Comments/雑談掲示板Vol590 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設だわよ -- 2015-07-07 (火) 17:05:36
    • (´・ω・`)オツカツカレー -- 2015-07-07 (火) 18:09:27
  • (´・ω・`)日本製の巨大ロボvsアメリカ製の巨大ロボの対決が開催決定らしいよ。リアルで。 ああいうのから発展して技術が進歩してそのうちガンダムみたいなの出来たりするんだろうな -- 2015-07-07 (火) 16:47:24
    • クラタス、だったかなぁ ガンダムよりはアーマードコアっぽい -- 2015-07-07 (火) 16:48:45
    • こ↑れ↓か 日本が連邦製アメリカがジオン製っぽいなw -- 2015-07-07 (火) 16:51:12
    • だが科学が発展していけばそれだけ犯罪が多様化していくという事実。戦争も遠い将来また起こるだろうな -- 2015-07-07 (火) 16:57:35
      • ロボによる犯罪か それを取り締まる警察にもロボが必要になるな あれどこかで見たなこんな話 -- 2015-07-07 (火) 17:04:09
      • ↑メダロットを思い出した -- 2015-07-07 (火) 17:11:23
      • ↑パトレイバー「解せぬ -- 2015-07-07 (火) 17:24:36
    • 見比べると安定性のキャタピラの重装甲のアメリカが強そうね・・・。ガッチターン。連邦はガンダム系じゃなくガンタンク系を充実させるべきだったんや・・・。 -- 2015-07-07 (火) 16:59:01
      • ガンダムとタンクを合わせたまったく新しいMSガンタムタンクがさいつよということか -- 2015-07-07 (火) 17:11:43
      • クラタスは四脚で重心も低そうだし安定してね?アメリカのはトップヘビーで横から殴ると倒れそう -- 2015-07-07 (火) 17:16:43
    • ギガンティック・フォーミュラみたいにロボに代理戦争させれば… -- 2015-07-07 (火) 17:11:21
      • そこはGガンダムみたいに、じゃね? -- 2015-07-07 (火) 17:41:00
      • ロボジョックス・・・ -- 2015-07-07 (火) 18:56:21
  • なんかジオン全部同軍でつまんねーー!連邦での試合含めるとずっとジオン倒してるから飽きたよ -- 2015-07-07 (火) 17:08:32
    • テトライダーが多いから今はしょうがない -- 2015-07-07 (火) 17:09:16
      • 仮面ライダーテトラだから! -- 2015-07-07 (火) 17:10:02
      • シーマ様が変身するのか…アリだな! -- 2015-07-07 (火) 17:12:18
    • 以前は「同軍戦しかしたくねぇよ」って書き込みが沢山あったんだしちょうど良いんじゃないの? -- 2015-07-07 (火) 18:20:57
    • 大将だったら仕方ないそうでなければ階級を上げるんだよ -- 2015-07-07 (火) 18:26:00
  • フレナハ修正は前提として、それがいつになるか予想しようぜ -- 2015-07-07 (火) 17:09:11
    • 夏休みかな 早ければ今月中 -- 2015-07-07 (火) 17:14:43
  • う~n ガーベラのゲロビ耐える方法はないかな?アレックスの盾も一瞬で溶かしてしまうし・・どうしよう・・ -- 2015-07-07 (火) 17:09:16
    • まず耐えるという発想を捨てます -- 2015-07-07 (火) 17:10:31
      • 次に着ている衣服も脱ぎ捨てます -- 2015-07-07 (火) 17:27:05
    • 距離を取る。先に見つける様、気を付ける。中距離武装無ければ近づかない。これで即死は免れてる。(勝てるとは言っていない -- 2015-07-07 (火) 17:11:04
    • 対抗として「4号機の極太ビーム、耐える方法ないかな?(無いです)」 -- 2015-07-07 (火) 17:12:50
      • アレックス「ありまぁす!」 -- 2015-07-07 (火) 17:23:39
      • ビムコ盾ゲルググ達「ありまぁす!」 -- 2015-07-07 (火) 17:24:24
      • シルブレ付き4号機「アレックスさんは無理やけどゲルググシリーズは殺せるやで~バシューン」 -- 2015-07-07 (火) 17:31:57
      • チャージの光が見えたら出来るだけ物陰に、開けたところをテケテケ歩かないなどだろうか。角からひょっこり出てきたり高速で迫ってくるテトラとはまた対処が違うとは思うが・・・ -- 2015-07-07 (火) 17:41:09
      • ドルブ「(ミリ)耐えまぁす!」 -- 2015-07-07 (火) 17:55:17
    • 遮蔽物使って射線を切るんだ。2秒耐えたらお前の勝ちだ。             たぶん -- 2015-07-07 (火) 17:12:56
      • 2秒か・・つらいな -- 2015-07-07 (火) 17:14:36
    • ゲロビ撃たれた瞬間物陰に隠れる、するとリロードを始めるのでその瞬間に相手に何か考えさせる前に一気に飛び出して格闘叩き込む 俺は実際に同軍でアッガイ使ってこれで倒した つまりアッガイこそ最強よ -- 2015-07-07 (火) 17:15:02
    • 当たらなければどうということはない -- 2015-07-07 (火) 17:15:27
    • 芋る。ガベさんは芋待ちや奇襲がもっとも有効であると同時に、芋されるのが苦手という特徴的なMS。 -- 2015-07-07 (火) 17:16:30
    • ゲロビ耐える方法はあるよ。 ゲロビはマシみたいなものだから少し軸をずらせば当たらない。 それでゲロビ照射を二度ほど耐えきり、一度は格闘でテトラを撃破してる。  -- 2015-07-07 (火) 17:31:31
      • テトラのゲロビはぶっといから少し位ずれても普通にあたるぞ。てか、1回だけ撃退って・・・ -- 2015-07-07 (火) 18:25:12
    • シールドガーダー5のガーカスがビムシュ以外の特性であれば少しだけ耐え残るという試算をしていた様な気がするよ。意味はあるかは知らない。 -- 2015-07-07 (火) 17:34:21
  • ニコ生でMAP晒し指揮やってますジオンの凸者さんきてねーlv227310923 -- 2015-07-07 (火) 17:11:09
    • あとでジオン指揮やります -- 2015-07-07 (火) 17:11:21
  • 「2秒よく耐えたな。よし、続きはガトだ」 -- 2015-07-07 (火) 17:15:56
    • しかも超ガトなんだよな~マシンガン系最強DPSとかつよすぎんよ~ -- 2015-07-07 (火) 17:17:30
    • 正直アレケンから新しい最強機の座を引き継いだと考えれば違和感はないよな でも個人的にリアルじゃないゲロビがないからガンオン好きだったんだよなぁ -- 2015-07-07 (火) 17:20:36
      • 状態的にはアレックスから盾とって代わりにゲロビ与えた状態だからなぁ・・・確かに盾無しで過多さは無いが、硬さ以前にゲロビ撃たれたらほぼ死ぬってのがつらい。こっち側に相手に勝る火力がないのでより辛い。 -- 2015-07-07 (火) 18:02:51
      • 相手に勝る火力なんかいらんぞ 転倒させるか怯ませ続けりゃいい -- 2015-07-07 (火) 19:28:32
    • そー聞くとナハトも許せるからふしぎ。 リスクが違うもんね。 -- 2015-07-07 (火) 17:37:07
      • 最近こういうの湧きすぎだろ -- 2015-07-07 (火) 17:50:05
    • 「斉射も耐えたか。やるな、続きは更にガトだ」 -- 2015-07-07 (火) 17:45:20
      • 「ガトまで耐えたか!君は本物のようだ。ではゲロビ再開だ。」 -- 2015-07-07 (火) 18:08:46
      • エースしゃぶってるのかよ -- 2015-07-07 (火) 18:39:21
      • バストをしゃぶってるのかもしれない… -- 2015-07-07 (火) 18:45:08
      • アーマーカンスト御神体『ぐぬぬ…負けん…!』ワーカー『トーチを絶やすなぁ!』 -- 2015-07-07 (火) 19:17:38
  • 格闘移動への不満だけどD格楽しんでる人への影響考えると格闘移動する必要のない速度や加速方法を通常ブーストに与えるべきだと思うんだが。通常ブースト→加速ブースト(ACでいうオーバードブースト、D格はクイックブースト?)みたいな感じで。 -- 2015-07-07 (火) 17:21:51
    • 01「バッタかよww」 -- 2015-07-07 (火) 17:25:53
      • あれの連続噴射はある意味クイックブーストですなw -- 2015-07-07 (火) 17:34:10
      • ロックマンXみたいに、かっこいいブースト音だしてほしいぜ。ただステップゲーになっちゃう気もするが -- 2015-07-07 (火) 17:36:04
      • え、あの シュッ! って音? -- 2015-07-07 (火) 17:54:11
    • 私もアンケ答えながら考えたんだが、素人には結局どうすべきか分からなかった。ただ、アンケには「格闘動作における上昇はよくない」、「両陣営で性能は等しくすべきだ」と答えておいた。D格についてはどちらとも言えない、だったかな。あとはアンケの結果から運営が良い答えを出すのを待つことにする。 -- 2015-07-07 (火) 17:27:41
      • 本音いうと、ふつーの格闘移動は残して欲しいがナンカンはバカだからボーダーラインが見えない。となると正直に回答は出来ないんだよな -- 2015-07-07 (火) 17:30:02
    • 運営もアンケートで格闘移動の事やるのはいいとして、どういう風になるとまで書かないのがよくないよね。あまりにも酷い内容で実装されちゃたまらんし。 -- 2015-07-07 (火) 19:32:37
  • かめはめ波みたいにゲロビどうしで相殺できたら楽しいかな? -- 2015-07-07 (火) 17:29:04
    • 気合でかき消されるじゃないか! -- 2015-07-07 (火) 17:30:33
    • 双方のビームがかち合った瞬間専用カットイン!ボタン連打で押し勝て! なお横から切られて終わる模様 -- 2015-07-07 (火) 17:32:49
      • これ昔考えたゎ 格闘同士で正面から向き合ったら2人だけの世界入って格闘のみ一騎打ちにしてくれたら超楽しいってね -- 2015-07-07 (火) 17:36:32
      • カットイン終わった直後を狙うハイエナさんで囲まれている戦場が見えた。 -- 2015-07-07 (火) 17:49:19
    • 一方スパロボではどんな攻撃もオーラで無効化するZとガンバスターのスーパーイナズマキックを切り払うハマーン様の姿が! -- 2015-07-07 (火) 17:51:05
  • 僕の案聞いて〜 空中格闘移動対策で、格闘にも弾数設けて『1/∞』にしてリロードは0.1秒くらい(硬直中)で終わるようにして、《ただし空中ではリロードされない》ってのはどうだろう?もちろん多段格闘はワンセットで『1』ね これなら他の格闘に迷惑かけない…と思ったんだがどうだろう? -- 2015-07-07 (火) 17:30:16
    • 多段格闘が相手を斬ったときに追加コンボとして発生でいいんじゃないかな -- 2015-07-07 (火) 17:39:36
    • 個人的には木主の案はアリだと思う。枝主の案も一瞬いいと思ったが、それだとスカった後追撃できないんだな… -- 2015-07-07 (火) 17:52:23
    • 射撃は空中でもリロードできるんで、整合性取れないのがちょっと気になるかなぁ。 -- 2015-07-07 (火) 18:03:07
    • 空飛ぶのはなくなるが地上を移動する連中と水中のアクアがどうなるかな。アクアは水中なら浮かんでてもブースト回復するから地上判定とうまく分けれるかどうか微妙そう -- 2015-07-07 (火) 18:04:14
    • お手軽なのが格闘移動距離+αを射程にしてその距離内の敵に攻撃できる状況ならかなぁ<br>あとは格闘速度も最高速度に依存するようにして…<br>アッガイたんの最高速度を最低にした頭突きが萌えでヤバい気がw -- 2015-07-07 (火) 19:30:07
  • 格闘移動の修正も欲しいところだが、やっぱりフレピク&ナハトをなかった事でいいんでない(自分はフレピクもナハトもコンカス持ってます)。それ以上の修正は色々な人のコメを見たが、一長一短で荒れると思う。 -- 2015-07-07 (火) 17:35:01
    • 普通にそれでいいのはわかるが、その案は結局金落とした人にどう保証するかって話になっちゃうからナンカン運営ではやってこなかったんでしょ。まあ、その上でなかったことにして、お詫びなしとかでもいいっちゃいいけど、どん底の評判がさらにさがるだろうね。 -- 2015-07-07 (火) 17:51:30
      • 協力戦の新マップ、運営便りの更新などと一緒で全てなかった事で対応で・・・ -- 2015-07-07 (火) 18:00:01
    • 俺も両方もってる上に錬度20になってるけどなくなってもいいわwもう錬度報酬ないしw -- 2015-07-07 (火) 18:00:05
    • いい案が思いついた。フレピク&ナハトは好きな機体に交換する(例えばしゃーざくの赤い彗星とか)。そしてフレピク&ナハトはなかった事にする。 -- 2015-07-07 (火) 18:06:18
  • (既出かもしれないけど)格闘武器を弾数もうけたらいいんじゃないだろうか。ビームサーベル投げ捨てる描写とかたまにあるし。通常格闘移動もD格移動も空飛ぶのも防げるでしょ。弾数10とかなら損するのは今まで最高速度突破しておかしな移動してた機体だけだし普通は10回も格闘振る前に補給いくだろうし(この木はvol589のケつから移植しました) -- 2015-07-07 (火) 17:03:33
    • 昔は格闘ってのはネタ武器なんだし、壁か裸用だから無限じゃないとダメって風潮だったもんな。今だと十分武器として成立してるからそれでもいいかも。設定上もヒート・ビームサベだから当然エネルギーは消費するしな。エネルギー消費するっての無視してるガンダムゲームは結構あるが、本来BRより継続的にエネルギーを放出してるので消費は激しいほうが原作準拠である -- 2015-07-07 (火) 17:09:26
    • 10発あればフレピクは凸できるだろ。拠点を殴る回数はへるかもしれんが -- 2015-07-07 (火) 17:40:47
      • 移動が遅くなるからありだと思わない? -- 2015-07-07 (火) 17:44:59
      • 3段目までなら3セット+1回 2段目までなら5セット たったこれだけの数で本拠点まで辿り着かないし 拠点までの格闘移動を極端に制限できるからアリなんだよなぁ 通常ブーストで通られるんだったら完全にその戦場の質のせいだし -- 2015-07-07 (火) 17:47:26
      • 殴れるわけねーだろエアプ -- 2015-07-07 (火) 17:47:48
      • いや普通一セット一発じゃないの?10セットあれば殴れるでしょという意味で言ったんだが -- 2015-07-07 (火) 17:49:52
      • じゃあそう言おうね 普通は誰だって一振りで一発だって思うよ -- 2015-07-07 (火) 17:51:51
      • 弾数は例なので別に5回でもいいしw -- 2015-07-07 (火) 17:56:51
    • 弾制限よりD格リロードの方がいい気はする。たとえBZ格とその後の処理に使うとしても、3発もあれば十分すぎるだろうと思う。 -- 2015-07-07 (火) 17:44:43
      • リロードついて一番困るのは普通の格闘機だろ。D格で倒して往復ができなくなるし、逃げるのも隙だらけになる -- 2015-07-07 (火) 17:52:36
      • ちょっと上にそれを解決してる案が書いてある木があるぞ -- 2015-07-07 (火) 17:59:54
  • フレナハのコストを340にすればまぁ文句はないな。 -- 2015-07-07 (火) 17:36:24
    • 結局この2機だけ修正すればわりと収まりがよくなるんだとおもうんだけど。 -- 2015-07-07 (火) 17:45:16
    • いや、空中格闘移動が修正されないとナハトだけ死ぬぞ。ナハトはコスト300って部分も含めた強さなんだから。 -- 2015-07-07 (火) 17:46:19
      • それはフレピクもそうですよ>300コス コストもそうだけど空中格闘廃止、D格の伸びを抑えるとかこの2機の性能をマイルドにすれば大概の問題は解決すると思う。 -- 2015-07-07 (火) 17:58:27
      • フレピクもそうですよ、ってアホか -- 2015-07-07 (火) 19:49:32
    • 俺の感覚だとナハト340フレピク420なんだけどw -- 2015-07-07 (火) 18:01:37
      • 逆に考えるんだ、フレ=ナハだと思ってるやつが多いからこそ今回の道連れがおいしいんだと -- 2015-07-07 (火) 18:15:26
  • D格中に転倒しやすくなる調整をした時も見事に例の機体だけ影響0で生き残ったから今回こそは徹底的にやってほしい -- 2015-07-07 (火) 17:38:30
    • 例の機体・・・一体誰のことだかわからないな(白目 -- 2015-07-07 (火) 17:40:02
      • ちょっと冗談抜きに誰のことかわからない -- 2015-07-07 (火) 17:43:10
      • 元から空飛んでたらD格中空中判定になろうが関係ないやろ -- 2015-07-07 (火) 17:45:35
    • あれで大人しくなったのドムトロとペイルちゃんやで? -- 2015-07-07 (火) 17:51:27
      • 影響を受けまくった機体じゃなくて影響がなかった機体の話でしょ。さらに言うと影響を受けまくったのはドムトロじゃなくて高ドムだ -- 2015-07-07 (火) 17:58:52
  • 誰も知らないのに誰からも嫌われてるフレッドさん… -- 2015-07-07 (火) 17:46:03
    • ナンカン「誰だか知らないけどかわいそうに・・・」 -- 2015-07-07 (火) 17:49:15
    • フレッドさんは悪くないんや・・・悪いのは運営なんや・・・ -- 2015-07-07 (火) 17:49:23
    • フレッドさんも中二病だからな… -- 2015-07-07 (火) 17:51:01
    • 元ネタさらっと調べただけだけど、最終的には連邦軍と敵対してるっぽいのにこのゲームでは連邦に大貢献して、ジオンには一番憎まれる機体になってるのが皮肉すぎる -- 2015-07-07 (火) 17:56:06
    • それいったらナハトさんは中の人の名前覚えてる人すくないんじゃない? -- 2015-07-07 (火) 17:56:07
      • 実はナハトはGジェネに出てる。インビジブルナイツの三人もね。ガンダム戦機2自体PS3最初のガンダムゲーだったし、フレッドさんよりは知名度あると思われる -- 2015-07-07 (火) 18:03:31
      • ナハトは別に奪っただけだしなぁ フレピクも書類偽装とかで奪ったようなもんだけどさ。まあヴィンゲルが居るし多少はね? -- 2015-07-07 (火) 18:07:46
    • ミラーにをシュナの方にすれば憎まれるやつが一人で済んだのに -- 2015-07-07 (火) 18:26:30
  • ????「ゲロビにやられたらパイロット生活終わるナリ・・・そうだ!大声出してビームをかき消すナリ!」 -- 2015-07-07 (Tue) 17:47:55
    • ? -- 2015-07-07 (火) 17:50:27
    • 謎はすべて解けたっ! ????←連邦佐官 大声出して←大量のメルボム投下 かき消す←下方修正させる ・・・これしかない! -- 2015-07-07 (火) 18:11:12
    • 恒心教は0chiaki逮捕されたしもう下火になるだろ -- 2015-07-07 (火) 19:55:37
  • 俺のドルブの格闘も修正されてしまうのか・・・残念だ -- 2015-07-07 (火) 17:51:24
    • 俺のジュアッグタンのダブルラリアットも修正されるのか・・・無念だ -- 2015-07-07 (火) 18:00:42
    • 俺のアッグのドリルも修正されるのか…ガンキャが残念がるな -- 2015-07-07 (火) 18:12:19
    • 俺の作業用ザクタンのストンパ―も修正されるのか・・・運営ぇ鬼や -- 2015-07-07 (火) 18:15:07
    • 俺のギガンのパンチも修正されるのか...やっぱ倉庫の銀ゾゴ売らなきゃ -- 2015-07-07 (火) 18:30:23
  • 自分の背後に弾が当たって自爆した味方を見たときの感想が「申し訳ない」ではなく「アホやこいつ」なヤツwww      畜生っすなぁ -- 2015-07-07 (火) 17:56:30
    • チャーバズは前線から少し距離があることも多いしなるべく背後を通過するが、バズ&シュツなどは前線のためいつ打つかわからんから前を通り過ぎて自爆させてすまんかったっと思う事が多々ある。 -- 2015-07-07 (火) 18:18:12
  • ナハピク名指しだから、運営も分かってたみたいだね。大体D格だけで空飛べるって仕様にしてる時点でおかしかった。修正するなら、ナハピクのD格闘は使用時に機体が上がらないようにすればいいんだよ。運営にとってはそれが難しいことなのか -- 2015-07-07 (火) 17:57:41
    • 過去の運営だよりですでに名指しで挙動について言ってたしな -- 2015-07-07 (火) 17:59:45
    • owabiを嫌がったという発想はないのか -- 2015-07-07 (火) 18:00:41
    • 難しいのは調整した後の、owabi・苦情処理・ガンオン離れユーザー問題とか、技術的じゃないところだったと思う -- 2015-07-07 (火) 18:01:53
      • なお、放置した結果どんどん人が離れていった模様 -- 2015-07-07 (火) 18:11:21
      • 離れきった頃合を見計らって修正して甘い汁を吸ってたのも離れさせようとするとはなかなか優秀なやり方だな -- 2015-07-07 (火) 18:14:06
      • フレピクの凸性能段違いだからDXの売り上げ的にもどうにかしたいのかもしれないね -- 2015-07-07 (火) 18:48:59
  • 素イフが修正に巻き込まれそうで心配。格闘移動の機動力と無駄のない特性と武装、バランスのいい機体性能。それでいて転倒しやすいというリスクもあって好きな機体なんだけどなぁ -- 2015-07-07 (火) 18:08:26
    • そもそも格闘移動自体がかなり頭おかしいものだから… -- 2015-07-07 (火) 18:15:08
      • そうなんだけどさ完全に修正されちゃうと長所が消えちゃうから。アクアとか見てると直線系の修正も仕方ないとは思うんだけどね -- 2015-07-07 (火) 18:20:13
      • アクア素イフフレナハ、どれもコスト以上の仕事ができちゃってるからな -- 2015-07-07 (火) 18:25:54
    • 所持機体の中で唯一70超えたから格闘移動修正は困るな(>_<。)コイツで空中斬りした後は(`・ー・´)ドヤ!って気分になる。(まあその後他のゲロビに溶かされるんだけど -- 2015-07-07 (火) 18:16:11
    • 素イフがーストライカー系がー言ってるからいつまで経っても問題が解決しないんだろ、いい加減そんな事言ってるくらいなら他の長所作るように要望送れや280であの速度は速過ぎなのが問題だっつってんだろ?格闘移動消えて死ぬのは素イフだけじゃないんだから被害者面してんなよ、つか格闘移動は全部加害者だわ -- 2015-07-07 (火) 18:38:26
  • たぶん今日も含め何度も書かれてるだろうが、機体・武器強化忘れないようにな。銀チケオンリーで所有機体を鍛えなおしたが、ほとんどLv50台まで強化できて満足したわ。 -- 2015-07-07 (火) 18:10:25
  • (´・ω・`)ゲロビとフレピクならどっちの方が許せない? -- 2015-07-07 (火) 18:14:36
    • フレピクに決まってんだろ。 -- 2015-07-07 (火) 18:15:43
    • 両方修正して大型アプデと同時にフレピクのような格闘にゲロビを持った機体を実装すればええんや -- 2015-07-07 (火) 18:16:23
    • D式ナハトも散々言われたけどチャンバラして遊んでるのと拠点凸じゃ戦局への影響が段違いだからな?ゲロビについて触れるのはフレピクいじった後の話 -- 2015-07-07 (火) 18:18:06
    • 中央からマップ写ってても本拠点までたどり着くほう -- 2015-07-07 (火) 18:23:05
    • 陣営が違う質問は答える人のメイン陣営で変わってしまうと思うよ? -- 2015-07-07 (火) 18:24:39
    • 正直イフのゆとり格闘食らってた時代に比べたらゲロビなんて1000倍マシ。超範囲にダウンまで追加でよっぽどイフの方が手におえなかった。 -- 2015-07-07 (火) 18:26:31
      • それな しかも昔は格闘中無敵なんてとんでもないバグあったし 100%発生するわけじゃないけどバズ当てても怯みすらしないで斬られることもしばしば そして今よりラグかったからとんでもないラグ斬りもあったし -- 2015-07-07 (火) 18:38:55
      • そのD格に修正が入った後も何事もなかったかのようにD格で飛び続けてるやつがいますね・・・ -- 2015-07-07 (火) 18:41:49
    • 圧倒的にフレピク -- 2015-07-07 (火) 18:52:35
    • 同列で語ろうとしてる時点でアウト -- 2015-07-07 (火) 19:20:46
  • どうでもいいけど↓に出てくる黒い砂漠の女キャラ不細工すぎるだろ、制作会社のモデリング能力が疑われるぞ。ガンオンのバナーはMSにしといて正解だったな -- 2015-07-07 (火) 18:18:05
    • あのゲームは自分でモデリングするんやでw -- 2015-07-07 (火) 18:19:34
      • オープンワールドのゲームみたいにいろいろ調整できるってこと?だったらプレイヤーの中から美人キャラを選ぶとかすればいいのに -- 2015-07-07 (火) 18:22:08
      • 公式サイトで「俺の嫁選手権」ってイベントやってたくらい。なお優勝は男ウォリアーの模様。 -- 2015-07-07 (火) 18:28:08
      • なんだ、ホモゲーかよぉ! -- 2015-07-07 (火) 19:11:11
    • 下見たら水谷千恵子こと友近がいた、何でや -- 2015-07-07 (火) 18:21:22
    • 量産型整形顔なんだよなデフォが、どの種族も そしてPvPも楽しくないし、何も面白くないゲーム クソゲーでも面白いガンオンはすごいと再認識させられた -- 2015-07-07 (火) 18:26:34
      • 面白い、でもクソゲー、だが面白い、しかしクソゲー……ガンオンはクソゲームを超越した何かだからね(その何かはGUNDUMだし、仕方ないね) -- 2015-07-07 (火) 18:43:49
  • フレピクとナハトの機体ページの温度差が凄いな・・・。 -- 2015-07-07 (火) 18:26:08
    • そりゃフレピク弱体はナハトとセットで要望出してますし、っていうかアンチ実装でそもそも既に対等じゃないし -- 2015-07-07 (火) 18:31:14
    • 格闘移動の性能が下がるとMS戦闘が苦手なフレピクは、ライバルのナハトと大きく差が付いちゃうからな。あとはケンプの様な足回りと爆発力を持つ機体が連邦には無いので、フレピク拠点凸で稼いでた連中は、完全に凸難民になってしまうので結構必死なんだと思うよ。 -- 2015-07-07 (火) 18:32:21
      • フレピクなんて皆凸したくて使ってるんだから修正されたんだから代わりにMS強くしろなんて言う層はたかが知れてると思うけどな -- 2015-07-07 (火) 18:37:16
      • まずフレピクがMS戦苦手というのが間違いなんだけどな。 -- 2015-07-07 (火) 18:52:15
      • フレッドの多段格闘でMS戦してるけど、弱いと感じたことはないよ。エアプなことは言わない方がいい、無駄になるから。 -- 2015-07-07 (火) 20:02:01
      • 慌ててネズミ処理に来たやつを返り討ちにできるからなぁ -- 2015-07-07 (火) 20:55:57
      • 枝主が言ってるのはD3もA3も死んだらナハトはD式残るけどフレピクは何も残らないっていう、昨日からちらほら見る話じゃないの?多段調整入るのに、多段格闘使って弱いと思ったことないって調整後の格闘でも使ったことあるのかっていう。どっちにしろ調整終わってからネガってくれと思うが。 -- 2015-07-07 (火) 21:26:30
  • お前らちゃんと今のうちにフレナハのDX一枚ずつ回してGPでもいいから銀図つくっとけよ -- 2015-07-07 (火) 18:26:19
    • フレピクナハトはみんな持ってるんじゃないの?おれはレンタルでしか使ったことないけど -- 2015-07-07 (火) 18:30:57
      • 実装ちょい後ぐらいから持ってるけど、騒がれてから使ってないわ。連射クナイとジャミS投げて逃げる遊びをしてたけど。 -- 2015-07-07 (火) 18:45:37
      • フレピクならDXで当てた金図一枚を大切にずっと使ってるよ。グレスロだけどな! -- 2015-07-07 (火) 18:51:31
      • 同じくグレスロが埃かぶってる -- 2015-07-07 (火) 19:12:30
  • 格闘機修正うんぬんで盛り上がってるけどCBRこそ下方修正して欲しいわ。ひるみ属性を取るなり射程を短くするなりしてほしい -- 2015-07-07 (火) 18:30:34
  • フレナハの空飛ぶのだけしっかり死んでくれたら他は格闘移動でも好きなだけしてくれって思ってる、リロードも弾数も格闘自体の性能に関わることも何も手を加えることはない。フレナハ以外が格闘移動してもゲームバランスに影響与えすぎるようなことは現状ないからね。 -- 2015-07-07 (火) 18:31:52
    • 高速を売りにしているMSが軒並み評価が低いのは格闘移動のせいだからゲームバランスにめちゃめちゃ影響でてると思うよ?両軍ともにおかしくなってるから狂った状態でバランスが取れてるように見えるだけで、根本のところでバランスを崩壊させてるものの一つだと思う。 -- 2015-07-07 (火) 18:50:49
      • 評価言うほど低いか?高速機の比較に出てくるのはフレナハ以外だと宇宙の平泳ぎガンダムとドアンのアクアジム、それにBD2くらいじゃね?それにどれも初動の話だけで、それ以降のMS戦や鼠なら基本的な速度がある方が何かと有利なのは間違いない。 -- 2015-07-07 (火) 18:58:22
      • まあ、イフ、ナハト、BD2がいるから高ドム、高ゲル、ライザクとかの評価が相対的に低いのは事実だと思うぞ。前者について行けるのテトラとかケンプくらいだし -- 2015-07-07 (火) 19:01:58
      • まぁ本来高コスの機体がチョイスされるべきところで格闘移動ができる200コス台が肩を並べるのは十分問題だと思うけどね -- 2015-07-07 (火) 19:02:39
      • 高ドム、高ゲル、ライザク…こいつらは全員速さ以外のところにケチが付いているように見えるが。十中八九長生きできない初動で高コスト出すべきってことも誰も決めてないと思う。 -- 2015-07-07 (火) 19:05:37
      • うんだから唯一速度という得意な所を活かせるのが凸なのに格闘移動ズに全部その活躍の場が持ってかれてるよねって話じゃないんか? -- 2015-07-07 (火) 19:12:09
      • 多少ケチがついても本来は早いから~で一定の価値が生まれるはずが、早さですら負けるから早い意味が無くなってるんだよね。 -- 2015-07-07 (火) 19:17:05
      • 凸以外でも活かせばいいんじゃない?速さを売りにするくらいの数字があるならMS戦でも攻めるにも後退するにも実際便利だよ。 -- 2015-07-07 (火) 19:19:39
      • なんか話噛み合わなくてワロタ、まあいいや。 -- 2015-07-07 (火) 19:22:32
      • 速いなら凸で活躍できなければならないってわけじゃないだろう? -- 2015-07-07 (火) 19:27:37
      • 何か変なやつが論点変えて話の腰を折っててわろた。誰とも噛み合わなさそうだな -- 2015-07-07 (火) 20:05:06
    • 素イフとナハトD3が長距離走できなくなるようにしてもらわないと困る。あいつらそのままでもフレピクなんぞよりよっぽど楽に辻斬りできる性能の上速度が出るからフレピクが空を飛べなくなったらトリントンじゃジオンが一方的にねずみすることになる。つうか現状トリントンでねずみできる連邦機体はフレピクしかいないしさ、よほど運が良ければ強タンでもいけるといえばいけるという反論はなしで -- 2015-07-07 (火) 19:01:43
      • 鼠行けないなら相手のを防ぎきればいいじゃん。MS戦でもおおむね連邦が勝てることだし、多少通されても問題ないくらいには十分できるだろう -- 2015-07-07 (火) 19:10:29
      • 一方的に防戦一択ゲームって何だよ -- 2015-07-07 (火) 19:28:32
      • 素イフはナハトより速いが、ナハトわフレピクと違うのは格闘上昇がないこと。それだけで今の状況になってるんだが、わかってるのか…? -- 2015-07-07 (火) 19:32:44
      • まあそんなに心配するな、今のジオンがやってることとそんなには変わらんだろう。空飛んでこないだけジオンより防ぎやすいくらいだろうし。 -- 2015-07-07 (火) 19:33:04
      • ああ、それと大事なことがもう一つ。空飛べなければ拠点まで到達されてもいつまでも拠点に張り付いていられるってわけじゃないんで、殴られた時の被害も今よりだいぶ小さくなるな。 -- 2015-07-07 (火) 19:36:38
  • このWikiでたまに見る単語。「バズをバスという」「ガトをガドという」、もしかして同一人物がずっと間違え続けてるのかな。 -- 2015-07-07 (火) 18:33:22
    • キーの位置が近いから打ち間違えてるよ説 -- 2015-07-07 (火) 18:35:20
    • 半濁点と濁点を間違えるのもデフォだよな。あれはスマホなんかな? -- 2015-07-07 (火) 18:36:46
    • 「延々と」を「永遠と」って言ってる人が多い気がする -- 2015-07-07 (火) 18:42:04
    • ふいんき(なぜか変換できない)でわかるから問題ない。 -- 2015-07-07 (火) 18:46:15
      • 雰囲気(ふんいき)だろう。プロかw -- 2015-07-07 (火) 18:58:46
      • この葉がネタなのかどうなのか判断に困る -- 2015-07-07 (火) 19:10:43
      • ガンオン用語以外知らないから困った上でのマジレスだよ? -- 2015-07-07 (火) 19:37:35
      • 今の子には通じてないだなぁ。悪いとかじゃないけど、ちょっと悲しくなるな -- 2015-07-07 (火) 20:55:08
    • シャア「私をシャーなどと呼ぶ輩が居るのはここか?」 -- 2015-07-07 (火) 18:46:43
      • どちらかと言うと、ロリコンとマザコンとシスコンって呼ばれることが多いよシャー少佐 -- 2015-07-07 (火) 18:58:10
      • これを見ると、ボトムズのコピペ思い出すわ -- 2015-07-07 (火) 19:12:02
    • 一番多いのは左官(笑)そして確立() -- 2015-07-07 (火) 19:03:37
      • (´・ω・`)確率が確立してる -- 2015-07-07 (火) 19:11:27
      • ↑優勝 -- 2015-07-07 (火) 20:54:20
    • 揚げ足取りになるけど、「」の使い方も バズを「バス」 とかのほうがベターだよな -- 2015-07-07 (火) 19:12:55
    • 肩をハイゴックっていうのやめろよ!ハイゴさん泣いてンぞ!! -- 2015-07-07 (火) 19:18:12
      • 悔しかったら当たり判定外してみろや(切実) -- 2015-07-07 (火) 19:19:11
      • そ、倉庫に居れば判定無しレベルだし(錯乱) -- 2015-07-07 (火) 19:21:14
    • フッ、左官だからさ -- 2015-07-07 (火) 19:31:53
      • 左官なのかあ -- 2015-07-07 (火) 19:39:13
    • ちょいちょい見かけるBAならぬBE -- 2015-07-07 (火) 19:35:35
    • シールドガーダーをシールドガーターという人も未だに居て困る。 -- 2015-07-07 (火) 19:48:40
    • で、出た~wwドム・トローペンをドム・トロー「ベ」ンって言ったり、ギャンのハイドボンブをハイドボン「プ」って言う奴~www 俺です。気がついたときは顔面EXAMシステムスタンバイしそうになったw -- 2015-07-07 (火) 20:48:52
      • ポップミサイル -- 2015-07-07 (火) 21:13:31
    • ハエたたきマゼランF〜〜 -- 2015-07-07 (火) 22:01:01
  • うろ覚えなんだけど、フレナハは変更しない「方針」じゃなかったっけ?方針だから環境に合わせて軌道修正していくって認識じゃ駄目かな(´・ω・`)いや、うろ覚えだから間違えてるかもだけど。 -- 2015-07-07 (火) 18:41:31
    • 格闘で上昇するのは修正しない、つまりダッシュ格闘の仕様の変更はOK。それ以前に全ての仕様を変更する権限を持っているのが運営 -- 2015-07-07 (火) 18:43:13
      • 上昇するのは修整しない(が、上昇高度は変えさせてもらおう) -- 2015-07-07 (火) 18:48:51
    • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29958 ってことらしいから、挙動、武器性能は変更しないで「ダッシュ格闘」というシステム全般の仕様変更しました、で済む話。というか、方針変更しました、でも済む。挙動、武器性能は変更しないけど「武器自体を削除」しましたマスチケ10枚返すよ、でも屁理屈は通る。 -- 2015-07-07 (火) 18:47:09
      • あ、やっぱり方針で合ってたんだ。画像ありがとう。方針ってちょくちょく更新して是正していくイメージがあったから、修正されないはずだって言う考えにしっくりこなくてさ(´・ω・`) -- 2015-07-07 (火) 19:08:22
    • 格闘の挙動は変えないって言ってたから、変えるとしたら連続使用出来なくするか、高度が上がらないようになるか、ブースト消費を大幅に増やすか、このへんになるんじゃないかね -- 2015-07-07 (火) 18:48:34
      • D格中にカメラアングル変更できなくするだけでもフレナハだけなら消せるよね。俺は格闘移動全般消して欲しいから一切合財格闘移動できなくして欲しいけど。 -- 2015-07-07 (火) 18:53:03
      • 高度変わらなくなったら挙動変わってないとはいえんだろ…。 -- 2015-07-07 (火) 18:55:37
      • ↑連続使用でどんどん高度が上がるのは修正されても、3段格闘の2段目では高度が上がってるから挙動は変わってないな(屁理屈) -- 2015-07-07 (火) 18:59:20
    • 運営を信じるなんてお人よし、いやお豚よしは出荷よー -- 2015-07-07 (火) 19:03:44
    • 運営は修整しない方針だったけど、アンケートとったら大多数のユーザーが修正しろって言うんだから仕方ないじゃん!だから修正する!ホントは修正する気なんかないけど!ってことじゃね -- 2015-07-07 (火) 19:35:44
      • 方針だからちょいちょいブレて変わるのが普通じゃねって意見じゃね? -- 2015-07-07 (火) 19:55:10
    • 方針なんて状況に合わせて変えていくものだし今削除されても変更されても文句はいえんとおもうよ。フレナハユーザーも十分DXかせいだやろしもういいやろ -- 2015-07-07 (火) 21:21:39
  • フレナハのA3とD3を削除してフレピクにナハトのD式ミラー、ナハトにフレピクの軽量ミラーをやればいいと思う。 -- 2015-07-07 (火) 18:46:29
    • よく軽量でも空飛べるからっていうやついるけどさ。軽量で空飛んでても、軽量で拠点殴っててもあんまり問題なくね? いや、どうでも良くないならミラーでもなんでもいいんだけどさ。 -- 2015-07-07 (火) 18:55:03
      • 軽量の使い勝手の悪さを知らない馬鹿しか言わないってそんなこと -- 2015-07-07 (火) 19:03:55
      • 俺もフレピクもんだしさ始めた時に軽量でも飛べるって聞いて試したけど、あれは慣れとか言う問題じゃなく使いにくかったな。まぁ問題だって言うなら上げればいいんじゃないかな(適当 -- 枝主? 2015-07-07 (火) 19:16:16
  • (´・ω・`)BAらんらんだよ、座ってるだけで中将に出荷されたすごいやつだよ。 -- 2015-07-07 (火) 18:48:45
    • 座ってるだけで中将とか、ヨツンヴィンなら大将も行けそうだな -- 2015-07-07 (火) 18:50:39
      • こうゆーのほんとすき -- 2015-07-07 (火) 21:31:20
    • BA(バンザイアタック)らんらんかな? -- 2015-07-07 (火) 18:56:46
  • え?あれ?トリントンの崖上ビーコン運べなくなったんじゃないの? -- 2015-07-07 (火) 18:54:27
    • 何それどこ情報どこ情報よーーー -- 2015-07-07 (火) 18:56:45
    • グフフ限定でいけるよ。実装して即発見されてる。 -- 2015-07-07 (火) 18:57:25
    • グフフのあれは仕様。エリア端の壁に乗ってから運ぶのは修正された。 -- 2015-07-07 (火) 18:58:02
    • メンテなしで運べなくなる理由ないと思うが、単にミスってるだけじゃないの? -- 2015-07-07 (火) 18:59:23
  • アンケの1戦あたりの希望時間欄、皆はもちろん15分未満にしたよな? -- 2015-07-07 (火) 18:58:57
    • 俺は今の20でいいから18-20にしたし -- 2015-07-07 (火) 19:00:47
      • あんま短いと高コスが完全に使い捨てになるし -- 2015-07-07 (火) 19:02:00
    • 12~15分にした。 -- 2015-07-07 (火) 19:00:57
      • 俺もこれ。短すぎると単純に初動だけで勝敗決まるしな。10分未満の半端を選ぶくらいなら3分を選んでたかもしれない。 -- 2015-07-07 (火) 19:05:41
    • 逆にききたいんだが、なんで20分に不満があるのさ。長すぎず短すぎず、それでいて両軍が互いに作戦をきっちり出し合えるベストな長さだろ? -- 2015-07-07 (火) 19:05:12
      • 運営必死すなあ -- 2015-07-07 (火) 19:06:46
      • 個人的には15分がベスト。初動で決まるような短さでもなくグダった時にいらつく長さでもないから、あと一番の理由は参戦待ち込みで大体3戦確定するからかな。 -- 木主? 2015-07-07 (火) 19:10:27
      • 他ゲーと比べても1戦20分は長すぎる -- 2015-07-07 (火) 19:18:59
      • 勝ち負けを争うゲームじゃなくて個々人でエンジョイするゲームとしか考えていないようで。全力で策を巡らしてゲージに差を付ける、もしくは大逆転するという醍醐味を全く知らないんだろうな、かわいそうに。指揮官をやったことがあるなら、ほぼ拮抗するKD・ゲージの戦場はラスト5分に入ってからが本番というのがわかるはずなのに -- 2015-07-07 (火) 19:23:32
      • 自分の意見が通らないからって、他人を貶めてもなにも解決しなしい、絶対に理解は得られないわよ。 -- 2015-07-07 (火) 19:28:03
      • とりあえずすぐ運営ガー言う奴はほんと害悪 -- 2015-07-07 (火) 19:30:00
      • お前が20分が好きなのはわかったが世の中はそうじゃないということだ -- 2015-07-07 (火) 19:44:07
      • 歩兵に煽られたらすぐ顔真っ赤になっちゃうんじゃないかと心配になる指揮官様ですね -- 2015-07-07 (火) 19:46:32
    • 面白い戦場なら20分でもいいんだけどな。つまらないマップが多すぎて時間が長く感じるのよ -- 2015-07-07 (火) 19:08:05
    • レース試合は好きじゃないし。維持な方だったね。 -- 2015-07-07 (火) 19:08:26
    • 一定時間後、あまりにゲージの差が開いたらその時点で終了ってのはどうだろう。 -- 2015-07-07 (火) 19:09:15
      • まあ一応核もあるしコールドゲー作っちゃうとしょうがないと思うよ -- 2015-07-07 (火) 19:16:00
      • 最初からコールドに近いのはあるしな(ゲージ全滅 -- 2015-07-07 (火) 19:22:33
      • 強制退出みたいに一定票数で投了機能があれば良いな -- 2015-07-07 (火) 19:58:51
      • ギブアップ投票を開始しました -- 2015-07-07 (火) 20:31:16
    • アンケにフレピクの項目あったから口実として修整来るね -- 2015-07-07 (火) 19:15:15
    • いっそ一年かけて戦争を・・・ -- 2015-07-07 (火) 19:20:08
    • 20分って長いけど実力が拮抗してなおかつmっプ焼きたいの有利不利も拮抗してればなんだかんだでベストな気がするのよね~ -- 2015-07-07 (火) 19:54:39
    • 逆に20分以上いたらどうなるのやら・・短い戦場だから長くしろって思っている人は流石に少ないと思うけど・・ -- 2015-07-07 (火) 20:20:38
  • テトラ出る前は敵でも味方でもほとんど見かけなかった局地カラーの赤いジオン将官が、ジオンが盛り返したという話が出始めてからうじゃうじゃ見かけるようになってる。こいつらが普段から普通にジオンやってればもっと普通の試合が普段から増えてるはずなのにな。 -- 2015-07-07 (火) 19:12:31
    • 赤いナハトよく見るなあと思っていたらそういうことだったのか -- 2015-07-07 (火) 19:16:24
    • 俺も赤いテトラよく見るわ -- 2015-07-07 (火) 19:19:31
      • それ基本色や -- 2015-07-07 (火) 19:29:19
    • おれも赤いゲルググたまに見るわ -- 2015-07-07 (火) 19:22:45
    • そういえば赤ゲルはあまり見ないな… -- 2015-07-07 (火) 19:23:28
    • 赤いガンキャノンはあんまり見ないわ -- 2015-07-07 (火) 19:24:31
      • 下手したら赤いジムキャノンの方がよく見るかも知れない -- 2015-07-07 (火) 20:06:44
    • ( <◎>)やっぱり使ってるやつは使ってくれてるんだよ -- 2015-07-07 (火) 19:26:39
      • ライデン「お互い、有名になっちまって困ったもんだな」 -- 2015-07-07 (火) 19:29:33
      • シャゲ「やっぱ俺が一番人気なんだよな」 -- 2015-07-07 (火) 19:33:14
      • ギガン「赤はエースカラーだからな」 -- 2015-07-07 (火) 19:43:54
      • この中に一人、ショッキングピンクがおる。↑↑お前やろ? -- 2015-07-07 (火) 19:45:36
    • この時間帯局地過疎りすぎてマッチしないから大規模参戦してるだけじゃ… -- 2015-07-07 (火) 19:34:22
    • じゃあまずはそいつらが参戦しなくなった原因から考えてみよう!君にわかるかなぁ? -- 2015-07-07 (火) 19:42:58
      • はい!機体的には連邦有利なので楽して勝てる方をプレイしたいからです!あと有利と評判な勢力の方が歩兵の質も上がりやすく、不利な方はその逆なのでマッチングでも有利に立てるからです! -- 2015-07-07 (火) 20:04:50
  • 俺の周りには弱体化希望するユーザーなんて1人もいねーよ。ガーディアンが露骨すぎ。こんなことする番南無は信用しないよ -- 2015-07-07 (火) 19:28:29
    • (´・ω・`)え・・・ -- 2015-07-07 (火) 19:29:41
      • (´・ω・`)。o(途中送信しちゃった。そもそも周りにフレがいないんじゃね?とか言ったら怒るかな) -- 2015-07-07 (火) 19:32:04
      • 本人もわかって言ってるんだろ?フレがいないって言っても大丈夫だ -- 2015-07-07 (火) 19:34:00
      • ネタだよネタ -- 2015-07-07 (火) 19:37:57
    • そりゃフレピク小隊でやってりゃ周りにはいないだろうなぁ -- 2015-07-07 (火) 19:34:18
    • お前の狭い世界の中ではそうなんだろうな -- 2015-07-07 (火) 19:41:22
    • そうだよなゾックは強化しないとな -- 2015-07-07 (火) 20:15:37
  • 機体強化項目でMAXまであと少しって時はやっぱ他の強化にまわした方がいいのかな?もちろん積載以外で。速度10とかって差あるかな? -- 2015-07-07 (火) 19:30:52
    • 積載以外なら、容量はマックスまであげるかな。ギリギリオバヒとかあり得るし。他は適当に割り振るけど。 -- 2015-07-07 (火) 19:36:05
    • MAX間近だったら他の強化の方が伸び城があるから、上げたい箇所があるならそっちに回すな -- 2015-07-07 (火) 19:49:33
    • 速度や積載が残り10とかだと他を上げて強化回数残ったらmaxにするかな。そういう時って残り10なのに大成功ってことが多いってパターンだね。 -- 2015-07-07 (火) 19:57:09
  • 今夜は織姫と彦星が一晩かけてネットリ濃厚公開青○ミラールームプレイを楽しむ素晴らしい夜ですね。きっとあんなのに願ったからギャンとゾゴックはああなったんでしょうね。 -- 2015-07-07 (火) 19:31:14
    • イフ改「おりひめー」BD1「ひこぼしー」EXAMシステムスタンバイ -- 2015-07-07 (火) 19:32:50
      • 天の神「駄目だこいつら、引き離さないと…」 -- 2015-07-07 (火) 19:43:49
      • BD2「うぉぉぉぉおおりひめぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」BD3「ひぃぃぃいこぉぉぉぉおおぼしぃぃぃぃぃ!!!」→リミッター解除 -- 2015-07-07 (火) 20:01:29
      • BD3「あっ、もう7月8日やん(スンッ)」BD2「えっ?あっ おりひっおりひうおおあああああ」ブボババーーーン -- 2015-07-07 (火) 20:15:27
      • ペイル「二人が一年に一度会って、そして出来た子が私だ」 -- 2015-07-07 (火) 20:17:30
  • 改造イベントだから欲しい機体の金図狙いでGPガシャ回しまくって金欠、金欠になって改造イベント待ちで置いといた機体が改造出来ない・・・金塊イベントは来週か・・・ご利用は計画的に -- 2015-07-07 (火) 19:33:15
    • (´・ω・`)なんで先に改造してからガシャ回さなかったの?作文出しとくから、理由を書くのよー -- 2015-07-07 (火) 19:35:20
      • (´-`).。oO(おいしそうならんらんだなぁ…出荷してやろう -- 2015-07-07 (火) 19:38:27
    • 緊急でGPが欲しくなった用にカラースプレーとエンブレムシートを溜め込んでいたから木主と違って改造できたワイ、高見の見物。☆3素材だっけ?あんまり使わないやつ。あれを溜めてたら全売りしてみたらどうか。 -- 2015-07-07 (火) 19:39:03
    • 金塊イベントの後にGP機種追加がくるからじゃないか?GP貯めといてねってことさ、きっと。 -- 2015-07-07 (火) 19:39:36
    • 何か見落としてる売却可能なモノはないんか?アイテム⇒パーツ辺りを探してみ、意外とタンマリと貯まってるかもよ。自分はそれで何とかなった。 -- 2015-07-07 (火) 19:53:04
    • その機体を売れば改造資金の足しになるよ! -- 2015-07-07 (火) 19:54:34
      • ホンマや!!すごいやん!!この外道が!! -- 2015-07-07 (火) 19:57:08
    • 成功アップチャンスは次いつか分からないので、スプレー系やコーディネート系も売却して資金にします(普段から10個在庫目安に小まめに売ってガシャしてるんで雀の涙ですがw)あと改造に不要そうな素材も見てみます。コメサンクスです・・・トホホです -- 木主です? 2015-07-07 (火) 20:10:32
      • 追伸・絶対設計図と機体は売りません!www -- 木主です? 2015-07-07 (火) 20:11:26
      • とゆーかホント、使う予定の金をギャンブルに注ぎ込むのはやめときなよw -- 2015-07-07 (火) 20:19:23
  • 今更だけどウィクシュ無しで相手の背後から格闘当てたら背面ボーナス何%くらい入るの? -- 2015-07-07 (火) 19:43:23
    • 25ぱー -- 2015-07-07 (火) 19:44:36
      • せんとー -- 2015-07-07 (火) 19:51:05
      • 君 -- 2015-07-07 (火) 19:52:48
      • 夢 -- 2015-07-07 (火) 20:03:14
      • せんと君の名を使い、無駄に行を重ねて木を圧迫し、せんと君のイメージを悪くするとは、汚いなさすがくまモンきたない -- 2015-07-07 (火) 20:06:27
      • せんと君の口元を隠すと目がまったく笑ってないという事実 -- 2015-07-07 (火) 20:08:31
      • 君夢 ガ イ キ チ -- 2015-07-07 (火) 20:59:10
  • イフリート改コンカス強いけどショットガンぐらいはもたせるべきか -- 2015-07-07 (火) 19:54:30
    • 剣のみで練度20行ったから今は休憩中 -- 2015-07-07 (火) 21:13:02
  • 格闘移動はいいけど浮くのは修正しないでほしいな。あれが当てられるようになって楽しくなってきたところだったのに。まあ俺だけかもしれんが -- 2015-07-07 (火) 20:06:28
    • やっぱり格闘機の修正案で一番いいのはリロード制だろうな。そんで格闘機は2刀と1刀で挙動の違う格闘武器持たせて格闘武器2本持つのが基本のスタイルになるのがええんじゃなかろうか。 -- 2015-07-07 (火) 20:19:46
      • もしそうだとしたら、ちゃんと武器ごとに調整してくれるかが心配だわ。格闘移動のできる武器だけリロ長め、とか格闘移動のできる武器だけ連続で出せる回数少な目、とか。 -- 2015-07-07 (火) 20:26:04
    • 浮くかどうかって副次的な問題で、本質は高速移動だと個人的には思ってるんだけど、あのアンケートだと回答に苦慮した。 -- 2015-07-07 (火) 20:51:54
  • 見習いメカニック「忙しい一週間でした。」 -- 2015-07-07 (火) 20:13:12
    • お前も大成功連発してくれたから許す -- 2015-07-07 (火) 20:15:44
      • いつもよりは多く見れたよね。見習いの大成功 -- 2015-07-07 (火) 20:18:52
      • 見習い「善処した甲斐がありました」 -- 2015-07-07 (火) 20:22:05
    • 来週から休みやるから暫く旅に出て来い -- 2015-07-07 (火) 20:28:19
      • 見習い「じゃあ、弟子を置いてきますね。おーい、ジュドー、ガロード、ちょっと整備の仕事たのむわ」 -- 2015-07-07 (火) 20:44:38
      • あの声で善処したのですが…は嫌だな -- 2015-07-07 (火) 21:00:51
      • 善処、するよ! -- 2015-07-07 (火) 21:09:32
      • やっべ失敗した・・・この機体!売るよっ!! -- 2015-07-07 (火) 21:11:21
      • ガンダムジオラマフロント! -- 2015-07-07 (火) 22:19:13
    • 許さねえ死ね -- 2015-07-07 (火) 20:58:21
    • マスターメカニックチケット使ってんのに見習いのお前が出てくるな! -- 2015-07-07 (火) 21:54:36
      • 大成功48%成功6%失敗46%の時に見習い出てきて絶望してから大成功したときゃぁ・・・俺は震えたよ・・・ -- 2015-07-07 (火) 23:05:50
  • 大規模時間が短縮されればそれだけ高コストの使用率も軒並み下がるだろうね。この意味でも良い結果になると思うんだが -- 2015-07-07 (火) 20:23:24
    • 再出短縮パーツ無くしたらええねん。あれ効果高すぎやねん。 -- 2015-07-07 (火) 20:26:55
      • ジオンが死ぬぞ -- 2015-07-07 (火) 20:30:05
      • 再出撃は%じゃなくて秒数にすべき。それか削除。効果高過ぎ。 -- 2015-07-07 (火) 20:31:57
      • 言われてみれば、MSの継戦能力敵にジオンがキツイか。でも、あのパーツだけは効果が高すぎると思うの。 -- 2015-07-07 (火) 20:33:37
    • デッキ投入数増やして低中コス以外は再出撃なしにしよう(ゲス顔 -- 2015-07-07 (火) 20:32:57
    • なんで高コス嫌うの? -- 2015-07-07 (火) 20:33:14
      • 嫌うというか再出撃時間短いと低中コスの意味が薄くなるからなぁ。 -- 2015-07-07 (火) 20:35:13
      • 同じ顔ぶればっかでさすがに飽きてきたっていう。他のコストも結局はコスパ良い機体で固まるだろうけど、今よりはバラけるだろうなっていう希望的観測。 -- 2015-07-07 (火) 20:36:04
      • 重アクアやマリンが増えそう -- 2015-07-07 (火) 20:39:00
      • wikiは佐官〜少将ぐらいが多くて狩られる側だからでしょw -- 2015-07-07 (火) 20:48:34
    • 使用率下がるか?戦闘時間短縮されてもむしろCTが気にならなくなって増えるかもしれんぞ -- 2015-07-07 (火) 20:47:40
  • ってかあの運営アンケードで20分なんて短いから・・とかいって20分以上を押した人は流石にいないはずだよね -- 2015-07-07 (火) 20:33:28
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26645518こういう回線速度に関する検証はマジで助かる 運営も早く動いてくれればいいのになぁ -- 2015-07-07 (火) 20:36:13
    • 見たけど、すごいなこれ。マンションタイプの時点でお察しだけど、ここまで遅延するのか。 -- 2015-07-07 (火) 20:54:32
    • まぁ必要環境みたしてないからなぁ。 -- 2015-07-07 (火) 21:08:48
    • 動画見たけど回線がクソなのは運営にはどうしようもないだろうしなぁ。「プロバイダを変更すれば改善する可能性があります」くらいしか言えないんじゃないの? -- 2015-07-07 (火) 21:12:01
    • うちもマンションタイプだからGTはカックカクでつらい -- 2015-07-07 (火) 21:21:13
      • 検証するまでもない、12年も前からそうだぞ。 -- 2015-07-07 (火) 22:13:57
      • GT以外はくだりが80Mbs出るけどGTだと0.5Mbsとかあるからマジでやばい。上がりは70Mbsぐらいで変わらないんだけどねー・・・ -- 2015-07-07 (火) 22:33:45
  • ビームサーベルの剣身は影に映らない。 -- 2015-07-07 (火) 20:43:53
  • その階級でしか使えない機体とか実装お願いしますよ…(´・ω・`) -- 2015-07-07 (火) 20:45:32
    • じゃあトレーナーは曹長以下でしか使えないようにするとかか(適当) -- 2015-07-07 (火) 20:50:55
      • じゃあ御神体は大将しか使えないようにしよう -- 2015-07-07 (火) 20:52:45
      • じゃあシャアザクゲルは大佐のみ -- 2015-07-07 (火) 20:54:06
      • ガンダム系が下士官しか使えない謎の呪いにかかってしまうがよろしいか -- 2015-07-07 (火) 21:06:23
    • よし、ペイルライダーは能登ボイスのロリじゃないと使えないようにしよう。ガンダムは天パな -- 2015-07-07 (火) 20:55:27
    • 佐官は320コスまでとか? -- 2015-07-07 (火) 21:04:46
      • 機体を配備するとしたら階級低いやつはそれなりの機体でいいだろってなりそうだしね -- 2015-07-07 (火) 21:14:58
    • 狙撃と砲撃は中将以上のみが妥当か -- 2015-07-07 (火) 21:08:25
      • 練習するにも中将になる→練習してpt禿げて降格→別兵科で昇格 のループをこなさなければならんのか。慣れてない人には鬼畜やなぁ... -- 2015-07-07 (火) 21:14:56
    • 修理たのんま~す!は中将以上 -- 2015-07-07 (火) 21:13:09
    • じゃ、じゃあ大将だけターンXで -- 2015-07-07 (火) 21:39:00
      • 御大将って階級がないから無理なんじゃ… -- 2015-07-07 (火) 22:36:18
  • 唐突ではあるが提案。1週間毎に3~5機程度の機体で「機体性能」「武器性能」の上昇やボーナスとして使用したら獲得GPupやらその機体を使って参戦したら機体の数に応じてガシャチケ入手って言うのはどうだろうか・・・ -- 2015-07-07 (火) 21:10:48
    • 持ってない人からクレームが来るんでNG・・・かな? -- 2015-07-07 (火) 21:13:33
    • デイリーですら勝敗無視してクリアーしようとする奴が居て叩かれてるから・・・面白そうだけどね。 -- 2015-07-07 (火) 21:14:56
  • 何で空中で一回しか上昇できないの?D格は何回もできるのに。 -- 2015-07-07 (火) 21:14:09
  • 佐官戦場といえば必ずと言っていいほど階級落としの佐官狩りジオン兵がいるけど、逆にそいつらを狩る佐官狩り狩りってのはありだろうか。その過程でガチジオン佐官の人も倒してしまう事になるけど。 -- 2015-07-07 (火) 21:14:17
    • という名目で佐官狩りをしているやつらがすでに・・・いや何でもない -- 2015-07-07 (火) 21:18:40
    • 佐官狩り狩りできる奴は将官になってるぜ… -- 2015-07-07 (火) 21:22:24
    • 王冠付きだけ倒せばいいんじゃない -- 2015-07-07 (火) 21:23:48
    • 連邦やるなら将官戦場でジオンレ〇プしてた方が楽しいし -- 2015-07-07 (火) 21:26:27
    • ガチ佐官倒した時点でそいつも佐官狩りだよ -- 2015-07-07 (火) 21:26:56
    • 別に左官狩り狩りしてるわけじゃないけどあんましないキャラはデイリーがイベントに影響するときの為に左官で置いてある。今回みたいにデイリーで報酬貰える時くらいしかしないんだけど狩り狩りみたいになっちゃってはいるわ -- 2015-07-07 (火) 21:27:41
    • 佐官狩りを狩る為に階級落としするのが正当なら、その佐官狩り狩りを狩る為に階級落としを行う佐官狩り狩り狩りもまた正当といえるが、その佐官狩り狩り狩り狩りを狩る、佐官狩り狩り狩り狩り狩りもまた正当な(ry -- 2015-07-07 (火) 21:42:58
      • いたちごっこって怖いね -- 2015-07-07 (火) 21:48:20
    • 普通に佐官狩りだな -- 2015-07-07 (火) 21:48:39
    • 佐官狩り狩りだー(キリッ)とか言っても、やってる事は拠点数万ダメ、ガチ佐官連キル美味しいですって全く同じなんだけど^^ -- 2015-07-07 (火) 21:54:34
      • 言ってることはわかるが必要以上の煽り口調だな -- 2015-07-07 (火) 22:09:57
    • 階級落としって大佐多いから准将になって将左官混合戦場でひき殺せばいいんじゃね? -- 2015-07-07 (火) 21:55:16
    • 階級落としの特徴。ナハトD式のみを装備する。凸らないのでステルスはない -- 2015-07-07 (火) 22:09:27
      • 大将オーラ出してる大佐とかも結構居る。今だとまた将官に戻してるのかも知れんが。 -- 2015-07-07 (火) 22:12:14
    • 佐官狩り狩り狩りでもやるか -- 2015-07-07 (火) 22:54:33
  • (´・ω・`)GPガチャで金図が当たらないわ -- 2015-07-07 (火) 21:27:27
    • バランス調整ある大型アプデ前の時期は金図手に入れない方がいいよ、ネトゲ歴長いとこの期間は金目のものに慎重になる -- 2015-07-07 (火) 21:35:07
    • 600万GPつぎこんでから書き込んでね -- 2015-07-07 (火) 21:42:57
      • は?1000万からがスタートだろるぉ? -- 2015-07-07 (火) 21:52:14
      • おいおい2000万からだろぉ? -- 2015-07-07 (火) 22:02:22
      • 4000万!倍プッシュだっ! -- 2015-07-07 (火) 22:20:38
    • 俺「あー、100万が消えるーあたんねークソゲー」 虹!ゲルキャ金!大成功ビムシュ! 俺「あああああああああ(ブリブリブブブッブチュウ!」 -- 2015-07-07 (火) 22:26:44
    • 明日からのイベントがんばれ -- 2015-07-07 (火) 22:29:54
  • ガーベラテトラとかGP04の機体で超出力ビームとかビームマシンガンを大規模とユーチューブの機体紹介で調べてみたけど、両手で武器を持っているわけじゃなかったんだな・・(もしも両手で左右上下撃てたら木主もよけることはまず出来ない) -- 2015-07-07 (火) 21:40:58
  • (´善ω処`)「善処はしたんですが…」「善処はしたん(ry」「善処は(ry」「(ry」 -- 2015-07-07 (火) 21:54:41
    • (´善ω処`)枝ミスした… 善処はしたんですが…… -- 2015-07-07 (火) 21:59:14
    • -=≡ (´ ゙゚'ω゚`)つ=二フ 貴様だけはぁぁぁぁぁ!!! -- 2015-07-07 (火) 22:01:02
      • (´善ω処`)申し訳ありません、その包丁善処した代物なんですよ。 -- 2015-07-07 (火) 22:07:22
      • (´ ゙゚'ω゚`)グニョングニョン曲がるんだけどどうやったらこうなるんじゃああああい!! -- 2015-07-07 (火) 22:08:24
    • 善処豚は出力限界の発射口にくくり付けてやる -- 2015-07-07 (火) 22:22:30
      • 発砲したら自爆するんですがそれは・・・ -- 2015-07-07 (火) 23:01:24
  • Z行ったら、どの機体に乗ろうかなとMSVとかも色々みたんだが、1機のバリエーションがホントすごいな。リックディアスのバリエーションって、プロトタイプやシュツルムだけかと思ったら他にも名前すら聞いたことないのあるし。Zに行っても、2,3年はゲーム続いてくれそうだね。 -- 2015-07-07 (火) 21:57:08
    • でもZって人気あったっけ?評価はされてるけど、人気ってイメージが無い。 -- 2015-07-07 (火) 22:15:16
      • 主人公がぶっ壊れるしな -- 2015-07-07 (火) 22:16:43
      • 人気あるとおもってたんだが、、違うのか。MSVも多いし、ウルトラマンで言うウルトラセブンみたいな立ち位置だと思ってた。 -- 2015-07-07 (火) 22:20:53
      • 主人公がキチ○イすぎて受け付けなかったなぁ -- 2015-07-07 (火) 22:23:16
      • 主人公が鬱病とメンヘラとキチ○イとDQNをミックスさせたような感じ -- 2015-07-07 (火) 22:24:32
      • Zって続編作りたくないからって最後の方にキャラをこ○しまくったんだっけ。いやそれは逆シャアのアアムロとシャア? -- 2015-07-07 (火) 22:25:47
      • ここ見ると機動戦士Zガンダムのキャラやストーリーが人気ないのね。機体の人気はどうなんだろ。Zガンダムとか、めっちゃ人気高いと思うんだけど。 -- 2015-07-07 (火) 22:28:17
      • あ、でもカミーユとかが多少マイルドになってる部分がある劇場版は好き。新作画での艦内の会話風景とかほっこりする。元が元だけに。というか元はカミーユどころか登場人物だいたいが更年期かっていうくらいやたらトゲトゲしいイメージだな。 -- 2015-07-07 (火) 22:32:02
      • Z好きだよ。大人の事情に押しつぶされて叫ぶしかなかった天才少年って感じで凄く。 -- 2015-07-07 (火) 22:34:27
    • Zはストーリーある程度知ってるが、MSは良く知らないって人が多そう。あくまで俺の周囲での主観。 -- 2015-07-07 (火) 22:28:23
      • それ、どのガンダムでも同じこと良くあるね。一年戦争ではガンダムやザクは知っているけど、それ以外やバリエーションは知らないという。俺もOOやSEEDはそんな感じだし、知り合いもストーリーは知ってても、機体はZやマークⅡしか知らないってのはいたわ。ZZはストーリーも知らないといわれ、ちょっとショックだった。 -- 2015-07-07 (火) 22:33:16
    • Zの前にオリジンで機体が増えてるんですが…HGUCでプロトタイプグフとか黒い三連星個人カスタムとか…プロトタイプガンタンクとか…対艦ライフル持ちのシャアザクとか… -- 2015-07-07 (火) 22:29:36
    • ガブスレイとマラサイに乗れればいいかな。 -- 2015-07-07 (火) 22:31:22
  • 強化イベも半日ぐらいだけどF重とザクタンの強化に迷ってるんだがどう振ればいいんだろうか。7F重は使い捨てだしザクタンは足回り上げてもなって感じでどうも決まらない -- 2015-07-07 (火) 21:58:51
    • ザクタンクはアーマーと帰投にふっとけばとりあえずいいんでない? -- 2015-07-07 (火) 22:04:07
  • 砂漠でフレピクでネズろうとしてたら防衛湧いてやられちゃったんだけど、なんか俺を撃墜したケンプに超絶煽られた いくらヘイト高い機体だからって流石に煽るのはどうかと思うよ僕は(´・ω・`) -- 2015-07-07 (火) 22:04:31
    • (´・ω・`)心が壊れちゃった人なのよ、そっとしておいてあげて -- 2015-07-07 (火) 22:06:20
    • フレピクなら仕方ないだろ -- 2015-07-07 (火) 22:08:41
      • 嫌いなやつは殴ってもいいとかそういう理屈だぞそれ -- 2015-07-07 (火) 22:30:33
    • 大体煽るような奴が出る時ってさんざん殴った後なんだよなぁ 微笑ましく見てるわw -- 2015-07-07 (火) 22:14:15
      • (´・ω・`)こちとらフレピク見習いでほとんど殴れてないわい木主? -- 2015-07-07 (火) 22:33:42
    • むしろそこまでされるくらい嫌な思いさせてしまってる、と心が痛むわ・・・まあ乗らないと負けるから仕方なく乗ってるけど。逆にそうやって相手を不快にさせるのが楽しい人間も居るけど、そういうのと同列にされたくないなあ。 -- 2015-07-07 (火) 22:22:20
      • いや、その理屈はおかしいだろwこのゲーム相手の拠点殴るゲームだぞ? -- 2015-07-07 (火) 22:29:23
    • 機体関係なく煽る人は煽るけどな -- 2015-07-07 (火) 22:22:22
    • 次はどうしよっかなーって考えるときは死体の近くで屈伸よくやるわ -- 2015-07-07 (火) 22:23:52
    • PC買い換えたら、砂の対艦三点が面白いぐらい当たるようになって、カメラつけながらフレピク削ったり、低バランスの敵ハメてたら、拠点や他の味方そっちのけで自分を倒しに来て、屈伸したりブーストふかしたり煽り始めてワロタ。というか1日で別々に3回も煽られたの初めてだわ、やっぱ三点のヘイト高いのか。 -- 2015-07-07 (火) 22:26:35
    • 多くの人が理屈をねじまげて感情で判断してしまうぐらいの事をやらかしたのがフレピク。 -- 2015-07-07 (火) 22:34:24
      • (´・ω・`)だからと言ってそれはただの言い訳でしかない それを言ったらケンプ君だって多くの悲しみと憎しみを積み上げてきたではないかね -- 2015-07-07 (火) 22:41:47
      • フレピクになら何をやっても許される風潮 -- 2015-07-07 (火) 22:50:39
    • 木主への個人的な煽りじゃなくて話題のアンケートと相俟ってフレピクだから煽られたんだと思うよ -- 2015-07-07 (火) 22:56:42
  • 宇宙用だとザクF2重とF重どっちが向いてますかね?F2はシュツあるけどFはマゼラと再出撃が魅力でなかなか・・・ -- 2015-07-07 (火) 22:15:49
    • もりもりキル取っていけるならF2で特攻、そこまで自信がないなら堅実にCTが短いF重で特攻ってとこっすかね -- 2015-07-07 (火) 22:22:28
  • ザクフリッパー当たったからケンプ凸orガーベラ凸1機レーダーワーカー1機前線フリッパー2機でやってたら左官から中将になってた、こりゃたまに将官戦場でライン戦押されてる場面が多いのも無理な気もしなくない(´・ω・`) -- 2015-07-07 (火) 22:18:36
    • 大丈夫だって起こしてやるからって近づいた瞬間爆発したら、「あっ」ってなる -- 2015-07-07 (火) 22:22:07
      • わかるなーそれ、ザクフリ使ってるとそこら辺以上に気になるよね -- 2015-07-07 (火) 22:23:19
      • 高速切替2か3つけてNとかで修理しながら近づいてツインに切り替えてすぐ撃つとええで 0秒でパチパチしてても、切り替えてツイン撃つまで爆発しない 武器枠1個潰れるけど確実に蘇生できる ただ攻撃つけると補助弾薬つけれなくなる だから俺は2にしてる 2でも十分間に合う -- 2015-07-07 (火) 22:44:08
  • 七夕イベントの前にアンケートを実施しないあたり運営の悪意を感じる -- 2015-07-07 (火) 22:24:24
  • 崇めよさんがサーバーチャット欄にいないんだが?そんだけ連邦プレーは今面白いって事? -- 2015-07-07 (火) 22:25:10
    • 名 前 は 伏 せ ろ つうかそんな身内的な話はここでしない方がよろしい -- 2015-07-07 (火) 22:48:01
  • 七夕の夜に運営に願い事を書く木 -- 2015-07-07 (火) 22:27:24
    • 朝起きたらまともな運営になってますように -- 2015-07-07 (火) 22:28:48
    • ジオング実装されますように -- 2015-07-07 (火) 22:32:54
    • 朝起きたらフサフサになってますように -- 2015-07-07 (火) 22:36:54
    • せめて2ヶ月に1回ぐらいはバランス調整がきて環境がかわるゲームになりますように -- 2015-07-07 (火) 22:36:57
    • (´・ω・`)絶滅危惧種なの保護して -- 2015-07-07 (火) 22:38:55
      • ん?よく見ると絶滅危惧種とは違うじゃないか、出荷 -- 2015-07-07 (火) 22:43:05
    • おれいがいのみんな、すこあとあたまがはげますように -- 2015-07-07 (火) 22:39:16
    • GPガシャで金図が当たりますように -- 2015-07-07 (火) 22:39:57
    • ナンカン禿げろ -- 2015-07-07 (火) 22:42:27
    • 子供の3DSが安価で直りますように というか任天堂ちゃんとテストしてんのかこれ? -- 2015-07-07 (火) 22:43:44
    • ナンカン寝ゲロ -- 2015-07-07 (火) 22:44:03
    • マスチケがちゃんとマスチケとして機能しますように。。。フルメカ改造Lv59 練度で2%上げてフルマス改造Lv61 -- 2015-07-07 (火) 22:47:01
    • ギャンに救いの手をさしのべてやってください、あと肩さんにもさしのべてあげて -- 2015-07-07 (火) 22:51:25
    • ナンカン異動、脱退!!! -- 2015-07-07 (火) 23:05:37
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm26651965
    ぽるるんとヤジ子 -- 2015-07-07 (火) 22:27:52
    • とりあえず晒し行為は別のとこでやってくれ -- 2015-07-07 (火) 22:56:43
  • フレピクナハトが実装される前の大将クラスの1試合本拠地ダメの平均ってどのくらいだったんだろう -- 2015-07-07 (火) 22:49:45
    • 大グレポイ時代ならワンチャン -- 2015-07-07 (火) 22:57:17
    • タクラマカンレーシングからソロモンレーシング、大グレポイ時代といろいろ有ったからから結局あてにもならんねw 3000以下とかだと寂しいだろうけど・・。 -- 2015-07-07 (火) 23:07:01
  • 気付いたら両軍課金総額大体19万くらい行ってたよ、そんな俺に一言どうぞ -- 2015-07-07 (火) 22:53:48
    • 親孝行は居るうちにな -- 2015-07-07 (火) 22:56:26
    • まずうちさぁ -- 2015-07-07 (火) 22:58:50
    • まぁ、それくらいだったら問題ないだろ。娯楽費レベル。 -- 2015-07-07 (火) 23:00:17
    • 馬鹿、そして同じくらいの課金総額の俺も馬鹿 -- 2015-07-07 (火) 23:06:22
    • 有難う、あんたのお陰でガンオン楽しめてるよ。 -- 2015-07-07 (火) 23:06:26
    • 趣味によってはもっと飛ぶだろうし、そのお金で快適なプレイングができてるならいいんじゃないか -- 2015-07-07 (火) 23:06:57


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