Comments/雑談掲示板Vol601 のバックアップ(No.12)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ここが新しいハウスね -- 2015-07-20 (月) 04:02:12
    • (´業ω者`*)自分から加工施設にやってくるとは、特別に最初で出荷してやろう -- 2015-07-20 (月) 04:13:26
    • (´・ω・`)彼を 帰して♪ -- 2015-07-20 (月) 06:52:48
  • この店はテキサスしか出せねえのか! -- 2015-07-20 (月) 04:10:08
  • GPガシャで金図狙って連続でハズレ特性引いて、頭がおかしくなってきたわ はよ特性変更チケット3000円くらいで売ってくれ -- 2015-07-20 (月) 04:17:47
    • 運営「今でも4万5000円で特性変更できるじゃないですか。さぁ、その魔法のカードで、ね?」 -- 2015-07-20 (月) 04:19:36
      • それまた同じ特性になる可能性が30%ほどあるので特性変更とは言えないと思うんですがその・・ -- 2015-07-20 (月) 04:47:47
      • 運営「なーに、さらに4万5000円を出せばいいだけですよ(ニッコリ」 -- 2015-07-20 (月) 04:50:01
    • そこまでしてお目当て特性は欲しいとは思わないな。 なにより機体集めという目標に対してあまりにも非効率すぎる。 いつも出た特性をそのまま使って、お目当て特性が出るまで気長に待っているよ。 -- 2015-07-20 (月) 04:43:56
      • フレピク大将「遊びじゃねーんだよガンオンは」 -- 2015-07-20 (月) 04:50:46
    • 課金ってタイミングが大事なんだよな。鉄が熱いときに打つべき手を打たないから、どうでも良くなって行く。 -- 2015-07-20 (月) 08:43:16
    • そういうときはな、グフカスの金図を狙うんじゃ。ほら、特性が全部ハズレだからなにを引いても平気なんじゃよ -- 2015-07-20 (月) 09:51:52
  • そういや自爆機能や自爆装置の付いた機体って、ヅダしかいないのか…。オンリーワンだな。 -- 2015-07-20 (月) 04:54:28
    • 4号機のことをお忘れで?狙撃アクトもだっけ? -- 2015-07-20 (月) 05:09:32
    • ヅダ=自爆のイメージを植え付けたガンガンVSの罪は重い -- 2015-07-20 (月) 05:24:56
      • まぁよっぽどうまくやらないと自爆まで持ち込めないけどな。 -- 2015-07-20 (月) 06:20:00
    • 全機体できるようにすればいいのにな。オリジンのザクもガンダム1号機に撃破された時、核融合炉の誘爆で道連れにしてたし、陸戦型ジムも敵基地を吹き飛ばす目的で誘爆狙ったことあるのに。 -- 2015-07-20 (月) 06:52:26
      • 誘爆は事故るのわかってて指揮官が対策わざとしなかったせいだから -- 2015-07-20 (月) 07:46:57
  • ジオンで初のビーム兵器を装備した機体って、ゲルググじゃなくてズゴックの腕ビームじゃん!?…っていうか、ザク砂が旧ザクなのにハンドビームガン持ってるじゃん! -- 2015-07-20 (月) 04:55:08
    • マジレスすると初のビーム兵器搭載MSはゴッグ。ザク砂は 前線で戦えなくなったザクを改修してビーム撃てるようにしただけで、ジオン残党が開発した -- 2015-07-20 (月) 05:14:33
    • ジオン側は水泳部が冷却の問題を海水使えばええやんけで最初にメガ粒子砲搭載してた筈。ゲルググでようやく携行可能なビーム兵器が通常装備になった感じ。ザクスナはゲルググの技術を転用してバックパックに専用ジェネレーターつけてビームスナイパーライフル使えるようになった感じ。ハンビは元々装備してないつーかジムスナとの兼ね合いじゃない?つーてもハンビ装備しとるのはスナカスの筈なんだけども。 -- 2015-07-20 (月) 05:33:52
      • 公式での初のビム兵器を持ったザクですら、大型バックを背負わないと運用できなかったからな。上記のとおり、ゲルググにビーム兵器が印象的になったのは、初のガンダムと同じ感じになったってとこだしね -- 2015-07-20 (月) 05:55:50
    • てかドムの胸ピカもビーム兵器やん -- 2015-07-20 (月) 05:38:24
      • ドムピカは出力不足でビームライフルやメガ粒子砲のような主兵装になれなかったというか、実質的にはめくらまし武器。まだビーム関連技術が完成しきってない頃の産物。 -- 2015-07-20 (月) 05:45:13
      • 本来のビーム兵器としての運用が出来ないからカウントとしてはなぁ -- 2015-07-20 (月) 07:49:59
      • ドムピカっていつも気になってたんだけどあれってMSには目くらまし程度にしかならないけど、人間に撃ったらどうなるの?出力不足っていってもビームはビームだし。何より、人間にすら聞かないならビーム砲って名前よりライトにするだろうし -- 2015-07-20 (月) 08:39:36
      • ザンネックのメガ粒子砲の粒子ひとつでもかすったら人間なんて即死ってファラさんに撃ち殺された兄ちゃんが言うてた。時代離れてるとはいえドムピカでも人間が直撃したら普通に即死するんじゃないのか。 -- 2015-07-20 (月) 09:37:56
      • 時代が違うからなんとも言えんが即死するならまだいいよな。出力弱いです→全身大火傷で辛うじて生きてるとかなったら・・・ -- 2015-07-20 (月) 09:50:01
      • じゃあ「ミンチよりもひでぇや」になった人はまだいい方なのか -- 2015-07-20 (月) 12:18:40
    • ザク砂は外付けの追加ジェネレーターを搭載して、ようやく使用可能な状態だから、ゴックとかビーム兵器稼働な機構を内臓しているズゴックとかと大差ない、ちなみにキャリフォルニアベースで改修されてるから一年戦争から参戦はしている。 -- 2015-07-20 (月) 06:57:48
    • メガ粒子砲というのはジェネレーター直結で撃てる物、たとえるとマッチ。ビームライフルはエネルギーCAPを使い小型携帯できる物、たとえるとガスライター。原理は同じ物なんだけど威力が違うらしい。 -- 2015-07-20 (月) 11:10:52
  • 今新規で始めるとなんか色々貰えると聞いて始めたけど、特にそんな事も無かった・・・ -- 2015-07-20 (月) 05:28:01
    • ついこの前やってたジムカスとドムトロの金図配布をずっとやってりゃいいのにと思う。 -- 2015-07-20 (月) 05:31:59
      • いくら色々貰えるといってと所詮銀図だからな、金図一枚くらいプレゼントしてやれよと -- 2015-07-20 (月) 05:44:01
      • むしろ初期配備の5機を全部金図にして、尉官昇格時にアクアジム(ザク2F)・アクアジム重(ザクマリン)・ジムキャノン(ザクキャノン)の金図を1枚ずつ配布したらいいと思うわ。中高コスト機なんて配っても最初のうちは使いづらいし、下手にいい機体の金図なんて配ったら初心者狩りする人が増えるだけ。 -- 2015-07-20 (月) 07:25:12
    • 新規イベントでもらえる機体デッキ入れたらコスト足りないしね、2機入れたら後素ジムでいっぱいじゃね? -- 2015-07-20 (月) 05:40:05
    • すでに持っているアカウントで頑張れ。 -- 2015-07-20 (月) 06:18:31
    • あーそういえば新宿中央公園やら何やらで「炊き出しします」ってのがあるが行ってそうだなお前。 -- 2015-07-20 (月) 06:29:01
      • 煽りですね -- 2015-07-20 (月) 07:37:30
      • こう言うこと平気で言うやつはどういう神経してんだろ -- 2015-07-20 (月) 14:15:14
    • 准尉まで上げれば色々もらえるぞ http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150715/index.html -- 2015-07-20 (月) 13:54:30
  • 昨日ガンキャノンが四つんばいになってるの初めて見て思わず「時雨が四つんばいになってる!?」って叫んでアクアでカンチョーしてしまった・・・・ごめん提督になって謝ってくる・・・・ -- 2015-07-20 (月) 08:00:34
    • とりあえず貴様は懲罰房行きだ -- 2015-07-20 (月) 08:07:36
    • 18mの巨人で変態プレイ -- 2015-07-20 (月) 08:36:30
      • グフ「ムチはお好きかな?」 -- 2015-07-20 (月) 08:41:56
      • アッグガイ「手伝おうか」 -- 2015-07-20 (月) 10:26:51
      • ひとおもいにやれえええぇ!(焦らしプレイ中) -- 2015-07-20 (月) 11:26:34
  • さっき通勤中に何かシャア専用的な感じの車が横切ったんだけど、あんなの売ってるのね‥。 -- 2015-07-20 (月) 08:44:34
    • 何でゴップ専用ハイエースとか出ないんだろうな。有能ってよく言われるけどそういう事しそうだよな -- 2015-07-20 (月) 08:52:45
    • シャア専用オーリスかな? -- 2015-07-20 (月) 08:55:36
    • (´・ω・`)ガンダム展にあったから、買ったんやない? -- 2015-07-20 (月) 10:19:11
    • 我県の誇り、トヨタがジオニック社と作り上げたシャア・アズナブル大佐モデルのオーリス。車体全部がシャアをイメージして作られた限定生産品でユニコンのシャアもどきのやつもある。 -- 2015-07-20 (月) 14:01:59
      • シャアモデルを検索して見てみたけど、今朝目撃したのと少し違う感じがしたから、もしかしたらシャアもどきさんの方かも。木主 -- 2015-07-20 (月) 15:51:14
      • シャア専用第二段出るんじゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 16:00:43
  • SMLはどうすれば救われるのか考える木。コスト220よりメイン武装弱いなんてあんまりダァ!ミサイルとCBRはシナジー悪いと思います(小並感 -- 2015-07-20 (月) 09:04:57
    • SMLなんて大したことないだろ。本当にヤバいのは量キャ 自己憐憫はやめていただきたいね! -- 2015-07-20 (月) 09:09:58
    • FAミサか斉射ミサ(ギャンの聖杯みたいな感じ)のが追加されればあるいは -- 2015-07-20 (月) 09:13:04
      • どう考えてもデジムのお下がりみたいのしか想像できん -- 2015-07-20 (月) 09:16:43
    • 機体のない佐官が使ってるので強化の見込みは・・・あえて言うならシモダの方がいいんじゃ(ry -- 2015-07-20 (月) 09:13:33
    • 今の環境で練度MAXSML見たらあっ(察しってなるわ。こいつミサイルばら撒いてんなって思っちゃう。 -- 2015-07-20 (月) 09:18:17
    • CBRとB3BR同時に持ってるのにまだネガるのか・・・人間の業というのは罪なものだな -- 2015-07-20 (月) 09:24:40
      • 相対的産廃だよな。それやるならもっといいやついるし -- 2015-07-20 (月) 09:26:55
      • 単純にそこだけ見りゃ下のコスト帯にいくらでも居るじゃねえか。頓珍漢な事言ってんなよ。そうじゃねえだろ。 -- 2015-07-20 (月) 09:27:51
      • 重撃同コストで足回りが段違いでバズも持ってる機体が並機体扱いされてる環境だぞ。ミサイルも220ミサの方が優秀な状況だし、強化が必要な機体の1つだろ -- 2015-07-20 (月) 09:53:19
      • 壊れ以外認めない!産廃だ!ってすごいよな -- 2015-07-20 (月) 09:56:23
      • アクト並の性能が欲しいって事だったんだけど、アクトって壊れだったの? -- 2015-07-20 (月) 10:20:24
      • 誰も壊れにしろなんて言ってないでしょ、むしろSMLを壊れにできる案があるなら教えてくれよ -- 2015-07-20 (月) 10:28:34
      • ミサイル1発の威力が1万になったら壊れなんじゃないかな(てきとう -- 2015-07-20 (月) 15:01:23
    • し、シナジー効果・・・ そもそもSMLのコンセプトからミサイルがメインにならざるをえないがローコストな機体達のそれに食われてる感はある CBRのメソッドで運用したいなら別の機体でやればいい それなりの数撃ってるあのミサイルにオリジナル性を持たせてアイデンティティを確立させるのはどうかな(玉縄感) -- 2015-07-20 (月) 09:25:20
      • シナジーじゃなくて、ジプシーじゃない? -- 2015-07-20 (月) 10:04:20
    • ミサのマガジン威力はあるんだから今の2×6発射を4×3発射にすりゃ撃ちきり速くなって回転率上がるから強くなるんじゃね -- 2015-07-20 (月) 09:34:50
    • マスデバ追加で斉射式ミサイルとかどうかな。GLAミサの上位品って感じで -- 2015-07-20 (月) 09:36:43
    • SMLに限らないけどマガジン火力据え置きで同時発射数少なくして重撃ミサイル相当の爆風範囲にすればいいと思うよ。同時発射数増えると一発の威力下げて調整されるし物によっては爆風範囲が強襲と同じとか。 -- 2015-07-20 (月) 09:48:27
    • アーマーやら何やらかんやら上なのは考慮に入れてない感じ?強化が必要な機体だとは思うけどさすがに言い過ぎじゃないかね -- 2015-07-20 (月) 10:05:28
    • 圧倒的再録頻度からくる入手難易度の低さが長所 -- 2015-07-20 (月) 10:09:44
    • 一応ビムシュCBRもあるし、嫌がらせするにはけっこう楽しい。オレは手持ち金機体がミサシュだったからそれ育てちゃったけど、射程5だったらもっと楽しいだろうなぁっていつも思う -- 2015-07-20 (月) 12:27:03
    • 低コスミサのひるみ・転倒をなくせば解決 -- 2015-07-20 (月) 12:28:23
    • コスト300~320に下げるだけでSMLは救われると思うよガンキャⅡがコスト320でSMLがコスト340な理由を見つけにくいし。 -- 2015-07-20 (月) 12:50:06
    • SMLが特徴ならミサイルの性能あげればいいんじゃね。射程+100 ロックオン時間短縮 発射間隔短縮、リロード短縮ぐらいしてもいいはず。 -- 2015-07-20 (月) 14:33:20
  • モビルスーツって人型だから、腕二本に限定されてるよね。そのうち三本とか四本腕のモビルスーツとか出てこないかなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 09:21:34
    • 単純に操縦難しくなるから作らないんじゃね?隠し腕でジ・Oとドーベン・ウルフがいるがあれが限界だろ。あとどうでもいいがGガンに腕六本くらいあるMFいたと思ったがあれどうやって動かしてんだろうな。モビルトレースシステムだから操縦者が腕複数持ちの可能性が微レ存・・・? -- 2015-07-20 (月) 09:43:11
      • 二人羽織 -- 2015-07-20 (月) 10:30:43
    • ジ・オ「隠し腕だけどあるぜ」セラヴィー「あ、俺も俺も」GP03「俺のアームは腕に入るんだろうか・・・・」 -- 2015-07-20 (月) 09:43:18
    • 副椀を使った戦闘を描くのがだるい(グリーヴァス感)。というのは置いとくとして直感的に操作しづらいとかそういうのがあるんじゃね? -- 2015-07-20 (月) 09:52:14
      • 腕が多数あってもデットウエイトになりそうだけどな -- 2015-07-20 (月) 11:20:40
    • ジ・Oの隠し腕の評価が高かったら生まれてたんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 09:54:26
    • ジーラッハ「こんにちは」 -- 2015-07-20 (月) 10:16:25
    • キャトル「四本あるが作業用」 -- 2015-07-20 (月) 11:07:02
    • ゼク・ツヴァイ「6本あるけど武器切り替えと武器を支えるくらいにしか使ってない」 -- 2015-07-20 (月) 11:23:06
    • クシャトリヤ「サブアーム込みなら6本あるぞ」 -- 2015-07-20 (月) 12:25:42
  • ポケ戦ってゲルググJがジムコマに格闘戦挑んだり、ジム砂Ⅱでケンプに凸っててびっくりする。おまえら狙撃機じゃん!あとザク改相手なら平地で引き撃ちするほうが有利みたいな命令されてるのに深追いするアレックスを見ると、ガンオンでも前に出過ぎてやられる子思い出すわ…。 -- 2015-07-20 (月) 09:31:22
    • このゲームでガンダムをしるとこうなるのかね -- 2015-07-20 (月) 09:32:21
    • Jも砂2も狙撃専用機体じゃなくて狙撃も出来る万能機なんだぜ。狙撃専用なんてジムスナとザクスナくらいだ -- 2015-07-20 (月) 09:37:44
    • ゲルJはともかくスナイパーⅡはジムを総合的に強化した機体で近接戦とかも普通にできてだな -- 2015-07-20 (月) 09:38:09
      • そのスナⅡはセンサー類が特に強化されてるからスナイパーの名前持ってるだけで実質的にはジムの強化版だぜゲルJも性能的には一年戦争最強クラス -- 2015-07-20 (月) 09:46:13
    • クリスは深追いしたんじゃなくって、市街戦で被害が出る可能性も考えてわざとバーニィの誘いに乗ったんだよ。 -- 2015-07-20 (月) 09:45:22
    • ひどいゲーム脳を見た -- 2015-07-20 (月) 09:55:39
      • 意味が違うぞ -- 2015-07-20 (月) 10:04:14
      • ゲーム脳と決めつけるのもゲーム脳なんだよなぁ。スマホとかで調べものしてたり、パソコンで仕事してる人を全員ゲームしてると決めつけてるようなのがおっさん世代の奴に多いし -- 2015-07-20 (月) 10:06:02
    • スカーレット隊に配備されてる機体はあの当時だとむっちゃ高性能で本来は精鋭レベルのはずなんだ。ミーシャが強いだけで。あとクリスちゃんは割と色々考えてて市街への被害嫌って移動したり、ミーシャ倒した時もサーベル構えてバルカン以外の射撃武器ないと見せかけてガン待ちしてからのガトリングでボコボコだから。 -- 2015-07-20 (月) 09:58:48
      • 吸血鬼の幼女のことかとおもた -- 2015-07-20 (月) 10:06:55
      • ミジンコの女の子のことかとおもた -- 2015-07-20 (月) 10:32:15
    • 君、あんまり小説とか読まない子だろ? -- 2015-07-20 (月) 09:59:23
      • ラノベはたくさん読んでるから、読者家のつもりなんだが。小説読むことと何か関係あるの? -- 2015-07-20 (月) 10:03:05
      • ラノベは小説じゃないぞ。小説っていうのは純文学とかそういう事をさす訳よ、枝主が言ってるのはそれだと思う  -- 2015-07-20 (月) 10:07:40
      • クリスの行動を深追いって表現してるのが登場人物の心情を読み取れてないと感じる -- 2015-07-20 (月) 10:08:45
      • ラノベも小説で違いないけど、ラノベは言い方悪く言えば萌えアニメとかをそのまんま文章にしたようなもんだし、そういう文学に慣れ親しんでる人が、冨野の書いたガンダムの小説とか読んだら難しくて詰まらんだろうと思う -- 2015-07-20 (月) 10:12:15
      • そうでもないぜ?ラノベもかなり読むけど、ハゲも好きって奴も居るし。取り敢えず読者家ってのが気になったけどな -- 2015-07-20 (月) 10:49:10
      • ラノベだって狼と香辛料とかは普通に純文学って言っていいぐらいだとは思うが? まぁ大半がマンガ小説ってのは否定はできないが。 -- 2015-07-20 (月) 10:58:01
    • ああ、そう言えばガンダムジオラマフロントだとゲルJはサーベルしか振れない子だったな。 -- 2015-07-20 (月) 09:59:26
    • 現実でスナイパーが護身用にナイフ持ってるんですがそれは -- 2015-07-20 (月) 10:00:23
    • ガンダムジオラマフロントだとゲルググJはサーベル「一本」だけ持たされて壁を叩いてるシュールな絵面になってるぞww -- 2015-07-20 (月) 10:01:25
    • 木主のためにいまセブンでガンダムの常識って本買ってやったぞ。ジム砂Ⅱの武装は狙撃用ライフルとビームサーベル2本でゲルググjの武装が大型ビーム・マシンガンのみ。あれ? -- 2015-07-20 (月) 10:06:08
      • 本当に買ってきたの?立ち読みしたんじゃなくて? -- 2015-07-20 (月) 10:08:08
      • あ、立ち読みすればよかったのか・・・ムダ金使ったわ・・。 -- 2015-07-20 (月) 10:13:43
      • 阿保だなお前。目の前にいたら俺が割り勘で払ってやるのに -- 2015-07-20 (月) 10:14:41
      • ちなみに定価476円。昼代減った・・。 -- 2015-07-20 (月) 10:19:35
      • 塩にぎりでも食ってろ(ボダブレ民) -- 2015-07-20 (月) 10:21:03
      • 塩は抑えなきゃいかんのよ。つー訳でローソンでも言ってからあげくんで我慢するわ。 -- 2015-07-20 (月) 10:23:19
      • ボダブレもっと安くならないかな…(昆布おにぎり食し中) -- 2015-07-20 (月) 10:23:26
      • からあげくんてw塩分ばりばり採ってますがな -- 2015-07-20 (月) 10:25:23
      • 絆は安いところだと200円まで下がったらしいね。ボダブレもそうなればいいのに -- 2015-07-20 (月) 10:33:10
    • ゲルJはな、高ゲルより倍速くて盾持った高ゲルと同等の硬さを盾なしでやってのけてさらに超精度、長射程の射撃ができる狙撃用ビームマシンガンを持っている半ばチート機体というだけで、狙撃型って呼ばれることもあるけど狙撃機じゃないぞ?機動性いいから近距離での交戦も安定するだろう。ガンオンじゃ鈍足だけども -- 2015-07-20 (月) 10:28:00
      • 長距離狙撃用なのにビームマシンガンなんだよなぁ…セレクターで切り替えられるとかなのかねぇ -- 2015-07-20 (月) 11:01:54
    • ポケ戦ちゃんと見てないだろ、ザク改戦の時にクリスがここじゃ市街地に被害が出るって言ってたろ -- 2015-07-20 (月) 12:41:13
  • 連邦の錬度20のカラーって、自衛隊みたいでカッコいいんだけど、あの配色ってジオンのが似合うと思うんだよなぁ。思ったよりああいう配色の機体ってジオンには少ないし。ジオンの錬度20のサンドカラーみたいなのは、連邦のが似合う気がする。 -- 2015-07-20 (月) 09:58:38
    • あれってかっこ良い悪いじゃなくて迷彩効果のほうが重要なんじゃない -- 2015-07-20 (月) 10:44:43
  • Zオンラインになってキュベレイ実装されたらオール内臓武器でぶっ壊れになるのか・・。あ、でも転倒武器が格闘以外にないから産廃・・? -- 2015-07-20 (月) 10:02:19
    • 肩 -- 2015-07-20 (月) 10:06:05
    • デブ -- 2015-07-20 (月) 10:07:15
    • 無重力でしか使えんサイコミュ -- 2015-07-20 (月) 10:14:04
      • クリック一つで自動追尾+ビーライ並の威力+ビットに当たり判定無しとかになりそう。エース専用なら許す -- 2015-07-20 (月) 10:17:01
      • 「敵から一定距離に近づいたらビーム発射して消えるミサイル」みたいなシロモノになるんじゃね。 -- 2015-07-20 (月) 10:18:38
      • ファンネルはちゃんと地上でも使えたりする。するというかZZの時にキュベレイMk2が余裕でファンネル飛ばしてた。地上じゃ飛ばせんって設定されてるのは種のドラグーン系列。 -- 2015-07-20 (月) 10:19:05
      • ↑まさかビットにミノフスキークラフト実装? -- 2015-07-20 (月) 10:22:09
      • 「使用は可能だが無理がある」って感じじゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 10:26:32
      • ガンダムの設定は後付でカオスだけど、新しめの作品でいえばユニコだと重力下での操作難易度が高い、地面に落ちたやつは浮遊できなくなるとかそれくらいだったはず。ファンネルミサイルもサイコミュ使った誘導ミサイルってだけで別に地上用とかでもない。 -- 2015-07-20 (月) 10:36:07
      • というかクシャトリアのファンネルは重力下のコロニー内部で浮遊してたでしょ -- 2015-07-20 (月) 10:45:31
      • コントロールミスってリゼルだかを爆散させてたけどな。一応↑3みたいな扱いなんだろう -- 2015-07-20 (月) 10:48:51
      • 操作難易度は変わらない。サイコミュ経由で攻撃対象の空間座標を送信するだけで自動的に動く。単純に気流とかの問題で待機があると上手く行かないんだと思うよ -- 2015-07-20 (月) 10:51:51
      • 大気じゃなくてGの問題じゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 10:54:36
      • Gの影響的な事でいえばコロニーは遠心力で重力作ってるから中心部と外周部で変わる設定。まぁ地上で使えないなんて設定がないってだけだから正確な所はハゲかスタッフしか知らん。描写的に使っててもオカルトパワーでミノフスキー粒子に干渉してるのかもしれない。 -- 2015-07-20 (月) 11:01:21
      • 「Gが大きくて制御が難しい」みたいな発言を雑誌のインタビューでしてたとか -- 2015-07-20 (月) 11:24:48
      • 宇宙と違って地上だと重力の影響でファンネルを飛ばす燃料を相当使う事になるから使えないじゃなくて使わないんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 12:47:11
    • 手からゲロビだして無理矢理にでも売るだろここの運営は -- 2015-07-20 (月) 10:17:21
      • 昨日、口からゲロビ出した俺には、手からゲロビとか考えられない苦痛に感じる -- 2015-07-20 (月) 10:19:18
    • ファンネルある時点で、エース限定じゃない?もし使えるようなるなら、エルメスやジオングも解放やな。 -- 2015-07-20 (月) 10:46:31
      • シャアさんジオングの腕一体何個つんでるんです…? -- 2015-07-20 (月) 10:51:58
      • ファンネルはタッチパネルで狙う武器、家のPCは対応してない?オールドタイプには使えませんwww -- 2015-07-20 (月) 14:29:00
  • 高機動型ザクⅡ、アッグガイ、ガッシャ、高機動試作機、グフ飛行試験型、グフ重装型、ドム・グロースバイル、ドム・バインニヒツ。ジオンはまだまだ戦えるな。連邦はジム・クゥエルとジム・ジャグラー、ガンダム7号機ぐらいしか出てこないが。 -- 2015-07-20 (月) 10:11:58
    • プロトタイプジムキャノンなんてゲテモノもいるしまだいける -- 2015-07-20 (月) 10:22:29
      • ガンキャノンの顔したジムキャノンのことか -- 2015-07-20 (月) 10:47:07
    • グロウスバイルとバインニヒツ、ジムジャグラーはGジェネオリジナルだからどうだろうな? -- 2015-07-20 (月) 10:56:32
      • 映像化してるか富野やサンライズが関わってる漫画・小説やゲームに登場するなら公式若しくは準公式扱いらしいから無理ではないんじゃない -- 2015-07-20 (月) 15:02:36
      • メカニックデザイン企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』でデザインされた物(全部実装済み)ならともかくGジェネオリジナルは基本Gジェネでしか出てこない。じゃなきゃモノアイガンダムとか出てくるぞ? -- 2015-07-20 (月) 16:12:52
    • ○○装備で出せばあと100機200機はDX出せるんじゃね -- 2015-07-20 (月) 12:36:38
    • グフ飛行試験型はもう出てるぞ? それなりの強さだがあまりみないな -- 2015-07-20 (月) 14:04:33
      • 飛行試験型なんか出てないから、飛行試験型の完成系がフライトタイプだからな -- 2015-07-20 (月) 14:55:55
    • ドムヒュンフはまだですか? -- 2015-07-20 (月) 15:59:40
  • テキサスばっかだから、ここはひとつアクセントとしてテキサスマックをエースに加えよう(´・ω・`) -- 2015-07-20 (月) 10:12:19
    • テキサスバーガーの下品な味が好き -- 2015-07-20 (月) 10:15:02
    • 調べたけど知ってる人いるのかコレ。あとテキサスバーガーの具として出荷。 -- 2015-07-20 (月) 10:16:19
      • スパロボ経由で知ってる人は結構いる -- 2015-07-20 (月) 10:17:30
      • スパロボで出演してるから知名度はあるだろうな。どっちのテキサスが有名かは知らんが -- 2015-07-20 (月) 10:17:55
      • スパロボかー、なるほど。出荷されてくる。 -- 枝主? 2015-07-20 (月) 10:21:58
      • テキサスバーガーはビーフだぞ。ポークはテリヤキバーガー -- 2015-07-20 (月) 15:59:55
    • チボデーのがいいんじゃね -- 2015-07-20 (月) 10:24:15
      • テキサスこわれる -- 2015-07-20 (月) 10:50:05
    • EXリバイバルのついでにMAPリバイバルで砲撃警告実装前のテキサスにしてみたらどうかな 現状がいかに良MAPか知ることができるんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 11:26:31
  • ホンマに新ドアンって実装されたのか?という感想を持ち始めた今日この頃。毎日2,3戦してるけど、未だに出遭ってない。新マップって、今までだと実装後のプレイ3戦目までで絶対に出遭ってきたもんだったので、ちょっと驚き。 -- 2015-07-20 (月) 10:52:12
    • 同じくらいの戦闘頻度で4回出くわしたよ -- 2015-07-20 (月) 10:53:18
    • 俺も初日は10戦しても出なかった、ハロ~凸マップ・ワ~ルド♪やで -- 2015-07-20 (月) 11:01:27
    • 今週はテキサスしかマップはないハズだが? ドアン実装とか白昼夢でも見たんじゃないのか? 来週もテキサスと沿岸のみだぞ。ガンオンはテキサス・北極・沿岸・鉱山都市しかマップはないぞ?? -- 2015-07-20 (月) 12:27:17
    • 同軍マップとしては選ばれないから同軍が多いジオン側では当たらないんだろうな -- 2015-07-20 (月) 14:49:18
  • 格闘移動を修正する理由として最高速度との関係があげられるけど、その理屈でいったら射程と集弾の関係も修正するべきだと思うんだがどう思う? -- 2015-07-20 (月) 11:07:11
    • いや、違うでしょ。格闘移動は最高速度低くても格闘の伸びと速さがあれば最速機体よりも速く移動できるけど、射程が長くても集弾がゴミならまっすぐ飛ばなくて、集弾の高い武器より有効射程が短いから -- 2015-07-20 (月) 11:15:00
      • そうですね 同列にしちゃいけなかったですね・・・反省 -- 2015-07-20 (月) 11:30:53
    • 射程を上げると結果的に集弾が上がるあれか。あれは本来射程を上げたら弾の拡散具合も増加しなきゃいかんのにそのまま?になってるから完全に開発がサボった風にしか見えん。まあそのまま修正すると射程補正が死に過ぎるから追加で集弾upをつけて欲しいな。これについては個人的にはどうでもいいがな -- 2015-07-20 (月) 11:15:35
    • まぁ実際集弾というパラメータの他のパラメータに対しての優先度の低さはどうかとおもうが、それよりも実質1~2段階強化しかされない連射のほうがどうかとおもう。同じ数字でも速度違ったりするし。 -- 2015-07-20 (月) 11:41:40
      • 強化しても3とかしか上がらないのが原因だろ きちんと強化したら100変わるなら強化するぞ? -- 2015-07-20 (月) 14:53:04
    • そもそも格闘移動がなぜ最高速度を超えたらいけないのかがわからんけどな。速度の項目はあくまでブースト移動の速度なわけだし。 -- 2015-07-20 (月) 11:43:53
      • ゲーム性を考えたら普通分かるでしょ -- 2015-07-20 (月) 11:46:13
      • それは(君が思う)ゲーム性の間違いでしょ? -- 2015-07-20 (月) 11:46:55
      • 枝主がが思うゲーム性の間違いって意味でいいよね? -- 2015-07-20 (月) 11:51:21
      • んなわけない。そもそも運営が考えてるゲーム性ではありなんだから。勝手にユーザーごときがゲーム性語っちゃってる時点でね。 -- 2015-07-20 (月) 11:53:01
      • 最高速度越せるなら回避に使いたいね。 -- 2015-07-20 (月) 11:55:50
      • その理屈だと「それは(君が思う)ゲーム性の間違いでしょ?」って答えた人は運営の人でしか分からないゲーム性を断言しているっぽいんだけど、その辺どうよ -- 2015-07-20 (月) 11:58:10
      • どうでもいいが枝主の意見には反対 -- 2015-07-20 (月) 12:01:49
      • いやいや、なんで超えたらいけないの?って話で現状運営はそれを認めてるわけだから運営のゲーム性では問題ないわけ。それなのにダメな理由にゲーム性を考えたら~とか言っちゃってるからおかしい。 -- 2015-07-20 (月) 12:02:54
      • 同時にスタートして最高速度が1423の機体(ケンプMAX強化)より最高速度1138の機体(ナハト未強化)が常に前に居る事に対しておかしいと思うのは正常だと思う。緊急回避として連続で使えないけどほんの一瞬だけ速くなる程度ならまぁわからんでもない -- 2015-07-20 (月) 12:03:25
      • 「運営のゲーム性では問題ない」ならなんでアンケートなんかとったの?問題ないならスルーするよね? -- 2015-07-20 (月) 12:04:56
      • この車は最高速度300km/h出ます。さらに前の車を抜かすとき800km/h出ます。今車に例えるとこんな感じ -- 2015-07-20 (月) 12:06:08
      • 噴進剤を一気に燃焼させて急加速するのがD格のときの加速でしょ?通常のブーストって噴進剤の供給と燃焼を同時で進めているから長距離での移動を考えると通常ブーストの方が速くて当然だと思う人間は多いだろう。 -- 2015-07-20 (月) 12:07:55
      • お前らが騒ぐからでしょ。建前的にとってるだけやで。ドヤ顔するなら修正してからやで。 -- 2015-07-20 (月) 12:07:56
      • 運営「”最高速度”の表示を”ブースト速度”に変更しました!」 -- 2015-07-20 (月) 12:10:07
      • 「お前らが騒ぐからでしょ。」ゲーム性に問題が無ければ騒がれないよね? -- 2015-07-20 (月) 12:10:08
      • 高コスト高速機が格下の格闘移動より遅いからだろ。高速機とは何なのかと -- 2015-07-20 (月) 12:10:18
      • 騒がれたら何か問題あんの? -- 2015-07-20 (月) 12:13:27
      • そりゃあ、問題が無ければ騒がれないんじゃないの?勘違いなら即鎮火するし。この間のゲロビみたいに。 -- 2015-07-20 (月) 12:15:47
      • それもどうかな。ジュアッグなんて実装当初壊れだ壊れだって騒がれたぞ? -- 2015-07-20 (月) 12:16:38
      • まぁ自分のゲーム性語るなら、それにあったゲームやれよって話。文句言いながら結局、お前らやるんだから運営も問題にしてないわな。 -- 2015-07-20 (月) 12:17:17
      • 当初だろ?今も言われているか?格闘移動は当初から今までだが?本当に同列だと思っているの? -- 2015-07-20 (月) 12:18:23
      • 「運営も問題にしてない」アンケート・・・ -- 2015-07-20 (月) 12:19:06
      • とりあえず最高速度を超える最高速度はそれが最高速度じゃないとおかしい -- 2015-07-20 (月) 12:19:14
      • 高機動なところしかウリがない機体は完璧に死んでるよね。 -- 2015-07-20 (月) 12:19:17
      • (ブースト移動による)最高速度だから。高機動なところしかウリがない機体って何かいたか? -- 2015-07-20 (月) 12:21:47
      • ナハトとかフレピクの高起動カスタムが死んでる -- 2015-07-20 (月) 12:22:04
      • それ高機動がウリの機体じゃないでしょ。ただ単に特性が高カスなだけやん。 -- 2015-07-20 (月) 12:23:23
      • 別の話。格闘移動があることによって死に特性が生まれている。 -- 2015-07-20 (月) 12:24:28
      • 格闘移動があろうがなかろうが、格闘を主体としてる機体なんだからコンカス以外死に特性やぞ。 -- 2015-07-20 (月) 12:25:13
      • ないない、格闘移動がなければ接近には通常ブーストが必要になる。ナハトはステルス状態で移動できる距離に直結さえする -- 2015-07-20 (月) 12:27:00
      • 格闘移動しないD式ナハトはコンカス以外当たりなんか?ちゃうやろ。 -- 2015-07-20 (月) 12:28:11
      • だが高カスが死に特性にもならないだろう。当たりかどうかの話ではない、死んでいるか死んでいないかだ -- 2015-07-20 (月) 12:29:23
      • 死んでるよ。下の戦場ではどうか知らんがな。 -- 2015-07-20 (月) 12:30:00
      • とりあえず機体の推力仕様を調べればいいのじゃないか。ナハトが一番大きいのかそんなはずないだろう? -- 2015-07-20 (月) 12:30:14
      • 格闘移動がある現状だけを見てどうやって死んでると断言できるのかな? -- 2015-07-20 (月) 12:30:44
      • か、格闘使わなかったらコンカス以外が当たりだし(グレスロナハト持ち) -- 2015-07-20 (月) 12:30:57
      • コンカス以外を使用してるナハトなんて将官戦場ではほぼ見ないぞ。死に特性じゃないなら、もっとおるわな。あといまさらガンオンやってて原作持ち出す奴まだいたの? -- 2015-07-20 (月) 12:33:29
      • こっちの間合いに持ち込むのが格闘機の重要な要素である以上、格闘移動が無いのであれば当然高起動カスタムは有用だし、そもそも移動そのものに影響だすだろ?なんで頑なに死ぬ死ぬ言ってんだ? -- 2015-07-20 (月) 12:33:31
      • コンカス以外を使用してるナハトを見ないのは現状格闘移動があるからだろ?文章読んでるのか? -- 2015-07-20 (月) 12:34:41
      • そろそろ枝主は枝主って書いた方が問題が少ない -- 2015-07-20 (月) 12:34:54
      • D式ナハトって言ってるだろ。D式ナハトは格闘移動するんか?あと格闘移動修正もどうやるかも決まってないのに、脳内で勝手に仕様決めるなよ。 -- 2015-07-20 (月) 12:35:36
      • D式が格闘移動出来ないと思ってるのか?ナハト使って言ってるのか? -- 2015-07-20 (月) 12:37:19
      • やりゃわかるがD式連続で出しても通常ブーストより速いんだよなあれ -- 2015-07-20 (月) 12:38:22
      • よくわからんがとりあえず枝主君の相手は一人じゃないぞ -- 2015-07-20 (月) 12:38:47
      • 検証動画はよ -- 2015-07-20 (月) 12:40:47
      • 自分でやってみw -- 2015-07-20 (月) 12:42:28
      • >コンカス以外を使用してるナハトなんて将官戦場ではほぼ見ないぞ。死に特性じゃないなら、もっとおるわな。 ←だから現状死に特性だろって言われてる。 -- 2015-07-20 (月) 12:41:51
      • よし、これからも高カスD式ナハト使って佐官以下戦場で暴れてこようっと 将官戦場だとコンカスナハト以外お断りらしいし -- 2015-07-20 (月) 12:43:18
      • 動画マダー -- 2015-07-20 (月) 12:43:19
      • 反論できなくなってなんもいえなくなったんだなwD式連発の方が速いってのは開幕である程度長距離動いたことがある人間は誰でも知っている。そうじゃないというなら自分で検証してこい -- 2015-07-20 (月) 12:47:24
      • だから、動画マダー? -- 2015-07-20 (月) 12:51:17
      • 佐官でも銀コンカスなはと使ってるわ -- 2015-07-20 (月) 12:51:36
      • とりあえず最高速度を超える最高速度は最高速度でないとおかしいし、格闘機が高最大推力機よりも推力があったり軽量になっている訳ではない、よって高最大推力機よりも速い格闘機の格闘移動は通常考えられない -- 2015-07-20 (月) 12:52:57
      • 自論を語って動画も出せずに逃亡、ギャグかな? -- 2015-07-20 (月) 12:54:26
      • 動画が直ぐに出来上がると思っているのなら勉強不足 -- 2015-07-20 (月) 12:55:11
      • 地味に気になるから、はよ動画あげてほしいわwwどんだけ速いんだろうなぁw -- 2015-07-20 (月) 12:57:51
      • ところで動画まだの葉はD式が通常ブーストよりも速いとか遅いとかがわかったところでどうするの -- 2015-07-20 (月) 12:59:32
      • 通りすがりだけど、すぐに「動画上げろ」上げなければこっちの勝ち、みたいな論調に持ってくやつって卑怯だと思うわ。 -- 2015-07-20 (月) 13:00:13
      • 単純に気になるし、ケンプとかよりも速かったら普通にD式ナハトでも凸に使えるってことやろww -- 2015-07-20 (月) 13:02:13
      • 検証されてないものを持ち出すなら、それ相応のものを準備しろってことだわなww -- 2015-07-20 (月) 13:03:18
      • そんなことで葉っぱ増やすな。木を立てろ -- 2015-07-20 (月) 13:04:05
      • 新たに木をたてるほうが迷惑だと思うんですがwwなんでそんな噛み付くんですかねww -- 2015-07-20 (月) 13:05:03
      • したらばからでてきたのかな。論点が枝とすでに違うので木を立てないのであれば枝はここまでとします。 -- 2015-07-20 (月) 13:08:51
      • すぐ動画あげろってのはおかしいけど、せめて、同じ距離をD式は何秒、ケンプは何秒とかぐらいのある程度具体的な数字言わないとただの体感になるだろ -- 2015-07-20 (月) 13:09:36
      • なんだ結局動画はなしか。言ったモン勝ちだな -- 2015-07-20 (月) 13:09:39
      • 逆に枝主がナハトD式はブースト移動より遅いって動画をとれば解決じゃないかな。動画はよ -- 2015-07-20 (月) 13:12:07
      • 中間報告。録画し終えていまから編集だが、D式の方が速い模様 -- 2015-07-20 (月) 13:13:52
      • 勝手にコメントアウトしちゃダメだよw -- 2015-07-20 (月) 13:20:24
      • ナイス検証。「動画まだ」の人は逃亡するだろうけど、とにかく感謝。 -- 2015-07-20 (月) 13:20:32
      • 何この木。勝手にコメントアウトされ過ぎでしょ。都合悪いのは全部消す気かよ。 -- 2015-07-20 (月) 13:41:52
      • 酒場に書いといたよ。ほんと自治厨怖いわ -- 2015-07-20 (月) 13:42:52
      • この枝まだ伸ばすつもりですか?もしそうなら戻しますが、そうでないなら"ここまでにします"と言う葉っぱ以降コメントアウトします。 -- 2015-07-20 (月) 13:49:34
      • 論点がずれてるもなにも、ここ雑談するとこなんだから枝を止める理由にはならないと思うんだが。 -- 2015-07-20 (月) 13:51:54
      • 君はこの掲示板のなんなの?せいぜいあとは動画貼るくらいなんだから、いちいちでしゃばらないでいいでしょ。君がいらんことするから荒れてるんだよ -- 2015-07-20 (月) 13:51:57
      • 別に進行中の話なんだがね?格闘移動によって高カスの有用性が失われている検証をしているんだよ。勝手に消すな -- 2015-07-20 (月) 13:52:52
      • あ、ちなみにいまエンコード中です。これからニコニコにUPする予定なのですがもうちっと待っとくれ。 -- 2015-07-20 (月) 13:53:48
      • 機体の最高速度(ブースターパワー)+脚部の機動力だろ。地面を蹴った加速だよ。原作の例でいえばシャアの加速がこれ。ただ、この理屈だと最高速度の強化で伸びる距離が変わらないとおかしい。また、蹴るものが少ない宇宙空間では推進剤が必要になる。ま、ゲームデザイン上、簡略化して問題ないレベルと判断するね。これが問題なら味方の弾が当たらない方が遥かにおかしいわ。 -- 2015-07-20 (月) 13:54:27
      • だからこそゲーム性なわけよ(葉1に戻る) -- 2015-07-20 (月) 13:58:08
      • 教訓。勝手な自治はやめよう! -- 2015-07-20 (月) 13:59:05
      • 動画は出す……!出すが……今回、まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば10年20年後ということも可能だろ……ということ…! -- 2015-07-20 (月) 14:11:08
      • とりあえずコメントアウトは解除されました -- 2015-07-20 (月) 14:12:30
      • UP中 -- 2015-07-20 (月) 14:17:43
      • まぁ、動画アップロードしたことある人なら分かるが、画像とかとは別次元で手間と時間かかるからな。上げてくれる事自体「よくやるわ」って感心するレベル。アップロードにも時間がかかるし、サイト側で最適化したりでまた時間かかるし、丁寧に編集すればそれだけ手間もかかる。そんなすぐにポンポンだせるもんじゃないってことくらいは留意すべき。 -- 2015-07-20 (月) 14:17:59
      • UP終了→sm26748305 -- 2015-07-20 (月) 14:20:19
      • 動画まだーは単なる煽りだと思っていたんだけど、まずはお疲れさま。 -- 2015-07-20 (月) 14:27:30
      • さすがに速度マックスで8秒差は埋まらない罠w -- 2015-07-20 (月) 14:33:43
      • やっぱりD式の方が早いじゃないか(憤怒)「動画マダ」さんも納得しただろうか。 -- 2015-07-20 (月) 14:37:53
      • コンカスでこれだけ早くなるんだから高起動カスタムいらないわなぁ・・・ -- 2015-07-20 (月) 14:41:40
      • 結局激しい論点ずらしの末これでおkなのかな -- 2015-07-20 (月) 14:53:49
      • 論点はずれてはいない。結局格闘移動によって高カスが死んでいるというゲーム上支障を生んでいる場面が確認できたということだ。 -- 2015-07-20 (月) 14:56:30
      • なるほど -- 2015-07-20 (月) 14:58:33
      • しかし、それだと比較対象が高カスでないといけないのでは。。という疑問は伏せておいた方が良さそうだなw -- 2015-07-20 (月) 15:04:53
      • 格闘移動で長距離移動が出来なくなれば高カスが死んでいる状態から息を吹き返すこともあるということさ -- 2015-07-20 (月) 15:09:52
      • 言いたい事はわかるよ。ただD式の話にずらされている時点で相手に踊らされてる感じはなくはないね -- 2015-07-20 (月) 15:16:41
      • 別にずれてもいないだろう? -- 2015-07-20 (月) 15:18:51
      • それは論破されて次の話題に移っただけじゃないかな。 -- 2015-07-20 (月) 15:19:13
      • 格闘移動の話ならDIIIで話がついてるってことだよ -- 2015-07-20 (月) 15:21:45
      • 突き詰めると「これはこういうゲームだから問題ない」で許せるかどうか感性の問題なんだね。高カスが長距離移動で負けるとしても短距離で細かい動きするには格闘移動じゃ向かないし -- 2015-07-20 (月) 15:23:19
      • 2週目始まりそうだなw。とりあえず賛成も反対も運営には知らせた。あとは期待して待つだけだな -- 2015-07-20 (月) 15:27:04
      • 高カス4、速度1300、容量1346、チャージ293、積載1676、D式のみ、バランス231、ボーナス12%のナハトで同じコースを3本程走ってきた。3本とも47秒ちょっとで動画主のコンカス機ブースト移動と差がなかったの。高カスってゴミだね。 -- 2015-07-20 (月) 16:53:16
    • 格闘移動で地面を這う動きで空中をブーストするより多少速い速度なら別に構わん。フレピクなんかがこっちがとらえようのない動きで高速移動してるのが駄目なだけ -- 2015-07-20 (月) 11:51:10
      • 攻撃判定とラグがないなら多少早くても問題ない気はする。 -- 2015-07-20 (月) 11:52:40
      • 人間に当てはめるのも変な話だけど、「踏み込み」で一時的に速いのは問題ないよな。地面でD格すると通常通りで、「空中」でD格したら踏み込めないから水中みたいに遅くなるとかだったらどうだろうね。 -- 2015-07-20 (月) 12:04:19
      • 大いにかまうね、GLAやケンプをものともしない速度で先頭走ってくんだぞ -- 2015-07-20 (月) 12:40:35
    • 実際、普通に考えるなら集弾性は集弾率であると思うからなぁ。射程の長短で実際の集弾性が変わるのはやっぱり変だよ。 -- 2015-07-20 (月) 12:16:43
      • 銃口から射程限界まで円錐状に弾がバラけるんだろうけど、射程伸ばすと単純に円錐の高さだけを大きくすりゃ良かったんだよな。なぜ底面の面積をどの射程限界でも同じにしようとしたのか謎 -- 2015-07-20 (月) 12:20:59
      • たぶんプログラマが決め打ちで作った後で「射程特性で150mも伸びる?聞いてないっすよ」ってなったんだろうなぁ。素の改造で1割伸びるくらいじゃほとんど変動しないから無視していいと考えてさ。 -- 2015-07-20 (月) 13:23:58
      • FPSしらねーのにパラメーターだけマネしたんだろ。頭が悪いんだ許してやれ。FPSは全武器射程無限だから集弾の意味があるってことに気づいてないんだから。 -- 2015-07-20 (月) 14:06:58
      • 距離減衰するし弾丸もやや重力で落ちるFPSも結構あるけどね ちゃんとサイト覗いてメーターみないと当たんないやつ -- 2015-07-20 (月) 14:48:15
      • それは集弾補正やなガンオンにも普通にある。以外とスコープせんでも立ち状態でいけるのもあるぜ。重力は補正だがどちらかというと反動に近いか。 -- 2015-07-20 (月) 15:41:00
  • 第1回Not格闘機D格選手権 -- 2015-07-20 (月) 11:30:58
    • ( <◎>)格闘ということは当然武器は禁止ですよね? -- 2015-07-20 (月) 11:58:55
      • ノリザク「武器を使った時点で漢の格闘ではないよな」 -- 2015-07-20 (月) 12:13:09
      • Notなんだから武器無い方が不適切なんじゃ? -- 木主? 2015-07-20 (月) 12:15:03
      • ごめん木主じゃないわ。てか一回で消えてくれんかなこれ。 -- 2015-07-20 (月) 12:15:31
      • 名前欄は変えずに、コメント欄で書くのおすすめ -- 葉主 -- 2015-07-20 (月) 12:17:08
      • なるほどってなった -- 無関係な人 -- 2015-07-20 (月) 12:26:21
    • 御神体「我を崇めよ -- 2015-07-20 (月) 12:12:29
    • アッガイ「頭使って戦わないとな」 -- 2015-07-20 (月) 12:22:12
    • ( <◎>)<アパーム!腕もってこい腕 -- 2015-07-20 (月) 12:17:27
    • この前エサだと思ってD格しにいったマカクにストンパーで逆にやられて感動したの思い出した -- 2015-07-20 (月) 12:30:24
    • ドリル -- 2015-07-20 (月) 12:40:19
    • ジュアッグのスーパーウリアッ上 -- 2015-07-20 (月) 13:15:19
  • タイトル画面に居る肩に新玉葱つけてるMSは何者なんですか? -- 2015-07-20 (月) 12:11:34
    • ネオニオン -- 2015-07-20 (月) 12:14:00
      • すまん嘘だ多分ドラッツェだよね。 -- 2015-07-20 (月) 12:16:24
      • この3分という短時間で新玉葱とネオジオンをかけたことを評価したい -- 2015-07-20 (月) 12:23:41
      • 気付かなかったwwwネオオニオンかwwwちょっと感心した(´・_・`) -- 2015-07-20 (月) 12:25:38
      • あぁもうこれドラッツェ実装時のあだ名決まったな(強制) -- 2015-07-20 (月) 12:47:12
    • ドラッツェ。ガンダムUC時代でも使用されている最強MSだよ!! -- 2015-07-20 (月) 12:25:24
    • タッピーくん(東区)だな -- 2015-07-20 (月) 12:39:58
    • だが残念な事に「宇 宙 専 用 機」という、ガンオンでは生まれる前から死亡確定の大きなハンディキャップを背負っているという・・・アーメン -- 2015-07-20 (月) 12:43:06
      • わりと、リックドム兄弟はそれなりの存在感を保ってるのでは?重力下宇宙増えるといいね。 -- 2015-07-20 (月) 12:44:32
      • 完成したぜ!いざ初陣だ!→宇宙が出ない これもある -- 2015-07-20 (月) 12:54:46
      • どの機体だかわすれたが、宇宙専用機体DXで実装!!→宇宙MAP運用してません。嘘のようなホントの話 -- 2015-07-20 (月) 14:40:45
    • 速度はリックⅡ程度らしい -- 2015-07-20 (月) 13:32:38
    • 次のDX辺りで、インカスのなんか背負ったのと一緒に宇宙専用で仲良く実装しないかな。 -- 2015-07-20 (月) 14:27:08
  • ノリスザク、せっかくの拳闘なんだから特殊システムとか欲しかったよな。右クリ押してる間だけ通常のロックオンじゃなくてガードスタイルになってダメージ軽減とか、方向キー2回押しでステップイン、サイドステップ、バックステップ、でフットワーク使って戦えたりとか。面白そうじゃない? -- 2015-07-20 (月) 12:29:39
    • Fキー長押しでプチEXAMみたいなのとかな ボクサーが息止めてラッシュかけるみたいな感じの -- 2015-07-20 (月) 12:30:59
    • 昔のナムコの時代は遊び心満載だったが、バンナムになってからちょっと遊び心がなくなってる感じがする 何かといえば課金課金、でさ・・・悲しいね -- 2015-07-20 (月) 12:32:22
      • ナムコというより……ガンダムなんだからバンダイでは? -- 2015-07-20 (月) 12:36:45
      • バンダイに毒されたんやな・・かつてゲーセンの黄金期を築いた企業も今は哀れ・・ -- 2015-07-20 (月) 16:40:31
    • チャージ格闘でデンプシーロールにしよう -- 2015-07-20 (月) 12:35:06
    • ガードやパリィとかあったら面白そうだと思ったけど、よく考えたら他の武器もあるから格闘がガードやステップする為だけに使われそうw -- 2015-07-20 (月) 12:37:39
      • 当て身投げにしようw -- 2015-07-20 (月) 12:40:00
      • 当身投げとか出来たら戦闘ガチ大将とか好みそうw -- 2015-07-20 (月) 12:41:15
    • Fキーでフリッカーとピーカブーを切り替え。。。いや無いか(´・ω・`) -- 2015-07-20 (月) 12:45:10
    • 飛んできたミサイルを殴って消滅させるとか -- 2015-07-20 (月) 12:49:03
  • バランスの概念をなくし、この武器がひるんでこれが転倒、とか決めてくれ -- 2015-07-20 (月) 12:40:38
    • GLAミサが掠るだけで怯むがよろしいか? -- 2015-07-20 (月) 12:45:59
      • 360コストのFバズは爆風でも必ずこけるってか? -- 2015-07-20 (月) 12:57:27
      • ミサイルはよろけないことにしてもいいけどなー。グレーデン機の2連ミサで落とせなくなるのは痛いけど、逆に高コスト機のミサイルを今より強化してもバランス崩壊しなくなるし。 -- 2015-07-20 (月) 13:34:03
    • カスタマイズ要素がなくなり、MSの多様性がなくなるだけ -- 2015-07-20 (月) 12:47:47
    • 余計に強武器一強が加速しそう -- 2015-07-20 (月) 12:48:48
    • そぎむ -- 2015-07-20 (月) 12:55:44
    • 単純に威力だけじゃなくて衝撃性とかあるといいよね、マシンガンにもストッピングパワーもたせて連続でヒットさせると敵の動きが遅くなるとかあればいい。 -- 2015-07-20 (月) 12:57:40
      • つか連続判定による蓄積ダメでも怯みや転倒を判定すりゃいいのにね。現状、怯み武器のないMSを強くしようとするとゲロビみたいな高DPS的な方向性しかないし。 -- 2015-07-20 (月) 13:02:17
    • PS2ガンダム戦記みたいに、武器の威力と別によろけ値を設定するといいと思うんだが。よろけ値が閾値を超えるとよろけ、一定以上蓄積でダウン。 -- 2015-07-20 (月) 13:11:15
      • 年単位の昔からそんな意見出てたわw -- 2015-07-20 (月) 13:13:56
    • また転倒したいのか!あんた達は! -- 2015-07-20 (月) 13:12:52
      • 不覚にも吹いた -- 2015-07-20 (月) 13:15:12
      • これは転倒なしフォースシルエット最弱ですわ -- 2015-07-20 (月) 13:15:40
      • 君、威力が無いからこそ、転倒が必要なのだよ。 -- 2015-07-20 (月) 16:09:08
    • バランスは武器フリー化前のどの機体も一定の武器を持つ前提システムだから消してなんか新しいのにしたほうがいいわ -- 2015-07-20 (月) 13:17:17
    • 威力と転倒力を別にしてほしいと思うときはあるな -- 2015-07-20 (月) 13:23:27
    • 万バズは火力高いけど絶対転倒しない、そのあたりからちょっとずつ進めてくれるなら賛成 -- 2015-07-20 (月) 13:31:37
  • グレネード系の新モジュ出ないかな。既存の投擲時間調整系とは同時に装備できないようにしてライン戦特化型のヤツ -- 2015-07-20 (月) 13:31:27
    • モンハンの弓みたいな感じで投擲の軌道と落下点が見えるモジュ、が欲しい。遠距離グレポイには使えないように上記のモジュとは併用不可にしてさ。あとグレネード爆発範囲強化とかそういうのも。 -- 2015-07-20 (月) 13:33:12
      • 壁の跳ね返りとかも表示されればピンポイントで敵の芋畑リペア場にグレ投げたりできて楽しそう -- 2015-07-20 (月) 13:34:39
      • 逆に相手の投擲ルートが見えるモジュ。重くなりそうか・・。 -- 2015-07-20 (月) 13:35:53
      • 敵のが見えたら雪合戦会場とか処理落ちしそうw -- 2015-07-20 (月) 13:40:08
    • 着発時に発光するとか -- 2015-07-20 (月) 13:34:42
    • 現状グレネード特化機体軒並み死んでるからこういう方面で救済欲しいわ 妨害系グレの性能アップするモジュとかさ まぁ、妨害系グレそのものの強化が一番望ましいけども -- 2015-07-20 (月) 13:36:15
    • 射程強化モジュは全部1で好きな距離を選ぶ形にしてほしい。威力は我慢するから、あと重量の見直しを。全部2桁ぐらいでいいと思うんだけどねぇ。 -- 2015-07-20 (月) 13:39:55
      • ジャミグレのあの重さが理解出来ん 効果が微妙なクセにアホみたいに重い あの数値設定した奴は本当に無能だと思う -- 2015-07-20 (月) 13:49:27
      • ジャマー系といえばスレイヴの閃光弾もあれ考えたやつも頭おかしいよなぁ 対人前提でプレイも調整も開発はしてないからなんだろうけど あれドムピカコピーでもよかったやん -- 2015-07-20 (月) 14:28:16
    • リモコン。任意に爆破可能 -- 2015-07-20 (月) 14:50:10
  • さっきコンビニ帰りにMSスーツとか言うガシャポンあったから200円入れて回したら出てこず、返却押しても出てこず、連絡先が隣のガシャポンの間で読めず。何故だ・・・。確かラインナップはザクⅡ、シャアザク、ドム、ズゴック、ジムだった。 -- 2015-07-20 (月) 13:38:20
    • なんか中学生っぽい -- 2015-07-20 (月) 14:59:08
      • 小学生じゃね? -- 2015-07-20 (月) 15:23:43
    • http://www.gundam.info/topic/10352<これじゃろ。もうかなり前から出ている奴やで。ジムは派遣社員なんやで -- 2015-07-20 (月) 15:01:40
      • (´・ω・`)なにこれズゴックめっちゃ欲しい -- 2015-07-20 (月) 15:03:05
      • このザク出世できなさそう -- 2015-07-20 (月) 15:17:04
    • ザクとドム持っとるで(小学生的自慢) -- 2015-07-20 (月) 15:56:43
  • https://www.youtube.com/watch?v=7AyYTVdyKYM みなさんこの動画を広めてください。 憎しみをなくし愛と絆であふれるガンオンを作りましょう。 -- どうも俺です? 2015-07-20 (月) 13:39:59
    • 気持ち悪い…気持ち悪い!なんで動きがねっとりしてんだよ!!よけい気持ちわるいわ! -- 2015-07-20 (月) 13:41:28
    • これ他のページにも張ってあったが、再生数稼ぎのマルチか何か? -- 2015-07-20 (月) 13:43:05
      • 貼ってるのは本人かはわからんが、この動画作ってる人自体は連邦じゃ有名な凸屋部隊の人やで -- 2015-07-20 (月) 15:15:23
    • ちょっとうるっときた俺は騙されやすいタイプですかね? -- 2015-07-20 (月) 13:48:46
    • ぬるぬるのが集まってるグロ動画注意 -- 2015-07-20 (月) 13:49:44
    • なんか言ってる事がいちいち新興宗教みたいで臭いけど、要はユーザー大会を開催出来るような仕組みが欲しくて要望出してる訳か。うさんくせー書き方しなきゃ賛同も得られるだろうにw -- 2015-07-20 (月) 13:58:02
    • ジオン同軍ばっかりだな -- 2015-07-20 (月) 14:10:14
    • 高スペックPCだとこんなにヌルヌル動くのか・・ -- 2015-07-20 (月) 14:48:24
    • どうも俺ですさんじゃないか 動画いつも見てます!だけどこういう紹介の仕方は反感買いますぞ! -- 2015-07-20 (月) 15:09:14
    • ゾック祭りの動画でええやん -- 2015-07-20 (月) 15:12:04
  • ガンダムの台詞を関西弁にすると面白くなるらしい。例)まだだ、まだ終わらんよ!→まだや、まだ終われへん! -- 2015-07-20 (月) 13:50:18
    • なんやて工藤 -- 2015-07-20 (月) 13:56:25
      • せやかて工藤 -- 2015-07-20 (月) 14:26:20
      • なんやと工藤 -- 2015-07-20 (月) 14:42:23
    • ドズル閣下のネタがあったなw -- 2015-07-20 (月) 13:57:31
      • やらせへん、やらせへんでぇ‼︎ -- 2015-07-20 (月) 14:30:38
      • 昔に四角が出した双◯儀にそんなセリフがあったな -- 2015-07-20 (月) 15:25:27
    • 昔サンダーバードのセリフを同じ声優が名古屋弁で言ってみるっていうのがあったな -- 2015-07-20 (月) 14:05:39
    • わいが、ガンダムや -- 2015-07-20 (月) 14:15:09
    • でっかいおっさん、大地に立つ -- 2015-07-20 (月) 14:22:33
    • 足なんて飾りやで!エライ人らはそれ知らんのですわ! -- 2015-07-20 (月) 14:24:37
    • ビグザム量産出来たら連邦なんかバッチバチにシバいたんでぇ!! -- 2015-07-20 (月) 14:30:25
    • 2度もどついたな!?おとんにもどつかれたことあらへんのに! -- 2015-07-20 (月) 14:43:48
    • 邪魔や退(の)け大佐ァ -- 2015-07-20 (月) 14:50:07
    • 刻がよお見えるわ~ -- 2015-07-20 (月) 14:56:25
    • なお、シーブックは初めから面白い「そったらーッ おちゃめによけやがってーーーッ けんども今度はどてッ腹ねーーッと!!!」 -- 2015-07-20 (月) 15:01:57
    • 子供やからや -- 2015-07-20 (月) 15:02:11
    • 広島弁にしたらヤクザ -- 2015-07-20 (月) 15:03:58
      • おどりゃクソ森 -- 2015-07-20 (月) 15:16:08
      • おどりゃ動物のクソ森 -- 2015-07-20 (月) 15:17:18
      • じゃけんコロニー落としましょうね~ -- 2015-07-20 (月) 15:18:11
  • ここ2~3日ガンオンが重くて、PC強化を検討ついでにFFのベンチマーク動かしたらスコアはやや快適だったんだが、型が古い分新しいの買うか真面目に悩む・・。 -- 2015-07-20 (月) 15:07:57
    • 決算期の3月、9月に買うっていう選択肢 -- 2015-07-20 (月) 15:11:11
      • あー、9月かぁ。それもありなんだがOSが10ばかりになってそうで怖いんだよな・・・。 -- 2015-07-20 (月) 15:12:51
      • それ考えてなかったわ。Win10はまだあかん、だから買うなら今や。 -- 2015-07-20 (月) 15:16:48
      • 提示された部品から選んで組み立ててもらうやつなら? OSもどれにするか決められると思うよ -- 2015-07-20 (月) 15:23:04
      • 10はまだ浸透しきってないし、10は控えるべきだけど、まだ10は主流じゃないから7か8でしょ主流は -- 2015-07-20 (月) 15:27:28
      • PCの専門店で買えばいいよ、量販店でかうと4万円分くらい性能ひくいのかわされるし、専門店だとOSも選べるとこがおおい -- 2015-07-20 (月) 15:29:04
      • むしろゲームPC屋で10勧めるバカおらんやろ。ゲーム出来なくて即クレームくるわ -- 2015-07-20 (月) 15:44:14
  • ドアン殴る佐官嫌いなお前たち、俺もドアン殴りは絶対、断固反対だ。だが、こうすれば殴りたくなるんじゃないか?→ドアンザクの顔をナンカンにする。 -- 2015-07-20 (月) 15:28:43
    • それはヤバい 両軍拠点とか無視してフルボッコだゎ(多分 -- 2015-07-20 (月) 15:30:05
    • 本拠点にナンカンの顔つければ佐官も拠点殴ってくれるんじゃね? -- 2015-07-20 (月) 15:30:41
    • ドアン連続キルで一騎当千のカットインが入るな -- 2015-07-20 (月) 15:36:32
  • ド◯ターJ「暴走を止めるために他を暴走させる。わしらが良く使う手じゃ。」 -- 2015-07-20 (月) 15:29:17
  • ドアン・・・ロックオンすらしてないのに、すれ違いざまに岩を投げてきおったで。お前本当は通り魔だろ。 -- 2015-07-20 (月) 15:31:33
    • ドアンは子供を守るために悪魔に魂を売って強くなったので、代償に敵を倒して魂を悪魔に捧げなければならないのです -- 2015-07-20 (月) 15:35:12
    • 危害は加えない!(攻撃しないとは言ってない -- 2015-07-20 (月) 15:39:14
      • 危害は加えない!(おまえにとは言ってない -- 2015-07-20 (月) 15:42:41
      • 危害は加えない!(善処はしたのですが -- 2015-07-20 (月) 15:47:18
      • 危害は加えない!(本拠点に限る) -- 2015-07-20 (月) 15:49:27
      • (危害は加えない…!) -- 2015-07-20 (月) 15:49:46
      • こいつ直接脳内に!? -- 2015-07-20 (月) 15:55:15
      • 危害は加えない!(岩だからセーフ -- 2015-07-20 (月) 15:56:13
      • 危害は加えない!(運営に -- 2015-07-20 (月) 15:58:29
  • 連帯対策にはlovaみたいな野良としかマッチングしない、っていう機能があれば少なくともフレピクに轢き殺される事案は減少するんじゃないの? -- 2015-07-20 (月) 15:33:52
    • フレピク連帯に轢き殺されるジオン、ナハト連帯に轢き殺される連邦。どちらも連帯ってことが少ないからねぇ...。 -- 2015-07-20 (月) 15:36:04
      • まあ、そのフレピク連隊もナハト連隊も中身は同じ人だからなぁw -- 2015-07-20 (月) 15:57:32
  • 待ち時間緩和せんでいいからクソマッチじゃなくしてくれよ。さっきから大将の数10人くらい違う戦場ばっか。中将はいいがせめて大将だけは揃えて欲しいんよ。 -- 2015-07-20 (月) 15:34:34
    • しっかり合わせようとするとゴールデンタイムでも平気で2、30分待つからな…小隊のマッチングも見直して欲しいけど、そもそも人が居ないから多分無理なんだろうね。 -- 2015-07-20 (月) 15:48:15
  • そういやガンオンってMODないの? -- 2015-07-20 (月) 15:38:57
    • 「よく気付いたな BANだッ!」とかやるような企業やで -- 2015-07-20 (月) 15:40:52
      • 運営「よく作ったな BANだッ!」 -- 2015-07-20 (月) 15:44:25
    • これ以上重くしないでぇ! -- 2015-07-20 (月) 15:41:56
    • パイロットの音声MOD大量に作られてパイロットボイス課金が見込めなくなるからNG -- 2015-07-20 (月) 15:43:03
    • 恐怖のゾックMODとか欲しい。 -- 2015-07-20 (月) 15:55:59
    • MODで悪しき慣習ってイメージしか無いわ。いろんなオンゲで見るけど、たいがい別ゲになっとるやん。もぅお前が作れよと。 -- 2015-07-20 (月) 17:18:56
  • フレピク「階級落とし達が戦う意志を見せなければ、俺はこの本拠点を破壊し尽くすだけだ!」 -- 2015-07-20 (月) 15:43:44
    • なお、闘う意思を見せた所で強行突破してくる模様 -- 2015-07-20 (月) 15:45:40
      • デデーン -- 2015-07-20 (月) 15:47:22
    • 階級落とし『逃げるんだぁ…勝てる訳がない!』 そのまんまやんけ! -- 2015-07-20 (月) 16:00:38
      • 階級落とし「さすがに尉官戦場までは追ってこないだろ・・・って、キターーー曹長に降りれないから新キャラ作って曹長以下で暴れるぜ」 -- 2015-07-20 (月) 16:46:45
  • クソスペPCだけど、インターネットオプションの「設定を自動的に検出する」のチェックを外したら多少改善した気がする。・・・気のせいかもしれない -- 2015-07-20 (月) 15:44:27
    • 気のせいだと思うわ -- 2015-07-20 (月) 15:51:45
  • 参戦ボタン押さないとキャンセルされるシステム復活希望。待ち時間長いと待機中にネットサーフィンとかしててうっかりガンオン開いたら退出済・・・ -- 2015-07-20 (月) 15:45:51
    • 連隊対策でそうなったんだっけか。復活しちゃうとさらに増えそうだな。今もあまり意味はないけどさ -- 2015-07-20 (月) 15:52:13
      • 正確には連隊対策っつーより、小隊に捨て垢混ぜて合わせミスした奴らが全員参戦キャンセルする迷惑行為にたいする対策だな。当時は途中参戦というくその中のくそシステムにPP制度も合わさりとんでもない数の被害者が出ていた。 -- 2015-07-20 (月) 15:55:38
    • 合わせとお前みたいな迷惑な奴のせいで出来た機能だって知ってる? -- 2015-07-20 (月) 15:53:30
  • こないだ佐官で連帯とかじゃないのにやたらチームワークよくて、歩兵は完全に負けてたのにみんなで核決めて最高だった。方法はテキコロで北をある程度押したところで一斉に帰投して3にいく→コンテナ持って全軍で足並み揃えて南から進軍(高速の機体が先行しないように呼びかけられた)→で、敵拠点前にミノかけてスモグレ複数撒いて全員コンテナor支援機はレダ持って特攻(本命の核はケンプ)で見事に逆転勝利‼︎やっぱり歩兵勝ちよりもチームワークで勝つほうが楽しいよね! -- 2015-07-20 (月) 15:50:08
    • お前以外が連隊だったんじゃないか…? -- 2015-07-20 (月) 17:17:15
      • わろた -- 2015-07-20 (月) 19:04:58
  • 初心者におすすめな機体教えて言われたら、おそらくワーカーかトレーナーだと思ってる。初心者から上級者まで幅広く使えるから。今のEX含めると初心者におすすめとかあるかな? -- 2015-07-20 (月) 15:52:17
    • ?ちょっと何言ってるか解らないですね -- 2015-07-20 (月) 15:57:08
    • ナハトで脳死格闘 -- 2015-07-20 (月) 15:57:40
    • ⅡF2だろうな 初心者はビームより爆発物の方が使いやすいし、上がっても全然使える -- 2015-07-20 (月) 15:57:40
    • 自分はザクⅡJとかの低コス重撃育ちなんでその辺かな。こいつら使うと変に突っ込むことを抑えて立ち合いを意識するようになる・・・と思う -- 2015-07-20 (月) 16:00:11
    • お前ヒヨコでMS戦とかやらせる気かよ -- 2015-07-20 (月) 16:01:28
      • マシンガンとショットガンでMS戦してポッドで自己回復できる!これは強い!! -- 2015-07-20 (月) 16:20:59
    • 初心者だろ?デッキコストがまず足りないからプロザクザニー一機入れるのがまず最適。で初期ジムとF重、重アクアマリン、2F2。強襲ならキンバトリントンでいいんじゃね。 -- 2015-07-20 (月) 16:01:45
    • 全くの初心者だからこそトレワカはオススメできない。乗るなとも言わんがある程度ゲームを理解してからだ -- 2015-07-20 (月) 16:05:21
    • なんか言葉足らずでごめんな。リア友がガンオン始めたそうで、おすすめ機体聞かれたのよ。デッキのコストやらGPから金出す作業とかマラソンだから、お手頃な機体で支援枠勧めたんだけど、この判断は正しかったかここの人に聞きたかったんだ -- 木主? 2015-07-20 (月) 16:06:55
      • 支援はトレワカで十分だよ でも、どの兵科も最低一機は入れといた方がいいと思うゾ  -- 2015-07-20 (月) 16:13:34
      • 最初は死んでもいいから攻撃機も入れたほうがいい。どこで何をしたら死ぬのかを覚えるのも大切。 -- 2015-07-20 (月) 16:21:01
    • デジム強襲かデザク強襲だろ。初心者から大将まで使える機体。今のEXだとザクⅡF2。支援とかPSが上達しないから上に行くほど餌役になって楽しくなくてやめちゃうんじゃないの? -- 2015-07-20 (月) 16:14:15
    • 強タンとザクⅡF2 ベテラン相手でもワンチャン初心者が勝つにはこのあたりに乗るしかない -- 2015-07-20 (月) 16:17:50
    • 低~中コスト強襲2と支援2でどうだろう、一歩引いた目線で敵の動きを見れるから上達って点ではアリだと思う、但し考えないで適当にポッド置いたりすると突っ込んできた格闘機に修理中の奴が全滅されたりする、どんな機種でも木主がしっかり支えて教えてあげるのが一番だと思う -- 2015-07-20 (月) 16:21:21
    • 最初の内は格闘機には乗らない方がいい じゃなきゃ射撃武器使えない准将止まりの脳筋が育ってしまう -- 2015-07-20 (月) 16:24:37
    • 現状を踏まえてちょっと考えてみたんだが、慣れるまでデザク・デジムの重撃でMG・ミサ・CBZ(全部Nで良い)前線の少し後ろからアシスト狙った方が良いと思う 支援・砂・砲はそれからでも遅くない -- 2015-07-20 (月) 16:24:41
    • とりあえず高コストはお勧めしない。どうせ活躍できず撃墜されていくだけ。なら低コスのほうがいい。300以下かな総コスト的にも。ワーカーは低コスだしそういう点ではいいと思うよ。あと、低コスは強襲より重撃のほうが強いのでアクア重とかマリンとかデジムデザクなんかがいい -- 2015-07-20 (月) 16:35:55
      • 高コスト乗るのは物足りなくなってからでもいいよな 最初から高コストに慣れると後が辛そう -- 2015-07-20 (月) 16:36:57
    • とりあえず初心者には低コスト機体をまんべんなくとオールラウンドに戦える中コスト。ってことでFSとデジム(強襲)あたりがいいんじゃなない? -- 2015-07-20 (月) 16:59:36
  • 働きたくて面接受けるも採用されず…これはもう働くなってことだな!!! -- 2015-07-20 (月) 16:05:46
    • 働けるなら働きなさい。生ポ受給者にはなるな。 -- 2015-07-20 (月) 16:13:38
    • ガンオンと同じだ ネガる前に自分を見直せ -- 2015-07-20 (月) 16:16:09
    • 最終手段として尻の穴を使う職業に付けばおk -- 2015-07-20 (月) 16:16:20
    • ワイ将、面接に行ったと思ったら社長と一緒に物件を探してたでござる ガンダムオンライン -- 2015-07-20 (月) 16:22:19
    • 仕事を選ぶな。さすれば道は開かれん。 -- 2015-07-20 (月) 17:50:06
  • 特性もボックス形式にしてほしいな 銀図も金図は別々で -- 2015-07-20 (月) 16:19:38
    • 各特性でしっかりメリットが同水準にしてくれたほうがいい。難しいだろうけど -- 2015-07-20 (月) 16:23:03
  • アップローダーのコメント数が異様に多い某画像をみて思ったわ。連邦に最強格のアレックスがいて、他の360コストは軒並みゴミである。というのは連邦から見れば、他の二機もジオン360コスト程度には強化されるべきだ(アレックスだけだとつまらないから)、という意見を生み出すし、ジオンから見ればアレックスを持っている分際で何を贅沢言っているんだ、そいつらはそのままでいい(脅威となる敵が増えたらたまったものじゃない)という意見を生み出す。立ち位置が変わるだけでこうも意見って変わるものなのね。こりゃ世界平和とか無理ですわ -- 2015-07-20 (月) 16:21:56
    • 好きな機体に乗りたいけど、同じコストでそれより強い機体がいるってのが悪いよなぁ 元々アレックスってガンダムの中では影薄い方だし、01、03の方は圧倒的人気機体だから尚更 -- 2015-07-20 (月) 16:28:41
      • アレックスが完璧すぎる -- 2015-07-20 (月) 16:30:57
      • どの機体にもどこか穴があるもんだけど、アレックスにはないから、普通に機体作ると必ず「ここの部分でアレックスに劣る」ってなるんだよな -- 2015-07-20 (月) 16:33:42
      • ひとつ優れてひとつ劣るならいいんだが、ひとつ優れてふたつもみっつも劣ってるからなぁ -- 2015-07-20 (月) 16:37:16
      • 欠点 アレ:? 01:火力 03:爆導索 ケンプ:耐久  02:デヴ ガベ:? -- 2015-07-20 (月) 16:43:42
      • テトラの欠点は射程とリロの遅さ、マガジン弾数の少なさ、360コスで唯一万BZが持てないってことやろ。02もデブ+帰投の遅さって欠点もあるし。 -- 2015-07-20 (月) 16:45:48
      • 03はロケシュじゃないと微妙ってとこじゃないかな。爆導索が欠点なら使わなきゃいいだけだし。 -- 2015-07-20 (月) 17:02:00
      • 03から爆導索取り上げたら金ガンダムの劣化になるってそれほんと言われてるから なお爆導索 -- 2015-07-20 (月) 17:07:32
      • 劣化は言い過ぎ 上位互換だろう -- 2015-07-20 (月) 17:10:20
      • 盾と一緒に構えられるナパ持ちのガンダムと盾を構えられない03、テトラとCBRに溢れる戦場でどちらが生存率高いかご存知? -- 2015-07-20 (月) 17:15:33
      • 03は2丁バズが本体だから立ち回り次第で生存率は変わるよ -- 2015-07-20 (月) 17:24:36
      • だからガンダムの方がより立ち回りやすいよね、ということ -- 2015-07-20 (月) 17:37:47
    • 「連邦に最強格のアレックスがいて、他の360コストは軒並みゴミである。」というがジオンから見れば他の360も高水準に落ち着いていて強化=壊れになるのは目に見えてるからな。全員万BZ・上位シールド・上位BR持ちなんだから。 -- 2015-07-20 (月) 16:34:16
      • まぁ01も03もジオンに来たら使い道あるしな。01は最速かつビムコ盾の核運搬機、03は2丁持たずに万BZとBRFAとビムコ盾で細身のライン戦機体って感じで。 -- 2015-07-20 (月) 16:37:31
      • 01のこと散々ゴミだ恥だ穀潰しだと言ってきたけどそうだわ。こいつ唯一核運搬で速度のジオンと張り合える貴重なイケメンだったわ -- 2015-07-20 (月) 16:57:12
    • そもそも比較するのがおかしいんだよなぁ 360機で一機ずつタイマン勝負させたらアレックスが圧勝とは思えないし -- 2015-07-20 (月) 16:35:16
      • 実際ちょっとやってみたいな。KG同じくらいの大将同士で、三本勝負でアレックスVS全360s -- 2015-07-20 (月) 16:42:21
      • ケンプなら二丁シュツでワンチャンあるし ガーベラも火力で劣ってないし 02はデブだし 01は当てれればLBRで撃ち落とせるし 03は爆導索が微妙 -- 2015-07-20 (月) 16:46:43
      • 360でタイマン勝負したら03最下位は確定的に明らか -- 2015-07-20 (月) 16:53:44
      • ワイは何故か02が勝てる未来が見えない 03とやっても二丁でブチコロがされそう -- 2015-07-20 (月) 16:57:10
      • いやそれぞれ食い合うと思うよ?01はジオン360から地上転倒の取れるLBRっていう強みはあるけど連邦360はビムコ盾持ちだからこかせないし、2挺BZのある03はアレックスや02から怯み転倒が取れるけど、2丁を活かそうと考えると盾が活きないから01からこかされる。まぁ360タイマンなら先手とった奴が勝つんじゃないかな? -- 2015-07-20 (月) 16:59:28
      • ずっとしゃがんで相手から攻撃するのを待てばいいんやで。03とか二挺さえ撃たせてしまえばただのカモやさかいちゃちゃっと溶かしたれ -- 2015-07-20 (月) 17:00:44
    • GP03の無計画に二挺バズにステ振り過ぎた感ほんとゴミ -- 2015-07-20 (月) 17:04:45
    • 猫好きと犬好きみたいなもんだろ。過激なファンっていうか肩入れするからそうなる。ちなみに私はワン公は咆えたり噛んだりさえしなければなんとも思わないがクソ猫は色んな弊害があるから外に出てる奴全てどうにか処分して欲しい派です -- 2015-07-20 (月) 17:06:25
      • イヌカスさっさとくたばれにゃん -- 2015-07-20 (月) 17:10:27
      • 一番の弊害は「人間」といわれても仕方ないレベルの意見だな。 -- 2015-07-20 (月) 17:15:32
      • こう言ってもただの偽善なんだろうけど、殺処分の映像見たら流石にそうも言えなくなるよ…や人糞 -- 2015-07-20 (月) 17:19:12
      • どっちも飼っておらず、どっちともなんとも思ってない人間からの意見よ~ 生き物の責任は飼ってる人間の責任で飼ってもいない、身内に飼ってる者もいない私にはどちらがどうなろうと知らんのよ。連邦とジオン、人は分かり合えないという構図の引き合いに出したってだけ -- 2015-07-20 (月) 17:26:20
    • ◯山の置き土産の破壊力ホントすごすぎンゴ -- 2015-07-20 (月) 17:35:13
      •  実は○山の置き土産と思われがちだけど、『設定に恥じない性能を兼ね備えています』って答えてるの新しい方のディレクターなんだよなぁ… -- 2015-07-20 (月) 17:51:56
      • 思われがちじゃなくて確実に丸山の置き土産だよ -- 2015-07-20 (月) 18:03:50
  • ガンオンのバランス調整で全機体同様の弱体してバランス変わらないからOWABI無しねってやったうえで壊れだった奴以外強化するって案思いついた -- 2015-07-20 (月) 16:28:32
    • まあ、それが統合整備計画だよね。頻繁にやるのが大変なのがポイント -- 2015-07-20 (月) 16:32:27
    • 全機体、全設置物、全武器の威力を10倍にします!!あ、でもフレナハは変えないって言ったから今のままで。←これがベストじゃね? -- 2015-07-20 (月) 16:39:55
      • 抜けた。全機体、全設置物「の耐久」だった -- 2015-07-20 (月) 16:41:08
      • 使い古された上にガタガタな意見だとずっと言われてるネタを・・・ -- 2015-07-20 (月) 16:53:54
  • 投擲武器で1600以上先の敵をロックオン出来るのはバグ? -- 2015-07-20 (月) 16:35:18
    • 仕様です。索敵に便利なんでよく使ってる。 -- 2015-07-20 (月) 16:36:44
    • むしろためになる小ネタの類 -- 2015-07-20 (月) 16:48:39
    • 見晴らしの良い場所で右クリックを連打してるだけで敵をマップに表示できるから便利だけどね。ポイント入らないけど。 -- 2015-07-20 (月) 16:59:58
  • やっぱり量産型は2機まで、試作・専用機は1機までという縛りが欲しいな。今の戦場はメインがジム後期vsゲルMになるべきだと思うんだよなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 16:36:32
    • 特殊な武器は難しいけど、ガンダムタイプと同じ性能のジムタイプが居ても良いと思う -- 2015-07-20 (月) 16:42:15
      • たぶん運営は、設定無視で、ジム系ザク系は弱いっていう方向性で実装しているんだろうなぁ。そうした方が、ガンオタじゃない一般にわかりやすいって方向性なんだろうね。 -- 2015-07-20 (月) 16:58:01
      • 設定通りに作ったらなかなか面倒なんだよ。弱いと言われるジャブロージムでもグフかドム並みに強くなったりするから。連邦のパイロットの熟練度とかがあるからあの弱さであって… -- 2015-07-20 (月) 17:48:44
    • 試作機は一機しか持ち込めないからその分強い…とか、同コストでもすみわけがききやすくなると思うんだけどなぁ -- 2015-07-20 (月) 17:53:28
      • 問題は既に試作機4機編成を揃えてしまった人をどうするか -- 2015-07-20 (月) 17:58:01
      • 試作機枠開放チケ(200BC10戦闘分)を作ればいいんやで(ゲス -- 2015-07-20 (月) 18:50:12
  • ドラッツェっていつ実装されるんかな、使いにくそうだけど -- 2015-07-20 (月) 16:38:12
    • ザクⅡ改<気長に待とうぜ! -- 2015-07-20 (月) 16:39:44
    • アッグガイ「黙ってな坊主」ガッシャ「俺たちはもう何年も待たされてるんだ」ジュリック「死ぬほど疲れてる。起こさないでくれ」 -- 2015-07-20 (月) 16:47:30
    • ガンダムUCの時でも現役だったからガンダムオンライン0096まで待とう -- 2015-07-20 (月) 16:54:22
  • どーでも良いっちゃいいんだけど、ランク50になるまでって何戦ぐらいで達成するんかな。(´・ω・`)気になる -- 2015-07-20 (月) 16:42:48
    • 4000戦やってるけどまだ50は遠いわ まぁ、ランク実装前の試合数も入ってるからアテにならないけど -- 2015-07-20 (月) 16:45:45
    • ランク実装の時点で大将だったキャラと新規とでは全然世界が違うな -- 2015-07-20 (月) 17:54:25
  • スコープ覗くのに、画面の切り替え1秒ほどかかるのって、低スぺだからかな?低スぺは砂使うなってことかな?あと、味方とエレベータに一緒に乗ると、味方だけ少し浮いて見えるのは回線のせいかな? -- 2015-07-20 (月) 16:48:47
    • Exactly(そのとおりでございます) -- 2015-07-20 (月) 16:56:04
      • そうか、ありがとう。自分が弱いのは常々PC周りのせいじゃないかと思っていたから、はっきりしてよかったよ。PC周りを変えれば、佐官から抜け出せるんだね! -- 木主? 2015-07-20 (月) 18:33:31
  • 敵が近づくと自動で迎撃するレーダーとかリペアポットの実装はまだですか? -- 2015-07-20 (月) 16:49:48
    • 敵が近づくと自動で迎撃するリペアポットってなんだよ(哲学 -- 2015-07-20 (月) 16:52:26
      • リペアポッド「敵機発見!!これより、迎撃する」 -- 2015-07-20 (月) 16:53:37
      • リペアポットがクリオネの頭みたいにクワッ!と開いてレーザー撃ち始めるとか -- 2015-07-20 (月) 16:54:00
      • むしろリペアポッドに擬態したセントリーガンをだな -- 2015-07-20 (月) 16:54:39
      • 敵が近づくと無数のニードルがジャキンッ!て出るようにしよう。格闘で斬ろうとした敵は死ぬ、みたいな -- 2015-07-20 (月) 16:56:35
      • ●△●<地雷ポットで十分だ! -- 2015-07-20 (月) 16:59:27
    • 自動砲台 うっ頭が -- 2015-07-20 (月) 16:52:28
    • ガンオンのレーダーって大きさ的に小さめのレーダー施設みたいなモンだし、護衛の61式戦車付レーダーとかあってもいいよなぁ -- 2015-07-20 (月) 16:52:54
    • ターレットかな。ロボゲーの基本装備だけどガンダム作品にターレットの文化がないんだよなぁ -- 2015-07-20 (月) 17:52:09
    • まぁセントリーガンは欲しい -- 2015-07-20 (月) 18:51:21
  • 地雷の上限15くらいにしてくれないかな -- 2015-07-20 (月) 16:54:30
    • お前それ本拠点の床がハトのフンだらけみたいな感じになるぞ -- 2015-07-20 (月) 16:55:35
    • 初動が地獄絵図になるからやめて -- 2015-07-20 (月) 16:58:59
    • まっぷをブロック毎に区切って、同一ブロック内に置ける地雷をプレイヤー毎に制限すればいいんじゃない? -- 2015-07-20 (月) 16:59:35
    • ちょっと多くなりそうだけど、デッキの機体毎に上限3個とかにしても良いかもね。 -- 2015-07-20 (月) 17:01:03
    • 地雷の数少なすぎるよね。どうせ狭いとこにばらまいてもBZ一発で誘爆するんだからそのぐらい持ててもいい。でも地雷探知レーダーモジュとかも一緒にね -- 2015-07-20 (月) 17:05:45
    • 迷子にならないように目印にパンくず(地雷)を撒きながら行こう -- 2015-07-20 (月) 17:06:15
      • ( ´)Д(`)お、らっきー  -- 2015-07-20 (月) 17:08:45
    • 手裏剣みたいに地雷を飛ばせるようにしよう LAあたりに持たせてさ -- 2015-07-20 (月) 17:19:55
      • 似たようなの既にいるだろ -- 2015-07-20 (月) 17:29:20
      • ネタにマジレス・・・だと・・・ -- 2015-07-20 (月) 17:31:28
    • 地雷は設置数も威力も強化してもいいと思うよ、ただし「ちゃんと踏んだら爆発」にしてくれ。飛んでようが、触れてなかろうが、謎の範囲で爆発したり、地雷を投げつけてピザーらお届けで使えるのは無しだろ、ちゃんと強襲タンクみたいに置くように下上で、触れたら爆発にするならいくら強化してもいい、即死でも許す。 -- 2015-07-20 (月) 17:37:23
    • それよりジオンに重撃、強襲で地雷置ける機体ほしい。そうすれば地雷の総数は増える。 -- 2015-07-20 (月) 19:38:57
  • さっきの画像はごめんやらかした(´・ω・`) -- 2015-07-20 (月) 16:58:36
    • (´・ω・`)やらかした豚は廃棄処分よー -- 2015-07-20 (月) 17:07:03
      • (´・ω・`)ぶひい -- 2015-07-20 (月) 17:20:05
      • 代わりに枝豚は出荷よー -- 2015-07-20 (月) 17:51:15
    • 脊髄反射で通報>BLコンボになる事もあるから気を付けるんやで -- 2015-07-20 (月) 17:08:28
      • (´・ω・`)まぁそれもやむなし。ワザとじゃ無いから良いって訳でもないから、BL突っ込まれても仕方ない。頭のh抜こうと3回ぐらい編集したけど全部衝突して失敗した。最終的にコメントアウトしてもらえたから良かったものの、焦ったわ。 -- 2015-07-20 (月) 17:24:12
  • スモグレ初動の拠点とつでなげるの楽しいわ -- 2015-07-20 (月) 17:12:37
    • お前か、さっき俺が投げようとしたら既に煙ってた犯人は! -- 2015-07-20 (月) 17:16:08
    • スモグレと投擲地雷は補給可にしてほしいわ。 -- 2015-07-20 (月) 17:16:36
    • あれ何で補給できないんだろうな ジャブロー北やテキコロ北の雪合戦会場みたいにリペアポットが常にある場所だとカオスになるからだろうか -- 2015-07-20 (月) 17:18:43
      • ふっつ~に思いからじゃね? -- 2015-07-20 (月) 17:19:30
      • なお届かない模様 遠投強化ぐらい適用してクレメンス… -- 2015-07-20 (月) 17:20:32
      • 低スペユーザーに合わせた感じか -- 2015-07-20 (月) 17:20:37
      • 遠投で無限に投げれると出力限界以外の砂が完全無効化出来るからじゃない? -- 2015-07-20 (月) 17:45:58
      • そりゃスモグレ小隊作って範囲被らないように六人で延々と投げ続けられたら、そこら辺は結構な範囲で敵味方双方まともな戦闘ができなくなるからだろうな。まぁ、それはそれで面白いとも思うが・・・ -- 2015-07-20 (月) 18:03:27
    • でもロックできちゃうんですね~ -- 2015-07-20 (月) 17:23:01
      • でもこのゲームのロックオンある程度の速度以上だとおおよその位置でしかないんよなぁ -- 2015-07-20 (月) 20:35:14
      • そこでサンタが役に立つんですよ! -- 2015-07-20 (月) 20:48:40
  • さっきの試合で初めて戦略運搬やったんだがプレッシャーすごいなあれ、よく皆ポンポン決めれるな -- 2015-07-20 (月) 17:23:52
    • プレッシャーが快感になったら君も一人前の運び屋だ。 -- 2015-07-20 (月) 17:26:47
    • あのドキドキ感がいいのよねぇ -- 2015-07-20 (月) 17:27:54
    • そのうち平常心で運搬するようになる -- 2015-07-20 (月) 17:30:34
    • よっぽどの糞運搬じゃなかったら通ったらラッキーぐらいの気持ちでええんやで -- 2015-07-20 (月) 17:31:39
    • いざというときには核運搬をすすんでやれるようになり、将官戦場でも平気な顔で指揮できるようになれば現実でも並大抵のことでは緊張しなくなるよ。ガンオンはマジで心臓を鍛えてくれる -- 2015-07-20 (月) 17:44:05
      • つっても無職相手と社会相手じゃ緊張の度合いが違いすぎるわ -- 2015-07-20 (月) 17:52:40
    • ワイ将、核持ちの護衛で張り付いてて気が付いたら目の前に核が落ちてたので無事起動 ちなザク2F -- 2015-07-20 (月) 17:57:48
    • 核運搬→失敗→極度の緊張から解放されて脱力 成功→今度は別の興奮が襲来 言ってみればエノラ・ゲイのパイロットのそれに似たなにか ・・・そろそろヒロシマ・ナガサキ鎮魂の日か -- 2015-07-20 (月) 20:17:21
    • そのうち動き悪い核運搬見てると下手な奴が持つよりマシ運ばなきゃ使命感、って思うようになるから -- 2015-07-20 (月) 21:03:09
  • ゾック教の元、日頃の行いを悔い改める木。 -- 2015-07-20 (月) 17:24:50
    • 短足は罪 -- 2015-07-20 (月) 17:37:25
    • †悔い改めて† 初動凸で先頭に立てるくらいの機体なのにちょっと後ろで走ってます -- 2015-07-20 (月) 17:39:24
    • 拠点踏まれてるのに芋ってます -- 2015-07-20 (月) 17:42:22
    • 利敵行為にならない範囲でだけどポイ厨してます -- 2015-07-20 (月) 17:45:42
    • 連邦でゾック神をいつもC格でワンパンしていてすみません -- 2015-07-20 (月) 17:51:59
    • 同軍戦で狙撃アクト使ってるときにボーナスバルーン扱いしてすみません -- 2015-07-20 (月) 18:05:10
    • フリッパー乗ってる時に前線で味方が死んでるのに後退してごめんなさい -- 2015-07-20 (月) 18:13:14
      • 場所によっちゃ死体増やすだけだからええんやで -- 2015-07-20 (月) 18:19:36
    • 後ろのCBZの人、自爆させてすいません。 -- 2015-07-20 (月) 20:08:42
  • トロピカルドム「夏だし夏っぽい名前のMSに乗ろうぜ」 -- 2015-07-20 (月) 17:29:28
    • 夏っぽい名前なのにサマーイベントからハブられた悲しみを背負って・・・ -- 2015-07-20 (月) 17:30:47
    • アクア&マリン「引っ込んでろ」 -- 2015-07-20 (月) 17:31:20
    • FBZも積めないからなぁ... -- 2015-07-20 (月) 17:44:16
      • 「え、FBZ位積めるもん!ほら、ザクバズもどきF攻撃力7000」 -- 2015-07-20 (月) 18:10:59
    • いっそヤシの木でも抱えてブン回せばいいのにな -- 2015-07-20 (月) 17:46:03
    • 南ドムがウキウキで水着買ったのに海に連れてってもらえない姿を想像してちょっと泣いた -- 2015-07-20 (月) 17:54:42
      • 「さ…サマーイベント?呼ばれなくて逆によかったよ。し…紫外線とか?から…体に悪いし……」 -- 2015-07-20 (月) 18:05:51
      • アクマリ「チョー楽しいー!」水癌「たまにはこういうのも」ジ水泳部「いいかもな」南国ドム「海の家でバイトするのも悪くないな。え?友達?い、いらないし・・」 -- 2015-07-20 (月) 18:19:46
    • トロピカルちゃんって無駄に小麦色だよね -- 2015-07-20 (月) 18:20:39
    • なんかこの木のコメ見るとモコっちを連想して胸がいたいわ -- 2015-07-20 (月) 20:23:25
  • 何で佐官~准将辺りって戦闘中ずっとチャットで文句言ってるの? -- 2015-07-20 (月) 17:52:45
    • 負けたら自分以外のせいっていう他力本願の寄生虫しかいないから。 -- 2015-07-20 (月) 17:54:49
    • 適当に突っ込んでやられてラーメンタイム中にやる事が無いから -- 2015-07-20 (月) 17:56:12
    • 自軍に核決まった時の『はぁ…』『www』『何で止めれないかなぁ』『おつかれ』が最高にウザい -- 2015-07-20 (月) 18:05:22
      • 核カウンターで決めた直後、おつかれって言ってた奴が途端に無言になった時は大笑いした -- 2015-07-20 (月) 18:08:36
      • 芋スナ『何で止めれないかなぁ』は流石に草生えた -- 2015-07-20 (月) 18:12:27
      • このゲームに限った話じゃないけどわざわざ「・・・」って打ってる人機雷 -- 2015-07-20 (月) 18:18:00
      • 地雷じゃなくて機雷なのか(困惑 -- 2015-07-20 (月) 18:18:38
      • 踏まなくても寄ってくるんやで… -- 2015-07-20 (月) 18:52:33
    • 逆に言えば戦闘中ずっとチャットで文句言ってるから佐官准将なんだろ -- 2015-07-20 (月) 18:33:12
    • 文句言われるような状態だと大体陣営敗北している。 前にも出ず、前に出る味方をフォローせず、勝ちにつながる行動を一切取らずポイント稼ぎ止まり。 味方を守らずラーメンタイムにするグループのやってることは大抵そんな低レベルなことばかり。 文句言われて当然だろう。 なお文句の出ないグループは殆ど勝利を収めるガンオンを普通に遊べる能力ある人達ばかり。 -- 2015-07-20 (月) 18:42:27
    • 何でジオンって階級落としが多いの?と同レベルで、陣営も階級も関係なく言うヤツは言う言わないヤツは言わない。そいつらが将官になったら急に言わなくなるの?と問いたい -- 2015-07-20 (月) 18:53:01
    • テキコロで延々と3取れとかゴミ歩兵とか言ってる暴言厨が、ひたすら6で芋芋してて45位3キル拠点0だった時は笑えた。 -- 2015-07-20 (月) 19:20:29
      • ジオンでよく見る屑だなw -- 2015-07-20 (月) 23:08:33
  • このゲームミサイルの軌道おかしくない?てか壁抜けは早く治してくれ。 -- 2015-07-20 (月) 17:57:47
    • ロックして撃ちながらカーソル逸らしたら軌道変えれるんやで -- 2015-07-20 (月) 17:58:44
      • ザクのフットミサイルが上に向かって撃ってから~ってのがなぁ前ブ-ストしてる時は前に向かって撃つんだけど…洞窟とか狭い所だと咄嗟に前ブーストとかしないんだよなぁ -- 2015-07-20 (月) 18:56:28
    • 壁抜けはそう見えてるだけで相手の画面ではきっちり当たってるんやで -- 2015-07-20 (月) 17:58:49
    • 少しだけそういう物だと思った方がいいな。ダメージ受ける側の判定だと今度は攻撃した側が今の確実に当たっただろって話になる。これをラグといって基本治らない -- 2015-07-20 (月) 18:35:16
    • 他のFPSとか対戦ゲームでもそうだけど、ラグや処理抜け部分も想定して戦わないと、今の当たってないが通用するのは友達同士だけだよ -- 2015-07-20 (月) 18:43:06
    • ラグの解決法方がないわけでもない そう、ターン制にすること -- 2015-07-20 (月) 20:30:55
  • ゲージが拮抗した状態で残り3分。敵の集団が核と共に拠点の目前で発見された。ヤバイと思ったが援軍が来た。これで何とかなる。だがよく見ると援軍達の手には皆レーダーポッドが。そして一面緑に塗られるマップ。スプラトゥーンじゃねーぞ -- 2015-07-20 (月) 18:07:55
    • 同じ動物園やしへーきへーき -- 2015-07-20 (月) 18:16:00
    • 核映さなきゃ(使命感 -- 2015-07-20 (月) 18:18:01
    • 武器無し支援以外CTって状況は時々ある。で、支援は帰投早いから真っ先に増援にいけちゃうんだよね -- 2015-07-20 (月) 18:45:06
      • だったら核即出し即起動って禁じ手があるぞ -- 2015-07-20 (月) 20:34:43
  • 誰かガンオンの日常って小説か漫画でも描いてくれ。恐らく超売れる(確信 -- 2015-07-20 (月) 18:21:05
    • おそらくレビューが超荒れる(確信 -- 2015-07-20 (月) 18:22:38
    • あの漫画の続編楽しみにしてるんだぜ? -- 2015-07-20 (月) 18:22:44
    • 小説にすれば「芥川賞」は確実だっっっっっ(妄信 -- 2015-07-20 (月) 18:27:46
      • 角川の金賞じゃねw -- 2015-07-20 (月) 18:50:06
      • 美少女量産して異世界物にしたら余裕だなww -- 2015-07-20 (月) 19:40:10
      • gpシリーズの無類の強さを誇ってた長女が戦場から忽然と姿を消して、その後ジオニック機と思われる未確認の機体が連邦の前線を引っ掻き回してるから確認しようと出撃したら実はジオンに拉致されて改造施されたガーベラお姉様とそれに葛藤しながらもオーキス装備で出撃するGP03娘やムッチリ愛されボディのガサツっ娘のサイサリスが突如連邦には大義が無いとか言い出してABZ撃ち込むのを説得させようとするロリ末っ子フルバーニアン娘の同人誌誰か描いてくださいお願いします!! このコミケで買いに行きますから!! -- 2015-07-21 (火) 00:08:47
    • それなら絆のほうが良い しょせんガンオンは自宅でやってるだけだから話が広がらん -- 2015-07-20 (月) 18:30:24
      • 主人公を出会い厨かつ直結厨にしよう -- 2015-07-20 (月) 18:52:26
      • どっちもゲームじゃんすか -- 2015-07-20 (月) 19:14:50
    • 格納庫の日常 -- 2015-07-20 (月) 18:44:59
    • プレイヤーじゃなくて、モビルスーツ視点なら面白そうではある -- 2015-07-20 (月) 18:50:55
      • やあ、みんな。僕の名前はパワードジム。格納庫の仲間たちからは親しみを込めてパニキって呼ばれてるんだ、いろんな意味でね。第一話「格納庫の番人」 -- 2015-07-20 (月) 19:14:17
      • 第二話「上方修正」 第三話「鹵獲機体」 -- 2015-07-20 (月) 19:29:23
      • (´;ω;`)ブワッ -- 2015-07-20 (月) 19:31:13
      • 第4話「トリントン」 -- 2015-07-20 (月) 19:37:43
      • 第5話「時代の流れ」 -- 2015-07-20 (月) 19:38:38
      • 第六話「空飛ぶMS」 -- 2015-07-20 (月) 20:02:48
      • 第6話「第4の騎士、ペイルライダー」 -- 2015-07-21 (火) 00:11:10
  • 全て連邦佐官の言う通りになったガンオンにありがちなこと -- 2015-07-20 (月) 18:29:09
    • ジオン将官が全滅して連邦佐官が惨敗 -- 2015-07-20 (月) 18:30:08
    • 割とまじめにサービス終了が近づく -- 2015-07-20 (月) 18:35:01
    • とりあえずこの木は消える -- 2015-07-20 (月) 18:38:30
    • 連邦佐官のほうがかわいげがあっていいけどな。ジオン佐官は下手な上に妙にプライドが高くて、しかもうるさい -- 2015-07-20 (月) 18:40:14
    • GLAがずっと全盛期 -- 2015-07-20 (月) 18:40:22
    • 同軍だけ -- 2015-07-20 (月) 18:43:27
    • レーダーは拠点上のキャベツのみ -- 2015-07-20 (月) 18:49:27
  • なんか新ドアンのAZの潜水艦を格闘で殴ろうとして、正面から艦首に突っ込むとなんか引っかかって前にも後ろにも左右にも上にもいけなくなるんだけどバグなのかな?ちなみに僕の場合は拠点が割れて(引っかかってた場所からは殴れないので0pt)拠点なくなったから脱出出来たけど… -- 2015-07-20 (月) 18:37:10
    • MAP上にいくつか嵌るポイントってのがある。城郭の橋とか -- 2015-07-20 (月) 18:40:04
    • ズゴックがそれで困ったからラムズゴが作られたんでしょ?いやぁ、原作に忠実だなぁ -- 2015-07-20 (月) 18:54:39
  • 今日の連邦佐官つえ~ -- 2015-07-20 (月) 18:44:48
    • (´・ω・`)照れるぜ ポッ -- 2015-07-20 (月) 18:50:48
    • 敵に階級落としがいなかったんだろ・・・ -- 2015-07-20 (月) 18:54:05
    • 連邦でやると弱すぎてボロ負け続きだからジオンにキャラチェンするも全く同じくボロ負け。なんなのもう。共通するのは踏みとどまって戦う奴少な過ぎ、目の前の数字拠点前で足止めて取られて結局押し切られて殺されるっての繰り返し過ぎ。なんなのもう。敵見たら即尻向けるんじゃなくて射ち合ってくれねーかなぁ・・・;; -- 2015-07-20 (月) 19:01:07
      • 俺も同じ目に遭った。時間ずらしたり両軍いったりきたりしたが9連敗くらいした。何なんだろうなこれ。 -- 2015-07-20 (月) 19:03:56
      • 勝敗は二の次、美味しくないところには出撃しない頑張らない踏まない。 イケイケになると子供のサッカーのように群がる・・・質の悪いK?KD?厨って感じじゃないっすか? -- 2015-07-20 (月) 19:16:46
    • そういう連中と組むこと続きだから、勝率もkd率も低下してばかりいるよ。 言ってもすぐには上手くならないし、前出てフォローなくやられることをバカにして後ろで芋ってることを正当化する始末。 勝てるのなら芋でもいいけど勝つこともできないのだもの。 もう引退しようかと思うほどうんざりしてる。 技量がなさすぎる。  -- 2015-07-20 (月) 23:39:51
      • 正直、自分がしたいことをすればいいよ。そんな状態なら。どーせ前に出ずに高コスで死ぬなら低コスで突っ込んでやるって私はやってるし、ジオンメインだけどナハトチンパンジーは真面目に嫌いだし -- 2015-07-20 (月) 23:59:26
  • 全ガンオンイケメン後ろ姿選手権 -- 2015-07-20 (月) 18:54:38
    • バズ持った素グフ -- 2015-07-20 (月) 19:06:00
    • 二挺BZ背面盾装備のガンダムとG3 -- 2015-07-20 (月) 19:12:38
    • 四つんばいガンキャノン -- 2015-07-20 (Mon) 19:14:29
    • 御神体 -- 2015-07-20 (月) 19:15:23
      • え、アレって前じゃないの? -- 2015-07-20 (月) 19:19:59
      • 前面も背面もない。よってBackShot判定があるのはおかしい!と、思ってた。 -- 2015-07-20 (月) 19:21:57
      • 以前、棒立ちのゾックに格闘しかけたら返り討ちにあったの思い出した -- 2015-07-20 (月) 19:35:59
    • マッドアングラーとか好き -- 2015-07-20 (月) 19:23:08
    • 錬度カラーのドルブは後ろから見るとマジイケメンw -- 2015-07-20 (月) 20:01:56
    • ジーラインスタンダードアーマー -- 2015-07-20 (月) 21:37:48
    • 指揮ジム2刀選択時、エース仕様量産機みたいでかっこいい。盾機能は死ぬけど背中に盾は見栄えいいよな。 -- 2015-07-21 (火) 00:28:44
  • しかし原作出典だけでもこれだけガンダム系の機体や派生機が出てくると、そのうちアニメやゲームにもガンダムタイプの機体だけの小隊や部隊とかが出てきそうだな…。 -- 2015-07-20 (月) 18:58:17
    • Gガンとかどう見ればいいの?ガンダムタイプと見ていいのかどうか。 -- 2015-07-20 (月) 19:02:07
    • Xのフリーデン隊とか… -- 2015-07-20 (月) 19:14:19
    • 08小隊とかリガ・ミリティアとか -- 2015-07-20 (月) 19:25:38
    • アナザー系ってほとんどガンダム小隊じゃないの?OOのソレスタルビーイングやSEEDとかGガンダムとか・・・宇宙世紀だけの話してんの? -- 2015-07-20 (月) 19:25:43
    • ZZもガンダムチームだったな -- 2015-07-20 (月) 19:31:49
    • (´・ω・`)ポークスクス -- 2015-07-20 (月) 20:29:38
  • 敵軍で目的があるとはいえニムバスとかガトーみたいなオッサンがガンダム盗んで使ってくるんだし、そのうち子供がガンダム盗んだり乗り回す話や作品出てきそうだわな…。って最新機のガンダムを子供が動かすのは無理か? -- 2015-07-20 (月) 19:00:43
    • アムロ「もちろんそうさ」 -- 2015-07-20 (月) 19:02:51
    • ジュドー「あの」 -- 2015-07-20 (月) 19:06:13
    • ガロード「ガンダム売るよ!」 -- 2015-07-20 (月) 19:08:28
    • ウッソ「無理ですよ」 -- 2015-07-20 (月) 19:08:34
    • ガロード「ガンダム、売るよ!」 -- 2015-07-20 (月) 19:08:58
    • それZZ・X・種・種死でやってるし主人公基本子供なんだが -- 2015-07-20 (月) 19:09:47
      • ZもカミーユがMK-2盗んでるか -- 2015-07-20 (月) 19:12:23
      • ガンダムじゃないけど逆シャアでもハサウェイがジェガン強奪してるよ -- 2015-07-20 (月) 19:16:17
      • 逆に主人公がおっさんってどれよ? -- 2015-07-20 (月) 19:16:28
      • MSIGLOOくらいしか思いつかない -- 2015-07-20 (月) 19:17:25
      • 逆シャアのアムロは、おっさん一歩手前だな -- 2015-07-20 (月) 19:17:38
      • シローは23 -- 2015-07-20 (月) 19:23:23
      • メタル刹那 -- 2015-07-20 (月) 19:28:17
    • ウッソ「ビキニを焼くくらい簡単さ」 -- 2015-07-20 (月) 19:14:07
    • トビア「海賊らしくいただいてゆく!」 -- 2015-07-20 (月) 19:19:57
    • アスラン「せやろか?」 -- 2015-07-20 (月) 19:20:35
    • ナイフで刺されても「まったく」の一言で済ませるスペシャルな少年がいる作品で何を今更 -- 2015-07-20 (月) 19:22:43
    • 「自爆する」☚大人にこれはできないだろ -- 2015-07-20 (月) 19:23:53
      • 見ておくがいい、戦いに敗れるとは、こういうことだ! -- 2015-07-20 (月) 19:26:30
      • ボロンッ -- 2015-07-20 (月) 19:26:59
      • それ別に大人も子供も関係ないだろ -- 2015-07-20 (月) 19:27:51
      • 全ガンダム中最も主人公にひどい扱いを受けた主人公機体ウィングガンダムさん… -- 2015-07-20 (月) 19:36:49
    • AGEや新作のガンダムで子供が動かしてるが? -- 2015-07-20 (月) 23:37:29
  • 👉(∴)👉 ツインリカバリートーチ -- 2015-07-20 (月) 19:26:09
    • 死刑!にしか見えない -- 2015-07-20 (月) 19:27:23
    • ゲッツ! -- 2015-07-20 (月) 19:36:18
  • テキサスで池沼指揮入る奴本当に迷惑だわ。まず何より北補給だ。次に3補給。そして負けてるのに核出すなボケ。決まらない核が出た時点で負けフラグ成立=スコア稼ぎに専念だわ -- 2015-07-20 (月) 19:27:54
    • まず左右はどっちだよ。右で北取れてて中央取られてるなら中央優先だろ -- 2015-07-20 (月) 19:30:42
    • 突っ込み所満載の池沼暴言厨はどこにでも沸くよね -- 2015-07-20 (月) 19:32:29
    • 負けてるからこそ核をだすんだよ。連隊でもない限り、勝ってて核出すほうが池沼だと思うわ。 -- 2015-07-20 (月) 19:35:11
    • 核を出しちゃいけないのは負けてるときじゃなくて、勝敗関係なく僅差の時でしょ -- 2015-07-20 (月) 19:35:25
    • 負けてるのに核出すなとは一体何のため核なのか・・・ -- 2015-07-20 (月) 19:37:07
      • 花火かACE蒸発しかしたこと無いんだろ -- 2015-07-20 (月) 19:44:47
    • 負けてて核出しはおかしくないしやる事やって核決まらないのは歩兵差だから指揮関係ないし -- 2015-07-20 (月) 19:40:03
    • テキコロ右引いて味方が北から動かないのがかなりいたから3取れずゲージ差が広がってたから「仕方ないから3諦めて南核行こう」とチャットを打って核を運び結構押す人いたから核決めたけどな、なお北の連中はほとんど動かなかった模様 -- 2015-07-20 (月) 20:02:14
    • 負けてる状態の「決まらない核」???勝つ気が無いヤツが歩兵だと指揮も可哀想だな -- 2015-07-20 (月) 20:53:23
    • 指揮に文句を言う奴は代理指揮官すらやらない -- 2015-07-20 (月) 21:12:11
  • もうそろそろMA実装してもいいんじゃないかな~(チラッチラッ)連邦も戦闘機出せばいいし 火力のMA小回りの戦闘機!みたいな感じで -- 2015-07-20 (月) 19:38:19
    • ヨルムンガンド対パブリク -- 2015-07-20 (月) 19:39:51
    • MAは実装しないだろ。バランス崩れるから(連邦にMAがデンドロ以外居ないしな -- 2015-07-20 (月) 21:21:02
    • ただしMAはデッキ枠を1機で2~3枠埋めるけどよろしいか? -- 2015-07-20 (月) 23:01:28
    • デンドロが初動一斉出撃する所想像してみ?動けなくなるってレベルじゃねーぞ! -- 2015-07-21 (火) 00:20:40
  • 水中用の機体にも盾欲しい。なんで水中用機はアクアジムどころか、アクアガンダムですら盾ないんだよ!? -- 2015-07-20 (月) 19:39:23
    • アクアガンダム・・? -- 2015-07-20 (月) 19:40:17
    • ハイゴ・ラムズゴ「設定にあっても無視されるからあきらめろ」 -- 2015-07-20 (月) 19:40:24
    • 空気よりも水中の方が抵抗が大きいからだろ?あんな板持って速度が出せると思うのか? -- 2015-07-20 (月) 19:48:02
      • 巡航形態にもならないハイゴックが結構速いからいけるいける -- 2015-07-20 (月) 20:26:30
    • ゾックに盾盾持たせたら合計4000軽く超えるぞ -- 2015-07-20 (月) 22:58:03
  • 一年戦争~0083~Ζ時代まででガンダムタイプに乗った女性パイロットって、クリスティーナしかいないんだな。ΖΖだとルールカとか出てくるのに。まず女性パイロットが珍しいか…ジオンですらシーマとアイナくらいだし。 -- 2015-07-20 (月) 19:39:47
    • シーマ様がおるやんか -- 2015-07-20 (月) 19:40:42
    • カクリコンの前髪を抜く人 -- 2015-07-20 (月) 19:41:02
    • エマさん忘れんなよ -- 2015-07-20 (月) 19:42:10
    • セイラ「女性パイロット…ガンダムにだって乗ったのに…」 -- 2015-07-20 (月) 19:46:58
    • カミーユ・・・なんだ男か -- 2015-07-20 (月) 20:01:03
      • 死亡フラグやん・・・ -- 2015-07-20 (月) 20:27:14
    • ZZの後になるがジョニ子ことイングリッド0もヘビーガンダム(サイコミュシステム搭載型)に乗ってるな。 -- 2015-07-20 (月) 20:02:49
      • それならレッドゼータのユウリ・アジッサも入るだろ?(EVOLVE../9 -- 2015-07-20 (月) 20:14:12
      • 最高にカオスな枝を見た -- 2015-07-20 (月) 20:15:11
    • 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 -- 2015-07-20 (月) 20:32:37
      • 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 -- 2015-07-20 (月) 21:30:02
      • カ リ の 裏 側 -- 2015-07-20 (月) 23:36:47
    • 曹長は女やぞ -- 2015-07-20 (月) 22:06:29
  • ドアン島で撃破数1なのに、攻撃ポイントが400近くある奴が居たぜ…すげぇなんて腕前なんだ…! -- 2015-07-20 (月) 19:49:19
    • 拠点の砲台壊しまくったんだな(すっとぼけ) -- 2015-07-20 (月) 19:56:56
    • 間違いなくエースだな、チームに一番貢献してるパイロットだわ(棒 -- 2015-07-20 (月) 20:03:36
      • たしかにエースだな(ポイント源が) -- 2015-07-20 (月) 20:11:40
    • すごいなーあこがれちゃうなー(棒) -- 2015-07-20 (月) 20:08:38
    • たまにそれで味方に持ってきて損害出して退出してるやつもおるでー。わざとなのかなー? -- 2015-07-20 (月) 20:24:03
    • 将官戦で負け濃厚の時に一人がしゃぶってて一人また一人と増えて行って最終的にドアン沈んだことあるわ -- 2015-07-20 (月) 20:32:24
  • 最近地雷強化しろって木よく見るけどそんな地雷弱いかね?多人数ゲーで一人5こまで置けて、威力もF型で約2万、踏まなくても飛んでても近くに寄ったら即爆発、一度置いたら自動消滅なしと現状で十分すぎる性能持ってると思うんだよ…地雷でキル取れない=地雷弱いみたいな考えはちょっと考え直してほしい。地雷はキル取るだけのもんじゃなくて、ねずみの行動を制限することで防衛に狩らせるためのものでもあると認識してもらいたい -- 2015-07-20 (月) 20:30:42
    • 昨日ボダってきてマインマンしたけど、ほんと足の裏で踏ませないと感知しないからなあ、そういう意味ではガンオンのはすごく強いよね でもボダブレには任意起爆のボムとか只さんがあるからガンオンにもそういうの実装して地雷弱体化してもいいのよ? -- 2015-07-20 (月) 20:34:39
    • これで埋設がデフォで敵には見えないとかすると一気に壊れ武器になるのにな -- 2015-07-20 (月) 20:37:38
    • 一人でネズミルートすべてに地雷2枚ずつ(確実に殺るため)撒こうととすると全然足りんけど当たり前なんだよなあ 50対50のゲームなんだからたった一人が大量に撒けたらおかしいわな、バランスが壊れる -- 2015-07-20 (月) 20:46:28
      • レダと一緒で一人で理想の配置は不可能だもんねフレナハが居るからそこまで徹底したくなるんだけど -- 2015-07-20 (月) 21:11:00
    • 設置するだけのノーリスクで撃破出来るんだから、これ以上の強化は考えられんな。拠点前に設置して掛かるの待ってキル取りまくれると思うなよ -- 2015-07-20 (月) 20:53:44
      • 設置するだけのノーリスクで撃破出来るってんなら使用者もっと居ると思うんですけど(直球) -- 2015-07-20 (月) 21:42:24
      • 強襲ゲーなのに地雷を使うために砂(一部例外有)を入れる必要があるというリスクがあるんですが。 -- 2015-07-20 (月) 22:40:55
    • 地雷性能の問題というよりも目立つように設置しているからでは?設置がバレバレなだけで、これじゃ気付くよという地雷をよく見かける。踏まないし破壊されるだけだと思う。 -- 2015-07-21 (火) 01:39:12
  • ピクシーの左肩に描いてある落書きを消したい。 -- 2015-07-20 (月) 20:34:54
    • マツゲルさんの左肩にある落書きも消したい。 -- 2015-07-20 (月) 20:44:26
    • ピクシーは何よりあのブサイクヅラを整形してほしいわ -- 2015-07-20 (月) 20:50:11
    • インカス「文字も消したいよね」 -- 2015-07-20 (月) 20:59:19
    • ピクシーの左肩のマークは塗装を担当した整備兵が婚約記念に描いたものという裏設定がある 勝手に描いたからその整備兵は左遷させられたらしい -- 2015-07-20 (月) 22:18:53
  • なんかラムズゴックのT式のD格が倒れてる連邦相手にスカリまくって、せっかくこかしても止めさせないんだけど、どーしたらいいの?コツとかある? -- 2015-07-20 (月) 20:36:55
    • なんのためのラムだよ(呆れ) -- 2015-07-20 (月) 20:38:32
      • ラムは通常格闘では範囲も大きい隙もデカいでさらにリスク伴うんだが。クローのほうがまだ範囲広いわ -- 2015-07-20 (月) 20:42:26
      • ヒートラムは自機の真正面に判定出るから落ち着いてやれば転倒中の相手には当てやすい方だと思う そもそも落ち着いてやるならT式D格のほうが使いやすいという突込みはナシな あるいは枝主が言ってるのはラム(ズゴ)の事なんじゃねーの? -- 2015-07-20 (月) 20:52:58
      • ラムズゴックって名称を木主が言ってるのに枝主が「なんのためのラム(ズゴ)だよ」なんて意味のわからない事いうわけないでしょ -- 2015-07-20 (月) 21:01:09
      • 枝主だけどただのネタレスです…ヒート・ラムで転倒追撃なんて普通しないし、語尾に(呆れ)つけたからネタって分かるかなぁって思ってましたごめんね -- 2015-07-20 (月) 21:04:10
    • 木主ですが、格闘当ててこかした後に振り返ってトドメ刺そうとすると、相手の上をスカッと通り過ぎます -- 2015-07-20 (月) 21:01:49
      • どうしてもスカるようなら拡散使え -- 2015-07-20 (月) 21:09:38
    • 距離をちゃんと掴めてないのとカメラ位置を真下にしてないからだと思う。普通なら敵に引っかかってすからないもの。それに倒れてるなら普通に近づいて殴った方が早い -- 2015-07-20 (月) 23:48:23
  • ドム使ってると物陰に隠れたときに、バズーカ持って壁に背を向けて座らないと気がすまないのは俺だけかな -- 2015-07-20 (月) 20:39:57
  • 最近、連邦佐官に練度20アレとかコンボ完璧なWDキャ、ゴリゴリ削ってくるフレピクとか増えてきた気がする。何があったんだ一体 -- 2015-07-20 (月) 20:43:22
    • そりゃ将官戦場で思考停止してても勝ててたのが勝てなくなったからだろ。 -- 2015-07-20 (月) 20:46:45
    • ジオンでいうフレピクよろしくテトラの相手するのが嫌になったんでねぇの?ホジホジ(´σ_` ) -- 2015-07-20 (月) 20:47:12
      • 獲物が減ったから左官落とし、か -- 2015-07-20 (月) 20:49:48
      • 去年はジオン側が落ちてたしな、歴史は繰り返すですわ -- 2015-07-20 (月) 21:00:26
    • 同軍戦が嫌で佐官に思い切って降りてきたのかもな、ジオン佐官も同軍嫌なら上がればいいのに -- 2015-07-20 (月) 20:58:43
      • あれ?ジオンって同軍大歓迎じゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 21:12:56
      • 元大歓迎になってる気がする。4号機と同じ即死ビームが飛んでくるようになった上、あのガタイではよけるのがつらいゲロビまで追加されたんだし、特に上位層以外でドム系とかのデブ機体使っている中級者層ほど辛そう。 -- 2015-07-20 (月) 21:16:13
      • 同軍は良くても1週間同じマップはちょっと・・・ -- 2015-07-20 (月) 22:17:33
      • 同軍であのゲロビは辛いなんてもんじゃない、しかもMAP固定だからマンネリ感も早いんだよな… -- 2015-07-20 (月) 23:53:37
    • なんでジオン佐官は錬度20のナハトとかケンプ、テトラが当たり前のようにいるのに連邦アレにいたらおかしいみたいな書き込むするの? ちょっとおかしいぞお前w -- 2015-07-20 (月) 22:56:05
      • ジオン左官「階級落としまでやって左官に逃げてきたのになんで錬度20のアレックスが佐官戦場に居るんだよ」(震え声)って事なんじゃね? -- 2015-07-20 (月) 23:33:48
      • ジオン佐官なら練度ナハト等でも可笑しくないけど、連邦佐官でも見かけるようになったから可笑しいみたいな書き込みしてるんだろちょっとおかしいぞお前w -- 2015-07-20 (月) 23:34:09
    • ロクに技量もないやつに限って階級あげたがるから、その裏をついたんだろ。 人を肉癖にしてポイント稼ぎに利用する奴と組むとポイント不味いし陣営敗北するしで散々。 きっちりフォローできる味方とやったほうが楽しい。 -- 2015-07-20 (月) 23:45:12
  • 最近の連邦佐官ってフレピクで自由に空を飛んだり練度カラーのアレックスで統率の取れた動きをするんだな。 おっかないなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 20:47:20
    • 昔っからジオン佐官ってケンプやイフナハ今だとガーベラテトラで連邦佐官狩りまくって無双してるんだよな。おっかないなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 21:00:51
    • マジで!?俺もその世界線連れてって! -- 2015-07-20 (月) 21:05:52
    • 冷静に考えてみろお前ら、今までジオンでは将官で勝てなくなった奴らが佐官に降りていた。そして今度は連邦で勝てなくなった奴らが佐官に降りてきた。そもそもこいつらが同一人物でないとなぜ言える。おっかないのは佐官狩りする階級落としであって連ジ佐官を叩いても致し方ないだろう・・・ -- 2015-07-20 (月) 21:08:43
      • 連邦で勝てなくなった要素なんて無いだろ。 -- 2015-07-20 (月) 21:38:44
      • 上の木で言われてるのもあるが、テトラが出たことによって「思考停止では」勝てなくなったから落とす奴増えた可能性もあるのではないかと思う。 -- 2015-07-20 (月) 21:44:37
      • 思考停止? -- 2015-07-20 (月) 21:57:22
      • ジオンでいうナハトチンパンジーと同じ。ただ火力で押し込めばいいってのが崩壊したのさ -- 2015-07-20 (月) 23:45:35
    • 別に勝つだけなら普通に連邦でプレイしてればいいし、佐官フレのヘルプとかじゃない?階級落としだらけでEXゲットできてないだろうし。 -- 2015-07-20 (月) 21:55:05
      • まあ確かに、言われてみればアレフレ多少増えたところでCBR無し芋芋で戦線崩壊の佐官帯で勝てる要素無いか・・・となると上の木は一体・・・? -- 2015-07-20 (月) 22:22:07
    • 「思考停止」で佐官狩れなくなったからってわざわざ書き込まなくていいよ -- 2015-07-20 (月) 21:56:04
      • 思考だけでは将官戦場やってけるなんてのはちょっと。 機体やプレイ環境に金掛けて、他の上級者とスタートライン合わせないとデイリーすら終わらないんじゃ遊んでんのか何なのかわかんないからね。 -- 2015-07-20 (月) 22:13:32
    • そもそも前々からフレピクは少し練習すればできるとか連ジ共に言ってたぞ?難易度が遥かに難しいナハトでできる佐官がいるのにフレピクでできる奴見つけただけで書き込むとかw -- 2015-07-20 (月) 22:50:20
    • 飛ぶのは簡単だが凸るのは難しい -- 2015-07-20 (月) 23:41:07
  • 地雷は設置数増やしてほしいけど、その代わり本拠点周りには置けないようしてほしい ただしフレナハ修正後でね -- 2015-07-20 (月) 20:49:38
    • 何のための地雷なんだ… -- 2015-07-20 (月) 20:51:49
    • ホントだよ -- 2015-07-20 (月) 20:54:23
    • まあ木主が毎度本拠点地雷にやられて顔真っ赤なのしかわからなかった -- 2015-07-20 (月) 20:55:10
    • 誰か拠点凸のアドバイスでもしてやれよ -- 2015-07-20 (月) 21:01:58
    • 入る前の入口にバズぶち込めば解決じゃねえか、箱本拠点に地雷引っかからないんだぞ -- 2015-07-20 (月) 21:07:59
    • これはピザの斜塔を一人で増築したいという新手の要望だろう(名推理) -- 2015-07-20 (月) 21:09:04
    • わかる。自分の基地に地雷を置くのって普通に考えておかしいと思う。沿岸とか草むらとかに仕込むものかと -- 2015-07-20 (月) 21:13:30
      • ああ、分かってくれる人がいた 嬉しい 意見に対して顔真っ赤とか煽り書き込んだりされるもんだから、こっちも匿名をいいことに怒りにまかせたコメント書き込もうとしてしまったよ。止めてくれてありがとう(´;ω;`) -- 木主? 2015-07-20 (月) 21:25:31
      • ジャブロー アラスカ「地雷どころじゃないけど、呼んだ?」 -- 2015-07-20 (月) 21:29:06
      • そもそも守るべき本拠点内側に固定砲台向いてるゲームなのに何言ってんの -- 2015-07-20 (月) 21:29:43
      • それに違和感を感じなくなったら末期なはずなんだがなww -- 2015-07-20 (月) 21:32:33
      • たぶんここらにあるだろうな~と思われる場所より、相手が「は?こんなとこに地雷ってマジかよ・・・」って感じでシャキーン!となるとテンションは上がるよね~ -- 2015-07-20 (月) 22:08:20
      • つまり本拠点の中に草を生やせば良いんじゃね?w本w拠w点w -- 2015-07-20 (月) 22:30:58
    • 運営「ピザを箱に入れてやるよ、美味しそうだろ?」 -- 2015-07-20 (月) 21:18:55
    • でも入り口に地雷置いとくと処理するのに一瞬止まるから、そこを防衛が狩ってくれるんだよね -- 2015-07-20 (月) 21:30:57
    • その前にインカスの光る地雷を何とかしておくれ -- 2015-07-20 (月) 21:49:26
    • ただ、拠点の地雷が一番容易く発見できて排除しやすいんだよな。まあ、戦艦凸とかで雪崩れ込んでくる敵群に、砲台の所からピザ投げる職人はどうしようもないが -- 2015-07-20 (月) 22:13:33
    • 地雷、カメラ、焼夷弾、スナはガンオンをつまらなくする4大要素 -- 2015-07-20 (月) 23:33:26
      • おいフレピクを忘れてるぞ -- 2015-07-20 (月) 23:37:07
      • フレナハもいれとけよ。 -- 2015-07-20 (月) 23:51:43
      • 出力限界MBRと超出力BMGも追加やね(ニッコリ -- 2015-07-20 (月) 23:58:21
    • 性能は今のままでいいけど格闘ですり抜けるのは許さん -- 2015-07-21 (火) 01:29:19
    • 自分が設置した地雷に試作型戦略兵器を持ってネズミしている敵が引っ掛かり撃破でき、その後、試作型戦略兵器だけがずっと残っていても誰も壊そうとしないので自分が壊しに行ったことがある。 -- 2015-07-21 (火) 01:55:45
  • 暗礁宙域でさ、BDでB凸してたんだけど、戦艦のケツ側に辿り着いて、いざ攻撃しようとしてマウスボタンをクリックしたら反応が無かったんだわ。何度カチカチしても反応がないから、このタイミングでマウス故障か?とおもったら自機がボガーンて爆発してサラミス?に撃破されてた。後でリプレイみてみたら自機は本拠点戦艦手前の岩と岩の間に挟まって動けなくなってた。初体験だったのでかなり困惑したわ。こんなことってあった? -- 2015-07-20 (月) 21:14:51
    • 通信関係がその数秒間だけおかしくなってた奴だなそれ、しかしよりによってそのタイミングで起こるとはついてないな -- 2015-07-20 (月) 21:16:51
      • 通信関連かぁ。ちとLANの設定見直してみるかな -- 2015-07-20 (月) 21:27:19
      • 頻繁に起こるならまだしもたまーにしか起こらないのなら別段気にせんでもいいと思うよ -- 2015-07-20 (月) 21:59:15
      • わかったー。ありがとう -- 2015-07-20 (月) 22:01:38
  • 今のドアン島にだったら移動拠点実装してもいいと思うんだけどなぁ… -- 2015-07-20 (月) 21:17:06
    • 空飛ぶマッドアングラーですね -- 2015-07-20 (月) 21:20:11
    • ドアンザクを本拠点にして、ドアン島地下にバトルエリアを設置しよう。 -- 2015-07-20 (月) 21:25:24
  • (´・ω・`)リペア狙撃銃を実装しよう -- 2015-07-20 (月) 21:40:44
    • デュートリオンビームかな? -- 2015-07-20 (月) 21:44:12
    • 尚SAの模様 -- 2015-07-20 (月) 21:44:27
    • (#´・ω・)修理を頼む修理を頼むしゅうr  ( ´砂ω豚)▄︻┻┳═一 中々当たらないわねー -- 2015-07-20 (月) 21:48:50
      • サイサ(俺の肩にすっげーリペア当たって回復してる・・) -- 2015-07-20 (月) 21:50:35
    • 照射ならありだとおもうな -- 2015-07-20 (月) 22:12:39
  • 素砂にバイクくれ。高速で敵地にお届けしてくる。 -- 2015-07-20 (月) 21:43:47
    • SFSで我慢 -- 2015-07-20 (月) 21:45:47
    • もう戦術支援でピザ注文を実装しようぜ(提案 -- 2015-07-20 (月) 21:48:17
    • MSが乗れるわっぱなんかねえよ。というか、砂は普通に足が遅くても見つからない位置で打てる利点があるんだし我侭すぎだ -- 2015-07-20 (月) 23:51:58
  • キルカメラとLIVEカメラが一括りなのってどうにかならないんかな。自分をやった奴は見たいけどLIVEカメラは急に重くなるからつけたくないんだよなぁ・・・ -- 2015-07-20 (月) 21:55:09
  • ジャブロー2いらないって言う人多いけどさ、2ってすごい重要なんだぞ 特に終盤の北エース凸を行うことができるかできないかは2あるなしで成功確率が大幅に違う 「んなもん防衛できるしww」って言う人いるけど、ミノ粉捲かれてエース凸られて焼夷弾撃たれてるところに煙幕グレなんか投げられたら絶対2~3機取りこぼしちゃう 2を取ってなお先に進んでKDを食われるのはよろしくないが2は絶対に維持しなきゃならない拠点なのを理解してほしい -- 2015-07-20 (月) 22:25:42
    • 数が多すぎる。要らないと言っても必ず一定数残るから、強めの口調で数を減らそうとしている。たぶんこんな感じ。 -- 2015-07-20 (月) 22:32:33
    • 時と場合と歩兵差による。マカク登場時は完全な狩場だったし武器緩和後は両軍の餌場、4号機登場時は4号機の餌場、劣勢時にはやはり餌場で拠点突撃の要 -- 2015-07-20 (月) 22:40:27
    • 中央崖上補給ビーコンが安定して存在しているなら2はとっても良いさね。ビーコンないのに2を維持してるとネズミ通路がフリーになりがちなのが問題^^; -- 2015-07-20 (月) 22:47:44
    • 数人通って与えられるレベルのダメージくらい、中央優勢ならKDで埋められる事が殆どだけどね -- 2015-07-20 (月) 22:49:56
    • 防衛側なら初動2まで多数行くと中央から抜けられるからだぞ? ちゃんと中央押さえてなきゃ2取れても中央からねずられて負けるのを理解してるか? -- 2015-07-20 (月) 22:53:45
      • 理解してるわけねーよ、一面しか見てねーもん -- 2015-07-20 (月) 22:57:25
      • だよなぁ、2だけしか見てないっぽいからな。誰かが中央押さえてくれてることとか理解してないっぽい。 -- 2015-07-20 (月) 23:05:59
    • 2が大事という名目で、2に籠って中央に展開しない味方が多いとまず負ける。2は大事だけど中央のこと考えような? -- 2015-07-20 (月) 23:06:35
    • 2取ってポイ厨が群がって他が薄くなる害の方が大きいので2は絶対に必要ない -- 2015-07-20 (月) 23:14:56
    • 2付近に20機とか25機居るのを見ると負けたな、と予測できる -- 2015-07-20 (月) 23:15:03
    • それは終盤の話だろ、最初から最後までポイポイしてる奴は役に立ってない -- 2015-07-20 (月) 23:15:52
      • 敵本拠点にプレッシャーをかけ続けられるわけではない、テキサス3みたいにコンテナを供給できるわけでもない。終始確保し続ける意味はないんだよねぇ。 -- 2015-07-20 (月) 23:40:09
      • エースを2に置き続けてる代理もいるけど、あれ徐々にエース削られてて後半に向けてどんどん不利になってる事に気付いてないのかな -- 2015-07-20 (月) 23:42:30
    • 上手い人が多いと左で2を取っても充分防衛維持できるけど、上手くない人が多いと、洞窟抜けて1を取られたりAなりXなりをネズミ攻撃されるんだよな。 1だけ3だけとテンプレ通りで思考停止せず、少し前向きな考えも楽しくなるヒントだよな。 -- 2015-07-20 (月) 23:49:34
    • どのマップのどの拠点においても無意味で無駄な拠点などない。問題になるのはいつだって無能で考え無しの群がる大量のエンジョイ兵たちだ。ソレを考えず誘導してしまうと負けることになるから、無闇に取るなと言っているに過ぎない -- 2015-07-20 (月) 23:49:48
      • 私はエンジョイ勢だが基本的に群がらんぞ? そりゃ、敵がうざいとか味方死にすぎだから穴を開ける為に突っ込んで敵を押し込むことはするが。エンジョイと芋は違うからな? -- 2015-07-20 (月) 23:56:23
      • 確かにエンジョイと芋は違うが、常に貢献してんならそれはエンジョイなのか微妙だな。ネタ機体のみでガチ立ち回りみたいな感じだろうけど、話の主旨からはズレてると思うね -- 2015-07-21 (火) 00:00:02
      • エンジョイ勢にも様々な奴がいるからな。お散歩勢もそれなりにいるさ。それらも含めいかに誘導するかで勝敗が決まるゲームだということを忘れてはならない -- 2015-07-21 (火) 00:01:33
      • 本来のエンジョイ勢ってのはほぼ無課金でそこそこ遊ぶ人達の事を指す。逆に毎回課金してDX回して人柱になってくれる人達をガチ勢とかって呼ぶはずだったような? -- 2015-07-21 (火) 00:10:16
      • なんだその初めて聞く定義は・・・たまげたなぁ。初期の頃ライト層との分け方でガチ勢が使われたことはあるけどさ -- 2015-07-21 (火) 00:33:37
    • 2をとると左右関係なく北へのねずみが通りにくくなる。特に左だと、2を取ると横にある出口を敵に封鎖されて芋ほりされてKDが食われる。あと北の芋共はKDのことなんか考えてないから、無駄に押してKD食われまくる。また、2を維持しようとなるとどうしても北の人数が多くなり、中央が疎かになる。確かにとった場合のメリットがあるのも事実だが、基本デメリットのほうが上回っているからとらないってのが基本的な戦術。 -- 2015-07-21 (火) 00:13:20
  • 連邦左官30戦して8勝22敗。まだ勝ってるほうですかねぇ・・・? -- 2015-07-20 (月) 22:31:35
    • (´・ω・`)壁職人だからね。軍人じゃないから仕方ないね。むしろ勝てるだけすごい() -- 2015-07-20 (月) 22:33:36
      • うむ -- 2015-07-20 (月) 22:55:40
    • 勝率高いな -- 2015-07-20 (月) 23:39:32
    • お前、連邦佐官デイリー2勝の難しさ知ってるか?ジオン側に指揮いたらまず勝てないぞ -- 2015-07-20 (月) 23:50:55
    • 勝率30%ちょいだと全然ダメだね。 連邦は本拠点殴りばかりで防衛とかレーダーとかぜんぜんなってない。 それじゃあ初歩の初歩のポイ厨でしかない。 ポイント一辺倒でなく、そういう裏方作業も一通り補えて初めてポイントを稼ぐ資格がある。 勝利を捨ててまでポイント稼ぎする奴はアホ。 -- 2015-07-20 (月) 23:55:46
      • それはジオンにも言えるがな。というか、まだ連邦の方が聞こえにくいレーダーがよく設置されててうざいぞ? -- 2015-07-21 (火) 00:02:40
      • 聴こえにくいレーダーってなに?陣営間でレーダーの音の性能まであるの...?w -- 2015-07-21 (火) 00:18:49
      • アンチステルスじゃないの? -- 2015-07-21 (火) 00:22:02
      • ちょくちょくレーダー音が聞こえにくいって言うやついるけど難聴かなんかじゃねえのかって思うわ  -- 2015-07-21 (火) 00:22:07
      • ↑アンチステルスレダと普通のレダの音比べれば聞こえにくいの意味がわかるよ -- 2015-07-21 (火) 00:40:12
    • 左官がいるんだから鳶とか大工とかもいるんでしょうねぇ 道具的に最強は大工さんですかねぇ? -- 2015-07-21 (火) 00:02:38
  • ジオンで鹵獲くらいはレダ持つかと思ったんですがいい機体あります? -- 2015-07-20 (月) 23:08:32
    • 鹵獲レダの時点で選択肢なくね? -- 2015-07-20 (月) 23:10:45
    • 狙撃のB装備。俺は連ジともストフォでCTの調整がてらレダの穴埋めしたり本拠点に地雷撒いてる。 -- 2015-07-20 (月) 23:39:50
    • 陸ジム。宇宙ならボール。 -- 2015-07-20 (月) 23:39:55
  • 今日も、掲示板は比較的静かであった。 -- 2015-07-20 (月) 23:47:42
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-07-20 (月) 23:50:49
      • 出荷、加工、販売 -- 2015-07-21 (火) 00:28:58
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-07-21 (火) 00:36:05
  • 宇宙とか屋内(洞窟)が全体の大部分とかっていう迫撃砲が使えないマップが多い。マップアンケで運営が言う「一部の機体タイプが活躍できないマップ」に当てはまると思うんだ。機体特性がキャノシュor迫撃拡大の機体は死ぬしかないじゃない。そこで改善案なんだが、迫撃武器を“迫撃砲orグレネイドランチャー”に切り替えれる[武器モード切替]武器にするってのはどうだろう。これなら宇宙、屋内でも使えるし、榴弾ポイポイもさらに捗るし。賛同してくださる方いらっしゃいましたら是非一緒に運営に要望送って欲しいです! -- 悲しみの迫撃拡大引いた人? 2015-07-20 (月) 23:57:07
    • 結局キャノシュも迫撃爆風拡大も救われてないじゃないか(困惑 -- 2015-07-21 (火) 00:01:14
      • グレポンに適用される体で話を進めていきたい>< -- 悲しみの迫撃拡大引いた人? 2015-07-21 (火) 00:14:46
      • 榴弾系でダメージ増やしたいのならロケシュが着いてる砲撃機。連なら赤ジムキャやガンキャ6号機ジオンならギガンとかを使えばいいだけなんだがな。特性なくても敵は倒せるしこだわるなら作り直せとしか言えん -- 2015-07-21 (火) 00:20:13
    • 榴弾は別にあるんだし、そもそも迫撃砲が使えない宇宙でそのままの機体で出るほうがおかしいんだよ。 -- 2015-07-21 (火) 00:07:41
      • それは言われると思ったからあえて言わなかった。でも自分みたいにアティスト組みたいって人もいると思う。そもそも使えない機体タイプがあるマップてのがおかしいんだよ。強襲脳になって感覚が麻痺してるだけだよ。あとグレポンは榴弾と違って投擲武器と同じ挙動をイメージしてる。いろいろ説明不足ですいません。 -- 悲しみの迫撃拡大引いた人? 2015-07-21 (火) 00:20:18
      • 私は普通にジムキャと赤ジムキャでアティスト組んだり、ギガンで組んだりしてたがな。そりゃロケシュの方がいいこともあるだろうが使い方次第で特性なくても強いのは強いぞ -- 2015-07-21 (火) 00:24:34
    • 榴弾ポイポイも「さらに」捗るってことは、もともと使えてるということでしょ。つまり一部の機体タイプが活躍できない には当てはまらない。 -- 2015-07-21 (火) 00:19:19
    • テキサスで水泳部が活躍できないじゃないか地上適正換装できるようにしてくれ、って要望送ったとして実装されると思うかね?無理だろ? 狭いとこで砲撃使うやつが悪いんだよ -- 2015-07-21 (火) 00:19:57
      • いや、水泳部で動きが鈍いの御神体だけだからな。後は基本的に普通に動けるし -- 2015-07-21 (火) 00:21:39
      • ちょっと葉のコメが理解できない。 -- 横槍? 2015-07-21 (火) 00:23:39
      • テキサスで水泳部が活躍できないじゃないか。ってことにツッコミを入れたいんだがね。テキサスでウォタサバで出撃してるが普通に活躍はしてるぞ? -- 2015-07-21 (火) 00:27:36
      • あぁ、枝を理解してないのか。あんたが活躍してるしてないなんかはどうでもよくて、「テキサスは水ないから恩恵得られないから恩恵得られるようにしてくれ。と要望出しても実装はされるわけないでしょ?自分が持ち込まなければいいんだから。ってこと。 -- 横槍? 2015-07-21 (火) 00:31:37
      • いや、元々地上適正はあるんだから性能あがったらおかしいだろーがよw なら全部の機体が早くならんといかんだろw -- 2015-07-21 (火) 00:35:15
      • いや、理解してない(できない)みたいだからもういいよwこれはわかるよね?w -- 2015-07-21 (火) 00:36:43
      • 言葉が足りないから付け加えるが、「地上適正換装」ってのにツッコミいれてるんだからな。宇宙専用機につけるのなら話はわかるがってことだ -- 2015-07-21 (火) 00:38:09
      • 水泳部うんぬんはわざとわけわからん要望の例えとして言ってるだけだからそんな事言われてもさ・・・ -- 枝主? 2015-07-21 (火) 00:39:22
    • それ下位の通常投擲グレしか無いのにグレ爆特性の機体の前でも同じ事言えんの?活かせるマップがあるだけマシだろ迫撃は。 -- 2015-07-21 (火) 00:45:59
      • 旧ザクのグレネードスワローは何気に強いぞ? -- 2015-07-21 (火) 00:47:18
      • (´・ω・`)すごい勢いで座れる特性かな? -- 2015-07-21 (火) 00:49:52
      • ちなみにグレネード爆風拡大技能を持ってる機体で困るの連邦だと妖精さん2匹とジオンだとフェンリルぐらいだぞ? グフはコンカスじゃなくても問題ないし、LAは着発式グレが輝くし -- 2015-07-21 (火) 00:54:38
      • グレ爆特性だっつってんのになんでグレスロが出てくんねん! -- 2015-07-21 (火) 02:33:55
    • 迫撃砲は使えないけど榴弾は使えるんでしょ。強襲だって重撃だって使えない武器はたくさんあるわけ。MAPに合わせて武器を選ぶのは当然でしょ。 -- 2015-07-21 (火) 00:47:26
  • よく連邦は階級落としそんなにいないってよく聞くけど、実際に実力佐官の自分からすると、キルカメラで見えるのはアレックス・GLA・素ピク・フレピク・WDキャ・WDガンキャ・と強機体ばかり、互いに空中にいてもCBRだけでなくBZも普通に当ててくる。そもそも新米がWDキャを持ってるはずがないし、最近は妖精が拠点に飛んでくのもよく見る。以上からもちろんジオンに階級落としを(ルーパーは除く)が多いのは事実だが、もはや連邦にも階級落としが蔓延し始めてる気がする -- 2015-07-21 (火) 00:25:40
    • ゴットネーちゃんキャノンシリーズは30/50日でもらえるし、チャービーの原理さえわかれば大体あたる。というか、ジオンは本当に射撃があたりやすい構造だし、連邦のチャービーは当てやすくされているんだよ。 -- 2015-07-21 (火) 00:32:18
    • たぶんテトラの影響だろうね。別にテトラのネガとかじゃなくて、単純に連邦にとって脅威だし、勝ちづらくなってきたせいもあるんだろう。 -- 2015-07-21 (火) 00:33:18
      • 同軍はまだしも、佐官にも影響を与えたテトラちゃん -- 2015-07-21 (火) 00:37:38
    • 取り敢えず35キルとかとって戦闘終了直前になって退出する奴は両軍通報かな。あと異常なKDKGで練度カラーのアレケンテトラもね。フレピクと素ピクでMSしてるのはナハトのD式と同じようなものじゃん -- 2015-07-21 (火) 00:34:26
    • ってかWDキャ持てるぐらい遊んでたら新米じゃないのか?大体一月ぐらいだろ -- 2015-07-21 (火) 00:37:19
    • GLAなんて連邦佐官の象徴じゃん。ミサイル撃って当たったらBSGって定番だろ -- 2015-07-21 (火) 00:40:43
    • キルカメラに出てくるのは強機体が多いのは当然。空バズに関しては佐官同士なんだから回避も未熟だろうし当たることもある。WDキャ持ってるはずがないの根拠がない。フレピクは佐官の防衛網なんだから佐官でも抜けてくるだろ。そもそも落とすメリットがないだろうよ。 -- 2015-07-21 (火) 00:42:47
      • 強機体=階級落としだとテトラ、ケンプ、ナハト持ってるジオンはほぼ全員階級落としになってしまうな -- 2015-07-21 (火) 01:04:47
    • 階級落としどうこうしたいなら、手持ちのプレイ環境毎にプレイヤー隔離すりゃいい。嫌ならバンナムにPS4対戦にしてもらえるよう要望でも出せばいい。 -- 2015-07-21 (火) 02:34:17
  • ジオンの○で隠しても晒し未遂は出荷って中将ヤバイわ。「俺がいるから勝てる」「後で俺のリプレイ見ろよな」とか自信満々に言っててしかも負けると文句言う。しかも順位51位。これは怪しいと思って戦闘記録除いたら10位前後と50位前後の戦績が綺麗に並んでました。俺はそっとブロックリストに追加した -- 2015-07-21 (火) 00:44:03
  • (´・ω・`)連休が終わったわね・・・・ -- 2015-07-21 (火) 00:44:29
    • そもそも祝日出勤だった私に一言どうぞ(半ギレ -- 2015-07-21 (火) 00:46:39
      • (´^ω^`) -- 2015-07-21 (火) 00:47:07
      • 禿げろ豚、一回出荷されてしね(直球 -- 2015-07-21 (火) 00:48:43
      • (´・ω・`)そんなーどいひー -- 2015-07-21 (火) 00:49:30
    • (´・ω・`)そんな!月曜日はやっつけた筈なのに... -- 2015-07-21 (火) 00:46:48
    • いつも思うけど祝日に仕事が休みになるってどういう業種の人なの?って思うんだが実際どうなの? -- 2015-07-21 (火) 00:47:02
      • 公務員とかじゃないの?働いてる公務員もたくさんいるけど。 -- 2015-07-21 (火) 00:49:57
      • 製造業の本社勤務とかでも祝日は休みやで -- 2015-07-21 (火) 00:52:31
      • 大手の製造系はカレンダーで休みが決まっててずっとラインが動いてるような食品系やサービス系以外は大体連休を取らせる。ハッピーマンデー制度とかあったはずなんだが? -- 2015-07-21 (火) 00:59:47
      • 工場は祝日に出勤させると特別料金払わないといけない。暇ならまず出勤させないぞ。損するから -- 2015-07-21 (火) 01:32:27
  • 今日も比較的掲示板が静かだったという木の直後に荒れてる木があってちょっと悲しくなった -- 2015-07-21 (火) 00:47:45
    • 荒れだしたのは日付かわってからだからセーフ! -- 2015-07-21 (火) 00:51:45
    • 過疎のオンゲーはどこもそうなんだよ -- 2015-07-21 (火) 00:52:26
      • ガンジオ「」 -- 2015-07-21 (火) 00:58:18
  • 運営、夏のBAN祭りしてくれないかなぁ。夏休みって事で新規参入を妨げる階級落しを一掃して欲しいわ。 -- 2015-07-21 (火) 00:53:26
    • 階級落としもそうだけどGPが貯まらんとかランクが上がらんとかの新規には辛い要素があるからこっちもどうにかせんといかんと思うよ。つか新規参入を妨げてる要因はこっちがでかいんじゃない? -- 2015-07-21 (火) 01:01:47
      • そうだよね。もうちょいランクやGPは緩くしてあげるべき。あといつだか雑談でも言ったけどGP落ちした好きな機体の銀図2、3枚選ばせてあげればいいのにね。せっかく沢山機体があるんだから何故生かさないのか、とは思う。 -- 2015-07-21 (火) 01:10:08
    • それか真面目に隔離するかだな。新参を増やすのはいいが、普通にやってる人間まで戦えずにまた新参を混ぜて意図しない初心者狩りになるのはあかんし -- 2015-07-21 (火) 01:01:55
      • 今のマッチングがまさに意図しない初狩り量産体制なんだよなぁ -- 2015-07-21 (火) 01:10:16
      • 准将からの降格を無くした上で尉佐官は全時間尉佐官同士の同軍隔離でいいよな -- 2015-07-21 (火) 01:14:53
      • ↑准将昇格時の勝利数試験を失くさないとうっかり昇格した大佐がちと可哀想かな。あとは完全隔離すると佐官と将官の差が余計酷くなって将官に昇格した元大佐の心が折れると思う(経験談) -- 2015-07-21 (火) 01:24:19
    • もともと新規にとって遊びたいオンゲにこんな階級とか意味無いんだがな。階級差がPCと回線スペック依拠で加えて課金するしないの差でしかないモノ作って元が対戦ゲーも何もないからな。 -- 2015-07-21 (火) 02:29:31
  • 原作設定と違いすぎるって?HAHAHAこのゲームはガンダムオンラインだぞガンダムといろいろ違って当然じゃないか -- 2015-07-21 (火) 01:02:45
  • ジオン同軍連続はつまらないけど、連邦(正確にはフレピク)の相手をするよりは全然楽しいという事実 -- 2015-07-21 (火) 01:03:15
    • まだ私はフレピクとかと戯れてたほうがいいよ。どこをみても大半ナハトな同軍は嫌 -- 2015-07-21 (火) 01:05:23
      • あいつらはドルブとかゲロで倒せ -- 2015-07-21 (火) 01:40:08
    • 実質ジオン公国物語オンラインだとしか言い様がない。ただガンダムである必要性が物凄く薄くなってるから最終的にははザクが好きなガンプラおっさんしか残らず崩壊するだろう -- 2015-07-21 (火) 01:07:31
      • 実際、バンダイがオリジナルで作ったゲームは2本死んでるしな。韓国のも終っちゃったし。ぶっちゃけ、この日本ガンオンも中国で管理してる人達に管理して貰ったほうがいいぐらいな状況ではある。 -- 2015-07-21 (火) 01:12:24
    • テキコロ(VS連邦)→テキコロ(同軍)→テキコロ(VS連邦)の三連戦の中ではテキコロ(同軍)が一番面白かった -- 2015-07-21 (火) 01:07:32
      • しかしテキコロ地獄はもう勘弁して欲しい。同軍抜きにしても異常にテキコロ出てくるのは本当どうにかならんもんか、右引いたらもう最悪 -- 2015-07-21 (火) 01:09:47
      • もうずっとテキコロなんだね、良く飽きないね。テキコロプロってとこか渋いね -- 2015-07-21 (火) 01:11:23
      • 同軍云々より同MAP連続は簡便して欲しいよな -- 2015-07-21 (火) 01:12:27
      • 同軍は単一マップっていう昔からの決まりだし絶対変更されないだろう、ジオン同軍好きな人がこれだけ存在しているのだからテキコロプロを隔離するためにもずっと永遠に同軍楽しむといい -- 2015-07-21 (火) 01:15:26
      • テキコロ→ジャブロー→テキコロでたまにドアン引くと嬉しくなるのが悲しいわ -- 2015-07-21 (火) 01:16:48
      • 同軍戦は機体差がない完全五分の神バランスだからね。楽しいのは仕方ないね。 -- 2015-07-21 (火) 01:25:16
    • それつまりガンオンがつまらないってことか -- 2015-07-21 (火) 01:36:06
  • 最近ドム系の存在意義ってなんなのかと思えてきた、無重力宇宙でリックドムが凸に使えるくらいしかなくね?寒ドムもイフシュナ出ちゃったし -- 2015-07-21 (火) 01:10:31
    • 存在意義が謎なのはトロピカルだけで他はそれなりに条件整えば強いぞ -- 2015-07-21 (火) 01:13:56
    • 中コス帯でロケシュ万BZが使える、これに尽きる。このコスト帯で万BZ持てる時点でかなりのアドバンテージだと思うが。プレッシャー付きミサイル持ちとか南のドムとかは知らん -- 2015-07-21 (火) 01:19:50
    • いや、ドム系普通にまだ強いだろ。あれで使えないなら大半のMSが使えないってことになって360とナハトだけでいいやってなるわ -- 2015-07-21 (火) 02:25:25
  • ジムスト、ガーカス、サイサみたいな盾外せない機体はデフォで盾大破抑制つけて欲しいわ -- 2015-07-21 (火) 01:16:42
    • ジムストガーカスあたりは盾が破壊された時点で大体積んでるような気がするんだが。サイサは砂4号機の前ではある意味無力だし・・・ -- 2015-07-21 (火) 01:18:40
    • ギャン「誰か忘れてるよなぁ?」 -- 2015-07-21 (火) 01:24:17
    • サイサとかは強くなりすぎるだろ、そのためのモジュ枠制限だろうしな。しかしジムストの盾はいい加減取り外し可能にしてやれw -- 2015-07-21 (火) 01:30:07
    • サイサとかぶっ壊れても盾吹っ飛ばない機体みてると「まだそれ盾として使えるでしょ!」って思っちゃう。なんでどう見ても荷物でしかないのに捨てないのか。 -- 2015-07-21 (火) 01:44:01
      • 盾受け時には「転倒・怯み閾値2倍」「壊れるダメージを受けた時、超過ダメージはカット」とかいうかなり強烈なメリットがあるからね、壊れた後も重量そのまま位のデメリットはないといかんと思う。気持ちは分かるけどね -- 2015-07-21 (火) 01:48:10
    • カッス先輩はともかくフライトさんが余計に厄介な相手になるなwww -- 2015-07-21 (火) 01:49:38
  • いまいらヘドロバンナムはゴミだというけど、ガンオンを任せてみたい会社ってある?俺は大穴でサイバーステップと言ってみるよ。きっとMS全部MS少女になって乳が揺れるようになるよ。かねてから要望のあったオペ子の水着も実装されるよ、それどころか大規模に参加もしちゃうよ!もちろんクソゲー化するから引退する決心がつくのも請け合いだ。 -- 2015-07-21 (火) 01:49:18
    • 確かにMS少女で戦うゲームはやってみたいがガンオンに求めてるのはそこじゃない。……マジレス求めてない感じ? -- 2015-07-21 (火) 02:14:35
    • Bungieだな、もういっそDestinyみたいに全てを越えてくれ悪い方向で -- 2015-07-21 (火) 02:19:19
    • 元HAWKEN開発組・・・てか去年の秋にやったら悲惨な事になってたけど今どうなん -- 2015-07-21 (火) 02:39:37


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