Comments/雑談掲示板Vol694 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 新設。頑張って代理して拠点殴ってぶっちぎり一位を連発しても勝てなければレートは上がらない・・・ジオンのキャラが低レート戦場に叩き落とされ、そこで一回負けてしまってそこから負け越してもう抜け出せなくなってしまった・・・もう疲れたよ、アッガイタンのファンやめてジオンキャラ捨てるわ・・・まだ将官維持してるキャラで俺は連邦専になるわ・・・ふふ、上位戦場でテトラと戯れるの楽しいなぁ(遠い目 -- 2015-10-25 (日) 00:11:36
    • もっと気楽にいくのだ。今は一日一回で十分なんだぞ -- 2015-10-25 (日) 00:16:07
      • いやガンオン自体は楽しいので何戦でもしたいのよ。でも下の戦場だと雑魚狩りしてる感じがして凄い嫌気がさして萎えるのよ・・・このマッチングのせいで俺みたいな状態になって萎えてる人もいるんじゃないかな -- 木主 -- 2015-10-25 (日) 00:39:21
      • 階級が下がったら下がったナリに自分がまだ使ったことない機体とかで遊んでみたり、縛りをつけてプレイすればだい楽しくなりますぞい -- 2015-10-25 (日) 03:08:57
      • まだ雑魚狩りできるだけいいじゃん。おいらは、その雑魚だから、狩られてばっかだよ。。やっと4機とか倒せてる中、30機も倒してる人が同じ戦場で、同じ人に2・3回殺されることもあって、嫌気がさしてきてるよ。 -- 2015-10-25 (日) 08:19:45
    • どっかの将官の小隊に紛れ込むしかないな。身内か部隊員がいれば比較的楽なんだが -- 2015-10-25 (日) 00:22:36
    • ???「ガンオンが嫌いになっても、アッガイたんのことは嫌いにならないでください!」 -- 2015-10-25 (日) 00:22:45
    • 久しぶりにジオン佐官キャラでプレイしてみたら今のジオン佐官以下ってクッソ弱いな。結局勝ち陣営の中級以下は相対的に弱くなるってことか -- 2015-10-25 (日) 00:28:14
      • まだ低レートの効率的な維持方法が確立してないからね。今は少し下げては戻されなんじゃない?ただ、運営が基準の一部を明かしたから、もう少ししたら以前の地獄に戻るんじゃねーかな -- 2015-10-25 (日) 00:40:25
      • 連邦の佐官以下も結構弱いから時間帯だろうな -- 2015-10-25 (日) 07:38:41
  • |ω・`)ノ |Юここが新しい豚小屋ね -- 2015-10-25 (日) 00:09:53
    • よく訓練された豚だな、よし早く鉄板の上に戻るんだ -- 2015-10-25 (日) 00:12:34
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-10-25 (日) 00:29:58
  • 次週のコピペから少し外れたアプデを見てちょっと希望持ったけど開発運営だより見てそれ以上に絶望したわ。あれだけインタビューでどや顔してたくせに結局レートはほとんど勝敗しか影響してなかったんじゃねえか・・・これで大規模大会が連帯可能だったら草どころじゃないで -- 2015-10-25 (日) 00:15:16
    • 勝敗以外のデータを数値化して順位を上下するのってロジックで考えると結構きついからな対象ユーザ数もそれなりにいてオンラインで上下させるわけだし。まあ今の運営じゃ無理だとわかってたでしょ? -- 2015-10-25 (日) 00:33:01
    • 運営の発言がめちゃくちゃなのは前からですし(白目) -- 2015-10-25 (日) 00:47:14
    • ってぇのを早い段階で察したから無課金でっす^^鐚一文払うかYO!lol -- 2015-10-25 (日) 05:58:42
  • せめてスコア順位Sとれば下がりませんとかならまだ頑張れるんだがなあ…。低階級ならさほど難しくないから連敗しようとも少し勝てばレート上がれるし -- 2015-10-25 (日) 00:31:00
    • 負けてもほとんど下がらない可能性はあるよ。稼ぐべきはスコアじゃなくて活躍度らしいけどな! -- 2015-10-25 (日) 00:36:03
    • 周りが足引っ張って負けたらどんだけ拠点殴っても緩和はするけど減少ておかしいよな -- 2015-10-25 (日) 00:51:33
      • 周りが頑張ったらどんなに下手糞でも餌として上納されるってのもおかしいで -- 2015-10-25 (日) 01:16:39
    • スコア至上主義が対戦ゲームとしておかしくしているから修正したんじゃないの?順位Sで下がらないようだとそれが崩壊しちゃうよ。今の制度になってからレーダーを入れるようになったんだけど、K数が重要という噂を聞いて少々がっかりしてる。もし本当ならレーダー屋は結局ボランティアなままになってしまう。 -- 2015-10-25 (日) 02:49:22
      • 拠点防衛やレーダーでの索敵ポイント、アシストポイントあとBAマップではなるべくBAに居座るで少将→准将でいま少将。ちなみに2週間とも負け越しでMS撃破数は1試合5機~8機くらいだったから撃破数もレーティング要素に入っていると思うが重要とまでは言い切れない気がする。 -- 2015-10-25 (日) 06:54:45
  • 連隊が遊び方の一つであるならガンオン内できちんと連帯組めるにすればいいのでは?ガンオン内のシステムとして用意されていればそれを使うか使わないかは当人次第だし。外部ツール的なもの使って連隊組めちゃうから憎しみがよけいに増しちゃうんじゃないのかな。まぁ、でも一方的な轢き殺しになったら結局ダメか・・・ -- 2015-10-25 (日) 00:46:46
  • もしマスデバ追加武器の第三弾が実装されるとしたら、この機体にこの武器が欲しい!って言う様な要望ある? -- 2015-10-25 (日) 00:50:25
    • <+>普通のバズいただけませんかね? -- 2015-10-25 (日) 00:51:52
    • ライトアーマーちゃんにスモークグレネード貰えたらとてもおもしろいと思う -- 2015-10-25 (日) 00:53:37
    • Mk-2にシールドランチャーで内蔵マゼラと格闘Pで回し蹴りが欲しいかな -- 2015-10-25 (日) 00:54:32
      • シールドランチャー実装に伴いシールドを脱着不可にしました -- 2015-10-25 (日) 01:26:39
      • 積載低い上に格闘主体のジムストと違って積載豊富でそんな格闘使わないmk-Ⅱならシールド外し不可になっても影響無いような -- 2015-10-25 (日) 03:26:32
    • GSTにHR、カレー先輩にCBZ -- 2015-10-25 (日) 00:55:03
      • カレーさんはマジで切実だと思う -- 2015-10-25 (日) 00:56:00
    • ズゴE、ハイゴにジェットパック追加 -- 2015-10-25 (日) 01:00:42
    • ギャンに威力は高いけど当てづらい突きモーションロマン格闘・・・斉射は削除して、どうぞ -- 2015-10-25 (日) 01:10:20
    • ゴッグの格闘プログラム(頭突き)をサービス開始当初から待ってるのですが -- 2015-10-25 (日) 01:18:05
    • フェロウブースターと対艦ライフルがまさかの実装で願いは大体叶ったなあ。後はチョバムアーマー、ビームジュッテ、マイクロミサイルコンテナ、Bst。こんなところだが、360機体に追加武装はないだろうなあ... -- 2015-10-25 (日) 01:32:40
    • 試作4号機にサーベル。なんで強化何や、もう十分強いやろ・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:37:05
    • ザク・テザートタイプにG92組立式砲座をっ、一度でいいからゲームで見たいです -- 2015-10-25 (日) 04:29:14
    • NT-1に斉射ガト -- 2015-10-25 (日) 04:47:36
    • 低コスト限定で持ってる武装の上位種開放できるようにしろって -- 2015-10-25 (日) 05:59:44
    • 普通のガンキャノンにCBR。ヨツンバインあるけど・・・あれネタじゃん・・・ -- 2015-10-25 (日) 07:41:13
      • CBRはマスデバでなく普通に追加してほしいね -- 2015-10-25 (日) 10:35:19
    • 量産キャノンにチャージライフル、SMLに斉射型スプレー(出来たらショットガン)、ガンダムに榴弾タイプのハンマー -- 2015-10-25 (日) 08:42:50
    • 俺のライザクにBZ、シュツ同時持ちを.... -- 2015-10-25 (日) 10:33:20
  • ザメルだからって油断した・・・海にザメルいたから格闘で切りにいったら炸裂弾からのミサイル連打でこっちが溶かされた ザメルなんかに・・・ザメルなんかに・・・ッ -- 2015-10-25 (日) 00:50:29
    • 窮鼠猫を噛むってやつだなwクソメタボな鼠だが -- 2015-10-25 (日) 10:45:33
  • 今更だけどさ、セカンドチャンスって表向いて選べるようにすればいいんじゃねぇの? -- 2015-10-25 (日) 00:51:24
    • 射幸心煽れないだろ -- 2015-10-25 (日) 00:52:25
      • 買っても無駄と確信されている現状よりはマネーになるんじゃねーかな -- 2015-10-25 (日) 00:56:52
      • いや、案外ひっかけられる人って多いから射幸心煽っといた方が儲かるのかもしれんぞ -- 2015-10-25 (日) 01:02:02
    • というかあれ値段一桁間違ってないか、しょぼい報酬の再抽選に600BC出す奴なんていないだろ -- 2015-10-25 (日) 01:07:17
      • 居るわけないから無料チケ配り始めてこういうもんだよって宣伝し始めた。まあ、誰も回さないだろうけどね。 -- 2015-10-25 (日) 01:12:07
      • そもそもドロップ率が想像を絶するゴミ過ぎてセカチャンを使おうと言う報酬画面を見ることすら奇跡ってレベルだからなw -- 2015-10-25 (日) 01:14:31
      • レア報酬の銀図を出すために使った人もいるとかいないとか -- 2015-10-25 (日) 01:18:53
      • セカチャン課金してまで欲しいアイテムがコンテナから出ない現状。 ボダブレパクる時に丸々持ってきたんだろうけど、この報酬コンテナシステム要らなくね? -- 2015-10-25 (日) 01:22:51
      • え?1回50BCじゃなかったのか? -- 2015-10-25 (日) 01:23:29
      • うん。600BCは何処から出てきたんだろうな -- 2015-10-25 (日) 01:40:45
    • アレも、馬鹿じゃねーのここの運営wってユーザーに思わせる典型的な事例の一つだよな。一回で50て。そんなに回した経験ないけど別に確率が跳ね上がってるようにも見えなかったし。 -- 2015-10-25 (日) 06:03:41
      • コンテナ6~7個開けられる+マスデバ外し、って状態で1回リトライするようにしてるが、8割がたマスデバ入手できてるな。試行回数は50回程度の体感でしかないが、何か補正あるような気はする。 -- 2015-10-25 (日) 07:01:38
  • 0083の時に次はZオンラインなんて話題が出た時はまだ0083でええわなんて思ってたが、いざ0096になったらZの機体いっぱい出してくれなんて思うようになったわ、しかしティターンズは可変やら大型ばっかりだから出すの大変なんだろうなって思うわ。 -- 2015-10-25 (日) 00:52:59
    • 空を飛べるようになる可変MSや大型MSは実装されないと思う。ガンオンは1年で終わると言っていた人の予想は外れ、0083の次はZだと言っていた人の予想も外れたけど、可変MSが実装されると言っている人の予想も外れるんじゃないかな。 -- 2015-10-25 (日) 01:02:38
      • 0083→Zは予想もクソもナンカンが公言したことだったんだよなあ -- 2015-10-25 (日) 01:08:29
      • 可変なんかは産廃かゲームバランス壊すみたいな調整になりそうだし厳しいかもね、ディジェ、百式辺りと一緒に待つかね -- 2015-10-25 (日) 01:28:21
      • 正直ろくな結果になりそうにないから可変機体は要らん……。出撃ムービーで変形する演出くらいでいいよ。 -- 2015-10-25 (日) 01:47:29
      • 「可変してブースト効率と速度5%up、止まったり障害物にぶつかるとMSに戻る」でいいけどね。もともとケンプもグフフもGLAも飛んでるから -- 2015-10-25 (日) 02:10:11
      • いや誰か本気で可変機実装出来るなんて思ってたの?根幹のシステムかなりいじらないと無理そうだけど。正直今のこの50vs50作った技術を同行できる技術が今の開発にあるとはとても思えない -- 2015-10-25 (日) 07:27:28
  • ジオン全然始まらんから、連邦いったら速攻始まったわ。 -- 2015-10-25 (日) 01:10:45
    • そりゃ今の連邦兵はテトラとかいうチート機体のせいで絶滅の危機に瀕してるからな -- 2015-10-25 (日) 01:17:54
      • チートってw雑魚さんオッスオッスw -- 2015-10-25 (日) 01:21:02
      • 陣営煽りだぁぁぁ!逃げろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! -- 2015-10-25 (日) 01:22:14
      • いたぞおおおおおいたぞおおおおお!! -- 2015-10-25 (日) 01:23:35
      • 事実言っただけなのになんで発狂してるんだろう… -- 2015-10-25 (日) 01:25:13
      • 第三者から見ると両方発狂してるように見える。ガンオンコワイ!サツバツ!! -- 2015-10-25 (日) 01:26:14
      • 今連邦同軍してきたばかりなんですがそれは・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:26:55
      • 連邦同軍は大抵連帯に巻き込まれただけだよ -- 2015-10-25 (日) 01:30:19
      • なんでもチートチート言ってると都合の悪いことをぜんぶチート認定する中学生並みの精神年齢だと思われかねんだろ。言うならバランスブレイカーとか色々言い方あるんじゃねえのか、どっちにしろ論争の火種になるのは明らかだが -- 2015-10-25 (日) 01:36:41
      • あー、2葉は1葉じゃなくて枝主に向けての発言だと思いますけど -- 2015-10-25 (日) 01:46:52
      • それマジで思ってるなら、ちゃんと両軍の全機体の武器、サイズ、速度、盾とかをみてからいいなさい、安定性ならアレックスのほうがチートよ? -- 2015-10-25 (日) 01:52:07
      • ↑全く意味を理解できてないようだな。じゃあこう言えば分かるだろう。まずチートの意味を調べてきたら? -- 2015-10-25 (日) 01:53:25
      • 枝主の目線でいってるんやから、もちチートの意味はわかっとるわwwwアホwww -- 2015-10-25 (日) 01:55:08
      • この枝についてる論争、マジで誰が誰に向けて言ってるのかさっぱりわかんねえ -- 2015-10-25 (日) 02:25:17
      • テトラはチートではなく仕様です…ただ運営がガーベラガンダムの設定をミスったんだと思う、せめて盾外したらゲロビの射程を同じくらいにするか、グラフィックが違うが武装はミラー機にすれば良かったのに -- 2015-10-25 (日) 08:01:48
      • 連邦は大きく勝ち越し環境でないと人が集まらないほど不人気ってだけでしょう -- 2015-10-25 (日) 09:35:35
    • ジオンは始まっても同軍でテトラだらけだ -- 2015-10-25 (日) 01:28:18
    • 連邦同軍になって「同軍かよ」って思ったけど、ジオンと戦うより楽しかったわ。もうずっと同軍で良いわ。 -- 2015-10-25 (日) 02:44:20
      • よう、それジオンも昔から同じこと言ってるぜ?アレックスいねぇし同軍でいいやって。 -- 2015-10-25 (日) 04:32:52
    • テトラなんかそれほど強くないが。。。このゲームみてると本当に情報操作で簡単に操れる愚民だらけだということがよく分かる。 -- 2015-10-25 (日) 03:43:53
      • テトラは単体なら障害物利用したりして戦えるけど2.3体群れをなしてると死を確信する -- 2015-10-25 (日) 03:49:59
      • 群れに囲まれる前に死ぬbyデブ -- 2015-10-25 (日) 03:59:31
      • 普通の機体2、3機に囲まれても悪足掻き程度はできるがテトラ2機以上に囲まれると完全に積みだな。1秒も経たずにしゅんとけする -- 2015-10-25 (日) 04:15:16
      • こっちが不意を撃てる状況ならともかく前線で敵を倒したらその後ろからテトラゲロビドーン!で死亡とかいうシーンが今まで何度あったことか。一匹を対処してたら後ろから二匹目とかもザラだし -- 2015-10-25 (日) 05:04:43
      • 開幕防衛、角待ち、味方を盾にとかひたすらエナ根性がマッハだよなぁ。上手い奴はガンガン前でてスゲー脅威だけど、前者のような連中が目に見えて増えて来てる。ケンプ貰ってアレネガってたのは、こういう気質の連中ばっかなんだろうな、と。まずソコから直さねーと何貰ってもダメだわ。 -- 2015-10-25 (日) 06:06:58
      • 機会を伺っていたところ、味方が突っ込んじゃったら後を追った方がいい時もあるでしょ。そしてテトラの場合、ゲロビが即着弾という特性上後から加勢すると丁度エナる形になりやすい。だから全てが味方を盾にしてるだの、エナ根性だのということはないと思う。 -- 2015-10-25 (日) 06:47:43
      • そう思いたいよねー棒 -- 2015-10-25 (日) 07:12:56
      • テトラなんかそれほど強くない。と情報操作したいのですね。 -- 2015-10-25 (日) 07:44:41
      • テトラにエナられる前にキル確アシスト貰えるぐらいダメージ取ればいいんじゃないですかね。 -- 2015-10-25 (日) 08:58:21
  • 連邦DXガシャコンSelectionの産廃及び準産廃集団の中に堂々と君臨するガチ機体のガンダム試作4号機、正直草を禁じえなかった。 -- 2015-10-25 (日) 01:26:13
    • どうせなら産廃selectionにすれば良かったのに何故試作4号機を入れたのか‥‥まあフルマス金ビムシュ持ってるが宇宙でしか使わないガチと言えるか微妙な立ち位置だが -- 2015-10-25 (日) 01:29:56
      • ジオンから見たらGP04は産廃だろうけど連邦機体内じゃ微妙どころか十分強機体だと思うよ。テトラどころかシマゲルにも劣る劣化機体だけどそれでもゲロビ持ってる時点で連邦機じゃ最強クラス。 -- 2015-10-25 (日) 01:34:49
      • おれクイリロだけどそれかなりもったいないと思う・・・。最近出る機体全部産廃扱いする声の大きい人いるせいでなんか埋もれてるけど痴情で使っても普通に340上位帯やで -- 2015-10-25 (日) 01:35:00
      • ↑2テトラ360だし張り合えたらそれはそれでおかしいって。 あとシマゲル以下って本気で言ってんのか(驚愕) -- 2015-10-25 (日) 01:35:51
      • 運営にはなぜ試作4号が使われてるか思いつく能力ないだろうな -- 2015-10-25 (日) 01:38:13
      • シマゲルはアレックスよりも軽い上位互換盾+内蔵マシ持ってるし明らかにシマゲルの方がGP04より上でしょ。機体性能もシマゲルの方が遥かに上だし。積載2040ってなんだよ… -- 2015-10-25 (日) 01:39:06
      • 最初は「シマゲルとかBZねえし、まじゴミだわ。腕マシ?BZないのにそんなもんあっても使えるわけねえじゃねえかww」なーんて言われてたのになぁ。ゲロビが伸びる前でもテトラでゲロが評価され始めたら評価がクルっと変わったな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:06
      • 十分な性能だしマリモ&マゼラとシャッガン持ってる04の方が強いから・・・ちょっとバランス感ガバガバ過ぎませんかね? -- 2015-10-25 (日) 01:43:22
      • スイッチブラストで重力下、スイッチバーストで無重力宇宙を完全カバー出来て、Sbをつけることで随一の機動力を発揮するGP04も優秀だぞ。地上だと若干シマゲルに分があるが、一概にどっちが優秀とは言えないな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:46
      • シーマゲルMがGP04の完全下位互換だった頃の事を忘れ去ってアレックスのお下がりの盾を情けで貰った事をGP04と比べてあげつらうとか流石っすわ -- 2015-10-25 (日) 01:45:19
      • なおヒットボックスに関してはガン無視されてる模様。DPSだけを見てGP02>アレックスだとGP02ネガってた方々なのかな? -- 2015-10-25 (日) 01:47:46
      • どうりで出る機体全部産廃扱いされる訳だわ。相手の機体は利点だけ見るくせに自軍の機体の利点は見ないどころか欠点しか見えてないじゃん。こういう奴がギャーギャー騒いでメールボムしてるんだろうな・・・ -- 2015-10-25 (日) 01:48:20
      • シマゲルに劣るってシマゲル銀図だとBZないんですけどー、宇宙用のブースターないんですけどー -- 2015-10-25 (日) 01:48:47
      • 問題は両方遣って言ってる人がどれだけいるかって話。カタログスペックだけで語ってるやつは怪しいなー -- 2015-10-25 (日) 01:54:11
      • ↑それシマゲルやない、無印のゲルMや。シマゲルは最初からBZなんてない -- 2015-10-25 (日) 01:54:16
      • 俺が言った事で言い争うのはやめてくれ‥‥いや別に試作4号機が弱いって言ってる訳じゃないんだよ、単に自分に合わなかったというかな‥‥リロード長い武器ばっかりで次の行動するのに時間かかるのがな、むしろクイリロの方が当たりだと思うぞ -- 枝主? 2015-10-25 (日) 01:55:52
      • 4号機にはBZもどきあるのにシマゲルにはないですやんっていいたかった説明不足やった、ごめんね -- 2015-10-25 (日) 01:57:25
      • 積載の数字だけ見て機体を評価する人は何も分かってない。盾の耐久が増えた際、重量と積載も一緒に増えたことから察するべき。 -- 2015-10-25 (日) 03:08:20
    • 今んとこの最新DXもガンダムが当たりだったからな、準当たり枠を目玉にするのはいいことだ。正直目玉がゴミでも回したくなってくる -- 2015-10-25 (日) 01:31:11
      • ハズレ機体を本当にハズレにするからなぁ...回したいと思ったガチャがハズレ枠ほぼSMLとジムへで嫌になるわ。もっと他の機体混ぜてくれよ -- 2015-10-25 (日) 01:39:10
      • (´・ω・`)ジムヘは状態異常系弱体前ならそれなりに使えたのに弱体して以降はゴミになって使い道なくなった、起訴 -- 2015-10-25 (日) 02:14:37
      • 今は起点のネットを直撃から外してしまうとそこからのハメコンボが成立しなくなるからな。前はネズミしてくるテトラやナハトに陰険な仕返しして楽しんでたのに...焼夷Wとシュナイドのネットは他を巻き込んで弱体した糞のような武器だわ -- 1葉? 2015-10-25 (日) 02:29:52
      • mk2の方が強いと思うが・・・。 -- 2015-10-25 (日) 03:09:21
      • ↑目玉がゴミってのはもののたとえじゃろ -- 2015-10-25 (日) 04:11:00
  • 運営だよりを見ると、マッチングでレートに格差があると格上に負けるとそんなにレート下がらないんだね。だから、負け続けてるのにずーっと大将連帯と当たり続けたりするのね。酷い罠。 -- 2015-10-25 (日) 01:41:32
    • 大将さまのエサをきらすわけにはいかないからな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:01
    • えーそうなのか。連隊屑野郎達うはうはじゃんw -- 2015-10-25 (日) 02:31:47
    • 格差があると←そもそもこの時点でわざわざマッチング改変した意味ないわな -- 2015-10-25 (日) 02:46:45
      • まあ深夜帯とか仕方ないとしても夕方とかやってもほぼ確実に格差勝負で圧勝か惨敗だよな現状 -- 2015-10-25 (日) 03:01:17
    • 格差っていうか… 強い相手に負けたら下がりにくく、弱い相手に負けたら大きく下がるのは、レーティングって制度の常識なんだけど…。 -- 2015-10-25 (日) 03:51:39
  • クイックスイッチの一定時間威力上昇って切り換え開始からのカウントなのか、切り替え完了してからのカウントなのかどっちだろう?切り替え開始から一定時間の威力上昇なら持ち替え動作完了するころには一定時間威力上昇の効果が切れてるとかなの? -- 2015-10-25 (日) 01:58:26
    • 切り替え始めてからなはず。このオマケ効果は、切り替え動作がない内蔵武器に恩恵がある効果だと思えばいいかな。切り替え速い武器ならギリギリ効果が乗るものもあるけどね。 -- 2015-10-25 (日) 02:48:30
      • クイックスイッチがゴミ特性過ぎてテコ入れ入れたはずなのにほぼ恩恵は無いに等しいという悲しみ。テコ入れが強すぎて最終的に格闘弱体を招いたコンカスに比べてあんまりな扱いである -- 2015-10-25 (日) 03:29:54
    • 各種検証のコメント読んでくんなまし 。結構検証したけど、まだ不足気味でありんすから できるならやってくんなまし -- 2015-10-25 (日) 07:40:54
    • ついでに言うと、切り替え開始から約120フレームだからほとんどの武器ならクイスイの効果も相まって効果適用に間に合うよ、グレネードを使った検証から恐らく発射時点判定みたいだし。注意点有るとすれば二重にかけることはできないことかな。装備切り替え→グレ投擲→装備切り替えとするとグレに対してのダメージアップ効果はきえるっぽい -- 2015-10-25 (日) 09:02:15
      • だからGP02の核なんかも打った後着弾まで空のバズーカ構えなきゃいけないっぽいので実際役にたっているとは言い難い。持ち替えが早いから弾があるものにすぐ持ち変えたくなるけど、着弾まで我慢しないといけないから噛み合ってないと思う -- 2015-10-25 (日) 09:11:23
  • もうPP制でいいんじゃね。 -- 2015-10-25 (日) 02:14:58
    • 結果が良く分かるからもうそっちのがいいよな -- 2015-10-25 (日) 02:15:59
    • 普通に前のスコア×試験制が良いっす -- 2015-10-25 (日) 03:40:07
    • ダメだ。もう何をやってもダメだ。 -- 2015-10-25 (日) 03:40:22
    • 結局ナンカンは丸山が如何にマシなやつだったのかを分からせる為の当て馬だったってわけだな。 -- 2015-10-25 (日) 03:43:20
      • こんなんでも丸山よりマシって言われてた時期があったんやで -- 2015-10-25 (日) 03:51:30
      • 0083時代のポイント分配+PP制がいいだけで頑張る奴が泣きをみる丸山ポイント分配+PP制はノーセンキュー -- 2015-10-25 (日) 03:54:08
    • この改案事体は良かったと思うよ。 ただ肝心の選定システム設計がガンオン初心者レベルだって事が問題。 -- 2015-10-25 (日) 03:53:10
    • PP制度で、昇格か降格に振りきれたところで以前よりちょっと難易度上げた試験ってのはどうだろう? -- 2015-10-25 (日) 04:21:44
      • それだとわざと昇格しないように出来るから駄目だろうね。 -- 2015-10-25 (日) 06:59:49
    • 運営はもっとプレイヤー意見を精査したほうがいい。 敗北重ねて怒り心頭で運営クレームを入れる弱い人の意見を採用していそう。
      ネガティブ意見がどれだけ多くても信じた道を貫く位の覚悟が欠けていて、その場しのぎ的にその意見を採用して事なきを得ようとする姿勢が垣間見える。 そうして場当たり的対応で築き上げたのが今のガンオンの状態。 フレピク弱体とか、それと対峙するプレイヤーから向上の機会を奪っただけに思える。 勢い任せだけでなんの計画もないプレイヤー意見に流されぬよう。 そう言う事があるとガンオンはどんどん悪くなっていくと思う。  -- 2015-10-25 (日) 08:34:59
      • フレピク弱体しないとフレピク乗りから成長の機会を奪ってしまうからね、仕方なかったね -- 2015-10-25 (日) 10:08:22
      • 上手いフレピク乗りがいたのは確かだが、戦果を上げるのに上手い必要はなかったからね。細部を徹底的に崩壊させ、向上する余地をユーザーから奪ったのがフレピク。ゲーム全体をフレピクに合わせて作り直さないなら、フレピクをそのままにするのは無理だよ。 -- 2015-10-25 (日) 10:23:31
  • 連邦尉佐官で10連敗...中佐からどれだけ下がるか楽しみだなぁ(白目) -- 2015-10-25 (日) 02:37:19
    • アプデ後数週間はそれだけ連敗すると少尉や曹長落ちもあったけど最近は以前ほど急激には下がらない印象 -- 2015-10-25 (日) 03:02:32
    • 白目なんかむいてへんくせに。。。キモいねん!!! -- 2015-10-25 (日) 03:39:46
      • 白目って名前もしくはハンドルネームで書き込みしてる人かもしれないだろ!(名前欄間違ってるけど) -- 2015-10-25 (日) 03:56:40
      • 文末に。。。とか書いてる奴キモいねん!って言われてるのと一緒だぞそれ -- 2015-10-25 (日) 04:12:56
    • 運営便りでレートの仕組みを知ってしまったからなぁ…負け越した週は降格するしかないんやなって……誰か俺を尉官から中将に戻してくれえええ!!! -- 2015-10-25 (日) 04:11:48
      • 大将から少佐に落ちて、階級落としって言われたんだが仕方ないことじゃないのかな -- 2015-10-25 (日) 04:30:49
      • 実装前からレートは局地の流用だという予測は出ていたけどね。実際ほぼ局地の流用でしょ。 -- 2015-10-25 (日) 06:59:03
      • やーい尉佐官 -- 2015-10-25 (日) 10:10:12
    • 階級に魂を引かれすぎな人が多い。階級はただのアクセサリー。自分の実力は称号か戦績で示せばよいと思う。 -- 2015-10-25 (日) 04:17:03
      • ランキング補正がなくなるなら階級とかどうでもいいんだが。大将の補正は凄いから降格した週はあーめんどくせってなる。 -- 2015-10-25 (日) 04:55:51
      • 階級はどうでもいいけど、負け続けると周りがどんどん弱くなるのが困る。自分は旧階級制度の将官だけど尉官戦場放り込まれてるせいで、完全に弱いものいじめになってるわ。実力が拮抗している人同士でやりたいの・・・。 -- 2015-10-25 (日) 05:51:45
      • とは言え一人じゃどうしようもない状況もあってストレスがパない。セオリー理解しろって初心者に言うわけにもいかんしな・・ -- 2015-10-25 (日) 06:00:42
      • 階級っていっても、メンテ前のレートってだけだからな。その最終レートでその週のランキングポイントが変わるのが面倒。メンテ後に勝ちまくって将官レートになっても、メンテ前に連敗して結局尉官とかだと救われねぇ。周りが強くなってきたら参戦を止めるしかないのか -- 2015-10-25 (日) 06:05:28
      • 初心者狩りでもしたかのような戦績も称号もいらねーし、階級も気にしていない。現状、連邦尉佐官で普通に10連敗とかあるのにがっくりするし、両軍やってるから陣営をジオンに変えると連勝あたりまえで、味方の質の差が激しすぎる。総参戦数も考慮したレート制にするとかしないと新規もライト層も絶滅するわ。 -- 2015-10-25 (日) 08:03:52
    • もうマッチングがグチャグチャだから、以前のようにショボ機体しか持ってない放置キャラで気分転換ってのができなくなったんだよなぁ。機体揃えようにもほぼ新規目線から言うと絶望しか無いし。 -- 2015-10-25 (日) 07:45:07
  • (´・ω・`)おほー -- 2015-10-25 (日) 07:48:46
    • なんか新設されてから豚少ないな、でも出荷 -- 2015-10-25 (日) 07:58:49
  • マッチングもどうにかして欲しいが、いい加減大規模の戦闘時間も見直して欲しいな。20分ダラダラと途中から逆転要素の薄い試合をやらされるのもダルいし、かと言って凸マップで速攻終わっても折角揃えた機体が殆ど活かせないまま終わってつまらない。戦闘時間は早くて10分、遅くても15分で終わるくらいに調整して欲しいわ。 -- 2015-10-25 (日) 07:51:23
    • 短くしたらますます逆転要素は薄くなるぞ。 現状前半十分で優位不利が決まり、残り十分で逆転を考え実行しないとならないのだから。 提案をする時はなんとなくでなく、具体的な根拠がないと今のガンオンのようにぐちゃぐちゃなゲームになってしまうぞ。 -- 2015-10-25 (日) 08:49:32
      • 20分もいらんよ。15分なら15分の中で同じような攻防が出来るようにすればいいだけ。20分なきゃ逆転出来ないって事はない。 -- 2015-10-25 (日) 08:56:13
      • 全機体の火力、スピードをさらにインフレさせればゲームスピード上がるし、それも可能になるだろうね -- 2015-10-25 (日) 09:10:51
      • 火力は現時点で十分にインフレ状態。あとは指揮戦術のCTを短縮すれば実現できそうだな。 -- 2015-10-25 (日) 09:32:45
      • それならゲージも溜まりやすくする必要があるが・・ -- 2015-10-25 (日) 09:36:01
    • 戦闘時間短くしただけじゃ初動ゲーに拍車掛かるだけでは?戦闘時間短くなればなるほど初動で差つけて試合終了まで逃げ切りやすくなる。ストレスは少なくなるだろうけどさ -- 2015-10-25 (日) 09:38:04
  • 今入ったらロビーにハロウィンイベントの予告があってびっくりした、次のイベントの告知をするなんてってでも冷静に考えたら普通のことでなんで今までやってなかったんだろうな -- 2015-10-25 (日) 08:48:29
  • (´・ω・`)まだ新設してから業者さんは来てないみたいね。おほー -- 2015-10-25 (日) 09:01:55
    • (´業ω者`)ようやく仕事ができるな -- 2015-10-25 (日) 09:18:06
  • 28日からのDXやる気ないラインナップだなぁ、 -- 2015-10-25 (日) 09:12:26
    • SelectionでDXチケ使わせてから本命のDXを投入して課金させるという戦略の可能性。だが、囮のSelectionを回したいかどうかと言うと…… -- 2015-10-25 (日) 09:31:37
  • DXガシャコンSelectionは金図がどれくらいの割合で入ってるかで判断する(ガンダム試作4号機・シマゲル見ながら) -- 2015-10-25 (日) 09:32:08
    • 1枚に決まってんだろ -- 2015-10-25 (日) 09:37:50
    • 金図1枚銀図4枚レンタル4枚で6機だから54枚残り初期機体の金図銀図と予想 -- 2015-10-25 (日) 10:06:02
  • 正直アプデから数か月で新機体無しだの不満はあるが運営だよりを更新したってだけで評価するわ。2歳児が自分の年齢を言えただけで「お~よ~~~しよしよしよく言えまちたね~~」って褒める感覚に似ている。これからは最低でも1か月に1回は更新しろよ。あ、でもだからと言ってグルメレポすんなよ。 -- 2015-10-25 (日) 09:34:03
    • グルメレポw。毎月だと書くネタがないと思うよ。グルメレポあったら逆に面白いかもw。 -- 2015-10-25 (日) 09:57:32
    • 運営(チョロ過ぎプゲラw -- 2015-10-25 (日) 10:16:26
  • (´∴ω∴`)むぐるぅなふ -- 2015-10-25 (日) 09:34:06
  • 連邦の大将って、20勝5敗とかそういう感覚が普通になっているのかな?勝率5割位になるように、マッチング調整を求む! -- 2015-10-25 (日) 09:36:31
    • 連邦軍の人口は減少しているんじゃないかな。ここ三週間ずっと週末しかできなくて5勝6敗、7勝7敗、6勝7敗だったけど今週准将に出荷されてた。上はわからないけど佐官と将官辺りだと勝率5割付近でも上がってる -- 2015-10-25 (日) 09:43:07
      • そりゃ、低レートはテトラ怖がって強襲が前に出ない→押し込まれる→負けるの負の連鎖だからな。高レートは無理矢理でも前に出る強襲が居るから勝ててるが。 -- 2015-10-25 (日) 09:47:15
      • おれ、ジオンで似たような戦闘数&勝率だけど少将だぜ?ジオンの方が減ってるってこと? -- 2015-10-25 (日) 09:58:17
      • あ、いや元々三週間前は大尉だったのよ。で、二週間前少佐、先週大佐で今週出荷されたの。ちなみに中の人は通しての最高位が少将(勝利数)だから上手くもないし、順位も毎回20~30付近だったのよね。元々勝率五割なら現状維持が普通かなって思ってたから…… -- 2015-10-25 (日) 10:03:51
      • 先週は12勝8敗で少将から大佐に降格したぞ。 -- 2015-10-25 (日) 10:07:12
      • 連帯以外のその他大勢が負けまくってるから、勝率5割でもかなり勝ってる扱いってことなんじゃない? -- 2015-10-25 (日) 10:31:00
    • だからそれが連隊問題だろってちょっと前なら言ってたかもな。今は野良でさえ連邦大将中将はログイン少なすぎて上澄みしかいないよ。少将~大佐はむしろだいぶ負けてる。ジオンは人数多いからうまい大将もいればそうでもない大将もいて混じってるから一番上の戦場では勝てんわな。 -- 2015-10-25 (日) 09:47:45
    • 今連邦でわざわざやるなんてことはふつうしないからなぁ、ジオンいっても結局同軍になるんですけどね -- 2015-10-25 (日) 09:51:51
    • 連邦尉官だが・・・先々週は勝率35%、先週は45%、今週は今のところ49%。(全て20戦以上だった)。ジオンでもプレイしてるがだいたい勝率55%~60%くらい。ホントに連邦強いのか??? -- 2015-10-25 (日) 09:58:46
    • 総合ランキング最上位で朝から晩までやってる廃の方々の戦績を見ればだいたいわかる。連隊をいちいち組まない野良廃は五分五分か少し負け越してるが連隊で悪名高いゴミ共は両軍共に圧倒的に勝ち越している。連邦の大将が、じゃなく両軍の連隊は、が正しいな。それも20戦19勝の感覚で。 -- 2015-10-25 (日) 10:03:42
      • 思っていたより連隊は圧倒的なんだなぁ -- 2015-10-25 (日) 10:09:11
      • そりゃ連隊対野良を連隊は狙うし、連隊対野良だと連帯側は事前にミーティングをしっかりして対戦中もサインプレー連発。野良側は即席で集められて英語以外使用禁止でサッカーやっているようなものだもの。同じルールで戦う以上、意志疎通がし易い方とし難い方が戦えばし易い方が有利に決まってる -- 2015-10-25 (日) 10:18:43
    • 連邦の連隊大将だと50戦45勝あたりの感覚。同軍敗北以外の敗北は、異常事態だから。 -- 2015-10-25 (日) 10:31:57
  • モバゲのスパロボCCもサービス終了決まったらしいな。年度末に向けてダメコンテンツ順次閉めていってるところだろうし、そろそろガンオンも危機感もたないと次は我が身だぜ -- 2015-10-25 (日) 10:11:00
    • 昨日、ガンオンは豚がたくさんいるから安泰だって言ってる人居たw -- 2015-10-25 (日) 10:12:53
    • ガンダムゲーの中では稼ぎ頭な気がするがどうなんだろうな。前はDX1回で十数億の稼ぎだったようだが。 -- 2015-10-25 (日) 10:14:02
      • ゾゴックみたいな壊れで3億とかじゃなかたっけ?十数億は膨れ上がりすぎやろw -- 2015-10-25 (日) 10:31:57
      • あれは盾無視の修正が来るまでの短期間の売り上げじゃなかった?その後も強機体だった期間があるからもっと売れてると思う。アレケンやフレナハは長期間君臨してたから相当な額だろうね。 -- 2015-10-25 (日) 10:43:22
    • 去年の夏以降1円も課金してないからサービス終了してもかまわない。むしろサービス終了に伴う阿鼻叫喚を見てみたいw -- 2015-10-25 (日) 10:15:33
      • ドSやねw -- 2015-10-25 (日) 10:18:03
  • 全部トーナメント方式にすれば連隊し辛くならないか?先にルーム8個作ってそこにバラバラに放り込んでいくんだとすればの話だけど -- 2015-10-25 (日) 10:19:12
    • 逆に連隊推奨戦場作ってくれないかな。何時何分の対戦にエントリーみたいな感じの参戦予約集めて5分前にエントリー締め切って部屋割り、5分間のミーティングの後対戦みたいな。勿論大規模戦とは別に限定戦みたいな感じでクイックスタートとか通常参戦は混ざらないようにして。 -- 2015-10-25 (日) 10:32:43
      • これやってくれれば野良は連隊に轢かれることはなく連隊はレベル高い戦場が味わえてwin-winなのにな -- 2015-10-25 (日) 10:34:31
  • 支援でボランティアやっているけど、野良で奉仕するのはもったいない。レーダー張って敵の動きをあぶりだしてチャット流しても、低脳しかいないから防衛脇なんて皆無で意味ないし。やっぱりボランティア支援活動を正しく生かしてくれるのは連隊しかないわ。野良じゃボランティアのやりがいがなさすぎる。特に最近は連隊VS連隊になる事もあり、自分のレーダー・対空置きが戦局を左右することもあり、命の張りようが違う。 -- 2015-10-25 (日) 10:27:12
    • 最近低脳ばっかりっていう話をよくみるけど、俺はそんなことないんだけどなー。高いか低いかにかかわらずレート帯が悪いんじゃね?みんなはどうなんだい -- 2015-10-25 (日) 10:34:41
      • 大将だけど野良はそんなもんだ。野良だとまともにマップみているのは、将官戦場でも20人ぐらいじゃないかなぁ。テキサスで敵の3補給を撃退し、敵が北を押してきたのに味方は延々と3で遊んでいて、北を抜かれて負けたことがある。敵の補給はCTでしばらくないんだから、北が押されたならすぐにこいよってね。野良の大部分にはマップとチャット機能が実装されていないって話は本当だよ。 -- 2015-10-25 (日) 10:44:35
    • ガンダムのBパーツをガンタンクのAパーツと組み合わせたら最強じゃね? -- 2015-10-25 (日) 10:36:40
      • それガンキャノンじゃね? -- 2015-10-25 (日) 10:38:01


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