Comments/雑談掲示板Vol950 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)よう業者・・・俺達も短い付き合いじゃねえんだからそろそろ腹を割って話そうぜ・・・そう腹を『割って』なァー!! -- 2016-07-14 (木) 14:57:55
    • ソーセージにしてやる -- 2016-07-14 (木) 15:01:28
    • 竦め・・・すくめって読むんか、ぐぐってしまった。 -- 2016-07-14 (木) 15:16:11
    • つまりVolの数だけ腹筋しろとそういうことか! -- 2016-07-14 (木) 15:27:09
  • ギャンによる連邦壊滅!連邦に兵なし!それが今の戦況に出てる!連邦兵よ、怯えろ!竦め -- 2016-07-14 (木) 15:01:10
    • ギャンネタ飽きたー -- 2016-07-14 (木) 15:01:46
  • 連邦340最高ってやっぱMK2? -- 2016-07-14 (木) 15:03:50
    • SMLだよ -- 2016-07-14 (木) 15:05:16
    • 使いやすさ・汎用性重視ならそうだね 火力重視ならスパガン・FATBが群を抜いてるよ -- 2016-07-14 (木) 15:05:34
      • 五号機「あ、あの・・・・」四号機「君は引っ込んでようか(´・ω・`)」 -- 2016-07-14 (木) 15:08:20
      • ユニーク装備で尚且つメイン武器が金図限定の機体がなんだって? -- 2016-07-14 (木) 15:09:38
    • 金図でスプシュならMK2だけどほかの特性ならバーザムとFATBのが強い -- 2016-07-14 (木) 15:16:38
    • スタークジェガンも悪くないが...。 -- 2016-07-14 (木) 15:17:17
    • 強襲:MK2(スプシュ)、ガンダム(ビムシュ以外)、バーザム(ビムシュ以外)、TATB(持ってないが名前上がる)、04(宇宙) 重撃:スタークジェガン、砲撃:窓、狙撃:4号機 この辺はよく見る -- 2016-07-14 (木) 15:21:46
      • スパガン忘れてた -- 2016-07-14 (木) 15:22:24
    • 重撃ならコンボのスタジェか単発のスパガン、強襲なら実弾SGのmk2か万越えBZのFATBあたりじゃないかねぇ。 -- 2016-07-14 (木) 15:22:39
    • スプシュmk2でも遮蔽挟まれるとTBの方が明らかに強いしなぁ -- 2016-07-14 (木) 15:25:13
    • FATB強いって言ってる層はどこでの話し?使ってると明らかにMk-2、バーザム、ガンダムのが楽なんだが -- 2016-07-14 (木) 15:45:28
      • 俺もこれ、340限定なら使うと圧倒的に金ガンダムのが安定する。強いけど展開した時の紙装甲、鈍足、モード変更時間、デブのデメリットが効いて全く安定しない -- 2016-07-14 (木) 17:28:04
      • モーションあり変形とかふわふわホバークラフトとか、デメリットありの機体は何だかんだで安定しない -- 2016-07-14 (木) 17:43:05
    • サイコがあふれてる昨今、mark2は百式共々出番ほとんどなくなったなー。接近戦したくないもの。TBは早い帰投からの防衛や凸の先頭走って的になるとか他の機体に出来ない事ができるからオススメ。あと挙がってない機体だとロケシュG3とFAGはかなり強いと思ってる。五号機も射程だとグリプス無重力でかなり活躍できるよー。 -- 2016-07-14 (木) 18:38:43
    • 出力限界は? -- 2016-07-14 (木) 18:54:04
  • KGとKDってどっちがだいじなの?みんなどっちで強さ判断する? -- 2016-07-14 (木) 15:24:29
    • 最近は糞プレー多いしわからん。佐官で成績稼いで大将になる手すらあるし。成績なんてもはや必要ないわ -- 2016-07-14 (木) 15:35:59
    • KGだな。20キル40デスでも、CT待ちしないならOK。敵をCT待ちに追い込むくらいキルってくれ -- 2016-07-14 (木) 15:40:25
    • KGに決まってんだろ。連邦将官とか芋でもなれるからKDは10とか20なのにKGは1とか2みたいな酷いの居るんだぞ・・・ -- 2016-07-14 (木) 15:42:09
    • プレイスタイルによるし、レースとかでも変わってくるから一概には言えない。凸ばかりする人、KDばかりする人、支援ばかりする人、凸もKDも支援もする人などなど -- 2016-07-14 (木) 15:43:01
    • 本当に気になった時はパイカじゃ見ないw 錬度で使ってる機体とそのKG、拠点ダメで大体上手さとプレイスタイル見えるから。 -- 2016-07-14 (木) 16:13:50
    • 戦績は作れる -- 2016-07-14 (木) 18:22:10
  • 今回のEX機体。ゲットするとしてもいらないか、もしくはこれくしょん用に1機。量産したとしても2機までかな~。皆はどうする?何機作ってDXや特性上げする? -- 2016-07-14 (木) 15:25:40
    • とりあえず一回はEX作ったらもうDX狙いになるかな  -- 2016-07-14 (木) 15:27:21
    • とりあえず気力が続けば、一機作成と一機分設計図保管かな~来月で前回の統合整備から半年だから、調整くれば価値変わるかもしれないしね。 -- 2016-07-14 (木) 16:09:26
  • ビムコ:軽減率の見直し。ゲロ:威力の見直し。出力限界:しゃがみのみ発射。ラッシュ:使用回数制限。転倒格闘:削除。これ出来れば結構環境が良くなりそうってのを挙げてみようぜ。ネガ葉付けるの無しで -- 2016-07-14 (木) 15:26:28
    • サイコは武器つかったらラッシュモード強制解除。二種類以上の火器を一度に使えないようにする。これだけでもいいからはよしてくれ -- 2016-07-14 (木) 15:28:07
    • 内臓武器の切り替えなしの廃止 -- 2016-07-14 (木) 15:28:28
      • 言いたいことはわかるがそれはゲーム性の1つ、内臓じゃない事が足かせになってる機体だけを何かしらの上方が理想 -- 2016-07-14 (木) 17:35:07
    • それだと大真面目に売れないと思います。他ゲーも大体後半の新キャラになるほど火力が上がりますし、末期になるとバ火力を持ったキャラもほぼ出てきますから・・・。 -- 2016-07-14 (木) 15:28:30
      • ガンオンは末期だったのか・・・(猿の惑星ラストシーン並) -- 2016-07-14 (木) 15:29:34
      • 実質3年続いてますからね、ユーザーとしても年数から見て見切りをつけて別の趣味、または別ゲーにいくか、そのままやり続けるかの判断年数だと思います。運営としてはやり続けてほしいので相手を瞬殺できる火力を持ったキャラを投入するのは普通だと思います。ガンオンの場合、問題はデメリットが他のキャラで解消されてる点だと思います。 -- 2016-07-14 (木) 15:31:58
      • 確かにMHFも3年で飽きたわ・・・あれほど好きだったのに相次ぐハメ対策とモンスのインフレ、素材のマゾ化・・・似てる部分あるわ。 -- 2016-07-14 (木) 15:35:19
      • 3年も同じゲームをやってたら普通飽きると思うんですけど(名推理) まぁ、俺もMHFは飽きたクチなんだけどね。今は酷いらしいな、剣士ガンナーを両方揃えると20万かかる課金装備を出してるとか… -- 2016-07-14 (木) 16:02:47
      • マジかよ時間はかかるけど課金装備と変わらない物が作れる点が好きだったのに -- 2016-07-14 (木) 16:15:22
    • ドム系以外の強襲万バズ削除 強襲が重撃以上の火力持っちゃいけないしな ドムはハンデがあるから仕方ないけど -- 2016-07-14 (木) 15:29:42
      • 万BZ削除されたらアレックスはどうやって生きて行けば良いんですか?盾が意味をなさなくなってその上火力もない速度もないでどうしろと? -- 2016-07-14 (木) 15:54:26
      • アレックスなんぞバズなくても普通にたたかえ?だろう?贅沢いってんじゃねえぞ -- 2016-07-14 (木) 16:04:51
    • 人間って基本的に弱体調整を受け入れない生き物なんです -- 2016-07-14 (木) 15:31:35
      • そりゃそうなんだけど・・・話の腰を重格しないで -- 2016-07-14 (木) 15:32:41
      • まあ課金って要素も絡んできてるから不用意に下方調整すると文句出るしね。俺としてはガンガン調整してゲームのバランスよくなれば課金品が弱くなっても良いと思うが -- 2016-07-14 (木) 15:33:18
      • 機体の強さと課金は切り離して、課金限定コーデとか機体カラーとか上官とかどんどん実装してそっちで金とればいいのにと思う。 -- 2016-07-14 (木) 15:41:05
      • ここの一部の声がおおきい連中だけだろ?全体的なバランス調整のための大改革ならおおいにやってほしい。ぐたぐだいいだすのはいつも連帯とか強襲4機で固めてる最強厨ども -- 2016-07-14 (木) 16:10:43
    • ジオン水泳部をコストダウン(ズゴEで300程度に)。強襲水ジムとWD量キャをとりあえず20コストUP。 -- 2016-07-14 (木) 15:32:41
      • コスト関係の調整はぜひやってほしいところである -- 2016-07-14 (木) 15:34:04
    • 格闘移動による高速移動の廃止。内蔵武器の切り替え時間ゼロは強すぎるので少し切り替え時間を付ける。特殊カラーの取得を大規模戦でも超レアとして出す。機体倉庫の順番自由入れ替え。 -- 2016-07-14 (木) 15:34:16
      • てか格闘の踏み込みなくせばいいよ、俺も格闘好きだけどあの踏み込みのせいでリアル感薄れてるし普通のブーストのスピードでいいじゃない。元々アニメでもゲリラ的に接近してサーベルで切るとかタイマンの接近戦でサーベル使う事はあっても基本は射撃でしょ?格闘気持ちいいけどやっぱ要らないと思ってる。 -- 2016-07-14 (木) 13:48:12
      • もしくは絆みたいにロックオンした相手に突っ込むようにするかだな -- 2016-07-14 (木) 15:56:28
      • 特殊カラーなんて局地行けよってだけだろ。 -- 2016-07-14 (木) 16:31:52
    • すげぇ!Ζと百式には一切メス入れる気ねぇ! -- 2016-07-14 (木) 15:35:13
      • 木は一例として出しただけですのでZと百式に問題があるならどんな修正案がいいか書いてください -- 2016-07-14 (木) 15:36:44
      • ビムコの弱体によるな。百式をCBRでポトポト落とせるようになれば全然違う。 -- 2016-07-14 (木) 15:38:00
      • ビムコ弱体するとして百式とキュベレイを同じ弱体化するのはダメだよね -- 2016-07-14 (木) 15:40:26
      • キュベのはビムコじゃないから調整は別個で全然問題ない。 -- 2016-07-14 (木) 15:42:43
      • かと言って、ビムコ下げるだけ下げてもバーザムとやガンダムや高ゲルのシールド耐久値に格差が出るわけでそもそもFA系が弱いって言われてるんだからマゼラとかCBRから見直して欲しい -- 2016-07-14 (木) 15:43:37
      • 武器の細かな調整は言い出したらキリが無いよなぁ。マゼラはCBRみたいに低中高コストで差別化して欲しいし。 -- 2016-07-14 (木) 15:47:48
    • 防御系モジュールは付けられるの一種のみの制限に付けてくれ、これやるだけで水泳部のコストによるモジュ枠差がマシになると思う -- 2016-07-14 (木) 15:42:39
    • サーベルは全兵科標準装備で。ただしダッシュ格闘は全面的に廃止で。 -- 2016-07-14 (木) 16:03:45
    • MkⅡ・百式ら上位拡散による怯みはめの廃止 -- 2016-07-14 (木) 16:18:23
      • 拡散の怯みを廃止したらいいんだよな -- 2016-07-14 (木) 16:29:14
      • 怯み消すならテトラやらサイコやらの超火力もなんとかしてね。まともに撃ち合いさせて貰えない事に対する解答が相手に撃たせないなんだから -- 2016-07-14 (木) 17:33:05
      • 百式拡散ってゲロビより先に相手消し飛ばせるDPS無かったっけ -- 2016-07-14 (木) 17:41:48
      • スプシュで相手が低コなら万バズから1発か2発やな -- 2016-07-14 (木) 18:06:28
  • ヅダってなんで使われてないんだろう 高コス並みの機動力と中コス強襲で唯一シュツ持ってるのに シュツ+3点で一機撃破した後格闘で突っ込めば土星エンジンで合計二機くらい持っていける アーマーと速度8割強化すれば結構ガチ機体だよな -- 2016-07-14 (木) 15:40:34
    • シュツの連射遅すぎ アーマー低すぎ 自爆前に消し飛ばされる -- 2016-07-14 (木) 15:41:29
    • シュツって言っても金図限定だからね 自分も金図手に入ったら練度20まで使う自信があるけど500万GP使うのはなぁ -- 2016-07-14 (木) 15:42:59
    • 2体倒せる機体は結構あるけど、やはり連続で敵を撃破出来ないと稼げない。 -- 2016-07-14 (木) 15:43:22
    • 使い手が鉄砲玉気質で来るから相手にするのは嫌だったりする -- 2016-07-14 (木) 15:43:27
    • LAちゃんみたいなもんだからな。今の時代だとカスったらアウトだからキツイ -- 2016-07-14 (木) 15:43:29
      • これだな。ジオン版のLAがヅダ -- 2016-07-14 (木) 16:12:39
    • 土星エンジンの自爆は戦績にカウントされないロダ民がいってた -- 2016-07-14 (木) 15:52:15
      • そもそも自爆自体戦績ではデス扱いされない -- 2016-07-14 (木) 15:55:38
      • 戦場ではデス扱いだが戦績には反映されない。が正しいかな -- 2016-07-14 (木) 17:43:31
    • シュツって一纏めにしてるけど、コイツのは補給できない万バズの様なものだし -- 2016-07-14 (木) 15:53:34
    • 金図2枚もってるけどなんちゃってシュツが弱い、AP低い、格闘がイマイチ、FBZもつと積載弱いこれが全て -- 2016-07-14 (木) 15:55:26
    • オッゴなんてコスト160でシュツ2発持ってるんだぞコスパ最強やん -- 2016-07-14 (木) 15:57:25
      • オッゴ使いは6連持つから基本シュツは持たんからな(シュツと6連併用不可) -- 2016-07-14 (木) 16:02:21
    • エアプやなあとしか思えん木やなあ。 -- 2016-07-14 (木) 16:14:41
      • 結局LAやコマLAとかがガチ機体になれるかってのと同じようなモンだからなぁ。ヅダ使ってる身からしてもコイツはどう頑張っても趣味機体の域を出ないだろうなと思うよ。 -- 2016-07-14 (木) 16:58:16
    • CTの穴埋めとしては文句のない機体 -- 2016-07-14 (木) 18:23:47
  • ねぇねぇ、なんでこのゲームって雨が降ってるマップで戦艦から出撃した場合、戦艦内にも雨が入ってきてるの?なんで? -- 2016-07-14 (木) 16:05:36
    • 屋根がねえからだよ!(半ギレ) -- 2016-07-14 (木) 16:11:24
    • 雨漏りがひどいからだよ -- 2016-07-14 (木) 16:15:11
    • 洗車してんだよ -- 2016-07-14 (木) 16:15:54
    • 貧乏だからだよ(あきれ) -- 2016-07-14 (木) 16:33:03
      • バケツとか茶碗を置かなきゃ・・・(雨漏り感 -- 2016-07-14 (木) 16:51:30
  • EX残り23で目玉一つも出ず…ひどいお…てか、エクストラ設計図ってDXを大量獲得防止のために作られた感がハンパないわね。 -- 2016-07-14 (木) 16:06:37
    • そうだねー。でも、喜んでるユーザーも居るし。あくまでも選択肢の一つだしw -- 2016-07-14 (木) 16:12:30
    • そりゃ目的はそうだろうな。でも強制的に引かされるわけじゃないし欲しくなければ気にしなくていいって要素だから個人的にはよかったと思うよ。ゲラザクも一枚紫とったらあとはDXでリセットしてたしね -- 2016-07-14 (木) 16:17:19
    • 良かったじゃん!EXで。 アレックスも百式も、DXで残り20切ってから・・・・うぅ・・・・・ -- 2016-07-14 (木) 16:22:51
      • やめろ、DXラス1で03&02を引かされコンカス&クイスイだった俺に効く。 -- 2016-07-14 (木) 17:06:31
    • EXいらないなら前と同じでええんやで? -- 2016-07-14 (木) 16:40:38
  • GP04→ウィクシュ シマゲ→ウィクシュ サイコ→やっぱりウィクシュ 神は俺に何を望んでいるのだろうか -- 2016-07-14 (木) 16:13:11
    • 売却してGP貯めなさい -- 2016-07-14 (木) 16:16:02
    • 弱点を責めるマン -- 2016-07-14 (木) 16:17:02
    • アレックス→ビムシュ 百式→コンカス のワイ握手を求める -- 2016-07-14 (木) 16:18:04
    • 素ピク→グレ フレピク→グレ なので、一緒に握手!!w -- 2016-07-14 (木) 16:23:57
    • 「ほーれここが弱いんだろ?え?聴こえないぞ?なんて言った?」って内容のものばかり見てる木主にぴったりだと運営が判断したんだよ -- 2016-07-14 (木) 16:24:05
      • 木主の性癖って気持ち悪いな -- 2016-07-14 (木) 16:26:27
    • サイコのウィクシュはわりとアリだと思うけど 対拠点で上乗せが無いのは残念だけどね -- 2016-07-14 (木) 16:28:58
    • 私もテトラ金ウィクシュ×3、サイコザク金ウィクシュ×2、ギラ重ウィクシュ金1、etcetcとウィクシュに愛されしものやで。友達になりたい -- 2016-07-14 (木) 16:29:19
    • 運営「ちょろいもんだろ?あの綺麗な顔ふっとばしてやれ」 -- 2016-07-14 (木) 16:30:11
      • 運営のウィークポイントってやっぱり背中? -- 2016-07-14 (木) 16:32:41
      • そらTINコッドよ -- 2016-07-14 (木) 16:51:35
    • テトラ>ウィクシュ、Z>クイスイ、04>クイリロ、シマゲル>ウィクシュ、サイコ>ウィクシュ、FATB>クイリロ。俺たちの戦いはこれからだ!! -- 2016-07-14 (木) 17:24:52
  • 地味に強化されると嬉しい機体。ギラ・ドーガ、ゲルM格闘を使いやすいものにギラ・ズール炸裂を追加ゲルs炸裂と榴弾の同時持ち -- 2016-07-14 (木) 16:41:34
    • ゲルMの格闘そんなに使いづらいか? 突撃しながらの突き刺す系よりは使いやすいと思うけど -- 2016-07-14 (木) 16:45:10
      • 発生や突進速度が遅くてバズやSGやCBRで簡単に迎撃されるぞ。アクアジムとかの突進格闘の方が使いやすい -- 2016-07-14 (木) 16:49:26
  • 機体に名前というか愛称つけたいな。別に誰にも見えなくていいから。やっぱりそれぞれの機体に出会いや思い出がある。自分の中でそういうのつけてたり、また別に機体大切にしてることがあればアッピルして欲しい。お気に入りは必ずパイカで左端に配置するとかね -- 2016-07-14 (木) 16:43:36
    • SMLに980BCとかか -- 2016-07-14 (木) 16:48:18
      • ギャンに旧ザクって愛称付けたい -- 2016-07-14 (木) 17:00:26
    • そういうことに労力を使わない点も、イマイチ人が居着かない理由なんだよな。 -- 2016-07-14 (木) 17:34:41
    • 武器セット名みたいな感じか。機種とレベルだけだとわかりづらいから実装されると確かに嬉しいな -- 2016-07-14 (木) 18:04:05
  • 無音のレーダーでもあんのかってくらい、ネズミ中の不可解な発見のされ方が増えてきたわ。NY地下で音にも気をつけながらエレベーターで背後に上がり様子を建物の影から除いた、瞬間にカメラガン。そして一斉に湧く防衛。ナニコレ。 -- 2016-07-14 (木) 16:51:28
    • 今EX中だしいつも以上に拠点防衛がしっかりしてるかもね -- 2016-07-14 (木) 16:53:16
      • これかもね。今日尉官戦場の指揮してたんだがトリ港で北ねず来たから(どうせチャット見てないよな・・・)って思いながらも『北1』って言ったら即6人くらい湧いて驚いた。勝ち意識高くなってるよ -- 2016-07-14 (木) 16:59:42
    • みんな使うようなルートだと、禿げながらもネズミ絶対殺すマンが20分張り付いてたりするから怖E -- 2016-07-14 (木) 16:54:17
    • 目視偵察してるんじゃない? 自分は帰投使わずにネズミ対策で見回りしながら拠点に戻るし -- 2016-07-14 (木) 16:55:51
    • 定番のネズミルートに張り付いて敵を禿げさすのだ! -- 2016-07-14 (木) 16:56:52
    • ねずルートは時々目視マンがいるからそれじゃね。 -- 2016-07-14 (木) 16:57:38
    • MAP配信されてんじゃね? -- 2016-07-14 (木) 17:00:56
      • MAP配信してる奴がいたら阻止するのに労力かけるよりも自分で殴りに行った方が勝てるからなあ。 -- 2016-07-14 (木) 17:07:17
    • EX期間だし目視マンも少なくないぞ -- 2016-07-14 (木) 17:09:33
    • レーダーの索敵範囲は円柱ですが、索敵音の範囲は球状のもようw -- 2016-07-14 (木) 17:38:26
    • 木と直接関係ないけどフリッパーのブームセンサーって敵からしたら音するのかしら? -- 2016-07-14 (木) 18:32:23
  • たまに遠くからふわぁって飛んでくる岩がシュールすぎる -- 2016-07-14 (木) 16:57:05
    • あれ撃ち落とすと300点やで(嘘 -- 2016-07-14 (木) 16:59:03
  • 強いとかでは無く、バズ格闘が絵になる機体ってあるよね。さっきドムにバズ格闘で撃墜されたけど、一連の動作が流れるように綺麗で感嘆してしまった。他にバズ格闘がカッコイイ機体ってあるかな? -- 2016-07-14 (木) 17:08:42
    • マツゲル -- 2016-07-14 (木) 17:10:09
    • そらヅダよ。シュツ→格闘→自爆で流れるように敵を倒し流れるように消える。 -- 2016-07-14 (木) 17:10:55
    • ジム2のD出でのバズ格もカッコいいと思うよ。自分で使っててだけど格闘のモーションと軌道がすごく良い。後、調整前のハゲスのD出。 -- 2016-07-14 (木) 17:36:08
    • グフ ガルバルディα -- 2016-07-14 (木) 17:40:28
    • そりゃドワッジ改さんよ、右肩にバズを担いで左手に斧を持つバズ格しろと言わんばかりの構成 -- 2016-07-14 (木) 18:01:50
  • キュベレイ、もっと低コスに強いのはいいけど、低コスに無双するのをちょっと弱くしてもいいから連邦380ともっと渡り合えるようにして欲しいなぁ。Zもだけど、特に百式なんて百式使ってどうやったらキュベレイに負けれるのか?という相性の悪さ -- 2016-07-14 (木) 17:14:04
    • この前ナメプしてきた百式をスプシュ拡散Mでたたき落として、格闘でも届く距離からファンネルで殺してあげた。ビムコはげてたとはいえ体格のSGに対する相性があるからタイマンで勝てたのは初めてだったな。もちろん両方APMAXの時ってことね -- 2016-07-14 (木) 17:17:24
      • ぶっちゃけビムコ禿げてる前提でも怯み取れる距離2倍くらい違うからね、キュベと百式の拡散対決って。百式使ってる時にキュベに拡散撃つとえっ!?って驚くような距離でハエ叩き出来て笑う -- 2016-07-14 (木) 17:22:30
      • 真正面に捉えたら射程ぎりぎりでも全弾HITするからね -- 2016-07-14 (木) 17:29:39
    • 基本的に高コストが低コストのスケールアップ版の連邦でそれやると全員に強くなるんですけど -- 2016-07-14 (木) 17:37:24
    • サイコフィールドをビームだけじゃなく、全ての攻撃を半減とAP30%切っても消失無し、拡散を実弾属性にしてくれ -- 2016-07-14 (木) 17:50:17
  • 最近サイコやFATB、そして今回のラル機グフとDPS高い機体が次々と登場するけど、次の統合整備で例えばグフのフィンガーバルカンがラル機の連射バルカンと同じになるとか、これまでの機体の武器DPSが全体的に上がる可能性あるかな? -- 2016-07-14 (木) 17:23:35
    • まあグフは分からんけどその可能性はあるだろうね。まあアーマー微増、ビーム微強化 糸冬 の可能性大だが -- 2016-07-14 (木) 17:36:36
    • ギャンが拡散ニーミサGETしてジオン340強襲サイッキョに輝くから、見とけよ -- 2016-07-14 (木) 17:40:47
  • やっぱり気のせいじゃなくてジオンに人向かってるっぽ。 -- 2016-07-14 (木) 17:29:36
    • ライダーがジオンに行くのは嬉しい -- 2016-07-14 (木) 17:50:25
    • ライダーがジオンに行くのは嬉しい -- 2016-07-14 (木) 17:50:26
  • S鯖で両軍野良大将やってるんだけど、EX期間に入った途端勝てなくなる現象は何なんですかね・・・。普段は勝率4割~6割位なのにEX期間だけ3割位まで落ちるんだど(怒 -- 2016-07-14 (木) 17:30:12
    • 死神乙 -- 2016-07-14 (木) 17:31:14
    • (´・ω・`)つ(無言でハンカチを渡す) -- 2016-07-14 (木) 17:31:39
      • 優しい豚さんですね。お礼として、一緒にこのトラックに乗る事を許可するわ。 -- 木主? 2016-07-14 (木) 17:37:51
    • 俺はまぁ勝率変わらないけどガチ小隊多いなぁと思う -- 2016-07-14 (木) 18:55:26
  • 今後怯み無効で出てくるジ・Oとか考えたら海蛇格闘習得しておいて損は無さそうだな -- 2016-07-14 (木) 17:30:42
    • ザクⅠ「すっころばす」 -- 2016-07-14 (木) 17:32:20
      • 判定一瞬しか出ない鬼難易の度格闘Pはしまってろ -- 2016-07-14 (木) 17:35:14
      • 将官戦場でザクⅠが百式とタイマンで肩パンでぶっ飛ばしてるの見て感動した -- 2016-07-14 (木) 17:43:12
    • よろけ転倒無効の間違いじゃね?怯み消すのは今までないぞ -- 2016-07-14 (木) 17:37:19
      • キュベを見る限りではそれぐらい無いと全然売れないかもしれない。 -- 2016-07-14 (木) 17:40:02
      • ならキュベもせんといかんのでは -- 2016-07-14 (木) 17:42:20
    • 怯み無効だとしてもデ・ブは増えない -- 2016-07-14 (木) 17:39:16
      • 壊れ武器じゃないと増えない -- 2016-07-14 (木) 17:46:20
      • スパガン... -- 2016-07-14 (木) 17:49:33
      • ドーベンウルフ・・・は中国だったわ・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:55:28
  • 脳みそ入ってない味方が多すぎて困る。 ほんと査定前に戻してほしいわ、将官のするプレーじゃねえよう! -- 2016-07-14 (木) 17:39:46
    • 実は木主以外NPCだったなんてホラー -- 2016-07-14 (木) 17:40:58
      • プレイヤー名NPCが混ざってるって話聞いたことあるんだけど本当かね?w -- 2016-07-14 (木) 17:42:54
      • ガンオン七不思議か? -- 2016-07-14 (木) 17:44:08
    • 人数とマッチングの関係で以前のに戻すとまた格差マッチ大連隊オンラインになるな。今でも過疎時間ではそうなってるんだからフルタイム解放されるわ -- 2016-07-14 (木) 17:46:23
    • 尉官なんだが将官のイメージが悪すぎてどうなってんのか気になる -- 2016-07-14 (木) 17:53:52
      • すごいよ。団体行動が。無言がデフォだけど暴言出る時は尉官部屋を超えるよ。 -- 2016-07-14 (木) 17:56:06
      • チャットの荒れっぷりに関しては尉官の方が酷い -- 2016-07-14 (木) 18:01:48
      • 作戦理解が前提なので基本無言。ただ最近は作戦を理解しただけの中身佐官みたいな奴が多い。 -- 2016-07-14 (木) 18:02:20
    • (´・ω・`)脳みそ装備すると積載確保できずバランス悪くなるから仕方なくはずしてるのよー -- 2016-07-14 (木) 18:14:45
    • 敵も脳みそ入ってないから結局どっこいどっこいでしょ -- 2016-07-14 (木) 18:22:18
  • わいノリスケスプシュ4にするも格闘機で格闘を捨てる哲学にぶちあたる・・拳を捨てたグラップラーに存在意義はあるのか・・ -- 2016-07-14 (木) 17:51:19
    • わいのスプシュノリスケもSG格闘バズでがんばっとるで。まぁどうあがいても趣味機体なんですけどね。 -- 2016-07-14 (木) 17:54:06
  • そろそろ本当にコストとCTなど見直したほうがいいんじゃない?火力高すぎる機体の数が多すぎてすぐ溶ける。アイテム使ってもCT待ちとか新しい機体が出ても楽しめないよ。 -- 2016-07-14 (木) 18:02:18
    • そんな君に低コストプレイ。ラーメンとは無縁の世界へ -- 2016-07-14 (木) 18:03:53
    • 現CTだと6機編成くらいでいい気がするね。 -- 2016-07-14 (木) 18:07:03
      • 百式x6とか手におえないわ -- 2016-07-14 (木) 18:27:16
      • デッキコストは据え置きならいい案かもしれない -- 2016-07-14 (木) 18:37:30
    • 380×3とジム2とかで回るくね? -- 2016-07-14 (木) 18:07:35
      • それがまわらないのよ。 -- 2016-07-14 (木) 18:11:44
      • それも好きな機体とかだとなおさらまわらない。 -- 2016-07-14 (木) 18:12:07
      • 3801機入れたら低コスト2機入れないと回るくね? -- 2016-07-14 (木) 18:13:47
      • それだと好きな機体デッキで遊べなくね? -- 2016-07-14 (木) 18:16:38
      • (380⇒低コス)×3+鹵獲⇒低コスで10分位戦えるから流石に回るくね?それ以上に死ぬとか存在しない被撃破金リボンでも取る気なの? -- 2016-07-14 (木) 18:26:42
      • 低コスで10分って・・まじで言ってるの? -- 2016-07-14 (木) 18:36:45
      • 低コス一機で10分もたせろだなんて書いてないよ?低コス混ぜれば380のCT中に7機(内コスト380を2回)も出せるのに足りないとかヤバイねって話だよ? -- 2016-07-14 (木) 18:47:52
      • だって高コストでもすぐ溶けるのに低コストなんてなおさら・・・。 -- 2016-07-14 (木) 18:52:28
      • しかも高コストいれないとやられる一方だし・・・どうしろと? -- 2016-07-14 (木) 18:53:00
      • 低コストは低コストなりの戦果を上げればいいんであって、全く何もできないのは単に自分の立ち回りがおかしいだけ。 -- 2016-07-14 (木) 18:59:09
    • というかデッキがまわるというより、現在のガンオンは一部の機体一強の逆ピラミッド状態がおかしいと思うの。 -- 2016-07-14 (木) 18:17:36
    • 自分のデッキと立ち回り見直した方が早いよ -- 2016-07-14 (木) 18:18:20
      • だって誰も前に出ないんだもの・・・。 -- 2016-07-14 (木) 18:22:08
      • 多分お前出ちゃいけない場合でも出過ぎてるんだわ。芋恐怖症の猪ってやつ。 -- 2016-07-14 (木) 18:51:16
      • だって指揮官や代理が前出ろ前でろって言うんだもの・・・。 -- 2016-07-14 (木) 18:53:58
      • まあ自分一人だけ頑張ってもどうにもならない状況ってやつもあるな。ある程度は諦めてラーメン食っとけ。 -- 2016-07-14 (木) 18:57:45
    • CT無くして代わりに高コストは低コストの何倍もゲージ減るようにすれば良い。そうすりゃ高コストで落とされないように慎重にするか低コストで相討ち上等突貫プレイするかでそれぞれ違う方向性で立ち回れるし20分かからずに終わってくれるようになるだろう -- 2016-07-14 (木) 18:19:34
      • 他人が支払うペナルティなんか気にするわけない、って人は必ず出る。結局ペナルティは本人に負わせないと有効に働かないよ。 -- 2016-07-14 (木) 18:28:41
      • CTなくすのはアレだが、コスト200を基準にして基準からの+-分は差が大きくなればなるほど強く補正がかかるように(例えば~180はマイナス分*2ゲージへの影響減少、220~260は超過分*2、280~320は超過分*4、340~は超過分*8余分にゲージが減るようにするとか)すりゃいいんじゃね。 -- 2016-07-14 (木) 18:29:07
      • 機体大破でゲージがどんだけ減るかなんて使ってる本人は気にしちゃいないよ、せいぜい支援が修理する優先順位に気にかけてるくらい -- 2016-07-14 (木) 18:33:19
      • 高コストはよりCTを長く、中低コストはCTを今より短くすればいいと思うわ。 -- 2016-07-14 (木) 18:41:54
    • デッキコスト見なおして欲しいんだよな。高コストで4機回せちゃうから中コストや低コストの出番が無いんだよ -- 2016-07-14 (木) 18:37:24
      • そうそう。それが言いたいの。 -- 2016-07-14 (木) 18:38:20
      • 上にもあるけど、デッキコスト据え置きで6枠にしてくれればいいのよ。そうすればコスト拡張使っても360以上だと4機までになるし、中低コスいれれば6機編成出来る。ガチ機体4+趣味機体2見たいな遊び方も出来るし。ただ、これやるとレーダーが強すぎちゃうので、高コスレダを弱体化する必要があると思うけど。 -- 2016-07-14 (木) 19:02:26
  • ラルグフの影響か、残マラをよく見かけるようになった。んでちょっと興味湧いたけど、今更DX回す気にはなれないなぁ・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:04:50
    • 残マラGP落ち無いかもよ -- 2016-07-14 (木) 18:06:34
    • 一応レンタルがメイン武器装備&コンカスではある -- 2016-07-14 (木) 18:07:47
    • ザメル「DX26回して僕と握手!」 -- 2016-07-14 (木) 18:10:03
      • 金出たけど結局使ってないわ -- 2016-07-14 (木) 18:23:19
      • 安心してガチャの底で眠ってろ -- 2016-07-14 (木) 18:42:04
  • 思ったんだが一応はコラボイベントって事はこの先二度とカイキャノンとラルグフのEXが来ない可能性あるんじゃね? -- 2016-07-14 (木) 18:26:55
    • そりゃ「絶対再録される」って断言できない限り、常にその可能性はあるだろう。 -- 2016-07-14 (木) 18:29:20
  • 宇宙で連邦、ジオン、コスト180以下の機体じゃないと出撃出来ない特別マップとかあったらな、結果はどうあれ一度プレイしてみたい -- 2016-07-14 (木) 18:27:15
    • オッゴオンラインはじまる・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:29:50
      • 対する連邦はボールか、勝ち目無いな( いや連邦にはザニ―がいる! -- 2016-07-14 (木) 18:30:43
      • 最終兵器ボールM型がオッゴを襲う・・ -- 2016-07-14 (木) 18:41:12
    • むしろトレワカ限定戦とかしてみたい、なお対空やら無意味になる模様 -- 2016-07-14 (木) 18:31:19
      • いや?目立ちにくいくせに耐久高くてロックを吸うからあらかじめ対空を敷き詰めた場所に誘い込んで戦えばかなり有利になるはずだぞ -- 2016-07-14 (木) 18:34:49
      • 無駄無駄(ノーロック派) -- 2016-07-14 (木) 18:46:24
  • たまーに、敵の拠点とかの侵入口付近にレーダーやリペアを並べておいてる奴、あれ壁のつもりなんだろうけど効果あるのかね・・・ -- 2016-07-14 (木) 18:40:39
    • 自軍の拠点~↑ -- 2016-07-14 (木) 18:41:08
    • 一瞬だけ相手の動きを止められるけど味方の防衛もひっかかって遅れる可能性があるからねぇ -- 2016-07-14 (木) 18:43:45
    • 格闘通る拠点だと下に地雷置いたり -- 2016-07-14 (木) 19:00:30
  • 飲酒しながらガンオンやると大胆に動き回れるなwなお… -- 2016-07-14 (木) 18:47:44
    • ちなケンプがオススメ -- 2016-07-14 (木) 18:49:14
      • ジムカスでもええで -- 2016-07-14 (木) 18:55:27
    • 近寄るんじゃねぇ、こちとら酔っ払い運転なんだよ! -- 2016-07-14 (木) 18:52:01
    • 飲酒運転に適用されるのかね、MSって( -- 2016-07-14 (木) 18:53:38
    • スカーレット隊を全滅できる力が手に入りそう -- 2016-07-14 (木) 18:54:33
    • 飲まずにやってられるか!(泥酔 -- 2016-07-14 (木) 18:58:57


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