Comments/雑談掲示板Vol854 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)俺のこと、必要だって言ってくれ! -- 2016-04-12 (火) 21:03:42
    • (´業ω者`)もちろん必要だ!さぁこっちに来たまえ -- 2016-04-12 (火) 21:05:47
    • 毎回おもしろいなぁw誰がやってるんだろう -- 2016-04-12 (火) 21:07:02
    • 全国の食卓が君を必要としてるよ! -- 2016-04-12 (火) 21:07:35
    • 〈+〉俺のことも必要だっていってくれ! -- 2016-04-12 (火) 21:08:09
    • 立て乙 我が家の食卓が君を必要としてるんだ!今すぐ来てくれ! -- 2016-04-12 (火) 21:08:22
    • 必要かしら?~おほほ~ -- 2016-04-12 (火) 21:10:53
    • お帰り、ソースにする?ケチャップにする?それとも両方? -- 2016-04-12 (火) 21:11:31
      • ゆずポンで -- 2016-04-12 (火) 23:03:26
    • (´業ω者`)「君が本当に食材たらんとするなら・・・私と共に来い。」 -- 2016-04-12 (火) 21:22:42
    • (´兵ω兵`)必要さ。さぁ君も私もみんな全らんらん兵士化計画に参加しようではないかっ! -- 2016-04-12 (火) 21:26:21
  • (´・ω・`)みんなZガンダムくるの遅いわ!って言ってるけどこのゲームが始まってからガンダムが出るまでどのくらいかかったと思う?つまりそういうことよ -- 2016-04-12 (火) 21:06:16
    • 察しのいい豚は素揚げだよ… -- 2016-04-12 (火) 21:07:29
      • パイコー飯食べたい -- 2016-04-12 (火) 21:09:10
      • ドラゴンボールのパイクーハンの元ネタを今知った… -- 2016-04-12 (火) 21:23:01
      • 大体食べ物が多いな -- 2016-04-12 (火) 21:34:18
    • ワンオフ機は実装すべきじゃないとかケンカしてたのも今じゃ懐かしい -- 2016-04-12 (火) 21:09:03
      • なお、出たら出たで使う模様。 -- 2016-04-12 (火) 21:10:17
      • 雰囲気を大事にしてって言ってただけだしそりゃゴロゴロ出て来たら使うだろ -- 2016-04-12 (火) 21:13:45
      • 丸山がガンダムはプレイアブルで出すよって明言した後もずっとグダグダ言い争ってたの何だったんだろうね -- 2016-04-12 (火) 21:42:31
      • 当初、量産機だけでワイワイするイメージのゲームだったのは確かだからワンオフ機出しまくるのに反対意見が出たのは別におかしい事じゃないと思う。 -- 2016-04-12 (火) 21:45:24
      • んな事言ったら生産数設定のあるゾックとか陸ガンが50人対戦の時点で出せなくなるんだよな -- 2016-04-12 (火) 21:49:20
      • 機体増やすんじゃなくて武器とか性能アップさせるパーツをつけさせる方向にすればよかったんだよね。機体カスタマイズ幅が広いほうが機体作りを楽しめるし愛着もわく。 -- 2016-04-13 (水) 00:10:45
    • とりあえず変形できない状態でだして、変形の実装は調整中とか検討してますとかやりゃいいのに -- 2016-04-12 (火) 21:11:31
    • (´・ω・`)つまりどういうこと? -- 2016-04-12 (火) 21:11:45
    • アッグガイくるの遅いわ! -- 2016-04-12 (火) 21:13:27
    • (´・ω・`)んな昔の事は知らんがな。こちとらもうすぐ137枚超えるんだよ。 -- 2016-04-12 (火) 21:13:34
      • 金バエ「なあ・・・うち環境メタやけど、回してかない?」 -- 2016-04-12 (火) 21:15:31
      • あんたのDX枚数のことなんか知らんがな -- 2016-04-12 (火) 21:21:53
  • (´・ω・`)キャリベの初動で砂砲撃が16以上の時代理は何をすればいいのかしら?初動で3取られちゃったから、らんらんが3補給を50秒以上前に告知したけれど沸いてくれたのはたった8名ほどよー。その後は全拠点取られて取返し補給出す前に核で本拠点は出荷されたのよー -- 2016-04-12 (火) 21:15:17
    • 2:00~3:00に凸補給出す以外は好きにしてええで -- 2016-04-12 (火) 21:51:24
    • (´・ω・`)らんらんすればいいと思うよ -- 2016-04-12 (火) 22:11:11
  • 接続水増し細胞はありまーす! -- 2016-04-12 (火) 21:15:18
    • ありますどころか現在も増殖中ですかも -- 2016-04-12 (火) 21:24:37
      • そんなの用意しなくても数値弄るだけで良いはずだから、無意味なんだよなぁ。だから、今回の事を言い出した奴が、昔大量に作った捨て垢で自演しているようにしか見えない。 -- 2016-04-12 (火) 21:31:11
      • 1分前とかユーザーにも出来るの? -- 2016-04-12 (火) 21:35:50
      • 大量の垢を順繰りログインしていくマクロでも組んでんじゃないの?パスなんか連番だろうし。 -- 2016-04-12 (火) 21:38:49
      • そういう業務用の負荷チェックツールあるよ -- 2016-04-12 (火) 21:53:35
      • 着々と手口が暴かれてくなw ゲーム本編より面白い -- 2016-04-12 (火) 22:08:57
      • 負荷チェックツールならあんなに数は要らない -- 2016-04-12 (火) 22:10:00
      • 葉1から火消しバイト臭しかしなくて笑う -- 2016-04-12 (火) 22:12:01
      • どっちも予想なのに自信満々やで -- 2016-04-12 (火) 22:14:14
  • 量産機でもっと基本値下げて代わりに開発での上昇値が倍ぐらいある機体出してほしいな。高コストだとぶっ壊れそうなので、ジオン240コスあたりで。なんだあのくっそ早いザク2Rは?とかすごく面白そう -- 2016-04-12 (火) 21:17:29
    • 性能語るときは基本的に最大値を前提にするから全く意味ないべ。メカチケ強化するやつだけが意味もなく不利益被るだけ -- 2016-04-12 (火) 21:22:14
      • なるほど。むしろエクストラのラストみたいなのをもっと劇的にして基本性能を控えめにしたほうがよさそうね -- 2016-04-12 (火) 21:26:56
      • エクストラボーナスで一項目だけ飛び出ても他がコスト以下じゃ使われない -- 2016-04-12 (火) 21:36:31
    • というより1項目を最大まで強化しても1割しか上がらないから面白くない。30回強化を全部アーマーとか速度とかにガン降りして自分なりの機体強化させてほしかった -- 2016-04-13 (水) 01:01:27
      • 見習い「まかせてください!!」 -- 2016-04-13 (水) 04:36:58
  • Zのハイメガランチャーってどうなるんだろう?チャージの短いナックルバスター?BBZ? -- 2016-04-12 (火) 21:17:33
    • ゲロビじゃね -- 2016-04-12 (火) 21:18:29
    • 強アクトの上位ぐらいじゃない? -- 2016-04-12 (火) 21:19:26
    • GP01のあれじゃね? -- 2016-04-12 (火) 21:21:21
    • チャージの無い出力限界 -- 2016-04-12 (火) 21:21:24
      • 補給不可でこれじゃないかな。exvsあたりでもこんな感じだし -- 2016-04-12 (火) 21:23:22
      • これでしょう。 -- 2016-04-12 (火) 21:24:31
      • ついに出力限界まで強襲が持つのか(白目) -- 2016-04-12 (火) 21:25:27
      • 強襲の速度で出力限界なんて、補給不可でもぶっ壊れにも程がある -- 2016-04-12 (火) 21:26:26
      • コスト380で一発二発なら別に構わんけどな、弾切れたから乗り換えなんてやれないし最高コストの特徴はほしいし -- 2016-04-12 (火) 21:40:30
    • ハイメガよりもビーライがカートリッジ式になりそうで怖い -- 2016-04-12 (火) 21:27:41
      • 具体的に何が怖いの? -- 2016-04-12 (火) 21:41:13
      • どのガンダムゲーのビームライフルも一年戦争機含めて全部Eパックカートリッジ式でしょ -- 2016-04-12 (火) 21:46:49
      • リロードがほぼ無しで打てるってことか。確かにやば・・・やばいかな? -- 2016-04-12 (火) 21:55:30
      • ごめん、にわかなんだけど一年戦争時のライフルって充電式じゃないの?Mk-2からバッテリー交換式になったんだっけ? -- 2016-04-13 (水) 01:40:48
      • 1年戦争の時期はビームライフルの稼働自体はMSから電力供給されてて、撃ち出す弾丸的なものは戦闘中の交換不可なのでライフル丸ごと回収して母艦なり施設で整備する感じじゃなかったけ?アムロが対ラル戦で「ビームライフルの残弾が残り少ない」といってライフル投げ捨ててるし、他にマガジン交換してる場面もない。Zの時代ならライフルのマガジン部分をモビルスーツで交換ができる。 -- 2016-04-13 (水) 04:19:46
    • 威力20000の1/1でリロ激遅、弾速はBZ速度の爆風無し、持つと他に持ち替え無しのロンビぐらいしか持てないような重量バランスとかどうでしょ。 -- 2016-04-12 (火) 21:30:06
      • なにその劣化ジャベリン投槍 -- 2016-04-12 (火) 22:01:26
    • 重撃でZガンダム(ハイメガランチャー装備型)出すんじゃね?w -- 2016-04-12 (火) 21:49:47
    • チャージタイムが無い、フルチャージバストライナーみたいな武器がいいなあ -- 2016-04-12 (火) 22:11:05
  • キャリフォルニアの改修はよ・・・はよ・・・ -- 2016-04-12 (火) 21:40:22
    • 停止でいいよ -- 2016-04-12 (火) 21:41:43
    • バンナムの改修は恐ろしすぎるので封印してください -- 2016-04-12 (火) 21:43:00
    • ベルファ並に改修すればいいんですね -- 2016-04-12 (火) 21:58:24
      • それするくらいなら廃止で。ってかアジア来ないなー -- 2016-04-12 (火) 23:05:57
  • 見向きもされない特性を見なおしてほしいな・・・爆風拡大は『弾が2つ同時に出るので爆風が広くなる』って意味にして当たり判定を広くするとか。イメージはガンキャノンの弾。グレネイドも迫撃も同じく『弾を1つ同時に出す』とかさ。クイリロは『CTも短くなるか、転倒・状態異常からの復活が早い』(クイリロ=パイロットの腕さばきが早いって意味で)。どうにかしてくれよー。この頃ハズレ特性ばっかなんだよー。 -- 2016-04-12 (火) 21:58:13
    • クイスイと現地改修も加えて差し上げろー -- 2016-04-12 (火) 22:01:35
      • クイスイは機体次第で使いやすさ実感できるほうかな。威力強化の効果はうーん?だけどさ。現地改修も相手を倒せる機体なら鬼強い。結論:機体が悪いだけやそれ -- 木主? 2016-04-12 (火) 22:09:32
      • ↑それ言ったらクイリロも機体次第では結構えげつない強さを発揮するやで。過去何度か暴れた特性でもある -- 2016-04-13 (水) 00:00:56
      • 一匹倒したら休憩時間あるお散歩勢と違って最前線で延々多数と戦ってる奴はクイリロの強さわかってる筈だろ -- 2016-04-13 (水) 01:33:30
    • 爆風拡大とか弾着地点から煙幕効果何秒かでるようになったら面白いのにな -- 2016-04-12 (火) 22:15:04
    • クイリロは変な効果足さなくても効果量上げりゃ良いだけでしょ。爆風拡大は威力減衰率を抑える効果でもつけてやりゃ良いんじゃないの(現状爆心地から15mまでが100%ダメージだけど20mまで100%になるとか)。 -- 2016-04-12 (火) 22:39:22
  • もうプレイヤーのやる気が右肩下がりだな。たまに発言する代理がいるけど無能なくせに他の代理に噛みつくし。失笑すらしないレベル -- 2016-04-12 (火) 21:58:23
    • 君が代理入って神指揮して大勝利に導いてくれてもいいんやで -- 2016-04-12 (火) 22:02:14
      • 君が代 -- 2016-04-12 (火) 22:06:06
      • は千代 -- 2016-04-12 (火) 22:07:31
      • に八千代 -- 2016-04-12 (火) 22:11:16
      • 君が代の起源を韓国です -- 2016-04-12 (火) 22:28:50
      • この接続詞の使い方は日本人じゃないな -- 2016-04-12 (火) 23:20:27
      • 助詞だろ。 -- 2016-04-12 (火) 23:39:01
      • あなたを犯人です -- 2016-04-13 (水) 00:02:43
  • 運営は普通の戦艦の体力は上げる気は無いんでしょうか?ミノ撒かれるとっくの前に潰されることが多々あるんですけど… -- 2016-04-12 (火) 22:06:42
  • ww俺も思った -- 2016-04-12 (火) 22:07:27
    • (´・ω・`)まじかー -- 2016-04-12 (火) 22:23:35
    • だろwww -- 2016-04-12 (火) 22:29:13
      • 盛ってんじゃねえよww -- 2016-04-12 (火) 22:31:48
    • やっぱりwww -- 2016-04-12 (火) 22:39:51
  • (´・ω・`)一番のクソマップはキャリベじゃなく青葉区内部だと思うの?どこもかしこも出力限界ばっか飛んでくるじゃない、あそこほどクソマップ他にはないと思うの。無重力宇宙出しても良いのよ? -- 2016-04-12 (火) 22:10:08
    • 出力どころかギリギリまで誰もいない北ネズミに専念すれば? -- 2016-04-12 (火) 22:11:40
      • ねずろうとしてもすぐに百式やテトラがわいてくる、ネズミの才能はあまりないのかもしれない -- 枝主? 2016-04-12 (火) 22:22:03
      • 北は俺みたいな暇人が320コス2機回しで常時レーダー展開してる事も多いのでまず通らないよ。アイザック使えば或いは。 -- 2016-04-12 (火) 22:31:13
      • 中央病患者が多いとレダ掛かっても割と通るよあそこ -- 2016-04-12 (火) 22:41:34
      • (´・ω・`)連邦でアイザック使って行こうとした事あるけど同じくネズミ狙ってるらしきテトラに何度も遭遇してぶち転がされたから心折れたわねー -- 2016-04-12 (火) 22:52:44
    • ゴッグで歩いて行けばワンちゃん・・・ -- 2016-04-12 (火) 23:08:28
      • (´・ω・`)ピッ -- 2016-04-12 (火) 23:18:35
  • 17戦やって25万GP。今回の金塊さんは案外起きてたな。 -- 2016-04-12 (火) 22:10:12
    • 同接減ってるから慌てたんじゃないかな -- 2016-04-12 (火) 22:12:05
    • 昔はその3倍くらい手に入ってなかったっけ? -- 2016-04-12 (火) 22:14:46
      • 1戦3個ベースに+1~3個くらいだったよな たまに2個とかしか出ないと頭抱えてくそおあああってなってた覚え -- 2016-04-12 (火) 22:19:10
      • それパーフェクトボーナスが5000GPとか錬度ボーナスなかったイベと通常時の差が激しかった時代の話じゃない? -- 2016-04-12 (火) 22:24:43
      • 最初期の2回くらいだな。あの時期はアホほど出た。その時のイメージ引きずってる奴が未だに文句言ってるんだろうな。 -- 2016-04-12 (火) 22:29:57
      • 釣り合いが取れてるって言いたいんだろうが、イベくらい盛り上がるような量にしてほしいと思うよ ちなみに当時練度は確かに無かったが、デイリーボーナス5000GP時代にはそもそも金塊イベなかった -- 2016-04-12 (火) 22:32:26
      • 昔はイベント無い時が大半だったからねえ。金塊イベントはイベントと言う名前の通常期間だと思うよ。GP収入少ないのをちょっと補填する感じの。 -- 2016-04-12 (火) 22:34:31
  • 小隊組んでたのに急用ができたのでつい無言で退出してしまった・・・一言ことわっておけば良かった -- 2016-04-12 (火) 22:17:51
    • 一日立てば皆忘れるよそんなこと、一昨日の夕飯は何だったかなんてもう忘れてるでしょ?へーきへーき -- 枝主? 2016-04-12 (火) 22:24:33
      • ↑枝主ではないです、失礼しました -- 2016-04-12 (火) 22:25:30
      • 君が枝主じゃなかったら誰が枝主だって言うんだい?! -- 2016-04-12 (火) 22:29:08
      • (´・ω・`)私だ -- 2016-04-12 (火) 22:31:25
      • (´業ω者`)お前だったのか -- 2016-04-12 (火) 22:32:32
      • (´・ω・`)嘘ですごめんなさい謝るから許して -- 2016-04-12 (火) 22:33:30
      • (´ホωモ`)ん?今なんでもするって・・・ -- 2016-04-12 (火) 22:49:57
    • (´・ω・`)一番大事なのはその気持ちを忘れず、次回に繋げることではなかろうか -- 2016-04-13 (水) 07:12:18
  • (´・ω・`) -- 2016-04-12 (火) 22:38:25
    • (´・ω・`)謎の仮BL登録されてしばらく書き込めなかったけど書き込めるようになってるわ・・・おほー -- 木主? 2016-04-12 (火) 22:39:13
      • 早速出荷よー -- 2016-04-12 (火) 22:48:26
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-04-12 (火) 22:49:04
    • (´・ω・`)🎶 -- 2016-04-12 (火) 22:39:19
    • ┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛ -- 2016-04-12 (火) 22:40:05
    • これは量キャ弱体の兆し -- 2016-04-12 (火) 22:41:36
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=39542 以前リクエストのあった、支援職人による対空設置編をうpしました。 -- 2016-04-12 (火) 22:42:18
    • ザメル・窓六「これは不正ですわ」 -- 2016-04-12 (火) 23:06:09
    • 言いたいことはわかるんだがそもそもどうやって空中に置けばいいのかわからん。 -- 2016-04-12 (火) 23:14:20
    • できたら置き方教えてください -- 2016-04-13 (水) 01:39:41
      • ジオンはデブ多いから簡単だよ。ザメルの上に置けばいい。ザメルが移動すれば空中に残るから -- 2016-04-13 (水) 01:58:01
      • ザメルの上に置くwww -- 2016-04-13 (水) 08:14:16
    • とりあえずこれ見つけ次第通報しておくわ、こういう阿呆は他にも色々とやっているだろうし -- 2016-04-13 (水) 08:14:34
  • マッチングで思いつた!大将は大将だけがいる戦場にしよう。足りない分はCPUな。お互いに幸せになれるよ。大将はミカタガーとか言い訳できなし、中将以下は見方に文句がある人は大将に上がればいいし。どうよ? -- s? 2016-04-12 (火) 23:02:31
    • 運営「全員大将にすればいい」 -- 2016-04-12 (火) 23:08:42
    • 1戦ごとにDX支給してくれるんならいいかな -- 2016-04-12 (火) 23:10:37
    • 大将から全く落ちないから階級を楽に落とさせてくれるなら大賛成 -- 2016-04-12 (火) 23:33:00
    • お前は大将になることはないからいいけどさぁw -- 2016-04-12 (火) 23:34:57
    • 両軍大将だがまじで頼む。今のくっそヌルイ階級制度で大将にもなれない雑魚と一緒にやりたくない。 -- 2016-04-13 (水) 01:02:12
  • 本拠地にネズミに来てたケンプいたから慌ててザクで出撃して応戦したんだけど、ケンプこっちに構ってくれて「あれ?」って思った ザクは撃墜されたけど、ケンプも本拠地襲撃することもなく遅れてやってきた味方に撃墜された 本拠地襲撃の時はザコなんかに構ってたらダメだと思うんだが -- 2016-04-12 (火) 23:03:07
    • 状況による。防衛が一人しかいないから倒せればもっと殴れると判断したともいえるし、気分次第では拠点囮にして戦う屑にあえて攻撃するという考えだってある。まぁ時間稼ぐのもまた防衛だから木主はキチンと仕事したんだと誇ればいい -- 2016-04-12 (火) 23:09:49
    • あるね。あとは凸先陣の人がこっちを撃墜したせいでその人の後ろがキルカメラで丸見えとか・・・ -- 2016-04-12 (火) 23:10:11
      • キルカメラで映るのは索敵済みだから(察知できてないのは映らない)別に撃破してなくてもバレる -- 2016-04-12 (火) 23:22:47
    • 本拠点に向かうナハトに追いつけねぇ!って苦し紛れで攻撃したら(当然外れたけど)わざわざ格闘移動で引き返してくれてバズで転倒させてFANでトドメ刺せた。優先順位わからない人って結構多いのかも。 -- 2016-04-12 (火) 23:14:05
    • 二丁バズで動き止めてから向かうことはあるけどな。倒しにいくのはあほの所業 -- 2016-04-12 (火) 23:22:31
  • 今からでもいいから強襲から万BZ取り上げて欲しいわ。シュツ・ナパと2丁も強襲用で威力下げて。余計な言い訳に使われるドムからも取り上げていいからさ。 -- 2016-04-12 (火) 23:12:01
    • デブジオンは死滅だな。 -- 2016-04-12 (火) 23:13:36
      • デブの事ジオンって言うのやめろよ!! -- 2016-04-12 (火) 23:14:21
      • ジオンて書いてデブって読むのかデブって書いてジオンて読むのか -- 2016-04-13 (水) 00:31:25
    • もう今更だなぁ -- 2016-04-12 (火) 23:13:38
    • 強襲が火力あって速度あるからおかしいんだろうなぁ、速度あるけど火力微妙(サーベル除く)とかならもうちょいマシだったのかな -- 2016-04-12 (火) 23:14:59
    • 公式機体別紹介文より抜粋「近接に秀でる反面、射撃武器は性能があまり高くは無いため、距離をとっての射撃戦では一方的な展開になりがちです。」 -- 2016-04-12 (火) 23:17:20
      • わらかしよる -- 2016-04-13 (水) 04:19:22
      • 強襲は固く倒れにくく敵陣を荒らすのに最適、しかし火力は一撃必殺ではなくブースト最大値は一番多いが使い切ったら回復までに時間がかかり、連続では暴れにくい。こういうコンセプトなら良かったんだけどさ。 -- 2016-04-13 (水) 09:44:58
    • 強襲から全射撃武器のF取り上げて良いと思うよマジで。 -- 2016-04-12 (火) 23:17:56
      • 超高出力ビーム・マシンガン「許された・・・?」 -- 2016-04-12 (火) 23:19:47
    • やっぱこういうの見るたびに限定戦って神だね。まあ340までなら許せる。アレケンから始まり360コストの調整は失敗だったてのがわかる -- 2016-04-12 (火) 23:19:12
      • 340なんか圧倒的に連邦有利だろうが -- 2016-04-12 (火) 23:23:50
      • 340までならまだいいんだけどねぇ。実装当時はぶっ壊れ言われてたプロゲルガンゲルもマシンガン強化やら転倒閾値変更やらで僅差だし。 -- 2016-04-12 (火) 23:24:09
      • 圧倒的に連邦有利?340には<+>が居るんですよ?! -- 2016-04-12 (火) 23:26:02
      • Mk2とかガンキャ族の存在無ければねぇ -- 2016-04-12 (火) 23:26:03
    • 怯みなしにでもしたらいいんでないの -- 2016-04-12 (火) 23:28:21
    • なんでこの間の統合で調整しなかったんかねぇ。結局人減ってんじゃん。問題点が見えてないのかどうでもいいのか直す技術がないのか。 -- 2016-04-12 (火) 23:30:27
      • ダウン調整なんてできるわけないだろ。 -- 2016-04-12 (火) 23:33:01
      • 完全な手遅れ感はあるよな。 -- 2016-04-13 (水) 00:07:16
    • ゲロビ「強襲だから射撃戦苦手だわ~まじ不利だわ~」 -- 2016-04-12 (火) 23:48:29
    • 万バズというかバズ持ちは全部重撃にしていいんじゃないの。強襲はグレとマゼラNまででいい。怯ませるのは重撃の仕事が適任。強襲は火力、足回り、盾持ち・・・と万能すぎて。今から弄るの無理そうだから次回作でよろしく。 -- 2016-04-12 (火) 23:50:04
      • もう強襲から転倒属性はずしちゃえばいい気がする。テトラ調整も必須になるが。 -- 2016-04-13 (水) 00:01:55
      • マゼラFもダメ?マゼラFないと空飛んでるやつ咎める方法なくなる気がするんだけど -- 2016-04-13 (水) 00:09:16
      • 重撃使えばいいのでは?そんくらいしないと結局強襲ばっかりになるだろうし。 -- 2016-04-13 (水) 00:12:12
      • マゼラ持つならBZとの併用不可。万BZ以上の火力は360金図オンリー。 -- 2016-04-13 (水) 00:21:59
      • そうそう。強襲の欠点を作らないといけないと思うんですよ。 -- 2016-04-13 (水) 00:24:43
    • ゲームのバランスを取ることと金を搾取する事を両立するのが困難だから仕方ないんじゃね。今のぶっとんだ機体を弱体して、その上で強機体を追加しないとして『この運営が満足するレベルの課金』をお前らするか?しないと思われてんだよ -- 2016-04-13 (水) 01:00:08
      • そもそもこのゲームには兵科というものの意味がないから廃止しても問題ないだろ。逆にこの兵科のせいで変な足かせが付いてしまった機体も結構ある(G-3やジムキャノンⅡ等) -- 2016-04-13 (水) 01:08:29
      • 少なくともバランス調整を早々に放棄して際限無くインフレ化して行くゲームに課金はしないなw -- 2016-04-13 (水) 01:17:59
      • ↑↑まぁ兵科に関しちゃボーダーブレイクをぱくったせいってのもあるだろうけど、ぶっちゃけ機体数を増やすために使いまわしたかったって思惑もあっただろうな -- 2016-04-13 (水) 01:23:24
  • キャリベがあるってだけで参戦できねえよお。 -- 2016-04-12 (火) 23:36:21
    • 3をBAにするだけで楽しくなりそうなんだがなあ。 -- 2016-04-12 (火) 23:39:11
      • 3をアスレチック化して欲しい -- 2016-04-12 (火) 23:39:42
      • 単純に3をBAにするだけだと右が有利すぎるんじゃねえの?そして初動3取った方が勝つだけの糞マップと言われる未来しか見えない。キャリベは見晴らしが良すぎるのが問題だがな -- 2016-04-12 (火) 23:54:14
      • 1拠点の戦艦マップにしてさっさと終わるようにすればいい -- 2016-04-13 (水) 00:03:01
      • キャリべにBA設置する案良さそう -- 2016-04-13 (水) 00:20:53
    • 個人的に本拠点挟んだ中央ラインに1個しか数字拠点無いMAPは基本一方的になりやすいと思うわ -- 2016-04-12 (火) 23:55:39
    • 屋根つけて砲撃できないようにするだけで絶対マシになるわ -- 2016-04-13 (水) 03:42:12
  • 日頃の仕事のストレス発散にと、夜にガンオンを日課にしてたら胃に穴が空いて大変だった。なんか小一時間でのんびりと(?)ストレス解消になるゲームおしえてください。 -- 2016-04-12 (火) 23:57:53
    • ダークソウル3ってゲームがオススメ^^ -- 2016-04-13 (水) 00:07:31
    • フリゲならいかちゃんでググれば一発ででるからやってみるといいぞ、深海の中を探検するゲームでBGMと雰囲気がまったりというか落ち着いててとてもいい -- 2016-04-13 (水) 00:09:28
      • フリゲと聞いて、フリゲートが頭を過ぎった。HMSベルポールをヨロシク!\(^o^)/ -- 2016-04-13 (水) 08:58:02
    • やっぱこれだな -- 2016-04-13 (水) 00:11:32
      • ハランデイイ(迫真) -- 2016-04-13 (水) 00:14:53
    • ゲームで胃に穴が開くってどういうことなん?娯楽なのに理解できん。 -- 2016-04-13 (水) 00:27:51
      • スポーツも本来娯楽なのに頂点目指そうとする人は胃に穴が開く思いでやってるんだし似たようなもんだよ。主はストレス発散目的でガンオン選んだらしいけどこれがストレスになるなら対人系のゲームはやめたほうがいいよね。 -- 2016-04-13 (水) 00:37:33
    • ダクソは人気そうでやってみたいです。いかちゃんかわいくてBGMも最高!黄色い悪魔は勘弁してください。対人ゲーは、対戦と対話の両方を兼ねて楽しんでるのですが、最近のガンオンは対話のほうが愚痴ばかりでどうも... -- 木主? 2016-04-13 (水) 00:48:47
      • イエローデビル?懐かしいなおい -- 2016-04-13 (水) 07:15:37
    • フリーゲームだけど「Kido Butai Approaching fast!」ってゲームが指揮官っぽいことできて面白いぞ -- 2016-04-13 (水) 01:47:49
    • 少し前のゲームだからグラフィックはしょぼいけどスキルが派手で面白いゲーム「ドラゴンネストR」。MORPGで少人数でパーティーも組めるから知り合いと初めても面白い。割と地雷職がないから職選びに悩まず好きなもので遊べる。ただガチ勢はカンストして重課金してからスタートなのでLv40すぎるくらいまで遊んだらまた別のキャラ作って鍛えなおすくらいが一番楽しめると思う -- 2016-04-13 (水) 01:52:34
      • あとwikiとかで調べなくてもゲーム内のスキルツリーで人気スキルが表示されるから楽。もちろんwikiで調べたほうがいいのは言うまでもないけどね -- 枝主? 2016-04-13 (水) 01:54:22
    • なーんか臭いと思ったら他ゲーへの誘導ね。水増し水増し騒いでいるのもこういう輩だろうだなぁ。リアルにも居るよな何人だかわからない奴 -- 枝主? 2016-04-13 (水) 02:12:13
      • 枝主ちゃうわ。すまんね -- 2016-04-13 (水) 02:13:05
      • こういう叩きをする連中も大概だと思うがな、こんなだから木主のストレスがわかる -- 2016-04-13 (水) 02:33:57
      • 枝主であってるやろw -- 2016-04-13 (水) 02:35:54
    • ストレス解消ならスーファミのファイナルファイトシリーズオススメ。アマゾンとかヤフオクで本体ソフト合わせて数百円~数千円で揃えられる。やっぱりスーファミはシンプルだけど爽快感ある名作が多いよ。 -- 2016-04-13 (水) 02:48:38
  • グフカスとかガトリング撃ってる時もヒート剣片手に持ったままに出来る様に選べたらいいのになぁ見た目の問題だけどさ、持ち替え動作なくなるとかあったら嬉しいけどまず見た目だけでも原作通りにねぇ、グフカス以外の機体も。 -- 2016-04-12 (火) 23:58:29
    • いい加減ジオン水泳部に巡航形態追加と、リックドムの直立不動ブースト直して欲しいわ -- 2016-04-13 (水) 00:03:01
      • ジオン水泳部はなぜ水中でビーム兵器の威力が上がらないのか? -- 2016-04-13 (水) 07:49:12
      • リックドムのブースト姿勢は、マジで何とかしてほしいわ。ケンプができてリックドムができない理由はないだろ -- 2016-04-13 (水) 09:24:56
    • あとザクのマシンガンの持ち方な -- 2016-04-13 (水) 00:04:08
    • ディジェでナギナタ持ったままのが目立って不評なの知らんのか -- 2016-04-13 (水) 00:11:55
      • だから選べるようにと言ってるでしょ -- 2016-04-13 (水) 00:15:19
      • 連邦なのにジオン面してるからだ -- 2016-04-13 (水) 00:32:29
      • グフカスの剣は、普段は光らないですしおすし -- 2016-04-13 (水) 09:28:33
  • アッガイの頭部バルカンって4門あるんだぜ?なのに実際には2門しか使ってないのはおかしい -- 2016-04-13 (水) 00:00:26
    • ゾックも4門使って無いしな頭のも -- 2016-04-13 (水) 00:03:26
      • 頭のはマスデバで追加されるかと思っていたのにあのクソブサトウは何にもやらないな -- 2016-04-13 (水) 04:41:55
    • サーベルのグラはあるのにサーベル使えない機体とかありますしおすし -- 2016-04-13 (水) 00:06:22
      • 何度も言ってるだろ、あれは「ちくわ」がバックパックにホント偶然偶々刺さってるだけなんだって -- 2016-04-13 (水) 00:16:58
      • ぷるんぷるんしてない時点でその説は信用できない -- 2016-04-13 (水) 00:51:19
      • プルンプルンしてないのは懐中電灯、プルンプルンしてるのはちくわって結論が出ただろ -- 2016-04-13 (水) 08:57:28
    • 足だって飾りです。偉い人にはそれがわからんのです -- 2016-04-13 (水) 01:33:18
    • ハイゴのマシンキャノンなんて存在すらなかったことにされてるんだぜ使えるだけマシだろ、マシだけに! -- 2016-04-13 (水) 01:51:08
    • 2門だろうと4門だろうと火力は同じに調整される。じゃないとコスト380なZZがダブルバルカンで…w -- 2016-04-13 (水) 09:21:48
      • 02「せやな」 -- 2016-04-13 (水) 09:29:31
  • GPガシャ帰ってこーいーーーーー -- 2016-04-13 (水) 00:12:32
    • せめて当てたい金図選べればいいのになぁ -- 2016-04-13 (水) 00:16:51
      • せめて兵科くらい選ばせろと思うわ -- 2016-04-13 (水) 00:21:34
    • 帰ってくるわけないんだよなぁ… -- 2016-04-13 (水) 00:26:30
    • ハズレ金図3枚で自分の好きな金図1枚と交換とかでいいよ… -- 2016-04-13 (水) 00:47:17
    • 帰ってこなくていいよ(500万GP分以上ガシャ回しても欲しい金図が手に入らない勢 -- 2016-04-13 (水) 02:42:10
  • 連邦将官アホみたいに強い...先週までのはなんだったんだ -- 2016-04-13 (水) 00:27:00
    • 脳が入ってるなら連邦圧勝できるバランスだからな。 -- 2016-04-13 (水) 00:28:35
      • 脳入ってないのは君だろうw -- 2016-04-13 (水) 00:42:38
      • お前だろ。 -- 2016-04-13 (水) 01:06:39
      • 煽るバカってなんでか草生やしてくるよな。壺から流れてきたのかな~? -- 2016-04-13 (水) 01:48:27
      • 仲良く全員出荷 -- 2016-04-13 (水) 04:44:52
    • なんでこうも強い弱いが入れ替わるんだ。 -- 2016-04-13 (水) 00:28:58
    • 今日の連邦将官は強かったな…、ほんと先週までイージーだったのに -- 2016-04-13 (水) 00:31:03
    • トータルでみて勝敗が偏らないようにレート帯に格差のあるマッチングしてるような気がするんだよね -- 2016-04-13 (水) 00:33:28
    • 連専だからわからんけど今週も先週も勝ちまくってるんだけど?むしろジオンが酷過ぎる気がする。デッキ見ればBA砂漠でテトラ4機とか山程いた、どうやって橋上制圧してグレポイ封じて凸する気だよwみたいなやつら。しかも水中でずっと張ってる奴とかいるし、地上からでも投げられるっつーのw張ってるよりレダか地雷でも置いとけよみたいなw -- 2016-04-13 (水) 00:53:33
      • テトラデッキの多さわかる。大金使って手に入れた分使い込みたいし、実際の所無いと太刀打ち出来ない所ある。ただそういうのが集まりすぎてレーダー無し・リペア無し戦場が多々。物陰で辻斬りなんて見え見えでバズ牽制で戻ってくるだけの連中は大人しく重撃でも使えばいいのに。 -- 2016-04-13 (水) 01:05:26
    • 0時超えたら急にジオン雑魚になって泣ける。ポイント貯める系のイベントん時は陣営毎に時間決めとかないと地獄だな。 -- 2016-04-13 (水) 00:54:22
      • ジオンめっちゃ弱いんですけどー。トリントンで2と屋上でイモってる間にXが吹き飛んで、それでもまだ2でイモっていたらYも吹き飛んだ -- 2016-04-13 (水) 01:26:42
      • それ、お前みたいなのが大勢いたからじゃね? -- 2016-04-13 (水) 08:59:32
      • ↑屋上から、百式がピャーッて飛んでいくのを発見してCBRFで迎撃試みるも返討ちにあったり、拠点防衛に参加したりで頑張っても仲間が湧かないから対処が遅れてポイントもデスも散々だった深夜。ジオンに兵なしって言われても怒りさえ湧かなかったよ(。-_-。) -- 2016-04-13 (水) 09:05:48
      • 無理してその戦場で戦わなくていいんだぞ、ヅダに乗るんだヅダに -- 2016-04-13 (水) 10:04:06
  • キャリベ3を撤去し、BAおく→他拠点からの距離が遠く、BAでMS戦する以上強襲重撃メイン、砂砲は減る(願望)→BAに人が集まるため、ネズミが可能になり、対処するためのレーダーが必要など戦略的なマップになる。→みんな幸せ -- 2016-04-13 (水) 00:35:58
    • 現実 芋砂砲「BA外からヒューンヒューンヒューンwwっw」「ペンペンペンッ」 -- 2016-04-13 (水) 00:37:19
      • BAに屋根つければ解決じゃない? -- 2016-04-13 (水) 00:38:44
      • もうなんか迫撃砲っていう武器種をなくせって感じだな、それだとw -- 2016-04-13 (水) 00:39:44
      • 屋根ありのところで砲撃すると跳弾するようにしよう -- 2016-04-13 (水) 00:49:40
      • 屋根に耐久度をつけて途中でなくなったりするとか -- 2016-04-13 (水) 09:16:06
    • レーダーは今も嫌になるくらい置かれてるからBA置くとかの問題じゃない気がする、ネズミルートが限定されてるのと3周辺への到達ルートが開けすぎてんのが問題でオセロしにくいのが問題だと思う -- 2016-04-13 (水) 00:43:27
      • 1と5を3にもっと近づければいいのかね -- 2016-04-13 (水) 00:47:47
      • 他のまだマシなMAPと比べると中央に地下が無いのと北と南に数字拠点無くて揺さぶれないのが原因かと -- 2016-04-13 (水) 00:59:58
    • 地下がないならないで開けすぎた空間が少ない地上を作るべきだと思うが、ココといい砂漠といい城郭といいグラ違うだけで中身大差無さ過ぎ。 -- 2016-04-13 (水) 00:51:17
    • (´・ω・`)川も無くしてください。何でもしますから -- 2016-04-13 (水) 01:04:10
      • 川から地下水道みたいなエリアが中央に広がっていくなら面白そうなんだけどね、水泳部出せるし。 -- 2016-04-13 (水) 01:05:56
    • 沿岸みたいな塹壕でも掘っておくだけでそれなりに変わるんでないの -- 2016-04-13 (水) 01:21:04
    • 南北の拠点を前に出してグレポイできるようにする。そのうえで中央は川なくしてBA化して屋根を付ける。中立エースに暴れてもらう。こんなもんかな? -- 2016-04-13 (水) 01:43:56
      • ドアン「お? 俺の出番か?」 -- 2016-04-13 (水) 09:01:12
  • CBR+バズとか榴弾等のコンボってマクロ使ってるの? -- 2016-04-13 (水) 01:01:30
    • あんなんマクロにする意味なんてあんのか?CBR撃ったら武器切り替えてクリックするだけやで -- 2016-04-13 (水) 01:04:21
    • そんなもんにマクロ使ってるようじゃいつまでも尉官やな -- 2016-04-13 (水) 01:06:35
    • BCはスコープせんとまっすぐ飛ばんからわからんでもないがBZ榴は切り替えてるだけやで -- 2016-04-13 (水) 01:11:19
    • キーコンフィグ弄りだして初めてPCゲーム初心者卒業やぞ -- 2016-04-13 (水) 01:34:17
    • マクロ使わなくてもできるけど、たまに見るBZと榴弾がほとんどくっついて飛んでくる奴はマクロ使ってると思う。 -- 2016-04-13 (水) 01:39:15
      • それもサイドに割り当てて、カチ(榴弾)切り替えカチ(発射)カチ(バズ切り替え)カチ(発射)ってやるだけやで -- 2016-04-13 (水) 01:47:10
      • いやでもCBR・BZ・榴弾がチュンドンドンって感じなのは手動だと思うんだけど、チュドドンって感じのはマクロな気がするんだよなぁ。たまにしか見ないけど本当にBZと榴弾がくっついて飛んでくるのは手でやってるとは思えない。てか実況とか配信してる人見てもそこまで早い人はいないと思う -- 2016-04-13 (水) 02:05:20
      • サイドボタンで切り替えるとそこまで早くできないかもしれないけど、キーボードで切り替える人ならできるよ -- 2016-04-13 (水) 02:10:01
      • いや当たるわけ無いだろ的な状況なのにコンボ発動してる奴は間違いなくマクロ。ガンキャIIに多いな。 -- 2016-04-13 (水) 02:13:08
      • ガンキャⅡ使う人は変態が多いからマクロ使用を確定するには早すぎるかもしれない -- 2016-04-13 (水) 02:21:55
      • CBRで怯んでしゃがんだ瞬間に次がもう着弾なのよ。本当に主導で出来るのかっていうくっつき感で飛んでくるから怪しくて怪しくて -- 2016-04-13 (水) 03:08:36
      • 怪しいも何も普通に自分でやってるって言ってる奴もいるしなw -- 2016-04-13 (水) 06:17:05
      • ジュアッグでもちょっとだけ似た演出かませるよ。CBRFの直撃後にBZSを叩き込めば、榴弾直撃までの時間が稼げるし。ハエたたきも、落下中にBZS叩き込んで落下点に榴弾ならガンキャさんに匹敵してヘイト溜まるはず!(・ω・)ノ -- 2016-04-13 (水) 09:14:15
      • 榴弾を先に撃ってるかもしれんしな。俺みたいにw -- 2016-04-13 (水) 10:20:11
  • 統合でキュベレイとかほぼ強化されずにファンネルL型とか追加されただけ。キュベレイ強化希望の声はたくさん出てるはずなのに全く触れず...何もする気ないならせめてコスト340以下にして欲しい。連邦でやっててキュベレイに初期機体でもタイマンで負けたこともない。でも何もしないってことは運営は「これがコスト380相応のキュベレイだ!」と自信を持って販売してるわけで...プレイヤーと運営の目線が違いすぎてなぁ...キュベレイ出たとき楽しみだったのに -- 2016-04-13 (水) 02:28:43
    • 初お披露目のときは、キュベレイ強いですよ、ファンネルですよ?ほしいでしょ?あっ、百式「も」つよいですよw みたいにキュベレイ押しまくっててこれだもんなぁ どういう性能だと、どう強いのかわからずに作ってるんだよね・・・ -- 2016-04-13 (水) 02:42:35
      • あのイベントは明らかに過当広告だと思うわ。違うと言いたいなら、QB50(運営)vs百式50(ユーザー)で対戦して勝ってみろと言いたいレベル -- 2016-04-13 (水) 09:46:06
    • せめてギャンぐらいの産廃性能にはして欲しい。今はコスト320のペイルライダーや陸ガンにも1対1じゃ実力同じだったらまず勝てない。キュベレイはガンオン史上最悪の産廃だと思う -- 2016-04-13 (水) 02:48:27
      • やば。俺、D出スレイヴレイス使ってキュベレイに負けたわ。D出2段当てたのにキュベレイ転倒しなくて反撃された。 -- 2016-04-13 (水) 09:36:31
    • 自分が弱いだけじゃ飽き足らず、味方にとって非常に邪魔な点がポイント高いよな -- 2016-04-13 (水) 02:57:02
      • これ。足回りだけはいいから当たらないくせにファンネルを前に出て撃ちまくるせいで邪魔なんだよな... -- 2016-04-13 (水) 03:04:49
      • 狙撃の時に肩ばかり撃ち抜いてごめんなさい(´・ω・`) -- 2016-04-13 (水) 08:19:20
    • キュベレイ百式に勝てないだけで、くっそ強いのになぜ強化を望むのか・・・ -- 2016-04-13 (水) 07:28:48
      • 380という比較対象が百式しかおらず、百式に並び立つ機体か?と問われると…? -- 2016-04-13 (水) 08:22:48
      • 本当に強いのなら、戦場に百式並の数がいていい筈だけどな。それはつまりもう分るよね。 -- 2016-04-13 (水) 08:42:12
      • GP03だってそう言われ続けてこの前やっとまともな強化が入ったんだから、気長に待つアルよ -- 2016-04-13 (水) 10:46:04
    • しかもそのL型が弾数少なくてファンネルよりさらに産廃っていう使えなさだからな。ゴミがゴミを与えられただけっていう -- 2016-04-13 (水) 09:27:47
    • 総火力、DPS、機動力だけを切り出して考えれば文句なしに強い。ただ現実は食らい判定が足引っ張ってるんだよなー。全体的に射程のばして重寄りにするとか肩のバインダー判定なしにするぐらいはしたほうがいいとは思うわ。ただ木主の「連邦でやっててキュベレイに初期機体でもタイマンで負けたこともない」この一文は一気に胡散臭くなるだけだからなくてよかったと思う。実際同格相手なら不意打ち格闘始動でもなけりゃ初期機体に負けねーよ -- 2016-04-13 (水) 10:36:41
  • 明日から始まるアナ野望だけどさ、実際に機体が使えるようになるのが5月18日からだからすごくもどかしい 機体が使えるようになるまで集めるの結構大変だし、どうせならイベント開始と同時に交換できるようにして欲しい この実装期間が開くのってだれが得するのかな~ -- 2016-04-13 (水) 02:30:57
    • 凄くいやらしいアナだよ -- 2016-04-13 (水) 02:39:17
      • アナは良いよね。男だってアナはあるんですっ! -- 2016-04-13 (水) 02:55:56
    • 期待を煽ってIN率上げるのが目的だからしょうがない、1機手に入れて何このゴミ?で終わったら人増えないじゃん?あと開発に少し余裕ができるじゃないか -- 2016-04-13 (水) 02:54:47
  • 今更ながら同じ小隊の人の依頼でJC型のって回復の置くやつ初めて装備して参戦したのですが、最前線に置くと味方がすぐに近づいてくるものだったのですね。なぜほかの人は中途半端な位置に置くものなのでしょうか -- 2016-04-13 (水) 02:52:13
    • ここ質問掲示板じゃないよ。建物裏とか安全な位置に置くのが普通です。尉官戦場ならなんでもありだと思うけどね -- 2016-04-13 (水) 02:55:39
    • 回復or補給してるアーマー減ってる味方が一箇所に集まってたら一網打尽にされる -- 2016-04-13 (水) 04:36:43
      • 将官戦場だとポットなんて置いて、スグに格闘機が突っ込んできたりシュツぶっこまれたり強化弾降って来るから後方に設置されたやつ以外怖くて中々当たれないんだよなぁ -- 2016-04-13 (水) 05:59:27
    • 最前線じゃまさしくガイドビーコン状態なんで はい -- 2016-04-13 (水) 04:37:26
    • リペアポッドは最前線からいくらか後ろに置かないと「お前があいつらを殺したんだ!」状態になります。高コスト機の味方が自分の所為で何人も爆散すると居た堪れない気持ちになりますよ。 -- 2016-04-13 (水) 08:24:28
  • 久しぶりに画像ロダ見たら接続人数大量に水増ししてるかも、という話題になってたんだけど本当だったらヤバくない?証拠みたいな画像upしたら消されたらしいし・・・ -- 2016-04-13 (水) 03:07:02
    • マッチしてるなら特に問題ないよ、というか適当な捨て垢とか愉快犯の自演とかもあるから正直判断できん -- 2016-04-13 (水) 03:20:32
    • AV女優と黒子・歯並び・耳の形が一致してるのが見たら一発分かるけど、本人が認めてないから違うよ!みたいな状況。疑わしさを通り越してるから様子見するだけで面白い -- 2016-04-13 (水) 03:48:38
    • (´・ω・`)何がヤバイの?犯罪なの?僕らに不利益あるの?教えて? -- 2016-04-13 (水) 05:49:50
    • 何がどうヤバイのか詳しく。ぶっちゃけだから何レベルの話なのに。 -- 2016-04-13 (水) 06:33:03
    • あれは複数サブ垢のキャラを持っている奴が連続してログインログアウトするとあのマイナスオフライン表示になるんだよ。サブ垢複数所持は規約違反で本アカウントごと処分される対象だから必死なんでしょ。サブ垢Aログイン即ログアウトしてからサブ垢Bログインすると、サブ垢Aのオフラインがマイナス1分、AはオフラインだけどいまBでログインしてる状況になるから。サブ垢使わないとあり得ない状況だけど -- 2016-04-13 (水) 10:32:37
  • このゲーム強襲になんでもかんでも持たせすぎなんだよな...340コスト強襲が7000バズ340重撃が8500バズなんだから360強襲は8500バズでとどめて360重撃で初めて万バズを持たせればよかったのに。ゲロビ拡散バズをはじめ360380強襲の火力が高すぎてわざわざ足回りも火力も劣る360重撃を使う意味が... -- 2016-04-13 (水) 03:17:25
    • 兵科を廃止して欲しい。スナという兵科のせいであんな鈍足にされたゲルJの気持ちを考えろや運営 -- 2016-04-13 (水) 03:33:08
      • 運営のやることが中途半端なんだよ。強襲を全能の存在にするなら兵科なんて意味を成さないんだからスパっとなくせばいいのに -- 2016-04-13 (水) 03:47:48
      • デッキボーナスなくなったしな -- 2016-04-13 (水) 04:09:52
      • ゲルJって長距離射撃特化じゃなくて、中・遠距離射撃を得意とするタイプで良かったかも。んで、速力1200MAX、ブースト容量1400くらいでね。 -- 2016-04-13 (水) 09:24:58
    • 運営が「強襲に一発逆転の要素を入れたい」との方針を決めた時から一気にインフレ化が進んでおかしくなったな -- 2016-04-13 (水) 04:15:19
      • まぁ頭がいいからって面白いゲームが作れるとは限らない時代だしな。ユーザーが妥協してあげる優しい時代。次の時代は暗黒だろうけど。 -- 2016-04-13 (水) 05:29:02
    • 三すくみみたいな感じで、強襲の攻撃は重撃には全て50%カットみたいに相性付けちゃうとダメかな?強襲は砲撃に強く、砲撃は砂に強く、砂は重撃に強く、重撃は強襲に強い、みたいに。 -- 2016-04-13 (水) 05:43:31
      • 三すくみはいいんだけど、強襲、重撃に対して砂砲ピーキー過ぎて一勢力にしづらいんだよね。標準機動射撃戦型(アサルト)→高機動接近戦型(ストライカー)→低起動長距離高火力型(ガンナー)→アサルト みたいなのなら良さそうだけど。 -- 2016-04-13 (水) 07:41:41
    • 強襲ドム系の万BZはどうするのかね?340にも満たないコストの期待もあるが・・・ -- 2016-04-13 (水) 05:48:41
    • ゲロビ、異次元格闘、万BZ、拡散BZ、出力限界と他の兵科に比べて重撃って火力も無い、射程も無い、足周り悪い、盾もないから耐久もイマイチって良い所が無いな -- 2016-04-13 (水) 06:03:39
      • APが500くらい多くても一瞬で溶けるゲームだもんな・・・ -- 2016-04-13 (水) 06:08:27
      • 内蔵コンボは強力だけどさ、確認するまでもなく2~3種類の武装を併用して特性ありきでやっとこさ瞬殺レベル、なのよね。他の兵科が一つの武装で完結してるのが多い中。重撃とは劣化強襲でしかない現実。 -- 2016-04-13 (水) 06:15:21
      • 高コス、鈍足機はAP2000くらい上げても良いレベル -- 2016-04-13 (水) 08:53:19
      • 「強襲だけが盾持ち」ってのも、そろそろ改めるべきだと思うんだよなぁ。重撃にされただけで、設定上盾持ちの機体が盾持って無いとかザラだし。チャージ中は盾が機能しませんとかなら、充分差別化できるだろうに・・・ -- 2016-04-13 (水) 09:16:37
      • ちょっと空凸のこと忘れてませんか?! -- 2016-04-13 (水) 10:28:38
    • かといって一律弱体化はもう無理だろう。アーマー上げて、よろけ閥値上げて相対的に弱体化ならできるだろうけどさ。問題はゲロビ。あれだけはビムコユニットでも新設しないと相対的な弱体すら難しい -- 2016-04-13 (水) 09:51:19
  • ジェスタ「今度は日曜朝にワッツ殿がみんなに心配されるのか・・・(困惑)」 -- 2016-04-13 (水) 03:41:23
  • EXガシャコンは今月の終わりか来月の頭ぐらいになりそうだな。ただ糞マップ大量とかになると文句はでるだろうな。キャリベ、青葉区内部は確実にいれてくるだろうし。 -- 2016-04-13 (水) 04:35:43
    • つーか未だに、普通に歩いてる状態からなんか建物にハマったりして動けなくなるとかなんの、いーかげんに直せや・・・。 -- 2016-04-13 (水) 05:50:32
  • 防衛でケンプのチェンマー巻かれた後にケンプ爆砕して助かった動画メンテ前に撮っておこうと思ったけどカクカクでしか撮れないや -- 2016-04-13 (水) 05:30:35
    • やっぱりケンプが先に落ちたら助かるんだよね?一度だけ助かったことあったから「ん?」ってなったことある。 -- 2016-04-13 (水) 10:19:34
  • 量産型MSハイザックなのだから、もちろんコストが低い方に入るといいけど、もしコストが地味に高い場合はそのまま産廃行きになりそうな気がする。(ザク系は優秀なのが多いから大丈夫だとは思うけど・・・) -- 2016-04-13 (水) 05:59:45
    • それよりもハイザックってイベントで苦労してまで手に入れるMSか?と言われると「ん~・・・」と考え込んじゃうな。 -- 2016-04-13 (水) 06:01:51
    • もう最高コスト以外何来ても微妙だろ。低中コスで楽しめる時代じゃなくなった・・。 -- 2016-04-13 (水) 06:12:01
  • (´・ω・`) ドム四機で百式キラーしてたら、その他の機体にボコスカにされたあげく、左官に落ちちゃった -- 2016-04-13 (水) 06:41:53
    • (´・ω・`)やーい佐官 -- 2016-04-13 (水) 06:42:29
    • なんでや!壁職人関係ないやろ!! -- 2016-04-13 (水) 06:48:12
      • なんでや! 床の仕上げもするやろ!! -- 2016-04-13 (水) 09:36:21
  • 百式の死因一位はなんだろう? ゲロビ死? バズ死? 格闘死? -- 2016-04-13 (水) 06:44:26
    • テトラ相手は勝つか逃げ切れるかだし格闘はカモだしとタイマンで死ぬことは少なくて、視界外からの横槍バズが大半じゃないかね -- 2016-04-13 (水) 07:15:35
    • 百式使ってゲロにやられるのは恥ずべき事だか? -- 2016-04-13 (水) 08:53:58
      • んな訳ないだろwvs50人のゲームで1on1でもやってるのかね君は -- 2016-04-13 (水) 09:13:58
      • 1on1じゃないならゲロ関係ないだろ。多対1ならBZの流れ弾の方がよっぽど怖いぞ -- 2016-04-13 (水) 09:32:22
      • 戦場の大半がテトラでゲロビにやられるのは恥ずかしいとか左官戦場かな? -- 2016-04-13 (水) 10:09:04
      • 将官戦場ならテトラ持ってない奴はまずいないからな… -- 2016-04-13 (水) 10:48:08
      • 味方も百式ばかりだろ。一方的に殺せる条件だが? -- 2016-04-13 (水) 11:03:13
    • 正面の敵機以外からの不意打ち攻撃での死因が一番高いわ -- 2016-04-13 (水) 10:26:11
  • 10万人に5000円のゲーム1から作って買わせるよりちゃちゃっと既存のゲームから新しいデータ作って1万人に5万円課金させた方が儲かるんだもんなぁ。ゲームバランスを崩せば更にウハウハ。ソシャゲが流行って据え置きが衰退する訳だよなぁ…最近ANUBISみたいに楽しくてずっとやってられるゲーム無くて悲しい。 -- 2016-04-13 (水) 07:01:37
    • それを何故ここで…? -- 2016-04-13 (水) 07:19:26
    • さもソシャゲが儲けてて悪いみたいに書いてるのもこざかしいな、元々ゲーム業界なんて衰退しててそのANUBISみたいなゲームをつくる開発費もなくて滅ぶだけの存在だったのをソシャゲで儲けて延命できてるならいいじゃん。それがコンシューマの開発につながるだろう -- 2016-04-13 (水) 07:25:32
      • これ。 -- 2016-04-13 (水) 07:29:19
      • ソシャゲは糞でPCゲーやコンシューマこそ正統みたいなこと言う奴いるが、最近の国産ゲーは正直そんな大層なもん作ってないしなあ -- 2016-04-13 (水) 07:31:38
      • まぁコンシュマーやPCが正統って訳ではないがソシャゲが糞って事は間違ってないな -- 2016-04-13 (水) 09:16:20
    • お前が作れよ。出来ないなら消えてろ。 -- 2016-04-13 (水) 07:31:11
    • そのANUBIS作るのに何十億かかるか知ってる? -- 2016-04-13 (水) 07:37:11
    • 木主にはANUBISが数万円で開発出来るゲームに見えるんやろなぁ。 -- 2016-04-13 (水) 07:47:26
    • 巨額を投じたゲームはもう日本市場じゃ賄えないけど、海外のゲームの質があがっていてあちらに打って出ることさえできないんだよね。。。昨今は -- 2016-04-13 (水) 08:46:04
  • グラ=ボミン「オン=ボミンとかラグばっかで害しかないわー」オン=ボミンのわい「まずオン=ボミンの私よりも戦績とってからどうぞ。ちなみにいつもだいたい順位S」 -- 2016-04-13 (水) 07:21:17
    • ネタっぽい文体なのに内容が煽りと自慢で困惑する -- 2016-04-13 (水) 07:27:23
    • 異次元アクションばかりで殺されないとか殺しやすいとか -- 2016-04-13 (水) 07:37:53
    • お前のラグのせいで不当な順位になってるのかもしれないっていうのに正気か? -- 2016-04-13 (水) 11:05:17
    • ポイ厨してればS余裕なんだよなぁ -- 2016-04-13 (水) 11:22:48
  • エース強くなんないかな、原作みたいに凄まじい速さとキレのあるステップからどこにそんな積んでるんだと言いたくなるくらいバカスカ有線ミサイル撃ってくるBD1とかガンオンで見たい -- 2016-04-13 (水) 07:46:33
    • そこもバランスだろ?同じ様にキレッキレの格闘しつつミサイルばら撒くイフリート改が拠点や本拠点に襲撃してきたらどうなると思う? -- 2016-04-13 (水) 07:56:51
      • 書いてないけどあのミサイルとグレネードガンガン撃ってくるイフ改ももちろん見たいさ、プレイヤーみたいな雑兵なんてエースのカマセでいいんだよ上等だろ -- 2016-04-13 (水) 08:11:15
      • いっそエースを超強力にして時間制限かけるってのも有りなのかも -- 2016-04-13 (水) 08:18:03
      • エースにエースをぶつけたらムービーが流れて、両機相打ちで消滅するようにしよう!(錯乱 -- 2016-04-13 (水) 09:22:39
      • 出会うと片方頭だけ、片方頭と左手?が大破するエースがいたな。 -- 2016-04-13 (水) 09:42:53
    • 運営「よし、全てのエースをドアン並みに強化しよう」 -- 2016-04-13 (水) 09:46:25
    • あの動き再現されたらマシンガンとCBR以外マトモに当てれる気がしないわ… -- 2016-04-13 (水) 10:05:24
    • さては昔の北極エースを知らんな -- 2016-04-13 (水) 10:47:54
      • 飛田のBSGや高木のマシンガンの凶悪っぷりは身をもって体感したからよーく知ってるさ、自分が求めてるのは動きの理不尽さだよ、縦横無尽にスイスイ動いてほしいんだ -- 2016-04-13 (水) 10:57:35
  • ワールドトリガー読んでると兵科の特色とmap造り上手いなぁ…としみじみ思う(´・ω・`)ガンオンスタッフに爪の垢送って欲しい -- 2016-04-13 (水) 08:09:03
    • 漫画が演出上それぞれちゃんと際立つのは当たり前で、それをゲームに落とし込んだときにどうなるかは全然ちがうんだけどそれは分かったうえで書きこんでるよね -- 2016-04-13 (水) 08:11:18
      • 漫画ならガンオンもうまいこと描けそうだよな -- 2016-04-13 (水) 08:21:48
      • ガンオン...漫画...うっ、頭が... -- 2016-04-13 (水) 08:28:54
      • ガンオンの漫画あるよ…あるよ… -- 2016-04-13 (水) 08:30:18
      • まぁ言っちゃなんだが敵も味方も作者個人が動かす以上八百長みたいなもんだしな -- 2016-04-13 (水) 08:34:52
    • もしかして読み物とゲームと区別がついてないの?w -- 2016-04-13 (水) 08:20:51
    • 漫画とゲームの違いも判らないのにしみじみ思われても「あ、頭悪い人がしみじみ考えてるなあ」という感想しかないよ -- 2016-04-13 (水) 08:26:44
    • ワールドトリガーのファンってこんなのばっかりなのかよ…、このまえもどっかの掲示板でワールドトリガー引き合いにだして訳わからんこと言ってるやついたなあ -- 2016-04-13 (水) 08:34:00
      • ワールドトリガーアンチが印象操作するために暴れてる可能性・・・まあふつうにファンの年齢層が低いだけだと思うけど -- 2016-04-13 (水) 08:37:33
    • しかしあれだな、イーガーディアンの噂が立つと、色々とうがった見方をしてしまうな -- 2016-04-13 (水) 08:46:44
      • このアホな書き込みにか? -- 2016-04-13 (水) 08:52:27
      • ワールドトリガーにイーガー出てくるのか、知らんかった(読んだことないけど -- 2016-04-13 (水) 09:06:46
  • デイリー7回達成に何か付加あるかね…?収集イベント二つ重なってるけど…。なさそうかね? -- 2016-04-13 (水) 08:46:05
    • 公式ぐらい見ろ -- 2016-04-13 (水) 08:51:11
    • EXみたいなパーフェクト報酬の事だと思うが今回は無いと思われ、類似イベントのサボテンもガンダリウムイベントもデイリーは特に関係なかった -- 2016-04-13 (水) 09:00:41
    • そもそも重なってねーよ -- 2016-04-13 (水) 09:04:57
  • 前に出ても食われるだけだし、戦略上は砂砲支援で引きこもるのが正しい。ただゲームとして正しいかと言われると.... -- 2016-04-13 (水) 08:54:37
    • あ、あれ....?キャリベについて書かれた木が消えた....?なんでだ? -- 2016-04-13 (水) 08:56:40
    • ああ・・すまん、あまりの怒りにコメントアウトしてしまった・・復帰しますねOrt -- 2016-04-13 (水) 08:57:50
      • え、いや、どないしたん....?なにか都合の悪いことあるのなら別に復活させなくてもええんやが....。さっきのコメントに怒る要素あった....?(´・ω・`) -- 2016-04-13 (水) 09:02:00
      • いや・・大した理由はないんですがね、仕事だったから時間の都合が悪かったのがあってね・・それまで待っていることができなかったから、後で書き込めばよかったって今は反省しているんですよ -- 2016-04-13 (水) 09:06:27
    • とりあえず、ちょっと前に出れば拠点踏めるのに出ようともしない砂砲支援はNPC同然の役に立たない穀潰しなので死滅すべき -- 2016-04-13 (水) 09:00:20
      • 20分ほとんど移動しない砂砲撃支援はアウト -- 2016-04-13 (水) 09:05:37
      • なんでや! NPCは命令出せばちゃんと拠点踏むやろ!! -- 2016-04-13 (水) 09:09:00
      • 砂はともかく、砲は耐久力も十分だしなぁ。足回りの問題で踏めない事はあるが -- 2016-04-13 (水) 09:11:41
      • 量タンで本拠点ポコしてた頃が懐かしいなぁ -- 2016-04-13 (水) 09:20:41
      • 昔は足回りにそれほど差がなかったからいろんな機体で殴れましたねぇ…鉱山なんかは量タンで今でも拠点殴りに参加できまっせ、爆発物まみれのZに物怖じせず突っ込んでいける。しかもAP高めでコケない、回転率いいからかなり強い -- 2016-04-13 (水) 09:55:33
  • もしもガンオンでガンダムに詳しい人が運営していたらってことか考えて見る木 -- 2016-04-13 (水) 08:56:22
    • そもそもガンダムとジムって、そんなに性能差あるのか?ガンダムはアムロが乗ってたから強いだけじゃないのか? -- 2016-04-13 (水) 08:59:24
      • ジムはガンダムの20分の1のコスパで作れる程弱いよ -- 2016-04-13 (水) 09:06:06
      • それはガンダムの過剰火力を省いた結果じゃなかったっけ? -- 2016-04-13 (水) 09:12:22
      • 素ジムの弱さったらお前、配備されたベテランパイロットが絶望するレベルだぞ。インカスから素ジムに乗り換えたパイロットは「見た目だけMS」と絶賛してたからな -- 2016-04-13 (水) 09:12:30
      • そこらでイメージされているほど性能差は無い、あとインカスとかは後付捏造機体なので -- 2016-04-13 (水) 09:34:45
      • 性能差はあるが、ガンダムみたいのは誰が乗っても使いこなせるものじゃない。ガンダムや他機体の戦闘データを元にOSが自動アップグレードして、誰にでも簡単にそれなりに戦える機体をたくさん作るという意味で、それはそれで強力なんだよ。ジオンは逆で、属人化してエース専用機ばっかり作ってたのは良くなかったよね。ザク2の成功をすっかり忘れてしまったようだ。 -- 2016-04-13 (水) 10:01:37
      • オリジンだとジャブローでアムロはジムに乗ってシャアズゴと戦うんだよね。結果はシャアに軽くあしらわれる始末 -- 2016-04-13 (水) 11:02:54
    • MSの強さの順番をしっかり守るだろうけど、面白いかはわからない -- 2016-04-13 (水) 09:00:19
    • ジオン滅亡レベルで太刀打ちできない -- 2016-04-13 (水) 09:12:35
      • 両軍ともに最新型のMSがそろったア・バオア・クーでのキルレシオは、ジオンの方が圧倒的に上なんだよなぁ。ギレンの「圧倒的じゃないかわが軍は」のセリフは、ギャグでも冗談でもないんだわ -- 2016-04-13 (水) 09:20:48
      • 物量で押し潰されるのにキルレ話してもしょうがなくないか? -- 2016-04-13 (水) 09:30:37
      • 50vs50なのに物量の話してもしょうがなくないか? それとも連邦にだけ棒立ちNPCを大量に配置してくれるの? -- 2016-04-13 (水) 09:33:35
      • 青葉区に合わせるとジムVSゲルググになるがよろしいか? -- 2016-04-13 (水) 09:44:32
      • そこはパイロットの熟練度の違いじゃないかなぁ…?しかも最新式が揃ったとか言われてもキシリアがゲルググの配備を渋ったとか言われてるし(キシリアはアバオアクーの後も戦う気があった) -- 2016-04-13 (水) 09:45:34
      • 熟練度て、青葉区なんてジオン学徒兵ばっかじゃん -- 2016-04-13 (水) 09:55:22
      • 熟練兵がほとんどいなくて、そいつらはほとんどザク・リックドムに乗ってるから、ゲルググとジムの性能差はさらに開くばかりだぞ。それに連邦兵がMSに慣れてないって言っても星一号作戦中に数回の実戦を経験してるし、ジオンの学徒兵(実戦未経験)に比べりゃはるかに練度は高い -- 2016-04-13 (水) 10:01:14
      • ちなみにゲルググの配備数だけど、生産が完了したからすぐ前線に出せるってわけじゃないからね? 最終生産数は700数十機と言われてるけど組み立て中の物も含むって説もあるし、組み立てが終わったからすぐ前線に出せるってわけでもない。ソロモンで喪失した分もあるだろうし、ベテランパイロットを最前線に回した分グラナダやサイド3の防衛にゲルググが回されるわけだし。何よりそもそもパイロットがいなきゃ話にならない -- 2016-04-13 (水) 10:09:02
      • いあ、マジでジャブローからアバオアクーまでジオンMS1機潰すのに連邦MS5機潰されて相打ちとか言うレベルだから。連邦はアバオアクーまで本当に物量作戦で1対6を続けてジオンベテランパイロットをつぶしていったんよ。アバオアクーだとベテランパイロットがゲルググに乗るの嫌がったんよ。乗りなれた機体の方がいいって。結果一部のエースと学徒兵ばかりゲルググに乗ることになって、ベテランジムと学徒ゲルググが同じ程度の強さになってん -- 2016-04-13 (水) 10:47:33
      • 最近また変わったりしてるけど当初はジムはザクⅡ相手に三機くらいで当たる事を徹底されてるレベルの性能、そしてア・バオア・クー戦の勝因がキシリアがギレンを殺した事とジオンベテランパイロットが少なくゲルググに乗らずそのゲルググも量産が間に合わなかった事で量産間に合ってたら学徒兵パイロットでもあの戦いは負けてた -- 2016-04-13 (水) 11:12:56
  • ハイザックが280盾あり重撃か260か240強襲だといいな -- 2016-04-13 (水) 08:59:00
    • デザク強襲の上位に欲しいな、初の290コストでw -- 2016-04-13 (水) 09:02:38
    • そのまま出すとバズーカ無いからコスト低くないとちょっと使いにくいな。 -- 2016-04-13 (水) 09:24:00
    • ハイカスが320だし前のガンダリウムイベントも300だったし、今回も300で落ち着きそう -- 2016-04-13 (水) 09:40:38
      • そうすると「ネモより高コストなハイザック」という意味不明な物が出来上がるんだが -- 2016-04-13 (水) 09:47:03
      • ガンオンのコストわけ自体が意味不明なとこが多いから、相応に強ければヘーキヘーキ。 -- 2016-04-13 (水) 09:52:32
      • 一年戦争より後の機体がコスト低かったりしてんのに今さら何いってんだよ -- 2016-04-13 (水) 10:52:32
    • ジオンはまともな低コストがずっと出てない(昔から変わらない)から240くらいで今までの上位互換で出してほしい -- 2016-04-13 (水) 09:51:26
      • いまさらDXで低コストだされてもいらないから、こういうイベントを有効活用して欲しいわな -- 2016-04-13 (水) 09:52:31
    • マゼラ無くしたネモぐらいの性能だといいな。 -- 2016-04-13 (水) 10:02:50
      • そんなん誰が乗るねん。昔の無料機体のザクSより雑魚やんけ -- 2016-04-13 (水) 10:07:21
      • そのかわりミサイルついてる。 -- 2016-04-13 (水) 10:26:45
      • ザクSはミサイルもってるぞ -- 2016-04-13 (水) 10:42:10
      • ビムコついてりゃええやろ() -- 2016-04-13 (水) 10:45:11
    • UC0096を謳ってるのに未だにザク2が主力の一角を担ってるのどうにかしてほしいから、せめてハイザックはコスト200帯で出してほしいわ。260くらいだと良い感じかね? -- 2016-04-13 (水) 10:49:49
    • 宇宙でも使えるようになってビームガン無くして誘導ミサイルつけたモルモットみたいな感じじゃないかな。連邦はビムサでジオンはヒートホークなんて粋なことをしてくれるかなぁ -- 2016-04-13 (水) 11:17:07
      • そうすると連邦はBRが使えなくなるがよろしいか -- 2016-04-13 (水) 11:20:21
  • メンテあけ初キャリベ参戦。将官戦場も芋MAPかしてたけどマドロ・ザメルGP落ちでさらにひどいね。強襲4機編成なんで前線にいると常に砲撃注意アラーム鳴りっぱなしだわ。強化弾で対空もほとんど壊されているし。屋根のないライン戦MAPは今後全部糞MAP化しそうね。 -- 2016-04-13 (水) 09:35:12
    • 青葉区内部見てると、屋根のあるライン戦なら糞MAP化しないとかいう幻想は捨てた方がいいんじゃないかと -- 2016-04-13 (水) 09:57:53
      • 青葉区内部は狭すぎるのが悪い -- 2016-04-13 (水) 10:39:10
      • コンペイトウでも同じ事言える? -- 2016-04-13 (水) 10:50:34
  • パパ…寒い…寒いよ… -- 2016-04-13 (水) 09:45:31
    • パパ「もっと熱くなれよ・・・熱い血燃やしてけよ。人間熱くなった時が、本当の自分に出会えるんだ。だからこそ!もっと!熱くなれよおおおおおおおお!!」 -- 2016-04-13 (水) 09:50:44
  • GPガシャコン廃止されてから機体の特性上げがつらくなった。だいたいGPガシャなら金図排出=特性3→5分銀図くらいの確率だったから、金図排出即特性5あげとか苦じゃなかったんだ。で、ふと疑問に思ったんだけど、いまのGP販売価格は金図500万銀図25万で20倍の差が設定されてるが、DXの排出は金図1銀図4で1/4なんだよね。書きながら暴論とは思ったけど、せめてこの排出率を銀図5枚セットとか上げてくれないかな? -- 2016-04-13 (水) 09:50:39
    • 俺はむしろ今の方式にしてもらって感謝してる。ほとんど同意は得られないけどね。木主には信じられないかもしれないけど絶望的にクジ運が悪い人間はいるわけで、自分はGPガチャ時代に1年くらいやってたけど(数百万たまったらまとめて回していた)手に入れた金はグレスロ素イフ一機のみだった。それが今の販売してくれるようになってからイフシュナ(重)・BD2・シャゲルの金を買ってガチャで先ゲル・グフ・ゾック・マクトの金が当たってる。ガチャは結局運だけどGPで好きなのが買えるようになったのは個人的に助かってるよ -- 2016-04-13 (水) 10:36:24
      • まあ金図買えるようになったのはいいことよね。出ない人は回すよりよっぽど手に入りやすいわけだし(=゚ω゚)でも回す楽しみが無くなっちゃったのはおじさん悲しいよ… -- 2016-04-13 (水) 10:40:21
      • 昔のガチャ銀すらまともに当たらんかったからなぁ、とりあえず貯めたら報われる今の方式が俺も合ってるわ -- 2016-04-13 (水) 10:54:40
      • 回す楽しみより受けとる苦痛の方が遥かに上回ってた。今の方がいいわ。 -- 2016-04-13 (水) 10:58:40
      • あれは一括売却みたく一気に受け取れるようにすれば良かったと思うけどねぇ -- 2016-04-13 (水) 11:06:21
    • 理想は旧ガシャ残したまま設計図販売だけどな -- 2016-04-13 (水) 10:50:38
    • 前は金が入ったら直ぐに回して、強化に使う金に困ってたから今のガチャはありがたい。 -- 2016-04-13 (水) 10:52:02
    • 機体のコストや性能に関わらず、金図はどれも500万GPとかアホな設定したやつは解雇すべき。 -- 2016-04-13 (水) 10:53:26
      • 排出確率は同じ何だから当たり前。 -- 2016-04-13 (水) 11:00:07
      • 気持ちは判らんでもないんだが・・・旧ガシャでも、その中身の性能やコストに関わらずチケットの値段自体は一緒だったわけで、運営としてはとりあえず統一するしかないわ。使用率ランキングを公表して不人気MSの割引セールとかやってくれると面白いんだけどね。 -- 2016-04-13 (水) 11:06:35
    • 無課金コンテンツに求めすぎ。 -- 2016-04-13 (水) 11:00:55
    • 買値は500万でも問題ないけど、売値を250万くらいにはしてほしい。500万で買ってゴミ特性引いても半額で売れればまだ500万貯めるまでがんばれる -- 2016-04-13 (水) 11:01:18
  • 北極で3取られてコンテナ差と歩兵負けでジリ貧状態だったけどネズミ大将が一人で3万くらい殴って勝てた。上手い人がいると一人の力でひっくり返してしまう。 -- 2016-04-13 (水) 10:11:27
    • それはその人がうまいのもあるがレーダー切らした相手も悪いな。でも見えててもフレピクは刺さったりするから怖いよね -- 2016-04-13 (水) 10:30:36
  • 誘導ミサイルが飛んできた時に後退ダッシュしながらバルカン撃って、運良くミサイルが射程限界で爆発してくれるとバルカンで迎撃できた気になって楽しい(^ω^) -- 2016-04-13 (水) 10:16:40
    • 楽しそうだがバルカン積んでないから実践できない(笑) -- 2016-04-13 (水) 10:29:31
      • まぁ積むことはほとんどないしな -- 2016-04-13 (水) 10:32:54
  • ここ二週間キャリベのせいで参戦率は大分下がってるのかね? -- 2016-04-13 (水) 10:35:09
    • 接続数水増しする暇あるならもっと楽しいイベント実行したほうが人も収入も増えると思うんだけど運営は何を考えているのか・・・ -- 2016-04-13 (水) 10:48:41
      • ないに等しい金イベントはいらんよな -- 2016-04-13 (水) 10:55:45
      • 昔はGPガチャ回せたから良かったけど、今は回せないからGPイベとかほんとどうでもいい -- 2016-04-13 (水) 10:59:10
    • 確かに金塊は出ないけど勝利報酬が3倍くらいになってるからそこそこ儲かるんだよね -- 2016-04-13 (水) 11:10:28
  • GPガシャがあった頃を思い出す木。 木主はガンダム5号機の金が出たときが一番嬉しかった(特性ビムシュ) -- 2016-04-13 (水) 10:59:54
    • 今の仕様に変わってから寒冷地の金が出た時は頭に来ました。 -- 木主? 2016-04-13 (水) 11:02:03
    • ゾックが欲しくて11連300回まわしたことかなぁ。ラスト一回で高ドムの方が出たけど使いやすくて気に入ってる -- 2016-04-13 (水) 11:02:55
    • 何百万GPとかしても金が一枚も出なかったとき。(1100万GP一度に回したのにどっちの金も出なかった) -- 2016-04-13 (水) 11:14:49
    • 初めて当てた金図がヅダなんだが、その時は銀図も1枚ついてきて、俺はガンオンにおける幸運を使い果たした、とさえ思った。もひとつ、BD2が落ちてきた時は部隊小隊の仲間とくっちゃべりながら回したのも良い思い出。 -- 2016-04-13 (水) 11:15:11
    • 初めての金図がグフでグレ拡大だったけど、長らくグレ格闘機として活躍してくれた。旧沿岸では水中からポイして芋畑をグレで焼き払ってくれたのはいい思い出。 -- 2016-04-13 (水) 11:23:22
  • だいぶやっておらずなんだけど、キャリベっていつの間にレースじゃなくなったの?初動で敵3本拠点割るか、残ったら核か凸補給で終わったイメージしかないのだけど。いつの間に芋MAPになったの? -- 2016-04-13 (水) 11:09:22
    • そのままアカウント削除しとけ。 -- 2016-04-13 (水) 11:11:02
    • 運営だよりでレート値変動の条件をお知らせしてから -- 2016-04-13 (水) 11:11:38
    • 試験制の時はレースMAPだったけどレート制になってからは超絶芋MAPになったな -- 2016-04-13 (水) 11:12:03
    • わかりやすく言うと火力が上がって防衛がしやすくなった。これによって連邦は『凸待って狩ればKD優位になってあとライン維持してれば勝てるじゃん!』って考えでガチ防衛になる。で、それが続いてジオンも『どうせ刺さらないからバカらしいから凸らない』ってなった。 -- 2016-04-13 (水) 11:13:11
      • 連邦がガチ防衛になったのは従来機に加えてテトラまで増えたからレースじゃ勝ち目なくなっただけで別に防衛しやすくなったからじゃないぞ。むしろ開幕防衛しやすくなったのはジオン(あんまやる人いないが) -- 2016-04-13 (水) 11:28:54
    • 0096になって負けたらどれだけ頑張ろうがレートが下がって階級が下がる仕様になったのでガン防衛が一般的になって(0096以前は負けてもスコアさえ稼げれば階級落ちないのでたまにしか非レースにならなかった)非レースになるようになった。一応今では負けても頑張ればレートそんなに下がらなくて階級落ちないんだけど一度染み付いてしまったから中々取れないようになってる -- 2016-04-13 (水) 11:16:40
      • 事実だと思うけど不思議だよなぁ~負けたらアウトって意味ではPP時代が一番キツかったはずなのに、レース展開になるマップは普通にいくつかあったわけだし…PPは勝っても高階級で低スコアは減ってたのが関係してるのかな? -- 2016-04-13 (水) 11:27:52
  • ハイザックの性能とコストを劇中の設定や武器構成から考察するツリー。 -- 2016-04-13 (水) 11:20:46
    • 劇中のハイザック開発の目的→戦後の疲弊した戦力の立て直し用に「生産性に優れるザクⅡをベースに連邦系ジェネレーターを搭載させた量産型MS」 -- 2016-04-13 (水) 11:24:11
      • 武装→ザクマシンガン改、ビームライフル、ビームサーベル、ヒートトマホーク、ミサイルポッド。(注意、ビームライフルとビームサーベルは設計上の問題で併用不可能) -- 2016-04-13 (水) 11:26:38
    • 300以下サベ斧マシ改ミサBRメガラン(設定的に実装困難) はいおわり -- 2016-04-13 (水) 11:26:57
      • 300代は生産性に優れるとはちと言いにくいんじゃね? -- 2016-04-13 (水) 11:28:14
    • 以上1枝からコスト240~280じゃないかなと思われる。コスト300だと量産型?と言われてたら「ん?」と思う感じが私はするかな。 -- 2016-04-13 (水) 11:27:45


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