Comments/雑談掲示板Vol724 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)し・ん・せ・ちゅ♪ -- 2015-11-30 (月) 18:13:18
    • 優秀な豚ね。出荷は最後にしてあげる♪ -- 2015-11-30 (月) 18:13:55
    • (´・ω・`)ここが新しいハウスね! -- 2015-11-30 (月) 18:14:11
    • 連隊批判と運営批判とテトラ批判の話題が中心の雑談板寒い時代だと思わんかね -- 2015-11-30 (月) 18:14:50
      • (´・ω・`)そろそろシャアがあきれて隕石を落とすわね。はやく逃げなきゃー -- 2015-11-30 (月) 18:16:38
      • 運決でバカみたいに騒いでた時代が懐かしい -- 2015-11-30 (月) 18:17:20
    • (´・ω・`)しばらくお邪魔するわね~ -- 2015-11-30 (月) 18:21:00
    • (´・ω・`)乙よー -- 2015-11-30 (月) 19:24:58
  • 質問なんだけど、来週のEX期間ってデイリーの景品変更無し?これ受け取っていいのかな? -- 2015-11-30 (月) 18:15:17
    • いいよ(ゲス顔 -- 2015-11-30 (月) 18:16:52
    • 特設ページできたら記載あると思う、今受け取っても大きなメリットないし9個にしときな -- 2015-11-30 (月) 18:19:20
  • 運営さんよ、毎週スコアランキングだけじゃなくさぁ、1試合でのキル数ランキング、本拠地ダメージランキング、蘇生数ランキングとかやってくれよ。キル一位には撃墜王エンブレムとかさぁ。もっと盛り上げようや。 -- 2015-11-30 (月) 18:17:34
    • ランキングじゃなく試合ごとに凸・キル・支援・アシスト・コンテナあたりのトップに+報酬とかでもいいと思うけどね。運営がするかどうかは別として -- 2015-11-30 (月) 18:22:54
    • キル数は将官をキルした数のみ計測で -- 2015-11-30 (月) 18:23:30
    • ランキングに階級で修正があるって聞いた時点でランキングの意味あるのか?って思った -- 2015-11-30 (月) 19:19:20
      • そこを腕と場数で突き進むんですよ! 伍長から頑張ってるうちに佐官や将官でフィニッシュできますよw -- 2015-11-30 (月) 21:10:37
  • 280コスト3機いれてもテキサスは溶ける~。指揮官がしつように3とり指示で無駄に兵隊が死んでる。 -- 2015-11-30 (月) 18:17:37
    • タイミング測ればなんとか取れるし相手補給おかわり来た時に格闘陣が息潜めてれば3取れるし取り返せるんだけどね -- 2015-11-30 (月) 18:19:41
    • でも3取れないとなかなか詰んでるよねあそこ。同軍なら別だが -- 2015-11-30 (月) 18:20:28
      • 3と北で相手釣って南で核という手段はあるその場合下の拠点は取ってはいけない -- 2015-11-30 (月) 18:23:10
      • 3取れない状況でそんな作戦が決まるのが想像できない -- 2015-11-30 (月) 18:33:24
      • 10%位の確率で出会う・・・ -- 2015-11-30 (月) 19:01:08
      • 3があることでネズミや凸・核で揺さぶることも、コンテナKD勝ちすることも狙える。でも3が無いとできることが限られすぎるからねぇ・・・まず3取りの布石に南北で揺さぶってって戦略を組み立てないといけないんだが、今の動物園化してしまった戦場では連隊でもないと歩兵が付いてこない。 -- 2015-11-30 (月) 19:01:17
    • 補給出す時間ぐらいチャットで言えやって感じ。 -- 2015-11-30 (月) 18:21:54
    • 代理ぼく「3踏まれ点滅してる。みんな踏んで」一方ぼくは北で雪合戦に夢中。左側だとね、G3撃ちおろし2丁バズがはかどる -- 2015-11-30 (月) 18:49:48
    • テキサス3撮り合戦エンドレスで飽き飽きする。そのくせ頻繁に当たるからさらに。 -- 2015-11-30 (月) 18:54:40
  • 耐ビームモジュ+耐ビーム盾もちでやってみたけど、今度は指揮官爆撃やらバズーカで溶けた。こりゃ耐えるより相手の攻撃が届かない距離から攻撃したほうがよさそうかな。でもそうすると芋る感じになっちゃうし、難しいな。 -- 2015-11-30 (月) 18:23:34
    • 耐ビームモジュ+耐ビーム盾って効果重複したっけ? -- 2015-11-30 (月) 18:25:49
      • 合計で60%(盾50%+モジュ10%)軽減するのかね? -- 2015-11-30 (月) 18:28:08
    • 全然やられてる理由がビーム装甲関係ないじゃねーかw何してても溶けるってことじゃん -- 2015-11-30 (月) 18:34:31
      • そういうことだね。結果的に。んでビームコート盾+中距離からアシスト重視でやってみたらやっとうまくいった。結論として相手の得意な距離で戦うなって感じ~。 -- 2015-11-30 (月) 18:53:32
      • あと実験したいのに全然試験目標と対面しなかったのよね。 -- 2015-11-30 (月) 18:57:38
  • コスト限定戦サービス終了する前にまたやりたいなあ -- 2015-11-30 (月) 18:25:29
    • 戦績に残らないから思い切りの良い動きが出来るんだよね -- 2015-11-30 (月) 18:41:14
    • 戦績関係ないといっぱい参戦しますよね^^v -- 2015-11-30 (月) 19:05:16
    • 戦績云々関係なくテトラや狙撃4号みたいな糞連中がいないだけで天国だからな。昔はイフピクが猛威を振るったが連中も最近大人しいし今やったら凄く楽しそう -- 2015-11-30 (月) 20:27:54
    • なぜ戦績が気になるんだ?お前らみたいなゴミは元々対した戦績ないだろ。 -- 2015-11-30 (月) 20:43:29
  • 専用機が空気過ぎるからもうちょっとエフェクトとかあっても良いと思うんだ。ホラ、スーパーサイヤ人みたいに黄色いオーラ出るとか -- 2015-11-30 (月) 18:29:52
    • 出撃時にドンドンパフパフを鳴らそう(提案) -- 2015-11-30 (月) 18:31:26
      • ただよう昭和臭w -- 2015-11-30 (月) 18:33:46
      • 暴走ゾック -- 2015-11-30 (月) 18:40:46
    • 頭の上に敵にも見える大きな矢印でココ -- 2015-11-30 (月) 18:32:44
      • 頭の上に敵にも見える大きなケロタンにしよう -- 2015-11-30 (月) 18:36:54
    • 専用機専用武器(大荒れ) -- 2015-11-30 (月) 18:45:23
      • 既にある武器で、この中からお好きなものをどうぞ的にあると面白いかも -- 2015-11-30 (月) 19:57:15
  • 新マップはサボる。DXは産廃か知名度ゼロのゴミ。イベントは劣化版使い回しEX。連優遇のCBR、砂、限界が芋ってりゃ勝てる宇宙しか出ない。で存分に連隊が接待野良を轢き殺す。紛う事なき糞運営。これで楽しめ、って方が無理な相談だ。インしたくなる要素が何一つない。 -- 2015-11-30 (月) 18:47:56
    • そう思うならインしなければ(笑) -- 2015-11-30 (月) 18:49:57
      • 出来るならしたいわ。今迄盛大に課金したから数年は遊ばないと元取れんだろ?1年で100万課金したということは10年は遊ばせて貰わんと全く合わないんだよね。金を取った以上出来ない、やらないでは済まされない、途中で契約違反するなら全額返金以外絶対にゆるさない。 -- 2015-11-30 (月) 18:56:35
      • 流石に草 -- 2015-11-30 (月) 18:59:33
      • 課金するかしないかは自己責任なんやで?女みたいな思考回路してるな -- 2015-11-30 (月) 19:02:46
      • 自分で課金して何言ってんだか -- 2015-11-30 (月) 19:29:00
      • 自分で課金してもパチンコは社会悪にされてるしな。ましてブツが課金の対価に値しないなら詐欺にも相当する -- 2015-11-30 (月) 19:46:52
      • 全額返金以外をお前が許さなくても、法律は許すんだからアホとしか言いようがないな。 -- 2015-11-30 (月) 20:42:12
    • さらにEXも連隊が得する仕様だしなぁ。正直今のガンオンは相当ひどいと思うんだが他のゲームもこんな感じなのか? -- 2015-11-30 (月) 18:58:44
    • MSVでもないのに知名度0はないわ。木主が知らんだけだろ -- 2015-11-30 (月) 19:01:06
    • 人が何かに打ち込むのは悪くないよ・・・たぶん -- 2015-11-30 (月) 19:05:02
      • 一番打ち込んできたのはキーボードです! -- 2015-11-30 (月) 19:08:52
    • 知名度ゼロって何のことを言ってんだ?支援タンクなら解るが今回は普通に皆知ってるだろ、木主がガンダムに興味ないだけじゃないの? -- 2015-11-30 (月) 19:30:10
      • 南国ドム「木主は俺しか知らないんだよ、きっと」 -- 2015-11-30 (月) 19:40:03
      • だって全然ゲームに居ないじゃん。新機体出たら溢れてもおかしくないのに、全く売れてない何よりの証拠なんだよ。何屁理屈言っても無駄。 -- 2015-11-30 (月) 19:49:22
      • 対戦ゲームである以上知名度だけで売れるわけないんだが。新しく出せば何でも売れるんだったら企業は苦労しないのよ -- 2015-11-30 (月) 20:01:26
      • 知名度ほとんどないフレピクやGLAが溢れてたのはなんなんですかねぇ、知名度ないから売れないは通じないなぁ -- 2015-11-30 (月) 21:03:33
  • この前wotしてたら、wotでもガンオンの連隊と同じように参戦同時押しで同一戦場に入れることを聞いたんだが、この手のゲームで連隊防ぐのは厳しのかね。なんか聞いて悲しくなったわ。 -- 2015-11-30 (月) 18:48:26
    • wotは合わせても陣営ないから普通に敵味方別れるんじゃね?小隊組んでやった場合はまあ同じだけど、死んだらすぐ抜けれるし、少人数だからそこまで圧倒的な差にはならないわな。 -- 2015-11-30 (月) 18:51:28
      • 確かに引き殺されてもリスポンせずに次の戦場いけるし気分的に全然ましですね。 -- 2015-11-30 (月) 18:56:21
    • プレイ人口が多ければ気にならないのだよ連隊は... -- 2015-11-30 (月) 18:52:32
    • あっちは規模が違うからな…陣営がないのも含めてこっちと同じことはできないな -- 2015-11-30 (月) 18:55:06
    • プレイしての感想としては、死んだらさっさと次行けるってのがでかいよな。ガンオンは圧倒的に差があってもズルズル20分続いたりするから良くない。制圧拠点の数で撃破時のゲージダメージアップとかしてサクッと終わるようにしてほしいわ -- 2015-11-30 (月) 18:58:01
      • やっぱ20分はなげーよな。アンケもしたんだしそろそろ時間見直しあってもいい頃なんだが。 -- 2015-11-30 (月) 19:13:07
      • せめて15分だよな。試験的にでもやってみたいところ。 -- 2015-11-30 (月) 19:55:45
    • WoTは基本1対1の打ち合いってより、ノラでも小隊でもなんか連携しながら戦い抜く感じ。最後まで生き残って敵を狩ると、プレイを観戦し続けてる仲間(他国の方々)から賞賛をもらえたりするから面白い。 -- 2015-11-30 (月) 21:19:43
  • やっと低レートの戦場にいけた。高レートから脱出できてよかった。 -- 2015-11-30 (月) 18:58:40
    • だっさ -- 2015-11-30 (月) 19:00:05
      • やられて続けてストレスたまるよりいいじゃん。私はガチ勢じゃないので。 -- 2015-11-30 (月) 19:15:44
      • ガチ勢だけが高レートだとでも?お前はド下手くそ勢だろ。 -- 2015-11-30 (月) 20:39:46
    • よかったな。連隊の危険性が無いと思うと少しだけ羨ましいよ -- 2015-11-30 (月) 19:01:45
    • ぶっちゃけ勝ち組だよな。常に快適野良戦で上位が期待できる。楽しむなら最高だろ、ガンオンが仕事のやつらはどうか知らんが。 -- 2015-11-30 (月) 20:10:59
    • 正直今の将官戦ってテトラまみれでやってられないからな。勝ち越すと逆に憂鬱になるわ -- 2015-11-30 (月) 20:31:18
    • うらやましぃ・・・ -- 2015-11-30 (月) 20:47:07
  • 親友と 思っていたのに 謀ったな ガルマ、今際の俳句 -- 2015-11-30 (月) 19:00:10
    • ゲロビゲロビ 騒ぐ尉佐官 KD1以下 -- 2015-11-30 (月) 19:06:56
      • 壊れじゃない けどミラー武器は あげません -- 2015-11-30 (月) 19:12:22
      • 判断するは 運営の匙加減 ジオンに罪無し -- 2015-11-30 (月) 19:14:21
      • アレアレガ フレナハガーガー テトラガー -- 2015-11-30 (月) 19:16:11
      • ジオンに罪なし 立場逆なら 連邦優遇 -- 2015-11-30 (月) 20:18:08
      • とりあえず 陣営煽り 止めようね -- 2015-11-30 (月) 21:22:30
    • 友なれど 父の仇と 相成れば 悪く思わば きみの父方 -- 2015-11-30 (月) 19:07:12
      • 返歌だっけ。決まってますね。急にお上品な世界に… -- 2015-11-30 (月) 19:12:19
    • 知らぬ間に 消えてしまった ガルマ散る -- 2015-11-30 (月) 19:08:29
    • ミリ残り 補給に戻るも 爆撃死 -- 2015-11-30 (月) 19:10:00
    • いしのなか にもさんね~ん じたらずぅ -- 2015-11-30 (月) 19:25:09
    • 生まれよい 裏切り者の その道哀れ -- 2015-11-30 (月) 19:32:43
  • 勢力ゲージをMAPとリンクした視覚的表示に変えたら、少しは勢力所属のやりがい出てくるんじゃないかね。FEZとかで連勝していくと大陸MAP自国領増えてくじゃん。あんな感じ。あそこまで枝分かれしないで数ルートくらいでいいから(1ルートだと同じ戦場が続くため)。 -- 2015-11-30 (月) 19:06:04
    • 「お、今は連邦のが勝ってるのか。じゃあ連邦行こ。ジオン?やだよ劣勢なんだろ?」ってなるだけ -- 2015-11-30 (月) 19:18:50
    • 連邦滅亡エンドとジオン降伏エンドを作っておいて、運営がバランスを壊すとどっちかが週に何回か滅亡か降伏するのも面白いかも -- 2015-11-30 (月) 20:14:13
  • まぁ尉佐官に360は拠点踏まなくなり凸湧かなくなるだけだから本当に与えるだけ無駄だな。 -- 2015-11-30 (月) 19:14:03
    • 身をもってそれを証明してくれたんですね! -- 2015-11-30 (月) 19:17:58
    • Xboxの話ですね -- 2015-11-30 (月) 19:20:10
      • わん、わんわんっ -- 2015-11-30 (月) 21:30:00
    • そういう人は低コスでも沸かないし踏まないだろうから何を与えても同じじゃないかな? -- 2015-11-30 (月) 19:21:07
      • だな。低中コスじゃ踏みに来れないし、踏んだら瞬時に蒸発するだろうし -- 2015-11-30 (月) 19:24:35
      • いっそ支援4機与えた方が活躍できそう -- 2015-11-30 (月) 19:25:11
  • 本拠地にレーダー置くのって何か意味あるの?あれって察知しても100%防衛間に合わなくない? -- 2015-11-30 (月) 19:24:24
    • 襲撃阻止 -- 2015-11-30 (月) 19:24:59
      • あの・・・阻止出来てないんですけど・・・w -- 2015-11-30 (月) 19:26:36
      • 襲撃阻止()に改めてくれんかなあ -- 2015-11-30 (月) 19:31:35
    • 戦場にレーダーが3つしかないなら拠点付近に置くしかなかろう -- 2015-11-30 (月) 19:35:57
    • うまく凸を食らえばスコア美味いからだろう。 -- 2015-11-30 (月) 19:44:08
    • 敵が来るルート分からないんじゃないか。だから必ず来るだろうとこにおいてるとか?w -- 2015-11-30 (月) 20:00:15
    • ネズミを倒せたかどうかわかるというのはある。下位戦場だとネズミが殴る→隠れるで延々殴ってたりするから・・・ -- 2015-11-30 (月) 20:00:48
    • 順位Sデイリーがある時はよく置いてる。耐久型置いとくだけで6、70ポイントくらいは入ってくるから壊されないし置いといて他の事やるのに最適 -- 2015-11-30 (月) 20:40:47
    • 手遅れ感はあるけど、手前にレーダーあっても一瞬で抜けられてしまったときとかにはそれなりに役に立っているのでは無いでしょうか? -- 2015-11-30 (月) 22:13:55
  • マツナガ専用ゲルググJ金がクイリロなんだけど。CBR、BMG、ビームスポットガンと持てるのにビムシュじゃないとこんなに残念な機体は少ないよな -- 2015-11-30 (月) 19:28:46
    • 03「コンカスのワイは?」アレ「ビムシュのワイは?」 -- 2015-11-30 (月) 19:31:03
      • GP03は格闘弱いわけじゃないから。アレックスの腕ガトはまだ強いけどマシンガンの強化で相対的弱体化になったからBR選択肢に入らない? -- 2015-11-30 (月) 19:33:47
      • アレックスの強さの半分以上が持ち変えガトリングの即盾にあるんやで -- 2015-11-30 (月) 19:36:16
      • クイスイのカッス先輩ぇ、、 -- 2015-11-30 (月) 20:11:48
      • 踏み込み甘くて話にならんのに、GP03の格闘弱くないとか面白すぎるわ。 -- 2015-11-30 (月) 20:31:59
      • 逆に言うと近距離の咄嗟の迎撃に使えるし何より回りに判定出しっぱだから巻き込み半端ないぞ -- 2015-11-30 (月) 20:56:03
      • ところが踏み込み速度が遅くて後退されるだけで避けられるんだなこれが。そもそも近距離の咄嗟の迎撃に使える格闘なんていくらでもあるじゃない -- 2015-11-30 (月) 21:54:06
    • BMGとかリロード長めだからクイリロも悪くないんじゃない?テキサス北殴ってるときに特に思った -- 2015-11-30 (月) 19:38:01
      • BMGが切れたてからの内臓ビームスポットガン便利だからなおさらクイリロいらないのよ -- 2015-11-30 (月) 19:39:34
    • ナハト「俺のグレスロは?」ガルβ「俺、積載低いからビムシュあってもBR持つときついんだよね」 -- 2015-11-30 (月) 19:43:45
    • そもそもビームスポットガンなんて誰も使ってないだろJK -- 2015-11-30 (月) 19:49:46
      • BMGからの削り武器としては内臓だしフルオートだしそれなりに威力高いから有効だと思うが。格闘でも入れてるの? -- 2015-11-30 (月) 19:54:24
      • ペイルライダー「は?」 -- 2015-11-30 (月) 20:24:58
      • 俺はスポットガンより格闘持ってるな。ジオン重撃はBZ格やらCBR格が多いから自然と格闘持ってしまう -- 2015-11-30 (月) 22:08:28
    • イフ改「やあ!」 グレネードランチャーどど~ん (..; -- 2015-11-30 (月) 20:22:48
  • 運営もDXはミラーでいくみたいならグフフとかザメルとかの1芸系のミラー出して欲しいなぁアレ欲しいなら袖付きでえーやろ。ゲロ?あんなもん削除だ。 -- 2015-11-30 (月) 19:30:00
    • 一芸ってサンタバルーンのことか? -- 2015-11-30 (月) 19:31:34
    • スモークにハンドアンカー、ビーム・ジャベリン!好きなの持ってっていいぞー -- 2015-11-30 (月) 19:40:41
      • そろそろジャベリン補給可にならないですかねぇ… -- 2015-11-30 (月) 20:09:31
    • この話題vol723で見た様な。デジャビュかな -- 2015-11-30 (月) 20:24:30
  • もう連隊は勝ったらガッツリレート上げて、他の連隊(同軍もあり)が同じレートになるまでマッチング不可にすればいいんじゃね?これなら同レベルの戦いができるだろうし。 -- 2015-11-30 (月) 19:37:26
    • 連帯の認定がソギムっぽい、人力でやるしかない・・・ -- 2015-11-30 (月) 19:43:52
  • いやー接続二千切りも日常茶飯事になりましたなぁ。連隊放置を中心に臭い物に蓋をするだけのなめきった運営でどれだけの人が去ったんだか。いや、蓋もすらもしてなかったな。 -- 2015-11-30 (月) 19:43:49
    • 正確には蓋をしようとしたが、無能過ぎてできなかったが正解。 -- 2015-11-30 (月) 19:46:56
      • 臭いもの(人)がどんどん増えてってるからなw -- 2015-11-30 (月) 20:14:32
    • 2000切りって何時の話やねん -- 2015-11-30 (月) 20:34:37
    • ガチ池沼? -- 2015-11-30 (月) 20:37:50
      • 見ちゃダメ触っちゃダメ病気移ります -- 2015-11-30 (月) 21:22:52
  • モンハン楽しすぎて土日にガンオンログインするの忘れていたことに今頃気がついたw -- 2015-11-30 (月) 19:46:52
    • 4Gが飽きるのめっちゃ早かったから今回買ってないわ・・・あとまたどうせG出すんだろ的なイメージついちゃったのもあるけど -- 2015-11-30 (月) 19:51:16
    • おれも昨日プレボとログインボーナスもらい忘れた。でもなんかもう取らなくてもいいかもなって今日ひき殺されて思った。しばらくはwikiオンしてようかな -- 2015-11-30 (月) 19:56:58
      • 来週はガッツリwikiオンで良いと思うねん -- 2015-11-30 (月) 20:48:56
    • モンハンフロンティア久々にやったら新規完全お断りな風潮になっててワロタ・・・ -- 2015-11-30 (月) 19:57:46
      • Fはいつの時代も新規お断りだろ!いい加減にしろ! -- 2015-11-30 (月) 20:24:07
    • モンハンのpvみたらなんか泥臭さ消えてたな。ハンターがビュンビュン飛び回ってコレジャナイって感じだった。ゲロの飛び交うガンドゥムもコレジャナイだけどなw -- 2015-11-30 (月) 20:22:37
      • PS2の頃の世界観というか操作感が一番好きだった。今はなんて言うかただのその他アクションゲーと変わらないんだよな。ガンオンはゲロビと出力限界で完全に違うゲームになった印象 -- 2015-11-30 (月) 20:28:00
      • むしろモンハンが未だにPS2時代のあれだったら売れないだろ、流石に飽きる -- 2015-11-30 (月) 20:40:07
      • そうか?俺はMHP3G出たら買うな。あの頃が一番ワイワイ楽しくできた -- 2015-11-30 (月) 21:42:26
  • やっとZガンダム三部作を見たんだが次はZZ飛ばして逆シャアでいいの?ガンオンのためにUCを見たいんだが前日談も見たい。アムロとシャアがでないらしいZZと逆シャアの繋がりが薄いなら逆シャア→UCといきたい。Gガンダム以降のTVシリーズを全部見た程度のにわかなので、すいません教えてください!なn -- 2015-11-30 (月) 19:57:53
    • 実際のところそこらへんはわりかし自由に見ていいんじゃないかぁ。Zは映画だと時間短い分アムロとシャアって存在は目立つけど、TVシリーズ見た身としてはアムロとシャアに限れば1年戦争とZガンダムと逆シャアはそれぞれで独立して見えるし。(作品として間空いてるせいもあるけど)それ以外のキャラ(ハマーン辺り)について知りたいかどうかくらいじゃないかな -- 2015-11-30 (月) 20:08:42
    • zzは見なくていいだろ…そのまま逆シャア見てもアクシズのシーンは泣けるから安心するんだ -- 2015-11-30 (月) 20:08:46
    • Zの映画見た後だと、逆シャアにも続かねぇしな。個人的にはテレビZ見て、ZZ見て、逆襲のシャア見ることお勧めする。とっ言っても、映画やOVAの奴は基本前作見なくていいぜ。逆シャアもF91もUCも単体で楽しめる。 -- 2015-11-30 (月) 20:13:33
      • F91なんか宇宙世紀を映像作品しか見てないならジェガンと隠れミッキーなジョブジョンくんしか共通点ないからなwww -- 2015-11-30 (月) 20:29:05
    • ZZは微妙な所なんだよなぁ。逆シャアには全く絡まないけど、UCには思い切り絡んでるし -- 2015-11-30 (月) 20:39:57
      • ZZ系列出てくれないとゲゼ、キャトル、ドライセンとか趣味機体出てくれないから困るぜ -- 2015-11-30 (月) 21:02:22
    • 意見ありがとう。逆シャア見るよ。ハマーンも気になるしZZ も後回しになるけど絶対見る。ZのTV版も見たいリストの最後の方に載せとく。映画だと唐突にヤザンが出てきたり省略されてる感じがしたから -- 2015-11-30 (月) 20:44:08
    • 冨野監督のインタビューでは、監督の中では、ZZはなかった事になっている。と、既に語っている。 -- 2015-11-30 (月) 20:47:08
      • 言ってないし -- 2015-11-30 (月) 20:49:04
      • 劇場版Z作った際、ガンダム3部作、Z3部作、逆シャアでガンダム全7部作みたいな発言はあったような -- 2015-11-30 (月) 20:58:02
      • 劇場版Zが正当だとZZが成立しないからな。 -- 2015-11-30 (月) 21:06:55
  • 連帯を非難する書き込みが多いけど、両軍に人数が十分にいないと対策取りようなくない?こんなロジックならいける…ってのが全然思いつかない -- 2015-11-30 (月) 20:09:54
    • 普通に小隊参加の廃止 -- 2015-11-30 (月) 20:13:33
    • 平日昼間とかはもう諦めるべしだね。せめて人数多いゴールデンタイムだけでもナントカして欲しいもんだ。 -- 2015-11-30 (月) 20:13:40
    • 協力戦みたいな対NPC戦の大規模作って報酬少しよくしてやったらやる奴いるんじゃね -- 2015-11-30 (月) 20:17:08
    • え、普通に相手方チームに一定範囲レート内の対抗チームが見当たらなかったら、一旦分解してもう少しレートの低い味方と再シャッフルすればOKじゃね?平均レートを薄めて下げる。 -- 2015-11-30 (月) 20:19:13
      • これと下の分割案は、連帯のせいで相手陣営も相当待たされるのが許容範囲ならいけると思う。「相手のレート」を保持するために、52のn倍の人が待たされるロジック -- 2015-11-30 (月) 20:28:48
      • 低い味方が強制接待招集されるように見えて、何も解決してないように思えるのは気のせいか? -- 2015-11-30 (月) 20:34:53
      • 弱い仲間と一緒にやりたくない、強い奴らだけで固めたいという連隊の主目的を完全に潰せるから、連隊をやる意味がなくなるという意味ですごく有効だとおもうぞ。 -- 2015-11-30 (月) 20:55:15
    • 同軍ではだめなんかな?毎回、連隊を2分割に分けることぐらいできるだろうし。 -- 2015-11-30 (月) 20:23:00
      • これがレート制導入の本来の構想だと思う。ただ、うまくいっていないところを見ると2分割する人数が同時には発生していないんじゃないかと思ってる -- 2015-11-30 (月) 20:52:03
    • 半分以上NPC混ぜるつもりでやればマッチングできなくもない・・・待ち時間もなくなるし初心者も倒せる相手が出来てwin-winじゃね? -- 2015-11-30 (月) 20:25:02
    • 適正階級帯の相手が集まるまで延々待たせればいいやん -- 2015-11-30 (月) 20:28:38
      • 格差ゲー20分やらされるぐらいだったらマッチングに5分とか10分かかっていいから適正階級同士でやる方式のが断然いいわ -- 2015-11-30 (月) 20:33:56
      • 以前マッチングが厳格になった時あったけどメールボムですぐさまマッチング戻されてたわ -- 2015-11-30 (月) 20:39:27
      • 今だからそういうこと言えるだけで実際待たされるようになったら文句の嵐だよな -- 2015-11-30 (月) 20:44:35
      • 不均衡なマッチングは単なるサービスの低下だけど、ゲームが始まらないのはサービスを提供していない不具合だからね。指摘が来たら修正せざるを得ない -- 2015-11-30 (月) 20:45:17
      • 待たされてプレボ取れなかったとしてもお前は文句ひとつでないの? -- 2015-11-30 (月) 20:47:42
      • 10分20分どころの待ち時間で済めばいいがな -- 2015-11-30 (月) 20:52:23
      • 連隊は連隊同士でしかマッチングしなきゃいい話だろーが。そんなもの。 -- 2015-11-30 (月) 20:58:15
      • グフカス時代のジオンは1時間待ち後レースで5分以内終了とか普通にあったよw -- 2015-11-30 (月) 20:59:23
      • 連隊の判定ってどうするの?小隊ならわかるけど、小隊隔離しても同時押しは判定できないよ -- 2015-11-30 (月) 21:03:16
      • なんかこの時間帯ですらマッチング微妙に待ち時間あるし、表示の接続数疑いたくなるなぁ -- 2015-11-30 (Mon) 22:06:34
    • 人数でハンディキャップをつけるとか。連隊だと18対51になったり。平日昼間だとそれでも連隊が勝ちそうだけど。 -- 2015-11-30 (月) 20:57:52
      • 何人だったら対等で、その数人が連隊だという判断も難しい。それにその51人は18人に勝ってうれしいのか?という感じはするな。 -- 2015-11-30 (月) 21:01:13
  • このゲームに限ったことじゃないけどゲームを腐らす一番の原因は運営でもゲームシステムとかじゃなくて一部の廃プレイヤーや重課金者なんだよなぁ、前やってたゲームもそうだったけどそういった奴等が徒党を組み馴れ合って自分たちでルールを決めてそれを押し付けたり、初心者や格下の人たちを狩ったりして好き放題やってゲームを荒らしてた。どこいってもああいったやつらは一定数いるもんだな -- 2015-11-30 (月) 20:40:47
    • 重課金者というかただの性格悪い連中ちゃうんか -- 2015-11-30 (月) 20:43:35
      • アイテム課金系のゲームは重課金=力、んで有力プレイヤーのモラルが低いとゲーム内がお察しになる・・・ってことじゃないかな。 -- 2015-11-30 (月) 20:56:09
    • そりゃ世の中にはゲームしかしてない奴がいるからな。FF11(だったと思う)は会社に5年も居ればそれなりに誇りやこだわりが出るだろ!それと同じって言葉があって説得力あったわ。 -- 2015-11-30 (月) 20:46:26
    • そういう荒らし行為をできないように調整するのは運営の大事なお仕事、それを放棄して利益重視してるのが問題ってのはサービス当初から言われてる -- 2015-11-30 (月) 20:47:46
      • まぁ、売上至上なのは企業として当然だけどな。そこは否定しちゃダメ。だったら自分で作れって話。 -- 2015-11-30 (月) 20:49:40
      • そうだね、総合的な利益より目先の売り上げ重視の焼畑方式が問題ってのが正しいかな、あまりに人が減りすぎたよ・・・ -- 2015-11-30 (月) 20:54:22
      • 金の使わせ方間違ってると思う。課金カラーとかで夏季迷彩、冬季迷彩とかあったら普通に売れると思うわ。 -- 2015-11-30 (月) 21:00:03
    • 重課金者←違う 連隊が正しい -- 2015-11-30 (月) 20:49:55
    • その重課金者がいないと基本無料なんてなりたってないんだよねぇ -- 2015-11-30 (月) 20:51:35
      • 「一部の廃プレイヤーや一部の重課金者」って意味じゃね?たぶん -- 2015-11-30 (月) 20:58:10
      • モラルやマナーを守ってる人達もちゃんといるけど一部のゴミどもの話ね -- 2015-11-30 (月) 21:18:13
    • そして狩られた人達に合わせてバランス変えていってバランス崩壊していく -- 2015-11-30 (月) 20:51:40
    • どのネトゲでも重課金や廃プレイヤーをいかに取り込むか競うかのごとく運営してるんだから、その運営が悪くないとかちょっとよくわからないです。切る気になればいくらでも切れるが、切りたくないからばら撒くし優遇・黙認するんだよ。 -- 2015-11-30 (月) 21:02:23
    • 現実でもそうだけど人間って集団になると強気になって調子こきだすゴミみたいなやつらがいるってことなんだよなー -- 2015-11-30 (月) 21:13:32
  • 最近グレ格の有用性に気づいた…難易度は高いけど慣れればなかなか良いわね -- 自爆 -3? 2015-11-30 (月) 20:49:54
    • (´・ω・`)自爆してるやん -- 2015-11-30 (月) 20:50:30
      • (´・ω・`)ダメじゃん -- 2015-11-30 (月) 20:53:53
      • 投擲強化つけないと意外と飛ばんのや… -- 2015-11-30 (月) 20:53:56
    • 夜鹿「スタグレ格闘なら任せろ」 -- 2015-11-30 (月) 21:10:12
      • スタグレは着発だったらグレ格闘できたんだろうけど… -- 2015-11-30 (月) 21:20:23
  • 7戦中4敗、全試合大体40位前後で昇格したんだけど…どうなってんだ? -- 2015-11-30 (月) 20:53:35
    • 運営的にはとても貢献してると判断されてる -- 2015-11-30 (月) 20:56:33
    • 2勝5敗でも将官維持できるから、3勝なら昇格してもおかしくはない -- 2015-11-30 (月) 20:59:55
  • 素ジムとかザクⅡF(強襲)みたいな足の遅い強襲機でバズ格やってる人っていますか? もしいたら、バズ格を成功させるコツみたいなのを教えてください。ちなみに自分は、何度かチャレンジしたけど、ことごとく失敗してます(足が遅いから敵に近づきにくいし、バズ格失敗したときに敵から逃げようとしても逃げ切れません)。 -- 2015-11-30 (月) 20:55:29
    • BZ格の基本は闇討ち。相手が気付いてないときに足を止めて確実に格闘が入る状況を作り格闘をぶち込む。つまり手っ取り早いのが角待ち。あと足が遅いなら逃げることは考えない。 -- 2015-11-30 (月) 21:03:59
    • モジュールは着けてますか。低コス機は特に付け放題なので、高速切り替えやら格闘出力を付けておくと抜群に成功率が上がります。あとはバズの直撃を狙う事が重要です。 -- 2015-11-30 (月) 21:06:58
    • 基本通りマップをよく理解して裏取不意打ち待ち伏せ、バレたときは遮蔽物を使って下がるか無理を承知で勝負に出るかの判断になる。低コス格闘で正面から突っ込んで勝てるのは相手がよほど下手な時だけ -- 2015-11-30 (月) 21:11:59
    • 使い捨ての200コス220コスでバズ格失敗したときに逃げる必要って -- 2015-11-30 (月) 21:24:14
      • 高レート戦場の素ジムでも5連キルくらいはできるから仕切りなおせるときは下がるやでー -- 2015-11-30 (月) 21:39:24
  • 強襲340,360と機体性能以上に武装が強化されてるんだから、320や300コストの機体は一芸マン除いて360並の機体性能あって良いと思うんだ。勿論他のへい -- 2015-11-30 (月) 21:06:10
    • 他の兵科も強化する前提で。 -- 2015-11-30 (月) 21:07:01
    • 運営はグフカス時代から意図的にぶっ壊れ機体出して狩る側と狩られる側の格差を生み出してるから無理だろう。丸山は「高コストはCT長いのがかなりのデメリット」って認識だったみたいだし、やるとしても320や300のCT減少だろうな -- 2015-11-30 (月) 21:12:12
  • たまにOWABIでデイリーガシャコンチケットくるけど毎日インしてる人にはあまるよね、何もなくても毎日インしてる人には1枚あまるのに。売っても500GPにしかならんしまじ意味不明。 -- 2015-11-30 (月) 21:12:02
    • 毎日ログインできない人だっているんだよ -- 2015-11-30 (月) 21:19:09
    • 不具合でINできなかった人のためのもんだし別にええやん -- 2015-11-30 (月) 21:22:09
    • デイリーガシャコン自体が謎だからなぁ。プレボ勢がログイン勢になっただけ -- 2015-11-30 (月) 21:22:34
    • 余るしタダだし意味なし。つまりこれがバンナムのお詫びの姿勢ということよ。わかりやすいね。 -- 2015-11-30 (月) 21:31:00
      • いや枝読めよ -- 2015-11-30 (月) 21:47:58
      • 読んでるよ(枝が枝読む必要なんてないけど)。でも接続障害とか基本迷惑こうむってんのってIN時間長い人だよね。 -- 2015-11-30 (月) 21:59:16
    • そのうち毎日はINしなくなる時がくるから、それまで取っておけばいい -- 2015-11-30 (月) 21:32:43
  • 総合ランキング10位以内にいる人っていったい一日何戦やればそこまで到達できるんですか? -- 2015-11-30 (月) 21:19:30
    • 1日20戦くらいじゃね? -- 2015-11-30 (月) 21:24:25
      • 一回20分をそこまでやるなんてきつそう… -- 2015-11-30 (月) 21:31:12
    • 対戦数も大事だけどスコアも大事よ。ゴミ尉官と大将じゃ10倍違う -- 2015-11-30 (月) 21:31:28
      • 大将はどんな汚い手を使ってでもスコアを稼ぎ、チームを勝利に導く戦闘集団だからな… -- 2015-11-30 (月) 21:36:12
      • ↑すげえ偏見。嫉妬は醜いぞ…まあ、実際はランキングに載ってる人のほとんどが連帯参加者だからねー -- 2015-11-30 (月) 21:44:49
      • それは階級高いほどポイントに倍率かかるからでしょ -- 2015-11-30 (月) 21:49:46
    • 週間勝利数100↑とかだったりするから、基本一日10戦↑+休日20~30戦はしてるんじゃないかな -- 2015-11-30 (月) 21:37:45
  • 相手が連隊で轢き殺されても上手く立ち回ってスコアを稼げるとそれはそれで楽しい。でもバニングさんから「バカ野朗、お前1人で戦ってるんじゃないんだぞ!」って怒られてちょっとへこんだりする。実際本拠点エサにしたり、味方がタゲ取ってる間においしく頂いてるだけだからその通りだし… -- 2015-11-30 (月) 21:43:15
    • 俺も活躍して負けるとジョニーから勝ちにこだわるのがエースとか言われて凹むwwあーマチルダさんに変えてほしいんじゃあー -- 2015-11-30 (月) 21:48:13
      • シーマ様は点数稼ぎがお上手なようでってド直球に煽ってくるな -- 2015-11-30 (月) 21:50:37
      • シーマ様もバニング大尉も、勝った時はスコア低くても勝ちは勝ちだと慰めてくれるな -- 2015-11-30 (月) 22:03:06
  • 次のEXは戦闘報酬で出ないのか…機体揃ってない新規やガチ低階級にこそ必要なイベントのはずなんだがまともにチケット溜められるのだろうか・・・ -- 2015-11-30 (月) 21:43:34
    • 新規は連帯に引き殺されないからバランスよく手にはいると思う。まあ、連邦の機体はあれだがジオンは新規には良機体だから機体揃ってない人にはいいイベントじゃないか? -- 2015-11-30 (月) 21:46:47
    • 出ないぶんが順位で変動するけど、それこそ新規とかで機体揃ってない人達じゃ上位スコア無理だしな。これはあれだな、長くやってる人はもう課金しないから、新規で入ってきた人達に課金させようとしてるんだろう。課金すればこんな強い機体使えてイベント報酬も旨くなりますよっていう運営からのメッセージなんだよ。 -- 2015-11-30 (月) 21:48:16
    • まけてコンテナ6個開けてなしとかより良いし負け側上位も報われる -- 2015-11-30 (月) 21:52:14
  • ジオンだけど青葉区ばっかなんですけどー!?よほどバンナムこの改悪クソマップ自信有りなのね!? -- 2015-11-30 (月) 22:00:24
    • ジオン優遇マップだから楽しいだろ? -- 2015-11-30 (月) 22:01:11
    • 日頃の行いが悪いから嫌がらせされてるんやで。 -- 2015-11-30 (月) 22:02:19


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