Comments/雑談掲示板Vol947 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)今週一度も奪取デイリーがきてない幸運のらんらんが新設したわよー -- 2016-07-11 (月) 11:54:45
    • 新設乙、だが優秀な豚は研究所送りだ -- 2016-07-11 (月) 11:57:44
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-07-11 (月) 11:58:33
    • 親切乙、だが食べたらLUCK上がりそうだから出荷な -- 2016-07-11 (月) 11:58:12
      • まるゆかな?(すっとぼけ -- 2016-07-11 (月) 12:45:23
    • よくやった 出荷するのは一番最初にしてやろう -- 2016-07-11 (月) 11:58:24
    • 出荷を最後にしてやろうか?といってももうキミシカイナイガナ -- 2016-07-11 (月) 13:53:01
  • 出力限界ってずっとチャージしてるとHPなくなって周り巻き込んで爆発するんだよね?ダメなのは分かってるけど芋畑にで爆発してみたい -- 2016-07-11 (月) 12:03:59
    • 爆発する前に撃墜されると思う… -- 2016-07-11 (月) 12:04:54
      • 自軍の芋畑だな(ぇ -- 2016-07-11 (月) 12:05:45
    • 味方にダメージ与える手段なんて存在しないんじゃないの。嫌がらせができてしまうし。 -- 2016-07-11 (月) 12:05:16
      • 戦略兵器の起動を確認しました。起動範囲から退避してください -- 2016-07-11 (月) 12:10:08
      • たまに味方にキルされるけど、そういうことだったのか -- 2016-07-11 (月) 12:11:44
      • 味方の機体の近くにある地雷にBZぶつけて殺してしまった事なら有るな。踏む前に処理しようと思っただけなんだ・・・ -- 2016-07-11 (月) 12:23:16
      • 鹵獲機体で地雷撒いてたら、味方にバズ撃たれて誘爆して死んだ事あるよ。敵と間違われたんだと思うけど複雑な気持ちになったわ -- 2016-07-11 (月) 13:16:16
    • ヅダ「・・・」 -- 2016-07-11 (月) 12:08:12
    • 出来なくは無いけど威力はヅダと同じだとしてシュツF並。他に武器使って弱めないと、支援位からしかキル取れないかな。 -- 2016-07-11 (月) 12:09:48
    • え?まじで?味方にダメージあたえられるの? -- 2016-07-11 (月) 12:22:39
    • まてよ、これで自軍拠点を破壊する、という手段が・・・ -- 2016-07-11 (月) 12:23:52
    • 格闘振ると一気に減るからいいぞ〜 -- 2016-07-11 (月) 12:29:02
      • あ、ヅダじゃなかった…うん、ヅダでやればいいと思う -- 2016-07-11 (月) 12:30:11
    • 自爆って味方にはダメージでないよ -- 2016-07-11 (月) 12:32:46
  • ASUSのグラボで付属のソフトウェア上で性能を上げれたので試してみたら画面の動きというか操作がピーキーになり過ぎで違和感酷かった。で、本題なのだが現在グラボの発熱も一気に上がってファンがうるさいくらい全開稼働中。やはり夏場はやらないほうが賢明? -- 2016-07-11 (月) 12:20:57
    • 寿命がもりもり減ってそう -- 2016-07-11 (月) 12:23:49
      • 電圧でカツ入れしなきゃ寿命はそう変わらんよ。 -- 2016-07-11 (月) 13:07:31
    • それって熱のせいでピーキーになってるのとちゃうんか・・・ -- 2016-07-11 (月) 12:23:58
    • 設備次第だな クーラーつけて、良いファン使えば夏場でもできる。 -- 2016-07-11 (月) 12:24:57
    • 温度見ればいいだけじゃん。GPUは80度くらいまでなら問題ないよ -- 2016-07-11 (月) 12:41:36
    • マザボ付属のソフトは入れない方が良いと思いますよ。不具合やラグの元でしかない。OCやらファンやら色んな制御したいならBIOSからすればいいし色々モニターしたければCPUID、CPU-Z、GPU-Zとか使いやすいフリーソフトが沢山ある。ちなみに一旦入れた付属ソフト関連は完全に削除するのが結構手間掛かるので面倒くさければ再インストール推奨。 -- 2016-07-11 (月) 12:53:19
  • 陣営統合は流石にアレですけど、鯖統合とかはしてくれないかな?Sジオン軍メインですが、F鯖でいい機体&特性が出たのですよね。 -- 2016-07-11 (月) 12:28:50
    • 大抵は鯖統合されてもキャラは統合それないよ -- 2016-07-11 (月) 12:30:49
  • MSで長距離移動する事はあったのだろうか。木星から月までとか -- 2016-07-11 (月) 12:38:32
    • SEEDの外伝でなんかあったな・・・。 -- 2016-07-11 (月) 12:40:02
    • MSは無事でも中の人間が死ぬ(水とか食料とか)から難しいね。コールドスリープとかできれば何とか? -- 2016-07-11 (月) 12:54:28
      • クロスボーンでミノフスキードライブ積んだMS単体で木星に向かう計画はあったぞ、長距離移動してそのまま戦闘に入るなんてパイロットの疲労がどうのこうのって事情で中止になったけど恐らくきちんと備品揃えれば木星に行くだけなら可能 -- 2016-07-11 (月) 14:18:50
    • スターゲイザーかな? -- 2016-07-11 (月) 13:07:10
  • アシストって倒された敵にダメージを与えた時だけじゃなくて、倒された敵からダメージを喰らってても貰えるようにできないんだろうか。自分が囮っぽくなっちゃうシーンが結構あるから、それを味方が倒してくれたら入るって感じ。 -- 2016-07-11 (月) 12:40:26
    • 無いね それやると初心者やクソPSのやつらもどんどん上位戦場に出荷される -- 2016-07-11 (月) 12:52:52
      • なるほど、問題点が現状の昇格システムに及んでしまうんですね。確かにスレを見ても先に昇格(降格)システムの改善が望まれますね。 -- 2016-07-11 (月) 13:04:32
    • 階級下げにくくなるからやめちくりー -- 2016-07-11 (月) 13:03:23
  • 撃破確定アシストになる基準が分からない -- 2016-07-11 (月) 12:42:00
    • 相手によって微妙にフラグが違うからな デレた瞬間を見逃すな -- 2016-07-11 (月) 12:47:18
    • もろい敵はバズ当てただけで確定なるしな。敵によるんだろう -- 2016-07-11 (月) 12:49:53
    • 撃破時の最大ダメージじゃね?格闘決めたり大半削ってもそれを上回る総ダメージ(シュツとか)されて確定貰えなかった経験結構あるし。ちなみにオーバーキルあるで(残りミリでもオーバーキルで2万相当とかだと持ってかれる) -- 2016-07-11 (月) 12:54:07
    • 敵の体力に対して一定の割合を削っていた場合だろ、ふつうに考えて。7割か8割か9割か、それは知らんけど。 -- 2016-07-11 (月) 13:06:35
    • シールドは、母数には換算されないがダメージには入る。また、シールドを超過して無駄になったダメージも計算される。たとえば体力3000のドムに通常d格一回1500弱与えても撃破アシストには入らないがガーカス体力1500、盾1710(?)にd格かました場合は盾受けされようが撃破アシストが入る -- 2016-07-11 (月) 13:35:14
  • もしかして今って参加したデッキコストが高いほどレートが上がりにくくて逆に低いと上がりやすいのかな?(活躍した場合に限る) -- 2016-07-11 (月) 12:43:26
  • やっぱレースいいな たまに凸中に防衛に目を付けられて5ポイントとかで終わるけど3分以内ならドンマイ事故事故!次いこ次って思うし大抵は1~2分でウハウハ -- 2016-07-11 (月) 12:45:01
    • ex期間は20分フルばっかで萎える -- 2016-07-11 (月) 12:49:57
    • さっきも初動砂にやられて禿た。ああいう人って凸ったほうが稼げるのに何で凸いかないんだろうな。KDでも気にしてるの? -- 2016-07-11 (月) 12:53:10
      • わざわざ必死にやってきた奴を拠点前で倒す事があるからその人の気持ちが分かる希ガス -- 2016-07-11 (月) 12:57:56
      • 相手に嫌がらせしたいからにきまってんじゃん。 -- 2016-07-11 (月) 13:43:03
    • レース中に敵とすれ違うのが、ツーリングですれ違う時のバイク同士の無言のサインみたいな感じで「そっちも頑張って削れよ」とか思ってしまうw -- 2016-07-11 (月) 13:08:09
    • 負けても清々しいな。 -- 2016-07-11 (月) 13:20:42
  • (´・ω・`)敵陣営へのネガリがひどいと思うの。敵の方が優れていると思うなら自由に陣営変えれるのだから移動すれば良いだけだし、陣営移動したくないなら目の前の敵を黙々とぶっころすれば良いと思うの。負けるようなら精進するしかないわ。 -- 2016-07-11 (月) 12:46:36
    • そういうヤツはもう一方にいっても同じ事言ってるのよ -- 2016-07-11 (月) 12:49:36
    • そうだよな、自軍なんてほったらかしてキルしまくったほうがいいよな -- 2016-07-11 (月) 12:49:47
    • まあ普通のゲームならそうなんだろうがね。ガンダムって原作がある以上そう簡単にはいかないよね。たとえばZに乗りたいって理由だけで連邦でやる人もいれば、連邦の高官は腐ってるからいやだって考えてジオンでやる人もいる。そもそもデザイン違う時点で好みってのもあるしね -- 2016-07-11 (月) 12:51:31
    • 新設初のネガに関する木だけど、ネガ木が乱立してから話題にすれば? -- 2016-07-11 (月) 12:51:42
    • いくら叫ぼうが今更!これが定めさ!知りながらも突き進んだ道だろう!?壊れじゃないと信じ、解らぬと逃げ、知らず、聞かず!その果てのガンオンだ!もはや止める術などない!そして、滅ぶ・・・ガンオンは、滅ぶべくしてな! -- 2016-07-11 (月) 12:52:57
    • ネガ民多いわりに陣営撤廃には反対してる奴が多いのは意味わからんわ、少なくとも今よりは公平なゲームになるだろう -- 2016-07-11 (月) 12:53:58
      • 平等なんて求めてない!俺の陣営を優遇城!ってことだろ -- 2016-07-11 (月) 12:55:35
      • クソゲーをゴミゲーにしてもあんまり意味ないだろうに -- 2016-07-11 (月) 13:26:10
    • 陣営撤廃すればネガは無くなって運営のみが批判されるいい世界になるはずなんだ -- 2016-07-11 (月) 13:07:03
      • 好きな機体も使えるオマケつきだし。ゲームとしてみれば悪いことは全然ない。 -- 2016-07-11 (月) 13:08:37
      • だから陣営撤廃するなら他ゲー行ってくれよ・・・良ゲーにはなるけど煽りじゃなくて純粋に連邦VSジオンで遊びたくて始めたのに -- 2016-07-11 (月) 13:19:03
      • 使い手が纏まるわけで、今以上に○○専とかが増えた戦場だと「支援多すぎ」とか「芋り過ぎ」とかは増えるかもしれない。 -- 2016-07-11 (月) 13:19:52
      • 他ゲーに50vs50+ロボットなんていう対戦ゲームは無いから行く先が無い。加えて馴染み深いガンダムという味付けともなるとなおさら。機体ミラーでもいいけどね。 -- 2016-07-11 (月) 13:24:32
      • 機体ネガに変わるだけだと思うよ、陣営統合したら居場所無くなる機体がもっと増えるからなおさらだ。 -- 2016-07-11 (月) 13:31:51
      • ネガ民をなめちゃいけない。そうなったら次のターゲットは強機体使ってるプレイヤーに向けられるだけ。 -- 2016-07-11 (月) 13:34:42
      • 産廃扱いされる機体の数が一気に増えるね。ガンキャ族が一気に微妙扱いされる様になったりとか。 -- 2016-07-11 (月) 16:38:17
    • プレイヤーを敵視するのはいかんよね。対戦相手はあくまでも対戦相手であって親の仇でもなんでもないってのに。 -- 2016-07-11 (月) 13:24:22
  • 絆ではロックオンが集中すると陽動ポイントがあると聞いた -- 2016-07-11 (月) 13:15:19
  • みんなは名前が弱そうなのから狙ってる? -- 2016-07-11 (月) 13:19:58
    • そんなの -- 2016-07-11 (月) 13:24:36
      • そんなのいちいち考えて戦えないんだよな。 -- 2016-07-11 (月) 13:25:19
    • 厨房っぽい名前の奴を狙う時もあるけど、目の前に現れた敵なら名前関係無く無差別に倒すかな。流石に自機にとって不利な敵機は避けるけど... -- 2016-07-11 (月) 13:25:28
    • 敵の名前なんて見えるんだっけ? ってくらい名前なんて視界に入ってない。 -- 2016-07-11 (月) 13:30:04
    • むしろ有名な奴には優先的にシュツナパぶっぱしてやってる -- 2016-07-11 (月) 13:40:04
    • 知り合い見たら積極的に撃破に行く -- 2016-07-11 (月) 13:40:40
    • 知らない名前から狙ってる。強い人は後回しして逃げてる -- 2016-07-11 (月) 14:31:32
    • 「俺を狙うな」的な名前を付けてる奴から積極的に撃破しにいくわ。 -- 2016-07-11 (月) 16:49:23
  • 画像アップローダーで学んだこと。フェンリルザク夜鹿でミノ中の核を見つけたら通報される、フルアーマーアレックスがモジュールで転倒しないのに転倒しないチーとだと通報される、核持ちを倒したら晒される。ネズミ倒したら私怨で晒される。もうこのゲーム終わりね... -- 2016-07-11 (月) 13:29:53
    • ガンオンプレイヤー全員性格が捻じ曲がってるからねw -- 2016-07-11 (月) 13:31:06
      • お前もか -- 2016-07-11 (月) 13:56:03
    • 晒しスレに入り浸って悲観するのもどうかと。 -- 2016-07-11 (月) 13:31:11
    • 運営から返答あった内容を公開する -- 2016-07-11 (月) 13:33:23
    • このゲームに限らず、ネトゲには一定数ヤバいやつがいるっていうただそれだけの話。まぁあと晒しに関しては正直見てる人なんてアクティブユーザーに対して一割もいないから気にするだけ無駄ってもんよ -- 2016-07-11 (月) 13:35:40
    • 精神がマトモな奴はまずこんな匿名掲示板なんて見に来ないらしいな -- 2016-07-11 (月) 13:42:40
      • お前も頭おかしいんだな -- 2016-07-11 (月) 13:56:16
    • 晒されて困ることなどひとつもない -- 2016-07-11 (月) 17:56:46
  • 統合整備計画まだー? -- 2016-07-11 (月) 13:36:59
    • 全MSにHP+で終了w -- 2016-07-11 (月) 13:39:28
      • 積載+50 -- 2016-07-11 (月) 13:40:51
      • HPて… -- 2016-07-11 (月) 13:41:39
    • 開発チームの統合整備計画が終わってからな -- 2016-07-11 (月) 13:41:31
    • モジュールスロット+1とかなら微調整でも許せる -- 2016-07-11 (月) 13:42:20
    • アーマー上がってマシとBRの威力上がるとか意味不明。何がしたいのかわからない -- 2016-07-11 (月) 13:46:35
      • BRだけ上げるとかなら有能なのに -- 2016-07-11 (月) 13:48:28
      • それ以外の武器の相対的弱体化。例えば腕ガト放置され続けたアレックスなんて今じゃ火力不足で硬いだけのカス扱いされてるでしょ? -- 2016-07-11 (月) 13:49:44
      • BRはいい加減主力兵器にふさわしい性能がほしいよね たとえビムコがある状態でも、MGより優れてる部分を出せば使われるだろうし -- 2016-07-11 (月) 13:50:52
      • brは威力だけ変えてもゴミなんだよ -- 2016-07-11 (月) 13:53:39
      • じゅうりょ -- 2016-07-11 (月) 13:55:54
      • リペアを弱体したいからアーマーだけ上がってるんだよ -- 2016-07-11 (月) 13:57:15
      • BRは威力だけ変えるとジオンにのみ刺さるという問題が出てくる -- 2016-07-11 (月) 13:57:25
      • なんか誤投稿ばかりで嫌だ。重量減ってくれたらどちらも使い方があるんだよな。今、百式とかZガンダムでBR持たないのは積載キツいからだし。(もちろんBRより強い武器あるからではあるけど。) -- 2016-07-11 (月) 13:57:47
      • ねーよ馬鹿か?brは当たらないのに対しマシンガンは必中。弾の性質が強化されないとゴミなんだよ -- 2016-07-11 (月) 14:06:25
      • マシ必中の距離なら僕BR必中行けますわ -- 2016-07-11 (月) 14:09:35
    • 格闘オンラインの終焉とかSG時代開幕とか今のバランスぶっ壊すくらいの大改革をしろっての、手始めにモジュつけてもTIME増加なしにしろや -- 2016-07-11 (月) 13:56:39
      • ガチムチ水ジム二機で今以上に余裕でフル回しできるな 今からベルファが楽しみだ -- 2016-07-11 (月) 15:06:57
    • 陣営間の数字のバランスはとれてるけどゲームとしては実態は無茶苦茶だよ。見た目のバランスがとれてるからって前回のような日和った調整はやめて欲しいわ。 -- 2016-07-11 (月) 14:02:28
  • 狙撃ランキング見てみたんだけど、出力限界使ってる奴ばっかね。そういう奴に限って普通の砂機体見てみるとKG1あたりの下手糞、もしくは使ってすらいない。砂ってなんなんや… -- 2016-07-11 (月) 13:52:09
    • そらCSRとか今じゃ火力不足のクソ武器だし狙撃なんてレーダー置くか対物おしゃぶしゃぶするのが正しい用途やがな -- 2016-07-11 (月) 13:54:05
      • CSRは威力はそのままでいいけど、チャージ時間減らすとかもう少し使いやすくしてほしいな 出力限界は威力以外にも使いやすいし、ちゃんと弾が直進する様子が見えるから当てやすいし -- 2016-07-11 (月) 13:59:36
    • 対艦で空中の敵を片っ端から撃ち落としていけるAIM力がほしいです… -- 2016-07-11 (月) 13:55:49
      • 即着弾っていっても判定細いからねぇ・・・炸裂楽しいれす^q^ -- 2016-07-11 (月) 13:59:29
      • むしろ即着弾がなかなか当てづらい要因なんだよな ほかのゲームで偏差射撃に慣れてしまうと大変 -- 2016-07-11 (月) 14:01:55
      • 自分は偏差より脇とか股のすりぬけのほうがなぁ・・・ -- 2016-07-11 (月) 14:08:53
    • 狙撃4号機の出力限界なんて、バカでもキル取れるからな。この機体の練度が高いとか恥ずかしいクソ芋狙撃野郎ですつってるようなモン -- 2016-07-11 (月) 13:58:07
    • 素砂でハエたたきと盾消ししてあげてるんだから感謝しろよ -- 2016-07-11 (月) 14:00:21
    • そりゃどう足掻いたってダメージ効率が桁違いだからなぁ。照射でしゃぶるにしたって4号機や粗悪の方が威力高いし。狙撃って兵種自体が射程と引き換えにDPS低い中一人だけ重撃みたいな事やってたらそうなるよ -- 2016-07-11 (月) 14:09:13
    • 狙撃使う気なくても青葉区とかで4号機使ってるだけで勝手にランキング上がっちゃうからなぁ -- 2016-07-11 (月) 16:31:21
  • ちょっとタイミング逃した感はあるが、ガンダム(アムロ機)が実装されたら投げるのは盾なんだろうか?シャアはナギナタ投げるし、カイも岩を投げるし。 -- 2016-07-11 (月) 13:54:08
    • ハンマーだな -- 2016-07-11 (月) 13:58:11
    • ガンダムハンマーがあるじゃないか。今までのブン回す方じゃなくて由緒正しい相手に投げ付ける方。もちろん両方実装しても良いんだが -- 2016-07-11 (月) 14:00:58
      • ハンマーもいいんだが、盾投げて斬りかかるシーンが印象に強くてなぁ。そしてハンマー実装ならゴッグも合わせて強化して、ぜひあのシーンをやってほしい -- 2016-07-11 (月) 14:09:37
    • アムロ機とか改めて出すなら絶対CBRほしいな。百式も落とせるぐらいの -- 2016-07-11 (月) 14:01:10
  • ハイエナとかいってる自己中心ゴミはなんだ。倒せる奴が倒せよ。見逃すとか捨てゲーか何か? -- 2016-07-11 (月) 13:57:24
    • ハイエナとか自己中心ゴミなんだ。 -- 2016-07-11 (月) 13:59:39
      • お前はポイントしか頭にないのか。自軍が少しでも早く前線を押せるようにとは思わないのか -- 2016-07-11 (月) 14:02:48
      • それともちょっとハイエナされるだけで降格する雑魚かな -- 2016-07-11 (月) 14:03:21
      • 「ハイエナすんな」とか言ってる奴の事を「自己中心ゴミ」って言ってるんやで、木主は。 -- 2016-07-11 (月) 14:07:03
    • 倒せる奴が倒すのは当たり前じゃん? それがそのままだと思うけど -- 2016-07-11 (月) 14:04:05
    • 撃破確定導入されてもまだハイエナとか言ってる奴は何なんだ -- 2016-07-11 (月) 14:08:00
      • それでも横からやっちまったなぁ、と思うとついプリチャで謝る私です。 -- 2016-07-11 (月) 14:11:22
      • 何故かハイエナだけ上手く出来てしまう時あるんだよな。 -- 2016-07-11 (月) 14:14:08
      • けっこう削ってアシストだったりするから微妙 -- 2016-07-11 (月) 14:14:09
    • 集団戦やライン戦だといいけど、一騎打ちを邪魔されるのは萎えるな。加勢したのが敵でも味方でも -- 2016-07-11 (月) 14:14:10
    • MMORPGみたいに横殴りするなとかはさすがに言わないし目の前に敵が出てきたから撃ったら撃破とっちゃった事は自分も何度もあるから咎める気はないが、人がダウン取ったミリ残りがいるときに後ろから飛び出してこっちの射線遮ってくる確信犯は死ねって思ってる -- 2016-07-11 (月) 14:16:31
      • それで自爆って結構あるな バズ使いの悲しい定めだ -- 2016-07-11 (月) 14:20:32
    • むしろ俺が倒される前に助けてくれって事の方が多い。味方が死ぬの待ってからとかホント勘弁して欲しい。なのでハイエナとか気にしないでいいよ。 -- 2016-07-11 (月) 14:17:55
      • 格闘の硬直狙いたかったりもするので、ついつい味方が死んだ瞬間に攻撃しちゃうんですよね。相手すっ転んで確実に勝てるので。助けたところで何も役に立たないようなゴミPSなら処理してもらったほうがいいじゃん。 -- 2016-07-11 (月) 17:16:38
    • 倒せる奴が倒すのが常識。遠慮なんかいらん。ここは、戦場だ -- 2016-07-11 (月) 14:21:38
    • 奴は大変なものを盗んでいきました -- 2016-07-11 (月) 14:24:26
    • というかハイエナされるのが% -- 2016-07-11 (月) 14:35:02
    • 増援やら違う処理中に別の敵に不意打ち食らう等、迅速に処理できないと不確定要素が起きるからエナ大歓迎だよ。撃破金ならけっこうな頻度で取れてるし多少キル取られても、影響なんてほぼ皆無だわ。 -- 2016-07-11 (月) 15:27:38
    • ガンガン爆発物が飛び交う中で目の前に敵がいたら、反射的に攻撃してしまうが。昨日それでアーマー減った敵撃破して、弾切れになったので下がって帰ろうとしたら、後ろから追いかけてきたサイコにラッシュ喰らった -- 2016-07-11 (月) 15:27:55
    • 偶々ダウン中の敵倒したのと、ハエ叩き機に引っ付いて確信犯的に撃破持っていく奴と名前分けたほうが良いと思うの -- 2016-07-11 (月) 15:42:31
      • 重乗りとしてはCBR(+BC)当てて後放置したいから大歓迎だけどな。こっちはリスク減るし味方も楽にキル取れるし。 -- 2016-07-11 (月) 16:24:06
  • そもそも強襲に万ダメ武器があるのがおかしい -- 2016-07-11 (月) 14:24:59
  • そもそも強襲に万ダメ武器があるのがおかしい -- 2016-07-11 (月) 14:25:00
    • 今回のサイコはある意味では強襲と重撃の差別化に成功したと言えると思うけど -- 2016-07-11 (月) 14:32:10
      • やりすぎ感はあったけど、他のMSもそんな感じだったからいいか(白目) -- 2016-07-11 (月) 14:34:34
      • 差別化に成功は分かるけど、基準がテトラ級強襲の火力なんだよな -- 2016-07-11 (月) 14:39:14
    • ドム「えっ」 -- 2016-07-11 (月) 14:38:02
      • ドムはデブ・ホバー・ほかの武器がいまいちの3重苦だからセーフ -- 2016-07-11 (月) 14:40:28
      • 初期はヤバかったけど弱体を繰り返したしな -- 2016-07-11 (月) 14:41:21
      • ホバーはデメリットだったのか -- 2016-07-11 (月) 14:48:15
      • あんな操作しにくいもん、デメリットやろ -- 2016-07-11 (月) 14:50:16
      • ドムホバーはブーチャ性能の低さと上昇能力の低さで戦う分にはいいけど、マップ移動に関しては不便すぎるよ -- 2016-07-11 (月) 14:51:39
  • 機体特性のページ見てたら、シールドガーダーは大破抑制標準装備でよくね?…ジェガンA2「」。クイリロクイスイ合併すればよくね?…VGゲル「」…じゃあデキボ消すくらいなら機体特性消せよ…と思ったが特性ごとに機体作った人なんかは特性消すと同じ機体がタブつくと…なんか後付けで追加追加しすぎて改善しにくくなってるよね… -- 2016-07-11 (月) 14:34:14
    • 始めからあるシステムにケチ付けるとアホくさいと思われるけど、特性とかいうシステムと迫撃砲というシステムはいらなかったと思う -- 2016-07-11 (月) 14:41:41
      • 固有モジュールが一番要らんかった気がする -- 2016-07-11 (月) 14:44:33
      • 劇場版Ζガンダム見て思ったけど、一度上昇したら再上昇不可とか、空中じゃブーストがチャージされないは不要だと思う -- 2016-07-11 (月) 14:55:34
      • 旧ザクが空中でブースと回復しながらブンブン空飛び始めるのはおかしいと思う -- 2016-07-11 (月) 14:57:32
      • 旧ザクはブースト容量もチャージも少ないから飛べないと思うんだけど -- 2016-07-11 (月) 14:59:28
      • 初期強襲は伸ばせばチャージ230あるんだよなぁ -- 2016-07-11 (月) 15:02:55
      • ブーチャが空中で回復するとかブーチャ高いやつら一生空から降りてこないから開幕全員360以上で空から本拠点凸当たり前になって360380以外戦犯になるゲームやりたいの?頭わるっ -- 2016-07-11 (月) 15:05:54
      • 空中ブーチャ回復あり で、ブースト容量激減 の代わりにブースト時の速度アップ(多段格闘に近いぐらい) にして歩く速度をアップ(走る、に変更) で砂地や北極だと走る速度落ちる けど地形特性(デザート、寒冷)のみ維持 とでもすれば・・・・・!! -- 2016-07-11 (月) 15:26:52
      • 迫撃は何も考えずにボダブレのを参考にした、特性はがシャ回させる為のコンプ要素的なもの -- 2016-07-11 (月) 16:03:30
    • それより、前進ブーストしたあと落下するとき、 何故真下に落ちるの?なんかこう、放物線軌道で落ちて欲しい。 -- 2016-07-11 (月) 15:22:45
      • 見えないけど、姿勢制御でスラスター吹かしてるんだよ -- 2016-07-11 (月) 15:26:14
  • アナザー系(外伝)とかじゃなくてUC系ガンダム作品で主人公が女性ってありかな?番組的に。 -- 2016-07-11 (月) 15:28:04
    • 重力戦線3話は? -- 2016-07-11 (月) 15:30:27
      • あれは外伝じゃね?ガンダムのパイロットで主人公が女性な作品とかファンに受け入れられるかなと思って。 -- 2016-07-11 (月) 15:46:36
  • お前らカイが来たからってアムロ機の話ばっかりするけど少しはハヤトの事も思い出してやれよ -- 2016-07-11 (月) 15:28:06
    • すぐキャタピラやられますんですもん -- 2016-07-11 (月) 15:32:50
    • XB-70(ハヤト機)で指揮爆撃 -- 2016-07-11 (月) 15:34:25
    • ノリスクブカスとか、08陸ガンとか言い始めるのだろうか。三連星ドムもいずれ出る?? -- 2016-07-11 (月) 15:36:09
    • ガンタンク好きなんだけどなあ。 -- 2016-07-11 (月) 15:37:13
      • ガンオンじゃ乗ってると戦犯扱いだけどな -- 2016-07-11 (月) 15:40:15
      • 敗北を知りたい -- 2016-07-11 (月) 15:43:10
      • うむ。好きだけど機体作ったことすらない。迫撃見るとイライラする。あんな兵科いらない -- 2016-07-11 (月) 15:46:28
      • おいおい、ニューヤークやオデッサで裸拠点にL榴弾で砲撃削りできる機体をけなすのかよ。しかも地味にダッシュで足が速いんだぜ? -- 2016-07-11 (月) 15:49:00
      • ガンタンクってある意味迫撃型の砲撃として完成してるのよな、タンク以上ってなると割と壊れに片足つっこみ出すと思うし、迫撃って特性上敵だけじゃなく味方からのネガもスゴいことになりそう・・・。 -- 2016-07-11 (月) 15:59:24
      • あとL榴弾なんか撃ち込むくらいならもう一歩前でてF撃ち込めばと思わないでもない。それと中華のゲロビ迫撃ってどうなったん? -- 2016-07-11 (月) 16:02:47
      • F榴弾は射程が短すぎて無理。L榴弾ぐらいないとだめ。 -- 2016-07-11 (月) 16:06:37
    • リュウ「・・・・・」 -- 2016-07-11 (月) 15:38:18
    • あれ?確かガンタンクって120mm砲とかすごい連射してたような気がするわ。榴弾が超射程で連続発射可能だったらワンチャンあるかも(裸拠点攻撃用に) -- 2016-07-11 (月) 15:48:04
    • ハヤトが出てもどうせすぐにキャタピラがやられましたになるんだろ、知ってる -- 2016-07-11 (月) 15:49:24
    • もう必殺技的なものもありになった様だから、是非ノリスグフカスで高速道路ガードとかやって欲しいわ。 -- 2016-07-11 (月) 15:52:45
  • 最近ヅダザク1やLA使ってる人見かけるんやがこのインフレ化でマゾくないか、何かしら強みでもあるんやろか。 -- 2016-07-11 (月) 15:40:41
    • 低コストでゾンビアタック前提の格闘機として優秀だよ ヅダは金図でシュツルムあるし -- 2016-07-11 (月) 15:42:28
    • LAは足回りと使いやすい格闘、グレがあるし、ヅダは万バズもどきと速度と格闘あるからそこまで辛くないよ。ザク1だけは無理 -- 2016-07-11 (月) 15:44:25
    • LA好きだから使ってるだけで弱くても構わない。 -- 2016-07-11 (月) 15:45:11
    • ザクⅠ「全てのMSの祖! そしてカッコイイ!! これ以外に理由が要るだろうか。否!!」 -- 2016-07-11 (月) 15:45:39
      • ヴァッフというのがいてだな・・・ -- 2016-07-11 (月) 15:50:51
      • プロトザクが最初じゃないのか -- 2016-07-11 (月) 15:56:56
    • 低コストでもF重、アクアはガチ。キル数だけなら高コストに迫る -- 2016-07-11 (月) 15:48:40
    • 中の上コスとかに乗ろうとMAPに酔っちゃ目が合ったら死ぬくらいのレベルで溶ける訳で、ゾンビと割り切ってその中でワンチャン率高いの、って考えなら何となく分かる -- 2016-07-11 (月) 15:52:10
      • 今は320コスト以下は逆にかなり特長がないと輝けないからそれなら低コストでCT回すのはありだと思うよ。中堅の星であるゲルM、ジムカスでさえ、どちらもかなり強いとは思うけど戦果を見れば60以上コスト安いF重、2F2とさして変わらない。 -- 2016-07-11 (月) 16:09:39
    • ヅダは足回り良くて低コスにしては快適だし、土星エンジンでキルすると、(´・ω・`)おほーってなる -- 2016-07-11 (月) 16:29:26
    • 私はァァァLAちゃんをォ愛してるからいいのでェす!なお、以前はスプ格中心だったけど今はグレで敵を倒す事にだけ傾倒してる。 -- 2016-07-11 (月) 16:51:59
  • 昨日の左官部屋。リボーで手際がよすぎて感心したジオン軍の行動。開始5分と経たずに連邦3拠点割る。これには連邦側全員が、「は?」となり驚愕。時間帯は人の少なかった昼。 -- 2016-07-11 (月) 15:47:08
    • 将官だと毎回1分30秒あればリボーは全部割れるんだから将官なりかけのまともな大佐あたりがたまたま集まればそういうこともあるだろ。むしろ5分以上もつとか驚愕だわ -- 2016-07-11 (月) 15:51:08
    • 初動は大抵2個で毎回3個破壊の初動で決着は少ないような -- 2016-07-11 (月) 16:06:07
    • 連邦佐官だと一人がY割ろうなと言い出すとみんな同じ拠点に凸するからほかの拠点に誰も行かないパターンが多い。Xに5機、Yに45機でZが0とか。 -- 2016-07-11 (月) 16:10:10
    • ジオン側が、たまたま将官崩れが多かっただけじゃないの? -- 2016-07-11 (月) 16:22:01
  • 代理指揮権剥奪ってキック同様出来るようになんねーかな、階級低くて自分では就けない、適当なやつが代理指揮着く、何もしない戦術ゲージあまりまくり、残り30秒でエースや核出したりするアホ代理指揮ばっかで敗因がほとんどこれやわ -- 2016-07-11 (月) 15:52:55
    • 階級が低いと代理ができないの?チュートリアル済ませれば誰でも出来る気がするんだが -- 2016-07-11 (月) 15:54:00
      • 階級関係ない -- 2016-07-11 (月) 16:13:15
    • まあこれ思う時はあるな。時間指定補給行くよ→直前に別のところに補給、とか。昨日もネズミ核行こうとして、敵拠点前まで見つからずに来て、後はミノかけて突っ込むだけってところでバカ代理がミノ使って失敗したしね -- 2016-07-11 (月) 16:10:12
      • 前にそういう代理がいて、批判されまくってもなんの反応も示さずその後もおかしな補給とか繰り返してたからチャット見ないで代理やってんのかと思ってたら、他の人にバイネームで指摘された途端、名指しで批判するのはおかしい!と切れてるやつがいてあきれたことがあったな。 -- 2016-07-11 (月) 16:27:58
  • なんで階級制度をKD偏重にしたんだろうね。普通にキル数と拠点ダメにすればいいのに。 -- 2016-07-11 (月) 16:05:46
    • 勝敗>>KD>拠点ダメ>>戦闘復帰etc... 今こんな感じかね、今はゲージ削りがほぼKDのマップが多いから、KDを重要視してるのでは と予想。 -- 2016-07-11 (月) 16:24:43
      • 勝敗関係ある?自分結構負け越してる大将だけど全く落ちないよ。多分KDのほうがでかいと思う -- 2016-07-11 (月) 16:29:58
      • 周りを見るにKD・拠点ダメがいまいちでも、勝てれば階級上がっていっているし、勝敗はけっこう重要のように思える。 -- 2016-07-11 (月) 16:33:39
      • 7連敗とかすると個人でKDプラスで順位一桁取りつづけても落ちたわ -- 2016-07-11 (月) 16:34:18
  • ゼク・アインとかガンダムMK-5とかは連邦機になるのかな、それともジオン機扱いかな・・・Sガンダムとかネロとかは連邦機だろうけど -- 2016-07-11 (月) 16:06:13
    • ガンダムのアニメDVDほぼ全部持ってるけど全部知らないwwwガンダムファンとしてまだまだだわ... -- 2016-07-11 (月) 16:09:11
      • そりゃOVAじゃないからな -- 2016-07-11 (月) 16:12:11
      • こういう機体はGジェネだけやってる人の方が知ってたりする -- 2016-07-11 (月) 16:15:07
      • 元は小説よ。カトキ氏が注目を浴びるようになったのもセンチネルのMSデザインがきっかけだっけ? -- 2016-07-11 (月) 16:20:32
      • ギレンの野望アクシズの脅威Vもしていたらわかるよ -- 2016-07-11 (月) 16:28:43
    • 教導団のバーザム改が連邦で出たから連邦だと思うよ。基本的には鹵獲等の例外除いて所属の陣営通りに配備される -- 2016-07-11 (月) 16:12:23
    • Mk-Ⅴは確かジオンに持ってかれてドーベンの元になったからミラーになるんじゃないか? -- 2016-07-11 (月) 16:25:19
      • ローレンナカモトが亡命時に連邦軍正規カラーのグレーのやつ一機手土産に持っていったけどあれは研究用で戦力として運用したってわけじゃないから出すかは運営しだいだろな。ユニコーンで連邦施設に置かれてた量産キュベと同じようなもん -- 2016-07-11 (月) 16:38:09
  • 零式ってめちゃくちゃかっこいいな...百式のかっこいい見た目そのままにシャア専用カラーの赤でほんとかっこいい。いつかコラボでガンオンに出ないかなー -- 2016-07-11 (月) 16:24:41
    • 零式ってパトレイバーの零式だと思ったわ・・・ -- 2016-07-11 (月) 16:25:56
      • カッコ良いよな -- 2016-07-11 (月) 16:42:59
    • デルタガンダム弐号機も出ないかな -- 2016-07-11 (月) 17:23:42
  • 補給艦時間の指定告知を早すぎてもダメ?例えば今1500で、次の補給を1330と指定しといて、時間通りに出したら「そんな前の事知るかよ」って文句言われた。指揮に集中できる正規指揮官ならまだしも、代理指揮だから戦闘中に何度も告知できるほどヒマじゃないし。 -- 2016-07-11 (月) 16:24:46
    • ログは流れるし、見てない人も多いから何度も告知しないとだめ。それに同じ内容なら↑キー押せば即チャットできるし。 -- 2016-07-11 (月) 16:28:44
    • 実際出す前にも数回言うべき -- 2016-07-11 (月) 16:29:44
    • 早めに指定するのは大正解。で、そこから30秒置きに書き込むと一層成功率上がっていいと思う。「何度も書き込むなうっとおしい」という意見もあるけど、まあ成功率高いから正解だと思うよ -- 2016-07-11 (月) 16:30:16
    • 代理は尽くすつもりでやらないとダメ -- 2016-07-11 (月) 16:32:32
    • チャット見てないアホの事なんか知るか!って言い返せば良いとおもうよ -- 2016-07-11 (月) 17:19:06
  • (´・ω・`)タンクに人権無いとかゴミ芋虫とかチャットで言ってたけどそんなにタンク乗りって罵倒されてもいい人たちなの? -- 2016-07-11 (月) 16:35:09
    • そうだよ -- 2016-07-11 (月) 16:38:43
    • だいたいが芋だから罵倒OK。つよたんなら許す -- 2016-07-11 (月) 16:39:29
    • 勝ってるかどうかが問題。勝ち越してさえいれば、砲撃でもKDマイナスでも彼女いなくてもおk。 -- 2016-07-11 (月) 16:42:12
      • ハゲはだめ…? -- 2016-07-11 (月) 16:45:34
      • (´・ω・`)はげはだめ。だめ -- 2016-07-11 (月) 17:28:58
    • 凸タンク及び熟練榴弾使いならウェルカム。垂れ流すだけの芋はギルティ -- 2016-07-11 (月) 16:43:14
    • ポッドに張り付いて空に撃ってるだけの奴は罵倒されてもいいと思う -- 2016-07-11 (月) 16:46:06
    • MMOとかのタンクならいいのにぃ! -- 2016-07-11 (月) 16:47:42
    • 遺跡で20分マカク、19キル900PTオーバーとか叩きだせる変態タンクマンなら許される。 -- 2016-07-11 (月) 16:52:37
      • 昨日マカクX4で1200ポイント行ってた大将いたな。榴弾炸裂MGの迫撃なにそれおいしいの構成だったけど -- 2016-07-11 (月) 16:54:21
    • MAPにもよるけど砲撃(重撃運用ではない)みたいなのを2機以上入れてたらもうお察しだから別にいいんじゃないかな? -- 2016-07-11 (月) 16:57:25
    • 遺跡で押され気味なのに3,4人で1つのポッド抱えてボスンボスン撃ってる連中には憎しみを込めて格闘ぶん回してる -- 2016-07-11 (月) 17:05:58
    • 初心者ご用達の兵科に見せかけてマップ把握・敵機及び味方の動き方・対空砲の置かれやすい位置とかちゃんと把握しないとアカン兵科で凄く難しいのよね。使い手がへたっぴーだらけだから、砲撃自体が弱い兵科扱いされてる。 -- 2016-07-11 (月) 17:18:25
    • でも核運搬されないような膠着ナンカン遺跡だと将官戦でも上位を砲撃が占めるなんてこともあるしな。ってうかループ話題好きやねみんな -- 2016-07-11 (月) 17:21:41
    • ドルブ「・・・・結構イケると思うのだが・・・・」 -- 2016-07-11 (月) 17:34:48
    • ポッドに張り付いてるタンクは基本無能と思っていいよ。状況によって変わるけど基本的にポッド置かれる場所は榴弾最適ポイントではない。遮蔽物の真裏に陣取っていないやつこそ有能な可能性高い。 -- 2016-07-11 (月) 17:37:13
    • 前に出ない、迫撃しかしないタンクは言われている通りかな。特に遺跡とか。 -- 2016-07-11 (月) 17:42:45
  • F重のKG10あったwコスト高くなったVGザクや他の強機体に乗ってそこそこ戦果はあげれるけどF重だと本当に活躍できる。全然芋ってるとかじゃなくて、青葉区とか爆散覚悟で突っ込んでるのにBZマゼラ撃ちまくってきがついたら10連キル連発とか...本当にいい機体だよねー -- 2016-07-11 (月) 16:47:29
    • ジオンはF重に始まりF重に終わるのだ -- 2016-07-11 (月) 16:48:27
    • 正直F重がDX産だったらF重はテトラと並ぶぐらい売れると思うよ -- 2016-07-11 (月) 17:13:45
      • それは気のせいだ、F重は初期機体で金図の入手が楽で特性が上げやすいって言うのも優秀さの一因である -- 2016-07-11 (月) 17:21:43
    • まずKGは1ゲームあたりの出撃回数多い方が高くなるから当たり前っちゃ当たり前よな。 -- 2016-07-11 (月) 17:43:54
  • 上の木で、ハイエナって言ってる人を馬鹿にしてるような木があるんですか、チェンマ巻いた敵をハイエナされても我慢しなければならないんですか? -- 2016-07-11 (月) 16:48:32
    • そうです -- 2016-07-11 (月) 16:52:36
    • 自分もチェンマ使ってるから言うけど、チェンマって武器自体が趣味武器で相手の意表をついて仕掛ける即死武器だからな、撃墜したぞ凄いだろという虚栄心みたいなものの塊の武器であり、自分で言っておいてなんだが誇れる武器ではない。だから、自分の場合、チェンマ後にエナられてもなんとも思わんけどな。 -- 2016-07-11 (月) 16:55:11
    • はい、忍耐です -- 2016-07-11 (月) 16:55:42
    • つか、「チェンマ巻いてる」とか一々、何で気を使わなきゃいけないんだよ。めんどくせぇな。 -- 2016-07-11 (月) 16:57:34
    • 自分が「うわっ、ハイエナされた・・・」って思ってる一方で自分もハイエナしてること少なからずあるからお相子よ -- 2016-07-11 (月) 16:59:26
    • 怒ったところで全ch・個chで文句言う訳にもいかんでしょ。気持ちはよくわかるけど、エナったりエナられたりするゲームって割り切った方がいいと思うよ。 -- 2016-07-11 (月) 17:03:06
    • むしろチェンマしたやつをハイエナされた方が我慢しなければならくね? -- 2016-07-11 (月) 17:04:14
    • てかチェンマ撒いたら無抵抗なんだからとっとと留め刺しておいて欲しい、チェンマ中でもロックしちゃって邪魔なうえに殺しちゃうと申し訳ない気分になるけど邪魔だからやっぱ撃つw -- 2016-07-11 (月) 17:22:09
    • ふと、チェンマ巻いて起爆させずにずーと放置させておけば・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:30:01
    • 申し訳ないけどチェンマ巻かれてることに気づかんで手出しちゃう場合もあるわ。MAP注視してないときに角曲がっていきなり目の前に敵がいたりしたら、チェンマ巻かれてようが思わず反射で攻撃しちゃう。 -- 2016-07-11 (月) 17:31:06
    • ハイエナ云々言っている人は装甲値100%の敵しか攻撃しないのだろうか?削られてる敵は見逃す優しい世界? -- 2016-07-11 (月) 17:58:09
  • カイキャノン「一発芸しまーす!」(ガニ股で上を向いて)「340コストー!」  \ ドッ / -- 2016-07-11 (月) 16:57:19
    • だからいったじゃないですかー! ドンデンドンデン -- 2016-07-11 (月) 17:01:11
    • カイが一発芸ネタをいうと、うる星やつらを思い出してしまうw -- 2016-07-11 (月) 17:23:31
    • \ ドッ / -- 2016-07-11 (月) 17:37:00
  • DX錬金以外でチートやマクロ使ってBANされた奴いるの?アブラ除く -- 2016-07-11 (月) 17:00:04
    • 垢BANはパタリロってアホがガンオン偽ツイッター垢を作って詐欺行為働いて、普通にBANというか人生BANしとる。あとは、包丁オンラインくらいか。それこそ、半年垢凍結程度なら数百人以上いてカウントしきれないほどいるぞ。 -- 2016-07-11 (月) 17:39:57
    • 昔、地中バグが出る前に壁の中自由に行き来してた人はBANなったらしいが、aimhuck動画出してた人はどうなったんだろうね? -- 2016-07-11 (月) 17:58:19
  • あぁ、もう・・・出力限界のチャージ光が見えたら攻撃中断して直ぐに物陰に隠れる癖が・・・あの光には慣れないな・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:08:03
  • ジオン対岸NY酷すぎんだろ。レーダー張っても張ってもフレピクとZ止められねぇ -- 2016-07-11 (月) 17:09:44
    • ねずみ?緊急帰投で即時対応できる機体だとあいつらの妨害が精々で逆に喰われたりするんだよな・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:15:42
    • ずっとお見合いした挙句、何度も押し切られて負けてる光景しか見ないわ。ksだらけ。 -- 2016-07-11 (月) 17:19:44
    • 原因は凸する気も無い癖に中央で雪合戦してる奴ら、防衛0ばっかやわ -- 2016-07-11 (月) 17:24:23
  • ジオン対岸NYでレーダーなんてやらんでいいぞ、ゲージ削れるのが早くなるか遅くなるかの違いしかないから -- 2016-07-11 (月) 17:16:07
    • むしろ、レーダーないからやられ放題なんだろうが。アホだな。 -- 2016-07-11 (月) 17:20:27
      • 悲しいけど、レーダー多すぎず少なすぎず完璧でチャットでの注意や味方の動きも悪くなくてもジオン負けたわ。NY対岸はジオンでやると完全に歩兵差頼みMAPよ。 -- 2016-07-11 (月) 17:35:27
      • レーダーあってもジオンは南地下大好きっ子が多いから大抵地上ガバガバなんだよ、1も相手側の時間のが長いし -- 2016-07-11 (月) 17:42:44
    • 水中のレーダー=ネズミ水ジムに常に壊される。中央やや南レーダー=サイコザクが地下に籠り、それを無視して地上来てる連邦に壊されるどーすっかなーこれ…ってのはあった -- 2016-07-11 (月) 17:22:34
      • サイコは継戦能力低いからちょっとした妨害で弾切れ起こして拠点まで攻撃力を維持して到達せんからな・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:25:04
  • ジオンでねずみ処理に優秀な機体ってどんなのが当てはまるのかな?緊急帰投が早くて移動速度が速く、射撃武器が優秀・・・そんな機体いたかな -- 2016-07-11 (月) 17:28:40
    • ケンプファーとかどうよ -- 2016-07-11 (月) 17:29:27
    • 〈┼〉 -- 2016-07-11 (月) 17:29:55
      • そこまでにしておけよギャン -- 2016-07-11 (月) 17:32:15
    • ケンプしかいないな -- 2016-07-11 (月) 17:33:50
    • 素ギラドーガ -- 2016-07-11 (月) 17:34:26
      • 素ギラはまだ居ないんじゃね?袖ギラは居るが -- 2016-07-11 (月) 17:46:45
    • 地雷まけて帰投高くてそこそこ足回りに3点マシンガンを持つ。その名は強行偵察型。 -- 2016-07-11 (月) 17:35:11
    • ザクⅡFSとかどう -- 2016-07-11 (月) 17:36:03
    • フェンリルザクなどいかがでしょうか -- 2016-07-11 (月) 17:36:11
    • 金素グフもよさそう -- 2016-07-11 (月) 17:39:58
  • トリアク、重水ガンを持ってます。もう1機水泳部を補充するなら何がオススメですか?ネズミは苦手(チキンなので)、MS戦が好き、ライン戦は頑張ってるつもり。 -- 2016-07-11 (月) 17:36:21
    • スループ -- 2016-07-11 (月) 17:38:04
    • 重アクア水中装甲lv5 -- 2016-07-11 (月) 17:39:11
    • 水中装甲強アク -- 2016-07-11 (月) 17:39:16
    • 鹵獲を使うのもありじゃない? -- 2016-07-11 (月) 17:41:24
    • 強水ガンも弱くは無いよ!(そこまで強くもないけどな!)とりあえず3マシもてばなんとかなる -- 2016-07-11 (月) 17:48:03
  • だめだジオン芋すぎる ガンキャノンが優良機体でライダー無能層ひきとってくれる展開来ないかな -- 2016-07-11 (月) 17:42:41
    • ラルグフが強い可能性はないんですか・・・? -- 2016-07-11 (月) 17:44:17
      • 格闘がかっこいい+グフの代わり+特性上げ可とかかな -- 2016-07-11 (月) 17:46:42
      • グフ金図二連続グレ爆風拡大中の俺はコンカスを引ける(はず)で楽しみにしています -- 2016-07-11 (月) 17:52:06
  • ファーストのリメイクやってくんないかな。やはり、おじさんばっかではなく新しい世代をガノタにしなくてはいつかガンダム自体が廃れてしまう。 -- 2016-07-11 (月) 17:43:36
    • セイラさんのおっぱい増量はよ -- 2016-07-11 (月) 17:45:22
      • おっぱい3割UPでお願い致します -- 2016-07-11 (月) 17:48:12
    • 機動戦士ガンダム THE ORIGIN -- 2016-07-11 (月) 17:49:12
  • とりあえずジオン機は全員でダイエットすればいいと思います、無駄な肩のでっぱりとかタンクとか外せばだいぶスリムになると思うのだけどな・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:46:39
    • ダイエットしたジオン機に魅力はあるのだろうか…? -- 2016-07-11 (月) 17:47:55
      • 連邦機をデブにしたほうがいいかもな。 -- 2016-07-11 (月) 17:49:10
      • ジムキャⅡ「賛成」 -- 2016-07-11 (月) 17:53:40
    • 当たり判定を共通にすれば? -- 2016-07-11 (月) 17:52:25
    • HS、BSでダメージ増えるって調整できるんだから、本体の中心から離れた肩や砲身なんかは逆にダメージ減らす調整できそうなんだけどな -- 2016-07-11 (月) 17:56:35
  • Zガンダムでコンテナ運ぼうとして、Fキーで飛行モードになってどっかに飛んでくやつー・・・私です。皆のガンオンでよくやる恥ずかしい行動をおしえてくれ。 -- 2016-07-11 (月) 17:49:55
    • 武器配置の違う鹵獲機でとどめのD格振ろうとして、マシンガンペチペチ当てて反撃喰らうやつは私です -- 2016-07-11 (月) 17:55:03
    • 戦略運び、途中で置いて EXAM! のつもりがまた持つ・・・・ 置いて少し離れて EXAM! が発動せずにまた持つ・・・・・ -- 2016-07-11 (月) 17:57:10
    • いい加減機体独自のアクションとコンテナ持ったりするのに使うキーは別にして欲しいわ、ガンオンはボタンの数が決まってるCS機のゲームなのか? -- 2016-07-11 (月) 17:57:33
  • 連邦優遇運営はオデッサ基地の選出率をイジってないか? まったく出ないぞ。 -- 2016-07-11 (月) 17:54:45


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS