Comments/雑談掲示板Vol920 のバックアップ(No.13)

雑談用掲示板

  • 新設乙 -- 2016-06-15 (水) 18:45:56
    • 新設ありがとうございます -- 2016-06-15 (水) 18:46:02
    • 親切乙 -- 2016-06-15 (水) 18:46:20
    • 親切Z -- 2016-06-15 (水) 19:58:18
  • ショッカーとジオン残党とガノタは何時になっても数が減らないな! -- 2016-06-15 (水) 18:26:27
    • 0083の統合整備からしばらくは、11000前後キープで、普通に「面白」かったから、やっぱ人は減ってる感あるよね -- 2016-06-15 (水) 18:42:19
    • ジオン残党、しつこいけど少ないやん。宇宙世紀は一年戦争だけが戦争みたいなもんで、後の100年の戦闘なんて全部足しても一年戦争時なら方面軍レベルの戦いだから。ザビ家の手腕は何気に凄かったのかもよ? -- 2016-06-15 (水) 18:52:11
  • 普通のゲームってユーザーに「このイベントは走らないといけない!」って思わせるのが重要だと思うんだけど、このゲームのイベントってびっくりするくらい求心力に欠けるよね。ユーザーの要求は青天井!やらなきゃいいだけ!とか逆張りする子が湧いてるけど、ユーザーの心を掴むイベントをやらなかった結果がこのログイン数の減少に繋がった訳で… -- 2016-06-15 (水) 18:28:21
    • それ逆張りっていうの? -- 2016-06-15 (水) 18:31:11
      • (´・ω・`)前貼り -- 2016-06-15 (水) 18:54:16
    • 本来ちょっと文句言いながらも今まで通りやってたと思うんだけど、もう環境変わらないマップ・戦闘つまらないでやりたくないと思えるレベルになっちゃった人は多いだろう。惰性を吹っ切るゴミさよ -- 2016-06-15 (水) 18:31:18
    • ログイン数は十分に多い。他のゲームと比べれば分かるよ。 -- 2016-06-15 (水) 18:34:58
      • 正直あのログイン数あんま信用してないわ。いっつも同じようなメンツとしか当たらないもの -- 2016-06-15 (水) 18:36:54
      • もう夜のコアタイム以外は参戦はじまらないんだけど?これ人いないって事でしょ? -- 2016-06-15 (水) 18:38:06
      • 参戦始まらないのはひどい嘘だなぁ…あまりにも酷い。絶対に始まるよ。 -- 2016-06-15 (水) 18:59:12
    • 限定戦以外のイベントがばら撒きしか魅力が無いのが一番の問題。なのに限定戦イベントの頻度が低いから、ばら撒き以外はイベントが無いゲームと言えるレベル -- 2016-06-15 (水) 18:39:41
      • プレーしても楽しくないのにアイテムやGPだけ手にいれるってのが全く理解できない。やらずに他の事した方が絶対得じゃん -- 2016-06-15 (水) 18:56:06
    • ログイン数減少って言うけど、むしろ安定してない? -- 2016-06-15 (水) 19:01:38
  • 1日1戦放置しとくだけで2週間で160枚以上確定で貰える放置推奨イベント -- 2016-06-15 (水) 18:29:58
    • それ面白いか?せっかくなんだから使ったこと無い機体使ったりフレンドと小隊組んで新しいネズミルート探したりして色々遊べばいいのに -- 2016-06-15 (水) 18:37:09
      • それイベント関係なくいつでも出来るやん? イベントの性質としては放置しても貰えるものは変わらない(余ったチケ換金する分の差はでる) -- 2016-06-15 (水) 18:41:58
    • まあ皮肉として言ってるんだろうけどさ。ほんと、放置増えたよなあ。 -- 2016-06-15 (水) 19:18:53
  • 急募)善処マンをフラナガン博士に変える方法 -- 2016-06-15 (水) 18:33:58
    • そこに金色のチケットがあるじゃろ? -- 2016-06-15 (水) 18:35:01
      • 金色のチケットでも2連続善処マンやったで。 -- 2016-06-15 (水) 19:02:34
    • 改造手術 -- 2016-06-15 (水) 18:35:03
    • そのフラナガン博士は善処マンが進化した姿やで。わかったら善処マンを大事にするんだな -- 2016-06-15 (水) 18:53:04
      • じゃあまず大事にしたくなる実績と態度を取ってもらおうか -- 2016-06-15 (水) 19:02:16
      • そうだな、まず態度を改めようか下向きで暗いからな。善処マン「善処はしたのですが(笑)」 -- 2016-06-15 (水) 20:10:49
    • ゲラザクモルコマ紫図で作った機体にマスチケ使う。 -- 2016-06-15 (水) 19:31:07
  • 部隊の上官っていつになったら増えるんだ?ヤザン隊長にして股関まさぐられたいぞ! -- 2016-06-15 (水) 18:34:34
    • 一応Z機体押しなだけで時代的にはUCだから無理だと思う...やっぱり昨年の8月UCアプデされたときに上官色々追加するべきだったよなぁ。予算もあっただろうし -- 2016-06-15 (水) 18:42:13
      • リディとオッサンが一瞬でてきてUC要素終了は草生えた -- 2016-06-15 (水) 18:47:59
      • オッサンはたまやるイベントで、何やら叫んでるブライトの後ろで意味深に立ってるだろ -- 2016-06-15 (水) 18:50:21
  • 11連一発でDXマスチケギレン像出ちゃったんだけどマジでこれ補充無しなん?引ききったら補充できるとかも無く?俺のイベントもう終わり? -- 2016-06-15 (水) 18:48:18
    • 俺たちのイベントは…終わったよ… -- 2016-06-15 (水) 18:49:13
      • 補充できませぇぇぇぇん!!!! -- 2016-06-15 (水) 19:26:09
    • 残念ながら・・・ -- 2016-06-15 (水) 18:49:46
      • oh… -- 2016-06-15 (水) 18:52:08
    • なぜ補充できんのか謎すぎる・・・ -- 2016-06-15 (水) 18:55:12
      • ハイザックの要請書600とか、今もアイス131個とか集めてる画像がロダに張られてるじゃろ? -- 2016-06-15 (水) 19:06:07
    • 良かったね。もうログインもしなくていいんだよ? -- 2016-06-15 (水) 18:55:42
  • 遺跡でキュベレイシールド3機付けてったら無事核置けた。キュベってこうやって使うもんだよな -- 2016-06-15 (水) 18:48:47
    • キュベレイシールドIIIとは -- 2016-06-15 (水) 18:50:01
      • キュベレイ3機に護衛して貰ったんだけど、あいつらたま全部吸い込んでくれるから余裕だった -- 2016-06-15 (水) 18:55:38
      • 使い捨てられてて草 -- 2016-06-15 (水) 18:57:30
    • 肩さまさまやん -- 2016-06-15 (水) 18:57:24
    • なるほど。高速移動する防壁か。 -- 2016-06-15 (水) 18:57:37
    • 色と武装も目立つしデコイとしては完璧だな。そこそこの速度で動き回るから射線ふさがれやすいのが欠点か -- 2016-06-15 (水) 19:00:56
    • 縦に並べば出力限界も余裕だな!…あれ? -- 2016-06-15 (水) 19:03:58
      • キュベ自身は耐えるな(白目 -- 2016-06-15 (水) 19:04:55
      • あれって前のやつが半減させても貫通して通常のダメージ通るんだっけ? -- 2016-06-15 (水) 19:11:44
      • 普通に通るね。縦に3機並べてUCでコロニーレーザーを防いだときの再現みたいなのできれば面白いんだけどね。 -- 2016-06-15 (水) 19:26:31
    • 大破抑制付けたキュベ近くに置かれるとマジで吸いまくるから困る -- 2016-06-15 (水) 19:05:50
    • 俺のドルブと一緒に拠点入口塞ぐお仕事しようぜ -- 2016-06-15 (水) 19:11:21
    • キュベレイで核を隠すって目から鱗の運用法だな… -- 2016-06-15 (水) 19:28:54
  • ナンカンが下手にユーザーに媚び売ったからじゃないかなぁ…と思う。開発Pは砂糖だけど。ナンカン&サトウってすごくね? -- 2016-06-15 (水) 18:48:51
    • 実質、二人羽折だったと思うけど、ナンカンが予算超過の責任とる形になったと推測する。砂糖になってから省エネ運営になった感 -- 2016-06-15 (水) 20:07:07
      • 開発側の砂糖から「できもしないこと言うな!」みたいな反発はあったろうなー -- 2016-06-15 (水) 20:19:42
  • なんかこう、ガンオンの仕組みでやるならロールプレイ出来る様なルールとかないのかね?ジャブロー潜入部隊のアッガイに乗った一般兵になったり、サイクロプス隊を迎撃する寒ジム乗りになったりさ。脳内設定で補間しようにも、そこにいるはずのない奴ら(未来の超兵器たちだがその割りに弱い)に邪魔されるんだよ。 -- 2016-06-15 (水) 19:03:21
    • 0096ですので… -- 2016-06-15 (水) 19:04:37
    • 連邦でやると圧倒的にゲロとの戦い。ジオンでやると各種ガンダムに百式などが敵。どうしてこうなった? -- 2016-06-15 (水) 19:04:59
    • 限定トナメの要領でシチュエーションバトルでも作ればいいのにな 木主のサイクロプス隊を例にすると連邦側のほぼ100%が寒ジムになるけど -- 2016-06-15 (水) 19:11:42
    • 限定戦なりで何かネタがあればと思う。負けても楽しい、そんな勝利以外の楽しめる要素が欲しい。 -- 2016-06-15 (水) 19:18:36
    • スカーレット隊、発進! -- 2016-06-15 (水) 19:30:12
      • 全滅! -- 2016-06-15 (水) 19:37:16
      • 壊滅! -- 2016-06-15 (水) 20:41:11
  • 戦場のバランス悪すぎて面白くない、火力10分の1にしよう -- 2016-06-15 (水) 19:05:43
    • 拒みハメ武器の多さと理不尽膝つかせ武器や撃ち落とししやすい連邦のワンサイドゲームになるね -- 2016-06-15 (水) 19:08:32
      • 本拠点特攻の方がダメージ取れるからジオンじゃない? -- 2016-06-15 (水) 19:10:06
      • 凸のジオンとかいつの時代の人? -- 2016-06-15 (水) 19:11:18
      • 今でもジオンは、初動凸して削ったのを守りきれば勝ちというパターンやるぞ。 -- 2016-06-15 (水) 19:24:49
      • というか歩兵差ないとKDレースは大体ジオンが負けるんで凸とネズ通さんと大体押し込まれて終わるな -- 2016-06-15 (水) 19:41:18
    • いっそ10倍にしよう。なんとなく平等になる。 -- 2016-06-15 (水) 19:09:27
      • 素スナ最強伝説 -- 2016-06-15 (水) 19:10:41
      • 連ジともに素砂だけになれば…平和な時代だとは思わんかね? -- 2016-06-15 (水) 19:21:07
      • 射程とクイリロ、LRRのFとLで熾烈な争いが繰り広げられる気がする -- 2016-06-15 (水) 19:24:53
      • 榴弾直撃で6000ダメか -- 2016-06-15 (水) 19:43:51
      • デブだの盾だの、細かい事はわからんがとにかく一撃だ! -- 2016-06-15 (水) 19:46:37
      • 3点バズだのハイドボンブだののゴミ武器も超強化!爆風に触れたら死ぬで? -- 2016-06-15 (水) 19:48:19
      • ↑消されたライセンスかよw -- 2016-06-15 (水) 19:49:28
      • じゃ射程タンクで砲撃Mポンポンするわ -- 2016-06-15 (水) 20:26:38
    • ある程度差が付いたら終了でいいのに勝ち目もないまま20分やらされんのがクソなんだよなぁ -- 2016-06-15 (水) 20:43:33
  • SUPER GOLD RUSH! 突入!!  残り150回! -- 2016-06-15 (水) 19:10:51
  • ガンオン民は言った、悪pもまたpなり -- 2016-06-15 (水) 19:10:56
    • 誰が言ったんですかねぇ… -- 2016-06-15 (水) 19:12:39
      • 話の決着をつけない -- 2016-06-15 (水) 19:27:02
  • ちょいちょいキ○ガイ湧くよな、ここの掲示板・・・w -- 2016-06-15 (水) 19:11:45
    • ガンダムだからね -- 2016-06-15 (水) 19:32:41
      • 一言なのに凄い説得力だな -- 2016-06-15 (水) 19:47:43
    • ガンドゥムだし此処にガンダム好きは居ないからね。 -- 2016-06-15 (水) 19:55:43
      • タイトルの片仮名くらい読めるやろ -- 2016-06-15 (水) 20:49:26
  • ゲルキャが実装された頃からやってきたけどここまでワクワク感がないガシャコンは初めてだ、ガシャコン擬きかこれは -- 2016-06-15 (水) 19:16:27
  • 補充出来ないボックスガチャって1mmですら意味あるのか?いつもの糞交換イベントとなんか違いはある? -- 2016-06-15 (水) 19:18:03
    • 廃人に稼がれ過ぎない -- 2016-06-15 (水) 19:19:47
    • ゴミもちゃんととってね -- 2016-06-15 (水) 19:21:07
    • 運が良ければさっさと当ててログインもしなくて良くなる -- 2016-06-15 (水) 19:29:13
      • そりゃ運が良けりゃ宝くじ1等だって当たるだろ。運営並みのアホだな -- 2016-06-15 (水) 19:43:29
  • ダメだ…メンテ明けからジオンボロ負けすぎる。連邦にいいようにされるだけでストレスしかたまらん戦場ばかりだ。 -- 2016-06-15 (水) 19:23:12
    • 連邦でプレイしても同軍戦ばかりで、何故か自分のいる方が負ける! -- 2016-06-15 (水) 19:25:00
    • そのわりに勢力ゲージはジオンが勝ってるけどな -- 2016-06-15 (水) 19:25:45
    • ヴィクトリーボーナスうまうまwジオン?頑張って続けてください -- 2016-06-15 (水) 19:35:36
    • 勝ち星は連隊勢が総取りするので野良の人はひたすら餌役 -- 2016-06-15 (水) 19:36:48
      • 連隊? -- 2016-06-15 (水) 19:38:27
      • 連隊かどうかは知らんけど、大量のZと百式その他の群れでごり押し全拠点取りとかばかりだよ。 -- 2016-06-15 (水) 19:42:00
      • わからないのに連隊とか騒ぐなよ -- 2016-06-15 (水) 19:50:58
      • 葉2だけど、枝主じゃないんですけど。差分も見ないで勝手に決めつけないでくれます? -- 2016-06-15 (水) 20:28:36
    • そうか?連邦にライダーばっかのせいかジオンが勝ちまくりだよ。昨日とか5連勝でしたわ -- 2016-06-15 (水) 19:40:55
    • 一日一戦しかしない俺に隙は無い。 -- 2016-06-15 (水) 20:36:23
  • クゥエルを使って遊んでいると、ティターンズのエンブレムやパイロットスーツを追加してほしくなる。特にエンブレムはもう長いこと追加されていないし、そろそろ増やしてほしいね -- 2016-06-15 (水) 19:25:16
    • 1年戦争時のノーマルスーツヘルメットを実装して欲しいよな。ティターンズパイロットスーツの対として高級士官用パイロットスーツ一式とか実装してくれればいいのに -- 2016-06-15 (水) 19:37:35
    • こいつでハメ殺し出来るのおかしいだろ。いい加減にしろ糞運営、池沼メガネ -- 2016-06-15 (水) 19:41:13
      • クウェルとそれを使われることに憎しみと殺意を抱くのはわかるけども、時と場所を弁えて運営にメールしよう、な?ここで言っても何も変わらん。 -- 2016-06-15 (水) 19:43:28
  • 乙projectって原作BGM6で終わりなのかな? -- 2016-06-15 (水) 19:27:04
    • ZprojectIIIにご期待下さい。てか、水の星に愛をこめて入れないとかねーわ -- 2016-06-15 (水) 19:29:18
      • 前期OPの「Z -刻を超えて-」もそうだけど版権問題で無理だったんだろな。ゲームで使うのに2000万だか掛かるんでそ? 本当ならこれ流しながら遊んでみたかったよなぁ -- 2016-06-15 (水) 19:35:12
      • 運営「クラウドファンディングで募金募ります!目標3000万!」…結果135万とか…? -- 2016-06-15 (水) 19:39:59
      • Z -刻を超えて-は作曲者が有名どころだからなぁ -- 2016-06-15 (水) 19:45:03
      • 人気だからってなんでもかんでも使えると思うなよ -- 2016-06-15 (水) 20:05:25
  • 今までにないぐらいワクワク感がないクソガシャコンだなこれ、ガシャコン擬きと言いたいぐらいだわ -- 2016-06-15 (水) 19:28:41
  • 同軍でも遺跡。遺跡。遺跡イラン -- 2016-06-15 (水) 19:32:51
  • 補充できないとか砂糖はもうログイン者数を稼ぐつもりすらないってことでいいんだな?七夕みたく1年に1回のGPを大量入手のチャンス!!みたいな仕様でいいのに… -- 2016-06-15 (水) 19:34:04
    • 報酬内容自体は良い。ライトに優しい配布の仕方もGood。ただヘビープレイヤーに対して何も配慮がないのがダメすぎるな。稼がれすぎるのが困るなら周回するたびにハズレ枠追加して分母増やすとか適当な制約付けてでも周回プレイ可能にするべきだった。 -- 2016-06-15 (水) 19:36:48
      • それな。金塊と延べ棒しか出なくなったとしても無限ループ仕様だったら最悪やることがなくなるなんてなかったのにね。 -- 2016-06-15 (水) 19:42:21
    • 新人がバグで進行しない不具合がでてるらしいよ -- 2016-06-15 (水) 19:37:11
      • 古参が「新規やライダーはカス」と言っていたから運営が気を使って新規阻止してくれたのか。いい運営ダナー(棒 -- 2016-06-15 (水) 19:47:33
      • それバグやない。構造的欠陥や -- 2016-06-15 (水) 19:51:52
    • 随分前に画像掲示板で見たんだが、砂糖が新人の出したイベント案に対し、一部の人しか楽しめないものは駄目だと指摘していた。その新人の案が駄目過ぎたというのもあるが、砂糖は基本的に廃向けのものはやらない方針なんじゃないかな? -- 2016-06-15 (水) 19:55:36
      • ・・・まるで、今、実装してるイベントが駄目じゃないみたいな言い方だなwまるで駄目だろ。今のイベントも(笑) -- 2016-06-15 (水) 20:38:35
  • もうゼータプロジェクトは終わっていいよ、飽きた。さっさと🦄にしよ -- 2016-06-15 (水) 19:38:29
    • プロジェクトの中にまるで目玉企画の様に『BGMセット』も入れてるセンスの無さだからなw -- 2016-06-15 (水) 20:39:59
  • コスト200のザクしかないのに、ガンダム施策1号機とか百式とか使ったら、無双できるのあたりまえじゃん!! 殺されてばかりでおもしろくない 強い機体使うんなら将官いけよ! -- 2016-06-15 (水) 19:43:49
    • 使える機体が原作で乗った人より階級が下じゃないと乗れないというのはどうだ 百式なら大尉以下試作一号機なら少尉以下か -- 2016-06-15 (水) 19:47:13
      • 上じゃないのか -- 2016-06-15 (水) 19:53:45
      • 階級が高い人は実力で頑張れ -- 2016-06-15 (水) 19:56:15
      • 新規が可能性を見出す前に殺されるぞ! -- 2016-06-15 (水) 19:59:24
      • 上の階級の人なんも乗れないけど -- 2016-06-15 (水) 20:08:51
    • 大丈夫。コスト380のキュベレイに乗っても同じだから。 -- 2016-06-15 (水) 20:12:06
  • 08小隊(小説)の連邦兵にあこがれて連邦専やってるけど連邦佐官まじ勝てなくて辛い・・・こんなんじゃあの兵隊さんたちみたいな括約できないよ・・。 -- 2016-06-15 (水) 19:45:45
    • 08の誰に憧れたか知らないけど登場人物ほとんど階級低いし、低い階級なら劇中みたいな活躍できるよ -- 2016-06-15 (水) 19:48:59
      • 名前のないモブだけど木が生い茂る森の中でハンドガンを数百m以上先の目標の足に当てる百万分の1の命中を初弾でやりとげる素晴らしい男だったよ・・・。 -- 2016-06-15 (水) 19:56:55
      • そんな凄腕の無名のキャラいたのか 読んでみようかな -- 2016-06-15 (水) 20:00:16
      • そいつ婦女暴行事件起こしてない? -- 2016-06-15 (水) 20:05:16
      • 小説08と言われたら↑しか印象にない… -- 2016-06-15 (水) 20:09:21
    • ガンドゥムだよ?ガンダムと間違えてないか? -- 2016-06-15 (水) 19:50:34
    • そうだね、皆良いケツしてるもんね -- 2016-06-15 (水) 19:57:44
    • 括約筋はしっかり締めとけ。いいな? -- 2016-06-15 (水) 20:02:59
    • 普段どんな変換してるんだ -- 2016-06-15 (水) 20:04:52
      • 木主じゃないけどうちのMicrosoft IMEもたまに変な変換するしよくあるんじゃないかな? -- 2016-06-15 (水) 20:10:23
    • 変換といい性癖といい木主がド変態だってことはよく伝わった -- 2016-06-15 (水) 20:30:18
    • 小説の連邦兵なんてキキを強姦した畜生のイメージしかないな。 -- 2016-06-15 (水) 20:42:49
    • 相手の機体知らないとそれだけで不利だからねぇ 一見無敵に見えても苦手なタイミングあるし使ってみて初めて分かること多いから片方専はそれだけでハンデ背負ってる状態 -- 2016-06-15 (水) 20:57:19
  • 前のアプデから一週間たったけどブリーフィング時間短縮はやっぱ正解だったね 暇を持て余す時間も無くなって毎回快適に参戦できるよ -- 2016-06-15 (水) 19:55:05
    • 俺はめちゃくちゃ辛い。機体変えて、初動指示出して、その後の予定をチャットしようとするとどうしても時間が足りない。 -- 2016-06-15 (水) 19:58:28
    • 戦闘の中身に無関心で、適当に参加している人向けな調整だと思うから失敗だろう。階級緩和で、そういう人の比率が増しているとはいえ、そこに合わせちゃ駄目でしょ。 -- 2016-06-15 (水) 19:58:47
      • マップで指示出したり機体かえたりこそ意識ある人には今までのが長過ぎて無駄時間だぞ -- 2016-06-15 (水) 20:07:38
      • ↑1 もう一度分かるように書き直した方がいいんじゃないか?書いた時間と読んだ時間が無駄時間になってる。 -- 2016-06-15 (水) 20:23:31
    • 色んな機体使いたいからMAP見てから使う機体を決めてる身からすると、時間短縮かなりきつい。 -- 2016-06-15 (水) 19:59:48
    • MAPごとに機体セットを登録して自動切り替わるようにするって結構前に見たけどどうなったんだろ -- 2016-06-15 (水) 20:06:03
    • うむ。メンテ後に一度、機体セットを見直すだけで毎回テンポ良く始まるからいいぞ。まぁ、たまに装備間違えてたりするけどな! -- 2016-06-15 (水) 20:07:04
      • セット1と2で同じ機体入れた場合、それぞれモジュールとか装備違うので登録できたっけ? -- 2016-06-15 (水) 20:42:44
      • ↑出来るよw -- 2016-06-15 (水) 21:56:10
    • 俺はつらいわ。指示出す人がいるかどうか待ってから、指示出してたのに、その猶予が減って毎回指示出すようになっちまった。基本的に代理とかチャットしない方が戦果上げれるから、他に代理する人がいるかわからなくてつらい。この前は俺に遠慮して代理しなかった人もいたし。 -- 2016-06-15 (水) 20:07:41
      • 時間が無いから相談の余地がないので、尚更最初に喋った人任せになりがち。 -- 2016-06-15 (水) 20:10:29
    • 指揮としては相手の機体確認が出来なくなってクソアンドクソ -- 2016-06-15 (水) 20:13:16
    • 一つだけ確かな事は参戦ボタンを押したら最後、クソは我慢しなければいけなくなった。 -- 2016-06-15 (水) 20:23:50
    • 短くてOKなんて言う人の大半は歩兵でデッキ固定だろ -- 2016-06-15 (水) 20:38:07
  • 連邦優遇しないと人数バランス取れないならやってくれていいけど、なぜここまであからさまに優遇するのだろうか。目立たない程度にやればここまで騒がれないのに。 -- 2016-06-15 (水) 20:05:19
    • 目立つほど優遇しないと人数的バランスが取れないんだろう -- 2016-06-15 (水) 20:07:09
    • 昔で言えば固定砲台とかうまくやってたのにな。 -- 2016-06-15 (水) 20:08:41
    • 騒がれなきゃ人数増えなくない…? -- 2016-06-15 (水) 20:10:14
      • クソゲーだって騒がれて人ふえるんですかね -- 2016-06-15 (水) 20:13:27
      • それが興味本位で増えるのだ -- 2016-06-15 (水) 20:14:27
      • というか昔の固定砲台みたいに検証するまで誰も知らないラインの優遇だったら気にせずジオンの方が多くなるじゃない?だからあからさまにしないと人数バランスとるって目的は果たせないんじゃないかと思ってさ -- ? 2016-06-15 (水) 20:17:30
      • ぶっちゃけ、増えるより、加速度的に減っているのが現状だ。 -- 2016-06-15 (水) 20:44:14
    • 少数派の意見だとは思うけど、個人的には連邦優遇でいいと思う。自分は両軍やってて明らかに連邦機のほうが強いとは思うけど、過去に出たガンダムゲーってどれも連邦ジオンのバランスを完璧に同じにしたらジオンに人数が傾きすぎて急に過疎って終了したらしい。やっぱりガンオン続いて欲しいし、多少は連邦優遇でもいいから長く続けて欲しい。本当に少数派の意見だと思うけど・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:17:11
      • ジオンとしては単純にフェアにやりたいんだよなぁ。 -- 2016-06-15 (水) 20:20:45
      • 機体の強さで連邦優遇はいい。しかし、ジオン機体が遊びたくなくなるような何もない機体にされたらガンオン自体を辞めてしまうし、対戦ゲームである以上、砲台格差などは絶対にやっちゃ駄目だ。 -- 2016-06-15 (水) 20:22:26
      • 少数でも枝主が居る限りガンオンも続くだろ。バウもズサも修正こないとは限らんし、気長に待とうぜ -- 2016-06-15 (水) 20:24:00
      • 個人的にはどちらかに寄りすぎたら陣営撤廃でごちゃ混ぜでいいと思うけどね。今のところ陣営なんて煽り合いにしか利用されてないし。 -- 2016-06-15 (水) 20:46:25
      • 葉1 人間、自分側がやや有利なくらいを「フェア」と認識するという調査結果が -- 2016-06-15 (水) 21:24:29
      • ↑それはそうかもしれないね。となるとジオンは未来永劫無さそうだな。 -- 2016-06-15 (水) 22:02:25
    • 連邦とジオンを完全ミラーにしたら連邦が壊滅したネトゲが過去いくつかあってな -- 2016-06-15 (水) 20:22:22
      • どのみち、このままでもサービス終了は目の前になってきてるんだがな。 -- 2016-06-15 (水) 20:45:54
      • たしかにノストラダムスで騒いでたやついたよね -- 2016-06-15 (水) 21:17:56
      • UCGO難民たちは今もさまよっている -- 2016-06-15 (水) 21:51:54
  • 今の金塊イベント神だな。10個溜まったら11連やるとして1戦あたり2万GPぐらい稼げる。いつもの金塊イベントだと5戦で1個出るかだし比べたら神だな。なお昔の金塊イベは1戦5万GP以上で稼げたんだよね... -- 2016-06-15 (水) 20:08:44
    • ただし補充不可 故に150回引いた後はイベントですらない -- 2016-06-15 (水) 20:11:33
      • しかもデイリーで10枚貰えるからやってる奴にとっては必ず無駄が出る欠陥イベだよな -- 2016-06-15 (水) 20:14:50
    • このイベント・・・2週間&補充不可です。 -- 2016-06-15 (水) 20:12:12
    • 問題は不味い金塊イベが生きてて別枠で来るかもしれないのと、マシになろうとGPイベよりEXや一斉出撃を開催してくれたほうがいいってことだな -- 2016-06-15 (水) 20:14:41
    • これしょぼくなった司令部出撃要請でしょ。 -- 2016-06-15 (水) 20:17:01
      • 僅かとはいえ新たに手間を掛けて作っているとか無駄だよね。もっとやることがあるだろうに。 -- 2016-06-15 (水) 20:19:06
  • ボックス全部回しきった人まだいないよね? 底まで引いたら次にいけるのかどうかが気になる。補充できない=能動的にリセットできないって意味ならワンチャンあるよね? -- 2016-06-15 (水) 20:09:03
    • 無理だと思う・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:10:25
    • それなら一気に超イベだな!よーしパパ頑張っちゃうぞー…と最早何戦もする気力がない -- 2016-06-15 (水) 20:14:18
    • あ、なんだ補充不可っていうから、今のノマガシャコンみたいな感じかと思ってたらそういう感じなの?アルティメットキングオブゴミ -- 2016-06-15 (水) 20:14:30
      • わからん。でも2週間=14日あって、1日ごとに10枚だと、デイリーボーナス分だけで140枚だから1ゲームごとに何枚ももらえる意味がなくなるのよね。さすがにそれくらいわかってるはずだから2ボックス目もあると思うけど・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:25:16
      • 毎日ログインできない奴は1ゲームごとに何枚か貰える奴で補えって事だよ -- 2016-06-15 (水) 20:26:44
      • ここ最近もポイントを集めて開放するイベントが同じ過ちを犯してたわけだし、分かってやってるんじゃない? -- 2016-06-15 (水) 20:26:51
  • 50万で打ち止めの糞イベ -- 2016-06-15 (水) 20:19:40
    • GP金設計図と引き換えられるチケットとか入れてくれればよかったのにね -- 2016-06-15 (水) 20:22:11
    • どうしたいつもプレボ貰ったら即ログアウトとか言ってる奴らはもっと喜べよ -- 2016-06-15 (水) 20:23:28
      • 下の木で喜んでるで -- 2016-06-15 (水) 20:53:02
  • ゴールドラッシュは廃人にはまずいけど一日一戦する程度の人にとっては美味しいイベントだな。司令部出撃の次くらいにいいイベントだわ -- 2016-06-15 (水) 20:21:50
    • プレボの豪華版と考えるとかなり優良イベだな 全部51位&負けだろうが毎日1戦やれば全部回せるのは美味しい -- 2016-06-15 (水) 20:24:37
  • 将官に味方の背中見ながら安全圏ガン待ちしかできないゴミ放り込むのやめろや はよ欠陥階級システム何とかしてほしい -- 2016-06-15 (水) 20:22:47
    • <+>私が百式に勝つためにはガン待ちが有効なのだよ -- 2016-06-15 (水) 20:31:00
    • 苔の生すまで待機どうぞ -- 2016-06-15 (水) 20:31:22
  • 北極BAくそもいいとこだわ。クゥエルがまわってるだけで勝てるってどんなくそげー。 -- 2016-06-15 (水) 20:24:33
    • クゥエルを抜きに面白くない。普通の北極の方がまだ断然いいよ。 -- 2016-06-15 (水) 20:28:01
    • 高速バ火力のZが上からバズグレ垂れ流し、マッスルタワー内部はクゥエルの独壇場。マジでクソつまんない。 -- 2016-06-15 (水) 20:29:54
    • クゥエルの独壇場とまでは言わないが、つまらんのは確か。ちなみにさっきジオン将官戦で一位だったがやってたのはロケシュ5の2F2*4機でひたすらBAでのキルキルデスデスの繰り返し。もはや苦行の域に達してる。 -- 2016-06-15 (水) 22:33:42
  • 新マップが来週来るってんのにここまで新マップに何も期待してないゲームって珍しい気がする。普通新マップってシューター系のゲームだと期待あり不安ありでユーザー間が多少なりとも盛り上がると思うんだけどなぁ… -- 2016-06-15 (水) 20:31:01
    • MAP以前の機体の調整に不満があるからなぁ…機体調整がもうちょっと良ければ新MAPに期待もできるが… -- 2016-06-15 (水) 20:47:14
    • むしろ、斜め上のマップしか用意できない運営の新マップに期待する奴など、とっくの昔からいない。 -- 2016-06-15 (水) 20:50:08
  • 今クゥエルとナハトはどっちが強いって意見が主流なの? -- 2016-06-15 (水) 20:31:42
    • クゥエルは全盛期のナハトより劣るけど今のナハトよりだいぶ強いと思う -- 2016-06-15 (水) 20:33:31
    • 比べる機体じゃねぇよ、ナハトは静かな虎としたら、クゥエルはカポエラマスターって感じ、動と静、攻めと守り、得意分野が違うねん -- 2016-06-15 (水) 20:34:24
    • 今使っててどっちが恥ずかしいかで言えばクゥエル -- 2016-06-15 (水) 20:34:38
      • 顔真っ赤ですよププ -- 2016-06-15 (水) 22:20:50
    • 単純にクゥエルは待ちの状況と対格闘に強いからその二機ならクゥエルだろうね。威力面ならナハトに軍配が上がるから、凸と瞬間火力ならナハトだろう。 -- 2016-06-15 (水) 20:35:32
    • 使い方が全然違うような、拠点とかBAとか敵が沸くような場所だと使いやすいかも -- 2016-06-15 (水) 20:36:53
    • そっか確かに運用違うか。格闘チンパン向けゆとり機体としてひとくくりにしてしまったわすまない。 -- 木主? 2016-06-15 (水) 20:37:23
    • 格闘だけで見るなら待ち格闘最強とブンブン振り回しに行くの最強かでイーブンなイメージ。ただビムコ盾やら後期BZとかがあるからクゥエルのが強いと思う。 -- 2016-06-15 (水) 20:37:58
      • しかも拠点コントロール出来る -- 2016-06-15 (水) 20:42:25
    • 乱戦状態で隙が多いクゥエルとか使い物にならねぇよwクゥエル強いって言ってる奴は左官。1対1以外使い物にならない。クゥエルなんてせいぜい防衛に使える程度。 -- 2016-06-15 (水) 20:46:00
      • 正直俺もそう思う。単独行動しなければ当てられても普通の格闘より助かることの方が多い -- 2016-06-15 (水) 20:58:41
      • こうやって使いこなせずにいると階級上がらんのよね -- 2016-06-15 (水) 20:58:50
      • その防衛が糞強いんだが -- 2016-06-15 (水) 21:00:05
    • 純粋に格闘のみを比較するなら仕掛ける事が可能なナハト。コスト・他装備・地形適正・固有モジュなど総合面でならジム・クゥエルが上かなぁ。正直、乗り手と合うかどうかだからどっちとも言い難い。両機体とも上手い人が使うと厄介。 -- 2016-06-15 (水) 20:55:42
      • いや、ナハトは訓練いるけど、クゥエルなんて改良はマジでサルでも当てれる強制転倒武器だし。 -- 2016-06-15 (水) 21:08:29
      • ナハトに訓練っているか? DⅢならわかるがMS戦特化ならD式で十分じゃね -- 2016-06-15 (水) 22:03:39
    • 俺氏自慢のコンカス強シュナD式でクゥエルにいとも簡単に対処され涙目、コストとはいったい何なのか。拠点防衛や拠点・BAの制圧はもちろん相当強いけど、それ+対格闘機では相当強いと思うよ。あのままの性能で300~340あたりならまだ納得できたけど、少なくとも280で持っていい武装では無いと思うよ。 -- 2016-06-15 (水) 21:28:49
      • 俺もザクⅡ改でチャー格仕掛けに行って返り討ちにされたわ。あいつ280の性能じゃないよね・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:40:47
    • 攻める力ならナハトのが上 クゥエルは攻める力はあんまり持ってない代わりに、守りの力のケタが違う -- 2016-06-15 (水) 21:57:03
    • そりゃクゥエルだよ。なんせ連邦機だから。 -- 2016-06-15 (水) 22:00:44
  • 遺跡の右側って不利ですよね?1も2も取りにくいと思うんですけど -- 2016-06-15 (水) 20:33:05
    • そのぶん核ルートが豊富で右のほうが核決めやすい気がする。運搬GP01入れてるんだけど、右引いたらだいたい勝ててる -- 2016-06-15 (水) 20:34:36
      • 右は洞窟制圧がカギで左なら南制圧がカギだと思う 連邦でやると1確保で選択肢一気に広がるから楽しい -- 2016-06-15 (水) 20:39:16
    • 1に関しては同じじゃないかと思うが。1を踏むのが多い陣営が取るって気がする -- 2016-06-15 (水) 20:37:53
      • いや、左のほうが近いよ。ただ左は2も行かなきゃいけないから人数割かれて結局取れる確率は五分かな -- 2016-06-15 (水) 20:45:35
  • いやーMSの性能の差が戦力の決定的差ではないね!昨日トリントンで、初動2取られてたけどKD互角で、南北レーダーも常に複数あって隙がない、後半屋根も取られてさすがにKD負けてきたけどラスト2分くらいで海ビーコンから一斉にわいて、指示通り5人くらいは囮でBに。C近くにレーダーなくて南補給下にはあったので相手はBわきして、その間にCを割ってそのまま勝てた。こういう一体感のある勝ち方すると楽しいよね! -- 2016-06-15 (水) 20:35:02
    • MSの性能の差があってもレーダー張らないミスがあれば普通に勝てるからね。ミス無くレーダー屋が一人でもいると木のパターンは積むけど... -- 2016-06-15 (水) 20:40:04
    • まあそうなんだけどね。今のジオンは完全に連邦のミス待ちですよ。たまにやたら歩兵強い時もあるが -- 木主? 2016-06-15 (水) 20:43:44
  • メールシュトローム作戦のwiki を読んだら、最終的にエゥーゴがティターンズ壊滅して戦力ダウンしたエゥーゴも倒れてアクシズ優勝ってなってたから、来週はジオンのターンってことでいいのかな?
    新MAP は誰がエースとして出るのだろう・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:39:45
    • なおガザCと一緒に古株のベテラン達が塵になってパイロットの質がダウンした模様。 -- 2016-06-15 (水) 21:05:11
    • メガバズーカランチャーの直撃さえなければ…シャアめ -- 2016-06-15 (水) 22:03:04
  • 准将はすぐ逃げ出すのが多いなあ 佐官に戻りたくないとかそういうのかね? -- 2016-06-15 (水) 20:40:18
    • どっちの陣営かわからんが、ジオン准将からすると佐官に戻るのウェルカム状態やで。よく書かれるけど少将>(超えられない壁)>准将>(超えられない壁)>佐官だからな。もう少し人口いれば准将主体のマッチングできるんだが…。 -- 2016-06-15 (水) 20:49:49
      • 連邦 -- 2016-06-15 (水) 20:57:38
      • 連邦佐官は芋大将並なダメ味方多いから落ちたくないんだろうな -- 2016-06-15 (水) 20:59:19
      • 連邦佐官は勝つ気ないからね…マジで地獄だわ -- 2016-06-15 (水) 21:23:50
    • ジオン准将はむしろ負けて降格したがってる。佐官戦はボーナス扱い。 -- 2016-06-15 (水) 22:07:33
      • 佐官戦場はジオンが連勝だからね -- 2016-06-15 (水) 22:21:46
      • 高度な情報戦はやめろw周りみてもジオン佐官はLOSEの文字しか並んでないぞ -- 2016-06-15 (水) 22:51:15
  • 今日新マップじゃなかったんか。ここしばらく絶対エースがなんたらとか指揮官がどーたらって話題が定期的にあったから今日実装化と思ってたよ -- 2016-06-15 (水) 20:41:58
  • CMで堂々と裏メニューを宣伝するどこぞの企業をパクって裏ガシャコン実装はよ -- 2016-06-15 (水) 20:44:15
    • 運営「ゴールドラッシュにログインガシャがあるでしょ?」 -- 2016-06-15 (水) 20:48:20
  • 運営だより40より、イベント担当は関山というやつの仕事よ。GOを出すのは佐藤だが大元はこいつ -- 2016-06-15 (水) 20:49:15
    • 最近のクソ劣化イベ量産してたのソイツか 表出てきてるって事は砂糖降りた後はコイツか?絶望しかない -- 2016-06-15 (水) 20:54:47
    • 佐藤がこれぐらいの報酬でって指示出してる場合も考えられるので結局のところ今の開発運営でいいわ -- 2016-06-15 (水) 21:00:06
    • 自分で考えずそのまま修正無しGoなら共犯だがよろしいか? -- 2016-06-15 (水) 23:18:26
  • 50万GPで終わるけれども、特性が金1枚分あげられると思えば、まぁ、いいイベントよ。 -- 2016-06-15 (水) 20:51:51
    • 毎日1~3戦するぐらいのプレーヤーからすると丁度いいぐらいだよな。金脈イベよりよっぽどマシだわ。もうアレ廃止でいいよ。 -- 2016-06-15 (水) 20:53:01
      • 実質勝利時のGP報酬1.5倍イベだよね。トランクとかほっとんど出ない -- 2016-06-15 (水) 21:05:34
      • 金脈はマジでどこにGP素材入ってるの?ってレベルで出なかった。この形なら1日1戦すれば必ず貰えるから大分マシ。 -- 2016-06-15 (水) 23:17:41
  • 4キャラ1戦ずつ終わった BAだと20分たたずに終わるから効率いいな -- 2016-06-15 (水) 20:53:54
  • はー運営ケチだは、なんだよ金の延べ棒って・・・全部トランクにしろよ -- 2016-06-15 (水) 20:54:07
    • 延べ棒4つでトランク1つって酷いよなw -- 2016-06-15 (水) 21:01:59
      • トランクスカスカやな -- 2016-06-15 (水) 21:05:28
      • 上げ底だったんだな。おそらく底の方はいけないものが入ってたに違いない -- 2016-06-15 (水) 21:09:13
      • トランクがミニサイズの可能性 -- 2016-06-15 (水) 22:07:07
  • 昔グフカスでトップエースだったYさん、あの人もういない? -- 2016-06-15 (水) 20:56:04
    • しるかぼけ -- 2016-06-15 (水) 21:02:03
      • お前に聞いてない -- 2016-06-15 (水) 21:06:59
    • 俺もしるかぼけ -- 2016-06-15 (水) 21:07:21
    • しるかぼけ -- 2016-06-15 (水) 21:08:01
    • ぼるしかけ -- 2016-06-15 (水) 21:10:49
    • 破ぁ!! -- 2016-06-15 (水) 21:18:42
      • それ寺生まれのTさんやw -- 2016-06-15 (水) 21:21:16
    • 汁ぶっかけが出てこないオマエラには失望するわ -- 2016-06-15 (水) 21:19:40
      • ぶっかけて欲しいの? -- 2016-06-15 (水) 21:25:00
      • あれほど言っちゃいけない雰囲気だしてたのに平気でぶち破るお前に失望だわ -- 2016-06-15 (水) 22:43:11
  • 来週の新MAPでエースが出るのか不安w -- 2016-06-15 (水) 21:03:47
  • メンテ明けでジオンが連敗したという書き込みがあったんだけど、一方でメンテ直前はだいたいゲージが落ち着いてくる。この2点から推測するに、メンテで一旦内部レートが階級にあった値にリセットされたりするのかな。例えば、大将が2,000、中佐が1,000とかに一旦リセットして、週の間はレートが変動し放題、で、メンテのタイミングで、またこの値に戻される。そうなると、週のあたまは機体的に有利な陣営が勝つけど、後半は盛り返すが繰り返されるような気がする -- 2016-06-15 (水) 21:05:45
    • ご安心システム発動。実際戦力バランスが狂ってるってのは普通の感覚なら気づいてる。さながらマスゾエのようなゲージシステムだぜ。 -- 2016-06-15 (水) 21:11:16
    • 勢力ゲージは最初は正直に出してたけどジオン20%台とかまずい事が数字で証明されてしまって体裁が悪いので、今のゲージは40%代を割らない当たり障りのない数字になるように調整されてるのが濃厚。 -- 2016-06-15 (水) 21:42:59
      • 最初から下駄はかせてあるのは当たり前だろう。それが無いと、メンテ明け最初の1戦が終わった直後なんて0:100になってしまうじゃないか。 -- 2016-06-15 (水) 22:13:30
  • 善処マンが現れた。コマンドは? -- 2016-06-15 (水) 21:08:21
    • コマンド?じゃない辺りがしったかぶりっぽい -- 2016-06-15 (水) 21:18:10
    • ヤルォ、ブッコロシテヤラァーッ! -- 2016-06-15 (水) 21:18:22
  • これさ、ガチャコン欄からEXガチャコンの項目を消すためのイベントガチャコンなんじゃないか? -- 2016-06-15 (水) 21:08:47
    • この金塊ガチャからDXマスチケ無くしてもいいから補充可にして常設にしてほしいわ。俺それだけで参戦意欲が数倍に跳ね上がる自信ある。 -- 2016-06-15 (水) 21:32:00
  • しょっぱいゴールドラッシュだなぁ。GP的にもEXの方が稼げそう。 -- 2016-06-15 (水) 21:12:03
    • ゴールドラッシュイベみて補充ができると思って「やるやん佐藤、現状、新規呼ぶにはこれくらい必要だよな」と思ったけど補充不可と気づいて「ああやっぱりシュガーだったよ」と思わず笑っちまったわ。P交代はよ -- 2016-06-15 (水) 22:11:37
  • ザクF重でなら百式と戦えるようにはなってだね、もう少し火力が欲しいとなーと思うわけだよ、それでヒルドルブ使ってみるわけだ、そしたらまったく歯が立たないのね 使用感が違く感じるのは射角が取れないからなのかな?交戦距離がF重より遠い感じにせんといけないのかな? -- 2016-06-15 (水) 21:14:00
    • ザクの数倍拡散吸うからとか? -- 2016-06-15 (水) 21:15:52
      • あー...なのかねCBZf始動は同じだから、被弾はしゃあないと思ったが直撃被弾がでかいのかもしれない、だとするなら射程ギリギリで戦うわけか、むずすぎや…… -- 2016-06-15 (水) 21:39:39
    • 一部のリアルNTはどこでも使いこなすが常人はおとなしく閉所がメイン、重要なMAP以外で使うモンじゃないぞ。キュベみたく機動力があるわけでもないクソデブだわ上昇遅いわで、ザクとは全然違う物として何回も使わなきゃただのお荷物にしかならんぞ。 -- 2016-06-15 (水) 21:36:49
      • 謎のバックショット判定の被弾が多すぎて立ち回りが難しいね、おとなしくザク使うよサンキュー -- 2016-06-15 (水) 21:49:50
  • 皆イベントメカチケ何に使った?19枚という微妙な枚数のせいで機体は強化できないが武器は鍛えたいのがない状態。適当な銀図作るにしても結局武器も育てにゃならんしそれなら七夕待てって話になるよね -- 2016-06-15 (水) 21:26:12
    • 七夕にBGMセット合わせてくるあたり、安定のセコさ感じるよなぁ -- 2016-06-15 (水) 21:27:33
    • 売った。七夕イベントのほうが成功率高いしね。 -- 2016-06-15 (水) 21:34:53
    • 支援機とか主力じゃないけどお世話になる機体の装備に使ったわ、装備強化したいときにはやっぱりありがたいわイベチケ -- 2016-06-15 (水) 21:42:30
    • 主力機体でメカチケ改造した武器を改造しなおしたな -- 2016-06-15 (水) 22:11:53
    • 枚数ないなら武器強化のみだね -- 2016-06-15 (水) 23:20:12
  • 次のぶっ壊れDXのために貯めていた小遣いを某大阪の料亭で使ってしまった。30分でDX半分掘れるくらい。どっちに小遣い投じるか迷ったが…さらばぶっ壊れ機体 -- 2016-06-15 (水) 21:28:26
    • 料亭に使った方が正しかったに1票。健全なお金の使い方です。 -- 2016-06-15 (水) 21:31:09
    • 料亭のほうがゲームに課金するよりも確実に良かったわよ -- 2016-06-15 (水) 21:33:42
    • シャアズゴ実装の際は、かに道楽とコラボして欲しい -- 2016-06-15 (水) 21:36:40
      • 道楽(意味深) -- 2016-06-15 (水) 21:44:30
    • 大阪…料亭(意味深)…あっ(察し)ふーん -- 2016-06-15 (水) 21:38:23
    • 食いモンにそこまで興味ない自分はゲームや遊びにお金使うかなぁ。メシは腹に入ればよっぽど不味くない限りなんでもいいわ。 -- 2016-06-15 (水) 21:38:27
      • お子さまは出荷よー -- 2016-06-15 (水) 21:43:02
      • 普通におっさんですまん -- 2016-06-15 (水) 22:31:28
    • 飯でもオンゲでも、どうせ最終的には楽しかった記憶しか残らないんだからどっちも一緒よ -- 2016-06-15 (水) 21:42:16
      • 飯ってwププ -- 2016-06-15 (水) 22:17:48
      • ○○でも一緒だろw -- 2016-06-15 (水) 22:31:06
    • 十代のプレイヤーが多数を占めることが実証された木になってしまった。おじさん申し訳ない気持ちでいっぱい -- 2016-06-15 (水) 21:47:42
      • まさかマジで(意味深)の方の料亭だったのか… -- 2016-06-15 (水) 21:55:58
      • やっぱりそっちの料亭だったのね。発○場へ行くわしのようなおっさんもここにいるから大丈夫よっ! -- 2016-06-15 (水) 21:59:58
      • 単に関西人にしかわからないだけでは・・・ -- 2016-06-15 (水) 22:08:24
      • 料亭と言われて一見様お断り系の食事処しか浮かばなかったわし関東民 関西だとそーいうところもあるのね -- 2016-06-15 (水) 22:11:52
      • 関東だけど☓☓を料亭なんて初めて聞いたわ…また一つ無駄な知識が増えてしまった -- 2016-06-15 (水) 22:15:46
      • あんな規模の所がそのまま××名乗ってたら確実に色々と引っかかるからね、カモフラ必須なのだ -- 2016-06-15 (水) 22:23:28
      • 正真正銘の料亭だから。偶然一瞬で恋に落ちてるだけだから。ロマンチックなのよ。 -- 2016-06-15 (水) 22:24:21
    • あそこの料亭は嬢の写真を撮ろうとすると怖いおにーさんがポップするから注意するんだゾ -- 2016-06-15 (水) 22:09:31
  • 堅い椅子だとケツが痛く、低反発だとアレが痛い、皆はドンナ椅子使ってんの? -- 2016-06-15 (水) 21:30:34
    • アレが痛いについて詳しく -- 2016-06-15 (水) 21:33:18
      • アレックスやろ -- 2016-06-15 (水) 21:34:04
      • コスト160のアイツ… -- 2016-06-15 (水) 21:39:11
      • コスト160のアイツを金色にして2つもってきて真ん中に小さな紙で作った棒を置いたあれですね -- 2016-06-15 (水) 21:58:13
      • ジムジャグラーさんですね。 -- 2016-06-16 (木) 00:33:06
    • ドーナツ型クッション良いぞ -- 2016-06-15 (水) 21:36:48
      • ケツが悪い時に使うやつか…確かにあれいいかも さんくす -- 2016-06-15 (水) 21:44:17
    • 椅子といえばデブでも全力で寄りかかれる座椅子ってないかなぁ。 -- 2016-06-15 (水) 21:42:21
      • 家の壁…はぶち抜きそうだし 無理なんじゃないかな -- 2016-06-15 (水) 21:47:09
    • 座るとか甘え -- 2016-06-15 (水) 21:58:41
      • いや、最近はほんと立ち膝でPC作業したりしてる -- 2016-06-15 (水) 22:02:02
      • 膝の方が痛そう・・・待てよ?コスト160のアイツが痛いだけなら、下のアナログスティックで体を支えれば問題ないんじゃね? -- 2016-06-15 (水) 22:05:44
    • エルゴヒューマン プロっての使ってる マジで全く疲れないし腰も痛くない もちろんアレもな-- 2016-06-15 (水) 22:02:58
  • なんか重ドーガに文句ある人多いみたいだけど十分強くね?連射エグすぎてわらっちゃうんだけど。もちろんジオン比での話な。 -- 2016-06-15 (水) 21:53:06
    • 性能に文句言ってるんじゃない カメラの問題なんだ -- 2016-06-15 (水) 22:01:15
      • 使ってみてあの視界は運営まじでアホだなとおもった -- 2016-06-15 (水) 22:19:40
      • 常々カメラもうちょっと引けるように設定しろよと思ってる。サービス開始初期の頃から。 -- 2016-06-15 (水) 22:44:07
    • 例えばビームガトリングガン撃つじゃろ、レティクルが肩のタンクにもろ被りするから弾がどっちに逸れて当たってないのか全く分からないんじゃよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:09:05
    • WD量キャでわざわざハズレ特性引いた上に無強化で片目閉じてやるくらいにはハンデ感じる。別に愛されキャラでもないしね。 -- 2016-06-16 (木) 00:24:07
      • さすがに無強化よりマシは盛りすぎだろ -- 2016-06-16 (木) 00:37:03
  • しょぼいイベントをさらに薄めたようなイベント・・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:53:39
  • ゴールドラッシュのガシャ補充できないとか全然ラッシュ感がないな。戦闘報酬にアイテム出ないし。 -- 2016-06-15 (水) 21:54:23
    • 上の方で途中補充ができないだけでそこまで引いたら補充されるというありえない現象に期待してしまうくらい微妙だわ -- 2016-06-15 (水) 21:59:12
  • なんだかんだで毎週28勝するくらい楽しんでるけど心の底からサービス終了してほしいと願ってる -- 2016-06-15 (水) 21:56:51
    • 自制がきかない的な? -- 2016-06-15 (水) 21:58:03
      • (´・ω・`)パチンカスみたいなもんじゃないかな -- 2016-06-15 (水) 22:00:59
    • これってガンオン中毒なんじゃね -- 2016-06-15 (水) 22:00:30
    • それで終了したらカミゲーだったって掲示板でささやきあうことになるんだよ。俺は他のオンゲでそうなった -- 2016-06-15 (水) 22:00:31
      • アルター8に帰りたい…帰りたくない? -- 2016-06-16 (木) 00:01:41
    • 28勝って単純に勝敗半々としても56戦前後1週間に戦闘しているってことかしら? -- 2016-06-15 (水) 22:04:46
      • これはおそらく木主の人生終了のほうが早いな -- 2016-06-15 (水) 22:08:32
  • イベントはろくなの作れないのわかったからデイリーを小隊金だけにしてくれないかな・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:58:36
    • 襲撃!防衛!襲撃!!防衛!!防衛!!!防衛!!!! -- 2016-06-15 (水) 22:01:25
    • スコアSはまだいいんだ。順位Sマジで帰れ -- 2016-06-15 (水) 22:02:20
    • 誰も課金しなくなるし、初動から勝利に全く貢献しない人が大発生するから無理ね -- 2016-06-15 (水) 22:07:39
  • 正直さ、階級落とししておれつえーしてたいなら同軍でやってくれませんかね?連邦のみなさん。一部の馬鹿が変な事するおかげでさらにジオンプレイヤー減っていくだけだし。 -- 2016-06-15 (水) 22:03:41
    • そうだな!かいきゅうおとしするれんぽうほんとさいあくだ!じおんをみならうんだ!! -- 2016-06-15 (水) 22:10:18
      • 低階級ジャブローでトリントンアクアとかで固めたデッキで1200ポイントただき出してたし。そういうのは取った時点で左官に投げ込んでほしいです。 -- 2016-06-15 (水) 22:12:27
    • あー、尉官だと連邦>ジオンなんかな?将官のジオンが左官に叩き落とされてるから、落とされたジオン左官が連邦左官を叩き落としてる的な連鎖か。諸悪の根元は運営だから運営に言おうな -- 2016-06-15 (水) 22:38:18
    • やられ役は黙ってろ!あっ、でも続けてくださいね^^ -- 2016-06-15 (水) 22:38:21
      • 元々不利側でやること多かったんだけどさ、今回のは本当に動きもなにもわかってない人が集まるであろう階級にたたき落とされて(連敗の為)敵には練度20とかのGP01とかうじゃうじゃいるのよ。やられやく以前にアホを消してくれんと本当に消えちゃうぞ -- 2016-06-15 (水) 22:58:59
    • かつて階級おとし煽動して連隊まで組んでたクズは言いました。「階級落としは正当な抗議。やられる方が悪い」 -- 2016-06-15 (水) 23:06:48
      • 今の連邦が階級落としという抗議を行っても運営は知らぬ存ぜぬで通すでしょうね。そんなに連邦内戦したいなら、ジオン側をいったん休止でよかったんですよ。ティターンズ側の設定を作れなくてジオンなんでしょうが -- 2016-06-15 (水) 23:50:18
    • 画像アップローダーとかニコ生動画見ろよジオンのほうが圧倒的に多いぞ階級落し -- 2016-06-15 (水) 23:26:41
      • 練度20lクゥエルとかなんの冗談ですか? なんですが? 現状、軍曹とかまざる尉官戦場 -- 2016-06-15 (水) 23:40:05
      • 軍曹まで落ちるかはしらんが低コス中コスでゾンビアタックしてたらキルとりまくって平均順位高くても尉佐官うろうろできるよ -- 2016-06-16 (木) 00:34:52
  • ジムトレ連度20になったからレダ要因としてジム砂入れたけど地雷全然引っかからんなー 何かいい使い方あるのかね -- 2016-06-15 (水) 22:04:14
    • 通りやすい所に置くと慣れてる凸屋にはバレるから、敢えてなんでここ!?って場所に置くと意外と引っかかる あとは通らざるを得ないところとか 地面じゃなくてなにかの上に置くといい場合もある -- 2016-06-15 (水) 22:06:03
    • 敵の戦艦型拠点に投げつけてそれを攻撃して破壊すると結構な威力になるらしい? 間違ってたらごめんね -- 2016-06-15 (水) 22:07:15
    • 助走をつけてパイ投げの要領でピザをお届け -- 2016-06-15 (水) 22:07:19
      • 拠点殴ってる敵にそれやったけどスルーされたわ -- 2016-06-15 (水) 22:12:18
    • 浅瀬や斜面で水と陸の境目の辺りに蒔くのも効果的よ -- 2016-06-15 (水) 22:13:06
    • 敵や味方がよく使う遮蔽物の裏とか暗闇でカモフラージュ出来る場所とか小さくて見えない段差とか -- 2016-06-15 (水) 22:15:33
  • ジオンと連邦の格差作るのはもういいからせめてデブ機体を細身より積載圧倒的に高いとか特徴つけてよ運営さん。いくらアーマー高くても連邦機ならかすりもしないのがかすって出力限界で即死するわCBRで落ちるわ難度があまりにも違いすぎるよ -- 2016-06-15 (水) 22:12:25
    • (´・ω・`)「みりょく」っていう隠しステータスが高いのよ -- 2016-06-15 (水) 22:16:09
    • こないだのトーナメントの結果を忘れたかい?機体性能でアドバンテージとれてるのにあの有様だよ、ジオンに強みになる事を運営がするわけがない、連邦に人がいなくなると困るらしいし -- 2016-06-15 (水) 22:26:47
    • ひたすらジオンはデブだからーって言う奴が一番ネガをこじらせてると思う。 -- 2016-06-16 (木) 01:00:39
  • よく、連邦が少なくなりすぎてサービス終了っていうゲームがあるっていう書き込みがあるけど、そういうゲームって同軍システムはなかったの? -- 2016-06-15 (水) 22:15:03
    • 仮にあっても同軍ばっかりじゃ飽きられちゃうでしょ -- 2016-06-15 (水) 22:18:37
    • あるかもしれんが、とにかく俺が気持ちよくないゲームは終わる -- 2016-06-15 (水) 22:18:56
      • すぐに、とか付けない当たり「パンを食べた人は必ず死ぬ」みたいな言葉を思い出すわ(´・ω・`) -- 2016-06-15 (水) 22:21:33
    • ていうかなんて言う名前のゲームなの?ちょこちょこ言ってる人見るけどそんなゲーム知らないのだけれど。 -- 2016-06-15 (水) 22:19:59
      • UCGOで検索だ -- 2016-06-15 (水) 22:22:04
      • UCGOは連邦とかジオンとか以前の問題だったのでは? -- 2016-06-15 (水) 22:25:28
      • 月額課金で1年持たなかったんだっけ?リアルオーストラリア縮尺で乗り物がないとリアルマラソンゲーとか聞いたけど。「ガンダム世界でパン屋ができる」がキャッチコピーだった記憶もあるが…そこまで行けなかったって聞いた -- 2016-06-15 (水) 22:27:21
      • そうなのか? 実際にプレイしたことないから何とも言えないけど -- 2016-06-15 (水) 22:27:44
    • 同軍あるなら変にあからさまな格差を作られてストレスためるより、同軍で楽しんだほうがいいと思うのですけどね。実際ジオンからは同軍のほうが楽しいという声をよく聞くし。 -- 2016-06-15 (水) 22:20:39
      • 攻撃が当たるから楽しい(クソエイム並感) -- 2016-06-15 (水) 22:23:08
    • 今だジオンが人気っての無理がありすぎると思うだがな、昔ならいざ知らず今だとデラーズとかガト―とか評価真逆いくほどだしいろんな視点で見るようになると -- 2016-06-15 (水) 22:27:35
      • 多くのガンダムゲームやってれば分かるけどジオン人気は絶大だよ -- 2016-06-15 (水) 22:34:49
      • ガンゲけっこーやってきたけど、今のガンオンの場合、ジオン好きのガノタよりも連邦好きなワナビーの方が多い気がする。もちろん悪いことじゃないけど -- 2016-06-15 (水) 22:43:20
      • 確かにそれはあるな -- 2016-06-15 (水) 22:50:43
      • 分かってる玄人な自分に酔う思春期病患者のジオンvsワナビーキッズの連邦。幼稚なガノタが醜く争ってるのはどのゲームでも一緒だな。 -- 2016-06-15 (水) 22:57:36
      • 自嘲して楽になるとか、だいぶシャアに毒されとるもんな -- 2016-06-15 (水) 23:10:40
      • ゲーム性が好きでFEZとガンオンやってる両軍プレイヤーの俺の視点よ。原作はロクに知らんから連邦だのジオンだので争ってるガノタを見るのは正直楽しい。 -- 2016-06-15 (水) 23:24:20
      • 楽しんでくれて何よりだ。これからもログインしてガノタの相手してやってくれ -- 2016-06-15 (水) 23:39:53
      • 一緒に喧嘩出来るように頑張りまーす -- 2016-06-15 (水) 23:51:37
    • まだ余裕で平気だろ? Sジ中将だけどメンテ明けから7連勝中。MAP的なもんもあるだろうけど遺跡とかナハトとゲロがあれば余裕ですわ -- 2016-06-15 (水) 22:44:10
    • つーかジオンが好きとか、実際問題今の1st~のガンダムにナウいヤングがそれほど入れ込んでるとは思えんし、単に飽きて離れてるだけでは。 -- 2016-06-15 (水) 22:46:06
      • アラサーでいまだにガンオンに貼りついてる奴とか引くもんな・・俺のことやけど -- 2016-06-15 (水) 22:52:21
    • (´・ω・`)三勢力入り乱れて戦う大規模ゲームあったけどその内の一勢力はなんかこうネタ臭振りまく感じな勢力だったわねー。ヴぁぬー -- 2016-06-15 (水) 23:03:20
    • UCGOとかGNOとかだよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:11:28
  • 公式の、配信マップが更新されてなくてワロタw -- 2016-06-15 (水) 22:20:33
    • なんで更新されるんだ? -- 2016-06-15 (水) 22:23:36
      • 先週のままじゃん。 -- 2016-06-15 (水) 23:11:55
  • HMLなかなか当たらん CBRは結構当たるのにな… -- 2016-06-15 (水) 22:23:19
    • 今のHMLが当てられないならPCのスペック不足か位置が後ろ過ぎる。 -- 2016-06-15 (水) 22:42:32
      • 近寄ったらBRFA使っちゃうからね -- 2016-06-15 (水) 22:47:06
      • BRなんて使う暇あったら、近づいたらHMLかブラストから2連マゼラで大抵の機体は瀕死になる。ペチペチ撃ってるなら使い方が悪い。 -- 2016-06-15 (水) 22:53:14
      • ギリギリの距離から狙いすぎなんだろうね 700メートルくらいからHML使ってしまう -- 2016-06-15 (水) 23:07:50
      • 500より近づいて撃てば必中といっていいくらい当てられる。それほど弾速と判定が強いから、もっと前で戦えば自然と当たるよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:32:28
    • 発射前のクソ反動のせいじゃね? -- 2016-06-15 (水) 23:08:50
      • だな、反動制御つけたら相当当たるようになった -- 2016-06-15 (水) 23:13:38
    • 皆さんはハイメガと連射グレのロック、どんなもんにしてます? -- 2016-06-15 (水) 23:40:50
  • 総額50万GPゲットイベント!!とか大々的に言ってるけど銀図2枚買ったら終わりのはした金すぎる。それとも設計図が高すぎるのか。 -- 2016-06-15 (水) 22:30:41
    • 金図1/10はおれにとっては結構いいと思ってるけどね -- 2016-06-15 (水) 22:33:04
    • 永眠してる金脈よりマシだと思うんだ -- 2016-06-15 (水) 22:33:10
      • これ、目標があって良い。 -- 2016-06-15 (水) 23:15:59
  • なんだかんだ言ってジオンにゲージ傾いてんだなw -- 2016-06-15 (水) 22:36:52
    • 高階級の階級維持難易度に差が出て連邦同軍多発。下の階級で腕前に差が出てゲージに一番影響する階級でジオン連勝っていうアレックス時代の一番酷い状況のぶり返しだろう。ガバガバ階級制度にしたもんだから旧ゲージと同じ状況 -- 2016-06-15 (水) 22:38:45
      • よくもまぁ推測でそこまで断言できるな -- 2016-06-15 (水) 22:43:52
      • 推測どころかすでに経験済みの事象だろう。特に顕著だったのがGLAのHRぶっ壊れ時代だったわけで、それ以前から高階級では大きく連邦に勝率が傾いてたのに勢力ゲージではジオンが勝っていたからね。 -- 2016-06-15 (水) 22:46:11
      • ここまで断言できるならちゃんとした数字でも出してほしいわ。経験済み(キリッ() -- 2016-06-15 (水) 23:26:39
      • 数字どころか、公式が旧ゲージを取りやめた時の理由としてあげたことだぞ。何が都合が悪いか知らんが、(キリッとか煽りいれる前に自身で調べる努力をすべきだ -- 2016-06-15 (水) 23:31:50
    • 今日はログインできないのだが、ジオン優勢なの? -- 2016-06-15 (水) 22:39:36
    • ジオン大将2戦2勝で気持ちよくログアウトしたわw 砂漠のBAは70%差の圧勝だしナンカン遺跡も まぁ危なげなく勝った 今週はジオンの逆襲だな -- 2016-06-15 (水) 22:41:29
      • 俺は逆にジオン大将4戦4敗でほぼ虐殺されて最悪の気持ちでログアウトだな。残念ながら俺のガンオンではジオン逆襲はまだみたいだ。 -- 2016-06-15 (水) 22:44:40
    • よかったなwZ、百式の修正は無しだ、安心してやられ役を続けろ -- 2016-06-15 (水) 22:46:26
    • 連邦将官で4勝2敗だった -- 2016-06-15 (水) 22:47:48
    • まぁ、来週まで待てよ。ここ数週間とかわらない結果になってるから。 -- 2016-06-15 (水) 23:03:12
      • 逆にいえばZバウ(+他1名)の調整以前とも陣営勝敗はそう変わってないと思うがな。少なくともジオン終わったジオンはボランティアって騒ぐほど勝率が目に見えて変わってるとは思えない。 -- 2016-06-16 (木) 00:32:09
      • 目に見えて連邦同軍は増えたね。これが異常で無いとでも? -- 2016-06-16 (木) 01:03:58
      • 勝敗差は以前とそこまで変わってないのに勝手にジオンはもうおしまいだーって騒いで人を偏らせてるのが問題じゃね?俺は連邦もジオンも各キャラ1戦やってプレボもらうってスタイルだけど調整前後で勝ち負けはそんなに変ってないのに勝手に騒いで勝手に移住してまた同軍だーって騒いでる奴らが馬鹿らしく見えるから -- 2016-06-16 (木) 01:24:33
  • もう150枚引いた人おる?未練がましいけど途中補充ができないだけで150枚引いたらリセットされるんじゃないかって、ないのは分かってるのに期待してしまう悲しい豚の習性よね -- 2016-06-15 (水) 22:51:43
    • 正直デイリーでチケット配る上に戦闘報酬でもチケット出るくせに補充なしって運営頭おかしいんじゃないかと思うの。 -- 2016-06-15 (水) 22:55:33
      • 何故頭がおかしいの?ライト向けのイベントなだけでしょ? -- 2016-06-15 (水) 23:01:51
    • ちょっと前にあった一斉出撃もどきのイベントも表示越えたら何も無しだったし、無いんじゃね? -- 2016-06-15 (水) 22:55:46
    • (´・ω・`)メンテ明けから休まず参戦して尚且つ全部勝利しなきゃならんから流石に150枚引いた人はイないとおもうわよー -- 2016-06-15 (水) 23:11:03
    • ジオンしかやってないけど今日11戦10勝ですでに半分消化してるんだけど -- 2016-06-15 (水) 23:14:14
      • 半分は割といそう(´・ω・`) -- 2016-06-15 (水) 23:23:10
  • なんか砂糖のことだから連邦にファンネルきたらキュベレイのより追従性強くしてたりしそうで恐いな。こればっかりは検証しようがないから当てやすくしてきそう -- 2016-06-15 (水) 23:08:37
    • 連邦のファンネルなんて、νしかなくね?プルのキュベレイがワンチャンぐらいで恐れること無いだろ -- 2016-06-15 (水) 23:12:05
      • 閃光のハサウェイのペーネロペーがファンネルミサイルを装備してるけどどうなるんだろう ミサイル扱いか? -- 2016-06-15 (水) 23:16:37
      • レーン「おい…それ俺のモビルスーツなんだが…」 -- 2016-06-16 (木) 00:28:15
      • 閃ハサまで行ったらマフティはジオン側にするのかね。 -- 2016-06-16 (木) 01:00:33
    • νでオーソドックスなMS戦したいから、フィンファンネルは命中性より威力重視で調整してほしいにゃあ(QB比で) -- 2016-06-15 (水) 23:16:09
      • 補給不可ならさらによし -- 2016-06-15 (水) 23:17:08
    • フィンファンネルは補給不可だろうからそこそこ強いものになると思う -- 2016-06-15 (水) 23:17:38
      • 実際補給不可でも強いと思うよ 何しろジオン機はデブ多いからよく当たるはずだし -- 2016-06-15 (水) 23:19:17
      • のちの補給可フラグである -- 2016-06-15 (水) 23:19:44
    • キュベレイMk-Ⅱが両軍に来るかもだけど、超強化されない限り連邦ではあの肩に居場所はないだろうな。いくら強くても、増えるすぎると今度は邪魔になるけど -- 2016-06-15 (水) 23:19:02
      • その頃にはQBに再調整入るだろうと思いたいが -- 2016-06-15 (水) 23:22:00
      • キュベレイmkⅡに乗ったらプルやプルツーが喋るってんなら人気になるだろうけど、ガンオンでは負の象徴キュベレイの色違いでしかないからね。 -- 2016-06-15 (水) 23:41:06
    • Iフィールドバリアは金図限定な -- 2016-06-15 (水) 23:38:17
    • 深く考えず、フィンファンネルらしくなるようにビームの見た目をZのハイメガに→当たり判定がデカくて避けられない -- 2016-06-15 (水) 23:38:40
  • ガシャコンってチケしぶってるわりにあたりでなくね?まとめてまわすのすきだから200枚ためて20回まわしたのにあたり金図0もDXもマスチケも0なんだけど -- 2016-06-15 (水) 23:16:34
    • 無課金でも好きな機体に乗れる!(可能性がある)・・・可能性の獣・ガンドゥムオンラインへようこそ。 -- 2016-06-15 (水) 23:20:56
    • 特性強化の素材が手に入ると考えて、今はジムⅡが落ちるまでガシャチケ貯めてるわ なお肝心のジムⅡの特性はグレネイド爆風拡大ァァァァァァ!!!! -- 2016-06-15 (水) 23:22:10
      • 奇遇ですね、かくいう私も金図グレ拡x2なんですよ・・ -- 木主? 2016-06-15 (水) 23:23:10
    • あくまで体感だが1/500くらいででる感じ。週30枚くらいは回すがそれで金出るのが約3.4ヶ月に1回。ちなみに今まで出たのは先ゲル、マクト、グフカス、ゾック、重ゲル、ギャンなので強い機体は絞られてる可能性 -- 2016-06-15 (水) 23:25:24
  • 個人的にはGP稼ぎたいからDX無くしV作戦増やして補充可能だと良かったけど、まあ何もないよりかはいいか。 -- 2016-06-15 (水) 23:23:25
  • 優遇連呼で結局ゲージジオンに傾いてるやん1.xx%はベル分だったってことでしょ。拮抗してるんだからネガ連投辞めよう!ゲージが信用出来ないとか言う疑心暗鬼モードさんは枝つけなくていいよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:24:49
    • ゲージ信用できないってかそもそも釣りくさいので木主が信用できない -- 2016-06-15 (水) 23:26:35
      • 枝つけなくていいよ←読めなかった? -- 2016-06-15 (水) 23:27:57
      • 読めないのと無視されるのは違うと思うよ -- 2016-06-15 (水) 23:31:42
      • 読んであえて書き込んでるんだろ。そのくらいわかろう -- 2016-06-15 (水) 23:31:48
      • 葉なら付けるよ。木主、運営を信用してるの?w -- 2016-06-15 (水) 23:32:58
      • 信用()別に信じる信じないで遊んでないし。 -- 2016-06-15 (水) 23:34:36
      • 何なら信じれるの?自分の勝率?どっかの誰かの勝率?どのくらいの状況だと思ってるの? -- 2016-06-15 (水) 23:34:52
      • ガンダムのゲームだから遊んでるそれだけよ。難しく考えてるのね -- 2016-06-15 (水) 23:37:06
      • 数字を持ち出してる時点でなあ。数字を鵜呑みにして拮抗してるとか笑わせてくれる -- 2016-06-15 (水) 23:39:58
      • じゃぁ何が正解だと思ってるの?体感とか言わないよね -- 2016-06-15 (水) 23:43:24
      • 横からだが、枝に書いてあると思うよ -- 2016-06-15 (水) 23:59:56
    • 今日の連邦将官戦場は芋将官いなかったから助かった ライダーさんがジオンに帰ってくれたみたいだ -- 2016-06-15 (水) 23:27:09
    • かつてのGLAゲージだと同じだと思うよ。中将以上の連中は連邦同軍祭りでゲージ影響なし、ジオン惨敗でレートダウンで少将以下へ。その結果人数の多い少将以下大佐以上の中階級帯で連邦惨敗、ジオンが快勝の逆転現象が起きる。そうすると全体で見ればジオンのゲージが勝つことになる。 -- 2016-06-15 (水) 23:29:48
      • お前そればっかり言ってるな。そこまで断言できるならちゃんとした数字でも出してくれよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:31:01
      • 俺とは別人だし、この枝主の言っていることは周知の事実。運営がそう告知したからね。数字っていう単語出せば信憑性が薄れるとでも安易に思っているとなんら説得力も無いぞ -- 2016-06-15 (水) 23:33:26
      • 接続数→数字 ゲージ→数字 周知の事実() -- 2016-06-15 (水) 23:36:10
      • そのゲージの数値は勢力間の拮抗を上手く表せていませんという事実を運営が告知したことは周知だと言っているんだがね?それとも現在のゲージの数字について信憑性が薄れると都合が悪いのかな? -- 2016-06-15 (水) 23:39:21
      • え?まさか旧ゲージの話?てかさーその運営のコメントは信じるんだ?イミワカンナイ -- 2016-06-15 (水) 23:41:04
      • 旧ゲージの話?といわれもゲージの数値が勢力間の優劣を示す指標に信用に足りるものではないことは十分にわかると思うがね?ましてや今はゲージに影響する階級に直ぐに上がれる階級制度。しかも高階級は連邦同軍多発するような事態で、当然性質は旧ゲージと同じになる。この状態でゲージの数値が信用に足りるものであると断言するほうが難しいだろう。 -- 2016-06-15 (水) 23:45:26
      • そもそもその信用ないゲームを続けて考察してるの意味ないと思わないの?連邦大将同軍連発とか断言してるけど何人のサンプリングをしたの?ソースは雑談板とか言わないよね -- 2016-06-15 (水) 23:48:43
      • 信用ないゲームと言っているのに、なぜゲージを信用しようってなんで言っているのか逆に聞きたい。自身の主張を理解して書き込んでるのか? -- 2016-06-15 (水) 23:53:32
      • 個人的に気になったからロビーにいる中将以上と大佐以上少将以下それぞれの勝率と同軍数を抜粋して調べてみた。それぞれ計50戦ほどで連邦中将以上勝率63%同軍8、少将以下勝率47%同軍0だった。ジオンは中将以上勝率38%同軍0、少将以下勝率54%同軍0。 -- 2016-06-15 (水) 23:58:51
      • 例え50戦だろうが階級別で少数抽出しても意味ないよ、核運搬特化と砲砂使い比べても勝率変わるんだし。そもそもソース無いもの追いかけても一蹴されちゃうゲームだから時間の無駄 -- 2016-06-16 (木) 02:13:32
    • 亀甲してるとネガ連投ダメなのか。じゃあ、単発ネガるわ -- 2016-06-15 (水) 23:30:12
      • 亀甲してるのか。お前の趣味はそっち系か? -- 2016-06-15 (水) 23:32:43
    • ゲージも信用出来ない接続人数も信用できない・・・何故そんな信用の無いゲームにしがみつくのか?掲示板にネガ書き込む以外にやることねーのかよ -- 2016-06-15 (水) 23:30:25
      • それな -- 2016-06-15 (水) 23:32:50
      • 正論すぎて草 -- 2016-06-15 (水) 23:33:54
      • 確認したいんだよ今を、愛あるが故に(憶測)。付き合ってると愛を確かめたいだろ?でも運営は気にせずいつも通りだから怖いのさ。 -- 2016-06-15 (水) 23:39:46
      • お前を顔真っ赤にさせるのが面白いんだよw -- 2016-06-15 (水) 23:43:41
      • むしろこのゲームって悪い所以外に語る部分ある? -- 2016-06-16 (木) 00:05:44
      • 単純に移住先がないからじゃないのか?ロボットで多人数参加で日本人が賑わってるとこあるの? -- 2016-06-16 (木) 01:49:30
    • 連邦の弱さには脱帽だよ。機体が逆なら60%入ってるだろうな。 -- 2016-06-15 (水) 23:30:32
    • DX出た最初の数日は機体評価は信用ならんと言われているように、ゲージも最初の数日の勢いはあまり参考にならん -- 2016-06-15 (水) 23:36:06
      • 初日だから信用できん。イベント中だから信用できん。週末だから信用できん。土日だから信用できん。月曜日だから信用できん。メンテ前だから信用できん。はいはい -- 2016-06-15 (水) 23:39:48
      • 何一人で勝手に言ってるんだこいつ -- 2016-06-15 (水) 23:43:45
      • 週末と土日でかぶってるぞ! -- 2016-06-15 (水) 23:45:00
    • ゲージが連邦に傾く=優遇ガーバランスガー全然勝てないガンオン終わった、ジオンに傾く=ライダーガーPSガーゲージは信用できない -- 2016-06-15 (水) 23:45:01
      • 事実そうだったから当然だろうに。アレケン時代をなぜ無視する -- 2016-06-15 (水) 23:46:30
      • なお拮抗していた場合・・・50:50 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。 -- 2016-06-15 (水) 23:50:13
      • 弱体化ではなくジオンにスリムで判定がまともな機体よこせだけどな。 -- 2016-06-15 (水) 23:56:13
      • てか百式出る以前…てかいまもか。ゲージがほぼ50:50で拮抗してたときにテトラガーゲロビガーって散々ネガってたのもいるからそんなん両軍にいるだろう。 -- 2016-06-16 (木) 00:12:49
      • 連邦はむしろテトラ(ゲロ)にしか不満なかったが、ジオンのガーガーの多さよ -- 2016-06-16 (木) 00:26:48
      • 別に過剰なネガ勢を擁護するわけじゃないけど、そりゃゲロしかないジオンと比べていくらでも強い機体、武器をそろえた連邦のがネガられる対象多いのは当たり前なだけだろ何言ってんだ。 -- 2016-06-16 (木) 00:30:25
      • だったら勝つためにもっとテトラに乗れよ。ジオンは趣味機体になんて乗ってるのが多いから負けるんだぞ。 -- 2016-06-16 (木) 00:38:21
      • いつの時代もジオンのネガの方が種類豊富な気もするがな -- 2016-06-16 (木) 00:47:42
      • テトラが強いのはそうだけど、そのテトラをほぼ一方的に狩れる百式って機体があるんですけどね。百式があってZもいてまだテトラに負けるってならもう何も言えんが。 -- 2016-06-16 (木) 00:52:29
      • いまだに貢献度無視のナハトとか多いけど汎用機ばかりの連邦と比べりゃ目立つから仕方ないんじゃないかね。そいつらもテトラ乗りゃ勝率は上がるだろって話だと思うぞ。悪いのはそんな現状にした運営だけどね -- 2016-06-16 (木) 02:39:22
    • 必死すぎて逆に引くわ~www(私?ゲージシンジテマスヨ) -- 2016-06-15 (水) 23:47:40
      • だなぁ。こればかりはソースが無いから答えなんて出るはず無いのにマジレスする労力が無駄。その上己の勝率含んで語るのとか見るともう何のギャグですかって話。 -- 2016-06-16 (木) 01:47:26
      • お前も何いちいち噛み付いてんだ。わざわざ枝つけて煽るな -- 2016-06-16 (木) 01:56:41
      • 運営「毎週、苦情が多い方のゲージを上げてます。バレないし、苦情減るんで。」 -- 2016-06-16 (木) 06:21:15
  • 金曜日はDX発表かな? -- 2016-06-15 (水) 23:30:33
    • あと一週間先じゃね? -- 2016-06-15 (水) 23:34:27
    • ( ´ ・ ω ・ ` )ジオ来てー。好きなのー -- 2016-06-15 (水) 23:35:18
      • よしじゃあジオンはジ・OⅡだな(デカすぎて無理か) -- 2016-06-15 (水) 23:37:50
      • ( ´ ・ ω ・ ` )本拠点化不可避ね -- 2016-06-15 (水) 23:44:51
      • じゃあタイタニアだな -- 2016-06-16 (木) 00:48:30
      • ジオングこないかなー -- 2016-06-16 (木) 06:39:18
    • マルチポストやめーや -- 2016-06-15 (水) 23:46:28
  • マップが違うだけでゲージに差が出るから やっぱマップって大事だと思うわw 先週は連邦、今週はジオンって運営が操作してる気がするね -- 2016-06-15 (水) 23:37:43
    • 昔からマップやマッチングで(酷いレベルで)バランスとってたし多少はね -- 2016-06-15 (水) 23:46:39
  • 砂糖の任期っていつまでなんやろう?このまま砂糖で終わるのは嫌よ -- 2016-06-15 (水) 23:40:25
    • 佐々木の出番ですな -- 2016-06-15 (水) 23:46:10
      • 佐々木?新しい無能? -- 2016-06-15 (水) 23:47:42
      • 甘くない佐藤!糖尿の佐々木と言えば有名ではないかw -- 2016-06-15 (水) 23:48:48
  • ぶっちゃけビムコ持ちがめっちゃ少ないジオン相手だとBRで普通にモリモリ削れて有効、重さ以外な -- 2016-06-15 (水) 23:48:45
  • 問:ガンオンに来る前にやっていたネトゲを挙げ、何故そのネトゲを離れたか理由を述べよ -- 2016-06-15 (水) 23:55:12
    • うるせぇよ -- 2016-06-15 (水) 23:56:31
    • 女の過去聞くなんて最低! -- 2016-06-15 (水) 23:57:50
    • RO 辞めた理由。肩こりが酷くなったから。何時間もカチカチマウス動かして、ショトカ使ってればなるわな・・・。 -- 2016-06-15 (水) 23:58:03
      • 俺もROだわ。やめた理由は韓国嫌いになってガンホーが韓国企業と知ってきっぱり止めた。惰性で続けてたからちょうどよかったわ。 -- 2016-06-16 (木) 00:27:00
    • 俺はFF11 アドゥリンショックで数年かけて育てた武器防具がすべて否定され呆れて引退した -- 2016-06-16 (木) 00:06:21
      • FF11なんてまだ生きてるの? -- 2016-06-16 (木) 05:00:10
    • FEZ、チャHしてた相手が男だった -- 2016-06-16 (木) 00:08:43
      • 泣いていいよ -- 2016-06-16 (木) 00:12:23
      • ('A`)「あのころは♀キャラってだけで寄ってくる変態が多かったよね。」 -- 2016-06-16 (木) 00:41:01
    • MHF 辞めた理由インフレと1%レベルのアイテムはぎ取るの為に一日中回するのに疲れた -- 2016-06-16 (木) 00:11:31
    • ECO 結論から言うと未成年だった -- 2016-06-16 (木) 00:19:23
      • よ、犯罪者 -- 2016-06-16 (木) 00:40:22
      • 同じ反吐開発なのに、こっちと違って高評価なんだよね。まあ、ECOも3年位は反吐最悪とか言われていたから、ガンオンも10年経てば高評価に変わるはず。 -- 2016-06-16 (木) 01:48:39
      • 実際のところ外注開発は発注者の決めた仕様以上のものは作れないからな。開発の実力不足で仕様はよくても実装がダメってことはあっても、元の仕様が糞だったら開発がどんなに優秀でも糞にしかならない。 -- 2016-06-16 (木) 02:41:55
    • SDGO ゲームの方が引退した -- 2016-06-16 (木) 00:25:42
    • メガテンイマジン:僕のおこづかいじゃ無理だと悟りました。あと拠点にスク水とかブーメランパンツとかの変態しかいなかったから。 -- 2016-06-16 (木) 00:43:32
    • BF4,ある日を境に鯖に繋がんなくなった。 -- 2016-06-16 (木) 02:00:02
    • SDGO 民度が低いので止めた。ガキが多いからしゃぁないか -- 2016-06-16 (木) 03:17:33
    • 俺はラテールだな。ギルメンもやめ、リアフレもやめ、楽しくなくなった。丁度応募してたテストに当選して、ガンダム好きだったので移った。ラテール時代は好きなんだけどね(´・ω・`) -- 2016-06-16 (木) 03:49:05
      • そうか、トキメキがなくなったか -- 2016-06-16 (木) 04:46:01
  • ガンオン辞めて新しいゲームに移住したい、でもなかなか面白いゲームがない そんなあなたにオススメのゲーム「HAWKEN」。スチームで無料でプレイできて課金要素もほぼない(あるのはガンオンで言うカラースプレー系のみ)。 -- 2016-06-15 (水) 23:55:41
    • あれ面白いよな~wPS02も今新規キャンペーンやってるし、OWも楽しそうだし、少し先にBF1も発売・・・迷うわ -- 2016-06-15 (水) 23:57:22
      • PSOは大和を敵で出すような反日Pがいるので絶対にやらんわw -- 2016-06-16 (木) 05:57:44
    • あれ硬派な感じで結構作り込まれてる感じだけど、ガンダムじゃないからハマれなかったなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 07:44:18
  • ネガジがツイッターの公式まで手を伸ばしたから、次のDXはジオン優遇と予想する。 -- 2016-06-15 (水) 23:57:37
    • ジオン優遇とかそういう壊れはいらん。スリムかつ地上宇宙共に活動できてちゃんと敵を倒せる武器を持った機体をくれ。デブはもういらん -- 2016-06-15 (水) 23:59:35
    • ツイッターに手を伸ばした程度で優遇されるならとっくにされてるんじゃなかろうか -- 2016-06-16 (木) 00:00:38
    • つまりテトラ重だな? あ、連邦はGP03重とか入りませんので新機体お願いしますね -- 2016-06-16 (木) 00:01:20
      • テトラはもういいっての。ZZあたりからリゲルグとザクⅢとかそういうのでいいよ。それか、バーザムジオン流出機とか -- 2016-06-16 (木) 00:04:20
      • 重撃仕様とかで同じ機体使いまわすのはもういらん… -- 2016-06-16 (木) 00:05:21
      • キュベレイ重とかは?ファンネルのロックオン時間短縮、射程延長とかあると強そう(573感 -- 2016-06-16 (木) 05:41:48
    • ブームになってる機体がテトラ→百式→Z(→クウェル)ときてるんだから、次のDXくらいジオンに良機体来てもバチは当たらないんじゃないかな -- 2016-06-16 (木) 00:01:54
      • ゴメンZ強化はクウェルの後だった、というどうでもいい訂正 -- 2016-06-16 (木) 00:02:48
      • なおテトラが出たのは1年前な模様。それ以降もMk2やらスタジェやらジムⅡやらスパガンやらとにかく優秀なのは連邦にしか来てない。ジオンにくるのは何かしら欠陥かかえたやつか、ミラーっぽいだけで連邦の劣化品みたいなのばかり。 -- 2016-06-16 (木) 00:08:21
      • ジオンはデブ盾なしビーム属性の3悪をほぼ確実に2以上備えとるからなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 00:11:25
    • ジオンのオッサンのボーナスを豚視トントンと狙ってる佐藤 -- 2016-06-16 (木) 00:24:58
      • クソDX続きすぎたせいでジオンキャラはDXチケダダ余り状態だぞ。ボーナス投入とかない。 -- 2016-06-16 (木) 00:50:25
      • ジオンDX回したいものがない状態続きすぎなんだよな -- 2016-06-16 (木) 03:09:02
      • シュガーになってからジオンには回すべきDXが全く来ないからDXチケが140枚前後貯まったわw -- 2016-06-16 (木) 05:59:13
    • 6月末~7月頭のぶっ壊れDXの法則ってジオン(ゾゴック)>連邦(GLA)>ジオン(テトラ)の順で来てるんだよな、この流れでシュガーなら連邦な気がする -- 2016-06-16 (木) 06:57:51
  • 連邦はZ&ジム2、百式&ネモという優秀な高&低コストのガシャが2つもあるのに、ジオンには無い。キュベやバウが対の機体に劣ってることはともかくとして、なんで主力ガシャで低コスト来ないんだ。昔はプロガンゲルググボールオッゴで対になってたのに。 -- 2016-06-15 (水) 23:58:54
    • 原作的にジム2 ネモぐらいのネオ・ジオン機なんかあるか? -- 2016-06-16 (木) 00:08:44
      • ガザDとか?低コスト機ってこの辺しか思い当たらんな。 -- 2016-06-16 (木) 00:10:04
      • ガザってビームしかないイメージw 「これぞ新世代スタンダード」みたいな武装の機体ってないのかねぇ -- 2016-06-16 (木) 00:21:22
      • 量産機のギラドーガとかズールとかでも高性能量産機で低コスなイメージじゃないんだよな。てかドーガなんか設定ではギラズール約2機分のお値段するという・・・ -- 2016-06-16 (木) 01:28:33
      • そもそもアクシズは脇役。ガザシリーズとキュベレイしかない。仕方なくジオンだけ時代を大分先取りしてる。 -- 2016-06-16 (木) 08:12:03
    • マツザクは実装当初はロマン格闘機として歓迎されたのに連邦にクゥエルやら重ドーガ来て一気に絶滅したねえ -- 2016-06-16 (木) 00:26:26
  • 連邦から見たらジオン武器で欲しいの結構あるけど、ジオンからみて欲しい連邦武器ってある?一番欲しそうなのは散弾バズーカだと思うけど -- 2016-06-15 (水) 23:59:42
    • 俺は拡散BZ(実弾)、1.1万BZ、即発生で広範囲の強制転倒格闘P、HML、ASレーダーかな。ストッピングパワーがある武器が切実に欲しい。 -- 2016-06-16 (木) 00:05:24
    • スリム -- 2016-06-16 (Thu) 00:05:52
    • 1210ビムコ盾....は実装されたか。11000バズと拡散バズ、くらいか。単体武器ではないけどWDキャコンボや01.03が持つ910ビムコ盾かね -- 2016-06-16 (木) 00:06:57
    • 欲しい物はあるんだけどジオン伝統の盾なしビムコなし魅惑のおデブボディも同時になんとかしてくれんと使いこなせないモンばっかなのよね・・・。 -- 2016-06-16 (木) 00:09:42
    • ハープーンガン、拡散バズ、HML、フレピクの3段ダガー、クゥエルの格P、ASレダ、後はCBR系統のハエタタキから即死コンつなげる内臓かなあ -- 2016-06-16 (木) 00:11:03
    • とりあえずアンチステルスレダはマジで欲しい ってか両軍に置いとけよって思うがw -- 2016-06-16 (木) 00:13:55
    • どうかんがえてもあんちすてるすれーだー -- 2016-06-16 (木) 00:14:08
      • 言うほどろかくゴックってつかってるやつおるん? -- 2016-06-16 (木) 00:16:42
      • 荒廃都市とかだと鹵獲ゴック小隊が来る程度には。あとはそこまで火力は無いけどアイザックのステルスの有用性とかね。 -- 2016-06-16 (木) 00:18:35
      • ↑↑将官戦場の水場でネズミ出来るところならほぼ見かける 陸しかないMAPならそこまで見ないけどアイザックがたまにネズミに来る 目視マンより -- 2016-06-16 (木) 00:25:06
      • 鹵獲ゴッグはしょっちゅう来るなぁ。ほんと腹立つ。 -- 2016-06-16 (木) 00:46:21
      • 見やすさがダンチ -- 2016-06-16 (木) 01:11:48
    • むしろ連邦が欲しいジオン武器ってゲロビと斉射位しかなくね? -- 2016-06-16 (木) 00:15:41
      • ↑ゲロビ(360版)のことね -- 枝主? 2016-06-16 (木) 00:16:39
      • マカクが欲しいです(小声 -- 2016-06-16 (木) 00:17:45
      • ホントにゲロビしかない。あとは全部趣味 -- 2016-06-16 (木) 00:18:33
      • 趣味で良いから核ほちい -- 2016-06-16 (木) 00:20:15
      • ドムピカ欲しいんや....あと核欲しい。あとステルスモードも欲しいね。相手にアンチステルス来ることが前提だけど -- 2016-06-16 (木) 00:20:47
      • 木主は一体何が欲しいのか・・・ -- 2016-06-16 (木) 00:21:43
      • ステルスならアイザックが既に持ってるじゃん(ニッコリ) -- 2016-06-16 (木) 00:22:07
      • <+>え、斉射式ハイドがほしいですって? -- 2016-06-16 (木) 00:22:12
      • ↑↑↑↑スレイヴ・レイス「使っても、ええんやで」 -- 2016-06-16 (木) 00:23:18
      • ネタ武器の宝庫だから使えるなら使ってみたいってのなら結構あるんでないかな。決して主力にはならんが。 -- 2016-06-16 (木) 00:23:51
      • 弾速の遅い万バズもどきは帰っていいよ^^ -- 2016-06-16 (木) 00:24:36
      • はっきりいってジオンですら使われてない武器ばっかりなんだよなぁ -- 2016-06-16 (木) 00:25:44
      • チャーガト機は欲しいな -- 2016-06-16 (木) 00:32:25
      • ドムピカは当てると百式が見るからに右往左往してるのが分かるから使える。NT除き奴らロックオンしないと散弾がまともに当たらんから -- 2016-06-16 (木) 00:34:25
      • 連邦佐官以下「ナハトD式という異次元判定ゆとり格闘がジオンにはあるだろうが。」 -- 2016-06-16 (木) 02:16:31
      • クゥエルちゃんとかいう完璧な格闘メタの機体持ってるんだから課金して使って、どうぞ -- 2016-06-16 (木) 02:47:05
      • 強い強くないじゃなくファンネルがほしい、実用性なら水中で威力の上がるBSGとグフフの特殊機動、ブームセンサー、チャージ榴弾、スモグレあたり -- 2016-06-16 (木) 07:11:59
    • アンチステルスレダ、クゥエルの格プロ、回転アンカー、専用機じゃない機体(ジオン専用機多い…)かな -- 2016-06-16 (木) 00:16:33
    • ジムクゥエルがそのまま欲しい -- 2016-06-16 (木) 00:17:27
      • 絶対いらんわ -- 2016-06-16 (木) 00:33:21
    • まんまアレックスが欲しい。 -- 2016-06-16 (木) 00:34:02
    • 固有武器の宝庫、ギャン -- 2016-06-16 (木) 00:34:38
      • ALL固有武器の御神体舐めてんの? -- 2016-06-16 (木) 00:36:30
      • 格闘はマカクが似たのを持ってるけどな -- 2016-06-16 (木) 01:03:47
    • 以外とみんな上げてないけどジオンでほしいのは強たんの火炎放射と重地雷だと思う -- 2016-06-16 (木) 07:20:53
  • 実弾だと火力不足だからメガ粒子兵器が主兵器になったのに実弾の方が強いのはおかしくない?散弾ではなぁて言っていた人もいるのよ -- 2016-06-16 (木) 00:17:47
    • ただ今の拡散BZとかの実弾が強い現状からビームのが強くなったとしても、どっちみち主力へのビムコの配備が全然されてないジオンがキツイだけっていうね。 -- 2016-06-16 (木) 00:20:24
      • というかビームが強力になり過ぎて、ビムコが意味なくなっていくからビムコ撤廃が進んでいくんやで このゲームでは世代関係なくビムコが一律で同じっていうワケわからん仕様だが -- 2016-06-16 (木) 07:55:40
    • わかるよ新規で拡散メガ粒子砲つくるの面倒くせーもんな -- 2016-06-16 (木) 00:22:27
    • 昔はBRが最強武器でビームシューターせこすぎマシンガンシューターよこせ状態でした -- 2016-06-16 (木) 00:24:40
    • 散弾では…というけど、あの時代に散弾が使われていた理由ってのもある訳で -- 2016-06-16 (木) 00:27:03
    • アッシマーとブランが凄かっただけって事でしょうw -- 2016-06-16 (木) 00:36:10
    • あのセリフは散弾が弱かったんじゃなくてアッシマーの装甲の厚さを自慢してるだけだろ。ゴッグ相手に機雷が何ともなかったからって機雷そのものが役に立たないわけじゃないのと同じ。 -- 2016-06-16 (木) 00:44:14
    • おかしいよね。このままの環境だと、ジ・Oが来てもZZが来ても、ビーム兵器主体の機体より百式やMkⅡのほうが良いということになりかねない -- 2016-06-16 (木) 00:52:32
      • ジOもZZも連邦だから関係ないだろ。ビームが死んでるのはジオンだけ -- 2016-06-16 (木) 06:48:28
    • 3点マシのほうがBRFAより優秀な世界だから気にしたら諦めろ -- 2016-06-16 (木) 01:55:53
  • このイベント引ききって補充なしだと毎日一戦で終わるよな? -- 2016-06-16 (木) 00:29:15
    • そだよ。毎日参戦するか、参戦できない人でも一日で何戦かすれば埋め合わせ可能 -- 2016-06-16 (木) 00:31:36
    • プレイスタイルによるとしか -- 2016-06-16 (木) 00:31:59
    • そうだけど告知の時点でわかってたでしょ? -- 2016-06-16 (木) 00:32:51
    • そういう風に作ってあるんだろ。二週で50万+一戦ごとに2000~3000GPぐらいもらえるイベントだと思え -- 2016-06-16 (木) 00:33:18
  • LAちゃん「私、魔法少女やめるの...だからねこのステッキはキュベレイちゃんにあげるの」 -- 2016-06-16 (木) 00:37:40
    • いつだったか、将官戦場のL字左で、開幕背の高いビルに乗った瞬間目の前にLAちゃんのステッキが飛んできて、俺含めもう1名が貫かれたのはいい思い出。 -- 2016-06-16 (木) 02:17:06
  • なんかもうややこしいし、荒れる原因の一つにもなってる勢力ゲージは削除してもいいんじゃないのかと思う。あってもなくても一緒だろあんなもん -- 2016-06-16 (木) 00:45:47
    • なかったらなかったであれるんやで、明らかに偏った勢力政策してんのに勢力ゲージすら見せんのか?!とかいってな。 -- 2016-06-16 (木) 00:49:20
    • 勢力ゲージの一番の問題は、あれが一体なにを表しているのか運営にしかわからないところだよな -- 2016-06-16 (木) 00:57:00
      • どっかであった同軍で差を薄めてるってのもあったな。同軍実装から極端な差が出なくなったって奴。 -- 2016-06-16 (木) 00:59:37
      • 同軍実装前はちゃんと差がでてたもんな。こんな毎週数%差だとはとても思えない・・・ -- 2016-06-16 (木) 01:09:03
    • 大将さまのみの戦場での勝敗でしか変動しなければいいんじゃね? -- 2016-06-16 (木) 01:09:33
    • ゲージそのものはあってもいいが、MAPの勝敗とか他のデータも1日2回ぐらいの更新でいいから表示されるべきじゃねぇかな -- 2016-06-16 (木) 01:14:20
    • ここの要望聞くと将官のみと左官以下でわけるのがいいんかね、絶対荒れるよね -- 2016-06-16 (木) 01:14:21
      • おまけにここではみんな自称大将だからなw運営ならそいつの階級みれるけどここじゃ自称階級を確かめる手段なんてないし -- 2016-06-16 (木) 01:43:29
    • 状況を正確に把握するには階級帯ごとの勝利回数をそれぞれ正確に表示すればいいんだけど、そんな事しても運営には良いことないだろうね。例えば6:4なんて実態がバレたりするとライダーによって8:2とか9:1といった極端な状況の悪化を招きかねない。 -- 2016-06-16 (木) 08:08:19
  • 連邦同軍多いな~味方とはあまり戦いたくはないんだがな。 -- 2016-06-16 (木) 00:47:18
    • それ言ったら、自分以外みんな餌だからって一蹴されたよ、悲しいね -- 2016-06-16 (木) 00:51:30
    • 連邦同軍多いからジオンに人が戻ってくるように調整する請願をみんなで運営にメールしよう。読まれてるかはわからんが数が溜まれは少しは事の重さを理解するじゃろ -- 2016-06-16 (木) 01:00:29
      • これ本当に大事 -- 2016-06-16 (木) 03:54:10
      • 佐藤が理解なんてするわけないだろw理解する頭があったらこんな状況になってないんだよwメールは無視だよ。全てな。 -- 2016-06-16 (木) 06:01:33
      • 全然変わる気配ないから砂糖がやめたら復帰しようかな -- 2016-06-16 (木) 10:29:58
  • 超絶漢戦場を体験したぜ。将官ジオンのBA砂漠で、一切レーダーのない戦場だ。殴りたければ殴れ! 核をキメにくるならドンと来い! そのかわりオレ達はBAを占拠させてもらう!って感じでBAで稼いだゲージをネズミと核で相殺する戦場。拠点1個割られて、もう1個が瀕死だったけど、最後はなんとか逃げ切ったぜ。誰もネズミ報告もレーダー張り要請もしなかったのが印象深かったわ。最後の最後の敵の全凸だけは、日和ってワイが全凸報告してしまったのが悔やまれる。アレさえなければ最後の最後までチャットなしのキレイな戦場になったのにな。 -- 2016-06-16 (木) 00:52:11
    • プリセットボイスの敵発見使えばいいのに -- 2016-06-16 (木) 00:57:16
    • 実はチャットがバンバン飛び交っていたのに木主には表示されなかったという可哀想なオチではないのかな? -- 2016-06-16 (木) 01:05:08
    • もはや別ゲーの様相を呈しているなw -- 2016-06-16 (木) 01:05:21
    • 実はチャット飛び交ってたけどBL入ってて表示されてなかっただけとかな。前に誰かのプレイ配信でこの指揮官無言かよとか怒ってたら実は自分でBL入れてた(しかもなんで入れたか覚えてない)みたいなのがあった。 -- 2016-06-16 (木) 01:19:16
    • 佐官以下は日常茶飯事の光景なんだけど、変なのか?ベルファBAの差で勝敗が決まる事もあるし。 -- 2016-06-16 (木) 02:21:03
  • ジオンはんの要望は多すぎて運営も困っちまうなぁ -- 2016-06-16 (木) 01:01:31
    • お情けで釣られてやるよ。こんなん誰も釣られんやろ。 -- 2016-06-16 (木) 01:06:43
    • 連邦の無理難題は聞くんだよなぁ -- 2016-06-16 (木) 01:07:46
    • あんまり言いたくないんじゃが積もり積もって欠点の数がえらい事になっちょるんでのぉ・・・ -- 2016-06-16 (木) 01:11:37
  • 夏に向けて肉体改造しながらガンオンするいい方法ない?とりあえずバランスボール買ってみっかと思っとる -- 2016-06-16 (木) 01:12:19
    • パソコンを背負いながらプレイする -- 2016-06-16 (木) 01:14:43
      • サウナ効果もありそうだな -- 2016-06-16 (木) 01:18:49
    • 1被撃破につき、腹筋、腕立て、背筋、スクワット 10回 -- 2016-06-16 (木) 01:16:11
      • 狙撃で芋るしかないやんけ -- 2016-06-16 (木) 01:21:11
      • 救済措置が必要か。1撃破につき1回免除、拠点ダメ10000で5回とか? -- 2016-06-16 (木) 01:23:15
      • さらに勝利するとご褒美にプリンを進呈しよう! -- 2016-06-16 (木) 01:23:43
    • CR7がモデルCMやってるSIXPADはどうよ? -- 2016-06-16 (木) 01:16:19
      • ほう、これずっと付けてられんのか。なかなか良いかも? -- 2016-06-16 (木) 01:21:26
      • CR7とか分かりづらい・・・クリロナの方が分かりやすい -- 2016-06-16 (木) 01:22:41
    • CTになったらCT終わるまで腹筋 -- 2016-06-16 (木) 01:18:22
      • 罰ゲームみたいだなw -- 2016-06-16 (木) 01:18:47
    • 雌を机の下で四つん這いにさせてブチこみ腰を振りながらガンオンだな。腹筋が鍛えられ、同時に不安定な状態で正確な射撃を求められるため必然的に腕が上がる、と思う -- 2016-06-16 (木) 01:22:25
      • ものすごい童貞感 -- 2016-06-16 (木) 01:24:34
      • 途中退出したら察してくれw -- 2016-06-16 (木) 01:25:40
      • 松田優作みたいですね -- 2016-06-16 (木) 01:39:56
    • フットスイッチで操作する -- 2016-06-16 (木) 01:29:22
      • それやろうと思ったことあるwブーストとジャンプをフットスイッチに。でも今回はトレーニングを考えるから攻撃とロックオンにしようかな -- 2016-06-16 (木) 01:30:48
    • 戦闘中は空気椅子とか -- 2016-06-16 (木) 01:35:12
      • バランスボールかルームランナー届くまではとりあえず空気イスでプレイしみっかな! -- 2016-06-16 (木) 01:39:59
    • バランスボールなんて甘いな。モニターの前にルームランナー置いて走りながらプレイだろ! -- 2016-06-16 (木) 01:35:33
      • 更にパソコン背負えば完璧やな -- 2016-06-16 (木) 01:36:51
    • 肉体改造の程度によるけど結局運動にまさるものはなし学生で部活動してる連中は食事を変えるだけで違うしデスクワークで全く運動してないデブは有酸素運動だけで全然違う。ビリーズブートキャンプは効くぞ。めっさ汗かいて筋肉痛になったわ -- 2016-06-16 (木) 02:05:31
      • やはりか。なら必要なのは運動靴か! -- 2016-06-16 (木) 02:13:39
      • ビリーやるときゃ賃貸は厳禁な。室内で足踏みしたりすりゃヨガマット引いても下の部屋の人は天井ギッシギシドタバタ言うから苦情が来る -- 2016-06-16 (木) 02:17:41
      • なるほどな。周辺住民全員キャンプのメンバーに引き入れるしかないか。 -- 2016-06-16 (木) 02:21:28
    • ラーメンタイムを腹筋タイムにする  -- 2016-06-16 (木) 02:39:50
    • 20分間空気いすだろjk -- 2016-06-16 (木) 09:33:28
  • 運営桜なんだろうが左官戦場でも格差になってるな。その辺の並み大将なら普通に勝てるからバカにしてつっかかって行く自分と同等か強い奴が普通にウヨウヨしてるわ。しかも何が目的か将官の自分に集中攻撃してきやがる。アホくせえから放置したけど今後からおかしな左官戦場は最初から退出だな。将官戦場は9割ズタボロ負けなんで話にもなんないで初動で退出ばかり -- 2016-06-16 (木) 01:23:19
    • どんな反応をお望み? -- 2016-06-16 (木) 01:27:16
    • お前一人を騙すためにバンナムはどれだけサクラに人件費掛けてるんだよwすげー自意識過剰な奴だなw -- 2016-06-16 (木) 01:28:58
      • 木主だけを殺すサクラかよ!ちゅどーん -- 2016-06-16 (木) 01:31:45
    • ガチ大佐落ちじゃ敵わないだろうな。凸屋や動きのある洗浄が好きな昔の仕様の大将ー少将が階級落としやってる。退出なしでも落とせるからバンもできず。普通に芋将官やってるようなのはまるで相手にならねーよ。そしてBANもゼロだから当然問題も解決しない。 -- 2016-06-16 (木) 01:32:04
      • 今のレート制だと芋は実力より高い階級になって低コスはスコアの割に低い階級に放り込まれてるんだよな。芋デッキの将官と猪デッキの尉佐官は部屋に不釣り合いの戦果になってる -- 2016-06-16 (木) 01:37:27
      • オーラ伍長とか、万年少佐レベルだった雑魚中将(相変わらず迫撃4積みネタ仕様)とかいるからな。今の階級システムはガンオン史上最悪だわな。 -- 2016-06-16 (木) 01:40:06
      • ジム2やF重とかで、低コスゾンビで遊んでるが、連敗しても中将より下に落ちたことないんだが。 -- 2016-06-16 (木) 02:13:48
      • 参考までにその機体でKG、KDはどんなもん?まあ低コス使って将官戦場で階級維持できるKD出せてるならそれは実力があるって誇っていいんだと思うよ。 -- 2016-06-16 (木) 02:27:42
      • 階級落とすのに色々言い訳考えるもんだなぁ。将官戦場でその芋を存分に狩ればええやん。 -- 2016-06-16 (木) 02:42:20
      • いやいや、落とすのはここでは悪用されかねないので書かないけど、合法的な方法があってBANされないんだよ、じゃないとオーラ伍長なんて絶対無理じゃん?でもBANはゼロじゃん?てことはみんなやり放題なんだよなぁ。悪用されるから書かないけどさ。 -- 2016-06-16 (木) 02:51:37
      • 悪用うんぬんより運営に報告するべきだと思うんだが -- 2016-06-16 (木) 02:58:17
      • KDは大体1平均12~15程度、KDは10~12位だよ。単純に1機体を大事に乗るってのが性に合わないだけだけど、戦績自体は大したことないよ。ほんとに今は大将になりやすいと思う。 -- 2016-06-16 (木) 03:01:53
      • オーラ伍長の戦闘データを運営サイドの情報で確認すれば一発でわかる。あえて言う必要はない。明らかな問題児のチェックもやらないバカの手伝いする気もない。 -- 2016-06-16 (木) 03:08:46
      • 合法とか非合法かやり方の是非なんか誰も聞いてないんだよな。凸したいとか動きのある戦場を望むとか馬鹿馬鹿しい言い訳しつつザコ狩りにいそしむその卑しさが気持ち悪いって話。 -- 2016-06-16 (木) 06:10:36
      • お前はそんな話してるのかもしれないが、階級落としなんてこの手のゲームには必ずいるものだしな。個人的感想言ってどうなるんだよ。無意味。何の解決にもなってねーよ。気持ち悪い(BANゼロ)じゃ無策と同義。ただ暴言吐いただけさ。 -- 2016-06-16 (木) 08:25:14
    • いつからサクラだと錯覚していた、という台詞がこんなにうってつけなコメも珍しいな。 -- 2016-06-16 (木) 01:34:33
    • こんなのの相手しなきゃいけないんじゃ運営もやる気無くしてく一方だよな -- 2016-06-16 (木) 02:00:52
    • この文突っ込みどころ多すぎて、木主の妄想癖は病院いった方が良いレベルだな。 -- 2016-06-16 (木) 06:23:16
  • 俺の持ってるヅダの対艦とフェンリルザクの特殊弾ラケバズが用途不明な不具合あるんだけど使いこなせる人どう使ってる? -- 2016-06-16 (木) 01:30:20
    • 無理です。対艦は即着弾か打ち落としできるくらいの威力が欲しいね、フェザクは速度アップしたら強いんじゃね -- 2016-06-16 (木) 01:36:38
      • やっぱ無理かー・・・。マスデバ武器だし弱いわけないだろとか意気揚々と作って使ったがここまでよくわからんものだとは思ってなかった -- 2016-06-16 (木) 01:43:28
      • じゃあ次はゾゴックののびパンチグローブを作るんだ -- 2016-06-16 (木) 01:46:51
      • (名称の雰囲気からしてネタ武装っぽいんですがどうなんでしょうか) -- 2016-06-16 (木) 01:55:57
    • 原作なりきりプレイができます。記念撮影なんかにもオススメです。 -- 2016-06-16 (木) 08:28:14
  • 【急募】現在我々ジオン軍は即戦力となる前衛職を募集しております!■仕事内容:百式とZの相手を行い、前線を上げる簡単な仕事です。■職歴:大佐以上 ■必要な機体・デッキ:ガーベラテトラ(金図)、強襲重撃がデッキに3枚以上 ■必要技能:空BZ、折れない心、指揮経験者優遇 皆さんからのご応募をお待ちしております。(´・ω・`) -- ジオン公国軍人事課? 2016-06-16 (木) 01:39:14
    • (´・ω・`)私知ってる。これってブラッk・・・・・・・・・・・・・ -- 2016-06-16 (木) 01:42:23
      • (´・ω・`)仕事内容が名指しで明記されてるだけましよ。私の時なんて「連邦軍量産機など」としか書かれてなかったわ -- 2016-06-16 (木) 01:45:14
      • テトラ持ってて大佐程度が条件じゃぁガバガバすぎて黒すぎるわな -- 2016-06-16 (木) 01:48:05
    • 夢を持った若い仲間が活躍してなさそう -- 2016-06-16 (木) 01:43:47
      • 長く我軍に仕官されている方々からの熱い熱い指導がございますので、将官の職場に入ってきたばかりの若い人達にも安心です。(´・ω・`)  -- ジオン公国軍人事課? 2016-06-16 (木) 01:49:43
    • そういえば逆シャアの映画の時にネオ・ジオンは退職金も出せないとか言ってたな -- 2016-06-16 (木) 01:55:52
      • (´・ω・`)ギクッ -- ジオン公国軍人事課? 2016-06-16 (木) 02:01:58
    • 株式会社連邦からの転職でもいいですか?今の職場だと取引先からゲロかけられたりするのでつらいです、ジオンだとビクンビクンできると聞きました!前職歴は大将です! -- 2016-06-16 (木) 02:15:54
    • 最近連邦軍への転職者が大量に出ているという話を聞きますがそのことに付いて詳細な説明をお願いできますか? -- 2016-06-16 (木) 02:17:17
      • ネタか本気か知らんけどこの木みたいにZ調整からジオンは勝てなくなりましたみたいに大げさに書く木が増えてるのが原因だと思うよ。ジオン側にはDX投入したくなるような機体が少ないってのは良くも悪くもずっと以前からでここ最近で急に不利になったものではないし。 -- 2016-06-16 (木) 02:26:10
      • Zが強化されたっていうけど、それで強化されたのは百式持ってなくてZ持ってる人くらいなんだよね。百式持ってる人がZ使ったら軍全体としては弱くなるっていう。 -- 2016-06-16 (木) 02:28:27
      • いきなりのマジレスに草 -- 2016-06-16 (木) 02:29:12
      • おおう真面目な返答ありがとう。ネタのつもりで書いたんだすまん。まあ機体格差が大きく広がったし同レベルでちゃんとした機体構成で連ジで当たったら基本連邦が勝つレベルになっちゃったと百式の弱点である中距離以遠がカバーされて連邦の前線の布陣が完成されちゃってジオンが差し込む隙が向こうがやらかして無い限りなくなっちゃったのが不満爆発の原因でない? -- 2016-06-16 (木) 02:33:38
      • 不満爆発の理由はバウの強化の失望じゃないかな?z入ってかなり戦いずらくなったのは同意だけど -- 2016-06-16 (木) 02:40:23
      • ああバウもあったなそういや・・・まあ普通に考えて同じく強化貰ったZとの比較見ても明らかにやる気ない調整だったしなあー・・・結果380が最前線で主力張ってる連邦に対してジオンは360コスのぶっ壊れにしがみつかんといかんって言う -- 2016-06-16 (木) 02:42:57
    • なんかメンテ後から連邦スゲー弱くてボーナスステージ続いてるんだけどw -- 2016-06-16 (Thu) 02:20:50
    • (´・ω・`)らんらんが02でその役をになうわよ~ -- 2016-06-16 (木) 02:26:30
  • ヅダの対艦ライフルの性能を実弾BCにしてくれたらいいのに、あとヴァッフとかオリジンザクを低コス機体で出してくれ -- 2016-06-16 (木) 02:02:01
    • 強襲で実弾BC装備の高速シュツ持ち機?低コスのままでなら頭おかしいレベルのぶっ壊れになる。誰かさん専用機仕様ヅダ(コスト340)ならワンチャン? -- 2016-06-16 (木) 10:49:19
  • このイベントは1日1戦(×4キャラ)もしてないプレイヤーを毎日参戦させるくらいに引き上げるのが目的なんだろ。木主みたいな人はイベのターゲットにしなくても勝手に毎日遊んでくれてるんだし。 -- 2016-06-16 (木) 02:23:40
    • 木の霊圧が・・・消えた・・・? -- 2016-06-16 (木) 02:26:44
      • 暴言は黙ってCOが一番、触ったら調子に乗らせるだけだよ -- 2016-06-16 (木) 02:28:54
    • 4キャラって一人1アカウント厳守って運営自ら書いてあるじゃん。そもそもガイドラインが滅茶苦茶なんだよなこのゲームは。 -- 2016-06-16 (木) 02:48:06
      • 俺のガンオンは1アカウントで最大4キャラ作れるんだけど君のガンオンは1アカウント1キャラしか作れないの?それなら運営にバグ報告した方がいいよ -- 2016-06-16 (木) 02:49:22
      • どういうとこ?sジs連fジf連で4キャラだよな?それってだめなんか? -- 2016-06-16 (木) 02:50:10
      • 名前が数字の羅列のみの人を結構見かけるようになったなぁ -- 2016-06-16 (木) 02:55:21
      • 最近別のネトゲで、サブキャラのことをサブ垢とか言ってるやつをよく見るようになったなぁ -- 2016-06-16 (木) 03:27:52
    • 多分エサ役増やすキャンペーンなんだろ、狩る役の人は得してるんだから報酬いらねーだろということ。ケチくさいイベントでお茶濁して消極的にさせるのはよくないね。ランキング報酬なしにして、イベントバラマキ増やすべきだわ -- 2016-06-16 (木) 03:14:43
      • 1キャラにつき1戦するだけでは、餌役を増やす試みとしてはあまりにも少ない -- 2016-06-16 (木) 09:05:34
  • 機動戦士階級落としオンライン😄 -- 2016-06-16 (木) 03:32:04
    • 新人なんて居ない、サブアカと階級落しだけ -- 2016-06-16 (木) 11:30:11
  • 昨日まで「勢力ゲージ、ジオンのほうが優勢じゃねーかwww」みたいに騒いでる人が結構いたけど、なんか空しい話だったな -- 2016-06-16 (木) 03:34:41
    • いつものことでしょ。テトラ登場前もやってたし。まあ1年前と同じくジオンが相当不満貯めてるしまた反動すごいかもねこれ -- 2016-06-16 (木) 04:31:42
    • 運営「毎週、苦情多い方のゲージ上げてます。バレないし、苦情減るんで。」 -- 2016-06-16 (木) 06:23:41
    • 数時間のゲージで話すやつの浅はかさよな。 -- 2016-06-16 (木) 06:25:48
    • いまさら勢力ゲージを気にする必要あるか?ジオンが毎週勝っていたときはマスチケ貰えたけど、今は個人成績だから気にする必要なんてないやろ -- 2016-06-16 (木) 11:33:26
  • Zプロ全部枠が空いて、次から大々的にZZに移行予定なら、次回DXはあえてZZ機体は避けてきたりするのかな。連邦はディジェSE-Rやリックディアス2あたり、ジオンはガザシリーズ(ZZだけど既出なので)で一旦お茶を濁して、ZZの第一弾にザク3とかを持って来たりするのかな -- 2016-06-16 (木) 04:01:52
    • ZZの間暇な連邦はティターンズ機が配給されるんじゃないかと思うので、連邦側はジュピトリスは見送りでMSV系かなあと -- 2016-06-16 (木) 04:05:37
      • オススメの人工知能搭載MSがあるんだが -- 2016-06-16 (木) 11:09:00
  • ふと、1stの「再会、母よ・・」見返してみた。やっぱこの無常感すきだな。前半で生家に他人が入り込んでいる描写からして、万人のプライヴェートな内面を引っ掻くものがあるし、物語が転調する緊張感あるタイミングで「あたしゃ89歳になります」なんてボケかますとことか、ラストの別離におけるアムロの軍属を象徴するようなブライトの峻厳さも、たまたま見てしまって忘れられない深夜の映画放送みたいで、たまらんものがある。俺にとってはああいうのが「ガンダム」なんだけど、みんなはどの話が好きなんだい? -- 2016-06-16 (木) 04:22:47
    • イグルーのピグラング登場シーン -- 2016-06-16 (木) 05:43:18
    • これ、母さんです。は印象深いな…と言うかVガン全般にわたって好きだの。個人的な趣味で言うならms iglooのヅダ回のなんとも言えん感じも好き -- 2016-06-16 (木) 05:53:38
      • あそこまでのグロ描写はシリーズを通しても他にないな。 -- 2016-06-16 (木) 08:24:51
    • Gガンの兄さん師匠との連続死別は泣いた。 -- 2016-06-16 (木) 05:57:09
    • 好きな話はガンダム第一話だわ。人類の半分が死んだ、たった3機のザクの脅威、民間人の死体の山、お子様向けアニメとはとても思えないハードな世界に玩具メーカーのスーパーロボが組みあったあのカオスさが良い。 -- 2016-06-16 (木) 12:31:37
  • キュベレイのコメ欄を見ていたら、今回のファンネル補助弾薬適用の不具合修正に喜んでるかと思いきや、連邦にファンネル実装されるから仕様を不具合に変更して修正したってコメで溢れているな。 -- 2016-06-16 (木) 05:54:48
    • 佐藤体制になってからそんだけジオンプレイヤーからの信頼失ってるってことだな。てか半年経って不具合だから修正しましたって言い分を額面どおり信じる方がおかしいと思うが。 -- 2016-06-16 (木) 06:31:28
      • 半年かかってようやく不具合修正しましたなんて信用できんわな -- 2016-06-16 (木) 06:39:54
      • 信用出来ないならやめたほうがストレスの原因が減るからオススメよ -- 2016-06-16 (木) 07:02:19
      • 今のガンオンプレイヤーで信じてるやつなんていないよ。信じていないかどうでもいいの二分だよ。 -- 2016-06-16 (木) 10:26:13
    • ん?ファンネル連邦に実装されるんか?機体がネティクスかジャグラーでるならうれしいが -- 2016-06-16 (木) 06:37:50
      • 優遇ガーの妄想じゃね? -- 2016-06-16 (木) 06:54:54
    • て改めてコメ欄読んでみたら問い合わせた奴が仕様って返されてるじゃん。それなのに急に不具合修正とか言われたら例えプラス効果であっても裏があるだろって疑うし素直に喜べるわけねーだろ。 -- 2016-06-16 (木) 06:43:05
    • いちいち連邦優遇に繋げる所が病的だな -- 2016-06-16 (木) 06:48:14
      • まぁ雑談にわざわざ「あいつらこんな事言ってんだよ!」的なノリで繋げて来るのもガンオンwikiだな~って感じがする -- 2016-06-16 (木) 06:51:41
      • 1人見たら全員もれなくそうって思い込む奴が多い -- 2016-06-16 (木) 06:56:52
    • そりゃ「仕様です」って長期間放置してたもんを突然「不具合です」とか言い出したら裏を疑うだろ -- 2016-06-16 (木) 07:59:12
      • まぁ企業としてありえんわな -- 2016-06-16 (木) 11:04:20
    • ジェガンA2のためにギャンのニーミサの弾速上げた前例があるからねぇ… -- 2016-06-16 (木) 08:08:49
      • どこにギャンの強化はA2のついでですって書いてあったの?それに弾速上がって一番ありがたいのはギャンの持ってるS型でしょ?ここまでネガネガしてると流石にどうかと思うわ -- 2016-06-16 (木) 11:59:57
  • ここ最近信用信用って良く言う人いるけど、接続数もゲージも運営も信用出来ないなら他のゲームに移住したり少し離れてみるとかしたら良いのに。 -- 2016-06-16 (木) 07:01:07
    • それで信用できるような運営になるなら喜んでするよ -- 2016-06-16 (木) 07:13:03
      • いや、信用しないならしがみついてないで消えてどうぞってことでしょw -- 2016-06-16 (木) 07:24:25
    • クソゲークソゲーいって文句だらけなのに一向にやめる気がない連中だぞ。中毒者なのかエアプなのか優秀な家畜ばっかなのかどれだろうねぇ -- 2016-06-16 (木) 07:33:15
      • 最近他ゲーの宣伝(?)も増えてるし5%ぐらいは業者が混ざってるんじゃないかと疑ってきた -- 2016-06-16 (木) 12:18:52
    • パチンコとかで、ココ遠隔操作してるよなーとかいいながら行くやつ多いらしいじゃん?それと一緒 -- 2016-06-16 (木) 07:36:31
    • ゲームとして面白いから、面白くなる可能性がまだあるからまだいるんだろ。大人数でドンパチやるのやっぱ楽しいし -- 2016-06-16 (木) 07:52:22
      • 釣りか?本気なら飼い慣らされすぎで草も生えない -- 2016-06-16 (木) 07:59:35
      • いや、運営が信用できんということと、ゲームを楽しむということはべつの問題だろ。盲目的に課金バンバンしてたら、
        信用できんの意味もちがってくるが -- 2016-06-16 (木) 08:25:04
      • まぁ普通に楽しいよね。楽しくなけりゃやってないし笑 -- 2016-06-16 (木) 09:01:38
      • ガンダムのMSを直接操作できるのが楽しいからプレイしてる。ただ、それだけ。あとVR対応とかになったら「うぉぉー!」ってなりそう。 -- 2016-06-16 (木) 09:29:27
      • ここの連中は本当の過疎クソゲの経験がないかわかってて憂さ晴らしに騒いでるのどちらかだよ。本物はwikiも2ちゃんも過っ疎過疎。ましてやゲームの同時接続なんか二桁だ。 -- 2016-06-16 (木) 11:37:47
    • 実際、みんな辞めて人口激減してるじゃん・・・ -- 2016-06-16 (木) 11:05:16
      • 一昨年の最低同接まだ更新してないんだよ? -- 2016-06-16 (木) 11:28:59
    • ここの運営はアコギな稼ぎ方ばかりしてまるで時代劇の悪徳商人なんだよな、しかし移住先のゲームが見当たらないから惰性でズルズル・・課金はほしいと思ったらやるけど抵抗がある -- 2016-06-16 (木) 11:25:43
  • 蘇生欲しいときと欲しくないときを教えて下さい -- 2016-06-16 (木) 07:28:00
    • 基本アクション押せば拒否れるから欲しくないときは問題ないけど、やっぱ目の前で死んでるのにHP減ってる機体をぱちぱちされるのはちょっと悲しい。まあほんとに蘇生してほしい時ぐらいしかボイス出さないってのもあるんだが -- 2016-06-16 (木) 07:34:59
    • 欲しくない=自爆してるから、機体が残ってる時は蘇生して欲しい時と思っていいよ。 -- 2016-06-16 (木) 10:09:49
    • 常に蘇生して欲しいと思っていてOK。アクションキーで自爆できる事も知らない様な人に文句言われたら「操作方法も知らないクソNoobさん、そういう時はFキーを押してね。」と優しく教えてあげればいい。 -- 2016-06-16 (木) 11:14:38
  • そういえば強化弾対策に空中に対空砲置くってできなくなったんだな… -- 2016-06-16 (木) 07:42:31
    • バグ以外の何物でも無いしな。当然じゃね? -- 2016-06-16 (木) 07:45:07
      • まあ仕方ないっちゃ仕方ないけどね… -- 2016-06-16 (木) 07:46:57
  • シュガー「もう面倒くさいから連邦優遇して高レートは同軍させて低レートをジオンと戦わせればゲージ調整になるしいいんじゃね俺天才」 -- 2016-06-16 (木) 07:48:01
    • 大佐以上じゃないとゲージ反映されないじゃん -- 2016-06-16 (木) 07:50:28
    • 単純に旧ゲージやってた頃の尉佐官が今の将官だから新ゲージも旧ゲージと大して変わらんのよな -- 2016-06-16 (木) 08:14:27
    • 実はレートコントロールして連邦の並程度の佐官を将官に出荷させて調整してるんやで。 -- 2016-06-16 (木) 10:11:55
  • 連邦ゲージ負けしてるしジオン強化は見送りかなあ -- 2016-06-16 (木) 07:52:00
    • 勝ってるのに強化して欲しいの? -- 2016-06-16 (木) 08:01:33
      • 一強スタイルにせず 不遇な機体を万遍なく強化してくれマジで… -- 2016-06-16 (木) 08:16:40
      • アレケンで考えるとして、もう上位機体が出まくって一線ひいてるアレックスといまだにテトラの次、ジオンの2番手になってるケンプを見たらジオンの強化は必須だと思うんだがなぁ(ガンダムと高ゲルでも同じこと言えるけど)。 -- 2016-06-16 (木) 08:19:27
    • 運営「ゲージをジオンに傾けとけばライダーが移ってゲージに整合性がとれるやろw」 -- 2016-06-16 (木) 10:33:47
  • ヘッドホンだとどうしても耳が痛くなる -- 2016-06-16 (木) 07:53:56
    • (´・ω・`)それはヘッドホンの締め付けが強すぎるだけなのよー。もうちょっと良いのを買うのよー -- 2016-06-16 (木) 08:43:18
    • ヘッドホン使ってたけど、カナル型のイヤフォンに落ち着いた。重い。 -- 2016-06-16 (木) 10:44:28
  • 最近、ネット上ですらコミュ障って人増えてないか?小隊作っても勧誘せず待ち続ける奴、ゲーム中に喋らず敵発見報告もなければ修理プリチャも無いし、なんでそんなに喋らないの、コントローラ勢なの? -- 2016-06-16 (木) 08:28:54
    • シャイなんだよ -- 2016-06-16 (木) 08:30:25
    • 別にゲーム上でしゃべれないからコミュ障ってわけじゃないだろう。俺だって指揮官やるけど、ダラダラプレイしたいときは、何にもしゃべらんし -- 2016-06-16 (木) 08:32:23
      • いや、指揮官の時は喋れよ -- 2016-06-16 (木) 08:37:23
      • 流石に指揮無言はゴミだわ -- 2016-06-16 (木) 08:41:48
    • プレボ勢で機械的にやってる人もいるんだろう(戦闘中喋らなくても戦闘終了後敗北時に急に捨て台詞いう人もいるが) -- 2016-06-16 (木) 08:33:29
    • 逆にうっとおしくいうやつをオンゲだとよく見ることになるから自重しなきゃってはなってるかもね。修理なんて1回言ってくれればわかるとこにいてもぱちぱちし始めるまで連打するやつとかいるし まあ発見報告とか、敵が拠点に攻めてきた時とか凸ビコのときはすごく助かるから本当気づいた人が言ってほしい  -- 2016-06-16 (木) 08:39:14
    • (´・ω・`)(直接脳内に送ってるのに返信が無いの) -- 2016-06-16 (木) 08:58:58
    • うるせー奴はログ流れるからKしてるわ -- 2016-06-16 (木) 09:31:17
    • 必要時に喋らないのはアレだけど、デイリー小隊で勧誘を飛ばすのは自分がやられたら迷惑でウザいから、同じデイリーの人が来るのを待って集まりが悪かったら部隊やロビチャで募ってやるわ。チャットしないで勧誘飛ばす奴は別のタイプのコミュ障だ。 -- 2016-06-16 (木) 09:40:06
      • 小隊ページ見てみろ過疎すぎて誰も見ていない。 -- 2016-06-16 (木) 11:08:49
  • どちらかの陣営強化とかより旧機体を中心に全体的にコスト見直して欲しいんだけどな -- 2016-06-16 (木) 08:35:03
    • コスト見直ししても勝つの連邦だろ(確定事項) -- 2016-06-16 (木) 08:39:18
    • ザク系をむだに高いコストにする運営だからなー -- 2016-06-16 (木) 09:25:48
    • コスト見直しよりもコスト相応に強化してくれよ -- 2016-06-16 (木) 09:55:25
    • 一年以上に渡って新機体がない陣営があるらしい。 -- 2016-06-16 (木) 10:42:01
    • 砂糖には無理だろう。あのコピペ統合整備の失態から見て -- 2016-06-16 (木) 11:01:31
  • バウってフライゴンみたいだよな。百式Ζはガブリアス、サザンドラポジで -- 2016-06-16 (木) 08:58:13
    • 今のポケモンに例えるならバウこそガブリアスじゃね?全体で見れば十分強い方だけど、トップではないって感じがする。Z百式はメガガルーラだな、怯ませてきたり連続攻撃したりとそっくりww -- 2016-06-16 (木) 10:30:03
  • ジオンのみんな、たった一つだけ確実に通される要望を言えといわれたらなんという?プロデューサー交代とかジオンの全体的な強化やコストの見直しみたいな曖昧なのはナシ。○○の××を強化して欲しいみたいな具体的に。 -- 2016-06-16 (木) 09:14:00
    • 両軍プレイヤーだけど。1つだけというならビムコの仕様変更、ダメージは軽減するけど転倒計算は半減しないでそのままになるようにかなぁ -- 2016-06-16 (木) 09:17:40
      • なるほどキュベレイにトドメを刺せと -- 2016-06-16 (木) 09:19:30
      • LBRを盾受けしつつそのまま攻撃できるバウの強みを…奪わないで -- 2016-06-16 (木) 09:21:47
      • スマンがキュベレイ単体よりジオン全体考えての意見なんでw -- 2016-06-16 (木) 09:22:02
    • 木主だけどビムコは原作みたいにビームを1〜3回無効化できるがその後すぐに剥がれる仕様にしてほしいな。単純な回数かシールドみたいな耐久表示かで全然違う仕様になるが。 -- 2016-06-16 (木) 09:20:33
      • ビムコが回数性ならBRも復権する可能性が? -- 2016-06-16 (木) 09:52:15
      • メリットはビームライフルの強化、出力限界の弱体化。デメリットは3点BRやビームマシンガンが鬼のように強くなりすぎることかな。ゲロビは弱体化されるのか強化されるのか、人によっては受け取り方変わると思うけど。俺はいまと変わらんかなっておもう。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:15:35
    • シャアザクのスピードを通常の3倍にしてくれ。 -- 2016-06-16 (木) 09:25:07
    • 運営の糞共は確信犯なんだから何要望しても無駄。ありとあらゆるネット上で徹底的にネガって嫌われるようにしてやるだけだ -- 2016-06-16 (木) 09:35:36
      • なおき寝ろ -- 2016-06-16 (木) 09:39:12
    • 確実に1つ要望が通るなら、100の確実に要望が通るように。99使ったら又追加するわ -- 2016-06-16 (木) 09:47:02
      • 古典的過ぎてツマラン回答やな -- 2016-06-16 (Thu) 10:03:40
    • 大型(デブ・肩も)機体は怯み・よろけ無効。強制転倒も膝付きで耐える仕様にして欲しい。 -- 2016-06-16 (木) 09:54:59
      • どの機体までを大型扱いにするのか?ってところで激しく意見が分かれそう。 -- 2016-06-16 (木) 09:57:12
      • ジムの2.5倍以上の被弾面積がある機体、ブーストモーションで面積が広がるのはノーカン。スパガンがやばくなりすぎるか…これだと。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:34:14
    • みんな短絡的なのしか求めないんだな。同軍チェックの実装のが後先考えて喜びそうなもんなんだが -- 2016-06-16 (木) 10:08:02
      • 同軍のみというチェックなら陣営対抗ゲーという意味が無いわけで却下。同軍回避というチェックならそいつの待機時間が増えるだけだからありだろうね -- 2016-06-16 (木) 10:13:23
      • キュベレイの2連ビームカノンを、ビムコ貫通にして欲しい。 -- 2016-06-16 (木) 12:50:40
    • コスト280以下限定戦の常設 -- 2016-06-16 (木) 10:54:06
    • 「プロデューサー交代やコストの見直し」のどこが曖昧なんだ? -- 2016-06-16 (木) 10:59:24
    • レダーポットを装備出来るのはコスト320以上の支援のみで、低コスト支援機のレーダーは、ブームセンサーのみにして欲しい。レーダー無くなれば、どんなMAPでも逆転要素が出てくるので、クソMAP問題も少しは改善するかも。 -- 2016-06-16 (木) 11:00:42
    • マスチケで機体開発したときは100%大成功にして欲しい -- 2016-06-16 (木) 13:39:25
  • 自分たちは不幸だ、迫害されてるんだ!って感情に酔って気持ちよくなっちゃってる人いなくね? 「根拠は無いけど次のアップデートは俺たちを苛めるものになる」とかいう論調を見ると気持ち悪いなぁコイツって思ってしまう。カルト宗教の信者みたいに、外側から責められる自分達、って構図でしか見てないんだろうな。 -- 2016-06-16 (木) 09:14:30
    • 事実そうなってたし、過去に例もたくさんあるからね…。って釣られたわ -- 2016-06-16 (木) 09:18:21
      • でも正直、バランス議論してるところに「我々は迫害されてる!!1!」って怒鳴り込んでくるのウザイよね。 -- 2016-06-16 (木) 09:23:18
      • 発言者が属性として陣営に結び付けられると、バランス議論もうさん臭く見えてしまうのが問題だね。なんとかならんものかー -- 2016-06-16 (木) 09:28:59
    • ほんとそれ。女子の不幸アピールに近いものを感じる -- 2016-06-16 (木) 09:35:10
    • 戦争の火種はそんなものよ。 -- 2016-06-16 (木) 09:53:03
      • 優遇されてる側が「この部分は確かに優遇されてるよなぁ」とかの自覚がないと特に、ね・・・ -- 2016-06-16 (木) 10:00:41
    • こっちはお前が心底キモいわ。人の事なんかどうでもいいだろ -- 2016-06-16 (木) 10:00:52
      • あちこちにしゃしゃり出てこないなら他人事で済むんだけど、なぁ・・・ -- 2016-06-16 (木) 10:04:00
    • つれー昨日実質1時間しか寝てないからつれーわー、みたいな…地獄のミサワみたいなもんか -- 2016-06-16 (木) 12:04:23
  • 戦闘終わって味方のことゴミ共とか言ってる人の順位見ると47位だったりするけど、代理指揮でもやってたのかな・・・・ -- 2016-06-16 (木) 09:30:17
    • (自分たちが)ゴミども -- 2016-06-16 (木) 09:36:49
    • 代理指揮やってたかどうかなんてチャット見てればわかるだろ。チャット確認すらできないザコが何言ってんだ? -- 2016-06-16 (木) 09:36:59
      • いきなり顔真っ赤で腕振り上げるタイプなの? -- 2016-06-16 (木) 09:38:34
      • 代理指揮でもやってたのかな←これがダメ。だから怒ってるのさ -- 2016-06-16 (木) 10:28:40
    • 負け犬の遠吠えと思ってスルーできんの? -- 2016-06-16 (木) 09:45:15
    • 味方がゴミなせいで俺が稼げない活躍できないとかいう思考の奴だろうな。大人数ゲーだからそういう部分もあるけど全部他力本願、自分がより活躍した時は自分がすごいから、ダメな時は周りが雑魚だから、と周りを下げる方にしか考えないからただの性格悪い人 -- 2016-06-16 (木) 09:47:25
    • 代理指揮やってたんならメッセージが表示されるしさすがにわかるだろう -- 2016-06-16 (木) 09:49:55
    • ろくそっぽマトモにやらないで稼ぐ事しか頭にない奴が沢山いる部屋なら言われて当然じゃね?例えば砂か砲撃が10居てラインが上がらない、本拠地盾にしてる奴がいたらそれ以外は普通はブチ切れる。暴言かます位なら素直に退出しとけよとは思うけど。 -- 2016-06-16 (木) 11:07:22
      • 「ろくすっぽ」か「ろくそっぽう」であって「ろくそっぽ」ではないんだよなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 14:19:48
    • そんな感じの人に「おかしなチャット撃つ暇あったら敵に向かって弾を撃ってよ」と言ってやったら「キル厨大将のせいで負けてるんだよ」とか言われた(その時、俺は30キルほどで1位だった)。パイカ見るとそいつは狙撃2,砲撃2で、どうやら味方が肉壁を作ってくれない事に怒っている様だったので、分かりあうのは諦めてそっとBLに入れておいた。 -- 2016-06-16 (木) 11:21:49
  • みなさん、来週からのグリプス2のMAP どんな感じになると思いますか?ねずみ勝負になるかオセロ勝負になるか核勝負になるか。 -- 2016-06-16 (木) 09:39:03
    • レースでいいよ宇宙は -- 2016-06-16 (木) 09:39:41
      • 謎微重力と空気抵抗?!と射角制限を無くして・・・・・ 空 間 戦 闘! 一定速度以上でオブジェクト(隕石等)にぶつかったら大破な!w -- 2016-06-16 (木) 09:51:20
    • 両方がバランスよく入ってることを祈るのみ -- 2016-06-16 (木) 09:41:51
    • きっと有志の皆様が速攻不具合見つけて即配信停止になると思・・・確信しておりますっ!(無重力で遊べるなら何でもいい -- 2016-06-16 (木) 09:41:57
      • 私もそう思ったw -- 2016-06-16 (木) 09:57:15
    • 第二のキャリべ、青葉区 -- 2016-06-16 (Thu) 09:56:35
  • グフの強襲BZFを捨てて、強襲BZNで対空を意識しようか迷う。威力欲しいけど百式を撃ち落とせた方が勝機ありそうな気がしてさ。 -- 2016-06-16 (木) 09:48:07
    • どうだろか…安定しなそう -- 2016-06-16 (木) 09:50:07
      • そだね。安定はしないね・・・コスト的にも安定して勝てたらおかしいね -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:07:28
      • 空バズが安定しないって意味ね -- 2016-06-16 (木) 10:24:18
      • 実戦で試したけど、その通りでした。BZNでも空バズは安定しなかったわ。むしろ、地上の敵がバズで怯みにくくなって戦いにくくなったー。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:58:12
      • 空中だろうと地上だろうと怯み値は変わらないぞ? -- 2016-06-16 (木) 11:35:04
      • 怯み値は3000+バランスだから変わらないね(百式落とすなら4951以上の威力だったかな) でも百式にBZN当たれば落とせるけど、やっぱり簡単に当たらないのでBZFから変えたところで変化を感じなかったね。むしろ、BZNだと威力下がるから地上の敵機が戦いにくかったね(威力低下で爆風じゃ怯まない+壁打ちで落とせ無いetc) -- 木主? 2016-06-16 (木) 12:28:59
      • まちがえた。百式のテンプレバランスは+197or+199あたりになるぽいね。でもBZNなら落とせるから関係ないか。結局、BZFに戻したんだけどね。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 12:51:40
    • 最近はマゼラある機体はマゼラFを、BZSある機体はBZSを持たせてる。 どっちも無い機体はBZFだわ。 BZN当たらないの・・・・w -- 2016-06-16 (木) 09:54:54
      • あぁ、BZNよりロケシュマゼラの方が良いよね。あとBZS?って思ったけどロケシュ5なら百式落とせるんだね。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:11:03
      • ロケシュじゃなくても・・・・落とせなくても・・・・・「当たる」「当たらない」が問題で私は低レベルなんだ!w 当たらないと何も出来ないまま拡散BZでやられる。せめて一矢・・・・w -- 葉主 -- 2016-06-16 (木) 10:17:28
    • コンカス5のグフ作ったけど相手の体力ありすぎて無理。Tで4回D格闘決めないとしなない。つまり倒す前にこっちが99%しぬ。おまけにクゥエルのイデオソード発動したら何しても負けるし。最低でもイフナハないと戦えないよ。グフ好きだけど -- 2016-06-16 (木) 09:59:11
      • 最近はD格決めてももう一発D格で倒せそうになければ引き撃ちしてるなぁ・・・・こっちが低コス機ならD格突っ込むけどw -- 2016-06-16 (木) 10:07:08
      • いやT式一本なんだ。将官のガンキャやら相打ちでも持ち込めば儲けってな -- 2016-06-16 (木) 10:39:00
      • んー、D格三回当てて倒せない相手って居たっけ? 思いだせないわ。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:46:36
      • 多分盾含みなんじゃないか? -- 2016-06-16 (木) 11:17:00
      • じゃあコスト低いんだからシーブレでも乗っけなさいよ -- 2016-06-16 (木) 12:17:42
      • グフのコンカス5T式はD格で1518ダメージのはずだから、盾込みでも三回のD格で倒せると思うんだけど誰かいたかな? 四回D格当てた覚えがサッパリないや。あとバズ格機体にシーブレは採用しないと思う。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 12:33:06
      • コンカス5のグフでD式使ってるけど、D格2回でたいてい死ぬし多くて3回。T式でも3回で死なないのっていない気がする。ガーカスを除いてね! -- 2016-06-16 (木) 14:10:20
      • コンカス5グフのT式3発食らって死なないパターンを探してみた。ガーカス以外には、空間突撃ジムに格闘装甲3付ければ3発耐えれるぞ!やったな! -- 2016-06-16 (木) 14:42:20
    • グフって鹵獲機の方が猛威を振るってる印象があるのだが、気のせいか -- 2016-06-16 (木) 10:11:33
      • 之ってたぶん印象の問題だと思うな。鹵獲機がコンカスでLV70越え余裕ってのもあるけど、ジオンでやってて鹵獲グフにやられるのとジムにやられるのじゃ印象に差があるよ。 -- 2016-06-16 (木) 10:14:54
      • 単純に強いんだよ。L70とか普通に出るしジオンのグフより強い。 -- 2016-06-16 (木) 10:40:41
      • グフは低コスト強襲としては優秀だけど、地上限定な上に金図+コンカス+フルマスでもしないと活躍しないからね。ちょっとハードル高いかもね。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:41:00
      • 金コンカス5で運用してるけど、グフは今でも結構使えるよ。でもジオンで使うなら特性厳選まで必須だし入手難易度が高い。鹵獲なら最初からコンカスで割り切った装備なので使いやすい。 -- 2016-06-16 (木) 11:32:07
    • バズ格機体は相手が飛んでる時に交戦する機体じゃ無いと思う。サイドから潜入して相手が接地してる時に奇襲する機体じゃないかな。空バズ狙わなけりゃいけない時点で立ち位置をミスってるように思う。正面からの撃ち落としは重撃に任せて役割分担した方が良い。百式を狩りたいなら、それこそ相手がブースト切れて物陰に隠れた瞬間に奇襲特攻した方が現実的だろう。 -- 2016-06-16 (木) 10:22:36
      • おっしゃる通りでございます。低コスト強襲で対空もできたら・・・って思ったけど、素直に重撃乗った方が良いね。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 10:36:11
  • ライダーライダー言ってるけど両軍やってるのが当たり前なんじゃないの?ダブルスタンダードなの? -- 2016-06-16 (木) 09:59:10
    • PSがない癖に勝ち馬に便乗して勢力コロコロ変えるゴミのことをライダーって言うんだよ -- 2016-06-16 (木) 10:17:47
    • ライダーってのは確かに居るが定義が曖昧でスケープゴートの役こなすガンオンの第三勢力だよ -- 2016-06-16 (木) 10:19:06
      • なんというか非常に納得w -- 2016-06-16 (木) 10:22:14
    • 両軍やってるからライダーなんじゃろうに。両軍やりつつもどっちの陣営をメインでやるかって言う指標に陣営の有利不利を持ち込んで有利な陣営をメインでやってで勝たせてもらいに来るのがライダーじゃろ -- 2016-06-16 (木) 10:28:57
      • つまり、ライダーと叫んでるのは片側専ということか -- 2016-06-16 (木) 10:31:40
      • いや、両軍均等でやってるかもしれんし、両軍やってても有利不利とかじゃなく片方にメイン陣営があるかもしれん。ライダーと言ってるのが片軍専門ではないよ。あくまでも有利陣営でしかやりたくないでござるって感じでイナゴした挙句負ける原因になる奴が(ここで文句を言われてる)ライダー。 -- 2016-06-16 (木) 10:39:43
    • ベルファストなんかで顕著だけど、こっちメインじゃないから機体なくて水中入れませんとか真顔で言う奴がいること。さすがに殺意が沸く -- 2016-06-16 (木) 10:36:10
    • 日頃から両軍均等にやってる人じゃなくて、その時の状況でのめり込む陣営を変えてかつ味方や相手陣営に文句言いまくるタイプを言うんじゃね?矛盾するようだけど贔屓陣営をころころ変える方軍専みたいな。 -- 2016-06-16 (木) 10:44:05
      • それだけならイナゴなだけなんだけど、ここで叩かれてるライダーってのは好き勝手遊びたい&勝ちたいってのを両立させたい(しかも達が悪いことに好き勝手遊ぶ>勝ちたいな類の)わがままな奴らで有利陣営に行くのは単純に好き勝手やっても勝つ可能性が高いからって感じで何も考えてないわがままな奴の事だと思うのよね。 -- 2016-06-16 (木) 10:49:55
    • 両軍なんて暇な奴しかやってない。何でそんな苦痛を味合わなきゃいけないんだよ。 -- 2016-06-16 (木) 11:08:38
    • 弱小ライダーは、せがた三四郎に投げられて来い -- 2016-06-16 (木) 11:11:37
    • 有利陣営でしかやらない寄生のことだよ。 -- 2016-06-16 (木) 12:13:36
  • さっきジムLAにやられたんだが鹵獲コンカスLAのD強化型ってある時からステルス弱体されたよな?けっこう使っててあるメンテから範囲と伸びがメチャ狭くなったんだがさっき連のLAの伸びが正に弱体される前の伸びで見切り誤ったんだけど鹵獲LAだけ格闘弱体されたのかな。良く知らんがそういうのアリなの? -- 2016-06-16 (木) 10:47:18
    • LAの格闘の調整は知らんけど鹵獲と違って連邦のLAは速度MAXが多いと思うからその分ダッシュ性能上がって距離伸びると思うよ。 -- 2016-06-16 (木) 10:52:06
    • 連邦で銀図でいいからつかってみるとわかるよ、同じだから -- 2016-06-16 (木) 10:56:19
  • ジムクウェルが出たってことは連邦の残すところのジム系モビルスーツはもうジムⅢしか残ってないのかな?このゲームがきっかけでジム系モビルスーツのかっこよさに気づいたのにあと一つとなるとすこしさびしいな。前はジムなんてダサイぜって思ってたのに不思議だ -- 2016-06-16 (木) 10:53:20
    • ジムうんたらっていうやつならそうかもしれないけど、ジムの系譜というならジェガン系がまだたくさん残ってる -- 2016-06-16 (木) 10:55:49
      • ジェガン系はたしか12種類くらいあったな、いや、もっとあったかもしれない -- 2016-06-16 (木) 10:57:54
    • サンボルジム「え?」ジムジャグラー「俺は?」ジムワグテイル「俺Ζ世代の機体!」ジムSCフランシス機「俺もジムだよ!!」 -- 2016-06-16 (木) 10:56:47
      • 忘れてた、サンボルジムがまだあったな、ただここの運営サンダーボルトを企画してくれるのかどうか -- 2016-06-16 (木) 10:59:50
    • いや、ネモやらネロやらシリーズがまだあるぞ -- 2016-06-16 (木) 10:57:01
      • ネモって武道家なんだっけか -- 2016-06-16 (木) 10:58:40
      • 武道家ネモ懐かしすぎ -- 2016-06-16 (木) 11:00:29
      • ネロと言うと、魔肖? -- 2016-06-16 (木) 11:05:48
      • センチネル系のネロが出ると嬉しいな。Sガン、ZプラスC1型、FAZZも確定するし -- 2016-06-16 (木) 11:33:36
    • ジムなんてダッセーよなー -- 2016-06-16 (木) 11:00:48
      • ザク使おうぜザク! -- 2016-06-16 (木) 11:01:48
      • 天パの少年の真似事はそこまでだ! -- 2016-06-16 (木) 11:04:53
      • あのCMシリーズ好きだったわ -- 2016-06-16 (木) 11:09:44
    • サム -- 2016-06-16 (木) 11:09:24
    • ジム・ジャグラーは、無理かな・・・ -- 2016-06-16 (木) 11:12:03
      • Gジェネオリジナルはちょっと…同人設定っぽいの多いし -- 2016-06-16 (木) 14:19:43
    • ジム改高機動型とかジムスナイパーⅢとかがまだいるはず。ジムⅢベースの海蛇装備のナイトシーカーとか。 -- 2016-06-16 (木) 11:12:27
      • ググってみたらAOZにもジムあったんだな、パニキと同じ顔をしているところが最高にイケてる -- 2016-06-16 (木) 11:18:13
      • パニキというかパニキ含め全部ジム改ベースだからな。 -- 2016-06-16 (木) 11:21:30
      • まずAOZが出るか?が問題だけどな -- 2016-06-16 (木) 14:11:19
    • オリジンとか小説版とかも使うならまだまだ大量の可能性があるぞ。ジム(アムロ・レイ搭乗仕様)とかジム(スレッガー中隊機)とかジム(クロトロ・バジーナ搭乗仕様)とかジム(キリア・マハ仕様)とか、もうやりたい放題さ! -- 2016-06-16 (木) 11:28:17
  • 500万で連邦の金図買うなら何がオススメ??簡単に理由もお願いします。 -- 2016-06-16 (木) 11:07:48
    • いつも思うけど、こういう質問って木主のプレイスタイルによるんじゃないかな?本気で勝つならガンキャⅡとかおすすめだけどCBRが苦手でどうしようもなかったらならおすすめしても意味ないし。あと過去に同じ質問100回以上されてるから過去ログ見たほうがいいかも... -- 2016-06-16 (木) 11:09:39
      • 過去ログのGLAなんかは今じゃとても勧められたもんじゃないし新しい情報が必要じゃね? -- 2016-06-16 (木) 11:17:23
      • ↑枝主です。そこまでさかのぼれとはいわないよwとりあえここ1ヶ月だけでも10回以上同じ質問があるんだし見てみるのもいいよって言っただけ -- 2016-06-16 (木) 11:39:25
    • GP04:旬だし色々ツブシが利く ガンキャ重装:お手軽に高火力 -- 2016-06-16 (木) 11:10:51
    • 木主ですけど、榴弾とミサイルはあまり使わないです。 -- 2016-06-16 (木) 11:13:43
      • 情報が少なすぎる。服買いたいんだけど何がオススメ?って言われてるようなもん。 -- 2016-06-16 (木) 11:16:06
      • ↑答える気ないなら無視すればいいじゃん -- 2016-06-16 (木) 11:19:49
      • 無視は最悪のコミュニケーションなんだぜ -- 2016-06-16 (木) 11:21:38
      • 答える気があるから、情報を増やせと言ってるんだろ?何言ってんだか -- 2016-06-16 (木) 11:22:00
      • ↑答えたいからこそ聞いてんじゃん。上司に諭されたことないの?怒られたことないの? -- 2016-06-16 (木) 11:23:07
      • こういう時に上司とか言う奴の無職オーラ 見てて恥ずかしくなる -- 2016-06-16 (木) 12:23:00
    • 先ずこの手の質問する場合は自己紹介がいるだよゴルァ!プレイスタイルは?何を持ってる?何が足りない?どれとどれで迷ってる?etc・・・質問からやり直そう -- 2016-06-16 (木) 11:18:58
    • ご指摘ありがとうございます。いろいろな機体で様々なプレイスタイルを試してみたいという気持ちがあり、アバウトな内容になってしまいました。 -- 2016-06-16 (木) 11:22:42
      • 謝る必要はないよ。多種多様な機体があるから迷ってるのにな -- 2016-06-16 (木) 11:25:53
      • 強襲ならガンダムと旬のGP04低コスならデジム強、CBR使いたいならガンキャⅡor重装ガンキャだけどプレボのWD取ってからでも良い、砂は使わないからわかんない、砲撃はマドロックが強い、支援は銀で良いので鹿2持てるといいよ -- 2016-06-16 (木) 11:28:25
      • 木主です。プレイスタイルと言えるかわかりませんが、周りと比べるとガンガン前に出て行くタイプだと思います。また、将官,左官を行き来してます。 -- 2016-06-16 (木) 11:34:57
      • 格闘機のネメシス辺も強いけど格闘機に関してはレンタル使ってからでもいいかもね。前に出るタイプならガンダムかな固くて前に出やすいしビムシュが出ないことだけ祈ったほうが良い -- 2016-06-16 (木) 11:39:22
      • 格闘なら銀ピクシー・銀ハンマーで十分だからなあ。ネメシスのようにコンカス3以上でないとキツイという制限もないし -- 2016-06-16 (木) 11:43:14
    • 今ならGP04とガンダムだな汎用性の高い機体だ -- 2016-06-16 (木) 11:22:55
      • 04はやめておけ、ゲロビが何で強いかというとテトラが強いからだ、500万が無駄になるかもしれないぞ過大な期待はせん方がいい -- 2016-06-16 (木) 11:25:03
    • おすすめの機体とその運用方法を聞けばよかったんだと思う、そしてあえて言おう連邦は判らん! -- 2016-06-16 (木) 11:25:15
    • 文句ばかり言う奴に限っておすすめ機体を書かないし、他人の勧めた機体を批判する。悲しいねバナージ -- 2016-06-16 (木) 11:30:28
      • そうはいうけど、ガンキャⅡおすすめだよ→CBRコンボ無理です、ガンダムおすすめ!→もう持ってるとかいうこともあったから、せめて今愛用してる機体ぐらいが書くのがいいよ。そうすればどんな機体使ってるか分かるし似た使い方できるおすすめ機体紹介できるし。何がいい?と聞かれてもどう答えればよいかw -- 2016-06-16 (木) 11:36:26
    • 初心者ならガンダムがおすすめ。今も昔も堅実に強機体であり続けている。高コストの基礎、戦い方扱い方を覚えるにはまさに打ってつけ。もしくはGLA。足が速くガンダムには劣るもののある程度の火力は備えているから機体強化における速度の重要性をしっかり体感することができる。大佐~准将レベルの中級者ならガンキャⅡがおすすめ。最上級者も重宝するほどのポテンシャルを秘めた機体であり、BR不遇の現在からどれだけ環境が変わろうとしばらくの間はCBRがゴミ化するとは考えにくいので末永く使うことができる強機体。とりあえずGPでこれらだけは抑えておけばいい。あとは銀でも使えるものばかりだ -- 2016-06-16 (木) 11:34:47
      • もしもCBR→スコープ→BCのコンボが苦手であるならガンキャノン重装型がいい。金図なら手軽に高火力を叩き込める。もし水機体がアクアジム系しかないというならば金重水を手に入れるのもとてもいい選択肢だぞ -- 2016-06-16 (木) 11:41:19
    • 水ガン(重撃)ハズレ特製なし。最近、ベルファ少ないから戦力になってくれ。 -- 2016-06-16 (木) 11:39:35
    • 強襲だったらガンダムを進めるかな。汎用性あるし、個人的だけど使いやすい瞬間火力が高いナパあるし。後、支援機だったら夜鹿Ⅱ、銀でも良いけど、金で高カスが取得出来れば意外とAEDとレダ張りが機体速度がある分面白いよ。その他兵科は知らない。 -- 2016-06-16 (木) 11:41:08
    • 勧められそうな機体だとGLA,GP04,FAガンダム,BD3ぐらいしか持ってないです。また、低コストはいろいろ持ってるので高コストで勧めてもらえるとありがたいです。 -- 2016-06-16 (木) 11:46:55
      • ガンダム買っとけ毎違いない。ジーラインシリーズも面白いけど -- 2016-06-16 (木) 11:51:11
      • 300が高コストに含まれるかは疑問だがつよタン金で重地雷を撒くのなかなか楽しいぞ。キルもとれる。まあ銀で十分すぎるほど強いんだがな -- 2016-06-16 (木) 11:53:38
      • 高コストで金図じゃなきゃダメという連邦機となると他には、ガンダム、ガンキャⅡ、ガンキャ重装、GST、ジェスタくらいしかないなあ。あっ次の統合整備でガトリングサイッキョになるんで5号機手に入れておくといいっすよ -- 2016-06-16 (木) 11:54:20
      • ガンガン前出るならハデスで突っ込むペイルライダーも楽しいと思う。 -- 2016-06-16 (木) 12:12:23
    • 何故誰も強襲ガンタンクを奨めてないのだろう。速いこけないコスト安いウザいと優秀ですぞ。 -- 2016-06-16 (木) 11:58:25
      • 銀でいいしテトラが台頭してる環境下で素人におすすめできる機体じゃない -- 2016-06-16 (木) 12:00:28
      • 強タンは強いけどクセがある機体だからね -- 2016-06-16 (木) 12:05:57
    • ふむ。大分情報が出てきたな。つまり木主は色々使ってみたくてミサイルと榴弾は使ってないわけだ。ならジオンに移籍して副砲ドムキャで決まりだな!(超理論) -- 2016-06-16 (木) 12:23:03
    • 金図ガンダムかなぁ、オススメは装備Fナパ・バズ・サベorBRFA、Fナパでほぼ膝を付かせることが出来、そこへバズや格闘をぶち込めば良いので確実に相手をしとめていくことが出来る。連邦強襲の基本を学びながらキルを取る楽しみを覚えることが出来ると思う。 -- 2016-06-16 (木) 13:31:34
    • 七夕イベントで再強化に使うとかGP落ちでいいのがくるまでためるとかがいいとおもう。340以上だとMK-2かアレックスだと思うし...前回340が落ちたから半年ぐらい先になるかもしれないが! -- 2016-06-16 (木) 15:02:40
    • フレピク 使ってて楽しい(貢献できるかどうかはPS次第) ミサイルや榴弾は使わないなら拠点殴りや格闘はするんだよね(真顔 -- 2016-06-16 (木) 15:34:14
  • お前ら、夏に突入する前の今の内にPCケース開けて掃除しておけよ。今年の夏は最強猛暑って話が出てるから、PC内部にホコリが溜まっていると、ガンオン中に熱暴走で爆死するかもしれんぞ。 -- 2016-06-16 (木) 11:10:08
    • ここはキッズが多いから知識無しにやって感電しそう。 -- 2016-06-16 (木) 11:13:22
    • えっ、クーラーつけないの? -- 2016-06-16 (木) 11:33:44
      • 一瞬どっちのクーラーか悩んだわ -- 2016-06-16 (木) 11:39:26
  • 投擲グレFAの武器が欲しい…攻撃、範囲がMグレ以下だけど連射力と装弾数が高いとか -- 2016-06-16 (木) 11:14:03
    • その武器性能や装備できる機体によっては最強のグレポイ武器じゃないか?一発の威力が弱くてもマガジン火力あれば対した問題じゃないししかもどんなスピードでの投擲だw -- 2016-06-16 (木) 11:32:50
      • 両手に持って、交互にポイポイ投げる・・・・ってのを想像してほっこりしたw -- 2016-06-16 (木) 11:43:09
      • 小学生の玉入れかな。 -- 2016-06-16 (木) 11:53:05
    • インターセプトのツイングレのリロード値がもうちょい高いか、クイリロ特性があればFA並みだったんだがな。 -- 2016-06-16 (木) 11:56:04
    • ガンキャじゃだめなんですか -- 2016-06-16 (木) 12:24:20
    • それよりも小さなグレを10個ぐらい正面にばらまくかんしゃく玉が欲しい -- 2016-06-16 (木) 15:13:40
  • なんで1人が置けるレーダーは3つもあって範囲もあんな広いのか、運営はいつになったらこのゲームは51人いる事に気づくのか‥‥‥破壊したよし進もピコーンピコーンピコーン破壊しピコーンピコーンピコーン破ピコーン(ry -- 2016-06-16 (木) 11:20:26
    • 51人いるけど支援機を入れているのは51人じゃない -- 2016-06-16 (木) 11:27:48
    • もっと一人でレーダー置ける数増やして欲しいって意見もあれば木主みたいな人もいる。個人的には最近自分以外にレーダー置いてくれる人いないからおける量増やして欲しいぐらい...まあ色んな意見があるよねー -- 2016-06-16 (木) 11:33:52
      • キチンと置けば完璧にネズミやビーコン発見できるもんね。拠点叩くこと前提のゲームだとちょっと強すぎると思う。 -- 2016-06-16 (木) 11:42:08
      • そもそも拠点叩くこと前提なん?だらだらと20分戦わせるような配置のマップ多いし、運営的にはMS戦やBAやコンテナ畑でじわじわゲージ動く展開が前提で、ネズミは少人数で勝敗動かせるけど成功率は低い逆転要素って考えてるんじゃないかと思ってたわ -- 2016-06-16 (木) 11:59:52
      • 自分は必ずレダ用機体入れてるんだけど、1人で置ける個数が増えたら現状明らかに減ってるレダ置きマンがさらに減る危惧が。自分も現状は勝つために仕方なくやってるだけだし。むしろ木主の言うように1人で置ける個数を減らせばレダ置き意識する人が増える可能性もあると思う。 -- 2016-06-16 (木) 12:17:33
      • 格差マッチングのせいでネズミ核かネズ凸で拠点殴りまくるでもしないと逆転出来ない試合が多発してる現状ネズミはもっとしやすくして貰わんと困る、駄目だと言うならさっさとマッチング改善しやがれ砂糖‥‥‥ -- 木主? 2016-06-16 (木) 12:54:49
    • 連邦将官だけど、レーダー撒く人が少なくて3つじゃたりねーよ。マジで5個置きたいわ。KDで余裕で勝っていてもレーダー不足から突ビーコンで負けたことが何度もある。とくに多いのがトリントンな。大将が多いとこのパターンばかりで草 -- 2016-06-16 (木) 11:38:20
      • 逆に准将ラインだと持ってったレーダ腐ること多いから対空砲しかいれてない。決して楽に稼げるようにしたいとかじゃないよ? -- 2016-06-16 (木) 11:42:12
      • レーダー無いうえに敵機発見のチャットすらないから当然のように負けていくよな -- 2016-06-16 (木) 11:42:30
    • やろうと思えば一人のレーダーだけでねずみルートが壊滅するからなぁ。マップによっては破壊するのも困難なレベルだし。範囲がちょっと広すぎるのと感度よすぎてね。広範囲になるほど3秒おきに短時間映るだけみたいな風になればまた違うんだけど。 -- 2016-06-16 (木) 11:43:39
    • 範囲と効果時間と持てる個数を減らしていいよ。レーダーが強力過ぎてどんな複雑なマップ構造も無駄になってる。ランダムで故障したりうっかりゴーストが写ったりとかで信頼性を落としてもいい。あと、アンチステルスの音は分かりにく過ぎる。普通のレーダーなら気付いて定位もバッチリな距離でもアンチステルスは分かりにくい。更に言えばレーダーの色と敵機の色はもっと変えないと見辛い(特にジオン側でやると"防衛"マークとかも邪魔でストレス)。もういっそ、レーダーなんて要らんかも? -- 2016-06-16 (木) 12:08:42
    • これは運営が頻繁にMS戦するようにせまいMAOを作り続けた弊害だわな。その究極がナンカン遺跡レーダーの性能とMAPの広さが合ってないんだよ -- 2016-06-16 (木) 14:45:17
    • レーダーは壊せるのになんでこんな甘い考えに至るのか。 -- 2016-06-16 (木) 16:15:24
    • そんなことしたら本拠点の周りで防衛するやつ増えるがいいのか? -- 2016-06-16 (木) 16:17:16
  • 迫撃対策の対空砲さ、ガトリング砲みたいなのが連射して迎撃してる画にしてほしいな。 射線が見えるヤツ。 カッコいいし、敵対空砲がどのあたりにあるかが大まかにだけど分かる、ってな感じで。 -- 2016-06-16 (木) 11:47:04
    • でもCIWSみたいなのにすると今の対空砲よりめっちゃデカくなるんじゃね -- 2016-06-16 (木) 11:54:16
      • 今の対空砲、ミニマムすぎないかい?w -- 2016-06-16 (木) 12:02:39
      • うん。どらえもんのひみつ道具並にオモチャみたいだよねあれ… -- 2016-06-16 (木) 12:04:13
    • MSを多数破壊するほどの対空砲があんな小さいってのが笑える -- 2016-06-16 (木) 11:57:12
      • 訂正:MSを多数破壊するほどの砲撃の対空砲があんな小さいってのが笑える -- 2016-06-16 (木) 11:57:57
      • そりゃ迎撃って衝撃を与えて爆発させりゃいいだけだしね。精度は必要だけど威力は必要無いもんだよ。 -- 2016-06-16 (木) 12:04:52
      • SMLは新規で始めた時は、前に出れない下手くそで、後、高コスト機体でしたのでお世話になりました。今は・・・出荷した。 -- 2016-06-16 (木) 13:30:30
  • 今更だけど脳汁出るってなかなかすげえ表現だよな。「芋掘りして連キルした時とか脳汁ドバドバや!」という文を冷静に読むとお前の脳どうなってんだって軽く引くわ -- 2016-06-16 (木) 11:47:45
    • 脳汁(快楽物質)が出て気持ちいいって意味だったと思うw -- 2016-06-16 (木) 11:49:03
    • 脳汁出たことないのかお前? -- 2016-06-16 (木) 11:52:47
    • ドーパミンをカン違いしてるんだろうな。古来エジプト人は頭の中は鼻水だと思っていたらしい。 -- 2016-06-16 (木) 11:53:40
      • あいつら鼻から脳引きずり出してたもんな -- 2016-06-16 (木) 11:55:36
    • ドーパミンが溢れてドッパドッパミンやー -- 2016-06-16 (木) 12:07:08
  • そろそろ150引ききった人が出るんじゃないかな。2ボックス目があるのかどうかすごく気になる。 -- 2016-06-16 (木) 11:53:02
    • 普通に考えてあるわけないだろ あるなら参戦数増やす為にきっちり書くわ -- 2016-06-16 (木) 11:55:41
    • 無限にボックス用意しておけば良いのに。2巡目は延べ棒が88x2、3巡目は88x3 とでもすれば、当たり到達確率がどんどん減って・・・・・・阿鼻叫喚w -- 2016-06-16 (木) 12:00:17
      • 他ゲーでは「nボックス目以降は大当たりは入っていません」ってのは見るんだけどなぁ。DXやマスチケだけ抜いて回させてくれればいいのに。 -- 2016-06-16 (木) 12:02:09
    • 残念ながらないよ・・・砂糖はこれで二週間持つと思ってるらしい。 -- 2016-06-16 (木) 12:01:27
      • 全部引いたのか、すごいな。何ゲームくらいかかった? -- 2016-06-16 (木) 12:03:17
      • 2週間、持つ!(1~2戦/日だから!!) -- 2016-06-16 (木) 12:03:37
      • プレボ分取ってるだけで無条件で50万貰える神イベ -- 2016-06-16 (木) 12:11:13
    • ・イベントガシャコンのアイテム個数は150個になります。商品を補充できませんのでご注意ください。 -- 2016-06-16 (Thu) 12:22:01
      • それがはっきりしないから「底まで引いた人マダー」って言ってんでしょ -- 2016-06-16 (木) 12:24:28
      • え?はっきりかいてあるじゃん、引ききっても「補充」出来ないんだから -- 2016-06-16 (Thu) 12:26:29
      • つーことは149枚まで引いてから最後11連するのがお得なんかね? -- 2016-06-16 (木) 12:29:31
      • 11個以外になったら11連出来ないはず -- 2016-06-16 (Thu) 12:34:11
      • 以外=以下ね -- 2016-06-16 (Thu) 12:34:33
      • これまでのボックスガチャなら次のボックスに繰り越して引いてたけど? -- 2016-06-16 (木) 12:44:31
      • これまでってどれのこと言ってんのかしらんけど補充不可のSPとかセレクションはそうだったってだけだよ。補充不可なのに引ききって補充されるとか意味分からないじゃんどのガシャの事言ってんの? -- 2016-06-16 (Thu) 13:07:50
      • 日本語がわからないやつ多すぎだろ…運営も大変だわ。 -- 2016-06-16 (木) 15:15:39
  • 画像アップローダー見ると、このオンゲほんとやべぇな -- 2016-06-16 (木) 12:06:29
  • バウに実弾拡散と万バズ実装したらぶっこわれ機体だな…。百式には機動力で劣るがそこまで大きな差ないし -- 2016-06-16 (木) 12:11:41
    • 万or1.1万バズだけで十分よ。このゲーム結局火力が全てだから -- 2016-06-16 (木) 12:14:38
      • まあ、されるとしても普通の万BZの方だろうな。バウに追加されるとしたら内蔵武器になるのは間違いないだろうし。 -- 2016-06-16 (木) 12:19:56
    • 現実見ようぜ。バウの強化はもう終わってもうたんや・・・。 -- 2016-06-16 (木) 12:22:21
    • ビムシュが救われる事を希望してたが、謎ミサのせいで余計死んだ感あって辛い -- 2016-06-16 (Thu) 12:24:49
    • ここまで、あからさまなZとの差は、運営も分かってるはず。1.1万BZ持たせるのになんでここまで慎重なんだろう。持たせてもビームSGだと百式やビムコ盾には弱みだがある程度対抗できるし、他のMSには盾持ちSGだし強みはあるでバランス取れそうなんだが。次のDXに強機体を入れてくるから慎重なのかも。金曜に運営の意図が見えそう。 -- 2016-06-16 (木) 12:35:31
    • 実際バウにバズなんか持たせたら積載ひどいことになるぞ -- 2016-06-16 (木) 13:43:27
  • レダってピコピコ言ってるしアクティブソナー方式っぽいから、一定間隔で感知かつ感知した瞬間にいた所だけわかる感じで、範囲内でも黙って座ってれば感知されずってのが妥当じゃね? 範囲内ならリアルタイムで位置がわかるってパッシブソナーみたいでおかしいよな -- 2016-06-16 (木) 12:27:45
    • FEZ式の一定間隔更新でいいよね。とにかく今はレーダーが高性能すぎて守る側が有利すぎる。 -- 2016-06-16 (木) 12:30:44
      • あれか、こっちだと更新のタイミングは味方のレーダに映ってるタイミングで、それに合わせて通り抜ければ映らずにすむってかんじかな? -- 2016-06-16 (木) 13:42:53
    • 昔言われてたけどレーダーを置く位置によって屋内or屋外どちらかしか索敵できない仕様にすればいい。地表のレーダーが地中の敵を見つけるのがそもそもおかしいねん -- 2016-06-16 (木) 12:30:59
    • 種類分けたら面白そう。範囲が広いが更新一定間隔で上空まで届くレーダー、音検知で水中だと効果アップ歩いたり止まると消えるソナー。あとなんか熱源探知みたいのとか -- 2016-06-16 (Thu) 12:32:34
    • それ以前に高低差がわからないレーダーって・・・。 -- 2016-06-16 (木) 12:35:14
      • 強化したいのか弱体化したいのかどっちなんだよ -- 2016-06-16 (木) 12:38:54
    • 逆だろう、自分からレーダー波を出して探査するから動いてない相手でもわかるのがアクティブ。相手の出す音や熱を頼りに探査するから静かにしてるとわからないのがパッシブ。 -- 2016-06-16 (木) 12:35:19
    • ソナーやレーダーについて調べなおした方がよろしかろうと。ちょっと恥ずかしいよ -- 2016-06-16 (木) 12:37:53
      • 同感 -- 2016-06-16 (木) 12:48:21
    • 「魚群探知機を実装しました」 -- 2016-06-16 (木) 14:20:00
  • (´・ω・`)ちょっと不遇くらいの方が燃えるってもんよ -- 2016-06-16 (木) 12:30:17
    • (´・ω・`)もう「ちょっと」の域超えてるんですが・・・ -- 2016-06-16 (木) 12:36:33
    • (´・ω・`)ほらほら量キャ君は倉庫に戻りなさい -- 2016-06-16 (木) 12:39:26
  • 統合整備計画(cost調整)でも良いよ。トンデモ調整には慣れたし、大出世も有るからw -- 2016-06-16 (木) 12:30:45
    • やだよ。コスト下がっても使わない機体ばっかだよ -- 2016-06-16 (Thu) 12:33:19
    • たまに言われるけどコスト調整は最悪の手だからな -- 2016-06-16 (木) 12:35:11
      • SMLとGP04、Mk-Ⅱが同コストというのはさすがにもう無理があるだろう。 -- 2016-06-16 (木) 12:42:41
      • 漠然とコスト調整しろって言ってる人が沢山いてもそれぞれが頭のなかで考えているどの機体をいくつ下げるかって適正コストってのは十人十色だろうからな。今のやる気のない運営にしたらどう調整してもそうじゃないってメールボム来るのがわかりきってる調整にわざわざ人件費かけたくはないんだろうさ。調整来ない不満よりも調整きた上で満足しないときのが不満はでかいだろうしな。 -- 2016-06-16 (木) 12:56:41
      • SML素ガンキャガンタンクは明らかに強さとか考慮せずとりあえずガンダムと同じコストにしたとしか思えないしな -- 2016-06-16 (木) 12:57:43
  • いつの間にかWDはひっそりと現役を引退してたんだな…気付かなかった -- 2016-06-16 (木) 12:34:38
    • 素WDなら将官でたまにすごい上手いのがいるな。よくあんな機体でやれるもんだと感心する。 -- 2016-06-16 (木) 12:38:24
  • プレイボーナスか、部隊レベルアップで得られるモノとして、小隊長・副隊長機用ブレードアンテナ、左肩とか右肩とかだけ赤くしたりできる件、モノアイの色変更とかの追加をおねがいしたい。あ、あと上司の変更・入れ替え・・・でなくても現状の連中のほかに追加するかたちでいいからジンネマンいれてけろ。あとコンスコンとか。「自分をみっともないとは思わんのか?」って怒られたい。あとオペレーターね。ケルゲレン子よろしくね。 -- 2016-06-16 (木) 12:37:15
    • 運営「善処したのですが・・・そぎむだそうで。」 -- 2016-06-16 (木) 12:39:05
    • アンテナつきオッゴ -- 2016-06-16 (木) 12:52:30
    • 指揮官用ボールの出番だな! -- 2016-06-16 (木) 13:07:52
    • 部隊カラーとか欲しいよなあ。特殊部隊みたいでカコイイの、ほんとユーザーの気持ち汲んでくれない運営やでえ -- 2016-06-16 (Thu) 13:12:47
  • ブリーフィングルームの準備時間を元に戻して欲しい人が集まる木。 -- 2016-06-16 (木) 12:41:50
    • 開始前の相談がムリゲーなので戻してください! -- 2016-06-16 (木) 12:43:25
    • まぁ改悪だよね。この運営はUIとかユーザーの使い心地をまるで考えていない -- 2016-06-16 (木) 12:45:08
    • 機体替えミスってコストオーバーで3機とか武器替え損ねたりが増えるからマジでやめて欲しい -- 2016-06-16 (木) 13:12:50
    • 地上でとんがりコーンテトラ出撃したときの悲しさ -- 2016-06-16 (木) 13:15:49
      • ガンタンクの胴体を切り離して動けない砲台となったハヤトの気持ち -- 2016-06-16 (木) 13:19:48
    • 指揮参戦するとほんとに厳しい。将官戦場なら簡単に説明できるが、下位戦場だとレーダー・ビーコンの位置からすべて説明しないといけないから無理。 -- 2016-06-16 (木) 13:17:21
    • 予想。参戦までが遅いどうにかしろ→わかりました!ブリーフィング時間減らしますね! -- 2016-06-16 (木) 13:21:04
      • ユーザー:1試合のトータル時間が長すぎる。運営:じゃぁ簡単に削れるところを・・・。こうじゃね? -- 2016-06-16 (木) 13:47:38
      • どちらにしろ修正方法が斜めうえすぎる。でも毎回だからむしろ平常運転だな -- 2016-06-16 (木) 13:50:17
    • 毎度水ジム入れられないと書いていたが、昨日、水ジム抜き損じが発生した!!・・・もうね、アンカーとか使えないから3マシとドスしかもって無いのよ -- 2016-06-16 (木) 13:49:22
  • 連邦のアイザックネズミが地味に増えたな。拠点を殴られて防衛脇したらアイザックだったり、僻地レーダー置きに行ったらアイザックの策敵音がして、前方にアイザックが潜んでいてネズミを狙ってやがるなって分かったりする。 -- 2016-06-16 (木) 12:47:12
    • あと索敵したら自軍勢力圏内深くに敵のリペポがあり、アイザックがどっかに潜行しているぞってチャットを流すことも増えた。 -- 2016-06-16 (木) 12:49:35
      • アイザックの火力自体はそれほど高くないからよほどの接戦じゃない限り脅威にはならないけど盛り上がるよな。ねずみだ!ここを一分以内に通った!そう遠くには行っていない探し出せ!って -- 2016-06-16 (木) 12:52:39
    • よく見かけるのがジャブロー水路、テキサス南、沿岸地下だな。ジャブローと沿岸は水泳部で徘徊してるとしょっちゅう出会う -- 2016-06-16 (木) 12:52:11
    • トリントンでも入られたな -- 2016-06-16 (木) 12:54:22
  • グレって極めてる人はかなり極まってるよな。グレである場所から砂漠アーチ上まで飛ばしてきて追い散らされたり、時間調整して空中グレで叩き落とされたりと極まってる人を色々見かける。 -- 2016-06-16 (木) 12:48:55
    • 遠投2でアーチ下の建物から届くよ -- 2016-06-16 (木) 16:09:45
    • グレばっかり投げてたらどんな感じで飛んでどこに落ちる、どこで爆発するかってのが大体分かる。ありきたりな話だが結局慣れよ -- 2016-06-16 (木) 16:55:30
  • そろそろテトラ1周年ですねー。時期的に次のdx機出そうですが、今ある意味混沌と化してる環境ですがテトラみたいな1年戦い続けれる機体だったりしてな -- 2016-06-16 (木) 12:49:31
    • これで次の360ないし380機体がテトラ(重撃)だったら笑う -- 2016-06-16 (木) 12:53:25
  • こういうことするとせっかくの新規がやめちゃうから、BANしてくれないかなぁhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41272 -- 2016-06-16 (木) 12:52:34
    • 新規は尉官まで上がれないからヘーキヘーキ -- 2016-06-16 (木) 12:53:22
    • いやいや下士官も尉官戦場ぶち込まれますよ?指揮やってると一緒になってるのよく見る -- 2016-06-16 (木) 12:58:43
    • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2016-06-16 (木) 12:59:29
    • ガンオンハルのBAN祭とかやればいいのに。通報者が有罪と認められたら報告者はDX3枚みたいな -- 2016-06-16 (木) 12:59:52
      • それなら目につく奴全員通報するわ。有罪か無罪か知ったこっちゃないがBANされた奴がいればいるだけチケくれるんだし。 -- 2016-06-16 (木) 13:08:28
      • モラルハザードじゃないかな?無罪有罪ともかく通報する奴が出てくるし、あまり理由なくバンされて楽しい奴なんていないだろう。 -- 2016-06-16 (木) 13:11:59
      • 報告者がメリットあると、魔女狩りみたいになるから難しいかと。でも、気持ち的にはBANしてもらいたい。 -- 2016-06-16 (木) 13:25:15
      • このレベルなら晒されるのは分かるが、昔は鉱山都市で開幕裸に行っただけで晒されてた時代があったな。オデッサ鉱山は裸行った時点でK押される怖さ -- 2016-06-16 (木) 13:32:46
    • へーきへーき。新規は階級落しなんてわかりっこないから。それよりもGP全然たまらなくて辞めちまうケースの方が圧倒的に多数だと思うわ -- 2016-06-16 (木) 13:19:25
    • 大丈夫。このゲーム初心者狩りにより新規が止める事は殆ど、もうあるかどうか疑問になるほどないから -- 2016-06-16 (木) 13:29:52
    • 練度あげてたときに真面目にやらず階級下げられたけど准将~中佐までがせいぜいだったぞ。大尉とかどんだけ時間かけたら下げれるんだ・・・ -- 2016-06-16 (木) 13:37:08
    • こいつじゃないし名前覚えてないけど昨日似たようなの連邦で見たな。戦闘中なんか暴言吐いてたからパイカ見たけど戦績半分くらい51位、しかも自爆しまくってて-60点くらい。20%くらいの確率で順位S。遭遇した戦場では終わってから「途中まで自爆とか適当プレイしてた俺より順位低い奴何のためにゲームやってんの?www」みたいな事言ってた。SS撮っとけばよかったかな。 -- 2016-06-16 (木) 18:29:56
  • なぜここの運営はどうでもいいところばかり変更して肝心なところを変更しないの?これがわからない -- 2016-06-16 (木) 12:54:15
    • その大事な調整が一番難しいし面倒だからだろう。面倒な事は後回しにする人、結構いるだろう? -- 2016-06-16 (木) 12:59:23
    • サービス終了を念頭にした適当していても客から文句言われないからね。ココなんかで大声上げてるのも大概口だけだし。ガンダムで釣られた阿呆にパチモン抱かせて平気な顔してる連中(バンダイナムコ)に出来ることがあるのかって考える方が早いよ。 -- 2016-06-16 (木) 16:27:46
  • Zの相手をするときハイメガを構えてるのかブラストなのかがわかりにくくて困る。コイツにはこう対処すればいいっていうマニュアルめいたものがZにはないんだよな。空を飛べばいいのか?それとも飛ばずにいるべきか?が判断できない。それも強さの一つだわ -- 2016-06-16 (木) 12:56:01
    • 確かにそうだな。ブースト切らしてるアクアに近づいたらBZ取り出して『げ、こいつ重の方か』ってなるのと同じような強さがある -- 2016-06-16 (木) 13:01:53
      • わかるわかる。ズゴックが歩いてたからカモろうと近づいたら音響兵器で返り討ちにあって『げ、こいつゴッグの方か』ってなる -- 2016-06-16 (木) 13:10:46
      • それは気づけw全然見た目違うやんw -- 2016-06-16 (木) 13:11:46
      • ↑いやそれはない -- 2016-06-16 (木) 13:12:27
      • ジェスタとジムクゥエル間違えるとかなら分かるけど…。 -- 2016-06-16 (木) 13:13:17
      • ズゴッグとゴッグ間違える人なんているの?ズゴッグEとズゴッグの間違えじゃない?ズゴッグとゴッグなんてジムとザクより見た目違うのに -- 2016-06-16 (木) 13:30:00
      • ズゴック「(´・ω・`)また間違えられた」 -- 2016-06-16 (木) 14:11:45
    • 分かりにくいというか撃ってくれない限り分からなくね?構え方同じだろあれ -- 2016-06-16 (木) 13:04:19
    • ブラストなら空、ハイメガなら地上がやり易いんだが撃たれるまで分からんからな。読み間違えたら高確率で死ぬし -- 2016-06-16 (木) 13:09:15
      • 代理指揮も含めて戦闘中は終始無言で終わったら暴言吐く戦場に入った時のやるせなさと来たら・・・・。 -- 2016-06-16 (木) 13:16:24
    • カメラ付けたら相手の持ってる武器と機体名がわかるようにしよう -- 2016-06-16 (木) 13:24:18
      • もーカメラはやめてくれー -- 2016-06-16 (木) 13:26:04
      • なんで? -- 2016-06-16 (木) 13:33:09
      • 見習い「解析に30秒かかります」 -- 2016-06-16 (木) 13:58:07
      • 住所と名前の方がいいだろ -- 2016-06-16 (木) 14:09:37
      • カメラは弾数有限にしてミサイルみたいに捉え続ける必要あるようにしてほしい -- 2016-06-16 (木) 14:16:16
      • カメラ反射モジュをつけると撮影した者がマークされる -- 2016-06-16 (木) 14:43:38
  • ジークジオンってやったら、うるせえっ言われて終わるまでその戦場は最後まで無言でした・・・・。 -- 2016-06-16 (木) 13:18:40
    • トリントンで2取られて屋根も取られてたけど、代理で頑張って支持して最後の最後で北戦艦とエース囮にビーコン凸行ってC叩き割ったのに、終わった瞬間『でかい口叩いてるんじゃねえよポイ厨が』『俺より順位低い奴に言われたくありませーん』って内容のケンカ始まった時には萎えた。数日前の話ね -- 2016-06-16 (木) 13:24:38
      • あ、もちろん逆転勝ちしたってことね -- 2016-06-16 (木) 13:25:08
    • 自分だけだと恥ずかしいよね。あるある。 -- 2016-06-16 (木) 13:26:18
    • ジオンはまだプリチャの歓声はジークジオンだから良いけど連邦側なんて♀キャラはきゃーきゃー言ったりするだけだぞ♂キャラは知らね、連邦で同じ事やったらうるさいと言われても仕方ないからジオン側も仕方ないと考えよう(適当 -- 2016-06-16 (木) 13:28:57
      • プリセットボイスのボイスログ表示外したら聞こえなくなるんだっけ? -- 2016-06-16 (木) 13:32:39
      • ♂「おー!おー!」 -- 2016-06-16 (木) 13:33:33
      • 連邦♂は終わったかー!とか言い出して使える場面が超限定される -- 2016-06-16 (木) 13:42:39
      • 開幕すぐ 終わったかーとかっやってる -- 2016-06-16 (木) 15:24:40
      • つか♀の歓声って喘ぎ声にしか聞こえないんだけどwww -- 2016-06-16 (木) 17:57:00
    • 木主は違っても、今ガンオンしてるのの大半はガンダム好きでいる人等じゃないから仕方ないね。 -- 2016-06-16 (木) 16:23:30
      • ガンダムゲーは他に沢山あるしな・・・。まあだいたいが酷いもんだけどガンオンもその酷い部類にはいるからわざわざこれを選ぶ理由がない。やっぱりオンリーワンの要素である大規模戦に魅力を感じるか感じないかでプレイするかしないかが別れる。そこにガンダム好き嫌いは関係ない。 -- 2016-06-16 (木) 18:32:47
  • マジで連邦弱すぎるよ。ライダーと思われる准将あたりのデッキがクソすぎて戦力外だわ。どうすればいいんだ。イベントも大した事ないししばらく止めるか。 -- 2016-06-16 (木) 13:37:54
    • (´・ω・`)GTで大将小隊でも組めば良いと思うわよ -- 2016-06-16 (木) 13:41:52
    • 一応聞いてみる。どんな機体構成なら嫌、というかライダーなんだ?? -- 2016-06-16 (木) 13:42:11
      • 木主じゃないけど、百式かZはもちろん無くてどうみても趣味機体乗ってる強襲乗りとか -- 2016-06-16 (Thu) 14:15:29
      • LAちゃん縛りをして早2年。縛りプレイしててごめんね! -- 2016-06-16 (木) 16:12:13
      • 素ジム2、消防車2でほんまごめんな?戦場によってはAEDやリペポ+対空置くから許してくらさい -- 2016-06-16 (木) 18:26:26
    • 今のイベントは裏軍やるのにちょうどいいよ。連邦メインはジオンで、ジオンメインは連邦で参戦しろという運営の意向だろうから、乗ってやればいいさ。 -- 2016-06-16 (木) 13:42:35
    • ライダーかどうかは別として将官戦場に博物館クラスのデッキで来ないでほしいのは同意 -- 2016-06-16 (木) 13:47:54
      • ジオンメインだけど将官戦場不利すぎて萎えたから連邦きたわ。機体揃ってないクソデッキだけど、強襲やマップでの立ち回りだけはわかるのと、砂なら機体関係なしに活躍できるから階級だけはどんどん上がるんだよね。将官戦場にまざっちゃうこともあるけど許してね。 -- 2016-06-16 (木) 13:55:31
      • 前出るべき時に出る、海入る、時間合わせ凸行く、砂の命中率がランキング50以内なら許す -- 2016-06-16 (木) 14:06:18
      • 連邦に避難してきてるけど的がでかいから砂が楽しいわ -- 2016-06-16 (木) 14:11:17
      • 前よりも熱い視線(カメラガン、三点等)を浴びると思ったらお前らのせいか! -- 2016-06-16 (木) 14:26:39
      • 使いこなせないのに強機体乗って、壊すのがいやで後ろうろうろしてるだけの人のほうが嫌だな。階級制度のせいか最近増えた。立ち回りのほうが重要じゃない? -- 2016-06-16 (木) 15:03:34
      • 勝とうとしない奴はいらない。 -- 2016-06-16 (木) 17:06:19
    • ライダーじゃなくて佐官から強制出荷されているんだ -- 2016-06-16 (木) 18:32:17
  • 退出したらレート下がるんだな。昨日寝落ちして退出扱いになったら階級下がってた。 -- 2016-06-16 (木) 13:47:35
    • それまでにすでに下がっていた可能性は -- 2016-06-16 (木) 13:58:51
      • これ。退出だけでは大してレート下がらないはず。 -- 2016-06-16 (木) 14:03:06
      • これだね。6戦でジリジリレート下がり(降格条件満たしている?!)、7戦目低レート戦場で活躍(20キル以上、拠点ダメ1万~2万)して2、3位の後、「残念ながら降格~」と言われるからネw -- 2016-06-16 (木) 14:13:19
    • この木もそうなんだけど、階級いまいち理解してない人多いね。毎試合のように「40位なのに昇格・・・」とかいう人いるし -- 2016-06-16 (木) 14:11:12
      • つまり、階級制度に納得してない人はいると言うことだ。 -- 2016-06-16 (木) 14:12:12
      • 理解していないから教えてくれ、毎試合上位10位には入れるが万年大佐なんだ -- 2016-06-16 (木) 14:14:43
      • 順位関係ない -- 2016-06-16 (木) 14:17:02
      • 階級のページ読んできたがこれは内部的にレート?が設定されていて行動によって上下するって事か だとすると大量に落とすが大量に死ぬ俺が上がらないのは当然なのか -- 2016-06-16 (木) 14:28:04
      • 今の階級制度は勝ったらレートに+補正がかかり、負けたら-補正がかかる。ここに貢献度が含まれるが、多分減点制であり、戦力ゲージに対して影響が低い場合(自分戦力ゲージ減少の方が多い場合)に上の補正に-の修正が入るものと思われる。つまり枝主の場合は戦闘の中でコンテナや拠点攻撃をしてなくてアシストばかり取ってる可能性や、デス超過の可能性がある。 -- 2016-06-16 (木) 14:29:38
    • いや昨日最期の寝落ち参戦は大将一杯の将官戦場だったの。さっき参戦したら尉官混じりの佐官戦場だったのよ。その間1戦もしてないからレート下がったんじゃね? -- 2016-06-16 (木) 14:20:10
    • 大佐准将ルーパーなら解ると思うけど。大佐レートは必ず佐官戦場に、准将レートは必ず将官戦場に配置されるのよ。かなり明確に移動させられるから。だから下がったんじゃねと思ったわけ。 -- 2016-06-16 (木) 14:25:11
    • まあ全く下がらないかは分からないけど、かなり下がり幅は小さいというのが良く言われてる。 -- 2016-06-16 (木) 14:31:05
    • 退出した試合が負けた場合、レートは下がり勝った場合はレートが上がる様に変更になったよ。4月に退出回りが変更になって、GW期間中に色々検証した -- 2016-06-16 (木) 14:54:18
      • 変更前までは退出してもレート変動はなかったんよ。そのせいで、階級落としたいやつは勝試合で退出し、階級維持したい奴は負け試合で退出してた。これにメスがはいったんよね。 -- 2016-06-16 (木) 14:59:18
  • ガチ訴訟兄貴ってwikiにいるのかね?「法的手段も辞さない」みたいな文言を送ったやつを丸山時代に見たけどガチなキチ○イはそんな報告もせず行動に移すのだろうか -- 2016-06-16 (木) 14:16:53
    • オレも前に気になって裁判例情報検索で調べてみたけど該当する記録が見つからなかった・・・裁判とかなら絶対記録残るハズだしなぁ -- 2016-06-16 (木) 14:22:07
    • サービス業は事なかれ主義だからなぁ。ちょっとクレーマーが湧けば折れちまうからのぅ。運営がへぼいのが一番の原因だが、そういう連中もガンオン現状の原因のひとつではあるわな。 -- 2016-06-16 (木) 14:30:09
      • なんでアプデで頻繁に上方下方修正できるのが強みのこういうゲームに下方したら訴訟するわとか騒いで強みを奪っちゃったの? -- 2016-06-16 (木) 14:43:12
      • それはこの運営が調整する部分に課金システムガン積みしたからだよ。調整が入るたびにマスチケ使って調整し直したりとか意味わかんないからねしかたないね。 -- 2016-06-16 (木) 15:04:44
      • そりゃ下方された個人としては面白くないからだろ。ユーザーが大局を見る必要なんか微塵も無いからだよ。 -- 2016-06-16 (木) 15:06:32
    • 訴訟まではいってないけど消費者庁にはボムしているんじゃね?(丸山時代) -- 2016-06-16 (木) 15:53:31
    • ガンオンじゃないけどガチャ10万円の訴訟なら知っている -- 2016-06-16 (木) 15:58:23
  • 最近のジオン機体見るともうジオンでやる意味ないな、新機体は悉くパーフェクト連邦ゲーだわ -- 2016-06-16 (木) 14:16:59
    • (かまってほしいみたいだぞ)以下好きなMS -- 2016-06-16 (木) 14:23:26
    • 西又葵ばりの判子絵みたいなガンダム・ジムフェイス軍よりジオン機のほうが好きなんじゃあ。百式は判子じゃなくても顔がやせ細ってるから好きではない。 -- 2016-06-16 (木) 14:24:40
      • 百式は好きじゃないがジムフェイスかっこいいダルォ!? -- 2016-06-16 (木) 15:29:07
  • 芋じゃなくてロングレンジ戦メインと言ってくれ。 -- 2016-06-16 (木) 14:19:31
    • (´・ω・`)じゃあポテトで -- 2016-06-16 (木) 14:21:11
      • (´漫ω画`)俺はポテトだっ! -- 2016-06-16 (木) 14:26:55
      • お前はトマトか? -- 2016-06-16 (木) 14:32:41
      • パンツだけは…許さない -- 2016-06-16 (木) 14:33:59
      • (´農ω家`)俺はポマトだっ! -- 2016-06-16 (木) 14:35:15
      • ポマト(pomato)は、細胞融合によって作られたジャガイモとトマトの雑種 って実際に有ったんかい! -- 2016-06-16 (木) 14:42:16
      • ポテマよきたれ! -- 2016-06-16 (木) 16:06:41
      • おいポマト失敗作として消えていったとか書いてあるぞ -- 2016-06-16 (木) 16:31:52
    • そういうのは戦況に役に立っていれば言われるぞ。影響なければ只の芋 -- 2016-06-16 (木) 14:21:49
    • 長芋でいいな。 -- 2016-06-16 (木) 14:21:57
      • (´・ω・`)薩摩芋って大体細長いわよね~ -- 2016-06-16 (木) 14:22:39
    • (´・ω・`)敵本拠点まで根を張るわよ -- 2016-06-16 (木) 14:32:03
  • グリプス2は良マップだといいなぁ。評判がいいなら、グリプス2→コンペイトウ→グリプス2→青葉区内部→グリプス2って感じのローテになりそう。 -- 2016-06-16 (木) 14:21:39
    • キュベレイが輝くマップなら何でもいいです -- 2016-06-16 (木) 14:33:03
    • 無重力の時点で一定の反発はありそうだし難しいんじゃねえかなあ、やってみないとわからんけどさ -- 2016-06-16 (木) 14:36:21
      • ああごめん正しくは低重力か -- 2016-06-16 (木) 14:37:28
      • レースじゃないMAPで変な拠点戦艦やMSがなく、造りがイーブンなMAPならいいわ。 -- 2016-06-16 (木) 14:43:42
    • もし低重力なら、可変機はどうなるか、ファンネルはどうか、あまり使われてないミサイラーが輝けるか?など楽しみもあるよねー -- 2016-06-16 (木) 14:44:58
      • そういうのもあるけど普通に低重力マップを久々にやりたいってのもあるな。あのフワフワ感好きだった -- 2016-06-16 (木) 14:46:40
    • 新MAPが出るたんびにみんながみんな思ってきたことだよ・・しかし出てきたのはもっさ~りした宇宙だったりあのサイコだったり -- 2016-06-16 (木) 14:50:04
      • もっさりしてるのは無重力だからじゃない 縦の選択肢ができてしまい極端に広くなるのが原因 だからソロモンとかは基本は内部でMS戦だったから特にもっさりはしてなかった ただ当時は遅い機体が多かったから結果的にもっさりに感じる時はあった でも速い機体さえあればもっさりどころかスピーディーに感じるぐらい そして暗礁とか青葉区外部も広すぎるが故に何を使ってももっさり そこを勘違いしないでくれ -- 2016-06-16 (木) 15:00:46
      • ソロモン南中央付近の地形が最高の無重力戦場だった -- 2016-06-16 (木) 17:07:30
      • 南中央のMS戦はほんとに面白かった 南中央に限って言えば、あの頃から今までやってきてるけど未だにあそこを超えるMS戦場は登場してないと思う -- 2016-06-16 (木) 18:29:13
    • 多くは望まないからせめて、両軍【だいたい】五分五分で戦えるマップにしてくれ頼む!【だいたい】でいいから! -- 2016-06-16 (木) 14:54:10
    • そういえば宇宙マップって陣営によって左右固定だっけ -- 2016-06-16 (木) 15:00:28
      • 最低限左右対称なら別に固定でいいかな -- 2016-06-16 (木) 15:04:45
      • 確かに完全に左右対称なら固定でもいいんだがな、あっ戦艦…… 子木 -- 2016-06-16 (木) 15:08:53
    • 宇宙は例外なく全部糞、宇宙廃止or地上マップ・宇宙マップ選択可能はよ -- 2016-06-16 (木) 15:03:56
      • 無重力は縦横無尽に動けてしかもガンダムらしくて好きだけどな -- 2016-06-16 (木) 15:07:37
      • 俺も無重力自体かなりは好き ただ好きなのはソロモン内部と暗礁の中央内部だけ 外部がメインの無重力はクソほども面白くない -- 2016-06-16 (木) 15:10:51
      • 外部メインの無重力がすげえ好きだわ。低重力がダメな連中は、そんなにルート決まったMAPで雪合戦か、ピクリとも動かないライン戦場で砂の的になりたいのかと思うわ。 -- 2016-06-16 (木) 15:58:17
      • 無重力は角度制限がすべてを台無しにしてる -- 2016-06-16 (木) 16:36:50
  • テトラ金図2機持ってて使えば30キル以上できるけど錬度20になったし、色んな機体で遊びたいからギャンとかアッガイとかで気ままに遊んでるんだけど、最近よく「そんな機体使うな」と文句言われる。上の木でも話されてるけどネタ機体使わないで欲しいと言われてるし、やっぱり多くの人の迷惑になってるよなぁ...でもガンガン前に出ても半年近く大将から落ちない。毎回ガチでやるのなんてつまらないし、色んな機体使って遊んでるだけで文句言われる現状のマッチングは何とかして欲しい -- 2016-06-16 (木) 15:08:11
    • 安心しろ一部が喚いてるだけだ。これはゲーム -- 2016-06-16 (木) 15:09:30
    • それマッチングなんの関係があんの?どんなマッチングしても文句言うのはそのネタプレイが気に入らない個人だから言うぜ? -- 2016-06-16 (木) 15:11:01
    • BL入りで解決よん ぶっちゃけて言えば芋だろうがなんだろうがその人の楽しみ方なんだし まぁ芋は迷惑ではあるけど プレイ方法自体を強制することは誰にもできないよ  -- 2016-06-16 (木) 15:13:17
    • 木主が尉官戦場でも、文句言うヤツが一緒の尉官戦場にいたら文句言うだろ -- 2016-06-16 (木) 15:15:05
    • ギャンとかアッガイで大将維持してる時点で文句付けてくるやつの方が100%雑魚だしほっといていいよ 強い人にはガチでやらせたい寄生ライダーだろどうせ -- 2016-06-16 (木) 15:30:47
    • 不満をぶつける先のスケープゴート探してるだけだからなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 15:33:11
    • 趣味機体使ってる大将より、横から文句垂れてくる高コストラーメン中将の方が戦力になり得ない。現階級制度で大将になれないっていうのはそういうこと -- 2016-06-16 (木) 15:33:33
      • ほんこれ 文句を言ってきたのが大将だとしてもメッキだろうから無視でいい -- 2016-06-16 (木) 15:37:07
      • ベルファで水中機ないとか例外だろうけどな -- 2016-06-16 (木) 15:51:19
    • 宇宙に地上機体持ち込んで遊んでる人だっているんだから気にし過ぎ -- 2016-06-16 (木) 15:57:45
  • このゲームで、コスト調整出来ないのって重撃のせいじゃね?あれコストによって、武器の重量変わるから積載もいじらないと駄目だろうし。 -- 2016-06-16 (木) 15:08:56
    • 280コストの重撃でコスト下げるべき機体とかいったけ? -- 2016-06-16 (木) 15:14:39
      • 280だけじゃなく280より上は全部コスト刻みで重量変化してる筈だけど? -- 2016-06-16 (木) 15:19:31
      • 全部じゃなかったわ。解りやすくB3BRの重量で調べたけど280-300が420、320が370、340-360が340だった。 -- 2016-06-16 (木) 15:25:21
  • たくさんの機体がある中でこいつだけはどうしようもないみたいな産廃機体ある? -- 2016-06-16 (木) 15:43:51
    • ドワッジ改 -- 2016-06-16 (木) 15:45:53
      • 機体性能高いし、万バズ3点持ちで武器は弱くは無いんだけどな・・ ホバーとヒットボックスのせいで相性がね・・ -- 2016-06-16 (木) 15:54:24
    • どうしようもないなんて言ったらジムへがかわいそうでしょ。 -- 2016-06-16 (木) 15:52:48
    • WD量キャの元ネタの方 -- 2016-06-16 (木) 15:54:58
      • スカーレット隊だからね…仕方ないね… -- 2016-06-16 (木) 16:31:16
    • ズサ。悲しみしかない -- 2016-06-16 (木) 15:56:00
    • 砲ゲル -- 2016-06-16 (木) 16:05:20
    • ペズンドワッジ ミサシュ☆ -- 2016-06-16 (木) 16:10:00
    • コスト相応に性能が見合わない機体 -- 2016-06-16 (木) 16:50:07
    • スレイヴレイス忘れてあげないで・・・。 -- 2016-06-16 (木) 17:02:26
    • スレイヴレイス以外にないだろ。こいつだけは本気で売りになるところがない -- 2016-06-16 (木) 17:14:09
      • BZ閃光弾で撹乱して突然切るってのが楽しくてたまに使ってるで俺 -- 2016-06-16 (木) 17:36:46
      • D出の当てやすさは連邦随一だぞ(なお倒せるとは言っていない -- 2016-06-16 (木) 18:11:55
    • ガンタンクⅡ -- 2016-06-16 (木) 17:23:53
  • 今思えば、サラミスとかムサイの鬼畜主砲を経験したこと無いユーザーってそこそこいるのか。グリプス2でこれ帰ってきたら大将とかでも蒸発しそうだな。 -- 2016-06-16 (木) 15:44:21
    • (´・ω・`)わたしの主砲も暴れん坊なの -- 2016-06-16 (木) 15:46:50
      • (´・ω・`)ハイスクールのガキの方がもうちっとマシだぜ! -- 2016-06-16 (木) 16:55:29
    • 暗礁の中央本拠点に入り込むの難しいよね -- 2016-06-16 (木) 15:59:33
      • しかも昔は今の主力機ほど機動力なかったからね 見てから回避もできない -- 2016-06-16 (木) 16:10:17
      • 主砲はあのぐらい強くないとすぐ拠点割れてしまうわよ。無重力では防衛難しいし。戦艦の裏とりは演習だと簡単にできるんだけど、実践だと味方をタゲって自分打たれるみたいな事故が多発よね。 -- 2016-06-16 (木) 16:47:25
  • 強機体出すのはいいけど上位互換はやめてほしいなあ、コスト低いとはいえ一つは勝ってるとこがないと存在価値ないんだよ -- 2016-06-16 (木) 15:45:19
    • それは別にいいでしょ、コスト上なんだから。問題はジムクゥエルとかWDガンキャとかコスト上の機体より全てが上回っているぶっこわれだよ -- 2016-06-16 (木) 15:47:21
    • コスト低い機体が必ず高コストに勝ってるところは「CT」 -- 2016-06-16 (木) 15:49:16
    • ジェスタとデジム強襲とか、ジェスタの方がコスト分上位なんだが、今はどっちもそれなりに良い機体だと思うよ。まぁジェスタとか初期は凄く叩かれてたが。 -- 2016-06-16 (木) 15:52:16
    • まぁ それは機体の時代によるかな -- 2016-06-16 (木) 15:53:13
    • コストが違うならいいじゃん。コスト含めて上位互換な機体とか増えてるぞ -- 2016-06-16 (木) 15:54:45
    • VGザクはJより全てが勝ってるけどJのほうが遥かに使用率が高い。それはCT。CTが低いのはいいことだよ -- 2016-06-16 (木) 15:58:06
      • CBZは低コスの方が使いやすいから上位互換じゃないんですよ -- 2016-06-16 (木) 16:01:51
      • 何故かCBRと違って一長一短なんだよな。高コスト機体ならどっちか選択できるとかでも良いのに。 -- 2016-06-16 (木) 16:04:08
      • それはコスト比で壊れてる性能、取得難易度の低さを持っているってだけ。CTの低さはあくまでオマケにすぎないかな。 -- 2016-06-16 (木) 16:05:24
      • VGとF重両方ロケシュ5持ってるがCT低いからF重のが圧倒的に使うぞ。 -- 2016-06-16 (木) 16:29:38
      • ヴィンヴィンザクは良い機体だけど良い機体止まりの割にコスト高杉 -- 2016-06-16 (木) 16:44:06
      • あの性能で280~300だったらハイザック君と一緒にそこそこ使われる優良無料機体になれた -- 2016-06-16 (木) 16:55:11
    • 何故か出される完全会互換機とかよりましな気が -- 2016-06-16 (木) 15:58:41
    • 昔ならともかく機体数が肥大化してきた今言うことじゃねぇなぁ -- 2016-06-16 (木) 16:06:47
      • パジムとジムカスみたいなのはうんこだけど今はもう機体出し過ぎてかぶったり上位互換なのは仕方ないよな -- 2016-06-16 (木) 16:11:04
    • GP落ちしてないDXのマラサイやリックディアスがイベント機体より使い勝手が悪いとかよりはマシだろ -- 2016-06-16 (木) 16:20:07
    • とりあえず1機低コストの強襲か重撃入れてみ すんごい便利だから -- 2016-06-16 (木) 17:04:29
  • 機体特性変更チップが売りだされたらかなり売れると思うんだが、この運営は何故出さないんだろう? -- 2016-06-16 (木) 16:26:17
    • 好みの特性狙いでガチャ回し続ける連中からの売り上げが落ちるから。 -- 2016-06-16 (木) 16:27:57
    • そんなチップを出すよりも金図出すまで回すガチャの方が儲かるから -- 2016-06-16 (木) 16:28:27
    • 運営末期に50000BCくらいで販売されるかもなw まぁ出たらサービス終了も近いが。 -- 2016-06-16 (木) 16:29:57
    • 主力であるDXガシャの売り上げが落ちるから -- 2016-06-16 (木) 16:30:42
    • ハズレ確率調整して同じ物を客に3回買わせる今の仕様を無くして、一回切りで好みに替えられることに運営の旨みが無いからね。ガチャって博打だしパチや100円ゲームと同じ程度の代物だし。バンダイナムコは悪い意味で儲け方知ってるよ。 -- 2016-06-16 (木) 16:39:44
      • 法で縛らん限り変わらんだろうね。一度贅沢を覚えたら貧乏生活に戻れない、じゃないけど今のところ簡単に稼げる手段があるんだから変える利点は無い -- 2016-06-16 (木) 16:43:54
      • この業界、政党には献金、マスコミには宣伝費献上、行政には天下り受け入れ、ガチャで炎上しても直ぐに火消しされ規制する法律が作られないのよね。  -- 2016-06-16 (木) 17:09:25
    • 仮に発売されても、再度ランダム抽選&金図でもレベル1まで下がるって所だろうな。リスクとメリットが伴わない代物 -- 2016-06-16 (木) 16:46:42
    • DXガシャの引ききりボーナスで用意したらどうかね。特性が今の奴以外のどっちかになるアイテム。 -- 2016-06-16 (木) 17:10:48
      • 法律に引っかかるらしい、コンプ系 -- 2016-06-16 (木) 17:24:47
      • 引ききりボーナスはコンプ用件に引っかからないよ。 -- 2016-06-16 (木) 18:23:12
    • 450分の3(特性固定)だと回わそっかなって人はいるんじゃないかな。やっぱ特性ランダムのが儲かるのかな -- 2016-06-16 (木) 18:37:15
  • 380の百式が200の俺のザクを落とすために味方のど真ん中に突っ込んでくることあるけどあれって立ち回りとしてはどうなの? -- 2016-06-16 (木) 16:28:50
    • 後続が居るなら、敵を1機減らし、他の複数の機体の注目を集めてバズ等がリロードに入るので、戦線を押し込む要因になる。後続が少ない時にやるのは何も考えてないだけ -- 2016-06-16 (木) 16:34:00
    • どうって何が聞きたいの -- 2016-06-16 (木) 16:34:21
      • CT的に考えてもトレードじゃあ明らかに向こうのが割り喰ってると思うからなんか何が何でも1機落とすメリットみたいなのあんのかなーって -- 2016-06-16 (木) 16:40:09
      • キル厨の動画見れば分かるがCT的にその機体失ってもいい状況ならザニーだろうがオッゴだろうが敵中キル取りに行くで。ぶっちゃけトータルで勝つためのコスト比とか考えてない。 -- 2016-06-16 (木) 16:47:38
    • 超うまい奴の旧ザク>>>>>>>>>>>>へぼのテトラ  お前は誇っていいぞ -- 2016-06-16 (木) 16:34:58
    • 低コスで高コスの敵を釣るって常套手段だよ。いい働きをしてるわね(´・ω・`)。百式で前線突っ込んでくれる味方は仲間としては好感持てるけどね。 -- 2016-06-16 (木) 16:38:58
    • キル厨なんだろ。だから落としやすい敵狙ってるだけ -- 2016-06-16 (木) 16:46:52
    • お前さんを倒す前に他を散々食い散らかして弾も底をつきかけてた可能性 -- 2016-06-16 (木) 16:56:55
    • 高コス4機回しだとCT的に今捨てればもう一回出せるようなタイミングにさっさと凸る時はある -- 2016-06-16 (木) 17:02:14
    • そろそろ乗り換えor帰投のタイミングだから適当な奴と相討ちになろうってのたまにあるな。 -- 2016-06-16 (木) 17:07:50
    • 低コス機でゲロビ打ち切らせたら、溶けても誇らしく思うようにしているです。「こんな機体相手に、ゲロビ空にしてやがるwww」って。 -- 2016-06-16 (木) 17:11:39
      • それはただの負け惜しみでは・・・? -- 2016-06-16 (木) 17:14:29
  • 佐官に帰りたくないのはわかるけど役立たんわ准将、特にBAマップ -- 2016-06-16 (木) 16:59:41
    • 准将「ベルファストでは頑張ってBA入ります!」 -- 2016-06-16 (木) 17:05:54
    • 逆に佐官に帰りたいからこそ准将って役に立たない動きしてるんじゃないの。 -- 2016-06-16 (木) 17:06:39
      • これ -- 2016-06-16 (木) 17:10:19
      • 佐官に帰りたいならゾンビアタックすればいいのに -- 2016-06-16 (木) 17:12:04
      • ↑パイカの戦績にすげー拘ってるとかじゃねぇの? -- 2016-06-16 (木) 17:16:20
      • ゾンビアタックは意図せずライン上げて勝ちにつながってしまう可能性もある。一度階級落としが将官戦場に居たときのリプレイ見たけどコンペイトウで地表をずっと散歩してたよ、消極的負け行動とかサボタージュだろうな。通報恐れない奴なら堂々と自爆連発するんだろうが。 -- 2016-06-16 (木) 17:22:21
    • グダグダ愚痴を言うのにかぎって戦績がショボイんだよね。だから直接相手に言わずにここに書く。悲しいねバナージ -- 2016-06-16 (木) 17:38:01
  • 連邦優遇!なおゲージはジオンが勝ってる模様。 -- 2016-06-16 (木) 17:00:43
    • ↑の枝のような事があったり、ライダーがあったりね…。やっぱ丸山みたいに雑魚を定期的に強機体で転がしておくやり方の方がよかったんじゃないかな。 -- 2016-06-16 (木) 17:08:58
      • ↑の木だわ -- 2016-06-16 (木) 17:09:18
    • 連邦佐官「連邦が勝ってるのは大将だけ。准将以下はボロ負けしてる。連隊を組まないと勝てない連邦の方が事実上不利だわ」 -- 2016-06-16 (木) 17:09:43
      • 連邦佐官は連邦が有利になると、ボコられ続けても戦い続ける不屈の元将官と戦う運命だからな -- 2016-06-16 (木) 17:31:57
    • 【全ての】大佐以上で計算したゲージだからね。 -- 2016-06-16 (木) 17:13:38
      • 平均大佐だろ? -- 2016-06-16 (木) 17:40:05
    • いくら機体格差あろうが、そのおかげで中身格下と戦えるんだからなぁ もうこの歪みは直す気ないんだろな っていうか人減ってきて水増しする以外どうしようもないんじゃね -- 2016-06-16 (木) 17:15:59
    • ジオンと戦いレートが上がった最高レート帯の連邦大将は同軍地獄でゲージに反映されず、高レート帯のジオン大将に上に上がりきれなかった連邦高レートがやられてる構図では -- 2016-06-16 (Thu) 17:16:22
      • まさにこれですわ -- 2016-06-16 (木) 17:24:18
    • まだゲージとか信じてるやついるの?運営が計算方法と各階級の勝率開示しない限り全く信用ならない数字なんですけど。 -- 2016-06-16 (木) 17:24:28
      • そうだ。おれの戦績は青に染まってるのがなによりの証拠である -- 2016-06-16 (木) 17:26:12
      • 表示されてるもんが信じられないなら無視すればええやん -- 2016-06-16 (木) 17:30:03
      • QBのファンネル増やせないのを不具合扱いした運営だからねぇ。ブラックすぎて信用ゼロですわ -- 2016-06-16 (木) 17:30:30
      • 信用ない運営が運営してるゲームにしがみつく意味がわからん -- 2016-06-16 (木) 17:31:33
      • 連邦:勝率6割 ジオン:勝率3割 ・・・・・1割どこへ行った?!w といた感じで死神にちょっとだけ好かれてるw -- 2016-06-16 (木) 17:32:03
      • 信用ないけどガンダムのオンラインアクションゲーってこれくらいしか無いのもまた事実ってな -- 2016-06-16 (木) 17:37:59
      • 俺は無視してるけど、鬼の首を取ったように「なお……」とか言い出すやついるからなぁ。どの階級でどれだけ戦闘が行われて、勝ち負けがどう反映されてるのかもわからないのに、さも信用あるデータのように扱われるのはちょっと。 -- 2016-06-16 (木) 17:46:34
      • ゲージ信用しないのに同じ運営が出す数値信用するの? -- 2016-06-16 (木) 17:46:54
      • どうせ計算方法と階級別勝率を開示しても捏造って言うだけ。 -- 2016-06-16 (木) 17:51:19
      • そうかもしれないな。でもこれだけはいえるわ。この数値は結論の裏づけに使えるデータではない。 -- 2016-06-16 (木) 18:10:08
    • そろそろ同軍はゲージへの影響カットして欲しいわ -- 2016-06-16 (木) 17:31:13
      • 無いよ、最初から影響無い。 と断言してみるテスト。 -- 2016-06-16 (木) 18:24:24
    • 24時過ぎの連邦将官マジ弱い 北極とソロモンで全拠点を取られるレ○プゲーに遭遇したわ -- 2016-06-16 (木) 17:32:17
      • 0時以降は「連邦の上手い人がすくなくなる」「ジオン小隊にあたりやすい」で連邦一気に弱くなるよ。 -- 2016-06-16 (木) 17:36:44
    • 連邦への連続強化であれだけ傾いていたゲージがその後何もなかったかのように均等へwまぁ普通に考えておかしいわな -- 2016-06-16 (木) 17:33:38
      • 先週メンテあけから数日でかなりの人がZ楽しんだ結果。 -- 2016-06-16 (木) 17:40:26
    • これが なお木 か… -- 2016-06-16 (木) 18:08:52
  • 敵拠点にねずみにいって自軍を勝利に導いた人は誰にも気づかれず称賛されにくいが俺は感謝してるぜ~ -- 2016-06-16 (木) 17:39:03
    • ジオンでやってても僅差で最後の最後にネズミ負けするとめっちゃ悔しい、が鹵獲ゴッグやアイザックのネズ差で負けると舌打ちしか出ない -- 2016-06-16 (木) 17:45:07
    • (´農ω家`)わしは敵本拠点に味方が攻撃しようとしているのをマップで見たら代理指揮の画面から索敵をしてあげちゃうぜよ -- 2016-06-16 (木) 17:49:29
      • ネズミ行ってる時にコレがあるとすごく助かる! けど失敗したとき凄く申し訳なく思うw -- 2016-06-16 (木) 17:52:13
      • (´農ω家`)失敗しても敵がこれだけ今敵本拠点周辺にいてレーダー等はこれぐらいあの辺りにあるのねということが判明するので大丈夫でござるよ -- 2016-06-16 (木) 17:55:30
  • コストの記事見てて感じた事なんですが、ユニコーン時代になるとザクもジムもパーツ生産終了してて、パーツ不足でコストとタイムが増えるんじゃないでしょうか?ギャグのネタぐらいになればいいかな -- 通りすがり? 2016-06-16 (木) 17:47:47
    • 実際の世界ではあるだろうけど、これはゲームだから間違いなくないと思う。それに勘違いされやすいけど今はユニコーンの0096時代という設定なんですよ... -- 2016-06-16 (木) 17:53:29
    • 中身が別物化してるから大丈夫 -- 2016-06-16 (木) 17:57:18
      • 統合整備でこの作業してるんだよな…見習いが -- 2016-06-16 (木) 18:07:26
    • 単純に考えると似たようなパーツでごまかせば大丈夫なのかも? 見た目が変わっちゃう表面の装甲などはまずいけれど内部のパーツとかOSだっけ?などは似たようなパーツで行けそうかもね -- 2016-06-16 (木) 17:59:16
    • そこでオールズモビルです -- 2016-06-16 (木) 18:02:20
  • 連邦が優遇されている。根拠として、勢力ゲージで連邦が連勝しているからだ。…という理屈は、もう通用しない。と言う事でしょうか?……根拠となるゲージに不満があるようですし。 -- 2016-06-16 (木) 18:03:59
    • そりゃそうよアレは信じないコレも信じない信じるのは自分の体感って人ばかりだもんよ -- 2016-06-16 (木) 18:13:23
      • ジオン専って面倒くさい人が多いのかな?………負けてる時は、ゲージを証拠にして連邦批判。………勝ってる時は、ゲージなんか証拠にしてるのバカじゃねぇの?大佐以上のみの判定で、数値操作してるかもしれないのに。………見てて理屈になってないよなぁ。文句が言いたいだけの、程度の低いクレーマーとしか思えない。………今週の勝敗こんなんだった。って言われた方がよっぽど納得できる。 -- 2016-06-16 (木) 18:19:09
      • ~専や両軍うんぬんより、「自分が負けてる」→「贔屓だ」ってあれこれこじらせている人でしょうね。 -- 2016-06-16 (木) 18:26:19
      • 今の機体格差で出てくる反応がそれとかもうどうしようもないな。 -- 2016-06-16 (木) 18:31:56
    • そもそもゲージを根拠に連邦優遇されてるなんて言ってる人なんて全然見ないんですが、ほとんどの人は機体格差理由に言ってるじゃん -- 2016-06-16 (木) 18:18:58
      • ゲージ云々言ってんのは連邦優遇に異を唱えてる人だよね -- s? 2016-06-16 (木) 18:20:43
      • じゃあさ、もうゲージが。ってヤメにしない?昔みたいに、週ゲージ勝ってる方に報償も無くなったんだし。 -- 2016-06-16 (木) 18:23:50
    • この話題も尽きないねぇ~ -- 2016-06-16 (木) 18:19:33
      • 負けてる時はゲージが〜。勝ってる時はゲージなんか〜。ってのが見てて辟易しててね。……これからの証拠の提示方法を、変えられたら。って思って、木を立てたんです。 -- 2016-06-16 (木) 18:31:04
    • 一応Zとバウはひどかった、ほかに見えてやばいのなんだっけ? -- 2016-06-16 (木) 18:21:18
      • 死産して復活もしなかったズサと言う子がいてだな -- 2016-06-16 (木) 18:22:31
      • 百式とキュベレイ -- 2016-06-16 (木) 18:24:22
      • 380コスの圧倒的格差とか似た武装で言うならマツザクとクゥエルとか -- 2016-06-16 (木) 18:25:50
      • ああ380全般か そういや低コスもネモとジムⅡ出たのにジオン低コス枠もいないな・・・中コスはメタスにたいしてのガザCがあるから俺はそこまで気にしなくてもって思うけど -- 枝主? 2016-06-16 (木) 18:48:09
    • 何で連邦がゲージ負けするのか理由がわからねえ。ゲージ負けするほどライダーが足引っ張ってんのか・・・? -- 2016-06-16 (木) 18:24:01
      • これな。さっぱりわからん。これだけ優遇されて負けれるってどう言うこと? -- 2016-06-16 (木) 18:30:25
      • 知らんがな -- 2016-06-16 (木) 18:32:25
      • 将官であることが最低限の腕の保証(PCスペックの保証)だった時代はレート制の導入と同時に終わってるから今のゲージは旧ゲージとなんら変わらんて -- 2016-06-16 (木) 18:33:30
      • 200戦くらいで准将に上がって、水中機体とか強化できないまま、将官ベルファに召喚されて…陸BAで戦う。そんな人達が増えてるようで、なので連邦が負ける(ライダーや新規なんだと思う)ようですよ。 -- 2016-06-16 (木) 18:35:58
    • 将官ばっかりな今の状況で大佐まで集計してるせいで、昔にあった将官は連邦が勝って佐官はジオンが勝つ的な状況に戻りつつあるからね -- 2016-06-16 (木) 18:24:05
    • 正直ゲージ云々が言えたのは今の集計方法にかわってからレート制に移行するまでのごくごく短い期間の間だけっしょ。レート制になってから階級制度自体が壊滅してるんだし。テトラに焼き尽くされてたーとネガ勢が言ってた期間も連邦がゲージ勝ちすることもあったし、今みたいにZ百式に焼き払われてるわーってネガ勢言ってたとしてもジオンがゲージ勝ちすることもある。 -- 2016-06-16 (木) 18:27:42
      • 最近の優遇云々は、機体差もあるけども………戦術を知ってる人数。勝つ為に動く人と、ゲームなんだし楽しく遊びたいだけの人。などの出撃メンバー差(味方ガシャ)……によるものが多い気がします。 -- 2016-06-16 (木) 18:41:02
  • 尉官戦場だけども、味方が敵とタイイチで戦ってて、味方が転倒させられてトドメを刺そうとしてた敵を横から自分が倒して、味方を救ったと同時にエナっちまったんだけど、プリセットとはいえ、礼を言われたりほ、ほめられたりすると・・・なんかほっこりするしうれしい -- 2016-06-16 (木) 18:22:04
    • そういうのはエナとは言わん -- 2016-06-16 (木) 18:23:36
    • ワイ格闘決めて相手に膝つかせた後の追撃を華麗に外し味方にとどめさしてもらってGJするもなぜか謝罪される。違うんや煽りじゃないんや感謝なんや。 -- 2016-06-16 (木) 18:25:06
    • そもそもこのゲームだといかなる状況でもハイエナだと思った事がないわ。どうぞやってくれと思う。 -- 2016-06-16 (木) 18:37:45
      • 50対50でエナとか言ってもなぁってとこよな。少数戦したけりゃ局地いけで話は終わるし。まぁこっちの射線に入ってきて自爆させてまでもエナる奴は絶許だけど、これはエナがいけないんじゃなくて味方の射線ふさぎに来てるのがいけないわけだし -- 2016-06-16 (木) 18:40:29
    • まれにあるな。僻地ネズミ2匹を一人で足止めしてたら助けに来てくれて、始末した後に「サンキュー!愛してるぜ!」と「良い腕だ!」を同時に出したりとかあった。かなりの満足感。 -- 2016-06-16 (木) 18:48:02
  • 重撃360って何がしたかったんだろうなマジで、救済すらされない -- 2016-06-16 (木) 18:31:47
    • アレックスの方は場所選べば強いけどな(少ない) -- 2016-06-16 (木) 18:33:12
    • あれは完全に失敗作だよね -- 2016-06-16 (木) 18:33:42
    • 大火力か火力は重撃だけど足回りは強襲並みのどっちかにすればいいのに -- 2016-06-16 (木) 18:34:16
    • 360強襲に火力与え過ぎて、重撃に相当の火力与えても劣化にしかならない悲しさ -- 2016-06-16 (木) 18:35:40
    • アレックスは転倒しないってだけで360レベルではあると思う。総合的に残念かもしれんけど -- 2016-06-16 (木) 18:35:54
    • 重ケンに求められていたものはスパガンがすべて持っていき、重アレの特徴はスタジェがすべて上回っていったからな… -- 2016-06-16 (木) 18:36:40
      • 弱ケンはGー3のミラーと言っていいレベルだからなぁ。宇宙で偶に見るよ -- 2016-06-16 (木) 18:38:33
      • せめて足回りだけでもノーマルケンプとは言わなくても他の360強襲並みなら違ったかもね -- 2016-06-16 (木) 18:39:17
      • 2丁CBZと2丁BZ同時持ちできれば違ったのかも知れないけど後の祭りって奴だな -- 2016-06-16 (木) 18:42:08
      • 武装的に逆じゃね? -- 2016-06-16 (木) 18:44:33
      • 逆かねぇ?対地制圧という重アレの特性はスタジェが持って行ったし、重ケンに求められてた百式を叩き落せる性能と2挺BZによる対地性能という夢はスパガンが持っていってるイメージなんだが。 -- 2016-06-16 (木) 18:46:44
      • 理想像の話か、それなら合ってるけど武装が確立しちゃってる以上目指すのは重ケンはスタジェでチョバムはスパガンだろう武器追加とか大幅な武器の仕様変更あるなら分からんけど -- 2016-06-16 (木) 18:59:51
      • いや、重ケンさんは産廃のスラッグ弾とかいうのがあるからアレに求められてたのはスパガンのLBRのように百式を叩き落せるような性能(+2挺によるそれなりの対地性能)だろうと、んで重アレの特徴は最高位CBZ→万BZだからその火力面を抜き去ったスタジェにお株を奪われてるなぁと -- 2016-06-16 (木) 19:03:39
    • 今までの360の特別な強さってのは結局強襲を強くしすぎてしまっただけなんだろうな。重撃はそれまでの340から少し延長した感じにしてしまったから物足りないんだろう。 -- 2016-06-16 (木) 18:41:39
      • 強襲云々抜きにしても新規340重撃に劣る時点で360として失格だと思うの -- 2016-06-16 (木) 18:43:40
    • 重アレは場所さえ選べばまだやれないこともない、重ケンはもう何なのあの粗大ゴミ -- 2016-06-16 (木) 18:41:47
    • ケンプは速度を1240ぐらいまで強化して、CBZと2艇以外のBZとの同時装備を解禁、切り替えなしでCBZBZ榴弾可能 ぐらいしないと存在価値なさそう -- 2016-06-16 (木) 18:45:46
    • 強襲は点、重撃は面で強いイメージなんだけどね。このゲーム強襲が点、線、面全部補ってるからクソだわ。 -- 2016-06-16 (木) 18:48:05
    • 380重撃とかきたらよほど機体性能が良くない限り一発でAP2000近くもっていかないと使われんのだろうなあ -- 2016-06-16 (木) 18:48:07
    • 同コス強襲に火力負けしちゃう重擊とか無価値だからね -- 2016-06-16 (木) 18:50:02
    • そもそも他ゲー考えれば、強襲はスピード1番火力耐久は2番。高火力で相手転倒させれるのは決死覚悟の近接武器か直当てし辛く弾数も少ないグレ系のみと相場決まってるのにな… -- 2016-06-16 (木) 18:50:30
      • まぁキャラゲーとして設定上持ってるはずのBZを持たせないわけにもいかんし、フラグシップの事を考えると強襲が万能になるのは仕方がないとこはあるんだけどね、ならなんでカテゴリーを分けたしって話になるんだが。 -- 2016-06-16 (木) 18:52:59
    • 支援は無理やりレーダーの性能変えて差別化はかったしCBRも図ったけどほかは相変わらずコストでの差がすくないから強襲以外は低コでOKなのは昔からかわらないよ、強襲が射程の長さ意外のすべてを持ってるからな -- 2016-06-16 (木) 19:01:07
  • 夕方の連邦佐官って本当弱いな。プレボデイリー勢なのかな? -- 2016-06-16 (木) 18:53:13
    • 連邦の尉官左官が強いとか聞いたこと自体ないぞ -- 2016-06-16 (木) 18:56:06
      • 両軍大佐准将ルーパーだけど。今年に入ってから佐官は連邦のがちょい優勢じゃね? -- 2016-06-16 (木) 19:03:26
    • さっき数人放置してるの見かけたな。チャットで言っても誰もK押さんからそのままになってた -- 2016-06-16 (木) 18:56:48
    • そりゃ連邦に限らず強かったら将官に出荷されますし -- 2016-06-16 (木) 18:57:54
    • 大丈夫だ21時~24時までは連邦将官が激弱になって、連邦佐官はほんの少し勝てるようになるから -- 2016-06-16 (木) 18:58:24
    • 佐官戦とか知らんから具体的にどんな感じで弱いのかわからん -- 2016-06-16 (木) 19:00:32
    • 連邦の尉佐官はずっと弱いイメージだよ。最近とかじゃなくてずっとね。 -- 2016-06-16 (木) 19:01:28
    • 左官部屋は戦闘経験値の高い代理する人がいるかどうかでかなり変わる。連邦左官の弱い理由は個別のKD率でなく、チャットを見ないことと、時間指定でくる突に対応する能力が欠けてるのが原因。代理がいるとMAP全体を見てるので、常に警戒してるので完全とは言えないが対応できるようになる。 将官部屋はそういうの当たり前になってくるので、個別の能力のみで即対応してる感じ。 -- 2016-06-16 (木) 19:04:09
  • (´・ω・`)そろそろ新設するわよー -- 2016-06-16 (木) 19:03:59


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