Comments/雑談掲示板Vol526 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)業者を殺して仲間を売って何の南があるものか -- 2015-04-05 (日) 09:37:19
    • 豚の鏡ですらんらん様 久しぶりのらんらん党議員 -- 2015-04-05 (日) 09:41:52
    • (´・ω・`)鉱山!ジャブロー!水しぶき! -- 2015-04-05 (日) 09:42:58
      • (´・ω・`)マスをかくのは右の手で! -- 2015-04-05 (日) 10:02:55
    • 寝言のうるさい豚は出荷よー -- 2015-04-05 (日) 09:47:07
    • (´・ω・`)北海道の豚舎はいい天気よ~ -- 2015-04-05 (日) 09:57:50
    • (´・ω・`)息子が大きくなると包茎になる 助けて! -- 2015-04-05 (日) 10:10:46
    • いまどき寺山修司を知ってる子なんて…… -- 2015-04-05 (日) 10:48:32
      • ネタとしては知ってる人そこそこいるんじゃね -- 2015-04-05 (日) 12:13:24
  • どうでもいいんだけど、デンドロビウムの中のMSとか実装したら面白いと思う -- 2015-04-05 (日) 10:10:05
    • ステイメンとか言う奴 -- 2015-04-05 (日) 10:11:38
    • ステイメンな。普通にデンドロビウムよりそっちのが実装される可能性は高い -- 2015-04-05 (日) 10:11:39
    • ガンダム試作3号機トライアルプラン と ジュピターゴーストを機体枠2枠使った宇宙MAとして実装できると思うよ -- 2015-04-05 (日) 10:12:34
    • ザクⅡ改「ステインメン、ガーベラ、ザメル、ドラッツェはいずれ実装されるだろうから気長に待て。」 -- 2015-04-05 (日) 10:23:21
      • プロトタイプドム「そう思ってた時期が私にもありました」 -- 2015-04-05 (日) 10:24:56
      • プロトタイプグフ「・・・・・・うん」 -- 2015-04-05 (日) 12:30:08
    • 宇宙専用機にされて産まれた時から産廃が約束された迷機になりまぁす -- 2015-04-05 (日) 10:29:25
    • 腕が伸びてコンテナを遠くから取れるはずだ -- 2015-04-05 (日) 10:31:42
    • ん?デンドロビウムの中でSMとか実行したら面白いと思うって?それは性癖によるんじゃないかなぁ(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 10:48:20
      • 突然発情する豚は出荷 -- 2015-04-05 (日) 11:18:31
  • 連邦にはまだガンダム系列がたくさん残っているけど、ジオン側はガーベラ以外の機体がパッとしない。専用機祭りになるのかな -- 2015-04-05 (日) 11:54:33
    • ゲルググならまだありそうな気がするな陸ゲルもまだ出てないし。まあそれしか知らないけど指揮官用とかも出そうと思えば出せそう -- 2015-04-05 (日) 12:01:22
      • ガトーゲルはもうモデルできてるし、シャゲルガトゲルのガチャならまあそれなりに売れるんじゃないかな?性能抑え目でも。 -- 2015-04-05 (日) 12:04:30
    • Rザク緑(というかカラバリのある汎用)が欲しいなあ -- 2015-04-05 (日) 12:05:31
    • アッグガイにガッシャ -- 2015-04-05 (日) 12:12:32
    • サンダーボルトにゴテゴテしたザクとか居そう -- 2015-04-05 (日) 12:17:38
    • じ、ジオンには専用機という切り札が(白目) -- 2015-04-05 (日) 12:17:56
    • ジオンのが多いだろ、ザクだけで1年いける -- 2015-04-05 (日) 12:27:40
    • まあ、ワンオフに近い高性能機はジオンには専用機的なものしかないかぁ・・・まあ、アニメの展開的に専用機かMAが後半は登場するからしょうがないのよね。 -- 2015-04-05 (日) 12:34:03
    • Z始まったらみんなティターンズかエゥーゴに流れてアクシズ(ジオン)はガザシリーズだけになるから設定どおりですよ。今から連邦で用意しておいたほうがいい。 -- 2015-04-05 (日) 13:11:06
      • ガザシリーズ使えるならアクシズでいいや -- 2015-04-05 (日) 13:24:11
      • そっか・・・連邦だったらグフ飛行試験型使えるんだ -- 2015-04-05 (日) 13:25:23
      • もう陣営撤廃するんじゃね?そしたら陣営に縛られずどれでも好きなのつかえる -- 2015-04-05 (日) 14:29:37
  • チャーバズが暴発する・・・ -- 2015-04-05 (日) 12:10:37
  • シールドの項目にも書いたけど、盾持ちで取り外し可能な機体は、盾の代わりに強化アーマーを選べるようにしてほしい。「アーマー+200、積載+100」ぐらいのでそうすれば積載きつい機体、アーマー少ない機体、ザクシールドカッコ悪い、辺りの問題点が解消されそうなんだけど -- 2015-04-05 (日) 12:17:26
    • (´・ω・`)あ?やんやん?ザクシールドカッコいいだろ -- 2015-04-05 (日) 12:25:54
      • 右肩のソレはなんなんだよ? な状態になるじゃん。とは言え右肩のシールドてシールドの役割果たせるのかねあれ。 -- 2015-04-05 (日) 12:29:40
      • そういえばゲームでザク出てくると肩のアレ大体シールド扱いされないよな -- 2015-04-05 (日) 12:38:24
      • ジオフロぐらいか -- 2015-04-05 (日) 12:40:37
      • ガンダムタクティクス(win95)でも活躍してたな -- 2015-04-05 (日) 12:43:58
    • わざわざここに書く必要なくね?シールドのとこに書いたなら。まぁ十中八九「俺ってクッソいいこと書いてね!?でもシールドのとこじゃ人もあまりみないだろうしもっと見てもらいたい。そだ雑談に書こう!」とかそんなんだろうけど -- 2015-04-05 (日) 12:26:50
      • (´ ・ ω ・ `)ぼくをみて!ぼくをみて!ぼくのなかのもうそうが、こんなにおおきくなったよ! -- 2015-04-05 (日) 12:43:33
      • 良く肥えた豚は特急で出荷よー -- 2015-04-05 (日) 12:45:24
      • らん豚の大きさは妄想の大きさに比例するのか -- 2015-04-05 (日) 12:45:27
    • 盾に武装があるわけでもないのに盾外せない不遇な機体があるらしい -- 2015-04-05 (日) 12:46:31
    • LAちゃんは盾外すだけで二割以上HPが上がるのか・・・ -- 2015-04-05 (日) 13:48:38
    • 盾持ちこれ以上優遇してどうすんの?盾無しがアーマーあがった意味がないっしょ。 -- 2015-04-05 (日) 15:01:07
    • 盾外せない機体を強化するのが先やろ -- 2015-04-05 (日) 15:03:26
    • もう持ってないグラフィックのやつは腕が取れるとかで代用して、全員盾持ちにしよう -- 2015-04-05 (日) 15:16:00
  • 機体特性ってどのタイミングで決まるんでしょうね。図面が出た時点で決まってるのか、作る際のチケット押したら決まるのか・・・あと、ほしい特性を狙ってる時のジンクスなどがあれば聞きたいですね。私はほしい図面をゲットしたら1日おいて作ると、ほしい特性が気持ちでやすい気がしています。 -- 2015-04-05 (日) 12:40:06
    • 裸で公道でて3分祈ってから回したらいいの出るよ多分 -- 2015-04-05 (日) 12:41:57
    • 作成ボタン押したら決まるやろね。そっから抽選始まるのが自然だろうし。特性は連続で作ると被りやすい"気がする"レベル -- 2015-04-05 (日) 12:42:42
    • 女子高に全裸で凸ると、そういう細かい事で悩まずに済むらしいよ(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 12:45:22
    • 毎月回してるけど底に埋まってた機体ほど特性が良い事が多かった、逆にすぐ当たった機体ほど特性がスカってた -- 2015-04-05 (日) 12:53:57
    • ジムスナイパーの射程補正が欲しくて作成したが23枚目で出たw自分では特性にも振り分け%があって良い特性はその%が低いんじゃないかと思って作成してます。 -- 2015-04-05 (日) 12:58:28
    • まず服を全て脱ぎます -- 2015-04-05 (日) 13:37:22
    • 特性出るまで引きまくればいいよ(ゲス顔) -- 2015-04-05 (日) 13:49:49
    • 図面はスタックできるから図面の状態で決まるは無いはず -- 2015-04-05 (日) 13:55:48
    • 宇宙が誕生したときから全部決まってるから何も心配しなくていい -- 2015-04-05 (日) 15:04:42
      • 若干ずれた回答だが不服にも一番しっくり来た -- 2015-04-05 (日) 15:17:30
      • 量子論以降、その解釈はなりたたないんだよなぁ -- 2015-04-05 (日) 15:47:04
  • フレナハがぁ!!!(本拠点に)近付いてぇぇ!!!フレナハがぁ!拠点端ぃぃっ!!!!バースト(地雷を)読んでえぇっ!!!中入るぅぅ!!フレナハがぁっ!!!!・・・(拠点中心部に)つっ近づいてぇっ!!!フレナハがぁ(凸)決めたぁぁーっ!!!! ‥ネガる気は全くなくて、ふと思い付いたから書き込みせざるを得なかったの、許して?(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 12:54:19
    • さない。出荷 -- 2015-04-05 (日) 12:57:06
    • そういうゲームじゃねぇからこれ! -- 2015-04-05 (Sun) 13:01:46
    • 地雷見てから着グレ余裕でした -- 2015-04-05 (日) 13:17:18
      • ナハトにもそれください(懇願) -- 2015-04-05 (日) 14:54:59
    • そういうゲームじゃん最近はこれ! -- 2015-04-05 (日) 13:18:25
    • 「つ、近づいて」じゃなくて、「ち、」から始まって。それで無ければ「っ、近づいて」でも。 -- 2015-04-05 (日) 19:18:49
  • アレケン、フレナハとあたかも同列のような扱いを受けているが同見ても同列じゃないでしょ。ほんとに同列ならこんな問題になってない。 -- 2015-04-05 (日) 13:25:12
    • (´・ω・`)らんらんがぁ!出荷されてぇ! -- 2015-04-05 (日) 13:31:58
      • 殺処分ですね、わかります -- 2015-04-05 (日) 13:36:34
    • きのこたけのこともあたかも同列のような扱いを受けているがどう見ても同列じゃないしな。キノコパックンチョ、たけのこ切り株が同列。 -- 2015-04-05 (日) 13:36:05
    • 実際のところフレピク>>ナハト -- 2015-04-05 (日) 13:52:11
      • フレピクアレックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナハトケンプ -- 2015-04-05 (日) 15:02:09
    • マジかよゾゴック弱体化はよ! -- 2015-04-05 (日) 14:10:42
      • ギャン最低だな -- 2015-04-05 (日) 14:14:59
      • ザニー見損なったわ -- 2015-04-05 (日) 14:21:05
      • これだからゴッグは -- 2015-04-05 (日) 14:22:10
    • 同列じゃないけどどっちも癌であることに変わりはないから -- 2015-04-05 (日) 14:14:19
    • もうナハトは対策きてるだろ。あとはGP落ち待ち。フレピクはどうにかならんかな・・・ -- 2015-04-05 (日) 14:33:32
      • もう落ちてるだろいい加減にしろ -- 2015-04-05 (日) 14:37:10
      • 対策のGP落ち待ちってことじゃね。 -- 2015-04-05 (日) 14:40:50
      • ジム・ナイトシーカーⅡ のGPガチャ落ちという意味で書いた。連邦将官は金持ちが多いけど、連邦佐官以下はリアルど貧乏が多いから。 -- 2015-04-05 (日) 15:09:56
      • 将官ってほとんど学生かニートだろ。金持ち、って・・w -- 2015-04-05 (日) 15:58:26
    • ケンプはGLAでも他のミサイラーでも足止めできるし、スプレーで落とすこともできる。アレックスは1対1の勝率が40%越える機体はジオンにないな・・・ -- 2015-04-05 (日) 14:36:47
      • タイマン限定ならケンプがアレックスに40%くらい勝てそうじゃね?Wシュツあるし、CBRやらスプレー飛んでこなけりゃ空バズだけのアレックス相手なら制空権失いにくいから上とりやすいし。まぁそんな状況、現実的にはないからだからどうしたって話だが。 -- 2015-04-05 (日) 14:42:25
      • ↑実際はWシュツなんてレース会場でもない限りは積めない。積んだら射程GLAのSGMで落ちるバランスだから。 -- 2015-04-05 (日) 15:00:04
      • 普通にシュツは積むけどな。どうせ強化CBRFには耐え切れないし、ケンプで火力落として防御上げたところでたかがしれてるから火力マシマシじゃなきゃ長所削るだけやん。7000バズ時代ならともかく、今、シュツ削るのはもったいないというか、逆に完全KD狙いでもなきゃシュツもつっしょ -- 2015-04-05 (日) 15:25:57
      • そりゃ積載が低いからだろ。積載あげたケンプは相手がビムシュ4以上じゃなければシュツもたなければ耐えれる -- 2015-04-05 (日) 15:29:35
      • ケンプてビムシュついてなくてもCBRFフルチャージで落とされるよね?絶滅危惧種の1.5倍CBRやCBRNを想定してるなら意味無いことだと思うが。 -- 2015-04-05 (日) 15:46:52
      • ↑はい?CBRFはビムシュ抜きで3300の2倍で6600だぞ?バランス360で怯むんだが?低コストCBR対策でシュツ捨てるの? -- 2015-04-05 (日) 15:49:12
      • ちゃっかり俺のお気に入りのジム後期生産型さんを絶滅危惧種とかディスるのはやめろォ! -- 2015-04-05 (日) 19:06:04
    • れんぽ優遇すぎて吐きそう! -- 2015-04-05 (日) 15:01:40
      • 機体性能に頼ってるワイみたいのが居る限りジオンはまだ戦える、中身ぶっ壊れの大将はしらん -- 2015-04-05 (Sun) 15:03:58
      • 勝敗ゲージ、大佐削って将官限定にしたらジオンはもっとひどいことになってるよ -- 2015-04-05 (日) 15:05:37
      • 大佐のときは連邦相手に連戦連勝で同軍戦も多い。准将のときは連戦連敗。同軍はない。 -- 2015-04-05 (日) 15:07:27
    • ナハトはもう、少し拠点殴り性能の高い普通の強襲に成り下がったな -- 2015-04-05 (日) 16:32:18
  • V作戦使いの俺氏、限定戦で主力を軒並み封印される…。 -- 2015-04-05 (日) 15:02:51
    • 今度からジムコマ、ジムキャ第4小隊、抹茶羊羹だな -- 2015-04-05 (日) 15:12:44
    • 今の連邦はアレックスとフレピクで成り立っているようなものだからWDキャ+2F2+ゴミカス'sで前半戦をどう戦い抜くのか面白そうではある -- 2015-04-05 (日) 15:16:16
      • 普通にイフに勝てる素ピクを忘れるとかいい度胸やな。 -- 2015-04-05 (日) 15:18:13
      • 低コス帯はどっちもどっちじゃないか? -- 2015-04-05 (日) 15:19:23
      • WDキャに代わる機体がジオンにはないんですがそれは… -- 2015-04-05 (日) 15:22:30
      • ジオンでも2F2なら負けず劣らぬ活躍できるぞ。持ってない?そう… -- 2015-04-05 (日) 15:35:16
      • ざっと見アクアたん一強ルールかと思ったが違うのか?うちの凸&ねずみ仕様アクア4体はいつでも行けるぞ -- 2015-04-05 (日) 15:38:27
    • 限定戦機体用意してくれないのなー レンタルで参戦でもしようかね 高コスより中コス多く使う自分としては嬉しいけどマスチケなかなか増えなくて中コス金機体強化できない 毎週貰えるやつは軒並み高コス金機体強化に最優先でつっこんでたからなぁ -- 2015-04-05 (日) 15:26:48
    • いつもS・F・J・Jのザクデッキの自分は何も変わらないな -- 2015-04-05 (日) 15:32:48
  • 何回見ても次のアプデで追加される鹵獲ジオンのほうがいいよなぁ~連邦の鹵獲ゾゴックなんて誰が使うんだろうと思ってしまう。 -- 2015-04-05 (日) 15:27:58
    • え、なに ジオンの水泳部に喧嘩売ってんの? -- 2015-04-05 (日) 15:31:20
    • 今あるドム、グフ、ハイゴ、マリンで十分だしゴッグやジュアッグも実用範囲でしょ。 -- 2015-04-05 (日) 15:36:55
    • ジオンだって弱水ガンとかいらないけどな -- 2015-04-05 (日) 15:39:24
      • その評価は時代遅れ -- 2015-04-05 (日) 15:42:06
      • 弱水ガンだって強くなったんだぜ!重撃マリンちゃんには劣るがな! -- 2015-04-05 (日) 16:10:23
      • …悲しいね。 -- 2015-04-05 (日) 16:19:08
    • うちの部隊みんなポイント費やす先がバラバラでちょいちょい使いたい鹵獲が使えなくなるんだ。パジムあげときゃ良いジオンが羨ましい。 -- 2015-04-05 (日) 15:41:04
      • 来週からジムスト派とパジム派に分かれるかな? -- 2015-04-05 (日) 15:48:43
      • いいからLAちゃんを出せ! -- 2015-04-05 (日) 15:53:54
      • おじーちゃんLAちゃんはもうあるでしょ! -- 2015-04-05 (日) 16:34:52
      • 部隊長権限でロックできたり、コメントを書く欄があったらいいのにな -- 2015-04-05 (日) 18:10:12
    • 鹵獲で大事なのは機体じゃ無く武装でしょ?どーせまたジオン側だけそんな装備で絶対出撃しねーよって感じのハズレ装備にされるんだろ? 初期ジムにチャービF持たせない時点で諦めたわ -- 2015-04-05 (日) 15:48:00
      • 武装よりもヒットボックスが大事だな。すべてを超えて大事。何度も言ってるけど。 -- 2015-04-05 (日) 15:59:58
      • ハイゴくらいでなけりゃそれはない -- 2015-04-05 (日) 16:02:40
      • ゲルググレベルでさえヒットボックスの影響は多大にある。 -- 2015-04-05 (日) 16:08:07
      • すべてを超えては言い過ぎだろwみんながみんな鹵獲LA使ってるわけでもねえし。 -- 2015-04-05 (日) 16:11:46
      • ナパ装備ガンダムと高ゲルどっちかなら、俺はビムコ盾の分高ゲル選ぶな -- 2015-04-05 (日) 16:14:05
      • 相手陣営非難する人って極端だから話がこじれるんだよなぁ。ヒットボックスの大小はめっちゃ大事よ。でもそのデメリットを覆せるメリットがあれば使われるのよ。 -- 2015-04-05 (日) 16:18:15
      • 実際プレイしてみるとわかるけど、ゲルでさえ被弾面積はかなり不利になるし、中心軸から射撃武装の発射位置がずれる量も多く命中させずらさもある。ビムコの有無よりもよっぽど影響が高い。 -- 2015-04-05 (日) 16:18:43
      • 武装と機体性能が最高レベルのケンプでさえヒットボックスのせいで微妙機体だとみんな言ってるのを考えれば、ヒットボックスの重要さが理解できるだろう。 -- 2015-04-05 (日) 16:19:18
      • 両陣営やってるから分かるけどお前の言ってることは極端すぎです -- 2015-04-05 (日) 16:21:06
      • 普通ヒットボックス差無視論なんて異端なんだがなぁ。このゲーム陣営別れてるから変なフィルターかかった考えの人多いんだろうな -- 2015-04-05 (日) 16:23:29
      • ゴッグ「ヒットボックス(笑)そんなの貧弱ガリの言い訳に過ぎぬ」 -- 2015-04-05 (日) 16:23:48
      • 無視はしていない。が、誇張してわめく奴はうるさい。 -- 2015-04-05 (日) 16:25:28
      • 誇張VS誇張を繰り返してるからね -- 2015-04-05 (日) 16:27:55
      • 誇張じゃないでしょ、ゲル程度の被弾面積は影響ないっていうのに対して影響あるって言ってるわけだし。 -- 2015-04-05 (日) 16:38:42
      • 影響ないとは書いて無くね?そのくらいの差だったら「ビムコ盾」を優先する、と読めるが。 -- 2015-04-05 (日) 16:42:17
      • ネガは都合よく事実や文面を歪曲するのが上手いね -- 2015-04-05 (日) 16:43:38
      • ハイゴくらいでなけりゃそれはない -- 2015-04-05 (日) 16:45:02
      • ほら…今は肩先かすめるだけで遠距離から即死攻撃してくる奴がいるから…場所によってはゲル系でも遮蔽物から肩先出たりするし案外重要だよ。まぁすべてにおいて優先されたりはせんが、デブでなければデブでないだけいいということは事実やろ。 -- 2015-04-05 (日) 17:06:18
      • 全てを超えて大事なら無武装ギガン・ボール辺りが最強だなぁ -- 2015-04-05 (日) 18:57:12
    • 逆に考えるなら、その良い機体を普段から使い放題ということではないだろうか -- 2015-04-05 (日) 16:03:09
    • 両軍中将だけどヒットボックス差で負けた なんてジオンで思ったことは無いけどなぁ (※御神体、肩パットは除く) 来週は騒音兵器でジオン専の嫌がらせでもしようかなw -- 2015-04-05 (日) 16:35:10
      • 両軍大将でヒットボックスの差を大いに感じるんですがそれは・・・ -- 2015-04-05 (日) 16:38:05
      • 影響はあるとおもう、ケンプは明らかにミサイル避けづらいし、CBRもくらいやすい。ゲルもガンダムと比べるとカスあたりですっ転ぶ率高いと思う。が、上で言ってるやつらは言い過ぎだなw全てを超えて被弾面積が優先されるならケンプなんて誰も使わないし。 -- 2015-04-05 (日) 16:40:53
      • だね。ケンプも横に広がる分、縦の判定で得してる場面もあると思うよ。 -- 2015-04-05 (日) 16:44:44
      • 棒立ちこそ最強姿勢だな -- 2015-04-05 (日) 16:46:19
      • ケンプはヒットボックスと言うより移動時の体制がちょっとね・・・あれのせいで横が広いのが損してる感じ 当然縦が狭い恩恵は受けてるんだろうけど まぁ横っ腹を敵に見せ続けるアホは知らないけど -- 2015-04-05 (日) 16:48:03
      • 「耐久値」は大切。ヒットボックスはその重大な要素でそれ以上でもそれ以下でもない。 -- 2015-04-05 (日) 16:49:21
      • 怯みや転倒があってそれが直接的な生死に関わってくるこのゲームではヒットボックスは耐久値以上の問題だよ。 -- 2015-04-05 (日) 16:56:44
      • 耐久値と当たり判定の掛け算。当たり判定にどれだけの重みをつけるかは個人の判断による -- 2015-04-05 (日) 17:01:45
      • 書いた奴じゃないけど、もうちょっと咀嚼して文章読もうぜ。ヒットボックスは耐久値の重大な要素、と書いてあるだろ。耐久値というより「耐久性」のほうがしっくりくる気がするが、ようはヒットボックスは耐久値を構成する一つの要素って言ってるんだよこの人は。同列に比較しているわけじゃない。 -- 2015-04-05 (日) 17:02:57
      • いやだから、耐久性の重要な要素でもあるけど、遠距離ワンパン即死やらカスあたり転倒が跳梁跋扈するこのゲームにおいて言えば耐久性・耐久値の要素って概念を大きく超えて重要であるっつってんだよ。 -- 2015-04-05 (日) 17:11:14
      • お前が言うほど超えてねーよ往生際悪いぞ -- 2015-04-05 (日) 17:15:40
      • ヒットボックス大きいドムとかは既に選択肢から外れ終わっててヒットボックス小さくて強い機体が戦場に溢れてる感じかとー。。。 -- 2015-04-05 (日) 17:25:11
      • 往生際悪いぞっていっても根拠まったく出してないだろwどう考えても耐久<<被弾面積だよこのゲーム。耐久の方が被弾面積より重要度が上回ってるならGP02は産廃じゃねぇんだよ -- 2015-04-05 (日) 19:07:59
      • GP02がスリムになったとしてどれだけ使い物になるか、02のページで皆に聞いてみたらどうかね?答えが見えているから聞けないかね? -- 2015-04-05 (日) 19:48:58
      • え、まさか使い物にならないと思ってるの?往生際悪くない? -- 2015-04-05 (日) 19:50:28
      • 産廃じゃなくなると思ってるの?GP02使ったことないの?あの武装で? -- 2015-04-05 (日) 19:51:53
      • ↑スリムだったら少なくとも格闘機体としての需要やミサイラーとしての需要はあるよ。まぁ武装がもっとちゃんとしてたらライン戦機体になったやろうけど。 -- 2015-04-05 (日) 19:53:00
      • まあ不都合な現実から目を背けたくなるのは分からんでもないが、滑稽だな -- 2015-04-05 (日) 19:54:40
      • どっちが目を背けたいんだか…まぁポークさんお得意の人格攻撃に移った時点でお察しやけど。 -- 2015-04-05 (日) 19:57:03
      • スリムを前提にした高耐久に万ビームからの高威力BBZ。スリムだから接近のリスクが減って弾速が遅いデメリットも薄れる。今のような産廃じゃなく、ちゃんと使い物になるMSになるよ。被弾面積のデメリット必死に軽いって主張してるけどまったく説得力無いぞ。 -- 2015-04-05 (日) 19:57:17
      • 滑稽と言いつつなんら被弾面積から来るデメリットが装甲値よりも低い~なんていう根拠が無いんだもんなぁ~しかも02を実際使ったこと無いんじゃないかぐらいの知識だしなぁ。 -- 2015-04-05 (日) 19:59:16
      • スリム02が産廃とかねぇわwあれだけのスペックにちゃんと武装は整ってる。弾速が遅いのはスリムになったことで腕で何とかできるだろうしな。不都合な現実から目を背けているのに人にそれを指摘しているのが一番滑稽だわ。 -- 2015-04-05 (日) 20:05:35
      • なんか変な方向に話がズレたが、俺も被弾面積を軽視しているわけじゃないからね?お前らの被弾面積のディスり方の度が過ぎてるから気に入らないってわけで。 -- 2015-04-05 (日) 20:09:23
      • 気に入らないから嘘ついてごまかそうって?気に入らないならブラウザ閉じるかスルーしましょうね。くそガキ -- 2015-04-05 (日) 20:11:33
      • 01と02使ってるけど02の方がキル数多くてびっくりした・・・ヒットボックスってそこまで関係なくて要は立ち回りなんだと思ってしまう。 -- 2015-04-05 (日) 20:16:18
      • それはあんたが01の使い方が下手なだけなのと、連邦で戦闘する時とジオンで戦闘する時の周りの状況が同じじゃないってだけ。ライン戦の連邦だと当然キルの取り合いになるんだからキル数は減るやろ。そんな内容をもとにヒットボックス関係ないっていうのはおかしい。 -- 2015-04-05 (日) 20:29:02
      • ヒルドルブ「除くのが御神体と肩パットだけだなんて許さない、絶対にだ」 -- 2015-04-05 (日) 20:36:10
  • 今ZZみてて、ガザDワロタwwバラを描くとかペイントスプレー的な感じでガンオンでも武器がでるかね -- 2015-04-05 (日) 15:54:15
  • 最近局地ちょいちょいやってるが、小隊参戦の「4人から参戦予約できます」って表示はいつまで残るんだろうな、これって昔の仕様だよな? -- 2015-04-05 (日) 16:10:00
  • 将官戦場に入ってくる佐官の数。露骨に連邦のほうがめっちゃ多いな、連邦佐官13ジオン佐官3とか。運営のゲージ調整だな -- 2015-04-05 (日) 16:14:37
    • 佐官連れてくる将官がたまたまおおかったんじゃね? -- 2015-04-05 (日) 16:17:11
    • 運営のゲージ調整だなっ! -- 2015-04-05 (日) 16:23:13
    • さっきの戦場連邦佐官17ジオン5だった。なにこれ -- 2015-04-05 (日) 16:31:55
    • まぁそれで連邦大将7のジオン大将2とかだったら話は違うんですけどね。 -- 2015-04-05 (日) 16:33:45
    • 日曜だからか?春休みだからか? -- 2015-04-05 (日) 16:34:38
    • そんなことないと思うよ。でも君が運営のゲージ調整だと思うなら、それだけ将官戦場に佐官を多く入れても連邦がゲージ勝ってるってことになってしまうのだが? -- 2015-04-05 (日) 16:38:09
    • 春休み、夏休み、休日の連邦は特に酷いよ。キッズがいっぱい入ってくるからな -- 2015-04-05 (日) 16:42:34
    • 全体でジ軍の方が多い(濃い)じゃない? 両軍やってる人が週末ジ軍でやってると思われる、ジ軍へゲージ傾く速さが今日速いんだよね、BD2がジ軍に増えて凸威力上がってる? -- 2015-04-05 (日) 16:45:19
    • そういう場合連邦の中将大将の数が多い おそらく小隊で参戦してる人達を佐官の数で調整してるんだろう -- 2015-04-05 (日) 17:21:37
  • 来週の限定戦連邦主力は素ピク、デジム、量キャWD、ⅡF2、ジオン主力はイフ、デザク、FS、ドム、ゲルM、イフシュナ、ガル重あたりかね?何気にガル重重宝しそうだから開発しようかな。 -- 2015-04-05 (日) 16:38:00
    • 俺は練度空凸をジオンに見せびらかしてやるwww -- 2015-04-05 (日) 16:42:43
    • 是非作って限定戦のみならず通常戦でもフレピクハエたたきで貢献してほしい -- 2015-04-05 (日) 16:43:54
    • ビムコ盾持ちはいても地コマくらいだろうし高コスCBR持ちの2機はかなり活躍できるだろうな -- 2015-04-05 (日) 16:44:44
    • 連邦:強アクア、重アクア、WD、ジムコマ。 ジオン:重マリン、強ガル、マカク。 あたりも高コストがいなければ主力足りえるかもね。特にジムコマ、強ガルあたりのこのコスト帯での両軍唯一のビムコ盾がどこまで化けるかなぁ。 -- 2015-04-05 (日) 16:45:37
      • 来週マップにジャブローがあるんだよね。洞窟でマカクがまた暴れていやだな。 -- 2015-04-05 (日) 16:53:38
      • 洞窟は4号機ゲーだから安心しろ -- 2015-04-05 (日) 17:07:49
      • あー限定戦の話か?そもそも、普通の大規模と限定戦が同じMAPかわからんが -- 2015-04-05 (日) 17:08:18
    • 装甲忘れんなよ -- 2015-04-05 (日) 16:46:14
    • これ本拠点破壊戦なんだよね?低コストじゃ追いつけない格闘移動しまくって凸った方が勝つんじゃないのかな。 -- 2015-04-05 (日) 16:54:18
    • この日のため?にレンタルのイフリートを40機用意した。 -- 2015-04-05 (日) 16:58:25
      • ランキング外だったのになぜかガーガーいわれて風評被害にあった方ですか -- 2015-04-05 (日) 17:04:36
      • ↑佐官の弱さは想像を絶するし、佐官ならレンタルイフで適当にブンブンしてるだけでも転倒するわ対処できないわで未だに無双できちゃうからしょうがない 明らかに強さ(理不尽さ)が桁違いの機体以外でガーガー言うのは常に両軍ともに佐官だからね  -- 2015-04-05 (日) 18:34:17
      • 接敵した時の間合いを有利に取るよう動くゲームなのに、接敵した後にどう動くかってゲームだと思ってるからねぇ・・・ -- 2015-04-05 (日) 18:35:48
      • 昨日某ニコ生主がゾック小隊で将官戦場行ったら戦犯だったから、鯖変えて佐官戦場いったらヒーローだったのを見てあー佐官戦場はやっぱりひどいなと思ったわw -- 2015-04-05 (日) 18:37:59
    • 3Sザク忘れるな 持ってないやつは作っておいた方がいい -- 2015-04-05 (日) 17:22:49
    • 練度や戦績のカウントはどうなるんだろ。以前は戦績除外だったが、今度はもちこみだし含まれるといいなぁ。 -- 2015-04-05 (日) 18:16:54
    • ラムズゴックを忘れてもらっては困るな。 -- 2015-04-05 (日) 21:33:59
  • ガンオンやっててまさかこの機体が実装されるとはって思った奴ある?ワシは初期に高ドムくるとは微塵も思ってなかった。 -- 2015-04-05 (日) 16:38:38
    • エーオース、高ドム、夜鹿、ノリパ、ガーカス、ザクワカ -- 2015-04-05 (日) 16:40:18
    • 装甲強化でん?ってなった -- 2015-04-05 (日) 16:43:24
    • トロピカル -- 2015-04-05 (日) 16:47:14
    • ヒルドルブ。 -- 2015-04-05 (日) 16:51:15
    • べ ア ッ ガ イ -- 2015-04-05 (日) 17:09:02
      • これがNo.1だと思う -- 2015-04-05 (日) 17:47:57
    • ザクⅡF重。まさかそういう事をしてくるとは -- 2015-04-05 (日) 17:14:18
      • そしてⅡF砲も出てきて、もう何がしたいのかと… -- 2015-04-05 (日) 17:20:54
      • ⅡF支援装備はまだかな -- 2015-04-05 (日) 18:13:51
      • マイン「僕じゃだめなのかい?」 -- 2015-04-05 (日) 20:44:43
    • 06陸ガン、まさか原作でも1・2回しか出てない(しかもワンカット)機体を分けて実装するとは・・・ -- 2015-04-05 (日) 17:26:46
    • てか、他に実装するべき機体があると思うんだが。なんでモブ機体ばっか・・。アッグガーイ何故君は実装されないんだ~ -- 2015-04-05 (日) 17:54:15
      • アッグガーイも十分モブだと思うんだが。ガンダムとか有名どころより皆そういうのが乗りたいでしょ -- 2015-04-05 (日) 18:31:00
      • え?アッグガーイって、アッグガイの事だよね? -- 2015-04-05 (日) 19:10:19
    • あのときの高ドムもサプライズだったが初期のころからこのゲーム続けてくれている人がいたとは・・・ワイもやで・・・ -- 2015-04-05 (日) 20:53:14
  • 最近機体強化しても成功ばっかで大成功でない。強化リセしてもクラ立ち上げなおしてもでないしマスチケ使っても成功ばっかとかほんと確立おかしいのなこのゲーム・・・みんな明らかに確立偏ってるなって経験ある? -- 2015-04-05 (日) 17:05:49
    • 常に思っている -- 2015-04-05 (日) 17:07:53
    • 高LV部隊入って、錬度の強化成功率UP取って、メカチケメインで仕上げにマスチケってやるようにしたらまぁ安定してきた -- 2015-04-05 (日) 17:23:13
  • ワイ大将、コスト制限アリの限定戦に歓喜。ジムコマやパニキで活躍する図を想像しているもよう -- 2015-04-05 (日) 17:06:41
    • この書き込みに「ワイ大将」の一言は必要なんだろうか、いや、別にいいけどさ、別にいいけどさぁ…。 -- 2015-04-05 (日) 17:08:46
      • 木主じゃないが、階級について書かなかったら尉官乙とか佐官乙ってのが湧くし、書いたら書いたでそのこと言われるし。どうしろってんだよ。 -- 2015-04-05 (日) 17:14:52
      • 枝主じゃないけど、的外れにネガらんかったらそいつら湧かんやろ。この木の内容で階級がどうこういう場所ないし。だからこの書き込みって枝には書いてるやろ? -- 2015-04-05 (日) 17:17:29
      • どうしろもこうしろも、そう言って来たら普通にスルーすりゃ良いんじゃないかね。パイロット名でも自己申告せん限り実際書いたもの勝ちなんだし。 -- 2015-04-05 (日) 17:19:07
      • 限定戦が楽しみ、に対して「尉官/佐官乙」って言う奴なんかいないだろ…、って思ってさ…。 -- 2015-04-05 (日) 17:20:31
      • 昨日は「将官は限定戦に興味ない 尉佐官が喜んでる」 みたいな木立ってたし分からんぞ 特にここは変な奴多いし… -- 2015-04-05 (日) 17:23:08
      • ワイ~○○の模様って書き方が既にキモいから多少はね? -- 2015-04-05 (日) 17:34:06
    • 実際は素ピク・WDキャ・ⅡF2・強デジムが跋扈する魔窟となる模様 -- 2015-04-05 (日) 17:14:45
      • 数が問題じゃなくて周りが弱くなって相対的に活躍しやすくなるってことだと思うぞ -- 2015-04-05 (日) 17:19:43
    • 似たような機体構成の大将ばっかだったし、良い試みだとは思う。問題は期間付きの限定戦だからINしない人もいるだろうなぁってこと。 -- 2015-04-05 (日) 17:19:53
    • マカク×4の活躍間違いなし!嫌がらせしたるわ -- 2015-04-05 (日) 17:35:42
  • EMPバズーカとかEMP地雷みたいなのが欲しいよね -- 2015-04-05 (日) 17:22:22
    • 対フレピクにEMPミサイルとかほしい。 -- 2015-04-05 (日) 17:36:56
    • 短機関銃かと思った -- 2015-04-05 (日) 18:03:02
    • 戦略兵器って建物に影響ないし大破中の機体にも影響ないからEMPなんじゃね? -- 2015-04-05 (日) 19:15:25
  • 格闘勝負に明らかに乗ってきてくれる相手を倒した時に一礼として一回だけしゃがんでからその場立ち去ってるんだけど、こういうのって相手は理解してくれてるんだろうか?複数回連続でしゃがむのはティーバッグっていう煽りになるのは知ってるんだが一回でも煽りって思う人はいるのかな -- 2015-04-05 (日) 17:26:46
    • それはもうホント相手次第だから気にしなくていいと思うよ。タイマンに乗ってくれた以上、ノリは良い人なんだし、気楽に考えよう。オンゲーとかやってると、どうしても卑屈に考えてしまう人がいたりもするけど、直接文句言われない限り気にしなさんな。 -- 2015-04-05 (日) 17:30:28
    • まぁ白熱した勝負を繰り広げてたりしたら相手もわかってくれるんやない?相手にもよるやろけど俺は気にしないが、勝負にのった以上わかってくれてる人のほうが多いとは思うんだけど。短絡的な人も多いから・・・ -- 2015-04-05 (日) 17:31:27
    • 一瞬しゃがむのは礼だろうな~って分かるよ。煽るやつは死体に床オナばりに擦り付けてくるからソレとは全然違うし。 -- 2015-04-05 (日) 17:33:34
    • 激しく上下中の奴を撃つとそれがさらに侮辱になるんだってな だからティーバッグ中の奴はどんどん撃つといいぞ -- 2015-04-05 (日) 17:36:42
    • 前、クナイ持ちナハトと戦って勝って、ようやるなーと思ってしゃがもうと思ったけど、煽りと思われそうだからやめたなー -- 2015-04-05 (日) 17:36:45
    • 挨拶って意志が伝わらなかったら、わざわざ無意味な動きしてる→煽り?ってなるかも。って言うと気にしすぎwとか叩かれる。 -- 2015-04-05 (日) 17:37:55
    • その今じゃ嘲られるような古い作法を知ってて、なおかつ応じてくれるような人なら感謝の意ってことはわかると思うぞ。 -- 2015-04-05 (日) 17:38:31
    • わかるやつはわかるけど、わからん奴は煽りにしか見えない。ボダブレやったこと無い奴はとくにそうだわな -- 2015-04-05 (日) 17:39:58
    • 同軍でイフシュナ乗ってたら素イフと出会い頭遭遇して、すっ転ぶの嫌だからしゃがんだら、一騎打ちの挨拶みたいに受け取られて相手もしゃがんだのでネットかまして倒した俺は卑怯なんだろうか。 -- 2015-04-05 (日) 17:53:59
      • これは哀しいすれ違いだな… -- 2015-04-05 (日) 17:57:32
      • うーん。まあ、勝負ですし? -- 2015-04-05 (日) 17:57:45
      • 大丈夫、凸中と思われるフレピクが目の前でしゃがんできた時、俺(ナハト)はしゃがんでるフレピクに連射クナイぶつけてクナイはめで楽しんだ後格闘キルまでしといたから。(ゲス顔) -- 2015-04-05 (日) 17:57:50
    • 1回だけしゃがむのは、煽りでは無いかと。 スクワットしてるのは完璧な煽り。 -- 2015-04-05 (日) 18:19:12
    • しゃがみ=礼という主張はサドンアタックとかのイメージが染み付いてるから、どうしても子供臭く思えてしまうな -- 2015-04-05 (日) 20:43:38
      • その点ラムちゃん優秀だよな、ちゃんと一人でお辞儀できるもん。 -- 2015-04-05 (日) 21:48:39
      • 近づきすぎて頭と頭がごっつんこ -- 2015-04-05 (日) 22:25:48
  • 大将はつらいよ!を書いていく木。まず、参戦まで長すぎやしませんかねえ… -- 2015-04-05 (日) 17:35:28
    • なおジオン大将だと… -- 2015-04-05 (日) 17:35:46
    • アイドルを見るような目で接してくるのがいるから、部隊員からリプレイをいちいちチェックされたり批判されたり、組めば勝てると思ってるのもいるから小隊に誘われることも多い -- 2015-04-05 (日) 17:38:37
    • 小隊デイリーとかよく手伝うんたけど大将だとなんか気後れする。メッキだもんでなおさら。 -- 2015-04-05 (日) 17:44:06
      • 何も言ったりしてないのに嫌な顔されることはあるよな。ガチ勢は暴言吐くって固定観念があるのか知らんけど -- 2015-04-05 (日) 17:46:05
      • 大将と一緒の小隊だと6人全員大将としてカウントされるわけで、敵軍と大将の数に差が出るから小隊外から見て嫌な顔します -- 2015-04-05 (日) 17:52:28
      • 大将とそれ以外では、やっぱり見てるトコロが違ってきちゃうから、お互い居心地悪いんじゃね? -- 2015-04-05 (日) 17:53:21
      • 別にそこらのプレイヤーと同じだし、勝ちに拘ってもいないんだけどな。普通に仲良く遊びたいから小隊組んでるんだけど、それ以外にそういうガチ勢がいたりすることが多いからなぁ -- 2015-04-05 (日) 17:55:37
      • 頭の痛いとこだな。大将がそういうことすると他人の心象は概ね悪いが、だからって中将に落とそうってのもどうなのそれって部分はあるし -- 2015-04-05 (日) 18:07:25
    • 仲良いやつ(大将以外)と小隊組む→雑魚連れてくんのやめろ! 大将同士で小隊組む→連帯やめろ! じゃあどうすればいいんだよ… -- 2015-04-05 (日) 18:29:41
      • サブ垢作ればよくないか -- 2015-04-05 (日) 18:34:38
      • 基本サブ垢は禁止やなかったっけ? -- 2015-04-05 (日) 18:35:29
    • 大将が小隊に入った瞬間待ち時間5分。 -- 2015-04-05 (日) 18:33:54
    • 狙撃専門だから大将の数に含まないでほしい -- 2015-04-05 (日) 18:40:49
      • 拠点殴りに行く用に強襲ぐらい入れようよ -- 2015-04-05 (日) 19:01:53
      • 人のスタイルにどうこう言うモノではない -- 2015-04-05 (日) 19:20:11
  • 積載を最大まで強化してA3しか持ってないフレピクだとCBRF半チャじゃ落ちないのな。 チャージしなおしの2.6秒の内に射程外に飛んでいかれるし、一人あたり1回しか撃ち落としチャンスしか無いんだな。 -- 2015-04-05 (日) 17:46:46
    • ロケシュマゼラFでも落ちないし、アーマー低いからってミサイルで狙ってたら着弾前には射程外に逃げられるしでどうすればいいのかと… -- 2015-04-05 (日) 17:50:22
    • その代わり地雷があったら手も足も出ないけどね -- 2015-04-05 (日) 18:19:45
      • 積載MAX、A3と着グレN装備のフレピクだったらビムシュ3CBRF半チャで落ちるな。 やるじゃんCBR -- 2015-04-05 (日) 18:43:33
    • なんだけど、意外と居ないよな。 -- 2015-04-05 (日) 21:08:20
    • 相手の弱体とかいろいろ言うのあるけど、連ジSFでほぼ全機所持してる・使用機体はフルマスしてある・GP機は理想特性LV5ぐらい満たして言ってるんだよね? -- 2015-04-05 (日) 22:54:31
      • 日本語を理解して日本語で頼む -- 2015-04-05 (日) 23:02:03
  • 連邦大将にして、ジオンの中佐を大将にしようとしてプレイしてて気付いたんだけど、ジオン佐官戦場って全然支援居ないんだね。てか周り芋多すぎて余裕で1位取れたわ。 -- 2015-04-05 (日) 17:49:51
    • ジオン佐官戦場は支援がいない。連邦佐官戦場は強襲がいない。そんなイメージ -- 2015-04-05 (日) 17:51:40
      • どうやろアレックスとGLAあたりは結構いそうだが・・・そんなこともないん? -- 2015-04-05 (日) 17:52:57
      • 強襲15重撃10支援8狙撃10タンク7みたいな戦場が結構あるから慢性的な強襲不足だと思う -- 2015-04-05 (日) 17:57:13
      • 連邦佐官がGLAやらアレやら使って活躍出来るころには准将になってる -- 2015-04-05 (日) 18:01:04
      • 08小隊デッキで准将に出荷されるんですが…(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 21:36:06
    • すぐ将官に特進できるだろうから安心しる -- 2015-04-05 (日) 17:52:06
  • 開始の時間に挨拶してる奴って多いけど、必要かあれ?なんのための90秒なんだって思うんだが -- 2015-04-05 (日) 17:53:51
    • 「よろしく」って言いながら作戦の提案も会話に参加もしないのが多すぎる -- 2015-04-05 (日) 17:54:37
    • 準備だけで90秒使い切れる?個人的に無言は気まずい。 -- 2015-04-05 (日) 17:55:45
      • そう思うならこう攻めましょうって提案すりゃいいと思うけど -- 2015-04-05 (日) 17:59:07
    • べつにええやん。      べつにええやん。 -- 2015-04-05 (日) 17:59:14
    • マナー的なものと、IMEの設定が日本語になってるのかどうか確認をするの兼ねて初めの参戦だけ挨拶してるな。昔誰も入らないから指揮入ったら、IMEの入力バグが起きてて全部ローマ字でする羽目になった事の教訓で。 -- 2015-04-05 (日) 18:01:28
    • 気にしなきゃよくない? -- 2015-04-05 (日) 18:01:32
    • こういうのがいるから、挨拶とか以前にチャット自体使わないようにしてる。Skypeで通話しながらとかもあるし -- 2015-04-05 (日) 18:03:23
    • 挨拶もしない人多いし、挨拶もせずに命令したりする方が感じが悪いと思うんだけど、というかオンラインゲームでも挨拶はマナーじゃないのか。指揮する場合でも、味方がチャット見てくれるよう挨拶は重要と思うんだが。 -- 2015-04-05 (日) 18:06:50
    • やるぞと言う時や代理指揮入ろうかなと気分の時はよろしく言ったりして反応を見る -- 2015-04-05 (日) 18:07:13
    • 挨拶・会話が多い時の方が勝率は高くなるという話はある -- 2015-04-05 (日) 18:40:09
      • これはホント思う -- 2015-04-05 (日) 20:26:15
    • 夏休みの大規模戦中白チャ雑談に遭遇したら発狂しそう。 -- 2015-04-05 (日) 18:57:17
    • オンラインゲームで挨拶する必要あるかとか何言ってんだこいつ、別に挨拶しろとは言わないから挨拶したい人は好きにさせておけよ -- 2015-04-05 (日) 19:02:28
      • 激しく同意 -- 2015-04-05 (日) 20:27:17
    • 「よろしく」をきっかけに進行の相談とか始まることもあるし。つーか挨拶も無い完全無言とかゲーム中の動き悪すぎて嫌になるレベル。 -- 2015-04-05 (日) 19:15:55
    • 挨拶は指揮やるんだったらいいけど。それ以外はただのログ流しにしかならないからマナー的にはしないほうがいい。 -- 2015-04-05 (日) 19:28:55
      • マナー的には挨拶すべきやけど指揮官が指示始めたらしてはいけない、ただ単にケースバイケースなだけなのを挨拶=マナー違反ってのはおかしいよ。 -- 2015-04-05 (日) 19:39:07
      • 流されるようなログなんて最初から無いから(遠い目 -- 2015-04-05 (日) 19:40:28
      • 指揮やってるものとして言わせてくれ。開幕あいさつすら無いと指揮入るの躊躇するんだ。自分だけがしゃべってレスポンスない20分はストレスだもん。ログ流れるとか実益がないとか言う人いるけど、それ以上に雰囲気を大事にしてほしい。 -- 2015-04-05 (日) 21:06:00
    • 挨拶で軽い会話あると戦闘中のネズミ報告とかしやすいんだよ、あと入力バグがないか確かめる意味でもやってる -- 2015-04-05 (日) 20:07:51
      • 自分は何も考えずに挨拶するなー。別ゲーでログインした時とか部隊チャットで普通に挨拶するから癖でやちゃうんだよなあ。 -- 2015-04-05 (日) 23:15:08
    • あいさつは極力してる。終始無言になるのは御免だ。まあ作戦会議とか始まってたらやめるけどさ、そんな事全然ないんだよなぁ・・・ -- 2015-04-05 (日) 20:58:47
    • 士気に関わるから挨拶はあった方がいい -- 2015-04-05 (日) 21:23:54
    • スレ違いになるけど、部隊チャットでインした人が挨拶すんだけど(挨拶は何人か返す)それ以後会話が全く無いんだがどこもそんなもんか?うちだけ? -- 2015-04-05 (日) 23:30:54
  • 320の限定戦はフレピクがめっちゃ繁殖しそう -- 2015-04-05 (日) 18:04:50
    • 後半はどうせそうなるだろうからコンペイトウ限定でも良いわ。地上だと限定の意味が殆どねぇ。 -- 2015-04-05 (日) 18:20:45
    • フレピクは生き物だった・・・? -- 2015-04-05 (日) 18:22:40
      • 中に人乗ってたらミンチより酷いだろうし生き物かもね -- 2015-04-05 (日) 18:56:36
    • というかフレピクだけ残してナハト潰した状態でアンチステルスレダも出れる320限定する意味がわからん マップが遺跡と宇宙ばっかになんのかな?ww -- 2015-04-05 (日) 18:36:05
      • ちょっと何言ってるか分かんないです -- 2015-04-05 (日) 18:50:53
      • ガンオンやるとわかるんだぜぇ -- 2015-04-05 (日) 21:02:23
    • マジでコンペイトウオンリーにして欲しいわw -- 2015-04-05 (日) 18:40:10
    • 結局、限定戦(フレナハなし)がしたいだけちゃうかと -- 2015-04-05 (日) 18:41:02
      • そりゃみんなそうやろ ぶっちゃけ地上しか走れないイフなんていかに止めやすいゴミだったかと実感したのがフレナハ時代なんだし -- 2015-04-05 (日) 18:43:21
    • 繁殖・・・フレ×ナハなのかナハ×フレなのか・・・どっちが攻めてどっちが受k -- 2015-04-05 (日) 18:42:37
    • 正直フレピクイフナハトいるとメンドクセェんだよ。レーダー貼ろうが鹿IIのアンステあろうが面倒臭い事に変わりがない。マジで未だに乗ってる奴ウザいわ。 -- 2015-04-05 (日) 18:43:06
      • 今の状況でイフナハトがうざいってどういう機体でやってんだ?ストフォで好き勝手? -- 2015-04-05 (日) 18:44:18
      • まぁ機体がうざいって言わずに乗ってる奴がうざいって言い出したら人としておわっとると思うわ…バグ使ってるならまだしも -- 2015-04-05 (日) 18:46:51
      • ↑同じようなもんだよ。 -- 2015-04-05 (日) 19:48:24
    • 言うけどさ、空中格闘移動で拠点凸出来る人間はコスト限定云々関係無く使ってるんじゃねーのって思うんだけど。別にコスト制限かかろうが、今使ってる人間は使うし使ってない奴は使わないだろうと。今と大して変わらないんじゃないのか。  という希望的観測 -- 2015-04-05 (日) 18:46:43
      • 対抗馬が減ってさらに独壇場になるから脅威度が上がるっていうね。要するに相対的強化なんだよ。さらにアレックス使いやらGLA使い、フレピクを使ってるけど4機編成じゃなくアレックスやらGLAやら入れてる人、こいつらがコストの関係でアレGLA使えないからってフレピクを使う可能性もあるっていうね。 -- 2015-04-05 (日) 18:50:50
      • 金フレピク持ってるけど使わないって人は使わない理由があるしね高コス使えないからフレピク出すかって人はほとんどいないと思う。ナハトは凸よりもブンブン目的で増えそう -- 2015-04-05 (日) 18:54:34
    • CBR持ちが減って格闘機に乗り換えてくれるなら個人的には万々歳だが -- 2015-04-05 (日) 19:06:22
  • 砂漠のポテトヒルに強襲さんたちがピクニックしてて近寄れんかった。てか、何がしたいのか。 -- 2015-04-05 (日) 18:37:24
    • 芋は芋虫の略なのでポテトではなくキャタピラーヒルだと思うの。 -- 2015-04-05 (日) 18:41:58
    • ピクニックしたいんだろ?(何が言いたい皮からないので適当) -- 2015-04-05 (日) 18:42:58
    • そこに弁当落ちてればピクニックと言えるけど、何もなかったらそれハイキングやでw(同じく適当) -- 2015-04-05 (日) 19:11:48
    • Fps野郎か -- 2015-04-05 (日) 21:08:30
  • ひさびさに参戦したけど、もはや対戦ゲームといえないくらいのひどさだな。勝負にすらなってない。 -- 2015-04-05 (日) 18:44:00
    • ジオン?それとも連邦佐官?ジオンは正直GLA時代に戻ったレベルのひどさよ もはや統合整備の意味が消え失せたレベル -- 2015-04-05 (日) 18:45:20
      • ジオン中将です -- 木主? 2015-04-05 (日) 18:48:36
    • フレピク使いがみんな大将になるから大将が多い試合はかなり一方的でひどい印象。准将少将同士のマッチだと大体5分5分くらいに感じる -- 2015-04-05 (日) 18:55:10
      • アレックスの盾からビムコが無くなったらいい勝負ができるんじゃないかなと思ってる -- 2015-04-05 (日) 18:59:08
      • 万バズはせめて8500くらいで良いと思うんだよなぁ… -- 2015-04-05 (日) 19:03:29
      • 短所に対して長所が強すぎるんだよなぁアレックス・・・ -- 2015-04-05 (日) 19:12:54
      • そもそもアレックスさん短所無いやろ。すべての性能が10位以内のところにいて総合点で1位って感じの機体やし。 -- 2015-04-05 (日) 19:29:25
      • あるよ?高コストって1点のみw -- 2015-04-05 (日) 19:36:37
      • 何その落ちなきゃ全く問題にならないデメリットw まぁ、立ち回りに影響は影響は出るか -- 2015-04-05 (日) 19:51:34
    • 今連邦尉佐官帯で同軍が起きてるんだが4号機やナイトシーカーⅡ絡みかね、それほどヒドイ -- 2015-04-05 (日) 19:07:56
    • 自分は14戦中12戦敗北、その原因が複数の拠点にフレピク複数同時凸・・・お陰でジオン佐官に降格しました。これからは連邦佐官を狩ることに専念します。 -- 2015-04-05 (日) 23:47:33
  • 正面の弾幕が凄くて正面突破できそうにない→よし雪合戦は味方に任せて回り込もう→意思疎通してないのに何故か全員で迂回→迂回した頃には正面突破されてる→ワラワラ沸いてきた敵に全員殺される ってパターンが1戦で3回起きて悲しくなった。 -- 2015-04-05 (日) 18:45:06
  • 最近ジオン大将になったけど維持できなくねこれ。毎回10位以内入ってるけど負けが多いと降格試験発生するし、維持してる人すげぇわ -- 2015-04-05 (日) 18:47:03
    • ヒント:維持してる人は野良をやらない -- 2015-04-05 (日) 19:00:56
      • 野良で維持もできないの?言い訳しすぎじゃない? -- 2015-04-05 (日) 19:27:58
      • 出た!「ヒント」野郎 -- 2015-04-05 (日) 19:49:09
    • 精鋭ナハトユーザーか連隊じゃね?それ以外で維持してるなら化けもんだよ… -- 2015-04-05 (日) 19:09:14
      • べつにナハト使わず連帯もせずに維持できるぞ。そもそもナハトに頼ってたら維持できない -- 2015-04-05 (日) 19:16:32
    • ヒント:本当にキッツい時には連邦で遊ぶ -- 2015-04-05 (日) 19:11:18
      • また出た!「ヒント野郎」。同じ木に出るとは。きもい。 -- 2015-04-05 (日) 19:49:51
      • どっちかっつーと君の方がよっぽどキモいで -- 2015-04-05 (日) 20:03:14
      • というか最近こういう奴よく見るけど流行ってんの?正直うざいんだけど -- 2015-04-05 (日) 20:37:35
      • ヒント 休日が終わりかけて気が立ってる社畜か、ただの反抗期キッズ -- 2015-04-05 (日) 20:45:08
      • それもう答えなんだよなぁ -- 2015-04-05 (日) 21:29:52
    • 特定のMAPで活躍できるだけだと大将維持はむり、どのMAPでも高スコアが取れるようなMS資産と立ち回りの練習が必要。 -- 2015-04-05 (日) 19:14:20
    • うちの部隊には一人だけ野良参戦で大将ずっと維持してる人いるな で、リプレイ見てみるとなるほど巧い凸もするし重撃砲撃支援と後方レーダーまでしっかりしてる 今の環境でジオン野良大将してる人にはかなわんなと思ったわ(でも負け越しててかわいそう) -- 2015-04-05 (日) 19:16:01
    • ジオンで大将なるのなんてマップ次第で簡単だからね 維持できないんじゃなくてそんな実力で大将なれるのがおかしいんだよ   -- 2015-04-05 (日) 19:23:14
      • MAP次第なんて連邦でも同じことさ -- 2015-04-05 (日) 19:27:11
    • (このうち何人が本当に大将なんだろうか) -- 2015-04-05 (日) 19:35:39
      • 俺元帥だけど、今の時代なら大将になるのなんて楽すぎる。普通にやってれば維持できる。できない奴下手すぎ。やらをよく見るけど本当に大将になった奴はそうな事思えないと思うんだよね。少なくとも俺は -- 2015-04-05 (日) 20:02:59
      • 誰でもできるというのはつまりできない奴をバカにしたいだけであって -- 2015-04-05 (日) 21:35:36
    • ナハト使えば維持できるけど、最近は趣味機体使って降格試験発生したら凸デッキ(ナハトやケンプ)に変えて本拠点ダメで維持してるかな。趣味機体でも調子よければ降格試験発生しないし。 -- 2015-04-05 (日) 19:39:06
    • 野良でやってるけど、点数は維持できずに試験で維持される感じ -- 2015-04-05 (日) 23:04:54
  • フレピクをフレ/ピクにさせたい -- 2015-04-05 (日) 18:48:35
    • フレピク×ナハト本かな?(すっとぼけ) -- 2015-04-05 (日) 18:52:47
    • 置いときますね つンダ -- 2015-04-05 (日) 20:48:59
  • なんだ?スーパーオペレーター大戦でも始める気か? -- 2015-04-05 (日) 18:55:39
    • じゃあケルゲレン子さんは貰っていきますね -- 2015-04-05 (日) 18:59:41
      • じゃあ俺はマオ中佐をもらっていきますね。 -- 2015-04-05 (日) 19:03:02
      • ↑スマソ少佐やんな -- 2015-04-05 (日) 19:04:49
      • マオ少佐いいよね じゃあ俺はホアちゃんで -- 2015-04-05 (日) 20:24:15
  • もしかして320限定戦の間普通の大規模戦からフレピクが消えて大規模戦のほうが楽しくなる可能性が微レ存? -- 2015-04-05 (日) 19:10:36
    • あぁ、その可能性もあるか。上手く向こうへ流れてくれれば。 -- 2015-04-05 (日) 19:23:49
    • そもそも本拠点破壊のルールかどうか決まってないからどうなるか。あと激突戦域とかいってるし嫌な予感がする。 -- 2015-04-05 (日) 19:37:05
      • 機体性能コスト相応に低くなるから、多少MAP狭くしてもらわないと移動にストレスが発生するんじゃないかなって -- 2015-04-05 (日) 19:42:31
      • 大丈夫なんやね?速さを求めるなら昔の装甲ドムオンラインの頃に戻るだけやから。まぁ素イフの格闘移動だけはおかしいことになりそうだが…MS戦ではWDキャがいるからガン防衛の連邦が有利なのは変わらんやろうし。 -- 2015-04-05 (日) 19:47:43
      • WDやWDキャは確かに強いがおれは転ばないギガンがそれを覆してくれると確信している。ジオンはギガンが居ればかてる! -- 戦場をギガンであふれさせる会? 2015-04-05 (日) 20:06:51
      • ギガンじゃどう足掻いてもダメージレースに勝てないんだよなぁ… -- 2015-04-05 (日) 20:10:18
      • まあこのゲーム1対1じゃないしね。1対多にも少数対多数にもなるし新品対半壊もある。ギガンに限らず中低コスト機は特にそういうの意識してうまく立ち回ってこそ -- 2015-04-05 (日) 20:16:43
    • まあ、連邦高階級が減ると将官戦場はジオンの方が勝ちやすくはなるかもなぁ・・・ -- 2015-04-05 (日) 19:40:49
    • 何でも良いけど使い方違うくね?微レ存って=あり得ないって事だよ -- 2015-04-05 (日) 21:45:05
      • 微粒子レベルで存在 だから確かに≒ありえないではあるが=ありえないではない -- 2015-04-05 (日) 21:51:27
      • 微レ存は微粒子レベルで存在する?の略だからありえないって意味じゃないよ。99.9999%くらいの確率でありえないけどワンチャンあるんちゃう?って意味やから。この場合使い方はあってる。 -- 2015-04-05 (日) 21:53:10
    • どうせ後半の限定戦はジオンはやらずに連邦は戦闘はじまらず、ジオンが大規模で同軍ばっかになってナハトウザインゴとか言うに決まってる。んでお互いにこっちやれよって言うんだろ?制圧戦のときに見た -- 2015-04-05 (日) 22:04:44
  • こう言うゲームだからこそ、IF系MSとかどんどん出して欲しいんだけどなぁって思う。 -- 2015-04-05 (日) 19:59:45
    • IFならもう出てるっちゃ出てるんだがね、ⅡF砂とかⅡS砂とか。まぁ完全新機体はあまりにも原作から逸脱したら非難轟轟雨霰ってなるから怖いんだとは思うが… -- 2015-04-05 (日) 20:07:27
      • またベアッガイと戯れたいです -- 2015-04-05 (日) 20:14:20
    • つまりギャンクリーガーとかギャンキャノンがほしいって話? -- 2015-04-05 (日) 20:09:44
      • そうそう、高機動型ギャン(ジョニーライデン機)とか、色々出せる機体の幅が広がるやん?(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 20:15:31
    • (´・ω・`)イフ系? -- 2015-04-05 (日) 20:30:33
      • 陸ガンイフ系とかの機体数が决まっとる機体は出し辛いからなぁ。枠使い潰せんし。 -- 2015-04-05 (日) 20:41:43
    • スーパーフミナとか来ても全然オッケーです。むしろ待ってます。 -- 2015-04-05 (日) 20:46:57
    • そういやギレンの野望系のは出てないよな、ジオンの砂は二機はガンオンオリジナルだしなまあどんな設定があるのかもしくはないのか知らんけど -- 2015-04-05 (日) 20:51:57
    • ジムスパルタン出してほしいなぁ -- 2015-04-05 (日) 20:57:15
    • マドロックとか、ゲラート専用ザクとか? -- 2015-04-05 (日) 21:07:11
    • プレイヤー専用ザクとかどうだろう?カラーリングは全部自由とかにして -- 2015-04-05 (日) 22:22:47
  • フレナハ問題ってさ、空中でD格を1セットだけしか使えないようにすればそれで良くね?武器にテコ入れして素イフや素ピクとは住み分けられるようにしてさ。ただステルスにクナイとユニーク武器が多いナハトに対して、フレピクは拠点凸取り上げられたら何も魅力が無いってのが修正に及び腰な一番の理由だと思うんだよな。 -- 2015-04-05 (日) 20:15:54
    • 着発3点マシ持っててそれを装備しても問題ないだけの積載を持ってて格闘移動はケンプよりはやいフレピクさんの空中移動を取り上げたらなんだって?地面這うようになるだけで凸できんこともないやろうしMS戦に関しては格闘しかないナハトに対して圧倒的アドバンテージもっとるやろうに。まぁそのあたりはアーマーの低さでいい感じに落ち着くと思うが。 -- 2015-04-05 (日) 20:19:50
    • フレナハ以外でも空中で2回以上格闘することもある以上、結局一番割を食うのはフレナハ以外でな -- 2015-04-05 (日) 20:24:33
      • そう?あんま思いつかんけど、例えばどんな機体? -- 2015-04-05 (日) 20:38:54
      • 2回以上空中で格闘振る事なんて全然無いんだが・・ -- 2015-04-05 (日) 20:39:45
      • まず素イフなりネメストなりのフレナハ以外の格闘移動組、まあ空飛ぶのはリスポン直後くらいかもしれんけど。その他機体でも、俺の場合LAやゲルググ系に乗ってる時なんかは空中の相手に1回、ある程度高度があれば落下中にもう1回振ることもそこそこあるな -- 2015-04-05 (日) 21:01:16
      • よし犠牲となれ枝主(暴論) -- 2015-04-05 (日) 21:12:06
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-04-05 (日) 21:14:14
      • テキサスなんかだとたまにあるよな空中D格2回 -- 2015-04-05 (日) 21:25:55
      • まぁ自分も2回振ることがあるとしたらそこくらいかなぁ。空中で相手を斬る→落ちた敵が崖に引っかかる→そこから逆転負けってことが割りとある。逆に言えば必要だと思ったのはそれくらいだが -- 2015-04-05 (日) 21:35:30
      • ニューヤークとか鉱山都市のビル上くらいの高度でもけっこうあるじゃん?ない?(´・ω・`)落ちるまで待ってたら他の味方にキル持ってかれることもあるし狙っちゃうけどなあ -- 2015-04-05 (日) 21:39:41
    • あの奇妙ムーブ格闘だけでも十分ファンはつくんじゃないの。「好きな人だけ使う」機体なんて山ほどあるぞ、このゲーム。 -- 2015-04-05 (日) 20:36:59
    • 空中移動無くしたら価値が下がる(無くなる)かもしれないけど、コスト相応になるなら問題無いと思うし、いい案だと思う・・・けど運営は修正する気はなさそうだから・・・ -- 2015-04-05 (日) 20:42:29
    • すべての機体に「D格5セットまで」くらいにすれば「長距離飛行」できなくなるし空中で格闘振りたい派もまぁこまらないんじゃないかしらー? -- 2015-04-05 (日) 20:49:49
    • ギャン仕様にすりゃいいのよ。二段目以降は全部その場振り。 -- 2015-04-05 (日) 21:27:41
    • D格を弾数無限、空振りしたら要リロードにして格闘移動全撤廃でいいだろ。そもそも移動するのに元気いっぱい武器振り回しながらってのがおかしいんだよ。最高速度くん泣いちゃうだろーが。武器振り回してるだけで行動速度上がるとかどこのダンスィだよ。 -- 2015-04-05 (日) 22:07:25
  • 今日は順位Sが多いな、味方が弱いのか腕が上がったのかこれもうわかんねぇなぁ、お前どう? -- 2015-04-05 (Sun) 20:23:53
    • いつものことだけど、土日しか遊べない層がけっこういるから全体のレベルが下がる -- 2015-04-05 (日) 20:31:23
    • 参戦数と階級にあった戦場なら、相応の順位になる -- 2015-04-05 (日) 20:45:07
  • れ、練度10カラーのサザビー想像したらかなりごきb… かっこいいな -- 2015-04-05 (日) 20:24:51
    • ケンプ「俺の練度カラー見るか?」 -- 2015-04-05 (日) 20:45:43
      • ケンプは強機体ゆえの蔑称であって言うほど虫っぽさ感じないんだよな。エーオースとかジーラインのつるっとテカったカラーの方が甲虫っぽさを感じる。 -- 2015-04-05 (日) 20:59:38
      • 強機体はゴキブリと呼ばれるものが多かったけど、あの姿勢でビルの隙間に隠れるケンプを見た時はゴキブリと思ってしまった。 -- 2015-04-05 (日) 21:08:31
      • ナハトはgkっぽく見えるけど特殊で赤く塗ってるのは蟹に見える -- 2015-04-05 (日) 21:16:29
      • ケンプより練度強タンのがゴキブリっぽいなぁ。 -- 2015-04-05 (日) 21:50:44
  • ガンオンの七不思議を考えてみる木 -- 2015-04-05 (日) 20:47:08
    • あれだけ失敗してもクビにならない見習い -- 2015-04-05 (日) 20:50:50
      • 見習いだからしょうがないね -- 2015-04-05 (日) 22:20:47
      • 失敗を繰り返す見習いを使い続ける現場監督をクビにしたい -- 2015-04-05 (日) 22:22:27
    • トーチはまだ分かるがリペアポッドの原理がどう考えても分からない -- 2015-04-05 (日) 20:50:57
      • 自立型のロボットみたいなモノなんだろアレ。 -- 2015-04-05 (日) 21:28:58
      • R2D2的な? -- 2015-04-05 (日) 21:31:14
      • R2D2、つまり中に小人が・・・? -- 2015-04-05 (日) 21:46:02
      • ロ、ロボジー -- 2015-04-05 (日) 21:52:39
    • 森永!ビヒダスー! -- 2015-04-05 (日) 20:51:25
    • これだけMS撃墜されてるのに死なないパイロット これだけMS撃墜されてるのにクビにならないパイロット これだけMS撃墜されてるのに続く資源 -- 2015-04-05 (日) 20:54:41
      • ジオンは後百年は戦える…フフフ(錯乱 -- 2015-04-05 (日) 21:49:23
      • 連邦もねw -- 2015-04-05 (日) 22:19:50
    • どうやったらあんな巨大なレーダーを一瞬で取り出せるのか -- 2015-04-05 (日) 20:54:58
    • 終わらない戦争 -- 2015-04-05 (日) 20:55:35
      • 一年過ぎてるしな -- 2015-04-05 (日) 20:58:06
    • 本拠点を向いてる固定砲台 -- 2015-04-05 (Sun) 21:00:06
    • 肩アーマーに掠っただけで死ぬ機体がある -- 2015-04-05 (日) 21:06:22
      • 人間だって足の小指をぶつけるだけで、全身のパフォーマンスが著しく落ちるだろ?つまりMSの肩は人間の足の小指だった・・・? -- 2015-04-05 (日) 21:15:57
      • アムロ「たかがメインカメラを(ry」 ガンオン「メインカメラに被弾!ダメージ増えた!こんちくしょうめ!」 -- 2015-04-05 (日) 21:24:43
      • たかがメインカメラ発言は即死じゃないからまだ行ける程度の空元気じゃないの? -- 2015-04-05 (日) 21:36:16
      • いやサブカメラでかなり見えてる -- 2015-04-05 (日) 21:41:44
      • そういえばこのゲームサブカメラ無いな。 -- 2015-04-05 (日) 22:06:39
    • 拠点出撃と言うなのワープ まぁ拠点出撃だからまだ、まだわかる 緊急帰投出撃とは一体…うごごご! -- 2015-04-05 (日) 21:23:34
    • 自社の商品名で二度も全く同じ間違いをする運営が不思議。 -- 2015-04-05 (日) 21:28:35
      • ガンドュムを2回やらかしたもんなwwwそんなに好きならもう本当にガンドュムオンラインにしちゃえばいいのにwww -- 2015-04-06 (月) 01:02:10
    • どんな場所からでも瞬間移動(緊急退避)できるのに、核を敵基地に送り込めない -- 2015-04-05 (日) 22:44:08
    • 空中でハエタタキされるとスローモーションで落下すること。 -- 2015-04-06 (月) 01:05:30
  • 来週のアプデでボール鹵獲くるからwktk -- 2015-04-05 (日) 21:02:56
  • 将官戦場で連邦側はCBR持ちが大量にいるけど、ジオン側はほとんどいないね。アクトとか何処いったの? -- 2015-04-05 (日) 21:07:01
    • 一撃必殺に近い武装に慣れちゃって、そういう地味なの使わない。時々いる妙に美味いCBR使いは連邦で慣れてる人。 -- 2015-04-05 (日) 21:14:30
      • 本当にこれだと思う まぁでもジオンは相手にしてるのがアレックスとかだからチャービ持っててもなぁって感じなんじゃね 知ったこっちゃねぇけど -- 2015-04-05 (日) 21:26:37
    • 連邦のG3使用率と同じくらいやろ。 -- 2015-04-05 (日) 21:22:42
    • 追撃が間に合わんからじゃないか?叩き落しても取り回し遅いBZしか撃てないからその後逃げられるか詰められるかで仕留めきれんからだよ -- 2015-04-05 (日) 21:26:59
    • 連邦はビムコ盾つき最強アレックスが大量で、ジオンはケンプを筆頭にボロボロ落ちる機体ばっかり。なおかつ、連邦重撃はCBR+BCや内蔵BZなどジオンに比べて圧倒的に強いことからジオンには少ないんやろね -- 2015-04-05 (日) 21:32:17
      • コレ必ず出るけど、連邦で重撃やってジオンでもやってると鼻で笑っちゃう内容なんだよな。 -- 2015-04-05 (日) 21:38:35
      • ↑なんで? -- 2015-04-05 (日) 21:40:12
      • どっちも大将だけどジオンは下手くそ多すぎて7回Sランクで階級あがった印象だわ。CBRは確かに厄介だが文句ばっかいってないで立ち回り考えて欲しい。 -- 2015-04-05 (日) 21:44:11
      • CBRなんか避けられるわけがないなんて抜かして初めから回避行動取らない奴たまにいるけど、そういうのは佐官までだと思いたい -- 2015-04-05 (日) 21:50:45
      • 連ジでCBRの有効性の違いは使ってれば解るんだけど知らんのかな?そもそもCBRの後に内臓バズがあるMSがある時点でもかなり差がある。 -- 2015-04-05 (日) 22:07:30
      • それはCBRというより内蔵BZの有効性の話ではなくて? -- 2015-04-05 (日) 22:09:55
      • 内臓BZの有用性はもちろんあるし、CBRも当てやすさの違いにアレックスの有無は大きい。将官戦場で連邦同軍が多発した時は見事にCBR持ち減ってたのをものすごく覚えているよ。 -- 2015-04-05 (日) 22:13:32
      • 追い打ち武器の有無でその武器の有効性が変わるのは普通の話やろ。 -- 2015-04-05 (日) 22:13:37
      • 攻撃中盾無効なんだから撃ってるとこ狙って撃ち落とせば盾あろうがなかろうが関係ないんだがな -- 2015-04-05 (日) 23:01:50
      • まぁケンプはその必要すらないからな。飛んでたらCBR当てて終了。はずしてもBCがあるし、どこまでいっても差はある。 -- 2015-04-05 (日) 23:04:03
      • 撃ってるとこ狙ってっていう条件が加わってる時点でもうだめなのよって話。 -- 2015-04-05 (日) 23:05:34
      • 鼻で笑うとかwwお前の中身のない無駄な煽りの方が笑えるわwww -- 2015-04-06 (月) 01:28:48
    • そりゃ一番ヤバい機体が落とせんし、壁になる機体がおらんから実質重撃も最前線に居るし、デブが多いからあっさり死ぬし、ジオンと違って連邦は砂多いからチャージ光出してたらカモにされるし、内蔵BZないから追い打ちも間に合わんかシビアな判定になるし、等々っていう残念な結果になってるからだよ。 -- 2015-04-05 (日) 21:39:18
      • あと一番なのは敵機体がデブな連邦と違ってスリムな連邦機を相手にしてるジオンではCBRを当てる難易度にもけこうな差があるっていうね。 -- 2015-04-05 (日) 21:41:58
      • 追い打ちBZは大抵地上に落下してからだから内蔵じゃなくても間に合うような気がする。そんなことより将官戦場である意味アレよりヤバいフレピクを撃ち落として欲しい。 -- 2015-04-05 (日) 21:49:15
      • あのマジキチ格闘移動にCBR当てられるとかそれもうNTやん -- 2015-04-05 (日) 22:06:19
      • 3段目の硬直を狙えば意外といけるで。ロックオンできる分スナやBCよりは難易度低いから何とか頑張って欲しい。 -- 2015-04-05 (日) 22:12:55
      • フレピクにCBRは実際有効、有効だがフレピクのためにCBR機いれてるとアレックスに食われる。フレピクが活躍するのはまずアレックスという下地があるからだ。 -- 2015-04-05 (日) 22:14:19
      • ちなみに一回外すとリチャージ終わるころには射程外野から気を付けてな!! -- 2015-04-05 (日) 22:16:43
      • メンタル的~とか自分の主張が通らないと結果的に人格攻撃にやっぱなるんだよなぁ~ -- 2015-04-05 (日) 23:25:59
    • アクトは重撃にしては優秀な足回りでなかなか楽しいんだけど、連邦機に比べると追撃手段に乏しくてなぁ…コスト高い割にアシストばっかっていう -- 2015-04-05 (日) 22:05:25
      • 武装何よ。CBRと斧あればアレックスは不意打ち受ける以外では6~7割勝てるから、後はBZかB3で対処法増やして練習あるのみだぞ。 -- 2015-04-05 (日) 22:29:54
      • え、CBR構えてるアクトに対して盾手放して喧嘩ふっかけるアレックスいるのか?そもそも追撃に接近しなきゃいけないって時点でねぇ -- 2015-04-05 (日) 22:31:52
      • そのスタイルなら斧捨ててBZとB3だな。後まさかと思うけど、盾持ってる敵に真正面からCBR構えて突っ込んで仕留めようとかしてないよな?wアレックスとかビムコ盾以前に盾持ってる奴を仕留めようと思うなら不意打ちか相手が攻撃中、味方とボコるなら好きなタイミングで、だぞw -- 2015-04-05 (日) 22:44:30
      • 不意打ちならどの機体でもいいのよ。不意打ちじゃないとアレックスと対決できない時点で使われない理由になる。 -- 2015-04-05 (日) 22:47:28
      • 一応アクトで勝率の高い方法述べたけど、なんか武装とかスタイルとかそれ以前のメンタル的な問題みたいね。おつかれw -- 2015-04-05 (日) 22:54:57
      • 不意打ちなら旧ザクでもアレックスに勝てるわでFA -- 2015-04-05 (日) 23:25:15
      • 自分の主張が通らないと人格否定かぁ・・・人のメンタル気にする前に自分の主張を良く考えてみるべきだよなぁ -- 2015-04-05 (日) 23:57:59
      • 「不意打ち」を使ってくると「アクト以外の機体で出来る事」が成り立つ事なのに「一番勝率がいい方法」といわれましても???????でしかない -- 2015-04-06 (月) 00:18:28
    • 連邦専だけどジオンはアレだね。 水中用ザクがもてはやされて陸上でも見かけるけど、あれは芋機体で前に出る事できないよな。 あと前に進まず壁裏で来るのを延々と待ってたりとかもよく見かける。 確かにキルは取れるけど、あの調子じゃ勝ちは遠いだろうね。 -- 2015-04-06 (月) 01:20:51
    • ビムシュくれたら使ってやんよ。。。俺はな、爆拡しか持ってないんだよ -- 2015-04-06 (月) 01:57:56
  • ガンオンやってると固まったり強制終了したりすることが最近起きるようになりました。 -- 2015-04-05 (日) 21:09:00
    • はい -- 2015-04-06 (月) 00:20:43
  • 量産型ガンキャノン、量産型ガンタンク。次は量産型ガンダムの実装かな…。 -- 2015-04-05 (日) 21:11:38
    • リ・ガズィ?あれはZの量産型だっけ? -- 2015-04-05 (日) 21:14:56
      • せやね。量産型ガンダムは陸ガンとかも多摩に言われるけど、陸ガンは型落ち品、直系の量産型ガンダムって言ったらジーライン辺りかな?つまり実装されてる! -- 2015-04-05 (日) 21:21:33
      • リ・ガズィはZの量産型って位置づけやけど、コストが高すぎて量産されんかったからどっちかというと先行量産型とか量産型試作機になるんやない? -- 2015-04-05 (日) 21:26:03
      • 言われてみればそうだな。Z-MSVだったかに量産型Zってなかったっけ? -- 2015-04-05 (日) 21:30:36
      • UCでクッソ蛇足なリゼルとかいう実際に量産されてる量産型Zガンダム枠出たからなぁ。かっこいい機体だけど…ガズィのお株奪ったのはなんだかなぁ・・・ -- 2015-04-05 (日) 21:32:18
      • リ・ガズィの変形機構は中途半端だっから(震え声 -- 2015-04-05 (日) 21:39:10
      • Zガンダムの少数生産型がリガズィさんで。コストをさらに抑えた生産型がリゼルさんやね。 -- 2015-04-05 (日) 21:42:13
      • Zの量産化のテスト設計やねリ・ガズィ。結局性能とコストが合わなくて中止だ、BWSも量産にかみあってないのもあったり -- 2015-04-05 (日) 21:48:34
      • ゼータプラス君でしょ、一般兵も乗っけてるし -- 2015-04-05 (日) 21:52:45
      • ゼータプラスはZをもとに地上戦に特化させたZプラスA1を素体として生み出されたバリエーション群やからなぁ…まぁ一定数は量産されてはいるが。 -- 2015-04-05 (日) 21:58:01
      • もうディジェ実装すればいいn -- 2015-04-05 (日) 22:10:52
      • リゼルってメタスの量産機じゃないの? -- 2015-04-06 (月) 01:17:04
      • リゼルはZの量産機だよ。ただZの変形機構やリ・ガズィのBWSがコストがかかるからと言う理由で安価なメタス式の変形機構をしてる。 -- 2015-04-06 (月) 01:21:41
    • 量産型アレックス=ジムカス。 -- 2015-04-06 (月) 01:03:43
  • ファーマーはやめろ。貢献しない奴は消えろって連邦大将が言ってたんだけど、ファーマーって何?用語詳しくないんだが。 -- 2015-04-05 (日) 21:13:18
    • ファーマー→ファーム→農場→畑→芋畑→芋 -- 2015-04-05 (日) 21:14:54
      • ファーマーってどちらかというと芋掘りする側なような? -- 2015-04-05 (日) 21:23:28
    • ジム・ファーマー。伐採用ビームサイスと案山子型レーダーを装備した(以下略) -- 2015-04-05 (日) 21:15:33
      • 強そう(小並感) -- 2015-04-05 (日) 21:24:09
      • FA式野獣撃退用火縄銃、ポンプアクションショットガン、オイル挿しトーチ装備の支援機ですねわかります -- 2015-04-05 (日) 21:28:02
    • キャンパーのことか?まあ、言いたいことは糞芋タヒねってことだろうけど -- 2015-04-05 (日) 21:16:38
    • コンテナ畑で20分収穫祭やってるやつのことじゃね(適当) -- 2015-04-05 (日) 21:21:04
      • 20分フルでやって200p程度の安月給 -- 2015-04-05 (日) 21:22:27
      • テキサスのコンテナ畑が懐かしい -- 2015-04-05 (日) 21:24:43
      • コンテナ回収のポイントはもっと多くするべき -- 2015-04-05 (日) 21:25:03
      • 僻地レーダー+ねずみ絶対通さないマンよりは高いよ -- 2015-04-05 (日) 21:25:31
    • ポイ厨の事でしょ。海外のゲームだと稼ぎをファームって言うし -- 2015-04-05 (Sun) 21:27:48
    • 貢献しない奴はいなくなるようなシステムにしろって運営に言えば良いのにな、とりあえず白チャで言ったら暴言で通報しよう -- 2015-04-05 (日) 21:32:04
    • 戦え!超ロボット生命体トランスファーマー -- 2015-04-05 (日) 21:42:58
      • さあ、戦いだ!アタック! -- 2015-04-05 (日) 22:08:19
    • ファーマー→フォーマー→テラフォーマー→じょうじ→練度10カラーケンプ。つまり練度10になるほどケンプに乗るのはやめてくれっていう懇願だったんだよ!!(ドヤァ) -- 2015-04-05 (日) 23:13:13
  • ニューヤークL字削除はよぉ… -- 2015-04-05 (日) 21:23:23
  • BF4ってのを買って遊んだんだけどさ、チームデスマッチって完全キルデスルールがあって面白いなって思った。ガンオンのナンカン遺跡とかを10vs10位のチームデスマッチルールだと面白そうじゃない?バランスガーなら同軍チェックボックスありとかで。 -- 2015-04-05 (日) 21:33:54
    • それするんなら局地でよくね?個人的には今のマップで100人全員敵のバトルロワイヤルしてみたい -- 2015-04-05 (日) 21:37:17
      • 局地も好きでそこそこ遊ぶけど、拠点制圧がいらないのよね。完全KDチームデスマッチか、あなたの言うような、完全キルデスの12人バトルロイヤルがやってみたい。 -- 2015-04-05 (日) 21:42:05
      • この手の特別ルールはそれようにMAPを作らないとつまらんと思う。大規模戦のMAPは殴り合いルールでしか生かせない… -- 2015-04-05 (日) 22:29:14
    • なんでハードラインも買わなかったのかと小一時間ほど… -- 2015-04-05 (日) 21:40:22
      • 初めてだから一番安いやつ買ったのよ。面白いから色々セット買っとけば良かった。ガンオンも好きだけどこっちも面白い。 -- 2015-04-05 (日) 21:44:59
      • BFHは別ゲーレベルだし、そもそも戦争じゃないから戦車出ないよ
        てゆーか話によるとTDMのリスポンが大惨事だそうで -- 2015-04-05 (日) 22:07:33
      • たしかにリスポーン狩りが酷い。64人もいるくせにマップ狭いからな。 -- 2015-04-05 (日) 22:23:10
      • BFシリーズと言えばサイコロだし4でもいいと思うけど -- 2015-04-05 (日) 22:28:08
    • 「あと五人倒されたらーみんな揃ってあの世行きだからなー!」 -- 2015-04-05 (日) 22:09:13
    • 完全にキルデスルールだと有利になったら帰投でタイムアップ待ちとかする糞がでてくるから、その辺のケアが必要っすね。 -- 2015-04-05 (日) 22:11:57
      • キルデスによってゲージが変動するんじゃなくて出撃してる機体数の差で1秒ごとにゲージが増えるとか? -- 2015-04-05 (日) 22:23:41
    • キルデスじゃなくてコストならいいんじゃね? -- 2015-04-05 (日) 22:45:37
  • ナハトのコメント欄を見ると連邦メインってああなんだろうかと思ってしまう。使用数が多いからぶっ壊れだとか、同じ人が両方やってジオンが勝っているからジオン機体の方が性能が上だとか、素ピクジムストネメストとかいるのに、武器一本でキル稼ぐナハトが壊れだから連邦にも武器一本で闘える機体くれとか。 -- 2015-04-05 (日) 21:41:22
    • そりゃアレックス産廃でケンプぶっ壊れって言っていたわけだし -- 2015-04-05 (日) 21:54:09
    • 壊れに壊れで対抗させようとした結果がフレナハである。まぁさして対抗できてないんですけどね(白目) -- 2015-04-05 (日) 21:55:05
    • いまだにD式ぶっ壊れっていっとるだけでお察しなんやけどな。 -- 2015-04-05 (日) 22:40:42
      • D式って弱いの?クソ弱いの?鬼強いの?強いの?ちょっと強いの? -- 2015-04-05 (日) 23:05:48
      • 強いの -- 2015-04-05 (日) 23:06:37
    • 連邦は前戦のラインがしっかりしすぎててちまちま削るだけじゃライン崩せずジオンは禿げるから瞬発火力のある格闘でキルとるのが楽、そこで銀でもいい優秀ナハトが選ばれる。そして自慢のアレックスやらが壊される。ネガられる。 -- 2015-04-05 (日) 22:47:06
    • この木と枝見てたらここはジオンwikiなんだろうかって思うわw -- 2015-04-05 (日) 23:02:49
      • いまさらすぎる -- 2015-04-05 (日) 23:11:14
      • そりゃ、あなたは本日○人目のジオン公国士官学校入校者です。ってあるんだしwww -- 2015-04-05 (日) 23:27:36
      • ジオンWiki?何を今更!!半世紀程いうのが遅いぞ!! -- 2015-04-05 (日) 23:32:40
      • そりゃ連邦側の突っ込みどころ満載のネガがあふれりゃ突っ込みが入りまくってジオンwikiに見えるよなぁ -- 2015-04-05 (日) 23:33:56
      • まぁ実際にはジオンから見ても突っ込みどころ満載なネガ(両軍)があふれてるんですけどね? -- 2015-04-05 (日) 23:36:16
      • アレックスやら素ピクがいたのにケンプガーイフガーのネガが多発し、いまだにナハトガーが居るとなるとどっちのツッコミの量が多いかは明白。 -- 2015-04-05 (日) 23:37:21
      • 俺がおかしいと思うのは、ネガの内容や量どっちが正しいかとかじゃないよ。ただ木主の例が全く逆の立場で起こった場合、「両軍関係ない」というコメをすごく見るのに対してこの枝を見て感じたまでを言っただけだよ。たまたまかもしれんがね -- 2015-04-05 (日) 23:46:16
      • それほど今まで片方に突っ込みどころが多いネガが多いってことでしょう -- 2015-04-05 (日) 23:49:00
      • そう思うんならそれでいい、根拠は知らんが -- 2015-04-05 (日) 23:56:14
      • 実際そうじゃね?突っ込みどころが多かったり、間違ったネガを散々吹っかけてきた連邦の木、枝、葉はごまんとあるぞ -- 2015-04-06 (月) 00:00:40
      • じゃぁ逆は全くないのか?どっちが多いか全部数えるか?まどーでもいいけどね やり返す理由を「やられたから」に依存するとその根拠が崩れた時に逃げられないぞ 脳内で完結してる人には関係ないだろうけど -- 2015-04-06 (月) 00:14:06
      • 今回の木主のような話にはまたかよ~って流れになって、逆の流れの時にはいやいや突っ込みどころが多いネガは連邦の方が多いだろっていう事柄が想起される。それだけ印象が違うほどのことをやってきたからねぇ、ケンプガー、イフガーってね。 -- 2015-04-06 (月) 00:16:47
      • 連邦専はマジキチ率高過ぎるんだよ…… -- 2015-04-06 (月) 00:17:33
      • じゃあ数えてみたら?アクアジムですら回転アンカーの検証動画上がってるのに難癖付けて認めない連邦多数いたし -- 2015-04-06 (月) 00:23:18
      • だからそれも正しいよ、根拠は知らんが -- 2015-04-06 (月) 00:27:52
      • 惜しいなぁ、ネガられた機体を両軍すべて列挙でもすれば根拠根拠言ってるバカを少しでも黙らせられるのに。この枝、上から下まで連邦のネガばっかりだ。比較対象すら出さずにどっちが多いとか決められるんかね。 -- 2015-04-06 (月) 01:12:59
      • 連豚とネガジのどちらが多いかなんか知ったこっちゃないが両方全員うるさいだまれ -- 2015-04-06 (月) 01:53:33
    • 限定戦は運営のテストというのはもう公然の事実なんだからもっとバンバンやってグレードアップさせてほしいね。  -- 2015-04-06 (月) 01:00:01
  • 強行偵察当てて射程補正出たがあたりなのだろうか…… -- 2015-04-05 (日) 21:43:41
    • 射程リペアの使い勝手はJCユーザーの皆さんが詳しい。ちなみに探知システムの範囲は広がらないので -- 2015-04-05 (日) 21:46:56
    • 射程リペアは蘇生が渋るやで。ついでにカメラガンの使い勝手もかなり良くなる。 -- 2015-04-05 (日) 21:56:49
      • は…渋る -- 2015-04-05 (日) 21:57:39
      • 回復量はリペマスに劣るから渋るのは当然だな! -- 2015-04-05 (日) 22:02:44
      • 炎のにおい染みついて -- 2015-04-05 (日) 22:40:39
      • 渋る -- 2015-04-05 (日) 23:28:17
    • ピッって、ホラピッってやってみ -- 2015-04-05 (日) 21:59:47
      • 連射は元々射程微妙だし普通の使うんだったら態々こいつじゃなくてもって感じで微妙なのよね -- 2015-04-05 (日) 22:28:30
  • 毎回インすると一回はロビー画でフリーズするけどこれいつ直すんだよ -- 2015-04-05 (日) 22:00:15
    • ならないです、環境見直してみるかリインストしたら -- 2015-04-05 (日) 22:08:07
    • ならん。どっちかというとキャラ選択後にホワイトアウトして復帰しないやつ直してほしい。 -- 2015-04-05 (日) 22:13:10
      • たまぁにあるなそれ -- 2015-04-05 (日) 22:15:58
      • 稀によく在るわ -- 2015-04-05 (日) 22:25:46
    • ならないなぁ・・・なんかセキュリティソフトが干渉してるとか? -- 2015-04-05 (日) 22:23:13
    • やってる最中に視界がホワイトアウトして一瞬で朝になる不具合。 -- 2015-04-05 (日) 22:35:31
      • 繰り返しとったらろくなこと無いぞwほどほどにな -- 2015-04-05 (日) 22:38:49
    • なっことないわ…自分の環境棚上げはカッコ悪いぜ。 -- 2015-04-05 (日) 23:13:22
      • いや、これ結構あるんだよ。しかもアップデートの度に、頻発したり収まったり繰り返すんだよ。自分が違うからといって、お前が悪い的に決めつけるのカッコ悪いぜ。 -- 2015-04-06 (月) 00:58:22
      • 鯖か蔵ならみんなに現象出るだろ。共通の物なんだから、そんなのもわからないのはカッコ悪いぜ。 -- 2015-04-06 (月) 01:38:04
  • 重くなるのって何が原因なんだろうな。PCスペックも回線も問題ないし、それまで普通にプレイできてたのに、急にかくついてまともに動かなくなるんだよな。支援メインでやってるから修理要請にも答えられなくて申し訳なくなる… -- 2015-04-05 (日) 22:39:55
    • ガンオンの鯖が悪い -- 2015-04-05 (日) 22:44:12
    • こっちのPCや回線に問題がなくても、鯖側に問題があったらどうにもならない -- 2015-04-05 (日) 22:44:53
    • この前同じ質問したら「お前の回線が悪い、光回線劣化してんじゃねえの、鯖だったら全員に影響あるからお前だけとかありえない」って言われたから回線なんじゃね。15万かけた自作PCと光回線使ってどうやったら重くなるんだか聞いてみたいもんだぜ。そもそも光回線劣化したら光通らなくなって通信できないし。というわけで鯖か蔵だと思うよ。 -- 2015-04-06 (月) 01:05:02
      • いや、悪いけど鯖か蔵だったら全員に影響でるのね??それは理解してるんだろ?で、全員にその現象が出ないってことは?小学生でも理解出来るよな?まぁ、切り分けたいならそのPCを友達の家にでも持ってけばわかるよ。 -- 2015-04-06 (月) 01:34:45
    • 回線とスペックに問題ないなら多分蔵と鯖。とにかくこの蔵は酷いから、どんな不具合でも起こると思うよ。 -- 2015-04-06 (月) 01:22:23
      • 俺は全く重くならないぞ?なんで、自分を棚上げにして鯖か蔵の問題にしたがるんだろうな。不思議過ぎるぜ。 -- 2015-04-06 (月) 01:36:37
  • 1人用のモードとか出ないものかねぇ。敵地破壊工作作戦とか言って敵地にたった1機で乗り込んで敵施設を破壊してまわる~みたいな。まあ「これオンラインゲームだからな?」って言われたらそれでおしまいなんだけども -- 2015-04-05 (日) 22:40:02
    • まぁCOOPモードみたいなストーリーバトルはあってもいいかもな。 -- 2015-04-05 (日) 22:41:41
    • 協力戦を一人でやってこい -- 2015-04-05 (日) 22:42:39
    • 新しい協力戦はよ -- 2015-04-05 (日) 22:47:19
      • そういや協力戦が実装されてからずっと同じ内容だよね。どれだけの期間同じ内容を繰り返しやってたんだっけ・・・ -- 2015-04-05 (日) 22:54:06
      • SDGOの原作ミッションじゃないけど、原作の流れをもっとこう出せたらいいのに…今のミッション何してるかわからないもんw -- 2015-04-05 (日) 23:34:26
      • ガ・・・ガ・・・ガル・・・・なんだっけな -- 2015-04-05 (日) 23:53:08
      • バルバルディα散る -- 2015-04-05 (日) 23:56:57
      • ガルマ「だね。そろそろ飽きてきたよね!?」 -- 2015-04-06 (月) 00:13:43
  • あと少しでアレケン実装から一年たつという事実 -- 2015-04-05 (日) 22:55:36
    • 嘘だと言ってよバーニィ…… -- 2015-04-05 (日) 22:56:15
  • 宇宙世紀以外の量産機が登場するとしたら何に乗りたい? -- 2015-04-05 (日) 22:58:24
    • ビルゴ(コクピットがないという意見は受け付けない。) -- 2015-04-05 (日) 23:03:18
    • サーペント、アレの腕ガト二丁とか最強すぐる -- 2015-04-05 (日) 23:07:36
      • そういえば量産機だったわw -- 2015-04-05 (日) 23:08:39
    • アルトアイゼンで戦ってみたい。クレイモアからのステークとか超楽しそう -- 2015-04-05 (日) 23:17:54
      • そいつワンオフじゃねーか!いや、平行世界ではゲシュペンストMk-Ⅲとして正式採用されたんやっけ? -- 2015-04-05 (日) 23:19:54
    • ガンダムシリーズで言うならジンクスかなー -- 2015-04-05 (日) 23:21:03
      • 俺はフラッグがいいなぁ、あのいかにもなデザイン好き -- 2015-04-05 (日) 23:37:26
      • 華奢!ってはじめ見た時は思ったなwという私はティエレン大好きなんだけどねwAC4もGAグループのパーツ大好きだったからごっつい好き派と分かれるんだろうかw -- 2015-04-05 (日) 23:40:35
      • まぁあのティエレンのゴツゴツした感じもあれはあれでいいもんだよね。フラッグはなんというか、戦闘機的なカッコよさがさ -- 2015-04-05 (日) 23:42:05
      • フラッグは戦闘機に手足つけた感じだよな -- 2015-04-05 (日) 23:43:14
      • わかる、戦車のティエレン、戦闘機のフラッグ。 -- 2015-04-05 (日) 23:44:29
      • アブルホール「」 -- 2015-04-05 (日) 23:44:51
    • AGEに出てくるドラゴンに変形する奴。 -- 2015-04-06 (月) 00:34:29
      • tanasinn… -- 2015-04-06 (月) 02:00:09
  • 連邦専なんだけど、さっき同軍でフレピクの異常さ見たわ。味方数人相手にせず拠点突入。これはジオンの人萎えるわ。。。 -- 2015-04-05 (日) 23:18:44
    • 相手にせずというか完全に素通りなうえに、下からだと射角の関係もあって攻撃しにくいのよね。しかも到達時のダメージもバカ高い。マップによっては絶え間なく飛んでくるフレピクをどれだけ止められたかで勝敗決まるとこも多いよ -- 2015-04-05 (日) 23:39:56
  • やっぱりさ、ジオンにはアレックスみたいに硬い機体が居ないよね、だからさ、ギャンをアレックス並に硬くすればいいんじゃないかなって思うんだよね、な?そう思うよな? -- 2015-04-05 (Sun) 23:24:07
    • いやいやギャンの装甲は北宋の壺ぐらいの硬さじゃないと! -- 2015-04-05 (日) 23:26:27
      • 歩兵にすらやられるじゃないか(憤怒) -- 2015-04-05 (Sun) 23:29:19
      • われそう(小並感) -- 2015-04-05 (日) 23:29:51
      • 市民に石を投げられて大破するギャン -- 2015-04-05 (日) 23:43:49
    • 地上のみになるけど陸ゲル、デザートゲルググ(出れるから微妙)あたりは耐久力重視でも似合う気がするけどどうだろうかね -- 2015-04-05 (日) 23:31:23
    • 正直ビムコ盾の事とか考えるとシーマゲルググMが武装的にもいいんじゃないかとは思う。内蔵ガトも持ってるし。 -- 2015-04-05 (日) 23:34:29
      • そういえばシーマゲルMってゲル盾っぽいのもってたな -- 2015-04-05 (日) 23:41:17
    • ゴッグ「さすがゴッグだなんともないぜ!・・・って言いたい」 -- 2015-04-05 (日) 23:59:27
    • 0083系の機体まで考えてやっぱシーマゲルMくらいしか候補ないのよな、期待されてるかもしれないガーベラは盾無いしケンプ同様CBRの餌にされるだろうな -- 2015-04-06 (月) 01:00:32
      • ガーベラテトラは対抗馬がGP03かGP04に決まってるからアレックスミラーは有り得んよ。個人的にはGP 04ミラーがガーベラテトラでGP03ミラーがガーベラテトラ改で実装はGP03とガーベラテトラ、GP04とガーベラテトラ改っていう互い違いで実装してほしい。 -- 2015-04-06 (月) 01:15:27
  • 来週の限定戦に向けて低コスト機を作ろう→GPがない→練度報酬でもうすぐGPもらえる機体は・・・うわドムキャ(今ではすっかり協力戦要員)がそうかよ→友軍のみんなすまん俺はメイン機体を外すぞー→あれ?勝った ドムキャが久々の本番で張り切ったね -- 2015-04-05 (日) 23:42:06
    • 低コスト機急造したいなら銀ギガンでおkよ -- 2015-04-05 (日) 23:43:47
    • 別に悲観するほど弱い機体でもないしね、グレーデンにお株とられてるで… -- 2015-04-05 (日) 23:43:55
      • グレーデンとかいうプレボで必ず金図が手に入り、タンクと同じ迫撃を持ち、榴弾と炸裂同時持ちができる上に焼夷弾も持ってて、怯み転倒が取れる範囲の広いミサイル持ってるドムキャとゲル砲泣かせの機体 -- 2015-04-06 (月) 00:35:25
  • ttp://mmolodamsgo.x0.com/image.php?id=26633ぞろ目が出ると印象深いですよね(´・ω・`) -- 2015-04-05 (日) 23:47:43
    • この4あわせ野郎め -- 2015-04-05 (日) 23:51:26
      • そういう考えもあったんですねー、そう考えるようにしますよ(´;ω;`) -- 木主? 2015-04-05 (日) 23:53:03
  • ウィキペディアでグレイファントムの項目見たらトロイホースであったがグレイファントムに名称変更されたと書いてるけど読めば読むほどトロイホースともグレイファントムともトロイホースともグレイファントムともって結局どっちかわからずにゲシュタルト崩壊しててワロタ -- 2015-04-06 (月) 00:46:19
  • バランスいくつで○○に対応できるみたいなのまとめてるのってないかな。101なら万バズでコケないとかそういうやつ -- 2015-04-06 (月) 00:47:06
    • そんな難しいもんでもないんだから計算すりゃええやん。 -- 2015-04-06 (月) 00:52:27
      • 各武装の威力と特性3、5加味してまとめるよりは元からあるなら利用出来たほうが楽じゃない -- 2015-04-06 (月) 00:58:07
      • いやいや、その都度暗算で問題ないよ? -- 2015-04-06 (月) 01:01:21
      • バランス+10000or3000=転倒するダメージ 表記の威力÷10=実際のダメージ 特性3=10%UP 特性4=12%UP 特性5=15%UP これだけおぼえときゃ暗算余裕じゃろ?(加減乗除ができんやつはしらん)そして表は初心者講座にのっとるからそれ見てこい。 -- 2015-04-06 (月) 01:10:57
      • ↑いっつも思うんだけど、なんでみんな威力のほうで書くんだろう?機体バランス+1000ダメ以上で転倒、機体バランス+300ダメ以上で怯み だけでいいとおもうんだけど。なんでわざわざ桁の多い方で書くんだろ?その書き方だとバランス100で10100で転倒って勘違いする人出てきちゃうよ。 -- 2015-04-06 (月) 01:24:09
      • 初心者講座に載ってる分あったのか。ついでに聞きたいんだがダメージ端数って切り上げだっけ? -- 2015-04-06 (月) 01:30:24
      • そら、ゲーム内の武器の表記数値が1桁多くしてある方だからそれに合わせてるんだよ。基準はあくまでゲーム内の数値だからな。そこは割り切らんといかん。電流の流れと電子の流れが逆なのといっしょよ、急にかえると混乱するからな -- 2015-04-06 (月) 01:34:20
      • 切り上げだよ、だからちゃんとダメージ値で書かないと正確じゃない。 -- 2015-04-06 (月) 01:38:27
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26610この中からオペレーター選ぶならどっち!?って聞いてるけどみんなどれよ -- 2015-04-06 (月) 01:29:53
    • 何でスパロボ勢だけ何ですかね。まぁラミアかなぁあのぶっ壊れた喋りでオペレーターやってほしい。 -- 2015-04-06 (月) 01:35:25
  • 今度の限定戦、連邦ならWDガンキャ必須やろうなぁ -- 2015-04-06 (月) 01:29:57
    • 必須ってわけでもないと思うけど、あるといつもより食える機体が増えそうだよね -- 2015-04-06 (月) 01:37:32
      • ケンプが減ってザク系が増えると盾+ヒットボックスの差から俺のようなケンプが主食のエイム下手はかえってやりづらくなる可能性が -- 2015-04-06 (月) 01:59:51


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