Comments/雑談掲示板Vol655 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • 1!!!!!!!!(’・ω・‘) -- 2015-09-13 (日) 11:27:57
    • なんか細いぞ -- 2015-09-13 (日) 11:32:23
    • (´・ω・`)奇形は出荷よー -- 2015-09-13 (日) 11:36:10
      • 奇形は売れないんで代わりに君出荷ね -- 2015-09-13 (日) 14:06:35
  • (´・ω・`)新設しちゃったテヘペロ -- 2015-09-13 (日) 11:28:02
    • 出荷はまってやる -- 2015-09-13 (日) 11:28:38
      • (´・ω・`)そんn…って、え? -- 2015-09-13 (日) 11:29:15
    • できる豚だな。血抜きは最後にしてやる。 -- 2015-09-13 (日) 11:32:58
    • 休みの朝はみんな優しいのね。嬉しいわ(´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-09-13 (日) 11:40:29
      • じゃあ出荷ね -- 2015-09-13 (日) 11:44:23
      • lω・`)お馬鹿なぶたさんね、らんらんみたく隠れてないと出荷されちゃうのよ -- 2015-09-13 (日) 11:48:09
      • あれは嘘だ -- 2015-09-13 (日) 11:49:12
      • いつから隠れ場所を把握されていないと錯覚していた?(´業ω者`) Σ(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 11:49:52
      • lω・‘)にゅー -- 2015-09-13 (日) 11:54:57
      • (´業ω者`) (あれ出荷していいのかな・・・?) -- 2015-09-13 (日) 12:00:43
  • 階級とか以上にラグがほんといやだ。特に弾速0のゲロビがうざすぎる -- 2015-09-13 (日) 12:00:17
    • ラグとゲロビは関係ないな。 -- 2015-09-13 (日) 12:04:08
    • ゲロビはそもそも即着弾やで。多分ラグいやつにやられると気づいたらアーマー0ってことが言いたいのかな。 -- 2015-09-13 (日) 12:06:30
    • 弾速0・・・ついに光を止める事に成功したんや!! -- 2015-09-13 (日) 12:08:20
    • ラグの意味わかってんのか -- 2015-09-13 (日) 12:13:16
    • ラグのせいで死んだって言う奴多いけど、それラグなくても死んでるよねってすごくよく思うんだ -- 2015-09-13 (日) 12:15:26
    • ラグ多段D格やらラグ狙撃が溢れかえってて今更もう麻痺しちゃったよ。多分こっちの攻撃だって相手側から見りゃラグってることも有るんだろうし。 -- 2015-09-13 (日) 12:16:16
    • 自分の画面でゲロビくらったのが見えた時には、通信の仕様上既に相手の画面で一定時間ゲロビ当ててる判定になってるのをラグって言ってるんじゃないの?自分の画面と相手の画面での時差(ラグ)の事ね。格闘全盛期の避けたと思ったら食らってる次元斬と同じ仕組み。 -- 2015-09-13 (日) 12:17:05
      • この事を言いたかったんだけど、普通に通じない人多いのな…。 -- 2015-09-13 (日) 12:30:51
      • 前半だけなら理解されたろうけど、後半にイミフな文がくっついてるから普通の人には理解できなかったんやで -- 2015-09-13 (日) 12:33:41
      • こういうの解らん人って普段の生活の会話どうなってんだと思うわ。 -- 2015-09-13 (日) 12:38:14
      • (おちょくられてるのが分からないってのが、いやまぁいいや) -- 2015-09-13 (日) 12:42:39
      • 弾速0だと弾止まってるから、瞬間着弾のせいで時差の影響がより大きくなるって言いたいんじゃね(エスパー)何にせよ言葉足らずだし木主の日本語能力が酷すぎる。無自覚みたいだし真性だなw -- 2015-09-13 (日) 12:44:17
      • 普通に通じた上で馬鹿にしてるだけだと思うよ『何言ってんだこいつ』って感じに -- 2015-09-13 (日) 12:45:59
      • わかってんのとわかってないの半々だろ -- 2015-09-13 (日) 13:00:38
      • これが改善できないなら即死系武器とか高速移動武器とかやめりゃいいのになんで続けて実装してしまうんやろ運営は。アホなんだろか。 -- 2015-09-13 (日) 13:36:59
    • バトオペのラグと比べたらなんてことないぜ -- 2015-09-13 (日) 12:17:37
      • あれは見えない敵と戦ったりしてるからやばいってレベル越えてるわ -- 2015-09-13 (日) 12:33:46
      • あれってワープできる能力でも持ってるのかって頻度でワープしてたりしますね -- 2015-09-13 (日) 13:09:27
    • まぁ爆風判定が被弾側だった時代を思い出せば攻撃側に判定有る方がマシだし。大規模ゲーで対戦相手とのラグなくせとかそぎむ。いじっても余計変になるようにしか思えん。 -- 2015-09-13 (日) 12:31:17
      • せめて照射にも弾速を、ってこれがそぎむなんだよな… -- 2015-09-13 (日) 12:32:27
    • ま、多分妥当な解決策としては「照射し続けるとダメージ」なのだから1発目触った瞬間440ダメージじゃなくて2発め継続して当たったらそこで初めて440ダメ入るようにするのが、理不尽感を減らす事できそうだな。 -- 2015-09-13 (日) 12:45:54
      • それなら1F毎にダメージ入るのが良いんじゃないの。秒間2200ダメージだから、1F36ダメか繰り上げなら37ダメになる。まぁフレーム制限を60Fにしてるのか59Fなのか今一分からないんだが。後フレーム意図的に絞った時のバグがどうなるのかって所。 -- 2015-09-13 (日) 12:57:19
    • サーバ経由でデータのやり取りしているんだから一定以上のラグ出てたら武器が暴発したってことにして自爆にすればいいと思うよw リプレイでもラグの再現されているから簡単にチェックは出来るはずなんだけどね…運営としては他のユーザーにどれだけw迷惑を掛けようとも課金してくれれば大事なお客様なんだろうねw -- 2015-09-13 (日) 13:54:28
  • 所属している部隊の活動が活発だとレートが良くなるとかあるのかな? 4キャラとも戦績は似たようなものだけどボッチのキャラと過疎部隊所属のキャラは階級が最初にドカ落ちして今週も順調に下がった アプデ前にアクティブの多い部隊に移った2キャラは微落ちから今週は昇格してたんだよね -- 2015-09-13 (日) 12:06:13
    • ポイントも加味しているんじゃなかったっけ? -- 2015-09-13 (日) 12:09:39
    • 部隊は関係ないと思う、大型アプデの時作った無所属のS鯖は准尉→少佐→少将とどんどん階級上がってるがメインの部隊ランキング上位の部隊入ってるF鯖は少将→少尉→大尉と上がったり下がったりしてる、勝率はS鯖のがいいからやっぱ勝利重視だと思う -- 2015-09-13 (日) 12:11:34
  • 来週から丸山城が選抜マップに入るが、城郭こそBA導入するべきじゃないかと思うわ。ベルファのレースの空気BAじゃなくて、城郭の3の橋と川を覆う形で長方形のBAを作って、対岸の都市部から両軍乗り込んで奪い合う形にすると。で、補給場所は変わらずにしておいて、ちゃんとレーダーを張らずにBAに居座っていると拠点を割られるようにすれば、両軍の攻防が楽しくなると思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:20:00
    • BAってなんでどのMAPでも円形なんだろうな?MAPによって変えてほしいよ -- 2015-09-13 (日) 12:33:01
      • 城郭の壁に合わせたりとかさ、円柱だけだと味気ないよな -- 2015-09-13 (日) 12:39:33
    • それは思うな あそこ勝ってても負けててもグダグダになるからなぁ そういうマップにこそBAが欲しい -- 2015-09-13 (日) 12:35:38
    • 丸山城ならBAいいかもな。正直ナンカンはBAどうしたいかよーわからん。制圧ダメ調整後の北極以降は、BAの役割薄くなっていく一方だし。最新のBAベルファは拠点殴り放題でBA踏む前にぶっ壊しちゃうよ。 -- 2015-09-13 (日) 12:51:55
    • 戦艦や核を囮にBAを制圧したり、またはBA踏ませつつ戦艦出して釣って、逆側から核を狙ったり、中央で戦う意味を増やすだけでよさそうなマップになるな -- 2015-09-13 (日) 13:41:39
  • ネカフェで貰えるアイテムコード付きチケットみんな結構貰ってるんだな。結局20枚しか手に入らんかった…メンテ翌日の10日に店員さんにいったら100枚×2の束を持ってきてくれて10枚貰って、12日にまた10枚貰ったんだ。初日に店員さんが持ってきてくれたとき何枚でもいいって言ってくれたからその時遠慮せず50枚ぐらいもらうべきたったと後悔してます。 -- 2015-09-13 (日) 12:22:47
    • なんでそこで「9枚でいい」って言わなかったし -- 2015-09-13 (日) 12:27:25
      • 99枚でいい -- 2015-09-13 (日) 12:32:27
    • まあお前が悪い奴じゃないってのはわかるわ。そのままのお前でいいと思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:40:17
      • 欲は際限ないからねぇ、程々が一番いいのよ -- 2015-09-13 (日) 12:41:47
      • 欲をかく事に馴れると、知り合いが居る前でも当たり前のようにそういうことができるようになるからな -- 2015-09-13 (日) 12:49:43
    • 受付に山積みになってたわ まあ店にしてみりゃそっちのほうが楽だろうし、余ったら余ったで面倒だろうけど、ちょっと感心しないね 俺は4キャラ分で4枚貰った -- 2015-09-13 (日) 14:41:09
  • 今週30戦10勝20敗で尉官戦場の低レートなのですが、まだ3戦とか20戦とかしてない人と同じ扱いなんだと思うと、急に冷めてしまいました。自分は3000戦プレイしてて、戦績も15位以内をキープ拠点ダメも与えているのですが、負ければコレなのかと…。しばらくゲームを離れます。それではまた明日。 -- 2015-09-13 (日) 12:33:56
    • おう!また・・・あれ、普通にまた明日な?(困惑) -- 2015-09-13 (日) 12:36:33
    • 階級は1週間固定だが、レートは1、2戦闘で変わるからいつまで経っても低レートってのは、君がほとんど活躍してないってこと。味方が勝利できるように、立ち回り見直したほうが良い。拠点凸も15000ダメ以上な貢献してるけど、それ以下ならあんまり意味ないからね。 -- 2015-09-13 (日) 12:52:46
    • 時代に取り残されたベテラン社員みたいだな。何年も働いてるのに何でこんな役職なんだ。結果(勝敗)を出してください。みたいな -- 2015-09-13 (日) 12:55:46
    • いくら腕を磨いてもチーム戦だからね。 個別に勝ち負けが付けばいいんだけどね。 -- 2015-09-13 (日) 13:04:08
    • 局地やればいいじゃん。大規模より遥かに楽しいぞ。(腕があれば) -- 2015-09-13 (日) 15:12:46
  • コスト360出撃不可の限定戦常設してくれねーかなあ。ゲロゲロゲロゲロばっかでつまらんわ -- 2015-09-13 (日) 12:35:40
    • それだとガーベラ持ってる人だけじゃなくて、360コスト主力にしてる人達全員に影響が出るから駄目でしょ。 -- 2015-09-13 (日) 12:38:19
    • 340もゲロだぞ -- 2015-09-13 (日) 12:38:49
    • 320強襲のみの戦場にしよう、HAGESネガまったなし -- 2015-09-13 (日) 12:40:42
      • 320って何を持ってたっけと見直したら肩パッドが2つ置いてあるだけだった。ちくわの時代がくるな! -- 2015-09-13 (日) 12:52:09
      • 320強襲固定ならイフ改使うかなぁ -- 2015-09-13 (日) 12:56:48
      • サイクロプスを付けれない肩に価値はない -- 2015-09-13 (日) 12:58:32
      • 320だとゲルキャガンキャⅡ辺りか?ネガられるの -- 2015-09-13 (日) 12:59:18
      • 強襲だけだゾ、そんな私はBD1とWD砂Ⅱを使わせてもらう。ペイル?知らんな -- 枝主 -- 2015-09-13 (日) 13:01:47
      • 320以下なジェスタも結構いいんじゃないか?340クラスの機体性能にBZと内蔵マゼラのよろけコンボとか -- 2015-09-13 (日) 13:38:46
    • そのあとはその限定戦において最高コスト出撃不可の限定戦を~って言い出すだけさ -- 2015-09-13 (日) 12:54:03
    • コスト240以下戦やりてーなー260だとSGとか差がでるし。ザクとジムで溢れる戦場がいい。 -- 2015-09-13 (日) 13:04:31
      • さすがにそのコスト以下を所持してる奴は減ってきてるんでないかな?俺も240以下はギガン・マリン・ワーカー・F型の4機しかないし -- 2015-09-13 (日) 13:07:50
      • 洗練された4機だなw -- 2015-09-13 (日) 13:09:35
      • 使ってないだけで倉庫にはいるんじゃない?もしくは設計図で塩漬けとか。 -- 2015-09-13 (日) 13:10:28
      • むしろ持ってる数が一番厚い層だわ。低コレダの弱体もあって乗り捨て前提じゃないと維持もままならないから、モジュ込でCT200秒超える機体は最近敬遠気味。 -- 2015-09-13 (日) 13:21:40
      • 支援機で溢れそうな戦場だな -- 2015-09-13 (日) 13:53:22
    • 340からゲロビ持ってるわけだが、340以上を制限した戦場を設けるとギャンとかギャンとかギャンとか使いたい、でもゲロビ嫌!って人のニーズは満たせないんだよな -- 2015-09-13 (日) 13:23:38
      • そんなのただのわがまま。真のギャン使いはテトラを斬りに行く -- 2015-09-13 (日) 13:33:46
    • そしたら今度は格闘機が猛威ふるうだけよ。調整っていうか根本からめちゃくちゃなゲームだわ。 -- 2015-09-13 (日) 13:38:29
  • トーチはロックオンを最優先に上げるべきという人がいてなぜそんなことをするのかと聞いたら「お前は動き回る味方に低ロックオンでもトーチを当てられるほどのエイムがあるのか?」と返された。反論できなかった・・・俺は甘えていたのだろうか -- 2015-09-13 (日) 12:48:13
    • 動き回る味方を修理することがそのそも間違っているぞ。動き回るのは修理拒否しているのと一緒だから、そんな辻ヒールみたいなマネはしなくていい。 -- 2015-09-13 (日) 12:51:22
      • 僻地で味方が戦ってるときに修理出来るかで自機+僻地レーダーを守れるかどうかに繋がったりするんだぞ -- 2015-09-13 (日) 12:57:46
      • 突っ立ってたら的にされるから動き回らなきゃならん事もあるだろうに -- 2015-09-13 (日) 12:59:52
      • それもう支援とかしてる場合じゃなくね。僻地で味方が戦ってるなら強襲か重撃で手助けしてやった方がよくないか -- 2015-09-13 (日) 13:13:28
      • 僻地にレーダー置きに行ったら戦闘がおこってるとかよくある事だろ。レーダー置いてから乗り換えても辿り着くのは味方が敵を倒した後か、味方がやられてレーダー破壊されて見失った後だ -- 2015-09-13 (日) 13:20:08
    • 動き回ることが要求されるラインで支援って相当きついよな。ツイントーチ持ってる夜鹿Ⅱやフリッパーならまだわかるけど、低コスト支援ならおとなしく後ろで大勢を回復させてくださいって思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:55:52
      • ラインが構築されてる所だと後ろで修理してるべきだけど、レダ持ち機体だとラインの無い場所での修理の方が機会多いからなぁ -- 2015-09-13 (日) 13:02:12
      • いや、最前線で回復する!っていう運用を別に悪いって言っているわけじゃないよ。それも支援のあり方の一つだと思うし。ただ、対象が動き回るような戦局でなくてラインから一歩差下がったところで回復支援してても「甘え」では無いさって思うのよ。 -- 2015-09-13 (日) 13:07:26
      • ライン戦の最前線で生きてる味方を修理に行くのは効率も悪いし、味方の射線塞ぐし、攻撃が飛び交う中に脆い機体を晒して無意味にリスクを負うしで、やっちゃ駄目な運用だと思うわ。コスト200でも味方のゲージにダメージ与えるんだぞ -- 2015-09-13 (日) 13:38:30
    • ロックオン上げるのはいいけどリロとか回復力とか射程犠牲にしないでほしいね。 -- 2015-09-13 (日) 12:58:07
    • 動き回る奴を修理する必要ないだろ、修理して欲しい奴は側まで来て止まるかプリチャ出すかアピールしてくる、そうじゃない奴は修理したってすぐやられる -- 2015-09-13 (日) 13:01:30
    • ロックオン上げて動き回る味方を修理するとは言うが、射程補正5のJCや陸ジムで遠距離から修理するならともかく、射程補正が無い機体で近距離から修理しても、ロックオンを最大強化しても修理効率が1/3から1/2に変わる程度でほぼ無意味。静止状態の味方を修理するのを1とすると、動き回る味方を修理するのはそれほど効率が悪化する。 -- 2015-09-13 (日) 13:06:26
    • 無重力宇宙でロック900超えたトーチ使ってたことあったけど、確かに便利は便利だよ。でも結局、死体はロックできないと気づいて回復とリロに振り直した。自分も逃げ回りながら死体に当て続けるっていう一番楽しい局面で何の役にも立たない改造だな、と。 -- 2015-09-13 (日) 13:06:32
    • そもそもロックオンカンストさせた所でトーチの集弾がかなり悪いから、他の強化項目削ってまでロックに割くほど意味があるとは思えないがな。 -- 2015-09-13 (日) 13:07:38
      • てか、射程そのものが短いから、ロックや集弾が低くても、それなりに接近する必要があるから割とよく当たる気がする -- 2015-09-13 (日) 13:11:10
    • 動かれたら追いかけてトーチが届かなくなるまで修理し続けるもんだと思ってる -- 2015-09-13 (日) 13:10:09
    • 肩「おう、外してみろや」 -- 2015-09-13 (日) 14:04:37
  • ベルファのバトルエリアについて、ポイ厨や芋をゴキホイホイよろしく誘引して、拠点の防備を薄くさせたり拠点殴る人を減らすだけの、自軍を敗北に招く運営の仕掛けたトラップだよね。 -- 2015-09-13 (日) 13:02:14
    • 将官戦場では存在そのものが無意味と化したな -- 2015-09-13 (日) 13:04:51
      • 最後のゲージの削りにちょろっと入る位だよな、それもあんまりおきないが -- 2015-09-13 (日) 13:07:32
    • ベルファだけは初期のBAでいいんじゃないかなと思う -- 2015-09-13 (日) 13:07:39
    • 高レートでは無意味だな。低レートだと拠点を割れないと聞いたので、BAを踏むことで少しは役に立っているのかもしれん。まあBA踏むなら拠点割れとは思うが。 -- 2015-09-13 (日) 13:08:17
      • 低レートでもあんま価値は無いねえ。20分もあるから片方の拠点ぐらいはわれること多いし。 -- 2015-09-13 (日) 13:17:42
      • 低レートでも陸の拠点は割れるだろうけど、海はほぼ雪合戦で拠点殴りしないから、少しでもゲージ削れるならBA入りも少しは役立つんで無いのかな -- 2015-09-13 (日) 13:20:22
      • 低レートは低レートで中央本拠のネズミ合戦だから、ネズミの数が減るのも防衛が減るのも痛い。かといってBAが無意味でもない。あそこも殴りポイントの1つだからって理由だけどな -- 2015-09-13 (日) 13:21:52
    • 金色があまり見受けられない戦場だと、初動でBA直行するのがちらほらいる。正直なにしてんのお前らとは思う。まあ沿岸とかで初動1踏みだけして、拠点防衛も凸もしない輩が一定以上いるから、ベルファで初動BAに行くのも多分そういった連中だろうから、仕方ないとは思うわ。 -- 2015-09-13 (日) 13:11:06
      • 低レートはマップ把握してなくて、開幕拠点凸とか言っても迷子になるのがオチだし、多少でも貢献出来るのならBA直行も悪くないとは思う。まあ、もう少しマップを把握しろとは思うが -- 2015-09-13 (日) 13:18:07
    • だけどあの辺占拠しとくと海と陸から南本拠点を挟撃できるから勝利は決まったような物になるな。 BAがあるからゲージの心配もいらないし。 それより昔のベルファの名残のマップ上部こそが空気。 -- 2015-09-13 (日) 13:24:04
  • 思ったんだけど次、大型アップデートあるとしたらハサウェイなのん? -- 2015-09-13 (日) 13:20:25
    • (もう大型アプデは)ないです -- 2015-09-13 (日) 13:22:22
    • ハサウェイではジオン関係無いしなぁ。マフティーをジオン設定にしたらクスィーがジオン側に来てしまうし -- 2015-09-13 (日) 13:23:54
      • 何か問題でも? -- 2015-09-13 (日) 13:29:30
      • マフティーはゲリラだて連邦と戦ってるわけだし連邦はペーネロペーある、それにF91より先になれば連邦所属すらないぞ -- 2015-09-13 (日) 13:41:41
    • F91なら胸熱 -- 2015-09-13 (日) 13:25:39
    • ∀ガンダムオンラインにアップデートされれば、アナザーのMSも使えるぜ -- 2015-09-13 (日) 13:27:26
    • どうするんだろうね。 このまま永遠に新機体実装しつづけるのだろうか。 他のプレイヤー抜きのガンオン単体で楽しめるゲーム部分って本当に少ないよな。 -- 2015-09-13 (日) 13:27:54
    • 時系列が変わって0080だ0083だって新時代に移行したってのを売りにしてた大型アップデートの中身なんてZガンダムとキュベレイ実装&新マップ追加&統合整備計画&etcみたいなもんだったじゃん?でもこれを大型アップデートとは呼べないような気もする -- 2015-09-13 (日) 13:31:21
    • ユニコーンまでな時点で今までの比にならないくらい機体だせるし大型はないんじゃね -- 2015-09-13 (日) 13:42:06
      • ユーザーが多く残っていたらシステムを弄る大型アップデートはあるんじゃないかな -- 2015-09-13 (日) 14:33:26
    • まさかのオリジンで時代に逆行とかな -- 2015-09-13 (日) 13:56:26
    • 逆算してみれば?Z~UC時代のMSを毎月2~4体実装したとして、何年かかるかをさ。 -- 2015-09-13 (日) 14:12:10
  • 8戦全勝で大将になれますか? -- 2015-09-13 (日) 13:45:43
    • 一定値で決まるんじゃなくて回りの人もレート上下してるからなんともいえんね -- 2015-09-13 (日) 14:14:07
  • 連隊に当たったら退出に限るな。おかげであと一回でランキングのれなくなるけどなwww -- 2015-09-13 (日) 13:54:33
    • そもそもこんな糞マッチゲーを嫌な思いして続けることは無いのよ? -- 2015-09-13 (日) 13:58:58
      • 糞マッチングだからって連隊厨のスケープゴートにされても -- 2015-09-13 (日) 15:02:43
    • せこい奴はランキングのらなくていいんじゃない? -- 2015-09-13 (日) 14:07:09
      • せこいのは連隊して大将維持してるやつらなwww連隊じゃなかったら退出しないよwww -- 2015-09-13 (日) 14:13:04
      • せこいのは言い訳して退出クズだろ。 -- 2015-09-13 (日) 15:04:45
    • 連隊の接待をする奴は偉いと思うよ(轢き殺しを静観しつつ) -- 2015-09-13 (日) 14:12:28
      • せやな(轢き殺されて本拠点に地雷を撒くだけ) -- 2015-09-13 (日) 14:21:35
      • ↑ダメ稼ぎたいのかアホみたいに踏んでくれるよな -- 2015-09-13 (日) 14:43:24
    • 退出とか連隊より性質が悪いだろ -- 2015-09-13 (日) 14:24:13
      • 両方やってない身からすると、どっちもどっち -- 2015-09-13 (日) 14:24:49
      • 木主じゃないが連隊相手なら退出もやむなしだろ、連隊相手でも退出するなとか意味不明過ぎるむしろこういう時こそ退出利用すべき -- 2015-09-13 (日) 14:34:44
      • 連隊が退出を加速させている原因の一つである以上、退出のほうが性質が悪いという理屈にはならんだろ -- 2015-09-13 (日) 14:43:06
      • 原因のひとつを連帯にすると、強い人には勝てないので退出っていうとんでと負け犬理論が成り立つな。 -- 2015-09-13 (日) 15:06:25
      • それが成り立つなら連隊はやってもいいって事になるよね -- 2015-09-13 (日) 15:17:17
    • 退出は原則禁じられているんだよ。 平気で違反をする神経が信じられんね。 しかも相手が強いから逃げるという理由で。 自分の言動を良く確かめてみろよ。 ひどく格好悪いぞ。 -- 2015-09-13 (日) 14:47:58
      • 禁じられているのに存在している退出ボタンとは一体... -- 2015-09-13 (日) 14:52:44
      • 退出が禁じられている???ソースはよ -- 2015-09-13 (日) 14:57:33
      • 最近の新規は相手が強すぎるからといってすぐガンオンから逃げ出す。いやあ、強い相手と戦うのが嫌だなんてほんとカッコ悪いですよね^^ -- 2015-09-13 (日) 14:59:12
      • 基本禁じられてなきゃペナルティなんて設定されんでしょ? -- 2015-09-13 (日) 15:06:33
      • そう。単純にカッコ悪い。そんな自分が惨めな真似俺にはできん。だせーよ。 -- 2015-09-13 (日) 15:07:35
      • 大将で退出してすまんなwww強い相手ってこっちは味方弱いから全然抵抗できなくてただの接待ゲーなんですが?www時間の無駄だから退出しますねーwww -- 2015-09-13 (日) 15:07:58
      • ↑大将とか階級以前の問題だと思うんだよな…自慢乙 -- 2015-09-13 (日) 15:11:56
      • ↑×2 見切り早すぎる根性なし。いまだ大将とか言ってるあたり実力が窺い知れる -- 2015-09-13 (日) 15:14:22
      • おやおや。恥ずかしいからって大将()とかwwお前の情けない性根について話なんだよ馬鹿w理解しろw -- 2015-09-13 (日) 15:17:13
      • 連隊と当たっても一応即退出はしてないぞー。まあ結局本拠点前まで押されてどうしようもなくなることばっかだから退出するゆですけどねwww -- 2015-09-13 (日) 15:18:27
      • 言い訳まで出てきちゃったwwお前ダサすぎw -- 2015-09-13 (日) 15:19:55
      • おう根性あるなら本拠点や味方()を囮にして戦ってんなよ。頑張って接待しろよなぁ -- 2015-09-13 (日) 15:23:38
      • それぐらいにしとこうや。それと赤字みろし -- 2015-09-13 (日) 15:23:48
      • 退出しないいい子は接待ゲー頑張ってくださいねwww俺は時間の無駄なんで遠慮なく退出させてもらいますwwwダサくて結構、ゲームを楽しみたいのに20分も接待するのはごめんですわwww -- 2015-09-13 (日) 15:24:45
    • ユーザーのモラルの低下が著しいな・・・退出という恥ずべき行為をこんな場所で堂々と言うとか、犯罪自慢のバカッターと同じレベルだが・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:03:00
      • ガンオンのモラルとか何を今更って感じ。低階級狩りとかそれこそ初期のF鯖殺戮場の頃からして酷いもんだっただろうに。狩るか狩られるかの狩りゲーだっての -- 2015-09-13 (日) 15:18:04
    • さっきから強いやつから逃げてるとかいう謎理論出してるやついるけど大将20人近くVS大将2人とかでどうやって抵抗しろって言うの?本拠点のまわりに重撃がいたり4号機いたりするような格差やってらんねえよ -- 2015-09-13 (日) 15:11:33
      • まぁ、局地勢の俺からすれば大将()なんてただの雑魚だし、淡々と狩るだけ。 -- 2015-09-13 (日) 15:18:58
  • これ階級とマッチング、前のに戻した方がいいんじゃないか、ボロ勝ちボロ負けがプレイするゲームの半分以上しめるんだが。負け戦だとわかると10分もしないうちに40人ぐらいになるわ。 -- 2015-09-13 (日) 14:16:45
    • 退出はレートに勝敗結果反映&ペナ。 スコアSはレート低下免除。 多分これだけ調整すればずいぶん良くなるだろうにな。 レート関係秘密だから調整するのかされたのかわからんってのが困る。 -- 2015-09-13 (日) 14:30:47
      • スコアS免除してたらまたポイ厨が幅を利かせて以前の階級システムと変わらなくなる。 -- 2015-09-13 (日) 14:45:23
      • そうだな順位Sがいいな -- 2015-09-13 (日) 14:47:16
      • 勝利でレート上がると初心者やエンジョイがどんなに低スコアでも上げられてしまうのも問題 -- 2015-09-13 (日) 14:48:14
      • それでもその方がまだマシ、というか以前の階級システムの方がまだマシだったと思うのだが・・・ -- 2015-09-13 (日) 14:51:57
      • 退出をレートに反映させると故意のレート落しによる初心者狩りが発生する。GP-&階級-が妥当 -- 2015-09-13 (日) 14:53:26
      • 正直いまはどの階級でも初心者狩りしてるようなもんだから、まだ前の方がよかったんじゃないかと。可能なら退出してもレート下がらない方がいいとは思うけどね。 -- 2015-09-13 (日) 14:59:49
      • ポイ厨はKD高いので、低レート戦場が狩り場になるけど・・初心者狩りしたくなくても50キルとか当たり前。 -- 2015-09-13 (日) 15:04:03
      • スコアが勝敗の貢献度に成っていないと言うのは、運営の怠慢じゃないかと・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:06:12
      • シンプルに「ゲージ増減量=個人スコア」にすればいいんじゃないの? -- 2015-09-13 (日) 15:08:31
      • ↑レダ専のレートがガンガン下がるな、2機空きがあるから動けるだろって言われても4機強襲の人に劣るし、そもそもガチレーダーマンしてるとレーダー壊れたら即乗換するから強襲はどうしても中低コスに寄るからさらに前線と凸に関与しにくくなる -- 2015-09-13 (日) 15:13:48
      • でも退出って連隊に轢き殺されるのが嫌だからっってのもあるよね、退出はせんけど連隊あいてはいやだしな。階級落としには慈悲はない。まぁ連隊の問題も解消されんと退出は難しい気がする -- 2015-09-13 (日) 15:16:13
      • っと勢力ゲージの話だったらすまんな -- ↑×2の葉 -- 2015-09-13 (日) 15:17:22
  • 連邦がジムにガンダム頭つけたりガンダムにジムヘッドつけたりしてるんだからジオンもやればいいのに。あ、ザクタンクさんは別で -- 2015-09-13 (日) 14:36:49
    • 夢のコラボレーション「Ζザク」 -- 2015-09-13 (日) 14:38:34
    • ガンダムタンクというのがいてだな…… -- 2015-09-13 (日) 14:38:44
      • あんなマシンガンだけでぶっ壊れるガンダムはガンダムじゃねえ・・・あれこそガンドゥムだ -- 2015-09-13 (日) 14:42:13
      • ギャンタンクもいるそうな -- 2015-09-13 (日) 14:43:54
    • ニセガンダム「よう」 -- 2015-09-13 (日) 14:40:18
    • キンバライト「善処したんですが・・・」 -- 2015-09-13 (日) 14:55:05
    • ザク高機動試験型「下半身ドムなんですけど・・・」 -- 2015-09-13 (日) 14:58:02
      • グフフ「ちなみにワイが祖先な!」 -- 2015-09-13 (日) 15:07:40
    • ブレイカー「チッス^^」 -- 2015-09-13 (日) 15:24:59
  • 個人レートの計算がもう少しマシにならんかなー。勝敗結果の影響がデカ過ぎ。たまたま強いやつと同じってだけで将官になったような即席将官と一緒になると草生えるww -- 2015-09-13 (日) 14:59:38
    • 毎回思うけど確固たる証拠あるの? -- 2015-09-13 (日) 15:03:30
      • (主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。)って公式に書いてあるから勝敗がレートに一番関係しているのは間違いない。 -- 2015-09-13 (日) 15:11:20
      • どっかの誰かさんが「勝敗メインで決まるとストレスが溜まるから云々~」って言ってたから同じことは繰り返さないと思ってたんだがなぁ、はぁ -- 2015-09-13 (日) 15:23:31
    • これのデザイナーとか仕事してないから手空いてるし、人力で査定させればいいよ -- 2015-09-13 (日) 15:04:52
      • ネタだよなそれ・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:06:55
      • ちっ、さすがに釣れんか -- 2015-09-13 (日) 15:11:28
  • 今月の機体って何くるんかなぁ・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:03:34
    • ここの誰も予想できない斜め上の機体です -- 2015-09-13 (日) 15:24:47
    • 先行量産型ボール(キリッ -- 2015-09-13 (日) 15:26:36
    • 今月の機体はZ〜ZZあたりから欲しいなぁ(´・ω・`)連邦ハンブラビ(強襲300)ガブスレイ(狙撃300) ジオン ドーベンウルフ(重撃340)ザクⅢ(強襲320)みたいな感じで(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 15:26:54
  • ぶっちゃけ退出が問題になるけど大半の人はクラ落ちして戦闘終了前後に戻ってきてるでしょ。でないとランキングのれないし報酬も貰えないし。 -- 2015-09-13 (日) 15:27:29


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