Comments/雑談掲示板Vol673 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よーーー -- 2015-10-03 (土) 20:11:06
    • 賢い豚ね。出荷は最後にしておいてやる。 -- 2015-10-03 (土) 20:11:35
      • |ω・`)ふふ、豚の仮面の下にある私の狡猾さを見くびってもらっては困る!その優しさに漬け込んで全力で帰投するわ! -- 2015-10-03 (土) 20:16:09
    • 新設おつ、最近はらんらんだけが癒しだよ。日通とヤマトさんの伝票切るからちょっとまっててね -- 2015-10-03 (土) 20:12:38
    • (´・ω・`)感謝感激の嵐よー -- 2015-10-03 (土) 20:13:28
    • らんらん大好きだから業者いじめておくね。(´荷ω主`)「ふざけんな何が輸送中の事故だ、さっさと詫び状もってこい、取引切るぞ!らんらんに傷がついた分は当然てめえらで弁償な」(´業ω者`)「善処はしたんですが」 -- 2015-10-03 (土) 20:19:01
      • 荷主も業者も奇形…らんらんこそ至高の仮面 -- 2015-10-03 (土) 20:21:18
    • (´・ω・`)らんらん♪ 最近アーキタイプのらんらんを見ない -- 2015-10-03 (土) 20:19:54
  • 〈+〉「善処はしたんですが……。」 -- 2015-10-03 (土) 20:11:17
    • <◎>「善処はされたのですが……。」 -- 2015-10-03 (土) 20:22:36
    • 「多分、君は善処もされていない気がする…」(凸) -- 2015-10-03 (土) 20:22:42
    • (銀<◎>)せめて善処してほしかったんですが… -- 2015-10-03 (土) 20:58:44
  • (´;ω;`)「あっ、あっ、あぁっ!あぁ…大佐ぁ!あぁっ、あぁぁぁ…大佐ぁー!!」 -- 2015-10-03 (土) 20:23:53
    • この豚はホモ(確信) -- 2015-10-03 (土) 20:27:51
      • そういやあのホモ開発済みらしいな原作だと -- 2015-10-03 (土) 20:37:04
  • ザメル見てて思ったんだが、なんで毎回砲塔込みの重量が必要なんだ?弾薬だけ変えていろんなバリエーションの砲撃を弾頭部分の重量でできたほうが余程理屈にあってるし、しかも面白いと思うんだが。ドルブとかも -- 2015-10-03 (土) 20:24:07
    • 装備しなくてもあのグラでしょ?つまり最初から弾薬だけの重さなんだよキット… -- 2015-10-03 (土) 20:30:46
      • これでしょ -- 2015-10-03 (土) 20:40:33
    • そぎむ -- 2015-10-03 (土) 20:31:32
      • そぎむって言うけど甘やかしすぎだろ。「IF(武装が同じ砲門だったら){重量から砲門分を減らす}だけだぞ?」 -- 2015-10-03 (土) 20:36:04
    • 運営もプレイヤーもそこまで細かい調整は面倒だろ?お前が出来ても新規の子達ができなければ過疎ゲーまっしぐらだぞ?砲身の重量だけ別計算とか言い出したら当然砲弾の重さとか積載とかシビアになるのは目に見えてるだろ? -- 2015-10-03 (土) 20:36:12
  • 銀ザメルひどすぎる。唯一の長所であるL2が使えず、巨体と移動能力と飛距離のなさから、迫撃するのに命がけ。それでコストは340…。運営は全力で笑いをとりにきたのか? -- 2015-10-03 (土) 20:25:01
    • 体格に関しては笑うしかないが、純粋な砲撃性能ではジオントップなんだし十分じゃないか?強化迫撃はP的に美味しくはないけどビーコン破壊や対空破壊でかなり厄介だわ -- 2015-10-03 (土) 20:29:33
      • 使ってみれば分かるけど、迫撃の射程がマッハでヤバい。普通にCBRが飛んでくる距離に踏み込まないと迫撃撃てないし、巨体だから遮蔽物からはみ出すし、よく被弾する。窓六は0.5ハイゴぐらいの体格と、素早く接近して即逃げ出せる機動力があるからいいけど、駄メルにはそんなものはない。まともに運用するなら射程補正5ぐらいに強化しないときっつい。 -- 2015-10-03 (土) 20:36:56
      • 「純粋な砲撃性能ではジオントップなんだし十分じゃないか?」ちょっと聞くけどここ笑うところか? -- 2015-10-03 (土) 20:39:00
      • 言っとくけど、その砲撃性能が他の砲撃より下なんだからね? -- 2015-10-03 (土) 20:40:51
      • バカやろうお前砲ジュア様を差し置いて砲撃トップとは片腹痛いわ -- 2015-10-03 (土) 20:42:39
      • あーだったね砲ジュア様がいるわwすっかり忘れてた…迫撃は砲ジュアの物くれないかな -- 2015-10-03 (土) 21:18:42
    • 武装が一部他機体のミラーなのが悪い。ザメルとしての個性がない -- [[ ]] 2015-10-03 (土) 20:35:04
      • 図体がでかい -- 2015-10-03 (土) 20:37:48
      • 原作再現の個性だしたらネガるじゃないですかー -- 2015-10-03 (土) 20:42:19
      • 個性でネガった例あるか?ちょっとイチャモンすぎやしませんか -- 2015-10-03 (土) 20:44:58
    • 機体が大型化している以上、威力・射程に於いて強力な武装を積んでも耐えられる機体構造してそうなもんなのにな。なぜアーマー値以外で帳尻を合わせようとしないのか・・・ -- 2015-10-03 (土) 20:35:06
      • 運営がバカだから -- 2015-10-03 (土) 20:42:21
      • なおスリムなテトラは重撃や砲撃を溶かす火力と特殊ブーストを兼ね備える模様 -- 2015-10-03 (土) 20:42:31
      • なぜか砲撃の話なのに兵科も違いコストも違うテトラを持ってくる、頭のおかしい奴が現れるぐらいザメルはやばい -- 2015-10-03 (土) 20:43:55
    • 両軍あわせて銀コスト340って使えるほうが少なくね? -- 2015-10-03 (土) 20:41:40
    • ジオンは銀でいいような機体ばかりの癖にザメルが出た途端これか、窓六実装された時にゃジオンにもさっさと強化弾渡せとかほざいてた癖に銀でも強化弾使えるザメルが出たら今度はL2の性能ガーかよ...流石に笑えん。まあ足回りとかの問題も含めた上で言ってるんだろうが、どうせ本当にザメルが好きな奴なら金出るまで引くしもともと無課金でも手に入る期待値高い銀図なんかに100%のスペックを要求すんな -- 2015-10-03 (土) 20:48:13
      • 一つ教えてくれ。ザメル銀でどうやって運用するんだ? 使い道は? 窓六は銀でも3種榴弾使えるんだが?? というか別に金図専用の強化弾は、金窓六でも入れないことが多いぞ。 -- 2015-10-03 (土) 20:56:53
      • 自分がやってる陣営の機体も知らないんだからしゃべらなきゃ無知ばれなくてお勧め -- 2015-10-03 (土) 21:00:45
      • ザメル金を100としたら、銀ザメルは10の価値もないよな? 実質的に敵の攻撃を受けて射撃できない迫撃になんの意味があるのか。そもそも銀ならコスト140も↓の機体以下の価値もないってのは類をみないぜ。 -- 2015-10-03 (土) 21:02:42
      • 誰も砲撃限定とは言ってねえだろ。銀で特性厳選しつつコンボできるゲルキャと課金するか500万払って特性ギャンブルなガンキャⅡ、今はなきフレナハ、銀で上位ゲロ吐きかけられるテトラ、他にもミラーでなくても銀で性能100%引き出せる機体がわんさかいるじゃん。そんなに砲撃したいならプレボ貯めて砲ジュア乗れ、ザメルを愛して実装心待ちにしてた原作ファンは泣いていい -- 2015-10-03 (土) 21:14:35
      • ジオン金武器ゴミばっかだけどな -- 2015-10-03 (土) 21:30:20
      • ザメルは金でも別に強くないからな -- 2015-10-03 (土) 22:39:00
    • 連邦には最大の個性であるジャイアントガトリングガンを取り上げられた銀図ガンダム5号機がいるんですよ!。 -- 2015-10-03 (土) 21:00:32
    • つまり全部運営が悪い。 -- 2015-10-03 (土) 21:37:57
    • ジオンは見当違いの事言うやつ多いな。似たような性能ばっかの機体より特殊な機体のがいいだろ。まぁザメルがよく使える戦場が来たら掌返すんだろうけどね。 -- 2015-10-03 (土) 21:38:26
      • ザメルがよく使える戦場?・・・・・・うーん・・・・・・例えばどんな?なくね? -- 2015-10-03 (土) 22:24:50
      • 本拠点は屋根無し裸が1つだけ、拠点への通路が1本しか無いので拠点殴ろうとしたらMS戦で押し切らないとダメ、みたいなMAPならワンチャンあるかもな。 -- 2015-10-03 (土) 23:18:49
  • やばいぐらい勝てない ジオン行けば連帯に当たり、連邦に行けば連帯に当たり 連帯じゃなかったらBA有りマップで味方がBA踏まない 頭おかしくなりそうだ -- 2015-10-03 (土) 20:37:25
    • ( ´・ω・`)つ(´・ω・`)これあげるわ -- 2015-10-03 (土) 20:39:45
    • 俺も勝てな過ぎてうざかったけど、俺の場合は、唯一引っかかってた階級をもうどうでもいいやと諦めたら少し気が楽になったな。そこらへん人によって違うけど -- 2015-10-03 (土) 20:55:21
      • 俺もそうしてるんだがデイリーに勝利2回があるとどうしてもな… あ ホントにやばいかも 追い込まれて過ぎて勝手に涙出てきた -- 2015-10-03 (土) 21:02:40
    • もうデイリーも見ずに一日一戦だけにしたらマシになった。なお勝率はくっそ悪い模様 -- 2015-10-03 (土) 21:12:38
  • じゃあ次回のイベントは、「勝てばGP×10倍!」とか「報酬コンテナ全部開けられるよ!」とかなら、良かったの? -- 2015-10-03 (土) 20:39:12
    • GP10倍とはいかなくても3倍とか報酬レア度up+コンテナ3つ開けられるとかならまだよかったかもね -- 2015-10-03 (土) 20:59:32
    • 報酬コンテナ+3・・・結果、開発素材+3・・・嬉しいか?www -- 2015-10-03 (土) 21:45:39
      • ガシャチケ手に入るかもしれないし、上製カラーが手に入るかもしれないし、換金アイテムが手に入るかもしれないし、マスターデバイスが手に入るかもしれないし… -- 2015-10-03 (土) 23:40:58
  • (´・ω・`)パ -- 2015-10-03 (土) 20:39:33
    • (´・ω・`)イ -- 2015-10-03 (土) 20:45:47
      • (´・ω・`)ロ -- 2015-10-03 (土) 20:47:49
      • (´・ω・`)マ -- 2015-10-03 (土) 20:58:16
      • (´・ω・`)ニ -- 2015-10-03 (土) 21:02:40
      • (´・ω・`)ア -- 2015-10-03 (土) 21:24:20
    • 我々の間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。 -- 2015-10-03 (土) 22:08:56
  • マスデバ武器追加第二弾はよ。第一弾の武器微妙すぎるんじゃ -- 2015-10-03 (土) 20:40:29
    • 二挺ちくわよこせー -- 2015-10-03 (土) 20:41:03
    • そろそr増やしてほしいね。マスデバに限らず、なにか死んでるアイテムやらシステムやらがありそうだ -- 2015-10-03 (土) 20:41:50
    • 第二弾の前に第一弾の武器の調整はよ。スモークグレ以外全部微妙やんけ -- 2015-10-03 (土) 20:43:44
    • 水中用ジェットパックが欲しいな…ズゴックEとハイゴッグ用に -- 2015-10-03 (土) 21:16:33
    • RX-78-2にver3.0のハンマー持たせよう -- 2015-10-03 (土) 21:18:03
    • マスデバでヅダに対艦ライフルほしい -- 2015-10-03 (土) 21:23:18
    • もうマスデバでいいから、ギラドーガに炸裂こないかな -- 2015-10-03 (土) 21:25:10
  • ガルバルディβって連邦とジオンどちらになるんだ?ガンダムと戦ったしガルバルディ系列だからジオン?開発元は連邦だから連邦?…そういやアッシマーやギャプランの開発はどこだ。 -- 2015-10-03 (土) 20:42:28
    • ん?連邦以外にありえなくね? -- 2015-10-03 (土) 20:44:11
    • ガルバルディ開発はティターンズ。開発を連邦が引き継いだってだけだよ。 -- 2015-10-03 (土) 20:45:10
      • ティターンズは連邦だよ もともと連邦のMS -- 2015-10-03 (土) 20:47:06
      • β、アッシマーとギャプランバウンド・ドック等は開発自体は連邦本体でティターンズは使ってただけ。ガブスレイ、ハンブラビなどはティターンズ開発 -- 2015-10-04 (日) 00:04:35
  • セミスト作って気づいたけどこいつジムⅡなんだな。素ジムⅡがまだなのにってのは別段カッス先輩もいるから気にしたら負けなんだな。 -- 2015-10-03 (土) 20:43:15
    • 運営の上のほうは絶対ガノタやガンダムの設定を知ってるやつはいないはっきりわかんだね -- 2015-10-03 (土) 20:44:43
      • グフより先にグフカスタムを実装する運営ですから。GUNDUMと書いちゃう運営ですから -- 2015-10-03 (土) 21:20:46
    • セミストの武装から170mmキャノン外して、スピアをビームサーベルにすれば、ジムⅡになるぞ! -- 2015-10-03 (土) 20:45:24
    • そういうところからセンスのなさが出てるよな いきなりUCにしたり、したはしたで何も変化ないし -- 2015-10-03 (土) 20:46:06
      • チーフのセンス見せ付けてやってくださいよ! -- 2015-10-03 (土) 20:51:43
      • これはチーフじゃなくても解る事じゃね -- 2015-10-03 (土) 20:59:10
      • UCにしたからUCの機体を出すって事じゃなくてUCにしたからUCまでの機体を出せるって意味じゃないの?1STの継続だと陣営の問題も出てくるしセンスで片付く問題なら解決方書いてみたら?他人のセンスを云々言える位だから絶賛されるんじゃないかなw -- 2015-10-03 (土) 21:25:52
      • いや、いままでのアプデなら、フラッグシップになるような機体があったし、0083までなら一応一年戦争の機体でも違和感なかったんだよ。0096には違和感しかない。そこで新機体まで既存の使いまわしじゃ、デザイン性やセンスを疑われるよ。これ、キャラゲーだぜ。 -- 2015-10-03 (土) 21:51:09
      • UCは懐古に媚びに媚びたモビルスーツ同窓会な作品ですよチーフ! -- 2015-10-03 (土) 21:52:17
      • その言い方だと基本機体デザインがあるのに無視してモデル素体を使っているって事だよね?そこまで詳しくないからどれか判らないけどどれだろ? -- 2015-10-03 (土) 22:16:56
    • ガンドゥムオンラインだからね仕方ないね -- 2015-10-03 (土) 20:49:56
    • ジムⅡって名乗ってればあの性能でも誰も文句言わなかっただろうに -- 2015-10-03 (土) 21:02:06
    • なんていうか行き当たりばったりな感じが凄いよな。長期計画とか一切練ってなさそう。シャアゲルが0083に出たりザメルがUCで出たり。出す順番くらいあらかじめ決めておけばいいのに -- 2015-10-03 (土) 21:12:03
      • 「9月からは,『機動戦士Zガンダム』以降の機体が毎月登場します。時代順や作品順というよりも,これまでと同様にゲームバランスを踏まえて,そのときどきに見合った機体を順次リリースしていきます」びっくりしただろ?確信犯なんだぜ -- 2015-10-03 (土) 21:18:02
      • 運営の言うゲームバランスって、開発環境の演習NPCにブースト切らさず殲滅できるかのことかな(白目) -- 2015-10-03 (土) 21:53:22
    • ファンを喜ばせるって発想がないからな ガンオタどもは有名な機体出しときゃ満足なんだろw位の扱い きちんと順繰りに出していけばわくわく感があるとかそういう想像力が全くない -- 2015-10-03 (土) 23:20:57
  • 強デジム使って心底強いと思ったから強い!って言ったら同意してくれる人多かったのに、MkⅡを強い!って言うと猛反論食らうのは何故なんだろうか…。同じくらい強いと思うんだけどなぁ、一応前はMS戦大将やってたしそこそこ機体を見る目あるつもりなんだが… -- 2015-10-03 (土) 20:59:02
    • いや、強いでしょ。どういう反論受けたのよ? -- 2015-10-03 (土) 21:00:48
      • 拡散は射程長かろうと集弾低いから弱いだのテトラに勝ち目がないだの、近距離戦を強いられるから弱いだのそんな感じ -- 2015-10-03 (土) 21:06:19
      • ケンプのSGを一生懸命ネガってた連中が「近づかないといけないから弱い」って一体何言ってるんだろう… -- 2015-10-03 (土) 21:14:52
      • ケンプのSGとかテトラのゲロは近付かないといけないけど超強い Mk-2の拡散は近付かなきゃいけないから超弱い 近付かなくても済むケンプ的な構成のステイメンは超弱い -- 2015-10-03 (土) 21:22:22
    • 性能だけじゃなくてコストとかの面もあるんじゃね。コストパフォーマンスってやつとか。まあツヨデジムなんか火力も安定しててマシンガン当てやすくて火力も出てコスト低くてコスパはトップ5には入るだろうからね。 -- 2015-10-03 (土) 21:02:09
    • これは連邦ネガ人じゃなくて両軍あることって事前に言っとくけどデジムは糞みたいな課金機体の癖してジオンEX機体の劣化的な陸ジムのぞいて、強ジムは散々ジオンずるいって言ってた要素がかなり詰まってたからな、弱いって言葉も言いにくい、Mk2は俺もコスト340ではかなり優秀だと思うしジオン機体相手だと相性いいけどオリジナルティのある機体は大抵認められない -- 2015-10-03 (土) 21:04:08
    • 良くも悪くも強デジムみたいな地味で華のない強機体は強さを理解してる使用者くらいしか機体ページ見ないからね。無論出てくる意見も使ってる人の意見になる。半面マーク2みたいな新機体は使ってもいない層が外野からヤンヤヤンヤ言うからトンチンカンな主張が増える。 -- 2015-10-03 (土) 21:04:22
      • あのアレックスやGLAですら実装直後は「弱い」って言ってた人がいるくらいだからなぁ… -- 2015-10-03 (土) 21:26:10
      • アレックスは実際ザク1で壁待ちしてると結構倒せたんだぜ。だからそんなに間違ってなかった。上位SGを低コスみんな持ってからな。ジムトレでも防衛沸きでケンプ倒せたりすんだぞ。GLAはわかってるユーザーがワザとウソついたんだろ。弱体恐れてな。理由はわかるんだよ -- 2015-10-03 (土) 22:12:18
    • 260でこれなら強い340でこれなら微妙 -- 2015-10-03 (土) 21:04:24
      • そりゃデジム強襲がそのまま340に来たら微妙だろうけど、MkⅡは両方内蔵武装で尚且つGP02のように相互に即盾出来るビムコ盾、コスト360の末席に座ってても違和感ないほどの優れた機体性能のような決して無視できないメリットが多々あると思うんですが… -- 2015-10-03 (土) 21:08:11
      • 連ポークは最強機体がないと我慢ならんのですよ。 -- 2015-10-03 (土) 21:13:59
    • デジムは原作に出てないマイナー機体だから強く見える。Mk-Ⅱは前期主役機なので思いで補正が強く弱く見える -- 2015-10-03 (土) 21:06:25
      • これだな。知ってる機体だからこそ「もっと強くないとおかしい」って声が少なからず出る。知らない機体は余程の壊れ性能でもない限り言われないのよ。 -- 2015-10-03 (土) 21:23:31
    • 交戦距離の短さと、現行相手の主力MSであるテトラとの相性の悪さから、そういう評価なんじゃないかな。射程限界の400強で戦うと着弾までのラグやSGの着弾散布界が広すぎて戦いにならない。着弾しやすい距離まで詰めると超出力の餌食。それならばと特攻覚悟の近距離戦となると、中コスSGでできてしまう。結果、中コストでできることをわざわざ340コストでやる機体って評価になるんじゃないかな -- 2015-10-03 (土) 21:13:24
      • むしろテトラとの相性は上等な程だと思うんだがなぁ…。結局テトラとの戦闘で一番重要なのはゲロビを喰らわないって事であって、それをするためには距離を置くか怯ませたりダウンさせて照射を止めるしかない。かと言ってテトラの射程範囲外からテトラに致命傷となり得るダメージを与えられる強襲なんてGP01位のもの。んで即盾によるダメージコントロールが容易で、ある程度テトラに追いつける足回りがあり、怯みや場合によっては地上よろけも取れるMkⅡが候補に上がるのは自然でしょう -- 2015-10-03 (土) 21:20:18
    • デジム強襲は安いのに強いからすごかったんじゃない? -- 2015-10-03 (土) 21:13:57
    • コスト20だけ上にBZハメできるGP03とかLBRもってるGP01とかアレックスとかがあるから物足りないんだろうね -- 2015-10-03 (土) 21:24:35
  • (´・ω・`)サク使いたいわ -- 2015-10-03 (土) 21:00:07
    • サクサククッキー? -- 2015-10-03 (土) 21:04:10
      • あるガンダム漫画ででたサクサクかける超低コストMSですよー ジャブローの降下に使われたそうな・・・ -- 2015-10-03 (土) 21:05:55
    • (´・ω・`)シム飼いたいわ -- 2015-10-03 (土) 21:06:09
      • DDR4でお願いします -- 2015-10-03 (土) 21:22:24
    • (´・ω・`)じゃあらんらんはシムを使うわ。実装されたらの話よ -- 2015-10-03 (土) 21:06:23
      • らんらん!それシムちゃうサムや!ということで出荷 -- 2015-10-03 (土) 21:07:33
      • (´・ω・`)密かに直しておこうと思ったけど・・・くそう!くそう! -- 2015-10-03 (土) 21:09:32
    • カンタムロボの実装が待ち遠しいぜ -- 2015-10-03 (土) 21:42:26
  • あの図体+マドロより遅い足で、マドロと武装ミラーにしたから運営アホだって言ってるんだろ。ザメル愛がどうとか論点すりかえるなよ・・。 -- 2015-10-03 (土) 21:04:26
    • 強化弾をジオンにも融通するためだけにつくられた機体と思えば良い。強化弾ふざけんな砲撃は連邦優遇だどうにかしろ!とのワーカー君渾身の意見にお応えしただけ、それだけと割り切れ -- 2015-10-03 (土) 21:10:17
      • 「割り切れよ…でないと、(毛根が)死ぬぞ?」 -- 2015-10-03 (土) 22:29:46
      • 銀図で誰でも強化弾使えるからその弱体と割り切るしかねーな。発表の時点でやっぱり連邦金武器を銀実装やめろって声は多かったし -- 2015-10-03 (土) 22:44:50
  • なんで5連敗負け越しでごみどり連隊と当たらなくてはならないのか… -- 2015-10-03 (土) 21:09:36
    • 運営様に泣きついてこい -- 2015-10-03 (土) 21:12:20
    • 一騎当千の活躍に期待 -- 2015-10-03 (土) 21:18:41
    • ほんと機能してないよなこのマッチング。連隊は連隊としか当たらないようになると思っていたのにこのざまだ。運営さっさとどうにかしろよと思うと共にモラルの無い連隊共○ねと呪う日々 -- 2015-10-03 (土) 21:19:04
      • マッチングは昔から機能してない。ただDXチケの為か階級維持のために連隊が更に加速した、そのせいで余計に酷く感じる。 -- 2015-10-03 (土) 21:29:44
  • フリッパーで凸ビーコン運搬するのやっぱやりやすいわ。自分は一切殴れないが。 -- 2015-10-03 (土) 21:18:10
    • 展開した後自分で対空砲置くといい感じよね -- 2015-10-03 (土) 21:22:25
  • 北極連邦で初動3取りってありかな?毎回初動でとられて不利な戦いを強いられてる気がするんだが。 -- 2015-10-03 (土) 21:18:23
    • 4取りが上手くいかないから3取りでいい気がする最近 -- 2015-10-03 (土) 21:20:36
    • イフナハ二挺シュツケンプ相手に初動の速度差も考慮した上で3をぶん獲れてかつ3維持し続けながら2or4を維持できると思うならそれは既に歩兵差がある前提とは思わないかね -- 2015-10-03 (土) 21:21:13
      • そっかー、速度差忘れてたよ。3取られた後踏みにいこうにも連邦機は初動機体の速度差あるし踏みの足並みも揃いにくいからきつそうだねぇ。3は攻めにくいから維持だけならできるかもしれないけど作戦がリスキーで怖いですね。 -- 2015-10-03 (土) 21:25:26
    • 無くはないが速度的にジオンが先に占領+チンパンナハト大量発生でかなり歩兵行かないと取れない+2.4が手薄になる可能性が飛躍的に高まりリスク大 -- 2015-10-03 (土) 21:21:15
      • 3閉所に限って言えばナハトは最強格、特に拠点踏まないといけない状況だとなおさら厳しそうですね。ありがたい意見ありがとうございます。 -- 2015-10-03 (土) 21:28:37
    • むしろもしも3か4どっちか確実に取れるとして無理して3とるより4とった方がいいこともあるかもしれない? -- 2015-10-03 (土) 21:32:44
    • 馬鹿でしょ?4か2が維持出来ての3だと思うが・・・ジオンだと3取りも有りかも試練が。基本は2と4でしょう。3は少数で行く物だと思う。 -- 2015-10-03 (土) 22:39:37
  • 金だ銀だのって話題よく見るけど銀は優秀だけど金はあっちの方が微々優秀って言われたら断然金優秀派なんだけどここは銀優秀派の方が多いのかな? -- 2015-10-03 (土) 21:19:44
    • むしろレンタル優秀派。なんせ改造するGPが無いんでな!!・・・(´・ω・`) -- 2015-10-03 (土) 21:23:37
    • えーっと…ごめん通訳を頼む(´・ω・`) -- 2015-10-03 (土) 21:25:48
      • 意訳:たけのこ(金)派だけど、きのこ(銀)派なんて居るの?ポ-クスクス -- 2015-10-03 (土) 21:27:57
      • (´・ω・`)ブリブリブリ〜 -- 2015-10-03 (土) 21:28:08
      • (´・ω・`)じゃあらんらんは食糞派!(錯乱) -- 2015-10-03 (土) 21:29:39
      • 例えば連邦の金設計図とジオンの金設計図では連邦の金設計図のが強いけど、連邦は金専用武器のおかげで強い。ジオンは銀設計図でも問題なく使える。どっちがいい?って話。俺は金優秀のがいいけどな。 -- 2015-10-03 (土) 21:31:26
      • 金設計図だ銀設計図だのっての話題よく見ます。銀でも優秀と呼ばれている機体でも、自分は微々たる差でも金を選びます。雑談掲示板の人達はそういう機体を銀設計図で妥協して使うことが多いのでしょうか?。 -- 2015-10-03 (土) 21:34:48
      • そもそも金狙う以外で回さないけどね。銀で妥協するくらいなら回さないし。まぁアレックスとかテトラとか金1機当てて、もう1機金当てるまでは1機は銀で妥協とかはあるかもな。 -- 2015-10-03 (土) 21:38:53
    • 俺もやっぱり金が良い。新しい機体使いたくても銀じゃ結局物足りないことが大半だし。銀でいいのなんてアレケンテトラ02チャー格組くらいじゃね?新規やライト層は普通になんでも銀でいいかもしれないけど。自由度とか満足度とかではやはり金が欲しいよ。最近出ないから飽きてきたけど -- 2015-10-03 (土) 21:27:55
      • 地味だけどゲルキャも銀で強い。でも金2機持ってるんだよなぁ… -- 2015-10-03 (土) 21:37:06
    • 多分 ギャンゾゴは金ならゾゴック、銀ならギャン優秀だよねって比較した場合、金図同士の比較が正義だと思ってる ってことでしょ? -- [[ ]] 2015-10-03 (土) 21:32:28
    • 銀よりも金が良い!そんなの誰だって同じだ。でも何十とある機体を全て金で揃えられるか?それほどの財力が誰にもあるか?そういうことだ -- 2015-10-03 (土) 21:39:39
  • なんか一方的な試合多いなぁ。階級高い人ほど抜けるし、そのせいでさらに一方的になるし、連隊蔓延ってるし、一日2戦くらいがストレスにならずに楽しめるね -- 2015-10-03 (土) 21:21:00
    • 負け確定ならキルして遊ぶのがいいの、ネズミの邪魔も楽しいの -- 2015-10-03 (土) 21:27:03
    • 逆の発想でもっと全員が気軽に退室放置を連発して問題を大きくすればゴミ運営が動くかも -- 2015-10-03 (土) 21:38:39
    • お前ガンオンでいつも抜くのか? -- 2015-10-03 (土) 21:40:10
      • 息抜きなぁ -- 2015-10-03 (土) 21:41:35
      • 大将ぅっ、、、、中将もいるっ、、、ハァハァ -- 2015-10-03 (土) 21:45:56
      • わろた -- 2015-10-03 (土) 23:53:09
    • 諦めてさっさと退出する人が多いからな。まぁそれも問題なんだけど、何でこんな状況になったかをちゃんと考えて運営に文句言わなどーにもならん。が、言ってもどうにもなってないからなんかもうどうでもいいやってなって、さっさと退出したりそもそものログイン、参戦率が減る。俺もUC以降楽しめる戦場なんて一割もないわ。ゲームとしてアカンやろコレ。アプデが裏目に出たんならさっさと対応しないと。 -- 2015-10-04 (日) 00:34:50
  • テトラと04はミラーでよかったのに何故差をつけたんだろ。両軍に弱ゲロビが渡っていたその状況で何故にバランスを壊すことをしたのか意図が分からない。テトラの速度と武装ならゲロビも04とシーマゲルMと同じでも、いっそなくても強機体だったと思うが -- 2015-10-03 (土) 21:33:00
    • アレックスが強すぎるからでしょ。アレックスが強すぎるからテトラが生まれたんやぞ。 -- 2015-10-03 (土) 21:34:33
      • ケンプだって散々暴れてるのに… -- 2015-10-03 (土) 21:37:19
      • アレが強すぎるって主張してる子がいるけど、いつの頃を言ってるんだろう。実装当初は盾の仕様で弱かったし、テトラ前でもGP02強化後はGP02とつり合いは取れてたし、その間かな -- 2015-10-03 (土) 21:38:45
      • アレックスが強すぎるではなく、固すぎるだな。機動力込みなら最強の耐久力だしなぁ。とはいえ、それを正面から壊せる武器を追加したらどうなるかも予測できない運営はさすがに擁護できない。 -- 2015-10-03 (土) 21:40:39
      • いつのころってアレックスが出たときからでしょ。まぁあえて言うなら連邦が4ヶ月間連勝してたときかな。 -- 2015-10-03 (土) 21:40:45
      • 実装当初からアレックスそろえていた階級は連邦圧勝してたって時点ですでに決しているだろうに -- 2015-10-03 (土) 21:42:58
      • アレキラーは全ての機体キラーになるだろうなっての聞いてたけど割とそれっぽくなったね。 -- 2015-10-03 (土) 21:43:21
      • 運営もゲージも無視するのに、運営だよりだけでなんの数値も示されなかった「高階級は連邦が勝っていた」とか初期インタビューの「連邦の強めした」ってリップサービスだけは信じるんだよね -- 2015-10-03 (土) 21:46:40
      • 「強めに設定した」ね。コメ欄修正機能なくしたのね -- 2015-10-03 (土) 21:47:51
      • ゲージ無視って…逆に聞くけど、GLA全盛期に連邦が負けてた旧ゲージにどれだけの価値があると思ってんの…? -- 2015-10-03 (土) 21:48:01
      • むしろそれこそ高階級連邦大きく勝ち越しの根拠でもあるしなぁ -- 2015-10-03 (土) 21:49:54
      • 初心者狩りの為に高階級になるとわざと退出する奴等ばかりだったからな、当時。そのハンデ分がでかくて機体性能は無かった -- 2015-10-03 (土) 21:54:49
      • 「退出を繰り返してようやくもどれました」「おかえり」みたいな部隊チャットが飛び交ってたしな。みんな不自然な部隊掲示板の昇格記録みりゃすぐわかっただろうに -- 2015-10-03 (土) 21:56:57
      • 連邦の片専の為に説明すると、当時将官でマッチング変わってしまってたから、償将官になると退出して階級落とす奴だらけで、結果、部隊の昇格報告が准将報告だらけだったのよ -- 2015-10-03 (土) 22:00:03
      • アレが出るけどケンプはガン無視なんだよな。ケンプも相当なもんだったのに。 -- 2015-10-03 (土) 22:18:20
      • 言ってしまえばケンプは初期ジムですらワンチャンあるからな。ケンプキラーにGLAが実装されたのもあったからアレ程強いイメージがない。 -- 2015-10-03 (土) 22:21:34
    • 単純にGP03の対となる機体がテトラしかなかったからだろ。04はおまけでゲルMとかと。 -- 2015-10-03 (土) 21:37:18
    • ゲロビ無かったらコスト360最弱になるでしょ。まあ、それでもかつてのGP02よりはマシだろうけど… -- 2015-10-03 (土) 21:37:47
      • あの機関砲があるから最弱ってことはない。立ち回りが変わるだけ。相手を1〜2秒で溶かすのはやり過ぎ -- 2015-10-03 (土) 21:40:01
      • 足回りそこそこあるし、壊れ武器と言われてたガトリングの上位互換もあるし、普通の強機体に落ち着くんじゃないの?これで弱いなら連邦の360はどれも弱いってことになるぞ -- 2015-10-03 (土) 21:40:18
      • 盾がーというなら、ゲロビ弱体化して、盾をプレゼントしたらいいんじゃない? -- 2015-10-03 (土) 21:41:04
      • ゲロビなしで使ってみるとわかるが、斉射があったところで相手の行動を制限できる武装じゃないし、短射程・ロックも若干弱いと打ち合いに勝てる要素無いのよね。テトラが強いのは相手を瞬時に溶かせるからってだけなのよ。 -- 2015-10-03 (土) 21:42:24
      • 盾も万バズも無いのに腕ガトだけで勝負しろってのは中々キツいものがあると思うよ。斉射もあれはロックと集弾低いからMS戦寄りの武装というよりは静止物向けの武装だし。削り残しをいただくにはいい武装だけど、メインとして運用するにはちょっと心許なさ過ぎると思う。 -- 2015-10-03 (土) 21:43:17
      • マガジン弾数減らすのが一番現実的かな -- 2015-10-03 (土) 21:44:34
      • ジオンはAIM無し、超攻撃力の武器に慣れてるから、それ以外は弱いって評価にならざるを得ないんだよね -- 2015-10-03 (土) 21:44:39
      • 連邦はHRMにしろユトリングにしろロックしたら確実にあたる武器ばっかでデブ相手にしてるんだから楽でいいですね^^ -- 2015-10-03 (土) 21:46:16
      • 両軍プレイヤーの事一切考慮せずに「ジオン」って一言でくくるほど愚かな行為もそう無いよなぁ… -- 2015-10-03 (土) 21:46:46
      • そのロックしたら確実に当たるユトリングとHRM、両方ジオンにも配備されてるんですが -- 2015-10-03 (土) 21:52:37
      • せやな、旬が終わったHRMと万bzもビムコ盾も同梱してないユトリングがあるな。相手もデブじゃねぇし。 -- 2015-10-03 (土) 21:56:33
    • ゲロビのないテトラとか360最弱にワンチャンやぞ… -- 2015-10-03 (土) 21:39:18
    • 運営の想定:拠点・超近接用に出力限界で04売れなかったことの失敗からやや長めに設定。基本はバルカンとスイッチブラストで戦って隙をついたら出力限界でトドメ。現実:とりあえずゲロビ。おかわりもゲロビ。こんな感じだったりして。その癖、売上は最近の中で一番良いペースなんで変えるに変えれない、とか -- 2015-10-03 (土) 21:43:44
      • マーク2やケンプSGに関しては射程を伸ばすと集団下げるとかの調整取ってるのになぜゲロビに関しては何も劣化しないのか。 -- 2015-10-03 (土) 21:46:27
      • まぁSBとガトをメインに立ち回って隙を見てゲロビで消毒って立ち回りを予想してたんだろうなぁ実際には中距離での攻防をガン無視してゲロ吐きまくる機体になったが -- 2015-10-03 (土) 21:58:10
      • つーか180m→300mって伸ばしすぎ。極端すぎるわ -- 2015-10-03 (土) 21:59:33
    • アレックス対抗策といっても強化GP02で十分拮抗してたと思うぞ。耐久、火力じゃ同等だったでしょ。テトラは単なる調整ミスだな。重撃速度でなく、強襲の中でも良好な速度で太くて当てやすい射程も長いゲロビはヤバイ。テトラ擁護派はテトラと戦ったことないのかな -- 2015-10-03 (土) 21:47:25
      • 02で拮抗っつってもタイマン限定で、4号ちゃんが出たとたんにボーナスバルーンと化してたやん。あれで拮抗ってのはおかしい。 -- 2015-10-03 (土) 21:49:23
      • テトラは何かしらの形で修正必要と思ってるけどGP02≒アレックスはありえないと思うなぁ。ジムの3.6倍ものヒットボックスは耐久性にすこぶる影響してると思うよ? -- 2015-10-03 (土) 21:50:02
      • 2号機はヒットボックスがアレと比べてさすがにな。ただ、武装面とかは明確に差があったから、2号機の方向性でアレに対抗しうる機体が出れば良かったんや。 -- 2015-10-03 (土) 21:52:42
      • 盾と盾の戦いとかマジでクソだからやめてほしい、連邦やっててもジオンやっててもジオン相手が一番楽しいわ -- 2015-10-03 (土) 22:02:03
      • よく2号機が出力限界に~ ってあるが死ぬほど立ち回り悪いのを例に出してもな。閉所とかなら2号機じゃなくても当たるわけだし、それ「だけ」を使わない理由の根拠にはならんだろ。まだ連邦は重撃を多く出すから2号機は使いづらい のほうが現実的。 -- 2015-10-03 (土) 22:04:17
      • 出力限界で02相手するのは外す方が難しいレベルだぞ? -- 2015-10-03 (土) 22:06:03
      • 4号機でGP02の相手してみりゃ分かると思うよ。必中距離が他の機体に比べて1.5倍くらい長いから -- 2015-10-03 (土) 22:07:10
      • 奴のワガママボディは当てるこっちが申し訳ない気持ちになるレベルだぞ -- 2015-10-03 (土) 22:18:54
  • 手持ちマシンガンより重い頭部マシンガンがあるらしい -- 2015-10-03 (土) 21:36:17
    • 手持ちのクソでかいスキウレ砲改造した高出力のビーム砲がバルカンより軽いことだって有るんだぞ。ガンドゥム式材料工学は面白いな。 -- 2015-10-03 (土) 21:43:56
      • BRFAFがスキウレ砲改造品どころかふつうのバズーカより重い地点ですごいよね -- 2015-10-03 (土) 21:53:16
    • コストを掛ければ、同じ武器でも軽くなるらしいぞ -- 2015-10-03 (土) 21:52:55
  • (´・ω・`)最近ギャンを戦場でよく見るけどなんでなん? -- 2015-10-03 (土) 21:37:37
    • よく見ろ!そいつはエーオースだ!そしてお前もよく見ろ。私は業者だ。からの出荷 -- 2015-10-03 (土) 21:40:23
      • (´・ω・`)素ギャンよ ボンブまいてたりビームサーベル抜いてるのをよく見るわ -- 2015-10-03 (土) 21:45:41
    • (´・ω・`)ギャンばってますの -- 2015-10-03 (土) 21:42:15
      • (´業ω者`)言いたいことはそれだけか?出荷だ -- 2015-10-03 (土) 21:45:37
    • (´・ω・`)ギャンキャノン?(難聴) -- 2015-10-03 (土) 21:45:45
      • 爺さん「あの雄姿は……ギャンかのう?(キャノン)、なあ婆さんや」 -- 2015-10-03 (土) 21:58:36
    • お前らホントギャンが好きなんだな -- 2015-10-03 (土) 23:33:02
  • アレックスを挙げとけば免罪符になるという風致 -- 2015-10-03 (土) 21:38:25
    • シーソーゲームだからね。ライダーしなかった層には鬱憤たまってんだろう。 -- 2015-10-03 (土) 21:47:44
    • マリンシルブレで盾壊して戦ってたから、全盛期でも全然脅威じゃなかったんだけど、どういうプレイしてたんだろう -- 2015-10-03 (土) 21:50:07
      • マリンの距離なら逆にテトラも恐くねーだろ -- 2015-10-03 (土) 21:53:18
      • 多分マリンから降りて前線で戦ってたら分かったと思う。 -- 2015-10-03 (土) 21:53:25
      • アレの足回りでミサイル避けられない奴ばっかの戦場だとそうでしょうね。 -- 2015-10-03 (土) 21:53:37
      • 将官戦場でも自分がマリン使ってる時は視界ビュンビュン変えながら撃ったら必ず1発は当たってたよw自分も同じ事されたら避けられる自信ないし多角ミサ -- 2015-10-03 (土) 21:56:49
      • 1発当てた程度じゃアレ盾はビクともしない上に次弾をリロードしてる間に前線は崩壊してるんだよなぁ。 -- 2015-10-03 (土) 22:31:31
      • マリンも今は弱体したしね -- 2015-10-03 (土) 23:18:20
  • 今更だけど大型アプデ以降に階級がある程度で固まった戦場(=メンバーが全員左官もしくは将官の事)を全く見ていない これ階級分ける意味あるの?別にマッチングまでの時間長くなっていいから特定の時間は階級固めてほしい -- 2015-10-03 (土) 21:44:21
    • マッチング糞すぎて圧勝で轢き殺すか完敗ってのが多いよね。圧勝でもNPC相手みたいでつまらない -- 2015-10-03 (Sat) 21:50:35
  • (´・ω・`)南ドムは時代遅れなのだろうか? -- 2015-10-03 (土) 21:44:55
    • 夏はもう終わったんだよ -- 2015-10-03 (土) 21:48:46
      • セミスト……セミはまだ沖縄で頑張っとるで -- 2015-10-03 (土) 21:54:47
    • そもそもいつ時代来たんだよ。実装からずっと使ってきたけど、限定戦の一瞬だけだったぞ -- 2015-10-03 (土) 21:48:54
    • ドム「俺たちの戦争は終わったんだよ」 -- 2015-10-03 (土) 21:56:36
    • 連度20にしてからどうぞ -- 2015-10-04 (日) 00:37:35
  • アレックスがどうのと言う前にテトラは現状ちょっと問題ある壊れ方してるのがいけない -- 2015-10-03 (土) 21:54:53
    • 超高出力ビームマシンガン→チャージ・ビームマシンガンに変更して1秒くらいチャージする時間必要にすればいい感じになるかな~、殺される側も瞬殺感が薄らぐだろう。 -- 2015-10-03 (土) 21:58:41
      • グフフのCガトみたいに撃つ前にチャージする時間があれば多少はよくなる…と思う -- 2015-10-03 (土) 22:46:09
    • 問題ある壊れ方してたらもっとゲージ傾いてるよ。問題ない強さだから、こんだけ拮抗してるねん。 -- 2015-10-03 (土) 22:11:40
      • ボロボロの階級制度、かつ高階級判定されることが極端に減った現状になってから、ゲージを妄信するのか…。ちゃんと両軍プレイして機体性能考えるようにしようぜ -- 2015-10-03 (土) 22:17:46
      • 連邦中将、ジオン大将で両軍とも勝ち越してるけどな。 -- 2015-10-03 (土) 22:20:16
      • おいおい、おかしな壊れ方しててもゲージは傾かないって言っても説得力ないぞw階級制度が変わる前から今までずっと大きな傾きってのは無いのだし -- 2015-10-03 (土) 22:20:38
      • 大きな傾きはない(キリッ なお、4ヶ月連勝で5%以上差がついてたときもある模様。 -- 2015-10-03 (土) 22:23:20
      • ジオンがずっと勝ち続けてた旧ゲージは高階級だけじゃないからノーカン。最近連邦が勝ってたゲージは、誰でもカウントされる准将が入ってたのに、正しい。階級別の人数比に変えて成立数が減った最新のゲージと、ひとつ前のゲージは正しい。なぜなのか。 -- 2015-10-03 (土) 22:36:10
      • テトラ出てから5%の傾きってあった? -- 2015-10-03 (土) 22:37:27
      • 傾きというよりジオンゲージが5パー近く上がったならあった。 -- 2015-10-04 (日) 00:12:08
    • ゲージとか不透明すぎ。普通に機体使用データ出せばどうなのか分かる話。出さないけど。 -- 2015-10-03 (土) 23:45:03
  • ジオン側で盾+ビームコーティングが備わっている機体出てほしいが何がいるかな?もう少しぐらいジオンに盾持ちの機体がいてもいい気が・・ -- 2015-10-03 (土) 22:00:04
    • サザビーとかはビムコじゃないのかな?てか、次世代機になるとわざわざビムコとか設定されてるんだろうか -- 2015-10-03 (土) 22:07:18
      • 次世代なら…とギラドーガを見ると… -- 2015-10-03 (土) 22:14:44
      • なんか適当にそれっぽい機体見繕って出してる感がパないの。何がUCよ。こんなやる気ないトコに仕事回さんでくれ勿体無い。 -- 2015-10-03 (土) 22:34:39
    • ゲルググシュトゥッツァー -- 2015-10-03 (土) 22:09:16
    • テトラがっつかゲロがね。補給不可で良いと思うんだけどな。キョンシーガトもあるし。 -- 2015-10-03 (土) 22:10:49
      • ゲロが補給不可になると武器がないんですが・・格闘カスだし、斉射ガトと右ガト(左だったかな?)は射程短いし、反対のガトは威力弱いし、ビーマシゴミだし・・ -- 2015-10-03 (土) 22:45:10
      • (´・ω・`)ほれ、そこにスイッチブラストがあるじゃろ? -- 2015-10-04 (日) 00:27:36
  • 互いに言えることだけど互いにぶっ壊れが存在してた時期があるのを忘れないで。ユトリングと言うけど全盛期グフカスのガトシも大概ってか相手を溶かす武器だった -- 2015-10-03 (土) 22:00:11
    • 過去は過去だけどな。過去に壊れがあったから今後も壊れがで続けていいってわけじゃないでしょ。今の話してるわけだし。 -- 2015-10-03 (土) 22:03:40
      • 互いに過去を引き合いに出してるでしょ -- 2015-10-03 (土) 22:09:41
      • 過去に壊れがあったってわけじゃなく、壊れを壊れで殺すようなことするからやっと手に入れた前壊れに対する手段を失いたくないってなるんだよ。 -- 2015-10-03 (土) 22:10:08
      • だから、ガーガーネガる必要なくシーソーゲームなんだから大人しくしとけって話。 -- 2015-10-03 (土) 22:10:29
      • 今現在の問題としてテトラは修正すべきだと思うけど、この手の論争ってアホなネガキッズが「ジオンor連邦は過去ずっと優遇されてきた!」みたいな事言い始めるから話がややこしくなるんだよなぁ… -- 2015-10-03 (土) 22:10:51
      • (機体、陣営)ガーじゃなくて壊れだしてしばらく後に違う方向の壊れを逆陣営に出す商売してる運営さっさと豆腐の角に頭ぶつけろじゃないの? -- 2015-10-03 (土) 22:12:58
      • 「ジオンor連邦は過去ずっと優遇されてきた!」ってのはどうでもいいが、今までも散々ぶっ壊れてたバランスに対してカウンターとして実装された機体だけを弱体したら前の壊れに戻るだけってのがわかりきってるのが問題。テトラだけを修正してどうにかなる問題じゃないってのがね。 -- 2015-10-03 (土) 22:13:31
      • テトラだけ修正したらまたアレックスゲーでしょ。結局、次の強機体が連邦の実装すればいいだけ。いい加減お前らこのガンオンシステムになれろよ -- 2015-10-03 (土) 22:14:35
    • あのころはぶっ壊れにぶっ壊れを上乗せした時代だしグフカス時代もそんな長いもんじゃなかったぞ?それ金だ銀だで文句いう奴らが3万かけて銀があたるかどうかの機体だったし -- 2015-10-03 (土) 22:11:39
    • あの時代は陸ガンを銀すら集めなかったから溶けただけでしょ。初期機体ばっかりの戦場じゃそりゃ溶けまくる。 -- 2015-10-03 (土) 22:14:46
      • そもそもガトシの前にB3BSGというえげつない壊れがいたしな。正式実装初期(下手したらその前)から壊れに壊れぶつけるゲームだったよ。 -- 2015-10-03 (土) 22:17:35
      • ぶっちゃけこれだろなぁ。アレックスのときもそうだけど、課金者がジオン側に傾くからジオンの期待の方が強いと勘違いする。FAF強化後の高階級は酷かったよあの時代は。 -- 2015-10-03 (土) 22:17:57
    • 正直ガトばっかり挙げられるけどドムの胸ピカも許されたわけじゃないからな。1発かすった瞬間相手がミスらなければどんな機体でも死亡確定だったあれを忘れたというのか -- 2015-10-03 (土) 23:41:07
      • B3BSGの装甲やらBRFAFの金陸CBZB3のジムへとかわざわざ名前を挙げてないけどぶっ壊れは両軍腐るほどいたやろ。初期はCBRハメやらチャー砂ハメやらもあったし、FAHBGなんかも割とえげつない性能してた頃もあったし。水中強水ガン1強時代やらもあった。もちろんゴッグのダイシュキホールドやら肩の南斗水鳥拳やらのジオンの壊れもあったけど。 -- 2015-10-03 (土) 23:50:20
    • 全員古参じゃないかもよ。曾祖父さん世代の喧嘩で曾孫に「お前の曾祖父たちはいい思いしたんじゃ!だから孫のお前が理不尽を我慢しろ!」となると、どっかの地域の国際情勢みたい。 -- 2015-10-03 (土) 23:41:41
      • まぁ途中から始めた新規は迷惑だよなw 好きな陣営で始めたのに昔の事でせめられたらたまったもんじゃないw -- 2015-10-04 (日) 00:40:48
  • 35キルに本拠ダメ殴ったの一人で5桁ダメ1位、2位はキル20もいってない。佐官多めの自分含め将官半数ほどの北極、そして記念すべき今週負け越し試合・・・どうしろというのだ。佐官引くなと祈っての参戦なんて試験制度ではやらなかった・・・そしてやりとうなかった・・・もどしてくれぇ。 -- 2015-10-03 (土) 22:13:19
    • 作文が上手に書けてませんねぇ。やり直し! -- 2015-10-03 (土) 22:15:58
    • まず開始前に弱い味方を引いていない事、弱い敵を引いている事を祈ります。そして試合開始して歩兵差が無い事を祈ります。歩兵も差が無い場合は味方がチャット見ている事を祈ります。それかの祈りが通じない場合は負けます -- 2015-10-03 (土) 22:16:14
      • 成る程。つまり100年前のヤツは呪いではなく祈りだったのですね。 -- 2015-10-03 (土) 22:18:53
    • 結局、今のマッチング(階級)方式と前のマッチング方式とどっちの方が嫌われてるんだ?一度アンケートとって欲しいな -- 2015-10-03 (土) 22:18:34
      • システムは今のでいいが、レートの決め方が悪い。 -- 2015-10-03 (土) 22:26:56
    • とりあえず退出でもしてレート上げて上位戦場に行けば? -- 2015-10-03 (土) 22:20:32
      • レート制始まって一応大将持続してるからレートとしては上だと思うんだ・・・まあ負け越しで来週には下がるけれども・・・ -- 2015-10-03 (土) 22:23:23
      • レートなんか機能してねーよ。連勝しても相手雑魚続いたり、連敗しても連帯に連続してあたるだろ? -- 2015-10-03 (Sat) 22:57:06
  • 〈+〉「バカ野郎!もう、お前も過去に囚われたままネガるのは止めろ!!」 -- 2015-10-03 (土) 22:28:17
    • ???「モウヤメルンダッ!! 」 -- 2015-10-03 (土) 22:29:47
      • ????「ヤメロ!オドラサレテイルンダ、オマエモ!」 -- 2015-10-03 (土) 22:43:38
  • ○○縛りの人とか最近見ないな~と思ったら、「使用機体で文句(メールやささやき)言われたからやる気なくなった」、って人が多いのね…。ちょっと世知辛い。 -- 2015-10-03 (土) 22:29:53
    • その程度でやめるならどのみち大したこだわりなんて無いんだよ。初めからやらなきゃいい。 -- 2015-10-03 (土) 22:34:56
    • ちょっと心が狭すぎるよね。挙句の果てには産廃使ってるだけで戦犯なんてコメントも見るし。 -- 2015-10-03 (土) 22:35:17
      • あんなのネタというかギャグじゃないの?いちいち真に受けるほうも人が良いと言うかなんと言うか・・・ -- 2015-10-03 (土) 22:36:35
      • ↑メールや個茶で言うのは冗談とは言わないかな その手のは運営に報告したら結構重い処罰になるんだけどね -- 2015-10-03 (土) 22:41:18
    • 勝たなきゃ階級上がらないと言われてギスギスした空気も流れたからね…シャアゲル3機構成でやってたらファンメ来たし、他人に迷惑かけるなと言われて「これでも勝利に貢献してます」っていえる人は一部だろうからね -- 2015-10-03 (土) 22:37:35
    • 前の大型アプデの前ぐらいの将官戦場に戻っただけじゃね?アレケン以外乗るやつはゴミみたいな -- 2015-10-03 (土) 22:41:02
      • それがどの階級でも起こってるのがね、ひとつ上の枝主だが、ルーパーだったから将官戦場は所謂ガチ機体でがんばって、佐官に落ちたら趣味機体で遊んでたんだけど、最近だと佐官が主な戦場でもガチに乗って無いと怖くなった。住み分け出来ないし迷惑かけたくないからガチ機体乗るけど、趣味機体で自由にやらせて欲しいのも本音 -- 2015-10-03 (土) 22:46:42
    • 俺は、趣味4機編成でやってたら、あっという間に錬度20になったんで現在は休止中って所だな。30まで解禁されたら、また始める予定 -- 2015-10-03 (土) 23:04:05
    • その機体が好き!とかでフザケたりとんちんかんな事をせず、たとえ結果が良くなくても勝ちに貢献できるようがんばっていれば文句は無いけどね -- 2015-10-03 (土) 23:06:00
      • コストに見合う機体ならそれで良いんだが、コストに見合わない機体だと勝利に貢献するよう動いても、他の機体になんで乗ってこないって言われるんだよなぁ。 -- 2015-10-03 (土) 23:11:31
      • そんあん言われたことないけどな、どんな機体乗ってんだ。 -- 2015-10-03 (土) 23:20:31
  • ガンゲルの頃は楽しかったけどな。ガンダムに銀でも使える2丁BZがきて、ケンプが出たらケンプキラーのGLAが出て、アレックス無双と同時に本拠点殴りまくるフレピクが出て、フレピク修正来たらアレックスキラーのテトラが出て、今はテトラキラーのMkⅡがでて・・機体が強くなりすぎて一瞬で死にすぎるせいで前にでない芋ばかり増えてつらい -- 2015-10-03 (土) 22:41:02
    • 一番楽しかったのは0083アプデ直後の准将少将戦場だったと今でも思っている -- 2015-10-03 (土) 22:47:20
    • 激動のガンオン。後半は逆襲のギャンでお楽しみください。 -- 2015-10-03 (土) 22:49:16
      • ギャンキャノンとギャン高機動とギャンクリーガーとR-ジャジャが来るんですね? -- 2015-10-04 (日) 00:11:59
    • ごちゃ混ぜマッチングになったのも芋が増える原因だよね -- 2015-10-03 (土) 22:50:27
    • まぁ一瞬で死ぬからあとはタイム調整芋機体しかないって奴はいると思うわ -- 2015-10-03 (土) 22:56:21
    • 即死ゲーがダメで機体のアーマー上げたり転倒オンライン修正したんだと思ったら前より酷くなってるからなぁ -- 2015-10-03 (Sat) 23:01:48
    • ケンプは初期ジムでも十分だったけどね、GLAは前線キラーじゃないし? -- 2015-10-03 (土) 23:15:24
    • お前それガンダムにナパが追加されるまではジオンでシュツバズで一方的に虐殺できて楽しかったって言ってるだけだろ -- 2015-10-03 (土) 23:31:48
      • 金図ナパは別にいいんだ。自分が使ってなのは銀図高ゲルだったし。なんでこいつに2丁がないんだって当時思ってた -- 2015-10-03 (土) 23:39:34
    • まぁガンゲルまでだよなぁ大きな火力差も速度差も少なくて開幕両軍凸が基本であったりしてたし。 -- 2015-10-04 (日) 00:24:31
    • ゲロビが全てをダメにしたよなぁ。なんか今直ぐサービス終了してもまぁいいかくらいにはどーでもいい。 -- 2015-10-04 (日) 00:59:34
      • だめにしたのは連邦大きく勝ち越しっていう環境だろう -- 2015-10-04 (日) 01:00:56
      • 全盛期の陸ガンのFAFがあった時点で既に連邦ゲーで終わってる -- 2015-10-04 (日) 01:53:49
      • 連邦が優遇されている点しか見えない方たち可哀想…現にジオンがゲージ勝ってるというのに -- 2015-10-04 (日) 02:15:39
      • え、あの課金者の比率に思いっきり影響受ける旧ゲージの話してる? -- 2015-10-04 (日) 02:18:16
  • 強襲以外は糞、なんていうロビー活動が効いてるのか、後方支援できる機体が少ないな。 -- 2015-10-03 (土) 22:46:56
    • そうだろうかビッシリ砂虫みたいに後ろにいる砲撃機の群れをよく見るんだが -- 2015-10-03 (土) 22:54:22
      • 俺も支援乗りだけど、レーダーもポッドも場所の奪い合いみたいな感じだけどな レートによるのかな -- 2015-10-03 (土) 23:02:04
      • 支援の必要性を理解してる層ならそうなのかもしれないけど、突っ込んでキル取って死ぬか帰投する、ってのが多い層だとやっぱり少ないよ。 まぁ具体的に言うとジオン中間層なんだけど。 -- 2015-10-03 (土) 23:15:17
    • 支援機体ってよぉ、種類すくねぇから連弩が全機種かんストしちまったわ(宇宙専用以外)、そういう奴もそこぽこいると思うで -- 2015-10-03 (土) 22:54:56
      • ガンオン関係ないけど、その練度の誤変換Civやってそう。 -- 2015-10-03 (土) 23:58:14
      • AOEかもよ? -- 2015-10-04 (日) 00:17:28
    • 支援を見ない弾がいつも足りない。そもそも支援がいっぱいいることを前提とした砲撃機など帰投がとんでもなく遅い設計なので支援いない戦場ではタンクと重撃など役に立たない強襲ストフォ。弾補充は本拠点ポットで勝手にやるしか無いそうしないと戦えない -- 2015-10-03 (土) 22:57:01
    • 極端な調整しかできない運営に極端なプレイしかできないプレイヤー お似合いじゃないか -- 2015-10-03 (土) 23:01:05
    • 支援とか砲撃つまんないもん(脳筋) -- 2015-10-03 (土) 23:01:24
      • 脳筋さんでもレダに映ったネズを処理してくれるのが支援からすれば十分なの(´・ω・`) -- 2015-10-04 (日) 01:44:39
    • 個人的に萎えたのは爆撃が対空を優先して破壊する仕様、いくら置いてもすぐ壊されて対空くれポットくれ言われたら360コスとかで長生きして遊ぶ事もできないし、以前は楽しんでた夜鹿2での最前線のスリル蘇生がテトラのゲロビが主力になって残骸まできっちり溶かすから蘇生出来なくて支援のモチベが一気に奪われ最近は乗ってないや -- 2015-10-03 (土) 23:06:51
      • そこらへんは格闘オンラインのがまだマシだったな、格闘機は片道特攻気味で処理されたらヤラレター死体残ってたしな -- 2015-10-03 (土) 23:29:55
      • ゲロビ死体まできっちり消化してくからなぁ…ケンプの2挺も大抵消し飛ばしていくしフリッパーと違って蘇生する死体が無いんだよね -- 2015-10-03 (土) 23:54:45
    • 完全に支援で稼ぐ効率プレイすれば別かもだが、レダはって更新して滞空とかリペア置いて回復してとか動き回ってやってると、システム的には「お前なにそんな移動だけ多いことやってんのw」って判定だしなー -- 2015-10-03 (土) 23:36:44
  • ガンオンはifの世界にしておけば良かったんじゃないかな 戦争終結して平和となった後、MSを使った疑似戦争競技として広まった A社(連邦系)とG社(ジオン系)が競技用のMSを提供しているとして2種類のガチャを回せる 所属は地球本部と宇宙支部のグループ分けにしておけば問題無いだろうし 優遇がー!もガチャ回せwで済むと思うしw -- 2015-10-03 (土) 23:15:32
    • べつにそうする必要性を感じない -- 2015-10-03 (土) 23:17:59
    • そして作品タイトルは「ビルドファイターズ」… -- 2015-10-03 (土) 23:18:51
      • 流石にあれば無理wあれ1vs1とかの少数だったと思うし -- 2015-10-03 (土) 23:22:22
      • プラモ狂四郎にしよう -- 2015-10-03 (土) 23:23:54
      • ビルドファイター廃人。俗に言う職業ファイターが急増して、rg、pgが壊れになってネガり合いが発生するわけですね。 -- 2015-10-03 (土) 23:23:54
      • 一応やろうと思えば大人数でも出来るらしいぞ -- 2015-10-03 (土) 23:25:19
      • プラモ狂史郎のあれを今のDOLLとかでやったら大変だろうなーw -- 2015-10-03 (土) 23:30:59
      • RG/PGって何だろう?と思って調べたらプラモのグレードかー色々あってびっくりしたよw -- 2015-10-03 (土) 23:45:51
    • ガンオンじゃなくてガンジオの設定は意外と面白かったけどな  -- 2015-10-03 (土) 23:26:04
    • 今でもネガる機体の居る陣営でやれって答えがあるのにネガり続けてる人居るから変わらんでしょ -- 2015-10-03 (土) 23:32:09
      • どちらのグループでもA/G両方のガチャが回せるって意味だからねー -- 2015-10-03 (土) 23:35:19
  • ちょっと愚痴らせてください。さっき北極でプレイをしていて、Yに核が通ってしまったのですが、代理でない指揮の人が入っていたのですがそれを見て、核が通ったのは業者の人のせいだとチャット欄でずっと愚痴を言い始めたんです。ガンオンは業者しかいねえとずっとグチグチいっていて空気が最悪でした。どうすればよかったのでしょうか? -- 2015-10-03 (土) 23:30:58
    • 黙ってBLか、全体に悪影響ならキック -- 2015-10-03 (土) 23:33:46
      • そうですよね。そうしかありませんよね。でもその指揮の人が言っていた業者ってなんのことだったのでしょうか?質問ばかりでごめんなさい。 -- ? 2015-10-03 (土) 23:36:35
      • 俺は悪くねえ負けたのは「〇〇」のせいだ・・・〇〇にたまたま”業者”って入ってるだけ。 -- 2015-10-03 (土) 23:59:00
    • スクショ撮って通報かBLだな -- 2015-10-03 (土) 23:35:59
    • (´業ω者`)「そんなー」 -- 2015-10-04 (日) 00:02:06
  • キャラリメイクしようかと思って色々見てたら、ふと思ったんだけど、無料ボイスの声優さんで一番有名な人って誰なんだろ?課金ボイスの声優さんは、声優さんに詳しくない自分でも名前を良く聞く人達だけど、無料ボイスの人はイマイチ名前を聞いたことがないので‥。 -- 2015-10-03 (土) 23:40:38
    • 聞いた事が無いからギャラが安いんやで -- 2015-10-03 (土) 23:41:52
    • 声優も自称からプロまでいろいろ有って、そしてソシャゲの看板でもない端役とかは見習いだったり、場合によっては社員がやってるからね。 -- 2015-10-03 (土) 23:45:02
    • ゆるゆりの主人公とかやってるみかしーかSAOのキリトとかやってる松岡君じゃないかな -- 2015-10-03 (土) 23:49:06
    • ここのキャラクリエイトに本人のwikipediaに飛べるリンクついているし、気になるなら調べれば良いんじゃないかな。というか割と有名な新鋭連れてきてるのね、さすがはガンダムの名前かな… -- 2015-10-03 (土) 23:55:34
    • 連邦熱血ボイスはマジンガー乗ってたりプロデューサーやってたりした人の声。 -- 2015-10-04 (日) 00:20:13
    • 満足さんこと小野友樹がいるぜ! -- 2015-10-04 (日) 01:00:38
  • 俺大尉、腕が会わないので勝利するたびにしたうちかます -- 2015-10-03 (土) 23:43:36
  • そういえばいつぞのイベントガチャでギガンちゃんの金だけ引いて放置してたキャラで参戦してみたがやっぱり参戦数2桁でも普通に上位戦場に放り込まれるのね 引いたのがギガンちゃんじゃなかったらCT地獄待ったなしだったギガンちゃんまじ天使 -- 2015-10-03 (土) 23:47:21
  • メンテ後13戦やって勝数3。 おいおい、なんだよ今週はみんな連邦メインでやってんのかい? デイリー2勝が終わんねぇよ…… -- 2015-10-03 (土) 23:51:45
    • 連邦大将だがこちとら6連敗だ、負けが勝ちの2倍ある。こんだけ連敗しても連帯の相手させられるぞ、レート制によるマッチングとは一体何7日 -- 2015-10-04 (日) 00:00:18
    • ガンオン民の算数能力はガバガバ -- 2015-10-04 (日) 00:03:38
    • 野良勢の勝ちはみんな両軍連隊が吸い取ってるだろ、なにをいまさら -- 2015-10-04 (日) 00:15:46
  • そいえば超マイナーな機体でもどっかから資料引っ張り出してきて実装してはユーザーの予想の斜め方向を進んでいく運営だけど流石にガンダム7号機はでないだろうか -- 2015-10-04 (日) 00:02:20
    • 7までは出るんじゃね?追加パックはエース専用だろうけど -- 2015-10-04 (日) 00:05:56
      • ちなみにジーライン系列が出たPS2ゲームで7号機出てるんだから出る確率は高いと思うぜ? -- 2015-10-04 (日) 00:07:40
      • ん?PS2にあったっけ? -- 2015-10-04 (日) 02:48:55
      • PS3だったかごっちゃになってた。>またはその続編である2009年9月3日に発売されたPS3専用アクションゲーム「機動戦士ガンダム戦記(0081)」の名称である。 -- 2015-10-04 (日) 04:25:06
    • ガンダム7号機はGラインとセットで2009年のキャッチコピーが有名なガンダムゲーで主役級張ったしそのうち出るんじゃないかなーと思ってたら一年経ってた。それより名前だけの8号機をもうオリジナル機体として出してくれないか -- 2015-10-04 (日) 00:07:38
    • 昔ゲームで使われてるんだしインカスだのハフキャだのに比べればまだ知られてる部類だと思う -- 2015-10-04 (日) 00:09:02
  • 追い掛け回されると怖い機体ベスト3 3位D2イフ 2位チェンマケンプ 1位06陸ガン -- 2015-10-04 (日) 00:03:07
    • 1位圧倒的テトラ。絶対無双間違いなくテトラ。あっ追いかけ回される前に溶けるのか -- 2015-10-04 (日) 00:04:44
      • ま、追いかけまわされるということはないな -- 2015-10-04 (日) 00:12:13
      • まーゲロビ逃げるか耐えちゃうかすれば大体尻尾巻いて逃げてくからな、ある意味弱点だよな。敵にするとダサくて味方にするとあまり前線が作れないから頼りない。ある程度は構築してくれるけども -- 2015-10-04 (日) 00:17:03
      • あいつから逃げるって単語が当てはまるのってFBくらいじゃね -- 2015-10-04 (日) 00:17:38
      • 出会ったらゲロビで溶かされるか撃ち落として殺すか仕留め損なったら尻尾撒いて逃げるかのどれかだもんな。タイマンならともかくゲロビ撃ち終わったのに突っ込んでくるテトラは囲まれて集中砲火浴びるのがオチだし -- 2015-10-04 (日) 00:18:45
      • ゲロビはよろけも貰わんし、遮蔽物隠れて終わりでしょ。さらに追いかけてくるようならそれはそれで相手にリスク負わせているわけで、有利。 -- 2015-10-04 (日) 00:24:16
      • ↑そもそもゲロビが当たった場合遮蔽物に隠れる前に死ぬんじゃねぇか?2秒で溶かしきるし。 -- 2015-10-04 (日) 00:28:43
      • 退避までに2秒もかかるようなところでうろつかないのは普通だし、そもそもゲロビが当たるまで気づかないってのもおかしい。 -- 2015-10-04 (日) 00:29:44
      • 有利と決めつけるのはどうだろうな。例えば対アレックスで万バズ外したから隠れた、それを追ったという場合ならアレックス不利。テトラが追うという選択肢をとれたならアレックス側には近くにろくな味方がいなかった擬似タイマン状況だということで、これまたアレックス不利。 -- 2015-10-04 (日) 00:33:41
      • ラグとか全く起きない高性能PCとかなら分かるが全員そういうわけにはいかないだろ? それにそもそも芋らないようになるべく前で戦うとどうしても退避しにくい場所でも戦うことはあるわけであって、そんなすぐ隠れる場所しかない所で戦うことなんてできん。 -- 2015-10-04 (日) 00:35:50
      • 遮蔽物隠れたというのにアレックスでいまだに不利というのはありえない。そもそもラインを考えるとビムコもない最高コストが深追いしている時点でかなりのリスク。万バズはずして、遮蔽物も上手く使えず、回りにも味方が居ないっていう状況になるまで不利にならないってそう言うことだろう。 -- 2015-10-04 (日) 00:36:55
      • 直ぐ隠れる場所で戦う時ってのはそういうリスクを理解してそこで戦うんだろう。そんな状況でも脅威に感じない最高コストのMSなどそれこそおかしい話。 -- 2015-10-04 (日) 00:38:13
      • すぐ隠れられる場所で戦うリスクってなんだ?ただ芋になっちゃうじゃん。 -- 2015-10-04 (日) 00:44:05
      • すまんな書き間違え。すぐ隠れられないところで戦うリスク -- 2015-10-04 (日) 00:45:01
      • 遮蔽物を上手く使えないと言っても足回りはテトラの方がずっと上だからどうだろうな、遮蔽物の形状にもよるんじゃないの。あと不利にならないからと言って有利になるわけでもない。アレックスがテトラ相手に有利になれるのはロケシュ万バズで奇襲か空バズを命中させた時だけでそれ以外はテトラ有利だぜ -- 2015-10-04 (日) 00:45:49
      • 回り込むっていうリスクを相手に取らせるだけで十分有利。でなけりゃどんな場面でもテトラは前に済むだけで勝てるだろう。機動性ってのはケンプの時もそうだがある程度あればよい。そもそも万バズとアレガトを組み合わせてテトラに不利とかはありえない。それこそ階級システムが変わる前から今までゲージが拮抗することなど無い環境になる。 -- 2015-10-04 (日) 00:51:03
      • 隠れられない場所で戦うリスクにしても2秒で削りきられるってなるとかなりテンパるからなぁ、バズ1発を外せない側と違って1秒でも当て続ければテトラが圧倒的有利なのは確かだし -- 2015-10-04 (日) 00:51:19
      • てかアレックス並の足があれば足回りが良いから勝てないってのは低階級やら低レートだけじゃね?基本的に敵に接近っていうリスクをほとんど与えられないような環境にしか気にならないことだろう。ケンプやらナハトD式の時と同じ。 -- 2015-10-04 (日) 00:53:07
      • 1秒当て続ければ圧倒的有利って、それ万バズ当てれば有利って言ってるのとあんまりかわんなくね、2秒のうち半分以上ヒットさせつづけなきゃいけないってことだし、一度照射やめると結構なディレイが入るし。そのへんは上手い下手がでる部分だけど、誰でも1マガで倒しきれてるわけじゃないぞ。 -- 2015-10-04 (日) 00:53:59
      • 1秒ゲロビを当てるってことは1秒以上身を晒して戦っているということ。バズを1発もはずせないって言うのとはわけが違う。 -- 2015-10-04 (日) 00:54:36
      • それでも弾速の遅いバズと即着弾のゲロじゃ変わってくる。バズは回避行動が取れるがゲロは基本相手が下手でなければよけられん武器だし。 -- 2015-10-04 (日) 00:56:07
      • 万バズを相手が避けれる距離で君は撃つのか?相手の行動を封じるよろけの有無ってのも無視か? -- 2015-10-04 (日) 00:57:34
      • 難易度の問題ってのは人の得意不得意も絡むから、極端に差がない限り語れないとおもうよ。ゲロビは即着弾というけど、常にエイミング続けなきゃいけないけど、バズはちょい顔出して撃って逃げるって動きだってできるわけだし。 -- 2015-10-04 (日) 01:01:09
      • バズの有効射程距離がゲロ射程と変わらんから少しでも先に撃とうと焦ったりするじゃん?それに相手が飛んでたら難易度高い空バズになることもある。最初の一発を外せないってなるとどうしても冷静に対処できるとは限らないしそれを踏まえてればテトラ側の方が若干余裕がある。 -- 2015-10-04 (日) 01:04:14
      • 万バズのリロード値知ってる?600。強化すると680。つまり万バズを最短で二発目撃つまで3.2秒かかるの。タイマンに限って言えば、アレックスの一発目の万バズさえ避ければテトラ側は少なくとも3.2秒はワンサイドゲームできるの。盾をかまえられたらゲロビなり斉射なりで溶かせば良い。盾がなくなってガトで反撃してこようとも斉射を撃って、撃ちきっても斉射でダメージレース優位に立てていれば全く同じ性能のガトで撃ち比べをしてもいいし逃げてもいい。結構知られていないけどアレックスとテトラの耐久値は全く同じなんだぜ -- 2015-10-04 (日) 01:06:25
      • あのさ、最高コストでビムコも無いのに相手にあせらせることすらも出来ないMSってなんだよ。ビムコに十分な足回り、さらに万バズにガトリングもっといてそりゃ無いぞ。 -- 2015-10-04 (日) 01:08:20
      • 遮蔽物がないって言う前提でなおかつ万バズを完璧にはずしても不利になるのはおかしいって言ってるのか?そこまでの状況になってテトラがまだ不利って言うほうがおかしいだろう -- 2015-10-04 (日) 01:10:34
      • 同コストでMS戦特化のアレに対してMS戦も凸も最高性能のテトラ、なのにMS戦でも劣勢ってきつくね? -- 2015-10-04 (日) 01:14:07
      • アレックスはミスする前提でゲロビはミスしない前提で話してアレが不利っておかしいでしょ。ゲロビだって一回うつのやめたら1秒撃てないしリロになったらゲロ再使用は絶望的、斉射式も強いけどアレより射程も集弾も甘いから常に全弾命中するわけでもない。 -- 2015-10-04 (日) 01:15:48
      • まず遮蔽物がない場所での戦いにおいてかなり不利から始まってますもん。 -- 2015-10-04 (日) 01:18:48
      • 遮蔽物がある場所考えたらそれこそテトラの方が最初から不利だろう -- 2015-10-04 (日) 01:21:26
      • バズのミスは致命的だがゲロは連射のような武器であって1秒でなくても0.5秒でも当てられるじゃん?判定の太さも相まってさすがにゲロ全弾外すなんてのは論外だし。 -- 2015-10-04 (日) 01:23:04
      • あのさ、それ言い出すとバズってのは直撃しなくても近くに炸裂すればダメージも十分入るんやで?さらによろけも取れるんですよ?それを完全にあさっての方向にバズが外れ、ゲロビが当たるのを前提にしてるのはどう考えてもおかしいよねって話。 -- 2015-10-04 (日) 01:29:15
      • ロケシュであればよろけがとりやすいけど、ロケシュじゃなかったら怯みじゃね?怯み中もゲロビって撃ち続けるんだよね? -- 2015-10-04 (日) 01:32:55
      • 0.5秒当てたとして、弾数にしたら2~3発、880~1320ダメージ。手負いだったらキツイけどビムコ盾で半減の可能性を考えるとそこまで驚異的な数字じゃなくね。 -- 2015-10-04 (日) 01:32:57
      • テトラなんて余裕で対処できるのにうだうだうっせえな連邦クソガイジ -- 2015-10-04 (日) 01:33:54
      • おう、動画はよ -- 2015-10-04 (日) 01:35:38
      • 相手が下手じゃないと避けれない武装と回避行動が取れる武装じゃ違いはあるよ。 -- 2015-10-04 (日) 01:40:18
      • それを言うなら怯みやらよろけ取れるか否かでもかなり違うんですがね?そもそもゲロビの射程でバズへの回避行動ってのもそもそも限られる -- 2015-10-04 (日) 01:44:56
      • どうかなぁ、ゲロビをかなりの精度でぶち当ててくるテトラと比較するなら、万バズをかなりいいタイミングで上手にぶちかましてくるアレックスが相手だろ?本当に、回避できる?いままで回避したつもりなのって、相手がミスっただけじゃないの? -- 2015-10-04 (日) 01:45:21
      • またテトラすら倒せない雑魚連邦佐官が発狂してるのか。将官のリプレイでも見れば分かるけどもうテトラじゃ狩られるだけだ -- 2015-10-04 (日) 01:47:47
      • 話を理解してない人は黙っててください、煽るだけなら規約違反ですよ~ -- 2015-10-04 (日) 01:49:47
      • さすがにゲージがこれだけ拮抗している状況でテトラ対処余裕とかテトラは狩られるだけとかって環境では無いぞ。 -- 2015-10-04 (日) 01:49:54
      • ただまぁ、ジオンのケンプテトラの高火力高速凸性能に匹敵する連邦機が無いのは認めるなぁ。連邦にもソレ系の機体があったらいいとは思う。 -- 2015-10-04 (日) 01:50:05
      • NT1で余裕 はい論破 -- 2015-10-04 (日) 01:51:44
      • GP03だよw 元々GP01のLBRだってGP03用だって設定なのに用意しない足回り&火力は負けてる、盾持ちってことで防御は勝ってるかもしれんが武器との相性が悪いと意味不明な最高コスト機だし、弱くはねぇけど・・・。 -- 2015-10-04 (日) 01:53:15
      • 2↑動画はよ -- 2015-10-04 (日) 01:54:00
      • 大将のリプレイでも見りゃ分かるだろさっきからきっしょいな -- 2015-10-04 (日) 01:55:17
      • ジオン大将リプは見ないの?煽るだけなら書き込まないでほしいな -- 2015-10-04 (日) 01:56:46
      • 見た上で言ってんだけど -- 2015-10-04 (日) 01:58:22
      • こっちもジオンの方も見てんだけど -- 2015-10-04 (日) 01:59:41
      • 見た上で言ってんなら相当アタマ悪いネガ連豚だな -- 2015-10-04 (日) 02:01:43
      • ↑こういう人って赤字読めないのかな? 結局馬鹿にして煙に巻こうとしてるし。 -- 2015-10-04 (日) 02:05:07
      • もういいわ。結局俺がいいたいのはテトラはNT1で対処できてるからテトラ<NT1は一目瞭然だってこと。それを度外視してテトラネガってる連邦が気に食わねえんだよ。はい終わり -- 2015-10-04 (日) 02:09:08
      • 別に対処が出来るのはテトラ側でも同じだぞ。要は自分の機体と相手の機体を理解したうえでいかに有利な状況に持ち込めるかって話よ。以前のようにアレックスに対して対処できない状況があまりにも多すぎるジオンではない。だからこの環境はどちらがどちらをネガる必要も無いんじゃないのか? -- 2015-10-04 (日) 02:14:18
      • ↑相手の話をまったく聞かないで勝手に終わりにするだけなら書き込まないでな。そう思って相手にちゃんとさとらそうともしないなら子供だぞ? -- 2015-10-04 (日) 02:15:26
      • ↑おっと一個挟んだw -- 2015-10-04 (日) 02:15:53
    • ホント、しょーもねー機体っつーか武装出しやがったよな・・ -- 2015-10-04 (日) 00:58:28
      • 元のシマゲル・ガーベラの射程ならここまでにならなかったと思うの… -- 2015-10-04 (日) 01:38:18
      • そだな、連邦大きく勝ち越しの状況が続いていたかもな -- 2015-10-04 (日) 01:40:05
      • さらにシマゲル・ガーベラの射程が伸びたんだからゲロビオンラインやれってことなのかしらね -- 2015-10-04 (日) 01:49:08
    • 変なプレッシャーを感じる武器って趣旨の木だったんだろうにしょうもない枝が付きましたね… -- 2015-10-04 (日) 02:09:32
      • 途中からただ煽るだけの人が入って来たから話し合いにもならなくなっただけよん -- 2015-10-04 (日) 02:38:49
  • テトラを削除して、まあついでにアレックスも消去すれば、あれ?結構いいバランスになりそうじゃね?連邦主力機が全て金図限定でジオンはほとんどが銀図でおkという最悪の格差こそあれど -- 2015-10-04 (日) 00:16:18
    • そうなったら次はGP01死ねって言われるだろうな -- 2015-10-04 (日) 00:20:51
      • LBRネガが始まりそうだな、それかアトバズも二発位撃てるようにしろとか -- 2015-10-04 (日) 00:27:22
      • そりゃぁテトラ以外主力いないジオンから取ったら、連邦側弱くするしかないもんな・・・ -- 2015-10-04 (日) 00:33:56
      • 「テトラ以外主力いない」って馬鹿言うな。ちょっとテトラに毒されすぎだぞ -- 2015-10-04 (日) 00:38:09
      • まぁ盾持ちバッタで核運搬能力ずば抜けてるしな -- 2015-10-04 (日) 00:38:15
      • んではテトラ以外に主力は何を指すのかね? -- 2015-10-04 (日) 00:51:01
      • LBRLBR言うけどさ、GP01ご自慢のLBRでも怯むだけですむ盾はやっぱでかいよ。KDは連邦が強いから~ってのは間違いでKDはアレックスが強いから~なんだろう。仮にケンプGP02混成を10機と0103混成10機で戦ったらギャンが勝ちそうな気がするんだよな。 -- 2015-10-04 (日) 00:53:37
      • マジかよギャン最強だな -- 2015-10-04 (日) 00:54:56
      • くそw最後まで読むんじゃなかった! -- 2015-10-04 (日) 00:55:49
      • やっぱジオンが上じゃないか(錯乱) -- 2015-10-04 (日) 00:57:01
      • 唐突のギャン登場に草不可避 -- 2015-10-04 (日) 00:57:28
      • 夜中にこんなの卑怯だぞ畜生! -- 2015-10-04 (日) 01:12:55
      • テトラケンプアレとかいなくなったらギャン先生の時代だな!(混乱 -- 2015-10-04 (日) 01:14:39
      • つまんね -- 2015-10-04 (日) 01:32:11
  • なんか一方的な試合ばかりでつまんなくなっちまったな。退出するやつばっかだし退出したら名前出るようにしたらさらにギスギスしていいよ運営さん -- 2015-10-04 (日) 00:19:50
    • 週単位で退出多いやつはもっと罰則厳しくていいよな。居ても邪魔なだけだし5戦退出したら参戦不可ぐらいでいいわ。 -- 2015-10-04 (日) 00:50:02
    • 退出多いときはゲームバランスが糞、マッチングが糞な時だからな。根本的に解決すべきだろう。退出が多いからつまらん訳ではないぞ、間違えてはいけない -- 2015-10-04 (日) 00:56:47
    • 初動の差を埋めて逆転できそうな時に限って5~6人退出済みで勝てないパターン -- 2015-10-04 (日) 02:48:21
    • 試験の時は負けててもノルマ分のスコアは稼ぐために退出はしないし、拠点とるなり撃破するなりしてスコア稼いでたからね。 -- 2015-10-04 (日) 03:26:36
    • 初心者優遇した結果だろうね。 古参を大事にしなかったから長く続けるメリットが少なくなりインが減ってゆき、残された初心者層は立ち回りを磨くヒントを失いつつあり大規模の質の低下につながっている。  -- 2015-10-04 (日) 07:42:09
  • プレボDXチケと倉庫拡張を間違って交換してしまった・・・笑えよベジータ -- 2015-10-04 (日) 00:25:07
    • 嘲笑w(憐れみ -- 2015-10-04 (日) 00:30:07
    • (´・ω・`)ポークスクスハーゲハーゲ -- 2015-10-04 (日) 01:16:56
  • テトラ信者はガンオン楽しんでるんだろ〜な。でもさ、チャットで悪口言うの止めようぜ -- 2015-10-04 (日) 00:33:09
    • テトラミラーくっそつまんないよ。CBRで撃ち落としてるほうが100倍面白い -- 2015-10-04 (日) 00:49:10
      • テトラにミラーなんか無いだろ!目を覚ませ! -- 2015-10-04 (日) 00:54:35
      • シマゲルのミラーっぽいのならいるけどな! -- 2015-10-04 (日) 01:10:23
      • 同軍戦でのテトラ対テトラの事言ってるんじゃね? -- 2015-10-04 (日) 01:12:24
    • そりゃ強い機体は使ってて楽しいよ 高コスト機だろうが確殺 凸火力も素晴らしい 個人的にはテトラだけでなく、最近はGP01金が楽しくなってきた スピードにウットリ お互いミラーが来てほしいくらい -- 2015-10-04 (日) 01:12:47
      • おま俺(´・ω・`)自分はGP01の機動性に陶酔して連邦メインになったよ。ジオンでも金テトラ手に入れたけど自分は圧倒的火力より圧倒的機動の方が性に合ってた -- 2015-10-04 (日) 01:21:24
  • …あれ?おかしいな、順位Sデイリーが終わらない…こんなに難しいデイリーだったか!? -- 2015-10-04 (日) 00:50:46
    • 私は高レート帯に放り込まれて10戦やってもクリアできなかったので昨日は諦めました -- 2015-10-04 (日) 01:05:26
    • BAに入り浸るか支援機使ってレーダーと修理にいそしめばある程度行けると思うが…。本拠点凸できるならそっちが手っ取り早いけど -- 2015-10-04 (日) 01:10:08
    • なんとか宇宙にて達成。ようやく寝れる…なんで取れないか考えたら代理してたからだったわw良指揮いる戦場は楽ねー -- 木主? 2015-10-04 (日) 01:18:09
  • デイリー終わったしイベントもないしで凸時以外はコンテナ運び&ネズミ駆除しながら冗談飛ばしつつ代理指揮やってたんだがたまにやると結構楽しいな -- 2015-10-04 (日) 00:54:06
  • 勿体ない病のせいで連度MAXなったらその機体使えない・・・みんなどうして平気なんだ -- 2015-10-04 (日) 00:56:15
    • TPSプレイヤーのエリクサー病の罹患率はそんなに高くないからな -- 2015-10-04 (日) 00:59:40
      • エリクサー病とはまた違うんじゃねこっちでいうなら「マスターデバイスが手に入りにくいから使わない」みたいな感じだろ?せっかく溜まる錬度を使ってない機体に使いたくなるって意味じゃビンボー症っぽいけどw -- 2015-10-04 (日) 01:03:23
    • 同じくケンプとゲルキャがMAXになったんで使ってないよ。ゲルキャは実装当時から愛機だったのに。 -- 2015-10-04 (日) 01:14:30
    • 好きなの使った方が楽しいぞ -- 2015-10-04 (日) 01:21:35
    • そもそも何がもったいないんだ? -- 2015-10-04 (日) 01:27:16
      • この1戦で貯まるはずの練度が無駄になる…そんなの嫌!って感じかな?自分は練度10で出撃控える貧乏症です(・∀・) -- 2015-10-04 (日) 01:31:59
      • そもそも練度でもらえるアイテムGPも結構バカにならんしね。 -- 2015-10-04 (日) 01:35:26
      • よく分からんがそもそも錬度がなかった時代もあったわけで、そう思えば別にもったいないとは思わないな消費期限もないわけだし。 -- 2015-10-04 (日) 01:44:33
    • レベル100のポケモンで戦いたくないアレだな -- 2015-10-04 (日) 01:31:38
    • 強化イベ来たら強化し直すんだって思ってメカチケ強化の練度7機体がずらっと並んでる。なお、強化イベ来て強化しなおしても結局練度7まで上がってない機体を使うので意味が無い模様 -- 2015-10-04 (日) 02:41:44
  • (´・ω・`)仲間が最近少ないわねーなんだか変な人間ばっかり残って、マッポーの世は近いわね -- 2015-10-04 (日) 01:00:39
    • (´◎ω◎`)まったくよねー -- 2015-10-04 (日) 01:07:12
  • このタイミングでザメル来たってことはまだアッグガイの実装を期待してもいいんだよね兄さん -- 2015-10-04 (日) 01:00:45
    • アッグガイさんは色々問題があるからな…武装の少なさ、手がヒートロッド、飛び道具が頭のバルカンだけ…そして兵科をどうするか?とか… -- 2015-10-04 (日) 01:08:13
      • モノアイが光って腕はズゴックの爪に付け替えられるらしい 格闘ロッドバルカンドムピカが使えるな -- 2015-10-04 (日) 01:28:05
    • プロトドム「そう思ってた時期が私にもありました。」 -- 2015-10-04 (日) 01:09:07
  • (´・ω・`)おほー、やっぱり南ドムは最高だぜ! -- 木主? 2015-10-04 (日) 01:10:48
    • (´・ω・`)らんらんは高ドム推すわよ -- 2015-10-04 (日) 01:12:04
    • たまに見るけど無駄に動きのいいのが混じってて強キャラと勘違いしてしまう -- 2015-10-04 (日) 01:17:26
  • 思った、UCまでの間でファンネルはどうする変形どうする色々言われてたけど一番問題なのはローゼンズールやドーベンウルフみたいな有線インコム持ち機体じゃないだろうか‥‥‥絡まりそう -- 2015-10-04 (日) 01:15:31
    • 有線ミサイルあるしなんとか… -- 2015-10-04 (日) 01:17:47
    • ケーブル(障害物貫通) -- 2015-10-04 (日) 01:17:54
    • インコム(海ヘビミラー) -- 2015-10-04 (日) 01:19:06
    • 爆導索みたいに味方が有線に当たったら爆発しますw -- 2015-10-04 (日) 01:24:44
    • インコムは設定上は2D機動しかできないから機械制御できる扱いらしいけどね。(後付かもしれないけど)つまり縦方向にしか機動しないなら絡む事は無い -- 2015-10-04 (日) 05:12:27
  • 退出で大将無理やり行こうとする人いるけどさ、退出しまくればランキングには乗らないし、レート制度(爆笑)のお陰で階級は一律にならないし(自分は少将だが一番将官が多かったとしても左官以下が10はいる) そんなんで無理やり大将なっても意味無くない? -- 2015-10-04 (日) 01:23:49
    • そういうやつって大将であることに意味があるんだろ? -- 2015-10-04 (日) 01:26:07
      • ランキングに乗りやすいってだけかな?あとは優越感と自己顕示欲が満たされるくらい。 -- 2015-10-04 (日) 01:27:30
      • 単にオーラ背景取って低階級で見せびらかしたいだけじゃね?別に雑魚でも退出でレート上げてもらっていいけどね、キル稼がせてもらえるんで^^ -- 2015-10-04 (日) 01:29:52
      • まあ、「大将維持」に関して退出使ってまで階級維持とかろくなモンじゃないよな。ガチでやって必死に大将維持してる人とかは別なんだよね -- 2015-10-04 (日) 01:38:01
    • 連邦大将なんて退出とクソ連隊の馬鹿しか居ないだろ -- 2015-10-04 (日) 01:40:50
      • まあ、100%じゃないだろう・・・多分・・・ -- 2015-10-04 (日) 01:41:40
      • 連隊にやられて顔真っ赤すぎw -- 2015-10-04 (日) 01:41:53
      • ↑こいつ連邦大将だろ -- 2015-10-04 (日) 01:42:58
      • まるでジオン大将は連隊してないとか思ってません? -- 2015-10-04 (日) 01:45:25
      • 連邦と比べたら滅茶苦茶少ないだろ -- 2015-10-04 (日) 01:46:43
      • そもそも勢力に分かれる話じゃないだろう。どっちの勢力だろうが階級維持に退出悪用する奴は入るって話でさ -- 2015-10-04 (日) 01:47:33
      • どっちもどっちとか一見中立みたいな逃げでジオンに擦り付けんなよ -- 2015-10-04 (日) 01:49:00
      • そもそも連邦大将もジオン大将も同じ人だろ -- 2015-10-04 (日) 01:50:51
      • どっちもどっちじゃなくてさ、この話そもそも勢力関係ないよね?って事よ -- 2015-10-04 (日) 02:00:31
      • そりゃいきなり連邦大将だけを馬鹿扱いしてるからなぁ -- 2015-10-04 (日) 02:03:52
      • 勢力関係無かったら偏らんだろ。圧倒的に連邦大将の方が連隊多いから言ってんだよ。話の通じねえ奴だな -- 2015-10-04 (日) 02:06:55
      • つうじねぇのはお前だw偏っているって事も関係ない話なのもわからんのか?「退出で大将無理やり行こうとする人いるけど無理やり大将なっても意味無くない?」って話にどこに勢力が関係あるんだい? -- 2015-10-04 (日) 02:09:29
      • 連邦の方が人が少ないから同じような連隊に当たるとは考えられんかね?ジオンにも同じ数いても人数の差でばらけて当たりにくいとか考えられそうだけどな? -- 2015-10-04 (日) 02:10:02
      • 連邦は即席のニコ生連隊は出没するものの、完全真っ黒のクソ連隊組んでるのはジオンのほうが目立つ -- 2015-10-04 (日) 02:30:49
      • ↑だから分かっててもそういうこと言わないw -- 2015-10-04 (日) 02:33:40
  • 宇宙の箱拠点内にに5個置きするなら地雷と機雷(ザクマインレイヤー)どっちがいいかな? -- 2015-10-04 (日) 01:37:06
    • 箱なら変に動かない分地雷の方が良いんじゃない?ただ重力有だと接地しないといけないから浮かせることができる機雷の方が誘爆しにくいかも(しれない) -- 2015-10-04 (日) 02:09:40
  • 今日金平糖とドアン糖しか出ないんですけど!?飽きるわ! -- 2015-10-04 (日) 01:39:14
    • おいしそう -- 2015-10-04 (日) 01:41:06
  • ザメルの20mmバルカン砲の説明でザクタンクだったであろう部分がザコタンクになってて笑ったわ -- 2015-10-04 (日) 01:41:49
    • 誰にも構ってくれなくて自演しちゃったかー -- 2015-10-04 (日) 01:50:33
      • すまん本人ではないんだ あいにく編集はしたことないから直し方もわからないのよ -- ? 2015-10-04 (日) 01:53:56
    • あ ほ く さ -- 2015-10-04 (日) 02:04:46
    • ザメルの武器一覧見たら680mm680mm680mm680mm‥‥となんか見てて笑ったわ -- 2015-10-04 (日) 02:09:09
      • メインであり最大の特徴武器だからなw -- 2015-10-04 (日) 02:21:05
    • 誰か直してくれたみたいね ありがとー -- ? 2015-10-04 (日) 02:24:34
  • ごみどり連隊が味方に居た時の絶望感よ -- 2015-10-04 (日) 01:44:28
    • 枝みす? -- 2015-10-04 (日) 01:45:36
    • いや連隊全盛期の今、それは周知の事実だろ。味方にあたろうがハズレようが犠牲者は増える訳で同じことよ。 -- 2015-10-04 (日) 01:55:51
      • ハズレたら犠牲者にはならんのでは? -- 2015-10-04 (日) 02:11:06
      • 引退すりゃ100%犠牲にならん。はい論破した。連隊が一番多いこの時代。嫌ならプレーしないのが一番よ。 -- 2015-10-04 (日) 02:22:38
  • 盾の有無で差がありすぎなのよね今って、いくらデブにHP増やしても怯み転倒で即死だし -- 2015-10-04 (日) 01:56:32
    • 前の04の強化がヒットボックスのデカさに相まって連邦ゲー加速してるわ -- 2015-10-04 (日) 01:59:36
      • これから先は連邦にもヒットボックスの大きい機体(ティターンズ機体)が増えるから・・・たぶん。 -- 2015-10-04 (日) 02:01:38
      • ジュピトリス製(シロッコ作成)は大きい機体が多いから実装自体が怪しいんですが… -- 2015-10-04 (日) 03:21:20
    • ザメル「まったくダイエットしろよ」 -- 2015-10-04 (日) 02:08:18
    • ジ・O「俺か?」 -- 2015-10-04 (日) 02:13:35
      • メッサーラ「後輩はすっこんでろ」 -- 2015-10-04 (日) 02:15:46
    • モリノークマサーン「せやな」 -- 2015-10-04 (日) 02:41:47
      • ボリノーク・サマーン「誰だお前」 -- 2015-10-04 (日) 09:17:40
      • パラス・アテネ「モリノークマサーン・・・森のくまさん・・・なんだ、ただのジョークか」 -- 2015-10-04 (日) 09:53:55
  • 俺の時だけ勝たなくていいから、尉官維持できねぇやん(燃料投下) -- 2015-10-04 (日) 02:31:23
    • その点すげぇよな、トッポって最後までチョコぎっしりだもん!(消火) -- 2015-10-04 (日) 02:34:38
      • は、これだからトッポ派はしょうがねぇなwポッキーこそ至高(さらに投下) -- 2015-10-04 (日) 02:36:50
      • アルフォート<私を忘れてないかね?(黒船来航) -- 2015-10-04 (日) 02:38:18
      • キノコ「俺達に」タケノコ「勝てるものはいない!」 -- 2015-10-04 (日) 03:08:05
      • 5円チョコ「値段で我に勝てるものはおるまい」 -- 2015-10-04 (日) 03:29:33
      • プリッツ 「甘いもん食い過ぎなんだよ」 -- 2015-10-04 (日) 08:15:43
  • やっと金BD2が手に入ったからマスチケ漬けにしてみた。成功コンカスLv62・・成功ってあんた(´・ω・`) -- 2015-10-04 (日) 02:52:25
    • 良くあることだぞ若造!そんな感じのことが10回連続でおきてから書き込みな! ……俺は、後2回ぐらいで書き込めそうだから -- 2015-10-04 (日) 03:30:39
  • ジオンの方は予測しにくいけど、連邦のDXは次に百式かネモがくるな(確信) -- 2015-10-04 (日) 02:54:02
    • 百式かっこいいよなぁ~ -- 2015-10-04 (日) 03:00:39
      • vs仕様の百式にしてくれるといいな。まあ連続コンボとかないと思うけど -- 2015-10-04 (日) 03:05:01
    • トリントンを考えるとジオンはゼー・ズールが来そう! -- 2015-10-04 (日) 03:02:40
    • と思わせておいてMK-Ⅱ(ティターンズ仕様)とかリックディアス(クワトロ機)というオチが… -- 2015-10-04 (日) 03:14:22
    • ハズレ性能でもいいから良いからジェガン出せ。CCAから人気あるやろ -- 2015-10-04 (日) 03:24:52
      • 実は俺もジェガン待ってる!! -- 2015-10-04 (日) 04:07:35
    • そろそろZZの機体も出してくれないかな?今のところ、Zニ機UC5機星屑1機だからZZとCCAから何か欲しい -- 2015-10-04 (日) 03:35:09
    • ジオンは可変とサイコミュがソギムの間は出せる機体が限られてるからなぁ…ザクⅢとかドライセン、ガルスjとかしかいなくね?専用機系ならいっぱい出せるやろうけど… -- 2015-10-04 (日) 03:44:13
      • シュツルム・ガルスの可能性がががが!? -- 2015-10-04 (日) 04:07:12
      • 後一応ズサ、リゲルグ、ギラ・ズールがいるのか。 -- 2015-10-04 (日) 04:12:30
      • 変形実装できても分離がどうしようもないバウは変形オミットして出せるやろ -- 2015-10-04 (日) 04:41:13
      • ナッターは投げ捨てるもの(`・ω・´)キリッ -- 2015-10-04 (日) 04:51:38
      • 変形機構はメタスとガザCで実験してくる、間違いない -- 2015-10-04 (日) 07:16:28
  • 皆ストレスでも溜まってるのかねーちょっと煽りっぽいこと書かれたらすぐ反応しちゃうんだからやーねぇ(´・ω・`) -- 2015-10-04 (日) 03:09:56
    • マッチング改悪の影響がここにも出てるんだろ -- 2015-10-04 (日) 03:29:30
      • (´・ω・`)ほんと凄いわね -- 2015-10-04 (日) 03:38:50
    • (`業ω者´)なんだこの豚、生意気な口聞きやがって!こっちにこい!出荷だ出荷ァ! -- 2015-10-04 (日) 03:30:52
      • (´・ω・`)いやーでも勝手に出荷されちゃうのぉー -- 2015-10-04 (日) 03:38:22
    • 考えても見ろ。我々が少し煽るだけで木に付く枝の数を…ガンオンは、あと10年は戦える! -- 2015-10-04 (日) 03:34:23
      • ここの賑わいにUPロダのコメの付く早さ・数はサービス開始2年半とは思えないほどだし、皆んななんだかんだでガンオンが好きなのよ -- 2015-10-04 (日) 03:37:53
      • しかもこんな真夜中にだぜ -- 2015-10-04 (日) 03:38:04
      • (´・ω・`)人は少なくなっても賑わえてるのってなんか凄いわね -- 2015-10-04 (日) 03:40:06
      • (´・ω・`)新機体乗れるの楽しみだしね、欲しい機体が実装までは多分やめないわ -- 2015-10-04 (日) 04:02:32
    • そもそもいらんこと言わなければいいんやで。 -- 2015-10-04 (日) 04:25:30
    • (´・ω・`)らんらんだってストレス溜まるわよ・・将官様にああだこうだ言われて入るけど、冷静に対処していても内心は怒っているんだからね!(大規模行ってもスコア稼げなくて困っているわよ)ここでも二度度ここに書き込むなって言っている人もいるけどそれだってストレス溜まっている人がそういうこと言っているだけなんだから(^ω^#) -- 2015-10-04 (日) 07:33:13
      • #まで読んだ、出荷 -- 2015-10-04 (日) 07:36:11
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-10-04 (日) 07:38:31
  • GP04とシマゲルはショップに落としていいと思うんだよな…ゲロビ合戦が加速するのは目に見えているが、GP落ちの批評を消火するにはこの2機が戦況的にも集金力的にも一番平和的だと思う。320支援や出力限界は落としたら絶対的に死滅する連中居るし -- 2015-10-04 (日) 03:34:50
    • 4号機が増えた場合GP02乗りと真面目に芋らずに前線出てる真面目な連邦強襲乗りが悲鳴上げるな… -- 2015-10-04 (日) 03:39:34
    • 残弾は夏まるまるサボった分増えたけど、落として良い残弾が無いのか、それとも「落とすテンポが早すぎる」と春のメールボムがまだ効いているのか……若しくは新しいガチャへの入れ方に(余計な)一工夫加えようとしてるのか -- 2015-10-04 (日) 03:44:48
  • ランキングに退出者ランキング追加してくれw面白くなりそうだし。 -- 2015-10-04 (日) 03:45:47
    • 1位はキャラ削除かな? -- 2015-10-04 (日) 04:29:12
      • GP全没収&360コス機体没収でいいんじゃね? そんぐらいしないとマジで無くならない -- 2015-10-04 (日) 05:53:11
  • 連隊マジで消えて…舐めプの挙句リスキルとかもう勘弁だわ。 -- 2015-10-04 (日) 03:49:25
    • 連ジ共にマジで害悪だわ。 -- 2015-10-04 (日) 04:10:14
      • 何が一番害悪かってそれを仕様として認めた運営が害悪だわ…グレーゾーンにしときゃいいものを馬鹿みたいに発表しちゃうとかないわー そのせいで連帯が増加しまくったし。 -- 2015-10-04 (日) 04:15:34
  • ぬあーもう勝利デイリーと設置物デイリー無くしてくれぇぇぇぇぇぇ!勝利は言わずもがなだが設置物は指揮爆撃が潰しまくるから無い…無いぃぃぃぃぃぃ!見つけたジムトレが武器持ってませんアピールなのかレダポッド置いてくれた時は思わず「ありがとう」って声出たわ畜生!w -- 2015-10-04 (日) 05:04:19
    • 地上なら砲撃でレーダーやらポット潰せるけどなw宇宙なら地雷探して破壊するとかw -- 2015-10-04 (日) 05:13:59
      • 砲撃…その手があったか!ジオンでCBR練習してヘヴィストだったから失念してた!試してみる! -- 2015-10-04 (日) 05:35:26
    • 設置物意外と辛いよなぁ -- 2015-10-04 (日) 06:03:38
    • 防衛がきつい。勝利もきついがその何倍もきつい。設置物はデイリーの為に機体を投げ捨てれば強引に終えられるし、勝利も頑張りで多少は勝つ確率を上がられる。だが防衛ばかりは努力でどうにもならない。 -- 2015-10-04 (日) 07:00:57
      • 防衛は狙撃か砲撃がオススメ。防衛対象物から撃てばいい。ビーコンの周りとか守る物が複数あるとなおよし -- 2015-10-04 (日) 07:10:23
      • ビーコン防衛ってデイリーにカウントされたっけ?仮にされるとしても、結局防衛判定される範囲内に敵が来ないと駄目なわけじゃない?今は数字拠点の数が少ないマップが増えて、尚且つKD戦に入ると膠着して防衛判定される機会すらないことが多い。頑張って敵を釣っても味方が釣り終わる前に倒してしまえば防衛は発生しないので、駄目な戦場では自力で解決する術が一切なかったりする。 -- 2015-10-04 (日) 07:15:28
      • 自力で敵拠点を占拠しつつ回りの敵を倒して防衛とかね。じっと我慢で敵が来る本拠点や拠点で防衛点を稼ぐ…。つまり攻め攻めゴーゴーだとほぼ防衛稼げない…w -- 2015-10-04 (日) 07:34:55
    • 格闘機体で芋掘りしてたらポッドレーダーもついでに壊せる -- 2015-10-04 (日) 09:23:27
  • 今の時間すごいことになってんのな。放送やってるところ全部連邦勝ってて一部リスキル祭り、コレには流石にジオン参戦する気になれない。 -- 2015-10-04 (日) 05:06:21
    • あいつらはそういう手法でしかなにもできないんだろうなぁ。ま、いいんじゃない?もっと虐殺して過疎ってくれればなんかアクション起こすでしょ運営も。 -- 2015-10-04 (日) 05:33:56
    • 階級制度を勝敗至上から順位至上にする、とかがいいんだよ。勝つことを極めるとしたら連隊プレイになるのは当たり前だし、なら連隊プレイのデメリット的なものを作っていくべきじゃねーかな -- 2015-10-04 (日) 05:54:23
      • ほんとそう思うわ 勝敗で優劣決めるのは局地だけでいい 大規模で勝敗が関係してくるようなシステムは大規模の性質上無理だと思うわ  -- 2015-10-04 (日) 06:05:22
      • 順位至上はゲームとして分かり易いしスコア、階級、機体を管理して遊ぶキャラゲーとしてはいいけど、対戦ゲームとして浅くなってる要因になってると思う。連帯を対処すれば済む話を、階級制度のせいとして話している人が多い気がするので、そこは分けて考えるべきかと。 -- 2015-10-04 (日) 07:10:47
    • 問題なのはそこじゃないだろ。 全部負けてる弱さが原因。 いい加減勝てない自分の姿を冷静にみてみろよ。 強い奴らと一緒にやるといつまでも続けていたくなるけど、弱い奴らと一緒にやっても不快感しか残らない。  -- 2015-10-04 (日) 06:29:37
      • 問題はそこだよ。普通のFPS・TPSだと合わせ連隊はクラン戦に行って野良はランダムで組むのが一般的。VC・放送でリアルタイムに指示出来るのとチャットでしか連携出来ない野良じゃもう実力前の問題。身内小隊でVCしながら戦えば一か所は抑えられるけど、他が抜かれる。 -- 2015-10-04 (日) 06:42:41
      • 言ってることは正しいけど君達はゲームをつまらなくしてる癌だってわからない?連帯とさえ戦わなければまだ自分でカバーできるかもしれない範囲にいるのにそれすらないからな、勿論連帯が絶対勝てるわけじゃないけど -- 2015-10-04 (日) 06:43:40
      • 勝つためには手段を問わないチーターのような理論だな 確かに雑魚とやるのは不快だよ だからって卑怯な真似までして勝とうとは思わんな -- 2015-10-04 (日) 06:58:41
      • 強くても気持ち悪い奴と一緒にやると不快。個人的にはニコ生絡みが苦手 -- 2015-10-04 (日) 08:05:57
      • それは向こうさんから見ても一緒なんや。規約違反でもなく、勝つために連帯してるのにソロが何文句言うのかと。ソロの奴も連隊組めばいいじゃないかと。いくら卑怯と罵っても、負け犬の遠吠えにしか聞こえんもんなんじゃ。人によっては連隊が卑怯と思わん人もいるしな。 -- 2015-10-04 (日) 08:31:46
      • まあ、集団戦闘のゲームでコミュニティ作って連携が上手くいくメンバーで戦って何が悪いって考えも出来るしな。それをする努力をせずに人を卑怯呼ばわりする人間の方が卑怯だという考えも出来るし。運営が動かない現状しょうがないんだよなぁ -- 2015-10-04 (日) 09:42:11
  • 連帯が問題になってる原因は連帯vs個人同士の部屋ができあがるからである。ではどうするか?答えは簡単、連帯vs連帯>個人な形に良くも悪くもシステム的にしてしまえばいい。だが連帯は勝利を目標にしてる以上、vs連帯を避ける傾向になるだろう。それも考慮してシステム的な対策をしなければならない。 -- 2015-10-04 (日) 07:24:31
    • 1戦場の小隊参戦可能数を1小隊のみにすれば解決 -- 2015-10-04 (日) 07:26:15
      • 大規模戦とは別に既存のマップを6vs6の小隊戦バージョンにする訳か。 -- 2015-10-04 (日) 07:28:22
      • 1部屋に1小隊的なシステムは現状効果がないと思う。生放送で小隊から個人別に同時マッチングに切り替えるからね。 -- 2015-10-04 (日) 07:30:49
      • でもなぁ 個人で合わせ参戦ができるからなぁ あんま変わらないかもなぁ -- 2015-10-04 (日) 07:32:31
      • 小隊なくしちゃうほうが楽やん -- 2015-10-04 (日) 10:24:24
    • vs連帯をするには何かうまそうな餌で(部隊でも小隊の集まりでもいいから)48人~50人チームを作り大規模戦に参戦するだけでいい。ここで大事なのは餌である。中途半端な餌では木にも書いてある通りvs連帯を避ける傾向が強くなるだろう。その傾向が薄れるくらいにクソうまそうな餌が必要である。 -- 2015-10-04 (日) 07:27:24
      • 連隊そのものを潰す考えを持たないと今の運営みたいに負けたらEX1枚とか訳の分からんレートシステムとかになるから駄目だと思うな、根元から潰さないと現ガンオンみたいに必ず何かが裏目に出て悪い方に行くし悪質なバカ連隊共はそれを絶対突いて来る -- 2015-10-04 (日) 07:42:06
    • 連隊が連隊を避けれないシステムを構築するのは難しいぞ。意図的に避けてくるわけだからな。祭りなんかを見る限り小隊組まなくても合わせは簡単だしな -- 2015-10-04 (日) 07:32:47
      • うまそうな餌で個人同士の連帯の数を増やして「数増やしてマッチング作戦」ぐらいかな。 -- 2015-10-04 (日) 07:42:55
    • 逆に被害者を少なくする方向で小隊同士を既存のマップで戦わせる「小規模戦」という案もある。小隊なので個人の負担がでかくなる理由と連帯の中心を大規模からこちらに移動させるためにも大規模より効率がいい感じにしなければならない。 -- 2015-10-04 (日) 07:46:55
      • アビューズまっしぐらな気がするが・・・ -- 2015-10-04 (日) 07:51:12
      • 個人は大規模、チームは小規模と別々に隔離できればいいんだけどね。 -- 2015-10-04 (日) 07:53:21
    • チームで戦う大規模なのに、どうして個人で好き勝手にやっているの? 本拠点があるガンオンではチームの立ち回りはMS操作することの延長線上にあるんだよ。 EXVSみたいにMS戦強ければそれで勝てる訳ではない。 赤の他人とも連携できるように練習するべきだね。 それが連隊問題を解決する最良の方法だろう。 -- 2015-10-04 (日) 07:47:14
      • それは現状の大規模戦闘で個人向けの報酬が戦闘結果と見合ってないのが理由の一つだと思う。「勝っても負けてもあんまり変わらない」という感じ。木主の解決方法を実行するには個人の勝利意識を高めるシステムが必要だ。 -- 2015-10-04 (日) 07:50:28
      • 勝利したらEX5枚とかそれぐらいじゃ現在の個人は動かない可能性が大。もっとうまそうな餌が必要だ。 -- 2015-10-04 (日) 07:51:28
    • 普段は待ち時間が増えるものの連帯ができない仕様にして、毎週か毎月の決まった時間に最大51人部屋同士で戦う事前申し込み式のトーナメントをやればいいんじゃない?最低参戦人数だけ設けて、後は51人集まろうがなかろうが参戦。そこで勝ったら報酬とすれば、51人対戦の醍醐味を味わえるでしょ。 -- 2015-10-04 (日) 08:17:00
    • 個人的な解決方法は連帯のいないレートで遊ぶってことくらいかな。建前上だと連帯は勝率が高くなるし野良は勝率が下がるから差は開いていくはずなんだよね。 -- 2015-10-04 (日) 09:05:39
    • 50人部屋作って50人部屋同士当たるようにすればいい。もちろん条件がきつい分報酬は上乗せするけど -- 2015-10-04 (日) 09:39:31
  • 無理だと思うけどガンオンの生放送そのものをバンナムが出来ないようにしてくれないかな、連隊問題はほぼ全て解決する -- 2015-10-04 (日) 07:48:02
    • 単純に生放送を規約で禁止して生放送した奴はBANってのが一番手っ取り早いか。スカイプとかで連帯するやつは残るだろうけど今よりは大分減るだろうな -- 2015-10-04 (日) 07:51:06
      • やっぱ今より減るよな、てかスカイプ連隊ってR○KE以外知らんしその他は6人とかの小隊くらいやろ -- 木主? 2015-10-04 (日) 07:59:47
      • ↑現在のスカイプ連隊はそんなに多くないけどそれは生放送というもっと手軽なツールがあるからであって、仮に生放送が禁止になったとしたらスカイプ連隊は増えると思う。今ほどじゃないだろうけどね。 -- 2015-10-04 (日) 08:11:57
      • 結局イタチごっこになるのかな、でもスカイプなら直接話す必要あるし見知らぬ人とやるって結構壁ありそうだし今よりマシになるんじゃないかーって安易な考えて持ってるわ笑 -- 木主? 2015-10-04 (日) 08:33:08
    • 生放送を禁止すると逆に宣伝が落ちるからバンナムやガンオンにとっては諸刃の剣じゃないかな? -- 2015-10-04 (日) 07:52:35
      • 今は生放送の宣伝による+面と連隊問題による-面を天秤にかけても-面に大きく傾くと思うよ、仮にやったことない人が生放送の連隊なんか見ても「低階級駄目だわ最低中将以上じゃないとゴミ」「味方カスすぎ死ね」とか平気で吐くニート連隊主ばっかだし、やりたいと思う所かやりたくなくなると思うよ、初心者が求めてるのは凄い弾幕の中でチャットで盛り上がりながら大規模戦争って感じのゲームのはずだし連隊放送は宣伝どころか人を遠ざけてると思う -- 木主? 2015-10-04 (日) 08:11:26
    • チート使ってないし別によくない?こっちも連帯組めばええやん?いい加減プライドでソロ張ってるのは理に適ってないし -- 2015-10-04 (日) 08:06:28
      • 変なプライド張ってるのは認める連隊したら俺は勝てるようになるけど、それってただ勝てるだけだろ何が面白いん?俺は勝つ事が前提だけど何より楽しんでゲームしたいだけ、だから連隊何て面白さの欠片も感じられない事やる気も無い -- 木主? 2015-10-04 (日) 08:28:49
      • 支援専から見たら誰も彼も蘇生したら活躍する最高の蘇生場だし、連隊長を起こせばテンションが伝播して全体の士気あがるのとか楽しいよ -- 2015-10-04 (日) 08:34:16
      • じゃあ別にいいんじゃないそれで。ただそれを連帯してる人等に押し付ける必要はないし、連帯してる人と合っても勝ちにいこうとして楽しめてるならそれでいいと思う。結局は運営がどうするかよ。 -- 2015-10-04 (日) 08:35:05
      • 狩る側は狩られる側のことを一切考えない…まぁ、食物連鎖然りそれが生物の本質なんだろうな。リスキルできるほどのワンサイドゲームが楽しくないわけ無いもの。一度でも甘い蜜吸えば群がるわな。 -- 2015-10-04 (日) 08:49:33
      • 支援専とか後衛から見たら連隊は面白い物なのかな、俺も連隊相手の時は後衛メインでやってみる新しい発見があるかも、問題の解決は最終的には運営だよなここの運営は腰糞重くて無能だし何も期待してないけど -- 木主? 2015-10-04 (日) 08:52:06
    • 連帯は、小隊の共通キーで同じ戦場に行くようにするでいいじゃね。そうじゃない小隊はキー入れなきゃ同じ戦場いなかいですむでしょ。続きだが、連帯どうしでマッチングになるようにできんじゃん。合わせなんてしょぼいことしなくて、堂々と対連帯でガチバトルすればいいんじゃね。 -- 2015-10-04 (日) 08:44:57
    • 連隊やってる奴は一方的に勝ちたいだけなんだから階級とかレートで格差あれば報酬減少(最大1/10)接待側は報酬増加とかすりゃなんぼかマシになるんじゃね -- 2015-10-04 (日) 08:48:54
  • いつから初動から防衛はやりはじめた? -- 2015-10-04 (日) 07:58:37
    • アレケン実装時 -- 2015-10-04 (日) 08:05:45
    • いつものようにキャリフォルニアをノーガードで殴りにいったら、自分達が敵拠点を殴り始める頃に自軍拠点が全滅した時。つまりケンプファーが出た時。 -- 2015-10-04 (日) 08:09:58
    • 戦略の話をするときはレート(階級)と所属を書けよ。それでコメント変わるだろ -- 2015-10-04 (日) 08:10:28
    • ジオン佐官で新ドアン島、初動がっちり防衛になったときはびっくりした。ジオンキャラは1年ぐらいしかしてないがレースマップで初動防衛は初めての経験。しかも勝ったし・・・ -- 2015-10-04 (日) 09:07:29
      • まあBAあって拠点全部裸でネズミしやすいしありじゃない?わらわら沸いてくる強アクアに水ガンの相手もしないといけないし -- 2015-10-04 (日) 09:26:17
  • 退出民多すぎ。そんなにメッキ階級が大切なのか?抜けた後にレ○プされる味方の気持ちもちょっとは考えろよ。退出ペナルティをもっと強くしていただきたい。 -- 2015-10-04 (日) 08:17:21
    • 単にその戦場にいたくないだけだろう -- 2015-10-04 (日) 08:29:26
      • どちらにせよ自分さえ良ければ良いっていう超自己中心的な思考だよな。オンゲのチーム戦なんだから批判されてしかるべき。 -- 2015-10-04 (日) 08:42:06
      • 退出自己中vs連隊自己中 -- 2015-10-04 (日) 08:57:28
    • 運営にメールボムだ! -- 2015-10-04 (日) 08:35:51
    • アカウント内共通ペナルティーで良いよね、退出一回につき全キャラから罰金+参戦不可で -- 2015-10-04 (日) 08:37:12
      • 罰金は微妙だけど、全キャラ参戦不可はするべきだよな、連邦で退出→ジオンでプレイって容易にペナルティの時間つぶしできるのも問題 -- 2015-10-04 (日) 08:59:40
      • ↑罰金ってGP罰金ね -- 2015-10-04 (日) 09:21:23
      • 昔、宗教で免罪符っていう商売があったな。ペナルティをかけてBCで解除できるようにすれば運営さんもウハウハなんじゃないですかね? -- 2015-10-04 (日) 10:15:19
    • 最初の5分でだいたい勝負は決まるから、退出多いほうが早く試合が終わっていいがな。もしくは、一定数退出したら負けでいいから戦闘終了にしてくれ -- 2015-10-04 (日) 08:44:50
    • 戦場を見てないからハッキリ分からないけど、味方のことを考えずに自己中で退出ももちろん悪いけど、同じガンオンプレイヤーの敵側のことを考えずに自己中で連隊組んで格差作って敵を振るボッコ・・・の相手20分するのも馬鹿らしいから退出するんじゃない? -- 2015-10-04 (日) 08:56:46
    • 以前は退出野郎は○ね派だったけど、制度改悪からはしょうがないんじゃない派だわ。実際にやってはいないけどな。高レートは連隊が酷いし低レートはゲーム楽しむ気すらないんじゃないかってレベルのゴミ溜めだし。「普通の」戦場が希少すぎてどうしようもない -- 2015-10-04 (日) 09:09:43
    • 何をどう言い訳しようとも故意の退出者は屑。オンゲ対戦やる資格ない。難しく考えずに常習者はBANでいいと思う。 -- 2015-10-04 (日) 09:25:11
  • 糞マップしかないな。旧砂漠、テキサス、鉱山2本、崖上オデ、一本糞、復活させろ。 -- 2015-10-04 (日) 08:28:07
    • 初動で大差つく試合よりも、膠着してじわじわと削り合う試合のほうが楽しめることがある。でもマップによるのよね… クソマップ消えないかなぁ -- 2015-10-04 (日) 08:48:23
    • UCも失敗、新基軸も失敗、ザメルも失敗、何から何まで失敗。一言で言って無能!というより疫病神。もう過去の不良資産にでも頼る他ない。人間いなくて始まらないわ。旧テキサスの迷路、コンテナ畑、地下無し地獄でもいいよもう。 -- 2015-10-04 (日) 08:53:42
      • 正直皆基本無料のガチャゲーなんかに求めすぎてるんじゃね? -- 2015-10-04 (日) 08:57:30
      • 有料ならD格事件多発してたかもな -- 2015-10-04 (日) 09:07:09
      • そりゃ基本無料と有料じゃ取り組み方違うだろうよ -- 2015-10-04 (日) 09:19:07
      • そういうD格起こしまくる人達は劣悪な基本無料のゲーム>>>快適な有料のゲームだから有料のゲームその物をやらないんじゃね? -- 2015-10-04 (日) 09:21:39
      • ↑D格起こしまくる人って・・・1回起こしたら逮捕だろ普通w -- 2015-10-04 (日) 09:54:06
      • 出所してもっかいD格や! -- 2015-10-04 (日) 10:03:24
  • プロトドム・ガルマ・シャアズゴ・ドラッツェ「チラッ」 -- 2015-10-04 (日) 08:45:33
  • (´・ω・`)! -- 2015-10-04 (日) 09:18:21
    • wwヘ√レvv~(´・ω・`)─wwヘ√レvv~ -- 2015-10-04 (日) 09:24:14
  • 08小隊とか0083のOP曲はいいのに、1stとΖΖのOP曲がひどすぎる…。 -- 2015-10-04 (日) 09:19:49
    • 放送されていた世代が違うししょうがないよ。っていうか、そんなこと言うなよ(´;ω;`) -- 2015-10-04 (日) 09:21:59
    • それ貴方の感想ですよね?皆がそうだと思わない方が良いですよ -- 2015-10-04 (日) 09:22:54
    • いい歌かどうかはおいておくとして、1stの歌詞はクソだと思ってる。なにが「正義の怒りをぶつけろ、ガンダム」だよ。そんな勧善懲悪じゃないと思うけどな。 -- 2015-10-04 (日) 10:18:00
      • 勧善懲悪だと見せかけてまったく新しい内容を展開したんだから言いのよあれで。最初っからあんな内容のアニメだと思って見始める人間が多い時代じゃなかった。 -- 2015-10-04 (日) 10:21:10
  • ポケ戦って珍しく、主人公側の連邦が負けてガンダム壊されちゃうんだな…ただ全体的に戦闘シーンが少なくて寂しい。せっかくアレックス出てくるのにBRもシールドも使ってないし…相手のケンプファーもライバル位置のバーニィじゃなくてミーシャだったし…。でも最後のザク改は良いわ。 -- 2015-10-04 (日) 09:23:32
    • ポケ戦の主人公はアル、コロニーの少年から見た戦争とジオンの特殊部隊の物語だから日常的シーンが多い -- 2015-10-04 (日) 09:28:00
      • あとコロニー内でBRなんて御法度だからマシンガン系等実弾の装備になる、コロニーに穴開けたら死ぬからな -- 2015-10-04 (日) 09:33:24
    • アレックスとケンプファーはあれだけでかっこよかった。ザク改には胸が躍った。 -- 2015-10-04 (日) 09:28:05
    • 主人公は連邦でもジオンでもなく一般人のアルフレッド少年でケンプファーのミーシャが乗ってたのもサイクロプス隊で一番操縦が上手いのがミーシャだったからやで -- 2015-10-04 (日) 09:28:11
    • 主人公はアル(浪川大輔) -- 2015-10-04 (日) 09:28:22
      • ネバーエンディングストーリーやらE.T.などなど、すさまじい子役声優やぞ奴は -- 2015-10-04 (日) 09:37:01
    • え、思いっきりコロニーの外側でジオンやられてるぞ連邦に -- 2015-10-04 (日) 09:35:20
    • 結局、アルはMS乗りに憧れていたけど、その後の歴史にMS乗りとして登場しなかったよな。やっぱり心の傷が大きかったのかな。 -- 2015-10-04 (日) 09:36:02
      • そりゃ男の子が小さいときに乗り物やら武器に興味あるのはよくある話だからなぁ。傷というよりあの事件での成長が大きかったんだと思うよ -- 2015-10-04 (日) 09:38:00
    • ポケ戦のゲルJ強いよな ケンプより強いんじゃない? -- 2015-10-04 (日) 09:43:16
      • 総合性能だと1年戦争最強クラスのMSっていう設定だったね(劇中設定だとただのゲルググだけど) -- 2015-10-04 (日) 09:44:14
    • あんまこういうこと言ったらアカンやろうけどアルって大人になったら異常な反戦思考者になってそう。地球連邦軍解体はよみたいなプラカード持って -- 2015-10-04 (日) 10:04:51
      • あの最後までの流れ見たらそうはならんぞ -- 2015-10-04 (日) 10:06:11
  • ある人曰く「フレンドリーファイヤーがないから強力な武器が蔓延するのだよ」 -- 2015-10-04 (日) 09:28:35
    • まあFFあったら主にジオンが阿鼻叫喚だけどな -- 2015-10-04 (日) 09:30:11
      • ゲロビとか気軽に撃てなくなるな。 -- 2015-10-04 (日) 09:56:49
      • 確実に仕留めきれる敵に対して前に出て使う武装だから影響むしろバズとかの方にあるだろう -- 2015-10-04 (日) 09:59:57
    • コラテラルダメージならしょうがない。 -- 2015-10-04 (日) 09:30:48
      • ザメル「軍事目的の致し方ない犠牲!?」 -- 2015-10-04 (日) 09:34:45
    • 敵を即座に倒すほうが結果として味方を救うわけだから強力な武装がなくなるはずが無い -- 2015-10-04 (日) 09:34:42
      • 無くせとか一言も書いてないんだがな。 -- 2015-10-04 (日) 09:59:06
    • 俺がキチガイスパイならBANもなんのそのの捨て垢で旧ザクマシで初動でガーベラのケツを掘るがよろしいか -- 2015-10-04 (日) 10:01:53
      • ゲロビで前のテトラを焼いているスパイがその後ろのテトラからゲロビで撃たれてそのゲロビを撃ってるテトラをスパイと勘違いしたその後ろのテトラがゲロビで... -- 2015-10-04 (日) 10:07:50
      • 地獄絵図やめろ -- 2015-10-04 (日) 10:13:46
      • 初動で360機体による内紛が勃発とか大草原不可避 -- 2015-10-04 (日) 10:16:22
    • 初動格闘移動によるなぎ倒し事件が発生しそう。でも言っている事はなんとなくわかる。 -- 2015-10-04 (日) 10:05:06
    • 初動凸の箱拠点にアトバズ撃ったらやばいな -- 2015-10-04 (日) 10:07:33
  • 称号だけど、自分のは「ガンオン初心者」とか全部取得率3%以下になってるんだけど、こんなのはみんな持ってるはずじゃないの?自分のだけか、全員全ての称号が3%以下になってるのか知りたい -- 2015-10-04 (日) 09:55:15
    • バグ -- 2015-10-04 (日) 09:55:45
  • ジオンで重撃運用砲撃やってるとマドロックが欲しくなるが連邦でマドロックつかってるとギガンが欲しくなる ザメル・・・?知らない子ですね・・・ -- 2015-10-04 (日) 09:55:19
    • ザメル「ザッケンナコラー」 -- 2015-10-04 (日) 10:01:29
    • マドロック2ギガン2でやりたいわ -- 2015-10-04 (日) 10:20:40
      • そのうちギガン4機人ってそう・・・ -- 2015-10-04 (日) 10:21:59
  • 連隊が問題視されてるというわりには一向に改善されない。要望メール送ってる人が案外少ないんじゃないか? みんなもっとメールを送ろう、送らない人は文句を言う資格は無いよ。選挙の投票と一緒だよ。 -- 2015-10-04 (日) 10:03:39
    • いや、無理無理。以前の連ジ問わないメールボムの結果が運営による連隊公認だからね。前に自分で出した結論を覆すなんて英断、クソ運営に出来るはずがなかろう -- 2015-10-04 (日) 10:11:14
    • 新階級システムで連隊は連隊同士しか当たらないかと思いきや、階級の付け方が適当すぎて機能していないって言うね・・・ -- 2015-10-04 (日) 10:14:23
  • 〈+〉「~の機体が弱い」とギャンギャン吠えるな。黙って私を使えば良いのだ。 -- 2015-10-04 (日) 10:08:30
  • 機体関連でいったら今一番のガンオンの癌はテトラで間違い無いんだろうけど、そもそも360コストが全部いなければ結構楽しくなるような気がする。340は一長一短で選択肢増えるし360には対抗できなくても340なら食える機械も増えるってことで中コストも選択肢として増えてきそう。 -- 2015-10-04 (日) 10:10:30
    • 360コスト機体が全部消えたら案外いいバランスになって良ゲームになるかもね。でもそれだったら両軍全部完全ミラーの方が~ってことになって軍や機体の個性がなくなる気もする。 -- 2015-10-04 (日) 10:13:27
    • テトラ•4号機アクト狙撃無くせば随分落ち着くと思う -- 2015-10-04 (日) 10:15:03
      • 以前のように連邦で大きく勝ち越しが出来てネガを言う主要な人間が居なくなるという意味かい? -- 2015-10-04 (日) 10:16:56
    • その意見ならテトラが癌ではなくコスト360の強襲が癌って事でしょ。テトラが居なけりゃ連邦の大きく勝ち越し環境は変わらなかったわけだし、そうなったのはアレックスの存在が大きい。 -- 2015-10-04 (日) 10:15:44
    • 試しに340限定戦やってほしいわ。360に頼らないと何もできない連中以外は連邦もジオンも普通に今より楽しめると思う。 -- 2015-10-04 (日) 10:28:06


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