Comments/雑談掲示板Vol624 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • ( ゚д゚) -- 2015-08-15 (土) 09:48:10
    • (๑˃̵ᴗ˂̵)و<神立て乙 -- 2015-08-15 (土) 09:49:16
  • 新設乙 -- 2015-08-15 (土) 09:48:19
  • おれは  リゼルC型(ディフェンサーbユニット ゼネラル・レビル配備機)が配備されるまで 板をたてるのを やめない!! -- 2015-08-15 (土) 09:48:23
    • ディフェンサーbプラモ持ってるぜ。かっこいいよなー -- 2015-08-15 (土) 09:49:15
  • プレイヤーが参戦するときにどちらかの陣営にランダムに分けられる仕様ってどうだろうか。デッキも連ジ両方用意してさ。こうすれば陣営ネガも無くなって一部から嫌われてる連隊対策になるんじゃないかな? -- 2015-08-15 (土) 10:03:50
    • 不利陣営の退出者が増えるだけでネガがひどくなるな -- 2015-08-15 (土) 10:07:42
    • 混合戦で負ける→「連邦(ジオン)の奴ら使えねぇ。元に戻せ」までは見えた -- 2015-08-15 (土) 10:12:01
    • 問題は連邦のMSは揃ってるけどジオンのMSは禄に揃ってない人は非常に困るって所だな、逆も然り -- 2015-08-15 (土) 10:30:07
  • 俺ジェガンD型4機編成でデッキ作るんだ…(DXチケ76枚) -- 2015-08-15 (土) 10:14:14
    • 俺はユニコーン4機編成でデッキ作るんだ…(DX0枚 万札待機中) -- 2015-08-15 (土) 10:16:41
      • 諭吉様何人態勢ですか?(ボソッ -- 2015-08-15 (土) 10:19:03
      • コストが足りなくなるところまで読めた -- 2015-08-15 (土) 10:28:38
      • そしてデッキ拡張のアレ使用するまで見えた -- 2015-08-15 (土) 11:09:51
      • 使用して妖怪10足りないまで見えそう -- 2015-08-15 (土) 12:45:01
    • UCって、連邦の高性能量産機に対抗できるジオン機体ってなんかいたっけ?ギラズールはリゼルとかに劣るイメージなんだが。 -- 2015-08-15 (土) 10:21:25
      • ゼズール?とかいなかったっけ?あのバイアランカスタム様にフルボッコにされた奴 -- 2015-08-15 (土) 10:25:23
      • ゼー・ズールはギラ・ズールマリンタイプみたいなの。水中装備と、腕に展開式のツメがついてるね -- 2015-08-15 (土) 10:28:54
      • ザク2Fだってガンダム倒すゲームなんだぜ? -- 2015-08-15 (土) 10:32:41
      • 実際アニメでもセイラが載ったガンダムはフルボッコされてたからな。おかしなことではない。 -- 2015-08-15 (土) 10:36:38
      • 2FどころかプロトタイプザクがGP01倒せるゲームなんで -- 2015-08-15 (土) 10:48:50
      • そういうのよく聞くけど本当にガンダム乗ってたらザク相手に無敵の対戦ゲームやりたいのかな -- 2015-08-15 (土) 10:59:17
      • そもそもビグザムがボールに倒されかねないですし -- 2015-08-15 (土) 11:02:30
      • ラルも言ってただろ、思い出せ -- 2015-08-15 (土) 11:03:45
      • ザクでガンダム倒せるのがおかしいならアニメ本編観ててもグフが出てくる回まで何の緊迫感も感じられそうにないな -- 2015-08-15 (土) 11:07:41
      • ゲームである以上は無双モノみたいな性能差はつけられんて。 -- 2015-08-15 (土) 11:10:09
      • あのマシンガンを全く受け付けません!とかいうの絶対失敗設定だよ 受け付けねぇわけねぇだろ -- 2015-08-15 (土) 11:17:29
      • マシンガンを改良すればええんやで -- 2015-08-15 (土) 11:19:38
      • 俺らが乗ってるガンダムなんてレプリカなんだよ、きっと -- 2015-08-15 (土) 11:26:12
      • ハイパーライフルが効かないってのは、ビビってる兵士の言葉。劇中のセリフがすべて設定とは限らない -- 2015-08-15 (土) 11:34:06
    • マラサイとかジム砂Ⅲ高機動型とか使いたかったなあ・・・せっかく貯めてたのに(DXチケ160枚)。 -- 2015-08-15 (土) 10:48:21
      • ジムスナイパーⅢ使いたいぜ -- 2015-08-15 (土) 14:28:40
    • 俺はグフ重装型×4で核もって迷子になってくるは -- 2015-08-15 (土) 10:48:21
    • 俺はガンダムUCCコーヒー×4杯でお腹たぷたぷになってくるは -- 2015-08-15 (土) 11:04:32
    • リゼルでギラズールをレ○プするってのもありだな ジワジワ嬲り○しにしてくれる -- 2015-08-15 (土) 11:05:26
  • もちろん今度の大型アプデで機体練度の上限上げてくれるんですよね?運営さん、ね? -- 2015-08-15 (土) 11:03:02
    • 部隊レベルのほうが上げて欲しいなぁ。ずーっとカンストでもったいない。 -- 2015-08-15 (土) 13:02:17
      • 補正があがらなくていいなら可能性あるんじゃないかな。 -- 2015-08-15 (土) 14:34:31
  • 結局このゲームってPCスペックと通信環境が微妙だと何使ってもダメだねぇ。 弾当たってるように見えてもダメージ入らなくて相手倒せない(´д`|||)もう少し他のゲームじゃあんまりこういうコトないのになぁ。もう少し改善できないもんかねぇ。 -- 2015-08-15 (土) 11:05:07
    • 志村、このゲーム攻撃側判定のはずやでー。当たってるように見えるなら普通は当たってる、はず。 -- 2015-08-15 (土) 11:08:52
      • もう長いこと攻撃側優先のはずだけど、いまだにホントかよ!?って思うことあるな。特に格闘機相手の時 -- 2015-08-15 (土) 11:15:30
      • 攻撃側優先だから相手が先に斬ってたんだろ。おかしいことはない、それが攻撃側優先ってことだ -- 2015-08-15 (土) 11:27:32
      • 爆風のカスダメ判定も謎な事が多いな -- 2015-08-15 (土) 11:32:00
      • こっちが当てう前に斬られるならまだ納得いくんだがな・・・ -- 2015-08-15 (土) 11:33:48
      • 着弾点と射線が明後日過ぎるときが時々ある。修正しようにも相手が中将以上だと当てた筈の攻撃が無効にされるとき多いし、(相手が射撃動作に入っていなくて)撃ってもいないのにこっちが撃破されるとか意味不明すぎるという悲しい事象がおこる始末...(- -;) -- 2015-08-15 (土) 12:45:07
    • 当たってる用に見えてダメージ入らないなんて経験したことないし、もしあったとしてもそれはいくらなんでも低スペすぎるんじゃないすかね。 -- 2015-08-15 (土) 11:16:20
      • 過去のアブラ見てこいよ、そんな事例がたくさん発生してるよ。アブラの醜態も見られるからオススメw -- 2015-08-15 (土) 11:25:00
      • こっちのスペックと回線が良くても相手が悪かったら発生するんやで -- 2015-08-15 (土) 11:25:28
      • スペックは問題ないみたいだけど回線がネックっぽい。以前エースのドムにマシンガンヒットさせたらガード判定出まくりというw 詳しい数値覚えてないけど上りが極端に遅いんだけど回線悪いと攻撃がまともに入らないっぽいよ。まぁこっちの問題なんだけどねw -- 2015-08-15 (土) 11:29:33
      • フルオートなのに弾が出ない時があるけどアレも回線なのかな?後は空中でシュツもらって納得いかん時が・・空中であんな鈍い弾に当たるもんかね? -- 2015-08-15 (土) 12:40:16
      • 回線関係なくて...で、しかも条件が一緒ならばシュツだけじゃなくBZでも空中で当てることは可能。当たるんじゃなく(敵さんが)当たる場所に移動するだろうと、置き打ちしているだけ何だけどね。 -- 2015-08-15 (土) 12:50:35
    • ラグア格闘移動時代と違って今はラグって困るのは基本クソ回線の当人だけなんだから別にいいんじゃないの回線絞り防止になって -- 2015-08-15 (土) 11:33:13
      • 狙撃とか空BZとかラグってると0距離射撃したくなるくらいウザッったいのですが… -- 2015-08-15 (土) 11:37:52
    • 他のゲームじゃ、って何のゲームと比較しているかによる -- 2015-08-15 (土) 11:40:20
    • このごろCPUとマザーボードだけ変えたけど遠くからでも面白いように弾があたるね。このゲームで上位取るにはいいPCといいネット環境なんだろうね。 -- 2015-08-15 (土) 12:28:52
    • PC環境はユーザー責任だろ・・・お前のクソPCとクソ回線見直せよ。 -- 2015-08-15 (土) 13:05:40
  • NTD「よしNT(or強化人間)が乗ってないから角割れ無しな*51 -- 2015-08-15 (土) 11:10:03
    • EXAM搭載機「ちょっとお傍通りますよ」 -- 2015-08-15 (土) 11:15:15
      • NTD「NTか?強化人間かな?よくわからん角割っとこ」 -- 2015-08-15 (土) 11:21:32
      • 4機だけで終わらすには勿体ないシステムだよなあ -- 2015-08-15 (土) 11:32:01
    • 正直ユニコーンの時のほうが好きなんで構わないです -- 2015-08-15 (土) 11:26:47
    • 順位Sの奴をロックすると角割れるんだろ? -- 2015-08-15 (土) 11:33:29
      • 王冠つけたトレワカ「ビクッ -- 2015-08-15 (土) 11:37:51
      • 意外と名案かもww -- 2015-08-15 (土) 11:37:56
    • 本拠点固定砲台兵「なんかボタン1つでNT-D発動させてる大量のユニコーンが襲ってきた」 -- 2015-08-15 (土) 11:41:57
  • ネオジオングとか出るのかな? -- 2015-08-15 (土) 11:21:09
    • エースで出るくらいじゃないかな -- 2015-08-15 (土) 11:22:16
    • デンドロとノイエが無視されてる時点でもうお察しよ -- 2015-08-15 (土) 11:24:37
      • ジオングのサイズもあれだしなあ -- 2015-08-15 (土) 11:43:14
    • デカイ機体って実装可能なのか?何か色々不具合出そう。 -- 2015-08-15 (土) 11:32:25
    • ただのボーナスバルーンにしかならなさそう・・・ -- 2015-08-15 (土) 11:37:17
    • ビグザムが引っかかってから度を超えて大きいのは無理になった -- 2015-08-15 (土) 11:44:38
    • ごっつい強敵を倒す協力戦があってもいいよね。 -- 2015-08-15 (土) 11:46:45
      • ガンダムブレイカーというゲームがあってだな -- 2015-08-15 (土) 11:57:28
      • そういうゲームがあって、それで何なんです? -- 2015-08-15 (土) 11:59:38
      • それやってろ…てことじゃない? -- 2015-08-15 (土) 12:35:16
  • ユニコーン実装されてもジオン大好きなナンカンの事だしケンプに足回りで負け火力でテトラに負け耐久でGP02に負けるクッソ情けないモビルスーツになる未来しか見えないんですがそれは… -- 2015-08-15 (土) 11:33:14
    • ジオン大好き? -- 2015-08-15 (土) 11:34:08
      • さすがに木主の冗談でしょHAHAHAHA -- 2015-08-15 (土) 11:35:54
      • テトラみたいなぶっ壊れ出したまま放置し続けたり銀ゲルキャにガンキャⅡの金武器のCBR渡してるナンカンだしまあジオン嫌いではないのは確かだよね -- 2015-08-15 (土) 11:38:21
      • それほどしないとバランスが連邦に傾いていたという考えには至らなかったんだね -- 2015-08-15 (土) 11:39:39
      • ↑それブーメランw どっちに対しても使える論法だから使わん方がいい -- 2015-08-15 (土) 11:46:39
      • ん?ブーメランになりうるわけ無いだろう? -- 2015-08-15 (土) 11:47:41
      • なるよ、ちゃんと考えればわかる -- 2015-08-15 (土) 11:59:34
      • だとするなら君は考えるって意味を知らない -- 2015-08-15 (土) 12:03:58
    • 釣れますか? -- 2015-08-15 (土) 11:36:02
      • そこそこ釣れてそうですね -- 2015-08-15 (土) 11:39:21
    • BRの威力とかダッシュ格闘で威力3倍とか色々ゲーム仕様なのにユニコーンに夢見てる人も多いからな。実装したらそれくらいの感覚でネガがわきそう -- 2015-08-15 (土) 11:41:07
      • ナンカンならビームマグナムF:威力2400とかやりかねないしな -- 2015-08-15 (土) 11:44:06
      • 威力はそんなんで自軍にネガられ、ごん太ビームでうちゃ当たるみたいな感じで敵軍にネガられる未来は回避してほしい -- 2015-08-15 (土) 11:46:46
      • アレックスのFABRと同じ運命をたどるのか -- 2015-08-15 (土) 11:51:22
      • NT1のBRは敵軍にネガられてないだろ…? -- 2015-08-15 (土) 11:54:02
      • いや、アレックス同様、BRが使われないって方向になるのかな、と -- 2015-08-15 (土) 11:59:11
    • ガンオンプレイヤーのたかがゲーム内陣営に対する帰属意識ははっきり言って異常だ -- 2015-08-15 (土) 11:44:34
      • (´・ω・`)みんなくそげのせいで心が壊れてるから仕方ないね。らんらん♪ -- 2015-08-15 (土) 11:48:37
      • 出荷 -- 2015-08-15 (土) 11:49:41
      • (´・ω・`)今現在この雑談板の豚はらんらん一匹しかいないのよ!?そんな絶滅危惧種を出荷するの!? -- 2015-08-15 (土) 11:51:57
      • らん豚出荷すべし、慈悲はない -- 2015-08-15 (土) 11:52:48
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-08-15 (土) 11:54:11
      • 出荷してもCT終わったら帰ってくるな・・・ -- 2015-08-15 (土) 14:55:42
    • 当たらなくても近くを通っただけでMS撃破できるやつだろ。 出力限界しかないよな。 百歩譲ってビムシュ5高コス用フルチャージCBRを連射できるビームライフル。 -- 2015-08-15 (土) 11:54:22
      • ジオンならまだしも連邦にそんなぶっ壊れ武器が実装される訳ないんだよなぁ -- 2015-08-15 (土) 11:55:54
      • ぶっ壊れをぶっ壊れと気付かずうっかり実装なら定期的にやらかすけどね -- 2015-08-15 (土) 12:03:27
    • 俺的に、スプラトゥーンのバリア的な特殊スキル持ちで、テトラ等のゲロビの天敵になると予測。 -- 2015-08-15 (土) 12:51:32
      • あとは、基本はアレックス準拠レベルじゃね? もう少し強化するにしても、スキルEXAM的な一時強化程度じゃね? ゲームバランス考えるなら。 -- 2015-08-15 (土) 12:56:12
    • 全部に負けてても2番手なら機体性能は相当なもんじゃね。でもこのゲーム武器が本体だからな・・・ -- 2015-08-15 (土) 12:53:14
    • そもそも即ユニコーンが来るとも限らんし -- 2015-08-15 (土) 14:26:24
  • 「ガンオン」の世界は終わらない “0083”の次は“Z”の時代へ -- 2015-08-15 (土) 11:40:39
    • 南舘氏: そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。インタビュー -- 2015-08-15 (土) 11:44:35
    • 0096までの時代を嘗めてくってことじゃねーの。いきなり0096になってUCガンダムとか実装されないとおもうし、時代順にだしてくんじゃねーかなぁって思うけど。 -- 2015-08-15 (土) 11:48:31
      • じゃあ0096って言わずにZって言えばいいじゃん -- 2015-08-15 (土) 11:49:04
      • ZっていったらZの機体しかだせないじゃん -- 2015-08-15 (土) 11:50:35
      • 「弾の少ないZに移行するなんてもうサービス畳む準備してる証拠だ!!!サービス終了ざまぁ!!!!」 -- 2015-08-15 (土) 11:51:06
      • なんだかんだ文句を言われる運命 -- 2015-08-15 (土) 11:52:20
      • FURTHER VERSION UP って書いてた FURTHER:(距離・空間・時間が)さらに遠く,もっと先に (程度が)さらに進んで (距離的に)もっと遠い,もっと先の もっと程度の進んだ; そのうえの,それ以上の 〈…を〉進める,助成する,促進する. 等などの意味がある まぁどっちにも取れるか 一気にすっ飛ばしてのアプデなのか時代順に進めていくのか -- 2015-08-15 (土) 11:53:00
      • すっとばすメリットがあまり思いつかないんだよな。やっぱプロモや陣営の関係だと思うわ。一応96環境下だけど、お前らにリリースされるのは時代を追ってな。と -- 2015-08-15 (土) 11:58:44
      • ぶっちゃけ機体と新マップ以外求めちゃいない人が多いから、それだったらZオンライン、ZZオンライン、逆シャアオンラインにするための金は使わないほうがいい 新機体と新マップならUCからでも実装できるし その新機体もZ前と比べると圧倒的に少ないし それにZ ZZ 逆シャアをやるなら3回は大型アプデしなきゃいけないし それを1回で済ませることができたし Zなんかは陣営が3つあるからマッチングにも支障が出るだろうし むしろメリットが多い  -- 2015-08-15 (土) 12:03:58
      • 逆にすっ飛ばすことによるデメリットって何だよ -- 2015-08-15 (土) 12:10:04
      • Zとか飛ばすのは、陣営も問題だろうから、機体は出すんじゃね? 魅力的な機体も多いし -- 2015-08-15 (土) 12:15:27
      • マップは毎度ろくなクオリティじゃないから最早期待されてな…ゲフンゲフン -- 2015-08-15 (土) 12:18:07
    • 可変機体で空が主戦場、たまにファンネルが飛び交うガンオンもやってみたかったな -- 2015-08-15 (土) 12:02:46
    • このZファンの歪みっぷりを見るに飛ばして機体だけ実装して正解だと思う。 -- 2015-08-15 (土) 12:26:32
      • まぁ、基本的にZ~CCAは不人気コンテンツなんだろうな。映画CCAの後にブランド延命のために1st外伝系コンテンツを作り続けたバンダイがそれを一番分かってるんだろう -- 2015-08-15 (土) 12:46:18
    • まあ、エゥーゴとティターンズにわけにくかったんやろ、普通に。連邦とネオジオンなら楽やし。 -- 2015-08-15 (土) 12:39:00
      • その通りですな。未だに約20000名のアクティブプレーヤーがいて、それぞれ陣営で分離している訳だから、経営者としては折角できたコミュニティを壊すのはミスミス客を手放すことに他ならないからね。まぁ、それが分からない人が無意味に0096を煽ってるんですよねぇ。 -- 2015-08-15 (土) 12:51:35
      • 約20000人のアクティブユーザだと?いつからそんなにいると錯覚していた? -- 2015-08-15 (土) 12:53:19
      • ハイハイ数字加工数字加工。どうせ何っても否定から入るんでしょ。 -- 2015-08-15 (土) 13:11:26
      • 根拠も出さずにツッコまれて逆切れというゆとりのテンプレ -- 2015-08-15 (土) 13:44:22
      • 昔書いたけど、ライザクとかのイベントのときに1戦だけしたキャラの順位が6万くらいだった。片方の陣営しかしてない人も結構いるはずだからアクティブ2万という数字はそんなものだと思うけどね。 -- 2015-08-15 (土) 13:48:32
      • ↑↑でも根拠出して説明しても「だってボクがそう思うんだい!」をひたすら主張されるだけだもんw -- 2015-08-15 (土) 13:51:10
      • 同接とアクティブごっちゃにする奴いるけどこれ違うからな アクティブは同接より大きくなる数字だからな -- 2015-08-15 (土) 13:58:41
  • 演習シャンブロが大量のユニデルタコンビに囲まれて溶かされる未来が見える -- 2015-08-15 (土) 12:07:00
    • 大量のユニデルタコンビに混じるTR-6やEx-Sが見えるぞ…私にはわかる… -- 2015-08-15 (土) 12:30:27
  • UCに移行する前にザメル実装していけよぉ…… -- 2015-08-15 (土) 12:20:19
    • 0083になってからシャアゲル実装されたりしたし、大丈夫だろう -- 2015-08-15 (土) 12:26:11
    • 「ジオン残党」ってことにしちゃえば何でも出せる可能性あるよね -- 2015-08-15 (土) 12:27:27
  • ガンダム[ケストレル]<UCだ?俺たちすっぽかしてか TR-6<そうだそうだ! Ex-S<俺たちを忘れるな! Dガンダム<そうだぜ! -- 2015-08-15 (土) 12:29:04
  • そういえばZ以降ってビーム技術が思いっきり躍進して殆どのMSがビーム携行当たり前なんですよね・・・つまりAIMがしっかりしてないと生き残れない・・・? -- 2015-08-15 (土) 12:34:10
    • その前に装甲の差ってどんくらいあったっけ? -- 2015-08-15 (土) 12:38:27
      • ちょいと調べてみたら、Z以降、特にとあるグラサンがアクシズからガンダリウム情報流してからは殆どのMSがガンダリウム製 一部量産機とかコスト優先している物は(ジムⅢとか)チタンとかも混ざっていたりするようです 方や1年戦争時代の超硬スチール 方やガンダリウム合金・・・UC4話の「動く戦争博物館」という例えは見事な物です・・・ -- 木主? 2015-08-15 (土) 14:05:15
    • ガンオン始めてから今までロックオン使った事ないわ。まぁ目の前で敵核とか通れば別だけど。三人称視点シューティングでもAIMは良いにこしたことはない -- 2015-08-15 (土) 12:38:30
      • マジかよしんじらんねぇ -- 2015-08-15 (土) 12:39:23
      • まぁ、初期からプレイしてない人なんだろうね。ちなみにこのゲームロックするとAIMアシストが今でも働くのでエイムに自信がある人でもロックするのは基本だよ。 -- 2015-08-15 (土) 12:48:23
      • ロックしなきゃあ弾は当たらん、後離れすぎても弾速の関係で当たらない。ロックはマックスに強化しなるべく接射するのがガンオンの基本。 -- 2015-08-15 (土) 12:59:24
      • AIMアシストと言っても一定以上照準がロックオン先から離れないだけだけどね -- 2015-08-15 (土) 13:01:06
      • AIMとか関係なしにロックすりゃレーダーに映るから索敵兼ねてやってるわ -- 2015-08-15 (土) 13:13:23
      • ロックオンで集弾性かなにかが変わるんじゃなかったっけ -- 2015-08-15 (土) 13:17:22
      • BZと格闘はうったらロックしてるな。SGもロックした方がいいし。中距離~はたしかにロックしない方がいいかもしれない -- 2015-08-15 (土) 13:35:55
    • UCの劇中でもあったけど、ビーム撹乱幕を撒けるようにできたりしてね。そうしたら実弾も必要になりそう。 -- 2015-08-15 (土) 12:41:24
      • パブリク「」 -- 2015-08-15 (土) 14:02:53
    • つスイッチブラスト -- 2015-08-15 (土) 12:41:48
  • ガチャ変更するレベルで仕様変更するなら、もう【死にコンテンツの協力戦も無くした】方が運営得だと思うが… -- 2015-08-15 (土) 12:39:47
    • 一週間に1回のDXチケイベを消すな! -- 2015-08-15 (土) 12:58:59
    • むしろ協力戦より局地の方が死にコンテンツな気がするんですが -- 2015-08-15 (土) 13:00:39
      • 協力戦超にぎわってるよな(水曜限定) -- 2015-08-15 (土) 13:08:33
    • 廃止して週一枚送られてくる仕様でええやんね -- 2015-08-15 (土) 16:52:10
  • 今日も連隊多いな。もう小隊参戦なんてできなくていいよね。左官狩りも減るだろうしそうしようぜ。 -- 2015-08-15 (土) 12:40:18
    • よう、ボッチ -- 2015-08-15 (土) 12:52:11
    • オフゲーやってろ。お前に唯一あってるゲームだ。 -- 2015-08-15 (土) 13:03:29
      • オフゲもしんだだけでくそげー連呼しそうだしモシモシのがよさそうじゃね -- 2015-08-15 (土) 13:07:30
      • なんか戦う感じじゃなく、農場ソシャゲーあたりが木主にはぴったりの気がしてきた -- 2015-08-15 (土) 13:10:29
  • 新機体も毎回UC系のみじゃないだろうな。間にちょいちょいZ系とかいれてくるかもしれない。可変なしのやつだけな! -- 2015-08-15 (土) 12:42:31
    • 運営「可変に出来なくして出撃シーンだけ飛行形態見せればOKだろ」 -- 2015-08-15 (土) 13:07:12
  • UCってことはマラサイ両陣営に出るんかね -- 2015-08-15 (土) 12:49:36
    • 今まで通りの陣営ごとのガチャに加えて、両陣営引けるガチャとかもアリだと思うな〜。ならミラーもいらんし -- 2015-08-15 (土) 12:56:09
  • 退出って常態化してるんだな。中将以上小隊はいって参戦して、劣勢になると1人不機嫌なって退出したわ...俺もかなりイライラする試合だったけど退出するのはやめてほしい -- 2015-08-15 (土) 12:54:19
    • せめて投票制で降伏があればいいと思うの。3/4が賛成したら降伏、出撃中にスルーは拒否で出撃待機でスルーは賛成扱いで。 -- 2015-08-15 (土) 12:58:21
      • アホか -- 2015-08-15 (土) 13:00:02
      • アホ過ぎ -- 2015-08-15 (土) 13:02:43
      • アビューズ不可避 -- 2015-08-15 (土) 13:04:34
      • 退却が欲しいよ、半分の10分の時点で9割方勝敗が決まってることがとても多い。全軍撤退っとか言った方がいいんじゃないかな? -- 2015-08-15 (土) 13:06:43
      • アビューズ対策ね・・・開幕から数分は使えなきゃレースしたほうが速いからアビューズするならいらないよね(多分) -- 枝主? 2015-08-15 (土) 13:15:00
      • 普通に降伏欲しいわ。格差戦場を20分とか拷問かよ。逆転する楽しみが~とかよく言われるけど負けが濃厚になった時点で諦めるやつだって大勢いるんだからそこから何割勝てるってんだ -- 2015-08-15 (土) 14:16:46
    • まあ、わざわざ負けるのわかって戦い続けるってのもあれだからな、でもチャット「もう負けてるんだから抵抗するな」みたいなこと言う奴はさっさと退出しろとは思う -- 2015-08-15 (土) 12:59:49
      • それはすごい俺も分かるんだけど、その時の試合は他の小隊員が核決めて大逆転勝利だったんだ。けどその核も、もっと多くが退出してたら決まらなかったと思うんだよね -- 2015-08-15 (土) 13:08:39
      • そうか? 指示無視や凸らない攻め等で「自由にスコア稼ぎ」し負け確定させておいて、完全な負け試合化してから「頑張ってます」的なバカ対応にアホらしくなる方の気持ちに共感するわ… -- 2015-08-15 (土) 13:15:35
      • ↑俺もコッチ派、勝つためにネズミで釣ったりもしないで普通にキルデスしてネズミ来た防衛とか言ってるのきいて、バカかよ凸無なら防衛に意味ねえだろと思うは。 -- 2015-08-15 (土) 13:22:06
      • やっぱマッチングとかその他もろもろの複合的要因なんだろなぁ・・。俺もそれはいつも思うからもう反論できんわ。 -- 2015-08-15 (土) 13:31:48
    • 1回退出ごとに参戦数+10敗北数+10被撃破数+50とかすれば無くなりそうだけどね。回線クラ落ちのダメージもえらいことになるけど -- 2015-08-15 (土) 13:03:53
      • 蔵落ちは基本試合中戻ってくるから大丈夫 -- 2015-08-15 (土) 13:10:37
      • LANケーブル外せばいいだけだよな。退出したい奴は何したってするからな。 -- 2015-08-15 (土) 13:59:40
      • ルーターフリーズとか停電とかブレーカー飛んでると戻ってこれないぞ。 -- 2015-08-15 (土) 14:00:44
    • 退出三回でRANK1ダウンでいいよ -- 2015-08-15 (土) 13:05:12
      • 甘すぎだろ・・・退出1回でGP-10万ランク1ダウンその後は倍々で増えていくぐらいが必要。 -- 2015-08-15 (土) 13:06:24
      • 一回だと急にお腹が痛くなった時に困るんだ -- 2015-08-15 (土) 13:10:10
      • いや、そんなこと言い出したら切り無いし1回目から厳罰化が必要。結局その1回も他のプレイヤーに迷惑をかけてるのは変わらない。 -- 2015-08-15 (土) 13:11:29
      • 週に1回か2回まではペナルティ軽、それを超えるとガッツリ持って行かれるくらいでいいな。まともな人間なら1~2回やらかした時点でその週は注意深く参加するようになるはず。 -- 2015-08-15 (土) 13:16:28
      • 身内が重体とかで席を外さなきゃいけなくなった時とか困るんでせめて1回やったら次の7戦でもう1回やったらペナルティで -- 2015-08-15 (土) 13:17:17
      • 退出されて迷惑がかかるプレイヤーには、身内が重症だろうが腹痛だろうが退出側の事情なんて関係ないでしょ。1回目から厳罰が妥当だよ。 -- 2015-08-15 (土) 14:01:38
      • 負け戦でも退出させないためのペナルティより、戦闘を継続することに対するメリットを大きくするのが一番いい解決方法だと思う。今の環境だと負けたときの報酬が少なすぎて、負け戦で最後までプレイしてする意味が無い -- 2015-08-15 (土) 14:05:24
      • 身内の重体とゲーム内通貨を天秤にかけられる時点で感覚麻痺してるぞ。 -- 2015-08-15 (土) 14:09:33
      • 私は↑の退出ペナルティより~ってのに同意。どっかのサイトにも書いてあったけど「勝側は放っておいても続けるので、負け革を楽しませる工夫が無いとゲームが加速度的に過疎る」ってのはあると思う。退出するのに罰則を科す仕様変更より、勝ち負け関係ない旨味(勝敗による報酬差を少なくするなど)の増える仕様変更の方が良い。 -- 2015-08-15 (土) 14:14:48
    • 退出するような連中に残ってもらってなんか役に立つの?色々工夫して退出禁止した所でそんな連中がまともに戦う訳ないと思うけど -- 2015-08-15 (土) 13:10:02
      • だから厳罰化が必要だよね。放置はわかりやすいから通報ban持って気安いしね。 -- 2015-08-15 (土) 13:12:23
      • ガンオンそのものから退出してもらうのが狙いだろうな -- 2015-08-15 (土) 13:16:51
      • 俺は普通に放置するぞ、大体おまいら勝つ気ないじゃん、フレぴくもデッキに入れねえでどうやって逆転するんだよ?キルデスも負けてるのに?ネズミなしビーコンなし。はああああ?もういや放置する、死ね! -- 2015-08-15 (土) 13:18:50
      • ↑これが悪いよなあ、流石に俺は放置とかはしてないけど代理入らずネズミしないネズミ処理しないレーダー置かない強襲で散歩してる拠点守らない凸補給で湧かないような奴が大半だとやる気失せるわ‥‥勝ちたいからレダ置きとネズミ処理延々とやってる事が多いが内心では暴言吐きまくってる -- 2015-08-15 (土) 13:28:46
      • まったく悪さがわからんwそんな俺に都合よくなきゃクソゲーみたいな考えならオフゲーやってろ -- 2015-08-15 (土) 14:02:50
    • 色々な戦局があるのに20分の枠に収めるのが悪いと思うんだ。10分経過時点で圧倒的にゲージ差があったら第二回戦で、優勢側は難易度高い制圧戦、劣勢側は比較的楽な防衛戦みたいなのに行けたらいいのに。それなら使われないとか言われてる重撃とか狙撃とかも防衛で輝けそうなのに -- 2015-08-15 (土) 13:19:00
      • まあゲームデザイン的には自分は賛同するよ。タイタンフォールには似た感じの撤退戦要素あるしね。 ただかなり大規模なシステム仕様変更になるだろうし期待薄かな… 新生Zガンオン化するなら期待したいが。 -- 2015-08-15 (土) 13:45:45
    • 退出したかったら黙って退出しろって思うけど、今のペナルティだと連邦で退出→ジオンでプレイ→連邦でプレイが出来て、ペナルティが軽すぎるから2鯖4キャラ全ペナルティぐらいじゃないと意味が無い。システム自体が「嫌なら好きに退出して別キャラでプレイしろ」って言ってるレベルでモラルも何も無い -- 2015-08-15 (土) 13:19:02
    • 俺は退出する事あるけど、理由は勝利数クリアで【昇進したくない】から。 いい加減に昇進試験に勝利数条件入れるの止めろよ… -- 2015-08-15 (土) 13:20:01
      • 勝利によるスコアボーナスも廃止か、せめて個人でON-OFFできるようにしてほしいわ。基本ボコ殴られる方なのに味方が強いだけで昇格試験とかイミフすぎる -- 2015-08-15 (土) 13:24:48
      • 強い方の勢力の雑魚を昇格させた方が、勢力バランス取れるだろ? その昇格試験の仕様は故意にやってるのさ -- 2015-08-15 (土) 14:02:40
      • 俺もこれ。佐官でも30位台~40位台をうろちょろしてるD>Kが将官戦場逝って何しろと・・・。 -- 2015-08-15 (土) 17:16:42
    • 運営「退出時のペナルティをもっと重くします」→常習犯「負けたな、放置しよ」の悪循環になりそう・・・・ -- 2015-08-15 (土) 13:20:46
      • もう放置はアビューズ行為ってことでBANでいいんじゃないかな -- 2015-08-15 (土) 13:27:34
      • 今も放置って処罰対象だろ? -- 2015-08-15 (土) 13:32:13
      • 数が多すぎて報告が無いと手が回らんのだろうね。みんなどんどん通報しよう。 -- 2015-08-15 (土) 13:47:30
      • 帰投してから放置するとわからないんだよな・・・ -- 2015-08-15 (土) 14:05:19
    • 初めて退出した時に流石に両軍CTかと思ったけど片方は参戦できるんだな~あっ…(察し)ってなったわ -- 2015-08-15 (土) 13:56:31
      • やるやつはどうせ両陣営に時間ペナルティかけてもアカウント変えてやるからな -- 2015-08-15 (土) 14:07:34
    • ゲームが悪いシステムが悪いとか自己正当化して退出するならそれこそ嫌ならゲームやめろって話じゃないの普通…? -- 2015-08-15 (土) 14:58:59
    • 民度の低さと仕様の糞さコンボが問題 核決められたら全員スコア0くらいの連帯責任にしないと -- 2015-08-15 (土) 17:04:45
  • mk2、Z、百式とかのカートリッジ式のBRはリロードも再現してくれんかな‥‥つかカートリッジ式のBRてZで出てきたと思ったらZZにはもう消えたけどなんでだ? -- 2015-08-15 (土) 13:23:30
    • ZZはスーパーロボット風にしたかったみたいだし -- 2015-08-15 (土) 13:31:17
    • ZZはコンセプトの一つである大火力を実現するのにジェネレーター直結式のメガ粒子砲を採用したんよ。そんでV2並のジェネレーター出力が必要になったんだけど普通に作ったらアーガマで運用できないサイズになるから、A・Bパーツとコアファイターにわけて搭載して戦闘時に合体してMS形態で3基とも使えるようにしてる。CCA時代の機体も基本的にエネルギーパック方式使っててνガンダムとかは特殊な部類。 -- 2015-08-15 (土) 14:15:38
  • 大型アップデートで運営がシステムを見直すって言っていたけど、公式にはのってなかったな・・デッキの方も見直してくれれば嬉しいのだけど。 -- 2015-08-15 (土) 13:24:17
    • 4機縛りってきついよな。折角MS多いのにもったいないわ。 -- 2015-08-15 (土) 13:30:02
      • 4機縛りは確かにきつい・・あともったいないですよね・・MSが多いのに4機だけで戦闘するのも悪くは無いんですが、デッキを縛りをなくして自分が持っている機体を自由に使えるようにして欲しい -- 2015-08-15 (土) 13:33:35
      • デッキコストも余ってるんだよなぁ。デッキコスト拡張チケットとか完全に持て余してる。 -- 2015-08-15 (土) 13:34:27
      • 260以下とか低コス機は1枠に2機入れられるとかしてくれんかな、どうせ低コスは4機の時点でCTないようなものだから問題ないだろ -- 2015-08-15 (土) 13:34:58
      • テトラ10機回しとかする変態不可避なんでデッキ枠撤廃は却下 -- 2015-08-15 (土) 13:39:56
      • コスト余るのってランク後半だろ、新規のことも考えてやれよ -- 2015-08-15 (土) 13:46:24
      • 将官から低コス枠増やせるようにしてもいいな。中コスはフレピクナハトが完全に死ぬわけではなさそうだからやめといた方がよさそうだけど -- 2015-08-15 (土) 13:47:10
      • 360はデッキに一機のみ又同じ機体を入れられないとかすればええんでないの、フレナハ問題の時もフレナハだけデッキに一機しか入れられないとかにすれば多少はゾンビアタックできないと思ったけど -- 2015-08-15 (土) 13:49:30
      • デッキ1機制限は昔から言われてるけど今から実装するのはもう無理なんだよなぁ -- 2015-08-15 (土) 13:57:05
      • 無理ではないがガンオンを支えてる廃課金者がぶちきれるだろうね -- 2015-08-15 (土) 13:59:52
      • ドム「あの」ハイゴ「デッキが」 -- 2015-08-15 (土) 14:10:23
    • 鹵獲機の変わりに自機のコスト260(適当)以下を入れるとか、まぁデッキボーナスとかも調整変化して欲しいな -- 2015-08-15 (土) 13:38:14
    • やっぱ最大6機編成・CT長時間化だよ -- 2015-08-15 (土) 13:46:41
      • CTそのままで試合時間減らしてほしいな。 -- 2015-08-15 (土) 13:57:38
      • アンケートはとってたからそのうち試合時間も調整される可能性が出たな -- 2015-08-15 (土) 14:03:11
      • ながいんだよなー20分って -- 2015-08-15 (土) 14:08:23
      • CT半分でコストダメージ2倍でいいよ。回転率は格段に良くなる -- 2015-08-15 (土) 14:11:31
      • ↑現状でも高コストのCT軽すぎて低コストの出番ないのに何言ってんだお前 -- 2015-08-15 (土) 14:13:52
      • CTが飾りだから逆にBBみたいに落とされても即出れるようにして全体的に火力増加、低コストはほぼ即出撃可能でダメージ少、高コストは少しCTが発生し戦力ゲージにダメージが乗りやすいってゲームにすればいいんじゃねってこと。2倍で足りなそうなら3倍でも4倍でもいいけど -- 2015-08-15 (土) 14:34:13
  • 重撃のマスチケ強化の優先度をご教授願います。積載MAXは必須だと思うのですが、アーマーとブースト関連のどちらを優先すべきでしょうか。 -- 2015-08-15 (土) 13:31:12
    • 機体によるけど積載そんないらん。アーマーと足回り重視 -- 2015-08-15 (土) 13:33:09
    • 大型アップデートの詳細でるまで待ったら? -- 2015-08-15 (土) 13:38:09
      • 上の枝書いたけどよく考えたらオレもこれに一票 -- 2015-08-15 (土) 13:39:47
    • ああ、そういえばアプデでだいぶ変わるのでしたね。待ってみます、ありがとう~ -- 2015-08-15 (土) 13:41:09
  • 開幕レースにならない、出来ない仕様にすればいい。初動凸で勝敗がほぼ決するゲームなんだし、退出や放置が続出するのもこのせいでしょ -- 2015-08-15 (土) 13:53:16
    • 初動凸が散々な結果の場合核も決まる確率低いからな -- 2015-08-15 (土) 13:55:27
    • 本拠点1つだけなら単純なレースにはならんような気はするんだけどね。 -- 2015-08-15 (土) 14:14:13
      • オデ沿1拠点を知らない世代かな? -- 2015-08-15 (土) 14:47:22
      • あれ裸じゃなかったっけ? -- 2015-08-15 (土) 14:56:34
  • ユニコーンガンダムが連邦軍機体だと・・・いつから錯覚していた? -- 2015-08-15 (土) 13:55:11
    • そういえば当初の予定はジオンに引き渡すんだったな‥‥‥‥ -- 2015-08-15 (土) 13:56:37
      • その理屈ならGP02も連邦で実装されるべきだな -- 2015-08-15 (土) 14:00:09
      • よし、ジオンにユニコーンあげるからGP02とBD2くれ -- 2015-08-15 (土) 14:02:54
    • バンシィは連邦確定ではあるがそうなるとってとこか -- 2015-08-15 (土) 13:58:48
    • なお連邦にはバンシィとフェネクスがいる模様 -- 2015-08-15 (土) 13:59:32
    • んじゃフェネクスはドアンもどきにして唐突に現れて全マップで暴れまわるのかな -- 2015-08-15 (土) 14:01:43
    • やっぱり、ガンダム=連邦のモビルスーツって先入観があるからね -- 2015-08-15 (土) 14:03:59
      • サイサ、BD2号機「盗られちった。メンゴ☆」 -- 2015-08-15 (土) 14:09:33
    • 連邦に出たら確実にユニコーンのイケメンフェイスが潰れたブサメンになるんだろうな・・・ -- 2015-08-15 (土) 14:07:13
    • 確かにEp4の最後で連邦軍に鹵獲(拘束?)されるまではネオジオンと行動を共にしてるな。 -- 2015-08-15 (土) 14:16:14
      • そのあとすぐにマリーダさんがらみで連邦と交戦→ネェルアーガマとネオジオン一時共闘→第三勢力化・・・連邦側だった期間短くね? -- 2015-08-15 (土) 14:37:37
      • 確かに異様に短い連邦タイム。コレで連邦軍機体でユニコーンを実装したら運営の頭を疑うわ。 -- 2015-08-15 (土) 14:47:38
    • 多分連邦民にとってもユニコーンはジオン担当にモデリングしてもらってそのままのバンシィ使った方が幸せだと思う02とかまじで気合入ってるし -- 2015-08-15 (土) 14:20:36
    • 両方に実装するかジオンにユニコーン、連邦にFAユニコーンにしよう -- 2015-08-15 (土) 14:37:12
      • FAとかガンオン補正で弱そう -- 2015-08-15 (土) 17:06:42
    • ユニコーンはジオン根絶を体現する機体(だからガンダムとして作られた)のに、むしろなぜジオンに実装なんだ? -- 2015-08-15 (土) 15:25:58
      • オードリーを助けたいんだ(迫真) -- 2015-08-15 (土) 15:37:43
    • むしろ第三勢力エースのみでいいじゃん(いいじゃん) -- 2015-08-15 (土) 15:49:34
  • 時代はUC0096、そこにはAEDを両手に元気に蘇生させる夜鹿Ⅱとフリッパーの様子が! -- 2015-08-15 (土) 14:00:00
    • 0090頃でも中身ジムⅢの夜鹿が現役で動いてるから割と夜鹿2も働いてるかも -- 2015-08-15 (土) 14:18:50
    • EWACネロとアイザックなんかも働いてるのかな -- 2015-08-15 (土) 14:26:40
      • アイザックさん(ログホラじゃないよ。)は、袖付きで働いてますね。 -- 2015-08-15 (土) 16:11:52
  • UCになったらガルスKがさいつよになるんだろ? -- 2015-08-15 (土) 14:01:22
  • ギガン:キャノシュ。試ケン:スプシュ。02:コンカス。マツゲ:クイリロ。NT1:ビムシュ。01:クイスイ。今つくらん方がいいかもな… -- 2015-08-15 (土) 14:02:59
    • プロケンは外れ特性無い気がするんだ -- 2015-08-15 (土) 14:08:16
      • 中遠で戦う機体だからSG使う場面が極端に少ないし、そんなもん持つなら積載優先するからスプシュって微妙だと思う。 -- 2015-08-15 (土) 14:13:50
      • 上のケンプに何一つ及ばないってね -- 2015-08-15 (土) 14:36:22
      • 正直使うにしたってスプシュSGより射程SGのが強いんだよなぁ -- 2015-08-15 (土) 14:50:07
      • プロケンは強襲のフリした重撃だから…… -- 2015-08-15 (土) 15:04:54
  • マウスキーボードセンターってアプリでガンオン使用時のWinキーを無効化してたのだけど、アンインストールしても無効化されたままかつmicrosoft製キーボード持ってなくて詰んでる 誰か解決策知ってる?再インストールは最終手段ね -- 2015-08-15 (土) 14:04:02
    • ガンオン関係無いだろそれ。Microsoftに問い合わせろよ。。。 -- 2015-08-15 (土) 14:10:33
  • システム見直しするのか、最大欠陥は50機という縛り。これのせいで同軍でさえ轢き殺し戦余裕。100機もしくは無制限その為にマップを2倍以上大型化し本拠点も6本。これで大型MAや戦艦も余裕で出せる。無論運営の苦労は8倍増しくらいになるが無問題。とりあえず100vs100を総力戦として実装してみて欲しい。現状をブレークスルーするのはこれくらい必要 -- 2015-08-15 (土) 14:05:59
    • 何この釣り針 -- 2015-08-15 (土) 14:09:08
      • 夏ですね -- 2015-08-15 (土) 14:11:58
      • 木主じゃないけどこんくらい大規模の方が戦争やってる感じで楽しくないか?出来る事なら普通にやってほしいんだが -- 2015-08-15 (土) 14:14:04
      • 重すぎてまともに動かんと思う -- 2015-08-15 (土) 14:24:54
      • プレイヤーの環境が高水準で特化、統一、維持できないと無理。実際、過去に100vs100をやったフルリアルタイムのロボゲーがある -- 2015-08-15 (土) 15:25:06
      • 正直今くらいが一番手軽でいいと思うよ。少人数は一人あたりの責任分担が重くなるからライト層は嫌がりやすいし、大規模すぎると戦力を統一した上で指揮官が指揮して戦うスタイルが強いとかになるし。 -- 2015-08-15 (土) 15:40:12
    • それくらいの規模でやるなら対戦時間も2時間とかでやってみたくもある -- 2015-08-15 (土) 14:11:59
      • おっさんは集中力切れて途中で戦力から外れそうだよ・・・。 -- 2015-08-15 (土) 14:16:19
      • 2時間も集中力続かんよ -- 2015-08-15 (土) 14:16:36
      • 2時間も腰を据えてゲームなんてできなくなったなー -- 2015-08-15 (土) 14:24:45
      • 頻尿で腰がふるふる動き出すんか? -- 2015-08-15 (土) 15:37:51
      • 目がしょぼしょぼしてきて初戦の戦果は何だったのかってレベルになる。翌日疲れは完全にとれず、蓄積されていく。 -- 2015-08-15 (土) 16:05:27
    • いっそPS2みたいなMMOTPSにしよう -- 2015-08-15 (土) 14:17:47
      • 広場でガンダム共がシリーズ毎で集まったり、神が通ると皆崇めて集会したり、広場でアッガイタンとキャッキャウフフしたり...いいなそれ! -- 2015-08-15 (土) 14:26:02
    • 戦場に低スぺワープマンが蔓延った後に過疎ってサービス終了の流れかな? -- 2015-08-15 (土) 14:42:19
  • GP02強いのかなーと思って使ってみたらむっちゃ使い辛いじゃないですか!なんであんな機体使ってポイント稼げるん? -- 2015-08-15 (土) 14:07:35
    • お前より皆が強いから -- 2015-08-15 (土) 14:08:37
    • 強いよ。ジオン機に慣れてる人が使えば -- 2015-08-15 (土) 14:09:09
    • えー、アレックソ使ってたら大体使えるじゃん。収束が少々当てづらいだけで -- 2015-08-15 (土) 14:11:53
    • アトミックバズぶっぱしながら使い辛ええええとか言ってんじゃないだろうな。。。? -- 2015-08-15 (土) 14:12:07
    • 攻撃のために身を晒すリスクを管理できる人間なら使える子。 -- 2015-08-15 (土) 14:18:28
    • 収束NとBBZFなら十分強い。似たタイプのアレックスと比べるとデブの代償に火力が高めになってる。盾は硬いけどビムコじゃないから出力限界とかはだるい。核とかミサイル使ってるならまぁ…。 -- 2015-08-15 (土) 14:36:49
  • ガンタンク「敗北を知りたい・・」 -- 2015-08-15 (土) 14:11:19
    • お前はまずボップ同時うちにしろ -- 2015-08-15 (土) 14:15:26
    • ポップとただの榴弾だけでハヤトとかカイは1年戦争戦い抜いてるからな、飛んでるドップに榴弾当てるとか半端ねえ -- 2015-08-15 (土) 14:18:56
      • 榴弾つってもガンオンのはくっそ遅いから、あちらさんのはどっちかっつうとマゼラの弾速で重力がついたイメージだなぁ -- 2015-08-15 (土) 14:30:29
      • ハヤトはタンクでリックドム落としまくってたからな・・・化け物だろ -- 2015-08-15 (土) 14:36:03
  • 銀図25万金図500万高過ぎだよね 特性5でもいいままで外れ売ってれば500万程度てにはいったのに -- 2015-08-15 (土) 14:13:30
    • ガシャの場合は副産物がけっこうあるからなー -- 2015-08-15 (土) 14:15:20
    • 確定だしそこは相応だと思う、問題はGPでガシャチケ買えなくなるとこ -- 2015-08-15 (土) 14:21:40
    • 今までは確かに500万あれば金図1枚と銀図もそこそこ当たる「可能性も」あったけど、金図が当たらないかもしれないし、レア金図2枚だったから不用なほうの金図の可能性もあった。今後は欲しい金図が確実なら値段設定的には悪くない妥当な金額だと自分は思う -- 2015-08-15 (土) 14:28:02
      • 同意。しかもマスチケやDXチケを含めての大当たり確率だったとしたら、そもそも「金図1枚の期待値600万」が正しかったのかどうかも誰にもわからないしね。500万は妥当だと思う。 -- 2015-08-15 (土) 14:41:32
    • そういえばあんま価値なかったランキング500位以内のGPガシャチケ10枚価値が上がったりするかしらん? -- 2015-08-15 (土) 14:28:02
      • さすがに10枚が貴重とかそういうレベルにまでは絞らないと思う・・・多分 -- 2015-08-15 (土) 14:30:25
      • そんなに絞ったら新規死ぬだろ。デイリーとかにチケット放りこみそうだけどw -- 2015-08-15 (土) 14:33:23
      • EXチケイベントならぬガシャチケイベント(泥率アップ)とかで人が集まるくらいに普段は絞りそうな予感... -- 2015-08-15 (土) 14:34:59
    • そう思って700万突っ込んだら金図が出ずに解けました -- 2015-08-15 (土) 14:39:51
      • ワイ将 平泳ぎの為にPガンに2000万突っ込むも金図が出ない模様  -- 2015-08-15 (土) 14:51:00
      • ガンダムの方がよかったやろ -- 2015-08-15 (土) 15:06:21
      • 400万くらい使ってからそうしようかと思ったけど流石にもうそろそろ出るやろ~ww 結果・・ -- 2015-08-15 (土) 15:12:53
      • 銀で妥協して平泳ぎしてるけど全然問題無い -- 2015-08-15 (土) 15:20:00
      • うん 結局妥協して銀でコンカス5にした 悔しさいっぱいで怒りのフルマスしたったわ ガンダム実装後デジム強襲のロケシュ5にするついでにガンダムコンカス5が完成した模様 -- 2015-08-15 (土) 16:52:04
    • 今のガシャはそのまま残して、ショップで設計図販売しますが一番良かった。 -- 2015-08-15 (土) 14:42:29
    • 三年くらいやってるけど500万って一度も貯めたことないわ。 イベントプレゼントで100万行く程度。 10戦で10万位しか入らないから普通にやっても一か月以上かかりそう。 -- 2015-08-15 (土) 16:34:35
      • 俺はサービス開始時からやって適度にガシャってるけど素材全売りすれば20m位はありそう -- 2015-08-15 (土) 17:22:52
    • 金図が250万で売れるならいいけどな。500万は高すぎる。あとパーツが恒常的に不足しそう -- 2015-08-15 (土) 17:34:41
  • 過去の機体は両軍自由に使えたりするシステムにならないかなーEXAM4機デッキでマリオンの意思デッキボーナスとか胸熱だわ -- 2015-08-15 (土) 14:22:09
    • アレケンゲロゲロで最強じゃん -- 2015-08-15 (土) 14:41:37
  • この機会に両鯖、同陣営のキャラを一本化できるようにしてほしいな。 -- 2015-08-15 (土) 14:36:40
    • 何言っとんの? -- 2015-08-15 (土) 14:39:10
    • 同意見、SF鯖を統合した方がいいと思います。人少ないし分ける必要ないでしょ? -- 2015-08-15 (土) 15:01:56
      • 人が少ない時は同じ戦場に出れるんやで? -- 2015-08-15 (土) 15:30:47
    • 貰ったチケでサブキャラの方でいいのが出たからメインに移したいって素直に言いなよ -- 2015-08-15 (土) 15:05:28
    • 良いのが出たのは間違いないんだけど、メインにしようとはおもってないのよ。 -- 2015-08-15 (土) 15:18:10
      • ただ、今、人(新規)が増えそうな状況で、これが出来たら鯖の負担も軽くなったりするんじゃないのかな?と素人の考えだけど。 -- 2015-08-15 (土) 15:29:49
      • すみません、読み間違えました。メインに移したいです。 -- 2015-08-15 (土) 15:51:25
    • 自分の垢のS鯖とF鯖のキャラを統合したいって事なんだろうけど、S鯖とF鯖で同じ名前のキャラ作れるから他人と競合する場合とかでるんじゃないの? -- 2015-08-15 (土) 15:21:49
      • そのことは考えてませんでした。無理か。 -- 2015-08-15 (土) 15:33:35
    • SF統合して新サーバー作れば新規に優しいね。統合すると名前問題や機体が400機で面倒そう。 -- 2015-08-15 (土) 15:33:14
      • 今だってロビーでLとかFのマークついてるんだから、名前の前か後ろに強制的にそれ付けるだけで解決しそうではある -- 2015-08-15 (土) 17:37:42
  • 紹介動画にあったSFSの集団…どちらかが攻め専門でもう一方が防のみの戦場とかありえそう…(´・ω・`) -- 2015-08-15 (土) 14:43:01
    • 攻め...守り...襲撃戦...うっ、頭が... -- 2015-08-15 (土) 14:45:56
      • 爆発の音しか聞こえなかったな。中国かよ -- 2015-08-15 (土) 14:48:10
    • すでに連邦は防衛、ジオンは凸っつー形態が昔から一般化してるんですが -- 2015-08-15 (土) 14:48:21
    • あのSFSの描写を見ると、バトオペNEXTみたいに自由にSFS呼び出せるシステムになるかもと予感したなー。 -- 2015-08-15 (土) 15:27:55
  • もしIフィールド系が実装されるとしたらやっぱり常時発動のビーム特化シールド扱いになるのかな・・・それとも武装として実装して必要に応じて起動するとか(Fキー発動でもいいけど) -- 2015-08-15 (土) 15:07:09
    • Iフィールド(HAGESU) -- 2015-08-15 (土) 15:10:43
    • FキーでNT-D、Iフィールド系はナハトのステルス、ゴッグのフリージーヤードと同じ発動方法な気がするなあ -- 2015-08-15 (土) 15:41:14
  • UCアプデの最初のDXは何だろう。UCを謳っているいるんだからインパクト的にローゼンズール、リゼルorデルタプラス。でその間のZ、ZZも出していくよという所を見せるハイザック、リックディアス(ガンダムmkⅡ,キュベレイなら大絶賛)あたりかなー。初期機体としてギラドーガ、ギラズール、ジムⅢやネモは配るんじゃないかな。新規がユニコーンと思っってやり始めでジム初期ジムじゃ悲しすぎるしw現プレイヤーもDX回さない組はユニコーンアプデを感じられずいつもと変わらないやんってなるし。皆さんは最初のDX何来ると思う? -- 2015-08-15 (土) 15:20:50
    • 今の所サイコミュはエース専用だからな…キュベレイ50機でファンネル地獄~とかやったら処理どうなるのやら…w -- 2015-08-15 (土) 15:25:46
      • ジムクゥエルとかチョバムアレックスとかヘイズルとかは早い段階で出してくれない -- 2015-08-15 (土) 15:35:46
      • まあ今のとこボケた爺さんがNTかもしれんとかわけの分からない事言ってるだけでプレイヤーはサイコミュ兵器使えそうにないし無しでもいいと思うけどな。ただそうなるとキュべレイは内臓キャノンとサーベルだけか -- 2015-08-15 (土) 15:41:14
      • 順次だすつもりならビット兵器は現段階じゃそぎむでなんとかプレイヤー機におとしこんだら実装とかなんじゃね。キュベレイからファンネルぬいたらサーベルとビームガンだけの武装で呪われた肩をもったすんごい機体になる。 -- 2015-08-15 (土) 15:45:01
      • キュベレイは内臓だからいいじゃないか、転倒武器持たせてもらえないのはジ・Oも同じだぜ? -- 2015-08-15 (土) 16:03:29
      • ファンネル搭載機が第二第三のクラ破壊兵器になる予感がするのは俺だけだろうか -- 2015-08-15 (土) 16:12:08
      • キュベのハンドビームを照射とFAのスイッチでウイングに判定無し。ジオはデュアルビームガンって言うくらいだからFAとBZのスイッチとかにすればいいんじゃない? -- 2015-08-15 (土) 16:14:30
      • ファンネル(ミサイル) -- 2015-08-15 (土) 16:15:48
      • ペドのミサイルですらまだ直せてないみたいだしプレイヤー用にファンネルなんか実装したらそうなるだろうね -- 2015-08-15 (土) 16:16:08
      • お前らのNT能力じゃ一発撃つごとに自機の回りに浮くファンネルが一定時間自動攻撃してくれる程度だろ -- 2015-08-15 (土) 16:16:19
    • 連邦は閉バンシ&ジェガンでジオンは一角ユニコ&ギラズールじゃないかな -- 2015-08-15 (土) 15:48:48
  • Iフィールドなんか武器枠一つ潰される未来しか見えん -- 2015-08-15 (土) 15:37:34
  • 中国版公式のほうにZ・ZZ・逆シャア・UCの4つのタイトルロゴ載ってるね。やっぱこの4作品から手あたり次第に機体出していくのか。 -- 2015-08-15 (土) 15:41:33
    • 中国お漏らしし過ぎやな -- 2015-08-15 (土) 15:44:33
      • 日本が便秘すぎる -- 2015-08-15 (土) 15:49:01
      • オマイラの例えが汚い -- 2015-08-15 (土) 15:51:42
      • Zが飛ばされたとか騒いでた奴はド早漏だった訳だな -- 2015-08-15 (土) 16:06:08
      • 日本は固定客を作る前に削り落とすから精鋭しか残らんしな。 -- 2015-08-15 (土) 17:06:02
    • http://ms.9you.com/html/newsnew/2015/0814/449.html日本版公式もこれくらい気合い入れて更新してほしいわ。人手不足なんだろうな。 -- 2015-08-15 (土) 16:08:05
      • 固定客つくまでが大変だからね -- 2015-08-15 (土) 16:10:02
    • なるほどUCはアプデの全てではなく到達点であって、それまでの正史を全てひっくるめて出すのか。 日本版も実体はこうじゃないかな。 -- 2015-08-15 (土) 16:39:03
      • むしろ違ったら困る -- 2015-08-15 (土) 16:53:55
    • そのため、情報更新の新しい作品は、実際に0096の時代にそれを0087,0088,0093 3古典的な直接飛躍を横断していますか?我々は、同様にこれらの過去の作品を振り返るがかかる場合があります(翻訳機能ェ・・・) -- 2015-08-15 (土) 16:46:10
  • 金図500万なら売値250万にしてほしいは機体の売値もそれくらいででないとただのgp回収やん -- 2015-08-15 (土) 15:43:15
    • 逆に考えると簡単に入手できる初期機体以外の金図機体が換金アイテムと化すかもしれんやん -- 2015-08-15 (土) 15:48:03
    • 目当ての金図がGP落ちしてれば、適当なハズレ金図二つ売ればおkになるんで。そうすると誰もDXなんか回すバカはいなくなる、回してもハズレ金図二つ出た時点でやめてしまうわけで、それは運営にとって非常に都合が悪いのは分かるよな? -- 2015-08-15 (土) 15:56:03
    • 定価の半額で買い取ってるゲーム屋や古本屋なんてないでしょ? -- 2015-08-15 (土) 16:39:12
    • フレナハ除いてGP落ちしてる機体を回してる人ってどれくらいいるんだろう? -- 2015-08-15 (土) 17:09:19
  • 最近CCAで定着してきちゃってるけど「逆襲のシャア」を「シャーズカウンターアタック」なんて訳しちゃうのはちょっとな、って今でも思う。 -- 2015-08-15 (土) 15:44:08
    • そうだなシャーズだと複数形になるもんなカーズみたいにな -- 2015-08-15 (土) 16:21:59
    • 別に変と思わないがどうならまともだと思うん? -- 2015-08-15 (土) 16:46:51
      • 文法と略称両方を崩さないならof か whoかな? -- 2015-08-15 (土) 16:55:16
      • 英題とか必ずしも直訳じゃないからなぁ、向こうからみて自然なのがChar's Counterattackなんじゃないの。Whoとか使うとなんか冗長に感じる。まぁ向こうで暮らした事ないからわからんけど。 -- 2015-08-15 (土) 17:32:57
    • シャーク・アタックみたい。クソサメ映画の予感。 -- 2015-08-15 (土) 17:44:25
  • 4,5号機のbstや宇宙用ez8の実装が絶望的になってきたな -- 2015-08-15 (土) 15:45:58
    • 宇宙用Ez8はギャザービート…つかGジェネオリジナルは同人状態だから正直止めてほしい -- 2015-08-15 (土) 15:59:17
      • Gジェネはだいぶマシだと思うな。ナハトとかドルメルとかあっちのほうが同人ぽい。それに今や公式が同人だからな… -- 2015-08-15 (土) 16:01:49
      • あぁ、でもモノアイガンダムズは敵ボスといいガンダムっぽくないな(好きだけどね -- 2015-08-15 (土) 16:05:00
      • サイコロガンダムだそうぜ -- 2015-08-15 (土) 16:10:34
      • じゃあギレンの野望オリジナルで、高機動型ガンダム出そうぜ -- 2015-08-15 (土) 16:15:44
      • Gジェネありならハロ出そうぜハロ -- 2015-08-15 (土) 16:16:42
      • 高機動型ジオングが対だから、そっちも頑張れ! -- 2015-08-15 (土) 16:18:43
      • ドルメル登場したガンダム格ゲー作ったメーカー「アルュメ」は、今年になって倒産したらしいな -- 2015-08-15 (土) 16:22:56
      • ギャンキャノンは?ギャンキャノンはいつでるの? -- 2015-08-15 (土) 16:35:07
      • 仮にギャンキャノンが出たとしても、ジムキャノンⅡに近い性能になる未来しか見えない -- 2015-08-15 (土) 16:41:40
    • ジムストライカー改とかいう、実装前に格闘産廃化した宇宙専用機 -- 2015-08-15 (土) 16:38:45
  • はぁああああ。野良だとこっぴどくやられてたのに連隊したら圧勝すぎてスコアも稼げて楽しいわw連隊は運営公認だし、これから連隊しまくろ^^ -- 2015-08-15 (土) 16:10:46
    • 注意書読めないのなら書き込まない方が良いと思うんだけど… -- 2015-08-15 (土) 16:15:46
    • そういうことは声を大にしてやるもんじゃないよね。やるやらんには言うことは無いけど、木主の人間性は低いことは確か -- 2015-08-15 (土) 16:16:32
    • 最近エサだけ取られる釣り人が多いな -- 2015-08-15 (土) 16:19:47
    • これ連帯に狩られて顔真っ赤なやつが批判向ける為に書いてるんじゃねーの -- 2015-08-15 (土) 16:31:20
      • 嘘は言ってないと思う -- 2015-08-15 (土) 16:49:22
  • 普通の人間は500万ためるのに一年以上かかると思われ。しかも改造やパーツを購入など金は出て行く一方 地獄のGP不足になるのは必死 -- 2015-08-15 (土) 16:32:07
    • デイリークリア部隊チャレ、もろもろなら一か月もかからんだろ -- 2015-08-15 (土) 16:33:38
      • 欠かさずデイリー・部隊チャレンジ・協力戦をクリアする程度にやっても月150万ってとこだと思うけど、君は毎月1000戦くらいやってんの? -- 2015-08-15 (土) 16:49:25
    • 最低でも銀図が出る売却価格の高いガシャチケが報酬で出るようになるのに? -- 2015-08-15 (土) 16:39:04
      • 最低はレンタルだと思います(そっ -- 2015-08-15 (土) 16:51:29
      • 銀図金図の売却価格1/2でなく1/10程度に抑えられるだろV作戦マニュアルより高いGP設定したらイベントが全部ダメになるから -- 2015-08-15 (土) 16:55:44
      • 売却価格なんて今と同じだろ。報酬で出るんだからGPは増える。 -- 2015-08-15 (土) 17:13:14
    • GPガシャでもどうせ500万近く使うんだから大して変わらんだろ。回してアイテムは残して要らないものは売ってGPにしてっていうのはできなくなるが -- 2015-08-15 (土) 16:40:34
    • 課金するか銀図で我慢すればいいだろ -- 2015-08-15 (土) 16:41:04
    • デイリーやってる程度で3.4ヶ月だよ。 -- 2015-08-15 (土) 16:41:10
    • 新ガシャコンチケットは報酬で貰えるから、GP消費しないで回せて出た要請書、設計図売れるんだから金が出て行く一方というのは無い。 -- 2015-08-15 (土) 16:46:01
    • 何を持って普通の人間なのか知らんがさすがに一年はないだろ -- 2015-08-15 (土) 16:46:05
      • 一日3戦で(1時間)と考えるとありえる…かなぁ? -- 2015-08-15 (土) 16:50:53
    • なお、今までのガシャの方がお金がかかる模様。すげぇ運が良い人は違うかもしれんが。 -- 2015-08-15 (土) 17:00:34
      • 一回3000GPだからなあ。それが報酬で毎回出るならガシャ回せるうえに出たの売ってGPも増やせるんだが。 -- 2015-08-15 (土) 17:06:05
    • 戦闘で使う機体をある程度そろえてる人ならまぁ。新規の人はまずそれらの分だけ金がかかるし、出費が激しいからちょっと厳しいだろうな。 -- 2015-08-15 (土) 17:04:21
    • なんか500万は無理ゲーとか、こんなの貯められんの暇人乙とか結構言われてるけどさ、手間かけずに欲しいならDX回せば?銀図なら25万で簡単に手に入るしよ。ガンオンの運営だってボランティアじゃなくて商売なんだよね -- 2015-08-15 (土) 17:05:28
      • 無課金クレーマーはたちが悪いよな。 -- 2015-08-15 (土) 17:15:56
    • 使ってる機体がちらほら錬度20になり始めた頃には一気に増えた事はある(20でも1機ごと使用で444戦必要な訳だが…)。錬度の上限開放で100万とか200万ぐらいくれれば貯めようって気にもなるけど…。 -- 2015-08-15 (土) 17:05:49
    • 1ヶ月デイリーを毎日クリアして、7個達成報酬のみで約45万 最高報酬が来る部隊チャレンジ1個クリアで1万前後来るから、7万+高級コーデ売却の1万5千を加えて8万5千、を4週して約34万 協力戦の3万+特殊コーデ売却の2万を加えて5万、を4週して20万 1ヶ月で約99万 実際には戦闘報酬とか、デイリー1項目達成で5千前後ぐらいくるし、部隊チャレンジは大体毎週高級カラーとか高級エンブレムとかくるから1ヶ月で100万以上はまず確実 -- 2015-08-15 (土) 17:06:38
      • イベントも合わさればさらに増えるな -- 2015-08-15 (土) 17:12:47
    • 1日3試合で5割勝利するなら1試合GPパーツつかって4000+報酬7個×3試合で最低でも2万1千GP溜まる。(実際は銀設計図が結構でる)本当にデイリーも何も達成しなかったとしても単純に240日くらいで溜まる計算ですが・・・。 -- 2015-08-15 (土) 17:12:26
    • ぶっちゃけGPガシャでGP落ちしてきたやつの金図なんて出たことないのが普通、出ない人は一年かけても出んよ -- 2015-08-15 (土) 17:16:26
      • 完全に運 1日1戦しかしてないような人がたったの9万GPで出ることだってあるんだから -- 2015-08-15 (土) 17:19:13
      • それを言ったら一日一戦して報酬でゲットしたガシャチケで金設計出るかもしれんわけだしな。 -- 2015-08-15 (土) 17:36:19
    • 買えなくなるとはいえガシャチケも別途手に入るんだし、運が良ければ手に入るって部分も残ってるでしょ。それすら嫌なら課金するしかないよなぁ。 -- 2015-08-15 (土) 17:35:28
      • 報酬へるだけやん、仮に報酬5だったのが報酬の中身が報酬2チケ3とかになったらマスデバもモジュも集まんねーよ -- 2015-08-15 (土) 17:43:04
  • Z+はでないかなぁ(切実 -- 2015-08-15 (土) 16:54:33
    • ZZZは出ないかなぁ(頭3つ -- 2015-08-15 (土) 16:56:52
      • 頭から下は全部サイコガンダムじゃんw -- 2015-08-15 (土) 17:01:15
  • 働いてたら週2日か多くても3日が限界だろ?くたくたになって帰ってくるのに買い物したり洗濯しなきゃならないのに、ガッツリ時間がとれても休日の2-3時間てとこだし現実にはそんな時間もとれないだろう -- 2015-08-15 (土) 16:59:03
    • で、時間が取れない人で機体がほしいって人には課金要素ですよ。アホみたいに時間取れる人はゲーム内通貨で買える。 -- 2015-08-15 (土) 17:13:13
      • アイテム課金ゲーなんだから金と時間がトレードオフなのは当たり前だしな。時間も金もかけたくないがいいものが欲しい、はお客様根性が酷すぎる -- 2015-08-15 (土) 17:31:03
  • 将官って原則格下や弱いやつ倒してスコアあげたりと作業感が高くてなんか最近面白みに欠けてきたんだけど、違う楽しみ方って何かある? -- 2015-08-15 (土) 17:05:19
    • 局地行けばいいんでない? -- 2015-08-15 (土) 17:07:32
    • ドムトロピカルで無双すれば有名人になれるぞ -- 2015-08-15 (土) 17:07:51
    • 珍しい機体とか、4機同じ機体で遊ぶのが中々いいぞ。ただ大型アプデ来る前の今のうちのほうが、特定の機体を揃えるってのはやりやすいかもね。 -- 2015-08-15 (土) 17:10:40
    • 黙示録縛りや宇宙の棺桶縛りとかいかが?これでも作業感が抜けなくて面白みなかったら引退推奨 -- 2015-08-15 (土) 17:10:52
    • 気分転換するなら○○縛りが一番楽しいんじゃない。階級維持もしたいっていうならオススメしないけど。支援ジムへで妨害オンリーとか、グレネードオンリーとか、試したことの無い連撃コンボオンリーとか。 -- 2015-08-15 (土) 17:44:21
  • 500万GPへの道(将官、10~20人部隊の場合):協力戦5万GP 部隊チャレンジ8000×7+15000=約7万GP デイリー3000×21+15万=約21万GP 戦闘報酬(GPパーツ投入)1戦平均3000GP+入手アイテム4つ(平均900)=6500GP 週21戦であれば約13万GP よって週入45万GP つまり500万GPは単純計算で2月で達成可能 イベントとかもあるので倍プッシュ 特性上げだけは勘弁な! -- 2015-08-15 (土) 17:26:10
    • ガシャチケが報酬で毎回貰えるならGPも貯まるし、特性も上げられるんだがな。 -- 2015-08-15 (土) 17:30:49
      • なお機体数が多いのであげたいものを集中してあげることはできない模様 -- 2015-08-15 (土) 17:37:53
    • 500万の値段設定に文句言ってる人ってさ安くしすぎると該当金図のDXガチャ回されなくなるってのわからんのかな。プレボや協力戦とかでDXチケ配ってんのに確実に手に入るショップ販売安くしすぎるとGP落ちしたDXから順次回されなくなるぞ -- 2015-08-15 (土) 17:37:06
      • 価格あげすぎて新規が減る方が問題 なんだかんだで新規はいるんだよ -- 2015-08-15 (土) 17:39:14
      • ショップ販売して今までのGPガチャが残ってればいいだけなんですが?そもそもGP落ちした機体はDXなんて回さないし -- 2015-08-15 (土) 17:39:37
      • マルヤマ時代のお詫びバラマキは、いろいろ意見もあるとおもうけど、モチベ下がってる時に大量にGPやらチケやらお詫びがきたりするとガシャ回したり機体手に入ったりしてちょっとモチベ回復するきっかけにはなってたんだよな。「沢山プレイすれば確実に目的に近づく」というのは堅実で公平であるかわりにたしかに新規には取っ付きにくい感じはするな。 -- 2015-08-15 (土) 17:43:45
  • ところで、ユニコーンは当然格闘P付だよね。ビスト紳拳・・・ゾゴッグモーションかな? -- 2015-08-15 (土) 17:33:55
    • クパァしたら武装が変わったりするのかな(トンファーとか) -- 2015-08-15 (土) 17:40:26
    • それはユニコーン(覚醒)強襲だろ?別にフルアーマーユニコーン重撃、ガトリングユニコーン重撃、ユニコーン(変形前)強襲などが出ます -- 2015-08-15 (土) 17:41:02
  • 中華のガンダムZZのロゴって「ガンタム」ってなってるけど、これ誰も何も思わないの? -- 2015-08-15 (土) 17:41:38
    • ついでに最後にこう書いてるね「情報の私達の特別なウェブサイトの作品に目を離さない、より多くの重要な情報は、 8月21日後に発表されます。近日、 2015年9月お楽しみに!」 -- 2015-08-15 (土) 17:44:01
      • 中国は日本より遅いんやろ・・・日本最速の証やで -- 2015-08-15 (土) 17:46:06


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