Comments/雑談掲示板Vol571 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 新設。なに?今度は北極でキルも拠点ダメも低くて、貢献スコアが高い奴は戦犯扱いしてんの?バトルエリア内で放置している人のほうが、拠点殴りにいった奴なんかより遥かに勝ちに貢献してんぞ。 -- 2015-06-14 (日) 15:43:25
    • 新設と同時に荒れそうな話題出さないでくれ。せめて新木に… -- 2015-06-14 (日) 15:44:21
      • 空気読めなかったんだろうな・・・ -- 2015-06-14 (日) 15:47:57
    • BAで戦ってる人を戦犯扱いにする人は声のデカく見える一部だよ。むしろ勝ち意識高い人には文句の言いようがない。ただ、文句言ってるのはネズやビーコン凸したい人たちだと思う。相対的価値が下がってて殴るのがばからしくなるからね。「運営」の極端なBAシステムへの怒りの対象が、なぜかBAにいる人に向けられてると思うの・・ -- 2015-06-14 (日) 17:48:18
  • (´・ω・`)おほー -- 2015-06-14 (日) 15:44:06
    • 出荷 -- 2015-06-14 (日) 15:44:38
      • (´・ω・`)らんらんハーフ出荷待ちよ~ -- 2015-06-14 (日) 16:23:24
    • 出火 -- 2015-06-14 (日) 15:46:47
      • (炎´・ω・`炎)らんらん炎よー -- 2015-06-14 (日) 15:48:40
    • ミンチ -- 2015-06-14 (日) 15:47:44
    • 加工 -- 2015-06-14 (日) 15:48:12
    • 錬成 -- 2015-06-14 (日) 15:49:29
    • 分解 -- 2015-06-14 (日) 15:51:41
    • 組立 -- 2015-06-14 (日) 16:07:40
    • 覚醒 -- 2015-06-14 (日) 16:17:18
    • 滅亡 -- 2015-06-14 (日) 16:34:24
    • 滅亡 -- 2015-06-14 (日) 16:34:24
    • 創造 -- 2015-06-14 (日) 16:34:52
    • そして豚は神になった -- 2015-06-14 (日) 16:39:42
      • 出荷神らんらん!!! -- 2015-06-14 (日) 16:44:39
      • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-06-14 (日) 19:20:53
      • (´・□・)らんらん♪ -- 2015-06-14 (日) 19:43:38
    • るんるんだったならば? -- 2015-06-14 (日) 19:48:39
      • カビがでる -- 2015-06-14 (日) 20:43:27
  • ガンオンはこの運営じゃなかったらどうなってたの? -- 2015-06-14 (日) 15:53:36
    • 他の運営だとガンダムブランドが使えないからまず終わってる。 -- 2015-06-14 (日) 15:54:31
    • バンナムな時点で開発運営がどこでも変わらん気がする。 -- 2015-06-14 (日) 15:55:16
    • 韓国の息がかかった企業ならアイマスを上回る、ネットの伝説に残る廃課金ガチャを実装していただろう。なおチ○ンは書込出来なかった・・・ -- 2015-06-14 (日) 15:58:06
      • 一応差別用語だからな。 -- 2015-06-14 (日) 15:58:53
    • というか現在のオンラインゲームで良運営って評価されてる会社が思い浮かばないんだけど・・・ -- 2015-06-14 (日) 15:59:25
      • 良運営なんて脳内にしか存在できないし -- 2015-06-14 (日) 16:03:34
      • 相当前の韓国産クリックゲーしかない頃に比べれば、今は当時の良運営レベルばかりだけど、今はそのレベルすら当たり前すぎて糞運営扱いだからな -- 2015-06-14 (日) 16:11:26
      • まあHDD破壊するゲームも良運営だよなうん -- 2015-06-14 (日) 16:13:23
      • ユーザーにとっての良運営は開発費と売上と人材を完全に度外視してるからね仕方ないね -- 2015-06-14 (日) 16:13:32
    • 運営は決算に報告できるような短期的に稼げる手法をたびたび導入し、ユーザーは無料で出来るのが当たり前という思考のやつが大量に流入して文句を垂れ流すからどこも大差ないんだよな。はっきりいってまだ良い方だよこのゲーム。 -- 2015-06-14 (日) 16:05:08
  • (´・ω・`)毎週のようにTOTO買ってたんだけど全く当たらないわ ガンオンにつぎ込んでたほうがマシだったわよ・・・ -- 2015-06-14 (日) 15:54:47
    • 毎週トイレ買うのかよ、やばいな出荷 -- 2015-06-14 (日) 15:56:16
    • 便器マニアか。世界は広いものだな・・・ -- 2015-06-14 (日) 15:59:44
      • 当たらないって何が当たらないんだろうな -- 2015-06-14 (日) 16:13:28
      • 便座のフィット感とか -- 2015-06-14 (日) 16:17:05
      • 体格の問題でウォシュレットの洗浄水が肛門に当たらないんじゃないかな? -- 2015-06-14 (日) 16:19:16
      • 素人には解らない意匠ってのがあるのかもしれん -- 2015-06-14 (日) 16:29:27
    • 某メーカーのアラワネーノよりTOTOのほうが全然いいぞ。 -- 2015-06-14 (日) 18:24:36
    • TOTOの株毎週買ってたのか。今年の最安値と最高値が倍ちかくあるし相当もうけ出てるんだろうな。うらやましぃ -- 2015-06-14 (日) 18:51:24
  • 将官に階級上がるとやられるばかりで一気におもしろくなくなる・・・。主にナハトにやられてる・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:09:59
    • また連邦准将か。ジオンに来てフレピクの相手してみろ。ナハトなんて雑魚に見えるぞ。というか書込する暇があるなら両軍してから書けよ。 -- 2015-06-14 (日) 16:12:19
      • ひどいよ~・・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:13:17
      • だって初めて将官になって金色の人達ばかりの場所で戦闘したら、佐官の時と次元が違いすぎるよ・・・。心がおれそうです・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:20:08
    • それはさすがに立ち回りを少し変えた方が良いと思うぞ 感じるんじゃない!考えろ! -- 2015-06-14 (日) 16:14:55
      • 考えてたら間に合わない時があると思うんだが?感じて感覚で動いた方が良いと思うのは俺だけか? -- 2015-06-14 (日) 16:18:50
      • 感じるのと考えるまえに転ばされてやられてしまいます・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:21:48
      • 正直慣れるしかないからな~ -- 2015-06-14 (日) 16:22:50
    • 野球のがつまらんわ、ちなベイスターズファン -- 2015-06-14 (日) 16:15:01
      • (*^○^*) -- 2015-06-14 (日) 16:30:56
      • (ヽ*´◯`*)… -- 2015-06-14 (日) 16:52:51
      • ベイスは貯金なくなったもんね ちなc -- 2015-06-14 (日) 19:59:08
    • 斬りかかってくるナハトに反撃するのに適切な動きと適切な機体、武器が選べるようになったら一人前に一歩近付くぞ -- 2015-06-14 (日) 16:17:17
      • それは将官で好きな機体で遊べなくなると解釈してもよろしいでしょうか・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:21:02
      • バズ・SGとかの怯み武器あればカウンターはできるから好きな機体乗ればいい。怯み武器無しで対抗したいなら頑張れとしか言えん -- 2015-06-14 (日) 16:26:51
      • 何に乗ってるのか知らんが最悪スプレーN、BZNさえもてればD格カウンター取れる。機体や環境に文句言ってないで自分を見つめろ -- 2015-06-14 (日) 16:28:30
      • 上手くいけばワーカーのSGでもD格中に当てれば転倒するから好きな機体で遊べなくなるわけじゃないでしょ。それに一番大事なのは立ち回りだし -- 2015-06-14 (日) 16:30:24
      • 返り討ちにしやすい機体、しにくい機体は当然あるが、大抵は立ち回りで何とかできるさ -- 2015-06-14 (日) 16:32:02
    • ナハトに勝ちたいなら重撃ガンキャ軍団かアレックソ使えばええで。 -- 2015-06-14 (日) 16:17:27
      • 持ってません・・・。無課金なので・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:20:28
      • 量キャWDを使えばいいんじゃね?あれは無課金でも金図手に入るしな -- 2015-06-14 (日) 16:21:53
      • 無課金は理由にならないよ。今から狙ってみればいいさ -- 2015-06-14 (日) 16:22:15
      • 階級落とせば快適やで~中佐まで落とそうウェルカムやで -- 2015-06-14 (日) 16:23:19
      • あるだろう? 連邦には無課金最強のプレボ機体、量産型ガンキャノン(WD隊仕様)が。 -- 2015-06-14 (日) 16:24:03
      • 階級落としとかw -- 2015-06-14 (日) 16:24:13
      • プレボのやつじゃあイカンのか?それにGP落ちしてるんだし無課金でも手に入るんじゃない? -- 2015-06-14 (日) 16:24:31
      • プレボ全部ハンガーやマスチケに使ってて・・・。 -- 2015-06-14 (日) 16:25:25
      • なら重撃じゃなくて素ピクで格闘勝負挑むとか? -- 2015-06-14 (日) 16:27:30
    • 解るわw次元が違って泣きそうになるよな、特に機体も揃ってないと尚更。両軍やって動き方とか慣れていくといいと思うよ。 -- 2015-06-14 (日) 16:27:08
    • 幸い来週からEX期間だ。強襲ジム後期版が救いの神になってくれるかもね。 -- 2015-06-14 (日) 16:33:25
    • ジオンで将官に上がってフルボッコされて落ちてっての繰り返して、ネカフェ行ってやってみたら将官戦場でも15位以内入れて、結局PCの性能なんだなぁと思ったわ 今は買い換え検討中 凄い快適に動けるから凄く楽しかったわ -- 2015-06-14 (日) 16:34:03
    • 耐えてがんばるしかない。そこで落とすとジオンみたいにいつまでも下手のまま現状に甘んじることになるぞ。 -- 2015-06-14 (日) 16:34:29
      • 木主はこいつのようにはなるな -- 2015-06-14 (日) 16:41:33
      • 両軍やってるプレイヤーからすろと、片陣営を罵るようなやつを見てると溜息が出てしまう・・・・ -- 2015-06-14 (日) 16:43:24
    • 自陣の物陰に居るからといって無警戒になってないかな。ナハトはそういう相手を狙ってるよ。あと、前進してる時は曲がり角みたいな潜める場所にも注意。対策としてMAPに敵影がないか確認・上を取りつつ突入・BZを撃ち込んでみるとかしてみよう -- 2015-06-14 (日) 16:51:06
    • 無理せず佐官戦場で量産されたD式ナハトの対処に慣れてPS上げてからでいいんでね、と思ったけども 今の尉佐官帯連邦はあれなの多いからね 将官維持をおすすめするわ 格闘機対処の方法は上に書いてる通り高火力射撃 ピクシーだけでなくネメストなどで斬るか斬られるかもまた一興 -- 2015-06-14 (日) 17:01:11
    • そうか?俺は前回の不具合で連邦准将に上がったけど、俺が下手でも周りが強いから連戦連勝で楽しい。勝てる陣営だから次のEXガチャが楽しみで楽しみで。 -- 2015-06-14 (日) 17:25:27
      • 普段中佐で止めてるがワイも准将まであげておいたで -- 2015-06-14 (日) 17:29:48
  • 大将昇格試験は毎回必ず起こせるのに、昇格試験が全然クリアできないわ 必ずどこかで味方連隊とかレースMAP引いて順位負けする -- 2015-06-14 (日) 16:18:01
    • 初動凸についていけるだけの機体を持ってるか? -- 2015-06-14 (日) 16:20:12
      • ミスった、誰か消してくれ -- 2015-06-14 (日) 16:20:33
      • アイツはもう消した! -- 2015-06-14 (日) 16:47:53
      • ありがとう、これでアイツの存在を気にせず遊べるよw -- 2015-06-14 (日) 16:49:57
      • ↑だからお前は誰なんだよ -- 2015-06-14 (日) 19:35:22
    • 指揮逃げすればいいんやで。ワイもジオンで昇格試験中に指揮官4敗して大将になった。 -- 2015-06-14 (日) 16:21:13
      • メッキ大将ですね、分かります -- 2015-06-14 (日) 16:23:36
    • 順位以外の項目でチャレンジする手もあるぞ、何度も昇格試験来るならキルとか拠点25000いき易いマップに当たる事もその内あるだろ -- 2015-06-14 (日) 16:23:53
      • 正直な話、フレピクで拠点殴ればすぐだからな~ これが一番楽でしょ -- 2015-06-14 (日) 16:25:33
      • 北極ですきを見て拠点殴りにいけばいいな。 -- 2015-06-14 (日) 16:31:11
    • 試験がそもそもおかしいよな。制限内に昇格スコア達成したなら即昇格、降格ラインを割ったなら即降格のほうがメリハリもつくし、階級下げの対策にも少しはなるのに。 -- 2015-06-14 (日) 16:27:43
    • すぐ連隊って言ってる内は大将にならんくていいぞw -- 2015-06-14 (日) 16:30:15
      • 連隊で大将になってるやつよりマシじゃね? -- 2015-06-14 (日) 16:32:37
      • 連隊大将には弱いのもいるからな… レースマップでもないのに野良で30位くらいの大将見たぞ。 -- 2015-06-14 (日) 16:35:49
      • 大将多いからってやる気失せる奴よりは勝つ気がある点大将のがマシかな。あいつら勝つ気はあるがゲームする気はないから好かないけど。 -- 2015-06-14 (日) 16:37:03
    • noobで大将になってもそんなに良いことないぞ・・・貴重な大将枠を潰してしまうからもっと上手い人だけで占有されるべきじゃないかなぁって思ってしまうわ -- 2015-06-14 (日) 16:33:40
      • 毎回昇格試験発生できるなら一応それなりの腕前じゃないかね? -- 2015-06-14 (日) 16:36:18
      • まぁ毎回発生するってんなら昇格できれば維持できるって事ではあるが、逆に言い換えればスコアが稼げるのは最低条件とも考えれる。点数稼ぎが上手だから維持できてるけど、本当は35キルを乱発するような人だけでいいと思うんだよねぇ -- 2015-06-14 (日) 16:45:06
      • そのあたりは、木主の戦績を見てみないと分からんな・・・・ -- 2015-06-14 (日) 16:50:43
      • ヌードで大将?(白内障 -- 2015-06-14 (日) 20:52:39
    • 35撃破か拠点25000ダメージに集中すれば良いんじゃないの? -- 2015-06-14 (日) 16:35:27
    • 上がりたくて上がるのではない。上がってしまうのが大将。 -- 2015-06-14 (日) 16:35:28
      • ほんと最近これだわ・・ -- 2015-06-14 (日) 18:05:44
    • 毎回試験発生するならたまに35機撃破できただけで昇格できるやん -- 2015-06-14 (日) 16:37:23
  • 放置するにしても黙って静かにやってれば他のユーザーからはばれにくいと思うけどなんでお前らはベラベラしゃべっちゃうの? -- 2015-06-14 (日) 16:35:53
    • ここでそんなこと言われてもな・・・・・ -- 2015-06-14 (日) 16:37:31
    • バカッターとかで犯罪自慢する奴と同じ心理。かまってほちぃの [heart] -- 2015-06-14 (日) 16:37:45
      • そしていずれ皆にBLに入れられて、何を言っても皆のチャット欄の表示されなくなるっとw -- 2015-06-14 (日) 16:40:30
      • ↑読んでて可哀想になった、BL入れられてるのに気付かずチャットを永遠と続けるのか・・・むごい -- 2015-06-14 (日) 17:25:37
  • PCスペック差ってあるとおもうわ。佐官戦場だと毎回一番最初に戦場から出ても将官戦場だと入った時には皆の背中が見える。 -- 2015-06-14 (日) 16:39:56
    • それは仕方ない。PC買い替えたらいいのに -- 2015-06-14 (日) 16:41:40
    • せやな -- 2015-06-14 (日) 16:42:07
    • 一部の廃将官になるとな、故意にラグを起こすことで相手のスペックによっては分身状態に見えさせることもできるんやで -- 2015-06-14 (日) 16:43:42
      • ラグくなるのは知ってるけど、分身なんてなるのか? -- 2015-06-14 (日) 16:45:45
      • 分身はちょっと違うか。マウスコントロールが効かないから1度の射撃で2回エイム修正かけないといけない感じを表現したかった -- 2015-06-14 (日) 16:50:09
      • その機体、消えるよ。ダブルスで行くよ。テニヌかな? -- 2015-06-14 (日) 16:51:01
      • なるほどな -- 2015-06-14 (日) 16:51:52
    • だからオンゲをするならPCスペックよくしてやっとスタートラインだとあれほ(ry -- 2015-06-14 (日) 16:46:53
  • 今日ジオン強いな、いっつも最初押し込まれて負ける・・時間帯が悪いのかな・・・・勝利デイリーが終わらないのぜ -- 2015-06-14 (日) 16:51:21
    • そうか?運の問題かと。さっき連邦でS勝利したぜ! -- 2015-06-14 (日) 16:52:53
    • 野良の勝敗はどれだけ動ける味方を引けるかにかかってるからね -- 2015-06-14 (日) 16:56:32
      • 大抵弱い。 -- 2015-06-14 (日) 17:10:12
    • なんだかんだでゲージ今ジオン勝ってるからなぁ -- 2015-06-14 (日) 17:02:55
      • ジオンは休日で昼間でゲージ巻き返す印象はある。なお夜間戦闘はボロ負けの模様。 -- 2015-06-14 (日) 17:05:03
      • 休日昼の連邦はほんと弱いからなぁ… -- 2015-06-14 (日) 17:36:18
  • 今思ったんですけど、雑談掲示板も連邦とジオンと分けて設置してはいかがでしょう?両陣営があって雑談掲示板が一つのみというのはちょっとおかしいと思います。二つに分ければ故意的以外な衝突は少しは避けれると思います。あんまり関係ないという意見も出ると思いますが、やるよりやったほうがいいと思います。 -- 2015-06-14 (日) 16:51:57
    • 正直分けたところで何になるの?分けても皆がみれるなら一緒じゃね? -- 2015-06-14 (日) 16:54:31
    • そういうのは酒場にどうぞ。あとここは一応ジオンwikiだから(陣営煽りじゃないよ)。トップページにも書いてある。 -- 2015-06-14 (日) 16:55:40
      • 閲覧者の中にジオンwikiだって分かってる人絶対少ないだろうけどね -- 2015-06-14 (日) 16:59:27
      • そういやジオンwikiなんだよな ほとんど形骸化してる雰囲気だけど -- 2015-06-14 (日) 17:05:12
      • え?ここもともとジオン専用だったんですか? -- 2015-06-14 (日) 17:08:43
      • はじめて知ったよ。『機動戦士ガンダム オンライン(MSGO)』の情報攻略WIKIですって書いてあるから、陣営関わらずガンオンのwikiだと思ってた。 -- 2015-06-14 (日) 17:09:20
      • カウンターがジオン公国士官学校入校者って書いてあるだけで別に陣営とか関係なくね? そんなに気になるなら変えればいいだけじゃん -- 2015-06-14 (日) 17:11:26
      • 両軍プレイヤーが多いから、あんまり関係ないけど、意見がジオン寄りなのは「ジオンwiki」だからしゃーない -- 2015-06-14 (日) 17:28:08
      • ジオン軍、連邦軍に限らずっていう日本語が読めないのかお前らは -- 2015-06-14 (日) 17:35:29
      • ジオン軍、連邦軍に限らず誰でも編集できます。 だからあくまで編集できるだけって考え方もできるな。 -- 2015-06-14 (日) 17:51:00
    • まったく意味がない -- 2015-06-14 (日) 16:56:46
    • やるよりやったほうがいって言いながらやるのは君じゃないんでしょ、なんでそんな上からなん -- 2015-06-14 (日) 16:56:52
    • というか連邦wiki既にあるから。 -- 2015-06-14 (日) 17:00:34
      • これの事だな。 -- 2015-06-14 (日) 17:02:47
    • つ「http://srenpou.swiki.jp/」 ほれ。既に連邦専用Wikiあるんやで?過疎過疎やけど。 -- 2015-06-14 (日) 17:03:58
      • あんなん晒し&アブラwikiやんけ・・・ -- 2015-06-14 (日) 17:22:46
      • 人物名鑑ってなんだよw -- 2015-06-14 (日) 17:23:13
      • 有名人(悪い意味で)を載っけるページやで。まあ一部普通の動画投稿者が載ってるけど -- 2015-06-14 (日) 18:17:45
    • 分けたらロビチャみたいな片方陣営しかやってない頭の悪い人同士のネガが目立つだけで何も得ないだろ -- 2015-06-14 (日) 17:08:45
    • 連邦だけの内容に限定してしまうと全ての事柄が大雑把に言ってアレックス、ガンキャ、GLA、フレピクで完結してるので、今更話す事がないから過疎って機能しないんだよ。 -- 2015-06-14 (日) 17:09:41
    • もうれんぽーなんていないからなライダーかジオンのみ -- 2015-06-14 (日) 17:16:29
  • インターバルいつからなくなったの? -- 2015-06-14 (日) 16:52:23
    • 結構前だな~、いつだっけ?エロい人教えて! -- 2015-06-14 (日) 16:55:14
    • だいぶ昔 -- 2015-06-14 (日) 16:55:16
    • むか~しむかし -- 2015-06-14 (日) 16:55:45
      • あるところに -- 2015-06-14 (日) 16:57:02
      • バンナムとガンオンがありました -- 2015-06-14 (日) 16:57:45
      • プロデューサー丸山はゴッドフィンガーでしめやかに爆発四散しました。めでたしめでたし -- 2015-06-14 (日) 17:02:03
      • なお、丸山の後を受け継いだ南館は残っていた遺産のせいで苦労しましたとさ -- 2015-06-14 (日) 17:04:21
    • その遺産とはアレケンである。 -- 2015-06-14 (日) 17:07:44
      • あとフレナハもねW -- 2015-06-14 (日) 17:11:52
      • だがナンカン時代で一番の問題児はナンカンが生み出した機体『大正義コンカス金フレピク』です。ご安心下さい -- 2015-06-14 (日) 17:12:48
      • ナン○ン時代だったっけ?フレピクって? -- 2015-06-14 (日) 17:20:32
      • 運営だよりで発表されたからナンカン時代だね -- 2015-06-14 (日) 17:32:21
      • 0080と同時に新体制って感じだから、アレケンが丸山の遺産というか置き土産というか・・・だがフレナハは完全に新体制後の最初にして最大の汚点 -- 2015-06-14 (日) 18:07:58
      • ふつーは引継ぎしたあと3ヶ月くらいは前のPが予定組んでるもんだけどな、特にコラボ企画の機体だし、まぁバンナムだからぶん投げていった可能性も否定できん -- 2015-06-14 (日) 18:23:17
      • 丸山の遺産の高性能MSって言うとマウンテンサイクルの発掘MSみたいだな。あれ?文字の意味的にもあってる? -- 2015-06-14 (日) 18:28:18
    • 階級とマッチング調整したら、インターバル復活させて欲しい(インターバルスキップありで) -- 2015-06-14 (日) 17:30:54
    • いっそ試験もなくしてほしい。 -- 2015-06-14 (日) 17:38:27
      • いっそガンオンなくなってほしい -- 2015-06-14 (日) 18:04:11
      • どうせ みんな いなくなる -- 2015-06-14 (日) 18:13:46
  • 来週のメンテで重要なのはクライアント改善 -- 2015-06-14 (日) 17:45:54
    • 北極重いからねえ 半分だけは期待してる -- 2015-06-14 (日) 17:52:31
    • ユーザーにとって快適な処理になるとは限らないが良くなるといいな(異次元多発の可能性) -- 2015-06-14 (日) 17:59:08
      • 全員をカクカクにすることで公平な動作環境を実現しました! -- 2015-06-14 (日) 18:24:39
  • ザク2Jの人の動画が最近更新されてなくて残念。4月で止まってるから環境変わったりで忙しくなったのかな? -- 2015-06-14 (日) 17:47:54
    • あの人たしか、フレピクに萎えてガンオン引退したよ -- 2015-06-14 (日) 17:54:35
      • フレピクの登場から1年経つのに遅すぎね -- 2015-06-14 (日) 17:57:57
      • このままガンオンにトドメさしてほしい -- 2015-06-14 (日) 17:59:16
      • ↑ちょっとなにいってるかわかんないですね。君がやめれば済む話でしょ -- 2015-06-14 (日) 18:11:59
      • そういやちくわの人もフレピクに萎えてガンオン辞めちゃってたな。まぁ当然と言えば当然だよ。そのうち修正されるなら戻ってくるかもしれないが、修正しない宣言しちゃってるしもうそういう人は戻ってこないだろうな -- 2015-06-14 (日) 18:19:54
      • いや俺だけやめるんじゃなくてな、みんながやめてガンオン終了のほうが運営にダメージありそうじゃん?フレピク弱体化しとけばよかったーって後悔しそうじゃん? -- 2015-06-14 (日) 18:49:05
      • お詫びと丸山の狭間で、今のバランス調整班は普通に苦悩してると思うで。ガンオン潰れても、あいつら大会社勤めだから仕事は今後も余裕のよっちゃんやで -- 2015-06-14 (日) 19:48:02
    • 連邦で用ジム乗ってたりしてな -- 2015-06-14 (日) 18:14:46
    • コンペイトウとか青葉区内部がキツかったんじゃね?せめてF重縛りだったら・・・ -- 2015-06-14 (日) 18:51:10
    • 今でも結構見かける。プレイ時間帯は23時以降で登場機体は強襲が多いな。 -- 2015-06-14 (日) 19:35:54
  • 俺恐ろしいことに気づいた。昔重撃初期機体は初期ジムとⅡJだったけど、性能が初期ジムより下のⅡF重になった。今もⅡJ初期ジムよりⅡF重の方が性能は下。つまり運営は連邦を優遇しているんだよ! -- 2015-06-14 (日) 17:58:07
    • F重は性能は低いけど、その2機にはないミサを持ってるぜ。 -- 2015-06-14 (日) 18:02:02
    • その後ミサ追加来たからそこは許してやれよ。問題は旧ザク素ジムとザクキャジムキャの差 -- 2015-06-14 (日) 18:11:53
    • 初期機体に差があったところで、ほとんど誰も使ってねえだろ。 -- 2015-06-14 (日) 18:27:49
      • 使ってるけど、これはネタだと思うよ。ロケシュ5のF重とか全員お世話になったと思うんだけど。 -- 2015-06-14 (日) 18:30:46
      • 連邦ガージオンガー言う奴らは初期機体についてる特性1LVにすら文句言うからなw -- 2015-06-14 (日) 18:31:30
      • 初心者の最初の難易度で差がでる。割と大きい問題だと思う。でも初期に連邦はLA、ジオンにFSが配布されるからそうでもないのか? -- 2015-06-14 (日) 18:32:37
      • 素ジムとアクアと初期ジムとⅡFは時々乗ってるよ、アクアは時々じゃないけど -- 2015-06-14 (日) 18:36:25
      • むしろ初期機体が主力。レーダーやら何やらの為に乗り捨てるのに高コは要らない。まぁ使ってる人が少ないのには同意するけど、だからと言ってあまり差があって良いものではないと思う -- 2015-06-14 (日) 20:04:35
      • 今でも一番F重使ってる(連度も一番上)ロケシュ、チャーバズFは重撃でも屈指の威力やし。モジュールもフルで積めるから、本来どのMSでも差がない部分を優位にできる点が強い。着地硬直やロックオンスピードとかその他モロモロ -- 2015-06-14 (日) 21:11:52
  • 初期の特性5にしやすい低コスMSオンリーで両軍やってるんだけどジオン砲撃部が辛い。ザクキャノンに宇宙適性ないからせっかくの射程補正5キャノンF3点MGSGHがいかせねえし・・・ -- 2015-06-14 (日) 18:03:41
    • 初期機体なら宇宙も地上も全部F重ロケシュ5で行ってみたらマジ強いから笑 -- 2015-06-14 (日) 18:17:53
    • そもそも宇宙の砲撃機体なんざレース用のデッキボーナスの為でしかないんだから何でもいいだろ。 -- 2015-06-14 (日) 18:20:04
    • 暗礁や青葉区レースで終わらないし青葉区内部やコンペイトウで榴弾撃てるMSが宇宙適性ないザクキャザクタンしかいないんだよ・・・初期機体の地形適性くらいミラーにしてほしい -- 2015-06-14 (日) 18:26:32
  • 量産ガンキャ「首おいてけ!なあ!ケンプだ!ケンプだろう!?なあ!ケンプだろ!おまえ!全機降下開始!」 -- 2015-06-14 (日) 18:15:39
    • こういうの見ると虚しくなるな -- 2015-06-14 (日) 18:48:21
      • 俺は何か意味深長な物なのではないかと勘繰ってしまう。けど何も出ないなw -- 2015-06-14 (日) 19:07:54
  • アレケン量キャWD強重アクアマリン弱体とジオン高コス重撃強化はよ -- 2015-06-14 (日) 18:22:04
    • これ久しぶりに見た。デブ強化はよ -- 2015-06-14 (日) 18:28:23
    • 量産型ガンキャノン「なんでや!俺が何したんや!」 -- 2015-06-14 (日) 19:06:18
    • 今一番残念な高コス重撃ってSML君じゃね?あいつの金武器頭部バルカンってギャグかよ -- 2015-06-14 (日) 19:08:40
    • いまジオン高コス重撃でそんなに強化されなきゃ使い物にならない機体っているか?むしろSMLとかカレーとか連邦高コスにやばいのが多いと思う -- 2015-06-14 (日) 19:23:42
      • ペ ズ ン ド ワ ッ ジ -- 2015-06-14 (日) 19:27:28
      • ペズンはシュツに万バズに格闘と戦える武装あるやろ、ミサイルのラグは運営が動かないとどうにもならんが -- 2015-06-14 (日) 19:37:40
      • シュツ万バズ剣はそれ重撃じゃないから。重撃としては下のコストのほうが戦える。 -- 2015-06-14 (日) 19:43:18
      • んなこといったらSMLだってCBRのからの内蔵ミサもできるしB3BRとか優秀な武器あるやん。バズ格闘やシュツ格闘するならドムトロとかのがやりやすいし、実際使ってみればわかるが持ち替え遅すぎてめっさ使いづらい機体やで… -- 2015-06-14 (日) 19:43:47
  • 皆さん、モジュールって何つけてます?モジュールの候補多すぎてアッガイに何つけようか迷う・・・。 -- レギフ? 2015-06-14 (日) 18:28:07
    • 機体と運用方法によるとしか言いようが無い。 -- 2015-06-14 (日) 18:38:06
    • 特性次第じゃないですかね。コンカスなら関節と出力制御だしビムシュなら射撃補正Ⅰとか付けるし。あとやたらとモジュ付けまくってる人いるけどぶっちゃけいらないと思う。必要最低限でいい -- 2015-06-14 (日) 18:44:00
    • 汎用強襲は万BZシュツ持ちが補助弾薬それ以外は通常移動補助、アッガイがコンカスなら格闘モジュ2種+通常移動補助にすると思う -- 2015-06-14 (日) 18:52:12
    • 成る程。確かに色々付けると再起動時間が長くなりますからね。運用方法と特性と相談しながら決めてみます。ありがとうございました! -- レギフ? 2015-06-14 (日) 18:54:46
      • ちなみにビムシュです! -- レギフ? 2015-06-14 (日) 18:56:04
      • ビムシュなら通常移動だけか+水中装甲かなぁ、水中MSの通常移動はなかなか軽快にあるいてくれるからオススメ -- 2015-06-14 (日) 19:00:31
      • ありがとうございます! -- レギフ? 2015-06-14 (日) 21:41:48
    • ミサイラー系統の低コストはシルブレ2を標準装備。へたれなので砂には反動制御3。支援には補助弾薬。榴弾持ちは落下地点予測モジュ。あとは裸グレポイ機体には遠投3、基本着発なので時間延長はなし。はい、完全芋プレイです。 -- 2015-06-14 (日) 19:06:14
    • ミサイル持ちにはクイックロックオンつけてる -- 2015-06-14 (日) 19:26:36
    • 補給不可持ちには補助弾薬、SG持ちには移動射撃、水泳部には水中装甲。これ以外はコストの負担の方がでかそうで付けてない -- 2015-06-14 (日) 19:39:54
  • (´ϾωϿ`)らん・・・だと・・・ -- 2015-06-14 (日) 18:54:51
    • サザエさん感強すぎw -- 2015-06-14 (日) 18:58:28
      • 吹きそうになったw -- 2015-06-14 (日) 19:09:56
      • Ԑ(´ϾͺᕊϿ`)3 (´・ω・`)おもったよりうまくできない。 -- 2015-06-14 (日) 19:25:33
      • だが、サザエさんと言われると頷いてしまう出来だ -- 2015-06-14 (日) 19:45:04
      • なぜかちょっとトーマス感を受け取る… -- 2015-06-14 (日) 20:00:37
  • この前BDに単式マシ連射されて殺されたんだが、どういう集中力してんの? -- 2015-06-14 (日) 19:01:21
    • BDのはロックオン値高いからロックしてひたすら連打すれば当たるでしょ -- 2015-06-14 (日) 19:11:03
      • 当ててきたことじゃなくて、連射に対してさ、普通指つるだろってこと -- 木主? 2015-06-14 (日) 19:25:54
      • 手動でも短時間ならできるし連射機能使ってるやつなんていくらでもいるでしょ -- 2015-06-14 (日) 19:30:18
      • マクロはアカンだろうけど連射コンの連射機能なら運営規制しないんやで メールで運営に聞いてみたら不具合が起こったらご使用をお控え下さいって言われた -- 2015-06-14 (日) 19:33:22
      • 本気で単マシを使うならホイールに割り当てるし。デフォでもちゃんと目押ししてるなら攣る事はないよ。 -- 2015-06-14 (日) 19:39:25
      • 連射コンて効果ある?俺の持ってるパッドは連射が1種類しかなくてしょぼいんよな。いい奴かってちゃんと設定すりゃ生けるもんなのかね? -- 2015-06-14 (日) 19:44:13
      • 俺のは秒間10程度だけど十分に効果あるよ 手動よりは確実に速いしね -- 2015-06-14 (日) 19:52:02
      • マクロとか連射機能とかよくわからないんで教えてくれ -- 木主? 2015-06-14 (日) 20:10:41
      • マクロは「このボタンを押したら秒間15回マウスを左クリックします」みたいな事をソフトで設定する感じ。細かくやれば武器切り替え等を混ぜたコンボも設定出来るけど、ゲームによってはチートみたいに禁止されてる。 -- 2015-06-14 (日) 20:23:40
      • 発射ボタンをマウスホイールにすればいい -- 2015-06-14 (日) 20:52:54
      • 一度ロジのホイールフリーに切り替えできるマウスで単式連射試したけど、思ったより扱いづらかったな 連打してるほうが偏差と撃つタイミングが調整できるからやめたわ -- 2015-06-14 (日) 21:41:28
    • 単マシはハイスペ強者に与えられた専用装備だから -- 2015-06-14 (日) 19:46:11
  • 久々のジオン勢力ゲージリードは北極のお陰で歩兵がキッツイ連邦佐官も准将昇格→准将もどきが連邦佐官に混じって純度の低下&アレフレピクがそれほど脅威じゃない北極様の影響って事なのか? 24時過ぎにはゲージ逆転してそうだが・・・w -- 2015-06-14 (日) 19:30:22
    • 准将もどきが連邦将官戦場に混じって、だ (--; -- 2015-06-14 (日) 19:32:39
    • 北極もそうだけどレースばっかりなのが影響してるかな。ドアン暗礁アジアはレース確定だしテキジャブくらいしかまともにゲームになってない。 -- 2015-06-14 (日) 19:34:56
      • 別にジオンが勝つときがレースなだけで、アジアなんて初動防衛、中央制覇でジオンぼろ負けなんてよくあるんだけどな。結局マップじゃなく歩兵よ -- 2015-06-14 (日) 19:42:00
    • まぁ休日の日中はジオンのゲージが盛り返すのはいつものことだし、安心して勢力ゲージを見守るといいと思うよ -- 2015-06-14 (日) 19:43:56
    • 北極はまともな将官なら連邦有利なはずなのに、野良参戦だとやたら劣勢になる部屋に当たるな・・・。ナハトに勝てないとか言ってるが、こっちはそれよりコスパいいアクアが居るのに・・・。そして劣勢な部屋だと大将とかは勝敗諦めてポイント稼ぎに拠点殴りにいくしますます勝てなくなって辛い。 -- 2015-06-14 (日) 19:54:48
      • 別にポイント欲しさに拠点殴り行くんじゃなくて、明らか歩兵力負けてたら核とかビーコン凸とかに勝ち筋見出すしかねーだろ -- 2015-06-14 (日) 20:06:27
      • いやー割らなきゃ意味ないあのマップで単独ねずみはPかせぎだろただの。ビーコンとつにしろ核にしろ奇襲しなきゃ刺さらないんだし -- 2015-06-14 (日) 20:08:18
      • そんな状況で大将が踏んでもバトルエリアは引っくり返らんけどな。防衛として沸かせてバトルエリアの人員を減らしてるならまだマシだと思うぞ。全体の空気として踏む気もなく遠くから撃ってるだけ、大して意味の薄い変なところで散歩してるだけな人の多さに嫌気がさすよ -- 2015-06-14 (日) 20:18:33
      • ないわ、踏んだ上で敵を倒す。これでいい。単独ねずみはいらない -- 2015-06-14 (日) 20:20:21
      • 将官戦場でフレピク小隊がY叩きまくって瀕死にしてたけど、その分バトルエリアが手薄になってジオンが勝ったぞ。ネズミとか相手を防衛に湧かせる意外にたいした意味は無い。特に敵地で長い間潜んでから凸る様な奴は戦犯 -- 2015-06-14 (日) 20:58:43
      • MS戦大将ばかりじゃねぇからなぁ。流れを読んだ上で自分にあった役割を遂行してるだけじゃねぇの?凸屋にMS戦させてもそこまで大きな戦果は出せないぞ -- 2015-06-14 (日) 21:08:41
    • 北極は重すぎてナハトのD格がいつも以上に異次元で、建物内イフ系に完全に占拠される。そこから裏どりなんかの降下部隊や建物からのCBZ・シュツ・榴弾の打ち下ろしでどんどんキルとられて押し込まれて連邦将官でも3連敗だったわ -- 2015-06-14 (日) 20:11:23
      • ナハトが強いな。重くてワープ移動しまくるからチャービの狙いが定まらん。動きの速い機体が強く重撃が苦戦してる感じ。 -- 2015-06-14 (日) 23:00:42
  • やはり連邦の新しい機体を実装する上でアレックスは癌なのかもなぁ。でもアレックスなしで実装当時のケンプに対抗できただろうか? -- 2015-06-14 (日) 19:47:51
    • ケンプのが癌になってるだろ。何出てもケンプでいいじゃんで全て終わってしまう陣営だぞ -- 2015-06-14 (日) 19:48:56
      • ケンプはコストのわりに早死にする機体だから、アレと違ってケンプでいいじゃんとはならないだろ -- 2015-06-14 (日) 20:02:12
      • 初動凸は火力・機動力ともにケンプ以上は絶対出ないからケンプはいつまでも残るで -- 2015-06-14 (日) 20:06:02
      • え?どっちもナハトのほうが上じゃ? -- 2015-06-14 (日) 20:10:26
      • ケンプは今もぶっ壊れ独走中というより、ケンプに対抗するために新機体実装や仕様変更がいろいろ行われた感じに見える。ケンプが居なければCBRとかここまで強くならなかったんじゃないだろうか。 -- 2015-06-14 (日) 20:11:50
      • GLAとか「ケンプだけを殺す機械」を目指したはずが「ジオン全てを焼き尽くす機体」になっちゃったしな -- 2015-06-14 (日) 20:13:00
    • そのアレックスもケンプも、生み出したのはたった一人の人間 -- 2015-06-14 (日) 19:49:34
      • そんな世界滅亡を狙っている悪の科学者みたいな人がいるなんて -- 2015-06-14 (日) 19:51:45
      • ケミカルエーックス -- 2015-06-14 (日) 20:11:38
      • そして生まれた超運営三人男、スーパーパワーで悪い丸山をやっつける。ナンカーン、サトゥー、ササキィ(マイナー) -- 2015-06-14 (日) 20:15:22
      • パワーパフボーイズ・・・ -- 2015-06-14 (日) 21:00:04
      • ササキィはクリボッチ事件で有名じゃないか? -- 2015-06-14 (日) 21:10:05
      • ???「壊れには壊れだ!MS発進!」 -- 2015-06-14 (日) 21:15:02
    • 360で出す上ではアレケンが壁になってるからなぁ その壁を超えると壊れすぎで、超えないとアレケンでいいってなる そうすると同列にするしかない やはりかなりの癌だと思う もうアレケン以上の機体出すには380にして何かしらの制限を設けないとダメだと思う でもそれだと売上が下がるだろうから制限無しでぶっ壊れすぎると思う という悪循環 -- 2015-06-14 (日) 19:55:30
    • アレケンフレナハがなければ比較的平和だったかもな。中華ガンオンはアレケンフレナハは実装控えて・・・今はフレナハの炎に包まれてしまったおしまい -- 2015-06-14 (日) 19:56:54
  • レーダとアンチステルスのマプ上の色を変えますじゃねーんだよ。アンチステルスの音が小さすぎてBGMつけてたらまったく聞こえないっていう点を改善してほしいって運営にメールしてるのに。水曜日になったら音も変わってることを期待しておこう -- 2015-06-14 (日) 20:00:34
    • イヤホン派の俺は普通によく聞こえるんだよなぁ。他のレーダーより音が大きめでよく聞こえる -- 2015-06-14 (日) 20:03:27
    • (BGM音量小さくすれば) -- 2015-06-14 (日) 20:19:58
    • BGMとかの音量つまみで調整したいよね -- 2015-06-14 (日) 20:32:20
    • 確かに聞こえ難いよな(FPSでBGMはオフのするのが常識じゃなかったのか) -- 2015-06-14 (日) 20:47:29
      • BGMを課金で売ってるゲームだぞ -- 2015-06-14 (日) 20:55:09
      • FPSは確かに切るけどアクションゲーやる時は切らないんじゃないか? -- 2015-06-14 (日) 22:02:54
    • BGMOFF派にしてる俺だけどレーダー音は大きくさせて欲しい、というか爆発音を小さくさせて欲しい、というか色々と個別調整させてくれ・・・ -- 2015-06-14 (日) 20:57:05
      • もうちょっと個別に音量調整できたほうがいいな確かに -- 2015-06-14 (日) 22:01:44
  • 両軍でだけど凸タンマジ強いな楽しいいいいい -- 2015-06-14 (日) 20:05:41
    • 強いも楽しいも分かるけどガンタンクモードを使う場面がわからんのです -- 2015-06-14 (日) 20:12:58
  • 来週から、バトルエリア内は、制圧強化システム特性LV5で出撃する機体数の違いで、大きく左右されてしまうのでしょうか? -- 2015-06-14 (日) 20:13:33
    • 制圧強化持ってても転倒すれば終わりだし、そもそも制圧強化持ちの強機体なんてないから全体への影響なんてしれてるよ。便利ではあるけどね -- 2015-06-14 (日) 20:18:21
    • 強機体もってるなら、制圧強化より選ぶ理由は無いと思う、凡機体と制圧強化持ち凡機体なら使ってもいいんじゃないってレベルじゃない?使い慣れてない機体なら無理して使っても撃破されたら意味無いだろうし、いつもの機体で制圧地点踏めばいいんじゃない -- 2015-06-14 (日) 20:53:17
    • 制圧強化がヤバイなら、もっと話題になってる気がする・・・でも現実は・・・って考えたら -- 2015-06-14 (日) 20:54:58
    • やばかったらすでにネガで埋め尽くされてるネガがないってことはお察し -- 2015-06-14 (日) 20:59:56
    • 制圧強化持ちに微妙な機体しか居ないのがつらい -- 2015-06-14 (日) 21:10:53
      • ラムズゴなめんなよ -- 2015-06-15 (月) 00:08:08
  • (´・ω・`)わかったぞ!!ジオンと連邦の2勢力で対立するから激しい戦争になるんだ!!ケミカルダインかキサラギあたりを参入させれば平和になるんじゃないかな!! -- 2015-06-14 (日) 20:22:04
    • (´・ω・`)らんらんはワンマンアーミーでいいの。誰でもいいからかかってこい、ワシのMSに血を吸わせろ。 -- 2015-06-14 (日) 20:24:13
      • よし出荷されて自分の血を吸うがいい! -- 2015-06-14 (日) 20:26:10
    • じゃあ連邦VSジオンVS木主な -- 2015-06-14 (日) 20:24:20
      • (´・ω・`)らんらんも豚軍に参戦するわよー -- 2015-06-14 (日) 20:26:00
      • 豚軍ですか?出撃の準備が出来てますよ。こちらのホバートラックに乗ってください。 -- 2015-06-14 (日) 20:35:53
    • じゃあ俺は南洋同盟に入信するわ -- 2015-06-14 (日) 20:35:21
    • 乗機?が虫しかいないんだけどどういうこと? -- 2015-06-14 (日) 20:36:42
    • ガンダムオンライン-逆襲の丸山- 連邦とジオンで協力して丸山を阻止せよ! -- 2015-06-14 (日) 21:13:00
    • じゃあ俺はAMIDAに乗るよ -- 2015-06-14 (日) 21:16:22
    • ナインボールセラフなら単騎で無双しそう -- 2015-06-14 (日) 22:00:04
  • Sランクのポイントが600とかあるんだな、初めて見たよ。・・・とれねえ! -- 2015-06-14 (日) 20:27:46
    • 10分で終わって400とか取れるんだから大丈夫でしょ -- 2015-06-14 (日) 20:49:04
  • 今まで味方起こすときには「うおお!頑張れぇ!間に合えぇ!」的な気持ちだったのにツイントーチ使い始めてからは「誰が勝手に死んでいいって言った。起きろ、戦え」って気持ちになり始めたわ…DIOの「関係ない 行け」みたいな顔してる -- 2015-06-14 (日) 20:30:03
    • わたしの血で蘇るがいい・・・じゃないのか -- 2015-06-14 (日) 20:34:04
    • 前にここに挙げられてた最前線フリッパーの動画思い出したわ  -- 2015-06-14 (日) 20:35:03
    • なお、やられてる側からすると叩き起こされた瞬間は機体硬直で動けず、動けると思った瞬間には無敵時間が過ぎてるので棒立ち状態からまた殺される模様 これ、どうにかならんか -- 2015-06-14 (日) 20:36:04
      • それスペックの問題もあるよ・・・ -- 2015-06-14 (日) 20:55:37
      • ↑PC高スペックだけど自分もたまにあるわ、たぶんPCスペックの可能性があるとすると起こす側かもな -- 2015-06-14 (日) 23:39:54
  • まあまあ強いのにあまり練度カラー見ない機体あげていこう ドムトロ -- 2015-06-14 (日) 20:33:31
    • ゼフィランサス -- 2015-06-14 (日) 21:01:34
    • ていうか練度カラーって何かに似てんの多くて見分けつかないこと結構あるわ。ジム砂にサーベルでやられて?!と思ったら軽駒だったり -- 2015-06-14 (日) 21:03:44
    • ジムザクは練度カラーだとどれがどれだかほとんどわからん 次のメンテでようやく撃破された機体の種類わかるようになるけど流石に遅すぎないか -- 2015-06-14 (日) 21:12:07
    • ガルバルディ -- 2015-06-14 (日) 21:14:31
    • 陸戦型ガンダム -- 2015-06-14 (日) 21:15:41
      • 陸ガンの練度15見たことあるぞ。めっちゃ強くてあ、こいつ変態だわって思った -- 2015-06-14 (日) 21:57:52
    • いやだって練度カラーって、ダサイじゃん -- 2015-06-14 (日) 23:33:07
  • 制圧強化でBAいると凄いな。いつの間にか前回って感じで生存確率ダンチだわ…lv3でこれならlv5はDG細胞だな、来週の金歯が楽しみになってきた( ^ω^) -- 2015-06-14 (日) 20:46:39
    • 来週EX集めて金歯特性が月・火ぐらいに、やっとレベル5になって、再来週さらに本気出すって思ったら、再来週のマップにBAなかったりして -- 2015-06-14 (日) 21:01:34
    • 制圧5持ってるけど残念ながら「〇〇でいいや」になってるから -- 2015-06-14 (日) 21:04:47
    • BAは制圧強化の支援マカクが熱い。トーチ、弁当、ストンパーで終始エリア内で回復と撃破を繰返し、それだけで10以内は余裕というレベル。モジュは高速補修3つければ、あとはお好みでおk。 -- 2015-06-14 (日) 22:46:11
  • やっぱりGLA全盛期をやられる側で経験した人としてない人じゃあ立ち回りに差があるなぁ… 同じ部隊の人だけど、経験した人はとにかく障害物がないところには行こうとしないのに対して去年の秋ごろに始めた人は割とガンガン開所でも突っ込む -- 2015-06-14 (日) 21:06:39
    • 開所でも突っ込む奴を脳筋と笑うか、延々と障害物の陰でコソコソしてる奴を芋と笑うか -- 2015-06-14 (日) 21:10:39
    • 開けた場所に突っ込む人は、FPSとかTPSプレイしたことないんじゃないかね。ガンオンって対人ゲームすら初めてって人多そうだし。 -- 2015-06-14 (日) 21:11:40
    • やっぱりGLAと戦ってたら動きが違うよね!(砂を警戒してるか、警戒してないかじゃね?砂のいる場所予測がしっかりと出来て開所でも行けるってパターンもあるけど) -- 2015-06-14 (日) 21:15:34
      • 砂とGLAの数は違いすぎるだろ・・・ だいたい一度に5機から10機ほどしかいない砂と一度に25近くいたGLAとじゃあ要警戒度が比べ物にならん あの時代だとジオンの将官の多くは開所恐怖症になってた -- 2015-06-14 (日) 21:18:41
    • それGLA関係ない、こういうゲームの基本や -- 2015-06-14 (日) 21:20:23
    • 開所でも突っ込める人が強いんだよ。 壁がないと動けないとか芋だけだよ。 生き残る難易度は壁裏より開所のほうが高いのだから。   -- 2015-06-14 (日) 23:45:37
    • GLAあんまり関係なくね?なぜ敵にやられたのか、どこにいれば攻撃を受けないか、どう動けば有利になるか、どうやったら敵を倒せるか。そういうのを何十、何百パターンも経験して考えて試していって立ち回りってのは出来ていくのが普通だと思う。ただの経験の差だよ。 -- 2015-06-15 (月) 00:25:27
      • GLA全盛期はそんなことすら許されなかったんだぜ? 押し上げて来るアレックスの群れに対抗して開所に出ようと思えばGLAのHRで死亡なんだぜ? -- 2015-06-15 (月) 00:46:36
  • 恐ろしいことに気が付いた! 軽巡洋艦ムサイって1900m離れててもでも主砲が当たるのね! -- 2015-06-14 (日) 21:14:17
    • 極長射程じゃないと射程5砂に照射でしゃぶられるからな -- 2015-06-14 (日) 21:37:02
      • しゃぶれると思って、いろいろやった結果1910mくらいだと撃ってこないみたいなの... -- 2015-06-14 (日) 21:39:17
      • 射程でLならしゃぶしゃぶできるのかw -- 2015-06-14 (日) 21:56:34
      • 射程特性照射Lは通りすがりに倒されるのが基本だ、目立つしな・・・ -- 2015-06-14 (日) 23:45:03
    • ムサイ「わいの主砲はりっぱやろ?しゃぶれよ」 -- 2015-06-14 (日) 21:52:41
      • その汚いポークビッツしまえよ -- 2015-06-14 (日) 22:10:13
  • 北極のバトルエリアでペズンで8連を6人くらいでやったらどうなるのかね。何人死人がでるのやら -- 2015-06-14 (日) 21:14:18
    • ほんと運営はペズンのミサイル何とかするつもりないのかな? -- 2015-06-14 (日) 21:16:52
    • ペズンミサイルの蔵落としって修正されたんじゃないのと思って公式見かえしたらそんな記述は無かった。俺は一体何と勘違いしたんだろう -- 2015-06-14 (日) 21:44:46
      • 5/27のアップデートで直したって書いてあるぞ。俺は元々あれでラグったことないのでどうなのか知らんが。 -- 2015-06-14 (日) 21:55:35
    • ペズン小隊がいるとかなりヤバいことになるミサイルまき散らしながら突撃すると敵も味方もガックガクやで -- 2015-06-14 (日) 22:13:23
  • ベルファスト・ブーメラン時代からの復帰なんだが、初期機体(最初からあるデッキに入ってる機体)で、大規模戦に参加すると即機体が溶けるな…新規って増えるのかね? -- 2015-06-14 (日) 21:17:47
    • ジオンだとJ型(F重)4機構成で割と結構やれる 逆に強襲機体の最低コストバズ持ちがジオンは260になるからここら辺で差が付く グフは金限定なんでノーカウント というか立ち回りさえ理解すれば初期機体でも将官でやれると思うがね -- 2015-06-14 (日) 21:21:10
    • (尉官佐官狩りを目立たないようにランキングに載らない様にしただけで絶賛放置中なので増え)ないです -- 2015-06-14 (日) 21:22:14
    • 新規が初期機体で戦う戦場は敵も新規で初期機体だから、普通は大丈夫だろ(初心者狩りがいなくなれば) -- 2015-06-14 (日) 21:45:05
    • 初心者狩りの手を逃れた新規を待っていたのは、また地獄だった。 -- 2015-06-14 (日) 22:06:08
  • クイックスイッチの武器威力上昇、内臓には効果ないとかどこかで聞いたが事実なの? -- 2015-06-14 (日) 21:43:30
    • 演習の壁BZだけど、多分効果ある -- 2015-06-14 (日) 22:00:17
      • あでも02のBBZだから厳密には内蔵じゃない。とは言え収束→BZで乗った -- 2015-06-14 (日) 22:00:49
    • 機体詳細の特性のところ見れば内蔵武器も対象になってるから、アップすると思うよ。 -- 2015-06-14 (日) 22:09:01
    • する。グフカスで検証してここやら各種検証やら機体特性のコメントに書いたはずだけど……試したいなら演習のワーカーに背後からヘッドショットすればいい、そこまで補正を重ねれば何とか目に見える誤差ができる。 -- 2015-06-14 (日) 22:12:14
    • ついでに今のトコ分かってるのが効果時間が大体2秒って事と、着弾前に武器を持ち換えると効果がないっぽいてこと。初弾以外がどうなるのかと特性レベルで効果時間が変わるのかどうかは検証中 -- 2015-06-14 (日) 22:19:13
    • クイスイはLv5で10%アップでいいと思う。それでもビムシュロケシュより使い勝手が悪い。そもそもの効果である切り替え速度をモジュ以上にするくらいやれば選択の余地は大いにあるが、それでもビムシュロケシュを超えることは難しいだろうな。 -- 2015-06-14 (日) 22:34:58
      • 特性マックスで、高速切替2(モジュスロット2つ分)と同等って本当にひどいよなw、使い勝手悪いんだし威力10%でいいと思うわ。 -- 2015-06-14 (日) 22:46:48
  • ジオリジンのシャザクと3S高機動型ザクのガンプラでルウム戦役再現したんだが…ゲーム内でも再現したくなってしまった。おまいらそんな感じになった事ない? -- 2015-06-14 (日) 22:09:06
    • あるある。3Sの色がもっと濃いい感じならいいんだけどな。 -- 2015-06-14 (日) 22:10:26
    • そういや、オルテガ機ってもう発売されたの?俺も揃ったら3つ買おうかと思ってた。 -- 2015-06-14 (日) 22:15:47
      • まだですけど3sのパーツを使ってオルテガ風にして作りました -- 木主?? 2015-06-14 (日) 22:31:15
      • ガンオンのモデルもプラモっぽい感じにしてほしいなぁ。プラモカッコイイよね。 -- 2015-06-14 (日) 22:35:28
  • 最近中将でもマッチ遅いし隔離部屋送りが増えてきた 少将落としの時代なのか?少将維持とかマトモにプレイできねーよ・・・ -- 2015-06-14 (日) 22:17:16
    • 大将だとマッチング早いよ。多分今週はランキングイベがあるのと、稼ぎやすいマップが多いから大将になってる人が多いんだと思う。まあでも中将も部屋は同じなはずだから良くわからんなw -- 2015-06-14 (日) 22:21:09
  • 同軍多すぎいやだああ→連邦  同軍多すぎて大将維持できないいいい→連邦 バカ→連邦 これが現状 -- 2015-06-14 (日) 22:17:46
    • ただのジオン兵だった木主をここまで変えてしまった連邦軍とは一体どんな組織なんだ -- 2015-06-14 (日) 22:20:52
    • 何言ってんのかよくわからん これが現状 -- 2015-06-14 (日) 22:21:40
    • ネガ→ジオン -- 2015-06-14 (日) 22:33:53
    • これがジオン専の頭の中の現状か -- 2015-06-14 (日) 22:38:20
    • 連邦にやられ過ぎて幻覚状態に陥ったのが木主の現状。 -- 2015-06-14 (日) 22:39:38
    • 取り敢えず木主が連邦はバカと言いたいことはわかった(むしろそれ以外わからん) -- 2015-06-14 (日) 22:40:29
    • 酸素欠乏症の怖さを教えてくれる木 -- 2015-06-14 (日) 22:40:42
    • マレットさんの木はここですか? -- 2015-06-14 (日) 22:49:52
  • このゲームをプレイしていて得られる最高の瞬間・快感といえば? -- 2015-06-14 (日) 22:18:40
    • やっつけたのだ!って聞く時かな -- 2015-06-14 (日) 22:26:06
      • 痛い目を見るのだ!も良い -- 2015-06-14 (日) 23:56:23
    • 普通に大規模で勝つことかな、ねずみとかKDも勝つためにやってるし -- 2015-06-14 (日) 22:27:40
    • ちなみに私はコンテナに地雷しかけたり、レーダーに地雷仕掛けて弁当で埋めたりして敵をキルした時にガッツポーズをします。 -- 木主? 2015-06-14 (日) 22:31:44
    • 格闘機で地雷をスルーした時 -- 2015-06-14 (日) 22:33:35
      • 貴様! 貴様ぁっ!! 貴様(フレナハ)のような奴はクズだ! 地雷で死んでなきゃいけない奴なんだ!! -- 木主? 2015-06-14 (日) 22:38:44
      • アクアだけど('・ω・`) -- 2015-06-14 (日) 22:41:03
      • (´・ω・`)ごめんね?  -- 木主? 2015-06-14 (日) 22:46:19
    • 他人に知られてないと思われる榴弾で直接本拠点を叩ける場所を発見し、実戦で成功させた時。 -- 2015-06-14 (日) 22:36:48
    • 敵拠点近くに潜入成功、レーダー音なし、ポッドの側にいる敵機体が緊急帰投で消えた瞬間。ちゃんと地雷に気をつければ後はレッツパーリィ。 -- 2015-06-14 (日) 22:38:46
    • 重地雷でネズミをキル出来た時と火炎放射でキル出来た時 -- 2015-06-14 (日) 22:38:47
    • ナハトを格闘で倒せた時 -- 2015-06-14 (日) 22:42:29
    • 敵と戦場で意思疎通できた時かな?そして二人とも拠点殴りまくったとさ -- 2015-06-14 (日) 22:44:51
    • 御神体で4号機やアク狙にごん太ビームより先に粒子砲を叩き込んだとき -- 2015-06-14 (日) 22:47:54
    • なんかこう、このゲームならではってのは少ないですね。例えば、投合ジャベリンで99機貫通したとか。 -- 木主? 2015-06-14 (日) 22:57:53
      • 99機も敵がいないっていうw -- 2015-06-14 (日) 23:02:14
      • 運営「フレンドリーファイアを実装しました!」 -- 2015-06-14 (日) 23:05:10
      • なるほど、フレピクが初動で味方を切り捨てながら突き進むということか -- 2015-06-14 (日) 23:08:06
    • そりゃ自分で本拠点破壊して逆転勝利だな。脳汁ドピュドピュよ -- 2015-06-14 (日) 23:01:47
      • 分かるわー、凸が決まって逆転なんて楽しいからね。あと、逆転凸が成功するかどうかドキドキしながら凸る所も良いよね -- 2015-06-14 (日) 23:06:00
    • 連隊を逆にひき殺した時かな? -- 2015-06-14 (日) 23:10:47
    • デイリー報酬がマスチケとDXで埋め尽くされてた時かな? -- 2015-06-14 (日) 23:12:57
    • Lv5ロッドW(威力未強化)でシャキン! それからおもむろに前に回って相手を確認してシャキン! しゃがんでシャキン!ジャンプしてシャキン!剣を出して斬ると見せてシャキン!・・・  -- 2015-06-14 (日) 23:23:59
    • 最高の瞬間か、そうだなフルチャージしたCSRを空飛びながら、空飛んでいる敵に命中させ撃破した時かな。 自分の集中力を褒めたくなる。 あとは味方と大いなる意志で繋がっているような連携ができた時。 逆に最低なのはその全く逆の事柄。 当たらねえバラバラでモニタ割りたくなる。 -- 2015-06-14 (日) 23:38:33
      • そのせいで、なんこ液晶壊したことか・・・。まじでクソな時はやばいぐらいにクソすぎて・・・。 -- 2015-06-15 (月) 00:52:42
    • そらもう格闘機乗って、ポットに群がる敵に後方から殴りかかる時よ -- 2015-06-14 (日) 23:44:37
    • さっきテキコロ南で指揮ジムでイフ改とナハトを1機ずつ相手して倒して拠点取り返した時は最高に気持ちが良かった。あとはFAGでCBRでケンプ落としてBZ榴弾で倒したときとか、ヅダでアレックス巻き添えにして倒したときとかかな。使えないとか弱いとか言われてる機体で強機体を倒したときが気持ちいいわ。 -- 2015-06-14 (日) 23:55:36
    • 逆転核決めた時。指揮やって作戦ばっちしでS勝ちした時。これは多分未来になるけど愛機(陸戦型ガンダム)に上方修正が来たとき。 -- 木主? 2015-06-15 (月) 00:09:24
    • アッガイヘッドバットでガンダムを倒した時と海ジム相手に完封したとき。アッガイミサイルも海ジムミサイルみたいに強ければ良いのに -- 2015-06-15 (月) 01:00:20
  • テキコロ右X拠点をフレピクで殴りまくってる人いて、真のフレピク大将って変態だなと思ってしまった・・・あんな高い所も切り刻むなんて・・・ -- 2015-06-14 (日) 22:20:06
    • 全本拠点に鋼鉄ロープ貼ろうぜ! -- 2015-06-14 (日) 22:22:47
      • 一部だけで良いよ。他の機体まで被害受けるから・・・ -- 2015-06-14 (日) 22:24:23
      • 格闘で拠点叩くのなんて裸だけで良いよ -- 2015-06-14 (日) 22:31:06
  • 階級上げるメリットってデイリー以外になんかあるかね? -- 2015-06-14 (日) 22:33:13
    • レベルの差を見せつけられる -- 2015-06-14 (日) 22:34:51
    • ランキング用のポイントにかなりボーナスが入る。 -- 2015-06-14 (日) 22:36:56
    • 一応ランキング報酬ゲットしやすい。 -- 2015-06-14 (日) 22:37:04
      • つまりランキング目指さなければ准将でおkということだな・・准将まで落とすかね -- 2015-06-14 (日) 22:38:48
      • なにがおk、なのかよく分からんが、少将以上に上げて何も出来ずにボコボコにされるだけってんなら足踏みするのもいいかもね。自分から落とすのは感心せんが。 -- 2015-06-14 (日) 22:48:51
      • 平均15キルくらいなんだが使う機体ってかなり絞らないときついから下げて他の機体つかってみようかと思ってるんだが -- 2015-06-14 (日) 22:52:44
      • 別に使いたい機体つかってて落ちたら仕方ないんじゃね。おれは今週ランキングがんばりたいから維持分稼いでからあまりで、使ってない兵科や機体乗るようにしてる -- 2015-06-14 (日) 23:02:29
      • 俺もなんか大将維持するのに意味を見いだせなくなってどうでもよくなって使いたい機体使って遊ぶことにした 基本中将あたりは維持できるんだけど気が緩むと准将まで落ちるときあるなぁ いかに自分が一部の強機体に頼ってたかがわかる まぁ強い機体に頼るのは普通なんだが -- 2015-06-14 (日) 23:06:50
    • メリット、ランキングに乗りやすい。デメリット、デイリーが1千や2千じゃ終わらなくなる -- 2015-06-14 (日) 22:37:45
    • 効率を追求した戦略の高い試合が堪能できる、熱いドラマも有り -- 2015-06-14 (日) 22:40:34
    • これだから○○は・・・ってなもんで、指揮権を使う際の説得力が変わる -- 2015-06-14 (日) 22:42:43
    • 本来は「メリットがあるから階級を上げる」じゃなくて「自然にプレイした結果階級が上がってる」って形なんだよな。なのに階級が一番大事でそのために戦うっていう本末転倒なのをよく見かける。 -- 2015-06-14 (日) 22:46:55
      • 多分「降格」があるからだろうね、他の対戦ゲーってあんまり「降格」ってなくないか?レベル制にしちゃえばいいのにって昔から思ってる。 -- 2015-06-14 (日) 22:51:49
    • レアモジュ素材とマスデバの出現率?かな、雑魚大佐准将ルーパーだけど准将の時の方が圧倒的にマスデバの出現率は高かった -- 2015-06-14 (日) 22:47:59
    • 小心者のオイラは大将になってから戦場で発言をちょびちょびするようになりました。 -- 2015-06-14 (日) 22:59:54
      • 小心者の風上にもおけん、俺みたいに沈黙を続けろ。 -- 2015-06-14 (日) 23:03:54
    • 階級信仰者にハッタリを利かせられる。「うわぁ大将だぁ・・・もう駄目だぁ・・・」と士気を下げ戦う前に勝利を確信できる。 報酬以外ではそんなものかな。 あと「撃破何機」とか目標を作ることで大規模戦に張りが出る。 小隊勲章や協力戦など人の目があると動きも気持ちよくなるよね。 それは運営の思うところだろうけど。  -- 2015-06-14 (日) 23:30:18
    • 普通は何も分からない初心者となんて戦っても面白くないから、階級を上げて同等の実力同士で戦うために上げる -- 2015-06-15 (月) 00:07:39
    • 発言力や説得力、かな。例え佐官が正しい発言や指示をしても将官は気に食わないし聞かない。階級は一応PSの目安だから自分より下手なプレイヤーにどうこう言われるのは腹が立つからね。 -- 2015-06-15 (月) 00:38:00
      • それもそのうち崩れるんだろうね。階級で決めるわけじゃなくなるんだろうし -- 2015-06-15 (月) 00:51:19
      • ↑なんとなく言いたい事はわかる気がするが、ぼんやりし過ぎて何を根拠にそんな発言をしたんだ・・・ -- 2015-06-15 (月) 00:59:49
    • 自分は、少将の時に准将少将部屋に放り込まれて自軍に誰も代理やらなくて仕方なくやって以来絶対中将は維持してやると決心したわ、あの試合には勝てたけどストレスマッハでもう無理んご。指揮名声39のごみくずだし、糞すぎて辛い。 -- 2015-06-15 (月) 00:49:01
  • 北極のバトルエリアの影響が大きすぎて本拠点破壊戦(笑)状態なんだが -- 2015-06-14 (日) 22:53:39
    • せめてエリア内のKDによるゲージの減少が増加程度でいいよな 踏んでるだけで削れていくのはなんか違う気がする そうすれば踏まないでエリア外から迫撃やら狙撃やらで攻撃することも意味があるようになるし あと制圧支援はアシスト時か撃破時のみつくようにしてくれ 隠れて踏んでるだけってやつが多すぎる 踏んでるだけマシではあるが -- 2015-06-14 (日) 23:10:02
      • それ、BAに入ったら戦犯になるんじゃね? -- 2015-06-14 (日) 23:13:56
      • あ~そうか そうなるか(´・ω・`) -- 2015-06-14 (日) 23:20:07
      • 今のままで良いや。別にエリア制圧以外にもビーコン凸と核で逆転要素はちゃんとあるし。意味不明な一部の機体に意味のわからん建造物殴られて勝負が決まるより、アスレチック駈けずりまわってMS戦してるほうが楽しい -- 2015-06-14 (日) 23:28:44
      • ビーコン凸なんてしたらそれこそBAから味方少なくなって結局時間かけて敵拠点壊してる間にBAのダメージでまくられて終わり。本拠点1個割ることよりBA制圧していることの影響のほうが大きすぎる -- 2015-06-14 (日) 23:34:26
      • 1回で割れるくらいのビーコン凸ならありだと思うよ。実際それでゲージつめてその後エリア優勢で勝ったり、ビーコン凸からの即核さしたこともある。 -- 2015-06-14 (日) 23:50:31
    • 芋だらけでバトルエリア押されまくって現実逃避に5に逃げてコンテナ運んでたのは笑ったなぁ -- 2015-06-14 (日) 23:39:00
    • 片方は必死にBA踏んでゲージを削る。他方は拠点を壊してゲージを削る。結果、殺しあわずにさっさと試合が終わる優しい世界 -- 2015-06-14 (日) 23:56:15
    • 芋合戦のバトルエリアなんかより、回収で敵軍にダメージ入るコンテナとか作って争奪戦の方が面白そうだと思った -- 2015-06-15 (月) 00:03:28
    • ゲージダメージを現状の半分くらいにすれば丁度良くなると思っている。 -- 2015-06-15 (月) 00:05:26
    • 運営「お前らがあれこれうるさいから根本からひっくり返してやんよw」ってことじゃね?まぁ実際は現段階ではテストだろうな。データ取ってこれから調整だろう。 -- 2015-06-15 (月) 01:03:20
  • 凸してて敵に行き会ったとき攻撃せずに歩きでじりじり近寄るとなぜか敵が焦りだすのが面白いんだけど、たまにスルーして通してくれる人とかいてのほほんとなる なお左官 -- 2015-06-14 (日) 22:56:26
    • 北極でコンテナ運んでたらマップでネズミが見えて、行ってみたらフレピクとGLAが居たからフレピクだけ倒して帰投した事ある -- 2015-06-14 (日) 23:12:51
      • フレピクが嫌いというよりはGLAが好きだと捉えるべきなのだろうか(´・ω・`) -- 2015-06-14 (日) 23:16:12
    • 将官戦場でもたまにあるぞ、FAGで歩いて距離詰めると相手がビビるw -- 2015-06-15 (月) 00:04:53
      • そんな相手がいたら迷わず格闘で切り殺すがなぁ。なにやってんだよガンダム使ってんのにって思いながら -- 2015-06-15 (月) 00:57:07
  • DX残り11個の中にケンプ金1銀2フェンリル金1銀3あるんだけど泣いても良いよね? -- 2015-06-14 (日) 23:32:06
    • 当たりばっかり入ったBOXになったんだと考えれば・・・ -- 2015-06-14 (日) 23:41:43
    • (´・ω・`)そこまで来ちゃったらもう課金しちゃってもいいのよ? -- 2015-06-14 (日) 23:45:53
    • DX残り40枚でGP02金と赤ギャン金とグフカス金と強襲デザク金とが残ってるよ。 ケンプが20枚で金2枚だったから、私はDXガチャがここまであたらない物だという事を知らなかったんだ。 -- 2015-06-15 (月) 00:13:54
    • よく考えてほしい、つまり、次のDXガシャコンスーパーで、確実にケンプ金1銀2フェンリル金1銀3が手に入るということだ。あれ?お得なガシャじゃね!?!? -- 2015-06-15 (月) 01:35:59
  • 昨日のワイ、こつこつ貯めたDXで11連2回回し(リセット挟んで)て金アレ2枚!! これでいよいよ強デッキか!! 今日のワイ、作ったら2枚とも大成功ビムシュ なに、無課金の金図はみんなハズレックスなんか? 昨日運使い果たした? それともついてた昨日のうちに作れば良かった? ・・・今日はもう寝る -- 2015-06-14 (日) 23:35:21
    • 126位でただチケで11連回したら目玉金図2枚でその日のうちにマスチケ制作で両方当たり特性。若造、その日のうちに作るべきだったな・・。 -- 2015-06-14 (日) 23:41:23
    • なぁに、ビムシュでも十二分に戦えるさ!ちな射程 -- 2015-06-14 (日) 23:42:38
      • ビムシュの360BRFAって普通にシャレにならん こいつの場合腕部ガトで超火力の追撃もあるし まぁ盾持てなくなってしまうが  -- 2015-06-14 (日) 23:45:22
    • アレックス金くらいの機体なら特性なんて飾りみたいなもんだろうに。さては貴様エロい人間だな? -- 2015-06-14 (日) 23:43:12
    • ロケシュが当たりすぎるのがなぁ・・ まぁ宇宙なんかだとビムシュも使えるさ(震え) ちなみにオレも1機目ビムシュ2機目射程 もう諦めた -- 2015-06-14 (日) 23:53:45
    • うちのもビムシュ。地上じゃ転倒取れないしBR持ってるから簡単に転ぶし、アレックス言うほど強いの?って感じなので使ってない。ただ宇宙ではエースです。 -- 2015-06-15 (月) 00:28:23
      • ビムシュだからってBR持たなきゃ死んじゃう訳じゃないんやで・・・ロケシュ無くてもダウン取れる状況はあるんだから死に武器じゃ全くないし、弱い運用してるだけじゃないかね -- 2015-06-15 (月) 00:38:22
      • てか転倒とる必要はアレックスには余り無いなぁ、万BZによる怯み→ガトで大体溶けるし。 -- 2015-06-15 (月) 01:11:09
  • 地上にクソマップが増えたおかげで宇宙が良マップに見えてしまう今日この頃。今なら各週7マップにして、宇宙は無重力と重力下の組み合わせで2マップ入れてくれてもよくってよ? -- 2015-06-14 (日) 23:43:19
    • 今週ジャブローにドアンとかだから宇宙のがいいわ… -- 2015-06-14 (日) 23:52:30
      • ドアンどっちでプレイしても楽しいけどなぁ。連邦ならアクア、ジオンなら銀ラムあれば本拠点らくらく攻撃できるし。 -- 2015-06-15 (月) 01:19:47
    • 来週はコンペイさん帰ってくるけど、やっぱ宙域か青葉区がないと宇宙って気がしないんだよな~。今地上でマシなマップって結局どこなんだろうね? -- 2015-06-15 (月) 00:47:46
  • はよ全拠点にワイヤー張らないのかな、フレピクは弱体化してないしこれ物凄く良いアイディアだと俺は思ってる -- 2015-06-15 (月) 00:28:49
    • 戦艦型以外には全部張って良いよな -- 2015-06-15 (月) 00:30:58
    • 要らんことせんとフレピク飛べない修正いれれば終わるのにね -- 2015-06-15 (月) 00:40:02
      • ※以下より連邦ガー!ジオンガー!の醜い書き込みになります -- 2015-06-15 (月) 00:55:57
    • ワンチャン格闘も封じられるんだよなぁ… -- 2015-06-15 (月) 00:58:37
  • 後期ジムとハーフキャノンのページのコメント数の差見ればどっちが産廃になるかわかるね 期待されないほうが壊れるもの -- 2015-06-15 (月) 00:48:55
    • だが希望を壊すようで悪いが所詮ナンカン体制のEX機だぞ・・・ -- 2015-06-15 (月) 00:51:15
      • ナンカン体制の期待されてなかったサイドストーリーズとのコラボのフレピクがぶっ壊れてたのを忘れたとは言わせない -- 2015-06-15 (月) 01:28:09
    • 君は妄想してる人の評価のみで判断するのかい? -- 2015-06-15 (月) 00:51:17
    • 基本的に連邦は後期ジムも埃を大量にかぶせて放置すると思うよ。強襲なんて腐るほど高性能なのあるんだし。ジオンのハーフキャノンは宇宙も出れればよかったのにっていう機体になりそう -- 2015-06-15 (月) 00:54:43
      • ぶっちゃけ280強襲とかジオンのがいらなくね?その付近の層は厚いし、連邦だと強デジムに変わる射撃寄り機体なら選択肢になるやもしれぬ(期待薄。まぁ射撃機体なら重撃乗れってなるんだが、ストフォ崩したくないならね -- 2015-06-15 (月) 01:03:03
      • あのさ、ジオンのハーフ君は重撃なんだが? なんで強襲の話になるの? -- 2015-06-15 (月) 01:06:08
      • 付け加えるなら基本的にジオンで重撃よりの砲撃機は低コスだとギガンぐらいしかいないんだよ。十分強いけど、火力的には正直空間突撃ジムの方が強いから宇宙で動けるキャノン系が欲しいわけ -- 2015-06-15 (月) 01:09:26
      • ああ、コレはホント書き方が悪かった。ジオンにはイランもんかも知れんけど連邦にとっては280強襲は結構需要あるんじゃないかって思うんよ。 -- 2015-06-15 (月) 01:12:45
      • 多分肩はガトリング固定だと思う -- 2015-06-15 (月) 01:13:18
    • ウォルフジムキャ「ドズルに比べてゴミだって言われてた時期が俺にもありました」 -- 2015-06-15 (月) 01:18:08
      • ジムカス「まあちょっと前にDXで出た俺より強いとか言われちゃうレベルだったし多少はね?」 -- 2015-06-15 (月) 01:21:16
  • ジオンで新北極プレイしてるとエリアの外から砲撃だのバズだの撃ち続ける味方ばっかでゲージ大差つけられるのに、どうして自分が連邦でやった時はジオンの時と同じような奴らと組まされるの?野良やってるなら味方に期待するなって言うけど、ゲームの根本的なルールである勝利を目指すという部分を放棄した連中と組まされるのが仕方ないってのは、ゲームとして破綻してるんじゃないか? -- 2015-06-15 (月) 01:00:33
    • 運が悪いとしか言いようがないな。酷いことを言うと類友。5~10分ぐらい間を置いてマッチングずらすぐらいしか回避方法はない。 -- 2015-06-15 (月) 01:08:59
      • なるほど、両軍ともプレボ貰うタイミングでやったのが悪かったのかも知れん・・・ -- 2015-06-15 (月) 01:46:13
    • もう104人全員俺でいいよって常々思ってる。現状1対103だわ -- 2015-06-15 (月) 01:26:18
      • 真の敵は味方とはよく言ったもんやな -- 2015-06-15 (月) 01:48:28
    • 将官じゃないだろうし、ジオンで負けるのって希少なような気がするが。。。。尉官戦場? -- 2015-06-15 (月) 01:27:34
    • 勝利を目指すと行き着く先は連隊になるんだが、そこまで行かずとも共に戦う小隊くらいは組んだほうが精神的にも勝率的にも良いと思うぞ。そこまでストレスやら思うなら -- 2015-06-15 (月) 01:31:15
    • 将官戦場ならそいつらが悪いだろうが、佐官戦場で文句言うのはおかしいさっさとそんなゴミ戦場から卒業すべき -- 2015-06-15 (月) 01:42:29
      • 上でも言われてるが、驚く事に両方将官戦場なんだよなあ・・・。でも今日もドアンで相手の初動でこっちの箱を瀕死まで追いこまれてるのに、こっちは裸しか割れなくて他の拠点ほぼ無傷とかいうひどい戦場もあったし、ほんと野良だとたまにひどい戦場になる時がある。やっぱこれ階級でしかマッチング見てないせいなんだろうな・・・。 -- 2015-06-15 (月) 01:51:42


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