Comments/雑談掲示板Vol531 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 新設
    • (´・ω・`)乙 -- 2015-04-13 (月) 10:53:35
  • ○○キャノン系のMS多すぎだろ!そのうちグフキャノンとかガンダムキャノンとか出てくるんじゃねーか…? -- 2015-04-13 (月) 09:34:51
    • まだギャンキャノンがいるぜ -- 2015-04-13 (月) 09:43:20
    • ガンタンクキャノン・・・いえ何でもありません -- 2015-04-13 (月) 10:22:05
    • マドロック「・・・」 -- 2015-04-13 (月) 10:38:38
  • 連邦専だけど現状フレピク>>>ナハトくらいになってるだろ、拠点の形状うんぬんより格闘そのものに修正しろよ、運営がDXマスチケかえせー抗議にビビって格闘そのものに修正しませんとか公言したけどもう破って良いと思う半分くらいゲームとしてつまらなくなってる、今いるユーザーのほとんどが格闘移動で凸とかいう意味分からん事に対して不満持って我慢してるんだから修正してほしいわ、そういう我慢してる人が遠回しの糞みたいなアプデばっかやってたらどんどん離れて今なら間に合う事も本当に手遅れになるぞ -- 2015-04-13 (月) 09:59:18
    • もう弱体しないと宣言されてるから議論すら無駄に近いんだよね。プレイヤーレベルでフレピクを使う人を晒し者にするとかキックするとかしてガンオンを守るしかないのかもしれない。こういうのが常識的なルールのようなものになったら運営も動くよ -- 2015-04-13 (月) 10:11:56
      • 上昇挙動は変えないって言っただけだから、消費アップとか威力ダウンは有り得なくはない -- 2015-04-13 (月) 10:18:10
      • さすがにキック常態化するのは雰囲気に悪影響しそう。ユーザーの質の低下が進む。 -- 2015-04-13 (月) 10:22:18
      • まあフレピクもナハトも敵に回すと厄介で、味方になると頼もしいの一言に尽きるし、難しそうだな。 -- 2015-04-13 (月) 10:25:57
      • 安心しろ、これ以上低下など出来ない。すでに一番下だ -- 2015-04-13 (月) 11:30:03
    • 一機最悪4万5千掛かる糞課金仕様じゃなけりゃ修正してもここまでOWABIOWABIとか訴訟まで起こされる事なんてなーなかったろうなー -- 2015-04-13 (月) 10:13:03
      • それな。今の販売方法は景品表示法に引っかかってる。バンナムが言い訳しようと裁判になるとバンナムが負けるの分かってるから修正しないんだよね -- 2015-04-13 (月) 10:25:32
      • 特殊デッキボーナスが追加できないのもコンプガチャ扱いされるのが怖いのかもね。 -- 2015-04-13 (月) 10:39:38
      • DX一回50万GPくらいにして、GPを課金で買えるようにしたほうがよねったかもな。 -- 2015-04-13 (月) 11:04:37
      • あとはギャンぞご事件という悪しき前例作ったのが一番の間違い・・・あれ当たったぶんの機体設計図(売却分のGP)を商品回収してDX返却でよかったろ。 -- 2015-04-13 (月) 13:23:39
    • フレピク、ガンキャII、アレックスとナハト、ケンプを考えると慣れると強いのは連邦で使いやすいのはジオンって気はするよね。低階級はそれでいいけどPSが頭打ちな将官戦、とくに局地戦だと理不尽な気はするね -- 2015-04-13 (月) 10:38:05
      • アレとケンプは特別伸びしろに差はないと思うが…。どっちも使いやすくて、うまい奴が使えば更に引き出せるタイプの機体だと思う。 -- 2015-04-13 (月) 10:52:56
    • 連邦専やのに、なぜフレピクを嫌うのかな?フレピクもナハトも気にしなかったらいいのに。やられたときは自分の立ち回りが悪かったなって思うようにしてるよ。 -- 2015-04-13 (月) 11:52:42
      • フレピクでガチでキル取りに行く奴は階級落とした将官で舐めプだったり特進予防の場合くらいやで たまにガチ佐官いるけど、拠点殴る方が楽だから拠点行っちゃう -- 2015-04-13 (月) 12:04:49
      • フレピクなんてゲームが面白くなくなる存在だからな。最高コストでもフラグシップでもなく、頭3つくらい飛びぬけてんだから。 -- 2015-04-13 (月) 12:16:33
    • ナハトさえ消してくれればフレピク4号機消してもいいよ -- 2015-04-13 (月) 12:22:20
      • ナハトがいまだに壊れだと思ってる奴がいたのか -- 2015-04-13 (月) 12:23:00
      • ナハトだけでフレピク・4号機消えるなら喜んでさしだすわw -- 2015-04-13 (月) 12:35:28
      • てかナハトとか関係なくその2機は修正すべき -- 2015-04-13 (月) 12:36:05
      • 格闘移動潰すのが最善だって。フレピクもナハトもまともになるし、宇宙空間で剣ブンブン振ってる方が速いとかも無くなるんだぜ -- 2015-04-13 (月) 12:43:13
      • 「ナハト強すぎ弱体化しろ!フレピクは使いこなすのが大変だから^^4号機はもっと弱いから強化しろ!」ところどころのコメ拾うとこれが今の連邦民って感じ -- 2015-04-13 (月) 12:56:15
      • フレとピィちゃんはMS戦弱いから強化しろ!も追加で -- 2015-04-13 (月) 13:30:55
    • 存在自体を無くせば解決 -- 2015-04-13 (月) 13:41:25
  • (´・ω・`)バギッ・・あ・・コントローラーが -- 2015-04-13 (月) 10:14:45
    • 許さん、出荷 -- 2015-04-13 (月) 10:17:38
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-04-13 (月) 13:27:20
    • σ(^_^;) -- 2015-04-13 (月) 10:19:55
      • (´・ω・`)ごめんね -- 2015-04-13 (月) 13:36:36
  • 初心者狩りで66連キルするグフカスは壊れ。慰官戦場で883pt稼げるギャンは壊れ。将官戦場で71連キルする4号は弱い。地球連邦軍はどうなってるんだああああ -- 2015-04-13 (月) 10:37:50
    • まじかよ、ギャン最低だな -- 2015-04-13 (月) 10:39:21
    • 初心者狩りとか普通に言ってる時点でどうかと思うんだけど・・・。 -- 2015-04-13 (月) 10:40:42
      • はて?もともとグフカス動画あげたのF連の大将だぞ笑 -- 2015-04-13 (月) 10:42:53
    • 尉官戦場で暴れるギャンって階級落としだろ 最低だな -- 2015-04-13 (月) 10:43:22
    • 4号機の板でも同じ事書いてるけど、もう少し文脈を変えるとか出来なかったのか?正しいこと言ってても粘着って言われちゃうよ。 -- 2015-04-13 (月) 10:46:55
    • ほぼ間違いなく別々の人が書いた意見を一人が言ったかのように扱えば矛盾するに決まってる -- 2015-04-13 (月) 10:50:54
      • ほんとこれ。「連邦」や「ジオン」という名の1人の人間がいるわけじゃあないのにな。 -- 2015-04-13 (月) 10:54:32
      • 別々の人が書いた意見かどうかは関係ないと思うよ? -- 2015-04-13 (月) 10:57:01
      • 本気で言ってるのかネタで言ってるのか分かりにくくて怖いな -- 2015-04-13 (月) 11:31:26
      • そうじゃなくてそういう集団なんでしょ -- 2015-04-13 (月) 12:04:19
    • 曹長とかの歩く事もままならん連中相手にワーカー引き連れて虐殺するだけなら往時のグフカスに限らず、足の速い強機体ならなんでもできそう。 -- 2015-04-13 (月) 10:54:45
    • 将官戦場(超緩和期間のガバガバ戦場) -- 2015-04-13 (月) 10:58:18
    • 4号機に関しては持っないしそんなに殺されたこともないので言及しないが、今更グフカス全盛期の話を持ち出してどうのってのは違う気がする。環境もプレイしてる人間も違いすぎる。 -- 2015-04-13 (月) 10:59:58
      • どう違うんだ? -- 2015-04-13 (月) 11:01:45
      • いや、違うでしょ、あの頃は初心者もいっぱいいたし、機体もとろいのばっかでグフカスに対抗できるようなの少なかったし、プレイしてる人間がちがうのはわかるでしょ?二年くらい前でしょあれ。 -- 2015-04-13 (月) 11:07:55
      • その違いが動画からMSを評価するに当たってグフカスとギャンは壊れとなり、4号は弱いとなった理由にはなって無いでしょうって話し。 -- 2015-04-13 (月) 11:10:14
      • サービス初期のやばさと2年以上経った今のやばさじゃどう考えても今の方が問題だよな -- 2015-04-13 (月) 11:17:47
    • 4号機のページじゃピーキーだから~って主張してる人もいるけど明らかにその範疇超えてるよね -- 2015-04-13 (月) 11:30:47
    • オレも殺されても一試合2回くらいまでだけどな。ほとんどは一回も殺されない。どうせ将官左官戦場で低スペがやられてるだけじゃねーの? -- 2015-04-13 (月) 11:31:27
    • 戦場に出れば階級なんて関係ない。フォローするなり、助けたらいいんじゃないの? -- 2015-04-13 (月) 11:33:06
      • まったく木主の趣旨理解して無いだろw -- 2015-04-13 (月) 11:37:08
    • 4号機でそんだけ殺る状況ってメガランチャー完全フリースロー状態に持ち込んでる感じでしょ?もうそれ個別というよりはお膳立てされた歩兵差にも原因あるんじゃないのかな。一応言っておくと4号機が弱いとかそんなトチ狂ったことは微塵も思ってないからね -- 2015-04-13 (月) 11:42:47
      • ようは連キル動画UPしたあとの反応違うよねって話だからどのようにしてキル取ったかは関係ないと思うよ -- 2015-04-13 (月) 11:48:06
      • 流石に71はやったことないけど、ジャブロー北とかだとサクサクとキル取れるぜ 4号機以外にも乗りつつだけど最高40くらいならいけた -- 2015-04-13 (月) 11:56:25
    • まぁ4号機はゆとり機体これに尽きる。今の環境であの性能なら誰がどう見てもそういう評価だと思うよ。 -- 2015-04-13 (月) 13:19:37
      • 使ってみればわかるがゆとりではないが強すぎる。この2つが同時に体感できるはずだ。 -- 2015-04-13 (月) 13:20:35
    • 動画見たけどさ完全に押し込んでる格差状態だし、予想通り同じ奴が同じ場所で撃ちぬかれまくってる。51連からのと画質悪くてはっきりと名前見れんけど集計したら71のうち大半が同じやつとかいう可能性あると思うよ。 -- 2015-04-13 (月) 13:40:19
  • 今日明日でフレピクを見なくていい戦場もおしまいかぁ。ちょっとじゃなくて残念だな。 -- 2015-04-13 (月) 10:42:26
    • 協力戦とチュートリアルがあるじゃないか! -- 2015-04-13 (月) 10:44:11
      • 協力戦でNPCがあの機動をしながら四方八方からビーコンに群がるのを想像したw(難易度Inferno) -- 2015-04-13 (月) 10:58:16
      • ↑協力戦でジオンプレイヤーが鍛えられてほぼ100%防ぐ(大規模戦では屠る)ことが出来たら、それはそれで連邦が発狂しそうだな。 -- 2015-04-13 (月) 11:51:47
      • ↑2、リリース直後の難易度inferno かよ(笑) -- 2015-04-13 (月) 11:56:19
  • ジムスナイパーⅡWDがほしいんだけど、次はいつごろ配布されるかな? -- 2015-04-13 (月) 11:11:02
    • 運営の裁量次第だから誰もわからんと思うけど、一番確立が高そうなのはGWじゃない?間違いなくイベントやるだろうし運営もお休みほしいだろうから再録機体多そうだし -- 2015-04-13 (月) 11:15:21
    • 出撃イベント機体はEXより入手し難いのがネックだよね。ジムスナⅡWD&ジョニザクもだけど個人的にはVザクを再配布して欲しい -- 2015-04-13 (月) 11:38:18
  • 頼むからそろそろ同軍戦選べるようにしてくれ。限定戦みたいにチェック入れて選べるように。ヒットボックスとか機体性能とか純粋に互角の条件で戦いたいのに同軍の機会が少なすぎる -- 2015-04-13 (月) 11:14:00
    • 限定戦って同軍マッチの機会ないな。面白いと思う -- 2015-04-13 (月) 11:34:58
      • 一度でいいからドアン同軍でハイパー御神体祭りやってみたいわ -- 2015-04-13 (月) 11:38:09
      • 「ドキッ☆アイドル・ジュアッグたんだらけの水場大会!ポロりもあるよ♪」なんてのもいいなぁ。 -- 2015-04-13 (月) 12:08:59
    • 280も320限定も同軍のがおもしろそうだしな、一緒に要望しようぜ。弱体するわけじゃないし別にいいだろう。ただフリッパーにアンチステルスレーダーだけ追加してもらえるようにだけ頼んどいてくれ -- 2015-04-13 (月) 12:07:30
    • 同軍は大将両方35以上ならやりたいけどそれ以外ならやらなくても良いや -- 2015-04-13 (月) 12:15:16
      • チェックボックスならやりたくない奴はやらなくていいからな、今の通常戦をやりたくもない奴らにもやらせる仕様より余程健全 -- 2015-04-13 (月) 12:21:37
  • ふと気付いたのだが、ぼっちで最高じゃね?一人だから友達と遊ぶというガンオンやる際の障害も全くないし、精神的にも害されること全くなし。ぼっちとは正義 -- 2015-04-13 (月) 11:25:55
    • まぁ別にお前がどうなろうがオレは知ったこっちゃないからな。それでいいんじゃね -- 2015-04-13 (月) 11:34:07
    • 俺は楽しく友達とガンオンやってるけど君はそれでいいと思う -- 2015-04-13 (月) 12:21:41
    • 友達ぐらい作ろうよ。ソロプレイヤーって下手くそばっかだし、上手くなれんよ -- 2015-04-13 (月) 13:04:08
  • マッチングが緩和されるだけで壊れるゲージ。そもそも意味のないゲージ。ゲージをなくそう(提案) -- 2015-04-13 (月) 11:40:49
    • 終わってから週の結果を発表する感じにしてほしい -- 2015-04-13 (月) 11:42:19
    • 運営のミスにより発生した異常を数値化し、プレイヤーに他ルールor他陣営or他ゲーへの避難を促すシステム -- 2015-04-13 (月) 12:05:07
    • ゲージもいらんし連邦VSジオンって構図もいらんな、軍混同するとジ水泳部をはじめ性能的に死ぬ奴が多いから論外だしもう分けてしまおう、一応相手陣営を叩き潰したい人向けに今の大規模戦は残すべきだろうけど -- 2015-04-13 (月) 12:24:38
  • 4号機に関しては、即死、判定その他性能より、それが方軍にだけなのが原因だと思うんだよね。CSRも実装時即死云々で荒れたけど、割とすぐに収まったし。 -- 2015-04-13 (月) 11:44:33
    • いや、即死と判定、さらに射撃武器は全部問題でしょ。あの性能だとデブMSは存在価値無くなる、戦場におけるMSの多様性を引き下げる性能だ。両軍はもとより片軍にさえあってはいけない。 -- 2015-04-13 (月) 11:46:56
    • 肩部メガ粒子砲(出力限界) -- 2015-04-13 (月) 11:48:57
      • 相当やばいなwでもなんか納得できるけどw -- 2015-04-13 (月) 11:52:11
      • 許されてもいい気がするw -- 2015-04-13 (月) 12:04:23
      • どうせならもっと火力あげて、超長いチャージ時間とかにしようぜwロマンの1撃なら良いと思うんだw -- 2015-04-13 (月) 12:06:34
      • とりあえずそれ全砲門から発射しようぜ -- 2015-04-13 (月) 12:08:38
      • チャージ1分、補給可、威力1万×4、全砲門同時発射、何体でも貫通、味方にもあたる でどうだ! -- 2015-04-13 (月) 12:12:16
      • 面白いと思うけどこのユーザーの悪のりを運営が勘違いしてヒートラムみたいなのが出てきてジオンが衰退してるのよね -- 2015-04-13 (月) 12:16:09
      • そういやチャージ格闘も初期の頃2chスレでネタにされてたやつだな、BZがチャージできるなら格闘もできるんじゃねみたいな感じで -- 2015-04-13 (月) 12:19:43
      • ゾックの今の武装に追加するわけだからロマン追加しても大丈夫だってw -- 2015-04-13 (月) 12:28:11
    • 一撃できるとかガンオンの面白さ半減させてるとしかいいようがない -- 2015-04-13 (月) 12:04:44
    • CSR自体このゲームにはいらんと思うが、敵でも味方でも役に立ってるかあれ? -- 2015-04-13 (月) 12:05:54
      • 一応連邦側の初動防衛だけなら強いよあれ、必要かと言われたらCBRでいいし微妙だけど -- 2015-04-13 (月) 12:11:04
    • というか連邦が言うには問題ないという意見が多いよな4号機ページざっと見た感じ、だから同軍戦実装が一番いいと思うぞ、アレックスも4号機もフレピクも問題ないという集団なんだから。また弱体して訴訟脅しでもしたらグダグダになりかねんし -- 2015-04-13 (月) 12:16:39
      • 冗談抜きで頭おかしいよな 自覚ないからものすごい発言するし -- 2015-04-13 (月) 12:22:12
      • そこら辺は弱体化を恐れてグフカスと陸ガンどっちが害悪かって罵りあってた頃と何も変わらない。 -- 2015-04-13 (月) 12:24:43
      • うんだからそういうのに皆巻き込まれてるじゃん今、文句あるなら同軍やれよで済ませられるようにすりゃいいんだよ。それなら訴訟もされないだろう -- 2015-04-13 (月) 12:27:34
      • これでもかってぐらいに連邦側だけ強制同軍してほしいわーもちろんジオン同軍も強制してもいいですよw -- 2015-04-13 (月) 12:51:21
      • ↑その際には連邦MSのヒットボックスも二~三倍でなw -- 2015-04-13 (月) 13:26:28
  • それにしても限定戦のコンペイトウ宇ジム改増えんな、レンタルでロングライフル持ってるからめっちゃ強いのにあんま見かけないのはやはり宇宙用だからか・・・ -- 2015-04-13 (月) 12:00:42
    • 存在がどの程度認知されてるかが怪しい -- 2015-04-13 (月) 12:14:21
      • あーそれあるな、空凸さんは散々ネタにされたせいかちょいちょい見かけるんだが -- 2015-04-13 (月) 12:15:15
      • 空凸さんコンペイトウだと優秀だからな。盾と内蔵Bz榴弾の相性抜群+BSGでまじ有能。 -- s? 2015-04-13 (月) 12:26:20
    • いいこと聞いた -- 2015-04-13 (月) 12:15:22
    • 金もってて使いやすいんだけどね、どうも地味 -- 2015-04-13 (月) 12:17:46
    • GP回すときに両方使う場所が限られるとやっぱ躊躇しちゃうもんよ、ボールと宇駒のセットはもうちょいなんとかなったはず -- 2015-04-13 (月) 12:44:27
    • 宇宙コマ入れるやん?空凸入れるやん?拠点にレダ置いとくとうまいからボールM入れるやん?すると残り一枠はデッキボーナスのために赤ジムとか入れちゃう・・・。宇宙専用4機によるデッキボーナスとかほしい。 -- 2015-04-13 (月) 13:59:44
  • 負けてる陣営のほうがもらえるGPや報酬ボックス数アップとかにすればいい。そうすりゃ愚かなライダー共が行ったり来たり踊ってくれて自然とバランスがとれるってもんさ。踊れ踊れふはははははは! -- 2015-04-13 (月) 12:31:01
    • 誰も勝利目指さなくなるだけじゃね? -- 2015-04-13 (月) 12:38:57
      • 全体で負けてると報酬アップ、個々のマッチで勝利すると報酬アップ。つまり「負け側勢力に行って勝ちを目指すのが一番報酬が美味しい」状態になるからこれは十分アリだよ -- 2015-04-13 (月) 12:45:02
    • 負けてる側は、常にパーツフル使用分ぐらい機体にブーストかけてくれたらいいと思う。もちろん、パーツ重ねがけ可能で -- 2015-04-13 (月) 12:57:19
    • そういう地盤がグラグラのとこにパテぶっかけてバランスとってるように見せかけるやり方は更なる泥沼バランスを呼ぶだけだ -- 2015-04-13 (月) 13:14:42
  • 限定戦コスト320以下なんてやる必要あったのか?フレピクの天敵がいなくてジオン便所拠点で糞しほうだいとかクソゲにもほどがあるだろ。 -- 2015-04-13 (月) 12:32:49
    • 初期の最高コスト280(装甲、ドム)、次代の最高コスト320(陸ガン、先輩)、を新規に味あわせようって趣旨だと思う。 -- 2015-04-13 (月) 12:39:13
      • 装甲オンライン懐かしいなぁ -- 2015-04-13 (月) 12:41:09
    • 駄目元で運営に意見・要望だすしかないんじゃない? -- 2015-04-13 (月) 12:41:52
  • ガンキャノン系マジで強いわぁ。これはもう量産すれば最強だな!砲撃ジャンルで色も黒くないけど、一応ガンキャノンだし大丈夫だろう!!ちょっと初心者に薦めてくるわね!(´・ω・`) -- 2015-04-13 (月) 12:35:52
    • スカーレット隊全滅! -- s? 2015-04-13 (月) 12:37:43
      • なス関 -- 2015-04-13 (月) 12:38:27
  • 今週の配信mapがクソ過ぎてやる気がでない。いい加減mapくらい選ばせろよ。 -- 2015-04-13 (月) 12:44:04
    • まあ確実にマッチングしない死にMAPができる、からの同じMAPばかりで飽きが加速ということになるからやれないんだろうね、しかも有利MAPに籠るやつもでてくるだろうし -- 2015-04-13 (月) 12:48:52
      • 別にいいよ。つまらんマップ作るのが悪いし -- 2015-04-13 (月) 12:54:37
      • まあそれには同意だけど運営としてはやれないよ多分、ランダムMAPとか明らかな苦肉の策だし -- 2015-04-13 (月) 12:57:06
    • ん~、全マップ選択制にして各マップ毎に待機人数でも表示させとけばあるいは・・・。あと不人気マップ選択すると何かしらレアな報酬が出るとかで釣ってみるとか。でも絶対悪用する奴が出てくるだろうし・・・結局現状維持になってしまうのかw -- 2015-04-13 (月) 12:57:21
    • レースばっか選んで楽して大将なるやつが続出だろ -- 2015-04-13 (月) 13:01:48
      • 20分ダラダラと戦うよりはマシだけどな -- 2015-04-13 (月) 13:06:40
      • 回避できるのにKDマップを選ぶジオン高階級が一時に50人も揃うわけないから、KDマップは壊滅必至 -- 2015-04-13 (月) 13:18:26
      • もう連邦はKDマップで同軍、ジオンはレースMAPで同軍でいいよ -- 2015-04-13 (月) 13:19:36
      • いやいや、ただの作業よりマシとかありえないから -- 2015-04-13 (月) 13:19:37
      • 負け確定消化試合させられるよりはまじでマシだから困る -- 2015-04-13 (月) 13:23:47
      • というか連邦側はレースマップでも防衛しとけば有利展開作れるんだから、絶対にジオンが避けてくるKDマップには参戦しなきゃいいだけの話なんだよなぁ -- 2015-04-13 (月) 13:29:37
  • さっき鉱山都市の限定戦で、相手指揮官に900勝以上してるジオン大将が入って、始まる前から今回は勝てないかなーと自分(大佐)は思ったんだけど、友軍の人が相手の攻撃パターンを全て読みきって突撃を阻止してKDのみで勝利できたのよ。勝利後に「ジオンはケンプに頼り過ぎている。ああいう核と同時に仕掛ける切り返しの速い補給突はケンプだから決まるのにね」と言っていたのを聞いて、なるほどなーと感心してしまった。格闘移動は論外として、速度って一番大事な要素なのね・・・ -- 2015-04-13 (月) 12:47:45
    • (´・ω・`)ジオンはケンプに頼りすぎてる(キリッチラッ -- 2015-04-13 (月) 12:51:06
    • 守れば勝てる(至言) -- 2015-04-13 (月) 12:52:14
      • レーダーとワープあるからな、守備超有利ゲーだよ。フレピクや一部MAPを除いて -- 2015-04-13 (月) 12:53:46
    • 連邦はアレックス、フレピク、ガンキャ2、4号機に・・・あれ全部有利じゃんww -- 2015-04-13 (月) 12:58:04
      • 一行目よく見てからコメントしなよ -- [[ ]] 2015-04-13 (月) 13:15:56
    • 勝てないと最初から思う事は良くないぞ。結果的に勝てても、気持ちが負けてるとそこからネガが生まれたり曲がった解釈になっていったりする -- 2015-04-13 (月) 13:01:14
      • 大佐だからってバカにするのは良くないと思うが?勝てたんだし -- 2015-04-13 (月) 13:09:41
      • この枝のコメントに他人を貶めるような文言は無いと思うんだけど。 -- 2015-04-13 (月) 13:30:20
    • ぶっちゃけ指揮官だけじゃ同しようもない局面のが多いもの。 -- 2015-04-13 (月) 13:26:15
      • だが統率取れてないと、勝てる試合も捨てること多いぞ。代理でもまとめ役がいて皆が従うときは大体キレイに決まるもんだ。 -- 2015-04-13 (月) 13:32:26
    • KDで勝っている時点でそれは指揮の問題じゃないだろうて -- 2015-04-13 (月) 13:34:17
    • んだってラインしててもケンプ乗りだけ足回り差で突出して潰されてるもの… -- 2015-04-13 (月) 13:54:45
  • やったぞおおおおおおおおおお!!ついにやっった!おれはついにやったぞおおおおお!!!!2月28日のログイン障害が復旧しても俺だけが接続できないままだった!!それが今まで続いていて、運営に何度も問い合わせるも根本となる原因にはたどりつかぬままだった!そのまま的外れなアドバイスを貰い試し不発し・・・を繰り返して・・・ついに!運営が原因の根本となる情報をくれた!!ここにきてついにきた!!それはポートの開放だった!!確かにガンオンのポートは閉じていた!だがググったらあっさり開く方法もでた!!これでついにプレイできる!まってろよ我が愛機達!!ようやく倉庫から目覚めるときがきたのだ!!!!! -- 2015-04-13 (月) 12:59:40
    • ついに直ったのか、おめでとう -- 2015-04-13 (月) 13:01:12
    • 嬉しいのはわかるが、痛いから日記は別のとこでやれよ -- 2015-04-13 (月) 13:02:41
      • うるせー!!!!!!! -- 2015-04-13 (月) 13:04:43
      • まぁただの日記じゃなくポートの開放という情報もあることだし・・・・・・ -- 2015-04-13 (月) 13:06:08
      • テンションが痛いっつーのよ。そういうのは友達やロビーでやれ -- 2015-04-13 (月) 13:08:30
      • すまんすまん雑談ということで気にせずかいてもた -- 2015-04-13 (月) 13:09:50
      • なんで普通に素直に祝ってやれないのか -- 2015-04-13 (月) 13:14:37
    • よかったね。敵か味方かわからんが戦場で会おう! -- 2015-04-13 (月) 13:03:33
    • おかえり、わりと面白いイベント中に帰ってこれてよかったね -- 2015-04-13 (月) 13:05:23
    • 大丈夫、\ガンダムジオラマフロント!/ よりはマシだよ(錯乱) -- 2015-04-13 (月) 13:06:23
      • 最近は多少改善しただろ!(人が減っただけは禁句) -- 2015-04-13 (月) 13:08:47
      • ああ、そっちもやってたよw改築が何日もかけてやるから、たまにやるだけだけどね。いまは以前より軽い -- 2015-04-13 (月) 13:11:34
      • 負荷の問題はもう解消したと思ってるよ。(鯖改善したのか、人が減ったのか分からんがw)あっちはあっちでミデアッガイ→接待プレイ推奨という問題があるが。 -- 2015-04-13 (月) 13:41:04
    • それ結局2月28日のログイン障害と関係あったの? -- 2015-04-13 (月) 13:07:32
      • その日を境にできなくなったから、たぶんそのときにポートが閉じたとかじゃないかな?わからんけど・・・・ -- 2015-04-13 (月) 13:08:36
    • もしかしたら、同じ原因の人が他にもいるかも知れない。ポートの開放か。参考になるな。 -- 2015-04-13 (月) 13:11:09
    • 良かったな!だからルータの設定を家族が変えたんじゃねーのって言ったじゃねーか! それと、的外れとは失礼だなPC初心者で状況の説明すら出来てねーのにあてずっぽで言うしかねーだろ。オレ達はお前の後ろから見てる訳でもなくNTでもねーんだぞ。お前の父ちゃんかもしれんが! -- 2015-04-13 (月) 14:04:29
    • もう君の相手しなくて済むと思うと心の底から祝福出来る。 -- 2015-04-13 (月) 14:14:36
    • 木主です。「的外れなアドバイス」というのは気にしないでくれ、煽りとかじゃ無いから、まにうけないでくれ -- 2015-04-13 (月) 14:27:51
  • なんかずっとまえのゲージで「連邦20か30ぐらいのほうが高階級でのバランスは丁度良い」ってあるけど、ゲージが平均大佐以上になった今でも若干そういう傾向あるよね。だからジオンにかたむいたときより連邦にかたむいたときのほうが叫びがすごいんだね。単にジオンが多いからってわけでもないみたい -- 2015-04-13 (月) 13:07:41
    • ジオンに傾いたときの叫びしらんの?ついこの間もD格D格騒ぎまくってすぐ修正させたばっかだというのに -- 2015-04-13 (月) 13:11:16
      • ぶっちゃけそのときもふつうに戦えてたからなあ・・・・ -- 2015-04-13 (月) 13:12:16
      • 自分が気に食わないと叫ぶだけのこと。連邦とかジオンとか関係ない -- 2015-04-13 (月) 13:13:22
      • そうか?ケンプやらナハトのページの伸び考えると関係ないとは思えないが -- 2015-04-13 (月) 13:16:35
      • もうフレピクも4号機も弱体とかいいですから同軍戦チェックボックス追加でいいです。どうせこの開発では同じことの繰り返しだろうし -- 2015-04-13 (月) 13:18:52
      • ナハトは強かったけど、それよりも「楽しい環境になった!いろんな機体もみかける!」っていう思いが大きかった。それまでバズゲーだったからね。ナハト自体もMS戦においては、ろくに全体でキルもとれないようになるほどじゃなかったし -- 2015-04-13 (月) 13:25:13
      • 同軍チェックボックスつけると、ジオン同軍しか発生しないゲームになるぞw -- 2015-04-13 (月) 13:30:11
      • ジオン同軍しかなくなるのならそれはプレイヤーのニーズがそこにあるというだけの話だから問題ないのでは? -- 2015-04-13 (月) 13:31:46
      • ニーズがあるんじゃなくて消去法でそれしか無くなるから問題だと思うよ。連邦は同軍を嫌う、ジオンは連邦と当たるのを嫌う、残ったのはジオン同軍だけっていうね -- 2015-04-13 (月) 13:32:46
      • では対連邦戦をやりたくない奴らが我慢するしかない現状が正とでも? -- 2015-04-13 (月) 13:34:18
      • 現状が狂ってるから同軍チェックボックスをつけようが正になるわけじゃないって話さ。 -- 2015-04-13 (月) 13:35:33
      • そもそもその連邦は同軍を嫌うというのは怪しくないか、佐官もそうだとは思えないんだが -- 2015-04-13 (月) 13:36:15
      • 廃れるということは少数派ということですよね、その少数派を生かすやり方が正に近いと思いますか?たしかに全員が満足する仕様などはありえないですが少数派のために多数派が犠牲になることが比較的正しいとはとても思えないのですが -- 2015-04-13 (月) 13:38:38
      • 連邦佐官は同軍嫌がっていないかもしれないが、MSそろえて階級上げたとたんにジオンと対決しようとすると長長時間またされ、じゃあ同軍でやろうってことになると対ジオンのような活躍は見込めないって環境になるだけよ。 -- 2015-04-13 (月) 13:41:59
      • つまり極少数の連邦将官を生かすために他を犠牲にしろということですか? -- 2015-04-13 (月) 13:43:03
      • まま、議論なんだからそんなに攻撃的なるなって。将官だけじゃなく佐官以下のことも考えてみようっていうことは大切なんだし。その結果やっぱりだめそうねって話にもなったりするんだしさ -- 2015-04-13 (月) 13:57:16
    • まあ単純な話ではないのは確かだよ、だからもう同軍実装して問題を分かりやすくすべきなんだけど -- 2015-04-13 (月) 13:17:14
  • 最近始めた自分ですらフレピクは異常だって分かるのになんで修正しない宣言したんだ、フレピク修正しないなら今すぐマッチングさっさと改善つか戻してくれ‥‥人減る一方だろどう考えても -- 2015-04-13 (月) 13:29:35
    • 修正したら訴訟されるからしょうがねえだろ -- 2015-04-13 (月) 13:30:45
      • いい加減訴訟されるような売り方なんて止めればいいのにな -- 2015-04-13 (月) 13:35:52
      • GLAが訴訟されたのは表記に問題があったとかじゃなかったっけ。単に下方修正したり変更を加えたりするのは利用規約に同意してる以上問題ないはずだけど -- 2015-04-13 (月) 13:42:43
      • そもそも課金カラーとか強さに関係ないとこに力いれた方が嬉しい人もいるのにな。個人的には課金してもいいかなって思ってるけど、今の課金要素で値段に釣り合うのって倉庫とCVぐらいだろ。 -- 2015-04-13 (月) 13:43:18
      • 値段さえ釣り合えば下方修正行っても大概の人は納得するだろうにな -- 2015-04-13 (月) 13:48:18
      • 始めたばっかの人から見たらガシャとか課金する気にならないがな、150枚回すまで目当ての物出なかったらいくらかかるんだよ‥‥見た感じ結構最後辺りで機体出たって人見るし -- 木主? 2015-04-13 (月) 13:56:06
      • 底の一桁で出た奴は絶対書き込むけど頭の一桁目で出た奴とか75枚目で妥当に出た奴とかは別に書き込まないから確率操作されてるように見えるんだよな -- 2015-04-13 (月) 14:12:37
    • これからも間違えて強くしすぎた機体がでると思うし、絶対に前言撤回して壊れを弱体化すべきだよな。いままでも前言撤回あったし -- 2015-04-13 (月) 13:37:29
    • もしかしたら、フレピクとかで異様に稼ぐプレイヤーはごくごく一部で大筋に影響無しとかの数字根拠があるかも…しれん?ないか。しかし訴訟怖いとかいう今更な根拠よりは他に理由あるんじゃないかな。 -- 2015-04-13 (月) 14:02:46
      • 最初に訴訟怖い!で修正しない方向に舵切ったものの、対応ミスで問題拡大して詰んでるだけだと思うよ。格闘凸強すぎてヤバいっていうのは運営だよりで言ってるし -- 2015-04-13 (月) 14:18:09
  • 次のDXこそ ジオンにCBR+内臓バズを・・・ -- 2015-04-13 (月) 13:29:55
    • なんかいたっけ? -- 2015-04-13 (月) 13:37:58
      • 別に常にBZ構えさせときゃいいんだよ、せっかく腕二本あるんだし -- 2015-04-13 (月) 13:39:54
    • ゲルキャ砲撃重撃装備(CBR装備)、ライゲルにCBRを追加、ザクキャノン重撃装備(低コスト用チャージマゼラ装備)、ドムキャノン重撃装備(バズーカ+内臓キャノン)、このへんが期待しちゃうな -- 2015-04-13 (月) 13:38:08
    • ゲルキャでバズからbcってのができるよ。それで我慢するしか無い -- 2015-04-13 (月) 13:38:42
    • そもそもジオンにBR持ってて本体にロケット砲くっ付いてるやついるか?縞ゲルだけじゃね -- 2015-04-13 (月) 13:38:55
      • つかあれもジャイバズ乗っけただけだからな…。あれがOKなら馬力ある機体ならどれでも行けそうなもんだが…。 -- 2015-04-13 (月) 14:10:08
    • それもいいけどアレないしはGLA並みに対MS戦できる盾持ち機体が欲しい -- 2015-04-13 (月) 13:39:28
      • 今のHRのミラーでいいから、BRS型とかBRFAS型とか持ったシャゲルとか出ればワンチャンあるかな?ショットガンやミサガトあたりはバズや格闘、ビムコ盾とかでペイするとして。 -- 2015-04-13 (月) 13:44:58
    • ザクキャノン(重撃)とかでいいんや・・ザクキャノン・ザクキャノン(重撃)・グレーデン・ザクキャノン(強襲)とかそろえばなおよし -- 2015-04-13 (月) 13:41:51
    • 乞食乙 -- 2015-04-13 (月) 13:44:25
      • DXで希望しているのに乞食とはこれいかに・・・。 -- 2015-04-13 (月) 13:45:27
      • 乞食って意味分かってる? -- 2015-04-13 (月) 13:50:43
      • これは恥ずかしい -- 2015-04-13 (月) 13:51:47
    • 次は多分ガーベラテトラじゃないかな -- 2015-04-13 (月) 13:47:28
    • 無いなら無いでもうガンオン用に新規デザインしちゃいなよハモガンまたやろうよ -- 2015-04-13 (月) 13:51:53
      • 別に無いなら砲ゲルきゃみたいにジャイアントバズ(内蔵)にすればいいだけの話だろ -- 2015-04-13 (月) 13:53:27
    • よくこの意見(ジオンにCBR+内臓バズ)見るけどさそのCBRで誰撃つんだよビムコ盾持ってるアレックスにか?そんなもんよりジオン高コス重撃にはみんなシュツFくれと思うがね。 -- 2015-04-13 (月) 14:01:14
      • シュツは別口だろたしかにG3タイプも欲しいが内蔵タイプも欲しい -- 2015-04-13 (月) 14:03:30
    • チャージマゼラってもんができたんだから、ザクキャとかドムキャにマゼラもたせたらいいよ。若干使い勝手違うだろうけどほぼ同じことができる。 -- 2015-04-13 (月) 14:05:14
  • 拡張に課金もしたけど、機体倉庫が93個でもうそろそろ100に到達するのよね・・・機体倉庫限界数を上げられるようにすべき。というかそれこそ課金要素として実装すべき。 -- 2015-04-13 (月) 13:44:32
    • がめついようで嗅覚が鈍いよな、倉庫もそうだし初心者パック販売とか他じゃ当たり前のようにやってることもやらないし -- 2015-04-13 (月) 13:46:09
      • ゲームとしての素材が良いのだから皆が納得する課金要素って絶対あるはずだもんな、商売が下手すぎると思うんだ。 -- 2015-04-13 (月) 13:54:01
      • 知らないのか?ナンカンとクリリンには鼻がないんだぜ? -- 2015-04-13 (月) 13:56:00
      • 昔のFEZみたくゲームバランスに関わらない部分は底なしガシャとかで激絞りしてもいいけど関わる部分は手ごろな値段で買えれば個人的には満足かな -- 2015-04-13 (月) 14:00:57
      • 新規にちゃんと強力()機体を配ってるだろ!!銀陸と銀カッスをさ!!w -- 2015-04-13 (月) 14:03:17
      • 単純に金にはがめついけど、プレイヤーの立場で物事を考えようって思って無いからこうなるんかなぁ -- 2015-04-13 (月) 14:05:37
  • 素イフやナハト、フレピクみたいな格闘移動の為だけに使われるようなMSがなかったころはイフ怪とプロガンの格闘怖かったなぁ・・・・ -- 2015-04-13 (月) 14:07:29
    • ぶっちゃけると設計ミスだよな。後に引けなくなったから放置蔓延してるけども -- 2015-04-13 (月) 14:13:31
    • あの頃の格闘はだいたい正面だけを斬りつける感じだったのが、あの二機は周囲を根こそぎぶった斬ってたから脅威だったよね。 -- 2015-04-13 (月) 14:17:29
    • 格闘モーションはあの頃で頭打ちにしといた方がよかったね。いまのは高性能過ぎる。格闘機にはチャー格とかFキーで回避モーション取れるとかで味付けしてあげて欲しかった -- 2015-04-13 (月) 14:17:40
    • ハズレ特性だったコンカスを救済し過ぎたね -- 2015-04-13 (月) 14:22:52
  • やべぇ・・ジオンのキャラずっと放置していたから機体調整も欲しい設計図も何にも無いから大規模すっげぇきつい・・しばらくレンタル機とかあったら使用する感じのほうが良さそうだからどうしようもない・今は連邦に戻るか -- 2015-04-13 (月) 14:19:24
    • ザクF重撃があれば十分だろう -- 2015-04-13 (月) 14:23:15
      • 初期のやつなんだよ・・ザクⅡ重撃・・設計図後で手に入れるようにします -- 2015-04-13 (月) 14:27:05
    • 射撃も強くなってるからね、格闘は今くらいでないと、リスク高いだけになっちゃうよ。ただ、凸が射撃よりも圧倒的に効率良すぎるのがバランス悪い。 -- 2015-04-13 (月) 14:30:59
      • あ、ごめん↑木のつもりでした。 -- 2015-04-13 (月) 14:31:57
  • ショットガンが全弾当たるときの音めっちゃきもちいいよね。「ガショッ」つって。 -- 2015-04-13 (月) 14:24:23
    • ゴッグの拡散を味方に当ててびっくりさせてやって -- 2015-04-13 (月) 14:29:51


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