Comments/雑談掲示板Vol56 のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2013-06-10 (月) 18:41:37};
--おつおつ --  &new{2013-06-10 (月) 18:42:01};
--運営の頭の中のように真っ白できれいだ --  &new{2013-06-10 (月) 18:43:40};
---いや~いかに毟り取るかで真っ黒なんじゃないですかね? --  &new{2013-06-10 (月) 19:17:45};
-アプデ詳細来ました。負け馬ライダー、これからのブームだそうです。 --  &new{2013-06-10 (月) 17:41:58};
--ジオンで大将だけど、5パーついたら何しても落ちる心配なくなるのねwアッガイ4ででよ --  &new{2013-06-10 (月) 17:45:32};
---勝ち負けどっち勢力の話なんだろね、これ。どっちもだったら意味わかんねw --  &new{2013-06-10 (月) 17:47:10};
---「劣勢軍側のみPPのマイナス方向への変動がなくなるよう変更されます」 --  &new{2013-06-10 (月) 17:56:21};
---あぁ書き足されたかw さっきどっちっての無かったんだ --  &new{2013-06-10 (月) 18:11:55};
--重くなることへの対応は? --  &new{2013-06-10 (月) 17:45:40};
--FSの武器の豊富さww --  &new{2013-06-10 (月) 17:47:31};
---金FSは器用になり過ぎだろwこれでジオンも宇宙でミサイル使えるようになるのか。宇宙は両軍ミサイルだらけのクソゲーだな…。 --  &new{2013-06-10 (月) 17:55:13};
--レーダー拠点放置するわぁw --  &new{2013-06-10 (Mon) 17:51:23};
--軽くはならない・・・と(絶望) --  &new{2013-06-10 (月) 17:52:42};
--自動リロードと復帰中ブースト回復は良いと思うが他は実際に見てみないとな、F重はJとの差別化が図れるのだろうか? --  &new{2013-06-10 (月) 17:57:02};
--参戦数すごい減りそうな内容だな --  &new{2013-06-10 (月) 17:57:46};
---PPの減りが激しくなり、報酬も減るとなっては参戦する意味も無いか。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:06:06};
---EX終わる、ソロモン週間だから休止安定だわ --  &new{2013-06-10 (月) 18:10:33};
--劣勢側とはいえマイナスがなくなるのはやりすぎだろうに。マイナスならないってわかってたら勝ってゲージ押し返してやろうぜってならなくなると思うんだが。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:06:25};
---ソレをやるなら昔並みにPP絞って欲しいなぁ --  &new{2013-06-10 (月) 18:37:03};
--5%差ついたら修正前の局地戦みたいなことになるんだろうな --  &new{2013-06-10 (月) 18:08:50};
--また万年金欠オンラインに戻すのか。報酬増加、EXやPP緩和があって初めて普通レベルなのにな。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:11:12};
---PP緩和は賛否両論だけど、報酬大幅減やEX終了はやる気失せるだけだな。部隊報酬なんて1/20じゃ雀の涙ですらないわ --  &new{2013-06-10 (月) 18:20:19};
---部隊支援イベントって常設で良くない? --  &new{2013-06-10 (月) 18:52:32};
--なぜ5%もの差が出来てしまうのか、そこにはなにか理由があると思うのだけど、そこを直す気はないのだな。今まで以上に負けてる側のやる気が無くなりそうだな。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:21:30};
---負けてる側が戦闘を行わずにじゃれ合いだす不具合 --  &new{2013-06-10 (月) 18:25:14};
---差がつく理由は3割は機体性能、7割はライダーのせい --  &new{2013-06-10 (Mon) 18:28:45};
--これってさ、5%の差がついたらみんな遊びだしてさらに差がでるんじゃ・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:20};
--50万IDキャンペーンでEX以外にどんなイベントを持ってくるのかで接続数かなり変わりそうだな --  &new{2013-06-10 (月) 18:47:04};
---グフカスやガーカスが普通の戦闘報酬で手に入るあれじゃね? --  &new{2013-06-10 (月) 19:04:48};
--PPマイナス無しにしてやるから、フルボッコにされても文句言うな!って事なんでしょうね。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:47:30};
-ソロモン復活したらまず一言目「ソロモンよ!私は帰って来たぁ!」 --  &new{2013-06-10 (月) 18:43:26};
--だが私は帰らない --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:07};
--ソロモンよ!私は帰ってきたくなかったぁ! --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:10};
--ソロモン「ぶぶづけでもどうぞ」 --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:45};
---え?ブブゼラ?南アフリカワールドカップの笛? --  &new{2013-06-10 (月) 18:45:35};
--ソロモンよ!こっちくんなぁ! --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:56};
---個人的に一番わらったwww --  &new{2013-06-10 (月) 19:04:25};
--ソロモンが真の姿を見せる時、ドズルが生身で登場して叫ぶのか… --  &new{2013-06-10 (月) 18:50:37};
---ドズルのD格でMSが一撃大破する夢を見た。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:53:50};
---ドズルザクかと思ったらドズルかよw --  &new{2013-06-10 (月) 18:58:01};
---D格する度に「やらせはせんぞぉ!」って叫ぶ。シロー並の音響兵器。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:20:51};
---やめてください娘さんが見てますって --  &new{2013-06-10 (月) 19:26:33};
---残念ながら中の人は・・・ --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:28:59};
--もうだれか2号機で艦隊ではなくソロモンをやっちゃってください --  &new{2013-06-10 (月) 18:51:41};
--ソロモン廃止してコンペイ島を実装しよう(どや顔) --  &new{2013-06-10 (月) 20:11:32};
-相対的に性能低下したんだしそろそろグフカスも配布して欲しいな。単純に乗ってみたい。ヘボだから性能を活かせずに死んでいくんだろうが。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:44:09};
--今日第二弾の11連10回回したらグフカス銀が3枚出たで。ガシャ回せばいいだけ --  &new{2013-06-10 (月) 18:46:25};
--陸ガンとグフカスの銀配布って前あったよな。今度のEXの景品にはいいかもね --  &new{2013-06-10 (月) 18:46:41};
---襲撃戦の自機は忙しくて休止中だったんだ。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:53:34};
--ガトリングAIMが出来ないとできるで評価がガラリとかわるからなぁ 多分へたくそが乗るとブーイングの嵐になるかと まぁそれでも格闘は癖がないからそっちでカバーすればいいが両方出来ないともう泣きたくなるんじゃないかな? --  &new{2013-06-10 (月) 18:53:46};
---ガトリング使えない人間が格闘でカバーしようとしてもグフで良いじゃんになるからなぁ・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 18:55:17};
---エイムというより低スペPCだと全然当たらん --  &new{2013-06-10 (月) 18:56:56};
---だよね~正直AIMに自信ないなら死んでもリターンが早いグフとかバランスがいいFS進めるね バズあるし --  &new{2013-06-10 (月) 18:57:46};
---ガトシを上手く使えないなら凸機として使うことになるな。硬いし速いからそれでも十分強いけどね。まぁ、使ってる内に少しずつ慣れるんでないか? --  &new{2013-06-10 (月) 19:01:26};
---俺はガトシAIMがイマイチ当たらんから初期ガトシ攻撃と連射MAXでネズミに使ってますね --  &new{2013-06-10 (月) 19:03:22};
---そもそもグフカスって一番輝くところって鼠なきがするんだよね。対MS戦闘はそこまで強くない --  &new{2013-06-10 (月) 19:07:23};
---テキサスの3拠点だとH型射程MAXでネズミ行くと北のむき出し撃ちまくれて楽しいよ グフカスの機動性ならそうそう落ちはしないので2~3マガはいける --  &new{2013-06-10 (月) 19:13:46};
---よくAIMが・・・って言うけど、集弾のせいでブースト中弾バラけまくるから運要素の方が大きい気がする。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:23:32};
--ガトシーをリロ無し補給不可にして、撃ち切ったらパージして3連ガトリングに切り替わるとかにして欲しいわ。リロ無し300発とかだとちょっと強すぎるか? --  &new{2013-06-10 (月) 19:08:01};
---オーバーヒートがあればぜんぜん問題ないと思うけどってそうだよ ほかのゲームの後にこのゲームやると感じる違和感は武器オーバーヒートがないんだ --  &new{2013-06-10 (月) 19:10:51};
---武装オバヒを追加するなら、強化項目に排熱も追加せないかんな・・・バグが増える未来しか見えんがw --  &new{2013-06-10 (月) 19:18:47};
---排熱は均一か武器によって個別でいいと思うけどなぁ もしくはリロ依存かな? --  &new{2013-06-10 (月) 19:20:00};
---EXVSとかだとそういう仕様になってるよね。ヘドロじゃそういうのは無理なんじゃねw --  &new{2013-06-10 (月) 19:23:35};
---武器のオーバーヒートって、それ込がリロードなんじゃないの。ドラムマガジンなのに装弾数50もなくガトシに劣るザクマシンガンなんておかしい --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:26:20};
-両軍合わせてSMLだけしか宇宙でミサイル撃てないから、連邦はSMLしかミサイル撃てないになってSML無い尉官黒帯戦場とかもう目を当てられなくなるんだろうな。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:49:19};
--少し前のジオンの様に適正関係なく、アクアとかデジム出せばいいんじゃない? --  &new{2013-06-10 (月) 18:52:53};
---ジオン側だと水泳部がミサイル撃ってる光景はよく見たな。貴重なBR持ちでもあるし。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:54:36};
--ジオンはミサイル追加くらいしないと宇宙用の武装がほんとに足りない、連邦はミサイル使えなくたってもっと強いチャージビームライフルある、これくらいの調整は普通だと思うけどな --  &new{2013-06-10 (月) 18:55:26};
---ミスって2回投稿してた誰か消して>< --  &new{2013-06-10 (月) 19:03:20};
---浮いて撃っても集弾性に一切関係ないミサイルの方が断然強いと思うんだが。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:16:19};
--ジオンはミサイル追加くらいしないと宇宙用の武装がほんとに足りない、連邦はミサイル使えなくたってもっと強いチャージビームライフルある、これくらいの調整は普通だと思うけどな --  &new{2013-06-10 (月) 18:55:26};
--そのCBRを持ってるのがアクトなんでこれでトントンかな --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:03:16};
-てっとり早く階級上げたいやつ→負け勢力へGO 階級下がってもいいから報酬少しでも多く欲しい人→勝ち勢力へGO --  &new{2013-06-10 (月) 18:51:19};
--5%以上差が付いてる一方的な展開が前提なら、勝ち陣営で普通に遊んでても階級下がる要素がほぼないだろ。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:26:24};
-「ザクⅡF型、ザクⅡF2型、ザクⅡFS型、ザクⅡF型(重撃装備)に新兵装として「3連装ミサイル・ポッド」が追加されます」 FSはまあ分かるとして、なんで低コスト機にまでミサイル追加するのかが解せんな。コスト340のSMLですらうざかったのに、低コスト機に弾幕張らせられるようにしたら、ソロモンはミサイルだらけになるだろうに。 --  &new{2013-06-10 (月) 18:53:10};
--BR持ちは増やせないからせめてミサイルでバランス取ろうってことじゃない? --  &new{2013-06-10 (月) 18:56:48};
---いつも思うんだけど、それがおかしいと思う。「BRがなくて不利ならザクIIF2にBR持たせようか?」とか性能をミラーさせていくのならバランスが取りやすいけど、「連邦はBRが豊富なんだからジオンはミサイルを豊富にしましょう」ではいつまでたってもバランスなど夢の国 --  &new{2013-06-10 (月) 19:00:56};
--てか本来3連装ミサイル・ポッドって地上用のザクのために取り付けられた兵器なのにな・・・自分たちが用意した環境をよく理解してないからこういう原作を無視した設定になる --  &new{2013-06-10 (月) 18:56:57};
---ジムスナが宇宙にいけるゲームだぜ?ww運営は原作に興味ないんだよ --  &new{2013-06-10 (月) 19:05:13};
---MSはマニピュレータを採用して汎用性を高めた機体なのに、ビームみたいな出力に制限される物を除いて他の機体が装備できないってほうがおかしい --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:21:21};
---どこの設定かは知らないがwiki等見る限りF型はミサイル"ランチャー"なら装備してたみたい。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:41:16};
--ソロモンでジオン側でミサイル持ってたのは溺れた水泳部ばかりだったがな --  &new{2013-06-10 (月) 18:59:32};
--宇宙世紀って水中機、スーパーやZZ、戦艦ぐらいしかミサイル撃ってるイメージないんだけどね --  &new{2013-06-10 (月) 18:59:52};
--SMLと違ってほぼ全員がどれか持ってるからね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:01:01};
--むしろFSに追加する理由のほうがわからんだろw持ち前の機動力殺してるし --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:02:30};
---本来ならアクトザクに追加すべきものだと思うわけ。SMLと同コストなんだし。でもなぜかアクトザクにはミサイルは追加されていない。俺ならアクトザクにミサイルを追加して、低コストザクにBRを追加して様子見をするかな --  &new{2013-06-10 (月) 19:06:20};
---鈍足ならミサイル持たせるわかるけど高コストの足まわり高性能機にミサイル持たせたって使うやついなそww素直にバズやらマゼラ持った方がいいよなwザクFやF2には嬉しい限りだが --  &new{2013-06-10 (月) 19:09:09};
---よく見るんだ。アクトザクの足は形状が違うだろ?そうするとグラフィックを新しく作らないといけないだろ? --  &new{2013-06-10 (月) 19:09:36};
---脚部ミサイルポッドなのか?宇宙用のミサイルならデザクやゲルググキャノンとかが装備してる腕部ラッツリバー三連装ミサイルポッドだろ --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:13:25};
---アクトに実装ならまだ分かるけど低コスト機に実装は無いわ --  &new{2013-06-10 (月) 19:18:32};
---強襲機にミサイル持たせたら、いもるひと多くなりそうでやだな。せめて重撃だけにしてほしかったわ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:00:36};
--LA系が結構きつくなるかな?あ、でも避けれるから何とかなるか? --  &new{2013-06-10 (月) 19:03:31};
---ミサイルを避けるとそこには三点マシの洗礼がLAさんを待っていた(完) --  &new{2013-06-10 (月) 20:03:04};
--アクトのサブ枠にもミサイルほしーなー。バズーカ使わないし重いからね --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:06:18};
--盾持ちがミサイルって強すぎない?凄く嫌ぁ~な予感するんだけど・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 19:19:18};
---ロック完了時にアラートでかなり実用性上がってるしな。ミサイルゲー復活か? --  &new{2013-06-10 (月) 19:23:14};
---コレ重要なポイントですな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:23:35};
---F強襲はCT短いし延々ミサイル弾幕張れるな。お手軽誘導武器を強化したらクソゲーになる未来しか見えない。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:30:01};
---戦場がザクであふれるって雰囲気ゲーとしては神ゲーこの上ないな --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:31:27};
---ザクばかりといってもなぜかガルマ機仕様のカラーだけどね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:35:09};
---陸戦型ガンダム<・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 19:35:12};
--マクロスオンラインのシークレット・オープン・ベータテストが始まるのね! --  &new{2013-06-10 (月) 19:38:57};
---シークレットなの?オープンなの? --  &new{2013-06-10 (月) 20:11:04};
-今は混んでるときで1サバ7000人前後だけど 一番盛り上がってたときって何人ぐらいだったです? --  &new{2013-06-10 (月) 19:01:42};
--←の方に参戦数ってのが有るからみてくるといいよ。ずっとデータを取って表にしてくれてるすごい人がいるから --  &new{2013-06-10 (月) 19:04:15};
--おおこんなのあったのですか 下で気付かなかった 凄いな~測定やってる人 地味に減ってきてるのかな? しかし修正云々でこんなに変わるのか --  &new{2013-06-10 (月) 19:08:35};
--EXイベ中なら1万弱まで余裕で人が増えるハズだがチケの出現率絞るからピークでも9000人ほどかな --  &new{2013-06-10 (月) 19:18:40};
-S鯖のジオンさっきの試合だけど ある歩兵が指揮官の開幕支持に文句言って歩兵の士気落として試合中ずっと文句言ってた・・・指揮官が気の毒すぎる・・・ その文句言ってたやつの戦績が130勝180負 指揮官0勝4敗 でやってた指揮官はランキング50位以内の人だった あ…(察し)  --  &new{2013-06-10 (月) 19:02:27};
--そんな感じの被害にあった。あくまでも指揮官は指揮官だから指示に従わないと士気が乱れる。まぁとつ行かないと指示出しませんよって言う指揮官もどうかと思うけどね。勝っても嬉しくない。↑の階級の方が文句が多い。もうまたしばらくやんないわ。ついでにそんときは途中で抜けたわ。謝って。文句言うならお前がやれ。って内心思った。すまん --  &new{2013-06-10 (月) 19:11:06};
---「まぁとつ行かないと指示出しませんよって言う指揮官もどうかと思うけどね」それはあかんと思うね 文句があるならお前がやれほんとにそれだよね、ほんと口だけのやつ多すぎて困るよね -- [[木主]] &new{2013-06-10 (月) 19:18:55};
---すみません。愚痴っぽくなってしまいました。返信どうもです。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:20:46};
--あとついでに書くと↑の方ではあまり見ないけど中間あたりの階級だと指揮官でもないのに開幕指示出すなら、これもお前が指揮やれって思う。負けたら黙ってどっか行くしな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:13:33};
---いるね・・・仕切るくせに指揮官やらない人・・・(´・_・`) -- [[木主]] &new{2013-06-10 (月) 19:20:35};
---指揮官いない時はとりあえず開幕凸さえ成功してればNPC任せでもある程度は試合になる事が多いものから最初だけでも音読取ってくれると助かるけどな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:27:42};
--指揮への不満はよほど酷いものじゃない限り終わってから言ったほうがいいわね --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:15:09};
--後追記で、あんま口出しすると指揮系統が混乱する。言ってる人は偉そうな言い方になってないか、少し反省するべき --  &new{2013-06-10 (月) 19:19:20};
--まあ、文句言ってた奴はみんなでキックするか、大人の対応を取っておけばいいのさ。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:20:15};
--そういう文句付けるタイプの人が指揮すると何故かすんごい超上から目線が多いよな 指示はアレしろコレしろの命令系、で劣勢になったりして歩兵から不満が出たら逆ギレ→じゃあお前指揮しろの定番コンボ 笑うしかねぇw --  &new{2013-06-10 (月) 19:25:57};
---あるある、今度文句言ってたらスクリーンショット撮って運営に報告しとくわ、運営が対応してくれるかわからないけど・・ -- [[木主]] &new{2013-06-10 (月) 19:38:06};
--指揮官がいて、その指揮が覚束ないなら仕方ないが、そうでもないのにあれこれ口を出す歩兵は邪魔。特に指揮官の方針と噛み合わない発言は最悪だ、味方を混乱させるだけ。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:36:32};
-以下自演イベント予想 --  &new{2013-06-10 (月) 19:02:41};
--? --  &new{2013-06-10 (月) 19:05:47};
--ID50万人突破記念!丸山に感謝の言葉を伝えよう!専用のページから用意された単語を組み合わせて丸山に感謝のメッセージを作成して送信してね!1通に付きDXチケット1枚贈呈! --  &new{2013-06-10 (月) 19:06:13};
---「丸山」が「馬鹿」だから「仕様」がない --  &new{2013-06-10 (月) 19:09:19};
-どうでもいいんですけどね、EXガシャコンチケットを「排出」って表現は・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 19:08:17};
--排出:動物の体内で物質代謝の結果生じた不用物質,すなわち老廃物や有害な物質を体外に出すこと。排泄(はいせつ)ともいう。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:10:55};
---つまり有害なものをプレイヤーたちにばら撒いていたって自覚が有って、無意識に使ったんでしょ「排出」って言葉を --  &new{2013-06-10 (月) 19:12:04};
-よくある質問に、「時期によって優勢な勢力があるので、そちら側に付くと必然的に収支は上がります、ひたすら勝ち馬に乗りましょう。」ってあるけど、あまりよろしくない表現だと思うのは自分だけか? --  &new{2013-06-10 (月) 19:17:02};
--まぁ初心者はしょうがない気もするけど個人的には好きな勢力であそんで欲しいね  --  &new{2013-06-10 (月) 19:18:45};
--確かに既にプレイしている人間にとっては皮肉に聞こえるけど、プレイ始めた新人さんに読んでもらいたい文章じゃないな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:19:14};
-今回のアップデートでもググの被弾とガンダの格闘は修正されないのですね。なんでしょうこの気持ち。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:20:57};
--そんなもの欲しがるのは雑魚だけ --  &new{2013-06-10 (月) 19:24:16};
---ほしがるとかじゃなくて機体に差があるのは確実だよね。主力機なのに差をつける意味。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:25:38};
---ジオンは全員雑魚だからね、仕方ないね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:27:08};
---だってこれガンダムゲーですし?嫌ならバランスの取れてる普通のFPSTPSでもやればいいんじゃないの --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:27:39};
---さぁ一緒に財布境界線をブレイクしにゲーセンにいこうぜ --  &new{2013-06-10 (月) 19:28:33};
---不平等=悪という小学生理論 --  &new{2013-06-10 (月) 19:28:43};
---平等ってのは不満をなくすための重要な要素なのに何言ってんだか --  &new{2013-06-10 (月) 19:39:08};
---ガンダムを題材にしてなければそうだったろうな。 --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:40:56};
---バランス=連邦が有利なこと --  &new{2013-06-10 (月) 19:42:08};
---小学生理論とかアホいってんの?高等な人ほど平等目指すわ。逆に小学生の方が利己的。当たり前の希望を書いただけで思考停止みたいに否定される筋合いないよ。対戦ゲームなんだからバランスとる努力もしないとかおかしいからね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:43:14};
---平等にしたらバランスに関する不満と一緒に味気もなくなるのが何故分からんかね?むしろ差があって当たり前。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:46:40};
---そうだな、連邦にとっては味気なくなるよな?何せ優遇されてないと困るからな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:48:42};
---両軍のバランスとれてるおすすめの対戦ガンダムゲーおしえろください --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:48:52};
---なんでジオンが弱くて当然なんだよwすでに低コスト機体では山ほど差がついてる。結局いいわけに過ぎねえよ。逆だったら騒ぐ癖にな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:49:22};
---ジオンが弱くて当然なんて一言も言ってねーよ馬鹿共。差の意味を強弱があって当然という間違った意味で捉えるなよ、話が噛み合わん。プロゲルの相違に限らず、今のジオンがどうやっても連邦に対して不利だと言うのは雑魚の甘えでしかないとしか言っていない。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:56:21};
---だから腕とかに関係なく主力機に性能差があるだろうが、個性での差は認めるけど全く関係なく差をつけるのは明らかにおかしいだろ。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:59:26};
---じゃあ差の意味をいってみろよ・・・差があって当たり前の意味を。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:02:25};
---何言ってんだ?主力機の差も個性の差じゃないか。少なくとも、どっちが強い弱いはともかく、どうにもならないほどの性能差はプロゲルには存在しない。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:03:12};
---所詮平等なぞそれを主張して得する側がさけぶもの。大人はそれが理想だけどそうではない現実を知っているが、ガキは不平等を受け入れられないけど行動は利己的。そういうことじゃない? --  &new{2013-06-10 (月) 20:05:46};
---差→上下関係の意味を含まない両者間の相違 と言えばやっと理解してくれるかね? --  &new{2013-06-10 (月) 20:06:34};
---被弾の差は認める。でも格闘の差はなんだ?2刀流なんて俺は聞いたこともないしあったとしてもそれにする意味がわからない。これのせいで格闘と被弾については圧倒的にゲルググが不利。それと性能差が存在しないの根拠はなんだ?そんなの主観でしかない。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:08:51};
---今のままじゃ完全に連邦有利だろうが。そっちこそ差があって当たり前っていう小学生理論じゃねえか。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:10:29};
---ジオンはやられ役なんだから原作同様にガンダムにやられてればいいのよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:11:53};
---性能差が全くないとも言っていない。少しはあるかもしれんが、その僅かな違いを平等だ修正だなんだと喚き散らすのは雑魚乙ってことだ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:11:59};
---ゲルのD式とプロガン2刀はどっちが強いってもんでもないと思うけどなー・・・あと二刀流はマクベ戦でやってたようなやってなかったような --  &new{2013-06-10 (Mon) 20:12:23};
---言っとくけど、差があって当たり前って言った俺はジオン将官だ。今のPP緩和の前になったやつな。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:14:37};
---差があるから言ってるんだろ?それを論点すり替えて腕のせいにしてる。差をつける意味がわからない。ゲルググにも振り方変えた広範囲の格闘実装すれば差はないっていえるけどな。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:15:09};
---ジオン将官だから何だよ。自分だけその思想で楽しんどけ。ガンダムだろうとバランスが大事なゲームなんだから差をできるだけ埋める必要はあるだろ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:17:41};
---腕でなんとかなる程度の差なんだから修正する必要性ないだろって言ってるの。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:18:10};
---だからそれはおまえの主観だって。バランスゲームだから差を埋める必要はある。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:18:52};
---主観の塊の奴が何言ってんだか。埋める必要のあるほどの差はない。お前のゲルググが勝てるような調整したらまた連邦が20%台とかになるんじゃねーのw --  &new{2013-06-10 (月) 20:25:15};
---平等にしただけで20%に落ち込むって連邦は雑魚だって馬鹿にしてんのか? --  &new{2013-06-10 (月) 20:27:54};
---二刀流の存在と被弾面積は客観的なものでしょ。主観って言葉を意味を理解せず使うな小学生。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:28:52};
---必要ないってのはおまえの主観。俺が必要と言ってるのは差を埋めること。同じ性能にしてなんで連邦が負けるの?雑魚なの?それとバランスゲームで差が必要ですかって聞いてありますって答えるやつが何人いるか。俺のは主観じゃなくて指摘だ、性能差があるって。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:29:38};
---S連をF連と一緒くたにされても困る。20%とかあんなの恥晒し以外のなんでもないわ。Fが20%の時でもSは先月のジオン以上に勝ってたわけで、あんな過去を汚点をドヤ顔で語るのはやめなよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:31:07};
---駄目だお前ら、何言っても話が噛み合わん。読解力鍛えてから出直せ。主観の意味も分からない奴の主観に基づいた指摘をそのまま通したらどうなるか、二刀流の存在と被弾面積程度の差を覆せない雑魚が勝てるゲームがどんなものか。お前らの望みどおりにしてたら本当にこのゲーム潰れる。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:40:03};
---S連のゲージなんて今やF連以下じゃないですかやだー --  &new{2013-06-10 (月) 20:41:47};
--その略し方すげーもやもやする。なぜか種でも見てろと言いたくなる --  &new{2013-06-10 (月) 19:26:55};
---げるずげーざむざざー --  &new{2013-06-10 (月) 19:38:46};
--ゲルググのナギナタをヒートサーベルにしていいから、プロトから二刀流取り上げてください。二刀流無くしてくれるなら、グレネードも付けちゃっていいです。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:34:37};
---そもそもプロゲル削除したほうがよいかと・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 19:35:53};
---なんでゲルググの固有装備と交換でパット出の二刀流を無くさなきゃいかんのだ?二刀流をなくしてビームジャベリンでいいじゃないか --  &new{2013-06-10 (月) 19:37:06};
---ハンマー、ダメ10000但しゴッグは受け止めます --  &new{2013-06-10 (月) 19:41:36};
---ゴッグの存在価値が限定的すぎるww --  &new{2013-06-10 (月) 19:42:39};
---プロガンから取り上げた二刀流を、ジムコマLAにプレゼントでどうよ? --  &new{2013-06-10 (月) 19:44:15};
---格闘は格機体ごとにモーション等の差異があるのに射撃武器はミラーになってるんだろうな プロガンの格闘は強くてもいいけど、射撃系BRはゲルのが強力とかにすればいい そもそも格闘武器の威力とかも機体ごとに差異をつけるべきだよな --  &new{2013-06-10 (月) 19:44:43};
---プロガンの格闘範囲が狭まる代わりにジオン機体の横幅が増えます。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:55:17};
--もうさ、機体がどうとかのネガはなしにしようぜ。意味のないレスついちゃうから。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:45:19};
---ネガじゃない感想だ。そもそも差があるのが当然とか言ってるアホどもがおかしい。修正されたくないからって支離滅裂で小学生みたいなこと言ってるやつは相手しなきゃいいんだよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:47:16};
---キチガイ筆頭のガノタとwikiオンの民度が合わさりさいつよに見える --  &new{2013-06-10 (Mon) 19:47:59};
--ジオンさんはとりあえずナギナタでガンタンクに挑んで返り討ちに遭うのとかをやめた方がいいと思います --  &new{2013-06-10 (月) 20:20:43};
---ゾックに格闘してくるやつもおいしくいただいてます^p^転倒しない時もあるけどw --  &new{2013-06-10 (月) 20:34:02};
---連邦さんも二刀流で御神体に挑んで返り討ちに遭うのとかをやめた方がいいと思います --  &new{2013-06-10 (Mon) 20:35:57};
-主に局地戦で金寒ジムのハンドグレ強すぎじゃね?あんまり話題になってないけど。初期ジムのCBRFと一緒に弱体化希望。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:47:24};
--低コストはF系装備無しでいいよね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:52:03};
---そうなると低コストの存在意味がなさ過ぎる。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:57:29};
---ないわー 低コストもF装備必須だろ 高コストは機体性能が高いだけで十分 --  &new{2013-06-10 (月) 19:59:24};
--話題になってないって事はその程度って事だよ 察しろよ 局地戦と大規模戦じゃ状況が違う ガンオンは一度に100人同時対戦を売りにしてる(ソースは公式HPとCM)だから基本的に大規模戦闘に合わせて機体や武器は作られる 局地戦はおまけ それにグレは弾数少ない上に撃ち尽くしたら補給するまで使えない それで十分なデメリットだろ --  &new{2013-06-10 (月) 19:57:02};
---話題になってないのは低階級だけだわな。連邦の中将~大将クラスは軒並みデッキに寒ジム(もしくは金WD)揃えてるわけだし。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:07:18};
---だってやられたらむかつくんだもん(´・ω・`)こちらも抵抗の術がないし。それに他の機体なら持ち替えや格闘で多少隙ができる追撃をほぼノーリスクでコスト220が行えるなんて。ドムピカやグフカスのように、ユーザーにストレスを与える仕様はどんどん改善していってほしいと個人的に思うがな。威力3000UPして持ち替え長くするとかでもいいんだ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:09:29};
---バズFと1発しか違わないんですがそれは・・・局地で強いってことはタイマンで強いってことだろ? --  &new{2013-06-10 (月) 20:12:10};
---むかつくだけで弱体化希望なら 遠くからスナ撃ちまくってきてむかつくから弱体化希望するのかよ --  &new{2013-06-10 (月) 20:12:35};
---格闘はタイマンで強くないの?って疑問があるんだが・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 20:13:56};
---だから弱体化には限っとらん。砂なら転倒なしで一撃で殺してくれるならむかつかないし。最近少ないが砂ハメがむかつくだけだ。個人的には。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:16:47};
---むかつくだけで弱体とかいうやつがいるからこのゲームはおかしくなっていくんだね。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:27:52};
---確かにその通りだな・・・しかもその意見を反映する馬鹿が運営ってのが致命的だ --  &new{2013-06-10 (月) 20:29:40};
---まあハメに頼る人は自分のことしか考えてないからなあ… --  &new{2013-06-10 (月) 20:34:10};
--局地戦云々言うならハイゴックのロマンミサイルも弱体化必須だろ 開幕6人全員ハイゴックの時は目が点になったわ --  &new{2013-06-10 (月) 20:11:32};
---それは楽しそうだなw --  &new{2013-06-10 (Mon) 20:13:03};
---それ弱いだろw --  &new{2013-06-10 (月) 20:13:48};
---ジャブローMAPだとバカにできない 他の開けたMAPなら微妙だろうけど --  &new{2013-06-10 (月) 20:17:21};
---局地限定で使える技と大規模でも使える技同じにするなよ --  &new{2013-06-10 (月) 20:24:10};
---ロマンは局地でも大規模でも使えないよ、コスト320で格闘の枠を使って補給もできないのに当てても盾が壊れるだけ --  &new{2013-06-10 (月) 20:29:31};
---ぶっちゃけハンミサ使うよりF2で揃えてシュツルムFとかW持って特攻したほうがよっぽど脅威だと思うぞw低コスだし4機編成も楽々 --  &new{2013-06-10 (Mon) 20:38:08};
--別に局地で強いだけなら良いんじゃね。同軍戦だってあるし。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:19:04};
---確かに大規模戦で転んだら即死な風潮はあるが、タイマンもよく起こるしそこでコスト以上の性能が出せるってのは極力減らしてほしいと思う。弱体化しなくていいからハメだけやめてくれんかのう… --  &new{2013-06-10 (月) 20:23:49};
---当たったらハメ殺しなのは格闘も同じ 隙が大きい代わりに何度でも使える 局地ではブンブン丸多いし グレF+バズFが格闘に勝ってるとはとても言えない 結局は使い手次第 弱い奴は何使っても弱いが 強い奴は機体を厳選するから余計に強い 局地戦は特に --  &new{2013-06-10 (月) 20:38:47};
-メンテではよアバターカスタマイズ実装しろや --  &new{2013-06-10 (月) 19:54:40};
-ソロモン(宇宙)が嫌われる要因がまた増えたなぁ --  &new{2013-06-10 (月) 19:55:33};
--重力の設定だけでもなんとかならないかなぁ 室内はともかく外は落下無しにして欲しい --  &new{2013-06-10 (月) 20:01:41};
-てか、文面通りの仕様なら、新PPのシステム場当たり的過ぎない? 49.5%の時と40%の時じゃ、状況が違ってくるだろ。 もうPPと勢力メーターの算出式を全面的に見直した上で、ユーザーに公開した方がいいんじゃない。 どちらの陣営選んでもPP の期待値が同じになれば、偏りも減るだろ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:01:57};
--期待値が同じだから勝ちやすい勢力に偏るんだろう? --  &new{2013-06-10 (月) 20:10:26};
--もうね、5%の差がつ言った場合は、勝ってる勢力が勝利するとPPが下がるとかにすれば抜本的な解決っすよ。もちろん負けた場合もPP減るというのは生きている。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:20:53};
---ギャグにすらなってないけど何がいいたいの? --  &new{2013-06-10 (月) 20:27:08};
---もういっそのことログインしたらPP下がるようにしようぜ --  &new{2013-06-10 (月) 20:36:28};
---PPシステム自体がギャグですらないっていう皮肉ですよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:37:38};
-ザク系列強化するより水泳部のアーマーか被弾面積どうにかしろよ --  &new{2013-06-10 (月) 20:17:56};
--宇宙でそれなりに使えるようにしただけで強化ではないがな。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:23:08};
---宇宙でミサイルは大幅強化だぞ。離れればSML以外集弾性の関係で当たらないし --  &new{2013-06-10 (月) 20:25:49};
--水泳部はもう廃部でいいよ。ジオンはザクとグフ系列で頑張れ。ゲルググ?痩せろ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:33:17};
-このミサイル設定だと水泳部にちかづけねえよ --  &new{2013-06-10 (月) 20:18:52};
--同じことが連邦機にもいえるわけで --  &new{2013-06-10 (月) 20:21:33};
--ズゴ・ズゴE・ハイゴは物陰に隠れながらロック&発射できちゃうから、奇襲ミサイルでがっつり削られちゃうね。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:24:08};
---連邦のはできないの? --  &new{2013-06-10 (月) 20:25:29};
---上の3機は発射角度が違う。連邦に上から撃つミサイルないんだよね --  &new{2013-06-10 (月) 20:27:33};
---曲芸うちすればいいじゃないまぁ1発目はムリだが --  &new{2013-06-10 (月) 20:32:38};
---そういやSMLのミサイルってレンタルのみの時は上から出てたな。別に今さら戻さなくてもいいけど。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:34:25};
---ああ、でかいヘッド判定の代わりに手に入れた頭から出るミサイルねw --  &new{2013-06-10 (月) 20:37:01};
-部隊報酬がクソみたいなのに戻るのか・・・うちの部隊20万gp+マスチケ8枚から今まで通りの6000gpへ・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 20:28:33};
--部隊報酬が良かったのは前回までじゃないの? --  &new{2013-06-10 (月) 20:30:19};
-アバター変更もいいけど声の変更も頼むよ。段々男キャラだとうるさく感じるよ。でも声は聞きたいんだよ。どうすればいいんだよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 20:37:09};
--音をOFFにすればいい --  &new{2013-06-10 (月) 20:39:35};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS