Comments/雑談掲示板Vol675 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)編集画面にらんらんのお面があってびっくりよ、親切にどうも -- 2015-10-05 (月) 21:32:49
    • (´・ω・`)新設乙よー -- 2015-10-05 (月) 21:33:57
    • (´業ω者`)あんなところまで逃げてるとは…脱走した豚は即刻捕まえて出荷だ -- 2015-10-05 (月) 21:36:58
    • 新設乙だよー。豚カツと豚丼どっちになりたい? -- 2015-10-05 (月) 21:37:40
  • (´・ω・`)おほー! -- 2015-10-05 (月) 21:33:14
    • (´・ω・`)うほー♂ -- 2015-10-05 (月) 21:35:27
    • (´・ω・`)禿げなければどうということはない! -- 2015-10-05 (月) 21:35:39
    • (┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛)てーてってっててーてってっててーてってっててーてってって♪ -- 2015-10-05 (月) 21:38:03
      • (´・ω・`)ライザップかな? -- 2015-10-05 (月) 21:47:55
    • (`・ω・´)おほっ! -- 2015-10-05 (月) 22:02:33
    • (’・ω・‘)(’・ω・‘)(´・ω・`)おほほー -- 2015-10-05 (月) 22:08:35
  • (´・ω・`)知ってた?ゾックの中身、あれ全部チョコがぎっしり詰まってるらしい -- 2015-10-05 (月) 21:37:26
    • これだからトッポ派はしょうがねぇな、ポッキーが至高だろ。 -- 2015-10-06 (火) 00:02:30
  • (´・ω・`)ニア なかまをよぶ -- 2015-10-05 (月) 21:39:44
    • (<◎>) -- 2015-10-05 (月) 21:43:21
    • ( 凸) -- 2015-10-05 (月) 21:46:42
    • (´業ω者`)なかまだよー だから出荷させてね? -- 2015-10-05 (月) 21:53:15
      • lω・`)だから隠れてろとあれほど・・・・お馬鹿な豚さん達ね -- 2015-10-05 (月) 21:54:54
      • lω・`)ω者`) -- 2015-10-05 (月) 22:00:59
      • |ω・`)ω者`)◎>) -- 2015-10-05 (月) 22:10:16
      • |ω・`)ω者`)◎>)凸 ) -- 2015-10-05 (月) 22:12:44
      • |ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉 -- 2015-10-05 (月) 22:14:09
      • |ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉ω`*) -- 2015-10-05 (月) 22:15:40
      • |ω・`)ω者`)◎>)凸 )+〉 -- 2015-10-05 (月) 22:20:01
      • |ω・`)ω者`)◎>)凸 ) -- 2015-10-05 (月) 22:59:03
      • |ω・`)ω者`)◎>) -- 2015-10-05 (月) 23:01:09
      • lω・`)ω者`) -- 2015-10-05 (月) 23:03:53
      • lω・`) -- 2015-10-05 (月) 23:55:24
      • l ´・ω)? -- 2015-10-06 (火) 01:53:10
      • lω・`)ω者`) -- 2015-10-06 (火) 02:39:29
      • l ´・ω))三サッ -- 2015-10-06 (火) 03:22:37
      • |ω・`)◎>) -- 2015-10-06 (火) 07:08:57
      • |ω・`)ω・`)(⌒)┛)ライザップ〜♪ -- 2015-10-06 (火) 07:37:17
      • 朝から何やってんw -- 2015-10-06 (火) 08:11:56
  • DXチケためてvol.26回したら虹枠キタ――(゚∀゚)――!! →{ザメル金}+要請書→( ゚Д゚)ハァ? きっと上方修正くるよね!? ね!? 運営様おねがいしますぅぅぅぅぅ!! -- 2015-10-05 (月) 21:49:16
    • Enter改行したルールを守らん野郎のためのお願いなんて誰も聞くわけがないんだよなぁ・・・あ、直しといたぞ(ボソッ -- 2015-10-05 (月) 21:54:42
      • ツンデレ乙 -- 2015-10-05 (月) 22:07:39
      • ありがとうございます!! -- 2015-10-05 (月) 22:12:45
    • とりあえずバグ直さんとトレワカにすら勝てんからな -- 2015-10-05 (月) 22:13:15
  • 愛情か難しいな。架空の陣営に向けるならば、愛国心や愛社精神のほうがずっと健全だろう。それでも何かを愛することは自由だし、極力、非難されるべきものではないとは思うのだけど -- 2015-10-05 (月) 21:59:18
  • EXやら一世出撃やらで限定?MSを手に入れる目的があって頑張ってたがなんか最近イベントが面白くないからINしてないわ。次はいつあるのだろうか -- 2015-10-05 (月) 22:01:06
    • セミストが出ちゃったわけだし次のEX枠はジムⅡと未だ音信不通のドラッツェだと疑ってやまない一斉出撃で2丁バズもったリックドムⅡ(リリア機)とか出ないかなぁ・・・ -- 2015-10-05 (月) 22:16:14
  • もうちょと気軽にできるモードもほしいよね -- 2015-10-05 (月) 22:15:29
    • コロニー育成モード「シムコロニー」コロニーを発展させることでGPと経験値を稼ぐ事ができます -- 2015-10-05 (月) 22:18:25
      • なにそれやってみたい -- 2015-10-05 (月) 22:20:35
      • そこでジオラマフロントですよ? -- 2015-10-05 (月) 22:59:13
      • 実際ガンジオで稼いだ資金をガンオンで利用できるシステム(逆もできる)なら完璧だわw -- 2015-10-05 (月) 23:37:22
      • 開発チーム参加はよ -- 2015-10-06 (火) 06:13:03
      • ガンジオみたいなモード欲しいよなぁ -- 2015-10-06 (火) 10:13:17
    • もうちょい大規模の時間が短いverがあると気軽にできるかもしれん -- 2015-10-05 (月) 22:21:38
      • 局地「」 -- 2015-10-05 (月) 22:25:58
      • 木主じゃないけど、自分みたいな下手な人に対するバッシングが強いイメージあって敬遠しちゃうのよね -- 2015-10-05 (月) 22:29:13
      • 6VS6じゃなくて50vs50で時間短い感じのがあればいいんじゃないかなってことっすよ。局地だとどうしても人数が少ないから負担が大きい -- 2015-10-05 (月) 22:38:06
      • 大規模戦が過疎るから運営はやりたがらなさそうだなぁ みんな短い方やるだろうし -- 2015-10-05 (月) 22:43:03
    • 部屋制の報酬無しでエネルギー(とアイテム)も消費される1~6VS1~6モードとか欲しいけど、大規模過疎一直線だから来ないよな・・・。フレと腕試しでやってみたいんだけど。 -- 2015-10-05 (月) 22:54:24
    • 遺跡よりちょい狭いくらいの広さのマップで25VS25やりたいわ -- 2015-10-06 (火) 02:56:01
  • 今更だけど前のマッチングは階級一律の時間あったのに今は何でバラバラのみなんだ? -- 2015-10-05 (月) 22:25:53
  • そろそろマルチロック式のミサイルとかこないかな?威力は2000~3000を最大6機に1発ずつばらまくようなやつ。 -- 2015-10-05 (月) 22:27:14
    • ロック時間が糞長くて使い物にならなさそう -- 2015-10-05 (月) 22:35:57
    • 威力低すぎてゴミ -- 2015-10-05 (月) 23:12:16
    • 6発発射だとその威力はまずない、1000ぐらいのカスダメだな -- 2015-10-05 (月) 23:16:27
    • キュピピピピピピ(6機ロック)でシュパパパパパパとミサイルが白煙ひきながら飛んでいくのは楽しそうだよ それをバルカンで撃ち落とせるとマク■スになりそうだけどw -- 2015-10-05 (月) 23:19:11
      • そうそう、そんなのが欲しいんだよ!アラート鳴るから牽制には最適かなと思ったんだけど案外不評そうだね… -- 木主? 2015-10-05 (月) 23:30:10
      • Fでシングルとマルチを切り替えるとか色々手はありそうだけどねー BGMを愛・おぼえていますかにしてアッガイで撃ちたいw -- 2015-10-05 (月) 23:45:31
  • トリントンのシャンブロは爆風通らなくするだけでいいのにそぎむなのかね -- 2015-10-05 (月) 22:34:25
    • グレがバリアの中入るからそれ意味なくね -- 2015-10-05 (月) 22:37:55
    • バリアをちゃんと地面にめりこませればいいだけなんだよな・・・。そしてBには安心の金網をつけて。 -- 2015-10-05 (月) 22:55:33
  • どの時代でもガンダムは使いやすいし楽しいなあ。 -- 2015-10-05 (月) 22:37:38
    • 仮にナパームが追加されてなかったら今頃はどうなってたやろうか? -- 2015-10-05 (月) 22:38:55
      • ナパーム無くても何となく戦場にちらほら見かける程度には残ると思う。そんぐらい安定してると思うよ、ガンダムは -- 2015-10-05 (月) 22:44:15
      • あの頃は強襲BZでも転倒取れてたからシュツほどではないにしても2挺も強かったのよ。補給可っていう利点もあったし。V作戦でロケシュを無理やりつけれてたし、盾が産廃で盾外しが主流だったから何の問題もなかったし。今の環境ならナパないとしんどいかもだけど。 -- 2015-10-05 (月) 22:46:54
      • 今の環境でガンダムをどう使うと安定してるという評価になるの?バズ格? -- 2015-10-05 (月) 22:47:05
      • ナパ→BZ ナパ→格闘 BZ→格闘。基本的にはBZナパ1刀D出がデフォ。たまにBR持ってる奴もいるけど。 -- 2015-10-05 (月) 22:50:55
      • それナパありきじゃないっすかーやだー -- 2015-10-05 (月) 22:52:10
      • そりゃナパは正義だもん、てかナパシュツなかったら使われない奴なんていっぱいいるだろ -- 2015-10-05 (月) 22:57:47
      • いや盾が強い現在において、盾が機能せずしっかり当てなきゃよろけも取れない2挺よりナパが好まれるのはしゃぁねえやろ。2挺BRFAとかでしっかり当ててキルとる継戦能力特化な奴もいないわけじゃないし。銀図でも輝けるだけのポテンシャルがある安定した機体ではあるよ。 -- 2015-10-05 (月) 22:57:57
      • 銀ガンノ -- 2015-10-05 (月) 23:02:45
      • いやーガンダムの2丁はロケシュ抜きで2発あわせて1320ダメしか取れねえじゃん?ナパFだと直撃は難しくても一発で1400超えちまうんだよなぁ、でそのよろけからFBZでずどーんといけちゃうから持ち替え考慮してもナパBZに火力が及ばない、4発あれば十分キル取れるから2丁でこの4発分を上回る戦果がだせるとか考えると尚更ねぇ -- 2015-10-05 (月) 23:05:26
      • いやあの「ナパームなくても安定してるよ」の部分がですね -- 2015-10-05 (月) 23:11:26
      • もう340も乗り捨て感覚 ナパ格やってバズ格やって、弾切れしてポッドなかったら特攻。WDキャ入れとけばラーメンないし 撃破金量産が止まらんわ  -- 2015-10-05 (月) 23:17:23
      • いいよなぁビムシュ以外はBR抜きという構成を取りやすくて… ビ ム シ ュ 以外はよぉ… -- 2015-10-05 (月) 23:19:42
      • コンカス0203「特性?知らない子ですね。」 -- 2015-10-05 (月) 23:20:58
      • 02はまだチャー格で拠点ダメ叩き出せるからまだいいやろ、03は盾が機能しなくなるし格闘が超優秀というわけでもなく外す人も多いし、BD2並の格闘移動が出来るならまだコンカスでもいいと思うけど -- 2015-10-05 (月) 23:36:54
      • そもそもチャー格は怯み・よろけ・転倒なしじゃないですかw -- 2015-10-06 (火) 00:16:58
    • 見た目もいいし -- 2015-10-05 (月) 23:03:23
    • アムロが愛機にするのもわかる -- 2015-10-05 (月) 23:16:43
    • どの時代でもガンダムタイプ(テトラ、ディアスも含みます)は強い。 -- 2015-10-05 (月) 23:20:02
    • ガンダムっていえばウッソだろお前みたいな威力のBRだと思うんだけどな……。ナパームって、2話あたりで機密保持で焼いたの以外に使ったことあったっけ? -- 2015-10-05 (月) 23:49:43
  • 現在連邦47.26。50%に収束するとは何だったのか(白目) -- 2015-10-05 (月) 22:45:45
    • レースわりと多いからなぁ今週は・・・。レースじゃないのは箱鉱山北極コンペイトウで、連邦優勢といったら箱鉱山(+BA無し北極?)くらいになるし。 -- 2015-10-05 (月) 23:01:49
      • レースは正直ガチで連邦不利だからなぁ、ってか今週のキャリベは連邦側ガン防衛が流行ってるなこれ -- 2015-10-05 (月) 23:27:30
      • むしろレースに付き合ったら100パー勝ち目がないw 速度と火力の両面でテトラとイーブンにできるような機体がない時点で防衛しか勝てる道が見えない。 -- 2015-10-05 (月) 23:30:25
      • そしてちゃんと防衛出来(るメンツが組めて)れば大体勝てるんだよな。 -- 2015-10-05 (月) 23:47:48
      • というか階級制度がこんな状況じゃまともに防衛できる奴が少ない。高レートになればなるほど凸の力が増すというのに、防衛力が追いつかねぇ -- 2015-10-05 (月) 23:50:31
      • 2↑逆に言えば防衛しても負けるとかだったら詰みじゃんw -- 2015-10-06 (火) 00:15:27
      • 防衛出来る出来ないは個人の腕と意識や機体、指揮の声掛け次第だから、そりゃ相手のほうが上手なら防衛しても上手くいかず負けるだろう。 詰みとかそういう話ではないと思う。 -- 2015-10-06 (火) 02:11:50
    • ゲロビ修正しないとな -- 2015-10-05 (月) 23:16:13
    • 連邦の時は初動防衛を大抵提案してるんだけど、初動防衛が戦術で成り立つためには1匹も通さないようにしないといけないんだよ。仮に敵初動360コスト40体を撃破したとして、ゲージに与える拠点ダメ換算は14400、現状のテトラだと3体ぐらいが拠点殴れば直ぐに返される。自軍歩兵が平均的に強ければ見過ごし、ネズミ処理できるけど低ければ見逃しが出る。殴る側は少し考えるだけで容易にルートを見つけられる事が多い。この圧倒的な対拠点DPS差の中で連邦がレース勝つのは本当に難しいと思うよ。 -- 2015-10-05 (月) 23:28:33
      • UCアプデ内容に「キルによるゲージ削りの影響力を高めました」みたいなのがあったと思うんだけど、破壊した機体のコストの数値がそのままゲージのダメージになるの? -- 2015-10-05 (月) 23:50:40
      • 1~2匹は通してもお釣り来るだろう(その1~2匹が大暴れするようなザルじゃなければ)。初動で全滅するのはジオンの高コスト。こちらは防衛分生き残るわけで、初動後の立ち上がりには連邦側が高コストを維持できている状況だ。凸を防ぐのとその後どう動くかが重要 -- 2015-10-05 (月) 23:53:41
  • ドアン島でアッガイ出撃した時、目の前にコンテナがあった時のもどかしさw -- 2015-10-05 (月) 22:50:32
    • ズゴックが持ててアッガイが持てないっていう謎調整なんなんだろうな 支援マカクとかもリペポとかレーダー運搬できるのにコンテナ持てないし -- 2015-10-05 (月) 23:10:31
    • あのものをつかみにくそうな腕でしばし考え込んだあと両腕で抱きかかえて運んだら萌え死ぬ -- 2015-10-05 (月) 23:14:51
      • アカハナ:大佐にこのコンテナを運ぶように命令されたけど…どうやって運べばいいんだ? -- 2015-10-05 (月) 23:26:08
      • シャ○:そうやって持ったかアカハナは賢いな -- 2015-10-05 (月) 23:28:31
    • ヒルドルブも物を持てないのはおかしい、と思ってたんだけど、よく見たら肘の上ところがスッカスカだった。なにあれ。むしろなんでザクマシンガン持てるの? -- 2015-10-05 (月) 23:26:56
      • ラムズゴ「俺も持たせてくれないんだよな 爪で引っ掛ける事ができるはずだ」 -- 2015-10-06 (火) 02:26:53
  • 真面目にコンペイトウでジオン勝つにはどうすりゃ良いの…。ライン戦してても撃ちきったり死にたくないテトラが引き返してきてばっかで押されるし、だからといって凸ねず行こうとしても拠点目前でCBRに落とされるし…勝ててるひとなんかねずのコツやら4-5でのラインKD戦になったときのコツなどあれば教えてください。 -- 2015-10-05 (月) 23:08:43
    • 連ジ関係なく有効なのは、1000B凸する人北端集合とか呼びかけて、5~10人くらいで一斉にBorYに突っ込むことかな。特にジオンだと、テトラが1小隊分きれいに刺さればB割れるからかなり有効。 -- 2015-10-05 (月) 23:12:13
      • 北端っていうのは地表でいいのかな?そのまま北端に沿ってBorYに突っ込む感じ? -- 2015-10-05 (月) 23:13:56
      • そう、地表の北端。そこに集まったら索敵して、できるだけレーダーのかからないルートを通って(先導ボイス出してから先導していくといい)、レーダーの範囲に入ったら一気に突っ込む。あと、北端来る途中に敵に見つかった人は倒した後そのまま北端に来ないように言う(帰投させる)と成功率が上がる。 -- 2015-10-05 (月) 23:18:57
      • (´・ω・`)BorYに突っ込むがBoYに突っ込むに見えてしまったわ -- 2015-10-05 (月) 23:23:26
      • アッー -- 2015-10-05 (月) 23:42:20
      • ちょっとその集団ねず試してみるわ。アドバイスありがとう! -- 2015-10-06 (火) 00:23:24
    • ゲージ拮抗のラインKD戦にするべきじゃないんじゃね? 俺は連邦メインだけ10回中2~3回くらいだぜ勝てるのw まず開幕A凸警戒って言ってもBから出て南の数字拠点までいく輩が多数だとAに全力凸が通っていきなり超劣勢、そして遅れてAに防衛が多数くるがもう凸が終わった状況でジオンは南数字拠点をガッツリ取りに来て奪取からのC凸、そのまま南を占拠から全拠点にねずがきて対処しきれなくて負ける。KDライン戦より攻めろって事だ、いつものジオンらしく。 -- 2015-10-05 (月) 23:18:33
      • (´・ω・`)北で雪合戦したり地表補給にわかない奴ばかりだと嫌になっちゃう -- 2015-10-05 (月) 23:20:48
      • ↑っていうかそういうジオンって見たことないなw もうコンペイトウだと100パー書いたようなジオンばっかで勝てる場合は連邦でもちゃんと開幕A防衛で守りきってから南数字拠点を防衛からのライン戦、適時レーダー張ってマップ見てチャットして防衛する、ある意味教科書通りの戦い方をしてくれるプレイヤーが多数の場合だわ。 -- 2015-10-05 (月) 23:27:30
      • KD負けの理由はA凸通して戦意がなくなるってのもあるよ。まずどうせ初動はAにくるんだからしっかり防衛して、その間南拠点を維持。大抵の人は即コンテナ補給だすけど、連邦のときは南補給のほうがいい感じ。連邦ならだいたい1とれてるんだから、そこからKD戦をする。あと、Bネズミ用に最北端にレーダーを置いておく。これでだいたい勝てるよ。 -- 2015-10-05 (月) 23:28:25
      • いやもう最初の数字拠点制圧のpt欲しがりさんが多いとまず無理なんだわw Bから出て南に回って敵が少ないと思ってから帰投する輩(この時点で手遅れなのに気づいてない奴ら)が10人以上いると負ける。何度言っても負ける。 -- 2015-10-05 (月) 23:33:06
    • 南北で振り子するしかなくね? -- 2015-10-05 (月) 23:25:25
    • 弾薬補給がネックならポッドF持ってみては?ゲロビ30発分でポッドN,Tだと8秒のところポッドFだと5秒で済むよ。あと4-5は暗い1階で延々撃ちあってることがよくあるけど2階中央制圧からの降下挟み撃ちが重要だと思う -- 2015-10-05 (月) 23:25:30
      • ポッドの回復力で変化するのは弾じゃなくてアーマー(と盾)だけ 弾の回復速度はどのポッドであっても変わらない -- 2015-10-05 (月) 23:38:15
      • ↑まじかよ、やっぱりリペポL最強だな -- 2015-10-05 (月) 23:42:19
      • ポッドで弾も変わったはず。2丁BZ補給してたら1発ずつ回復するのが2発ずつ回復してた。 -- 2015-10-05 (月) 23:54:32
      • 弾薬パック「いくら速くてもまあ僕にはかなわないんですけどね」 -- 2015-10-06 (火) 00:02:29
      • すまん、俺が間違ってた ポッドLとFでケンプの二艇バズ全弾補給にかかる時間測ったらFが3秒ちょい、Lが6秒ちょいだった ちゃんと影響あるんだな・・・昔は影響ないからL一択が通説だったんだが -- 2015-10-06 (火) 00:04:10
      • 2↑それはたぶん弾薬パーツとか使って2/10になってる場合じゃね?総弾数が10以上だと2ずつ補給されないっけか? -- 2015-10-06 (火) 00:04:10
      • ↑2丁BZは3Sの連結BZ除いたらモジュとパーツ併用で2/9が限界じゃなかった? -- 2015-10-06 (火) 00:19:04
      • ↑まじか、違いがあるんだな、知らなかったわ。 -- 2015-10-06 (火) 00:22:40
    • 初動の凸も防衛もテトラでやるのが大正解 -- 2015-10-05 (月) 23:32:50
      • 防衛もテトラだと倍以上の人数いないと通らないからなw -- 2015-10-05 (月) 23:35:41
      • さすがに初動の防衛は炸裂系の方がいいぞ -- 2015-10-05 (月) 23:51:07
    • レースで圧勝してKDも勝たないと納得いかないとかさすがやね -- 2015-10-06 (火) 00:25:37
      • じゃあMAPが決まったら勝敗が決まるゲームで良いと、そういいたいんだね? -- 2015-10-06 (火) 00:30:38
      • レースMAPでもきっちり防衛すりゃ勝てるって、それ前から言われてるから -- 2015-10-06 (火) 12:46:22
    • ライン戦てマップ敵味方の動き見ながらライン上げ下げするものだよ。押したほうが有利な場合もあるし引いたほうが有利な場合もある。押し引きできない人なら不利にしかならん。 -- 2015-10-06 (火) 01:29:23
    • コンペイトウは凸しないならテトラ入れないことが重要。南北はすぐ遮蔽物でビーム途切れるからF2で適当に突っ込んでkillしてくる方がコスパいいからね。テトラが役に立つのは凸と防衛と1取りだけど帰投が遅いから南でライン戦したがるのが多いから無駄が多い。テトラ使うなら使うで拠点殴り意識しないとね -- 2015-10-06 (火) 03:53:28
  • みんなの自慢のデッキを晒そうの木、オイラはGLA、ガンダム、走行強化、LAちゃん(´・ω・`) -- 2015-10-05 (月) 23:44:11
    • クイリロ5ゾックx4 -- 2015-10-05 (月) 23:45:01
    • バニカス×4 -- 2015-10-05 (月) 23:45:24
    • 糞脳筋のわいのお気に入りのヘビストデッキはWD砂 ガンキャⅡ WDガンキャ WDジム。それじゃいかんと思って最近は金強デジム レイスジム 金鹿Ⅱ 銀鹿Ⅱ のガチレーダーデッキでやってる。案外僻地レダ維持は楽しいわ -- 2015-10-05 (月) 23:47:22
    • ケンプ 高ゲル ヒルド/ゾック/ザメル ギャン -- 2015-10-05 (月) 23:47:35
      • 4機目だけよく見えない・・・。 -- 2015-10-05 (月) 23:50:10
      • 3機編成とか豪胆だなぁ -- 2015-10-05 (月) 23:50:50
    • もうすこしのGPで、ギガン ジュアッグ ゾックに金アッガイが加わって念願のアイドルデッキが完成する -- 2015-10-05 (月) 23:51:31
    • ドアン限定だけどズゴック・アッガイ・アッガイ・アッガイ ジャブローは無理だったw -- 2015-10-05 (月) 23:51:53
    • ジムカス、ジムキャⅡ、パ二キ+そのマップに合わせて一機  -- 2015-10-05 (月) 23:54:16
      • 何か一機だけ飛びぬけちゃってる子がいるな、悪いほうに -- 2015-10-05 (月) 23:57:22
      • ジムキャⅡ「誰だろ?」 -- 2015-10-06 (火) 00:06:36
      • (´・ω・`)なんでや!BCでそれなりにハエ叩き出来るしジムライ持ってるんやで!それに舐められてるのか毎回テトラを3機は食ってくれる機体なんやで(強いとは言ってない) -- 枝主? 2015-10-06 (火) 00:11:42
      • せやせや!とびぬけて悪いってのは割と初期からいる赤いアイツの事を言うんやから誰か救ってくださいお願いします最近追加されたユニーク武器すらも産廃化したんです(血涙 -- 2015-10-06 (火) 00:16:10
      • そもそもあの赤いのって主役機になる予定だったらしいじゃん?なんであんなカテ機にしたのかイミフ。 -- 2015-10-06 (火) 00:18:35
    • 02ハイゴゾックドルブ -- 2015-10-06 (火) 00:00:12
    • 強タン、ペイルライダー、GP03、ガーカスのイロモノデッキ -- 2015-10-06 (火) 00:02:48
    • ロケシュ4のWDキャ×2。ビムシュは2機倉庫に眠ってるし、もう最初からロケシュ5狙いにすれば良かったと思ってる -- 2015-10-06 (火) 00:34:26
    • ドムドムフリッパーフリッパー EX産ドムなのですよ... -- 2015-10-06 (火) 01:16:11
    • HAGESスレイヴ・レイス素ピクレイスジムの擬似ミッシングリンク テッキコストが足りなくてフレピクにできない・・・ -- 2015-10-06 (火) 02:32:11
    • ジムスナ/ジムトレ、初期ジム、ジムキャ、砂IIWD/2F2トリントン/核運搬用GLA。ゾンビプレイしないとまともに戦場に立っていられない・・・。 -- 2015-10-06 (火) 11:43:18
    • ガンダム5号機、トレーナー、強タン、ピクシー(たまにマドロック) -- 2015-10-06 (火) 12:13:43
    • 金歯特殊ザク重撃2f2×2のザク2f2デッキだ!ボーナスもつくぞ! -- 2015-10-06 (火) 14:17:21
  • ザメルがクソだといってるがな、わしゃあ3万も吐き出してペイルライダーを買ってしまったんじゃ... -- 2015-10-05 (月) 23:51:17
    • ハァゲェスブボボボボボボ.... -- 2015-10-05 (月) 23:53:13
    • 俺もジムキャⅡが出た時貯めてたDX120枚と3千円(+α)注ぎ込んだしぃ・・・。 -- 2015-10-05 (月) 23:55:39
    • まるでペイルが残念みたいじゃないか!武器は優秀だろうが! -- 2015-10-06 (火) 00:31:19
      • ハゲス発動でFSロケシュと互角 -- 2015-10-06 (火) 01:10:11
    • 昨日、核を持って行くペイルが居たなぁ~(結果はお察し。一瞬目を疑ったわ -- 2015-10-06 (火) 10:29:53
  • 最近キャリベのグフフ空輸核流行ってんの? 結構止められなくて悩む、盾のみ装備っぽいから落とせないしある程度近づかれると射角制限で当てられないどうすればいいんだろ? -- 2015-10-05 (月) 23:51:30
    • 出力限界で一気に落とす 割りと真面目にそれしかない感じする しかもあいつら随伴がコンテナ持って偽装したりするから厄介なんだよなあ・・・ -- 2015-10-05 (月) 23:56:44
    • 空輸って北?3とって登られないようにするしか -- 2015-10-05 (月) 23:58:16
    • わざとちょっと行かせて背後からガンキャⅡのBCで叩き落し。 -- 2015-10-05 (月) 23:59:37
    • 各種検証にもある運搬時怯みの条件が今も同じだとすると、盾に当てなきゃ威力4670以上の攻撃で落ちるのかな。 グフフのモジュ次第だろうけど、シルブレ対艦Fで盾割って叩き落とすとか出来るんじゃない? -- 2015-10-06 (火) 00:07:05
    • 大体ガンキャⅡとか砂が落としてて決められたことないわ。最悪A付近でBZで叩き落とされてたり -- 2015-10-06 (火) 06:10:23
  • オルフェンスもはやガンダムでなくてもいい番組だよねぇ ガンダムといい攻殻○動隊といい 名前で売るなよと  それはともかくガンオンでもタイアップ企画やらないのかね? 他所のガンダムゲーはやってるみたいだけど? -- 2015-10-05 (月) 23:52:12
    • ガンダムエース読めばわかるけどガンオンはコラボとかタイアップとか他のダムゲーとの連動とかの企画から一切排除されてる よっぽど嫌われたコンテンツらしい -- 2015-10-05 (月) 23:55:31
    • じゃあ何をもってガンダムって言うの。ガンダムじゃないと出来ない番組ってなんだ? -- 2015-10-05 (月) 23:55:52
      • 星山の脚本を松崎の設定を安彦のキャラを大河原のメカを富野が演出したものが「機動戦士ガンダム」です。関係ないけど国によっては人型巨大ロボ=ガンダムって認知みたいですね -- 2015-10-06 (火) 00:52:16
    • でもガンダムじゃなかったら見ないからな -- 2015-10-05 (月) 23:55:57
    • OOも序盤はそう言われてた。 -- 2015-10-05 (月) 23:56:34
    • おっさんがいつまでもガンダムガンダムって恥ずかしくないのかよ?何とか言えよ変態 -- 2015-10-05 (月) 23:56:37
      • (´・ω・`)なんとかー -- 2015-10-05 (月) 23:58:40
      • そもそもガンダムって子供向けなのかな? -- 2015-10-06 (火) 00:03:52
      • スーパーロボットが跋扈していた時代に戦争やら政治やら取り込んだSFアニメだからね。そもそもターゲット層は高かった。 -- 2015-10-06 (火) 00:06:14
      • (´・ω・`)童心に帰りたい大人向け。子供向けでも大人向けでもないと思う。 -- 2015-10-06 (火) 00:06:38
      • なんか○○向けってカテゴライズすることがめんどうや -- 2015-10-06 (火) 00:15:54
      • それだよなー もう今のアニメ特撮は子供大人両方向け、ってのも珍しくないし正直楽しめる。 -- 2015-10-06 (火) 00:38:21
      • 大人面した幼児向け。子供のような顔をしている大人向けと言い換えてもOK。皆そんなんだから大丈夫だよ -- 2015-10-06 (火) 00:41:06
      • むしろ、現代の子供がガンダムに夢中になる理由がないわけで、おっさんおばさんだからこそのガンダム熱でしょ。 -- 2015-10-06 (火) 02:02:26
    • GレコやBFTの時も散々言われた話だが、今までそれっぽい機体が出たのはべアッガイぐらいだな。ガンジオも同じ -- 2015-10-06 (火) 00:07:02
    • おうそれGガンの前でも言えんのか もっともあれは意図的に元の作風から離されたものだがねオルフェンもGレコ後の仕切り直しに会えて真逆の作風にしたとも取れる -- 2015-10-06 (火) 00:53:35
    • 「ガンダム」って概念自体が製作を可能にする消費や経済の総体なんだろうね -- 2015-10-06 (火) 00:57:54
      • そう考えるとすごいな。功罪はともかく -- 2015-10-06 (火) 00:59:13
      • その意味だと「バイク」とか「アイス」とかと同列だもんな -- 2015-10-06 (火) 01:01:43
    • 逆にガンダムじゃなきゃいけない番組って何?極端な話「機動戦士ガンダム」すら別にガンダムじゃなきゃ話が成り立たないってわけでもないのに -- 2015-10-06 (火) 01:56:27
      • Gレコは元々ガンダムじゃなかったけど、ガンダム世界と通ずる要素が多々あったので、いっそガンダムにしてしまおうという理由でガンダムになったらしい。いちいち説明するよりガンダムという一言で済ませられるという利点もある。でも、設定の部分から全く違うのならガンダムにする必要はないかもしれない。 -- 2015-10-06 (火) 02:07:17
      • 所謂ガノタにターゲットを向けたシノギはガンダムでなくてはならない。それ以上でも以下でもない。 -- 2015-10-06 (火) 11:49:08
    • ガンダム、と冠がついて安心するのは予算だけだな。正直他のロボアニメもっと頑張って欲しい。 -- 2015-10-06 (火) 02:07:11
    • ガンダムというよりダグラムを今風にアレンジ、って思ったな -- 2015-10-06 (火) 04:17:51
    • 冒険して受け入れられた:G、W、BF/冒険して受け入れられなかった:AGE/冒険して評価真っ二つ:種、00/御大がしゃしゃり出てきて正統派っぽいものを作って大失敗:Gレコ  俺はオルフェがコケる方に賭けるぜ!花京院の魂もジムキャIIの金図もギャンの金図も賭ける! -- 2015-10-06 (火) 11:53:09
      • Gレコは放送機関が短すぎて説明が足りなかったとは思うけど、それでも言いたい事はわかった。クソ作品と騒いでる奴は話を理解できないバカ共。まぁ、飛ばしすぎってのは否めなかったなぁ -- 2015-10-06 (火) 12:01:32
    • 俺オルフェンズは「ガンダム」って付いてなかったら興味もなかったなぁ -- 2015-10-06 (火) 12:18:55
    • 「ガンダム」でないと予算下りないんだよ -- 2015-10-06 (火) 13:11:56
  • 半年近くかけて溜めた500万GPが爆風成功ジュアッグで水の泡、死にたい -- 2015-10-06 (火) 00:10:17
    • 半年を使ってジュアッグをとりにいくとかやるじゃん -- 2015-10-06 (火) 00:14:33
    • 自分はそれが怖くて銀ジュアロケシュでるまで粘って特性3にしたけど。500万だすのは金図じゃないとどうしようもない機体だけにしてる(重撃マクトで斧欲しくて500万で買ったら爆風拡大だった) -- 2015-10-06 (火) 09:48:18
  • ガンオンの話でガンジーや魔術師ヤン、ギャンゾゴという単語をよく聞くんですがどういう意味なんでしょうか? -- 2015-10-06 (火) 00:32:44
    • ガンジーは多分彼ほどの寛大な人間であっても怒る的な揶揄。魔術師ヤンはガンオン ヤンでぐぐってくれ(ガンオン闇方面の人) ギャンゾゴはガンオンの一二位を争う産廃代表格で、比較対象に挙げてネタにするものかと -- 2015-10-06 (火) 00:42:39
      • ガンオンでガンジーはイベントの時などに局地でわざと撃破されるために棒立ちしてる行為を指して使われてたはず -- 2015-10-06 (火) 00:44:17
      • 正に非暴力不服従って事か…局地行かないから知らなかったわ。サンクス -- 2015-10-06 (火) 00:48:30
      • ギャンとゾゴは実装当初はぶっ壊れだったのよ。 -- 2015-10-06 (火) 00:48:55
      • ギャンゾゴは過去にあった絶大な弱体化によって産廃化したっていう経歴から転じてアップデートによって大幅な弱体化した(する)機体との対比に使われてたりもする -- 2015-10-06 (火) 00:49:33
      • 最近の使い方見てると産廃の自虐かと思ってたんだが言われてみればアプデ超弱体化しろとの暗喩にも取れるな…知識公開すると解釈の違いが結構出るなー -- 2015-10-06 (火) 00:52:23
    • EX期間に大規模戦で20分やるより局地戦で、無抵抗で敵に撃破されてゲージを削ってもらい報酬でEXチケ集める戦法をガンジーと呼んだ。ガンジーの前は自爆でゲージを削るのが流行ったけど、スコアにマイナスがあると報酬もらえなくなったのでガンジーが流行った -- 2015-10-06 (火) 00:48:23
    • よくわかりました。皆さんありがとうございました。 -- 2015-10-06 (火) 00:49:47
  • 普段いる、ある掲示板のガンオンスレが過疎りまくっててワロタ。 -- 2015-10-06 (火) 00:44:23
    • あれ?掲示板移動したの知らないの? -- 2015-10-06 (火) 01:14:16
  • 最近途中退出多くね?単純にデメリット増やして対処するより、参戦し続けることのメリットを増やしたほうが良いのかな。 -- 2015-10-06 (火) 00:54:13
    • まずはマッチングを真面目にして、クソMAPを改善する事だと思う。ただ、MAPほぼ全部クソMAPな気がするけど -- 2015-10-06 (火) 00:57:52
    • むしろ退出したらデイリーガシャの中身1つ消滅とかプレボ何日か貰えないとか日常的に繰り返してるとどんどん損するペナルティあっていいよ ちゃんとやってりゃ困る事一切無いんだし やむを得なく用事ができた時の1、2回じゃそこまででかいペナルティにならないし -- 2015-10-06 (火) 01:00:43
    • 退出する原因は何なのさ。弱いから?押されまくってどーにもならないから?なんでどーしてそうなった?全てをユーザーの質とかモラルとかで判断するのは如何なもんかね。まぁそれ以外に文句言った所で変わる事はないの解ってるから悪化の一途を辿ってるわけなんだけども。ペナ強化もいいけどさ、まずはもうちょっと運営委バ開発に現状改善して貰わんと歯止めかからんと思う。 -- 2015-10-06 (火) 01:16:22
    • 極端に偏った退室多いならbanでいいじゃん。これで人がいなくなるなら、それまでのゲームよ。 -- 2015-10-06 (火) 01:24:43
    • 前のマッチングに戻せば解決よ -- 2015-10-06 (火) 03:39:03
  • 凄い今更なんだけどさ オープニングのユニコーンはガンオンよりガンジオの方がかっこいいよね -- 2015-10-06 (火) 01:01:51
    • (´・ω・`)ガンジオやったことのないぼくにどうかっこいいのか教えて -- 2015-10-06 (火) 01:03:16
      • ガンジオのOP映像はyoutubeにあるけどさここってURL張ったらだめなんだよね? -- 2015-10-06 (火) 01:07:39
      • h抜きで張れば許す -- 2015-10-06 (火) 01:46:10
  • ユニコーンはしばらく出番ないとして、Zやνは年末~来年には来そうな気がするけどどうなるのかな・・・やっぱこの2機種は絶対欲しいけどナンカンがどう実装するのかすごく気になるの(´・ω・`)あ、ZZはどうでもいいの -- 2015-10-06 (火) 01:22:09
    • 変形しないZを実装したらがっかりする人多いのでZは実装しないと思うけど・・・。どうなんだろうか。 -- 2015-10-06 (火) 01:40:55
      • 変形って、そんな言うほど技術的に難しいか?デルタプラスのNPCの件だけで未実装でいくとは思えんが -- 2015-10-06 (火) 01:47:04
      • ぶっちゃけ出さないと屁泥はもう何処にも使ってもらえんだろ。そんな開発力があるとも思ってないし期待もしてないし、どーでもいいんスけど。 -- 2015-10-06 (火) 01:56:03
      • 変形させるだけなら何でもないんだろうけど両軍の可変機分布が偏ってるし何よりフレピクの再来になるから何も考えず実装したら荒れる -- 2015-10-06 (火) 02:28:19
      • 可変機だからって変形出来なきゃいけないわけじゃないのにそこまで何でそこまで拘るかなって思うけどね、変形するにしても回避Pみたいな感じでやりゃ良いし問題ない -- 2015-10-06 (火) 07:34:54
    • ガンプラ見てるとバンシィ,ジェスタキャノン,キュベレイ,百式,量産型百式改とそれぞれの対あたりが候補なんでないの。 -- 2015-10-06 (火) 02:08:18
    • νガンダムは、ファンネルに加えて大きさとIフィールドという問題を抱えているから、他のファンネル機を出してからじゃないかな。 -- 2015-10-06 (火) 02:15:23
      • だから、νガンダムのアレはIフィールドじゃなくてビームバリアだっつってんだろうが。 -- 2015-10-06 (火) 07:15:31
      • 大体Iフィールドバリアかファンネルバリアって言われてるがνがIフィールドを持ってる訳じゃない -- 2015-10-06 (火) 07:44:29
  • トリントン港湾基地だっけ?問い合わせて見たけどあそこのグレポイ修正なさそうね。 -- 2015-10-06 (火) 01:30:31
    • バリアをもう一回りデカくすりゃいいだけな気もするけどなぁ。連邦の方も出入り口を縦から横にするだけだと思うが。 -- 2015-10-06 (火) 01:48:18
    • 何で修正しないんだろうなぁ。丸山はグレポイ問題で本拠点の形状変えたのに。 -- 2015-10-06 (火) 01:54:35
    • あの隙間の空き方は、見落としやミスにしては大き過ぎるから、Bとバランスを保つ為にわざと空けた可能性がありそう。グレポイ自体は想定された行為で、運営のことだから、Bの方が隙間が大きいから今の状態で均等だとか思ってそう。 -- 2015-10-06 (火) 01:59:54
      • あれバリアの中から見ると割れてるんだぜ -- 2015-10-06 (火) 02:21:45
    • ナンカンは腰重いからな。GLA問題やフレナハ問題みたいに、早くて3か月遅くて1年半はかかるかと -- 2015-10-06 (火) 02:00:12
      • 腰が重いっていうか毎日朝から新聞読んでるだけでなんにもしてなさそう -- 2015-10-06 (火) 04:55:56
    • 具体的な対応決まってないから適当に返事してるだけじゃないの -- 2015-10-06 (火) 02:01:47
    • もう遠投モジュ削除でいいよ。あれ使ってる人以外誰も幸せにならないだろう -- 2015-10-06 (火) 03:54:51
      • 妙に納得してしまった。賢いな -- 2015-10-06 (火) 06:50:25
      • 索敵グレにも影響が・・・ -- 2015-10-06 (火) 07:17:27
      • 昔のまだ壁で囲われきってなかった箱拠点の時からグレ系モジュ無くせって言われてたよ、グレポイが原因で今の形になったからね -- 2015-10-06 (火) 07:41:34
    • 今は退出カスが多いから多分無理だけど、グレポイ浸透し始めたころは結構熱い戦いができて楽しかった。 -- 2015-10-06 (火) 07:18:25
  • (´・ω・`)そろそろDXから500万GPに落ちてくる機体が発表されると思うのん -- 2015-10-06 (火) 01:57:42
    • 毎週言われてるなそれw -- 2015-10-06 (火) 01:58:33
      • だって・・・4か月ほど何も落ちてないんだぜ・・・ -- 2015-10-06 (火) 02:06:08
    • 早いうちにコスト毎に値段再設定しないと引っ込みつかなくなる上、新規もモチベも消えると思うんだけど。 -- 2015-10-06 (火) 02:00:33
    • ジオンだとペズンドワッジかな、連邦はザニーだね -- 2015-10-06 (火) 03:03:44
    • (´・ω・`)4号機・6号機・狙撃アクト・ザメルはよはよ -- 2015-10-06 (火) 03:37:06
    • 今までDXがくるとGPがくるで 来る機体数と落ちる機体数がだいたい一緒だった  DXは360以外回さん 340はGPで回すってやつが増えてきたから GPが廃止されたと思ってる なのでガチャ落ちは半年に1回位と予想 340以下もDX回さないと手に入らにようにしたと予想  -- 2015-10-06 (火) 09:13:10
  • ここの運営って「不評だったんで戻しました」とかってしないのかな -- 2015-10-06 (火) 02:05:23
    • してたよ。例えば参戦時に参戦するマップが表示されてキャンセルできるってのが出て結果キャンセル多発で待機時間がくっそ長くなったから戻されたり、上限FPSが60になったらFA武器の連射速度が変わって批判多数で戻されたりね -- 2015-10-06 (火) 02:16:05
      • FA武器の連射は運営がきちんと仕様を説明しなかったから荒れたしなぁ、てか数値位揃えれるなりちょと増やして対処するなりあったろうに -- 2015-10-06 (火) 02:19:42
    • ○山「つまり私が戻ってきても良いと言う事か」 -- 2015-10-06 (火) 02:20:25
      • ナンカンよりはちょっとだけマシ -- 2015-10-06 (火) 02:33:05
    • 整理ボタンも何故か消して不評で戻してたな。後、公にしてないけどUC後に何故か戦艦チュトのNPCが動くようになったんだけど、検証勢に不評で二週間くらい前のアプデでまた動かない様になった。 -- 2015-10-06 (火) 02:32:22
    • 「不評だったけど戻しました」は日常茶飯事。テキコロリメイク後に何の前触れもなく旧テキコロが復活してたのには驚愕した。 -- 2015-10-06 (火) 03:31:01
    • わいが無知なだけで結構あるみたいですね… -- ? 2015-10-06 (火) 07:06:42
    • 昔、大規模戦で開始前にMAPを見て参戦するか否かを選べる機能が実装されたが、参戦数が20人くらいしか集まらず残り30人NPCで戦闘開始とかカオスな出来事があった。それがものすごい不評だったから僅か2日くらいで廃止になったことはある。 -- 2015-10-06 (火) 13:15:41
  • メインキャラ中将で、お遊びキャラが少佐なんだが、中将キャラの時に発言すると反論も特になく発言に賛同も得られてスムーズに勝てたりするんだが、少佐キャラの時に同じような発言するとものすごい勢いで否定されたり馬鹿にしてきたりして作戦が上手く行かず負けたりする 階級で判断してる人多いよね、ガンオンやってる人って -- 2015-10-06 (火) 02:38:42
    • 階級で判断してるんじゃなくて、それぞれの階級帯がそういう傾向なだけ 連隊に乗っかってなくて(悪い意味で)有名な奴ら軒並み佐官じゃん、つまりそういうこと。環境変わっても余裕で将官維持できる人は心の余裕もあるんだと思う...と元少将現大佐が申し上げてみまする -- 2015-10-06 (火) 02:46:58
    • (´・ω・`)だって将官の人が「尉官佐官に発言権はない」って言い出したんだもの、しょうがないじゃない。 -- 2015-10-06 (火) 02:50:56
      • それはわかってないポイ厨将官だよ。 実力ない癖に階級あげて、新しいシステムになってもまだ凝りずに階級を上げている。 そのせいでバランスがおかしくなってどうしようも戦力差で惨敗繰り返している。 そういう人の決め台詞は「マッチングがおかしい」だから灯台元暗しとはこのこと。 -- 2015-10-06 (火) 05:01:00
    • ガンオンに限らずそういうもんだよ。余程アホじゃない限りある程度長生きしてれば誰でもそれらしいことは言えるけど社会的地位が低かったら誰も聞く耳持たん。 -- 2015-10-06 (火) 03:00:30
      • ゲームの階級に地位なんて感じるのかw -- 2015-10-06 (火) 12:00:34
      • 文盲だね。社会的地位は現実での話しに掛かってる。 -- 2015-10-06 (火) 14:04:50
    • どこぞの教授だったり社長だったりが言ったことは疑いもせず信じる人が多いでしょ。日本てそういう国よ -- 2015-10-06 (火) 03:34:54
      • 実績が無ければゴミ扱いなんて日本に限らずどこの国でもそうだぞ。その実績を測るために他人がとりあえずどこを見るかっていうと肩書きよ。実績を積めるような能力の高い人間はそれを知ってるから「とりあえず片手間で」肩書きを取っとく。それすら出来ない人間ほど、自分に能力(笑)だけならあると盲信する。 -- 2015-10-06 (火) 03:57:36
      • 肩書きだけで新聞読むしかしないあほはどうしたらいいのだ -- 2015-10-06 (火) 06:54:43
    • 階級なんて目安にならないと思っている人でも、自分より上の階級に意見をするのは不利だし、高階級=連帯のイメージがあるから、廃グループ員である可能性を考えると争わない方が無難と判断しただけでは?以前の中将ならともかく、現在も中将を維持できてる人は圧倒的に少数派だしね。 -- 2015-10-06 (火) 07:28:13
  • 鉄血のガンダム面白くなりそうだったわイベントでべアッガイみたいにレンタルはよ -- 2015-10-06 (火) 03:03:38
    • つ【モビルワーカー】 -- 2015-10-06 (火) 08:00:26
      • プロトザクやザクワーカーがそうなんだが -- 2015-10-06 (火) 09:14:57
  • 今ってあれだな。野良だと高レート戦場ですら、開幕裸重視で凸って残りで箱防衛するだけで相手が退出してくれてほぼ確実に勝てるっていうクソゲーになってるな。昔なら裸とか後で削れるから開幕裸とか戦犯だったけど、今は初動で見せかけだけでもゲージ削ったらやる気の無い奴が退出するから、裸殴らなかった側はやる気勢が初動後裸を狙っても人数不足できっちり防衛されたり、逆サイドが押されたり肝心の箱殴られたりボロボロになって負ける。初動裸だろうが主導権を取った方が勝つっていうひでーゲームだ。 -- 2015-10-06 (火) 03:25:41
    • それを20分やれっていうのがな。 5分とか10分でさっさと次の試合へ、っていうならまだ諦めも付くが。 一番いいのは退出・放置が居なくなる事なんだけどな。 -- 2015-10-06 (火) 03:30:23
      • 一番いいのは前のままのマッチングシステムに戻してくれることかな -- 2015-10-06 (火) 03:33:01
    • つーか、連邦ジオンで初動凸性能に差が開きすぎて、防衛力の高い連邦と凸力の高いジオンがぶつかって結局どっちも殴れないで終わるし、その後も裸にすら辿り着けない展開が多すぎるから初動裸全力で1つでも叩き割るほうが強くなったよね。全体的に瞬間火力が上がりすぎたせいで初動後の凸を防ぎやすくなったのも原因かもだけど。 -- 2015-10-06 (火) 04:33:45
    • 火力上がって隙がなくなりすぎたか、プレイヤーの技量低下のどちらか。 連邦の王冠連中とたびたびに一緒になるけど、今の状態でもラグビー日本代表のような熱いプレイで押し込めるから原因は後者だろうね。 今の20代に実戦形式のガンオンはきついと思う。 仕事の片手間でやっているならなおさら。  -- 2015-10-06 (火) 05:36:36
    • 今週メンテでネガ厨(イベント無いとか皮肉ってる人達ね)が消えてくれれば多少マシになるのではないかと期待 -- 2015-10-06 (火) 06:00:09
    • 片軍が低レート、もう片軍が高レートだったけど、この前の砂漠縦3拠点では、開幕裸は指示無しですら完全スルーだったよ。こんなに綺麗に箱から行くのは、アプデ前の階級緩和時では考えられなかったので衝撃を受けた。 -- 2015-10-06 (火) 07:19:29
      • 戦場のチャットでは指示がないだけという可能性。放送あわせの格差マッチではよくあること -- 2015-10-06 (火) 10:04:50
  • 連邦のアイドル枠ってどんな子がいるかしら LAとボールくらいしか思いつかぬ… -- 2015-10-06 (火) 07:04:59
    • パニキ、ガーカス、ペイル -- 2015-10-06 (火) 07:08:47
    • ガンタン2 -- 2015-10-06 (火) 07:09:00
    • ガンキャノン -- 2015-10-06 (火) 07:12:07
    • インカス -- 2015-10-06 (火) 07:16:14
    • ガーカス・インカス・スナカス・シモカスでアイドルユニットを組むしかないな。 -- 2015-10-06 (火) 07:18:56
      • ジムカス(・・・) -- 2015-10-06 (火) 07:23:47
    • ボールM。火力支援としてなかなか優秀なミサイルを持ちつつも、低重力マップでのMS戦が無い為、宝の持ち腐れな点と、パタパタを羽ばたいてカワイイところ。 -- 2015-10-06 (火) 07:23:11
    • 空凸4機地上運用というアイドルデッキがある -- 2015-10-06 (火) 07:28:40
    • ジムキャ2 -- 2015-10-06 (火) 07:35:25
    • ジオンに比べて愛らしさも華もないなままぁ仕方無いけど -- 2015-10-06 (火) 07:39:33
    • みんなの穴ドル!ヨツンヴァインを忘れてもらっては困るな! -- 2015-10-06 (火) 07:39:42
    • (凸) -- 2015-10-06 (火) 07:51:37
    • 初期のころ、一部だったかもしれんがアクアちゃんもアイドルだった。気づいたらムキムキになったりコンカスが大変身してしまったが -- 2015-10-06 (火) 07:59:20
  • なんでガンキャの連射式ってSAなん…? -- 2015-10-06 (火) 07:37:05
    • 何か問題でも? -- 2015-10-06 (火) 08:29:44
  • 日に日に退出する奴増えてる気がする、昨日負け試合でジオンだけで二ケタいったの初めて見たわもう10人抜けたらコールドゲームにしてくんねぇかな -- 2015-10-06 (火) 08:29:42
    • 退出したらレートそのままで階級決める時だけ補正でダウンとかにすれば良さそう -- 2015-10-06 (火) 08:47:13
      • いや、今度のアプデで追加される階級履歴のとこに退出回数を載せてやればいいんだよ。それだけで一部の恥知らず以外は退出しにくくなる。 -- 2015-10-06 (火) 08:51:11
      • 3回くらい退出したらその場で階級落としてもいい気がするけどね。翌日からデイリーまずくなる可能性があるけど、それくらい覚悟の上でしょ。 -- 2015-10-06 (火) 11:51:42
    • ここまで来るとゲームとして問題があるわ。まあこの先改善されるとは思えんけど -- 2015-10-06 (火) 09:09:43
    • 3分動かなかっただけで強制退出させるのが悪い。おちおちガンオン中に漫画も読めねぇ -- 2015-10-06 (火) 12:00:02
      • ばか? -- 2015-10-06 (火) 12:04:38
      • お前オンゲやるなよ -- 2015-10-06 (火) 12:54:39
    • 明日からパイロットカードに階級履歴が追加されるからもっと退出者が増えるかと -- 2015-10-06 (火) 15:02:34
    • マッチングのバランスを放棄して、ユーザーのモラルに押し付けた運営開発を恨むことだ。ゲームとして面白く無いなら他のことする他へ行く。当然だべ。 -- 2015-10-06 (火) 15:35:05
    • いわゆるクソマップにあたると基本退出してる。20分もかけておもしろくないゲームしたくないし退出という機能がある以上活用する。 -- 2015-10-06 (火) 15:43:09
  • サービス開始からやってるけど、丸山はユーザーの意見聞いて修正入れまくってたけど、今のチームって全くユーザーの意見に耳を貸さないよね。勝手に突き進んで全く意見反映されないわ。 -- 2015-10-06 (火) 08:49:32
    • ○△はユーザーの意見を聞くというよりはぶっ壊れだしてからの修正に自身ニキやっただけやで。後は環境上位武器をころころ変えるのにも自身ニキやったな。ナンカンは大規模アプデで一定の安定した環境は作るんだけどその環境での上位機体の修正は絶対せずに小手先でどうにかしようとして自分が作った環境をぶっ壊すイメージ。 -- 2015-10-06 (火) 08:55:04
    • 丸山は良くも悪くもすぐ修正する、ナンカンはぜんぜん修正しない イメージ -- 2015-10-06 (火) 08:56:02
    • ○△はスピード出しすぎのまま曲がって曲がり切れずに事故起こして、ナンカンはアクセルとブレーキ踏み間違えて事故起こすイメージ -- 2015-10-06 (火) 09:02:04
    • 裁判まで起きちゃったからなぁ、ゾゴのブーメランはバグ扱いを修正だったからでお詫びはまだわかるけどGLAは二ヶ月も放置させといて普通の弱体したら裁判、俺が運営でももうまともに修正できんわ -- 2015-10-06 (火) 09:11:45
      • ゾゴのブーメラン修正の流れは詐欺そのものだったからな。あれだけ皆が問い合わせしてる中でなんで直後の修正告知がギャンのニーミサ連射バグだけでゾゴの修正告知に1日かかったのかはいまだになぞだし。 -- 2015-10-06 (火) 09:18:45
    • アホの意見が9割なのに取り入れるわけないだろ。 -- 2015-10-06 (火) 15:22:38
  • Zの対は何になるんだろうなぁ。Z:キュベレイ ZZ:クインマンサかな?そうするとジオはまさかの340・・・? -- 2015-10-06 (火) 09:01:37
    • キュベレイMK-2がプル機プルツー機と2機いるじゃないか。Z、ZZ、ジオ:キュベレイ、キュベレイMK-2(プル機)キュベレイMK-2(プルツー機)これで完璧。 -- 2015-10-06 (火) 09:05:54
      • キュベレイの汎用性高すぎw -- 2015-10-06 (火) 09:06:45
      • 自分はそれでも構わないです!てかそれがいいです! -- 2015-10-06 (火) 09:08:26
      • キュベレイは出るとしたら320か340コストだろうな。種類が多すぎて360で実装したら増えすぎるw でも実際声優さんの問題があるからプルシリーズはマリーダさん意外出ないだろう。 -- 2015-10-06 (火) 09:11:49
      • でもキュベレイシリーズを360で出さなきゃティターンズを含んだ連邦機体に貼りあえる機体がないんだよな。原作的にに考えたらZ:ジオ、ZZ:キュベレイなんだがそれができないから。 -- 2015-10-06 (火) 09:16:08
      • 実際問題キュベレイ360で3種とか、変わり映えしないからDX売れなそう。 -- 2015-10-06 (火) 09:26:30
      • キュベレイ自体の人気も高いし中の人の人気も圧倒的だからかなり売れると思うぞ?よっぽどの産廃じゃなかったらだが。 -- 2015-10-06 (火) 09:29:01
      • 俺は360Z/ZZの対がどっちもキュベレイとかいやだなぁ。 -- 2015-10-06 (火) 09:46:01
    • ZをZZ時の扱いでザクⅢ改やドーベンウルフ・ゲーマルクを当ててくるかもしれない -- 2015-10-06 (火) 09:19:48
      • それこそキュベレイをザクⅢやらドーベンやゲーマルク以下にしたらファンが激オコやろ。 -- 2015-10-06 (火) 09:31:18
      • つってもザクⅢ改なんかは作中弱い訳でもないんだから360重撃キュベレイ・強襲ザクⅢ改とか兵科違いなら別段問題ないべ -- 2015-10-06 (火) 09:46:25
    • ジ・Oなんて実装されてもどうせ歩く的だよ -- 2015-10-06 (火) 09:19:48
      • デブの格闘機だからなぁ。可変機じゃないのに可変機クラスの高速機の設定なんだけどここの運営には期待できんし。 -- 2015-10-06 (火) 09:22:13
      • FAG「そうだよな!俺ガンダム強化版のはずなのになんで初期ジムに最高速負けるんだよ!運営様、情報修正(間違いでしたテヘペロって)してくれよ」 (T-T -- 2015-10-06 (火) 11:41:08
      • ヘビガン「バイオセンサー積んでるはずなのに、それっぽい挙動がないんだよね・・・ヘビのおっちゃんもオプションしてくれないし」 -- 2015-10-06 (火) 15:53:38
  • 例えばだけど、試作4号機を武器機体性能そのままで銀図でもゲロビ可能、320コストにしたらゲージ連邦とジオンのゲージ逆転できる?320コストでNO1の機体性能とCTの短さ、銀図でもゲロビ可能で、もちろんテトラの性能には遠く及ばなくても戦場での数は圧倒的に増える。それなら連邦とジオンのゲージ差変わるのだろうか? -- 2015-10-06 (火) 09:09:28
    • 変わるやろ。テトラの性能に遠く及ばないって言っても宇宙なら同レベルの機体性能になるし。現状でも04は340ってことを考えたら宇宙ではぶっ壊れのコスパしてるし、それが強化されるなら十分ゲージは変わると思うよ。 -- 2015-10-06 (火) 09:14:04
    • 銀図でゲロビ可はわかるが何でコスト下げんだよ、それじゃぶっ壊れレベルだぞ -- 2015-10-06 (火) 09:16:35
      • 自分はジオンメイン連邦サブで遊んでるんだけど、4号機が銀でゲロビ可能になっても3%以上のゲージ差は埋まらない気がして(汗) もしゲージ差を五分五分に、または連邦をジオンより上にするにはそれぐらいしないと駄目なのかなーと思って。 -- 木主? 2015-10-06 (火) 09:23:21
      • 何でジオンと対等じゃなくて上にする設定すんだよ、ゲージ差3%も両軍プレイ者の流れでいくらでも変わるんだよ、ガンダムにナパ実装告知だけで逆転したりしてんだぞ -- 2015-10-06 (火) 09:28:33
      • ↑うーん、ちょっと議論したかっただけなんだが...確かにそうだね。なんかごめんなさい。 -- 木主? 2015-10-06 (火) 09:30:54
      • そもそも連邦の旧佐官帯以下は機体を用意しない事が多い、当時ジオン水泳部を蹂躙してた水ガンがGPガシャ落ちした時もアクアジムすら用意せず海を制圧されて負けジオン水泳部をネガるパターンが多かった -- 2015-10-06 (火) 09:54:23
    • なってもDX回さないから増えないでしょ DXで売るためにガチャ落ちしない320コスト機ってことなら儲かるからDXで売ったりしそう -- 2015-10-06 (火) 09:19:34
    • じゃあまずジオンにアレックスを追加しないとな -- 2015-10-06 (火) 09:20:31
      • 試作2号機を一番使ってるんだけど、アレックスには及ばないんだよな...ほぼ同じ使用方法だけどライン戦するにしても防衛するにしても初動凸するにしても、2号機使った後に連邦でアレックス使うと使いやすさに驚愕する。 -- 木主? 2015-10-06 (火) 09:25:36
      • こっちをワンパンしてくる狙撃がいるからな。02を使ってると怖くて仕方がない。ごん太ビーム見たら戦線変えたいレベル。 -- 2015-10-06 (火) 09:27:13
      • 狙撃のワンパンはマジで害悪だよな。あれがあるから芋野郎が超芋野郎になるし。 -- 2015-10-06 (火) 09:32:53
      • もう試作2号は拠点防衛、数字拠点防衛やビーコン凸のときとかに核で適当にキル取った方がいいわ、マジでスコア腐る、普通に運用してるとギャンの方がまだ前線支えられる -- 2015-10-06 (火) 09:36:23
      • (さすがにそれはねーわ) -- 2015-10-06 (火) 09:41:36
      • ギャンは火力こそ無いけど常時盾発動ってレベルだから盾役としてはそれなりに頑張れなくもない。キルもスコアも稼げないがな -- 2015-10-06 (火) 10:07:52
      • BZとかで前線に圧力かけられない時点でガーカッス先輩と同じで壁にもならないのよね… -- 2015-10-06 (火) 10:18:37
      • ガーカス先輩はBZあるだろ!いい加減にしろ! -- 2015-10-06 (火) 11:41:05
      • ガーカッス先輩はBZあっても圧力かけるために前線押し上げる足回りがないだろいい加減にしろ!! -- 2015-10-06 (火) 11:44:15
    • 連邦がゲージ勝てる時って心底ジオンが辛い時だけ、正直テトラいる今の環境がここ1年くらいで、一番バランスまともだと思うわ、課金者の多いジオンがゲージ負けるって話がそもそもおかしい、しかし試作4号をそう修正するとWDを思い出すな -- 2015-10-06 (火) 09:33:13
      • 連邦とジオンが平等だとジオンが圧勝するって教えてくれたゲームがあるからな。 -- 2015-10-06 (火) 09:34:20
      • そういうことを実証したゲームあるんだ?どんなゲーム? -- 2015-10-06 (火) 09:37:09
      • かなり昔なんでちょっと正確な名称が出てこなかったがGNOとかUCGOだった希ガス。 -- 2015-10-06 (火) 10:15:26
      • UCGOはジオンファンが連邦ファンの数倍いることを証明した作品だったな。最終的に人口比がジオン対連邦=8対2くらいになって、サービス成立しなくなって終了したな。あれ、なんだかんだ言って最後までプレイ人数4000人以上いたから、国内の対戦系MMOとしてはまともな方だったのにね。 -- 2015-10-06 (火) 10:57:55
      • もうこの枝テンプレにしてもいいくらい正論だわw -- 2015-10-06 (火) 15:21:07
    • 誰も他の320使わなくなるな -- 2015-10-06 (火) 09:41:47
      • 元から320ってあんまり使われてないけどね -- 2015-10-06 (火) 09:44:07
      • まあCTとかに対して340や300のが良いやってなるからな -- 2015-10-06 (火) 09:47:57
  • これから出る課金DXは中身80にして新機体金図2機 旧機体金図5機で11連回したら確定で初期機体以外の金図1枚出るくらいにして欲しいわ 流石に4万なんかで好きな機体が出ても微妙だったら回せねーよなんて人がそれなりにいるはず -- 2015-10-06 (火) 10:31:07
    • DX1回100円とかにするだけで相当違いそう。まぁ売上上がるかは不明だけど。 -- 2015-10-06 (火) 10:33:25
      • 企業は売り上げがすべてだしなぁ。今のサービスでDX回す人が居て十分な収益が出ているなら、企画通りづらいよな。 -- 2015-10-06 (火) 10:35:31
      • それで今の3倍の量回されるようになるとは考えられんなぁ -- 2015-10-06 (火) 10:48:06
      • 今まで3000円は・・・って層が1000円なら入れてみようかなってなるんじゃない? -- 2015-10-06 (火) 12:24:09
      • 流石に全体の売上がどうなるかくらい想像しようや。 -- 2015-10-06 (火) 12:31:37
      • まあ日本ではないがタバコを値上げしても全体での収益は落ちなかったという話があってだな -- 2015-10-06 (火) 12:51:52
    • 金図NT1が掘っても掘っても出て来ません・・・・昨日DXチケ10枚たまったけど穴が深くなっただけでした(残22) -- 2015-10-06 (火) 10:35:16
      • もう出そうじゃん(血涙) -- 2015-10-06 (火) 10:38:18
      • ロケシュ出る呪いかけとくわ -- 2015-10-06 (火) 10:39:24
      • 木主だが俺のアレックスは残り2枚で出たわ ロケシュの呪いかけたから頑張れ -- 2015-10-06 (火) 10:43:42
      • 呪い、ありがとうw もう少しだけ、頑張ってみる・・・・・ マスチケは50枚超えてるから、フルマスの準備はOKなのだがw -- 枝主? 2015-10-06 (火) 11:27:52
      • 自分もステイメン21枚で出たから頑張れ -- 2015-10-06 (火) 11:32:31
    • BOX制なだけありがたいと思えよ。10万100万出しても目当ての引けないガチャよかマシ。よく運営もBOX制敷いてるなと思うわ。底なしのほうが稼げるんだから -- 2015-10-06 (火) 11:07:19
      • 最初は底なしだったらしいけど、そういや何がきっかけでBOX制にしたんだろうか? -- 2015-10-06 (火) 11:17:02
      • 確かガシャの確率バレバグが原因じゃなかったっけ?俺もそのころは休止してたからいつの間にか変わってたイメージしかないけど。 -- 2015-10-06 (火) 11:19:41
      • クライアントソフトのバグで確率がバレた(見えた)事が引き金だろう。「コレじゃやらねぇーよ!」とユーザーがなったので運営が「BOXにします!(いつか)絶対当たりますっ!」と・・・・・・ -- 2015-10-06 (火) 11:26:07
      • BOX制は課金ガチャに対する法改正が理由だったはず、コンプガチャが絵合わせに値するってなった時かな -- 2015-10-06 (火) 11:28:41
      • 最初は青天井だったんだよねwで、ある操作でユーザーが確率を見れたんだけどあまりの酷さに一般ユーザーが回さなくなったから慌ててBOXにしたんだったかな -- 2015-10-06 (火) 11:30:24
      • 底なしだとユーザーが金出し渋るからBOX制にしただけじゃねーの? -- 2015-10-06 (火) 11:35:45
      • 一部の重課金者をより絞れるからBOXの方が儲かることはない。 -- 2015-10-06 (火) 12:02:01
    • 機体が好きだったら性能微妙でも回すと思うよ 回さないってのは趣向<性能って事だと思うしw 金図を手に入れやすくして強化でお金取られた方がユーザーにとっては良いのかもしれない マスチケ・メカチケの大成功・成功の率を下げてその上位にマイスターメカニックチケット(500BC配布無し)追加とか -- 2015-10-06 (火) 11:25:56
      • 既存チケットの成功率、下げなくても問題無いレベルですヨ!(血涙 -- 2015-10-06 (火) 11:29:07
      • 底辺整備兵:私達のw 左遷整備兵:出番はww 窓際整備兵:まだ先なのかwww -- 2015-10-06 (火) 11:49:31
    • そもそもデジタルデータなんだから、経費は最初だけじゃ? 在庫とかその後の生産コストとか不要だと思うと・・・ とても回す気にならん  -- 2015-10-06 (火) 11:26:05
      • 一切手を加えないならねーアップデートで影響の調査・修正とか色々発生するからコストは常にかかるよ -- 2015-10-06 (火) 11:35:13
      • サーバー「・・・・・・」 -- 2015-10-06 (火) 11:36:43
      • どんな代物でも全く金がかからんものなぞないよ -- 2015-10-06 (火) 11:42:06
      • え?そうなの? …じゃぁとりあえず僕の分の費用もみなさんに回していただくということで… -- 2015-10-06 (火) 11:42:46
      • 知らない人は、サーバも家のパソコンと同じように買って置いとくだけと思うよね。データセンターとか知らないんだろうね -- 2015-10-06 (火) 12:48:29
    • 現状で不確実とはいえ部隊やデイリーミッション・ガシャコンで手に入りプレボで15日で二枚、デイリーガシャで1週間に一枚課金チケットが手に入る状況で基本無料ゲームに求めすぎだろ。BOX制なだけマシだ -- 2015-10-06 (火) 11:33:55
    • その場合DXは一枚600円で無料チケは今より3倍ばらまかなくなるな。 -- 2015-10-06 (火) 12:00:36
    • コーディネィトとかボイスとかカラーとかそういうのは底なしのガチャにして幾らでも搾り取る方向でもいいから設計図とかは手ごろな値段で買いたいな。やっぱ仮にも対戦ゲーで機体手に入れるのに下手すると4万以上掛かるってのは色々と弊害が出るべ。例えば下方修正行うのが非常に困難になったりな -- 2015-10-06 (火) 11:41:11
      • 下方修正前提で作るから糞みたいなバランスになるんだろうが。 -- 2015-10-06 (火) 11:58:55
      • 下方修正とかは規約に書かれていてユーザーは承諾しているから問題は無いけどーw コーディネイトとかをアピールする状況が無いんだよねーキルカットで相手をムカつかせる位にしかw ロビーチャンネルが戦闘艦で乗員扱いだから尚更…居住艦みたいなのでアバターが3DでコーディネイトやMSを使ってジオラマを作れるとかあればねぇ…それでジオラマコンテストとかあればまた違うんだけどw -- 2015-10-06 (火) 12:12:15
    • コスト関係なく一律同じ値段なのがね。そら強機体しか回さなくなるし、インフレもしていくのは当然だろうな。 -- 2015-10-06 (火) 11:42:39
      • 収入源が殆どDXガチャな為かどうしてもインフレさせなきゃならんしね。バランス取って売り上げ壊滅的でサービス終了かバランス壊れるの上等で売り上げ上げてサービス持続させるかのどちらかになってる感じ -- 2015-10-06 (火) 11:50:12
    • 今の状態で良いと思うけど。そこらのソシャゲより全然優しいやろ。元モ〇Pからすると、生ぬr…もとい優し過ぎて感動するレベルだわ -- 2015-10-06 (火) 12:49:40
      • 仮にも対戦ゲーなのに最低最悪の集金装置よりはマシとか言ってる時点でガンオンも相当糞って言ってる様なもんじゃないかそれ -- 2015-10-06 (火) 14:12:36
    • DXとは別に課金専用ガシャを実装しました!一回500BCです!くらいでならやりそう -- 2015-10-06 (火) 13:49:12
  • 絆だと使用率がよくない機体が兵種変えして花開くパターンがあるんだけど、ガンオンでもし兵種変えがあったら花開きそうな機体ってなんだろう。たとえばガンキャノンとか重撃になれば内臓重撃BZ、重撃BR、迫撃で・・・まぁなんかの劣化とか言われそうだけど今よりは強くなりそう。 -- 2015-10-06 (火) 11:22:47
    • 砲ゲルキャが重撃になってCBRもてるようになったらCBR炸裂榴弾で強くなれるのに -- 2015-10-06 (火) 11:28:55
      • 陸ゲル「CBR炸裂内蔵ガトあります!」 -- 2015-10-06 (火) 13:21:46
    • 絆のガンダムは鬼子のような扱いだったからねえw それはともかく、ガンオンは絆ほどカテゴライズがハッキリしてないから難しいけど、GP03を重撃とかにすると面白そう -- 2015-10-06 (火) 11:33:51
      • 絆良く知らんけど兵種と武器仕様替えるなら当然機体性能も兵種用に変わるんだろ?重撃足のGP-03とかG-3でおkになると思うんだが -- 2015-10-06 (火) 11:37:18
      • 今のGP03はデンドロの武器庫のイメージから遠すぎる気がしてね いっそサベなんか捨てて、あらゆる飛び道具を網羅してるくらいでもいいかな、て思ったんだがどうだろう? -- 2015-10-06 (火) 11:45:36
    • ジムキャⅡは重撃に変えてもらった方がいいと思う。にしても強襲が強いゲームで強襲から重撃に変えた方がいい機体ってのもなかなかひどいな… -- 2015-10-06 (火) 11:34:59
      • だって...強襲BCが死にすぎててな... -- 2015-10-06 (火) 11:42:52
    • 火力の問題はあるけどゲルJを強襲にしてケンプテトラに並ぶ速度になればレースで使われるかも -- 2015-10-06 (火) 11:37:14
    • ゲルググJを狙撃から強襲に変えてGLAポジションにしてくれー -- 2015-10-06 (火) 11:38:32
    • ガンキャノンの兄貴はCBR持つとFAGニキの立場を食い散らかしかねないのでNG、WDガンキャ?CBR無くして2丁マシを持ちかえ最速クラス&DPS大幅アップの超強化してくれれば問題ないよ -- 2015-10-06 (火) 11:46:49
    • ゲルJが強襲になれば輝くと思う -- 2015-10-06 (火) 11:51:58
    • もう兵種撤廃して好きな武器持たせて、その材料費からコストとタイム決めちゃう。にしようよ。 -- 2015-10-06 (火) 11:55:23
      • 開発費を運営にあげてこい -- 2015-10-06 (火) 11:58:34
    • ガンオンは兵科変えるじゃなくて違う兵科に違う機体の実装だからな。ザクF、ザクF(重撃)、ザクF(砲撃)、ザクF(狙撃) -- 2015-10-06 (火) 12:19:07
  • 上の木でトリ港のグレポイってのがあったけど、連邦さんはグレが通らなくなったらザリガニって倒せるのかね? グレポイの位置は把握したから対処できる(むしろ美味しい) -- 2015-10-06 (火) 11:53:02
    • ジオンがまったくザリガニ防衛しなかったら倒せると思う。数人防衛してたらどうあがいても倒せないかと -- 2015-10-06 (火) 11:55:03
      • だよねぇ。グレが通らなくなったらネガがわきそう・・・。 -- 2015-10-06 (火) 12:00:31
    • ロニさん倒すのは無理で無視されるだろうなwエース突っ込ませても数十秒で瞬殺されるからな!バリア地面までしっかり張られるなら、もうちょいバリアの円を広げて欲しいな。実装前はもうちょい広いイメージだったのに、実際見たらせまーwって思ったから、もしくは1・2・3の数字拠点全部とれてたらロニさんバリア解放反面ロニさん激情モードになるとかw -- 2015-10-06 (火) 12:01:28
    • グレポイなくなったらどうにも出来ないから修正難しいだろうけど、逆に現状ならグレポイ位置なんてそれこそいくらでもあるし、俺だけでも1の南に3箇所、1の北に3箇所、道路から1箇所、3周辺で2箇所ほど把握してて素ジムで投げ込めるから対処とか無理じゃね? 格差のライン戦でジオンが1取る程度まで押し込まれるならともかく、それ以外で防げないだろ。 -- 2015-10-06 (火) 12:08:24
  • ガンオンのココがダメ。 -- 2015-10-06 (火) 11:58:17
    • コスト区切り20に拘り過ぎ。 -- 2015-10-06 (火) 11:58:40
      • これ ランク50が奇数終わりなんだからもうこだわる意味が無い 305とか330とか出して欲しい そして全体的にコストの見直しを -- 2015-10-06 (火) 12:21:22
      • 支援1機入れれば解決だろ? -- 2015-10-06 (火) 17:12:17
    • 連続で同じマップがくる(6連続とか!) -- 2015-10-06 (火) 12:01:53
    • 効果音 -- 2015-10-06 (火) 12:06:57
      • 地下拠点の動力部で赤いコンテナが回ってる気がするんだ・・・ -- 2015-10-06 (火) 12:36:28
    • 強固な壁と内側に向く砲台に囲まれたナニカ。 戦闘濃度で散布されていないミノフスキー粒子、数秒から十数秒で遠隔地へ転送する機能、水中で威力が上がるビーム兵器(逆じゃないのか?)・・・・・・ -- 2015-10-06 (火) 12:09:23
      • 強固な壁がない拠点なら、超射程の武器を持つMSだけが活躍する。設定通りにレーダーや通信(チャット)等を使いにくくすれば、ガンダム好きかヘビーユーザー以外取り付かない。謎ワープがなければ、mapの大きさ的に移動に時間を取られる。水中で何かボーナスをつけなければ、最悪水陸機いらなくね?という意見が出る。 オンラインゲームという都合上、設定通りのガチガチなガンダムゲーより、多少緩くして、いろんな人に触ってもらおうという考えなんだろ -- 2015-10-06 (火) 12:20:58
    • プレイヤーが中年 -- 2015-10-06 (火) 12:10:43
      • 昔からだからそういうものでしょ(笑) -- 2015-10-06 (火) 12:32:26
      • キッズとか学生だらけだと民度最悪になるがいいのか・・・?w -- 2015-10-06 (火) 12:38:02
      • 子供だからって馬鹿にするおっさんは民度下げてる側なんだよなぁ -- 2015-10-06 (火) 16:42:05
      • いやなら任天堂にいけ。 -- 2015-10-06 (火) 17:16:36
    • ぼっちが圧倒的不利 -- 2015-10-06 (火) 12:11:34
      • ぼっちは仕方ないね。 -- 2015-10-06 (火) 12:12:12
      • むしろボッチが不利じゃねぇオンゲのが無いわ -- 2015-10-06 (火) 12:33:45
      • 世界で人気のあるゲームはぼっちが不利にならないようなシステムを必死で取り入れてるんだよね -- 2015-10-06 (火) 12:37:40
      • ここは日本ですよ?バカかな? -- 2015-10-06 (火) 15:24:51
      • 日本も世界の一部だけど?ばかなの? -- 2015-10-06 (火) 16:55:57
      • 俺もボッチだが、ボッチでも楽しいぞ。徒党を組めば強いのは当たり前。それを否定したらオフゲでもやってろという方程式だ。 -- 2015-10-06 (火) 17:15:15
    • 開発が開発題材(ガンオンの場合はガンダム)に愛情を持って無い。キャラゲーでこれは致命的。 -- 2015-10-06 (火) 12:17:16
      • 下手に愛があるとそれはそれで問題になるんだけどな。「ボクのガンダムがこんなに弱い訳が無い!」 -- 2015-10-06 (火) 12:23:39
      • 開発に愛があるなら、その対抗勢力も出てくるから問題ない。出てこないような歪んだ(偏った)愛情なら足りてないとしか言いようがない -- 2015-10-06 (火) 12:50:24
    • どう考えても機体特性ガチャ -- 2015-10-06 (火) 12:20:21
    • 他のゲームしてないからわからないが、支援機のバチバチ(溶接?ナノマシン吹付?)はずっと違和感。 -- 2015-10-06 (火) 12:27:53
      • 火吹き出してる戦車やヘリも魔法のトーチで直せたり頭ぶち抜かれてもヌリヌリバチッで蘇生出来るゲームに居座ってたから特に何とも思わんな -- 2015-10-06 (火) 12:36:19
    • あくまでも個人的意見だけど、コスト280限定戦とかはメチャクチャ面白かった。高コスのぶっ壊れがいつの時代もガンオンをつまらなくさせてる原因な気がする -- 2015-10-06 (火) 12:35:37
      • 280限定戦は良かったって評価は結構聞くけど、好評だったみたいだしまたやろうって運営は考えないのかしら? -- 2015-10-06 (火) 12:43:59
      • ジムキャⅡ「せやな」 -- 2015-10-06 (火) 14:53:24
    • ミニミデア、ミニアンクル。 -- 2015-10-06 (火) 12:39:15
      • こんなに何処に載っているんだwといつも思う 上空にアンクルが旋回していて地上に補給施設みたいな演出ならちょっと味があるかな -- 2015-10-06 (火) 13:43:21
    • ロックオン無くしたら結構良くなるような気がする。 -- 2015-10-06 (火) 13:53:34
    • 拠点に絡むようなカオスな所で戦っている人がポイントウマーなとこ 隅の方でネズミやそれを対策している人はあまり報われない -- 2015-10-06 (火) 15:10:24
  • いつから昼は連邦タイムになったのだ・・・ぜんぜん勝てないぞ -- 2015-10-06 (火) 12:16:00
    • 以前から。UPDATE直後は連邦のゲージが勝ってるのはそのため。連邦が煽りで使う文句に「ジオンはニートばっかりw」ってのがあったけど、最近使われなくなったのはそれがばれたから。 -- 2015-10-06 (火) 12:19:33
      • うーむ・・・昼いつもいたジオン大将小隊が最近見かけないのよね。たぶん連邦アカでやってるんじゃないかと思ってる。 -- 2015-10-06 (火) 12:29:33
      • 枝主だいじょうぶか? -- 2015-10-06 (火) 12:39:11
      • 何時からガンオンは、片方の勢力しか選べなくなったんだ? -- 2015-10-06 (火) 14:57:06
    • 大丈夫だ。昨晩はジオンで負け、連邦で負け、結局0勝だったZE! -- 2015-10-06 (火) 12:19:34
  • 疑問なんだが何故試験制の時より歩兵の質が悪化しマッチングまでの時間も長いのだろうか…RATE制のメリットが全くわからない (..; -- 2015-10-06 (火) 12:34:31
    • ガバガバの詰め込み式にしたもんだから質は悪化したし、どっか勝率の良い放送があるとみんなそこに集中&回避するんでマッチングに時間がかかるようになった。レート式だろうが階級式だろうが戦場内の基準が合わせられなければ意味がないんだよ。しっかりしようとするとマッチングに支障が出るとかいってるけれど、しっかりしなくても支障が出るんだからまともにしろよと -- 2015-10-06 (火) 12:43:04
      • こういう思い込みの激しいやつの言うとおりにすると、待機時間が数十分とかになるんだよなwそこそこのPSがあれば悪くても五分になるんだから、頭の悪い雑魚の巻き添えになる仕様改悪はしないで欲しいわ -- 2015-10-06 (火) 12:50:05
      • すでに数十分待ちとか起きてんじゃん。人が多いときは相手がいなくてもさっさと同軍組んでるから一見待ちが少ないように思えるかもしれんが、ガバガバだから同軍ですら格差マッチになるっていう糞具合だろ。これのどこが五分なんだよ -- 2015-10-06 (火) 15:07:36
    • 歩兵の質が悪化したなんて全く思わないけどな -- 2015-10-06 (火) 13:24:25
      • 連隊してたり、低い所にいればそうだろうよ -- 2015-10-06 (火) 13:38:05
  • sm27308403←これって過去にも同じバグあったっけ? -- 2015-10-06 (火) 12:35:28
  • ドアンがクソオブクソすぎて萎える。作り直せ。あと全体的にBAマップが欠陥すぎ。BAの意味なしてるの北極くらいだし。作り直せ。 -- 2015-10-06 (火) 12:46:57
    • 鉱山都市よりはまだゲームしてる -- 2015-10-06 (火) 12:49:46
    • ウォサバ組めばドアンは天国だろ。テトラ使いとかは満足にテトラ活かせず不満爆発だろうけど -- 2015-10-06 (火) 12:51:20
      • 障害物なさ過ぎて海入っても面白くない -- 2015-10-06 (火) 13:46:52
    • あれさ、指揮に立候補できるんだからドアン役も立候補させてほしいね。 -- 2015-10-06 (火) 12:51:22
      • 敵の本拠点まで行ってドアン一人で破壊できそうだな -- 2015-10-06 (火) 13:00:15
    • 地上機体だとまともに遊べない宇宙よりはマシ -- 2015-10-06 (火) 13:00:00
    • BAのすぐ傍で戦い続ける芋体質の味方を多く引いてしまうかどうかやろ -- 2015-10-06 (火) 13:07:03
    • エースドアン嫌がらせにわざと攻撃するのとか居てすごいギスギスするからいらんわ -- 2015-10-06 (火) 13:14:06
    • あそこのBAは意味あるだろ。初動以降で拠点殴るなんてのは北極BAと同じくらいの頻度だろ。レダ張ってたらビコン凸なんて早々刺さらないぞ -- 2015-10-06 (火) 13:19:42
      • 上にもあるけどウォサバ組んでBA下の海制圧してみろ。下から上の連中に攻撃出来るし最高だぞ -- 2015-10-06 (火) 13:22:13
      • 水中戦はBAない時のほうが面白かった。他マップよりどちらかが篭って終わりになる傾向が強すぎる。 -- 2015-10-06 (火) 13:28:53
    • ドアンはBAへのアクセスが少なすぎる 島に穴開けまくって色んな所から水中に入れるようにするべき 島の上と島の下の一本道だけとか頭湧いてる -- 2015-10-06 (火) 13:51:17
      • 言わんとするところは分かるが、そんな島に住みたくないな -- 2015-10-06 (火) 14:55:18
    • せめて攻撃したら敵陣営の方に行く様にしてほしい。 -- 2015-10-06 (火) 13:55:22
      • 島防衛のために出てきたキャラが攻撃してくる敵から逃げだしたら、何のために出て来たのかわからんだろw -- 2015-10-06 (火) 14:14:03
  • DX1回100円にしたらみんな回す? -- 2015-10-06 (火) 12:53:15
    • 回さない 無課金で十分DX機体揃う というかDXチケあまりはじめた -- 2015-10-06 (火) 12:55:45
    • 回さない。プレボDXで欲しい機体は手に入ってる -- 2015-10-06 (火) 12:55:51
      • 追記:プレボDX無くなって、新しいDX機体がなければ勝てないような状況になったら引退する覚悟はある -- 2015-10-06 (火) 12:57:23
    • 今のまま150個BOXで15000円で確実に金設計図なら余裕で回す -- 2015-10-06 (火) 12:56:53
    • DXに幾らまで投資出来る?の質問が良かったかもしれないね-一部の回答を見てたらw -- 2015-10-06 (火) 13:05:14
      • そのほうがよかったかもねんby木主。 -- 2015-10-06 (火) 13:07:15
      • 好きな機体なら出るまで回すし課金も辞さない、が好きでもないならフラグシップ機でもチケット以外で回さないわ -- 2015-10-06 (火) 13:12:26
      • ゲーム自体新しくならないと多分回さない 逆に凄く出来が良くなったりしたら300円でも回すかもしれない -- 2015-10-06 (火) 13:37:22
    • 100BCでBOX150なら回すかなー 今はコンシューマとPCゲームの境界がぼやけてきているしゲームソフト1本分の値段に抑えて毎月投資して貰うのも良いかもしれないw -- 2015-10-06 (火) 13:12:00
    • お前ら運営に金も払わないのに文句だけは一人前に言うよな。少しでも毎月金落としてから文句言え。払わないなら文句言わずにやめちまえ。 -- 2015-10-06 (火) 14:26:24
      • これ。ガンオンは無課金に優しすぎるわ。もっと厳しくして良い。 -- 2015-10-06 (火) 15:26:50
      • で、大半がやめて試合が成り立たずにお前が払った金は無駄になるけどOK? -- 2015-10-06 (火) 17:32:32
    • とりあえず毎月新機体両方出るまでは金ぶっこんで回す -- 2015-10-06 (火) 14:27:03
      • そこまで貢いでいると株主優待でプレミアDX貰えるとかあったら買いそうだねw -- 2015-10-06 (火) 15:33:26
      • そんな株主優待あったら100%勝ってるわ。バンナム株が1口30万だし、とりあえず最低10口は権利日に買うわ。 -- 2015-10-06 (火) 16:13:32
  • 拠点の一定範囲をBAにすればいいと思うんだけど 自軍本拠点から離れた距離の拠点を制圧し続けるとゲージダメ与えて応じてスコア加算されるとかあれば…自軍ヒッキーな砲砂からは不満出そうだけどw -- 2015-10-06 (火) 13:00:17
  • 「レダ負けだね」「支援がもうちょいしっかりしてればな」  (´・ω・`)そう思うならお前らも目視警戒に協力しろや・・・(ピキピキ) -- 2015-10-06 (火) 13:01:32
    • さも自分には落ち度が無いように語るよなぁ、ああいう人らって -- 2015-10-06 (火) 13:02:04
    • BLぶち込んどけ -- 2015-10-06 (火) 13:07:26
    • そう言う奴が30位近くで拠点ダメ0キルも10程度と言うほどじゃないとなんかもにょる -- 2015-10-06 (火) 13:10:18
    • 支援を格下と思ってるんだろうね。こういうやつらのせいで支援が減るんだから害悪だよな。 -- 2015-10-06 (火) 13:24:36
    • ネズミ対策用のレーダー置くの自分だけだったり敵がそのレーダーに映っててもネズミ防げてなかったりするともう置かなくなるな。だいたいそういう時って負けてるし。 -- 2015-10-06 (火) 13:25:13
    • 拠点近くにレダ張った瞬間に敵が写って、なんで対処しないん?とか言われた時はどうしたもんかと…(´・ω・`) -- 2015-10-06 (火) 13:45:01
      • レダ屋は武器持つのがデフォだから何もしないで帰る奴は支援からも馬鹿扱いされてるよ -- 2015-10-06 (火) 16:43:34
      • 別に武器を持ってなくとも何とも思わんが… -- 2015-10-06 (火) 17:32:23
      • お前がにわかだからだろw -- 2015-10-06 (火) 17:34:21
    • 耐久アンステ3つライン作って更に戦闘中自分だけじゃ足りないってレダ募集しても貼られなくて核決められたときには言ったわ -- 2015-10-06 (火) 14:00:46
    • 勝ちたいなら、ネズの警戒もすれば良いのに。ネズルートにレーダーなかったらレーダー来るまで張り込むけどなぁ -- 2015-10-06 (火) 14:07:58
    • 色んな試合あるけど大体前線()だけ過剰なほどあって欲しいところに置かれてないからこういう発言がでるのは仕方ないよ 「支援はゴミ」ではないけど「ゴミは支援に逃げる」のは事実 -- 2015-10-06 (火) 16:45:32
    • 過去に他の人がしたコメント猿真似してるだけでしょそういう人。 レダきちんと置いてそう言う事を言う人の真似。 ただしレダはおかないけど。 こういう追従路線のお芋さんが一番厄介。能動的な立ち回りもできず金魚のフンのように味方の後ろをついて回るだけ。 -- 2015-10-06 (火) 17:16:00
  • プレイヤーが一番罰則で下げてほしくない数値ってやっぱりデッキコストだと思うんだ。カフェでやってる人はあんまり関係ないと思うんだけどね。3回目から離脱した人は現状罰則にプラスしてデッキコストを半分の罰則をつけたして罰則中は離脱した回数分コストー100とか罰則期間を延ばせばいいと思うの。 -- 2015-10-06 (火) 13:11:05
    • 何か問題があれば意見をよろしく。一応ここでの反応を見た後運営にメール予定。 -- 2015-10-06 (火) 13:12:10
      • 一番の問題はどんなに良い意見でも採用される可能性はかなり低いってことさ -- 2015-10-06 (火) 13:50:38
    • 退出する事に意味がなかった前までのマッチングに戻せばいいと思うの -- 2015-10-06 (火) 13:17:03
      • これに一票だな -- 2015-10-06 (火) 13:21:34
      • 同意。いつまで今の酷い状況が続くんかなと思ってるけど、特に公式から発表無いしこのまま年またぐのだろうか・・ -- 2015-10-06 (火) 13:43:23
    • 真面目に遊んでるプレイヤーでも、お腹が急にトランザムして止む無く離脱することだってあるしなぁ。まさかオムツ持参で参戦しろってわけにもいかん。俺の場合、戸棚に飾っておいたガンプラにうちの猫が「ニャンだ!」ってD格をかましてくれたときに慌てて離脱したことはある、RGのZが破損したのはあのときだったなぁ・・・ -- 2015-10-06 (火) 13:22:17
      • 週3回もそんな事が起こるのかね? -- 2015-10-06 (火) 13:26:01
      • 猫のD格はやむを得ない理由に入るから許すが、腹のトランザムは甘えだ。オムツしろよ。 -- 2015-10-06 (火) 13:26:08
      • 枝主じゃないが、全体で三回かと思ってた。週三回なのね。サービス開始からやってるけどやむを得ない週3回退出はほんの数回程度かな -- 2015-10-06 (火) 13:59:47
      • どこにも週3とは書いてないけどな -- 2015-10-06 (火) 15:00:22
    • ランク経験値を減らすのは駄目かな?ランクダウンありならコストにも関係してくるしw減値はメンテ毎の雪だるまにして【数値は不適ね】1回目500/2回目500+500で1000/3回目は1000+500の1500とか -- 2015-10-06 (火) 13:30:25
    • 階級査定にマイナス補正でいいじゃん -- 2015-10-06 (火) 13:30:47
    • 他人のことなど、どうでもよくない?退出者続出の戦場など退出者がいなくても負け確な戦場なんでしょ。10人程退出すればへたくそでも最悪40位くらいにはなれてハッピーなのでは?退出者がいなくなったとして木主さんの何がどう改善されるの? -- 2015-10-06 (火) 13:52:58
      • 負け確じゃなくても退出する人結構居たりする事あるよ -- 2015-10-06 (火) 14:02:26
      • なら敵陣営も同じような状況が起こってるはずだから、勝率には影響ないよね。 -- 2015-10-06 (火) 14:04:28
      • 退出した奴がレート上がって強者と見なされランク報酬も取りやすくなりでかい顔ができるシステムがたまらなく嫌なんだが正直者が損するシステムで喜ぶやついんの? -- 2015-10-06 (火) 14:10:07
      • 40位でハッピー? 退出者がいるのに余計に恥ずかしいな。 -- 2015-10-06 (火) 14:11:04
      • なんで勝率の話になったの?やってる側の気持ちの問題じゃないの? 木主じゃないからあんま言ってもアレだけど -- 2015-10-06 (火) 14:13:49
      • そうだよね、そこだと思うんだよ。結局退出に問題があるんじゃなくてレート判定と階級システムに問題があるんだと思うんだ。目先の状況よりもその本質の問題についてメールすべきなのではないかな。 -- 2015-10-06 (火) 14:16:16
      • モラルの考え方だから解決は難しいと思うよw退室するとレートの変動が起こらないのがあってシステムで退室が用意されているんだから問題無いって人と残っている人に負担を強いるからペナルティの小さい退室は良くないとか色々な考え方があるしー -- 2015-10-06 (火) 14:57:09
    • 大体同意。そして、週単位のほか、月単位(4週単位)のペナルティも掛けたほうがいいと思う。例えば、どんな事情があれ週3回退出を4週続けるとかマジでありえないから。 -- 2015-10-06 (火) 15:01:57
    • その後の戦況に関わらず、負け確定&レーティングは変更なしでいいと思う。 -- 2015-10-06 (火) 17:24:31
  • 最近は初動で裸に行ったやつが箱拠点をあまり削れなかった味方を煽るようになったのか。ガンオンも新時代に突入したな -- 2015-10-06 (火) 13:18:54
    • それこそBLだなw住む世界が明らかに違うぜ -- 2015-10-06 (火) 13:20:55
    • 今まで必死に初動箱いってたが、今は割りとマジで初動裸が正解かもしれない 結果論ではあるが裸行かないで箱いって全然削れなくて、最後まで裸も箱も残ってる戦場何回も発生してるし 今のバランスなら初動裸はダメって考えは捨てて、割れる所はさっさと割るってほうが勝つ気がする 初動箱完全主義者だったけどこんなこと思うようになるとは思わなかったよ -- 2015-10-06 (火) 13:30:55
      • カオスマッチングだから、今は連隊じゃない限り裸凸選ぶのもよさそうね -- 2015-10-06 (火) 13:36:26
      • よっぽど歩兵力がない限り初動裸が正解だと思うよ 歩兵力があればもちろん初動裸は論外だけど いまそんな戦場滅多にないしな・・ -- 2015-10-06 (火) 13:48:05
      • あーやっぱりそういう感じに思い始めた人いるかぁ。これからは裸割り&箱ガン防衛が上位の戦場でもスタンダードになってくるのだろうか -- 2015-10-06 (火) 13:59:37
      • 今のままならねぇ 旧制度ぐらいまで戻ればもちろん初動箱だけど 今の制度なら無理して箱行く必要はないように感じる -- 2015-10-06 (火) 14:01:35
      • マップによるけどな~w L字じゃない砂漠とか確実にあとで裸割れるけど初っ端行く奴多いとまず勝てん。 -- 2015-10-06 (火) 17:49:42
    • 単騎で裸割って40で箱割れなかったりしたら煽るのも無理はないかもしれん。防衛の程度にもよるだろうけどさぁ -- 2015-10-06 (火) 13:35:32
    • 味方の質にもよるだろ。低レートで一人の将官さえいない戦場で、開幕ガチガチの箱いっても一発も入れられず全滅するだろ。低レートキャリベで開幕南全凸を主張したバカがいたが、防衛と拠点前の砲台で、全員殴れずやられたわ。こちらは口を酸っぱくして開幕裸いけって言って、それに従った奴だけが殴れたけど、結局南拠点逝った池沼のせいでゲージ負けしたな。 -- 2015-10-06 (火) 14:03:25
      • 歩兵の質だからこればっかりはその時次第なんだよねー裸行って勢い付けた方が良い時もあるし 指揮官だけが兵の撃破や拠点ダメとか平均レーダーチャート見れる機能あれば作戦立てやすくて良いかもしれない -- 2015-10-06 (火) 14:19:59
      • 低レートだと初動凸指示あってアレやGP01・フレピク一杯でコレは当たり戦場か!?って思っても凸行かないで脇逸れてたり拠点たどり着いても欠片も減らせてなかったりするからねぇ -- 2015-10-06 (火) 14:38:47
    • 新マッチングになってから味方の攻撃力が明らかにたんなくて箱行っても割れなくなった。裸ならまだ的がでかいぶん割れる可能性がある -- 2015-10-06 (火) 17:02:42
    • 勝った下位と負けた上位を入れ替えすればいいのにな、負け試合でも頑張った奴と勝利貢献度低いやつ変えればマシなんじゃないか? -- 2015-10-06 (火) 17:46:53
  • 店売り設計図はコスト毎に値段を安くすべき -- 2015-10-06 (火) 13:27:34
    • ボール金図「今のままでは私を買う人がいるとは思えない」 -- 2015-10-06 (火) 13:29:21
      • そうなんだよ。欲しいんだけど同じ値段なら他を選んでしまうんだ。 -- 2015-10-06 (火) 13:30:27
      • 鹵獲で使うとボールの機雷楽しい。自衛にも使えるし。ギャンのハイドをあの仕様にしてくれないだろうか?マスデバの方でも良いから -- 2015-10-06 (火) 13:34:00
      • 高い金のボールは百式みたいに全面ビームコーティングされているとか特殊仕様であれば… 狙われるのも凄そうだけどw -- 2015-10-06 (火) 13:35:26
      • ボールの評価って低すぎひん?機雷って重力化宇宙でかなりのイカレ武器だと思うんだが・・・コスト160でモジュがん積みOKにバズ拡大特性の内蔵バズWでイカレポンチ、500万GPの価値はあるよ -- 2015-10-06 (火) 13:39:10
      • ↑すまんが戦力面で買うなら皆空凸とか選ぶと思うで、コスト160っつっても200と大差ないCTだし。そもそも260未満のCTとか余程の特攻癖が無い限り余ってしょうがねえんだよな。追撃武装も詰めんのが一番致命的だけど。BZロケランのオッゴのが強い -- 2015-10-06 (火) 13:52:19
      • (金図で買ったとは言いにくいな・・・) -- 2015-10-06 (火) 14:07:07
      • ↑5 マイン「ワイの機雷のが威力高いんやで?」 -- 2015-10-06 (火) 14:27:36
      • ボール&M「そうだ!ガンダムのお面を付けよう!そうすればっっ!」 -- 2015-10-06 (火) 14:43:07
    • コスト毎だとデジム強襲あたりが猛威をふるうよ 使用率が一番いいと思う 使われてない機体が戦場に出てきてバリエーションが豊かにもなるかもしれない いい加減同じような機体で同じような機体倒すのはちょっと勘弁 -- 2015-10-06 (火) 13:32:51
      • 使用率は必要かも・・・でも宇宙専用とかあるし。ひと手間加えなきゃダメね。 -- 2015-10-06 (火) 14:19:00
      • 使用率じゃ使いたい機体が高額過ぎて買えないってなるから駄目だろ、上限が今の価額ならまあ良いかなって思うけど -- 2015-10-06 (火) 14:51:55
    • だからそういうのはGPガシャ時代から言ってくれよ(ボソッ -- 2015-10-06 (火) 13:42:23
    • 銀図だけど、宇宙のコスト&CT調整用にオッゴ2枚買ったよ。高いとは思うけど、十分に機能してるから個人的には満足。 -- 2015-10-06 (火) 13:45:37
      • オッゴは銀でも十分使えるよね。支援によし。重撃によし。凸繰り返してもラーメンになりづらいから同じく重宝してます。 -- 2015-10-06 (火) 13:52:38
      • 旧ガチャの時銀でもいいからオッゴ欲しくて回しまくったけど、なぜか銀ゾゴしか出なかったなぁ -- 2015-10-06 (火) 16:21:00
    • せめて低・中・高コスぐらいでは分けてほしい -- 2015-10-06 (火) 14:50:32
  • ここの開発はほんとに愛を感じないね…性能面もあるけどカラーとかもうちょっとバリエーションが欲しいよー -- 2015-10-06 (火) 13:38:03
    • ピンクピンクデコデコ系のもっと可愛いの増やしちくり~ -- 2015-10-06 (火) 13:56:23
      • ピンク系欲しいよねぇ~ガンキャとかザクⅡ改とかちらほら居るには居るんだけどやっぱり少ない気がする ピンク色のケンプとか使ってみたいよ -- ? 2015-10-06 (火) 14:06:02
    • 前似たような話があったけど確か色追加するたびに創通に金払わなきゃいけないとかいってたぞい -- 2015-10-06 (火) 14:45:37
      • マジかよ富野最低だな -- 2015-10-06 (火) 15:09:32
      • 色塗り出来るゲームもあったから契約次第じゃないかなーそれ考えると最初ははここまで引き延ばす予定が無かったって事なのかもしれないw -- 2015-10-06 (火) 15:24:25
  • ゲーム開始と同時に代理に入って 時間指定補給も何一つやらない奴 お前戦犯だからな 枠だけ埋めるなクズが -- 2015-10-06 (火) 13:39:37
    • そんなん埋まったとしてもせいぜい1か2枠ぐらいでしょ?文句あるなら自分が最初から入れば済むのよ -- 2015-10-06 (火) 13:47:29
    • 代理入らないやつに言われても説得力0なんだよなぁ。 -- 2015-10-06 (火) 13:50:22
      • A「ゲージ余ってるじゃん。代理何してんのさ」代理わい「じゃ、入ってどうぞ。入れば分かるから」Aはその後何も発言しなかったとさ。久々にこのやり取りをやったわ。最近こんな感じのがチョイチョイいてメンドイ -- 2015-10-06 (火) 13:55:36
      • そう文句を言う奴に限って代理の言うことを聞かないという二重の罠 -- 2015-10-06 (火) 16:06:31
    • 同じ思考の人が代理に居たらあえてする事も無くなるしー代理抜けれる機能があれば良いんだけどね 抜けて歩兵に専念したいw -- 2015-10-06 (火) 13:55:45
      • あーわかる。せっせと戦術支援してくれる人が2,3人いると代理としてする事ねえんだよなぁ。んでその人たちの戦術を邪魔しない方がいいから結局代理としての発言もあんまりしなくなっちゃう。 -- 2015-10-06 (火) 14:03:09
    • ときどき大規模中に「○○さんは代理から外されました」みたいなのが出るけど、あれって知らん間にKされてるのか、退出してるのかどっちなんだろ -- 2015-10-06 (火) 14:18:23
      • よほどひどくなけりゃ大体は退出。レート制になってから見かける頻度増えたからほぼ間違いない -- 2015-10-06 (火) 14:23:43
      • Kはアナウンス出るやん -- 2015-10-06 (火) 17:51:37
    • いや最初に補給が当然みたいなマップだと初動代理が入ってたら普通そいつが出すとオモチからね -- 2015-10-06 (火) 15:10:07
      • まさにそれ この入り方かなり代理としてやる気ありそうだから邪魔したらあかんな→その後防衛用の補給無し戦術支援一切使用せず 総崩れで1拠点ぶち壊される そっから代理入って事後処理 初心者なら間違えて入ってるかもなと思ったら1200戦やってんの さすがにないわ -- 2015-10-06 (火) 16:22:41
    • 何一つやらない奴、っているのか? -- 2015-10-06 (火) 17:46:11
  • マッチングに不満は無かったんだけど、負けてると発狂しだす子供や子供みたいなおっさんが増えたから、もうガマンできずにチャット欄を隠すツールを使い始めた。2年以上やっててなんだけど、それでレーダー設置や代理するのやめて遊んでたらすんげー楽しい。ガンオンてこんなにおもしろかったんだな^^ -- 2015-10-06 (火) 13:53:03
    • 超チラ裏でごめんね。ガンオン嫌になってやめる前に、1度試してほしいと思って書きました -- 2015-10-06 (火) 13:54:17
      • 最初からチャットを見ていないソルジャー達は勝ち組というわけだ。っていうか、ガンダムを動かせるって言うだけで楽しいと感じるよ。 -- 2015-10-06 (火) 13:57:51
      • それって勝ちたい勢からエンジョイ勢に堕ちるって事だよ!それ大規模戦やる意味まったくないよね?局地戦でなら問題ないとは思うけど・・・ -- 2015-10-06 (火) 14:08:32
      • 自分もこういう葛藤はずっとあったんだけど、もう限界だったの。ゆるしてにゃん -- 木主? 2015-10-06 (火) 14:20:27
      • 糞ゲーで真面目に勝ちたいとは思わないよなぁ -- 2015-10-06 (火) 14:22:43
    • なんでわざわざコミュ機能遮断してまで頑なにオンゲするのか -- 2015-10-06 (火) 13:56:59
      • それは対戦相手がNPCじゃなくて人間だからです。ガンダム無双みたいなゲームも好きだよ -- 2015-10-06 (火) 13:58:06
      • 木主じゃないが、ロビチャは楽しいからな。どうせゲーム起動したならデイリーくらいはこなしたいし、かといって醜いチャットは見たくない。気持ちは分かる -- 2015-10-06 (火) 14:21:33
      • 頑なじゃなくてその方が楽しいからやるという事ですな -- 2015-10-06 (火) 14:27:18
    • あ~良いなぁ、自分はグフカスオンライン後期組だけど限界なんだよなぁ…おかげでゲームログインしてないし、ちょっと考えてみようかな -- 2015-10-06 (火) 14:10:22
      • 運営に大きな不満が無ければ復帰してやってみてね -- 2015-10-06 (火) 14:19:01
    • まぁ負けたり不利になると代理や他歩兵に当り散らす奴は本当見苦しいからな。気持ちはわかるよ。 -- 2015-10-06 (火) 14:13:50
    • それで補給凸のタイミングやら諸々見落としてただの自己マンプレイじゃないか -- 2015-10-06 (火) 14:17:50
      • チャット見ててもタイミング逃す奴は逃すし、退出されるよりはましだと思うわ。少なくともNPCより下手ってことはないだろうし。 -- 2015-10-06 (火) 14:24:33
      • そうです。言い訳できません -- 木主? 2015-10-06 (火) 14:24:45
    • そもそもJ押せばチャット欄消えるんじゃ・・・? -- 2015-10-06 (火) 14:22:38
      • それだと発言は見えちゃうから -- 木主? 2015-10-06 (火) 14:25:19
    • 今も砂漠で初動裸行った奴VS箱行った奴でひどいことになってたな。初動裸行ったせいで負けたな→初動何もいってねぇだろ!って・・・さっさとBA入るなりできないの?って言ってたやつもBAの外で遊んでたし負けるとほんとあれるな -- 2015-10-06 (火) 14:26:49
    • 他の人から見ればちゃんとした指示に従わない迷惑な奴の一人だよ -- 2015-10-06 (火) 14:42:32
    • フレと会話ができないのはつまらんだろうに そうでなくても、ビーコンや核や補給凸の打合せを放棄してるようじゃ、木主自身が暴言を吐かなくても、迷惑プレイヤーという意味で同じ存在だよ -- 2015-10-06 (火) 14:55:02
    • メンタル弱すぎ -- 2015-10-06 (火) 15:21:17
    • おっさんばかりですまんな。リアルでは思い通りにいくのに、ゲームではうまくいかないから発狂するんだと思うよ。ガンダムゲーム(特に1年戦争があるもの)=おっさんが多い、と思ってくれ。 -- 2015-10-06 (火) 17:43:57
  • 退将(誤字ではない)も大変だね。退出しないと大将を維持できないのか。 -- 2015-10-06 (火) 14:18:44
    • それ言いたかっただけだろ -- 2015-10-06 (火) 14:23:09
    • NTばりの直感力で誰よりも早く退出する将官か -- 2015-10-06 (火) 14:25:11
    • ヤ○・ウェンリー:あれが名将の戦いぶりというものだよ。明確に目的を持ち、それを達成したら残り達成できない時は退室する。ああでなくては -- 2015-10-06 (火) 14:36:43
      • おい、ガンオンのヤンを侮辱するなら別に良いが銀英伝の方のキャラを貶めるなよ。マジクズだな。 -- 2015-10-06 (火) 17:53:42
    • 俺氏、今週は30戦27敗でほぼ全部順位5以内。敗北ばかりだからこそ戦績を見せるのが誇らしい。こんなゲームに誰がした。 -- 2015-10-06 (火) 18:07:03
  • ん?プレゼントが2つ?ふむふむ…おおっ!テトラの熟練度が19になって図が貰えた! もう一つは…ザクⅠが練度19で図…解せぬw -- 2015-10-06 (火) 14:29:22
    • なんか銀図じゃなくて「図」って書いてあるのみてフフッってなった -- 2015-10-06 (火) 14:54:58
  • イベントでいいからショップバーゲンセールとかやって欲しいな・・(ただしGPだけに限る)半額セールとかでいいからさ -- 2015-10-06 (火) 14:32:25
    • 金図購入した翌週半額セール始まったら発狂しそう -- 2015-10-06 (火) 14:37:25
    • 【期間限定】ツィマッド社製MS半額セール あのMS-05ザクと正規採用を争った"ヅダ"を、2,498,000GPでのご提供です。なんと250万GPを切りました! 今ならさらに、ドラムk...オッゴが2体付属して、お値段なんとたったの、2,498,000GP!!。 *土星エンジン暴走後の返品は受付ませんのでご注意ください。 -- 2015-10-06 (火) 14:45:23
      • すごい!あのヅダがそんな値段で!?これはもうザクなんか買わずに、ヅダを買うしかない! -- T社社員? 2015-10-06 (火) 14:52:00
      • ↑お前社員じゃなくてデュバルだろ -- 2015-10-06 (火) 14:55:49
      • ドム買うからおまけ(スパイクシールド)つけて! -- 2015-10-06 (火) 15:01:26
      • 普通に欲しいと思ってしまった -- 2015-10-06 (火) 16:02:15
  • 45000円で特性5+特性選べる金図販売、買う? -- 2015-10-06 (火) 14:40:40
    • 買わない -- 2015-10-06 (火) 14:42:18
    • 買わない -- 2015-10-06 (火) 14:42:23
    • 私はキュベレイラブだからキュベレイなら…w それ以外なら手は出さないかなー -- 2015-10-06 (火) 14:45:41
    • だから無課金で間に合ってるから要らんと何度言ったら・・・キュベレイはよ DX80枚突破よ -- 2015-10-06 (火) 14:57:56
      • BOX残り22でまだ出ない呪いをかけてやる!!w -- 2015-10-06 (火) 15:05:16
      • 職業軍人wの意見は不必要だよw -- 2015-10-06 (火) 15:06:01
      • 毎日プレイで八枚確定でデイリーや部隊ミッション、ガシャコンでの入手機会あるから貯めようと思えば貯まるぞ? -- 2015-10-06 (火) 15:55:44
      • ↑一ヶ月の話な -- 2015-10-06 (火) 15:57:46
      • 1か月80枚とか十分軍人な気がするけど… -- 2015-10-06 (火) 17:00:43
      • 一ヶ月で八十枚とか一言も書いてないんだけど、一ヶ月で確定八枚だから八十枚貯めるのは今まで回してないなら普通に貯まってるが? -- 2015-10-06 (火) 17:33:45
      • DX80枚―― → 軍人さんの話されても―― → デイリーとか貯めようと思えば貯まるぞ → 1か月の話しな → やっぱり軍人 → 1か月とは書いていない ツリーの流れあるんだから補足事項あるなら書かないと相手に伝わらないよ -- 2015-10-06 (火) 17:48:23
    • 1000円で属性ランダムに振り直すアイテム、とかのほうが良くない? -- 2015-10-06 (火) 15:12:34
      • そっちのがいいに決まってるけどなんでそんな比較にならんレベルのものを挙げたの -- 2015-10-06 (火) 15:14:53
      • ジェスタならクイリロ95%ビムシュ4%ロケシュ1%くらいの糞仕様でボロ儲け…とかな -- 2015-10-06 (火) 16:15:52
    • 基本無課金制のオンゲの1データに4万超え() -- 2015-10-06 (火) 15:31:01
      • 貧乏人にはつらいよなw -- 2015-10-06 (火) 16:11:25
      • 馬鹿にはなれないからなw -- 2015-10-06 (火) 16:27:12
      • 趣味にどれだけつぎ込めるかだよねー 釣り好きな人なら○万の値がする竿でも納得するだろうけど興味ない人なら馬鹿にするw -- 2015-10-06 (火) 16:55:08
  • 新しい階級制度レートマッチングになってから部隊でやめる人続出IN率激減。早く前のに戻してほしい -- 2015-10-06 (火) 14:46:35
    • 戻るような気配はまだ無いね -- 2015-10-06 (火) 14:53:24
    • そうかい、低レートでネガってるような連中が隔離戦場に送られてるんで、割とスッキリ感はあるけどな。 -- 2015-10-06 (火) 15:08:36
    • レート正しく機能するよう調整して欲しい。 階級ダダ下がりは良いけど、メンテ後(水曜)1~3位で徐々に下がって順位Sから最後(火曜)は2~30位ってのを繰り返している。 自分の腕がメンテ直後高くて徐々に落ちてメンテで回復している可能性もあるがナ!w -- 2015-10-06 (火) 15:09:55
      • 高順位をとってレートが上がって上の子と当たるようになって終盤は順位が中間あたりになっていると考えると正しく機能している感じに見えるw -- 2015-10-06 (火) 15:18:57
    • 部隊長が頑張ってくれたからか、大型アップデート以来部隊順位も上がってるし、そういう意味では不満ないなー。個人的には自分の実力に応じた階級だと思うし、だいたい戦績は五分五分だし、まぁこんなものなのかなとか思ってる。ま、みんなこんなに不満なんだ俺って異端だな、とは思ってるけどね。ただし、勝敗のウェイトが大きすぎるのだけは、なんとかしてほしいな。 -- 2015-10-06 (火) 15:11:28
    • たまにあからさまに味方やべぇって戦場に放り込まれるけど、階級は将官の中で上下してるし野良参戦でも勝率はなんだなんだで5割以上だから別に不満はないな、というか試験がなくなったから昔より好き -- 2015-10-06 (火) 15:14:51
      • 勝敗の比重下げるだけでだいぶマシになるんだけどね。撃破コスト拠点ダメ支援スコア重視でレーダーリペポ対空砲にGJボタンつければいいんじゃね… -- 2015-10-06 (火) 15:18:05
    • そのわりには参戦数落ちてないねぇ -- 2015-10-06 (火) 15:17:58
      • 不思議だよね -- 2015-10-06 (火) 15:19:01
      • 結局美味しいイベントがあればまた集まってくる程度にしか荒廃してないと思うわ -- 2015-10-06 (火) 15:21:34
      • 部隊が獲得したポイントを見る限りいつもとあまり大差無いな。つまらないのは認めるがw -- 2015-10-06 (火) 15:23:29
      • 不思議でもなんでもなく、結局文句言ってるのは1部ってことでしょ。その1部が声がめちゃくちゃでかい。 -- 2015-10-06 (火) 16:16:25
      • 増えてもいないがな -- 2015-10-06 (火) 16:36:15
    • 色々意見どうも レートがほぼ勝敗で決まってるのをなんとかしてくれればいいんですけどね -- 木主? 2015-10-06 (火) 16:52:36
    • っていうか、そんなに落ちるもん? 野良で週30戦未満の参戦でも普通に将官もレートも維持してるけどな。 時間も掛けたくないとかなら素直にその階級とレートに居ればいいよ。 -- 2015-10-06 (火) 17:57:29
  • 負けが確定した戦場から退出しようとしたら、一定確立でムキムキの巨漢が現れて、脱出用のポットごとペシャンコにされた後に、宇宙に投げられ爆死しキャラデリする仕様にしてもらおう -- 2015-10-06 (火) 15:08:23
    • ビグザム「久々に呼ばれた気がしたッ!!」 -- 2015-10-06 (火) 15:11:10
    • デデーン -- 2015-10-06 (火) 15:12:37
    • つまらないよ? -- 2015-10-06 (火) 15:12:39
      • 批判だけ、ってことは無いよね? 批判するからには「これは!」と思える面白いネタを一発頼もうか!w -- 2015-10-06 (火) 15:15:24
      • いや、第三者から見てもつまらない。退出という行為が問題なのにコミカルにする必要がない、普通に退出したら20分というのが問題、だからペナルティの時間を延ばすとかでいい。ガンオンの問題でわざわざ笑いをとる必要がない、面白くないけど -- 2015-10-06 (火) 15:28:48
      • 問題云々関係ないただのネタだと思うんですけど(名推理) -- 2015-10-06 (火) 17:04:28
    • スイカバー不可避 -- 2015-10-06 (火) 15:15:01
    • 退出はプライド高いやつ多いから戦績にデスを50足せばOK(マジレス -- 2015-10-06 (火) 15:17:26
      • ついでに敗戦数100増やしておこうぜ!(当然勝利数は100減る) -- 2015-10-06 (火) 15:29:28
      • 退出したら強制的に1階級落ちるようにすればええねん。レートはそのままな -- 2015-10-06 (Tue) 15:29:53
      • ミカ○サとかあのクソ雑魚ナメクジ戦績で大将に執着してるからデス1000足しても屁でも無さそう。 -- 2015-10-06 (火) 15:49:39
      • 普通に退出回数でよくない? ペナルティでもなんでもなく。「電話が掛かってきて落ちたんだけど文句ある? 俺友達多いからさ。」「ふーん、そーなんだー」みたいな。 -- 2015-10-06 (火) 16:00:58
    • 何故そいつの動画を見た矢先にそいつの話題が出てくるのだ! -- 2015-10-06 (火) 15:29:45
  • 月2000円で週一DXチケマスチケ一枚、毎試合全パーツ使用のプレミアサービスはよ -- 2015-10-06 (火) 15:24:32
    • 本気でやりそう…汗 -- 2015-10-06 (火) 15:30:08
    • ただし1キャラあたり月額2000円 -- 2015-10-06 (火) 15:32:22
    • サービス開始時にDXorマスチケ10枚&毎試合全パーツ使用なら、月額課金ゲー扱いで考えてもいいな。ただ、今の内容じゃちょっと・・・2kなら・・・でもなぁ・・・ -- 2015-10-06 (火) 15:33:34
    • 現状週一で貰えててドーピングパーツもGPで買えるしその内容じゃいらんな -- 2015-10-06 (火) 15:51:59
    • 2kなら払ってもいいかなって思ってしまう自分が怖い -- 2015-10-06 (火) 16:12:19
  • ガンオンをランチャー通さなくてもショートカットから一発起動できるようにしたら意外と便利だったよ。あとはSteamとかのゲームランチャーでそのゲームをやってることを表示出来れば完璧なんだがなー(何故かすぐ消えちゃう) -- 2015-10-06 (火) 15:32:25
  • 画面半分くらいのカットインでドズルが「なに!?アイツ(名前)が撤退しただと!?」って出て両軍に報告する。 -- 2015-10-06 (火) 15:33:19
    • それ見たくなるし見せたくなるよ。 -- 2015-10-06 (火) 15:36:56
    • せめて1/4でお願いします、前が見えねぇ -- 2015-10-06 (火) 15:39:02
      • 全画面で閣下の御尊顔1/4が表示される?!(難聴 -- 2015-10-06 (火) 15:50:38
    • 最早脱走兵として、次から5戦の間、そいつだけFFありにするようにしよう -- 2015-10-06 (火) 15:40:49
      • 退出1回=開始1分間、退出2回=開始8分間、退出3回=開始64分間(3戦+4分)と徐々に長くしよう!w -- 2015-10-06 (火) 15:49:15
      • 脱走兵狩りには、当然スコアが付くんだよな? 原作にはそれ専門の部隊もあったくらいだし -- 2015-10-06 (火) 15:51:40
    • ゲームに対して真摯な人間ばかりじゃないんだよな。プレイヤー叩きよりもクソシステム叩くべきだと思うわ -- 2015-10-06 (火) 15:58:59
      • そうだよね。本来、矛先はプレイヤーじゃなくて運営に向けられるべきなんだよ。だから俺の自転車のサドルが盗まれたのも全部ナンカンが悪い。 -- 2015-10-06 (火) 16:01:23
      • 俺が今日電車が遅れて遅刻しそうになったのも全部ナンカンが悪い、OWABIはよ -- 2015-10-06 (火) 16:05:21
      • 俺が好きなジェガンやネモが先送りになってるのもナンカンが悪い -- 2015-10-06 (火) 18:05:17
  • 新しいマッチング本当に何とかして欲しい。実力が尉官上位程度(将官からしたらゴミ)なのに12連勝含む22戦20勝で将官戦場に出荷。正直何もできない。気づいたら死んでる。反撃する間も無くアーマーがなくなる。正直つまらなすぎて勝ち決まった段階で退出すること始めたんだけど、こんなことしなきゃ楽しめないシステムっておかしいよね? -- 2015-10-06 (火) 16:00:10
    • 少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが,そういう人は本当に強いと捉えてください -- 2015-10-06 (火) 16:03:21
      • 本当に強い!(いい味方を引く運が) -- 2015-10-06 (火) 16:05:01
      • ナンカンはうそつき。うそつきはナンカンのはじまり -- 2015-10-06 (火) 16:11:08
    • 似たようなことになってる。5キルもできたら上出来な状況が続いてて完全に場違い。 -- 2015-10-06 (火) 16:03:36
      • なんで俺にだけレスがついてないんだよ。浮いてるじゃねぇか。泣いてねえよばか。 -- 2015-10-06 (火) 16:29:13
    • そういうとこで何戦かやってると実力ついてくると思うよ。 -- 2015-10-06 (火) 16:05:45
      • そこそこ階級が近ければそうでしょうが今はプロサッカーの試合の中に放り込まれた小学生みたいな感じです。しかもプロ達は一切手加減してくれません。流石に上達が見込める環境ではないですね -- 木主? 2015-10-06 (火) 16:11:02
      • いや、みんなそうやって上手くなるんだよw泣き言、言い訳言いまくりでダサすぎ。 -- 2015-10-06 (火) 16:15:38
      • ↑今までは階級は少しづつ上がってたんだからベテランはそんなことないでしょ?木主は急激に上がるから苦しんでる訳で -- 2015-10-06 (火) 16:18:27
      • かわらねぇよ。昔からマッチングなんてガバだったし、結局適応できるか出来ないかでしょ。泣き言言ってるうちは無理。負け犬根性が染み付いてる。 -- 2015-10-06 (火) 16:20:57
      • …というわけで、将官クラスの方々はデフォルトカラーの機体を見つけたら惜しみない援護・助力・助言してあげていただけると幸いです。 ・・・こんな感じ?_ -- 2015-10-06 (火) 16:25:12
      • ↑×3前も将官戦場か佐官以下戦場の2極だったから別に今と大して変わらんが、むしろ上の戦場は前より弱めな人が混じって楽になったんじゃね。まぁどちらにしろニューピーは轢かれて強くなるしかない、操作がおぼつかないレベル以外は上でしごかれて貰った方が早く慣れるで(経験談 -- 2015-10-06 (火) 16:26:26
    • 服に身体を合わせるって言うだろ、将官として戦場に出てればそのうち腕も将官になるよ -- 2015-10-06 (火) 16:07:40
      • わいは10か月位前は必死こいて無理にでも将官に食らいついてたなぁ、1~2か月程で将官戦場に定着できるようになったしそこで楽にこなせるようになった。荒波のまれてとっとと上に上りなさい -- 2015-10-06 (火) 16:20:29
    • 「相手に大将いっぱいいる・・・」←だからなんだよ。相手全員ニュータイプだとでも?押される負ける言い訳して芋ったり退出肯定してるようで開幕からイラつく。こういうのに20分付き合わされるのが苦痛で退出したくなるという。 -- 2015-10-06 (火) 16:33:59
      • 非常に分かる、ネガティブな発言はホントに慎んでほしい。気分を害する人がいるからね、少なくとも自分はそう。ちょっとカチンと来て個チャで言ってやろうとなった時もあったわ、思いとどまったけど -- 2015-10-06 (火) 16:39:53
    • 退出だけペナルティつけるなりしてくれたら今のマッチングで構わんけどなぁ。ガバなのは宿命だし -- 2015-10-06 (火) 16:45:20
    • 木主に同意。自軍が負ける事を願いながらプレイするとか何か間違ってる。そしてこの手の意見には必ず上手くなれば解決ってレスが付くが、皆が皆上手くなって極限の戦場で遊びたいなんて思ってない。好きなMS動かしてるだけで楽しんでる人だってたくさんいるし、ゲームが上手くない人、PCスペックが低い人、事情はそれぞれで誰でも上達するわけじゃない。 -- 2015-10-06 (火) 17:22:16
    • レーティングの動きが極端で、しかも勝率の影響が大きすぎると思う。メインの元大将キャラが負けまくって准尉に落ちたかと思えば、サブの元大尉キャラが少将に上がったりとか、凄い早さで乱高下するから悲劇が起こる。 -- 2015-10-06 (火) 17:55:25
  • 退出に週何回という制限つけて、放置で移動ゼロやら数分間ゼロポイントにはFF実装とかどうよ。当たり判定は味方にもあるんやし。チャットで「○○を脱走兵と認定、攻撃を許可する」とかだしてさ。撃墜にポイントつけたらアビュしそうだから難しいけど。撃墜されたらペナ1日とか… -- 2015-10-06 (火) 16:06:54
    • あほくさ -- 2015-10-06 (火) 16:09:23
    • 脱走兵側にもFFを実装。ジオン vs 連邦 vs ジオン脱走 vs 連邦脱走 の混戦が、今始まるっ!!! -- 2015-10-06 (火) 16:09:40
    • で、それは戦場のゲージに影響出るの?出ても出なくても悪用されると思わない? -- 2015-10-06 (火) 16:10:01
    • 頑張って戦ってまさかの数分間0ポイントのカカシが出て来たら騒ぎそうなんだけど -- 2015-10-06 (火) 16:10:39
      • レダ張りやら、拠点ふみに移動とかあるやん -- 2015-10-06 (火) 16:50:37
    • 何回退出したか表示するだけでもだいぶ違うと思う -- 2015-10-06 (火) 16:12:50
    • こいつあれだろ?上のほうで退出したら一定確立でムキムキの兄貴が出てどうたらこうたらいってるアホだろ?頭の悪さって文面に出るもんなんだな -- 2015-10-06 (火) 16:14:00
      • そいつとは違うし… -- 2015-10-06 (火) 16:51:29
    • だからなんでユーザーにペナを押し付けるんだよ。未だにマッチングバランス取れずに放棄したバ開発糾弾すべきだろう。んまぁ、俺は退出したこと無いし別にペナ強化してもいいけどね。不出来をユーザーに押し付ける運営や開発の末路は他で見たし。 -- 2015-10-06 (火) 16:29:26
      • ユーザーにペナを押し付けるんではなくて、退出して他の人に迷惑をかける迷惑料が低すぎるから適正に上げるということ。 -- 2015-10-06 (火) 16:35:30
      • そもそも自分の意志でそのば開発のゲームやってるくせに思い通りにならないから退出とかやる奴が悪いだろ、誰かにやれって強要されてんの? -- 2015-10-06 (火) 16:47:41
      • じゃあ、どうするよ。何か案があるなら言ってみなさい?極端だが店員が事務室に行ってて万引きしやすい店だからといって万引きしていいのか?結局はユーザー側のモラルやろ退出関係。運営開発は管理者なんやからペナ(法)で抑制するしかないだろうよ。 -- 2015-10-06 (火) 16:48:17
      • でしたら、終了ぎりぎりまで粘って退出なら問題ないですよね。ってことになりますが… -- 2015-10-06 (火) 16:48:36
      • まともな案を上げられないバカな上に横槍入れられると必死に反論、じゃあ案は?案は?ってヤバすぎだろ… -- 2015-10-06 (火) 16:51:16
      • ↑とりあえずお前よりは馬鹿じゃない -- 2015-10-06 (火) 17:07:00
      • 退出以外の迷惑行為にもペナルティ欲しいわー芋は負け試合スコア-500くらいでいいよ -- 2015-10-06 (火) 17:07:57
      • ペナ押し付けるのは思わしくない行動してるからだろ。 その自覚すらないのか? 人間できてもやっちゃいけない行動ってのがあるだろ。 ガンオンと言う土俵で遊んでるんだからガンオンに従うのが普通。 ガンオンという土俵で自分勝手に振舞う事は許されない。 -- 2015-10-06 (火) 17:21:20
      • ↑2 ならばFFを実装する意味を具体的に説明していただこう。FFで撃破すれば自軍戦略ゲージが減るな、撃破しても戦略ゲージを減らさないということにすればそれこそ実装に意味がない。できることなんて高コスを一定時間クールタイムに強制的にさせるぐらいだ。つまり退出を加速させることにしかならない訳、それが目的というのならば一人抜けた孔は誰が埋める?NPCに埋められるとでもおもってんのか?クイックスタートが試合中に割り込める機能だったならそれもありかもしれないがな -- 2015-10-06 (火) 17:23:39
      • じゃあ代案出してやるよ。退出ペナルティーをアカウント内キャラ全てに適応して出撃不可時間を伸ばす、放置対策に移動のみや攻撃のみ等単一キーのみが一定時間押されている場合は放置退出ペナ、tab押し放置も防げるね -- 2015-10-06 (火) 17:40:17
    • もういいや…荒れさせてゴメン。こんなに荒れるから運営開発も迂闊に調整できないんだろうね… -- 2015-10-06 (火) 16:54:56
      • そりゃ運営・味方を理由に退出する奴等vsそれで迷惑・不快な思いしてる奴等で穏便に済む訳ないからね -- 2015-10-06 (火) 17:20:32
    • その制限数分だけ退出されるだろ。今でも4回までは大したこと無いペナだから最大限利用されてるんやで。退出多すぎっても個人個人では何十回もしてる奴はそんなにおらんやろ -- 2015-10-06 (火) 17:22:35
      • なん十回何てざらだろ -- 2015-10-06 (火) 17:41:37
      • 1アカで4キャラ持てるんやで -- 2015-10-06 (火) 17:53:28
  • GP01fbってブーストの仕様かラグアーマーっぽくなってない?空バズで全然落ちないんだけど爆風判定なってんやろか? -- 2015-10-06 (火) 16:29:35
    • 当たってないか盾受けしてるか飛んでないかのどれか -- 2015-10-06 (火) 16:31:13
      • ロケシュ3リックⅡのBBZNやから盾受けても落ちると思う、こっちの環境の問題かね。 -- 2015-10-06 (火) 16:35:40
    • そんなことよりバトオペ初期のLA(ラグアーマー)ちゃんの実装はよ -- 2015-10-06 (火) 16:32:29
    • 普通に当たるよ?たぶん、環境の問題だと思う。 -- 2015-10-06 (火) 16:33:09
    • 核運搬用とかって訳でもないのかな? -- 2015-10-06 (火) 17:10:15
  • 退出者「退出するなんて最低だな」あると思います。 -- 2015-10-06 (火) 16:32:59
    • ブーメランけっこういるよね -- 2015-10-06 (火) 16:37:26
      • きっと自虐の意味も込めて言ってるんだよ(適当 -- 2015-10-06 (火) 16:43:06
    • 退出者が多い原因は、推測するに「優勢になれない、劣勢を覆す見込みがない」と判断したからだろう。 全体的なプレイヤー技量の低下だね。 それも納得。 壁裏雪合戦から前に出れないような人達ばかりだからね。 それはガンオン習熟度50%未満の位置。 何年もそれが一般的になっている。 つまり退出を打開するためには強い味方であること。 拠点を奪取しにいけるチームであること。 退出は結局前にでることをおざなりにしたツケだろうね。 味方を信じることができず、味方を盾にしてしかキルを取れない人は味方と連携して至上の満足感を味わうことはいつまでもかなわないだろうな。  -- 2015-10-06 (火) 17:36:46
    • それやったら、自分に意外に利くはずだから、人数少ないと思うよ -- 2015-10-06 (火) 17:44:51
  • CBR、バズ(空中バズ)、4号機等の出力限界、榴弾、こういう武器は一通り使えるんだけど、マゼラ系の命中率がからっきしな自分。ロックオンとかの数値は高めにして当てようとはしてるんだけど、何故か安定しない。使った回数が少ないのもあるんだろうけど、他の武器と違って中々命中率が上がる気配がない。何かコツとかあれば教えてほしいのと、この武器が苦手だ〜ってのがあれば聞きたいです。 -- 2015-10-06 (火) 16:34:36
    • たぶん、空バズの爆風範囲が広いから当てやすいように感じるんじゃないかな?そう思いたい。好きな武器はチャージバズで苦手な武器はショットガンです。 -- 2015-10-06 (火) 16:38:55
    • わいもマゼラ嫌い、まぁ空BZの距離で扱えれば幾分かマシになったで。好きな武器は榴弾で一番マシなのはCBR、苦手なのは出力限界 -- 2015-10-06 (火) 16:42:01
    • 慣れるしかないんじゃない?俺はマゼラはロックしてない。空バズのほうが苦手だなぁ -- 2015-10-06 (火) 16:51:54
    • 判定の大きさ、弾速が中途半端だからね。バズと似た感じで使えば当たるけどCBR寄りで使うとあたらない。飛び方は素直なので少し離れた敵ねらうならロックしないでそのまま狙うのもありな気がする。 -- 2015-10-06 (火) 16:54:32
      • マゼラはCBRより遅いから感覚違うんだよね -- 2015-10-06 (火) 17:10:44
    • 練習あるのみだね、自分の移動してる方向でも弾の挙動は変わるからそこも考えるといいかもしれない。好きな武器はグレネイド、得意武器はマゼラ系。苦手はロック値の低いMG・BR -- 2015-10-06 (火) 16:57:22
    • マゼラ妙に直撃させ辛いんだよね。自分もFBZの方が当て易い。あと脇持ちより肩背負いの方が当て易いかなぁ。 -- 2015-10-06 (火) 17:01:19
    • マゼラは当てやすいじゃないか。と言うか、ロックオンはしないほうが当てやすいと思うぞ。いつも感覚で当ててるから助言にはならないけど。 -- 2015-10-06 (火) 17:18:41
    • CBRも対空バズもできてるならわかってるとは思うけど距離の問題 ひたすら使って今のロックオン値であたる距離を見つけるしかない 個人的にはロックオンを860前後でCBRと大体同じような感覚で使えてる -- 2015-10-06 (火) 17:22:23
    • 幾つか出てるけど、マゼラはAIMのみロックなしでやると当たるようになったよ! 自分で当ててる!感が強くて楽しく感じる武器だ(なお、強いとは以下略 -- 2015-10-06 (火) 17:44:37
  • 局地戦に限定戦を常設して欲しい。低コストの新機体も注目されるようになるかもしれないし、局地やってみたいけど機体がないって人も取っ付きやすくなると思うんや。火力インフレが嫌になったときの逃げ場にもなるし -- 2015-10-06 (火) 17:11:18
    • 局地のみのレートってあるからそれこそマッチングに使えそうなのにね。(局地の)でも限定だろうがガチ勢がいる以上、敷居は高いままだと思う。いっそ新規部屋(局地)でも作ってからの方がよさそう。 -- 2015-10-06 (火) 17:17:22
      • ガチ勢が新規部屋入るだけ。で、出荷された奴は女々しく戻してとか良い始める。 -- 2015-10-06 (火) 17:25:53
  • 退室は確かに問題だけど故意なのか急用なのか判別できないし、退室するとチームとして弱くなるのが問題なのだから普通の人より強いNPCを代わりに配置したらダメなのかな。協力戦のNPC砂とか。 -- 2015-10-06 (火) 17:13:28
    • 『お前、弱い。使えない。下手くそ。』に退出してNPCと代われが追加されるな -- 2015-10-06 (火) 17:16:38
    • それでNPCのまま終了し、それが退室したプレーヤーの戦績になる。スナが完璧に当ててたら嫉妬する。 -- 2015-10-06 (火) 17:18:35
    • 運営御用達機体使わせればNPCでも輝けるな。 -- 2015-10-06 (火) 17:20:01
      • アーマー99999 バランス9999 ですねわかります いつだったか0080か0083のPVで戦艦のメガ粒子砲直撃したのに撃破もされない上に怯みもしない機体いて草生えた記憶がある -- 2015-10-06 (火) 17:25:08
    • 45位以下とか芋ってて使えない人をキックするのが流行る -- 2015-10-06 (火) 17:24:08
      • 確かに、キックは退出と別扱いにする必要があるね。身内以外全員キック連隊ができそうw -- 木主? 2015-10-06 (火) 17:34:53
    • なんか最近レベルが低すぎるね。 やるべきことをやらなかったり、自己都合で多くの迷惑かけたり好き勝手やってる動物園状態。 かっこいい姿でなく、だらしなく最低な姿を人に晒してるような人が増えた。 そのくせプライドが高いのだから笑っちゃよな。  -- 2015-10-06 (火) 17:28:17
    • 歩きとジャンプの移動能力でいいからコンテナ回収してほしい -- 2015-10-06 (火) 17:30:27
    • 退出したらエース級の超強いNPCが現れればいいんじゃないかな。 -- 2015-10-06 (火) 17:40:02
  • カスタマイズにもっと課金の要素を加えたらいいと思う。パーソナルカラーとか。あとカネをかければザクF強襲で素のガンダムと渡り合えるとかすると面白いんじゃないか。例えば基本ステータスだけじゃなくて、今はモジュールで変えられる各種機体バランスも課金とミニゲームを取りいれてみるとやりこみ要素が増えると思うんだが。 -- 2015-10-06 (火) 17:17:40
    • それただの札束ゲー -- 2015-10-06 (火) 17:26:50
    • 運営「それ採用!武器開発時に成功、大成功を組み込もう!大成功時には更なる付加あ付くようにして!あとは課金でマガジン増えたり、残弾増えたり、持ち替え数値つけて課金すれば持ち替え速くなる!採用!」 -- 2015-10-06 (火) 17:40:54
    • 黒い3連星の高ザクを強襲仕様にしてみたいひと結構いるんじゃないか。既存の重撃機を強襲仕様にできるとかね。カネをかければ。ジムキャ2、リックディアスっていう例ができたわけだし。 -- 2015-10-06 (火) 17:41:42
      • 強襲にできるんならオルテガ機のクソでかヒートアックス君がほしいつうかなんでオリジンコラボしてくんないんだろう… -- 2015-10-06 (火) 18:00:41
  • 新しいガンダムなんだけどさ、これガンダムWとは別の方向で腐女子のネタになりそうな予感。男ばっかの世界っぽい。 -- 2015-10-06 (火) 17:27:44
    • まあ、ホモ板も大盛況だったから良いんじゃない? -- 2015-10-06 (火) 17:33:33
    • オイルくさいのが男にうけて男くさいのが女に受けて完璧じゃないか -- 2015-10-06 (火) 17:47:17
    • 狙ってるかもね。今集金出来るのってその層なんじゃない -- 2015-10-06 (火) 17:49:11
      • ユーザーというか視聴者も落ちたもんだな -- 2015-10-06 (火) 18:00:11
    • 脚本が人間関係ドロドロ嗜好の岡田麿里で、キャラデザがおっさんショタスキーの伊藤悠だから始まる前からわかってた事。 -- 2015-10-06 (火) 18:07:07
  • とりあいず皆はマッチングさえ元に戻してくれればOKな訳? -- 2015-10-06 (火) 17:28:38
    • まだまだ諸々文句はあるけどせめてマッチングだね 最低限まともにプレイさせてほしい -- 2015-10-06 (火) 17:31:23
    • 今のままでマッチングはいいよ。階級審査に勝敗のレート下げてくくればOK -- 2015-10-06 (火) 17:38:03
    • 階級は勝敗重視でも良いけどマッチングはレート(裏設定)のハズなので、そこをキッチリ(似た腕同士がマッチ)してくれさえすれば・・・・・ねぇ。 -- 2015-10-06 (火) 17:48:31
    • OK。今のマッチングは自分にとって何1つ良いところを見出せない -- 2015-10-06 (火) 17:50:31
  • わりと早急な対策が必要なはずなんだけどな。新規戦場があんなじゃダメだろ。 -- 2015-10-06 (火) 17:34:10
    • 新規を建前にするやつ多いよなぁ。 -- 2015-10-06 (火) 17:38:44
      • 世の中というのが多様であることを知ったほうがいいよ。現実の世界で出会った人はそんなに利己的な人間ばかりでしたか? -- 2015-10-06 (火) 17:42:48
  • 運悪く味方連隊に巻き込まれたときに限っては退室しても仕方ないと思うんだけどどうなんだろう? -- 2015-10-06 (火) 17:38:24
    • なんで退出しても仕方ないと思うの? -- 2015-10-06 (火) 17:41:48
    • 千歩譲って相手が連帯なら退出するのもわかるが なぜ味方で? -- 2015-10-06 (火) 17:43:34
      • 汚い虐殺に加担したくないでしょ? -- 2015-10-06 (火) 17:47:03
      • あ~ なるほど 甘い汁吸っちゃえって思ったのはもう大分来てるな俺 -- 2015-10-06 (火) 17:47:55
      • 勝利は甘いけど、味方連隊に巻き込まれると糞つまらない試合しかできなくなるよ -- 2015-10-06 (火) 17:49:58
      • 退出する事で味方に迷惑がかかるってのが退出の問題点だけど、連隊なら俺みたいな野良の雑魚が居なくなった所で圧勝できるだろうしな。 -- 2015-10-06 (火) 18:01:06
    • 俺も敵に連隊居るときはそのまま戦うけど味方に引いたときは退出してる。あのオラついたチャットとかマジで無理。 -- 2015-10-06 (火) 17:56:30
      • 味方にクソクソ言いながら、敵にはゲラゲラ笑いながら「雑魚すぎww」「早く終わらせようぜw」とか言いながら轢き殺してるからな・・・・ドン引きだよほんとああいうの -- 2015-10-06 (火) 18:04:49
  • いきなりUCにしたのってやっぱり愚作だよね。所持機体はそのままでエウティタに分けてくださいとやったほうがよかった気がする。ネオジオンに参加した兵士の中には元エゥーゴ傭兵とかもいるだろうし -- 2015-10-06 (火) 17:45:51
    • だからエゥーゴもティターンズも連邦ベースの組織だと。ネオジオンに参加した兵ってゆーならティターンズからもいたかもしれんし逆に今も連邦にいるティターンズやエゥーゴ兵だっているだろう。 -- 2015-10-06 (火) 17:49:14
    • ティターンズでザクやゲルググ使わせる方が愚作だろ、ネオジオンでMK-ⅡやZ使うのか? -- 2015-10-06 (火) 17:51:15
      • なぜΖ放映時にハイザックやガルバルディが出たと思う? 更にUCで鹵獲鹵獲再利用でオールズモビル満載、別に変な事じゃない -- 2015-10-06 (火) 18:03:15
    • 愚策、な。 Zだとエウ・ティタ・ネオジで既存の連邦・ジオン陣営ガガガ・・・・・となったからUCで誤魔化したんだ。やるなら全員傭兵扱いで混戦戦場化、ぐらいか? 実はそれが一番平和かもしれないがw -- 2015-10-06 (火) 17:52:53
    • シャアが居るからジオンだいっ!(大泣) -- 2015-10-06 (火) 17:59:55
    • UCにした事自体は失敗ではないと思うなぁ ただこの先どうやって行くかが余りに不透明過ぎる そして大前提としてマップセンスが絶望的に無い 機体はまあ全然ダメダメだけどそこそこ特徴もあってまだマシだとは思う でもマップだけは如何ともし難い程センスが無い 全くこのゲームをプレイしていないんだろうなというのがすぐわかる これが拍車をかけてしまって0096へのアプデがダメに感じてしまう  -- 2015-10-06 (火) 18:00:06
    • やるならZZまでだな、第一次ネオジオン抗争(ZZ)なら次アプデで第二次ネオジオン抗争(逆シャア)→次アプデUCでゆっくりできた気もするんだがな? -- 2015-10-06 (火) 18:02:53
      • 人気機体といい順当にUPした方がある程度のロードマップや期待につながるしね。一番は可変にまつわる戦術変化が再現できなかったんだろな -- 2015-10-06 (火) 18:04:40
    • UCの方が水増し機体多くて楽だからだろうな。Zは可変が多いし、逆シャアは大型サイズが多い。 -- 2015-10-06 (火) 18:03:39
      • 実際そこら辺どうする気なんだろうね 可変とかデルタプラス見る限り実装する気配ないし 大型サイズは一定サイズ以下の攻撃を○割以上軽減とかってなるのかな それともサイズ縮小で無理やり実装かな -- 2015-10-06 (火) 18:05:39
    • ぶっちゃけもう機体を陣営撤廃して全機体使えるようにしたほうが売り上げも伸びるだろうし全部を解決することにはなったよな -- 2015-10-06 (火) 18:04:38
    • 大規模アプデの看板だったレート制・新マップ・ガチャ・UIが軒並みクソという致命傷の前では、時代が飛んだ飛ばないなんて些細な事よ -- 2015-10-06 (火) 18:05:00
    • うーんやっぱりサービス終了をに目処を立ててるのかね…? -- 2015-10-06 (火) 18:07:26
  • ロビチャでよく発言してる、所謂ロビチャ勢にも退出厨はいる。気付いてないと思ってるんだろうけど・・・どの面下げてロビチャに混じってるんですか、って感じ。3回以上退出したら赤ネームとかになってバレバレとかにすればいいのになぁ。 -- 2015-10-06 (火) 18:02:49
  • あー試合なかなかはじまらねー、始まったと思えば同軍とかほんと人いねーな -- 2015-10-06 (火) 18:07:38


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