Comments/雑談掲示板Vol577 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • ランボー 怒りの新設 -- 2015-06-23 (火) 17:19:45
    • (´・ω・`)らんらんぼー 怒りの出荷拒否 -- 2015-06-23 (火) 17:20:46
      • ( ´業ω者`)ならこちらはセガールを用意した、強制殺処分だ -- 2015-06-23 (火) 17:29:18
      • (´・ω・`)三( ´ ・ω・`)甘い!この動き見切れるか! -- 2015-06-23 (火) 17:40:04
      • ( ´業ω者`)つ ~●←ネットグレ -- 2015-06-23 (火) 17:54:12
      • ♯♯(´・ω・`)♯♯ああアムロ…時が見えるわ -- 2015-06-23 (火) 18:01:11
      • (´・ω・`)時?いえ・・・これは陶 器。これは・・・いいものだぁ! -- 2015-06-23 (火) 18:17:36
      • ー<工◯(´業ω者`)まずい!強化し過ぎたか!?鎮静剤投与! -- 2015-06-23 (火) 18:23:30
      • (┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)ムキムキムキー -- 2015-06-23 (火) 18:40:37
      • (;´業ω者`)!? -- 2015-06-23 (火) 18:43:50
      • (´警ω察`)危険な薬物を扱う業者がいると聞いて -- 2015-06-23 (火) 20:44:58
  • 変態思考なデッキだったり機体の使い方してるひとおるか? 例えばケンプやアレでバルカンしか積んでなかったり、フレピク金コンカスでA3と着発装備しとるとかな -- 2015-06-23 (火) 16:57:35
    • ゾックで格闘縛り・・・流石に階級落ちまくるので、2機までしかいれてないけど。 -- 2015-06-23 (火) 17:00:49
    • 遊び方にとやかく言いたくないけど、流石にそれは使ってて楽しい?ってレベル -- 2015-06-23 (火) 17:08:13
      • ドローン少年と同レベルってことよ -- 2015-06-23 (火) 17:17:59
    • 自分は、ギャンのハイドボンブ縛りとか格闘プログラム縛りとか -- 2015-06-23 (火) 17:16:21
      • いたな、聖杯とハイドを凄いばら撒いてるのいたわ。割りと前線に突っ込むのが好きなオレとしては、敵の視界を塞ぐ良い弾幕になってた。 -- 2015-06-23 (火) 17:26:49
    • 機体武器未強化で金図・レンタル機なしかつ260コス以下の強襲重撃縛りやってる -- 2015-06-23 (火) 17:18:57
    • 最近は水ジムのアンカー捨ててドス一本だけでいってる -- 2015-06-23 (火) 17:24:28
    • 連邦メインだったが鹵獲ゾゴック使ってる時に、着発グレ直撃させて空中転倒した相手にパンチで止め刺したのとパンチだけで8連撃破したのと遺跡本拠点にパンチ5回決められたのがきっかけになって、ジオンに転向してゾゴック4機編成で着グレDⅡ、着グレL式、ミサSDⅡ装備で運用してる。銀図しかないから金図が欲しいなあ -- 2015-06-23 (火) 17:29:23
      • ギガン欲しいなぁと願いながら回すんだ。絶対に現れてくれるぞ。ギガン乗りからすればゾゴは本当に邪魔なぐらい出るし -- 2015-06-23 (火) 19:56:37
    • 初期機体縛り、つってもこの木の中ではぬるすぎるか・・・ -- 2015-06-23 (火) 17:30:44
    • ザクⅡ改にスモークとチャー格、そこにMGもたせてる …ロケシュなのにね! -- 2015-06-23 (火) 17:31:37
      • お前は俺か。MGは持たせてないが。 -- 2015-06-23 (火) 17:33:00
      • アレックスにガトリングとD出改持たせている身としては、ぜひ戦ってみたい。 -- 2015-06-23 (火) 17:35:02
    • JC*2+グレーデン*2で策敵グレ→迫撃Lで永遠と敵レダ破壊プレイ -- 2015-06-23 (火) 17:32:35
    • 割りと産廃認定された機体をよく使ってるが、南国ドム4はさすがにきつすぎた -- 2015-06-23 (火) 17:33:29
    • 格闘P縛りとLA縛りと水泳部縛りなら。 -- 2015-06-23 (火) 17:33:49
      • ドザク、シャザク、ザクI、VGザクで格闘P縛りやったら禿げまくった記憶が・・・・ -- 2015-06-23 (火) 17:38:02
      • LA縛りはガチだろ? -- 2015-06-23 (火) 18:11:47
    • マラザクでぴゅ、ぴゅ、ぴゅってしながら、ヨツンバインを必死に探してる。 -- 2015-06-23 (火) 17:34:43
    • 民度が低いといわれる所以かね、ラ〇ライバー並に -- 2015-06-23 (火) 17:41:01
      • ガノタの民度が高い時ってあったっけ? -- 2015-06-23 (火) 17:44:54
      • そもそもネトゲの民度という概念は個人の感覚でしかないから、一人ひとり感じ方が違うと思う -- 2015-06-23 (火) 18:07:49
      • たくさん人を集めたら、いい人ばかり集まるわけはなくて残念な人だって集まる。残念な人の数は多くなくても、白いキャンバスにたらした黒いインクは目立つ。 -- 2015-06-23 (火) 18:17:40
    • ズゴEでミサイル捨てて拡散とFAN、バイスクロウD式で運用してる -- 2015-06-23 (火) 17:52:28
    • 連邦でGPレンタル機縛り結構楽しいFAガンと強タンのガチャがお気に入りなんだけど他のレンタルで使えるやつって何かあるかな? -- 2015-06-23 (火) 17:55:36
    • 型にはまれば使う人次第で何でも強くなるしね。簡単な変態って言えば、強襲なのに盾をわざわざ外すとか -- 2015-06-23 (火) 17:57:38
  • ニュータイプの「見える!」(ピキーン!)って感覚は具体的にどんな感じなんだろうか? -- 2015-06-23 (火) 17:58:00
    • なぜか今日の晩飯何が出てくるかわかる感覚 -- 2015-06-23 (火) 18:00:54
    • 夏の夜中に、そこにGが潜んでいるのが分かる感覚 -- 2015-06-23 (火) 18:05:58
      • これマジで1回だけあったわ いっつも夜中トイレ行くときとか暗いけど別にどこがどういう風になってるかわかるから電気付けなくてもいいや感じなんだけど、その時だけはなんかヤバイって感じて電気つけた そしたら本当にいた しかも丁度俺が踏み込もうとしてた場所に もし電気を付けてなかったらと思うとゾッとする -- 2015-06-23 (火) 18:14:49
      • あれは普段いない建物に侵入されたら臭いで分かるよ、そして処分するまで眠れん>< -- 2015-06-23 (火) 19:17:07
    • 音は聞こえないんだけど家に帰ってきた時にテレビがついてるか、ついてないか分かる感覚 -- 2015-06-23 (火) 18:07:38
    • 未来予知ナンダナ・x・ -- 2015-06-23 (火) 18:08:11
    • 先生に指される前にそういう予感がする感覚。 -- 2015-06-23 (火) 18:08:23
    • 私にも敵が見える!(強がり→敗北 -- 2015-06-23 (火) 18:13:38
    • 夜中にビルの巡回をしてて、物音がするでもないし電気も消えてるのに社員がまだ机で残業してるのが階段の廊下に出た時点でわかる感覚 -- 2015-06-23 (火) 18:26:54
      • なんかわかる -- 2015-06-23 (火) 18:29:37
    • 戦慄の蒼のノベル版でも読めば良いと思うよ -- 2015-06-23 (火) 19:14:37
  • 今までガンオン内やここの掲示板で見た、一番的外れで酷いネガって何かある? -- 2015-06-23 (火) 18:12:43
    • G3ガンダムを実装前からネガってたあの人の事だろうか -- 2015-06-23 (火) 18:15:20
    • アレックスとかただ万バズもってる強襲機じゃん 内蔵ガトもクソ雑魚だし これでコスト360とかないわ   ってのをアレックスが実装されて半年以上経ってから言ってるのを見たことがある 開いた口が塞がらなかった 煽りか釣りだったのかな -- 2015-06-23 (火) 18:18:16
    • フレピク使ってるユーザーは悪。運営も悪いがそいつも共犯者の自覚を持て。 -- 2015-06-23 (火) 18:18:31
    • アトミックバズーカ実装予定→連邦「もうだめだ〜おしまいだ〜」 -- 2015-06-23 (火) 18:18:56
    • アクアよりマリンのほうがめちゃ強い -- 2015-06-23 (火) 18:19:01
      • これは酷いな -- 2015-06-23 (火) 18:21:23
      • テスト時代から迷い込んできた人なのだろうか -- 2015-06-23 (火) 20:05:29
    • GP02関連のネガにはいつも笑わせてもらってる。強化前のGP02をGP01より強いと言ったり、強化後のGP02をアレックスより強いと言ったり、いざGP02が強化されると鬼の首を取ったようにGP01のコメ欄が一面ネガで染まったり。ナハトといいGP02といいジオンの産廃機に強化が施されると親の仇の如く叩かれるようだし、もうジオン機には強化入らないほうがいいんじゃね。どうせギャンやハイゴッグでも叩かれるでしょ。ナハトにはフレピク、GP02にはアレックスという超えることの出来ない壁が存在するのにねぇ… -- 2015-06-23 (火) 18:23:01
      • 02関連は的外れと言うかこれからじゃないかな。ここで議論はしたくないがw -- 2015-06-23 (火) 18:44:48
    • いつぞやの大将さんが格闘か射撃、どちらがキル取れるかで自分のパイカ晒してまで揉めてて、格闘が弱いじゃ射撃はどうじゃらで揉めてたのは酷かった。 -- 2015-06-23 (火) 18:25:04
    • 両軍ともに言えるとおもうけど -- 2015-06-23 (火) 18:26:10
      • 途中送信ミス。 両軍ともネガってるのは佐官なイメージ -- 2015-06-23 (火) 18:27:07
      • 将官の場合は、ネガるというより愚痴るって感じだな。まあ、その内容も「エンジョイ勢楽しみたい勢うぜぇ」的なのが多いけど -- 2015-06-23 (火) 18:31:01
      • 階級が上の人はあーだこーだ言いはするけど使いこなそうとするからね 低い人はちょろっと使って使いこなせなくてギャーギャー喚く感じ -- 2015-06-23 (火) 18:31:42
      • フレピクとかはその最たる例だね。フレピクは金図限定でナハトは銀でもOK、しかも格闘移動はナハトの方が簡単だからナハトの方がぶっ壊れ!とかそんな感じの佐官ちゃんが多い事多い事。失笑すらも起きんわ… -- 2015-06-23 (火) 18:35:50
      • ↑これ以上言うとここで議論が起きるぞw -- 2015-06-23 (火) 19:14:08
    • BD02とかGP02がジオンに実装されるとかズルい、開発したのは連邦だから(ry。トリザクの時点で予想はできてたけど。 -- 2015-06-23 (火) 18:33:58
    • ナハトD式強すぎ、連邦にも同じのクレ -- 2015-06-23 (火) 18:35:23
      • 正直うるさいから同じのあげていいんじゃない?それでもやられればもうネガれないわけだし。 -- 2015-06-23 (火) 18:38:58
      • BD3のやつがかなり似てる。肝心の振りがナハトより少し遅いけどw -- 2015-06-23 (火) 19:09:11
      • そうしたらフレピクくれっていうネガができるだけ。フレナハは本当にシステムや戦術を覆してきた害悪。 -- 2015-06-23 (火) 19:10:04
      • そういう時はフレピクの3段格闘と容量を渡すから、と先に言わないとだめだよ、そしたらOK -- 2015-06-23 (火) 20:16:24
    • HRM(修正前)が当たるのはバズに頼らない連邦兵のエイム力が高いから。 -- 2015-06-23 (火) 18:37:11
      • 未だに近距離でのロックオンすぐCBRとかの命中率知らずにCBR当てれる連邦はPS高いと言ってるのもいるしそんなもんよ -- 2015-06-23 (火) 18:40:12
    • GLA全盛期に、某連邦大将様がジオン垢で「ネガジの下手糞は自分の力不足なのにHRネガりすぎ、GLAの対処法見せてやるよ」→即効ラーメンタイムで連邦に戻るってのを見た。 -- 2015-06-23 (火) 18:44:27
      • 俺金2機当てたけど強すぎてっていうか、なんか遠くからロックオンして撃つだけっていう作業がつまらなすぎて使うの自粛したわ -- 2015-06-23 (火) 18:46:57
      • 外資系ニートWWWWW -- 2015-06-23 (火) 18:54:55
      • ガンオンのほとんどの射撃武器そうじゃね? -- 2015-06-23 (火) 18:55:03
      • いやまぁそうなんだが HRMはそれが酷すぎた 高すぎるロックオン値と早すぎる弾速のお陰で簡単に当てれたし -- 2015-06-23 (火) 19:00:17
      • そんなHRM貰ったのにDXも引かずに「ジオン優遇しすぎ、連邦強化を」と叫んでいた連邦佐官以下・・・ -- 2015-06-23 (火) 21:49:52
    • 今この現状でもジオン優遇と本気で言ってる佐官どころか連邦将官がいるという事実 -- 2015-06-23 (火) 18:51:52
      • なんとなくだけど、面白い機体ってジオンに多いんだよなぁ・・性能の強弱じゃなくキャラゲーとしてみればジオン優遇に見えるよなぁ・・。 -- 2015-06-23 (火) 18:55:06
      • ↑そういう意味でなら俺も完全に同意。「遊び」としてはジオン優遇だね。 -- 2015-06-23 (火) 19:08:41
      • 浪漫のジオン、性能の連邦だってはっきり分かんだね -- 2015-06-23 (火) 19:13:25
      • 逆にジオンが強い、更に面白い、じゃ連邦に何が残るのかとも確かに言える -- 2015-06-23 (火) 19:33:40
      • ガンダムファンはジオン側が圧倒的に多いから連邦を有利にしないとみんなジオンに流れてしまうのでガンオンは連邦有利にしてるんだよ。ある意味、勝って当たり前の戦いより不利な機体での戦闘の方がおもしろいんじゃない? -- 2015-06-23 (火) 20:17:24
      • ジオン好きはそんな勝手な事言ってれば満足かも知れないが、連邦好きに取っては優遇だのゆとりだの侮辱以外の何物でもないぞ。性能を自分達で決めてるわけでもないのに -- 2015-06-23 (火) 20:42:41
      • ジオンには前田慶次みたいなのが多いんだな。俺も負け戦だからこそ面白いと思う性質だが -- 2015-06-23 (火) 20:47:24
      • ぶっちゃけ「負け戦が好きだから」とか言って無自覚に足引っ張る奴が多いから負けてると思う事はジオン指揮しててちょくちょくある -- 2015-06-23 (火) 21:07:25
      • ここぞとばかりに連邦ディスる沸いて草 -- 2015-06-23 (火) 22:33:06
    • 出荷 -- 2015-06-23 (火) 18:52:03
    • BSGはビームだからSGよりも威力が高い。連邦機の方が通常歩行が早い。先ゲルBRが当たりにくいのは集弾に隠し弱体入ってる。 -- 2015-06-23 (火) 21:05:13
      • 後ろ二つは検証しないとわからんがBSGとSGの威力は同じだろ。むしろ実弾SGの方が盾に対して有効な分ダメージ的には… -- 2015-06-23 (火) 21:13:36
      • だから見てきたネガの中でも的外れのを挙げたのだけど。歩行も検証で同速、先ゲルBRはBR慣れしてなかっただけ -- 2015-06-23 (火) 21:16:40
  • 大将ですら敵補給艦に無駄なミノ撒く奴が後を絶たないのは何とかならんかな -- 2015-06-23 (火) 18:20:41
    • 大将「ふはは!補給から出てもレーダーが見えんだろう!目標が見えんだろう!!」 -- 2015-06-23 (火) 18:24:20
    • 後を絶たないくらいいるの?なんだろう。ウソつくのやめてもらっていいですか。 -- 2015-06-23 (火) 18:25:21
      • データはあるんですか? -- 2015-06-23 (火) 18:26:47
      • 今やられたんだよ! -- 木主? 2015-06-23 (火) 18:27:10
      • 大丈夫これ今流行りかけてるネタだから -- 2015-06-23 (火) 18:27:58
      • (´・ω・`)そんなー -- 木主? 2015-06-23 (火) 18:28:31
      • あなたの感想ですよね -- 2015-06-23 (火) 18:28:37
      • 運が悪く連続でそういう人と組んじゃう人だっている事考えろよ -- 2015-06-23 (火) 18:28:40
      • 何かと思ったらひろゆきかよw -- 木主? 2015-06-23 (火) 18:30:58
      • あなたはその話を補給艦ミノで出られなかった人の親御さんにできますか? -- 2015-06-23 (火) 18:33:43
      • 自分が指揮官になったら「ミノで補給艦が見えない」というフィルタリングをするのではなく「ミノを被せられても大丈夫な補給」を出したいと思っています -- 2015-06-23 (火) 18:43:51
    • わかってやってる可能性もあるんじゃないの。 -- 2015-06-23 (火) 18:28:50
    • 意味ないって指摘されて「ごめん。知らなかった。」って言う代理いるからホントに知らない人いるだろうな。 -- 2015-06-23 (火) 18:49:11
      • 戦艦・ビーコンは出撃できないけど補給機は出撃可能、なんてちぐはぐさも一因だろうね。どっちかに統一した方がスッキリする気はするんだけどねぇ -- 2015-06-23 (火) 18:55:56
    • フレピクさえ出来れば大将慣れるのに出来ると思ってる方がどうかと思う。 -- 2015-06-23 (火) 19:33:51
  • いよいよ明日だな、お財布の中身スタンバっておけ! -- 2015-06-23 (火) 18:24:54
    • 諭吉組は人柱 -- 2015-06-23 (火) 18:28:40
    • 人身御供の皆さん、おつかれシャッス!! -- 2015-06-23 (火) 18:29:26
    • 今手元にDXチケ60枚があるけど、現金換算で二万弱と考えるとゾッとするわ。これで確実に金図手に入るならまだしも、ガシャの半分も削れないってんだから… -- 2015-06-23 (火) 18:29:28
    • 財布の中身(DXチケット -- 2015-06-23 (火) 18:29:41
    • (´・ω・`)10万はあるわよーそしてFEifをフラゲするのよーおほー -- 2015-06-23 (火) 18:37:36
      • フラゲでも値段10倍になったりするか? -- 2015-06-23 (火) 18:45:10
  • ジオン側で初心者の子に機体を進めるとき、基礎的な部分が学べる機体は何がいいんだろうか。強襲と重撃の二機をやりたがってるんだけど、後者は配布中のゲルキャとザクⅡF型(重撃装備)がいいとして、強襲は何がいいのだろう?射撃も格闘もあると考えれば、ザクⅠかザクⅡFS型だろうか? -- 2015-06-23 (火) 18:29:48
    • とりあえず高ゲルかFS。旧ザクはBZないから初心者にはあまり… あと格闘機系はやめておいた方がいいね。 -- 2015-06-23 (火) 18:35:03
      • あ、あとガルバルディもいいかも。 -- 2015-06-23 (火) 18:35:56
      • 私は逆に旧ザクを勧めるがな。バズは重撃で覚えればいいし。強襲で大切なことは敵との間合いや仕掛けるタイミングを覚えること。旧ザクならばバズはなくても一通りの武器はあるし否定的な考えも居るが格闘の勉強にもなる。 -- 2015-06-23 (火) 20:05:13
    • 今キンバライトもらえるから制圧特性でもつくらせとけば・・・ -- 2015-06-23 (火) 18:35:57
    • FSでいいと思う、EXの再配布とかがきたらドズルザクとかかね? -- 2015-06-23 (火) 18:36:39
      • ドズルザクは出撃イベントなんやでっ(ヒソヒソ -- 2015-06-23 (火) 18:41:11
    • デザク強襲。足回り十分でアーマーもタフ、火力十分、このゲームで最も重要な対空についても理解出来て初心者が使い潰すにも丁度いい低コスト。おまけにGPガシャの相方は高ゲル。マシンガンが弱いから将官が使うには強デジムの方がいいけど、初心者には内蔵ミサがありがたく感じるかもしれない。 -- 2015-06-23 (火) 18:38:45
    • 一般的な強襲だったら高ゲル、FS、先ゲル、ガルバ、BD2とかじゃないかな FSはショットガンの練習ができて超基本的なバズ当ても練習できるし その他はバズ当てからのBR当ての練習になるし BD2は射撃武器オンリーでも十分強いし ただEXAMすると帰投できなくなるデメリットはあるが ジオンのBRは使う意味が少ないようにも感じるけど今後増えていくかもしれないし、単純にAIMの練習にもなるからいいとは思う -- 2015-06-23 (火) 18:39:45
    • ちなみにFSは准尉への昇格報酬で貰えるのよね。銀だけど。 -- 2015-06-23 (火) 18:43:37
    • 今配ってるキンバに乗せとけばいい、初心者にいきなりGP回させてもでねぇし改造できないしでなんも楽しくないとりあえず協力戦に毎週つれてって金貯めさせればいいと思う -- 2015-06-23 (火) 18:46:24
    • なるほど…高ゲルやFSが有力みたいだね。強デザクもいいんだけど、地上だけってのがつらいな。本人はいずれ格闘がしたいとは言ってるんだけど、それよりも射撃を含めた基礎を学ばせてほしいとも言ってるから、砲撃しか知らない自分にゃ意見はすごく助かりました。 -- 木主? 2015-06-23 (火) 18:46:57
      • 物によっては金図以外無価値って機体もあるから注意だよ -- 2015-06-23 (火) 18:48:01
      • ゾゴとかあの辺の金図でシュツが出る機体は、だいぶ銀の評価が落ちるみたいだよね… -- 2015-06-23 (火) 18:49:15
      • デッキコストも無いだろうから320以上は厳しいと思うわ、ゲルキャいれるならゲルキャ、キンバ、2F、旧ザクでも1020でコストオーバーだと思う -- 2015-06-23 (火) 18:54:23
    • ジオンやるならドムの戦い方覚えたほうがいい、おデブのきつさも分かるし。 -- 2015-06-23 (火) 18:47:38
    • やっぱFSは神 -- 2015-06-23 (火) 18:49:40
      • そろそろ過労死するぞ -- 2015-06-23 (火) 18:54:27
    • 始めたばっかりってろくにGPすらないからGPガシャ銀図でもハードル高いってのは認識しとくべき。幸い今無料で貰える機体達はそれなりに使えるからキンバやらJKで遊んでもらうと良いと思う。あとギャンは他が揃うまで作らせないように。 -- 2015-06-23 (火) 18:57:58
      • コモン金図ですらきついしな -- 2015-06-23 (火) 18:59:48
    • 入手難易度から見ても、大本命:金キンバライト 対抗:銀FS、重撃は本命金:金F重&金マリン、 対抗:金ハーフキャノン。 正直な話、初心者に高コストは厳しいし、GPガチャ産の機体も銀ですら厳しい。やっぱりキンバライトが一番かと。 -- 2015-06-23 (火) 19:00:56
    • 高ゲルと強デザクのガシャ回しとけば間違いない 強デザクは中コスで硬いし高積載だしスプシュSG・強化版の3点マシ・内蔵の直射式のミサ持ちだから初心者には持ってこいだと思う バズマゼラ運用もできる モジュ枠あるからモジュ揃ってきたら装甲系詰んでガチムチ化もできるし -- 2015-06-23 (火) 19:01:07
    • 簡単に手に入る金図としてマグフをとりあえずの目標にするのも悪くないと思う。低コスでバズマシ持ちで格闘も優秀。機体性能もコスト的には高い方 -- 2015-06-23 (火) 19:15:56
    • 高ゲル押しする人多いけど、コストオーバーしかねないし、CTも長いからキルされて覚えるこのゲームにはきつくないかな・・ -- 2015-06-23 (火) 19:30:13
    • 高ゲル、デザクのGP回す。銀でいいから作る。ロケ5F重とミサ5マリン作る。これでコスト1020。今は半ザクでもいいかもしれんが、コスト重い。プレボはグレーデン。この辺がベターと思う。 -- 2015-06-23 (火) 19:31:49
    • D式ナハト!!!フッフッフ -- 2015-06-23 (火) 19:58:06
    • 個人的にはレンタルを強くおす。金もかから無いし機体によっちゃかなりやれる。ワカ、グフ、マリン、FS、高ゲル、重ゲル、強デザク、イフ辺りは強くて練習になる。そんで強化に金が要らないのがでかい。始めたばかりの人にとっていろんな機体に乗る事自体楽しいだろうしね。 -- 2015-06-23 (火) 20:08:54
    • ナハト、F重、グレーデン、ワーカーのオールラウンダーオヌヌメ。凸、閉所、開所何でも行けてコストも安い。 -- 2015-06-23 (火) 20:15:46
    • たくさんのご意見、ありがとう。今の所、ゲルキャは協力専用においとかして、FS2機と重ザク2機で収まったよ。(FSは一発で銀が出た模様)元々ボダ勢だから一気にすっ飛ばして准尉にいるけど、ついでに自分も砲撃以外の機体の練習をしつつ、あとは自分が連れまわしながらゆっくりと学ばせていくよ。ありがとう! -- 木主? 2015-06-23 (火) 20:29:08
  • 今度大型調整とかちょっとした調整で武器間のバランス変わるとしたらどうなるかね。次は順番的に単発BR系(亜種含む)かね?個別武器になるけど威力チョイ上がっただけでデメリットの多いFAGのCBRとゾックのもどうにかして欲しいね。 -- 2015-06-23 (火) 18:53:53
    • 格闘とミサイルかな 今の仕様のまま格闘攻撃に対する転倒値のみを6000にしてD格の威力を2倍にして多段格闘を1.5倍くらいにする 3倍と2倍はやり過ぎだわ ミサイルは誘導性能を下げるべき -- 2015-06-23 (火) 18:57:23
      • 下方修正ガーってなるし出来たとしても全体アーマー上げてこれ以外武器威力UPとか程度じゃね -- 2015-06-23 (火) 19:00:53
      • 別に今後下方修正はしないなんて言ってないみたいだしバランス調整するならじゃんじゃん下方修正やればいいよ -- 2015-06-23 (火) 19:03:27
      • 格闘はほぼ確殺クラスだがD格中のリスクもしょってるから今のままでいいんじゃないかな。当ててもキルできない上に転倒しない格闘なんて一気にド産廃まで追い込まれてしまうと思うわ -- 2015-06-23 (火) 19:05:09
      • ミノ粉内で有線ミサ以外は誘導できないようになればいい -- 2015-06-23 (火) 19:06:26
      • だから格闘攻撃に対する転倒値のみ6000にするのよ 3倍に強化する前から単発格闘とかも十分すぎるほど強かったから丁度良くなると思うけどなぁ -- 2015-06-23 (火) 19:08:40
      • 格闘3倍がやりすぎなのは確実だね。例えばナハトDは即死するから強いんであって、常時追撃必要ならどうなるかなんてのは目に見えてる アクアジムとかも影響大きいしD格闘3倍の -- 2015-06-23 (火) 19:11:27
      • 即死するから強いというのはちょっと違うんじゃないかな 連邦は盾持ちが多いしちょっとアレックスだと盾無しでも耐える奴はいる それでもキルされる ナハトのD式が強いのは即死するからというのももちろんあるかもしれないけどそれ以上にモーションが異常に優秀だから 出が早くて伸びもある範囲もある それが強い一番の理由じゃないかな -- 2015-06-23 (火) 19:16:49
      • 個人的には弱体より他を上げて欲しいな。全体的にちょっと硬くなりすぎじゃない?格闘に関しては威力据え置きでいいからモーション中は被ダメ1.5倍計算で。コンカスも調整いるかな。 -- 2015-06-23 (火) 19:28:53
      • 格闘は挙動がおかしいのもいるけどコンカスが強すぎるのも原因かと、何で消費量と硬直を25%も減らせるのか、10%か15%にしたらいいんじゃないかな -- 2015-06-23 (火) 19:32:01
      • ↑↑とどめ差すということはもう一度D格闘なりが必要ということで、敵の反応も間に合う場合が多い 今はアレックスにしかそれが起きにくいだけで、2倍のころはたいていの盾持ち、強襲ならそうなってたわけ。 二倍だったころもナハトにはD式があったが、今みたいに強くはなかったのが一番いい例だろう。敵を倒すのに時間がかかればかかるほど格闘機は死にやすい。ゆえに脅威度は大きく下がる。 -- 2015-06-23 (火) 19:32:28
      • たしかにそうだけどそれでも十分すぎるほど強いから格闘はそれくらいが丁度いいよ -- 2015-06-23 (火) 19:35:15
      • 隙が射撃以上にあり、他の敵からも狙われるリスクが高まる格闘を、これ以上弱くしたら格闘使う価値がほとんどなくなるぞ。ショットガンで追撃の方がいいとかになりかねん。(今では格闘とショットガンどっちで追撃するか考慮しうるバランスだとは思うけど) -- 2015-06-23 (火) 19:36:19
      • コンカスは威力消費硬直のどれか二個を任意にセット出来る位で良いかな。威力は十分だけど消費と硬直が悲惨な格闘がコンカスであくまでなんとか使える様になったのも少なからずあるし。フレナハもコンカス効果のどれか一個適応されなくなったら大分マイルドになるだろうしね。 -- 2015-06-23 (火) 19:43:10
      • 調整前はそうだったんやで そして調整前から格闘は強かった 調整前と違うのは転倒値が10000になったことと格闘中の転倒値が空中と同じになるということ 転倒値は格闘攻撃だけ6000にすればいいし、敵がいっぱいいる場所でブンブン振れるというか振るほうが異常 -- 2015-06-23 (火) 19:44:28
      • 格闘は全部二倍くらいに下げて、相手が空中、怯み、転倒、D格中だけ三倍、D格中のしきい値ダウン撤廃。で面白くなりそう。 -- 2015-06-23 (火) 19:52:56
      • ミサイルの誘導はいまぐらいでいくなら、一部の"設定上"強力なやつを除いて威力を軒並み下げてほしい。 -- 2015-06-23 (火) 20:10:13
      • ロックオン完了後チャージ武器のやつみたいのが出てきて三段階で誘導性能変わるとかならおもろいかも -- 2015-06-23 (火) 20:24:14
    • わざわざマシBRは怯まない属性つけたんだし、どうせなら単発BRは思い切って威力UPしてもいい気もしない -- 2015-06-23 (火) 18:58:39
      • 単発は一発の威力と弾速がある代わりに、連射が全く効かないって調整でもええんじゃない? -- 2015-06-23 (火) 19:19:36
    • BRはヒットするとブーストゲージにダメージって事で一つ -- 2015-06-23 (火) 19:00:13
    • 個人的には大型くる前に一部武器の重量調整をして欲しいな 弱い上に重い武器ってなんなんだよ・・・ -- 2015-06-23 (火) 19:02:35
      • まあソレも武器ステータスの一部だし単発BRがまさにそれ -- 2015-06-23 (火) 19:03:17
      • 聖杯だって重量さえどうにかなれば使えるからね -- 2015-06-23 (火) 19:18:30
    • 単発BRは威力1.1倍くらいしてもバチ当たらないと思うわ。B3(と、ギリギリ高コスのN)以外の見劣りが凄い。 -- 2015-06-23 (火) 19:18:23
    • とりあえず280以上のCBZの調整が欲しい。弾数とチャージ時間は低コスと同じで大丈夫だろうし。リロードはとりあえずそのままで。 -- 2015-06-23 (火) 19:24:57
      • なんの調整? 十分強くね -- 2015-06-23 (火) 19:26:01
      • 弾数はともかくチャージ時間はいらんだろ -- 2015-06-23 (火) 19:27:35
      • CBRは低コスCBRの完全上位互換なのにCBZは何で弾数減らされてチャージ時間伸ばされるんだという気持ちはあるなw -- 2015-06-23 (火) 19:35:59
      • 威力は十分あるんだけど、モジュいっぱい詰める低コスに比べると使い勝手悪くて、威力500の為に色々削りすぎって感じがあるんだ。CBZより万バズ持ってるのはそっち使うって人も多いし。なんかうまい事収まる調整ってないもんかね。 -- 2015-06-23 (火) 20:30:40
      • 高コスCBZ持ちは普通のバズとの装備制限撤廃してやってもいいと思う。現状対空でも対地でもCBR内蔵バズのがタイマンでは強いし、打ち落としや転倒をとっても追撃がマシやマゼラでは仕留め切れない場面も多い -- 2015-06-23 (火) 21:05:57
    • てめーら悲しみのR2トーチ忘れてんじゃねえよ -- 2015-06-23 (火) 21:09:27
  • 僅差だからKD意識の命大事な状況でミリ残った状況で下がらずに死ぬ輩や、単機で突っ込むナハト(味方が命大事にモードで前に出ない)は何なのか。負けたいのか -- 2015-06-23 (火) 19:15:34
    • 死体壊さない奴にも言ってやって! -- 2015-06-23 (火) 19:18:59
    • BA踏もうって時にまでエースに釣られる味方にも言ってやって -- 2015-06-23 (火) 19:23:58
    • 代理A「核出していい?」他「勝ってるから出すな」(数分後、代理A勝手に核出す)他「核をオトリにしてしっかり守ろう!核は護衛とか要らないから突っ込んでくれ!」他「オトリ頼んだ!」 はい、核は犬死したけど勝ちました。 -- 2015-06-23 (火) 19:27:49
      • それは短い残り時間ではどうあがいてもKD差を埋められまいと確信できた時によくあることだ。こちらから敵を動かすことで向こうからの攻撃を制限することができる。どこも不思議なことはない、至って普通の戦略なんだけれどもね?何か不満でもあるのかい? -- 2015-06-23 (火) 19:45:26
    • 大将中将のみの戦場ならわかる。それ以下ならエンジョイだから無理さ。その通りで負けたい。遊んでんのさ。 -- 2015-06-23 (火) 19:31:53
    • 勝ったら階級上がっちゃうじゃんって白チャが流れたわ -- 2015-06-23 (火) 19:39:29
  • ジオンにナイチンゲールだせって言ってるアホ面いたけどあんな当たり判定の塊本当に欲しいのって思った -- 2015-06-23 (火) 19:24:23
    • (´・ω・`)○んちんげーる? -- 2015-06-23 (火) 19:28:20
      • 去勢が必要かな? -- 2015-06-23 (火) 19:57:27
    • (´・ω・`)無いちんち◯? -- 2015-06-23 (火) 19:31:50
      • (´・ω・`)無いちんちん蹴ーる -- 2015-06-23 (火) 21:32:11
    • GP02「少しだけ・・・泣いていいですか?」 -- 2015-06-23 (火) 20:00:50
    • ちなみにいうがνガンも何気にZZに匹敵するぐらい大きいんだぜ? -- 2015-06-23 (火) 20:08:55
  • ガンタンク2のKDをぎりぎり+に保ってるがみんな産廃でもKDプラスにこだわってたりする? -- 2015-06-23 (火) 19:28:02
    • 産廃でそんなことしたら尚更役に立たなくなるのでKDだのは無視。 -- 2015-06-23 (火) 19:30:19
      • だろうねw -- 2015-06-23 (火) 19:33:14
    • (砲撃機体のキルデス比なんてこだわっても意味ない気もするが -- 2015-06-23 (火) 19:32:45
      • マドロック、第四、ギガン、マカク「せやな」 -- 2015-06-23 (火) 19:36:09
      • お前らは砲撃機体じゃねえだろすっこんでろ -- 2015-06-23 (火) 19:41:24
      • ギガン乗ってると、たまーに迫撃お願いしますって言われたりするから、そろそろ砲撃じゃなくて重撃カテに移りたいって思う事がある -- 2015-06-23 (火) 20:52:23
    • ロケシュ5から放たれるヘビガンと同じ4連ロケット、ギガンと同じ機関砲、さらにミサイル持ち、アーマーはフル強化で3000越え、それでなんとコスト260!・・・最強やん?(´・ω・`) (でかい?知らんな -- 2015-06-23 (火) 19:35:04
      • 大きさもそうだけど装備制限どうにかしてくれ -- 2015-06-23 (火) 19:39:10
    • 錬度でKDは表示されないから完全に無視してる -- 2015-06-23 (火) 19:38:52
    • いや、あれは鈍足+最大レベルのヒットボックスを持つためにまともな戦い方でドンパチやり合うのが究極的に苦手な機体というだけであって格闘機めいた立ち回りをすればKD2超えKG10超えは余裕(慣れれば)。 -- 2015-06-23 (火) 19:40:30
      • ガンタンク2で一機運用だとしたらkg10はすごいな -- 2015-06-23 (火) 19:42:53
      • 一機でKG10はよほど上手くなければ無理だと思うけど二機まわしなら簡単よ -- 2015-06-23 (火) 19:46:48
      • 二倍だからな…単騎使用で平均2~3なら十分かな?まぁ他の機の使用率の状況によるよね -- 2015-06-23 (火) 21:52:55
  • 外資系がなんかトンデモナイ発見したみたいだぞマシ系の1472調整が意味無いらしい73から上がるようになってるらしいぞ -- 2015-06-23 (火) 19:39:22
    • それマジだったら大草原不可避なんだがwww() -- 木主? 2015-06-23 (火) 19:40:50
      • 木主ごばくです -- 2015-06-23 (火) 19:41:03
      • マジだったら威力上乗せできる持ち替えバグ並に大問題だぞ -- 2015-06-23 (火) 19:47:58
      • 別に運営がどこから違いがありますとか謳ってるわけじゃないから問題ないでしょ -- 2015-06-23 (火) 19:56:34
      • ↑そもそもそれが問題なんだが? -- 2015-06-23 (火) 20:13:43
      • つまり掲示してない物ならどう変えても問題が無いというのか? 例えば全機体のダッシュ格闘の距離を通知なしに大幅に減らしても文句言うなと? -- 2015-06-23 (火) 22:01:34
    • 1474のもあるけど違いがわからない。気のせいじゃないの? -- 2015-06-23 (火) 19:53:07
    • 1472でも、端数の関係で上がってないケースがあるというのは既知だけどそれとは違うのかな? -- 2015-06-23 (火) 20:00:00
      • この情報もなんか嘘くさいよなー。普通ああいうパラメータに端数(小数点以下の数字って事だよな?)なんか持たせないだろ。強化時に切り上げなり切り捨てるはず。絶対測定ミスだと思うわ。 -- 2015-06-23 (火) 20:14:11
      • このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率云々・・・を思い出した -- 2015-06-23 (火) 20:20:40
      • 大分前だけど、小数点以下の処理を変えましたという調整もあったんだよ。反映のしかたは別として小数点以下は確実にある。 -- 2015-06-23 (火) 20:31:14
    • 一端落ち着いて自分の手で連射速度を測ってきなさい -- 2015-06-23 (火) 20:02:42
      • ジムあたりのマシで試してみてゲームが重くて連射が変らんのなら設定よりもクライアントの問題だから・・・ -- 2015-06-23 (火) 20:17:02
    • そもそも連射の数値を一定数上げないと性能変わらないって仕様がゴミだよね -- 2015-06-23 (火) 20:59:03
      • ほんこれ。 -- 2015-06-23 (火) 21:24:05
      • もう連射を改造出来なくして、固定にすれば良いよ。 他に上げなきゃいけないところ多いんだからさ。 -- 2015-06-23 (火) 21:46:10
  • フレピク、ナハトいなくなれクソ(´・ω・`) -- 2015-06-23 (火) 19:51:53
    • (´・ω・`)演習の主になりなよ -- 2015-06-23 (火) 19:54:57
    • ジムカス「一度で良いからネガられたかった」 -- 2015-06-23 (火) 20:02:15
    • フレピクはともかくいまだにナハトに拠点殴られて負けることなんてあんの?今の連邦将官戦場で -- 2015-06-23 (火) 20:11:32
      • どっちも新規に取ってみれば最悪な相手だしなぁ。フレピクは一度暗黒盆踊りを発動させたら落としにくいし。ナハトは風のように現れ切り裂き逃げていくし。どっちもバズ食らわしても怯みもしないのがごろごろ居るし -- 2015-06-23 (火) 20:15:04
      • ナハトがおかしくないと思えるほど、運営に飼いならされてしまってるんだろうな俺達・・・ -- 2015-06-23 (火) 20:16:50
      • 普通にあるぞ 課金レーダーがあるからといって常に貼られてるわけじゃないしGP落ちしてないから誰でも持ってる訳じゃない 質の低くなった将官戦場ならなおさら  -- 2015-06-23 (火) 20:28:05
    • もうフレピクいなくなれとk、モーション変えろとは言わない。攻撃力下げろ。これくらいならいいだろ・・・ -- 2015-06-23 (火) 20:30:25
  • 運営「必要最低スペック:メモリ2GB」最近のアプデで、ガンオンだけで1.8GB消費してるんですが、OSはDOSですか? -- 2015-06-23 (火) 20:02:22
    • 今のマシンは大抵4GはOSの都合上積むとしても、ゲーム自体で1.8Gもメモリー持ってかれるのか。頃合を見て増設しておいてよかった。 -- 2015-06-23 (火) 20:12:22
    • 32ビットOSへの配慮やな、ナンカンノの優しさは北半球を駆け巡るで -- 2015-06-23 (火) 20:14:43
  • 新階級システム実装されたら、①戦績から再査定して新基準で設定。②とりあえず現階級引き継ぎで、昇格降格基準が変わるだけ。どっちだろうな?昔PPから変わったときは階級再査定されたっけ? -- 2015-06-23 (火) 20:10:35
    • 階級はそのままだったよ -- 2015-06-23 (火) 20:14:21
      • そっか。査定されたのはRANKシステム実装の時か -- 2015-06-23 (火) 20:16:47
    • 個人的には新階級が実装とか何らかのタイミングで一度階級をリセットして訓練兵から再スタートをやってみたいかな -- 2015-06-23 (火) 20:22:56
  • おい、連射速度の数値がステルス変更されたようだぞ 1472→1473らしい -- 2015-06-23 (火) 20:26:22
    • はいィッ!?嘘だと言ってくれぇ!というか修正したからマスデバ使って強化しといてね^^とでもいいたいのか運営は? -- 2015-06-23 (火) 20:33:12
    • 検証動画くらい乗せろよ外資系の犬 -- 2015-06-23 (火) 20:38:01
      • とっくに1472と1473の検証動画あがってるんだが? -- 2015-06-23 (火) 20:50:54
    • それちょくちょく出てるけどマジなん? 検証班はまだか! 俺は信じねーぞ! -- 2015-06-23 (火) 20:41:43
    • まじだ、おれの調整済みカッスのガトシが、未強化グフフガトシと同じになっとる。でもこれクラの更新によるバグかもな。勝手に性能下げられるとかイミフだから、ちょっと様子見だな。 -- 2015-06-23 (火) 20:57:07
      • 一応運営に不具合報告しておいたわ。 -- 2015-06-23 (火) 21:07:44
    • 検証してみたらガチだったわ。昔に作って放置してた連射フル改造の支援マシと72改造の支援マシ比べたら連射速度に差があった -- 2015-06-23 (火) 21:13:16
    • 変更なのかデーターが反映されていないだけなのか。とは言え課金マスチケで強化した人はチトつらいな。ただ前回のメンテ以降固まるだのロード画面で真っ白だの色々出てるみたいだからクライアント絡みの不具合かもしれないね。 -- 2015-06-23 (火) 21:38:55
    • WIKIの間違いを運営に報告しても仕方ない気がするが・・・以前の状態を自分で検証した訳でもないからなぁ -- 2015-06-23 (火) 21:39:07
      • そもそも連射だけわかりにくい数値だったからな、ネガラッシュでオープンかつわかりやすい見た目に変えて貰おうぜ -- 2015-06-23 (火) 21:43:22
      • ニコニコに検証動画でてるで -- 2015-06-23 (火) 21:49:04
      • 同じ改造値で以前の連射速度と今の連射で差があるんだからWIKI側じゃなくてゲーム側の問題だろ -- 2015-06-23 (火) 21:56:04
    • 6月17日のアップデート以降、ゲームクライアントの動作が遅延する場合があるって運営言ってるからまあ様子見しといた方が良さそう -- 2015-06-23 (火) 22:21:35
    • 一応ジムのバルカンで調べてみたよ。録画した映像から音を抽出して波形チェックかけたら1472と1475じゃ確実に波形が違ってた。72の方が細かく波形が出てたから確実に変更がかかってる -- 2015-06-24 (水) 00:38:54
  • 同期3人が全員期待され得るMSである中でたった一人いなかったことにされているジーライン(スタンダードアーマー)君は強機体であるに違いない。その上主武装にSBR(ゴミ)・アサルトキャノン(ゴミ)・ガトスマ(ゴミ)が挙げられている時点で明日のネガを独り占めするぶっ壊れチート機体間違いなしだわやべーわー(ガンオンジンクス脳) -- 2015-06-23 (火) 20:26:39
    • 差別化図るためになんらかの武器をユニーク性能にしてきそうだから可能性はぜんぜんあるな -- 2015-06-23 (火) 20:29:09
    • は?ミサイルあるし。というかシャゲルのがだめっぼくね -- 2015-06-23 (火) 20:30:07
    • B3HRとかいう超兵器を持ってくるらしい -- 2015-06-23 (火) 21:19:00
      • なんでスタンダードがヘビーライフル持ってくるんだよw -- 2015-06-23 (火) 21:27:18
      • ↑公式画像見てみHR持ってるSSだから、ちなみにバトオペでもHR装備してる -- 2015-06-23 (火) 22:09:27
  • 七夕イベントって今まで何があったの?今度のはきっと金曜日に発表されるよね -- 2015-06-23 (火) 20:30:42
    • アホらしい聞き方するなよ。成功率7%アップに決まってるだろうが。問題は星に願いをかける産廃が誰かだ。 -- 2015-06-23 (火) 20:33:41
      • ギャンかな?まじかよ最低だな。 -- 2015-06-23 (火) 20:36:38
      • マジかよギャン弱体不可避 -- 2015-06-23 (火) 21:04:22
      • ちゃんと教えてあげないと可哀想だろ?正確には成功率の表示が7%増えて表示されるだけイベントな。 -- 2015-06-23 (火) 21:34:48
  • たびたび話題になる「故意に他人をラグらせるチート」だけど、実際のところどうなんだろうかね。体験談はたくさんあるし絶対無いとも言い切れないと思うんだけど、どういう理屈でそんなことが可能になるかさっぱりわからない。前ログでは「(回線絞ったら)相手の画面で自分が止まるだろ」という失笑モノの主張が飛び出したし。サーバー越しに他人のクライアントをラグらせることなんてできるのかねぇ・・・? -- 2015-06-23 (火) 20:32:55
    • ラグスイッチで検索検索ぅ -- 2015-06-23 (火) 20:34:50
      • だからそれは自分の回線を絞るだけなんだよ。「変な動作の敵がいる→止まったと思ったらこっちが切られてた」みたいなのは説明がつく。でも「自分の動きがガクガクになった」って報告は説明はそれじゃつかないんだよ。 -- 2015-06-23 (火) 20:39:56
      • 最近の、FPSが数秒間がくっと下がるやつは確実にクラの問題だと思うよ。こないだのアプデから初めてなるようになったし。 -- 2015-06-23 (火) 20:42:43
    • まあいいやと思ってリプレイも見てないけど、最近固まった瞬間に殺されたり視野の外から斬り殺されたり多いよな。 -- 2015-06-23 (火) 20:37:56
      • 自分も1回だけ疑惑のラグを体験したのよね。だから完全に否定する気にはなれない。ただどういう理屈でそんなことが可能なのか全然予測がつかないし、チートだと主張する人は的外れなことばっかり(上のラグスイッチとかね)。だからなんとももどかしい気分なんだよ。 -- 2015-06-23 (火) 20:41:21
    • 一昨日あったわ ガンオン始めて一年立ってるけど初めての現象で驚いた 目の前にいる敵をあとBR何発かで倒せるってときにスローモーションの様な状態になってたな -- 2015-06-23 (火) 20:48:15
      • 自分もつい数日前に体験したんだけど。上の枝にある「こないだのアップデートから」って、んんん? もしかしてアップデートによるクラの不具合で、やっぱり故意のラグらせは無いのか? -- 2015-06-23 (火) 20:53:09
    • ペズンのミサイルならできる!この前、ジオンで核運んでるケンプが居たんだけど、あと1mで決まるって時に護衛のペズンがミサイル発射したおかげで核運搬ケンプがフリーズ(棒達状態)になって、核破壊されて負けた。ペズンだけはガチ、ただし、周囲の味方が固まるw -- 2015-06-23 (火) 21:01:18
    • ペズンのミサイルの処理と同じような処理を重ねがけして送ればできるんじゃないの(てきとー -- 2015-06-23 (火) 21:10:57
      • クライアントの不具合を突いて何らかの情報を故意に送信することで、ってのは可能性としてはあるな。ただペズンドワッジのアレはちょっと前に修正したとか言ってなかったっけ? -- 2015-06-23 (火) 22:48:05
    • ちなみに相手の画面では自分が止まるってのは使った側が相手の位置情報を受信できてないんだから普通に考えたら止まるよね?逆に相手から見たらそいつだけ位置情報が送られてこないからそいつも止まってるはずだ。そういう意味じゃないかな。 -- 2015-06-23 (火) 21:16:34
      • よくある主張が「ダウンさせて倒せる!と思ったら急にラグが激しくなって止めさせなかった」ってヤツ。だから”そういう意味”ではない。 -- 2015-06-23 (火) 22:47:11
    • 自分をラグらせるんだよ。外人としてると向こうの攻撃は直撃するのにこっちは一秒差で伝わるとかそんなの。行為で出来るよ -- 2015-06-23 (火) 21:47:52
      • そうじゃないんだよ、「他人が俺をラグらせてる」って主張が前からあるんだよ。 -- 2015-06-23 (火) 22:45:33
  • 離れているときにバンナムにゲーミングマウスのことについて質問してみたけど・・チートとなる機能を使わない限りはBANしないらしいよ。これで復活しても安心してゲーミングマウスを使える -- 2015-06-23 (火) 20:36:03
    • 連射パッドの連射機能を問い合わせたら使ってて不具合が起こらない限り大丈夫だってメールがきたよ -- 2015-06-23 (火) 20:38:34
      • うそつけ -- 2015-06-23 (火) 20:40:41
      • 連射パッドの不具合か・・木主自身は使い方わからないから使わないでいるなぁ -- 2015-06-23 (火) 20:41:45
      • いやマジやで 俺なんの気なく使ってたけど、それBANされんじゃね?って言われて怖くなって問い合わせたもの 正確には大丈夫だとは言ってなかった 不具合が起こったらご使用をお控え下さい って言われた つまり不具合が起こらない限り使ってても大丈夫ってこと -- 2015-06-23 (火) 20:44:12
    • その、チート機能の範囲が問題でしょうが。 -- 2015-06-23 (火) 20:40:04
      • 木主はチート機能が連射パッドくらいしか知らないですね(結構昔に連射パッド削除したけど、一度だけ使って以降全然使ってないなぁ)なのでチート機能の範囲がどれくらいあるのか把握してません・・Ort -- 2015-06-23 (火) 20:47:55
    • むしろゲーミングマウス使っちゃ行けないPCゲームとかクソすぎワロえない。 -- 2015-06-23 (火) 20:40:35
      • せやな・・俺もそれだけは同意ですわ -- 2015-06-23 (火) 20:50:59
      • バンナムはまだ良心的で良かったなwどこぞのネトゲじゃ、禁止どころか悪質プレイヤー呼ばわりされる事例が出てる -- 2015-06-23 (火) 20:53:45
      • というか、ゲーミングマウスじゃないとセンシ調整とか全然できないじゃん。どうすりゃいいんだよw -- 2015-06-23 (火) 20:58:09
      • バグ報告したらBANする運営を良心的とかなんの冗談だよ -- 2015-06-23 (火) 22:15:14
      • そういう運営のネトゲ、他にもいるんだよなぁ。SEGAもよくやってるよ -- 2015-06-23 (火) 22:31:26
    • というか核の異次元タッチダウンしたやつBANになってなくて衝撃受けたw動画も上がってるのに -- 2015-06-23 (火) 21:05:51
    • そもそも連射を機械か人力か特定出来ないから、仕方なくそういうコトにしてるんだろ。 -- 2015-06-23 (火) 21:39:24
      • 単式マシ、人力とツールで連射速度全然違うから一目瞭然なのにね。と、いうか、なんで人力だとあんなに落ちるんだよ。 -- 2015-06-23 (火) 23:05:55
      • 単式で連射機能使っても指で連射したのと連射速度は変わんないからあんまり意味ないと思う。指が疲れなくて楽なのは良いけど。 -- 2015-06-24 (水) 01:09:29
    • そういや前サイドボタン割り当ておk?って質問送ったら、利用規約読んで自分で判断してねただし違反したらBANします(意訳)って答え帰ってきて困惑したこと有るわ -- 2015-06-23 (火) 23:39:33
  • ロビチャで「強襲将官でKGプラスじゃないのはダメだわ」 1500回弱参戦して拠点ダメ80万な強襲将官はいいんですかね^^; -- 2015-06-23 (火) 20:45:54
    • 戦績ばかり気にして、戦働きができるもんか -- 2015-06-23 (火) 20:50:29
    • キルゲームプラス?? -- 2015-06-23 (火) 20:53:15
    • KGにマイナスはないと思うんですけど -- 2015-06-23 (火) 20:53:43
      • KDじゃなくKG言うてたで  -- 2015-06-23 (火) 20:55:36
    • ワイもそう思うんやけどな、勝つために隅のレダ張りとかしてると結構禿るし 木主 -- 2015-06-23 (火) 20:54:40
    • はぁ、KGプラスってw -- 2015-06-23 (火) 20:56:39
    • KGマイナスははいからプラスじゃないってことは0だな。たしかに将官でそれはちょっとアレだな。 -- 2015-06-23 (火) 20:59:08
    • 別にKD、KGが狙撃砲撃以外で高い水準か拠点ダメかちゃんとした支援のどれかが一つでも満たせてればどうでもいいけどな、その3点もろくにこなせてないのは足手まとい以外の何者でもないが。 -- 2015-06-23 (火) 21:24:00
    • まあ、間違ってはないんじゃない。強襲でKGがマイナスとか地雷過ぎるだろ -- 2015-06-23 (火) 21:36:29
    • (KGが何か分からない) -- 2015-06-23 (火) 21:36:53
      • キル/ゲームだよ、一試合平均何キルしてるかってこと。ちなみにKDはキル/デスでDPSはダメージ/セカンドでっせ -- 2015-06-23 (火) 21:42:27
      • Gは確か、ゲームのgだね。つまりゲーム数に対してのキル数ってこと。強襲乗りは本拠点に突っ込むもんだからDが多くなっても仕方ないって考え方する人もいるけど、そんな奴は大抵何も考えてないしろくでもないよ -- 2015-06-23 (火) 21:44:47
      • 慶次の略だぜ -- 2015-06-23 (火) 22:27:02
      • 某戦国大戦で出てたな、花の慶次 -- 2015-06-23 (火) 22:31:58
    • 放っておいてあげな。『KG』にももう触れてやるな。MS戦で数倒すより拠点殴ったほうが試合には勝てるってことを知らないんだよ。でなきゃ強襲将官で1500戦やって拠点与ダメ80万なんて少なすぎだっつーの。 -- 2015-06-23 (火) 21:52:02
  • イフ系統使うたびにスコア落ちてる気がするんだけど、こいつ刃こぼれしてんじゃね?お前らちゃんと手入れしてるからスコア伸びるの? -- 2015-06-23 (火) 21:06:25
    • 刃を研がないとか素人かよw -- 2015-06-23 (火) 21:09:36
    • え?研いてないとかマジ?w 俺なんか高級天然砥石使ってっからGPかかってしょうがないってのに。だめだよそりゃ。 -- 2015-06-23 (火) 21:11:39
    • 木主毎日油塗ってないでしょ -- 2015-06-23 (火) 21:13:46
    • マジかー、意識高い系男子のお前らはしっかり手入れしてるから伸びるんだな。 -- 2015-06-23 (火) 21:15:18
      • ズボラなあなたに、切れ味が落ちたらポキっとやれば回復するロング・ヒートカッターがオススメ。段々リーチが短くなるけどね。 -- 2015-06-23 (火) 21:21:11
    • こないだ念願の+15ヒート剣作ったわ。いま大規模出るなら最低でも+7まで叩くべき -- 2015-06-23 (火) 21:25:01
    • ダイヤモンドシャープナーは地雷ってばっちゃが言ってた -- 2015-06-23 (火) 21:50:38
    • ちゃんと必中の印入れてる?回復の印も入れれば生存率も爆上げよ? -- 2015-06-23 (火) 22:34:42
    • 妖刀かまいたち合成しといたほうがいいぞ(真顔) -- 2015-06-23 (火) 23:12:22
  • 最近GPの出が悪すぎる、100万溜まったらぶん回してるんだがさっきは銀図すら1枚きりだった -- 2015-06-23 (火) 21:17:10
    • 毎日出てるなこの話題w -- 2015-06-23 (火) 21:20:42
      • でも明らかに前より確率落ちてるよな -- 2015-06-23 (火) 21:34:35
      • データ出してから言おうよ -- 2015-06-23 (火) 22:53:52
    • 都合が悪い発言は潰されるぞ -- 2015-06-23 (火) 21:47:03
    • EXイベ中は出ないって割り切って貯金してるよ…イベント終わったら500枚回すんだ… -- 2015-06-23 (火) 21:47:45
  • 8000戦やってるけどいまだに一番しっくりくる機体に出会えないわ。ゾックで2000戦とかギャンで1000戦とか愛せる機体を見つけた人はいいよな -- 2015-06-23 (火) 21:31:27
    • 今の君じゃ見つからないよ。いいかい愛されようとするんじゃない。君から愛してあげないと本当の愛は見つからないよ。 -- 2015-06-23 (火) 21:57:30
    • 10000戦やろうと、触った機種が少なけりゃ出会わないと思うがなぁ。 -- 2015-06-23 (火) 22:06:59
    • チェンマのみケンプおすすめ。スコアは禿げるけどめっちゃ楽しいよ。積載も395で倒れないし。 -- 2015-06-23 (火) 23:02:09
    • GP落ちからジムカスで2000戦ですがなにか?(キリッ -- 2015-06-23 (火) 23:28:57
  • 当たりDX(スーマリ)を買おうとすると、大抵外れDX(シティコネクションとかフィールドコンバット)が付いてくるのもうやめようや・・・ -- 2015-06-23 (火) 21:32:29
    • ふっる! -- 2015-06-23 (火) 21:33:54
    • シティコネクションか、確かHONDAのシティみたいな車だったな。 -- 2015-06-23 (火) 21:55:06
      • ねこふんじゃった -- 2015-06-23 (火) 23:32:11
    • 懐かしいね。ドラクエⅡの「ゆうていみやおうきむこ…ぺぺぺ…」とか思い出したわw -- 2015-06-23 (火) 23:38:28
    • おまけの抱き合わせって未来神話ジャーヴァスやらミネルバトンサーガとか? -- 2015-06-23 (火) 23:47:49
      • ジャーヴァスはともかく、ミネルバトンサーガは当たりじゃないか・・・全部持ってたし、ミネルバトン以外定価で買ったし(涙) -- 木主? 2015-06-24 (水) 00:14:04
      • ミネルバトンは傭兵システムが面白かったな。雇った兵士がどんどん見た目豪華になっていくのが好きだった。ジャーバスは…なんつうかゲームになってなかったなw -- 2015-06-24 (水) 00:18:05
    • 当時はファミコン雑誌いっぱいあったよね。巻末あたりに発売予定表があってずーっと予定から出てこないゲームとかもあったりさ。確かスペースオペラってタイトルだった気がする、結局発売されなかったな。 -- 2015-06-24 (水) 00:50:15
  • プチフリーズ結局続報もなしか。1週間何してたんだか。 -- 2015-06-23 (火) 21:33:45
    • なんか、騒がれてるけど、俺は今回ので凄く快適になったんだが。その症状出てる人はオンボとかなんじゃないのか? -- 2015-06-23 (火) 21:40:13
      • 俺のオンボだけど軽くなったよ -- 2015-06-23 (火) 21:41:52
      • メモリ消費がちょっと増えた気がするからメモリが足りてないんじゃないかね -- 2015-06-23 (火) 21:44:15
      • 8gbかつgtx970ですがプチ振りよく起こります -- 2015-06-24 (水) 01:17:22
    • プチフリーズはうちは殆ど起きないけど、ゲームパッド認識しなくなるのがかなり頻繁に起きるわ。はよなおせっつの。 -- 2015-06-23 (火) 21:55:55
    • プチフリーズもだがゲーム中に落ちるのも頻繁になってきたわ -- 2015-06-23 (火) 22:03:12
    • (´・ω・`)ファブリーズ…なんつって!なんつってー! -- 2015-06-23 (火) 23:34:35
      • 挽肉 -- 2015-06-23 (火) 23:47:08
  • 戦闘前にオムライス作ってて、出来上がった頃に丁度参戦で戦闘入ったのよ。終わったらトロトロ半熟オムライスが冷めてた、これはガンオンのせいだよな。 -- 2015-06-23 (火) 21:36:35
    • オムライスにケチャップかけない俺のせいだ、ごめんな -- 2015-06-23 (火) 21:39:03
    • 俺なんか腿の上で寝ていた猫が大規模戦始まったら腿から降りたのよ。これもガンオンのせいだよな -- 2015-06-23 (火) 21:45:55
    • まさか俺の髪が薄いのも... -- 2015-06-23 (火) 21:50:29
    • お前らは次に彼女・仕事しないのもガンオンのせいだと言う。 -- 2015-06-23 (火) 21:59:44
      • 俺に彼氏ができないのもガンオンのせいじゃねえかあ! -- 2015-06-23 (火) 22:00:41
      • ↑お前ら付き合えよ、お互いに恋人いないんだから -- 2015-06-23 (火) 22:02:36
      • ↑おまえ天才か?よし、俺と付き合おうぜ!むしろ、突き合おうぜ♂ -- 2015-06-23 (火) 22:48:43
    • なんでもガンオンのせいにすんなよ。飯食う時ぐらいゲームやめろや -- 2015-06-23 (火) 22:39:32
    • (´・ω・`)ガ〜ン〜オ〜ン〜の〜せいなのね、そうなのね!〜♩ファ〜ック!今何時?………そ〜ねだ〜いた〜い〜ね〜♩ -- 2015-06-23 (火) 23:39:04
  • ザクⅡFSとかで頭部バルカン積んでる人を見るんだが、あれってどんな利点があるんだろう。威力が低すぎて積んでなかったんだけど、気になる -- 2015-06-23 (火) 22:01:49
    • 即切り替え盾構えとか、持ち替え時間無しを活かした追撃とか、とりあえず軽いから乗っけとこうとか、やっぱきのこよりたけのこだよねとか -- 2015-06-23 (火) 22:07:18
    • 内臓だから盾が即構えられる。ミリ残しを削りきるのには優秀。軽い。どれかじゃないかな。 -- 2015-06-23 (火) 22:08:24
      • ああ…内臓式だったからかwなるほど -- 2015-06-23 (火) 22:09:16
    • 「内蔵火器ってロボっぽくて好き」なので使っている…という自分のような奴も少数派いるって信じてるw -- 2015-06-24 (水) 00:21:52
  • 防衛デイリー面倒くさいなぁ。 防衛判定つく範囲狭すぎない? -- 2015-06-23 (火) 22:02:53
    • 昇格試験スルーしたいときはいつの間にかクリアしててうっとおしいのにな -- 2015-06-23 (火) 22:06:55
      • ジオン佐官さんチーッス! -- 2015-06-24 (水) 00:00:15
  • 日本語は入力できないわパッドは動かんわもうどうしようもねぇ -- 2015-06-23 (火) 22:08:09
    • 現在の環境で満足するしかねぇ\(`д´)ゝデュエッ! -- 2015-06-23 (火) 22:16:47
    • 1年以上前にあったな、日本語入力できない不具合。なんで起きないんだろう・・・メインのブラウザにIE使うのやめたからとか、セキュリティソフト変えたからとかそんな理由だったりして・・・ -- 2015-06-24 (水) 00:51:24
  • 連射速度がいつのまにかステルス修正されていた!?1472では連射速度は上がらず、1473で1段階上昇を確認!? http://fast-uploader.com/file/6990611894417/ -- 2015-06-23 (火) 22:09:12
    • 1459も駄目とか聴いたんだが・・ -- 2015-06-23 (火) 22:11:25
      • 自分が比べた感じ、1459も駄目っぽいが。 -- 2015-06-23 (火) 22:53:06
      • 単式使いだけど、1459と1460で明らかに違うね。1・2か月前にたまたま1460まで上がった機体といつもの1459の機体使ってて気づいた。 -- 2015-06-24 (水) 01:17:59
    • 各種検証に「※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。」とあるンゴ。 -- 2015-06-23 (火) 22:12:23
      • じゃあ情報の正確性を上げるためにこっちも張っとくhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26554914http://www.nicovideo.jp/watch/sm26554541 -- 2015-06-23 (火) 22:14:57
      • それって改造で失敗で0が出てた時のやつでない?強化で最低数値が1確定になったから内部数値のやつ意味無いはずだよ -- 2015-06-23 (火) 22:36:31
      • 表示1内部1.1とかもあった気がするんだ(´・ω・`)気のせいかもしれんけど -- 2015-06-23 (火) 22:40:05
    • グフフの実装で連射速度の上限が上がった影響で起きたバグだろうなぁ -- 2015-06-23 (火) 22:12:37
    • もう格闘機以外乗るのやめようかなあ、格闘機なら武器にマスチケ使わないし -- 2015-06-23 (火) 22:13:07
      • 格闘武器の強化項目を増やしました。威力、ロック、ブースト消費、硬直の4項目となります。またこの調整に合わせてコンバットカスタムの内容が威力上昇のみとなります。 -- 2015-06-23 (火) 22:58:58
    • 元に戻すか、武器に使ったマスチケ返還かなぁ・・。「マスチケ返せ」は古事記っぽいから嫌なんで元に戻して欲しいな。 -- 2015-06-23 (火) 22:25:08
    • これからは念のために想定値よりも+1高く上げておこうかな… -- 2015-06-23 (火) 22:36:30
      • どうせまた1ずらされる -- 2015-06-23 (火) 22:40:42
    • このためのマスデバ -- 2015-06-23 (火) 22:53:47
      • ならもっと出てくれてもいいじゃないですかやだー! -- 2015-06-23 (火) 22:55:28
    • 強化に金の絡むこのゲームでマジでこういうステルス修正ってどうなの?別にちゃんとアナウンスして修正するならまだいい。けど、告知無しで金の絡む点について修正するってマジで頭イカれてるんじゃねーのこの運営?詐欺一歩手前だろこれ、アホか -- 2015-06-23 (火) 22:54:51
      • 意図を説明してくれるなら変更は一向に構わんけど、説明無しで利点があるかどうかわからん変更はちょっとなぁ。 -- 2015-06-23 (火) 23:25:11
    • 片方の固定砲台の爆風やらドムのジャンプのこともあったしな、いつかは武器絡みも来るとは思ってた -- 2015-06-23 (火) 23:18:18
    • 俺のマスチケ13枚腕ガトはどうすれば…… -- 2015-06-23 (火) 23:38:22
      • マスデバ貯めよう -- 2015-06-23 (火) 23:39:17
      • 多分バグで処理されるだろうからINせずに待っとけ -- 2015-06-23 (火) 23:40:22
    • 何故かBRFAの連射速度を最大まで上げていた俺高みの見物するも微妙な気持ち -- 2015-06-24 (水) 01:10:46
  • 流石外資系だわ~ 魔術師なんちゃらやし○びみたいなカス将官とは違うな -- 2015-06-23 (火) 22:55:21
    • 本人乙 -- 2015-06-23 (火) 22:58:48
    • 外資系は外資系で言ってる事だいぶクソやで -- 2015-06-23 (火) 23:01:22
      • 煽りだぞ -- 2015-06-23 (火) 23:16:49
      • 煽りも何も真実しか言ってないゾ アレックスが現在MS戦最強だってのが煽りだって言ってるようなもんだゾ まあ必死で反論するのも居るから間違ってはないのかも知れんが -- 2015-06-24 (水) 00:57:21
      • こいつGLA全盛期に「GLAが強いのは連邦プレイヤーが上手いから」って言ってた筆頭クラスだしな -- 2015-06-24 (水) 01:02:24
  • ジオンが人気で人多いから連邦を贔屓します。その結果連邦の一般層がジオン佐官(将官)に蹂躙されて連邦から人が少なくなりますが些細な問題です。 -- 2015-06-23 (火) 23:04:33
    • かなりの人が両陣営でプレイしてますけどなにか? -- 2015-06-23 (火) 23:07:14
      • だが大抵はどっちか片方を集中してプレイしてるだろう。 -- 2015-06-23 (火) 23:08:11
      • そうだよ連邦に嫌気がさしてジオンでしかやってねぇよビムシュ後期ジムほしいけどあきらめたよジオンはハーフキャノンたくさん取ったよ。 -- 2015-06-23 (火) 23:11:26
      • 先週はレース多くてさほど感じなかったけど、現状ジオンがボランティアすぎてやる気おきないわ。連邦中将ジオン大将でやってるけど野良参戦の勝率が全く違う -- 2015-06-23 (火) 23:34:46
    • ???「公平である必要はないが・・・少なくとも・・・公平感は客に与えねばならんのだ・・・!今日の運営の対応 やり方は下の下・・!そんなやり方では・・・搾り取れんだろうが・・・下民どもから・・・・・・・・・・!」 -- 2015-06-23 (火) 23:09:16
      • ざわ…ざわ… -- 2015-06-23 (火) 23:42:22
  • いよいよ明日か・・・(財布を開きながら -- 2015-06-23 (火) 23:20:10
    • 開いた財布は空っぽでした・・・ (涙を浮かべながら -- 2015-06-23 (火) 23:32:44
  • おいおい 1472の連射速度のアレックスとかおらんよな?www ぷぎゃあああ -- 2015-06-23 (火) 23:25:27
    • 局地で1472のアレックスなんておらんよな?www -- 2015-06-23 (火) 23:29:28
      • マスチケ9枚投入して改造したのにやり直しじゃん…ナンカンまじ○ね -- 2015-06-23 (火) 23:32:00
      • そして改造しなおした後に「バグでした」の発表が来るんだろ?w -- 2015-06-23 (火) 23:39:11
    • マスチケ投入したアレが金銀1機ずついるけど73まで強化したのは銀だけで悲C。ま、まぁその内こっそり直るやろ…ね? -- 2015-06-23 (火) 23:41:06
    • そもそも速度強化してなかった俺は静かにowabiを待つ・・・ -- 2015-06-24 (水) 00:02:04
    • 局地で1477にしてない雑魚おる?w -- 2015-06-24 (水) 00:30:28
  • GDFで丸山がうごいたからナンカン静止かのう -- 2015-06-23 (火) 23:31:41
    • あれ?○山ってあの後バンナムやめさせられたって聞いたけどガセだったのか -- 2015-06-23 (火) 23:33:00
      • エグバのPになったんじゃなかったけ? その後は知らんけど -- 2015-06-23 (火) 23:35:20
      • そなのか4亀とか参照 -- 2015-06-23 (火) 23:36:38
      • 丸山は今ガンジオの方やってんでしょ? -- 2015-06-24 (水) 01:19:26
    • 要点な年末に華麗にZ移行してくれたらそれだけでナンカン見直すお前の仕事Zの移行係だよ -- 2015-06-23 (火) 23:34:56
    • 劇場版ガンドゥムオンライン 復活の「M」 -- 2015-06-23 (火) 23:53:42
      • (´・ω・`)M禿げ王子の事かしら? -- 2015-06-23 (火) 23:56:34
  • 指揮参戦は自分の階級の戦場に出荷されないかなぁ。 -- 2015-06-23 (火) 23:54:28
    • 低階級勝たせる楽しみあるので申し訳ないが個人的にはNG むしろ、将官戦場なんて代理で十分とかいう奴いてやりにくい -- 2015-06-24 (水) 00:03:48
    • 通常参戦して指揮立候補すればいいじゃん、なんでしないの?通常参戦した戦場が全て指揮官が入ってるの? -- 2015-06-24 (水) 00:14:25
      • それやるとこっちは歩兵が一人減るからな、毎回それで指揮やるのなら最初から指揮予約しろって話になるし -- 2015-06-24 (水) 01:24:56
  • 連射速度の件、1472→1473で話題になってるが、まさかBRとかの連射速度もいじってないよな?アレやグフといったマシ持ちだけでなくBRまで調整したとかじゃあシャレにならんぞ… -- 2015-06-23 (火) 23:58:18
    • そのためのマスデバ -- 2015-06-24 (水) 00:01:41
    • 1477でもう一段階あがるらしいぞーーーーーーーーーー -- 2015-06-24 (水) 00:04:45
      • マジで?アレまた強くなるじゃん -- 2015-06-24 (水) 00:08:26
  • 次のマスデバ武器を予想する木「チャージ式メガ粒子法全門斉射型(限界出力)」全包囲攻撃が可能であり非常に高い殲滅力を誇るが、一度使用するとジェネレーターがオーバーヒートを起こすためメガ粒子砲門を使った武装が20秒間使用不能になる。 -- 2015-06-24 (水) 00:06:22
    • ゾックはそれよりフォノンメーザー砲をだな... -- 2015-06-24 (水) 00:11:37
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26555943 追加検証されてる方がいました。最大強化の1477でもう一段階上がるみたいですね。 -- 2015-06-24 (水) 00:07:18
    • 強化回数2回上げないといかんな。一回だとだいたい4しか上がらねぇ -- 2015-06-24 (水) 00:12:37
    • すげえこれ1477で腕ガトNのDPS万越えになるしマスデバ使って強化し直すわ -- 2015-06-24 (水) 00:24:07
    • 昔の1472が今の1477と同じ連射速度というオチだったりして -- 2015-06-24 (水) 00:26:04
    • この動画だと、73でも遅いままじゃね? -- 2015-06-24 (水) 00:29:26
      • 追加検証をまとう。今は情報そろうまで動かない方がいい -- 2015-06-24 (水) 00:34:18
      • 1473でも速い動画上がってるし、内部的に1473.5以上で連射UPみたいになってんのか? -- 2015-06-24 (水) 00:40:16
  • 連射速度で問題なのはいつから変わっていたか。前回のクライアントの変更時か、実はもっと前からだったのか。これによっては本当に訴訟もんやでぇ -- 2015-06-24 (水) 00:15:18
    • 何をもって訴訟するんだよww -- 2015-06-24 (水) 00:19:54
      • 詐欺 -- 2015-06-24 (水) 00:23:25
      • 告知をもっての修正は別にあり。明確な告知なしによるものは駄目。これだろ。運営が勝手に仕様を変えますよってのに同意をしてるがそれをサイレントにやるものがアウト。 -- 2015-06-24 (水) 00:25:27
      • いつでも無告知で修正するけど納得しろよお前ら!って条項に納得した上でサービス受けてるんだから詐欺とかは無理だろ・・・。 -- 2015-06-24 (水) 00:49:11
      • 事前の無告知で修正するとは言っているが、事後にも告知なしは承諾していないんだがね -- 2015-06-24 (水) 00:57:49
      • 言葉尻を取っていくなら、事後告知しますとも何処にも書いてなくないか?w -- 2015-06-24 (水) 01:06:20
      • 書いていないからこそ承諾していないって話に出来るのさ -- 2015-06-24 (水) 01:07:42
      • いや、ムリだろ・・・w -- 2015-06-24 (水) 01:09:52
    • なんか遅くなった気はしてたが…。処理変えたときかグフフラで連射速度の上限上がったときかな -- 2015-06-24 (水) 00:25:22
    • 利用規約第15条(サービスの変更)で終了。 -- 2015-06-24 (水) 00:41:36
  • 久しぶりに格闘縛りして練習してる別鯖のキャラ動かしたが、本当連邦佐官戦場が魔境だな。テキサスの本拠点南割られた上に全制圧とかそんなんばっかり。これジオンで練習して戻ってきた時に一気に准将ないし少将まで駆け抜けないと蹂躙戦場ばっかりでまともな戦場ないのでは。 -- 2015-06-24 (水) 00:28:56
  • 1477でさらに上がるといっても、今からだとマスデバ必須だし何よりこんな重要なことをサイレント修正した運営が許せない。マスチケ返せ -- 2015-06-24 (水) 00:29:02
  • 1477でさらに一段階あがるってのはデマだろ 1473と1474で一段階の変化 -- 2015-06-24 (水) 00:34:00
    • 自分で検証しただけで動画も何も無いですが連射速度1473と1477で速度一緒でした。間違ってたらすいません(´・ω・`) -- 2015-06-24 (水) 00:47:16
      • 検証動画出てたわよ。今回は大人しくケツだして待ってなさい -- 2015-06-24 (水) 00:58:11
  • 連射速度問題はひとまず静観でいいだろ。あわててリセットして改造しなおす人はいないよね? 「バグでした」とか発表あっても自業自得で保証なんてないぞ。 -- 2015-06-24 (水) 00:40:20
    • 改造し直すGPの余裕がない(泣 -- 2015-06-24 (水) 00:43:20
    • これに限ったことじゃないけどこっそり仕様変えたりするのほんと困るよな。変えたなら変えたって言ってほしい。 -- 2015-06-24 (水) 00:54:37
    • いや、改造は様子見でメールボム連打だろ。静観すんなよ -- 2015-06-24 (水) 01:02:02
    • (´・ω・`)過去の陸ガンFAFの弱体でマスチケ無駄にして強化やり直して、後日戻ったとかヤラレタ俺が通りますよ -- 2015-06-24 (水) 01:02:28
    • とりあえずメールしてメンテまで様子見。盾の爆風貫通ダメが転倒に関与してた時は検証結果そえて送ったら修正入ったしメール送ろ? -- 2015-06-24 (水) 01:23:12
  • 連射速度問題の動画がニコニコの毎時ランキング34位にまで上がってて草不可避。ニコニコのランキングでガンオン動画見かけるのは久々 -- 2015-06-24 (水) 01:01:13
    • 宣伝額が31,900までいってるしな・・・ -- 2015-06-24 (水) 01:03:01
  • 1473.5くらいが境目で1474と1477は同じっぽいな -- 2015-06-24 (水) 01:01:57
    • それそんなややこしい言い方しなくても普通に1474でいいと思うゾ -- 2015-06-24 (水) 01:03:33
      • 小数点以下の数値によっては見た目1473で弾速上がるのもあるっぽいって話 -- 2015-06-24 (水) 01:04:33
      • なるほど、見えない部分の数字か -- 2015-06-24 (水) 01:58:35
  • ここのコメントもいくつか消えてるな。火消しが湧いてるようだ… -- 2015-06-24 (水) 01:04:00
    • 差分チェッカーで結構巻き戻してみたけど削除している文章は特に見当たらなかったぞ? -- 2015-06-24 (水) 01:05:56
      • 脳内で敵を作るのが大好きな人なんだよきっと。 -- 2015-06-24 (水) 01:07:49
      • 大きな権力が働いて差分チェッカーからも消されてるんやで… -- 2015-06-24 (水) 01:13:08
      • なにそれこっわ -- 2015-06-24 (水) 01:14:23
      • なるほど!スゲエな大きな権力! -- 2015-06-24 (水) 01:14:24
    • 同時書き込みで反映されなかっただけじゃないの? -- 2015-06-24 (水) 02:25:11
  • マシンガンの連射速度UPはそれぞれ 1460, 1473, 1487で確定です。小数点以下とかは関係無いです。 -- 2015-06-24 (水) 01:12:50
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26556840←これだと1473と1474で差があるぞ? -- 2015-06-24 (水) 01:16:13
      • 小数点の問題で木主の1473は1474扱いなのかも? -- 2015-06-24 (水) 01:23:51
      • やはり関係ありそうだね -- 2015-06-24 (水) 01:24:19
    • 確定なら運営は強化した全武器の連射速度を+1にすればいいんじゃねw -- 2015-06-24 (水) 08:14:14
  • 元々あった連射速度1472で一段階上がってそれ以上は変化なしって検証が間違ってた可能性って無いの? -- 2015-06-24 (水) 01:14:09
    • 昔のニコニコ動画漁ってみても1472丁度のが見つからんなあ。1475のはあったが・・・ -- 2015-06-24 (水) 01:18:27
    • 一応結構前の3点MGの連射速度比較があったが1472で初期値よりも連射上がってた -- 2015-06-24 (水) 01:29:42
  • ナンカン「サイレント修正がばれたか…バグってことにして30000GP渡せば解決するよね!」 -- 2015-06-24 (水) 01:14:26
    • サイレントで修正するつもりないだろこれ 作り直しさせてマスチケ課金させないといけないんだから -- 2015-06-24 (水) 01:16:26
      • 武器にマスチケ使う奴とか居るの? -- 2015-06-24 (水) 01:30:20
      • 逆につかわないの?佐官? -- 2015-06-24 (水) 01:31:45
      • むしろ機体にマスチケ使うより効果でかいのが武器改造だから・・・特にFA系なんかは -- 2015-06-24 (水) 01:38:06
      • 連射項目がある武器は連射威力ロック、射程とか上げるも項目多いから結構マスチケ使うけどな -- 2015-06-24 (水) 01:42:45
      • 中将だけどメカチケしか使っとらんよ?なんで佐官認定されたか知らんけど -- 2015-06-24 (水) 03:06:27
      • 佐官扱いはレッテル貼りだけど、機体性能より武器にマスチケ使った方が効果が大きいのは確かだし、常識に近いと思う。まぁ使う武器安定しないとかなら、機体に回した方が良いだろうけど。 -- 2015-06-24 (水) 03:20:56
      • 武器は大成功が連発するまでメカチケでリセットする人も多いんじゃないかな -- 2015-06-24 (水) 05:59:15
  • 朝に出社してきた運営がPC開いたらメール殺到してて困惑やろなぁ… -- 2015-06-24 (水) 01:28:31
    • 運「なんやこのメールの数・・・めんどいから無視しよ・・・」 -- 2015-06-24 (水) 01:39:01
    • ニコ動で上げた動画もランキングに乗るぐらい騒がれちまったもんな、こりゃあメール殺到不可避だわな、すぐに告知でもくるんかな -- 2015-06-24 (水) 01:40:48
      • メールどころか裁判沙汰になるんじゃねーかな -- 2015-06-24 (水) 02:30:40
      • ↑訴えおこせば裁判沙汰にはなるわな。したって負けるだけだけど。子供思考杉。 -- 2015-06-24 (水) 03:12:54
    • 普通にバグ報告メール送っても数ヶ月放置だったのに、動画がランキングに上がった瞬間に使った奴のBANと即日メンテ対応した過去がある運営だからな。まあ今回も動画で周知されたし対応来るでしょ。 -- 2015-06-24 (水) 02:53:55
    • 動画がなければ見つけた奴を総叩きして火消できたのにね運営さん -- 2015-06-24 (水) 09:08:58
  • 前回の修正で秒間フレーム数が謎の59fpsからちゃんとした60fpsになった影響(Frapsで確認)じゃないかな? 連射速度は別に閾値設定してるわけじゃなくて単位秒に対する計算の結果、発射間隔がフレーム数に表れてたのが今までの1472とかだっただけで。上手く説明出来なくてすまん。 -- 2015-06-24 (水) 01:33:05
    • 要は謎の59fpsで連射速度が1472でUP。60fpsで1上がったので連射速度も1上がり1473という値になったということでよろしいかな? -- 2015-06-24 (水) 01:39:46
      • これありそうだな -- 2015-06-24 (水) 02:45:08
    • いつから変わったかはっきりしてないけど、前回のアプデからだったらクライアント軽量化が遠因の可能性が高い気もする。メモリやグラボの使い方に変化が出来たから、強化項目の連射速度が連射速度の計算式に与える値にズレが生じてる可能性も有るんじゃないかな? -- 2015-06-24 (水) 01:49:54
    • 前回のアプデからGeforce ShadowPlayでも59→60になったことを確認。 -- 2015-06-24 (水) 10:07:12
  • ガンオンの動画って、いろいろあって面白いですね。ガンオンの楽しみ方の勉強になります。もともとガンダム名言が好きな私は、最近は、「アムロ風?実況」の動画にはまってます。 -- 2015-06-24 (水) 01:49:09
    • 本人のダイレクトマーケティングかな? -- 2015-06-24 (水) 02:07:07
    • 自分の動画宣伝にきたのバレバレだから、すっこんでろカス -- 2015-06-24 (水) 02:30:07
    • ここまで分かりやすいと寧ろ清々しいじゃないかwww 頑張れよ俺は応援してるぞ!見たことないけど。 -- 2015-06-24 (水) 03:09:30
    • これが再生数乞食ってやつなんですね! -- 2015-06-24 (水) 09:47:56
  • 連射速度の検証の時に、無駄に大成功が出て数値が上手く調整出来ないと言う嫌がらせ -- 2015-06-24 (水) 01:50:35
  • 一週間前のアプデ以降 連続して同じマップになるってのがさらに加速してるような気がするんだけど そんなことない? -- 2015-06-24 (水) 02:01:03
    • 城郭4連続にはなったけど確率は0か100以外あてにならんからなんともなあ -- 2015-06-24 (水) 02:10:20
  • 今週は連邦で本当に快適にEX稼げた昨日だけで15戦14勝 だが、両軍している身としてはジオンだけをやっていた将官たちがこの逆だったかと思うとマジクソゲだと思う 佐官も参戦できんから知らんけどたぶん連邦佐官がジオン将官状態なんでしょ? -- 2015-06-24 (水) 02:01:19
    • マジで連邦佐官はクソゲー以外の何物でもないよ 一人じゃフレピクで拠点叩きまくっても勝つのがムリゲーなぐらい -- 2015-06-24 (水) 02:03:28
      • それジオン将官戦場もそういうレベルなんだよマジで まあいびつなバランスよなあ -- 2015-06-24 (水) 02:05:19
      • 気の毒なんで、このEX期間は連邦にサブ作って佐官支援プレイしてる。中身将官とかいってるけど、ジオンもやっぱり佐官は佐官だなと思った。02の盾は遅いし、ケンプはふわふわ飛んでるし、もうちょい工夫したほうがいい。 -- 2015-06-24 (水) 02:24:27
      • 純正佐官は連ジどっちもそう変わらんのよ。同じ大佐准将ルーパーといってもできるだけ長く浮き続けようとする連邦、できるだけ長く潜り続けようとするジオンの差。 -- 2015-06-24 (水) 02:41:57
      • ↑連邦は将官になりさえすればもう勝利数だけで自動的に少将維持、ジオンはクソゲーだから潜りたいって奴が多いわけだ -- 2015-06-24 (水) 02:45:21
      • 体で覚えるのも結構ありだと思うんだけどね。暗黒舞踏のついでに轢かれたり、チャービからのコンボで爆発四散したり、クッソ硬いアレにうんざりしてると、なんとなく感覚でヤバい位置がつかめたりする。ここ飛ぶとやられる!みたいな。 -- 2015-06-24 (水) 02:54:13
      • クソゲーの使い方間違ってんじゃない?「連邦佐官はクソ以外の何物でもない」ならわかる。 -- 2015-06-24 (水) 03:24:35
      • 佐官ディスらないと死ぬ病気の人って結構な頻度で沸くよな -- 2015-06-24 (水) 03:28:24
      • ジオンじゃないんだから佐官でフレピク使える人なんてそもそもいない。ジオンの階級落とし佐官は屑。 -- 2015-06-24 (水) 05:36:34
      • フレピクでMS狩って無双するっていう拠点凸より難易度高いことやってるフレピクを佐官戦場でたまに見かけるぞ 拠点にすっ飛んでいくのも居るが -- 2015-06-24 (水) 07:36:33
    • 15銭14勝ってそれ夜間連邦の話だろ。 日中連邦は大将が5人以上いる部屋でも10連敗当たり前だよ。 ジオンが強いのでなく、連邦の立ち回りが壊滅的に終わってる。 連邦兵50人全員がオフゲで遊んでいるような開き直りがある。 -- 2015-06-24 (水) 09:57:08
  • 「どうもFANマシの連射速度が下がってた気がして「ん?なんだこれ、まあ気のせいか」って思ってたけど連射速度のステルス修正だったんだなあ、はは!俺って鋭いね!」 とか後からほざいてみたり -- 2015-06-24 (水) 02:04:28
    • 道理でマシンガンが当たらないわけだぜ!(言い訳) -- 2015-06-24 (水) 02:12:23
    • そりゃすげえ、30fpsくらいの低スペな上に動体視力悪いから全くわからんわ -- 2015-06-24 (水) 02:50:24
  • 連射速度の動画がランクインしてて草生えた -- 2015-06-24 (水) 02:19:43
    • 草生やしてる途中で作り直さなきゃならない武器の数を想像してなんか萎えた。 -- 2015-06-24 (水) 02:28:34
      • だから落ち着け。「どういうことなのか発表しろよメール」送って運営の動向を見るべきだろう。先走ってリセットしてからバグでしたって発表があったら完全なアホだぞ。 -- 2015-06-24 (水) 02:44:35
    • それ以上に動画内のコメ見てさらに萎える。まだバズゲーと思ってるのもいるし -- 2015-06-24 (水) 02:53:32
      • ニコ動ってのは一時期の流行ネタしかしらない奴らが大勢いるもんだ。 -- 2015-06-24 (水) 03:50:51
      • 俺の知り合いどものガンオンはグフカスオンラインとかいう石器時代で止まってる -- 2015-06-24 (水) 07:42:19
    • 俺がガンオンを知ったのはジャブローのバグ動画だったことを思い出した -- 2015-06-24 (水) 03:58:50
  • 運営も上手い稼ぎ方を思いついたな、全体の仕様変更だから弱体ではないし余裕で数千万はマスチケ売りさばける -- 2015-06-24 (水) 02:25:44
    • いやどう考えても弱体でしょw数値を下げてるようなもんだぞ。仕様変更が弱体じゃないなら、フレナハも仕様変更でいくらでも修正できたでしょうが。格闘武器の強化項目にブースト消費量、硬直時間、移動距離、攻撃の範囲を追加して、全部MAXにすれば前と変わらない使用感になりますって言ったらいいだけなんだから。今回のがまかり通るならとっくにフレナハは修正できてたよ。 -- 2015-06-24 (水) 02:49:40
    • この大炎上不可避な変更のどこがうまい稼ぎ方なのか・・・ -- 2015-06-24 (水) 02:49:50
    • そもそも内容を公にせずこっそり修正たのは、運営が炎上するのを分かってたからでしょ。そりゃ連射速度が上昇する数値を変更しますとか発表したら、間違いなくその時点でクレームの嵐で変更なんかできなかっただろうからね。 -- 2015-06-24 (水) 03:02:30
      • こんなん普通言われないとほとんどの人が気のせいかで済ますレベルだと思うぜ、動画が上がらなかったら大体の人が気付かずにそのままだし、運営には何のメリットもない上に発覚したら炎上するリスクを背負うだけじゃないか。多分普通に不手際じゃねえの? -- 2015-06-24 (水) 03:11:01
      • こっそり修正したら、誰もマスチケ課金しないじゃないですかー -- 2015-06-24 (水) 03:24:01
      • こっそり修正したら、誰もマスチケ課金しないじゃないですかー -- 2015-06-24 (水) 03:24:02
      • 連射速度がこっそり修正されていた?だが、その修正に関して最初に言い出した奴は誰だ?本当にそれは、こっそり修正されていたのか?こっそりだとして、どうやって気づく?内部データをハックしてる奴らなら、検証までしなくてもハッキリわかるだろう。そして、それを言い出せないから検証という手段を取らざるをえない。ハックでなければ・・・そういうことだ。 -- 2015-06-24 (水) 03:48:19
      • ↑x4ホントだよ。仕様変更なのか不具合なのかどっちかわからないのにな。それにさ動画が上がってるからといってるけど上げた奴を何の疑いもなく無条件に信じすぎだな。 -- 2015-06-24 (水) 04:25:35
      • 最近始めた方かな?サービス開始してから度重なる無言修正や、謎のジオン側だけ不利設定とか前科があるからな。何度も被害に遭ってる人なら、不具合かどうかよりも「またか!」って思ってしまう方が先なんだろう。俺もまたか!って先に思ったしな。こればっかりはバンナムの今までの行いが悪いからそう思われるとしか言いようがない。狼少年みたいなもん。 -- 2015-06-24 (水) 04:55:15
      • ↑例えばどんな事があったんだ?それが何故無言修正やら優遇やら分かったんだか?公式にデーター公開して実は修正してましたとかの発表とかあった?しかも何回も? -- 2015-06-24 (水) 11:45:47
    • いや儲けたいなら告知するでしょ。告知しないでばれた方が遥かに大炎上しますがな。 -- 2015-06-24 (水) 03:53:15
      • 炎上商法ってのがあってだな… -- 2015-06-24 (水) 04:34:02
      • 今更何宣伝するんだこのゲーム。ただでさえ悪評多いのに更に悪評ふやす上にコントロール不能になるリスクもあるのに? -- 2015-06-24 (水) 05:12:51
  • ちょっと前に協力戦の3w終了時の評価ABB以上でコンテナ3個だったのが2個にサイレント下方修正されてる件は誰も言わないのね。上製スプレー集めてた人には結構な嫌がらせだった。 -- 2015-06-24 (水) 03:47:34
    • 100万一回しかやらないから初耳だわ -- 2015-06-24 (水) 03:49:57
    • もとより2だろ -- 2015-06-24 (水) 03:56:43
      • いや3だったぞ -- 2015-06-24 (水) 08:30:26
  • 本来なら今頃ここは「ガーベラ!3号機!ジーライン!しゃあげうー」と盛り上がってたはずなのにすっかり連射速度に話題取られてんな… -- 2015-06-24 (水) 03:57:15
    • 絶対に許してはいけない(真顔) -- 2015-06-24 (水) 04:19:17
    • ガーベラ→恐らく怯み武器ないしかもデブ、スタンダードアーマーは武器が今まで通りのだとゴミ、シャゲ→D格がキックでゴミで恐らく高ゲル使った方が良さげと期待出来るのはGP03だけだからね仕方ない -- 2015-06-24 (水) 04:36:11
      • 爆索が拠点に対してすっごい強い予感 -- 2015-06-24 (水) 07:35:27
  • ジーラインの新しいアーマーを考えたよ!ジーライン(ビキニアーマー)!!装甲は薄いが露出度は高いぞ! -- 2015-06-24 (水) 03:57:53
    • ジーラインだとムキムキのおっさんみたいに見えて嫌だ -- 2015-06-24 (水) 04:40:46
      • そこで擬人化ですよ 逆ビキニアーマーでもええんやで? -- 2015-06-24 (水) 07:49:29
    • 慈悲等院・寺の尼 装甲は厚いし露出も頭部だけだよ!敵を啓す事が出来るよ! -- 2015-06-24 (水) 06:37:15
    • やはりここはドムライトアーマーを実装するしかないな。スレンダーなボディでスカートはそのままに、ランドセル風のバックパックがついてJS型の完成よ!尚、頭部はそのままオニギリの模様。 -- 2015-06-24 (水) 06:58:04
  • 運営擁護なんてする気は全く無いけど、連射速度の件は普通に不具合だろ。「よっしゃ、連射速度の数値、誰にもわからないように変更するかー」をやると思う人がいることに驚くわw -- 2015-06-24 (水) 04:41:29
    • ガンダムのゲームはそれを平然とやってたとこもあるからね、ガンオンは知らんが -- 2015-06-24 (水) 04:45:37
    • 本拠点固定砲台の爆風減衰が連邦ジオンで違いがあったからそう思われても仕方がないよ -- 2015-06-24 (水) 04:48:14
      • その件があったから今ですら裸拠点の主砲の撃つ速度違う気がするわ -- 2015-06-24 (水) 07:15:14
    • ネトゲってステルス修正多いって聞いたけどそんなことないん? -- 2015-06-24 (水) 04:52:02
      • それは運営による。某PvPのオンゲはステルス修正当たり前で、ユーザーもそれになれてしまってて、最早文句すらでない状態。今のガンオンで例えたら、フレナハが突然告知もなく格闘の挙動を変えられてゴミ性能になっても、使ってたやつザマーーwww みたいな感じで終わる。使ってる側もいずれ下方されるだろうなと覚悟しながら使ってるから文句言うやつは珍しいレベル。 -- 2015-06-24 (水) 05:06:24
      • 強化に割に合わないリアルマネーが掛かるからここまで文句言われてるんだと思う -- 2015-06-24 (水) 08:33:15
    • ガンオンの運営がそんなに頑張って働いてるわけねーじゃん。 -- 2015-06-24 (水) 05:01:02
    • 「てへぺろ(・ω<)連射速度の数値、間違えちゃってた。ユーザーには定着してるけど変えちゃえー」はしそうなんだよなぁ・・・ -- 2015-06-24 (水) 05:03:12
    • でも今回のが不具合だとしても、対応は簡単だよな。全機体の連射速度の基本値を1ずつ増やせば解決だからな。運営がそこに気づけるかが見物だな。 -- 2015-06-24 (水) 05:22:03
  • これを調べたらこんなかんじっぽいね -- 2015-06-24 (水) 05:20:25
    • よくわけわからん漢字からMSがわかるなw -- 2015-06-24 (水) 05:45:16
    • 中国のがよっぽど真面目にやってるな -- 2015-06-24 (水) 08:17:59
      • どこがマジメだよww フレピクデッキに容量とコンカスボーナスとかスナデッキに射程追加とか大惨事以外の何者でもないぞww -- 2015-06-24 (水) 08:44:26
      • 良いじゃん、尖った調整で。他にも星の屑デッキとかコマンドデッキとか「楽しそう」なのが多い、その事が大事なんだよ。日本仕様のデッキペナルティ状態より遥かに良い -- 2015-06-24 (水) 11:01:21
    • 素ピク一機混ぜると残りのフレピク3機がコンカス最大7+容量アップとか恐ろしすぎる -- 2015-06-24 (水) 08:26:59
      • 怖すぎwww -- 2015-06-24 (水) 09:05:47
  • 連射速度問題と追加機体の産廃or壊れ具合で今日はめちゃめちゃ荒れそうだな!オラわくわくすっぞ! -- 2015-06-24 (水) 05:26:36
    • とりあえずテトラが来たら連射最大にしておこ -- 2015-06-24 (水) 05:43:58
  • 連射速度対応に追われてデラックス機体がバグ付き実装されるに3000ペリカだ! -- 2015-06-24 (水) 05:46:41
    • 臨時メンテフラグは免れないな。 -- 2015-06-24 (水) 06:00:04
    • 連射速度問題が霞んで見えるほどの超ぶっ壊れ機体が実装されるにチャンとマリオのライフを賭ける。 -- 2015-06-24 (水) 06:10:49
      • (´・ω・`)あんた光山ね?出荷よ -- 2015-06-24 (水) 06:25:44
    • (`・ω・´)なに!?新DX機体はビルギットだけを殺す機械付きで実装されるだって?! -- 2015-06-24 (水) 06:22:31
      • (´・ω・`)それは可哀想だからビルギットさんだけを掘る兄貴に変更しておくわね -- 2015-06-24 (水) 07:03:20
    • 2連内臓マシあるガーベラにとって事前にこういうこと起きるとなあ -- 2015-06-24 (水) 06:58:21
      • 二挺は連射固定だから多分大丈夫じゃね? -- 2015-06-24 (水) 08:00:21
  • この運営の場合、ただの不具合ではなく故意に修正したと真っ先に疑われる。いかにユーザーに信用されてないかがわかるね -- 2015-06-24 (水) 06:49:27
    • 詐欺タンクを思い出すんじゃ・・・ -- 2015-06-24 (水) 07:00:31
    • ナンカンになってからやる事せこいし -- 2015-06-24 (水) 07:10:16
  • 試作3号機ってわざわざ威力低そうな爆導索を撃つよりもオーキス抱えてD格した方が絶対強いよな(ガンオン脳) -- 2015-06-24 (水) 06:58:40
    • ガンオン1の被弾面積になりそうだなw -- 2015-06-24 (水) 07:05:17
      • オーキスをぶん投げよう(提案 -- 2015-06-24 (水) 10:23:07
  • あの武器の威力上乗せ事件の時は確かマスチケ30枚だったよな 今回もそうなのかね -- 2015-06-24 (水) 07:01:02
    • 機体数によっては30じゃ足りなくない?それでも炎上しそう -- 2015-06-24 (水) 07:45:10
    • 所持機体一機に付き三十枚だったら80機持ってる俺は勝ち組。 -- 2015-06-24 (水) 10:06:21
  • 【´・ω・`】【*´ω`*】今日でガンオンの運命が分かる!!【+】【<◎>】 -- 2015-06-24 (水) 07:04:29
    • 【定岡】が抜けてるぞ! -- 2015-06-24 (水) 07:12:21
    • 【(i)】 -- 2015-06-24 (水) 07:22:06
      • おいw -- 2015-06-24 (水) 07:32:07
    • 箱詰め完了してるけど出荷するのは一匹だけで後は流行らないから処分で残りは弱体化よー -- 2015-06-24 (水) 08:34:47
      • 【´・ω・`】【+】【<◎>】そんなー【*´ω`*】ハヤルッハヤルッ -- 2015-06-24 (水) 08:58:25
  • テトラ出たら次出すのがないやん。Zにシフトは良いとして連はmkⅡ、ジは?ガーベラ改くらいしかないやね。まさか黒ミラーじゃつまん無さ過ぎるし -- 2015-06-24 (水) 07:26:30
    • z,zz同時にやるんじゃない?流石に単体じゃMS少なすぎるし -- 2015-06-24 (水) 07:36:09
    • ジオングをあのサイズで出しちゃってるから、Z前にそれ来るでしょ。連邦は、流石に頭なしガンダムは出せないから……パーフェクトガンダムと7号機? 名前しか知らんが。 -- 2015-06-24 (水) 08:15:36
      • パーフェクトガンダムはプラモ漫画のやつだから関係ない。ベアッガイみたいなもん -- 2015-06-24 (水) 08:48:50
    • ザメルもまだだしシャアズコとかライデン高ゲルとかNPC専用機まだいるやん。こいつらDX仕様にするまでまだまだジオンはDXを出せるぞ -- 2015-06-24 (水) 08:24:57
    • タイトル画面でまだ出ていないドラッツェがあるな。 連邦はシローの搭乗したワイヤー付強襲ボールで。 -- 2015-06-24 (水) 09:52:09
  • 作成済みの機体で武装強化にマスチケ使った分を全て返還しろ。 -- 2015-06-24 (水) 08:07:48
    • そのためのマスデバ実装なんじゃないかと勘ぐった、数値ズラした分マスデバで足しといてねといった思惑で -- 2015-06-24 (水) 08:14:05
    • 普通に詐欺なんだよなぁ 金がかかる所をステルス修正はアカンて -- 2015-06-24 (水) 08:15:18
      • 今回の件を詐欺というが、それを言うなら課金アイテムで強化可能な項目で、MAXまで上げても意味がない項目が存在していたこと自体が詐欺だろう。 -- 2015-06-24 (水) 08:18:28
    • (笑)そんな事するくらいなら連射値元に戻すだろ -- 2015-06-24 (水) 08:18:36
  • 連射速度一つでこの騒ぎ・・・ガンオンのユーザはガキしかおらんのか この有様じゃ絆の様なラジカルな修正なんて無理な相談 フレピクは空を飛び続けるわけだ -- 2015-06-24 (水) 08:20:11
    • 一枚214円失敗有りのマスチケなんて物が無ければここまで騒がれなかっただろうな -- 2015-06-24 (水) 08:36:08
      • 無料でも手に入る時点でその根拠はちょっとな… -- 2015-06-24 (水) 08:48:36
      • マスチケがこんなに簡単に手に入るようになる前から連射速度強化値は変わらなかったのよ。根拠としてはあり -- 2015-06-24 (水) 09:02:07
      • ↑X2マスチケに限らずDXチケも無料でばら撒かれてるだろって言う人居るけど誰もが当たり前の様に数十枚とか持ってる訳じゃないんよ。持ってる人には理解不能と思うけど実際に誰もがそんなに持ってない -- 2015-06-24 (水) 10:31:16
    • マスチケ買う奴なんてそんなにいるんだろうか? 無課金でもメインの機体を強化する分くらいは貯まるじゃん まあそうでなくても、ガンオンの課金なんて絆でバーストやってる連中(俺もだけど)に比べりゃ知れてるだろうに -- 木主? 2015-06-24 (水) 09:01:48
      • メイン機体なんて数ヶ月に変わっていくしそれに伴うマスチケは1機ごとに40枚前後、それが無課金でそう簡単に揃うわけないだろ -- 2015-06-24 (水) 09:27:20
      • 1.ジオンで最もヘタクソな准将の俺でさえ、無課金1500戦でメインのうち4機がフルマスなんだから十分 2.仮に買うとして40枚で9000円で、所帯持ちの俺が少ないコヅカイwでやってる絆の1ヶ月分にもいかない(それでいて絆は問答無用の弱体化がある) なのにガンオン兵は文句言うのかよ、てハナシな -- 木主? 2015-06-24 (水) 10:32:38
    • フレピクやらをすぐ修正したりフットワーク軽いならいいんだがね。ここは放置とステルス弱体ばっかりだから -- 2015-06-24 (水) 09:39:23
    • 弱体じゃなくて上方修正でしょ? それとも今の連射速度が一段階下がって上限が上がったとかなのかな。 パワーインフレしすぎで弱体したならともかく、中途半端な連射速度ゲージを上限まであげて強化できるよう適正化しただけじゃないか? -- 2015-06-24 (水) 09:49:17
      • 黙ってこっそり変更してるから騒がれてるんでしょ? メンテナンス情報の下の方に1行入れておくだけでよかったのに。 -- 2015-06-24 (水) 09:58:44
      • こっそり修正しないとお詫び配らなきゃいけなくなるからね -- 2015-06-24 (水) 10:00:24
    • 絆はゲームプレイに対してお金を払ってる、対してガンオンはMSの性能に対してお金を払ってる。違って当然だろ、その程度も解らんのか -- 2015-06-24 (水) 10:48:22
      • DXチケはともかくマスチケはリアルマネーかけてる人そうはいないんじゃないかな…少なくともowabiや返還要求してる人の何割が購入したマスチケ使ってるか知りたいものだ -- 2015-06-24 (水) 10:59:26
  • 連射速度の数値の仕様は運営が公言したわけではないからしれっと不具合に混ぜ込んで終わらせるに100ペリカ -- 2015-06-24 (水) 08:22:15
    • て言うか普通に不具合だしな -- 2015-06-24 (水) 08:24:04
  • ワイ「爆導索?なんやそれ」検索ポチー → 罠 カ ー ド -- 2015-06-24 (水) 08:25:46
    • このカードがセットされた自分・相手フィールド上の縦列全てにカードが存在する場合に発動できる。その縦列に存在するカードを全て破壊する。 -- 2015-06-24 (水) 08:27:13
    • まだ俺のターンは終わってないぜ! -- 2015-06-24 (水) 08:52:43
  • しかし、よくよく考えればあんな細かいパラメータがあるのに、実質一段階、良くて二段階しか効果がないってイミフだよな。機体特性みたいにわかりやすくすればいいのに -- 2015-06-24 (水) 08:27:32
    • 他のパラメータは強化幅がそのまま反映されるのに連射速度だけは規定値でしか変わらないって仕様だったしな。大概最大値まで上げる意味無いから、ある意味楽だけど -- 2015-06-24 (水) 08:30:06
    • それね。意味ないなら数値なんて持たさなくていい。モジュールの効果にしても隠す必要あるのかな。こっそり修正しやすいように隠してるだけでないの。 -- 2015-06-24 (水) 08:37:39
    • 連射速度の改造項目なくして最大強化の数値で固定化してしまえばいいのにね -- 2015-06-24 (水) 08:41:52
      • まったくです。どんだけ改造しても速度1段しか上がらないのにね。 -- 2015-06-24 (水) 08:56:33
    • 確かに面倒だな。 いちいち連射速度があがる数値覚えておかないといけないし。 検証のところプリントアウトして保管してあるけど数値が変更されたのならまた新しいの印刷しないとならないのかな。 -- 2015-06-24 (水) 09:45:59
    • 今の検証の表でも強化値13毎に1F短縮されるみたいだし、結構単純な計算式でできてるんじゃないの?新しい検証で数字が出たら、計算得意な人が式みつけられるんじゃないかな。だから、上の方で誰かが言ってたけど59fpsで安定していたのが60fpsで安定するようになったことで連射系の武器が多く影響を受けたってだけだと思う。本当は、着地硬直とか、クイックチャージとか、クイリロとか、結構いろいろ変化してたりするじゃないかな。 -- 2015-06-24 (水) 10:40:32
      • 59で安定した→× 59が上限だった→○ ガンオンにはもったいないPC使ってるけど、なぜだか今まで59までしか出なかったのに今は60FPS出る。59って表示されてても60でてるんだと思い込んでたけどホントに59だったみたい -- 2015-06-24 (水) 11:55:33
  • (´◎ω。`)らんらんは奇形らんらんになったのよ これで出荷されずに済むわ!! -- 2015-06-24 (水) 08:44:20
    • (´⊙ω⊙`) -- 2015-06-24 (水) 08:45:47
    • なーにあらかじめロースとかハラミとかに仕分けしてればわからないさ。処理済製品として出荷よー -- 2015-06-24 (水) 08:48:49
    • (´@ω。`)仲間だね? -- 2015-06-24 (水) 08:51:30
    • ウェルス化したんですか? -- 2015-06-24 (水) 08:53:41
    • (┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)らんザップは結果にコミットするわよ〜 -- 2015-06-24 (水) 08:54:02
    • ♪んら(・`ω´・)らん -- 2015-06-24 (水) 08:54:27
    • ちゃいな はそんならんらんも出荷しちゃうよ。 -- 2015-06-24 (水) 08:54:50
    • ( `ハ´)出荷! -- 2015-06-24 (水) 09:35:43
    • 出荷できないなら焼却処分で -- 2015-06-24 (水) 10:36:42
  • 昨晩もデイリーにものっそ苦労した連邦佐官ですが。ゲームパッド不具合にあったまきて(怒)キーボードに替えたら初心者に逆戻り。まーパッドの時でも准将大佐ルーパーなんでカス→ゴミカスになっただけですが。しかし同戦場のジオンの皆さん強すぎ。動きがどうみても佐官じゃないよー。連邦にも意図的な階級下げが要るのは知ってるからネガるわけじゃないが、EXイベのせいで佐官戦場は力量差が拡大してるね。まーせいぜい胸をお借りしようか。早く対等以上に戦えるようになりたいがキーボード辛い。パッド使ってた者の目からだがキーボードで将官の人なんか尊敬してしまう。 -- 2015-06-24 (水) 08:53:33
    • パッドの人ってカメラもパッドでやってんの?マウス操作してる側からだとめちゃくちゃやりにくそうなんだが。 -- 2015-06-24 (水) 09:11:50
      • 左手パッド、右手マウスでやってる。 -- 2015-06-24 (水) 09:51:28
    • 違うんだよ・・・・ジオン将官戦場の下位は佐官へ叩き落されるんだよ・・・・・対連邦だと勝率20%無いんだ。 -- 2015-06-24 (水) 09:32:37
    • ギーボードの方がどんなゲームでも出来るから良いよ。上下左右のキーは一個ずつ右にズラして設定すると右キーが出っ張りあるから間違えない。もちろん、戦術支援やアクションキーもそれに合わせて右にズラす。後はジャンプとダッシュは逆にしたり、マウスにサイドボタンあるなら武器の切り替えをそこに割り当てたりするといい -- 2015-06-24 (水) 09:33:15
      • ホイール上下で武器1/2、サイドボタンで武器3とするとスムーズやね! ホイール操作だけで変更、で意図しない武器を何度選んだことかw -- 2015-06-24 (水) 09:39:20
      • そうそう。俺はサイドボタン2つあるから、サイドボタンの上で今の位置から上、サイドボタンの下で今の位置から下に行くようになっていて、ホイールは同じように上で1、下で3にしてる -- 2015-06-24 (水) 09:43:58
    • Xbox360コントローラー使用(モンゴリアン)してるけど不具合一度もないよ。他コントローラーから買い換えたんだけど使いやすい。欠点は持ちにくい事だけどコントローラの右側を下にして縦てプレイ中w -- 2015-06-24 (水) 09:42:28
    • 操作キーデフォルトから変更せずに、武器変更を1.2.3でし続けて3000戦以上、今では大将中将を行き来できてガンキャⅡのチャービ、ビームキャノンの強制転倒コンボも手動でするわいって変態? -- 2015-06-24 (水) 09:54:21
      • ふつう -- 2015-06-24 (水) 09:55:07
    • パッドってか、ザクコンなんだが、公式パッドみたいな感じで出してるのに接続不具合が絶えんってどーいう事よ。ちゃんと箱に「接続出来ない不具合が発生するケースを確認してます」って書いとけや。 -- 2015-06-24 (水) 10:16:32
    • 個人的にパッドのほうがやりにくい気がした・・・。キーボードは他のFPSで慣れてるからな。 -- 2015-06-24 (水) 10:44:11
  • ジオン同軍戦つまんねー。テキサス地上はナハトぶんぶんばっかり。連邦こんなん相手してんのか?そりゃ人減るわ。 -- 2015-06-24 (水) 09:51:06
    • ジオン同軍つまんねぇとか言ってたら連邦同軍なんてストレスで禿げ上がるぞ -- 2015-06-24 (水) 09:56:11
      • すまんかった…ジオン専なもので連邦同軍ってそんなに酷いの?やっぱりフレピク? -- 2015-06-24 (水) 09:57:43
      • 前線を支えるのが両軍ともアレックスなせいで前線が崩れずにひたすら同じラインで拮抗し、同様にアレックス相手だから重撃があまり機能しない。極論フレピク大将が多い方が勝つ正真正銘のクソゲー、それが連邦同軍。ちなみにアレックスの相手をするのを嫌がった重撃が後方でウロウロしてることが多くフレピク使いにとっても稼ぎづらいというマジで誰も得しない戦場。 -- 2015-06-24 (水) 10:07:47
      • ジムキャとかコマLAつかってるんだけど、アレックスが大量にウロウロしてると辛い・・・。 -- 2015-06-24 (水) 10:10:46
      • ピクもだがガンキャⅡが化け物過ぎて…ジオンよくあんなん相手にできるな -- 2015-06-24 (水) 10:13:12
      • ぶっちゃけアレックスも、盾さえ当たらなければダウン取れるし、一回攻撃当てれば盾が壊れるから、壁にはなるけど怖くはないんだよな。フレピクも凸してる奴は禿げるだけだし。連邦同軍は、重撃がホント怖い。大将中将は重撃が固まって行動してるから、近寄れないことばかりだ。 -- 2015-06-24 (水) 10:46:27
    • 同軍好きだわ、木主みたいに対連邦、対ジオンに慣れてない人も一定数いるからいつもよりキル取れる -- 2015-06-24 (水) 10:03:44
      • たまになら自軍MSと戦うのは楽しいがな。しかしマップが毎回同じすぎて飽きる。 -- 2015-06-24 (水) 10:07:02
      • テキサスと北極はもうお腹いっぱいだよぅ… -- 2015-06-24 (水) 10:12:22
      • マップ同じは確かに飽きるね。あえて一つにしてるのはその階級の人数差を埋めるため同軍が嫌なら移動してねってことなんじゃない? -- 2015-06-24 (水) 10:14:31
      • キャラゲーだし、同軍が嫌なら(階級を)移動してね、にしかならんよなぁ -- 2015-06-24 (水) 11:26:28
    • ぶっちゃけナハトブンブンしてくれて大助かり。同軍するよりぜんぜんまし -- 2015-06-24 (水) 10:14:21
    • 強行で地雷祭りでもしたら?同軍は基本連邦にできない格闘戦を楽しむ戦闘になるから、相当やれるよ?まあ、ヘイト上がると思うけど。逆に君は同軍で何をしたいのかね? -- 2015-06-24 (水) 10:23:33
    • 両軍デイリーまでやってるけど、ジオン同軍はよくあるけど、連邦同軍ってやったことないや。 -- 2015-06-24 (水) 10:36:30
      • 階級とか時間帯によるんやで -- 2015-06-24 (水) 10:38:50
    • 同軍つまらんね 敵もやる気ないのが伝わってくるし 俺は同軍あたったら、錬度低い機体やらサンタスモークやら出すようにしてる -- 2015-06-24 (水) 10:40:34
    • 連邦同軍は普段D式ブンブンナハトをネガってるわりに結局素ピクあたりにブンブンされて斬られてる場面を見るし、逆にジオンもアレックスに射撃が有効じゃないから格闘を振るんだとか言っときながら同軍でもブンブンが多いし、らん豚ってやっぱ糞だなって思った -- 2015-06-24 (水) 10:45:09
      • (´・ω・`)なんでや!ランラン関係ないやろ! -- 2015-06-24 (水) 10:52:50
    • 同軍がつまらないというよりマップ固定でしかもその週と同じマップが連ジ戦でもあるからな、どうしてマップ固定するのか… (..; 同軍戦も(連邦左官以外だと)結構起きやすいんだがなぁ -- 2015-06-24 (水) 10:47:01
  • BL枠増やして欲しいな。限界になってしまった -- 2015-06-24 (水) 09:52:43
    • ┌(┌ ^o^)┐ !! -- 2015-06-24 (水) 09:55:37
    • (´・ω・`)今、誰かホモって言った? -- 2015-06-24 (水) 10:05:12
  • 丸山、元気でやってんのかな。今何の仕事してるんだろうな。 -- 2015-06-24 (水) 10:37:01
    • 丸山なら俺の隣で寝てるよ -- 2015-06-24 (水) 10:39:17
    • これは・・・・恋・・・!? -- 2015-06-24 (水) 10:47:17
      • いいえ、不整脈です。 -- 2015-06-24 (水) 10:49:25
  • 連邦将官で同軍戦やってるけど、化け物みたいなWDキャとかガンキャⅡ、アレフレピクを相手してるジオン将官ってすげーな。よく禿げないなー -- 2015-06-24 (水) 10:56:52
    • (´;ω;`)いつからフサフサだと錯覚していた? -- 2015-06-24 (水) 10:59:19
    • 強タンもな。強襲で火炎連射とかキチっとる -- 2015-06-24 (水) 11:00:44
      • 個人的に強タンがフレピクの次に面倒臭い相手だわ 閉所で火炎放射からの張り付き射撃されるともうダメ 他の格闘機なら転倒させられるチャンスとかあるけどそれもないし -- 2015-06-24 (水) 11:06:20
    • なにげに6号機もヤバい。あの速度でガンタンク以上の立体機動と焼夷W&榴弾2連はかなりウザ強い。そしてテキサス北との相性良すぎて4号機並に猛威振るってる -- 2015-06-24 (水) 11:10:32
  • コストが20上がって弱くなったガンキャノンがいるらしい -- 2015-06-24 (水) 11:03:18
    • 量産したらゴミとぶっ壊れに分かれたガンキャノンがいるらしい -- 2015-06-24 (水) 11:35:17
    • 新規フレにガンキャ系って強いの?って聞かれた時の面倒臭さ -- 2015-06-24 (水) 11:53:34
  • たまたま平日休みになったからジオンでも勝ち易いといわれている今の時間帯でプレイしてるけど同軍ばかりじゃないか… みんな同じこと考えてるのかね… -- 2015-06-24 (水) 11:03:38
    • たりめーよ -- 2015-06-24 (水) 11:41:04
    • 人の考えることは大体一緒、車を運転してるときにメインストリートが混んでたら「回り込むか」と思って裏道行くと裏道の方がもっと混んでるとかね -- 2015-06-24 (水) 11:59:59
  • なんか武器関係の表示がおかしなことになってるんだがこれなんかいじってんのかね?(開発とか装備とかの項目が白い四角で塗りつぶされた感じになってる) -- 2015-06-24 (水) 11:04:04
    • おまおれ、戦闘終了した後にすっげえ読み込みが重くなってるときにドック開いたらそうなってる、ショップ画面の所やガシャコン選択の所は何も映らない時がある。酷い時には参戦待機画面の表示が殆どのされない事があるなあ。 -- 2015-06-24 (水) 11:45:44
  • 大規模締め切られた(´・ω・`) wikiオンライン、はっじまるよぉ~!! -- 2015-06-24 (水) 11:36:32
    • (´・ω・`)手が震えてきた -- 2015-06-24 (水) 11:37:42
      • 禁断症状は出荷 -- 2015-06-24 (水) 11:41:36
  • オールドタイプが意地と気力で乗り回す機体をあげてくれ❗●宇宙専用機ザクレロ●カモン! -- 2015-06-24 (水) 11:44:59
    • マゼラアタック -- 2015-06-24 (水) 11:49:09
  • ペズンのミサイルと6号機とすれ違うと急に重くなるバグはいつ直るんですか? -- 2015-06-24 (水) 11:57:48
  • メンテでフリーズ多発もなんとかしてくれるかしら? -- 2015-06-24 (水) 11:58:15


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