Comments/雑談掲示板Vol884 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)失礼ですがその仮面は傷か何かをお隠しになっているものなのでしょうか? -- 2016-05-14 (土) 16:56:31
    • (´業ω者`)つミ(´・ω・`) -- 2016-05-14 (土) 16:57:33
  • 今回のア○ル拡張イベント神すぎへん?なんかいつもよりレア系がぼろぉんぼろぉん出てる -- 2016-05-14 (土) 16:58:35
  • この時間の連邦の将官、テキコロの3や港湾基地の4放置するなどやることがわかってなさすぎ チャットしても言うこと聞かないし -- 2016-05-14 (土) 17:00:44
    • この時間というか土日のライト層の方々よ -- 2016-05-14 (土) 17:02:02
      • つらいわ 左官戦場いってほしい -- 2016-05-14 (土) 17:02:38
      • (´・ω・`)その人達も運営の手によって無理矢理将官戦場に出荷された被害者なのよー -- 2016-05-14 (土) 17:05:41
      • 階級落としをしにくく連隊を目立たなくするために皆将官にスグ上がる&落としづらくしました。って何の解決にもなってないし被害被ってるのは普通のユーザーばっかりだったな -- 2016-05-14 (土) 17:23:58
      • 中間層を生贄に、ゴミ(連隊、階級落とし)を少し掃除できた、と思うから俺は良かったと思うわ。完全に無くならないから色々言われるんだろうけれど。 -- 2016-05-14 (土) 17:44:32
      • ↑の方みたいな考えの持ち主ばかりなら問題無いんだが、多くは雑魚連れてくるなと文句言う。ゴミ無くす為だからその程度我慢しろと言いたい。 -- 2016-05-14 (土) 18:11:16
  • ジオンで5戦連続連帯並みに統制の取れた連邦にボコられたわ。機体も一瞬で溶けるしCTでも画面から離れられんし、疲れた。 -- 2016-05-14 (土) 17:01:28
    • 乙 -- 2016-05-14 (土) 17:13:14
    • その「連隊並」っていうのも個人差があるからなんともいえんな、わかってる大将が大勢いればどうしても足並みが揃って擬似的な連隊になるし。 -- 2016-05-14 (土) 17:13:27
      • そうそう。ブリでノリ良くて開幕凸っちゃうかー、おー、でマジで40人クラスで本拠一つ落として流れで次も、とかちょっと前に経験したし無い話ではないんだよな。 -- 2016-05-14 (土) 17:20:19
    • 心中察するよ。そのレベルの連中は完全別戦場で同レベル同士だけやり合ってて欲しいね。 -- 2016-05-14 (土) 17:24:31
    • 上の木と対照的過ぎて草 -- 2016-05-14 (土) 17:30:25
      • 多分負け側にいる人一緒なんだよ。連邦かてねぇwww→ジオンいくか→ジオンかてねぇwww→連邦いくかって感じで今は准将クラスのイナゴの群れがウロウロしてる。結果お味方ガシャがひどい。 -- 2016-05-14 (土) 18:13:21
      • 世に言う「負け組み」だな -- 2016-05-14 (土) 18:32:35
  • 「壁際でカメラが近くなる問題」は解決できないのか。あれでよく死ぬ。 -- 2016-05-14 (土) 17:34:19
    • 近くならなかったら見えちゃいけないポリゴンの裏が見えちゃうからなぁ 敵の位置とかも見えてしまう可能性があるからカメラで近くなるのが苦肉の策なんじゃないかな どっちも避けるようにしたら、いきなりカメラ角度がめちゃ動くが、いきなりカメラガグイイイーンと違う角度になられた方が困るだろうて -- 2016-05-14 (土) 17:36:45
    • そんなん思ったことないなあ。常に自分が見やすいカメラワークになるようカメラ動かす癖つけたほうがいいよ -- 2016-05-14 (土) 17:44:52
    • それ特許技術なんだよ。そろそろ特許が切れるから、切れた後に改善されるかもね。 -- 2016-05-14 (土) 17:45:05
      • それ特許だったのか。それのせいでモンハン死にまくったから、解消されるといいな、ガンダム。 -- 2016-05-14 (土) 18:19:26
      • よりによって利権ゴロの573が持ってる特許だからね。ちなみに権利満了日は明日(15日)だぜ -- 2016-05-14 (土) 18:40:29
      • ああいうのって更新されないの?手放すとは思えんのだが -- 2016-05-14 (土) 18:41:44
      • 20年で満了、その後は更新できないはず -- 2016-05-14 (土) 18:57:58
      • タイミングがいいからみんなで要望出しませんか? -- 2016-05-14 (土) 19:09:51
      • モンハンだろうがガンオンだろうが、特許料を払えばいいだけなんだけどな -- 2016-05-14 (土) 19:31:48
      • なるほど。コーエーもカプコンに猛将伝商法の著作権料払えば裁判沙汰にはならなかったのか。 -- 2016-05-14 (土) 20:49:14
  • 今のレートですごく嫌な所が一点ある。曹長、尉官、佐官でレートが高くなった時に一つ上の戦場に送りこむの本当に止めて欲しい。実力不相応だってわかってるのに強制的に上に出荷されて迷惑かけるの辛すぎる。迷惑かけないように振る舞うと実力不足でもレート維持されるしさ・・・ 各階級のランクアップの時くらいは試験復活させてもいいと思うんだけどいかがでしょう?(問題提起) -- 2016-05-14 (土) 17:45:59
    • わざと試験失敗する奴らがいたから無くなったはずでは・・・ -- 2016-05-14 (土) 17:47:49
      • ええぇ・・・わざと失敗するやついたのか・・・ -- 2016-05-14 (土) 17:48:34
      • せやで、結局一部のゴミユーザーがゲームをダメな方に固めていってるんや。 -- 2016-05-14 (土) 17:49:40
      • 今もわざと調整してるから何も変わってねーよ。むしろ何も解決してない。 -- 2016-05-14 (土) 20:06:23
    • 送り込まれるのはいいんだけどだったら7戦待たずに昇格させてほしい。特に大佐でデイリー小隊入って将官戦場逝きになると小隊員にも将官にも迷惑がかかりすぎる -- 2016-05-14 (土) 17:48:29
      • ああ。やっぱり同じ目に会ってる人いるんですね。あれわかららないから本当につらい・・・ -- 2016-05-14 (土) 17:50:08
    • 実力不相応と判断されてるならそもそも出荷されないでしょ -- 2016-05-14 (土) 17:48:42
      • がんばればいつかは通用するようになるのかな・・・ -- 2016-05-14 (土) 17:50:58
    • 「殴られもせずに一人前になった奴が(ry」 そうでなくても、木主に狩られた人は「木主みたいなうまい奴はさっさと上に行ってほしい」と思ってるんだから、自分だけの問題じゃないぞ。 -- 2016-05-14 (土) 18:02:25
  • 退出について。ちょっと仕様が変わったね。3回までペナルティなし(戦闘残時間参戦不可)、4回目で-30000GP+ランキング(勝利報酬も)除外+参戦不可50minくらい、5回目-60000GP+参戦不可80minくらい。戦闘開始直後に退出した場合。 -- 2016-05-14 (土) 17:48:16
    • 人柱したんだ・・・乙です -- 2016-05-14 (土) 17:55:06
      • いやいや、本人は検証のつもりでも、本垢だろうが捨垢だろうが一緒にいた人には迷惑行為だろ -- 2016-05-14 (土) 17:57:08
      • 大切な何かを見失っていたようです -- 2016-05-14 (土) 18:00:50
    • GPも没収されるのか知らなかった -- 2016-05-14 (土) 18:01:18
    • 如何に運営が退出を軽視してるかがわかる結果だな -- 2016-05-14 (土) 18:02:47
      • ほんまな。改造レベルの高い機体一機削除とかすればええねん。所持4機下回ったら初期無改造無特性機体が強制レンタルされるようにすればええねん。 -- 2016-05-14 (土) 18:05:29
      • 退出のペナルティ強化は賛成だけど不意の事故で退出される可能性もあるからなぁ -- 2016-05-14 (土) 18:08:12
      • 同意。まあ、退出者は繰り返し退出するだろうから、回数ごとの厳しくなる増分を増やす感じか -- 2016-05-14 (土) 18:09:45
      • 問題ないわ、週4回も退出することなんて普通にプレイしてたらまず無い -- 2016-05-14 (土) 18:10:00
      • 月に1回ぐらいは不慮もあるかも知れないけど(運営サーバー側以外だと人によっては無いだろうけど)、2回目以降からペナ重くしていい、ランクダウンか一時的なデッキコストダウンでいいよ、GP10万程度じゃ退出するような人には痛くも痒くも無いだろ -- 2016-05-14 (土) 18:12:59
    • 実戦での集弾が悪くなるとか、ブーチャが低くなるとか、分かりづらくて地味なペナルティをこっそり入れるとか…w -- 2016-05-14 (土) 20:44:55
  • そういえば、砂糖がPに就寝してちょうど半年だな。お前ら何か砂糖にお呪いのメッセージを言ってみてもいいんだぜ? -- 2016-05-14 (土) 17:49:19
    • 佐藤さんはなんでいつも馬のお面をかぶってるんですか?なんだかんだ言ってもサービスを提供し続けて貰えて感謝しています。 -- 2016-05-14 (土) 17:52:39
      • 死んだ魚のお面だと思ってたけど、馬だったのか -- 2016-05-14 (土) 17:58:31
      • ドンキで買って浮かれてるんじゃね? -- 2016-05-14 (土) 18:01:44
      • あれ馬だったのね。てっきりオバケかと思っていたわよ -- 2016-05-14 (土) 18:10:38
    • もう半年も経ったのかよ じゃああと1年くらい待てばサイクル的に降板だな!なげえよ! -- 2016-05-14 (土) 17:56:12
    • Fu〇k You -- 2016-05-14 (土) 18:01:07
    • ジオンになんか恨みでもあるのか? -- 2016-05-14 (土) 18:20:09
    • 祝いじゃなくて、呪いになっている件。 -- 2016-05-14 (土) 18:31:27
  • 今ガンオンに実装されてる機体のいくつ富野は知ってるんだろう?半分も知らなさそう... -- 2016-05-14 (土) 18:05:38
    • 富野がガンダムの権利手放してる以上、新しいMSを考案して世に送り出すとき、富野の了承は必要ないからなあ 半分どころかアニメに出てないゲームオリジナルとか1割も知らないんじゃね? -- 2016-05-14 (土) 18:07:39
    • 富野は別に知らなくてもいいけど、砂糖には知名度(人気度)、武装など把握しておいて欲しいな -- 2016-05-14 (土) 18:08:59
      • 砂糖「連邦はやっぱ正義の味方だから強化して、ジオンは悪だから弱くしないと。正義が悪に負ける事は有ってはならない。」 -- 2016-05-14 (土) 18:14:49
      • 武装を把握するってどういうことだよ色んなメディアが好き勝手に好きな武器持たせてるのに -- 2016-05-14 (土) 18:16:53
      • 好き勝手武器もてるからこそ、ゲームで何持たせるか考えるために知っておいて欲しいってことじゃないかな -- 2016-05-14 (土) 18:18:22
      • ↑旧ザクでバズ無いのガンオンぐらいじゃね、ゲロもよく分からんし、散弾BZも本来あんなのじゃないだろ -- 2016-05-14 (土) 18:19:08
      • まあ、それ言い出したらJ型に足ミサイルが無くて、F型にあるっていうところが衝撃的だったぞw -- 2016-05-14 (土) 18:20:35
      • 斧持ったケンプとかお前らの中じゃどういう扱いなんだ -- 2016-05-14 (土) 18:27:13
    • 把握してるのはカトキとかガンダムの世界での開発の系譜とか時代背景が必要になるメカニックデザイナーたちだろうか -- 2016-05-14 (土) 18:11:39
  • (´・ω・`)佐久間凜(ザクマリン) -- 2016-05-14 (土) 18:10:29
    • ルビ機能なんてあったのかww -- 2016-05-14 (土) 18:12:23
  • (´・ω・`)百式強すぎてはまじ(´・ω・`)みんなの百式キラー教えて? -- 2016-05-14 (土) 18:12:14
    • 百式 -- 2016-05-14 (土) 18:12:51
      • (´・ω・`)バウバウはゴミよ? -- 2016-05-14 (土) 18:14:09
    • シュツルム -- 2016-05-14 (土) 18:15:29
      • ディアス?被弾面積でかくてきつくない? -- 2016-05-14 (土) 18:18:05
    • ナハト -- 2016-05-14 (土) 18:16:02
    • F重 -- 2016-05-14 (土) 18:19:45
      • (´・ω・`)使ってまけるの…マゼラFとCBNじゃだめかしら… -- 2016-05-14 (土) 18:22:48
    • S重とF2じゃね -- 2016-05-14 (土) 18:32:36
    • BD2.テトラ -- 2016-05-14 (土) 20:34:19
  • 「純水」でグーグル先生に問い合わせたら「このページから児童虐待の可能性のあるコンテンツを削除しました。」つうのが出てきたんだが、純水って何かの隠語なのか? -- 2016-05-14 (土) 18:13:54
    • そんなの出てこないぞガンダム -- 2016-05-14 (土) 18:15:45
      • 出てきたけど? って言うか上から読んでたらちょいちょい見かけたけど末尾はなんなの?アグネスなの? -- 2016-05-14 (土) 18:36:35
      • ↑横からだけど、ここは「ガンオンwiki」である以上、ガンダムと関係無い話題をすると削除される。語尾にガンダムって入れてればガンダムの話題wっていうネタ -- 2016-05-14 (土) 18:48:58
  • (´・ω・`)ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!! -- 2016-05-14 (土) 18:14:13
  • 久しぶりに支援使ってみたけどストレスでハゲそうになるなこれwww特に勝つ気がない戦場では。今支援頑張ってる人はすごいわと思いつつ次からストフォに戻すことにしたという今日の日記(´・ω・`) -- 2016-05-14 (土) 18:17:12
    • でもお前髪無いじゃん・・・ -- 2016-05-14 (土) 18:19:56
      • ひどいー -- 2016-05-14 (土) 18:23:00
    • 勝つ気が無い戦場なら、どの兵科に乗っててもストレスマッハだし、強襲乗って拠点殴りまくっても勝つ気無い味方引いたらズルズル押されるし・・・兵科関係無いよ -- 2016-05-14 (土) 18:21:32
      • 自分の場合はキル取りに切り替えるから大分ストレス解消できるんだよね。支援の人はどうやって気晴らしするんじゃろか? -- 2016-05-14 (土) 18:31:37
      • 支援は爽快感や気晴らしする機体じゃないからなぁ、上手く立ち回って味方の戦場に貢献しながらポイント稼ぐ機体だしね -- 2016-05-14 (土) 18:38:00
    • でも支援がいないと勝てないんだよなぁ・・・ホント縁の下の力持ち・・・ -- 2016-05-14 (土) 18:23:06
    • どうせ裏方やるならほぼ無意味な砲撃やら狙撃してないで支援乗っていただきたいよな。 -- 2016-05-14 (土) 22:23:59
  • トリントンのグレポイってジオンと連邦で難易度違う?昨日将官戦場指揮参戦トリントン連邦で4維持を15分したのにYのゲージは2/3。逆にジオンに4を5分維持されただけでBが割れたんだけど。単純にグレポイ職人がいなかっただけかな?肉壁って効果的? -- 2016-05-14 (土) 18:18:18
    • グレポイ位置はジオンの方が広いとは言われているけど、結局グレポイの場所覚えれば関係ないからね。単純にグレポイする人がここぞとばかりにグレポイ機で出撃した結果じゃないかな -- 2016-05-14 (土) 18:19:47
    • ジオンのが簡単だぞ -- 2016-05-14 (土) 18:23:08
      • 理由を付けてくれたら助かる -- 2016-05-14 (土) 18:24:35
      • 枝主じゃないけど、本拠点タワーが目印になる、投げ込める位置が多い、施設の壁・床でバウンドで甘めの角度でもカバーできる、ってあたりですね。ただ投げられる位置が多いといってもそこまで行けるかどうかは戦況次第だし連邦側も投擲できるんで結局は人数と戦況次第になるかと -- 2016-05-14 (土) 18:50:12
      • 個人でグレポイするなら連邦の方が楽。理由は4が無くても出来るから。集団グレポイで本拠点を割るならジオンの方が楽。理由は4が無いと集団で投げれないから。連邦は数人がガッツリ投げて割り、ジオンは大人数が一気に投げて割る印象。 -- 2016-05-14 (土) 19:20:12
      • 上下だけ目印見つければ良いからな。左右はBの頭が見えるし。 -- 2016-05-14 (土) 19:57:40
    • 両軍でやってるけど連邦はグレポイ職人の人口少ない、まともに拠点ダメ入れられてる人一回の戦闘で大体2・3人くらいで酷い時は焼夷グレも一緒に投げてる人いてうんざりする。 -- 2016-05-14 (土) 18:25:15
      • 連邦はそれよりも砲撃やら狙撃が多い気がする。もう少しライン戦やらグレポイに協力して欲しいなっていう場面は結構あった・・・ -- 2016-05-14 (土) 18:29:37
      • 焼夷グレ交互投げはみんなしてないのか… -- 2016-05-14 (土) 18:34:42
    • 肉壁するぐらいなら前出てライン押し上げて、グレポイ職人つぶせって思うな -- 2016-05-14 (土) 18:27:30
      • ネタでやってるだけだから。主流機体使わないで遊んでるのとか僻地でお散歩してるのとかと一緒。まじめにやってると思ってる人おらんやろ。 -- 2016-05-14 (土) 18:41:03
    • ジオンの方がラク。理由としては連邦の方がアソビが少ない。ガバガバディで大まかに投げてもダメが入る(100%ではないかもだが)ジオンに比べ、連邦はより精密に投げなくてはダメが入らない(かわりに入れば100%近いダメが入る)。それと連邦はアソビが少ない分、投擲のブレの影響を受ける。よく勘違いしている人が多いんだが、投擲は同じ角度同じモジュ同じ投擲位置から投擲しても、「同じ場所には落ちない」。同じ場所に落とすには投擲がしてから3秒程度は次の投擲を控える必要がある。ブレの影響を排除するには時限式グレでも高速投擲モジュを使う必要があるが、ほぼ装備している人はいない。 -- 2016-05-14 (土) 18:41:21
      • それって最速で連打してると低い弾道になる現象? 特定の機体のみになる現象な気がするのだが。自分の使う機体では素イフ、ゲラザクが連打でグレポイ出来ないな。 -- 2016-05-14 (土) 18:49:24
      • スナイプ投擲だと、立っているかしゃがんでいるか、機体が投擲する手の位置(ゾゴが一番高く、旧ザクが一番低い。アンダースロー機体を除く)でも結果が変わってくる。港湾はそこまでシビアではないが、クッソシビアな虎穴虎子などは、機体ごとに投擲場所と位置を変える必要がある。 -- 2016-05-14 (土) 18:51:01
      • あれ周りに降ってくる迫撃やらBZの爆発の振動で照準ブレてるせいだけじゃないのか -- 2016-05-14 (土) 19:00:41
  • F連打してるのに蘇生させるやつ腹立つわ 夜鹿Ⅱ嫌いになる -- 2016-05-14 (土) 18:21:18
    • F押したらその場で爆破にならなかったっけ? -- 2016-05-14 (土) 18:22:27
      • 爆発前に蘇生させられた、しかも2回も -- 2016-05-14 (土) 18:24:44
      • 押した瞬間爆発にならんのか・・・ -- 2016-05-14 (土) 18:25:58
      • そりゃしょうがなくねw逆に撃破されたくなかったときに夜鹿に復帰させてもらったらうれしい場面もあるでしょ! -- 2016-05-14 (土) 18:26:01
      • ならなかったな、夜鹿Ⅱもどこで待ち構えてるんだか -- 2016-05-14 (土) 18:26:27
      • ↑↑しょうがなくない、デス数無駄に稼いだら味方に迷惑だろう -- 2016-05-14 (土) 18:27:18
      • デス数は関係ないよ。ゲージが動くのはMSが爆破した後だから -- 2016-05-14 (土) 18:28:42
      • ↑デス数が反映されるのは個人戦績だけでゲージに影響あるのは爆発したときだけだよ。やられる度に蘇生されて10デスしてようやく爆発しても1発で爆発しても同じだけゲージが減る。まあ早く乗り換えたいときや蘇生されてもすぐやられる時はありがた迷惑なこともあるけど、ゲージ拮抗して残り1分のときとかは自爆せずに蘇生待ったほうが小さいけど勝ちに繋がるね -- 2016-05-14 (土) 18:31:52
      • 蘇生されたんだからデス数増えないでしょ -- 2016-05-14 (土) 18:31:58
    • 結果論だな、蘇生されて下がって帰投・乗換えでゲージは減らないから夜鹿Ⅱに非は無い -- 2016-05-14 (土) 18:29:57
      • 戦場のど真ん中だからすぐにまた死んだけどな -- 2016-05-14 (土) 18:37:08
      • だから結果論なんだよ、逃げ切れてたらゲージ減らないし、逃げ切れなかったからゲージ減ったわけだし、むしろ前線で全力で支援して撃破された夜鹿Ⅱが嫌われる理由は無い。後ろで芋ってる支援より優秀だろ -- 2016-05-14 (土) 18:41:37
      • ↑支援して撃破された「味方復帰させた」夜鹿Ⅱね -- 2016-05-14 (土) 18:43:36
      • 正直蘇生されて嬉しい場面ってなかなかないから蘇生させること自体嫌なんだよな -- 2016-05-14 (土) 18:48:20
      • まじで?大抵の場合嬉しいけどなぁ -- 2016-05-14 (土) 18:50:15
      • 俺は蘇生されるのマジでいらんわ -- 2016-05-14 (土) 18:55:45
    • 夜鹿の人かわいそう -- 2016-05-14 (土) 18:38:26
      • いや、蘇生されること自体がありがた迷惑だから… -- 2016-05-14 (土) 18:42:41
    • F押すのが遅い。復活が嫌なら死んだ瞬間にFを押すのだ -- 2016-05-14 (土) 18:40:02
      • 押したんだけどな、蘇生の方が早かった -- 2016-05-14 (土) 18:43:29
      • それは夜鹿Ⅱが優秀すぎるな。普通の連打されたらAED間に合わんぞ -- 2016-05-14 (土) 18:44:36
      • 背中に張り付かれてたのか。しかも死ぬのを見越してツインリペアとか、その夜鹿ⅡはNTかよ・・・ -- 2016-05-14 (土) 18:45:26
      • マジでびっくりしたわ、どうやってあんな榴弾飛び交う中で蘇生しに来たのか -- 2016-05-14 (土) 18:51:47
      • 「しに来た」だと間に合わないと思うよ。いろいろ考えると、木主の回線が弱くて、Fキーを押してもほとんどの信号がロスしてて、その間に復活したとかそんな感じなのかな。 -- 2016-05-14 (土) 18:55:31
    • もうチャットで言えよ、復帰させないでくださいって -- 2016-05-14 (土) 18:44:36
      • それが一番やな。復活させる方もデス数やらなんたら気にするのも不愉快だし -- 2016-05-14 (土) 18:54:32
      • それは迷惑w 普通はAEDの方が早いなんてありえない、押し間違えか反応が遅かったんだろう -- 2016-05-14 (土) 18:54:49
      • チャットでアピールしておかなかった木主の怠慢だな -- 2016-05-14 (土) 19:11:17
    • 言ってる事はわかるんだが、一つの事象を持ってそれが全てであるかのように書き込むのは印象操作と受け取られかねないぞ。んで蘇生してほしい時に蘇生されなかったらまたここで文句言うんやろ? -- 2016-05-14 (土) 18:49:41
      • いや、大丈夫だそれは言わない蘇生なんか期待してない -- 2016-05-14 (土) 18:50:14
    • 木主そんなに夜鹿悪者にしたいん?FPSの前線じゃないんだから、もうちょっと頑張って生きるか相手に一矢報いるぐらいできるでしょ -- 2016-05-14 (土) 18:49:46
      • まあ俺は蘇生自体嫌な思い出しかないからな -- 2016-05-14 (土) 18:50:51
      • どう考えても木主が悪者になってるだけだろ -- 2016-05-14 (土) 19:11:59
    • この木、木主の返答を見るに、支援不要論を遠まわしに言いたかっただけなんじゃ…。 -- 2016-05-14 (土) 18:53:27
      • いや、レーダーは必要だぞ -- 2016-05-14 (土) 18:54:46
    • そういやNY地下でこっちつよたん+鹿2、向こうテトラ+フリッパ2の謎な組み合わせで鉢合わせ、つよたんvsテトラが倒す即起こされるを2,3回やるカオスな戦いが一度あったな。尉官混じりの佐官戦場でお互い下手だから即決着にならなかったんだがあれはあれで楽しかったなw -- 2016-05-14 (土) 18:59:14
    • 俺は一度も迷惑だと思ったことないけどな。無敵時間使って特攻するぐらいできる。 -- 2016-05-14 (土) 19:59:41
      • これな。なんで無敵時間に逃げるなりなんなりしなかったのかっていう。後方に下がってから乗り換えればゲージは減らないし、さらに突っ込んでから死ねば夜鹿Ⅱも追ってこんだろうし -- 2016-05-14 (土) 21:00:22
      • 大体こういう奴は蘇生された事に反応出来なくて何も行動を取れない、無敵時間で下がる事も鹿Ⅱから離れる事もしてないだろう -- 2016-05-14 (土) 22:18:33
  • (´・ω・`)おれは攻撃を行う!! -- 2016-05-14 (土) 18:47:14
    • (´・ω・`)敵の潜水艦を発見!! -- 2016-05-14 (土) 18:48:06
      • (´・ω・`)だめだ!! -- 2016-05-14 (土) 18:48:29
      • (´・ω・`)ネガティブ! -- 2016-05-14 (土) 18:48:50
      • 援軍を要請する! -- 2016-05-14 (土) 21:38:33
    • サカタハルミジャン!BF1マジで楽しみだわ、アッガイ -- 2016-05-14 (土) 18:50:22
      • (´・ω・`)しかし最新作のナンバリングが1ってのものなんか変な感じがするわよねー -- 2016-05-14 (土) 19:03:33
      • 箱「せやろか?」 -- 2016-05-14 (土) 19:13:34
    • 着剣せよ! -- 2016-05-14 (土) 19:13:30
    • とどめは俺に任せろ 削りは頼むぜ -- 2016-05-14 (土) 19:27:49
  • そういえば、ジムスト・ネメスト・ストカス・スレイヴレイスで、ウェラブルアーマーデッキができるんだな。 -- 2016-05-14 (土) 18:48:53
    • スティンガー称号を使う時が来たな -- 2016-05-14 (土) 18:50:23
    • 微妙なのが1人混ざってるな、誰とは言わないけど -- 2016-05-14 (土) 18:52:04
      • 彼はまだ本気出してないだけだから…(震え声) -- 2016-05-14 (土) 18:54:27
      • 蝉「そこは俺だろ、と言ってくれよ・・・」 -- 2016-05-14 (土) 20:44:20
    • アレックス(FA)「わしはアカンのか?」 -- 2016-05-14 (土) 19:06:13
      • アレックス→FAアレックスは無理でも、FAアレックス→装甲パージで軽装アレックスになればカッコよすぎてヤバかったのに・・・微妙機体の仲間入りしたからね -- 2016-05-14 (土) 19:12:58
      • お前はチョバムアーマーっていう別物だから。 -- 2016-05-14 (土) 19:23:32
      • なぜかパージがEXAM発動ポーズで無駄に格好いいとかあれば…w -- 2016-05-14 (土) 20:20:17
  • CBRでハエ叩きすると途端にコマ送りになる奴なんなの… -- 2016-05-14 (土) 18:55:27
    • ドラマチックな演出じゃよ -- 2016-05-14 (土) 19:08:59
    • ラグスイッチ使い ここのチーターはチーターなんかいないって声高にいうけどどこのゲームにも一定数絶対いるから -- 2016-05-14 (土) 19:30:11
    • 走馬灯。勝った!!!って思った瞬間別方向から矢が飛んでくる伝統があるっしょ?つまり実は味方を攻撃しようとしてた敵を撃ち落として追撃に入ろうとしてる木主を狙うやつを狙う奴が狙われて・・・あれ? -- 2016-05-14 (土) 22:07:14
    • 明らかにオカシイしな。俺は録画撮ってるし即名前控えて通報してるけど。 -- 2016-05-14 (土) 22:07:46
    • そういうのやっぱりいるよね。さっき再生記録見たら,ブースト吹かしてるのに空中で止まってたり,格闘持ってる時はスムーズに動いてるのに射撃武器持つとカクッカクッってなったり,CBRで落ちてる途中で空中でしばらく浮かんで止まったりしてた。 -- 2016-05-14 (土) 22:48:09
  • 聞いてくれ。大将になってから狙撃金99個集め初めて、凸マップでもどこでもアクト狙撃4の戦犯デッキで平均35位をキープしているんだが、かれこれ20戦やっても一向に階級が落ちない。なぜだろう… -- 2016-05-14 (土) 18:56:32
    • よし、聞いたぞ。スッキリしたか?なら次へ進もう。 -- 2016-05-14 (土) 18:57:50
      • 次とはなんのことなのか…(困惑) -- 2016-05-14 (土) 19:00:23
      • もう布団敷いたぞ(真顔) -- 2016-05-14 (土) 19:01:05
      • ホモかよ(歓喜) -- 2016-05-14 (土) 19:02:42
    • (´・ω・`)君は生け贄なのよー -- 2016-05-14 (土) 18:58:35
    • 36位以下は順調に階級落ちてんじゃネーの -- 2016-05-14 (土) 18:59:10
    • 本当の戦犯デッキとはザクマインレイヤー4機でドアン島に出撃するような事を言うんや(実際目撃した -- 2016-05-14 (土) 18:59:34
      • これはひどいな…愛なのかわからんが… -- 2016-05-14 (土) 19:01:55
      • 宇宙にゾックとかアッガイ持ち込む輩はよく見る -- 2016-05-14 (土) 19:04:59
      • アッガイはともかく、ゾックは宇宙でも機動力かわらんやろ() -- 2016-05-14 (土) 22:43:22
    • 実は死んでなさすぎるってオチじゃね -- 2016-05-14 (土) 18:59:37
      • Dが少なくて勝利数がそれなりなんだろうな -- 2016-05-14 (土) 19:06:27
      • そりゃぁ狙撃4機編成だから -- 2016-05-14 (土) 19:07:53
    • マジレスするとデスしてないから。D>Kにでもならない限り落ちない。あと勝てばレート上がる、負ければレート下がるのは確定で順位は関係ない -- 2016-05-14 (土) 19:16:03
    • 大将になってからどんな糞プレイしてても落ちたことない -- 2016-05-14 (土) 19:27:04
    • 大将オーラ取るために凸屋やったら大将になれた。その後いつものプレイ戻したら、めでたく准将まで下がったぜ。大佐まではいけそうな気がする。 -- 2016-05-14 (土) 20:39:00
    • 低コストゾンビアタックしているとすぐに落ちるぞ。デッキにオッゴ入れて特攻隊していたらみるみる下がったわ。 -- 2016-05-14 (土) 20:47:31
    • 7戦放置でも大将から落ちたことがない俺 -- 2016-05-14 (土) 22:51:38
  • 機体って統合整備や高コスト機など調整されていますが、このWikiで時系列的に表示になったらすごいね -- 2016-05-14 (土) 19:01:13
    • つまり…どういうことだってばよ? -- 2016-05-14 (土) 19:12:18
      • 修正されるたびに更新されてるけど過去のもの全部書くってことじゃない?流石にもう全く必要ない上方だからいらないと思う -- 2016-05-14 (土) 19:17:15
    • どのように調整されてきたか分かるようにするってことだろうけど、言いだしっぺの法則で木主頑張れ -- 2016-05-14 (土) 19:19:11
    • コメントページ見ればいいんでね?実装前の不安と期待、実装されたガッカリ感、ふとした修正で強機体と判った時の祭り、そしてその後の修正など時系列で吐き出されてるだろ? -- 2016-05-14 (土) 19:28:56
  • 阪口「ズゴックに乗ってジャブローに降りたいなぁ」ハゲ「主役だぞガンダム乗れ」阪口「えっ」 -- 2016-05-14 (土) 19:16:21
    • ハゲ「Vガンダムは見ないでください」 -- 2016-05-14 (土) 19:04:24
  • (`・ω・´)明日のUCは売春婦回や!見るしかないやぞ!やぞ! -- 2016-05-14 (土) 19:18:42
    • (´・ω・`)ワイUCは見た事ないから放送全部終わってからバンダイチャンネルで一気見するやで -- 2016-05-14 (土) 19:27:28
      • (´・ω・`)ツタヤいって全巻借りて来いや -- 2016-05-14 (土) 19:29:45
      • (´・ω・`)バンダイチャンネルなら月額で全部見れる上に(放送終了後なら)他のガンダムやら人気アニメやらミスター味っ子やら全部見れるんだもの -- 2016-05-14 (土) 19:33:22
      • TV版は追加されてるからそっちを見たいんだよ -- 2016-05-14 (土) 19:40:26
      • 今まで何か追加されてた? 4話まで見たけどわからなかった。 -- 2016-05-14 (土) 22:03:52
      • バナージとオードリーの自己紹介シーンが無かったように思う。 -- 2016-05-14 (土) 22:22:59
  • Zプロジェクトみたいに、シャアの反乱イベントでニューガンサザビーを実装かな?他には、あの赤マラ黒ディアスやハイザックのような感じで素ジェガン素ドーガ、DXでリガズィとかヤクトドーガとか。そして最後の枠にBGM。早く来てほしいね -- 2016-05-14 (土) 19:20:54
    • おっと、その前にZZだ -- 2016-05-14 (土) 19:26:14
    • ZZプロジェクトが夏で、逆シャアプロジェクトが冬か、ZZプロジェクトもⅠ・Ⅱがあるのか、ZZプロジェクトが冬か、ZプロジェクトⅢが来るのか・・・まだまだガンオンは続くのだろうけど、既存機体のバランスとかどうにかしてくれよ -- 2016-05-14 (土) 19:26:16
    • ステージは5thルナ表面かアクシズ周辺かな -- 2016-05-14 (土) 19:26:43
      • 地球バックにアクシズ周囲でアクシズの細かい破片だらけとかだろうな -- 2016-05-14 (土) 19:29:19
  • そもそも退出ペナがキャラごとなのがおかしいよなー。1アカウント4キャラ共通でいいと思うんだけどな。現状、4キャラで回せば一週間に12回くらい退出してもノーペナって事やろ?そりゃ退出なくならないワケだよ。 -- 2016-05-14 (土) 19:32:05
    • wiki民の計算能力はガバガバ。退出5回×4キャラで20回。5回目はアウトだから4回として16回。まぁ4キャラもやってるほうがめずらしいわな。せいぜい片鯖両軍2キャラ -- 2016-05-14 (土) 19:35:00
      • 4回目でアウトになるんだけど、エアプなの? 3回×4キャラで12回で合ってるよ -- 2016-05-14 (土) 19:43:49
      • 退出5回目からラインキング外になるんじゃなかったけ?なんで4回目でアウトなの? -- 2016-05-14 (土) 19:47:45
      • 初回退出時に今週はあと4回でランキング除外って通知されるだろ。つまり初回分と4回分=5回目でランキングは除外だ。 -- 2016-05-14 (土) 20:06:49
      • 上の方で検証してる人がいるけど、それを見る限り4回目でペナルティ付いてない?これはどういう事? -- 2016-05-14 (土) 20:30:28
    • 別にランキング狙ってなきゃなるべく連続で退出するのを避けるだけでペナも何もない。時間ペナに関してはもう片方の軍でやればいいだけだし。 -- 2016-05-14 (土) 19:42:04
      • ペナ方式変更になって、連続ではなく累積方式に変わってる(今までの4回でランキング除外とは別に) -- 2016-05-14 (土) 19:45:46
      • ほー ペナ変わったってのは金額とかじゃなくてそこを変えたのかー。それは少しは評価できるんじゃない?赤点が赤点+1程度になったってレベルだけど。 -- 2016-05-14 (土) 19:50:59
    • 連続方式じゃなくて、累計方式に変えたのか。ランキングに影響がでない範囲で退出(週に退出は4回まで)している人には全く影響がない仕様変更だが、勝勢時には退出、敗勢時には無双している格下狩人には甚大な影響がでるな。どら●たの人なんかは、もう格下狩りは廃業するしかないだろう。 -- 2016-05-14 (土) 20:04:49
      • GW中にレートへの影響が変わっているか検証したんだけど、結論から言うと退出での階級落としは出来なくなってる。(勝試合で退出すると、次の戦場では勝利レートが適用された戦場になっている) -- 2016-05-14 (土) 20:16:56
  • わいはだいたい強襲で2分毎に死んでるんだけどみんなはどんな感じ? -- 2016-05-14 (土) 19:35:39
    • 大事なのは、その2分で何を成し遂げたかだよ。格闘大好きで3分持たないシュワッチ -- 2016-05-14 (土) 19:38:01
    • 稼ぐ時は稼ぐ出るときは出るニキだから基本的に3~4キルして乗り捨てが多いゾ。1~2分かな。たまにテトラとかで長く生き残ると珍しいなって思う。これでも大将 -- 2016-05-14 (土) 19:39:53
      • ニキってどういう意味? -- 2016-05-14 (土) 20:08:17
      • ニンニキニキニキ -- 2016-05-14 (土) 20:11:35
      • 「○○アニキ」の省略形。存在感のある人物に対しての敬意や愛着、もしくは揶揄を込めて「○○ニキ」と表現する風潮がある。 -- 2016-05-14 (土) 20:27:59
      • あぁ、だからバニキとかいうんか。なんなのかわかったわ。 -- 2016-05-14 (土) 20:31:12
      • パワードジムのアニキ!の略で"パ"ニキな バニキじゃないよ -- 2016-05-14 (土) 21:59:43
    • 高コスト編成だから6.7キルした -- 2016-05-14 (土) 20:32:06
  • ジオは新MAPでドアンとして出てくるんかね。5分ぐらいで一度退却とかで、先にゲージためて呼び出したほうに味方するとかどうだろ。 -- 2016-05-14 (土) 19:45:24
    • んでみんなが忘れたころにDXに出てくるとか -- 2016-05-14 (土) 19:45:47
  • 部隊の奴がかなりベテランの指揮に対してGJ数少ないから雑魚指揮とか言ってて失笑したわ。マジで運営何の為にあんな表示導入したんだ?常識的に考えて導入されてからの指揮時に送られたGJ数を表示するシステムにするべきなのになんでそれまでの総参戦数も含めた表示なんだよw -- 2016-05-14 (土) 19:46:57
    • とりあえず部隊員が口の悪いクズなのは分かった -- 2016-05-14 (土) 19:52:40
    • ベテランだろうとゴミはゴミやろ…参戦数10000越えで佐官の方々みたいなもん -- 2016-05-14 (土) 20:14:14
      • ゴミかどうかは戦闘終了しないと分からないからな -- 2016-05-14 (土) 20:18:14
    • とりあえず主が部隊員の陰口をこんなところでたたくクズというのは分かった -- 2016-05-14 (土) 20:17:06
  • (´・ω・`)そしてらんらんは考えることをやめた -- 2016-05-14 (土) 19:59:47
    • 俺はうんこを我慢することをやめた -- 2016-05-14 (土) 20:11:31
      • この間休憩中に大と小どっちが我慢できる?って話になったけど小って答えたの4人中自分だけだったわ・・・ -- 2016-05-14 (土) 20:14:19
      • そりゃ下痢を我慢するなんてとても出来やしないしなぁ… -- 2016-05-14 (土) 20:20:59
  • ジオン重撃340のペズン、アクト、マツゲって340の強さあると思う?WD量キャノンやスタジェと比べて明らかに弱いと思うんだ -- 2016-05-14 (土) 20:25:16
    • 量キャって広いステージだと結構きついもんがある気もするがね -- 2016-05-14 (土) 20:29:19
    • ペズンはともかくアクト、マツゲはコスト相応云々を通り越して弱いよね。ペズンも340クラスとは思わないなー。 -- 2016-05-14 (土) 20:30:20
    • 同コス380の百式と対で出たキュベレイ比較してみな?今陣営で比べるのはナンセンス。320ジオン重撃と比較して+20のコスト340の価値があるか、360や200とかなどはコスト相応か見てみるといい。隣の芝生は贔屓目とかじゃなくてスゲーんだよ -- 2016-05-14 (土) 20:33:18
    • そいつらの評価は、機動力を上げた重ガル、地上運用できるようになったリック2だからな。ペズンはまだ価値があると言えなくもないが残りの連中は↓のコストで似たようなことができるしな・・・。 -- 2016-05-14 (土) 20:38:35
      • それらと低コスとの違いを出せよって話になると機動力とかになるんだけど、機動性が良いつっても劣化強襲でしか無いからそれらの欠点を補うため効果力が求められるけど、現状特に追加武装もなく、そして高コス強襲がそれらを兼ね備えてしまっているというね。 -- 2016-05-14 (土) 21:41:50
      • 強襲は高コスだろうが基本的に中距離対空が苦手な機体が多いからその辺りカバー出来てる重はいいけどジオンのCBRとかビムコのせいでこれらも得意と言えないし死に過ぎだな。ペズンは一応対空がそこそこいけるから役割はあるが追撃が明らかに内臓組より弱いのが難点 -- 2016-05-14 (土) 22:07:35
    • WD量キャは調達の容易さもあるのよw 俺はジオンメインだけど、連邦でやってる時は愛用してる。 -- 2016-05-14 (土) 20:45:10
    • 比べる相手を間違えてないか?340なら340の基準となる機体と比べないと。相手の強い機体を並べておかしくない?ってのは間違えてるだろ? -- 2016-05-14 (土) 22:47:18
  • 味方に向かって銃乱射してる奴って何がしたいのかな 敵かと一瞬勘違いする -- 2016-05-14 (土) 20:28:03
    • 基本そういう時はメッセージの意味合いが多い。敵が後ろに居るとか、回復お願いとか、突撃しようとか、ケースバイケースで意味が違う -- 2016-05-14 (土) 20:32:26
    • 初動で撃ってくるのも、初装備で試し撃ちしてるのもあるだろうからね(当てられていい気分はしないけど) -- 2016-05-14 (土) 20:35:27
      • 初動で撃つのは無敵切って目立たくなくする意味がある タクラマカン遺跡とかニューヤークとか目視で初動分かるからね もちろんその後地面に降りて目立たなくするのも忘れずにやる -- 2016-05-14 (土) 20:59:46
    • 「回復して」「BAの外にいるんじゃねーよチキン」「あ、チャージ武器じゃなかったテヘペロ」 -- 2016-05-14 (土) 20:35:27
    • 「回復お願い」のつもりでもFFして来たら「回復しろやカス」に脳内変換されてしまうのでジークジオン!とプリチャで言いながら目の前で帰投するぜ(´・ω・`)b -- 2016-05-14 (土) 20:36:18
    • FPS・TPSによくいるDQNあいつら殴ることでしかコミュニケーション取れんからじゃれてるつもり -- 2016-05-14 (土) 20:37:17
    • その場合は、仲間同士でじゃれあってるみたい。 -- 2016-05-14 (土) 20:51:27
    • ルートこっちからがいいよ とか言いたい時に撃ったりするな 悪意あってやってる人は滅多にいないと思う -- 2016-05-14 (土) 20:57:08
    • 時間指定凸の前に飛び出そうとするやつには迷わずぶっ放してるな。『おいバカ行くなって』って思い込めて -- 2016-05-14 (土) 20:59:44
    • ガルβ「俺なんて狙撃されまくったぜ。」 -- 2016-05-14 (土) 21:02:06
    • 「ありがとう!」ドカーン -- 2016-05-14 (土) 21:37:09
  • ランキング上位の報酬に退出ペナルティ無効化チケット下さい。 -- 2016-05-14 (土) 20:36:10
    • このwikiで誰に訴えかけてんの? -- 2016-05-14 (土) 20:38:43
    • 一回無効にするのに500BCくらいならいいんじゃない? -- 2016-05-14 (土) 20:56:31
    • ???頭が悪すぎる人?? -- 2016-05-14 (土) 20:57:43
    • 使ったらBANになるけどいい? -- 2016-05-14 (土) 21:01:05
  • 高コスが強いのは分かる。でもCTが余りにも長すぎる。だから腕があまりよくないのもあって、結局試合中その機体に乗れてる時間が少ない事に気付いた。無理やり生き延びようとすると大胆な行動は取れなくなる。凸や拠点踏みも躊躇する。これでは乗ってる意味が無い。好んで高コスに乗り、長生きして、凸や拠点踏みにも積極的に参加できる人はほんとすごいと思うわ。 -- 2016-05-14 (土) 20:43:03
    • まあ高コスの他に低コスとかガンキャ2とかの生存率が高い立ち回りもできる機体を入れておけばある程度自由に行動できるよ。事故が減るからね。あと高コス入れるなら複数積んだ方が積極的に動けたりする。(自分の場合) -- 2016-05-14 (土) 20:50:11
    • 俺は初動といざって時(凸とか)用にテトラorケンプ・中コスト2機・F重ってのが基本なんだがこのF重が半分以上キルとってるんだよな。もう全部F重にした方がいいのだろうか?もちろん将官戦場ね -- 2016-05-14 (土) 20:53:55
    • そのためのF2があり、凸やライン上げに百式やテトラがいる、正直本当に尖った機体以外の高コス乗るなっていう クソみたいな現状がおかしいんだよね -- 2016-05-14 (土) 20:55:13
  • ミルフィーユしているゴミ支援はちょくちょく話題に上るが、防衛にわかないゴミ強襲は話題にもならないな。支援はレーダー張りを求められるのと対で、強襲はレーダーに映ったネズミ捕りを求められるのにな。それともレーダー張りの他にネズミ捕りまでやれって言うのか? -- 2016-05-14 (土) 20:51:59
    • 本拠地にレーダー置く支援はゴミ 本拠地襲撃されるまでに防衛が間に合わない -- 2016-05-14 (土) 20:54:09
      • 全く無いのも問題なんだよな、殴られるまで気付かんし殴って隠れて繰り返される -- 2016-05-14 (土) 21:01:01
      • 優先度は道中だろうが拠点にもあるに越したことはないよな。レーダーがありすぎて困ることなんて無いし、砲撃狙撃なんて入れる枠があるならワーカー入れてレーダーで埋めてくれと思う -- 2016-05-14 (土) 21:51:18
    • 木主みたいに支援は支援目線でゴミ強襲と言う、強襲乗りは強襲目線でゴミ支援と言う、自分の悪いところって見えにくいけど他人の悪いところは目に付き易い、そういうこと -- 2016-05-14 (土) 20:56:44
    • ボーダーブレイクでも偵察連打してめんどい防衛は丸投げ君とか居るからなぁこの手のゲームはボランティア勢が少し居ないとダメみたいですね! -- 2016-05-14 (土) 20:57:09
    • 別に防衛湧かなくたっていいんだよ、削られたらそれ以上の凸をし返してくれればいい、それが強襲の仕事だ。だから、凸絶対に決めてこい。 -- 2016-05-14 (土) 21:51:46
      • 本当はその方がゲーム的に面白いんだよな でも防衛の方が楽だから、凸せずに防衛重視になって、その結果膠着状態になる レーダーはこのゲームを詰まらなくしている要因の1つ ない方が面白いって、ザク限定イベントの時に感じた -- 2016-05-14 (土) 21:56:59
      • まあ無くす場合ビーコンや核やねずみが強すぎたりするしその辺りの調整は必要だが無くせ無い事もないんだよな -- 2016-05-14 (土) 22:02:56
    • そりゃミルフィーユはゴミ支援か一部のレダ持ちしか出来ないけど防衛は強襲以外で出来るからねぇ -- 2016-05-14 (土) 22:32:29
  • 連邦orジオンはここが優遇されている!ってことをあげられるだけあげていけ。どっちが多いかな? -- 2016-05-14 (土) 20:55:15
    • やめとけ、不毛だ -- 2016-05-14 (土) 20:56:16
    • わざわざ木を植えんでもそんなことわかりきってるだろ… -- 2016-05-14 (土) 20:56:41
    • あ、『テトラの存在』『百式の存在』は除きましょう。荒れるんで -- 木主? 2016-05-14 (土) 20:57:14
    • ホントに分からないの?エアプなら仕方ないw・・・って荒れるだけだから止めて下さい -- 2016-05-14 (土) 20:57:46
    • 前にも書いたが、連邦の准将ドレスの色が変だ。ジオンは普通にかわいいのに。 -- 2016-05-14 (土) 20:58:37
      • ドレスってゴスロリ的なやつのこと? -- 木主? 2016-05-14 (土) 21:00:25
      • そう。書いてて思い出した、個人的には振袖も連邦はイマイチなんだわw -- 2016-05-14 (土) 21:04:39
      • マジか!ジオンでは振袖に桜吹雪が最近の愛用なんだが連邦も見てみよう(いまバイトの休憩中だから見れないw) -- 木主? 2016-05-14 (土) 21:07:40
    • テトラの色ちょっと豊富すぎんよー -- 2016-05-14 (土) 20:59:25
      • ブラックサレナカラーとか他作品から引用するとか優遇しすぎだろ、ジムにもイデオンカラー持って来いや -- 2016-05-14 (土) 21:02:21
      • シマゲルカラー未だに見ないな。 -- 木主? 2016-05-14 (土) 21:03:47
      • ブラックサレナをデザインした人はテトラのデザインした人だからねえ -- 2016-05-14 (土) 22:35:33
    • 歩兵の質の方が100倍重要だから機体差とか全く気にならなくなったなぁ 低階級は機体差の幅が大きいんだろうけどどうでもいいし -- 2016-05-14 (土) 21:03:29
      • 歩兵の質の方が100倍重要だから機体差とか全く気にならなくなったなぁ 低階級は機体差の幅が大きいんだろうけどどうでもいいし(百式を使いながら) -- 2016-05-14 (土) 21:13:58
    • 連邦=石の中にもさんねぇぇぇんwwwとヨツンヴァイン ジオン=ホモ人口の多さと産廃多くてDXが貯まりやすい -- 2016-05-14 (土) 21:06:31
    • オペレーターの格差 -- 2016-05-14 (土) 21:10:35
    • ジオン歓声プリセット「ジーク・ジオン!」「ジーク・ジオン!」ヤベェこの試合勝てる!、連邦歓声プリセット「ウォー」「キャー」・・・マジかよw -- 2016-05-14 (土) 21:14:42
      • それは完全にジオン優遇だわ 機体格差を設けて当然 -- 2016-05-14 (土) 21:16:29
      • ワー!ワー!も追加で 連邦女性陣だけ頭おかしくなったみたいな歓声多すぎるよなw -- 2016-05-14 (土) 21:24:23
      • 一人くらい地球連邦軍バンザーイがあってもよかったのにな -- 2016-05-14 (土) 21:24:49
      • じゃあ、連邦は「青き清浄なる世界のために!」でひとつ -- 2016-05-14 (土) 22:49:01
    • 釣られてマジレスしてる人が可哀想だよ・・ -- 2016-05-14 (土) 21:19:03
      • 木主はマジだったかもしれないけど、話題をネタに逸らさないと絶対荒れるに決まってるだろ -- 2016-05-14 (土) 21:54:29
      • 真実はいつも残酷だからなw -- 2016-05-14 (土) 22:05:18
    • ギャンがいるところかな -- 2016-05-14 (土) 21:24:09
    • (´・ω・`)圧倒的ロマン! -- 2016-05-14 (土) 21:39:17
  • 新マップはコロニーレーザーがいいな エースがクワトロ百式とハマーンキュベレイでシロッコジ・Oがドアンもどきとなってどちらも蹂躙する的なマップ -- 2016-05-14 (土) 20:55:57
    • アラート→コロニーレーザー発射、があるかも知れん。キャリフォルニアのザンジバルと同じ。 -- 2016-05-14 (土) 21:00:54
      • コロニーレーザー内で戦闘してるのにコロニーレーザー発射されたら、間違いなく蒸発するよね・・・ -- 2016-05-14 (土) 21:08:28
    • ・・・君は~蹂躙されてだまっているのか~♪ -- 2016-05-14 (土) 21:07:34
      • 今だ出撃、マッハバロン~♪ スーパーロボット マッハバロン~♪ -- 2016-05-14 (土) 21:13:17
    • エース無しやエース機体をプレイヤー操作は嫌だな・・・クワトロ・ハマーン・シロッコでしゃべりまくって暴れまくって欲しい -- 2016-05-14 (土) 21:12:32
      • クワトロ、無言の拡散バズ連打 -- 2016-05-14 (土) 21:43:50
  • 将官戦場に伍長連れてくるのやめてやれよ…パイカ見たら銀ジムトレしかいなかったぞ… -- 2016-05-14 (土) 21:09:15
    • あいつらは雑魚に階級自慢したいキッズだからどうしようもないよ -- 2016-05-14 (土) 21:12:30
    • それ絶対、新規の人は萎えてやめていくパターンだわ…あのAA通りの展開になるぞ、「どんな戦場が待ってるのかな 楽し(ry」 -- 2016-05-14 (土) 21:19:41
    • それ、専属支援だから -- 2016-05-14 (土) 21:48:23
    • 同じ部隊メンバで見学気分で連れてくるのもアレだが、ノラ小隊だとしたらちょっとな・・・ -- 2016-05-14 (土) 21:57:09
  • (´・ω・`)キャッキャ ママ! ママー! おゆうごはんはイカ明太と大五郎がいい! -- 2016-05-14 (土) 21:25:43
  • 重撃ケンプとスタジェの武器の格差は知ってたけど機体性能もどっこいどころか一部スタジェに負けてて笑ったwwお前これで調整済って嘘だろww -- 2016-05-14 (土) 21:26:23
    • ゲームバランス壊してないだけマシ -- 2016-05-14 (土) 21:33:42
    • ゴミやからな。しかも何故かモジュまで2枠しかない -- 2016-05-14 (土) 21:47:32
    • 肝心の火力も強襲ケンプに毛が生えたレベルのくせに、二丁シュツによる一発芸も奪われてるからな。そして機体性能も340の重撃とどっこいどっこいもしくは劣化だから救えない。 -- 2016-05-14 (土) 22:03:43
      • 近接対地はあんなもんでいいけど重撃らしい対中距離、対空武器が判定の弱いスラッグしかない上にBZも内臓じゃないからな。 -- 2016-05-14 (土) 22:11:12
    • 重ケンプ筆頭に高コスト重撃が不甲斐ないせいでスタジェがコスト以上に見える不思議。重撃って強襲と比較したらあれ位は火力が必要なんだよな。 -- 2016-05-14 (土) 22:29:54
  • 誰も何も言わずにただただ時間だけが過ぎていく戦場まじでつまらない。かといって自分は何も言えないから、まじで時間指定とかして指示してくれる人いたら助かる。そういうのって負けても全然楽しいんだよね。 -- 2016-05-14 (土) 21:39:12
    • 何か言えばいいじゃん・・・ -- 2016-05-14 (土) 21:43:30
    • 時間指定してる側からすると誰もしゃべらないのに時間指定して一人で頑張ってる気がしてくるからなんか思ってるなら全部しゃべれって感じ -- 2016-05-14 (土) 21:44:57
    • 木主もちょっとしたこと(ブリーフィングの挨拶や敵の集団やネズミ発見で味方に警告とか)でも言えば他の人もチャットしやすいだろ、会議とかと一緒で最初の誰かが発言すれば他も言い易いんだよ、無言戦場は自業自得だよ -- 2016-05-14 (土) 21:53:26
    • 自分も喋ってないんだから文句は言えんぞ -- 2016-05-14 (土) 21:54:39
    • つまらない戦場は51人全員が作り上げてんだよ -- 2016-05-14 (土) 22:00:57
    • 10分間無言の戦場でゲージ負けしてて、時間指定凸提案したものの・・・誰も無反応の悲しみといったら無かった。ジオン将官戦場ね。 -- 2016-05-14 (土) 22:01:52
    • そういう時は何も考えずに無心で雪合戦してるわ。心を無にする事を学べる修行ゲーだね -- 2016-05-14 (土) 22:19:27
  • モジュール全て作るのに3200戦かかったぜ! -- 2016-05-14 (土) 21:46:40
  • ジオンメインでやってたけど,CBRを当てられるようになってくると連邦が楽しくなってきたな。空飛んでるのが墜落すると撃破できなくても気持ちいいし,格闘に当ててひっくり返るのを見ても楽しい。F重や2JのCBZSやマゼラFより当てるのが簡単だと感じるようになってきた。弾速速いっていいな。 -- 2016-05-14 (土) 21:52:31
    • それがCBR本来の強みだからな。ただ当たって当然のCBRなんかよりCBZ直撃のが楽しいぞ -- 2016-05-14 (土) 21:56:50
      • 今まで使用してたから、あきてきたのもあるのかと、CBRに限らず普段使用しない武器を使えるようになると一時は楽しめる。 -- 2016-05-14 (土) 22:01:56
      • CBZ直撃はいいよね どんな機体も絶対落ちるから核持ちにも遺憾なく効果が発揮できるし -- 2016-05-14 (土) 22:03:06
      • CBZ直撃って,まぐれじゃないとできないな。みんな距離どのくらいかぶっ放してる?かなりつか付かないと狙って当てることはできないや。射程限界くらいで空中撃って隠れているのに爆風ってアシストは結構あるけど,偏差撃ちでCBZ狙撃は全然できない・・・S重のCMZも,CBRより命中率がぜんぜん低いよ。 -- 2016-05-14 (土) 22:15:35
      • 百式がドヤァって拡散ブッパしてくる距離ならCBZFでも当たる。CBZSはソコ~中距離でも当たる速さ。ロックは上げるなら800~820前後くらいか。 -- 2016-05-14 (土) 22:48:24
    • ほぼジオン専のワイはCMZをやっと手に入れて百式が簡単に落ちる喜びを知りました(連邦垢は息抜きの低階級チンパンプレイしかしてないので) -- 2016-05-14 (土) 22:00:29
    • 連邦で始める→ジオンがメインになる→(約1年)→GP01金あたる→LBRつえー→WD量キャ調達→CBRバシバシあたるじゃんなにこれ、な俺が通りますよと。ドラゴンボールでサイヤ人の戦闘服を着たクリリンみたいな気分。 -- 2016-05-14 (土) 22:19:00
    • 連邦(3,600戦)で、最近ジオンメイン(1,600戦)だけど、逆にマゼラが楽しくてしょうがない。チャージしなくていい解放感がヤバい。連邦のマゼラ持ちが少なくて物足りない -- 2016-05-14 (土) 22:48:34
      • やっぱり当てるときはロックオンするんですか?俺はマゼラどうしようもなく下手くそ・・・全然あたらん;; -- 2016-05-14 (土) 22:54:27
  • 歴代ガンダムのパワーアップ系のシステムって何が一番最強なのかな?自分はゼロシステム -- 2016-05-14 (土) 22:18:08
    • トランザム -- 2016-05-14 (土) 22:22:08
      • やっぱトランザムか -- 2016-05-14 (土) 22:31:41
      • ダブルオーとかクアンタのツインドライブでのトランザムなら量子化で無敵だな -- 2016-05-14 (土) 22:41:30
    • 背中から蝶の羽が生えると人工物全部砂になる神システムを推すわ -- 2016-05-14 (土) 22:22:41
    • ガンオンwikiとしてはHADESといいたいところだけど、月光蝶だろ -- 2016-05-14 (土) 22:24:29
      • 月光蝶はパワーアップシステムじゃないだろ -- 2016-05-14 (土) 22:29:33
      • 攻撃力上がるじゃん(VS民並感 -- 2016-05-14 (土) 22:32:33
    • パワーアップって言ってもゼロシステムはパイロットの能力強化だしなぁ -- 2016-05-14 (土) 22:27:59
    • 叫ぶ -- 2016-05-14 (土) 22:29:02
      • 倍返しだぁぁ! -- 2016-05-14 (土) 22:29:50
      • バァァァルカァァァン -- 2016-05-14 (土) 22:30:14
      • ユニコォォォォン!!!→\着ちゃった♪/ -- 2016-05-14 (土) 22:32:19
      • ハドソンハドソンハドソン! -- 2016-05-14 (土) 22:36:55
    • 最強かどうかわからないけど 出力上昇・ビーム無効・全身ビームサーベルなFXバーストモードかな -- 2016-05-14 (土) 22:32:30
  • ネトゲ業界でこんなに課金ガシャチケ無料で配ってるのって、ガンオンくらいじゃない?つかガンオンってイベント報酬豪華じゃね? -- 2016-05-14 (土) 22:24:48
  • (´・ω・`)小隊募集しても人が集まらないわ。謝って? -- 2016-05-14 (土) 22:26:53
    • ( ・`ω・´)ごメンチ -- 2016-05-14 (土) 22:27:48
    • 准将「中将↑」とかやってる奴思い出した -- 2016-05-14 (土) 22:31:03
      • (´・ω・`)特に階級指定はしてないわ。面子から察して?って感じでやってたの。 -- 2016-05-14 (土) 22:32:09
    • ◾(´曹ω長`)小隊襲撃金募集 -- 2016-05-14 (土) 22:50:07
  • 量キャWDでCBR当ててもなかなか撃破取れないが、フルマスしてもいいものかどうか -- 2016-05-14 (土) 22:29:04
    • いけいけー! -- 2016-05-14 (土) 22:31:14
    • フルマスしてもアシスト量産機だと思うw でもフルマスの目的は性能が半分で、もう半分は愛の証みたいなものだ。好きな機体ならいっとけ。 -- 2016-05-14 (土) 22:35:56
      • 敵に接近する頃には敵がすでに堕ちてること多くてね…足遅いから -- 2016-05-14 (土) 22:42:49
    • 確実に殺すなら接近しないとだしな。バランス悪いし足遅いし、火力とコスパで話題に上がるけど、他に良いのがあるならそっち乗るって感じ。 -- 2016-05-14 (土) 22:44:22
  • 敵の裏取りをしたとき、芋畑に突っ込むよりも出撃したてであろう新品の百式一機を優先して斬り伏せて長いCTに叩き込む。俺はこの瞬間に幸せを感じるんだ(恍惚) -- 2016-05-14 (土) 22:30:16
    • 百式撃破いいよね 特に自分の機体が低コストだと自分の腕を見せつけた感じがして -- 2016-05-14 (土) 22:37:44
    • やな奴だなww -- 2016-05-14 (土) 22:40:15
    • 百式3機大将「そんくらいで?」(さらなる高みへ) -- 2016-05-14 (土) 22:46:53
  • 今連邦で局地するなら何使えばいいかな?連邦で有力な機体は金百式以外はほぼあるとおもう(課金機での当たり特性はロケシュゼータのみ)んだけど、やっぱ金百式複数必須かな? -- 2016-05-14 (土) 22:38:10
    • 強襲は百式、GP01(LBR)、ガンダム 重撃はガンキャⅡ、重ガンキャ、2F2 あたりかなあ -- 2016-05-14 (土) 22:41:31
      • ロケシュガンダム、ビムシュガンキャⅡ、高カッスGP01,銀式スプシュ3で行ける? -- 2016-05-14 (土) 22:43:04
      • ↑スプシュ2だごめん -- 2016-05-14 (土) 22:44:11
      • スプシュ無くてもちゃんとフルヒットさせればバランスキチの盾持ち以外落ちるから問題なくね 問題は万バズの有無だと思うんですけど(名推理) -- 2016-05-14 (土) 22:47:44
      • じゃあ銀式はダメか・・・ガチャ引かなきゃ(使命感 -- 2016-05-14 (土) 22:49:58
  • 強襲ばっかりLBRとかゲロビとかひっさつビーム持ってて羨ましい 重撃にもまともに使えるひっさつビーム武器くれ!CBRは味気ないんじゃ! 出力限界はぶっ壊れすぎなのでポイーで -- 2016-05-14 (土) 22:49:24
    • テトラ「持ち物変えてまた来るから待ってろ」 -- 2016-05-14 (土) 22:51:32
  • バウの機体性能って試作3号機に全負けしてたのか・・・ そのくらいの能力域で調整するなら380コスト枠自体要らないよなぁ・・・ -- 2016-05-14 (土) 22:55:05


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS