Comments/雑談掲示板Vol772 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • ◼(´・  ω  ・`)◼新設サイコらんらんよー。 -- 2016-01-22 (金) 08:06:27
    • ご苦労、サイコロステーキに加工して出荷だ。 -- 2016-01-22 (金) 08:08:50
      • ◼(´ ・    ω    ・ `)◼そんなー -- 2016-01-22 (金) 08:09:44
    • (´・ω`・)……◾(´ ・ ω ・ `)◾ -- 2016-01-22 (金) 08:34:52
      • ( ・`ω・´) -- 2016-01-22 (金) 08:38:51
      • (┗(肩)(´・ω・`)(肩)┛) -- 2016-01-22 (金) 09:30:37
  • キュベレイのスペックみたら連ジで最高レベルやん・・・これ強化したらアカンやろ -- 2016-01-22 (金) 08:19:03
    • これだから連ポークは -- 2016-01-22 (金) 08:19:40
    • エアプ乙 -- 2016-01-22 (金) 08:19:57
    • じゃあその最高スペックの機体あげるから百式くれよ -- 2016-01-22 (金) 08:28:01
    • 足回り犠牲にして重撃仕様に変更すれば最高レベルかもしれない -- 2016-01-22 (金) 08:48:12
    • スペックみたらとか・・・ただのエアプじゃねぇか! -- 2016-01-22 (金) 08:50:00
    • ワイも強化したらアカンレベルでぶっ壊れのキュベレイがいる世界線行きたい -- 2016-01-22 (金) 08:53:37
    • キュベレイは外装をザクに変えれば最強機体。 -- 2016-01-22 (金) 08:57:12
    • スペック以前にまず見ろ。ロックされたら全弾食らうそのお姿を。 -- 2016-01-22 (金) 09:39:45
  • なんか偉く新設するペースが早いと思うの。 -- 2016-01-22 (金) 08:57:14
    • それだけみんなガンオン好きなんよ!ギャン弱体はよ! -- 2016-01-22 (金) 08:58:28
      • マジかよギャンオン最高だな。ゾゴック強化はよ。 -- 2016-01-22 (金) 09:02:38
    • ガンオンってwiki民の人口の多さとwikiの活気はおそらく日本のゲームで一番だと思う -- 2016-01-22 (金) 09:14:01
      • さすがにそれはないと思うわ。 -- 2016-01-22 (金) 09:21:51
      • 某御舟ゲームとかそっち方面の方が人口多いと思うよ? -- 2016-01-22 (金) 09:22:32
    • それはないなぁ。5番以内なら入るだろうけど。それに最近はここの書き込みペースも落ちてて過疎加速中って気がしてる。 -- 2016-01-22 (金) 09:52:33
  • キュベレイのサイコフィールドってなんでビーム兵器だけ有効なの?実弾とかにも有効にも思えるんだけども、作品ではどんな感じ? -- 2016-01-22 (金) 08:58:26
    • ZZガンダムで言えばハイメガキャノンを耐えきった時に出てただけだからビームだけともいえる。他のサイコフィールドは作品次第。 -- 2016-01-22 (金) 09:08:32
    • ビーム50%、実弾30%軽減とかだったら図体にも納得する -- 2016-01-22 (金) 09:08:57
    • ハマーンのNT能力で形成されたサイコ・フィールドでΖΖのハイ・メガ・キャノンの直撃に耐えるも、同じくジュドーのNT能力で強化されたハイ・メガ・キャノンに競り負け、コロニー壁面に叩き伏せられる。 ZZ後半はビーム兵器が多く、ハイパー化(巨大化、ビーム反射)が普通ってレベルで起きてた世界だからなぁ… -- 2016-01-22 (金) 09:15:47
  • しかし今週は糞MAPがそろい踏みやな -- 2016-01-22 (金) 09:00:38
    • EX期間は20分戦わずに済むマップはクソマップでもありがたい。 -- 2016-01-22 (金) 09:03:33
    • 可変機実装はよ!味方戦艦がおとされたら高高度の本拠点を(SFS以外)本格攻撃できないんじゃ~。 -- 2016-01-22 (金) 09:04:02
    • 始まって2分で負けが決まってるのに20分やらされる戦場糞杉 -- 2016-01-22 (金) 09:13:36
    • 高高度マップの戦艦でさ、相手の戦艦のアーマー後少しなのにほぼアーマーマックスの味方戦艦で特攻するなよ・・・。このマップの戦艦は初動相手本拠点攻撃した後に生き残らせないとだめだと何度いえばわかるんだよ・・・。 -- 2016-01-22 (金) 09:16:25
      • まず敵戦艦に向かっていく時点でダメだからな。そんなに近づかなくたって攻撃はできるし。 -- 2016-01-22 (金) 09:23:57
      • MSを発進できる「空母的な存在」ということも忘れてるよね、戦艦特攻好きな人って。 -- 2016-01-22 (金) 09:25:36
      • 相手のケツ取れるならその限りじゃないけど早々ないね -- 2016-01-22 (金) 09:27:35
      • 相手戦艦のケツとってもガンオンでは意味ないよ。逆に追いかける側の歩兵が戦艦に追い付きにくくて逃げる側の歩兵からは戦艦が殴られるだけ。戦艦の攻撃なんかオマケレベルでしかない。 -- 2016-01-22 (金) 09:40:11
      • そもそも100人対戦なのに1人のプレイヤーの行い(戦艦操縦)でほぼ勝敗が決する所に問題があると思う。 -- 2016-01-22 (金) 09:53:32
  • 百式の拡散クレイ対策で、テトラは実弾耐性3の装備がデフォになるのかなぁ? -- 2016-01-22 (金) 09:16:18
    • 付けたところで怯まなくなるわけじゃないしBZはどうにもならんし -- 2016-01-22 (金) 09:22:06
    • それは無い -- 2016-01-22 (金) 09:22:42
    • さすがにない。 -- 2016-01-22 (金) 09:24:12
    • 対策したいが出来ない。仕方ないから盾を意識する様にしてる。 -- 2016-01-22 (金) 09:41:30
      • 盾(味方機) -- 2016-01-22 (金) 09:43:48
      • 盾のないテトラはどうやっても拡散でひるんで万BZで消し飛ぶから相手より先に見つけて奇襲をかけるか(それでもビムコが残ってれば返り討ちに合うが)百式からは逃げるか、一人で戦わないようにするかしかない -- 2016-01-22 (金) 09:50:27
      • 百式相手はスイブラ即切り替え斉射でいってるな。当たりが浅いと感じたら一旦隠れなおしてゲロビかリロった斉射で引き打ちって感じ。 -- 2016-01-22 (金) 09:55:20
  • KDが階級に重視されてるという噂(正しいとは思ってる)が出てから大将多めの戦場で芋が増えてる -- 2016-01-22 (金) 09:17:20
    • これからは性能重視で生き残り重視の戦闘が増えてくるだろうね。相打ち特攻スタイルは廃れていくかも。 -- 2016-01-22 (金) 09:19:20
    • 仮にKD重視だとして、ガンオンのMS戦がショボイからなあ・・・ -- 2016-01-22 (金) 09:32:30
  • サーベル同士のつば迫り合いなんでないんだろう。格闘同時だしなら、ガキーンってなってもいいと思うの。んで、ブーストで押し合い見たいな。 -- 2016-01-22 (金) 09:19:01
    • まあ、そうなってもどちらかの味方が「お、つばぜりじゃん♪(バズーカ追い討ち)」がオチだろうな・・・。 -- 2016-01-22 (金) 09:20:39
    • ソギムだからさ。 -- 2016-01-22 (金) 09:21:27
    • そういうのは連ジみたいなタイマン張れるゲームだけでいいでしょ この手の大人数ゲームだと隙さらして他の機体に狩られるだけだし、演出中無敵とかされたら鬱陶しい -- 2016-01-22 (金) 09:23:05
    • エウティタまでだと格闘ならほぼなんでも発生してたな、ガンキャに乗ったカイがジオのサーベル相手にパンチで「うわ~!うわ~!」連呼してて草生えまくった思い出 -- 2016-01-22 (金) 09:27:42
    • サーベル持ってる相手に格闘仕掛けたらダメージ半減とかあればいいのにな -- 2016-01-22 (金) 09:49:35
  • ベアッガイの復活を希望する。今度は設計図で、永久に使えるように。 -- 2016-01-22 (金) 09:20:14
    • 今年で二周忌だっけか -- 2016-01-22 (金) 09:24:59
    • ベアッガイⅢを支援で出して欲しいな -- 2016-01-22 (金) 09:27:56
    • 「倉庫の置くだけ」なら今でもできるんだっけ? -- 2016-01-22 (金) 09:28:19
      • 回収されたから無理じゃね? -- 2016-01-22 (金) 09:31:22
      • ガンドゥムは今でも倉庫で埃かぶってるわ 新機体実装時に演習に引っ張り出すとちょっと目立つ -- 2016-01-22 (金) 09:37:46
    • ベアッガイ(強襲型)が欲しい。 格闘は当然ツメな!w -- 2016-01-22 (金) 09:30:09
  • 画像民のNA○KIブームすき。想像は・・・ナオキです・・・。 -- 2016-01-22 (金) 09:35:31
  • 死ななきゃ下がらないんだから芋るよね。正直KD影響するようにしたのは改悪だと思う -- 2016-01-22 (金) 09:37:21
    • 信じられるか?「勝敗が影響するようにしたのは改悪だと思う」って意見がたくさんあったんだぜ・・・。 -- 2016-01-22 (金) 09:54:48
      • 勝敗は個人の活躍でどうこうならない部分があるから影響が大きいのは理不尽とは思う。ただKDで階級が大きく決まるのもそれはそれでおかしいよね。リボン数(多面的に活躍するほど多い)とかも考慮すればまた違うのかもね。 -- 2016-01-22 (金) 10:01:02
  • さぁ、新機体は何なんだろう。中華のシルエットから、可変機のガザCとメタスではなさそうかも。ジオン軍側のシルエットがジ・Oに見えるから、もしかして... -- 2016-01-22 (金) 09:38:12
    • ははは!御冗談を……ゑ?ま、まさかね…ははは… -- 2016-01-22 (金) 09:39:22
    • ジオもデブリゲルググは肩… -- 2016-01-22 (金) 09:40:36
    • マジレスするとシュツルムディアスだろう -- 2016-01-22 (金) 09:55:54
  • テトラ、シーマゲル、レズンドーガ、ヅダでおばちゃんデッキ完成だな! -- 2016-01-22 (金) 09:38:13
    • 歯医者って拷問知ってる? -- 2016-01-22 (金) 09:41:09
      • このアークス風情がっ!!! -- 2016-01-22 (金) 09:48:45
    • ヅダがおばちゃんってとこがちょっと… -- 2016-01-22 (金) 09:41:50
      • モニクって何歳だっけ? -- 2016-01-22 (金) 09:46:01
      • 誰だと思って検索したら随分かわいいなってなってスクロールしてったらあぁこいつね -- 2016-01-22 (金) 10:04:34
    • いうてシーマもそんな歳でもないんだよな・・・キシリアもハマーンもミネバも、ジオンの女は苦労が多いのか、ミーハーっ気に乏しいのな。 -- 2016-01-22 (金) 09:46:46
      • ハマーンさんじゅうよんさいだからな! -- 2016-01-22 (金) 09:49:08
      • 苦労したせいかもしれんけど、シーマ様すっごい老け顔やん? -- 2016-01-22 (金) 09:55:36
      • 老けて見える要因の大半は目つきが鋭すぎること。あの作品にらんでる時とかの顔のシワがしっかりかかれてるし余計に老けた印象になる。 -- 2016-01-22 (金) 10:03:31
  • なんか最近体力MAXの敵をCBRで空中転倒→バズーカで追撃で残りちょっとをマシンガンとかで削って止めさしている最中にどこからかとんできた爆風でハイエナみたいにされて、自分が9割以上削ったのに確定アシストどころかアシストすら貰えない時がある。逆に自分の3点マシンガンが1発分ぐらいちょっとかすっただけの敵を味方が倒したときに確定アシストもらえることもある、始まったばかりで倒した敵を蘇生されて...とかでもないのに。何故だw -- 2016-01-22 (金) 09:47:56
    • あれって死体が消えたときにつくんじゃないかな。だから時間差で確定がでるんじゃないかと -- 2016-01-22 (金) 09:51:34
      • 俺もそう思ってたんだけど、9割削ってハイエナされた敵の死体消しても普通のアシストすらなかったんだよね...ほんとになんでだw -- 木主? 2016-01-22 (金) 09:55:02
      • どうみても相当削ったのが確定アシストにならないことはよくあるけどアシストすらつかないのはなったことないなぁ。自分で爆散してる時ならあるかもしれないけど。 -- 2016-01-22 (金) 09:57:27
    • これ確定だろってのがアシストになるのはしょっちゅうあるし、もともと無かったから良いとして、9割以上削ってアシスト付かないってのは不思議だな。実はそのターゲットにダメージ与えてなかったか倒せていなかったかかな。そもそも、アシストとか確定アシストの条件がわからん。どっかに検証したデータあるのかな? -- 2016-01-22 (金) 09:56:45
  • トリトンほんとジオンでやってると拷問みたいに感じるなー。 -- 2016-01-22 (金) 09:51:17
    • 連邦でも拷問状態あるぞ開幕グレポイ機出すアホが多いと一気に押し込まれて終わるから -- 2016-01-22 (金) 09:53:17
      • ジオンは味方エースゴミなのに、敵の優秀なエース2体と連邦の大群が押し寄せても数字拠点を明け渡せない、明け渡したら負けコースっていうギリギリさで戦わされるんだぞ…。しかも核まで相手にだけあるとかいう理不尽仕様。 -- 2016-01-22 (金) 10:05:59
      • あのエース、格闘ふってくるしね -- 2016-01-22 (金) 10:07:45
      • まぁMAPでの有利不利を言い出すと連邦もあるからな。 -- 2016-01-22 (金) 10:08:39
  • しっかしEXなんで勝敗ド格差仕様のみにしたのかね?こんだけ勝敗偏ってる状況じゃ純粋に3~4倍の差が出るのなんてわかりきってただろうに… -- 2016-01-22 (金) 09:53:33
    • 勝敗だけで言ったら偏ってないでしょ。 -- 2016-01-22 (金) 09:57:33
    • 参戦だけして放置して報酬だけもらう輩が増えたからじゃない。だからある程度頑張らないといつまでたっても集まらないぞっていう風にしたんだと思う。それにしたってひどい仕様ではあるが。 -- 2016-01-22 (金) 09:59:03
    • スコアによる増加を平均で+1として、連邦全勝ジオン全敗でも3倍が上限(勝ち6負け2)なんですが。3倍以上の差ってどうやったらつくんですかねぇ? -- 2016-01-22 (金) 09:59:45
      • 40位以内に入れない人も絶対にある程度はいることを忘れてはいけない。自分がそんな順位になることはないとしてもだ。 -- 2016-01-22 (金) 10:07:33


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