Comments/雑談掲示板Vol601 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ここが新しいハウスね -- 2015-07-20 (月) 04:02:12
    • (´業ω者`*)自分から加工施設にやってくるとは、特別に最初で出荷してやろう -- 2015-07-20 (月) 04:13:26
    • (´・ω・`)彼を 帰して♪ -- 2015-07-20 (月) 06:52:48
  • この店はテキサスしか出せねえのか! -- 2015-07-20 (月) 04:10:08
  • GPガシャで金図狙って連続でハズレ特性引いて、頭がおかしくなってきたわ はよ特性変更チケット3000円くらいで売ってくれ -- 2015-07-20 (月) 04:17:47
    • 運営「今でも4万5000円で特性変更できるじゃないですか。さぁ、その魔法のカードで、ね?」 -- 2015-07-20 (月) 04:19:36
      • それまた同じ特性になる可能性が30%ほどあるので特性変更とは言えないと思うんですがその・・ -- 2015-07-20 (月) 04:47:47
      • 運営「なーに、さらに4万5000円を出せばいいだけですよ(ニッコリ」 -- 2015-07-20 (月) 04:50:01
    • そこまでしてお目当て特性は欲しいとは思わないな。 なにより機体集めという目標に対してあまりにも非効率すぎる。 いつも出た特性をそのまま使って、お目当て特性が出るまで気長に待っているよ。 -- 2015-07-20 (月) 04:43:56
      • フレピク大将「遊びじゃねーんだよガンオンは」 -- 2015-07-20 (月) 04:50:46
    • 課金ってタイミングが大事なんだよな。鉄が熱いときに打つべき手を打たないから、どうでも良くなって行く。 -- 2015-07-20 (月) 08:43:16
    • そういうときはな、グフカスの金図を狙うんじゃ。ほら、特性が全部ハズレだからなにを引いても平気なんじゃよ -- 2015-07-20 (月) 09:51:52
  • そういや自爆機能や自爆装置の付いた機体って、ヅダしかいないのか…。オンリーワンだな。 -- 2015-07-20 (月) 04:54:28
    • 4号機のことをお忘れで?狙撃アクトもだっけ? -- 2015-07-20 (月) 05:09:32
    • ヅダ=自爆のイメージを植え付けたガンガンVSの罪は重い -- 2015-07-20 (月) 05:24:56
      • まぁよっぽどうまくやらないと自爆まで持ち込めないけどな。 -- 2015-07-20 (月) 06:20:00
    • 全機体できるようにすればいいのにな。オリジンのザクもガンダム1号機に撃破された時、核融合炉の誘爆で道連れにしてたし、陸戦型ジムも敵基地を吹き飛ばす目的で誘爆狙ったことあるのに。 -- 2015-07-20 (月) 06:52:26
      • 誘爆は事故るのわかってて指揮官が対策わざとしなかったせいだから -- 2015-07-20 (月) 07:46:57
  • ジオンで初のビーム兵器を装備した機体って、ゲルググじゃなくてズゴックの腕ビームじゃん!?…っていうか、ザク砂が旧ザクなのにハンドビームガン持ってるじゃん! -- 2015-07-20 (月) 04:55:08
    • マジレスすると初のビーム兵器搭載MSはゴッグ。ザク砂は 前線で戦えなくなったザクを改修してビーム撃てるようにしただけで、ジオン残党が開発した -- 2015-07-20 (月) 05:14:33
    • ジオン側は水泳部が冷却の問題を海水使えばええやんけで最初にメガ粒子砲搭載してた筈。ゲルググでようやく携行可能なビーム兵器が通常装備になった感じ。ザクスナはゲルググの技術を転用してバックパックに専用ジェネレーターつけてビームスナイパーライフル使えるようになった感じ。ハンビは元々装備してないつーかジムスナとの兼ね合いじゃない?つーてもハンビ装備しとるのはスナカスの筈なんだけども。 -- 2015-07-20 (月) 05:33:52
      • 公式での初のビム兵器を持ったザクですら、大型バックを背負わないと運用できなかったからな。上記のとおり、ゲルググにビーム兵器が印象的になったのは、初のガンダムと同じ感じになったってとこだしね -- 2015-07-20 (月) 05:55:50
    • てかドムの胸ピカもビーム兵器やん -- 2015-07-20 (月) 05:38:24
      • ドムピカは出力不足でビームライフルやメガ粒子砲のような主兵装になれなかったというか、実質的にはめくらまし武器。まだビーム関連技術が完成しきってない頃の産物。 -- 2015-07-20 (月) 05:45:13
      • 本来のビーム兵器としての運用が出来ないからカウントとしてはなぁ -- 2015-07-20 (月) 07:49:59
      • ドムピカっていつも気になってたんだけどあれってMSには目くらまし程度にしかならないけど、人間に撃ったらどうなるの?出力不足っていってもビームはビームだし。何より、人間にすら聞かないならビーム砲って名前よりライトにするだろうし -- 2015-07-20 (月) 08:39:36
      • ザンネックのメガ粒子砲の粒子ひとつでもかすったら人間なんて即死ってファラさんに撃ち殺された兄ちゃんが言うてた。時代離れてるとはいえドムピカでも人間が直撃したら普通に即死するんじゃないのか。 -- 2015-07-20 (月) 09:37:56
      • 時代が違うからなんとも言えんが即死するならまだいいよな。出力弱いです→全身大火傷で辛うじて生きてるとかなったら・・・ -- 2015-07-20 (月) 09:50:01
      • じゃあ「ミンチよりもひでぇや」になった人はまだいい方なのか -- 2015-07-20 (月) 12:18:40
    • ザク砂は外付けの追加ジェネレーターを搭載して、ようやく使用可能な状態だから、ゴックとかビーム兵器稼働な機構を内臓しているズゴックとかと大差ない、ちなみにキャリフォルニアベースで改修されてるから一年戦争から参戦はしている。 -- 2015-07-20 (月) 06:57:48
    • メガ粒子砲というのはジェネレーター直結で撃てる物、たとえるとマッチ。ビームライフルはエネルギーCAPを使い小型携帯できる物、たとえるとガスライター。原理は同じ物なんだけど威力が違うらしい。 -- 2015-07-20 (月) 11:10:52
  • 今新規で始めるとなんか色々貰えると聞いて始めたけど、特にそんな事も無かった・・・ -- 2015-07-20 (月) 05:28:01
    • ついこの前やってたジムカスとドムトロの金図配布をずっとやってりゃいいのにと思う。 -- 2015-07-20 (月) 05:31:59
      • いくら色々貰えるといってと所詮銀図だからな、金図一枚くらいプレゼントしてやれよと -- 2015-07-20 (月) 05:44:01
      • むしろ初期配備の5機を全部金図にして、尉官昇格時にアクアジム(ザク2F)・アクアジム重(ザクマリン)・ジムキャノン(ザクキャノン)の金図を1枚ずつ配布したらいいと思うわ。中高コスト機なんて配っても最初のうちは使いづらいし、下手にいい機体の金図なんて配ったら初心者狩りする人が増えるだけ。 -- 2015-07-20 (月) 07:25:12
    • 新規イベントでもらえる機体デッキ入れたらコスト足りないしね、2機入れたら後素ジムでいっぱいじゃね? -- 2015-07-20 (月) 05:40:05
    • すでに持っているアカウントで頑張れ。 -- 2015-07-20 (月) 06:18:31
    • あーそういえば新宿中央公園やら何やらで「炊き出しします」ってのがあるが行ってそうだなお前。 -- 2015-07-20 (月) 06:29:01
      • 煽りですね -- 2015-07-20 (月) 07:37:30
      • こう言うこと平気で言うやつはどういう神経してんだろ -- 2015-07-20 (月) 14:15:14
    • 准尉まで上げれば色々もらえるぞ http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20150715/index.html -- 2015-07-20 (月) 13:54:30
  • 昨日ガンキャノンが四つんばいになってるの初めて見て思わず「時雨が四つんばいになってる!?」って叫んでアクアでカンチョーしてしまった・・・・ごめん提督になって謝ってくる・・・・ -- 2015-07-20 (月) 08:00:34
    • とりあえず貴様は懲罰房行きだ -- 2015-07-20 (月) 08:07:36
    • 18mの巨人で変態プレイ -- 2015-07-20 (月) 08:36:30
      • グフ「ムチはお好きかな?」 -- 2015-07-20 (月) 08:41:56
      • アッグガイ「手伝おうか」 -- 2015-07-20 (月) 10:26:51
      • ひとおもいにやれえええぇ!(焦らしプレイ中) -- 2015-07-20 (月) 11:26:34
  • さっき通勤中に何かシャア専用的な感じの車が横切ったんだけど、あんなの売ってるのね‥。 -- 2015-07-20 (月) 08:44:34
    • 何でゴップ専用ハイエースとか出ないんだろうな。有能ってよく言われるけどそういう事しそうだよな -- 2015-07-20 (月) 08:52:45
    • シャア専用オーリスかな? -- 2015-07-20 (月) 08:55:36
    • (´・ω・`)ガンダム展にあったから、買ったんやない? -- 2015-07-20 (月) 10:19:11
    • 我県の誇り、トヨタがジオニック社と作り上げたシャア・アズナブル大佐モデルのオーリス。車体全部がシャアをイメージして作られた限定生産品でユニコンのシャアもどきのやつもある。 -- 2015-07-20 (月) 14:01:59
      • シャアモデルを検索して見てみたけど、今朝目撃したのと少し違う感じがしたから、もしかしたらシャアもどきさんの方かも。木主 -- 2015-07-20 (月) 15:51:14
      • シャア専用第二段出るんじゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 16:00:43
  • SMLはどうすれば救われるのか考える木。コスト220よりメイン武装弱いなんてあんまりダァ!ミサイルとCBRはシナジー悪いと思います(小並感 -- 2015-07-20 (月) 09:04:57
    • SMLなんて大したことないだろ。本当にヤバいのは量キャ 自己憐憫はやめていただきたいね! -- 2015-07-20 (月) 09:09:58
    • FAミサか斉射ミサ(ギャンの聖杯みたいな感じ)のが追加されればあるいは -- 2015-07-20 (月) 09:13:04
      • どう考えてもデジムのお下がりみたいのしか想像できん -- 2015-07-20 (月) 09:16:43
    • 機体のない佐官が使ってるので強化の見込みは・・・あえて言うならシモダの方がいいんじゃ(ry -- 2015-07-20 (月) 09:13:33
    • 今の環境で練度MAXSML見たらあっ(察しってなるわ。こいつミサイルばら撒いてんなって思っちゃう。 -- 2015-07-20 (月) 09:18:17
    • CBRとB3BR同時に持ってるのにまだネガるのか・・・人間の業というのは罪なものだな -- 2015-07-20 (月) 09:24:40
      • 相対的産廃だよな。それやるならもっといいやついるし -- 2015-07-20 (月) 09:26:55
      • 単純にそこだけ見りゃ下のコスト帯にいくらでも居るじゃねえか。頓珍漢な事言ってんなよ。そうじゃねえだろ。 -- 2015-07-20 (月) 09:27:51
      • 重撃同コストで足回りが段違いでバズも持ってる機体が並機体扱いされてる環境だぞ。ミサイルも220ミサの方が優秀な状況だし、強化が必要な機体の1つだろ -- 2015-07-20 (月) 09:53:19
      • 壊れ以外認めない!産廃だ!ってすごいよな -- 2015-07-20 (月) 09:56:23
      • アクト並の性能が欲しいって事だったんだけど、アクトって壊れだったの? -- 2015-07-20 (月) 10:20:24
      • 誰も壊れにしろなんて言ってないでしょ、むしろSMLを壊れにできる案があるなら教えてくれよ -- 2015-07-20 (月) 10:28:34
      • ミサイル1発の威力が1万になったら壊れなんじゃないかな(てきとう -- 2015-07-20 (月) 15:01:23
    • し、シナジー効果・・・ そもそもSMLのコンセプトからミサイルがメインにならざるをえないがローコストな機体達のそれに食われてる感はある CBRのメソッドで運用したいなら別の機体でやればいい それなりの数撃ってるあのミサイルにオリジナル性を持たせてアイデンティティを確立させるのはどうかな(玉縄感) -- 2015-07-20 (月) 09:25:20
      • シナジーじゃなくて、ジプシーじゃない? -- 2015-07-20 (月) 10:04:20
    • ミサのマガジン威力はあるんだから今の2×6発射を4×3発射にすりゃ撃ちきり速くなって回転率上がるから強くなるんじゃね -- 2015-07-20 (月) 09:34:50
    • マスデバ追加で斉射式ミサイルとかどうかな。GLAミサの上位品って感じで -- 2015-07-20 (月) 09:36:43
    • SMLに限らないけどマガジン火力据え置きで同時発射数少なくして重撃ミサイル相当の爆風範囲にすればいいと思うよ。同時発射数増えると一発の威力下げて調整されるし物によっては爆風範囲が強襲と同じとか。 -- 2015-07-20 (月) 09:48:27
    • アーマーやら何やらかんやら上なのは考慮に入れてない感じ?強化が必要な機体だとは思うけどさすがに言い過ぎじゃないかね -- 2015-07-20 (月) 10:05:28
    • 圧倒的再録頻度からくる入手難易度の低さが長所 -- 2015-07-20 (月) 10:09:44
    • 一応ビムシュCBRもあるし、嫌がらせするにはけっこう楽しい。オレは手持ち金機体がミサシュだったからそれ育てちゃったけど、射程5だったらもっと楽しいだろうなぁっていつも思う -- 2015-07-20 (月) 12:27:03
    • 低コスミサのひるみ・転倒をなくせば解決 -- 2015-07-20 (月) 12:28:23
    • コスト300~320に下げるだけでSMLは救われると思うよガンキャⅡがコスト320でSMLがコスト340な理由を見つけにくいし。 -- 2015-07-20 (月) 12:50:06
    • SMLが特徴ならミサイルの性能あげればいいんじゃね。射程+100 ロックオン時間短縮 発射間隔短縮、リロード短縮ぐらいしてもいいはず。 -- 2015-07-20 (月) 14:33:20
  • モビルスーツって人型だから、腕二本に限定されてるよね。そのうち三本とか四本腕のモビルスーツとか出てこないかなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 09:21:34
    • 単純に操縦難しくなるから作らないんじゃね?隠し腕でジ・Oとドーベン・ウルフがいるがあれが限界だろ。あとどうでもいいがGガンに腕六本くらいあるMFいたと思ったがあれどうやって動かしてんだろうな。モビルトレースシステムだから操縦者が腕複数持ちの可能性が微レ存・・・? -- 2015-07-20 (月) 09:43:11
      • 二人羽織 -- 2015-07-20 (月) 10:30:43
    • ジ・オ「隠し腕だけどあるぜ」セラヴィー「あ、俺も俺も」GP03「俺のアームは腕に入るんだろうか・・・・」 -- 2015-07-20 (月) 09:43:18
    • 副椀を使った戦闘を描くのがだるい(グリーヴァス感)。というのは置いとくとして直感的に操作しづらいとかそういうのがあるんじゃね? -- 2015-07-20 (月) 09:52:14
      • 腕が多数あってもデットウエイトになりそうだけどな -- 2015-07-20 (月) 11:20:40
    • ジ・Oの隠し腕の評価が高かったら生まれてたんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 09:54:26
    • ジーラッハ「こんにちは」 -- 2015-07-20 (月) 10:16:25
    • キャトル「四本あるが作業用」 -- 2015-07-20 (月) 11:07:02
    • ゼク・ツヴァイ「6本あるけど武器切り替えと武器を支えるくらいにしか使ってない」 -- 2015-07-20 (月) 11:23:06
    • クシャトリヤ「サブアーム込みなら6本あるぞ」 -- 2015-07-20 (月) 12:25:42
  • ポケ戦ってゲルググJがジムコマに格闘戦挑んだり、ジム砂Ⅱでケンプに凸っててびっくりする。おまえら狙撃機じゃん!あとザク改相手なら平地で引き撃ちするほうが有利みたいな命令されてるのに深追いするアレックスを見ると、ガンオンでも前に出過ぎてやられる子思い出すわ…。 -- 2015-07-20 (月) 09:31:22
    • このゲームでガンダムをしるとこうなるのかね -- 2015-07-20 (月) 09:32:21
    • Jも砂2も狙撃専用機体じゃなくて狙撃も出来る万能機なんだぜ。狙撃専用なんてジムスナとザクスナくらいだ -- 2015-07-20 (月) 09:37:44
    • ゲルJはともかくスナイパーⅡはジムを総合的に強化した機体で近接戦とかも普通にできてだな -- 2015-07-20 (月) 09:38:09
      • そのスナⅡはセンサー類が特に強化されてるからスナイパーの名前持ってるだけで実質的にはジムの強化版だぜゲルJも性能的には一年戦争最強クラス -- 2015-07-20 (月) 09:46:13
    • クリスは深追いしたんじゃなくって、市街戦で被害が出る可能性も考えてわざとバーニィの誘いに乗ったんだよ。 -- 2015-07-20 (月) 09:45:22
    • ひどいゲーム脳を見た -- 2015-07-20 (月) 09:55:39
      • 意味が違うぞ -- 2015-07-20 (月) 10:04:14
      • ゲーム脳と決めつけるのもゲーム脳なんだよなぁ。スマホとかで調べものしてたり、パソコンで仕事してる人を全員ゲームしてると決めつけてるようなのがおっさん世代の奴に多いし -- 2015-07-20 (月) 10:06:02
    • スカーレット隊に配備されてる機体はあの当時だとむっちゃ高性能で本来は精鋭レベルのはずなんだ。ミーシャが強いだけで。あとクリスちゃんは割と色々考えてて市街への被害嫌って移動したり、ミーシャ倒した時もサーベル構えてバルカン以外の射撃武器ないと見せかけてガン待ちしてからのガトリングでボコボコだから。 -- 2015-07-20 (月) 09:58:48
      • 吸血鬼の幼女のことかとおもた -- 2015-07-20 (月) 10:06:55
      • ミジンコの女の子のことかとおもた -- 2015-07-20 (月) 10:32:15
    • 君、あんまり小説とか読まない子だろ? -- 2015-07-20 (月) 09:59:23
      • ラノベはたくさん読んでるから、読者家のつもりなんだが。小説読むことと何か関係あるの? -- 2015-07-20 (月) 10:03:05
      • ラノベは小説じゃないぞ。小説っていうのは純文学とかそういう事をさす訳よ、枝主が言ってるのはそれだと思う  -- 2015-07-20 (月) 10:07:40
      • クリスの行動を深追いって表現してるのが登場人物の心情を読み取れてないと感じる -- 2015-07-20 (月) 10:08:45
      • ラノベも小説で違いないけど、ラノベは言い方悪く言えば萌えアニメとかをそのまんま文章にしたようなもんだし、そういう文学に慣れ親しんでる人が、冨野の書いたガンダムの小説とか読んだら難しくて詰まらんだろうと思う -- 2015-07-20 (月) 10:12:15
      • そうでもないぜ?ラノベもかなり読むけど、ハゲも好きって奴も居るし。取り敢えず読者家ってのが気になったけどな -- 2015-07-20 (月) 10:49:10
      • ラノベだって狼と香辛料とかは普通に純文学って言っていいぐらいだとは思うが? まぁ大半がマンガ小説ってのは否定はできないが。 -- 2015-07-20 (月) 10:58:01
    • ああ、そう言えばガンダムジオラマフロントだとゲルJはサーベルしか振れない子だったな。 -- 2015-07-20 (月) 09:59:26
    • 現実でスナイパーが護身用にナイフ持ってるんですがそれは -- 2015-07-20 (月) 10:00:23
    • ガンダムジオラマフロントだとゲルググJはサーベル「一本」だけ持たされて壁を叩いてるシュールな絵面になってるぞww -- 2015-07-20 (月) 10:01:25
    • 木主のためにいまセブンでガンダムの常識って本買ってやったぞ。ジム砂Ⅱの武装は狙撃用ライフルとビームサーベル2本でゲルググjの武装が大型ビーム・マシンガンのみ。あれ? -- 2015-07-20 (月) 10:06:08
      • 本当に買ってきたの?立ち読みしたんじゃなくて? -- 2015-07-20 (月) 10:08:08
      • あ、立ち読みすればよかったのか・・・ムダ金使ったわ・・。 -- 2015-07-20 (月) 10:13:43
      • 阿保だなお前。目の前にいたら俺が割り勘で払ってやるのに -- 2015-07-20 (月) 10:14:41
      • ちなみに定価476円。昼代減った・・。 -- 2015-07-20 (月) 10:19:35
      • 塩にぎりでも食ってろ(ボダブレ民) -- 2015-07-20 (月) 10:21:03
      • 塩は抑えなきゃいかんのよ。つー訳でローソンでも言ってからあげくんで我慢するわ。 -- 2015-07-20 (月) 10:23:19
      • ボダブレもっと安くならないかな…(昆布おにぎり食し中) -- 2015-07-20 (月) 10:23:26
      • からあげくんてw塩分ばりばり採ってますがな -- 2015-07-20 (月) 10:25:23
      • 絆は安いところだと200円まで下がったらしいね。ボダブレもそうなればいいのに -- 2015-07-20 (月) 10:33:10
    • ゲルJはな、高ゲルより倍速くて盾持った高ゲルと同等の硬さを盾なしでやってのけてさらに超精度、長射程の射撃ができる狙撃用ビームマシンガンを持っている半ばチート機体というだけで、狙撃型って呼ばれることもあるけど狙撃機じゃないぞ?機動性いいから近距離での交戦も安定するだろう。ガンオンじゃ鈍足だけども -- 2015-07-20 (月) 10:28:00
      • 長距離狙撃用なのにビームマシンガンなんだよなぁ…セレクターで切り替えられるとかなのかねぇ -- 2015-07-20 (月) 11:01:54
    • ポケ戦ちゃんと見てないだろ、ザク改戦の時にクリスがここじゃ市街地に被害が出るって言ってたろ -- 2015-07-20 (月) 12:41:13
  • 連邦の錬度20のカラーって、自衛隊みたいでカッコいいんだけど、あの配色ってジオンのが似合うと思うんだよなぁ。思ったよりああいう配色の機体ってジオンには少ないし。ジオンの錬度20のサンドカラーみたいなのは、連邦のが似合う気がする。 -- 2015-07-20 (月) 09:58:38
    • あれってかっこ良い悪いじゃなくて迷彩効果のほうが重要なんじゃない -- 2015-07-20 (月) 10:44:43
  • Zオンラインになってキュベレイ実装されたらオール内臓武器でぶっ壊れになるのか・・。あ、でも転倒武器が格闘以外にないから産廃・・? -- 2015-07-20 (月) 10:02:19
    • 肩 -- 2015-07-20 (月) 10:06:05
    • デブ -- 2015-07-20 (月) 10:07:15
    • 無重力でしか使えんサイコミュ -- 2015-07-20 (月) 10:14:04
      • クリック一つで自動追尾+ビーライ並の威力+ビットに当たり判定無しとかになりそう。エース専用なら許す -- 2015-07-20 (月) 10:17:01
      • 「敵から一定距離に近づいたらビーム発射して消えるミサイル」みたいなシロモノになるんじゃね。 -- 2015-07-20 (月) 10:18:38
      • ファンネルはちゃんと地上でも使えたりする。するというかZZの時にキュベレイMk2が余裕でファンネル飛ばしてた。地上じゃ飛ばせんって設定されてるのは種のドラグーン系列。 -- 2015-07-20 (月) 10:19:05
      • ↑まさかビットにミノフスキークラフト実装? -- 2015-07-20 (月) 10:22:09
      • 「使用は可能だが無理がある」って感じじゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 10:26:32
      • ガンダムの設定は後付でカオスだけど、新しめの作品でいえばユニコだと重力下での操作難易度が高い、地面に落ちたやつは浮遊できなくなるとかそれくらいだったはず。ファンネルミサイルもサイコミュ使った誘導ミサイルってだけで別に地上用とかでもない。 -- 2015-07-20 (月) 10:36:07
      • というかクシャトリアのファンネルは重力下のコロニー内部で浮遊してたでしょ -- 2015-07-20 (月) 10:45:31
      • コントロールミスってリゼルだかを爆散させてたけどな。一応↑3みたいな扱いなんだろう -- 2015-07-20 (月) 10:48:51
      • 操作難易度は変わらない。サイコミュ経由で攻撃対象の空間座標を送信するだけで自動的に動く。単純に気流とかの問題で待機があると上手く行かないんだと思うよ -- 2015-07-20 (月) 10:51:51
      • 大気じゃなくてGの問題じゃなかったっけ? -- 2015-07-20 (月) 10:54:36
      • Gの影響的な事でいえばコロニーは遠心力で重力作ってるから中心部と外周部で変わる設定。まぁ地上で使えないなんて設定がないってだけだから正確な所はハゲかスタッフしか知らん。描写的に使っててもオカルトパワーでミノフスキー粒子に干渉してるのかもしれない。 -- 2015-07-20 (月) 11:01:21
      • 「Gが大きくて制御が難しい」みたいな発言を雑誌のインタビューでしてたとか -- 2015-07-20 (月) 11:24:48
      • 宇宙と違って地上だと重力の影響でファンネルを飛ばす燃料を相当使う事になるから使えないじゃなくて使わないんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 12:47:11
    • 手からゲロビだして無理矢理にでも売るだろここの運営は -- 2015-07-20 (月) 10:17:21
      • 昨日、口からゲロビ出した俺には、手からゲロビとか考えられない苦痛に感じる -- 2015-07-20 (月) 10:19:18
    • ファンネルある時点で、エース限定じゃない?もし使えるようなるなら、エルメスやジオングも解放やな。 -- 2015-07-20 (月) 10:46:31
      • シャアさんジオングの腕一体何個つんでるんです…? -- 2015-07-20 (月) 10:51:58
      • ファンネルはタッチパネルで狙う武器、家のPCは対応してない?オールドタイプには使えませんwww -- 2015-07-20 (月) 14:29:00
  • 高機動型ザクⅡ、アッグガイ、ガッシャ、高機動試作機、グフ飛行試験型、グフ重装型、ドム・グロースバイル、ドム・バインニヒツ。ジオンはまだまだ戦えるな。連邦はジム・クゥエルとジム・ジャグラー、ガンダム7号機ぐらいしか出てこないが。 -- 2015-07-20 (月) 10:11:58
    • プロトタイプジムキャノンなんてゲテモノもいるしまだいける -- 2015-07-20 (月) 10:22:29
      • ガンキャノンの顔したジムキャノンのことか -- 2015-07-20 (月) 10:47:07
    • グロウスバイルとバインニヒツ、ジムジャグラーはGジェネオリジナルだからどうだろうな? -- 2015-07-20 (月) 10:56:32
      • 映像化してるか富野やサンライズが関わってる漫画・小説やゲームに登場するなら公式若しくは準公式扱いらしいから無理ではないんじゃない -- 2015-07-20 (月) 15:02:36
      • メカニックデザイン企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』でデザインされた物(全部実装済み)ならともかくGジェネオリジナルは基本Gジェネでしか出てこない。じゃなきゃモノアイガンダムとか出てくるぞ? -- 2015-07-20 (月) 16:12:52
    • ○○装備で出せばあと100機200機はDX出せるんじゃね -- 2015-07-20 (月) 12:36:38
    • グフ飛行試験型はもう出てるぞ? それなりの強さだがあまりみないな -- 2015-07-20 (月) 14:04:33
      • 飛行試験型なんか出てないから、飛行試験型の完成系がフライトタイプだからな -- 2015-07-20 (月) 14:55:55
    • ドムヒュンフはまだですか? -- 2015-07-20 (月) 15:59:40
  • テキサスばっかだから、ここはひとつアクセントとしてテキサスマックをエースに加えよう(´・ω・`) -- 2015-07-20 (月) 10:12:19
    • テキサスバーガーの下品な味が好き -- 2015-07-20 (月) 10:15:02
    • 調べたけど知ってる人いるのかコレ。あとテキサスバーガーの具として出荷。 -- 2015-07-20 (月) 10:16:19
      • スパロボ経由で知ってる人は結構いる -- 2015-07-20 (月) 10:17:30
      • スパロボで出演してるから知名度はあるだろうな。どっちのテキサスが有名かは知らんが -- 2015-07-20 (月) 10:17:55
      • スパロボかー、なるほど。出荷されてくる。 -- 枝主? 2015-07-20 (月) 10:21:58
      • テキサスバーガーはビーフだぞ。ポークはテリヤキバーガー -- 2015-07-20 (月) 15:59:55
    • チボデーのがいいんじゃね -- 2015-07-20 (月) 10:24:15
      • テキサスこわれる -- 2015-07-20 (月) 10:50:05
    • EXリバイバルのついでにMAPリバイバルで砲撃警告実装前のテキサスにしてみたらどうかな 現状がいかに良MAPか知ることができるんじゃないかな -- 2015-07-20 (月) 11:26:31
  • ホンマに新ドアンって実装されたのか?という感想を持ち始めた今日この頃。毎日2,3戦してるけど、未だに出遭ってない。新マップって、今までだと実装後のプレイ3戦目までで絶対に出遭ってきたもんだったので、ちょっと驚き。 -- 2015-07-20 (月) 10:52:12
    • 同じくらいの戦闘頻度で4回出くわしたよ -- 2015-07-20 (月) 10:53:18
    • 俺も初日は10戦しても出なかった、ハロ~凸マップ・ワ~ルド♪やで -- 2015-07-20 (月) 11:01:27
    • 今週はテキサスしかマップはないハズだが? ドアン実装とか白昼夢でも見たんじゃないのか? 来週もテキサスと沿岸のみだぞ。ガンオンはテキサス・北極・沿岸・鉱山都市しかマップはないぞ?? -- 2015-07-20 (月) 12:27:17
    • 同軍マップとしては選ばれないから同軍が多いジオン側では当たらないんだろうな -- 2015-07-20 (月) 14:49:18
  • 格闘移動を修正する理由として最高速度との関係があげられるけど、その理屈でいったら射程と集弾の関係も修正するべきだと思うんだがどう思う? -- 2015-07-20 (月) 11:07:11
    • いや、違うでしょ。格闘移動は最高速度低くても格闘の伸びと速さがあれば最速機体よりも速く移動できるけど、射程が長くても集弾がゴミならまっすぐ飛ばなくて、集弾の高い武器より有効射程が短いから -- 2015-07-20 (月) 11:15:00
      • そうですね 同列にしちゃいけなかったですね・・・反省 -- 2015-07-20 (月) 11:30:53
    • 射程を上げると結果的に集弾が上がるあれか。あれは本来射程を上げたら弾の拡散具合も増加しなきゃいかんのにそのまま?になってるから完全に開発がサボった風にしか見えん。まあそのまま修正すると射程補正が死に過ぎるから追加で集弾upをつけて欲しいな。これについては個人的にはどうでもいいがな -- 2015-07-20 (月) 11:15:35
    • まぁ実際集弾というパラメータの他のパラメータに対しての優先度の低さはどうかとおもうが、それよりも実質1~2段階強化しかされない連射のほうがどうかとおもう。同じ数字でも速度違ったりするし。 -- 2015-07-20 (月) 11:41:40
      • 強化しても3とかしか上がらないのが原因だろ きちんと強化したら100変わるなら強化するぞ? -- 2015-07-20 (月) 14:53:04
    • そもそも格闘移動がなぜ最高速度を超えたらいけないのかがわからんけどな。速度の項目はあくまでブースト移動の速度なわけだし。 -- 2015-07-20 (月) 11:43:53
      • ゲーム性を考えたら普通分かるでしょ -- 2015-07-20 (月) 11:46:13
      • それは(君が思う)ゲーム性の間違いでしょ? -- 2015-07-20 (月) 11:46:55
      • 枝主がが思うゲーム性の間違いって意味でいいよね? -- 2015-07-20 (月) 11:51:21
      • んなわけない。そもそも運営が考えてるゲーム性ではありなんだから。勝手にユーザーごときがゲーム性語っちゃってる時点でね。 -- 2015-07-20 (月) 11:53:01
      • 最高速度越せるなら回避に使いたいね。 -- 2015-07-20 (月) 11:55:50
      • その理屈だと「それは(君が思う)ゲーム性の間違いでしょ?」って答えた人は運営の人でしか分からないゲーム性を断言しているっぽいんだけど、その辺どうよ -- 2015-07-20 (月) 11:58:10
      • どうでもいいが枝主の意見には反対 -- 2015-07-20 (月) 12:01:49
      • いやいや、なんで超えたらいけないの?って話で現状運営はそれを認めてるわけだから運営のゲーム性では問題ないわけ。それなのにダメな理由にゲーム性を考えたら~とか言っちゃってるからおかしい。 -- 2015-07-20 (月) 12:02:54
      • 同時にスタートして最高速度が1423の機体(ケンプMAX強化)より最高速度1138の機体(ナハト未強化)が常に前に居る事に対しておかしいと思うのは正常だと思う。緊急回避として連続で使えないけどほんの一瞬だけ速くなる程度ならまぁわからんでもない -- 2015-07-20 (月) 12:03:25
      • 「運営のゲーム性では問題ない」ならなんでアンケートなんかとったの?問題ないならスルーするよね? -- 2015-07-20 (月) 12:04:56
      • この車は最高速度300km/h出ます。さらに前の車を抜かすとき800km/h出ます。今車に例えるとこんな感じ -- 2015-07-20 (月) 12:06:08
      • 噴進剤を一気に燃焼させて急加速するのがD格のときの加速でしょ?通常のブーストって噴進剤の供給と燃焼を同時で進めているから長距離での移動を考えると通常ブーストの方が速くて当然だと思う人間は多いだろう。 -- 2015-07-20 (月) 12:07:55
      • お前らが騒ぐからでしょ。建前的にとってるだけやで。ドヤ顔するなら修正してからやで。 -- 2015-07-20 (月) 12:07:56
      • 運営「”最高速度”の表示を”ブースト速度”に変更しました!」 -- 2015-07-20 (月) 12:10:07
      • 「お前らが騒ぐからでしょ。」ゲーム性に問題が無ければ騒がれないよね? -- 2015-07-20 (月) 12:10:08
      • 高コスト高速機が格下の格闘移動より遅いからだろ。高速機とは何なのかと -- 2015-07-20 (月) 12:10:18
      • 騒がれたら何か問題あんの? -- 2015-07-20 (月) 12:13:27
      • そりゃあ、問題が無ければ騒がれないんじゃないの?勘違いなら即鎮火するし。この間のゲロビみたいに。 -- 2015-07-20 (月) 12:15:47
      • それもどうかな。ジュアッグなんて実装当初壊れだ壊れだって騒がれたぞ? -- 2015-07-20 (月) 12:16:38
      • まぁ自分のゲーム性語るなら、それにあったゲームやれよって話。文句言いながら結局、お前らやるんだから運営も問題にしてないわな。 -- 2015-07-20 (月) 12:17:17
      • 当初だろ?今も言われているか?格闘移動は当初から今までだが?本当に同列だと思っているの? -- 2015-07-20 (月) 12:18:23
      • 「運営も問題にしてない」アンケート・・・ -- 2015-07-20 (月) 12:19:06
      • とりあえず最高速度を超える最高速度はそれが最高速度じゃないとおかしい -- 2015-07-20 (月) 12:19:14
      • 高機動なところしかウリがない機体は完璧に死んでるよね。 -- 2015-07-20 (月) 12:19:17
      • (ブースト移動による)最高速度だから。高機動なところしかウリがない機体って何かいたか? -- 2015-07-20 (月) 12:21:47
      • ナハトとかフレピクの高起動カスタムが死んでる -- 2015-07-20 (月) 12:22:04
      • それ高機動がウリの機体じゃないでしょ。ただ単に特性が高カスなだけやん。 -- 2015-07-20 (月) 12:23:23
      • 別の話。格闘移動があることによって死に特性が生まれている。 -- 2015-07-20 (月) 12:24:28
      • 格闘移動があろうがなかろうが、格闘を主体としてる機体なんだからコンカス以外死に特性やぞ。 -- 2015-07-20 (月) 12:25:13
      • ないない、格闘移動がなければ接近には通常ブーストが必要になる。ナハトはステルス状態で移動できる距離に直結さえする -- 2015-07-20 (月) 12:27:00
      • 格闘移動しないD式ナハトはコンカス以外当たりなんか?ちゃうやろ。 -- 2015-07-20 (月) 12:28:11
      • だが高カスが死に特性にもならないだろう。当たりかどうかの話ではない、死んでいるか死んでいないかだ -- 2015-07-20 (月) 12:29:23
      • 死んでるよ。下の戦場ではどうか知らんがな。 -- 2015-07-20 (月) 12:30:00
      • とりあえず機体の推力仕様を調べればいいのじゃないか。ナハトが一番大きいのかそんなはずないだろう? -- 2015-07-20 (月) 12:30:14
      • 格闘移動がある現状だけを見てどうやって死んでると断言できるのかな? -- 2015-07-20 (月) 12:30:44
      • か、格闘使わなかったらコンカス以外が当たりだし(グレスロナハト持ち) -- 2015-07-20 (月) 12:30:57
      • コンカス以外を使用してるナハトなんて将官戦場ではほぼ見ないぞ。死に特性じゃないなら、もっとおるわな。あといまさらガンオンやってて原作持ち出す奴まだいたの? -- 2015-07-20 (月) 12:33:29
      • こっちの間合いに持ち込むのが格闘機の重要な要素である以上、格闘移動が無いのであれば当然高起動カスタムは有用だし、そもそも移動そのものに影響だすだろ?なんで頑なに死ぬ死ぬ言ってんだ? -- 2015-07-20 (月) 12:33:31
      • コンカス以外を使用してるナハトを見ないのは現状格闘移動があるからだろ?文章読んでるのか? -- 2015-07-20 (月) 12:34:41
      • そろそろ枝主は枝主って書いた方が問題が少ない -- 2015-07-20 (月) 12:34:54
      • D式ナハトって言ってるだろ。D式ナハトは格闘移動するんか?あと格闘移動修正もどうやるかも決まってないのに、脳内で勝手に仕様決めるなよ。 -- 2015-07-20 (月) 12:35:36
      • D式が格闘移動出来ないと思ってるのか?ナハト使って言ってるのか? -- 2015-07-20 (月) 12:37:19
      • やりゃわかるがD式連続で出しても通常ブーストより速いんだよなあれ -- 2015-07-20 (月) 12:38:22
      • よくわからんがとりあえず枝主君の相手は一人じゃないぞ -- 2015-07-20 (月) 12:38:47
      • 検証動画はよ -- 2015-07-20 (月) 12:40:47
      • 自分でやってみw -- 2015-07-20 (月) 12:42:28
      • >コンカス以外を使用してるナハトなんて将官戦場ではほぼ見ないぞ。死に特性じゃないなら、もっとおるわな。 ←だから現状死に特性だろって言われてる。 -- 2015-07-20 (月) 12:41:51
      • よし、これからも高カスD式ナハト使って佐官以下戦場で暴れてこようっと 将官戦場だとコンカスナハト以外お断りらしいし -- 2015-07-20 (月) 12:43:18
      • 動画マダー -- 2015-07-20 (月) 12:43:19
      • 反論できなくなってなんもいえなくなったんだなwD式連発の方が速いってのは開幕である程度長距離動いたことがある人間は誰でも知っている。そうじゃないというなら自分で検証してこい -- 2015-07-20 (月) 12:47:24
      • だから、動画マダー? -- 2015-07-20 (月) 12:51:17
      • 佐官でも銀コンカスなはと使ってるわ -- 2015-07-20 (月) 12:51:36
      • とりあえず最高速度を超える最高速度は最高速度でないとおかしいし、格闘機が高最大推力機よりも推力があったり軽量になっている訳ではない、よって高最大推力機よりも速い格闘機の格闘移動は通常考えられない -- 2015-07-20 (月) 12:52:57
      • 自論を語って動画も出せずに逃亡、ギャグかな? -- 2015-07-20 (月) 12:54:26
      • 動画が直ぐに出来上がると思っているのなら勉強不足 -- 2015-07-20 (月) 12:55:11
      • 地味に気になるから、はよ動画あげてほしいわwwどんだけ速いんだろうなぁw -- 2015-07-20 (月) 12:57:51
      • ところで動画まだの葉はD式が通常ブーストよりも速いとか遅いとかがわかったところでどうするの -- 2015-07-20 (月) 12:59:32
      • 通りすがりだけど、すぐに「動画上げろ」上げなければこっちの勝ち、みたいな論調に持ってくやつって卑怯だと思うわ。 -- 2015-07-20 (月) 13:00:13
      • 単純に気になるし、ケンプとかよりも速かったら普通にD式ナハトでも凸に使えるってことやろww -- 2015-07-20 (月) 13:02:13
      • 検証されてないものを持ち出すなら、それ相応のものを準備しろってことだわなww -- 2015-07-20 (月) 13:03:18
      • そんなことで葉っぱ増やすな。木を立てろ -- 2015-07-20 (月) 13:04:05
      • 新たに木をたてるほうが迷惑だと思うんですがwwなんでそんな噛み付くんですかねww -- 2015-07-20 (月) 13:05:03
      • したらばからでてきたのかな。論点が枝とすでに違うので木を立てないのであれば枝はここまでとします。 -- 2015-07-20 (月) 13:08:51
      • すぐ動画あげろってのはおかしいけど、せめて、同じ距離をD式は何秒、ケンプは何秒とかぐらいのある程度具体的な数字言わないとただの体感になるだろ -- 2015-07-20 (月) 13:09:36
      • なんだ結局動画はなしか。言ったモン勝ちだな -- 2015-07-20 (月) 13:09:39
      • 逆に枝主がナハトD式はブースト移動より遅いって動画をとれば解決じゃないかな。動画はよ -- 2015-07-20 (月) 13:12:07
      • 中間報告。録画し終えていまから編集だが、D式の方が速い模様 -- 2015-07-20 (月) 13:13:52
      • 勝手にコメントアウトしちゃダメだよw -- 2015-07-20 (月) 13:20:24
      • ナイス検証。「動画まだ」の人は逃亡するだろうけど、とにかく感謝。 -- 2015-07-20 (月) 13:20:32
      • 何この木。勝手にコメントアウトされ過ぎでしょ。都合悪いのは全部消す気かよ。 -- 2015-07-20 (月) 13:41:52
      • 酒場に書いといたよ。ほんと自治厨怖いわ -- 2015-07-20 (月) 13:42:52
      • この枝まだ伸ばすつもりですか?もしそうなら戻しますが、そうでないなら"ここまでにします"と言う葉っぱ以降コメントアウトします。 -- 2015-07-20 (月) 13:49:34
      • 論点がずれてるもなにも、ここ雑談するとこなんだから枝を止める理由にはならないと思うんだが。 -- 2015-07-20 (月) 13:51:54
      • 君はこの掲示板のなんなの?せいぜいあとは動画貼るくらいなんだから、いちいちでしゃばらないでいいでしょ。君がいらんことするから荒れてるんだよ -- 2015-07-20 (月) 13:51:57
      • 別に進行中の話なんだがね?格闘移動によって高カスの有用性が失われている検証をしているんだよ。勝手に消すな -- 2015-07-20 (月) 13:52:52
      • あ、ちなみにいまエンコード中です。これからニコニコにUPする予定なのですがもうちっと待っとくれ。 -- 2015-07-20 (月) 13:53:48
      • 機体の最高速度(ブースターパワー)+脚部の機動力だろ。地面を蹴った加速だよ。原作の例でいえばシャアの加速がこれ。ただ、この理屈だと最高速度の強化で伸びる距離が変わらないとおかしい。また、蹴るものが少ない宇宙空間では推進剤が必要になる。ま、ゲームデザイン上、簡略化して問題ないレベルと判断するね。これが問題なら味方の弾が当たらない方が遥かにおかしいわ。 -- 2015-07-20 (月) 13:54:27
      • だからこそゲーム性なわけよ(葉1に戻る) -- 2015-07-20 (月) 13:58:08
      • 教訓。勝手な自治はやめよう! -- 2015-07-20 (月) 13:59:05
      • 動画は出す……!出すが……今回、まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば10年20年後ということも可能だろ……ということ…! -- 2015-07-20 (月) 14:11:08
      • とりあえずコメントアウトは解除されました -- 2015-07-20 (月) 14:12:30
      • UP中 -- 2015-07-20 (月) 14:17:43
      • まぁ、動画アップロードしたことある人なら分かるが、画像とかとは別次元で手間と時間かかるからな。上げてくれる事自体「よくやるわ」って感心するレベル。アップロードにも時間がかかるし、サイト側で最適化したりでまた時間かかるし、丁寧に編集すればそれだけ手間もかかる。そんなすぐにポンポンだせるもんじゃないってことくらいは留意すべき。 -- 2015-07-20 (月) 14:17:59
      • UP終了→sm26748305 -- 2015-07-20 (月) 14:20:19
      • 動画まだーは単なる煽りだと思っていたんだけど、まずはお疲れさま。 -- 2015-07-20 (月) 14:27:30
      • さすがに速度マックスで8秒差は埋まらない罠w -- 2015-07-20 (月) 14:33:43
      • やっぱりD式の方が早いじゃないか(憤怒)「動画マダ」さんも納得しただろうか。 -- 2015-07-20 (月) 14:37:53
      • コンカスでこれだけ早くなるんだから高起動カスタムいらないわなぁ・・・ -- 2015-07-20 (月) 14:41:40
      • 結局激しい論点ずらしの末これでおkなのかな -- 2015-07-20 (月) 14:53:49
      • 論点はずれてはいない。結局格闘移動によって高カスが死んでいるというゲーム上支障を生んでいる場面が確認できたということだ。 -- 2015-07-20 (月) 14:56:30
      • なるほど -- 2015-07-20 (月) 14:58:33
      • しかし、それだと比較対象が高カスでないといけないのでは。。という疑問は伏せておいた方が良さそうだなw -- 2015-07-20 (月) 15:04:53
      • 格闘移動で長距離移動が出来なくなれば高カスが死んでいる状態から息を吹き返すこともあるということさ -- 2015-07-20 (月) 15:09:52
      • 言いたい事はわかるよ。ただD式の話にずらされている時点で相手に踊らされてる感じはなくはないね -- 2015-07-20 (月) 15:16:41
      • 別にずれてもいないだろう? -- 2015-07-20 (月) 15:18:51
      • それは論破されて次の話題に移っただけじゃないかな。 -- 2015-07-20 (月) 15:19:13
      • 格闘移動の話ならDIIIで話がついてるってことだよ -- 2015-07-20 (月) 15:21:45
      • 突き詰めると「これはこういうゲームだから問題ない」で許せるかどうか感性の問題なんだね。高カスが長距離移動で負けるとしても短距離で細かい動きするには格闘移動じゃ向かないし -- 2015-07-20 (月) 15:23:19
      • 2週目始まりそうだなw。とりあえず賛成も反対も運営には知らせた。あとは期待して待つだけだな -- 2015-07-20 (月) 15:27:04
    • 格闘移動で地面を這う動きで空中をブーストするより多少速い速度なら別に構わん。フレピクなんかがこっちがとらえようのない動きで高速移動してるのが駄目なだけ -- 2015-07-20 (月) 11:51:10
      • 攻撃判定とラグがないなら多少早くても問題ない気はする。 -- 2015-07-20 (月) 11:52:40
      • 人間に当てはめるのも変な話だけど、「踏み込み」で一時的に速いのは問題ないよな。地面でD格すると通常通りで、「空中」でD格したら踏み込めないから水中みたいに遅くなるとかだったらどうだろうね。 -- 2015-07-20 (月) 12:04:19
      • 大いにかまうね、GLAやケンプをものともしない速度で先頭走ってくんだぞ -- 2015-07-20 (月) 12:40:35
    • 実際、普通に考えるなら集弾性は集弾率であると思うからなぁ。射程の長短で実際の集弾性が変わるのはやっぱり変だよ。 -- 2015-07-20 (月) 12:16:43
      • 銃口から射程限界まで円錐状に弾がバラけるんだろうけど、射程伸ばすと単純に円錐の高さだけを大きくすりゃ良かったんだよな。なぜ底面の面積をどの射程限界でも同じにしようとしたのか謎 -- 2015-07-20 (月) 12:20:59
      • たぶんプログラマが決め打ちで作った後で「射程特性で150mも伸びる?聞いてないっすよ」ってなったんだろうなぁ。素の改造で1割伸びるくらいじゃほとんど変動しないから無視していいと考えてさ。 -- 2015-07-20 (月) 13:23:58
      • FPSしらねーのにパラメーターだけマネしたんだろ。頭が悪いんだ許してやれ。FPSは全武器射程無限だから集弾の意味があるってことに気づいてないんだから。 -- 2015-07-20 (月) 14:06:58
      • 距離減衰するし弾丸もやや重力で落ちるFPSも結構あるけどね ちゃんとサイト覗いてメーターみないと当たんないやつ -- 2015-07-20 (月) 14:48:15
      • それは集弾補正やなガンオンにも普通にある。以外とスコープせんでも立ち状態でいけるのもあるぜ。重力は補正だがどちらかというと反動に近いか。 -- 2015-07-20 (月) 15:41:00
  • 第1回Not格闘機D格選手権 -- 2015-07-20 (月) 11:30:58
    • ( <◎>)格闘ということは当然武器は禁止ですよね? -- 2015-07-20 (月) 11:58:55
      • ノリザク「武器を使った時点で漢の格闘ではないよな」 -- 2015-07-20 (月) 12:13:09
      • Notなんだから武器無い方が不適切なんじゃ? -- 木主? 2015-07-20 (月) 12:15:03
      • ごめん木主じゃないわ。てか一回で消えてくれんかなこれ。 -- 2015-07-20 (月) 12:15:31
      • 名前欄は変えずに、コメント欄で書くのおすすめ -- 葉主 -- 2015-07-20 (月) 12:17:08
      • なるほどってなった -- 無関係な人 -- 2015-07-20 (月) 12:26:21
    • 御神体「我を崇めよ -- 2015-07-20 (月) 12:12:29
    • アッガイ「頭使って戦わないとな」 -- 2015-07-20 (月) 12:22:12
    • ( <◎>)<アパーム!腕もってこい腕 -- 2015-07-20 (月) 12:17:27
    • この前エサだと思ってD格しにいったマカクにストンパーで逆にやられて感動したの思い出した -- 2015-07-20 (月) 12:30:24
    • ドリル -- 2015-07-20 (月) 12:40:19
    • ジュアッグのスーパーウリアッ上 -- 2015-07-20 (月) 13:15:19
  • タイトル画面に居る肩に新玉葱つけてるMSは何者なんですか? -- 2015-07-20 (月) 12:11:34
    • ネオニオン -- 2015-07-20 (月) 12:14:00
      • すまん嘘だ多分ドラッツェだよね。 -- 2015-07-20 (月) 12:16:24
      • この3分という短時間で新玉葱とネオジオンをかけたことを評価したい -- 2015-07-20 (月) 12:23:41
      • 気付かなかったwwwネオオニオンかwwwちょっと感心した(´・_・`) -- 2015-07-20 (月) 12:25:38
      • あぁもうこれドラッツェ実装時のあだ名決まったな(強制) -- 2015-07-20 (月) 12:47:12
    • ドラッツェ。ガンダムUC時代でも使用されている最強MSだよ!! -- 2015-07-20 (月) 12:25:24
    • タッピーくん(東区)だな -- 2015-07-20 (月) 12:39:58
    • だが残念な事に「宇 宙 専 用 機」という、ガンオンでは生まれる前から死亡確定の大きなハンディキャップを背負っているという・・・アーメン -- 2015-07-20 (月) 12:43:06
      • わりと、リックドム兄弟はそれなりの存在感を保ってるのでは?重力下宇宙増えるといいね。 -- 2015-07-20 (月) 12:44:32
      • 完成したぜ!いざ初陣だ!→宇宙が出ない これもある -- 2015-07-20 (月) 12:54:46
      • どの機体だかわすれたが、宇宙専用機体DXで実装!!→宇宙MAP運用してません。嘘のようなホントの話 -- 2015-07-20 (月) 14:40:45
    • 速度はリックⅡ程度らしい -- 2015-07-20 (月) 13:32:38
    • 次のDX辺りで、インカスのなんか背負ったのと一緒に宇宙専用で仲良く実装しないかな。 -- 2015-07-20 (月) 14:27:08
  • ノリスザク、せっかくの拳闘なんだから特殊システムとか欲しかったよな。右クリ押してる間だけ通常のロックオンじゃなくてガードスタイルになってダメージ軽減とか、方向キー2回押しでステップイン、サイドステップ、バックステップ、でフットワーク使って戦えたりとか。面白そうじゃない? -- 2015-07-20 (月) 12:29:39
    • Fキー長押しでプチEXAMみたいなのとかな ボクサーが息止めてラッシュかけるみたいな感じの -- 2015-07-20 (月) 12:30:59
    • 昔のナムコの時代は遊び心満載だったが、バンナムになってからちょっと遊び心がなくなってる感じがする 何かといえば課金課金、でさ・・・悲しいね -- 2015-07-20 (月) 12:32:22
      • ナムコというより……ガンダムなんだからバンダイでは? -- 2015-07-20 (月) 12:36:45
      • バンダイに毒されたんやな・・かつてゲーセンの黄金期を築いた企業も今は哀れ・・ -- 2015-07-20 (月) 16:40:31
    • チャージ格闘でデンプシーロールにしよう -- 2015-07-20 (月) 12:35:06
    • ガードやパリィとかあったら面白そうだと思ったけど、よく考えたら他の武器もあるから格闘がガードやステップする為だけに使われそうw -- 2015-07-20 (月) 12:37:39
      • 当て身投げにしようw -- 2015-07-20 (月) 12:40:00
      • 当身投げとか出来たら戦闘ガチ大将とか好みそうw -- 2015-07-20 (月) 12:41:15
    • Fキーでフリッカーとピーカブーを切り替え。。。いや無いか(´・ω・`) -- 2015-07-20 (月) 12:45:10
    • 飛んできたミサイルを殴って消滅させるとか -- 2015-07-20 (月) 12:49:03
  • バランスの概念をなくし、この武器がひるんでこれが転倒、とか決めてくれ -- 2015-07-20 (月) 12:40:38
    • GLAミサが掠るだけで怯むがよろしいか? -- 2015-07-20 (月) 12:45:59
      • 360コストのFバズは爆風でも必ずこけるってか? -- 2015-07-20 (月) 12:57:27
      • ミサイルはよろけないことにしてもいいけどなー。グレーデン機の2連ミサで落とせなくなるのは痛いけど、逆に高コスト機のミサイルを今より強化してもバランス崩壊しなくなるし。 -- 2015-07-20 (月) 13:34:03
    • カスタマイズ要素がなくなり、MSの多様性がなくなるだけ -- 2015-07-20 (月) 12:47:47
    • 余計に強武器一強が加速しそう -- 2015-07-20 (月) 12:48:48
    • そぎむ -- 2015-07-20 (月) 12:55:44
    • 単純に威力だけじゃなくて衝撃性とかあるといいよね、マシンガンにもストッピングパワーもたせて連続でヒットさせると敵の動きが遅くなるとかあればいい。 -- 2015-07-20 (月) 12:57:40
      • つか連続判定による蓄積ダメでも怯みや転倒を判定すりゃいいのにね。現状、怯み武器のないMSを強くしようとするとゲロビみたいな高DPS的な方向性しかないし。 -- 2015-07-20 (月) 13:02:17
    • PS2ガンダム戦記みたいに、武器の威力と別によろけ値を設定するといいと思うんだが。よろけ値が閾値を超えるとよろけ、一定以上蓄積でダウン。 -- 2015-07-20 (月) 13:11:15
      • 年単位の昔からそんな意見出てたわw -- 2015-07-20 (月) 13:13:56
    • また転倒したいのか!あんた達は! -- 2015-07-20 (月) 13:12:52
      • 不覚にも吹いた -- 2015-07-20 (月) 13:15:12
      • これは転倒なしフォースシルエット最弱ですわ -- 2015-07-20 (月) 13:15:40
      • 君、威力が無いからこそ、転倒が必要なのだよ。 -- 2015-07-20 (月) 16:09:08
    • バランスは武器フリー化前のどの機体も一定の武器を持つ前提システムだから消してなんか新しいのにしたほうがいいわ -- 2015-07-20 (月) 13:17:17
    • 威力と転倒力を別にしてほしいと思うときはあるな -- 2015-07-20 (月) 13:23:27
    • 万バズは火力高いけど絶対転倒しない、そのあたりからちょっとずつ進めてくれるなら賛成 -- 2015-07-20 (月) 13:31:37
  • グレネード系の新モジュ出ないかな。既存の投擲時間調整系とは同時に装備できないようにしてライン戦特化型のヤツ -- 2015-07-20 (月) 13:31:27
    • モンハンの弓みたいな感じで投擲の軌道と落下点が見えるモジュ、が欲しい。遠距離グレポイには使えないように上記のモジュとは併用不可にしてさ。あとグレネード爆発範囲強化とかそういうのも。 -- 2015-07-20 (月) 13:33:12
      • 壁の跳ね返りとかも表示されればピンポイントで敵の芋畑リペア場にグレ投げたりできて楽しそう -- 2015-07-20 (月) 13:34:39
      • 逆に相手の投擲ルートが見えるモジュ。重くなりそうか・・。 -- 2015-07-20 (月) 13:35:53
      • 敵のが見えたら雪合戦会場とか処理落ちしそうw -- 2015-07-20 (月) 13:40:08
    • 着発時に発光するとか -- 2015-07-20 (月) 13:34:42
    • 現状グレネード特化機体軒並み死んでるからこういう方面で救済欲しいわ 妨害系グレの性能アップするモジュとかさ まぁ、妨害系グレそのものの強化が一番望ましいけども -- 2015-07-20 (月) 13:36:15
    • 射程強化モジュは全部1で好きな距離を選ぶ形にしてほしい。威力は我慢するから、あと重量の見直しを。全部2桁ぐらいでいいと思うんだけどねぇ。 -- 2015-07-20 (月) 13:39:55
      • ジャミグレのあの重さが理解出来ん 効果が微妙なクセにアホみたいに重い あの数値設定した奴は本当に無能だと思う -- 2015-07-20 (月) 13:49:27
      • ジャマー系といえばスレイヴの閃光弾もあれ考えたやつも頭おかしいよなぁ 対人前提でプレイも調整も開発はしてないからなんだろうけど あれドムピカコピーでもよかったやん -- 2015-07-20 (月) 14:28:16
    • リモコン。任意に爆破可能 -- 2015-07-20 (月) 14:50:10
  • さっきコンビニ帰りにMSスーツとか言うガシャポンあったから200円入れて回したら出てこず、返却押しても出てこず、連絡先が隣のガシャポンの間で読めず。何故だ・・・。確かラインナップはザクⅡ、シャアザク、ドム、ズゴック、ジムだった。 -- 2015-07-20 (月) 13:38:20
    • なんか中学生っぽい -- 2015-07-20 (月) 14:59:08
      • 小学生じゃね? -- 2015-07-20 (月) 15:23:43
    • http://www.gundam.info/topic/10352<これじゃろ。もうかなり前から出ている奴やで。ジムは派遣社員なんやで -- 2015-07-20 (月) 15:01:40
      • (´・ω・`)なにこれズゴックめっちゃ欲しい -- 2015-07-20 (月) 15:03:05
      • このザク出世できなさそう -- 2015-07-20 (月) 15:17:04
    • ザクとドム持っとるで(小学生的自慢) -- 2015-07-20 (月) 15:56:43
  • https://www.youtube.com/watch?v=7AyYTVdyKYM みなさんこの動画を広めてください。 憎しみをなくし愛と絆であふれるガンオンを作りましょう。 -- どうも俺です? 2015-07-20 (月) 13:39:59
    • 気持ち悪い…気持ち悪い!なんで動きがねっとりしてんだよ!!よけい気持ちわるいわ! -- 2015-07-20 (月) 13:41:28
    • これ他のページにも張ってあったが、再生数稼ぎのマルチか何か? -- 2015-07-20 (月) 13:43:05
      • 貼ってるのは本人かはわからんが、この動画作ってる人自体は連邦じゃ有名な凸屋部隊の人やで -- 2015-07-20 (月) 15:15:23
    • ちょっとうるっときた俺は騙されやすいタイプですかね? -- 2015-07-20 (月) 13:48:46
    • ぬるぬるのが集まってるグロ動画注意 -- 2015-07-20 (月) 13:49:44
    • なんか言ってる事がいちいち新興宗教みたいで臭いけど、要はユーザー大会を開催出来るような仕組みが欲しくて要望出してる訳か。うさんくせー書き方しなきゃ賛同も得られるだろうにw -- 2015-07-20 (月) 13:58:02
    • ジオン同軍ばっかりだな -- 2015-07-20 (月) 14:10:14
    • 高スペックPCだとこんなにヌルヌル動くのか・・ -- 2015-07-20 (月) 14:48:24
    • どうも俺ですさんじゃないか 動画いつも見てます!だけどこういう紹介の仕方は反感買いますぞ! -- 2015-07-20 (月) 15:09:14
    • ゾック祭りの動画でええやん -- 2015-07-20 (月) 15:12:04
  • ガンダムの台詞を関西弁にすると面白くなるらしい。例)まだだ、まだ終わらんよ!→まだや、まだ終われへん! -- 2015-07-20 (月) 13:50:18
    • なんやて工藤 -- 2015-07-20 (月) 13:56:25
      • せやかて工藤 -- 2015-07-20 (月) 14:26:20
      • なんやと工藤 -- 2015-07-20 (月) 14:42:23
    • ドズル閣下のネタがあったなw -- 2015-07-20 (月) 13:57:31
      • やらせへん、やらせへんでぇ‼︎ -- 2015-07-20 (月) 14:30:38
      • 昔に四角が出した双◯儀にそんなセリフがあったな -- 2015-07-20 (月) 15:25:27
    • 昔サンダーバードのセリフを同じ声優が名古屋弁で言ってみるっていうのがあったな -- 2015-07-20 (月) 14:05:39
    • わいが、ガンダムや -- 2015-07-20 (月) 14:15:09
    • でっかいおっさん、大地に立つ -- 2015-07-20 (月) 14:22:33
    • 足なんて飾りやで!エライ人らはそれ知らんのですわ! -- 2015-07-20 (月) 14:24:37
    • ビグザム量産出来たら連邦なんかバッチバチにシバいたんでぇ!! -- 2015-07-20 (月) 14:30:25
    • 2度もどついたな!?おとんにもどつかれたことあらへんのに! -- 2015-07-20 (月) 14:43:48
    • 邪魔や退(の)け大佐ァ -- 2015-07-20 (月) 14:50:07
    • 刻がよお見えるわ~ -- 2015-07-20 (月) 14:56:25
    • なお、シーブックは初めから面白い「そったらーッ おちゃめによけやがってーーーッ けんども今度はどてッ腹ねーーッと!!!」 -- 2015-07-20 (月) 15:01:57
    • 子供やからや -- 2015-07-20 (月) 15:02:11
    • 広島弁にしたらヤクザ -- 2015-07-20 (月) 15:03:58
      • おどりゃクソ森 -- 2015-07-20 (月) 15:16:08
      • おどりゃ動物のクソ森 -- 2015-07-20 (月) 15:17:18
      • じゃけんコロニー落としましょうね~ -- 2015-07-20 (月) 15:18:11
  • ここ2~3日ガンオンが重くて、PC強化を検討ついでにFFのベンチマーク動かしたらスコアはやや快適だったんだが、型が古い分新しいの買うか真面目に悩む・・。 -- 2015-07-20 (月) 15:07:57
    • 決算期の3月、9月に買うっていう選択肢 -- 2015-07-20 (月) 15:11:11
      • あー、9月かぁ。それもありなんだがOSが10ばかりになってそうで怖いんだよな・・・。 -- 2015-07-20 (月) 15:12:51
      • それ考えてなかったわ。Win10はまだあかん、だから買うなら今や。 -- 2015-07-20 (月) 15:16:48
      • 提示された部品から選んで組み立ててもらうやつなら? OSもどれにするか決められると思うよ -- 2015-07-20 (月) 15:23:04
      • 10はまだ浸透しきってないし、10は控えるべきだけど、まだ10は主流じゃないから7か8でしょ主流は -- 2015-07-20 (月) 15:27:28
      • PCの専門店で買えばいいよ、量販店でかうと4万円分くらい性能ひくいのかわされるし、専門店だとOSも選べるとこがおおい -- 2015-07-20 (月) 15:29:04
      • むしろゲームPC屋で10勧めるバカおらんやろ。ゲーム出来なくて即クレームくるわ -- 2015-07-20 (月) 15:44:14
  • ドアン殴る佐官嫌いなお前たち、俺もドアン殴りは絶対、断固反対だ。だが、こうすれば殴りたくなるんじゃないか?→ドアンザクの顔をナンカンにする。 -- 2015-07-20 (月) 15:28:43
    • それはヤバい 両軍拠点とか無視してフルボッコだゎ(多分 -- 2015-07-20 (月) 15:30:05
    • 本拠点にナンカンの顔つければ佐官も拠点殴ってくれるんじゃね? -- 2015-07-20 (月) 15:30:41
    • ドアン連続キルで一騎当千のカットインが入るな -- 2015-07-20 (月) 15:36:32
  • ド◯ターJ「暴走を止めるために他を暴走させる。わしらが良く使う手じゃ。」 -- 2015-07-20 (月) 15:29:17
  • ドアン・・・ロックオンすらしてないのに、すれ違いざまに岩を投げてきおったで。お前本当は通り魔だろ。 -- 2015-07-20 (月) 15:31:33
    • ドアンは子供を守るために悪魔に魂を売って強くなったので、代償に敵を倒して魂を悪魔に捧げなければならないのです -- 2015-07-20 (月) 15:35:12
    • 危害は加えない!(攻撃しないとは言ってない -- 2015-07-20 (月) 15:39:14
      • 危害は加えない!(おまえにとは言ってない -- 2015-07-20 (月) 15:42:41
      • 危害は加えない!(善処はしたのですが -- 2015-07-20 (月) 15:47:18
      • 危害は加えない!(本拠点に限る) -- 2015-07-20 (月) 15:49:27
      • (危害は加えない…!) -- 2015-07-20 (月) 15:49:46
      • こいつ直接脳内に!? -- 2015-07-20 (月) 15:55:15
      • 危害は加えない!(岩だからセーフ -- 2015-07-20 (月) 15:56:13
      • 危害は加えない!(運営に -- 2015-07-20 (月) 15:58:29
  • 連帯対策にはlovaみたいな野良としかマッチングしない、っていう機能があれば少なくともフレピクに轢き殺される事案は減少するんじゃないの? -- 2015-07-20 (月) 15:33:52
    • フレピク連帯に轢き殺されるジオン、ナハト連帯に轢き殺される連邦。どちらも連帯ってことが少ないからねぇ...。 -- 2015-07-20 (月) 15:36:04
      • まあ、そのフレピク連隊もナハト連隊も中身は同じ人だからなぁw -- 2015-07-20 (月) 15:57:32
  • 待ち時間緩和せんでいいからクソマッチじゃなくしてくれよ。さっきから大将の数10人くらい違う戦場ばっか。中将はいいがせめて大将だけは揃えて欲しいんよ。 -- 2015-07-20 (月) 15:34:34
    • しっかり合わせようとするとゴールデンタイムでも平気で2、30分待つからな…小隊のマッチングも見直して欲しいけど、そもそも人が居ないから多分無理なんだろうね。 -- 2015-07-20 (月) 15:48:15
  • そういやガンオンってMODないの? -- 2015-07-20 (月) 15:38:57
    • 「よく気付いたな BANだッ!」とかやるような企業やで -- 2015-07-20 (月) 15:40:52
      • 運営「よく作ったな BANだッ!」 -- 2015-07-20 (月) 15:44:25
    • これ以上重くしないでぇ! -- 2015-07-20 (月) 15:41:56
    • パイロットの音声MOD大量に作られてパイロットボイス課金が見込めなくなるからNG -- 2015-07-20 (月) 15:43:03
    • 恐怖のゾックMODとか欲しい。 -- 2015-07-20 (月) 15:55:59
  • フレピク「階級落とし達が戦う意志を見せなければ、俺はこの本拠点を破壊し尽くすだけだ!」 -- 2015-07-20 (月) 15:43:44
    • なお、闘う意思を見せた所で強行突破してくる模様 -- 2015-07-20 (月) 15:45:40
      • デデーン -- 2015-07-20 (月) 15:47:22
    • 階級落とし『逃げるんだぁ…勝てる訳がない!』 そのまんまやんけ! -- 2015-07-20 (月) 16:00:38
      • 階級落とし「さすがに尉官戦場までは追ってこないだろ・・・って、キターーー曹長に降りれないから新キャラ作って曹長以下で暴れるぜ」 -- 2015-07-20 (月) 16:46:45
  • クソスペPCだけど、インターネットオプションの「設定を自動的に検出する」のチェックを外したら多少改善した気がする。・・・気のせいかもしれない -- 2015-07-20 (月) 15:44:27
    • 気のせいだと思うわ -- 2015-07-20 (月) 15:51:45
  • 参戦ボタン押さないとキャンセルされるシステム復活希望。待ち時間長いと待機中にネットサーフィンとかしててうっかりガンオン開いたら退出済・・・ -- 2015-07-20 (月) 15:45:51
    • 連隊対策でそうなったんだっけか。復活しちゃうとさらに増えそうだな。今もあまり意味はないけどさ -- 2015-07-20 (月) 15:52:13
      • 正確には連隊対策っつーより、小隊に捨て垢混ぜて合わせミスした奴らが全員参戦キャンセルする迷惑行為にたいする対策だな。当時は途中参戦というくその中のくそシステムにPP制度も合わさりとんでもない数の被害者が出ていた。 -- 2015-07-20 (月) 15:55:38
    • 合わせとお前みたいな迷惑な奴のせいで出来た機能だって知ってる? -- 2015-07-20 (月) 15:53:30
  • こないだ佐官で連帯とかじゃないのにやたらチームワークよくて、歩兵は完全に負けてたのにみんなで核決めて最高だった。方法はテキコロで北をある程度押したところで一斉に帰投して3にいく→コンテナ持って全軍で足並み揃えて南から進軍(高速の機体が先行しないように呼びかけられた)→で、敵拠点前にミノかけてスモグレ複数撒いて全員コンテナor支援機はレダ持って特攻(本命の核はケンプ)で見事に逆転勝利‼︎やっぱり歩兵勝ちよりもチームワークで勝つほうが楽しいよね! -- 2015-07-20 (月) 15:50:08
  • 初心者におすすめな機体教えて言われたら、おそらくワーカーかトレーナーだと思ってる。初心者から上級者まで幅広く使えるから。今のEX含めると初心者におすすめとかあるかな? -- 2015-07-20 (月) 15:52:17
    • ?ちょっと何言ってるか解らないですね -- 2015-07-20 (月) 15:57:08
    • ナハトで脳死格闘 -- 2015-07-20 (月) 15:57:40
    • ⅡF2だろうな 初心者はビームより爆発物の方が使いやすいし、上がっても全然使える -- 2015-07-20 (月) 15:57:40
    • 自分はザクⅡJとかの低コス重撃育ちなんでその辺かな。こいつら使うと変に突っ込むことを抑えて立ち合いを意識するようになる・・・と思う -- 2015-07-20 (月) 16:00:11
    • お前ヒヨコでMS戦とかやらせる気かよ -- 2015-07-20 (月) 16:01:28
      • マシンガンとショットガンでMS戦してポッドで自己回復できる!これは強い!! -- 2015-07-20 (月) 16:20:59
    • 初心者だろ?デッキコストがまず足りないからプロザクザニー一機入れるのがまず最適。で初期ジムとF重、重アクアマリン、2F2。強襲ならキンバトリントンでいいんじゃね。 -- 2015-07-20 (月) 16:01:45
    • 全くの初心者だからこそトレワカはオススメできない。乗るなとも言わんがある程度ゲームを理解してからだ -- 2015-07-20 (月) 16:05:21
    • なんか言葉足らずでごめんな。リア友がガンオン始めたそうで、おすすめ機体聞かれたのよ。デッキのコストやらGPから金出す作業とかマラソンだから、お手頃な機体で支援枠勧めたんだけど、この判断は正しかったかここの人に聞きたかったんだ -- 木主? 2015-07-20 (月) 16:06:55
      • 支援はトレワカで十分だよ でも、どの兵科も最低一機は入れといた方がいいと思うゾ  -- 2015-07-20 (月) 16:13:34
      • 最初は死んでもいいから攻撃機も入れたほうがいい。どこで何をしたら死ぬのかを覚えるのも大切。 -- 2015-07-20 (月) 16:21:01
    • デジム強襲かデザク強襲だろ。初心者から大将まで使える機体。今のEXだとザクⅡF2。支援とかPSが上達しないから上に行くほど餌役になって楽しくなくてやめちゃうんじゃないの? -- 2015-07-20 (月) 16:14:15
    • 強タンとザクⅡF2 ベテラン相手でもワンチャン初心者が勝つにはこのあたりに乗るしかない -- 2015-07-20 (月) 16:17:50
    • 低~中コスト強襲2と支援2でどうだろう、一歩引いた目線で敵の動きを見れるから上達って点ではアリだと思う、但し考えないで適当にポッド置いたりすると突っ込んできた格闘機に修理中の奴が全滅されたりする、どんな機種でも木主がしっかり支えて教えてあげるのが一番だと思う -- 2015-07-20 (月) 16:21:21
    • 最初の内は格闘機には乗らない方がいい じゃなきゃ射撃武器使えない准将止まりの脳筋が育ってしまう -- 2015-07-20 (月) 16:24:37
    • 現状を踏まえてちょっと考えてみたんだが、慣れるまでデザク・デジムの重撃でMG・ミサ・CBZ(全部Nで良い)前線の少し後ろからアシスト狙った方が良いと思う 支援・砂・砲はそれからでも遅くない -- 2015-07-20 (月) 16:24:41
    • とりあえず高コストはお勧めしない。どうせ活躍できず撃墜されていくだけ。なら低コスのほうがいい。300以下かな総コスト的にも。ワーカーは低コスだしそういう点ではいいと思うよ。あと、低コスは強襲より重撃のほうが強いのでアクア重とかマリンとかデジムデザクなんかがいい -- 2015-07-20 (月) 16:35:55
      • 高コスト乗るのは物足りなくなってからでもいいよな 最初から高コストに慣れると後が辛そう -- 2015-07-20 (月) 16:36:57
  • 働きたくて面接受けるも採用されず…これはもう働くなってことだな!!! -- 2015-07-20 (月) 16:05:46
    • 働けるなら働きなさい。生ポ受給者にはなるな。 -- 2015-07-20 (月) 16:13:38
    • ガンオンと同じだ ネガる前に自分を見直せ -- 2015-07-20 (月) 16:16:09
    • 最終手段として尻の穴を使う職業に付けばおk -- 2015-07-20 (月) 16:16:20
    • ワイ将、面接に行ったと思ったら社長と一緒に物件を探してたでござる ガンダムオンライン -- 2015-07-20 (月) 16:22:19
  • 特性もボックス形式にしてほしいな 銀図も金図は別々で -- 2015-07-20 (月) 16:19:38
    • 各特性でしっかりメリットが同水準にしてくれたほうがいい。難しいだろうけど -- 2015-07-20 (月) 16:23:03
  • アップローダーのコメント数が異様に多い某画像をみて思ったわ。連邦に最強格のアレックスがいて、他の360コストは軒並みゴミである。というのは連邦から見れば、他の二機もジオン360コスト程度には強化されるべきだ(アレックスだけだとつまらないから)、という意見を生み出すし、ジオンから見ればアレックスを持っている分際で何を贅沢言っているんだ、そいつらはそのままでいい(脅威となる敵が増えたらたまったものじゃない)という意見を生み出す。立ち位置が変わるだけでこうも意見って変わるものなのね。こりゃ世界平和とか無理ですわ -- 2015-07-20 (月) 16:21:56
    • 好きな機体に乗りたいけど、同じコストでそれより強い機体がいるってのが悪いよなぁ 元々アレックスってガンダムの中では影薄い方だし、01、03の方は圧倒的人気機体だから尚更 -- 2015-07-20 (月) 16:28:41
      • アレックスが完璧すぎる -- 2015-07-20 (月) 16:30:57
      • どの機体にもどこか穴があるもんだけど、アレックスにはないから、普通に機体作ると必ず「ここの部分でアレックスに劣る」ってなるんだよな -- 2015-07-20 (月) 16:33:42
      • ひとつ優れてひとつ劣るならいいんだが、ひとつ優れてふたつもみっつも劣ってるからなぁ -- 2015-07-20 (月) 16:37:16
      • 欠点 アレ:? 01:火力 03:爆導索 ケンプ:耐久  02:デヴ ガベ:? -- 2015-07-20 (月) 16:43:42
      • テトラの欠点は射程とリロの遅さ、マガジン弾数の少なさ、360コスで唯一万BZが持てないってことやろ。02もデブ+帰投の遅さって欠点もあるし。 -- 2015-07-20 (月) 16:45:48
    • 「連邦に最強格のアレックスがいて、他の360コストは軒並みゴミである。」というがジオンから見れば他の360も高水準に落ち着いていて強化=壊れになるのは目に見えてるからな。全員万BZ・上位シールド・上位BR持ちなんだから。 -- 2015-07-20 (月) 16:34:16
      • まぁ01も03もジオンに来たら使い道あるしな。01は最速かつビムコ盾の核運搬機、03は2丁持たずに万BZとBRFAとビムコ盾で細身のライン戦機体って感じで。 -- 2015-07-20 (月) 16:37:31
    • そもそも比較するのがおかしいんだよなぁ 360機で一機ずつタイマン勝負させたらアレックスが圧勝とは思えないし -- 2015-07-20 (月) 16:35:16
      • 実際ちょっとやってみたいな。KG同じくらいの大将同士で、三本勝負でアレックスVS全360s -- 2015-07-20 (月) 16:42:21
      • ケンプなら二丁シュツでワンチャンあるし ガーベラも火力で劣ってないし 02はデブだし 01は当てれればLBRで撃ち落とせるし 03は爆導索が微妙 -- 2015-07-20 (月) 16:46:43
  • ガンオンのバランス調整で全機体同様の弱体してバランス変わらないからOWABI無しねってやったうえで壊れだった奴以外強化するって案思いついた -- 2015-07-20 (月) 16:28:32
    • まあ、それが統合整備計画だよね。頻繁にやるのが大変なのがポイント -- 2015-07-20 (月) 16:32:27
    • 全機体、全設置物、全武器の威力を10倍にします!!あ、でもフレナハは変えないって言ったから今のままで。←これがベストじゃね? -- 2015-07-20 (月) 16:39:55
      • 抜けた。全機体、全設置物「の耐久」だった -- 2015-07-20 (月) 16:41:08
  • 投擲武器で1600以上先の敵をロックオン出来るのはバグ? -- 2015-07-20 (月) 16:35:18
    • 仕様です。索敵に便利なんでよく使ってる。 -- 2015-07-20 (月) 16:36:44
  • やっぱり量産型は2機まで、試作・専用機は1機までという縛りが欲しいな。今の戦場はメインがジム後期vsゲルMになるべきだと思うんだよなぁ。 -- 2015-07-20 (月) 16:36:32
    • 特殊な武器は難しいけど、ガンダムタイプと同じ性能のジムタイプが居ても良いと思う -- 2015-07-20 (月) 16:42:15
  • ドラッツェっていつ実装されるんかな、使いにくそうだけど -- 2015-07-20 (月) 16:38:12
    • ザクⅡ改<気長に待とうぜ! -- 2015-07-20 (月) 16:39:44
    • アッグガイ「黙ってな坊主」ガッシャ「俺たちはもう何年も待たされてるんだ」ジュリック「死ぬほど疲れてる。起こさないでくれ」 -- 2015-07-20 (月) 16:47:30
  • どーでも良いっちゃいいんだけど、ランク50になるまでって何戦ぐらいで達成するんかな。(´・ω・`)気になる -- 2015-07-20 (月) 16:42:48
    • 4000戦やってるけどまだ50は遠いわ まぁ、ランク実装前の試合数も入ってるからアテにならないけど -- 2015-07-20 (月) 16:45:45


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