Comments/雑談掲示板Vol694 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • 新設。頑張って代理して拠点殴ってぶっちぎり一位を連発しても勝てなければレートは上がらない・・・ジオンのキャラが低レート戦場に叩き落とされ、そこで一回負けてしまってそこから負け越してもう抜け出せなくなってしまった・・・もう疲れたよ、アッガイタンのファンやめてジオンキャラ捨てるわ・・・まだ将官維持してるキャラで俺は連邦専になるわ・・・ふふ、上位戦場でテトラと戯れるの楽しいなぁ(遠い目 -- 2015-10-25 (日) 00:11:36
    • もっと気楽にいくのだ。今は一日一回で十分なんだぞ -- 2015-10-25 (日) 00:16:07
      • いやガンオン自体は楽しいので何戦でもしたいのよ。でも下の戦場だと雑魚狩りしてる感じがして凄い嫌気がさして萎えるのよ・・・このマッチングのせいで俺みたいな状態になって萎えてる人もいるんじゃないかな -- 木主 -- 2015-10-25 (日) 00:39:21
      • 階級が下がったら下がったナリに自分がまだ使ったことない機体とかで遊んでみたり、縛りをつけてプレイすればだい楽しくなりますぞい -- 2015-10-25 (日) 03:08:57
      • まだ雑魚狩りできるだけいいじゃん。おいらは、その雑魚だから、狩られてばっかだよ。。やっと4機とか倒せてる中、30機も倒してる人が同じ戦場で、同じ人に2・3回殺されることもあって、嫌気がさしてきてるよ。 -- 2015-10-25 (日) 08:19:45
    • どっかの将官の小隊に紛れ込むしかないな。身内か部隊員がいれば比較的楽なんだが -- 2015-10-25 (日) 00:22:36
    • ???「ガンオンが嫌いになっても、アッガイたんのことは嫌いにならないでください!」 -- 2015-10-25 (日) 00:22:45
    • 久しぶりにジオン佐官キャラでプレイしてみたら今のジオン佐官以下ってクッソ弱いな。結局勝ち陣営の中級以下は相対的に弱くなるってことか -- 2015-10-25 (日) 00:28:14
      • まだ低レートの効率的な維持方法が確立してないからね。今は少し下げては戻されなんじゃない?ただ、運営が基準の一部を明かしたから、もう少ししたら以前の地獄に戻るんじゃねーかな -- 2015-10-25 (日) 00:40:25
      • 連邦の佐官以下も結構弱いから時間帯だろうな -- 2015-10-25 (日) 07:38:41
  • |ω・`)ノ |Юここが新しい豚小屋ね -- 2015-10-25 (日) 00:09:53
    • よく訓練された豚だな、よし早く鉄板の上に戻るんだ -- 2015-10-25 (日) 00:12:34
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-10-25 (日) 00:29:58
  • 次週のコピペから少し外れたアプデを見てちょっと希望持ったけど開発運営だより見てそれ以上に絶望したわ。あれだけインタビューでどや顔してたくせに結局レートはほとんど勝敗しか影響してなかったんじゃねえか・・・これで大規模大会が連帯可能だったら草どころじゃないで -- 2015-10-25 (日) 00:15:16
    • 勝敗以外のデータを数値化して順位を上下するのってロジックで考えると結構きついからな対象ユーザ数もそれなりにいてオンラインで上下させるわけだし。まあ今の運営じゃ無理だとわかってたでしょ? -- 2015-10-25 (日) 00:33:01
    • 運営の発言がめちゃくちゃなのは前からですし(白目) -- 2015-10-25 (日) 00:47:14
    • ってぇのを早い段階で察したから無課金でっす^^鐚一文払うかYO!lol -- 2015-10-25 (日) 05:58:42
  • せめてスコア順位Sとれば下がりませんとかならまだ頑張れるんだがなあ…。低階級ならさほど難しくないから連敗しようとも少し勝てばレート上がれるし -- 2015-10-25 (日) 00:31:00
    • 負けてもほとんど下がらない可能性はあるよ。稼ぐべきはスコアじゃなくて活躍度らしいけどな! -- 2015-10-25 (日) 00:36:03
    • 周りが足引っ張って負けたらどんだけ拠点殴っても緩和はするけど減少ておかしいよな -- 2015-10-25 (日) 00:51:33
      • 周りが頑張ったらどんなに下手糞でも餌として上納されるってのもおかしいで -- 2015-10-25 (日) 01:16:39
    • スコア至上主義が対戦ゲームとしておかしくしているから修正したんじゃないの?順位Sで下がらないようだとそれが崩壊しちゃうよ。今の制度になってからレーダーを入れるようになったんだけど、K数が重要という噂を聞いて少々がっかりしてる。もし本当ならレーダー屋は結局ボランティアなままになってしまう。 -- 2015-10-25 (日) 02:49:22
      • 拠点防衛やレーダーでの索敵ポイント、アシストポイントあとBAマップではなるべくBAに居座るで少将→准将でいま少将。ちなみに2週間とも負け越しでMS撃破数は1試合5機~8機くらいだったから撃破数もレーティング要素に入っていると思うが重要とまでは言い切れない気がする。 -- 2015-10-25 (日) 06:54:45
      • それを聞いて安心した。要素の一つ程度ならいいけど、そこで大きく差がつくような要素があると、その行動を取らない人が損をするだけになっちゃうもんね。 -- 2015-10-25 (日) 11:00:43
  • 連隊が遊び方の一つであるならガンオン内できちんと連帯組めるにすればいいのでは?ガンオン内のシステムとして用意されていればそれを使うか使わないかは当人次第だし。外部ツール的なもの使って連隊組めちゃうから憎しみがよけいに増しちゃうんじゃないのかな。まぁ、でも一方的な轢き殺しになったら結局ダメか・・・ -- 2015-10-25 (日) 00:46:46
  • もしマスデバ追加武器の第三弾が実装されるとしたら、この機体にこの武器が欲しい!って言う様な要望ある? -- 2015-10-25 (日) 00:50:25
    • <+>普通のバズいただけませんかね? -- 2015-10-25 (日) 00:51:52
    • ライトアーマーちゃんにスモークグレネード貰えたらとてもおもしろいと思う -- 2015-10-25 (日) 00:53:37
    • Mk-2にシールドランチャーで内蔵マゼラと格闘Pで回し蹴りが欲しいかな -- 2015-10-25 (日) 00:54:32
      • シールドランチャー実装に伴いシールドを脱着不可にしました -- 2015-10-25 (日) 01:26:39
      • 積載低い上に格闘主体のジムストと違って積載豊富でそんな格闘使わないmk-Ⅱならシールド外し不可になっても影響無いような -- 2015-10-25 (日) 03:26:32
    • GSTにHR、カレー先輩にCBZ -- 2015-10-25 (日) 00:55:03
      • カレーさんはマジで切実だと思う -- 2015-10-25 (日) 00:56:00
    • ズゴE、ハイゴにジェットパック追加 -- 2015-10-25 (日) 01:00:42
    • ギャンに威力は高いけど当てづらい突きモーションロマン格闘・・・斉射は削除して、どうぞ -- 2015-10-25 (日) 01:10:20
      • 拠点攻撃が捗りそう -- 2015-10-25 (日) 10:50:08
      • 斉射ハイド削除すんなよw使いたい人だっているんだよ。親切すればいいだろ。 -- 2015-10-25 (日) 11:13:34
      • ↑×親切○新設 -- 2015-10-25 (日) 11:14:17
      • 聖杯が扱えないからって削除すんなよ、03の爆導Lみたいな感じで慣れればつえぇんだぞ?積載きついからもうちょっと軽くしてほしいけど。 -- 2015-10-25 (日) 11:18:23
    • ゴッグの格闘プログラム(頭突き)をサービス開始当初から待ってるのですが -- 2015-10-25 (日) 01:18:05
    • フェロウブースターと対艦ライフルがまさかの実装で願いは大体叶ったなあ。後はチョバムアーマー、ビームジュッテ、マイクロミサイルコンテナ、Bst。こんなところだが、360機体に追加武装はないだろうなあ... -- 2015-10-25 (日) 01:32:40
    • 試作4号機にサーベル。なんで強化何や、もう十分強いやろ・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:37:05
    • ザク・テザートタイプにG92組立式砲座をっ、一度でいいからゲームで見たいです -- 2015-10-25 (日) 04:29:14
    • NT-1に斉射ガト -- 2015-10-25 (日) 04:47:36
    • 低コスト限定で持ってる武装の上位種開放できるようにしろって -- 2015-10-25 (日) 05:59:44
    • 普通のガンキャノンにCBR。ヨツンバインあるけど・・・あれネタじゃん・・・ -- 2015-10-25 (日) 07:41:13
      • CBRはマスデバでなく普通に追加してほしいね -- 2015-10-25 (日) 10:35:19
    • 量産キャノンにチャージライフル、SMLに斉射型スプレー(出来たらショットガン)、ガンダムに榴弾タイプのハンマー -- 2015-10-25 (日) 08:42:50
    • 俺のライザクにBZ、シュツ同時持ちを.... -- 2015-10-25 (日) 10:33:20
    • 陸ゲルにナギナタ -- 2015-10-25 (日) 11:05:21
  • ザメルだからって油断した・・・海にザメルいたから格闘で切りにいったら炸裂弾からのミサイル連打でこっちが溶かされた ザメルなんかに・・・ザメルなんかに・・・ッ -- 2015-10-25 (日) 00:50:29
    • 窮鼠猫を噛むってやつだなwクソメタボな鼠だが -- 2015-10-25 (日) 10:45:33
  • 今更だけどさ、セカンドチャンスって表向いて選べるようにすればいいんじゃねぇの? -- 2015-10-25 (日) 00:51:24
    • 射幸心煽れないだろ -- 2015-10-25 (日) 00:52:25
      • 買っても無駄と確信されている現状よりはマネーになるんじゃねーかな -- 2015-10-25 (日) 00:56:52
      • いや、案外ひっかけられる人って多いから射幸心煽っといた方が儲かるのかもしれんぞ -- 2015-10-25 (日) 01:02:02
    • というかあれ値段一桁間違ってないか、しょぼい報酬の再抽選に600BC出す奴なんていないだろ -- 2015-10-25 (日) 01:07:17
      • 居るわけないから無料チケ配り始めてこういうもんだよって宣伝し始めた。まあ、誰も回さないだろうけどね。 -- 2015-10-25 (日) 01:12:07
      • そもそもドロップ率が想像を絶するゴミ過ぎてセカチャンを使おうと言う報酬画面を見ることすら奇跡ってレベルだからなw -- 2015-10-25 (日) 01:14:31
      • レア報酬の銀図を出すために使った人もいるとかいないとか -- 2015-10-25 (日) 01:18:53
      • セカチャン課金してまで欲しいアイテムがコンテナから出ない現状。 ボダブレパクる時に丸々持ってきたんだろうけど、この報酬コンテナシステム要らなくね? -- 2015-10-25 (日) 01:22:51
      • え?1回50BCじゃなかったのか? -- 2015-10-25 (日) 01:23:29
      • うん。600BCは何処から出てきたんだろうな -- 2015-10-25 (日) 01:40:45
    • アレも、馬鹿じゃねーのここの運営wってユーザーに思わせる典型的な事例の一つだよな。一回で50て。そんなに回した経験ないけど別に確率が跳ね上がってるようにも見えなかったし。 -- 2015-10-25 (日) 06:03:41
      • コンテナ6~7個開けられる+マスデバ外し、って状態で1回リトライするようにしてるが、8割がたマスデバ入手できてるな。試行回数は50回程度の体感でしかないが、何か補正あるような気はする。 -- 2015-10-25 (日) 07:01:38
  • 0083の時に次はZオンラインなんて話題が出た時はまだ0083でええわなんて思ってたが、いざ0096になったらZの機体いっぱい出してくれなんて思うようになったわ、しかしティターンズは可変やら大型ばっかりだから出すの大変なんだろうなって思うわ。 -- 2015-10-25 (日) 00:52:59
    • 空を飛べるようになる可変MSや大型MSは実装されないと思う。ガンオンは1年で終わると言っていた人の予想は外れ、0083の次はZだと言っていた人の予想も外れたけど、可変MSが実装されると言っている人の予想も外れるんじゃないかな。 -- 2015-10-25 (日) 01:02:38
      • 0083→Zは予想もクソもナンカンが公言したことだったんだよなあ -- 2015-10-25 (日) 01:08:29
      • 可変なんかは産廃かゲームバランス壊すみたいな調整になりそうだし厳しいかもね、ディジェ、百式辺りと一緒に待つかね -- 2015-10-25 (日) 01:28:21
      • 正直ろくな結果になりそうにないから可変機体は要らん……。出撃ムービーで変形する演出くらいでいいよ。 -- 2015-10-25 (日) 01:47:29
      • 「可変してブースト効率と速度5%up、止まったり障害物にぶつかるとMSに戻る」でいいけどね。もともとケンプもグフフもGLAも飛んでるから -- 2015-10-25 (日) 02:10:11
      • いや誰か本気で可変機実装出来るなんて思ってたの?根幹のシステムかなりいじらないと無理そうだけど。正直今のこの50vs50作った技術を同行できる技術が今の開発にあるとはとても思えない -- 2015-10-25 (日) 07:27:28
  • ジオン全然始まらんから、連邦いったら速攻始まったわ。 -- 2015-10-25 (日) 01:10:45
    • そりゃ今の連邦兵はテトラとかいうチート機体のせいで絶滅の危機に瀕してるからな -- 2015-10-25 (日) 01:17:54
      • チートってw雑魚さんオッスオッスw -- 2015-10-25 (日) 01:21:02
      • 陣営煽りだぁぁぁ!逃げろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! -- 2015-10-25 (日) 01:22:14
      • いたぞおおおおおいたぞおおおおお!! -- 2015-10-25 (日) 01:23:35
      • 事実言っただけなのになんで発狂してるんだろう… -- 2015-10-25 (日) 01:25:13
      • 第三者から見ると両方発狂してるように見える。ガンオンコワイ!サツバツ!! -- 2015-10-25 (日) 01:26:14
      • 今連邦同軍してきたばかりなんですがそれは・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:26:55
      • 連邦同軍は大抵連帯に巻き込まれただけだよ -- 2015-10-25 (日) 01:30:19
      • なんでもチートチート言ってると都合の悪いことをぜんぶチート認定する中学生並みの精神年齢だと思われかねんだろ。言うならバランスブレイカーとか色々言い方あるんじゃねえのか、どっちにしろ論争の火種になるのは明らかだが -- 2015-10-25 (日) 01:36:41
      • あー、2葉は1葉じゃなくて枝主に向けての発言だと思いますけど -- 2015-10-25 (日) 01:46:52
      • それマジで思ってるなら、ちゃんと両軍の全機体の武器、サイズ、速度、盾とかをみてからいいなさい、安定性ならアレックスのほうがチートよ? -- 2015-10-25 (日) 01:52:07
      • ↑全く意味を理解できてないようだな。じゃあこう言えば分かるだろう。まずチートの意味を調べてきたら? -- 2015-10-25 (日) 01:53:25
      • 枝主の目線でいってるんやから、もちチートの意味はわかっとるわwwwアホwww -- 2015-10-25 (日) 01:55:08
      • この枝についてる論争、マジで誰が誰に向けて言ってるのかさっぱりわかんねえ -- 2015-10-25 (日) 02:25:17
      • テトラはチートではなく仕様です…ただ運営がガーベラガンダムの設定をミスったんだと思う、せめて盾外したらゲロビの射程を同じくらいにするか、グラフィックが違うが武装はミラー機にすれば良かったのに -- 2015-10-25 (日) 08:01:48
      • 連邦は大きく勝ち越し環境でないと人が集まらないほど不人気ってだけでしょう -- 2015-10-25 (日) 09:35:35
    • ジオンは始まっても同軍でテトラだらけだ -- 2015-10-25 (日) 01:28:18
    • 連邦同軍になって「同軍かよ」って思ったけど、ジオンと戦うより楽しかったわ。もうずっと同軍で良いわ。 -- 2015-10-25 (日) 02:44:20
      • よう、それジオンも昔から同じこと言ってるぜ?アレックスいねぇし同軍でいいやって。 -- 2015-10-25 (日) 04:32:52
    • テトラなんかそれほど強くないが。。。このゲームみてると本当に情報操作で簡単に操れる愚民だらけだということがよく分かる。 -- 2015-10-25 (日) 03:43:53
      • テトラは単体なら障害物利用したりして戦えるけど2.3体群れをなしてると死を確信する -- 2015-10-25 (日) 03:49:59
      • 群れに囲まれる前に死ぬbyデブ -- 2015-10-25 (日) 03:59:31
      • 普通の機体2、3機に囲まれても悪足掻き程度はできるがテトラ2機以上に囲まれると完全に積みだな。1秒も経たずにしゅんとけする -- 2015-10-25 (日) 04:15:16
      • こっちが不意を撃てる状況ならともかく前線で敵を倒したらその後ろからテトラゲロビドーン!で死亡とかいうシーンが今まで何度あったことか。一匹を対処してたら後ろから二匹目とかもザラだし -- 2015-10-25 (日) 05:04:43
      • 開幕防衛、角待ち、味方を盾にとかひたすらエナ根性がマッハだよなぁ。上手い奴はガンガン前でてスゲー脅威だけど、前者のような連中が目に見えて増えて来てる。ケンプ貰ってアレネガってたのは、こういう気質の連中ばっかなんだろうな、と。まずソコから直さねーと何貰ってもダメだわ。 -- 2015-10-25 (日) 06:06:58
      • 機会を伺っていたところ、味方が突っ込んじゃったら後を追った方がいい時もあるでしょ。そしてテトラの場合、ゲロビが即着弾という特性上後から加勢すると丁度エナる形になりやすい。だから全てが味方を盾にしてるだの、エナ根性だのということはないと思う。 -- 2015-10-25 (日) 06:47:43
      • そう思いたいよねー棒 -- 2015-10-25 (日) 07:12:56
      • テトラなんかそれほど強くない。と情報操作したいのですね。 -- 2015-10-25 (日) 07:44:41
      • テトラにエナられる前にキル確アシスト貰えるぐらいダメージ取ればいいんじゃないですかね。 -- 2015-10-25 (日) 08:58:21
      • アレックスの腕ガトを数字でみるより自分で体感すると、確かに。ケンプでアレをネガるってより装甲の薄さに嘆いたのでは? BRなみに腕ガトがすごいもの -- 2015-10-25 (日) 12:26:04
  • 連邦DXガシャコンSelectionの産廃及び準産廃集団の中に堂々と君臨するガチ機体のガンダム試作4号機、正直草を禁じえなかった。 -- 2015-10-25 (日) 01:26:13
    • どうせなら産廃selectionにすれば良かったのに何故試作4号機を入れたのか‥‥まあフルマス金ビムシュ持ってるが宇宙でしか使わないガチと言えるか微妙な立ち位置だが -- 2015-10-25 (日) 01:29:56
      • ジオンから見たらGP04は産廃だろうけど連邦機体内じゃ微妙どころか十分強機体だと思うよ。テトラどころかシマゲルにも劣る劣化機体だけどそれでもゲロビ持ってる時点で連邦機じゃ最強クラス。 -- 2015-10-25 (日) 01:34:49
      • おれクイリロだけどそれかなりもったいないと思う・・・。最近出る機体全部産廃扱いする声の大きい人いるせいでなんか埋もれてるけど痴情で使っても普通に340上位帯やで -- 2015-10-25 (日) 01:35:00
      • ↑2テトラ360だし張り合えたらそれはそれでおかしいって。 あとシマゲル以下って本気で言ってんのか(驚愕) -- 2015-10-25 (日) 01:35:51
      • 運営にはなぜ試作4号が使われてるか思いつく能力ないだろうな -- 2015-10-25 (日) 01:38:13
      • シマゲルはアレックスよりも軽い上位互換盾+内蔵マシ持ってるし明らかにシマゲルの方がGP04より上でしょ。機体性能もシマゲルの方が遥かに上だし。積載2040ってなんだよ… -- 2015-10-25 (日) 01:39:06
      • 最初は「シマゲルとかBZねえし、まじゴミだわ。腕マシ?BZないのにそんなもんあっても使えるわけねえじゃねえかww」なーんて言われてたのになぁ。ゲロビが伸びる前でもテトラでゲロが評価され始めたら評価がクルっと変わったな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:06
      • 十分な性能だしマリモ&マゼラとシャッガン持ってる04の方が強いから・・・ちょっとバランス感ガバガバ過ぎませんかね? -- 2015-10-25 (日) 01:43:22
      • スイッチブラストで重力下、スイッチバーストで無重力宇宙を完全カバー出来て、Sbをつけることで随一の機動力を発揮するGP04も優秀だぞ。地上だと若干シマゲルに分があるが、一概にどっちが優秀とは言えないな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:46
      • シーマゲルMがGP04の完全下位互換だった頃の事を忘れ去ってアレックスのお下がりの盾を情けで貰った事をGP04と比べてあげつらうとか流石っすわ -- 2015-10-25 (日) 01:45:19
      • なおヒットボックスに関してはガン無視されてる模様。DPSだけを見てGP02>アレックスだとGP02ネガってた方々なのかな? -- 2015-10-25 (日) 01:47:46
      • どうりで出る機体全部産廃扱いされる訳だわ。相手の機体は利点だけ見るくせに自軍の機体の利点は見ないどころか欠点しか見えてないじゃん。こういう奴がギャーギャー騒いでメールボムしてるんだろうな・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:48:20
      • シマゲルに劣るってシマゲル銀図だとBZないんですけどー、宇宙用のブースターないんですけどー -- 2015-10-25 (日) 01:48:47
      • 問題は両方遣って言ってる人がどれだけいるかって話。カタログスペックだけで語ってるやつは怪しいなー -- 2015-10-25 (日) 01:54:11
      • ↑それシマゲルやない、無印のゲルMや。シマゲルは最初からBZなんてない -- 2015-10-25 (日) 01:54:16
      • 俺が言った事で言い争うのはやめてくれ‥‥いや別に試作4号機が弱いって言ってる訳じゃないんだよ、単に自分に合わなかったというかな‥‥リロード長い武器ばっかりで次の行動するのに時間かかるのがな、むしろクイリロの方が当たりだと思うぞ -- 枝主? 2015-10-25 (日) 01:55:52
      • 4号機にはBZもどきあるのにシマゲルにはないですやんっていいたかった説明不足やった、ごめんね -- 2015-10-25 (日) 01:57:25
      • 積載の数字だけ見て機体を評価する人は何も分かってない。盾の耐久が増えた際、重量と積載も一緒に増えたことから察するべき。 -- 2015-10-25 (日) 03:08:20
    • 今んとこの最新DXもガンダムが当たりだったからな、準当たり枠を目玉にするのはいいことだ。正直目玉がゴミでも回したくなってくる -- 2015-10-25 (日) 01:31:11
      • ハズレ機体を本当にハズレにするからなぁ...回したいと思ったガチャがハズレ枠ほぼSMLとジムへで嫌になるわ。もっと他の機体混ぜてくれよ -- 2015-10-25 (日) 01:39:10
      • (´・ω・`)ジムヘは状態異常系弱体前ならそれなりに使えたのに弱体して以降はゴミになって使い道なくなった、起訴 -- 2015-10-25 (日) 02:14:37
      • 今は起点のネットを直撃から外してしまうとそこからのハメコンボが成立しなくなるからな。前はネズミしてくるテトラやナハトに陰険な仕返しして楽しんでたのに...焼夷Wとシュナイドのネットは他を巻き込んで弱体した糞のような武器だわ -- 1葉? 2015-10-25 (日) 02:29:52
      • mk2の方が強いと思うが・・・。 -- 2015-10-25 (日) 03:09:21
      • ↑目玉がゴミってのはもののたとえじゃろ -- 2015-10-25 (日) 04:11:00
  • 運営だよりを見ると、マッチングでレートに格差があると格上に負けるとそんなにレート下がらないんだね。だから、負け続けてるのにずーっと大将連帯と当たり続けたりするのね。酷い罠。 -- 2015-10-25 (日) 01:41:32
    • 大将さまのエサをきらすわけにはいかないからな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:01
    • えーそうなのか。連隊屑野郎達うはうはじゃんw -- 2015-10-25 (日) 02:31:47
    • 格差があると←そもそもこの時点でわざわざマッチング改変した意味ないわな -- 2015-10-25 (日) 02:46:45
      • まあ深夜帯とか仕方ないとしても夕方とかやってもほぼ確実に格差勝負で圧勝か惨敗だよな現状 -- 2015-10-25 (日) 03:01:17
    • 格差っていうか… 強い相手に負けたら下がりにくく、弱い相手に負けたら大きく下がるのは、レーティングって制度の常識なんだけど…。 -- 2015-10-25 (日) 03:51:39
  • クイックスイッチの一定時間威力上昇って切り換え開始からのカウントなのか、切り替え完了してからのカウントなのかどっちだろう?切り替え開始から一定時間の威力上昇なら持ち替え動作完了するころには一定時間威力上昇の効果が切れてるとかなの? -- 2015-10-25 (日) 01:58:26
    • 切り替え始めてからなはず。このオマケ効果は、切り替え動作がない内蔵武器に恩恵がある効果だと思えばいいかな。切り替え速い武器ならギリギリ効果が乗るものもあるけどね。 -- 2015-10-25 (日) 02:48:30
      • クイックスイッチがゴミ特性過ぎてテコ入れ入れたはずなのにほぼ恩恵は無いに等しいという悲しみ。テコ入れが強すぎて最終的に格闘弱体を招いたコンカスに比べてあんまりな扱いである -- 2015-10-25 (日) 03:29:54
    • 各種検証のコメント読んでくんなまし 。結構検証したけど、まだ不足気味でありんすから できるならやってくんなまし -- 2015-10-25 (日) 07:40:54
    • ついでに言うと、切り替え開始から約120フレームだからほとんどの武器ならクイスイの効果も相まって効果適用に間に合うよ、グレネードを使った検証から恐らく発射時点判定みたいだし。注意点有るとすれば二重にかけることはできないことかな。装備切り替え→グレ投擲→装備切り替えとするとグレに対してのダメージアップ効果はきえるっぽい -- 2015-10-25 (日) 09:02:15
      • だからGP02の核なんかも打った後着弾まで空のバズーカ構えなきゃいけないっぽいので実際役にたっているとは言い難い。持ち替えが早いから弾があるものにすぐ持ち変えたくなるけど、着弾まで我慢しないといけないから噛み合ってないと思う -- 2015-10-25 (日) 09:11:23
  • もうPP制でいいんじゃね。 -- 2015-10-25 (日) 02:14:58
    • 結果が良く分かるからもうそっちのがいいよな -- 2015-10-25 (日) 02:15:59
    • 普通に前のスコア×試験制が良いっす -- 2015-10-25 (日) 03:40:07
    • ダメだ。もう何をやってもダメだ。 -- 2015-10-25 (日) 03:40:22
    • 結局ナンカンは丸山が如何にマシなやつだったのかを分からせる為の当て馬だったってわけだな。 -- 2015-10-25 (日) 03:43:20
      • こんなんでも丸山よりマシって言われてた時期があったんやで -- 2015-10-25 (日) 03:51:30
      • 0083時代のポイント分配+PP制がいいだけで頑張る奴が泣きをみる丸山ポイント分配+PP制はノーセンキュー -- 2015-10-25 (日) 03:54:08
      • ナンカンの方がましっていってる奴はバイト君だろ -- 2015-10-25 (日) 10:57:51
    • この改案事体は良かったと思うよ。 ただ肝心の選定システム設計がガンオン初心者レベルだって事が問題。 -- 2015-10-25 (日) 03:53:10
    • PP制度で、昇格か降格に振りきれたところで以前よりちょっと難易度上げた試験ってのはどうだろう? -- 2015-10-25 (日) 04:21:44
      • それだとわざと昇格しないように出来るから駄目だろうね。 -- 2015-10-25 (日) 06:59:49
    • 運営はもっとプレイヤー意見を精査したほうがいい。 敗北重ねて怒り心頭で運営クレームを入れる弱い人の意見を採用していそう。
      ネガティブ意見がどれだけ多くても信じた道を貫く位の覚悟が欠けていて、その場しのぎ的にその意見を採用して事なきを得ようとする姿勢が垣間見える。 そうして場当たり的対応で築き上げたのが今のガンオンの状態。 フレピク弱体とか、それと対峙するプレイヤーから向上の機会を奪っただけに思える。 勢い任せだけでなんの計画もないプレイヤー意見に流されぬよう。 そう言う事があるとガンオンはどんどん悪くなっていくと思う。  -- 2015-10-25 (日) 08:34:59
      • フレピク弱体しないとフレピク乗りから成長の機会を奪ってしまうからね、仕方なかったね -- 2015-10-25 (日) 10:08:22
      • 上手いフレピク乗りがいたのは確かだが、戦果を上げるのに上手い必要はなかったからね。細部を徹底的に崩壊させ、向上する余地をユーザーから奪ったのがフレピク。ゲーム全体をフレピクに合わせて作り直さないなら、フレピクをそのままにするのは無理だよ。 -- 2015-10-25 (日) 10:23:31
  • 連邦尉佐官で10連敗...中佐からどれだけ下がるか楽しみだなぁ(白目) -- 2015-10-25 (日) 02:37:19
    • アプデ後数週間はそれだけ連敗すると少尉や曹長落ちもあったけど最近は以前ほど急激には下がらない印象 -- 2015-10-25 (日) 03:02:32
    • 白目なんかむいてへんくせに。。。キモいねん!!! -- 2015-10-25 (日) 03:39:46
      • 白目って名前もしくはハンドルネームで書き込みしてる人かもしれないだろ!(名前欄間違ってるけど) -- 2015-10-25 (日) 03:56:40
      • 文末に。。。とか書いてる奴キモいねん!って言われてるのと一緒だぞそれ -- 2015-10-25 (日) 04:12:56
    • 運営便りでレートの仕組みを知ってしまったからなぁ…負け越した週は降格するしかないんやなって……誰か俺を尉官から中将に戻してくれえええ!!! -- 2015-10-25 (日) 04:11:48
      • 大将から少佐に落ちて、階級落としって言われたんだが仕方ないことじゃないのかな -- 2015-10-25 (日) 04:30:49
      • 実装前からレートは局地の流用だという予測は出ていたけどね。実際ほぼ局地の流用でしょ。 -- 2015-10-25 (日) 06:59:03
      • やーい尉佐官 -- 2015-10-25 (日) 10:10:12
    • 階級に魂を引かれすぎな人が多い。階級はただのアクセサリー。自分の実力は称号か戦績で示せばよいと思う。 -- 2015-10-25 (日) 04:17:03
      • ランキング補正がなくなるなら階級とかどうでもいいんだが。大将の補正は凄いから降格した週はあーめんどくせってなる。 -- 2015-10-25 (日) 04:55:51
      • 階級はどうでもいいけど、負け続けると周りがどんどん弱くなるのが困る。自分は旧階級制度の将官だけど尉官戦場放り込まれてるせいで、完全に弱いものいじめになってるわ。実力が拮抗している人同士でやりたいの・・・。 -- 2015-10-25 (日) 05:51:45
      • とは言え一人じゃどうしようもない状況もあってストレスがパない。セオリー理解しろって初心者に言うわけにもいかんしな・・ -- 2015-10-25 (日) 06:00:42
      • 階級っていっても、メンテ前のレートってだけだからな。その最終レートでその週のランキングポイントが変わるのが面倒。メンテ後に勝ちまくって将官レートになっても、メンテ前に連敗して結局尉官とかだと救われねぇ。周りが強くなってきたら参戦を止めるしかないのか -- 2015-10-25 (日) 06:05:28
      • 初心者狩りでもしたかのような戦績も称号もいらねーし、階級も気にしていない。現状、連邦尉佐官で普通に10連敗とかあるのにがっくりするし、両軍やってるから陣営をジオンに変えると連勝あたりまえで、味方の質の差が激しすぎる。総参戦数も考慮したレート制にするとかしないと新規もライト層も絶滅するわ。 -- 2015-10-25 (日) 08:03:52
    • もうマッチングがグチャグチャだから、以前のようにショボ機体しか持ってない放置キャラで気分転換ってのができなくなったんだよなぁ。機体揃えようにもほぼ新規目線から言うと絶望しか無いし。 -- 2015-10-25 (日) 07:45:07
  • (´・ω・`)おほー -- 2015-10-25 (日) 07:48:46
    • なんか新設されてから豚少ないな、でも出荷 -- 2015-10-25 (日) 07:58:49
  • マッチングもどうにかして欲しいが、いい加減大規模の戦闘時間も見直して欲しいな。20分ダラダラと途中から逆転要素の薄い試合をやらされるのもダルいし、かと言って凸マップで速攻終わっても折角揃えた機体が殆ど活かせないまま終わってつまらない。戦闘時間は早くて10分、遅くても15分で終わるくらいに調整して欲しいわ。 -- 2015-10-25 (日) 07:51:23
    • 短くしたらますます逆転要素は薄くなるぞ。 現状前半十分で優位不利が決まり、残り十分で逆転を考え実行しないとならないのだから。 提案をする時はなんとなくでなく、具体的な根拠がないと今のガンオンのようにぐちゃぐちゃなゲームになってしまうぞ。 -- 2015-10-25 (日) 08:49:32
      • 20分もいらんよ。15分なら15分の中で同じような攻防が出来るようにすればいいだけ。20分なきゃ逆転出来ないって事はない。 -- 2015-10-25 (日) 08:56:13
      • 全機体の火力、スピードをさらにインフレさせればゲームスピード上がるし、それも可能になるだろうね -- 2015-10-25 (日) 09:10:51
      • 火力は現時点で十分にインフレ状態。あとは指揮戦術のCTを短縮すれば実現できそうだな。 -- 2015-10-25 (日) 09:32:45
      • それならゲージも溜まりやすくする必要があるが・・ -- 2015-10-25 (日) 09:36:01
    • 戦闘時間短くしただけじゃ初動ゲーに拍車掛かるだけでは?戦闘時間短くなればなるほど初動で差つけて試合終了まで逃げ切りやすくなる。ストレスは少なくなるだろうけどさ -- 2015-10-25 (日) 09:38:04
  • 今入ったらロビーにハロウィンイベントの予告があってびっくりした、次のイベントの告知をするなんてってでも冷静に考えたら普通のことでなんで今までやってなかったんだろうな -- 2015-10-25 (日) 08:48:29
  • (´・ω・`)まだ新設してから業者さんは来てないみたいね。おほー -- 2015-10-25 (日) 09:01:55
    • (´業ω者`)ようやく仕事ができるな -- 2015-10-25 (日) 09:18:06
  • 28日からのDXやる気ないラインナップだなぁ、 -- 2015-10-25 (日) 09:12:26
    • SelectionでDXチケ使わせてから本命のDXを投入して課金させるという戦略の可能性。だが、囮のSelectionを回したいかどうかと言うと…… -- 2015-10-25 (日) 09:31:37
    • 売れ残りのバーゲンセールといったところか? -- 2015-10-25 (日) 14:16:03
  • DXガシャコンSelectionは金図がどれくらいの割合で入ってるかで判断する(ガンダム試作4号機・シマゲル見ながら) -- 2015-10-25 (日) 09:32:08
    • 1枚に決まってんだろ -- 2015-10-25 (日) 09:37:50
    • 金図1枚銀図4枚レンタル4枚で6機だから54枚残り初期機体の金図銀図と予想 -- 2015-10-25 (日) 10:06:02
      • DXに初期機体の銀図が入ってたことあったっけ? -- 2015-10-25 (日) 11:48:54
  • 正直アプデから数か月で新機体無しだの不満はあるが運営だよりを更新したってだけで評価するわ。2歳児が自分の年齢を言えただけで「お~よ~~~しよしよしよく言えまちたね~~」って褒める感覚に似ている。これからは最低でも1か月に1回は更新しろよ。あ、でもだからと言ってグルメレポすんなよ。 -- 2015-10-25 (日) 09:34:03
    • グルメレポw。毎月だと書くネタがないと思うよ。グルメレポあったら逆に面白いかもw。 -- 2015-10-25 (日) 09:57:32
      • 使用率とかネタ切れはないと思うよ -- 2015-10-25 (日) 11:09:24
      • マップごとの機体使用率だとか各系統の武器使用率だとか各機体が与えたダメージだとかそういう統計データ見せてくれるだけで楽しいよな。DQXが定期的に種族割合だとか職業、武器割合だとか倒された敵の数だとかいろいろ出してくれるけどほんと面白い。LoLのteemoが殺された数とかそういうネタ的なのでもいいけど流石にキャラゲーだと厳しいか。1か月でアッガイが破壊された回数とか面白いと思うんだけどな -- 2015-10-25 (日) 11:59:14
      • そんなんで一喜一憂するんなら、KoeiのDOLは定期メンテで集計して毎週ごとに各職業、賞金首ランキングをしているよ? -- 2015-10-25 (日) 13:16:45
    • 運営(チョロ過ぎプゲラw -- 2015-10-25 (日) 10:16:26
  • (´∴ω∴`)むぐるぅなふ -- 2015-10-25 (日) 09:34:06
  • 連邦の大将って、20勝5敗とかそういう感覚が普通になっているのかな?勝率5割位になるように、マッチング調整を求む! -- 2015-10-25 (日) 09:36:31
    • 連邦軍の人口は減少しているんじゃないかな。ここ三週間ずっと週末しかできなくて5勝6敗、7勝7敗、6勝7敗だったけど今週准将に出荷されてた。上はわからないけど佐官と将官辺りだと勝率5割付近でも上がってる -- 2015-10-25 (日) 09:43:07
      • そりゃ、低レートはテトラ怖がって強襲が前に出ない→押し込まれる→負けるの負の連鎖だからな。高レートは無理矢理でも前に出る強襲が居るから勝ててるが。 -- 2015-10-25 (日) 09:47:15
      • おれ、ジオンで似たような戦闘数&勝率だけど少将だぜ?ジオンの方が減ってるってこと? -- 2015-10-25 (日) 09:58:17
      • あ、いや元々三週間前は大尉だったのよ。で、二週間前少佐、先週大佐で今週出荷されたの。ちなみに中の人は通しての最高位が少将(勝利数)だから上手くもないし、順位も毎回20~30付近だったのよね。元々勝率五割なら現状維持が普通かなって思ってたから…… -- 2015-10-25 (日) 10:03:51
      • 先週は12勝8敗で少将から大佐に降格したぞ。 -- 2015-10-25 (日) 10:07:12
      • 連帯以外のその他大勢が負けまくってるから、勝率5割でもかなり勝ってる扱いってことなんじゃない? -- 2015-10-25 (日) 10:31:00
    • だからそれが連隊問題だろってちょっと前なら言ってたかもな。今は野良でさえ連邦大将中将はログイン少なすぎて上澄みしかいないよ。少将~大佐はむしろだいぶ負けてる。ジオンは人数多いからうまい大将もいればそうでもない大将もいて混じってるから一番上の戦場では勝てんわな。 -- 2015-10-25 (日) 09:47:45
    • 今連邦でわざわざやるなんてことはふつうしないからなぁ、ジオンいっても結局同軍になるんですけどね -- 2015-10-25 (日) 09:51:51
    • 連邦尉官だが・・・先々週は勝率35%、先週は45%、今週は今のところ49%。(全て20戦以上だった)。ジオンでもプレイしてるがだいたい勝率55%~60%くらい。ホントに連邦強いのか??? -- 2015-10-25 (日) 09:58:46
    • 総合ランキング最上位で朝から晩までやってる廃の方々の戦績を見ればだいたいわかる。連隊をいちいち組まない野良廃は五分五分か少し負け越してるが連隊で悪名高いゴミ共は両軍共に圧倒的に勝ち越している。連邦の大将が、じゃなく両軍の連隊は、が正しいな。それも20戦19勝の感覚で。 -- 2015-10-25 (日) 10:03:42
      • 思っていたより連隊は圧倒的なんだなぁ -- 2015-10-25 (日) 10:09:11
      • そりゃ連隊対野良を連隊は狙うし、連隊対野良だと連帯側は事前にミーティングをしっかりして対戦中もサインプレー連発。野良側は即席で集められて英語以外使用禁止でサッカーやっているようなものだもの。同じルールで戦う以上、意志疎通がし易い方とし難い方が戦えばし易い方が有利に決まってる -- 2015-10-25 (日) 10:18:43
    • 連邦の連隊大将だと50戦45勝あたりの感覚。同軍敗北以外の敗北は、異常事態だから。 -- 2015-10-25 (日) 10:31:57
    • 連邦連帯とかいうけどジオンもいるやんけ・・・ -- 2015-10-25 (日) 11:00:48
  • モバゲのスパロボCCもサービス終了決まったらしいな。年度末に向けてダメコンテンツ順次閉めていってるところだろうし、そろそろガンオンも危機感もたないと次は我が身だぜ -- 2015-10-25 (日) 10:11:00
    • 昨日、ガンオンは豚がたくさんいるから安泰だって言ってる人居たw -- 2015-10-25 (日) 10:12:53
    • ガンダムゲーの中では稼ぎ頭な気がするがどうなんだろうな。前はDX1回で十数億の稼ぎだったようだが。 -- 2015-10-25 (日) 10:14:02
      • ゾゴックみたいな壊れで3億とかじゃなかたっけ?十数億は膨れ上がりすぎやろw -- 2015-10-25 (日) 10:31:57
      • あれは盾無視の修正が来るまでの短期間の売り上げじゃなかった?その後も強機体だった期間があるからもっと売れてると思う。アレケンやフレナハは長期間君臨してたから相当な額だろうね。 -- 2015-10-25 (日) 10:43:22
      • グフカスやプロガンゲルあたりはゾゴより売れてそうに見える。ナンカン体制は最強機体の入れ替わりが激しくないから、貯めた無料DXで済ませた人が多いかも。 -- 2015-10-25 (日) 10:52:36
    • 去年の夏以降1円も課金してないからサービス終了してもかまわない。むしろサービス終了に伴う阿鼻叫喚を見てみたいw -- 2015-10-25 (日) 10:15:33
      • ドSやねw -- 2015-10-25 (日) 10:18:03
      • GLAまでは課金したけど(あれは修正対象だとは思うにしても)買った機体が修正されてから1円も課金してない -- 2015-10-25 (日) 10:52:27
  • 全部トーナメント方式にすれば連隊し辛くならないか?先にルーム8個作ってそこにバラバラに放り込んでいくんだとすればの話だけど -- 2015-10-25 (日) 10:19:12
    • 逆に連隊推奨戦場作ってくれないかな。何時何分の対戦にエントリーみたいな感じの参戦予約集めて5分前にエントリー締め切って部屋割り、5分間のミーティングの後対戦みたいな。勿論大規模戦とは別に限定戦みたいな感じでクイックスタートとか通常参戦は混ざらないようにして。 -- 2015-10-25 (日) 10:32:43
      • これやってくれれば野良は連隊に轢かれることはなく連隊はレベル高い戦場が味わえてwin-winなのにな -- 2015-10-25 (日) 10:34:31
      • 連帯はレベルが高い戦場を求めてるわけじゃなくて野良の雑魚をひき殺して常勝したいだけだから多分現状と変わらないと思う -- 2015-10-25 (日) 10:54:47
      • 連隊は野良を轢き殺すためにやってるってイメージだけど使ってくれるのかね? -- 2015-10-25 (日) 10:56:42
  • 支援でボランティアやっているけど、野良で奉仕するのはもったいない。レーダー張って敵の動きをあぶりだしてチャット流しても、低脳しかいないから防衛脇なんて皆無で意味ないし。やっぱりボランティア支援活動を正しく生かしてくれるのは連隊しかないわ。野良じゃボランティアのやりがいがなさすぎる。特に最近は連隊VS連隊になる事もあり、自分のレーダー・対空置きが戦局を左右することもあり、命の張りようが違う。 -- 2015-10-25 (日) 10:27:12
    • 最近低脳ばっかりっていう話をよくみるけど、俺はそんなことないんだけどなー。高いか低いかにかかわらずレート帯が悪いんじゃね?みんなはどうなんだい -- 2015-10-25 (日) 10:34:41
      • 大将だけど野良はそんなもんだ。野良だとまともにマップみているのは、将官戦場でも20人ぐらいじゃないかなぁ。テキサスで敵の3補給を撃退し、敵が北を押してきたのに味方は延々と3で遊んでいて、北を抜かれて負けたことがある。敵の補給はCTでしばらくないんだから、北が押されたならすぐにこいよってね。野良の大部分にはマップとチャット機能が実装されていないって話は本当だよ。 -- 2015-10-25 (日) 10:44:35
    • ガンダムのBパーツをガンタンクのAパーツと組み合わせたら最強じゃね? -- 2015-10-25 (日) 10:36:40
      • それガンキャノンじゃね? -- 2015-10-25 (日) 10:38:01
    • BLされてるんじゃね? -- 2015-10-25 (日) 10:49:07
    • レーダーが足りない戦場でレーダー張りしても、それを活用しない味方ばかりだと悲しくなるよなぁ。まあ野良じゃレーダーの有無はあまり関係ないのが現状だけどね。ネズミ捕りや凸防衛用レーダーでも、味方が活用しないなら最初からなくていい。 -- 2015-10-25 (日) 10:51:15
    • ノラで支援は外してるな・・・貼らない戦場はホント1人で貼って穴だらけになっるって多いからイライラする -- 2015-10-25 (日) 10:55:35
    • ボランティアなのに何言ってんだ -- 2015-10-25 (日) 11:00:58
      • 連隊に行くためにそれっぽい理由を探してるんだろw味方を低能呼ばわりするようなやつじゃ先が知れてるけどな。 -- 2015-10-25 (日) 11:04:56
      • 理論武装か -- 2015-10-25 (日) 11:12:31
      • 砂地に水を注ぐのと、器に水を満たすのじゃ、意味が違うだろ。野良のボランティアは意味がないが、連隊のボランティアは意味があるってこった。 -- 2015-10-25 (日) 11:17:11
      • それボランティアじゃないじゃん?ボランティアに意味があるかどうかより、ボランティアの意味を調べた方がいいよ -- 2015-10-25 (日) 11:22:11
      • 木主じゃないが味方を低脳呼ばわりするような奴じゃ先が知れてるキリッ2000戦3000戦やっても全く学習せず弱いような人がいくらでもいるようなネトゲで味方弱い低脳言ったくらいで何言ってんだよ、無根拠で言ってるなら駄目だがガンオン内じゃ自分と味方の実力をきちんと把握出来てるだけまだマシだわ‥‥とりあえず批判するだけの奴こそ先が知れてるっつーの -- 2015-10-25 (日) 11:47:44
      • わけわからんのが沸いてきたな……潮時かw -- 2015-10-25 (日) 11:51:23
      • 他人を罵倒して賛同得られる訳ないでしょ常識的に考えて -- 2015-10-25 (日) 11:55:03
      • 意味を調べろと言いながら、自分はイメージだけで語るのはいかがなものかと。ボランティアは仏になることではないんだよ。連帯は糞だと思うが、レーダー支援だって楽しいとか勝ちたいという目的があってやっていることなんだから、そこが成立しなくなったらやらなくなるでしょ。 -- 2015-10-25 (日) 12:53:15
      • 勝ちたいだと定義で揉めそうなので喜ばれたいに訂正する。結局、何の役にも立ってないと感じたりして満たされなければ止めるでしょ。個人的は、スコアやKD等を放棄して支える行為の時点で成立すると思うんだけどね。 -- 2015-10-25 (日) 12:58:46
    • そういうのを全部飲み込んで黙々とこなすのがボランティアだろ?愚痴って低脳だの言うのはお門違い -- 2015-10-25 (日) 11:25:28
    • 連隊vs野良で効果が出てないだけで野良vs野良では効果があると思うけどな -- 2015-10-25 (日) 11:30:34
    • こうやってボランティア支援が消えてくんやなって。やってるほうも反応見ても、ろくなモンじゃねえ -- 2015-10-25 (日) 11:35:56
      • 味方を低能呼ばわりする自称ボランティア様は消えてもらって結構ですw本当にボランティアしてる支援は考え方からして全然違う。一緒にするなんて失礼だ。謝って欲しい。 -- 2015-10-25 (日) 11:39:38
    • 意識高い系自称ボランティア支援機乗りはいらない 誰も頼んでないっす 頼んでないけど献身的にレーダー置いてくれる人が欲しいんすよ -- 2015-10-25 (日) 11:47:09
    • レーダー俺は置かないけど文句言わず支援は黙ってレーダー置けとか言ってるような奴ばっかだから支援は減ってくんだろうな、ボランティアは一言も文句言うなとか言うならきちんと支援に感謝もしろよと思う。頼んでないからとかどこの子供だよ -- 2015-10-25 (日) 11:56:34
      • ほんとそれ -- 2015-10-25 (日) 12:03:32
      • まあ大体は「感謝はしてるがお前の言い方が気に食わない」って奴だとは思うがなw売り言葉を顔真っ赤に即買いするほうもどうかと思うけど。ドッチモドッチってやつやな -- 2015-10-25 (日) 12:06:39
      • 低能とか言っちゃう人が好意的に受け止められる訳がないよ。後木主の様な人と支援やってる人を一緒にしないでね -- 2015-10-25 (日) 12:26:31
    • 俺は一人でレーダー張って一人で防衛して常に轢き殺されてるがそれはそれで良い…と思うわけが無い!みんな来てくれ~… -- 2015-10-25 (日) 12:17:59
    • レーダー張って完璧やな! お、ノコノコと試作核もってネズミがきとるわwww 一応チャットでz地下ネズミってうっとこか→戦略兵器起動確認!・・・zが破壊されました→「ファッ!?」←こんなの多すぎるわ。やめろやめろ、いまは野良でボランティアなんてする価値はないぞ。 -- 2015-10-25 (日) 12:31:38
      • いいからもう休め木主 -- 2015-10-25 (日) 12:47:48
      • 価値とかwww褒められたくてやってるなら素直にそう言えよwww俺は勝ちたいだけだから勝手にレダ地雷を撒かせてもらうわ -- 2015-10-25 (日) 13:08:38
    • 文句言うくらいならボランティア辞めたらいいんじゃね。 -- 2015-10-25 (日) 13:50:59
      • レダさっさと貼っとけよな、ゴミ糞芋支援が。足りねえよ。 -- 2015-10-25 (日) 15:19:27
  • 以前の階級制度だと階級落としが問題で今の仕組みに変わったんだよな。実際階級落とししてるようなやつはパイカでわかるだろうしある程度有名なんだから通報性にして隔離戦場を作ればいいと思うわ、大多数が普通にゲームやってるんだから一部のアホのせいでなんでこんなバカバカしいことになるのか意味不明 -- 2015-10-25 (日) 10:59:36
    • 勝利貢献をスコアで勘定するのは難しいというのもあるでしょ。今の制度の方が対戦ゲームとしてだけ見ればまだ健全だよ。 -- 2015-10-25 (日) 11:03:08
      • 健全で轢くか轢かれるかの戦場なのか?前のほうが戦場は拮抗だけはしてたよ。 -- 2015-10-25 (日) 11:04:20
      • 方向性はいいんだよね。方向性は。問題はマッチングに採用してる式と条件なんだよ。 -- 2015-10-25 (日) 11:07:18
      • 轢くか轢かれるかはマッチングの問題。枝は階級制度の問題。 -- 2015-10-25 (日) 12:28:55
  • 廃ゴ「あの、マシンキャノンは・・・?」 -- 2015-10-25 (日) 11:01:38
    • ハイゴッグって肩判定なくそうぜ。視覚的な問題で嫌な人いる? -- 2015-10-25 (日) 11:07:09
      • ボーナスバルーンの的が小さくなるのは嫌だわな -- 2015-10-25 (日) 11:47:26
  • なんで裸に榴弾やろうとするときに限ってくっそ重くなるんかな…ガチで腹たった -- 2015-10-25 (日) 11:06:37
    • 重い日なんだろ -- 2015-10-25 (日) 11:12:09
    • 日曜に定期ウイルスチェックとか自動更新とかデフォで設定してあるアプリ多いからな。余りにガリガリ言ってる時は一度タスクマネージャーで確認してみては? -- 2015-10-25 (日) 11:51:28
  • ジオン水泳部のB3ってなんか連邦に比べて締まりがなくてうちにくくね。エフェクトも音もへろへろ~って感じで。ゲルキャのはBRだからまあ連邦と変わらないんだけど -- 2015-10-25 (日) 11:36:24
    • でも当たると超痛い -- 2015-10-25 (日) 11:37:30
    • ならぜんぶゴッグの拡散メガ粒子砲のSEにしよう(提案) -- 2015-10-25 (日) 11:39:37
    • メガ粒子はビームガンみたいな短いビームが飛んでくからな -- 2015-10-25 (日) 11:55:42
  • (´・ω・`)おほーっ なんか今日は静かね? -- 2015-10-25 (日) 11:47:54
    • 白い文字で書くと何かいてるかわからないんだ、閃いた -- 2015-10-25 (日) 11:49:20
      • 通報した -- 2015-10-25 (日) 11:51:30
      • (ファミチキ買ってこいや) -- 2015-10-25 (日) 11:53:56
    • (´・ω・`)こんぎょ~こんぎょ~ こんぎょ~ちょむにだ~ -- 2015-10-25 (日) 13:53:39
    • (´・ω・`)珍珍 -- 2015-10-25 (日) 14:19:13
  • 連邦の人って、本拠点攻撃よりも、リペア攻撃を優先ゆるよね。性格なのかな?? -- 2015-10-25 (日) 11:55:35
    • 連邦の人って、誰の事言ってるの? -- 2015-10-25 (日) 11:57:01
    • だって真っ先に中入るとゲロビとか核とか飛んでくるんだもん(’3’) -- 2015-10-25 (日) 11:59:00
    • 補給に行ったらリペアなかったのかな?マップちゃんと見ろよ -- 2015-10-25 (日) 12:57:46
    • ジオンには急速補給されると厄介な敵が多いからじゃね? -- 2015-10-25 (日) 13:39:46
    • デイリーあるんだから連邦ジオン関係ないだろ。たまたまそう見えただけ。 -- 2015-10-25 (日) 16:27:30
  • 8勝7敗 35勝10敗 8勝7敗 42勝47敗 19勝13敗 33勝21敗 28勝30敗 16勝8敗 48勝9敗 11勝4敗  S連ハイスコア上位10人の勝敗。これ見ると必ずしも連帯が1番スコア稼げるというわけでもないのだろうか、早く終わりすぎてるのかね?さすがにそんなに早く終わってたら楽しさの欠片もなさそうだけれども・・・。 -- 2015-10-25 (日) 11:58:01
    • でも稼ぎやすいのも確かだよ -- 2015-10-25 (日) 12:00:11
    • 負け越してる人はレートが下がってる間に無双してハイスコア出してる可能性はあるな。(意図的にどうこうって話じゃないよ) -- 2015-10-25 (日) 12:09:05
    • なおSジハイスコア -- 2015-10-25 (日) 12:12:27
      • Sジ ①32勝17敗 ②21勝5敗 ③55勝32敗 ④20勝7敗 ⑤22勝7敗 ⑥27勝12敗 ⑦15勝8敗 ⑧14勝11敗 ⑨16勝15敗 ⑩13勝16敗 -- 2015-10-25 (日) 12:21:00
    • 退室したら負け扱いだからねぇ。稼げない時は見切り付けてる可能性もあるよ -- 2015-10-25 (日) 12:13:06
      • 最近は大将とかの退出まず見なくて佐官あたりが勝手に抜けていってるのしか見ないからそれはないのでは。特にハイスコアは退出4回以上で載らなくなるからわざわざ勝ってる時に抜けるなんてリスク背負う必要がない。 -- 2015-10-25 (日) 12:20:39
    • 連隊したらスコアは稼ぎやすいだろうけど、ハイスコアは逆に稼ぎにくいとは思うなぁ。どうなんだろ。 -- 2015-10-25 (日) 12:28:27
      • いや稼ぎやすいよ。連隊vs野良の場合に限るけどね -- 2015-10-25 (日) 12:52:29
  • 戦闘が下手いから20分僻地レダとネズミ処理と地雷撒き撒き始めたけど面白いね。やっぱゲームなんだから自分が楽しめるプレイをしないと。 -- 2015-10-25 (日) 12:06:52
    • お前を抱きしめたい気分だ -- 2015-10-25 (日) 12:15:09
      • 博愛固めでしょう?バキバキゴキ -- 2015-10-25 (日) 12:21:51
      • 抱き締め過ぎだぜ親父・・・ -- 2015-10-25 (日) 16:17:09
  • 思った事をチャットしないと死ぬ病気にかかっててすぐ戦場をギスらせて士気低下させる奴ってほんと糞なんだがほんと数が多いんだよな。しかも感染する病気。戦場じゃなくこことかしたらばで思う存分発散すりゃいいのに実際はここよりゲーム内のほうが弾かれる確率低いのが面白いな。 -- 2015-10-25 (日) 12:14:25
    • 人それぞれ感じ方が違うから、本人はギスらせる発言と思っていないこともあるんだよね。伝えたいことは間違っていないけれど言葉が強いからBLされちゃうなんて良くあること。。。 -- 2015-10-25 (日) 12:17:38
      • 基本的に戦闘中に丁寧に話す余裕なんかないからなw逆に余りにも丁寧な奴は安全地帯で歩兵としての仕事全然してないって思うわ -- 2015-10-25 (日) 13:24:40
      • 木主が言ってるのは「味方邪魔!!!」系な話じゃないの? -- 2015-10-25 (日) 13:29:59
      • ほんと人それぞれだからわかんないよね。自分は敵が強かったら敵強いなとか、敵普通なのに押されまくってたら味方弱いなとかの発言は、そうだな、と思って流してる。すぐ連帯だの運営だの人のせいにするものはBL、暴言系も中身が正しそうなら意見だけ参考にして流すけど、癇癪おこしてるだけならBLだな。聞く側の理解度にもよると思います。 -- 2015-10-25 (日) 14:03:46
      • いや本当に急いでたら無機質な言葉にはなるけど強い言葉にはならないわ。文字数多いし。「A」とか「1」とか言ったほうが早いもん -- 2015-10-25 (日) 17:11:32
  • トップ画面左下のガンキャノンとジムが融合失敗して出来たようなキモいMS何? -- 2015-10-25 (日) 12:16:27
    • ジム3さんのことかな? -- 2015-10-25 (日) 12:48:54
  • 支援って好きじゃなかったけど鹿2とフリッパーで凸についていって敵本拠点の中とかで凸組をAED蘇生させるのはめっちゃ楽しいのな。にわか支援で別に勝つためにやってるんじゃないからレダ張りとかはやらんけど、最前線蘇生だけは楽しいわ。 -- 2015-10-25 (日) 12:18:02
  • 機体レート制じゃいかんのか? -- 2015-10-25 (日) 12:33:12
    • さらに武器コスト制を追加すれば・・・? -- 2015-10-25 (日) 12:45:39
    • 轢き殺されるのが機体のせいだとおもってるならそんな制度になっても轢き殺されるままだよ -- 2015-10-25 (日) 12:47:13
      • 素ジムで360をガンガン轢き殺せるならその理論は完全に合ってるな -- 2015-10-25 (日) 12:50:02
      • でも大将51人にスプシュ素ジム、グレポイ出来るMAPではグレスロ素ジム、等々だと佐官尉官が360機体51人でも負けそう -- 2015-10-25 (日) 12:52:05
      • いくらなんでも舐めすぎでしょwww いくらなんでも・・・ね? -- 2015-10-25 (日) 12:53:22
    • 低コストで遊びたい人と高コストで遊びたい人のすみわけはできて、高ランクと低ランクの別離はできそうね。 -- 2015-10-25 (日) 12:56:24
    • 限定戦って神だわっていう話題ですか? -- 2015-10-25 (日) 13:05:00
      • この前の280限定戦はマジ神ゲーだった -- 2015-10-25 (日) 13:20:16
      • 強いていうならCT短縮が欲しかったな。後は本当に文句はない。 -- 2015-10-25 (日) 13:28:29
  • (マップ)見ざる、(チャット)聞かざる、(提案)言わざる、野良ガンオンの叡智の秘訣 -- 2015-10-25 (日) 12:52:01
    • アプデ前は左官に向けられていた言葉が今では野良に向けられる・・・物の哀れよ。 -- 2015-10-25 (日) 13:12:46
  • 産廃セレクションガシャが実装されると聞いてっ! -- 2015-10-25 (日) 12:52:10
    • 量キャ「笑止!あの内容で産廃セレクションを名乗るとは片腹痛いわ!」 -- 2015-10-25 (日) 12:55:37
      • ガンタンクII「量キャごときで産廃とか舐めてんの?」 -- 2015-10-25 (日) 13:16:19
  • ふぇぇ…目の前に真っ赤なドルブがいるよぅ…って感じの幼女すら死を予感させる機体や状況を上げる木 -- 2015-10-25 (日) 12:57:23
    • いやまぁ、そうなっちゃうと荒れるかもしれんがやっぱりテトラだよね。しょうがない。 -- 2015-10-25 (日) 13:19:57
    • BZ格しようとして武器スロットの選択間違えてマシンガンペチペチし始めた時 -- 2015-10-25 (日) 13:25:15
    • 逆パターンで赤いワーカーが後ろにいた時は「きた!凄い支援きた!これで勝つる!」ってなる -- 2015-10-25 (日) 13:31:09
    • こっちを見てない相手を発見、D格してやる→振る瞬間敵がいきなり飛ぶ→「あ、オワタ」 -- 2015-10-25 (日) 13:35:23
      • ボケーっと突っ立ってるナハトがいて後ろから斬りかかったらいきなり(本当に1fの瞬発力)振り向いてクナイを投げてきた。もちろんそのままあぼん。どうやら機体は正面向かせたまま、後ろの様子も観察していたようだ -- 2015-10-25 (日) 13:41:38
  • よーしネカフェでガンオン復帰するぞ。調べたらビリヤードとかスロットとかシャワーとか出てきて困惑したが、ネットする場所もちゃんとあるみたいだ。まってろガンオンライフぅぅぅぅぁああああ↑↑↑2月28日のログイン障害からの謎のポート遮断から、やっとの復帰だぜ -- 2015-10-25 (日) 12:59:37
    • おかえり。待ってた。 -- 2015-10-25 (日) 13:00:20
    • 大まかに変更点言うとギャンが最強の機体になってついでに01と02が普通に強くなったよー -- 2015-10-25 (日) 13:04:08
      • ギャン強すぎだよな。復帰勢ならブランクあるならなおさら使ったほうがいい。ネカフェは時間制限もあるし調べてる暇もないだろ。間違いないギャンを使っておくのがいい。 -- 2015-10-25 (日) 13:06:59
      • 〈+〉久しぶりに体が熱くなるのを感じる -- 2015-10-25 (日) 13:07:54
      • なにせ万BZ追加されたしな。おまけにニーミサみたいに盾が発動したまま撃てると言う超仕様だぜ -- 2015-10-25 (日) 13:08:42
    • ジオンならギャンで間違いないがもしかして連邦かもしれないな。連邦だった今はガンキャ、ジムキャ族が猛威を振るっている。量キャWD、ガンキャⅡ、ウォルキャ、ジムキャ第4小隊と優秀な機体が多いがそんな中でもとりわけヤバいのが量産型ガンキャノンだ。こいつ使って久々の戦場を楽しんでこい。 -- 2015-10-25 (日) 13:14:10
    • 嬉々として産廃薦めるのやめろwww -- 2015-10-25 (日) 13:42:32
      • ギャンつえーだろ(実装初期) -- 2015-10-25 (日) 13:44:03
    • ゾゴック事件の弱体が過ぎたと運営が判断したのか修正に修正を重ねてゾゴックが最強コスパ機になったよ。ショップで設計図買えるようになったからまずは環境に慣れるために溜まったowabiで銀ゾゴックを作るといい。 -- 2015-10-25 (日) 14:15:12
  • またS連にアブラみたいなのが沸いてる…次の標的はデスマーチか -- 2015-10-25 (日) 13:00:06
    • あの人は伝説でしか知りませんが・・・まだ続けていたんですね・・・ -- 2015-10-25 (日) 13:22:57
    • この前ニコ生で放送しとったで。たぶんキャラは人から借りたもんだろうけど。 -- 2015-10-25 (日) 13:57:22
    • 動画上がってたけどキャラ作ってチュートリアル終わった瞬間にbanされとったで。 -- 2015-10-25 (日) 14:03:30
  • 何かの機会で任意でレートリセットしたい人はできるようになんねーかな! -- 2015-10-25 (日) 13:00:21
    • つ[キャラデリート] -- 2015-10-25 (日) 13:01:07
    • レートリセットで出来たらレートの意味ないだろw -- 2015-10-25 (日) 13:13:54
    • 階級落とし対策のレートなのに任意に落とせると思ってるのか -- 2015-10-25 (日) 13:42:38
    • 運営「わかりましたご用意しましょう。つレートリセットチケ25%(50000BC)。使用すると25%の確率でレートがリセットされるかもしれない逸品です ※なお失敗時の補償として10000GPが得られます。是非お買い求めください!」 -- 2015-10-25 (日) 14:48:36
  • キシリア姉・・・キシリアお姉ちゃん・・・これだ。 -- 2015-10-25 (日) 13:30:08
    • おべんとう工場で夜勤バイトしてるキシリアお姉ちゃん思い出した・・・ -- 2015-10-25 (日) 13:35:48
    • ガンダムさんにザビ家の人々というシリーズがあってだな... -- 2015-10-25 (日) 13:37:33
    • 詳しく聞かせてもらおうか? -- 2015-10-25 (日) 14:15:09
  • スタークジェガンこねーかなぁ -- 2015-10-25 (日) 13:33:29
    • ゲロビで一瞬で溶かされそう -- 2015-10-25 (日) 13:44:12
    • ガンオンだとミサイルポッドパージとかできなさそう -- 2015-10-25 (日) 13:56:54
    • 内臓ミサイルにバズーカにビームライフルに・・・あれ?シモカスに似てるような・・・ -- 2015-10-25 (日) 14:16:05
      • (´・ω・`)内臓ミサイル・・・胃とか膵臓とかが追尾してくるのかな -- 2015-10-25 (日) 14:32:22
      • 逆逆。胃とか肺とかを狙って飛んでくるミサイルのこと。直接相手の臓器に命中させて、弾頭に充てんされた薬液をブチ込む暗殺用ミサイルだよ。なお、全弾皮膚で防がれる模様。 -- 2015-10-25 (日) 14:52:39
    • ようやく連邦にもおもしろミサイル搭載のMSが実装されるのか。楽しみだな~。スタークジェガンとプロト・スタークジェガンに期待してる。 -- 2015-10-25 (日) 14:53:30
    • ミサイル打ち切ったらFキーでパージして最高速度とバランスアップ(以後使用不可)とかあったら原作ぽくっていいなー -- 2015-10-25 (日) 18:11:26
  • (´・ω・`)試作核って本拠点爆破してもポイント自体は入らないよね?ポイントは入らないけど、レートには実は反映されてたりすんの??教えてエロイ人! -- 2015-10-25 (日) 13:43:37
    • 当たってねーんだろ -- 2015-10-25 (日) 13:44:50
    • 左のメニューのシステム→スコアで「重要目標攻撃(本拠点):80ポイント: 試作型戦略兵器の起動によって敵の本拠点にダメージを与える 」 -- 2015-10-25 (日) 13:51:03
    • 遺跡の箱型拠点とかで入り口手前の段差で起動させちゃって範囲がコアに届いてない人を良く見かけるけど、ひょっとしてそれ系? -- 2015-10-25 (日) 13:57:11
      • 段差でも届くし段差登らなくても本拠点の四辺中央付近であれば届く、適当な事言っちゃダメよ -- 2015-10-25 (日) 14:44:06
  • しばらくやらない間にレート下がっちゃってて全然勝てなくなっちゃった。まあもはや何連敗できるかを目指すゲームになってレートとか階級とか勝率なんてくそくらえじゃ!!! -- 2015-10-25 (日) 13:50:29
    • レート下がってるならネズミしまくってザルの本拠点ガン殴りして勝てばええやん。 -- 2015-10-25 (日) 14:02:08
    • 佐官以下はほぼライン戦(今週なら主にテキサス・ジャブロー)になるから、ネズミ1匹で勝敗を覆すことも難しくないよ。ただ、ビーコン運んでも増援は期待しない方がいい -- 2015-10-25 (日) 14:12:34
      • そうなんだよね。わかってる人たちは出てきてくれるけど人数が少ないので決まらないんだよね。 -- 2015-10-25 (日) 14:36:55
  • もしかしてバナージのおじいちゃんが暗殺した初代首相?はリディのおじいちゃんだったの?ならバナージはリディに殺されても文句言えないんとちゃう? -- 2015-10-25 (日) 14:20:48
    • 私だ -- 2015-10-25 (日) 14:23:34
      • お前だったのか… -- 2015-10-25 (日) 15:27:36
    • バナージのひい爺ちゃんな。つうかひい爺さんクラスの復讐があるなら、日本人とアメリカ人はそれぞれ相手の国に行けねーぞ? -- 2015-10-25 (日) 14:31:44
    • ミコットは?ねえミコットは? -- 2015-10-25 (日) 14:38:30
      • ミコットなら俺の子を身籠もったよ -- 2015-10-25 (日) 14:42:09
      • まじか。ユニコーンの角が割れそうだな。 -- 2015-10-25 (日) 14:47:44
    • その考えは結構ヤバイから現実では口にしないほうがいいぞ -- 2015-10-25 (日) 14:58:58
    • 1000年経っても被害者の恨みが消えることは無いからな。 -- 2015-10-25 (日) 15:15:40
      • 動くゴールの話はここまでだ -- 2015-10-25 (日) 15:17:29
      • 前から思うんだが被害者どこにいるんだよな、儒教社会ってああなっちゃうもんなのかね… -- 2015-10-25 (日) 19:20:40
  • 〈+〉Raise Your Flag! -- 2015-10-25 (日) 14:38:24
    • 声の限り 声の限り 声の限り叫んで(ギャン弱体化はよ) -- 2015-10-25 (日) 14:39:32
    • ( <◎>)あいつ白旗掲げてるぞ!殺せ! -- 2015-10-25 (日) 14:43:08
      • RYFは降参歌だった……? -- 2015-10-25 (日) 14:46:05
    • 〈凸〉私はギャンです -- 2015-10-25 (日) 14:43:51
  • ゲロビガー過疎ガー言ってる人最近多いけど、じゃあどうやったら人増えると思う?ぶっちゃけゲロビ修正程度では増えないと思うんだよね。 -- 2015-10-25 (日) 14:43:20
    • オルフェンズとの積極的なコラボ、ガンオンを題材にしたアニメ制作、スマホとの連動要素(ミニゲームでパーツ獲得など)、これでも決定的な要素にはならないかな。 -- 2015-10-25 (日) 14:51:32
    • とりあえずはUC産の機体を大量投入やな(一時的な感は否めないw -- 2015-10-25 (日) 14:51:35
    • テトラが数増えてた時はまだ人いたはず。大型アプデから人減ってるしモチベを維持する方法がないのが問題だと思うよ。イベントきちんとやれば人増えそう。 -- 2015-10-25 (日) 14:52:05
      • そら大型アプデ前で修正されると思ってたからやろ、でダメだったからやめた奴も少なくないんじゃね? -- 2015-10-25 (日) 18:48:58
    • マッチングをマシにしたら人が増えるというより、複数回プレイする人が増えると思う。今だとひき殺されるから(さらにイベントも微妙)1日1戦の人も多いだろうけど、マッチングマシなら楽しくて数戦は出来ると思う。連隊と当たってひき殺されたら1戦で萎えてログアウトする流れな気がする。テトラとか二の次でしょ -- 2015-10-25 (日) 14:54:49
      • 連隊もしやすいけど、格差自体がおきやすいっていう最悪の仕様にした運営が悪いんだよな。格差引いたやつからプレーしなくなっていく。だからサービス終了だとかナンカンは仕事辞めたいんじゃないか?って言われるんだよ。だって人が減る未来しか想像できないんだもの -- 2015-10-25 (日) 14:59:42
    • Exイベントとかやればやるほど旨くなるイベントをもっと積極的にやってほしいね。あと、このゲーム基本無料だから結構な人が一回はやってると思うんだよね。だから復帰キャンペーンとかで復帰してくれた人にいろんなの配ったりしてほしいね。 -- 2015-10-25 (日) 14:58:40
    • DQXが開始1年半くらい?のver2途中あたりから一気に人増やした。あれは極々稀であまりにも綺麗すぎる方法だけどしっかり自分たちの意志を持ちつつユーザーの意見の聞くところは聞いて、定期的に生放送をして、常に何かしらの情報の発信をしてとやっていたら楽しくてあったけぇ世界が出来上がって主に口コミで増えていったがギスギスオンラインと放置運営で真似できるかね? -- 2015-10-25 (日) 15:01:22
      • りーむー -- 2015-10-25 (日) 15:29:18
      • その当事の流れ知ってるけど、FF14がどんどん難易度上げてってマニア化して脱落するプレーヤー含めて不満爆発。それで2chのネット実況で「FF14に代わるゲーム何かない?」ってネットジプシーの行き着いた先がDQ10だった。DQ10も発売当初はプロデューサー自身が「ジェットコースターしかない遊園地」って言う程コンテンツ不足の見切り発車だったのが、1年ちょっとで着実にコンテンツ数増やし、丁度、新生FF14が飽きられる(呆れられる)タイミングとマッチしただけでDQ10運営だけが頑張ったってのとはちょっと違う -- 2015-10-25 (日) 17:11:26
      • 追記すると、FF14も積極的に生放送したり情報出してるけど、作り上げる物はプロデューサーの自己満足のマニアックゲーになってしまって、ライト層が脱落しまくってる。結局、どんなに運営が情報発信しても顧客のニーズからかけ離れた物を提供してたら客は離れる。逆に運営が完全にダンマリでもゲームバランスが絶妙なら客は付いてくる。結局、ガンオンは両方失敗してるからこの状況に陥っただけ -- 2015-10-25 (日) 17:15:55
    • マッチングとバランス調整は他の人が言ってるので、後は細やかな状況報告かな。今の状態だと運営が何考えててどう動いてるのかほとんどわからん。問題点を認識してるかもわからんからみんな疑心暗鬼になりやすい。あとはGPガシャ復活させるとかしてプレイヤーが選択できるコンテンツの幅を広げるとかかな。現状デイリー消化してはい終わり、しかやることない。 -- 2015-10-25 (日) 15:48:25
    • マッチング問題・ゲロビ問題の解消は当然として、完全な新MAP導入・戦艦護衛とか新システム導入・使い回しではない練ったイベント・発進時の戦艦や各ガンダムシリーズのパイロットコーディネートだったりの細部への作り込みとかで、地道に積み上げてアピールするしかないだろ。飲食店で問題起きたら客飛ぶけど、解消しても客足が戻るまで時間がかかるのと似てるようなもんで、運営が危機感を持ってなかったらかなりヤバイ状況だと思うけどな。 -- 2015-10-25 (日) 16:36:10
  • 陣営やサーバー替えていろんな階級でやってみたけど、工夫や作戦でどうにかなるような僅差の戦場って明らかに減ったよなあ。よく言われてる連隊とかはあんまり変わってないけど、そうじゃない戦場まで雑な試合展開が多すぎる気がするんだが。 -- 2015-10-25 (日) 14:45:48
    • BA戦場でBA入らずに狙撃や砲撃してる奴とか、初動凸が来るのが分かってる場所になぜか狙撃(しかもレダ無し)で入る奴とか、かなり増えた。お前ら、自分のポイント捨ててまで負けに貢献しなくてもいいだろうと。 -- 2015-10-25 (日) 14:56:14
      • ある意味で実力差がはっきりしたら、安置でKDってのは賢いよ。全力でやっても勝てないんだからな。本拠点エサにキル取ってるようなもの。諦めるのが早過ぎるやつがいるのが問題だな -- 2015-10-25 (日) 14:57:54
    • 根本的な問題として、マッチングを甘くしててレート差があるのが普通になってるからな。勝てないのは当たり前なんだよ。マッチングを甘くして、レートは勝ちに偏っててこんなのでマシなマッチングには100%ならないよだね。サルでもわかる話。 -- 2015-10-25 (日) 14:56:50
    • 今は敵が強くて初動押されると、連隊じゃなくても連隊や格差だと勝手に思って(連隊の可能性もあるけど)ヤル気消失→適当プレイでプレボ回収→ログアウトなんじゃない -- 2015-10-25 (日) 14:57:55
      • それはあるかもな。連隊という問題があるという事は多くの人が知るところだし、ちょっと負けだすと実際に連隊かどうかは関係なくてそれを疑ってしまう人はいるかもな。そうすると諦める奴がいて連隊なんて無いのに更に一方的になる。そして連隊だ!って騒ぐの悪循環。根本から変えなきゃダメだよやっぱこれは。 -- 2015-10-25 (日) 15:05:32
      • あ、おれだwでも初動でゲージ1本近く差つけられたり平気でするからなぁ。やる気もしないって。 -- 2015-10-25 (日) 15:52:23
    • 個人査定からチーム査定変わって、階級維持するためにはどうするか?と考えると、強い仲間を集めるになるからね。格差が生まれるのは、自然の流れだね。 -- 2015-10-25 (日) 14:57:56
    • キル数の評価が低すぎる。格下公認狩りになってる。 -- 2015-10-25 (日) 15:07:27
  • 初期のキャラ背景の絵って良いよな~と思うようになった。当初はダサいと思ってたけど今見るとけっこう良いと思える。キャラ背景の絵、今後もっといろいろな種類を増やしてほしいな。 -- 2015-10-25 (日) 14:57:52
    • デザインをもっともふもふ系のかわいいのにしてくれ! -- 2015-10-25 (日) 15:07:21
    • ゲームの改良につとめてほしい -- 2015-10-25 (日) 15:28:07
  • 尉佐官の連邦本気でどうしようもないな 本拠点殴らない拠点BA踏まない防衛まわらない戦艦ビコに湧かないずーっと重撃ザク軍団と撃ち合いしてる -- 2015-10-25 (日) 15:09:13
    • 連邦尉佐官の砂漠BAはもう初動裸割らせないと駄目かもしれんと思ってきた -- 2015-10-25 (日) 15:20:25
      • 初動で箱に行かせたがる指揮さん代理さん多いんだけど、後の戦艦凸で裸を割れない割合が多いから、先に初動で裸割ってモチベーション維持して貰う方がいいと思ってる。実際に勝率いいんだよね。 -- 2015-10-25 (日) 15:24:45
      • 今はもう、まともに凸れる人が少ないから初動裸優先でいいと思うよ。 -- 2015-10-25 (日) 15:28:05
      • 逆に初動割られると困るからかジオンがケンプテトラでガン防衛してたりするよ。その時点で負け確なんで、あとはひたすらCBRで嫌がらせするだけの仕事してたりする。 -- 2015-10-25 (日) 15:48:40
      • ケンプもテトラも初動凸ってなんぼなのに『ガン防衛』ってだけで勿体無い戦力の振り分けだな~ 凸ってくる連邦なんてお手軽格闘機とかでも十分対処できるのに...宝の持ち腐れだわ~ -- 2015-10-25 (日) 19:07:01
    • 下手に将官戦場のセオリー守ると尉佐官戦場だと馬鹿を見る事は多い。 -- 2015-10-25 (日) 15:28:51
      • 初動凸に失敗するとその時点で2~3人減るからね・・・まじで・・・ -- 2015-10-25 (日) 15:31:00
      • 初動の撃ち漏らしを波状攻撃で削るのが醍醐味なのに... -- 2015-10-25 (日) 19:08:42
    • 簡単に手に入って簡単に扱える連邦機、が思い浮かばないのがなあ。ジオンならナハトD持たせてぶんぶんさせれば佐官戦場なら通用するしザクでチャーバズとマゼラ交互に撃たせてもいいし、DXでケンプかテトラを銀で良いからゲットして敵に撃ったらすぐ帰ってこいと言えばある程度は戦力になる。連邦はなあ・・・アレックスも佐官にかかればただの動く壁だし、GP03でケンプもどきとして戦わせようにも二挺が金武器だし、LBRもCBRも当てられないし・・・素ピクは(佐官にすれば)格闘範囲狭いし・・・強タンもミサイル装備するし・・・ -- 2015-10-25 (日) 15:44:27
      • フレピクのA3あたりならワンチャン? -- 2015-10-25 (日) 15:53:39
      • フレピク使うならまだ素ピク、素ストのがいいんじゃ -- 2015-10-25 (日) 15:56:07
      • フレピクA3は手元や左がスカスカだから絶対にお勧めできない -- 2015-10-25 (日) 16:10:41
      • 個人的には【陸戦Gのジムヘッド】かな? 私が扱いやすいってだけど。CBZB3とか面白いし、ネットで味方に貢献できるからいいと思う。後は、鹵獲のグフとかザクかな~? -- 2015-10-25 (日) 19:16:32
    • 連邦尉佐官がBA踏まないのは、今降りれば皆いるんで安心ですよーコワクナイよーって状況をいかに代理が作れるかにもよると最近思ってきた。皆で踏もう!っていっても踏まないのを基本と考えないと辛い。ジオンだとD式持ったナハトがたまに飛び込んで皆殺しにしたりテトラが無警戒のおっかけてゲロ塗れにしてくから後ろが続きやすいんだけどね -- 2015-10-25 (日) 15:45:34
    • 裸は戦艦で割れるとかいうが、相手もそれを警戒しているから、戦艦途中で落とされること多いし。初動裸割ってBAがいい気がする -- 2015-10-25 (日) 15:53:10
      • 将官戦場に慣れてる指揮さんがあれ見たらがっかりするんだろうね・・・でも大体負ける時はこのパターンなので面目ないとしか言えない -- 2015-10-25 (日) 15:58:56
      • 普段指揮する人は階級ごとで通用する戦術かどうかは把握してるはずだから、これは歩兵だけの問題じゃないと思うよ。最近は将官戦場でも初動裸を検討するぐらいだしな… -- 2015-10-25 (日) 16:05:16
      • 最近は将官戦でも初動裸の方が多いでしょ -- 2015-10-25 (日) 17:07:11
      • 将官だけど正直ものすごくがっかりしっぱなしです -- 2015-10-25 (日) 17:37:33
  • (´・ω・`)ユニコーンは純潔、バイコーンは不純じゃないと暴れるんだっけ?ユニコーンガンダムの角が二つに割れると暴れる・・・つまり搭乗者はど(ry -- 2015-10-25 (日) 15:09:24
    • (´業ω者`)(´・ω・`)(´業ω者`) -- 2015-10-25 (日) 15:11:51
    • つまりエピソード後半で角割れても暴れなくなったバイコーンを見るに、袖付き、または連邦に捕まっている間にバナージは・・・ -- 2015-10-25 (日) 15:36:02
  • ネカフェいったけどマウスとキーボードの位置が高すぎてまともにできん。だめだどうすれば -- 2015-10-25 (日) 15:16:48
    • ケツに漫画をたくさん積もう。ホモ系の漫画ならバレた時、店員さんが許してくれそうだ。 -- 2015-10-25 (日) 15:18:45
      • わかった今からやってみるわ -- 2015-10-25 (日) 15:19:50
      • ガチムチ店員「お客さん、少しあちらの部屋までご同行願います」 -- 2015-10-25 (日) 15:46:28
    • (´・ω・`)イスに 正座するのよ! -- 2015-10-25 (日) 15:45:17
      • (´・ω・`)そして服を脱ぎます -- 2015-10-25 (日) 15:47:29
      • (´業ω者`)(´警ω官`)店員さんから連絡がありましてね、ちょっと来てもらいましょうか -- 2015-10-25 (日) 15:51:18
    • 素直に店員さんに意見すれば改善してくれるでしょ。 -- 2015-10-25 (日) 16:06:53
  • 大破抑制つけて専属フリッパーついてるガーベラ小隊に個人で対抗する方法を教えてください。 -- 2015-10-25 (日) 15:48:46
    • ポッドで休憩しているところに核を撃て。一網打尽よ -- 2015-10-25 (日) 15:52:05
    • 味方を盾にする戦法しか思いつかない。ゲロ吐き終わったタイミングでフリッパーぶった切ってを繰り返す。 -- 2015-10-25 (日) 15:53:34
    • 遠距離から狙い撃つ。嫌がらせとしてならフリッパーを狙い続ける位しか。 -- 2015-10-25 (日) 15:55:11
    • やっぱフリッパー狙いが最適解なんだろうけどやり過ごして狙おうにも何とかセンサーでばれるんだよなぁ -- 2015-10-25 (日) 15:57:08
  • 今週今のところ全敗でついに曹長戦場まで来てしまった(´・ω・`)餌がいっぱいだぁ……(錯乱 -- 2015-10-25 (日) 16:03:50
    • 萎えないの? -- 2015-10-25 (日) 16:05:50
      • むしろここまで来るとどこまで行けるのかなって思うようになる -- 2015-10-25 (日) 16:10:06
      • ↑これ -- 2015-10-25 (日) 16:12:51
    • 俺は悪くねぇ!って自己弁護しながら拠点は殴らず(勝ってしまうから)ひたすらキルの記録更新を狙う -- 2015-10-25 (日) 16:07:54
      • これはこれでアリと思っちゃう俺ガイル -- 2015-10-25 (日) 16:27:07
      • 階級落としの気持ちがちょっとわかるよね。まぁ絶対やらんが -- 2015-10-25 (日) 16:40:01
      • 拠点23kも殴って敗北した(1日1戦)ら元の階級からなぜが1個づつ下がっている...最早、どこまで下がるか楽しみである。 -- 2015-10-25 (日) 19:21:30
    • 自分がすごく強くなったと錯覚するんだよね・・・来週はリボンたくさん稼いでください・・・ -- 2015-10-25 (日) 16:08:29
    • 初勝利来るかも知んない。祈っててくれ -- 2015-10-25 (日) 16:46:13
  • 大規模トーナメントの参戦方式、一回きりじゃ勿体ないな。毎日22時から一回だけ、勝利陣営には全て金塊以上確定の戦闘報酬を賭けて、何百何千人単位が野良参戦して通常よりもずっと細かいマッチングでいくつもの部屋に分けられてそれぞれ一発勝負するイベント戦モードを大規模戦と別につくって欲しい。一日一戦のプレイヤーもこれに集中するはずだから絶対盛り上がるって -- 2015-10-25 (日) 16:07:13
    • そんな面倒なの御免だなぁ。 -- 2015-10-25 (日) 16:28:30
    • トーナメントは弱者お断り風潮になるからなぁ -- 2015-10-25 (日) 16:39:10
    • 過去に一度やらかしてると聞くトーナメントを突っ込んでくる運営。大会トーナメントは優勝者無しだったっけ? -- 2015-10-25 (日) 16:56:37
  • ガンオンで記憶に残ってる場面または光景の記憶を書き込むツリー。 -- 2015-10-25 (日) 16:08:13
    • 画面が緑の光で埋まって爆発四散 -- 2015-10-25 (日) 16:09:01
    • ギャンだらけの時代 -- 2015-10-25 (日) 16:10:14
    • 自分の戦闘履歴全てスクロールしたら全部青い。顔も青ざめた -- 2015-10-25 (日) 16:10:17
      • 俺も似たようなもんだよw -- 2015-10-25 (日) 16:28:28
    • シュツを芋畑に打ち込んだら7キル取れたこと。シュピン×7で爆笑だった -- 2015-10-25 (日) 16:13:17
    • 砂漠BA有りマップにて、代理「初動裸に核置くので一緒に突撃」→『自軍戦艦ビーコンが出現(ry』代理「ぎゃああああ!!」みんなで代理さんを戦犯にしないよう、ある意味一致団結した試合でした。 -- 2015-10-25 (日) 16:14:47
      • なにこれすごくいい話w -- 2015-10-25 (日) 16:16:54
      • ちなみにその試合はギリギリ勝って、しかも自軍で一番活躍してたのはその代理さんだったというオチ。「戦犯にはなりたくないいいい!」って一心だったらしいw -- 2015-10-25 (日) 16:22:58
      • なごんだw -- 2015-10-25 (日) 17:12:52
    • 尉官戦場テキサス、ゲージ勝ち残り1分指揮官の指示で中央も北もほとんど捨てて40機ぐらいで南出口塞いでそれでも核決められた時の指揮官の「どうすればいい」って独白 -- 2015-10-25 (日) 16:17:07
    • 嘘のようで本当にあったことだ。宇宙でのBD3とBD2のエグザム対決が記憶に残ってる。あの2機の対決だけは忘れられない。主戦場から遠い場所に反応があって急行したら、互いに小惑星やデブリを利用して戦ってる2機がいた。その戦いに参戦したかったがまるでスターウォーズのジェダイとシスの戦いに介入するみたい瞬殺される感じバリバリだったので見続ける事しかできなかった。見始めてから1分ぐらいの2機の戦闘だったけどすごく長く感じた。最後はほぼ相打ちでBD3がやられた直後BD2もエグザムでの自爆。ゲームのような事が本当起きたこととそれを見れた事の偶然に感謝したい。 -- 2015-10-25 (日) 16:19:04
      • ちょっと長くてごめんね。 -- 2015-10-25 (日) 16:21:17
      • ワクワクするじゃねーか!俺もEz8とグフカスとかシャアゲルとガンダムとかでロールプレイしたい -- 2015-10-25 (日) 16:34:47
      • 俺も似たようなことあったな。BD1号機で単独行動してるときに、イフ改と遭遇。こちらがEXAMつかうと、相手もEXAM。決闘はミサイル格闘を決めて勝利。残り40秒ほどのEXAMをどうしようかと思いながら、礼代わりにイフ改の前でしゃがんだ所にシュツが二発。それで死亡 -- 2015-10-25 (日) 17:20:50
    • 出撃したら周りが全員ゾックだった -- 2015-10-25 (日) 16:23:25
    • 復帰したてのころに暗礁でBに核いってたけど途中で核もちが撃破されてそれを自分がケンプで拾ってHPが43ぐらいになって残り一分になってもだれも変わってくれないから自分でそのままいったら残り15秒ぐらいで起動できたこと。逆転勝ちだった -- 2015-10-25 (日) 16:42:16
      • GJ! -- 2015-10-25 (日) 16:54:36
    • フルアーマーガンダムでCBRでダメージ与えた結構遠い位置のワカがまっすぐ逃げるのでヤマカンで榴弾を最大の8割程で撃ったら直撃して死んだ。 -- 2015-10-25 (日) 16:45:01
      • バイファムのバーツみたいだね -- 2015-10-25 (日) 16:47:10
    • オデ沿A拠点↑のアーチに並ぶジムヘの列 -- 2015-10-25 (日) 16:52:24
    • 複数のケンプにシュツやバズを同時に撃たれて、なんでそんなオーバーキルを・・・と思ってたらキルカメラはギャンだった。 -- 2015-10-25 (日) 16:57:28
      • 似たような経験ある!イフナハ3機に囲まれ切りかかられて大破したんだが・・・キルカメラはワーカーさんだった -- 2015-10-25 (日) 20:42:45
    • 自軍核成功で逆転、直後に相手の核も起動。爆発1秒前にタイムアップで勝利。拠点爆発を背景にタイムアップ表示はある意味絶景だった -- 2015-10-25 (日) 17:13:47
      • 敵軍禿げただろうなぁ・・・ -- 2015-10-25 (日) 17:17:34
    • いつの時代だよwって言われても仕方がないけど、NY3拠点海核をアクアジムで結構決めてた時代があった -- 2015-10-25 (日) 17:17:42
    • 暗礁Bを一人でしゃぶりきった後のリザルト画面。一人だけスコアがぶっ飛んでて吹いたわw ふと練度画面で貢献pt見てもたまに吹く -- 2015-10-25 (日) 17:20:00
    • 爆風の中から2挺SBR連射しながら歩いてくる基本フレーム、思わず棒立ちして見ちゃってそのままSBRで溶けた -- 2015-10-25 (日) 17:39:07
    • 佐官戦場でザクワーカーが核運んでいて戦犯Kとか言ってたら蹴られずそのまま無傷で核決めて何事もなかったかのように味方回復してた -- 2015-10-25 (日) 18:12:18
    • スナカスで、拠点でエースしゃぶってるナハトを射抜いたんだ。ドゴォォン(ヒット音)俺「よっしゃ当たった!」シュピン!シュピン!シュピン!←撃破音 俺「はい?」リプレイ確認すると3枚抜きしてた。こんな偶然ってあるんだな -- 2015-10-25 (日) 19:01:11
    • Fジで自軍負けてた。「もう諦めた」「歩兵が弱すぎ」とか味方をなじる奴が現れ始めた終わり間際に敵箱拠点目前に味方ビーコン出現。指示無しなのにかなりの味方が沸いて拠点制圧逆転勝利。最近ゲーム内もここも殺伐としてるけどまだまだ捨てたもんじゃ無いなと思った。諦めたり文句言う前にビーコン置いて逆転に導く動きを見せた人!誰だかわからないけどあなたはヒーローです!長文失礼! -- 2015-10-25 (日) 20:45:30
  • さっきテキサスでC負けしたとき、20ポイント未満の人が7人もいて笑ったwEXチケみたいに50ポイント未満など、どう考えても放置の人にはの人にはイベントアイテム配布されないとかにしてほしいわ。 -- 2015-10-25 (日) 16:23:15
    • いいなそれ。過疎が進みそうだわ。 -- 2015-10-25 (日) 16:27:51
    • え?あまりにもポイント低いとプレボとかイベント系のアイテムとかもらえないんじゃないの?それとも俺の勘違いだったのか? -- 2015-10-25 (日) 16:32:21
    • 北にヒトモドキ支援が沸いたら放置してる。ゴミポッドクソレーダー置くカスKしてくれなきゃやる気でない -- 2015-10-25 (日) 16:40:45
      • 参考までにどんな行為なのか詳しく聞かせてくれたらうれしい -- 2015-10-25 (日) 16:43:06
      • まあ落ち着きなって -- 2015-10-25 (日) 16:48:12
      • 見えなくてもバレバレで突っ込んできた格闘なり万BZなりで大量氏確定な位置のポッド、他が足りてないのに優先で置かれるレーダー、それらを初動で持って出る屑ポイ厨。 -- 2015-10-25 (日) 17:47:42
      • わざわざ答えてくれてありがとう!今のところどれもやってないけど気を付けるよ! -- 2015-10-25 (日) 17:51:39
  • ガーカスみたいな防御方面に尖った機体ってのはジオンにはいないのかしら? -- 2015-10-25 (日) 16:56:12
    • GP02…。本来なら装甲が厚くなったドムとか言うのが普通なんだが…ガンオンでは盾が最重要になってしまっているからな… -- 2015-10-25 (日) 16:58:00
      • 全く関係ないけどGP02が全然出ない。なんとかして欲しい。銀も出ない。残り84だからあともう少しで半分なんだよ。ぼすけて。 -- 2015-10-25 (日) 17:05:46
      • ビムコないしコスト高くて火力もあるからなんか違うのよね… わしもザメルが出なくてつらいよ(´・ω・`)ナカーマ -- ? 2015-10-25 (日) 17:11:21
      • 木主さんにザメルが出るように祈ってるよ。 -- 2015-10-25 (日) 17:12:32
    • 強いて言えば対爆ギャン。 -- 2015-10-25 (日) 17:14:29
    • 攻撃もかなり強いからちょっと違うけどGP02かな -- 2015-10-25 (日) 17:18:17
    • 攻撃は最大の防御理論でいけば、トップクラスのDPSを誇るMSがいるな -- 2015-10-25 (日) 17:36:15
    • 重装型グフっていうグフがいるよ。そのうち実装されるかもね。 -- 2015-10-25 (日) 20:38:41
  • 連邦ね。テキサス左。有利側だから支援専でもないのに支援2機入れて、3にレダ置き続け、前線にもレダ置いてそれでも味方が3取れない、踏みにいかないからジムトレで3に特攻してようやく3取れたと思ったらCを核で破壊された。その後味方が核だしてそんでワカで起動地点に到達してレダおいて、えっと思った。核もちが来てない。頭きたから強襲に乗り換えてジオンの前線テトラ(たぶん順位一けた台の将官)を撃破したったけど核もちは後退。核ばれしたからだって。4もとれてて北のジオン本拠点も殴ってる状態なのに核は後退。そんで自分が強襲のるとレーダーがない罠。連邦は連敗続き。ジオンだと同軍。という日記。 -- 2015-10-25 (日) 17:04:48
    • 基本的に支援乗りは強襲乗りじゃないとかゆいところに手が届かないよね。強襲が欲しいところにレダ置けなきゃいけないから。 -- 2015-10-25 (日) 17:15:36
      • ホントそう。 -- 2015-10-25 (日) 17:19:27
    • 『頭きたから強襲に乗り換えてジオンの前線テトラ(たぶん順位一けた台の将官)』の部分が最高にキツいっす -- 2015-10-25 (日) 17:17:57
      • なかなか出来てるよな -- 2015-10-25 (日) 17:20:26
      • すません。 -- 2015-10-25 (日) 17:21:28
  • 気が付けばログインしない期間が延び、DXということで知り合いと久々に出撃したら宇宙で、初動死んだら俺なんで時間つぶしてこんなところにいるんだろうと何も考えず浮いているだけ…ゲームやっててつらいなんて感じるとは夢にも思わなかった。仮にも部隊長がこんな始末で本当にふがいない。 -- 2015-10-25 (日) 17:19:05
    • 最初のころを思い出すといいですよ。モビルスーツを動かすだけで楽しかったころのことを。たまには演習で自由に動き回るのも悪くないですよ。 -- 2015-10-25 (日) 17:24:20
    • やってて楽しくないゲームをやる理由があるか?部隊長だからとかそんな責任感あるなら投げ捨てろ、適当に誰かに譲っとけ -- 2015-10-25 (日) 17:26:02
    • つまらないと言い今プレイしてる人をばかにしたスレをわざわざ立てる性格のおかしさ -- 2015-10-25 (日) 17:39:27
    • 実際そうだよ。 初期組は今遊んでるメイン層と違って、野良でももっと組織的に動けていて、動きも段違いに良かった。 今の大半は個別でやってるような感じなんだよな。 指揮もあまりやらないし。 この差はなんなんだろうな。 -- 2015-10-25 (日) 17:59:17
  • ガンオンが仕事なんだろう -- 2015-10-25 (日) 17:27:08
  • 俺連邦専なんだが、なんでジオンはケンプとかテトラ、つまり盾無しが核運ぶの?どう考えても怯みやすいし死にやすいじゃん。盾持ちで速い機体ってないの? -- 2015-10-25 (日) 17:27:09
    • あれば使ってるよ -- 2015-10-25 (日) 17:28:03
      • 高機動型ゲルググとか名前からして速そうですね(白目) -- 2015-10-25 (日) 17:31:13
    • GP02位かな -- 2015-10-25 (日) 17:28:56
      • 60秒限定超性能+ムッチャ目立つBD2もいるな -- 2015-10-25 (日) 17:30:02
    • BD2とかグフフとかよさげじゃね -- 2015-10-25 (日) 17:30:05
      • グフフは偶に運んでるのを見るが速度が微妙じゃね? -- 2015-10-25 (日) 17:32:25
      • 試作なら大いにあり、専用ルートもあるしガンガンやってくれ、と思うが索敵もされるし外したら終わりの普通の核をグフフで持ってくのは正直お勧めできない。やっぱり最後の距離を詰める速度がな…… -- 2015-10-25 (日) 18:22:01
    • ジオン側は基本的に見つかっちゃダメなんだと思う。盾がない代わりに最速の運搬能力を授けられたんですよ -- 2015-10-25 (日) 17:31:45
      • GP01「盾も無いくせに運ぶとかジオンで核運搬はリスキーだな」 -- 2015-10-25 (日) 17:35:44
      • 水中でも宇宙でも連邦のが速いけどな -- 2015-10-25 (日) 17:37:08
      • ほとんどの戦場は地上なんですが…… -- 2015-10-25 (日) 17:39:54
      • ジオンはかっこいいから(震え声) -- 2015-10-25 (日) 17:40:41
      • 地上でも01が最速運搬(しかもビムコ盾持ち)じゃね -- 2015-10-25 (日) 18:30:00
    • 最速が自爆カウントダウン中のBD2で次はシャアゲルっていう悲惨さなんですけど -- 2015-10-25 (日) 17:32:29
      • ほんそれ。ケンプ要らんからGLAくれ。 -- 2015-10-25 (日) 20:26:23
  • 鉄血のオルフェンズコラボで鉄火団エンブレムとか出ないかな。 -- 2015-10-25 (日) 17:29:04
    • そういうコラボやってほしいよな〜 -- 2015-10-25 (日) 17:29:49
    • 同じこと考えてる人が居た・・・鉄華団エンブとかあってもいいと思うのになぁ -- 2015-10-25 (日) 17:30:06
    • 鉄血とGレコを比べるやつって最近増えてる用に思うのだが、この先鉄血厨とかいう言葉が生まれるのかね -- 2015-10-25 (日) 17:31:27
      • 今回のガンダムは子供向けを止めた結果だと思うのだが…中高生に受ければいいなぁ…そういう意味じゃ厨なのか…? -- 2015-10-25 (日) 17:36:18
      • 子供向けじゃない分かなり殺伐として戦闘モノって感じがする。中身的に視聴者の層は今回も分かれそうだけどね -- 2015-10-25 (日) 17:57:01
      • 「ガンダムじゃなくてもいいんじゃね?」って言われそうな作品だけど、Zから連綿と続く「子供に受けて今後を安泰に」っていうバンダイの思惑が見えないレベルには大人向けだと思えて良く見える。誰が作ったガンダムだろうと分かれると思うけどね。 -- 2015-10-25 (日) 20:34:35
    • ガンオンはガンダムゲームの中でハブられてるみたいだから、可能性は低そう…。 -- 2015-10-25 (日) 17:31:40
      • そんなこと言うな!そんなこと言うな・・・;; -- 2015-10-25 (日) 17:32:50
      • 本音を言うとコラボしてほしいなぁって -- 枝主? 2015-10-25 (日) 17:32:56
      • でも、ガンダムゲーでもハブられてる(マイナーすぎるとも言う)機体が使えるのもガンオンなんだぜ -- 2015-10-25 (日) 17:38:10
      • そもそも世界観違う機体を無理に出してほしくないよ。 -- 2015-10-25 (日) 18:51:23
    • ガンオンやっててオルフェンズ見逃した・・・悔しい・・・ -- 2015-10-25 (日) 17:32:10
      • っガンダムファンクラブ -- 2015-10-25 (日) 17:33:56
      • 土日仕事の為確定でリアルタイムで見れないから録画してるわい高みの見物 -- 2015-10-25 (日) 17:34:11
    • マグロの赤身好きそうだよな鉄火丼って -- 2015-10-25 (日) 17:37:02
  • 久々に復帰したんだけど昔ってリザルトに相手の平均階級あった気がするんだけどなくなってしまったん?ジオンの階級が分かりにくい・・・ -- 2015-10-25 (日) 17:33:07
    • 階級なんて飾りです!運営にはそれが分からんのです。(マジレスすると無くなった上に階級自体が参考にならない環境になった -- 2015-10-25 (日) 17:37:57
  • 1話以来見逃してた鉄血のオルフェンス 今日みたらグラハム候補生がいたでござるの巻 そしてヒロイン多いなw ロリからおばあちゃんまで揃ってやがる -- 2015-10-25 (日) 17:35:22
    • おばあちゃんもヒロインに入るのか、木主守備範囲広いなー。まるで弾を吸収するザメルの様だな! -- 2015-10-25 (日) 17:37:28
    • 今日見たらちょろイン多すぎて草生えた -- 2015-10-25 (日) 17:38:16
    • クッキークラッカーにさくらちゃん!ロリがいっぱいじゃー(´・ω・`)ぶひー -- 2015-10-25 (日) 17:39:05
      • さくらちゃんてロリなのか―すっごいかわいい名前だなー(すっとぼけ -- 2015-10-25 (日) 17:52:47
    • 9歳の許婚とかロリコン過ぎる -- 2015-10-25 (日) 17:41:03
    • お詫びのお菓子、いつも持ち歩いてるんかとちょっと気になった…w -- 2015-10-25 (日) 17:51:33
  • 最近ずっと負けてて、昼にやったときは尉佐官戦場で金色なんて一人もいなかったのに、今やったら普通に将官戦場と呼べる戦場にマッチングしてるんだけど。人少なすぎて尉佐官に行ってただけかな?そ -- 2015-10-25 (日) 17:46:29
    • 午後から17時くらいまでの間はなんか雰囲気違うなーとは感じてます。けど気のせいなのかわかんないんですよね。 -- 2015-10-25 (日) 17:55:51
      • 以前のマッチングでは17時で階級グループが変わってたからね、その名残でIN自体が定着した人たちで今も分かれてるのかも知れない。 -- 2015-10-25 (日) 17:58:33
      • おぉ。あながち気のせいとも言えなかったんですね -- 2015-10-25 (日) 18:02:25
  • このゲームやって連邦の機体好きになったにわかだけど、ガンダム映画みたんだ、なんで連邦兵ってこんなにクズな描写なの?アムロの家に勝手に侵入して酔っぱらってどんちゃん騒ぎ、「空き家だったからいいじゃんwてめーのカーちゃんなんてとっくに死んじゃってんじゃねーのww」「死体見つかりゃいいなww」みたいな、すぐあとに出てきてアムロと喧嘩した2人も言ってることがクズすぎる・・・連邦って主人公側なのにこの描写ひどくね・・・本来は主人公の敵がこういう描写になるんじゃないの? -- 2015-10-25 (日) 18:01:23
    • 主人公サイドや敵サイドだからって絶対正義で書かれたり絶対悪として書かれたりせずにクズはクズだったり、人間臭い矛盾とか抱えてるってのがガンダムのいいところじゃないっすか。 -- 2015-10-25 (日) 18:04:19
      • なるほど結構なかみも深いんだね。ロボアニメって主人公=絶対正義だったりするから映画みて驚いてしまった。 -- 2015-10-25 (日) 18:08:58
    • ジオンにも自分の作ったMAを完成させたあと、関係者(開発だったかな?)をまとめてチュドーンしたお兄様や、中立コロニーでガンダム作ってるみたいだから核突っ込ますよーって言って上官殺してまで核ぶっこみそうになった人もおるんやで(うろ覚えだからちょいちょい違うとこあるかもしれない) -- 2015-10-25 (日) 18:07:02
      • ガンダムってひどいストーリーなんですねw -- 2015-10-25 (日) 18:08:26
    • 連邦もジオンも関係なく真面目な奴や平凡な、奴ダメな奴や屑な奴がひしめき合う。ソレがガンダムのいいところだからな -- 2015-10-25 (日) 18:08:10
    • ジオンが戦争しかけた理由が連邦政府が地球からコロニーを実質支配してて不満がたまったからだし。連邦政府からの独立戦争だからね一応 -- 2015-10-25 (日) 18:10:30
      • あと追記。スペースコロニー→コロニー→植民地。よく考えれば分かるはず。 -- 枝主? 2015-10-25 (日) 18:13:10
      • え?コロニーって植民地だったの!?じゃあジオンの戦ってる理由ってただの独立だったのか、敵サイドだから世界征服でも狙ってるのかと思ってたw。悪VS正義では全然無いんだね、昔のスーパーロボット系にしては珍しい。 -- 2015-10-25 (日) 18:20:25
      • ちなみにそのコロニーに毒ガスブチ撒いて住民ころころしたあと地球に落下させたりしてるのもジオンだけどね -- 2015-10-25 (日) 18:32:16
    • 同じ組織≠仲間 -- 2015-10-25 (日) 18:11:07
    • 木を見て森を見ずだな。色々な人が集まるんだから、制御が利かない人間が出てくるのも仕方ない。罪自体に擁護はないけど。それに、クズだけじゃなくて、良い人もそれなりにいただろ……あのゴップでさえ、なんか良いイメージあるんだぞ -- 2015-10-25 (日) 18:11:58
      • ゴップは印象悪い描き方されてるがやってる事は割とまとも -- 2015-10-25 (日) 18:16:07
      • ギレンの野望で能力が低いせいで、無能という先入観が付いた -- 2015-10-25 (日) 18:20:07
      • ジョニーラインデンの漫画見ればゴップのすごさがわかるかも -- 2015-10-25 (日) 18:27:17
    • 何事もクズのほうが目立つ。ガンダムもこの掲示板も一緒だ -- 2015-10-25 (日) 18:15:11
    • 今でこそ珍しくなくなったけど主人公側=完全な正義が普通だった放送当時は画期的だと聞いた事があるな。ほんと色んな奴がいるからな。というか主人公自体アクの強いやつばっかだからなガンダムは…。 -- 2015-10-25 (日) 18:37:41
  • 頑張ってるのに試合に負け続けてる人も辛いだろうが、下手でろくに試合に貢献できてないのに勝ち続けてる俺は俺で辛いぞ。もう周囲のレベルが自分と違い過ぎて前線行っても何もできねぇし順位は常に最下位付近。最早割り切って後ろで芋ってる。 -- 2015-10-25 (日) 18:12:06
    • 一時期、同じような状況になったことあります。その時はもうデッキ全て支援にして、少しでも役に立とうと必死にレダポット修理しましたけど、役にたっていたのかはわかりません・・・ -- 2015-10-25 (日) 18:16:09
    • (´・ω・`)よう俺 -- 2015-10-25 (日) 18:16:30
    • 一番つらいのはオマエと同じ試合にマッチングされた友軍だと思うが? -- 2015-10-25 (日) 18:16:44
      • 更につらいのは糞マッチやクソ暴言プレイヤー、糞機体のせいで過疎化真っ最中のゲームを続けていかなければならない運営だな。 -- 2015-10-25 (日) 18:31:22
    • なんか運営は前の試験制度の時といい、妙に勝利数重視してるよなぁ。確かに重要だけどそこがメインじゃねえだろ感満載 -- 2015-10-25 (日) 18:23:40
      • 勝利数と拠点を殴る事が最重要になってる -- 2015-10-25 (日) 18:34:41
    • 支援で対空+トーチ+ポッドの組み合わせ入れておけば絶対少なからず貢献できるぞ -- 2015-10-25 (日) 18:25:34
    • 俺も後ろで芋って、ネズミを地雷にハメるのが定番になってる。ネズミが地雷に掛かった時の音を聴くのが快感でのぉ、ええ音するんじゃ~ (^-^ -- 2015-10-25 (日) 18:51:37
  • マジでセオリー理解してない奴は代理やらないでくれ。適当に索敵やミノ使うから使いたいところで使えずビーコン凸決められまくって負けたわ。そこそこ味方は押してたのに完全に代理負け -- 2015-10-25 (日) 18:23:33
    • 正直上から指揮レート高い人を自動的に任命してほしい。 -- 2015-10-25 (日) 18:33:21
      • 前それだったような?でも5人共指揮やる気ないタイミングだと乙るから今のシステムになったって流れだった気がする。強制でやらせるのはそれはそれで良くない面もあるよね。 -- 2015-10-25 (日) 18:42:16
    • いやぁ、セオリー通りに行動するかはケースバイケースじゃない?どんな状況だったかわからないし、個人の都合で使ってたとかなら大いに問題あるけども… -- 2015-10-25 (日) 18:49:51
  • (´・ω・`)さっき「初動凸事故った。ダルいから退出するわ」とか言って本当に退出した人いたのよね。同じように初動であまりポイント稼げず退出する人多いみたいだけど、自分の実力不足で勝手にやる気無くして人数減らして味方に迷惑かけるとか最低だと思うわ -- 2015-10-25 (日) 18:26:59
    • 退出したり放置するのは百歩譲るとしてもソレを口出すなよと思う -- 2015-10-25 (日) 18:32:30
      • 認めたら、前のように5~7人も退出が出て戦いにもならん。 -- 2015-10-25 (日) 18:38:50
      • ペナ強化されて退出する奴は減ったは減ったが、結局今でも3~4人は退出放置してたりするからなぁ -- 2015-10-25 (日) 18:44:54
      • 最後までずっとチャットで文句言いながら居座るやつもいるからな。それに比べたらさっさと黙って消えてくれた方がマシ -- 2015-10-25 (日) 18:46:49
    • いやまあ初動は実際実力関係ない運もあるのは事実だよ。当然退出、放置する奴はゴミクズだけどね。 -- 2015-10-25 (日) 18:33:11
    • 退出してそのままゲーム引退してくれるなら許す -- 2015-10-25 (日) 18:33:52
      • でも現実はこういうクズと組まされたまともなユーザのほうが引退していってるんだよな、そしてこういうクズは最後まで居続ける・・・マジで害悪だよ -- 2015-10-25 (日) 18:36:34
    • 大丈夫、さっき初動失敗してそのこと少しねちっこくチャットに流して、代理権渡すねって途中で退出した指揮いたし -- 2015-10-25 (日) 18:34:06
    • 萎えるのは非常によく解るけど、初動凸は半ばギャンブルみたいなもんだと思ってやるしかないよね 事故が嫌なら防衛に回ればいいんだし -- 2015-10-25 (日) 18:36:00
    • 残された味方のモチベを削って、過疎の一因作ってるようなヤツはクズ以下。 -- 2015-10-25 (日) 18:44:14
    • 俺は支援3強襲1で遊んでて初動で事故って死んだときに、「早くやられた分、レーダー貼りを早く行える」って考えてる。正直初動でもあんまり殴れないから、支援と防衛でその分取り返してるw 勿論凸は大事だけども、凸だけが全てってわけでもないと思う -- 2015-10-25 (日) 18:36:07
    • 連帯に3連続で当たったらもう抜けることにしてるよ、黙って抜けてるしせいぜい1週間に1回だから許して・・・ -- 2015-10-25 (日) 18:46:25
      • 轢かれてもレートは大して下がらないぽいからずっと轢かれ続けるしね・・・狩られ役が嫌なら狩る側に回るか退避するしかないぞ -- 2015-10-25 (日) 18:51:30
      • 連帯に当たるのが嫌なら最初から参戦するなよ -- 2015-10-25 (日) 18:51:51
      • こういう連隊相手だからとか自分を正当化するクズが一番最低だわ -- 2015-10-25 (日) 19:04:33
      • いうて『連隊に当たっても嫌じゃないから参戦を押す』なんて人は絶滅危惧種って位いないんだよなぁ。嫌なモンは嫌だが『そういうゲームだ、仕方ない』と諦めてるだけで -- 2015-10-25 (日) 19:07:47
      • まじかよ、連隊に当たって思ったがマジ退出する人責められんと思うぞあれは。むしろ連隊相手の退出を責めるやつとか連隊してるやつくらいだろと思うくらいだわ。というかそもそも連帯する方がクズやろ -- 2015-10-25 (日) 19:10:51
      • ↑×2俺、絶滅危惧種だったのか・・・ -- 2015-10-25 (日) 19:12:07
      • 仕方ないって諦めてるなら退出するなよ。そこまでして当たりたくないなら改善されるまでやめるべきでしょう。別に誰に強制されてるわけでもないし、他のゲームで遊べばいいのに -- 2015-10-25 (日) 19:12:17
      • さっさと拠点殴って終わらせてくれるならいいが、本拠点無視してリスキル楽しいいいいってするようなのもいるからね。リザルト見てそら退出放置する奴もいるわなぁって真顔になる。そんなん仕方ないって思ってしまうわ -- 2015-10-25 (日) 19:24:43
      • 時間ずらしても連続で別の連隊と当たったら、その試合終わった後にそっとじが一番よ… -- 2015-10-25 (日) 19:44:06
  • 最近こいつを演習で使ってて疑問に思ったのですが、普段は普通に三段を出せるのですが、急に視点が今までどおりマウスそを動かしても横までしか動かなくなることがあります。どうしてでしょうか。 -- 2015-10-25 (日) 18:43:59
    • 木主さん、フレピクのページと間違えてませんか? -- 2015-10-25 (日) 18:46:10
    • 入力・操作情報が蹴られてるだけ。弾詰まりとかも大体がその類だよ -- 2015-10-25 (日) 18:53:18
  • 金脈いつまで寝とんねん起きろコラ -- 2015-10-25 (日) 18:44:48
    • 連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる -- 2015-10-25 (日) 18:48:25
    • マジでこの激絞りはどういう意図があるんですかね。嫌がらせ以外の何物でもないでしょ -- 2015-10-25 (日) 18:49:39
    • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。金脈さんは永眠してるんでしょ? -- 2015-10-25 (日) 18:52:32
  • こういうガンダムの話ってあったっけ?→主人公が完全に悪 -- 2015-10-25 (日) 18:46:06
    • さすがにないような…でも狂信モードに入って降板したやつはいた… -- 2015-10-25 (日) 18:49:30
      • そんな狂シンなんていたっけか?(すっとぼけ) -- 2015-10-25 (日) 18:52:55
    • デスティニーのキラとか?……おいそこ!主人公はシンでしょとか言わない!! -- 2015-10-25 (日) 18:51:01
      • 出会いがあの作品だったのに結婚式に呼ばれないとかよっぽど嫌われてたんだろうなあの監督… -- 2015-10-25 (日) 18:52:51
      • 種死のキラは別に悪行なんてしてないと思いますよ、戦争止めるとか言って敵を殺さない舐めプで俺TUEEEはしたけど・・・ -- 2015-10-25 (日) 18:59:29
      • 世間からみたらヒーロー、ガノタから見たら悪、固定概念ありでもう一度見直したら悪 -- 2015-10-25 (日) 19:03:01
      • キラというかラクスサイドってみんないやだいやだしか言わないのよね -- 2015-10-25 (日) 19:05:53
      • とりあえずキラとのあの流れはシンがかわいそうで仕方がないのでキラは悪 -- 枝主? 2015-10-25 (日) 19:06:54
      • 悪事を行ってないのに悪人認定には草はえたw -- 2015-10-25 (日) 19:26:24
      • 主人公から主役を奪った罪でギルティ  負債のせいだけどな… -- 2015-10-25 (日) 20:39:54
    • 続編とかで敵やどう考えても闇サイド側だろって人は結構いるんじゃね -- 2015-10-25 (日) 18:53:34
    • ファーストガンダムはジオンは悪!と言う事は、0080のバーニィは悪! -- 2015-10-25 (日) 18:53:38
      • アル最低だな -- 2015-10-25 (日) 19:01:37
      • そもそもジオンが悪とは一概に言えない件 -- 2015-10-25 (日) 19:15:06
    • 悪には悪の正義がある -- 2015-10-25 (日) 18:56:14
    • ガンダムWの主人公は五人のテロリスト -- 2015-10-25 (日) 18:57:00
      • 確かにリリーナに与するまでの5人は思想も無いただのテロリストだったから、悪といっていいと思う -- 2015-10-25 (日) 19:15:42
      • いや、初期のWガンダムの主人公5人はコロニーの作戦でゲリラ戦してるだけで、軍事的な所属はコロニーだぞ?作戦行動にのっとった行動してるだけでテロリストではない。むしろコロニーから切り捨てられて戦争犯罪押し付けられてからのあがきがテロリストに近い。 -- 2015-10-25 (日) 19:25:19
      • コロニーの政府は作戦に関わってないんじゃなかったか?一部のコロニー居住者が勝手にやったことだからやはりテロだろう。 -- 2015-10-25 (日) 19:30:47
      • ↑あの世界のコロニーに政府ってものがない。まぁコロニーの武装派がOPメテオやろうとしたのを5博士が裏切った形が初期だから純粋なコロニー所属と言っていいかは謎だが、少なくとも作戦行動にのっとったゲリラ戦であることは事実。 -- 2015-10-25 (日) 19:45:11
    • 何をもって悪とするかによるような・・・。社会的な秩序や道徳を正義とするなら結構な数の主人公が悪な気がするし。刹那とか -- 2015-10-25 (日) 18:59:52
    • (´・ω・`)Gガンは、せっかく地球を綺麗にしようとした敵を滅ぼす巨悪が主人公だよね。 -- 2015-10-25 (日) 19:00:13
      • (業ω者)人間もまた天然自然地球の一部。それが分からない豚は出荷 -- 2015-10-25 (日) 19:03:16
      • (´・ω・`)きゃー業者アーミーよー -- 2015-10-25 (日) 19:05:04
    • 正義の反対は別の正義ってギャンさんが言ってたよ -- 2015-10-25 (日) 19:04:04
      • (´・ω・`)よく言われるけど、それは敵対であって、反対はやっぱり悪だと思うの -- 2015-10-25 (日) 19:07:13
      • 悪ってなんだ(哲学 -- 2015-10-25 (日) 19:09:48
      • 倫理観に反すること、もしくは社会的規則に背くこと。かな。 -- 2015-10-25 (日) 19:10:30
      • 反正義という意味での悪は現実にはほとんど存在しないのよ。だから現実に即して考えるか概念をこねくり回すかで答えが変わるってわけ。 -- 2015-10-25 (日) 19:10:56
      • 現実で言えば正義もほとんど存在しないのでは? -- 2015-10-25 (日) 19:14:56
      • 正しい義の反対なんだから反義でいいよ -- 2015-10-25 (日) 19:15:04
      • ↑2 枝を見よ -- 2015-10-25 (日) 19:16:58
      • 愛ってなんだ(ギャバン -- 2015-10-25 (日) 19:26:14
      • 正義って何なんだ(スモス -- 2015-10-25 (日) 19:27:04
      • 若さってなんだ(ギャバン -- 2015-10-25 (日) 19:29:33
      • ( 背 )振り向かないことよー -- 2015-10-25 (日) 19:31:08
      • ( 尻 )ためらわないことさ -- 2015-10-25 (日) 19:51:55
    • ていうか、悪の要素があるくらいならわかるけど、完全に悪じゃただ胸糞わるいだけで糞シナリオになるじゃん。 -- 2015-10-25 (日) 19:07:51
    • ガンダムと認めていいかは微妙だが(俺は認めない派)、AGEのフリットはどうだ? 敵国皆殺しマンになってしまったが。 -- 2015-10-25 (日) 19:12:13
      • あそこまで清々しい老害やられると寧ろもっとやれって思う -- 2015-10-25 (日) 19:18:25
      • 火星人皆殺しは分からんでもないが、結局、過去の隠蔽工作の手助けをするだけなんだよな -- 2015-10-25 (日) 19:33:13
      • 話がずれて悪いが公式がガンダムだって言えば全部ガンダムだから。つまんないならまぁ意見だし良いと思う -- 2015-10-25 (日) 19:34:32
    • Wとかはテロリストみたいなものじゃなかったけ? -- 2015-10-25 (日) 19:26:55
      • 初期はコロニー側の作戦行動にのっとってゲリラ活動してるだけだからゲリラ兵。中盤はコロニーに切り捨てられて無所属になり、戦争犯罪引っかけられたことから追いかけられ続けた敗残兵。後半初めは各所に散らばってそこかしこに所属。後半終わりは無所属で全員ぬっ殺すマンのテロリスト。 -- 2015-10-25 (日) 19:33:45
  • (´・ω・`)さっきオデッサ鉱山で敵補給にミノかけてた代理いたの…ビコや戦艦とちがってミノの中でも出撃できるから意味ないのに -- 2015-10-25 (日) 19:07:31
    • こんなところに書いてないで優しく教えて上げればいいじゃん。なんでここに書いたの?みんなでヒソヒソ馬鹿にしようとしたの? -- 2015-10-25 (日) 19:08:59
      • もう過ぎたことだからここで注意喚起に 間違えてるのがその一人だけだとは限らないしな -- 2015-10-25 (日) 19:16:21
      • ヒソヒソ未だに居たんだーヒソヒソ教えてあげない人 -- 2015-10-25 (日) 19:18:54
      • 「ミノかけた所は設置型対空砲無効だから砲撃し放題よー」→別代理「無効にならんからな?」→「いやなるからね?」→別代理「は?」なんてことになる時もあるからな(´・ω・`) -- 2015-10-25 (日) 19:51:15
      • 一度「補給艦にはミノ粉きかないよ~ビーコンになら効くよ~」って言ったら「だったら代理やれ」って返されたな。誰が代理やろうとも君が補給艦にミノ粉使うのを止めないと意味ないだろ -- 2015-10-25 (日) 20:45:07
  • 正直尉官戦場の方が楽しい… -- 2015-10-25 (日) 19:20:56
    • ナハト「尉官戦場サイコー」テトラ「キルが捗るでー」 -- 2015-10-25 (日) 19:29:25
      • そういうこと言ってるんじゃない気がする… -- 2015-10-25 (日) 19:30:32
    • ごめん、尉官戦場やってて鬱になりかけたから小隊に混じって上の戦場で遊んでる -- 2015-10-25 (日) 19:30:59
    • それもいいんだけど、マイナー機体でも結構活躍できるのが楽しい ギャンとかカッスとか -- 2015-10-25 (日) 19:32:07
    • 個人でザコを嬲るなら尉官部屋でいいよ。でも俺は勝ちたいんだよね、だから連携取れるレベルの戦場に入りたい。敵も味方も論外しか居ない部屋なんてイヤだわ。 -- 2015-10-25 (日) 19:36:12
    • 上の戦場では以下に強者を集めるかというか、弱い味方を抱えないようにするかというか、相手連隊をずらすかというか・・・参戦ボタンを押すところから戦いが始まってるからな -- 2015-10-25 (日) 19:36:46
  • 今週金塊とかで枠埋まってガシャチケまっっっっっっっったくたまらないんすけど 50戦やっても一回も十連分たまらないんすけど それを見越したうえでのイベントガシャチケ十枚ってことなんすか -- 2015-10-25 (日) 19:33:08
    • (日頃の行いが悪いから・・・) -- 2015-10-25 (日) 19:41:27
    • ガチャチケなら勝てば普通に出るぞ 本当に駆逐されてんのはモジュール素材 -- 2015-10-25 (日) 19:51:17
  • ガチャ赤箱キター!→金マクト・・・こないだは先ゲルだったし絶対使用率低いやつが出るようになってるだろ・・・ -- 2015-10-25 (日) 19:36:37
    • 二人ともビムシュなら結構いいんじゃね。まあ「うーん・・・」感は否めない -- 2015-10-25 (日) 19:37:36
      • 自分はプロガン先ゲル。Pガンはビムシュだったけど先ゲルはコンカスでダブった(´;ω;`) -- 2015-10-25 (日) 19:58:55
    • 俺もプロケン当たったけれど、大当たりですね!!ですよね!!ね!! -- 2015-10-25 (日) 19:40:41
    • 赤箱すら当たらない人もいるからw -- 2015-10-25 (日) 19:40:52
    • 俺はガルバルディ強襲が来た。良い機体だけど確かに使用率は低いな -- 2015-10-25 (日) 19:41:12
      • ガルは当たりだと思う。実際金欲しいし -- 木主? 2015-10-25 (日) 19:43:06
      • ガルはしっかりフルマス強化するとなかなか使える。足回り中途半端だときつい。 -- 2015-10-25 (日) 19:44:09
    • ユニークで使ってて楽しい(強いとは言ってない)ならまだいいんだけど、つまらない機体が出るとどうしようもないんだよな -- 木主? 2015-10-25 (日) 19:42:12
    • 俺はズゴックと神がでたけど、どっちもすでに製作済みだし金図で何枚も持ってるんだよ・・・マンネリ解消したいから所持してない機体が欲しい -- 2015-10-25 (日) 19:45:28
    • 使用率高い機体(ナハトとかゲルキャとか)出てるのかねぇ -- 木主? 2015-10-25 (日) 19:46:29
      • ゲルキャは出た。既にビムシュ持ちでそいつはロケシュだったから使ってないけど…。あと思ったんだけど、最近ナハトって使用率そんな高いか? -- 2015-10-25 (日) 19:51:37
      • ナハトでたよコンカスだったから即フルマスしたけど使ってない -- 2015-10-25 (日) 19:58:17
    • 俺が今まで出たのはLAとツヴァイなんだけどLAはあんまり好きじゃないのと、ツヴァイは宇宙でしか使えないという、なんだか欲求不満な感じ。 -- 2015-10-25 (日) 19:48:52
    • 俺はデザザク強襲にオッゴだったな。見事楽しめました -- 2015-10-25 (日) 20:17:03
  • 負け試合でも活躍したらレートダウン率の減少って、やっぱポイントのことかな?ベルファストで敵側海拠点指揮が取ろうって言ってるのに来たのは6人だけ。その後防衛とか凸とか色々やってBA付近に敵核映ったから行ったらBA内のバレにくい場所に味方7人が何もせずじっとしてた。ポイントだけじゃなくちゃんと凸や防衛などの勝つ動きもレート計算に見てくれてるのかな? -- 2015-10-25 (日) 19:38:07
    • ポイントとは別計算って書いてあんで。内容は知らん -- 2015-10-25 (日) 19:39:29
    • 実際考えられる計算ってどんなんだろうね?レーダー置いて何も変哲もなくそのまま時間切れるのも意味があんのかな。やっぱり凸だとか防衛だとかレーダーはちゃんと索敵できないと、ちゃんとポイントにつながる部分でしか計算されてなさそう -- 2015-10-25 (日) 19:45:08
      • レーダーはかなり難しいとおもうけど、本拠点へのダメージとか、核持ち機体にダメージ与えたりとか、核とかビーコン壊したりとか、本拠点防衛だとか、まぁ勝敗に影響でかいものを重視した指標なんじゃないかな。 -- 2015-10-25 (日) 19:48:25
      • 支援は一切レートに関わってないかかなり優先度低いはず、支援で350スコアとか毎試合稼いでも他の事やってなかったら次週に一気に階級下がったから間違いない -- 2015-10-25 (日) 20:01:45
    • まさかの『貢献スコア』が基準だったりしてな -- 2015-10-25 (日) 19:49:25
      • ま、まさかな…はは… -- 2015-10-25 (日) 19:49:59
  • っつーか勝つ以外にレートが上がらないのってきつくないですか。勝敗で上下するのは譲っても、ほかに手段がないのはちょっとだめじゃね -- 2015-10-25 (日) 19:50:43
    • 低階級で高レートとか何が楽しいのか解らなくなってくる -- 2015-10-25 (日) 19:52:41
    • レートあがっても連帯と当たるだけだし別にいいんじゃない? -- 2015-10-25 (日) 19:53:06
    • レーティングって、制度的にレートがインフレしていくっていう根源的な問題を抱えていて、定期的にリセットしたり、補正かけたりするのが普通なんだけど、負けても上がるっていう仕様にしちゃうとその部分がより顕著になっていっちゃうんだよね。逆に「勝っても活躍してなかったら上がらない」とか「相手が強過ぎたら下がらない・相手が弱過ぎたらほとんど上がらない」とかその辺りで調整するしかない。 -- 2015-10-25 (日) 19:53:45
    • 無駄に勝ち馬乗っちゃった場合がゲームとして一番辛いよ。お前はずーっと餌担当な!ってのが公式の見解だし -- 2015-10-25 (日) 20:11:07
    • 負け戦場に落ちたら連隊組まない限り、上に上がれない画期的なシステムです -- 2015-10-25 (日) 20:11:14
    • つっても大抵のゲームは活躍度にかかわらず勝ったらレート上昇負けたらレートダウンは確定なんだがな -- 2015-10-25 (日) 20:12:52
      • タイマンとか、数分で終わるゲームならそれで問題ないんだけどなぁ -- 2015-10-25 (日) 20:14:09
      • ねーよw 例えばMWOなんかの洋ゲーだと命中率やダメージ総量、キルレシオ重視で勝率なんか全然見ちゃいないぞ -- 2015-10-25 (日) 20:19:28
      • 逆に言うと多人数協力プレイで仕事や役割が多いわりにロールが定まってなくて指揮や戦略によって重要視される行動がガラッと変わる上に対人戦なガンオンでは個人の活躍を機械的に判断するのは不可能なんだよね -- 2015-10-25 (日) 20:25:55
      • ガンオンはただドンパチするだけじゃなくてストラテジー要素が強いから殴り合いの強さだけじゃ評価できないでしょ -- 2015-10-25 (日) 20:33:30
  • 来週やるORIGINⅡ見に行く人正直に手をあげなさい -- 2015-10-25 (日) 19:54:15
    • い゛き゛た゛い゛っ゛!!!!!!!!! -- 2015-10-25 (日) 20:16:49
    • お”れ”も”い”き”て”ぇ”よ”ぉ”お”お”お”! -- 2015-10-25 (日) 20:25:33
    • 行きたいけどいけない。家、仙台だから…。 -- 2015-10-25 (日) 20:27:45
  • もうUCに釣られた新規は(いたかどうか知らないがもしいたとしたら)ほとんど残ってないだろうな。せめてエースとしてだけでもUCやシナンジュ出しとけばいいのに。本当に名前だけで中身はおろか形にもならない大型アプデだったな -- 2015-10-25 (日) 19:58:34
    • (そんなんだしても残らないとおもうゾ!) -- 2015-10-25 (日) 19:59:17
    • 普段より機体追加ペース遅いくらいだし、GP追加は無くなったし、マッチングは終わってるし、新規どころか古参だってどんどん減ってるよ -- 2015-10-25 (日) 20:01:16
    • 今あるUC要素にそれ足しても全然UC感出ないしダメだろうなぁ。おまけにこのマッチングで上級者に何もできずにボコられるだけだし -- 2015-10-25 (日) 20:02:21
    • ( <◎>)既にUC仕様のMSがいるではないか! -- 2015-10-25 (日) 20:04:18
    • 新規はUCに釣られたわけじゃなくて大型アップデートっていう節目で入りやすいからってのが大きいよ。サービス開始から何年もたったオンゲは基本新規・低レベルのプレイヤーが少ないし古参がワイワイしてる最前線にたどり着くのにもめっさ時間かかるからね -- 2015-10-25 (日) 20:18:49
  • いつも思うんだけどさ、新DXガシャの発表もう少し速くてもいいと思うんだよな。来月とか再来月分当りまで発表してさ。プラモだって何ヶ月も先の予定だしてんのに何で直前の週にしか発表しないのか…売上そんなに変わるか? -- 2015-10-25 (日) 20:09:20
    • ギリギリまで出せるかわからんのだろう -- 2015-10-25 (日) 20:13:38
    • 来月が微妙度MAXな機体、再来月が期待感の高い機体だったら来月の売上が落ちそうではある…。 -- 2015-10-25 (日) 20:16:47
    • 昔は次の月の機体をレンタルのみでDX入れてたよな あれは子供ながらにいいアイデアだと思ったんだけどなぁ 今は開発ペースがねぇ -- 2015-10-25 (日) 20:21:09
      • そんなん初代EXAMとダブルタンクのイベントの時だけじゃね… -- 2015-10-25 (日) 20:24:39
    • 仮に先に予定発表してもギリギリで不具合とか見つかって再調整のために、予定より実装遅れた場合は、メールボムしまくって「嘘つきー」って低レベルで荒れるんだろ?ギリギリで正解だろw -- 2015-10-25 (日) 20:33:26
    • そ!ぎ!む! -- 2015-10-25 (日) 20:43:32
  • あんまやってなかったジオンでグフが当たったから試しに使ってみたんだけど、何このD式の強さ…?ジオンは240って低コス機でもこんな高性能格闘貰えるの…? -- 2015-10-25 (日) 20:16:14
    • 連邦の子はほとんど同じような格闘だからねぇ… -- 2015-10-25 (日) 20:20:14
    • それ割と最近までクソモーションだったんだよなぁ -- 2015-10-25 (日) 20:20:59
    • 素ジム旧ザク並みのブースト容量と少なすぎる積載って犠牲+過去の不遇っぷりの上に成り立ってる格闘性能だという事をお忘れなく。 -- 2015-10-25 (日) 20:23:34
    • 他の機体も振ってみ、斧とかホバー機とか。 -- 2015-10-25 (日) 20:30:54
  • 強襲と重撃が重要なのは分かるけど、支援、砲撃、狙撃の新機体をもっと実装して欲しい。次にそれらの新機体が出るのはいつか? -- 2015-10-25 (日) 20:25:27
    • つザメル -- 2015-10-25 (日) 20:28:58
    • つーか、今の強襲くらいのパフォーマンスを全兵種持ってていいんだよなぁ…。 -- 2015-10-25 (日) 20:29:01
    • まあコスト上がってもできることがたいして変わらない上に、すごいことできる(出力限界・内臓3種榴弾)出来ると今度は壊れになっちゃうから難しいんだよね -- 2015-10-25 (日) 20:32:10
    • とりあえず260-280で耐久レーダーも持ってるトレワカの正統進化的な機体がほしい。タンクじゃなくて。 -- 2015-10-25 (日) 20:34:41
  • 話題のツイート。1位がまさかの『コロニー落とし』。みんなガンダム大好きだね -- 2015-10-25 (日) 20:28:43
    • 仕事だったから見れてないけど新作ガンダムまたコロニー落としやってんの? -- 2015-10-25 (日) 20:30:16
    • すぐ歌って踊れて耕せて釣るアイドルの内容に変わるよ -- 2015-10-25 (日) 20:30:20
      • 00は迷走だったと思う…AGEもGレコもアイドルなんて出なかっただろ -- 2015-10-25 (日) 20:37:39
      • 多分T○KI○のことだと思う -- 2015-10-25 (日) 20:40:35
      • なんか勘違いしとるぞwww三次元のアイドルのことやで -- 2015-10-25 (日) 20:45:43
      • SEED,00と歌って何とかする人が出てたのでちょっと過敏に反応した。歌ってなんとかするのはマクロスだけにしておけ -- 2015-10-25 (日) 20:48:49
    • 録画してまだ見てないけど、オルフェンズの作中で出てきた世界地図でコロニー落としの痕跡があったらしい。宇宙世紀のシドニーに落としたやつね -- 2015-10-25 (日) 20:34:40
      • 何だ、数千年も経ってそうな設定っぽいのに、まだ埋め立て工事やってないのか -- 2015-10-25 (日) 20:39:02
      • 埋め立てる土をどこから持ってくるんですかね…? -- 2015-10-25 (日) 20:49:47
    • 鉄血は今のとこいい感じに「あ、これもうちょっとしたら地獄になりますわ・・・」って感じを見せてくれて楽しみである -- 2015-10-25 (日) 20:39:27
  • 昨日18敗したっていってたものだけど勝ちたくて正規指揮したんだ、そしたら負けすぎて低レート低階級部屋でチャット見てないやついそうだからボイスのほうもちょくちょく混ぜてやってたのにねず処理のお願いしても試作核運んでってお願いしてもしばらく放置され支援機がもってBAで起動するしそのあとBA入るやつもいない、戦艦出しても全く動かず動いたと思ったら降下したのは10人もない程度...低階級ひどいねここまでやばいとは思ってなかったわもう0勝22敗です。 -- 2015-10-25 (日) 20:37:57
    • マジで今週ジオン勝てねえわ。先週より酷い -- 2015-10-25 (日) 20:41:12
      • ごめん連邦の話ね、ジオンも勝てないならどこが勝ってんや -- 2015-10-25 (日) 20:44:07
      • 連邦の低階級は勝てない…なんか一昔前の階級落としがはびこってた時期みたいだ… -- 2015-10-25 (日) 20:46:57
    • 自分は頑張った。とか思ってる奴には当然の結果だわな。あきらめろん。 -- 2015-10-25 (日) 20:41:46
    • 連邦最下層だけはもうどんな壊れ機体を与えようが勝てないと決められている。誰もいないところをクリックしたら相手を撃破出来るレベルじゃないと無理。 -- 2015-10-25 (日) 20:49:52
      • それな。どうせテトラネガも最下層ばっかだろ。将官戦場じゃテトラ普通に狩られるしな -- 2015-10-25 (日) 20:51:13
  • 砂漠MAPって良MAPになってない?結構好きなんだが。 -- 2015-10-25 (日) 20:49:44
  • ガシャチケを使う機会が無さ過ぎて500枚は溜まってしまった…早く試作4号や6号機はGP落ちしてほしい -- 2015-10-25 (日) 20:52:17


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