Comments/雑談掲示板Vol953 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ハンデスビートダウンの丸山デッキもいいけどデッキ破壊のナンカンデッキもいいかなって思い始めたの。どうかしら? -- 2016-07-18 (月) 09:01:59
    • ガスタが好きです。新設乙 -- 2016-07-18 (月) 09:03:27
    • じゃあ冥界アンデでラスボス風にベエルゼウスとか出しとくわ -- 2016-07-18 (月) 09:05:05
    • (´・ω・`)何の話かわからないけどEMEm使ってみたら? -- 2016-07-18 (月) 09:11:35
    • マジェスペクターで片っ端から邪魔するのがお気に入り 新設乙 -- 2016-07-18 (月) 09:27:44
    • サトゥは青眼とか、暗黒界みたいな強い奴を何度も使うデッキな気がする。 -- 2016-07-18 (月) 09:37:49
      • 今青眼デッキって強化されてるの?ARC-Vが始まる前後に引退してるからどうなんだろう…あのときは確か中堅くらいだった気が。青眼とガスタが強化されてるのなら復帰してみようかなぁ。 -- 2016-07-18 (月) 09:40:49
      • 青眼(儀式青眼含む)は普通に環境に入ってる、というかトップクラス。ガスタは…うん… -- 2016-07-18 (月) 09:42:04
      • マジかー、小学生低学年の頃から初代の漫画とアニメを見ている俺としては青眼が好きだから復帰してデッキ作ろうかなぁ。ガスタは…もう諦めようかな…情報ありがとう! -- 2016-07-18 (月) 09:44:41
    • 将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- エンジョイ勢? 2016-07-18 (月) 09:42:06
      • つけ間違えた電池メンデッキ好きだで許して? -- エンジョイ勢? 2016-07-18 (月) 09:43:25
    • ワイの剣闘獣は息してますか…? -- 2016-07-18 (月) 10:20:22
  • 夏だけど、ドアンの島マップの配信とかしないのかな… -- 2016-07-18 (月) 09:18:00
    • 演習でええからサイコでドアン溶かす会とかしてぇな 邪魔なんだよあの水中用岩石ザク -- 2016-07-18 (月) 09:26:01
      • 無視しときゃ何てこと無いのにちょっかい出すバカが悪い -- 2016-07-18 (月) 09:30:44
      • あれ無視しても攻撃してくるよ -- 2016-07-18 (月) 10:44:44
    • (´・ω・`)旧どあんならok -- 2016-07-18 (月) 09:37:54
  • 将官戦場のどちらかがキルゾーンに入った瞬間に瞬発火力で倒し切れる機体しかいないから面白くないんだが、将官ちゃんはあれが楽しいのか? -- エンジョイ勢? 2016-07-18 (月) 09:42:25
    • 20分やるよりも1分でおわるほうがいい 弾の打ち合いでMS戦するよりも瞬殺するほうがいい それが将官ガンダムオンライン -- 2016-07-18 (月) 09:46:28
    • 何回かやってるとキルゾーンがわかってくるんやで。あ、(この先行ったら死ぬわ)察し…って感じ、まあ普通にミスしたら即死するから緊張感あって楽しいよ -- 2016-07-18 (月) 10:18:40
    • マジかよ楽しいのか、FPS風に言うガン待ちからの勝機一点突破作戦は楽しくないよ俺、でも高いPSのプレイヤーと戦えるのは楽しいけど、そやつらと戦うにはこちらも同じ環境最強機体に乗らんと最低五分の勝負にならないのがな、昔の旧仕様フレピクと02大剣タイマンとか楽しかったけど、今はもうね -- エンジョイ勢? 2016-07-18 (月) 10:52:00
  • 皆さん最高連敗記録ってどのくらいですか? -- 2016-07-18 (月) 09:48:59
    • 31連敗 戦績が真っ青だったよ まぁその後に野良で22連勝して精神的に安定したけど -- 2016-07-18 (月) 09:50:07
    • 13ですっ -- 2016-07-18 (月) 09:50:43
    • 7か8連敗かなぁ。そもそも1週間に30戦してるかさえ怪しいし。ずっとやってるとパソコンに負荷かかるし。 -- 2016-07-18 (月) 09:51:51
    • 114514回ぐらいかな -- 2016-07-18 (月) 09:52:22
    • 7連だな。 -- 2016-07-18 (月) 09:55:53
    • 14くらいかなぁ。どうも運がないらしい -- 2016-07-18 (月) 09:55:55
    • 自分は15まで行ったかなあ…声かけても本拠点殴っても僻地レーダーしても何してもダメだった -- 2016-07-18 (月) 10:03:42
    • 30弱かな -- 2016-07-18 (月) 10:20:51
    • 昨年のたしか10月くらいの大連帯時代の18連敗、8割引き殺しだった。今までずっとガンオン楽しんでやってきてたけど半引退したのはあれが初めてだったな -- 2016-07-18 (月) 10:24:27
    • 21かな。GLAだかの頃、抗議の階級落としとかいう尉官連隊に轢き殺されてましたよ。 -- 2016-07-18 (月) 10:29:46
    • 数えない方が精神安定上良さそうだったので最近は数えないようにしたわ。以前は最高12敗くらいかな… -- 2016-07-18 (月) 10:40:15
  • このゲームは上を抑えた方がKDで有利になる。なので素トリントンの初動は2鳥より屋上制圧を優先するべきだ。他の上層部制圧マップであるBA砂漠の最上部アーチ制圧や、BAドアンの島最上部の制圧もセオリーになっており、BA砂漠でアーチ制圧をしなかったり、BAドアンのBAで下部の海中だけ制圧しても負ける事から、上部を抑える事が優先されるのは明白。素トリントン2鳥は制圧スコアが5スコア入る、それだけの意味しかない。つまり2鳥に行くのはすべからくポイ厨であることを自覚せよ! -- 2016-07-18 (月) 09:58:56
    • はい!分かりました!ポイ厨なので2に行きます! -- 2016-07-18 (月) 10:00:03
      • お前がナンバーワンだ・・・。 -- 2016-07-18 (月) 10:02:10
      • (´・ω・`)言い切る姿勢は嫌いじゃないけどやっぱ嫌いだわ! -- 2016-07-18 (月) 10:25:28
    • トリントンで最初に2とりした場合と、屋上制圧した場合では、屋上制圧した方が勝率が高いとかなんとか、書き込みがあったな。 -- 2016-07-18 (月) 10:09:33
    • トリントンって屋上制圧してから、時間合わせて一気に2取りして中央を完全に制圧するんじゃないの?屋上にこもるだけだと単なる芋だし、両方取ることが大事だと思う。 -- 2016-07-18 (月) 10:37:02
      • って初動の話だったか。すまん盲目だった。 -- 2016-07-18 (月) 10:38:41
  • 両軍の強襲機で一番の芋機体ってなに? -- 2016-07-18 (月) 10:29:56
    • ジオンはキュベレイかな -- 2016-07-18 (月) 10:32:09
      • キュベレイは拡散がビームじゃなくて、被弾面積も小さくなるとだいぶ違うんだけどな -- 2016-07-18 (月) 10:46:20
    • キ ュ ベ レ イ 連邦はそういうのいない気がする -- 2016-07-18 (月) 10:33:32
    • まあTBフルガンくらいだろ -- 2016-07-18 (月) 10:34:56
      • あたり判定は大きいくせに、アーマーが低いからしょうがない FAに恥じないアーマーになってほしいな -- 2016-07-18 (月) 10:47:42
    • 機体より、中の人次第。タンクでも前に行く人は行く -- 2016-07-18 (月) 10:35:18
      • これが全て。アレケン最強時代でも「高コス乗って前に出ない奴って何なの?」って言う白チャを何度見かけた事か -- 2016-07-18 (月) 10:53:43
    • 本気で芋ったときに戦果出せるのは連邦はガンキャ2かな。芋ってるっていうのか分からないけど後ろからってだけならジムスナ2 -- 2016-07-18 (月) 10:36:13
      • 強襲っての見逃してた。ごめん -- 2016-07-18 (月) 10:36:43
    • 射程5号機、後ろからガト垂れ流してるだけ -- 2016-07-18 (月) 10:37:48
      • ウィクシュガトFで近距離メインで戦ってた時期もあったんだけどな、今の環境じゃ… -- 2016-07-18 (月) 10:44:18
    • 数が多いのとCTが長いせいで結構芋を見かける百式かな Ζは交戦距離のおかげで芋になりにくいな -- 2016-07-18 (月) 10:39:24
  • 360重撃の救済はいつですか・ -- 2016-07-18 (月) 10:38:29
    • 実装されてたっけ? -- 2016-07-18 (月) 10:41:24
  • 大連隊時代でもそういや勝率低かったなそういや。野良参戦だったし将官になれんかったから中身将官の佐官に虐殺されてた。そう考えるとやっぱ連隊ってクソだわ -- 2016-07-18 (月) 10:41:26
    • 佐官戦場に連隊とかないだろ -- 2016-07-18 (月) 10:46:34
  • 3か月おきくらいに運営がコスト別機体使用率を公表してその上下5機体のコストをプラマイ20すればバランスよくなるのでは? -- 2016-07-18 (月) 10:47:06
    • トレワカ「ヤメロー」 -- 2016-07-18 (月) 10:49:54
      • F重も間違いなくアップするな -- 2016-07-18 (月) 10:52:00
    • コストそのものをいじるとデッキに入らなくなったとか文句言われそうだからCTだけ相応に長くする感じでいいんでないの -- 2016-07-18 (月) 10:54:26
      • まずはアイテムのCT短縮撤廃で様子見で良いと思うけどね。CT短縮の効果が絶大過ぎて高コス最強の一因になってると思うし -- 2016-07-18 (月) 10:57:19
    • コスト上がるから雑魚は高コス乗るな、で、画像アップローダーに「雑魚なのに強機体乗ってる」って晒されるまでが想像できた -- 2016-07-18 (月) 10:55:20
    • 砲ゲルキャみたいな空気とかがどこまで落ちるかが気になる -- 2016-07-18 (月) 10:55:33
  • サイコザクまじで火力おかしすぎだろ。デメリットとか関係なくガンオンで出していい火力じゃなでしょ。 -- 2016-07-18 (月) 10:55:28
    • 拠点・補給機に対するか火力は異常だよね MS戦で言えばΖ・百式も別の意味でえげつないからいいけど -- 2016-07-18 (月) 10:58:21
      • エースもだな。まさかエースが瞬殺される時代が来るとか思わなかった。昔はエースを先に突っ込ませて囮にして、プレーヤーが続くって作戦も取れたのに、サイコ実装後はエース突っ込ませても蒸発するだけで意味なくなってるからな -- 2016-07-18 (月) 11:02:00
    • それだけ百式が暴れ過ぎたんだろうけど、この運営はアンチ作る時に極端にやり過ぎてバランスぶっ壊すからな・・・。 -- 2016-07-18 (月) 10:59:47
      • 砂糖のインタビュー記事でアンチはなるべく作りたくないみたいな話をしていたのに、結局テトラを下方修正しない以上それに見合ったアンチ性能に引き上げるしかなかったので結局インフレ一方になったつうのがある。結論で言えば明らかに突出した壊れつうのはゲーム的にはガンでしかない -- 2016-07-18 (月) 11:03:10
      • 運営「○○のアンチ機体作りました」ユーザー「○○どころか全部のアンチなんですがそれは…」が日常だからな -- 2016-07-18 (月) 11:03:26


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