Comments/雑談掲示板Vol781 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設したんですよ! -- 2016-01-30 (土) 14:05:31
    • (´業ω者`)その結果がこれ(出荷)なんですよ!! -- 2016-01-30 (土) 14:08:00
    • (´・ω・`)新設おつよーそして出荷よー -- 2016-01-30 (土) 14:08:19
    • (´・ω・`)乙よーそして貴様は用済みよー出荷 -- 2016-01-30 (土) 14:12:12
  • ネズミ核で直前で気づいて湧いた敵と目を合わせながら核起動するのってなかなか優越感感じて楽しいよね -- 2016-01-30 (土) 14:09:00
  • 週に2~3回行うガンオンが一番楽しいと気付いてからは驚くほど腕が落ちてしまった。やっぱ毎日参戦しないと鈍ってしまうねぇ・・・。 -- 2016-01-30 (土) 14:11:02
    • 腕が落ちても楽しいなら問題なくね? -- 2016-01-30 (土) 14:13:16
      • ま、そうなんだけどね。将官戦場で歯が立たなくなって置いてけぼり感がすごいってだけよ。 -- 2016-01-30 (土) 14:14:44
      • それは元々… -- 2016-01-30 (土) 14:18:03
      • これでも昔は上手かったはずなんだけどね。やっぱおっさんには厳しいさ。 -- 2016-01-30 (土) 14:19:40
      • 何でもかんでも雑魚呼ばわりするの面白いと思ってやってるの? -- 2016-01-30 (土) 14:24:36
      • 雑魚に雑魚と言ってるだけ。 -- 2016-01-30 (土) 14:33:23
      • クズだな -- 2016-01-30 (土) 15:05:02
      • そして雑魚は・・・父ジオンの元へ出荷されるであろう! -- 2016-01-30 (土) 15:38:32
      • 煽りが下手すぎて笑った -- 2016-01-30 (土) 15:44:12
  • 新作ガンダムブレイカー3のPVが良い意味で無法地帯。 -- 2016-01-30 (土) 14:13:22
    • 前半のシャアの声に違和感、そして前回の子安&朴の無法地帯に比べると…勢いが違う気がしてしまうが…キャラの違いなんだろうなぁ -- 2016-01-30 (土) 15:22:33
      • 確かに語尾はシャアっぽいけど喋りの最中はおっさんが喋ってるだけって感じだな -- 2016-01-30 (土) 16:37:39
    • 2からの引き継ぎできるんかなぁ~? -- 2016-01-30 (土) 16:32:44
  • デブ対策にジムの幅換算で、約1.5~2倍以上の機体なら転倒無し、それ未満は転倒ありにしようぜ! -- 2016-01-30 (土) 14:15:59
  • 人は何故争わねばならないのか -- 2016-01-30 (土) 14:17:00
    • 人であるが故 -- 2016-01-30 (土) 14:19:10
      • (´・ω・`)らんらんは争わなくていいのね。 -- 2016-01-30 (土) 14:20:15
      • (´・ω・`)おほー -- 2016-01-30 (土) 14:21:01
    • 闘争はバクテリアの時代からDNAに深く深く刻まれた生命活動の一環だからね -- 2016-01-30 (土) 14:22:33
  • 課金し過ぎて食費がやばい 何かいい貧乏飯レシピ教えてくれ・・・ -- 2016-01-30 (土) 14:18:40
    • (´・ω・`)あれほど生活やばくなるほど課金はするなと言ったでしょ。後もやしがいいんじゃないかしら? -- 2016-01-30 (土) 14:20:00
    • 戦場の絆ではそういう場合、塩おにぎりが良いとされてる。ガンオンでも使えるテクニックのはず。 -- 2016-01-30 (土) 14:21:01
    • もやしを塩コショウでちゃちゃっと炒めて米にかけるなりなんなり。米が無ければおからとかかのう? -- 2016-01-30 (土) 14:22:25
    • 食べなければ食費要らないよ -- 2016-01-30 (土) 14:25:23
    • 霞を食う -- 2016-01-30 (土) 14:26:36
      • お腹がポッコリした人が訊いてもいないのに霞食べてるって言ってたな。結構カロリーあるのかもw -- 2016-01-30 (土) 14:32:01
    • らんらんを食べれば...! -- 2016-01-30 (土) 14:26:51
      • ?「豚丼いっちょー」 -- 2016-01-30 (土) 14:33:47
    • 食費が無くなるほど課金したゲームがサービス終了した時、貴方がどうなってしまうのか…とても心配です -- 2016-01-30 (土) 14:33:31
    • カロリーメイトを買ってきて1食目に1本食べる、2食目に1本の半分を食べる、3食目にさらにその半分を食べる…を繰り返していけば一生カロリーメイト一箱で暮らしていけるぞ! -- 2016-01-30 (土) 14:38:17
      • バカテスであったなぁーあれはカップ麺だったけど -- 2016-01-30 (土) 15:46:21
    • 偏った食事をしても体調崩して楽しいガンオンライフが過ごせないぞ!もやしとおからと卵は三大コスパ優秀食材だと思う。全部まじぇまじぇ卵焼きにして食おうぜ -- 2016-01-30 (土) 14:45:08
    • パンの耳もらってくるとか・・・・ -- 2016-01-30 (土) 14:46:37
    • パチンカスと同じ症状がでてる時点で危険域、一度家計簿きっちりつけて自分で無理のない課金額を設定しなきゃダメ -- 2016-01-30 (土) 15:31:23
    • 自宅周辺の草でも茹でればいいんじゃね? -- 2016-01-30 (土) 16:33:33
  • 三国志13買ったからガンオン引退するわ!じゃあな^^って思ってたけど三国志13あんま面白くない -- 2016-01-30 (土) 14:37:18
    • civ5買った時は本当に1ケ月ぐらいこのゲームどころか他にメインでやってたゲームもやらなかったなぁ。 -- 2016-01-30 (土) 15:38:40
    • 武将一個人のドラマってんなら、もう少し武将の人生やオープンワールドの《遊び》を深く作ってくれなかったのかなーって感じ。町の酒家、飯店で領民が挙げる依頼をこなすとか...在野の武将が勝手にライバルになるとか...そんな感じに。ほふー -- 2016-01-30 (土) 16:45:10
  • 有人エースって強すぎるだろ。動きが普通なら武器威力弱めろアホ。関わったら飯マズだから兵隊が来れない状況でもエースだけ一人悠々拠点内にたどり着いてるし。スコアも謎。こんなんじゃ出す意味全くない。本当に調整って仕事がまったく出来ないんだな。本気で運営の知能指数疑うわ。 -- 2016-01-30 (土) 14:45:22
    • 有人エースは戦術に幅ができて面白いと思うんだが。 -- 2016-01-30 (土) 14:49:19
      • 俺も面白いと思う。ポイントにしか興味ない人には不評なのかもね -- 2016-01-30 (土) 14:51:44
      • 対処には囲むしかない、けど高コスは優先的に狙って溶かされる、だから低コスの価値が上がるっていいと思う -- 2016-01-30 (土) 14:55:18
      • いやそうでもない俺もポイントにしか興味ないけど、いかに強い有人エースを殴るかってのも楽しい。タゲ取られないように物陰や他の味方がやられてるときに攻撃したりして立ち回りも変えてポイントと取らないきゃいけないから割と楽しい。 -- 2016-01-30 (土) 14:55:25
      • ある程度わかってる人戦える人が使わないと無駄になるし、かといって戦艦拠点の操縦ほどの決定的なものでもないからそこまで悪いもんでもないよね。ただエース格差だけはやめちくり~(主に壺) -- 2016-01-30 (土) 14:56:25
      • あれ許容すんなら本拠点の固定砲台修復ありにしてほしい -- 2016-01-30 (土) 14:57:39
      • 修復有りなら火力弱体したコテホにしないとな。ぶっちゃけコテホみたいなNPC要素なんて強い方がどうかしてる -- 2016-01-30 (土) 15:00:50
    • この口調で運営を煽る奴って同一人物だよな。知能が低くててすぐわかる。 -- 2016-01-30 (土) 14:55:06
      • 知性も無くてすぐ分かるよな -- 2016-01-30 (土) 15:49:43
    • 出す意味はかなりあるだろ。NY3で何度も硬直が崩れたぞ。 -- 2016-01-30 (土) 14:56:08
      • 膠着… -- 2016-01-30 (土) 14:57:39
    • いつもの人なので皆さん話半分にねw個人的には有人エース面白くて好きだな、強いけど耐久力は減ってるから倒せるしいい塩梅になってると思う -- 2016-01-30 (土) 15:00:15
    • なんで暴力的な言葉でしか批判ができないの? -- 2016-01-30 (土) 15:10:42
      • 世の中には言葉が強ければ説得力も強いと勘違いしている人もいますので -- 2016-01-30 (土) 15:24:32
    • ああ、なんか謎だったけどこういう頭のやばい人が反論つきまくった何時間かあとに「あ~まじ社員とイーガ多くてうけるわw」とか書き込んでる人なんだ、やっと繋がった。人生楽しそう -- 2016-01-30 (土) 15:32:17
    • 告訴はよ -- 2016-01-30 (土) 15:50:37
  • 佐藤のやった仕事。有人エース、専用機、デッキユニット、グレポイマップ、百式強化壊れで戦場崩壊、大将伍長ゴチャ糞マッチング、未曾有の過疎化・・・ -- 2016-01-30 (土) 14:58:18
    • これから統合やるじゃん -- 2016-01-30 (土) 15:03:04
    • 格差轢き殺し連隊戦場対処してZプロジェクト()発表して少し前より接続数がガッツリ増えてますが・・・ -- 2016-01-30 (土) 15:05:19
      • 何だかんだで人数安定してるよな -- 2016-01-30 (土) 15:07:00
      • そりゃ連隊に轢き殺されるだけのクソゲーなんて今は毎週30~40試合やってる俺がログボすらいいやってなってたもん、ぶっちゃけこれだけでも接続数増えるよね。 -- 2016-01-30 (土) 15:09:24
      • データ上では人数増えてる←腹抱えてワロタ。なんだそのデータって4倍水増しインチキカウンターのこと?更に何倍?してるか知らんが体感的に明らかに半減してるよ。ガチ大将部屋と降格したらいきなり無課金キッズ部屋の繰り返しで中間が消滅してる。しかもメンツも固定w。 -- 2016-01-30 (土) 15:32:20
      • ↑データ信じる信じないのまえに君の体感を信じる根拠ってなに? -- 2016-01-30 (土) 15:35:00
      • ↑2 人間、他人の感想と目の前に出されてる数字どっちが信用できるかって数字の方が信用なるだろ。 -- 2016-01-30 (土) 15:41:35
      • ↑↑↑お前の体感って冗談だろww腹抱えて笑ったww -- 2016-01-30 (土) 15:43:38
      • 約100人が15~20分ほど拘束される戦場がいくつもあって、それでも1~5分で100人マッチングするんだから数字分くらい人数おるやろ(体感) -- 2016-01-30 (土) 15:56:05
    • 客観的にみると 有人エース、良システムだと思う 専用機、べつにマイナスではない デッキユニット(MU?)、デキボよりよっぽどいい グレポイマップ、これは確かに 百式壊れで崩壊、別に崩壊はしていないし百式もキュベとの対比でやばく見えるが壊れとまではいってない印象 ごちゃ糞マッチング、大将じゃないので判断不可、自分の准将戦場はそこまでごちゃまぜにはなってない 未曾有の過疎化、過疎化はまったくしていないし最近はむしろデータ上でも増えてる -- 2016-01-30 (土) 15:06:25
      • ↑に加えて、イベントが多かったり新しかったり、連帯対策をしたり、新機体たちは軒並み高評価(まあキュベと重ケンプだけが調整が必要か)、くらいではないでしょうか。個人的には新体制のほうがいいですね -- 2016-01-30 (土) 15:08:03
      • ↑書いたあと見直して全然客観的じゃないねw主観的にみてと変えて読んでください、あとは統合整備も近日やりますしね -- 2016-01-30 (土) 15:09:39
      • なんやかんやで期待してる。キュベレイは今後のファンネル機の有り方も含めて良調整となるよう祈りたいね! -- 2016-01-30 (土) 15:43:02
      • 有人エースかなり良いシステムだと思う。エースの機体での格差はまだあるけどAIの格差はこれでなくなるわけだし、戦艦拠点の砲台のように乗ればポイント上手いわけでもないし -- 2016-01-30 (土) 15:44:02
    • 木主はつまりどういうことを言いたいの?箇条書きにされただけじゃ(間違ってるのもあるし)何言いたいかまったく不明だけど -- 2016-01-30 (土) 15:12:37
      • 話題を提供してるつもりなんだろう、何か会話になるようなことを書かないとで?で終わるのにな。内容も恣意的だし -- 2016-01-30 (土) 15:15:14
      • たぶん箇条書きしかできないんだろう、おそらく分析して人に伝える文章力がない。 -- 2016-01-30 (土) 15:17:14
    • 上の木と同じ人? -- 2016-01-30 (土) 15:14:11
      • なんか消えてるけど更にもう1個有人エースディスの木立ってたし3つとも同じ人だと思うよw -- 2016-01-30 (土) 15:17:00
    • そもそも佐藤はずっとガンオンに携わっていた人間の一人なので期待する方がどうかしている -- 2016-01-30 (土) 15:22:21
      • 別の木で立てた方がいいぞ、毎回おなじみの連投キチガイの木にそういうコメして本人だと思われると損だから -- 2016-01-30 (土) 15:26:47
    • ○山かナンカンの狂信者かなんかかわからんけど、接続数変わらないどころか増えただろ。 -- 2016-01-30 (土) 15:35:29
      • 木主の体感によると今の接続数はうそで4分の1になってるらしいよw -- 2016-01-30 (土) 15:42:21
      • 体感ほど信用できないものはないだろ。家族とか友人の話ならまだ信用できるかもしれないけど、数字出されてる方がまだ信用できるわ。 -- 2016-01-30 (土) 15:45:56
      • 2500人かよwそりゃ過疎だわwww -- 2016-01-30 (土) 15:46:38
      • オフピーク時に過疎ってるわwwwって言われても…………ねぇ? -- 2016-01-30 (土) 15:53:04
      • 色んな目的の人間を混ぜてるから戦場が酷いことになってるな。人多いんならさっさと大規模ルール増やすなりMAP選択制にするなり部屋制にするなりしてくれや。 -- 2016-01-30 (土) 18:02:51
  • シャア専用機の強化案、シャア専用機の緊急帰投時間を、元になった機体の1/3にする、っていうのはどう?こうすることで、ゲームバランスを大きく崩さずに「3倍はやい」が表現できる。シャゲはさらにバズF追加してもいい。ちょっとシャア専用機が不遇すぎる -- 2016-01-30 (土) 15:05:12
    • 悪くないかもね。低火力の高速帰投移動っていう今までにジオンに無い強襲枠になるかもね。LAちゃんやガーカス、鹿1の亜種な感じか。 -- 2016-01-30 (土) 15:07:31
    • 大人しく整備計画待ってろよ。そんな程度じゃ救われないから -- 2016-01-30 (土) 15:21:50
    • シャアは1.3倍じゃなかったか -- 2016-01-30 (土) 15:23:11
    • シャアザクはアーマーの強化がまず欲しい。特性って今までに変更ってあったっけ?なければもうどうしようもないから、武装でも変えられるのがせいぜい格闘程度だからテコ入れは格闘で。シャアゲルはバズF追加とナギナタの硬直とか威力とかの調整 -- 2016-01-30 (土) 15:23:49
      • グフカスやサイサリスのクイスイがあるから望み薄 -- 2016-01-30 (土) 15:34:50
    • 普通に「赤い彗星」モジュールの追加じゃ駄目なんですか? -- 2016-01-30 (土) 15:25:21
      • 最高速度と格闘ダメージ1割増加のアレか -- 2016-01-30 (土) 15:35:44
    • コスト260にしてLAミラー。アーマーなんぞいらん!速度を、もっと速度を! -- 2016-01-30 (土) 15:33:21
      • それ速度下がってるだろ -- 2016-01-30 (土) 15:43:22
    • シャア専用は全部特殊ブーストでいいや 火力は今のままでいい 原作だって火力は他の機体と同じだろうし -- 2016-01-30 (土) 15:41:32
      • シャアゲルとかバズF無いぶんむしろ他のゲルググより下がってるし、シャアザクも3点Fマシ無いからやっぱり普通のザクSとかより下がってるけどね -- 2016-01-30 (土) 15:50:28
  • さっき重撃金ケンプのクイリロ引いたんだが強襲も2金クイリロでクイリロ率高すぎて笑う -- 2016-01-30 (土) 15:35:47
    • 俺のG3も両鯖クイリロー -- 2016-01-30 (土) 15:46:43
  • よく佐官はマップやチャットを見ないとか聞くが、将官の人はどういったときに見てる?俺は帰投時か非交戦時に見てるんだけど。ちな大佐准将ルーパー -- 2016-01-30 (土) 15:45:23
    • たぶん車の運転に似てる。ほぼ無意識にちょくちょく見てる。 -- 2016-01-30 (土) 15:48:00
      • 例えがうまくて感服した。 -- 2016-01-30 (土) 15:50:34
    • 今はマップ見ない芋が大将になる時代やぞ・・・ -- 2016-01-30 (土) 15:49:47
    • チャットは見れば分かるからあとはマップの状況を見て適切な行動さえできればいいんじゃないかな? -- 2016-01-30 (土) 15:51:26
    • 大将だけど敵がいるかどうか自分の周りのMAPをたまにチラ見する程度。戦場全体のことは一度も見ないしチャットも見ない -- 2016-01-30 (土) 15:52:33
      • いわゆる自己中なぽい厨ですね。大将の器にあらず! -- 2016-01-30 (土) 15:59:41
      • 否定はしないよ。俺は勝敗よりも自分が気持ちよくたくさんキルできるかの方が大事だから -- 2016-01-30 (土) 16:01:05
      • 貴方のように否定することなく、正直に話す人は好感持てる -- 2016-01-30 (土) 16:37:52
      • だけど全体見て動く事がガンオンに求められるスキル。ガンオンはEXVSみたいな対戦格闘ゲームじゃないのだし。どちらかといえば絆に近いんじゃないかな。より沢山の行動がとれるよう頑張ろう。  -- 2016-01-30 (土) 17:53:33
    • 交戦中だと流石に見れないけれど敵の位置とか味方の位置も戦う上では重要だし、何だかんだ見るだけならしょっちゅう見てるな。ただちゃんとMAP全体を確認できるのは補給中とかやられたとき、一息つける時だねぇ。それこそ隙あらば見る癖をつけた方が良いと思う(即座に判断できるかどうかは別にして) -- 2016-01-30 (土) 15:59:39
    • 意味もなく前線が押しあがる時マップやチャット見てる、敵の人数が減る=凸準備の可能性 -- 2016-01-30 (土) 16:05:25
    • 俺もルーパーだけど、常に見てるよ。Vキーのマップ切替とか使ったことない。全体マップみて戦況みてないと不安。逆に戦況見ないでどう行動するとかどう決めてるの? -- 2016-01-30 (土) 16:08:04
      • 同じくルーパーだが全体見て動きを予想先回りするように動いている・・・例えば初動の当たり具合で相手が少ない&手ごたえが無いとおもったら別の場所に来てないか見に行くとかしてる(コレでよく死ぬ) -- 2016-01-30 (土) 16:29:36
    • (´・ω・`)大将じゃないけど、砲撃機乗りだからマップはよく見るの。褒めて? -- 2016-01-30 (土) 17:02:53
  • 考えたらビムコ盾持ち多いんだしBR系は威力1.5倍くらいでもいいと思うの。じゃないと誰も使わないしビムシュ特性持ちは悲しみを背負ったままなの(´・ω・`) -- 2016-01-30 (土) 15:50:07
    • おれの先ゲルさいきょーー -- 2016-01-30 (土) 15:52:18
      • ビムシュ5のPガン先ゲルのFAの威力が1発3605になる DPS15465 マガジン火力64890 超ぶっ壊れじゃねぇか! -- 2016-01-30 (土) 16:25:00
    • こういう事あまり言いたくないけど、少し考えてから書き込も? -- 2016-01-30 (土) 15:52:52
    • ビムコ盾持ってるやつが少ないジオンが不利になるだけ。それに一度BRが強くてマシが弱かったからマシを強化したのにまたBR強化したら同じことを繰り返すことになる。BRは普通に重量下げるだけでもいいよ -- 2016-01-30 (土) 15:53:24
    • 盾を持ってない機体と盾を持っているがビムコ盾じゃない機体はその強化に対応しきれなくなるよ -- 2016-01-30 (土) 15:57:02
    • GP02「は?」ガーカス「やったぜ」 -- 2016-01-30 (土) 15:57:40
    • 連射速度と弾速上げてDSPを上げたらいいんじゃね?(適当) -- 2016-01-30 (土) 15:58:38
      • (´・ω・`)DSP… -- 2016-01-30 (土) 16:02:39
    • ゲームバランスより世界観を大事にして欲しいわ。マシンガンより糞弱いビームライフルってなんやねん -- 2016-01-30 (土) 15:59:08
      • え、どこがそんなに弱いん?え?何やってるわけ?え!え?え? -- 2016-01-30 (土) 16:02:26
      • 俺がやってるガンオンの強襲BRはビムシュかつ最上位のFABRでようやく選択肢に入るレベルで、単発式とか息してないんだけど、君のやってるガンオンとは違うのかな? -- 2016-01-30 (土) 16:06:18
      • 一撃でザクが沈む威力になる変わり連射できず単発式になります。・・・とかいていて思ったが、BR持ちは全員出力限界みたいになるんだな、そしてビムコはそれをはじくと・・・・ビムコもち以外使えなくなりそうだなぁ -- 2016-01-30 (土) 16:11:23
    • 盾持ち連邦51機そのうちビムコ盾12機。ジオン盾持ち35機そのうちビムコ盾8機。全体盾持ち86機そのうちビムコ盾持ち20機。果たして多いのか? -- 2016-01-30 (土) 16:00:16
      • 普通に戦力として使える機体でビムコ盾持ちが多いって事だろ。ヴィンゲルやマレットも持ってるけど、だから何ってぐらい使われていない時点で…。 -- 2016-01-30 (土) 16:05:58
      • 360以上だと3:0だぞ -- 2016-01-30 (土) 16:56:23
      • 強襲水泳部が3機種の連邦と7機種のジオンどちらが強いかってことと同じだわな -- 2016-01-30 (土) 17:14:51
      • 言いたいことはよくわかるが喩えが悪い、アクアにすべて持っていかれる -- 2016-01-30 (土) 18:03:52
    • どうせなら単BRは段数減らして弾速と威力増やして欲しいなぁ。まぁそれなりに軽くするだけでも使うようになるよ -- 2016-01-30 (土) 16:03:44
      • 単発は発射感覚少し長くしていいから弾速と威力増やして欲しいねー、あと贅沢言うなら発射音をだな・・・ -- 2016-01-30 (土) 16:09:17
    • ビームは弱くもない。今のままでいい。いじるな! -- 2016-01-30 (土) 16:04:07
    • BRじゃなくてCBRが強すぎる定期 -- 2016-01-30 (土) 16:05:42
    • それはビムコが異常なだけだBR上げる必要はない -- 2016-01-30 (土) 16:05:48
      • それはゲロビが異常なだけだビムコ下げる必要はない -- 2016-01-30 (土) 16:10:39
      • それは出力限界が異常なだけだビムコ下げる必要はない -- 2016-01-30 (土) 16:11:59
      • ビムコを含めて↑の武器が異常なだけだBRは軽くするだけでいい -- 2016-01-30 (土) 16:13:30
      • それはガンオンが異常なだけだゲームを面白くする必要はある -- 2016-01-30 (土) 16:15:04
    • 連射速度少し上げて重量はマシンガンより少し重いぐらいになればビムシュなら使うぐらいになるんじゃない? -- 2016-01-30 (土) 16:14:18
    • 重量、マガジン火力、DPS、射程、集弾をマシンガンNHMFそれぞれ一緒にして、マガジン弾数を変えたらいいんじゃね?。例えばBRN1発3000で1秒に2発撃ってたとしよう、マシNは1発1000で1秒に6発うてるってかんじで -- 2016-01-30 (土) 16:16:59
    • 理想:ビームライフルは戦艦並みの威力 現実:3点マシンガンの方が全てにおいて優秀 -- 2016-01-30 (土) 16:18:40
    • 正直単発BRはモルコマの出力強化型ビーム・ガンみたいにすればよかったと思うんだ。 -- 2016-01-30 (土) 16:23:38
    • いろいろなご意見頂戴してびっくりだけど、少なくとも単発BRにはもう少し意味を持たせて欲しいの。やっぱりメイン武装なんだから持つ意味がないみたいなのは寂しいの(´・ω・`) -- 木主? 2016-01-30 (土) 16:27:52
    • 来るとは思ってないけど、ユニコーンとかどーすんだろビームマグナムの描写がガンオンで言うフルチャ出力限界をカートリッジ式で連射してるようなもんなんだが…。後、ノルンのNサブ -- 2016-01-30 (土) 16:34:42
      • 青ぷよの話はヤメロォ!! 着弾後、一定時間後に爆発する武装を新規実装するとか…これ吸着するグレネイドやん -- 2016-01-30 (土) 16:39:04
      • 動きの止まらない射撃型チェンマじゃね? -- 2016-01-30 (土) 16:52:23
  • FAアレって対戦してて未だにどうなのかよく分からんわ。あいつと1対1で対峙する状況になったことがない。他の奴と戦っててなんか爆発に巻き込まれてやられたっていう奇襲パターンしかない。皆さん的にはどうですか? -- 2016-01-30 (土) 16:05:06
    • 撃ち込んで爆風巻き込む機体だし、単騎でオラオラする機体じゃないからな -- 2016-01-30 (土) 16:09:31
    • 弾数少ないし足回りが低いからポッドのあるとこ以外で見かけることが基本的にないからねぇ。タイマン性能は足回りの低さでそこまで圧倒的ではないし(シュツもどきのCBZに万BZ、B3と決して低くもないけど)。あいつが強いのは複数機&支援での閉所防衛だから。タイマンで出会うことはないかと。 -- 2016-01-30 (土) 16:10:15
    • 俺もタイマンしたことなくてエアプだけど、手負いじゃなかった時ってどうすればいいのだろう?格闘当てても体力満タンじゃ死なないし、よろけないってどうすればいいんだ。まあ無理に戦わないで引くのもいいけど -- 2016-01-30 (土) 16:10:29
      • ゲロと斉射で削りきる。まぁ生息場所が基本単騎じゃないから横槍が飛んでくるだろうけどね。逆に言えば弾が飛び交うところにいるからアーマーフルなこともそんなに多くはない。 -- 2016-01-30 (土) 16:14:21
      • SGで怯みハメするとか、マシンガンで削るとかやりようがあることにはあるけど、マシンガンで削る場合はCBZ万BZを喰らわないように警戒し続ける必要がある。 -- 2016-01-30 (土) 16:15:56
    • まだ4日目だしねえ。重ケンプなんか戦場で見かけることすら -- 2016-01-30 (土) 16:10:37
    • たまに1機だけで突っ込んでくるのがいる。まあ、丁寧にミサイルやマシで削るけどね -- 2016-01-30 (土) 16:11:08
    • 重撃らしい重撃だから団体戦でめっちゃ強いのよ。ある程度の距離でお互いに視認しあってる状態でタイマンになったら、大抵の強襲なら戦えるけど、ガンオンは集団戦闘がメインだから。 -- 2016-01-30 (土) 16:14:16
    • フリッパーでレダ置き終えたあとついでにねず行こうとしたらばったり出くわしたけどめちゃくちゃ硬かったな…火力も高いしで半分削ったけど結局やられた -- 2016-01-30 (土) 16:15:52
  • 今、熱き戦いの舞台の幕が上がる。どんな攻撃にも屈しない強靭な体から放たれる重い拳で敵を沈める、新生FAアレックスvs軽いフットワークからの連打で打ちのめすノリスザク!勝利の女神は、どちらにほほえむのか。次回戦予告、真紅の稲妻を放つ電光石火の破壊者、ゾゴックvsその巨体で数々の敵をひれ伏させたガンオンチャンピオン、御神体。その他、アッガイ、ジュアッグなど。 -- 2016-01-30 (土) 16:06:21
    • ドキッ!盾殴りもあるよメイン盾! -- 2016-01-30 (土) 16:19:14
    • ロッドグフさんと選手交代で -- 2016-01-30 (土) 16:22:31
    • あの拳に当たる奴おるの? -- 2016-01-30 (土) 16:26:51
      • マッスルタワーに飛び込んだ瞬間、目の前に素手のチョバックスが立ってた時は「無理」って思った -- 2016-01-30 (土) 16:37:04
    • 全てをぶち抜くドリル持ちの支援機をお忘れか -- 2016-01-30 (土) 16:36:38
  • DX回そうかと思ったんだけど統合計画が2月終わり頃あるらしいので今課金して全力でまわすと損しますか?様子をみたほうが幸せになれるのかな -- 2016-01-30 (土) 16:10:58
    • 様子見安定やろ、ギャンとかヨツンヴァイとか性能云々関係なしに欲しい機体あるなら別だけど。 -- 2016-01-30 (土) 16:13:17
    • 待ったほうが無難。勢力によるけどどうしても今すぐ楽しみたいなら連邦なら今回しても大丈夫だと思う。百式、チョバムNT1とか。ジオンはテトラだけど統合でゲロがどうなるかわからないからなんとも言えない。可能性の問題だけどね。 -- 2016-01-30 (土) 16:15:22
    • 今回のDXが欲しいってんなら回してもいいんじゃねとは思うが(この性能から落ちることはそうないから)、他の機体なら1か月の命かもしれないし様子見安定だろうねぇ -- 2016-01-30 (土) 16:17:22
    • SPもそろそろ来るんじゃないかと思うよ。前回は統合整備と近いタイミングで来た。 -- 2016-01-30 (土) 16:20:24
      • SPは割りと良いのが当たる確率高い。単で回して3枚目ケンプ金4枚目でケンプ銀。別キャラで11回したらケンプ銀複数枚とか、連邦ならアレ金G3金6号機とか色々嬉しいのが来た。 -- 2016-01-30 (土) 17:00:23
    • 調整で倉庫番がメインになる可能性があるならDXよりマスチケかなぁ -- 2016-01-30 (土) 16:21:27
    • 統合計画の一ヶ月前にDXでシャア専用ゲルググが登場。計画後、格闘中の閾値が下げられ硬直の長いシャゲル死亡。だから今は購入も強化もやらないが正解。 -- 2016-01-30 (土) 16:26:26
      • あの薙刀投げがぷそ2のデッドリーなみに多段hitすれば… -- 2016-01-30 (土) 16:38:20
    • 340以下は外れ枠とかSPに入れられたりGP落ちするから特に狙わんでいいと思う、360以上の欲しいなら気向いた時に回しとけ -- 2016-01-30 (土) 16:26:32
  • ランク上限を上げて、デッキコスト上限を上げてくれないかなー統合整備計画で… FAアレとFAG特性3種3機でワハハー!おもいぞーカッコイイぞー!しようと思ったら10だけ足りないってお前… あと、ランクの上がりやすさも少しだけ改善してくれてもいいと思う -- 2016-01-30 (土) 16:34:55
    • 上限あげたら新規がすぐ准将とかにあがっちゃう今の仕様だと厳しいと思う。 -- 2016-01-30 (土) 16:37:53
    • っ[デッキコスト拡張チケット] -- 2016-01-30 (土) 16:40:47
    • 統合整備でデッキコストに何かくるかもね。 -- 2016-01-30 (土) 16:42:05
    • 上げてくれるのはもちろん歓迎なんだけど今までカンストしてた分がものすごい損した感があるから少しだけでも考慮してくれると嬉しい -- 2016-01-30 (土) 16:46:55
  • 榴弾ってあてるコツある?ジオンでやってて重ケンプで初めて(タンク以外で)榴弾使ったんだけど、当たらない当たらない。タンクみたいに後ろからポンポンするんじゃなくて目の前の敵にピンポイントで当てたいんだけど… -- 2016-01-30 (土) 16:43:30
    • おもいっきり下向いて撃つ -- 2016-01-30 (土) 16:46:10
    • 慣れ。いやまじで -- 2016-01-30 (土) 16:47:02
      • こうしたら当たるって武器じゃないよな、完全に慣れるしかない -- 2016-01-30 (土) 16:49:17
      • 実際にボールを投げるように感覚のものだから慣れるしかないんだよね -- 2016-01-30 (土) 16:50:22
      • コンボ機体使ってたりしたら慣れたね。WDガンキャとかグレーデンとか。あとちょっと違うけどギガンでインファイトしてたら慣れた -- 2016-01-30 (土) 16:51:23
    • 演習のNPC相手で練習 -- 2016-01-30 (土) 16:52:53
    • 相手の背中に落として爆風当てる気持ちで打つのです。そうすると大抵逃げようとする相手の退路を遮ってくれる。まあ一番いいのはWDキャでコンボの練習。 -- 2016-01-30 (土) 16:53:19
    • 近距離なら丸い照準の1個上に敵を置く -- 2016-01-30 (土) 16:55:34
    • 重ケンプ使ってるってことはジオンだな? バズ榴弾ができるからコストの安いグレキャで慣れろ。いざとなったらミサイルもあるし、着弾予測モジュもデフォで付いてるからどうしても使いこなせなくても何とかなる -- 2016-01-30 (土) 16:56:58
      • 今の時代ならミサじゃなくて3点マシの方がよさそうだけどね -- 2016-01-30 (土) 17:02:22
    • ぶっちゃけ使い慣れるのが一番。グレーデンとか寒ジムとか、バズ榴弾出来る人型低コストを使うようにすればいい -- 2016-01-30 (土) 16:59:38
      • 寒ジムは持ち替えはさむから使い勝手若干違うことない? -- 2016-01-30 (土) 17:03:02
      • 高速切り替え3付ければ大して変わんなくね? -- 2016-01-30 (土) 17:10:53
      • ゲラザク「木主はジオンだから俺の出番だな」 -- 2016-01-30 (土) 17:34:48
      • 280に高速切り替え3付けたらコストきつすぎるわ -- 2016-01-30 (土) 18:02:16
    • 目の前の敵にピンポイントで当てるには、榴弾の軌道を演習などで使って体に染み込ませる。つまり、みんなが言う通り「慣れ」。 -- 2016-01-30 (土) 17:39:20
    • 敵の手前の床をみるぐらいの勢いで照準下げる -- 2016-01-30 (土) 17:50:25
  • もしも尉官で全て上位になっても全部敗北して一勝もしなかったら階級って尉官のままで上がらないんですかね -- 2016-01-30 (土) 16:45:14
    • んなわけない。40キルとか50キルしてみ、余裕で特進する -- 2016-01-30 (土) 16:46:31
    • 昨日大佐で20キルして中佐に落ちたぞ -- 2016-01-30 (土) 16:47:35
      • 30deathとかしてたんじゃね? -- 2016-01-30 (土) 17:40:30
    • KDが良ければ上がるってのでいいんじゃないの?勝敗はほとんど関係なくなったと思うよ。ポイントが高くてもKDが良いポイントの取り方してなかったら上がらない。逆に低くても、KDが良ければ上がっちゃう。支援で復帰させたりするのも効果あり。 -- 2016-01-30 (土) 16:48:53
    • レート判定にKGも考慮してくれないかな。5キル1デスくらいしかできないのにずっと大将とか周りにも迷惑だろうし -- 2016-01-30 (土) 17:01:33
      • 高階級から支援いなくなるからダメ。ただでさえ少ないのに -- 2016-01-30 (土) 17:02:28
      • 1復帰で2キルとか3キル扱いにすれば支援問題は解決しないかな -- 2016-01-30 (土) 17:04:41
      • ソレだな -- 2016-01-30 (土) 17:37:36
      • NYで対空砲まいてたら蘇生なんてする暇ないから落ちそうだw -- 2016-01-30 (土) 18:05:27
  • ジュアッグにも《体育座り》みたいな可愛い仕草をプリーズ! 尻餅を《しゃがみ》でもいいけど。死んじゃったモーションはちょっと... -- 2016-01-30 (土) 16:51:24
    • しゃがむたびにロケット砲を打ち出してのろし代わりにするとかどう。弾薬は減ります -- 2016-01-30 (土) 16:53:56
    • ここでしか愚痴をこぼせないからだと思うよ。公式のチャットや掲示板だと名前出ちゃうからね。 -- 2016-01-30 (土) 17:22:05
  • よく陣営統合しようと言ってる人いるけど、ガンダムゲーでそれやっちゃダメでしょ。確かに対戦ゲーとしては両軍のバランスの偏りも無くなるかもしれないけど、だったらガンダムである必要無くね?っていう。あくまでも“ガンダム”オンラインなんだから[連邦vsジオン]という図は無くせないよ -- 2016-01-30 (土) 17:15:37
    • 今までやってきた俺の二つのデータを消されるのが嫌だから反対ですね -- 2016-01-30 (土) 17:17:39
      • (´禁ω禁`)おぬしそれは陣営ではなく鯖かと -- 2016-01-30 (土) 17:28:00
      • 昔sfcのsdガンダムxってゲームがあってね?ジオンも連邦も陣営ごっちゃに出来るんだけど結局強い機体しか選ばなくなるからワンパターン化するのよ。想像してごらん?敵も味方もみ~んな同じ機体、同じ攻撃しててそれがどのmapでもどの時間帯でも続くの。そんなのもうただの作業だよね、考えただけでうんざりする -- 2016-01-30 (土) 17:32:50
      • なんだ、今とそう変わらないじゃん -- 2016-01-30 (土) 17:57:58
    • 陣営統合すると使われる機体の一極化が今より更に進むからなぁ。できればこのままでやってほしい。 -- 2016-01-30 (土) 17:24:07
    • 第一属性「連邦orジオン」、第二属性「ティターンズorエゥーゴ」にすれば何の問題も無いと思うんだけどね。戦場がZなら第二属性で。機体は同軍と同じく自軍発光で解決 -- 2016-01-30 (土) 17:26:28
    • 陣営統合っていうかごちゃまぜでいいんじゃない?その作ったキャラ出身の陣営だけはっきりさせて使えるのはそこのMSだけにしちゃって。イベントとかの時に連邦ジオンVSって感じにすれば -- 2016-01-30 (土) 17:27:24
    • ほんとこれ。お祭りゲーだったら他のゲームでもいいし色んな機体使えるガンダムゲーだっていっぱいある。連邦VSジオンの51VS51がガンオンの一番の売りだし楽しいところなのに。 -- 2016-01-30 (土) 17:31:02
    • 陣営ってか同じ陣営の別鯖の人とも小隊組める様にして欲しいわ。 -- 2016-01-30 (土) 17:34:15
    • もちろんバランスよくなってより良いゲームにはなるだろうけど、100%プレイヤー大量にいなくなってサービス終わるよね。陣営混合賛成の人ってガンオン終わらせたいとしか思えない -- 2016-01-30 (土) 17:35:30
      • 終わらせたいって事は無いと思うけど、ガンダムをあまり知らないとか愛がないんだと思う -- 2016-01-30 (土) 17:39:13
    • 陣営分けしたければ、先に運営公式で「両陣営機体のヒットボックス共通化し、これまでやってきた劣化コピー模造品製造を辞めて、それぞれの機体設定に則した開発実装いたします。」程度の宣言と実行した後だったな。単に名前だけもじった偽モンばかり客に掴ませて、その延長に連ジで陣営分けしている現状に本来の陣営分けの意味なんか無いわ。こんなオンゲに対立陣営など不要だし対戦形式は赤組VS青組程度に分けりゃ済む。SDやGジェネみたいなシステム流用しつつ、無理矢理陣営分けした対戦ゲーなんか余程開発運営に実力無けりゃ作れん。バンダイナムコにそんな完成度の物を出せる訳も無い。 -- 2016-01-30 (土) 17:40:22
      • 原作とか見たことないんだろうな。あなたの言う「本来の陣営わけの意味」ってなに?SDやGジェネなんてこのゲームと全く作風が違うじゃん。バンナムに開発能力が無いのは禿同 -- 2016-01-30 (土) 17:46:08
      • 枝1みたいな自己設定したがりばっかがやってるのが良く判るな。そういう馬鹿しか居なけりゃこの糞ゲーもこのまま何も改善されんよ。ご愁傷様だ。 -- 2016-01-30 (土) 17:49:52
      • ソレを言うとそもそもガンダムである必要が無いぞ、ガンダムであるからジオンと連邦に分かれるわけで -- 2016-01-30 (土) 17:50:35
      • ↑枝3 そもそも対戦要素がぶっ壊れのままなのを対戦ゲーにする必要も無いよな。ガンダムタイトルってだけのキャラゲー。 -- 2016-01-30 (土) 17:53:45
      • 基本的なことを聞くが、おまえさんさっきから枝と葉を間違ってないか? -- 2016-01-30 (土) 18:06:38
    • 階級ガバガバで無理やり将官にさせるくら人がいないなら陣営無くして欲しいけど無理なんだろうね -- 2016-01-30 (土) 17:41:33
      • つっても1万前後で将官だけで50VS50を持ち時間少な目で組もうと考えたらある程度量産せんことには無理やろうけどね。将官は将官だけでやってろ的な人と将官は将官だけ(腕のいい人だけ)でやりたい人、なんでもいいけど待ち時間長いのは嫌な人といろいろいるから鹿だがない気もする。 -- 2016-01-30 (土) 17:45:22
    • 統合したらず~っと同軍対戦になるがよろしいか?どうせおまえら壊れしか乗らないんだろ?戦場でみかけるMSみ~んな同じになるぜ? -- 2016-01-30 (土) 17:44:30
      • いいんじゃねーの?元が壊れてるの知っててこれ以上壊れたところで損するのはそういうのを使う馬鹿と馬鹿な運営だけだろ。 -- 2016-01-30 (土) 17:46:49
      • そして罵り合って過疎るのですねわかります -- 2016-01-30 (土) 17:53:15
      • だな。 -- 2016-01-30 (土) 17:55:33
  • FAアレって格プロ当たったら転倒するのかな? -- 2016-01-30 (土) 17:29:01
    • 転倒しないらしいよ。あいつを転倒させられるのはシャッターと補給艦くらいらしい -- 2016-01-30 (土) 17:30:32
  • 漫画とか読んでてゲルググキャノンが出てくると、その時代では最新鋭機なのは分かるけどガンオンやってると重撃ってイメージが強いから遅くない?って思ってしまう -- 2016-01-30 (土) 17:34:51
    • まあね、誰だったっか忘れたが何かの映像で、ガンキャを見て「キャノンがあの速度なのか!!」といってるのでキャノンはやっぱすこし遅いんだとはおもわれる -- 2016-01-30 (土) 17:43:16
      • アバンタイトルのゲルググに乗ってた人だよね?誰だっけ… -- 2016-01-30 (土) 17:48:20
      • エリク・ブランケ ジオンの名家の出で士官学校主席。ガンダム7号を撃破…することもある -- 2016-01-30 (土) 18:04:55
      • おお!サンクス! -- 2016-01-30 (土) 18:08:05
  • プレイヤーRANKの上限解放ってないのかな? -- 2016-01-30 (土) 17:45:21
    • そんなもんより部隊レベルの上限をだな… -- 2016-01-30 (土) 17:46:31
    • 倉庫の上限っていま何機なんだっけ? 100のまま? -- 2016-01-30 (土) 17:47:15
      • なんかだいぶ前に200まで増えたんじゃなかったか -- 2016-01-30 (土) 17:49:41
    • 錬度上限の開放からそろそろ1年が経ちますな -- 2016-01-30 (土) 17:55:06
      • ユニコーンまでには結構開放しておいて欲しいなぁ んでユニコーンは練度レベルでNT-Dの性能上がるようにしてくれれば最高 -- 2016-01-30 (土) 17:58:17


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