Comments/雑談掲示板Vol933 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)早寝早起きした健康的ならんらんが新設を無事完了したわよー --  &new{2016-06-28 (火) 05:57:56};
--(´・ω・`)朝から親切な盟友に会えて幸せよ~ --  &new{2016-06-28 (火) 06:01:27};
--まるで再調整したらんらんの頭の中みたいに真っ白ね・・さ、バンシィに乗るのよ・・ --  &new{2016-06-28 (火) 06:01:53};
--(´業ω者`)よくやった 特別に食肉処理場へ出荷してやろう --  &new{2016-06-28 (火) 06:15:52};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-06-28 (火) 06:16:16};
-実弾は距離減衰着けてビームはナシ。但しゲロビと出力限界、テメーらはバリバリの距離減衰。ほんでシールドには自由にビムコ塗れるようにして、その分コスト上乗せするとか…。うーん、中々良い考えが思い付かないなぁ。 --  &new{2016-06-28 (火) 06:25:29};
--(´・ω・`)ぼくがだいかつやくできるしゅうせいがいいです!! --  &new{2016-06-28 (火) 06:34:14};
---結局、どいつもこいつもこれを言ってるだけなんだよなぁ。まともな調整の最低条件が陣営撤廃と機体入手・強化難易度の緩和だけど、モロ売上減につながるから出来るわけないし。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:19:12};
--ゲロビ距離減衰されたらただの百式の独壇場なんだよなあ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 07:30:28};
--ビムコの軽減率を盾5割、オーラ6割、百式4割とか変動させればそれでもバランスとれそうだけどね。若しくはコスト(orCT)増やせば軽減率上げれるようにするとか……無理だな。100%カットとかバグ起きそう --  &new{2016-06-28 (火) 08:43:08};
--ゲロビはマリンアクアのミサイル調整のように秒間火力半分マガジン火力据え置き、出力限界は盾貫通の際威力半減かつ半チャージからアーマー減少するようにしたら多少はマシかも・・・同時にテトラには万BZと6000マゼラ切り替えられるブラストくらい持たせれば火力面は良いでしょ、でも積載死ぬか・・・百式どうやったらキュベやバウ並みにマイルドにできるかね…… --  &new{2016-06-28 (火) 08:53:24};
---バウとキュベレイはマイルドどころじゃない気が・・・・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 12:36:23};
--ビームは減衰しないってルール作るんなら例外はやめよう。新ルール作るんならもっとスッキリさせるべき --  &new{2016-06-28 (火) 09:02:17};
---VSBR(ヴェスバー)とかその辺の設定活かしてもよくないか --  &new{2016-06-28 (火) 09:41:27};
--そもそも大気中ではビームの減衰の方が実弾の減衰(空気抵抗)より遥かに高いと思うのですが…まあガンドゥムだから上がる提案も現実離れしてても仕方ないか --  &new{2016-06-28 (火) 09:25:54};
-ゼロから始めるガンオン生活 --  &new{2016-06-28 (火) 06:35:28};
--(´・ω・`)低コスゾンビアタックですね。分かります --  &new{2016-06-28 (火) 06:38:10};
--(´・ω・`)やりすぎで仕事首になったのかな --  &new{2016-06-28 (火) 06:40:39};
-バウの強化はよ --  &new{2016-06-28 (火) 06:53:54};
--キュベ強化はよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:05:25};
--グフカス狂化はよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:21:19};
---EXAMシステムスタンバイ! --  &new{2016-06-28 (火) 08:43:03};
--サトウ「おう、俺が消えたらな」 --  &new{2016-06-28 (火) 07:21:56};
---サトウ強化はよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:29:16};
---善処したんですが・・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 07:34:36};
---任期は1年みたいだけど、年末に人事? --  &new{2016-06-28 (火) 07:36:45};
--運営の統合整備はよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:39:23};
--ライデン専用機もう1種類実装はよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:43:01};
---ジョニー・ライデン専用高機動型ゲルググ(U.C.0092)ですね分かります --  &new{2016-06-28 (火) 07:50:06};
---ライデン専用高機動型ギャンだしてくれないかねえ --  &new{2016-06-28 (火) 08:21:14};
--強化ばっかせず弱体化もしろよ。どんどんインフレしていって糞つまんなくなっていくだけやん。 --  &new{2016-06-28 (火) 07:43:39};
---しょうがないなあグフカスでもバウでもギャンでも重アクトでも好きな機体弱体していいよ --  &new{2016-06-28 (火) 07:48:52};
---弱体化するとうるさい人達いるからね、最低300円最大四万五千も出して取った機体が弱くされたら誰でも嫌だし気持ちは分かる --  &new{2016-06-28 (火) 07:58:55};
---インフレしていくのは「前の機体より火力が高くないと乗り換えないプレイヤー」にも問題がある。重ドーガに妙な切り替え時間を付けた運営は問題外としても、実弾CBRBCってだけでも十分に価値は出たし。もし単純に「機体性能を320コス相当にした強F」として06R-1Aとか出たら、それはそれで普及したと思うしね --  &new{2016-06-28 (火) 08:24:21};
---そう仕向けたのは運営側だろ、なんで金払ってる側が悪いことになってんだよ --  &new{2016-06-28 (火) 13:35:59};
-運営頭おかしいわ。ジオン息してない --  &new{2016-06-28 (火) 07:56:44};
--普通にしてるんだよなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 08:06:56};
--勝つところでは勝って負けるところでは負けるゾ --  &new{2016-06-28 (火) 08:14:40};
---それって普通の事だろ。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:03:29};
--連邦将官だけど、昨日は21時ぐらいから始めて1勝7敗。グリプス2の僅差殴り負けは仕方ないとしても、北極3回ともは相手が小隊ぽいやら連隊やら、勝ち意識高め系が多くてボロ負け。その他戦場も似た様な感じで負け。相手に小隊や連隊がいるってわかる様な仕組みって出来ないのかね。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:06:48};
---今の時間のジオンは佐官部屋が相手するのは、連邦将官35(中将から)マッチングでNYはZ拠点前ライン張られて袋叩きなにもできない。ちなみに連邦行くと同軍ならないですんなり参戦できて圧倒的に勝てる。マッチングもバランスおかしいぞ --  &new{2016-06-28 (火) 09:41:42};
--ジオンに限らず、ガンオン自体が青息吐息だよ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 09:32:10};
---人減って朝はガンオンの末期って感じだな --  &new{2016-06-28 (火) 09:45:32};
---平日の朝に無茶言うなよ --  &new{2016-06-28 (火) 09:50:29};
-クゥエルのコメント見たけど怖いな。まだまだ弱いから強化必要とか、今までジオンは優遇されてきたからやられて当たり前とか、こいつはPS必要だけどナハトは必要無いとか言っている。連邦民全員がこんなでは無いと思うけど。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:15:16};
--どっちもどっちだよ。連邦もジオンも --  &new{2016-06-28 (火) 08:27:04};
---双方の機体のコメント欄見てると、明らかに連邦の方がネガネガしい痛い子がそろってるぞ。暗黒盆踊りで一世を風靡したフレピクがVol.10に対して、あとからDⅢが追加されたナハトがVol.11。凸火力でネガられたケンプがVol.14に対して、そのケンプを封殺していたアレがVol.13。テトラは動物園化してるから仕方がないにしても、それに対する百式・Zなんかは大人しい物だし。どっちもどっちという割には、ネガ荒らしが涌くのはジオン側の機体が多い --  &new{2016-06-28 (火) 08:36:36};
---ナハトってDとD3で実質別の機体だろ?なのに11、むしろ盆踊りだけのフレピクが10と食らいついてるのが恐ろしいがね --  &new{2016-06-28 (火) 08:40:17};
---クゥエルのページも変わらないだろ --  &new{2016-06-28 (火) 08:41:06};
---連邦の機体ページは普通の装備編成や雑談が多いけどジオンの機体ページは明らかに○○ガーのネガばっかだよね。ほんとにネガられるほどの性能ならともかく寧ろ強化したほうがいい機体ばかりなのにな。なんていうか百式Z使ってる身としてはテトラがあれだけ荒れたのに嘘の用に百式Zのページが平和なのは恐怖を感じる --  &new{2016-06-28 (火) 09:05:42};
---現在は連邦のネガの方が酷いと思うが、そりゃまぁ、どっちにも気色悪い変人はいるよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:30:07};
---往年のカッスと陸ガンも全く違うぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:41:05};
--アレは一人がアホみたいに書き込んでる陣営煽り荒らしだけど、実際「クゥエルの格Pはコスト相応」とか普通にロビチャで言われてるんだよなぁ。大した反論も出ないし、連邦民のほぼ総意だとみていいんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 08:27:16};
---ロビチャとかいう魔窟は基準にしちゃイカンでしょ --  &new{2016-06-28 (火) 08:28:30};
---ロビチャとかキチの集まりじゃないですか --  &new{2016-06-28 (火) 08:31:01};
---こういう発想ができる人ってどういう会社に勤めてるんだろうね、経営や営業なわけないよな --  &new{2016-06-28 (火) 08:35:57};
---魔窟というなら各機隊の掲示板も十分魔窟だろ --  &new{2016-06-28 (火) 08:38:25};
---ロビチャなんて銀座二丁目に努める一般市民100人に男と女、付き合うならどっちかインタビューするようなもんだw  偏りすぎて統計にならん --  &new{2016-06-28 (火) 08:39:36};
---ニートなんだろう --  &new{2016-06-28 (火) 08:40:24};
---義務果たしてるぶん社畜のほうが厚かましい主張しがちかと --  &new{2016-06-28 (火) 09:58:04};
--いやいや、連邦は皆そう思ってるよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:27:27};
---思ってないです --  &new{2016-06-28 (火) 14:07:37};
--もうボタン押したらそいつらだけ勝利グラ流れるような鯖に隔離したほうがいいんじゃないかな。ガンオンおかしくなったのこういう連中がメールボムしたからなんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 08:28:35};
---実際に調整してるやつらのせいだよ。客が勝手なのは全ての商売共通。儲けゼロで売れと言われて売るバカはいない。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:34:33};
--片陣営しかやってないんじゃないかなぁ。両陣営に理不尽MSと言うか武器がそれぞれあるのにね。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:32:39};
--木主は差分チェッカーを知らんじゃろ?あれ見ればわかるが、書き込みはほぼ3人だけやで。ああいう人たちを統合失調症っていうんや。まぁ、それを真に受けてこちらに書き込んじゃう木主もセンスあるけどな。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:34:10};
--強化より普通のビームサーベル格闘と3点系射撃が欲しい、クゥエル好きだけど武装も戦術も確定されるからなぁ、まぁ格Pは威力範囲ともに十分実用レベルだけどね --  &new{2016-06-28 (火) 08:40:07};
---まああと積載上げて、サーベル追加と万バズくらいは追加しても問題無いよなー。強襲なのに不遇すぎるわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:53:49};
---280に万バズは無いんじゃない --  &new{2016-06-28 (火) 09:01:46};
---ドムみたいな巨体じゃないと許されんね --  &new{2016-06-28 (火) 09:03:28};
---とりあえず葉1みたいなのがクゥエルのページに巣くっていると言うことがわかった --  &new{2016-06-28 (火) 09:57:50};
---ばっかあれは連邦を装った対立煽りのジオニストだ --  &new{2016-06-28 (火) 10:24:04};
--ナハトも大概だけどクウェルも別ベクトルで同じぐらい頭おかしい。方向性が違うもの比べてどっちが強いとかナンセンス --  &new{2016-06-28 (火) 09:04:44};
---どっちもおかしいでFA。いやまあナハトはおかしかった、かな。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:31:32};
---どっちかっていうと現役でフレピクの方がおかしいが。なんで最速のケンプ乗ってても追いつけずにかっとんでいくねん・・ --  &new{2016-06-28 (火) 10:02:59};
--というか煽り・暴言吐いてるのはとっとと通報しよう、ここや編集者の酒場に報告して通報協力してもらうのもいいぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:43:38};
-連邦とジオンでチャットできるモード欲しいな、大人気間違いない。 --  &new{2016-06-28 (火) 08:36:53};
--作戦垂れ流ししよっと --  &new{2016-06-28 (火) 08:38:28};
--この雑談掲示板見てその発想が出るのは、ちょっとというかだいぶおかしいぞ --  &new{2016-06-28 (火) 08:39:16};
---頭がおかしくなければこの発想にはいたらんわな --  &new{2016-06-28 (火) 08:43:00};
--片軍・片鯖にしかキャラ作れない、キャラ作り変えに制限とかあるなら有りかも知れないけど、現状でやったら新煽り専用キャラ作って、煽り荒れで地獄と化す、それはそれで有りかw --  &new{2016-06-28 (火) 08:44:58};
--サンダーボルトよろしくラジオでも流すのか? --  &new{2016-06-28 (火) 08:45:24};
---ジャズ!ジャズ! --  &new{2016-06-28 (火) 08:48:56};
--多分暴言厨が大暴れして即座にもどされると思うぞ --  &new{2016-06-28 (火) 08:47:34};
---BLして1日で静かになると思うぞ --  &new{2016-06-28 (火) 10:07:11};
--FEZで慣れてるから平気だが、全チャ煽り合いと戦闘に無関係な雑談が飛び交う、 --  &new{2016-06-28 (火) 08:56:51};
---間違えた時に相手陣営がノリノリでツッコミいれてくれたりしたのは楽しかったなぁ。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:08:59};
---「キマイラお散歩中、キル控えよろしく(全チャ)」 敵「おい、キマらしいぞ!!ww」 --  &new{2016-06-28 (火) 09:36:16};
--大規模戦のフィールドに出撃している状態に限り、周囲の味方・敵に発信できるチャットがあればいいと思う。ただし自爆や撃破などでフィールドからいなくなると再度出撃しない限り使えない。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:11:42};
--嫌がらせで核やビーコンの位置敵に教えるようなやつが出てくるだろうね。50人の中に1人そんなのが紛れ込むだけでチーム全員に迷惑かけられるんだから嫌がらせとしては効率のいい手段になるね。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:45:06};
---出てくるのは間違い無い、しかし大体はキックされるしすぐに名前が知れ渡って戦場に居られないようになるよ、通報しとけば垢BAN食らうだろうし、繰り返せばIPBANされる、ある意味バカ発見器にはなる --  &new{2016-06-28 (火) 10:41:11};
--運営「1発言1000BCで設定しました!BL機能も合わせて対戦陣営も有効にしました」 --  &new{2016-06-28 (火) 10:12:30};
--絶対に利敵するアホ出るからいらん --  &new{2016-06-28 (火) 10:58:11};
--止めた方がええで、敵同士でチャットが出来る大規模戦ゲームをやったことがあるけど、煽り、挑発、陰口、悪口が沢山で結局話さんかったからな。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:49:39};
--BLすればいいって言ってる人いるけど、わざわざそんな手間が増えるシステムはいらんと思うよ、イライラするだけ --  &new{2016-06-28 (火) 11:52:02};
--プリセットボイスのアイコンだけ、敵にも見えるくらいなら良いよ。やられた時に、こいつ上手い!っと思ったら称賛マーク出してやりたい。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:39:36};
---地下で一騎打ちで勝ったり負けたりした時に、一言伝えたいよね。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:41:21};
-兵器の開発ってやっぱりコンセプトが必要だと思うんだよね。高速爆撃機の迎撃の為に燃費を捨ててスピード重視したいとか、飛行場が無いから高速道路から発進できるようにしたいとか、主力戦闘機が高コストだから低コストで数が揃えたいみたいな。運営はDXのMS作る際にこういうコンセプトをアンケートしてくれないかなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 08:46:34};
--元ネタで十分にコンセプトは設定されているんだよ・・・それをゲームに落とし込む際にどっか間違えることが多いだけで……そもそも量産されていないワンオフやら技術試験機なんかをいくらでも買える仕様にしているから原作の個性が希薄になって、特長を持たせるためにわけのわからない武装やどうしてこうなったな格闘が出てきてるし。まあ、「量産機しか乗れません」だったら課金されないだろうからしょうがないんだけど --  &new{2016-06-28 (火) 08:59:33};
---無料で入手可「量産機」と課金必須「ワンオフ機」で機体性能差は微妙、特性上げで追いつける(ワンオフ特性上げが最上位=ちょい上)とかなら・・・・・納得できる?w CTは量産<ワンオフ な!w --  &new{2016-06-28 (火) 09:12:06};
---あ、いや。イメージは全く逆、P2Wなくらいガンダムとかが強くなるもんだと思ってた。最初のうちは一兵卒になって一年戦争体験できるとか思ってたからね。まあ、すぐにその期待が違ったというのはわかったんだけどね。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:42:24};
---ガンダムが強かったの、アムロのおかげ! セイラさんが乗った時なんて・・・もう・・・・・w シャアザクもシャア用カスタマイズで装甲減&速度アップ(当たらなければどうと言う事は~)だし。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:51:28};
--どちらが強いかは別として各陣営の主力兵器が、防衛の連邦・高積載による高バランス、高耐久盾を即時構えれるように内蔵武器搭載のMS戦アレックス。凸のジオン・高機動力と高い瞬間火力、攻撃終了後は高い帰投性能により離脱、拠点攻撃特化型の凸ケンプファー。コンセプトはあってると思った(過去)最近はどうなんだろう --  &new{2016-06-28 (火) 09:00:53};
---火力と速度、それぞれを連邦に持っていかれてるかるなぁ。凸の総合力ならまだジオン優位ではあるが、それよりも防衛の優位のが大きくなってるし、ジオンの防衛力はそこまで伸びてないしなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 09:12:03};
---ゲロビの凸火力がやばいのはもちろんだがそのゲロビで防衛されるのもやばかったから、連邦は初動凸での殴り合いの選択肢がなくなったてのも多少はあると思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:36:27};
--ジムキャノンⅡ「中距離火力支援機の筈が何故か鈍足、低火力の強襲に・・・」(原作ではゲルググより速い) --  &new{2016-06-28 (火) 09:36:41};
--ガンダムをリアルと扱うには原作自体にコンセプトが著しく欠如してると思うんだ。アーマー積んで重くなったからブースターつけてついでに羽根も付けて超高機動にして更に盾も自分で飛んで行って攻撃させちゃおうとか本当に醜い。それがガンダム及びガンオンの限界だよ。兵科分けはガンダムのコンセプトじゃない --  &new{2016-06-28 (火) 09:42:03};
---そこを埋めるのがガノタ的想像力であって、MSVとかその産物だったわけダロ?まぁ兵科はボダブレから安易にパクっただけだが、ガンオンの開発運営コスト考えたら、落とし込みどころとしては妥当だったかもよ --  &new{2016-06-28 (火) 10:04:52};
--よく言われてるけど兵科分けしているのに「強襲万能」にしてしまったのがダメだったと思う。速いけど格闘以外攻撃が軽い強襲、遅いけどほとんどの一撃が重い重撃、ならまだよかったんだろうけど、火力も機動力も装甲も強襲に持たせてしまって、重撃はコンボできるかコスパがよくなければ使われないモノになっているからなぁ…… --  &new{2016-06-28 (火) 09:48:51};
---強襲は強武器持ってても弾少ないとか装甲が重撃より低めとか積載に余裕が無いとか・・・・・メリット/デメリットが兵科毎にちゃんとあれば、ね・・・・高コス機はデメリットが減るかメリットが増えるかの「どっちか」でw 両方やると「それでOK」にw --  &new{2016-06-28 (火) 09:56:42};
---強襲一強にしてしまう → 売り上げのため新機体も大半強襲で実装するしかない → 強襲一強を訂正しづらくなる どんどんバランスの是正が難しくなっていく負のループよ --  &new{2016-06-28 (火) 10:00:36};
---極端な話、強襲は武装がスプレー系+FA系+格闘で、重撃は武装がFA系+バズ系+ミサってすればよかったんじゃないかとは思う --  &new{2016-06-28 (火) 10:05:04};
-正常(≠清浄)なる(ガンオン)世界の実現のためには、弱体もやむなしだと思う。上にも出てた「威力の距離減衰」とか、ビムコのマイルド化とか。 怯みでハマる現状ではSG系も発射数倍・単体威力半減・集弾減で総火力一緒だけど怯むほどのヒットは至近距離で、代わりに「削りやすい」武器とするとか・・・・ヘッドショットでジャミング(メインカメラダメージ)とかあればまだ使える・・・・?! --  &new{2016-06-28 (火) 09:08:59};
--もう全機体ジオニックフロント並みの脆さでいい --  &new{2016-06-28 (火) 09:17:46};
---狙撃天国になるな。サービス終了待ったなし。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:39:13};
---そういう陣地に対抗するために砲科があるんだけどね本当は、ガンオン砂の射程が長すぎる --  &new{2016-06-28 (火) 09:57:25};
--ガンダムゲームの客層は特に沸点が低くて気に入らないことがあればメールボムも当然なんて思ってるやつが相当数いるのはここ見てればわかるだろ。弱体化でのバランス調整なんて大荒れ間違いなしの対応を進んでやりたいと思う運営はいないんじゃない?無関係の立場からお前やれよってのなら気楽に言えるけどねw --  &new{2016-06-28 (火) 09:40:29};
---長くサービス続けるなら弱体は要ると思うんだ。 それが出来ないってなら「ガンオン2」「ガンオン3」と変えていくしか無いだろうね。 ・・・運営さま、システム、良くしていってね?!w --  &new{2016-06-28 (火) 09:58:49};
---ガンオン2とか切り替えで黙殺すれば経営的利益も生む訳か、むしろこちらは課金も時間すべてパーかw --  &new{2016-06-28 (火) 10:28:11};
---収益を1つのタイトルに頼って2匹目のどじょうが見つけられない会社ならともかく、バンナムくらいの会社なら今の状態から一発逆転のテコ入れに予算投入して賭けるよりも、ガンオンは現状のまま手間かけずに持つとこまで引っ張ってダメになったら新しいガンダムゲーに人回せばいいくらいなんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 10:58:21};
-逆転手段がないMAPは全部廃止でいいと思うんだけどな 特に戦艦MAP 試合終了までひたすら嬲り殺しされるだけだし そういうMAPばかりだから退出厨も減らないんじゃね --  &new{2016-06-28 (火) 09:20:31};
--「油断したらやれる!警戒を怠るな!」「隙があれば逆転できる!」・・・・・良いマップだなぁ・・・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 09:22:47};
--戦艦拠点MAPはアンケートの結果を踏まえて配信停止になっているんじゃないか?エアプな運営は傑作だと思っていたようだがw --  &new{2016-06-28 (火) 09:26:12};
---傑作と思っていたとはケッサクやな --  &new{2016-06-28 (火) 09:42:15};
---BAもクソ仕様だけど運営は傑作と思ってそうだよな・・・あれこそ歩兵差が劣ってれば逆転手段皆無だと言うのに あとねずみ処理やへき地レダ張ってくれる人らが全く報われないクソ査定 --  &new{2016-06-28 (火) 10:00:00};
---ハッハッハッハァどうだ面白いだろ!名案だろ?と言わんばかりに同時に2MAP入れてたからな --  &new{2016-06-28 (火) 10:16:46};
---「動かせる本拠点」って意味ではサイコガンダムも同じく。戦艦で失敗しておいてなんでまだ追加するかなぁ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 10:27:38};
--試合終了1分30秒前に残ってる全ての敵味方本拠点に試作核設置で --  &new{2016-06-28 (火) 09:30:11};
---意外といい案だわな --  &new{2016-06-28 (火) 09:41:44};
---自軍拠点1個で相手が3個だとどうやっても逆転出来ないし、逆に3つの核でS負けする --  &new{2016-06-28 (火) 09:50:19};
--負けてる方が少し有利になるとか、そういう要素があれば良いのかね。例えばコンテナ回収の効果が上がるとか、デスの戦力ゲージダウンが軽減されるとか。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:57:11};
---奮起システムを導入しよう ある程度負けてる時間が続くとギレンが演説を始めて奮起タイム突入、負けてる側がコンテナでの戦力ゲージ回復量アップ、敵キル時の敵戦力ゲージ減少量アップ、自軍デス時の戦力ゲージ減少量低下、ってヤツ --  &new{2016-06-28 (火) 10:03:41};
---連隊が悪用しないようにゲージまくるとサービスタイム終了とかならいけそうかな --  &new{2016-06-28 (火) 10:04:44};
---FEZのドラゴンみたいに強すぎると、「ゲージ差開き過ぎないように調整しよう」ってなるから難しいだろうなぁ。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:26:39};
---ドラで逆転できたもんなぁ、その後弱体化しすぎた感あるけど --  &new{2016-06-28 (火) 10:37:18};
-(´・ω・`)撃てませええええええええん!! --  &new{2016-06-28 (火) 09:37:59};
--豚足では引き金は引けない --  &new{2016-06-28 (火) 09:42:37};
--豚面つけて延々無駄ツリー立てるのやめて --  &new{2016-06-28 (火) 09:44:35};
---最近こんなこと言ってるやついるけど同じやつか? --  &new{2016-06-28 (火) 10:05:44};
---この雑談板の中にいくつ生産的な木があると思ってるんだ。重要なことを聞きたいなら機体ページなり質問板なりいけばいい --  &new{2016-06-28 (火) 13:39:20};
-グリプス2全然出ない… --  &new{2016-06-28 (火) 09:48:08};
-ジオン次期380を予想しようぜ。今ある380は失敗作だから希望を込めてさ。ZZまでなら何がある? --  &new{2016-06-28 (火) 09:54:49};
--クィンマンサ --  &new{2016-06-28 (火) 09:56:46};
---デブってレベルじゃねぇぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:57:10};
--チャイナでドーベンウルフ出るらしいけどかなりデブやった。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:57:01};
---しかも敵が機体で隠れるまくり。すごく使いにくそう --  &new{2016-06-28 (火) 09:58:34};
---視点どうにかしてくれればマシにならんかなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 10:30:31};
--クシャトリヤ --  &new{2016-06-28 (火) 09:58:38};
--クシャトリヤ --  &new{2016-06-28 (火) 09:59:28};
--アニメZZの対ってキュベレイ?って考えたらキュベレイ実装済みだから、ミニクインマンサ --  &new{2016-06-28 (火) 10:03:11};
--ここまでデブしか出てないという絶望感 --  &new{2016-06-28 (火) 10:05:27};
--もうクシャトリヤみたいなデブかサザビーみたいな普通にでかいのしか残ってないでしょ。バウが最後の標準サイズフラグシップだよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:08:34};
---まあ連邦も大きくなっていくはずだし多少はね…?あれ?あんまり大きくなってってないような --  &new{2016-06-28 (火) 10:09:33};
---ダブル・フィン・ファンネル「そうか?」 --  &new{2016-06-28 (火) 10:11:18};
---取り外し可能部分にあたり判定をつけるかどうか --  &new{2016-06-28 (火) 10:15:12};
---取り外し可能装備に当たり判定の無い連邦機脅威のメカニズムに今から恐怖を感じるぜ ジオンはあるんだけどなー --  &new{2016-06-28 (火) 10:18:15};
---あれ?攻撃時に外れる武装ってジオンにもうあったっけ?バウナッター? --  &new{2016-06-28 (火) 10:22:04};
---あー 攻撃時に外れる武装そのものが無いからブースター系統の装備枠で取り外し出来る奴で考えてたわ --  &new{2016-06-28 (火) 10:39:04};
---ちくわのことかな? --  &new{2016-06-28 (火) 10:44:08};
--デギン・ザビ --  &new{2016-06-28 (火) 10:09:04};
--ゲーマルク --  &new{2016-06-28 (火) 10:24:26};
--マ・クベ専用機ゾック(宇宙用)。連邦はガンダム(冒険王仕様)でどうだ --  &new{2016-06-28 (火) 10:50:13};
--ザクⅢ改とゲーマルクあたりじゃね?リゲルグとRジャジャもありえそうだけど --  &new{2016-06-28 (火) 10:53:51};
--ドーベン、QB mk2、リゲルグ、Rジャジャ、ザクⅢ、ハンマハンマあたりか?殆どデブいなw --  &new{2016-06-28 (火) 11:23:24};
--指揮官ドーベンとゲーマルク --  &new{2016-06-28 (火) 12:32:39};
-グリプス2で使うMSを想定して、ジムコマ(宇宙)、ジェスタ、試作4号機の中から金図買うならどれがオススメですか?無重力で力を発揮するのが希望です。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:21:21};
--04はええぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:27:29};
--GP04 凸火力と機動性は魅力だし、新しいてのもある。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:38:53};
-今更だけどゲームとしてジオン機は比較的バランス取れてるよね 強い武装持ってる機体は盾が無かったりバランス悪かったりデブだったりと何かしらのデメリットあるし 低中コストがバランスよく装備揃っててそこにマイナスとプラスをした高コスト機って感じで --  &new{2016-06-28 (火) 10:26:54};
--中々新しい情報戦の形だな。日々進化しとる --  &new{2016-06-28 (火) 10:28:05};
---バランスとれてないのか・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 10:30:55};
--「ジオン機だけ」で語ったらそういう部分はあるけどね。連邦という相手があるからゲームとしてのバランスは・・・・う~ん --  &new{2016-06-28 (火) 10:48:10};
---ジオン機だけならバランスいい部分あるよね 連邦と比べるとひどいだけで -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 11:23:11};
---つまりジオン同軍戦こそが至高ということか… --  &new{2016-06-28 (火) 11:46:29};
--連邦機がバランス取れてないっていう風に見えるけど、連邦はそれを上回って高水準でバランスが取れてる --  &new{2016-06-28 (火) 13:24:06};
-限定戦復活してくれ(定期) --  &new{2016-06-28 (火) 10:30:13};
--コストは200~240の間か、200~260の間でお願いします --  &new{2016-06-28 (火) 10:31:01};
--200~240と320のみで320が主力になる限定戦がやりたいです(倉庫のパニキ見ながら) --  &new{2016-06-28 (火) 10:41:27};
--低コス戦やって低コス帯のバランスが取れていないのが露見しちゃったからな。あれ2日目も同結果になったらやばいからワザと鯖を落としたんだぜ --  &new{2016-06-28 (火) 10:41:59};
--ララァ「青いMSが無双するわ」 --  &new{2016-06-28 (火) 10:49:34};
-キック格闘できる機体って、シャアザク、シャゲ、重シュナ、ドザク以外にいるかな?蹴り統一デッキが作ってみたくなった。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:32:55};
--ごめんジオン機体で。連邦はフレピクがいるけどね。 -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 10:34:23};
--大正義スパガン様の下にひれ伏せ雑魚共 --  &new{2016-06-28 (火) 10:34:41};
---スパガンもいるのか。DX溜まったらだけど連邦でも考えてみようかな。 -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 10:41:01};
---フレピク百式で君も足技マスターだ --  &new{2016-06-28 (火) 10:43:10};
---スパガンのやる気ないローキックが2万越えでけり技の威力トップクラスという・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 10:56:00};
--スパガン・・・ 強襲イフシュナの回避プログラムも通常格闘は蹴りだよ 使えるかはともかく --  &new{2016-06-28 (火) 10:34:54};
--シュツガルも蹴り出来る。余り実用的なものじゃないけどね。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:40:08};
--シュツガルの格闘プログラムがトンファーキックだったような、使ってる奴見なさすぎて覚えてない --  &new{2016-06-28 (火) 10:40:55};
--シュツガルにも回し蹴りあるよ --  &new{2016-06-28 (火) 10:41:57};
--シュツガルも蹴りできたのね。しかも2種類(D3の2段目、格プロ)。できればD格キックがいいからシュナは無し、ドザクは再配布来ない限り無し、となると、シャゲ、シャアザク、重シュナ、ガルスで落ち着きそう。情報ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 10:52:23};
-いまさらだけどドーベンウルフはよろけ転倒無効モジュール、ホバー、速度1200越えなのか。でもファントと違ってまとまな爆発物なし、さらに大きなヒットボックスという大きなデメリットが… --  &new{2016-06-28 (火) 10:39:36};
--よろけ転倒無効で速度1200超えだと?FANT君に恨みでもあるのか! --  &new{2016-06-28 (火) 10:41:59};
---両軍大将で連邦ではおデブ重撃使い、お気に入りはFAGとFANTな俺だけど爆発物ない時点でドーベンウルフに魅力はないかな〜。インコムもないみたいだけど、ガンキャゲルキャの上位互換のビムキャあればまわす。 -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 10:45:35};
---こいつで核運んだら最強じゃね? --  &new{2016-06-28 (火) 11:14:30};
---↑設置モーション次第では割とガチそう --  &new{2016-06-28 (火) 12:09:45};
--このゲームの一番のストレス要因はよろけ転倒だと思う。それが無い快適なプレイが出来るなら俺は4機揃えるレベルでDX回すわ --  &new{2016-06-28 (火) 11:00:03};
---また新たなゾック使いが生まれたか --  &new{2016-06-28 (火) 11:22:42};
--ドーベンはやっぱホバー機になっちゃうんやろか? --  &new{2016-06-28 (火) 11:11:25};
---中国版がホバーらしいからそうなるんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 11:16:38};
---↑中国動画見ました。ありがとう --  &new{2016-06-28 (火) 11:30:53};
-死んでるモジュ見直してほしいな・・・高速装填って有用そうでいて実はⅢつけても0.1秒早くなるかどうかっていゴミとかをね。いまだにそれ程度って気づかずにつけてるやついっぱいいるやろ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 10:45:50};
--むしろ無くなっても構わんモジュやな --  &new{2016-06-28 (火) 10:49:21};
--え?そうなん?ワーカーにつけてるんだけど、はずそう・・・。 --  &new{2016-06-28 (火) 10:53:51};
---ワカのトーチFのリロ最大強化に付けても、0.2秒しか短くならないからね。それだけのためにスロット5個使うのは割に合ってない。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:05:23};
---むしろリロード特化で復活時にリロードで爆散させるのを防ぐとか、できるんだっけ? --  &new{2016-06-28 (火) 11:08:42};
---昔は出来た。2月のアプデで間に合わなくなったで無理 --  &new{2016-06-28 (火) 11:59:27};
--リロードタイムがでかい物ほど効果のあるモジュじゃなかったか?、例えばリロ700で3秒180フレームだったものが拘束装填3で7.5%=13.5フレーム短縮されるって認識してたんだが --  &new{2016-06-28 (火) 11:03:35};
---リロード値640でモジュⅡ(高コスだったので・・・)で正確にはかったが0.07秒しか早くならなかった。Ⅲつけれても正直お察しレベルになると思われる。もちろんそれよかリロ遅い武器はもうちょい恩恵でかくなるだろうけどそれでも雀の涙でスロ5枠も使ってCTも上げてまで積むものじゃないと思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:46:31};
---そしてリロード値700前後クラスにならんと正直追撃として使うにはちょっと遅い、元が600後半届く武装だとつけても効果は0.1秒前後なんでつけてない状態と大差ない。それより遅い500台の武器に有効かと言われてれれば、効果自体は伸びるけどそれもやっぱり1秒以下だし結局追撃に実用レベルに持っていけるないんでやっぱりモジュ枠の無駄だと思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:53:14};
---1秒以下というか0.5秒以下が大半じゃないかな・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 12:54:22};
--効果が小さいから現状ゴミなだけで、これが効果大きかったら一気に壊れになっちゃう代物よ。ボダブレにリロード特化腕っていう他の性能がほぼ最低なのに使用率が異様に高い壊れがあるが、それと同様のことが起こるぞ --  &new{2016-06-28 (火) 11:40:20};
---それは分かってるがそれでも流石にもうちょっと効果上げていいだろ・・・ぶっ壊れレベルまで効果あげろとはいってないよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:58:07};
-クゥエルぶっ壊れもいいとこなのに強化とかなにいってんの? --  &new{2016-06-28 (火) 10:45:55};
--迷子の♪迷子の♪小枝さん♪あなたのネガ木はどこですか~♪ --  &new{2016-06-28 (火) 10:57:35};
---きぬし~にきいてもこたえない~♪葉ぬし~はぜんぜん気にしない♪ --  &new{2016-06-28 (火) 11:07:17};
---(´・ω・`)らんらん♪ららん♪らんらんららん♪ --  &new{2016-06-28 (火) 11:08:29};
---ハイハイハイ!ハイ!出荷! --  &new{2016-06-28 (火) 11:09:35};
--連邦民装ったジオンの皮被ったWiki民のコメを真に受ける人って… --  &new{2016-06-28 (火) 12:03:20};
-ドーベンのミラーでシルヴァバレトさんが来る事を祈る --  &new{2016-06-28 (火) 10:53:14};
--スリムになって強襲でインコム持ちで連邦実装だな・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 11:04:14};
---身体ほぼ同じだからスリムになりようがねーだろ --  &new{2016-06-28 (火) 11:37:40};
---むしろSガンダムでもっとデブになったりして --  &new{2016-06-28 (火) 12:12:10};
-今週って軍備拡張やってるらしいけど知ってた? --  &new{2016-06-28 (火) 11:16:35};
--DXガチャが通常時よりは、ごく稀に出るよ。とれないけど。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:19:14};
--倉庫チケットが出るのが地味にうれしかった --  &new{2016-06-28 (火) 11:25:58};
---一枚10円だよ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 14:02:57};
--倉庫とマスデバ稼げる数少ないまともなイベント --  &new{2016-06-28 (火) 11:29:32};
--DXは1枚入手できた。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:36:36};
--リザルトの一覧にさえDX出たことない --  &new{2016-06-28 (火) 11:40:40};
---ナカーマ。 倉庫チケちょっとだけ貰えた。ガシャチケもちょっと。 まぁ良かったよ、うん。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:02:16};
--地味だけどこのイベント結構好き。マスデバたまるし。DXは3枚かな --  &new{2016-06-28 (火) 11:45:54};
--負けてもマスデバ出るから、このイベント好きだよ。負けたのに2枚出たときはセカチャン使ってしまった --  &new{2016-06-28 (火) 12:09:29};
-中国版ドーベンウルフ性能 コスト360 アーマー3050 最高速度1242 ブースト容量1380 ブーチャ220 積載1584 帰投318 特性は射程補正、クイリロ、ビムシュかな 金武器がメガランチャー(限界○出)って書いてあるから嫌な予感がするw --  &new{2016-06-28 (火) 11:28:31};
--限界とかいいつつ見た感じシュツディの収束やで。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:33:22};
-(´・ω・`)ねぇねぇ変形しないんだったらリガズィで良かったんじゃない? --  &new{2016-06-28 (火) 11:39:33};
--なさけねぇMS(風評被害) --  &new{2016-06-28 (火) 11:41:54};
--リガズィ一応主役機やし ま、多少はね? --  &new{2016-06-28 (火) 11:45:09};
--実装されるとして来月以降だから、これから可変(とドーベンのインコム)をぶっこむか? 可変の連邦とサイコミュのジオンという構図を狙ってるのかもしれん。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:48:23};
--ありもので済ませられるっていうのが重要なのよ? --  &new{2016-06-28 (火) 12:13:04};
--リガズィ好きなんでBWSは試行錯誤して欲しい(ガンプラのプロポーション重視で可変を簡略化するやりかたあんまり好きじゃない派) --  &new{2016-06-28 (火) 12:19:30};
-人減ったなぁ。この時間でも800人いなくて参戦待機が25分超えても始まらんわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 11:52:42};
--人が少ないときは 25vs25 モードにでもならないかねぇ・・・・w --  &new{2016-06-28 (火) 12:03:58};
---MAPが対応してねえなぁ… --  &new{2016-06-28 (火) 12:06:32};
---人数少ない分色々容易になるからランキングにかなり影響出るんじゃないかね --  &new{2016-06-28 (火) 12:09:00};
---そんなシステム実装したら、「あ、ガンオン終了が始まった」と多くの人が勘違いして人離れとか加速しないか? --  &new{2016-06-28 (火) 12:10:25};
--平日の昼間から大盛況だったら、別の意味で心配になる --  &new{2016-06-28 (火) 12:07:06};
--平日だしね --  &new{2016-06-28 (火) 12:08:08};
--人が少ない時間帯だけでも陣営撤廃戦を実験的にでもして欲しい、まぁイベントでもいいんだけど、ちょっとゴチャ混ぜ戦やってみたい。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:21:45};
---連邦兵「テトラ使えるやったー!」 ジオン兵「インターセプトとかネタ機体面白そう!」 --  &new{2016-06-28 (火) 12:25:03};
---混成チームでの戦闘はなかなかおもしろそうよね --  &new{2016-06-28 (火) 12:27:54};
--最大8個部屋が出来るはずなのに開始しないの? --  &new{2016-06-28 (火) 12:24:10};
---大将は無理っぽい。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:29:10};
---ジオン大将だけどあんま待たずにマッチするぞ?メンツは似てるけど --  &new{2016-06-28 (火) 12:53:29};
--そもそも800人いて参戦待機が25分超えとかおかしくない?実際にはその半分の人数なんじゃないの? --  &new{2016-06-28 (火) 13:57:08};
-サンダーボルトの映像見たけど、最初の狙撃の命中力が半端ないと思った・・・。ベテラン組みが全滅って・・・。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:30:24};
--演出ですし --  &new{2016-06-28 (火) 12:30:57};
--しかもあの威力で連射できるからな 中々恐ろしい兵器だよ --  &new{2016-06-28 (火) 12:33:02};
---ガンオンでいうとどういうタイプの武器なんだろう?バストライナーの狙撃砲タイプ?威力が高くすんげ~射程が長いとか。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:38:24};
---設置兵器なのは間違いないだろうな、狙撃兵器だとして出力限界並みの太さじゃないと当てるのは辛そうだが --  &new{2016-06-28 (火) 12:40:28};
---確かにガンオンじゃバストライナーがぴったりだな 爆発がない代わりに射程弾速アップって感じかな --  &new{2016-06-28 (火) 12:41:54};
---ジムの吹っ飛っとび感を見てると出力限界並の太さはありそうね。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:44:05};
---実際TBのステージが出たとして、その狙撃砲が設置できる可能性があるのかな?戦略ゲージ使っての配置か、それともバストライナーみたいに最初から固定か。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:45:28};
---低重力宇宙で固定設置された出力限界、腕が問われそうだ 連邦は適当にバストライナー(収束弾)二でもしておけば差はないね --  &new{2016-06-28 (火) 12:52:47};
---ガンオンならゲージ使って決まった場所に配置出来るとか良さそうだけどどうせすぐに死角見つかって誰も使わなくなるだろうな --  &new{2016-06-28 (火) 12:56:47};
---となると史上初の配置型砲台かな? --  &new{2016-06-28 (火) 12:59:08};
---もちろん配置地点と逆算されないために、配置地点は数多くしてその内のどれかに配置な感じ。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:00:41};
-トリントン開始前のブリーフィング中、連邦中将が「いい加減勝たせてくれ!頼む;;」って懇願してるからそんな酷い戦場引いてたのかとパイカ見たら12連敗中で可愛そうと思ったが、機体見ると窓六、量タン×2、ガンタンクだった。このMAPですら全部他力本願じゃ勝ち意識高い奴しか残ってない今のジオン将官相手じゃそりゃ勝てないよな。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:59:08};
--Zその他弱体させて百式以外はジオン機体に勝てない性能なら連邦勝つと思うわ --  &new{2016-06-28 (火) 13:01:13};
--昔に比べて切り込み役が少なくなったのかな?と思った。自分なりの感想だけど切り込み役デッキで連戦すると結構疲れるから時間がたつにつれてその日の切り込み役の数が少なくなるんじゃないかなと予測してる。んで現在はどれだけ戦線突破の切り込み役(本拠点ねずみじゃなくて)が生き残ってるか・・・、そう考えるといわゆる芋タンが増えるのは自然じゃないかなと思った。(長文すまん) --  &new{2016-06-28 (火) 13:04:17};
---運営以外にプレイヤー側でも原因をもっと詳細につきとめて、それに対処しないとどんどん芋は増えると思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:05:27};
---原因の一つに超高コスト(360~380クラス)の強襲が増えすぎて機体を大事にしすぎるプレイヤーが増えたことじゃないかな?つまり使いつぶしができなくなった感じ。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:07:21};
--むしろその期待で良く中将維持できるな、窓六のおかげか --  &new{2016-06-28 (火) 13:04:47};
--少し前に、砲撃ランカーの多くが負け越してるという指摘があった。砲撃を非難すると必ず「役に立つ砲撃もいる云々」という擁護が沸くが、負けてる以上は言い訳として成り立たないね。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:38:24};
---実際いる ただその数がひっっっっっっっじょうに少ない 9,5割役立たず --  &new{2016-06-28 (火) 13:49:03};
---砲撃必要な時に乗り換えて必要なくなったらすぐ乗り捨て出来る砲ジュアとかウォルキャを1機入れるのが至高ですわ。ずっと砲撃乗ってるのは絶対無駄な時間が発生してる。 --  &new{2016-06-28 (火) 14:03:23};
---砲撃は押されてる戦場の方がポイント美味いから、同じくらいの技量の砲撃屋が同じ回数参戦したら負け戦場多く引いてる方がランクが上になると思うわ。ランキング上位も自然と負け越しが多くなると思う。 --  &new{2016-06-28 (火) 14:07:00};
--その中将みたいに他力本願勢も問題だけど、闇雲にALL高コスト編成でラーメン頻発してる人も、も少し考えて欲しいわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:51:28};
-DX外れ枠予想。連邦はジェスタ、ジオンはマラサイ残党な気がする --  &new{2016-06-28 (火) 13:00:42};
--そろそろフレピクとナハトを入れてあげて欲しい…。あいつら再録されて無いんだぜ? --  &new{2016-06-28 (火) 13:10:57};
--残党マラサイ地味に優秀だから欲しいんだけどなかなか出ない --  &new{2016-06-28 (火) 13:12:33};
---ハマるといいぞ。タイマンならワンチャンある。ただ格闘二段のみってのがネック。それ以外は不満がない。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:37:49};
---面白そうだと思ってコツコツ貯めたDXで引いて銀すら出ずレンタル2枚だけぽろっと出た。そしてレンタル使ってさらに惚れ込んだ(なおいまだ出ず --  &new{2016-06-28 (火) 13:54:14};
-ゴールドラッシュチケットって余ったから売ってるけど、こんな空くじのチケット買い取ってどうするんだよ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 13:00:58};
--ゴールド(な色のチケット)ラッシュ間違いじゃないね --  &new{2016-06-28 (火) 13:02:01};
--金の延べ棒を2500GPで売れるけど、実際延べ棒の平均売却価格は約200万円ぐらいらしい。ということは500GPで売れるゴールドチケットは...1枚40万円(白目) --  &new{2016-06-28 (火) 13:12:43};
---あそこの世界では25万GPでガンダムが買えるぞ、さらに475万GP追加でスーパーナパームと10回分の改造拡張枠 --  &new{2016-06-28 (火) 13:18:43};
---機体、買ってないんだゼ・・・・リースみたいなもんなんだ。一括で払うけど。 ・・・・期限?サービス終了までさw --  &new{2016-06-28 (火) 13:40:11};
-規約違反になるから全文はかけないけど、運営に『陣営撤廃するのか?』と問い合わせたら日本版ガンオンでその予定は無い、といった要旨の回答が来た。人数少なくなったら日本も撤廃されるかもしれないけど、中国と同じ接続人数3000人がラインになりそうだな・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 13:10:23};
--ちょ、中国って日本より人口とかめっちゃ多いのにガンオンユーザー3000人しかいないのか? --  &new{2016-06-28 (火) 13:12:19};
---テコンVオンラインなんて日本でやっても祭りにはなるけど続かないでしょ。ガンダムあんまり杜松いてないだろうし。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:15:02};
---日本の土曜の夜みたいに、一番人が増えそうな時間帯の同時接続の人数だろうね、ユーザー自体は1万人はいるんじゃない?日本も同接8000とかでもユーザー自体は2.3万はまだいるだろ・・・いるよね? --  &new{2016-06-28 (火) 13:22:15};
---ポイント2800前後で総合ランキング29000台だから(S鯖)5万人より上はいるかもね。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:18};
--そもそも中国少し前からむちゃくちゃだからな、人口へったせいで開き直ったのか格闘移動でほかの機体が最初の数字拠点の時点でMAP半分を横断するやつら、重撃ももりまくって日本鯖のおなじ機体とくらべるといろんな武器が持ち替えなしだったり射程と威力が狂ってたりステータス自体がとんでもなく高かったりする、中国鯖の機体は運営のおもちゃやでぇ --  &new{2016-06-28 (火) 13:19:36};
--中国の3000人に無課金はいない。あとはわかるな? --  &new{2016-06-28 (火) 13:53:51};
---中国も日本と同じで無課金だよ。 --  &new{2016-06-28 (火) 14:01:57};
---ドヤ顔で書いてこれは恥ずかしい… --  &new{2016-06-28 (火) 14:05:50};
-バウッ!バウッ!バウッ! --  &new{2016-06-28 (火) 13:22:49};
--狂犬病になりそう・・・なお噛みつく力は弱い --  &new{2016-06-28 (火) 13:31:43};
--検索したらやたら連投されてるけど荒らしか何かか --  &new{2016-06-28 (火) 13:33:25};
--これ、だんだんスカーレット隊並にウザくなってきたな --  &new{2016-06-28 (火) 13:35:51};
-でっかいエース同士で怪獣戦争するマップほしいぜ・・・ --  &new{2016-06-28 (火) 13:43:09};
--サイコvsサイコMark2・・・GP03vsノイエ・ジール・・・金にならんことはやらんか。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:50:27};
---個人的には、GP03vsノイエはして欲しかった・・・。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:55:24};
--エースにはエースの攻撃しか通らないとかにしないと狙撃にしゃぶられて終わりそうだけどな。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:50:55};
---特務エースならやられてもそこまで深刻な事態にならんしいいかもしれん --  &new{2016-06-28 (火) 14:00:09};
-つーかドーベンウルフがGOサイン出たってことはだ、インコムの作成は完了してるってことなんだろうか。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:52:42};
--実装されてないらしいよ --  &new{2016-06-28 (火) 13:53:35};
---運営もそこまでバカじゃないだろう --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:11};
---えっマジでか運営、いくらなんでもそれはねえだろわかってねえなあ、まあ解ってたけど --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:11};
---ドーベン・ウルフ(Made in China)デルタプラス(Made in China) --  &new{2016-06-28 (火) 13:59:33};
--変形しないデルタも忘れるな! --  &new{2016-06-28 (火) 13:57:10};
--インコムは実装しないと決めた・・・とかじゃなければいいな(´・ω・`) --  &new{2016-06-28 (火) 14:01:07};
--5機のビット使うキュベレイの惨状を見ると1機だけのインコムってさらに悲しくなると思うんだが、武器枠1つ食いつぶす仕様だったらぶっちゃけ要らない --  &new{2016-06-28 (火) 14:01:21};
---この運営ならインコムのほうが強いという可能性すらある --  &new{2016-06-28 (火) 14:05:04};
-明日バージョンアップだが、1周回ってサイコザクというかジオン側のMSがどんだけ弱く実装されるのかオラ、ワクワクしてきたぞ! --  &new{2016-06-28 (火) 13:57:20};
--それでもやられ役を続けるんだ! --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:37};
--また一ヶ月後には戦場から消えてる機体だろうね --  &new{2016-06-28 (火) 14:00:28};
--この掲示板って本当に実装されてないものを被害妄想膨らませてネガるの好きだよね --  &new{2016-06-28 (火) 14:07:38};
-例えばキュベ百式のビムコだけじゃなく、全部の機体がビーム、実弾、爆発、格闘のどれかのダメージ減衰能力を持ってれば一強状態を防げるんじゃない?割合はコストによって段階分けするとかしてさ --  &new{2016-06-28 (火) 13:58:04};
--ヒットボックスをS.M.Lで分ければ解決なんだよなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 14:00:34};
---どっかにあった機体の中心は100%ダメでそっから機体の端に行くにしたがって徐々に減少していく仕様だったらどれほどよかったか --  &new{2016-06-28 (火) 14:03:31};
---オンボ民が耐えられないだろうなぁ --  &new{2016-06-28 (火) 14:05:12};



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