Comments/雑談掲示板Vol565 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • ( ´・ω・`) 今日はなんだか寒いわね、らんらん薄毛だから困っちゃう -- 2015-06-05 (金) 13:28:20
    • ハゲがいたぞ殺せ! -- 2015-06-05 (金) 13:29:54
      • これがハゲ罪か・・・ -- 2015-06-05 (金) 13:31:01
      • 怖いお兄さんがそちらを見ているようです -- 2015-06-05 (金) 13:33:39
      • ハゲはステータスだ! -- 2015-06-05 (金) 13:48:25
    • 奇形の豚は通常集荷出来ないから「みーとほーぷ」行きよ! -- 2015-06-05 (金) 13:55:29
  • で、Z移行して移籍できるとしたら、連邦→ティターンズ ジオン→エゥーゴって移籍したい人って結構おるのかね? -- 2015-06-05 (金) 13:34:05
    • 両軍やってるので正直全勢力で遊べればどこからどこにいこうと構わんよ -- 2015-06-05 (金) 13:39:03
      • いまどき両軍やってない奴なんかおらんやろ -- 2015-06-05 (金) 14:42:19
      • いるさっ、ここに一人な!! -- 2015-06-05 (金) 17:56:49
    • ティターンズは連邦内の組織なんだから、移籍なら連邦→エゥーゴじゃね? -- 2015-06-05 (金) 14:52:47
    • 連邦→エゥーゴ or ティターンズ、ジオン→アクシズで合計3つの勢力だろな -- 2015-06-05 (金) 15:01:36
    • エゥーゴ・カラバ対ティターンズ・ジオン共和国って陣容もあるぞ? -- 2015-06-05 (金) 16:21:59
      • じゃあ僕はテムレイ軍で -- 2015-06-05 (金) 16:25:53
  • 今って本当に金塊イベントやってるんですか?もう7戦ほどしているのですが、一回も選択画面に金塊アイテムが出現しないのはおろか全部の報酬画面の中にそれらしきアイテムが出現していないのです。これはいわゆる不具合なのでしょうか?オンラインゲームだとバグや不具合が多いと聞きました、みなさんはどうですか?わたしだけなならクライアントの問題なのでしょうか? -- 2015-06-05 (金) 13:39:44
    • 引き続き大規模戦して報酬画面をスクショで取って、ガチで出ないのが続くなら運営に画像を添えてメールしたらいいと思う。ここで貼り付けても効果的だと思う。 -- 2015-06-05 (金) 13:41:20
    • 階級低いだけじゃないの? -- 2015-06-05 (金) 14:05:31
    • 過去最高に絞られてますけどちゃんと金塊イベはやってますのでご安心下さい -- 2015-06-05 (金) 14:29:13
    • 俺は毎回金塊トランク出るんだけど -- 2015-06-05 (金) 14:43:53
      • それ滅茶苦茶運が良いぜ -- 2015-06-05 (金) 14:46:02
    • 運営「勝てば50%上がるだろうるせぇな」 本気でこう考えてそう -- 2015-06-05 (金) 14:56:26
      • 今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? -- 2015-06-05 (Fri) 15:05:27
      • 運営「そんな貴方の強い味方「セカンドチャンス」なんと1回50BCという格安な値段で提供中」とも思っているはず。 -- 2015-06-05 (金) 17:24:35
      • ↑↑なかま発見 マウス感度弄っても直らないよね -- 2015-06-05 (金) 17:32:53
  • 銀図314枚目にして遂に来た金ザクⅡ改がコンカス大成功だった、俺神様信じる -- 2015-06-05 (金) 13:45:05
    • 銀図314枚出すまで金図の一枚もくれないなんて随分とケチ臭い神様だな -- 2015-06-05 (金) 13:49:34
    • 銀図314枚とかガチャどんだけ回したんだ木主は‥‥ -- 2015-06-05 (金) 13:50:36
    • 銀図314枚って……、俺、運のいい方だったんだな。 -- 2015-06-05 (金) 13:55:36
    • ゲルJ金図が銀図104まで出なかったけど、まだマシだったのか -- 2015-06-05 (金) 14:00:09
    • よほど頻繁に回してたんだろうな、金図だけならそんなに溜まるまで出ないことはない -- 2015-06-05 (金) 14:06:40
    • そんだけやりゃ名誉大将でいいよもうw -- 2015-06-05 (金) 14:26:41
    • 314枚www -- 2015-06-05 (金) 14:29:21
    • 314も数えたんかお前は。嘘くせぇ… -- 2015-06-05 (金) 14:42:55
      • 使わなければ貯まるから数えるのは簡単 -- 2015-06-05 (金) 14:46:16
      • 機体作らずに貯めればストック数は分かるだろ。作ったとしても倉庫の分特性上げの分数えれば分かるし、すまんがエアプにしか見えん。数が信じられんというだけなら同意できるが -- 2015-06-05 (金) 14:48:14
      • 314という数字を見ても指折り1から数えていかないとどれくらいの数なのか把握できない人間なんだろ -- 2015-06-05 (金) 15:57:16
    • 334枚までいかなくてよかったな -- 2015-06-05 (金) 14:45:46
      • な(ry -- 2015-06-05 (金) 14:55:29
    • ザクFスナの特性上げようと回したけど銀がなかなか出なくて、累計で金6枚、銀5枚になった。DXのはずれ枠もあるけど。偏るよな。 -- 2015-06-05 (金) 15:38:53
    • 結構本気で物欲センサーがあるのかと思ってしまう。自分もほしい金図は銀200枚ぐらい行ってようやく出た。かと思うと、どうでもいいと思って回したBD3号機は銀2枚と一緒に出てきた。ところでBD3号機の効果的な使い方が分からん。 -- 2015-06-05 (金) 17:25:40
  • 勝利スコア補正の仕様変えてくれないかな…将官戦場の平均スコア150~250くらいで東南アジア新配置でたまたま貢献400で中将なったけど自分はそんなに上手く無いのになぁ (..; -- 2015-06-05 (金) 14:14:07
    • 無理して維持しなくていいと思うよ。中将になれるくらいなら、准将まではなかなか下がらないだろうし -- 2015-06-05 (金) 14:34:26
      • 維持する気はない(というか出来る気がしない)けど今って中将↑が将官みたいな感じだから変にプレッシャー感じるんだよね…後中将になれたのはほとんど勝利補正のおかげなんだよね、左官に落ちたことあるし(4戦で准将に戻ったけど) -- 2015-06-05 (金) 14:43:16
    • メッキだからすぐはがせるよ。PP制の時大佐准将ルーパーくらいの実力なら大将に運次第でなれる時代だし -- 2015-06-05 (金) 14:36:54
    • 階級落とし対策だからね、しょうがないね -- 2015-06-05 (金) 14:46:11
    • 格差マッチか階級落とし対策で階級変動あるようなことが書いてあるけどどうなるんだろ。KD1超えてるとか撃破金リボンが3桁あるとかなら将官部屋でいいと思うが、参戦数1000超えたら将官部屋とかはやめてほしいな。自分みたいなへたくそだと1000超えても金撃破10しかないやつもいるんだし -- 2015-06-05 (金) 14:56:40
      • KD1越えしない方が難しくないか 佐官レベルでかなりの量将官に行ってまうぞ 尉佐官狩りしてKD基地外比率になってる屑は将官に出荷してええとおもう -- 2015-06-05 (金) 15:14:10
      • KD1越えしない方が難しくないかって書いてておかしいと思わん?Kした分誰かがDしてるんだよ? -- 2015-06-05 (金) 15:25:38
      • エースや砲台なんかの分もあるから、全体で見たらKよりDの数の方が多いんだよね。Kの方が多いなら優秀な方だよ。 -- 2015-06-05 (金) 15:30:53
      • GLA全盛期のリボコロの負債がまだ残っているんだよなぁ・・・ -- 2015-06-05 (金) 17:14:34
  • メチャクチャがんばって皆からGJ貰っても指揮官ランキングポイントマイナスになるのどうかしてくれないかなぁ。皆からGJもらえるってことは活躍したってことなんだから負けてもせめて±0になるくらいにしてくれても良いとおもうんだよな。 -- 2015-06-05 (金) 14:39:07
    • 勝たんと意味ないっしょ -- 2015-06-05 (金) 14:45:46
      • 負けても歩兵はランキングポイントに対してスコア入るけど指揮官はマイナスなんやで? -- 2015-06-05 (金) 15:03:09
      • ↑何か失敗したら責任取るのは上司(指揮官)だろ?つまりそういうことだ -- 2015-06-05 (金) 16:03:20
    • とりあえずGJしとけば良いやって人もいるから無理です。ごめんなさい。 -- 2015-06-05 (金) 14:55:08
    • 勝てば官軍。負ければ賊軍 -- 2015-06-05 (金) 14:58:46
    • 勝ち馬指揮「ポイントうめぇwww」 -- 2015-06-05 (金) 15:02:34
      • 勝てるのならポイント貰っていいでしょ、がんばって皆からGJもらえるような指揮したのにマイナスってのがおかしいわけで。 -- 2015-06-05 (金) 15:04:26
    • 過程が評価されるのは小学生まで大人になったら全て結果よ、その結果を踏まえて頑張ったかどうかを判断するのは他50人のプレイヤーだとおもう51だっけ? -- 2015-06-05 (金) 15:06:42
      • じゃあなぜ歩兵はランキングポイントとして過程が評価されるんだ? -- 2015-06-05 (金) 15:08:21
      • 歩兵は子供でFA -- 2015-06-05 (金) 15:11:07
    • いや、およそ陣営で勝利する側決まってるやん? 同軍でなきゃどっちが勝つか分からん試合なんて滅多にないから  -- 2015-06-05 (金) 15:10:02
      • 昼はそうかもしれないけど夜はどっこいどっこいだぞ -- 2015-06-05 (金) 15:12:45
      • そんなこと言い出したら負けている陣営は一切だれも指揮官できなくなるぞ、指揮官入ればマイナスになるのだから。だからこそ負けてもマイナスにはなりにくいバランスにすべき。 -- 2015-06-05 (金) 15:13:07
      • あぁ、うん およそ負けかねない陣営でも指揮官をやってくれる人はありがたいからこそ負けてモチベ下がってしまうようなポイントマイナスは要らないね -- 2015-06-05 (金) 15:17:12
    • 経験があれば陣営関係なく指揮やれば勝ち越せます 格差タイムを除いてね 木主の行ってるの連邦左官とジオン将官指揮からしたら甘え -- 2015-06-05 (金) 15:23:30
      • その格差タイム避ければっていう条件が付いていることに疑問を感じないのか?経験とか祖いう問題じゃないだろう。格差タイムに入ったらマイナスポイントなれって事に他ならない。格差タイムであってもちゃんと指揮すれば少なくともマイナスにならない環境こそ必要なんだよ。これは甘えとかそう言う問題じゃない。 -- 2015-06-05 (金) 15:26:25
      • マイナスにする理由は無いんじゃないかなぁ 不快なだけでしょ -- 2015-06-05 (金) 15:27:18
      • それはマッチングの問題だよ指揮のマイナスとは違う問題 すくなくとも格差マッチ時間は指揮をしてもランキングと名声は勝敗gbにかかわらず変化しないならいんでない? 通常マッチでマイナス無くせはあり得ない -- 2015-06-05 (金) 15:35:14
      • マイナス無くせとは言っていない、「GJの数が多ければ」0になるくらいのマイナスポイントにしろって話。 -- 2015-06-05 (金) 15:38:12
    • 100%マイナスにならないならDX目当てに指揮しまくるな。ということで要望だしてくださいね -- 2015-06-05 (金) 15:25:17
      • 100%マイナスにならないようにしろとは一切言っていない。ちゃんと指揮して、歩兵の多くからGJもらえるような場合にマイナスにならないようにしてくれって話しさ。ちなみにすでに要望出してある。 -- 2015-06-05 (金) 15:28:37
      • 指揮官足りなさ過ぎるからぶっちゃけそれでかまわんと思うんだわ。 -- 2015-06-05 (金) 15:29:20
      • ただ、ランキング目当てで粗悪な指揮官が入るのが一番良くないとおもうのよ。指揮官の1手で逆転なり負け確定なりすることも珍しくないからね。だからこそGJによってマイナス~0ポイントの間で推移して欲しい。 -- 2015-06-05 (金) 15:32:04
      • 丁寧なだけの結果の追い付かない指揮何ていらんやん 勝てる自信のある指揮はジオン将官でも指揮入るし勝つ 人柄のいい負け犬が増えるのは51人への不利益 -- 2015-06-05 (金) 15:38:39
      • 人柄が良いが中身を伴わなければGJが入らないだけだよ。なぜ人柄だけでGJが入ると思うんだ?人柄が良いことはGJをもらえる最低条件だろ。勝っても人柄わるけりゃGJは多くない。 -- 2015-06-05 (金) 15:41:10
      • ↑↑今って負けたらマイナス40程度じゃない? -- 2015-06-05 (金) 15:42:10
    • GJあればマイナスにすることは無いよな -- 2015-06-05 (金) 15:42:14
      • 例え格差で勝利が困難でも勝てばよかろうこのゲームにドローはない 今は指揮更新もない勝っても0がある時代から指揮してればかなり今温いんだけど 負けてもgjもらえばマイナス20から30ですむぞ -- 2015-06-05 (金) 16:05:18
      • だからなぜマイナスくらうんだって、比べる必要はないんだよ。だからここまで指揮官したがらないゲームになってるんだろう -- 2015-06-05 (金) 16:07:13
      • 負ければマイナス位で甘えんな 次2勝して取り戻すだけだ 基本指揮は勝ち越しでなければ為らないってのが大前提 負け越しだと不安過ぎる 勝っては取り戻せるんだよ -- 2015-06-05 (金) 16:13:24
      • 甘えんなって意味が解らない。戦局に対して不利になるようなことをしているならばマイナスは当然だが、GJを沢山もらえるってのはそうではないということだ。勝たなければプラスになることが存在しないからこそ不利な陣営、時間は誰もプレイできないことになるんだろう。不利だからこそ指揮官が入るべきであってそれを妨げている現状は異常としか言いようがない。単純に勝ち馬にいかにのるかってゲームをしているだけなのに自分は甘えていないなんて自負しているのかい? -- 2015-06-05 (金) 16:17:15
      • 負けても皆から能力有りって認められた奴がマイナスにならずにランキングに乗れるのが当然だろうに。これ反対してるのって週に1~2回勝ち馬のってDXうまいわぁって言ってた奴じゃねぇの?それこそ甘えだよね? -- 2015-06-05 (金) 16:24:42
      • 指揮官道みたいのがあるのかな。勝ち&よい指揮=すごい+、勝ち&指揮どうでも=まあ+、負け&よい指揮=プラマイ0くらい、負け&クソ指揮=マイナス、でいいじゃんって話よね?陣営で勝ち負け偏る現状では、負けたらマイナスではやる人いないし、いないよりは立派な指揮官でなくても普通くらいの指揮官がいたほうがいいなおれは。 -- 2015-06-05 (金) 16:59:46
    • 昔終了2分前で途中指揮参戦して「俺の指揮神過ぎる。だからGJ押せ」なんて言っていた奴がいたなw -- 2015-06-05 (金) 17:18:38
  • 今週のメンテ明けから、右に旋回するのが遅くなった。演習では大丈夫なんだが。何か原因が分かる人いませんか? -- 2015-06-05 (Fri) 15:05:59
    • あんま関係ないかもしれないけど、当方も出撃時、被撃墜時に遅延する。蔵が悪い気もするけど… -- 2015-06-05 (金) 15:17:08
  • マジでデッキコストとか撤廃してくれんかね、その方が好きなor強い機体を複数デッキに入れる為にガチャ回すだろうし運営に取っては良い事しかないと思うんだが‥‥‥一回20分の大規模戦何回やれば340コスト4機入れられるんだよEXPUPアイテムとかイベント無しじゃ長すぎるわ -- 2015-06-05 (金) 15:25:22
    • 課金しろよ300円で最大10時間分だぞ -- 2015-06-05 (金) 15:28:29
      • ちょっと違うかも知れないが他のネトゲでいうレベルみたいなもんだろデッキコストって、睡眠時間削って廃プレイしてりゃ大抵のネトゲは長くても1ヶ月でカンストするのにガンオンは3ヶ月くらいやっても未だに340コス2機に220を2機しか入れられないとか長すぎる、速攻で上げられる階級に追いついてない‥‥‥コストに課金させるくらいならガチャに課金させた方が絶対儲かるだろ -- 2015-06-05 (金) 15:36:19
      • ガチャ課金してください!デッキコストも課金してください!!だと思うんや! -- 2015-06-05 (金) 15:45:49
      • 最近のガンダム関連のゲームはほんと 露骨に稼ごうとするな、ネトゲじゃないがPS2辺りまでのガンダムゲーが懐かしい -- 2015-06-05 (金) 15:55:18
    • デッキコスト位課金しろよ -- 2015-06-05 (金) 15:29:10
      • 意外とみんなデッキコストに課金してるのか‥‥倉庫はともかくデッキコストに課金するのは馬鹿らしいと思ってた、課金してしまうか -- 2015-06-05 (金) 15:38:12
      • 最大コストでも360 4木編成できないんだからカンストしても課金するんだよ -- 2015-06-05 (金) 15:40:48
      • 課金しなくても今の環境ならデッキコスト拡張チケットいくらでも手に入るだろうに  -- 2015-06-05 (金) 15:45:45
      • 340コスト4機編成出来ないのか‥‥‥360コストもあるし当然出来ると思ってた、え?変にマップ追加とかするならそこなんとかしろよ、みんなデッキコストに課金してるとしたら安いとはいえもはや月額制+αみたいなもんじゃないか -- 2015-06-05 (金) 15:49:59
      • すまん、見間違った360コスト4機編成が出来ないのね↑のは忘れてくれ -- 2015-06-05 (金) 15:51:19
    • ネットカフェならコスト無制限 -- 2015-06-05 (金) 18:13:00
  • 昨日北極での出来事だったんだが、高ドムに乗って対空に万BZを撃ったんだが壊すのに3発必要だった。見た目は直撃してるんだが壊れなくて焦ったよ。対空砲も位置ズレするものなのかね。 -- 2015-06-05 (金) 15:26:21
    • 3発もうったのなら至近距離じゃないよね。自分が直撃してると思い込んでる可能性が大きいです -- 2015-06-05 (金) 16:04:44
      • 北極は坂におかれてることも多いから、ちょっとずれると爆心地が大分遠くになることも多いからね -- 2015-06-05 (金) 17:05:40
      • ↑いや、D格届くくらいの距離だよ。高台の奴だからD格しなかっただけで至近距離 -- 2015-06-05 (金) 17:06:20
  • 「うわ・・私のMS適正低すぎ」と思った出来事や思い出を書き込む場所。さあ、思い出を語り合おう。 -- 2015-06-05 (金) 15:34:09
    • 無料でやっとケンプを手に入れましたが、まったくMSを撃破できません。逆に返り討ちに合う始末「うわ・・私のMS適正低すぎ」 -- 2015-06-05 (金) 15:36:51
    • ギャンの万BZが当たらなかったとき -- 2015-06-05 (金) 15:40:39
      • それは武器が悪い -- 2015-06-05 (金) 16:46:14
    • 狙撃と迫撃の弾を全弾打って1発も当たらなかった時 -- 2015-06-05 (金) 15:42:57
    • GP02のABZを裸拠点に打ち込んだら自爆した時 -- 2015-06-05 (金) 15:49:19
      • 発射の間で、横にずれていったことあるorz -- 2015-06-05 (金) 15:53:46
    • 格闘で不意打ちしようとして引っかかったりずれたり、斬り合いで一度も勝てたことないぐらい格闘適正ないのに、マシを1マガジン撃ちきってもほとんど当てられず、物陰に隠れながら延々とミサを垂れ流すだけしかできない自分。もちろん、今も変わらない… -- 2015-06-05 (金) 15:50:45
      • 格闘はまあともかくとして、マシはロックオン強化すれば当たるだろ -- 2015-06-05 (金) 15:52:49
      • 一度マシのロックを900以上にしてためしてみて! -- 2015-06-05 (金) 15:56:52
      • 900以上の使ってるけど、ロックしてたって当てようとして照準合わせようにも全然明後日行っちゃう。動き回る奴に当てるのは俺には難しい(´・ω・`) -- 枝主? 2015-06-05 (金) 16:17:43
      • マウス感度の調節で、ある程度の補正効くから試してみたら。 -- 2015-06-05 (金) 20:21:05
    • アレックスに乗るとすぐ撃墜される・・・・・・いつも以上に引き気味でないと生き延びない。 -- 2015-06-05 (金) 15:53:00
    • ジムスナの3点でこかしたのに追撃を外した時、下手すぎやと思う -- 2015-06-05 (金) 15:57:54
      • CSRで(ry -- 2015-06-05 (金) 16:15:36
    • 転倒中の相手に格闘でトドメに迫る→何故かロックオンを使ってしまう→違う敵をロックオン→起き上がった相手に逃げられたばかりか逆襲でKILL殺られる。戦闘中ながら部屋の隅で体育座りでいじけたい気持ちが溢れました。 -- 2015-06-05 (金) 16:09:53
    • 30kill 25death お、おうってなるな -- 2015-06-05 (金) 16:20:28
      • 倒せるだけマシ。俺なんかトドメがまったく刺せてない -- 2015-06-05 (金) 16:21:40
      • まぁ低コスでゾンビってるだけだが -- 2015-06-05 (金) 16:23:28
      • 低コスゾンビですらも「立ち回りで被撃墜は抑えろよ妥協すんな」って声が聞こえてきたりする将官戦場 -- 2015-06-05 (金) 16:25:10
    • ガンダムやガンキャノン重装型の2丁バズがうまく当てられず、転倒どころか怯ませる事も出来ない時。(´・ω・`) -- 2015-06-05 (金) 16:22:53
    • 横移動や後退なんかしてる敵機にはかなり当てられるのに向かってくる敵機に対してはやたらMGの命中率が低い時。 -- 2015-06-05 (金) 16:24:29
    • 物陰から現れたナハトにビビって、気が付いたらガンキャノンで土下座した時。 -- 2015-06-05 (金) 16:31:49
      • グフカス時代の尉官ころから連邦で指揮をしています 戦績は勝ち越し指揮ランキングも一位とった経験もあるしいまでもとれると思ってる、不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利させろ、それが出来ずにマイナスいやって無視がよすぎる 全体ゲージ時代連邦ゲージ負けのころ歩兵じゃ勝てないが指揮入って勝ち越しでランキング50以内にはいってた経験からすれば多少の不利は指揮でくつがえります 勝てばいいだけ簡単でしょ因みに将官対尉官位の格差なら指揮入っても邪魔なだけ -- 2015-06-05 (金) 16:32:45
      • 木ミスですわーごめんなさい -- 2015-06-05 (金) 16:35:07
      • 木ミスですわーごめんなさい -- 2015-06-05 (金) 16:35:07
      • 指揮官様カッコいいです(*´Д`) -- 2015-06-05 (金) 16:36:22
      • 多少の不利ではない戦場が多いというのに勝つのが簡単でしょとか言っている時点で経験不足。 -- 2015-06-05 (金) 16:51:06
      • 不利だろうがなんだろうが歩兵を勝利できるとかいう人間じゃないとプレイすると損します。はい、だれがしたがりますか?自分さえよければ良いってことだろそれ。 -- 2015-06-05 (金) 17:06:48
      • ちょっとおもしろかったのに、土下座キャノンさんにあやまれよ -- 2015-06-05 (金) 17:10:19
    • 1000戦以上していまだに撃墜数3桁被撃墜数5桁だと気づいた時。支援専と言うわけでもなく強・重・砲・狙のオールラウンダーでやってるけどいまだに地雷と迫撃でしかキルとれねっす -- 2015-06-05 (金) 16:32:38
    • ズゴEのFAFを近距離で全弾外した時 -- 2015-06-05 (金) 16:47:58
    • 素イフのD2が当たらずに相手の周りをひたすらダンスしてる時 -- 2015-06-05 (金) 16:53:35
    • ナハトD式でキル取り捲れる動画観て将官戦場に持っていったのに全然キル取れなかった時。 -- 2015-06-05 (金) 17:22:44
  • は? 今日金曜やんけ 【定k -- 2015-06-05 (金) 16:03:29
    • (´・ω・`)今日でガオンッ!【定期】 -- 2015-06-05 (金) 16:04:12
      • 豚ガオンっていってる -- 2015-06-05 (金) 16:07:52
      • 強暴そうな豚は捕獲よー -- 2015-06-05 (金) 16:08:50
      • (´・ω・`)ヴァニラ・アイスの戦闘はおわったわよ -- 2015-06-05 (金) 16:10:06
      • アヴさん死んだとき、ニコニコで「どうせ生きてるんでしょ?」ってコメが多くて初見多いんだなって思った -- 2015-06-05 (金) 16:18:48
      • イギーも え~って思った。 -- 2015-06-05 (金) 16:22:38
      • (´・ω・`)アヴさんあまりにもあっけなさすぎるし前も死んだと思ったら生きてたから初見だとどうせ生きてると思っちゃうのは仕方ないと思うの -- 2015-06-05 (金) 16:23:24
      • 花京院は死ぬってのを知ってるのは多かったみたいだけど、イギーは死なないって思ってるのも多かったね -- 2015-06-05 (金) 16:23:41
    • 豚は亜空間にぶち撒き出荷よー -- 2015-06-05 (金) 16:39:06
      • (´・ω・`)そんギャァァァァ -- 2015-06-05 (金) 16:41:17
      • 一匹一匹、順番に順番に -- 2015-06-05 (金) 18:02:09
  • プレチケ銀図の獲得チケット枚数が残念なことだった日から数日がたった。皆で「プレチケ機体の特性上げしやすくしてくれ」って要望を送りませんか -- 2015-06-05 (金) 16:08:27
    • WDガンキャ「そうだそうだ!」 -- 2015-06-05 (金) 16:11:20
    • それはよくない。上げにくくしてくれないと頑張ってカンストさせた俺のロケシュうさ耳ザクキャの価値が激減してしまう -- 2015-06-05 (金) 16:20:37
    • 毎日1戦してたらもらえるんだし今ぐらいでちょうどいいよ。特性上げたければ毎日参戦、DX欲しければ課金かランキングでとればいいし -- 2015-06-05 (金) 16:34:23
      • 特性5にすんのに30枚のやつでも約一年必要なのに丁度いいのか(困惑) -- 2015-06-05 (金) 16:57:56
  • グフカスのガトシーを使いすぎせいかCBRが下手くそになっている件。(´・ω・`)どーしよ -- 2015-06-05 (金) 16:33:22
    • あるわ~。あれ?こんなに当たらなかったっけ?と思う。 -- 2015-06-05 (金) 16:45:22
    • AIMの使用感はマジで統一してほしいわ -- 2015-06-05 (金) 16:55:32
  • スーパーカップはアイスクリーム界のアレックスだな。味量値段どれも隙がない。対抗は爽、食感は駆け抜けるケンプファーのよう。 -- 2015-06-05 (金) 16:41:03
    • アイス界のガーカスはあずきバー -- 2015-06-05 (金) 16:43:08
    • パリパリバーはジムだな 安い美味いでもすぐなくなる そしてなくなってもすぐに次のパリパリバーが… -- 2015-06-05 (金) 16:48:27
    • アレックスはハーゲンダッツじゃね? お高いところとかが・・・・・w ケンプファーはレディーボーゲンでw -- 2015-06-05 (金) 16:56:43
    • 17はパジムだな、入手難易度がそこそこ、コスパ低め、でもたまに食うと結構美味しい -- 2015-06-05 (金) 17:02:52
    • カキ氷が袋詰めされてる奴は、人によって食べ方が違うから使い手で味が変わる機体全般のようではある -- 2015-06-05 (金) 17:30:11
    • アンパンマンアイスは、沖縄限定……まさに、ワンオフのエース機ではないか -- 2015-06-05 (金) 17:38:41
    • マクベが牧場で牛の乳を絞って作った牧場しぼり(ギャン) -- 2015-06-05 (金) 17:52:46
  • Z時代は拠点も「A.B」「X.Y」「α.β」ってあって三つ巴だったらカオスになりそう もう裏取られて暗殺されまくるな -- 2015-06-05 (金) 16:46:40
    • 1陣営が「偶然」集中砲火される現象が多発 -- 2015-06-05 (金) 16:49:08
    • マップは円状な!w -- 2015-06-05 (金) 16:53:05
    • 参戦時ランダムで、残り10分、戦力のゲージが半分以上残ってる戦場限定で戦時介入が起こって、負けてる陣営に25人が味方につくとかだったら面白そう まぁ敵対設定とかまったく関係なくなるけど -- 2015-06-05 (金) 16:57:22
    • いっそ拠点なしで、まん丸のコロシアムに全員ランダムに転送されてひたすら殺し合い 1試合5分でお願いします -- 2015-06-05 (金) 17:01:29
  • ポケ戦のスカーレット隊ってそんなにひどいかな…。ジム駒はケンプに性能負けしてるし、砲撃の量キャや狙撃の砂Ⅱでケンプに勝てるわけないし。どちらかというとガト持ちのアレックスにサーベルで突っ込んで返り討ちにあったミーシャも悪いぞ。サーベル対決に付き合わないクリスもひどいけどさ…。 -- 2015-06-05 (金) 16:55:15
    • (´・ω・`)武装が頭部バルカンとサーベルしかないならD格するしかないじゃない -- 2015-06-05 (金) 16:58:00
    • は?さんざん好き放題味方をレ○プした後で赤玉出たからサーベル抜いた奴相手にサーベル対決する義理はないやろ -- 2015-06-05 (金) 17:02:41
    • 残念ながら砂Ⅱはスナイパーじゃなくて総合強化型でしかもMC無しのガンダムに匹敵する性能なんだよなあ... -- 2015-06-05 (金) 17:05:22
    • てかあの状況でサーベル以外の有効打はケンプにはない。ミーシャはその状況で最善と思われる手を打っているベテランパイロットだぞ。 -- 2015-06-05 (金) 17:08:52
    • スカーレット隊に全弾使ったんだよ。だからスカーレット隊は全滅した。バーニィ達が爆弾持ってるし別にアレックス破壊の作戦あっただろうしアレックス起動自体想定外だったはず -- 2015-06-05 (金) 17:19:39
      • そもそもチェーンマイン一発で破壊できると思い込んでたからな -- 2015-06-05 (金) 17:23:17
      • まぁチェンマを直撃させてで中身がほぼ無傷って、想像しないよな・・・ -- 2015-06-05 (金) 17:31:06
      • あと腕からガトリング出てくるとも思ってなかっただろうな。先にビームサーベル抜いたわけだし斬りかかっても問題はなかったはずだった。 -- 2015-06-05 (金) 17:38:02
      • アレックスの情報が無いんじゃ、丸腰にしか見えんわな -- 2015-06-05 (金) 17:59:23
    • アレックスの情報がもっとあれば、サーベルで突っ込む時に瓦礫でも何でもいいからシールド代わりに使ってたのかな -- 2015-06-05 (金) 17:35:27
    • コロニー(しかも中立)内部での戦闘だから無闇に発砲できない状況で街中滑走するケンプファー相手に何も出来なかったのはしゃーない。ケンプもスカーレット隊相手に少ない弾撃ちつくしちゃった上に相手がチョバックスでチェーンマイン撃破失敗だったのもしゃーない。問題は中立コロニーでアレックス組み立てとった連邦上層部とアレックス強奪失敗したら中立コロニーに核ぶっ放すとかやってたジオン艦隊よ -- 2015-06-05 (金) 17:42:36
      • スカーレット隊、回避ぐらいは出来ただろ。 -- 2015-06-05 (金) 17:43:20
    • チェーンマイン巻いてドヤ顔見物してるのに倒しきれなくて慌ててD格するけど射撃で冷静に撃墜されるあたりがガンオンっぽい -- 2015-06-05 (金) 17:42:53
    • 何言ってんだ?ミーシャがスゲーんだよ、その上を行くクリスはもっとスゲーんだよ、でバーニィもすげーんだよ、スカーレット隊は中身がヘボなんだよ -- 2015-06-05 (金) 18:17:17
  • ヅダとかイフ改とかフレピクとかガルマザクがいるのに、対応するエースは出動要請にいないんだよな。せっかく機体があるのに勿体ないわ。NYにガルマザク追加とかしてくれー。 -- 2015-06-05 (金) 16:58:01
    • で、そのフレピクはどっち陣営で出すんで? -- 2015-06-05 (金) 17:01:23
      • フレピクは連邦の機体ですよ -- 2015-06-05 (金) 17:33:45
      • 連邦っていっても連邦内部の邪魔な連中を抹消する始末屋っていうイレギュラーな存在なんだよなぁそれに途中からジオンに半分寝返るような感じだったし、どっちともいえないって言うところだろ -- 2015-06-05 (金) 17:42:44
    • ニムバス「えぇ...」 -- 2015-06-05 (金) 17:07:36
      • あんたはT式ブンブン丸になったら認めてやるよwというか、エース仕様でブンブン丸になったら恐ろしいだろうなぁw -- 2015-06-05 (金) 17:15:54
      • 2号機、3号機来たしスペースコロニーも実装したりするのかな -- 2015-06-05 (金) 17:17:52
    • なかなかお目にかからないキャラも出してるんだし、ヘビガンでイングリットとか高ザクでギャビーとか出してくれてもいいのにな -- 2015-06-05 (金) 17:32:55
    • 4号5号マレットもできるし、6号フェンリルもできるんじゃない? -- 木主? 2015-06-05 (金) 17:46:23
      • 木主じゃないです。ごめんなさい -- 2015-06-05 (金) 17:47:09
  • 現在のバージョンで不利な機体を教えてください。一人1機までで説明文もお願いします。 -- 2015-06-05 (金) 17:33:00
    • 格闘機全般。マップが入り組んでても、やっぱり射撃が強いからねぇ -- 2015-06-05 (金) 17:34:45
      • 格闘屋やってるけど、不利だとは微塵も思わんぞ 下手な射撃機使うくらいなら格闘振れってくらいに -- 2015-06-05 (金) 17:38:39
      • 一部格闘は不利じゃないとは思う。ドムとか格闘がもっさりしてるのは不利じゃねえべかな。 -- 2015-06-05 (金) 17:43:28
      • 格闘機の上位の連中は強機体に分類されるから格闘機全般が不利ってのはありえない。問題は昔の格闘機が格闘インフレに取り残されて残念な事になってること。イフ改とかジムストとか -- 2015-06-05 (金) 17:56:52
      • 強機体と呼ばれる格闘機ってなんじゃろう。イフシュナとナハト、ネメストぐらいしか思いつかん -- 2015-06-05 (金) 18:25:32
    • 〈+〉そんなやつおらんやろー -- 2015-06-05 (金) 17:36:29
    • 量産型ガンキャノン(無印)だな。ジムキャとの性能差、特性のあげにくさ、目玉武器が不遇の単発BR武器、兄弟が重撃中堅トップのWDガンキャと砲撃上位のヲルキャ。色塗りかえれる唯一の量産型ガンキャノンという点が唯一の救い -- 2015-06-05 (金) 17:37:21
      • 残念な機体が多いガンオンだが実装時クッソ微妙、あとはさらに下がるだけで一度も浮上しない機体は結構珍しい -- 2015-06-05 (金) 17:54:44
    • ジム砂武強,ザク1指揮組ちゃうか かなりしょぼい -- 2015-06-05 (金) 17:47:55
    • ジム砂とザク砂。遺跡や東亜などでは得意な間合いが取りづらいから。これは局地戦においても当てはまる。こいつを解消する方法としてはライフルのみ装備だと歩行速度あがるとか、あとはせめて帰投早くしないと初期スナの影どんどん薄くなる -- 2015-06-05 (金) 17:52:39
      • 対戦艦はさいつよなんやで まぁ足回りはちょっとな -- 2015-06-05 (金) 17:55:34
      • レーダーと地雷を同時持ちできるから便利屋扱いされる事はある -- 2015-06-05 (金) 17:58:14
      • レーダーこそないけど帰投足回りに優れる強偵なら前線に地雷撒いて帰ってこれたりもするけど、連邦の対になるやつがジムスルだったっけ彼も不遇だから -- 2015-06-05 (金) 18:04:03
      • 素スナはむしろガチだろう。逆に狙撃兵科はこいつら以外存在価値ほぼゼロ。チャ砂も4号機も自己満足の世界 -- 2015-06-05 (金) 18:04:52
      • アーマーが上がりまくってる現状じゃ初期砂で対MS戦はハエタタキくらい。こいつらの本質は220コス一枠で重要度の高いレーダー、地雷、対艦をすべてこなせる汎用性の高さにある -- 2015-06-05 (金) 18:08:44
      • チャ砂はCSRMでダウン取れなくなっちまったのが個人的に痛いなぁ・・・かといってFならワンキルできるかと言うと支援狙撃や低級の強襲に限られるし -- 2015-06-05 (金) 18:12:11
    • ゾック、転倒閾値変更で転倒が現実的じゃ無くなり、様々なデメリットゆえに許されてきた高火力の利点の大部分を失った。さらに、周りの連射武器、特に重撃の武装が強化される中、殆ど強化されていないため、ビムシュが無いことも考えると、同コスト帯ですら高火力と言えない威力しかない。今ゾックに乗る理由は愛しかない -- 2015-06-05 (金) 17:52:40
      • それは相手してても感じる、迂闊に空を飛ばなければクローの範囲外を回りつつ撃ってるだけで大体倒せてしまう -- 2015-06-05 (金) 18:19:10
  • (<◎>`)もうすぐゾゴックの運命が決まるわね -- 2015-06-05 (金) 17:54:49
    • もはやゾゴより肩よ… -- 2015-06-05 (金) 17:57:42
    • まっすぐ飛ぶ射撃武器貰ったんだから我慢しなさい -- 2015-06-05 (金) 17:59:48
      • (<◎>`)ちぇー -- 2015-06-05 (金) 18:11:15
  • またまた調整が入るぞー!! -- 2015-06-05 (金) 18:00:39
    • おっ 01復活やな -- 2015-06-05 (金) 18:02:44
    • 焼夷迫撃弾だと… -- 2015-06-05 (金) 18:04:44
      • まさかこのとき、実装されてもゴミと言われ続けるとは思わなかった量キャであった。 -- 2015-06-05 (金) 18:06:43
  • ようやく北極のシャトルが空気ではなくなるわけか。 -- 2015-06-05 (金) 18:01:59
    • 北極だけ制圧戦になるってことかね -- 2015-06-05 (Fri) 18:03:18
      • 新ルールを入れてきたあたり、結構考えてるね。 -- 2015-06-05 (金) 18:05:18
      • 大規模と制圧戦のミックスか これはいいな KD厨も凸厨も納得できるやろ -- 2015-06-05 (金) 18:06:57
    • 制圧の敵味方が集まりすぎるクソゲーと、北極の硬直する戦況+2-4の芋合戦というクソゲー、と言う要素を同時に設置する事で解消しようと言う魂胆か、狙いは悪くない -- 2015-06-05 (金) 18:07:51
    • これバトルエリア行ったらk とかって流れにならねぇよな…? -- 2015-06-05 (金) 18:09:59
      • と思ったら入ってる間なんやな じゃあ大丈夫か -- 2015-06-05 (金) 18:10:35
      • 範囲にいれば相手の戦力ゲージを削ることができるからそれはない。 -- 2015-06-05 (金) 18:11:15
      • 敵味方一切攻撃せずにバトルエリアに留まり続ければスコアも入るし早く終わるしでお得 -- 2015-06-05 (金) 18:18:14
  • 重装ガンキャのゴレンジャイ臭 -- 2015-06-05 (金) 18:03:32
    • カレーガンキャ、唯一のアンデンティティを奪われる -- 2015-06-05 (金) 18:04:29
      • 「カレーガンキャ」が強くなったという上方修正と捉えるべきなのか・・・ -- 2015-06-05 (金) 18:21:42
    • 砲ゲルのカラーも結構酷いな。縞々んとこが何か… -- 2015-06-05 (金) 18:09:15
  • 北極に制圧戦の要素入れてきたのか -- 2015-06-05 (金) 18:04:04
  • 迫撃焼夷弾…だとぉう…!? -- 2015-06-05 (金) 18:04:43
    • 量産ガンキャ「違う、そうじゃない・・・が、これはこれでもらっておく。頼むからブーチャあげてくれ!」 -- 2015-06-05 (金) 18:08:05
    • 遂に量産ガンキャに救いの手が差し伸べられた!メンテ明けたら迫撃ポンポコ撃ちまくるでー -- 2015-06-05 (金) 18:08:19
  • 制圧エリアとか面白そうだなーとか思ってたらガンキャのカラーリングですべてが吹き飛んだ。 -- 2015-06-05 (金) 18:04:55
  • ついに重装キャノンまでカレーになってしまうのか... -- 2015-06-05 (金) 18:05:13
    • なんか戦隊物みたいな色だな -- 2015-06-05 (金) 18:08:26
  • クイックスイッチ、切り替え後の威力上昇って効果なかったもんな、ほんと馬鹿だよなうんえい -- 2015-06-05 (金) 18:08:11
    • 時間じゃなくて1マガジン分とかにすればいいのにな。数秒間だけじゃバズ以外効果を実感できないと思うが -- 2015-06-05 (金) 18:11:53
    • 時間じゃなくて1マガジン分とかにすればいいのにな。数秒間だけじゃバズ以外効果を実感できないと思うが -- 2015-06-05 (金) 18:11:58
    • 1マガて甘えすぎだろw 1発でいい -- 2015-06-05 (金) 18:42:29
  • 実装してみないと解らんが新しい試みにはGJ。どうでるかなw -- 2015-06-05 (金) 18:09:10
  • やっと俺の金ザク改がピンクになるんだな。 -- 2015-06-05 (金) 18:09:33
  • バトルエリアってスプラトゥーンのガチバトルみたいなもんか。正直制圧戦の焼き直しだとアレックス無双になるだけだろうけど -- 2015-06-05 (金) 18:10:09
    • 制圧戦と違ってそこにだけ集中したら敵の凸通す危険も高まるからどうだろうな。ゲージの減り方次第か。 -- 2015-06-05 (金) 18:12:36
    • 指揮官スキーの俺としては今から戦略妄想してソワソワしてるわ -- 2015-06-05 (金) 18:15:38
    • おい、イカに失礼だろこんなゲームの対として話題にしちゃ -- 2015-06-05 (金) 18:51:59
  • 6号機ってそんなに積載キツかったの?そこそこ重量減ってると思うんだけど -- 2015-06-05 (金) 18:10:53
    • まあ普通の装備してたら86維持は出来ないね 積載しっかり伸ばせばマイナスは回避できるけど再低値の86には防御モジュでも程遠い -- 2015-06-05 (金) 18:14:54
  • フルバーニアンのアーマー増やさなくて良かったやろ…ゼフィランサス状態ではアーマーと積載多めっていう利点が確保できるのに… -- 2015-06-05 (金) 18:11:24
    • UBPの重さも下がるから余計に素ゼフィの存在価値なくなってきたなw -- 2015-06-05 (金) 18:12:57
    • GP01の強化は相当でかいな。たしかにポッドを装備してないときの特徴をもっと出してほしいんだが -- 2015-06-05 (金) 18:14:05
  • 100位までとか無理すぎ。ニートじゃねーんだからよ…来週はイベント無しだな。 -- 2015-06-05 (金) 18:12:02
    • 数字も数えられないの・・・? -- 2015-06-05 (金) 18:15:24
      • マスデバ欲しいんでしょ(適当 -- 2015-06-05 (金) 18:17:14
  • フルバーニアンに必要なんは火力や360最低火力じゃガンダムというより強化LA -- 2015-06-05 (金) 18:12:22
    • むしろそれでええ 機動力特化のLA系列最高峰と万能型のジム系列最高峰に分かれてるみたいで好き -- 2015-06-05 (金) 18:14:56
    • ガンダム=火力ってわけじゃないんだし、足回り高くて万バズ持てるんだからいいじゃん -- 2015-06-05 (金) 18:14:57
      • ガンダムは340じゃ高火力機体でしょ -- 2015-06-05 (金) 18:20:21
      • 枝の意図読めてなさすぎだろ…。 -- 2015-06-05 (金) 18:24:28
    • まあ360最低かもしれんが340と比べたらかなり上なんだし仕方ないんじゃない。4体あれば誰かがビリになるんだよ。 -- 2015-06-05 (金) 18:15:22
      • 他3機と差が酷すぎるだろ -- 2015-06-05 (金) 18:16:08
      • 火力だけで言えばプロガンとはBZFの威力差分しか違いないけどな -- 2015-06-05 (金) 18:17:09
      • ほら、被弾面積でほかと差がひどすぎる奴もいるし許せよ…。 -- 2015-06-05 (金) 18:23:00
      • 一号機のcbr5発くらいにしてくれればそれでいいのになぜまた足回りなのか -- 2015-06-05 (金) 18:32:13
    • 万BZあれば十分だろ -- 2015-06-05 (金) 18:15:54
      • ロケシュないんだけど? -- 2015-06-05 (金) 18:16:26
      • 流石に贅沢すぎるわ -- 2015-06-05 (金) 18:18:15
      • あったとしても確実に引けるわけじゃないしなぁ アレックスだって非ロケシュの奴いっぱいいるし そもそも確実に転倒させられるって考えのほうがおかしい気がする -- 2015-06-05 (金) 18:19:28
    • アレックスでよくね? -- 2015-06-05 (金) 18:20:12
      • それ言ったらおしまいやで。 -- 2015-06-05 (金) 18:52:29
    • フルバーニアンはまだいいけど素のゼフィランサスは本当に無価値 -- 2015-06-05 (金) 18:25:26
  • ゲームバランス調整といいつつ、先週勝ち越した連邦の方に修正偏ってるだろ、なんだこれ。 -- 2015-06-05 (金) 18:15:50
    • 使用率をもとに調整する機体を決めているらしいから…ハイゴックみたいに半端に人気のある機体が悲しみを背負うはめに -- 2015-06-05 (金) 18:17:51
      • 使用率言い出したらぶっ壊れ基準の性能にしか並んでしょ -- 2015-06-05 (金) 18:19:05
    • ドムキャ兄弟おるやん -- 2015-06-05 (金) 18:19:03
    • ジオン2ヶ月以上負け続きなの理解してないよね。運営って。 -- 2015-06-05 (金) 18:19:49
      • それが正常だしな運営からしたら -- 2015-06-05 (金) 18:21:07
      • 結局原因はアレックスとフレピクだから、その二機を絶対修正できない以上はバランス調整なんてガス抜きでしかないよ -- 2015-06-05 (金) 18:23:08
      • ユーザー「将官でバランスとれ」だけど、運営は全階級でバランス見てるんじゃねーの?尉佐官以下はユーザーは「どうでもいい」かもしれないけど、運営は「どうでもいい」じゃいけないから、こうなったんじゃないの?まぁ佐官以下ゲージ無いから噂レベルしか分からんけど -- 2015-06-05 (金) 18:23:38
      • 全階級でバランス整えるのであればこそ将官でバランスを取るべき。ぶっ壊れGLAの時の勢力ゲージを見れたのであれば尉官佐官以下のユーザーのバランスなど、後回しにすべきだと痛感したはず。 -- 2015-06-05 (金) 18:28:07
      • 某МMOみたいになるぞ。初心者が居づらい環境になっていくと、ユーザーは増えんからな -- 2015-06-05 (金) 18:29:50
      • 初心者が居やすい環境ってのは高階級の階級維持難易度の差によってその下の階級が高階級とは間逆な勝率になるような環境なのか?そうじゃないだろう。ゲームバランスが整っていることを前提に初心者の居易さってのは見えてくる。 -- 2015-06-05 (金) 18:32:28
      • 詳細のデータ無いから推測だけど、佐官以下が将官より多ければ、大多数の佐官以下の調整も考えないといけないし。佐官以下が少ないなら「新規が増えてない、むしろ減っている」だから余計に企業的にどうにかしないといけないのかもね -- 2015-06-05 (金) 18:34:35
      • 努力して上手くなって、努力して機体そろえたらボロ負けするような戦場に放り込まれるゲームだよって解ったら初心者寄り付かないだろうしな。 -- 2015-06-05 (金) 18:34:55
      • 佐官以下が将官より多ければって当然じゃね?一番人口が多い階級を将官にしなきゃならんの? -- 2015-06-05 (金) 18:38:54
      • 何してもフレピク放置してたら結局同じなんだよなぁ -- 2015-06-05 (金) 18:43:15
      • ジオン佐官以下新規は増えるかもしれないけど。連邦佐官以下新規は辞めるか、ある程度続ければ将官に簡単に上がれるだろ。ジオン佐官以下と連邦将官は多いかもしれないけど、陣営バランスは取れてないだろ? -- 2015-06-05 (金) 18:44:42
      • 同じ腕の人間が両軍同じ階級帯に居るからこそバランスが取れる。そうするためには高階級でまずバランスを取るしか方法はない。佐官以下のバランスは後にすべきなのは当然。 -- 2015-06-05 (金) 18:54:54
      • 上を弄った所でMS戦出来ないガバガバな佐官本拠攻撃で上がる糞プレを解決しない限り意味無い。 -- 2015-06-05 (金) 19:09:19
    • 使われてない機体の修正だからね。しかたないね -- 2015-06-05 (Fri) 18:20:53
    • むしろアレックスが減ってジオン有利になるかもしれんぞ -- 2015-06-05 (金) 18:21:15
      • アレックスが減るってことはアレックス以上もしくは別方向の壊れでも無いとないだろうな。 -- 2015-06-05 (金) 18:31:43
    • GP02の超絶強化によって360コスト最弱と化したGP01,ゴミの量キャ、武装被りのG-6.べつに贔屓でも何でもねーだろ。 -- 2015-06-05 (金) 18:21:32
      • ゴミはジオンにもたくさんあるんだよなぁ -- 2015-06-05 (金) 18:23:01
      • ほんと贅沢なポークだな。 -- 2015-06-05 (金) 18:24:40
      • 贔屓?「ゲームバランスの調整」だぞ?大きく勝ち越している勢力を上方修正するよりもまず、負け越している勢力を上方修正すべきなのは当然の道理だと思わないかい? -- 2015-06-05 (金) 18:24:41
      • その中一芸もネタも無い量キャさんはゴミの鏡やで -- 2015-06-05 (金) 18:26:30
      • バランスを調整したいのであればゴミ以外のMSも強化すべきだっただろう。少なくともこの勢力ゲージの傾きでジオンがドム砲撃兄弟の強化しかないとかはありえん。 -- 2015-06-05 (金) 18:30:19
      • 素量産キャノン先輩の強化だけは許してあげて -- 2015-06-05 (金) 18:37:51
      • いや、ゴミMSの強化は別に良いんだ、両軍どんどんすれば良い。ただ、ゲームバランスを考えればジオン側のMSをさらに強化すべきだって話。そうじゃなければ来週もその先も連邦が大きく勝ち越すっていうバランスに変わりはない。 -- 2015-06-05 (金) 18:40:47
      • それでジオンが強くなったら連邦がグチグチ言いだす未来が見える。今ぐらいがちょうどええんやないかなぁ -- 2015-06-05 (金) 18:44:30
      • 連邦がグチグチ言い出すから高階級のジオンは大きく負け越しのままずっといろと?アレックスいてGLAがぶっ壊れていてフレピクが飛びまわれるのにケンプガー言ってた連邦だぞ?いつまで連邦の都合でゲームしなきゃならんのだ -- 2015-06-05 (金) 18:52:48
      • ↑連邦低階級しか言ってないネガをさも連邦全体の意見として見てるネガジさんは帰ってどうぞw -- 2015-06-05 (金) 19:03:25
    • 内容見ずに数だけ見て反射的にネガるなっちゅうの -- 2015-06-05 (金) 18:23:55
      • きみ内容見たの? -- 2015-06-05 (金) 18:25:36
      • 内容みてネガってるやでー はさておき まぁ期待して開いたら砲ドムキャだけでしたみたいなもんやし言いたいことは分からんでもないからな -- 2015-06-05 (金) 18:29:15
      • まぁ6号機は流石に予想外だけど、アサルト君はタダでさえ悲しみを背負ってるんだからこの程度の修正誤差の範囲程度だろ…1号機の修正も02と比べたらこれ位はええやん -- 2015-06-05 (金) 18:33:53
      • GAAはこの前弱体化食らったから許される -- 2015-06-05 (金) 18:35:12
      • 1号機とか06号機とかの修正が悪いって言っているわけじゃない、バランス調整したのにさらにバランスが悪くなったわけだから少なくとも今回はジオンの方が強化度が低いってことがありえんってことだ。強化すべきMSはいくらでもあったはずだろうに。 -- 2015-06-05 (金) 18:37:20
  • ドムキャブラザーズが喜んでいる所にすぐ新DXでマドロックのライバルに出来るような機体だかザメルだかが上位互換を持ってきて来て即消え去る未来が見えた。 -- 2015-06-05 (金) 18:20:33
    • ドムシリーズって地味に悲しみ多くないっすかね・・・ -- 2015-06-05 (金) 18:23:35
    • つまり量キャ大勝利か -- 2015-06-05 (金) 18:24:30
    • 索敵グレみたいに後から他の機体に実装されるまでが山場だろうけど、初期からやってない人って、量キャと砲ドムは、ほとんど持ってないだろうし、他の機体に実装されるだろうからガシャも回さないんだろうな -- 2015-06-05 (金) 18:27:22
  • ユニバーサルブーストポッド装備しない意味ってあるのか・・・?基本的な上方とは別でゼフィは帰投高いマン、フルバーミヤンは足回りさらにサイッキョにすればよかったのに。 -- 2015-06-05 (金) 18:23:44
  • 360コスに求められてる性能はアレックスで完結している。一号機をいくらいじったところで、結局皆アレックスに戻ってくる -- 2015-06-05 (金) 18:25:38
    • 積載ちょろっと確保しつつのアレックスより若干早いマン -- 2015-06-05 (金) 18:25:00
  • 結局ギャンさん救済なし!解散! -- 2015-06-05 (金) 18:26:14
    • 極少数のギャン好きが暴れてる(しかも上手い)から、運営も調整に困ってんだろ(適当) -- 2015-06-05 (金) 18:31:10
  • クイスイ切替短縮効果のある武器は5%、切替なし武器は10%とかにならんかなー。 -- 2015-06-05 (金) 18:29:43
  • 10日に追加されるザク改のピンクカラーに興奮した可愛い物好きの俺。ジオンにこういう可愛い色の機体少ないよな -- 2015-06-05 (金) 18:33:32
    • ノリスが愛機越しに見つめてるぞ -- 2015-06-05 (金) 18:35:06
      • 安心しろ、隣で寝てるから。あとピンクのジュアッグとアッガイも -- 2015-06-05 (金) 18:36:21
      • 副砲ドムキャと寒ドムもピンクになれる -- 2015-06-05 (金) 20:30:18
    • シャアザク「ガタッ」 -- 2015-06-05 (金) 18:35:36
      • いいから座ってろ。宇宙で出してやっから -- 2015-06-05 (金) 18:41:26
    • 連邦にステッキ振り回す、ピンクの魔法少女が最近実装されたぜ -- 2015-06-05 (金) 18:36:20
    • あれ、特殊カラースプレーらしいぞ -- 2015-06-05 (金) 20:02:08
  • 連邦の全コスト機体の総合力が強くなってきてない?気のせいかな・・・。 -- 2015-06-05 (金) 18:35:47
  • もうジオンに未来はないのか… -- 2015-06-05 (金) 18:36:08
    • ジオンの全MSの歩行速度を倍にしてくれれば少しはましになるのになぁ。デブい遅い柔らかいの三拍子なんだからそれくらいしてくれてもいいと思う。 -- 2015-06-05 (金) 18:43:53
      • ナハトがNARUTO走りになります -- 2015-06-05 (金) 18:52:40
  • マスデバ武器はこのままなの?それを使わないで普通の武器を使った方が明らかに強いのに? -- 2015-06-05 (金) 18:37:16
    • まだデバッグ(ユーザー)班の報告集めてる段階なんじゃね? -- 2015-06-05 (金) 18:38:14
    • 普通の武器と合わせて戦略の幅が広がるから(確信 -- 2015-06-05 (金) 18:39:27
    • ゾゴのコラで充分楽しめたろ?俺はそれだけで満足してる。ガーカス二挺も笑わせてもらったし -- 2015-06-05 (金) 19:51:22
  • つ~か実装から1年以上経って、他の機体も上方修正されてるのに上方修正無しで一向に色あせないアレケンは当時から思ってたがオーパーツだなw -- 2015-06-05 (金) 18:38:38
    • ケンプは2度修正されてるぞ、HP上昇と着地硬直減とチェンマ重量減、あと初速から最高速度状態になった -- 2015-06-05 (金) 18:41:22
    • Z時代でも最強クラスになるGPシリーズを見るとZ始まってもアレケンでいいやってなるな -- 2015-06-05 (金) 18:41:46
    • 一応アレックスはBRの弾数が増えるとかケンプファーは着地硬直とかチェンマの判定とかの強化はなされてるぞ -- 2015-06-05 (金) 18:41:52
    • 実装当時は確定転倒の万バズに一応実弾射撃高峰のガトシの1.5倍の内蔵マシだったからな。頭おかしいとしか思えなかった -- 2015-06-05 (金) 18:42:26
    • ????「ふふふ、責任をとるのは私ではない。この2機の機体がある限りなw」 -- 2015-06-05 (金) 18:43:39
      • アレケンがいる限りどんなロマン機体を開発販売しようとしても売れない現実。 -- 2015-06-05 (金) 18:44:24
      • アレックスがいる限り勝つためにケンプナハトに乗らなきゃいけない。しかもフレピクとかいう化け物がいるから、さらに帰投の早いケンプが流行る。 売れないのは主にアレフレピクのせいだな。ジオン同軍見ればわかるでしょ? -- 2015-06-05 (金) 18:48:51
      • つまり開発が新作機体を出しても売れない、利益低下。責任は誰がとって誰が勝つ?つまりそういうこと。 -- 2015-06-05 (金) 19:10:24
      • だって機体一つにゲーム機すら買えるお金が掛るやん、そりゃ大抵の人がアレケンフレナハで済ませようとするわ -- 2015-06-05 (金) 20:26:02
  • 連邦の機体の調整には文句無いが、どうしてジオンのゴミどもを放置しておくのか。ハイゴック、ギャン、シマゲル…運営はこいつらが強いとでも思っているのか -- 2015-06-05 (金) 18:40:43
    • 使用率で判断されてるから、人気があるこいつらが放置されるのは当たり前。 …ナンカン許さん -- 2015-06-05 (金) 18:44:21
    • ゴミでも人気(使用率)は高いからじゃね? -- 2015-06-05 (金) 18:46:49
    • ハイゴックはともかくギャンは武装を追加されたばっかでシマゲルは実装されたばっかじゃん?もっと使ってデータ取ってから大規模修正される流れじゃね? -- 2015-06-05 (金) 19:06:31
      • 別段弱いわけでもないDX最新弾の連邦機体が強化されてるんだよなぁ -- 2015-06-05 (金) 21:14:38
  • 専用、特殊機にカラー実装か カラー無し有りの判定はどうなってるんだろうな。 -- 2015-06-05 (金) 18:40:53
    • イフシュナを紫以外に染めれる日が来たのか… -- 2015-06-05 (金) 18:43:03
      • どこにそんなこと書いてあるんだ?ゲルキャ砲の事だぞ? -- 2015-06-05 (金) 18:46:46
      • 文字も読めないようなガイジなんだろ -- 2015-06-05 (金) 18:53:12
  • そういや昔量キャの金当たったなと思って探したけどない・・・知らない内に売ってたみたい(´・ω・`) -- 2015-06-05 (金) 18:41:02
    • 量タンと間違えちゃったんだろうね… -- 2015-06-05 (金) 18:41:51
    • こっちも単砲居るからって金複砲売っちゃったな設計図も銀すら持ってないわ・・・量キャは作ってすらない・・金図あるし作るか・・・? -- 2015-06-05 (金) 18:45:35
    • 金量ガンキャを協力で使ってるけど、これからも大規模では使わないな -- 2015-06-05 (金) 19:18:26
  • マッチング調整するって言ってんだから、先にマッチング調整すれば機体のバランス取りやすかったんじゃねーのかな?連邦将官>>ジオン将官・連邦佐官以下<<ジオン佐官以下 だろ、最近はそうでも無いのか? -- 2015-06-05 (金) 18:42:09
    • 不等号も分からない小学生かな? -- 2015-06-05 (金) 18:44:51
      • ジオン将官・連邦佐官以下が有情破顔拳してんだろ -- 2015-06-05 (金) 18:49:26
      • 理解力の低い小学生かな? -- 2015-06-05 (金) 18:54:35
    • それであってると思う。連邦の中将大将でも、ここ最近になった奴は勝ち<負けだし。ジオンも大将中将で昔からいる人でなければ、圧倒的に勝ちの数が多い。少将以下で、勝ち<負けのジオンプレイヤーは見たことがない。 -- 2015-06-05 (金) 18:47:27
    • 不等号挟むなww -- 2015-06-05 (金) 18:47:58
    • これを見るに、連邦将官とジオン左官はどのような式になるのかwww -- 2015-06-05 (金) 18:55:23
      • いちからか?いちからせつめいしないとだめか?エアプか?なら、いちから説明しないと仕方ないな -- 2015-06-05 (金) 18:58:24
    • 不等号は向き固定しなきゃいけないことを知らん辺り木主は低学歴やろうな -- 2015-06-05 (金) 19:16:48
      • (まだ言ってんのか、こいつ大丈夫か?) -- 2015-06-05 (金) 19:47:30
    • 不等号の向きがいまだかつて見たことない状態になってて理解不能。 -- 2015-06-05 (金) 21:11:55
    • ごめん等号使うのやめて数字で説明して -- 2015-06-05 (金) 21:25:08
  • ジオン将官・連邦佐官以下がやばいことになってるなw -- 2015-06-05 (金) 18:46:55
  • で、いろいろ調整するのいいんだけどフレピクイフナハは結局放置ですか? -- 2015-06-05 (金) 18:47:22
    • フレピクに多少本拠点殴られようがエリア制圧続けたら圧勝できるような調整してくるかもな -- 2015-06-05 (金) 18:49:17
      • エリアの取り合いでアレックスに対抗できるとは思えないが -- 2015-06-05 (金) 19:07:20
      • それってどっちにしろジオンに勝ち目ねぇよw -- 2015-06-05 (金) 19:11:14
      • エリア内でぶんぶんされたらさしてかわらんよ -- 2015-06-05 (金) 21:05:26
    • 空中盆踊り無くすとまた訴訟返金祭りだからね、もう運営の調整なんてオワコンなんだよ。ギャンゾゴもGLAも、単純に買った時と能力が違う→商品の中身が違うで終わり。リアルでもネトゲでも買った商品の中身擦りかえられてたら誰だって消費者が勝つ。法律を逸脱した規約()なんて無意味。 -- 2015-06-05 (金) 18:52:32
      • 法律を逸脱した規約って? -- 2015-06-05 (金) 19:03:08
      • もうちと勉強してこい まあフレピクの修正はないと思うけどね -- 2015-06-05 (金) 19:04:00
      • 馬鹿が釣れてますなぁ -- 2015-06-05 (金) 19:20:14
  • この新ルールがフレナハ対策の最終形態だと思ってた。このルール、全マップに拡大するつもりなんじゃないかな。 -- 2015-06-05 (金) 18:49:02
    • アジアには無いぞ -- 2015-06-05 (金) 18:49:57
    • 一部に制圧戦ルール取り込みみたいな感じだけど、制圧戦だと連邦ガン有利だから大して変わらんやろなぁ -- 2015-06-05 (金) 18:56:30
  • GP01ほど修正された機体無いんじゃないかな?w -- 2015-06-05 (金) 18:49:42
    • 初期から居るやつらのほうが何回も修正されてるでしょ -- 2015-06-05 (金) 18:51:07
    • 大正義FSニキが王だから -- 2015-06-05 (金) 19:33:44
    • ガンタンク・FS「「敗北を知りたい」」 -- 2015-06-05 (金) 19:38:22
  • まーた連邦ばっかり強化でやる気失せますなぁ -- 2015-06-05 (金) 18:50:08
    • ジオンの全機体のアーマーが10+されましたとかだったら満足したのか? -- 2015-06-05 (金) 18:51:44
      • ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -- 2015-06-05 (金) 18:52:55
      • キーボード壊れてるよ?;←一個でいい -- 2015-06-05 (金) 19:19:14
    • まーた連邦ばっかり強化でやる気失せますなぁ(といいつつログインもするしwikiも要チェックや!) -- 2015-06-05 (金) 18:52:53
      • 当たり前だよなぁ -- 2015-06-05 (金) 19:01:36
    • やる気は失せても、やらないとは言ってない!www -- 2015-06-05 (金) 18:56:46
      • やる気がないのにやっているって、気がついたら~みたいでなんか怖いな -- 2015-06-05 (金) 19:02:35
    • いまだにジオンのロビチャで嬉々として階級維持・階級落としの話題で賑わってる時点でこの流れは読めてた。前回強化されたタイミングでちゃんと階級上げて戦ってればこんなことにはならなかったのに。 -- 2015-06-05 (金) 19:02:26
      • 「連邦将官には勝てない」が前提になってるからだろうな -- 2015-06-05 (金) 19:05:18
      • 意味が分かりませんが -- 2015-06-05 (金) 19:09:40
      • ↑下手にジオン機体微強化しても結局高階級では勝てず階級落としが多くなって(今でも多いが)連邦低階級のネガがうるさくなるからジオンはそこまで強化せんでも良いとか運営が思ってるって枝主は思ってるんじゃね? -- 2015-06-05 (金) 19:27:15
      • 階級落とし自信ニキはレーティングマッチになったあとどうなるんやろうなぁ?レーティング落としのために放置祭りになるんやろうか?迷惑だなぁ -- 2015-06-05 (金) 19:40:48
      • バランスとれてれば放置なんてほとんどいなくなるはずだよ 全く勝てないのにその階級を維持し続ける意味が無いからな、勝利数のマスチケも貰えないのに -- 2015-06-05 (金) 19:48:30
      • 今週の臨時メンテとか見る限り今からレーティングデータ取り始めてるだろうから始まってしばらくは大将戦場に出荷だと思うぞ -- 2015-06-05 (金) 19:50:27
      • 佐官落としは1戦あたりの戦績はゴミみたいなものだからなぁ -- 2015-06-05 (金) 19:52:15
      • 極端に低いデータは切り捨てるんじゃないか?じゃないとまともなレーティングにならん -- 2015-06-05 (金) 19:55:43
      • そんなことこのゴミ運営が出来るわけないだろ -- 2015-06-05 (金) 19:59:03
      • 局地でも放置してレート下げまくってる奴いるのに切り捨てとかできるわけないだろ -- 2015-06-05 (金) 20:01:45
      • ガチ初心者に真面目にやれとか言ってる奴も出てきたな -- 2015-06-05 (金) 20:04:46
    • やる気ないのはいいから開幕凸とかせめて数字拠点くらい守ってくれ。レーダーも味方も居ないところは怖くて行けないってのはもういいから。 -- 2015-06-05 (金) 19:03:45
      • やる気無いので放置します -- 2015-06-05 (金) 19:08:12
    • 来週は実質イベなしだからログインするか怪しいわ -- 2015-06-05 (金) 19:08:57
    • そんな劇的に変わる強化か?あの程度の微強化でネガるとかw -- 2015-06-05 (金) 19:19:35
      • 逆だったら連ビーフの豚共は確実にピーキー騒いでるよね -- 2015-06-05 (金) 19:42:04
      • 前回の強化のときも、調整内容みないで、ジオンのほうが調整する機体の数が少ないって騒いでたから、お察しだろ -- 2015-06-05 (金) 20:14:22
  • 焼夷迫撃は射程800~950 威力は2000~3000 爆風は3000前後の弾数は1~2/8~12だな -- 2015-06-05 (金) 18:54:32
    • 6号のジャミング砲撃をそのまま焼夷に変えただけじゃねぇかな・・・アレも相当使えねぇし -- 2015-06-05 (金) 18:56:52
      • 多分そうだろうね。ジャミングよりは有用だろうけど正直なぁ。 -- 2015-06-05 (金) 19:12:09
  • 1週間で考えるとDXが1,2枚貰えるだけとかかなり微妙なイベントだな -- 2015-06-05 (金) 18:58:32
    • そもそも1000位とかましてや10000位なんてそんなやってる人数いんのかコレ -- 2015-06-05 (金) 19:00:55
      • メンテ直前に一戦だけして総合ランキングの自分の順位見ればだいたいどれくらいプレイ人口いるかわかるよ -- 2015-06-05 (金) 19:05:10
      • あんまし参戦してないキャラの順位が25000位台とかだからいるだろう。ユーザー数はその三分の一〜四分の一なんだろうが -- 2015-06-05 (金) 19:08:13
    • 倉庫がメイン -- 2015-06-05 (金) 19:01:24
    • プレボにオマケが付いたような程度のもんだしな、それでも廃人は気にせずやるやろ一応金塊フィーバー中(笑)だし -- 2015-06-05 (金) 19:02:35
    • 30k50kGPが一番うれしいかな俺は。DXガシャは回してもあれだし。そいや過去にアクト重金くれたイベントがあったとうろ覚えしてるんだけども、あ~いうやつをタマにでもしてくれないかな。確かあれはⅡF2が産まれた頃の事だった。はず -- 2015-06-05 (金) 19:04:51
      • 局地大会のイベントガチャかな? -- 2015-06-05 (金) 19:33:58
      • タブンネ -- 2015-06-05 (金) 19:40:54
  • マスデバ1枚おまけ&ザク2改のカラバリ・・・時はきた 一足早くクリスマスだ -- 2015-06-05 (金) 19:02:50
  • ドム単砲複砲ってだれだよ 見たことねえぞ -- 2015-06-05 (金) 19:04:11
    • 量キャよりは見る気がする -- 2015-06-05 (金) 19:09:34
    • 2~3戦に1回は見るぞ? ライン戦じゃ砲撃してミサイル撃ってって芋砂より良い動きしてるし。 -- 2015-06-05 (金) 19:22:03
      • それ複砲じゃね? -- 2015-06-05 (金) 19:24:17
      • ↑木には『単砲』『複砲』って書いてあるじゃん? -- 2015-06-05 (金) 19:28:54
      • いや単砲を2~3戦で一度見るなんてそうそう無いでしょ -- 2015-06-05 (金) 19:32:14
      • そこ木じゃなくて枝ですよ -- 2015-06-05 (金) 19:32:49
  • 一番上の”雑談掲示板”の文字白だと思ってたけどよく見たらピンクっぽいのね -- 2015-06-05 (金) 19:05:15
  • この時間帯はみんな連邦で遊ぼう、正直な感想だけどこの時間帯ジオンはだめっぽい。 -- 2015-06-05 (金) 19:11:30
    • 全時間帯だめだからどうでもいよ -- 2015-06-05 (金) 19:21:18
    • さっき戦場で喧嘩始まってこりゃアカンとおもた -- 2015-06-05 (金) 19:22:43
    • 時間帯もクソもなく駄目です -- 2015-06-05 (金) 19:23:59
    • 最初から結構な人がそうしてるだろ -- 2015-06-05 (金) 19:25:11
    • 将官戦場の話しか?佐官戦場は楽しいぞ -- 2015-06-05 (金) 20:38:14
  • GP獲得大作戦 -- 2015-06-05 (金) 19:15:16
  • やる気ないアーピルって近年流行ったり流行らなかったりしてるようだけど、そんなな深夜アニメの主人公の設定だけだとばかり思うてた。時代の潮流がこのままだとやる気ない主人公がガンダムに乗る日も来るのかな -- 2015-06-05 (金) 19:16:03
    • ここの雑談掲示板見てると不満は怨恨ばっかりなのに「なんでガンオンやってるんだろう?」って思っちゃうよね。中毒性みたいなのがあるのかな?本当に嫌ならアンインストールすればいいのに。 -- 2015-06-05 (金) 19:19:46
      • ネタにマジレスすなw -- 2015-06-05 (金) 19:21:08
      • その不満部分以外はまともだからだよ。 -- 2015-06-05 (金) 20:54:06
    • かぁー!俺やる気で無いから放置するわ!・・・ほら見て!かぁー! -- 2015-06-05 (金) 19:28:08
      • それだけ文字が打てるんだ。大規模戦でモビルスーツ操作するくらいタヤスイだろ -- 2015-06-05 (金) 19:33:33
      • ネタにry -- 2015-06-05 (金) 19:40:08
    • そもそもアムロが割とそんな感じやん。 -- 2015-06-05 (金) 19:28:23
      • 持て余した力を機械いじりに費やしていたからこそ彼は生き残れた -- 2015-06-05 (金) 19:31:23
  • マドロックはこけないように武器重量を下げます!ゲルSは同時持ちはさせません! -- 2015-06-05 (金) 19:19:25
    • 逆だろ。窓路は背中にダメージ2倍にしますユニットが破壊されて機能不全に陥るのが原作通りのためだろ。 -- 2015-06-05 (金) 20:50:56
  • なんかGP01のページを見ると素直に喜んでいる人が少なくて悲しい。個人的に前の修正で十分戦える機体になったと思う上に次にまた強化で大勝利なのになんであんなに荒れるんだ・・・・・ -- 2015-06-05 (金) 19:22:09
    • 360の誰かと運用法と同等か戦闘で勝てるようになってから出直してきて -- 2015-06-05 (金) 19:26:47
      • 運用法が同等とか公式まったく書いていないんだが? -- 2015-06-05 (金) 19:27:50
      • うん書き方が悪かったね 何かの運用で360の運用法と同じだけの価値を見出せるならって言えばいい?てかどう考えたら今の01に文句が出ないと思ったの? -- 2015-06-05 (金) 19:29:36
    • アレックス以上の耐久とバランス、アレケンGP02以上の火力が貰えない限りネガり続けるだけだから気にすんな -- 2015-06-05 (金) 19:29:03
    • 360ってだけでアレックスとかと比べられるからね でも基本騒いでるのは腕の無い人達だから気にすることないよ -- 2015-06-05 (金) 19:29:44
      • アレックスと比べられるのは同じ360だから仕方なくね? -- 2015-06-05 (金) 20:39:50
    • 下手に微強化されるより今のまま使用率が高くなくそのまま下がり傾向で結構経ってから超強化される可能性とかがあったからじゃね?微強化されたらその先強化されることもないかもだし(適当な意見) -- 2015-06-05 (金) 19:32:44
    • マジで連邦専はどうかしてると思う。際限のない欲望 -- 2015-06-05 (金) 19:38:08
      • ほぼ連邦専でごめんなさいね。でもホントなんでかあのページは欲望多く見えるんだよね。 -- 木主? 2015-06-05 (金) 19:43:17
    • 自陣営にMS戦最強のアレックスを擁してる以上連ポークはどんな強襲が来たって壊れ意外文句しか出ないだろうさ。んでネガしまくって強化される。勝ち陣営しかやらないできない連邦専は救いようがねェよ -- 2015-06-05 (金) 19:47:51
    • 30代に差し掛かると、おとろえを感じて体力で勝てないと分ると言葉で張り合いたくもなったりする。つまりそういう事だ。実際いま30前半の私が小学生の頃にGPゼロうんたらかんたらしていた記憶がある。高校生にもなるとバイトしてまとまった小遣いが手に入るのでスターダストメモリのLDをまとめ買いするよね。だからそれなりにこだわる -- 2015-06-05 (金) 19:59:07
    • ブーストチャージの強化とUBP軽量化は同時にやってしまってよかったのかな -- 2015-06-05 (金) 20:43:05
    • 凸ならフレナハのが速いし火力出るしコスト低いです。凸でもMS戦でもケンプより多少速いところで攻撃時間あたりの火力で負けてます。時間をかけて攻撃するなら耐久も火力もあるアレックスやサイサのが安定します。唯一主力張れそうなLBRは二発で終わりです。趣味以外の何物でもないだろ -- 2015-06-05 (金) 20:56:27
  • 三大無意味なチャット「はぁ」「おい」「・・・」 -- 2015-06-05 (金) 19:32:22
    • 戦闘中にそれ言われると何となく士気下がるよねぇ -- 2015-06-05 (金) 19:33:49
    • 「チャット見ろ」 -- 2015-06-05 (金) 19:34:25
      • 「マップ見て」もね -- 2015-06-05 (金) 20:10:29
    • 3大准将チャット  連帯かよ(連隊じゃない) 相手指揮入った(低階級) 相手大将多い、階級差ある(こっちの方が多かったりする) -- 2015-06-05 (金) 19:34:36
      • 准将の名セリフは3つじゃ済まないと思う -- 2015-06-05 (金) 19:49:49
      • (チャットうるせぇ奴いるなぁ…パイカ見たろ)→ 准 将 -- 2015-06-05 (金) 20:01:35
    • 味方の士気を下げるやつはブロックよー -- 2015-06-05 (金) 19:38:10
    • 「心だら拠点湧いてね」ってチャット打った人が訂正したつもりで「死ね」ってチャットしてたんだけどどう見ても煽ってるようにしか見えなかったっていう事が前あった -- 2015-06-05 (金) 19:59:27
      • 伏字になって※※みたいになるはずだが? -- 2015-06-05 (金) 20:02:31
      • ↑記憶違いで微妙に文違ったかも(´・ω・`) -- 2015-06-05 (金) 20:07:44
    • 「はぁ」ていう奴には「うわキミ息臭いなーw」って返してる -- 2015-06-05 (金) 20:06:42
    • 慰官階級で、このレベル帯は何々ができないだろうから、みたいな発言は嫌になるな。芋ばかりでキレたり、凸失敗でキレたり。将官みたいな立ち回りを下に求める奴はなんなんだよ -- 2015-06-05 (金) 20:08:45
      • なお今の将官もry -- 2015-06-05 (金) 20:12:27
    • 「凸もささらねぇ」「守りスカスカでネズミも狩れねぇ」「やっぱ連邦(ジオン)の○官はカスだな」(´・ω・)つ「鏡」 -- 2015-06-05 (金) 20:26:32
    • 「チートだろ」「マクロ使ってる」相手が強いというだけで、根拠なし -- 2015-06-05 (金) 20:42:01
      • 明らかにおかしいうごきをするバカもいるからね。全部否定はできん -- 2015-06-05 (金) 20:52:23
  • なんかラグ出てます?NPC指揮はまったく更新されないし弾が遅れて出てきます。 -- 2015-06-05 (金) 19:36:29
    • (´・ω・`)弾がぁ・・・(ドバッ)遅れて・・・(ドバッ)出るよぉ・・・(ドババッ) -- 2015-06-05 (金) 19:56:25
      • (´・ω・`)いっこくらんらんさん、サインください -- 2015-06-05 (金) 20:16:39
    • 砂漠、ジャブロー、東南、北極が以前にもまして重いのよねぇ。ほんとメンテの度に重くなる。 -- 2015-06-05 (金) 20:30:12
  • 大型アップデートいつ来んのかな?Zに入るかも知れないしきになるね -- 2015-06-05 (金) 19:55:40
    • 普通に考えたら夏の大型アップデートの事になるんでない -- 2015-06-05 (金) 19:56:10
      • DX機体の順序的にもそれくらいだろうね 今月7号機とザメルだして来月ステイメンとテトラ出してが8月に大型が理想なんじゃないかな -- 2015-06-05 (金) 19:57:59
      • 7月だか8月だかのDX+MAP追加数個で大型アップデートって言ってた時があったような・・・しかも3週分割 -- 2015-06-05 (金) 20:04:19
      • 夏の大型アップデートは2年前のAct.2しかないで -- 2015-06-05 (金) 20:06:41
  • 緊急メンテ明けから連邦中将10連勝→2:00回っても出撃したら2連敗。大人しくレーダー置いて芋ってりゃいいのに暗礁で1手目がエースとか糞代理して自分から負けようともするし、本当にどうしようもねえな連邦の負け越し佐官は。ジオンの将官が救われないのはコイツ等の所為だぞ。 -- 2015-06-05 (金) 20:05:24
    • ジ将官「よっしゃ!じゃあ俺らも階級落としてそいつら駆逐するか!」 -- 2015-06-05 (金) 20:11:27
    • また下ばっか見て弱いものいじめかい?飽きないねぇ -- 2015-06-05 (金) 20:15:51
    • (´・ω・`)? -- 2015-06-05 (金) 20:28:25
    • ジオン将官キャラ持ちは虐殺が嫌で連邦将官キャラかジオン佐官に落としてプレイする。つまり原因は連邦将官をプレイする勝ち馬ライダーのせい。 -- 2015-06-05 (金) 20:34:05
      • (´・ω・`)「おのれディケィド!貴様のせいでガンオンの世界も破壊されてしまった!」 -- 2015-06-05 (金) 20:36:36
      • てか今将官じゃない人って下げ勢と初心者だけでしょ -- 2015-06-05 (金) 20:38:33
      • 「連邦将官のせいで佐官に落ちるんだって」・・・少将准将レベルなら分かるけど、大将中将クラスで落ちるのは無いだろ(大将オーラ背負って佐官に落とすなよ) -- 2015-06-05 (金) 20:46:18
      • さすがに全負けでも1700稼げないってのはなぁ…てか野良だと両軍割と勝てなくて悲しい -- 2015-06-05 (金) 20:51:59
      • 負けるから落ちるってのは口実だってみんな気が付いてるよ -- 2015-06-05 (金) 20:57:30
      • 稼げる稼げないの前にマスチケ貰えないから落とすわな -- 2015-06-05 (金) 21:02:36
      • 個人的には勝つ気の無い放置や退出を挟む階級落としより勝ちたいから勝ち馬してるライダーのがまともに見える -- 2015-06-05 (金) 21:04:13
      • むしろ負け戦の方がPは稼ぎやすいはずなんだよなぁ。 -- 2015-06-05 (金) 21:04:34
      • 2,3戦やったけどスコアS以上取れてるの両軍ともに10人程度だったわ。思ってるより准将少将の質は落ちてるんじゃないかな。 -- 2015-06-05 (金) 21:09:37
      • 今の階級制じゃ准将少将の質が落ちてるのは当たり前。前の制度で大佐レベルの奴でも今は少将はいけるよ。今の制度で准将以下はガチで戦力外だから部屋に沢山いたら事故だと思って諦めるしかない。 -- 2015-06-05 (金) 21:20:57
  • マスデバか50000GPアイテムが出たらセカンドチャンスを1回だけやる事にしてるんだが、セカンドチャンス1回で結構高確率でアタリ引けるのは私だけかしら。補正でもかかってるのかな。 -- 2015-06-05 (金) 20:35:37
  • バトルエリアww制圧ポイントは入るけど制圧デイリーは無理な感じかな? -- 2015-06-05 (金) 20:37:15
    • 俺の制圧強化特性機体たちがうなるぜ。 -- 2015-06-05 (金) 20:54:17
    • 名前のセンスは壊滅的だが、要はBFでお馴染みのコンクエストルールだろ? -- 2015-06-05 (金) 21:14:09
  • 試作1号機も2号機もまだ強化しろとか言ってる奴らはおかしいんじゃないの?いつまで文句言ってんだか -- 2015-06-05 (金) 20:54:31
    • 現在OP飾ってるのにアレケンに主役の座奪われてるからね・・・・・ -- 2015-06-05 (金) 21:03:32
    • さすがにもう実用機体 -- 2015-06-05 (金) 21:10:24
    • 1号機はともかく、2号機は重宝してる。 -- 2015-06-05 (金) 21:18:08
  • もらえるものもないくせにチャレンジ点滅すんなよ!!!!ふざけんなksがああああああああああああああああああ!!! -- 2015-06-05 (金) 20:55:04
    • 分かるがキレすぎよ パンでも食べてなさいな -- 2015-06-05 (金) 21:06:12
  • 迫撃砲(焼夷弾)←いらないいらないいらない(´・ω・`)ただの焼夷弾ですら強いのに迫撃とか -- 2015-06-05 (金) 21:01:11
    • 対空で落とせるだろうし別にええやん -- 2015-06-05 (金) 21:05:49
      • 対空でうちおとされたら中の燃料的なものを撒き散らして降り注いだりしてくれんかな -- 2015-06-05 (金) 21:19:29
    • ロケシュあれば焼痍Nですら怯み取れるからな。運営ズレすぎやろ...どっかの層が6号機にネガったんだろうなW -- 2015-06-05 (金) 21:07:07
  • 階級落としって楽しいもんかね?ネタ機でジオン少将~准将ルーパーでときたま大佐に落ちてしまうんだが、佐官戦場だと味方がnoobすぎてイライラしてしまう。そもそもは落ちた俺が悪いんだが、前でない・湧かない・チャットは勇ましい、と将官戦場に慣れてると意味不明すぎて草も生えん。ワイのゾックより後ろにいるケンプ・ナハトってなんやねん -- 2015-06-05 (金) 21:10:26
    • なんか前に突っ込みすぎるゾックが居たんだけど何なんだろうあいつ -- 2015-06-05 (金) 21:21:00
    • 味方がnoobで何が困るって、勝てなくなることだよね? でも階級落としやってる人は勝つ気が無い、むしろ勝ちたくない。だから勝てないのは全然気にならない。勝てるように動かないから無駄死にもしない。んでひたすらK/D稼ぐって寸法よ。 -- 2015-06-05 (金) 21:22:47
    • いるよなw。wikiとか掲示板とかだけ威勢のいい准将少将w君だよw -- 2015-06-05 (金) 21:22:50
    • 階級落としで勝つことを楽しみにするんなら一人で代理やって一人で本拠点割って一人で勝ちに導けるくらいじゃないと楽しめない。大概の階級落としは味方になんの期待もしてないから味方が芋だろうがなんだろうがなんにも思わない -- 2015-06-05 (金) 21:24:23
    • そりゃゾックを攻撃してる敵を攻撃したりゾックがこかした敵を殺すためだろ  -- 2015-06-05 (金) 21:25:14
  • 部隊の共有機体がなんとなく死んでる。部隊員もログインしてるし、人数も50近くいるけどなんでやねん?あんまりひどいと移動したくなっちゃうけど、移動先がすぐ見つからないと嫌だしなー -- 2015-06-05 (金) 21:30:17


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