Comments/雑談掲示板Vol975 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんの豆知識コーナーよ。夜行バス乗ってるとトイレ休憩でサービスエリアに15分くらい立ち寄ったりするじゃない?そのときを狙ってバスにコソ泥さんが入り込んでね、すまし顔でカバンを漁って金品パソコン色々盗ってっちゃうことが結構あるのよ最近。しかも乗客は半分以上寝てるから気付かれないのよこれが。特に某ネズミ国行きのバスはそれなりに豊かな人ばかり乗ってるから狙われやすいわ。みんな気をつけるのよーおほー -- 2016-08-13 (土) 19:46:45
    • まじかよ夢の国最低だな -- 2016-08-13 (土) 19:50:38
    • こんなん絶対経験談ですやん。ザク。 -- 2016-08-13 (土) 19:51:44
    • まじかよ出荷される途中で被害にあうとか最悪だな -- 2016-08-13 (土) 19:52:39
    • ???「そんなところでお金落とさないで僕たちの国で落としてね ハハッ」 -- 2016-08-13 (土) 19:54:54
      • ???「大丈夫だよ、ミッチー。彼らは帰りだから、もう用済みだよ」 -- 2016-08-13 (土) 19:57:56
    • 豊かな人なら夜行バスは利用しないのではないだろうか・・?最近の頻発する夜行バス事故知っていればなおのこと。 -- 2016-08-13 (土) 20:15:08
      • 豊かっていうか 若者が多いだろうから、防犯意識低いのかもね -- 2016-08-13 (土) 20:39:35
      • 嫁と子は新幹線のツアーでいってきた。俺は高所得というわけではないが。 -- 2016-08-13 (土) 21:02:28
      • 嫁と子”は”・・・・ブワッ -- 2016-08-13 (土) 21:07:36
      • 言うな・・・貧乏ヒマなしでな、仕事忙しいんだよ(´・ω・`) 嫁子をTDRに行かせた枝主 -- 2016-08-13 (土) 21:14:27
      • ご愁傷様です。 -- 2016-08-13 (土) 21:14:37
  • (小さな不具合発見の報) コストオーバーで出撃できない機体のエネルギーが参戦するたびに消費されています。ちなみに練度の方には反映されていません。修正があるまではコストオーバーが発生した場合はオーバーした機体はデッキから外すように。つまり、おわびはよ -- 2016-08-13 (土) 19:54:27
    • レンタルとか文字通り死活問題じゃんw -- 2016-08-13 (土) 19:59:27
    • ついでに言うと、宇宙マップで宇宙デッキで出撃しても地上デッキも一緒に燃料減ってるし根本的におかしい -- 2016-08-13 (土) 22:22:53
  • もう最近の機体見てると武器の装備制限とか補給制限とか撤廃してもいいんじゃねーかな・・・ -- 2016-08-13 (土) 19:56:18
    • まぁ見直しはして欲しいね -- 2016-08-13 (土) 20:01:24
    • F重でCBZFとザクBZF同時装備したいね -- 2016-08-13 (土) 20:32:37
      • ドルブでそれやって最高のバ火力へ・・・ -- 2016-08-13 (土) 21:18:54
    • 牽制のシュツW!メイン火力のシュツF!追撃のシュツN! -- 2016-08-13 (土) 21:29:16
  • ジオ「覚醒剣受けてみよおおおおおおおおお」 -- 2016-08-13 (土) 20:01:18
    • ジムへ君「そぉい!(ネットガン)」 -- 2016-08-13 (土) 20:03:06
      • 1秒もかからず復帰まで予定調和 -- 2016-08-13 (土) 20:09:33
      • ジオ「俺はジ・O最強改良型覚醒マンだネットなぞ効かん!氏ねええええええ!」 -- 2016-08-13 (土) 20:09:57
      • ネット当ててECM当てると相手相当焦るけどね。ジムへ自身の火力は皆無に等しいけど -- 2016-08-13 (土) 20:11:50
      • 正面からネットかけてもN格で追いかけてきて叩き斬られるときがあるのが困る -- 2016-08-14 (日) 00:01:42
    • 最近ココゾという場面じゃなくて単にキル稼ぎに使われてる感じが強い。んでデッキに複数入れてるぽいから戦場から一気に味方が減って困る。 -- 2016-08-13 (土) 20:23:10
      • 単なるキル稼ぎにしかジオを使えん奴は微妙だわ、チーム全体からしたらマイナスでしかないな。 -- 2016-08-13 (土) 21:35:18
  • 開発だよりがもう2か月も更新されてないな!形だけでもいいから、ああいう場で運営の声的なのを聞きたいと思わないかね諸君 -- 2016-08-13 (土) 20:08:12
    • そうだよ(便乗) -- 2016-08-13 (土) 20:09:49
    • 続けるなら残せやらないなら通常更新枠に入れろって常に思ってるわ -- 2016-08-13 (土) 20:13:45
    • 強制しても中身無いものばっかになるよ、各担当の挨拶だけで水増ししてた時期あったでしょ -- 2016-08-13 (土) 20:34:37
    • いや、べつに・・・何も期待してないし、あっちも特に書くことないだろうし -- 2016-08-14 (日) 00:11:49
  • ドズルザクでバズ格を覚えて調べてみたら、他にもグレ格、スプ格なるものもあるらしい・・かつてやってた方今やってるかた、どの機体でどんなモジュ積んで○○格していたか教えて下され~ -- 2016-08-13 (土) 20:29:24
    • LAはスプ格とグレ格両方出来るからいいよ。モジュは特につけてない。 -- 2016-08-13 (土) 20:41:23
      • 俺もLA使ってたけど持ち替えに不満があったから高速切り替え1か2つんでたな。 -- 2016-08-13 (土) 22:04:21
    • 長物持ちでカウンター格してるゾ。ピクシー君とか短射程格闘食えるから楽しいゾ。 -- 2016-08-13 (土) 20:48:48
    • グレなりスプレーなり持ってればどんな機体でもできるよね。敢えてやる意義があるかはともかくだが -- 2016-08-13 (土) 20:50:21
    • ガルバルβでミサ格があったらしい -- 2016-08-13 (土) 20:56:03
      • ヴィンゲルでもあったねぇ -- 2016-08-13 (土) 21:01:22
    • グレ格、グレ投げた後の武器変更切り替え不可時間が長すぎて俺は合わなかった -- 2016-08-13 (土) 21:53:31
    • G-3でチャービ格しようぜ -- 2016-08-13 (土) 22:04:50
  • ソロモンの箱拠点でひたすら覚醒ジオにマグネットアンカー当てる職人がいて笑ってしまった。 -- 2016-08-13 (土) 20:41:00
  • ジオみたいな格闘が許されるなら、もう昇竜拳とかライダーキックみたいな対空対地格闘あってもいいのに -- 2016-08-13 (土) 20:41:55
    • 地上から1回のみ上昇ならいいんじゃね -- 2016-08-13 (土) 20:43:54
      • 攻撃判定はないものの二段ジャンプできる機体はすでにあるしな -- 2016-08-13 (土) 20:46:48
    • フレピクで対空格闘出た結果がアレだからな -- 2016-08-13 (土) 20:44:03
      • あれ地対空のみならず空対空も空対地も全部できたからな。今考えてもいろいろな意味で飛び抜けてる -- 2016-08-13 (土) 20:47:25
      • あれでMS戦するのくっそ楽しかったなぁ 凸のせいで被害受けたけど -- 2016-08-13 (土) 20:48:07
      • 正直早く修正されろとは常々思っていたが、一方でフレナハの空中格闘戦は華麗ですらあった。 俺?グレスロだったよ(´・ω・`) -- 2016-08-13 (土) 20:54:11
      • いまや頑張って飛ばなくても格闘届くジOが席巻する始末・・・ -- 2016-08-13 (土) 20:55:03
      • 1回大将がフレピクで28連キルしてるのを見て、どんだけ簡単なものかと思って真似したらありえんぐらいムズくて笑った その後格闘の軌道をある程度モノにして頑張ったけど28連がいかに異常で凄まじいことかということを再認識した あの人すげぇわ  -- 2016-08-13 (土) 21:10:11
      • ガチのフレピク使いは局地でも活躍してたからね。MS戦する機体じゃないと言われる度に違和感しかなかった。 -- 2016-08-13 (土) 22:05:57
      • 凸の戦場にもたらす恩恵がでか過ぎてな MS戦運用は軽視されてたけど異常な強さだったよね -- 2016-08-13 (土) 22:14:38
    • (´・ω・`)ラムちゃんの昇竜拳(小)、ドズルの竜巻旋風脚(小) -- 2016-08-13 (土) 21:06:21
    • 格闘プログラム(投擲)格闘プログラム(蘇生)格闘プログラム(砲撃)格闘プログラム(出力限界)格闘プログラム(地雷設置)格闘プログラム(ry -- 2016-08-13 (土) 21:09:10
    • 覚醒モジュの説明読んでると、バウとキュベさんの残念さが際立って涙がでてくる。ジオと、とは言わないがどうやってもZや百式と対抗できんだろ -- 2016-08-13 (土) 22:08:38
      • できるけど?誰でもできるとは言わんが。 -- 2016-08-13 (土) 22:10:00
      • 普通にできるわな できるが380の強さではない -- 2016-08-13 (土) 22:16:56
  • 最近ジオンはジオとサイコだけでいい気がする -- 2016-08-13 (土) 20:48:33
    • 玉無しだらけになるやんけ。誤字った。弾無し。 -- 2016-08-13 (土) 20:54:03
      • すばらしい誤字 -- 2016-08-13 (土) 20:54:55
      • 山田くん、座布団と30000GPあげて -- 2016-08-13 (土) 20:57:21
      • (´・ω・`)らんらんは意味がわからない -- 2016-08-13 (土) 21:14:13
      • 中国の政治の話はよそでやr・・・あ、違うのか -- 2016-08-13 (土) 21:15:47
      • 玉無し...ジオン軍は美少女軍団だった!? -- 2016-08-13 (土) 23:52:04
  • 台湾版最高だよ!日本版よさらば。でもWIKIは見に来るよ。 -- 2016-08-13 (土) 21:15:21
    • 初心者狩りの連ポークはもうくんなカス -- 2016-08-13 (土) 21:19:22
      • 俺と一緒に台湾鯖いこうぜ! -- 2016-08-13 (土) 21:20:25
      • じゃ連ロースと連カルビになります -- 2016-08-13 (土) 21:31:02
    • 本気で日本に戻る気ないから安心してくれ -- 2016-08-13 (土) 21:40:25
      • wikiも台湾国語で読むくらい徹底しろよ -- 2016-08-13 (土) 21:45:44
    • 確かに遊んでれば自然と身に付いちゃうかもな -- 2016-08-13 (土) 22:09:20
    • これって荒らし?通報した方が良い? -- 2016-08-13 (土) 22:12:50
      • レスも付けずに黙って通報 -- 2016-08-13 (土) 22:16:27
    • 荒らしとか最低だな -- 2016-08-13 (土) 22:59:16
    • 来るなボケ二度と帰ってくるな -- 2016-08-13 (土) 23:11:33
  • 局地での百式ってどう倒せばいいんですか(´・ω・`)? -- 2016-08-13 (土) 21:17:38
    • 格闘 -- 2016-08-13 (土) 21:19:36
    • 不意打ち -- 2016-08-13 (土) 21:41:47
    • 目には目を百式には百式を -- s? 2016-08-13 (土) 21:42:42
    • まず、任意の機体で出撃します。次に、相手の百式を何やかんやして倒します。ね、簡単でしょ? -- 2016-08-13 (土) 21:48:57
    • EXAM格闘 -- 2016-08-13 (土) 22:12:09
    • ジオか、BD2テトラケンプバウとかなんでもいいけどバズ系武器で空中から落とすのが基本。 -- 2016-08-13 (土) 22:14:01
    • ラルグフが何気に良かったりする。 -- 2016-08-14 (日) 00:28:56
  • 台湾版の話する奴らになんか既視感があったが、艦これが流行った時と同じだわこれ -- 2016-08-13 (土) 21:20:44
    • あかんこれ -- 2016-08-13 (土) 21:42:39
      • 笑い -- 2016-08-13 (土) 23:26:51
    • 他のゲームに移るとかガンオンやめるとかならまだしも台湾版移るわって言ってる奴にはほんと草 -- 2016-08-13 (土) 21:49:54
      • 同じゲームならバランスいい方に移るのが普通、逆になんでいかないの? -- 2016-08-13 (土) 21:52:06
      • ゲームバランスとか何とか言い訳しつつ自分より弱い奴に会いに行ってるだけだろ -- 2016-08-13 (土) 21:54:00
      • 日本でイジメられたから外国に逃げちゃうw悲しぃ~ッw -- 2016-08-13 (土) 21:55:34
      • まあ本人の好きにしたらええ(ここでわざわざ申告しなければね)、結果どうなろうと知ったことではないし -- 2016-08-13 (土) 21:59:53
      • 台湾に移ってもらって人が減れば○○のせいで人が減った!○○修正しろ!って騒ぎやすくなるじゃん? -- 2016-08-13 (土) 22:23:26
      • 真面目な話、日本で勝てないなら台湾に行く、というのは十分アリだと思うんだけど、何がいけないのだろう?初心者狩りとか言うのであれば、台湾は機体格差もないし台湾プレイヤーはもう十分に強いし、日本の初心者がいなくなって「自分が初心者狩りできなくなるから喚いてる」ようにも見えるが -- 2016-08-13 (土) 22:26:36
      • 別に考えは人それぞれだからこれだという答えはないが、「もう十分に強い」という保証はないと考えてる人もいるし、ゲームやっている時に別のゲームの話題(同じゲームだが別物)されると嫌っていう人もいるし、自分が初心者狩りできなくなるからていう人もいるだろうしね。 -- 2016-08-13 (土) 22:32:20
      • ガチ初心者やガチ新規は日本より台湾でやる方が環境としてはいいだろうな。ただ言語の壁があるからそこをどう乗り切るか -- 2016-08-13 (土) 22:32:47
      • 遊んでれば自然と身に付くだろ -- 2016-08-13 (土) 23:02:00
      • 結局狩りたいだけ通用しなくなったらまた彷徨いよる -- 2016-08-13 (土) 23:13:13
      • まぁ今のガンオンはジオ持ちの数で勝敗決まるMAP多いから移住もわからんでもないわ。無双したいだけなら課金してジオ買えばいいだけの話だし -- 2016-08-13 (Sat) 23:16:28
    • そんなに不満なら『台湾にでも行けよ』と言えるようになったのは大きい。と言っても、そんなに優遇だと思うならその陣営でやれよってのも通じない連中だから移住もしないやろなぁ -- 2016-08-13 (土) 21:58:48
      • ゲームバランスの話をしてるのにそっちの陣営しろよって言ってもはそりゃ話通じないだろ。 -- 2016-08-13 (土) 22:07:31
      • 運営が考える陣営の特徴を設けられてる限り○○が使いたいなら優れてると思うならその陣営でやれよってのが解にしかならん。今までのガンオンの歴史はそんなもんだったろと。 -- 2016-08-13 (土) 22:11:51
      • ○○が使いたいという話ではなかろう?優遇って単語が出てくるってことはゲームバランスがおかしいという話。ゲームバランスの話にそっちの勢力ですればよいという方法が解決策になるわけが無い -- 2016-08-14 (日) 01:16:05
    • なんかだか台湾にいくのは狩人としかいないと思ってる人がいるけど、日本の狩りが減って戦場は良くなりましたかね? -- 2016-08-13 (土) 23:23:48
      • 狩りたい奴が全員上手いわけじゃないよね。そゆこと。 -- 2016-08-13 (土) 23:33:20
      • ぶっちゃけ減ってたとしても大した量じゃないだろうな。低階級は相変わらず階級詐欺の楽園だし、狩りをするのにわざわざ台湾に行く必要がない。あっちはお祭りしに行くようなもんだろ。 -- 2016-08-13 (土) 23:45:25
      • じゃ、狩りをする人→やめてください 狩りをしない人→行きたければ行ってください という結論で。狩りなんかやってない日本人もいますから。台湾行ってる人の大多数が狩りであるかのように根拠もなく言うのは、それこそレッテル貼りの荒らしです。そんなのは極一部だとは思いますが。 -- 2016-08-14 (日) 00:44:54
  • 一度部隊小隊組むと、野良で参加する気力がなくなる -- 2016-08-13 (土) 21:26:19
    • ふーん(ボッチ部隊) -- 2016-08-13 (土) 21:47:29
    • 次は連帯に参加するステップです -- 2016-08-13 (土) 21:49:36
    • ガチでやるなら小隊参戦、デイリーや気楽にやるならソロや野良参戦と気分で使い分けるのが良いってそれ一番言われてるから -- 2016-08-13 (土) 22:02:37
    • まぁホントに酷いからな・・・。過去最悪の時代じゃね。戦闘記録に並ぶ負けの文字の列。せめて攻撃してくれと思うわ。マジ何で攻撃しないの?って味方が背後に居ちゃ前なんてとてもじゃないが出れない。 -- 2016-08-13 (土) 22:17:50
      • 尉佐官からジオ将官が続々と出荷されてるからねぇ -- 2016-08-13 (土) 22:23:58
      • 大連隊オンラインより酷い時代とかありえへんやろ…大量のNPCが拠点にいたマップ選択の時代もなかなか酷かったが -- 2016-08-13 (土) 22:24:10
  • ジオ同士の5対1なら1のほうが有利だな。多いほうが覚醒出し惜しみして覚醒した1機に蹂躙されてたわ。 -- 2016-08-13 (土) 21:49:34
    • それ有利不利って話じゃないとおもうよぉ -- 2016-08-13 (土) 21:52:26
      • そうか?捨て身で覚醒できる1機のほうが心理的に有利だと思うけど。多数の側は覚醒しても最大1機しか落とせないうえに確実に爆散するから誰も覚醒したくないだろうし。 -- 2016-08-13 (土) 22:00:03
      • 5機側が覚醒したらしたで、間が悪く2機以上同時に覚醒しちゃったらしてやったりだしな -- 2016-08-13 (土) 22:03:22
      • 有利かはともかくコスト的には勝ちになりやすいな -- 2016-08-13 (土) 22:34:22
  • たとえペナルティがついたとしても、味方を撃破したい時がある。何かボタン押したら味方を撃破できるようにならないかな。 -- 2016-08-13 (土) 22:12:38
    • じゃあ俺芋と3種設置支援全滅させるわ 例え大将から降格しようとそういう行動を取るならまとわりついて撃破し続けてやる -- 2016-08-13 (土) 22:15:59
      • 3種設置支援自体はいいだろ。使う場所の問題 -- 2016-08-13 (土) 22:16:59
      • まぁこれは個人的なあれだろうけど、俺は絶対に許せない派 場所がどこだろうがトーチ持ってない支援とか存在価値がない 修理・蘇生が絶対条件 前線に出てきた以上トーチとかありえん だから俺が支援するときは絶対トーチ入れてる  -- 2016-08-13 (土) 22:22:09
      • トーチとかありえん☓ トーチ無しとかありえん○ -- 2016-08-13 (土) 22:23:07
    • 覚醒ジオの格闘は味方も巻き込むようにしようぜ -- 2016-08-13 (土) 22:21:17
    • 一時の気分でいとも簡単にできてしまう以上、ペナというか確実にBAN対象だな -- 2016-08-13 (土) 22:22:54
    • kすればいいじゃん -- 2016-08-13 (土) 22:58:50
  • 今の機体群で陣営統合みたいなことしたら、将官戦場とか8割位連邦(だった)の機体になりそう -- 2016-08-13 (土) 22:27:07
    • ガンキャ2とか居なくなりそう -- 2016-08-13 (土) 22:29:37
      • それはないな 同軍戦でも上手い人のガンキャ2は猛威を奮ってるし -- 2016-08-13 (土) 22:32:13
      • どうかなー普段使っててその流れで同軍で使う人が活躍することはあるけど、普段から百式相手にしないといけないとなると徐々に手に入れる人も使い込む人も減っていくと思うよw ゲルキャのように -- 2016-08-13 (土) 22:38:46
      • ワイ連邦でガンキャII使ってジオンでゲルキャ使ってる。まぁガンキャの方が成績は良いわな -- 2016-08-13 (Sat) 23:08:33
    • ジオン機で主に使われるのはケンプとテトラとサイコぐらいか? あとは・・フリッパーとかナハトとか・・? -- 2016-08-13 (土) 22:31:36
      • ケンプは全く不要でしょ。 -- 2016-08-13 (土) 22:35:53
      • 2j(2f)も捨てがたい。ビムコが増えたらCBR系統は辛くなるから尚更ね -- 2016-08-13 (土) 22:36:21
      • フリッパーよりもナイトシーカーⅡのが優先されるんじゃないかなアンチステルス的に。ブームセンサーを使いたいがためにアンチステルスやめるとも思えん… -- 2016-08-13 (土) 22:46:11
      • そこは使い分けだと思う。レーダー置くなら鹿2で、前線支援メインならフリッパー、蘇生より回復重視ならおさわりクマサンと選択肢は豊富 -- 2016-08-13 (土) 23:09:12
    • 超遠距離に打てるからザメルも一応いれるのかな 使ったことないけど -- 2016-08-13 (土) 22:35:55
      • 補充できなくて裸拠点へのダメージも微々たるもの本体はデカいときたもんだ、使われないな… たぶんマドロックの方が使われるだろうな -- 2016-08-13 (土) 22:39:00
    • 凸にテトラが使われて防衛にサイコが使われてあとはほとんど連邦製やな -- 2016-08-13 (土) 22:37:04
    • 統合したらスレイヴレイス使うの止めて南国ドム使おうっと。4500の2段より5000の2段の方が転倒取れるしな。 -- 2016-08-13 (土) 23:34:07
  • 気分転換にグリプス2とか33VS33VS33で三つ巴の戦闘とかどうだろう?・・・荒れるだけかしら?w -- 2016-08-13 (土) 22:45:23
    • 最後のアクシズ軍がかわいそう(な機体しかない)だからやめてさしあげろ -- 2016-08-13 (土) 22:47:20
    • 51vs51vsエースドアンジオ&ドアン熊でいいよ。残りアーマー少なくなったらドアンジオはアーマー減衰しない覚醒して無差別殺戮無双な。 -- 2016-08-14 (日) 01:31:16
  • 夏休みだからか台湾版出たからか日本語を理解できない奴が増えたな -- 2016-08-13 (土) 22:47:57
    • 正直いつも通りです -- 2016-08-13 (土) 22:58:32
    • 台湾版のほうが意思疎通は盛んだよ -- 2016-08-13 (土) 23:00:02
    • むしろ率先して動くメンバーが台湾に行って日本の残存兵力がズタボロw -- 2016-08-13 (土) 23:11:08
  • ガンオンがクソゲーってより将官戦場が個人的にあまり楽しくない。佐官がゆっくりできて楽しい -- 2016-08-13 (土) 22:48:57
    • それ将官戦場でゆっくりできない腕前だからでしょ。 -- 2016-08-13 (土) 23:01:21
      • 好きな機体でぶっ壊れ機体相手に勝てると思ってるの? -- 2016-08-13 (土) 23:05:40
      • 将官戦場でゆっくりできる腕前って想像つかんな。舐めプ?ただの芋?NT? -- 2016-08-13 (土) 23:07:49
      • ゆっくりがどの程度かはわからんけどある程度はゆっくりできる -- 2016-08-13 (土) 23:16:39
      • 高階級にも存在するエンジョイお散歩勢は割りとゆっくりしてる気がしなくもない。 -- 2016-08-13 (土) 23:18:06
      • 好きな機体でぶっ壊れ機体相手でも余裕だけどね。ぶっ壊れ機体の性能を生かせない奴らばかりだからな。つーか、無課金機体でも大将余裕なのにないいってんの? -- 2016-08-13 (土) 23:24:43
      • 概ね同意だけど無課金機体って言っちゃったらDX産もぶっちゃけ無課金機体として分類できちゃうぞい 言いたいことはわかるけどね -- 2016-08-13 (土) 23:27:23
      • マジでいってんの?Zのハイメガくぐり抜けて殺しに来るやつマジでいないよ?強機体共と一回だけBD2が盾受けしてバズ格してきたくらいだよ?…いや意外と俺は使いこなせてる方なのか -- 2016-08-13 (土) 23:31:35
    • ゆっくりではないけど好きな機体で遊べるのは佐官までだな -- 2016-08-13 (土) 23:03:31
      • それただの言い訳だから。趣味機体でもやれる人はやれる。 -- 2016-08-13 (土) 23:15:10
      • そいつらと一緒にするなよ。ぶっ壊れは腕がなくとも簡単にキル取れるじゃん。ぶっ壊れ機体も無いし趣味機体で狩れるくらいの腕も無い人を将官に放り込むのは間違ってるだろ -- 2016-08-13 (土) 23:20:40
      • それは運営に言うこと。将官戦場に入れられたのなら受け入れろ。 -- 2016-08-13 (土) 23:24:48
      • いや、まったく間違ってないですけど?みんな昇格の条件は同じなんだよ? -- 2016-08-13 (土) 23:25:39
    • ってか「ゆっくり」ってどういうことよ?支援とか砲撃とか狙撃乗ってりゃどの階級でも比較的にゆっくりできるし。逆に強襲乗ってんならゆっくりしてんじゃねーよ!前線でしっかり戦えやとか思うわ -- 2016-08-13 (土) 23:20:49
      • むしろそいつらは停滞してる気がする -- 2016-08-13 (土) 23:25:09
      • 支援砲撃狙撃がどの階級でもゆっくりしてるって上手い人みたら鼻で笑ってそう -- 2016-08-13 (土) 23:28:39
      • それでも上手い強襲より上手い狙撃砲撃支援はのんびりできてると思うがね。まぁ下手な強襲よりは忙しいのかもしれんけど -- 2016-08-13 (土) 23:55:06
    • 上位将官戦場はガチプレイな人達が多数占めている気がする。空気がピリピリしていて無駄口がなく敵味方レベルが高い事が多い。上位佐官戦場はエンジョイ勢の上手い人が多数を占めている気がする。珍しい機体をたまに見かける。好きな機体で勝つためにプレイして楽しめやすい。空気が将官と比べて比較的緩いというかまったりしている。 -- 2016-08-14 (日) 00:15:51
    • 上位将官戦場はガチプレイしてる人達がかなり集まってる気がするし、上位佐官戦場は上手いけれどエンジョイプレイしてる人達が多く集まっている気がする。なんというか参加する時に、他の参加している人たちの空気が明らかに違う -- 2016-08-14 (日) 00:20:51
  • 懐古厨の集い。昔はブリーフィング画面でデッキ変更が出来なかったんだぜ… -- 2016-08-13 (土) 22:58:14
    • レースマップで途 中 参 戦! -- 2016-08-13 (土) 23:00:27
    • アクアジムとガンタンクデッキに入れて遊んでたらキックされた時代があるんですよ… -- 2016-08-13 (土) 23:00:38
    • そもそもジオンは宇宙出れる機体がいなくて、初期ソロモンとか水泳部がウヨウヨしてたなぁ -- 2016-08-13 (土) 23:05:28
    • 嘘のようだけど死なないと機体の乗り換できなかったんだZE☆まじで -- 2016-08-13 (土) 23:05:31
    • 猛威を振るう砂のハンドガン -- s? 2016-08-13 (土) 23:07:31
    • 連邦機は盾を持たないのが定石の時代があった -- 2016-08-13 (土) 23:08:50
    • 水ジムがキングオブ産廃だった -- 2016-08-13 (土) 23:08:59
    • どの方位からでも発動するドムピカ、からの急に白くなる画面 -- 2016-08-13 (土) 23:10:22
    • 銀グフカス目当てで血反吐はくほど襲撃戦やったなぁ -- 2016-08-13 (土) 23:13:00
    • ガンダムではなくガンドゥムだった -- 2016-08-13 (土) 23:13:07
      • あのハンマー装備のガンドゥムは結局実装されないのかな -- 2016-08-13 (土) 23:16:47
    • SGの発射数が5発じゃなく8発だった -- 2016-08-13 (土) 23:13:26
      • 装甲強化型ジムがSG強化型ジムだった頃か -- 2016-08-13 (土) 23:39:26
    • 途中参戦してハゲまくりんぐ -- 2016-08-13 (土) 23:25:10
    • 箱拠点の塀をよじ登ってグレを地道にポイポイ放り込むのが拠点凸だった -- 2016-08-13 (土) 23:27:07
      • 爆風が上下減衰無かったから、バズFやCBZで良かったんやで 特に昔はどのCBZも今で言う低コ版だったから発射サイクルが速くて、たどり着けさえすれば安全に拠点ダメ稼げた -- 2016-08-13 (土) 23:38:35
    • サービス開始時のジムスナのハンドビームがめちゃくちゃ強くて1試合に15は固かった -- 2016-08-13 (土) 23:28:20
    • ギャンが一時期対拠点火力最強機体でガチの選択肢に入ってた -- 2016-08-13 (土) 23:33:21
    • ロックオンして発射するだけでほぼ100%命中したGLAのHRM。 -- 2016-08-14 (日) 00:02:55
  • ドムピカ連射仕様 -- 2016-08-13 (土) 23:10:58
  • ジオンプレイヤーの評価は撃破/参戦数より貢献/参戦数で見た方が良い気がする。 -- 2016-08-13 (土) 23:14:45
    • んなこたーない -- 2016-08-13 (土) 23:15:38
    • KDやKGがよくても負け越してたら意味が無い。でもそれは連邦も同じだ。 -- 2016-08-13 (土) 23:21:01
      • 連邦の場合はK/Gも大事だと思う。ジオンは高火力でキルを取りやすい機体がいくつかあって撃破に拘って凸しないプレイヤーが多く感じる -- 2016-08-13 (土) 23:26:12
      • マジかよ連隊大正義だな -- 2016-08-13 (土) 23:29:49
    • まずパイカで強さを判断することが間違え -- 2016-08-13 (土) 23:24:43
    • そんな必要ない。戦闘開始3分で両軍の質見抜いて、ハズレなら相応の動きに努めりゃいい。 -- 2016-08-13 (土) 23:32:15
    • キル厨が必死に反対しているなw貢献は本拠点攻撃や拠点制圧とか戦争に勝つ為の行動で入るスコアだし一つの指標として良いと思う。K/Gで語るなら最低でも15は必要だな -- 2016-08-13 (土) 23:58:07
  • 一番、PS使う機体って連邦ならフレピクで合ってる?砂とかしらんぞ -- 2016-08-13 (土) 23:19:18
    • TBですね -- 2016-08-13 (土) 23:20:17
    • ガンキャ2だと思う  -- 2016-08-13 (土) 23:22:10
      • ガンキャ2はただの慣れじゃない? -- 2016-08-13 (土) 23:23:00
      • ガンキャ2は慣れの上でエイムが必要になる CBR即BCコンボが出来るうえで狙わないとアカンからやっぱガンキャ2だと思う -- 2016-08-13 (土) 23:26:12
      • まあ確かにこのゲームで一番って言ったらそうなるか・・・そこまでpsいるとは思わないけどね -- 2016-08-13 (土) 23:28:51
      • 実際使ってる方からするとCBRBCコンボは意識せずに打てるようになるよ。CBRとBCで偏差2機同時ハエたたきとかは結構ムズいけど -- 2016-08-13 (Sat) 23:32:18
      • 距離600でもCBR発射からBC発射まで猶予0.3秒くらいだっけ(弾速がBC>CBRなので距離が離れるほどコンボ猶予時間が長くなる) きっついよな -- 2016-08-13 (土) 23:34:24
      • CBR系統のコンボって離して切り替えて(スコープ除いて)クリックだから内蔵武器を切り替え即撃ちしてるのとあんま変わんないんだよな -- 2016-08-13 (土) 23:45:05
      • やってみると意外と大変なんだよ CBRを撃つ→BCに切り替える(ここで照準を敵に合わせておかないと大変なことになる)→スコ覗く→発射 ロックが使えるCBRとスコ使うBCで感覚が違うから慣れも要るし適正もある程度あると思う -- 2016-08-13 (土) 23:57:56
      • ガンキャ2使えるとTBが輝く。6連だけでもだいぶ強いけど、BCコンボもあるとタイマンもいけるし ガンキャで慣れてるぶんTBのBCは判定太くて楽。ただ頻繁にDFモード切替はさむしアーマー低いぶん立ち回りシビアだし・・ 結果後列からキルまで持ち込めるガンキャ2と戦績上キル数あんま変わらんかったw ただTBは凸も行けるからオールマイティといえばオールマイティ -- 2016-08-13 (土) 23:59:45
      • 最初の方はBCミスりまくりだからそれにめげずに数こなせるかだね。ふとしたタイミングで出来てだんだんミスることも減ってくる。 -- 2016-08-14 (Sun) 00:06:12
      • BC単品のクイックショットに慣れてればCBR不発くらいしか気にする事ないからな。BC使い慣れてない状態で始めたら大変なのかね -- 2016-08-14 (日) 00:10:07
    • 用途も状況も指定しないなら、弱ければ弱いほどPSでカバーしなければならないから弱い機体挙げ合戦にしかならない -- 2016-08-13 (土) 23:23:58
    • 今のバ火力環境で初期ジム素ジムとかでしっかり仕事できる人はPSあると思うわ。 -- 2016-08-13 (土) 23:24:48
      • ただ連邦で初期ジム素ジム使う意味がほとんどないから、そいつら使ってる大将がいた言葉は悪いけどいやらしく見えるわ。練度稼ぎとかならわかるけど -- 2016-08-13 (土) 23:35:38
      • 素ジムは言うほど選択肢にならない機体じゃない。まぁ特性厳選する低コス強襲って水ジムのが優先度高いし、コンカスのジム2持ってれば不要なんだけどDX機体だから多少はね。 -- 2016-08-13 (土) 23:52:41
    • アサルトアーマー たまに見ても角待ちしてるのしかおらんけど… -- 2016-08-13 (土) 23:33:45
      • しかし角待ち伏せはクゥエルが優秀すぎてな・・・ -- 2016-08-13 (土) 23:52:51
      • たまーに見かけるけどランスがかすりもしない人ばっかだな この前ランスで追い掛け回されて若干焦って回避に専念してたらこっちの味方に蜂の巣にされてた -- 2016-08-13 (土) 23:55:05
      • チャージランスは当てるのがめっちゃ難しい。Zのチャージビームサーベルの次に難易度高い格闘でハイリスク&ハイリターンって言葉がぴったり -- 2016-08-14 (日) 00:01:33
      • 初速が微妙に遅くて狭い判定で当てづらいんだよな でも多分ZのCBSに次いで難しいのはストカスのアレだと思う -- 2016-08-14 (日) 00:03:01
      • あの程度で当てづらいとは、マツナガザクが笑ってるぜ -- 2016-08-14 (日) 00:05:26
      • ランスは出始めの右上判定がメインで後はスパアマ高速移動する為の物だから・・・。箱殴る機体としてはそこそこ優秀だったんだがね(過去形) -- 2016-08-14 (日) 00:23:49
    • ザクⅡJの人の動画見ると、やっぱりザクⅡJだと思うわ -- 2016-08-13 (土) 23:58:37
      • あ、連邦の話だった -- 2016-08-13 (土) 23:59:32
    • セミストだと思う、マゼラしかなくて格闘もあれだし -- 2016-08-14 (日) 00:14:17
      • あ、BZもあったわ勘違いスマソ -- 2016-08-14 (日) 00:16:21
    • 産廃機体なら何でもPSは要りそうだ。PSがあると無双できる機体というと話は変ってくるが。 -- 2016-08-14 (日) 00:21:05
    • フレピクがPSいるとかエアプか低スペかよ -- 2016-08-14 (日) 01:00:58
      • 拠点殴るだけなら練習すら必要ないレベルだけど、MS戦で相手の動きを意識して自由自在に動かすのはガンオンの中ではかなりPSが必要な行動だと思うぞ。こっちのバズをよけてから回り込んで斬って来るようなフレピクは今でも恐ろしい -- 2016-08-14 (日) 01:40:55
  • 機動戦士Z/Online -- 2016-08-13 (土) 23:56:06
    • 先生!UCオンラインはまだですか -- 2016-08-14 (日) 00:03:17
      • おじいちゃんUCなら1年前にやったでしょ -- 2016-08-14 (日) 00:05:02
  • ジオよりもOCNの方が100万倍ksだと思うわ。 -- 2016-08-14 (日) 00:00:05
    • ぐうわかる いくらベストエフォートだからってこれはないって思う -- 2016-08-14 (日) 00:01:12
      • ベストエフォートはまじでどうにかして欲しいわ、せめて下限設けてペナルティ与えるとかしないとやりたい放題。 -- 2016-08-14 (Sun) 00:07:47
      • ベストエフォート=混雑時「1M」www -- 2016-08-14 (日) 00:22:52
    • 一応大将だけど、スナなんてまじで当たらんからな遅延あるからw -- 2016-08-14 (日) 00:21:49
    • 混雑してないときに使える人には神プロバイダかもわからんね。あまりに利用者が多すぎるんよ -- 2016-08-14 (日) 00:24:13
      • 都内とかほぼ絶望的じゃね? -- 2016-08-14 (日) 00:44:12
    • うち10Mでるで -- 2016-08-14 (日) 01:16:33
    • DTIも相当のクソだぜ -- 2016-08-14 (日) 01:28:54
  • カメラガンはいつまでも産廃野間案でよかったんじゃないか…?正直今のままじゃあ強すぎると思う。普通の機体ではカメラで撮られた瞬間にネズミ失敗が確定するから、ジOみたいなぶっ壊れしか選択肢がないんだよ。試作核もビーコンもこれ一本ですべて解決だし -- 2016-08-14 (日) 00:07:38
    • でもそれ砂に見つかったからカメラつけられたんであって、強襲とかに見つかってたら普通におっかけられてたんじゃあ・・・? カメラつけられてもうダメって地点でバレてる時点で成功率皆無でしょ -- 2016-08-14 (日) 00:10:38
      • いや、ミノ粉ないマップでは味方に紛れ込むことが難しくなるんだよ -- 2016-08-14 (日) 00:12:14
      • ネズミの話じゃないのか まあご愁傷様やな・・・ とはいえ、初期はマークが全然つかない不良品で、その後は範囲化して範囲内の敵は全部撮影するぶっ壊れになって、今範囲内の中心に近い1機だけマークする仕様になったからまあまあいい感じに調整されてるんじゃないかと俺は思うよ -- 2016-08-14 (日) 00:16:48
      • マークがつかないってちゃんと捕らえてれば初期カメラでもマーキングできてたよ。肩越しすれば壁裏からでも取れる糞仕様になった時はたまげたもんだ。まさかここまで過保護にしてあげなきゃいけないゲームなんだなぁって -- 2016-08-14 (日) 00:20:45
      • しかも、カメラガン強化は昔の方が時間長くてカメラガンアシストだけで階級維持できた時あったからな。なんか二分とか三分マーカー付いてた気がする。 -- 2016-08-14 (日) 00:26:13
      • 初期カメラはマークが全然つかないのであって全くつかないわけじゃないのは重々承知してるよ、判定が点だったせいだからね -- 2016-08-14 (日) 00:31:44
      • エイムが糞で付けれなかっただけなのに不良品と言われるんだから困ったもんである。 -- 2016-08-14 (日) 00:43:39
      • 確かに不良品呼ばわりは酷かったかもしれん 下手くその頃だったからイメージが悪かったんだけど個人的な感想過ぎたな すまんな -- 2016-08-14 (日) 00:48:24
      • 初期カメラはバグで全然撮れないことよくあっただろ。固定砲台すら一度帰投しないと全く撮れなかったからな。ちなみにそれとは違うバグだが今は鹵獲ジュアッグが中々撮れない。 -- 2016-08-14 (日) 00:58:18
      • なんだ俺の体感じゃなかったのか(歓喜) -- 2016-08-14 (日) 01:04:18
      • ソレ不良品なのはカメラガンじゃなくて蔵じゃねえか -- 2016-08-14 (日) 01:16:32
      • 初期カメラガンは武器系統固定で今より強いレーダーを外す必要があり、AIMも対艦F(当てればダウン追撃でそのまま撃破できる性能)と同等のものが要求され、それにも関わらず今のように時間延長モジュもないし全体の機体速度も低いため状況が動く頃には効果終了。不良品だな -- 2016-08-14 (日) 01:27:45
    • 普通のFPS/TPSでは位置ばれは致命的だけど、ガンオンの運営はry -- 2016-08-14 (日) 00:24:45
    • 今の完全測位じゃなくて、撮影した時点での方向と速度で予測値がマップに映る様にすれば、受けた側もフェイントとか面白味もあるのだけどね -- 2016-08-14 (日) 00:25:29
      • そもそもマーキングシステムがボダブレの索敵コンテナシステムのパクリだからこの仕様なのはしゃーない -- 2016-08-14 (日) 00:32:57
    • ただでさえ狙撃とか一番不遇兵種なのにこれ以上弱体とか勘弁して下さい -- 2016-08-14 (日) 00:30:32
      • 俺も砂使うけど、不遇って認識は改めたほうがいいんじゃないか? 遠距離から一撃必殺に近い攻撃ができるのは不遇でもなんでもない 出力限界とか弱体化していいと思うけど -- 2016-08-14 (日) 00:34:30
      • 砂で言うと照射砂は少し悲しいかな。移動出来る戦艦型拠点なのマップないし、固定物破壊くらいにしか使えんし、拠点殴るのに護衛艦とか固定砲台沢山あるなら、照射も役に立つだろうが。 -- 2016-08-14 (日) 00:44:53
      • ジオンデブ機がかなり根に持ってるから不遇なんてこと言っちゃだめよ 照射砂はあれだけど -- 2016-08-14 (日) 00:46:43
    • 撮影者が大破したら消える仕様でいいのに -- 2016-08-14 (日) 00:33:48
      • 消えるぞ -- 2016-08-14 (日) 00:36:24
      • 撮影者の画面から消えるだけじゃ意味ないんだわ -- 2016-08-14 (日) 00:56:49
      • マーカーごと消えるぞ -- 2016-08-14 (日) 01:01:22
      • 昔に検証した時は撃破されてもマーカー残ってた。修正されたのか調べてみたけどそれらしき情報は見つからず、解説のカメラガンのページでも解除されない事を確認した後続報無し、どこか情報が書いてあるところがあったら教えてくれ -- 2016-08-14 (日) 01:16:58
      • 消えると思ってたわ -- 2016-08-14 (日) 01:20:49
      • 消えるけどどこにも書いてないね 自分で試すしかないね -- 2016-08-14 (日) 01:27:29
      • 消えないよ、自分が撃破されると見えなくなるけど、付けられた人は効果時間まで残る。 -- 2016-08-14 (日) 01:48:49
  • BAルールでBAの場所を固定じゃなくて、時間とか占領状況とかで場所移動して欲しい。現状だと一度占拠したらほぼ勝敗決まってしまって面白くないから仕切り直し入れて欲しいわ -- 2016-08-14 (日) 00:24:52
    • 懐かしいなぁ制圧戦 -- 2016-08-14 (日) 00:27:08
      • むしろあれでよかったのに なんで毎度毎度改悪するかな -- 2016-08-14 (日) 01:12:46
      • どの制圧戦の事を指してるのかわからないけど、人を一か所に集中させ過ぎて大味な戦闘にしかならない上に運要素強すぎるというクソゲーの記憶しかない -- 2016-08-14 (日) 01:26:35
      • 踏まなきゃ勝てないのにすぐ死ぬクソゲーだった覚えしかない しかも本拠点もないから逆転できないし 防衛要素が無い分、何らかの戦力差があると大規模戦よりどうしようもない -- 2016-08-14 (日) 01:40:05
    • 自陣近くにBAが現れた方が勝つルールだけはやめてくれ -- 2016-08-14 (日) 00:35:19
  • ガンオンログインはできるんだがローディング画面から動かん引退しろってことか? -- 2016-08-14 (日) 00:27:44
    • 俺もたまになるけどそういうとき蔵再起だかPC再起だかすると大体直る。原因は不明 -- 2016-08-14 (日) 00:31:33
    • ファイルチェック、再インスコも視野に入れたほうがいいかもしれん 早く治ると良いな -- 2016-08-14 (日) 00:32:08
    • この時期だと裏でwindowsの更新でもされてるんじゃね? -- 2016-08-14 (日) 00:33:44
    • 何か詰まっただけじゃないかな。再起動とかおすすめ -- 2016-08-14 (日) 00:40:52
    • windowsの更新チェックしよう。10だとでかい更新来てて俺も更新終わるまでまともにできなかったぞ。 -- 2016-08-14 (日) 01:18:46
  • 今更だがL字NYの箱拠点グレポイって湾岸トリ以上に習得必須じゃねぇのか。カスダメだからと油断してるとひどいぞコレ -- 2016-08-14 (日) 01:07:07
    • 構造的に相当近づいて投げないとダメージ入らなくないか そんなら普通に突入してバズの一発も放り込んだほうが良いような 安全に連投できるポイント見つかったん? -- 2016-08-14 (日) 01:17:32
      • 木主じゃないけど3が取れてればビル陰から投げれなくはない。自軍南側なら3横のでかいビルの後ろからってのは以前からあったよ -- 2016-08-14 (日) 01:22:07
      • んんー位置的に砂にぬっころされそうw 演習で試してみるわーサンクス -- 2016-08-14 (日) 01:30:46
    • 箱にグレポイなんてできるのかよ(驚愕 -- 2016-08-14 (日) 01:24:16
    • 湾岸トリントンと違って身を挺して防ごうにもスナに狙われるから投げれたら結構有利になるな -- 2016-08-14 (日) 01:26:20
  • なんか厭世感が蔓延っててひどい雰囲気だな というわけで最近ガンオンで笑ったシーンを上げる木 俺はゾゴック倒したら亡骸が完璧にOTLで笑った -- 2016-08-14 (日) 01:27:26
    • (´・ω・`)コンペイトウにてA-X間のシャッタースイッチに立ち止まったジ・Oさんが2秒後覚醒。しばらくらんらんをじーっと見つめた後爆散。正直笑いましたゴメンナサイ -- 2016-08-14 (日) 01:33:34
    • 本拠点付近まで来てたジOに数人のバズが同時に着弾して、覚醒を使えないまま撃破されてて思わず笑みが浮かんだ -- 2016-08-14 (日) 01:34:16
    • ねずったらタイミングが良かったのか凸に巡り合ったのに防衛が全然沸かなかった ジオ凸だったけど諦めちゃダメだろ(笑) -- 2016-08-14 (日) 01:36:07
    • 俺がD格で斬られて、俺を斬ったヤツが新手のD格で斬られて、その新手のD格が更に新手のD格で斬られたことw -- 2016-08-14 (日) 01:36:19
    • ジオ凸とそれを迎え撃って出たジオ防衛がサーベルの嵐を巻き起こしてる只中にいたワーカーが最後にポツンと生き残ってたのちょっとおもろかった -- 2016-08-14 (日) 01:36:41
      • (´・ω・`)丁度台風の目の位置だったのね -- 2016-08-14 (日) 01:40:15
  • 汎用格闘は格闘ブースと消費と格闘範囲をステータス化すればいいと思う、そしたらユーザーは格闘強化され運営はマスチケ回収できる -- 2016-08-14 (日) 01:35:46
    • モーション時間短縮も追加で -- 2016-08-14 (日) 01:38:11
  • 今回の一斉出撃、ドズルザクよりVGザクのが良かったなぁ(´・ω・`) -- 2016-08-14 (日) 01:36:05
    • わしはライデンザクの方が良かった・・・え?ネカフェ行けって?そんなぁ・・・(´・ω・`) -- 2016-08-14 (日) 01:37:36
      • あのチケットとっくに期限きれてるはずやで -- 2016-08-14 (日) 01:38:17


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