Comments/雑談掲示板Vol682 のバックアップ(No.12)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設しようとして編集画面開いたら、らんらんのお面の隣に業者がいてビックリしたわ。彼もお面被ってたのね -- 2015-10-13 (火) 11:54:39
    • 新設乙。つーかこの板来てみたらいきなり真っ白だったからビビったわ。貴重な体験をした。 -- 2015-10-13 (火) 11:57:01
    • (´・ω・`)この初木は頂いていく。豚小屋再建の為に! -- 2015-10-13 (火) 11:55:04
    • (´°ω°`)ポケ~ -- 2015-10-13 (火) 11:55:46
    • 呪われた石仮面もその横にあったぜ?親切な新設乙 -- 2015-10-13 (火) 11:56:41
    • 君ら枝付けのチェック忘れすぎィ!まとめてくっつけておいたわ -- 2015-10-13 (火) 11:57:41
      • ウリィ!(乙) -- 2015-10-13 (火) 11:58:37
      • よ、余計なマネをっ!!(ありがとう///) -- 2015-10-13 (火) 11:59:11
    • (´・ω・`)新設乙よー、過去ログ追加はやっといたわよ。次からは気を付けてね。 -- 2015-10-13 (火) 11:58:12
      • (´・ω・`)あれ、らんらんしたつもりだったのに張り忘れたみたいね。次から気を付けるわね、ありがとう -- 新設豚 -- 2015-10-13 (火) 12:00:36
    • いきなり木が枝に変わってびっくりした。こういう編集もできるのか。 -- 2015-10-13 (火) 11:58:32
      • (´・ω・`)コメントページで編集画面開けば弄れるのよ、人様のもの(コメント)弄るのはルール違反してなきゃらんらん怖くてあんまりしないんだけどね -- 2015-10-13 (火) 12:05:01
    • (´・ω・`)新設ありがとー -- 2015-10-13 (火) 12:01:50
    • (´・ω・`)新設乙よー、そして業者さん来るかららんらんは逃げるわよー=͟͟͞͞(´・ω・`三´・ω・`=͟͟͞͞)= -- 2015-10-13 (火) 12:02:01
      • =͟͟͞͞(´業ω者`三´業ω者`=͟͟͞͞)= -- 2015-10-13 (火) 12:03:23
    • 新設乙。できれば前ログの「今一番大事な情報は「連邦とジオンを別けた参戦数」である・・・」という木を移植できないでしょうか?途中だったので -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:03:49
      • (´・ω・`)つ移植。ちなみに新設時に議論中の木はできるだけ移植してあげるのがいいのよー。その方が荒れないしね。 -- 2015-10-13 (火) 12:11:22
      • 迅速対応ありがとーお礼にハイヤーでの出荷の手配をしておくよ -- 枝主? 2015-10-13 (火) 12:26:26
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-10-13 (火) 12:54:59
  • 今一番大事な情報は「連邦とジオンを別けた参戦数」であると思う。接続数8000ならまだ大丈夫とかゲージ差少ないから大丈夫とか運営に騙されてるだけ、レーティングマッチがクソっていうのも連邦が少なすぎて人数合わせが困難なせい(連邦の接続数が圧倒的に足りてないと思われる)。ゲージ差なんて対象階級とか同軍とか格差マッチばかりなのを考えたら無意味。つまり、今後の機体調整は勝敗ゲージではなく軍別参戦数を参考にして調整すべきであると思われるが皆様方はいかがお考えですか? -- 2015-10-13 (火) 11:37:48
    • 人気差は仕方ないものだし、無理に埋めようとすると歪になるだけ。連邦の人を増やすために機体性能良くするとかね。結果バランス悪くて人が離れるだけ。そんなに言うなら陣営撤廃でいいと思うけどな。 -- 2015-10-13 (火) 11:40:54
      • 今時なら両軍やってる人は多いだろうし、現状のバランスが悪い結果で連邦でやらない人が増えてるんじゃないかと思われ。自分も好みな陣営や機体を使いたい派なのでとにかく「壊れ」といわれてる機体は調整すべき -- 木主? 2015-10-13 (火) 11:48:05
      • 全員が両軍やってないでしょ。俺も両軍何てやる時間はない。壊れの調整は必要だけど陣営の参戦数なんかではなくゲージで判断が当然。 -- 2015-10-13 (火) 12:36:56
    • そういえばそうだな。なんで今まで連邦とジオンの参戦数を表示しなかったのだろう?やっぱり表示するとジオンが多いから色々そこから問題が噴出するのを恐れて表示しなかったのだろうか。 -- 2015-10-13 (火) 11:42:12
      • 考えられるデメリットの多い方に人が流れるっていう事と人が減ってるという実感が不安になるからか・・・ -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:41:19
    • 参戦数なんぞ参考にして機体調整したらジオン滅亡するぞ -- 2015-10-13 (火) 11:42:29
      • 多すぎるのだから間引かねばな(悪・・・という冗談はさておきそりゃ滅亡しないレベルの調整すればいいだけの話かと -- 木主? 2015-10-13 (火) 11:50:29
      • でも参戦数を参考するのは危険だと思うよ、意味が無いといわれてるゲージ以上にね。ゲロビの修正だけで収まらず連邦側にゲロビ以上の鬼畜兵器追加される可能性があるわけだから -- 2015-10-13 (火) 11:54:22
      • それ「理想的な調整をすれば理想的にいく」と言ってるだけだぞ。そりゃそうだ理想的なんだから。抽象的な「上手くすれば上手くいく」なんて言葉には何の意味も無い。 -- 2015-10-13 (火) 11:54:42
      • 下の枝にもあったけどもっと頻度あげて微調整すれば滅亡する前に今度はジオンが減ったらジオンを優遇すればいいし、ちょうど人口バランスが取れる調整を模索していくのが理想。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:49:15
    • 両陣営にキャラクター作れるんだし「楽しい方の陣営」(≒勝ちやすい陣営)で遊ぶのは、普通だと思うの。もちろん「好きな機体がいる陣営」で遊ぶのもあるけどね -- 2015-10-13 (火) 11:52:22
      • 「人が少ない≒つまらない」ってことだから要調整だと思う。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:38:16
    • 運営は全部モニターしてるんじゃないかな ただユーザーに知らせるメリットよりデメリットの方が多そうだから画面に出さないだけで -- 2015-10-13 (火) 11:54:55
      • 既にその上での調整なのだとしたら閉口するしかないね。明示的に見えるデメリットとして人が多い方に流れるっていうのもあるけど、メリットとして人口の多い陣営の不利な調整は当然不満の声が大きくなるのが少しでも納得できる材料になると思うのだけど -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:33:21
    • 運営的に今一番大事なのは参戦数をダシにレーティングに文句言ってる乞食の排除だろ -- 2015-10-13 (火) 11:56:17
    • 基本ゲームPってゲームやらないよな。他のゲームでもPがやると露骨に下手。だから問題点が分からない。やっぱり銀ゾゴ最低だな -- 2015-10-13 (火) 12:15:21
    • 片方の陣営だけて遊んでる奴なんてほとんどいないので良い案かもね -- 2015-10-13 (火) 12:16:12
      • 片方の陣営だけで遊んでる人って、その陣営が弱くなるとすぐに離れるし…。 -- 2015-10-13 (火) 12:17:06
    • 参戦して放置とか途中退出は数に含まれるんだろうか?参戦ボタンを押して参戦はしているわけだし…。 -- 2015-10-13 (火) 12:20:02
    • 両軍やってるけどさ、きっちり参戦数半々って人がどれだけいるのかって思ってたわけよ・・・自分はどうしてもジオンに偏りがちだからさ。だからそうしてくれるとありがたいのよね。 -- 2015-10-13 (火) 12:23:04
    • 調整対象を決める基準ならそれでも良いけど、調整頻度が半年に1回じゃ話にならん。調整ミスがあるのはしゃーないし、ちっとは我慢するから、このスパンで良くなっていくって希望を見せてくれ、と思う -- 2015-10-13 (火) 12:32:43
      • ホントその通り。微調整大事 -- 木主? 2015-10-13 (火) 12:34:40
    • 基本的にジオンに人数が偏る、これは他ガンダム系ゲームで証明された。勢力別参戦者数を元に調整とかほぼ意味が無い、何故なら両軍プレイヤーは目的があればそちらに行くしどっちかが有利なら有利な方に流れて同じ事になる、完全に同じ条件になるとジオンが人数多いから連邦優遇にしなければならない -- 2015-10-13 (火) 12:57:15
      • 別にジオンに偏っても同軍があるじゃろ。そのための同軍じゃないの?何も連邦優遇とかしなくていいよ。 -- 2015-10-13 (火) 13:05:02
      • 概ね言われてる通りだけど、その両軍やってる流動的な人を操作しないとシーソーはバランスが取れずに崩壊する。片方の人数が少ないまま放置すると片軍しかやってない人がどんどん離れていって総人口自体が減る未来が現実になろうとしてると思う。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 13:13:57
      • ↑×2連邦vsジオンの戦いやりにきて同軍じゃ意味ないだろ -- 2015-10-13 (火) 13:17:39
      • ↑×2だからシーソーのバランスを取ると連邦優遇になるんだよ、ジオンのが基礎人数多いのに連邦に移動させないといけないんだから -- 2015-10-13 (火) 13:21:22
      • ↑だからその必要があると言ってるのだが -- 木主? 2015-10-13 (火) 14:17:04
      • ↑それでバランス取れてるって言うのか?参戦者数が揃えどバランスは連邦優遇でジオンが勝ちにくくなるのに? -- 2015-10-13 (火) 14:23:26
      • ↑例え連邦が優遇だとしても人口が拮抗してるならそれはバランスが取れていると思う。もちろんジオンがやる気なくして居なくなるくらい連邦が優遇であるならそれはバランスが取れていない。他ゲーでも機体性能の上回る連邦にジオンは連携で勝つとかいう風潮を誇りにしてると思ってたが。少なくとも連邦人口が減ってる現状が良バランスとはとても思えない。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 14:39:12
      • そんなことになったら、ジオンが好きでジオン専でやってるプレイヤーが死滅するな。そうなったら連邦の機体性能下げるんだろうけど、それでネガられて今度は連邦のプレイヤーが減る。連邦からジオンに人が流れて「はいバランスが取れました」って、逃げたジオン専が戻ってくると思うか? 俺は思わない。 -- 2015-10-13 (火) 14:40:50
      • ↑×2今がバランス良い悪いとか関係ないんだ、連邦優遇な段階でバランス取れてないのがわからないから仕方ないだろうがね。50機のアレックスvs50機のザクⅠでも人数一緒だからってバランス取れてるって言うわけないしそれで傾いたシーソーはそれ以上の事がないと動かないんだよ -- 2015-10-13 (火) 14:54:54
      • てめぇが楽して勝ちたいだけでしょ、昔から連邦の機体のほうが待遇されてるっての、ジムとザクⅠくらべたってサグにはBZないぞ?格闘も横の範囲は狭いぞ=当てにくいぞ?装甲強化とドムくらべてもSGと盾ある装甲、万バズのドムみたいにジオンは尖がってるてど安定がない感じなんだからな -- 2015-10-13 (火) 15:06:06
      • ↑x3連邦が好きで連邦専やってるやつは死滅していいと?それとも既に死滅してるし調整しない方がマシと? -- 木主? 2015-10-13 (火) 15:19:32
      • ↑君本当に理解出来ないね、その調整を参戦者数でやったらこうなるって言ってるのに調整しなくて良いのかって。調整は必要だがそんな調整じゃ意味ないどころか逆効果だって言ってんの、連邦にだけぶっ壊れや拠点優遇なんかがあったら人数バランス取れてるだけでゲームバランス取れてるなんて言わないの -- 2015-10-13 (火) 15:28:50
      • 木主連ポークかよ・・・ -- 2015-10-13 (火) 15:30:39
      • ↑x3、↑x2極論ばっかり出しても意味はないが少なくとも某「壊れ」機体のせいでシーソーの傾きに加速度ついてると思われ。まずはその加速度をなくすことが大事。傾きを戻すのも急激に戻す必要もない。それだけのこと。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 15:30:58
      • おかしいだろ、言ってしまえばジオンの問題はゲロ吐き機ぐらいだろ、でも連邦はCBRからの内臓BZ機とかいっぱいあるだろ、そんな状態で連邦待遇されたらそれこそ人口減るぞ、ほかにも被弾面積とかの差もあるから連邦の待遇はもとからいいっての、ゲロがいやなら課金してアレックスでも乗ってろ、ゲロマシーンやって課金やぞ -- 2015-10-13 (火) 15:36:51
      • なんだたいそうな理由を付けたテトラガーか。勝ってても負けててもジオンが人口多いのは変わらないから、テトラが木主の望むような弱体を受けても人口差が均等になることはないよ -- 2015-10-13 (火) 15:38:32
      • ↑極論ってアホかよwぶっ壊れでなくとも入れなきゃ動かないのはかわらんだろwおまけに結局テトラガーじゃねえかw -- 2015-10-13 (火) 15:39:48
      • これは個人的意見だがテトラガーじゃなくて壊れ機体(主に火力インフレ)全廃してほしいんだわ。わかりやすいから挙げただけでテトラだけ直せばすべて収まるとは思ってないよ。極論って言ったのは性能差をアレックス50対旧ザク50云々ってところ。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 15:46:46
      • だって実際そこまでしなきゃ人数そろわないとそうなるんだろ?wおまけに木の発言とまったく関係ない壊れ批判始めて何言ってんだw -- 2015-10-13 (火) 15:50:18
      • 現状の「どこ」調整すべきかを問いたかったわけじゃなくて「何を指針に」という所だったんで例示としてもテトラを出したのは自分のミスだわスマソ -- 木主? 2015-10-13 (火) 15:51:55
      • あと言っとくが両軍プレイヤーの参戦者数カウントは両軍に1だからなw両軍プレイヤーが両軍やってる限りそれはかわらないのwそれに壊れどうの言ってるが今の参戦者数平均が両軍同じくらいなら今のままで問題ないんだよな?w -- 2015-10-13 (火) 16:01:38
      • ↑x2普通に考えたらそこまでしないとバランスとれないんじゃ調整云々じゃなくてもうゲームとして終わってるだろ -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:02:00
      • 終わってると思うならやめちまえ、この木自体前のページからわざわざ引き継いでもらったのに、荒れるように見えてるし、ほかの人がいろいろいってるのにあんた自分が正しいとでも思ってるのか?みたいな言動しかみえん -- 2015-10-13 (火) 16:03:49
      • ゲロビうんぬんよりティターンズ系の人気MSとかをはやいところ連邦に実装した方が流動勢の一部は連邦寄りに傾くんじゃないか。飽きるまではだけど、新しいおもちゃって大切よ。性能が飛びぬけてなければ連邦MS好きで連邦専の人は嫌がるかもしれないが -- 2015-10-13 (火) 16:04:01
      • ↑×3だってそういう調整方針だろ?言っとくが相手と同程度の性能の機体じゃ動かないからな?相手より強くないと性能じゃ動かないし繰り返せばその幅がでかくなるってわからないの?w -- 2015-10-13 (火) 16:11:27
      • ↑x5参戦数のカウントが1アカウント連邦参戦1、ジオン参戦10でも1:1なら意味のない情報だがそれで差がなければ言う通りだだろうけど。もし実装するならそこは運営の匙加減だしその状況で考えること。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:21:42
      • ↑x3そういう新機体実装とかでの楽しさアップっていう調整でもいいね。なんにせよ連邦人口が増えれば人口バランスが大事という木的にはいいわけだし。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:24:18
      • ↑その運営の匙加減な不確定な要素使って調整しようとか言ってたのはどこの誰ですかね?w -- 2015-10-13 (火) 16:25:48
      • ↑x4性能「壊れ」追加とかインフレの方向で上書きしていけばそうなるだろうね。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:26:35
      • ↑x2この運営じゃ無理ってたら話は何も進まない。こっちは今の3回に1回は同軍戦が来るような人口差が解る仕組みであることを前提に話してるんで。そこをたられば言われてもあーそっすねくらいの反応しか返せんよ。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:32:19
      • ↑でそれは何時如何なる時でもそうなの?各時間毎に調べてるの?反対の陣営に移動しないの?どっちかやってたら反対側には参戦出来ないんだよ? -- 2015-10-13 (火) 16:35:07
      • ↑×2あと俺は運営批判もしてないし自分で参戦者数カウント基準ははわからないけど参戦者数で調整って言ってんだからなw -- 2015-10-13 (火) 16:49:55
      • ↑x2、↑x1どちらの陣営人口が多いかを判断するための「参戦数」のカウントする方法なんていくらでもあるし、ここで定義する必要はないと思うけどあえて乗ると、その日の累計参戦数をカウントするだけでもいいよね?(別に接続してる厳密な中身の人数が必要なわけじゃないから) -- 2015-10-13 (火) 17:03:03
      • ↑で途中退出や放置はどういう扱いでカウントすんの?集計区切りは?メイン陣営を重点的にやってる人は? -- 2015-10-13 (火) 17:11:14
      • 触っちゃいけない系だったか・・・とりあえず他の枝含めて沢山の意見もらえて色々参考になりましたのでレスくれた方々ありがとうございました。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 17:30:55
    • UCアプデで本来なら新規取り込めるであろうこの時期に、連隊やら放置してる時点で希望なんて無いだろ。なんだかんだ言い訳してるけど結局はなんとか出来る技術がないだけだし。どっか別んとこが運営開発してくれねーかな。 -- 2015-10-13 (火) 12:57:50
    • 連邦過疎なのか、ジオン過疎なのか知らんけど深夜は人居なすぎて、野良でやってると同じメンツで圧勝し続けるか惨敗し続けるかで精神的につらい。今週は遺跡とか宇宙で拠点前まで押してリスキルしながら拠点殴って終わりみたいなマッチばっか、先週は延々芋って何もしないで惨敗のマッチ、みたいな感じで毎週大きく勝ち越しか大きく負け越しにしかなってないわ。 -- 2015-10-13 (火) 15:13:53
    • 今でも連邦の機体の方が強いと思うけどなぁ。ジオンメインだけど、ビムシュガンキャⅡ、高軌道GP01持ってるからかも知れないけど、連邦の方が明らかに戦績が良い。ゲロ吐きは撃ち落とせる。逆にジオンは一機も金の当たり特性が無くて、機体改造もフルマスすると異常に成功率が悪くて、レベル65以下しか無くて連邦の機体の方がレベル高いけど。 -- 2015-10-13 (火) 17:55:05
  • 昔、アーケードに「連邦vsジオン」ってゲームあったよな。あれも連邦の機体とジオンの機体で色々あったり、謎の勢力ゲージがあったり、連勝補正とかあったなあ…。 -- 2015-10-13 (火) 12:18:51
    • PS2でやっててストーリーモードの最後の方しか使えなかったがジオングが強かったなぁ  -- 2015-10-13 (火) 12:41:26
    • 勢力ゲージでステージ内容変わってたはず、連勝補整は対戦で強い人に勝てる要素の為な -- 2015-10-13 (火) 12:48:56
  • 平日昼のShangri-La鯖、1250人! -- 2015-10-13 (火) 12:28:05
    • ほんとのこ~とさ~♪ -- 2015-10-13 (火) 12:30:01
      • みんなが仕事に行く昼~ PC画面見ていると とてもすご~い~ モノを~ 見たんだっ! -- 2015-10-13 (火) 12:33:19
      • テレビの見過ぎだろww -- 2015-10-13 (火) 13:07:07
    • 昼間からフルに遊べる人数が1000人以上も居るのに驚きだわ -- 2015-10-13 (火) 12:32:28
      • ガンオンは後10年は戦える! -- 2015-10-13 (火) 12:33:59
      • 大人は誰も笑いながら、ゲームのし過ぎと言うけど -- 2015-10-13 (火) 12:34:08
      • 僕はゼッタイに~ゼッタイに~ニートなんかじゃない -- 2015-10-13 (火) 12:35:50
      • 常識と言うメガネで~、ガンオンの世界は~、覗けやしないのさ、夢を忘れた、古い~地球人よ~。つまり枝主は古い地球人 -- 2015-10-13 (火) 12:36:16
      • (´・ω・`)らんらんは? -- 2015-10-13 (火) 12:40:11
      • (´・ω・`)らんらん 古い賞味期限切れの腐った肉だよ♪ -- 2015-10-13 (火) 12:42:09
  • GP落ちの更新どうなってんだこれ。追加してくれないとGP溜まる一方で全然使いどころないわ -- 2015-10-13 (火) 12:37:39
    • <+>そこに金図ショップがあるじゃろ? 手元に5Mあるんじゃろ? -- 2015-10-13 (火) 12:44:57
    • あー俺も同じだわ 移行前にGPで欲しい奴は揃ってたからね 未売アイテム含めたら残高1000万超えちゃったよ -- 2015-10-13 (火) 12:44:59
    • ナンカン『おとぎ話じゃねぇんだ!課金要素を無課金要素に落とすかよ!』 -- 2015-10-13 (火) 12:48:57
    • もう落とさないんじゃね? -- 2015-10-13 (火) 12:49:26
      • んじゃそれでいいよ。金落とさないだけだしw -- 2015-10-13 (火) 12:52:29
    • もう半年近くGP落ちないのに未だに期待してる奴ってヤバくね?w -- 2015-10-13 (火) 12:53:46
      • 糞機体にGP使うよりマシだわ -- 2015-10-13 (火) 13:07:59
  • 〈+〉待ちに待った時が来たのだ! 多くのギャンが産廃で無かったことの証の為に!再び壊れ機体の理想を掲げる為に! 聖杯KILL成就のために! 新スレよ!私は帰ってきたッ!!! -- 2015-10-13 (火) 12:50:49
    • <†> 内蔵万バズに加え細身であり射撃中は盾が機能する、こんな機体ほかにはないな -- 2015-10-13 (火) 12:56:27
      • [凸]盾はワイのほうがでかいで! -- 2015-10-13 (火) 12:58:40
      • でもお前の盾ビムシュCBRF防げないじゃん -- 2015-10-13 (火) 16:32:59
    • <+>でもよォ~、強機体過ぎてバランス偏るより、俺くらいの性能のほうが、いいんじゃ~ねぇ~の? -- 2015-10-13 (火) 12:56:52
  • 次やるジオリジンアニメとタイアップして欲しいな 周りは微妙と思うだろうがオリジン版のプロトタイプザクの無骨が好きだ あれを乗り回してみたいhttp://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo_detail.php?lid=7856&issp=0 -- 2015-10-13 (火) 12:56:31
    • ジオンジンと昔のガンダムってどう違うの? -- 2015-10-13 (火) 12:59:36
      • オリジン原作は2001年から安彦良和氏が描いてた漫画で、ファーストガンダムの監督の富野は関わってない ファーストガンダムの不自然な設定やエピソードとか直したり 新たな設定も加えたり、シャアの過去話やMS開発の経緯も入れた内容なってる   -- 2015-10-13 (火) 13:03:53
      • 安彦良和氏の漫画で新しくファーストガンダム作り直したら面白そう。 -- 2015-10-13 (火) 13:14:01
      • それをやったのがガンダムジオリジンだよ -- 2015-10-13 (火) 13:16:37
      • 安彦のジオリジンでTV50話でやってほしいってことか 勘違いしてたごめん -- 2015-10-13 (火) 13:34:44
      • ファーストのTVは40話もやってなかったような・・・ -- 2015-10-13 (火) 16:45:07
      • ファーストは43話だ -- 2015-10-13 (火) 17:27:35
    • あの田舎のヤンキーみたいな顔のやつな 俺も好きだわ -- 2015-10-13 (火) 13:19:39
    • 群像劇をソロ製作でやられると薄っぺらくならないか。 劇場版オリジンの反響はガンダムほどじゃなさそうだし。 MSのガワラ、キャラの安彦、物語の冨野が至高だな。 -- 2015-10-13 (火) 14:12:07
    • こっちに実装済みのプロトタイプザクも好きだぜ…?左右非対称で -- 2015-10-13 (火) 14:27:53
    • ttp://ameblo.jp/addicto/entry-11032358106.html 映像になってオリジンで出てプラモになったモビルワーカーはMS-01だったのか -- 2015-10-13 (火) 14:44:18
  • ガシャコンの各種レンタル設計図が、初期機体の金図なら良かったのにな~。 -- 2015-10-13 (火) 12:58:06
  • 課金voiceに課金BGMはあるのに、課金背景と課金服装はないよね。 -- 2015-10-13 (火) 13:00:44
    • アバター要素が貧弱なんだよねー…… 他のユーザーと簡単に被ってしまって悲しい。 -- 2015-10-13 (火) 13:12:13
      • ヘルメット メガネ ひげ とか アクセサリーで分けてくれれば色事にバリエーションも倍々になるんやけど。大変なんかねぇ?。クワトロ大尉のグラサン欲しい -- 2015-10-13 (火) 13:23:50
      • ミハルみたいな髪型とそばかすも欲しい。 -- 2015-10-13 (火) 13:24:53
    • 安彦良和書き下ろしアバターとかなら課金してもいいかな?背景に課金はないわw -- 2015-10-13 (火) 13:18:18
    • GジェネみたいにパイロットをSDガンダムのキャラにしたい -- 2015-10-13 (火) 13:22:03
  • 11連で新ガシャでは初めて金確定の虹だ!やった!→悲しみのアッガイ -- 2015-10-13 (火) 13:19:43
    • 持ってないならいいと思う。水中でボッコンボッコン格闘移動してみ?なんか心洗われるから。 -- 2015-10-13 (火) 13:21:58
    • 使える場所は限られるがドアン島とかなら全然有り。ラーメン対策にもなるし、高コスで芋りがちな人がゾンビアタックに使えば意外な戦果を上げるポテンシャルはある。 -- 2015-10-13 (火) 13:24:18
    • アッガイは水中で強いからまだマシ。全く狙撃しないのにゲルJ引いた私は完全に萎えてます -- 2015-10-13 (火) 13:24:58
      • 狙撃を練習するのも良いんじゃね?他の立場を経験するのも本業にきっと役立つよ。前線では気付かない援護を貰ってるのがわかれば視野が拡がるさ -- 2015-10-13 (火) 14:22:07
    • えっ普通に当たりだよそれ 俺なんて重要な部分は銀でも変わらんマカクしか・・・ -- 2015-10-13 (火) 13:28:27
      • うわ俺だけじゃなかったw どうしたもんかねえ(;;) -- 2015-10-13 (火) 13:53:43
    • アッガイとか強キャラじゃないか、いやマジで -- 2015-10-13 (火) 13:29:12
    • アッガイ金とかまじ裏山なんだけど・・・俺にくれよ! -- 2015-10-13 (火) 13:44:46
    • 俺なんてオッゴだぞ -- 2015-10-13 (火) 13:48:42
    • 格闘が当てやすくなったから、強くなってるんやで。格闘硬直の調整が悔やまれる。 -- 2015-10-13 (火) 13:54:13
    • あれ、意外にアッガイって使える...のか? -- 木主? 2015-10-13 (火) 13:56:29
      • そりゃもちろん例えばナハト金とかゲルキャ金とかもっといいのはあるけど悲観するレベルではないよって話だな -- 2015-10-13 (火) 13:59:22
      • 220コストで装備もそこそこの持ってるから「水中で使う場合には」かなりコスパいいから低コスト枠として扱いやすい。沿岸の5の踏みあいとかも完全に死ぬまで踏み続けるのも気楽だし、ドアンでも使いやすい。陸上マップではただのマスコットだけどね。 -- 2015-10-13 (火) 14:01:12
      • 水中なら普通にコスト以上の戦果出せると思うぞ -- 2015-10-13 (火) 14:03:28
      • ジオン版強襲アクアだからな、アクア弱くないだろ?ビムシュFABR使える最低コスト機でもある -- 2015-10-13 (火) 14:13:33
    • 水中装甲かビムシュならガチムチアクアの良い対抗馬になれる。 -- 2015-10-13 (火) 14:03:05
    • みんなの意見から、トータル「おめでとう」ってことで -- 2015-10-13 (火) 14:41:33
    • 量キャやドムキャ引ければよかったのにね コスト高いからスペック高いぞ? -- 2015-10-13 (火) 16:13:34
  • 余の昼飯を食べた無礼者はだれじゃ -- 2015-10-13 (火) 13:29:16
    • 朝飯を頂戴したのは拙者でござるが昼飯はわからんでござる。 -- 2015-10-13 (火) 13:30:54
    • 某の腹の虫で御座る いや~乱世乱世 -- 2015-10-13 (火) 13:36:21
    • 昨晩の夕飯は確かに貰っていったが昼飯はしらんな -- 2015-10-13 (火) 13:36:52
    • 昨日の昼飯なら食べたけど今日のは知らないよ? -- 2015-10-13 (火) 13:41:50
    • 確かに昨日の昼食を食うてしもうたのは儂じゃが、今日のは知らぬのぅ -- 2015-10-13 (火) 14:13:53
    • おじいちゃん!さっき昼ご飯たべたばかりじゃないの!!! -- 2015-10-13 (火) 14:50:25
    • 貴様ら全員磔 -- 2015-10-13 (火) 15:38:29
    • ……俺、知ってるよ。いつもふざけた振りして、皆に御飯を分けているってことを。でも、もう断食2週間目で、限界を超えているじゃないか!もういいんだ。もう、いいんだよッ!……あ、明日の朝食は俺のだからな!順番守れよお前ら! -- 2015-10-13 (火) 16:06:36
  • (´・ω・`)らんらん壊れ機体が出るのはもう諦めているの。でもジオンにテトラきたのに連邦はいまだにアレックスであきちゃった -- 2015-10-13 (火) 13:36:51
    • ZZガンダム「ワシが控えておるじゃろ?」 -- 2015-10-13 (火) 13:38:05
      • ガンダムより足遅かったりしてな -- 2015-10-13 (火) 14:33:56
    • 完成されすぎていたのだよ…彼は最強の機体であり最強の枷でもあるのだ -- 2015-10-13 (火) 13:39:29
    • GP01「(´・ω・`)」 -- 2015-10-13 (火) 13:42:26
    • 百式:私の時代がまだ控えているはずだ!まだだ、まだ終わらんよ -- 2015-10-13 (火) 13:46:37
      • シャア「見かけ倒しでなけりゃいいがな」 -- 2015-10-13 (火) 13:49:21
      • 百式(重撃) -- 2015-10-13 (火) 13:56:06
      • ハイパーメガランチャーは一発使い切りな予感 -- 2015-10-13 (火) 14:02:12
      • ハイパーメガランチャー(出力限界) -- 2015-10-13 (火) 14:03:49
      • ハイパーメガランチャーはZで百式はメガバズーカランチャーだぞ -- 2015-10-13 (火) 14:05:36
      • クワトロ大尉 (私はメガランチャーのテストもしなくちゃならん) -- 2015-10-13 (火) 14:29:23
    • アレックスさえなければその後にリリースされた色んな機体をあーでもないこーでもないと乗れたのにね -- 2015-10-13 (火) 13:58:56
      • アレックスは積載低ければまだ議論になったと思う。盾上からもう少し簡単に落とせればあんなに悠々とは飛べなくなる -- 2015-10-13 (火) 14:02:55
      • それは単にBZFと腕ガトの武器2つしか摘んでないからっしょ。アレでも3種詰むと積載きつい -- 2015-10-13 (火) 14:06:39
      • つまりBZと腕ガトで余裕で殺せるのが問題ってことか。でも他の機体は2つしか積まなくてもここまでバランス確保できないからやっぱり利点だと思うよ。まあ腕ガトが軽いのもデカイかな -- 2015-10-13 (火) 14:11:37
      • ↑え?武器1~2個積みとか割と基本なんだけど -- 2015-10-13 (火) 14:12:49
      • 実際3秒で死ぬか1秒で死ぬかの差だよねアレックスとテトラって。その代わりアレックスは硬い。360の機体はその瞬殺路線でガンガン実装すればいいんじゃないかな。そのほうが試作3号機みたいな産廃が生まれなくて済む -- 2015-10-13 (火) 14:34:52
      • レスしたうならちゃんと理解してから書き込むべきかと -- 2015-10-13 (火) 14:36:55
      • 武器1~2個積みでも積載確保できないで泣いてる子もいるんだがな -- 2015-10-13 (火) 14:52:03
      • 特に盾持ってない機体は積載確保してても簡単に落ちるからな -- 2015-10-13 (火) 14:55:09
      • 盾なしは瞬間火力がないと話にならないのはそこだねぇ。CBRで簡単に落とされるから -- 2015-10-13 (火) 16:12:46
      • ジオンでやっていて、アレにやられることは減ったね。優位性はほぼなくなったのじゃないか。バランスよく、いろんな機体にやられるようになった。目立つのはガンキャⅡぐらいかな。それもあえて上げると、といった感じ -- 2015-10-13 (火) 19:54:19
    • (´・ω・`)アレックス35戦くらいして倉庫番にしたわ -- 2015-10-13 (火) 18:15:48
  • (´・ω・`)支援乗ってパチパチしてたら修理するなとか文句言われたわ。爆散して乗り換えたかったんだろうけど修理するのがお仕事なの分かって?というかFキーで自爆できるの知らなかったんだろうか・・・ -- 2015-10-13 (火) 13:59:02
    • ほぉそれは良い事を聞いた。 -- 2015-10-13 (火) 14:05:44
    • (´・ω・`)そんな事言われたら、らんらん新規さん居るのね~って嬉しくなっちゃうわ。 -- 2015-10-13 (火) 14:13:13
    • (´・ω・`)昔はそれがなくて拒否プリ使いまくったわね、懐かしい。 ともあれ蘇生してから帰ってコスト浮かせて欲しいわね -- 2015-10-13 (火) 14:15:01
    • 「了解」って言って復活させてやれ -- 2015-10-13 (火) 14:15:36
    • 「かしこまっ!」パチパチ -- 2015-10-13 (火) 14:18:42
    • 修理はいいんだよ。最悪なのがAED。修理ならF押せるけどAEDは一瞬だからな。キルされて代理画面で指示出している時に蘇生されても、何もできずに棒立ちでリスキルされるだけ。たしか死体でも代理操作しているのは味方は分かるだろ? 代理操作している最中に蘇生されても迷惑だからやめてくれ。 -- 2015-10-13 (火) 14:34:25
      • 事情を知ってなんとも言えない気分になった。 -- 2015-10-13 (火) 14:39:12
      • 代理画面出す前にF押せよ。なんで自分で死体処理できるのにそれをしないで文句言うの?GLA時代の連邦尉佐官みたいだな。 -- 2015-10-13 (火) 14:41:55
      • 初動凸とかネズミに入った先で蘇生されるんだよw 通常のライン戦とかならF押してるわ。予想外の蘇生テロされるから困るんだよw -- 2015-10-13 (火) 14:44:41
      • 初動凸とかそれこそさっさとF押せよ。お前の死体が邪魔で詰まって全滅ってことがあるんだから。あとネズミ中に蘇生されるのが気づかない馬鹿はいない。ネズミするならマップを普段より気にするだろ普通 -- 2015-10-13 (火) 14:48:44
      • 事前に1個のボタンすら面倒がるのが悪い。努力でもなんでも無いだろ、代理ボタン押すと同時にできるし -- 2015-10-13 (火) 14:51:44
      • そのくらいいいだろ、そんな事言ってるから支援が減るんだよ。それとも君は支援がいない戦場のほうがいいのかな? -- 2015-10-13 (火) 15:05:37
      • 代理としてもダメダメなんだろうなぁ、こいつ… -- 2015-10-13 (火) 15:10:41
      • Fキー押す間もなく蘇生されたらそもそも代理画面開く前で気付くしな -- 2015-10-13 (火) 15:17:02
      • ネズミ入った先に蘇生って、そんなところに味方の支援がいるの? -- 2015-10-13 (火) 15:44:52
      • ごめんフリッパーさんでレダあるかどうか確認したいから、ネズする前に乗り込んだりしてる時あるわ… -- 2015-10-13 (火) 15:53:02
      • F押せはごもっともだけどそもそも凸にうすのろ支援でついてくるのがどう考えてもクソなんだよな -- 2015-10-13 (火) 17:38:26
      • 拠点を目の前に志半ばで倒れたときに起こされて驚くもののとっさに殴れたときは最高に嬉しいけどな。支援で凸に参加は糞っていうがその鈍足に追い付かれたのならそいつも足止めてたり鈍足で糞だったってことなんだぞっと -- 2015-10-13 (火) 19:05:14
      • F押すくせ付けたらいいんじゃない?凸の時味方が引っかからずに済むし -- 2015-10-13 (火) 19:05:47
      • 俺の時は、砂漠地下からネズミに来たナハトにアレックス倒される⇒俺が決死の覚悟でAED⇒俺撃破される⇒アレックスなぜか棒立ち⇒再び切られて撃破される。2回目のアレ被撃墜時に初めて代理の文字出てたわ・・。状況違うけど文句言われたり迷惑がられるなら蘇生控えるか、今回のように保険で同行するの止めるわ -- 2015-10-13 (火) 19:24:51
  • ガシャチケも出ないしデッキコストも増えないしバトルフロントに浮気しそう(^0^)v -- 2015-10-13 (火) 14:07:41
    • PS4買ったしクソゲーと噂のMGOに行って来るわ。ガンオンは変化なさすぎる -- 2015-10-13 (火) 14:14:46
      • やめておけ、絶対やめておけまだ買ってないなら買ってはいけない -- 2015-10-13 (火) 14:22:25
      • 動画とか見て知ってるけど、俺の好きにやるから買うで -- 2015-10-13 (火) 14:46:11
      • 序盤はレベル上がって武器揃ってくればバランス良くなるだろ・・・って希望持ってプレイしてたら睡眠グレポンが飛び交う即死ゲーになってた -- 2015-10-13 (火) 14:53:07
      • 休日みたいな接続人数増えそうな時間帯は対戦系ゲームの中でもトップクラスにラグ酷くなるから注意、ゲームバランスはガンオンで例えると威力そのまま補給可で連射可能なシュツが実装されてる感じに酷いぞ覚悟しとけ -- 2015-10-13 (火) 15:00:54
      • MGOおもしれーじゃん、つーかTPSなら即死なんか当たり前だろ。ただしGTのラグCQCとセッション切断オンラインだけは余りに酷いけど -- 2015-10-13 (火) 15:58:01
      • MGOのホスト抜けセッション切断は、オンラインのシステム上修正できないからアップデートしても直らんからなぁ。多分、早期に終ると思う。 -- 2015-10-13 (火) 16:19:59
      • TPSなら即死は当たり前とかTPSならなんでも即死OKとか思ってんですかねガンダム -- 2015-10-13 (火) 17:31:56
    • 大松「正式は一か月先だぞ」 -- 2015-10-13 (火) 14:15:18
    • ガンダム好きならどうせ戻ってくる -- 2015-10-13 (火) 14:15:34
      • だといいね -- 2015-10-13 (火) 15:06:37
    • バトルフロントはβ版プレイしたがまあ、クソだわ。既に死体撃ちファンメールの山なのは良いとして、エイムアシストで目標をセンターに入れてクリックするだけのゲーム。リスポンキルは激しいし最悪だわ。 -- 2015-10-13 (火) 14:42:05
      • βなんだから仕方なくね -- 2015-10-13 (火) 14:43:13
      • 一試合ずっと狙撃してたら敵チームからのファンメールの嵐になったわ -- 2015-10-13 (火) 14:51:34
      • 連続で1~4位くらいになりまくっても全くファンメなんて来なかったしプレイヤー間の実力差が小さければリスキルされるのは言うほどないだろ、それ単純に運が悪かっただけじゃね -- 2015-10-13 (火) 14:51:43
      • バトルフロントは1位とかトップであってもファンメールは来ないが、敵を的確に嫌がらせするような行為(=味方に有利に働く行為)にはメチャメチャファンメールがくるw例えばタイファイターでの敵施設攻撃しまくりとか、ベイダー卿でリスポンキルとかするとかなりファンメールが来る。 -- 2015-10-13 (火) 15:48:02
    • こっちにも戦術支援辺りで一定時間エース操作出来るようになんねえかな、ルークで暴れるの凄く楽しいわ -- 2015-10-13 (火) 14:43:24
    • EAのFPSは少なくとも3ヶ月は待ったほうがいい。しゃーないけど毎回バグが酷い -- 2015-10-13 (火) 15:59:43
    • 実際のところ、原作ある題材のオンゲ化って大体続かないよね。原作イメージが強いほどオンゲになったときのゲームバランスとの落差で。そう考えるとガンオンがもうすぐ3年ってよく続いてる方なのかな… -- 2015-10-13 (火) 16:34:45
    • 連敗して低レート戦場だと負け確定戦績が悪くなるから参戦したくない→他げーへ -- 2015-10-13 (火) 16:58:01
      • 負けると敵も見方も弱くなるから勝敗戦績以外は良くなるでしょ。毎回50、60キルしてるわ。まあプレボだけなんで即局地いくが。 -- 運営? 2015-10-13 (火) 17:28:26
      • 名前間違えましたw -- 2015-10-13 (火) 17:29:29
    • SW人が殺到しててβ期間延長だってさこれはやばいかもしれん -- 2015-10-13 (火) 20:20:55
  • なんで演習のNPCって延々空中飛び続けたり0秒帰投したり射角無視で攻撃してきたりとシュールな動作するんだろうな -- 2015-10-13 (火) 14:36:05
    • 照射砂のAimもすごいよな -- 2015-10-13 (火) 14:39:42
    • 中に人が入ってないから出来るマニューバもあるんですよ(適当 -- 2015-10-13 (火) 14:40:48
    • 超高速の回転切りしてくる奴もいるよな -- 2015-10-13 (火) 14:52:31
      • 高ドムがその場でD格三回転くらいする動画あったな -- 2015-10-13 (火) 15:18:13
      • ありゃ確か6回転だ -- 2015-10-13 (火) 15:36:50
    • 実戦のNPCも似た性能だから指揮官が指示で動かすと意外な戦略になるゾ -- 2015-10-13 (火) 14:54:09
      • なるほどそんな使い方もあるのか -- 2015-10-13 (火) 14:57:32
      • 数字拠点の見張りにするにはNPC凄い便利だぜ。特にCBR持ちは鬼AIMで撃ち落としもするから下手な歩兵よりずっと戦力になる。あまりないけど数まとめてネズミ制圧させたりとか、指示に忠実に動く歩兵ってだけで十分戦力になりうる。 -- 2015-10-13 (火) 16:33:43
  • 年末大型UPデートのネタがないな 流石にもうタイトル変更はできんだろう? -- 2015-10-13 (火) 14:59:17
    • UC0096-Zの鼓動- 乞うご期待下さい! -- 2015-10-13 (火) 15:06:22
      • UC100 ガンオンの自治権放棄 乞うご期待下さい! -- 2015-10-13 (火) 15:07:11
      • UC101 ガンオンの自治権復活 乞うご期待ください! -- 2015-10-13 (火) 15:08:13
      • (´・ω・`)なにそれw -- 2015-10-13 (火) 15:08:17
  • ZガンダムVS袖付きオンラインとかに変わるのかも -- 2015-10-13 (火) 15:11:09
    • 枝貼り間違えた… -- 2015-10-13 (火) 15:11:39
    • まーくつーとそでつきまらさいがうちあってるろーどがめんってどうなの? -- 2015-10-13 (火) 16:09:59
  • UCなんかダメって判ったんだから1stを一から作り直ししかない。それが最も効率良いアップだ。新規格のキモは4倍面積マップ200人同時大規模もしくは人数無制限のチンパン演習場、グラの4倍美麗化、職業廃止&機体強化の自由度向上、カスタマイズ性向上、等々。3年でPC性能技術向上してるし出来るだろ? -- 2015-10-13 (火) 15:33:07
    • お前が作って売り込めw -- 2015-10-13 (火) 15:35:18
    • 色々突っ込みどころはあるけれど気持ちはわかるw 出来てもやらないという案ばかりだよ。 -- 2015-10-13 (火) 15:36:12
    • ガンガン膨らむ開発費・運営費を補填してくれるなら作れるだろうなーw -- 2015-10-13 (火) 15:47:45
    • まあ糞蔵なんとかして欲しいとは思う -- 2015-10-13 (火) 15:54:21
    • ご安心ください、リボーコロニーを4倍面積アップしました! -- 2015-10-13 (火) 15:57:53
    • ぼくのかんがえたさいこうのガンオンw まあ開発費用の見積もりまで出してバンナムに送りつけたら出来次第じゃ拾って貰えるかもよ? -- 2015-10-13 (火) 16:01:51
      • ボクの考えた最強のUCアプデと大差ないけどな。糞インターフェイス・糞マッチシステム・調整のほぼない糞バランス調整。いいとこひとつもないもん。 -- 2015-10-13 (火) 17:11:44
      • UCはマッチング以外は既存システムの数値とUI差し替えただけだし安上がりで済んでそうな分、新規タイトル一本作れそうな木主案より優秀なんでね?w -- 2015-10-13 (火) 18:13:36
    • 技術があるならグラ大幅向上も出来るだろうけどヘドロにやらせたらハイエンドしか遊べないゲームになるぞ -- 2015-10-13 (火) 16:04:43
      • グラフィックはどうでもいいんだ 面白けりゃな その面白さが無いから厄介 -- 2015-10-13 (火) 16:15:17
      • 屁泥はもう仕事来ないだろ。来てもんなゲーム見向きもしないし。別の会社、できれば運営もメンツ一新で頼むわ。ほんと勿体無いから。 -- 2015-10-13 (火) 16:32:11
  • 参戦数が8000代に突入したのってwikiの月々の参戦記録を見たらすごい久々の記録だったのね。 -- 2015-10-13 (火) 15:53:00
    • いろいろ問題山積みだからねぇ。とりあえずマッチングさえどうにかしてくれたら多少やる気も出るんだが -- 2015-10-13 (火) 16:27:30
    • つーか今まで大型アプデのすぐあとにアプデ前の人数割るなんてことは無かったんだよなぁ -- 2015-10-13 (火) 16:28:21
    • 連隊やらツールやら芋やら除けば遊べる戦場はまだあるけど、別い明日いきなり終わってくれてもいいや。オンゲで運営開発の今後に期待しなければならなくなった時が一線の引き時って、別のオンゲで学んでるし既に超えちゃってるし。 -- 2015-10-13 (火) 16:30:13
    • せめて協力戦が残っていればまだ遊べなくもなかったんだけど…… -- 2015-10-13 (火) 17:00:10
    • 今日、夕方に参戦予約したら待機ボーナス50%だった・・・10分以上待たされた気がする -- 2015-10-13 (火) 20:23:50
  • 僕の考えたガンオン。モビルスーツのコスト差を大きくして、ゲージのスコアを可視化→自分がやられたときのゲージへの影響度がわかり高コスト機体のハイリスク化。CTを廃止して後半の一方的な虐殺を防ぐと同時にモビ戦が多数発生するので拠点殴りと同等の価値が出る。まあ一般的なFPSと同じ方法だけどこれがないから自分がどれだけ働けてるかわからない。支援が大破前の機体起す価値があがる。 -- 2015-10-13 (火) 16:26:58
    • これは結構的を射ている気がするな。20分KD戦をしていても時間前に終わるぐらいに影響度大きくしていい気がする。局地やれと言われれば何も言えないがな -- 2015-10-13 (火) 16:30:12
    • 別にKD重視のルールもあってもいいと思うけどそうなるとレーダーの壊れ性能やTPSの視点の関係上待ちがガン有利になっちゃうからねぇ。ブーストの仕様についても待ち有利になるように出来てるし怯みに関してもそう -- 2015-10-13 (火) 16:35:51
    • CTなくなったら高コストのデメリットがチームに対してだけになって個人としてのデメリットないじゃん。現状でもチームのこと考えずにプレイしてる人がCT関係なく更にコスト上がった機体でデス重ねまくってチャット大荒れなんてならなければいいけどね… -- 2015-10-13 (火) 16:39:18
      • それだよなあ 無料で100人を集めるユルゲーである以上、おかしな奴はいつだって混ざる KDの価値はカスにせざるを得ないんだろうね -- 2015-10-13 (火) 17:05:55
      • 初心者は初期機体だけだからある程度防げそうと思ったがCTなかったらそもそもアレケン1機ずつあれば済むもんな。CTアイテム使用がデフォくらいのCTなら後半の虐殺は防げるのだろうか。。。とりあえずある程度良いとこ悪いとこが見えてきたから運営にメールしてみるか。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 17:16:51
    • CT廃止は高コスマンセーになりかねないしやらなくて良いんでね? -- 2015-10-13 (火) 16:42:47
    • 結構有り。だけど同時に死んだ瞬間に大破しないような猶予も欲しいな -- 2015-10-13 (火) 16:43:53
    • 意外と反響があってよかった。荒らすような人や自己中な人がいなくて、純粋に下手でも勝ちたいって思うような人だけの世界ならありなのかなーってコメ読んで思ったわ。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:47:15
    • コストに関してもう少し柔軟に上下させればいいのにねえ。機体毎の使用率は分かってるんだろうから人気のある機体はコストとCT上げる、ない機体は下げる、とかすればこれまで見向きもされなかった機体も人気出るしガチャだって回す酔狂なやつもいるかもしれん -- 2015-10-13 (火) 16:51:18
      • 使用率低いってのは大体は単純に弱いんだから下げてもいいですよね。使用率高いのは単純に強いか、ギャンみたいに人気()って場合があるから一概には言えないが、そういう感じのコストいじりをこないだのUCのときにしてほしかったわ。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 16:58:08
      • 〈+〉コスト360になったらどうしよう・・・(ハラハラ -- 2015-10-13 (火) 17:00:15
      • ↑その時は回りがかなりコスト上がってるから安心しろ -- 2015-10-13 (火) 17:02:39
      • 〈;〉…ホロリ -- 2015-10-13 (火) 17:05:17
    • たしかに敵のゲージが例えば10000と表示されてて、その時に敵を大破させて-300とか表示されてゲージが9700になったら解りやすいとは思う。コンテナも回収時に+100とか表示されて自軍のゲージの数値が増えた方が個人的にはちょっと嬉しい。 -- 2015-10-13 (火) 16:53:48
      • さすがにCT廃止は言い過ぎたかもしれないけどゲージへの影響度ってわかるとモチベあがりますよねw ひたすらコンテナ運んでもどんだけ回復してるかわからないし。拠点殴ってゴリゴリ削れても実際どれくらいのコスト削れてるのかわからないし。シビアなゲームじゃないけどそういう意味でも大事だと思う。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 17:01:36
    • クールタイムは高コストゆえのデメリットとしていいんではないかと思うけど、全機クールタイム待ちのときは操作してなくても退出しないようにしてもらいたいわ。システム上の不備。 -- 2015-10-13 (火) 18:24:30
  • 神話ゲーのFEZが運営移管によってクライアントがブランニューになるって大盤振る舞いを聞いちゃったら頑怨もひょっとしてって思っちゃうよェ・・・FEZの移管手続きの締め切りが近付いてきました(オプマ -- 2015-10-13 (火) 16:33:06
    • 本気で分からん、ネットスラングかなんか?誰か通訳してくださいなw -- 2015-10-13 (火) 16:52:58
      • FEZがガメポからスクエニに移管される。クライアントが変更のアナウンスもあり大幅に改修されると告知されるって聞いた。だからガンオンもどこかの良運営に移管され、糞クライアントも一新されないかと期待しちゃう。FEZの移管手続き近いからFEZ引退組で復帰しようか考えてる奴は注意な -- 2015-10-13 (火) 17:05:09
      • ある程度日本語文章っぽくなってはいるが、文意が通っていないし、意味が分からんなw -- 2015-10-13 (火) 17:07:41
    • ブランニュー?すら分からんからいいのか悪いのか -- 2015-10-13 (火) 17:00:48
      • ゴキブラのことかいな? -- 2015-10-13 (火) 17:06:30
    • 下朝鮮運営なの? -- 2015-10-13 (火) 17:02:26
    • 「オプマ」ってなんですか? -- 2015-10-13 (火) 17:03:07
      • ググりゃ出るだろ、ステマの逆 -- 2015-10-13 (火) 18:46:17
    • (あれ? FEZって元々スクエニじゃなかったっけ・・・?) -- 2015-10-13 (火) 17:29:17
      • 元はガメポだぞ -- 2015-10-13 (火) 17:35:21
      • 元々スクエニで月額制だったのが一年経たずにガメポに移管して基本無料アイテム課金制になって、またスクエニに戻る感じ。クライアント一新とか言ってるけど最近のLOVAとかガンスリR見てるとあまり期待できないんだが… -- 2015-10-13 (火) 17:35:56
    • 移行しないと消えるってことか…結構やってたけど、いい機会かもしれないな -- 2015-10-13 (火) 18:01:11
    • 通訳いないかな?なんて言ってるのか気になる -- 2015-10-13 (火) 18:18:37
      • 文章として分らないのは日本語弱いと思う。単語の意味が分からないならわかるけど。 -- 2015-10-13 (火) 18:25:55
      • 同じ50vs50のFEZの運営移管が近づいてるけど、普通はやらないクライアントの新調もするらしい、ガンオンのクソ運営も移管してくれないかな、ついでにクライアント新調してくれたら最高だって話だろ -- 2015-10-13 (火) 18:49:29
      • 「神話ゲー」ここのカイシャクが難しい・・・神話から続いてるのかと思うくらい古臭いFEZのクライアントが新しくなることを伝えてるのか、単に神ゲーだと宣伝してるのか・・・Wミーニングとしたらポエットな -- 2015-10-13 (火) 18:57:37
      • 意訳ならだいたいわかるけど厳密に何言ってるかはわからんよ -- 2015-10-13 (火) 19:03:26
  • ただばったり会っただけの見ず知らずなMS同士を、いきなりセッk -- 2015-10-13 (火) 16:39:30
    • おかげさまでくだらない誘惑に強くなったよ。 -- 2015-10-13 (火) 16:41:50
    • やめないか!(ここまでテンプレ) -- 2015-10-13 (火) 16:50:40
    • やめないか! -- 2015-10-13 (火) 16:52:16
    • 刹活孔! -- 2015-10-13 (火) 16:57:59
      • ☆0 ⇒ 壁バウンド ⇒ テーレッテー! さぁ、皆さんご一緒に(ヘイト)紅の豚さんありがとう! -- 2015-10-13 (火) 17:03:00
      • 言ってる意味がよくわからないし、1㌫ももう響かない。 -- 2015-10-13 (火) 17:11:35
    • (いつまでも減らず口を・・・) -- 2015-10-13 (火) 16:58:51
    • よく倉庫の空きあったな -- 2015-10-13 (火) 17:20:19
  • 昨日、シュツを持って棒立ちしている敵にD格したら当たる寸前にこちらが死んだ。死んだ後、するする~っと動いて変な場所で死んでたんだけど、敵は動いてなかった。これって我が家のPCがしょぼいから起きた現象なんだろうか。棒立ちしてた敵にキルされたことは間違いないんだよ。 -- 2015-10-13 (火) 16:55:18
    • 棒立ち状態って時点でゴムバンド現象起きてる証拠なので、君のPCスペックが低いから起きたとは思う。 -- 2015-10-13 (火) 17:05:27
      • やっぱりそうなんですね~…… ありがとうございます! -- 2015-10-13 (火) 17:08:19
    • 俺は相打ちになった。無傷の夜鹿VSトロペンだったんだけどFシュツ背面だったのかな…。相手が棒なら相手がゴムバンで、相手が絞ってるとかじゃないの? -- 2015-10-13 (火) 17:39:39
      • 俺もこれだと思うけどな。ゴムバンめったに見ないけど特定の人だけなってるのを同じ戦場で何度か見るから相手の環境のせいだと思うよ -- 2015-10-13 (火) 19:11:24
    • 地雷を踏んだのでは? -- 2015-10-13 (火) 17:41:52
  • (´・ω・`)ダイナーのおっさんが口をゆすぐようにたっぷりじっとりと味わった煙の粒子がミネバの気管を通って肺の隅々まで行き渡り寿命を迎えるその時までずっと肺胞に巣くってミネバと一体化するのだと考えるとやるせなくて夜も8時間しか寝られないわ -- 2015-10-13 (火) 17:08:31
    • (うるせぇなあこの豚…) -- 2015-10-13 (火) 17:10:38
    • (´業ω者`)ゆっくり眠れる所に連れて行ってやるから安心しろ -- 2015-10-13 (火) 17:10:49
    • 俺七時間しか寝てないから大丈夫だ -- 2015-10-13 (火) 17:12:29
  • 今月ハロウィーンイベントやるんかねぇ、また限定衣装だろうけど -- 2015-10-13 (火) 17:26:07
    • 初めてから1年未満なのでハロウィン衣装を楽しみにしています。長く遊んでいる人には魅力ないでしょうけれど・・・ -- 2015-10-13 (火) 17:27:43
      • 世界観がなぁ・・・・・(ベアッガイを見つつ) -- 2015-10-13 (火) 17:28:42
      • ベアッガイをもう一回乗りたいなぁ -- 2015-10-13 (火) 17:30:41
    • あんな服着た奴に「無人砲台の方が戦い甲斐が~」みたいなこと言われてもイラっとするだけだしなあ -- 2015-10-13 (火) 17:33:55
      • 角付きヘルメットに仮面つけて全身赤タイツ履いて「戦いは常に二手三手先を見て行うものだ」ってドヤ顔で言う人に謝るんだ!ガンダム世界では珍しくないぞ!! -- 2015-10-13 (火) 17:38:33
      • 運営に衣装のデザインセンスがねえんだよな -- 2015-10-13 (火) 17:40:19
      • まじで黒い三連星仕様のパイロットスーツ期待してるんだけどな -- 2015-10-13 (火) 17:45:22
      • これまでの作品でキャラが来ていた服だせば、デザインうんぬんも気にせんでええのにな。 -- 2015-10-13 (火) 17:52:41
      • いまだに79年仕様の「フツーの」パイスーとメットのセットすらないだぜ?そういうのは諦めろよ -- 2015-10-13 (火) 19:11:40
    • そこそこやってても自分みたく気分で服装いじったりする人にとっては新しい衣装は楽しみだよ。まあ全く興味ない人もいるだろうけどね -- 2015-10-13 (火) 17:38:02
      • もっと増やして欲しいですよね~ 金図買う気がないとGPも余るので、今こそ増やして欲しいですよ。 -- 2015-10-13 (火) 17:49:16
      • 女キャラだから、もうちと露出の高い服をお願いしたいなあ -- 2015-10-13 (火) 18:30:40
    • バレンタインチョコみたいな報酬配布で3000GPくらいで売れるなら本気出すわ -- 2015-10-13 (火) 17:58:23
      • コンテナ報酬とは別のやつなら地味に嬉しいな -- 2015-10-13 (火) 18:02:30
      • 秋刀魚漁みたいにアイテムと引き換え出来るようにして欲しいもんだ -- 2015-10-13 (火) 18:05:22
    • バレンタイン/ホワイトデーは使い回し衣装でガッカリだった -- 2015-10-13 (火) 20:26:19
  • (´・ω・`)らんらんねクシャトリヤ実装されるの楽しみにしてるんだけどブースト吹かすときにGP02よりはるかに大きくバインダーを広げそうなんだよね 判定なくならないかな -- 2015-10-13 (火) 17:31:08
    • 運営から何故かMA判定されそう -- 2015-10-13 (火) 17:32:51
    • どんなんでも実装されたら必ず使います -- 2015-10-13 (火) 17:34:11
      • ザ↑メ↑ル↓ゥ -- 2015-10-13 (火) 17:41:15
      • バジーナ「それでもと言い続けろ」 -- 2015-10-13 (火) 17:44:37
    • あれってクインマンサ級なんじゃないの? -- 2015-10-13 (火) 17:35:11
      • だいぶ小さいよ。クインマンサ39.2m、クシャトリヤ22.3m -- 2015-10-13 (火) 17:37:13
      • しかし足から頭のてっぺんまで22.3メートルでも羽が半端なくでかいからな -- 2015-10-13 (火) 17:40:13
      • ちなみにゾック23.9mだから参考になる -- 2015-10-13 (火) 17:40:18
      • ガンダムと同程度の高さのギガン見てみろよ -- 2015-10-13 (火) 17:41:26
      • あぁそうなんだ。てことはニューガンダム並なのか -- 2015-10-13 (火) 17:43:36
      • ジオング(足無し)も23mだけどいまだにエース専用だし大きさよりもオールレンジ攻撃の有無の方が理由な気がする。 -- 2015-10-13 (火) 17:44:48
      • ビット兵器はプレイヤーが非NTってことで片付けてもいい気がする。それか周囲に展開してそこから撃てるのみとか。飛ばすのはソギムだし全員NTにしたらゲームがつまらな過ぎる -- 2015-10-13 (火) 17:57:28
      • ???「こいつ!シャア以上のニュータイプみたいだ!」 -- 2015-10-13 (火) 18:52:17
    • キュベレイ「そろそろ、機体とAPとアーマー(防御力)な概念要るよね!」肩・GP02・御神体「そうだ!そうだ!」 -- 2015-10-13 (火) 17:36:26
      • 部位破壊システムが実装されました(フロム製) -- 2015-10-13 (火) 17:39:22
      • キュベレイ・GP02・御神体「か、肩が!肩がっ!!」 -- 2015-10-13 (火) 17:40:55
      • 中心部にザクと同じあたり判定があって、そこ以外は50%ダメージとかにすればいい。いやそぎむか… -- 2015-10-13 (火) 17:42:09
      • バインダーなくてもデb…いや豊満なバストなので、バインダーは判定無しにすればヒラヒラ避ける感じもでていいと思う -- 2015-10-13 (火) 17:44:45
      • 部位破壊は欲しい要素かもしれない。腕破壊→攻撃性能低下 足破壊→移動性能低下 頭破壊→ジャミングみたいな画面になる。現状のかすっただけで撃破するのがなんだかなーって思うからね -- 2015-10-13 (火) 17:48:04
      • 被弾面積が倍ンダー -- 2015-10-13 (火) 17:48:55
      • ハイゴの肩は盾扱いして欲しいわ。水ジムの三点で虐殺されてるのを見ると切なくなる -- 2015-10-13 (火) 17:50:46
      • バインダーの当たり判定はなくせバインダー -- 2015-10-13 (火) 17:51:02
      • リペアトーチを浴びせると手足がにょきにょき生えてくるのか -- 2015-10-13 (火) 17:52:10
      • 部位を頭、胴体、左右の腕、脚の5つに分けアーマーが1500の機体の場合、胴体耐久値を1500とし、他5か所の部位の耐久値をそれぞれ800位にしたり、もしくは全部位が1500の耐久値を持つとすれば、胴体に直撃しない限り即死は免れる事が出来る -- 2015-10-13 (火) 18:04:37
      • ショルダー大破抑制実装か…。 -- 2015-10-13 (火) 18:06:14
      • ↑↑フロントミッションかな? -- 2015-10-13 (火) 18:06:53
      • でもまあ、そぎむなんだろうなあ、部位破壊。 -- 2015-10-13 (火) 18:08:38
      • Target in Sightみたいな感じになるのだろうな -- 2015-10-13 (火) 18:11:39
      • 部位破壊されるごとに武器の使用制限もつけなきゃいけないから、一から作り直しだな。 -- 2015-10-13 (火) 18:11:44
      • 部位破壊はバトオペで下らねぇシステムだなと思ったわ。 -- 2015-10-13 (火) 18:50:23
  • 各部位には修復時間が存在し、胴体破壊(撃破)を再出撃時間の最長として、部位が破壊された状態で緊急帰投し別の機体に乗り換えた場合は再出撃にかかる時間が相応に短縮される → 例:360機体の場合の再出撃時間/頭部破壊120秒、腕破壊片腕60秒、脚破壊180秒など -- 2015-10-13 (火) 18:11:17
    • 御免、↑のツリーの続きです -- 2015-10-13 (火) 18:12:50
    • 補給不可武器をぶっぱなして無傷で乗り換えて短クールで再出撃が捗りそうですね。 -- 2015-10-13 (火) 18:17:04
      • 例えば補給不可ではなく機体毎に撃ち切ったあとの再補給可能になる時間枠を設定すればどうだろうか -- 2015-10-13 (火) 18:37:36
    • そぎむ&環境に合わない案を提示すればチーフって呼ばれるんだぞ -- 2015-10-13 (火) 18:19:15
    • 木主明日出荷。即日お肉。 -- 2015-10-13 (火) 18:22:50
  • 倒した機体の総コスト、倒された機体の総コスト、復帰させた総コストを最後のスコアのところで確認したい -- 2015-10-13 (火) 18:14:32
    • わかる。スコアの詳細欲しいよね -- 2015-10-13 (火) 18:41:03
  • ドラッツェ「みんな…私のことも時々でいいから思い出してください…。」 -- 2015-10-13 (火) 18:15:19
    • 忘れてないから安心せい -- 2015-10-13 (火) 18:21:28
    • 試作0号機「いつか・・・出番あるのかな・・・」 -- 2015-10-13 (火) 18:28:58
    • DXは難しいかも知れんが、EXならあるいは・・・俺はどっちみち要らんけど -- 2015-10-13 (火) 18:34:19
      • 連邦に後期型ボールが欲しい -- 2015-10-13 (火) 18:36:56
    • オッゴ「ザクのリサイクル機は2機不要!廃品は全ていただいていく!!」 -- 2015-10-13 (火) 18:38:54
    • 宇宙専用機はどんなに性能良くても宇宙専用ってだけでゴミ以下の存在だからな・・・ -- 2015-10-13 (火) 18:49:42
      • リックドムとリックドムⅡがゴミとな? -- 2015-10-13 (火) 18:54:13
      • 地上専用機は宇宙じゃゴミなんですが -- 2015-10-13 (火) 18:58:03
      • 何処から地上専用機の話が出てきたんだ? -- 2015-10-13 (火) 19:28:03
      • リックドムはゴミとか以前に手に入らなさすぎだろう。 -- 2015-10-13 (火) 19:29:37
      • ↑↑宇宙専用機が宇宙以外だとゴミ以下だって話からやろ、それを言ってしまえば地上専用機は地上以外ではゴミ以下なんやでってことやと思われ。 -- 2015-10-13 (火) 19:32:28
      • ああ、そういうことね。まあリックⅡも昔は陸で固定砲台してたし、修正前ならフレピクは青葉区内部はネズれてたし強タンやドルブに至っては重力下なら充分戦力になるし一概には言えないんじゃないかな。 -- 2015-10-13 (火) 19:40:13
      • 地上と宇宙のマップ比率くらい考えろよ 宇宙機産廃なら地上機も産廃!って、お前のかーちゃんデベソくらいレベルの低い返しやん -- 2015-10-13 (火) 21:46:31
      • まぁ、今のガンオン民の民度の低さがわかる返しだったな・・・ -- 2015-10-13 (火) 21:47:33
  • 強タンの火炎放射がすごく羨ましいのだが、ジオン側の機体で火炎放射実装できそうな機体って何かない? -- 2015-10-13 (火) 18:22:05
    • ZZのキャトルとか… -- 2015-10-13 (火) 18:26:02
      • ヤバイのが出来そうだな -- 2015-10-13 (火) 18:30:54
      • あれはストーリー的には連邦寄りな気もするけど、ガンダムウォーではネオジオンだった気もするしどっちだろうw -- 2015-10-13 (火) 18:40:09
      • 最近の世紀末的な文化みてると、あぁいう部族的なコロニーが出来るのもあるのかなぁって気がしてきちゃう -- 2015-10-13 (火) 18:42:45
      • 真の御神体か -- 2015-10-13 (火) 19:26:41
      • まぁ強タンの火炎放射器みたいな近距離武装持った推定30m~50mの機体とか産廃待ったなしなんですけどね。 -- 2015-10-13 (火) 19:29:37
      • ZZなら、ゲゼあたりも火炎放射してもおかしくない風貌はしてるね -- 2015-10-13 (火) 21:55:48
    • ピクイフが初登場したクロスディメンションで火炎放射器装備のザクがいたなそういえば -- 2015-10-13 (火) 18:41:56
      • トサカ(モヒカン)付けなきゃ(義務感) -- 2015-10-13 (火) 18:45:17
      • ザクⅡ(世紀末仕様) -- 2015-10-13 (火) 18:50:29
      • 908HTT・・・(ボソッ -- 2015-10-13 (火) 21:30:38
    • Gジェネには昔、火炎っていう武器の種類があったがほとんどドラゴンシェンロン系専用だったな -- 2015-10-13 (火) 18:47:50
      • ダメージランダムで使いにくいったらありゃしなかったがな -- 2015-10-13 (火) 19:01:09
      • クリティカルの倍率がとんでもだったからテンション採用後は面白かったんだけどね。いつの間にか電撃と同じ固定ダメージになってたけどいつからだっけか。 -- 2015-10-13 (火) 19:09:28
      • 火炎放射と電撃…だと… -- 2015-10-13 (火) 19:45:25
    • 強タン「汚物は消毒だ~!」 -- 2015-10-13 (火) 19:31:19
    • グフ戦術強攻型が火炎放射器持ってる。 -- 2015-10-13 (火) 19:42:03
  • ガシャチケ2枚引いたらマインちゃん(貸)とマインちゃん(銀)だったんだけど、そろそろテーブル解析ニキとかでてるんかね? -- 2015-10-13 (火) 18:41:03
    • 両方ハズレでしかもそれぞれ別のアイテムがでたことのどこに違和感を感じているの? -- 2015-10-13 (火) 18:49:05
      • ごめん。ここの掲示板でも機体が偏るって話題になってたからさ。 -- 2015-10-13 (火) 19:10:17
    • DXマスチケ1% 金図0.5% 銀図13.5% レンタル50% 初期金図15% 初期銀図10% 初期レンタル10%(適当) -- 2015-10-13 (火) 18:50:33
    • ニコ動にガシャチケ380枚分回す動画あったけどDX2枚金図2枚で内訳的には金とDXで約1% 銀46% レンタル53%くらいで11連で同じ銀やレンタルが複数入ってたし多分それなりに偏りあるはず -- 2015-10-13 (火) 19:37:20
  • F連Fジでやってるけど、小隊は局地戦のみで、大規模戦での小隊廃止、小隊デイリー廃止でいいと思う。連隊による指揮官キックなど、勝てれば何してもよいというのは、虫唾がはしるわ。 -- 2015-10-13 (火) 18:49:08
    • 小隊組まなくても連隊出来るの知ってる? -- 2015-10-13 (火) 18:56:25
      • レートの関係上今よりはやりにくくなるんじゃない?小隊は小隊長にレートが合わせられるからやりやすいけど個別だとそうはいかないような気がする。まぁまったくなくなることは無いと思うけど。 -- 2015-10-13 (火) 19:05:10
      • ↑小隊長にじゃないくて、正しくはレートが一番高い人にですね。間違い書いてごめん。 -- 2015-10-13 (火) 19:06:56
    • 連隊自体は無くならないから、受け入れるしかないよ -- 2015-10-13 (火) 18:59:27
      • まぁボイチャな人たちがまとまったら、野良なんてよほどのことが無いと蹴散らされるもんな -- 2015-10-13 (火) 19:12:13
  • 酒飲んでガンオンしたら飲酒運転でBLされますか? -- 2015-10-13 (火) 18:51:30
    • 掘られますね♂ -- 2015-10-13 (火) 18:53:43
    • またかミーシャ…迎え酒を許可する。 -- 2015-10-13 (火) 19:35:40
  • 無理なのは判って入るんだがガンダムバルバトス実装されねぇかなぁ・・・、作品自体も今のところ最近のガンダム作品のなかでは一番面白いと思うし -- 2015-10-13 (火) 19:02:51
    • メイスがナギナタと同じ運命を辿りそう -- 2015-10-13 (火) 19:16:31
    • 圧倒的ネタバレ機体実装したら運営を見直すw -- 2015-10-14 (水) 00:46:56
  • パーツが機能してない何だよこれ…ラーメン不可避だわ -- 2015-10-13 (火) 19:17:42
    • バグでもあったのか? -- 2015-10-13 (火) 19:25:53
      • パーツ使ってもパーツの効果が出ない。その後試合後終了間際にパーツが使用されたため適用外になりました的なメール送られてくる。最初から使ってたのにマジで意味不明。20分間パーツ無しとか苦行。 -- 2015-10-13 (火) 19:44:46
  • 帰ってきてログインしてⅠ戦目で超格差マッチで虐殺されてログアウト。これじゃ参戦数が減るわけだわw -- 2015-10-13 (火) 19:23:58
    • わかる 格差マッチ→もういいや…。 DXガシャコン外し→もういいや…。 金機体開発特性外し→もういいや…。 今のガンオンは至るところにやる気スイッチオフばっかり仕掛けられてる感じ。 -- 2015-10-13 (火) 19:29:31
    • レートとか不透明なのに自動マッチング、しかも糞MAPに放り込まれる。せめてステージセレクトさせるか制圧戦とか限定戦を常時置いて選ばせてほしいわ。 -- 2015-10-13 (火) 19:37:35
      • それは各ステージごとに各陣営50人ずつ集めるまでにもの凄い時間がかかることになるから、余計にマッチング帯を広くしなきゃならなくなってさらに酷いことになるぞ -- 2015-10-13 (火) 19:42:36
      • 嫌いなステージは過疎ってマッチングしなくなるし連隊も更にやりやすくなるねな過去を知らんのか -- 2015-10-13 (火) 19:53:27
    • 俺がいるw -- 2015-10-13 (火) 20:23:32
    • 「虐殺」って表現があってるわ2年ガンオン続けた自分でも心が折れそうだし新規は当然辞めてると思う -- 2015-10-13 (火) 20:31:24
      • 虐殺なら3ヶ月ほど前の格闘ブンブン時代のが酷かっただろ。左官落としがなにも出来ない初心者を切り放題だったんだが? -- 2015-10-13 (火) 21:11:07
    • ゲロ戦場とか連隊に轢き殺された戦場で、終わり際の部屋でチラッと左官尉官のデッキ見ると、明らかに初心者新規っぽいのが結構いるんだよね。彼等は本当に楽しめてるのか、なんか凄い申し訳ない気持ちになる。 -- 2015-10-13 (火) 22:26:08
  • ロビチャの民度前より酷くなってないか?気分転換にロビチャ入れてみたら見るに堪えない会話で驚いてしまったんだが。 -- 2015-10-13 (火) 19:27:18
    • ロビチャの民度とは? -- 2015-10-13 (火) 19:32:53
      • そもそも民度なんて幻想、俺たちの思い込みでしかない -- 2015-10-13 (火) 19:37:07
      • 民度というものは明らかにある。都合の悪い人間は大きな差違が生じていても、誤魔化そうとするが。ただし、やっぱりデータに基づかないとね。現実だったら犯罪の数とか。木主が見た時はたまたま荒れていたのかもしれない -- 2015-10-13 (火) 19:45:10
      • 民が量れる民度なんてないです -- 2015-10-13 (火) 21:39:27
    • ここも荒れてますしおすし。ロビチャは最近切ったままで見ないからなぁ…ロビチャより艦k...ブラウザゲーしてる方が楽しいのよね -- 2015-10-13 (火) 19:33:21
    • 人恋しいキティ共のオアシスだな、末期ゲームにはよくある事 -- 2015-10-13 (火) 19:34:25
    • 民度というか古参がたむろってる居酒屋チャットでしかない。 -- 2015-10-13 (火) 19:35:01
    • 普通の人はロビーなんて切ってるからねぇ…。たしなめる人もいなくなって本当の動物園状態でしょ -- 2015-10-13 (火) 19:36:37
    • そりゃ蠱毒を勝ち抜いた癌怨の精鋭が残ってるからな -- 2015-10-13 (火) 19:39:40
    • 以前にも見るに堪えないと感じたから今までロビチャ切ってたんじゃないかな -- 2015-10-13 (火) 19:43:36
    • まるで民度が良いみたいな言い方だけど、ここだってロビチャだって民度低い。別の星から来たのかお前? -- 2015-10-13 (火) 19:43:46
      • 前は良かった的なニュアンスは感じられないんだが…。前=不良 今=著しく不良 って事だろ -- 2015-10-13 (火) 20:12:28
    • ロビチャを表示しないようにすればよいと思う。チャットやりたければ部隊チャットかフレンドとチャットをすべし。 -- 2015-10-13 (火) 19:50:50
      • 俺は初期のころから、ロビチャは表示させてないな。ただ、ログには残ってるから、たまに見るとつまんねー会話が大量にある -- 2015-10-13 (火) 20:16:42
  • 昔からジオンの中間層って人質ともに酷い戦場ばっかりで、昔は個人で上に行こうと思えば行けたけど、今は無理…地獄だわ -- 2015-10-13 (火) 19:34:43
    • (´・ω・`)なにも考えず楽しんでるらんらん大勝利ってことね?やったー -- 2015-10-13 (火) 19:40:40
      • (´連ω帯`)おう、出荷してやるから参戦してればええんやで(ニッコリ) -- 2015-10-13 (火) 19:42:40
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-10-13 (火) 19:47:09
  • 実際問題、バトルフロントで人が更に減るだろうね。減らない理由がない。 -- 2015-10-13 (火) 19:49:05
    • ガンオンのマッチガバガバでモチベダウンして、移住先にしようとしたMGOでは更に酷いホスト抜け部屋解散な上にひでぇラグ連発のクソゲーで、バトルフロントがすげぇ神ゲーに見えちゃってるわ・・・移住しそう -- 2015-10-13 (火) 19:54:02
    • STAR WARS?どうかなあれ。やって面白かったけど、FPSこそ連帯大正義だから、連帯者がガンオンから移住するのは大歓迎だけど。 -- 2015-10-13 (火) 19:55:57
      • 連隊してない相手を連隊でひき殺すのが面白いんであって、連隊同志のガチバトルを求めてる人は少なそう。 -- 2015-10-13 (火) 20:01:19
      • ベータテストやったけどガンオンそっくりのFPSだった。 全体マップないからラインも組めずにただキル戦やってるだけで辛かった。 -- 2015-10-13 (火) 23:00:49
    • キャラゲーは世界観がマッチしてるかが肝心なのに…ガンオンはほんと馬鹿だよな…。単なるFPSTPSやりたい訳じゃないのに。 -- 2015-10-13 (火) 20:07:07
    • バトルフロントはEAお得意の連隊(クラン)ひき殺しゲームだぜ。 -- 2015-10-13 (火) 21:09:29
    • ソフトがDXチケ35枚分と考えたら安い気がする・・・ -- 2015-10-13 (火) 21:19:15
      • 同じ会社が去年発売したタイタンフォールってFPSを事前予約で定価で買った人にその台詞を言ってみよう… -- 2015-10-13 (火) 21:29:17
    • 歴史に残るksgになる可能性が非常に高いから大丈夫 -- 2015-10-14 (水) 00:23:19
  • 運営だよりまったく更新されないけどさもうこれなかったことにしてもいいんじゃね。運営も完全に持て余してるだろ。ロードマップなんてのもあったしさ -- 2015-10-13 (火) 19:52:02
    • ついでにひっそりと終わったガンオン体験漫画のことも思い出してあげてください・・・ -- 2015-10-13 (火) 19:53:37
      • ガンオン体験マンガはちゃんと完結したから許してあげてよ。UC編欲しかったけど -- 2015-10-13 (火) 19:55:31
      • あれはそこそこ楽しめたよ。ただ、ラストの宇宙は凸って来い宇宙で絡んでんじゃねえって思わず突っこんでしまった -- 2015-10-13 (火) 19:56:27
      • むぎゅっは良かったで -- 2015-10-13 (火) 20:28:58
    • 運営だよりって始まった時にどうせすぐ更新しなくなるんだからやる意味ないだろって言われてたよなw -- 2015-10-13 (火) 19:56:53
      • 「継続できそうもないこと始めるのはやめたら。」的確過ぎるご意見 -- 2015-10-13 (火) 20:04:09
    • は?年一更新予定やし…今までが頑張りすぎてただけやし… -- 2015-10-13 (火) 19:57:07
    • 一生懸命ガンオンの改善案を送ったりここに書きこんでる人がいるけど、運営だよりの間隔や3か月放置したあげくにふざけた挨拶してるの見ると、改善案なんてむしろ迷惑に思ってるんじゃないかと思う。お互いに気の毒 -- 2015-10-13 (火) 19:57:57
    • 運営だよりはあと1145141919810回は更新してほしいわ。 -- 2015-10-13 (火) 20:06:16
      • せめて一日一回にしてくれ、こっちが見終わらん -- 2015-10-13 (火) 20:15:04
    • ロードマップは恐らく更新が遅れた際に基地外がメ凸電凸文句言いまくった為と思われる。というか糞ゲーになったのも運営が質の悪い声を聴きまくったのが原因だと思う。俺は丸山後期に可能性を感じていたんだけどな -- 2015-10-13 (火) 20:20:21
    • 糞みたいな雑談でもいいから一週間に5日くらいは更新してほしいな -- 2015-10-13 (火) 20:30:14
      • それしたら多分お前ら「くだらねぇ雑談書き連ねてる暇があるならバランス調整の一つでもしろks運営」とか言うの目に見えてるから -- 2015-10-13 (火) 20:33:13
    • 「当初の目的を果たしたと考え運営だよりは今回で終了します。新たな形でのユーザーとの情報交換の場を考えます…」みたいな宣言で唐突に終わりそう。新たな形は永遠に模索中ってことにして -- 2015-10-13 (火) 21:04:05
  • 対戦ゲーなのに対戦のシステムがまともじゃなくて魅力であったさまざまな機体を気軽に入手して触る事ができたのに今は金銀の設計図が高すぎていろいな機体使えないからそりゃあ連帯とかのおもちゃにされるなら人が減ってくよな -- 2015-10-13 (火) 20:03:52
    • 金はともかく銀はそんなに高いかね? -- 2015-10-13 (火) 20:10:31
      • 25万GPが簡単にたまるならいいんだが全然高く感じるんだよね -- 2015-10-13 (火) 20:14:58
      • 手に入れられるGPより消費するGPの方が圧倒的だからそりゃ高いべ。GP余るって言ってる人は最強機体さえあれば後は不要ってな考えの人ぐらいだと思う -- 2015-10-13 (火) 20:34:42
      • もう特性が気軽に上げられなくなったよ -- 2015-10-13 (火) 21:22:16
    • 時代が進む設定で、過去の機体を使えるようにって言うのは難しい事かも知れないけど。現状トップMS以外は銀だと辛い。むしろ金でも辛いMSが多くなってきた。 -- 2015-10-13 (火) 20:16:21
      • 昔に比べてコスト差による性能差が大きくなってるからなおさらそう感じるわ -- 2015-10-13 (火) 20:22:45
    • 設計図手に入ってそれでオシマイじゃないしな。ふざけた失敗率にバカにならない素材代。結構長くやってる俺でも鬱陶しいわ。 -- 2015-10-13 (火) 22:34:19
  • 今の参戦数、それがクソ連隊とクソ運営に対する回答だと思うんだが、みなさんはどう思う? -- 2015-10-13 (火) 20:04:04
    • そのとおりだがわざわざ改めて書くことでもないですよ -- 2015-10-13 (火) 20:05:35
    • すごいとおもった(小並感 -- 2015-10-13 (火) 20:09:02
    • 連隊は運営がOKしてるんだからプレイヤーのせいにしたらかわいそうだろ。全部運営が悪い。 -- 2015-10-13 (火) 20:15:09
      • OKはしてない。こういう風な輩が増えたからなぁ… -- 2015-10-13 (火) 20:21:37
      • OKしてないなら処罰・警告・名言すべきなんだよ。してないってことはOKなんだよ。BANされる?→NO。処罰しないまでも警告文だしてる?→NO。警告しないまでもやらないように言ってる?→NO。OKしてるんだよ。するなと名言したことなんてないぜ。そもそもだが、するなと言う=処罰・警告対象だからな。名言した時点で減らす活動をしないのはおかしいんだよな。根拠もなく変なことは言わないで頂こう。OKなんだよ。 -- 2015-10-13 (火) 20:26:48
      • 調子に乗って大連帯なんて称号つくるくらいだからな運営がアホなんだよ -- 2015-10-13 (火) 20:32:02
      • 少なからず引退の原因の一つであること、多くのユーザーが問題視していること、先導している人間が運営の公言を理由に罪悪感なくやっていること。これらを考えれば「運営」が然るべき処置、もしくは注意勧告をしないといけないのは当然のことなはず。やってることが規約に触れていないだけで行動自体はチートやアビューズと同等の行為だということを運営がまず認識すべき。 -- 2015-10-13 (火) 20:44:58
      • 実際に連隊が原因できれいさっぱりガンオンやめて未練もなくアカ消しましたとか聞いたことないけどな。レンタイガーレンタイガーって言ってる人は毎日せっせとガンオンにログインしてwikiも熱心にチェックして書き込んでる優良ユーザーじゃんw -- 2015-10-13 (火) 20:49:54
      • ↑えるしっているか しんの引退者は 無言で辞めていく -- 2015-10-13 (火) 20:58:38
      • だとしたら引退の原因は連隊って根拠もない推測ってことだよね?俺としては連隊よりも、ちょっとでも負けそうになるとあれこれ理由つけて(自分以外の)あれが悪いこれが悪いって愚痴ってる奴の方が見ててよっぽど気分が萎えてくるんだが -- 2015-10-13 (火) 21:04:33
      • ぶっちゃけ一番苛々するのは味方なんだよなーw 中将小隊*2で連隊連隊騒ぐ奴とか、完敗の流れ → 連隊うぜー → リザルトで大将クラスほぼ居ないとかあって笑える。 -- 2015-10-13 (火) 21:13:31
    • 参戦数は運営が気にするべきことであって、プレイヤーが気にするべきことではないと思う。なぜならプレイヤーが参戦数を気にしても意味がないからである。 -- 2015-10-13 (火) 20:20:59
      • なんでオンラインゲームやってるの? -- 2015-10-13 (火) 20:22:23
      • プレイヤーにとって実害が出るのはマッチングが成り立たないくらいまで人が減ったらだし、50対50のFEZが3鯖合計で3000人でも回ってるなら1万人切ろうが5000人になってもどうでもいいんだよな。人が減ったら減った分売り上げが減るなんてそれこそユーザーが気にする問題じゃないし。 -- 2015-10-13 (火) 20:39:55
    • とりあえず今週はランキング報酬のためにやったけど来週からは様子見かな -- 2015-10-13 (火) 20:22:26
    • もう連帯対策ができる参戦数じゃないんじゃないかと疑ってる。特に連邦。連帯を別々の戦場や同軍に振り分ける人数も無く、参戦時間をズラすロジック入れてもそれまでの間に人数集まらないと合流するだけだし、割と打つ手がないんじゃないか? -- 2015-10-13 (火) 20:31:08
      • 開催時間を20分毎と決めて、その中でマッチングとかなら出来そうだけど、最長20分待たないといけないから文句でるだろうね -- 2015-10-13 (火) 20:46:48
      • これ、運が悪いと40分になっちゃうんだよね。端数になった人は翌マッチングまで待たされる。翌マッチングでは必ず優先されるようにしても40分 -- 2015-10-13 (火) 21:01:09
    • 今はMSバランス,マッチング共にガンオン史上最も酷い"底"なのでこれからは良くなる一方なんだ という前向きな姿勢で夢を見ながら耐えるのでございます -- 2015-10-13 (火) 20:35:36
      • いつから”底”があると思っていた… -- 2015-10-13 (火) 21:12:53
    • マッチングの仕様変更さえなければ、ここまで参戦数の極端な落ち込みなかっただろうな。このおかげで連隊の数と規模が一気に拡大した。必然的に連隊とマッチングして虐殺される回数が増える、萎えて参戦しなくなる、そして残った人が連隊と当たる確率が増える、また人が減る。もうどうしようもないスパイラルに陥ってると思うわ。 -- 2015-10-13 (火) 20:37:53
      • 書き漏れた、マッチングと階級の仕様変更ね。 -- 2015-10-13 (火) 20:39:36
    • 連帯勢はなくさないだろ、野良よりよほど課金してるんだろうから。話はそこから始まってる。 -- 2015-10-13 (火) 20:48:08
      • ガチでやるのに必要な課金完了してるので用済み。これからは趣味機体にも課金しないとね -- 2015-10-13 (火) 20:59:05
      • 連隊って昼間からやってる層が多めだしランキングやらイベントで溜め込んで壊れだけ回すって人が多そう -- 2015-10-13 (火) 21:23:53
      • 趣味機体ねぇ。アレ4機とかテトラ4機でデッキ埋めてる奴が他やるとも思えんなw -- 2015-10-13 (火) 23:14:36
    • プレイヤーが糞じゃな泣ければ今の状態でも結構遊べると思うのはオレだけ? -- 2015-10-13 (火) 20:53:35
      • ログインせずに此処見てる人以外はそう思ってるよ -- 2015-10-13 (火) 21:01:37
    • クソ参戦とかクソ運営とか思ってるのはやられまくってる弱い層でしょ。 味方の足を引っ張ることだけでなく、運営やゲームを叩いてさらに空気を悪くしている。 クソだと思う元凶は勝つことができない自分の腕前や課金せずにロクな機体も揃えていない自分自身じゃないかな。 -- 2015-10-13 (火) 22:22:37
  • 撃たれた時はジグザグに動いて避けようとしているんだけどロックオンがあるから無駄なような気がする・・・うまい避け方とかってある?射線切りは別で -- 2015-10-13 (火) 20:23:33
    • 進行方向に偏差撃ちしてることも多いから単調な動きをしないこと。特に攻撃時はそれが疎かになりやすい。あとBZなんかだと撃ったあと方向転換する人が多い傾向にあるんで狙われやすい -- 2015-10-13 (火) 20:37:08
    • D格でよける -- 2015-10-13 (火) 20:37:37
    • 揺れる照明の紐を避けるかの如く、左右に避けるんだ -- 2015-10-13 (火) 20:43:13
    • ロックされてるほうが狙いは正確なんだから、撃たれた瞬間によければよくない? -- 2015-10-13 (火) 20:50:50
    • その動きは結構有効だよ いくらロックオンあっても多少は逸らせれる ただ短い感覚でジグザグ動いたら無意味 あと意識しすぎて、引きつけすぎるとか注意 -- 2015-10-13 (火) 20:54:43
    • ジグザグに動きながら逃げられると仕留めきれない事が多いな。有効だと思う。ただ、鈍足機体だとあんま意味ないかもだけど -- 2015-10-13 (火) 21:20:12
      • 割とロックオンがガバガバな武器だと結構逃がしちゃう -- 2015-10-13 (火) 21:20:40
    • ゲロビはジグザクにすばやく動くと見た感じあたってるのに当たらなかったりする。ジオン同軍でゲロビ勝負してる時はこれやるとだいたい勝てる -- 2015-10-13 (火) 21:32:33
    • 狙撃もいるからジグザグ移動で正解。狙撃はロックオン警告無いからこっちも気をつけないと知らない間に落ちる -- 2015-10-13 (火) 22:07:15
    • 強襲以外だとおまじない程度の回避行動だよな。速度無さ過ぎて意味あんのかこれって感じで溶けることが多い -- 2015-10-14 (水) 01:21:03
    • 丸山ん時はPCの負荷を軽くするようなアップデート結構あったけどナンカンになってからそーいうのあったっけ?0096以降結構重いんだが -- 2015-10-14 (水) 01:32:56
  • 高コストで死にまくって待ち時間が発生することをラーメンタイムと呼んでるけど実際にラーメン作って食べてる人はいませんか? -- 2015-10-13 (火) 20:36:46
    • 食べるまで考えると360機体4機を速攻で落とさないと厳しいかな。やや固めのまま無理やりいけばなんとか -- 2015-10-13 (火) 20:40:33
      • いつから4機入れないといけないと錯覚した? -- 2015-10-13 (火) 22:52:18
    • チキンラーメンは茹で上がるの早いから3分あれば食えなくもない。俺はコーヒータイムにするが。 -- 2015-10-13 (火) 20:54:15
      • 自分もブレイクタイムって感じだなぁw飲み物持ってきて代理してること多い -- 2015-10-13 (火) 21:02:40
    • クイックワンならいけるだろ -- 2015-10-13 (火) 20:56:21
    • 最近は高2中2の編成だからラーメンタイムにならないや、落ちて出撃画面になったら何か一口飲んでるかな -- 2015-10-13 (火) 21:11:15
    • お湯注いで1分でOKなとんこつラーメンが最近出てたな -- 2015-10-13 (火) 21:17:36
      • これは優秀だなぁ。ティファールのポットとセットなら360と280の編成でも余裕で食べられるんじゃないか? -- 2015-10-13 (火) 21:31:20
      • 元々3分のラーメンをお湯そそいで1分で食ってるこれには無用の物だった -- 2015-10-13 (火) 21:36:04
    • 事前に作る準備をしてれば3分ぐらい大丈夫だと思う。 -- 2015-10-13 (火) 22:08:53
    • 普通に戦闘しながらラーメンもぐもぐしててごめんなさい -- 2015-10-13 (火) 22:11:46
  • もうUCガンダムまでにはLAちゃんみたいな紙で速いヤツのネタは無いのかな。 -- 2015-10-13 (火) 20:52:51
  • アマゾンでガンプラ10円出品者がおって、個人情報抜きかガチかの「こうどなじょうほうせん」が繰り広げられてるな -- 2015-10-13 (火) 20:55:55
    • 情報抜きといってもアマゾンからどうやって抜き取るの?あんまりわからないんだが -- 2015-10-13 (火) 20:59:10
      • 支払情報はアマゾンとクレジットカード会社経由なので情報は行かないし、マケプレに出すためにはアマゾン側に自身の個人情報や住所確認(謄本や住民票)が必要になるので詐欺るのは無理ですな。 -- 2015-10-13 (火) 21:05:47
    • これ、00の入れ忘れらしいですよ・・・、可哀そうにw -- 2015-10-13 (火) 21:02:19
      • 間違えでも一応欲しいのだけぽちっとこうかな… -- 2015-10-13 (火) 21:11:45
      • 取り下げられちゃってますな。一応注文できた人もいるみたい。 -- 2015-10-13 (火) 21:17:15
      • 取り下げって言うか、ガンプラほとんど売り切れかよぉ・・・、これ損害で実店舗閉店しちゃうんじゃないか -- 2015-10-13 (火) 21:29:51
      • 00のガンプラだけ入ってないなんて、何の恨みがあるんだよ、と思ったけど、よく見りゃ桁の方の00か(ガンダム脳 -- 2015-10-13 (火) 22:20:23
    • きゃらはぴ福岡店、痛恨のミス。500点ほどのプラモと玩具が10円出品されてます。これは翌日担当者は首でしょうなぁ。 -- 2015-10-13 (火) 21:19:47
      • レゴとスターウォーズ関連の10円はアカンやろうなぁ。既にYahoo転売用に多数購入した人もおるじゃろう。 -- 2015-10-13 (火) 21:21:49
      • 500点・・・被害甚大だな・・・かわいそすぎてポチれない -- 2015-10-13 (火) 21:24:42
      • レゴだと10000円商品すら10円になっている・・・・、あわれ -- 2015-10-13 (火) 21:31:15
      • すると00付け忘れ説は無しなのかな。何点かは実際に発送して知名度あげる為、とか? -- 2015-10-13 (火) 21:34:15
      • うわこれ購入者に謝って取り消しできんのかな・・・可哀想に -- 2015-10-13 (火) 21:34:46
    • 全部10円ならわかるけど、4円とかもあって、00入れ間違いにしても400円は無くない?っていう。前例あるみたいで、間違いの場合はキャンセル扱いになるだろうし、個人情報が安全な確証があるなら、ZOZOの前例みたいに欲しいのはポチっておくのが正解かもしれんな。住所抜きダミー出品ガーとか、検索しても所在が掴めない、URLもぐるなびに繋がるとか纏められてたから、実際はどうなんだろうね。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 21:35:27
      • 取り下げとか売り切れとか聞いて見てきたけど、まだ普通にあるよね?シナンジュ3円とかアストレイ4円とか。ガンプラで検索して値段順にするといっぱい出るけど・・・ -- 木主? 2015-10-13 (火) 21:41:03
      • これプロマーチャントでもなく企業出品枠だから、登記手続きが無いと出品できないので、この企業自体はあると思う。 -- 2015-10-13 (火) 21:44:29
      • 企業自体は存在するのね。俺は送料で普通に買うのと大差ないから買わないが、個人情報安心ならあるうちにポチっちゃったほうがいいのかねぇ -- 木主? 2015-10-13 (火) 21:51:54
      • 心配なら配送先住所をコンビニにしてコンビニ決済にすれば良い。自身の購入者情報(アマゾン登録住所など)は、アマゾンにしか知られず業者側には通達されない。 -- 2015-10-13 (火) 21:59:58
    • しかし今一年戦争もののHGUCって普通の所でも500円くらいで買えるのね。ジムなんて合せ買い対象になってるしw -- 2015-10-13 (火) 21:35:43
      • RGも展開してるし売れないのかもな。HGBFのビルドガンダムMkⅡ買ったが、ほぼガンダムMkⅡそのままなせいで可動域ゴミすぎてパチ組みしかしない奴が買うもんじゃねえなって思ったし。 逆にスタービルドストライクは元キットが優秀だから可動域広くてよかった。古いモデルは満足度低いから安売りも止む無しじゃないかねぇ。 -- 木主? 2015-10-13 (火) 21:47:23
      • ガンプラも衰退してるだろうね。はっきり言って出来の悪いキットばっかり出してるし…プロポとか。自分みたいなライトユーザーはプロポいじるのが一番面倒なのに、旧キットのほうがバランスいいとかね -- 2015-10-13 (火) 22:08:29
      • 最近発売したキットは全然出来良いぞ まあ衰退してるのは確かだが BF無かったもっと売り上げ下がってたと思う -- 2015-10-14 (水) 00:15:14
    • あるサイトでギャン最低だなって言われててやっぱりギャン最低じゃないか -- 2015-10-13 (火) 21:38:23
      • マキブの相方にギャン最低だなってふざけて言ってるけど、相方がギャン使ってたら無茶いやらしい戦い方で無双してるからやっぱりギャンは最低だと思った(小並感) -- 2015-10-13 (火) 21:44:26
  • マッドマックス怒りのデス・ロード、見た人いますか?ウォーボーイ軍団って連隊ですよね -- 2015-10-13 (火) 20:56:28
    • あの頃の妻夫木はかっこよかった -- 2015-10-13 (火) 21:27:09
    • 作画は良かったね -- 2015-10-13 (火) 21:42:32
    • あのヒャッハー感は連隊で合ってる -- 2015-10-13 (火) 21:47:04
  • 一週間だけGPアップ・レア確率アップ・コンテナ数アップの戦闘ボーナスが必ず付くって課金要素(1000BC)とかあれば皆は課金する?EXチケのイベントとかと組み合わせたらかなり強力だけど、他のゲームだとこういうブースト系の課金要素あるし実装されないかなぁと。あっ、無課金プレイヤーのこんなゲームに課金うんぬんな意見は必要ないので書き込まないでね(牽制 -- 2015-10-13 (火) 21:39:52
    • レア確率UPの度合じゃない?EXチケなら全部チケコンテナとか。まさかナンカンの体感確率UPとか言わないよな? -- 2015-10-13 (火) 21:41:06
    • 今のこの激絞りの状況じゃすべて無意味 -- 2015-10-13 (火) 21:43:00
      • 絞ってるわけないだろ!!いい加減にしろ!!!・・・入れてねぇんだよ(ボソッ -- 2015-10-13 (火) 21:44:09
      • お前さっきコンテナにレアアイテムをちらちらと入れてたろ? -- 2015-10-13 (火) 21:45:40
    • 1ヶ月で4000円ちょっとってのは期間課金にしてはかなり高い。それにDXチケやマスチケは「この機体が手に入る」「改造でガッツリ強くなる」という明快な変化があるのに対し、このプランは収入ちょっとアップするだけですぐに目に見える変化が無い。そのうち使うかもしれないから資産を積み立てておこう、程度のサービスに対してお値段高すぎるんじゃないかなぁ? -- 2015-10-13 (火) 21:46:25
    • 初回10日30BCで常時ボーナス3種追加、それ以降は300BCで販売しそうではある。 -- 2015-10-13 (火) 21:55:29
    • それ100試合とかやって数十万GPてとこじゃないの。この手のイベントで人口増加効果ないとこまで叩き落としたしやる人そんないないでしょ。 -- 2015-10-13 (火) 22:07:41
    • 戦闘報酬のコンテナ中身は既にどれが出るか決まってるようなもんだし、さっきも+3&アイテムで更に1個プラスの11個開けられたけど、残りの4個にマスデバ3個入っててイラッときたわ…。そんなのあっても無意味。 -- 2015-10-14 (水) 00:28:10
  • そういえばシロー・アマダがボールに乗ってたな。これは専用機でくるかも!…とwikiで機体をチェックすると「作業用ボール(ボールK型)」。「作業用ワイヤー」を使い「新型ザク(アイナ搭乗)」と相打ち。うーん、アンカーと格闘をくれればワンチャン? -- 2015-10-13 (火) 21:40:11
    • (´・ω・`)作業用ワイヤーで海腹川背ばりの立体起動が可能とかでお願いします -- 2015-10-13 (火) 21:42:39
    • SDGOには悪魔のようなボールがいたんじゃ・・・それはそれは悪魔なのじゃ・・・ -- 2015-10-13 (火) 21:51:54
      • ヤメナサレ・・・・ヤメナサレ・・・・ -- 2015-10-13 (火) 21:52:48
      • 後ろにいたヴァーチェが狩られてたのを見た時は流石に笑えなかった -- 2015-10-13 (火) 22:02:12
      • なお、倒しても何度も蘇る模様 -- 2015-10-13 (火) 22:11:41
    • マスコット的な扱いで、近接戦闘、K、F、Gと全部出さないかな -- 2015-10-13 (火) 21:58:30
    • シローがアイナをワイヤーで縛るまで見えた -- 2015-10-13 (火) 22:42:03
  • 今日はパニキの最期とザメルの勇姿を拝められる回か -- 2015-10-13 (火) 22:02:36
    • いいユメ、見れたかよ? -- 2015-10-13 (火) 22:22:56
  • 連帯の手にかかれば凸らなくても歩兵であんなにもゲージに差をつけることができるのですね。初めて連帯とやったのでテトラがいつも以上に多いなーとか思ったりして,全然楽しくありませんでした。 -- 2015-10-13 (火) 22:03:08
    • 連隊なんてニートと変わらんクズばっかだからな面白い訳がないよ -- 2015-10-13 (火) 22:07:01
      • 大陸イナゴと同じかな -- 2015-10-13 (火) 22:09:35
      • イナゴは悪気なくやってるけど、連隊は分かってやってるつまりイナゴ以下例えられる虫がかわいそうレベル -- 2015-10-13 (火) 22:13:19
      • 悪気ないのかな。むしろ何か悪霊みたいな感じ。連隊ももう脳みそ変になってるんじゃないかと… -- 2015-10-13 (火) 22:16:19
      • 弱い自分を正当化しないように。 連隊は特別強い訳ではなく普通に遊んでれば到達できる。連隊よりも不勉強さが目立ち練度が低すぎることのほうがじれったい不快感があるね。   -- 2015-10-13 (火) 22:18:36
      • ロダに沸いてる空白ニキじゃん、こっちくるなよ -- 2015-10-13 (火) 22:20:50
      • 連隊擁護勢とかおるんか 末期やな -- 2015-10-13 (火) 22:22:50
      • 正直レンタイガーって言ってる奴って、自分が活躍できないのは○○のせいで○○がいなければ真の実力を出せるはず~みたいな人間だよね。連隊がなくなっても○○の部分が別の単語になるだけで永遠に同じこといってそう… -- 2015-10-13 (火) 22:24:05
      • 強弱の話じゃないんだよね…マジで大丈夫なのかなと思うんだ。単純な勝敗だけを見れば現段階で連隊という思考に"到達"するのは解るけどね。 -- 2015-10-13 (火) 22:26:23
      • 競い合える面白い試合がしたいから連隊してるんじゃなくて一方的に轢き殺したいから連隊やってる訳だしな、そりゃ屑ばかりになる。無能な味方に脚を引っ張られるのがごめんだとかいいながらなんで無能な味方に脚引っ張られる事が無くわざわざ合わせなどしなくてもチームが組めるゲームをやらずにガンオンやってるって時点で説得力皆無だわ。いっそそうだよ俺等は轢き殺しが大好きなんだよ野良はおとなしく俺達の餌になりやがれよwwとか言い切ってくれた方がまだいいわ -- 2015-10-13 (火) 22:26:26
      • 連隊が無くなっても○○ガー○○ガーとか俺が言うって?言うわけないだろ、30人40人統率が取れて引き殺されるのやられた事あんのかよ、お前連隊してる側だろ?言い返す事ないから訳の分からん所で俺をバカにしたんだろ? -- 枝主? 2015-10-13 (火) 22:29:15
      • 俺は野良参戦だし週によって勝ち越したり負け越したり時には連敗が続くこともあるけど、敵側に連隊いるよりも味方側にネガネガ愚痴ってる奴がいる方がはるかに萎えるんだけどな。 -- 2015-10-13 (火) 22:31:18
      • 連隊が良くないってことと、今使ってるヤツが悪いってことが別なんだよ。そこが同じだからおかしいことになる。運営が取り締まりも罰則もしない以上は仕様なんだから仕方がないんだよな。お前らは議論しているようで主張がかみ合ってないんだよ。 -- 2015-10-13 (火) 22:31:28
      • 例えばパチンコは民間ギャンブルであるから本来違法行為で、店側もプレイヤーも処罰対象。だが法律が歪められててパチンコは法律上ギャンブルと認められていない。だから警察はいかないし、パチンコ屋に出ていけー逮捕しろーなんていうバカは一人もいない。これは仕様だから。明らかにギャンブルだけど、OKしちゃってるからさ。連隊の前にパチンコ屋を警察に通報するべきなんだよお前らはな。仮におかしいと思うなら(普通はおかしいと思うよねどう見てもギャンブルだから)警察に電話すべき。 -- 2015-10-13 (火) 22:36:00
      • パチンコがグレーゾーンで許されてるからガンオン連隊も許される!!! 轢き殺しに文句があるならまず賭博法改正からやれ!     ガノタの脳みそって凄い(驚愕) -- 2015-10-13 (火) 22:44:08
      • (いきなり何言いだしてるんだろこの人…) -- 2015-10-13 (火) 22:44:09
      • 途中から完全にパチンコの話になっててワロタ -- 2015-10-13 (火) 22:45:43
      • パチンコを例えに出すならパチンカスはパチ会社からも一般社会からも馬鹿にされてる。確かに似てるかもな -- 2015-10-13 (火) 22:48:41
      • 万引きで捕まったガキがおれなんかよりまずはヤクザから逮捕しろとか逆切れしてたの思い出したわ。  民度やばすぎ -- 2015-10-13 (火) 22:53:12
      • 運営が警察なら何度も通報してるよ、それでこの現状…。ちょっと後ろのコメされた方が相手に連隊いたら味方の愚痴聞いたら萎えるっておかしいでしょ、初めからほぼ出来レースのようなゲームやらされて一回ならともかく10回目20回目とかに「さあ頑張ろう!!」何て言う人いないでしょ、俺は連隊の接待の為ガンオンしてる訳じゃないし愚痴言わなければ勝てなくとも良い勝負出来るなら言わないよ、でも無理でしょ?なら愚痴の一つくらい言うよ… -- 枝主? 2015-10-13 (火) 23:01:06
      • そもそも連隊を脅威として認識してないからなぁ、相手ないし味方にグループ揃ってるだけだろ?連隊ってだけで愚痴言い出す奴はまずちゃんとやらないから邪魔、連隊相手でも連携すれば戦えるのにやる前から諦めてギャーギャー言われたらたまったもんじゃないぞ -- 2015-10-13 (火) 23:38:02
    • 連隊なんてできなくなって欲しいし、マッチングを是正してくれって思っているが『狩る側になるか狩られる側になるかを選べ』といわれたら俺は狩る側を選ぶよ。 -- 2015-10-13 (火) 22:53:33
    • まぁでもこうやって連隊を叩くから益々いじけて一方的な試合を望む様になるのかもかも知れないな。難しいわ -- 2015-10-13 (火) 23:08:49
      • 負けてギャーギャー騒がれるとウザいからってのも大きいぞ、昔から連隊じゃないのに相手に将官多ければ連隊だと騒ぎ大差つこうもんなら試合中でも愚痴愚痴言って終わればギャーギャーじゃ一緒にやりたかないわ -- 2015-10-13 (火) 23:57:19
  • 試合中のチャットは数字しか打てないようにすればいい。そうすれば暴言で気が滅入る事もない。挨拶は46、4649、02、5963でいけるし、gjは88888とでも打っておけばOK -- 2015-10-13 (火) 22:16:22
    • 114514の羅列ができるのが見えた -- 2015-10-13 (火) 22:17:38
      • 114?言ったら514!514!とかなるのか、たまげたなぁ… -- 2015-10-13 (火) 22:23:17
    • 本拠点に敵が向かっていたらどうすんの? -- 2015-10-13 (火) 22:20:49
      • マップを見ていればわかるよ -- 2015-10-13 (火) 22:40:53
      • 目視で核とかネズミ見付けた時どうすんの?補給凸とかの指示どうすんの? -- 2015-10-14 (水) 00:16:17
      • 目視で核を見つけた時ってチャットの前にロックしね? -- 2015-10-14 (水) 02:47:33
    • 低レート部屋の言い争いチャットは眺めてると面白いから戦闘どころじゃない、おっと東京MXで0083始まるわ ピッ -- 2015-10-13 (火) 22:27:04
      • 最近思うんだけどレートってプレイヤーにはわからないのになぜ自分は高レートであいつらは低レート、みたいな言い方をする人がいるんだろ?階級だって今はマッチングには関係ないのに -- 2015-10-13 (火) 22:39:18
      • ↑味方見て将官ばっかりと尉官ばっかりだったら、レートが高いか低いかぐらい区別つくだろ -- 2015-10-13 (火) 22:43:32
      • でもそれ結局どこまで行っても想像ですよね。 -- 2015-10-13 (火) 23:48:02
    • 4545 -- 2015-10-14 (水) 03:46:56
  • 凄い今更だが、グレネイドと榴弾って軌道ほぼ同じなのな。WDジムキャの着弾位置予測でグレポイが捗る。 -- 2015-10-13 (火) 22:24:10
    • グレスロあるしね -- 2015-10-14 (水) 06:32:53
  • 課金でもいいから出撃ムービー変更機能はよ、0083のOP観たらアルビオンからの出撃したくなる -- 2015-10-13 (火) 22:33:01
    • むしろオペレーター変更機能をですね…。 -- 2015-10-13 (火) 23:01:24
  • 直近10戦中8戦がコンペイトウなんだが…誰か助けてくれ -- 2015-10-13 (火) 22:34:09
    • わかった!!次もそうなるように祈っておくね!! -- 2015-10-13 (火) 22:37:25
    • コンペイトウ倍プッシュだ! -- 2015-10-13 (火) 22:48:28
    • ソロモンの悪夢… -- 2015-10-13 (火) 22:49:20
    • なんか宇宙多いよなって書き込んでるうちにまたコンペ来たワ・・・ -- 2015-10-13 (火) 22:49:32
    • (´・ω・`)「えっ 今日はずっとコンペイトウに出撃していいのか(白目)」 運営A「ああ…しっかり練度を稼げ」運営B「おかわりもいいぞ!」運営C「遠慮するな 今までの分稼げ…」 -- 2015-10-13 (火) 22:58:01
  • (´・ω・`)予想外の盛り上がりの無さに焦ったナンカンが0096act2とかやるに尻尾賭けるわ! -- 2015-10-13 (火) 22:35:57
    • だめ全身賭けて。因みに勝っても賭けたものは返品しないからね -- 2015-10-13 (火) 22:51:12
      • (´・ω・`)い、今のやっぱり無しで -- 2015-10-13 (火) 22:56:27
      • 撤回は認められない。繰り返す、撤回は認められない。出荷よー -- 2015-10-13 (火) 22:57:02
      • (´・ω・`)しょんなあ・・・ -- 2015-10-13 (火) 23:00:44
  • ふと、錬度一覧を見て見ると、一時期よく使ってたはずの「ガンキャSML」と「スナカス」が錬度「1」。 多連装ミサイルが時代遅れになったり、3点素スナでいいやとなったり。錬度システムが実装された時にはすっかり倉庫番だったか。ちょっと演習で動かして見ようかな。え?実戦?君たち戦場は倉庫なんだ(^0^) -- 2015-10-13 (火) 22:42:43
  • 結局さ、0080の最終シーンであるアレックスvsザクⅡ改のMAPもないし、0083の最終決戦になるデンドロvsノイエもないし、なんかこう大型アプデの度に最後まで作らず中途半端で次に以降するもんだから適当感が拭えないのよね。 -- 2015-10-13 (火) 22:51:42
    • いちおー一時期バーニィとクリスがエースのリボコロMAPあったよー。リボコロ閉鎖と共にもう拝めなくなったけど -- 2015-10-13 (火) 22:53:36
    • 開発能力がまるで足りてないのに、アプデに合わせて新マップを出そうとするのがそもそもの間違い -- 2015-10-13 (火) 23:08:53
  • 今と比べて声怖いなガトーの中の人 -- 2015-10-13 (火) 22:57:11
    • ガンジオやってみて凄い感じたんだけど、やっぱ声って生き物だよなぁと。全然ちがうよね -- 2015-10-13 (火) 22:58:52
      • 好きな海外ドラマの主役級の吹替えがシャアの声の人なんだけど、年寄り専門の声優さんかと思ってしまうほど劣化が酷いよ -- 2015-10-13 (火) 23:30:49
  • 久しぶりにF鯖で遊んでみたんだが、低レート凄いな...建物裏にナハトで回りこんだらガンタンクが8機。ほとんど動かないからPCがおかしくなったかな?と思ったけどそうじゃなかった。8機まとめておいしく頂いたけど、ガチの芋はひどかったw -- 2015-10-13 (火) 23:02:05
    • 初心者の頃で機体無い時は砲撃から戦場に慣れてったなぁ…。その芋がどれくらいの練度かは知らないけど、今は一兵卒で将官戦場だもんね。つらいわw -- 2015-10-13 (火) 23:12:34
  • なんかもうガンオンつまんねえなぁ・・・。MAPは格差、連隊はひき殺し、アプデはガワだけ、GPガシャ廃止で無料金図しぼり。踏みとどまってるのは今までの課金額だけ・・・・。 -- 2015-10-13 (火) 23:02:21
    • 0096良い事何て分からんくらい酷いからな -- 2015-10-13 (火) 23:06:12
      • 0096になってフレピクナハトが修正された。そしてその他がかなり粗悪になった。これが0096の全て -- 2015-10-13 (火) 23:25:06
    • 仕様改悪が多すぎたな。  もうやらかしまくって耐えられるほど元気のあるゲームじゃないってのにナンカンまじナンカン -- 2015-10-13 (火) 23:08:08
    • (´・ω・`)らんらんは一ヶ月で金図3枚でたから今までよりはガシャ出やすくなったとおもうわー でもいまのガシャを戦闘ガシャとして、GP・戦闘・購入があればそれぞれ長所があるしなんでGP消しちゃったんだろうと思うの… -- 2015-10-13 (火) 23:11:41
      • 運営的には一応課金アイテムのEXPブースターとか楽に取れたり出ない人はとことん出なかったけどユーザー全体で見れば結構金図出てたからそれが目障りだったんだと思うよ。だから消した -- 2015-10-13 (火) 23:15:16
      • 特性上げにくくして新規やDX産とGP落ちの性能差を縮めたかったんでしょ。ナンカンが全力で新規追い出しててわけわからんけど。 -- 2015-10-13 (火) 23:27:20
    • もうCBRが光ってるだけで制空権は万全だしぜんぜん戦闘に自由がない、対空があまりにも簡単すぎる -- 2015-10-13 (火) 23:21:39
    • ナンカンは正直このゲームを畳みたいから改悪をするしプレイヤーに得をさせないようにしたい。この掲示板でも暴言わんさかあるしメールボムも凄いだろうからナンカンは頭痛いだろうな。早めに畳んで違うゲームの担当になりたいだろうよ。せめてガンダムブランドじゃなければ多少は頭の痛さも改善されるだろうしな。南ドム弱体希望 -- 2015-10-13 (火) 23:22:22
      • な南関無 -- 2015-10-13 (火) 23:24:52
    • つーよりナンカンは乞食嫌いというか、無料バラマキをすごくやりたがらないよな。なんだかんだ言って無料で新機体手に入ればそれ使いたいとかモチベ上がるのに、徹底してやりたがらない。その代わり努力する人間にはしっかり報酬を与えるタイプだけど、ちょっと報酬に対して道が険しすぎてみんな引き気味。 -- 2015-10-13 (火) 23:28:15
      • え? 俺は無課金だけど、DX機体もたくさんあるから課金者と間違われるくらいだぞ 努力と言えるほどの事もしてないw -- 2015-10-13 (火) 23:33:45
      • ばら撒きはしまくってると思うが。DXチケどんだけ配るんだよってぐらい。マスチケも大量配布で全然困らんし。 -- 2015-10-13 (火) 23:35:50
      • その結果廃人ニートからしか支持されなくなってお金を落としそうな社会人ユーザー減っていくって言うね -- 2015-10-13 (火) 23:36:44
      • バラ撒かれてはいるが肝心の当たり特性とか強化とか考えるとプラマイマイナスにしかなってない。銀手に入れてとりあえず作って強化したら20回中10回失敗とかさwどの辺を楽しめとw -- 2015-10-13 (火) 23:38:13
      • ↑じゃけん部隊入りましょうねー -- 2015-10-14 (水) 00:04:03
    • ホントつまらなくなってしまったね・・。0096とか広告で煽りまくってるけどちっとも0096らしくなし、GP落ち機体もないし、いまだに一年戦争マップでガルマとかギレンとか出まくりだし、マッチングはグダグダだし、今回は過去最悪のアプデだったね。早めに次回アプデしてくれないと過疎まっしぐら。カルカンですわ。 -- 2015-10-13 (火) 23:38:07
    • 満足に遊びきれていない層の声を採用してナハトフレピク弱体したのがそもそもの間違い。 技量的に発展途上のプレイヤー合わせなら上級者は退屈で仕方なくなる幼稚な難易度になる。 譲っちゃいけないところ譲ってしまったのが運営誤算というところだろう。  -- 2015-10-13 (火) 23:53:55
      • そういう層はろくな機体、実力もないくせに声ばかりでかい。 その傍らで実力は冷静で静かに沈黙しているから有効な意見は拾いにくい。 運営は変に煽るような意見は採用するべきでなく、きちんと理由が説明されている明確な意見だけを採用し、かつその意見したプレイヤーの動きの良し悪しも確認してから検討するべきだろう。 倦怠期に負けずに良いゲーム作りを心掛けてもらいたい。 -- 2015-10-14 (水) 00:02:27
      • ナハトフレピク弱体は妥当だろ・・・。問題は外が巻き添え喰ってることなんだけど。 -- 2015-10-14 (水) 00:05:45
    • とっととサービス終了してガンダムオンライン2とか作ったほうが早いと思う -- 2015-10-14 (水) 00:04:27
      • コズミックブレイク2「せやな」 -- 2015-10-14 (水) 00:06:12
      • R○2「せやな」 -- 2015-10-14 (水) 01:17:33
  • フレピクの高A3、3段目消して2段目の硬直少し増やして2段止まりにしてくんねぇかなぁ…。ナハトD3がゴミに思えるほど速いし…っと、トリントンや北極BAでしこたまネズって来るフレピク相手にしながらの感想…。ああいうの見てるとなんだかんだいってフレピク死ななかったね。 -- 2015-10-13 (火) 23:07:25
    • 無能運営は実際に体験してないから、いったい何が壊れてるのか理解してない。ただメルボムがで仕方なく修正するも、単体修正はOWABI案件だから全体修正でチャを濁しただけ。 -- 2015-10-13 (火) 23:18:17
    • 現状じゃ止める方法はほぼ無しだからなぁ、地雷なんてまず効果ないし下手な機体で待ち伏せしても平然と抜けられるし -- 2015-10-13 (火) 23:18:41
      • いや今のフレピクは止められるだろ。下手な機体というかそれなりの中コス~高コスで構えてれば8割は止められるはず。空を飛ばなくなったんだからBZ格も普通に決まるぞ -- 2015-10-13 (火) 23:29:23
      • ↑あー、、、うん、、、バズ格当てれるような単純な相手ならね・・・ -- 2015-10-13 (火) 23:38:25
      • BZ格しようとしてもひるんだ後通常格闘で返り討ちにあったりするからバカバカしいんだよな -- 2015-10-13 (火) 23:40:19
    • まあ止めやすくはなったけどね。「あんなの止められるわけねぇだろふざけんな」→「フレピク止まんないんだけど」ぐらいの変化はあった。確かにCBZとかの爆風で止めやすくはなったがそれでも一瞬で射程外に消える速度は健在だからな -- 2015-10-13 (火) 23:34:11
      • 通常格闘移動も健在だしな。3段目でバックステップとか皆3段目まで使ってないっつーの。 -- 2015-10-13 (火) 23:37:11
    • 前に比べれば大分ましになったけど1人や2人の防衛じゃ突破される可能性が高いし、突破してからの削る量が半端無いな -- 2015-10-13 (火) 23:41:52
    • 格闘移動修正とはなんだったのか。 -- 2015-10-13 (火) 23:55:57
    • 目玉の格闘武器が更に弱くなったらマジで存在価値なくなるじゃねぇかw なんでそこまでネガれるの? -- 2015-10-14 (水) 00:02:46
      • 強いのと異常なのはちゃうねんで? -- 2015-10-14 (水) 00:08:56
      • 以前は飛ばなきゃまだ対処できるんだよとか言われてたのに、いまだにこうネガが多いというw -- 2015-10-14 (水) 00:19:49
      • 地をはってすら異常だって事が判明しただけなんじゃない?なにか問題あるんけ? -- 2015-10-14 (水) 00:22:04
      • 飛べ無くさえしてくれればいいと言われてたのにね。 これが人の欲 -- 2015-10-14 (水) 02:54:26
      • ナハトDⅢは目に見えて隙が増えたんで止めやすくなった。フレピク高A3は…地を這うようになっただけでそんなに変わらなかった。2段目の硬直の短さや3段目までの距離は異常だろう。でも素イフやイフシュナの回避Pとかあるから目を瞑れってフレの連邦メインに言われたわ。 -- 2015-10-14 (水) 06:21:38
    • 何で視野角の調整制限(格闘中)をしなかったのかねぇ -- 2015-10-14 (水) 02:49:31
      • そぎむ -- 2015-10-14 (水) 03:08:37
    • 2段以上格闘は全部02チャー格並みのチャージ時間でチャージ100%じゃないと発動できないようにすればいいんじゃね?そうすりゃ格闘移動も容易に出来なくなるし、2段3段出した後チャージしないとD格不可でBZ格迎撃もできるべ。 -- 2015-10-14 (水) 06:49:27
  • (´・ω・`)GP02の金ようやく手に入れたけどどうすりゃいいんだ...積載200越えだけどCBRで落とされまくりで何もできない。デカ過ぎて味方からは邪魔がられるし耐久力もないしビームバズーカ当たらないし...誰か動き方を教えてください。 -- 2015-10-13 (火) 23:28:01
    • 盾持ってたら後ろから撃たれないかぎり撃ち落とされないでしょ?あとちゃんとロックオン上げてる?ロックオンマックスまで上げれば収束BBZはかなり当てやすい武器だよ。バズは特に言うほどのコツなんかはない、しいて言うなら爆風なんかよりしっかりリロード上げて収束からのコンビネーションをスムーズにすること。あとは無駄に飛ばない。ちゃんと使えば強い機体なんだから丁寧に使ってやれよ。 -- 2015-10-13 (火) 23:30:22
    • (´・ω・`)機体運用の話ならGP02のページで聞いたほうがいいと思うの…ここは業者さんもいっぱい居るからね、ステルスらんらんじゃないと出荷されるわよー -- 2015-10-13 (火) 23:31:24
      • ・ω・`)ジッジッジッ  (´業ω者`)ジー -- 2015-10-13 (火) 23:52:11
      • (´業ω者`)アンチステルスらんらんモジュはいいな、隠れてると思ってる豚を速攻見つけられる -- 2015-10-13 (火) 23:52:19
    • マップにもよるけど核&チャー格 初動核で大体最初1~5位くらいはとれる なおコスト 趣味の域を出ない模様  -- 2015-10-13 (火) 23:58:32
    • バランス200超えで盾受けで叩き落されることはないんじゃないか? -- 2015-10-14 (水) 00:14:19
    • というか、GP02で無駄に高く飛ぶな。 打ち落とされる以外にも、飛ばれると味方の射線を邪魔しがちになるから。 -- 2015-10-14 (水) 02:15:37
    • 不用意に飛ばない事、当たなければ少し間合いを詰める事 -- 2015-10-14 (水) 04:54:48
  • 思ったんだけどデイリーっていらなくない? むしろ害悪じゃない? デイリーなんて廃止して勝利ボーナスや週間勝利数のプレゼント豪華にしたらいい。 結局連隊だって勝つことを目的に統制された動きができるから強い。 連隊じゃなくても勝つことを目的に統制された動きをすれば対抗できる。 そのためにはデイリー邪魔だよな? -- 2015-10-13 (火) 23:33:56
    • 確かにデイリーあるから拠点の奪取にこだわっていらない拠点取りに行って死んだりするからな -- 2015-10-13 (火) 23:38:03
    • それとデイリーになんの関係があるの?やれないデイリーをやらなきゃ良い話だろ -- 2015-10-13 (火) 23:39:52
    • いや、勝利に貢献しない動きが増えるってこと -- 2015-10-13 (火) 23:43:12
    • デイリーがなければみんな勝利を目指した動きになるんじゃないか? よっぽど勝ちたくないならすでに最低レートに落ちてるだろうから関係ないし。 -- 2015-10-13 (火) 23:43:19
      • そもそもイベント時以外ほぼ空気だろ、デイリー取るか勝利取るかは人次第、負け濃厚だからデイリー済まそうレベルの人も居るし -- 2015-10-13 (火) 23:47:40
      • デイリーがなければ、ログインして終了 -- 2015-10-13 (火) 23:47:53
      • んじゃ、参戦デイリーと勝利デイリーは残そう。 -- 2015-10-13 (火) 23:49:47
      • その勝利デイリーの為に何回参戦しなきゃならんのか -- 2015-10-14 (水) 00:00:06
    • また句読点スペースニキかよ -- 2015-10-13 (火) 23:44:30
      • 句点スペースニキはどこにでもわくのさ -- 2015-10-13 (火) 23:50:31
      • 読み易いと思ってやってるのに、句読点とかスペースとかだめなの? -- 2015-10-13 (火) 23:54:28
      • 句読点が多いせいで意味が切れ切れで読みづらいわ。あと空欄はいらん、何のための句読点じゃい -- 2015-10-13 (火) 23:57:30
      • 頭おかしい自称ファースト世代のオッサンが句読点の後に空白を使う独特の文章でハッスルしてるから同じようにするのは避けた方がいいかもね -- 2015-10-14 (水) 00:06:36
      • 句読点が多くて歯切れが悪いのと句点後のスペースは関係ないと思うけど…前後の分で矛盾しているよねw -- 2015-10-14 (水) 00:07:47
      • 読みやすくするために句読点付けてるんだったらわざわざ空欄入れるのは余分じゃね?ってこと。その矛盾してるって何だ -- 2015-10-14 (水) 00:17:23
    • 所詮はユルゲー デイリーくらいの抑揚はあってもいいと思う  -- 2015-10-13 (火) 23:45:51
    • 別に廃止する必要性は皆無。小隊系デイリーは消して欲しい。 -- 2015-10-13 (火) 23:55:17
      • 俺は小隊デイリー楽しいから好きだけどな -- 2015-10-13 (火) 23:57:04
    • んなことしたらさらに空気悪くなるだけだと思う -- 2015-10-13 (火) 23:59:09
    • デイリーなくしたら、今は一日1戦になる自信がある。 -- 2015-10-14 (水) 00:00:54
    • とりあえず、退出者通報デイリーを作ろう。 -- 2015-10-14 (水) 00:02:38
    • そんなにガチでやりたいなら他FPSのほうが向いてるんじゃないか?最終的に職の割り振りとかVC必須とかになるのは嫌だよ。解ってんのかね -- 2015-10-14 (水) 01:22:14
    • デイリーミッションが嫌ならノルマなど気にせずやればいいだけですけどね。 -- 2015-10-14 (水) 06:13:59
    • 連隊=デイリー気にしない多目 非連隊=デイリー優先多目 だと思う。 -- 2015-10-14 (水) 07:17:41
  • とりあえずGPガシャ復活のメールボトムしよう まずはそれからだ -- 2015-10-13 (火) 23:35:06
    • メールボトムって…メボムとかいう最低行為をするって事ですか!?  -- 2015-10-13 (火) 23:51:55
    • 「GPガシャ ~復活のメールボトム~」こうするのなんかの映画っぽい -- 2015-10-14 (水) 09:44:01
  • 今の環境って凸ネズは時代遅れですか?ジオンメインでやってるけどテトラに慢心してるのかどこでも敵に挑みに行って返り討ちにあうライン戦もどきばかりやられてネズルートすら味方に封じられることばかりなんですが… -- 2015-10-13 (火) 23:35:53
    • 深追いしたら大体その後ろにLBRやCBRで待ち構えてるのがいて叩き落とされるからね。ネズルートはレーティングで知ってる人知らない人がバラけてる感じだからなんともだわねー。 -- 2015-10-13 (火) 23:44:02
  • ここの攻略wikiってほかのところと比べると雑談板がすごい賑わってるけどそれほどガンオンは賑わっていると捉えるべきなのかネガ非難不満文句鬱憤がたまっていると捉えるべきなのか・・・。 -- 2015-10-13 (火) 23:55:40
    • 両方じゃない?やめるなら文句も言わずやめてるよ -- 2015-10-13 (火) 23:58:47
    • 人口が多い。同時接続10000人で少ないとか言われるくらい多い。 -- 2015-10-13 (火) 23:58:52
    • かっそ過疎のwikiよりはマシじゃろ?俺だったら更新が少ないwikiは「ああ、このゲームもう人がいないんだな・・・」ってわざわざ新しく始める気にはなれんぞ -- 2015-10-13 (火) 23:58:53
      • それな。更新履歴の少ないorないwikiが多いゲームはやる気が起きにくい。内容はともかく、こうやって賑わってるwikiは殆ど無いと思うよ。ちゃんと機体ページや質問掲示板で聞けばまともな返事は返ってくるし捨てたもんじゃない。 -- 2015-10-14 (水) 00:32:43
      • 一部の変なの除いて、ここでだべってる感じの人は真面目な木なら真面目に返すような人達だとは思ってる。 -- 2015-10-14 (水) 01:06:10
    • ネガは期待の裏返しだと思う、末期過疎ゲーはネガすら無いですし -- 2015-10-14 (水) 00:00:57
      • 末期ゲーの掲示板は、荒らされまくって人がいないか、信者が黙々とプレイして情報交換してる毒気のない空間になってるかだったな -- 2015-10-14 (水) 01:01:14
    • 遊んでるから不満が出る。遊ぶ人がいなくなったら不満すら出ない。不満ばかりでも困るが人がいないよりは賑わってていいと思う -- 2015-10-14 (水) 00:06:39
    • 規模の大きいゲームはしたらば掲示板借りてそこで情報交換やコミュニケーションを行うものだけど、ガンオンは掲示板管理人が逃亡して管理できなくなった。なので攻略Wikiがその辺の需要まで受け持ってる状態。 -- 2015-10-14 (水) 00:15:40
  • 今週は1日1回でいいから楽だって思ってたけど初日にデラックス引いたら一切ログインしなくなった。目ぼしいイベントがないとここまでログインする気がなくなるのかとわかった。 -- 2015-10-14 (水) 00:00:53
    • 連邦専でオープンから毎日欠かさず最低でもデイリー消化毎日やって、グフカス、ケンプ、ナハト全盛で負け続きのクソ重い時期でも無理にログインして一万戦オーバー金機体90%集めた根気を持つ俺でも今回のアプデ以降は休止状態だわ。 理由はフレピクの上昇力弱体かな。 フレピク専ではなく、連隊とも一歩も引かずに戦えるが、大空を駆け巡るガンオンの花形が見るも無残に地を這うようになったその姿がいたたまれなくてな。
         -- 2015-10-14 (水) 00:13:53
      • フレピクが花形とかないわ -- 2015-10-14 (水) 00:17:21
      • フレピクは諸悪の根源、フレもジオン専だけじゃなく連邦メインの奴でもあいつのせいで何人か離れていった、連邦メインの俺もあいつは滅べばいいと思ってた。かつてのあいつは許せない -- 2015-10-14 (水) 00:21:15
      • あれがガンオンの花形とかお花畑かよ。 -- 2015-10-14 (水) 00:22:33
      • フレピクは害悪 -- 2015-10-14 (水) 00:33:15
      • 花形じゃなくて悪夢じゃね -- 2015-10-14 (水) 00:41:04
      • まーたロダの空白ニキか… 飽きないの? -- 2015-10-14 (水) 00:49:39
      • 句点スペニキの素性が割れて来るなw案の定な感じだったけど -- 2015-10-14 (水) 01:03:09
      • こないだのフレピク花形ニキじゃん、元気にしてた? -- 2015-10-14 (水) 02:02:44
      • 空白ニキといい奇形豚といい連邦専は変なの多いな。 -- 2015-10-14 (水) 02:50:23
      • 俺もフレナハ持ってたが、逆におまいらみたいなフレナハ使いが蔓延したせいで1年辞めたわ -- 2015-10-14 (水) 05:29:43
    • プレボ約2週間でDX3枚だから一戦だけはやってるかな 塵積ってだいじ -- 2015-10-14 (水) 00:22:18
      • デイリーチケも使えばさらに2個追加だろ -- 2015-10-14 (水) 00:29:36
      • つまり最低でも一月DX10枚 新機体が追加されるたびに10連できるって素敵やね なお -- 2015-10-14 (水) 00:39:28
    • 2日に一回23時にログインして2日ぶんのデイリーチケとプレボ貰うだけの日々だった -- 2015-10-14 (水) 01:19:37
      • 1日1戦、気に入った機体が手に入ったキャラだけ数戦する事もあるけど、それ以外は完全に流れ作業だな。あ、別に明日サービス終わってもイイっすヨ。 -- 2015-10-14 (水) 01:32:55
  • ガンオンしっかりDXばら撒いてるやん!すっげー(見透かした目 -- 2015-10-14 (水) 00:35:11
    • 自分で見透かした目とか打つの恥ずかしくないん? -- 2015-10-14 (水) 01:01:17
      • 馬鹿だから言われなきゃ、いやむしろ言われても分からねーのよ。恥ずかしいとかそういうの -- 2015-10-14 (水) 07:31:44
  • あれ、結局テトラのコメントって復活したんだ。相変わらず天下罵詈雑言会にかわりはないが…。 -- 2015-10-14 (水) 00:35:19
    • そういう隔離場がないと、そこに隔離されていたキチ○イが色んなコメ欄に出張していって暴れ出すから、見るに堪えない状態でも必要悪なんだと思うよ -- 2015-10-14 (水) 00:51:33
      • 場ごと封鎖するんじゃなくてIPBANでいいのにな。近隣の人は巻き添え食うけど全員巻き添えよかマシなはずなのに。 -- 2015-10-14 (水) 00:55:57
      • したらば掲示板ェ・・・ -- 2015-10-14 (水) 00:56:32
      • あのコメント欄閉鎖は酒場見りゃ分かるが、ある個人がごり押しで勝手にやったものだから基本あんなことは起きない。だがここは攻略wikiなんだ、雑談とか交流はまだいいけど、多くの人が見るのだから2ch紛いの煽り合いは正直勘弁して欲しい所だ・・・ -- 2015-10-14 (水) 00:56:53
      • しかも煽りコメントをコメントアウトしたらイーガーだの管理人の横暴だの騒ぐし。もうアホかとバカかと。 -- 2015-10-14 (水) 01:08:36
    • 早く修正しない運営が悪いな -- 2015-10-14 (水) 02:11:16
    • グフカスオンラインの関係ない話まで遡って荒れとるからな -- 2015-10-14 (水) 02:56:50
  • 連邦もジオンも連隊が正義だな! 弱い奴らと組まされるのもうんざりするし負けるだけだから、勝ちにこだわるなら連隊した方がマシだよ。連隊に入れるようまずは階級を中将まで上げましょう。 -- 2015-10-14 (水) 01:06:40
    • 相手陣営の連隊に合わせる連隊なら参加します。それなら楽しめる -- 2015-10-14 (水) 01:09:52
      • 負けたら雑魚扱いになるのにやる奴らが居るとも思えない。所詮その程度の連帯。 -- 2015-10-14 (水) 01:24:09
      • 負けが続き始めたら仲間内で責任の擦り付け合い起こし始めるよあいつら -- 2015-10-14 (水) 01:52:00
    • まぁ、連隊否定派だけどここまでNPC並みの役立たずだらけだと組みたくなる気持ちは分かる。大将の扱う360に複数人がかりで討ち取られたあげく逃げられるのザラだしな。 -- 2015-10-14 (水) 01:14:09
    • 連隊つってもvs野良しか出来ない単品じゃ機体性能に頼りきりな奴が多いから、一方的にってばかりでもないんだけどな。そっこう諦める奴多すぎないか。特にやめて欲しいのが代理が諦めて何もしない時。代わってくれ。 -- 2015-10-14 (水) 01:22:56
    • さっき遺跡でジオンフルボッコにしてきたわ。拠点片方割ってもう片方まで完全に押し込んだ。本当に可哀想なくらいボコボコだったけど、直前に負けた直後だったからスッキリww しかし野良はほんと安定しないわ -- 2015-10-14 (水) 01:26:13
    • 野良しかやってないけど連隊側に巻き込まれると相手NPCみたいでクッソツマンナイんだよなぁ。まぁ連隊相手も楽しくないけどさw -- 2015-10-14 (Wed) 01:32:01
    • やっぱ連隊が正義なんだよな~ -- 2015-10-14 (水) 01:33:08
      • ジャスティスとか、SB社長とかって意味か? -- 2015-10-14 (水) 01:55:16
      • アスラン・ザラ、インフィニットジャスティス、ハッシンスル! -- 2015-10-14 (水) 04:15:11
  • 3分くらいCT入ったから便所行って戻ってきたら退室させられてた…CT中に強制退室機能いらねえだろ -- 2015-10-14 (水) 01:14:39
    • 放置厨だらけで試合にならなくなるな -- 2015-10-14 (水) 01:15:43
    • いっそ一旦強制終了させればいいよ、それで終わって無ければ復帰できる。でも普段から3分CT貰ってる様なら色々と自分を見直したほうがいいと思う。 -- 2015-10-14 (水) 01:19:33
      • 今のガバマッチョでそれは通じねーなw -- 2015-10-14 (水) 01:26:55
      • マッチを言い訳にしたらアカンぞ、実際デッキは中~低コスを1,2機入れといたほうがいいんじゃない? -- 2015-10-14 (水) 02:40:56
      • さすがに言い訳か過ぎるだろ。CT数分とか立ち回りがくそ過ぎる。 -- 2015-10-14 (水) 06:19:09
    • 俺もコレやらかしちゃったけど、これは完全にプレイヤーが悪いと思う。CTでもやる事は一応あるわけだし -- 2015-10-14 (水) 01:25:36
    • 一回経験したら次から気を付けるから何も問題ないよ -- 2015-10-14 (水) 01:30:31
  • 連隊が連隊を避けるわけじゃないんならまだいいけど避けてるのが気に入らないって人は多そう -- 2015-10-14 (水) 01:38:05
    • 連隊自体が気に入らないです -- 2015-10-14 (水) 01:45:25
    • 避けようとしても絶対あたるくらいのマッチングにしてくれたらなー -- 2015-10-14 (水) 01:47:41
    • それにしても大型アプデ以降連隊に関する話題増えたよな。やっぱマッチングが確実に改悪されてるんだろうな -- 2015-10-14 (水) 01:53:44
      • そりゃそうだろ。数回勝ち上がってきただけの初心者と同じ戦場にされちゃうんじゃゲームにならないよ。初心者20人+将官30人 VS 将官50人 もザラ -- 2015-10-14 (水) 02:05:57
      • 勝っても負けてもリスキル同然の戦場が今日は多かった。7~8戦くらいジオンでやったけど、うち5戦は連隊と当たるし当たらなかったら当たらなかったでこっちが過剰なくらいメンツ揃ってるし、頭おかしいマッチング -- 2015-10-14 (水) 02:24:08
      • これまでも問題になってたのに、解決後回しにしてたツケが回ってきたんだろうな。問題は1個1個解決するしかないってのも確かなんだけど、他を優先しすぎた。 -- 2015-10-14 (水) 02:39:03
      • 勿体無いし、協力する醍醐味無くなるけど、いっそ小隊制度自体無くすしか連隊減らす方法が無い気がする・・・ -- 2015-10-14 (水) 02:48:18
      • 現状のガバマッチだと小隊無くしても連帯は減りそうにないんやで・・・時間さえ合わせれば平気で集まりそうだわ・・・ -- 2015-10-14 (水) 02:49:17
      • 待機ルームが上位・中位・下位の3つくらいしかない予感。だから上位レートのプレイヤーがタイミング合わせたら簡単に同じルームに入れるんじゃないかなー。各レートで3つづつくらいルーム作って振り分けたらマシになりそうなもんだが -- 2015-10-14 (水) 03:01:00
      • 退出ペナが連隊を助長してるのは確か。退出ペナしなくていいように連隊で轢き殺すのが圧倒的に増えた感が否めない。結果野良の俺は「ペナ?そんなの関係ない!こんなストレス溜まる戦場に居られるか!?」で、退出しまくってる。 -- 2015-10-14 (水) 07:00:07
    • 普通に数合わなきゃ同軍だし小隊なしの同軍ならバランス取るのは簡単、連隊同士の対決になるだけでしょ -- 2015-10-14 (水) 03:02:36
  • EXやってるわけでもないのに拠点辺りで放置してる人は何が目的かさっぱりわからん -- 2015-10-14 (水) 01:55:54
    • 退出してたクズがペナ怖さに放置に切り替えただけ。通報するかみんなに声かけてKするといいよ -- 2015-10-14 (水) 03:25:57
    • その時間なら参戦待ちが長すぎて寝落ちしてるかラーメン長すぎて寝落ちしてる可能性もあるやで@ソースは俺 -- 2015-10-14 (水) 05:08:35
      • 寝落ちしてたら退出させられるんじゃないッスかね・・・ -- 2015-10-14 (水) 06:01:10
  • ユニコーンになったのにまだハゲヒゲテロリストおじさんがでばってくるのか... -- 2015-10-14 (水) 01:58:31
    • 逆にユニコーン要素って何かあったっけってレベルじゃないですか・・。 -- 2015-10-14 (水) 04:21:55
    • 港湾基地ちょっとやって全然来なくなったけど不評爆発で調整中なんかね -- 2015-10-14 (水) 04:27:56
      • このゲームはMAPの起伏って凄い大事なんだよね。平らなMAPっていまんとこ全部クソ -- 2015-10-14 (水) 05:40:30
  • そういえばメールってどこからすればいいのかしら?よければどんな感じでメールを作ればいいかも教えていただきたい -- 2015-10-14 (水) 02:33:13
    • 運営に要望を送るという意味なら公式サイトの「サポート」から。電子メール全般を指してるならここで聞くよりもっといい場所があるだろ -- 2015-10-14 (水) 02:42:04
      • 言葉が足りなかったですね、もちろん前者です(´・ω・`)ありがとうございます -- ? 2015-10-14 (水) 02:46:36
  • イナゴの群れは早く他のゲーム行ってくんねぇかなぁ。別にガンダムじゃなくてもいいでしょ -- 2015-10-14 (水) 03:04:16
  • 別に連隊することについては諦めも込みで好きにすりゃいいと思うけど、ちょいちょいWikiで見かける「連隊相手にだってちゃんとやれば勝てる」とかはさすがに無理。目をつぶってバット振ってもちゃんと振ればヒットになることだってある、ってくらいに無理。 -- 2015-10-14 (水) 03:40:20
    • 言い得て妙だなw でもホントそう思う。 -- 2015-10-14 (水) 03:43:20
    • ちゃんと勝てるは言い過ぎだがブリーフィングの段階で「もうダメだ…おしまいだぁ…」って端から勝ち捨てにいくのもどうかと思うわ -- 2015-10-14 (水) 09:51:28
  • 今日のメンテでガンオンの運命が決まるわ -- 2015-10-14 (水) 03:47:19
    • 何も変わる予定無いんですが・・・。イベントも引き続き大したもんじゃないし -- 2015-10-14 (水) 03:52:38
    • 大型アプデから二か月近くたって追加要素はDX8種とマップ1種。日本よ、これがガンオンだ! -- 2015-10-14 (水) 03:59:20
    • マップは仕方がない。MSは一部使い回ししてるのがあるからな。 -- 2015-10-14 (水) 06:17:59
  • 大型アプデ0096(大嘘)宣伝の効果もあっておそらく最後の人口増加で1万前後で安定→しかし、ゲーム内の実情は0079~0083のまま、様々な要素でうんこまみれのクソゲでぽつぽつと無言の引退者が増え緩やかに衰退→次の調整でまたやらかす→総人口の約半数が死に至る→終戦 -- 2015-10-14 (水) 04:01:21
    • 8月にアプデした時は15900人いたのに今8600人ぐらいだから約半分に減ったのか。ナンカンはよ諸々の問題解決して -- 2015-10-14 (水) 04:20:14
    • ここで愚痴ってる奴等もそのうち辞めてこなくなるんだろなぁ。とはいえ対人ゲーは廃が一般人駆逐して終わるって良くある話だしどうにもならんよ -- 2015-10-14 (Wed) 04:46:07
    • 実情は~0083ってMAPもDXもそれ以降出てるが基準は何だ?Z、ZZ、νのフラグシップでも集客は見込めるのに0096だからってDXでUCシナンジュなんて出したらそれこそ最後の集客手段失うんだが… -- 2015-10-14 (水) 04:50:57
      • 大型アプデで人口増加しても今の環境じゃそれを維持出来なかったし、もし今後ユニコーンシナンジュ追加してももう集客は難しいだろう。まぁ残った一部から集金は出来るだろうけど。まぁ今の状況だと人口減っていく要素しかないし次調整の機会で失敗したらがつんと減るのは覚悟したほうがいい。ゲームとしてはまだ末期ではないけど間違いなく衰退期入ったオワコンだよ。 -- 2015-10-14 (水) 05:07:35
      • 枝主と葉主の温度差の原因って、もしかしてガンオン開始時期が違ってたりしない?おそろく古参には今更感のある木だと思うんだけど、最近この手の話題が多いよね。それだけ古参以外のユーザーが多いんだろうか?冷静に振り返ると、0080も0083もマップと機体を追加しただけなんだよね。0096だけ主役級が未実装だけど、01と02はフラッグシップを更新できずに使われてなかったりする。それを思うと、チュートリアルの変更とリディとジンネマンが喋るだけも、悲しいかな大きな進歩なわけだよ。だから、今起きている問題は実情は~0083という問題ではない。 -- 2015-10-14 (水) 07:27:51
      • その通りだわ俺@葉主はβ仕込みの古株、もうこの手の木に飽き飽きしてる。おっしゃる通り問題はそこではないんだよね -- 2015-10-14 (水) 10:08:10
    • てかこれからCoD、SWBFとくるし更に離れるだろうね。マッチングガバガバなくせに20分拘束されるゲームとか正直無理 -- 2015-10-14 (水) 05:21:31
      • マッチングガバガバなくせに20分拘束←これが全てだよな。1日の生活の20分ってすげーでかいし2回連続で食らえばくっそ飽きる -- 2015-10-14 (水) 05:32:53
      • 以前なら一部MAPは別として組織的な補給凸や防衛で20分のゲーム内にも区切りが存在したからゴミMAP以外でなら十分楽しめたけど最早グダることの方が多いからな。20分だらだらクリックしてるだけなことも珍しくない -- 2015-10-14 (水) 05:44:35
      • SWBFにはスゲー期待してるわ -- 2015-10-14 (Wed) 05:47:36
      • 今よりずっと人が多かった頃も999人待ちとかなってたよね。しかも、あの頃はまだ全員低階級だったから、階級差で待っているわけでもなかったはず。もしかして、マッチングのシステムを作る技術自体に大きな問題があるんじゃないか? -- 2015-10-14 (水) 07:31:20
      • 何時のこと言っているかわからないけど、人が多すぎるとサーバー負荷が心配でマッチングできても場所が無いとか有ったんじゃないかなとか思う。予約中で20分とか普通に有ったし -- 2015-10-14 (水) 09:16:12
  • 度々話に出てるけど連隊あれほんとクズだよな、将官「中々勝てないイライラするな!」→「勝てないなら連隊すればいいや♪」この考え絶対おかしいよな、勝てないから連隊するとか浅はかすぎるわ規約違反じゃない運営が認めてるとか必死に言ってる奴いるけど馬鹿なの?お前ら何歳だよ?普通に考えてマナー違反だよ、相手がいるから対戦ゲームが成り立ってる事分かってるの?対戦ゲームやるなら相手を尊重してプレイすることが当たり前なんだよ、だからそんなこと書かなくても分かってるって運営から思われてるから規約とかにもきつく書いてないんだよ、連隊推進してる奴はそういう事分かって言ってるだよな? -- 2015-10-14 (水) 05:34:19
    • 最近、轢き殺しも暴言もないガンジオの方がメインになってるわ・・・連動キャンペーンで始めたが、まんまと丸山の策略にハマってるな -- 2015-10-14 (水) 06:09:40
      • ガンジオは正直くそつまらんな。何をするにも1日以上かかるようになってやることないわ。 -- 2015-10-14 (水) 06:14:57
      • 嫌な気分にならないから俺はガンジオの方が楽しい ガンオンはキチ○イが多すぎるよ、マジで・・・ -- 2015-10-14 (水) 06:51:55
      • まあ50人もいるからね、キチガイ遭遇率はかなり高いゲームではある -- 2015-10-14 (水) 07:02:27
      • ガンジオとガンオンじゃゲーム性全く違うって前から言われてるから・・・あっちは苛立ちの矛先が糞AIとユニット性能に向くから比較的平和 -- 2015-10-14 (水) 07:05:23
      • ガンジオならオフゲーでいいよって感じ。建設に3日とかでその間なにしろって言うんだよ。 -- 2015-10-14 (水) 07:18:15
    • ホントそれ。まじはぁ(´・ω・`) -- 2015-10-14 (水) 06:47:46
    • 初期の頃から狩られるのが嫌なら狩る側に回るか辞めろって突き進んできた現状が今だからな。まぁ敵どころか味方すら尊重しない奴がくっそ多いのに何言ってんだという気もする。退出するような奴、放置するような奴、利敵行為と思いかねないような奴、好き勝手やってる奴が多すぎンゴ -- 2015-10-14 (水) 07:04:39
    • 対戦ゲームやるなら相手を尊重してプレイすることが当たり前って具体的に何をどうすればいいの? -- 2015-10-14 (水) 07:51:50
      • 人数が多くて、相手の顔が見えないから気づきにくいけど、どこまで行ってもこれって対人ゲーム何だよ。こう言えば分るかな。例えばあるゲームを、「すごくうまいAくん」「そこそこうまいBくん」が「最近始めたCくん」「下手くそDくん」とプレイする事になりました。普通に実力差考えたら、じゃあBとD、AとCで別れて遊ぼう!みたいになる。ところがここでAとBが「いや俺下手くそと組みたくねーから 」「負けるの嫌いなんでw」つって勝手にチーム組んでCDをひたすらボコボコにし続け始めるわけよ。これが連隊だよね。こうなったらCD君は「俺もういいや」ってなるの目に見えてるでしょ。ネトゲだから相手の顔も見えないし不特定多数だから実感がすごーく薄まってるんだろうけど極端に言えばこれと同じ事。最後には二人しかいなくなってAくんがBくんボコボコにしてBくんも嫌になって解散だよね。 -- 2015-10-14 (水) 08:22:18
      • つまりC君D君に接待プレイしろってことなん? -- 2015-10-14 (水) 08:28:18
      • そう捉えるならそう捉えればいいけど、ベテラン側は自然にそうなってる訳じゃなく仕様の穴をついて意図的にそういう状況作ってるんやで。自然にそうなるその接待状態が嫌なら自分がやめれば良いのに、その嫌な部分だけ相手に押し付けてんだよ -- 2015-10-14 (水) 08:33:23
      • 運営がやってOKって言ってるのに仕様の穴なの?むしろアンタが連隊に当たると勝てないからやるなって相手に押し付けてるんじゃないの? -- 2015-10-14 (水) 08:39:26
      • 格差なマッチングになって一方的な試合になるのは望ましくないって言ってたじゃん。禁止はしないけど(落としどころ難しいからね)望ましくない、と。本来なら運営がどうにかするのが正解だけど、相手を尊重するってどういう事なの、って言うから説明したんだよ。少なくとも俺は、不特定多数でチーム組んで戦うゲームで「俺より下手なやつの面倒見るのは嫌なのでそれはテメーらがやれ」って「ゲーム外の環境を利用してマッチングを操作して」プレイするのが正しいとはとても思えない。 -- 2015-10-14 (水) 08:49:12
    • 連隊はガバガバ仕様を改めない運営が悪いって結論出てるし。参戦ボタン押すタイミングでマッチング調整可とかほんと何考えてるんだろうな -- 2015-10-14 (水) 07:57:10
      • 結局これ。そりゃ意図的に合わせ参戦する人も良くはないけど、できないようにすればいいだけの話なんだよね。 -- 2015-10-14 (水) 09:40:21
    • 正確じゃあないな。正確には、将官「轢かれてばかりでもういやだよ(´;ω;`)」→「轢かれないようにするために轢く側に回るよ!(`・ω・´)」これな。轢かれない為には轢くしか手段がなのが問題。 -- 2015-10-14 (水) 08:11:08
      • 俺はてっきり「味方が指示従わないゴミばかりで勝てねー」→「時間合わせて指示従う奴だけで組めばいいじゃん」かと思ってたよ -- 2015-10-14 (水) 08:19:00
    • ガンオンは 真面目にやると 馬鹿を見る -- 2015-10-14 (水) 09:14:38
    • 運営からして大連隊とかいう称号作って悪ふざけしてる時点でお察しですわ。 -- 2015-10-14 (水) 09:54:43
    • 仲良ければ楽しくなって士気もあがるし、単純戦力も倍になる。 そうやって沢山の味方と協力して集団の力を最大限発揮しろってことだよ。 多少味方のハイエナとか理不尽な思いには目をつぶれってことだ。 数は力。 わかるな。 -- 2015-10-14 (水) 10:04:30
  • (´・ω+`>キャー ギャンサーン カッコイー -- 2015-10-14 (水) 06:32:11
  • トイレ中強制退出防ぐための方法見つけたわwwワイヤレスマウスにしてトイレまでを持って行く!以上! -- 2015-10-14 (水) 06:40:40
    • もうトイレにpc置けよ -- 2015-10-14 (水) 07:08:38
    • Alt+F4で強制終了させておいて、戻った時再起動で復帰できるからこっちの方が確実だよ -- 2015-10-14 (水) 07:09:34
  • そえば、全体の機体使用率と武器の使用率&撃破数みたいなの運営ときどき見せてくれてたよね? -- 2015-10-14 (水) 06:43:16
    • そんなことに労力割くなら違うことに労力さいてほしいわ。 -- 2015-10-14 (水) 06:47:10
      • なお違うことにも労力を割かない模様 -- 2015-10-14 (水) 08:53:27
    • 格闘オンラインの時もそうだったけどイフナハの撃破率はすごかったな。現状は撃破数はあの武器がダントツだろーけど。(一部の武器が・・・に繋がるんかね?) -- 2015-10-14 (水) 08:43:27
    • あれ前提で調整した結果が連邦ゲーだからな、あちらさんも反省してるんだろう -- 2015-10-14 (水) 08:58:32
  • 今日はWindows10ユーザーが(本人の意思は無視で)増えそうだな・・・ -- 2015-10-14 (水) 06:50:46
    • ご愁傷様としか言いようがない -- 2015-10-14 (水) 10:14:07
  • みんな0096大型アプデに不満あるようだが0080要素なんてクソマップリボコロとアレケンだけだったし(後でFZ出たけど)、0083に至っては後に強化されたとはいえ、目玉機体が微妙な性能で出されて、ジムカスやパニキなんかは昔っから居て時系列可笑しいし、0083になっても暫く0079~0080の機体がメインだったろう?0080や0083時代はまともだったと言いたいのか? -- 2015-10-14 (水) 07:08:01
    • 前は、最初から0079〜0083という大きな枠組みがあって、大型アプデとは関係なく機体だしてたんじゃなかったっけ? -- 2015-10-14 (水) 08:21:25
  • 糞マッチングで人が減ってるけど連隊だと味方が強いから減らない。結果、野良参戦すると連隊が敵になる率が上がる。で、連隊多すぎ、味方弱すぎ糞マッチングや、やめよ。という悪循環。対策必要だろこれ -- 2015-10-14 (水) 07:51:20
    • 今どきMMORPGでさえもソロプレイヤーが不利にならないシステムを取り入れてんだよな -- 2015-10-14 (水) 08:41:39
  • ガンオンの強機体って他ではマイナーで弱いイメージが根付いてるやつが多い気がする。ガンダムとマドロックあたりは元々強い印象だけど -- 2015-10-14 (水) 08:02:45
    • フレピクが強かったのはサイドストーリーズの販売促進だろう。 フレピクはガンオンで素晴らしい強さを見せてくれたが原作の駄目っぷりが度を越していたから売り上げは上がっていないだろうけど。  -- 2015-10-14 (水) 09:57:26
      • 原作知らないままガンオンやって嫌いになった人間のほうが多いんじゃない? -- 2015-10-14 (水) 10:12:59
  • 分かってない。0083までなんて所詮は一年戦争の延長線に過ぎないし、他のガンダムゲームでも0083機体までとかはわりとある。でも今回は誰もが予想しなかった0096っていう話題性大の展開で宣伝も力入れて最大のチャンスを作った癖に肝心の中身がウンコだったのが問題なんだよ。マジで後は落ちるだけだからな。人口維持するなら相当頑張らないと厳しいぞ。 -- 2015-10-14 (水) 08:09:01
    • シルバーウィーク中でもやる気あるのか?ってイベント内容だったしね・・・・俺が上司だったら稼ぎ時何だから稼げって怒るもんだが・・・ -- 2015-10-14 (水) 08:13:49
    • 運営はサービス終了前のひと稼ぎとして0096にしただけだからこんなもんでしょ -- 2015-10-14 (水) 08:26:04
    • 0093からイメージされる物が皆無に等しいのも問題だな。喋らないロニさん、出て来ないユニコーンガンダム、メインキャラのバナージもミネバも姿すら見えない。これで「UCです!凄いでしょ!」って言われても詐欺レベルだからなw -- 2015-10-14 (水) 08:29:03
      • 肝心の新マップも調整中みたいだしな。新規が広告につられて入っても体感できるのはよくわからない課金ガチャの機体とチュートリアルだけという... -- 2015-10-14 (水) 08:43:02
    • たしかに、ゲームを大きく改革するチャンスだったが、それはあくまでもユーザーの勝手な想像と期待であって、運営は枠組みを広げただけの通常運転のつもりだったんだよ。UCを全面に出したCMやティザーサイトは誇大広告だから叩かれるべきだが、既存ユーザーなら、ガンオンの0096とは0096まで解禁しつつ半年に一度UC機体を追加して、マップも最初だけ追加して終わりだと分かっていたはずなんだ。だから残念だけどそれは仕方のないことなので、とりあえず最大の問題である連帯と退出を早急に対処して欲しい。 -- 2015-10-14 (水) 08:32:51
      • それにしたって、出撃ムービーの戦艦変えるとか上官増やすとかやる事はあったんだよ。最近のバンナムゲーはプレーヤーを楽しませようって考えが少なすぎてな。だいたい、ザメルの件でも分かるけどゲームしてない奴らが、面白いゲーム作れるわけないよ。 -- 2015-10-14 (水) 09:03:03
      • グレポイで破壊されるロニさん。「悲しいね・・・」 -- 2015-10-14 (水) 09:08:53
    • UC名乗るならできれば初期機体で、無理でもEXやら一斉出撃やらで無料でUC機体5種類ぐらい配れよ。別に性能は産廃でもいいからさ。 -- 2015-10-14 (水) 08:56:50
      • ないわ、機体作るのにも金がかかる。5体も作って誰も使わん産廃とか誰得。 -- 2015-10-14 (水) 09:33:28
    • まあ、一年戦争に従軍したパイロットがラプラス戦争ににも同じ見た目で従軍しているから突っ込むだけ野暮だけど -- 2015-10-14 (水) 09:09:57
    • オープンからずっと思ってたけど、プレイヤーに制限儲けなさすぎだよな。 ランクごとに乗れる機体が制限されるとか、宇宙世紀の1パイロットになった妄想ができる物語要素がゼロ。 ガンオンは果たしてゲームと呼べるだろうか。   -- 2015-10-14 (水) 09:17:25
      • ガンオン自体がキャラゲー込みの大人数対戦ゲームだからなぁ……量産機に乗って一兵士ごっこしたい人もいればワンオフ機で俺ツエーしたい人もいる。負けたくないなどと徒党を組む人もいれば戦場の流れ者とソロを決め込むモノも居る。そんな人々を一つの戦場に突っ込めば問題も噴出するよな… -- 2015-10-14 (水) 09:25:40
  • 連邦技術者達がよってたかってドムを犯してデキた不義の子がリックディアス?ってことでいいのかしら? -- 2015-10-14 (水) 08:54:24
    • 連邦というかエゥーゴとアナハイムがだね。ついでに言うとアナハイムの元ジオン技術者が作ったから不義の子って訳でもない -- 2015-10-14 (水) 09:02:52
      • つまり愛の結晶か! -- 2015-10-14 (水) 09:15:21
      • その技術者はジオンによって会社(ジオニック)ごと売り払われたんだけどね。 -- 2015-10-14 (水) 09:18:26
      • つまり親が決めた相手と作った子供ってことか! -- 2015-10-14 (水) 09:21:47
      • それでジオン共和国潤ったんだからいいだろ -- 2015-10-14 (水) 09:21:54
      • リックディアスって一応はガンマガンダムって名前だったんだよな?そのまま採用されてたらどうなっていたことやら(・・;) -- 2015-10-14 (水) 09:38:04
      • ↑愛称がマダムになっていたのかガンガンになっていたのかそれが気になる -- 2015-10-14 (水) 09:42:54
      • ↑マンダムだろ。 -- 2015-10-14 (水) 09:45:00
      • 5秒だけ時間戻せそうな名前のMSだな -- 2015-10-14 (水) 09:52:47
  • 運営と開発がまともなら、もっと楽しめたゲーム。本当に勿体ない。ここまでバランス破たんしちゃったら、もうサービス終了しかない気がするな。 -- 2015-10-14 (水) 09:26:18
    • ついでにプレイヤーもまともだったらな… -- 2015-10-14 (水) 09:38:50
    • 俺がガンオンを休止した理由は、基本が全くなってないまともじゃない動きのプレイヤーが多すぎるから。 ガンオンは嫌いじゃない。 -- 2015-10-14 (水) 09:50:19
      • じゃけん句点空白ニキはうぷろだに戻りましょうね~ -- 2015-10-14 (水) 10:07:34
  • 勝敗関係なしのキャラゲーにならないかな、ガバガバマッチングで連隊蔓延ってる状態で勝てだの負けだの気にしてられんわ‥‥お祭りゲーとしてもSWBFの方が映画さながらの臨場感あって楽しいしマジで11月までになんとかしてくれよナンカンなんだかんだガンオン好きだし課金もしちゃってるしサービス終了とか勘弁してくれよ -- 2015-10-14 (水) 09:29:38
    • 11月終わり際からチョコチョコ情報出して12月に新マップと目玉機体かなーくらいに思ってる。動き無いよなぁホント。 -- 2015-10-14 (水) 09:45:22
    • ガンオンの波はいつもこんなもの。 忘れた頃に衝撃的アプデが来る。 しょっちゅう刺激的イベントばかりだとリアルのほうがおろそかになるしこれくらいでちょうどいい。  -- 2015-10-14 (水) 09:48:31
  • 北極でタンク乗ってると後ろからスーッとやってくる強襲はなんだろう。返り討ちなんだけど。 -- 2015-10-14 (水) 09:52:02
    • 支援タンク「嫌味か貴様ッ!!」 -- 2015-10-14 (水) 09:54:41
    • ゲェ!強タンク! -- 2015-10-14 (水) 09:58:26
    • まあ普通のTPSだと横取り裏取りが基本だからねぇ。本来強襲はそれ前提にした方が面白そうだけど今更どうにもならんわな -- 2015-10-14 (水) 10:00:52
      • 実戦じゃあるまいし。 そこまでマジに殺しにいっちゃって余裕がないねえ。  -- 2015-10-14 (水) 10:12:09
    • ザメル「返り討ちできない・・・」 -- 2015-10-14 (水) 10:01:17
  • ほんとにヤバいぞこのゲーム大丈夫か?好きだから残ってほしいのに -- 2015-10-14 (水) 09:55:04
  • 現状のマッチング制度を作った奴が責任者だよ、「そうですね、単純な勝敗だけで判断してはいけない」とか言ってたよな、運営お前ら自分で言った言葉も理解できないのか? -- 2015-10-14 (水) 09:59:15
    • 人口が減ったからマッチングがおかしくなった。ならわかるけど、マッチングがおかしいから人口が減った。だかならぁ。なんかこの運営、新要素実装したは良いけどそれ以来アップデートしない。みたいなこと多いし、このまま放置決め込むのかしら…… -- 2015-10-14 (水) 10:06:34
  • (´・ω・`)。○(たまの休みに朝っぱらから覗きに来たけど変な人しかいない・・・業者さんもいないからいいけど) -- 2015-10-14 (水) 10:01:45
    • v(´・ω・`)v -- 2015-10-14 (水) 10:04:27
      • (´・ω・`)おほほー!おほー!おほほー!(昼ごはんまでまだ時間があるわね) -- 2015-10-14 (水) 10:05:46
      • (´・ω・`=´・ω・`) -- 2015-10-14 (水) 10:14:56
    • n(´・ω・`)n -- 2015-10-14 (水) 10:05:51
    • l(´・ω・`)今は隠れなくてもいいかしら・・・ -- 2015-10-14 (水) 10:07:57
    • (´・ω・`)いつから自分が変でないと錯覚していたのかしら? -- 2015-10-14 (水) 10:13:15
      • (´・ω・`)らん・・だと・・ -- 2015-10-14 (水) 10:15:39
    • (´業ω者`)かかったなアホ共が!サンダークロススプリット出荷ァ!! -- 2015-10-14 (水) 10:13:38
      • (´・ω・`)気化冷凍出荷回避法!! -- 2015-10-14 (水) 10:17:48
  • もう運営は方針を「原作再現」か「ゲームバランス重視」のどちらか片方に決めて、公言した方がいいんじゃない?能力無いのに無理に両立しようとするから今の惨状なわけだしさ -- 2015-10-14 (水) 10:14:43
    • 運営「お金重視!」 -- 2015-10-14 (水) 10:16:40
    • マシンガンからゲロビでてる時点で原作は棄ててると思う。 -- 2015-10-14 (水) 10:17:08
    • え?端から原作再現捨ててバランス重視でやってこの結果でしょ? -- 2015-10-14 (水) 10:17:11


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