機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/雑談掲示板Vol656
のバックアップ(No.4)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/雑談掲示板Vol656
へ行く。
1 (2015-09-14 (月) 02:11:25)
2 (2015-09-14 (月) 04:11:36)
3 (2015-09-14 (月) 06:12:22)
4 (2015-09-14 (月) 08:13:36)
5 (2015-09-14 (月) 10:13:43)
6 (2015-09-14 (月) 12:14:14)
7 (2015-09-14 (月) 14:15:07)
8 (2015-09-14 (月) 16:17:27)
9 (2015-09-14 (月) 18:25:38)
10 (2015-09-14 (月) 20:35:49)
11 (2015-09-14 (月) 22:36:14)
12 (2015-09-15 (火) 00:38:00)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よー --
2015-09-14 (月) 11:10:50
いい豚ね!さっそく出荷よ! --
2015-09-14 (月) 11:11:25
(´・ω・`)枝を直してくれてありがとう。らんらんもトラックに一緒乗るね --
2015-09-14 (月) 11:12:47
lω・`)らんらんは隠れて出荷をやり過ごすよ! --
2015-09-14 (月) 11:14:44
~( ´業ω)つ ( ´・ω)l --
2015-09-14 (月) 11:16:49
このままでは色々な意見が集約して「運営が全部悪い」にまとまる確率が高い。何か手をうたないと(がんどぅむといえど)ガンオンのみならずガンダムブランドにも傷をつけることになりかねない。 --
2015-09-14 (月) 11:21:07
現在のマッチングに大佐以上と中佐以下は絶対にマッチングしないようにしたらどうだろうか?否定的な意見の多数は負けて勝敗ゲージがマイナスになるからだろう? --
2015-09-14 (月) 11:23:10
随時階級が変わるならともかく一週間変わらないからどうだろうか?前週に運悪く連敗して中佐に落ちてしまった中将大将が一週間無双することになるし逆に尉官が運良く連勝してしまうと翌週は一週間将官戦場ということになってしまう --
2015-09-14 (月) 11:28:28
階級とマッチングは別だから、通常参戦で小隊数を合わせる、クイック参戦は野良戦場にして欲しい。小隊デイリーで連隊と当たる可能性と待ち時間延長は諦める --
2015-09-14 (月) 11:34:31
それで何がまずいの?ガンダムブランドなんてもともとゴミでしょ?声のデカイゴミプレイヤーキャラが多いのが悪い、ガンオン自体は悪くないってことにしたいの? --
2015-09-14 (月) 11:27:50
ガンダムブランドがゴミとかそれはねーわwリアル社会で生きてるか?お前の好みで世の中決まってねーから --
2015-09-14 (月) 14:57:29
今までにどんだけガンダムのクソゲーが発売されたと思ってるんだ。ガンダムブランドには影響ないよw --
2015-09-14 (月) 11:28:27
もうすでにボロボロよ。 --
2015-09-14 (月) 11:42:06
その考え方だと、今までの据え置機ゲームソフトでガンダムブランド下げまくってるけど、いまだにガンダムブランドは不動の地位だから、バンナムはガンオン失敗しても、会社的にも対外的にも影響ないって考えなんだろ? --
2015-09-14 (月) 11:58:24
逆にどう扱おうと廃れないと考えたのかもしれない --
2015-09-14 (月) 12:13:45
アクアはぶんぶんかミサイラーばかりだから楽。マリンはガチムチ♂多くて怖い。 --
2015-09-14 (月) 11:23:22
個人的にはアクアの方が怖い。マリンは大抵重撃だから装備が予想できてもし支援だったとしても恐れるほどの装備はない。対してアクアは近づくまで強襲か重撃かわかんなくて対処に迷うから。兵科が違うのに見分けがつかないってのは運営の頭おかしいと思う --
2015-09-14 (月) 11:31:00
まあ先ゲルも盾外すと重ゲルと見分け付かんが(笑) --
枝主
?
2015-09-14 (月) 11:33:13
アクア二機ともガチムチ水中装甲のマシ一本持ちだわ 普通に強い --
2015-09-14 (月) 12:07:52
お薬出しておきますね --
2015-09-14 (月) 11:28:00
(´・ω・`)木が消えたのでこの薬は自分で飲むわ --
2015-09-14 (月) 11:28:43
明らかなレス乞食には皮肉返すよりサクッとコメントアウトした方が効くんやで。 --
2015-09-14 (月) 11:29:21
出荷しておきますね --
2015-09-14 (月) 11:33:06
ここの掲示板って他掲示板よりすごく削除人が住み着いてるよね。まるで何かに雇われてるみたいにさ。 --
2015-09-14 (月) 11:35:03
イーガーディa・・ムググモガ~!(以後行方不明) --
2015-09-14 (月) 11:40:57
メンヘラまだいたのか。もう二度と書き込むなって言われてたろ --
2015-09-14 (月) 11:44:12
イーガーディaって何? --
2015-09-14 (月) 11:46:57
イーガーディアンっていうSNSや掲示板を監視したり調査したりしてくれる会社 バンナムがここにお仕事依頼してて、このゲームの前々回のopクレジットに名前が載ってたことでこの掲示板とかで認知されるようになった --
2015-09-14 (月) 12:05:07
イーガーディアンカスタム、、、 --
2015-09-14 (月) 12:07:58
コストの見直ししてくれない物かねぇ 陸ガン、SML、ハイゴetc、主に機体性能インフレ前のMSはコストおかしいの多いよね --
2015-09-14 (月) 11:29:16
この運営はコストよりも機体性能の調整で対処する方針っぽいよ。まぁどっちの手法にせよ調整は必要だよねぇ。 --
2015-09-14 (月) 11:31:18
私も木主に賛成かな。旧型のMSのコストをもっと低くしてほしいとは思える。 --
2015-09-14 (月) 11:33:35
ハイゴは下げちゃいかんハンミサとサイクロプス用のデッドウェイトは必要 --
2015-09-14 (月) 11:34:33
デッドウェイトが過ぎるわ。多少ハンミサの回転上がった所でf2ゾンビアタックに到底及ばないしサイクロプス要因加味しても20下げるぐらいはしてあげて欲しい --
2015-09-14 (月) 11:56:51
このゲームはなぜかコスト変更しないな 不人気機体のコスト下げるのは手っ取り早い調整だと思うんだけど --
2015-09-14 (月) 11:34:49
コスト下げて悲しみを背負った指揮ジムをしらないと? --
2015-09-14 (月) 11:37:25
指揮ジムって悲しみ背負ってるの?普通に使えない? --
2015-09-14 (月) 11:48:50
ゴックとかSザクとか一応コスト下げる調整はしてるんだよなぁ --
2015-09-14 (月) 11:49:50
コストだけならいいけど「武装も同コスト帯」に下がるから産廃になる可能性も持ってる --
2015-09-14 (月) 12:01:11
枝主だが、俺は絆出身なのよ あっちでは性能やコストの乱高下はもちろん、兵科替えすら経験してるw 一般に、機体入手のための課金額は絆の方が高くつくにも関わらず、だ だからこそ、ガンオンの運営の腰の重さには呆れてるんだよ 俺はガンオンについては無課金だから多くを望まないけどね --
2015-09-14 (月) 12:22:28
売上げに直結しないから難しいけど、こういう細かいことやってたらユーザー満足度が上がってガンオン離れが減ると思うけど・・・まぁ特性見直しも1回キリでカラー追加や武装追加も停滞してるし・・・まぁやって欲しいけどね --
2015-09-14 (月) 11:37:45
どう考えてもショボイ機体あるし、全体的なコスト見直しはして当然だと思うし、設計図の値段もコスト毎に設定しなおせよ手抜き運営。 --
2015-09-14 (月) 13:45:28
少佐なんだがなんで将官が半分以上の戦場にしか行かないんだろ?せっかくレーティングで階級分けたんだから近い階級同士でマッチングしなきゃ階級の意味なくね? --
2015-09-14 (月) 11:37:11
そこが君のレートってことだろ --
2015-09-14 (月) 11:39:11
自分も少佐だが少佐と例えば中将の間には4つも階級があるのに同じ戦場ってのはさすがにどうかと思う。全員同じ階級の人だけの戦場にしろとは言わないがせめて尉官、佐官、将官は分けるべきだと思うよ --
2015-09-14 (月) 11:47:08
木主が勝ってるorその将官が負けてるんじゃないかな?レーティングで階級分けるならリアルタイムで階級も変動させてほしいわな --
2015-09-14 (月) 11:40:57
階級の意味は先週の勝率が主だからPSあまり関係無いらしいし、ランキング補正と味方が「おっ、この戦場は将官が多いな、勝てる」って「味方の上位階級者の人数差だけで退出する人を減らすのを防ぐ(笑)」システムなんじゃない --
2015-09-14 (月) 11:42:42
さっきワイだけ将官、他佐官以下の戦場に放り込まれたわ。連敗続きで順位低いからなんだろうな~程度にしか考えてなかった --
2015-09-14 (月) 11:55:05
一度の変動幅が大きすぎるんだよな。他にも問題しかないけど --
2015-09-14 (月) 12:00:21
レートは一戦更新だけど階級は週一更新なんだから振り分け後時間が立つほど階級にばらつきが出る。そもそもレートの変動要因に勝敗という運要素が絡むから階級なんて殆ど実力の目安としては意味ないと思うけど --
2015-09-14 (月) 12:05:03
木主だがアプデ直後から将官が大半の戦場だったよ? --
2015-09-14 (月) 12:06:28
↑メンテね --
2015-09-14 (月) 12:06:49
そりゃメンテ明け時のレートが近かったんだろ、それに自分とちかしいレートの奴しかゲームやってないわけじゃないんだから --
2015-09-14 (月) 12:18:16
個人的な体感なのですが、レートの上下に拠点ダメは評価に入って無いのですかね?7連敗したら味方が参戦数3桁未満(パイカ確認)1桁の人もチラホラの戦場に…。連敗中、拠点攻撃は1万以上をキープ5万×1、2万×2、1.5万×2、1万×2でMS撃破は大体5機位でした。それとも負けると一律マイナス評価なのですかね? --
2015-09-14 (月) 11:39:42
公式みりゃわかるが、勝敗で上がるか下がるか決定。次に戦績で、増減を緩和またはブーストする形。だから負けりゃ絶対下がる。 評価される戦績で勝率5割ならレートがあがる、それだけ。 --
2015-09-14 (月) 11:46:18
指揮官と似た感じだと思う。とりあえず勝てばレート+100(適当数値)と+戦績補正(+0~+50)。負けor退出(負け数1)でレート-200+戦績補正(+0~+100)。こんな感じなんじゃない? --
2015-09-14 (月) 11:55:20
現バージョンで装甲強化型ジムを主力にというのはむずかしいでしょうか? --
2015-09-14 (月) 11:42:04
武装が若干乏しいけど、それ以外の性能はCT面含めて悪くない。 制圧強化で生存率は少し高めだし、遺跡なら試作核運搬もできる。 --
2015-09-14 (月) 11:49:43
キャラゲーだから好きなら使えばいいと思う(ホバーだからマップの相性もあるけど)上位を狙ったり勝利に繋がる機体ですか?と聞かれれば「〇〇の方がいい」で終わる。連邦の主力機体「アレックス」個人の主力機体「好きな機体」でいんじゃない --
2015-09-14 (月) 11:50:19
ミラー機体のドム使いだが無双は無理だが一方的に餌にされるほど弱い機体ではない。今は使ってる人めったに見ないから専用機気分にひたれるぞ --
2015-09-14 (月) 12:17:08
陸ガンはコスト300、SMLはミサイルが強いので340のまま、ハイゴもハンミサあるので320のまま、グフカスは300がよいと思う --
2015-09-14 (月) 11:42:31
コスト調整より性能調整のがいいなあ。陸ガンとかもっと固くて安定感のある戦車みたいな存在感がいい。アーマー積載強化するだけでいいと思う。 --
2015-09-14 (月) 11:56:05
性能調整でも良いと思う。陸ガンのアーマーアップは良い案。グフカスも320で、剣をグフと同じ剣(グフカスの剣より当てやすい)にすれば良いと思う。そのかわり機体性能を下げて良いと思う。今は無駄に機体性能がよいので。あとコメントする箇所間違えたwもっと上の木の枝にコメしたつもりだったw --
2015-09-14 (月) 12:06:43
お前SMLのミサイルが強いから340でいいってまじかよ・・・どう見ても他の重撃共の大半、いやすべてに火力負けしてるって言ってもいいぞあれ。下手すっとBZ持ってる初期ジムのが強いと思えるからな。 --
2015-09-14 (月) 12:17:55
機体性能が相当違うんだからさすがにそれは下手しすぎだろう --
2015-09-14 (月) 12:22:17
SMLのミサイル、1発×6じゃなくせめて2発×3なら少しはマシだろうに・・ 3発×2はGLAみたくなっちゃうからムリとしても --
2015-09-14 (月) 12:25:25
SMLのミサイル強いとかどこをどう見たらそう感じられるのか --
2015-09-14 (月) 12:28:23
個人的には重撃は強襲より火力あっていいと思う。あのミサイルは足回りのいいGLAが持ってるからこそ壊れなんだと思う --
2015-09-14 (月) 12:33:03
SMLのミサ6発のままで行くなら一瞬で6発撃ち切るくらい発射速度上げる、とかしないと弱いと思う --
2015-09-14 (月) 12:36:11
ノーロックで押し付けるように撃つ近接武器になりそうだな --
2015-09-14 (月) 12:41:07
SMLはミサイル(直射)があればCBRからの高火力内蔵で価値でそう。誘導ミサイル強化はもうやめといたほうがいいでしょう --
2015-09-14 (月) 14:43:26
宇宙専用、水陸両用みたいに陸戦用にも何か能力がほしいと思います。宇宙+陸は両方のステージで遊べるのでそのままで。 --
2015-09-14 (月) 11:44:01
重力下宇宙の歩行速度は陸のみ機体は普通にして欲しいなって思う --
2015-09-14 (月) 11:47:33
それはおかしいだろ… --
2015-09-14 (月) 11:52:42
陸戦用はひるみの数値を倍、または積載数値を高くしたらどうだろうか? --
2015-09-14 (月) 11:51:48
積載数値を高くは宇宙用装備を廃したという説明にマッチしてるからいいと思う。 --
2015-09-14 (月) 11:53:27
それよりパジムやハデスで宇宙行かせてください --
2015-09-14 (月) 11:54:58
宇宙適正モジュがあるじゃろ? --
2015-09-14 (月) 11:55:32
それで納得出来ないから言ってるんだ、そもそもあのモジュ数、CTと効果見合ってないし --
枝主
?
2015-09-14 (月) 11:58:25
せめてペイルちゃんには空間戦仕様に換装できるようにしてあげてください --
2015-09-14 (月) 12:11:07
確かに地上宇宙両用と陸専用の機体の差がなさすぎるよな。もう少し何かあってもいい気がするが、上にあるような積載倍にすると空中マゼラF食らってもコケないフレピクとか出てくるからなぁ --
2015-09-14 (月) 11:56:59
そういう問題ある機体だけは積載を現状より減らして調製したらどうだろうか? --
2015-09-14 (月) 11:58:20
どこまでを問題のある機体にするかで荒れそうだなぁ --
2015-09-14 (月) 12:02:01
陸戦用機体はコスパが良いものが多い気がする。 --
2015-09-14 (月) 12:01:05
陸戦用の機体のみモジュール枠を倍、または何枠か追加する特性というのはどうだろうか?宇宙用装備を排除して改造する余裕があるという理由にもマッチすると思う。 --
2015-09-14 (月) 12:04:39
陸戦はモジュの通常移動制御を地上マップでは隠しステータスで標準装備して欲しい --
2015-09-14 (月) 12:04:56
それよりも上のツリーの案がいい。 --
2015-09-14 (月) 12:07:14
(通報しました) --
2015-09-14 (月) 12:37:15
木主が嫌な言葉を書き込んだ植えた木の枝や葉っぱを削除しようが勝手でしょ?私の心は「雑魚」とか言われてかなり傷つきました。はっきり言って私の方が被害者でしょ?あなたは私に謝らないの? --
2015-09-14 (月) 12:41:48
↑大丈夫かw? --
2015-09-14 (月) 12:45:47
↑↑すまん雑魚 --
2015-09-14 (月) 12:47:05
対立ならともかく無駄に人を煽る文章を書き込まないでください。お願いします。by木主。 --
2015-09-14 (月) 12:54:26
二人ともやめやめ、誹謗中傷は普通に禁止だし削除はここでルール違反だぞ。二人とも通報されても仕方ないからね、次からは気を付けろよ --
2015-09-14 (月) 12:54:33
わかりました。そちらの方もいいですね?by木主。 --
2015-09-14 (月) 12:58:19
木主が、嫌な言葉を書き込んだ植えた木の枝や葉っぱを削除しようが勝手でしょ←? --
2015-09-14 (月) 13:26:44
『通常ブースト時のみ』ブースト効率&ブーチャ上昇とかあって欲しいよね --
2015-09-14 (月) 12:09:15
地上通常歩行速度ボーナス付けて欲しいな。走るカッス先輩かっこいいんじゃ~ --
2015-09-14 (月) 12:12:20
着地硬直なくケンプみたいに動けるといかにも陸戦専用って感じするよね --
2015-09-14 (月) 12:15:33
金曜の夜から始めたのだが「初心者大規模戦用マップ」がほしい、ロックオン付けている間にやられたり、気が付けば接近戦でぼこぼこにされたりで初心者にはつらいっす。
初心者がこんなにいますよと宣伝しているがそれって挫折した初心者がこんなにいますよの間違えなのではと思ってしまう。 --
2015-09-14 (月) 11:53:18
最近まであったのだよ『初心者戦場』。なぜか大型アプデでなくなったんだけどね --
2015-09-14 (月) 11:58:20
あのマップが細い曹長以下戦場だろ。 通常の大規模でも片方に集まってばかりいて最初の戦場のクセが抜け切れてないからやめにしたのだろうな。 実戦に「敵が強くて酷い」とか「初心者優遇してくれ」なんてないんだよな。 運営をないものと考え、リアルを想定して遊ぶことを薦める。 --
2015-09-14 (月) 15:48:44
やり始めの洗礼はきついね。うちも曹長以下の戦場初出撃の時に、テトラGP02と遭遇してボコボコにされて驚いたよ。今は降格維持できなくなった?分マシになってるのかな。 --
2015-09-14 (月) 12:00:33
自分の時はイフ改で無双してる奴がいたな。こっちはジムの格闘しかないのにあの超絶範囲格闘は何ぞ?って思ってたな。ちなみにイフ改が出た頃ね --
2015-09-14 (月) 12:05:04
貴重な新規よこのゲームは今新マッチングに移行して強者弱者グッチャグッチャのカオス状態のまま落ち着いていない。まずは生き残ることを重視するのだ 遮蔽物に身を隠し群から離れず時にやり過ごし背中から意表をつけ --
2015-09-14 (月) 12:03:51
初心者専用マップからでたら今と同じになるし、そしたらまたつらいっていい始めるわけで…演習でもしてればいいんじゃない? --
2015-09-14 (月) 12:05:54
チュートリアルしかやってないよりはかなりマシになると思うけど? --
2015-09-14 (月) 12:10:55
操作を覚えるのと実践の流れをつかむ意味で初心者戦場は必要だったと思う --
2015-09-14 (月) 12:23:19
初心者が1対1でMS戦するのはやめたほうが良いよ。最初は単独行動はしないで誰かの後に着いて行って援護射撃したりして戦闘に慣れたほうが良いと思う。初心者だけの戦場はどこの拠点を攻めるべきかが分からず20分だらだらした戦闘になってしまう。上級者と一緒の戦場でやれば誰かが代理指揮などで作戦をチャットすることが多いので戦場ごとの定番の攻略方法を学べるし、スピード感ある白熱した試合を楽しむことができるチャンスがある。 --
2015-09-14 (月) 12:25:22
何戦未満の初心者は上級者の機体を借りれるとかすれば良いのにね。で、借りられた上級者はGP貰えるとか --
2015-09-14 (月) 12:26:22
キャラ作って最初に適正階級試験やって、そこで初期階級決めて後はレートとかシステム通りに階級調整、そうすれば上手い初心者(尉官や佐官スタート)と下手な初心者(尉官未満スタート)でわけて始めればいい、って階級落としがいるから難しいな --
2015-09-14 (月) 12:30:08
昔は尉官未満の初心者要の初心者戦場があったと思ったんだけど消えた? --
2015-09-14 (月) 12:31:04
あるけどリセマラ勢の狩り場だぞ --
2015-09-14 (月) 12:33:25
元将官がスコア稼ぐための狩場だったりする --
2015-09-14 (月) 13:39:57
元将官とか普通にいる戦場に放り込むんだから初心者限定で何かプラスしてあげれば良い。ランクが一定以下のプレイヤーには制圧強化LV5並の回復が常時に発動でどうじゃろ? --
2015-09-14 (月) 12:39:46
HPバーの横に初心者マークでいいと思う。きっと味方が守ってくれるよ。初心者晒したり暴言吐く奴はみんなでKしようね --
2015-09-14 (月) 12:44:21
そういえば今更だけどホバー機体っているじゃん、ドムとか装甲とか。ああいうのって水上だとどうなんの?浮くの?ガンオンだと普通に沈んでるけど。 --
2015-09-14 (月) 11:56:29
地上だろうが水上だろうが常に少し浮いてる --
2015-09-14 (月) 11:58:33
ドラえもんか --
2015-09-14 (月) 13:44:20
昔はガンオンでも浮いてたらしい --
2015-09-14 (月) 11:58:43
浮くよ そもそもαテストだとドムは水上移動できたと思ったが --
2015-09-14 (月) 11:58:52
浮くような気はするが・・・、何か沈みそうな気もしないではない。 --
2015-09-14 (月) 11:59:51
本来のホバークラフトは全地形対応だから海から砂漠までいけるけどドムの重心の高さでは外洋はムリそう --
2015-09-14 (月) 12:00:05
αテストから何で沈むようになったんだっけ? --
2015-09-14 (月) 12:00:44
多分ドム強すぎジオン優遇ガー(ホバーガー)ってなったからじゃね? --
2015-09-14 (月) 12:01:29
今の環境は水上ホバーとか撃ち落とされるリスク大きくて意味ない気がしてきた --
2015-09-14 (月) 12:08:50
水に接してるなら地上判定にしたら良いんじゃない?強すぎるかな? --
2015-09-14 (月) 12:22:18
水の上でよろける・・・まあ転倒よりは随分ましか、ちょっとバランスを崩しただけと見ればいいし --
2015-09-14 (月) 12:24:27
モジュールで水上移動(ホバー機限定)とかあってもよさそうだよね 実装した所で実用性は水上核できるかどうかってぐらいだろうけど・・・ --
2015-09-14 (月) 12:23:28
またジオン優遇ガーってなりそうだけどね --
2015-09-14 (月) 12:28:16
優遇云々は別として、水上だと、砂の的か水中からミサイル撃たれまくって死にそう --
2015-09-14 (月) 12:32:07
装甲だと普段は歩くわけだし、水中でダッシュすると強制的に浮いてくとか? --
2015-09-14 (月) 12:31:38
なにそれキモい --
2015-09-14 (月) 12:34:57
隠れて底面をダッシュ移動したら浮いてバレるw足が速いホバー機なのに歩行必須 --
2015-09-14 (月) 12:38:36
そこは水上移動の発動条件を水上に足から着水した時だけにすれば水中移動は今まで通りできるよ。ついでに水上移動解除はしゃがみキーで --
2015-09-14 (月) 12:51:26
なんかマジレス --
2015-09-14 (月) 13:36:39
アニメではビッグトレーが水上移動してた --
2015-09-14 (月) 13:03:50
水面移動用の「ドム・マーメイド」って機体があってな(ry --
2015-09-14 (月) 14:01:43
ドム体型の人魚が頭に思い浮かんだ --
2015-09-14 (月) 14:28:24
今も失敗したけどよく数字拠点取らず補給凸な!数字拠点取ったらバレるから!とか言ってひたすら補給凸する馬鹿いるけど敵がレーダーもおかず無警戒な猿とでも思ってんのかねあれ レダ破壊とかの事前準備もなく状況もかえりみず補給凸補給凸って代理は佐官戦場に隔離されてたが今は多すぎて笑えないわ 雑魚・ワー○ーとかそれでいて味方に暴言吐くし --
2015-09-14 (月) 11:57:21
でも本人はしっかり貢献して表彰台入りしてたわけだから、大して戦果も上げられずここで愚痴る様な奴よりはマシかな --
2015-09-14 (月) 12:04:11
順位=貢献とか頭おかしいぞ しかも俺も上位順位だったしその試合 当然言えるだけの成績残して言ってる --
2015-09-14 (月) 12:27:25
ほんとだよ、さっさとスコアとかいう馬鹿げたモノなくすべき。上位5位入っちゃった時とかとか晒し上げ以外の何物でもないわ --
2015-09-14 (月) 12:57:26
無謀な補給凸を繰り返して味方の機体がCTだらけってのはよくあるね --
2015-09-14 (月) 12:05:52
補給で自分以外誰も来ないwていわれてもこういう事がよくあるよね --
2015-09-14 (月) 12:15:38
優秀な指揮の人はCT計算して凸補給の時間指定してくる、足りない人は適当に言うからCT中でほとんど出れないとかがある --
2015-09-14 (月) 12:25:27
↑優秀すぎる指揮だと、今の混成マッチングだと元佐官以下が着いていけない気がする。そこそこの指揮だと、チャット情報量が多いから佐官以下も見てれば対応できそう。 --
2015-09-14 (月) 12:36:12
1回だけとか場所変えながらならいいけど、補給CTのたびに3回も4回もやるのはデス献上だろーと思う --
2015-09-14 (月) 12:09:20
それほとんど名指しだから・・・ --
2015-09-14 (月) 12:16:37
補給機とか補給ビーコンとか敵に発見されないとマップに映らないんだっけ? --
2015-09-14 (月) 12:38:42
ぶっちゃけ、そんなんでもワンチャン提案してるだけマシ。なーんも考えないでゾンビみたいに戦ってる奴ばかりだし。相手が猿じゃなけりゃ通用しないが、猿の可能性だって十分以上あるしなw --
2015-09-14 (月) 12:49:26
1・2回ならともかく、同じ失敗を何度も繰り返すのはなんて呼べばいいんだろうな・・・ --
2015-09-14 (月) 14:07:07
ならお前が勝てる案をだせよ。試合中にこのままだと勝てないくらいわかるだろ。芋ってりゃ勝てるのか? --
2015-09-14 (月) 13:34:51
勝てる見込みがある程度のKDを自殺補給でどんどん離していくことは勝つための行動じゃない --
2015-09-14 (月) 14:41:26
レンタル機に武装の幅を持してくれればいいよね。 つけるか外すか出来るだけでもだいぶマシになったとは思うけど --
2015-09-14 (月) 12:07:57
外すだけならできただろ?たしか --
2015-09-14 (月) 12:16:27
「借りてるだけ」なので、追加武装はございません。 って事だろうな。 借りたモノから汎用武装を外す自由はあるけれども・・・・・ --
2015-09-14 (月) 12:18:46
サーベルとマシの種類くらいは選べるんじゃないですかね‥‥ --
2015-09-14 (月) 13:02:50
車の試乗させてもらってその車についてないカーナビとかオプションを試したいからつけろって言ってるようなもんだぞ --
2015-09-14 (月) 12:26:22
強化が全項目中途半端なものだから使い辛いんだよなー --
2015-09-14 (月) 12:32:45
BRは許せるがSGとマシンガンのロックがぼろ糞なのはマジ無理 --
2015-09-14 (月) 12:41:52
金図武器は諦めるけど、全武装の無印ぐらい使わせてもらわないと、使用感は分かりにくいよな。お試しで乗るとしたらだけど --
2015-09-14 (月) 12:53:09
鹵獲機こそ変更出来るようにして欲しいわ。つか武装で納入ポイント別ってアホかよ。 --
2015-09-14 (月) 15:07:05
将官以上小隊廃止、途中退出対策、この2点を運営殿によろしくお願います --
2015-09-14 (月) 12:19:01
小隊は遊びの1つだから気にならない、ただ敵味方の小隊数はマッチングで合わせて欲しい --
2015-09-14 (月) 12:41:11
将官は一番美味しい小隊デイリーができないとか罰ゲームかよ --
2015-09-14 (月) 14:04:46
皆がお前みたいなぼっちじゃないんだよ。 --
2015-09-14 (月) 15:43:09
2,3回負けた程度で将官戦場から尉官戦場まで落とされるのほんとやめて --
2015-09-14 (月) 12:19:28
そもそもレーティングだから尉官も将官も関係ないし高レート=強いではないのも忘れちゃいけない ただ偶然連勝してる初心者とかも山程混じってるわけで、連隊以外全く安定しないんだから --
2015-09-14 (月) 12:30:44
今のマッチングはレートだから階級関係ないぞ --
2015-09-14 (月) 12:36:32
つっても何かきっちり階級がわけられてるような感じだし、金帯がいっぱいの戦場と金帯が0~3の戦場に分かれてる。メンテ開けてしばらくたってもこんな感じだからなぁ、案外叩き落とされてる将官とかは少ないかもしれん --
2015-09-14 (月) 12:46:20
尉官戦場でも元将官いるし、将官戦場でも元尉官が混ざってる可能性あるから、今はそれより連隊戦場が嫌だ --
2015-09-14 (月) 12:42:44
WDジム2WDキャ2で編成されたWDデッキはランクで言えば趣味、普通、ガチのどの辺りに分類される? --
2015-09-14 (月) 12:36:33
趣味とガチを半分ずつって感じじゃないかな?ガチといえばそうでもないし、趣味といえばそうでもない立場な感じ。 --
2015-09-14 (月) 12:37:52
WDジムは中コストCT稼ぎと見ればガチ寄り、WDガンキャは言わずともガチ。だがこのデッキだとCTが結構余りやすそうで無駄があるので、俺は普通クラスにだと思う。ガチデッキならWDジムを1~2機アレックソにしてると思う --
2015-09-14 (月) 12:40:46
そんなこといちいち気にしてるのか? --
2015-09-14 (月) 12:42:35
オデッサ沿岸って補給凸や核以外は何してれば良いんだろう。ネズミにしろ裏取りにしろよっぽど敵がアレじゃないと決まらないし、真正面から延々撃ち合うのは避けたいしで、いつもコンテナでも運ぶかなーってなってしまう。 --
2015-09-14 (月) 12:40:02
レーダー。これ一番大事 --
2015-09-14 (月) 12:46:13
レーダー貼って、コンテナ運んで、休憩 --
2015-09-14 (月) 12:47:19
そら北にレーダーよ --
2015-09-14 (月) 12:49:57
レーダー貼って、対空置いて、適度にライン維持 --
2015-09-14 (月) 12:50:24
敵拠点に索敵グレネイドを投げて核を発見 --
2015-09-14 (月) 13:03:03
さっき連邦で右側で5もとって維持して核も決めて勝ったわ。ココ最近振り返ると神がかった味方だった。 --
2015-09-14 (月) 14:35:08
そこまで危なげなくできるなら糞マッチング格差で単なる歩兵差ができてただけだろ --
2015-09-14 (月) 16:28:11
個人的にジェスタが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。ミサイルが中々優秀でね。ただ落とせたことは少ない --
2015-09-14 (月) 12:41:17
ダメしゃん・・・ --
2015-09-14 (月) 12:46:43
個人的にトリントンザクが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。シュツが中々優秀でね。ただ勝利したことは少ない(だいたい相打ち) --
2015-09-14 (月) 12:47:38
個人的にガンキャノンⅡが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。BCが中々優秀でね。ただ勝利したことは少ない(俺のAIM超ガバガバ) -- 2015-09-14 (月) 12:47:38 New! --
2015-09-14 (月) 13:02:53
個人的に爺Ⅲが自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。CBR格闘が中々優秀でね、200m距離ならまぁ勝てる。ただ300m距離とられると負けるから(届かないから)遠いときは撃ち落とし援護しかできない --
2015-09-14 (月) 13:39:18
個人的に5号機が自分の中のテトラ対抗機として運用されてる。GGGが中々優秀でね。ただ射程5にしてから勝率が7割越えた。 --
2015-09-14 (月) 14:32:25
三種積みのケンプテトラなら銀ロケシュのアレックスかGP03のバズMで叩き落とせるね --
2015-09-14 (月) 14:45:09
テトラ狩るならこの辺→重ガンキャシリーズ、金01、射程GLA --
2015-09-14 (月) 15:03:03
ここの掲示板の通報ってどこからやるの? --
2015-09-14 (月) 12:46:32
左上、差分チェッカー --
2015-09-14 (月) 12:48:21
左上の差分チェッカーってとこからいけるよ --
2015-09-14 (月) 12:48:09
どうしたんかね? --
2015-09-14 (月) 12:49:24
したらばならともかく無駄に人を煽る文章書き込む輩が目立ち始めたから一応通報しようと思った。ここは一般の人も見る掲示板なのだから罵声や煽りなどの文章は慎むべきだと私は思う。そんな大げさなと思うだろうが、そういう所から改善しなければいけないと思う。 --
2015-09-14 (月) 12:52:57
うむ、それでいいと思う。仮BLの閾値はかなり高いみたいだから多くの人がいけないと思ったらBLに入るしそれほどでもなかったらBLには入らない。自分でいけないと思ったら通報しておくといいですな。ただ確認のためとかに通報するのはいかんぞ -- 枝主 --
2015-09-14 (月) 12:58:49
そうですね、ガンダム史のティターンズみたいになってはいけませんからね。善処します。 --
2015-09-14 (月) 13:01:38
上の枝の揉め事なら、削除された内容のレベルによるけど、勝手に削除はルール違反。この木もいきなり削除されていい気分はしないだろ?荒らし認定される --
2015-09-14 (月) 13:03:44
んまあ上の木で「削除はルール違反」ってのは「コメント欄では削除ではなくコメントアウトで対処をお願いします」って事だがな。わしは一応一言書いてから枝か木ごとCOさせて貰ってるが、それに関しては特にルールとして決まってはいない。まあそこは対処してる人の見解や考えの違いに左右されてる感じ --
2015-09-14 (月) 13:11:36
普通の人はほぼまちがいなくコメントアウトの方法がわからないと思います。 --
2015-09-14 (月) 13:28:17
普通の人ならわかるやろ・・・ --
2015-09-14 (月) 13:30:26
いえ~、わからないと思いますよ~?(汗笑) --
2015-09-14 (月) 13:34:01
書いてある事も読まないんなら普通の人扱いしちゃいかんと思うの。 --
2015-09-14 (月) 13:43:51
分からないことは調べるのが常識で、知らないことが「普通である」なんて開き直ってる段階で普通じゃない。 --
2015-09-14 (月) 14:11:45
いや、調べる以前に書き込み窓の下の注意書きに書いてある --
2015-09-14 (月) 14:18:35
「木主が嫌な言葉を書き込んだ植えた木の枝や葉っぱを削除しようが勝手でしょ」・・・この木主は上の木の人だと思うけど、で、その木主の発言だけど掲示板ってそういうシステムなの? --
2015-09-14 (月) 13:29:05
普通にツリーを作った人がそのツリーが荒れたり嫌な流れになったらツリーごと消去してるのは掲示板上でいくつか見たことありますね。それがルールとは関係なく暗黙の了解になってる雰囲気はあります。 --
2015-09-14 (月) 13:33:05
他人の言動を裁いていい気分になるかもしれないけど、ほどほどにね。 以前のここは常軌を逸するほどBLだらけ編集している人までBLして更新が追いつかない時期もあったし。 自分本位の正義を振りかざすことだけはないように。 --
2015-09-14 (月) 15:56:49
上の方にレンタルの武装うんぬんとあるけど鹵獲機こそ武装をいじれると思うんだけどどうかな?せめて武器の並び替えくらいで来てもいいと思うんだ。 最近使用率減ってきたし(たぶんそうでしょ?) --
2015-09-14 (月) 12:55:39
私もそう思いますね。鹵獲機体で武器の切り替えの時が他と違っていてやるづらく思う時があります。 --
2015-09-14 (月) 12:57:25
武器の並び換えは賛成です。 --
2015-09-14 (月) 13:02:50
鹵獲機個々の使用率なら、新機体と各武装パターン2種増えたから使用率減ったかどうか判断出来ない。鹵獲機全体の使用率ならCT用に入れてる人多いと思うから変わってないんじゃない --
2015-09-14 (月) 12:57:53
たしかにデッキには入れてるから使用してるかは別で率は高いのか。 --
2015-09-14 (月) 13:02:54
並び替えは賛成だ、そしてどうでもいいけどジムストのBZが何故1スロにあるんだ。大体の機体は3スロにBZあるから普段の装備順もそれに合わせてんのに。やっぱ鹵獲ゾゴが一番最低だわ --
2015-09-14 (月) 13:05:13
レンタカーに飲み物置きの位置が家のと違うとか運転しやすい位置に椅子がないとか文句つけるか? --
2015-09-14 (月) 13:26:31
全く関係ない話をしだしたw --
2015-09-14 (月) 13:32:52
一緒だろ?自分で作った機体が並び替えが出来ないとかならまだしも運営が用意した使っても使わなくても良い機体=レンタカーに並べ替えやらさせろってんだから --
2015-09-14 (月) 13:37:03
横からだけど、一時的な借り物なんだから多少の使いにくさは仕方ないってことだろ --
2015-09-14 (月) 13:37:05
レンタル機体とレンタカーは用途が違いすぎると思う。ガンオンのレンタルは試乗車に近いでしょ。それならこうした方がいいと思うと意見を出すのは普通じゃね?(マジレス --
2015-09-14 (月) 13:46:25
ここ鹵獲機の木だけど?レンタル機なら試乗でその機体(車)に文句なり注文なりは良いんじゃない、ただアレつけて試させろコレつけて試させろは我が儘だと思うがね --
2015-09-14 (月) 13:51:53
最近のレンタカーは物持ち込み禁止で、挙句シートやハンドルの位置も固定だったのか・・・知らなかったわw --
2015-09-14 (月) 14:09:15
↑じゃあシートの固さが違うとかに置き換えて、煽るのも良いけど車種違えば調整したって合わないもんは合わないし飲み物置きもつけらんないからね --
2015-09-14 (月) 14:23:07
サザビー格好いいのにシナンジュデザイン下品 --
2015-09-14 (月) 13:06:15
カトキデザイン対出渕デザインならそりゃもう --
2015-09-14 (月) 13:15:10
シナンジュの方が好きだったオレは異端だったのか… --
2015-09-14 (月) 14:17:14
あのシャアを意識しました!みたいなフルフロンタルがわざわざシナンジュ・スタインをサザビーに衣替えしてエングレーブ貼り付けまくるとか正気の沙汰じゃない。シャアへの冒涜レベル --
2015-09-14 (月) 14:39:03
見た人にフロンタルの狂気を感じさせる為にああいうデザインなんだろう --
2015-09-14 (月) 16:55:43
ルーム内で敵味方小隊人数が等しくなるようにするのと一定以上の遅延発生時に攻撃した場合は武器が暴発、退室は自分のレート下げつつ戦術ポイント+500とかどうだろうw A:俺はもうだめだ…これで核を準備して… B:わかった!→核で自拠点破壊 --
2015-09-14 (月) 13:06:17
退室+500は悪用されるw連隊不要キャラの即効退室で即核がくるw。小隊数は等しくして欲しい。連隊は連隊とやって欲しいのが本音 --
2015-09-14 (月) 13:09:52
退出はレートに関わらず、次週は将官戦場に入れる。小隊は各小隊どうしで順位をつけて下位の小隊は勝利してもレートが下がるようにするとか、退出に対するペナルティーと連隊に対しては小隊どうしで争わせる程度のことは考えて欲しいね。 --
2015-09-14 (月) 13:18:34
マジで退出ペナルティは軽すぎる --
2015-09-14 (月) 13:24:04
退出がマッチングに反映されるような仕様はぜったいやめた方がいい、何かしら利用されるだけ。素直にGPペナ・プレイ禁止時間を増やすだけでで十分対応できる。1回退出ごとに次回のペナルティが5倍になるくらいにすれば、マッチング操作に利用しようって人も思いとどまるだろう。 --
2015-09-14 (月) 13:26:06
退出はその場で降格+レート増減なし+5回でメンテ時の昇格降格無しこれでどうだ? --
2015-09-14 (月) 13:24:29
1ランクダウンもつけてやれ --
2015-09-14 (月) 13:31:50
いくら運営が無●でも、同一垢のキャラくらい把握してんだろ? 退出した垢は全キャラ出撃禁止にしたればえーねん。本当に困って退出する人は、そのくらい気にせんやろ? --
2015-09-14 (月) 13:57:31
そもそも昔からガンダムシリーズのゲームはクソゲーばっかやし。特に最近のは揃いも揃ってクソばっかやし --
2015-09-14 (月) 13:19:02
ガンダムはプラモとアニメは力入ってるけど、ゲームは昔からヒドいクオリティだからな。キャラゲーって言葉はバンナムから生まれた言葉。まぁだからといってガンオンが糞のままで良いことにはならないが --
2015-09-14 (月) 13:22:45
磐梯山の運営は酷すぎってよく聞いたもんだ --
2015-09-14 (月) 14:15:01
ギレンの野望が発売された時は「ガンダムなのに面白いぞこれ!?」って衝撃だったしなぁw --
2015-09-14 (月) 13:23:13
ギレンの野望は神ゲーでしたね。何回もやりこみましたよ。でも後々のギレンの野望はう~んって感じでしたね。 --
2015-09-14 (月) 13:25:10
PSPのギレンの野望アクシズの脅威の連邦編ですぐ折れた軟弱ものが通りますよっと --
2015-09-14 (月) 13:33:13
私はセガ版とPSで出たやつが一番好きでしたね。PSPからちょっとって感じでした。 --
2015-09-14 (月) 13:35:43
やっぱ初代SSのギレンが面白いよな。何度もプレイしたわ --
2015-09-14 (月) 14:29:24
ゲームは作ってるところがイロイロ違うから良ゲーからクソゲーまで変動が激しい。開発力の問題だからしゃーない。ガンオンも開発が違えば、今より良くなった可能性もあるし、ダメになった可能性もある --
2015-09-14 (月) 13:34:54
連ジ --
2015-09-14 (月) 14:02:07
何年前だよおっさん --
2015-09-14 (月) 15:16:06
PS2のガンダム戦記は面白かったよ。もっさりした動きで重量感味わえた --
2015-09-14 (月) 14:30:16
今フロムが作ってるらしいし変態ガンダムゲーを期待してる --
2015-09-14 (月) 14:54:21
まじですか?!フロムのガンダムとかすごく興奮します。 --
2015-09-14 (月) 15:20:12
運営:ドミノ○ピザとのコラボが決定しました!→地雷がピザになります!地雷設置できる機体の色に配達バイクと同じカラーリングとコスチュームにドミノ○ピザの制服が対かになります やってくれないかなーw --
2015-09-14 (月) 13:27:53
地雷よりAEDの方が印象良いかー ピザ爆発だとお怒りされそうだしw --
2015-09-14 (月) 13:30:03
エンブレムとコーディネート衣装ぐらいじゃない、それでも嬉しいけど --
2015-09-14 (月) 13:39:17
ピザを地面に置いて放置、それを土足で踏ませる、とかピザ屋には屈辱以外の何物でもないような・・・w --
2015-09-14 (月) 13:40:01
食べ物を踏ませて爆発とか、提供元のドミノから苦情が来て廃止されるな --
2015-09-14 (月) 13:45:55
! ドミノとハットの共同企画で連邦がハット ジオンがドミノでシェア争いと言うことにしたらどうだろうw 勝った方にピザクーポンコードとか --
2015-09-14 (月) 13:49:24
フリスビーメーカーとコラボで地雷が回転しながら飛んでくとか? --
2015-09-14 (月) 13:52:38
せめて弁当箱をピザ屋のバイクの箱にするとか、考え付かないものか? --
2015-09-14 (月) 13:53:47
ピザーラじゃなきゃヤダw --
2015-09-14 (月) 13:59:32
三つ巴の戦いになるのか・・・ゴクリ(;゜д゜) --
2015-09-14 (月) 14:48:24
退出ぺナは退出した時のデッキを次の大規模戦をAランク取得するまで使用不可にすればいいんじゃないかな?退出するほどデッキが狭まるしスコアを獲得しないと解除できないので放置は出来ない。砲ザクビンビンラディン --
2015-09-14 (月) 13:38:12
システムでそこまで製作できますしょうか?事実上不可能だと思います。 --
2015-09-14 (月) 13:39:13
まじかよ、量キャ弱体不可避だな --
2015-09-14 (月) 13:41:17
これ以上量キャを死体蹴りするのはやめろぉぉぉ! --
2015-09-14 (月) 14:20:10
やめて!金図が虫の息なの! --
2015-09-14 (月) 14:47:20
全デッキ封印画像アップまで見えた --
2015-09-14 (月) 13:42:09
上の人曰く、事実上不可能らしいので諦めましょう・・・ --
2015-09-14 (月) 13:50:30
システム上できたらいい感じ?例えの話で --
2015-09-14 (月) 13:53:26
ちょっと顔面と股間を叩いてみたら穴だらけってわかるだろ。大好きな新規ちゃんとか切断オチしたらどうすんのよ --
2015-09-14 (月) 14:02:44
普通にランクAとか楽すぎるし機体揃ってる勢からしたら痛くも痒くもないんだが…。普通に所持GP減少でいいじゃん。 --
2015-09-14 (月) 14:01:52
適当にトレワカ4機でパチパチしながらポットやレーダー、対空砲置いてるだけでもAランクなんて楽勝なのに意味あんのかそれ --
2015-09-14 (月) 14:03:12
退出したら1000BCの退出制限解除チケット使うまでプレイ出来ないでいいよもう --
2015-09-14 (月) 14:07:55
30万GPぐらいでいんじゃね、足りないならどんどんマイナスにしていく感じで --
2015-09-14 (月) 14:11:49
累計使用GPの10分の1ずつ減らしていこう。足りない分はそのままマイナスで --
2015-09-14 (月) 14:14:40
それは多すぎだろw回線落ちしたらそのままガンオン引退するレベルw --
2015-09-14 (月) 14:24:34
↑細い回線使ってる方が悪いんじゃね? --
2015-09-14 (月) 14:38:53
んじゃ2回までGP-1000で。3回目から本気出す --
2015-09-14 (月) 14:49:57
この手のネトゲするんだったら回線はねーあと無線も --
2015-09-14 (月) 15:05:18
そら安定してるに越したことはないけど長くやってりゃ停電なり、うんこ漏らすなり、ドライバのバグで落ちるなりいろいろあるだろう。厳しくすりゃいいってもんじゃないぜ。悪意無い人を排斥する事になんの意味があるんだ。 --
2015-09-14 (月) 15:32:04
200コス1機出れるくらいの下限設けて段階ごとにデッキコストマイナスでいいよ、その後数百戦真面目に出てたら緩和してやりゃいい --
2015-09-14 (月) 15:09:14
鬼畜過ぎワロタ、せめて10戦毎に緩和にしてやれ。それでもひでぇ位だと思うが --
2015-09-14 (月) 15:12:26
前に出ないksの味方の為に自分の機体を失う事ほどアホな事はないので退出出来ないなら延々と何もしないで放置になるだけだな。一分に一回、カーソルを動かすだけのゲームになるわw --
2015-09-14 (月) 16:47:25
レンタルの問題は使える機体とそうじゃない機体の酷い格差だと思う。使えるのはイフとか4号機みたいにただのガチ装備なのに使えない奴は今回のEXレンタルみたいにこれで一体何の使用感確かめろというのかって言いたくなる装備になってる --
2015-09-14 (月) 13:44:53
解決策は機体ごとの使用率3位までの装備を入れとくとかか? --
2015-09-14 (月) 14:04:48
ナハトとか「DⅡorDⅢ一本」とかなりそうだなw --
2015-09-14 (月) 14:12:46
運営もある程度テンプレ装備がどうなってるか分かってるだろうに...分かってるよな? --
2015-09-14 (月) 15:02:02
テンプレ装備しか使われないのいくないって運営が言ってんだからわざとやらないんじゃない? --
2015-09-14 (月) 17:08:23
退出ペナは当然として、大前提として1、階級維持退出層に対するシステム的対策2、既存の「敗戦確定苦行層」に対する何らかの対策を運営が並行して取らんといけない。商売でやってる以上ある程度は客層のモラルもシステムでコントロールしないと真面目にやってる人がかわいそう --
2015-09-14 (月) 14:21:00
皆がまじめにやってたら退出したくなるような戦場は減るんだけどね。まじめにっていうか面倒やポイントショボイことを人任せにして芋らなければ、ってことだけど。 --
2015-09-14 (月) 14:36:26
自分が率先して真面目にやらんのに他人に真面目を求めるのは筋が通らないな --
2015-09-14 (月) 14:44:25
「まじめに」の基準が人によって違うから退出したくなるような戦場は減らない。極端な話自分の使いたい機体を使って遊ぶ層を全力でまじめに勝ちにいく層は嫌うでしょ。 --
2015-09-14 (月) 14:48:37
その辺も運営がコントロールしないとダメよ。ユーザーに他人のモラルのコントルールを丸投げしちゃダメでしょ --
2015-09-14 (月) 14:50:37
前の制度ならある程度住み分けができてたんだよねえ --
2015-09-14 (月) 14:54:19
そもそも住み分けさえちゃんとすれば木で言ってる問題も自動的に解決する --
2015-09-14 (月) 15:03:56
今さっきのオデ沿右サイド、最終的な退出者は7人か。ま、まじめにやってコレなんだし文句言っちゃ悪いよね~。 --
2015-09-14 (月) 15:05:58
丸山なら退出したら機体が質屋に入ってbcでのみ買い戻し出来るようにして解決しそう。 --
2015-09-14 (月) 14:48:58
おうそれいいな! --
2015-09-14 (月) 15:09:10
うちの水ガンちゃんのページを削除した嵐がいます。ID1307461をご確認の上、通報の判断をお願いします。あとID1307783も編集者の酒場のコメントを大量削除してるもんでこちらもご確認を --
2015-09-14 (月) 14:49:49
あと酒場のコメント復旧は誰かやってくれぇ。スマホだとあの量は流石に無理だぁ --
2015-09-14 (月) 14:58:22
上ツリーでフロムが新しいガンダムゲームを開発中と聞きました。 --
2015-09-14 (月) 15:22:02
ツリーみすりました。ごめんなさい。 --
2015-09-14 (月) 15:22:27
水ガンオンリーのゲームが出るかもと思った --
2015-09-14 (月) 15:39:19
水ガンメインのゲーム出たら即買うわ、欲しい -- 木主 --
2015-09-14 (月) 15:47:42
退出についてなんだけど負け戰が終わる1分前に退出してるんだけどこれでもお前らはダメって言うの?1分まではもちろん勝つために動いてる --
2015-09-14 (月) 15:08:31
そこまでやったんなら最後まで付き合えよ・・ --
2015-09-14 (月) 15:12:59
戦闘報酬もったいなくない? --
2015-09-14 (月) 15:33:43
何のために一分前に抜けるんだ? 空想話か? --
2015-09-14 (月) 15:40:37
途中抜けする奴らの理由は、負け戦に15分以上も付き合っても、メリットが無いって事なんだぞ? --
2015-09-14 (月) 15:45:06
本当に勝つ為に動いてるなら芋砂とか芋タンクとか芋重撃なんていないはずなんだけどなw --
2015-09-14 (月) 16:53:01
退出ペナルティなんかいくら重くしたって無駄だよ。それより糞レート制を廃止すれば退出含めて全ての問題が解決するんだからそれでいいじゃん --
2015-09-14 (月) 15:12:22
元々の原因は今回のマッチングだよな。以前はこんなに騒がれてなかったし、キツキツにしても運営にとっては基本マイナスにしかならんし俺らも結局現状のままだしな。だから諸悪の根元の運営を改善しないとな、な? --
2015-09-14 (月) 15:17:24
俺が一番絶望的に思えるw --
2015-09-14 (月) 15:39:55
退出する人はレート制前からいたから別問題だよ --
2015-09-14 (月) 15:17:48
そうそう格差で開幕前に3~4人退出なんて珍しいことじゃなかった --
2015-09-14 (月) 15:24:49
マッチングの悪化で一方的な試合が増えた、高階級と低階級がごっちゃでストレスがマッハ。そこに退席でレート低下回避ができるかも?という噂が出回ってカオス。別問題ではないと思う。 --
2015-09-14 (月) 15:26:57
けど連隊に当たらない限り(当たったとしても)ここまで一方的に蹂躙され轢き殺されるのは本当に稀だったわけで...今は連隊に当たらなくても芋だらけの味方とネズミし放題の敵さんで全拠点取られて全部の本拠点が半分近く削られる場合も割とあるからなあ、これで20分やるのも嫌気刺すだろ。だからって退出するやつは逝ってヨシだが --
2015-09-14 (月) 15:42:20
連帯と当たった模様。初動で不利になった時点で7人もの退出者が発生。このマッチングになって以降ゲームとして成立してない。この状況ではいくら退出者にペナルティかけても彼らはまともに試合をやらんだろうし、運営は早急に以前の個人戦績システムに戻すか、それに近いレート制にするか、グループとソロの住み分けを行うかの対策をするべき。あまりにもシステムが酷過ぎる --
2015-09-14 (月) 16:29:38
糞マッチングよりマッチングまで一時間かかるけど適正になる方がいいよな --
2015-09-14 (月) 15:34:59
そして素晴らしきバランスのマッチングが成立し暗礁が1分20秒で終了するんですね。 --
2015-09-14 (月) 15:36:58
・・・・待機オンラインはもういやだぁ~~(号泣 --
2015-09-14 (月) 15:39:35
勘弁なそれ、待つのは10分まで。何でゲームしとる時間より待たないかんのよ。 --
2015-09-14 (月) 15:39:53
昔それをやったら批判が殺到したという過去があるんだけどな --
2015-09-14 (月) 15:41:13
今のレートで退出者増えたと思うけど、元から退出勢は居たから、どっちにしてもペナは増やして欲しい --
2015-09-14 (月) 15:37:10
退出ペナは重くする、マッチングはより良くする、でFA! --
2015-09-14 (月) 15:38:40
運営「無理いうなよ〜(笑)」 --
2015-09-14 (月) 15:39:43
以前はポイント稼いでれば腕の悪さは誤魔化せたけど、今回のはポイント気にせずに勝ちを狙う方針に変わったから腕の良し悪しがはっきりするんだよな。 生きるか死ぬかギリギリの最前線で戦うといった古参の動きは若い人には所詮無理。 いやしばらく様子みてみよう。 というところか。 --
2015-09-14 (月) 15:39:01
ほんとに勝率重視で腕の差出るんかよこれ(定期) --
2015-09-14 (月) 15:45:40
今のレートシステムだともう個人の腕とかそういう問題じゃないい。どれだけ勝ちにいく勢を引けるかどうかのくじ引きですね。ハズレを引いたら次のくじは「ハズレ率25%増加します」ハズレを引いたら負の連鎖システム --
2015-09-14 (月) 15:47:59
相手のランクも落ちるから勝率は変わらんはず。相手は強さ同じままなら勝率は下がるだろうけどそんな事は無いわけで。 --
2015-09-14 (月) 16:04:10
俺は先週ジオン絶好調で大将、連邦絶不調で大尉。今週ジオン絶不調で30戦して勝利数のマスチケ1枚すらとれそうにないのにたいして、連邦大尉は連戦連勝で昇格待ったなし、マスチケ3枚が見えてきた。ゲーム中やってることは変わらないし、両軍フラグシップとそれに準じる機体でプレイしてるのでレートも階級も全て運でしかないよ、このマッチングシステム。 --
2015-09-14 (月) 16:04:45
同じく。連ジで同じ運用しかしていないのに一方では将官、一方では尉官だけどどっちが本当の階級なのか意味不明。前のシステムでは両軍同じ階級で自身の感覚と階級が一致していたからこんなものだろうと納得出来ていた。前の方が良いシステムだと思う。 --
2015-09-14 (月) 16:35:24
階級に勝敗判定入れるのマジで止めて欲しい。 腕が悪くてもたまたま回りが勝ち続けてたら、初心者でも将官に押し上げられちまうんだぞ? --
2015-09-14 (月) 15:52:40
今のレート制で文句言ってるのってどのあたりなの?オレの周りでは、メッキが剥がれた元将官ぐらいだよ。 --
2015-09-14 (月) 16:06:58
連隊、運営、イーガ以外で不満もってない人なんて皆無だろ --
2015-09-14 (月) 16:08:33
俺のとこの部隊員、急にプレボ参戦が増えたんだけど --
2015-09-14 (月) 16:10:32
今までだと1日1~2戦でもスコアさえ稼いでれば中将、大将維持楽勝だったのが無理になったからライト層からは少なからず批判が出てるよ。うちの部隊の話 --
2015-09-14 (月) 16:13:20
オレは今ぐらいの方が、うわ!大将だやべえって思うけどね。 --
2015-09-14 (月) 16:17:22
↑連勝と退出だけでなれる大将がやばい?ww --
2015-09-14 (月) 16:26:29
ある意味やばいな --
2015-09-14 (月) 16:31:24
次のDXは連邦はかなりの高確率でMK-2だろうけどジオンなんだろうな?ガルスJとか重撃確の機体とか来そうだが --
2015-09-14 (月) 15:40:44
ガザCかDでいんじゃね --
2015-09-14 (月) 15:44:43
可変だったからやっぱなし --
2015-09-14 (月) 15:45:44
いい加減UC感出してくるだろ、それにMk-2なら黒をジオンにでもくれてやりゃいいじゃん。陣営とかめんどくさくて飛ばしたんだし細かい事は無しにしてな --
2015-09-14 (月) 15:47:08
次はZの機体を出しますって明言してるし、陣営の説明もしてたぞUCはたぶん出さない アテにはならないが --
2015-09-14 (月) 15:54:44
次はZなんていつ言ってた? これからはZ以降の機体ってのは4亀で言ってたけど --
2015-09-14 (月) 16:04:32
マラサイ(ジオン残党軍仕様)とかディザートザクあたりがベーシックな武装ですぐ作れそう --
2015-09-14 (月) 15:51:09
連ジともにマラサイでいいじゃん。開発も手を抜ける。 --
2015-09-14 (月) 15:54:07
それMk-2でいんじゃね? --
2015-09-14 (月) 15:58:49
Mk-Ⅱはジオン使ってないぞ --
2015-09-14 (月) 16:00:35
細かい陣営めんどくせ~でUCまで飛ばしたんだし主人公陣営vs敵陣営とかって感じでやっちゃえばいいじゃん楽だし --
2015-09-14 (月) 16:02:16
いや、陣営を重視したからこそ連邦VSジオンで成り立つようにUCまで飛ばしたんだろ --
2015-09-14 (月) 16:03:34
あれ?単にZだと内戦状態で陣営分けにならないから飛ばすならUCまで飛ばしちゃおうぜって感じじゃなかったっけ? --
2015-09-14 (月) 16:09:40
そもそもティターンズ系は連邦で出しますって運営が言ってるからジオンにMk-Ⅱはない --
2015-09-14 (月) 17:12:11
MK-2とか散弾BZ使える代わりに、ガンダムの劣化品になりそうな図しか見えない。 --
2015-09-14 (月) 16:02:40
スパガン換装でテトラゲロビかもしれん --
2015-09-14 (月) 16:03:57
スパガンは新たな狙撃枠にきそう --
2015-09-14 (月) 16:08:16
開幕狙撃15とかになって退出厨が退出しそう --
2015-09-14 (月) 16:11:42
スパガンはCBR版出力限界持った360重撃じゃね? --
2015-09-14 (月) 16:13:11
個人的には360重撃には百式がくるんじゃないかと思ってる --
2015-09-14 (月) 16:21:21
Mk-2よりスパガンのほうが速いのに遅い重撃カテに分類するとかやめてくれ --
2015-09-14 (月) 16:25:18
ガンダムとG3の関係と同じだから問題ないな --
2015-09-14 (月) 16:28:05
運営「じゃあMk2は340以下の重撃にすればよくね?」 --
2015-09-14 (月) 16:29:22
そういや、小隊組んだ時って他にも小隊組んでる人と優先的にマッチングされたりするんかね。同じレベルぐらいの友人と二人で小隊組んだんだけど、今まで佐官や尉官が多かったのが一気に将官だらけの戦場に放り込まれたんだが --
2015-09-14 (月) 16:01:44
どっちかが最後の戦闘で上位マッチに出荷されるレートになったんでね? --
2015-09-14 (月) 16:04:30
友人「おぅ!同じぐらいのレベルだよ!」(・・・・・まぁ、俺の方が上だけどな) --
2015-09-14 (月) 16:05:13
話の決着を付けよう --
2015-09-14 (月) 16:05:59
1回だけだとなんとも言えないんじゃないの。小隊組むたびにそうなるんなら考えてみる必要性が出てくるけど。 --
2015-09-14 (月) 16:06:27
小隊組む度になるんだよ。お互いがバラバラで遊んでる時はいつも通りになるんだが --
2015-09-14 (月) 16:17:09
あーこれは小隊組むと上位マッチに放りこまれ易くなる説が出そうですな。これで勝敗を気にせず下位マッチから解放されそうだなあ。これからは小隊組んで遊ぼっと --
2015-09-14 (月) 16:22:12
最近昼間だと連邦でも同軍発生するようになったんだけど、なんかあったん? --
2015-09-14 (月) 16:10:54
負けすぎて/勝ちすぎて ジオンにそのレート居ないんじゃない --
2015-09-14 (月) 16:16:24
勝つ=EX5枚、レート上昇 負け=EX1枚、レート下降 からの「連邦タイム」「ジオンタイム」がより明確になっただけじゃない? --
2015-09-14 (月) 16:18:18
連邦は元から連隊が朝~昼間に多いじゃん 連隊自体が連邦のほうが多いし(昔から良くも悪くも勝てるから連邦でやる、勝つために連邦をやる、手段は選ばない。これもある意味では勝ち意識。モラルはお察しでもだ)不思議な事は何もない ヤンアビューズのとき思い出してみろよ --
2015-09-14 (月) 16:25:20
連隊が朝昼に多いのって単に旧マッチ時間ってのと人が少ないのが理由で陣営関係なくね? --
2015-09-14 (月) 16:27:08
↑連隊は連邦のほうが多いよ。明らかに。それに人口比率的に連隊をしやすいのも連邦で、だからこそ連邦が手段を選ばず勝とうとする人間に選ばれる側面もある。自軍参戦者が多いほど連隊できずバラける可能性も高くなるし、両軍常に全ユーザーがプレイしてるわけじゃないからなおさら。 --
2015-09-14 (月) 16:34:32
手段を選ばずに勝とうとするというのはともかく、つい先日も上がっていたが宇宙アッガイだとか宇宙ゾックみたいな戦犯ネタプレイに走る奴がそれなりにいて連隊ガーって言っても説得力ないぞ --
2015-09-14 (月) 16:52:20
宇宙ゾックが無しなら地上凸キャも無しだな。どっちもどっちじゃん --
2015-09-14 (月) 17:07:00
退出者は次の試合するとき成績反映なしランキング加算なし報酬無し戦闘後出撃させた機体のエネルギーが強制的に0になる無意味な試合をやらせればいい。20分間戦い抜くまで消化できなくして。連続の退出は無効試合の蓄積で。放置が増えるだろうけど退出→放置→退出→放置でまともに試合できないだろう。これが最大級のペナルティじゃないかな。退出屑を思いやる必要はない。 --
2015-09-14 (月) 16:23:02
迷惑を一回掛ける度にボランティアを一回要求される、と。 いいねw ついでに順位50、51だと消化失敗としよう!w --
2015-09-14 (月) 16:25:32
今退出が増えてるのは階級にしがみつきたい奴が増えたからなのね、その案だと以前から退出してた人間は気にしないからそこにさらに即時降格と数戦するまで昇格も無しにしちまえばおk --
2015-09-14 (月) 16:27:08
「神修正か・・・!」底辺レート在住、勝利時退出者・狩人L氏 --
2015-09-14 (月) 16:45:28
前から思ってたけど勝利しろデイリーの報酬しょぼくね?よっぽど自分が凸行きまくって51人を勝たせにいかせないと運絡みまくるんだけど --
2015-09-14 (月) 16:29:24
逆に言えは運が良ければ何も考えずに一発で終わるって事なんで… --
2015-09-14 (月) 16:32:03
だね。「3戦しろ」はそのままだし、「2勝しろ」は運営的には五分五分なら3~4戦で達成できるだろう、と・・・・・・理想と現実、なんとも儚いなぁ。 --
2015-09-14 (月) 16:34:20
1人で51人分稼いでるって考えれば破格の報酬量だろ(山分けだけど) --
2015-09-14 (月) 16:36:26
戦艦の使い方が敵本拠点への突撃に使って壊すってひどいな。もっと原作通りにライン戦や艦隊戦に使えればいいのに…。 --
2015-09-14 (月) 16:33:44
別にいくらでも使えるよ。それをしないのは俺達ユーザーじゃないか。どんなマップでも普通に戦えばいいものを糞マップと思ったらレースを選んでるのも俺たちだ。極論だが全マップで非戦闘でレースしようという意識を徹底浸透させたらそういうゲームにだってなるわけ。全部ユーザーの選んでること。 --
2015-09-14 (月) 16:36:57
現状では拠点叩くのが一番勝敗を決しやすいので、戦艦が拠点叩きに使われるのは当然。それを変えたいならゲームデザインを変えないといけない。 --
2015-09-14 (月) 16:44:23
ザクⅡ「おっ!戦艦や! いっちょやったるか~」ザクⅡ「エサや!」ザクⅡ「ボーナスバルーンやでー!」 --
2015-09-14 (月) 16:49:38
オデッサ基地で崖上陣取ってライン構築するのに使ったり砂漠で裸割った後はBA占拠に使ったりしてるじゃない。ライン戦やりたかったら制圧戦復活の要望でも出して来れば?それとも悪名名高き沿岸崖上を御所望か --
2015-09-14 (月) 16:54:47
実際は戦艦というより空母だね それとは別問題で、このゲームは拠点殴るゲームで、MS戦はその手伝い(または敵の拠点叩きの妨害)でしかない そこでさらに後ろから撃ってくる戦艦なんぞ設けたらますますMS戦の要素が減る 個人的には木主の提唱するゲームも面白いとは思うが、ガンオンに求めることではないかな --
2015-09-14 (月) 17:11:56
ケンプファーとか2号機が強いし格好良いから好きで乗るのはわかるけど、ザクとかドムは無いだろう!?特に緑色のただの量産型とか、EXで配ってるのも強襲としては微妙だし。シャアザクならわかる。 --
2015-09-14 (月) 16:38:18
個人個人でどれをかっこいいと思うかは自由 終わり --
2015-09-14 (月) 16:38:53
君の価値観が世界の基準ではない 終わり --
2015-09-14 (月) 16:40:29
個人的にザクとかドムはかっこいいっていうよりかわいい系だと思う --
2015-09-14 (月) 16:41:20
ザクⅡ渋い! ドムはカッコイイ! ・・・・ケンプファー? なにそれ。カッコ悪いなぁ。(1年戦争観) --
2015-09-14 (月) 16:51:20
開始当初はザクとかドムとかで戦場がありふれていたんだぞw(遠い眼 --
2015-09-14 (月) 16:59:11
木主に解ってもらおうとか思ってないんで --
2015-09-14 (月) 17:09:55
EX期間になってから南ドムが戦場にやたら増えた...2段格闘振ってきて外しまくりですわ --
2015-09-14 (月) 16:45:05
ほぅ。ではそろそろ我が南ドム設計図(金)が火を噴く頃合いだな!w --
2015-09-14 (月) 16:52:26
最近の砂支って地雷が誘爆する事を知らないんだろうか…こっちは誘爆しない様に距離を離して置いているんだけどね --
2015-09-14 (月) 16:46:17
ピタッ!ゴラッ!スイッ!(ドン!)(自爆-3) --
2015-09-14 (月) 16:53:31
ちょっと違うが、味方の攻撃で味方の地雷が誘爆する事を知らないんだろうか…地雷を巻いてたら各党移動してきたナハトに足元の地雷切られて自爆-3しましたわ。 --
2015-09-14 (月) 16:55:38
そういやDXって今週発表かな?何が来るんだろうな。個人的にはジェガンがいいのだが。。。 --
2015-09-14 (月) 16:49:21
ハマーン・カーンとキシリアだとどっちがババ・・・ゲフゲフ・・・お歳を召していらっしゃるの? --
2015-09-14 (月) 16:50:30
時系列で見てもキシリアだろ。しかしまあ、ガンダム世界ってスペースノイド程古い貴族主義的なのか、家柄みたいなもんが割合社会的地位において重視されるのな --
2015-09-14 (月) 17:01:25
キシリア様が公式で24歳、オリジンで35歳。ハマーン様が0083で17歳でZZで確か21か22歳だったはずです。 --
2015-09-14 (月) 17:02:44
老けt(みす)大人っぽく見えるのはおそらく宇宙で色々と苦労してたせいで新陳代謝(若く保つための栄養)などが不足したせいだと私は思ってますね。 --
2015-09-14 (月) 17:05:26
二十のピッチピチ(死語)と24のピッチピチ(死語)を捕まえてなんと言わはる!? --
2015-09-14 (月) 17:04:07
ハマーン若い・・・ --
2015-09-14 (月) 17:06:08
その若さでネオジオンを束ねてたんだから、すごいカリスマだったんだね~。 --
2015-09-14 (月) 17:09:45
まあ、最終的に離反勢力が出たけどね。 --
2015-09-14 (月) 17:10:21
昔のハマーンさんは可愛かったんやで・・・ --
2015-09-14 (月) 17:11:09
退出なんてBCを消費する仕様にすれば全て解決だよ。BCがなければシステム的に退出不可にすればいい。退出レート維持層(劣勢時退出)、退出レート下げ層(優勢時退出)にとっては階級をカネで買うわけだ。退出が激減すること間違いない。それでも退出するならそれはそれで運営が潤って開発資金にも余裕でできて結構なことだ。 --
2015-09-14 (月) 16:53:50
現状に一手間加えるだけ。他の案のように、こちらを修正すればこちらが立たずって事もない。 --
2015-09-14 (月) 16:55:03
強制退出すればいいだけじゃん --
2015-09-14 (月) 16:59:54
両方とも負け数に1加算されるのは変わらない。ただし退出は試合結果が残らないが、F4やバッテンの強制退出だと試合結果が残って順位とスコアもつく(退出時点のスコアで順位が割り振られ、負け試合をした扱いになる)。だから強制退出でレート維持はできないんだなぁこれが。退出レート下げ層の優勢時退出は強制退出で同じ意味になってしまうが、まあこっちはやる人が少ないから問題じゃないだろう。 --
2015-09-14 (月) 17:11:37
意味わからんけど、強制終了されたらどうすんの? --
2015-09-14 (月) 17:02:29
退出しなくても放置するなら同じだと思うの。今の仕様だと放置時間が長いと強制退出だし。 --
2015-09-14 (月) 17:11:38