Comments/雑談掲示板Vol513 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]]

-新設。仲良く使えなんて言わない。争え、とことん争え・・・。 --  &new{2015-03-16 (月) 08:33:34};
--だが断る! --  &new{2015-03-16 (月) 08:38:18};
--(´・ω・`)らんらんの肉染みを受けてみるがいいのよー! --  &new{2015-03-16 (月) 08:39:12};
--(´・ω・`)ここがあの豚のハウスね --  &new{2015-03-16 (月) 08:41:11};
--これが(´・ω・`)の夢! (´・ω・`)の望み! (´・ω・`)の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! --  &new{2015-03-16 (月) 08:43:53};
---ラウ・ル・クルーゼの台詞との相性抜群だな。 --  &new{2015-03-16 (月) 09:05:01};
---(´・ω・`)はどこから来たのか (´・ω・`)は何者か (´・ω・`)はどこへ行くのか --  &new{2015-03-16 (月) 09:25:37};
---傲慢な豚は出荷よ〜 --  &new{2015-03-16 (月) 09:34:51};
--まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い運営に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!? --  &new{2015-03-16 (月) 08:45:31};
--戦え・・・戦え・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 10:41:19};
-もうグフカスイッチの復権は諦めますから、次のEXは倉庫チケ出してくださいお願いします --  &new{2015-03-16 (月) 08:54:21};
--DXスーパー1回分のお金を倉庫枠に回せば一年以上悠々と遊べる。  --  &new{2015-03-16 (月) 09:07:44};
--グフカスイッチの作り方~♪ --  &new{2015-03-16 (月) 09:08:58};
---グフカスにボタンをいつつ書きまして --  &new{2015-03-16 (月) 09:27:59};
--ちゃんとその機体に見合った特性に変更するよう要望を出し続けるんだ!!諦めてはいかんw --  &new{2015-03-16 (月) 09:52:51};
--そうだ!特性変更チケットの要望を出そう 課金なw --  &new{2015-03-16 (月) 10:00:48};
-初心者に満足の行く立ち回りを求めるのは不可能。 不満を持っても突き放すのでなく指導したり背中を見せてやること。  --  &new{2015-03-16 (月) 08:55:08};
--wikiみて上手い人のリプを見ろ、っていうのが一番確実 --  &new{2015-03-16 (月) 09:12:25};
---初心者「あー、こんな動き無理だわ。別ゲーやろう…」 --  &new{2015-03-16 (月) 09:15:19};
---ほとんどはすぐやめてくのは織り込み済みやで。これそういうゲームだから --  &new{2015-03-16 (月) 10:56:49};
---うまい人のプレイ見ても機体性能が違いすぎて再現できない(´;ω;`) --  &new{2015-03-16 (月) 14:23:53};
---立ち回りを勉強するのが目的で機体性能は関係ない。機体性能が原因だと思っているのならばまだ勉強が足りていない --  &new{2015-03-16 (月) 14:25:15};
---※フレナハとかの立ち回り(?)は除く --  &new{2015-03-16 (月) 14:26:14};
--俺んとこの部隊長は下士官だろうが平気で金部屋に呼ぶ人で、ブロンズ俺だけ、なんてしょっちゅうだったw 鍛えられたおかげで?今では俺も将官のハシクレです --  &new{2015-03-16 (月) 09:22:13};
---初心者のうちから地獄を見ると一人でやるときかなり楽よね --  &new{2015-03-16 (Mon) 09:54:45};
---君は運がいいそういった人と出会えるなんて・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 10:44:06};
--うまい人の後ろ向きにブースト吹かして障害物を綺麗に登っていく姿はカッコいい。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:47:24};
-かつての寒ジムのグレランみたいに手持ち武器でも持ち替えなしでも撃てるってのが健在であればな、あれだけ問題にされたら手持ち武器で持ち替え無しで攻撃できるってのはもう追加されないんだろうな・・・。 --  &new{2015-03-16 (月) 09:21:38};
--かつてっていうかグレランの持ち替え自体単体武器としてやたら速かったような --  &new{2015-03-16 (月) 09:28:10};
--どわっちの弁当とか02のビーバズなんかは持ち替え無しにしてほしいなあ。ガンダムのナパームテメーはダメだ --  &new{2015-03-16 (月) 09:32:24};
---特定武器間「のみ」の持ち時間0を実現出来ずに闇に葬ったのが金柑の事例で、そのまま進歩してないからな。つまりそぎむ --  &new{2015-03-16 (月) 10:04:24};
--グレランもマシンガンから持ちかえ無しだったら何も問題無かったんだよね --  &new{2015-03-16 (月) 09:57:47};
-今週の勝利数20戦6勝14敗だったわ… ソロで緩和厳しい --  &new{2015-03-16 (月) 09:55:00};
--ジャブローで20000ダメ凸ったのに味方が拠点2で食われまくって逆転負けした時はさすがにふざけんなと思ったわ --  &new{2015-03-16 (月) 10:04:27};
---2万で勝てると思うほうが甘い GLAゲーの時はリボーで奇跡的にA3万5千ネズミしても相手のネズミは一切通さずでKDだけで当たり前のように負けたんだぞw --  &new{2015-03-16 (月) 11:09:33};
---左官狩りが本拠点6万だして負けてたな。マチルダの旦那「ガンダム一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどというほどあまいものではないんだぞ」 --  &new{2015-03-16 (月) 11:19:08};
---↑X2リボー初動で拠点一つ割ってネズミもまったく通さなかったのにKDだけで捲られた事もあったぞw --  &new{2015-03-16 (月) 12:04:42};
-このwikiいつも150人以上いるよな。何がそんなにいいんだろう --  &new{2015-03-16 (月) 10:32:38};
--「いつも」ってことは・・・? --  &new{2015-03-16 (月) 10:37:35};
---ああ、見たときいつもってことな。 --  &new{2015-03-16 (月) 10:39:36};
-なんとPCが低スペックだとブースト回復が早い。半分の歩数で済むんだ! ただし、敵は倍速になり、キングクリムゾンな状況が多発する。敵と自分の時間の流れが違うのを実感できるよ。 --  &new{2015-03-16 (月) 10:46:32};
--やばいな銀ゾゴ弱体せねば --  &new{2015-03-16 (月) 10:51:26};
-面白そうな小隊いない・・・一人で小隊して何が楽しいのか・・・コレガワカラナイ・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 10:46:33};
--部隊の人は? --  &new{2015-03-16 (月) 11:00:55};
---いないしそもそも小隊作らない・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 11:04:02};
---この時間帯ほとんどの部隊の人がログアウトしているのです・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 11:40:57};
--イクゾー!(一人) --  &new{2015-03-16 (月) 11:03:56};
---デッデッデデデデ --  &new{2015-03-16 (月) 16:25:32};
--バ ズ ー カ 爆風 拡大 放置 ていう小隊なら見た。ひしひしと憎しみが伝わってきた。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:54:04};
--こんなところに殿下がw --  &new{2015-03-16 (月) 18:13:20};
-各種モジュールの強化がくるから、モジュール豊富に付けれる機体が復権するのかな。特に連邦280から320の強襲が息してないけど、モジュールつけて340以上の仕事ができたら選択肢広がって楽しいかも。 --  &new{2015-03-16 (月) 10:56:05};
--モジャ強化云うてもなァ、シルブレ、補助兵器捜査、シルリぺ、榴弾予測、亀頭補助くらいしか使わない気がする。シルリペはスロ2で回復量にデメリットなくなったらワイ興奮するで --  &new{2015-03-16 (月) 11:09:47};
---おい誤字ひどすぎんぞ --  &new{2015-03-16 (月) 11:11:03};
---すでに興奮してるじゃねーかw --  &new{2015-03-16 (月) 11:13:16};
---普段使ってる漢字で変換されるから・・ --  &new{2015-03-16 (月) 13:59:17};
-現状の連邦の機体で四強って何でしょう?アレ GLA ガンダム フレピクあたりでしょうか --  &new{2015-03-16 (月) 11:18:52};
--異論ござらん --  &new{2015-03-16 (月) 11:25:15};
--何を以って強いとするかによって違うし、異なるベクトルでそれぞれの強みのある機体がそれなりにいるから単純比較もしにくい --  &new{2015-03-16 (月) 11:25:56};
---いや4強でいえばこれで間違いないと思うよ --  &new{2015-03-16 (月) 11:27:22};
---そもそも「強い」って具体的にどういうことさ? --  &new{2015-03-16 (月) 11:36:22};
---費用対効果かなぁ、機体のコスト以上に機動力や火力、使い勝手に優れているみたいな。木主の4機は高コスト帯4強として、中・低コストだと枝主の強襲デジム・アクア・初期ジムあたりが入るかな。 --  &new{2015-03-16 (月) 11:51:11};
---コスパを考慮せず持続性も度外視して瞬間的局地的なMS戦に限定して強いといえばLBRと格闘持ったGP01がかなり上位に来たりもしちゃうんだよな --  &new{2015-03-16 (月) 12:07:55};
--強襲に限って言えばだいたいそうだな。重撃砲撃いれたらもっとふえそうだけど --  &new{2015-03-16 (月) 11:28:25};
---連邦はどっちかというと重撃のが手ごわい印象だな…ガンキャノン系列怖すぎぃ… --  &new{2015-03-16 (月) 11:51:48};
---素ガンキャ「よせやい。誉められると照れるだろうが。」 --  &new{2015-03-16 (月) 12:25:28};
---量ガンキャ(素)「誰も素ガンキャくんのことは言ってないから」 --  &new{2015-03-16 (月) 13:12:10};
--レーダー置ける支援機とか、強さとしてどう評価していいのかわからんしね。戦争に勝てる機体=強いとするなら強い・・・?いや多すぎても勝てないし・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 11:32:01};
--ん~、強デジム・LA・強アクア・初期ジムかなあ --  &new{2015-03-16 (月) 11:37:03};
---コスパ考えると強デジム(強デザクは割とミラーじゃない)と強アクアはぶっ壊れてるからな --  &new{2015-03-16 (月) 11:46:08};
---ミラーあるから分かり難いけど重アクアと220スナも大概ぶっ壊れてる --  &new{2015-03-16 (月) 12:27:31};
---重アクアマリン「僕らはぶっ壊れという悪い機体じゃないよ。ただ単にウザイだけの低コスト機体だよ。」 --  &new{2015-03-16 (月) 15:46:18};
--ここまで4号機なし。まあ所詮その程度ってことだね --  &new{2015-03-16 (月) 18:18:30};
-今週末はいよいよ次のDXガチャの発表ですね!いよいよザメル様のカノン砲が唸りをあげる様が見れると思うと今から興奮しっぱなしです。 --  &new{2015-03-16 (月) 11:45:26};
--4号機「キングオブデブキター!」 ご丁寧に当たり判定を伸ばす板までついてるんだよなあ --  &new{2015-03-16 (月) 11:53:42};
---ザメル(アーマー3000↑)「やれるもんならやってみろやー!」 --  &new{2015-03-16 (月) 11:58:05};
---だからこそのザメル砲は射程2000以上のマゼラトップ砲みたいな弾でお願いしたいところ。どうせガンタン子ちゃんみたいに長い筒先まで当たり判定があるんでしょうし、あの巨体なんだからそのくらいいいでしょう。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:11:33};
---ザメル「(設定上)俺はドム並みの最高速度を持ってるんだぜ?」 --  &new{2015-03-16 (月) 12:12:40};
---ハンマー「きみとお近づきになりたいな」 --  &new{2015-03-16 (月) 17:14:03};
--速度1250、容量1400、チャージ140あたりでオナシャス。チャージ迫撃はともかくチャージ榴弾(10000→20000)とかで、結構弾がブレるようにすれば原作っぽい空気を再現できるのだろうか…。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:41:35};
-現状結構使えるクイックロックオンが強化対象に入ってるけどあれ強化するとやばいきがする --  &new{2015-03-16 (月) 11:48:15};
--マリンちゃんと重アクアさんのミサイル弾幕が捗るな --  &new{2015-03-16 (月) 11:55:42};
--でもクイックロックオンはⅢだけなんですね。低コスト用かな。Ⅱまではゲルキャとかつけてるけど。それよりクイックチャージがⅠ〜Ⅲまで強化だから重撃の弾幕速くなりそう。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:00:00};
---どれもこれもⅢが2に比べてスロット数のワリに効果低いから強化だろうね 低コスト救済にもなるし --  &new{2015-03-16 (月) 12:01:33};
--だね。いまでも充分なのにね。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:01:24};
-さっき武器をメカチケ強化したら10回中9回大成功、成功1回だった。なんだこの偏り・・・ちな強化は威力範囲射程×3とリロ1回 --  &new{2015-03-16 (月) 11:50:57};
--ちょっと前にビームサーベルを強化したら3回連続でアムロの父ちゃんが出てきたよ --  &new{2015-03-16 (月) 12:12:42};
--見習い8割なんだけどw --  &new{2015-03-16 (月) 12:57:43};
-dx眺めてて思ったんだが、ジオンはvol14のイフナハ、イフシュナ以降まともに普及する機体って出てないよね。ヒルドルブも割りとすぐ消えたしプロケンもあんまり普及してないし。ザク2改がgp降下でちらほらみるのとゲルググmが気が付かないうちに混じってるかも、ぐらいだ --  &new{2015-03-16 (月) 11:58:32};
--連邦の機体がもはやまともに正面から戦うには強すぎるから対抗できる機体でーてなると必然的にジオン最強しか残らないからな --  &new{2015-03-16 (月) 12:00:29};
---連邦の機体というかアレックスなんだよな、ノリスザクとかだってアレックス以外ならほぼSGで食えるくらいの力はあるんだが --  &new{2015-03-16 (月) 12:06:29};
---↑いやGLAとアレックスの相乗効果だな。GLAゲーの時もGLA「だけ」なら怖くはなかっただろう。アレックスがいたからこそやばいんだよ。そして今もそれはHRがゆとりじゃなくなっただけで大して変わってない上、そこに4号機が加わってうざさアップ あとノリスザクならスプシュなら一応アレックス落として食えるぞ?うかつなやつなら、だけど --  &new{2015-03-16 (月) 12:10:36};
---スプレーも今はへばりついてhp削りきる前に万bzとかナパームでとかされることが多いな --  &new{2015-03-16 (月) 12:13:45};
--ドルブはまだ変な強さがあるから結構いるけどね、Mはどうだろ、数値上は強いんだけども強みがイマイチなんだよな。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:04:24};
---強襲タンク程は見ない印象だね。やはり足回りとヒットボックスなのか --  &new{2015-03-16 (月) 12:06:12};
---そのへんは強襲と重撃のカテゴリの差もあるかも。でも毎試合どこかで見かけるからなんだかんだで強いんだよね --  &new{2015-03-16 (月) 12:08:05};
---↑あと射角の問題。あいつ不便な角度までしか射角がいかないんだよ。それでいてアレックスや5号機がガトぶっぱしてきたらおしまい。自分のBZは外せない、外したら終わり。そんな機体 --  &new{2015-03-16 (月) 12:08:09};
---基点となる攻撃外せば終わりはどの機体も同じ --  &new{2015-03-16 (月) 12:09:59};
---↑そんなレベルじゃない 逃げれないジャンプできないでかいだから --  &new{2015-03-16 (月) 12:11:20};
--ずーーーっとこの調子なら、趣味機体にチケ投下できていいんだけど、そのうちぶっ壊れ次期ハイエンドとか混ぜてきそうだからな。それが怖いんだよこっちは --  &new{2015-03-16 (月) 12:07:19};
---ハイパーインフレ進行は勘弁してほしいし、趣味機体ばっかりなのはいいことなんだけどね。元々の土台が傾いてるのを放置したままはよろしくないよなぁ・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:13:50};
---趣味機体買おうにもお値段がちょっとねぇ・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:15:40};
--普及する様に機体投下してったらインフレが天井知らずになるよ。特にジオン特化は振り幅がデカイし --  &new{2015-03-16 (月) 12:13:48};
--0102をみるかぎりやっぱりアレケンが実装されなければ、って思うわ。あの2機のせいで後続の強襲の存在意義がないんだよなあ・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:18:09};
---似たような武装構成ばっかの連邦でのアレはともかくケンプはその他強襲が意味ないってタイプの強さじゃないと思う 相手するとむしろ弱いし プロケンみたいに似た武装できる機体だと無意味になるけど ただほかと比べて性能高すぎるのは否定しないけどね --  &new{2015-03-16 (月) 12:21:47};
---( ´・ω・`)らんらんは01を気に入ってるよ。万バズ、FAビームライフルがあって、格闘強いから十分戦える。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:29:25};
---↑むしろGP02に乗ったら弱いとかとても言えないよね --  &new{2015-03-16 (月) 12:30:30};
---02は今産廃どころかボーナスバルーン状態だからな --  &new{2015-03-16 (月) 13:07:51};
--上でもある様に連邦はアレックス筆頭に340強襲が追従するように戦えてるけどジオンは高ゲル以外の340がパワー不足感凄いんだよな。プロケンはいい線いってると思うけど…。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:36:22};
---とりあえずプロケンはアーマー増やしてあげてほしい。説明文と相反する数値設定はさすがにどうかとおもうんだ。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:47:20};
--ドルブってむしろ重撃最強機体だろ。大規模は勿論だけど局地だとめっぽう強い --  &new{2015-03-16 (月) 12:40:34};
---殴り合い系のタンクはライン線はきついけど、転倒しないでアーマーなくなるまで被害与え続けるのは乱戦だとかなり厄介だよな。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:44:14};
-オデッサの崖上ビーコンやばいね・・・さすがフレピクや・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:14:26};
--フレピクなんか関係あるか? --  &new{2015-03-16 (月) 12:14:56};
---フレピク以外でも現状のオデッサ崖上ビーコンいけるのか、無知ですまん --  &new{2015-03-16 (月) 12:19:12};
---そりゃ、ビーコン持ちながら格闘できないしな。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:22:52};
---↑いや運搬中は格闘移動できないし、あの容量だけでいけるもんなの?あとフレピク以外で連邦でねずみや凸なんて大して意味ないし、フレピクはそもそも自分で壁超え余裕だし… https://www.youtube.com/watch?v=Mpf4K9Zc55E --  &new{2015-03-16 (月) 12:23:25};
---よく見ると二段目で浮き上がるのと同時に3段ジャンプも使ってるぽい?見た目以上にタイミング合わせるの難しそうだ --  &new{2015-03-16 (月) 13:03:11};
--これはわかりやすいネガキャン --  &new{2015-03-16 (月) 12:18:54};
---ネガキャン装ったこうどなじんえいあおりかもしれんぞ! --  &new{2015-03-16 (月) 12:24:33};
---そうなの? --  &new{2015-03-16 (月) 12:50:06};
--会話がズレてるけどこれ見てくれ https://www.youtube.com/watch?v=fqFU2IdstpA --  &new{2015-03-16 (月) 12:30:23};
---最初からこれはってくれw --  &new{2015-03-16 (月) 12:33:54};
---凄いんだけど酔ったわ… --  &new{2015-03-16 (月) 12:35:04};
---ヤハリヤバイ(驚愕) --  &new{2015-03-16 (月) 12:35:13};
---初動で格闘振ってるのは何の意味があるの? --  &new{2015-03-16 (月) 12:36:01};
---てかこれ最初にA2の一段目出してからビーコン持ってて、その後3回ブーストふかしなおしてるからムダブーストなしの最高高度維持と最高速維持しないと高度維持できないってことだな --  &new{2015-03-16 (月) 12:37:16};
---↑↑わからんけどわざわざ振るってことは格闘後のジャンプは本来より消費が少なくなるとか最高硬度まで達するのが速いとか、なにかしら格闘でわざわざブースト消費する以上の意味があると見ていいんじゃないか? --  &new{2015-03-16 (月) 12:40:02};
---これを応用したんだろう http://www.nicovideo.jp/watch/sm25422465 --  &new{2015-03-16 (月) 12:43:05};
---二段格闘の1段目と二段目の間にコンテナとかビーコンとか持てるから、それ利用してフレピクの二段目の格闘で普通にジャンプするより高くジャンプできるんじゃないのでは --  &new{2015-03-16 (月) 12:43:39};
---これもしかして2段目の格闘の慣性が発動してるっとことカ?あのふわぁ…は自然なジャンプじゃないだろ --  &new{2015-03-16 (月) 12:43:50};
---つまりこれバグ利用したうえフレピクの容量じゃないと不可能な仕様の穴ついたやり方ってことだな --  &new{2015-03-16 (月) 12:45:02};
---しかも来週から高カスならブースト容量に余裕が出来るからもっと簡単になるかも --  &new{2015-03-16 (月) 12:48:47};
---格闘モーションの終わりが早くなるコンカスじゃないと落下距離抑えられないからできないと思う --  &new{2015-03-16 (月) 13:16:58};
---アカン(白目 --  &new{2015-03-16 (月) 13:43:07};
---初動崖上ビーコン置くんでコンテナお願いします! --  &new{2015-03-16 (月) 14:42:23};
--これはヤバイな・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:35:31};
---運営「格闘の挙動は変更しません!」 --  &new{2015-03-16 (月) 12:51:46};
--ビーコン持ってる時はD格できないだろうに --  &new{2015-03-16 (月) 12:36:21};
--ひでえな・・・もってからも浮くのかよ・・・とりあえず浮遊消せよいい加減 --  &new{2015-03-16 (月) 12:44:16};
---ほんとだよく見たら「ジャンプしてる」んではなく「コンテナ持ち上げる姿勢のまま空中に吹っ飛んでる」だわ --  &new{2015-03-16 (月) 12:46:41};
---運営「重ね重ね格闘の挙動は変更しません!」 --  &new{2015-03-16 (月) 12:53:15};
---抑えきれないのに修正しないんだからすげーよなこの運営 --  &new{2015-03-16 (月) 12:58:29};
---↑さらに言えばこれ「容量が大幅に負けてるナハトには不可能」で「その他いろんなマップでも今は発見されてないが応用が効く」「戦略も可能」「フレナハ対策で本拠点形状、またマップの形状も変えると発表されているが、その結果このやり方によりさらにいびつな差が生まれる可能性も高い」と数々の問題を起こす可能性を秘めてる フレピクは生まれたのが間違いだったね、もはや --  &new{2015-03-16 (月) 13:02:32};
---間違いなのは通常で空飛んでた時の時点でだいたいみんな分かってた、何故かナハト強化して傷口広げた上にもう修正しませんとか意味不明な事言い出したけど --  &new{2015-03-16 (月) 13:10:01};
---↑今回のこの動画みんなで運営に知らせまくればモーション変えませんと言いつつ無限飛行がばれて結局急遽修正お詫びしたあの時みたいに対応する可能性あるんじゃないか? 今後もサービス終了までずっとこういう挙動もすべて考慮したうえでマップ作成だのバランス取るだの不可能なのは誰の目にも明らかだし --  &new{2015-03-16 (月) 13:13:01};
---これに関してはD格中に持てなくすればいいけど根本を修正しないとまた似たようなのが出るだろうな --  &new{2015-03-16 (月) 13:19:00};
---大体この手の話は「下方修正」じゃなくて「想定外の不具合」とか言って修正するだろ。てことで大勢で不具合報告だな --  &new{2015-03-16 (月) 14:37:36};
--ナハトもできるようにしてほしい・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 12:58:28};
---ナハトのブースト容量をフレピクと同じにすれば解決だな!(暴論) --  &new{2015-03-16 (月) 13:32:56};
---ここの開発は暴論を真面目な顔して実装してくるから困る --  &new{2015-03-16 (月) 13:34:12};
--これは不味いなwまだ発見できてないけど、色んな場所で応用できそうなのが不味すぎる。よく分からんルートから補給ビーコンと核が飛んでくるのか。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:49:27};
--運営にメール送ってみたんだけど、不具合が確認されしたい〜って感じだった --  &new{2015-03-16 (月) 14:01:05};
---多分MAPいじって対応するんでないかなー --  &new{2015-03-16 (月) 14:03:35};
--これナハトでもできるぞ。ちなみに格闘の1段目と2段目の間に物を拾って移動するのは、他の多段格闘もちでもできる。 --  &new{2015-03-16 (月) 14:56:27};
---ブースト容量たらなくね? --  &new{2015-03-16 (月) 14:59:20};
---崖上にビーコン運んでる動画見るとかなりブースト消費してるっぽいけどナハトでも届くんかな --  &new{2015-03-16 (月) 15:00:57};
---つコンカス+容量強化 まあバグだからやらないのをおすすめする --  &new{2015-03-16 (月) 15:01:45};
--これ空中小型核いけるやんやばいやつやでこれ --  &new{2015-03-16 (月) 15:43:23};
---崖上に3個貯めてからGLAに渡してGO! --  &new{2015-03-16 (月) 17:13:17};
--トリントンもケンプやれるじゃん(小声 --  &new{2015-03-16 (月) 17:28:52};
---連邦専だね --  &new{2015-03-16 (月) 20:24:53};
--つうか、前に運営に二段格闘の入力時間にアクションボタンを押すと、想定していない動きをするって、メール入れたことがあるけど、よもやこんな事になるだなんてなぁ。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:54:33};
-ラズドルブのことか --  &new{2015-03-16 (月) 12:41:38};
-そういえばガッシャって実装されてないな --  &new{2015-03-16 (月) 12:49:51};
--MSVはまだまだネタがあるけどペズン系はなんか優先配備されてるし、たまにある参戦希望機体アンケートには居るからその内だとは思うけどね --  &new{2015-03-16 (月) 12:57:56};
-色々別ゲー探し回ったけど、結局ガンオンに戻ってしまった。スタミナ制とか修理にリアルの時間がかかるとかで、好きなときに好きなだけ遊べるガンオンのシステムは非常にいいんだよなぁ。ガンダム好きだし、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいし。まあ、戻ったら戻ったで不満も勿論あるんだけどさw --  &new{2015-03-16 (月) 12:59:24};
--WoTやろうぜ! --  &new{2015-03-16 (月) 12:59:47};
---結構面白かったけど、移動が遅すぎてスピード感というか爽快感が無いのが残念だったかなぁ。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:07:14};
---艦船版WoTのWoSには期待している。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:16:39};
---逆にボダブレは、ゲームスピードも機体も早すぎてついてけないから、ガンオンがちょうどいい --  &new{2015-03-16 (月) 13:21:26};
--スタミナ性と言うとマビノギを思い出す。あれも良いパンツゲーだったなぁ --  &new{2015-03-16 (月) 13:05:03};
---マビ大好きだったし、今でもやりたいけど、海外赴任中に運営でなんやかんやあったらしくて、何か期限内に更新しないと旧IDでログインできなくなっていて出来ないんだよなぁ、出来るなら今でもやりたいわ。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:09:41};
---↑なんかしらんが、急に落ちることが多くなったて、他のユーザーからも同じ件で文句言われて直らず、むしろ更に増えて過疎が進んでるらしいよ。ダンジョンとか無理やり追い出されるし、ガンオンぬるぬる遊べる俺も30分以内に必ず落とされる有様 --  &new{2015-03-16 (月) 13:12:24};
---スタミナの意味が違うがマビノギはMMOのわりにクリックゲーじゃなくて良いゲーム。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:13:52};
---なお、全員同じことするゲームになる模様。アイスボルト無いと戦えない即死ゲーだから、完全近接は無理なんだよな --  &new{2015-03-16 (月) 13:16:29};
---マビノギ懐かしいな、たまーにやりたくなるんだよなあれ --  &new{2015-03-16 (月) 13:37:41};
---マビノギなら絶賛プレイ中よ。安物の武器でも改造重ねれば強敵相手に戦えるのが楽しい --  &new{2015-03-16 (月) 17:05:26};
-WDジムキャの内蔵ランチャーはバズなのか、榴弾なのか。いずれにしてもGASを参考に考えると弾薬はかなり渋い数値が来そう。斜め上なら迫撃のみとかもあるか。強襲でスプレーと内臓バズならかなり強いね。スプシュとか射程補正あったら強機体。と、勝手に皮算用中。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:06:54};
-ついに、WD隊が勢揃いか…㌿強襲×3、重撃1の尖ったデッキやな --  &new{2015-03-16 (月) 13:07:47};
--おいおい指揮車(ホバートラック)がまだだろ? --  &new{2015-03-16 (月) 13:11:30};
---それには鹵獲とは別にオプション枠(戦車・指揮車・戦闘機等)の新設が必要 --  &new{2015-03-16 (月) 13:18:57};
---強行偵察ザクみたいな感じで実装されないかな。61式と違ってジャンプの問題もないし --  &new{2015-03-16 (月) 13:19:37};
---NPC兵で登場するだけでも雰囲気出るのになあ --  &new{2015-03-16 (月) 13:23:35};
---スループのソナーみたいに使うと随伴して索敵してくれるとかあると雰囲気いいね。 ただしブースト移動する離脱するみたいな。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:09:01};
--WD隊なら3機出撃だろ! --  &new{2015-03-16 (月) 13:35:40};
--三人組の4機めってマンソン君みたいだな --  &new{2015-03-16 (月) 13:50:49};
-放置キャラでお詫び消化がてら数戦してみたんだが、尉官戦場って宇宙で拠点割れゼロ決着とか頻繁にあるんだな…「くそMAPはさっさと終わらせよう」に慣れちゃってると苦痛だ…。そして明らかに階級落としてる人らは拠点ダメ0撃破30とかゴロゴロだからそういうことなのだな… --  &new{2015-03-16 (月) 13:11:41};
--でも、佐官以下の戦場は将官と違って、好きな機体でエンジョイしてるのが多いからギスギスしてなくて楽しい。今の将官部屋は一戦やったら疲れてもういいやになる --  &new{2015-03-16 (月) 13:19:42};
---まあそれはたしかに。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:22:43};
---つい続けたくなるような楽しい将官戦場もあるけど、そういう余裕を持てる人は一握りだもんな。 大半の将官はポイントに目を血走らせておかしなことになっている。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:02:05};
---将官戦場でも好きな機体で戦えるけどな。俺はジュアッグはずしたことないしな。単純にへたくそなんだよそれは。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:25:01};
--明らかに階級落としていて、尉官戦場で拠点ダメ0撃破30って雑魚の中の雑魚やんけw --  &new{2015-03-16 (月) 13:23:55};
---拠点殴ったら特進する可能性があるからな。キルより襲撃の方が特進しやすい --  &new{2015-03-16 (月) 14:09:59};
--まあだから慣れてる奴からしたら苦痛なのは住み分けが出来てるってことで例えば慣れてる奴がやっても一番楽しかったらそれはそれで問題がある(初狩奴を除いた話) --  &new{2015-03-16 (月) 13:26:53};
-ボダブレ始めてみたが、ガンオンより金が掛かるな。雰囲気的に強襲と支援以外が不遇と言うか、重火力や狙撃が出来ることを強襲が全部できちゃう感じだねこれ。ガンオンのがまだマシかも --  &new{2015-03-16 (月) 13:14:26};
--何より家でできるのが最強 --  &new{2015-03-16 (月) 13:21:23};
---プレイに100円入れなくていいしな --  &new{2015-03-16 (月) 13:22:06};
--やり始めのころはそう感じるだろうけど、わかってくると重火、狙撃がそれぞれほかの兵装にはできないことっていうのがわかるかもしれん。例えば重火ならライン上げるための砲撃であったり狙撃なら迷彩を用いてのベース奇襲などだが。 -- [[今でもやってるボダ勢の一人]] &new{2015-03-16 (月) 13:29:48};
--昔はバランス良かったんだが最近はガンオンのほうがバランスとれてるからなぁ --  &new{2015-03-16 (月) 13:30:22};
---昔はボダブレのパクリと言われたこのゲームに向こうから人が流れてくるから世の中マジわからん --  &new{2015-03-16 (月) 13:34:32};
---全ては「ガンダムの」 大規模オンラインゲームであることから来る求心力のせい --  &new{2015-03-16 (月) 13:59:33};
---ガンオンとれてるか? --  &new{2015-03-16 (月) 14:05:00};
---ガンオンが完全にバランスとれてるとは言ってない、今のボダブレと比べるとガンオンの「ほうが」取れてる。※あくまで私見です --  &new{2015-03-16 (月) 18:07:38};
--むしろボダのあとのほうがガンオンは装備とMSの装備設定が対人ゲーとしてテキトーすぎないか感じるけどなぁ ガンオンは武器を、どのMSにもテキトーに装備させすぎというか --  &new{2015-03-16 (月) 15:10:08};
-モジュール強化の高速切替Ⅲは内臓並みに速くなるんじゃないかな。ジオンの内臓バズが〜のネガもあるし。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:29:31};
--初期ジムがぶっ壊れるからそれはない・・・はず --  &new{2015-03-16 (月) 13:30:33};
---低コスCBRじゃきついかな --  &new{2015-03-16 (月) 19:26:56};
--マゼラとBZ持ってる低中コスが全員疑似2丁BZを使えるのか --  &new{2015-03-16 (月) 13:35:03};
--あれをネガととらえてるのなら、モジュール積んで、スロット費やしてタイムもあげて、それでやっと内蔵並みになるくらいじゃ収まらないと思うのが普通。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:35:31};
--それ連邦も使えるんやで? --  &new{2015-03-16 (月) 13:39:37};
-大将昇格試験、支援500点目指そうとしてみてオデッサ沿岸でサポートフォースで対空置いたり広域レーダーでポイ厨し、カメラガンしーのポッド置きーの仲間回復しーのを延々したが430ポイント位。500ptとか取れるの? --  &new{2015-03-16 (月) 13:38:30};
--15分決着で450Pまで取ったことがある、あれが一番惜しいしもったいなかったケース --  &new{2015-03-16 (月) 13:54:30};
--支援はいけそうでいけないの壁が激しいからおとなしくほかを狙ったほうがいいよ --  &new{2015-03-16 (月) 14:19:54};
--沿岸ならスループお勧め。稼げるスコアが全然変わる。ただ対空/ポッドワーカー、スループ、カメラ、延焼榴弾ガンタンクでも442が限界だったな。北にもっとレーダー張ればもう少し稼げたかも --  &new{2015-03-16 (月) 14:22:45};
--SG系列で突っ込んできた敵を撃破アシスト…はむりか --  &new{2015-03-16 (月) 15:11:57};
--なるほど。 昇格や維持がこれだけ忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎに出てくる輩が後を絶たない訳だな。 負荷を増しただけで、リアルならともかくゲームとして楽しむにはしんどいだけのように思える。 それに、攻撃、防衛、指揮すべての面において、非の打ちどころのない卓越した能力の持ち主としての選考基準としてはまだ少々ズレがあるような気がする。 「大将はガンオン内で一番上手いプレイヤー」でなく、「そこそこ上手いが客に喜んでもらうため」の優越感を満たす側面が強いな。 大将条件をもっとシビアにしてもいいんじゃないかな。 狙え過ぎて健全な技量向上を阻害してるような動きも多いし。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:32:03};
---プレイヤーの格付けは健全なマッチングの為に必要だけど、その内容をプレイヤー側に表示する必要はないんだから単純に見えなければ良いんだと思うんよ。枝主の言う「健全な技量の向上」は良く解らんけど、このゲームそこかしこにスコア表示させてプレイヤーを「働かせ」ようとしてるからね、真面目な人間ほど「忙しいから勝敗抜きでポイント稼ぎ」に陥りやすいと思う。自分はスコアボードのショートカット消して戦闘中に見ないようにすることでやっと余裕もてた感じがあるよ。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:52:19};
-金ロケシュ5強襲タンク、金ビムシュ5フルアーマーガンダム、金コンカス3ジーラインアサルトアーマー、金ロケシュ5ヒルドルブ、金クイックスイッチ3GP02、金コンカス5イフリート。両軍1機ずつフルマスするならどれがいい?プレイスタイルや他に持ってる機体で違って来るとは思うんだけど、参考意見聞きたいです。銀機体、レンタルで練度7まで上げてフルマスしようと思うけど踏ん切りがつかない。アレケン、GLA、高ゲル、フレナハは迷いなくフルマスしたんだけど。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:48:56};
--ジオンはドルブで間違いないと思う。タイマン最強機体だし。連邦はフルマスせずに待とう。 --  &new{2015-03-16 (月) 13:53:36};
--強タンとイフリート --  &new{2015-03-16 (月) 14:11:21};
--その中で俺が選ぶなら強タンと・・・うーん・・・ドルブかなあ --  &new{2015-03-16 (月) 14:11:39};
--俺ならFAGとイフかなー --  &new{2015-03-16 (月) 14:16:23};
--FAGとGP02、理由はカッコいいから以外に無い! --  &new{2015-03-16 (月) 13:51:34};
--参考意見ありがとう。強タンクとヒルドルブにします。人型ばかりだし戦車もいいよね。ヒルドルブは局地でも強いらしいし。余裕が出たらFAG,GP02フルマス考えます。 -- [[木主]] &new{2015-03-16 (月) 16:59:26};
-•現状の連邦の機体で四強って何でしょう?ってちょっと前に質問したんですがコスパ気にせずだとどうなるんでしょう? --  &new{2015-03-16 (月) 15:00:49};
--上ででてたやろ、一番最初のやつがコスパ無視 --  &new{2015-03-16 (月) 15:02:58};
--ガンダム、アレックス、フレピク、GLAってところだな。 もちろん全部金持ってる。 アレックスは強すぎてつまらないのであまり使ってないな。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:06:06};
---フレピクのほうが操作に慣れさえすればあとはもうマップ次第で思考停止でも突破できちゃってつまらんけどな俺は あれはネズミとはいわんよ そしていくら防衛がフレピク警戒して対策してようが着グレ持ってフレピク小隊組めばもう絶対止まらない、ほぼ勝ち確 --  &new{2015-03-16 (月) 15:21:03};
--今からDX回すから聞いてるん?それなら今何を持ってるのか書いたほうがいいよ --  &new{2015-03-16 (月) 15:07:09};
-ここ最近ドアン島で全く稼げずに禿げてる……どこ凸っても防衛か戦艦のだおっちかにやられるてそのまま撃破も稼げずに試合終了……どうすりゃええねん --  &new{2015-03-16 (月) 15:22:33};
--どっちか……だおっちかってなんやねん --  &new{2015-03-16 (月) 15:23:11};
---どわっじ? --  &new{2015-03-16 (月) 15:37:22};
--思考停止で拠点殴ることでしか稼げないなら立ち回り見なおすしかなくね?デッキにもよるし --  &new{2015-03-16 (月) 15:24:05};
---ドアンで拠点殴る以外に稼ぐ方法あるなら教えてほしいわ…… --  &new{2015-03-16 (月) 15:32:36};
---MS戦やコンテナ集め、ねずみ、試作核色々ある。 開幕拠点殴りなんてそのひとつでしかない。 テンプレ戦法に飽きたら違った動きを取るのもいいよ。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:38:14};
---MS戦だと地形が開けているからミサイル機を持っていくと戦いやすくて稼ぎやすい、あと中央の島で戦っていると敵が固まりやすい場所が出てくるから砲撃機で焼くのも良い。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:50:34};
---しかしまぁ拠点殴りがもっとも楽に大量に稼げるというのは間違いないんだけどな…。20分の泥仕合なら砲撃とかでも結構行けたりするが。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:05:27};
---禿げたくないなら水中箱ガン防衛が結構オススメまあ長引いたときにMS戦で稼げないと結果的に禿げる可能性があるが --  &new{2015-03-16 (月) 16:48:22};
--開幕箱拠点にいくと最低限稼げる。あとは中央でMS戦か裸拠点に。最初に裸いくと最近防衛しっかりしてるのでつぶされて心も折れてしまうことが多い;; --  &new{2015-03-16 (月) 15:36:20};
--終始中央島に群がって戦術食らっても周囲の拠点取られても撃ちあい続けてるのが自軍に多すぎてうんざりだわ、んでさらに敵軍の連携は完璧とまぁ酷い --  &new{2015-03-16 (月) 15:53:20};
--終始中央島でミサイル垂れ流すのが最強に稼げる、我慢できない奴らは脱落していく --  &new{2015-03-16 (月) 15:57:41};
--数いすぎてもあれだけど中央でリペアとカメラとリペポ持ってりゃ稼げるで。貢献できるかとかは別として --  &new{2015-03-16 (月) 16:42:53};
--重マリンか水ジムのミサイル垂れ流しでアホほど稼げるけどなぁ --  &new{2015-03-16 (月) 16:59:13};
--わかる、俺も凸苦手でミスると禿げる。仕方ないから最近は防衛に回ってるわ、こっちのがまだまし --  &new{2015-03-16 (月) 17:08:49};
--防衛すればいいんじゃないですかね。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:46:11};
-昼間のマッチングだと准将以下が多いから連邦ひたすら負けるけど、夜のマッチングだと少将↑が多いから勝率8割。なにこの温度差。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:55:25};
--プレボだけ受け取りに行ったら全軍全敗だったわw --  &new{2015-03-16 (月) 16:02:21};
--まぁマッチングする階級に関しては、ジオンも同じ条件だけどな --  &new{2015-03-16 (月) 16:05:06};
--普通にさっきからジオン連敗中ですけど --  &new{2015-03-16 (月) 16:49:33};
-なんか最近機体破壊されてもアシストはいるような気がする..というか多分機体壊されて乗り換えてからアシストポイントってタイミングなんだけどさ。これ元々?それとも気のせい?はたまたどっかのメンテで変わった? --  &new{2015-03-16 (月) 16:02:39};
--だいぶ前にかわった --  &new{2015-03-16 (月) 16:43:44};
--ついでにアシスト条件が200ダメージから2割ダメージくらいに変わった気がする --  &new{2015-03-16 (月) 16:47:55};
---それまじ?今でもジムマシ2発でアシストついてる気がするんだけど…。ただ回復されてもアシスト判定が持続するようになった気はする。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:42:43};
-ジオンにラインを維持できる機体をください・・・辛いです --  &new{2015-03-16 (月) 16:34:06};
--そんなに辛いなら連邦いけよ -- [[馬鹿]] &new{2015-03-16 (月) 16:37:55};
---論点からずれてる --  &new{2015-03-16 (月) 16:42:49};
---故に馬鹿なのだろう、馬鹿「~」って形式よりいいね --  &new{2015-03-16 (月) 16:44:13};
--出すなら重撃にしてほしいな、せっかく今のとこケンプは強襲らしい運用で重撃っぽいライン維持枠が空いてるんだしまた強襲でだされても萎える --  &new{2015-03-16 (月) 16:43:16};
--未だに高ゲル頼みだよな… --  &new{2015-03-16 (月) 16:44:18};
--鳴り物入りで入隊したGP02さん→ミサイルおじさんだった --  &new{2015-03-16 (月) 16:50:55};
--鹵獲ガーカスニキでしぶとく20分間サンドバックになろう --  &new{2015-03-16 (月) 16:51:10};
--( <◎>)<私を使うといい --  &new{2015-03-16 (月) 17:08:34};
---<+><カエレ --  &new{2015-03-16 (月) 18:15:06};
---〈+〉なんだこの太い奴は。見た感じ産廃だな。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:01:45};
--意外とオススメなのはキンバライト、あいつステータスが耐久によってるから無理やり生き残るよ。火力もシュツのおかげでぼちぼちあるし --  &new{2015-03-16 (月) 17:11:52};
---ときどき地面に黒いもやみたいなのがゆらゆらしてるけどあれってなんなん?とりあえず近づかないようにしてるけど不気味だ --  &new{2015-03-16 (月) 18:08:49};
---トーチとか瀕死バチバチのエフェクトが描画バグかなんかで残る時がある。ナハトのステルスが出てるのが黒いやつ。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:12:47};
--強襲ブースト仕様の重撃の速度をもっと上げて欲しい。ジオンには沢山いるようだし。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:14:24};
--怯みにくい高耐久の痩せた360重撃が理想 --  &new{2015-03-16 (月) 17:23:34};
-当たり前だけど昔に比べてKD戦の重みがゲージに負担するようになったなあ、昔は低~中コストが主流でゲージあんまり変わらない印象だったが・・・今やKD戦でのゲージ減少がかなり響いてる --  &new{2015-03-16 (月) 16:47:09};
-強襲重撃だとムキになりやすいから狙撃に乗り始めた。うん、当たらんw --  &new{2015-03-16 (月) 16:52:56};
--練習しまくって君もガンオンのシモ・ヘイヘになろう!! --  &new{2015-03-16 (月) 16:59:36};
---シモ・ヘイヘは狙撃で有名だけどサブマシンガンとか持っての接近戦でもすごい戦果挙げてるんやで --  &new{2015-03-16 (月) 18:20:25};
--CSR(LBR)使っててそこそこの戦績あるけど、初心者には必ず無理に動くやつに慣れるまで撃たない。基本の歩き中、着地硬直、動かない(帰投、補給中)を狙えに徹底してる。CSRは当てにくいから少しでも当てやすいタイミングまで待ったほうがいい。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:06:45};
--着地した後の硬直を狙えば当たりやすいよ --  &new{2015-03-16 (月) 17:06:56};
--狙撃に乗ってショットガンやバズーカもったり格闘振ったり、はたまたピザや弁当配達したり色々できるよ! --  &new{2015-03-16 (月) 17:07:27};
---うちの狙撃S、スナイプするよりマゼラ担いでるほうか多いや --  &new{2015-03-16 (月) 17:17:59};
--狙撃(レーダー地雷ハンドガン) --  &new{2015-03-16 (月) 17:31:07};
-来週からカメラガンモジュール弱体の影響で、激写される事へるかなぁ。。。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:04:15};
--ぶっちゃけカメラマン的にはあんま影響ない気がする、つけられる側は変わるけど --  &new{2015-03-16 (月) 17:06:11};
--そこまで劇的に減ることはないんじゃね、勝利貢献したいなら他にすることいくらでもあるわけであいつらがしたいのは嫌がさせかポイ厨だろうし大した弱体にはならない --  &new{2015-03-16 (月) 17:06:30};
--フレピクに□つけるのが楽しいです --  &new{2015-03-16 (月) 17:12:35};
---ステルス中のナハトにつけるとしてやったりな気分になる --  &new{2015-03-16 (月) 17:16:56};
-4機揃ったからWD隊が出来るなって良く聞くけど何で誰も突っ込まないんだろ それマイクくんとか分身しちゃってない? --  &new{2015-03-16 (月) 17:07:06};
--ホバートラックに乗ってた人がMSに乗り換えた可能性があるのかも --  &new{2015-03-16 (月) 17:08:52};
-最近の小隊で自由(笑)だの誰でもどうぞとかあるけど将官しか集まってない時点で自由(将官のみ)誰でもどうぞ(将官のみ)になるんだよなぁ・・・こんな小隊ばっかりでつまんないゾ・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 17:09:37};
--面白い小隊を自分で立てましょう。それを面白いと思う奴が多いなら自然と増えるであろう --  &new{2015-03-16 (月) 17:11:55};
--これはもうマッチングの仕様だから仕方ない。俺も最近友達が始めたけどメッキ准将のせいで一緒にいけず… --  &new{2015-03-16 (月) 17:13:23};
--小隊デイリーに縛られず自由に各々消化してくださいってことだろう --  &new{2015-03-16 (月) 17:13:27};
--佐官部屋行きたくない中身将官のサブキャラ佐官とかに一応需要はあるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:29:48};
--尉官の頃、ヘタクソでもいいから気楽にいこう、の意味で「誰でも」て書いたら、大佐が飛び込んできて金部屋連れて行かれたの思い出したw そりゃ俺の書き方も悪かったけど、パイカ見て判断してくれてもよさそうなもんだ --  &new{2015-03-16 (月) 17:33:22};
---積極的に空気読む人と、嫌なら書くはずだからって敢えて読まない人といるからなぁ。コレは価値観の差に近いし仕方ないね。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:00:40};
--小隊撃破リボンで佐官が5人集まって、最後の一人に将官が入ってきて将官戦場になってしまった。そりゃ佐官限定とか書かなかったけどさ。普通理解できるだろ --  &new{2015-03-16 (月) 18:05:59};
---たまに見かけるな、明らかに低階級の小隊に飛び込んでくる将官。嫌がらせ?将官部屋では迷惑がられるのにね?利敵行為かな? --  &new{2015-03-16 (月) 19:36:17};
--誰でもお気軽にって書いてんのに、入ってきた人が「なんでそうなるかなぁ」「それじゃ勝てないよ」みたいな事を言ってくることがあった。だからでエンジョイって書いても、「その機体はこう使う」「こだわりを持つならトコトン極めたい」みたいな人がきて、人間は難しいなと思った --  &new{2015-03-16 (月) 18:42:45};
--局地で「ご自由に(大将しか居ない)」の威圧感よりはマシだと思うの --  &new{2015-03-16 (月) 18:49:44};
-遮蔽物のほとんど無くて、すべての機体が適性無視で出撃できる月面マップと、新戦術支援でジャマーとが欲しい。ジャマーはミノ粉見たいなので、レーダー・マップ無効にしない代わりその範囲内だとロックオンとミサイルの誘導、スコープを覗くのが無効になる感じで。 --  &new{2015-03-16 (月) 17:24:48};
--遮蔽物ほぼ無しとかランダムマップにぶち込むのはやめてくれ、選択制なら好きにしてくれていいけど --  &new{2015-03-16 (月) 17:26:51};
--格闘機と狙撃機の無双MAPじゃないですかやだぁ --  &new{2015-03-16 (月) 17:27:51};
--そんなマップ、ジオン虐殺で終わり。リボコロですら・・・なのに。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:55:24};
---そお? シュツ アトミック ぶっぱなしでイフがぶんぶんして勝てそうだけど --  &new{2015-03-16 (月) 19:05:28};
---エアプかよ。シュツ&アトミック→弾速おそくてとても平原では使えん。 イフ系→D格時の転倒条件変更のため平原ではD格移動できない、したら死ぬ。 んで必然的に撃ち合いになるんだけど、そうしたら射撃武器が比較的強くヒットボックス面や盾で有利な連邦が勝つにきまってんじゃん。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:20:23};
---そんなので勝てたら苦労はしないわ・・・格闘なんて遮蔽物なかったら自殺じゃねえか --  &new{2015-03-16 (月) 19:31:13};
---シュツとアトバズが補給可能ならそういう未来もあったかもな… --  &new{2015-03-16 (月) 19:50:25};
--ミサイルの雨で誰も前に出ないなそんなMAPミサイル無効中は別の武器で戦うだけだし効果中は敵味方両方から不満が爆発するだろうな --  &new{2015-03-16 (月) 19:06:48};
--大気圏突入MAP欲しいなー。目標は移動する敵戦艦を降下させない。下に行くほど重力が強くなり燃えちゃうみたいなw --  &new{2015-03-16 (月) 19:18:43};
-高速切り替えモジュ強化ならクイックスイッチがますますゴミになるが、これでいいのか? --  &new{2015-03-16 (月) 17:34:52};
--高速切り替えでも強化されるのはⅢだけだし、そもそもクイスイがゴミなのはそこが問題なんじゃないと思うよ --  &new{2015-03-16 (月) 17:36:28};
---高速切り替えⅢだけが強化対象ってのも気に入らないよねぇ --  &new{2015-03-16 (月) 18:44:04};
---高速切替とかの一部モジュは消費スロットが増えるほどコスパが悪くなる仕様だからそこを一部改善するんじゃない? --  &new{2015-03-16 (月) 19:03:00};
---ⅠとかⅡを下手に強化すると、ヤバイ事になる機体が出てくるって思ったんじゃない。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:56:34};
--問題になってる機体のは今でもほぼ価値0なのでモジュが強化されてもなんともないから安心しろ --  &new{2015-03-16 (月) 17:36:40};
--クイックスイッチはもうLv5で内蔵付近まで減って欲しいよなぁ。それくらいなら今実装されてる機体でも何とか…グフカスは知らんけどw --  &new{2015-03-16 (月) 18:02:03};
---連投になるけど…いっそクイリロと統合してもいいかも知れんね。スナが強くなりすぎるかも知れんが…。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:05:21};
---武器重量軽減効果付与すればいいねん --  &new{2015-03-16 (月) 18:09:50};
---VGゲル「だからっ!統合したらっ!俺がっ!!!」 --  &new{2015-03-16 (月) 18:29:22};
---運営「統合したのでVGゲルに新特性ミサイルシューターを追加しましたw」 --  &new{2015-03-16 (月) 18:30:43};
---ミサシュはアレだがなんでも高機動らしいし代わりに高カスでもぶちこみゃいいんじゃね --  &new{2015-03-16 (月) 18:57:12};
--なんでこの機体にこんな特性を持たせたんだ・・・ってのは昔からあるよなぁ。クイックスイッチはそれが特に目立つ。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:30:01};
--グフカスクイックスイッチはバグで効果が無くても、誰も気が付かなかったクラスの代物だからなw。特性を変えないなら、せめて活かせる武装を追加して欲しいところ --  &new{2015-03-16 (月) 18:34:19};
---そういえば初期のグフカスオンライン時代にクイックスイッチだと世界が違う。明らかに速く撃てるって言い張ってた人がいたけど、どういう世界が見えてたんだろうか・・・。当時は金グフカス持ってる人が少なかったから持ってない自分は信じていたんだがなぁw --  &new{2015-03-16 (月) 18:38:29};
---ガトシは内臓武器だからな。いままで他の機体でマシンガン使って他人から見たら、明らかに切り替えが早かったんだろうな。なお、特性は関係ない模様。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:07:45};
---そもそも内蔵じゃない剣とグレは切替遅くないしとっさに持ち替えとかほぼしないから気づく気づかない以前に効果無しとほぼ同意義だからな --  &new{2015-03-16 (月) 19:12:20};
---運営「いいこと思いついた!」→ガトシの持ち替え時間がシュツF並みに変更。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:16:14};
---運営「内蔵武器を持ち替えモーションありにすればいんじゃね」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:25:01};
--リロとスイッチ統合して、同じ特性持ってるやつも悪くなるわけじゃないからいいんじゃねーの。上の枝の中でVG言ってるけど性能が良くなって何か不都合でもあるのか? --  &new{2015-03-16 (月) 19:23:27};
---VGだけ、機体作るときに2/3でスイッチリロードになるという、ちょっと不自然な状態になるな…。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:36:58};
--そぎむかもしれないけど射撃武器全般の連射速度が上がるとか付けば当たり特性になる気がするんだ。マゼラとか次弾の発射が結構掛かるけどそれが速くなったり、グフカスでもガトシの連射が上がると嬉しくない? --  &new{2015-03-16 (月) 20:12:10};
---うれしいどころか危険な強さになるかもしれないぞ。まあ、程度の問題ではあるけどね。 --  &new{2015-03-16 (月) 20:14:12};
-ないしょでくれたDXチケの しょっぱい結果が懐かしい --  &new{2015-03-16 (月) 18:34:55};
-マスチケもらえるの3敗で1勝分カウントしてくれないか。28勝は言うに及ばず12勝すら困難。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:42:10};
--佐官部屋へ行こう。勝てる時はトコトン勝てるし、とりあえずは28勝ぐらいは粘れば何とかいけると思う --  &new{2015-03-16 (月) 18:45:46};
---連邦佐官かな?w(すっとぼけ) --  &new{2015-03-16 (月) 19:12:05};
---それ故意の階級落とし進めてるじゃん、ダメすぎる --  &new{2015-03-16 (月) 20:34:52};
--お仕事をガンオンにして12時間やろ? --  &new{2015-03-16 (月) 18:48:10};
---12時間で行けばいいほうじゃね? --  &new{2015-03-16 (月) 20:18:47};
--数をこなすしかない。本来課金して買うものだし、金のかわりに参戦数でもらえるんだから --  &new{2015-03-16 (月) 18:48:22};
--大体三戦で一時間だろ? んでバイトの時給が800とか900円だろ? 三戦分でマスチケ4個手に入るじゃん。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:00:09};
--部隊の鹵獲ポイントは負けても少しは加算してもいいと思う。負けてる陣営のほうが一方的に不利なシステムもどうかと --  &new{2015-03-16 (月) 19:27:26};
---勝って10負けても5でいいんだよな。それなりに撃破は両方ともしてるんだし。パーツかっぱらって作りましたってMSが連邦のザニーだし --  &new{2015-03-16 (月) 20:28:23};
-格闘武器持ったら強襲(帰投上昇)、迫撃砲持ったら砲撃(速度)、SRか地雷持ったら狙撃(ブーチャ)、トーチ持ったら支援(耐久)、それ以外もしくは複数条件ダブりなら重撃(ブースト容量)って兵科の分け方にしてたらどうなってたかねぇ… --  &new{2015-03-16 (月) 19:11:27};
--機体の武装分けで儲けれない運営は、武器を課金制にする --  &new{2015-03-16 (月) 19:18:44};
---アトミックバズーカ1発:300BC --  &new{2015-03-16 (月) 19:21:58};
---10BCにして戦闘中にも帰投画面で追加購入できたら面白そうw --  &new{2015-03-16 (月) 19:48:04};
--それに伴い機体性能も上下するのかしら? 機雷 迫撃 サーベルの奇跡の三枠・・・楽しそうだけど偏りそう。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:22:09};
--ちょっと趣旨が違うが、兵種で最高速度ばらつかせるのやめて欲しいなあ。同じ機体なのに強襲じゃないから遅いとか意味不明だし。重撃系武器や狙撃系武器は重くして、武装総重量がでかいほど加速性能(最高速度はおなじ)が落ちるとかが良かった。そうすれば軽い武器なら接近戦が得意で重い武器でも長距離移動ならそこまで差がつかないからどの機体でも凸しやすくなると思うんだが。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:27:48};
-尉官と佐官の戦場で下位にいる人って、武装とかMとかノーマルを使ってる人ばっかりなんだよね --  &new{2015-03-16 (月) 19:21:22};
--物によっては大将だって使うが --  &new{2015-03-16 (月) 19:28:46};
--「そうですね(何がいいたいんだろう)」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:29:35};
--だからなんだとしか言えん。小学生とか初心者ばっかなんだからGPも知識もなくて強化もままならずに戦場出てんだからしょうがないでしょ。下見ても得るものはないよ。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:30:41};
--ずっといる人は知らんけど、初心者はGP足りないんじゃね?まじめに開発とか強化すると数十万GP飛ぶし。素材とGP獲得しにくい低階級だと特に金のやりくりきついと思う。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:31:28};
--F型信者か… --  &new{2015-03-16 (月) 19:33:08};
---今の環境だと絶対F型なんて武器万BZと重撃BZくらいだと思うんだけどどうなん? --  &new{2015-03-16 (月) 19:41:07};
---重撃バズすらロケシュでMばらまいて使ってる人いるしな言うほど悪くないぜ。叩き落としから追撃が面白いし。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:44:06};
--チャー格「だよな」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:36:59};
--SGF「許された」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:39:43};
---おまえは集弾や射程の大切さを教えてくれるいい奴だった、だから安心して寝てろ --  &new{2015-03-16 (月) 19:41:34};
--ショットガンM「おいすー^^」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:40:06};
--佐官戦場まではチュートリアルだからね --  &new{2015-03-16 (月) 19:42:28};
--HRF「なかなか見どころのある奴だ」 --  &new{2015-03-16 (月) 19:44:21};
--自分にとって使いやすいの選んでるだけじゃないの? --  &new{2015-03-16 (月) 19:48:07};
--そりゃいろいろ試しながら階級上がっていくわけで、MやNを使っている時期ってのもあるさ --  &new{2015-03-16 (月) 20:07:12};
--普通に佐官戦場で1レベルジムとかの超低コス機体でそれなりの点数は出せるのが今の現状。慣れてない人の事を馬鹿にするならこのゲームやめろ。うざいだけだ --  &new{2015-03-16 (月) 20:23:55};
--マリンちゃんのミサ、NかM以外使ったこと無いっす。 --  &new{2015-03-16 (月) 20:42:43};
-オデッサ、終始空からのフレピク部隊で完封 敵左拠点ならリペポに4号無双 --  &new{2015-03-16 (月) 19:44:13};
--日記帳じゃないぞ ここは --  &new{2015-03-16 (月) 20:22:05};
-クイックスイッチについて考えてみた。フロントミッションのようなSwitchスキルでバズとMG同時持ちとか・・・操作が無理。相手と位置を入れ替える・・・別ゲー。スイッチ=切換って事で無理やりすべての挙動を早くする(コンテナ拾ったり置いたり)はどうか?などと・・・でも単純にもうちょい早くなれば生きるのかしら? --  &new{2015-03-16 (月) 20:16:36};
--乗せる機体をちゃんと考えるだけで十分有用だと思うよ。よくネタにされるグフカスとか、たまたま相性のいい武器が無いから笑われてるだけなんであって。 --  &new{2015-03-16 (月) 20:20:31};
--武器の発射間隔が短くなる・・・と一気にぶっ壊れ特性になるな。 --  &new{2015-03-16 (月) 20:24:26};
--着地硬直減少とかメリットとしてけっこう大きいかもね --  &new{2015-03-16 (月) 20:24:34};
-赤ジムキャか支援ジムヘッドか迷っている子羊に導きを --  &new{2015-03-16 (Mon) 20:35:30};
--赤い子に一票 --  &new{2015-03-16 (月) 20:38:32};
--いやがらせしたいならジムヘ、突っ込んでキルとりたいなら赤い子 --  &new{2015-03-16 (月) 20:40:01};
--普通なら支援ジムへ。とにかく地雷とネットガンがうざい。赤のほうは使い手を選ぶし、通常ジムキャを使いこなせる人向け --  &new{2015-03-16 (月) 20:40:22};
-いかん・・動画の見すぎでギャンを使いたくなってしまった。はっ!・・俺は両軍ではあるけど、ジオンではゲルググを使いたいんだ・・ん?(うわぁぁぁぁ!)数分後・・・(ギャーン!ギャン!ギャン!ギャン!ギャン!) --  &new{2015-03-16 (月) 20:43:25};


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