Comments/雑談掲示板Vol580 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • シャア少佐だってログを新設して出世したんだ!俺にだってぇ! -- 2015-06-26 (金) 17:45:02
    • 二階級特進という名の出世はしたね・・・新設お疲れ様 -- 2015-06-26 (金) 17:45:59
    • シャアとアムロは階級落としで初心者狩りの鏡 -- 2015-06-26 (金) 17:46:59
  • テトラ壊れって騒ぐ人もいるけど、初動ではケンプでついていけるわけもないし基本不意打ちでしか使えないし帰投遅い割に継続戦闘能力ないし何が強いかわからん -- 2015-06-26 (金) 17:26:13
    • やられるときは一瞬で倒されるから、やられた側が強すぎ!!って思うんじゃね。まぁ実際ぶっ壊れならゲージがジオンに余裕で傾いてるはずですが。 -- 2015-06-26 (金) 17:28:20
      • ジオン機体ってはまるとおっそろしく強いからその印象が強烈なんだろうね。それ以上に欠点もあるんだがそれは相手にはわかりづらいし。 -- 2015-06-26 (金) 17:37:46
    • その不意打ちでやられまくってるやつがネガってるんだろ -- 2015-06-26 (金) 17:28:42
    • おれのLv74テトラちゃんはケンプについていけるよ -- 2015-06-26 (金) 17:29:20
      • 減速補正知らないんだろ 察して差し上げろ -- 2015-06-26 (金) 17:30:29
    • 暗礁宙域やア・バオア・クーが来たら評価がさらに上がるだろ。拠点などものの数秒で溶けるから -- 2015-06-26 (金) 17:32:06
      • 一射で破壊できるほど本拠点の耐久力は低くないと思うよ。リロード挟むとなると、結局格闘とそんな変わらないくらいじゃないかなぁ。 -- 2015-06-26 (金) 17:42:49
    • 結局フレピクナハトの牙城を崩せる機体ではないのよ -- 2015-06-26 (金) 17:33:49
    • 近距離真正面から射ち合って俺が撃ち勝てないからぶっ壊れと叫んでるだけじゃねぇかな。角待ちD式ナハトとほとんど対処方法変わらん上に、リロード長いから撃った直後に突っ込めば倒せるか逃げてくし -- 2015-06-26 (金) 17:36:02
      • いやさうち終わったあと掃射式とかアレガト控えてるから相乗効果も含めてヤバイって言われてると思うんだけど? -- 2015-06-26 (金) 17:44:02
      • 今までアレックスで接射戦勝ててた奴らがネガってるだけだろ -- 2015-06-26 (金) 18:37:21
    • (滅多にないが)直撃ゲロビで2000持ってかれるんだからやられた相手からしたら壊れに感じるんだろうね。 -- 2015-06-26 (金) 17:39:53
      • 某02「極太ビームの方が・・・・・理不尽ですっ!!」 -- 2015-06-26 (金) 17:41:30
    • 全体への影響とかではなくガンオンで常に壊れと騒がれてきたものは「自分がキルされる武器」ただそれだけのこと 連邦は特にかなり長い期間無敵アレックスが快適な自分だけ無双ゲーできてきたから、最近のGP02やテトラで自分の側がやられるなんてことは悪夢だし耐えられないんだと思う 自分がそれをやってきたことに関してはストレスを感じないから全く考えないってパターン 勝った場合と負けた場合のストレスの差と、両軍してればなんとなくわかるはず -- 2015-06-26 (金) 17:43:29
    • 単純ブーストなら宇宙最速な上にゲロビ>斉射で5万やでケンプは2丁BZ>2丁シュツで4400 -- 2015-06-26 (金) 17:43:44
      • 一桁違った44000 -- 2015-06-26 (金) 17:44:40
      • 1割ちょいしか変わらんのに「拠点が数秒で溶ける」レベルだと主張してる人はどうなんだろうな -- 2015-06-26 (金) 17:50:40
      • ごめんテトラの計算間違えてたわ正確には83700だったわ、ゲロビマガジン火力じゃなくてDPSで計算してたわ -- 2015-06-26 (金) 17:57:28
      • 拠点って100万くらいだっけ?大体13機いれば、その2回の攻撃で壊れるのかね? -- 2015-06-26 (金) 18:12:07
    • 秒殺できて、何が強いかわからんとかw -- 2015-06-26 (金) 17:44:35
      • 局地的な強さだからじゃない?本当に壊れ性能ならゲージがとっくにジオン勝ってるはずだがそれもないってことが証明でもある これは大規模戦闘ゲームでタイマンゲーじゃないし、ましてやアレックスならタイマンで何でも倒せなきゃいけないゲームでもない。 -- 2015-06-26 (金) 17:49:57
      • かつてのGLAがいい例。あいつは即死なんてさせれなかった。たとえゆとりではあっても即死ではなかった。でも圧倒的にジオンを駆逐した。それは集団での大規模戦闘に完璧にマッチした性能だったからだ。ガーベラはその真逆みたいなもん。開けた場所やライン戦にガーベラまみれだったらゴミ軍団みたいなもん。逆に閉所では悪魔みたいなもん。 -- 2015-06-26 (金) 17:54:41
    • 上手い人が使わんと結局初心者狩りにしかならん機体だよなあ 将官戦場じゃゲロビも動き回って避けられるし -- 2015-06-26 (金) 17:49:08
      • 近くじゃなく射程ギリギリで当て続けてくる人こそ怖いよね 近くは逆に相手もゲロビでめくらまし状態になるから避けやすいうえ、ガーベラにほぼ必中状態で反撃しやすい -- 2015-06-26 (金) 17:51:06
    • 奇襲メインの機体って攻撃してくるときぐらいしか姿あんまり見せなくて印象に残らないから、リターンの方ばっか見ちゃうんじゃね。 -- 2015-06-26 (金) 17:57:47
      • それはあるね。例えばケンプもツインシュツぶっぱ食らって即死すると「何もできず即死したケンプ壊れ」と思う。そこにツインシュツはもう残弾もない補給もできないとか、バランス犠牲になってるとかそういう思慮は回らない。ただ自分がキルされたこととそのストレスだけが強くイメージとして残る。リスクやデメリットは敵に対しては考慮しない。 -- 2015-06-26 (金) 17:59:56
      • ツインシュツに関しては、リスクやデメリットではなくて、単なる制限だと思う。 -- 2015-06-26 (金) 18:10:07
      • コストやCTの概念がないFPSとかの対人ゲーなら奇襲や狙撃で一撃死してもすぐリスポンしてやり返しにいけるんだけどガンドゥムの場合は「1回撃墜されたら5分以上出撃できなくなる高コスト機」ってのが存在するからその辺使ってるとワンパン即死で受けるストレスがデカいってのがあると思う。素ジム使ってて蒸発させられても「まあ一般兵やししゃーない」ってなるけどアレケン使って奇襲で蒸発させられてキルカメラに無傷の相手が映ったらそりゃあ・・・ というわけでみんなでジムとザクに乗って量産機ワッショイしようぜ! -- 2015-06-26 (金) 18:18:30
      • 制限あるのはデメリットじゃないか、何を言ってるんだ・・・ -- 2015-06-26 (金) 18:23:15
    • 中距離運用のガンタンクⅡ使ってる身としては、あのビームは怖い。あいつら、ガンタンクⅡを見たら、他のMS無視して、まっすぐ近づいてくるから怖い -- 2015-06-26 (金) 18:21:05
  • アムロ「だ、駄目だ。拠点へ進んじゃ駄目だ!光と、連豚の髪が溶けていく・・・。あ・・・あれは憎しみ(毒ガスBBAの執念的な意味で)の光だ!」 -- 2015-06-26 (金) 17:43:13
    • 「はーい、アムロさーん? いつものお薬、出しときますね~」 -- 2015-06-26 (金) 17:47:54
    • 出力限界って憎しみの光だと思う -- 2015-06-26 (金) 17:51:00
    • (´・ω・`)また禿げの話してる -- 2015-06-26 (金) 17:58:42
  • 七夕きたああああああ -- 2015-06-26 (金) 18:01:10
    • デイリーいけるやん、つうかGPガシャないやん -- 2015-06-26 (金) 18:03:16
      • いくらなんでも間隔短すぎるから無くてもいいや -- 2015-06-26 (金) 18:04:27
  • 【朗報】ガーベラのあたり判定修正 -- 2015-06-26 (金) 18:01:38
    • でもガーベラ壊れネガは止まらないと思うわ -- 2015-06-26 (金) 18:02:58
    • 連邦は仕様、ジオンは不具合。 -- 2015-06-26 (金) 18:09:16
      • これな -- 2015-06-26 (金) 18:19:44
    • 連豚さん出てきて、昨日みたいな高笑いお願いします -- 2015-06-26 (金) 18:28:16
  • ガーベラテトラの肩判定ない状態でテストして今の状態になったのに、機体性能の調整無しで完全弱体化 詐欺運営潰れろよ -- 2015-06-26 (金) 18:02:27
    • はいはい、ヒットボックスガーヒットボックスガー -- 2015-06-26 (金) 18:07:07
      • ^^^^^^ -- 2015-06-26 (金) 18:19:25
      • 昨日連邦やってた時に部隊の大将様に、「ヒットボックスとか関係ないよ。ヒットボックスがーって言うてるのは甘え」って言われた。 -- 2015-06-26 (金) 18:35:20
  • GP落ちなし。延長とか恥ずかしくないの? -- 2015-06-26 (金) 18:03:52
    • いままで何回もあったやん -- 2015-06-26 (金) 18:04:55
      • 今までの延長を合わせたら結構あるんだよな。 -- 2015-06-26 (金) 18:06:05
    • 恥の概念があればこんな超速度でガーベラ当たり判定調整してこないし、一言の詫びすらないとかもありえないだろ?本当に不具合想定外であったとしても形だけの謝罪くらいはするだろう。 -- 2015-06-26 (金) 18:04:59
      • 要約 ジオン機体は弱体化すんなお詫び寄こせ -- 2015-06-26 (金) 18:09:02
      • ↑お詫びはいらないがご迷惑おかけしました程度の言葉はあるべきって話。 -- 2015-06-26 (金) 18:11:11
      • 当たり判定思いっきり軽視してる運営だから、アイコンのズレを修正するのと同等程度ぐらいにしか思ってないんでしょ。 -- 2015-06-26 (金) 18:21:09
    • 延長してなかったら今頃アレケンに0102やら4号機が出回ってるんやで -- 2015-06-26 (金) 18:08:02
      • そっちの方が良かった -- 2015-06-26 (金) 18:15:36
  • 七夕なんだから織姫ジムと彦星ザクでも出せばええのに -- 2015-06-26 (金) 18:05:43
    • 2機が対峙すると上に舞い上がりお星様になりましたとさ めでたしめでたし -- 2015-06-26 (金) 18:06:57
      • 残念ながら来週水曜は雨だから会えない -- 2015-06-26 (金) 18:08:36
      • 安心しろ、水曜はまだ1日だ -- 2015-06-26 (金) 18:23:01
  • アイナ シローの七夕イベントはちょっと嬉しくなるわ。イベント本体には全く関係ないけど、どうせならリクガン銀図とグフカス銀図配ったらどうだろうか。 -- 2015-06-26 (金) 18:07:07
  • 去年1週間遅れだったのになぁ・・・ レベル上げまにあるか・・・?最悪5でもいいから上げないと -- 2015-06-26 (金) 18:07:32
  • バトルエリア関連の調整ってあるな・・・まだ分からんけど20分大好き運営の事だから20分自愛にしてくるんだようなぁ・・・ -- 2015-06-26 (金) 18:09:15
    • そうなったら週に2マップあるのはだるいなー 1/3でBAか -- 2015-06-26 (金) 18:11:58
  • 新機体をマスチケ使って強化した早漏はいないよなw 私です(´;ω;`) -- 2015-06-26 (金) 18:10:16
    • 仲間がいた…新機体出たヒャッハーマスチケ強化だー!→あっ七夕イベくるじゃんorz -- 2015-06-26 (金) 18:22:33
    • (´・ω・`)七夕まで我慢しなさいって言ったでしょー。らんらんも早漏ったけどLv71行ったから助かったわん -- 2015-06-26 (金) 18:31:35
    • イベント中でも実際の成功率は通常と変わらない模様。本当にアップされているのか疑問だ、 -- 2015-06-26 (金) 18:49:59
    • 本当の勝ち組は七夕に性交率アップした奴 -- 2015-06-26 (金) 19:24:49
    • はい、私ですw でもLV65だからいいよねw -- 2015-06-26 (金) 19:28:11
      • 低過ぎwやり直しレベルだわw -- 2015-06-26 (金) 19:34:34
  • ガーベラの肩判定ないのは不具合じゃなくて仕様ですって声明出せばよかったのに。GLAもゲルJも判定ない箇所があるんだし別に文句も出ないだろ -- 2015-06-26 (金) 18:10:47
    • 肩「ついでに俺のも……」 -- 2015-06-26 (金) 18:15:41
  • 准尉までの昇格制度変更って、そんなに初心者狩りって酷いのか?准尉以下とか当事者以外さっぱり状況が分からんな -- 2015-06-26 (金) 18:10:55
    • 新キャラ作ってみればわかるけど初心者でも一瞬で准尉位にはなるからな。ほとんど動かないNPCあいてに数戦しただけで、大規模戦に送り込まれれば初心者は辞めてくよ。 -- 2015-06-26 (金) 18:32:49
    • 大将が新キャラ作って初心者戦場に初期機体でいるんと、完全新規が初期機体でいるのとどっちが強い? -- 2015-06-26 (金) 18:33:33
    • 曹長とかでもアレックスが飛んでくる事は何回もあった -- 2015-06-26 (金) 18:47:41
  • 今後の当たり判定の希望になりえたガーベラが、今回の不具合(仕様を不具合にした)せいで、潰えちゃったね。 -- 2015-06-26 (金) 18:13:20
    • 4号の時といい今後はこうやってネガが多いのは不具合って理由を作って弱体化していく方針なんでしょ -- 2015-06-26 (金) 18:14:10
      • 正直言って、ガーベラの当たり判定を大きくしろなんてメール送った人は一人もいないと思うよ。ゲロビ弱体化しろとかそんなのしかなかったんじゃないの。 -- 2015-06-26 (金) 18:25:28
    • 肩があったところでジオン的には相当当たり判定小さいから希望ではある けどSGでの墜落確率がかなり上がっただろうね -- 2015-06-26 (金) 18:14:21
    • と言うかね、ぶっちゃけ当たり判定を機体のフレーム位置だけにしちゃえばいいのにね。 -- 2015-06-26 (金) 18:14:50
  • シャゲ調整なかったかぁ。このまま放置されんのかな… -- 2015-06-26 (金) 18:16:01
    • 硬直なしor消費軽減なら良かったんだけどね... 乱戦でアレはキツい -- 2015-06-26 (金) 18:18:22
    • ここ最近の新機体調整って1週間であったっけか? -- 2015-06-26 (金) 18:20:41
      • 1週間は少し前だけどゲルキャ砲にミサイル追加されたくらいか。シマゲルとゲルSが早かったイメージあったけど、あれもバランス調整と重なった上実装から1ヶ月経ってたのね -- 2015-06-26 (金) 18:31:54
  • 臨時メンテのOWABIなしかよクズ運営 -- 2015-06-26 (金) 18:16:04
    • 最近乞食おおない? -- 2015-06-26 (金) 18:26:14
      • いつから最近だと錯覚していた? -- 2015-06-26 (金) 18:41:22
  • リセットすればいいじゃん(名推理 -- 2015-06-26 (金) 18:19:42
    • ファミコンじゃねんだぞ!オンラインゲームやってる最近のゲーム脳はリセットなんて出来ねぇんだよ! -- 2015-06-26 (金) 18:22:54
    • 掃除のおばちゃんにご乱心してもらおう -- 2015-06-26 (金) 18:28:26
      • データー復旧難しいのでサービス終了ってゲームあったな -- 2015-06-26 (金) 18:28:59
  • バトルエリア調整やめてくれよ…糞マップが早く終わるのが最大の利点だったのに… -- 2015-06-26 (金) 18:21:26
    • 本拠が空気だから仕方ない -- 2015-06-26 (金) 18:29:52
      • バトルエリアを新たな本拠点の形にすれば良かったのにね。踏んでゲージ減らして0にすれば制圧完了でマップから消滅。お互いにバトルエリアが存在するので、相手の踏みに行くか自軍のエリアを守るか選べる。そうすれば今より機体が集中せず、重くなりにくいはず。お互いに防衛せず相手のを踏みにいく人が殆どになるだろうから、人数が多いほど獲得できるポイントが少なくなれば、ポイント欲しさに防衛する人も出てくるはず。 -- 2015-06-26 (金) 18:51:14
      • それ将官戦場は本拠点交換レースの形が変わっただけになるんじゃ -- 2015-06-26 (金) 19:14:32
  • 准尉への昇格条件の変更ってどんどん准将に上げる気かよ・・・ -- 2015-06-26 (金) 18:28:51
    • 一応初心者狩り対策だと思うぞ -- 2015-06-26 (金) 18:29:33
      • 連邦の佐官帯が上に上がると連邦負けだすから嫌なんだよなぁ・・・ -- 2015-06-26 (金) 18:30:29
      • もう初心者狩りなんかBANすれば良いのにね -- 2015-06-26 (金) 18:32:19
      • いや左官が上に上がりやすくなる要素は無いと思うぞ -- 2015-06-26 (金) 18:32:50
    • なぜ准尉に上がりやすくなると准将になるのか まさか兵卒戦場で初心者狩りでもしてるのか? -- 2015-06-26 (金) 18:32:49
      • あなたは私の目を覚まさせてくれた。ありがとう、ありがとう。 -- 木主? 2015-06-26 (金) 18:35:10
  • 運営だよりにあったマップアンケートいつやるんだよ 6月中旬から下旬にやるとは書いてたけど -- 2015-06-26 (金) 18:31:47
    • 6月中旬から下旬にやる(今年とは言ってない) -- 2015-06-26 (金) 18:35:30
      • なん・・・だと・・・!? -- 2015-06-26 (金) 18:36:44
    • おまえ、まだこのクソ運営の言うことを信じてるのか?www -- 2015-06-26 (金) 18:36:54
  • テトラちゃんがゲロってる時に姿が消えるから狙撃し辛い。 -- 2015-06-26 (金) 18:32:34
  • 不具合のある商品をまともに告知もせずに売るだけ売って逃げる悪徳企業 -- 2015-06-26 (金) 18:32:40
    • これって、普通詐欺と言うのではないのか? -- 2015-06-26 (金) 18:45:26
      • バンナムが普通なわけ無いだろ -- 2015-06-26 (金) 18:55:35
      • 弁護士の先生に相談してみたら?鼻で笑われると思うけどw -- 2015-06-26 (金) 18:56:03
    • 訴訟でも起こしたら?ジークジオン!とでも叫んでな -- 2015-06-26 (金) 19:07:09
  • 刹那!メンテ前にデイリーボーナスを受け取るなよ! -- 2015-06-26 (金) 18:33:53
    • 俺は、ガンダムだ!(ポチッ) -- 2015-06-26 (金) 18:35:46
      • 何言ってんだ…? -- 2015-06-26 (金) 18:47:18
      • そこは、「了解、トランザム!(ポチッ)」だろw -- 2015-06-26 (金) 18:50:35
      • ガンダム=ダチョウ倶楽部の精神をもつ者だとすれば、まあ、問題ないな -- 2015-06-26 (金) 19:08:28
  • ゾック後光(限界突破)実装まだすかね?マスデバ温存してるんですが -- 2015-06-26 (金) 18:34:04
    • 頭部の封印が解除されるのが先だと思う -- 2015-06-26 (金) 18:37:08
      • 頭部の封印が解かれるということは、ヨツンヴァインになるということだがよろしいか? -- 2015-06-26 (金) 18:42:21
      • 神のヨツンヴァイ・・・イイ!実にイイじゃないかそれ! -- 2015-06-26 (金) 18:48:49
    • 後光にも当たり判定がるという不具合が発生 -- 2015-06-26 (金) 18:38:44
    • フォノンメーザーが実装されればワンチャン…! -- 2015-06-26 (金) 18:39:41
    • 背面攻撃が可能になるんですね! -- 2015-06-26 (金) 19:16:09
    • ただし最強ビームは後ろに出る -- 2015-06-26 (金) 20:11:55
  • 逆に全機体の肩判定なくせばええねん -- 2015-06-26 (金) 18:36:28
    • ヘッドショット、バックショットでダメージ上がるシステムあるんだから、肩に当たるとダメージ減るって設定すればいいだけだと思う。見た目どおりの判定にもなるしこっちの方が良いと思うんだ。 -- 2015-06-26 (金) 18:39:48
      • タンクⅡ「ジオンのデブはそれで救われるだろうが、俺はそれじゃダメなんだよ!運営のやつに巨大化の魔法を使われて、デブにされた俺は救われねえんだよ!」 -- 2015-06-26 (金) 18:59:40
    • テトラの肩に当たってダメージは理解できるけど、ハイゴの肩に当たってダメージは普通の神経してたら違和感しかないよなやっぱ -- 2015-06-26 (金) 18:53:57
      • 今ハイゴがあの惨状だからそういう事言えるだけで普通「ハイゴッグは肩撃たれたってへっちゃらだよな」とか言ってもポカンとされるだけだ -- 2015-06-26 (金) 19:07:07
  • なんかバズとかで転かされて反撃できない状態でBRやらガトやらで削り殺されるよりゲロビで一瞬で溶けた方がまだ優しい気がしてきたな・・・・・そう思わない? -- 2015-06-26 (金) 18:44:13
    • その理論でいくと出力限界がな; -- 2015-06-26 (金) 18:47:26
    • 確かにバグ利用足回りでハエみたいにブンブン飛び回ってガトシばらまいてガリガリ削られるより、接近された時にFAFで溶かされる方が仕方ないと思えるしマシだった -- 2015-06-26 (金) 18:49:02
      • 足回りって全機体がその不具合の影響受けてたんだけど頭大丈夫? -- 2015-06-26 (金) 19:09:30
      • 元の数字も全然違っただろ -- 2015-06-26 (金) 19:13:52
      • ↑違ったとしても全機体同じ割合で上昇したならぶっちゃけ修正後と何も変わらんわけでグフカスだけ長く飛べたわけじゃないんだが、何を言ってるの? -- 2015-06-26 (金) 19:24:39
      • たしかブーチャバグは元の数値が高いほど効果的なんじゃなかったっけ -- 2015-06-26 (金) 19:28:24
      • あとグフカスの足回りは何回か下方修正されて今の状態になってたはず。というかあの頃の事で未だにこんなにブチキレられるとは思わなかったわ。こええ。 -- 2015-06-26 (金) 19:29:54
  • あら? 七夕はマスチケのセット販売なし? -- 2015-06-26 (金) 18:47:51
  • GPガシャ「あのあの」 -- 2015-06-26 (金) 18:49:28
    • ネタ切れ -- 2015-06-26 (金) 19:49:04
  • 久しぶりにベルファストとリボーやりたい。 -- 2015-06-26 (金) 18:50:14
    • リボーなんてなかったってことにしよう -- 2015-06-26 (金) 19:00:12
  • いま連邦で参戦してる人間が全員ジオンで参戦して、今ジオンでプレイしてる人間が連邦で参戦したら、勢力ゲージ逆転すると思わない? -- 2015-06-26 (金) 18:52:59
    • なにを言ってるんだお前は? -- 2015-06-26 (金) 19:08:30
    • 思わない 中身の問題じゃないから -- 2015-06-26 (金) 19:10:28
      • 「機体性能差で有利だから連邦が勝ってる」っていうのは確かだけどそれ以上に「機体性能で勝ってる連邦を勝ち意識高い人間がプレイする比率が多くて、逆にジオンには勝ち意識薄い人間の比率が多くなって余計に負ける」っていうのはあると思うよ。 -- 2015-06-26 (金) 19:25:33
      • 根本は機体性能差だからな。むしろジオン将官が有利な連邦行ったら今以上にゲージ傾くな。 -- 2015-06-26 (金) 19:31:28
      • ↑↑勝ちたいから勝てる連邦でやってる人間の比率ってことね。一理あると思う。でもジオンは勝ち意識低いんじゃなくてどう勝ち意識しても適当にKDしてるだけの連邦にも負けるから馬鹿らしくなっていくだけだぞ。それだからと階級落とすような屑は知らんが。 -- 2015-06-26 (金) 19:35:21
      • ↑現象としてはそれで合ってるんだろうけど、機体性能で優れている陣営でやること自体を「勝ち意識」って呼ぶのって違うんじゃね? それだと連邦将官で適当に勝ってる人のほうが、ジオン将官で必死にやって負けてる人より勝ち意識が高いことにならない?各々の陣営を選んだ上でその中で勝利を目指すのが勝ち意識じゃないのかな。それとも「別に勝たなくても良い」って思ってる人がジオンの方が多いって主張ならそれは違うとは思う。 -- 2015-06-26 (金) 19:35:27
    • 見かけだけ勢力ゲージをいじってジオン優勢にしたら、勝ち馬ライダーがジオンに移動して連邦将官が更に勝ち越しそう。 -- 2015-06-26 (金) 20:15:11
    • ジオン連隊が連邦将官をボッコボコにできたんだし、中身次第で余裕でひっくり返るとおもうよ。 -- 2015-06-26 (金) 20:27:35
  • 時間帯が悪いのかな?ジオン将官だけど30戦やってEXの残りが15枚もある。全然たまらないよ -- 2015-06-26 (金) 18:54:22
  • 同じ構造で配信3年目になるオデ沿岸で毎度のごとく左右の海核が決められるって民度が低いのを証明してるようなもんだよな -- 2015-06-26 (金) 19:01:13
    • 国語の成績良くなかったけど民度の使い方が若干おかしい気がする -- 2015-06-26 (金) 19:21:34
  • 連邦佐官戦場マジで勝てないんだが・・・ -- 2015-06-26 (金) 19:02:40
    • ジオン将官戦場マジで勝てないんだが・・・ -- 2015-06-26 (金) 19:05:42
      • 佐官に降りてきてくれた将官様のおかげで、ジオン佐官は半分放置してても勝てますわw -- 2015-06-26 (金) 19:10:32
    • EX期間に連邦佐官でやること自体が間違い。階級落としのEXチケごちそうさまに付き合わせられるだけ -- 2015-06-26 (金) 19:06:08
    • そりゃあ勝てば報酬アップ期間なんだから、階級落しパーティー中だろ -- 2015-06-26 (金) 19:08:49
    • 階級落とししてないでとっとと上げればいいだけ -- 2015-06-26 (金) 19:09:02
      • それ、ジオンの連中にも言ってやったらどうだ -- 2015-06-26 (金) 19:09:47
      • ↑なんでボランティアしに行かないとダメなの? -- 2015-06-26 (金) 19:12:41
      • ↑ボランティア嫌な奴がボランティア強要するのはおかしいよなぁ -- 2015-06-26 (金) 19:29:10
    • ドラ○ちゃんとか大佐になってたな、そういや・・・あのへんの取り巻きも軒並み階級落としてんのかな -- 2015-06-26 (金) 19:10:03
      • あいつは腕が悪くて落ちてるだけじゃないか? -- 2015-06-26 (金) 19:25:28
      • 落としてるのかもしれんが、佐官にも狩られてるんだよなあの人・・、それでも純粋佐官よりはうまくは見えるんだけどさ・・。 -- 2015-06-26 (金) 19:42:15
    • 全部フレピクが悪い -- 2015-06-26 (金) 19:22:38
    • このゲームを理不尽無くプレイするなら連邦将官・ジオン佐官じゃないと無理。ジオン将官・連邦佐官は人生の貴重な20分を使って狩りの獲物役を強制される罰ゲーム。 -- 2015-06-26 (金) 19:27:01
    • ジオンは階級落とした佐官だし 大将限定の背景持ってる佐官もザラ 連邦の佐官は正真正銘の初心者だから -- 2015-06-26 (金) 20:28:39
      • 階級落しは連邦にもいるんですがそれは・・・ -- 2015-06-26 (金) 20:35:01
      • ジオン佐官同軍戦率がクソ高いのが妙実に物語ってるよな、階級落としの多さ。そんな連中が何か批判されればアレガーピクガー佐官ガーだぜ?むしろそれで負けたらコンスコンさんも爆笑するよ -- 2015-06-26 (金) 20:44:37
      • みょ・・・如実だよな -- 2015-06-26 (金) 20:49:06
  • バトルエリアやっぱり調整きちゃったよ 北極はともかく、砂漠は開幕裸殴って死んだらBA、のパターンで、ヘタレ准将の俺でさえ何度もSS勝ちさせてもらった変なステージだったからなあ -- 2015-06-26 (金) 19:14:16
  • 「デイリーチャレンジを7つ達成すると豪華アイテムが必ずゲットできます!」か・・・ そして俺の前に立ちはだかる「大規模戦で勝利せよ!」 -- 2015-06-26 (金) 19:18:52
    • ジオン将官「やめろおおおお!!!!」 -- 2015-06-26 (金) 19:20:31
      • 連邦佐官「とっとと似非佐官引き取れよ宇宙人、宇宙に帰れ!」 -- 2015-06-26 (金) 19:38:00
    • 設置物破壊、勝利、拠点奪取辺りはこないでくださいお願いします -- 2015-06-26 (金) 19:27:57
      • 設置物破壊は簡単なんだが、ボディに効いてくる -- 2015-06-26 (金) 19:34:20
  • 女のバックショットボイスすこ -- 2015-06-26 (Fri) 19:24:37
    • ドレスのファスナーが開いていましたわ -- 2015-06-26 (金) 19:30:26
      • ↑ハイセンスですねぇ^~。ほかのも面白かったけど忘れたわ -- 2015-06-26 (金) 19:33:25
      • 天然ちゃんほんとすき -- 2015-06-26 (金) 19:33:55
      • 敵が女キャラでバックショットされたとき流れるボイスのことです(半ギレ) -- 2015-06-26 (Fri) 19:39:25
      • 俺は天然つかってるけど「それー」は気が抜けるw -- 2015-06-26 (金) 20:11:35
  • ガーベラ性能やりすぎとか連邦の白チャでみるんだけど、そんな事ないよな? 確かに思ったよりゲロ射程あったりするけど、360としては340以下単体では相手にならない程度の性能があってもいい気がするんだ。 -- 2015-06-26 (金) 19:30:47
    • ゲロビがないと最弱すぎて草もはえないレベル -- 2015-06-26 (金) 19:32:19
    • かなり長い期間アレックスやりすぎとわずかでも思ってきたか聞いてみたらどう? -- 2015-06-26 (金) 19:33:20
    • アレックスガー!!! ・・・な連中にそれ言ってみろよ。もれなく豚小屋送りだから<360としては -- 2015-06-26 (金) 19:36:09
    • 白チャだからね -- 2015-06-26 (金) 19:41:20
    • ゲージは連邦が勝ってることから、騒いでるのは雑魚佐官で確定な模様 -- 2015-06-26 (金) 19:42:10
    • 初めて相手にしたときゲロビ強すぎとか思ったけど、その後苦し紛れの一発で倒せたり、無理やり殴りにいって倒せたりと思った以上に脆い印象はついた。 -- 2015-06-26 (金) 19:44:34
    • アレックスは産廃!ケンプはぶっ壊れ!!っていってた奴らだろう、GLA全盛期にGLAはそんなに強くない連邦はPSで勝ってるからキリッ!とか聞いてからはもう考えるのはやめた。 -- 2015-06-26 (金) 19:44:41
      • 今の連邦で将官にもなれないような連中とか色々お察しだろう?隔離病棟みたいなもんだよ連邦佐官部屋は -- 2015-06-26 (金) 19:50:40
      • ジオン名物「連邦佐官ガー」頂きました、フレピクアレから逃げてジオン佐官になる将官が言えた口じゃねぇよな -- 2015-06-26 (金) 20:06:33
      • お前ら下がいないと何も言えないのかよw下に逃げてるくせに。何かあったら佐官ガー、そいつらから撃破稼いでロビーでもでかい顔出来てんだろうが。 -- 2015-06-26 (金) 20:19:55
      • 佐官さんおこなの? -- 2015-06-26 (金) 21:35:15
      • 最後までサカンガーかよ。 -- 2015-06-26 (金) 21:44:11
    • アレックスが許されてるんだから相当強くないと360で許容できないってことはないかとー。。。 -- 2015-06-26 (金) 19:53:01
  • バカ「弱体じゃなくて不具合っつってんだろw」←不具合を潰さずに実装した運営の自業自得だという前提が理解できてない -- 2015-06-26 (金) 19:35:03
  • 七夕イベント中は、運営に願い事をメールすると、7%の確率で、願いをかなえてくれるとしたら、何をお願いしますか? -- 2015-06-26 (金) 19:35:30
    • 金よこせ -- 2015-06-26 (金) 19:37:16
      • うまいっ! 金は金でもGPなのかBCなのかリアルマネーなのか金図なのかわからない! つまり全部来る可能性もある! うほおおおおお! 寝よ -- 2015-06-26 (金) 19:38:44
  • 遺跡で敵本拠点対空破壊済みの状況。こちらはザクタンクで迫撃キル厨したい場合、最適な特性と迫撃弾はどれがいいでしょうか?迫撃自慢のパイセンオナシャス! -- 2015-06-26 (金) 19:35:49
    • 迫撃はどんな時でもL型がさいっきょ -- 2015-06-26 (金) 19:44:39
    • 遺跡はぶっちゃけ砲撃的な仕事はチャーバズでいいに落ち着いた。距離覚えて相手の隠れてる溝上で炸裂させる。射程落とされた迫撃はもちろん榴弾も段差がかなり鬼門なんで…。By普段はタンク乗り -- 2015-06-26 (金) 20:47:01
  • 銀図で良くて、強機体とも渡り合えて、CTもそこまで長くなくて、GPガチャで入手可能、そんな夢のような機体はありませんか? -- 2015-06-26 (金) 19:42:23
    • ジムコマンドー(宇宙)、いやわりとマジで -- 2015-06-26 (金) 19:46:42
      • 宇宙限定でなければ・・・・涙 -- 2015-06-26 (金) 20:27:06
    • 連邦なら強デジムとかどうよ。銀でも強化マシ持てるし -- 2015-06-26 (金) 19:51:38
    • 「MS戦だけでそれなりに」って程度なら 連邦:ピクシー、ネメシス、強水、宇宙ジムコマ、重水、宇宙ジム改 ジオン:素イフ(T式装備)、ナハト、リックドム2、マカク、ギガン 300以下ならこのくらいかな。 -- 2015-06-26 (金) 19:55:35
    • トレワカ 初期ジム 強襲は銀の強化回数じゃお話にならん -- 2015-06-26 (金) 20:44:35
    • プレボ機体良いぞ。 -- 2015-06-26 (金) 20:52:51
  • 敵を褒めたら「味方が弱いだけだ」って愚痴られる風潮、なんとかならんかなぁ。ガンオンユーザーにはスポーツマンシップが足らぬ。 -- 2015-06-26 (金) 19:44:20
    • 心の中だけで思うようにすると吉 -- 2015-06-26 (金) 19:46:29
    • 階級落としや格差を意図的に引き起こす大将小隊が蔓延し、陣営が分かれているのにバランスの取れていない機体性能差・・・それでスポーツマンシップって・・・なに言ってんの -- 2015-06-26 (金) 19:52:41
      • お膳立てがなきゃ礼節も持てないようじゃなぁ -- 2015-06-26 (金) 21:46:14
    • 味方が弱いのが事実だったらどうすんの? 実際多いからな、敵うんぬん以前に味方の動きがダメすぎる戦場 -- 2015-06-26 (金) 20:01:04
    • そう言ってる本人が大抵ひどい成績・戦績だから自分の事を言ってるんだよきっと -- 2015-06-26 (金) 20:19:57
    • スポーツマンシップというかな・・・絆でバーストやってると、負けた時でも皆でリプレイ観ながら「敵強かったなあw」と笑い飛ばせるんだよ ガンオンでもフレや部隊はあるけど、しょせんはネットだけの薄いつながりでしかないから同じ様な捌け口にはならない 野良だとまったく怒りの逃げ場がないから、余裕のない奴はそういったロクでもない事言うんだろうね -- 2015-06-26 (金) 20:27:25
    • 相手に敬意を持とうって思える輩が少ないガキみたいな奴らばっかだからな、勝った時に○○ざまぁwとか言ってる連中ばっかだもん。 -- 2015-06-26 (金) 21:52:38
    • ビッグマウスって少将以下に多いよな。佐官の時は草不可避だわ -- 2015-06-26 (金) 22:32:20
  • ネガ抜きで聞きたいんだけど、テトラの不具合って起きるものなの?教えて、プログラマー -- 2015-06-26 (金) 19:45:06
    • 見落とすにしてはお粗末な不具合だよな -- 2015-06-26 (金) 19:47:11
    • キャリベの固定砲台入れ替えちゃうドジっ子だぞ。普通にあり得る -- 2015-06-26 (金) 19:48:31
    • 設定する部門とモデリングする部門の意思疎通がうまくいってなかったんじゃないの。外注したとかで。普段だったら普通に判定ある部分だし -- 2015-06-26 (金) 19:53:18
    • 不具合じゃなくて意図的にやってたんでしょ。誰も気づかんと思ってたんじゃない? -- 2015-06-26 (金) 19:53:19
      • 担当がこっそりやったのがばれて大目玉ってパターンだと思ってるw -- 2015-06-26 (金) 20:12:28
    • いまだにスコープ系のバグ残ってるのに修正しないのは誰も騒がないから 誰も気づかなかったら知らんぷり通す気だったんだろ -- 2015-06-26 (金) 20:00:17
    • たいていのポリゴンゲームでは意匠モデルとコリジョンモデルが別なので普通に起こりうる -- 2015-06-26 (金) 20:10:39
    • バランス調整用に判定有りと無しのバージョンが元々用意されていたが、同時に進行してたクライアントの改善案件でなんかごちゃってパッチ整合性のため一旦判定無しで実装せざるを得なくなった。と妄想。 -- 2015-06-26 (金) 20:20:46
    • 意図的にやるわけが無い、「運営が真面目だから悪意ある調整をするわけが無い」ではなくて、そんなことやったらユーザーがメールボムしてowabiとか叫びまくって荒れることぐらい分かっているから。馬鹿なことはしないだろ -- 2015-06-26 (金) 20:24:28
      • ”運営はプレイヤーを苦しめる事を目的にしている悪の組織”って思い込んでる連中が相当数いるのが怖いよな -- 2015-06-26 (金) 20:29:12
      • 普通にメールボムが激しかったんでしょ。だから”不具合”ってことにした。 -- 2015-06-26 (金) 20:36:22
    • プログラムじゃなくて単純にヒューマンエラー…色々な意味でヒューマンエラー -- 2015-06-26 (金) 21:48:43
  • GPガシャとDXガシャの間隔狭まってきてるならザクⅡF2とリックドム出して欲しい -- 2015-06-26 (金) 20:02:48
  • ガーベラ改はGP04に合わせて340で実装されそう。GFFでも換装してたし。 -- 2015-06-26 (金) 20:03:29
  • ?・??「戦いをまともにやろうとするから、こういう目に遭うのだよ連邦軍の諸君」 -- 2015-06-26 (金) 20:03:40
    • ???「強いほうが勝つわ」 -- 2015-06-26 (金) 20:19:02
      • ずるいなw -- 2015-06-26 (金) 20:54:51
  • メンテ明け後同軍含めて16回参戦して11回オデッサ。ただでさえ嫌いなマップなのに勘弁してくれ。 -- 2015-06-26 (金) 20:07:45
  • (´・ω・`)ドムゥ -- 2015-06-26 (金) 20:10:06
    • (´・ω・`)ザクゥ -- 2015-06-26 (金) 20:15:36
    • (´・ω・ `)ガーベラァ -- 2015-06-26 (金) 20:17:03
      • (´・ω・`)スゥトレィトォー!! -- 2015-06-26 (金) 20:22:59
    • (´・ω・`)あれが・・・ドザクガーコンボ! -- 2015-06-26 (金) 20:18:27
      • なにっ!知っているのからんらん! -- 2015-06-26 (金) 20:38:11
      • (´・ω・`)ドムの頭を持ち、ザクの胴を持つ、足はガーベラ。・・・ちょっと配置ミスってんよー -- 2015-06-26 (金) 20:50:34
    • ( ゚Д゚)ガンダムゥ!! -- 2015-06-26 (金) 20:19:08
    • (´・ω・`)(´・ω・`) -- 2015-06-26 (金) 20:31:01
  • 成功率アップのイベントこないのかな?これをあてにして開発せずに待ってたんだけどな -- 2015-06-26 (金) 20:10:37
    • 更新くらい見ろや、ガノタはメクラばっかやな -- 2015-06-26 (金) 20:12:22
    • とりあえず「金曜日は来週のメンテナンスの内容が発表される日」って覚えておこう。ちゃんと公式見ておいで -- 2015-06-26 (金) 20:12:23
    • よーく見なおしてみ -- 2015-06-26 (金) 20:12:36
    • 何言ってんだ君・・ -- 2015-06-26 (金) 20:14:01
    • 見落としてたはごめんなさい -- 2015-06-26 (金) 20:14:15
      • (´・ω・`)どんまい -- 2015-06-26 (金) 20:15:56
      • ドンマイ -- 2015-06-26 (金) 20:16:48
  • 機動力のケンプ、ライン戦のGP02、タイマン性能のテトラとジオンの360は多彩でいいなぁ、なお連邦は・・・ -- 2015-06-26 (金) 20:27:31
    • 前衛のアレックス!前衛のGP01!前衛のGP03! いや強いことは強いんだけどもね。 -- 2015-06-26 (金) 20:29:44
      • アレが壁で01がかきまわす感じで03が少し下がって支えているみたいな まぁ硬いわな -- 2015-06-26 (金) 20:33:55
      • 万能のアレックス!核運搬のGP01!アレックスの影から2挺バズをばらまくGP03! -- 2015-06-26 (金) 20:36:27
    • アレックスだけで事足りるとかお財布に優しくていいな。 -- 2015-06-26 (金) 20:30:13
    • NT1が完成され過ぎててたとえ最速でも火力安定しない01はそんなにいらない子だしケンプの壊れ2丁バズ持ってる03も万バズ腕ガトで十分だからNT1持ってたらわざわざDXチケ消費する必要もない。役割がかぶってて最初に出した奴が一番強いから連邦はNT1でおkって風潮、ジオンの360はどれ一つとして役割が同じな奴がいないから余計多彩に見える。 -- 2015-06-26 (金) 20:35:47
  • みんなのアッー♂イドル・・┌(┌^o^)┐ホモっちだよ!よろしくー ???:いらね・・ 木主:要らないですね・・ ???:木主が言うな! ┌(┌;・o・)┐ギャアアア! -- 2015-06-26 (金) 20:29:00
    • 二度も掘った!親父にも掘られたことないのに! -- 2015-06-26 (金) 20:32:54
    • 全部誰も言わないと思うがあえて言わせて貰うなら今すぐ病院に行け -- 2015-06-26 (金) 20:33:01
      • なんでや!・・ただジョークで言っただけやん! -- 2015-06-26 (金) 20:41:10
    • (´・ω・`)うわぁ・・・ -- 2015-06-26 (金) 20:34:41
    • ごめん、どういう考えで書き込んだのか全然わからない。大丈夫? -- 2015-06-26 (金) 20:42:44
      • ただ冗談で書き込んだだけなのだが・・くっ!木主自身の私がギャグセンスが無いことに傷ついたよ(´・ω・`) -- 2015-06-26 (金) 20:50:30
    • ssあとがきみたいな恥ずかしさを感じる もはやまどマギコピペは語るまでもない -- 2015-06-26 (金) 21:13:45
      • くぅ~疲れましたw これにて完結です! -- 2015-06-26 (金) 21:16:25
    • 俺もくぅ疲思い出したわw -- 2015-06-26 (金) 21:58:15
  • 連射速度の仕様変更でふざけんなマスチケ返せとか言っておいて、ガーベラの肩判定追加は当たり前乞食乙とか言ってる奴って本当にあれだよな -- 2015-06-26 (金) 20:34:12
    • あれ影響あったのほとんどアレックスだったよね〜。ということは?あっ(察し) -- 2015-06-26 (金) 20:37:39
    • まあこのサイトはそんなもんよw 言ってる奴とて半分ネタの口から出まかせだから、読むときも半分割引いてちょうどいい -- 2015-06-26 (金) 20:37:59
    • 肩判定追加は(俺がガーベラ持ってないから)当たり前乞食乙。連射速度の仕様変更は(俺の機体に影響があるから)ふざけんなマスチケ返せ。こんな感じだろう -- 2015-06-26 (金) 20:39:38
      • ほんとこれガーベラは一部しか持ってないが連射速度は皆だからな -- 2015-06-26 (金) 21:14:10
  • オレ連邦専だけど、ガーベラのゲロビは強くていいと思うんだ。問題はそれを将官戦場で勝つために使うんじゃなく、佐官を狩るために使っている奴らだと思うんだ。連邦の機体が強いと言い訳して階級落とした奴らは、強い機体を手に入れても、結局弱者を狩るのをやめないんだよ。 -- 2015-06-26 (金) 20:38:09
    • マジレスするとガーベラは将官戦場じゃ維持できる余裕のない人は使うべきじゃないレベル -- 2015-06-26 (金) 20:41:42
    • 正直弱者を狩って無双したら一瞬で昇格しちゃう。何でもかんでもカイキュウオトシダー!とかいう奴いるし自分の立ち回りのせいで負けた連邦佐官の言い訳もかなり入ってるし見苦しいんだよね、放置して調整してる奴は黒だが、放置調整を運営が対応しなのが一番問題、規約違反にも該当しないし対処しないから事実上公認扱いになってる。運営はまず機体のスペックに不平等の無くしてから階級落としできないようにするべき、なんだろうけど両方無理だろうね。 -- 2015-06-26 (金) 20:49:09
      • ジオン階級落としさんが必死すぎw -- 2015-06-26 (金) 21:21:08
  • 斉射式腕ガトが連邦に来るとしたらチョバムアレックスだろうか あるいはガーカスの肩バルの封印が解かれるのか -- 2015-06-26 (Fri) 20:41:43
    • あいつチョバム着ると腕ガト撃てなくなるんだぜ -- 2015-06-26 (金) 20:45:03
    • チョバム脱がないと腕部ガトリングが使用不可能って設定だから無理だと思う。 -- 2015-06-26 (金) 20:50:22
    • チョバムアレックスとか動き遅い上に4号機とアク狙の即死ビーム貫通して即死するんでしょ? -- 2015-06-26 (金) 20:54:44
    • チョバムってバルカンとサーベルぐらいしか使えないんだっけ? -- 2015-06-26 (金) 20:54:51
      • あとビームライフルとバズはいけると思うけど、パージされない360重撃って形で実装しそうね -- 2015-06-26 (金) 20:56:59
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29507 キョンシーみたいでかっこ悪いと思うの・・・ -- 2015-06-26 (金) 20:59:40
    • ここの運営の事だから「アレに斉射式追加しました、勿論銀武器だから誰でも使えますよ!」とか平気でやりそう -- 2015-06-26 (金) 21:17:13
      • 盾が有効じゃないアレとか今に比べたら全然ましだから問題ないな。万BZに腕ガト2種+盾にしたら積載もしんどくなるし。転倒からとかされるスピードが少々上がる程度やろ? -- 2015-06-26 (金) 21:26:03
      • テトラが盾ないから分からんが内蔵やから盾発動する可能性があるで -- 2015-06-26 (金) 21:31:03
      • 流石に両腕武器やし機能せんやろ・・・せんよな? -- 2015-06-26 (金) 21:36:40
      • 腕ガトが内臓だから最初に持ってる武器とか関係なく即盾できるからどんな武器持っても盾に関しては関係ない(腕ガトと同時装備不可だったらいかんけどな) -- 2015-06-26 (金) 23:58:58
    • アレックス(タンクトップチョバムアーマー装備) -- 2015-06-26 (金) 21:39:45
  • 最近爆風がやたら重くて画面止まるんだけどなんで?前は止まることなかったんだけどな -- 2015-06-26 (金) 20:42:05
    • ナンカンの気配りです -- 2015-06-26 (金) 20:50:46
  • アッグガイもガッシャもジュリックも結局出ないままZオンラインに移行するのかね?使い回し機体とか既存機体もどきばかり実装するんじゃなくて、ちゃんとこういう個性あるヤツを実装して欲しいものだ。DXで厳しいならこういう奴らこそEXで出すべきなんじゃないかね。 -- 2015-06-26 (金) 20:53:17
    • 早漏すぎだぞ?まだ何時移行するとか言ってないんだからそれら機体がまだ移行前に出る可能性だってある。 -- 2015-06-26 (金) 21:56:26
      • しかし、これだけ機体性能インフレしちゃってるとDXで出すのはもう無理だろうし、EXはナンカンの中では使い回しで機体で手抜きする方針みたいだし、期待がもてないのよねぇ -- 2015-06-26 (金) 22:12:52
      • ジーラインスタンダーを見る限り高性能ばっかで出るとは限らないぞ? -- 2015-06-27 (土) 00:09:15
  • ダメだ今日サーバー切断ばっかりでまともに大規模出来ない…今日はガンオンやるなという事なんだろうか (..; -- 2015-06-26 (金) 20:54:40
    • (´・ω・`)変ね~私は快適よ -- 2015-06-26 (金) 20:56:15
    • 今日は休め、むしろビールでも飲んでリラックスしな -- 2015-06-26 (金) 20:58:48
    • コーヒーでも飲みながらアルフォートを食べるのも気分が落ち着くぞ -- 2015-06-26 (金) 20:59:50
      • アルフォートコスパ高いよね この時期やばいけど -- 2015-06-26 (金) 21:06:28
    • みんなは普通に出来るのか \GDF!/並に切られるんだけど…何でだろう (T-T -- 木主? 2015-06-26 (金) 21:03:26
      • 俺もメモリを参照できませんでした系のエラーがメンテ後から頻発する。久々にファイルチェック中だわ -- 2015-06-26 (金) 21:08:55
  • (´○ω○`)ガンオンは -- 2015-06-26 (金) 21:01:10
    • (´○ω○`)ガンオンであり -- 2015-06-26 (金) 21:04:35
    • (´○ω○`)丸山は -- 2015-06-26 (金) 21:07:05
    • (´○ω○`)丸山であり -- 2015-06-26 (金) 21:08:41
    • (´・ω・`)らんらんは -- 2015-06-26 (金) 21:14:13
    • (´○ω○`)どちらでもなく -- 2015-06-26 (金) 21:16:26
    • (´業ω者`)らん豚は -- 2015-06-26 (金) 21:19:21
    • (´○ω○`)無抵抗に喰われていく -- 2015-06-26 (金) 21:22:06
    • (´○ω○`)せやかて工藤 -- 2015-06-26 (金) 21:32:36
    • (´○ω○`)ではナンカンは? -- 2015-06-26 (金) 21:58:53
    • (´○ω○`)らんらんじゃないのが居た気がするのは -- 2015-06-26 (金) 22:16:05
    • (´○ω○`)気のせいであり -- 2015-06-26 (金) 22:24:53
    • (´○ω○`)錯覚であり -- 2015-06-26 (金) 22:24:57
    • (´○ω○`)我々は -- 2015-06-26 (金) 22:29:24
    • (´○ω○`)強いられているんだ -- 2015-06-26 (金) 22:37:33
    • (´○ω○`)本物のらん豚を狩り続ける -- 2015-06-26 (金) 22:37:35
    • その業を背負って -- 2015-06-26 (金) 22:40:16
    • (´○ω○`)ガンオンであり -- 2015-06-26 (金) 22:42:17
    • (´○ω○`)ガンオンで無いような -- 2015-06-26 (金) 22:53:32
    • (´○ω○`)ときめきがあり -- 2015-06-26 (金) 22:57:55
    • (´○ω○`)メモリアルがあり -- 2015-06-26 (金) 23:00:28
    • (´○ω○`)ガンオンで無いような -- 2015-06-26 (金) 22:52:53
    • (´○ω○`)さっき何故か弾かれたような…申し訳ない -- 2015-06-26 (金) 22:56:32
    • (´○ω○`)ときめきがあり -- 2015-06-26 (金) 22:57:00
    • (´○ω○`)どなどなどーなーどーなー -- 2015-06-26 (金) 23:00:33
    • (´○ω○`)アニメじゃない♪アニメじゃない♪ -- 2015-06-26 (金) 23:02:01
    • (´○ω○`)全てはらんらんに収束する -- 2015-06-27 (土) 00:53:09
    • (´○ω○`)修正してやる! -- 2015-06-27 (土) 01:08:30
  • えーGPガチャ更新なし? -- 2015-06-26 (金) 21:04:14
    • 七夕イベとかぶせたくないんだろうな、DXも七夕と重ねないし -- 2015-06-26 (金) 21:18:21
  • シャア「つい最近実装されたピンク色の機体が大活躍していると聞いて(ドヤ顔)」 -- 2015-06-26 (金) 21:06:39
    • じゃああんたの異名「桃色の彗星」になるけどいいの? -- 2015-06-26 (金) 21:10:03
      • 確か大昔のアンソロでマツナガとジョニーがアッザム(ただし下半身はゲルルグ)に乗って大暴れした結果、「ピンクの栗」(回転すると赤と白が混ざるため)という異名がついたのを思い出した… -- 2015-06-26 (金) 21:13:06
    • 残念ながら少佐、活躍してるのはアンタではなくコロニー住民皆殺しで有名なジオン海兵隊のババアが乗る機体です・・・ -- 2015-06-26 (金) 21:11:16
      • あたしゃ故あれば寝返るのさ!→お前は一体どっちの味方だーー! 手のひらアッグドリルオバサンの悪口はやめろ!ノンスリーブが殺しに来ても知らんぞ! -- 2015-06-26 (金) 21:23:26
      • シーマ様を侮辱したな?粛清だ -- 2015-06-26 (金) 21:28:42
    • 強い方のピンク…弱い方のピンク… -- 2015-06-26 (金) 21:22:03
      • シャアザク「弱いほう・・・プークスクス」 -- 2015-06-26 (金) 21:29:36
      • ↑いや強いほうでピンクは認めるのかよw -- 2015-06-26 (金) 21:34:33
  • こないだの緊急メンテでくっそ重い前のクライアントにもどったって聞いたんだけどホント? -- 2015-06-26 (金) 21:11:45
    • そいやGPガシャがまた以前の感覚になったな -- 2015-06-26 (金) 21:14:50
    • 戻ったね、というか前より酷くなった気がする。非常にカクつく時増えたし。 -- 2015-06-26 (金) 21:23:38
    • 元がやや重めだからなのかあんまりメンテ前と変わらないと感じる。ただプチフリーズの頻度は増えた -- 2015-06-26 (金) 21:26:10
    • 重い!って運営にメールしたら、運営「私たちの環境じゃ重くないわ普通よ?あんたのがおかしいんじゃない?」砕けすぎたがこんな感じのことメールで返された。 -- 2015-06-26 (金) 22:56:29
      • 開発側の環境が重かったら完全にお笑いだわ -- 2015-06-26 (金) 23:23:28
  • MS戦だけでゲージ差が10%も付けられるともう無理ってなるわ。戦闘中に表示されるんじゃなくてリザルトで表示される仕様でほんと良かった。戦闘中に表示されてたら萎え落ちするやつ続出しただろうな。 -- 2015-06-26 (金) 21:24:43
    • 素人じゃあるまいし、核だの補給凸だので皮算用はできるんだから、戦闘中に表示しようがあんまり変わらんと思う -- 2015-06-26 (金) 21:44:02
  • と、とりあえず4号機とシマゲルのゲロビもテトラと同性能にすればチートチート騒いでる連邦民も、テトラ出現お通夜状態のもともとゲロビシマゲル使いも幸せになれるんじゃないかな。テトラ使いからするとゲロビは使い手によるみたいだし、その2機は金図限定武器だし・・。と思ったけどいざ実施されたらあっちこっちで地獄絵図かな?w -- 2015-06-26 (金) 21:29:26
    • 勃起物から溢れ出る何かをコスり付けあい行くだけの世界は想像するだけで地獄やでぇ -- 2015-06-26 (金) 21:37:44
    • そもそも4号機を救済する必要性は無いし、シマゲルのは言わばプロトタイプだからテトラのよりも劣るのは当然…只単に4号機のを上げたいだけだろ? -- 2015-06-26 (金) 21:37:54
      • ばればれなのがわかるよな -- 2015-06-26 (金) 21:40:49
    • チートチート騒いでる奴ってそんないるの?プレイしてても強いなぁぐらいの感想しか聞いたことないよ?(wikiのガーベラページは知らんがな) -- 2015-06-26 (金) 21:44:31
    • なぜ340機体と360機体で武器を合わせるのかが理解出来ないんだけど…そんなん他の360武器はどうなんだよ。 -- 2015-06-26 (金) 22:01:26
    • コスト差や盾の有無とか全然違うのに武器同じにしてどうするんだよ。プロガン先ゲルは340コスに丸かぶりしてる機体がいるからああいう調整したんだろ。04なんてゲロビ強化完全にいらんがな。 -- 2015-06-26 (金) 22:32:52
      • コスト上げて盾外してヒットボックス増やしたのを新機体で追加すれば良いんじゃないかな -- 2015-06-26 (金) 22:50:13
    • アレックス同様の即盾で生き延びられるババゲルのゲロビ射程伸ばしたらそれこそとんでもない機体ができあがるぞ -- 2015-06-26 (金) 22:54:34
  • (´・ω・`)こんばんは、らん豚プロデュース、です!・・・・ダメだ!お前たちは!!(怒) ワイワイ毎戦(安全圏に)集まっちゃあ芋り、集まっちゃあ芋り・・・・サークルじゃねぇんだよ!!(怒) -- 2015-06-26 (金) 21:34:38
    • 旧ザク「フレーッシュ!」 -- 2015-06-26 (金) 21:38:53
    • プロデューサー、尻が焦げておいしそうですよ -- 2015-06-26 (金) 21:42:09
    • フレピク「お前マジシャンかよ!」 -- 2015-06-26 (金) 21:47:16
    • ゾゴック「俺はなぁ、切れたナイフって呼ばれてたんだよ!」 -- 2015-06-26 (金) 21:59:08
    • シャアザク「今日のレッドー!」 -- 2015-06-26 (金) 22:23:35
      • ライザク「今日のレッドおまけのひとーつ!」 -- 2015-06-26 (金) 22:29:24
      • ガーベラテトラ「今日のレッド更におまけのひとーつ!」 -- 2015-06-26 (金) 22:42:56
    • 玉職人ギャン -- 2015-06-26 (金) 22:43:49
      • そりゃ そりゃ そりゃ 玉職人〜♩
        ぎゅう ぎゅっ ぎゅっ ぎゅっ 玉職人〜♩ -- 2015-06-26 (金) 22:52:10
    • 運営「お~れたちNO PLAN♪」 -- 2015-06-26 (金) 22:53:45
  • F狙撃・F砲撃とか出して怖いもの無い上S狙・S重で更に開拓したし、今後F支・S砲・S支は確定としてトップ機ビッター機etc… なんだ、ジオンはザクだけであと10年は戦えるな! -- 2015-06-26 (金) 21:36:02
    • ジオンはあと10年戦える・・・・(勝てるとは言っていない) -- 2015-06-26 (金) 21:40:38
      • 10年戦えると銘打たれてるのに即日修正されたギャンさんの悪口はそこまでだ! -- 2015-06-26 (金) 21:41:31
    • F支って宇宙用だけどマインレイヤーがその位置だろ?型番がMS-06Fのままだし。 -- 2015-06-26 (金) 21:42:07
      • じゃあ次は地上用かな -- 2015-06-26 (金) 21:45:05
      • プラモもランドセルだけ新部品で他は武器をオミットしたザクの流用品なんだっけ?違ったっけ? -- 2015-06-26 (金) 21:46:52
      • 地上用はJC型がいるから出さないと思うよ、たぶん。 -- 2015-06-26 (金) 21:54:43
  • 鹵獲ザクⅡ(セモベンテ隊)とゲム・カモフ実装してもらえんかなあ、機体性能も武器性能もクッソ低い代わりに敵レーダーに味方として表示されるモジュールでも付けてさ -- 2015-06-26 (金) 21:43:16
    • 味方からロックされ、被弾もするという鬼畜仕様(´・ω・`) -- 2015-06-26 (金) 21:48:16
    • 一定時間敵から被弾しないかわりに、味方からは敵扱いされる・・・とか -- 2015-06-26 (金) 21:53:22
    • ネズミが捗りそう -- 2015-06-26 (金) 22:00:30
    • FFありのほうが原作感が出るかもねw 「ところでコイツの120mmあるかい?」ってやってみたいわあ -- 木主? 2015-06-26 (金) 22:02:00
      • 長渕『おしかったなぁ』 -- 2015-06-26 (金) 22:22:48
      • 「ところで俺の120mmのコイツも見てくれ?どう思う?」 -- 2015-06-26 (金) 22:32:30
      • 君ズボン履けるの? -- 2015-06-27 (土) 00:29:18
  • ガーベラテトラのページ見てて思ったんだけど、DPSって攻撃判定発生してから1秒の間に与えられるダメージじゃなくてn秒間攻撃し続けて与えたダメージをnで割るような感じではないの?ゲロビの初期値なら2秒で撃ち切って4000ダメ+8秒リロードで400DPSって感じで -- 2015-06-26 (金) 21:50:01
    • リロードが含まれる意味が分からない -- 2015-06-26 (金) 21:55:06
    • 秒間ダメージのことやで。主に一秒あたりの平均値を出して比較される。 -- 2015-06-26 (金) 22:07:52
    • なんのこっちゃ…?ゲロビ系はゲーム内で「威力は1秒間照射し続けた際のダメージ」で当て続ければ威力通りのDPSになる。ダメージパーセコンドで秒間ダメージを表してるんだから。リロード挟む意味は完全にわからん。 -- 2015-06-26 (金) 22:10:29
    • じゃあグフフのCガトはチャージ時間も計算されるってこと? -- 2015-06-26 (金) 22:10:31
      • ガンオンやと予備動作は計算しないな。グフフはデメリット多いしイマイチだよな。MMOだとディレイやら予備動作こみで計算されるで -- 2015-06-26 (金) 22:26:28
      • そら武器単体の指標だもの。実際の運用だとリロードしてる間に他の武器使ったりするわけで、そういうのやりだすときりないしいらんだろ。 -- 2015-06-26 (金) 22:35:48
      • 確かになぁ、それ言い出したら「内蔵武器以外は切り替え時間から~」とかなっちゃうよな -- 2015-06-26 (金) 22:37:52
      • うむ。ガンオンの場合いらないのでそこは計算しない。予備動作といってもグフフは特例だし。バズやSGの構えモーションは誤差レベルだから計算しない。グフフみたいな機体ばかりなら考慮されるだろうがあんな盾判定消えるゴミはみんな無視してるぜ -- 2015-06-26 (金) 22:40:22
    • DPSって攻撃判定発生してから1秒の間に与えられるダメージじゃなくて【n秒間攻撃し続けて与えたダメージをnで割る】ような感じではないの? → 2秒で撃ち切って4000ダメ+8秒リロードで400DPS…とりあえず自分の文見て考えなおそうか -- 2015-06-26 (金) 22:30:47
      • このゲーム武器複数持てるからリロードは計算しないんだよな。 -- 2015-06-26 (金) 22:37:10
    • ド(D)ムトロピ(P)カルテス(S)トタイプ -- 2015-06-26 (金) 22:38:33
      • ドム(D)ピカ(P)修正はよ(S) -- 2015-06-26 (金) 22:41:26
    • よくわからん言葉になってしまったけど要は、「一秒間発射して2000のダメージ」と「毎秒2000のダメージ」は違う意味だろうってことです -- 2015-06-27 (土) 00:24:00
      • そうですか! -- 2015-06-27 (土) 00:25:21
      • そんなこと気にするやつはキミしかおらんから心配すんな。あくまでどれくらいのパワーがあるかの参考にしてる程度だからな。毎秒かどうかは武装のマガジンやら計算すりゃわかると思うんだが。言葉の細かいところを突き詰める必要性を感じないぜ -- 2015-06-27 (土) 00:58:26
  • 4号機&アクトのごんぶとビームが消える不具合はいつ直してくれるんだろいきなり死んでびっくりするから困る… -- 2015-06-26 (金) 22:01:12
    • あれなおったんじゃなかったっけ? -- 2015-06-26 (金) 22:06:09
    • 当たる時は見えない。なんでかは知らん…。 -- 2015-06-26 (金) 22:33:12
      • よそ見してんじゃない? -- 2015-06-26 (金) 22:59:42
      • 糞スペPCなんだろ -- 2015-06-26 (金) 23:38:21
    • 武器切替以外にも消える要因があるんだけどな。発射直後に4号orあくそがひるむとか -- 2015-06-27 (土) 00:56:52
  • 勝利ボーナスでスコアが一気に上がるあれいらん言われてるけど俺はあっていいと思う。スコア禿げるの覚悟でフレピク絶対殺すマンやったりして勝利に貢献、スコア2桁とかでも安心できるし。 -- 2015-06-26 (金) 22:03:09
    • なおフレピク絶対殺すマンして拠点ダメ0で守りきってもKDで圧倒的差つけられて負ける事が多い模様 -- 2015-06-26 (金) 22:07:04
  • テトラのゲロビってくらってる間何が起こってるかわからないいまま死ぬんだけどどうすればいい?おしえて連邦大将 -- 2015-06-26 (金) 22:09:21
    • イフリートと同じ、正面から近距離仕掛けたら死ぬ -- 2015-06-26 (金) 22:13:15
      • 出会い頭で戦闘なんて良くあることなんだけどそういう場合は確定死なのか… -- 2015-06-26 (金) 22:33:09
      • 出会い頭は大抵怯ませる武器持っとくもんだろ?それが当てれなきゃ、それまでだ -- 2015-06-26 (金) 23:26:37
      • 怯ませる(1秒間の延命) -- 2015-06-27 (土) 00:52:10
    • ゲロビ撃たれて遮蔽物が周りになかったら基本引いたらだめ。距離が空くほど狙いやすくなる。大抵浮いてるし近づいて格闘かバズ、マゼラ、ショットガンで怯み取るしか無い -- 2015-06-26 (金) 22:34:06
    • 怯ませる。左右に振る。遮蔽物使う。 -- 2015-06-26 (金) 22:44:03
    • いっそ間合い詰めて追い抜くと良い 所詮照射だから -- 2015-06-26 (金) 23:18:19
    • 待ちゲロは諦めろ、待ち格と同じ。それ以外は距離を取れ。 -- 2015-06-27 (土) 00:30:20
    • 真下に潜りこんで射角的に撃てないようにしてスプレーで落とす。一度しか成功したことないけど -- 2015-06-27 (土) 01:57:31
  • ガーベラ欲しい・・・シーマ様とおそろいのガーベラ、ミホシさんが使ってたガーベラ、めっちゃ欲しい・・・シャアゲルとかいらんつーのに。課金しようかなでもフレピク弱体化しない限り絶対課金しないって決めたし・・・うーん -- 2015-06-26 (金) 22:12:26
    • 最近DXチケもらえる機会結構あったんだからそれ使えばいいんじゃない? -- 2015-06-26 (金) 22:17:14
      • 使ったけどリックドムⅡゲルMドムトロシャゲの金は出たけどガーベラだけでなかったの・・・せめて銀でも出てくれれば練度上げできたのに。 -- 2015-06-26 (金) 22:22:06
    • キララッ! -- 2015-06-26 (金) 22:20:28
      • キララはいりませんミホシさん呼んで来い -- 2015-06-26 (金) 22:23:12
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ?唱えるのじゃ。りぼりぼ~ -- 2015-06-26 (金) 22:23:57
      • リボコロはNG -- 2015-06-26 (Fri) 22:41:43
    • 欲しくて、課金ができるのなら片意地張るより乗ってヒャッハーしたほうが精神衛生じょういいかもしれない。 -- 2015-06-26 (金) 22:44:36
    • 来週のデイリーでもらえるで、今週のEXとどっちが出やすいか考えてためるといい(ニッコリ -- 2015-06-26 (金) 23:32:46
  • 最近別ゲー始めたんだが一回変な対戦鯖に入ってしまって、片方のチームにサーバー名と同じタグ付けたクランが固まって野良を大差で狩りゲーしてて、二度とその鯖には入らないでおこうと思った。で、ふと思い直したらコレやってる事がガンオンの連隊そのまんまなんだな。でもあっちはその鯖に入らなければ済むだけだし、強制的に巻き込まれるガンオンの連隊のが悪質だと思った。というわけでガンオンでも連隊に遭遇したら退出ペナルティ無しにしてくれ。 -- 2015-06-26 (金) 22:15:23
    • 階級落とし「あぁ~いいっすねぇ。」 -- 2015-06-26 (金) 22:20:11
    • つまり全員がバラバラの部隊ならそれは連隊にならないってことか -- 2015-06-26 (金) 22:53:55
    • 退出〇回でBANとかならねぇかな・・・こういうクズはホントガンオンの癌 -- 2015-06-26 (金) 23:43:07
      • EXとか一斉出撃なんかのイベントに参加不可ってなれば良いと思う。前週5回退出したら次の週にあるガンオンでもおいしいイベント(EX・一斉・七夕)には参加できませんみたいな。 -- 2015-06-27 (土) 00:15:43
    • そういう奴らんとこにガチ小隊で乗り込んだらキックされるからより性質が悪いで -- 2015-06-26 (金) 23:52:48
    • 連隊は連隊としか当たらないようなマッチングにすればいいだけなんだけどな。どちらにせよ途中退室するカスは存在自体必要ない。 -- 2015-06-27 (土) 00:13:05
  • 最近のDX機体、高コスばっかだな。丸山時代みたいに低コスの新機体ももっと出して欲しいわ -- 2015-06-26 (金) 22:40:37
    • でも高コストが強すぎて中コス以下ってほんと存在価値低すぎね?360×3機でいけてまうし -- 2015-06-26 (金) 22:42:33
    • 売れないんだろ。コスパがめっちゃ良いとかだったらあるいは売れるかもしれんが。260くらいでデジムデザクよりコスパ良い機体とか -- 2015-06-26 (金) 22:43:04
    • RANKが低いプレイヤーは課金してデッキコスト上げろってことさ -- 2015-06-26 (金) 22:44:06
      • 課金でCOST拡張だけじゃなくて、そろそろ新規の為にもRANK自体上げれる様にしてもいい頃だと思うんだよな〜 -- 2015-06-27 (土) 01:29:07
    • でも実装当初の寒ジムくらいの感じじゃないと存在感出ないんじゃない? -- 2015-06-26 (金) 22:44:31
    • とりあえず再出短縮パーツ無くせば低コスも価値が出る -- 2015-06-26 (金) 22:47:51
      • ほんまにな、俺はもうなくしてもいいぞ。限定戦面白かったからな -- 2015-06-26 (金) 22:56:59
      • 鹵獲も影響大きいきがする。あのシステム自体は嫌いじゃないけども。 -- 2015-06-26 (金) 23:00:18
      • 俺はコスト拡張チケの方だと思うな  -- 2015-06-26 (金) 23:06:08
      • ↑ありゃまだ始めて間もない人たちが高コスト機使いたいときにあると助かる代物だからあれでいいと思うんよ。コスト制限戦やって分かったけど、普段は360コスト2~3機入れても余裕で回せたけど限定戦は320機2機入れてCTが大分しんどかった。デッキには入れられるけどCTがきつくなるような調整のがデッキの自由があっていいと思うな -- 2015-06-26 (金) 23:47:35
    • なんか素ジム旧ザクぶっ壊れSG事件以降は全くやらないな。 -- 2015-06-26 (金) 22:52:26
    • ドラッツェ「ほんとそれ」 -- 2015-06-26 (金) 22:57:15
    • 高コスは回す価値あっても低コスはGPで当てりゃ良いやってなるよ -- 2015-06-26 (金) 22:57:34
    • Zになったら、また低コストから実装するんじゃねって思ってる -- 2015-06-26 (金) 23:22:44
    • 低コスで出せるような機体自体が少なくない?○○仕様だとお前ら使いまわしって怒るし -- 2015-06-27 (土) 00:27:23
  • 連射速度の計測したら、1477より1475の方が撃ちきりまで早かった。3回ずつ同じ環境(チュート制圧)で試して全部。これはあれかな、個々人の環境によって最適な連射速度の値が違うとかになってるのかな(爽) -- 2015-06-26 (金) 23:06:44
    • ああ、そうじゃね?FPSの上限って環境によって違うだろうし -- 2015-06-26 (金) 23:11:06
  • テトラのゲロピの射程と俺の得意射程レンジと被ってひどいことになっとる -- 2015-06-26 (金) 23:10:53
    • LAちゃんだけをころす兵器 -- 2015-06-26 (金) 23:11:34
  • また火曜日くらいになると「デイリーもらっちまったーー‼︎」って言う奴が出てくるな -- 2015-06-26 (金) 23:24:43
    • ま、まあEX引けるし・・・ -- 2015-06-26 (金) 23:25:33
      • メンテ後はDXチケ+マスチケだぞ(笑) -- 2015-06-26 (金) 23:27:25
      • 11連でDXとマスチケ引ける運命力があるから問題ない(白目) -- 2015-06-26 (金) 23:32:32
    • 前は素で受け取ってしまったけど、今回はそんなミスしないぜ!(自分からフラグを立てていくスタイル) -- 2015-06-26 (金) 23:34:02
    • 俺は画面に付箋くっつけてチャレンジ押しにくいようにしてる。なお戦闘後の画面で受け取る模様 -- 2015-06-27 (土) 04:42:46
  • ザメル乗りてぇ -- 2015-06-26 (金) 23:32:16
  • アレケン作ったのって丸山? -- 2015-06-26 (金) 23:32:49
    • 丸山だよ インタビューで言ってた -- 2015-06-26 (金) 23:33:45
    • 一応アレケンは丸山時代で丸山最後の置き土産のはず。ナンカンが次のDXで大失敗してそれ以降はうーんって感じになってしまったが。 -- 2015-06-26 (金) 23:34:39
      • はうーんって感じになったのか。ナンカン萌えるやん -- 2015-06-26 (金) 23:43:34
    • 当時の鈍足環境だとアレケンも一応は対処可能だったんだよね… -- 2015-06-27 (土) 01:36:20
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/29513.jpgこれはさすがに修正されても仕方ないか・・・ -- 2015-06-26 (金) 23:38:55
    • 思ったよりスッカスカだなww 他の機体でも端の方って判定スカスカだったりするんかな? -- 2015-06-26 (金) 23:42:00
    • これ見た後ハイゴのページ見ると笑えるな -- 2015-06-26 (金) 23:43:12
    • 逆にこれ見る限りガーベラテトラは盾無い代わりに当たりにくさを与えたんだろうけど、連ポークが馬鹿みたいに騒いだもんから肩だけ判定もどすんだろうな。まあまたネガ連乙ということで -- 2015-06-26 (金) 23:49:58
      • アーマー高いから仕方ない。アーマーもケンプ並だったら怒っていいと思う -- 2015-06-26 (金) 23:53:59
      • ジオン専は必死だな -- 2015-06-27 (土) 04:01:45
    • こいつはマジでバズあたんねぇからな。そんなことだと思ったぜ。 -- 2015-06-26 (金) 23:50:41
      • テトラにバズ当てられない下手くそばっかりならGLA使って無傷で本拠点まで凸できるわw -- 2015-06-27 (土) 00:20:25
      • BZ当てられないのはただ単に才能がないだけだな -- 2015-06-27 (土) 00:22:30
      • 腕ガトごり押ししかできない低PSアレ使いが悲鳴上げてるだけだね -- 2015-06-27 (土) 00:31:43
      • ケンプなら二丁で連邦にダブルヒット当てれるんだけどな、03の二丁でこいつに2ヒットなかなかしないのよ。下手くそなもんでな。 -- 2015-06-27 (土) 01:02:17
      • ガンダムの2丁にしよう。名案! -- 2015-06-27 (土) 01:09:04
      • ジムなら簡単に怯みダウンとれるのにテトラ相手は全然うまくいかないよな。あいつバランス200もあるわけじゃないし、足下にバズ撃って爆風で500ずつのダメージでいいから怯みとってやる!って撃ってもブースト中だと掠りもしないというのがけっこうあって困る。今の当たっただろ、って笑っちまうよ -- 2015-06-27 (土) 01:13:31
    • 肩だけじゃなかったのか -- 2015-06-26 (金) 23:50:48
    • ガンタンクとか端っこにも判定あった気がする・・・ -- 2015-06-26 (金) 23:51:49
      • 初期のタンク系は小さいアンテナにすら判定あるぜ -- 2015-06-26 (金) 23:55:29
      • ガンタンクさんは2本の砲身の間の何もない空間にもしっかり当たり判定を設置してるからな -- 2015-06-27 (土) 00:06:35
      • 砲身に判定あるのは笑えんよな。段差に身を隠しても、砲撃を行うと砲身がはみ出て狙撃される危険がある -- 2015-06-27 (土) 01:14:38
    • おいおい、ハイゴもこれくらいにしてくれよw -- 2015-06-26 (金) 23:57:47
      • もうハイゴは肩の判定無くすかシールド扱いにしてもいいと思うが、そうした所で使うのは連邦だけだと思うんだよな。 -- 2015-06-27 (土) 00:20:19
      • あ、鹵獲機の事考えて無かったわこのままでええね -- 2015-06-27 (土) 00:40:27
    • ヒルドルブ「救いはありませんか?」ガンタンクⅡ「救いは」GP02「ありませんか?(なくてもいいけど)」ゾック「วันนี้ฉันได้อ่านหนังสือมาดีแล้ว」 -- 2015-06-27 (土) 00:26:11
      • ツヨタン「あの、あの・・・」 -- 2015-06-27 (土) 00:30:05
      • ドルブはタイマン最強クラスの実力があるからな・・・神とタンクⅡは判定より先に装備どうにかしてこい、GP02は知らん -- 2015-06-27 (土) 00:46:21
    • ヒットボックスガーwってバカにしてた連邦さんがなんでガーベラの当たり判定なんて気にしてるんだ? -- 2015-06-27 (土) 00:33:16
      • 当たってるのにすり抜けるのは違うやろ。 -- 2015-06-27 (土) 00:47:10
      • いや、明らかにすり抜けてるのはおかしいと思って当然だろww -- 2015-06-27 (土) 00:51:56
      • ↑GLAとかの一部もそうじゃん -- 2015-06-27 (土) 00:53:53
      • スナ以外で戦闘中に明らかにすり抜けてるとか実感できるってものすげえ動体視力だな… -- 2015-06-27 (土) 00:54:41
      • ↑2またこんな奴沸いたか、それはゲルググも同様に当たり判定が消えるように修正された -- 2015-06-27 (土) 00:58:55
      • ↑ん?GLAは最初からかなり長い間そのままでゲルググは元からデブなうえに最初はさらに振りな判定しててその修正も最近だろ?でガーベラはそもそも即効修正くるじゃん?騒ぐほどなにか文句出る要素あるか?ってこと。 -- 2015-06-27 (土) 01:01:18
    • デブのケンプやゲル系イフ系から見ると連邦機体って大半がこれ以上に小さい当たり判定だと思うのだが・・ -- 2015-06-27 (土) 00:52:17
      • 重要なのはそこじゃなく当たってるのにすりぬけるのがおかしいってことらしいわ。ジオンは連邦と比較した場合相対的に常にそういう状況だとかは関係ないようだ -- 2015-06-27 (土) 00:56:29
      • 流石にそれは妄想が酷い、画像の弾なら連邦機でも当たってる。 -- 2015-06-27 (土) 00:57:02
      • ↑シュツルムブースターはGP04当たり判定ないしジムとかは見た目よりもさらにヒットボックス小さいぞ? -- 2015-06-27 (土) 00:59:12
      • 見た目よりヒットボックスが小さいというのはGLAのUSBのように判定がないのが仕様となっている一部特殊機体だけ(これは側面ヒットと背面ヒットの区別をつかせにくいためだと考えられる)。それ以外のほとんどの機体はヒットボックスは限りなく見た目通りだぞ -- 2015-06-27 (土) 01:08:03
      • >ジムとかは見た目よりもさらにヒットボックス小さいぞ? ←検証画像を頼む -- 2015-06-27 (土) 01:19:59
      • UBP、SB両方ともアレは装備という扱いなので判定自体存在しないぞ、武器やシールド本体に判定ないのと一緒、それと↓の動画に出てるが、ジオン連邦両方において胸の先やスカートの先やバックパック等、MSによって様々だが妙に当たり判定の無い場所がある、デブでもガリでも妙にガバガバな所もあればいらんほどに細かい所の判定もあるのでそういう所はジオンだから連邦だからと言い争うのはそこまでだ。 -- 2015-06-27 (土) 03:20:56
      • ゲル系以外のデブにはデブなりの長所もあるだろ?その長所なくすんならヒットボックスも同じにしてええやけどな。 -- 2015-06-27 (土) 04:09:10
    • シュツルムは別にかまわんだろ。あれに判定つけると04が被害被るぞ -- 2015-06-27 (土) 01:07:19
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20755180ほら、不具合報告してこいよ -- 2015-06-27 (土) 01:31:33
      • おぉなんかURLの張り方間違ったな。動画見るときはコピペするなりしておくれ -- 2015-06-27 (土) 01:51:54
      • カッコの中身をhttp~>http~って感じにしなきゃいかんみたいだったっすね、コメントページ→編集に入るとコメントを弄れるので、次回から失敗した時はこっそり自分で修正した方がいいっすよ -- 勝手に直した人? 2015-06-27 (土) 02:10:53
      • 修正感謝です。今後気を付ける。 -- 2015-06-27 (土) 02:36:51
  • 大将になればカノジョできるって聞いて頑張ったのに俺氏カノジョできない(m´・ω・`)mなんで?教えてらんらん -- 2015-06-26 (金) 23:57:35
    • (´・ω・`)・・・ -- 2015-06-27 (土) 00:01:50
    • 豚だからだろう -- 2015-06-27 (土) 00:02:19
    • 右手があるじゃん? -- 2015-06-27 (土) 00:13:53
      • 正確には右前足な -- 2015-06-27 (土) 01:41:53
    • その頑張った力を丸々リアルに注いでみろ。2ヶ月後にはきっと彼女できてるぞ -- 2015-06-27 (土) 04:24:15
  • 先々週くらいにクライアント軽くなったじゃん?みんな今あのときの軽さでプレイできてる? -- 2015-06-27 (土) 00:09:32
    • できてないよ糞クラに戻ったよ -- 2015-06-27 (土) 00:14:45
    • クソ蔵に戻った挙句更に酷くなった気がする。 -- 2015-06-27 (土) 00:19:44
    • 劇的に軽くなる→不具合で臨時アプデ→元通り っての何度も繰り返してるよね -- 2015-06-27 (土) 00:22:58
    • 演習で一部?なのかわからんけど時々異常に重くなるなぁ。本番の大規模戦だと平気なんだが。 -- 2015-06-27 (土) 00:27:42
    • クライアントいじるってのはジェンガで台にしてるテーブル動かすような作業だからな、もとがガバガバだとちょっと触れただけでも壊れる -- 2015-06-27 (土) 00:29:24
    • これ一つ思ったんだけど、クライアントを戻したけどメモリの使用量が以前は1.3G ?くらいだけど、軽くした~というこで1.9Gくらいの使用量けど、戻した~なのに変わらず1.9Gのまま。余計に食ってるだけなのかもしれない?あんまりPC詳しくないから分からないけど。 -- 2015-06-27 (土) 00:55:46
    • 軽くなったけどテキサスで急に重くなる時がある -- 2015-06-27 (土) 00:59:13
    • 演習で一部?なのかわからんけど時々異常に重くなるなぁ。本番の大規模戦だと平気なんだが。 -- 2015-06-27 (土) 00:27:42
  • 襲撃デイリーやってて感じたこと、一部の凸マップ以外はフレナハアレケン以外凸お断りだわ -- 2015-06-27 (土) 00:28:12
    • 襲撃デイリーとかフレナハ大将レベルじゃないと安定クリア無理でしょ。機体性能と実力はもちろん、運も必要だし。一般ピーポーは凸MAP引いて、尚且つ運が良くないとクリア無理だと思う。 -- 2015-06-27 (土) 00:40:16
      • 部屋立てるといつも入ってくれる慈悲深きフレナハ大将さん達には、ほんと頭が上がらねえっす。自分もフレナハ回して自立しようとしてるけど、コンカスが銀すらでねえ・・・ -- 2015-06-27 (土) 01:06:12
    • 初動に限れば強タンが優秀なんやで?強行突破でのネズミ能力はフレピクに負けるが -- 2015-06-27 (土) 04:05:49
  • 早く大型アプデこないかな。ナンカン早くするんだ、さもないと復活するらしいGCBに俺は帰るぞ!(結局ガンダムゲーのどこかにはいると言う…デンドロハムロ…うっ頭が) -- 2015-06-27 (土) 00:53:24
    • O型アプデ? -- 2015-06-27 (土) 00:58:57
    • 残念ながらガンダムのオンラインゲームのなかでは結局ガンオンが一番マシなんだよねぇ・・・くやしいことに -- 2015-06-27 (土) 01:01:48
      • ガンオンですら奇跡的な出来だと思ってる -- 2015-06-27 (土) 01:06:36
      • やっぱり何だかんだいってガンオンは(相対的に)神ゲーなんやなって -- 2015-06-27 (土) 01:11:28
      • 大人数ゲーだからバランスクソでもどうにかなってるように見えるある意味奇跡のバランス。これが局地行けばやっぱガンオンってクソやわってなるけど -- 2015-06-27 (土) 02:08:12
  • テキサスで必死こいて3取りに行ってる味方がいるんだけどさぁ・・・北と南とねずみで稼いだゲージ差をさぁ・・・3に行ってキル献上してる味方のせいでさぁ・・・負けるんだよ・・・3取れないならさっさとシフトしろってんだ・・・ -- 2015-06-27 (土) 01:13:50
    • ブンブン丸「南多すぎ。凸らないなら3取りに加勢してくれよ」 -- 2015-06-27 (土) 01:16:28
      • 核「うっす^^」 -- 2015-06-27 (土) 01:39:48
      • 南はオセロだけでいいし拠点とったらとっととキトウして中央(優先)か北に加勢する。南ふらふらしてるだけで本拠点殴りにいかない奴の多いこと多いこと。 -- 2015-06-27 (土) 05:53:04
    • 「北多すぎ、3来て」(数分後)「北抜かれた」「AAAAA」 -- 2015-06-27 (土) 02:12:15
      • 割とあるある -- 2015-06-27 (土) 02:14:33
    • じゃあ「俺がネズミで拠点削って勝たせてやるから3捨てていいよ」ってチャットして提案してみればいいんじゃないかな?ネズミエースを起点にした戦術だってありっちゃありだと思うし。ただ、そういうの無しなら3占拠は50人の他人と組んだ場合はおおよそ正しい戦術だと思う。 -- 2015-06-27 (土) 02:16:32
    • キル献上というが単にコンテナで差がつけられただけじゃねえの -- 2015-06-27 (土) 03:23:51
    • 3大好きたちがいっぱい釣れた・・・・ -- 2015-06-27 (土) 03:57:06
    • どれくらいの差か書いてないから分からんが、大きな差がないならどっちにしろコンテナで縮まって負けるだろうな。 -- 2015-06-27 (土) 04:17:11
    • 北、南押し切って本拠点殴れるならよし それができないから3取る -- 2015-06-27 (土) 04:57:01
  • ガーベラのゲロビでガベテト倒した時のしてやったり感……好き嫌いしてたけど慣れると楽しいねコレ -- 2015-06-27 (土) 01:15:14
    • 戦力ゲージは全然変わってないし(将官は相変わらず勝てないし)、4号機の出力限界みたいなもんだな -- 2015-06-27 (土) 01:20:26
    • 結局最大の癌であるフレピクを止められんからね。 -- 2015-06-27 (土) 01:47:52
      • 超高出力自体はフレピクと相性悪くないんだけどね。帰投遅いから -- 2015-06-27 (土) 02:34:04
      • ゲロビで止めれるよw 持ってないなら書き込むなよ。 -- 2015-06-27 (土) 04:03:57
      • 常時フレピク用に張り付け!お散歩勢になれ!ってことならそりゃフレピクだけは止めれる(逆に言うとそうでもしないと止めれない)。そうして手薄になった前線を数的優位に持ち込める事もフレピクの強みだねぇ -- 2015-06-27 (土) 04:32:20
  • ゲージ負けしてて代理さんが補給凸行こうって言ったのに10人位しか沸かなくて、その凸が上手く刺さってて結局ほんの僅差で負けた時の、もったいない感半端ない -- 2015-06-27 (土) 01:36:03
    • 指揮してる身からすると呼び込みが足りないか、負けムードが強すぎるのが原因やなぁ。一緒に200凸ですね、わかりましたとか言うといいよ -- 2015-06-27 (土) 02:16:58
  • 今金G3ビムシュ当たったんだけど、来週まで強化するの待ったほうがいいかな? -- 2015-06-27 (土) 01:52:25
    • 今、適当に強化して、七夕イベント中までにレンタルとか併用して練度Lv7まで上げるって手もある。どっちがいいかは知らん -- 2015-06-27 (土) 01:57:25
    • GPなどに余裕があるのならメカチケ強化で試し乗りしておくと良い。使ってみて気に入ったのなら来週のイベント中にマスチケを使って積載・速度など重要項目をフル強化すれば満足できると思う。 -- 2015-06-27 (土) 01:58:15
      • フルマス予定なら練度7までメカチケでためし乗りおすすめする。自分に会う会わないってのがわかるから無駄にフルマスすること減ったわ。G3なら盾はずせば積載以外に改造回したり出来る。 -- 2015-06-27 (土) 04:00:50
  • 夜食でおすすめのあったらなんか教えてくれい。 -- 2015-06-27 (土) 02:30:25
    • 豚の丸焼き(´・ω・`) -- 2015-06-27 (土) 02:33:26
    • 白菜を塩でゆでてポン酢で食う。うまい早いヘルシー。最強。 -- 2015-06-27 (土) 02:49:53
    • ガッツりかさっぱりかによるけどどっちがいい? -- 2015-06-27 (土) 03:37:34
  • さっき沿岸で1まわりの建物上にめちゃめちゃスナいたんだけどアレって戦法として効果あるのかね?試合は普通に相手の南が割れて終わった -- 2015-06-27 (土) 03:05:53
    • そのスナ俺だわ -- 2015-06-27 (土) 03:09:20
    • なんでそんなにスナが居るのかは判らんが、北側の核やネズミを警戒してたのではないかな。相手が左側陣営なら北拠点から1に行くのにはスナの射線に一度は入る。相手が右陣営だったらよくわからん。 -- 2015-06-27 (土) 03:31:37
  • 勝敗で報酬の差出すの辞めてほしいわ。どうせジオン将官勝てないのに。 -- 2015-06-27 (土) 03:11:15
    • 勝利で差をつけるにしても、勝利で3枚の敗北で1枚、スコアSで追加1枚、順位Sで追加1枚くらいでよかったんじゃないかと思う。これなら勝利でSSとれば5枚だし、負けでもSSとれば3枚取れるし。 -- 2015-06-27 (土) 03:29:56
      • それが一番だよな -- 2015-06-27 (土) 03:47:47
    • バレンタインデーとかみたいに勝敗じゃなくてスコアランクで1枚2枚3枚のそれ+報酬コンテナで出た分、なら両陣営文句ないのにな。 -- 2015-06-27 (土) 03:34:43
      • アフォどもがアビューズで荒稼ぎしたせいでこの仕様になったのよね・・。BANもされずにいまだに遊んでるみたいだし、運営はどうかしてるわ。 -- 2015-06-27 (土) 03:41:30
      • 最近はスパイがいて戦場をかき回す屑がいる模様。(激おこ) -- 2015-06-27 (土) 04:19:24
  • もうまじ無理、寝る。 -- 2015-06-27 (土) 04:27:48
  • ちょー久々に肩越し視点にして一戦やってみたんだが、顔の左半分に謎の痛みを感じる。特にこめかみのトコロ・・・。この痛み、なんだというのだ? -- 2015-06-27 (土) 04:28:31
    • アムロとかが『(キュピーン)この感じ!?』って電撃走るでしょ。きっとそれの影響 -- 2015-06-27 (土) 04:34:46
    • んなもんここで聞いてわかるかよ。偏頭痛だろうけど念のため病院行ってきたら? -- 2015-06-27 (土) 05:34:46
  • ジオンの性騎士アゴバズのマリオンレ○プや連邦兵士達のキキ リンカーンやグローブ事件。結構ガンダムってセクシャルOKなとこあるよね。スーパーロボット系にしては珍しいんではなかろうかw -- 2015-06-27 (土) 05:46:00
  • 明らかにチートなのにチートじゃない連ポーク
    本当に頭湧いてるな
    ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29502 -- 2015-06-27 (土) 05:49:39


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