機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol588
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1 (2015-07-05 (日) 12:35:42)
2 (2015-07-05 (日) 14:38:37)
3 (2015-07-05 (日) 16:39:37)
4 (2015-07-05 (日) 18:44:13)
5 (2015-07-05 (日) 20:44:57)
6 (2015-07-05 (日) 22:44:58)
7 (2015-07-06 (月) 00:45:29)
8 (2015-07-06 (月) 02:47:01)
9 (2015-07-06 (月) 04:47:59)
10 (2015-07-06 (月) 06:50:22)
11 (2015-07-06 (月) 08:50:37)
12 (2015-07-06 (月) 10:52:27)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よー --
2015-07-05 (日) 21:33:45
よくやった、褒美にこのいつもよりちょっと豪華なトラックで出荷して差し上げよう --
2015-07-05 (日) 21:35:42
もう出荷するの面倒になったので、この場で調理してしまおうか --
2015-07-05 (日) 21:35:45
ミサイラー運用するならシモカスよりアクアのほうが優秀かな?ミサシュシモカス使いの人いる? --
2015-07-05 (日) 21:39:54
シモダはR-4と中コストBSGもあるからオールレンジに立ち回れるのは悪くないかな。ただアクアのコスト220だからほかの高コスト機のCT潰しにできるからどうしても使い勝手はいいんだよね --
2015-07-05 (日) 21:43:06
ミサイルを何の目的で使うか次第。火力でいえば水中補正ついてたりや発射数少ない分一発のダメージが大きい重アクアやマリンでいい。弾幕はりつつ他の武装でペチペチとかするならシモカスでもいいと思う。シモカスもなんだけどマガジン火力は重アクアとシモカスで違いがないから発射数少なくて高火力な分重アクアやマリンは怯みとりやすいのよ。 --
2015-07-05 (日) 21:47:05
シモカスならミサイルで追い回しながらR-4ライフルを当てていくのがお勧め。アクアジムにはできない立ち回りだよ。ミサイル回避中にはどうしたって直線的な動きになるからすごく当てやすくてガンガン削れる。 --
2015-07-05 (日) 23:21:01
今日久々にジオン准将に上がったけど、佐官戦場では12連勝、将官戦場でも15連勝とか一体ジオンに何が起こったんだ・・・ --
2015-07-05 (日) 21:41:23
今日連邦で20連勝したワイ、高みの見物 --
2015-07-05 (日) 21:43:53
ニート乙 --
2015-07-05 (日) 22:35:04
大佐から少将はゲージからはずしてもいいレベル --
2015-07-05 (日) 21:45:59
少なくとも大佐と准将ははずしたいな、故意の無気力プレイが多すぎる。 --
2015-07-05 (日) 21:47:46
週末の日中がジオン優勢なのは昔からやで(ゲージが物語る) --
2015-07-05 (日) 21:47:17
少将以下はゲロビにまともに対応できないからこうなってるんでしょ --
2015-07-05 (日) 21:51:39
2週間ぐらい前までは10連敗とか普通だったのにこうなるもんか --
2015-07-05 (日) 22:02:01
俺たち佐官&尉官の欠点を論議してみようじゃないか・・・木主の俺はPSもあるが、自分でもまだ足りない部分はあるって思っている --
2015-07-05 (日) 21:48:28
大半の低階級はまずパソコン周りから見直すべきじゃないかなって気がする --
2015-07-05 (日) 21:54:16
確かに大半の低階級の人はPCから見直す方がいいと思う・・
これ
見たいに世界が変わりますしね --
2015-07-05 (日) 21:57:30
マップを見る。チャットを見る。レーダー無かったり、味方がいないラインには必ず何かが来ているだろうな、と警戒するクセをつける(来ていなくても)。自軍がラインを押せてるという事はどこか他の場所が押されている可能性がある、と警戒するクセをつける。補給凸、戦艦凸、拠点取り補給は可能な限り湧く(スナでも砲撃でも支援でも。凸屋の弾除けやタゲ逸らしになる。)。最低でも初動凸用の足の速い強襲を1体はデッキに入れる。味方の編成を見て乗る機体を考える(スナや砲撃や支援が多すぎる場合は乗らない)。敵本拠点前の拠点が取れてもそこで芋らない。とりあえずこのへんを心がければ勝てるようになりそうだが、なかなか実戦だと必死で気が回らないのよね --
2015-07-05 (日) 21:56:26
ふむふむ・・木主の私はMAPを見たり、レーダーは置いているけど、チャットまで全体的に気が回らなかったりしているし警戒する癖や補給凸とか戦艦凸、タゲそらしも出来てない本拠点前で芋っていることがたまにあるなぁ・・(リプレイ見た限りです)俺もこの辺は心がけてなかったな --
2015-07-05 (日) 22:28:12
正直ガチ尉官佐官同士の戦いなら一進一退だと思う。でも今の中身の歩兵差当たり前のクソマッチングシステムじゃあどう気をつけても勝てないと思う。 --
2015-07-05 (日) 22:01:23
↑コレだと思う。元将官レベルの敵相手に一方的な戦局になったら学ぶこと無し、士気無し、ヤル気無し。適正マッチングでガチ尉佐官同士なら、両軍プレイできる時点でPS差は無いと思うから常にいい試合が出来るはず(尉佐官の初心者レベルなら機体性能差があっても、そこまで戦力差は絶望的では無いと思う) --
2015-07-05 (日) 22:44:59
連邦尉官左官は自分もだけどとにかく機体がショボイ。指揮にきてくれた大将があまりのショボさに「そんな機体ばかりだからお前らはいつまでも左官なんだよ」とマジギレするのをよく見る。なのでまずは機体をそろえるのが先なんだとおもう。 --
2015-07-05 (日) 22:08:01
ああ・・それ木主の俺も将官に言われ続けていたな・・でも相手が言った後はすぐに今は新調の方を目差しているので機体集めは後でしますっていつも言い訳として使っているよ・・ --
2015-07-05 (日) 22:38:49
逆にガチ機体金図フルマス4機とか佐官にいるのがおかしいし、具体的にどの程度が佐官に求められる水準なのか。特にジオンは准尉以降強制昇進もあり連邦より機体を揃える時間が無いのではなかろうか? --
2015-07-05 (日) 23:14:25
良い機体持ってるのに明らかにバランスがん無視してる装備の人とかいるからね、ただの強襲BZFですら転倒するようなバランスで勝てる訳ないだろうに --
2015-07-05 (日) 23:22:28
まず勝つ気がない。いくらか勝つ気があっても勝つためのことは何も考えてない。考えて辿り着いた結論(正しい正しくないを問わず)を信じて疑わずそこで思考停止。これらをクリアしたら後は試行錯誤の量とセンスの問題。 --
2015-07-05 (日) 22:35:17
ガンオンイメージで連邦佐官はジオン佐官に嬲り殺しされてるから、勝つ気無しというより、ある程度参戦数が多い佐官(現状を知ってるプレイヤー)は、最初から勝てると思ってる人は少ないと思う。現に一方的な展開も多いし --
2015-07-05 (日) 22:47:50
勝つ気がないのと最初から勝てると思っていないことに何か違いがあるか? --
2015-07-05 (日) 23:02:17
↑高校サッカー選手(佐官)が「高校サッカー大会」(対等な敵とのマッチング戦場)なら多少相手が強豪校(上手い佐官)でも「勝つ気」はあるかもしれないけど、プロ選手(元将官)が相手と分かったら「勝つ気」とか関係無いだろ、それが今の佐官の現状じゃね? --
2015-07-05 (日) 23:28:25
両軍やっててそれぞれの階級が、連邦将官ジオン佐官プレイヤーには、理解できないだろうな --
2015-07-05 (日) 23:34:06
このゲーム最強の常態異常「転倒」がある以上、ケンプ全滅はwwwありえないんですなwwwボトラは夜の役割は持てますぞwww --
2015-07-05 (日) 21:49:37
最強の状態以上はチェンマだとマジレスしてみる。どっちにせよケンプだけど --
2015-07-05 (日) 22:07:12
転倒もせずチェンマも耐えられるタンク最強やな!! --
2015-07-05 (日) 23:08:46
チェンマは一定時間Slowと攻撃不可と時間経過後ダメージをあわせたものだからタンクは攻撃不可の間に削られて終わりやで --
2015-07-05 (日) 23:32:47
転倒とスタンってどっちが状態異常として最強だろう 実質同じだが --
2015-07-05 (日) 22:11:00
そういえばズゴックの練度カラー見ないなーって誰か使ってる人いる? --
2015-07-05 (日) 21:49:56
ブーチャ300になる前は見たことある。最近見ないけど --
2015-07-05 (日) 22:39:11
部隊の新機能として、自分の持ってる機体1機を部隊員に貸し出せたらいいのにな、って思う。 --
2015-07-05 (日) 21:50:44
確かに欲しいけど、俺がボッチ部隊だからとりあえず反対するわ --
2015-07-05 (日) 21:54:43
人によってはフルマス機体を俺に差し出せって言われたりしそう --
2015-07-05 (日) 21:56:49
何かしら制約がないと課金激減するで --
2015-07-05 (日) 22:02:26
それだと楽ではあるけど、売り上げ下がっちゃうからさすがに現実的ではないかなw --
2015-07-05 (日) 22:02:40
貸し出しなんだからレンタル機体のようにって意味じゃね? それなら10戦で戻ってくるし問題ないかと --
2015-07-05 (日) 22:53:38
問題はそこじゃないだろw --
2015-07-05 (日) 23:20:20
今週ゲージがきれいにシーソーしてるな。ゲーム全体のバランスがどうとかはおいておいて、今週の連邦ジオンの勝率バランスは近年まれに見るほど取れてるって事か。 --
2015-07-05 (日) 21:52:03
昼のジオンタイム夜の連邦タイムみたいなのがなくならないと結局は正確値がわからんよなー --
2015-07-05 (日) 21:55:17
それぞれタイムがあってもメンテあとの週末でもまだシーソーしてるなんて見たこと無いからなぁ。 --
2015-07-05 (日) 21:57:30
ゲージとか胡散臭いもんに振り回されんほうがええで --
2015-07-05 (日) 22:03:33
俺の体感では~、よりは多少はマシかと。 --
2015-07-05 (日) 22:06:37
しかし冷静に考えると片方に実力のある人が集まって歩兵差作り出せば動く勢力ゲージが、ゲームバランス修正に影響与えてるってのはおそろしい話だな。 --
2015-07-05 (日) 22:25:41
両軍プレイできるんだから、上手い人が連邦・ジオンで同じようにプレイしたらゲージは均衡を保つだろ・・・ゲージが大きく傾くときは、上手い人が片側でしかやってないだけなんじゃね? --
2015-07-05 (日) 22:52:27
ガンダムオンラインなのにガンダム空気だよなこのゲーム・・・マジで戦場にいない --
2015-07-05 (日) 22:03:48
ガンダムだらけじゃん。無印ガンダムではないけど。 --
2015-07-05 (日) 22:07:21
G-3なら、たまに見かけるな --
2015-07-05 (日) 22:07:52
それはお前の目が悪い。練度カラーだと他のガンダムと見分けがつきにくいってのもあるが --
2015-07-05 (日) 22:08:28
絆のガンダムは、兵科が2回も変わり、数回の強化を経てようやくそれなりに見るようになったんだよ それに比べればまだ恵まれてる --
2015-07-05 (日) 22:08:44
アレックスとフレピクもガンダムだぞ --
2015-07-05 (日) 22:09:40
アレックスならいっぱいいるじゃろ? --
2015-07-05 (日) 22:15:41
もちろん無印ガンダムのことな --
2015-07-05 (日) 22:16:00
将官ならナパバズ格闘が結構いるぞ。みんな練度15や20カラーしてやがる --
2015-07-05 (日) 22:27:04
あー、外見で素ガンダム、プロガン、G3を見分けにくいってのはあるかもしれない --
2015-07-05 (日) 22:29:02
実は結構いるのかな?w --
2015-07-05 (日) 22:34:41
普通のガンダム将官戦場だと時々見るけどな、ナパーム撃ってドヤ顔してる --
2015-07-05 (日) 22:35:09
今のガンオンは0083なんだから、初代ガンダムMS中心じゃなくて、0083のGPシリーズが中心でいいと思うけど --
2015-07-05 (日) 22:54:44
GP01「ほんとそれ」 --
2015-07-05 (日) 23:14:46
たとえば、ロビーに自軍と敵軍に今現在何人づつログインしてるのか表示する機能があれば、各々移動調整できるから同軍戦減るんじゃないかな? --
2015-07-05 (日) 22:07:40
連邦にしか意味がないだろ。ジオンは同軍歓迎なんだから。 --
2015-07-05 (日) 22:08:37
ジオン将官のはしくれですが同軍戦嫌いです 判ってたら連邦アカ(大尉w)やります --
2015-07-05 (日) 22:14:19
ジオン左官ですが連邦の左官と戦いたいです 深い意味は無いです --
2015-07-05 (日) 22:21:48
ジオン大将ですが、連邦佐官ぶっ殺したいです。テトラの恐怖を植え付けてやりたいです --
2015-07-05 (日) 22:44:46
ジオン同軍賛成とかもういつの時代のはなしよw --
2015-07-05 (日) 23:35:08
誰が望んで餌になりに行くんでしょうか --
2015-07-05 (日) 22:08:49
多い陣営=価値が混んでる→そちらの陣営にさらに人が流れる、よって無駄 --
2015-07-05 (日) 22:09:21
(´・ω・`)そうなの?同軍になっちゃったら勝ちも何も無いじゃない・・・と思うんだけど --
2015-07-05 (日) 22:19:41
確かにプレイヤーが少ない=負ける時間帯だからライダーが少ないって感じだからねぇ、負け陣営より同軍覚悟で多いほうに行きそう。 --
2015-07-05 (日) 22:56:59
個人的に同軍キャンセル設定あってもいいと思うんだけどなぁ EXイベ中とかで長時間待つのが嫌な人は押さなきゃいいだけだし 個人的にジオンも連邦も同軍はなんか同じでつまらん --
2015-07-05 (日) 22:37:50
それいいね 同軍戦はあくまで待ち時間回避の奥の手にしておいて欲しいわ --
2015-07-05 (日) 22:42:17
練度20カラーってなんで全部ドムトロピカルみたいな色になってしまうん?練度10とか15みたいに使い込んでるなぁって感じしなくてかっこ悪いんだが --
2015-07-05 (日) 22:18:30
練度20のザクかっこいいじゃん。ザクっぽいカラーはそのままで肩シールドにジオンマーク入って。 --
2015-07-05 (日) 22:26:03
半キャの練度カラーかっけえよな。ビッグ♂ガン構えてる時の姿勢があれだけど --
2015-07-05 (日) 22:28:42
ジオンの20の事言ってるんだろ、デザート迷彩っぽくて好きなんだけど、エイブラムスのクリームっぽいし --
2015-07-05 (日) 22:27:59
(´・ω・`)お散歩感覚で凸ビコ持って行ったらワイヤーに阻まれて格闘機のらんらんだけ拠点しゃぶれなかった・・・。哀しみの敵本拠点周りでぶんぶん丸・・・。 --
2015-07-05 (日) 22:24:53
(´業ω者`)わざわざトラック誘導ビーコンを運ぶとは関心な豚だ、丁重に出荷してやろう --
2015-07-05 (日) 22:33:06
ネットガンは長時間移動速度激減でアンカー・ロッドは短時間行動不能だけど、アンカーロッドを低コストのは移動不可にして欲しいな。どうしても低コストのアクアが強すぎてしまう、もちろん当てる難易度とかはあるだろうけど --
2015-07-05 (日) 22:35:15
自分は移動はいいから、コンカス適応外にしてほしいな。 --
2015-07-05 (日) 22:40:37
一度スタンしたら数秒スタンしないようにして欲しい。延々スタンだけしてくる人キライ(´・ω・`) --
2015-07-05 (日) 22:47:32
タンクはピックD格が当たらないからアンカーだけでハメ殺すって人はそこそこいるね。通常格闘挟んだ方が安全で早いのに --
2015-07-05 (日) 22:52:35
回す事で超範囲になるから当てる難易度は低いぞ。邪魔が入ると自分だけ出死ぬから場所を選ぶだけ --
2015-07-05 (日) 22:48:07
ネットガンにかけても通常格闘移動で逃げていくのはどうにかしてほしいな。チェンマみたいに歩けるだけに修正してほしい。一部機体にはネットガンかけても普通に逃げられる --
2015-07-05 (日) 22:52:50
ネットガン当ててD格したら相手の通常に判定負けして転倒とかアホかと思う --
2015-07-05 (日) 22:56:08
砲撃屋なんだが、最近のガンダムほにゃららっていう硬いのが増えすぎて将官戦場ではザクタンとかではキル取れんようになってきた。迫撃砲の強化はよう --
2015-07-05 (日) 22:44:49
ギガン4機入れてるが、迫撃は諦めた --
2015-07-05 (日) 22:46:40
ジュアッグ使ってろ --
2015-07-05 (日) 22:48:25
6号機「私がいるじゃない」 --
2015-07-05 (日) 22:49:08
なんで私のLAちゃんすぐに死んでしまうん? --
2015-07-05 (日) 22:46:17
テトラ「私の前横切るからですかね」 --
2015-07-05 (日) 22:48:32
ベニヤ板「僕の分まで…生きて……」LA「ベニヤ板っ!!わかった!俺!生き残……」 テトラ「あれ?さっきまでここにLAいなかったか?」 --
2015-07-05 (日) 22:53:31
LAちゃん実装時は今よりすぐに死んでた --
2015-07-05 (日) 22:55:44
万BZ、2丁BZ、ゲロビ、シュツ等高火力爆発兵器が普及してきたから今の方が生きにくいと思うぞ --
2015-07-05 (日) 22:57:55
昔はアーマー700ぐらいじゃなかった?しかも盾ないし。それこそ3点MGちょっとカスったら瀕死 --
2015-07-05 (日) 23:33:10
テトラという天敵が生まれたからだろな・・・ --
2015-07-05 (日) 22:57:34
それケンプの頃から似たような事ずっと言われてる --
2015-07-05 (日) 23:01:50
テトラってかだいたいのやつが天敵じゃないですかねwバズも怖いしマシンガンも怖いし、焼夷弾も怖いし --
2015-07-05 (日) 23:02:06
連邦を相手にするヅダからしたらぬるすぎる悩みだ --
2015-07-05 (日) 23:07:33
バズある分ヅダの方が・・・いや、あんまりかわらないか --
2015-07-05 (日) 23:10:57
今の仕様でBAあんま意味無いってのに、まだわかんないで芋る奴が多くて負ける部屋は何なんだろう… --
2015-07-05 (日) 22:52:21
今も十分意味あるんですがそれは --
2015-07-05 (日) 22:53:19
BAに依存しすぎて拠点割られること多いよね --
2015-07-05 (日) 23:04:41
誰かが拠点攻撃してくれる、俺はBAで敵を食い止めるぜ!…とか思ってるんだろうか。自分で攻める気が無い人は居なくていいのに… 防衛でも攻撃でもないって意味で。 --
2015-07-05 (日) 23:19:31
テトラA「ゲロビゲロゲロー」 俺「空中BZどーん」 テトラA「あっ許してください」 俺「へっへっへっ、いい子だねぇ!」 テトラB「ゲロゲロー」 俺「あっ(爆発四散)」 こういうの多くなったね --
2015-07-05 (日) 22:53:42
昔から横槍入るのなんていくらでもあったろ。テトラ関係ねぇわ --
2015-07-05 (日) 22:56:43
違うんだよ、あって思う間に爆発四散するんだよ。別にテトラを否定してるわけじゃないぞ --
木主
?
2015-07-05 (日) 22:59:22
テトラ「逃げ遅れ溶かしたろゲロゲロー」俺「ゲロビ撃ち切った!今がチャンス!」テトラ「(なんかすごい音がするマシンガン)」俺「あっ(爆発四散)」 --
2015-07-05 (日) 22:58:16
俺「よっしゃゲロとマシンガン撃ち切ったやんけ!こっち死にかけやけど行ったらぁ!」 テトラ「右ガトガガガガ」俺「あっ(爆発四散)」 --
木主
?
2015-07-05 (日) 23:00:49
ゲロ吐きが増えたのは確かだけどね。360新機体&人気機体だからしゃーない。 --
2015-07-05 (日) 22:59:38
一瞬だけど、反撃の余地がある分、ケンプの二挺シュツBZよりは良いよ。 --
2015-07-05 (日) 23:00:43
2丁シュツは打ち切りやから、実装数ヶ月のアレの万BZ100%転倒に近い、まだその方がちょっと猶予あるから運が良ければ助かるけど --
木主
?
2015-07-05 (日) 23:03:33
いまさらだけど、GLAってフルマスする価値ある?ちな金ミサシュで。 --
2015-07-05 (日) 22:59:45
連邦大将だけど今週負け越しだわ・・・。たぶんテトラ実装で強いやつがジオン行ってるから負けてるんだろうけど早く帰ってきてください(白目) --
2015-07-05 (日) 23:01:05
両軍大将だけど普通に両軍とも勝ち越し --
2015-07-05 (日) 23:03:50
正直他をアテにする大将って、周りに大将でいさせてもらえれただけじゃ… 勝ち戦ほど稼ぎやすいしネズミもしやすいなんてのは常識だし、連邦側はそこを勘違いしたままフレピク大将とか維持できちゃう環境があったけど… --
2015-07-05 (日) 23:06:38
両軍大将同じだけどな、そういう奴は --
2015-07-05 (日) 23:08:49
↑勝ちやすい、つまり勝ち戦になりやすい方は、ね --
2015-07-05 (日) 23:21:03
GPイベはデイリーのGPも上げてくれんかの --
2015-07-05 (日) 23:05:09
代理制度は、昔の名声値順に戻してくれ。。。分かってない奴が代理に入って、戦艦(しかも、こちらの裸拠点に!)が来てるのにゲージ使ってミノ撒けなくしてカチ割られるとか、弁護の余地なく戦犯だぞ。せめて代理入りには最低名声値を設定してくれ。勝とうとしているのに味方が全力で足を引っ張るとか、もうどうしようもない。 --
2015-07-05 (日) 23:12:09
そうか、じゃあお前がやればいいんじゃね --
2015-07-05 (日) 23:13:59
やってたわ、全力で代理してたわ。ミノタイミングを計っていたら何故か撒けなくなって、アレっと思ったら、指揮官索敵していた奴がいたわ。 --
2015-07-05 (日) 23:17:25
そうか、ご愁傷様だ それ以上何も言えない --
2015-07-05 (日) 23:23:28
名声だけ多くてやる気ないやつが5人代理になって戦術支援使えんかったでこうなったんやで。稀だったけど5人とも何もしないとかあったからね。名声3万あっても代理にならなかったし。声かけて凸補給しようって言ってて30人以上帰投してるのに補給出なかったりするんだぞ。今の方がいいよ --
2015-07-05 (日) 23:20:15
大将試験のときに7戦目くらいでレース引いて事故死すると憤死しそうになるね まあその程度の奴が大将になるなって言われるとそれまでだけどさ --
2015-07-05 (日) 23:13:02
降格免除か?まず普通にやって7戦で4000近く取れるし、不調でも3000は超えるからまずないな --
2015-07-05 (日) 23:15:02
昇格試験だろ --
2015-07-05 (日) 23:15:51
ああ、なら分かるわ。 7戦中一回も失敗なしってのがきついよな、11位とかになったら「あっ...」ってなるし --
2015-07-05 (日) 23:17:16
普通にキルか拠点ダメージで行く方が楽だろ --
2015-07-05 (日) 23:20:29
アベレージに拠点ダメとかキル稼げる人ばっかじゃないんやで。楽だどうのはその人のプレイスタイル --
2015-07-05 (日) 23:25:50
久々に本拠点の形と砲台が初期の頃の本拠点の戻してもらって、大規模戦してみたい --
2015-07-05 (日) 23:17:19
全機体の凸が凄まじく刺さると思うが、何よりフレピクがとんでも角度から侵入して踊るだろう --
2015-07-05 (日) 23:19:27
もう障害物レースですらない完レースは嫌だよ --
2015-07-05 (日) 23:23:54
砂漠とかLAが最速の時代に4、5分で終ってたもんな --
2015-07-05 (日) 23:26:35
先ゲル実装時にあった一本道レースでサービス開始からずっと佐官だった俺はその時初めて拠点殴って1位とったのを覚えてる --
2015-07-05 (日) 23:27:53
フレピクが暴れるけどいいのか?それともフレピク使いの意見なのか・・・ --
2015-07-05 (日) 23:31:20
そして全員初期デッキでのみの参戦にしよう。 --
2015-07-05 (日) 23:33:14