Comments/雑談掲示板Vol600 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんが、き、記念すべきVol600を、ま、真っ白に、染め上げてあげたんだな ブルルッ -- 2015-07-18 (土) 15:39:46
    • (´業ω者`)よくやった、ご褒美に出荷を1日遅らせてやろう -- 2015-07-18 (土) 17:55:44
      • (´豚ω殺`) ならぬ、らん豚出荷すべし、慈悲はない。 -- 2015-07-18 (土) 17:58:20
  • (´・ω・`)新木はいただきよー -- 2015-07-18 (土) 15:40:56
    • 無能 -- 2015-07-18 (土) 15:42:08
    • 無毛 -- 2015-07-18 (土) 15:42:49
      • (´業ω者`)豚皮の財布というものが売れているらしいな、喜べ革細工にしてやる...名誉なことだぞ -- 2015-07-18 (土) 15:49:17
      • む、も...(*ノωノ)はぅ.. -- 2015-07-18 (土) 17:36:53
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30401 これ、すごい似てると思わない?企画的に同時期だったしやっぱなんか影響あったんじゃなかろうか? -- 2015-07-18 (土) 15:42:48
    • 似てるな。おれ、このGレコだったら見なかったかもしれん。ティンペットじゃんこれ。 -- 2015-07-18 (土) 15:44:06
      • (´・ω・`)ティンp? -- 2015-07-18 (土) 15:49:15
    • どっちも形部さんのデザインやからね -- 2015-07-18 (土) 15:49:12
      • バルバトスは鷲尾だろ -- 2015-07-18 (土) 16:43:57
    • ガリガリで滅茶苦茶格好悪い。 -- 2015-07-18 (土) 15:56:29
      • Gならば、こう、な~ ドムみたいにっ!! -- 2015-07-18 (土) 18:03:12
    • 細い腹がコックピットになりそう -- 2015-07-18 (土) 16:10:53
  • プレゼントを受け取りました!閉じる←コレ無くせってウザいから -- 2015-07-18 (土) 15:48:01
    • それより試合終わってから急にデイリーの応酬のボタンやめろ。反射的に押してしまう...そうだよEXイベの前に押してしまったよ悪いか -- 2015-07-18 (土) 15:51:44
      • ザァァァァァマァァァァァーーー!!ウィーーーヒヒヒィーーー!!(どんまい。確かにウザいよねあれ。次のEXでは気をつけようぜ) -- 2015-07-18 (土) 15:55:52
      • 勢いで笑った -- 2015-07-18 (土) 18:56:14
      • 逆ゥー!言ってることと思ってることが逆ゥー! -- 2015-07-18 (土) 18:59:12
    • わかる。わかるわ。 -- 2015-07-18 (土) 15:52:15
  • 本拠点入り口わい「お、みんな普通に凸ってるし地雷はないみたいやな」→地雷で死亡 なんか俺悪いことしたかなぁ…… -- 2015-07-18 (土) 16:03:26
    • ありすぎて困る。 -- 2015-07-18 (土) 16:08:16
    • (砲台陰から)<POI -- 2015-07-18 (土) 16:15:04
    • 地雷発見潰しとくか→地雷の側を味方が通る→通った瞬間に地雷破壊したせいで味方が食らう わざとじゃないんだ… -- 2015-07-18 (土) 16:15:42
      • リアル対人地雷だったら理想的w -- 2015-07-18 (土) 16:22:19
    • ハッ!地雷を撒く固定砲台・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:22:03
  • ドアン攻撃したら、自軍の戦力ゲージと本人の攻撃ポイント減らせばいいんじゃね?戦場に貢献するどころか、自軍のゲージ死んで減らすし、呼び寄せるわ、前線の数減らすし自軍にとってメリット0。撃った本人だけメリットあるとかクソシステムやわ。修正はよ -- 2015-07-18 (土) 16:24:30
    • 言いたいことはわかるが言ってる意味が分からん。ドアン死神というか疫病神じゃねーか。 -- 2015-07-18 (土) 16:29:53
    • もう近寄る人が少ないから死亡率高くておいしくない -- 2015-07-18 (土) 16:35:05
    • ドアンの誘導ができれば違う戦術がありそうなんだけどな。気まぐれすぎる -- 2015-07-18 (土) 17:46:18
      • ちょっかいを出すと、執拗に追ってくるけど...基本、みんなで無視するから中央の水の底に居る...不思議 何したかったんだろう?>運営 -- 2015-07-18 (土) 18:05:37
    • ドアンしゃぶりをするのはもう戦犯レベル。なんで佐官ってやつはエースしゃぶりが好きなんだろうなぁ -- 2015-07-18 (土) 18:05:20
      • それでしかスコア稼げないからなのと、勝敗よりスコアが高いことに快感を見出すから ちなみに大将中将も維持に必死な雑魚はよくしゃぶる -- 2015-07-18 (土) 18:10:46
      • 勝ちが見える誘導をすれば、おのずと佐官でも尉官でも指示に従って動いてくれるよ。 -- 2015-07-18 (土) 18:28:56
      • 拠点凸はスコアも美味しいよ でもハイリスクハイリターンだけどね ってちゃんと教えてさ、んで、誘導すればいいじゃん...ここで愚痴るよりかは実になると思うけどね? -- 2015-07-18 (土) 18:31:17
      • んなこと教えても理解できる脳みそないでしょ少将以下には -- 2015-07-18 (土) 19:39:50
    • 度案は優勢になっている勢力に積極的に攻撃するようにするべき -- 2015-07-18 (土) 20:17:47
    • とりあえずドアンに手を出したヤツは戦犯って認識が早く浸透して欲しい -- 2015-07-18 (土) 20:34:09
  • 女性プレイヤーでも大将やら中将っているんだろうか -- 2015-07-18 (土) 16:45:49
    • ブルー○ナ -- 2015-07-18 (土) 16:51:29
      • ほんとなら伏せ字しても書いたらまずくね? -- 2015-07-18 (土) 16:52:52
      • まずい理由は? -- 2015-07-18 (土) 16:53:28
      • あれ?おっさんじゃなかったっけ? -- 2015-07-18 (土) 16:53:48
      • 閉経間近のbbaだよ -- 2015-07-18 (土) 17:02:56
      • そんなお歳の方がいるなんて|д゚)ガクガク -- 2015-07-18 (土) 18:34:38
    • たくさん居ますよ、ニコ生主とか。 -- 2015-07-18 (土) 16:57:02
    • 誰かに殴られた人が女性だっけ -- 2015-07-18 (土) 17:13:27
      • 拠点も女も殴れる大将には吹いたわw -- 2015-07-18 (土) 17:52:48
    • 「味方マジでクソだわ」とか愚痴りながらプレイしてる姿想像したら凄い萎えた。うん、愚痴るのはやめようと思う。 -- 2015-07-18 (土) 20:25:25
  • 地形にハマって砂に殺されたぞhuzzzzzzzzzakennnayokusotga!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2015-07-18 (土) 16:58:51
    • 丸山かナンカンを隠し入れていたら評価した -- 2015-07-18 (土) 17:04:03
    • 草 -- 2015-07-18 (土) 17:04:42
    • もしかして:ゾック -- 2015-07-18 (土) 17:09:23
      • 木主じゃないけど、ヒルドルブで凸補から出ると良く地形にめり込んでハゲる(´・ω・`)いやふっさふさだけど、ポイントがハゲる。 -- 2015-07-18 (土) 17:11:22
      • ふさふさだからハゲるんやで。ハゲはもうハゲることもできないんや -- 2015-07-18 (土) 17:31:58
      • 不毛な話はよせよ! -- 2015-07-18 (土) 18:04:55
      • ◾む、も...(*ノωノ)はぅ.. -- 2015-07-18 (土) 18:58:09
      • 尻の毛まで毟り取ってくれるわ -- 2015-07-18 (土) 20:42:34
    • 壁に挟まって動けない木主はイイように弄ばれたんだな -- 2015-07-18 (土) 17:09:39
      • エレベーターのドアには挟まってどうこうっていうビデオあるよね -- 2015-07-18 (土) 19:02:50
  • 2時間もやって10枚前後しかあつまんねーとかなめてんの?イライラせざるをえねーよゴミ -- 2015-07-18 (土) 17:34:57
    • 自軍を勝利に導ければ約40分で10枚確定なのになw負けても箱からEX4枚とか出た時はフイタw -- 2015-07-18 (土) 17:41:12
    • 一回勝てば8枚くらい手に入るけどなぁ? -- 2015-07-18 (土) 17:42:56
    • ジオン将官でも10戦やれば3~4戦は勝てると思うんだが何があったんだよwww -- 2015-07-18 (土) 17:47:36
      • 負けが続くのはジオン将官か連邦左官… -- 2015-07-18 (土) 17:52:24
    • 連邦佐官じゃない?EXの時期だとジオン将官も勝ちたいから下に降りてきたりしてそうだし、そうなるとたぶん10回やって1回勝てるかどうかだと思う。 -- 2015-07-18 (土) 17:53:48
    • 後ジム一発でビムシュでたから落ち着いたわ。でも勝てなさ過ぎて辛いわ結構殴ってたのに -- 2015-07-18 (土) 17:54:13
    • 連邦佐官「こいよ!EXチケなんて捨ててかかってこい!」 -- 2015-07-18 (土) 18:05:56
    • 参戦したら3枚とかにすればいいのに・・・・ -- 2015-07-18 (土) 18:09:02
    • 連邦大将だが今6連敗(´・ω・`)勝利デイリーが終わらない -- 2015-07-18 (土) 18:19:03
      • 連邦は連帯と大将小隊が強いだけであってその他は言われてるほど強くないからな…大将小隊で勝ち意識したらどうよ? -- 2015-07-18 (土) 18:22:39
      • 機体の基礎スペックはアレックスが圧倒的ってよく聞くけど。連携の問題なんじゃないだろうか・・・ -- 2015-07-18 (土) 19:04:18
      • ↑野良無言で適当にKDしてる場合に、機体性能が如実に現れるってだけだね。連邦はそういうのに向いた強力なライン維持能力があるから。ようは自動的にある程度理想的な連携になるわけ、雪合戦してても。でそれを支えてるのがアレックスってだけ。相手のほうが連携うまいなら当然負けるし、それはいわゆる歩兵差だよね。 -- 2015-07-18 (土) 19:14:38
    • 毎回毎回9枚で寸止め。昔っからコレ。 -- 2015-07-18 (土) 18:37:04
      • 確かに9枚になることがよくある狙われてるのかもしれん -- 2015-07-18 (土) 20:05:26
  • (テキコロ)あああああああああ!もうやああああだああああああ! -- 2015-07-18 (土) 18:06:09
    • 階級落としがロビチャで喚いてるよなよく -- 2015-07-18 (土) 18:07:43
      • 階級落しは喚かんよ、なぜなら、同軍の方が敵をしゃぶれるからな。 -- 2015-07-18 (土) 18:34:30
      • ↑チャス・○スとかわめきまくってたぞ あと敵しゃぶりたいんじゃなくて勝ちたいわけで階級落とし同士で勝負わからなくしたいんじゃないんだろ、クズどもは -- 2015-07-18 (土) 18:45:22
      • 敵どころか味方にも嫌われるとかもうわけわかんねえな -- 2015-07-18 (土) 18:47:49
      • ↑階級落としが好きな奴なんていないだろ?落としてる奴以外な 負けが多いながらもジオン将官で頑張ってる連中はみんなそうだと思うぞ  -- 2015-07-18 (土) 18:50:31
      • やりたくないなら退室すれば良いだけの階級落しはマップ気にしないよ -- 2015-07-18 (土) 19:07:18
    • 階級落とし「同軍か連邦佐官狩れないからつまらんな・・・退出っと・・・このままだと准尉まで行くかなw」 -- 木主? 2015-07-18 (土) 19:29:49
      • ミス木主じゃないです -- 2015-07-18 (土) 19:30:16
      • マジかよ木主最低だな -- 2015-07-18 (土) 20:19:25
  • 昔からたまに生えるクルクルの髪や枝毛を抜くのが好きだったけど、最近2ちゃんで”今お前が無駄に抜いた1本は昨日誰かが守りたかった1本なんだよ”ってレス見てやめるようになった まだフサフサの髪の毛たちを大切にしようと思います(キリッ -- 2015-07-18 (土) 18:07:12
    • お前のこの無駄な木は新たな板を立てる人間にとって邪魔な物なんだよ -- 2015-07-18 (土) 18:12:16
  • はぁ・・・レース将官連邦勝てんぞ挙句の果てには宇宙レーステトラに初動邪魔されるし 死体蹴りもええとこやわ -- 2015-07-18 (土) 18:13:06
    • 連邦はそもそも勝つつもりなら防衛と凸のバランスだろ、昔から ジオンが勝ち目もないのにリボーコロニーで最初から最後までKDしてるようなレベル 両軍問わずハンパなことしてると負けるよ 凸なら凸、数とそれに向いた機体で「ちゃんと分散する」 -- 2015-07-18 (土) 18:16:44
    • 相手の土俵で戦うなよ -- 2015-07-18 (土) 18:26:54
    • 俺は3試合連続初動凸失敗したわ。なんでオレばっかテトラに絡まれんだと思ったらお前もかブルータス -- 2015-07-18 (土) 19:00:08
      • 過去のお前か、連邦の誰かが初動で絡んだことへの腹いせだな そしてお前がその腹いせに誰かに絡み、負の連鎖が続いていくのさ -- 2015-07-18 (土) 19:02:02
      • 今4連続になりました(血涙)スコアS終わんねぇしもうほんと嫌がらせしてぇよ… -- 2015-07-18 (土) 19:21:17
    • マドロックですれ違った後、焼夷榴弾を振り返って撃つとたまに誰かに当たる。 当たった人どんな気持ちだったんだろうか -- 2015-07-18 (土) 19:05:38
  • (´・ω・`)新ドアンで佐官落ちした連邦らんらん、新ドアンの初動水ジム凸で1万8千pt叩き、無事将官戻り達成 -- 2015-07-18 (土) 18:39:23
    • だからなんだよと突っ込んだら負けなんだろうな 出荷 -- 2015-07-18 (土) 18:44:29
    • 残念、そこは将官戦場ではなく出荷トラックの荷台だ -- 2015-07-18 (土) 18:54:14
    • (´・ω・`)水ジムさえあれば誰でも1万くらいは叩ける可能性があるのにドアンで1機も水ジム入れない人は何なん? -- 2015-07-18 (土) 19:02:33
      • 格闘移動なんて大嫌い、死ねって思ってる人だろ 連邦はフレピク大嫌いも多いぞ -- 2015-07-18 (土) 19:04:06
      • 倉庫枠が無い -- 2015-07-18 (土) 19:06:02
      • 特にアクアは他と比べてもネズミや凸は脳死でおk(いくらでもチャレンジできるし通れば大打撃)超低コストCT短すぎ、のわりにステ高い、水中だと地上イフより速い、地上でも連邦トップクラスに速い、別に格闘移動以外運用しても強い、アンチ格闘機のアンカぶんまわしでキル余裕、やられたところで委託も痒くもない、CTのせいでいつでも防衛可能と大人気になる要素と嫌われる要素が詰まり過ぎてて強機体あえて使いたくないって人もいるんじゃね -- 2015-07-18 (土) 19:07:55
      • みんなで使うとそれはそれで前線崩壊するからじゃね -- 2015-07-18 (土) 19:13:38
      • 水ジムでガンガン凸するような人はすでに高官になれてしまう。そうすると高官枠は限られている=戦場には増えない。これ佐官は何で弱いの?とか高官以外にフレピク使い少ないのはなんで?ってのと同じね -- 2015-07-18 (土) 19:24:45
      • 倉庫枠無いのは正解だ。運営しゃ~ん、倉庫拡張チケットくだしゃ~い。 -- 2015-07-18 (土) 19:27:05
      • 倉庫くらいなら課金してもよかろうに… -- 2015-07-18 (土) 19:53:19
      • 水ジムは格闘移動しなくても普通に良機体だから格闘移動修正来たあとでも使っていけるよな 移動はD格のみで足回りまったく強化して無いヤツは知らんけど -- 2015-07-18 (土) 20:28:28
      • アクアジムは格闘移動と回転アンカー修正されても全然いける、格闘が範囲狭い代わりに伸び良いし慣れれば中々強力だし、なによりイフ系の格闘機にアンカーで勝てるのが大きい。 -- 2015-07-18 (土) 21:16:00
  • ハゲにとってジオンは戦いやすい環境だよな。味方の機体がどいつもこいつもなめらかな曲線でつるっぴかっとした頭だからなwww自分だけじゃないって思えるもんなwww -- 2015-07-18 (土) 18:59:53
    • 朱に交われば(ボソッ -- 2015-07-18 (土) 19:02:52
    • 公王がハゲですし -- 2015-07-18 (土) 19:15:20
  • (´・ω・`)なんでこんなにハゲの木が乱立してるん?お前らハゲの気持ち考えたことあるの? -- 2015-07-18 (土) 19:21:56
    • 夏は涼しそうですね(ニッコリ って思ったけど、焼けてつらそうですね?(ニッコリ -- 2015-07-18 (土) 19:30:39
      • タオル巻けばいいじゃろ(農家並感 -- 2015-07-18 (土) 19:36:30
  • ガンオンってほかのオンゲに比べて、プレイヤーの質はいいと思う?悪いと思う? -- 2015-07-18 (土) 19:26:22
    • 基本無料ネトゲなんてどこも同じようなもんだよ(特に対人・対戦系は)。総じて糞 -- 2015-07-18 (土) 19:27:55
    • 質問してるって事は…だよ…うん -- 2015-07-18 (土) 19:28:00
    • ライダーや階級落としが出来るシステムだから、プレイヤー環境的には最悪、これでプレイヤーの質が悪くなってる気もする。基本的なネトゲやガンダムゲープレイヤーの質はどこも一緒だろ -- 2015-07-18 (土) 19:32:43
    • 正直比較的に言うなら普通 -- 2015-07-18 (土) 19:40:47
    • 悪いけど、他の対戦ゲーはもっと密度が高い(対戦人数が少ない)ので責任が分散せず、地雷に対する罵詈雑言が想像を絶する つまりそういうのも分散するのでまだマシに感じるレベルだと思う もしガンオンが局地しかなかったら今頃廃人以外残ってないからな 大将以外全部地雷、ゴミ、戦犯扱いで新規も中級者も誰も残らない、たまにそうじゃないかと思えば初心者狩り万歳のゲームになってただろう どこぞのサービス終了したゲームみたいにな -- 2015-07-18 (土) 19:45:23
    • どこもこんなもん。ややマシな部類とさえ思える。 -- 2015-07-18 (土) 19:46:18
    • ガンオンは元ネタが36年も前 当時現役少年だったとして、今じゃ結婚して子供も大きいだろうから、そんな奴はギャアギャア騒がない 他のネトゲやらんけど、おそらくはだいぶマシなんじゃないかな? まあ絆のウィキの平和さとは比べるべくもないが -- 2015-07-18 (土) 19:53:09
      • 年齢だけいって精神が子供って人は多そうだ。ロビチャ見ててもいい年したおっさんが子供みたいな草生やした会話してる -- 2015-07-18 (土) 20:33:04
      • ロビチャで草生やして楽しんでる層はまだ「子供の心も持った大人」だけど、wikiやゲーム内でネガったり煽り合いしてる奴らは「図体の大きくなった子供」としか。まあ誰も人の事言えんけどね。 -- 2015-07-18 (土) 21:24:02
    • 昔やってたオンゲはチーターばっかりだった、ガンオンのチートなんて動画の報告くらいでしか知らないしかなりマシな方じゃないのかな。 -- 2015-07-18 (土) 19:57:14
    • 51人の内の1人って考えだから、少しぐらい雑魚や趣味プレイでもガンオンは大丈夫な感じはある。EXVSや絆みたいに少人数ならハズレを1人引いた時点で荒れるんじゃね?そっちは昔に数回しかやってないから現状わからんけど・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:00:03
      • バトオペで不遇機体乗ると味方に蹴られるが、ガンオンで不遇機体に乗ると味方から賞賛プリチャを貰いやすい -- 2015-07-18 (土) 20:28:01
      • 100人同時対戦の良い所だよね、気楽にできるし味方の粗もそこまで目立たないからイライラしづらいしね。ただチャットで暴言吐くやからはどうかと思う、最近は随分少なくなったけど。 -- 2015-07-18 (土) 20:29:09
  • 准将になった途端14連敗してすぐ大佐になったった。連邦に負けるのはいいけど同軍で負けるのはいやだなぁあっち側に入れてくれよぅ。 -- 2015-07-18 (土) 20:00:49
    • 将官とは全敗しても降格免除試験回避分のptをポイ厨せずに楽に稼げることができる人のことだから、自力で稼げるように頑張りんしゃい -- 2015-07-18 (土) 20:06:17
    • これだけ将官は連邦って言われてようがジオンはどの階級でも同軍戦が発生する不思議。人数差(課金差)が埋まらない限り機体差で差別するしかないのかもしれんなぁ -- 2015-07-18 (土) 20:11:30
    • 同軍開始3分くらいで「あ、ババ引いたな」って思うね そしてたぶん俺もそう思われてる -- 2015-07-18 (土) 20:22:04
  • ってかGPガチャまだ最新されんのだな、7月最終にGP最新でさらになんかはさんでDX遅らせてくるんかな -- 2015-07-18 (土) 20:00:55
    • GPは普通にルームメイト替えて再録でもいいと思う -- 2015-07-18 (土) 20:04:10
      • ポンポン出されてもGP追いつかないしな -- 2015-07-18 (土) 20:11:19
    • そろそろアレケンがGP落ちだろう。あまりにも遅すぎる。時代をきずいてきたプロゲルやガンコゲだってGP落ちなんてするか!と散々いわれてたが、結局GP機になってるからな~ -- 2015-07-18 (土) 20:11:11
      • オンラインゲームは無料の娯楽提供ではない、お金を稼ぐビジネスです。後は自分の頭で考えてください。分からない場合はアレケンGP落ちを期待し続けるといいと思います。 -- 2015-07-18 (土) 20:17:02
      • は?無料の娯楽提供でない?どこにそんなことかいてありますか?基本プレイ無料とは書いてありますが・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:29:34
      • 補足してあげようか?「完全無料」の娯楽提供じゃないって言ってるんだよ。ここまで言って意味が分からないのなら… -- 枝主じゃないよ? 2015-07-18 (土) 20:39:03
      • 補足???完全??どこにも書いてないから便利な言葉付け加えただけかwどこに書いてあるのか?・・・なのに答えになってませんよ。 -- 2015-07-18 (土) 20:45:16
      • 典型的な「俺の中ではそうだからそうなの」って理屈だな -- 2015-07-18 (土) 20:48:26
      • こりゃ煽りたいだけのかまってちゃんかな。答え書くけど、「現状DXで課金されている機体を、GPガシャに落とすと売上落ちる」から。またGPに落とすことで戦場に大量発生、特性lv5(特にロケシュ)が出てくるなど、バランス崩壊の可能性がある事から落とされない。こんなゲームでも課金している人居るし、そういう人が居るから無課金も遊んでいられる。それがあって「基本無料」です。決してBANナムの慈善事業じゃありません。 -- 2015-07-18 (土) 20:52:39
      • で?どこに書いてあるんですか? -- 2015-07-18 (土) 20:52:42
      • 分かってたけどやっぱり考える頭無かったか。ああ確かに君の言うとおり書いてないね、毎月のGP落ちの発表を待ち続けな、来月落ちるかもよ! -- 2015-07-18 (土) 20:54:01
      • バランス崩壊の可能性があるから??フレピクナハトがGP落ちしてる時点で、このゲームすでにバランス崩壊してるんですが・・・まだバランスが保たれてると思ってたんですか。。。おめでたい頭ですね -- 2015-07-18 (土) 21:09:02
      • この書き込み口調というか煽り方、俺見覚えあるなぁ…確かSジの支援がどうとかいう輩の書き方だったような -- 2015-07-18 (土) 21:15:27
      • バランス崩壊に対して書いたら、今度はだれだれに似てるコメがきたんだが・・・急に知らないやつを出してきてどうした?自分のいうことを常に否定されて続けて書くことがなくなったか -- 2015-07-18 (土) 21:25:19
      • 書いてあるか否かを前面に出すならGP落ちの順番も特に書いてないから、遅すぎるって主張もおかしいってことになりませんかね、書いてあるなら知りませんが -- 2015-07-18 (土) 21:31:11
      • 多分夏休みの学生なんだよ。経済とかそう言うの想像する事、考える事が発想にない。仕方ないね。 -- 2015-07-18 (土) 21:34:55
    • 最新? まさか更新? 夏休みとは言えひどいな -- 2015-07-18 (土) 20:19:44
      • なんの話? -- 2015-07-18 (土) 20:20:44
      • 木主の話 -- 2015-07-18 (土) 20:24:32
      • なんの光!? -- 2015-07-18 (土) 20:27:43
      • ああ、何度か読んでわかった掲示板で誤字にマジレスしたのか -- 2015-07-18 (土) 20:28:58
      • 誤入力じゃなさそうな誤字は怖いからな。ケンプアレケンとかはかわいいけど -- 2015-07-18 (土) 20:30:40
      • 間違いではないのだけれども、「とはいえ」はひらがなの方がいいのではないか。「とは言うものの」ならわかるが、「○○の」ぐらいの違和感がある。間違いではないのだけれども。 -- 2015-07-18 (土) 20:45:54
    • クソゲーだからみんなギスギスしてんな -- 2015-07-18 (土) 20:42:07
  • 連邦でようやく中将になったんだけど、マジで中将から将官だよね。平均的に勝率と動きが目に見えて変わったわ -- 2015-07-18 (土) 20:28:58
    • 連邦はな… -- 2015-07-18 (土) 20:29:39
  • ジオンでドアンの勝ち方教えて下さい。水中で防衛しようにも地上に比べてめちゃくちゃしにくいです。 -- 2015-07-18 (土) 20:31:15
    • ドアンは上下拠点を均等に殴った方が基本的に勝つよね。初動大事。 -- 2015-07-18 (土) 20:32:47
    • 防衛ならズゴEは銀図でも水中威力UPのSGが持てる。特性も気にする必要ないからお勧めよ ゾッグも防衛ならかなり強いが、金推奨だね。で結局、マリンちゃんが一番おすすめだよ。ミサシュでNミサとBZFで待ち伏せ、水ジムは後ろから撃てばいい。視点おもいっきり変えながら撃てば1発は当たるからやってみー -- 2015-07-18 (土) 20:36:52
    • アッガイかズゴックをデッキに入れてひたすら拠点凸 Y以外は防衛しても無駄 俺のアッガイとズゴはレンタルだけど陸に上がらなければ十分戦力になってる -- 2015-07-18 (土) 20:39:53
    • 皆さん色々教えて頂き有難うございます。ズゴeは昔の偏見から使用してませんでした。銀ですがきちんと用意して臨みたいと思います。 -- 木主? 2015-07-18 (土) 20:57:22
    • 強水ジム(コンカスピックアンカー)→回転アンカーに気をつけつつ高度をこまめに変えて引きうち。 強水ジム(水中装甲)→やたら堅くコンカス5のD式格闘でも転けないこともあり。ハープーンと3点マシでダメージレースして来るので高機動機体で一撃離脱が有効。水中装甲重水ジムも同様。 重水ジム(ミサシュ)→ミサイルがとにかく強い。バランス125以下の機体で射撃戦ではハメ殺される可能性も。重撃BZFに気をつけつつ近距離戦で一気に片を付けたい。 重水ジム(ロケシュ)→某水の王ご用達。BZFと3点マシで堅実な立ち回りをして来るので、常に相手を攪乱させるような行動でブーストを枯らした後一気に攻めるよい。 強水ガン(ビムシュ)→DPSの高いB3BRで削ってくる。射撃戦では分が悪いので敵対した際は一撃離脱か格闘で。 強水ガン(コンカス)→基本は強水ジム(コンカス)と同じだが、アンカーの判定が特殊なため、常に相手の左を取るように立ち回ると戦いやすい。ビムシュほどではないが3BBRも注意。 強水ガン(射程)→長距離ハープーンだけ注意。 重水ガン(ビムシュ)→CBRからの圧倒的DPSを誇る280重撃3BBRが驚異。中距離以遠では厳しいので接地しながらの接近戦を。なるべくアーマー全快で挑みたい。 重水ガン(水中装甲)→非常に堅く、装備が多様。CBRからのアンカーピックコンボの接近戦能力が非常に驚異であるため、この場合は十分距離をとって引きうちを心がけたい。 重水ガン(射程)→遠距離特化型装備が多い。CBRからのB3BRコンボと誘導能力の高いミサイルに注意。なお、ミサイルの威力は他の重撃と同じである。 ※あくまで個人の意見のため過信しないように。当方アクア・ゴッグ大将ですが上記の立ち回りでもやられる時はやられます。 -- 2015-07-18 (土) 21:17:59
      • 強水ジム(コンカ~まで読んだ(´・ω・`) -- 2015-07-18 (土) 21:20:40
  • 左右で有利不利作るのやめようぜ?キャリベ、お前だよ! -- 2015-07-18 (土) 20:37:22
    • 運営「中央にBA配置しました!MAP形状はそのままでお楽しみ下さい!」 -- 2015-07-18 (土) 20:40:44
    • 沿岸からの伝統だからなぁ。もうMAP制作外注した方がいいんじゃないかと思ってしまう -- 2015-07-18 (土) 20:42:34
      • せめてマップ出すたびにアンケートとって欲しい。アクションTPSの中でかなり重要な要素だろマップは・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:46:21
      • 「現状ノウハウ不足でお粗末なマップしか作れないです」(意訳)って4亀インタビューで答えるぐらいの苦手分野だからな -- 2015-07-18 (土) 21:00:25
      • 沿岸で右配置は戦略そのものが狭まるキツさだからな・・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:02:12
    • フレピク「まぁ大して変わらん」 -- 2015-07-18 (土) 20:53:33
    • 全部が全部対称てのもつまらんと思う -- 2015-07-18 (土) 20:59:29
    • ジャブローを救ってくれ -- 2015-07-18 (土) 21:06:03
    • 勢力ゲージ勝ってる方に不利マップ偏る仕様だから -- 2015-07-18 (土) 21:35:16
  • (´・ω・`)やっぱり鼠だけじゃ、300Pも稼げないかぁ・・MS戦やコンテナ回収もやらないと・・最近腕落ちてるな -- 2015-07-18 (土) 20:49:41
    • (´業ω者`)解体途中だから落っこちてるのは仕方がない。 -- 2015-07-18 (土) 20:55:30
      • (´・ω・`)どおりで痛いわけね・・ -- 2015-07-18 (土) 20:56:30
  • ズゴE?コスト高いしなあ・・。って思ってたけどフレに「銀でもいいから作ってみ?」って言われて作ったらドアンですっごい働いてくれるんだな。感謝。食わず嫌いはいかんな。この調子でザクマインレイヤーでも使ってみるかな。マインちゃんも強いよね? -- 2015-07-18 (土) 21:02:50
    • 俺もDXの残念賞で金図があるから作ってみようかな 「近頃すこし地上のMSにあきたところよ」 -- 2015-07-18 (土) 21:07:22
    • 何気に格闘の出が速くて(体感)使いやすい子だからな!体格以外合格点だ! -- 2015-07-18 (土) 21:13:08
    • マインは青葉区内部かコンペイトウみたいな閉所じゃないと使いづらいよ -- 2015-07-18 (土) 21:14:14
    • クッキングアイドルマインちゃんは拠点で足を止めて撃ち込んでる状況でもなければ機雷決められんよ。しかも大量にばら撒いて1,2機撃破が関の山 -- 2015-07-18 (土) 21:31:15
  • 佐官毎回順位Sで将官30~40台で降格してしまう(故意ではない)俺はそもそも敵の対処の仕方が佐官用で固定されてしまってるんでしょうか。 -- 2015-07-18 (土) 21:05:09
    • 将官維持したいならまず支援を中心に使おう。確実にスコアは安定する。MS戦は数字拠点を中心にすること。アシストでも拠点襲撃や防衛で+4ぐらいされる。キルやネズミだけがP稼ぐ方法じゃない、Pに貪欲に動けば君も晴れて少将だ -- 2015-07-18 (土) 21:11:17
    • 佐官相手で前に出ても蹴散らせるけど、将官相手に前に出たら蜂の巣だからな。敵を求めて無闇にうろつくと死を招くだけよ -- 2015-07-18 (土) 21:15:06
    • 将官戦場に維持で喰らいついて慣れたら真の将官になれるだろ、ぬるま湯が居心地よくて将官に上がれるのに上がらなければ階級落としの出来上がり -- 2015-07-18 (土) 21:23:35
    • 佐官と将官の幅(能力差含めて人数が)がありすぎなんだよね。マッチングの境界もここら辺だしそろそろ階級制度見直してほしい -- 2015-07-18 (Sat) 21:30:02
    • マッチング相手が初心~初級者から中~上級者にいきなりシフトするから、仕方ないといえば仕方ない。 -- 2015-07-18 (土) 21:37:34
    • (´・ω・`)らんらんもそんな感じよ。お互い頑張ろう -- 2015-07-18 (土) 21:41:46
  • ギガン欲しいな、GP10連カチカチ→銀ゾゴ→虹枠→銀 ゾ ゴ 2 枚 おまえは俺に恨みでも有るのか -- 2015-07-18 (土) 21:12:18
    • あるのは愛だろ!! -- 2015-07-18 (土) 21:15:29
    • ゾゴ「俺以外の機体を使おうなどと許さん」 -- 2015-07-18 (土) 21:39:56
    • 水中機随一の核早や置き出来る優秀な機体だぞ -- 2015-07-18 (土) 21:43:55
  • つーかジオンほんと同軍ばっかりな ドアンやりたいのにテキサスばっか 麦わら帽子と浮き輪を用意してwktkしてたのに暴風雨で遊泳禁止くらったみたいだわ -- 2015-07-18 (土) 21:22:54
    • 連邦行けばいいんじゃね? -- 2015-07-18 (土) 21:26:47
    • まじかよさっき連邦同軍になったぞ -- 2015-07-18 (土) 21:31:42
  • 暗礁宙域マップで強襲ガンダムD出力強化で本拠点殴るんだけどD格闘繰り返すのと通常格闘をブーストキャンセルを利用した通常格闘の早出しで殴るのではどっちが効率よいかな? -- 2015-07-18 (土) 21:25:00
  • 同軍って何故か「片方全く前でない、もう片方前でまくり」のパターンによくならないか?なんでなんだろう・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:25:04
    • なんか妙に格差がでるよな、なんでだろ -- 2015-07-18 (土) 21:25:55
      • (´・ω・`)⊃←これの問題でしょ?・・(´・ω・`)ぎゃああああ!う・・腕がぁ! -- 2015-07-18 (土) 21:32:01
      • 中二っぽい豚は即出荷 -- 2015-07-18 (土) 21:36:59
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-07-18 (土) 21:42:42
    • だいたい初動で付いた差が全く変わらないまま終わるか、一方的な差が付くかのどっちかだなー。同軍・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:31:52
    • プレイヤーのタイプが偏ってしまうとそうなるのでは?KD重視の前衛オラオラの人と支援重視の後衛イモイモの人とで。マッチングは階級は反映しても、プレイヤーのタイプまでは反映されない。 -- 2015-07-18 (土) 21:33:59
      • 機体の違いがないゆえに芋の数できれいに勝負が決まる、分かりやすいね -- 2015-07-18 (土) 21:35:23
  • ジャブローで中央崖上ビーコンおいてたら他の代理二人に左側は置くなってやたら怒鳴られたんだけど、俺の知らない間にジャブローは中央捨てるのが定石になったのかな?結果的に競ってたKDでまくられて負けたんだけど、正解がわからない…。 -- 2015-07-18 (土) 21:41:40
  • 指揮代理で索敵使ってねずみをする人いるけど、あれって他の代理からしたら迷惑だったりする?迷惑じゃなければ是非使ってみたいんだけど… -- 2015-07-18 (土) 21:42:30
    • 大成功なら褒めてつかわす -- 2015-07-18 (土) 21:44:34
  • http://www.gundam.info/topic/13482 なんかガンダムっていうか…ガンダムじゃない企画にガンダムを入れてガンダムの作品にしました感が… -- 2015-07-18 (土) 21:42:47


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