Comments/雑談掲示板Vol924 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • ┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛これが100%中の1000%新設よー -- 2016-06-19 (日) 01:14:24
    • 新設乙だが筋肉だらけで固くなった豚は出荷すら無理だから殺処分だ -- 2016-06-19 (日) 01:15:27
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-06-19 (日) 01:17:49
    • やるじゃない( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン -- 2016-06-19 (日) 01:16:07
  • (´・ω・`)初木は華麗にこのらんらんがいただきよー -- 2016-06-19 (日) 01:15:08
    • お、カレーの具かな。 -- 2016-06-19 (日) 01:16:51
      • カレーの肉は鶏でしょ -- 2016-06-19 (日) 01:22:21
      • (´・ω・`)でもポークカレーってあるじゃないの? -- 2016-06-19 (日) 01:23:03
      • 豚肉とかビーフカレーとかブルジョワジー階級の食べ物だから -- 2016-06-19 (日) 03:13:36
    • ┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛この状態のらんらんは腹がやたらと空くので初木取りそこねた君はらんらんの餌よー -- 2016-06-19 (日) 01:16:59
      • (´・ω:;.:... そんな~ -- 2016-06-19 (日) 01:25:54
    • 初木を逃したらんらんは出火よー -- 2016-06-19 (日) 01:27:58
      • 燃えるのか・・・ -- 2016-06-19 (日) 01:28:55
      • 生で食べると危ないからね -- 2016-06-19 (日) 01:42:08
  • 今日のポーク弱すぎた。百式なんてなかったんや -- 2016-06-19 (日) 01:25:44
    • まだ今日始まって90分程度や。 -- 2016-06-19 (日) 01:28:34
    • まじで?? こっちジオンだけど自軍にばっかり黒帯、赤帯がいて・・・レーダー置いても反応遅くて負けまくりだよ。 -- 2016-06-19 (日) 01:32:30
      • まじか?こっち金ピカだけどリペア対空レダ無しでナハトも核も素通りの砲撃パラダイスだったぞ -- 2016-06-19 (日) 01:34:14
    • それにしても連邦弱いな。勝つ気が無いとしか思えん戦場が続いたわ。 -- 2016-06-19 (日) 01:32:42
      • BA放棄・・・先週のベルファは言わなくてもBA行くのになぁ。あいつらの行動マジ分からん -- 2016-06-19 (日) 01:38:25
      • 北極や砂漠のBAは戦場だが、ベルファのBAは逃げ場だからな -- 2016-06-19 (日) 01:41:57
      • ↑すげー納得した -- 2016-06-19 (日) 03:39:30
    • 百式とZだらけな上で速攻落とされてラーメンタイム突入するメッキ大将だらけだな。あとジオン将官が妙にやる気あるから、上澄みの大移動があったんだろう。 -- 2016-06-19 (日) 01:42:12
      • 百式見た感じSG当てれてない、バズーカも多分もってない・・・ZはFA垂らしてるのばっか。ジオンはテトラの質が良くなったよね、反応良好で即ゲロ吐いて来る。 -- 2016-06-19 (日) 01:47:27
      • BRFAだのサーベルだの持ってるZ百式は地雷以外の何者でも無いよな・・・あと銀Zとかいう銀百式にも劣る機体に乗ってる奴 -- 2016-06-19 (日) 01:52:18
      • 銀Z楽しい -- 2016-06-19 (日) 11:44:34
    • まともに腕があるやつはジオンで勝てること分かってみんな戻ってて他人に寄生して勝たせてもらうことしか考えてない知障だけが残ってるせいだな。完全にこのゲームのガン細胞だわ -- 2016-06-19 (日) 01:42:24
      • そういう偏った考えこそ知障だし、暴言なんだぞ? だから連邦に人が居なくなるし。またジオンに悪影響出るからやめてくれんかね? -- 2016-06-19 (日) 10:07:43
  • マジでジムⅡよこせよ あんな壊れ片陣営にしかないとか正気か -- 2016-06-19 (日) 01:30:18
    • 壊れ...ではないかと。かなり高コスパではあるが。 -- 2016-06-19 (日) 01:31:18
      • 240どころか一部260コストを上回るような機体性能に後期バズと優秀格闘でどこが壊れじゃないんだよ  -- 2016-06-19 (日) 01:34:42
      • 南国ドム「後期バズ?何それ強いんですかぁ?」 -- 2016-06-19 (日) 01:37:58
      • 寒ドム「お前は俺と一緒に倉庫端に行こうな」 -- 2016-06-19 (日) 01:46:27
    • どっちかってーとクゥエルちゃうんけ -- 2016-06-19 (日) 01:42:24
      • クゥエルも欲しいけど俺のデッキ的にはジムⅡが欲しい -- 2016-06-19 (日) 01:44:40
    • じゃあ連邦にも200で地上宇宙いけるCBZFとマゼラ同時持ちできる子ください -- 2016-06-19 (日) 01:44:32
      • ほらな、重2fまで欲しがる。重2f2といいどこまでゴミカスなんだか。 -- 2016-06-19 (日) 01:47:42
      • 連邦にF重きたって使わんだろ ほかにもっと使いやすいやつおるし -- 2016-06-19 (日) 01:50:13
      • 一世を風靡した初期ジム使えって。連邦にしか無い200コスCBR機だぞ -- 2016-06-19 (日) 03:54:56
    • 大丈夫ジム2はグレ爆ばっかりあたる特殊仕様でコンカスなきゃへろへろマンだから、クゥエルみたいな銀でも特性なんでも強いやつとは全く違う -- 2016-06-19 (日) 01:45:09
    • 素グフあるからイランかなぁ -- 2016-06-19 (日) 01:45:56
      • 240で通常バズな上に宇宙いけないんですが -- 2016-06-19 (日) 01:48:12
      • その分、盾は硬いから -- 2016-06-19 (日) 01:54:15
      • 宇宙だとバズ格使わんからねぇ。あとグフの場合、格闘武装をD式使うから火力高いのよ。 -- 2016-06-19 (日) 01:55:45
    • ジム2でどうこう言われてるの初めて見た気がする。確かに優秀ではあるが所詮BZ格機の域を出ないし戦況に影響与えるほどじゃないんじゃないかな -- 2016-06-19 (日) 01:48:24
      • 戦況云々いうならテトラ以外いらんし ジオンでは選択権がないようなもんだわ -- 2016-06-19 (日) 01:51:26
      • 良コスパって言ってもそこまでカツカツに切り詰める必要無いしねぇ。 -- 2016-06-19 (日) 01:52:54
      • 2S,2Fと優秀な低コス汎用強襲が配られたのに持ってないの?そんなにジオンやってないのにジオン専なの?つまり単なるNoobのわがままなの? -- 2016-06-19 (日) 10:26:57
      • 2S,2FがジムⅡに匹敵する機体だと思ってるのか・・・ -- 2016-06-19 (日) 10:30:27
    • ジオンでやらんとあかん病気なの?連邦でやればええやん? -- 2016-06-19 (日) 02:06:33
      • 単純にジオンが好きだからちゃうの?逆も然り -- 2016-06-19 (日) 02:50:16
      • うち連邦メインだけどジオンで使ってる重ザクFみたいな機体あるといいなって思うけど、上で木主はたったそれだけに噛み付いてるしただのジオン専のくれくれでしょ -- 2016-06-19 (日) 04:46:21
      • 連邦メインなら何もいうな。基本的に今のジオンでコスト220かつ宇宙に出れる強襲機体は配布されていない。ザク2F型が1年ほど前に配布されただけで、DXにもないんだよ。アクアジム的なものもないし、要求されてもおかしくない環境だしな -- 2016-06-19 (日) 09:58:14
      • だから連邦でやればええやん。まぁ、どっちも持ってるけどザク2Fの方が良いとこもあるよ。無料でロケシュ5が簡単に作れて切替5付けてのマゼラバズマゼラが出来る最低コスト機。コンカスジム2の方が入手・強化難易度高いけど、所詮は低コスで格闘よりの機体。グフと同じで階級上がると使いにくく、ロケシュザク2Fの方が使い勝手いいけどね。 -- 2016-06-19 (日) 10:22:51
      • あのな、だだでさえ連邦側に人が流れて阿鼻叫喚状態なのに何故行くと思うの? そもそも同軍戦でストレス抱えるよりもジオンでザク乗ってたほうが気が楽だし。連邦の誰でも扱える機体はもう飽きたんだよ。PSも下がるし -- 2016-06-19 (日) 10:40:44
      • 連邦の誰でも扱える機体にはもう飽きたから、連邦と同じ誰でも扱える機体をジオンに寄越せとな? -- 2016-06-19 (日) 11:59:22
  • ゴールドラッシュ(枯渇) -- 2016-06-19 (日) 01:34:22
    • 金の延べ棒(ミルクチョコ) -- 2016-06-19 (日) 01:36:35
  • 開発Pが変わらないとこのままガンオンはνガンダムやユニコーン出る前に終わりそう -- 2016-06-19 (日) 01:42:31
    • 本拠点でネオ・ジオング実装、あると思います。但し、シナンジュ所有者に限り操縦可能 -- 2016-06-19 (日) 01:45:21
    • ていうよりこの2機のどっちかがでたらガンオン終了のカウントダウンに感じる よっぽどひどい性能にしない限り -- 2016-06-19 (日) 01:45:34
      • ラスボスみたいなモンだからなぁ。 -- 2016-06-19 (日) 01:46:19
      • 最後の集金機体だろうしな。さらに言うとこのゲームシステムでF91は実装できなさそうでもあるしな… -- 2016-06-19 (日) 01:59:27
      • F91が一番好きな俺氏涙目 -- 2016-06-19 (日) 02:14:59
      • F90を連邦ジオンにそれぞれ実装。その後F91とシャルルゲルググで最後の実装いけるで -- 2016-06-19 (日) 02:20:26
    • 壊れ性能のνやユニコーンをだした1か月後にガンオン終了の告知するのでご安心ください -- 2016-06-19 (日) 01:46:45
    • 正直うまいこと避けて通ってるけどそろそろごん太のゲロビをアニメで打つやつらを解禁することになるしその辺りでやばいことになりそう、ZZ時代とか特にMSの火力過多な時代でだれもかれもゲロビうってるし -- 2016-06-19 (日) 01:49:25
      • 一瞬ゴン太君思い出したわ -- 2016-06-19 (日) 02:03:07
      • 禿同 -- 2016-06-19 (日) 02:15:51
  • 次のジオン380はドライセン。キュベレイバウドライセンでジオン3魔団だからな。 -- 2016-06-19 (日) 01:52:18
    • ザクⅢ「え?」ハンマ・ハンマ「俺らも」ドーベン・ウルフ「居るんだけど」 -- 2016-06-19 (日) 01:53:19
      • お前ら盾ないだろ。ドライセンは竜の盾があるんだぞ -- 2016-06-19 (日) 02:17:55
      • ローゼン・ズール「お前ら3魔団つっても望まれてなかった3魔団になってしまうって意味だと思うけどほんとうにいいの?」 -- 2016-06-19 (日) 02:19:33
      • なんだ竜の盾って SDネタか? 普通のドライセンに盾ないし、ザクⅢもハンマ・ハンマも盾あるんだが -- 2016-06-19 (日) 02:23:25
    • アルガス騎士団編か。懐かしいな…… -- 2016-06-19 (日) 03:51:09
    • 獅子の斧、ふくろうの杖、か -- 2016-06-19 (日) 07:56:42
    • そいつ等、持つ武器間違えたから弱いんだよな。ドライセンが獅子の斧、バウが竜の盾、キュベレイがふくろうの杖持てば3倍になったのに・・・。 -- 2016-06-19 (日) 09:59:30
  • ちょっと検証してて・・・クイックリロードは特性5で次弾がよく必要とされるバズ系の武装で0.47秒ほど早く撃てる特性でした。高速装填Ⅱモジュはつけると0.07秒早くなりました。高コスなのでⅢは調べてませんが0.1秒程度早くなるかどうかじゃないでしょうか・・・。 -- 2016-06-19 (日) 01:52:45
    • ちなみにマドロの初期値600の腕グレ、改造では640までしか延びないタイプ。こいつよりリロードが早くなる普通のバズとかだと恩恵はさらに減ることになるかと。 -- 2016-06-19 (日) 01:58:35
    • 検証もなにも、リロ時間はおよそ(1000-リロード値)/ 100で計算されて、そこにクイリロが乗るだけじゃん? 一般的なバズのリロはだいたい600でリロ時間は4秒、クイリロ5なら20%の0.8秒減で3.2秒まで短縮できると計算でもわかる(厳密には数フレーム上乗せされる) 高速装填モジュは2%/4.5%/7%だから採用率くっそ低いんだけども 全部検証結果出てるよ -- 2016-06-19 (日) 02:00:52
      • 机上の話だけじゃなく体感速度もしりたかったので動画にとって図ってみたんすよ。 -- 2016-06-19 (日) 03:04:01
      • 検証済みのものを再度測っても机上と同じ結論になるに決まってるんだが 机上がすでに検証という「実際に測る」を行った結果なんだぞ・・・ -- 2016-06-19 (日) 03:15:36
      • いや他の人が実測したってのは知ってるって、あくまで自分が体感速度はっきりさせたかっただけよ。特にマドロで腕上げる時間もあるしね。 -- 2016-06-19 (日) 03:50:54
    • 凄く懐かしい話題だな。 -- 2016-06-19 (日) 02:11:19
    • クイリロはリロード低いほうが効果が大きいってこと?じゃあゲロビクイリロは当たり? -- 2016-06-19 (日) 02:19:29
      • ゲロビはクイリロ当たりってよく言うけど正直ビムシュのほうが強いと思ってる クイリロ派の言い分は訊いても教えてもらえたことないからわからない・・・ -- 2016-06-19 (日) 02:21:38
      • リロードが長い武器は恩恵は大きい方だけどテトラは基本3止まりだしやっぱり0.5秒程度早く撃てるかどうかじゃないでしょうか・・・。威力上昇系の特性があるやつはソッチのほうが基本よさ気・・・。 -- 2016-06-19 (日) 03:02:25
      • ゲロビは撃った後どうせ逃げて立て直すから大して恩恵ない(連戦だとブーストの方がヤバくなるい)。芋砲撃やるときが一番恩恵大きいよ。 -- 2016-06-19 (日) 03:10:04
      • 計算しろって・・・リロ最大強化しても360だから基準リロが6.4秒、これでクイリロ3なら12%の0.768秒減で5.632秒になる 殆どのテトラはリロ強化なんかしてない200だから、リロ8秒の12%減で7.04秒、ほぼ1秒短縮になる 恩恵はそれなりに大きい方だけどビムシュなら威力10%うpだからどっちが良いかなって話だよ こう書くと割りと天秤だろ? -- 2016-06-19 (日) 03:10:40
      • まぁ絶望するほどのハズレではないよね。格闘振らない機体のコンカスとかもうね、本当にね。 -- 2016-06-19 (日) 03:31:12
      • マスデバもあって3項目MAX狙わんとか甘えやろ・・・クイリロでリロ強化してない奴はビムシュでリロも強化してる奴の完全劣化武器になるぞ・・・。 -- 2016-06-19 (日) 03:33:13
      • ほんそれ。ゲロビは3項目ともMAXが基本だぞ。ほとんどのテトラがリロ強化してないってそれなに佐官の話? -- 2016-06-19 (日) 03:37:43
      • ヒットアンドアウェイ(倒しきったら身を隠す)が基本なので強襲でDPSが上がる特性以外が当たりなのは正直珍しい。マドロックのような垂れ流し系ならクイリロ当たりもあり得るが、テトラについてはクイリロも恩恵が大きいからビムシュと比べて当たり外れの差が小さいというだけで基本ビムシュ当たりで間違いないよ。 -- 2016-06-19 (日) 03:53:09
      • 計算した人だけどすまんな、自分が武器にはメカチケしか使わないから自分基準で喋っちまった まあリロMAXの計算も載せてるから各々で見分けてくれりゃいい -- 2016-06-19 (日) 05:05:29
      • 拠点攻撃のとき、クイリロならもう一回ゲロ吐けたかもな~とは常々思う -- 2016-06-19 (日) 06:12:35
  • 夜ってすごい、名声50000越えで指揮勝率7割の尉官指揮がいた -- 2016-06-19 (日) 01:56:40
    • 指揮官の階級見るって珍しいな 名声が全てやん -- 2016-06-19 (日) 02:02:06
    • 指揮専で過去戦績真っ赤の二等兵名声数万のベテランもいるぞ。この人の指揮にあって負けたことない -- 2016-06-19 (日) 02:17:02
    • 指揮専だったりもおるから階級なんて飾り -- 2016-06-19 (日) 07:55:43
  • ミノってNYの拠点の対空も無効化できんだな。ベルファのも出来るって事は全ステージできるのか?どっかで拠点の対空にはミノ効かない的な事書いてた気がしたが -- 2016-06-19 (日) 02:01:14
    • 全ての拠点の対空にミノ効くぞ -- 2016-06-19 (日) 02:02:41
  • ジムⅡでもDは使うだろ -- 2016-06-19 (日) 02:03:57
    • どしたー? -- 2016-06-19 (日) 03:31:57
    • 運よく金コンカス当たったからNサベ振ってる。実際N強いが、やっぱD出力の伸びと判定の癖(穴)に慣れて使いこなせるようになった方が見返りは大きいと思うね。 -- 2016-06-19 (日) 04:55:58
  • 1か月なんも買わずに毎回総合50位以内入るくらいやりこんでやっと500万たまったんだけど強襲設計図買うとしたら何がオススメなんかなぁ -- 2016-06-19 (日) 02:07:37
    • 陣営と手持ち機体とプレイスタイルと今考えてる選択肢くらいは書かないとアドバイスできません定期 -- 2016-06-19 (日) 02:08:26
      • 連邦で重撃はg3 後期ジム とかそろってるから高コストの強襲が欲しいからガンダムとかジェスタ考えとるわ -- 2016-06-19 (日) 02:12:08
      • 今ガンダム使うくらいならバーザムにしとき ジェスタは良いチョイスだけど特性がロケシュ以外あんまり強くないからクジ運強くないと無駄金になる -- 2016-06-19 (日) 02:15:28
      • 宇宙専用に04を買う、MkⅡかバーザムのGP落ちを待つ。個人的おすすめは後者。 -- 2016-06-19 (日) 02:18:51
      • ジェスタはやめとくか… やっぱバーザムがええんか  -- 2016-06-19 (日) 02:21:57
      • 強襲機体は環境にマッチする良い機体使いたければ課金機か特性運だよりになりがちだから、GP使うなら強襲以外のサポート機にしたほうがいいよ -- 2016-06-19 (日) 02:25:32
    • 5号機の射程特性ひいてマスデバ武器のGG(L解除)使ってリロード気にせず撃ちまくれ -- 2016-06-19 (日) 02:16:47
    • Pが砂糖になってからDX落ちペースが激減したから、mk2なんか待ってたら来年になるぞ -- 2016-06-19 (日) 02:36:36
      • ハズレ枠で入ってたし割りと希望ありじゃね? -- 2016-06-19 (日) 11:02:39
    • まだまだ使える宇宙コマとかは? -- 2016-06-19 (日) 06:36:25
    • オッゴ -- 2016-06-19 (日) 08:48:00
  • 昔あった山分けイベントをもう一度やってくれないかな -- 2016-06-19 (日) 02:19:52
    • あれ結局各項目最低数の1個になったんだっけ。指揮参戦だけまぁそこそこの数字だったけどうんこ指揮量産したんだっけ?うろ覚えだな -- 2016-06-19 (日) 02:24:20
      • たしか支援、砲撃、砂はDX2枚だったと思う 拠点殴りのマスチケは5枚程だっけか 俺はその2週間のイベントでDXチケ90枚ほど稼がせてもらったわ -- 2016-06-19 (日) 02:29:21
      • ↑俺もうろ覚えだから間違ってるかもだけど -- 2016-06-19 (日) 02:31:00
      • ああ、まともに貰えたのは拠点殴りか。あれだけ何故か数字が異常だったんだよな。他が異常に基準値が低いともいえるが -- 2016-06-19 (日) 02:32:48
      • 山分けじゃなくて奪い合いな -- 2016-06-19 (日) 02:35:17
      • 最終的に一個まで減ったとはいえ例えば強襲で3000稼げばその都度DX一枚もらえたからクソ美味かったな。他の兵科はさらに美味い。まああれっきりやらないことから運営にとってはDXマスチケがっつり稼がれた失敗イベントだったんだろ。 -- 2016-06-19 (日) 02:48:07
    • その山分けでGLAフレピクガチャ回してフレピクが崖登った瞬間銀フレピクも作った俺wDXは結構回しちゃってるけどあれ以来マスチケは常に余ってるw -- 2016-06-19 (日) 03:06:16
  • ゲーム業界はプロデューサでゲームの良し悪しが決まるからね。 -- 2016-06-19 (日) 02:31:02
    • そんなわけないだろ、ディレクターが神だよ -- 2016-06-19 (日) 03:03:05
      • だと思うじゃん?俺が神なんだわこれが -- 2016-06-19 (日) 03:13:02
      • お前だったのか、気付かなかった -- 2016-06-19 (日) 03:14:28
      • また騙されたな -- 2016-06-19 (日) 03:34:06
      • て事は神であるお前が今のガンオンを作り上げた元凶だったのか…おのれ邪神め…! -- 2016-06-19 (日) 05:07:36
    • プロデューサーってそんな全権任されるもんなのか?一般的な会社には無い役職だからようわからんのだが -- 2016-06-19 (日) 07:33:22
    • 予算次第。すでに⚪︎△が外れた時からチームは縮小の一途だろうと予想。 -- 2016-06-19 (日) 08:52:54
    • プロデューサーなんて雇われ店長みたいなもんでしょ。 -- 2016-06-19 (日) 10:50:04
  • 今更かもしれないけど御禿の性癖歪んでる? -- 2016-06-19 (日) 03:15:33
    • 俺、触手プレイで女の子がひどいことされてるの大好きなんだけど -- 2016-06-19 (日) 03:23:18
    • 「絵コンテ脚本」において並ぶ者の無い才能を持ちながら趣味が高じて真性芸術に憧れてしまい荒野に種を蒔くロマンに浸る十九世紀的でしかない左翼フロイディアン、お小遣いでスペースオペラを満喫して明日の仕事に備えたい善良な市民からしたら十分歪んでるし癒やしとかほざいて誤魔化してもキモくて句読点が読み辛いとか言われ続けるハゲでしかどこまでいってもありえない -- 2016-06-19 (日) 06:01:54
    • 富野語録:こんなクェス・パラヤのお●んこ、僕舐めないよ! -- 2016-06-19 (日) 07:48:46
  • 銀図機体はコスト10減らしてCTも下位と中間値にしてくれないかなぁ・・・ -- 2016-06-19 (日) 03:36:01
    • 金図のコストを10上げようぜ -- 2016-06-19 (日) 03:39:42
    • ついでにDXとかの要請書枠にコスト20減らして強化回数10回減らした銅図がほしい -- 2016-06-19 (日) 04:30:10
    • CT差つければいいんじゃね?CTを現実的に修理の時間と考えて不完全機体(銀)なら完全機体(金)ほど修理に時間をとられないから、みたいな。 -- 2016-06-19 (日) 04:34:58
    • 銀図で弱いからコストかct低いってのは違うでしょ。下位互換としての銀図なんだから -- 2016-06-19 (日) 06:41:07
    • 運営にしたら金図はガチャの目玉商品なんだから金と銀でコストやCTに差をつけるならむしろ金の方が有利になるように設定するだろw -- 2016-06-19 (日) 09:46:55
  • メイン連邦なのだが、ロビチャでジオンが圧倒的に有利って言ってる人いた。何か圧倒的に有利な要素ってジオンにあったっけ?うーん、圧倒的・・・人気とか? -- 2016-06-19 (日) 06:12:22
    • やる気 -- 2016-06-19 (日) 06:31:15
    • やめとけやめとけ、またゴミがスナ砲撃引っさげてジオン行くから -- 2016-06-19 (日) 06:34:54
    • そいつのパイカチェックしてみろ、余裕でD>Kクソ戦績なのにデッキは豪華な尉佐官だから。 -- 2016-06-19 (日) 06:45:15
    • そのチャットはイナゴライダーをジオンに追い出そうとする、こうどなじょうほうせん、をしてるんだよ(棒 -- 2016-06-19 (日) 07:33:27
    • 大将が使うザクⅠジム>>>尉官が使うテトラ百式だからね。中の人の差は大きいよ。中の人が同じぐらいで性能差は痛感するけど・・・ -- 2016-06-19 (日) 08:32:24
    • ユニーク武器の楽しさでは連邦とは比較にならんほどジオンのが圧倒してるとは思う。勝敗に影響するモンがゲロビ以外ないけど。 -- 2016-06-19 (日) 08:37:02
    • ジオンが有利な点は「主力機が一年間全く変化していない結果その機体の練度が高い」だな!一年も使い続けている機体で不用意な敵を見逃したりせんぞ -- 2016-06-19 (日) 08:40:51
    • そこで聞けよ、ヘタレ -- 2016-06-19 (日) 09:02:45
    • DXチケの貯蓄枚数 -- 2016-06-19 (日) 09:31:24
    • ロビーチャットなんて偏った意見の見本市みたいなもんだから、連邦ジオンどっちでもまともに取り合わなくていいよ。 -- 2016-06-19 (日) 09:58:12
    • そこで聞かないでメイン連邦とか言ってここで連邦の荒れる話題を置いていく時点でメインジオンだろ -- 2016-06-19 (日) 11:04:22
      • そのりくつはおかしい -- 2016-06-19 (日) 13:13:36
      • ここでもロダでも荒れる内容を書くためだけに反対陣営で監視してるやつがいるんだよ、連邦メインなら連邦が叩かれるロビチャの内容なんか書く訳ないだろ、普通は雑魚の戯言ですます -- 2016-06-19 (日) 13:54:31
      • この木で叩かれてるのは陣営じゃなくてハズレくじだけどな -- 2016-06-19 (日) 14:10:39
  • 今週UCねえのかよ!何がゴルフだふざけやがって -- 2016-06-19 (日) 06:21:31
    • えぇ……珍しく早起き出来たと思ったらこれかよ -- 2016-06-19 (日) 06:43:56
    • やる分には面白いんだろうけど打つ時間より移動してる時間の方が長いモンみて楽しいんだろうか -- 2016-06-19 (日) 06:55:58
    • 公式で明日お休みっていうつぶやきを今朝見たンゴ -- 2016-06-19 (日) 07:45:55
    • あれってOVAをそのまま放送してるだけじゃねーの?追加カットなんて全然気が付かねーぞ -- 2016-06-19 (日) 08:39:29
      • ちょいちょい修正されてる部分もあるらしーよ -- 2016-06-19 (日) 08:40:49
  • 支援やってると絶対に支援機を回復してくれない支援っているよな。Pt的にはライバルは味方支援機だからわからんでもないけど、強襲やらより後回しにされるのは当然だけど、支援も回復してほしい -- 2016-06-19 (日) 08:39:56
    • 強襲重撃を回復した後にお互いを回復しあってる支援って結構見るけどなぁ。 -- 2016-06-19 (日) 08:41:28
    • 逆に砲撃のカス当たりをお互いに直すのに夢中で瀕死の強襲無視する支援もそれなりに見るなぁ ホモホモしてないで助けてやれよ…って思ってしまう -- 2016-06-19 (日) 08:44:59
    • そんな支援機まったく見たこと無いぞ。なんか勘違いしてるだけなんじゃね? -- 2016-06-19 (日) 08:46:34
    • たまたまじゃね? 前線近くで相手選んでる余裕なんて無いよ ポッドに付いた順からひたすら流れ作業だし救命救急現場はいつだって人手不足なんだから同じ回復系はむしろなるだけ死なせないよ -- 2016-06-19 (日) 08:46:35
      • 支援機使ってて他の支援機の近くで死んだ場合余程の事がなければ大体の人が強襲重撃の回復一旦中断してこっちの蘇生をしてくれるよな -- 2016-06-19 (日) 08:51:19
      • 強襲と支援が一緒に倒れたら支援から起こすわ。オッゴとかワーカーはすぐ起きるし、起きた後一緒に味方の援護できるし。まあ、爆風が来ない前提だけど。その辺は運と周りの味方を信じるしか無いね。 -- 2016-06-19 (日) 11:25:38
      • 支援系の職場はブラックなのねw -- 2016-06-19 (日) 12:11:08
    • 「強襲やらより後回しにされるのは当然だけど」分かってるじゃん、その状況での優先順位だろ -- 2016-06-19 (日) 09:04:18
    • いるね。ライバルが減ったほうが独占できると思っているのか。支援は死なない事が重要だから、お互い助けあった方が結果的に稼げることを理解していないんだろう。 -- 2016-06-19 (日) 09:40:30
  • ガンドゥムオンラインとはいえ連邦にしろジオンにしろ、主武装がBR系の機体は重量を軽量化して欲しいよな~。BR持たないガンダムやゲルググとか、バズの無いドム、盾の無いガーカスみたいなもんやで…。 -- 2016-06-19 (日) 08:43:08
    • 一番BRが飛び交っていた時代は陸ガン時代か? 正直マシよりちょっと重いかなくらいの重量にしてほしいわ -- 2016-06-19 (日) 08:47:17
      • 両軍とも使ってた単発BRF時代じゃね -- 2016-06-19 (日) 08:55:13
      • そういや、BRF使ってた事あったなぁ。 -- 2016-06-19 (日) 09:03:28
      • BD2「僕のも軽くしてください!おかげでビムシュが死に特性なんです! -- 2016-06-19 (日) 09:15:28
    • いっつも威力修正しかしないからなー。重量のせいで使われないというのに。 -- 2016-06-19 (日) 08:48:00
      • 一応弾速も何度か調整入ってる -- 2016-06-19 (日) 08:58:24
    • ビムシュ機体か3点BR、中距離にBRしか選択肢が無い(稀)以外は、軽くなっても使う気にならならいんだけど、そうなの? -- 2016-06-19 (日) 09:07:17
    • 昔は威力あるけど重量もあるBRで軽いけど扱いやすいマシンガンだったけど今の環境だとビムコあるから重量をマシンガン並にしても一応選択肢はあるのか -- 2016-06-19 (日) 09:16:36
    • 初期のころは武器ごとに怯み有無がなかったから単発威力をあんまり上げすぎるとビクンビクン武器になっちゃうからマシンガンと比べて微妙な武器になっちゃってたんじゃないかと勝手に予想。今なら武器ごとに怯みなしを設定できるんだから、BRは怯まないけどマゼラくらいの威力を少し速い連射速度で撃てるDPS武器とかになれば差別化できるんじゃないかと思うけど、過去の遺産は放置するのがこの運営だし。。。 -- 2016-06-19 (日) 09:44:29
  • 百式とか強い機体使ってるなら、弱い機体ばっかねらわないで、強い機体と勝負しろよ!!へたくそなんか!! -- 2016-06-19 (日) 09:04:35
    • (百式と同じくらい強い機体っておる?) -- 2016-06-19 (日) 09:10:30
      • (Zとか?) -- 2016-06-19 (日) 09:11:51
    • え?弱い敵を優先的に叩くのが戦争の常道やろ? -- 2016-06-19 (日) 09:11:42
    • 弱い奴から数を減らして数的優位に立つのが常套手段だと思うんだけど。 -- 2016-06-19 (日) 09:12:40
      • マジレスすると弱い敵から減らすのがFPSやTPSでも基本戦術だわな、そこから敵陣を崩していく -- 2016-06-19 (日) 09:22:13
    • 支援とかの弱機体潰すほうが前線押せるしいいんじゃない、後方芋畑は知らんけど -- 2016-06-19 (日) 09:15:16
    • 同軍じゃなくて対ジならエース攻撃専になってまう -- 2016-06-19 (日) 09:24:37
    • どうせ趣味機体で戦犯してるやつだろ、1番迷惑なやつ -- 2016-06-19 (日) 09:25:25
    • リスクをなるべく低い状態で戦闘を行うゲームで、弱い機体を優先で狙うのは当然。強い機体は自機よりも弱い機体が多いわけだから必然的に最前線で戦闘頻度が上がる。その上で両軍の強い機体が対決する構図が生まれる -- 2016-06-19 (日) 09:28:07
    • オレより弱い奴に会いに行くのは、基本中の基本。 -- 2016-06-19 (日) 09:47:44
    • まぁ、コスト360↑見かけると率先して狙ってラーメン食わせタル!するけどね -- 2016-06-19 (日) 11:03:28
    • 百式同士で戦うしかなくなるんですがそれは。 -- 2016-06-19 (日) 11:20:03
    • 敵の補給や食料を断つのが戦術の一つだし、ガンオンで言うなら回復できる支援を消すと前線が下がってく -- 2016-06-19 (日) 14:05:12
  • イベントや新マップより、Zの背中表示バグ修正を待ち望んでいる。マークⅡのバグとかキュベレイの修正かなり時間がかかったからこれも半年くらいかかるんかな… -- 2016-06-19 (日) 09:38:14
    • Zバグよく分からんけど、大量のメールが届けば、すぐ動くんじゃない -- 2016-06-19 (日) 09:44:09
  • バグだろうがスキウレや砲台を撃破して、蘇生され、さらにそれが撃破されると確定キルが付くな。 -- 2016-06-19 (日) 09:45:47
    • 普段芋りまくってることがよくわかるコメ -- 2016-06-19 (日) 09:49:31
    • いや、これたぶん破壊側の発言だからある程度前には・・・砂ならしらん -- 2016-06-19 (日) 10:00:32
      • 前に出てる人ならスキウレや砲台だけじゃなく普通の機体でも確定アシストが付くことわかると思うんですが。たぶんだけど蘇生後回復されると駄目。 -- 2016-06-19 (日) 10:12:32
    • MSでもそうじゃなかったっけ? -- 2016-06-19 (日) 10:11:26
  • 赤リック、SML、カレー先輩、マツゲル、アクトのCBRはスパガンと同じのにしても良いと思う。340は弱機体多すぎる・・・。 -- 2016-06-19 (日) 09:47:29
    • マクトは今は弱すぎて産廃だけど、一応細身ビムコモジュールつきだからそれは強すぎる。マクトはCBRを威力2倍にしてくれれば...他はスパガンと違ってふわふわしてないからあれを持たせるのは危険かも。 -- 2016-06-19 (日) 10:10:56
      • たぶん重アクトのほうやで( ˘ω˘ ) -- 2016-06-19 (日) 10:12:12
    • お前赤リックは強いだろいい加減にしろ! -- 2016-06-19 (日) 10:11:04
    • スパガンのCBRってリロード6秒くらい(&リロ強化不可)だから今のCBRの代わりにこれになったら今まで以上に後ろで戦うことを強いられるから必ずしも強化とは限らんぞ。今のCBRとは別に同時持ち可能なら強いとは思うが。 -- 2016-06-19 (日) 10:14:34
      • 戦場に投入されるだけマシだろ!・・・というのは置いといて、マスデバ武器で追加(同時持ち不可)くらいがいいかな。 -- 2016-06-19 (日) 10:18:00
  • 水中装甲関係強化されすぎだろ。機体特性の水中装甲5でダメ15%カット。MUの水中装甲3で10%カット。モジュの水中装甲3で10%カット。モジュの対爆や対弾などで10%カット。合計ダメ45%カット。特に低コストほどスロット枠が多いので恩恵がデカい。ガチムチアクアなんてアーマーパーツ使うとF地雷2枚4000ダメを直踏みさせても死なないとか、さすがに強化されすぎだ。 -- 2016-06-19 (日) 10:00:37
    • 別に強化なんてされてないが。ガチムチアクアマリンなんて昔からある。変わったのは統合整備の度に大幅に上がったアーマー値で相対的に効果が大きくなったというだけよ。 -- 2016-06-19 (日) 10:08:52
    • ロケシュ2のアトミックバズーカ直撃までなら耐え切れるな。ロケシュ3ならさすがに死ぬ。 -- 2016-06-19 (日) 10:11:31
      • ロケシュ2のアトバズなんてないぞw -- 2016-06-19 (日) 10:14:57
      • ああ、アトバズは金武装だから非ロケシュかロケシュ3以上かw -- 2016-06-19 (日) 10:16:22
    • その代わり陸じゃ全く居場所ないんだから許してやってや -- 2016-06-19 (日) 10:15:28
    • ガチムチアクアが最近目立つのは3点MGがアホみたいに強化されたUCアプデからだと思うが。水中装甲+モジュなんて強襲水ガンとかゾゴックが実装された頃からいるわ。 -- 2016-06-19 (日) 10:16:44
      • 低コスの3点はもうちょっと弱くした方が良いかもね -- 2016-06-19 (日) 10:33:40
      • 3点MGは低コスに限らず全部調整したほうがいい。軽いくせに他より強いとか色々おかしい。 -- 2016-06-19 (日) 10:39:51
      • ジオン水中のエース重マリンが死んだらどうやって連邦水泳部に対抗すればいいんですか! -- 2016-06-19 (日) 10:44:58
      • 今後実装されるかもしれないカプールとゼズールにわずかな望みをかけて祈るしかないね -- 2016-06-19 (日) 10:46:22
    • つかこの文章を前も見たんだけど。何度も投稿するのやめろ。 -- 2016-06-19 (日) 10:34:13
      • 自分の考えが絶対マンだろ賛同者がいる時間で沢山言いたいやつ -- 2016-06-19 (日) 11:07:44
  • (;´・ω・`)グラサンノースリーブ・・・いったい何スバルレムダイクンなんだ・・・ -- 2016-06-19 (日) 10:22:12
    • (´・ω・`)アーガマの自室で腋毛処理してんのかな・・・・・ -- 2016-06-19 (日) 14:31:28
  • (´・ω・`)あーいらいらする・・・らんらんの視界に映る車すべてのボンネットを凹ませる能力がほしいわ -- 2016-06-19 (日) 10:22:24
    • 攻撃的な豚はただの心が壊れた人間だ、豚面すんなカス -- 2016-06-19 (日) 10:35:22
    • ここはお前のストレスをぶつける場所じゃない。二度と来るな。 -- 2016-06-19 (日) 10:41:57
    • 豚面被っててイライラするとかルールも守れない奴は書き込むな、一生ROMってろや -- 2016-06-19 (日) 10:49:56
    • 枝主が木主に日頃のストレスをぶつけまくってるんだけどw -- 2016-06-19 (日) 13:30:25
      • 因果応報ってヤツやな -- 2016-06-19 (日) 14:33:50
  • もうZの機体ばかりで飽きたから、逆シャアやユニコから少しずつ機体を出してほしい。 -- 2016-06-19 (日) 10:30:26
    • 重ドーガ「ちょっと待てよ」 -- 2016-06-19 (日) 10:34:30
    • まあ今はZプロジェクトってことでZ作品特集になってるけどそろそろジオン(アクシズ)側のネタも尽きてくるから勝手に他作品から機体持ってくることになるでしょ。 -- 2016-06-19 (日) 10:36:19
    • シュツルムガルス「」 -- 2016-06-19 (日) 10:37:03
    • 次の時代に進むならその時代の全機体網羅するぐらいの勢いでやって欲しい。テトラ重撃仕様とかいらんからw出てない機体出せ、別時代出すならオマケ程度でいい。つまり今まで通りでいい -- 2016-06-19 (日) 10:40:41
    • ギラ's「割ともういると思う」ジェガン's+ジェスタ「だよな」 -- 2016-06-19 (日) 10:42:08
    • 毎回Z以外の機体出てる気が...というかなんで一年戦争の機体ばっか出てたときにこの意見言わなかったの?難癖つけてストレス発散してるだけにしか見えない -- 2016-06-19 (日) 10:42:57
    • もう初代飽きたから二度と出さないで欲しいアニメも漫画もプラモも外伝作品も -- 2016-06-19 (日) 10:44:01
      • 逆に初代(+外伝)のもっと出して欲しいわ、Z以降、あんまり思い入れないし。 -- 2016-06-19 (日) 10:48:06
      • お手軽にお金搾り取られてる事にいい加減気づいて欲しい、そんなだからバンナムはゲーム適当に作るんやでもちろんガンオンもな?例えばサンボルはパラレルワールドの出来事です。けど時系列は初代と同じです!←これだけで簡単にファンは食い尽く -- 2016-06-19 (日) 11:03:31
      • むしろアナザー系のガンダムの方が必要ないわ。ガンダムである必要がない作品が多すぎ。 -- 2016-06-19 (日) 11:21:03
      • アナザーは言わずもがなだが初代の外伝のほとんどもガンダムである必要ないな、そもそもガンダム出ないものすらある始末だし -- 2016-06-19 (日) 11:23:18
      • 外伝でガンダム出るほうが違和感あるけどな。 -- 2016-06-19 (日) 11:36:20
      • ガンダムに限らずある程度世界観が固まってる作品で本編主人公以外の脇役や敵役に主眼を置いた外伝ってのは俺は好きだけどな。もちろん出来次第だけど。 -- 2016-06-19 (日) 11:39:17
  • ふと思い出したんだけど、L字NYで拠点前の砲台壊してその砲台を修理されて自分以外の誰かがその砲台を壊したら「撃破確定アシスト」入るんだけど他に同じこと起きた人いない?何度か調べてみたら、その砲台が何度修理されて壊されてもそのたび確定アシスト入るんだけど、キル数もポイントも一切入らなかった。表示だけされてる感じ。運営にメールしようとして寝落ちで結局送らず仕舞いだった -- 2016-06-19 (日) 10:32:34
    • じゃぁ今から送ればいい。修正が必要なバグなら即対応するだろうし、バグなら動画やリプなくても文章だけでも動くだろ -- 2016-06-19 (日) 10:42:54
    • 自分も同じことあった -- 2016-06-19 (日) 10:45:10
  • 380強襲の可変機があの遅さだと後続の可変機には全く希望が見いだせないな・・・。 -- 2016-06-19 (日) 10:43:10
    • デルタプラスはどうなるだろうな、360で最高速度1100(可変時のブースト速度)とかかな -- 2016-06-19 (日) 10:45:44
    • それでもきっとデルタプラスなら…! -- 2016-06-19 (日) 10:49:39
    • 思うに今後も強襲可変機に凸に使えるような速度は持たされないんじゃないかな。下がるときに便利とか高低差ある地形を渡れるとかその程度なんじゃないかと。 -- 2016-06-19 (日) 10:53:21
      • EXAM搭載機もそうだけど変形後(?)の数値が他と大差ない数値になるのは辞めてほしいわ。ウニコーンとかもNTDのせいでシナンジュより速度かなり遅くになると思うわ。 -- 2016-06-19 (日) 11:08:05
    • 個人的に可変機は速度もだけど、上下のあのもっさりとした動きもどうにかならんかなぁ…。明らかに機体の角度と上下速度が合ってないし。 -- 2016-06-19 (日) 10:58:25
      • 上下の鈍足機動何とかしてほしいよな。なんか気持ち悪いし。 -- 2016-06-19 (日) 11:08:23
    • 可変機が早かったら変形して上空飛ぶだけで本拠点に着いちゃうだろ? -- 2016-06-19 (日) 10:59:04
      • ブーストそんなにもたないから拠点までいけないと思うけど。普通に撃ち落とせるし。 -- 2016-06-19 (日) 11:12:16
    • 正直Zとかバウの超高高度のほかの機体が簡単に乗れないところに乗ってくる凸うざいからこれ以上あげないでほしい -- 2016-06-19 (日) 11:03:25
      • ハエ叩き武器で普通に落とせる高度くらいまでしかまともに飛べないのに何言ってるんだろうか、高度制限って知ってる?レダきちんと置いてあれば余裕で対処出来る範囲内なんですが -- 2016-06-19 (日) 11:07:15
      • でもこのゲーム、斜角も酷いからなぁ -- 2016-06-19 (日) 11:21:12
      • 今の速度だからまだ余裕なんであって速い可変機が出たら1ミスで射角制限の中はいられてタッチダウンになりかねないから速い奴は来なさそうって話だろ -- 2016-06-19 (日) 11:29:11
    • 可変機の速度調整はこの開発にしては珍しくマトモだと思うが。 -- 2016-06-19 (日) 11:57:06
  • リックとマツゲルあたりはまだしもアクトSMLみたいな公式はずれ枠で超昔の機体とかテコ入れされる可能性がないだろうな、儲からないことはやらないし、共通修正でばけるのを期待するしか -- 2016-06-19 (日) 10:53:49
    • 共通修正で化けようのない装備だったから今でもはずれ枠なんやで… -- 2016-06-19 (日) 11:09:55
  • なんか最近、ファンネルが超当てやすいんだけど!!ジオンの栄光復活の兆しか!? -- 2016-06-19 (日) 10:54:16
    • ヒント『逃亡兵』 -- 2016-06-19 (日) 10:56:34
    • 君のレートが下がったんじゃね? -- 2016-06-19 (日) 10:58:44
    • それはきっと木主が真のNTとして覚醒しつつあるんだよ。サイコミュの力を100%引き出せるようになればなんでもできるぞ! -- 2016-06-19 (日) 11:00:09
    • ファンネルは回転で回避できるし、将官戦場ならみな知ってるだろうから気のせいじゃね? ただブーストを無駄に消費するんでひたすらウザいだけ。 -- 2016-06-19 (日) 11:08:27
    • ファンネルを当てるのも実力のうち着地を狙うとか -- 2016-06-19 (日) 11:08:59
      • ブースト切れるまで撃たないで追っかけ回すのほんと嫌い -- 2016-06-19 (日) 11:28:42
      • 即座に撃たないでちょっと間をおいて撃つと割りと当たったりする。 -- 2016-06-19 (日) 11:41:14
      • 散々追い回したあげく物陰に隠れた瞬間撃つとかな -- 2016-06-19 (日) 11:44:20
      • ↑そう!!物陰に隠れたヤツに当たるとテンションあがる~ -- 2016-06-19 (日) 12:58:26
      • 物陰に隠れるタイミングで当たるのは甘えだから、当てる実力というより当たる側の実力だよね。なんせ隠れるタイミングを過ぎたらもう攻撃されないんだから、それまで撃ってこなかった相手はもうそこで撃つしかないわけだもの。 -- 2016-06-19 (日) 12:59:58
      • そんなことしてる間に周囲から集中砲火受けると思うんだけどどんな戦場だそれ -- 2016-06-19 (日) 13:03:35
      • ファンネルLって意外と射程あるからそこまで集中受けないよ -- 2016-06-19 (日) 13:15:48
      • ↑これ。これが出来るからミサより優秀。問題は本体が百式に手も足も出ない事だ。 -- 2016-06-19 (日) 13:50:02
  • いつの間にか水泳部は連邦のほうが強い認識になってるんだけど、これってどういう変化で変わったのかな。連邦でベルファストやオデッサ沿岸で海入れ連呼だった記憶なんだけど -- 2016-06-19 (日) 11:48:08
    • コストじゃない? -- 2016-06-19 (日) 11:51:05
    • ていうかジオンが水泳部優遇だったのなんて最初ぐらいでしょ -- 2016-06-19 (日) 11:51:45
      • 最初は言い過ぎたか -- 2016-06-19 (日) 11:55:03
    • 水ガン強襲実装あたりからずっと水中は連邦優遇な気がする -- 2016-06-19 (日) 11:56:50
      • からの統合整備での強化で不動の地位を獲得 -- 2016-06-19 (日) 11:58:45
      • これ。旧ベルファの初動海はピンク色の光線一色だったわ。そして核を決めて終わり。 -- 2016-06-19 (日) 12:00:17
    • 昔を思い出しても初期ベルファストの4取りでジオンだけ溶けてたから相当前からだな。装甲強化ジムの中に1人だけアクアジムが居るSSを青いゴミが混ざってるぞwとか笑ってたさらに古い時代は確かにジオンが制海権を握ってた。あとズゴックEのビームに水中補正が追加されたときくらいかな。 -- 2016-06-19 (日) 12:01:39
    • 核が試作核になった当たりからだな。旧ベルファは核ありの時は、ズゴEで中央水中拠点を楽々核起動出来てたが、新ベルファはある程度南でMS戦闘押さないかぎり試作核成功できなくなった。それでMS戦闘に有利な連邦側に分が出てきた。 -- 2016-06-19 (日) 12:02:02
    • 水ガンが威力上昇BRを持っててコストも低いから糞ゲーだった記憶しかないな。 -- 2016-06-19 (日) 12:04:13
    • ジオンの水天下は水ガン強襲がでるまでやね、それまではいくら水重が強いといっても今よりはるかに強襲天下時代だったから数がそろわないしアクアジムも弱かったころだからな、ズゴE解禁時とかFAFBRF全盛期だったから海マップは連邦ぼろっぼろやったで -- 2016-06-19 (日) 12:06:08
      • ズゴEが出るまでは重水が天下、ズゴEが出てもどっこいだった気がする。結構前だから記憶があやふやだわ。ただ確実なのはゾゴ実装の水マップ(以外も)やばかった -- 2016-06-19 (日) 12:13:08
      • いや絶対ズゴEがでて水強がでるまではジオン天下やったで、俺がズゴEマスチケ2機もってて印象に残ってるし、連邦も水ガン強い強い言われてたけどGP落ちもしてなくて圧倒的に数が足りなかった -- 2016-06-19 (日) 12:17:32
      • GP落ちしてないのはズゴEも一緒なんですが -- 2016-06-19 (日) 12:39:09
      • FAF全盛期にFAFもてる上に340の水陸だっていわれてかなり回されたんだよ?強襲と重撃じゃ回される数がぜんぜん違うわ -- 2016-06-19 (日) 12:40:49
      • それ強襲重撃の差じゃなくて連邦佐官が回してないだけだか -- 2016-06-19 (日) 12:48:40
      • ズゴEの時にはとっくにFAF全盛期終わってる -- 2016-06-19 (日) 12:52:24
      • 言ってやるな、だが今でも変わらんよな -- 2016-06-19 (日) 13:42:16
    • アーマー強化での耐久強化(初期の2、5倍)マシの強化(初期の2倍)対してBR系は1,5倍ほど大半が総合強化での影響 -- 2016-06-19 (日) 12:08:18
    • 元から強襲アクアの存在がでかかった そこにマリンミラーである重アクアが登場し、連邦水泳部に穴がなくなる そこで3点超強化が入ってマリン以外のジオン水泳部が完全に死ぬ そんな時にトリアク登場 更には水ガンにCBR追加 そしてBR強化  個人的には3点強化がでかかったと思うなぁ 連邦水泳部って全員3点持っててジオン水泳部ってマリン以外誰も3点持ってないから火力の差が酷かった -- 2016-06-19 (日) 14:02:14
  • 遺跡、北はごちゃごちゃしすぎてつまらない。南どう戦えばいいかわからん。みんなどうたのしんでるんですか? -- 2016-06-19 (日) 12:01:26
    • 階級わからんから何とも言えんが、北はグレやバズ爆発で隠れてる所を炙る。南は少数かタイマンに有利な機体を出す。そんな感じでいいんじゃない。 -- 2016-06-19 (日) 12:09:54
    • 低コストでひたすら突撃 どうせ補給や回復も安定してできないしパパッと行ってパパッとやられる -- 2016-06-19 (日) 12:10:37
    • 実装した頃は楽しかったけど、今のガバ階級制度の弊害かクソ砲撃が増えて北はつまらんよな。北は天井の低い洞窟にして欲しいわ -- 2016-06-19 (日) 12:12:02
      • 多くのマップ実装時は楽しいの多いよな。色々運営言われてるけどこのゲームで良いマップ作るの難しいだろうな -- 2016-06-19 (日) 12:15:40
      • 前回まで凸マップだったのが唐突に芋マップになったりしてるし、よく言われてるマップ云々はユーザー側の責任。勿論細かい所でこれないだろ…みたいな所はあるけど、基本的にマップはそんなに悪くないよ。一番の問題は主流機体とのバランスだね。 -- 2016-06-19 (日) 12:24:47
      • 指揮いるかいないかで良マップかクソマップか変わるとこも多いし -- 2016-06-19 (日) 12:32:24
    • 核に自身ニキがこぞって代理にはいって核を出して己の魂をかけた戦いをするMAP、ほかのやつは適当に遊ぶだけ、勝ちに貪欲な支援が僻地レーダーしにいってばったり強襲と出くわしてはげることが多いだけの糞map、ねずみいくらしても大体核ですべてが決まるMAPだからやりがいがない -- 2016-06-19 (日) 12:20:29
    • 支援2機以上入れて診療所を開設すると満員御礼だよ 常にマップ見て開設場所選ばないとシュツナパ撃ち込まれて即閉院したり全く患者が来なかったりするけどね -- 2016-06-19 (日) 12:26:37
      • 自分はリペアトーチとAEDと弾薬箱で救急医と巡回医やってるよ -- 2016-06-19 (日) 12:33:57
      • 遺跡の回復支援は下手すると味方殺しになって特に難しいと思うからよくわかんない奴はむしろCBZ重撃乗った方がいいと思う -- 2016-06-19 (日) 12:34:02
    • 2F2やF重でひたすら前出て芋畑やよく人がいるであろう場所にブッパしてるわ。これだけで順位Sは堅いクソMAPだよ。 -- 2016-06-19 (日) 12:34:07
  • すっごい今更だけど射角どうにかしてほしい肝心なところで撃てないってことがよくあるからさ -- 2016-06-19 (日) 12:35:03
    • 射角のせいでSFものらしい戦場の3D感が無くなっちゃってるよね -- 2016-06-19 (日) 12:36:51
    • 運営はラストシューティングも知らないにわかだから -- 2016-06-19 (日) 12:39:11
      • 青葉区のエースガンダムが大破してからBRを連発するのがすごい違和感ある。 -- 2016-06-19 (日) 12:58:27
    • 低重力マップも来るし、高低差あるマップで可変機で頭上を飛べるようになったわけだし、そろそろ調整は必要だとは思う -- 2016-06-19 (日) 12:48:58
  • 最近退出者増えすぎじゃね?押し引きのない戦場で20分撃ち合いやるのが超絶ダルイのは共感するけど、普通に遊んでる味方に迷惑掛けるなら参戦しないでほしいわ。運営も放置してないで戦闘時間局地並みに短縮するか罰則設けるなり方針を示してもらいたい。 -- 2016-06-19 (日) 12:35:58
    • 宇宙MAPは開幕5分でNPCが5人はいる -- 2016-06-19 (日) 12:42:53
    • 悪いな俺もその一人だわ。ランキング関係ないし、つまらない試合するくらいならマイナスにならない範囲で退出するわ。 -- 2016-06-19 (日) 12:47:39
      • 俺もわからなくもない。周りにとって良いことないから正当化しようとは思わないけど、単純に暇な時にやる「ゲーム」として機能しないからね。まあもう他ゲーやるけど。ゲームは好きだからたかがゲームとは違うけど、ゲームは遊び -- 2016-06-19 (日) 12:50:40
      • その理論が通じるのはオフゲーだけだと良い大人なら理解してるんだがなぁ -- 2016-06-19 (日) 13:04:49
      • 勝てる試合以外はヤダヤダとかわがまますぎるでしょ。最初から参戦しなけりゃ皆幸せなんだが? -- 2016-06-19 (日) 13:25:32
      • だから人減ってんでしょ。このまま減ればいいんじゃない -- 2016-06-19 (日) 13:26:22
      • 始めから居ないのと試合途中で居なくなるのは訳が地がうんですが -- 2016-06-19 (日) 13:35:42
    • 退出ペナ厳しくしたらどうせ超文句出て元に戻るんだぜ -- 2016-06-19 (日) 12:49:26
    • 両軍プレイできるからその試合のKD悪ければ階級落ちるの嫌だし退出→別軍へってのが多いんじゃないのかな。凸って順位Sやらキル多く取ってる試合を捨ててる人はあんまりみたことないし。 -- 2016-06-19 (日) 12:50:39
    • 残り時間とゲージ差見てどう転んでも逆転不可能なら退出ボタンはポチーで。十中八九無言戦場だから罪悪感もない -- 2016-06-19 (日) 12:51:08
      • こうやって「退出してもいいんだ」って書き込みを見て退出する人が増えるっていう自家再生産。お前らホント迷惑だから辞めてほしい。 -- 2016-06-19 (日) 13:26:34
    • 個人的には戦場はキル取る作業じゃなくて感情移入して勝つために一戦一戦頑張って楽しんでるから逆に20分から伸ばしてもらいたい(圧倒的少数派だろうけど)w戦闘時間が10分になっても5分になっても退出する人はすると思う。退出したらチャットに「(プレイヤー名)が退出しました」か身内の不幸とかで急な退出する人以外の故意的な退出者に(週で3回目以上)罰金100万GPとかいいと思う -- 2016-06-19 (日) 12:51:27
    • ゲームであっても画面の向こうは生身の他人が一緒に遊んでるって認識はMMORPGの経験あるか無いかで全然違うだろうな -- 2016-06-19 (日) 12:55:23
    • 逆転不可な無理ゲー状態でも長々続きすぎなんだよね。このゲーム 昔はレースとかもあって速く終わることも多かったのに。無駄に長引く事が増えた -- 2016-06-19 (日) 12:57:52
      • レース戦場は運営にとって収入を減らす要素でしかないから即刻削除、不評な20分だらだらは一向に消えないのは運営にとって都合いいから、これがすべて -- 2016-06-19 (日) 13:03:11
      • レースは運営が嫌がってるって言ってる奴多いけどお前ら新マップがレース展開になったらいっつもクソマップ連呼してんじゃん レース嫌がってるのはお前らなんやで -- 2016-06-19 (日) 13:06:11
      • レースになるの正直好きだけど、紛れもなくクソマップだと思う -- 2016-06-19 (日) 13:28:45
      • レースマップが嫌いなのは連豚のクソ雑魚だけだろ。 -- 2016-06-19 (日) 13:33:12
    • あまり関係ないかもだけど、20分撃ち合いが嫌…ってのが理解できん。これ、MS同士で撃ち合いやって勝利を目指すゲームじゃないの?てか、運営はそれをやって欲しくて俗にいうレースマップを嫌うんだろうし。MS同士のバランスが悪いのが一番の原因だろうけど、少なくとも俺はEX期間中だろうとレースは嫌い。 -- 2016-06-19 (日) 13:05:01
      • このゲームのルールはMS破壊戦じゃなくて本拠点破壊戦なんだよね。MS戦はやってて楽しいしメインになるけど、目的じゃなくて手段だからね。そこを間違えちゃいけない。 -- 2016-06-19 (日) 14:12:14
      • その本拠点殴るってのはMS戦をしなければならないのだから当然MS戦楽しめるようにつくらなきゃダメだろう -- 2016-06-19 (日) 14:14:17
      • つネズミ -- 2016-06-19 (日) 14:20:47
    • 運営も退出ペナ調整しますって告知した後、メール大量に来たのかどうか知らんけど、即ペナ調整やめますってなったときに、運営は退出自由にどうぞって黙認してるって思ったw運営がクソなんだから諦めろ -- 2016-06-19 (日) 13:12:07
      • メール大量に送った奴がクソなだけじゃんそれ -- 2016-06-19 (日) 13:18:23
      • ↑その退出の自由を認めろwっていうメールに従ってる時点でクズだろw -- 2016-06-19 (日) 13:36:43
      • むちゃくちゃすぎて引くわ -- 2016-06-19 (日) 13:41:50
    • パイカの参戦数のとこに退出数も出るようにすればいいんじゃね -- 2016-06-19 (日) 13:21:51
      • 戦績気にするようならKG悪化する退出なんてしないと思うんですがそれは -- 2016-06-19 (日) 13:52:15
    • ガチ勢とエンジョイ勢問題と同じで住み分けできないのが大体悪い。みんながみんな勝利に向かってたり協力しあってるならまだしも、プレイ内容しかり好き勝手やってるのが大勢いるんだから当然悪質よりの行為も蔓延するのは当たり前だろっていう。そしてこんなところで喚いても聞き分けるような連中ばっかならこんなゲームになってない -- 2016-06-19 (日) 13:43:08
      • 野球場に野球やりに来てるメンバーの中に今からサッカーやろうって言ったり実際やる奴は普通おらんやろ -- 2016-06-19 (日) 13:50:01
      • 野球なら変なことする奴は排除されるけどこのゲームにはそういう土台がないからな。柄の悪い連中とも礼儀正しく糞味噌な試合やれってなってるんで、まともな試合すら期待薄 -- 2016-06-19 (日) 14:03:00
    • 糞MAPなら退出していいよ、MAP選ぶ権利すらないのがおかしい -- 2016-06-19 (日) 13:51:17
      • 糞マップあるのがわかってて参戦するのがおかしい -- 2016-06-19 (日) 13:55:35
  • 上官が増えるor新マップにエースがちゃんといる -- 2016-06-19 (日) 12:47:42
  • デイリーで小隊系のやつ入れるのやめてほしい。佐官が将官戦場に来るのが問題になってるし、自分一応将官なんだけど、募集したら佐官の人が普通に入ってきて蹴るのも悪いし、このまま参戦するのも悪いしってなる。将官のみって募集したら集まらんし、あと襲撃とかマップ選ぶんだから無理だよこんなの。でもDXチケはほしい。 -- 2016-06-19 (日) 12:52:29
    • フレ作るとか部隊の人に頼むとかしたらいいんじゃないかな? -- 2016-06-19 (日) 12:56:34
    • 小隊の友達とか…いらっしゃらないんですか? -- 2016-06-19 (日) 12:56:39
      • ボッチ勢なんですよ -- 木主? 2016-06-19 (日) 13:00:05
    • 将官のみってかかない君がわるいと思います -- 2016-06-19 (日) 12:57:12
    • 木主が佐官になればいいじゃん -- 2016-06-19 (日) 13:03:43
    • 小隊系なくなったら全部GP報酬だけになるけど、それでいいのか?将官のみで募集するか、人来ないなら、将官で自由小隊組んでるところ入ってお願いしてみればいいだろ、それすら出来んなら諦めろ -- 2016-06-19 (日) 13:07:47
    • フレンドにメールを送ろうってミッションもあるというのに・・・ -- 2016-06-19 (日) 14:00:41
  • 重ドーガ使っててヒシヒシと感じるヒットボックスの優位性(クソAIMで当たんないCBRとBC&全てを吸い込むわがままボディ) -- 2016-06-19 (日) 13:15:38
    • ドーガ使ってる人壁隠れてるつもりでも肩部分が横にはみ出したり、銃口見えてたり結構バレバレだから注意して欲しい。北極とか特に -- 2016-06-19 (日) 13:21:20
      • 一番顕著なのが上のタンクがでか過ぎて落下中に明らかに余計に弾を吸い込むこと。出力限界お前のことだよ(半ギレ) -- 2016-06-19 (日) 13:23:09
  • 陣営って無理に分け続けなくても撤廃していいよな。百式だけの戦場になるとかはただゲームバランス取りがドヘタってことで理由にならんでしょ -- 2016-06-19 (日) 13:17:42
    • 撤廃してもいいと思うんだけど何かしらデメリットはあると思うんだよね。マップとかエースとか以外になんかあるかな -- 2016-06-19 (日) 13:24:19
    • どっかの老害が『陣営ロープレできなきゃやだやだー』って大量にメルボしたから陣営撤廃は永劫無い。 -- 2016-06-19 (日) 13:24:22
      • このゲームの醍醐味の連邦VSジオンを消すなんてかなりぶっ飛んだ考え方だな… -- 2016-06-19 (日) 13:34:30
      • 同軍実装してる時点で必ずしも連邦vsジオンでもないけどな。最近は連邦vs連邦のまさにZの時代ですわ -- 2016-06-19 (日) 13:48:52
    • 陣営撤廃したらバランスとか問題ほぼ全て解決するね。でもそうするとすぐサービス終了すると思うよ。ジオンVS連邦の構図がいかに稼げるか知らない人が多すぎるよ -- 2016-06-19 (日) 13:27:30
    • 陣営撤廃されたらこのゲームやめるわ。ごちゃまぜになったらマキブとかのほうがバランスとれてそうだし。 -- 2016-06-19 (日) 13:27:52
      • ジオンメインなら威勢のいいコメやが連邦専っぽく見える -- 2016-06-19 (日) 13:31:41
    • 統合した場合テトラと極一部のジオン機以外は戦場から姿を消すだろうな。あとに残るのは劣化品とネタ枠で邪魔でしかないのばかりだし。 -- 2016-06-19 (日) 13:28:54
    • 陣営なしならバトオペやればええやん、てなるぞ。 -- 2016-06-19 (日) 13:32:01
      • 今は無印もNEXTも陣営なしでやってたっけか。しかしまあ戦闘人数が違いすぎてやりたいゲーム性とは異なっちゃうんだよな -- 2016-06-19 (日) 13:44:51
    • 統合すると比較機体が増えるんで産廃扱いが多くなるのよね -- 2016-06-19 (日) 13:32:55
    • 完全撤廃じゃなくて混合モードにすりゃいいんだが、普通の大規模に影響不可避だから声のうるさい層が騒ぐ。そんなん言ってたら何も新しいモード追加なんて今後一切できないってのに、その癖してマンネリだの飽きてきただの言うんだからしょーもないね -- 2016-06-19 (日) 13:35:09
    • イベントならいいけど、「百式だけの戦場になるとかはただゲームバランス取りがドヘタってことで理由にならんでしょ」っていうか実際ド下手な現状だから荒れてるんだから無理だろ、百式だらけになるわ -- 2016-06-19 (日) 13:35:24
      • 今ならZも付けるぞ! -- 2016-06-19 (日) 13:39:13
    • あの自軍機の緑枠だけじゃ一瞬で判断出来ないしそもそも画面が見づらいしでストレスやばそう -- 2016-06-19 (日) 13:35:40
    • 運営お得意のぶっ壊れ商法ができなくなるからあいつら絶対やらないぞ -- 2016-06-19 (日) 13:35:53
    • というか陣営撤廃してごちゃまぜでやるなら他にもあるじゃんwマキブとかVSとか。ガンダムゲーなんて無数にあるのになんでわざわざジオンVS連邦のゲームであるガンオンにそれを望むのか意味不明。俺もたまにごちゃまぜでやりたくなるけど、別のゲームすればいいんだから。ガンオンしかゲームできないの? -- 2016-06-19 (日) 13:39:01
      • ちょっと何いってるかわかんないですね。マキブって何人対戦だっけ? -- 2016-06-19 (日) 13:48:39
    • 大規模だと違和感あるな。やって局地戦くらいか -- 2016-06-19 (日) 13:45:28
  • ガンダムオンラインの運営チームの上司は何を見せられてこのゲームの評価をしてるんだろうね。 -- 2016-06-19 (日) 13:40:31
    • 売り上げ -- 2016-06-19 (日) 13:42:43
    • 売上 -- 2016-06-19 (日) 13:42:50
    • 金!金!金! -- 2016-06-19 (日) 13:49:22
    • 利益率 -- 2016-06-19 (日) 13:49:35
    • 売上だけ気にするなら、片側だけ優遇するような調整しないで両軍に壊れ導入して買わせるだけ買わしてサービス終了のほうがいいんじゃないかな -- 2016-06-19 (日) 13:50:40
      • 相手を嬲れる→楽しい→相手はやり返したい→片方優遇でループになるからいいんじゃない?ジオンでバウが完全に百式をエサにできるレベルの性能だったら今の百式並みに増えてるだろうし -- 2016-06-19 (日) 13:52:37
      • マルヤマ方式は人が多いから成り立つんで…今はよく訓練された家畜たちから逃げない程度の搾取をしてる段階なんすよ。片方は壊れじゃなくても垂れ流すように回してくれるしプレイも止めないしちょろいもんだ -- 2016-06-19 (日) 13:55:59
    • 売上 -- 2016-06-19 (日) 13:51:45
    • ユーザーの苦痛な表情を求めているのだよw -- 2016-06-19 (日) 13:52:05
    • 運営のインタビュー見てて思ったけど、マイナー機出すときはいっつも文句言われるらしいね。マジで上は金しか見てないから、その人たちが運営だったらガンダムばっかりだして金むしりとってとっくにサービス終了してると思う。バランスとか問題だらけだけど、マイナーな色んな機体使って遊べる今の運営で本当によかったと思う。個人的に、だけどね -- 2016-06-19 (日) 13:52:39
      • GLAやフレピクなんかのマイナー機を超性能で出してバランス取ってるから・・・ -- 2016-06-19 (日) 13:54:40
    • 仮にユーザーからゲームが評価されたとしても売上が悪かったら上司から無能といわれるからなあ -- 2016-06-19 (日) 13:53:19
    • 会社を運営するレベルの上司になってくるとデータでしか見ないよ? -- 2016-06-19 (日) 13:53:37
    • 売上・・・ですかね -- 2016-06-19 (日) 13:54:37
    • そういえば、このゲームって黒字なのかな? -- 2016-06-19 (日) 13:56:29
      • かなり黒字 -- 2016-06-19 (日) 13:57:40
    • 経営層にゲームのなんたるか説明してもしゃーないやん。悪い言い方すれば、いかにコストかけずに客から金取るか、が全てよ。 -- 2016-06-19 (日) 14:03:19
      • レストランチェーン店の総元締めが腕のいいコックだったり美食家だったりする必要はないのよ -- 2016-06-19 (日) 14:32:17
  • デルタプラスってさ、ハイメガ無いZと拡散とバズ無い百式を足して2で割った機体になりそう…ん、産廃じゃね? -- 2016-06-19 (日) 13:48:33
    • 万バズゲー、転倒ゲーだからねしかたないね -- 2016-06-19 (日) 13:50:10
    • 腕グレあるからBZなしとは限らんで -- 2016-06-19 (日) 13:53:02
    • リディ専用格闘プログラムとかどうよ() -- 2016-06-19 (日) 13:53:22
    • ユニコーンのビームマグナム撃ってたシーンあるから金武器でくるな -- 2016-06-19 (日) 13:59:51
      • 撃ったら右腕壊れるんですね、わかります -- 2016-06-19 (日) 14:02:38
      • ただしビームマグナムは1発しか撃てない補給不可武器でマグナム使用後は右腕に持つ武器が使えません -- 2016-06-19 (日) 14:18:40
    • 設定絵じゃロング・メガ・バスターとか持ってるからどうとでもできる -- 2016-06-19 (日) 14:02:37
  • 性能だけは上位品みたいなものなのに目立つナックルダガーとしゃがんでも少しはみ出るサーベルラックのせいでフレピクでいいや的空気全開のストカスちゃん・・・グリプスで大活躍の予感  -- 2016-06-19 (日) 13:59:03
    • そういえばストカスとシュツガルは宇宙いけるんだったね 今更ながら初の宇宙に行ける格闘機なんじゃない -- 2016-06-19 (日) 14:06:21
      • BD2「宇宙最速最強の俺を忘れてもらっては困る」 -- 2016-06-19 (日) 14:31:30
    • コアブレイカーも劣化コンカスってのがねぇ。もうちょっと倍率上げてやれば良いのに -- 2016-06-19 (日) 14:06:41
      • これからまともな射撃持ったコアブレ持ち来た時がやばいだろ -- 2016-06-19 (日) 14:17:41
      • コアブレゲロビが片方だけに実装されたら実装されてない方滅ぶ() -- 2016-06-19 (日) 14:20:56
  • 遺跡ってなんであんなに芋砲撃大井のかな…。拠点の那珂で防衛するならまだしもその後方で防衛するのは理解できない。多摩には勝てることあるけど代理し長良ねずみと核運搬するのはつらいわ(´・ω・`) -- 2016-06-19 (日) 13:59:16
    • (´業ω者`)<誤字している提督豚は出荷よー -- 2016-06-19 (日) 14:00:50
      • 🚚<ブォォォオオンンwww -- 2016-06-19 (日) 14:02:20
      • 🚚<ブォォォオオンンwww ←これさぁPCから見るとただの□なんだけど… -- 2016-06-19 (日) 14:05:11
      • 横からだけど俺のPCからだとトラック見えてるぞ -- 2016-06-19 (日) 14:05:54
      • スマホからだとちゃんとトラックに見えるよ -- 2016-06-19 (日) 14:06:18
      • ワイのPCでもトラックになってるよ -- 2016-06-19 (日) 14:13:34
      • 葉2のPC古すぎて草 -- 2016-06-19 (日) 14:25:46
    • どんだけ軽巡が好きなんだよ -- 2016-06-19 (日) 14:02:00
    • だって砲撃で芋ってるだけで順位スコアS確定で平均0デス20キル程度いけるもん -- 2016-06-19 (日) 14:04:33
      • 鬼怒氏だけど砲撃のったことないわ。もし乗るならプレボ砲撃とか量タンでもいいかな? -- 2016-06-19 (日) 14:05:51
      • まさか、貴様があの鬼怒氏一族だったとは -- 2016-06-19 (日) 14:07:32
      • 両軍ともプレボ30枚の砲撃は実質重撃やから芋には適してへんで。 -- 2016-06-19 (日) 14:08:50
      • 火炎Wを敵のいそうなとこに投げて索敵してF榴弾で仕留めるから、6号機やガンタン、マカクあたりが欲しいところ。理想は3連榴弾6号機。 -- 2016-06-19 (日) 14:15:07
      • 後ろに下がってポンポンしてるだけ0デス25キル1100ポイントの奴見た時は心底くっだらねぇと思った -- 2016-06-19 (日) 14:17:02
    • 取り敢えず木主がお舟勢ってことは理解した(笑)大井那珂多摩長良鬼怒って絵の中に動物隠れてるクイズ並みに混じってるぞ(*´ω`*) -- 2016-06-19 (日) 14:15:43
      • 伊勢きとか…いま思いついた -- 2016-06-19 (日) 14:19:53
    • 剣山のように対空並べられて1は屋根、拠点付近は対空と深い溝があるから砲撃全然活躍出来てないけどな。タンク10機以上いるのに敵無傷、榴弾弾幕無でどこ狙って撃ってるのか謎 -- 2016-06-19 (日) 14:25:50
  • 新しいマップ楽しみ -- 2016-06-19 (日) 14:20:26
    • なんだかんだで楽しみだよねー -- 2016-06-19 (日) 14:23:03
    • 屋内が重力下で外部が低重力なのがなぁ 全面低重力でいいのに やっぱこの運営ってなんか低重力の問題点をわかってない気がする -- 2016-06-19 (日) 14:25:03
      • 低重力やったことないんだけど、何が問題だったの(´・ω・`)?? -- 2016-06-19 (日) 14:26:13
      • 初期の低重力は内部戦だったけど、機体が揃っていなくて遅い機体が多かったのと、グレポイが大問題に 暗礁が追加されてからは速い機体は結構出ていたけど縦横無尽に広すぎるので結局遅く感じる 青葉区内部も同じ なのに新マップの低重力圏内はまた外部 頭おかしいんじゃねぇかと思うわ -- 2016-06-19 (日) 14:29:06
      • たぶん射角のことじゃないかな -- 2016-06-19 (日) 14:29:21
      • 青葉区内部☓ 青葉区外部○ -- 2016-06-19 (日) 14:29:36
      • 縦移動も加わって移動距離めっさ多くなるのにブースト関係そのままなとこじゃないかな -- 2016-06-19 (日) 14:30:52
      • 射角問題が出てくるのも外部だから出てくる ソロモン内部やってた時は射角は全然気にならなかった むしろ射角を戦術に入れて立ち回れるから楽しかったぐらい -- 2016-06-19 (日) 14:33:03


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