Comments/雑談掲示板Vol545 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • 親切DA -- 2015-05-05 (火) 08:15:25
    • だぁだぁだぁ! -- 2015-05-05 (火) 12:28:31
  • ( ´・ω・`)そんなー -- 2015-05-05 (火) 08:16:32
    • 出荷!…ってもういねーや。 -- 2015-05-05 (火) 08:43:51
    • w -- 2015-05-05 (火) 08:50:33
    • まだ居るわよー(´・ω・`) -- 2015-05-05 (火) 09:00:41
      • 出荷業者「ゆけ!ファンネル!」 -- 2015-05-05 (火) 09:25:29
      • ドナドナかけつつドム軍団でらんらんを押すのです -- 2015-05-05 (火) 12:44:57
  • 佐官ジオンやっていると連邦がネガるのが理解できてしまう。結構な確率でフルボッコできるし、一方的ではなくても有利な展開になってしまう。だから連邦佐官民にとって、ジオン弱体化はよってなるのは分かる。だけどここは、あえてジオンを大幅強化するべき。根本の原因は将官戦場でフルボッコにされたジオンが佐官帯に落ちてくるため。そこでジオンを大幅強化し、将官戦場で戦えるようにして、佐官帯降格を避ける様にするべき。そうすれば佐官戦場で将官級のジオン民が一方的な虐殺を展開することは少なくなるはず。 -- 2015-05-05 (火) 08:21:17
    • 別にジオン強化しなくても、理不尽な機体(4号機やフレピク、内臓コンボ重撃)をなんとかしてくれりゃそれでだいぶマシになるんやで 現状最速で広範囲格闘もできるネメストでさえ問題にならないレベルの異常なバランスで強機体に合わせちゃうと更に無茶苦茶になる -- 2015-05-05 (火) 08:26:57
    • ジオンを覚醒強化して、連邦将官を軒並み佐官に落ちるようにしよう。将官級佐官といい勝負になるだろ。 -- 2015-05-05 (火) 08:31:35
    • CBRさえ弱体してくれればいい -- 2015-05-05 (火) 08:32:30
      • アクト・ザクの存在価値なくなってしまうではないか -- 2015-05-05 (火) 08:45:10
      • ↑重撃は積載を大幅に上げて格闘でしかダウン取れない中堅機体に仕上げれば強襲と住み分けできるんだ。3種持っても基本バランス250↑いくゴリ押し機体になればCBRゴミになっても問題ないだろう -- 2015-05-05 (火) 08:49:46
      • CBRが問題じゃないんやで、CBR+内蔵BZ・内蔵2連BZ・内蔵BZ榴弾・内蔵BCの凶悪なコンボが問題なんだよ -- 2015-05-05 (火) 08:54:07
      • ↑CBRが弱体すれば地上で2連内臓BZを食らうことが一気に減るじゃないか、ケンプはじめ生存率が一気に高くなる。ドム系は変わらないけど -- 2015-05-05 (火) 08:58:10
      • 飛べばCBRで叩き落されてばっかなだけにもうトラウマです。空ぐらい自由に移動させろ -- 2015-05-05 (火) 09:06:49
    • 現状、連邦将官がジオン将官をボコり、ジオン将官が降格して連邦佐官をボコり、連邦佐官はいじめられて消えていくって感じだからな。連邦佐官も連邦将官を非難すればいいのに。ジオンにあたるのはお門違いだ。 -- 2015-05-05 (火) 08:36:16
      • 勝つだけで非難される連邦将官は何をすれば許されるんだよw -- 2015-05-05 (火) 08:50:20
      • 機体優遇された上で連隊までしてレ○プしてる奴らの事じゃない? -- 2015-05-05 (火) 08:56:05
      • でもジオンは、あきらかにお前は将官だろ?って奴左官帯に居座ってるよね。確かに落ちるだろうけど上がるのも一瞬だろ、本気出せば。 -- 2015-05-05 (火) 09:19:11
      • そもそも故意に階級落として格下狩りがいる問題と、システムや今の環境上佐官戦場に中の人格差が起きてる問題を別にして考えるべきなんだよね。陣営非難すべき問題じゃなくて運営批判すべき。 -- 2015-05-05 (火) 09:25:04
      • 破綻している階級でのマッチングが問題だな。ほんと人が減る前にマッチング見直せって散々言われたんだが手遅れ感はんぱない -- 2015-05-05 (火) 09:33:46
    • その前に自主的に相応しくない階級に落とせる・維持し続けれることを何とかしてからじゃないと『もっと一方的に強機体で狩られるだけ』になるぞ -- 2015-05-05 (火) 08:46:42
      • それは格差是正と同時にやる事だよね? -- 2015-05-05 (火) 08:57:00
      • それが可能ならいいんだけどね。ただでえ行動が遅いココの運営が色々同時に行えると思えないからなぁ(むしろどっちもしないのが今の状況だし、いつまで経っても改善されないって言う -- 2015-05-05 (火) 09:01:22
    • 佐官部屋のぬるま湯にどっぷりつかった階級落とし共が、ちょっと有利になったくらいで将官部屋戻るとも思えんがなぁ -- 2015-05-05 (火) 10:10:31
      • これ。勝率7割8割当たり前の環境でぬくぬくしてたヤツが、たとえ勝率5割だろうが耐えられるわけが無い。 -- 2015-05-05 (火) 10:15:18
      • ほら、階級落とし問題にすり替わる -- 2015-05-05 (火) 10:26:19
      • まぁ、意図的な階級落としは消えないだろうけど、ジオンのギリギリ落ちてたやつらは上がるだろうし、連邦のギリギリ准将が落とされるだけでも多少は変わるんだろうな。 -- 2015-05-05 (火) 10:26:42
  • F91見てて思ったんだけど、このゲームでは無能なジョブジョンでもf91、f90の開発に携わってるんだよな(´・ω・`) -- 2015-05-05 (火) 08:58:09
    • 一年戦争で生き残ったWB隊の人間は相当量の軍事訓練を受け、全ての技能でエースと呼ばれる逸材になったからね。MS3機の整備をほぼ1人でやってれば問題点とかよくわかるさ -- 2015-05-05 (火) 10:06:44
  • ネメストにゾゴパンチしたらスピアの通常格闘で脳天ブッ刺されて落とされたんだが -- 2015-05-05 (火) 09:07:22
    • そ、そりゃあ、そうなるわな。 -- 2015-05-05 (火) 09:19:33
    • 全然関係ない話で申し訳ないんだけど、昔TRPGしてた時、槍を持った相手にフライングボデーイプレスを仕掛けた馬鹿なPCが串刺しにされたのを思い出しちゃった -- 2015-05-05 (火) 09:21:07
    • どこからどこまでが脳天なんだろう・・・? -- 2015-05-05 (火) 09:23:57
      • 頭の縦縞が入ってる辺り(適当) -- 2015-05-05 (火) 09:34:06
  • スプシュ5のネメスト使ってから、ケンプもナハトも餌にしか見えなくなった。内心ネガっていたけれど、奴らは弱体化したらだめだわ。悲しみを背負っているよ。 -- 2015-05-05 (火) 09:21:03
    • 最近積載捨て気味のケンプはともかくとしてBSGの間合いでナハトが悲しみを背負うケースってどういうシーンがあるの? ケンプとナハトも同列に語るのもどうかとは思うけど。 -- 2015-05-05 (火) 09:26:25
      • D式ブンブン丸はともかく、戦況に最も貢献するD3&ステルス(&地雷撤去グレ)のナハトはバランスキツキツだからなぁ。 -- 2015-05-05 (火) 09:29:30
      • MS戦装備の相手にMS戦じゃない装備で挑んでも不利を感じるのはしかないと思うけどな。 -- 2015-05-05 (火) 09:38:34
    • そりゃケンプは姿勢酷いわヒットボックス酷いわバランス酷いわで射程圏内に行く前に溶けるし、ナハトは格闘は強いけどその他の武器が産廃だから中距離火力にかけるし。 -- 2015-05-05 (火) 09:28:01
      • それはスプシュ機体を引き合いに出すような論点ではないよね -- 2015-05-05 (火) 09:29:43
      • あーSGの話か。すまん。 -- 2015-05-05 (火) 09:31:32
  • 雰囲気的にこのゲームまだ続きそう?まだ2,3年遊べるならDX(リアルマネーで)まわして遊んでみたいんだけど、実際の所どうなんでしょう?1年ぐらいしか続かない雰囲気ならDX(投資)はできません。 -- 2015-05-05 (火) 09:27:34
    • 人気云々より機体の数の問題で三年は無理な気もするが、Zいくから問題ないのかな、そこは -- 2015-05-05 (火) 09:31:11
    • 続くには続くかもしれないけどね。荒れた状態が引き伸ばしになる感じになりそう。それでやっぱいいやってなって別ゲーに移るかもしれないし悩むね -- 2015-05-05 (火) 09:31:59
    • クソゲーと評価する人は多いし、実際クソ要素は否定しないけど、この手の大規模アクションゲーでライバルと呼べるゲームがなく、ガンダムっていうキラーコンテンツで、現実にコアタイムで同時接続一万前後(公式を信じれば)あり、公式でZ時代までやるっていってるから一年は続くと思うよ。2,3年持つかはネトゲでそんな先のことはどのゲームでもわからん。 -- 2015-05-05 (火) 09:34:43
    • 君みたいな人が投資するかどうかで続くかどうか決まるんやで? -- 2015-05-05 (火) 09:36:47
    • どの状態でも『続いている』と考えるか次第じゃないかな。他の糞みたいなネトゲも地味に長寿だったりするから、単純にサービスが続いてるかどうかって事なら3年は保つだろうし、対戦ゲーとしてみたら怪しい(今でも怪しい) -- 2015-05-05 (火) 09:37:08
    • 現状のバランスじゃあ課金してまでするゲームでもないよ。俺ツエーが好きなら連邦で課金すれば楽しめるけど、Z移行を示唆する発言してたからいつまで続くか分からんな -- 2015-05-05 (火) 09:38:16
      • ワンオフ機は出さない→結局出した、この流れからしてZ移行の件も現状のバランスを鑑みて別作でZ出す可能性もあるよ。今度は陣営選べないようにするとか制限付けてきそうだが -- 2015-05-05 (火) 09:44:12
    • 現実に存在する全てのゲームのうち9割9分はクソゲーに分類されるんだぜ。話4分の1くらいに聞くべき -- 2015-05-05 (火) 09:49:24
      • いや、このゲームは実にクソだぞ。人数少ないから勝つほうに行く人が多くなってバランス崩壊。片方の軍ばかり性能よくしてバランス崩壊。バランス崩壊しまくって立ちなおせないからZに逃げるんだろうし -- 2015-05-05 (火) 10:10:41
      • 本物のクソゲーだなんてほぼ全てのゲームで言われてるんだからそんな言葉も参考になりゃしないって話だよ -- 2015-05-05 (火) 10:38:41
      • それと、他人にとってクソゲーでも他の誰かにとっては神ゲーってことは当たり前に存在する。逆も然り。だから俺は最初からレビューなんか見ないね。自分の感性だけが信用に値する。 -- 2015-05-05 (火) 11:04:41
    • いつ終わるかわからん状態だしDXを課金して回すのは止めておいた方がいいよ、それでも使うなら金をドブに捨てても構わないって覚悟で -- 2015-05-05 (火) 10:09:07
      • 元々ネトゲに使う金なんて「無駄になっても痛くもかゆくもない」って程度にしておくべきなんだ。 -- 2015-05-05 (火) 10:20:38
      • 金図を当てるために、強化のために2,3万(下手したら4万)を値段を「無駄になっても痛くもかゆくもない」って人はこのご時勢どれくらいいるのでしょう?しかも運営はどんどん新型機出してきますしね・・・。 -- 2015-05-05 (火) 10:24:44
      • じ ゃ あ 使 う な よ としか言いようがない。食料が高くて買えなかったら死ぬけどゲームが高いのなら買わなきゃいいだけだろう。 -- 2015-05-05 (火) 10:34:40
      • まぁ、趣味に使う金なんてそんなもんだ。倉庫に両軍合わせて1000円でも普通に遊べるし、嫌なら課金しないほうが間違いない。俺も倉庫とBGMとボイス課金でガチャはもらった分だけで不自由なく遊べてるし。 -- 2015-05-05 (火) 10:37:55
    • コズミックブレイク見たく一旦終わらせてガンダムオンライン2を作った方が楽しめそう -- 2015-05-05 (火) 10:24:40
    • お金かけてDXまわしたくてもサービスが長く続くという確定的な情報がないとリアルマネーでまわしにくいですよね・・・。 -- 2015-05-05 (火) 10:28:10
      • おまけに運が良くないと割りと底の方まで掘る事になるしね -- 2015-05-05 (火) 10:39:17
      • どんな大人気ゲームでも、一年程度ならともかく二、三年先までとなると確証は持てなくないか?大人気お舟ゲーとかアイドルゲーだってそんな先まであるかはわからんし、逆に存続が三年先まで安心ってそんなゲームあるのかな? -- 2015-05-05 (火) 10:42:37
    • なんもしなけりゃ一年ももたずに終了しかねないぐらいみんな萎えてるよ。新機体は本格的に使えないのから既存のコスト相応以下しか実装しないから回すわけもない。機体が実質増えてないのにバランスも一年近くこのまま。ネガの嵐かと思えば静かに去ってくフレンドが多数 -- 2015-05-05 (火) 12:15:46
    • ぶっちゃけ後3年なんて余裕だろ。↑の枝で不満があって煽ってるけど、はっきりいって3年くらい余裕。5年になるとわからんってかんじ。 -- 2015-05-05 (火) 13:52:00
    • 2,3年は無理。Zで減るし鯖統合前知ってると1万わるとやばいのがわかる -- 2015-05-05 (火) 14:13:01
  • このゲーム動きがなんかおかしいと思ったら、スラスター使ったジャンプが低すぎなくせに、高度が維持できてしまうのね。ジャンプが高くなればフレピクしか登れないとかなくなるし、PS2の戦記みたな挙動が1年戦争っぽいと思うんだけど -- 2015-05-05 (火) 09:42:31
    • ジャンプ力2倍の平行移動禁止のタンク風ブーストでもいいと思う -- 2015-05-05 (火) 10:04:12
    • ガションガション歩いて移動して、必要な時だけブーストでダッシュみたいな方がイメージに合ってたな。人数のわりにマップが狭すぎる問題も移動速度を落とせば改善されるしなぁ。 -- 2015-05-05 (火) 10:40:52
      • 現状でも必然的にそういう動きにならない?全力でブースト移動してブーストゲージ空っぽで至近距離接敵とか許されるのは尉官までだろ -- 2015-05-05 (火) 11:21:28
      • 開幕直後やレースなんてどこでも飛びっぱなしだけどな -- 2015-05-05 (火) 11:41:08
    • そぎむな制約だとは思うんだけどさ、ジャンプの高度ギリで崖に上がる→そこからさらに上昇するには一旦着地しないといけないというのがイマイチ腑に落ちん -- 2015-05-05 (火) 13:07:37
  • つーかさー。連邦のほにゃららガンダムが多すぎてジオンが可哀そうすぐる。ほにゃららザク、ゲル、ドムとか普通に考えたらしんどいよね? -- 2015-05-05 (火) 09:48:25
    • オカシイな、ケンプファーとナハトしか見えないな -- 2015-05-05 (火) 09:51:55
    • そうだよな。ザクⅢくらい出してやったほうがいいよな。 -- 2015-05-05 (火) 09:54:18
      • ザクⅢなんて中身ガンダムだし、ZZにならんとだせん -- 2015-05-05 (火) 10:12:07
    • なにが可哀そうなのか良く判らんのだけど?どゆこと? -- 2015-05-05 (火) 09:54:51
    • 戦後も開発を続ける連邦に対してジオンは戦争末期産と連邦から貰った(奪った)機体しか無いし・・・ -- 2015-05-05 (火) 09:56:54
    • 確かに、連邦の豪華高級機体、って感じに対してジオンの機体は何というかこう・・・安物っぽいっていう感じがしないでもない -- 2015-05-05 (火) 11:07:56
  • (´・ω・`)やべー、強化イベント5/7までじゃん。みんなやり忘れないようになー。 -- 2015-05-05 (火) 09:54:19
    • (´・ω・`)フルメカレベル50のワーカーを強化しなおしたらレベル47になったわ -- 2015-05-05 (火) 10:07:20
      • それ昔に比べて強化箇所を絞るようになっただけじゃないか? 昔は均等に強化してレベルだけ妙に高かったりしたモンだよ。 -- 2015-05-05 (火) 10:17:05
    • 君は今日出荷だ -- 2015-05-05 (火) 10:13:54
    • (´・ω・`)GPがないわよ! -- 2015-05-05 (火) 10:16:24
      • (´・ω・`)そこに魔法のチケットがあるじゃろ? -- 2015-05-05 (火) 10:24:43
    • これみてフルメカのぺイル42強化したら52まで変貌して笑っちまった、てかGP足りねえ -- 2015-05-05 (火) 10:23:35
    • ( `・ω[+])▄︻┻┳═一 出荷よー -- 2015-05-05 (火) 10:24:24
      • 君もね(´●ω●`)つΣ( `・ω[+]) -- 2015-05-05 (火) 10:25:39
    • 例年だと7月に七夕とかいう強化イベントがくるだろうから、何も焦って強化しなくても良いかもしれない -- 2015-05-05 (火) 10:39:16
  • なんでこんなに連邦とジオンで重撃に格差ができたんだろう。 -- 2015-05-05 (火) 10:21:37
    • もともと存在していたCBRや重バズが最初の想定にない強化をされたから -- 2015-05-05 (火) 10:23:28
      • もともと存在していたCBRや重バズってどんな想定だったの? -- 2015-05-05 (火) 10:26:35
      • 素早い機体に対応出来るようにCBRを強化した。火力不足と言われるので重バズの威力を上げた。という別々の強化が行われたけど、CBRの後にバズを決めるコンボについては運営は何もしてない。最初から一応コンボはあったけど、両方の武器が強化されたから凶悪になった。 -- 2015-05-05 (火) 10:35:25
    • 最初の頃から連邦はBR系(CBR),ジオンはBZ系(CBZ)みたいなコンセプトがあったからだと思う。でもガンキャ2にしても最初から壊れだったわけじゃなく環境の変化や強化アプデで今の強さになったんだよねぇ -- 2015-05-05 (火) 10:31:14
    • ジムキャウォルフが良い例で、内臓バズだけどバズの前に怯ませる武器がSGぐらいしか無く、そのSGも全弾当てるには射程補正付でも確実に出来るのは本当に一部の人しか出来なかった。でも、弾速が速くロックすればかなり当てるのが簡単なCBRが強化され、そこに元々あった内臓バズが加わり超強化されてしまった感じ。 -- 2015-05-05 (火) 10:41:27
    • 重撃格差ガーも良いんだけどさ、将官戦場だと結局強襲の群れが5分で轢き殺すか強襲の群れに5分で轢き殺される試合ばっかだからなぁ、ゲルキャ、ライゲル、アクト、SML、カレー辺りにシュツ持たせて高コス重撃のシュツは補給可(G3含む)にでもしてもっと火力強化して欲しいわ。(ジオン高コス重撃はアーマーにビムコでも付けとこう) -- 2015-05-05 (火) 10:58:07
      • アクト、SML、カレーはともかく、ゲルキャとライゲルにはCBR追加されれば一気に重撃格差も狭まるし、強襲も迂闊に手を出せない強さにはなる。正直、ガンキャ2とかに喧嘩売るのはアレックス以上に気を使うし。 -- 2015-05-05 (火) 11:15:24
      • なおゲルキャでは別にCBRはいらないと言われている模様、もしCBRつけるならミサイルと同時装備不可でゲルキャの金図武器ね、ライゲルとの区別化も含め -- 2015-05-05 (火) 11:31:39
    • GLAの頃からの運営の一貫した方針だと思う。GLA修正したとき、運営はケンプの空対地能力の高さとGLAの対空コンセプトを結構強調してたし。運営の言葉を信じればBZ撃ち下ろしゲーのジオン佐官はかなりワンサイドだったらしいからそれを危惧してるんじゃないかなぁ。または単に仕事が遅くて環境が把握できてない -- 2015-05-05 (火) 11:27:40
      • アレックスの存在を無視してジオンのケンプの能力の対抗策をばら撒いた結果がCBRBZコンボだからな。おかげでジオンは格闘くらいしかもう残ってないわけだが。 -- 2015-05-05 (火) 13:11:43
  • ってかジオンいまだに人口多すぎやろ。同軍戦とか余裕で発生する… -- 2015-05-05 (火) 10:33:49
    • まあジオンの方が人気だから仕方ない -- 2015-05-05 (火) 10:38:23
      • 俺はジムの「これぞ量産機」って感じが好きで連邦専なんだが、MSのデザインの豊富さに関してはジオンが勝っているから人気なんだろうね。 -- 2015-05-05 (火) 10:48:17
    • 連邦将官も同軍ばっかりだよ。 -- 2015-05-05 (火) 10:41:45
    • 今現在、Sジだけでも大将小隊が二つ稼動してるからな。こいつらのせいで大将から合わせてマッチングしていく今の方式だと、小隊二つがぶつかって同軍になりやすい。 -- 2015-05-05 (火) 10:57:06
    • おっさんの昔話で申し訳ないが、リアルにガンダムを観ていた頃(正確にはガンプラ大人気でおもちゃ屋行っても入手困難だった頃)絵のうまい子が描いてたのがドムやグフだった。ガンダムを描いてるのを見たことはない。TVシリーズだけだと、連邦はV作戦の3機とジムとボールしか居なかったし。今のジムの派生型は後付けだもの。そりゃ、ジオンに人気出るのも納得 -- 2015-05-05 (火) 11:03:58
      • 本当の設定ならガンダムにマグネコーティングじゃなくて乗り換えだったんですよ。それがハイジだったかな?その影響で窮地に立って、ああなりました。で、宇宙戦艦ヤマトはガンダムの再放送で死にました -- 2015-05-05 (火) 11:06:40
      • それは単にガンダム描くの超ムズいからだろ。特に顔とか。ドムとか簡単だし -- 2015-05-05 (火) 11:14:39
      • ウイングゼロカスタムやストライクフリーダムならともかく、ガンダムはそこまで難しいとは思わないけど、絵のうまい子なら尚更 -- 2015-05-05 (火) 11:27:34
      • ドムはともかくグフとガンダムは大して難しさ変わらないだろ -- 2015-05-05 (火) 12:26:01
      • 絵オタ的にはガンダムは最初に描く。で飽きる。モノアイと違って睨みがきかんからのう。 -- 2015-05-05 (火) 12:40:35
  • 北極同軍にてねずみアッガイと遭遇。戯れていると別の人が来てアッガイを葬る。ごめんよ… -- 2015-05-05 (火) 10:41:43
    • コンペイトウにてザンジバルを破壊した後補給艦に向かってたらアッガイと遭遇、ホントは見逃したかったけどガンダムがBR撃ちながら突っ込んでいった為援護、アッガイごめんね -- 2015-05-05 (火) 11:14:46
  • 普通の戦場で連邦に圧勝し、ドアン島で化物海ジムと戦い粘り勝つ。全然戦場の感覚も違うし、ドアン島もう本当に抹消してくれ。精神がもたん -- 2015-05-05 (火) 11:03:06
    • お前のハートは紙風船かよ -- 2015-05-05 (火) 11:08:47
      • 海でふやけるのか -- 2015-05-05 (火) 11:14:55
      • 大量の海ジム相手にすればわかるよ、まじで。ドス構えて猛スピードで突っ込んでくるし、ミサイルはどこから飛んでくるかわからんし -- 2015-05-05 (火) 12:21:33
      • ちなみに将官戦場ね -- 2015-05-05 (火) 12:22:43
    • つかレースマップは全部消えてくれ -- 2015-05-05 (火) 11:19:23
      • やめてジオン死んじゃう -- 2015-05-05 (火) 11:22:34
      • ドアンはレースじゃなくなるとゴミになるんだろ。アホみたいにミサイル砲撃ばっかでクソゲーすぎる。低コスミサイル砲撃弱体化して、高コスの価値あげろ。 -- 2015-05-05 (火) 11:23:08
      • 島で戯れてたらそうなるな -- 2015-05-05 (火) 11:28:39
      • 核狙いにいっても水中からいくらでもミサイル飛んでくるわな -- 2015-05-05 (火) 11:31:28
      • フレピクやらナハトにクレーム言ってる連中と変わらん意見だなwww昔、格闘が弱すぎて使えない!コンカスが何の役にも立たない!!って言ってる連中のせいで、今のフレピクが出来上がったというのに。今でもホントに上手い人はミサイルは躱すし、砲撃なんかにも当たらない立ち回りしてる -- 2015-05-05 (火) 11:31:40
      • 別にミサイル全部に言ってるわけじゃないけど?220コストのミサイルが最強でどうすんの?って話。 -- 2015-05-05 (火) 11:37:55
      • これな。ほんと低コストは弱体化していいよ。 -- 2015-05-05 (火) 11:39:35
      • 強い弱い以前に顔出すと同時にミサイル警告が出て萎える -- 2015-05-05 (火) 12:07:28
      • ジオンの場合マリンが最強ミサイラーだから、低コストミサイルが弱くなるとまたミサイル方面でも格差が生まれ…いや、既に格差あったか -- 2015-05-05 (火) 12:21:58
      • てかミサイル当たらないなら誰も使わんて -- 2015-05-05 (火) 12:50:02
      • 尉官戦場だとこれが強いって思っている人が多い・・低スペだとねらいやすいが・・高スペだとあたりにくいって言うことがわかっているのがどうか・・ -- 2015-05-05 (火) 13:02:08
    • ドアンほんと稼げるわー。初動数分で4、500とかけっこうあるしほんと常設してほしいw -- 2015-05-05 (火) 12:07:02
      • ついでに初動凸で取り逃したXで稼ぐことも出来るから、一戦7分で毎回だいたい700pt位は稼げる良いマップだと思う。 -- 2015-05-05 (火) 12:28:50
      • ドアンが良MAPとかガンオンMAPの質の低さを表してると思うわ -- 2015-05-05 (火) 12:39:41
      • 良マップ(稼げるが楽しいとは言ってない) -- 2015-05-05 (火) 12:58:21
  • 北極の中央3と4の迫撃焼夷攻防がクソで、その攻防するMAPを拡大したのがドアンだと思ってます -- 2015-05-05 (火) 11:31:34
  • にゃあああ!昇格試験ーーー・・・買い換えるまで控えようとしていたのにーー・・そ・そうだ!ネカフェ行こう!・・ジオンの方もすこしだけして(100P無理だけど)、連邦だけは100Pにしよう一斉出撃のイベントの間だけ・・間だけなのだから・・そうしたらログインは控える -- 2015-05-05 (火) 11:35:34
  • 結構ネカフェチャレンジ報酬すげーのな。小隊武勲金ゲットせよがでて報酬DX3枚とかネカフェ分無料になったようなものじゃん -- 2015-05-05 (火) 11:35:42
    • それネカフェいかずに直接課金したほうが早くないんですか? -- 2015-05-05 (火) 11:51:18
      • (´・ω・`)低スペPCの場合だと・・直接課金しても・・だったらPC買い換えるほうが無難だよ(低スペの人より) -- 2015-05-05 (火) 11:55:50
      • ネカフェ1時間500円 でDX三枚だよ? そりゃネカフェいくさw -- 2015-05-05 (火) 12:28:02
      • 低スペPCって、CBRでも発射しようとして指離してもワンテンポ遅れてビームが出たりすぐビームが出たりでバラつきがあるから近距離CBRでさえ難しかったりするからのう( ´・ω・`) -- 2015-05-05 (火) 12:29:53
      • 漫画読みながら片手間でゲームがええんよ -- 2015-05-05 (火) 12:44:24
    • 確かに1戦分だったら楽だな。そのチャレンジ毎日発生するの? -- 2015-05-05 (火) 12:30:27
      • 調べてみたら毎日発生みたいね。デイリー消化と同じような感じで3つクリアーしたらDXもらえるし、マスチケとかの報酬もある -- 2015-05-05 (火) 12:34:05
      • DX報酬は小隊チャレンジのみっぽくて発生も稀っぽいけどね。他は3戦参加せよとかコンテナ8個とかか。2勝せよがクリアできねえなくそー -- 2015-05-05 (火) 12:42:19
    • ネカフェ行って一応ゲーム起動するけど結局漫画見て帰っちゃう -- 2015-05-05 (火) 12:30:30
      • 別のネトゲだけど、経験値UPイベント+ネカフェの経験値ボーナスでレベル上げるぞーって行ったのに30分くらいプレイしてその後はヒカルの碁読んでたわ。ネカフェは漫画の誘惑が強すぎる。 -- 2015-05-05 (火) 12:45:21
      • 実際漫画読んでたほうが面白いしね -- 2015-05-05 (火) 12:51:16
    • でもそれしょっちゅう出る訳じゃないからなぁ…と週4でネカフェ行く人間が言ってみる。 -- 2015-05-05 (火) 12:45:32
    • 3枚ということは1000円パック3時間か?その間に小隊デイリーが成功する保証はない -- 2015-05-05 (火) 12:46:56
      • 武勲だったからなあ。適当な将官がいるデイリー小隊にもぐりこんだから楽だったけど確かに難しいのもあるでしょうねえ。あと別キャラ移動してみたら順位Sでマスチケ2枚がでているな -- 2015-05-05 (火) 12:53:32
    • 個室タイプのネカフェだと何もかも汚いからなー・・知らんやつのちんちん触っていると思って -- 2015-05-05 (火) 13:36:21
      • 最高やん -- 2015-05-05 (火) 13:55:35
    • 小隊系金でDX3枚なんか通常デイリーでも低確率で出るし、順位Sでマスチケ2枚はしょっちゅう見かけるし、それネカフェ行ったら単純にデイリーが3つ増えてるだけなんじゃ? -- 2015-05-05 (火) 14:00:16
  • 最近開幕にプリセットボイスのジーク・ジオンとか聞かなくなったね。もしやっても誰も反応しなかったら寂しくてやりだせずにいる・・・ -- 2015-05-05 (火) 12:22:31
    • もうとっくに格闘移動で忙しくてそれどころじゃないでFAしてるから -- 2015-05-05 (火) 12:23:02
    • 確かに初動でプリセットしてる暇はないね。あと参戦時の挨拶なんかもしてる暇が有ったら敵陣営の陣容とデッキを見て、小隊内で凸する場所の打合せとかするからね。世知辛いとは思うけど、勝つためにはしょうがないね。 -- 2015-05-05 (火) 13:02:45
      • 大将のデッキ確認とかデフォすぎて困るよね。 -- 2015-05-05 (火) 13:05:54
    • 核決まったり、初動で圧倒的に差が付いたら使ってる。勿論共鳴する時もね -- 2015-05-05 (火) 13:16:01
    • この話題つい先日も見たな…今は「代理指揮・格闘移動」と初動移動中もすることあるからプリセット使う隙がないとかなんとか。自分もナハトDⅢだからジークジオンしないなー -- 2015-05-05 (火) 14:12:57
  • 怯みに関する機体バランスに関して質問です。強襲BZN(ロケシュナシ威力:5500)直撃の場合怯みは+250以下で発生するで計算は合っていますか?もし間違っていたら計算方法も載せていただけるとありがたいです。 -- 2015-05-05 (火) 13:48:26
    • 追記 3点スナに対しての怯み、及び連続ヒットに対しての転倒に対する転倒値ですが機体バランス+86以上で防止で合っていますか?何度も申し訳ありませんが回答よろしくお願いします。 -- 2015-05-05 (火) 13:54:10
    • 質問掲示板へ行って、どうぞ -- 2015-05-05 (火) 13:58:29
    • あってる。けどそういうのは質問版へGO -- 2015-05-05 (火) 14:00:17
      • 質問板の存在を知りませんでした。回答、ご指摘ありがとうございます。 -- 2015-05-05 (火) 14:09:03
    • 地上よろけ・空中転倒は3000以上、地上転倒は10000以上、よろけ2連発で転倒 こんだけわかってんだから自分で計算すりゃええやんけ・・・それとも足し算引き算も出来ないの? -- 2015-05-05 (火) 14:18:56
  • 凸しようと勢いよく敵拠点に乗り込んだら地雷を知らないうちに踏んでしまったときの心情を知りたいです -- 2015-05-05 (火) 13:59:44
    • (´・ω・`)くそがあああああ -- 2015-05-05 (火) 14:06:01
    • このゲームの地雷って小さくて目立たないしマップの判定がばがばなせいでめり込んで見えなかったりするし触れなくても近く通るだけで爆発するし他ゲーの地雷と比べるとかなりのゆとり武器だよね、パクり元のボーブレなら両足の間に地雷があっても踏まなければ爆発しないっていうのにby万年尉官 -- 2015-05-05 (火) 14:11:06
      • TPSのガンオンで地雷発見とか余裕なのは自分だけか…?大抵置き場所決まってるからそこチェックorBZ撃ちこみする。まあそれでも踏みますがね! -- 2015-05-05 (火) 14:16:53
    • んなことより、敵から下り坂で死角になる位置に地雷置いてんのに、格闘移動で壊してんじゃねー -- 2015-05-05 (火) 14:18:36
  • ジオン将官だけどGW中一回も勝ててないなあ。連邦はジムコマンド縛りとかガンタンク系縛りとかでやってても拠点踏んでればドアン以外は勝てるし、ほんとジオンはボランティアだな。 -- 2015-05-05 (火) 14:02:18
    • ゲージ差そこまでないし、たんに運ないだけやろ -- 2015-05-05 (火) 14:05:45
      • どうだろ?4月一杯からの参戦数で調べてみたらジオンの勝率25%もないんだよな。俺が下手っていうのを差し引いてもちょっと数値として低くね? まあ100戦もしてるわけじゃないから偏ってるだけかもしれないんだが、あんまりゲージっていうかバンナムは信用してないわ。 -- 2015-05-05 (火) 14:17:05
  • おいやべえ!やっとGLAの金図あたった!これで連ジ合わせて始めてから半年で金図合計6機もゲットしたけど少ないかな?連邦やばいぜ -- 2015-05-05 (火) 14:13:52
    • テンション上がって書いたけどGLAの金図は1枚ね -- 2015-05-05 (火) 14:14:10


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