Comments/雑談掲示板Vol576 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)たぶん新設 ただしシャチを持っている -- 2015-06-21 (日) 20:34:12
    • ٩(´・ω・`)و -- 2015-06-21 (日) 20:34:26
    • 新設乙。ああ、アムロ、ログが見えるわ -- 2015-06-21 (日) 20:36:14
    • ご苦労様~それじゃあ出荷ね -- 2015-06-21 (日) 20:39:46
    • (´・ω・`)シャチのコアメダルを持っているのね。よこしなさい! -- 2015-06-21 (日) 20:40:23
      • 俺はウナギを持ってるぜ -- 2015-06-21 (日) 21:35:43
      • わたしはタコを持っています。 -- 2015-06-21 (日) 22:36:38
      • シャキン!シャキン!シャキン! \シャチ!/\ウナギ!!/\タコ!!!/ ♪シャ・シャ・シャウタ・シャ・シャ・シャウタ!!! -- 2015-06-21 (日) 23:11:22
    • 持ち主はトンファーキックが得意そうだな、でんきあんまとか出来て犯罪者や戦闘機人あたりからこわがられてないか? -- 2015-06-22 (月) 10:13:54
  • 砂漠での拠点2,5の重要さもっと広まってほしい、特にジオン ジオンじゃ両方取らないと崖上制圧されてほぼ負けるわ -- 2015-06-21 (日) 20:40:02
    • 橋上取りに行くか行かないかでエリア制圧度全然違うもんな、エリアの端っこで踏んでるだけだからああなる -- 2015-06-21 (日) 21:20:38
  • やっとの思い出将官になった学徒兵(37):母さん、将官戦場は僕には早かったよ;; -- 2015-06-21 (日) 20:43:58
  • オカマ系ボイスこないかな、田中秀幸かほうちゅうで -- 2015-06-21 (日) 20:44:13
    • キャラメイクでも合わせてオカマキャラも欲しい。1からキャラ作り直したくないから容姿変更可能でお願いしたい、個人的には小野坂さん(アザゼルさん)のオカマおねぇキャラが私は欲しい -- 2015-06-21 (日) 20:54:58
      • 今でもキャラメイクしようとすると取得品はリセットされるんだっけか・・・ -- 2015-06-21 (日) 20:59:04
      • ふぁ?あれってそんなひでえ仕様だったのかwwキャラ変えたくなった時の為にイベントアイテムは取っとくべきなんだな。 -- 2015-06-21 (日) 21:16:48
    • あぁ~マツコ・デラックスボイスこねーかなー。 -- 2015-06-21 (日) 23:51:59
  • おいおい、俺のビッグガン強すぎだろ -- 2015-06-21 (日) 20:49:22
    • (゚∀゚(⊃*⊂) -- 2015-06-21 (日) 20:55:55
    • 以下ホモスレ禁止 -- 2015-06-21 (日) 21:03:16
    • 可愛い獅子唐じゃのう -- 2015-06-22 (月) 12:22:53
  • (´月ω曜`)みんな大好きまんでーらんらんよ!!! -- 2015-06-21 (日) 20:58:13
    • (´・ω・`)来るなぁぁぁぁぁぁぁ!!!! -- 2015-06-21 (日) 20:59:52
    • 月曜はマジで消えろ ジャンプしか楽しみがない -- 2015-06-21 (日) 20:59:54
    • (´・ω・`)らんらん明日は休みなのよ。休日出勤で得られるかすかな優越感。 -- 2015-06-21 (日) 22:20:03
      • (´・ω・`)急遽仕事入るフラグ立ったわね -- 2015-06-21 (日) 22:52:25
  • 支援してて一番嬉しいのはプリセットのありがとうが来る時。支援してて一番悲しいのは早くしろとばかりに補給要請連呼された時。 -- 2015-06-21 (日) 20:59:57
    • しゅうううりを~たのむううううう -- 2015-06-21 (日) 21:02:58
      • よろこんで!パチパチ -- 2015-06-21 (日) 21:06:57
    • それわかるなーw 激戦区の中で蘇生したりして賞賛もらったりするのもうれしいw 最早プリセットで「ありがとう」をもらうために支援やってるわw -- 2015-06-21 (日) 21:16:47
      • 別にポイント目当ての支援やってるわじゃないから言われなくても周り見てポッド置くのに…ってね -- 2015-06-21 (日) 21:22:35
    • 連呼は悲しくなるの分かってるから蘇生要請一回で気づかなかった時は間を置いてもう一回要請してるわ。後自分にパリパリしてもらってる時に、近くに味方の死体があったら支援に気付いてもらうために死体の方向にマシを撃ったりしてる、若干煽ってる風に見られてないかびくびくしてるけど。 -- 2015-06-21 (日) 21:22:38
      • 伝わってるから大丈夫よ! -- 2015-06-21 (日) 21:24:50
    • 乱戦の中、蘇生してもらって、ありがたいgjするが、その後すぐに蒸発すると申し訳ない事この上ない。 -- 2015-06-21 (日) 23:02:50
    • 俺は要所に置くNレダで相手の凸、戦略、補ビーコンをガン止めする時だな。 -- 2015-06-21 (日) 23:45:45
    • 武器のチャージ中はぴょんぴょんして感謝を示してるで。 -- 2015-06-22 (月) 00:09:53
    • 一番悲しかった事は補給要請プリチャと射撃武器のFFを連発された時かな。トーチパチパチしてもやめてくれないからレダと対空砲その場において帰投したけど、消えるまでずっとやられてた。迫撃の弾がなかったのね… -- 2015-06-22 (月) 01:30:00
    • そこそこやってるけどプリチャの弾くれって使ったことないな。逆にお礼は2種類入れてるわ -- 2015-06-22 (月) 09:56:36
      • お礼2種類わかるw 軽いありがとうと感謝感激みたいなありがとう、結構使い分けるよな -- 2015-06-22 (月) 11:49:02
  • (´・ω・`)今週連邦21戦やったんだけどその内11戦がテキコロなんだけど流石に同じMAPばかりはかったるくなってくるわね -- 2015-06-21 (日) 21:01:36
    • (´・ω・`)とりあえず豚は出荷 -- 2015-06-21 (日) 21:05:32
      • (´・ω・`)道連れよー -- 2015-06-21 (日) 21:21:57
    • (´・ω・`)テキコロバーガー大好評 -- 2015-06-21 (日) 21:21:21
    • 自分はテキサス好きだけどな。全兵科が活躍できるし、戦場に動きもある。しかも雪合戦もネズミも小規模戦もできる。 -- 2015-06-21 (日) 22:04:05
      • チャンバラ勢がダイレクトに貢献できるマップだし好きな人多そう -- 2015-06-22 (月) 09:58:28
  • 負けが続くとデッキの中に錬度上げ目的の機体が増えていく、七夕イベント来ると信じているぞ -- 2015-06-21 (日) 21:04:13
  • なんか味方とか他の人がブースト負荷しながら自分にぶつかると一瞬倉が固まらない? -- 2015-06-21 (日) 21:25:09
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29267 いまさらだけどさ、やっぱりこれ完全に一致してるよなぁ・・・ マジで来るのか・・・? -- 2015-06-21 (日) 21:27:42
    • 当たり判定の差が酷いな -- 2015-06-21 (日) 21:32:04
    • もしフレピクと同じなら重力宇宙まで空を飛ぶ機体と追いかけっこになるな -- 2015-06-21 (日) 21:38:12
      • 勘弁してくれw まぁ運営も問題は把握して色々いじって是正してる中で新たな問題の種をまいたりはしないよ -- 2015-06-21 (日) 21:42:02
    • 仮に武器重量がフレピクの高A3、積載が先ゲルと同じならバランス362、素でビムシュ無しCBRF、ビーム装甲3つけたらビムシュ3CBRFでも撃墜不可になるな -- 2015-06-21 (日) 21:47:32
    • 信じれば、裏切られる -- 2015-06-21 (日) 22:04:08
    • 宇宙も行けるフレピクか 本当にそうだったら凄いね -- 2015-06-21 (日) 22:05:29
    • ずっと思ってたんだけど・・・これ、進行方向逆じゃない? -- 2015-06-21 (日) 22:25:10
      • 前から時系列考えて出してないから今更何を(ry -- 2015-06-21 (日) 22:33:44
      • 進行方向。フレピクは左に進んでるところだけど、シャゲは右方向へ進んでいるところなんだと思っているのです。 -- ? 2015-06-21 (日) 22:44:24
      • 顔の向きとエフェクトからしてシャゲも左に進んでるように見えるが -- 2015-06-21 (日) 23:07:12
      • すまねえ、もうなんかすげえ恥ずかしいから出荷されてくわ(´・ω・`) -- ↑×3の葉? 2015-06-21 (日) 23:44:18
      • 確かにシャゲの方は左に向かってブースト吹かしてるんだから右に進むよな -- 2015-06-22 (月) 03:47:49
      • ただ、武器の残像は左に進んでるようにも見えるんですよね・・・ブースト方向が不自然なのはこのゲームよくあることだからなぁ。(旬が過ぎてるとはいえ)こんな人気の機体でテキトーな画像出さないでほしいです。 -- ? 2015-06-22 (月) 09:05:05
    • コスト300だから恐ろしいのであって340で使い捨て凸は… -- 2015-06-21 (日) 22:25:39
    • コスト340、赤いデブだからな。よくて勢力ゲージを五分にする程度だろう。 -- 2015-06-21 (日) 22:27:33
    • 改良のD格が普通にこのキックだけのモーションだけなの知られてないのかな -- 2015-06-21 (日) 22:36:03
    • 300コスでフレピクミラーは出したくない。でも、フレピクが癌なのは重々承知してるからコスト上げるけどぶっ壊れて格闘移動そのままでお前らにくれてやるからネガネガ言うなよっていう運営のメッセージだと思った -- 2015-06-21 (日) 23:05:32
    • きたらマジ笑うわ -- 2015-06-22 (月) 01:09:21
  • 将官戦場で味方がミリの敵に手こずってる所をエナったらFFされて煽られた。千戦以上やってきたけどエナって煽られるのは地味に初めてでちょっとビビった。自分は気にならんし、味方の反応は無言かプリセットボイスの「ありがとう」だし。皆はエナって怒られたことどの位あるん? -- 2015-06-21 (日) 21:41:37
    • 強襲でコンテナ運んだらやたら撃ってきたトレならいた -- 2015-06-21 (日) 21:46:43
      • それ武器スロ間違えて回復しようとした可能性が。 -- 2015-06-22 (月) 07:31:34
    • 割かしあるよ。次の場面で手を出さなかったらあっさりやられて、こっちが慌てるってのも良くある。 -- 2015-06-21 (日) 21:49:21
      • すまん。勢いで割かしって書いたけど、時々や。 -- 2015-06-21 (日) 21:51:27
    • エナじゃないけど前線でトーチで仲間を生き返らせようとしてた仲間を俺が駆け寄ってAED当てたらワーカーにNGって言われたことがあるな。できるだけ早く生き返らせるのが重要なんであってどっちが復帰させたとかどうでもいいと思うんだけど、ポイント欲しかったんだろうな -- 2015-06-21 (日) 22:01:48
      • 設置物切れたからおちたかったんじゃない?Fキーの存在も忘れて。 -- 2015-06-21 (日) 22:09:37
      • NGって言ったのはワーカーのほうね。復帰した仲間は普通にありがとうって言ってた -- 2015-06-21 (日) 22:12:33
      • トーチしてたワーカーがNG出したんでしょ?生き返った仲間の方じゃなくて -- 2015-06-21 (日) 22:16:24
      • ワーカーを擁護するなら、他にAED対象がいた場合だな -- 2015-06-21 (日) 22:59:48
      • そもそも今の時代爆散したかったらF押せばいいだけでNGなんてわざわざする必要ないじゃん。 -- 2015-06-22 (月) 09:22:24
    • 試験中で撃破数狙っててピリピリしてたんじゃないの?普通はエナぐらいで・・・って思うけど、試験中で残り時間が少なくて、あと1機で昇格ってときのこと考えたら分からなくも無い -- 2015-06-21 (日) 22:04:06
      • 夢の中でガ-ベラテトラが壊れ夢精する夢みた これは正夢? -- 2015-06-21 (日) 22:08:53
    • 自拠点に入る寸前のねずみ処理したときにしつこくFFされた。ねずみはミリどころか半分しか削れてないし、転倒してたわけでもなかった。 -- 2015-06-21 (日) 23:40:26
    • 被弾しながら必死に頑張ってミリまでいったところを、横からかっさらったように見えなくもないし、気にするなら敵がどの武器を使った後なのか等をよく見たらいいんじゃない?気にしないなら視界に入った時点で即処理した方がいい。 -- 2015-06-22 (月) 00:00:07
    • 試合スタート直後ってコンテナを争奪するときあるでしょ。俺が先に取れそうだったんだけど後ろからコンテナ破壊されたことあったぞ。自分が取れないからって壊すなっつーの。 -- 2015-06-22 (月) 00:00:30
    • たかだか1機エナられてもどうも思わん。そんな奴雑魚だけだし無視でいいだろ。チャットでエナ、またエナられたとか喚く小学生超たまに見るが全員スルーだしな。 -- 2015-06-22 (月) 04:14:51
    • アンカーハメみたいなハメをやって遊んでいるときに堂々と格闘でエナってくるやついたら無言で切り続ける。 -- 2015-06-22 (月) 08:52:54
    • 俺もこないだ似たようなのに会ったな。敵機Aを追いかけてたら後ろの敵機Bに攻撃されて、咄嗟に敵機Bにバズ撃ちこんだらミリだったみたいでキルした。そしたら敵Bと戦ってた味方が俺にバズ自爆連打して勝手に死んだ。プリセットで謝ったし、そもそも自分を狙う敵機を排除して何が悪いのかって話。タイマンで格闘転倒取ったのをエナるとか、あからさまな物以外で怒る奴はきっと1試合で数回しかキル取れないやつらなのだろう。 -- 2015-06-22 (月) 12:55:20
  • (´・ω・`)+(´・ω・`)=(´@ω。`) -- 2015-06-21 (日) 22:10:32
    • (´業ω者`)奇形は挽肉にしときゃ問題ないでしょ -- 2015-06-21 (日) 22:19:29
  • 連邦佐官「ガンダムかっこいいね」「BD1のEXAM格闘たのしー」「イフナハ強すぎ弱体化しろ」ジオン佐官「今日も格闘ブンブンがんばるぞ!」「好きな機体使いたいから」「将官戦場は・・・地獄だ・・・」連邦将官「初動A-X凸補給5右1800維持」「ケー」「ケー」ジオン将官「どむー」「りっくどむー」「どむまけうなー!」 -- 2015-06-21 (日) 22:26:31
    • ACVのコピペのガンオン版じゃねぇかw ジオン将官(´・ω・`)・・・ -- 2015-06-21 (日) 22:27:31
      • 平和な世界 -- 2015-06-21 (日) 22:31:00
      • 連隊「俺気付いたんすよ ゲームに(ry」 -- 2015-06-21 (日) 23:08:28
      • 4号機「いやいや、ちょっとお手伝いをね!」アクト・ザク「やるなら早くしろ!機体が吹き飛ぶぞ!」 -- 2015-06-22 (月) 02:58:06
    • リックドムはCTを考慮に入れればジオン宇宙軍のなかでも指折りの機体だと思ってるんだが? -- 2015-06-21 (日) 22:31:17
      • 俺もドム系強いし良機体だとおもってるよ。この木は別にドム弱いとかそういう意図ではないのだ。すまぬな。 -- 2015-06-21 (日) 22:34:48
      • ドム系サイツヨはドムトロ、異論は認めん。 -- 2015-06-21 (日) 22:41:48
      • 戦場を壊すさいっきょペズンドワッジ『ミサイルを食らえ!』(・・・この不具合一応解消されたんだっけ?) -- 2015-06-21 (日) 22:57:18
      • 解消されてないけど、俺はペドでミサイル撒いてるよ。ロケットとミサイル構えてる時のアレが好きだから、俺はペドも外さないしロケやミサも絶対はずさん -- 2015-06-21 (日) 23:58:43
    • 連邦将官の所みてガンオンの指示って丁寧だなぁって思ってしまった -- 2015-06-21 (日) 22:41:23
      • 誰にでも分かるようにしなきゃならんからなぁ -- 2015-06-21 (日) 22:43:42
      • 暗号みたいな指示だしたうえでなんで従わないんだと延々くちぐち言うやつもいるけどな blつっこむから 尚更指示無視がふえる悪循環気づけ -- 2015-06-21 (日) 22:57:02
  • なんか今日やたらと落ちるんだが…みんなは? -- 2015-06-21 (日) 22:54:21
    • クラ改善からロビーでのプチフリーズが止まらん。幸い戦闘中はそんなに重い感じはしないけども 今日特別重いかどうか落ちるかどうかは知らん 通常営業 -- 2015-06-21 (日) 23:00:13
    • (´・ω・`)順調よ -- 2015-06-21 (日) 23:07:30
    • ガチャ等のメニュー開くときに、フリーズしたかと思うくらい長く止まるね。 -- 2015-06-21 (日) 23:12:40
    • 戦闘後ロビーに戻らず真っ白な画面のまま・・・ -- 2015-06-22 (月) 00:05:29
    • メンテ後から戦闘中は全然問題ないのに戦闘記録とかの一覧を見るところとか色々パイロット情報とか見るのに切り替えたりするとすごい固まる。 -- 2015-06-22 (月) 02:17:54
    • 新しい方のNYでD格振った瞬間フリーズ・・・ -- 2015-06-22 (月) 10:00:05
  • 突然回線が切れた。自分だけか? -- 2015-06-21 (日) 23:07:40
    • 子供はベッドに入る時間だ -- 2015-06-21 (日) 23:11:49
    • 回線は切れてないけどなんかカックカクよ~昨日まで順調だったのに -- 2015-06-21 (日) 23:12:25
    • (´・ω・`)っクラがクラッシュした!(落ちたな) -- 2015-06-21 (日) 23:15:09
      • ギロチンよー -- 2015-06-21 (日) 23:21:56
    • ログインしてサーバ選んで陣営選んで白画面フリーズが増えた -- 2015-06-21 (日) 23:37:52
  • 気づいたんだけどせっかくCBR追加されたのにゲルキャ乗ってる人が全然いない。もともと重アクトとかライゲル使ってた人達が乗り換えたりしてるくらいでジオンの戦場にはCBRが全然増えてないよね?皆銀でいいからもっとゲルキャに乗ろうよ。 -- 2015-06-21 (日) 23:12:48
    • ナハトとか格闘でぶんぶんして、他人のおこぼれ狙うだけなのが多いからね -- 2015-06-21 (日) 23:14:07
    • アレックスが減ったら乗るわ -- 2015-06-21 (日) 23:14:19
      • これな。一番刺さって欲しいアレックスに刺さらん -- 2015-06-22 (月) 10:04:47
    • 連邦も似たようなもんだったよ。浸透するまで時間かかるだろうね。 -- 2015-06-21 (日) 23:17:26
      • だね。グフカス全盛期ももっとCBR浸透してればあそこまで暴れることは無かったと断言出来る -- 2015-06-22 (月) 08:10:14
      • 別にCBRは最初から今の性能だったわけじゃないし初期ジムも今みたいにアーマー高くなかったしそれはない -- 2015-06-22 (月) 08:59:36
      • 開発にリボンが必要だったんや・・・ -- 2015-06-22 (月) 11:46:39
    • てーか、ガンキャIIもそこまで多いわけでもないしなぁ。 -- 2015-06-21 (日) 23:23:26
      • 知らないかもしれんがガンキャⅡの場合金限定だから -- 2015-06-22 (月) 00:17:55
      • 金限定なのとWDガンキャがコスパ良すぎるのがねアレックスの後ろでCBRコンボ持ち重撃乗るは楽で強いから銀図なら爆増してるよ -- 2015-06-22 (月) 00:20:40
    • イフナハ、ケンプのジオン2大巨頭に効果抜群なんだから連邦は増えて当たり前だろうしなぁ。アレやGLA当たりに抜群に効果の高い何かが実装されれば増えるだろうな。 -- 2015-06-21 (日) 23:25:47
    • 前に比べたら大分増えたけどなー -- 2015-06-21 (日) 23:28:57
    • いないのは准将少々以下の低階級だけだよ。 -- 2015-06-21 (日) 23:35:34
      • それ無くても、グレキャのビッグガンで落ちていくし -- 2015-06-22 (月) 00:55:55
    • 同軍だけ使ってる。 -- 2015-06-21 (日) 23:37:47
    • 重撃内での比率で考えたらかなり多いと思うけどな。他の重撃をあまり見なくなった。 -- 2015-06-22 (月) 00:01:55
    • いるよ -- 2015-06-22 (月) 01:00:28
    • ガル重使ってる。ゲルキャ金ないし嵌めれるのは分かるんだけどもってるゲルキャ銀もビムシュじゃないしね -- 2015-06-22 (月) 06:50:17
  • ジムキャⅡの金図出すぎぃ!GPガシャで、ジムキャ金3、銀12、G3は金0、銀13だわ。特性上げたいから銀図で良いんですよ、ジムキャⅡさん…。これが物欲センサーか。 -- 2015-06-21 (日) 23:12:48
    • それは違ぁぁぁぁうぅぅぅぅ!君はジムキャⅡ乗りに選ばれたのだ!!受け入れろぉぉぉぉぉぉ!!! -- 2015-06-21 (日) 23:22:36
      • レンタル機に乗って、練度上げて七夕イベント待ってるんすよ。立派なジムキャⅡ乗りですよ。 -- 2015-06-21 (日) 23:26:21
      • こりゃぁ七夕にはジムキャⅡが乗りが大量に増えるなw -- 2015-06-21 (日) 23:27:57
  • SFSマップの本拠点の天井が全部ふさがれてんだけどこれいったいどういう層が喜んでんの? -- 2015-06-21 (日) 23:27:11
    • まあな、戦艦凸もそのせいでほとんど無意味になってるしなぁw 運営がヘマやってるよな。 -- 2015-06-21 (日) 23:33:07
      • 戦艦凸なんて箱上リスポンになってからずっと殆ど無意味な状態なんだが・・・ -- 2015-06-21 (日) 23:35:26
    • 屋根に上るフレピクにうんざりしてる人とか -- 2015-06-21 (日) 23:34:12
    • 変則格闘を修正したくないからその歪が全員へ影響してるんやで -- 2015-06-21 (日) 23:36:27
      • 本当にフレピクは癌だよなぁ -- 2015-06-22 (月) 00:19:21
      • 将官になれば対処法分かったりするのか分からないけど、同軍でも嫌だわフレピク。将官昇格試験、最後の一戦だったのに、部隊かな?10人のフレピクによって拠点破壊されてゲージ負け...連邦のネット持ちとかジムへぐらいしかいないし、マシやガト、BZでどうやってフレピク止めろと -- 2015-06-22 (月) 00:28:06
      • フレピク1機に対して3人で迎撃すればいいのさ、つまり10人のフレピクを倒すには30人を本拠点防衛にまわせばいいんだね -- 2015-06-22 (月) 00:33:06
      • 別にジオンでも止めやすくないしな。シュナイドはネット当てても最悪通常格闘でやられるわ、スプシュSGMを格闘中に当ててる(ように見える)のに墜落しないわで -- 2015-06-22 (月) 00:38:10
      • むしろ連邦のほうがCBR充実してるから止めやすいんじゃね?ジオン相手でフレピクで強盗しにいくとだいたい5人くらいで防衛されるから防衛意識低い連邦は止められないだけだよ -- 2015-06-22 (月) 04:35:43
    • フレピクを相手にするのが疲れきった層 -- 2015-06-21 (日) 23:50:39
    • あの塞がってる所を北極の壁みたいに壊れる仕様にすればいいんじゃね?流石にあの壁の硬さじゃ厳しいけどもうちょっと柔らかくすればSFSは凸でもあり戦艦のための布石でもあるって感じで幅広がりそうだけど。 -- 2015-06-21 (日) 23:50:44
    • SFSマップ以外での箱拠点も昔は天井開いてたんだよなぁ。んで、その穴めがけてグレ投げるLAなどがいて、みんな慌てて拠点守ったり... -- 2015-06-22 (月) 00:12:51
    • 防衛がやりにくくなってフレピクが喜んでるんじゃないかな? -- 2015-06-22 (月) 00:18:38
      • 天井ふさぐなら天井出撃やめてほしい -- ? 2015-06-22 (月) 09:20:50
      • ↑枝じゃないです。ごめんなさい -- 2015-06-22 (月) 09:22:26
    • ザル防衛でネズミ垂れ流し、本拠点の対空範囲内にネズミがかかりようやく防衛に回る技量の低い層が喜んでいるんだろうね。  ネズミの成功率と防衛のスリルが無くなってしまったな。 -- 2015-06-22 (月) 02:14:53
  • 新機体たちが産廃だってこころの隅で思ってる・・・あぁ DX溶かすか -- 2015-06-21 (日) 23:53:00
    • まじでか 俺の第六感が360ノヤツラヤバイっていってるんだが・・・  -- 2015-06-22 (月) 00:07:30
      • ナンカンだから弱い状態で実装して、文句が出たトコロは強化、それ以外放置って感じじゃないの? -- 2015-06-22 (月) 00:20:45
      • ↑GP0102みるとそう思っちゃうよなぁ・・・でも最近になって急に強化したのも次の機体(今回)の為に再搾取!とも受け取れるし、昔のPガン先ゲル実装前にも似てる状況にも思える。 -- 2015-06-22 (月) 00:24:38
  • このゲームってD格とD格が同時にぶつかって相討ちになることってあるのかな? -- 2015-06-22 (月) 00:01:40
    • ある。互いに転倒になったことが何度かある。 -- 2015-06-22 (月) 00:06:56
    • イフやフレピクみたいな多段格闘同士ならよくあるが、単発格闘で起きたことは3000戦して一度もない -- 2015-06-22 (月) 00:32:29
    • ちょこちょこ使用を変えてるからなる時期とならない時期がある。これに関してはほとんど公知されずに変更されてる。ちなみに前回の調整前はならなかった。 -- 2015-06-22 (月) 00:44:30
      • なってたんだが普通に -- 2015-06-22 (月) 01:14:41
    • 地形とか回線とかいろ要素がからみ合うから一概に言えないんじゃないかな -- 2015-06-22 (月) 02:13:04
      • ミスった…いろ要素ってなんだよ いろいろな要素ね -- 2015-06-22 (月) 02:14:31
      • 色要素…つまり、赤色のMSに、青色のMSが攻撃したら、威力が上がったりするんだな? -- 2015-06-22 (月) 02:46:09
      • BD&ケンプ大勝利!? -- 2015-06-22 (月) 13:04:43
  • シャアの代名詞は「赤い彗星」でしょ?つまり3倍の速度に見えるって言われてるじゃん?ということは、3にあやかって3段格闘を実装しますということってありそう。…無くはなさそうと思わない、どう? -- 2015-06-22 (月) 00:16:55
    • 問題はコストよ。340じゃ気軽に殴りに逝くなんてできないから。 -- 2015-06-22 (月) 00:20:28
      • 赤い彗星だからな、通常の3倍でCTが過ぎていくのさ。 -- 2015-06-22 (月) 00:33:19
      • ↑なにそれ早r -- 2015-06-22 (月) 00:35:57
    • というか公式のSSの時点でキックしながらナギナタ頭の上で回してる?振ってる?かしてるように見えるから変な格闘だと思う -- 2015-06-22 (月) 00:35:03
    • あのSSのキックのモーションを三連続で行う多段格闘です -- 2015-06-22 (月) 00:39:26
    • 多段格闘でも3倍とか -- 2015-06-22 (月) 00:57:41
    • 連ジの様に、キック→ナギナタ→ナギナタ回転まで出せるようにすればいい -- 2015-06-22 (月) 01:07:07
    • モジュ差もあるしどう実装しても文句しかでないだろ。 -- 2015-06-22 (月) 01:09:29
    • アムロにララァぶっ殺せれてシャアが泣いて逃げ帰るイメージがあるから帰投が速そう -- 2015-06-22 (月) 02:05:42
      • 一応セイラ殺しかけて「アルテイシアか」とか言ってる隙に斬られてるから完全にタイマンで負けたわけじゃないし(震え声) -- 2015-06-22 (月) 07:40:28
    • すっげー当てにくくて敵の回りブンブンしまくって味方に「どいてください、邪魔です」って言われるんだろ。デブだし。 -- 2015-06-22 (月) 02:32:24
  • 次の大型アプデがΖではないかと言われてるのでいろいろ知ろうとしてるんだけど、Zで360以上で実装される可能性のある機体って何がありますか?あとこのタイミングで360機体実装って事は次の大型アプデで380機体が出る可能性が高まったと考えていいんだろうか。 -- 2015-06-22 (月) 01:05:41
    • まだaoz -- 2015-06-22 (月) 01:08:08
    • 380でZとジ・0来るで(適当) -- 2015-06-22 (月) 01:19:20
      • ジ・Oって武装ビームライフルとサーベルしかないんじゃ。しかもデブだろ?絶対弱いやん -- 2015-06-22 (月) 01:57:20
      • きっとプレッシャーなる広範囲束縛武器が付くから初凸で発動させて殴り放題ができる!! -- 2015-06-22 (月) 02:00:42
      • ばっか、プレッシャーならすでに実装されてるだろう?しかも機体じゃなくてPCに直接攻撃なうえミサイルを発射しながらな(但し敵味方問わず効いてしまう) -- 2015-06-22 (月) 02:23:07
      • ジオにプレッシャーくるならZはハイパービームサーベル+拠点だろうが一発で破壊するスイカバー特攻だな(無慈悲 -- 2015-06-22 (月) 02:27:15
    • CTどうすんだろな、10分とかか -- 2015-06-22 (月) 01:49:13
      • 全機体のコストを調整して既存の機体は低くされるんだろうと予想、そしてコスト弄ったらとんでもないコスパの機体が生まれてまたバランスが更に崩壊する未来も見える。 -- 2015-06-22 (月) 01:57:04
    • Z機体は350、370で十の位が奇数になってくれるとうれしいんだがな -- 2015-06-22 (月) 02:32:17
      • ランク50で奇数だから無意味なんだよな ホント頭悪いわこの運営  -- 2015-06-22 (月) 05:10:13
    • 実際のところ380コストに見合う機体ってあんまりないよね。メッサーラ、パラスアネテ、キュベレイ、Zガンダムくらいじゃないかね。360なら百式とかバイアランとかハンブラビとかいけそうだけど。でもなんかZの機体ってティターンズ以外少なすぎる気がするよ。 -- 2015-06-22 (月) 03:29:52
      • どうせZ5号機まで出すだろう?ほら5機増えた、百式も改やら陸戦やらFAやら出せば、ほら5機増えた、MSV-Zは多いんだぜ、意外と 少ないのはZZの方だな -- 2015-06-22 (月) 06:26:07
      • ↑zZはZのアップデートに組み込まれそうだよね。アクシズはMS増えそうだけどエゥーゴはZZくらいだし。ティターンズに至っては設定上では組織解体でしょ。あーでもセンチネル系があるのか。 -- 2015-06-22 (月) 10:29:06
    • ジ・Oは380強襲足回りで重撃CBR+重撃BR持ちとかならデブに釣り合うんじゃないかな -- 2015-06-22 (月) 07:33:13
      • めっちゃ硬いとかあるかもね -- 2015-06-22 (月) 09:49:00
    • Zをガンオンの延長でやるなら早くて来年だと思うよ。やる前にZ系のMSやMAPでテストMAP用意していわゆるベータテストするだろうし。Z、ジ・オ、キュベレイは400か400超えだと思う。380でバイアラン、バウンドドッグ、メッサーラ、パラスアテネ。360でギャプラン、ガブスレイ、百式、MK2。300~340でリックディアアス、メタス、ディジェ、ハンブラビ、バーザムくらいでどうしょ?「コストの割にハンブラビイイ」ってみんな言いそうだ。 -- 2015-06-22 (月) 10:39:34
  • Fジロビーの佐官連中はみっともないから階級落とし公言すんじゃねえよ恥ずかしい…そんなのでよく連ポークとか言えるな -- 2015-06-22 (月) 02:56:26
    • あいつら階級落としがダメなこと恥ずかしいこと新規を減らすゲ-ムとっての癌って言う自覚がないから 普通に戦場でも戦闘中にあっやべww昇格しちまう とか言ってるやつがいるのがジオン佐官 -- 2015-06-22 (月) 04:02:35
    • ロビチャで発言する奴はこれから気をつけろよ?俺が戦績・リプレイ等の調査に入ってるからな。落としと判断すれば即刻通報してるから。もうジオンだけで落としリスト50人は作った。あとは通報するだけ -- 2015-06-22 (月) 04:20:10
      • 応援しとる。 -- 2015-06-22 (月) 04:41:15
      • ロビチャで発言してるけど(頻繁ではない)、階級落としなんかしてないし、一プレイヤーに監視されるとかどんだけだよ。あからさまに疑いある人は通報したらいいが、この前いた新規兵の外人さんも監視されてるとか知ったらやめていくぞ。。。楽しそうにやってたのに。怖すぎる。 -- 2015-06-22 (月) 07:14:13
      • ↑?なんで新規が辞めるんだ。ロビチャでそういう発言してるやつが怖いかもしれんが普通にやってるやつは堂々としてたらいいじゃないか。階級落としなんかしてないから俺は別になんともないぞ -- 2015-06-22 (月) 08:07:56
      • ネガ連邦の人かな? -- 2015-06-22 (月) 08:08:06
      • だってそのリスト50人作ったっていう人は全然選別できてないじゃんwその50人さらし板に掲示されたりする可能性もあるし。実際、自分の知り合いで何もしてないのにさらされた人いたから -- 2015-06-22 (月) 08:46:12
      • 故意の階級落としの判断はどうやってしてるんですかねぇ?准将なってやっぱり将官戦場では対抗できなくて自然に佐官になってしまってますって言われたらそれまでじゃね?1000戦以上やっても将官戦場に安定しない下手くそは辞めてしまえ!って運営に言わせるの? -- 2015-06-22 (月) 08:47:47
      • 故意の階級落としはリプレイ見ればわかりやすいんだぜ。戦闘に参加しない時間が非常に長かったり、一定のポイント取ると途端に何もしなくなる奴など。そんなのを何試合も続けたり、一定の周期そんなことやってると、故意だってわかるよ。あと、チャットで階級落としを宣言する奴も目につくしね。今の自分は通報なんてしてないけど、やっぱ見てて不快だよ。 -- 2015-06-22 (月) 09:00:15
      • まともにプレイしてたら通報されても何も怖くないってのに、なんでビビッてんのか。身に覚えがあるんじゃないの? -- 2015-06-22 (月) 10:10:35
    • 階級落としは叩かれてサブは黙認される謎な風潮 -- 2015-06-22 (月) 04:43:39
      • サブキャラなら昇格途中って可能性もあるしな  -- 2015-06-22 (月) 05:11:11
      • SとFでデータ作ってるのはいいが、正直サブ垢も糞だと思う。初心者狩りできるし、運営も黙認してるけど、規約ではアウトなはずだし。対処のしようがないのが、アレなんだけどさ。ただガンオンはサブでもすぐ昇格できるから、階級落としよりマシと考えられてるんじゃないかな。 -- 2015-06-22 (月) 08:45:38
      • サブはまぁPCの新調に伴って戦績もリセットしたいとかDX引いたらメインで持ってないのを当てちゃったとかあるだろうし、何より階級落としと違って上がったら落ちてこないから多少はね? -- 2015-06-22 (月) 10:08:58
    • 公言してる時点でお察しレベルのジオン佐官だからな、ジオン佐官にまともなのは少ない。 -- 2015-06-22 (月) 10:55:09
      • 公言してる時点でお察しレベルの連邦佐官だからな、連邦佐官にまともなのは少ない。 -- 2015-06-22 (月) 12:04:02
    • 同軍以外ほとんど負けるジオン将官戦の現状は落としたくなる気持ちも判る、EXチケの格差が酷い -- 2015-06-22 (月) 11:24:30
  • ふと思いついたんだがSFSを敵にぶつけて倒した場合キル表示って何になるんだろうか、試した人いる? -- 2015-06-22 (月) 03:50:38
    • SFSは逆シャアみたいに大爆発すればいいのに… -- 2015-06-22 (月) 07:41:37
      • SFSから飛び降りる→BRで打ち貫く→SFS大爆発→自爆 -3 -- 2015-06-22 (月) 10:00:57
    • 以前オデッサ鉱山で裸拠点にSFSで突っ込んでSFSをダブデにぶつけてから殴ったんだが、あれってSFSの自爆ダメって入ってるんだろうか? -- 2015-06-22 (月) 10:53:09
    • 指揮爆撃で死んだときと同じくSFSの名称になるよ。 -- 2015-06-22 (月) 12:55:18
  • 階級じゃなくてランクとか参戦数でマッチングしてほしいわ -- 2015-06-22 (月) 04:41:43
    • 確かにね。階級は純粋に参戦数で上がるようにして腕前を表すのはKDや拠点ダメとかの数字で新米、ベテラン、エース、スーパーエース、ニュータイプとかにすれば単純に強い弱い上手い下手がわかると思う。数百戦くらいで攻め方、ねずみのルート、核運搬ルートを知らないって将官はいなくなるよ。階級は1000戦で少尉1500戦で中尉とかにして准将になるには5000戦くらいしてないとなれないとかしてほしい。 -- 2015-06-22 (月) 11:31:05
  • 機体特性を自分で選んで確実に変更出来るチケットそろそろ出してくれよ そうすればDXだって課金するんだけどな -- 2015-06-22 (月) 08:06:20
    • 全員同じになってしまうだろ、逆にアーマーやらブーチャ1%UPといった当り障りのない効果に調整すればいい -- 2015-06-22 (月) 08:25:50
    • むしろそんなん出したらGP産で理想機体サクサク作れるしもっと回されなくなるだろうな。結局回す奴は今でも回してるし回さない奴は回さないよ -- 2015-06-22 (月) 08:38:13
    • 最低でも2,3万はするだろうな -- 2015-06-22 (月) 08:49:24
    • マッチングシステムが改良されたら大将は士気が上がって回すと思うぞ。結局ゲームを快適に楽しめたら値段が少し高くても課金する人はいる。というかそうさせて稼ぐのがバンナムの個性であり、最大の目標でしょ? -- 2015-06-22 (月) 08:52:32
      • 追記:だから今のガンオンは少しずつマップの改良や威力調整・プレゼントの一斉受け取りの簡略化などしてるんでしょ。すべては次の大型アップデートでさらに大金を稼ぐために -- 2015-06-22 (月) 08:57:22
    • DXのラスト1賞として150枚目に特性変更チケットが埋まってるというのはどうだろう?(但し特性はランダムでつきます) -- 2015-06-22 (月) 09:09:57
      • もし実装されるとしてその仕様で150回まわして特性変更チケ手に入れて使ったら特性まったく変わらなかったとかここの運営やりかねない。 -- 2015-06-22 (月) 09:42:29
      • ラスト1枚っていうか引ききりボーナスで1つもらえるってのはいいかもね。 -- 2015-06-22 (月) 10:21:19
    • いらね。こういう奴らってさホント右へ倣えだよな。 -- 2015-06-22 (月) 11:07:37
  • PC変えたら准将、少将を往復してた俺が大将昇格の一歩手前まで行けるようになった。ガンオンはPSよりもPCスペックの方が重要なんだね。本当に世界が変わったわ。 -- 2015-06-22 (月) 09:13:11
    • 100点満点中PC50点、期待性能40点、PS10点の割り振りで40点で准将に70点取れれば大将になれるゲームやで -- 2015-06-22 (月) 09:36:50
      • PSっていうか知識だけで低スぺ初期機体縛りで大将になれる人もいるけどね -- 2015-06-22 (月) 09:50:37
      • そこはマクロとチートで30点 -- 2015-06-22 (月) 09:52:39
      • コスパや特性厳選考えたら初期機体の点数が低いなんてことはないよスプシュ5旧ザクなら15点くらいあるよ素ジムなら17点くらい -- 2015-06-22 (月) 10:01:15
      • PSの点数低すぎる気はするなぁ。PC性能はPSを発揮できる上限を決めるだけで、どんなに良くてもPSを改善できるわけじゃない。棒立ちで銃撃ってるような人はやっぱ無理だよ。 -- 2015-06-22 (月) 10:15:07
      • さすがに機体40 PS10は連邦の拠点凸(というかフレピク)くらいでMS戦とかだと機体15 PS35位だとは思うよ -- 2015-06-22 (月) 10:19:15
      • PS不要論者って、ゲームの仕様を完全に把握して常に最適な判断ができ、操作にミスがない事が当然誰でもできる事前提の世間知らず天才超人か、「俺より戦績が良い奴は俺より良いPC使ってて機体が良いから!」って負け惜しみしてる奴のどっちかだろ。 -- 2015-06-22 (月) 10:28:33
      • いやー割合としてこんなもんだってヘボPCでも機体とPSありゃ大将なれるけどPSだけあってPCも機体もなきゃどうにもならんから -- 2015-06-22 (月) 11:48:43
      • PC50 機体性能15 PS35だな 上手い人は何乗っても上手いし -- 2015-06-22 (月) 11:52:02
    • それはガンオンに限ったことではないな。よく「回線速度が光で○○M」っていうやつがいるが、そもそもISPに踊らされすぎ。どんなに早くて大容量のデーターを送ってこようが処理するマシンつまり自分が使ってるPCの処理能力がショボければカクカクするしフリーズする訳だね。ホントISPも下り速度○○Mとかでの売り方止めたほうがいいよな。 -- 2015-06-22 (月) 10:52:38
  • へたくそ前提できいてください。CBRやスプレーで落として落下中の敵にトドメを指す前にどこからともなく味方が現れてアシストになる。エナリくんが悪いっていうわけじゃないけど将官戦場は明らかに多く1:1で格闘で転倒させて振り返ったらバズ飛んできた。って事が昨日めっちゃ多くてさらに悩んでます。確殺コンボくらいしかまともにキル取れません。1試合20キル近辺とってる方って何か気を付けてる事ってありますか?逆にやったら怒られるのかなぁ。 -- 2015-06-22 (月) 10:36:25
    • 君、ガンオン向いてないよ。辞めたほうが良い -- 2015-06-22 (月) 10:41:25
      • わかった やめる -- 2015-06-22 (月) 10:59:38
      • 二度と帰ってくんなよw -- 2015-06-22 (月) 12:07:14
    • このゲームに味方はいない。いいね? -- 2015-06-22 (月) 10:43:50
    • ほとんどの人はエナとか気にしてないで傷ついた敵を優先的に攻撃してるだけだよ -- 2015-06-22 (月) 10:44:03
    • 格闘ヒット直後に振り返ったらバズが来ていたと言うならそれは1対1じゃないと思う。一番まずいのは倒せる敵を逃す事なので、いちいち気にするより数多くの弾を飛ばしてくれた方が俺は嬉しい。 -- 2015-06-22 (月) 10:47:15
    • エナられるってことは、貴方が味方との連携ができているという証拠。あとは生存時間を伸ばす立ち回りをすればOK。戦場に長時間留まることでキル出来る機会が増える。上手い人のプレイ動画見れば分かると思うけど、なるべく死なない立ち回りをしていることが分かるはず。 -- 2015-06-22 (月) 10:56:22
    • 高火力武器の直撃回数を増やせばアシストも増えるがキルも増える。簡単やな! -- 2015-06-22 (月) 10:56:52
    • 気持ちは分かる。「いやそいつもう俺倒せんじゃん」って感じな。おれもチェンマ巻き付けて相手も諦めて止まってるのにアシストになることよくあるんよ。まぁ団体戦だから仕方ないやって思うようにしてるよ。でもね援護してくれててチェンマ巻き付けたら敵への攻撃をやめてくれる人もいるんだよ、こういう人がいるから気持ちが救われるよ。 -- 2015-06-22 (月) 10:57:03
    • アーマー値が減ってる敵は見逃すな、キルが欲しけりゃ確実にキルが取れるような装備と機体を用意するんだ。中途半端な改造の機体と装備では十分にキルなんか取れないと自分に言い聞かせろ。 -- 2015-06-22 (月) 11:01:36
      • お前は隣の国の奴か? -- 2015-06-22 (月) 11:08:59
    • 調子よくて10~15だけど、キル取りやすいのは格闘ブンブン丸してる時くらい。(1~2機落としたらやられるけど) 他は取れたらラッキー、だな。 将官戦場だとそんなもんでしょう。 下手くその意見だがw -- 2015-06-22 (月) 11:09:59
    • じっと隠れてエナ確定となるまで待ってる人は問題だと思うけど、そんな奴に撃破を持っていかれても、こちらが敵との戦闘で消耗しきってなければ気にならないと思う。このゲームで怯みも転倒も狙えない機体が軽視されるのは、撃破しにくいだけでなく、撃破するまでに受ける被害が大きくなり易いから。その点を意識して機体や武器を選んでいけば、自然と戦闘回数も増えて撃破が増えると思う。 -- 2015-06-22 (月) 11:10:29
    • 君の言う例たと、たまたま君が競り勝ったからそういう結果になったけど、もし君が負けてた場合、相手のD格闘にバズがヒットで転倒、君は助かって仲間がワンキル。もし手を出さなければ君が死ぬだけでチーム的には損。大局的に見ようぜ -- 2015-06-22 (月) 11:10:29
      • コレ。じぶんのKillにこだわるよりチームが勝てるかどうかで考えるべき。「そこ2人も向かえば十分なのに5人も行くなよ」みたいなときだけ文句言うべし。 -- 2015-06-22 (月) 11:34:48
    • まぁ、アクトのページ見たらわかるけどせっかくCBRでハエタタキしてもほかの機体にエナられるからいやだって意見も多かったし、アシスト機としたら性能は申し分ないけど使用率は悪いからなんだかんだ言ってもみんなエナられたくなんだよ。ナハトなんて相手が転倒した途端物陰から飛び出てくる奴の多いことw -- 2015-06-22 (月) 11:12:20
    • なるほどな、それでここの自称将官(確かめようが無いだけで煽ってる訳じゃない)達は確殺コンボや瞬間火力に執着を持ってるのか -- 2015-06-22 (月) 11:16:54
    • とりあえずエナなんて気にしてたらキル数なんて伸びないよ。後ハイエナハイエナ言うけど大半のハイエナは結果的にそうなっただけで狙ってエナったもんじゃないよ -- 2015-06-22 (月) 11:28:22
    • エナルってか、もしもの事考えて、サポートしてるつもりなんだけど、人によっちゃエナられたと思われちゃうんだよね。哀しい。 -- 2015-06-22 (月) 11:31:46
    • アシストしたら怒られるどころか、何もしなかったら勿論怒りはしないけどあぁ援護はないんだなと思うよ。木主は味方がダウンとったらスルーしてるの?例えばアレックスのDPSをもってしてもダウンから撃破まで0.5秒〜くらいはかかる訳だから手が空いてたら削るの協力して欲しいよ。ただどうしても撃破が欲しいなら上位の格闘機か出力限界辺りを使おう -- 2015-06-22 (月) 11:40:46
    • ケースバイケースだけど、タイマン中は知らん顔してて最後の追撃の際に1撃加えて去っていくやつとか、ケンプのチェンマくらってる状況なのにキルとるやつとか2対2なのにこっちが相手にしてるほうの最後だけとってもう1機は無視して挙句2人ともやられたときなんかは正直ドン引きしてる。よく動画実況でもこういうケースは苦言を呈されてる。 -- 2015-06-22 (月) 11:50:25
      • ほんと、チェンマ巻きついてるやつはどれだけ攻撃してもアーマーが1までにしかならない仕様にして欲しいわ -- 2015-06-22 (月) 11:55:27
      • 今後はチェンマ持ってるケンプは一切援護しないってことで -- 2015-06-22 (月) 12:12:34
      • ↑なんでチェンマ巻き付いてる機体攻撃しても1より減らないことにしたら、援護しないんだ?いいアイデアだと思うけど… -- 2015-06-22 (月) 12:20:45
      • ↑x2お前韓○人だろ -- 2015-06-22 (月) 12:36:06
    • 仮に今10キル20アシストだったとして、倍のアシスト40取ればキル20取れる。ね、簡単でしょ?キル多い人は無駄な動きしないでバンバン攻撃して、キル以上にアシストも取ってるように思える。 -- 2015-06-22 (月) 12:01:37
      • これだよね。相手を攻撃するタイミングをいかに20分間のうちに作り出せる勝ってのが結局のところ一番重要。 -- 2015-06-22 (月) 12:02:48
    • 俺はエナるとかエナられたとか気にしないな。かなり前だけど、転倒確殺だろうと思ってその味方に任せたらそいつが返り討ちにあって、後ろから俺までやられたことがあった。そんなやられ方する位ならって以降は瀕死でも見かけたら確実に倒すようにしてる。ただチェンマだけは見かけたら死なない程度にHP削るようにはしてる。 -- 2015-06-22 (月) 12:23:23
    • チェンマでHP1どまりになったら誰も装備しなくなるよ。そんなこと言い始めたら1撃死する武器は全部HP1どまりにするべきじゃね? -- 2015-06-22 (月) 12:43:13
    • アンカーハメ最中とかにノコノコやってきて格闘でエナるごみくずは嫌い。ストンパーとかでクローで転倒ハメ中に、さっきまで角待ちしてたD式ナハトが出てきて堂々とエナるのはもっと嫌い -- 2015-06-22 (月) 12:58:18
  • 愛用している機体がマリンなので、ミサイラー機体の味見でゾゴックを作ってみたが、アシスト量産機だねこりゃ。GP機体だから特性選別ができないし(銀図ならできるが)、特性5にもできない。やっぱキルとるなら初期機体で好きな特性を5にできなけりゃダメだね。強襲なので、機動力のあるメインミサイル機体ってのはいいコンセプトなんだが。 -- 2015-06-22 (月) 11:11:03
    • ゾゴックはむしろキルというか、エナしやすい機体だと思うが。もしかして、重撃の間合いで立ち回りしてないかな? -- 2015-06-22 (月) 11:17:29
    • ゾゴはミサイルの精度悪いし1射の威力も微妙だからミサイルだけで殺しきるのムズイよな 他のミサイル機体で言うとギャンやSMLみたいに直射武器と併用してたたみかけないと倒しきれない -- 2015-06-22 (月) 11:22:27
    • ゾゴのミサイルって誘導がイマイチで使いにくいよね。ミサイラーならハーブザクも中々良い機体だと思うよ -- 2015-06-22 (月) 11:37:49
    • ゾゴック「我が醍醐味はパンチにありっ!」 -- 2015-06-22 (月) 11:42:00
    • ミサイラーって基本連続発射数が少ないのがキル向け、連続発射数が多いのがアシスト向けって感じだからマリン重水ジム以上のキルミサイル機ってあんまりいないよね。初期機体で完成されてると言うべきか、高コスの恩恵が余りないジャンルというべきか・・・ -- 2015-06-22 (月) 11:42:39
      • 今はメイン装備じゃなくなったけどGP02の高火力ミサイルごり押しも相当強い -- 2015-06-22 (月) 11:47:17
    • ミサイラーならミサシュキンバラやクイリロ重F砲F+クイックロックオンもなかなか -- 2015-06-22 (月) 11:45:26
    • 高コストミサイル機体で重水マリンに勝っている部分は機体性能だけなんだよね。で、ミサイルの運用はライン戦での打ち合いだから、機動力は重視されない。結果、高コストミサイル機体は不要って話になってしまう。高コストで有用なミサイル機体を出すなら、1発発射の万ミサしかないね。ようはちくわを1万ダメに抑えて速度を向上させ、変態追尾性能は控えめにすればいい。空中の相手に当たれば落下確定し、爆風当たりでも同様。弱点は盾持ち。 -- 2015-06-22 (月) 11:51:41
      • 万はないけどその1例がGLAなんだよね。ミサシュなら命中すれば空中戦の撃墜率はかなりのものだし、ケンプにはよくあたる。 -- 2015-06-22 (月) 13:11:10
    • ヴィンゲル「俺じゃダメか!?」 -- 2015-06-22 (月) 12:02:07
      • あんた、狙撃アクトや04号機を超える、自爆装置搭載MSやん -- 2015-06-22 (月) 12:09:14
  • 昇格試験中は、アシスト10回でMS撃破1回分になるとかにならんだろうか。MS34機撃破しても昇格出来んのはくやしい。というか、撃破やアシストやなくて、どれだけMSにダメージ与えたかとかにならんだろうか。 -- 2015-06-22 (月) 11:49:50
    • 気持ちはわかるがアシストって思ってる以上に簡単だからエセ将官が増える原因になる 一部武器を除いて自分で8割以上削ったやつは撃破扱いでもいいとは思うけどね -- 2015-06-22 (月) 11:54:25
      • それって削った奴もトドメ刺した奴も撃破1なの?それとも4人で4分の一づつ攻撃したらだれも撃破したことにならないのか? -- 2015-06-22 (月) 12:03:32
      • もちろんトドメ刺した人は1キル 8割削ったのを倒されたら、削った人とトドメ刺した人に1キルづつ 4分の1づつだったらこれまで通りトドメ刺した人のみ 言ってることがメチャクチャなのは理解してる ただ自分で盾も破壊して8割削ったのにちょろっと横やり入れられただけでキル奪われるってのがあまりに悲しいからさ -- 2015-06-22 (月) 12:10:41
      • エセ将官が増える要因になるのか。残念だ。 -- 2015-06-22 (月) 12:46:44
      • アシスト超簡単なんやで。カメラで瀕死の敵や前線の敵をウランフすればすぐアシストも溜まり、ポイント稼げる。あんなクズとは一緒にされたくないからカメラガンなんか使わないけどね。 -- 2015-06-22 (月) 13:00:57
      • おいちゃんと伏せ字にしろよ カメ○ガンって 名前だすのは規約的にアウトだろ -- 2015-06-22 (月) 13:03:10
    • まだ大将の器じゃないってことだ。まぁ、こんだけ大将が安売りされてるし、わからんでもないが。 -- 2015-06-22 (月) 12:02:24
      • ぐはっ。実際そうだから困るw中将のままで、もうしばらく頑張るよ。 -- 2015-06-22 (月) 12:48:06
    • ユルゲーのガンオンをさらにユルくするのは反対だわ 絆ではスッタモンダがあって今はダメージ従量のスコアになったけど、あっちはもともとKDの価値が高いからね -- 2015-06-22 (月) 12:28:32
      • 勝利数「なー昇格ユルゲーすぎるよなー」 -- 2015-06-22 (月) 12:38:14
      • でもよ。昇格試験のMS撃破やアシストって、貢献はしてるけど、勝ち負け気にせずに、それ一つを目指してないとなかなかできるもんでもないし、やっぱダメージ量とかにしてほしいぜ。昇格より、勝ちの方に重点置けるようにならんだろうか。腕前が足りんだけだろうか。 -- 2015-06-22 (月) 12:54:00
    • 中将から大将の昇格試験ってことは、大将なしの中将以下の戦場もそこそこあるはず。そういう戦場で20分35キルを達成できないならMS戦大将としてやっていけないと思う。運悪く大将混じりの戦場ばかりとかレース系のマップばかりだと厳しいけど。今週だったらテキサス、遺跡、NYL字あたりはキル取りやすいからある程度の腕があれば35キル昇格できると思う。 -- 2015-06-22 (月) 13:02:14
    • そもそも昇格降格テスト自体がいらない。これのおかげでどれだけ階級維持のポイント稼ぎや落としに専念して試合内容無視の人がいることか。ミナミダテは勉強はできる馬鹿世代だからテストってことでしか物事を推し量ることができないんだよ。何が「遊びきれない毎日を」「夢・クリエイション」だかな。 -- 2015-06-22 (月) 13:18:06
  • ガンダムを戦隊ヒーローに置き換えるだけ。フレピクなんてあんなのロボットじゃない。5人組・ジャッカー電撃隊、ガッチャマン、ゴレンジャー。3人組、アクマイザー3、サンバルカン。ソロ・サンレッド、レインボーマン、キカイダー、スパイダーマン、ライダー一同。連帯組み戦隊合体デッキボーナスで巨大メカ召還。上空には10艦のザイダベックが飛び回る異世界。スパイダーマンは崖上に軽がる移動し、レインボーマンはダッシュ6土の化身で地中移動する。もはやバグなど放置。機体課金が捗るぞ。バンナムはよつくれ -- 2015-06-22 (月) 11:50:59
    • あたま大丈夫か?お腹が減って少しおかしくなっただけだよな? -- 2015-06-22 (月) 11:59:41
      • 貴方は優しい人だな。貴方みたいな人ばかりだと、優しい世界になるのに。 木主みたいな人ばかりだと、この世も終わりだなw -- 2015-06-22 (月) 12:14:49
    • これが酸素欠乏症か… -- 2015-06-22 (月) 12:00:53
    • この人頭おかいのかな?君の言う戦隊ヒーローの救急戦隊ゴーゴーファイブに助けてもらいな -- 2015-06-22 (月) 12:02:37
      • 久しぶりに本気で心配な人が来たね。 -- 2015-06-22 (月) 12:06:12
    • なんだこいつ -- 2015-06-22 (月) 12:14:47
    • (まだお薬が処方されていない・・・・だと?!) -- 2015-06-22 (月) 12:15:56
    • ん?去年のKOTY、仮面ライダー サモンラryの事かな? -- 2015-06-22 (月) 12:22:54
      • サモンライドの話はいけない いいね? -- 2015-06-22 (月) 12:30:04
    • ちっしょw -- 2015-06-22 (月) 12:23:05
    • (´・ω・`)ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム書き込んでないで働きなさい -- 2015-06-22 (月) 12:33:42
  • 連邦とジオンのMSってさ、性能的にも方向性でもインテルとAMDの関係に似てるよな。一時はまぁまぁ勝負してたけど戦後は連邦大勝利やしな -- 2015-06-22 (月) 12:19:34
  • 同軍マップって、なんで左右陣営格差のあるマップでやらせるのか?テキサス右とか、3は遠いし、北補給の場所が悪いしから6確保しないと押し込まれるんだが、6とればとれたで坂下からの攻撃でくそだし。来週からは沿岸もだろ。同軍マップの絶対条件は20分拘束なので、レースは除外。そのうえで左右ミラーマップから出すようにすればいい。トリントンやコンペイトウなんかが適当だと思う。とにかく、連続で同軍させたあげく、全て右陣営に放り込むのはやめてくれ。かなり萎える。 -- 2015-06-22 (月) 12:23:21
    • しかも来週の沿岸ってあの右側絶対不利の旧配置なんだよな あの配置残す意味がわからん アタマおかしすぎるわこの運営 -- 2015-06-22 (月) 12:30:44
    • テクソスは南北拠点をフロアの中央に変えて、中央東補給のかべを北側に延長するくらいはして欲しいな -- 2015-06-22 (月) 12:34:10
    • 配信マップにテキサスある時は同軍マップを北極にしてくれねーかな。同軍同軍同軍テキサス同軍とかさすがに飽きる -- 2015-06-22 (月) 12:51:50
  • ガーカスでD格しようとしたときに相手に切り負けるの凄く納得行かない。振りも遅いくせにお前の存在価値である盾でなぜ防げんのだってな -- 2015-06-22 (月) 12:25:09
    • 盾が本体という証明やね -- 2015-06-22 (月) 12:39:57
    • それは違うぞ、盾が本体だからジムで防いでるのだよ -- 2015-06-22 (月) 12:41:05
    • 身を挺して本体を守ってるから… -- 2015-06-22 (月) 12:42:08
  • このゲーム普通に面白いのに、何故こんなにもネガの嵐が吹き荒れているの・・? -- 2015-06-22 (月) 12:47:24
    • ロビチャでネガりまくってる人の戦績とか見ると大体数千戦とかやってるのよね 面白くないのにそんなに続けてるアナタは一体・・・とか思うわw -- 2015-06-22 (月) 12:49:33
      • 惰性で続けてるに決まってるじゃん。ほとんどのゲームがそうだと思うけどね。 -- 2015-06-22 (月) 13:02:16
    • 好きの反対は無関心 愛すればこそのネガ、だと前向きに考えましょうや 過疎ってりゃネガもヘッタクレも無いんだからさ -- 2015-06-22 (月) 12:50:08
    • アイワナゲバ ウェアユーアー 人はネガらずに生きられない -- 2015-06-22 (月) 12:53:17
    • 文句言いたくなる時は多いけど、「ここを直せばもっと良くなるのに」と思ってるからだよ。というか文句が全く出なかったネットゲームなど存在しないはずだ。 -- 2015-06-22 (月) 12:55:40
      • これね、なんだかんだみんなガンオン好きなんだよ‥‥‥だよな? -- 2015-06-22 (月) 12:57:15
    • 嫌よ嫌よも好きの内って言うじゃない?みんなツンデレなんだよ、気持ち悪いね! -- 2015-06-22 (月) 13:00:43
    • ナンカンとヘドロのせい -- 2015-06-22 (月) 13:04:57
      • あとイーガー -- 2015-06-22 (月) 13:05:09
  • GP02は別物かってくらい強くなった。相対すると怖い。01はどう? -- 2015-06-22 (月) 13:03:09
    • 上手い人はブースト吹かして射撃当てにくい…けどアレックスより柔いし積載無いしロケシュ無いし内臓武器無いから会ってもそこまで絶望しない。LBRは当てられるとイラッとくるけど希少な弾を使ってると思うと許せる -- 2015-06-22 (月) 13:09:49
  • このままこのクライアントの大型アプデでZに移行するのか、新規クライアントでZに移行するのか・・・どっちが良いと思う?個人的には後者で移行してほしい -- 2015-06-22 (月) 13:03:41
    • 機体引き継ぎさえあればなんでもいい -- 2015-06-22 (月) 13:07:42
    • そもそもバランス管理が100機以上に膨れ上がるし大変だしな。Z機体いる中で新規に旧ザクや素ジムでやらせるなんて無謀だし -- 2015-06-22 (月) 13:10:19


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