Comments/雑談掲示板Vol588 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー -- 2015-07-05 (日) 21:33:45
    • よくやった、褒美にこのいつもよりちょっと豪華なトラックで出荷して差し上げよう -- 2015-07-05 (日) 21:35:42
    • もう出荷するの面倒になったので、この場で調理してしまおうか -- 2015-07-05 (日) 21:35:45
    • よくやった、配合飼料の入った壺をくれてやろう -- 2015-07-05 (日) 23:38:37
  • ミサイラー運用するならシモカスよりアクアのほうが優秀かな?ミサシュシモカス使いの人いる? -- 2015-07-05 (日) 21:39:54
    • シモダはR-4と中コストBSGもあるからオールレンジに立ち回れるのは悪くないかな。ただアクアのコスト220だからほかの高コスト機のCT潰しにできるからどうしても使い勝手はいいんだよね -- 2015-07-05 (日) 21:43:06
    • ミサイルを何の目的で使うか次第。火力でいえば水中補正ついてたりや発射数少ない分一発のダメージが大きい重アクアやマリンでいい。弾幕はりつつ他の武装でペチペチとかするならシモカスでもいいと思う。シモカスもなんだけどマガジン火力は重アクアとシモカスで違いがないから発射数少なくて高火力な分重アクアやマリンは怯みとりやすいのよ。 -- 2015-07-05 (日) 21:47:05
    • シモカスならミサイルで追い回しながらR-4ライフルを当てていくのがお勧め。アクアジムにはできない立ち回りだよ。ミサイル回避中にはどうしたって直線的な動きになるからすごく当てやすくてガンガン削れる。 -- 2015-07-05 (日) 23:21:01
  • 今日久々にジオン准将に上がったけど、佐官戦場では12連勝、将官戦場でも15連勝とか一体ジオンに何が起こったんだ・・・ -- 2015-07-05 (日) 21:41:23
    • 今日連邦で20連勝したワイ、高みの見物 -- 2015-07-05 (日) 21:43:53
      • ニート乙 -- 2015-07-05 (日) 22:35:04
    • 大佐から少将はゲージからはずしてもいいレベル -- 2015-07-05 (日) 21:45:59
      • 少なくとも大佐と准将ははずしたいな、故意の無気力プレイが多すぎる。 -- 2015-07-05 (日) 21:47:46
    • 週末の日中がジオン優勢なのは昔からやで(ゲージが物語る) -- 2015-07-05 (日) 21:47:17
    • 少将以下はゲロビにまともに対応できないからこうなってるんでしょ -- 2015-07-05 (日) 21:51:39
      • 2週間ぐらい前までは10連敗とか普通だったのにこうなるもんか -- 2015-07-05 (日) 22:02:01
  • 俺たち佐官&尉官の欠点を論議してみようじゃないか・・・木主の俺はPSもあるが、自分でもまだ足りない部分はあるって思っている -- 2015-07-05 (日) 21:48:28
    • 大半の低階級はまずパソコン周りから見直すべきじゃないかなって気がする -- 2015-07-05 (日) 21:54:16
      • 確かに大半の低階級の人はPCから見直す方がいいと思う・・これ見たいに世界が変わりますしね -- 2015-07-05 (日) 21:57:30
    • マップを見る。チャットを見る。レーダー無かったり、味方がいないラインには必ず何かが来ているだろうな、と警戒するクセをつける(来ていなくても)。自軍がラインを押せてるという事はどこか他の場所が押されている可能性がある、と警戒するクセをつける。補給凸、戦艦凸、拠点取り補給は可能な限り湧く(スナでも砲撃でも支援でも。凸屋の弾除けやタゲ逸らしになる。)。最低でも初動凸用の足の速い強襲を1体はデッキに入れる。味方の編成を見て乗る機体を考える(スナや砲撃や支援が多すぎる場合は乗らない)。敵本拠点前の拠点が取れてもそこで芋らない。とりあえずこのへんを心がければ勝てるようになりそうだが、なかなか実戦だと必死で気が回らないのよね -- 2015-07-05 (日) 21:56:26
      • ふむふむ・・木主の私はMAPを見たり、レーダーは置いているけど、チャットまで全体的に気が回らなかったりしているし警戒する癖や補給凸とか戦艦凸、タゲそらしも出来てない本拠点前で芋っていることがたまにあるなぁ・・(リプレイ見た限りです)俺もこの辺は心がけてなかったな -- 2015-07-05 (日) 22:28:12
    • 正直ガチ尉官佐官同士の戦いなら一進一退だと思う。でも今の中身の歩兵差当たり前のクソマッチングシステムじゃあどう気をつけても勝てないと思う。 -- 2015-07-05 (日) 22:01:23
      • ↑コレだと思う。元将官レベルの敵相手に一方的な戦局になったら学ぶこと無し、士気無し、ヤル気無し。適正マッチングでガチ尉佐官同士なら、両軍プレイできる時点でPS差は無いと思うから常にいい試合が出来るはず(尉佐官の初心者レベルなら機体性能差があっても、そこまで戦力差は絶望的では無いと思う) -- 2015-07-05 (日) 22:44:59
    • 連邦尉官左官は自分もだけどとにかく機体がショボイ。指揮にきてくれた大将があまりのショボさに「そんな機体ばかりだからお前らはいつまでも左官なんだよ」とマジギレするのをよく見る。なのでまずは機体をそろえるのが先なんだとおもう。 -- 2015-07-05 (日) 22:08:01
      • ああ・・それ木主の俺も将官に言われ続けていたな・・でも相手が言った後はすぐに今は新調の方を目差しているので機体集めは後でしますっていつも言い訳として使っているよ・・ -- 2015-07-05 (日) 22:38:49
      • 逆にガチ機体金図フルマス4機とか佐官にいるのがおかしいし、具体的にどの程度が佐官に求められる水準なのか。特にジオンは准尉以降強制昇進もあり連邦より機体を揃える時間が無いのではなかろうか? -- 2015-07-05 (日) 23:14:25
      • 良い機体持ってるのに明らかにバランスがん無視してる装備の人とかいるからね、ただの強襲BZFですら転倒するようなバランスで勝てる訳ないだろうに -- 2015-07-05 (日) 23:22:28
      • おかしなことを言うんだな。初心者や無課金連中に大将クラスの重課金機体4機構成しろって言ってるわけか。そう言った札束の殴り合いが嫌だから尉佐官にいるとは思わんのだろうか。 -- 2015-07-05 (日) 23:44:59
      • メインを優先して対陣営でDXをイベントで集めない、課金する気がない、参戦しないからGPがないだけなんだけどね。メインの人数差があるから連邦尉官佐官が機体揃えてないように見えてる -- 2015-07-06 (月) 01:43:06
    • まず勝つ気がない。いくらか勝つ気があっても勝つためのことは何も考えてない。考えて辿り着いた結論(正しい正しくないを問わず)を信じて疑わずそこで思考停止。これらをクリアしたら後は試行錯誤の量とセンスの問題。 -- 2015-07-05 (日) 22:35:17
      • ガンオンイメージで連邦佐官はジオン佐官に嬲り殺しされてるから、勝つ気無しというより、ある程度参戦数が多い佐官(現状を知ってるプレイヤー)は、最初から勝てると思ってる人は少ないと思う。現に一方的な展開も多いし -- 2015-07-05 (日) 22:47:50
      • 勝つ気がないのと最初から勝てると思っていないことに何か違いがあるか? -- 2015-07-05 (日) 23:02:17
      • ↑高校サッカー選手(佐官)が「高校サッカー大会」(対等な敵とのマッチング戦場)なら多少相手が強豪校(上手い佐官)でも「勝つ気」はあるかもしれないけど、プロ選手(元将官)が相手と分かったら「勝つ気」とか関係無いだろ、それが今の佐官の現状じゃね? -- 2015-07-05 (日) 23:28:25
      • 軽自動車とスポーツカーでレースしろって言われて、やる気出さないと「勝つ気がない」って言ってるのと一緒。現状勝てる見込みがなければやる気が出るわけもないでしょう。 -- 2015-07-05 (日) 23:47:17
      • プロ選手(失笑) チームが勝てるかどうかはともかく、勝てる行動してれば自然にポイントも増えるからな。結果勝つ気のある佐官は晴れて将官に出荷され落ちこぼれの階級落としなんかよりはるかに強くなって勝てるようになったのでした、めでたしめでたし。 -- 2015-07-05 (日) 23:56:31
      • 今や連邦佐官の代わりに初心者のジオン佐官が准将あたりに出荷される事態に陥ってるけどな。それとも、勝ち意識さえあれば初心者ジオン元佐官でも将官戦場でスコアが稼げると言いたいのだろうか。機体差とか丸無視ならそういうことだよね。 -- 2015-07-06 (月) 00:00:59
      • それは勝つ気があるだけで何も考えてない奴のこと。考える脳みそがあるならそんなことは積極的に補って勝手に強くなってく。 -- 2015-07-06 (月) 00:41:36
      • 佐官は勝ち云々考えなくていいからまず戦い方を覚えろと …勝ちたい!→とにかく敵拠点に突っ込む!みたいなのも居てただ勝ちを目指せばいいってもんじゃねーぞと -- 2015-07-06 (月) 01:22:15
      • 同じ人間同士で機体も自由に選べるのに軽自動車とスポーツカーとか言われても違和感。機体が無いにしても課金するとか無課金で簡単に手に入る機体から厳選するとかやりようはある。 -- 2015-07-06 (月) 01:26:40
    • 両軍やっててそれぞれの階級が、連邦将官ジオン佐官プレイヤーには、理解できないだろうな -- 2015-07-05 (日) 23:34:06
    • その欠点を克服できた者から順に将官になるわけで、基本的に尉佐官戦場には欠点を抱えた者だらけという状態はなくならないよ。 -- 2015-07-05 (日) 23:44:50
      • 欠点を抱えた者同士が戦ってるはずなのに、なんでああも一方的な弄り殺ししか発生しないんだと思う? -- 2015-07-05 (日) 23:48:50
      • 欠点を克服して連邦将官になる、欠点を克服してもジオン将官にはなりません・・・だな -- 2015-07-05 (日) 23:54:15
      • 自然に「なれない」ならまだしも、意図して手を尽くして降りてくるのははた迷惑だと言わざるを得ない。 -- 2015-07-05 (日) 23:57:39
  • このゲーム最強の常態異常「転倒」がある以上、ケンプ全滅はwwwありえないんですなwwwボトラは夜の役割は持てますぞwww -- 2015-07-05 (日) 21:49:37
    • 最強の状態以上はチェンマだとマジレスしてみる。どっちにせよケンプだけど -- 2015-07-05 (日) 22:07:12
      • 転倒もせずチェンマも耐えられるタンク最強やな!! -- 2015-07-05 (日) 23:08:46
      • チェンマは一定時間Slowと攻撃不可と時間経過後ダメージをあわせたものだからタンクは攻撃不可の間に削られて終わりやで -- 2015-07-05 (日) 23:32:47
      • ガンタンク「敗北を知りたい」 -- 2015-07-06 (月) 00:41:10
    • 転倒とスタンってどっちが状態異常として最強だろう 実質同じだが -- 2015-07-05 (日) 22:11:00
    • 総合的にロジックするならば高耐久高火力を兼ね備え、味方の前に受けに出ていけるヤイサリスこそが最強ですなwwwボンプは火力は素晴らしいですが受けられませんぞwww -- 2015-07-06 (月) 00:38:42
  • そういえばズゴックの練度カラー見ないなーって誰か使ってる人いる? -- 2015-07-05 (日) 21:49:56
    • ブーチャ300になる前は見たことある。最近見ないけど -- 2015-07-05 (日) 22:39:11
  • 部隊の新機能として、自分の持ってる機体1機を部隊員に貸し出せたらいいのにな、って思う。 -- 2015-07-05 (日) 21:50:44
    • 確かに欲しいけど、俺がボッチ部隊だからとりあえず反対するわ -- 2015-07-05 (日) 21:54:43
    • 人によってはフルマス機体を俺に差し出せって言われたりしそう -- 2015-07-05 (日) 21:56:49
    • 何かしら制約がないと課金激減するで -- 2015-07-05 (日) 22:02:26
    • それだと楽ではあるけど、売り上げ下がっちゃうからさすがに現実的ではないかなw -- 2015-07-05 (日) 22:02:40
    • 貸し出しなんだからレンタル機体のようにって意味じゃね? それなら10戦で戻ってくるし問題ないかと -- 2015-07-05 (日) 22:53:38
      • 問題はそこじゃないだろw -- 2015-07-05 (日) 23:20:20
  • 今週ゲージがきれいにシーソーしてるな。ゲーム全体のバランスがどうとかはおいておいて、今週の連邦ジオンの勝率バランスは近年まれに見るほど取れてるって事か。 -- 2015-07-05 (日) 21:52:03
    • 昼のジオンタイム夜の連邦タイムみたいなのがなくならないと結局は正確値がわからんよなー -- 2015-07-05 (日) 21:55:17
      • それぞれタイムがあってもメンテあとの週末でもまだシーソーしてるなんて見たこと無いからなぁ。 -- 2015-07-05 (日) 21:57:30
    • ゲージとか胡散臭いもんに振り回されんほうがええで -- 2015-07-05 (日) 22:03:33
      • 俺の体感では~、よりは多少はマシかと。 -- 2015-07-05 (日) 22:06:37
    • しかし冷静に考えると片方に実力のある人が集まって歩兵差作り出せば動く勢力ゲージが、ゲームバランス修正に影響与えてるってのはおそろしい話だな。 -- 2015-07-05 (日) 22:25:41
    • 両軍プレイできるんだから、上手い人が連邦・ジオンで同じようにプレイしたらゲージは均衡を保つだろ・・・ゲージが大きく傾くときは、上手い人が片側でしかやってないだけなんじゃね? -- 2015-07-05 (日) 22:52:27
      • ほんとコレ。今週は両軍デイリーやるからね -- 2015-07-06 (月) 01:02:21
  • ガンダムオンラインなのにガンダム空気だよなこのゲーム・・・マジで戦場にいない -- 2015-07-05 (日) 22:03:48
    • ガンダムだらけじゃん。無印ガンダムではないけど。 -- 2015-07-05 (日) 22:07:21
    • G-3なら、たまに見かけるな -- 2015-07-05 (日) 22:07:52
    • それはお前の目が悪い。練度カラーだと他のガンダムと見分けがつきにくいってのもあるが -- 2015-07-05 (日) 22:08:28
    • 絆のガンダムは、兵科が2回も変わり、数回の強化を経てようやくそれなりに見るようになったんだよ それに比べればまだ恵まれてる -- 2015-07-05 (日) 22:08:44
    • アレックスとフレピクもガンダムだぞ -- 2015-07-05 (日) 22:09:40
    • アレックスならいっぱいいるじゃろ? -- 2015-07-05 (日) 22:15:41
    • もちろん無印ガンダムのことな -- 2015-07-05 (日) 22:16:00
      • 将官ならナパバズ格闘が結構いるぞ。みんな練度15や20カラーしてやがる -- 2015-07-05 (日) 22:27:04
      • あー、外見で素ガンダム、プロガン、G3を見分けにくいってのはあるかもしれない -- 2015-07-05 (日) 22:29:02
      • 実は結構いるのかな?w -- 2015-07-05 (日) 22:34:41
    • 普通のガンダム将官戦場だと時々見るけどな、ナパーム撃ってドヤ顔してる -- 2015-07-05 (日) 22:35:09
    • 今のガンオンは0083なんだから、初代ガンダムMS中心じゃなくて、0083のGPシリーズが中心でいいと思うけど -- 2015-07-05 (日) 22:54:44
      • GP01「ほんとそれ」 -- 2015-07-05 (日) 23:14:46
    • 知ってるか? ジーラインは完全量産型ガンダムなんだぜ -- 2015-07-06 (月) 01:06:21
      • 失敗作だけどなwおもにコストがw -- 2015-07-06 (月) 01:19:13
  • たとえば、ロビーに自軍と敵軍に今現在何人づつログインしてるのか表示する機能があれば、各々移動調整できるから同軍戦減るんじゃないかな? -- 2015-07-05 (日) 22:07:40
    • 連邦にしか意味がないだろ。ジオンは同軍歓迎なんだから。 -- 2015-07-05 (日) 22:08:37
      • ジオン将官のはしくれですが同軍戦嫌いです 判ってたら連邦アカ(大尉w)やります -- 2015-07-05 (日) 22:14:19
      • ジオン左官ですが連邦の左官と戦いたいです 深い意味は無いです -- 2015-07-05 (日) 22:21:48
      • ジオン大将ですが、連邦佐官ぶっ殺したいです。テトラの恐怖を植え付けてやりたいです -- 2015-07-05 (日) 22:44:46
      • ジオン同軍賛成とかもういつの時代のはなしよw -- 2015-07-05 (日) 23:35:08
      • ↑↑↑ホントにジオン佐官?ホントは階級だけ佐官の中身将官様だろ -- 2015-07-05 (日) 23:55:52
      • 今の時代だろ。連邦と戦うよりずっと楽しい。 -- 2015-07-06 (月) 01:42:27
    • 誰が望んで餌になりに行くんでしょうか -- 2015-07-05 (日) 22:08:49
    • 多い陣営=価値が混んでる→そちらの陣営にさらに人が流れる、よって無駄 -- 2015-07-05 (日) 22:09:21
      • (´・ω・`)そうなの?同軍になっちゃったら勝ちも何も無いじゃない・・・と思うんだけど -- 2015-07-05 (日) 22:19:41
      • 確かにプレイヤーが少ない=負ける時間帯だからライダーが少ないって感じだからねぇ、負け陣営より同軍覚悟で多いほうに行きそう。 -- 2015-07-05 (日) 22:56:59
    • 個人的に同軍キャンセル設定あってもいいと思うんだけどなぁ EXイベ中とかで長時間待つのが嫌な人は押さなきゃいいだけだし 個人的にジオンも連邦も同軍はなんか同じでつまらん -- 2015-07-05 (日) 22:37:50
      • それいいね 同軍戦はあくまで待ち時間回避の奥の手にしておいて欲しいわ -- 2015-07-05 (日) 22:42:17
      • 勝率が五分のジオン佐官同士より、勝率が圧倒的有利な連邦佐官相手にするほうが週間勝利数かせぐのに効率がいいからか?そりゃ実装されねーよ -- 2015-07-05 (日) 23:58:01
  • 練度20カラーってなんで全部ドムトロピカルみたいな色になってしまうん?練度10とか15みたいに使い込んでるなぁって感じしなくてかっこ悪いんだが -- 2015-07-05 (日) 22:18:30
    • 練度20のザクかっこいいじゃん。ザクっぽいカラーはそのままで肩シールドにジオンマーク入って。 -- 2015-07-05 (日) 22:26:03
      • 半キャの練度カラーかっけえよな。ビッグ♂ガン構えてる時の姿勢があれだけど -- 2015-07-05 (日) 22:28:42
    • ジオンの20の事言ってるんだろ、デザート迷彩っぽくて好きなんだけど、エイブラムスのクリームっぽいし -- 2015-07-05 (日) 22:27:59
  • (´・ω・`)お散歩感覚で凸ビコ持って行ったらワイヤーに阻まれて格闘機のらんらんだけ拠点しゃぶれなかった・・・。哀しみの敵本拠点周りでぶんぶん丸・・・。 -- 2015-07-05 (日) 22:24:53
    • (´業ω者`)わざわざトラック誘導ビーコンを運ぶとは関心な豚だ、丁重に出荷してやろう -- 2015-07-05 (日) 22:33:06
  • ネットガンは長時間移動速度激減でアンカー・ロッドは短時間行動不能だけど、アンカーロッドを低コストのは移動不可にして欲しいな。どうしても低コストのアクアが強すぎてしまう、もちろん当てる難易度とかはあるだろうけど -- 2015-07-05 (日) 22:35:15
    • 自分は移動はいいから、コンカス適応外にしてほしいな。 -- 2015-07-05 (日) 22:40:37
    • 一度スタンしたら数秒スタンしないようにして欲しい。延々スタンだけしてくる人キライ(´・ω・`) -- 2015-07-05 (日) 22:47:32
      • タンクはピックD格が当たらないからアンカーだけでハメ殺すって人はそこそこいるね。通常格闘挟んだ方が安全で早いのに -- 2015-07-05 (日) 22:52:35
    • 回す事で超範囲になるから当てる難易度は低いぞ。邪魔が入ると自分だけ出死ぬから場所を選ぶだけ -- 2015-07-05 (日) 22:48:07
    • ネットガンにかけても通常格闘移動で逃げていくのはどうにかしてほしいな。チェンマみたいに歩けるだけに修正してほしい。一部機体にはネットガンかけても普通に逃げられる -- 2015-07-05 (日) 22:52:50
      • ネットガン当ててD格したら相手の通常に判定負けして転倒とかアホかと思う -- 2015-07-05 (日) 22:56:08
      • あるある。通常移動より速いからタチ悪いわ -- 2015-07-06 (月) 06:48:24
  • 砲撃屋なんだが、最近のガンダムほにゃららっていう硬いのが増えすぎて将官戦場ではザクタンとかではキル取れんようになってきた。迫撃砲の強化はよう -- 2015-07-05 (日) 22:44:49
    • ギガン4機入れてるが、迫撃は諦めた -- 2015-07-05 (日) 22:46:40
    • ジュアッグ使ってろ -- 2015-07-05 (日) 22:48:25
    • 6号機「私がいるじゃない」 -- 2015-07-05 (日) 22:49:08
    • (´・ω・`)金のマカクで燃やしてストンパーハメよー -- 2015-07-06 (月) 01:02:08
  • なんで私のLAちゃんすぐに死んでしまうん? -- 2015-07-05 (日) 22:46:17
    • テトラ「私の前横切るからですかね」 -- 2015-07-05 (日) 22:48:32
    • ベニヤ板「僕の分まで…生きて……」LA「ベニヤ板っ!!わかった!俺!生き残……」 テトラ「あれ?さっきまでここにLAいなかったか?」 -- 2015-07-05 (日) 22:53:31
    • LAちゃん実装時は今よりすぐに死んでた -- 2015-07-05 (日) 22:55:44
      • 万BZ、2丁BZ、ゲロビ、シュツ等高火力爆発兵器が普及してきたから今の方が生きにくいと思うぞ -- 2015-07-05 (日) 22:57:55
      • 昔はアーマー700ぐらいじゃなかった?しかも盾ないし。それこそ3点MGちょっとカスったら瀕死 -- 2015-07-05 (日) 23:33:10
      • ベニヤ板なしでベニヤ板2枚分の耐久しかなかったからな -- 2015-07-06 (月) 00:39:47
    • テトラという天敵が生まれたからだろな・・・ -- 2015-07-05 (日) 22:57:34
      • それケンプの頃から似たような事ずっと言われてる -- 2015-07-05 (日) 23:01:50
      • テトラってかだいたいのやつが天敵じゃないですかねwバズも怖いしマシンガンも怖いし、焼夷弾も怖いし -- 2015-07-05 (日) 23:02:06
    • 連邦を相手にするヅダからしたらぬるすぎる悩みだ -- 2015-07-05 (日) 23:07:33
      • バズある分ヅダの方が・・・いや、あんまりかわらないか -- 2015-07-05 (日) 23:10:57
    • LAちゃんは最高重量武装をフル装備したとき、バランス最大強化でバランス値400になるように上方修正するべき。あとブーチャももっとあげてもいいとおもう。 -- 2015-07-06 (月) 02:48:41
  • 今の仕様でBAあんま意味無いってのに、まだわかんないで芋る奴が多くて負ける部屋は何なんだろう… -- 2015-07-05 (日) 22:52:21
    • 今も十分意味あるんですがそれは -- 2015-07-05 (日) 22:53:19
    • BAに依存しすぎて拠点割られること多いよね -- 2015-07-05 (日) 23:04:41
      • 誰かが拠点攻撃してくれる、俺はBAで敵を食い止めるぜ!…とか思ってるんだろうか。自分で攻める気が無い人は居なくていいのに… 防衛でも攻撃でもないって意味で。 -- 2015-07-05 (日) 23:19:31
    • 北極も砂漠もBA押さえとかないと拠点殴られ放題になるじゃん -- 2015-07-06 (月) 01:01:42
      • BA入るのに躍起になり過ぎて、拠点殴られたり凸で削ったりしないから負けるんだけど… BAは無意味じゃないけど、今は仕様変更前よりBAでゲージ動かなくなったから、場合によっちゃBA取られっぱなしで勝つとかよくあるんだけどなぁ。BA踏んでりゃ勝てるなんて試合、今週見たこと無いんだが。 -- 2015-07-06 (月) 02:42:39
    • 脳死で全員で100%占領がベストではなくなったな。しっかり他で防衛ライン作る必要は出てきた。ただし、ハゲる! -- 2015-07-06 (月) 04:13:08
  • テトラA「ゲロビゲロゲロー」 俺「空中BZどーん」 テトラA「あっ許してください」 俺「へっへっへっ、いい子だねぇ!」 テトラB「ゲロゲロー」 俺「あっ(爆発四散)」 こういうの多くなったね -- 2015-07-05 (日) 22:53:42
    • 昔から横槍入るのなんていくらでもあったろ。テトラ関係ねぇわ -- 2015-07-05 (日) 22:56:43
      • 違うんだよ、あって思う間に爆発四散するんだよ。別にテトラを否定してるわけじゃないぞ -- 木主? 2015-07-05 (日) 22:59:22
    • テトラ「逃げ遅れ溶かしたろゲロゲロー」俺「ゲロビ撃ち切った!今がチャンス!」テトラ「(なんかすごい音がするマシンガン)」俺「あっ(爆発四散)」 -- 2015-07-05 (日) 22:58:16
      • 俺「よっしゃゲロとマシンガン撃ち切ったやんけ!こっち死にかけやけど行ったらぁ!」 テトラ「右ガトガガガガ」俺「あっ(爆発四散)」 -- 木主? 2015-07-05 (日) 23:00:49
    • ゲロ吐きが増えたのは確かだけどね。360新機体&人気機体だからしゃーない。 -- 2015-07-05 (日) 22:59:38
    • 一瞬だけど、反撃の余地がある分、ケンプの二挺シュツBZよりは良いよ。 -- 2015-07-05 (日) 23:00:43
      • 2丁シュツは打ち切りやから、実装数ヶ月のアレの万BZ100%転倒に近い、まだその方がちょっと猶予あるから運が良ければ助かるけど -- 木主? 2015-07-05 (日) 23:03:33
      • 万バスといえばケンプも持ってんのに何故アレックソだけ文句を言われるのか -- 2015-07-05 (日) 23:58:21
      • 転倒後中距離から高DPSで追撃できるからだろ ケンプはSGだからかなり寄らないとならんし -- 2015-07-06 (月) 00:15:45
      • ↑↑コスト280で(数値上は)ほとんどの性能でGLA超えてて万バズ持ってるやつがなぜネガられないかを考えればわかることだろw -- 2015-07-06 (月) 00:52:18
  • いまさらだけど、GLAってフルマスする価値ある?ちな金ミサシュで。 -- 2015-07-05 (日) 22:59:45
    • GLAのページで聞いたほうがいいぞ、俺は射程補正以外のGLAはフルマスする価値ないと思う。 -- 2015-07-05 (日) 23:56:30
    • もってる機体次第だろう。GLAが手持ちの機体の中でトップクラスのものなら価値はある。今せんでどうするってくらいに。ちなみにミサシュも悪くないよ。当たればかなりの確率で転倒とれる。 -- 2015-07-06 (月) 01:03:06
    • GLAのミサシュはアタリだろ -- 2015-07-06 (月) 06:57:35
  • 連邦大将だけど今週負け越しだわ・・・。たぶんテトラ実装で強いやつがジオン行ってるから負けてるんだろうけど早く帰ってきてください(白目) -- 2015-07-05 (日) 23:01:05
    • 両軍大将だけど普通に両軍とも勝ち越し -- 2015-07-05 (日) 23:03:50
    • 正直他をアテにする大将って、周りに大将でいさせてもらえれただけじゃ… 勝ち戦ほど稼ぎやすいしネズミもしやすいなんてのは常識だし、連邦側はそこを勘違いしたままフレピク大将とか維持できちゃう環境があったけど… -- 2015-07-05 (日) 23:06:38
      • 両軍大将同じだけどな、そういう奴は -- 2015-07-05 (日) 23:08:49
      • ↑勝ちやすい、つまり勝ち戦になりやすい方は、ね  -- 2015-07-05 (日) 23:21:03
    • 今週負けてた連邦中将だけど土曜の夜から急に常勝になった -- 2015-07-06 (月) 01:27:48
  • GPイベはデイリーのGPも上げてくれんかの -- 2015-07-05 (日) 23:05:09
  • 代理制度は、昔の名声値順に戻してくれ。。。分かってない奴が代理に入って、戦艦(しかも、こちらの裸拠点に!)が来てるのにゲージ使ってミノ撒けなくしてカチ割られるとか、弁護の余地なく戦犯だぞ。せめて代理入りには最低名声値を設定してくれ。勝とうとしているのに味方が全力で足を引っ張るとか、もうどうしようもない。 -- 2015-07-05 (日) 23:12:09
    • そうか、じゃあお前がやればいいんじゃね -- 2015-07-05 (日) 23:13:59
      • やってたわ、全力で代理してたわ。ミノタイミングを計っていたら何故か撒けなくなって、アレっと思ったら、指揮官索敵していた奴がいたわ。 -- 2015-07-05 (日) 23:17:25
      • そうか、ご愁傷様だ それ以上何も言えない -- 2015-07-05 (日) 23:23:28
    • 名声だけ多くてやる気ないやつが5人代理になって戦術支援使えんかったでこうなったんやで。稀だったけど5人とも何もしないとかあったからね。名声3万あっても代理にならなかったし。声かけて凸補給しようって言ってて30人以上帰投してるのに補給出なかったりするんだぞ。今の方がいいよ -- 2015-07-05 (日) 23:20:15
    • 分かるわー、大将以上か、名声3000以上の縛りが欲しい。 凸補給、全員で行こう(士気最高潮)本陣防衛補給無断設置(暴言最高潮) -- 2015-07-06 (月) 00:04:15
      • 毎回ちゃんと代理指揮やってくれるんならいいよ。実際はだれも代理やらないゲームが増えてブライトさんが大はしゃぎするのを尻目に厭戦ムードだろ・・・ -- 2015-07-06 (月) 00:12:10
    • その戦場いたけど佐官戦場だぞこれ 使った奴も「佐官戦場でガチになってどうすんの」って言ってたけど俺もほぼ同意だわ まあ目立ちたくないから黙ってたが -- 2015-07-06 (月) 00:20:54
      • 何だ佐官戦場とか低レベルな階級の話かい・・・佐官の話をわざわざ持ち込んで来るなよ、低階級が仕様に口出すとまた面倒なことになるからやめてくれ -- 2015-07-06 (月) 00:41:07
      • すんごい偉そう… -- 2015-07-06 (月) 01:12:47
      • 実際尉佐官が仕様や性能に口出しして、それを運営が鵜呑みにした結果何が起きたか忘れたわけじゃあるまい? 口出ししたけりゃまず将官になって将官戦場で戦ってからにしてくれ、またあの大混乱なんてもう御免だぜ -- 2015-07-06 (月) 01:34:21
    • 任命された名声高い代理が何もしないとき、一定のゲージ蓄積で次に名声高い人に回るようにすればよかったのにな。そんで1000貯まったらブライトさんとかマクベさんに任せるとしてほしかった・・・ -- 2015-07-06 (月) 01:18:55
    • やる気のないやつが代理に入るリスクはどうやっても避けられない。それくらいは仕方ないやろ。だって指揮官いないんだから…逆にその程度のリスクはないと指揮官入る意味が本当になくなる。 -- 2015-07-06 (月) 02:04:11
      • まあ「それが嫌なら最初から自分が指揮官に入れ」って話になるわな -- 2015-07-06 (月) 02:26:30
    • 佐官みたいだが、連邦なら勝ち負け気にしてないでさっさと自力で将官上がれ、それが無理なら諦めろ自分が悪い。ジオンならそんなこと気にしないと勝てない状況なのがヤバい。普通に勝ってたなら細かい事気にすんな。どちらにせよ佐官な時点で自分も残念であることを自覚して、さっさと頑張って将官戦場に上がってくるといい -- 2015-07-06 (月) 02:33:05
    • 代理は勝てる見込みのある考えのある人、百歩譲っても補給やエースをしっかり出せる人以外入るべきじゃないよね。 特にビーコンポイ厨とか己のポイントの為に私的流用するだけの代理は必要ない。 そういうので実力に見合わない高階級維持されても困るし。 弱い人が上に上がっても負けが多くなるだけで迷惑。 -- 2015-07-06 (月) 07:37:58
  • 大将試験のときに7戦目くらいでレース引いて事故死すると憤死しそうになるね まあその程度の奴が大将になるなって言われるとそれまでだけどさ -- 2015-07-05 (日) 23:13:02
    • 降格免除か?まず普通にやって7戦で4000近く取れるし、不調でも3000は超えるからまずないな -- 2015-07-05 (日) 23:15:02
      • 昇格試験だろ -- 2015-07-05 (日) 23:15:51
      • ああ、なら分かるわ。 7戦中一回も失敗なしってのがきついよな、11位とかになったら「あっ...」ってなるし -- 2015-07-05 (日) 23:17:16
      • 普通にキルか拠点ダメージで行く方が楽だろ -- 2015-07-05 (日) 23:20:29
      • アベレージに拠点ダメとかキル稼げる人ばっかじゃないんやで。楽だどうのはその人のプレイスタイル -- 2015-07-05 (日) 23:25:50
      • 楽とか言ってるやつはぶっ壊れ格闘ぶんぶんで拠点殴ってるようなやつだろ -- 2015-07-05 (日) 23:44:35
    • 大将に憧れる時期、あるよねー。なったところで、大将ウジャウジャだろうが爆発的にキルも拠点ダメも稼げる時もあれば准将少将メイン戦場でもクソみたいな戦績の時もある自分としては、むしろ味方に申し訳ないから中将あたりが一番気楽って思ってる でも昇格試験、つい忘れてクリアしちゃうんだよなー・・ 試験放棄とかあったら最高だけど、オレが喜ぶ以上に階級落としが喜ぶから×か -- 2015-07-05 (日) 23:43:50
      • なにこの自虐風自慢はw -- 2015-07-05 (日) 23:47:44
      • 自慢云々は置いておいて、今のマッチングだと大将数が同じぐらいになるように調整されてるなら、自分の腕だと味方に悪いなっと思って下げる事はあるね。あとマッチングが長くなるし敵も強くなるしでランキングスコアを稼ぎ易くなる以外はあんまりメリットもない気がする -- 2015-07-06 (月) 00:00:03
      • 自慢って言うか煽りっていうか -- 2015-07-06 (月) 00:01:17
      • 今のメッキ大将、こんな気持ちの人も多いんでない -- 2015-07-06 (月) 00:49:53
      • 枝主の言ってること分かるよw大将なる前は結構必死になるけど成れず、スコア2900も厳しかった。でも一度大将なるとモチベ続かずに降格、中将が気楽だなぁ…って感じ。拠点ダメだと思いがけず昇格するから「あっ…」ってなるw -- 2015-07-06 (月) 01:06:02
  • 久々に本拠点の形と砲台が初期の頃の本拠点の戻してもらって、大規模戦してみたい -- 2015-07-05 (日) 23:17:19
    • 全機体の凸が凄まじく刺さると思うが、何よりフレピクがとんでも角度から侵入して踊るだろう -- 2015-07-05 (日) 23:19:27
    • もう障害物レースですらない完レースは嫌だよ -- 2015-07-05 (日) 23:23:54
      • 砂漠とかLAが最速の時代に4、5分で終ってたもんな -- 2015-07-05 (日) 23:26:35
      • 先ゲル実装時にあった一本道レースでサービス開始からずっと佐官だった俺はその時初めて拠点殴って1位とったのを覚えてる -- 2015-07-05 (日) 23:27:53
    • フレピクが暴れるけどいいのか?それともフレピク使いの意見なのか・・・ -- 2015-07-05 (日) 23:31:20
    • そして全員初期デッキでのみの参戦にしよう。 -- 2015-07-05 (日) 23:33:14
      • そこまでするぐらいなら、ガンオンのダウングレード要望を運営に送るしかねーだろw -- 2015-07-06 (月) 00:01:48
    • 懐かしいなぁあの形。フレピクとナハトだけ出禁にして、限定戦みたいに戦績に反映しない仕様でやってみたら面白いかもなw -- 2015-07-06 (月) 02:02:00
    • また280までの限定戦があったらそれもいいかもな -- 2015-07-06 (月) 05:05:58
    • 〈┼〉あの頃のワイは、床撃ちハイドで輝いていたもんよ・・・。 -- 2015-07-06 (月) 07:08:43
  • 最近思うのだが階級維持システムとか無くなれば、もっと気軽に色々なMSが使われると思う。βから正式スタートしたばかりのガンオン初期に、ワクワクしながら使っていた陸ガンとか見ると大規模で使ってやりたいとは思うが、どうしても階級維持を考えて敵を倒しやすい高性能なフルバーニアンなんかを選択してしまう。階級なんてクソ食らえと自由きままにMSを選んで楽しむことができる人が勝ち組なのかな。あと昔のMSを見て気になったが開発時のMSレベル上げやすかったのかな。私の陸ガンのレベル74やでw 今とてもこんな高レベル作れんわw -- 2015-07-05 (日) 23:58:05
    • ゲームなんだから割り切って楽しくやるのが一番。その陸ガンで上の階級目指してもええんやで? -- 2015-07-06 (月) 00:04:19
    • 勝敗の意義がほぼなくなるので糞プレイが流行し、ガンオン自体が終わって終了 -- 2015-07-06 (月) 00:06:15
      • 逆に勝敗無視のお祭りゲーとして活気出る可能性のほうが高くないか?今だって結局は同じことの繰り返しに飽きてみんな練度上げだなんだや大将でも適当な機体縛りで遊んでる人多いし -- 2015-07-06 (月) 00:22:57
    • デッキ構築では遊んで、マッチ中は真面目に勝ちを目指す。これが最高。 -- 2015-07-06 (月) 00:10:46
    • いちおう練度の上限が20なのは、デッキの硬化防止もあると思うんだよ ガンオンでメシ食ってるわけじゃなし 陸ガンも木主を乗せて出撃したがってるぞ -- 2015-07-06 (月) 00:10:59
    • さっさとポイント稼いで維持確定してから好きに遊んでる人が勝ち組なんじゃないですかね -- 2015-07-06 (月) 00:11:10
    • 結局木主が階級にこだわってるだけでした -- 2015-07-06 (月) 00:13:59
    • 微妙機体で大将目指すのが最近の流行じゃないの? -- 2015-07-06 (月) 00:17:54
    • 階級とかただのマッチングの目安やん大将維持してランキング報酬稼ぎたいとか考えない限り気にするようなもんでもないやろ -- 2015-07-06 (月) 00:24:47
    • 佐官戦場なら好きな機体で勝敗ガン無視で戦えるぞ ギャン4機やヨツンヴァイン4機編成とかで遊ぶと楽しい ただし階級落としての佐官戦場でフレッドやナハト4機みたいなガチ編成はアウトだ -- 2015-07-06 (月) 00:32:15
      • 同意します。何でその編成で佐官だよ!ってのが両方に居るからな~ -- 2015-07-06 (月) 00:34:00
    • アレックスが練度19になったので倉庫番してたプロガンに乗り換えたんだが、結構使えるぞ。練度経験値を無駄にしたくないから偏らないように乗ってる今日この頃。 -- 2015-07-06 (月) 01:39:37
  • パイカに「元大将」とか書いてる奴の弱さは異常 フレピク以外でずっと維持できてこそ大将の強さだよな -- 2015-07-06 (月) 00:24:36
    • なぜか大元帥って読んでて???ってなってた -- 2015-07-06 (月) 00:26:53
      • 大元帥ワロタ -- 2015-07-06 (月) 00:28:03
    • 大将背景使って元大将アピールもあかんな あんなダサい背景好き好んで使うやつおるんか -- 2015-07-06 (月) 00:27:36
      • つけるかどうかは別として、たまたま大将になったとしても記念に開放だけはしとくな。 -- 2015-07-06 (月) 00:34:37
      • 階級落としですって言ってるようなもんだしな。普通にしてりゃバレないのにな……稼ぎすぎないでおけば -- 2015-07-06 (月) 00:37:06
  • GPガシャの虹色やめてくれ、期待しても銀図しかでねぇ… -- 2015-07-06 (月) 00:25:01
    • それに文句垂れるのはさすがにひねくれすぎだw ちょっと休もうな -- 2015-07-06 (月) 00:27:12
      • 「虹だよ!当りだよ!!銀図かぁぁぁぁい」これを何回やればいいのかと思ってしまったのよw -- 2015-07-06 (月) 00:32:44
    • 金図は確定虹出たときは出ないイメージがあるんだが -- 2015-07-06 (月) 00:28:54
    • 昔はレンタルやらスプレーやらエンブレムシートとかいうゴミでも虹やったんやで。 -- 2015-07-06 (月) 00:29:33
      • マジかよ!それは知らんかったぜよ -- 2015-07-06 (月) 00:30:15
    • 虹はあくまでも「必ず赤当たります」ってだけの演出なのに何故不満があるか理解できない -- 2015-07-06 (月) 00:33:24
      • 何故真面目にお固く答えるのか理解できねえ -- 2015-07-06 (月) 00:36:18
    • お前虹枠からのカラースプレー知らんのか -- 2015-07-06 (月) 07:30:34
  • 最近思ったが、刀、斧、槍、ハルバードと色々格闘武器があるが、06陸ガンみたいな鉄球じゃなくて「槌」のハンマーを持った機体っていなくね? -- 2015-07-06 (月) 00:25:27
    • デスアーミーとか -- 2015-07-06 (月) 01:06:29
      • あれは「槌」ではないよ 槌ってのはトンカチみたいなやつね -- 2015-07-06 (月) 01:30:49
      • デスアーミーはどっちかといえば棍棒かね -- 2015-07-06 (月) 01:37:52
    • デスペラード -- 2015-07-06 (月) 01:38:00
      • あれはスコップだろ( ´・ω・`) -- 2015-07-06 (月) 02:50:38
    • ビームメイス? -- 2015-07-06 (月) 01:52:40
    • ガラ -- 2015-07-06 (月) 03:17:53
    • Gガンダムの機体なら何機かいるぞ。今が旬のギリシャが擁するゼウスガンダムとか。 -- 2015-07-06 (月) 03:30:07
  • 一度こっそり戦績を基準に綿密にマッチングする仕様にしてみて欲しい。そうすれば異常な勝率の連隊は連隊としか戦えないし、フレナハで異常な拠点凸ダメージ出してる同士が当たるし、佐官狩りしてる連中同士で当たったり、佐官狩りで稼いだ戦績のせいで将官戦場で同じような成績だしてる強い人にボコられるし、ガチ佐官とかの下手な人は同レベルの相手と良い試合できるだろうしいいことづくめ。(待ち時間以外は) -- 2015-07-06 (月) 00:28:33
    • それを可能にするには圧倒的なプレイ人口が必要で、中国版ともマッチングするようにするとかが必要だろうね むしろ一度中国VS日本、陣営の垣根も超えてをしたいわ まあ日本ボコボコにされるだろうけど -- 2015-07-06 (月) 00:30:25
      • は!大型アプデとはもしや中vs日… -- 2015-07-06 (月) 00:41:04
      • 野球脳なせいか中日VS日本ハムかと思ってしまった -- 2015-07-06 (月) 00:51:12
      • 中日ドラゴンズと聞いて -- 2015-07-06 (月) 00:52:27
      • 仕様が大分違うからよほどの事がなければ実現不可能 -- 2015-07-06 (月) 00:56:02
      • 金盾でくっそラグい上に裏からハッキングされそうで怖い(´・ω・`) -- 2015-07-06 (月) 00:57:39
      • 彡(゚)(゚)阪神VSもやれや -- 2015-07-06 (月) 01:05:58
      • ハンカチ王子「中日との交流戦と聞いて」 -- 2015-07-06 (月) 01:07:03
      • ↑まずバンナムの鯖を挟んでるんだから無理やろ -- 2015-07-06 (月) 01:07:45
      • 中をさきにもってくるってお前らみんな中国人か。 -- 2015-07-06 (月) 01:19:27
    • 待ち時間長い時点で即NGなんだよなぁ。 -- 2015-07-06 (月) 01:38:17
    • リボンでマッチングするのが一番かと -- 2015-07-06 (月) 02:52:18
    • 待ち時間5分超えたらもう残り全部NPCでいいじゃん。下手な奴を轢き殺すのもNPC相手に無双するのも同じだろ? -- 2015-07-06 (月) 02:55:58
    • 某イカのゲームがそんな感じらしいけど過疎ってる今のガンオンじゃ無理 -- 2015-07-06 (月) 05:04:08
  • さっきジオンでFS型重撃装備をつかっていたんだがヨツンヴァインが緊急帰投中にチャージマゼラ当ててみてもヨツンヴァインだったのでチャージマゼラ貯めたがら周りうろうろしてみたらスナイパーがガンキャノンが溶けたんだがこんな不思議な体験した事ある人はいないか? -- 2015-07-06 (月) 00:33:26
    • FS重撃いつ実装されたんだよ。 -- 2015-07-06 (月) 00:36:41
    • まず木主の文章が不思議すぎる もう何言ってるかわからん -- 2015-07-06 (月) 00:45:27
      • ↑これ -- 2015-07-06 (月) 01:16:36
    • >スナイパーがガンキャノンがとけた ???www -- 2015-07-06 (月) 00:46:33
    • >スナイパーがガンキャノンがとけた ???www -- 2015-07-06 (月) 00:46:33
    • 釣れスギィ! -- 2015-07-06 (月) 00:54:45
    • FS型重撃装備とヨツンヴァインが次のDX新機体か -- 2015-07-06 (月) 00:56:37
    • ンアッー (≧д≦) こうですか?わかりません! -- 2015-07-06 (月) 01:04:43
    • 可愛い奴だな -- 2015-07-06 (月) 01:07:39
    • よくわかんないけど和んだ -- 2015-07-06 (月) 01:09:45
    • さっきジオンでS型重撃装備(チャージマゼラ装備なので)を使っていると緊急帰投中のガンキャノンがいたのでチャージマゼラを当ててみるとなぜかしゃがんだまま(ヨツンヴァイ)だったのでチャージマゼラをチャージしつつ周囲を索敵したら近くにいたスナイパーがガンキャノンに溶かされたんだがこんな不思議な体験した事ある人はいない? とりあえず解読してみたが難しいw -- 2015-07-06 (月) 01:17:33
      • 砂の...たぶんCSRだろうな。それでガンキャノンが融けた。(実際は着弾のタイミングでギリギリ緊急帰投が成功。)私のチャージマゼラが当たっても反応しないのはなぜ?じゃないかな(意訳 -- 2015-07-06 (月) 01:20:26
      • モジュールで帰投補助があるからそれだったのかもね -- 2015-07-06 (月) 01:31:04
  • マスデバって3個保持してると途端に出にくくなる気がする -- 2015-07-06 (月) 01:11:20
    • 気のせいです 頑張りましょう -- 2015-07-06 (月) 01:17:40
    • デイリーだけやってて現在14個。使い道今のとこ思い当たらない。 -- 2015-07-06 (月) 01:18:03
      • 俺は聖杯で3つ使って現在8個。使い道無し。売却価格3000GPくらいにしてくれたらいいのに -- 2015-07-06 (月) 01:22:47
      • クリスマスに3個必要だけど、あとはご自由に -- 2015-07-06 (月) 01:59:44
    • 連ジあわせて40個あったが本日全部アレックスとテトラに使った。 -- 2015-07-06 (月) 01:23:22
      • 下手に使うより鉄板機体に使った方がそりゃいいわな -- 2015-07-06 (月) 01:26:41
    • おそらく上位BRFAが強化されるのでマスデバで威力射程リロ連射ロックオン強化にしておいた。仮に単発BRの方でも15回強化できるから損はしないはず -- 2015-07-06 (月) 01:47:45
  • マスチケの機体開発、異様に成功が出やすいのは気のせいなのかねえ。20%足らずの成功を何度も引きすぎなのよ、しかも金図で -- 2015-07-06 (月) 01:26:15
    • 時間を置くこと推奨。このゲームのランダム要素は短時間だと妙に偏るってよく言われてるから。 -- 2015-07-06 (月) 01:28:41
      • 「偏りの無いランダム要素」に違和感を感じるのはオレだけか? -- 2015-07-06 (月) 08:32:08
    • 七夕にプラスすると部隊レベル補正と機体練度の補正は相当なもんだぞ。 -- 2015-07-06 (月) 01:34:40
    • 今日武器開発するときメカチケで成功2回大成功2回、2項目MAX+αだった。GP01を2月に開発するときフルマスとはいえ1度も失敗はしなかった。かと思えば失敗20%台から10連続失敗とかも稀にある。ガンオンとはそういうゲーム。 -- 2015-07-06 (月) 01:52:53
      • ミスった…武器改造の大成功は8回ね。 -- 枝主? 2015-07-06 (月) 01:53:33
    • 微妙なレベルの機体をメカチケで作り直したやつは結構いい感じになったんだが、肝心のフルマスと武器とかが普通レベルに落ち着いてしまったのがガッカリだったわ。過剰に期待したらいかんね。 -- 2015-07-06 (月) 01:53:23
  • デイリーが終わった後の好きな機体でだらっとプレイする時が一番楽しいわ。ジムスナ(ユング)の速射型SRMで35連打ヒャッハー! -- 2015-07-06 (月) 01:42:25
    • ガンキャノンシリーズそれぞれ違う機体四機、ガンタンクシリーズそれぞれ違う機体で4機とかでマップの適正機体シカトして遊ぶけど、ポイント35とかぜんぜん稼げなかったわ。 -- 2015-07-06 (月) 07:45:05
      • 量キャ「使ってくれて」素ガンキャ「ありがとう」 -- 2015-07-06 (月) 09:44:56
  • フレピクいい加減潰れて欲しいけど、例えフレピク陳腐化してもそれを乗り回して好き放題してゲーム壊してた連中は消えないでのうのうとしてると考えると、本当に潰れて欲しいのはフレピクじゃなくてそいつらだという事に気がついた。人を憎んでMSを憎まずだな。 -- 2015-07-06 (月) 01:48:44
    • 逆だなぁ。使ってる奴に罪は全くないだろ。クソバランス憎んで人を憎まず。ゆがんでるよ。あんた。 -- 2015-07-06 (月) 01:56:14
      • 修正しない運営も悪いがクソゲーになる物を自ら望んで使い倒すプレイヤーの人間性にも問題があるだろ。 -- 2015-07-06 (月) 02:15:24
    • おいおいアンタ大丈夫か アンタは勝とうと戦ってる 連邦兵とて同じで、勝つための有力な手段としてフレピクを選んでるに過ぎない 俺もジオン将官やってるが、相手に手抜きしてもらってまで勝ちたいとは思わない MS憎んで人を憎まずだよ -- 2015-07-06 (月) 01:57:57
      • その有力な手段が有力すぎた場合、対等な対戦を望む意思があれば使わないだろう。壊れ機体と自覚しながら自分の得になるからと平気で使い続けるような連中は擁護しようがない。 -- 2015-07-06 (月) 02:18:59
      • 自分基準の押し付けもそこまでいくと意識高い系クズになっちゃいますぞ -- 2015-07-06 (月) 05:16:53
    • 元凶である運営からは目を逸らして使用者に怒りの矛先を向けるのか・・・ -- 2015-07-06 (月) 01:59:41
      • 取り締まらない運営も悪いが、それを平気で使う使用者も同罪だろ。 -- 2015-07-06 (月) 02:21:21
      • 使用者が同罪なら当時カッス乗ってたジオン兵はどうなるんですかね… -- 2015-07-06 (月) 06:17:10
    • 結局人間という生き物が悪いということで地球にコロニーでも落として休んでもらおう -- 2015-07-06 (月) 02:10:28
      • エゴだよそれは! -- 2015-07-06 (月) 02:22:30
    • 実際壊れ機体は対戦ゲームじゃ自重なんて常識だしよくあることだが…このゲームはマッチング的に自重とかする必要がないんだよな もし陣営が分かれてなかったり部屋制だったら確実にフレピク×みたいになってただろうとは思う -- 2015-07-06 (月) 02:45:33
      • 運営が制限する以外で止めることが不可能で、キャラ名以外何も相手のこと知りようがないのにそうなるわけがない。フレピクガーフレピクガーとこの木主はいうが、フレピクに限らず両軍にたような奴はいて、フレピクが仮にローカルルールで禁止になったところで、そいつらは使うよ。 -- 2015-07-06 (月) 03:05:10
      • それ、全然常識じゃないし、絶対にありえない。古今東西ありとあらゆるゲームでガチ勢というか最上位陣が高性能のいわゆる「壊れ機体」を選ばないゲームなんて1つもない。「自重する人もいる」ってだけで、禁止されてなきゃどんな壊れ機体だろうと最上位人は当然使う、当たり前の話。フレナハ弱体化は賛成だけど、君の意見は違うと思う。 -- 2015-07-06 (月) 03:13:07
      • 問題は他のゲームだとその最上位の人同士で切磋琢磨してるのに、このゲームだとその最上位の連中が片方に偏ってもう片方に残った格下を狩って楽しんでるんだよな。 -- 2015-07-06 (月) 03:21:01
      • ネトゲだと嫌われてるキャラを使う相手には切断みたいなことに発展して荒れることがあるけど、正直バグや特別な隠しキャラ以外の自重は、どちらかというと自重を促す側に問題があるケースが多い気がする。自重理由も、荒れるから避けるといったものが多いし。フレピクは修正されるべきだと思うけど、あくまで好き嫌いの範疇でしょ。どちらかというと、ペズンのミサの方が自重すべきだと思う。 -- 2015-07-06 (月) 06:49:26
      • 自重するのが常識だったらぶっ壊れキャラが嫌われまくるわけないがな。わかりやすいのがAC北斗のトキ・レイとかスパ4AEのユン・ヤンとか。ガンダムゲーなら連ザ2のマワール・LストとかEXVSのダイバンシィとか。言い出すときりないくらいあるけど店(運営)で禁止しないと自重なんてしないから暴れまわってたわけで。 -- 2015-07-06 (月) 06:49:48
      • JOJOで俺のマイキャラ・ペットショップが使用禁止出された時は悲しかったな -- 2015-07-06 (月) 09:49:27
    • 一生旧ザク乗ってろと思いましたまる -- 2015-07-06 (月) 02:55:48
    • 腐ってやがる……遅すぎたんだ -- 2015-07-06 (月) 03:15:21
    • 強い機体だから同じ機体4機とか偏りがあるから余り好きではないな。 MSはどんな機体でも一種一機のみで二機三機欲しくなることはバランスを欠く行為だと複数持つことは自重している。 ナハト四機が晒されたり、フレピク4機が話題に上がったり、同じ機体4機の人の評価も余り良くないようだしね。 過度な煽りはせず、自分だけでなく皆が楽しめるための配慮というところ。 -- 2015-07-06 (月) 07:33:35
  • マスチケ62枚、フルマスするならマドロック、FAG、GST、GAAのうちどれですかね -- 2015-07-06 (月) 01:50:29
    • マドロック>FAG>>>その他 -- 2015-07-06 (月) 01:54:39
    • 俺ならマスチケ15枚、メカチケ15枚で割り振って 全機Lv60を目指す。 順位は正直好みだと思う、プレイスタイルによる -- 2015-07-06 (月) 04:01:45
      • 俺もこれ。マスチケ10枚で70いったって話きいたし悪くないと思うよ -- 2015-07-06 (月) 07:39:16
    • どういうのが好みかによるがマドロ+FAGorGAA。GSTは今後次第だけど今だけ見るならない。 -- 2015-07-06 (月) 06:55:12
  • ジャブロー沿岸ですぎ。押し込まれて核ドカンはもう嫌だ・・・ -- 2015-07-06 (月) 01:51:50
  • とっとと終われよこの糞は。今日一日やって2勝のクリアが出来ねえとか。見方がバカ以下の池沼だけどそれ以上に10戦以上やって勝てないとかゲーム自体腐ってんだろ。サービス終わってしんどけボケ -- 2015-07-06 (月) 02:05:34
    • ざっこw -- 2015-07-06 (月) 02:09:58
    • 下手糞はゲームやめて、どうぞ。 -- 2015-07-06 (月) 02:14:26
    • 君が辞めればそれだけサービスが終わるのが速くなるかもしれんぞ?ということでさっさとやめてどうぞ -- 2015-07-06 (月) 02:20:07
    • みwかwたwのwせwいw で、君のスコアと撃墜数は?拠点ダメもどうぞ -- 2015-07-06 (月) 02:22:35
    • こうやって人が減っていき、残るのは有利側で「対戦」じゃなくて「狩り」をする連中と、狩られてもヘラヘラしてる勝敗無視のエンジョイ勢だけになっていくんだな・・・。 -- 2015-07-06 (月) 02:24:04
      • うむ、GLA時代一時そうなったよな -- 2015-07-06 (月) 02:27:41
      • GLA時代もヘビーライフルが使える将官部屋は連邦の狩場、佐官以下はイフブンブンでジオンの狩場だった気がするが -- 2015-07-06 (月) 02:34:54
      • GLA時代どころかオープンから1ヶ月もしない内にそうなった結果が25:75よ -- 2015-07-06 (月) 05:10:40
      • ↑まぁそのゲージってS鯖で餌になるのが嫌な奴等がF鯖行って新規相手に無双したって言う今の階級落としと変わらん行為の結果やしね。 -- 2015-07-06 (月) 05:14:48
    • 連邦佐官ならこう思っても仕方ない。だって参戦したら常に初心者狩りされてるようなもんだしな。 -- 2015-07-06 (月) 02:29:13
      • といいつつフレピクがすっ飛んでいく佐官戦場もあるんやで -- 2015-07-06 (月) 02:35:37
      • お、俺のことか?一人でオデッサYぶっ壊したときは爽快だったな そうでもしないと俺が普通にMS戦したってそんなに貢献できないしどうせ負けるし最善な選択だと信じてるw -- 2015-07-06 (月) 03:22:40
      • ↑と っ と と 将 官 戦 場 に こ い  -- 2015-07-06 (月) 03:44:13
      • 可もなく不可もない程度にやってれば将官になれるシステムなんだからちんたらしてないでさっさと上がればいいだろ -- 2015-07-06 (月) 04:33:20
      • ↑↑↑君のような人材が必要なのだ 稼げないならさっさと佐官に落ちて、どうぞ -- 2015-07-06 (月) 04:35:32
    • 終われって思ってるならやらなきゃいいじゃん?他人を見下したり馬鹿にした愚痴なんて誰も賛同しないぞ? -- 2015-07-06 (月) 10:41:42
  • 陣営撤廃してくれないかなぁ混合戦ならやる気が出るのに。 -- 2015-07-06 (月) 02:11:35
    • 絶対イヤ。同軍戦も鹵獲機も連邦のザクも大嫌い。もっと徹底して陣営分けて欲しい。同軍戦は仕方ないけど。 -- 2015-07-06 (月) 02:34:28
      • 何だどうした、ジオンに親でも殺されたか -- 2015-07-06 (月) 02:36:33
      • 故郷に毒ガス撒かれてコロニー落としに使われたんだよ、きっと。 そしてアイナみたいな女に出会えると未来予知。 -- 2015-07-06 (月) 02:41:41
      • 枝主じゃないけど同軍戦反対で鹵獲も撤廃してほしい。パジムもドムもハイゴも完全に敵の方が使用率高いじゃん、鹵獲ありにしても初期機体だけにしてほしい -- 2015-07-06 (月) 03:03:02
      • 鹵獲機はわからんでもないけどトリザクは実際に鹵獲してんだからいいだろ。ハイザック嫌いのティターンズかよお前は。 -- 2015-07-06 (月) 03:16:45
      • 鹵獲はいいだろ何いってんだお前。劣化として出番のなくなった旧MSを再利用してるんだぞ。むしろ喜ばしい。良い工夫だぜこれは。一人でオフゲーやってろよ嫌なんだろ。 -- 2015-07-06 (月) 04:09:54
    • 関係ないけどZになったら陣営撤廃されそうだよね -- 2015-07-06 (月) 02:37:20
      • 仮に撤廃しなかったら今持ってる機体がみんな・・・まさかな -- 2015-07-06 (月) 02:48:09
    • 鹵獲機体をやめて、5機目は自身の所持してる機体を一回だけ出撃できるようにしてほしい。 -- 2015-07-06 (月) 04:16:29
      • アレケン一機増えるようなバカな実装する訳無いだろバランス壊れるわ -- 2015-07-06 (月) 04:17:44
    • 陣営より運営をだな・・・ -- 2015-07-06 (月) 04:22:01
    • 好きな人も嫌いな人もいるんだから選べるようにすりゃいいんだよね。大規模戦,同軍戦,混在戦みたいな感じでイベの時みたいにチェック入れて選ばせてくれりゃいい。まぁ、人数減少でそこまで区分けしちゃったら待ち時間増加して戦争自体が成り立たなくなるのを運営は恐れてるんだろうけどさ。 -- 2015-07-06 (月) 04:29:46
      • ジオンの連邦濾過機カラー、紛らわしい。連邦のジオン鹵獲機は、トリコロール系でジオンにはいない感じだし。チェックボックス大賛成。格闘武器装備機参戦不能やカメラガン装備機参戦不能とか出来たらいいのに。後は、時代区分分けで参戦機体制限チェックボックスとか欲しい。基本となる参戦データが、1デッキ四機同一型参戦でも、参戦機体1としか計算しない運営だから、基本データきちんとしてないから、修正改善も大変だろう。しかも、その原因を作った人々は、運営にいないかもしれない。だから、どうしてその数値や武装になったか明確な基準も今の運営には判らないのかもしれない。悪い流れやバグを修正するの大変だろう。新マップ実装よりも、いまだ改善されないバグの修正も優先して欲しい。長文にて失礼しました。 -- 2015-07-06 (月) 09:32:09
  • 運営さんお願いです、カス先輩のガトシと5号機のジャイガトのしょっぱいSEをCガトやガーベラの腕ガトと同じあの渋いSEにして下さい -- 2015-07-06 (月) 02:55:08
  • 周りのやつが静かに消えていってるなぁ。 -- 2015-07-06 (月) 04:23:37
    • 俺も七夕終わったらしばらくやらないかもなぁ。ザメルか新マップ実装されたら戻ってくるけど -- 2015-07-06 (月) 04:50:58
    • だよねえ、少し前までは速攻終わってた部隊チャレンジが今じゃ終わらない事がほとんど -- 2015-07-06 (月) 05:52:42
      • それただの過疎部隊。 -- 2015-07-06 (月) 07:22:48
    • しかし、参戦数は11000で変わってないのであった。 -- 2015-07-06 (月) 07:25:06
  • 週末終わっても50%前後でシーソーか・・バランス取れちゃったね。 -- 2015-07-06 (月) 04:44:55
    • 将官戦場だけだがな……連邦佐官は悲惨も悲惨よ……ついに将官に上がれば勝てる神話さえなくなった -- 2015-07-06 (月) 05:31:26
      • そりゃそうよ。将官戦場のバランス取らずに佐官以下のバランスだけとるなんて取れるわけ無いし、年単位で崩れたバランスが1週間取れたからって即佐官戦場のバランスまで普及するわけもない。 -- 2015-07-06 (月) 05:36:33
      • 連邦佐官キャラつくってやってみたけどそんなひどくなくない?負けのが多いけど勝てる時もあるし結構いい勝負が多いよ。もっと毎試合連隊に陵辱されるような感じかと思った。 -- 2015-07-06 (月) 06:16:00
      • 指揮官視点だとガチ佐官同士の戦場は本当に接戦のどっこいどっこい。ただ(ルート選択や行動内容が)明らかに階級下げなのが多いと虐殺戦場になる。10戦中3戦が接戦、1戦が連邦による虐殺、6戦がジオンによる虐殺 -- 2015-07-06 (月) 06:20:50
      • 佐官みたいな初心者戦場はどうでもいいんで。 -- 2015-07-06 (月) 07:24:07
      • 将官戦場のバランスが取れてきたのなら維持できなくなった連邦将官の一部が佐官戦場に降りてくるんじゃない?そうすると降格してくるような人たちでも佐官戦場では強いからそのうちバランスがとれてきたり… -- 2015-07-06 (月) 11:22:04
  • (´・ω・`)みんなおはよう。今日は月曜日よ -- 2015-07-06 (月) 05:44:57
    • 豚はとっとと出社よ〜 -- 2015-07-06 (月) 11:19:36
  • アレより強い機体じゃなくて、アレと使い分けられる機体が欲しいわ。ジオンは360コスト3機とも使い分けられるし。連邦は全部アレでOKでつまらんわ -- 2015-07-06 (月) 05:48:05
    • ガンタンク「いくらアレックスでも、建物を隔てた場所に攻撃はできまい」(一方、アレックスは普通に建物の裏に回って攻撃した) -- 2015-07-06 (月) 06:10:24
    • アレックスと使い分けられる機体は既にいくつかあるじゃん。それでもアレックスに乗るほうがメリットがでかいからアレックスに乗ってるだけでしょ。それだけアレックスの性能が飛びぬけてるってことで、しかも万能タイプだから、使い分けられる=アレックスと互角以上の性能 ってことだから万能機からの乗り換えは無いんじゃないかな? -- 2015-07-06 (月) 06:30:04
      • (使い分けられて)ないです -- 2015-07-06 (月) 06:39:22
      • 使い分けるほうがデメリットがあるだけで使い分けることは出来るよ、例えばGP01にLBRもたせりゃアレックスに出来ないことが出来る。アレックスが安定しすぎるからリスク負ってまで使わないってだけで。 -- 2015-07-06 (月) 06:52:00
    • つまりアレックス弱体化入れて他の機体が選択肢入るようしなきゃね(ゲス顔) -- 2015-07-06 (月) 07:20:46
  • ところでなんでゲロビって言うの?お前ら吐くときあんな毒々しい色のゲロはくの? -- 2015-07-06 (月) 05:59:45
    • ビグザム ゲロビで検索してみ -- 2015-07-06 (月) 06:01:40
    • VSシリーズの初代(連ジ)のビグザムの照射ビームが口からぶっといもん吐いてるように見えて以降のガンダムゲーで照射ビーム=ゲロビが定着した感じ。 -- 2015-07-06 (月) 06:06:25
      • あれを命中させたときは爽快だったな。狙うのが難しいんだけど当たれば即蒸発。ビグザム2機vsビグザム2機もくっそ面白かった -- 2015-07-06 (月) 07:56:32
  • 尉官GPうまいっすね -- 2015-07-06 (月) 06:56:59
  • フレピクを修正しない運営も悪いが、使ってるユーザーも悪いって主張ほんとアホすぎて笑えるンゴ -- 2015-07-06 (月) 06:59:55
    • 強い機体を使うのは当たり前なんだよなぁ。見つけたら地の果てまで追いかけて撒かれても帰投してでも絶対コロスけど -- 2015-07-06 (月) 07:05:45
    • まあ、リリース後に調整が難しいオフゲーなら、理不尽なユニットは使わないというプレイヤー間のローカルルールが出来るのは理解できる。ゲーム自体が変わらないのだから、プレイヤーが自粛するしかない。しかし、ガンオンはオンラインゲーム。極論、問題があれば、すぐに調整を淹れることができるはず。問題があれば、ゲーム自体を修整できるのだから、プレイヤーが意識的に自粛する必要性は少ないはず。問題があるのなら、すぐに修整されるからね。普通ならば -- 2015-07-06 (月) 07:22:41
    • 僕が納得するように調整しろ。フレピクは許さない。使ってる奴は害悪。←こういう奴はオンゲ向いてないよw -- 2015-07-06 (月) 07:30:33
      • いや、こう言うやつはゲームどころか人生でも… -- 2015-07-06 (月) 07:35:04
      • いや、調整しろってのはあってるだろ。フレピク基準で強固なMAPや硬い箱拠点に改造されて歪んでいるゲームだぞ。ユーザーが使用するのを控えるのはおかしいってだけで、糞ゲーのここの運営やゲームバランスが素晴らしいなんてことは全くないだろ。 -- 2015-07-06 (月) 07:40:26
      • だから、そういうのが嫌ならバランスが変わらないオフゲやっとけってね。 -- 2015-07-06 (月) 07:47:47
      • それは見解の違いだろう。ユーザーの声で動かしてきたオンゲーだってあるんだぞ。どんな糞ゲーでも受け入れて黙ってろなんだ、まるで開発・運営サイドの意見だな笑 -- 2015-07-06 (月) 07:59:19
      • ならそのオンゲをやればいいんじゃないですかねぇ。 -- 2015-07-06 (月) 08:04:51
      • 横からだが、運営が「ご意見」を受け付けてるゲームで、意見すらいうなってのは暴論だぞ?そもそもガンオンだってさんざんユーザーの意見で修正されてきてるゲームなんだし、むしろ君の方が向いてないように見えるような。 -- 2015-07-06 (月) 08:09:10
      • 運営に言うのは勝手だが、ここに書き込む馬鹿がね -- 2015-07-06 (月) 08:12:43
      • まあ、ここは落書きする場所だし、それこそ自由よね。 -- 2015-07-06 (月) 08:20:09
      • 論破された挙句、暴言はくんじゃないよ。それこそコメントしないでくれよ。荒らしみたいなもんだぞ。 -- 2015-07-06 (月) 09:03:35
    • 金払って使うのが悪いというのはちょっとな。テトラを修正しないで良い理由にもできるし、悪いことじゃーないだろうに。おい、運営は悪いぞ!勘違いすんなよナンカン。 -- 2015-07-06 (月) 07:38:53
  • 1垢で4キャラ作れるんで、Sキャラは制限なし。Fキャラは実力を抑えて佐官維持って人は多いのかねぇ。将官戦場と佐官戦場両方プレイして、存分にガンオンを楽しめる。 -- 2015-07-06 (月) 07:13:22
    • で? -- 2015-07-06 (月) 07:19:10
      • 味は? -- 2015-07-06 (月) 07:23:35
      • 味覇?うぇいぱー -- 2015-07-06 (月) 07:43:30
    • 旧マッチ時間は将官で連隊組んでおれつえぇぇ。精密マッチ時間は佐官狩りしておれつえぇぇ。一部の隙もない、クズの二段構え。 -- 2015-07-06 (月) 07:30:25
      • 隙を生じぬ屑の二段構えか… -- 2015-07-06 (月) 07:35:41
    • ガチ将官キャラと、フリーダムエンジョイ用将官キャラの使い分けならあるな。 -- 2015-07-06 (月) 07:42:15
  • BA北極つまんねええええええええええええ -- 2015-07-06 (月) 07:13:30
    • マップも毎週同じようなのばかりでつまんねええええええ -- 2015-07-06 (月) 07:33:13
      • (´・ω・`)引退して別ゲー行った方が幸せになれるんじゃないかしら -- 2015-07-06 (月) 11:18:17
  • LA「あ! 味方のGp01がケンプに空中バズ撃たれて転倒した! テトラがダウン追い打ちに来ている! 手持ちの武器はスプレーとグレスロ着発Fと盾! どうやって助けよう」 -- 2015-07-06 (月) 07:33:57
    • スプレーじゃ浮いてない限り削ることはできても助けることはできなそう -- 2015-07-06 (月) 07:38:27
    • 緊急帰投 -- 2015-07-06 (月) 07:41:15
    • さっそうと現れて格闘で二機撃破! -- 2015-07-06 (月) 07:44:09
    • 無理すぎるwLAが犠牲になることでGP01を生かせるならいいんだがまとめて蒸発しそう -- 2015-07-06 (月) 07:52:36
    • ちなみに空中に居たテトラをスプレーでこかしたところで2丁シュツで味方ごと死にました。どうしたらよかったんだ。 -- 2015-07-06 (月) 07:57:35
      • やはり無理だったか -- 2015-07-06 (月) 08:05:11
      • まあ、360×2と 転倒して無力化してる360+260じゃ無理よね -- 2015-07-06 (月) 08:07:36
      • 相手がこっちに気づいてなくて着グレFで両方転倒とれるとか格闘でぶった切れるならまぁ。やわらかLAちゃんで普通に挑んで2機相手するのはちょっと。しかも高火力の360よ。 -- 2015-07-06 (月) 08:08:41
      • これが、コストの差か。 -- 2015-07-06 (月) 08:45:11
      • これが、コストの差か。 -- 2015-07-06 (月) 08:45:12
  • 佐官戦場なら、スパイ・利敵・怠慢・エンジョイ何してもおk。文句を言う奴は佐官である自分が悪い。一般に言われている事だけど、悲しいけど真実なんだよねー。全ては自らのために使えるものは使う。佐官維持のために敗北が必要なので、ネズミがより殴りやすくなるように自拠点内核起爆で砲台を掃除。敵核をアシストするために「敵が撒く位置に」こちらがミノを撒く。戦術ゲージは自分がネズミに入るために使う。ブリーフィングで自分が都合がいいように凸を誘導。何しても何もお咎めなし。最初は何とかしようと思ってもやがて佐官戦場の冷たい論理に潰されて自らも染まっていく。もう諦めたわ。 -- 2015-07-06 (月) 07:39:28
    • ネトゲに向いてないんじゃないか・・・ -- 2015-07-06 (月) 07:42:32
    • そんなにしてまでこのゲームやりたいの?辛いならやめなよ。粘るほど超絶面白いゲームでもない -- 2015-07-06 (月) 07:42:51
    • 暗礁で自軍の核だしを阻止するために、意味のない戦術行使を連発も追加しておいてくれ。 -- 2015-07-06 (月) 07:43:42
    • オンラインゲームやめた方がいいよ。ガンダム無双なんかお前にピッタリだよ。 -- 2015-07-06 (月) 07:44:58
    • 佐官であることが既に罪。罪人は刑罰を受けるものよ? 何言ってんの? -- 2015-07-06 (月) 07:45:32
    • 佐官戦場博士は自分自身がゴミクズだという意識がないからたちが悪い -- 2015-07-06 (月) 07:47:33
    • そういう未熟な層もいるのが現実なんだよね。 ルールを守って遊べない、ルールを守れる強さがないから手段を選ばず必死になる層。 狩場独占、ハイエナ。 それはどこのオンラインゲームにも存在する。 人間の成長の過程を垣間見たのだろうね。 ただしそういう層は時と共に必ず淘汰されその権力を維持することはできない、考えを改めざるを得ない機会が必ず訪れる。 逆に根気よくルール守る人間は永遠にその権力を維持する。 -- 2015-07-06 (月) 07:53:14
    • 金部屋でも同じだよw 無料で顔の見えない100人を集めたら、不良分子が混ざるのは避けられない そういう前提で楽しむゲームだと思う -- 2015-07-06 (月) 07:59:38
    • そもそも佐官なんてテキトーにやっても維持できないよ・・。初心者戦場だぜ? -- 2015-07-06 (月) 08:00:58
      • そうだよな。いまだに佐官ガーとかわめいてる奴は頭おかしい -- 2015-07-06 (月) 08:10:25
      • 初心者が勝てないとか、昇竜拳も出せないのにわめいてるやつらって感じ。 -- 2015-07-06 (月) 08:23:16
    • いや通報しようよ。運営にしらせないとBANもされないだろそれ。通報もしないで愚痴だけ言うって、代理指揮もしないでゲーム終了後に文句言うようなものだぞ -- 2015-07-06 (月) 10:53:01
  • ガンオン畳む時は最後のアプデでコスト1000の∀ガンダム(レンタル)が欲しい。なんだかんだいって面白かったゲームって思いたいから -- 2015-07-06 (月) 07:48:23
    • 普通にやってたらデッキコストが足りないから、デッキに入れるために多大な課金が必要なんですねわかります -- 2015-07-06 (月) 07:57:58
    • サービス終わらせるゲームに新モデリングの新機体なんて金のかかることは絶対にしないだろうね。まあすべての機体のすべての特性使い放題とかならまだ可能性はありそうだけど。 -- 2015-07-06 (月) 08:11:43
  • ケンプ=GP02=テトラという関係はまさに理想的だ、誰もがほぼ等しく活躍できて虐げられている奴がいないから。というわけで運営さんジオン360コス>>>GP03=金ダム>GP01の関係図をどうにかしてください -- 2015-07-06 (月) 08:02:08
    • GP03がジオン着ても需要はあるけどね。単純にアレックスが強すぎて需要が無いだけ。 -- 2015-07-06 (月) 08:22:17
      • 02がいるんだぜ?03にできる運用はほぼ全て02で事足りる上に上位互換だぜ?(ヒットボックス除く)需要なんかねえなあ -- 2015-07-06 (月) 08:40:55
      • 盾外して、シュツ無しケンプ(細身)運用が出来るじゃない。十分強いよ。っていうか、大規模ならそっち使うw -- 2015-07-06 (月) 09:08:53
    • いっそケンプみたいな凸機にしちゃえば居場所あったのにね。 -- 2015-07-06 (月) 08:25:10
      • ケンプに細身とビムシュ盾を持たすことになるけどね。 -- 2015-07-06 (月) 08:39:22
      • 二挺バズ持ちが盾を持っても意味が無いとあれほど -- 2015-07-06 (月) 08:42:46
      • あるんだなぁ。積載大幅アップがな。 -- 2015-07-06 (月) 09:16:28
  • ガルマ「で、私はいつになれば散るのだ?」三連星「ジェットストリームアタックはまだか」シャアズゴ「できるようになったガンダムくんまだ?」…PVにある協力戦実装はよ -- 2015-07-06 (月) 08:02:19
    • ジオン側と連邦側の難易度のバランスがとれないんじゃない? -- 2015-07-06 (月) 11:30:03
  • 強化イベントだからと新機体開発したり強化しなおしたりしてたらあっという間にGPが溶けた。両軍合わせて1000万GP溶けるほど費用がかかるとはこのリハクの目をもってしても( -- 2015-07-06 (月) 08:04:09
  • サッカーで前半3分と5分でもう2点アメリカにとられたけど、これって初動凸で本拠点半分以上削られた上即核でもう一つの本拠点が吹っ飛んだようなもんよね。ガンオンならお通夜ムードまっしぐら -- 2015-07-06 (月) 08:09:47
    • もう4点取られるんですが野球かな? -- 2015-07-06 (月) 08:15:48
      • あんだけ取られて、日本の恥なんだよなぁ…と、ネトゲで声がでかい連中なら平気で言うだろうな -- 2015-07-06 (月) 10:20:10
    • 14分と16分で0-4。逆転のために動こうとしたけど野良vs連隊だったもんでKD圧倒的に不利、戦線が押し込まれてどうしようもなくなった感じかしら -- 2015-07-06 (月) 08:21:02
    • ありゃりゃ 勝負は時の運とはいえ、メリケンも必死だろうからねえ せめてなでしこには自制を失わないようにお願いしたい どこかのネトゲと違って -- 2015-07-06 (月) 08:22:19
    • なでなでしこしこだから、あんなもんよ -- 2015-07-06 (月) 10:17:22
      • それじゃ仕方ないね。 -- 2015-07-06 (月) 10:45:31
  • 上の方の木や、他でも時々言われてるけど、「低階級の要望のせいでゲーム内容が改悪された」って具体的に何があったっけ? ちょっと考えてみたけどいまいち思い出せない……。本拠点の改悪は主にフレピクの(そしてそれを修正しない運営の)せい。マッチングがガバガバなのは待ち時間が長くなるのを嫌った将官達と過疎のせい。強いて言うならライゲルの弱体化とか、アンチステルスレーダーの実装とか? ほか何かあったかな -- 2015-07-06 (月) 08:15:21
    • 大正義GLA -- 2015-07-06 (月) 08:18:08
      • GLAは低階級の要望のせいではないぞ。ナンカンの見込み違いというか無知ゆえの過ちというか。まさか追撃用の武器をメイン兵装として使われるなんて思ってもなかったんだ! -- 2015-07-06 (月) 08:22:45
      • いや、まったく低階級救済だろ。右左クリックで敵を倒せるから頑張ってね^^→どんな低PSでも無双できる為、敵が死滅しました。 -- 2015-07-06 (月) 08:25:14
      • 低階級「射撃武器当たらない。ジオンの方が速くて使いやすい。盾があった方がいい。」→運営「弾速が極端に速くロックオン値もそこそこの射撃武器、高性能ミサイルを速い盾持ち機体に実装いたしました。高階級でも使われることは想定外でした。」 -- 2015-07-06 (月) 08:31:58
      • ナンカンは右左クリックで敵を倒せるとは想定していなかった、まずこれが前提。ミサイルで遠距離の敵を転かした後に高ロック・高弾速で確実に追撃する、そのためのミサイルとHR。そうして実装したらプレイヤーはこぞってHRMオンリーで戦った、という流れ。ナンカンは怯みダウンミサイルありきで考えていたがHRM単体の使い勝手の良さを全く考慮にいれていなかったが故の大事件よ -- 2015-07-06 (月) 08:33:51
      • だとしても完成した機体って普通いろんな使い方してテストするもんだよな それともあれかな テストプレイで指摘しても無視したのかな? -- 2015-07-06 (月) 08:51:14
      • いや想定してただろ。あれ想定できなかったら頭の病気だわ。実質ロックオン可能なR-4SRが実装された高軌道MS。また怯みに特化した神ミサイルもついてる。明らかに佐官負けこしの影響で強めに設定されている。もっと具体的にいえばケンプキラーとして実装されてる。 -- 2015-07-06 (月) 08:53:11
      • 一つの願望的思考にとらわれた人はある面からしか物事を考えられない。ミサイルから追撃する武器としてHRを考えていたナンカンは「ダウンした敵に上手く追撃できるな!問題ない!」という感じにしか考えてなかったんだろうよ。まさかフレピクが空を飛んで本拠点を殴りに行くとは考えていなかった、というように。もしフレピクが本拠点を殴ることを想定済みだったならあわててナハトにD3を与えることはなかった。GLAもフレピクも、青い運営の勉強代だったわけだな -- 2015-07-06 (月) 08:59:16
      • そんなことはない・・それはバカだからだよね・・。総合的に考えたりしっかりと試験プレーすればわかることで、開発の怠慢なんだよね。もちろんオレらじゃなくて開発がバカってことね。 -- 2015-07-06 (月) 09:05:18
      • 運営が認めているだろ「HRMはロックオンして射撃するという運営の想定外の使用をされた」と ここのコメ読んで、将官はロックオンしないで偏差撃ちで当てられる、だから将官はロックオンして射撃しないだろうと -- 2015-07-06 (月) 10:09:11
    • GLA知らないくらいの新規なら黙ってろよw -- 2015-07-06 (月) 08:20:46
    • 低コストSG弱体しすぎ事件 -- 2015-07-06 (月) 08:26:09
      • いやあれは将官部屋でも猛威を振るってたからなぁ 大将とかでもジム積んでる人いっぱいいたし  ということではやく低コスミサイルも弱体化しましょうね -- 2015-07-06 (月) 08:46:15
      • 素ジムが高コス相手に無双するのも異常ではあったけどね -- 2015-07-06 (月) 08:46:40
      • 強すぎたのはわかるけど弱体化しすぎってことよ。ザク1とか誰も使わなくなっちゃったじゃん。ジム初期ジムザクJあたりは全然現役なのに。 -- 2015-07-06 (月) 08:52:05
      • 初期ジム、ザクJはわかるがジムなんて戦場でほぼ見ないけどなぁ 旧ザクはたまに見かけるが それとも連邦やってると味方だから気づいてないだけなのかな -- 2015-07-06 (月) 08:55:32
      • SGあのままだったらD格ナハト・ピクミンは流行ってないと思う。余裕で迎撃できるわスプシュ5SGMなめちゃいかん。死んでも余裕で復活だし。 -- 2015-07-06 (月) 08:56:15
      • まあ重撃に比べりゃ少ないけどバズある分ちっとは見かける。てかほとんど見ないのやっぱ主力の低コストBSG弱すぎって事なんだよな。連射速度じゃ無くて装弾数とか威力下げて欲しかった。 -- 2015-07-06 (月) 08:57:48
      • 当時のSG+今のD格 だったらナハトピクシーは完全にお亡くなりだろうね -- 2015-07-06 (月) 08:59:30
      • 悪いけど、あのアレックス様ですら背後HITで怯むからな。もちろんフルマス盾なしアレ様でな。盾でバズうけてうまく接近できりゃ勝てんのよ。ある意味でアレケン潰したいならSG復活させればいいだけ。わりと簡単。 -- 2015-07-06 (月) 09:12:34
      • SG復活て、現状でも強いだろ。WDジムとか普通に現役よ。素ジムはBZ格でワンチャンあるし。強いて言うなら旧ザクにBzよこせよマジで。後強襲マリンザクもな! -- 2015-07-06 (月) 09:24:06
      • 違う 低コスSGの復活って意味だと思うよ 中コスSG復活とかそもそも死んでない -- 2015-07-06 (月) 09:51:19
      • いらんだろー、上にも言ったように、素ジムとかはワンチャンあるんだし。支援とかはSG持ってないで別の設置兵器持てといいたいし。マリンと重アクアは火力過剰だわ -- 2015-07-06 (月) 10:13:51
    • 低階級の要望って言えば、ギャンの修正も、連邦将官がジオン佐官キャラで無双動画UP→真に受けて大騒ぎした連邦佐官のメルボでギャン修正の流れじゃなかったっけ? -- 2015-07-06 (月) 08:33:37
      • 連チョソ君夢だから仕方ない -- 2015-07-06 (月) 08:35:05
      • ほー、佐官がメールボムしたっていうソースはあるの? -- 2015-07-06 (月) 08:55:09
      • 佐官キャラで無双捏造した動画自体はあるし、佐官の相手は佐官だからね。そう思われてもしょうがないよね -- 2015-07-06 (月) 09:07:33
      • 超連射ニードルミサイルがバグだったので修正、床撃ちハイドボンブが拠点にダメージ入っちゃうので修正、、の流れだったんじゃないの? 弱体化要望なんて最初から無かった。 -- 2015-07-06 (月) 10:57:45
    • まぁもうひとつ理由があって、将官で負けこし陣営のやつが佐官に落ちるってのがあった。敵が強いから弱いMSでも強く感じるので、バランス調整でそれを語るのはどうかなってこと。つまり陣営があるからこその問題でもある。 -- 2015-07-06 (月) 08:58:01
    • 単に反論されないからネガジが連邦佐官をいじめやすいという事じゃないかな -- 2015-07-06 (月) 09:34:23
      • 木をちゃんと読めよ。陣営関係ないぞ? -- 2015-07-06 (月) 10:15:29
    • 現在のCBR とミサの強化はやり過ぎだった。これ間違いなく佐官が喚いた結果でしょ。 -- 2015-07-06 (月) 10:25:06
      • ミサはともかくCBRはどうかな~、そもそもCBR使ってなかったように思うけどね・・。 -- 2015-07-06 (月) 10:43:30
  • 爆風上下減衰のない当時の箱型本拠点をギャンだけが安全にとても高いDPSで殴れたのがいけなかった。普通の機体はバズかグレ(装備制限のためどちらかしか所持不可)を塀から放り込んで弾がなくなったら捨て身の特攻をするしかなかったけど、ギャンはバズ・グレとは比較にならないほどのダメージを塀の上から与えられていたからね -- 2015-07-06 (月) 08:37:57
    • ボンブがそこまで強かったかどうかは別として、ボンブのついでにニーミサまで弱体されたのは意味不だったけどな -- 2015-07-06 (月) 08:54:11
      • そもそも修正すべきなのは円柱状の爆風判定であって(ry -- 2015-07-06 (月) 09:05:38
      • グレ遠投がなかなか修正されずギャンが即修正された意味がまるでわからないけどな。フレナハと比べてもかわいいものだし。MS戦闘ではそこまで使えないのにヒドすぎるぜ! -- 2015-07-06 (月) 09:14:52
      • ゾゴック「お、俺は何も悪くない・・・」 -- 2015-07-06 (月) 09:18:00
      • ギャンのは爆風値をちょっといじることに躊躇の余地はなかったろうけど、遠投グレは運営力作の投擲モジュを消すかどうかという葛藤があっただろうからね。より遠くまでグレを投げれる、なんてモジュールとしてふさわしい効果だし、こいつを消してしまうのは大変惜しまれた。だから時間をかけて新しく本拠点を作った……と考えれば納得もするんじゃない? -- 2015-07-06 (月) 09:18:56
      • そんな自分本位で仕事されてもな・・ワイ課金者やで? -- 2015-07-06 (月) 10:22:38
      • 「課金者だから俺を優遇しろ」の方がよっぽど自分本位な意見だわ。フレピクは絶対修正させまいってがんばるのやめろよマジで。 -- 2015-07-06 (月) 10:59:49
  • 今のテトラのゲロビがOKならライゲルのMや陸ガンBRもそのままでOKだった気がする。今となってはGLAもいいのかもしれないがトラウマすぎてNG。 -- 2015-07-06 (月) 08:52:01
    • たまにいるけど、当時を知らないとしか思えないんだよなあ…。GLAと戦ったことない連邦佐官としか思えない -- 2015-07-06 (月) 08:54:26
      • 当時連邦メインでやってて、久々にジオン行ってみるかぁと思ってジオンでプレイしたらなんじゃこれって笑ったわ ライゲルあたりは戻してもいいと思うけどGLAは戻しちゃいけない機体だと思う -- 2015-07-06 (月) 08:58:12
      • (´・ω・`)未だにリボコロニーでどこに隠れてもGLAに粘着される夢を見るの -- 2015-07-06 (月) 09:02:57
      • もしHRMが復活したら、ケンプ=近寄れず撃墜。テトラ=近寄れず撃墜。サイサ=ミサとHRMでボロボロ。GP01=GLAでok、GP03=GLAでおk。連邦=アレ+GLAでおkと時代が巻き戻るな。 -- 2015-07-06 (月) 09:05:55
    • 当時のFAFとゲロビは近いもんがある。実質バズない代わりに超FAFもってるのがテトラ。GLAは本当に壊れるからやめるんだ。GLAなんて今でも現役バリバリなんだから、強化する理由ないし。 -- 2015-07-06 (月) 09:07:16
    • GLAは流石にあかんw あれ砂のR4M並だから中距離からR4Mをロックオンして撃ってるのと変わらんわけで。アレックスの後ろから回避不能なビームぴこぴこされたらあかん事なる。 -- 2015-07-06 (月) 09:32:03
    • GLA事件は、テトラどころじゃないぞ。ケンプがGLAに封殺されてアレックスがラインを押し上げる布陣が完成していた。佐官階級のバランスが互角になって将官以上が虐殺レベルになった。ゾゴック事件と違って長期間続いたのも大きなトラウマを残している。 -- 2015-07-06 (月) 09:45:29
    • GLAはHRMだけじゃ殺しきれない、リロード遅いって弱点もあったからDPSだけで言えばテトラ以下だけどね。でもその弱点を補って余りある弾速があったから酷かったね。アホの子でも無双できるぶっ壊れ武器だった。 -- 2015-07-06 (月) 10:14:47
    • GLAは対処しようがないからさすがにNGだわ。でもグフカスとゾゴは全盛期に戻してもぎりぎり許容範囲な気がする -- 2015-07-06 (月) 10:19:36
    • ロックオンして射撃しなければ当時のHRM復活してもいいと思う 砂のR4M相手にするようなものだし -- 2015-07-06 (月) 10:41:48
    • そのトラウマのおかげかGLAに全然強化が入らないんだよなぁ。素マシの方がまだましなレベルのガトスマ、重すぎてゴミ扱いのHR。射程スプレー以外は存在価値無しって扱いよ。 -- 2015-07-06 (月) 11:02:29
      • さすがアレックスを基準に考える連邦。転倒ミサ、高速飛行のBSG、護身のサーベル、HRも悪くない性能なのにゴミとぬかすか。射程スプレー以外は存在価値無しならジオンにミラーほしいな -- 2015-07-06 (月) 11:10:57
  • なんか全然知らない人、結構いるんだな。。でも逆にいうと継続的に新規が入ってるのか?だとすれば良いことなのかもしれないが。 -- 2015-07-06 (月) 09:07:55
  • GP03「ねえねえネガられるってどんな気分なの?」プロガン「妬み僻みを聞き流してこそ王者!という気持ちになれますよ」GP01「俺、誕生日までにネガられるようになる!」 -- 2015-07-06 (月) 09:15:28
  • (´・ω・`)もしかして・・・アーマーさえ残ってればしゃがんでればD式D格食らっても転倒しないの?だめかもと思ったらとっさにしゃがむのってアリだったりする? -- 2015-07-06 (月) 10:04:18
    • ばーか -- 2015-07-06 (月) 10:08:10
      • (´・ω・`)ハーゲ -- 2015-07-06 (月) 10:26:42
    • しゃがめばバランスは2倍になる 例えばナハトのD式で説明しよう ナハトのD式は威力フル改造で6050 D格で3倍 で18150 バランスが816あれば耐えられる でもそんなバランス存在しない ここでしゃがんでみよう 816の2分の1は408 408アレば耐えられる でもそんなバランスも存在しない つまり威力が低いD式あたりなら耐えられるがナハトとストライカー系のD式はしゃがんでも耐えられない -- 2015-07-06 (月) 10:12:29
      • (´・ω・`)いけるやん!! -- 2015-07-06 (月) 10:23:41
      • 違えよ佐官。バランスが倍というのは転倒閾値が威力20000になるということだ。つまりバランス400がしゃがめば2400ダメージ未満なら転倒しなくなる -- 2015-07-06 (月) 10:30:50
      • なんで将官様はいちいち偉そうなんですかね -- 2015-07-06 (月) 10:33:37
      • あ、バランスじゃないのか バランス2倍だと思ってた -- 2015-07-06 (月) 10:36:06
      • うそ教えるのよくない。 -- 2015-07-06 (月) 10:37:54
      • いやいや申し訳ない -- 2015-07-06 (月) 10:39:10
      • 佐官に反応し過ぎで草 -- 2015-07-06 (月) 10:42:39
    • しゃがんで待ってたら小隊の人から相手に対する煽りだって言われたことならある。すぐ諦めてやる気ないのかーって -- 2015-07-06 (月) 10:13:38
    • しゃがんで一発目を耐えても二発目でころされるだけです…。 -- 2015-07-06 (月) 10:18:44
    • 盾持ちでカウンター狙いなら有りじゃね? -- 2015-07-06 (月) 10:23:25
      • (´・ω・`)格闘攻撃には盾の転倒値修正ないよね? -- 2015-07-06 (月) 10:27:27
      • 素で1800以上の攻撃くらってもいいならそれでもいいけど実際は手負いだったりカスダメくらってたりして耐えられるか微妙な場面多いしそもそも1800超えてない奴もいるだろ?盾だったら超過ダメージは全てカットしてくれるから確実に耐えられるんよ -- 2015-07-06 (月) 10:45:25
      • (´・ω・`)そっかー -- 2015-07-06 (月) 10:47:30
    • だいたい特化MSでコンカス、そもそも2発目打たれるし。有効な場面はとても限られてくるな -- 2015-07-06 (月) 10:27:08
      • ロックして即座BZかSGぶち込めばいいだけ。それにこれはわざわざこっちから狙ってやるもんじゃない。ブースト足りなかったりしたり逃げ切れなかったりする時にワンチャンつかむ為にするもんだ、こんな状況にならないようにするのが一番だしな -- 2015-07-06 (月) 10:51:51
    • そうだよ、だからしゃがんで相手格闘に合わせてSGとか有り。チャー格は即死だし盾あってもこけるから無理よー -- 2015-07-06 (月) 10:48:13
  • そろそろ新マップ欲しいなぁ、個人的にはオーガスタ辺り来て欲しいなー。皆は、ここが来て欲しいってマップある? -- 2015-07-06 (月) 10:06:37
    • 屋内無重力マップ -- 2015-07-06 (月) 10:08:14
      • それだ、天井はシャカクガーで悩まない程度の高さにして欲しいな -- 2015-07-06 (月) 10:12:28
      • なんかのキーでカメラごと機体の上下反転して天井に立てるようにすればおk -- 2015-07-06 (月) 10:14:33
      • キー操作で接触している壁を床扱いに変更出来る機能とかあったら…そぎむだなぁ… -- 2015-07-06 (月) 10:18:56
      • 見上げると宇宙適正モジュ付けたドルブが天井に張り付いてたりするのか・・・ -- 2015-07-06 (月) 10:22:09
      • 旧ソロモン・・・う・・頭g -- 2015-07-06 (月) 10:55:43
      • うん ぶっちゃけ旧ソロモン復活してほしいわ  -- 2015-07-06 (月) 11:04:16
      • 無重力マップの問題点の一つは高低差ありすぎるところだしなぁ -- 2015-07-06 (月) 11:04:35
    • 絆で大気圏に突入して壊れてくコロニー外壁で戦ってるマップあったよね。あとは、オリジナルで日本列島とかハワイとかで戦ってみたい -- 2015-07-06 (月) 10:16:15
    • 遮蔽物がなにもない本拠点も無い宇宙でお互いに突撃してMS戦するだけのマップほしい 5分くらいで終わっていいから -- 2015-07-06 (月) 10:26:00
      • それやりたいな -- 2015-07-06 (月) 10:28:49
      • ミサイラー大喜びマップになりそう -- 2015-07-06 (月) 10:30:24
      • じゃあミノフスキーなんちゃらで誘導武器はぜんぶしぬ も追加で -- 2015-07-06 (月) 10:34:05
    • 新しい土地じゃなくても、ソロモンとかリボコロとか名前だけ一緒で完全リメイクとかでもいいよ -- 2015-07-06 (月) 10:32:30
    • 個人的には、ミノ粉全面散布戦闘とかやってみたいんだけどねぇ。夜鹿とフェンザクがキーになるとか胸熱…。 -- 2015-07-06 (月) 10:37:17
    • オーガスだって?!(難視 -- 2015-07-06 (月) 11:09:22
  • フレピクナハトはぶっ壊れだが運営は修正しないからOK。連隊は運営的には規約違反ではないからOK。これ、制限速度50キロの道路を30キロで走っても制限速度以内だからOK…みたいな感じ?まあ、フレピクとかのおかげで勝たせてもらっている人もいるから得してる人もいるからちょっと違うかもだけど。昔SDGOとかでファンネル×部屋とかあって、ローカルルール?ぽいモノあったけどガンオンの部屋人数からして難しいだろうか。なにが言いたいかと言えば限定戦はよ。 -- 2015-07-06 (月) 10:35:47
    • 制限速度50キロの道路を30キロで走ってて文句言われちゃ敵わねぇなぁ…ルール違反がどこにあるのか。 -- 2015-07-06 (月) 10:40:27
    • 通常なら制限速度50キロくらいだろって道路を制限速度180キロまで出して良いよって法律が定めてる感じ。 -- 2015-07-06 (月) 10:41:28
    • これはゲームだよ?現実と比べられても困るんだぜ。禁止されてない以上、そこまで言うなら使えばいいやんってなっちゃうから、限定戦とかよりも、まずは運営が思い切って踏み切ってくれることが大事。前言撤回してとっとと修正しちゃえばいいし、裁判沙汰になろうともフレピクナハトの問題なら大多数が納得してくれると思うよ。 -- 2015-07-06 (月) 10:42:30
      • 裁判沙汰だとユーザーなんかより経営陣が納得しないんだよなぁ。ユーザーなんてピントずれたこと言ってんなよ。 -- 2015-07-06 (月) 10:43:43
      • 裁判起こすようなアホがいるネトゲって巷じゃ知れ渡ってるからな。どこぞのモンハンのパクリゲーなんか、多数のユーザーのHDDぶっ壊してんのに -- 2015-07-06 (月) 10:46:12
      • ここを見てるとまぁお察しというかなんというか そういう人達ばかりなんだろうなとは思う -- 2015-07-06 (月) 10:50:23
      • どっこいどっこいだとは思うけどなw絆やボダブレなんか店舗に乗り込んできて喧嘩とか起きたりするし -- 2015-07-06 (月) 10:53:40
      • ゲーセンはピンキリだからなあ、雰囲気悪い所はホント変な人いたりだったり、まともな人ばかりのいい所だったり。まあ流石に乗り込んで喧嘩吹っかけるなんてリアルで見たことないから何とも言えんけど。まあ顔見えない分態度悪いのを見かけるのはネトゲのが多い気もするわ、関わる人が圧倒的にネトゲのが多いから比べるのがお門違いだとは思うけどね -- 2015-07-06 (月) 11:02:52
      • ゲーセンとかだと、煽りとか階級落としとかやってると、リアルに特定もされれば評判も悪くなるからな。ただ、赤信号ってのはみんなで渡ると怖くないもんで、某大戦とかだとランカーがサブカ作って連勝競ったり、絆とかだと「機体のレギュレーション」とかで新規IC作って遊んだりしてるしな。ああいうの見てるといつリアルファイト起きるか… -- 2015-07-06 (月) 11:12:32
      • ゲームをやってるお前らは現実だ。そこを履き違えるなよ -- 2015-07-06 (月) 11:31:48
    • フレピクは屋根の上走ってるだろ -- 2015-07-06 (月) 10:47:28
    • 相変わらずナハトも同一視されてんの?フレピクがナハト程度まで降りてくればいい感じに落ち着くと思うんだけど。 -- 2015-07-06 (月) 10:51:17
    • 基本的に運営がいいよーっていったらいいしだめーっていったらだめ。ただユーザーが一方的に不利な物だったりするとその規約自体無効ねってもっと上から怒られる。何にせよ大規模戦のマッチングはユーザーが部屋作って制限かけれるもんじゃないから他の方法でやってねとしか言えないが。 -- 2015-07-06 (月) 11:02:42
  • ジオンに流れてる連邦兵帰ってくれマジで。勝ち馬に乗りたいのはわかるけどお前らのせいで勝てなくなる。 -- 2015-07-06 (月) 10:45:32
    • 両方の陣営にキャラ作ってないユーザーはいないと思うんだが… -- 2015-07-06 (月) 10:46:54
      • 今まで自分が言われてたことを必死にブーメランで返そうとしてるのがジオン流だから生暖かい目で見守ってあげなさい -- 2015-07-06 (月) 10:48:52
      • ゾゴックなだけに?w -- 2015-07-06 (月) 10:49:43
      • それよく聞くけど普通片方の陣営に力入れないか? -- 2015-07-06 (月) 10:50:52
      • 両陣営にキャラはいるだろうけどサブの方は大してやってないだろ。両軍大将みたいなくっさいのは機体もそろってるだろうけど -- 2015-07-06 (月) 10:53:41
      • 両方満遍なくやってるニートかな?両軍作ってはいても普段は片方の陣営に尽力するのものですがねえ… -- 2015-07-06 (月) 10:53:45
      • 「両方やってない奴は片方に対して偏見持つから両軍しっかりやるべき」ってのはよく聞くな。そんな時間ないんだけども -- 2015-07-06 (月) 10:57:58
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29902 「勝ち馬」?? -- 2015-07-06 (月) 11:08:22
    • 低階級は勝ち馬ライダーが戦力になるけど高階級は勝ち馬ライダーが増えても大した戦力になってない気がする。普段から頻繁に両軍やる人は別な。 -- 2015-07-06 (月) 11:44:23
  • サカンガーとかで馬鹿にされてるけど、実際は連隊長クラスの階級なんだよなぁ…と、ガンオンの世界の階級に色々突っ込みたくなるリアル尉官の自衛官 -- 2015-07-06 (月) 10:49:14
    • 自衛官がこんなとこ書き込むわけないし、そもそもネットもネトゲもできんだろ… -- 2015-07-06 (月) 10:51:44
      • なんでだよw世間知らずか?普通に自衛官でネトゲーマーいっぱいいるぞw知り合いに海自の人とかいるしw -- 2015-07-06 (月) 10:54:31
      • はいはい、わかったから大人しくしとけよリアル尉官腕佐官様 -- 2015-07-06 (月) 10:56:18
      • 一般的な自衛隊のイメージだとそう見えるわな。趣味がアニメとゲームって言ってる自衛官はあんまリアルじゃ見ないし、体育会系だからオタクとばれるとイジメにあうからな -- 2015-07-06 (月) 10:56:24
      • 知らねーのに口出ししてくる奴のほうが静かにしてるべきだろ、リアルニート無職様 -- 2015-07-06 (月) 10:59:16
      • ファーwwwこれが自衛官www国の守り手www -- 2015-07-06 (月) 11:00:10
      • 国を守る立場の奴が、他人にニートだの言ってんなよw -- 2015-07-06 (月) 11:00:54
      • やっぱ自衛官ってクソだわ -- 2015-07-06 (月) 11:02:55
      • 全然流れ見えてないのな、俺は自衛官じゃないし友人にたくさんネトゲーマーがいるっていった人間、木ぬしじゃねーの。めんどくせーやつら。 -- 2015-07-06 (月) 11:04:15
      • まあ、給料泥棒の税金泥棒だからな。そのくせ他人にニートだの何だの暴言吐くとか、恐ろしいわ -- 2015-07-06 (月) 11:04:21
      • 自衛官さんもこんなクズどもを守らなきゃいけないってのが大変だよね。 -- 2015-07-06 (月) 11:05:07
      • お前ら落ち着けよ、ニートって言ったやつは木主じゃないぞ。 -- 2015-07-06 (月) 11:06:06
      • マジかよやっぱギャン最低だな -- 2015-07-06 (月) 11:08:00
      • 何でもギャンのせいにするなよグフカスタム -- 2015-07-06 (月) 11:08:44
      • マジですか、カッス先輩のファンやめます -- 2015-07-06 (月) 11:08:59
      • <◎>ゆるされた -- 2015-07-06 (月) 11:11:06
      • とりあえずいたずらに人を煽った枝1は禿げ -- 2015-07-06 (月) 11:11:27
      • 下っ端の内はPCとか一切持てないけど、階級が上がって個室になると部屋にPC置けるとか聴いたことが有った気がする。知り合いの戦車兵さんが休暇以外ネトゲ出来ねえって嘆いてた… -- 2015-07-06 (月) 11:24:54
    • ゲームに限らず漫画やアニメの話で実際じゃどうのこうのって言い出す奴ってほんと面倒くさいわ -- 2015-07-06 (月) 10:52:18
      • 「そうあるべき」って言ってりゃその通りだが、別にそうは言ってない -- 2015-07-06 (月) 10:54:46
    • 大将が何人もいる部隊の司令官が中将で大将がン十人がMS乗って戦ってるゲームだからな。 -- 2015-07-06 (月) 10:53:04
      • リアルじゃ政治家なんだっけか、将官クラスだと -- 2015-07-06 (月) 10:55:33
      • 政治家っていうか中将、大将になったら総司令でしょ?普段は本拠点で軍の統率してるっしょ。 -- 2015-07-06 (月) 10:58:22
      • それがMSに乗って前線で戦ってるんだから、指揮系統めちゃくちゃになるよなw戦国時代なら士気が上がって有効なのかもしれんが -- 2015-07-06 (月) 10:59:28
      • それを率いる佐官…胸熱 -- 2015-07-06 (月) 11:01:05
      • 政治家ってか軍司令部にいる幹部とかそんなの。現場にいるのは師団長とか艦隊司令とかの現場指揮官を統括指揮する人って感じ。軍艦の艦長で佐官レベルのはず。 -- 2015-07-06 (月) 11:13:05
      • 自衛隊の最高指揮官は総理大臣なんだっけか -- 2015-07-06 (月) 11:37:03
    • 調べてみたら陸自だと将官は二種類しかいないのか。なんか以外だった。 -- 2015-07-06 (月) 11:01:40
    • ガンダムでもシャアは少佐だからなぁ。たまにこういうのも面白いね -- 2015-07-06 (月) 11:03:32
      • 既に上の枝で面白い事になってるけどな -- 2015-07-06 (月) 11:05:24
    • 簡単に上がり過ぎるよね・・・・・ 階級上下は週一メンテ時とかにして、一定割合毎に将官・佐官・尉官・・・・としていけば、将官はリアルにバケモノクラスになるとおもうのだが。 今の将官が佐官、尉官に、それ以下は雑兵だw -- 2015-07-06 (月) 11:10:30
      • 階級じゃなくて、リーグ制みたいにすりゃいいかもな。階級とか明示せず、一兵士って括りでいい気もする -- 2015-07-06 (月) 11:14:04
    • 将官だの大佐だのがMSに乗ってホイホイ飛び出されたら、部下はたまったもんじゃないねw え、ID4? -- 2015-07-06 (月) 11:27:19
  • ギニアスってアイナの家族なのにアイナと違って人気低めなの?開発の時にちょっと偉そうなのが悪いんだろうか…。大成功出してくれるのに。 -- 2015-07-06 (月) 11:06:08
    • 不思議なことに、ガンダムの世界だと偉そうな人間ほど、優秀だったりするんだよな -- 2015-07-06 (月) 11:07:48
    • 人命より開発優先、のマッドなお人ですから・・・・ -- 2015-07-06 (月) 11:08:14
    • 研究者を大量に毒殺したりアイナを理不尽に銃で脅したりユーリを殺したり良いとこないからな -- 2015-07-06 (月) 11:10:31
      • あとシンシアへの尋問(GJ)な -- 2015-07-06 (月) 11:33:15
    • 病気とトラウマで頭がアレになってしまった可哀想なヒト。対してテムさんは酸素欠乏症で頭がアレになってしまった…。開発の天才は頭がアレになる運命…。 -- 2015-07-06 (月) 11:28:21
  • ビームライフルのスーパーナパームつける部分にビームサーベル付ければ、持ち替えなしで格闘できないもんかね。現実でもありえないっぽい武装位置だからガンドゥム過ぎて無理か…。 -- 2015-07-06 (月) 11:08:36
    • AOS「ん?」 -- 2015-07-06 (月) 11:10:54
    • ゼフィにはついてたよな確か -- 2015-07-06 (月) 11:12:22
    • 無茶を言い出したら頭をBZに、右腕をBRに、左腕を格闘武器に、と・・・・ガンダムじゃねぇw -- 2015-07-06 (月) 11:12:37
    • 英軍よろしく銃剣つけて突撃でもしたいのか -- 2015-07-06 (月) 11:14:24
      • 爆弾付けて突撃してるようなのはいるけどな。ヅダとか -- 2015-07-06 (月) 11:15:43
    • ちょっと位置違うけど、ビームジュッテ?というのがあるぜ。攻撃武器ではないけど。あとザクⅢはサーベルつけてたぜ。 -- 2015-07-06 (月) 11:17:08
    • BRにナパとサベ内蔵して切り替え時間0にしよう あ、ついでにガトも内蔵しておいてよ -- 2015-07-06 (月) 11:15:03
  • 一度限定戦で転倒の概念をなくしたのをやって欲しい。現状何してもロケシュ万BZ万歳だからどういう状態になるのか知りたい -- 2015-07-06 (月) 11:12:15
    • 怯み、怯み大、転倒、転倒吹っ飛び、と段階を踏んで欲しいとは思う。 -- 2015-07-06 (月) 11:14:05
    • ロケシュ万BZでこかされたことってあんまりないなあ、大体ケンプ君の2丁BZかガンキャのCBRBCとかの内臓コンボだし。自分もロケシュ万BZの機体持ってないしどん位こかせるもんなん?怯み転倒の方が楽だったりする? -- 2015-07-06 (月) 11:20:10
    • ドム「ロケシュ万バズ万歳っていうかその後の追撃能力の有無が重要なんじゃないですかねぇ?」 -- 2015-07-06 (月) 11:16:11
      • マシFでがりがりやりゃいいっすよ -- 2015-07-06 (月) 11:21:02
    • 受け身実装はよ ブースト大消費で -- 2015-07-06 (月) 11:25:46
      • それは欲しい、すごく欲しい。それでオバヒしても反撃チャンスがあるから転倒の優位性も多少は薄まるだろうし -- 2015-07-06 (月) 11:28:03
  • そろそろ新マップで「阻止限界点」とか出ていいと思うんだけど、どうだろうか。エースはデンドロビウムとノイエ・ジールで -- 2015-07-06 (月) 11:16:02
    • 凸せざるを得ないマップでも引きこもるのがジオン佐官クオリティ -- 2015-07-06 (月) 11:18:52
    • 俺は「星の屑」成功後の殲滅戦がやりたい。連邦攻撃側でジオンは脱出できるかってのを。調整が難しいだろうな。 -- 2015-07-06 (月) 11:21:28
      • ジオン側は耐久・弾数・ブースト性能ら辺がランダムで削られてる状況で出撃(どれが削れてるかは出るまで判らない)、ジオン側は連邦を突破して一定空域に入れれば敵ゲージを削れる…とかだったら萌えるな -- 2015-07-06 (月) 11:30:59
      • 戦績残らないでいいから、試しにやってほしいんだ。限定戦も結局ルールは同じだからね。 -- 2015-07-06 (月) 11:37:05
  • ビームマシンガンって連射できるようにしたビームライフルだろ?じゃあFA式ビームライフルって何なんだよ…。 -- 2015-07-06 (月) 11:22:15
    • ゲーム的な都合で -- 2015-07-06 (月) 11:26:49
    • ビームスプレーガンが散弾な世界だからしゃーないな。 -- 2015-07-06 (月) 11:28:22
    • アホか、ホントにライフルの出力で連射してたら砲身溶けるわ。ビームマシンガンは出力抑えてあんだよ、FA式BRはトンデモ兵器。 -- 2015-07-06 (月) 11:28:25
    • ビームスプレーガンがSGとして扱われてるゲームに何をいまさらという感じはしなくもない -- 2015-07-06 (月) 11:29:11
  • コウやシローって主人公なのに尉官なんだな…階級低すぎだわ…。シャアやガトーどころか、あのガルマでさえ佐官だってのに。 -- 2015-07-06 (月) 11:23:34
    • 上等兵や曹長、軍曹が大半、尉官は少し、佐官は希少、将官は「戦場」には居ません! が本来の姿・・・・あれ? -- 2015-07-06 (月) 11:27:07
    • ほぼ新兵で尉官なら良くない? -- 2015-07-06 (月) 11:31:20


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