Comments/雑談掲示板Vol847 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • v(´・ω・`)v プレビュー押す前に先にページ更新押してしまってちょっと焦ったらんらんが無事新設完了よー -- 2016-04-04 (月) 14:23:19
    • (´・ω・`)新設乙なのよー。ここが新しいらんらん達のハウスね。 -- 2016-04-04 (月) 14:25:04
    • v(。・ω・。)v おつかれさま♪ -- 2016-04-04 (月) 14:25:09
    • 立て乙、らんらんは出荷 -- 2016-04-04 (月) 14:25:20
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-04-04 (月) 14:26:38
    • (´・ω・ `)前板から木を移植したわよー -- 2016-04-04 (月) 14:34:55
    • v(*´ω`*)vだぶるぴーす [heart] -- 2016-04-04 (月) 16:36:35
  • ガンオンが新規に厳しいと聞くが他のゲームも「レベルカンストしてからがやっと初心者卒業」やら「メインサブ武器揃えないと無理。課金必須」やらでそんなに変わらなくてむしろ課金との差が少ない分良心的なんじゃないかと思った -- 2016-04-04 (月) 13:29:24
    • いや厳しいよ。木主が例に出してるのがガンオン以上に酷い物ってだけな話で -- 2016-04-04 (月) 13:37:58
    • ガンオンは新規に厳しくなった、昔のガシャチケはレア設計図は出なくても初期機体設計図は大量に手に入ったから特性厳選も上げも容易だったけど、今は初期機体すらマトモに強化出来ないんじゃない?強機体使いたいとか強機体に勝てないとかデッキコスト不足は新規の甘え -- 2016-04-04 (月) 13:43:59
    • 金図の低コスト機体集めにくくなったからなぁ。これが集めやすくなれば割とやりやすくなると思う。2F重やマリンは割と強いし。 -- 2016-04-04 (月) 13:44:54
      • 当たり前の様にできてた初期機体揃えが非常に辛くなったのはほんとあかん。さらにガシャチケ絞ってるから尚更にね -- 2016-04-04 (月) 13:48:54
      • どうしようもないけど、エアプの運営じゃ気づかないからな。ライトユーザーお断りなんだろうけどさ -- 2016-04-04 (月) 13:51:14
    • GPガシャ存続の方がよかったが、現状のガシャコンで要請書オンパレードというステルス改悪も響いてるな。ガシャコン変更直後の頃は銀図が結構入っていてガシャチケ自体もMUなどのゴミが混ざらなかった分手に入りやすかったんだがな -- 2016-04-04 (月) 13:49:54
    • 500万は適当すぎるやろ。500万だぞ?どんだけ参戦必要なのよ。 -- 2016-04-04 (月) 14:37:51
      • DXまわせよ。 -- 2016-04-04 (月) 15:34:25
      • それな、なんで無課金前提で語るのかわからんけど、バンナムゲーなんだから課金前提で語らんといかんわな。 -- 2016-04-04 (月) 17:17:47
    • 前者に関してはカンストするまではチュートリアル的デザインになってて、その分エンドコンテンツで遊ぶゲームデザインってところが多いから新規置いてきぼりってのとはちょっと違うと思う。 ガンオンは初期機体すら満足に作らせない時点で新規の足がかりすら奪っちゃってるから新規お断り度で言ったらかなりレベル高い。一刻も早く課金させたいんだろうけどこれじゃ新規は課金に漕ぎつく前に辞めちゃうだろうに -- 2016-04-04 (月) 14:39:51
    • 最強機体が両軍ともリアルマネー突っ込めば確実に手に入る仕様だからデッキの見た目だけでも早々に追いつけるけど・・・やってみて課金しようかな?って層に対しては今の環境は心折れるね。ガンダムという唯一無二の最強集客コンテンツだから保ってるだけ。運営はソコが全然分かってない。 -- 2016-04-04 (月) 15:13:03
    • 一部のユーザーが「自分も苦労したから、新規も苦労しろ」って論点ずれてるからなー。仕様が全体的に新規に厳しくなってるから課金する前にやめるだろうし。ごちゃごちゃ言ってるユーザーは年季分やり方わかってるだから新規が増えても実力で返り討ちすればよい話しなのにね。 -- 2016-04-04 (月) 17:02:18
  • 今週の金曜日しか最近のガンオンは楽しめていない -- 2016-04-04 (月) 13:32:51
    • 今週の金曜日か…楽しみだな。(毎週の金曜、じゃないのか。もしくは先週の) -- 2016-04-04 (月) 13:34:27
    • |`】 -- 2016-04-04 (月) 13:34:31
      • 】○=(・ω・`)ダメ -- 2016-04-04 (月) 13:39:01
    • (´・ω・`)なに言ってんだコイツ -- 2016-04-04 (月) 13:46:38
    • 凄いな未来に行けるのかw -- 2016-04-04 (月) 14:40:39
    • メンテ日を基準にして言ってるんじゃないの? だから、みんなわざとツッコミしてるんだよね? -- 2016-04-04 (月) 15:07:50
      • 普通の人は「今週の」と言ったら日曜から土曜。つまり今週の金曜日と言ったら8日 -- 2016-04-04 (月) 17:48:48
  • 火力インフレが進みすぎてそろそろグレの強化も欲しいと感じる。グレポイあるから強化しにくいつうならグレポイに使わないM以外でいいので -- 2016-04-04 (月) 13:53:56
    • グレポイにM以外使うようになるんじゃない -- 2016-04-04 (月) 13:57:59
      • マガジン火力で上回ることはあり得ないだろうから、グレポイならM以外になるってことは無いと思うよ -- 2016-04-04 (月) 13:59:37
      • 拠点グレポイにM使うのは弾数メインだろ。だから対人グレポイがメインなので強化はよしてください -- 2016-04-04 (月) 14:02:07
      • Mの方が飛距離が出るからマガジン火力以外にもM一択っていう理由はあるのよ -- 2016-04-04 (月) 14:03:39
    • アーマーインフレに対するリペア速度の強化も欲しいな。 AED考慮してトーチ弄れないのはわかるけど本拠点リペアまで現在のAPの半分近い時代と同じってのはおかC -- 2016-04-04 (月) 14:06:54
      • 対象をトーチとしてアーマーインフレって言葉使ったんだろうけどなんか変だわ。言いたい事は分かるしアーマーは確かに増加したけど個人的には現地リペアなんてあんなもんじゃね?元をたどればバ火力が原因でリペア要請の回転が早すぎるって事だし -- 2016-04-04 (月) 17:43:11
  • 防衛にも回らない攻めもしない連邦のキッズが邪魔すぎる -- 2016-04-04 (月) 13:55:22
    • へーふーんそーなんだー -- 2016-04-04 (月) 14:05:02
    • 将官戦場ならいないんじゃないの -- 2016-04-04 (月) 14:11:04
      • せやね -- 2016-04-04 (月) 14:47:20
      • 将官戦場にもいちゃうんだなーこれが・・・北極エース3枚されると踏まない奴多すぎてすぐとられるなんて以前の将官戦場じゃありえんかった。でも今は・・・ -- 2016-04-04 (月) 14:48:45
      • 将官戦場にも普通に居るし階級維持したいメッキゴミも混ざるから更にたちが悪いかもしれない -- 2016-04-04 (月) 14:48:55
      • 今の将官戦場ってチャットで喧嘩も多いのかね -- 2016-04-04 (月) 14:51:11
      • 喧嘩ってかキッズやメッキが多いくて時間凸指示に従わないとかミルフィーユ量産したりしてると色々出るよ -- 2016-04-04 (月) 14:59:12
      • 仕方ないね… -- 2016-04-04 (月) 15:13:46
      • 将官はわざとだろう。勝てばラッキー程度の気持ちであとは自分のポイントだけ。そうでなきゃ未だに鉱山基地でAZ屋上無視して内部で延々ドンパチとかやるはずがない。 -- 2016-04-04 (月) 15:19:38
      • それ大半セオリーわかってないメッキゴミや、まともな将官同士なら初動・補給凸二回くらいで試合終わってる -- 2016-04-04 (月) 15:29:57
      • 将官混合戦(尉佐官も複数混じる、大将数も少ない。)やめて欲しいわ。低階級でも向上心ある奴だけ、将官戦に来て欲しいわ。キッズや戦犯マジいらん。 -- 2016-04-04 (月) 18:14:36
  • らいつべでのガンオン配信禁止してくれマジで。レダもねずみもばればれで指揮しても勝てる気しない。K誘導したら恨まれそうで怖いしどうにかしてくれ運営。 -- 2016-04-04 (月) 14:07:49
    • いんたーねっと に繋がってるとガンオンができないようにしよう!(錯乱 -- 2016-04-04 (月) 14:09:02
    • 利敵行為としてSS撮って運営に通報してみたら? -- 2016-04-04 (月) 14:12:30
    • 名前を晒すつもりはないが○ィ○ちゃんとかいうらいつべ配信主も相当ひどいぜ。自分に対して反抗的なやつ(例えばマップを隠せと指摘するひと)をかたっぱしから2ちゃんや画像アップローダーで晒したりする輩だ。戦場で見ても関わらないほうがいい。 -- 2016-04-04 (月) 14:20:23
      • そいつ敵にいたかららいつべ開いてレーダー確認してビーコン決めて逆転したことあるわwところでこれって違反なのかな? -- 2016-04-04 (月) 14:37:07
      • 外部サイトを利用した行為に関してノータッチってスタンスだから無罪って事になるな。 連帯や配信絡みの情報みたいにゲーム外の行動で大局が決まるってなかなか斬新な対戦ゲーやね(白目) -- 2016-04-04 (月) 14:51:13
      • 他ゲーならアク禁になってもおかしくないけど -- 2016-04-04 (月) 14:53:40
  • 次のDXってなんだろ。近頃「砂・砲撃」に新しいの追加されてないけど・・・うーんこの兵科はあまり使わんしなぁ -- 2016-04-04 (月) 14:36:24
    • 砲撃はマドロの前は1年近くDXなかったはずよ・・・ -- 2016-04-04 (月) 14:45:17
    • 6号「」 -- 2016-04-04 (月) 14:46:06
      • 近頃だって。もう何ヶ月前だと思ってんだw -- 2016-04-04 (月) 14:48:13
    • 狙撃砲撃は強いとクソゲーになるからこれ以上ない方がいい。今でさえ出力限界が迷惑なんだから -- 2016-04-04 (月) 14:54:17
      • 今週、そして来週と砂MAPだから、ますます砂嫌いになった。新機体なんておこがましいわ。 -- 2016-04-04 (月) 15:05:38
      • スナ使いとかDXに金落とさないし、ホントこのゲームにいらんわ。ってかどのゲームでもスナは害虫 -- 2016-04-04 (月) 19:04:39
    • 普通にZでZプロ〆。GWはZガンダムをお楽しみ下さい、だろ。 -- 2016-04-04 (月) 15:00:52
      • Zプロジェクト最後の枠だしUCアプデの前はZの時代予定してたみたいだからZ来る可能性高いけど実装するならなんでトップページに描かなかったんだろうという素朴な疑問が -- 2016-04-04 (月) 15:05:19
      • Zガンダム+ジェスタキャノン ズサ+ガルスKでジオンを殺しに来るかも知ん -- 2016-04-04 (月) 15:06:02
    • 変形できる砲撃→ロト -- 2016-04-04 (月) 15:46:10
    • 中華の重撃テトラ&3号機なんかはマジ来てほしくないナ。うんこの先ずっとね -- 2016-04-04 (月) 16:03:32
  • あーなるほど。ジェスタのページで書いてたんだけどUCアニメ始まるからジェスタとギラドーガGP落ちか。次のDXは両軍Z機体+UC機体1機かもね -- 2016-04-04 (月) 14:38:13
    • Zガンダムとバウかね -- 2016-04-04 (月) 14:48:16
      • 袖付きバウくらいしか相対しそうなのないよな… -- 2016-04-04 (月) 14:54:27
    • どうせならズール落としたほうが良かったのに… -- 2016-04-04 (月) 14:57:06
      • テコ入れなしにあんなゴミ落としたらジオンはズダ着火ファイアーよ -- 2016-04-04 (月) 15:18:15
    • UCアニメ2クールだから、新UC機体の締め切りまでまだまだ余裕がある。 -- 2016-04-04 (月) 15:02:52
    • 両軍っていってもジオンのZ機体は全部出ちゃってるんだけどね(TV版) -- 2016-04-04 (月) 17:12:47
      • ガザCハマーン機が残っているぞ! -- 2016-04-04 (月) 18:19:59
  • レビューサイトの捏造レビューひどすぎだろ、とくにサクラとかチートとか・・・俺は二重投稿になってもう無理なので皆、正しいレビューたのむ -- 2016-04-04 (月) 15:13:37
    • 正しいレビューなんてない。 -- 2016-04-04 (月) 15:15:48
      • 主観はともかく、捏造はぬきでやれるだろ -- 2016-04-04 (月) 15:18:03
      • でも、正しさだけが(これからゲームを始める)人を救うとは限らない -- 2016-04-04 (月) 15:38:34
      • 典型的な犯罪者思考だな。自分で思うからという正当化で捏造嘘でやりたい放題 -- 2016-04-04 (月) 17:10:59
    • 無課金の立場で新機体を手に入れるまでの時間やら労力をソフトに書いても削除対象で笑える -- 2016-04-04 (月) 15:41:15
  • パイロットリメイクに名前変更も出来ないだろうか…そしたら100BC払うのに -- 2016-04-04 (月) 15:14:40
    • なぜ名前を変えたいのかって聞きたくなるな。 -- 2016-04-04 (月) 15:17:36
      • 俺は漫画キャラそのまま使ったから今となっては恥ずかしいので変えたいな~・・・。 -- 2016-04-04 (月) 15:19:21
      • ドラクエ10に居た300人を超すキリトさんは今どうしているだろう。 -- 2016-04-04 (月) 15:22:37
      • 適当過ぎた -- 2016-04-04 (月) 15:32:59
      • 俺も入力した名前が使用不可だったから、てきとーな英語の羅列にしたんだけど、その垢で偶然当時最新機体のガンダム金図当たっちゃって変えるに変えれなくなって今でもその垢使ってる。変更できれば500BCくらい払うけどなー。 -- 2016-04-04 (月) 17:05:37
    • 100は安すぎるだろ。大体名前変更があるゲームは2000くらいが妥当。しかもそれは大会に出る時にチームで合わせるために使うわけで…何に使いたいんだ? -- 2016-04-04 (月) 15:34:09
    • んなのよりリメイク時にアバターに使った素材返却してほしい、再取得不可のありすぎてリメイクする気起きん -- 2016-04-04 (月) 15:36:53
    • 悪用する奴が出るからダメ。 -- 2016-04-04 (月) 15:36:54
      • だから名前変更できるゲームは若干値段高めに設定してあるんだよね。大抵迷惑行為にそういう機能使うような人種は金払ってまでやりたがらない -- 2016-04-04 (月) 15:41:19
      • 垢売りも容易くなるしな -- 2016-04-04 (月) 15:46:13
  • 思ったんだが全部箱拠点のマップなら全員箱の中に入って攻めてくる人ら全員撃退してれば負けなくね、コンテナ運ばれてもそもそもゲージが減ってなければ差もつかないし‥‥‥まあ絶対やりたくないがな -- 2016-04-04 (月) 15:18:24
    • 核置かれて終わるパターンや -- 2016-04-04 (月) 15:20:10
    • 大破抑制ザメル+専属支援を各入口に配置すればおk。GP落ちするし! -- 2016-04-04 (月) 15:20:27
    • 本拠点内部もある程度の大きさがある仕様だったらなぁ。昔のテキサス地下本拠とか、この前の新リボコロもやりようによっちゃ化けると思うんだが。まぁMAP担当が致命的なまでにセンスが無いからずっとこのままなんだろうけど。 -- 2016-04-04 (月) 15:21:41
    • 全部防ぎきるなんて無理だしKDよりもちょっと殴られたダメージの方が上回るから結局まず勝てないと思う -- 2016-04-04 (月) 15:23:17
    • 数戦したら敵も同じ戦術して20分何も動きが無いなw下手に動いたらKされそうだし -- 2016-04-04 (月) 15:24:32
    • 敵に向かってBZ撃つだろ、飛び出した味方(肩)に当たるだろ、自分だけダメージくらうだろ・・・・・・うん。だめだ。 -- 2016-04-04 (月) 15:27:23
    • 箱に入られた時点で防衛失敗してるんやで。NYとかで戦況関係なしに籠城戦してる防衛専とかぶっちゃけあんまり役に立ってない -- 2016-04-04 (月) 15:39:12
  • サーバー屈指のプレイヤー6名で参戦しても勝率は6割程度だった。常勝するには3小隊くらい必要か。 -- 2016-04-04 (月) 15:22:36
    • まあ6人小隊じゃどんなに上手くても6割、いいマップが続けば7割がやっとだよね。ただフレピク全盛期に仲の良いフレンドがコンカス5フレピク×4の5人小隊組んでてそこにお邪魔して15戦全勝したときは唖然だったw -- 2016-04-04 (月) 15:25:44
    • ただの連隊の格差戦場だろ -- 2016-04-04 (月) 15:26:16
    • サーバ屈指の~(高レートプレイヤー)の、対戦相手は・・・・・高レートプレイヤーを用意しましたっ!!(適正マッチング -- 2016-04-04 (月) 15:29:02
    • 3小隊入ったらそれ連隊じゃないですかやだー。あと、6割しかいかなかったのはサーバー最強の俺を呼ばなかったからだぜ -- 2016-04-04 (月) 15:32:16
      • 中隊とばして連隊になる不思議 -- 2016-04-04 (月) 15:43:59
      • まあ参戦枠の約1/3だし -- 2016-04-04 (月) 15:47:19
    • 戦術レベルの戦闘能力と戦略レベルの能力者違うからなぁ。 -- 2016-04-04 (月) 17:56:57
    • 本当に屈指かよ~。全員KDマップなら4、50キル以上とっても負けるわけ? -- 2016-04-04 (月) 18:08:16
      • サーバー屈指って謳うにはKG40か拠点ダメ25000は最低ほしいね。 -- 2016-04-04 (月) 18:40:19
  • さらっと告知されてるこれ>通常の「大規模戦」でも「同軍戦」時に表示される自軍機体のアウトラインを表示できるようオプション機能を追加いたします。 は、将来連ジ混合マッチにするための措置なんではないだろうか -- 2016-04-04 (月) 16:12:03
    • ザクⅡ(トリントン)「さて・・・」鹵獲機「なんのことやら・・・・w」 -- 2016-04-04 (月) 16:14:58
      • ガルβ「お前らが紛らわしいせいだな」 -- 2016-04-04 (月) 19:46:39
    • いや連邦にモノアイ機体が増えたり練度カラーが夜戦場で見難くなってるから誰かがメルボムしまくったんじゃないかな -- 2016-04-04 (月) 16:16:07
      • 連邦に2F2が実装されてからややこしくってしょうがなかった。2F2多いし -- 2016-04-04 (月) 19:18:54
    • あれ自軍が強調されすぎて集団でいると逆に敵が見づらくなる -- 2016-04-04 (月) 16:16:17
      • もう少しマイルドな表示へ変更を、とメルボムだ!w -- 2016-04-04 (月) 16:18:15
      • むしろ敵を強調表示してほしいよね -- 2016-04-04 (月) 17:47:12
    • うわ、まじでこれつくのか。アイザックとか使ってるとたまに目視しても気が付かない敵がいるのにそういう人が減っちゃうじゃないか -- 2016-04-04 (月) 16:19:52
    • 今後両軍ともさらに特徴ごちゃまぜになるから混乱招く前に実装しとこうって事だろう。いつも手遅れになってみんなウンザリしきってからからようやく腰上げる後手後手オブ後手の対応ばっかりだったバンナムにしては珍しく好判断 -- 2016-04-04 (月) 16:22:40
    • 時代はエウティタか -- 2016-04-04 (月) 16:22:50
  • みんなキャリベどんだけ嫌いなんだよwジオンで支援過多になるなんてここ以外有り得ないぞ。もはや改修の余地ないしさっさとソロモンみたいになくして欲しいんだが -- 2016-04-04 (月) 16:18:53
    • (砂優位で連邦が勝ちやすいので)無理です -- 2016-04-04 (月) 16:29:51
      • 隙陣煽 -- 2016-04-04 (月) 16:36:56
    • 狙撃までデブ揃いだからまじでジオン側だと辛いのよね。 なお連邦でプレイしてもクソ芋ゲーで最高につまらない模様 -- 2016-04-04 (月) 16:37:44
    • なんもかんもお前らが開幕から防衛優先した結果やん。被害者面すんなよ。 -- 2016-04-04 (月) 19:53:07
  • 少し先だけど夏のボーナスで自作リニューアルしようかと思うけど最近AMDって生きてる?ココ2代インテルだったけど久々にAMDで組んでみようかなぁ・・・実際どう? -- 2016-04-04 (月) 16:21:14
    • 単コアの性能のみ必要なガンオンだと相性が極めて悪い。他ゲーなら問題ないけどな。あと、ちょっと前のオンボ民壊滅クラの時はかなり軽くなった -- 2016-04-04 (月) 16:26:44
    • 今年ZENアーキテクチャの新型CPUが出るらしい、2世代前Intelのi7以上の性能はあるらしい、ついでにグラボもPolarisアーキテクチャの新型が出るらしい -- 2016-04-04 (月) 16:58:26
      • TDPってどうなん?90Wとかだったらいいけど、125Wとか泣くわ。 -- 2016-04-04 (月) 17:15:19
    • 95Wらしい、そういえば最近AMDのCPUクーラーが低騒音、冷却機能改善したモデルに刷新されてたゾ -- 2016-04-04 (月) 17:27:49
    • AMDはDX12コンテンツから生き返るw現状はAPUでオンボミンでもしない限り割りに合わない。グラボを入れるんならインテルにしたほうがいい。 -- 2016-04-04 (月) 17:32:28
  • 現状連邦でコスパ考えず4強機体ってなんやろ? -- 2016-04-04 (月) 16:38:13
    • 百式・01・03・スタジェかな? -- 2016-04-04 (月) 16:47:21
      • 01と03ってほとんど見ないんだが… -- 2016-04-04 (月) 16:47:51
      • 01は結構いるっしょ。 -- 2016-04-04 (月) 16:50:47
      • 03も強化後から普通に居るぞ -- 2016-04-04 (月) 17:11:43
    • 特性無視で。百式、GP01、Mark2、WD量かな。 -- 2016-04-04 (月) 16:50:56
      • Mark2とWD量はコスパを無視できない次元なので入れたい -- 2016-04-04 (月) 16:51:52
    • 百式、01、アレックス、ガンキャ2 -- 2016-04-04 (月) 18:14:26
      • 俺もこれだと思う。03も捨てがたいけど。あとガンキャⅡが入らない意味がわからない。 -- 2016-04-04 (月) 18:41:19
  • 最近終末説の木が増えた。確かに今の運営のやってくれることには残念なのが多くて終末の香りが漂う。でもゲーム自体はまだまだ可能性を秘めてると思うので応援の意味で課金したい...と...思ったがやはり躊躇するのはその資金を活かしてくれそうにないからか。せめてこんなゲームにしたいとかアンケート頻繁にとったりとか希望の持てる情報を出して欲しいのう -- 2016-04-04 (月) 16:41:52
    • アンケはとって欲しいな。特にマップ関連。運営の意向は分かるけどそれにしても酷すぎる。不人気マップはルーチンから外して欲しい -- 2016-04-04 (月) 16:46:06
      • もう遺跡嫌だ キャリベより嫌だ -- 2016-04-04 (月) 16:46:27
      • キャリベよりイヤなマップあるとかやばいだろwマジで?w -- 2016-04-04 (月) 19:45:13
    • アンケートとったところであまり反映しないけどね・・・ -- 2016-04-04 (月) 16:49:34
      • 無重力宇宙が事実上葬り去られてるから多少は反映してるのかな?おもしろいMAPや仕様に作り直すじゃなくて臭いものに蓋ってやり方に運営のヘタレっぷりがにじみでてるけどね。 -- 2016-04-04 (月) 16:52:49
      • アンケでぶっちぎり不評だったマップにちょろっと手加えた数週間後、改定前のクソマップを平気でローテに突っ込んできた時は震えた。 削除しないと意味ないと思うんですけど(呆れ) -- 2016-04-04 (月) 16:56:20
      • 無重力宇宙はファンネルの調整が出来なかったから出さない説の方だと思う -- 2016-04-04 (月) 17:01:14
      • キュベレイ使ったことないでしょ、だだっ広いとこだと的でファンネルも移動してる奴には基本当たらんよ -- 2016-04-04 (月) 17:05:14
    • ガンダムオンライン2とかネオとかニューとか、作ってるんじゃないの?(適当 -- 2016-04-04 (月) 17:04:43
    • この期に及んで運営がふんぞり返ってるから儲けさせたくなくなるってのもあるけど、課金コンテンツが貧相ってのも課金する気にならない理由の一つだと思う。 ガノタが喜んで金払う要素他にいくらでもあるのにガチャと強化(運ゲー)に極振りって・・・ -- 2016-04-04 (月) 17:14:17
    • ナンカン末期の全く動きが無い頃のほうがもっと多かったよ -- 2016-04-04 (月) 17:47:58
    • メールにも運営便りにも「MAP担当者変えろ」って只管書き込む -- 2016-04-04 (月) 19:55:23
  • シマゲルのゲロビとBRを持ち替え無しになったりしませんかね?、そしたら使用率少しはあがるかなって -- 2016-04-04 (月) 17:08:26
    • GP04&テトラ「ニコッ」 -- 2016-04-04 (月) 17:13:41
      • テトラさんはそもそも持ち変え無しの優秀な武器あるからあんま変わんなくない? -- 2016-04-04 (月) 17:19:06
    • スイッチブラスト貰った方がシマゲルは嬉しくね?  -- 2016-04-04 (月) 17:18:01
      • ロックガバガバ過ぎてなぁ。拡散とか近距離でチョロチョロされるとキッツイ。 -- 2016-04-04 (月) 19:56:58
    • シマゲルはバズを追加してBRも持ち替え無しにしたら、340コスト版アレックスとしてジオンで活躍しそう。 -- 2016-04-04 (月) 17:20:21
  • 運営的にはこのゲームはユニコーンとシナンジュが出してからが勝負だと思ってるのかもしれないけど、それ以前にユーザー減っている感じなのに、どう思ってるのだろう。 -- 2016-04-04 (月) 17:12:08
    • 運営「ぶっ壊れにすれば豚どもはこぞって課金するだろへーきへーき(はなほじー)」 -- 2016-04-04 (月) 17:14:40
    • 変化が無さすぎる -- 2016-04-04 (月) 17:15:41
      • これ。でも今のトップがイベント永久ループさせてた戦犯らしいから新しい事する確率低そう(´・ω・`) -- 2016-04-04 (月) 17:19:10
      • 未だに大規模ルールが一つだけ。増やせというと何故かユーザーから過疎が云々声が出る。話はそのまま流れ、なかなか増えない手持ち機体や戦場やMAPに変化が見られない時間が長々続き、結局人が離れて言い訳できない位の過疎な現状。重課金頼りに細々と延命するしか無い未来。 -- 2016-04-04 (月) 20:00:10
    • ユニコーンとシナンジュ実装で全盛期以上のユーザーを獲得できますのでご安心ください。って報告書作ってんじゃねーの -- 2016-04-04 (月) 17:40:01
      • 無理。ちなみにユニコーンはどっちの陣営で出すんですかね? -- 2016-04-04 (月) 18:13:35
      • そりゃ連邦でしょ -- 2016-04-04 (月) 18:24:22
      • そしてイベントで白シナンジュが連邦に行くついでにジオンにもユニコーン配備ですね -- 2016-04-04 (月) 18:33:39
      • 意味がわからない。スタインはジオンだろうしユニコーンがもう1機増えるの? -- 2016-04-04 (月) 18:51:41
      • バンシィならわかるがユニコーンはどっちにもつくダブスタ野郎やで -- 2016-04-04 (月) 19:12:13
      • それ言ったらテトラも連邦所属verが出ちゃうぞ -- 2016-04-04 (月) 20:15:32
  • 鹵獲設計図っていうの作って、一部の敵陣営の機体作れるようにしようぜ。ギレンの野望であったやん。DXにちょくちょく混ぜるとかさ。 -- 2016-04-04 (月) 17:15:55
    • 面白いけど…個人的には反対 -- 2016-04-04 (月) 17:17:07
    • 陣営撤廃して平和になろう(提案) -- 2016-04-04 (月) 17:23:16
      • 陣営撤廃した時の敵味方の判別ってどうやるの? -- 2016-04-04 (月) 17:24:26
      • FF解禁して最後の1機になったら勝ちでいいよ -- 2016-04-04 (月) 17:31:25
      • 今度同軍以外でもアウトライン付くようになるらしいから判別は問題無いで。 既に原作再現とかそういう状態じゃないから割とまじで撤廃して自由に機体追加できるようにした方が運営的にも楽な気が -- 2016-04-04 (月) 17:43:04
      • だよな、今までの反対側のDXガチャも回して金落としてくれるんだからさっさとやればいいのに -- 2016-04-04 (月) 20:42:08
    • キャスバルガンダムがジオンに実装はいいけど、アムロガンダムがジオンに実装は嫌だな、エゥーゴMSとティターンズMSが一緒に戦ってるのにこれ以上ごちゃまぜにされても困るな -- 2016-04-04 (月) 17:37:21
  • UCみてて思ったんだけどシナンジュ出たらやっぱり金図武器?はバナージ君との時間旅行かな? -- 2016-04-04 (月) 17:17:38
    • 捕まえる前に百式拡散で死ぬな。 -- 2016-04-04 (月) 17:18:39
    • さむ・・・ -- 2016-04-04 (月) 17:24:36
    • アレはネオ・ジオングの能力であってシナンジュの武装ではない -- 2016-04-04 (月) 18:11:39
  • アトミック打った2号機が空中停止カクカク状態で近づいてきて処分したら攻撃した味方全員が超重力のカクカク状態になってテトラに皆殺しにされたんだけど...何コレ?オンボミンはユニットジャミングでも積んでるの?? -- 2016-04-04 (月) 17:27:34
    • ふむ、ついに2号機の真の能力を知ってしまったか....伊達にデブではないのだよ -- 2016-04-04 (月) 17:32:29
      • 2号機のABZはブラックホール砲だったのかっ! -- 2016-04-04 (月) 17:56:51
  • 凸意識の薄い連邦だとオデッサ鉱山じゃ全然勝てないね… -- 2016-04-04 (月) 17:31:29
    • つ「味方くじ」 どっちの軍も同じ -- 2016-04-04 (月) 17:32:47
      • まさにこれ -- 2016-04-04 (月) 17:57:01
  • いよいよ過疎ってきたな -- s? 2016-04-04 (月) 17:38:47
    • マップ・イベントがクソ→人が減る→待機時間長い→「じゃあいいや」ってなってプレイが減る→もっと人が減る っていう悪循環に陥ってるよな -- 2016-04-04 (月) 17:42:49
    • 丸山も南館も相当な人材だったけど佐藤はマジで洒落にならんからな。 -- 2016-04-04 (月) 17:46:16
      • 丸山の時に文句言ってた奴が未だにやってるのが良くわからん。バンナムにしてはいい方だし、ネトゲにしては普通レベルだったろ -- 2016-04-04 (月) 17:49:35
      • あれが普通とか普通とは一体・・・しかも丸山の詐欺行為に文句があるなら辞めろって言うのはちょっと。 勘違いして貰いたくないんだけど別にガンオン自体は悪いゲームじゃないと思ってるよ。運営次第じゃ今からでも蘇生できるポテンシャルあるくらい可能性の獣 -- 2016-04-04 (月) 18:00:27
      • バンナムの本格的なネトゲって他にそんなに無くない? -- 2016-04-04 (月) 18:15:51
      • ガンジオ見たら丸山パワーでサービス終了まっしぐらだよ。人が全くいない。 -- 2016-04-04 (月) 19:09:40
      • 課金ガチャは欠かさないがいろいろ試行錯誤してイベントの調整とかやってんだよなあ向こうは。人いないのはゲームの性質だろ -- 2016-04-04 (月) 19:26:15
      • がんじおはもともとプレイヤーがいじる要素が少なくてMS開拓でほそぼそ課金してたところを丸山がやってきて重課金しなきゃ試合にならないほど課金/無課金の格差をつけちゃったからみんな白けて抜けてったんだろ?あんなスマホで動きそうな容量のゲームで廃課金する奴なら素直にグラブルっての -- 2016-04-04 (月) 20:48:35
      • 初めて聞いたぜそんな話。まあ絶対に認めたくないならそれでいいが。っつーか初期から丸山関わってたし -- 2016-04-04 (月) 21:13:01
    • 昔と違ってストレス溜まる場面が増えた。スペック満たしてるのに判定がおかしい不条理。砲撃増えて芋大正義に、そして前でた人達からテトラ百式の超火力で即死。突っ込むサイコガンダム、馬鹿でもキル取れる特務エースに戦略一歩でも違えばワンサイドの糞マップ達 -- 2016-04-04 (月) 17:47:55
    • 統合整備失敗からのマンネリ続行でガンオン離れだろうな -- 2016-04-04 (月) 17:58:46
    • テコ入れか、このままのコースで調整に賭けるか。どっちにしろ厳しそうなところよね。 -- 2016-04-04 (月) 18:07:52
    • 前でない見方をどうしよ -- 2016-04-04 (月) 18:21:36
    • 黎明期のことはよく知らんのだが、サービス開始当初はやっぱ活気があったのかな?それが、わりとすぐに化けの皮が剥がれてごっそり減って、その後は今に至るまで緩やかな衰退が続行している…って認識でいいのかな -- 2016-04-04 (月) 18:23:49
      • 活気はあったし、将官が本当に化け物扱いで尉官や佐官は2Jとかデジムとかの量産機だけでの戦い。強機体代表のグフカスが本当に無課金では入手困難だったので、ある意味一部のエースと量産機にのる一般兵たちの、原作に近い戦場って感じだった。どこらへんから急降下したんだっけかな。金網オンライン始めた頃から怪しくなってきた気はするが -- 2016-04-04 (月) 19:24:58
    • 部隊やフレのインもめちゃ減ったよ。ランキングも上位に入りやすくなってると感じる。 -- 2016-04-04 (月) 19:45:29
    • この木見るだけで、このゲームの何がダメか的確に皆突いてるのに一向に動かない運営。ガンダムブランドでこのザマとかダメな方に凄い。 -- 2016-04-04 (月) 20:05:11
  • 准将より上にあがれん 拠点踏みを無駄にやっている気がする・・・ -- 2016-04-04 (月) 17:53:49
    • 死ぬな、芋れ、拠点殴れ、で上がる。 -- 2016-04-04 (月) 18:08:00
  • 指揮参戦にてキャリベ。勝つ為に三途の川渡らないように指示。kdで試合には勝ったが見方からも不満の声が。勝っても楽しくないMAP削除はよ~。 -- 2016-04-04 (月) 17:55:35
    • あそこマジ三途の川だから笑えない -- 2016-04-04 (月) 18:01:31
    • KDマップは指揮不要だからねぇ、指揮にグダグダ打破を期待してた人もいたんじゃない? -- 2016-04-04 (月) 18:01:32
    • 凸やろーとか指揮行ってるのに 支援 タンク すなが30・・・むりやな -- 2016-04-04 (月) 18:31:03
    • ある日を境にいきなりひたすら芋防衛連呼し始めた連中こそが大戦犯だろ。 -- 2016-04-04 (月) 20:07:47
  • さっき連邦の作ったまま放置していたサブキャラで尉官戦場で戦艦操縦やって勝利したのですが、尉官戦場って戦艦敵に突っ込むのが基本なのか拠点の上で待ち伏せして敵戦艦来たら逃げて撃ちあって敵戦艦の耐久地削りまくったのに味方に「突っ込め」「敵戦艦から逃げるな」「なぜ敵に背を向ける」とか言われまくったんですがこれってどうなの? 文章おかしかったらごめんね -- 2016-04-04 (月) 18:07:08
    • 追う側が逃げる側に追いつけないのを知らないんじゃないかな? 多分教えたら納得してくれると思うよ -- 2016-04-04 (月) 18:10:30
      • そういうことなのですね。大丈夫かなこの人達相手するとキックされるかもと思って無視していたので教えてあげた方がよかったのかもですね -- 2016-04-04 (月) 18:15:59
    • 将官と尉官のセオリー違うから気にせんでもええよ、百式やテトラよりもガーカスや御神体が歓迎されちゃう戦場だからお察し。 -- 2016-04-04 (月) 18:14:02
      • やはりちがうんですね。試しにどれぐらいの戦闘回数でジオンと同じくらいの階級まで上れるかとやってみたら尉官戦場ってこんな状態だったのね。 御神体強いかは別として良い機体だとは思うのですが歓迎されちゃうのはさすがにちょっと・・・ -- 2016-04-04 (月) 18:21:56
    • 指揮参戦で尉官戦場いくと逃げ戦艦って事を知らないよ。説明しても実行できるとは思えないので尉官戦場だと戦艦特攻がテンプレだわ。前にぶつける直前で操縦者が降下して自軍戦艦だけ割られたときは即退室したかった。 -- 2016-04-04 (月) 18:32:14
    • 中身佐官以下にとって戦艦拠点は敵に当てるか攻められたら当たりに行く物だからな、わざわざ相手の進行先に腹向けて待ってるから -- 2016-04-04 (月) 18:32:47
    • 尉官は持ってる機体もプレイヤースキルも戦略も考え方も将官とは違う。別キャラの将官?レベルと同じ戦術をいきなり説明無くされたら尉官側も戸惑うだろ -- 2016-04-04 (月) 18:33:45
    • 下位戦場であそぶとみんなかわいいよね棒立ちも多いしw階級落しの在日狩ってるわ -- 2016-04-04 (月) 18:36:09
    • 降下するにしても砲撃とかワーカーとかだから背中向けて逃げても有効打与えられないんだと思う -- 2016-04-04 (月) 19:11:14
    • もうだいぶ経ってるから木主見ないかもしれないけど一応。将官戦場だと降下した後殴りやすいように敵戦艦から逃げるのがベスト。佐官も同じただし尉官以下だと降下しない(気付いてない)人がたくさんいて歩兵の火力より戦艦本体の火力の方が上回ることが大半。よって機首を敵戦艦に向けて全砲門で殴った方が落としやすいって事です -- 2016-04-04 (月) 20:17:18
  • イベントしょぼすぎるから人増えないって言うとよく「乞食乙」って言われるけどしょうがないよね?だってそうしないと人戻ってこないぐらい今つまらないんだから。統合整備とかマッチングとかMAPだとかちゃんと調整してれば人戻ってきてたのに自分達でそれをフイにしたんだから… -- 2016-04-04 (月) 18:08:00
    • ここまで減少したのは統合整備から。文句以前に統合でほぼ変化がなかったので皆inが激減している。まあユニコーンとかZとかの人気主役機が出れば結局爆発的にin増えると思う。ほんとガンダムってボロイ商売だよね...でもそれに惹かれる自分が悔しいw -- 2016-04-04 (月) 18:21:12
      • ここまで来るとそれで金落とすのは重課金者くらいだろ。大半は貯めたタダチケ外してハイサヨナラ。楽観的過ぎていつもの運営age奴かと勘ぐるわ~。 -- 2016-04-04 (月) 20:09:37
  • ジャンプはブーストの続く限りの高さまでにする&射角制限をなくすだけで、ガンダムらしくなると思うんだけどダメなのかね -- 2016-04-04 (月) 18:09:06
    • 凸というファクターがある以上、高所取りが楽々なのはいかんでしょ 防衛ができない場合が出てくる -- s? 2016-04-04 (月) 18:13:18
      • 一定高度以上は消費ブースト増加とかなら良さそうかな? -- 2016-04-04 (月) 18:22:39
      • 相手も同じくらいになるんだろ?だったら大丈夫じゃね? ここの問題はブースト切れたジャンプで移動できる段差がほとんどないMAPってのがなぁ…18M級のロボットなのに -- 2016-04-04 (月) 18:27:03
      • 上から下に撃つ側が基本有利で初めからその高さで来るのと下から上がって対応しないといけないのは訳が違う、それにブースト容量の差で登れない奴やリスポ位置の関係でひたすら撃ち下ろされる場合もある -- 2016-04-04 (月) 18:37:52
    • ダメじゃないと思う -- 2016-04-04 (月) 18:20:10
    • ガンダムがガルマ隊と空中戦してたよ。ああいう戦いしたい。 -- 2016-04-04 (月) 18:27:04
    • 連ジがスーパーマリオぐらい飛べたから、スペランカーぐらいしか飛べないガンオンは最初違和感があったんだよな、ガンダム的にはもうちょっと飛べてもいいと思うけど、デブ放置CBRビムコ盾格差放置の現状でそれやるとますますバランス悪くなりそうだしなぁ -- 2016-04-04 (月) 19:23:21
    • ジャンプで一番腹立つ高さに調整してあると思うのが砂漠。ちょっとでも引っかかりがあったりするとやり直しでウザい。 -- 2016-04-04 (月) 20:12:00
      • むしろ北極がひどい。オバヒしたら段差上がれない。 -- 2016-04-04 (月) 20:16:30
  • 運営「なんだかんだ文句言いつつも課金してくれるお前ら好きよ」 -- 2016-04-04 (月) 18:15:34
    • なんだかんだやって環境が良くならない貴様はなんなんだ! -- 2016-04-04 (月) 18:20:29
    • なんだかんだでこの掲示板でうだうだ文句たれるお前ら大好きだぜ -- 2016-04-04 (月) 21:03:29
  • ジオンで百式にどう勝てばいいの?テトラならビクンビクンさせられる前に何とか出来ればいけるけど、他の機体だとまともな対空無いからどうしようもないんだけど… -- 2016-04-04 (月) 18:20:20
    • 空飛んでるときに空バズ外したら終わりだと思ってる。チャンスがあればひきつけて障害物とかを利用してなんとかバズ格 -- 2016-04-04 (月) 18:22:21
      • 空バズかぁ… チャーマゼ機体増えないかなぁ -- 2016-04-04 (月) 18:27:19
    • 最高(強)コストだから数で囲むとか角待ちとか知略で勝つ、一人で勝てると思っちゃいけねぇ -- 2016-04-04 (月) 18:28:12
      • 最近百式が増えてるから囲むのも難しいのよね… 百式だー囲め→後ろから複数出現→味方全滅ってのが辛い -- 2016-04-04 (月) 18:33:47
      • ジオン側の同コストの対抗馬になるはずだったキュベが頼りないから仕方ない、連邦は380百式、ジオンは360テトラで止まってるのが痛い -- 2016-04-04 (月) 18:40:26
      • 百式撃ち落としたと思ったら追随してたのがアレックスで白目剥いたわ。ホント強襲に高威力武装持たせすぎやろ。 -- 2016-04-04 (月) 20:13:59
    • そういえばシャゲが向かってきたな。投げナタで -- 2016-04-04 (月) 18:37:09
      • 地味に使ってると百式の死因でナゲナタは結構多い。一番は対空マゼラからのコンボだけど。あと思ってる以上にブースト調整失敗したときに、避けきれずミサイル当たる。VGゲル?の長細いミサとか結構脅威。 -- 2016-04-04 (月) 18:53:47
    • アトバズで地面に撃って自爆とか楽しいよ。ハメられたら即死だから迷わず即発射すれば百式は複数で行動してることが多いから2、3機撃破できる。360コスで380複数倒せるから楽しいよw -- 2016-04-04 (月) 18:38:42
    • ニコニコでザクⅡJの大将様の動画を見るんだ! 百式とか割と余裕で撃破してるよ…カッコイイ -- 2016-04-04 (月) 18:39:21
      • 200コス重撃でも百式とアーマー・火力は変わらんもんな、あせらず待ち伏せしてかかればF重でも結構倒せる -- 2016-04-04 (月) 21:10:25
    • 百式380コスで撃破されたら10分コースよ。タイマンで強いのはしょうがないが、CBZ・CMZ・バズ・シュツ・格闘でワンチャンあるで。キュベの事は忘れてあげよう。 -- 2016-04-04 (月) 18:44:32
    • デザクロケシュ、ⅡSロケシュマゼラで割と叩き落してる。・・・けど追撃が足りず、捨て気味に前出てるせいか後ろで見方が芋芋してて逃がすこと多数。 -- 2016-04-04 (月) 18:52:08
      • 向こうさんは捨て身で380コストを使っても怖くないってのがな・・・1撃でやられなければ後ろから別の百式や360が出てくるせいで追撃ができない・・・ -- 2016-04-04 (月) 19:01:01
    • ザクマリンで水中におびき寄せておいしく頂く。マシで水中からちょっかい出してやれば大体飛び込んでくるし。 -- 2016-04-04 (月) 18:57:53
    • 空中転倒しないギガンちゃんで至近距離からの撃ち落し…これだ -- 2016-04-04 (月) 19:20:48
    • 撃ち落としてトドメまで持っていくことは出来るけど、たいていなんちゃって大将のエナゲロナハトにキル持ってかれる。 -- 2016-04-04 (月) 20:23:33
    • 2F2 で楽勝だよ。百式なんて所詮アーマー少ないし。 -- 2016-04-04 (月) 20:54:01
  • (´・ω・`)らんらんを運営だと思ってなんでも言って! -- 2016-04-04 (月) 18:38:20
    • 爆発物が当たると地面や建物がえぐれる仕様にしてください。戦い方で地形が変わってしまうマップが欲しい。(ウソです) -- 2016-04-04 (月) 18:41:04
      • 初動02ABZ凸で敵拠点が裸拠点に -- 2016-04-04 (月) 18:46:45
    • サイコガンダムいろいろとおかしいだろ! -- 2016-04-04 (月) 18:48:58
    • 人を騙すようなことをして稼いだお金で食べる飯っておいしい? -- 2016-04-04 (月) 18:49:47
    • 氏ね(お疲れ様です) -- 2016-04-04 (月) 18:50:56
    • 今日の晩飯は何ですアk -- 2016-04-04 (月) 18:51:28
    • 開発を変えてガンオン2 -- 2016-04-04 (月) 18:53:21
    • (´・ω・`)謝って? -- 2016-04-04 (月) 19:21:38
    • ( ‘д‘⊂彡☆))ω;´) パーン -- 2016-04-04 (月) 20:55:48
  • みんな課金コンテンツでどんなのが来たら、嬉しいですか?ガンダムキャラのオペレーター、100%開発成功になるチケットとかどうかな -- 2016-04-04 (月) 18:41:26
    • ゼータのBGM欲しいわ。復帰組なのにまだなくてビックリ -- 2016-04-04 (月) 18:42:48
      • マジ話、著作権がクリア出来ないんだろうな・・・〇ー〇背高さんとか・・・。 -- 2016-04-04 (月) 23:15:29
    • オペレーターは時代(アプデ)ごとに無料で変えろよ、って思うな。BGMは課金でいいけど、時代ごとに準備しろよって思う。 -- 2016-04-04 (月) 18:45:49
    • 課金額に合わせてオペ子が薄着になって行く。最後は全身モザイク -- 2016-04-04 (月) 18:56:38
      • 10万BCなら出す! -- 2016-04-04 (月) 19:05:30
      • すまん、全裸よりランジェリーの方が興奮するんだ。 -- 2016-04-04 (月) 19:31:40
      • 着てる方がよくね? -- 2016-04-04 (月) 19:50:05
      • B地区~下乳のラインで服にシワができてるのが最高にエロいと思う ドレス系衣装はよ -- 2016-04-04 (月) 19:56:58
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=39351 こんな自分の腕も伴ってない奴がクソゲクソゲー言いながら負けた腹いせに運営にとんちんかんなメール送りまくってるんだろうな... -- 2016-04-04 (月) 18:42:27
    • 晒しなら他でどうぞ -- 2016-04-04 (月) 18:46:16
  • 月額課金制でガンダムオンライン2を開発したとしたらみんなやる? -- 2016-04-04 (月) 18:54:50
    • 運営がこのまんまで今までのデータ無くして0からってんならやらん -- 2016-04-04 (月) 19:03:08
    • 日本で月額は無理。ガチャの売上の1/10ぐらいなもん。 -- 2016-04-04 (月) 19:04:17
      • 日本語UIだったら、確かにそうかも。グローバルで英語対応にすれば売り上げが増えそうだけど、もれなくチーターで溢れそう・・・。 -- 2016-04-04 (月) 19:11:13
      • バンナムだよ?月額課金とアイテム課金、そして時間回復系課金で回復のスタミナ課金のハイブリット課金だよ! -- 2016-04-04 (月) 22:31:20
    • 1戦場に100人も集まらんだろ -- 2016-04-04 (月) 19:11:30
    • ノンシュガーなら考える -- 2016-04-04 (月) 19:21:04
    • 月額にもよる。開発へドロならやらんw -- 2016-04-04 (月) 19:21:41
    • 1から作り直した代物ならやらない。基礎が同じなら、似たようなものしか出来ないから。0から作り直した物ならやる -- 2016-04-04 (月) 19:23:06
    • 運営がおかしすぎるから残るならやらない。 -- 2016-04-04 (月) 19:28:27
    • 月額は絶対やらない。情報すら集めないと思う。Pが丸山だったりしたらダメ押し。カプコンで、杉浦が新作ブラゲ出しました!っていう時ぐらいの醒めた反応になりそう -- 2016-04-04 (月) 19:29:13
    • やる。どんなゲームでも強くなる(機体を集めていく)過程が一番楽しい。今は火力インフレの末期に突入していると思う。 -- 2016-04-04 (月) 19:38:21
    • 設定した月額課金に見合った出来と面白さがあればやる。 -- 2016-04-04 (月) 19:48:48
    • 月額はやらないなぁ -- 2016-04-04 (月) 19:49:19
    • 料金次第だけど、この運営と開発なら間違いなくやらない。 -- 2016-04-04 (月) 20:25:38
    • タイトル変えたって作る奴が同じなら出来るものも変わらない。作る奴が何が悪いのか全く理解してないならなおさらな -- 2016-04-04 (月) 20:53:33
    • まるやまぷろでゅーさーが あらわれた!まるやまぷろでゅーさーは はいぶりっとかきん ちょうつよぶきがしゃこんの じゅもんを となえた!ピロピロピロピロロロン♪ バンッ!バンッ!バンッ!らんらんAは 70000BCを つかわされた!らんらんBは 50000BCを つかわされた!らんらんCは しりのけまでぬかれた!らんらんたちは むいちもんになった! らんらんたちは ぜんめつした!(´・ω・`) -- 2016-04-04 (月) 20:54:00
  • オデッサ基地で味方が芋ばかりだから、中央と裸を独占的に食えまくったのは良かったんだが、芋過ぎた反動で10分程度で終わってしまった。クソ雑魚どもは防衛ぐらいできねーのか。殴らなくて結構だから、防衛はちゃんとやれ。 -- 2016-04-04 (月) 19:01:55
    • 直接言えよ。糞雑魚コミュ障野郎。 -- 2016-04-04 (月) 19:03:21
    • キチンと拠点を削れる奴は防衛もできる。拠点殴れない雑魚は防衛もできない。つまりゴミ。 -- 2016-04-04 (月) 19:05:23
    • 防衛くらいできねーのか?はい、出来ないから負けたんでしょう。ちゃんとやれ?無理な話でしょう -- 2016-04-04 (月) 19:14:53
    • お前もそのクソ雑魚どもの一員なんだぜ? -- 2016-04-04 (月) 19:19:55
    • あそこは防衛MAPより凸MAPだから防衛意識高いより凸意識が高いほうが勝つのよね。 -- 2016-04-04 (月) 19:20:20
      • ぶっちゃけそうだよね。凸してる人にかかってる気はする -- 2016-04-04 (月) 19:25:33
      • 凸してる人にかけるんじゃなくて皆いかんと勝てんよ -- 2016-04-04 (月) 23:40:11
    • あのMAPの中央は、左右上中下至る所から攻める所があるから、他のMAPみたいに一箇所に集まって一箇所だけ対応してても何の意味も無いんだよな。でもきっと多分芋はわざとだぜ。じゃなきゃ脳味噌が詰まってないことになるし。 -- 2016-04-04 (月) 20:21:14
  • 連邦将官です。各戦場や自軍配置、所持機体編成で一概に言えないですが、ネズミと凸限定で不動拠点殴りは平均どのくらいの数値だったら及第点でしょうか。ちなみに自分は強襲2機で「殴りやすい戦場=2000~6000」「殴りづらい戦場=0~2000」です。 -- 2016-04-04 (月) 19:03:50
    • フレピク時代にどれだけ暴れたかで変わってくるから一概には。最近のMAPだと平均3000いったらいいんじゃない? -- 2016-04-04 (月) 19:18:25
    • 完全なモビ戦放棄なら凸詰んでる今のキャリべとかはともかく普通のマップなら8000~、凸しにくいマップ(青葉区内部とか)なら4000~で平均6000前後あれば旧基準でも大将だよ -- 2016-04-04 (月) 20:49:37
    • 木主です。6,000ぐらいですか、そのぐらいになるには中々難しいですね。がんばります。 -- 2016-04-04 (月) 21:10:50
  • 勝ったら将官戦場負けたら佐官戦場のループから俺はいつ抜け出せるのか… -- 2016-04-04 (月) 19:19:51
    • 一歩進んで「楽しむ」と言う選択肢。心が軽くなるよ -- 2016-04-04 (月) 19:22:50
    • 佐官に落ちたらネタ機体使いまくれるから好きだ。 -- 2016-04-04 (月) 19:30:14
    • この時が意外としんどい。将官戦だとセオリー強機体や戦術、佐官戦だと佐官戦場用の戦術とか微妙に違うからイライラしてくる。 -- 2016-04-04 (月) 19:36:17
      • セオリーわかってるのになんで維持できないんですかねえ -- 2016-04-04 (月) 20:17:24
      • 負けたらその時点で問答無用で佐官だからだろ -- 2016-04-04 (月) 20:36:43
      • 自分がわかってても回りがわかってなきゃ意味ないからな -- 2016-04-04 (月) 21:13:58
      • 周りに巻き込まれて降格したことないん? -- 2016-04-04 (月) 23:41:56
  • 強機体使ってほぼ拠点殴らず10キル行かない奴が大将から落ちないって大将とはなんなんですか運営さん? -- 2016-04-04 (月) 19:27:40
    • 大将とは芋の代名詞だよ。そうじゃない奴もいるけど、9割方は量産型芋大将だろう。  マッチングくそ長い&大将の数が揃ってなくて格差頻発運営氏ね→誰でも大将になれて降格できないようにしました。これでマッチング時間も短縮され見た目格差もないキレイな戦場で戦えますやったね!→高階級総芋化。 -- 2016-04-04 (月) 19:32:14
      • 佐官かな? -- 2016-04-04 (月) 19:40:42
      • 芋とか関係なく普通に遊んでたら大将なるだろ -- 2016-04-04 (月) 23:32:40
      • その言い方がマジで不思議。レートは将官(素で金色部屋にエサとして放りこまれてる)なのに枠が無いのかちっとも金帯になれない!! -- 2016-04-05 (火) 00:37:57
    • 頑張ったから大将維持できたんだよ -- 2016-04-04 (月) 19:41:48
    • 准将どもがコンテナ運ばず前線で死にまくってるからしゃーなしでずっと運んでるというのになんだ全く… -- 2016-04-04 (月) 19:44:49
    • 3デスぐらいでとどめておいて、後はずっと鹵獲支援でパチパチ。それもやられたら放置。そんな大将はいたけどな。楽しいのかは知らん。そこまで行くと維持するのだけが目的になって何のために高階級にいるのかわからなくなりそうだけど -- 2016-04-04 (月) 19:45:34
    • K/Dが高い=上手い奴。芋?関係ないですK/Dが低い人は下手で役に立ってないから階級が低いんです。(´・ω・`)さっさと階級制度修正されないかなー。拠点制圧とかねずみレーダーとか、もっと評価されないかな。 -- 2016-04-04 (月) 19:47:37
      • ただKG3のデス1よりKG30のデス11のほうが間違いなく活躍してるだろうからそのへんはちゃんと考えてほしいよなー -- 2016-04-04 (月) 19:55:46
      • あと、戦死二階級特進じゃないが、凸とかで先頭集団走って敵集団に狙い打ちされた人にも一定の評価ポイントあげて欲しい。敵の目を引いて囮になったりした人が0pなのはかわいそう。 -- 2016-04-04 (月) 19:59:09
      • 先頭で行く奴はただの馬鹿だから0ptでいいわ -- 2016-04-05 (火) 00:16:22
    • 今の階級制度ほんとうにやばいね。今0勝7敗で大将維持出来て笑ったw今週クソマップが多いからスナの練習しててK:Dが4:1ぐらいなのも関係してるんだろうけど。 -- 2016-04-04 (月) 19:55:32
      • 君がいるから負けてるんだな -- 2016-04-04 (月) 21:48:28
    • 今の大将とか7戦中4戦退室しても残り3戦後方で20分支援乗ってるだけで維持余裕だしな -- 2016-04-04 (月) 19:55:59
      • 退出すりゃそりゃ維持になるだろ。システムも知らんのかアホウ -- 2016-04-04 (月) 20:21:01
  • 新規は置いておいて、試験制時代からやっている奴らの現在の階級を、試験制廃止直前の階級に置き換えたらすごいことになりそう。現在の大将ばかりの戦場で試験制大将が皆無でもまったく驚かない。あの頃は連隊組もうが個人の実力がない奴は大将になれなかったからな。勝ち馬勝ち数で少将が限界だったし。 -- 2016-04-04 (月) 19:36:43
    • あの頃が一番楽しかったです -- 2016-04-04 (月) 19:38:44
    • もっと前の初期PP制に置き換えてほしい。試験性でもぬるいわ。 -- 2016-04-04 (月) 19:40:22
    • PP制度とか試験制度の時の大将は特別なものだったと思う。 -- 2016-04-04 (月) 19:44:46
      • あの頃はあの頃で碌なもんじゃなかったな、連隊とかリスキル、ポイ厨が日常茶飯事だった -- 2016-04-04 (月) 19:52:34
    • 試験制のあたりから勝敗より個人リザルト重視になってたから今と同じく自己中が跋扈する酷い戦場に変わりないよ 公平にやるなら小隊システムを排したPP制度だろうな、個々でなら合わせてもそんなに的中しないだろうし -- 2016-04-04 (月) 19:55:11
    • 今ってある意味、大将の試験項目に勝利数が入っている状態だよな。あの頃に勝利数があれば、試験制度の時に大将になれたのに・・・ -- 2016-04-04 (月) 19:59:03
      • あ、間違えた。試験項目に「0デス維持」だったw -- 2016-04-04 (月) 20:02:34
      • まああれはあれで辛かったがね。フレピク時代、連邦で准将になるともう戻れなくて格上の相手にボコボコにされた記憶しかない。それでも空飛ぶあいつのせいで勝つから落ちれないという -- 2016-04-04 (月) 20:03:29
      • 大佐准将ルーパーが大量にいたよな 佐官と将官の格差が広すぎたから難民准将が生まれまくってたのはしゃーない あの時代に中将維持したのに今准将から上がれない俺みたいのも居るがな・・・ -- 2016-04-04 (月) 20:07:05
    • あのときの大将ってもフレピクって逃げ道あったし、さらには順位s7とか言うゆとり昇格あったからなぁ。そんなに差はないんじゃね? -- 2016-04-04 (月) 20:18:45
  • マップ上の連邦カラーやジオンカラー、「防衛」マークの有無orブリンク処理付与等、これらを変えられるように設定画面を用意してくれんかのう。一部は設定ファイル変更で対応出来るらしいけどクライアント起動し直しって結構きついじゃろ~に。(。・ω・。) -- 2016-04-04 (月) 19:53:09
    • 防衛マークって邪魔だよね。下に敵とかリペポとかあっても見えづらいし -- 2016-04-04 (月) 20:04:24
  • GPガシャ:9割レンタル GP:金塊イベでも貯まらない 新機体:劣化イベで出ない マップ:新配置でたら旧配置は削除で昔のやりたくても出来ない DX:回すわけない   八方塞がり感がすごい -- 2016-04-04 (月) 20:07:46
    • 運営「KA・KI・N!KA・KI・N!」 -- 2016-04-04 (月) 20:13:17
      • こんな状態でまともな思考持った奴が課金するとでも? -- 2016-04-04 (月) 20:23:32
      • 課金を煽った結果がごらんのありさまだよ! -- 2016-04-04 (月) 20:58:29
  • いま箱拠点の内部壁が高い所あるじゃないですか、あっこの拠点(ダメージ与えれる部位)の高さ上がってるの気のせいです? -- 2016-04-04 (月) 20:08:02
    • マジレスすると場所によって違うからなんとも言えない 箱拠点自体何度も更改されてるし -- 2016-04-04 (月) 20:10:03
      • 駆け出しフレピクマンなんですがニューヤークを地上INすると高すぎて壁か砲台踏まないと殴れなくって…… -- 2016-04-04 (月) 20:15:21
    • あそこは全盛期のフレナハが殴りまくってたから他のマップより拠点位置が高かったはず。まあその2機は空とべたから上から入ってたんだけどね... -- 2016-04-04 (月) 20:28:00
    • ニューヤークは高い。あと、戦艦本拠点MAPの箱拠点は他より少し高くなっている。ニューヤークは上から入って殴れるから、リザルトで万単位の拠点ダメ出している奴のリプレイ見ると良いよ。 -- 2016-04-04 (月) 21:38:53
  • 20分フルでやって2キル100pとか役に立ってないんで退出してNPCに変わって欲しい。NPCも拠点に居るだけじゃなくて地雷置くとか対空置くとかして欲しい -- 2016-04-04 (月) 20:08:59
    • 一番簡単な方法を、教えてあげよう。自分でやれ -- 2016-04-04 (月) 20:13:45
    • 支援専の可能性あるやろ -- 2016-04-04 (月) 20:14:55
      • 100p稼げない支援専はもっとやばい -- 2016-04-04 (月) 22:04:19
    • セオリー通りやろうとしたら味方くじか敵くじ外れたらしく空回りし続けラスト5分まで0ポイント。芋戦地行ったらサクッと150超え。アホクセー -- 2016-04-04 (月) 20:17:56
      • あるある。まわりが下がって落としきれないからダメージ与えてもアシストも入らない -- 2016-04-04 (月) 23:45:06
    • 20分スコアだけ漁るのヤメテマップ見たりレーダー更新してください -- 2016-04-04 (月) 20:20:54
    • 遺跡北極とか顕著でさ、強襲乗って拠点押さえに行く、ライン戦やる→対空リペア0でとってもじゃないがやってられない...→鹵獲使って対空とリペア置く→敵が怒涛のように攻めてきて守った拠点があっさり取られる。芋砲撃「味方弱ぇw」で負け。学習したから支援1機挟んでるけど、どうにもならない事がしばしば -- ? 2016-04-04 (月) 20:22:43
    • そっかー凸で先頭走ってみたりネズミルート監視したりして戦略兵器見つけても無視することにするね撃ち落とし好きだったんだ・・・ -- 2016-04-04 (月) 20:42:58
      • 凸なんて試合中何度も無いし、それ以外ネズミルートでガン待ちしてるなら役立たずじゃないか・・・?ネズミルートにレーダー置けよ。ガン待ちしてる間、一人減ってんだよ。普通に戦場出て、MAP見てネズミ見つけたら緊急帰投して打ち落としでいいじゃん。打ち落とし出来ない理由なんかあんの? -- 2016-04-04 (月) 22:11:10
    • 一緒の部屋になった51人で実力比べりゃ何をどうしたって下の方になる人が出るし、そういう連中は成績ふるわんのも当然だろ。支援を強要とかもできんし、敵も味方も同じ条件よ。そんなことで文句言う方がおかしい -- 2016-04-04 (月) 21:16:17
    • 特殊な場合除いて、いくら勝利貢献に徹してポイント激マズだったとしても100pt以下は単純に役に立ってないよなー。まぁPSと階級がアンマッチしてるってのもあるけどもね。 -- 2016-04-04 (月) 22:00:03
    • 自己中はくせー発言が多いな -- 2016-04-05 (火) 00:24:39
  • ヅダさGP‐01みたいな仕様にすれば原作のような動きできるのにな、あと対艦ライフルは3点式にして射程を上げてくれば満足。あとこれはヅダに限らないけどヒートホークのD式のモーションを変えて欲しいT式の強化版な感じで -- 2016-04-04 (月) 20:24:28
    • コスト対比で十分だと思うけど・・・。対艦はなかったことにしてあげて。 -- 2016-04-04 (月) 20:30:59
    • 260コストにいろいろ求めスギィ -- 2016-04-04 (月) 20:32:31
      • ごめん、原作のあの動きがかっこよすぎてさ -- 2016-04-04 (月) 20:34:26
    • ブースト継続して噴かすとアーマー減る仕様にすれば、強制的にバッタ移動に出来るw -- 2016-04-04 (月) 20:39:47
    • ヅダとWD砂のライフルは馬鹿にしすぎだよな。性能R4にするかBRの射程でスコープ覗かんとまともに撃てないの改善してほしい -- 2016-04-04 (月) 20:41:37
  • 今更ながらジオン将官なのですが鹵獲機体一切使わんのですが部隊のアイコンがピコンピコン点滅するの何とかなりませんかね? 鹵獲機体一切使わない人ってやっぱり気にならないの? -- 2016-04-04 (月) 20:31:11
    • 別に気になるならセットだけしときゃいいだろ。 -- 2016-04-04 (月) 20:33:47
    • タダなんだからトレでもいいから入れとけばいいのに。オワタ式なのかな? -- 2016-04-04 (月) 20:33:50
      • 連邦の機体を入れたくない末期のジオニストなんでしょ -- 2016-04-04 (月) 20:35:29
      • ごめんね末期のジオニストでごめんね -- 木主です? 2016-04-04 (月) 20:41:18
      • ジオン二ストの誇りやな -- 2016-04-04 (月) 20:42:17
      • ナカサトさんが情報部に必死に頭下げて回してもらった鹵獲機なんだって思ったら使う気が出ない? -- 2016-04-04 (月) 20:55:50
      • 連邦から強奪してきたと思えばいいんやで -- 2016-04-04 (月) 21:06:42
      • オナニストでしたか。 -- 2016-04-04 (月) 21:08:30
    • はっきり言って慣れたら気にならない、別に点滅してるのがデフォと思うだけ、部隊掲示板とかログインしたら自然に除くし、世話になってる以上部隊ポイントも貯まったら鹵獲機に振り分ける、鹵獲機はジオニストとか関係なくて「あくまで自分のデッキコストに自分の好きな機体セットでCT調整とかしながら戦う」のが楽しいから鹵獲機は使ってない。それだけ -- 2016-04-04 (月) 20:49:02
    • 点滅気になるなら、鹵獲機セットして使わなければいいだけじゃね?それすら嫌なら我慢しろよ -- 2016-04-04 (月) 20:52:46
    • 付箋紙(リアル)をそこに貼るのが良いかと…… -- 2016-04-04 (月) 20:52:53
  • (´・ω・`)らんらんね、よく思うことがあるの。どうやったらこんな風に調整してしまうだろうって。マップにしろマステバ武器にしろ新機体にしろ武器にしろさぁ・・・ -- 2016-04-04 (月) 20:56:16
    • 運営がエアプだから -- 2016-04-04 (月) 20:57:27
  • 今の運営って一部MAPを実質封印してるけどさ、そのせいか同じMAPばかりで飽きてきたよ。例えばレースみたいな短期決着が嫌なら、告知したうえで単純に該当MAPの本拠点耐久やゲージ減少量をテコ入れするとかじゃ駄目なのか? -- 2016-04-04 (月) 21:01:00
    • あかんのやろ、それだとMS戦得意な陣営が有利になりすぎる -- 2016-04-04 (月) 21:03:24
      • レース得意な陣営が有利になりすぎるのはいいのか? -- 2016-04-04 (月) 21:19:35
      • なりすぎないよ、そのためにMS戦有利なMAPあるんだし。片側だけ露骨に無くしてる今の状態はとても歪。 -- 2016-04-04 (月) 21:30:32
    • 負の遺産清算したいのか知らんけどどコンテンツそのものを縮小するという無能ぶりゲーマー上がりで技術的についていけてないんだろな -- 2016-04-04 (月) 21:13:42
    • そのくせ戦艦拠点、サイコ拠点などを実装しマッハで終わるMAPもちょこちょこ… -- 2016-04-04 (月) 21:16:39
      • 違うバージョンの大規模戦作ればいいのに、やらないからどうあっても無理が出てくる。 -- 2016-04-04 (月) 21:21:47
      • 『違うバージョンの大規模戦作ればいいのに』全くもって同意拠点にとらわれ過ぎている -- 2016-04-04 (月) 21:25:17
      • ただその場合は既存の大規模戦を一時的に停止して、その違うバージョンの大規模戦1本に絞らなきゃならない 2個ルールがあってどっちもストレスフリーにマッチングするほど今は人がいない -- 2016-04-04 (月) 21:30:22
    • レースマップで制圧戦やればいいんだ・・・ -- 2016-04-04 (月) 21:22:32
    • 公式HPからすら存在を消されているソロモンとか復活しないんかねぇ -- 2016-04-04 (月) 21:47:34
    • たぶん、MAPのテコ入れする予算がないじゃなかろうか。新MS出すので手一杯な感じなんじゃねw -- 2016-04-05 (火) 02:17:39
  • 連隊潰し、レース潰し(リボコロ・無重力・嵐鉱山・新旧東南アジア・旧ドアン)、コンテンツ潰し(協力戦・空気サイコ・戦犯戦艦)、イベント潰し(劣化バレンタインのリサーチイベ・永眠している金脈)、参戦人数潰し(オンボ民・グラボ民の対立煽り・その他諸要因)、・・・そしてガンオン潰しとなるかどうか。砂糖は生粋のクラッシャーだよ。ここまで壊して回ったのはそうはいない。 -- 2016-04-04 (月) 21:13:39
    • 連隊だけは評価してる -- 2016-04-04 (月) 21:15:40
    • フォースの暗黒面に堕ちるとは! 連隊を潰して、ナンカン時代の停滞を払拭する選ばれし者となるはずだったのに・・・! -- 2016-04-04 (月) 21:17:04
  • キャリベで20分睨み合ってクソワロス… -- 2016-04-04 (月) 21:21:54
    • もはや自陣の方まで押された方が稼げて良かった。 -- 2016-04-04 (月) 21:25:08
    • 削除要望出した。 -- 2016-04-04 (月) 21:44:19
  • 佐藤と書いて、カカオたっぷりのチョコレートと解きます。その心は、  ニガいだけで全く甘さがない。 -- 2016-04-04 (月) 21:23:33
    • 山田くん この人の360コスト機全部持ってってー -- 2016-04-04 (月) 21:27:20
    • ああ?お前カカオ99%ディスってんの? -- 2016-04-04 (月) 21:32:05
    • ハワイ行った時に砂糖の入ってないチョコレートというのを喰ってめっちゃ美味かったんだけど、日本じゃ売ってないんだよ。ガンダム -- 2016-04-04 (月) 21:44:31
      • 随分長い名前のガンダムだね -- 2016-04-04 (月) 21:46:17
      • (´・ω・`)それは気持ちよくなれる魔法の白い粉が入ってたり? -- 2016-04-04 (月) 21:46:46
      • 以前、カカオ99%無糖のチョコを明治が出していたよ。 -- 2016-04-04 (月) 22:16:44
      • (´・ω・`)無糖チョコを食べる武藤千代子ちゃん・・・なんちゃってザク -- 2016-04-04 (月) 22:30:46
  • 接続数やばいな・・・減りがやばい 6号機で来週巻き返せるかな? -- 2016-04-04 (月) 21:25:49
    • より一層ちゃんとした支援が必要になるから減ると思う -- 2016-04-04 (月) 21:27:57
      • 今ですら上手い強化持ちは対空ガンガン潰してくれるしな。キャリべで泣きながら支援してたわ。 -- 2016-04-04 (月) 21:37:38
      • でも壊してくれたほうがガチ対空支援としては嬉しい この前レーダー無しのガチ対空支援して支援ポイントだけで700稼いだし -- 2016-04-04 (月) 21:39:11
    • 連邦はともかくジオンが今まじでつまんないテトラ一択の状況なんとかしてほしいゲロビの射程ちょっと下げてもいいからなんか他の選択肢を・・・ -- 2016-04-04 (月) 21:28:03
      • (´・ω・`)大将やめれば使えるわよ -- 2016-04-04 (月) 21:29:27
    • 接続数の低下に拍車をかけるな。EXが来ても一時的に増えるだけ。やっぱ統合整備計画でちゃんと環境をいじるべきだった。それからもマップも良いのを作れば良かった -- 2016-04-04 (月) 21:32:04
      • ガチ支援以外淘汰されんじゃねぇかな コスト調整用とかCT用の1機程度の支援とか価値無くなりそう -- 2016-04-04 (月) 21:37:53
      • 小手先の調整じゃダメなんだよな。統合整備でよくなるはずだったのに結果この過疎ですわ -- 2016-04-04 (月) 22:52:41
    • 今月末?のZはともかく、ユニコやニューの時にどれだけ人口がいるやら・・・ -- 2016-04-04 (月) 21:40:04
    • 迫撃の雨でライン作ってる人らは嫌気差すと思う。指揮爆嫌われてたろ?なんでそれ弱体化した後にこういうのばら撒くかな -- 2016-04-04 (月) 21:47:49
      • こいつらのGP落ちを決定したから指揮爆撃弱体化したのかもしれない -- 2016-04-04 (月) 21:49:05
      • ↑確かにそうかも。 -- 2016-04-04 (月) 22:10:54
    • もうアホらしくて支援減ると思う -- 2016-04-05 (火) 00:33:15
  • 勝つ気ない人はこのゲームやめりゃいいのに -- 2016-04-04 (月) 21:47:23
    • ホントにな。初動即放置退出は論外としてラスト2分まで逆転諦めんでほしい。 -- 2016-04-04 (月) 21:50:34
    • あぁ?勝つ気はめっちゃあるっつーの!!ただ俺は好きな所で好きなように遊ぶけど。勝つ気だけはあるっつーの!!勝ちに繋がるような事は特にしていないけど。 -- 2016-04-04 (月) 21:51:18
    • 気持ちは判るが、無料で100人を集めるユルゲーでそれを求める方が間違いだと思うよ。 -- 2016-04-04 (月) 21:54:31
      • 木主の思いは間違いではないと思うぞ 到底叶わぬ思いだが というか勝つ気のある野良はほとんどやめたんじゃないか -- 2016-04-04 (月) 22:05:32
      • 勝つ気ない人は何の為にこのゲームやってるんだろう? -- 2016-04-04 (月) 22:34:11
      • 佐官以下のほとんどは勝つ気のない、柔らかく言うと自分が楽しめればいいと思ってるエンジョイ勢だからね。別にそれはそれでいいと思うんだけど。将官で勝つ気のない野良は知らん。 -- 2016-04-04 (月) 22:44:25
      • 野良エンジョイ勢「本拠点も殴ってないし砂で遊んでただけなのに将官にされた…」「強化弾で(以下略)」「支援専なのに(以下略)」当人たちは尉佐官戦でまったり遊んでいただけなんだよなぁ -- 2016-04-04 (月) 23:30:07
      • でもそれは遊んでたら将官になっちゃった人のせいじゃなくて、遊んでても将官になれちゃうシステムのせいだよね。 -- 2016-04-04 (月) 23:31:03
    • 運営が勝敗よりもMS戦を優先させるような作りに変えて行ってるからどうしようもない -- 2016-04-04 (月) 22:07:10
      • 制圧戦やりたい -- 2016-04-04 (月) 22:28:42
    • そんなに勝ち負けにこだわりたいなら別ゲー行けばいいのに -- 2016-04-04 (月) 22:07:29
      • 俺は木主派だから、むしろお前みたいな奴が別ゲー行って欲しい。勝ち負けないゲーム行ってどうぞ。 -- 2016-04-04 (月) 22:24:23
      • 勝敗があるから勝ち負けにこだわる奴は多いと思うよ、君が勝敗のないゲームにいけばどうだ? -- 2016-04-04 (月) 22:26:25
      • 勝敗があるゲームで勝ち負けに拘らないなんて理解不能。何で対戦やってるの? -- 2016-04-04 (月) 22:35:51
      • 枝主みたいなやつにはガンダム無双がぴったりだと思うんだけどなぁー。オンゲーをやるには未熟すぎる。 -- 2016-04-04 (月) 22:36:32
      • こういうお互いが別ゲー行けと言ってるやりとりよく見るけど、意見が異なるからお前どっか行けなんて言われてはいそうですねとどっか行くわけないんだからお互いに許容しあったらいいのに。意見が違うからどっか行けなんてそれこそ人として未熟すぎるよ -- 2016-04-04 (月) 22:44:39
      • お互いどっか行けって言ってるわけじゃなく、遊んでる人が勝ちにこだわる人に一方的に出ていけって言われてるように見えるけど。 -- 2016-04-04 (月) 23:15:21
      • どこに出て行けなんて書いてあるの?ちゃんと読んでる? -- 2016-04-04 (月) 23:25:14
      • 「勝ちにこだわる人が遊んでる人に」だった。まじですまんミスった。 -- 2016-04-04 (月) 23:27:48
    • 勝つ気がないならまだいいんやで…邪魔する奴が居るんやで… -- 2016-04-04 (月) 22:15:42
    • 6人くらいでできるゲームに行けばいいのに。50人も集まればそりゃ色々な人間が集まるよ -- 2016-04-04 (月) 22:35:29
      • くっさい局地から出てくるなと思う -- 2016-04-04 (月) 22:48:05
    • 俺3年間ガンオンやってきたけどもうやめようかな、士気下げること言う味方ばっかりだし指揮しても言うことは聞いてくれないし強い奴はみんな連邦行っちゃったか辞めたし運営には何も期待できなくなって面白いと感じなくなったわ… -- 2016-04-04 (月) 22:39:26
      • 無理にやめると決めてやめなくても面白いと感じないなら他の面白いと感じる事をやってたらいいじゃない。またガンオンが面白いと感じれば勝手に再開してるさ -- 2016-04-04 (月) 22:41:52
      • 自分が楽しいと思うことをすればいいじゃない。 だからって俺のケツを物欲しげに見るな! -- 2016-04-04 (月) 22:46:40
      • 一度、離れれば良いじゃん。俺は半年前に1年振りに復帰したものです。ふと戻って来たら楽しくて今も続けてる。 -- 2016-04-04 (月) 22:49:51
    • デッキボーナスはなくなったけどレーダー1機は入れてくれないと全体が勝てないのぜ -- 2016-04-04 (月) 22:44:58
    • 勝つ気はあるけ自作PCが直り次第、後5年くらいはガンオン続けるよ!(続いていればだけど) -- 2016-04-04 (月) 22:45:00
    • 今の時代真面目にやるだけ損しかないだろ、最低マッチングと階級マトモに戻さんと -- 2016-04-04 (月) 23:05:36
    • こんな事書くとまた叩かれそうだけど、試験制度の頃は将官=ガチ、佐官以下=エンジョイで別れていたのか、ここまで文句無かった様な・・・。 -- 2016-04-04 (月) 23:18:18
      • いや昔からずっとよく出てた話だよ -- 2016-04-04 (月) 23:56:00
    • レート制じゃなくて部屋制にして住み分けさせるのが一番だと思う 勝ち意識もエンジョイもどちらも一理あるとは思うけどお互い相容れない存在だろうし、例え25vs25にしたとしても分けた方がお互いの為だわ -- 2016-04-04 (月) 23:23:42
    • 俺は散歩しながらMS戦したり砲撃や砂してるの楽しいし、今のまま遊んでることにするよ。そっちはそっちで勝ちに拘って、お互い別のところで楽しもう。 -- 2016-04-04 (月) 23:24:05
      • 演習でええやろ -- 2016-04-04 (月) 23:32:24
      • いや、人と対戦するのが面白いんでな -- 2016-04-04 (月) 23:36:20
    • ガンオン職業勢とエンジョイ勢に戦場別れればいいのにね。自分は好きな機体でエンジョイ勢だけど。 -- 2016-04-05 (火) 00:04:03
      • エンジョイ勢がAIMガバガバ砂同士で楽しく撃ち合いしてると、横からナハトが雑魚狩りウェーイwwするので住み分け出来ない。階級落としみたいな荒らし目的のゴミを掃除する方法が必要なのよ -- 2016-04-05 (火) 01:35:14
    • 勝つために行動したら非難されるゲームですし、ガチ大将小隊は害悪とか言われるんやで困ったもんである -- 2016-04-05 (火) 00:48:30
      • それってどんな行動?連隊? -- 2016-04-05 (火) 02:39:17
  • (´・ω・`)らんらんチュートリアルの宇宙で移動中に下降するとブーストがすごいことになるの! -- 2016-04-04 (月) 21:50:02
    • (´・ω・`)割とマジでドパアって吹き出すのよね。何なのかしらあれ -- 2016-04-05 (火) 00:41:47
  • あ…ありのままさっき起こったことを話すぜ!将官戦場でキャリベ海核をギャンが決めてた。 -- 2016-04-04 (月) 21:53:45
    • ギャンなら仕方ない -- 2016-04-04 (月) 21:57:20
    • ギャンの設置速度は優秀なんやで(他の要素から目を逸らしつつ -- 2016-04-04 (月) 21:57:55
    • それ色違いのエーオース先輩やで(適当) -- 2016-04-04 (月) 22:00:14
    • 同じ戦場にいたが5もとってたし格差だろ…?護衛2人しかいなかったから敵も諦めていたのかもしれんけど -- 2016-04-04 (月) 22:04:05
    • マジかよ!ギャン弱体しなきゃ -- [[  ]] 2016-04-04 (月) 22:27:06
    • やっぱギャンじゃないとな!!! -- 2016-04-04 (月) 23:56:07
  • 前は小隊デイリーの募集なんてすぐ集まったのに、今は1時間待っても集まらない・・・もうガンオンだめなのかな? -- 2016-04-04 (月) 22:46:16
    • デイリー内容とMAPの相性が原因なんじゃない?撃破リボンも取れるか微妙なマップばっかだし。制圧リボンなんてもってのほかやん? -- 2016-04-04 (月) 22:49:10
    • ちゃんとロビチャで呼びかけて部隊員とフレ招待してる? -- 2016-04-04 (月) 23:15:00
      • その為にうるさい白チャONにしてるんだから呼びかけて欲しいと思ってる。 -- 2016-04-05 (火) 02:42:30
  • 今更だけど将官のアカウント名面白いのばっかだわ キルしたときにいかなり表示されるから卑怯すぎる はげ関連の名前はアバターとの差で笑う (´・ω・`)よんだ? -- 2016-04-04 (月) 22:51:31
    • 乱戦時に設置物と似たような名前してる人がいると笑う 初めに試作とついてる人や補給ビーコンと似たような名前を付けてる人を稀に見るけどよく思いついたなって思うわw -- 2016-04-04 (月) 22:56:30
    • さり気に強いから困るよなw -- 2016-04-04 (月) 23:16:05
    • だいぶ前に『ばーざむ』って名前見て笑った。平仮名だと弱そうだなあ -- 2016-04-04 (月) 23:16:24
    • 課金でええから名前変えたいわ。今の名前の後ろにビックボディとかマリポーサとかつけたい -- 2016-04-04 (月) 23:25:29
  • たまに、指揮官か代理が、「帰投!」を「亀〇!」って間違う人いて笑ってしまう(´・ω・`) -- 2016-04-04 (月) 23:29:14
    • いるよなー。こないだも『〜は盾を姦通しますか?』って質問見たし -- 2016-04-04 (月) 23:32:47
      • 「ガシャ回すべき?」「輪姦す価値ないよ」みたいなのもたまーに -- 2016-04-04 (月) 23:35:59
      • いったいどこで損な言葉浸かってんですかねえ。 -- 2016-04-04 (月) 23:37:48
      • 目えつぶって入力したらこうなりました...(´・ω・`) -- 2016-04-04 (月) 23:38:38
      • 誤変換した時に悪ノリするおまえら、嫌いじゃないよ。でもいつもネットでそんな言葉ばっかり検索に使っちゃうし、そのままEnterもおしちゃうんだよな -- 2016-04-04 (月) 23:55:20
    • 会社の人とのメールで誤変換しないだけマシ -- 2016-04-04 (月) 23:38:02
    • ソレ間違いじゃなくて面白いと思って言ってるだけだよ。今時中学生でも笑わんわと思うが。 -- 2016-04-04 (月) 23:52:31
      • そうそう、面白いと思って言ってるんだ。俺は決して間違ったわけじゃない。 -- 2016-04-04 (月) 23:57:19
  • とうとう、2016年最少参戦数7680人を記録。順調に人数減ってるね。 -- 2016-04-04 (月) 23:41:34
    • まだ、今年の最低参戦数を更新したに過ぎない。歴代最低の7200人を更新し、夢の6000人台を叩き出すまで、俺たちとサトウのチキンレースは続く。 -- 2016-04-04 (月) 23:45:55
    • 次回アプデも今週とほぼ変化がない内容だから、木曜あたりに注目だな。金曜だと運決次第で気の早い豚どもがやる気をだしてV字回復する危険がある。 -- 2016-04-04 (月) 23:48:04
      • あがったらまずいんかいw -- 2016-04-04 (月) 23:52:35
      • また激絞りの金塊だしなあんなものイベントとはいわない -- 2016-04-05 (火) 00:15:45
    • まあ、3月の時点でこれだと夢の6000人台があるかもね。あ、5月の上旬から艦これのイベントか。 -- 2016-04-04 (月) 23:49:36
    • まぁ多分佐藤もクビだろうからこれからどんどん手抜きになって減っていくだろう。 -- 2016-04-04 (月) 23:54:40
    • 部隊員もいないわ小隊募集も誰も来ないわでこのまま過疎化して終わりが見えたなぁ -- 2016-04-05 (火) 00:13:17
    • 百式キュベの頃は一万人いたのにな・・・もう2500人もやめたのか -- 2016-04-05 (火) 00:21:29
    • トーナメント開催されたらどうなるか! -- 2016-04-05 (火) 04:47:39
  • 階級上がるときと下がるときはアナウンスするくせに、現状維持の時は何も言わないのね。せめて「現在の階級が維持されます」くらい言って(´・ω・`) -- 2016-04-04 (月) 23:47:51
    • むしろいわないようにして欲しい(´・ω・`)どうでもいいもの -- 2016-04-04 (月) 23:58:28
  • (´・ω・`)しょーもないアイテムGPだけのイベントとかいらないのよ!機体を出しなさい機体を! -- 2016-04-04 (月) 23:58:21
    • (´・ω・`)=3 -- 2016-04-04 (月) 23:59:41
  • (´・ω・`)魔豚司令ハドランよー -- 2016-04-05 (火) 00:01:11
    • (´・ω・`)体内の爆弾起動よー -- 2016-04-05 (火) 00:04:08
  • 今更気づいたが…テクニカルリサーチって限定機体なし一通りクリアした後のポイント換算もなしでやたら手間のかかる一斉出撃じゃね? -- 2016-04-05 (火) 00:12:04
    • 遅いよw 告知時点でで言われてたよ -- 2016-04-05 (火) 00:13:51
    • 知ってた -- 2016-04-05 (火) 00:26:28
  • やっぱり試験制度は必須だったと思う、特にどこでもいいしどんな機体を用いてでも7戦中1試合20キルラインは将官に求められる最低限の腕だと思う -- 2016-04-05 (火) 00:15:19
    • マッチング前にもまして同じ人ばかり、これもキャリベのせいなのか? -- 2016-04-05 (火) 00:47:51
    • なるほど。その結果、お砂で自分のキル数しか興味無し。防衛意識0レーダー0、凸にも参加しない熱い将官が産まれちゃうのね。 -- 2016-04-05 (火) 06:07:55
    • それ逆にまぐれでも7戦中1戦だけ20キル出来れば後はどうでも良いって事なんだけど -- 2016-04-05 (火) 08:32:59
  • 今日は3:00からネットワークメンテか… -- 2016-04-05 (火) 00:18:37
    • 最近多いね、今までケチってたんかな -- 2016-04-05 (火) 00:30:19
      • いや、単にNW屋の問題だと思うが・・・運営に責任はないぞ?強いて言えばそのNW屋さん選んだ責任はあるけど。 -- 2016-04-05 (火) 00:39:19
  • このゲームは他のネトゲに比べたら賑わってるとは言っても一試合に100人使うし、陣営や階級なんてのがあるから連ジに別れて更に実力あるプレイヤーをある程度同じくらいにして実力差が出ないようにするってのは今の人数じゃ厳しいんだろうね、しかも調整やイベントなんかも悪くなって来てるし人は減りつつあるけどこのゲーム大丈夫なんだろうか? -- 2016-04-05 (火) 00:21:20
    • ゲームにメスを入れる大まかなバランス調整が統合整備計画で必要だったんだよな。それを佐藤はやらなかった。今の過疎は完全にあいつのせい -- 2016-04-05 (火) 00:30:32
      • 統合整備で失望して去った奴は少なくはないだろうな -- 2016-04-05 (火) 00:33:43
      • この先もメスを入れる気は毛頭ありませんと宣言したようなもんだしな -- 2016-04-05 (火) 00:40:59
      • 毎回統合整備や大規模な調整で改善してきたから今まで保ってきたのに、このままだとほんとちょっとやばいね -- 2016-04-05 (火) 00:48:09
      • 辞めたやつが本当に統合整備に失望して辞めたのかは、実稼動人数(表示数ではなく)の正確な推移知ってる佐藤にしかわからないけど、今尚残って愚痴はいてる人間でも今度の統合整備は良かったと思ってる人まずいないだろ。何より「次の統合整備計画でもどうせ何も変わらないだろ」っていう諦念感を植えつけたのは大きい。 -- 2016-04-05 (火) 07:17:58
    • ブランドだけで喰ってるタイトルだから。それでも居着かない程醜悪なんだから更に人口減少する末路。 -- 2016-04-05 (火) 02:56:20
  • 尉左官部屋で戦艦操作しくじって先に落とされたのに腹を立てた将官指揮が戦闘放棄し、拠点殴らせて終われと指示してました。有り?まぁ、戦艦操縦もかなりひどかったんだけど、尉官相手にねぇ、とおもったが。 -- 2016-04-05 (火) 00:32:34
    • いいんじゃねぇ?どうせ尉官佐官なんかチャット見てないしw -- 2016-04-05 (火) 00:42:09
      • 確かに!みんな普通に戦っとったわ。ずーっと指揮官愚痴ってたけど。 -- 2016-04-05 (火) 00:54:09
    • 尉佐官部屋なら「俺が拠点なぐるからみんなも諦めるな!」ぐらい言って欲しいしうちならそう言う(できるとは言ってない) -- 2016-04-05 (火) 00:42:16
      • 指揮官がどうやって戦闘するんですかねぇ -- 2016-04-05 (火) 08:35:22
    • それは指揮官の利敵行為だから運営に通報した方がいい -- 2016-04-05 (火) 01:38:34
  • 高DPS叩きだしてくるピンク色の機体とか、空中にいたら飛んでくるピンク色の光線とか、同じピンク色を見るなら外出て桜見ようぜ。きれいだよ。 -- 2016-04-05 (火) 00:32:52
    • ストカスがピンクのサーベルひらひらさせながら拠点切りつけてる様子も散る花びらみたいで中々風流なもんだぞ -- 2016-04-05 (火) 00:36:56
    • 桜自体は綺麗でも、リアルじゃ背景が情緒もなにも無いからイマイチ感動できん。絵で見る桜は背景も伴ってるから好きなんだが -- 2016-04-05 (火) 00:47:01
      • 田舎行こう -- 2016-04-05 (火) 01:03:48
      • 情緒を感じられる背景があるところを探すのも花見の楽しみ方よ。偶には外を散歩するのもいいものだし(ただし花粉症の場合を除く) -- 2016-04-05 (火) 01:06:57
      • 田舎の桜は結構いいぞ。誰も来ないようなとこに一本生えてる桜とか独り占めできるし -- 2016-04-05 (火) 01:58:41
  • 新EXにリソース裂けないんなら旧EX交換イベントでもやりゃいいのに、2f2・ウォルキャ・トリジム・モルコマ・ガナーとかは欲しい人おるじゃろ。DX撒きたくないなら抜きでギレン像orVマニュアルたっぷり、100回回すと任意のEX金図引き換え券とかで -- 2016-04-05 (火) 00:34:27
    • リックディアス(黒)とかマラサイとか玉はあると思うんだけどね -- 2016-04-05 (火) 00:41:42
    • いい案だと思うが、コスト比火力が突出している2F2を量産するのはあまり感心しないので、2F2だけは100回目のボーナス程度でいいと思うわ -- 2016-04-05 (火) 00:44:32
    • 重撃2F2は配らんでもええけど、強襲の2F2の金図は両軍の新規に手に入りやすいようにしとけと思うがな、格上にもワンチャンあるしミラーだし -- 2016-04-05 (火) 00:58:18
    • というか入手不能になった機体(特殊装備二機・パッケージ機体二機)あるんだからEXに混ぜてもいいんじゃないかなとか思ってしまう。使う人がいるかは置いといて、買った人も流石に4年目となれば許してくれるよね -- 2016-04-05 (火) 00:59:08
    • どうせやっても手抜きでプレボ機体に追加とかだろ -- 2016-04-05 (火) 01:07:53
    • 無課金者だけの戯言じゃないんだよな課金者もEXは欲してるし楽しみ。副作用で新規と過去入手出来なかったプレイヤーまで弾き出してる始末 -- 2016-04-05 (火) 02:13:08
    • 予言しようかEXで連邦に2F2きたら前回来たこと棚に上げて連邦だけに配るとか連邦優遇だって奴が現れることを・・・。 -- 2016-04-05 (火) 08:04:19
  • テクニカルリサーチの報酬全て取ったらもうやることがない・・・ -- 2016-04-05 (火) 00:45:03
    • (´金ω脈`)(メンテ明けは私が待ってますよ。Zzz...) -- 2016-04-05 (火) 00:48:49
      • 昔のように箱の半分くらいが金塊だったりしたらやる価値はあるんだろうけどな -- 2016-04-05 (火) 00:50:33
      • 金塊さんもMUにモジュール素材にと枠使われて出たくても出られないんです(多分)いっそモンハンのように基本報酬・MU報酬・モジュール素材報酬のように枠保証あればと思うんだが…まあ、無理だろうな -- 2016-04-05 (火) 00:55:58
      • 来週もinする意味が無いな -- 2016-04-05 (火) 01:05:42
      • 金塊ねぇ・・金図500万特性MAX600万締めて1100万円也。道程遠過ぎて金塊なんてどうでもよくならね?前のGPガシャなら軽いギャンブル要素もあってGP欲しいと思ったりもしたけど今は2000万貯まってもハズレ特性引いたら水の泡じゃんとしか思わなくて買う気も失せる。 -- 2016-04-05 (火) 01:08:47
  • コンテナが全部ギレンの像だったら接続数が過去最高まで伸びるぞ!早くするんだ砂糖。あと壺はいらないよ -- 2016-04-05 (火) 01:06:21
    • ユーザーは喜ぶどころか「あっ(察し)」ってなる -- 2016-04-05 (火) 01:14:26
    • 全部金塊でも十分、全部金塊確定でたまに壺や像が混じるくらいはやらんとイベント感全くないんだよな -- 2016-04-05 (火) 01:17:25
  • 最近寝る時に鼻づまりは酷くてなかなか寝付けず、寝不足でその日の仕事がきつい日が続くんだが、鼻づまり解消のいい方法とかって何かある? -- 2016-04-05 (火) 01:17:17
    • 水で濡らしてレンジでチンして温めたタオルを鼻にあてるといいってジュアッグが言ってた -- 2016-04-05 (火) 01:19:08
    • 自分は漢方の小青竜湯を飲んでる。普通の薬だと眠くなるから -- 2016-04-05 (火) 01:19:27
    • ナザールを使いなさるといい -- 2016-04-05 (火) 01:20:54
    • つ点鼻薬 -- 2016-04-05 (火) 01:22:28
      • 尚点鼻薬を1日に何回も使うレベルで常用すると割とガチで依存症じみたことになるから気を付けてな。それなしじゃ花が通らんって感じになる人もいるらしいぞ? -- 枝主? 2016-04-05 (火) 01:31:51
    • アレルギー用点鼻薬と鼻に貼る鼻腔拡張テープが鉄板! -- 2016-04-05 (火) 01:26:01
    • 綿棒を折れないようにまげて広げるように鼻の両穴に刺すと寝る分にはいい感じになるよ。外出れないけど。 -- 2016-04-05 (火) 01:39:27
    • 点鼻薬はガチ、でも1日3回程度にしとかないとダメよ。 -- 2016-04-05 (火) 01:41:25
    • 鼻うがいする、ただ水被るんで眠気吹っ飛ぶ -- 2016-04-05 (火) 02:17:35
    • 鼻づまりの原因は?体質、花粉、ホコリ、病気、ラーメン・・・原因から考えて対策しよう。耳鼻科行こう。 -- 2016-04-05 (火) 02:52:33
  • 重イフの射程が出たからSG持とうと思うんだけどN、Mだとどっちが良いんだろう?あとロック強化後は射程を延ばしたほうが良いのかね? -- 2016-04-05 (火) 01:20:40
    • スタンダードはM 威力≧ロック>射程 ってかね、何を強化するとどうなるか考えて自分でやったほうが楽しいよ -- 2016-04-05 (火) 01:23:07
  • 次のメンテ後のマップはニューヤークが無くなってトリントンが入ってきただけじゃん。あと停止してた青葉区。運営はどれだけプレイヤーを飽きさせたいんや。。。 -- 2016-04-05 (火) 01:22:37
  • 全機体のコスト調整、レーティング&階級制度の見直し、使用率の低い機体ヘの救済、ヒットボックスが大きい機体の問題、これらを無視してしょうもないイベントする佐藤 -- 2016-04-05 (火) 01:23:26
    • 誰がどんだけ騒いでもこうなったんだからもう無理だよ とっとと頭がすげ替わることだけ祈ろう -- 2016-04-05 (火) 01:25:06
      • おそらく次は単にプロデューサー交代じゃなくサービス終了の請負人だろう -- 2016-04-05 (火) 01:28:14
      • ↑繰り上がりの適当人事でPになった佐藤こそがそれの可能性… -- 2016-04-05 (火) 01:29:17
    • 一応ペイルやGSTみたいな一部産廃の救済には成功したから…(震え声) -- 2016-04-05 (火) 01:26:07
      • 子どもの夏休みの宿題みたいに最初の1~2ページまではまじめにやりましたって感じだよな -- 2016-04-05 (火) 01:31:07
      • その辺はネタにされた産廃でメジャーだから、目立つように修正された感じ。本命とも言えるガチ産廃は忘れ去られて放置のまま -- 2016-04-05 (火) 01:36:27
    • 統合整備計画2017にご期待ください -- 2016-04-05 (火) 01:31:08
    • まともな階級制を作れるとも思えんし連隊祭りになられても今以上に糞になるだけだからレーティング関係はいじってほしくない。とりあえずデブの救済(サイズに応じてダメージ軽減効果をつけるなど)、産廃の救済、環境の変化(特にジオン側のテトラ1強をどうにか)あたりを何回かに分けてでもいいからやってほしい。 -- 2016-04-05 (火) 01:32:12
      • デブ救済いいね。連邦も速度を同じくらいにしてほしいな。 -- 2016-04-05 (火) 08:21:36
    • トップになったばっかりなのに末期のニート南館に近い仕事内容という奇跡の人材。南館ですら丸山と交代した後しばらくやる気凄そうな感じしてたのに・・・まあ昔から給料泥棒っぽい感じだったし当然っちゃ当然だけど -- 2016-04-05 (火) 02:41:31
    • 最初のDXで既に片鱗を見せびらかしてただろ -- 2016-04-05 (火) 02:51:47
    • もう、全てが手遅れ。南無~ -- 2016-04-05 (火) 03:32:47
  • 威力減衰と弾が放物線を描くようにして欲しいわ。開けたマップで砂が多過ぎてウザすぎるんだよ・・・ -- 2016-04-05 (火) 01:32:19
    • またオンボミンを蹴りだして低スペお断りにすれば実装できるかもな -- 2016-04-05 (火) 01:40:56
    • 砂多すぎウザいのは同意。ところでビームって放物線描くの? -- 2016-04-05 (火) 06:12:48
    • ちょいちょい出てくるし一部の有名人もヒラケタマップワーって言ってたけど砂マップは砂マップに適応できる機体出すだけで別にどうでもよくね。俺もゴリゴリの前衛タイプでめんどくせとは感じるけど敵なら・・・ずっとそこに引きこもっていてくださいねって思ってるぞ -- 2016-04-05 (火) 07:42:30
  • 今更ながらガシャってチケットはほとんど出ないし10枚何とか集めて回してもレンタル機体ばかりではっきり言ってしまうといらない? -- 2016-04-05 (火) 01:59:14
    • 別に全く金銀でないわけじゃないしGP稼ぎとしては助かってるが。まぁランキング以外での入手手段がすこぶる渋いのはちょっとね。 -- 2016-04-05 (火) 02:02:12
    • MUつうゴミが混ざらなくなる前はまだ少しは入手しやすかったんだけどな。金塊イベにしても軍備拡張イベにしてもこのMUが平然と枠を圧迫するせいでもともと大して出現率が良くないものが更に低くなってイベントが空気化してる -- 2016-04-05 (火) 02:23:45
    • 今のレンタル率なら1戦で1枚貰えてもいいんでね?とは思うかな。これ必要なのって課金で運営支える層じゃなくてゲームを賑やかす無or微課金層だからここまでガッチガチにケチらんでもいいんでないかなぁ。 -- 2016-04-05 (火) 02:23:58
      • (´・ω・`)未だに好きな機体出るたび課金してるバンナムのケツ舐め豚だけど、課金勢的にもゲームプレイしてちゃんとした報酬得るのってモチベに直結するからGPガチャは戻してほちい・・・ -- 2016-04-05 (火) 02:35:41
    • ランクイン以外ではほぼ回せもしない今よりかは、売却が多少面倒でも昔の選択式GPガチャが良かったな。昔の方がまだ夢があったし初期機体も簡単に手に入った -- 2016-04-05 (火) 02:50:27
      • あれはあれで絞りすぎてて銀図すらきつかったんだよな、ほぼ初期機体しか手に入らなかった -- 2016-04-05 (火) 02:55:51
      • そういえば初期機体の金も新規に集めようとするとなかなか難しくなっていそうね -- 2016-04-05 (火) 02:56:22
      • 初期機体金図は楽になったよ。 -- 2016-04-05 (火) 07:24:06
  • 人数に対してマップ狭すぎない?ルートが限られすぎて、いつも同じところで芋ライン合戦、固まって芋芋じゃん?もっとスカスカの人口密度で、ネズミこえー凸怖え~とピリピリしながらやるこそが大規模戦じゃないのかな?いまの奴はFPSゲーによくある狭苦しいグレネード飛び交うデスマッチ部屋と同じじゃなかろうか。マップ広げるのむりなら、100人対戦に拘らなくていいじゃんよ。 -- 2016-04-05 (火) 02:30:37
    • ガンオンはこんくらいでいいと思うよ。みんなで足並み揃えてやる楽しみあるしスカスカの防衛相手にしたいならそれこそ少人数ゲーでいい、実際だだっ広いMAPは不人気でニーズが無い。 -- 2016-04-05 (火) 02:50:38
      • 現状の人気不人気マップ(不人気ばかりだが)の差って、ルート数や過密度で左右されてて、過密マップほど不人気じゃない?それで前にでないやら砲撃ばかりとか嘆きがおおいんだと。 -- 2016-04-05 (火) 03:12:33
    • 気持ちはわかるけど、マップ広げると移動時間が長くなってその分交戦時間は減って退屈するよ。到達時間はそのままにルートだけ増やせばいいんだからもう少し立体化すればいいのかな -- 2016-04-05 (火) 02:58:49
      • テキコロがある程度人気?なのはそれかなと思います。確かに移動時間長いのは問題だけど、それを解決するために数字拠点があるんじゃないですかね? -- 2016-04-05 (火) 03:15:17
    • 寧ろ狭くてレーダー無効の阿鼻叫喚なマップが欲しい -- 2016-04-05 (火) 03:02:33
      • レースになるだけな気が -- 2016-04-05 (火) 03:11:18
    • 広いと不人気だった理由は、スコア至上ゲーだったので移動時間が長いマップは禿やすかったのと、色々排除して意図的に混戦する場所を作っているせいで、結局そこに行く必要があるのなら移動時間が損でしかなかったせいだと思う。もっと全体を利用できるマップにすれば変わりそう。 -- 2016-04-05 (火) 07:27:37
    • ちょっと逸れるけど、拠点を大幅に増やすとか始まるときに位置ををランダムにすればすごく流動的で面白いと思うんだけどな。配信マップ減らされてる上に拠点位置固定で戦略も凝り固まってるからマップ決まったとたんあーここかってなる。有利だ不利だ言うのいるけどそれこそ不利な時に何するかとか考えれば良いし指揮の腕の見せ所になるんじゃね?って思う -- 2016-04-05 (火) 07:57:42
      • その流動的になるという狙いが戦艦型とサイコガンダムですよ。 -- 2016-04-05 (火) 07:59:48
  • まっちん -- 木主? 2016-04-05 (火) 02:33:41
  • 昨日今日のジオン将官戦場はもの凄い前衛不足感を感じる。前出て戦う人間は連邦へ行ったのか?それとも休止もしくは引退したのか? -- 2016-04-05 (火) 02:43:24
    • お前の隣で砲撃してるよ -- 2016-04-05 (火) 02:44:51
    • 今日3戦やって2戦はネズミ処理が早くて正確で良かった。結果KD勝ち。1戦はまったく拠点の取れない試合で辛かった。結局は時間帯とか味方運とかなんじゃないかな -- 2016-04-05 (火) 03:00:57
    • まともな人は1年以上前に引退して別のゲームやってます -- 2016-04-05 (火) 05:51:26
  • あんま言いたくないけど、味方弱すぎっす。そろそろ試験制大将の上の階級で上級大将とか元帥とかなんでもいいから作って欲しい -- 2016-04-05 (火) 02:48:18
    • もうそんな風にプレイヤー区別してマッチ出来るだけの人が残ってないから無理です -- 2016-04-05 (火) 03:00:53
      • 人口って対戦ゲーの要なんだけどね。普通は減らないようにあの手この手でなんとか繋ぎとめようとするもんなんだけど天下のバンナムはそんな事は気にしないらしい -- 2016-04-05 (火) 03:04:38
    • 正直、環境も何もかも違う者等をゴッチャ煮にして階級制で仕分けすんなら、完全隔離の方向性で「試験性上級大将やら元帥」に送ってもらいたいよ。もちろん、一度その枠内に入ったら二度と降格しない(=そういう者等だけの遊び場)にする。 -- 2016-04-05 (火) 03:02:50
    • プライベートマッチ出来る様にしてくれりゃ良いんだけどな。腕に自信ある者同士、そうでない者同士、ローカルルール作ってやる事も出来るし。プレイヤー分散するかもだが、味方ガチャにストレスあるより良いんじゃねの。 -- 2016-04-05 (火) 03:22:30
      • メンバー指定できるようにするとアビューズしやすいから無理じゃねぇかな -- 2016-04-05 (火) 03:25:04
    • 雑魚大将多すぎる。元帥を0~10人くらいの人数になるレベルの難易度で実装してほしい。とりあえず最低条件としてソロ参戦で。 -- 2016-04-05 (火) 05:49:05
      • さすがにオンライン否定は頭悪いわ。ガンダム無双をやるべき。 -- 2016-04-05 (火) 07:29:13
  • そうして欲しいっす。連帯オンラインの時も味方が弱すぎて萎えてやめたフレたくさんいたんで、今接続数が減った一因としてそういうのもあるんじゃないですかね -- 木主? 2016-04-05 (火) 03:16:45
  • 勝とうとすることを否定するどころか罵倒して嘲笑して排斥すらしようとされてるけどそもそも根本的に2つの陣営に分かれて勝敗を競うというルールが根底にあるわけなのですがそれについてどう考えてるんでしょうかね。サッカーやってる最中に突然リフティング始める人間が称賛されそのボールをゴールに運ぼうとする人間が悪者扱いされるような状態が果たして本当に正しいと言えるのかどうか考えてみてほしい -- 2016-04-05 (火) 03:25:40
    • 荒廃都市とか戦艦マップとかだとオウンゴールしだす人間もいるもんな、今さらだけど対戦ゲームとして崩壊してるよなこのゲーム。 -- 2016-04-05 (火) 03:31:39
    • もう少し具体的に話してくれ抽象的過ぎて何が言いたいのかわからん -- 2016-04-05 (火) 03:36:13
      • よくあるガバガバな例えと違ってすげえ的確な例えだと思うけど。 実際ゲームルールに乗っ取って勝とうとしてる人が馬鹿にされて回り巻き込んで関係ない遊びしてる人が擁護される風潮ある -- 2016-04-05 (火) 05:46:02
      • これが的確?w -- 2016-04-05 (火) 07:27:14
      • 試合に勝つ技術としてリフティングする場合もあるんですが -- 2016-04-05 (火) 08:42:02
    • ガンオンの民度はそんなもの、1度落ちた民度は上がらない。 -- 2016-04-05 (火) 03:40:21
    • 勝つことを否定してるやつなんか見かけないよ。連帯っていう対戦相手との格差を意図的に生み出すシステムは否定されてるけどね。それに、ボールは腐るほどあるんだからわざわざリフティングを楽しんでるやつのボールを蹴り飛ばす必要はないんじゃない? -- 2016-04-05 (火) 03:46:37
      • ああ、ここで勝っちゃうと将官戦場行っちゃうなあ…佐官戦場にずっといたいから、無双できた今回はギリギリ負けといてくれると調整楽でいい。←こういう人は絶対いる。特に将官戦場でガンキャ族で打ち落とされる率が跳ね上がるジオンには。連邦は佐官帯でもゲロビ塗れだから大して変わらないが… -- 2016-04-05 (火) 07:23:49
      • シュツルムガルスのページで「BGM消してまでガンオンの音を聞き逃さないようにしてるガチ勢想像すると普通に気持ち悪いなw」というのを見た。こういう勝ち意識が馬鹿にされる話はよくあるね。 -- 2016-04-05 (火) 07:44:12
    • さすがにそのタイプはガチで少ない。リフティングからのオーバーヘッドキックで決めようとするやつが割と多くて、こっちがボロカス言われることはそれなりにあると思うけど。 -- 2016-04-05 (火) 05:18:32
    • 勝つ事を否定してる人は見た事無いなぁ。勝った方が美味しいのは皆一緒なんだし。もしかして「勝つにはこれ以外ない。これに賛同しない奴は負けたがってるのと同じ」って決めつけたりしてない? -- 2016-04-05 (火) 06:18:03
    • 被害妄想か?さすがに勝ちを否定はない、勝つ気がないのはいるけどw -- 2016-04-05 (火) 06:47:44
    • ×最中に突然リフティング始める ○半数以上が初めからリフティングしている 一人二人じゃないからこの状況。そこでいきなりリフティング勢を罵倒し始めるから嫌われる。現実でもノリが悪いとか言われるだろ?遊びは正しいかどうかじゃないんだよ。悲しい事に。 -- 2016-04-05 (火) 06:53:07
    • …え?リフティングしてるのお前だけだよ? -- 2016-04-05 (火) 07:20:07
    • ゲームなんだからやりたいことをやるだけ、職業ガンオンはこれだから~みたいな意見に対する批判だよね?一人だけリフティングではなく、みんなでサッカーをしている間、一人だけダンスを踊り続けているみたいな感じじゃない?稀にオフサイドになる所で踊り続ける奴がいて表面化するけど、普段は目立ってないので問題にならない感じ。 -- 2016-04-05 (火) 07:31:31
  • UCの1話見て改めて思ったんだけどバナージは可愛過ぎると思う、1期刹那越えるレベルの可愛さ、足掴まれて地面に顔打った所で物凄く興奮した -- 2016-04-05 (火) 06:24:19
  • 利益とか度外視でガンオンが面白くなるにはどうすればいいのか考える木。ガンオン続いて欲しいの -- 2016-04-05 (火) 06:36:18
    • (´・ω・`)面白くはならないけど、利益とか度外視で「ログインするだけで現金500万プレゼント」とかやれば末永く続くよ -- 2016-04-05 (火) 06:45:48
      • 末永く500万払い続けられると思ってる金銭感覚のない豚は出荷 -- 2016-04-05 (火) 07:00:05
      • (´¥ω¥`)そんなー -- 2016-04-05 (火) 07:05:38
      • 運営が速攻で潰れるから一番長持ちしない方法やろその配る金でいくらでも運営できるし -- 2016-04-05 (火) 08:06:47
    • 不人気マップ配信停止、イベント・報酬関連の入手難易度緩和、GPガシャ復刻。キャリベとかプレイ意欲削がれるし、今回のイベントも報酬の割りに参戦数必要すぎてプレイ意欲削がれる。 -- 2016-04-05 (火) 06:46:57
    • 前提が矛盾してる。面白くても利益が出なきゃ続かない、利益が出ればストレスマッハなクソゲでも続く。それはそれとして意見を挙げるなら全体マップの廃止。眼前の戦況以外はチャットで連携せずにはわからないくらいでいい。 -- 2016-04-05 (火) 06:49:33
      • 全体マップが全員見えちゃう&超優秀立体レーダーの存在が戦線の動きを制限しすぎていると思う。 -- 2016-04-05 (火) 06:53:14
      • そこが制限されたら、もっと偵察機寄りの支援機達も生きるよね。しかし、動画や生放送を見ると、中堅くらいのユーザーはマップを拡大表示のままが多い。だからマップに映っていてもチャットで報告しないと誰も動かないことが起きるんだけど、今のまま情報が遮断されたら、全体情報に無関心な彼等はきっと報告せずに戦い続けるんじゃないかな。 -- 2016-04-05 (火) 07:09:22
    • 実際に運営がプレイして何が駄目か理解して調整すればいい、数字とユーザーの声だけでは無理でしょ -- 2016-04-05 (火) 06:58:05
      • テストプレイはしてるんじゃなかったっけ。HP99999の機体で。だから出会い頭ゲロビで即死する理不尽とか開発段階で誰もわからんのよね -- 2016-04-05 (火) 07:37:39
      • 毎回AP9999の機体でNPC相手にテストプレイしてるからヘーキヘーキ(白目 -- 2016-04-05 (火) 07:39:28
    • 初期機体をUC準拠に入れ替えたり死んでる過去の機体を真面目に見直すとかコレジャナイロボになってる子のテクスチャ変えるとかそういう脳死じゃないアプデで変化起こすのが一番いい蘇生方法。 ただバンナムの採算度外視=チケットばら撒きで脳死してるから無理やろな -- 2016-04-05 (火) 07:02:31
    • GPガシャチケ販売の復活 -- 2016-04-05 (火) 07:05:09
      • それで人が増えるならお花畑だな -- 2016-04-05 (火) 07:24:34
      • いや増えるだろ‥‥少なくとも引退した人らの一部は戻る -- 2016-04-05 (火) 07:31:12
      • 戻ってくるわけないだろ。今いる一部の人の溜飲が下がるだけで。 -- 2016-04-05 (火) 07:39:02
      • 戻る理由が他にあって、更に背中を押す理由になるかどうか程度じゃない? -- 2016-04-05 (火) 07:41:36
    • さすがに利益度外視したら企業じゃないでしょ…利益少ないならさっさとサービス終了。 -- 2016-04-05 (火) 07:23:53
    • 利益度外視なら頭おかしい人とキッズを排除 -- 2016-04-05 (火) 07:56:56
    • この3年以上のテストで流石に運営もノウハウが分かったろ、分かってない?ガンオン2が面白くなるなら、俺はガンオン終了で構わない。仮にこれから神ゲーになったとしても、今更新規が来るとも思えないから、皆が同じ所からよーいどん!するしかないと思う -- 2016-04-05 (火) 08:08:01
    • 練度やマスデバやEX機体を合成とかでちゃんと使える武器をその他大勢にも開放するとかかなあ。陸ゲル重ガンキャに榴弾開放したり、重ケンプに持ち替え無しの二丁マゼラ追加したりゾックにBC追加したり。あと盾の種類でバランス上昇変えたらどうかな。小型盾は期待バランス100,普通ので200、アレとかゲルの大型は今まで通り300,サイサガーカスは400とか。 -- 2016-04-05 (火) 08:13:17
  • せめて毎週末になんかしらトーナメントがあったらね… -- 2016-04-05 (火) 06:55:56
    • ぶっちゃけトーナメントって売上ならないし、前回みたいなサーバーダウンもあってクレーム多発で、運営もやる意味ねーなって思ったんじゃね? -- 2016-04-05 (火) 07:26:25
    • 運営が認めちゃいかんが、産廃トナメやってみたいな。 -- 2016-04-05 (火) 07:27:45
      • 外れ枠として何度もDXで再録されまくってる機体がいる以上認めてるも同然じゃね -- 2016-04-05 (火) 07:33:15
      • 認めちゃったら何で上方修正行わないのよ、って話になるけど、今の運営には痛くも痒くもないのかなぁ -- 2016-04-05 (火) 07:37:26
      • ↑↑俺達が外れ枠って勝手に言ってるだけで運営的には使える機体を入れてるだけかもしれない -- 2016-04-05 (火) 08:37:36
  • 私がリザルトで一位だった時に、勝った記憶がほとんど無い…。 -- 2016-04-05 (火) 07:48:16
    • だってそれ味方お前より弱い奴しかいないってことだもの・・・ -- 2016-04-05 (火) 08:12:44
    • あるあるすぎて困る -- 2016-04-05 (火) 08:20:01
    • そういう時は、負けた後に味方よええみたいな30位くらいのやつの愚痴もセットやな -- 2016-04-05 (火) 08:25:16
  • 今参戦数どれ位?7000切りそう? -- 2016-04-05 (火) 08:16:36
    • 6000台行ったらやばいな -- 2016-04-05 (火) 08:30:06
    • 7000の壁は厚そうだがこのまま何もしないならあり得るかもなあ。現状がどうこうより未来への希望がなさ過ぎる。Zガンダムやら実装したところで他の機体で面白くなかったらすぐ飽きるし -- 2016-04-05 (火) 08:31:16


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