Comments/雑談掲示板Vol600 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんが、き、記念すべきVol600を、ま、真っ白に、染め上げてあげたんだな ブルルッ -- 2015-07-18 (土) 15:39:46
    • (´業ω者`)よくやった、ご褒美に出荷を1日遅らせてやろう -- 2015-07-18 (土) 17:55:44
      • (´豚ω殺`) ならぬ、らん豚出荷すべし、慈悲はない。 -- 2015-07-18 (土) 17:58:20
  • (´・ω・`)新木はいただきよー -- 2015-07-18 (土) 15:40:56
    • 無能 -- 2015-07-18 (土) 15:42:08
    • 無毛 -- 2015-07-18 (土) 15:42:49
      • (´業ω者`)豚皮の財布というものが売れているらしいな、喜べ革細工にしてやる...名誉なことだぞ -- 2015-07-18 (土) 15:49:17
      • む、も...(*ノωノ)はぅ.. -- 2015-07-18 (土) 17:36:53
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=30401 これ、すごい似てると思わない?企画的に同時期だったしやっぱなんか影響あったんじゃなかろうか? -- 2015-07-18 (土) 15:42:48
    • 似てるな。おれ、このGレコだったら見なかったかもしれん。ティンペットじゃんこれ。 -- 2015-07-18 (土) 15:44:06
    • どっちも形部さんのデザインやからね -- 2015-07-18 (土) 15:49:12
      • バルバトスは鷲尾だろ -- 2015-07-18 (土) 16:43:57
    • ガリガリで滅茶苦茶格好悪い。 -- 2015-07-18 (土) 15:56:29
      • Gならば、こう、な~ ドムみたいにっ!! -- 2015-07-18 (土) 18:03:12
    • 細い腹がコックピットになりそう -- 2015-07-18 (土) 16:10:53
  • プレゼントを受け取りました!閉じる←コレ無くせってウザいから -- 2015-07-18 (土) 15:48:01
    • それより試合終わってから急にデイリーの応酬のボタンやめろ。反射的に押してしまう...そうだよEXイベの前に押してしまったよ悪いか -- 2015-07-18 (土) 15:51:44
      • ザァァァァァマァァァァァーーー!!ウィーーーヒヒヒィーーー!!(どんまい。確かにウザいよねあれ。次のEXでは気をつけようぜ) -- 2015-07-18 (土) 15:55:52
      • 勢いで笑った -- 2015-07-18 (土) 18:56:14
      • 逆ゥー!言ってることと思ってることが逆ゥー! -- 2015-07-18 (土) 18:59:12
    • わかる。わかるわ。 -- 2015-07-18 (土) 15:52:15
  • 本拠点入り口わい「お、みんな普通に凸ってるし地雷はないみたいやな」→地雷で死亡 なんか俺悪いことしたかなぁ…… -- 2015-07-18 (土) 16:03:26
    • ありすぎて困る。 -- 2015-07-18 (土) 16:08:16
    • (砲台陰から)<POI -- 2015-07-18 (土) 16:15:04
    • 地雷発見潰しとくか→地雷の側を味方が通る→通った瞬間に地雷破壊したせいで味方が食らう わざとじゃないんだ… -- 2015-07-18 (土) 16:15:42
      • リアル対人地雷だったら理想的w -- 2015-07-18 (土) 16:22:19
    • ハッ!地雷を撒く固定砲台・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:22:03
  • ドアン攻撃したら、自軍の戦力ゲージと本人の攻撃ポイント減らせばいいんじゃね?戦場に貢献するどころか、自軍のゲージ死んで減らすし、呼び寄せるわ、前線の数減らすし自軍にとってメリット0。撃った本人だけメリットあるとかクソシステムやわ。修正はよ -- 2015-07-18 (土) 16:24:30
    • 言いたいことはわかるが言ってる意味が分からん。ドアン死神というか疫病神じゃねーか。 -- 2015-07-18 (土) 16:29:53
    • もう近寄る人が少ないから死亡率高くておいしくない -- 2015-07-18 (土) 16:35:05
    • ドアンの誘導ができれば違う戦術がありそうなんだけどな。気まぐれすぎる -- 2015-07-18 (土) 17:46:18
      • ちょっかいを出すと、執拗に追ってくるけど...基本、みんなで無視するから中央の水の底に居る...不思議 何したかったんだろう?>運営 -- 2015-07-18 (土) 18:05:37
    • ドアンしゃぶりをするのはもう戦犯レベル。なんで佐官ってやつはエースしゃぶりが好きなんだろうなぁ -- 2015-07-18 (土) 18:05:20
      • それでしかスコア稼げないからなのと、勝敗よりスコアが高いことに快感を見出すから ちなみに大将中将も維持に必死な雑魚はよくしゃぶる -- 2015-07-18 (土) 18:10:46
      • 勝ちが見える誘導をすれば、おのずと佐官でも尉官でも指示に従って動いてくれるよ。 -- 2015-07-18 (土) 18:28:56
      • 拠点凸はスコアも美味しいよ でもハイリスクハイリターンだけどね ってちゃんと教えてさ、んで、誘導すればいいじゃん...ここで愚痴るよりかは実になると思うけどね? -- 2015-07-18 (土) 18:31:17
      • んなこと教えても理解できる脳みそないでしょ少将以下には -- 2015-07-18 (土) 19:39:50
    • 度案は優勢になっている勢力に積極的に攻撃するようにするべき -- 2015-07-18 (土) 20:17:47
    • とりあえずドアンに手を出したヤツは戦犯って認識が早く浸透して欲しい -- 2015-07-18 (土) 20:34:09
  • 女性プレイヤーでも大将やら中将っているんだろうか -- 2015-07-18 (土) 16:45:49
    • ブルー○ナ -- 2015-07-18 (土) 16:51:29
      • ほんとなら伏せ字しても書いたらまずくね? -- 2015-07-18 (土) 16:52:52
      • まずい理由は? -- 2015-07-18 (土) 16:53:28
      • あれ?おっさんじゃなかったっけ? -- 2015-07-18 (土) 16:53:48
      • 閉経間近のbbaだよ -- 2015-07-18 (土) 17:02:56
    • たくさん居ますよ、ニコ生主とか。 -- 2015-07-18 (土) 16:57:02
    • 誰かに殴られた人が女性だっけ -- 2015-07-18 (土) 17:13:27
      • 拠点も女も殴れる大将には吹いたわw -- 2015-07-18 (土) 17:52:48
    • 「味方マジでクソだわ」とか愚痴りながらプレイしてる姿想像したら凄い萎えた。うん、愚痴るのはやめようと思う。 -- 2015-07-18 (土) 20:25:25
  • 地形にハマって砂に殺されたぞhuzzzzzzzzzakennnayokusotga!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2015-07-18 (土) 16:58:51
    • 丸山かナンカンを隠し入れていたら評価した -- 2015-07-18 (土) 17:04:03
    • もしかして:ゾック -- 2015-07-18 (土) 17:09:23
    • この前エレベーターに乗ってる時にシュツくらって転倒したら、壁とエレベーターの間に挟まって動けないまま上下運動する羽目になったわ。諦めて敵に範囲攻撃でキルして貰うしか無かった。 -- 2015-07-18 (土) 21:45:48
  • 2時間もやって10枚前後しかあつまんねーとかなめてんの?イライラせざるをえねーよゴミ -- 2015-07-18 (土) 17:34:57
    • 自軍を勝利に導ければ約40分で10枚確定なのになw負けても箱からEX4枚とか出た時はフイタw -- 2015-07-18 (土) 17:41:12
    • 一回勝てば8枚くらい手に入るけどなぁ? -- 2015-07-18 (土) 17:42:56
    • ジオン将官でも10戦やれば3~4戦は勝てると思うんだが何があったんだよwww -- 2015-07-18 (土) 17:47:36
      • 負けが続くのはジオン将官か連邦左官… -- 2015-07-18 (土) 17:52:24
    • 連邦佐官じゃない?EXの時期だとジオン将官も勝ちたいから下に降りてきたりしてそうだし、そうなるとたぶん10回やって1回勝てるかどうかだと思う。 -- 2015-07-18 (土) 17:53:48
    • 後ジム一発でビムシュでたから落ち着いたわ。でも勝てなさ過ぎて辛いわ結構殴ってたのに -- 2015-07-18 (土) 17:54:13
    • 連邦佐官「こいよ!EXチケなんて捨ててかかってこい!」 -- 2015-07-18 (土) 18:05:56
    • 参戦したら3枚とかにすればいいのに・・・・ -- 2015-07-18 (土) 18:09:02
    • 連邦大将だが今6連敗(´・ω・`)勝利デイリーが終わらない -- 2015-07-18 (土) 18:19:03
      • 連邦は連帯と大将小隊が強いだけであってその他は言われてるほど強くないからな…大将小隊で勝ち意識したらどうよ? -- 2015-07-18 (土) 18:22:39
      • 機体の基礎スペックはアレックスが圧倒的ってよく聞くけど。連携の問題なんじゃないだろうか・・・ -- 2015-07-18 (土) 19:04:18
      • ↑野良無言で適当にKDしてる場合に、機体性能が如実に現れるってだけだね。連邦はそういうのに向いた強力なライン維持能力があるから。ようは自動的にある程度理想的な連携になるわけ、雪合戦してても。でそれを支えてるのがアレックスってだけ。相手のほうが連携うまいなら当然負けるし、それはいわゆる歩兵差だよね。 -- 2015-07-18 (土) 19:14:38
    • 毎回毎回9枚で寸止め。昔っからコレ。 -- 2015-07-18 (土) 18:37:04
      • 確かに9枚になることがよくある狙われてるのかもしれん -- 2015-07-18 (土) 20:05:26
  • はぁ・・・レース将官連邦勝てんぞ挙句の果てには宇宙レーステトラに初動邪魔されるし 死体蹴りもええとこやわ -- 2015-07-18 (土) 18:13:06
    • 連邦はそもそも勝つつもりなら防衛と凸のバランスだろ、昔から ジオンが勝ち目もないのにリボーコロニーで最初から最後までKDしてるようなレベル 両軍問わずハンパなことしてると負けるよ 凸なら凸、数とそれに向いた機体で「ちゃんと分散する」 -- 2015-07-18 (土) 18:16:44
    • 相手の土俵で戦うなよ -- 2015-07-18 (土) 18:26:54
    • 俺は3試合連続初動凸失敗したわ。なんでオレばっかテトラに絡まれんだと思ったらお前もかブルータス -- 2015-07-18 (土) 19:00:08
      • 過去のお前か、連邦の誰かが初動で絡んだことへの腹いせだな そしてお前がその腹いせに誰かに絡み、負の連鎖が続いていくのさ -- 2015-07-18 (土) 19:02:02
      • 今4連続になりました(血涙)スコアS終わんねぇしもうほんと嫌がらせしてぇよ… -- 2015-07-18 (土) 19:21:17
    • マドロックですれ違った後、焼夷榴弾を振り返って撃つとたまに誰かに当たる。 当たった人どんな気持ちだったんだろうか -- 2015-07-18 (土) 19:05:38
  • (´・ω・`)新ドアンで佐官落ちした連邦らんらん、新ドアンの初動水ジム凸で1万8千pt叩き、無事将官戻り達成 -- 2015-07-18 (土) 18:39:23
    • だからなんだよと突っ込んだら負けなんだろうな 出荷 -- 2015-07-18 (土) 18:44:29
    • 残念、そこは将官戦場ではなく出荷トラックの荷台だ -- 2015-07-18 (土) 18:54:14
    • (´・ω・`)水ジムさえあれば誰でも1万くらいは叩ける可能性があるのにドアンで1機も水ジム入れない人は何なん? -- 2015-07-18 (土) 19:02:33
      • 格闘移動なんて大嫌い、死ねって思ってる人だろ 連邦はフレピク大嫌いも多いぞ -- 2015-07-18 (土) 19:04:06
      • 倉庫枠が無い -- 2015-07-18 (土) 19:06:02
      • 特にアクアは他と比べてもネズミや凸は脳死でおk(いくらでもチャレンジできるし通れば大打撃)超低コストCT短すぎ、のわりにステ高い、水中だと地上イフより速い、地上でも連邦トップクラスに速い、別に格闘移動以外運用しても強い、アンチ格闘機のアンカぶんまわしでキル余裕、やられたところで委託も痒くもない、CTのせいでいつでも防衛可能と大人気になる要素と嫌われる要素が詰まり過ぎてて強機体あえて使いたくないって人もいるんじゃね -- 2015-07-18 (土) 19:07:55
      • みんなで使うとそれはそれで前線崩壊するからじゃね -- 2015-07-18 (土) 19:13:38
      • 水ジムでガンガン凸するような人はすでに高官になれてしまう。そうすると高官枠は限られている=戦場には増えない。これ佐官は何で弱いの?とか高官以外にフレピク使い少ないのはなんで?ってのと同じね -- 2015-07-18 (土) 19:24:45
      • 倉庫枠無いのは正解だ。運営しゃ~ん、倉庫拡張チケットくだしゃ~い。 -- 2015-07-18 (土) 19:27:05
      • 倉庫くらいなら課金してもよかろうに… -- 2015-07-18 (土) 19:53:19
      • 水ジムは格闘移動しなくても普通に良機体だから格闘移動修正来たあとでも使っていけるよな 移動はD格のみで足回りまったく強化して無いヤツは知らんけど -- 2015-07-18 (土) 20:28:28
      • アクアジムは格闘移動と回転アンカー修正されても全然いける、格闘が範囲狭い代わりに伸び良いし慣れれば中々強力だし、なによりイフ系の格闘機にアンカーで勝てるのが大きい。 -- 2015-07-18 (土) 21:16:00
  • ハゲにとってジオンは戦いやすい環境だよな。味方の機体がどいつもこいつもなめらかな曲線でつるっぴかっとした頭だからなwww自分だけじゃないって思えるもんなwww -- 2015-07-18 (土) 18:59:53
    • 朱に交われば(ボソッ -- 2015-07-18 (土) 19:02:52
    • 公王がハゲですし -- 2015-07-18 (土) 19:15:20
  • (´・ω・`)なんでこんなにハゲの木が乱立してるん?お前らハゲの気持ち考えたことあるの? -- 2015-07-18 (土) 19:21:56
    • 夏は涼しそうですね(ニッコリ って思ったけど、焼けてつらそうですね?(ニッコリ -- 2015-07-18 (土) 19:30:39
      • タオル巻けばいいじゃろ(農家並感 -- 2015-07-18 (土) 19:36:30
      • 禿が電車で居眠りするともたれかかった窓ガラスに油べったり。タオル持って歩いてね。 -- 2015-07-18 (土) 22:53:45
  • ガンオンってほかのオンゲに比べて、プレイヤーの質はいいと思う?悪いと思う? -- 2015-07-18 (土) 19:26:22
    • 基本無料ネトゲなんてどこも同じようなもんだよ(特に対人・対戦系は)。総じて糞 -- 2015-07-18 (土) 19:27:55
    • 質問してるって事は…だよ…うん -- 2015-07-18 (土) 19:28:00
    • ライダーや階級落としが出来るシステムだから、プレイヤー環境的には最悪、これでプレイヤーの質が悪くなってる気もする。基本的なネトゲやガンダムゲープレイヤーの質はどこも一緒だろ -- 2015-07-18 (土) 19:32:43
    • 正直比較的に言うなら普通 -- 2015-07-18 (土) 19:40:47
    • 悪いけど、他の対戦ゲーはもっと密度が高い(対戦人数が少ない)ので責任が分散せず、地雷に対する罵詈雑言が想像を絶する つまりそういうのも分散するのでまだマシに感じるレベルだと思う もしガンオンが局地しかなかったら今頃廃人以外残ってないからな 大将以外全部地雷、ゴミ、戦犯扱いで新規も中級者も誰も残らない、たまにそうじゃないかと思えば初心者狩り万歳のゲームになってただろう どこぞのサービス終了したゲームみたいにな -- 2015-07-18 (土) 19:45:23
    • どこもこんなもん。ややマシな部類とさえ思える。 -- 2015-07-18 (土) 19:46:18
    • ガンオンは元ネタが36年も前 当時現役少年だったとして、今じゃそんな奴はギャアギャア騒がない 他のネトゲやらんけど、おそらくはだいぶマシなんじゃないかな? まあ絆のウィキの平和さとは比べるべくもないが -- 2015-07-18 (土) 19:53:09
      • 年齢だけいって精神が子供って人は多そうだ。ロビチャ見ててもいい年したおっさんが子供みたいな草生やした会話してる -- 2015-07-18 (土) 20:33:04
      • ロビチャで草生やして楽しんでる層はまだ「子供の心も持った大人」だけど、wikiやゲーム内でネガったり煽り合いしてる奴らは「図体の大きくなった子供」としか。まあ誰も人の事言えんけどね。 -- 2015-07-18 (土) 21:24:02
    • 昔やってたオンゲはチーターばっかりだった、ガンオンのチートなんて動画の報告くらいでしか知らないしかなりマシな方じゃないのかな。 -- 2015-07-18 (土) 19:57:14
    • 51人の内の1人って考えだから、少しぐらい雑魚や趣味プレイでもガンオンは大丈夫な感じはある。EXVSや絆みたいに少人数ならハズレを1人引いた時点で荒れるんじゃね?そっちは昔に数回しかやってないから現状わからんけど・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:00:03
      • バトオペで不遇機体乗ると味方に蹴られるが、ガンオンで不遇機体に乗ると味方から賞賛プリチャを貰いやすい -- 2015-07-18 (土) 20:28:01
      • 100人同時対戦の良い所だよね、気楽にできるし味方の粗もそこまで目立たないからイライラしづらいしね。ただチャットで暴言吐くやからはどうかと思う、最近は随分少なくなったけど。 -- 2015-07-18 (土) 20:29:09
  • 准将になった途端14連敗してすぐ大佐になったった。連邦に負けるのはいいけど同軍で負けるのはいやだなぁあっち側に入れてくれよぅ。 -- 2015-07-18 (土) 20:00:49
    • 将官とは全敗しても降格免除試験回避分のptをポイ厨せずに楽に稼げることができる人のことだから、自力で稼げるように頑張りんしゃい -- 2015-07-18 (土) 20:06:17
    • これだけ将官は連邦って言われてようがジオンはどの階級でも同軍戦が発生する不思議。人数差(課金差)が埋まらない限り機体差で差別するしかないのかもしれんなぁ -- 2015-07-18 (土) 20:11:30
    • 同軍開始3分くらいで「あ、ババ引いたな」って思うね そしてたぶん俺もそう思われてる -- 2015-07-18 (土) 20:22:04
  • ってかGPガチャまだ最新されんのだな、7月最終にGP最新でさらになんかはさんでDX遅らせてくるんかな -- 2015-07-18 (土) 20:00:55
    • GPは普通にルームメイト替えて再録でもいいと思う -- 2015-07-18 (土) 20:04:10
      • ポンポン出されてもGP追いつかないしな -- 2015-07-18 (土) 20:11:19
  • 連邦でようやく中将になったんだけど、マジで中将から将官だよね。平均的に勝率と動きが目に見えて変わったわ -- 2015-07-18 (土) 20:28:58
    • 連邦はな… -- 2015-07-18 (土) 20:29:39
  • ジオンでドアンの勝ち方教えて下さい。水中で防衛しようにも地上に比べてめちゃくちゃしにくいです。 -- 2015-07-18 (土) 20:31:15
    • ドアンは上下拠点を均等に殴った方が基本的に勝つよね。初動大事。 -- 2015-07-18 (土) 20:32:47
    • 防衛ならズゴEは銀図でも水中威力UPのSGが持てる。特性も気にする必要ないからお勧めよ ゾッグも防衛ならかなり強いが、金推奨だね。で結局、マリンちゃんが一番おすすめだよ。ミサシュでNミサとBZFで待ち伏せ、水ジムは後ろから撃てばいい。視点おもいっきり変えながら撃てば1発は当たるからやってみー -- 2015-07-18 (土) 20:36:52
    • アッガイかズゴックをデッキに入れてひたすら拠点凸 Y以外は防衛しても無駄 俺のアッガイとズゴはレンタルだけど陸に上がらなければ十分戦力になってる -- 2015-07-18 (土) 20:39:53
    • 皆さん色々教えて頂き有難うございます。ズゴeは昔の偏見から使用してませんでした。銀ですがきちんと用意して臨みたいと思います。 -- 木主? 2015-07-18 (土) 20:57:22
    • 強水ジム(コンカスピックアンカー)→回転アンカーに気をつけつつ高度をこまめに変えて引きうち。 強水ジム(水中装甲)→やたら堅くコンカス5のD式格闘でも転けないこともあり。ハープーンと3点マシでダメージレースして来るので高機動機体で一撃離脱が有効。水中装甲重水ジムも同様。 重水ジム(ミサシュ)→ミサイルがとにかく強い。バランス125以下の機体で射撃戦ではハメ殺される可能性も。重撃BZFに気をつけつつ近距離戦で一気に片を付けたい。 重水ジム(ロケシュ)→某水の王ご用達。BZFと3点マシで堅実な立ち回りをして来るので、常に相手を攪乱させるような行動でブーストを枯らした後一気に攻めるよい。 強水ガン(ビムシュ)→DPSの高いB3BRで削ってくる。射撃戦では分が悪いので敵対した際は一撃離脱か格闘で。 強水ガン(コンカス)→基本は強水ジム(コンカス)と同じだが、アンカーの判定が特殊なため、常に相手の左を取るように立ち回ると戦いやすい。ビムシュほどではないが3BBRも注意。 強水ガン(射程)→長距離ハープーンだけ注意。 重水ガン(ビムシュ)→CBRからの圧倒的DPSを誇る280重撃3BBRが驚異。中距離以遠では厳しいので接地しながらの接近戦を。なるべくアーマー全快で挑みたい。 重水ガン(水中装甲)→非常に堅く、装備が多様。CBRからのアンカーピックコンボの接近戦能力が非常に驚異であるため、この場合は十分距離をとって引きうちを心がけたい。 重水ガン(射程)→遠距離特化型装備が多い。CBRからのB3BRコンボと誘導能力の高いミサイルに注意。なお、ミサイルの威力は他の重撃と同じである。 ※あくまで個人の意見のため過信しないように。当方アクア・ゴッグ大将ですが上記の立ち回りでもやられる時はやられます。 -- 2015-07-18 (土) 21:17:59
      • 強水ジム(コンカ~まで読んだ(´・ω・`) -- 2015-07-18 (土) 21:20:40
      • 細かい指導ありがとうございます。バランスなど具体的な数値も書いてくださり大変参考になります! -- 木主? 2015-07-18 (土) 23:26:47
    • 小洞窟のユーコンにピッツァリアを開店すると大繁盛らしいよ -- 2015-07-18 (土) 22:15:55
  • 左右で有利不利作るのやめようぜ?キャリベ、お前だよ! -- 2015-07-18 (土) 20:37:22
    • 運営「中央にBA配置しました!MAP形状はそのままでお楽しみ下さい!」 -- 2015-07-18 (土) 20:40:44
    • 沿岸からの伝統だからなぁ。もうMAP制作外注した方がいいんじゃないかと思ってしまう -- 2015-07-18 (土) 20:42:34
      • せめてマップ出すたびにアンケートとって欲しい。アクションTPSの中でかなり重要な要素だろマップは・・・ -- 2015-07-18 (土) 20:46:21
      • 「現状ノウハウ不足でお粗末なマップしか作れないです」(意訳)って4亀インタビューで答えるぐらいの苦手分野だからな -- 2015-07-18 (土) 21:00:25
      • 沿岸で右配置は戦略そのものが狭まるキツさだからな・・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:02:12
    • フレピク「まぁ大して変わらん」 -- 2015-07-18 (土) 20:53:33
    • 全部が全部対称てのもつまらんと思う -- 2015-07-18 (土) 20:59:29
    • ジャブローを救ってくれ -- 2015-07-18 (土) 21:06:03
    • 勢力ゲージ勝ってる方に不利マップ偏る仕様だから -- 2015-07-18 (土) 21:35:16
  • (´・ω・`)やっぱり鼠だけじゃ、300Pも稼げないかぁ・・MS戦やコンテナ回収もやらないと・・最近腕落ちてるな -- 2015-07-18 (土) 20:49:41
    • (´業ω者`)解体途中だから落っこちてるのは仕方がない。 -- 2015-07-18 (土) 20:55:30
      • (´・ω・`)どおりで痛いわけね・・ -- 2015-07-18 (土) 20:56:30
  • ズゴE?コスト高いしなあ・・。って思ってたけどフレに「銀でもいいから作ってみ?」って言われて作ったらドアンですっごい働いてくれるんだな。感謝。食わず嫌いはいかんな。この調子でザクマインレイヤーでも使ってみるかな。マインちゃんも強いよね? -- 2015-07-18 (土) 21:02:50
    • 俺もDXの残念賞で金図があるから作ってみようかな 「近頃すこし地上のMSにあきたところよ」 -- 2015-07-18 (土) 21:07:22
    • 何気に格闘の出が速くて(体感)使いやすい子だからな!体格以外合格点だ! -- 2015-07-18 (土) 21:13:08
  • 佐官毎回順位Sで将官30~40台で降格してしまう(故意ではない)俺はそもそも敵の対処の仕方が佐官用で固定されてしまってるんでしょうか。 -- 2015-07-18 (土) 21:05:09
    • 将官維持したいならまず支援を中心に使おう。確実にスコアは安定する。MS戦は数字拠点を中心にすること。アシストでも拠点襲撃や防衛で+4ぐらいされる。キルやネズミだけがP稼ぐ方法じゃない、Pに貪欲に動けば君も晴れて少将だ -- 2015-07-18 (土) 21:11:17
    • 佐官相手で前に出ても蹴散らせるけど、将官相手に前に出たら蜂の巣だからな。敵を求めて無闇にうろつくと死を招くだけよ -- 2015-07-18 (土) 21:15:06
    • 将官戦場に維持で喰らいついて慣れたら真の将官になれるだろ、ぬるま湯が居心地よくて将官に上がれるのに上がらなければ階級落としの出来上がり -- 2015-07-18 (土) 21:23:35
    • 佐官と将官の幅(能力差含めて人数が)がありすぎなんだよね。マッチングの境界もここら辺だしそろそろ階級制度見直してほしい -- 2015-07-18 (Sat) 21:30:02
    • マッチング相手が初心~初級者から中~上級者にいきなりシフトするから、仕方ないといえば仕方ない。 -- 2015-07-18 (土) 21:37:34
    • (´・ω・`)らんらんもそんな感じよ。お互い頑張ろう -- 2015-07-18 (土) 21:41:46
    • 大佐への降格免除試験の項目「一回の戦闘で銀リボン10個」クリアを目指して日々戦っていたら、以前よりもスコアが稼げる動きが身に付いた気がします。 -- 2015-07-19 (日) 00:35:51
  • ギガン欲しいな、GP10連カチカチ→銀ゾゴ→虹枠→銀 ゾ ゴ 2 枚 おまえは俺に恨みでも有るのか -- 2015-07-18 (土) 21:12:18
    • あるのは愛だろ!! -- 2015-07-18 (土) 21:15:29
    • ゾゴ「俺以外の機体を使おうなどと許さん」 -- 2015-07-18 (土) 21:39:56
    • 水中機随一の核早や置き出来る優秀な機体だぞ -- 2015-07-18 (土) 21:43:55
  • つーかジオンほんと同軍ばっかりな ドアンやりたいのにテキサスばっか 麦わら帽子と浮き輪を用意してwktkしてたのに暴風雨で遊泳禁止くらったみたいだわ -- 2015-07-18 (土) 21:22:54
    • 連邦行けばいいんじゃね? -- 2015-07-18 (土) 21:26:47
  • 暗礁宙域マップで強襲ガンダムD出力強化で本拠点殴るんだけどD格闘繰り返すのと通常格闘をブーストキャンセルを利用した通常格闘の早出しで殴るのではどっちが効率よいかな? -- 2015-07-18 (土) 21:25:00
    • 二刀Dの事だよね?流石にD格連打の方が上だよ、二段目もきっちり出してね -- 2015-07-18 (土) 22:09:16
      • やはりそうなのか。必死にスペースキーと左クリック交互に連打してたのは無駄だったのかw -- 2015-07-18 (土) 22:24:28
      • 昔の格キャンだったら有りだったかもしれんけどね。あの時はガガガガガガって感じで通常一段振れてたしw -- 2015-07-18 (土) 22:34:00
  • 同軍って何故か「片方全く前でない、もう片方前でまくり」のパターンによくならないか?なんでなんだろう・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:25:04
    • なんか妙に格差がでるよな、なんでだろ -- 2015-07-18 (土) 21:25:55
    • だいたい初動で付いた差が全く変わらないまま終わるか、一方的な差が付くかのどっちかだなー。同軍・・・ -- 2015-07-18 (土) 21:31:52
    • プレイヤーのタイプが偏ってしまうとそうなるのでは?KD重視の前衛オラオラの人と支援重視の後衛イモイモの人とで。マッチングは階級は反映しても、プレイヤーのタイプまでは反映されない。 -- 2015-07-18 (土) 21:33:59
      • 機体の違いがないゆえに芋の数できれいに勝負が決まる、分かりやすいね -- 2015-07-18 (土) 21:35:23
    • 予想だけど・・連ジで人数がそろわないから同軍になるんでしょ。マッチ調整のときに連邦の平均階級が高いところとジオンが調整されてジオンの平均階級があがる。数分で人数がそろわないからジオンの平均階級が高い軍だけが残される。ここで別のマッチ待ちの連邦の平均階級が低いとこと、前者とは別のジオン軍が調整されるわけ。すると自然と後者のジオンの平均階級は落ちるでしょ。ここでも連ジで人数がそろわないからマッチせずに同軍になる。結果強いジオンと弱いジオンができる。説明へたでごめん -- 2015-07-18 (土) 21:46:42
    • 同軍の起き方にもよるけど、どっかの合わせ参戦に巻き込まれた場合は主力小隊がいる方が勝つよ。意識高い小隊がいると代理指揮や全体の誘導もあって自然と士気が高い側になる。同程度の歩兵力でも士気の有無で雲泥の差がでるもんさ -- 2015-07-18 (土) 23:07:54
  • ジャブローで中央崖上ビーコンおいてたら他の代理二人に左側は置くなってやたら怒鳴られたんだけど、俺の知らない間にジャブローは中央捨てるのが定石になったのかな?結果的に競ってたKDでまくられて負けたんだけど、正解がわからない…。 -- 2015-07-18 (土) 21:41:40
    • ジャブロー左側は中央制圧大事だから崖上ビーコンはありだと思うけどね。理由がよくわからないね。XやAにネズミ通しやすくなっちゃうもんね。 -- 2015-07-18 (土) 21:58:51
    • 自分が置こうと思って出したのに、他人に持ってかれてポイント稼げないから怒ってる可能性が高い。ジャブローで順位とポイントが高い代理の人のリプレイ見ると、自分でビーコン呼んで自分で運ぶ人が大半だからね。俺は運んだ事ないけど、代理でビーコン自分でだして運んだ人のスコア見ると、スコアがかなりおいしいのがわかる。 -- 2015-07-18 (土) 22:37:20
      • ビーコン生存が長いと結構ポイント入って知らん間に1位にってことはあったな。 -- 2015-07-18 (土) 22:41:23
      • それだと「(そこに)置くな」じゃなくて「運ぶな」にならないか?やっぱりちょっと違うと思う -- 2015-07-19 (日) 00:54:46
    • それ右側の間違いじゃない?崖上に置いた場合右側のほうが左側より壊されやすい。私も崖上にビーコンを置くのは好きじゃない。右側からあなたが置いたであろう崖上に行くために乗る小さ崖があるだろう?いつもその裏に置く。もっとも人のプレイに対して文句を言うつもりも全くないが。 -- 2015-07-18 (土) 22:52:28
    • やっぱり左は崖取るよなぁ…。あと私は間違いなく左側でした。これはあってます。とりあえず私が正しかったようなので、野良犬にでも噛まれたと思って気にしないことにします。返信ありがとう。 -- 木主? 2015-07-19 (日) 00:31:13
      • 左側なら崖上にビーコン置くより、洞窟内にビーコン置く方が好きだわ。陣営に限らず洞窟通って凸くる機体多いわけだし。 -- 2015-07-19 (日) 00:49:55
  • 指揮代理で索敵使ってねずみをする人いるけど、あれって他の代理からしたら迷惑だったりする?迷惑じゃなければ是非使ってみたいんだけど… -- 2015-07-18 (土) 21:42:30
    • 大成功なら褒めてつかわす -- 2015-07-18 (土) 21:44:34
    • みんな勝つためにやってるから、ネズミ決めて勝てれば問題ない。使ってネズミ失敗した挙げ句、肝心なときに索敵出来ずに負けたら迷惑。そんなもんだよ。 -- 2015-07-18 (土) 21:46:38
    • 代理指揮の索敵で核運搬とかよくやる。成功率がぐんと上がるね。勝ちにつながるなら積極的にやるべき。 -- 2015-07-18 (土) 21:48:37
    • 成功させられる自信と索敵CTで核捜索できなくても大丈夫な時間を見極められる知識があるなら別にいいよ -- 2015-07-18 (土) 21:49:19
    • 核発見なんかの迷惑になる可能性のある事と、個人的な事情に因る事を考えると、あまりやるべきではないと思うな。 -- 2015-07-18 (土) 21:56:17
    • 敵の核がきてる可能性がある状況で個人のために索敵つかったら戦犯ものだと思うけど、そうじゃないならいいと思うよ。後に続くネズミも出てくるし。 -- 2015-07-18 (土) 22:06:26
  • http://www.gundam.info/topic/13482 なんかガンダムっていうか…ガンダムじゃない企画にガンダムを入れてガンダムの作品にしました感が… -- 2015-07-18 (土) 21:42:47
    • 三日月の顔のパーツになんかすげー違和感を感じる -- 2015-07-18 (土) 21:48:54
    • これ、ガンプラ売れるのか…? 大人にも子供にもイマイチウケそうにないんだけど -- 2015-07-18 (土) 21:48:55
    • ガンダムが無双するみたいなが好きな人はだめだろうな。 -- 2015-07-18 (土) 21:53:09
      • ファーストガンダムとか? -- 2015-07-18 (土) 21:56:47
    • アクションフィギアがなんか仮面ライダーみたいだ -- 2015-07-18 (土) 21:54:57
    • 問題は制作スタッフのなかに岡田磨里がいることだ。まず間違い無く話が破綻してクソになる -- 2015-07-18 (土) 22:12:48
  • 17日の障害による30000GPないんだね -- 2015-07-18 (土) 21:45:45
    • 最近はOWABIあんまりないよね。まあ運営が安定してきたってことで喜ぶべきことではあるんだけど、この状態で安定されたら困る。バランス調整で影の消えた機体に陽の光を当ててやってくれ、360コスと上昇格闘に適切な処置をしてくれ -- 2015-07-18 (土) 22:05:34
    • ナン〇ン:OWABIなんて与えたらお前らが喜ぶだけだろ・・ -- 2015-07-18 (土) 22:09:26
    • ふざけんなよお詫び無しとか、EXチケ4枚よこせ全凸で逆転しそうなとこで大半が落ちたから負けたんだけど -- 2015-07-18 (土) 22:16:49
      • これなー、色々影響ある事に対してなんも無しだとなぁ -- 2015-07-18 (土) 22:18:38
    • メンテ時に配るかどうか?じゃないか?今発表してまた不具合出たらOWABIOWABI煩くなるだけだろ? -- 2015-07-19 (日) 02:09:16
  • 今日は連邦で勝てないなー→ジオン側へ→勝てない。何故なのか? -- 2015-07-18 (土) 22:04:10
  • 大将オーラがあてにならなくなってきたから一試合で35キル以上した人専用のオーラお願いします! -- 2015-07-18 (土) 22:12:43
    • それも余りあてになんないけどね、階級によって難易度変わるし -- 2015-07-18 (土) 22:14:18
      • 旧マッチで佐官狩りまくって大将って人もいるしなぁ -- 2015-07-18 (土) 22:18:01
      • よく考えたらそうだった・・・ -- 木主? 2015-07-18 (土) 22:19:03
    • 階級落としがみんなオーラになるな -- 2015-07-18 (土) 22:18:56
    • そもそもねずみ放置・レダ置かない・地雷も置かない・核護衛はしない・格闘機4編成・モジュなしでただ敵の密集地に特攻繰り返すだけのよくいる勝ちに貢献しないぶんぶん丸でいいなら35キル俺でも毎回できるわ -- 2015-07-18 (土) 22:26:47
      • すげぇ!レースあっても毎回出来んのか!?あんた化け物だな。 -- 2015-07-18 (土) 23:16:05
      • ↑あなたの中での将官戦場レースでは、初動凸で削りきられずにねずみや核合戦が発生するのか?前提条件をきちんと読んで租借してから書き込んだ方がいいと思うが・・・ -- 2015-07-18 (土) 23:25:34
      • いやぁ、レースは冗談だけど毎回35は無理だな。ちなみに俺は特殊スプレー30本くらいはとったことあるくらいのレベルだけどね。 -- 2015-07-19 (日) 01:57:42
      • ↑キル数稼ぎは局地でのPSとか関係ない どちらかと言うと立ち回りとタイミングを見極める能力だけ それもPSの一部だろと言われたらそれまでだが、例えばあなたに全く歯がたたない奴でもキルする「だけ」ならできる 当然連キルは考えないからスコアが馬鹿伸びもしない -- 2015-07-19 (日) 03:19:54
    • 強さの目安として有効かはともかくこういう実績解除してのアバターみたいなのは増えて欲しいよな。地雷撃破とか機体復活とか参戦数とかなんぼでも思いつきそう -- 2015-07-18 (土) 22:27:05
  • ドアンの島実装されてふと考えたが、水中機雷実装されそうな予感。 -- 2015-07-18 (土) 22:27:41
    • ゴッグ「機雷に当たってあの台詞言いたい」 -- 2015-07-18 (土) 22:29:07
      • さらにフリージーヤードで無効 -- 2015-07-18 (土) 22:33:33
      • まあ本当は純粋なステルス機能じゃなくて、ソナー探知軽減と地雷除去機能だしなぁ -- 2015-07-18 (土) 22:40:40
  • 320強襲と340重撃にテコ入れをして欲しい・・・。340重撃とかアレケンテトラ以上の火力持ってても良いと思うんだ。 -- 2015-07-18 (土) 22:31:48
    • 強襲ブースト重撃だと、CBR持てる強襲だからな… 火力UPは必要だと思うけど、足回りとかその辺も考えて欲しいところ。 -- 2015-07-18 (土) 22:43:16
    • 340ではないけど、重撃の中でも火力だけならWDガンキャとかドルプとか、中コストなのに360コストクラスの火力あると思うぞ?320強襲の強化については全面的に同意。 -- 2015-07-18 (土) 22:56:32
      • 本題からそれたな。すまない。 -- 2015-07-18 (土) 22:56:58
      • 340というか320以下の重撃が優秀過ぎるんだろうな -- 2015-07-18 (土) 23:00:18
      • WD量キャとか重アクアマリンとか除けばまあ強過ぎるって程ではないと思う。最低でもウォルフやゲルS程度はないと皆強襲乗るでしょうし。 -- 2015-07-18 (土) 23:17:33
    • カレーガンキャというコスト20上がったことで性能を落とした340重撃 -- 2015-07-18 (土) 23:14:14
      • カレーガンキャって本当なんであんな性能で340なんだろ?ネタ抜きでマジで疑問 -- 2015-07-18 (土) 23:26:56
  • S連はしらないけどF連は人が激減したらしく、いつも300位くらいをフラフラしてる私がランキング(総合)150以内に入れてる。部隊からも人ほとんど居なくなっちゃったし、やっぱし連邦で参戦する人はどんどん減ってるのかな? -- 2015-07-18 (土) 22:33:32
    • むしろ全体的な人数が減ってる -- 2015-07-18 (土) 22:39:36
      • 全体で減ってるけど連邦のが減ったな、ジオンだと全階級で同軍戦珍しくないし。 -- 2015-07-18 (土) 22:52:25
    • 連邦は元から勝てるから連邦でやってる奴が多いだけで、しかも勝てるのは連隊や大将小隊のおかげで、将官ならなんでもジオンより強い、PSは上()なんてことは全くない 少将以下しかいない連邦将官戦場のひどさは異常 まあつまり、強い奴が今ジオンしてるんだろ?そういう連中の影響が大きいからこそ深夜~昼は連邦タイム、昼~夕方はジオンタイムなんでもんができてんだし。結局は雑魚どもが強い連中のシーソーで勝たせてもらってるだけなのを勘違いしちゃってるだけなんよな、両軍問わず -- 2015-07-18 (土) 22:56:08
    • WIKIも人減った気がする -- 2015-07-18 (土) 22:56:38
    • S鯖は初心者が少しずつだが増えてる気がする。恐らく夏になってネットゲームを始めた連中も多いのだろう。 -- 2015-07-18 (土) 22:57:05
    • ちょっと前までは野良でも夜なら勝ててたのに、ここ数週間は勝率悪い。ジオンタイムか?と思うもそれでも連邦同軍出るんだよなぁ 最近PCも重くなってきたし余計にキツイ もう少将准将まで落とそうかと思ってるわ -- 2015-07-18 (土) 22:57:21
      • ぶっちゃけアレックスのおかげで勝ててただけなのがある程度対抗されるようになっただけでそれなのよ 一番でかいのは快適無双ゲーだからこそ連邦でしてた本当に強い連中がハンパな連邦に見切りをつけてガンオン自体やめたかジオン行ってるかってこと 強いフレピク大将小隊がいるから勝ててただけでいなきゃ負けてるのが連邦だったような部分もあったからな、実際 そろそろPSガーとか機体性能優遇なんてないって幻想から目を覚ます時間になっただけやな いずれは格闘移動も修正来るだろうし、バランスとしちゃあ互角程度がちょうどいい 散々うまい思いさせてもらったしそろそろ将官戦場でバランス取るべきだと思うわ -- 2015-07-18 (土) 23:03:25
    • 人減ったねほんと。階級落しがめちゃくちゃやりすぎたんだよ -- 2015-07-18 (土) 23:09:58
      • 諸悪の根元は将官戦場でのバランスがおかしいからだぞ? -- 2015-07-18 (土) 23:14:49
      • それに加えて連隊とかもなー -- 2015-07-18 (土) 23:15:01
      • ↑↑「バランス悪いから初心者相手に嫌がらせしますね」って理屈が通ると思ってる時点で・・・ -- 2015-07-19 (日) 00:58:25
      • みんなが落としではないぞ。大佐、准将ループしている人だっているんだからな。ジオンだとどういう人の割合も多くなるしな -- 2015-07-19 (日) 01:10:44
      • ×初心者相手に嫌がらせ ○バランス調整する気がないなら佐官で勝つわ △ライダーで連邦将官行きますね まぁ、対戦ゲーである以上勝たないと面白くないわな。勝つためにライダーするか階級落とすかの違い、連邦佐官は良い迷惑だが。 -- 2015-07-19 (日) 01:12:59
      • ↑的確だねえ -- 2015-07-19 (日) 02:24:55
    • まぁ連邦はデッキ完成度からしたら一年近く変わってないから正直マンネリ通り越してあんまりプレイする気にならないんだよね。かといって趣味機体やら入れても貢献度が下がるし、連邦の実用的ユニーク機体って強タンくらいだし -- 2015-07-18 (土) 23:26:08
      • 連邦メインで両軍中将大将ルーパーでずっとやってるけど、対戦ゲーとしては連邦優遇で遊びとしてはジオン優遇だと常に思ってやってるわ -- 2015-07-18 (土) 23:27:57
      • 立ち回り同じ機体ばっかりで飽きるよねアレックスとかガンキャ2手に入れてCBRBCコンボできるようになった頃がピークだったわ -- 2015-07-19 (日) 00:20:22
    • 目的意識がなく、ただ強機体だけ揃えて大将目指すだけじゃすぐ飽きるだろうね。 機体コンプするとか、全機フルマスするとか長期的な目標も持った方が楽しめる。 特に機体種類を多く持つだけでマイアーミーといった全く違った楽しみ方が出来るよホント。 -- 2015-07-19 (日) 01:14:26
  • 人外な上位プレーヤーも減って下位プレーヤーや初心者にはいいんじゃなかろうか -- 2015-07-18 (土) 22:51:51
    • (ただし連邦を除く) -- 2015-07-18 (土) 23:17:22
  • 指揮やるのは良い‥‥が、ジオンで凸禁止KD勝ちしようしか指示しないでエース出して終わりとかいう指揮は消えて欲しいそれで確実に勝てるならジオンはゲージ負けなんかしてねえっつの -- 2015-07-18 (土) 22:58:54
    • ジオンは防衛意識ゴミすぎだからレダと防衛とフレピク対策しっかりしてれば普通に勝てるぞ?アレックスゲーだった時とは既に状況が違う 強襲脳凸脳ばっかだから負けるんだよ 良くも悪くもの部分は勿論大きいけどね 連邦は逆に芋ばっかだからそれがラインと防衛の強さにつながってるし、これも良くも悪くも -- 2015-07-18 (土) 23:05:00
      • 凸用使い捨て意識が高いのかわからんけどジオンの将官はまずレーダー持ち入れてないんだよなぁ。連邦は無茶しない限り3入れてりゃ十分まわるから空き1にステルスレダ持ち入れてるのが多い。 -- 2015-07-18 (土) 23:13:00
      • ↑みんながレダ1さえ入れてればぶっちゃけジオンもそうそうフレピクは通さない まあフレピクのちゃんとした対処できる人は少ないけど(フレピクの動き・ルート・ブーチャ回復したいポイントを把握してる人)まあ、陣営で明らかにスタイル違うし、ジオンは強襲多いのは確かに素晴らしいんだが「それだけじゃ勝てない」んだよな -- 2015-07-18 (土) 23:20:38
      • 雪合戦大将小隊引いて相手に凸大将小隊居るパターンで負ける大将がジャブ北篭って中央からフレピクでねずられまくるとレダはっても壊されまくりよpt稼げたら良いからKD悪い人多いし -- 2015-07-19 (日) 00:33:47
  • 開始90秒ぐらい拠点占領も本拠点殴りもできないようにしたらいいのに。 -- 2015-07-18 (土) 23:10:50
  • わし、基本夜しかやれなくて最近は連邦しかやってなかったの。んで勝ち馬ライダーとか思われたり自分の中でちょっと許せんかったから、久々のジオンで5戦やったんだが5戦とも全勝・・・なぜだ、やっぱ俺勝ち馬ライダーやったんやな(白目 -- 2015-07-18 (土) 23:11:31
    • 連邦将官、ジオン左官なら納得の結果 -- 2015-07-18 (土) 23:13:24
      • いい忘れてたけど両方中将でっせ -- 2015-07-18 (土) 23:24:58
      • 木主とは別のジオン中将だけど、GT以外だと今週は野良でも勝率8割近くあるんだけど。先々週まではジオン将官戦場は悲惨だったのに、EX期間始まってからニートタイムの勝率が異常に高い。連邦の上手い奴が深夜早朝にこっちに移ってきてるのかなあ。 -- 2015-07-18 (土) 23:30:39
    • 今はジオン夜でも勝てるで というよりもともと連邦将官は強いわけじゃない 機体とその時間に動いていた大将小隊が強いんだ 機体はもう互角ではないがだいぶGP02やテトラでアレックス脳死ができなくなって迫ってるから、本来の実力相応の結果が出てるだけ ようは割と互角 ジオンゲージもそこまで負け越してないどころかかなり近いのがいい例 -- 2015-07-18 (土) 23:31:33
  • http://www.gundam.info/topic/13500HDリマスターによる初Blu-ray化に加えて、特典として新作ピクチャードラマ「宇宙の蜉蝣2」を収録。ガンダムファンから密かな支持を得ている「宇宙の蜉蝣」の新作エピソードでは、初めて明かされる「ガーベラ・テトラ」受領の経緯などを通じて、知られざる「シーマ・ガラハウ」の生き様が描かれる。 スタッフに愛されてるよなぁ -- 2015-07-18 (土) 23:20:29
    • 単純に豚のえさにされてるだけのような気がするんですが…心が荒んでますかね -- 2015-07-18 (土) 23:23:24
    • ツインアイのテトラに謎の銃を構えるGP02…マスターデバイスの出番か…? -- 2015-07-18 (土) 23:24:52
      • (狙撃装備) -- 2015-07-18 (土) 23:25:43
      • テトラのフェイスはドラグナーだなw -- 2015-07-18 (土) 23:43:07
      • 壮絶にダセぇw ツインアイはともかく昆虫みたいな触覚はなんなんだwww -- 2015-07-18 (土) 23:54:39
    • ピクチャードラマってのがおしい -- 2015-07-18 (土) 23:42:21
      • 紙芝居ってこと? -- 2015-07-19 (日) 00:19:16
  • わいジオン将官「今日もデイリー終わった!勝利デイリーなくてよかったわwさてEXEXゥー。…き、きゅう…マイ?」 -- 2015-07-18 (土) 23:22:10
    • 出たな妖怪EXチケ9枚! -- 2015-07-18 (土) 23:22:57
    • 1枚足りない~ってか。夏の風物詩だな -- 2015-07-19 (日) 00:43:08
  • 5年以上前から使ってた、i5-650 GTS250からi7-4790K GTX970に買い換えたら、世界が変わった。マジPC性能大事ですな。 -- 2015-07-18 (土) 23:29:26
    • 俺もPC買い替え健闘中なんだが、グラボどうしようかなと。予算的に980は手が出ない。970って実際どうなの? -- 2015-07-18 (土) 23:34:46
      • ガンオンだけなら960でもいいと思う。 -- 2015-07-18 (土) 23:37:21
      • ガンオンはグラボ性能ほとんど効果ないからなぁ・・・それこそ660ですら大丈夫じゃないのってレベルで。CPUとかSSDとか方面に注いだ方がいい気がする -- 2015-07-18 (土) 23:48:53
      • 970所持者だけどメモリに大きな問題があるので値段が安くても地雷かもしれない -- 2015-07-19 (日) 01:13:29
  • 最近友人に勧められて始めようとか悩んでんだけど、今更初めてもこれ戦えるの? -- 2015-07-18 (土) 23:51:44
    • PC整えて、課金すればすぐ戦える -- 2015-07-18 (土) 23:53:52
      • コスト上限だけがネックですなあ -- 2015-07-19 (日) 00:18:01
    • 慣れるまで苦労するし、正直狩られまくるだろうけどソレを乗り越えて楽しむ要素を見つけられれば晴れてガンオンユーザーだよ。どのネトゲでもそうだけど新規は辛いもんだ -- 2015-07-18 (土) 23:58:37
    • 戦えるか戦えないかで言えば戦える。サービス開始からある無課金機体でも割りと現状最強機体倒せちゃったりもする。人によってはその無課金機体で30killとかもしちゃう(※別にその無課金機体がぶっ壊れと言う訳ではない) -- 2015-07-18 (土) 23:59:07
    • 100戦程度(1戦=20分↓)やり込むと機体の強化も済んで、MS戦楽しめるようになるで -- 2015-07-19 (日) 00:02:33
    • 戦えるけど、新規スタートはあんまりお勧め出来る状況ではないかな。発展期はとっくに過ぎ去ったゲームだから -- 2015-07-19 (日) 00:09:03
    • イベントで手に入る機体が優秀だから基本操作と戦術の決まりごとに慣れたら戦えるよ一番強い機体で戦うには時間かお金が必要だけど持って無くても勝てちゃうし -- 2015-07-19 (日) 00:16:30
    • とりあえず准尉までやってみてガンダムか高ゲル乗ってみな。それでつまんなかったらやめといた方がいいかな -- 2015-07-19 (日) 00:19:03
    • ちょうど今EXイベントという良・強機体ばらまきイベントをやっている、そして新規プレイヤーにはガンダムやゲルググという強い機体の設計図まで配られる。始めるのなら今しかないレベル -- 2015-07-19 (日) 00:19:07
      • それも最古参が血眼になって手に入れたがるレベルの強機体 -- 2015-07-19 (日) 00:24:47
      • ↑の胡散臭いポイントサイト並の誇大広告に草 -- 2015-07-19 (日) 00:32:07
      • 大げさすぎるのは同意するが、まあ始めやすい時期ではあるな -- 2015-07-19 (日) 00:35:05
      • ちょっと前のEz8WR、ジムへの頃に作って30戦もしてないキャラいたから作りなおしたわ -- 2015-07-19 (日) 00:49:19
      • ジオンのⅡF2そのミラーは一機は必ず取っておきたい機体 -- 2015-07-19 (日) 00:49:50
    • 資産ゲーな部分もあるから、プレイ時間の差で不利な相手もいるって事を受け入れられる心は必要。とはいえMMORPGみたいに全くダメージが通らないような対戦じゃあないし、立ち回り次第で結構やれる。勝ちよりも自分なりにいい動きができたかどうかを楽しむような人なら長く続くんじゃないかな。 -- 2015-07-19 (日) 01:02:43
    • スポーツゲームだよ。 機体集めとか意外に腕を磨いて思いのままに戦えるようになるのが楽しい。 ちょっと物足りない時いつでも遊べるようなスルメゲー。 -- 2015-07-19 (日) 01:08:56
    • Eスポーツ的な要素は皆無だけどその分ゲームの才能がなくてもやれちゃうゲーム -- 2015-07-19 (日) 01:19:02
    • 今始めれば比較的強い機体の設計図が各陣営で4枚貰える。お得だとは思うけど -- 2015-07-19 (日) 03:27:11
  • なんか特定のマップだけ全然こないってのない?水中機かなり揃えてるから新ドアンやりたいんだけどさ、30~35戦やってたった3回しかこないよ… -- 2015-07-18 (土) 23:54:44
    • こないMAPを意識したことはあまりないけど、同じMAPばっかりだなってのはある。テキサスお前だよ -- 2015-07-19 (日) 02:32:17
    • 自分もまだ1戦もドアンに当たってない。毎日そこそこやってんのに。ドアンやりたいと思っているところに他のマップ、しかも同じのが3回とか続くとまじでモチベーション下がる。 -- 2015-07-19 (日) 03:36:03
  • ラムズゴッグのクローT式最初は当たらねぇ〜って思ってたけど、慣れると踏み込み早くて結構使いやすいね。ただ段差に引っかかりやすいのと、相手が少しでも低いとこに倒れてるとスカるのは何とかして欲しいが -- 2015-07-19 (日) 00:00:23
    • ヒートラム「俺をお探し?」 -- 2015-07-19 (日) 00:15:01
    • 久しぶりにラムズゴ出してきたけど、すごいよくわかる。食わず嫌いしてたけどスカりやすいD式よりT式のほうが使いやすかった。 -- 2015-07-19 (日) 00:35:03
  • 夏だし最後の統合整備計画が来そうだな。格闘移動についてもそこで修正されるかもしれん。全体を調整すれば格闘に対する不満も分散出来そうだし。来るなら夏休み狙って八月の頭なへんか -- 2015-07-19 (日) 00:14:21
    • 正直、くるならとっくに情報がでてると思うのでない。 -- 2015-07-19 (日) 00:22:55
    • 22日までのんびりアンケ受付してるから、8月頭はアンケ集計結果+アプデ告知ぐらいが関の山だろ。調整自体は早くても8月下旬ぐらいだよ -- 2015-07-19 (日) 00:23:41
    • 今統合整備できるほどの余裕ないと思う。前回だって統合整備するしかないなって状況から半年くらいたってやっとだったし -- 2015-07-19 (日) 02:33:48
  • おいジオンさっさとニナ引き取れよ。元はガトーが捨てたんだろ? -- 2015-07-19 (日) 00:15:37
    • ゲルググ貸すからそっちで処分しといてくれ -- 2015-07-19 (日) 00:16:44
    • ニナ引き取ってナニするつもり?(´・ω・`)なーんつって!なんつって! -- 2015-07-19 (日) 00:17:13
      • 紫色に染め上げて無慈悲な出荷 -- 2015-07-19 (日) 00:19:27
      • いや出荷は生温いからミンチ -- 2015-07-19 (日) 00:20:41
    • あんな途中からとってつけたような設定は捏造に違いない -- 2015-07-19 (日) 00:18:10
    • 紫色の豚は品質検査で弾かれて出荷すら出来ないんだよなあ -- 2015-07-19 (日) 00:42:12
  • 今ドアン島やってたらドアンがB拠点まで侵攻してたんだけど…さすがに拠点殴りはしてなかったけど驚いた -- 2015-07-19 (日) 00:29:37
    • 子供を捜してたんだろ -- 2015-07-19 (日) 00:42:29
      • ドアン「カツー、レツー、キッカちゃーん、どこなのー?」 -- 2015-07-19 (日) 00:44:57
    • さわった奴のほうにドアンが動くから、しゃぶりポイ厨が味方にいたら不利になる -- 2015-07-19 (日) 00:45:21
      • ドアン『お股触っちゃイヤ〜ン』 -- 2015-07-19 (日) 00:49:43
      • ジアン島 -- 2015-07-19 (日) 01:29:20
  • 大規模レート制いつになったら実装されるんだろう?もう、人が減ってしまったぞ運営 -- 2015-07-19 (日) 00:57:26
    • 要望が足りんぞ!! -- 2015-07-19 (日) 01:04:54
    • EXイベント期間だけしか人増えないからね。ガーベラと3号機がテコ入れになるかと思ったらゲロビが強過ぎて狩られるだけの連邦から人が激減。ジオンはジオンでほぼ同軍だけ。つまらないゲームに拍車をかけただけだったからなぁ -- 2015-07-19 (日) 01:14:16
      • ゲージは連邦4ヶ月以上勝ち越しだけどな? -- 2015-07-19 (日) 01:58:56
      • 佐官脳がもの語ってるんだろ -- 2015-07-19 (日) 02:26:59
  • チャージグレネイドの実装はいつ頃になりますかね? -- 2015-07-19 (日) 01:05:36
    • ヅダのことかな -- 2015-07-19 (日) 01:10:50
    • チャージして持ってると時間が経過して自爆思想で怖いなw普通のグレネードで構えたままにして自爆してしまったw -- 2015-07-19 (日) 01:19:36
  • 360コスト機体も大分増えてきてふと思ったんだが、強襲だけでそれ以外の兵科はまだきてないよな。今後強襲以外でくるのかね? -- 2015-07-19 (日) 01:09:16
    • ガンダムNT-1(重撃装備)、ケンプファー(重撃装備)etc… -- 2015-07-19 (日) 01:14:09
      • ケンプは装備だけみればもう重撃みたいなもんだけどな -- 2015-07-19 (日) 01:16:21
      • FAアレックスだな -- 2015-07-19 (日) 01:36:39
      • チャージ二梃BZと銃床付SG、普通のブースト姿勢でおなしゃす。ALEXは威力強化BRと格闘プロ、両ガト、BD1同様1度きりのパージ機構があって、強タン同様に武装使用制限つければ素敵。 -- 2015-07-19 (日) 02:42:53
    • まあ実際強襲に銃撃並みの火力持たせたのが360みたいなものだからなぁ。360で重撃相応の火力って言ったら13000BZ二丁とか20000BZとか必要になっちゃうからなあ -- 2015-07-19 (日) 01:17:01
      • 実際のとこ現状でも先に当てたら勝ちみたいなところあるからねぇ。砲狙支はともかく、重の扱いは難しいんじゃなかろうか。今の360強襲から火力だけ上がってもオーバーキルにしかならんし。 -- 2015-07-19 (日) 01:23:18
      • 連投すまんが書いてて思ったんだけど、そもそもこれ以上即死オンライン加速させられるのは困るな。もういっそ360これ以上追加しなくてもいいわ。 -- 2015-07-19 (日) 01:26:13
      • 高コスト強襲は万BZかそれ以上の火力武器が当たり前なのに高コスト重撃はチャージして万BZか8500BZで足回りは劣化という・・・ -- 2015-07-19 (日) 01:31:01
    • こんなこと言うとなんか釣れそうだけど、いまだに強襲一強ゲーだと思う。火力もそうだけど、それプラス足回りが強い。 -- 2015-07-19 (日) 01:42:14
      • 強襲を10とすると、以前の重撃は2くらいだったのが色々あって3~4になったかなって感じ。 -- 2015-07-19 (日) 02:33:29
      • というか、360という「最高コスト」機体が強襲しかないからそういうイメージなだけでしょ。同コスト帯での優劣で考えたら重撃が弱いとかあり得ないとおもうぞ。むしろ低~中コスト帯では重撃のほうが優秀な機体多いんじゃないか? -- 2015-07-19 (日) 02:56:03
      • コストが高い=概ね強いだから、兵科ってあってないようなもんだしね -- 2015-07-19 (日) 03:32:17
  • みんな格闘機の対応どうしてる?やっぱ突っ込んで来るところにバズ打ってこかす以外無いのかな? -- 2015-07-19 (日) 01:16:01
    • 格闘を誘発させて格闘を当てる -- 2015-07-19 (日) 01:20:04
    • 相手がイフやナハトの場合、近くに足場があればとりあえず登る。そこからジャンプしてできるだけ高度を確保してからバズ直撃を狙う。D3のナハト相手だと空中をさらに上昇して、こちらを追撃してくるから対応するのには慣れ必要。 -- 2015-07-19 (日) 01:20:08
    • 無難にスプレーで怯ませる チャー格だったらあきらめる -- 2015-07-19 (日) 01:23:59
      • F使うと格闘機以外きつくない? -- 2015-07-19 (日) 01:34:30
    • 相手が格闘振った瞬間には自分はもうやられてる事多いしほぼ運頼みのBZ打ってる -- 2015-07-19 (日) 01:33:28
    • ぶっちゃけ相手からしたらBZ喰らってからD格でもいいからな(ロケシュ5万BZとかシュツ持ってない限り)BZ撃ってからどうするのか?も考えたほうがいい。 -- 2015-07-19 (日) 01:37:35
    • 突き系の格闘ならタイミングみて横に動くってのがある -- 2015-07-19 (日) 01:43:02
    • しゃがんで受けてカウンター -- 2015-07-19 (日) 01:52:22
    • バズ格すればいい。つまり他の機体を倒す時と変わらない。 -- 2015-07-19 (日) 02:49:27
    • 最終的には他の強襲相手にしてるのと変わらないんだよな。相手の攻撃食らう前にどうにかして削り切るか諦める距離まで引けるかどうか。格闘機相手にたたっ斬られかねない距離まで寄られた時点で完全に不利な状況なんだから確実な対処法なんて早々無い。 -- 2015-07-19 (日) 02:52:45
    • ともかく相手より高い位置に陣取る 自分が格闘機なら、なるべく相手に先に振らす -- 2015-07-19 (日) 03:14:03
  • 結局、実力以上に階級上がってる奴が多いほうが負けるだけなんだよな 頑張って勝てばメッキ増えるし、負けるのも次の勝利につながる・・って思ってたけど実際のところ階級気にしてる人は負け始めれば陣営移るだけかw  -- 2015-07-19 (日) 01:26:37
    • 古参からみるとそういう人達って、非常に萎える。 一生懸命やっているのだろうけど全く勝てない技量はお遊戯レベルにしか見えない。 視野が狭くて作戦も中途半端。 いつまでも前に出ずウロウロしていてイラッとくる。 暴言が多いのもこういう理由がメインだろう。 ある程度技量が上がってしまったら、下位者を無視するか、連帯を組むか、引退するしかないのかなと思うよ。 下位者は自発的に適正階級に落ち着かないからね。 というか判断力がなさすぎて自分の適正階級を理解していないのだろうけど。 メッキ将官が多い連邦は何もできず将官戦場大差で負けるのもこうした背景があるのだろう。 -- 2015-07-19 (日) 03:32:43
  • ジャブ北とかの狭い通路とかの雪合戦以外で、普段からグレ愛用してるよって人いる?グレ格とか練習してみたが、動いてる敵にはほぼきまらない。稀にハエ叩きができたこともあったが。最悪の場合、自分のグレでこける有様なんだ。あと、グレ投げた後のあの 謎 の 硬 直 はなんなんだ。 -- 2015-07-19 (日) 01:38:05
  • 最近カラー追加遅くない?というか試作系ガンダムとかなんでカラーないんだ、BDも1号機ならともかく3号機はカラー欲しいんだが -- 2015-07-19 (日) 02:13:41
    • 3号の方が無理臭くない?2号と今以上にややこしくなるで? -- 2015-07-19 (日) 02:20:42
  • 暗礁宙域のテトラは、どうやって倒せば良いんでしょうか・・・? 空BZなんて宇宙じゃ当てても即復帰されるし、引き撃ちしても簡単に距離詰められて溶かされる・・・。 -- 2015-07-19 (日) 02:19:45
    • そもそも倒す必要が無い、無視して拠点割ればいい -- 2015-07-19 (日) 02:23:51
    • 暗礁でMS戦とかは負けの発想 -- 2015-07-19 (日) 02:29:57
    • 凸って終われば良いけど、たまにグダるから困る・・・。 2機目の凸に入ると、大抵途中でテトラにやられるし。 -- 2015-07-19 (日) 02:52:44
    • 宇宙こそテトラ以上の距離から射撃戦すればいいんじゃ。(あくまで戦うなら、ね)。宇宙でバズなんか使ってる時点で他の機体相手だったとしても有利取れるとは思えないんだが。 -- 2015-07-19 (日) 03:07:42
    • テトラにはプロガンガンダムの平泳ぎが有効だね。 あれは踏み込み早いから速攻で詰められるし、倒したこともある。 -- 2015-07-19 (日) 03:15:17
  • 運営にゲージおかしいよねってメールしたら、両陣営の参戦パイロットの平均階級が大佐以上の戦場のみ勢力ゲージの変動が行われておりますって返信があった。初めて知ったよ。 -- 2015-07-19 (日) 02:31:46
    • 以前のアップデート情報に載ってたし、この雑談掲示板内では周知の事実といっていいレベル。 -- 2015-07-19 (日) 02:36:53
    • そもそもゲーム内のゲージ(円グラフ)の下に書いてあるんですがそれが -- 2015-07-19 (日) 02:44:45
    • 新規でプレイしている人がいるってことじゃまいか、微笑ましいこった。 -- 2015-07-19 (日) 02:49:01
    • あとあれ純粋な勝率表示してないよね。メンテ開け直後のリセットされた状態でも傾きがかなり緩やかだからお互い一定数勝利敗北してる状態で計算してる気がする。 -- 2015-07-19 (日) 03:02:06
      • 勝率、とは書いてないしな。あくまで勢力ゲージ。あと一戦一戦ちゃんと更新されてるかもわからんしね。10戦くらい毎に更新されてるのかもしれないし。まぁ、細かい仕様は運営のみぞ知る…だな。 -- 2015-07-19 (日) 03:22:01
      • そうでないと被害意識で大騒ぎするのがこのゲームの消費者だから、一時的でも一気に傾かないようにそういった統計の取り方してるんだろう -- 2015-07-19 (日) 03:22:38
    • ここばっかじゃなく公式も見ろとあれほど(ry  -- 2015-07-19 (日) 03:12:42
    • 連邦大将 過去30戦22勝、連邦大佐 過去30戦12勝、連邦大尉 過去30戦9勝。無作為ランダム。 -- 2015-07-19 (日) 03:23:05
  • 来週の金曜日に新DXガシャかな。ジオンはザメルとドラッツェ、連邦は? -- 2015-07-19 (日) 03:06:58
    • ドラッツェの対でデンドロとか -- 2015-07-19 (日) 03:16:31
    • 6号機の強襲か重撃とか? -- 2015-07-19 (日) 03:17:34
    • 重撃でフルアーマー7号 強襲でジムクゥエルあたりかな -- 2015-07-19 (日) 03:31:17
  • あれ?何か木がゴッソリ消えてるような・・・また荒らし? -- 2015-07-19 (日) 03:29:48


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