Comments/雑談掲示板Vol792 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)真っ白いハウスさ 新設 -- 2016-02-10 (水) 22:19:36
    • (´・ω・`)乙よー -- 2016-02-10 (水) 22:23:44
    • (´・ω・`)おほー。乙よー -- 2016-02-10 (水) 22:23:54
    • (´・ω・`)乙よほー -- 2016-02-10 (水) 22:25:10
    • (´・ω・`)おほーおほほー!乙よー! -- 2016-02-10 (水) 22:25:53
    • (´・ω・`)おほほ、可愛いおほほ -- 2016-02-10 (水) 23:19:02
    • (´・ω・`)おほほ、ぺったんこでも可愛いおほほよー -- 2016-02-10 (水) 23:23:00
  • なんで大部分の支援は他の支援機を修理しないんだろう? そんなことねーよっていうエアプはいいんで。そりゃ支援機の修理が最後になるのは別にいい。それに不満はない。ただ大体の支援は他の支援は瀕死でも修理はしない。ライバルがくたばればエサ場が独占できるとでも思っているんだろうか。いざ自分が〆られた時に蘇生してくれるのは、自分以外の支援なのにな。 -- 2016-02-10 (水) 22:32:32
    • ちなみにワイはPP時代に大尉になるまでは強襲で、それ以降は今に至るまで12000戦の支援屋ね。 -- 2016-02-10 (水) 22:33:56
    • 俺は本当に手が空いた時に夜鹿フリッパーを回復しかしないな。それ以外は蘇生だけ。支援回復してる暇があったら他のことした方が貢献できるって結論になった -- 2016-02-10 (水) 22:36:39
    • 俺は逆に支援は最優先で直すぞ  ただでさえ最大APが低い兵科だからMAXじゃないと爆風で蒸発するし直す人は多いほうがいいし -- 2016-02-10 (水) 22:37:09
      • 逆にAP低いから死んでも直ぐに蘇生できるから、支援は死ぬまで放置だな -- 2016-02-10 (水) 22:39:36
    • 味方の反感を買うような行動は士気が低下し戦力が落ちやがて敗北に行きつく。例えば芋、ハイエナ。人の心はデリケート。立ち回り一つ気を付けるだけで蚊が獅子にもなる。そういう空気を率先して作れる人がリーダー、指揮官としてふさわしい。 -- 2016-02-10 (水) 22:38:42
    • 高コスト支援なら修理する。低コストならまぁええか…みたいな。 -- 2016-02-10 (水) 22:39:23
    • エアプじゃ無えけどそんな事ねーよ。よっぽど忙しかったか他にやる事があるんだろう。 -- 2016-02-10 (水) 22:39:30
    • 優先順位は低いなあ。他の機体の修理の合間にはやるが。死んでたら危険な場所じゃなきゃ蘇生させるかなあ。 -- 2016-02-10 (水) 22:41:33
    • エアプの意味を履き違えてません? -- 2016-02-10 (水) 22:42:54
      • 支援機エアプって初心者ぐらいだろうな -- 2016-02-10 (水) 22:46:29
    • 支援修理しない支援なんてたまーにいる程度だから全く気にならんわな。佐官尉官戦場はどうだか知らんが。 -- 2016-02-10 (水) 22:44:05
    • ジャブ北洞窟でリペポ置いてる他の支援がいると邪魔に思うことがあるようなないような。お前が死ねばおれのリペポに人が群がってスコアを独占できるから、さっさと死ねって感情は否定できないかも。 -- 2016-02-10 (水) 22:44:38
    • 低コストは消耗品 AED機はこちらが撃破されるの覚悟で起こす -- 2016-02-10 (水) 22:45:54
    • 低コストなトレワカの優先順位は一番下にされがちだね。後回しにされるけど、他に誰もいなかったら修理してもらえるよ。 -- 2016-02-10 (水) 22:53:27
    • 撃破されている支援は最優先で復活させる。回復スピードが倍になるから。APが低い支援は最後。生きてりゃ回復できるから。 -- 2016-02-10 (水) 22:56:31
    • 支援は最優先で回復させるけどな。アーマー少ないから時間かからないし、復活さたらその支援機も回復に回ってくれるからな。味方の支援が邪魔とか考えたこと無かったわ。 -- 2016-02-10 (水) 22:58:14
      • 語弊があった。復活は最優先だけど、回復は強襲→重撃の次かな。前衛機には戦線支えてもらわばならん。 -- 2016-02-10 (水) 23:09:39
    • 高コスト支援機ならともかく、ワカトレは使い捨てだし、そいつら修理してる間に近くで味方やられたら回復できないしそもそも倒されたことも気づけないだろ?だからワカトレ回復する暇あるなら前衛機を探して回復に行くだけだよ -- 2016-02-10 (水) 22:58:16
    • あと武器撃ってくるようなのは修理しないって支援部隊が言ってたなぁ -- 2016-02-10 (水) 23:03:24
    • トレは死んでリペアポッドとか復活するし死んだ方が美味しい -- 2016-02-10 (水) 23:05:29
    • 俺は320支援はテトラ百式ケンプアレ01と同じくらいの優先度で修理するよ。テトラとフリッパーが並んで倒れてたら王冠ついてる方起こす。条件同じなら知ってる人起こす。それも同じならまあコストでテトラ起こすかな -- 2016-02-10 (水) 23:16:19
    • トレワカは他に倒れている奴がいれば優先度下げちゃうな。フリッパーや夜鹿2は最優先で復活させるけどそれ以外は強襲重撃重視かな。相手が攻めてきている場合先ず壁確保しないと共倒れなりかねないし -- 2016-02-10 (水) 23:47:09
    • トレワカは他に倒れている奴がいれば優先度下げちゃうな。フリッパーや夜鹿2は最優先で復活させるけどそれ以外は強襲重撃重視かな。相手が攻めてきている場合先ず壁確保しないと共倒れなりかねないし -- 2016-02-10 (水) 23:47:10
    • 階級低いからじゃねーのかなそりゃ -- 2016-02-10 (Wed) 23:59:05
      • 木主が言ってるような支援機ってこれっぽっちも見たことないんだけどやっぱ尉・佐官戦場なんかな -- 2016-02-11 (木) 00:15:39
    • 気にしないなー。死んでたらなんでもとりあえず復活させる。回復はたしかに後回しだけど。それよりもファンネルの特性上しかたないが、アーマー満タンでポッドの前で弾薬回復してるキュベはほんとに邪魔だ。瀕死の味方にトーチあてたくても全部すいとられる -- 2016-02-11 (木) 01:03:13
    • 状況による。高コスト機とトレワカが撃破されたの確認したら支援起こして2人でパチパチしたほうが効率よかったりするし -- 2016-02-11 (木) 01:51:48
  • そんなことねーよ -- 2016-02-10 (水) 22:45:13
    • 恥ずかしいったらありゃしない、寝る寝る寝るね -- 2016-02-10 (水) 22:45:38
      • そんなことねーよ -- 2016-02-11 (木) 05:15:57
    • まったくだぜ -- 2016-02-10 (水) 22:47:02
    • とんでもねーわたしゃ神様だよ -- 2016-02-10 (水) 23:20:14
  • 今回両軍のコスチュームいいのがあるな!連邦はアムロ・レイの服と・・Z見てないからあとのコスチュームわかんない(´・ω・`) -- 2016-02-10 (水) 22:47:34
    • 心の中に感想とどめておけよ。孤独のグルメかよ -- 2016-02-10 (水) 22:50:34
    • ジオンはハマーンとシャアが付き合ってた時の服装なんだな。すっかりバレンタインってこと忘れてたわ -- 2016-02-10 (水) 23:06:36
  • ラルハロ -- 2016-02-10 (水) 22:51:37
  • もう最後の更新から1ヶ月近く経つのに次のZProjectの情報はいつ解禁するんだよ -- 2016-02-10 (水) 23:09:15
    • えっ? -- 2016-02-10 (水) 23:12:33
    • まっ? -- 2016-02-10 (水) 23:21:11
    • しっ? -- 2016-02-10 (水) 23:21:36
    • lっ? -- 2016-02-10 (水) 23:23:34
    • んっ? -- 2016-02-10 (水) 23:30:05
    • (┃っ、って読めねぇ(笑)) -- 2016-02-10 (水) 23:35:10
  • そういえば今日って水曜日だから昼のメンテナンス開始前に1回でも戦闘すれば1枚、メンテナンス後にも一っ回でも今日中に戦闘すればもう1枚プレイボーナスのチケットもらえるんでしたっけ? それともメンテナンスは関係なく1日一枚でしたっけ? -- 2016-02-10 (水) 23:21:41
  • はー次回GP落ちが2ヶ月半後とか目が遠くなるわ・・・しかもジェスタと顔真っ赤ディアスがほぼ当確じゃろ・・・その次は5ヶ月後かぁ -- 2016-02-10 (水) 23:22:56
    • (´・ω・`)らんらんの愛機を顔真っ赤とか言うのはやめたまへ -- 2016-02-10 (水) 23:28:21
    • ジェスタほしい -- 2016-02-10 (水) 23:29:35
  • ある動画見たけど佐官怖い -- 2016-02-10 (水) 23:24:12
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm28183307[[これかな?第2のアブラになりそうな逸材だな -- 2016-02-10 (水) 23:40:35
    • 発言している語録が常に同じでワロタwボキャブラ少なすぎだよー -- 2016-02-11 (木) 04:35:58
  • 今回のGP追加機は魅力を感じる物は無いな…早くGP04とシマゲルカモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!! -- 2016-02-10 (水) 23:26:25
    • 連邦はそうかもしれんがジオンは貴重な内臓BZ機体だぞ。まぁWD量キャと陸ゲルSだったらWD量キャのほうが火力あるんだが -- 2016-02-10 (水) 23:30:11
      • 相手方と比べてもしょうがないから有るものの中で有用なら使わざるを得ないからね。陸ゲルSはジオンの中じゃトップクラスの重撃機だし、ビムコ盾はきついけど、それでもCBRバズガトのコンボは強いから増えて欲しいところだね。 -- 2016-02-10 (水) 23:33:52
    • テトラの大幅劣化機体などいらん -- 2016-02-10 (水) 23:31:06
    • 原作を見ているサトウがいまのシャゲを放置するわけがない。統合で超絶強化で今回のGP堕ちはジオン勝利の布石・・・ダトイイナー -- 2016-02-10 (水) 23:32:15
    • 今のシャアゲルはCost280レベルだよなぁ -- 2016-02-10 (水) 23:34:38
      • さすがに320クラスの強さはあるよ。320強襲のラインナップ見てみ? -- 2016-02-10 (水) 23:38:01
    • コンカスだったらシャゲ欲しい。けどビムシュの人多いみたいね -- 2016-02-10 (水) 23:37:15
  • 連邦でもジオンでもゲロビとかバズとか格闘とかで倒されるのは「げっ、しまったー」位なのに・・・ジオンでしてる時に曲がり角からドリフトして突っ込んでくる強タンは恐怖でしかない。ジャーンジャーンジャーン(´・ω・`)げえっ、強タン!! -- 2016-02-10 (水) 23:36:13
    • (´・ω・`)ルンバにビビるなよ -- 2016-02-10 (水) 23:39:57
    • ワイマラサイ使い、海ヘビ格闘の格好の餌食の強タンは大好き -- 2016-02-10 (水) 23:43:51
      • ワイ強タン乗り、マラサイが見えたら足元にそっと地雷置いて共倒れの覚悟 -- 2016-02-10 (水) 23:50:18
    • 地面をカサカサ動く感じがほんま恐い -- 2016-02-10 (水) 23:49:42
      • 練度カラーだとGだよな -- 2016-02-11 (木) 00:00:41
    • たまに重力宇宙でもいるよ、そして燃やされる -- 2016-02-10 (水) 23:51:26
    • キャタピラらしい動きしてほしいあんなのタンクじゃない(´・ω・`) -- 2016-02-11 (木) 00:03:13
      • お前それブースト中のガンタンクさんにも言えるんだろうな? -- 2016-02-11 (木) 02:02:18
  • 陸ゲルSが取り上げられてること多いけど、ゲルキャと陸ゲルSならどちらがいいの? -- 2016-02-10 (水) 23:36:50
    • 連邦相手なら即バズできる陸ゲルのほうがいい気もするなぁ。 -- 2016-02-10 (水) 23:39:03
    • CBRからBCがスムーズに出来ないクソ雑魚ナメクジの俺は陸ゲルのが使い勝手いい。盾に大破抑制付けとけば連キルもまあまあ安定するし -- 2016-02-10 (水) 23:40:16
    • 盾もある積載もすごい、CBRあって内蔵バズガトあるのに陸ゲルじゃなくてゲルキャ使う意味がわからん 宇宙じゃ使えないのだけが欠点だ -- 2016-02-10 (水) 23:42:10
    • 陸ゲルとゲルキャを直接比べればゲルキャの方が能力は高い。コンボの難易度は陸ゲルのほうが簡単で誰でもあつかい易い。対連邦を加味すると実弾兵器積み込んでる陸ゲルの有用性もでてくる。特性は陸ゲルははずれなしに対してゲルキャはビムシュが欲しいところ。総合的に互角くらいで、初心者でも使える陸ゲル、スペックを引き出すのに練習が必要なゲルキャって感じ。 -- 2016-02-10 (水) 23:43:05
    • 今ジオンはビームがほぼ死んでるから陸ゲルSかなぁ -- 2016-02-10 (水) 23:49:21
      • ゲルキャ最大の仕事は前線のガーベラケンプが暴れやすいようにガンキャ2を抑えることだから。 -- 2016-02-10 (水) 23:52:03
      • なお現実はガンキャⅡのカモにされるのがゲルキャの模様、デブは罪 -- 2016-02-11 (木) 00:06:20
      • やってみるとガンキャ2はテトラケンプ等の前線組を狙ってるから意外とゲルキャのヘイト低いのよ。 -- 2016-02-11 (木) 00:09:43
      • ガンキャ2とゲルキャの戦いは距離が離れすぎててどっちかが死ぬ前に下がるからだいたい決着つかないぞ? -- 2016-02-11 (木) 00:20:04
      • そもそもゲルキャなんて滅多に見ないという・・・ -- 2016-02-11 (木) 00:26:51
      • バズ持ち銀ゲルキャでクソ連キルできてるけどなー まぁガンキャ2乗ってジオン相手にしたほうそりゃさらに稼げるけどさ。銀で余裕でビムシュ選べるのはマジデカいんだよなぁ -- 2016-02-11 (木) 00:31:23
    • ゲルSは結構近づかないとダメージ出せないから前衛の盾持ちとインファイトしないといけない機会が多い。適当に削ったり怯み・ハエタタキすればテトラが勝手に始末してくれるから距離取れて対空武器を連打できるゲルキャをオススメするわ -- 2016-02-11 (木) 00:18:46
  • 性能云々じゃなくて個人的に見た目で使う気にならない機体を上げる木 シャアゲルシャアザク ライデンザクライデンゲルググ2機 ギャンエーオース -- 2016-02-10 (水) 23:47:42
    • どんだけ赤嫌いなんだ -- 2016-02-10 (水) 23:50:42
    • 〈+〉許された -- 2016-02-10 (水) 23:52:31
      • あなたは元々素直な子なの。 -- 2016-02-11 (木) 01:47:03
    • 赤嫌いなだけじゃん・・、 -- 2016-02-10 (水) 23:56:38
    • メイジンカワグチ「...レッドウォーリアッ」 -- 2016-02-10 (水) 23:57:40
    • ギガン「赤嫌いな奴がいるとは」 ゾゴック「カレーが好きな奴じゃね?」 -- 2016-02-10 (水) 23:58:33
    • 連邦だとジムキャ、ガンキャ系列がどうしても何かダメ・・・ジオンだと、ギャン系かな・・・顔がどうしても、ちびまる子ちゃんの永沢君に・・・ってかマさんがエースで乗ってくるタマネギのが永沢君似だけどw -- 2016-02-11 (木) 00:07:40
      • ペズン「コナンの友達とよく間違われます」 -- 2016-02-11 (木) 00:11:18
      • 中身はチータスなのにn -- 2016-02-11 (木) 00:13:35
    • これはピクシー兄弟 あのブサイク面は萎える -- 2016-02-11 (木) 00:33:03
  • ジオンだってマリンのミサイル弱体化したのだから連邦もアクアを弱体化するべき・・・あれにアッガイで立ち向かえとか無理すぎるぞ -- 2016-02-10 (水) 23:51:55
    • 水ジム弱体化よりアッガイ強化を優先すべきだろ -- 2016-02-10 (水) 23:54:00
      • アッガイが水ジムと完全に互角の性能になったところで、アッガイはレア機体だぞ。 -- 2016-02-10 (水) 23:57:02
    • アクア弱体する代わりに新入部員ください……そっちまだカプールとゼーズール出せるけどこっちには部員が不足しているんです…… -- 2016-02-10 (水) 23:54:39
      • 連邦にはまだフィッシュアイがいるじゃないか -- 2016-02-10 (水) 23:56:29
      • マリンハイザックは見た目はアレだが、連邦の改修機のはず -- 2016-02-10 (水) 23:59:39
      • フィッシュアイ…シャテイ2セル…ギレンノヤボウ… -- 2016-02-11 (木) 00:05:19
      • 可変機開放されたらどうせメタスマリナー出るでしょ。 -- 2016-02-11 (木) 02:26:36
      • ハイザックベースのザクマリナーが両軍に出ると思うよ、設定通りならコス260位でミサ2種持ちの強化マリンて感じだろうけど。 -- 2016-02-11 (木) 05:19:30
    • コスト240でアッグガイを出せば解決! -- 2016-02-10 (水) 23:56:41
    • ガチムチアクアはコスト360機より水中なら強いからな・・・ -- 2016-02-11 (木) 00:07:39
    • 連邦の重アクアのミサイルだって弱体化したやんけ -- 2016-02-11 (木) 00:22:11
    • ガチムチマリンならお互い豆鉄砲を撃ち合う泥仕合が堪能できるぞ -- 2016-02-11 (木) 00:31:29
  • ピロリロリン「北が勝つわ」 -- 2016-02-10 (水) 23:56:13
  • ギャンキャノンとかは出せないんだっけ? 他のガンダムゲーからペイルとかきてるからワンチャンあるかな? -- 2016-02-11 (木) 00:11:31
    • 版権が邪魔してる -- 2016-02-11 (木) 00:20:50
      • ギレンの野望は、バンダイだから同じグループじゃないの? -- 2016-02-11 (木) 00:27:03
    • もしギレン系の機体が解禁されてもギャンキャノンより先にシャア専用ギャンとかが来る未来しか見えない。つまり地獄が待っている -- 2016-02-11 (木) 00:46:40
      • キャスバル専用ガンダムが来てくれれば、 -- 2016-02-11 (木) 01:00:02
      • キャスバルガンダム来ても二丁BZとナパ取り上げられて金武器にクソみたいな挙動と判定の格プロ(蹴り)持たせられる未来しか見えない -- 2016-02-11 (木) 02:05:32
      • 一方連邦は高機動型ガンダム ティターンズ仕様ガンダム プロトタイプガンダムMK-2 RX-78-2 ガンダム(フル装備)が実装されるのであった… -- 2016-02-11 (木) 02:46:58
  • 初心者なんだけど、このゲームってどこが面白い? -- 2016-02-11 (木) 00:14:53
    • ガンダムの対人ゲーム、って、基本少人数だから、失敗したらボロカス言われるけど、このゲームは、明らかな利敵行為とかを除き、個人の失敗が勝敗に影響しにくいから、自分の好きな機体に乗れる -- 2016-02-11 (木) 00:18:05
      • それなら俺はいつになったらゲルググに乗れるんだ? -- 2016-02-11 (木) 00:19:31
      • 自由に乗ってくだされ -- 2016-02-11 (木) 00:23:01
      • ほんと新規に優しくないよな。UCとか言ってるんだからガンダムゲルググの金図くらい配ればいいのに -- 2016-02-11 (木) 00:24:50
      • そういうことか。確かに、それは思う -- 2016-02-11 (木) 00:30:01
      • よく見たら、ゲルググの設計図なるものがあって、開発したら乗れたわ。ただ大規模戦ですぐ死ぬのは、仕方ないとしても、その後400秒も使えないのか。なんだがなぁ -- 2016-02-11 (木) 00:37:06
      • 今初心者キャンペでガンダムと高ゲルの銀図配ってるが・・・ -- 2016-02-11 (木) 00:37:10
      • ↑それなら解決したぜ。ありがとうな -- 2016-02-11 (木) 00:41:27
    • 今の俺にはそれは答えられない…。昔は皆で目指す勝利や、戦場で生まれる見ず知らずの人との連携が楽しかった -- 2016-02-11 (木) 00:19:05
    • 少なくとも、マキブとかよりはよっぽど紳士(というかマキブが動物園) -- 2016-02-11 (木) 00:24:07
      • 他のガンダムゲーやオンゲに比べたらここは優しいほうだよな。マジで -- 2016-02-11 (木) 00:54:15
    • ロボ物対戦ゲーで操作性悪くないし、何だかんだいって長くプレイしてれば大抵の機体は手に入るのが良い。課金ガシャ全部ボックス式なのは貧乏人にはありがたい -- 2016-02-11 (木) 00:34:24
    • 無料 100人 MSの種類多い あたりか。特に無料というのはエントリーだけの話じゃなくて、無課金でも十分機体揃うからね。 -- 2016-02-11 (木) 00:55:49
    • 勝負の駆け引きが面白いね。まあ一通り戦える熟練連中とでしかできないけど。それ以外は戦局をひっくり返すことすらできず己のポイント稼ぎに必死になってるワンサイドゲームしかない。 -- 2016-02-11 (木) 01:11:26
    • 陣営煽りとか階級煽りとか楽しいよ! -- 2016-02-11 (木) 01:20:37
    • アーケードの人気ゲーの丸パクリだから面白くないわけがないのだけど、それをクソゲーに仕上げるのがバンナムという会社よ -- 2016-02-11 (木) 02:57:47
  • 不具合でも何でもなかった一連のライゲル騒動で運営に苦情メールを大量に送りつけた連中のせいで運営側からの「ジオンの相手、めんどくせぇ」と思われ、このせいで担当者からの印象悪くなり、そのツケで総合調整でライゲルだけ手を抜かれたりして -- 2016-02-11 (木) 00:16:37
    • ライゲルページにどうぞ -- 2016-02-11 (木) 00:19:46
    • そんなことすれば私怨で機体性能決めるダメ運営って不信感が増すだけじゃないかな。それにライゲルの件って不具合が問題なんじゃないよ? -- 2016-02-11 (木) 00:21:32
    • 面倒くさいもなにもそういうメール送る人達は昔から連ジ関係なくいるだろうし今さら何も思っちゃいないんじゃない? -- 2016-02-11 (木) 00:24:51
    • テトラガーも相当あるだろうからジオンだけの問題でもないだろうw サービス業なんてのはスルースキル備えてるから心配いらんよ。 -- 2016-02-11 (木) 00:38:20
    • 苦情メールぐらい、訴訟された例と比較すれば面倒でもなんともないだろうな -- 2016-02-11 (木) 00:43:22
    • 統合整備計画という避けることの出来ない再燃ポイントの少し前に自爆案件を作り上げるエンターテイナーの鑑 -- 2016-02-11 (木) 01:13:40
  • (´・ω・`)ポテチはとても太りやすいから注意するのよー。おほー -- 2016-02-11 (木) 00:19:11
    • (´・ω・`)だかららんらんは代わりにせんべいを食べるのよー。バリボリバリボリ -- 2016-02-11 (木) 00:23:09
      • 歌舞伎揚にはまってるわ -- 2016-02-11 (木) 00:26:45
      • ワサビ意外とうまいぞ -- 2016-02-11 (木) 00:29:42
      • せんべいのカロリーなめんなよ? -- 2016-02-11 (木) 03:19:24
  • オナラしようかと思ったらうんこが出ちゃって今年早々1敗ついてしまった -- 2016-02-11 (木) 00:32:17
    • わかる、年取るとやべーよなー、べんべんのキレが悪いけどいつまでも座ってもしょうがねぇなと思ってトイレからたった後のオナランはまじこえええもん(肛門) -- 2016-02-11 (木) 00:34:31
    • カレーヌードル食ってる時にこの木を見つけてしまって割とマジで後悔している -- 2016-02-11 (木) 00:39:15
  • ロケシュと威力改造でようやく威力10000超える重撃バズを万バズと呼称するのどうにかならんもんかなあ。直撃しても殆どの相手からよろけ取れんのに1万超えたからって何だというのか。 -- 2016-02-11 (木) 00:38:44
    • だれも重撃バズのこと万バズなんて言ってないだろ -- 2016-02-11 (木) 00:39:54
      • wikiのコメ欄見てると結構いるぞ -- 2016-02-11 (木) 01:31:59
      • んなわけねーだろw -- 2016-02-11 (木) 01:47:58
      • マリンのコメ欄に一人いるなw -- 2016-02-11 (木) 02:01:39
      • 結構見かけると思ってたが、検索すると予想以上に多いな -- 2016-02-11 (木) 02:06:40
  • 前から思ってたけど将官戦場って縞パン多いと基本連邦負けるの多い気がする。なんで准将の数同じ位で差がでるのか -- 2016-02-11 (木) 00:54:41
    • 縞パンが紐パンに見えた -- 2016-02-11 (木) 00:59:59
    • 友軍に大将が多くても、敵側に黒帯が混ざっていても、負ける時は負けるのよ。戦争に誤算はつきもの、気にしないことだ。 -- 2016-02-11 (木) 01:05:10
      • そのまま敗北でどうぞ -- 2016-02-11 (木) 02:03:05
    • ジオン准将に比べて連邦准将は芋の比率が高く、基本的に周りが見えてないって印象。両軍込みで将官帯での連邦准将は一番PSがない層。 -- 2016-02-11 (木) 01:32:43
    • 査定が全兵科一律っぽいから微差でも死なずにキル取れればあがりやすくなる。特に砂や砲は確定アシストつきやすいしな。本来コレがおかしいから査定で砲砂は1デス=強襲5デス判定でもいいと思う。MS戦しかしないなら佐官帯でどうぞって感じだしな。 -- 2016-02-11 (木) 02:01:31
      • 突撃砲撃機が悲しみを背負うな -- 2016-02-11 (木) 02:09:39
      • デキボ消えて突撃砲撃機とかクソみたいな運用してるやつはいらね -- 2016-02-11 (木) 02:31:31
      • 6号機とか半分くらいは前衛張ってると思うぞ -- 2016-02-11 (木) 02:35:24
      • 6割は本拠点玉入れで3割は榴弾ぽいぽいでしょ -- 2016-02-11 (木) 02:49:45
    • 縞パンとか初めて聞いた。大将はスダッズ付きの縞パンなの? -- 2016-02-11 (木) 02:43:37
      • そりゃ染み付きの縞パンよ -- 2016-02-11 (木) 03:01:49
  • 今のジオン佐官戦場ってヤバいね・・・昔の連邦佐官戦場並みの酷さでボロボロでしたよ -- 2016-02-11 (木) 00:55:09
    • 佐官階級維持するのに手間が掛かるようになって、時間があって暇な生粋の階級落とし以外が将官に出荷されたから、ジオンと連邦の佐官のパワーバランスはあんまり差がなくなったと思う。前はポイント調整と試験寸止めだけで階級維持できたからね。 -- 2016-02-11 (木) 01:05:04
    • 新垢で尉官帯20戦ほど遊んだときは昔みたいに圧倒的ジオン優勢だったな。ただ、どの戦場にも階級落としか新垢か知らんけど異常な戦果を上げてる奴はいた。 -- 2016-02-11 (木) 01:24:10
    • 今のレート制度的に良くも悪くも佐官にはイノシシが溜まりやすいんだよね。これが上手く働けば蹂躙できるけど逆に連携とる気ゼロでボロボロになる可能性もある -- 2016-02-11 (木) 01:38:00
      • イノシシなだけならまだええんやけど高コスでやる上に、ラーメンタイム対策で支援入れてたりするからねぇ。尉佐官交じりの時だと最初の5分間支援が全くいなかったのに残りの時間は支援がわんさかいる(前線レーダーとポッドばっかりでネズミルートにはレダなし)みたいなことも結構あるし。 -- 2016-02-11 (木) 02:00:45
      • 支援じゃなくて砲撃狙撃で時間稼ぎしている俺は問題ないなw -- 2016-02-11 (木) 05:54:38
    • こういう奴に限ってなんもできてない奴が多い。負けると人のせいってか。 -- 2016-02-11 (木) 02:07:31
  • うんこの話で思い出したけどオフイベで壮大にうんこ漏らした人はまだガンオンやってるのかなあ・・・ -- 2016-02-11 (木) 00:56:15
    • ガノタなんてどいつもこいつも鼓動をするウンコみたいなもんなんだから今日もやってるさ -- 2016-02-11 (木) 01:01:57
      • このウンコ、脈打っている!? -- 2016-02-11 (木) 01:19:18
  • 前のパイロットコーディネイト系イベントはほんとそれだけだったけど砂糖になってからはDXチケとかの副産物あるな -- 2016-02-11 (木) 01:35:31
    • 課金要素のDXガチャ以外の部分は力はいってる気がするね。ガンポジとかエクストラ設計図とか -- 2016-02-11 (木) 01:37:51
    • 参戦数稼ぎたい匂いがぷんぷんする、これがウィンウィン(バイブ)という奴やで -- 2016-02-11 (木) 01:49:17
    • 個人的には二枚程度貰えるならシーゾナルチケットな時のほうが良かったかな。バレンタインまで勝敗勝敗、馬車馬のように働け!って…イベントって何だっけ? -- 2016-02-11 (木) 02:42:19
  • 上の支援機のコメントだけど、例えば二人支援機に対して味方が10名居たら2分の一の仕事量。1人支援機減れば倍の仕事量になる。だから支援機同士の優先度は高いと思うよ。支援さん同士でちゃんと起こしたり、回復してあげたりすれば、前衛組の修理もはかどるだろうし、みんなハッピーになる。その分、相手は地獄を見るけどw -- 2016-02-11 (木) 01:41:14
    • その場の戦闘機体と支援の数のバランスでしょ。10機いる所に俺+もう1機支援なら優先して起こすし、そこに支援が4機とかいるなら見捨てるか俺がどっか行くか乗り換える。 -- 2016-02-11 (木) 01:44:02
      • ……それぐらい察してくれ。 -- 木主? 2016-02-11 (木) 01:48:32
    • 支援なんざ生きてれば十分だから死んでないかぎりは優先順位最後。これだけは自分は譲れんな。死体>強襲重撃(死にかけ)>後衛組瀕死>強襲重撃(軽微)>支援(死にかけ)>その他 って感じ -- 2016-02-11 (木) 02:17:28
      • その他が木になる -- 2016-02-11 (木) 02:23:13
      • コテホや後衛軽微組、帰投してる奴とかよ。わざわざ全部書くのも面倒だなーと思って―枝主 -- 2016-02-11 (木) 02:25:53
      • 2,3分間で5回以上瀕死になって戻ってくる奴 -- 2016-02-11 (木) 02:26:19
      • 遠くから狙撃で延々撃たれ続けてるとかでもない限り固定砲台はかなり優先度高いと思うなあ -- 2016-02-11 (木) 02:27:36
      • 私個人としては支援さんとか、影で支えてくれる人を大切にするように耳にタコが出来るぐらい言われてる。なんてこった、それがわからないようではモテないぞ❗️隣に居る人すら、駒としか考えてなさそう。俺の為に命を捨てるんじゃ無くて、己を知る者為に、命を捨てるもんなんやで。俺は来た順番からかな。ただし、前線が押されるなら最優先でテトラとか「下から何か来る❗️急いでくれ❗️って感じ」そりゃぁ衝突しますわな。 -- 木主? 2016-02-11 (木) 02:28:00
      • いや、強襲機が敵と潰しあうのと支援がパチパチするのはどっちも好きでその役割やってるだけでしかないので同格よ?縁の下とかそーいうのはない。 -- 2016-02-11 (木) 02:37:55
      • 木主の言いたいことは分かるけど、自分は勝つために支援乗ってるつもりだからね。だから勝つために支援は後回し、KD差になってくる死体修理とかを優先するんよ。どうも5葉の内容だと「自分を求めて来た人全員に平等に接してあげよう」って感じを受けるなー俺は―枝主 -- 2016-02-11 (木) 02:58:48
      • 死体が最優先は当然だけど、自機が死なない程度。あとは臨機応変だろう -- 2016-02-11 (木) 03:02:54
    • 支援機を修理しない支援機はいるよ。支援2人のみが中破くらいで周囲にアーマー減ってる人が居ない状況で、こちらから修理してもトーチ貰うだけ貰って前線にポイ厨レーダー置きに行くやつとか、対空・ポッド置いて帰投したり。トーチ持ってなかったんじゃない?って思うだろうけど、後で確認したら持ってるんだよなー。 -- 2016-02-11 (木) 04:25:38
      • あとはAED持ちのフリッパー・鹿Ⅱを蘇生しに行って、蘇生成功した後に自機がやられる。蘇生した奴はこちらを無視して一目散に逃げ帰るとか、レーダー置いてたりだとか。そんな事も多いから、知ってる支援以外は無理しないし、後回しにすることもあるね -- 2016-02-11 (木) 04:32:10
      • トーチもってんのにこっち回復してくれない支援は将官戦場でも結構見かけるな。他に誰か回復してるわけでもなく、棒立ちしながら回復だけしてどっか行くのは少しイラッとくるときはある。こっちが使い捨てできる低コスト支援とかなら別にいいけど、フリッパーとか鹿2だと流石に回復してくれよって思う。 -- 2016-02-11 (木) 05:32:18
    • 支援は生きていれば十分だから、なんて思ってる人は鹿Ⅱ、フリッパーを知らない人だともう。AED持ちはある程度アーマーがあれば前に出てAEDで蘇生できるけど、瀕死だと320コストを無駄に出来ないから、後方で修理担当しながらの自身の回復待ちになる事も多い -- 2016-02-11 (木) 04:35:50
    • 自分の場合、鹿Ⅱ乗ってる時はトーチ+AED+修理パックで回復特化だからリペポ対空置ける支援の蘇生優先度は結構高いかな。 -- 2016-02-11 (木) 05:13:55
  • 黒ディアスってやたら評判いいけどどこら辺が強いのん?強デジムとかMk-Ⅱとか百式みたいな散弾機体大好きマンが黒ディアスと相対した印象からすると、正直与し易い相手としか認識したことがない。同じデブホバーならシュツ格してくるトローペンの方が余程怖いように思ってしまう。MS戦での単純性能よりもブーチャ270による取り回しの良さとかが評価されてるって事なのかな? -- 2016-02-11 (木) 02:39:47
    • 格闘使いやすいホバーの弱点無くしたドムってだけで使う理由になるわ。そもそもシュツ核なんてコスパ悪い格闘より普通にBZ格したほうがいいから -- 2016-02-11 (木) 02:47:26
      • コスト300の回転率なら補給考えてバズ格運用するよりも確殺狙えるシュツ格の方がよくない?バズ格とシュツ格敵対する身としてどっちが怖いかと言われたら自分は後者を選ぶ。 -- 2016-02-11 (木) 02:53:57
      • シュツ分しかBZ格が出来ない機体、補給可能でBZ格出来る機体、使う側からすりゃ後者がええやろ?まあ何より無料金図機体ってのが一番大きいだろうな。 -- 2016-02-11 (木) 03:02:58
      • そもそも格闘振るためにシュツとか非合理的過ぎて。君、装備制限見てる? -- 2016-02-11 (木) 03:09:18
      • 装備制限見た上で言ってる。と言うかジオンでトローペン使った上で言ってる。コスト300までは使い捨てと言うか無理矢理にでも確実なキルを取っていって前線の押し上げに貢献したもん勝ちって考えだから、多少無理矢理にでも空中転倒狙えたりするシュツの方がコスト300以下の格闘機には合ってると思ってる -- 2016-02-11 (木) 03:24:31
      • 格闘いいですよね。かなり軽快ですよ -- 2016-02-11 (木) 03:26:02
      • このウス●カはシュツ3発程度でどれだけ前線押し上げられると思ってんだよ。キュベレイのファンネルつかってちまちま攻撃してたほうがまだ前線押し上げられるわ -- 2016-02-11 (木) 04:57:44
    • ウチのデッキだとコストに比べて優秀な足回りを活かしたネズミや集団凸に大活躍してるよ。連邦なら開幕トップ集団に入れるしマラソン性能だし。 -- 2016-02-11 (木) 02:48:15
    • 黒ディはホバーとノーマルの相の子ちゃん。だから言う通りトロペンより足回りの快適さがいいって所かな。今トロペン使ってるのは熟練者のみって感じだから、驚異度はそうかも -- 2016-02-11 (木) 02:51:42
      • あと宇宙でれる。同コストにリックⅡいるけど、やっぱり強襲と重撃の差はあるね -- 2016-02-11 (木) 02:53:21
      • それと最近凄く思うんだけど、やっぱり弾幕の面圧って大事だなって点。 -- 2016-02-11 (木) 03:01:30
    • BZ格に重要な要素の大半を高水準で揃えてるから。コストの低さ、高機動、使いやすい格闘、確実に怯みの取れる威力のBZ(万BZ)、万BZであるからこそのコンカスで隙を消すということも可能、ブーチャが高いため格闘を振った後の離脱もしやすい。といろいろあるね。追撃用の射撃武装こそ貧弱なこと以外は満点な感じ。 -- 2016-02-11 (木) 02:57:30
    • 強いというか中コストで使える機体。基本ドムだからマップは選ぶ。前回の調整で使える機体減ってガーベラ以降どう使えというのかというのばかりだし。 -- 2016-02-11 (木) 03:05:29
    • 強みは当然ドム系のクソブーチャが改善された所。「配布機体なのに」そこそこの武器+足回りというので確実に過大評価されてる。しょせん環境に全くあってない盾なしデブBZ格機だから、今や数少ない継続ドム系ユーザー以外の黒ディアスが餌同然なのも当然 -- 2016-02-11 (木) 03:28:19
      • 南国ドム「ブーチャが改善されたドム系がここに・・・」 -- 2016-02-11 (木) 05:57:58
  • ベルファのBAって凸を積極的にやったほうが取れるんで結局糞要素ね -- 2016-02-11 (木) 03:11:57
    • 戦略的要素としては同感だねー、BAの地形としては楽しいんだけどw 逆に取る意味はあるんだけど地形的に戦ってて全く楽しく無いのはドアンBAかな、npcドアンも居てさらに糞BA度アップw -- 2016-02-11 (木) 05:26:07
  • キュベレイって今コストいくつが妥当だろう?ジオンには珍しく耐久高くてビムコあって上手く使えば隠れながら使えるファンネルあってライン戦できそうな要素あるけど問題のデカさで味方の邪魔をしてしまい本当に使えない。突能力もないし。錬度20になるまでひたすら使用した個人的にはだけどコスト340ぐらいな気がするけど、今の性能でどれぐらいが妥当なのだろうか...380で納得している人も多いのかな -- 2016-02-11 (木) 04:06:17
    • 340なら筆頭クラス、360ならGP02と並ぶ程度ってところかな。ケンプ、テトラには及ばない感じ。 -- 2016-02-11 (木) 04:37:30
      • でもよ盾持ってるGP02とキュベレイだったらGP02つかわね? -- 2016-02-11 (木) 05:06:59
      • テトラケンプと比べると、足回りも遜色無いし頑丈なんだけど、撃破効率の悪さがなぁ -- 2016-02-11 (木) 05:11:47
      • 同じデブでも前に出なくても撃破とアシスト稼げる分キュベレイの方がマシかな。事故りやすい出力限界もキュベレイだと耐えれるし、苦手な百式、Mk.2もキュベレイは自分から近づかなければいい。GP02は得意な交戦距離がキュベレイより前で足も遅いから盾があってもリスクが高い。 -- 2016-02-11 (木) 05:22:30
    • 納得というか・・・ビーム半減もファンネルも拡散も変わりがいないからなぁ どれか一つでも持った340が実装されたらそっちに流れるかもしれないね -- 2016-02-11 (木) 05:27:54


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