Comments/雑談掲示板Vol495 のバックアップ(No.14)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新木はこのらんらんが頂いたわよー!後新設乙よー -- 2015-02-15 (日) 14:50:51
    • 出荷ぁ! -- 2015-02-15 (日) 14:51:07
      • (´・ω・`)そんなー! -- 2015-02-15 (日) 14:51:17
    • また格差戦場か・・・ こっちは金が半分なのに敵はキンキラキン。こりゃ早く終わるかと防衛してたら味方のほうが初動勝ち。そのまま味方が押しに押して見事勝利。結果みたら大将様が12人くらいいた。いちおう階級平均はとれてたっぽいけど、大将はすごいね。 -- 2015-02-15 (日) 15:39:13
      • ミスった。枝ついてた・・・orz -- 2015-02-15 (日) 15:40:30
      • 大将だけは別格だからな、あがりやすくなってるから余計感じるわ -- 2015-02-15 (日) 17:34:40
  • (´・ω・`)新設 -- 2015-02-15 (日) 14:51:04
  • (´・ω・`)リア充が・・・リア充が憎い!肉い! -- 2015-02-15 (日) 14:54:04
    • リア充とかどうでもいいから出荷よ -- 2015-02-15 (日) 14:55:01
    • (´・ω・`)肉になるためだけに生まれてきた豚にリアルの充実とか求められてないのよ -- 2015-02-15 (日) 15:02:12
  • 金ジムキャⅡ当たったからグレ一個持とうと思うんだが炎上とネットとジャミングどれが一番食らって嫌? -- 2015-02-15 (日) 15:02:13
    • 全部持ってテキコロ雪合戦にGO! -- 2015-02-15 (日) 15:03:46
    • 炎上安定かな…ブースト辛くなるし。ダメージも入って帰投出来なくなるからな…。ネットは確殺できるタイミングなら便利。 -- 2015-02-15 (日) 15:05:03
    • 場合による。直接トドメに繋げたいならネットが有効。炎上も同様、即効性がやや劣る代わりにオーバーヒート含めて効果が長く続く。ジャミングは普段ロックオンに頼っている奴だと全く反撃できなくなるのが強み、だが相手によってはノーロックで普通に反撃してくる。 -- 2015-02-15 (日) 15:10:08
      • 格闘機の時だとジャミング受けてもひっかければおkって感じでそのまま暴れるね -- 2015-02-15 (日) 15:21:38
    • とりあえずネット持ってみたがクッソ使いづらいなこれ全然当たらんし効果短いしそもそもネットが遮蔽物挟んで投げれるグレネードとの相性が悪すぎる。範囲広いジャミングか単体でも機能する炎上のどっちかかなー -- 2015-02-15 (日) 15:37:32
      • いまテキコロとジャブローあるんだから起爆延長と投擲強化つけて北でグレF・焼夷交互に投げてればいいんじゃないかな -- 2015-02-15 (日) 16:08:30
  • (´・ω・`)なけなしの20万でGPガシャ回したらDXチケと金強襲タンク出たの。自慢させて。 -- 2015-02-15 (日) 15:19:08
    • (´・ω・`)だめ -- 2015-02-15 (日) 15:19:41
    • ミサシュの呪いかけといたから -- 2015-02-15 (日) 15:20:26
      • (´・ω・`)便乗してフルマスでLv58になる呪いも追加してやるわ -- 2015-02-15 (日) 15:21:13
      • (´;ω;`)ぜったいにゆるさないよ -- 木豚? 2015-02-15 (日) 15:27:33
      • (´・ω・`)今あなたの倉庫にたくさんの見習いを派遣しておいたわ -- 2015-02-15 (日) 15:40:31
      • 見習いs「善処、善処、善処」 -- 2015-02-15 (日) 15:42:53
      • (´・ω・`)ゴールデンらんらんよ。おめでとう。今までの書き込みは全て逆に作用するようになったわよ。そしてこの書き込みは一切無効化できないの -- 2015-02-15 (日) 15:44:40
      • つまり、間違えて売るのね -- 2015-02-15 (日) 15:46:47
      • (´・ω・`)金メッキに御利益なんて無いわよ? -- 2015-02-15 (日) 15:47:23
      • 全部逆だから20万GPで銀図すらでなかったってことか -- 2015-02-15 (日) 17:45:22
  • 何も考えずに起動するとIMEが無効になるの何とかして欲しい -- 2015-02-15 (日) 15:28:55
    • ここに書く暇があったら運営に1通でも多く連絡したら? -- 2015-02-15 (日) 15:40:35
  • 差分チェッカーからの通報が機能してないみたいなんだが俺だけかな? -- 2015-02-15 (日) 15:42:42
  • 前板の続きみたいなもんだが、現状の階級システムは初心者には全く優しくないな。強制将官昇格制度で、初心者でも特性なし初期配備機体か、試合でもらえる金初期メカチケ機体のうちに将官にされてしまう。以前は尉官もしくは佐官でじっくり実力と機体を揃える時間を与えられたし、その力がないものは将官戦場に上げれなかったが、今はそれがない。つまりセーフティがないようなもの。将官のエサがないから誰でも将官にして手っ取り早く試合を成立させているが、ハッキリ言うと右も左も分からない初心者に最底辺機体で、階級緩和前から大将維持して35キル余裕ですって言ってるベテランを戦わせている状態だ。そして心無い人たちからは、精進しろ、キル大将に毎回毎回なぶりものにさせながら、機体を揃えて実力を蓄えろと言う。このゲームの先がなくなってしまうよ。 -- 2015-02-15 (日) 15:46:12
    • と言っても代案もないんだけどね。階級緩和前に戻したら将官部屋が成立しないしね。初将官昇格時に金もしくは銀アレケンを最低1枚とマスチケ100枚、100万GPを配るぐらいか。 -- 2015-02-15 (日) 15:48:20
    • 先がなくなってしまうよまで読んだ -- 2015-02-15 (日) 15:49:29
    • 長い。2文字で -- 2015-02-15 (日) 15:48:48
      • 0文字じゃねーか -- 2015-02-15 (日) 15:49:51
    • 今なら最初からレンタル並に強化された初期機体を全種類配布してもいいと思うんだけどね。それでしばらくは乗り切れるし。 -- 2015-02-15 (日) 15:51:54
    • 階級落とししてる雑魚への上手い対策を考えて運営に送って特進前の階級制度に戻して貰え -- 2015-02-15 (日) 15:52:11
      • 特進だけ残して、勝利時スコア保証やボーナスを無くし、昇格必要スコアを元に戻せば問題ない。ただし、将官部屋の養分が足りなくなる。課金しているのは将官だし、将官連中はオレTueeeeeしたいのが本音だから、ガチ将官同士が戦うようになると不満が出るだろう。 -- 2015-02-15 (日) 15:55:45
      • それだと勝利の為より自分のポイント稼ぎに走る奴が階級問わず多いからその制度になったんだろ。やりなおし。 -- 2015-02-15 (日) 16:05:34
      • みんな勝敗無関係に適応してたじゃん。それに勝敗無関係は連隊が成立しづらくなる利点があるぞ。勝利しても意味ないし、強い味方が多いほどエサの奪い合いになって稼ぎづらくなるからな。今の階級昇格・維持で連隊を組んでいるクズ共は軒並み絶滅するだろう。現に階級緩和前はいまより連隊が激減していたからな。 -- 2015-02-15 (日) 16:39:03
      • 勝敗無関係になった時、俺は一旦見切りつけて引退してました -- 2015-02-15 (日) 16:43:21
    • 連隊達が仕様と明言されたから問題ないぜひゃっほいって自重せずに野良将官を狩り尽くさなければもちっとマシになったかねぇ・・・ -- 2015-02-15 (日) 15:52:40
    • 実際のところ、ベテラン将官による初心者狩りが横行しているって事か。エサを増やしているのは運営だからベテラン将官に非がある話じゃないけど。 -- 2015-02-15 (日) 15:52:41
    • 初心者は金図もらってもGP足りないんだけどね。といってもまぁ問題はGPやコスト不足ではなく、それらをじっくり稼ぐ戦場が無いことなんだけど。中間層がもっと厚くなればなぁ。 -- 2015-02-15 (日) 15:52:42
    • 尉官狩りして初心者をイジめていたゴミカスと、それを放置した運営が全て悪い。ハッキリ言わせてもらうとテコ入れでどうにか段階を過ぎている。もっとハッキリ言うと、手 遅 れ だ ! -- 2015-02-15 (日) 15:57:44
    • 将官部屋 佐官部屋 尉官部屋ってはっきり分けて欲しい -- 2015-02-15 (日) 15:59:46
    • 何が初心者だよ。初心者の仮面被って素人狩りがしたいだけだろが。 -- 2015-02-15 (日) 16:02:24
    • マッチングとバランスのトレードオフだからもうしょうがいない部分があるよな。ただ新規が本当につらいのはGPガシャからまともな金図を手に入れる余裕もないまま将官になってしまうところだと俺は思うな。銀図でもやりようはあるだろうけど自分がやりたいように戦うのは難しいだろうし。 -- 2015-02-15 (日) 16:02:43
      • とりあえず将官昇進祝いでWDジムスナⅡとライデンの金図とカスタマイズ用のGPくらい配布してもいいとおもう -- 2015-02-15 (日) 16:14:07
      • せめてDXの外れ金図枠をあれ金塊50個とかにしてくれんだろうか -- 2015-02-15 (日) 16:16:26
    • 特進だけ残してあとは緩和前に戻せばいいんだよ。本当に実力のある将官はマッチングで60分待って、金フルマスアレケンのストフォ組むような連中同士でドンパチしてくれ。ガチ将官以外は文句もでないだろ。 -- 2015-02-15 (日) 16:07:24
    • 今までジオン佐官でウマウマしてたのに、残念だったねw -- 2015-02-15 (日) 16:16:37
    • 俺は初期機体は全部パーツ一個で開発、改造にして良いと思うわ。それとEX機体もプレチケ10枚で交換できて良いと思う。最低限の中コス、高コスは配らんと間に合わん気がする。プレチケならGPにも割と優しいし。 -- 2015-02-15 (日) 16:17:27
      • WDガンキャの特性粘りとか特性上げのハードル下げんのやめてくれよ -- 2015-02-15 (日) 16:32:10
      • 枝主はプレチケ10枚でプレチケ機体と交換できる用にしてくれとか言ってなくね? -- 2015-02-15 (日) 16:33:48
      • あっほんとだ WDの特性粘りとか特性上げのハードル下げんのやめてくれよ -- 2015-02-15 (日) 16:34:50
      • そっちに軌道修正するんかいw -- 2015-02-15 (日) 16:36:00
      • 初心者にだけ与えられる恩恵って形にしないと絶対ロクでもないことになるよう -- 2015-02-15 (日) 16:39:12
    • 最初の問題は将官クラスの熟練者が故意に階級を落として初心者を狩る、だった。それを阻止する為に昇格条件を緩和したら今度は初心者が、まだ力量が初心者クラスの期間中に将官戦場に入れられてしまった、と。どーやっても多少は熟練者に餌を与え続ける事になるのは対戦ゲームの常だし こーゆーもんだって割り切って遊ぶのが一番とは思うけどね。初心者戦場みたいなの作っても狩に行く奴は新垢やらあらゆる方法使って絶対に潜り込むからな。 -- 2015-02-15 (日) 16:23:18
      • 初心者狩り、連隊、バグ利用、終いにゃチート、こういう自分さえ良ければどうだっていいって言う奴を防ぐのは実際無理だよなぁ・・・ -- 2015-02-15 (日) 16:32:10
      • 木主は初心者じゃないから、潜り込みたい側だろうね。 -- 2015-02-15 (日) 16:32:39
      • 普通に緩和前は大佐が精一杯だったとかなのに無理矢理将官に出荷された勢の可能性が高いぞ -- 2015-02-15 (日) 16:35:21
    • ぶっちゃけチートとかバグはともかく連隊とか課金とかがずるいって騒ぐゲームも珍しい気がするけどな。サブアカとか狩りとか連隊とかどのゲームにもいるけどどっちにしろボコボコにされてうまくなってくのは変わらないし。正直何が問題なのかわからん。FPSゲーとかだと階級なんてどれくらいやってるのかの目安にしかならんし。大規模戦とかもここまでのキルデスはこの部屋ねとかにすればよかった。階級で分けたのがいけないと思うんだよな…。今更キルデスで分けたら大惨事だが -- 2015-02-15 (日) 16:48:46
    • 大将維持している将官の立場から言わせてもらうと、機体もPSも養っていねぇ奴らは将官部屋に着て欲しくない。チャットも見ないし、指示も聞かない。いるだけで敵の養分にされるだけだから、本音としては退出して欲しい。仕様としても一緒に戦う方も嫌だよ。 -- 2015-02-15 (日) 16:50:36
      • その意見を通してきた結果が今のマッチングだろうが。そしてゲームが始まらないになる。我がまま言ってる暇があったら何か代案だせば? -- 2015-02-15 (日) 17:09:28
      • PP制でいいんじゃね?俺としてはそもそもシステム変えて欲しくなかったし、いっつも斜め下の誰得変更だったよ -- 下の枝主? 2015-02-15 (日) 17:26:15
    • 最初期のPP制でいいよ。問題点はあるけど今のシステムや勝敗無関係なのよりはマシだった。連隊対策は今の強制参戦でひとまず良いし。 -- 2015-02-15 (日) 16:50:42
    • 課金すりゃ済む話じゃね? -- 2015-02-15 (日) 16:50:45
      • 金図45000円とか、なんの冗談だよ。期待値でも2-3万だろ。強化でもカネが必要だし。中華並みに課金体制を変えるなら別だけど。 -- 2015-02-15 (日) 16:58:30
    • 黙って階級下げれば良いじゃん。当然自己責任だけど。 -- 2015-02-15 (日) 16:55:25
      • そういう話じゃないからちょっと黙ってて -- 2015-02-15 (日) 16:57:12
    • オープン当初からプレイしてるけど、初めの100戦くらいは狩られてばかりだった。どんなゲームでも始めは狩られるよ。 -- 2015-02-15 (日) 16:57:24
      • 問題は狩られてる最中だろ。機体は脆弱でPSも無くすぐ死ぬからPSは鍛えられない。順位低くてGPたまらずデイリーもクリアできず常時金欠でGP回して機体集めもできない。結局将官戦場で機体性能に殺されたくなかったら課金DXで金出せってだけになる。しかも改造にGPが要る始末。我慢の期間が長すぎるだろ。 -- 2015-02-15 (日) 23:53:25
    • 初心者は尉官、勝敗関係なく稼ぐポイ厨は佐官、勝率が高い理由をすべて網羅して、理論に基づいてすべての面で最適行動を追求する人は将官に分け、ゲストとしてそれぞれ別なところから10人未満入れるようなマッチングだったらいいのだけどな。  -- 2015-02-15 (日) 16:57:25
      • ゲスト枠いらん。勝敗関係なく稼ぐポイ厨を正確に区別するのは現実的に困難。 -- 2015-02-15 (日) 17:00:05
    • 初回のみ、尉官昇進祝いに指揮ジム&ボールかザクⅡF&オッゴとカスタマイズ用のGP20万、佐官昇進祝いにWDかザクⅡSとカスタマイズ用のGP30万、将官昇進祝いでWDジムスナⅡとライデンとカスタマイズ用のGP100万+プレイボーナスチケット50枚、これなら既存ユーザーなら持ってるものばかりだから問題ないはず。 -- 2015-02-15 (日) 17:05:26
    • 単純にやりこみ要素的な感じで機体にロック掛けてけばいいんじゃないの?昔のリボン武器みたくさ -- 2015-02-15 (日) 17:06:06
      • このゲームができた時からそのシステムならともかく急にそんなシステムにしたら今やってる奴誰もいなくなるぞ。だからもっと運営が最初に作るとき他のゲームのシステムを参考にすればよかったんだよ。新しいことやろうとして問題が出てそれを自力で解決できないんだったらさ。 -- 2015-02-15 (日) 17:16:29
    • 少なくても初心者に現状の何も支給がないのはおかしいよな。なんで尉官昇格祝いイベントなくしたんだよ意味分からんわ。金ジムカスや金ドムトロでも微妙なのに、今はそれすらもないとか運営が考えていることがマジで分からん。もしかして階級緩和と初心者将官問題に気づいてすらいないのかね?どう思うよ。 -- 2015-02-15 (日) 17:13:19
    • ルールが単純なMS戦のみで、マッチング方法が大規模戦とは別の局地戦的なコンテンツがあれば練習にはいいかもね。そのコンテンツのみの戦績でマッチングすれば初心者狩りもしにくいと思うし -- 2015-02-15 (日) 17:22:03
    • マッチング不成立がそもそもなんだから、もっと面白いイベントや初心者歓迎で接続数増やせっつー根本的な話よ。あとは同軍戦でなんとかしのげ。昇格条件を以前ぐらい厳しくしないと(特進制のみ維持)メッキ将官(中身佐官)がいじめられ引退してく一方だし、ガチ将官も足手まといにストレスたまる誰得な状況だぞ -- 2015-02-15 (日) 17:42:12
      • ホントそれな。実力佐官の将官やガチ将官も誰も望んでいない仕様変更だったよ。多少のマッチング時間の長さや同軍戦頻発も我慢してもらうしかない。 -- 2015-02-15 (日) 18:01:52
      • 安易な仕様変更は短期的には良いかも知らんが、結局コンテンツの寿命を縮めるだけ。修正案を送ってもなしのつぶてだし、だからここの運営は信用ならんのだよな -- 2015-02-15 (日) 18:23:01
      • 兵階級から下士官は参戦回数によって昇級させれば良いんだよ。 100戦して兵長500戦して曹長くらいでいいだろ。 実力もGPも養える。 -- 2015-02-15 (日) 19:15:00
      • その修正案があまりに下らない内容だから検討にも入らないんでしょ。 -- 2015-02-15 (日) 19:17:16
      • マッチングきつくする事との抱き合わせだったんだろうけど、今の准将は佐官から上げたらダメな層だと思うんだよね。前の准将とか「役に立たない」って言われてたけど、それは大将中将との相対的な話で数合わせにはカウント出来た。つまり、流れには付いて来れてた。今の准将は本当に数合わせにもならない(流れに付いて来れない)人が多過ぎだし、昇格して准将になった人の話を聞いてると「揉まれて強くなる」層の人じゃなくて「周りが強すぎで、嫌になって辞める」層の人にしか思えない。マッチングに2~5分掛かるようになったし、マッチングだけ見ると上手く回ってるんだろうけど、このままだと「佐官」層が死滅して本当にガンオン終了の原因になる気がする。 -- 2015-02-15 (日) 23:11:05
    • 本物の初心者はそんなに早く将官には上がらんだろ、将官になるごろにはある程度機体や腕も揃うと思うけど、実際どうなんだろうな -- 2015-02-15 (日) 19:42:21
      • 実際機体も腕も揃わないらしいというのは上の方で散々言われている通り -- 2015-02-15 (日) 19:44:53
      • FPS経験者なら上がりやすいというのはあると思う。 -- 2015-02-15 (日) 20:58:39
  • 狙撃兵やってると撤退するタイミングが分かってきて、取り残されて死ぬことが少なくなった。プリセットボイスで撤退があればいいなぁ。 -- 2015-02-15 (日) 16:05:03
    • 個人的にラインの引き際がわかりやすいのはミサイルとトーチ積んだ陸ジムかな。敵も味方もよく見るから動きがほんとよく見える -- 2015-02-15 (日) 16:06:54
    • あるんだよなぁ… -- 2015-02-15 (日) 16:07:06
    • 下がりますとか撤退しますとかのボイス無かったっけ? -- 2015-02-15 (日) 16:07:56
      • アレは帰投時に勝手に発言するんじゃないっけ? -- 2015-02-15 (日) 16:09:45
      • 至急後退のボイスがある -- 2015-02-15 (日) 16:09:56
    • そして芋芋叩かれる・・・ -- 2015-02-15 (日) 16:08:13
      • 芋ってのは、同じ場所から動かないやつを土の中で動かない芋に例えた感じだろ? じゃあ、動く芋ってなんだよ……マンドレイク? -- 2015-02-15 (日) 17:50:14
      • 妖魔司教「強者とは強い者の事ではない!戦いの場に最後まで残っていた奴の事よっ!!」 -- 2015-02-15 (日) 17:52:36
      • ↑魔軍司令補佐!それが今のワシの肩書きよぉ! -- 2015-02-15 (日) 18:07:53
      • え、芋ってサラダきのこが発祥じゃないの? -- 2015-02-15 (日) 18:49:39
      • 芋は芋虫の芋だ -- 2015-02-15 (日) 20:57:44
      • 薩摩芋やで 知らんかったん? -- 2015-02-15 (日) 21:41:29
      • 地面に伏せてほとんど動かない(ほふく前進)スナイパーが芋虫みたいだから、芋って呼ぶってようになった聞いたんだけど、違うのかね? -- 2015-02-15 (日) 23:15:29
  • 初心者に厳しいだの糞だの運営が悪いだの俺の周りじゃ云々だの、人が減る減るいつも言うけどさぁ、参戦ページ見ると結局1万以上いるんだよね。 -- 2015-02-15 (日) 16:07:17
    • まさか信じてるのかい? -- 2015-02-15 (日) 16:08:52
    • 初心者に厳しいとか言ってる奴はまさか昔200コス強襲のスプレーを一度でもネガったりはしてませんよね? -- 2015-02-15 (日) 16:09:22
    • ログインだけして放置してる。他のブラウザゲーしてて、昼に入ってまだ1戦もしてないな。 -- 2015-02-15 (日) 16:14:19
    • 常時ログインしてるのに1週間に2、3戦しかしてない部隊員とかいるよw -- 2015-02-15 (日) 16:47:10
    • ユーザーが増えるに超したことはないよ。1人あたりの課金額が少なくてもユーザー数がいればトータルで利益は増えるから。そうすればゲーム開発費も増え、新しいコンテンツも増える。 -- 2015-02-15 (日) 17:18:44
      • バンナムのゲームに期待できるとでもいうのか・・・? -- 2015-02-15 (日) 17:19:46
      • ナンカン体制はまだ○山体制より良くなってるじゃないか。それにマッチングや待ち時間にも好影響があるからユーザー側にもメリットはある。 -- 2015-02-15 (日) 17:22:55
  • そういえばDXver15以降カラーは練度以外追加されてないのね -- 2015-02-15 (日) 16:13:03
    • はやく陸タンを真っ黒のカブトムシにしたいです -- 2015-02-15 (日) 16:20:42
      • それカブトムシというかゴk… -- 2015-02-15 (日) 16:21:15
      • なんでや立派な角が生えてるやろ! -- 2015-02-15 (日) 16:26:07
      • 何時からムシキングになったのかな? -- 2015-02-15 (日) 16:29:44
  • ハートの背景は男キャラの方が多く使ってるな -- 2015-02-15 (日) 16:30:03
    • ハートだしまくってるおっさんに1戦中5回ほど遭遇&被撃破されたときは戦慄した -- 2015-02-15 (日) 16:33:24
      • やらないか -- 2015-02-15 (日) 17:57:22
      • 完全に狙われてるやん -- 2015-02-15 (日) 18:06:13
      • お前・・・、それ全部後ろからヤられてなかったか?(汗 -- 2015-02-15 (日) 18:38:41
  • 砲撃機・狙撃機ってのはRPGで言うところのバフ・デバフ付与系支援職なんだな。4・5人程度のPTに1人はいた方がいいけど2人以上いてもほぼ無駄な役割。 -- 狙撃機に乗ってみた強襲乗り? 2015-02-15 (日) 16:32:17
    • 砲撃機で突撃してもええんやで。まぁあの辺は用が済んだら確かに引き際は大事だと思う -- 2015-02-15 (日) 16:35:35
    • 敵戦艦とか出た時には瞬間的にドバッと増えてくれるとありがたいんだがな。問題なのは戦況に合わせようとせずにダラダラ戦ってる連中で。強襲だろうと重撃だろうとそれは同じ事 -- 2015-02-15 (日) 17:07:28
    • 俺的には弓兵と魔法使いを合わせて2で割ったような職に感じる。威力と射程はあるが命中率が安定しないみたいな。 -- 2015-02-15 (日) 18:31:17
  • 重撃ブーストなくならないかな~とか思ってたりするけど無くなったら重撃壊れたりするかな -- 2015-02-15 (日) 16:34:15
    • 強襲ブーストぐらいしか誇れるものがない重撃が死ぬ。 -- 2015-02-15 (日) 16:42:24
    • もともと数値低く設定されてるのにさらに鈍重補正かける意味が分からない -- 2015-02-15 (日) 16:43:37
      • 正直、これだよな。ジャンプ速度とか最高速度に達する速さとかなら分かるけど、なんで数値だけで調製出来る物を無駄に複雑にしたのか分からん。 -- 2015-02-15 (日) 22:58:52
    • 兵科ごとのブースト設定は凝ってていいと思うけど(ステルス調整用?)、重撃より砲撃になんかテコ入れ欲しい。 -- 2015-02-15 (日) 16:53:32
      • 低、中コストはまだいいとして高コスト砲撃はもうちょいなんかほしいよね。銃撃と同じように重量削減とかロケットの威力8500にするとか… -- 2015-02-15 (日) 16:55:46
      • 砲撃は(比較的)安全なところから攻撃出来るってのがコンセプトなんだから自衛力あんま持ちすぎたら前に出るほうが割に合わなくなるからダメなんじゃない?重量削減はいいと思うけど。 -- 2015-02-15 (日) 16:58:49
      • それこそ10000でいいと思う -- 2015-02-15 (日) 16:58:54
      • タンク系はまだいいんだが二足のがなぁ、タンクはホバー特性あるから段差にゃ弱いが結構早いし砲撃の射程でも二足より上、2足の利点がなさ過ぎる気がする -- 2015-02-15 (日) 20:18:42
      • 戦車タイプは自衛力押し付けの突撃が出来るのに対してキャノンタイプはちょっと利点少なすぎだよねぇ -- 2015-02-15 (日) 23:45:42
    • あんまり強襲ブースト重撃ブーストって気にならんのだよな俺。重撃の方がブースト効率悪いのは知ってるけど他のブースト容量低い機体とかで慣れちゃうと、結局有るブーストでどうやりくりするかだから機体強化差くらいにしか感じない。ジャンプの浮き上がりが重いのが一番の差だと思ってるけどそれも単にジャンプしないでブースト→ジャンプって操作する癖がついちゃってるし -- 2015-02-15 (日) 16:57:56
      • ブーストからのジャンプでも重撃(つーか強襲以外。支援も実は遅い)はやっぱ遅いよ。低い障害物の上乗るだけならブーストの浮き上がり分で上乗せできるからさほど気にならんけど。 -- s? 2015-02-15 (日) 17:03:50
      • 陸上は前よりマシかな、ただ宇宙とかだと上昇がすごく遅く感じる -- 2015-02-15 (日) 17:04:27
      • 重撃って重装甲で重武装で、それを動かす為に出力高い動力(ただし重い)を積んでるはずで、無重力の宇宙なら重撃の方が速度早くなるんじゃね…?って思う時あるんだよなぁ。 -- 2015-02-15 (日) 17:10:52
      • ジャンプ力が同じになった時点で気にならなくなった それ以前は1発で乗れない段差とかあって不便だったけど -- 2015-02-15 (日) 17:16:30
      • ↑↑アニメとゲームの設定にあんまリアルなこと言ってもアレだけど、無重力下で同じ推力でも動かす質量が大きければ加速は鈍くなるよ。加速も減速も方向転換も軽いほうが断然優位。十分な時間ブーストし続けられるんならとんでもないスピード出せるから三倍速い赤い彗星どころじゃなくなったりもするが -- 2015-02-15 (日) 17:22:34
      • なるほど巡航速度では上回るが小回りきかなくなるって事か。 -- 2015-02-15 (日) 17:27:36
      • ゼータとダブルゼータが分かり易い例かね -- 2015-02-15 (日) 23:47:12
    • 砲撃ドム2機が強襲ブーストだったら評価も変わっていたのだろうか -- 2015-02-15 (日) 17:37:30
      • あいつらどっちかというとジャンプ力がなぁ… -- 2015-02-15 (日) 17:40:13
      • あいつらからホバー取ったらもうどうしようもないと思うんだ。つーか現状でも弱くはないのよ。グレキャとかギガンとかマカクが強すぎるだけで。 -- s? 2015-02-15 (日) 17:50:57
      • グレキャギガンはちょっと強すぎかもしれん。が、マカクウォルフ以外の中高コスト砲撃はやはり弱すぎるから、迫撃や榴弾の性能と積載をとりあえず強化して欲しい。 -- 2015-02-15 (日) 18:38:57
    • まぁ無くなったら無くなったでまた重撃のアーマー値下がるんだろうよ? 今の高アーマー化は足回りが低いからだから。 -- 2015-02-15 (日) 18:34:49
    • ちょっと関係ないけど強襲ブーストの引き換えに弾が味方を貫通するっていう効果がついて欲しいなって思ってる -- 2015-02-15 (日) 18:47:09
  • 連邦側にELSが実装される夢というを見た 実現して欲しい -- 2015-02-15 (日) 17:22:27
    • じゃあジオンにブレイブよろしくな! -- 2015-02-15 (日) 17:23:16
      • じゃあ連邦にデスアーミー追加な” -- 2015-02-15 (日) 17:37:04
      • じゃあジオンに東方不敗追加な! -- 2015-02-15 (日) 18:25:08
    • クアンタムバーストしても連邦とジオンは分かり合えないだろうな -- 2015-02-15 (日) 17:39:15
      • 互いに対話できる掲示板がこの有様な時点でね -- 2015-02-15 (日) 17:45:17
      • あんまりUCガンダム好きじゃないけどクアンタムバーストで分かり合うよりサイコフレームのほうが説得力みたいなもんがあるような気がする -- 2015-02-15 (日) 17:45:53
      • クアンタムって聞くと、どうしても放射能物質入りコーラが先に思い浮かんでしまう。 -- 2015-02-15 (日) 17:47:13
      • ハハッ、ゲイリー! -- 2015-02-15 (日) 17:50:53
      • ↑3 実際サイコフレームは洗脳機能持ちとか一部で揶揄されてますし・・・ -- 2015-02-15 (日) 17:55:11
      • あんまりわかり合わないでいるとエンジェルハイロゥが落ちてくるぞ -- 2015-02-15 (日) 18:04:38
      • サイコレズフレーム? -- 2015-02-15 (日) 18:04:51
      • ↑2 大変だ!エンジェルハイロウの外壁攻撃しないと! -- 2015-02-15 (日) 18:06:21
  • 参戦予約→およそ2分→およそ1分→まもなく参戦→およそ2分→およそ1分→およそ2分 ファッ -- 2015-02-15 (日) 17:47:12
    • ほら映画とかでいるだろ? 部下を戦場に出して無駄死にさせたくないっていう優しい上官が。 お前、いい上官に恵まれたんだな -- 2015-02-15 (日) 17:52:28
    • 時間を操るとは、何者? -- 2015-02-15 (日) 18:06:10
    • キングクリムゾン「時間を一戦分吹っ飛ばした」 -- 2015-02-15 (日) 18:10:28
    • このまえ10分前って出てたのにノエルさんが準備出来ましたって言ってきたな -- 2015-02-15 (日) 21:39:13
  • 不正DXで永BANされた奴らの新垢ってなんでBANされないの?分かってるんだから、さっさとBANしてほしいわ。これじゃ永BANした意味ないじゃん。 -- 2015-02-15 (日) 18:14:56
    • それよりヤンを含め八百長に乗った奴ら全員をBANするほうが先だとおもうの -- 2015-02-15 (日) 18:33:10
      • 八百長の証拠がないんだよなぁ。 -- 2015-02-15 (日) 18:58:14
    • 不正永BANは、部隊長だけでメインである部隊員は一人もBANされていない。不正にDXチケをGETしまくり、お咎めはナシである。 -- 2015-02-15 (日) 18:35:05
      • なんも知らないなら書きこむなよ -- 2015-02-15 (日) 18:54:04
      • BANされたのは部隊チャレ回しじゃなくて複垢が原因だから -- 2015-02-15 (日) 19:34:53
      • いわば不正DXってのは不正ではないとの見解だったんだよな。すごいよなバンナムって -- 2015-02-15 (日) 23:11:43
    • 証拠掴んで通報しろよ。見てるだけかよ? -- 2015-02-15 (日) 19:56:05
  • (´・ω・`)出荷業者は金縛りにする。ユニヴァァァス! -- 2015-02-15 (日) 18:19:30
    • いつから出荷業者が金縛りに出来る範囲内にしかいないと錯覚していた? -- 2015-02-15 (日) 18:21:42
      • (´・ω・`)アンカーしながら回転するからいいもん! -- 2015-02-15 (日) 18:24:25
    • ハァハァハァ ぶたにくたべさせろ~ -- 2015-02-15 (日) 18:37:58
  • もしかしたらこの先、宇宙戦(重力下仕様戦場)が主体になって宇宙専用機が強機体入りするかもしれないから今の内にジム駒(宇宙)やリックドム系の設計図は残しておけよ君たち。地上専用機ばっか作って倉庫圧迫も控えとくんだ! -- 2015-02-15 (日) 18:27:38
    • もう100/100です! -- 2015-02-15 (日) 18:41:42
      • どんだけ作ってんだよw 俺はその半分以下の倉庫だけど全然空きがあるわい・・・。 -- 2015-02-15 (日) 18:45:55
    • リックは普通作るだろ、凸と鼠の使い捨て用に MS戦しか興味ない奴は知らんが -- 2015-02-15 (日) 18:47:06
      • リックドムⅡとかいるじゃん? -- 2015-02-15 (日) 18:49:40
      • (´・ω・`)誰それ -- 2015-02-15 (日) 18:58:31
      • ポイントが余ってどうしようもない時にアンロックする鹵獲機の話だったのか? ならはじめにそう言ってもらわんと -- 2015-02-15 (日) 19:05:14
    • 金オッゴ2でシュツ特攻がまくるな -- 2015-02-15 (日) 20:09:54
    • でも実際この先宇宙戦(月面やア・バオア・クー内部とか)が出てくれば宇宙主体になってもおかしくないと思う。地上専用だけじゃなく宇宙専用機も結構あるからさ。 -- 木主? 2015-02-16 (月) 00:48:33
  • クソオデッサ率が非常に高い。運営一押しですか。 -- 2015-02-15 (日) 18:51:25
    • いいじゃないか、うちジャブローばっかりだぞ! -- 2015-02-15 (日) 18:54:29
      • 俺はジャブローが一番嫌いなMAPだ。ジオンでやると2で芋ってる味方にほんとイライラする。昔は将官部屋だと、そうひどくもなかったんだけど…。 -- 2015-02-15 (日) 18:59:11
      • わかるわー、戦犯になりたくないから中央付近とかうろうろするけどそうするとHAGEる。4と5の前にもう一つ拠点あってもいいと思うわ -- 2015-02-15 (日) 19:01:01
    • ジャブローよりましでしょ? -- 2015-02-15 (日) 18:54:54
    • なんで固定じゃなくなったんだろうな、機体関連もそうだがMAPもランダムとか意味不明。苦手なMAPなら1戦して終わるのに・・・人口的に事情は大体察してるけど -- 2015-02-15 (日) 19:01:39
      • もしDXがナイトシーカーだけだったら回すやつ限られるだろ?アレックスも出るよって言えば皆回すじゃん。 -- 2015-02-15 (日) 19:17:50
      • 全然話ちがくね?何言ってんの?マップを選べるっていう機能は前あったんだけどね…参戦時間長すぎて廃棄されたけど。 -- 2015-02-15 (日) 19:21:51
      • マップを選べる=不人気マップは誰もやらない。人口が千人でも万人でも十万人でも始まらないマップは永久に始まらない。 -- 2015-02-15 (日) 19:40:05
      • すごかったなマップセレクト出来たときの城郭都市の不人気っぷり -- 2015-02-15 (日) 20:44:43
      • 城郭出るまではずっと望まれてたMAP選択システムも、城郭が出た後じゃあの評価も残念ながら当然と言える -- 2015-02-15 (日) 23:51:03
    • ミサイラーやっていると沿岸が楽しすぎて困る。ジャブローは北で芋っている連中を敵味方区別なく、核で吹き飛ばしてやりたい。 -- 2015-02-15 (日) 19:10:16
      • 重アクアとマリンのミサ射程長すぎんよー。ミサイルに追われてるとチャッスが狙ってくるのが大変。 -- 2015-02-15 (日) 19:45:56
      • 射程は普通の重撃ミサと同じだぞ -- 2015-02-15 (日) 19:47:26
      • その2機によく撃たれるって意味合いでおねしゃす -- 2015-02-15 (日) 19:48:38
      • ミサイラーって芋扱いなんだけどな。 -- 2015-02-15 (日) 19:53:20
      • 流石にミサは芋じゃないでしょw -- 2015-02-15 (日) 19:54:48
      • ミサイラーが芋扱いとか聞いたことないんだけど… -- 2015-02-15 (日) 19:55:01
      • 戦線から少しでも後ろにいる奴を芋って言ってるんじゃね?使い方大間違いだけどw -- 2015-02-15 (日) 20:07:52
      • 芋格闘とかいう異次元用語すき -- 2015-02-15 (日) 20:12:42
      • 沿岸の芋掘りにはグレネイドを持っていけ -- 2015-02-15 (日) 20:55:37
      • ミサイルは前線に上がる兵種やで?で、ぶっぱした後は全力で後退するw以後ループな。 -- 2015-02-15 (日) 21:12:38
      • 3↑ 芋格闘は敵(主に鼠)が本拠点に近づいてくるまでずっと付近で隠れて見張ってる奴のことを言う。前線や戦況がどうなろうと絶対前に出ないで敵が近づいてくるまで動かない奴のことなw -- 2015-02-16 (月) 02:26:27
  • 戦績に応じて称号みたいの付くようにすればどういう人かわかるから便利なんじゃね。KG20以上で「鬼神」とか。拠点ダメが高いと「破壊神」、「エースダメたかいと「エースキラー()」とか。佐官で達成しちゃうと変な称号付いたりして、階級落としが一発でばれるとか。ガンダムなんだし称号に応じたプレッシャーのエフェクトとか放てると楽しそう。 -- 2015-02-15 (日) 19:43:25
    • なんか厨二病っぽくてやだな。 -- 2015-02-15 (日) 19:49:40
      • そんなこといったらソロモンの悪夢とか白狼とかも厨二になってしまいますやん -- 2015-02-15 (日) 19:50:22
      • ソロモンの悪夢が厨二じゃないとでも思ってんのか -- 2015-02-15 (日) 20:10:39
      • 本当に強いわけじゃないのに「そういう設定」を作っちゃうのが中二だと思うんだけど違うのかな?実際の戦争で(アニメだけど)大活躍した人に異名がつくのは中二じゃないと思う。 -- 2015-02-15 (日) 20:16:56
      • 邪王炎殺黒龍波は名前だけじゃなくて実際邪王炎殺黒龍って感じの波出てるけど厨二の代名詞じゃん -- 2015-02-15 (日) 20:26:59
      • シロー「邪眼の力を舐めるなよ…!」 -- 2015-02-15 (日) 21:32:22
    • それだと絶対騒ぐ奴がいるから、一定の条件を達成で称号(通り名)をセット可能って感じにすればいいと思う。プレイスタイルはまあまあわかるし、デメリットもほとんどないはず。 -- 2015-02-15 (日) 19:52:10
    • いらねー。まさに中2病。 -- 2015-02-15 (日) 19:52:13
    • 先週のランキング上位者に異名をつけたりする程度なら面白そう。トータルの戦績だと今更取り返しがつかないし。 -- 2015-02-15 (日) 19:53:41
      • 局地上位5人は「死神」総合上位5人は「廃人」とかか。 -- 2015-02-16 (月) 00:47:54
    • 公国の死神と呼ばれていいんでずっと低階級でいたいです -- 2015-02-15 (日) 19:54:21
    • 連邦には黒い戦慄があるんですねw -- 2015-02-15 (日) 20:02:06
    • おもしろいね。今の大将は破壊王ばっかだろうな。 -- 2015-02-15 (日) 20:13:00
    • 全然別ジャンルだけど雀龍門の称号がそんな感じだったな。実績解除していってその中から自分が好きなのを付けれる、って感じの -- 2015-02-15 (日) 20:43:35
      • あのシステムはなかなかよかったよな。流しマンガンが欲しくて、随分チャレンジしたものだ。 -- 2015-02-15 (日) 21:19:11
    • どちらかというと用意された単語の組み合わせの方がネタにもはしれて好きだな。特定の単語は解除に条件必要とかで。 -- 2015-02-15 (日) 20:57:29
    • 絆でそんなんなかったっけ? -- 2015-02-15 (日) 22:41:34
    • オンライン対戦の麻雀ゲーとかそんな感じで通り名が付けられるよなw -- 木主? 2015-02-16 (月) 00:50:05
    • 本当にβの時にそういうシステム実装しますって言われてたんだけど完全に流れたんよ -- 2015-02-16 (月) 00:50:55
    • FEZみたいなもんか。 -- 2015-02-16 (月) 07:03:35
  • 今さらすぎるけど、アレックスって統合整備前は本当にぶっ壊れだったよな…当時はアレックス多い北極とか地獄だったけど、今は本当に良くなった。当時は、アレックス弱点なさすぎだから調整しろ→いやケンプのが突出した能力多いからバランス取れてる。とか、ちょっと無理がありすぎるよな。 -- 2015-02-15 (日) 20:16:51
    • そりゃ転倒ゲーの中で非常にこけにくく相手を容易に転倒させることが出来る機体だったしね -- 2015-02-15 (日) 20:21:37
      • 簡単にこける相手に確殺ガトパルパルするだけのお手軽機体だったよねー -- 2015-02-15 (日) 20:25:52
    • 整備後でもちゃんとアレックス現役なのがまた良い。 -- 2015-02-15 (日) 20:24:40
      • 本当に神調整だったよね。 -- 2015-02-15 (日) 20:26:53
    • ・・・その割にはその時ジオン将官でも同軍祭りで使用率もトレーナー超えてなかったようなケンプは金で余裕でワーカー超えてたのに -- 2015-02-15 (日) 20:42:34
      • 同軍祭りは佐官帯でしか起こってなかたっけ? -- 2015-02-15 (日) 20:46:03
      • ケンプ1強のジオンに対しガンダムに人が流れたって感じだけどなその月 -- 2015-02-15 (日) 21:02:03
      • アレケン実装からしばらくはジオン将官同軍戦あったけどその後はずっと将官帯の同軍戦は連邦だったな -- 2015-02-15 (日) 21:06:41
    • 今でも味方にいるとポイ厨のくせに敵にすると途端に最強機なグランゾンみたいな奴だけどな… -- 2015-02-15 (日) 23:01:30
    • アレケン実装直後から見てるとケンプこそぶっ壊れだけどな。 -- 2015-02-15 (日) 23:01:45
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2015-02-15 (日) 23:18:58
      • ケンプ強すぎって人は待ちタイプの戦い方しかできない人で、ケンプなんてSGで余裕って人は責める戦い方の人だと思うよ -- 2015-02-16 (月) 08:02:57
  • おまえらが上達しないのは強襲に乗らないからだよ!!強襲に乗って前に出て相手を下がらせろ!! -- 2015-02-15 (日) 20:25:00
    • ガーカス「皆まってー」 -- 2015-02-15 (日) 20:30:41
    • ピッ -- 2015-02-15 (日) 20:31:27
    • 「劣勢だぞ!」ピッ -- 2015-02-15 (日) 20:34:30
    • 強襲だけがライン支えてると思ってる視野狭窄奴 -- 2015-02-15 (日) 20:43:49
      • 重撃専はラインの上下に鈍感になるぞ -- 2015-02-15 (日) 20:48:58
      • 御神体「おっそうだな」 -- 2015-02-15 (日) 20:52:25
      • むしろ重撃のると逃げ遅れたら死ぬからラインはかなり気を付けるよ ⅡJみたいなときは突っ込んじゃうけど -- 2015-02-15 (日) 20:54:38
      • いやむしろ重撃の方がラインしっかり意識して戦うだろ。 -- 2015-02-15 (日) 20:58:30
      • 自分がいるラインは気にするのが重撃だな。この場合批判するなら全体のMAPを見て行動してくれない&重撃ではそもそも対応出来る機動力がない。というべき。強襲が早すぎるのが問題ではあるけどね。 -- 2015-02-15 (日) 21:15:49
      • 全体のMAPを見て行動してくれない、はプレイヤーの資質であって機体や兵科の問題じゃないよね。これだから強襲乗り様()は -- 2015-02-15 (日) 21:23:38
      • マップ全体の戦況を把握できない奴が自分のラインの上げ下げを把握できるわけないじゃん。機動力ない分なおさら一歩先の行動が求められるんだぜ -- 2015-02-15 (日) 21:48:27
    • LA「のりこめー^^」 -- 2015-02-15 (日) 20:44:45
    • もっと限定して言えよアレケン乗れってw -- 2015-02-16 (月) 00:51:16
    • ギガンで突撃して相手を下がらせてますがなにか? というか、無駄に高い強襲で突っ込まれて壊れるのも困るし、入り口でドンパチでじりじりやられるのどっちも困るんだがね -- 2015-02-16 (月) 00:55:55
    • 強襲弱体化すれば全部解決よ -- 2015-02-16 (月) 02:09:32
  • サンダーボルトの機体でねーかな。サイコザクでシュツ3連BZやりたい。ロケブも二個あるから積載も機動力も問題ないだろう。ただFAとGP01合わせたみたいなもんだから死産確定なのが怖い -- 2015-02-15 (日) 20:33:40
    • サンダーボルトの30mmガトリング砲もMSにとっては豆鉄砲なんかねぇ… -- 2015-02-15 (日) 20:57:43
      • もしかして:A-10 -- 2015-02-16 (月) 00:12:24
  • 低スペにありがちなこと ウィンドウモード -- 2015-02-15 (日) 20:35:28
    • ノートで電源が省エネモード -- 2015-02-15 (日) 20:37:51
      • さすがに電源調整位するわい! -- 2015-02-15 (日) 20:45:24
    • 動作が思考に追いつかない -- 2015-02-15 (日) 20:46:05
    • タンク以外でキルがとれない -- 2015-02-15 (日) 20:46:53
    • ブースト移動すると、たまにブーストし始めた所に瞬間移動する -- 2015-02-15 (日) 20:47:22
    • (´・ω・`)髪の毛が薄い -- 2015-02-15 (日) 20:48:32
    • ガンオンウィンドウ+メディアプレイヤーで音楽かけて+MPCで映画見ながらやってるんだけど快適です -- 2015-02-15 (日) 20:48:59
    • ウィンドウの方が負荷がかかることを知らない情弱っぷりが低スペらしい -- 2015-02-15 (日) 20:51:14
      • フルにしたら重いんだけど違うんか -- 2015-02-15 (日) 21:07:33
      • 仮想フルスクリーンだから変わらないんじゃないの? -- 2015-02-15 (日) 21:38:37
      • 俺も仮想だから変わらんと思ってウィンドウでやってたが、そうじゃないなら変更を検討するし、どうなんだこれは実際 -- 2015-02-15 (日) 21:42:23
      • その程度のことを気にしなきゃならない程度のスペックでフルスクリーンにしたところで満足に動けるようになるわけないだろ… -- 2015-02-15 (日) 22:03:34
      • 別に誰もスペック低くて満足に動けないですとか言ってるわけじゃなし、逆にその程度のことでちょっとでも上がるならそっちを選ぶのは自然な考えだろうよ -- 2015-02-15 (日) 22:15:16
    • 数分置きに、逆クロックアップ -- 2015-02-15 (日) 20:52:40
    • まともに戦えないから指揮に入るけど、それでもやっぱり戦闘中に何度も落とされる -- 2015-02-15 (日) 21:01:40
    • 俺に対する当てつけか? -- 2015-02-15 (日) 21:04:58
    • 俺に対する当てつけか? -- 2015-02-15 (日) 21:04:59
      • この連投も低スペにありがちなのか? -- 2015-02-15 (日) 21:09:35
      • (';ω;`)みんなが僕のPCをバカにする・・・・ -- 2015-02-15 (日) 21:44:19
      • (´・ω・`)やーいはーげはーげ -- 2015-02-15 (日) 21:46:43
      • (´・ω・`)おまえんちー!ぬっけげやーしきー! -- 2015-02-15 (日) 21:48:35
      • (´・ω・`)カンタァーー!!! -- 2015-02-15 (日) 21:54:57
    • ザ・ワールドリバース -- 2015-02-15 (日) 21:11:43
    • いまだにMS-DOS -- 2015-02-15 (日) 21:50:12
    • そもそもログインできない(´・ω・`) -- 2015-02-15 (日) 22:13:13
    • オールドタイプとニュータイプの違いが分かる。あとは射撃戦ではスプレーやショットガン使うともろにスペックの差がでるし、乱戦時はプププと入力を受けつけてくれない -- 2015-02-15 (日) 23:17:48
      • 俺ログイン後暫くの間プププ鳴るわ。演習出入りしてると治ったりするんだが -- 2015-02-16 (月) 00:47:38
      • 俺もその音なって操作できなくなってたけど、キーボードの操作をコントローラーでやるようにしたら症状でなくなったぞ。TABキー押しながらホイール押してデイリー状況を見ようとしたりすると鳴るけど -- 2015-02-16 (月) 02:43:44
    • 常にキングクリムゾン -- 2015-02-15 (日) 23:47:00
      • それって回線じゃないの -- 2015-02-16 (月) 09:15:38
    • D格しようとしたらD格が出なくて周りが止まってて数秒後に動き出し変なとこでD格が発生しててなぜか瀕死になってる。 -- 2015-02-16 (月) 00:52:57
  • 時間帯かえても連邦勝てないよ(´;ω;`) 7!!連敗!! -- 2015-02-15 (日) 21:09:51
    • (´・ω・`)どうみてもアナタが死神なんじゃない? -- 2015-02-15 (日) 21:13:49
      • (´・ω・`)ジオンいっても負けちゃった☆ -- 2015-02-15 (日) 21:33:59
      • (´・ω・`)死神豚は出荷してやるー! -- 2015-02-15 (日) 21:38:59
    • よっしゃ!しばらく休憩してみ!!その間は勝てるから!! -- 2015-02-15 (日) 21:14:28
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25537997 SD化されたガンオンの日常的風景 -- 2015-02-15 (日) 21:15:44
    • 今の糞重い蔵よりサクサク動いて楽しそうw -- 2015-02-15 (日) 21:32:24
      • パソコン、買い替えよっか・・・3年前のPCでもサクサク動くからさ・・・ -- 2015-02-15 (日) 21:36:37
      • こっちの環境を良くしようと、重い糞蔵って事実は変わらんのやで・・・ -- 2015-02-15 (日) 23:34:18
      • いや、大した重さじゃないから三年も前のPCでサクサクだよ、劣悪な環境を普通にしようよって事かと。三年前が本当かどうか分からないけど。 -- 2015-02-16 (月) 01:01:47
    • このドットでわらわらしてる感じ楽しそう。実際こういうゲーム出してもいいのよ? -- 2015-02-15 (日) 21:48:15
    • 息抜きとして遊んでみたいな お祭り感があっていい てか本選はじまってるぅ -- 2015-02-15 (日) 21:53:22
    • Wotでこんなんあったな -- 2015-02-15 (日) 22:05:43
    • 楽しいな。ガンオンにも観戦機能はよ -- 2015-02-15 (日) 22:11:10
  • デッキ拡張チケット使わないからどんどんたまっていくんだけど。使ってる人はアレケン4機とかで使ってるの?CT大丈夫?低コストないとラーメンタイムにならないか? -- 2015-02-15 (日) 21:55:50
    • 鹵獲機、アイテムがあるから余裕でラーメン回避できる。そら低コストの機体入れるより高コストの方がスコアも上がるしな -- 2015-02-15 (日) 22:05:57
    • 全部売ってる。 -- 2015-02-15 (日) 22:17:20
  • CSRF背面ヒットに耐えるアレックス堅すぎる・・。ウィクシュ5にしたらさすがに沈むのかな? -- 2015-02-15 (日) 22:05:15
    • マジレスすると背面ヒットしてないだけ -- 2015-02-15 (日) 22:22:49
    • CSRFフルチャ背面ヒットだとダメージ2500弱でアーマーフル強化にパーツ使ってさらにモジュ積まなきゃ耐えられないんだが単純に背面ヒットになってなかっただけだろ -- 2015-02-15 (日) 22:26:51
      • HITマークオレンジで後ろから攻撃したときのボイス流れたけどやっぱりずれてるときってあるのかな? -- 木主? 2015-02-15 (日) 22:29:31
    • 爆風でなくてちゃんと直撃してるの?それとヒット判定の色はちゃんと黄色だった? -- 2015-02-15 (日) 22:58:23
      • CSRに爆風はないだろw -- 2015-02-16 (月) 00:59:47
  • 大将だとこの時間でも凄い待たされるのな… 待機ボーナス50%とか久々だよ… -- 2015-02-15 (日) 22:07:13
    • どうせ小隊くんでるんでしょ? -- 2015-02-15 (日) 22:11:28
      • 木主じゃないが大将だって小隊系のデイリーあるだろ。今まさに大将二人入りで襲撃金手伝ってるとこだし -- 2015-02-15 (日) 22:13:32
      • ソロなんだよなあ… -- 2015-02-15 (日) 22:45:05
      • ソロでも時間かかるでそんで1度大将合計72人の同軍起きた -- 2015-02-15 (日) 23:12:19
    • 大将72人か! すごいなリプレイみたいわー -- 2015-02-16 (月) 12:35:16
  • GPガシャに本当に金図あんの?合計でどれだけ回したか知りたいよ。 -- 2015-02-15 (日) 22:07:46
    • 出るときはぽろっとでたりするから… 別に銀図でいいやって時とか -- 2015-02-15 (日) 22:10:13
      • 金図じゃないと使えない武器あるからなぁ -- s? 2015-02-16 (月) 12:15:16
    • 物欲センサーとの戦い -- 2015-02-15 (日) 22:11:35
      • 物欲ゲージが0に近いときだけ出るよ。 -- 2015-02-16 (月) 11:25:02
    • 平均600万GPに1枚と俗説で言われてるけど、6000万GPくらいまわした俺の体感でもそんなもの。ただし出ないときは1800万GP回しても出ないし、出るときは10連ガチャ2回で2回とも出たりする。さらにいうと俺は一度も目当てのものを出したことはない・・・ -- 2015-02-15 (日) 22:15:11
    • フレに冗談で空凸金あててやんよwっていって引いてホントに当たった時は戦慄した -- 木主? 2015-02-15 (日) 22:17:51
      • 木主じゃないです。申し訳ない -- 2015-02-15 (日) 22:18:34
      • 宇宙で凸についていけなかったから銀でいいからGLA狙うかーって回してたら銀図の前に金図出る自分みたいのもいるからほんとそんなもん。物欲センサー恐るべしだよほんと -- 2015-02-15 (日) 22:19:58
    • 前に12万GPでGLAのビムシュとペイルのクイリロの金が出たよ。開発まではテンションMAXだったなあ。今では仲良く倉庫番してる。 -- 2015-02-15 (日) 22:46:40
    • 記録とり始めてから約2,500万GPで金図6枚。 -- 2015-02-15 (日) 22:47:20
    • 年末カウントダウンに砲ザクで祝砲上げたくてレンタル狙いで回したら11連3回目で金図ツモった。本気で欲しい訳じゃない時に運を使っちまったのか… -- 2015-02-15 (日) 22:52:55
    • いらんの含めて20以上出してるがやっぱり銀図24枚が目安になる。11連100回で銀図5枚前後出るが、出やすい奴は倍位でるよ。 -- 2015-02-15 (日) 23:25:23
    • 高機動ゲルググに800万GP用意して回したけど銀しか出なかった、イフ改の特性上げするために100万GPくらい回してたらぽろっとリックドムツヴァイの金図出た、たぶんレア金図は一応存在する(目を泳がせつつ -- 2015-02-15 (日) 23:45:08
    • 当たりやすい弾(当たり障りのない機体セット)はあるだろうなぁって思う。合計でいくら回したか覚えてないが、ジーライン基本の金図1枚出した後、特性上げ終わるまでに更に二枚、ジム改金図も1~2枚出てきたし -- 2015-02-16 (月) 02:03:53
    • よく見ろって、そこにあるだろ?初期ジムやザクF重の金図が。 -- 2015-02-16 (月) 02:23:33
    • ついさっき150万GPほどでガルバルディα3枚とマカク1枚がでたよ。数か月前もこのくらいの時間帯でフレピク7枚、ヅダ4枚、ドムトロ3枚、ナハト2枚、素イフ1枚でた。一応自分のジンクスとして、この時間はこのチャンネルが出やすいみたいのを持ってやってる -- 2015-02-16 (月) 03:03:24
    • 金武器がちょっと強い武器ってだけなら銀でもいいんだが夜鹿とか特殊なのは困るよな(ガチャガチャ -- 2015-02-16 (月) 03:07:00
    • 最長でGP落ち直後に回して金先ゲルゲットに1100万GP。最短でガンダム高ゲルGP落ち直後に回して、11連8回で金ダム金デジム金高ゲルゲット。絶対にフィーバータイムは存在すると思う。 -- 2015-02-16 (月) 07:06:23
  • いい加減マッチングの質何とかしろ、7連続東南アジア戦線とかガンダムレーシングプレイしに来てんじゃねぇんだぞ…!? -- 2015-02-15 (日) 22:27:05
    • はは、何をおっしゃいますお客様、本ゲームは「ガンダムレーシングオンライン」でございますが…。 -- 2015-02-15 (日) 22:39:40
    • 最初期の砂漠を思い出すんだ なんてことないさ -- 2015-02-15 (日) 22:41:29
      • そうだ!沿岸1拠点、砂漠1拠点のレースがあったころを思い出すんだ!拠点が一つしかないマップを -- 2015-02-16 (月) 12:27:14
    • ガンダムレーシングラグーン「遅い奴には、ドラマは追えない」 -- 2015-02-15 (日) 22:46:50
    • 峠センスってニュータイプの事だったのか -- 2015-02-15 (日) 22:56:18
  • 「強襲機体のミサイル(上からプシュプシュって出るタイプ」と「重撃機体のミサイル(横から出る)」って、強襲機体のミサイルは誘導性能低くないですか? どちらもNタイプのミサイルだとして。 重撃のミサイルはかなり誘導してくれるのに、強襲のミサイルはあんま誘導してくれないような・・?どうですか? -- 2015-02-15 (日) 22:46:41
    • 出方は武器によって全然違うから置いておいて、強襲機体はそもそも射程も当たり判定も小さいので重撃のにくらべると断然当たりづらいよ。(GLAのは弾道が特殊だから結構当てやすいけど) -- 2015-02-15 (日) 22:55:27
    • 正確には知らないけど、誘導性は同じな気がする。ミサイルの出方と速度が違って、それが当てやすさに影響してる気がする。ジオンの水泳部とザク系の足ミサは軌道的に当てにくい。 -- 2015-02-15 (日) 23:23:26
    • そらおめー、射程が違うからだ。基本的にミサに狙われたらあいては逃げる。強襲ミサは射程が短いので射程限界で当たらなくなりやすい。誘導は同じだ -- 2015-02-16 (月) 00:01:01
    • GLAのミサイルを使うとその評価が変わるぞw 弾数を犠牲にして高性能を獲得してるから。 -- 2015-02-16 (月) 01:14:45
    • 水ガンの強化でミサイルの誘導性云々って以前あった気がするから機体差はあるのかもしれない。 -- 2015-02-16 (月) 13:25:22
  • 味方に対して暴言や文句をチャットで言いまくるキチガイを、指揮官含め50人集結した戦場があったら、どうなるか見てみたい -- 2015-02-15 (日) 22:55:53
    • チャットで忙しくて以外とみんな動かなくなりそうね。 -- 2015-02-15 (日) 22:56:50
    • 他のゲームでならそういうの見たことあるよ。試合終わっても掲示板や動画などでずっと言い争いの戦争してたな -- 2015-02-15 (日) 23:06:25
  • さっきガンオンやったときやり始めはジオンゲージ勝ってたけど、止めたときは連邦が勝ってたからいいバランス()だね^^ -- 2015-02-15 (日) 23:12:52
    • おう、珍しく拮抗してるな -- 2015-02-15 (日) 23:16:12
    • 全くだ -- 2015-02-15 (日) 23:16:37
    • メンテ空けはジオンが勝ちやすいと思う。皆慣れて来て、定石を思い出して来たら、連邦が適当な防衛し始めて勝ちやすくなる気がする。個人的な感覚だと、他の条件も重なってその境が土日になる感じ。 -- 2015-02-15 (日) 23:19:20
      • まぁジオンは攻めるだけだからな芋が多くなきゃ単純な戦い方だから楽だろうよ。 -- 2015-02-16 (月) 02:31:23
    • そう考えると階級が上がりやすくなったってのはよかったかもな。 -- 2015-02-16 (月) 01:16:41
      • それは全然よくないし関係もない -- 2015-02-16 (月) 01:52:16
      • 階級が上がりやすい→大佐以上が増える→ゲージに関わる戦場が増える って寸法よ? -- 2015-02-16 (月) 02:16:16
      • むしろ大佐以上減らせよ。誰も得してないから。 -- 2015-02-16 (月) 12:04:13
    • 人数は今ジオンのほう多いだろうから緩和タイムはジオンのほう勝率いいと思う。んで勝率いいほうが徐々に兵士の質は下がるから緩和タイム終わると連邦勝つんじゃないかな。そしてそういう流れができはじめるとそれに合わせてライダーが動く と個人的に思ってる -- 2015-02-16 (月) 05:07:46
  • 仕様です。(キリッ ご安心ください。もとより消費税は頂いておりません。表記上は矛盾しているように見えます。 -- 2015-02-15 (日) 23:16:18
    • (金図当選率1/100と1/150の差は)誤差と認識しております。 -- 2015-02-15 (日) 23:45:26
  • ああああああっ!もう!開幕防衛でネットガンやめて;;禿げる!! -- 2015-02-15 (日) 23:31:00
    • (´・ω・`)ポークスクスクス -- 2015-02-15 (日) 23:43:40
    • 焼夷榴弾やECMバズは許されたか! -- 2015-02-16 (月) 01:23:18
    • アジアA拠点通路にスタングレ投げるの楽しいんじゃ^~ -- 2015-02-16 (月) 03:04:48
  • 演習で、ESCしたらカスタマイズ出来ようになったらいいのにね。武器の確認で出入りめんどいYO -- 2015-02-15 (日) 23:36:24
    • そぎむじゃなくても導入する気がないYO -- 2015-02-15 (日) 23:40:16
  • 今日アニマックスでめぐりあい空やってたから見てたんだけどさ、カイがWBのみんないる目の前で「連邦の無能な参謀や官僚の為なんかに死にたくねぇ、ジオン倒したら連邦倒そうぜ」みたいなこと言ってたけどアレは銃殺レベルの発言じゃないのかね?wWBの中では満場一致で連邦政府はクソっていう意識はあるのかな?上官の前で自分の軍を侮辱したりお偉いさんを侮辱するカイ兄貴の度胸マジパナイ -- 2015-02-15 (日) 23:39:29
    • つっ、つえぇ・・・ -- 2015-02-15 (日) 23:46:46
      • 言いたいことをはっきり言えるカイみたいな漢になりたいよね(なお現実は・・・) -- 2015-02-15 (日) 23:47:52
    • なお小説ではザビ家をシャアと共闘しザビ家を滅ぼした模様 -- 2015-02-15 (日) 23:47:13
    • なお小説ではシャアと共闘しザビ家を滅ぼした模様 -- 2015-02-15 (日) 23:47:44
    • ほ、ほら味方を鼓舞する言い回しだから。何気に3人の中で唯一生き残ってるしすごいよねカイ。 -- 2015-02-15 (日) 23:51:17
      • カイはやっぱ他の奴らと何か違うよねwすごい何かを持ってる。 -- 2015-02-15 (日) 23:55:23
      • 逆立ちしたって~は何度聞いても名言だなーと思うわ -- 2015-02-16 (月) 00:21:21
      • 最後まで表に出なかったし、アムロよりもシャアの対極に存在してたキャラだと思う -- 2015-02-16 (月) 00:30:33
      • 「こういうときは臆病なくらいがちょうどいいのよね」も好きだなぁ。いかにもカイって感じがするし -- 2015-02-16 (月) 00:32:59
    • 「ガンオン倒したら無能なナンカン倒そうぜ」 -- 2015-02-15 (日) 23:54:36
      • どっちかというと礎を築いた○△を -- 2015-02-15 (日) 23:55:09
    • 自分の軍を侮辱って言っても軍隊に入りたくて入ったわけじゃないからな、特にカイは後半は私怨で戦ってたし。あんな大規模決戦で生き残れる保障もないし、囮役にされて最前線で戦わされてりゃ軍上層部を悪く言いたくなるだろうなw 特にWBクルーは皆思いは一緒だったからカイがそんなこと言っても誰も告げ口はしないだろって信頼もあったと思う。 -- 2015-02-16 (月) 01:06:17
  • ザニーとプロザクが獲得可能なイベントはよ -- 2015-02-16 (月) 00:06:59
  • ゲーム内の掲示板の「にぎわい」とかいう謎指標。2年前の数レスしかついてないスレがトップに表示され続けるっていう -- 2015-02-16 (月) 00:27:12
    • 当時は3万人いたからなぁ・・今どんなにあの掲示板が賑わっても当時のには叶わないだろうなww -- 2015-02-16 (月) 12:34:34
    • 一定数の「わるいね」で発言が見えなくなるおかげでスレ主の主張がわからない場合が多く、主張したいことが不明すぎて迂闊にレスもできん。そもそも名前晒してまでレスするような建設的なスレがないっていう。 -- 2015-02-16 (月) 14:17:43
  • ディリー終わらないでち。明日の仕事もあるし、もう寝るでち。 -- 2015-02-16 (月) 00:36:26
    • 仕事はこれからだろ。さあ、オリョクルだ。 -- 2015-02-16 (月) 00:58:29
      • 有給くださいでち -- 2015-02-16 (月) 01:08:14
      • 有給は余ってるだろ!使えないだけで! -- 2015-02-16 (月) 01:09:53
      • 黒だよ…真っ黒 -- 2015-02-16 (月) 01:17:11
  • パイロットカードにその人の課金額が表示されて、他の人からも見れたら色んな意味で面白そう -- 2015-02-16 (月) 00:44:12
    • 合計額出されたら「やべー思ったより使ってんな…」って実感しちゃうからな…。出さないほうがいいと思う(バンナム的には) -- 2015-02-16 (月) 00:46:49
    • 課金額だけじゃなあ。前々から他人の倉庫は見たいと思ってる -- 2015-02-16 (月) 00:55:02
      • 小学生レベルの嘘にしか見えない金図自慢白チャの真相を知りたい -- s? 2015-02-16 (月) 01:06:47
      • 内容にもよるとは思うけど、サービス開始頃からやってる身の自分は元DXのGP金図15種弱はあるし一概に嘘と決め込むのはどうかと思うぞ -- 2015-02-16 (月) 01:16:04
    • 誰も得しないな。 -- 2015-02-16 (月) 01:19:06
      • 人を小馬鹿にしたい層が得するじゃん。 -- 2015-02-16 (月) 05:20:58
      • そんなクズのためだけに実装するのか?そんなわきゃない。 -- 2015-02-16 (月) 09:25:22
    • 改造回数あるんだしGP/DXガシャ回した数の勲章は欲しいと思った -- 2015-02-16 (月) 01:31:40
    • 自分の課金額は知りたいとは思う いちいち細かく憶えてはいないけど課金してた時期・課金してなかった時期、なんだかんだで平均して毎月1~2万くらいは課金してたと思う。んで最初からやってるし、たぶんトータル3~40万くらいは課金してると思うんだよなー -- 2015-02-16 (月) 01:36:47
      • こういう人のおかげで大勢の無課金・微課金プレイヤーが遊べてるんだろうね。ありがとうございます -- 2015-02-16 (月) 01:40:52
      • いっちゃ悪いけど同時にゲームを腐らせてる一要因を担ってるのよねぇ...課金額が増えれば増えるほどゲーム腐らせる事に貢献しちまうってーのが悲しい所だ -- 2015-02-16 (月) 01:55:52
      • 別に無課金・微課金プレイヤー養うつもりで課金した気はしてないけどw、そういう人たちもいるからこのゲーム成り立ってるんだろな。人いなくなったら終わり。(何度も危うい時期はあったけど) そして最近はあんまり課金してないなー けっこう課金チケットばら撒いてくれるし いい時代になったw -- 2015-02-16 (月) 01:57:02
      • 2↑ 課金する人が少なかったら去年の初めにガンオン終わってるから課金する人は必要よ? 文句ばっか言ってる奴に限って無課金ばっかだし。 -- 2015-02-16 (月) 02:20:01
    • ネトゲーのほぼ大半が課金してる人によって支えられている。 課金してくれる人いなかったらサービス終了だよw 慈善事業じゃないんだから完全無料でやる運営なんぞ無い -- 2015-02-16 (月) 02:41:03
    • バンナムIDのホームページで課金履歴見れる事が分かって見てみたら、合計5万円ぐらい突っ込んでたんだよね。微課金だと思ってたのに怖いわ。 -- 2015-02-16 (月) 07:53:12
      • ナヌ これは初耳 あとで見てみよっと! -- 2015-02-16 (月) 10:02:13
  • リックドムって今手に入らないよね・・・コンペイトウに合わせてEXガシャやってくれないかしら -- s? 2015-02-16 (月) 00:52:31
    • 前回のが終わってから1ヶ月経ってないんだがなw -- 2015-02-16 (月) 01:15:38
    • できれば次のEXは使いまわしじゃないほうがうれしいんだが -- 2015-02-16 (月) 09:16:49
      • 気持ちは解るが、取れてない人の事も考えてあげてほしい。ましてリック・ドムとかメジャーなMSな上にゲーム的にも非常に有用なんだから -- 2015-02-16 (月) 15:42:35
    • いっそのことⅡのギー機を強襲で出してほしい。あのデカい剣で本拠点殴りたい -- 2015-02-16 (月) 10:53:21
  • ミーシャみたいに酔っ払ってガンオンすっとやってる時はいつもと変わんない気がすんだけど、翌日見ると階級落ちたり異様にGP減ったりしてる。間違ってキャラデリとかしてたらヤベェしもうMSの飲酒運転はしないよ -- 2015-02-16 (月) 00:56:55
    • それガンオン関係なく酒に気を付けたほうがいいのではw -- 2015-02-16 (月) 01:00:33
    • 異様にBCが増えてなくて良かったね -- 2015-02-16 (月) 01:01:33
      • BCが増えて、また減った後なのかもしれない -- 2015-02-16 (月) 01:06:54
      • ちょっと怖いなw 勢いで大金を課金しちゃってたら後悔が半端なさそうw -- 2015-02-16 (月) 01:08:04
      • なーにバンダイチャンネルか何かでBCを切り崩せばそんなに損した気分にはならない筈だ -- 2015-02-16 (月) 01:11:57
      • 安心してくれ、財布には小銭しかない!いや、なかったはずだ! -- 気主? 2015-02-16 (月) 01:19:34
    • チャットログ確認して暴言の心配もしといたほうがいい -- 2015-02-16 (月) 09:41:42
    • 俺は酒飲みながらやると視野が狭くなるようで、気づくとラインから突出してしまっていてボコられたりすることが多い。おかげで最近酒量が減った。 -- 2015-02-16 (月) 14:33:51
  • 昨日イカレて金玉MにGP全部突っ込んだけど使い道はあるのだろうか -- 2015-02-16 (月) 01:32:16
    • コンペイトウ次第 -- 2015-02-16 (月) 01:56:37
    • なんか卑猥な文章だな -- 2015-02-16 (月) 04:30:21
    • あんまり知られてないけど、ボールMはミサGがかなり強いからハマれば超強いよ。もしやられてもコストもSTも安いから何も痛くない。最近の将官戦場じゃすぐに終わらない宇宙も増えてきたし、1機は作っておくことをおすすめするよ -- さすらいのボール乗り? 2015-02-16 (月) 13:05:19
  • (´・ω・`)ガンオンをやるか、龍が如くをやるかどっちにしよう?いや、ガンオンをやりながら龍が如くをやれば一石二鳥ね。間違いないわ‼ -- 2015-02-16 (月) 01:48:16
    • (´・ω・`)二兎を追う豚は -- 2015-02-16 (月) 01:55:44
      • 出荷される -- 2015-02-16 (月) 01:56:08
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-02-16 (月) 01:57:19
      • おばあちゃんが言っていた……二兎を追う者は二兎とも取れとな -- 2015-02-16 (月) 02:06:01
      • つまりMGだろうがSBRだろうが2丁で構えろと? -- 2015-02-16 (月) 02:29:08
      • 二兎追うニー豚 -- 2015-02-16 (月) 10:49:29
  • ララァに攻撃してて一瞬でとかされるんだけどアニメのアムロってヘンタイだな -- 2015-02-16 (月) 04:08:46
    • ララァはガンオンのエース最強だからなぁ~ -- 2015-02-16 (月) 06:17:01
    • エルメスに真っ直ぐ突っ込んでいけばけっこう避けられる -- 2015-02-16 (月) 11:38:17
    • アレを避けれるNTが居るらしい -- 2015-02-16 (月) 12:10:30
      • おっと閣下の話はそれまでだ -- 2015-02-16 (月) 12:27:57
    • アレックスだけど2度3度攻撃され盾を壊され瀕死で逃げ切ったことあるよ。 もっと効率良い避け方があるかもしれない。 -- 2015-02-16 (月) 12:55:45
  • 井戸|ω・`)倉庫拡張チケットがいちまーい、にまーい・・・8枚たりなーい・・・ -- 2015-02-16 (月) 06:22:32
    • (´・ω・`)デッキコスト拡張チケットがいちまーい、にまーい・・・ひゃくさんじゅうにまーい、こんなにいらなーい -- 2015-02-16 (月) 07:26:23
      • おらっ今度はコーディネートチケットも数えるんだよ! -- 2015-02-16 (月) 11:39:05
    • DXガシャコンチケットがいちま〜い、にま〜い、さんま〜い…。147枚足らな〜い…。 -- 2015-02-16 (月) 08:18:39
    • 圧倒的に足りないじゃないか。除霊よ~ -- 2015-02-16 (月) 10:37:54
    • メカチケなら4k枚あるぞ -- 2015-02-16 (月) 16:40:34
  • BD3号機がガンオンにどう実装されるかを考えているんだけど、戦場の絆みたいに重撃として実装される可能性あるかもって思った。あるいはBD1号機にビームライフルFAを追加して機体速度をアップさせた感じの強襲として実装される可能性もあると思う。BD1号機のビームライフルは金図限定の装備だが、BD3号機は銀図でもビームライフルFAを持っている可能性があると思う。BD1号機と3号機の関係はジムストライカーとジムストライカー(メネシス)の関係みたいになるかもしれないと思った。 -- 2015-02-16 (月) 07:31:26
    • 松ゲルを見るとシーマ機も重撃かなと思いはじめた。 -- 2015-02-16 (月) 07:47:14
      • (´・ω・`)らんらんはシーマ機と区別のため重撃にしたんだと思う。だと思う。したんだと… -- 2015-02-16 (月) 07:55:25
      • 今回のでバランス調整後の高コスト強襲以外の扱い変わってないのよくわかった -- 2015-02-16 (月) 09:25:38
    • え?パニキの性能落としてEXAMつけただけじゃ…。 -- 2015-02-16 (月) 08:24:45
  • (´・ω・`)らんらん隊発進!! -- 2015-02-16 (月) 08:20:13
    • らんらん隊出荷! -- 2015-02-16 (月) 08:55:34
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-02-16 (月) 10:01:23
    • (´・ω・`)35分生き残ったか スカーレット隊とは大違いだな これがらんらんの力よ! -- 2015-02-16 (月) 13:32:24
      • 発進と思って乗ったのが出荷のトラックだったのだよ。 -- 2015-02-16 (月) 14:14:52
  • 結婚したくないガンダム女子に紫豚が入ってないんだけどどういうことだってばよ?ちなみにハマーン様は4位でした -- 2015-02-16 (月) 09:30:26
    • 知名度かしらね… -- 2015-02-16 (月) 09:35:47
      • ガンダムオタク()が語る だからよっぽどドマイナーじゃないかぎり知名度には何の意味もないんだよなぁ。 -- 2015-02-16 (月) 11:25:10
    • まず存在していると認識されないと投票対象にならないわけで -- 2015-02-16 (月) 09:36:10
    • このランキング色々おかしいと思いました(こなみ -- 2015-02-16 (月) 09:46:42
      • 同意 -- 2015-02-16 (月) 09:47:49
      • このメンツの中で一位に輝いてるのがリリという謎 -- 2015-02-16 (月) 12:03:31
    • マジかよ銀ギャン最低だな -- 2015-02-16 (月) 09:59:53
    • エルピー・プル嫁にしたい。 -- 2015-02-16 (月) 11:41:27
      • ぷるつーの方こそ嫁にしたい -- 2015-02-16 (月) 14:01:17
    • 両方のランキングにアレンビーとアイナが入ってない時点で自称ガノタのランキングってよくわかるだろう -- 2015-02-16 (月) 13:37:56
  • 仕事で忙しくて正月ぐらいから触ってないのだが、少しは格闘あたり改善された?フレピクとナハト追い回すだけのゲームなら、もうしばらく放置しておこうと思うのだが。 -- 2015-02-16 (月) 10:59:15
    • ( ´ ・ω・ ` )放置でいいよ -- 2015-02-16 (月) 11:07:14
      • 残念だな。せっかく人が多いゲームなのだから、ちゃんとゲームになるように作ればいいのに。 -- 2015-02-16 (月) 11:08:16
      • ちゃんとしたゲームだから1万人もINしてるんじゃね -- 2015-02-16 (月) 11:20:54
      • ガンダムなんて大層な看板掲げてたったの1万人なんて -- 2015-02-16 (月) 11:50:49
      • ソシャゲじゃないんだから(苦笑)君は何十万人集まると思ってたの? -- 2015-02-16 (月) 12:24:20
      • 3万くらいいればもっとFPSみたいに部屋分けとか作っても過疎らないだろうになぁ -- 2015-02-16 (月) 13:26:07
      • 和ゲーで人数多いなんて、ドラクエ、FF、PSO2くらいじゃね?全部、RPGだしその中でTPSのガンオンは頑張ってるよ。 -- 2015-02-16 (月) 13:47:55
      • ↑↑初期は3万、4万普通にいたよ グフカスリクガン実装時代は3万5千。 君が2万人は誤差です、ご安心くださいとかいっちゃうお子様なら説明してもしゃあないけど、ガンダムっていうブランドの集客力は、ゲームが面白ければサーバーが6つぐらいあるレベルのブランド。 -- 2015-02-16 (月) 14:11:51
      • ↑おっそうだな(現状を見ながら) -- 2015-02-16 (月) 14:18:33
      • 2万は誤差ですのどのへんがお子様なんだろう 別に煽るようなコメントでもないし噛みつく意味がわからん -- 2015-02-16 (月) 14:56:53
      • たった一万と言い切れるあなたがガンダムゲー作って2万人集めてくれない?(苦笑 -- 2015-02-16 (月) 15:34:27
      • 話ぶったぎるけど枝豚よく肥えてるので出荷 -- 2015-02-16 (月) 15:42:47
  • ガンオンほどヒーラーが嫌われてるゲームって無いよね -- 2015-02-16 (月) 11:49:53
    • 将官戦場で支援してたら撃たれたわwマジキチ過ぎるww。道理で支援が減る訳だw -- 2015-02-16 (月) 11:53:03
      • むしろ今支援少ないし感謝してるけどなー。撃ってくるアホは気にしないほうがいい -- 2015-02-16 (月) 15:05:18
    • でも何だかんだで全体としてはこれで丁度いい数になってるよ。少なすぎたら当然困るが多すぎるよりはいくらかマシかなって -- 2015-02-16 (月) 11:55:04
      • だけど数が減ったのはベテラン支援勢であって、今残っているのは完全なボランティアである、ごく少数の神と、大多数のゴミ支援しかいない。核を通すために先行偵察する職人もいなければ、前線に簡易陣地を構築して戦線押し上げをサポートする職人も絶滅した。正直いまの支援は全員要らない。ゼロで結構、役に立っていない。 -- 2015-02-16 (月) 14:18:35
    • 昔のソロモンで負け始めると支援が15↑とかになってさらに負けが酷くなる負の連鎖があったけどその名残?それともレーダー関係?他のゲームだとヒーラーの地位は確かに高いな。 -- 2015-02-16 (月) 12:12:19
      • 昔のソロモンの頃は、他に機体なかった人も多いんじゃね -- 2015-02-16 (月) 15:35:14
    • 支援の仕事は回復よりもレーダーやら対空やらの方が遥かに重要だからな安全地帯でパチパチするだけで前線の人数減らすやつは嫌われて当然ですわ -- 2015-02-16 (月) 12:12:59
    • 支援ディスしてるストフォが支援に対空置けだのレダ足りないだのトーチで回復しねぇクズとか言ってるんでしょう?笑えないな。あと支援は回復でスコア稼げなくなったからなぁ…… -- 2015-02-16 (月) 12:17:21
    • 指揮爆撃の仕様を昔に戻すか、指揮爆撃も防げる重対空ほしいわ -- s? 2015-02-16 (月) 12:38:10
    • 昔は支援だらけだったからその名残だよ。 強襲乗ってると支援の存在がありがたいし、レーダー設置の有無は勝敗すら決定するから必ず入れるようにしてる。 嫌われてるのはそういうのわかってない人だけだよ。 -- 2015-02-16 (月) 12:52:35
    • 押されると支援が増えるのは、支援機以外CTで出せないってのが本当のところだろうな。 -- 2015-02-16 (月) 12:58:54
      • 360-340コスだけで安定して回せるのはそれなりの腕がある人だからであって、准将以下ルーパーの強襲乗りは260以下の機体を一つはいれるべき。ミサイル系重撃だと時間も稼げて戦果もまずまず。 -- 2015-02-16 (月) 13:29:47
      • CT調整用に支援機使うのはダメだと思う。支援に乗り換えることが少ないからレダとかにムラができるし肝心な時に支援でしか動けなくなるから支援入れるなら支援をメインに置いてデッキ回せるようにしないとね -- 2015-02-16 (月) 13:45:52
    • ときどき味方に撃たれたりD格決められたり、移動中とかたまたまかと思ってたら支援って嫌われてたのか・・気にしたことなかった -- 2015-02-16 (月) 14:00:05
    • 今まで支援専一本でやってきたが、昨今の情勢からストフォに切り替えた。で将官戦場を駆け回った結果、前線蘇生する人がいないし、前線に弾薬補給してくれる人もいない。急所にレーダーを置く人もいなければ、破壊された砲台を修復する人もいない。それどころか基本中の基本であるえトーチでアーマーを回復してくれる人さえいない。ベテラン支援が絶滅して、状況はより悪化しているぞ。元々支援スコア上限で厳しかったのに、指揮官爆撃の対空貫通がトドメをさした模様。これは完全にシステム側の問題。オープン当初から支援をしてきて6000戦支援の自分でさえ、支援という兵種を見限った。 -- 2015-02-16 (月) 14:12:32
      • 運営もさー「今週は支援兵科は一切出撃が出来ません&本拠点のリペポなしで補給機の回復も不可です」イベントでもやればいいんだよねー・・・。 -- 2015-02-16 (月) 14:24:56
      • 以前はデッキに1機は支援いれて、強襲が撃破されたら1度レーダー更新やら前線にリペア&対空配置して強襲に乗り換えるパターンだったけど、いまそれやってたらスコア不味くて人任せになっちまったな。 -- 2015-02-16 (月) 14:27:38
    • マップによって強襲3支援1で回すことあるけど支援が稼げないって話は俺と同じゲームしてるのか?と思うな。獲得スコア(S)のうち3分の1ほどが支援で稼いだ分だったりよくあるんだが -- 2015-02-16 (月) 14:42:13
      • 味方起こしたり回復させたりをやるなら稼げるんじゃない?ネズミ対策のレーダー更新(支援の足で僻地移動=ボランティア)と前線維持の対空とリペア(戦術支援で現在死亡)だったら不味いと思うが。 -- 2015-02-16 (月) 14:51:12
      • ヒーラーが少ない状況で前線にリペア設置して群がる味方を片っ端から回復してればSは取れるだろう。それをみんなやらないってことは、ほかにもっと戦局や味方の支援数に左右されずに安定して稼げる手段があるからなわけで。 -- 2015-02-16 (月) 14:56:23
      • 僻地と言うほどの僻地にまではレーダー置きには行かんな。鼠や凸のルートを警戒するなら数字拠点や補給ビーコンから少しの場所で足りることもしばしばだし。そもそも敵が来そうな場所には十中八九来るんだからレーダーに頼ってないでさっさと拠点制圧しに行けよとも思う。沿岸北とかは1が取れてればレーダー置くから。 -- 2015-02-16 (月) 15:02:43
      • 沿岸の1に限定した話しならステルスで駆け抜ければバレずに通過できるし実際やってる。支援で稼げる俺自慢したいのか知らんが、ネズ側の人間から見ると簡単に置ける場所にポイ置きしただけのレーダーはゴミですから。 -- 2015-02-16 (月) 16:05:25
      • 沿岸北だけにレーダー置けばいいならそりゃ分厚く置くが1人じゃそういうわけにもいかんのでな。ネズミできる自慢したいだけなのか知らんがレーダー穴なくすなんてどの道1人で出来ることではないし、だからこそ完璧なレーダー網なんか期待しないで頭使って動けと書いた。 -- 2015-02-16 (月) 16:54:49
    • 支援の質が落ちたのか、階級緩和で将官戦場に初心者支援が出現するようになったのか、あるいは両方か、将官戦場で本拠点リペポの横でパチパチしているゴミカス支援をよく見かけるようになった。そりゃ尉官や佐官戦場の頃はよく見たが、将官戦場ではいなかったのに。ついに将官戦場の支援の質も極まった感がするよ。 -- 2015-02-16 (月) 15:03:01
      • 帰投したら偶然遭遇したから回復してあげよう程度じゃないの?個人的には、急いでる時にやって貰えると嬉しいよ。誰も来なくなったらさっさと移動して欲しいけど。質の低下で気になるのはリペアポッドを置く場所かな。罠みたいな場所に置かれた際、我慢して帰投する強い精神力を試されているようで辛い。 -- 2015-02-16 (月) 15:59:38
      • 拠点リペアにダッシュしているところを追いかけて回復してくるやつもおるなwさっさと前線へ行けって思うわw -- 2015-02-16 (月) 16:07:13
    • ネズミルートにレーダー張ってやっても、本拠殴られるまで止めようとしないゴミ強襲だらけだもん そりゃ支援やめるわ -- 2015-02-16 (月) 17:25:24
  • 練度ある程度上がったらカラーリングだけじゃなくてその機体専用の武装ほしいわ。 -- s? 2015-02-16 (月) 12:40:03
    • それやるならシステムを再設計しないといけないんじゃないの、たぶん。 -- 2015-02-16 (月) 13:36:38
    • 使い込んだんだから「**専用」って名前にしたいな。完全な自己満足だがw -- 2015-02-16 (月) 16:16:52
  • そろそろ課金武器を作っても良いんじゃないかな -- s? 2015-02-16 (月) 12:40:26
    • 性能据え置きで見た目だけが変わる武器アバターとかになる予感が・・・ -- 2015-02-16 (月) 12:49:34
      • そもそもアバターだけ課金要素だったら神ゲーなきがする(白目) -- 2015-02-16 (月) 12:58:10
      • そのアバターですらガチャになりそうな気がして・・・うんもう末期だ -- 2015-02-16 (月) 13:00:20
    • 課金をすると、ビームライフルの軌跡から星型やハート型が吹き出ます。ビームサーベルの残像に(´・ω・`)が描かれます。 -- 2015-02-16 (月) 13:29:14
      • ちょっと欲しいとおもた -- 2015-02-16 (月) 13:36:04
      • ファンタジーなのにセーラー服やバニースーツが売り出されたり、末期MMORPGでよく見るよね・・・ -- 2015-02-16 (月) 13:37:25
      • セーラー服がお好き?結構。では、ますます好きになりますよ。さぁさぁどうぞ。寒ドムのニューカラーです。可愛いでしょ?んあぁ、仰らないで。体が太い。でも細さなんて見掛けだけで、冬は寒がるし、よく食べ残すわ、すぐ風邪を引くわ、ろくなことはない。背中から出る粉雪もたっぷりありますよ。どんな長身の方でも大丈夫。どうぞ浴びてみてください。いいチャージ音でしょう?余裕の音だ、火力が違いますよ。 -- 2015-02-16 (月) 14:22:24
      • (´・ω・`)そのビームサーベルちょっと欲しいわね -- 2015-02-16 (月) 15:09:42
    • 寒ドムの煙の色を変えたい -- 2015-02-16 (月) 13:45:28
      • 色は!? …赤です -- 2015-02-16 (月) 13:46:31
      • ケルゲレン、出航せよ……。 -- 2015-02-16 (月) 14:15:06
    • 普通のマシンガンやスプレーガンを他の持ってない機体に持たせたい。専用装備とか内臓武器は無理でもいいから・・・ -- 2015-02-16 (月) 13:54:06
      • (´・ω・`)ただし重量は通常の3倍ね -- 2015-02-16 (月) 15:09:09
  • 佐官戦場から将官戦場に上がったら逆にスコアが伸びた もともと重撃で中距離支援をするスタイルだから敵をきっちり倒してくれる→スコアにつながっているって言うのもあるがそれよりなにより背中に安心感があるのが一番大きい気がするわ -- 2015-02-16 (月) 13:41:40
    • わかってる将官戦場はきっちりライン戦するから横とか後ろから攻撃されず戦いやすいもんな。 そういう面で佐官戦場のほうが個別の立ち回りにレベルの高さを求められるかもしれんな。 -- 2015-02-16 (月) 14:25:19
      • ↑ねーよwぶっちゃけ棒立ちで味方の後ろからCBZとかしてるだけでも将官は敵が来ない、佐官は階級落としが喜んで狩りに来るだけw -- 2015-02-16 (月) 14:28:23
      • 尉官乙 -- 2015-02-16 (月) 14:37:10
      • でも実際佐官戦場だと常々後ろ気にしてなきゃライン戦してたと思ったら後ろから切られてそのまま崩壊とか日常茶飯事なんだよなぁ・・・ -- 2015-02-16 (月) 15:03:36
    • 味方が良ければ自然に一人々々も動きやすくなるんだよね -- 2015-02-16 (月) 14:27:06
    • そのうち「将官戦場はハイエナがひでー」って騒ぎそう -- 2015-02-16 (月) 15:02:27
      • 自分は後ろからCBRやらBCやらで頭出した敵を打ち落としたりミサイルで敵を消耗させたりするのが主だからむしろ落としたやつはハイエナに綺麗に完食してもらわなきゃ始まらないけど佐官でキルとってブイブイ言わせてた層はそう思うだろうね -- 木主? 2015-02-16 (月) 15:07:16
  • 沿岸南とかの、両軍芋だらけで膠着した戦場とかでの稼ぎ方がわかんない。あとジャブロー中央、南とかもビーコンとかないとポイント中々入ってこないし。みんなそういうとこでどうやって稼いでるの? やっぱねずみ? -- 2015-02-16 (月) 14:34:13
    • そういう戦場で上位のスコア稼ぐ人のリプレイ見るのが一番だと思う。自分に合ったプレイスタイルや兵科もあるだろうから1位以外の人もチェックだ。 -- 2015-02-16 (月) 14:40:46
      • なるほどね。またそういう時に陥ったら見てみるよ。さんくす -- 2015-02-16 (月) 14:43:41
      • 一位を見ると支援スコアばっかり取っているという悲劇 -- 2015-02-16 (月) 14:51:54
    • 芋戦場なら芋戦場の稼ぎ方があるし、芋がまずいない丸山城などのオセロ戦場ならオセロ戦場なりの稼ぎ方がある。あまり機動力が必要ない戦場なら、思い切って火力重視の重撃などに乗り換えるのも手。 -- 2015-02-16 (月) 15:08:29
      • 一応重撃も好きで乗ってるんだけど最近はあビーコンないジャブローとか増えてきたもんで移動が辛いのなんのって……WDキャ、ガンキャⅡ辺りなんかはまだいいんだけどFAGは無理だねありゃ。テキコロなんかでは金ロケシュだもんで愛用してるんだが -- 2015-02-16 (月) 15:15:00
    • カメラ -- 2015-02-16 (月) 16:02:45
    • 沿岸南はネズミ一択。北側で隙が出来た時に拠点凸すれば、楽に500ptは超える。ナハト持ってるんなら700ptは固い。 -- 2015-02-16 (月) 16:08:34
    • 勝てば禿げない。勝ち狙えばいいよ -- 2015-02-16 (月) 16:09:26
  • 鹵獲機体持っていくの忘れるのが多すぎてつらいわ… 鹵獲入れてないときに警告でたりとかすればいいなあ。 -- 2015-02-16 (月) 14:55:16
    • そして鹵獲機体がいないことを忘れて連続参戦する -- 2015-02-16 (月) 15:09:10
      • おま俺 -- 2015-02-16 (月) 16:12:21
    • ポイントあれば期限切れても自動更新にしてほしいわ。 -- 2015-02-16 (月) 15:16:03
    • イベントが終わって一日両軍合わせて2戦になってからもうずっと鹵獲入れ忘れてる。今日こそ入れよう・・・ -- 2015-02-16 (月) 15:25:36
  • 最近また本拠点ミルフィーユ見るようになったし・・・ -- 2015-02-16 (月) 15:06:10
    • そういえば本拠地の防衛レーダーのポイントが加算されたっけか、それ関係か? -- 2015-02-16 (月) 15:11:11
      • 拠点襲撃阻止スコアだよね。ねずみ対応にギリ間に合う位置じゃポイント入らないから無駄レーダー増量してる -- 2015-02-16 (月) 15:42:20
      • むしろ敵本拠点に近い程ポイント上がるようにしてほしいけどなあ -- 2015-02-16 (月) 15:45:18
      • 広域レーダー持って前線に特攻するトレワカが増殖しそうだな -- 2015-02-16 (月) 16:09:13
      • それはそれで敵のヘイト吸ってくれてありがたいじゃん -- 2015-02-16 (月) 16:53:53
  • 自分に甘く、他人に厳しい。自分の事は棚に上げて他人を罵る。こんな人間の言葉に誰が従うと言うのだろうか。暴言とか吐く前にそのへん考えて欲しいよね。 -- 2015-02-16 (月) 15:26:55
    • 冷静に対処することが出来ないくらいに頭に血が上ってるんだろうから、「考える」事自体そもそも無理なんだろうなぁ。 まぁその手の暴言には不快感を催す人が多いのだろうが、逆にその手の暴言を見ると冷静になれる自分がいるww -- 2015-02-16 (月) 16:12:57
  • お前らほしいDX金機体がラスト10/150枚とかにあってもよくキレないな。尊敬するわ。毎週ちまちま回してるけどかなり後ろの方にありそうで辛いわ -- 2015-02-16 (月) 15:27:50
    • そこまで行くとキレルの通り越して悟りの領域に達する -- 2015-02-16 (月) 15:28:45
    • 銀で我慢するか課金すれば良いじゃんよ。 -- 2015-02-16 (月) 15:29:40
    • そのうちナンカンがリアルD格食らいそうで怖い -- 2015-02-16 (月) 15:30:26
      • 年収1000万超えてる勝ち組のナンカン様に45000ガーなんて負け組の維持が炸裂ですか。 -- 2015-02-16 (月) 15:35:44
      • 先に○△に炸裂するんじゃね? -- 2015-02-16 (月) 15:39:58
    • アレックスが30/150まで来て銀すら出てないよ -- 2015-02-16 (月) 15:52:49
      • ひでぇ -- 2015-02-16 (月) 15:58:55
      • そこまで行くと逆に「あとたった30枚でアレックスが金銀全部出るんだ!どうということはない!」って課金しちゃいたくなる、それがガンオンという沼 -- 2015-02-16 (月) 16:32:59
      • 頑張って残り20枚集めようぜ、それで外れたとしても残り8枚、2500円くらいだからまぁ妥当な値段じゃろて、すでに課金して30/150ならご愁傷様だが・・・ -- 2015-02-16 (月) 16:36:44
    • もう課金したら負けかなと思ってる、昔課金しちゃった分の遺産で戦えるしもうしない -- 2015-02-16 (月) 16:24:20
  • そういやSGとBSGってたまに5発HITしても怯まない場合あるんけどもやっぱこれ角度とかの問題で微妙に弾がズレて当たって同時ヒットになってないから怯みが発生しないとかになってんのかねこれ -- 2015-02-16 (月) 15:35:43
    • 敵のバランスやモジュールしだいだしそんなん SGFだってならともかく -- 2015-02-16 (月) 15:48:15
    • 相手のバランスやモジュで変わるでしょ ガード判定されたらひるみ値倍になるしBSGはABCで半減される -- 2015-02-16 (月) 15:53:19
      • ABCマント、実装されていたのか・・・ -- 2015-02-16 (月) 15:58:17
      • 一発二発目は怯まなかったのに三発目で怯んだ敵機が居たり他にもスプシュL5EXAM発動時のSGNでガードされた訳でも無いのに怯まないGLAとかを見るとやはり角度の問題かと思うてな -- 2015-02-16 (月) 15:58:26
      • 角度はあるだろうね。同時着弾しなきゃ当然怯まないし、ジオンはデブだからSG超有効だしケンプも横の面積バカ広くなるせいで全部当たりやすいけど連邦機体は真正面でもない限り完全同時ヒットはしないと思う 本当に密着して撃つレベルじゃないと -- 2015-02-16 (月) 16:08:28
      • その3発目は頭にいくつか当たったとかじゃない? -- 2015-02-16 (月) 16:08:43
      • ↑スプシュ5&EXAMならヘッドショットや背面無くても怯むだろう -- 2015-02-16 (月) 17:03:52
    • フレーム単位でコマ送りして見れば判るけど、絵的には機体に全く当たってないのに直ぐ近くで着弾のエフェクトが出て弾が消える事がある。実際ダメージも入らない。攻撃側視点、被弾側視点共に起こるから何かそういう物があるっぽい。 -- 2015-02-16 (月) 16:39:53
      • 地雷5個重ねてんのにに格闘誘導して突っ込ませても未だに無傷とか格闘機でもないような機体の格闘でも連邦ジオン問わず多発するしなにかしらあるのかもねラグ的なもの -- 2015-02-16 (月) 16:43:20
  • 今日の連邦でのデイリー 敵拠点奪取 設置物破壊 2回勝利 やる気失せた -- 2015-02-16 (月) 16:21:13
    • 勝利なんてこの後の適正マッチング時間なら余裕だけど、奪取と設置物はなあ -- 2015-02-16 (月) 16:31:53
    • 勝利以外は余程格差が無ければ前に出ることを心がければ達成できるじゃん -- 2015-02-16 (月) 16:33:12
    • 勝利は時間帯次第でどうにでもなるもんだよ?ダメな時間帯にやればホントどうしようもないけど。 -- 2015-02-16 (月) 16:41:22
      • 深夜は連邦タイム昼間はジオンタイムなだけだしな なお中身は同じ人間で夕方寝てる模様 -- 2015-02-16 (月) 16:47:42
      • 体感的には、17時までがジオンタイムで、21時-22時ぐらいから明らかに連邦が強くなる。23時には完全に連邦に傾く。 -- 2015-02-16 (月) 16:53:12
      • ↑連隊連中は緩和時間にしかプレイしないから2~9時くらいまで連邦タイムで9~17までジオンタイムだね大体 昔っからそう  -- 2015-02-16 (月) 16:56:20
  • 連邦プレボチケ50枚達成、プレボ機体未所持・・・どれに使うか考えるだけで楽しい、けどもったいなくて使いづらい -- 2015-02-16 (月) 16:31:55
    • 強さだけで言えばWDキャでお手軽にジオンボコボコにできるけど、好みもあるからなあ -- 2015-02-16 (月) 16:34:01
    • 連邦はWD量キャが重撃の中でもトップクラスの強さやで。ウォルフ使って使いやすいと思ったら選ぶといい -- 2015-02-16 (月) 16:34:13
    • (´・ω・`)ガンキャDなんてどうかしら?この前の限定戦で大活躍したすごい
      奴だよ -- 2015-02-16 (月) 16:34:31
      • (´・ω・`)あ、改行sorryよ -- 2015-02-16 (月) 16:34:57
    • あと10貯めて、WDキャを二つ。 -- 2015-02-16 (月) 16:35:03
    • ジムヘのネットピザも癖になるおいしさだよ もし現地改修だったらおとなしくトーチポッド対空持ってキャンプしようか -- 2015-02-16 (月) 16:57:48
  • 最近支援のトーチ+レダ+ポッドっていうポイ厨3種の神器持ちが大量に沸いてる気がする…テキサスとかのマップ次第では有効なんだが他のマップでもやられると味方巻き込んで死ぬからやめてほしい。対空砲のことも忘れないで上げてください… -- 2015-02-16 (月) 16:39:17
    • 対空なんて戦術的に有効な場所はかなり限られてて、戦況しだいでほぼ置く場所が決まってる。つまり指揮爆撃降ってきて終了。だから積まない・支援自体が少ない -- 2015-02-16 (月) 16:40:46
      • いやここ2.3日だけどやたら支援(ミルフィーユ)多いよ。指揮獏までの安全は確保できるわけだしレダの横に対空とか前線少し後ろに対空を置くだけでその間は安全に行動できるから案外バカにならんよ -- 2015-02-16 (月) 16:47:57
      • ↑もしかして佐官戦場?もしそうなら逆に対空必要かもしれん -- 2015-02-16 (月) 16:49:15
    • 対空なんて指揮爆で即終了やん迫撃積まない砲撃も多いしMAPによって数人持ってれば全然足りるレベル。あと味方巻き込んで死ぬとか何ぞや -- 2015-02-16 (月) 16:43:01
      • とはいえ、階級緩和で迫撃砲持ちは増えてるし、爆撃地獄状態になることも多いんだよね。対空砲はもう少し稼げる仕様にしてあげていいと思う。指揮爆撃は要らん。 -- 2015-02-16 (月) 16:45:11
      • 指揮爆はマップのどこだろうと落ちてくるからな・・・それを防げないのはでかい。今では補給艦を爆撃されても何もできない。 -- 2015-02-16 (月) 16:53:00
    • いま対空は無意味になっているって知らないのか?↑の人もいっているけど、置く場所は決まっているけど、そんな場所には指揮官爆撃の雨が降っているぞ?そんな死に武装もつなら、他の武装を持ったほうが遥かに貢献できるとなぜ気づかない? -- 2015-02-16 (月) 16:43:45
    • 対空もちはミルフィーユ支援と同意義だぞ?つまり役に立たない存在価値皆無の利敵行為。 -- 2015-02-16 (月) 16:47:18
    • 倒すより癒すことに生き甲斐を感じてる俺もいるんやで。支援四機入れてヒーラープレイは楽しい -- 2015-02-16 (月) 16:49:40
    • 対空無意味というのはエアプ。指揮爆が対空を読めるように、対空持ちも指揮爆の多い地点を読めるんだから、そこからちょっとずらせば良いだけ。 -- 2015-02-16 (月) 16:57:05
      • ↑あのな、発見された敵対空って指揮にも見えるし、歩兵しながらの代理指揮ならもうどこが芋畑で対空が作動してるエフェクト見えるかとか全部まるわかりなんだけど、代理もしたことないエアプ? -- 2015-02-16 (月) 17:00:00
      • 的確に壊せる代理ばっかりいると思うなよ -- 2015-02-16 (月) 17:09:45
      • つーか、指揮爆が降らない地点には迫撃も降らないよね。 -- 2015-02-16 (月) 17:11:04
      • 佐官戦場ならともかく、将官戦場で代理をやる連中で、それができない奴っていなくね? -- 2015-02-16 (月) 17:13:20
      • まあ、対空エフェクトなんか見てない芋砲撃も少なくないから十分仕事できるんですわ -- 2015-02-16 (月) 17:13:36
      • 発見されても、敵のタンク砲撃は防げるだろ?対空持ちへの迫撃迎撃ポイント加算は止まるけどな。支援機1機あたり3つも置けるのに、3つとも指揮爆で壊すのか?その代理指揮はどんだけ戦術ゲージ無駄遣いするんだよ。エース、核、補給艦と優先すべき戦術は他にもあるし、指揮索敵も敵核やレーダーの穴にいるネズミ発見が優先だろ。だいたい、いつまで対空砲の有効エリアに居る続けるつもりなん?あれは、ラインを上げるなり拠点踏むなりするための一時しのぎだぞ。 -- 2015-02-16 (月) 17:16:45
    • 対空が死に武装とは言うが一時でも迫撃砲は防げるんだから貢献としてはそれでいいんだよ、LAちゃんの盾のごとく使い捨てで。どの道対空範囲内でいつまでも芋ってたって仕方ないんだし。実際のところ3つ置けるんだから全部が即破壊されるわけでも発見されるわけでもない。 -- 2015-02-16 (月) 17:05:07
      • 理想としては対空が防いでる間に強襲が前線を押し上げたりするのが一番なんだよなぁ 指揮爆分の支援ゲージは無駄にできるし -- 2015-02-16 (月) 17:09:50
      • ↑改行すみません、直し方わからないから直してください -- 2015-02-16 (月) 17:10:55
      • (´・ω・`)はい -- 2015-02-16 (月) 17:11:46
      • ありがとうございます -- 2015-02-16 (月) 17:17:51
      • 押し上げるだけなら対空要らない気がする -- 2015-02-16 (月) 17:29:17
      • いらない気がしたって実際なかったら迫撃で死ぬくせに -- 2015-02-16 (月) 17:35:44
      • D格がこけるようになったからまぐれ当たりでも防ぐのが重要だと思う、実際まぐれ当たりの迫撃でこけたことあるし -- 2015-02-16 (月) 17:37:11
    • たぶん同軍戦アウトラインの色分けように、1年後ぐらいにかなり遅れて実装されるんだろうけど、指揮官爆撃の警告アラームと迫撃の警告アラームを分けてくれ。かなり不便すぎる。 -- 2015-02-16 (月) 17:15:54
    • 必死で対空砲disってる連中は芋砲撃ちゃんなの?それとも砲撃乗ったこともない脳筋強襲?対空砲の置き場所も分からない役に立ってるつもりの支援だったら一番恥ずかしいな -- 2015-02-16 (月) 17:19:57
      • 参戦すれば、実際に目の前で働く対空砲を見れるわけだからなぁ。全て指揮爆で破壊されるわけでもないし、指揮爆されるまでの短時間でも弾丸補給が出来れば十分なわけで、さすがに対空砲完全否定派の意見は無理があるかな。 -- 2015-02-16 (月) 17:29:44
      • 価値がないというよりも、こんな不遇な環境で無理に置かなくていいよと思ってしまう気持ち -- 2015-02-16 (月) 17:42:05
    • 木主は連邦専なのかね。ジオンだと支援とかいるだけでありがたいのに。 -- 2015-02-16 (月) 17:21:03
      • (´・ω・`)そう?どっちも事情は大して変わらないと思うけど -- 2015-02-16 (月) 17:24:44
      • すまないがジオンの支援1その他は自由に組んでる人間なんだ。ちょっと前まではジオンの支援はほとんどいなくてつらかったんだが最近ジオンでも増え始めたから書いたんだ。 -- 木主? 2015-02-16 (月) 17:24:50
    • 支援のりからすると対空は指揮爆撃ですぐ壊されても、壊されずに残っても全然Pt稼げないから持ちたくはない。役に立ってるかどうかも微妙だし -- 2015-02-16 (月) 17:26:13
      • 一度でも対空+3が入れば上等じゃない?稼ぎの観点で言うと、対空で稼ぐよりもセットで置くリペポを長持ちさせるように使うもの。 -- 2015-02-16 (月) 17:29:10
      • まえの仕様ですら割に合わんという意見が多かったのにコレでは辛いよな -- 2015-02-16 (月) 17:31:05
    • 指揮爆撃は仕方がないが、FⅡとか食らうと痛いんだよね。あと芋砲撃を無価値にするという意味では対空は結構重要だと思う。対空あると助かる場合もある -- 2015-02-16 (月) 17:27:14
    • 結局指揮爆が対空貫通するのが悪い。普通の指揮爆撃とは別に貫通爆撃作るか指揮爆迎撃できる対空ください -- 2015-02-16 (月) 17:33:16
  • ボダブレみたいに戦闘中のチャットは完全に撤廃してプリセットボイスとかのざっくりとした意思伝達手段のみにすれば、荒れる事も減るんじゃなかろうか -- 2015-02-16 (月) 17:17:07
    • 荒れるとつらいがチャットは楽しい(確信) -- 2015-02-16 (月) 17:19:10
  • 今のゴールデンタイムのマッチングに、准将大佐のみのグループをそのまま追加(他グループの中身は変えない)してやれば将官部屋ガーも減るのだろうか。准将がマッチングのボトム(餌)で大佐がトップ(初心者狩り)確定って状況を改善する感じで。 -- 2015-02-16 (月) 17:20:31
  • 試合終わってからでいいので、敵軍の試合中チャットみてみたいわ。特にネズミ核決めた時なんかの、敵歩兵の敵指揮官の突き上げや、レーダー張らない敵支援への罵倒とか、楽しめそうなチャットで埋め尽くされているんだろうと想像できるからな。 -- 2015-02-16 (月) 17:25:01
  • 今更だけど二万格闘ってやばいな、しゃがんでも意味がない -- 2015-02-16 (月) 17:39:06


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