Comments/雑談掲示板Vol842 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • ☆ガンオンwiki勢英語力抜き打ちテスト☆ Are you saying you've been holding back...? How miserable are you going to make me before you're satisfied!? -- 2016-03-29 (火) 11:28:49
    • では高卒の自分が訳してみます。訳:哀れな豚は出荷ね、(´・ω・`)そんなー。どう? -- 2016-03-29 (火) 11:43:14
    • (´・ω・`)らんらんはぶただからむずかしいことはわからないよ -- 2016-03-29 (火) 11:43:52
    • Google先生曰く、「あなたは...あなたが戻って保持してきたと言っていますか?どのように望ましいあなたは満足して前に私を作るしようとしています!」 -- 2016-03-29 (火) 11:49:19
    • (´・ω・`)あー ゆー せぃいんぐ ゆぅぶ びぃん ほーるでぃんぐ ばっく?はぅ…らんらん難しいこと分かんない! -- 2016-03-29 (火) 12:02:06
    • コロケーションが完全に間違ってるから、もう一度小学生からやり直してこい -- 2016-03-29 (火) 14:50:22
      • あん?コロッケがなんだって?(´・ω・`) -- 2016-03-29 (火) 15:18:38
  • これ、今こそアクアジムの回転アンカーの判定バグを再度伝えるべきときじゃなかろうか。アクアジムのページより転載。回転アンカーの是非はともかく、回転してない方向に判定出るのはさすがに壁貫通と同じくバグやろう。https://m.youtube.com/watch?v=44CRObbtgDI -- 2016-03-29 (火) 11:32:08
    • ドワッジ改のトマホーク(投刃)でも同じ事が起きてるな -- 2016-03-29 (火) 12:01:48
    • お前もしつこいな壁抜けとは別問題だろ、回転攻撃あるからドワッジ回したのにそれを修正するきかよ -- 2016-03-29 (火) 12:26:35
    • (´・ω・`)報告するのは自由だけど、それ投げナタとかの壁貫通とは何の関係もない話よ -- 2016-03-29 (火) 12:58:13
  • 壁抜けは駄目で回転ナタやアンカーがokなのは物理的にとかじゃなくて、安全圏から一方的に攻撃て来てるからって事だよね、回転ナタは兎も角 回転アンカーは複数機で行動してれば助かる余地があるから何も触れないのかね。 -- s? 2016-03-29 (火) 11:32:56
    • 鉈も複数なら助かる目はあるだろ -- 2016-03-29 (火) 12:02:01
    • バグと認めると直すのがめんどい、が一番の理由でしょう。 -- 2016-03-29 (火) 12:03:27
    • 投刃もアンカーも壁抜きしたらアカンと思うけどな。本体より前に攻撃判定が出る格闘ってのが問題だと思うが…。つか投刃とかどうやって戻ってきて受け止めてるんだよw -- 2016-03-29 (火) 12:03:49
      • 気合いで受け取りしょ。なお普通はダメージを負う模様 -- 2016-03-29 (火) 13:42:19
      • マラサイ(残党)の気合が足りない可能性(海蛇でダメージ) -- 2016-03-29 (火) 13:55:25
  • ジェガン「おいおい、動く戦争博物館かよ」(テトラを見ながら -- 2016-03-29 (火) 11:42:10
    • ドラッツェ「おまえさんより長生きしてるんじゃよ」 -- 2016-03-29 (火) 11:56:59
    • 博物館館長でも恐竜の骨格標本が崩れ落ちてきたら死ぬんだぜ? -- 2016-03-29 (火) 11:57:53
    • ザクI砂「絶好のカモやんけ!壁抜きしたろ!」 -- 2016-03-29 (火) 12:01:29
    • でも実際は新MSに見えているかもよ。GP計画は封印されたって設定だから、テトラの存在を知っているのはそれに関わった人達だけだろうし。って時代を反復横飛びするゲームで言うことじゃないか -- 2016-03-29 (火) 12:03:17
    • ジェガンとテトラってあまり差がないぞ、、、0089から導入されたから6年の差・・・現役のF15とか30年選手やでw -- 2016-03-29 (火) 12:04:47
      • ガンダムの世界の開発スピードは異常 -- 2016-03-29 (火) 12:08:48
      • 現実世界も戦争中はかなりハイスピードだぞ。戦闘機とか第二次大戦前はプロペラ機だけだったのに終了時にはチラホラジェットが飛び始めていた位だ。 -- 2016-03-29 (火) 12:14:15
      • M1911は100年超えてるからな・・・一年戦争が0079だからドムやザクでも10年しかたってないのね。まぁでも貴重さというか、レア度でいったらF15の比にならんのだろうな -- 2016-03-29 (火) 12:26:59
      • 戦争中は技術の発達速度半端なかったらしいからな -- 2016-03-29 (火) 12:38:39
      • 勝てば官軍、負ければ賊軍。勝つために最新の物を投入するためでしょうねー。 -- 2016-03-29 (火) 13:44:19
      • いまだとスマホが分りやすいだろ。十年前は…まだ携帯じゃなくてケータイか? -- 2016-03-29 (火) 13:48:01
      • 10年前か…MNPができた年だったな。ちなみにiphoneさんは今年で9歳なのでスマホなんて無かった時代ですね。(アンドロイドは8歳) -- 2016-03-29 (火) 14:19:30
  • 回転アンカーをアクアジムができて、シュツガルができないのが気に入らない -- 2016-03-29 (火) 12:02:58
    • シュツルムガルスのアレは本来移動用なんだけどなぁ… -- 2016-03-29 (火) 12:04:54
    • 先ほどからアンカーがって粘着してるのお前なの? 画像掲示板とかニコ動とかでも回転アンカーが(ry って一人で騒いでるのいたけど -- 2016-03-29 (火) 12:07:11
      • 残念ながら前スレで回転アンカー書いたのは俺だけど新スレは別人だよ。そんだけ回転アンカーは黙殺されてることに不満ある人間いるってこと。回転斧をあげてる人いるけど、あれって回っても斧部分にしか判定ないんじゃなかったか?回転アンカーはアンカー部分以外にも判定でるの確認されてるから -- 2016-03-29 (火) 13:01:04
      • なんだただのネガジだったか。回転アンカーも回転投刃も根は同じ「D格中に方向が変えられる不具合」だろうに。それを「回転アンカーは許せないが回転投刃はゴニョゴニョ」とか言っちゃうの? -- 2016-03-29 (火) 14:06:11
      • え?見た目ガン無視の当たり判定が問題ないと?ほぼ360度近い判定出るって既に検証されてるんだけどな -- 2016-03-29 (火) 14:50:33
      • だったらゴッグD格とか何故にネガられ修正さらたのかなぁ? -- 2016-03-29 (火) 14:52:39
      • ネガ〇とかあんま使わんほうがええよ、バグはちゃんと直していってほしいね -- 2016-03-29 (火) 14:56:05
    • 回転アンカーの挙動をすると、アンカーがこんがらがって自機に巻き付いて自分がスタンする仕様にすればいいのに・・・ -- 2016-03-29 (火) 12:21:00
      • 良いセンスしてるわw採用w -- 2016-03-29 (火) 12:24:26
    • オーマエーのアンカーネットガンー -- 2016-03-29 (火) 15:22:32
  • ジャブローの雨ほんとやめてほしい。目が疲れるからやむを得ず北の洞窟に籠る羽目になるわ -- 2016-03-29 (火) 12:17:08
    • その理由ダウト -- 2016-03-29 (火) 12:34:13
  • 無重力宇宙って、去年の秋を最後に配信されてないのね。実質的に配信停止されたんかな。城郭も去年の12月が最後だし。 -- 2016-03-29 (火) 12:18:46
    • BAでも追加してそのうち出す気なんじゃね -- 2016-03-29 (火) 12:23:14
      • や め ろ -- 2016-03-29 (火) 12:39:20
    • ナンカンからサトウに代替わりしてから出ていないんで、サトウの方針なんだろうが、城郭はBA改修してそうだな。無重力はレースになるからもう出す気はないんだろう。新リボコロもレース展開になったから配信停止?されたみたいだし。 -- 2016-03-29 (火) 12:26:04
      • 重力下は宇宙やってるかんないんだよなぁ・・・。ガンダムって宇宙空間での戦闘がメイン名の多いのに動きが地上と同じなのはなぁ。コンペイトウそのまま重力上にしたらだめかな? -- 2016-03-29 (火) 12:30:39
      • 重力が上って全員が天井に頭突する絵ができてきわw -- 2016-03-29 (火) 12:49:41
      • 宇宙の重力マップはジャンプでの限界高度なくして欲しい、ストカスとSガルの立場がなくなるなんて知ったことか -- 2016-03-29 (火) 12:51:23
      • せめて360°撃てるようになってから再配信して欲しい -- 2016-03-29 (火) 13:12:29
    • 単純にだ・・・今の無重力はこれから続々出てくるであろう可変MSの、変形する理由が全くないからじゃないのかね?すでに実装されてるメタスやガザCにしても無重力宇宙でわざわざ変形するメリットがあるのかというと・・・てことだから、それに合わせて改修中・・・と信じたい。 -- 2016-03-29 (火) 12:50:43
      • 現状でも長距離の移動効率は変形した方が上がるんじゃないの?遮るもののない宇宙だったら特に -- 2016-03-29 (火) 12:53:29
      • 重力下ならそうだけど、無重力ならある程度の速度とブーチャ高ければそんなに気にならないからなぁ、移動効率は。MAになるとブッチギリの速度1800!とかでるならともかく・・・ -- 2016-03-29 (火) 13:04:14
      • 速度アップする時点で変形する理由になると思うんだけど、宇宙ならブースト消費軽減が付いてくるし -- 2016-03-29 (火) 13:21:22
    • 重力下メインで宇宙MAP配信するつもりなら、宇宙のチュートリアル修正した方がいいんじゃね?居るかわからないけど、初心者に全然配信されない低重力を唯一の宇宙チュートリアルやらせるとかイジメかな? -- 2016-03-29 (火) 12:58:12
    • 無重力なんてもう要らんわ、旧将官戦場でもまれにMS戦始まること有ったのに今の階級制度だと確実にグダる -- 2016-03-29 (火) 13:03:56
    • レースをやらせたくないって意志は見え隠れしてると思う。一分クッキングされたリボーは一週間で引っ込めて、荒廃都市は二週間回している…… -- 2016-03-29 (火) 13:15:12
      • レース戦場は毎週1個は入れて欲しい・・・。 -- 2016-03-29 (火) 13:45:41
      • レースはやらせたくない運営と芋の思惑が一致したから一気に糞MAPが増えた感じだわ。今まで普通に攻めてたのが、ある時急に「ここから前でちゃダメ」みたいな発言を開幕から聞くようになって、動きのない戦場をフルタイム延々。 -- 2016-03-29 (火) 13:57:12
      • 運営が稼がせたくないからレース排除してるみたいに言うけど、単純にお互いガン無視して拠点だけ割って終わり、みたいな異常な光景だけが広がるゲームになったらまずいって普通に考えるはずだけどな。そもそもそんなにレースしたいの?楽しいの? -- 2016-03-29 (火) 14:10:00
      • 流石に全戦場がレースマップだったらいやだけど、チケ取得が理由だけど、今のランダム戦場の仕組みだったら1レース戦場は欲しい。 -- 2016-03-29 (火) 14:21:21
      • ランダム戦場なんだから一か所くらいそういうマップあってもいいと思うのよね。大規模戦の目的は敵本拠点の破壊でMS戦はそのための手段なんだから…… -- 2016-03-29 (火) 14:26:35
  • こういうのが本当の癌なんだな。これ修正されたらお詫び貰えるつもりなんだろうな。バグ利用してるだけって気がつかんのかね。 -- 2016-03-29 (火) 12:33:33
    • 枝つけミス。上の方のドワッジ改の回転トマホークに関する木につけたかった。! -- 2016-03-29 (火) 12:35:01
  • ガンオンの開発は技術力低過ぎるからSガルのアンカーを利用して移動なんて何年かけても開発出来ない、VSシリーズは2008年の時点でグフカスで同じような事をやってるというのに‥‥‥今のVSシリーズの開発にグフカスを完全に1から作らせたらどんなの出来るのやら -- 2016-03-29 (火) 12:49:07
    • バランスの一環、なんじゃないかと思いたいけどねぇ。ここの開発が弄るとアンカー移動したらコンカスが乗る不具合が起きるだろうしワイヤー撃った所に移動できる、とかやるとMAPの予想していない所に移動してまら不具合増えそうだし -- 2016-03-29 (火) 12:54:21
    • 同時対戦人数が違うから状況が違うんじゃない -- 2016-03-29 (火) 12:54:59
    • 別に技術力は低くないぞ。どっちかというと仕様決めてる部分とスケジュールの圧迫がやばそうなイメージ。あんな少人数のゲームと一色に考えちゃダメよ。 -- 2016-03-29 (火) 12:58:27
      • タイアップとか外野からの圧力とかひどそう・・・。まぁメディアを複数展開で収益を得られるタイプのキャラゲームの宿命なんだと思うけど。 -- 2016-03-29 (火) 13:41:04
      • 大人数になったら何が変わるのかね -- 2016-03-29 (火) 15:18:41
    • VSシリーズもそのせいでグフカス壊れ機体になってたから技術力云々どころかバランスのブレイクっぷりはどっちもどっちなんだよなぁ…バンシィもひどかったもんだ -- 2016-03-29 (火) 13:02:38
      • いつの話してんの? -- 2016-03-29 (火) 15:20:11
    • 何処からともなく敵の戦闘機が都合よく出て来るとかなぁ…。 -- 2016-03-29 (火) 13:45:03
  • もう許されてもいい機体 ジムヘ -- 2016-03-29 (火) 12:54:00
    • グフカス -- 2016-03-29 (火) 12:55:57
    • 犯した罪の数から考えたら確実にギャン -- 2016-03-29 (火) 12:58:23
      • 何かやらかしたっけ?ってレベルだしな。ニーミサとハイドはもっと強化していいし斉射は判定広くていい -- 2016-03-29 (火) 13:17:43
      • ギャンが犯した罪は拠点ハイドくらいな気がする。ミサイルなんかは可愛いもんだったよ。相方が貫通10連カッターで暴れたせいでとばっちり受けた感じ -- 2016-03-29 (火) 13:47:58
    • ライゲルキャ -- 2016-03-29 (火) 13:00:04
      • 連邦砂専将官が発狂するから駄目だ(´・ω・`) -- 2016-03-29 (火) 15:25:19
      • いや…別に別に良いけど -- 2016-03-29 (火) 15:27:13
    • 旧ザクの格闘P -- 2016-03-29 (火) 13:05:51
    • フレピクとナハト!!! -- 2016-03-29 (火) 13:18:52
      • ダメです -- 2016-03-29 (火) 13:22:34
      • 正直シュツルム・ガルスとストライカー・カスタム許されるなら別にいいんじゃねと思うけどな。特にナハトは高低差そこまでなかったしフレピクに格闘での上昇に制限かけたら許されてもいいと思うの。格闘での拠点殴り修正したと思ったらもう一回同じような事出来る機体出してきて腹立ちますわ。 -- 2016-03-29 (火) 14:26:37
      • そもそもフレナハ死んでないしな -- 2016-03-29 (火) 14:50:47
    • 廃ゴ -- 2016-03-29 (火) 13:26:28
    • 圧倒的ジオン率 -- 2016-03-29 (火) 13:29:55
    • 全機体、許された結果がAP+100とBR威力+200じゃないのw -- 2016-03-29 (火) 13:34:18
    • ゴッグのだいしゅきホールド -- 2016-03-29 (火) 13:35:05
    • スプレー全盛期のザクⅡFと指揮ジム。今のFSのSGMをこいつらが持ってた。 -- 2016-03-29 (火) 13:53:37
      • おいおい妄想も大概にしたまえよ。指揮ジムなぞより素ジムかWDを使ったものだわ -- 2016-03-29 (火) 13:58:01
      • 指揮ジムは死産だったのがスプレーで救われたと思ったら即修正でまた地獄に叩き落とされたんだろうが -- 2016-03-29 (火) 14:03:19
    • 迫撃焼夷弾持ち -- 2016-03-29 (火) 14:36:38
  • 最近のマップってなんで拠点少ないんだろ。デイリーマジきつい時あるんですけど、それならデイリーの内容も少し変えてくれませんかねぇ -- 2016-03-29 (火) 13:24:25
    • そもそもマップの構造のバランスが悪いよな。遺跡みたいなのならともかく荒廃都市で3つとかゴミ。ビーコンがあるとはいえゴミ。ジャブローも中央に1,2二個ふやせ -- 2016-03-29 (火) 13:25:50
    • MAP担当してる奴は本当に変えたほうが良いと思う -- 2016-03-29 (火) 13:26:15
      • ぶっちぎりで無能だよな -- 2016-03-29 (火) 15:00:32
    • テキコロかジャブロー辺りが癒しかねぇ…ニューヤークが3取り合いか1or5辺りしか奪取できないし… -- 2016-03-29 (火) 13:26:47
      • たまにデイリー小隊らしき連中が1地下を占拠して、ひたすらオセロやる光景を見かけるようになったな -- 2016-03-29 (火) 13:45:18
    • 他に言ってる人もいるけど多分ビーコンの影響だろうね、ジャブローって結構中央が重要だけど中央に拠点配置した場合、その数字拠点の付近にビーコン2つぐらい置かれたら奪還が難しくなって一方的に展開になるかもしれないし。 -- 2016-03-29 (火) 13:57:51
  • ガンオンの各部隊の中で一番有能な兵士がキシリア様によって引き抜かれ、キマイラ隊を結成する・・・夢を見た -- 2016-03-29 (火) 13:44:50
    • キシリアってキャラ作ってキマイラって名前の部隊作ればええんやで? -- 2016-03-29 (火) 14:00:46
  • シャゲナタ・・・。 -- 2016-03-29 (火) 13:50:26
    • 人減ってんだな。開始当初からやってたけど辞めていくの俺だけじゃなかったのか -- 2016-03-29 (火) 13:52:13
  • ラプラス史跡を突き破り大気圏に突入しシャンブロに振り回されガランシェールを引っ張り上げネオジオングにどつき回され素手で装甲を破りコロニーレーザーを受け止めたユニコーンはボロボロ -- 2016-03-29 (火) 13:51:45
    • ネオジオングの前にローゼンズールに念力締めと言うサイコジャマー食らってるぞ。 -- 2016-03-29 (火) 13:56:33
    • ラブプラスがなんだって? -- 2016-03-29 (火) 14:03:04
      • 前回のラブプラス! -- 2016-03-29 (火) 14:25:36
  • ギャンは聖杯をマーク2の拡散バズにすればかなり強くなりそう。VGゲルはBRに付いてるグレを炸裂弾にすればかなり強くなりそう。次の統合整備での強化要望案をどんどん送っていこうじゃないか -- 2016-03-29 (火) 14:07:43
    • 弱い状態から普通に戻すだけでかなり強くしなくていいよ -- 2016-03-29 (火) 14:10:58
    • マークⅡ拡散BZって結構壊れぶきじゃないの?それをGP落ちして産廃扱いのギャンなんかに付けるのって違和感バリバリなんだが… -- 2016-03-29 (火) 14:11:16
      • 産廃に壊れ付けたらなんか悪いんか?既に壊れた機体に壊れを追加するのは駄目だが -- 2016-03-29 (火) 14:14:45
      • ギャンなら許されるかも… -- 2016-03-29 (火) 14:15:54
      • 同コストの機体が持っちゃいかんのか?忘れるなよ、ギャンは340だ。 -- 2016-03-29 (火) 14:16:22
      • GP落ちしてるかしてないかの問題だよ。頭使え -- 2016-03-29 (火) 14:25:18
      • GP落ちしてるからなんなんだ? -- 2016-03-29 (火) 14:57:09
      • え?本気?Mk2がDXにしかないから拡散バズを持っててもしょうがない感はあるけど、ギャンはGP落ちしてるでしょ?今のところ課金機体にしかない武器を無課金で手に入る機体に持たせるようなことはしないっていう事。わかった? -- 2016-03-29 (火) 15:19:20
      • 君は運営なんか?何故GP落ちに関する運営方針を知っているんだ? -- 2016-03-29 (火) 15:25:34
    • というかギャンに拡散バズ持たせても良いんじゃないかな、原作でもそれっぽい感じで使ってるし -- 2016-03-29 (火) 14:17:15
      • ニードルミサイル(斉射)とかでSGに出来そう -- 2016-03-29 (火) 14:20:38
      • 運営「(ユーザーの要望に応えて次のDXはギャン重撃仕様だな・・・)」 -- 2016-03-29 (火) 14:22:47
      • 強ければギャン重撃装備でもいいよwつけようと思えば内蔵BZにSG、ガトまで持たせられるぞw -- 2016-03-29 (火) 14:30:21
      • ↑ギャン・キャノン「呼ばれた気がして」 -- 2016-03-29 (火) 14:37:36
      • 結局今のギャンに救いはないのかよw -- 2016-03-29 (火) 14:47:21
      • もうさ、全兵科でギャン作ったらいいだと思う。狙撃ギャンとか、ギャンワーカーとか。んで、ギャンの日作ったら全て救われるよ。 -- 2016-03-29 (火) 15:27:22
  • ウィンドウズ10なんだけど、港湾連邦で戦闘開始直後にマウスカーソルが突然左上に移動して戦闘中ずっとそのままだった。キーボードを含めた一切の操作はできずひたすらカーソルを動かしたまま20分、放置状態でした。戦闘終わったら何もかも元どおりでとりまそのまま再起動。あとでリプレイ再生したら俺のアクアジムが頭ぐるぐる(視点移動した状態)になってた。ちなみに戦闘開始直前までyahooジャパンみてたんで20分間ずっと同じページみてました。 -- 2016-03-29 (火) 14:12:06
    • なんで最初の時点で再起動しないの? -- 2016-03-29 (火) 14:17:27
      • 再起動も受け付けなかった。本当に一切の操作ができなかったんだよ。 -- 2016-03-29 (火) 14:36:59
      • 電源ボタン長押しするよろし -- 2016-03-29 (火) 14:53:20
    • いや、放置しないで再起動しようよ… -- 2016-03-29 (火) 14:17:37
    • USBに突っ込んでる物を全部抜け。事態の予想は「ゲームパットのボタンが押されっぱなし」辺り -- 2016-03-29 (火) 14:38:15
      • もちろん全部抜いたぜ ゴミも入ってないか確認したがダメだった -- 2016-03-29 (火) 14:52:56
    • ネタじゃないなら、どこから突っ込んで良いのか分からんわいw これが情弱者の末路なのか -- 2016-03-29 (火) 14:42:11
      • 情弱で申し訳ない… -- 2016-03-29 (火) 14:53:33
    • ガンオン起動してる時はカーソルが強制的に一箇所へ移動させられるようになってる。だから戦闘したときに別の画面(IEやChrome、スカやペイント等ガンオン以外のソフト)を出しているとマウス操作が実質出来なくなる。Alt+F4で強制終了させるのが解決策ね。気になる人は演習で、出撃待機のまま別画面出してみ。再現できるから -- 2016-03-29 (火) 15:07:45
      • 恐らく木主の言う操作受け付けないっていうのは「ガンオン内の操作」でパソコンの操作ではないと思う。多分カーソルは僅かながら動いたんじゃない?枝の内容はWin7の自分でも起きるからWin10じゃない人でも注意な -- 枝主? 2016-03-29 (火) 15:20:04
  • 火力のインフレが進み過ぎなんだよ!運営よ、下方修正を恐れるな!なに?訴訟されるからいやだって?ゲームが良くなるならそんなヤツは俺らが止めてやるよ。なぁみんな!?そうだよな? -- 2016-03-29 (火) 14:19:24
    • 宿題は終わった?春休みはもう終わるからはやく終わらせろよ。 -- 2016-03-29 (火) 14:23:40
    • 人間離れした能力者を人間の理屈で抑えるのは無理 -- 2016-03-29 (火) 14:24:37
    • 二日後の君「OWABI!!OWABI!!」 -- 2016-03-29 (火) 14:24:57
  • 今の連邦軍って雑魚だと思う -- 2016-03-29 (火) 14:25:07
    • 死神のらんらんが悪い -- 2016-03-29 (火) 14:32:54
    • ギャン「連邦MSがジオンMSに勝てるわきゃねーだろー」 -- 2016-03-29 (火) 14:37:12
    • そして暴言吐く奴も多数 -- 2016-03-29 (火) 15:11:31
    • さらなる優遇を望まなきゃ(使命感 -- 2016-03-29 (火) 15:21:41
  • 連携とか打ち合わせでチャット使うけど最近誤爆する奴多くないか?暴言吐く→「ごばw」がやたら目立つ -- 2016-03-29 (火) 14:27:12
    • (´・ω・`)ぶりぶりぶり〜 ぶぼっw -- 2016-03-29 (火) 14:34:23
    • 暴言吐いた奴はわざと、そうじゃない奴は画面が変わるとチャットの対象がロビチャに戻るという運営のいやがらせに引っかかった奴。 -- 2016-03-29 (火) 14:34:32
    • ルームに入った時にルームチャットに強制的に切り替わる様になったらしい。それで部隊チャットやら小隊チャットやら使っていると切り替えられた事に気付かずに…って事らしいけど -- 2016-03-29 (火) 14:35:48
      • これっていつ変わったんだっけ?運営お得意のステルスパッチ? -- 2016-03-29 (火) 14:43:50
      • 前回のトーナメントから。運営に問い合わせしたところ、どうも不具合っぽい。ただ直すと色々プログラム的に狂ってくるのか、対応は後日とのことだった。 -- 2016-03-29 (火) 14:46:09
    • ボッチは辛いよな、木主・・・・ -- 2016-03-29 (火) 14:40:07
      • おいやめろって。木主がココ最近部隊チャやコチャしてないのがバレたからって言うなよ可哀想だろ -- 2016-03-29 (火) 14:51:05
      • そうだな、リアルで続けてるプレイヤーもう居ないわ… -- 木主? 2016-03-29 (火) 14:54:16
      • プレイヤーじゃなくて友達ね -- 木主? 2016-03-29 (火) 14:55:36
      • リアルの友達も居ないんだろ・・・、もうゴールしても良いんだぞ -- 2016-03-29 (火) 15:12:00
      • ああ…お前も連れて行ってやるよ… -- 木主? 2016-03-29 (火) 15:24:45
    • 小隊で制圧やってて「本拠点殴られてもガン無視で制圧行くぞ」って呼びかけた時にロビチャになってたりすると気まずさ半端ない -- 2016-03-29 (火) 15:16:15
    • 身内だと愚痴色々言うからな…中には故意で誤爆逃れするksも居るけども仕様変更した今じゃどちらか判定できん -- 2016-03-29 (火) 15:16:57
  • マスデバ使って機体強化回数増やせないのかね?武器はできるのに。フルマスして全部大成功なら問題無いけど、成功や失敗もあるんだから「もう少し強化したい!」ってなることあるじゃん。何か都合悪いことあるのかな? -- 2016-03-29 (火) 15:13:12
    • 金図じゃなくてもいい機体の金図が今以上に価値がなくなるな -- 2016-03-29 (火) 15:20:37
    • 機体はダメだろう…マスチケや銀図金図の意味が薄れてしまう。武器強化だけ開放してるのは強化項目絞られてマスチケ使われなかったから、強化回数を増やして全項目強化の為にマスチケ投入させたかったんじゃないの -- 2016-03-29 (火) 15:22:01


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