Comments/雑談掲示板Vol994 のバックアップ(No.16)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ノ -- 2016-09-04 (日) 23:23:26
    • お疲れ様(*`Д´)ノ!!! -- 2016-09-04 (日) 23:24:40
    • だめ、出荷 -- 2016-09-04 (日) 23:24:56
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-09-05 (月) 01:17:07
  • 〈+〉今回のトーナメントでも活躍しちまったな。これは統合整備でも避けられちまう -- 2016-09-04 (日) 23:26:18
    • (*`Д´)σ キミ居たっけ? -- 2016-09-04 (日) 23:28:14
      • 〈+〉今も君の後ろにいるよ・・・ -- 2016-09-04 (日) 23:31:08
      • わたしの背後を取るとはっ!ギャンさん弱体だな。 -- 2016-09-05 (月) 01:24:56
  • (´・ω・`)来週の限定戦は初動アトミック・バズーカ50発で終わるレースマップね -- 2016-09-04 (日) 23:28:41
    • (´・ω・`)自爆-3×51 -- 2016-09-04 (日) 23:29:43
    • LBRで片っ端から叩き落されて撃てずに終了 -- 2016-09-04 (日) 23:37:36
      • デブ相手だから貫通効果でひどい事になるなw -- 2016-09-05 (月) 00:59:13
    • (´・ω・`)テトラなければもうどうでもいい -- 2016-09-04 (日) 23:41:25
    • 01の盾50と相討ちか -- 2016-09-04 (日) 23:49:08
    • ちなみに、アトミック・バズーカ50発撃てれば拠点吹っ飛ぶ? -- 2016-09-04 (日) 23:55:53
      • 50発も要らないだろうな。ロケシュや強化具合にもよるが、半分の25発も当てれば吹き飛ぶだろう。無論、直撃前提だから、発射した連中は塵一つ残らないだろうが -- 2016-09-04 (日) 23:58:57
      • 拠点のアーマーは75000、90000、110000だから一番脆い動力炉型だと非ロケシュ未強化でも22発で飛ぶ -- 2016-09-05 (月) 00:03:28
      • そこには初動凸で光る球体をばらまく群れの姿が! -- 2016-09-05 (月) 02:35:59
    • 列をつくる→先頭が撃ち横にそれ緊急帰投→次の先頭が撃つ→繰り返す これでどうや! -- 2016-09-05 (月) 04:29:20
      • なんか戦国時代とかの火縄銃みたいやな -- 木主? 2016-09-05 (月) 11:28:20
  • トーナメント戦の機体見ても運営は本当に無能もう少し両軍均等した機体用意できないのかな?統合計画も期待できないけどサイコとテトラはこのままでいい -- 2016-09-04 (日) 23:55:22
    • アーマ値微上昇するから大丈夫b -- 2016-09-04 (日) 23:59:31
    • どうしてもそいつらに問題がないと言い張るならFATBのDFにでももうちょい梃入れしてほしいとこだな -- 2016-09-05 (月) 00:51:44
    • キュベとバウ -- 2016-09-05 (月) 01:45:42
  • 来週の0083は連邦が1号機(ゼフィ)、ジムカス、ジム改、ジムトレ。ジオンが2号機、ドムトロ、F2、ワーカー。こんな感じじゃねーかな? 3号機とテトラはデッキには入れてこないと思う。MAPは鉱山基地、砂漠、トリントン -- 2016-09-04 (日) 23:56:42
    • ザクⅡF2のトリントンとキンバライトじゃないかなぁ。一応、ミラー機だし。重撃はザクⅡF2とか。 -- 2016-09-05 (月) 00:01:10
    • GP01と02、強トリントンとキンバライト、重トリントンとF2、ジムトレとワーカーだな。UBPつけずにFABR、格闘、BZにしてほらお前らの望み通りミラーにしてやったぞサイサはデブイ分切り替えなしで頑張れってなると予想。戦場は今週と同じでトリントンとコンペイトウをループ -- 2016-09-05 (月) 00:07:26
      • 画像見るとFbっぽいぞ -- 2016-09-05 (月) 00:14:38
    • パワードジムは入らないのかねぇ -- 2016-09-05 (月) 00:09:31
      • 俺はパジムとドムトロは入ると思う -- 2016-09-05 (月) 00:55:47
    • シーマ艦隊はジオン扱いじゃないから、シマゲル、テトラ、ゲルMはいないかな? -- 2016-09-05 (月) 00:18:10
    • ジムキャノンⅡとか平気で入れてきそう -- 2016-09-05 (月) 00:22:12
      • ゲルMの対でいれそうだけども -- 2016-09-05 (月) 00:23:10
      • ジムキャⅡでもなんとかなるくらいゆるい環境ならそれはそれで新鮮で楽しいと思うがね BCFでジオン全部叩き落とせるとかありえるし -- 2016-09-05 (月) 00:23:30
      • FABR、格闘、グレ、特性コンカスでほぼミラーにできるから、ジムキャⅡとゲルMの組み合わせもありえるかも。 -- 2016-09-05 (月) 00:36:10
      • 足回りの性能差が酷すぎねえか・・・? -- 2016-09-05 (月) 00:54:13
      • 足回りの差なんて考慮されないと思うぞ -- 2016-09-05 (月) 01:01:24
      • 足回りの差の分、グレの代わりにBC入れてくるんじゃね -- 2016-09-05 (月) 01:20:40
      • 存在意義を疑うかのような機体や武装が平然と混ざってたんだからジムキャⅡがいても全く不思議ではない -- 2016-09-05 (月) 01:51:05
  • ジオの修正案、コストTIME2倍・デッキの枠2つ消費・格闘で拠点攻撃無効・覚醒で死ぬとスコア-200・1機覚醒ごとに戦術ゲージ10消費・覚醒前だと転倒あり、どれかひとつでもいいからこんな感じでどう? -- 2016-09-05 (月) 00:16:15
    • どうって言われても -- 2016-09-05 (月) 00:21:31
    • スコアと戦術ゲージ以外はいいんでないの?百式はBZ*SGが持ち替えありならよわくなるかな? -- 2016-09-05 (月) 00:21:39
      • 今さら百式弱体するくらいならバウキュベ強化でバランスとる方がいい -- 2016-09-05 (月) 00:24:17
      • ジ・Oとかもはやインフレの結果生まれた機体なんだからトップ層を弱体しなけりゃいつまで経っても第二第三のジ・Oが生まれるだけやで -- 2016-09-05 (月) 00:47:49
      • インフレとデブと稼ぎ頭の3つが組み合わさった結晶だぞ -- 2016-09-05 (月) 02:00:59
    • ジオがクソなのとおなじくらいゴミ案 少しは頭つかって物事を考えられるようにしてくれ -- 2016-09-05 (月) 00:22:13
      • すみませんこれがせいいっぱいですw -- 2016-09-05 (月) 00:23:57
    • 覚醒時に最大AP*3・現AP残量*3に回復だけで十分だと思うけど…あとは覚醒時のAP消費量を+10% -- 2016-09-05 (月) 00:36:11
    • 覚醒ビームソード廃止して、普通のソードを覚醒倍率(与ダメ二倍)で振るうだけでもいい気はする。ちなみにそうなるとD式格闘のD格が、チャー格乱射状態になるけど。 -- 2016-09-05 (月) 00:41:58
    • 無難な修正案としては覚醒中のジオに攻撃すると継続攻撃ポイントが入るようにする それか見た目をひょうきん懺悔室の神様にする -- 2016-09-05 (月) 00:47:37
      • ポイントやっときゃいいだろみたいに気軽に運営を遥かに下回るクソ案出すのやめろ -- 2016-09-05 (月) 00:53:04
    • 一旦ジ・Oその物を削除して使った分のDXチケ返却が一番ベターなんじゃね -- 2016-09-05 (月) 01:00:22
      • そうやってすぐOWABI根性でDXマスチケ返還を求めるから弱体したくないんじゃねえの -- 2016-09-05 (月) 01:05:46
      • 削除なんだからそりゃ返還しないとあかんやろ、流石に。金は取ります、バランス悪いので消します、なにも残りません。詐欺かなにかか? -- 2016-09-05 (月) 07:00:12
      • なら判りきってるだろ『削除なんてされるわけがない』と。だから弱体って葉がついてるんじゃん。 -- 2016-09-05 (月) 10:03:37
    • 拠点ダメ減少か無効でええやん MS戦くらいはあれくらいせんと使い物にならん -- 2016-09-05 (月) 01:24:35
    • 別の意味でこれくらいひどいヤツらが開発にいるんだろうな -- 2016-09-05 (月) 01:58:57
    • アーマー全回復廃止で現アーマーの3倍にするか、アーマー全回復するけど最大値変わらずのどちらかで -- 2016-09-05 (月) 03:30:51
    • 忘れちゃ駄目なのがジ・OもMSってことなんだよなぁ… だからジ・Oだけ2枠だとか再出撃時間倍増とかは駄目だろ? 自爆(即死確定)でいんじゃね? -- 2016-09-05 (月) 04:16:49
    • クソみたいな修正案だな。脳ミソはいってんのか? -- 2016-09-05 (月) 07:32:47
    • 実装したばっかで弱体だとOWABIしないと発狂するユーザー多いし、現実的には箱拠点の構造変えてジオの覚醒1段格闘が届かないようにするのが精一杯じゃないかな。 -- 2016-09-05 (月) 11:12:30
  • テトラと1vs1であたるときって、連邦だと何の強襲機が戦いやすいのでしょうか?百式ですか? -- 2016-09-05 (月) 00:36:41
    • ビームコート生きてるんならそうだね。 -- 2016-09-05 (月) 00:40:49
    • 百式かZ -- 2016-09-05 (月) 00:40:50
    • 金限定で4発限りだけどLBR装備のGP01fb -- 2016-09-05 (月) 00:42:34
    • ガンキャ2でも余裕だろw -- 2016-09-05 (月) 00:49:16
      • そらガンキャⅡで楽勝なんだけど木主の文章くらい読んでやろうな -- 2016-09-05 (月) 00:52:22
      • お前のガンキャ2は強襲機なのかよたまげたなぁ -- 2016-09-05 (月) 00:53:49
      • そーりーw -- 2016-09-05 (月) 00:53:52
      • いつものジムキャⅡとガンキャⅡの取り違えだろ(難題 -- 2016-09-05 (月) 01:42:31
    • PVでこれ見よがしに戦ってたFATBはアンチテトラとしては人気無いの? -- 2016-09-05 (月) 01:00:22
      • テトラにゃ百式Zで十分だしなぁ・・・ -- 2016-09-05 (月) 01:03:56
      • 上手いことディフェンスモードでテトラの攻撃を凌ぎ切ってモードチェンジして的確に攻撃をヒットさせるというのを安定してできる腕があればな…、オフェンス中に喰らえばそこらの強襲よりさらに瞬殺だからな、デブだし。 -- 2016-09-05 (月) 01:04:43
      • ゲロビだけ耐えて満身創痍で生き残れるから何って話だしなあ ゲロビ耐えてDFモード解いたら斉射でぬっころだし、ゲロビ+斉射はさすがに防ぎきれない FATB相手に飛んじゃうような残念テトラならBCで食えるけどさ -- 2016-09-05 (月) 01:18:22
      • ゲロビ耐えきっても距離を目の前まで詰められたら詰むという -- 2016-09-05 (月) 01:43:30
    • 撃ち合って(そもそも怯ませて撃たせないけど)勝てる百式と、射程外から初手とれるZ。 -- 2016-09-05 (月) 01:45:44
    • 百式持ってないからガーカス -- 2016-09-05 (月) 02:54:42
    • mk2シールドが優秀だから、ゲロ打ち切るまで耐えられるよ、動きながらだと。あとは拡散、バズ。 -- 2016-09-05 (月) 04:38:27
      • それ相手が下手なだけじゃね? -- 2016-09-05 (月) 15:29:09
  • 皆トーナメントで力尽きたのか静かだねー -- 2016-09-05 (月) 00:40:56
    • 参加せずに力蓄えてる人達はもう他ゲーいったよ -- 2016-09-05 (月) 00:50:29
  • PCの性能結構いいはずなんだけど、2週間くらい前からプレイ中にカクつく気がしてならない。 同じ戦場に居る他のプレイヤーも似たようなタイミングでラグくなることもあるようなんだけど、皆さんはどうです? -- 2016-09-05 (月) 00:45:52
    • 一昨日くらいからその症状でてるわ。なんなんだろうね。 -- 2016-09-05 (月) 00:49:41
    • WindowsUpdateちゃんとしたら直ったよ -- 2016-09-05 (月) 00:51:38
    • 荒廃都市ならサイコ登場時 -- 2016-09-05 (月) 01:19:06
      • これなる。ヌルヌルの高性能PCでpingも一桁なんだが、サイコ登場時はカクツク。 -- 2016-09-05 (月) 11:03:34
    • 最近おかしい。前のサーバー交換くらいから少し仕様変わったようだ。TAFっていう通信回数をイジってより精密にしてたのをデフォルトに戻したら改善した。どうも精密に通信するとラグってしまうみたいだ。 -- 2016-09-05 (月) 15:43:35
  • デイリーチケットだけ取っていたが、、、もうログインすらしなくなったし、次の統合整備まで放置しておくか・・・おつかれ -- 2016-09-05 (月) 00:50:24
    • ワイもそれでたまにここだけ見にくるわ。たまにやると面白く感じるから気がむいたらやればいいさ。 -- 2016-09-05 (月) 00:51:22
      • たまになのにすごいタイミングですねw -- 2016-09-05 (月) 00:56:58
      • たまに(数分ごと) -- 2016-09-05 (月) 01:06:09
      • 俺もたまにだけ見にくるけどこの手の書き込みいつもあるからな! -- 2016-09-05 (月) 01:11:19
      • 毎秒見に来てください -- 2016-09-05 (月) 01:29:51
    • 今日の晩御飯を決める木のほうがまだ有用なくらいいらない木が立ちすぎだな -- 2016-09-05 (月) 01:57:20
    • まぁ実際お前さんみたいに徐々に距離置いてここにすら来なくなった人多いし仕方ないね -- 2016-09-05 (Mon) 02:06:23
  • 今週のグフトーナメントやるとBZっていらないよなとか思ってしまう。昨今の火力なんちゃらの根源だよなーっと感じてしまうわ -- 2016-09-05 (月) 01:42:38
    • もっとアーマー低ければそれでいいんだが、今のアーマーでバズなしは多くの機体が凸止めれない豆鉄砲しかなくなる -- 2016-09-05 (月) 01:44:52
    • ゲロビ「ふむ」HML「なるほど」最上位SG「確かに」 こうして飛べないオンラインが始まった -- 2016-09-05 (月) 01:51:17
      • 撃ち落し武器はマゼラくらいを限度にしてゲロやら拡散やらの空中戦優位な武器に弱体かければ空中戦できて楽しそうだなとトナメジオン同軍やってて思った -- 2016-09-05 (月) 04:59:22
  • サイコ取られ確定したらさっさと帰投してXA割れや・・・南いる奴ら全員利敵行為すぎる -- 2016-09-05 (月) 01:44:29
    • サイコとられるくらいの負けっぷりだとBY削りもしないと負けるんだぜ -- 2016-09-05 (月) 01:45:37
      • サイコとられる時点で望み薄いよね、かと言ってXA行かないのもどうかと思うけど -- 2016-09-05 (Mon) 02:04:54
      • XAもいるけど南も必要なんよ。南が利敵なわけじゃないってこと。まあいるだけでいいわけではないが -- 2016-09-05 (月) 02:08:14
    • 取られた時点で、もう、終わってる。 -- 2016-09-05 (月) 15:49:55
  • 機体限定はもうだめだな。間抜け運営がイミフな格差を付けるから接待側に回ること考えたらとても時間まで指定して参戦など出来ない。つうかこのゴミイベあと2週もあるのかよ?ますます過疎るの確定したじゃん。この機体限定トナメのせいでトナメ自体までゴミイベになったし。そもそも機体自体が連優遇してるんだから機体格差なんかイラネーんだよ。せめてコスト制限にしとけ。 -- 2016-09-05 (月) 01:45:29
  • 金図が出たのは2/50、0.04%か…ランダムなら20%あるはずなのにおかしいな() -- 2016-09-05 (月) 01:49:06
    • 確率計算の仕方もう一回たしかめてきて -- 2016-09-05 (月) 01:52:09
    • 計算式違うくない?0,04%なら、2回起こすまでに必要な抽選数は5000回だ。つまり主のなら4%はあるはず。 -- 2016-09-05 (月) 01:52:32
      • 2/50って書いてて0.04%と書くのは致命的だと思う -- 2016-09-05 (月) 01:55:16
    • 金図の確立はほかより低くなってると思うよ -- 2016-09-05 (月) 01:55:20
    • 確率を一から勉強しなおして、どうぞ -- 2016-09-05 (月) 01:59:25
      • ソシャゲーの確立論より、ガンオンはまだ息してるから勉強するほどでもないぞ。 -- 2016-09-05 (月) 14:50:22
    • ギャンブルにおいての確率は当たりかハズレの1/2だって数学のエロい先生が言ってた -- 2016-09-05 (月) 02:05:23
      • 勝つか負けるかじゃないか -- 2016-09-05 (月) 02:06:41
      • 0か100以外信用してはいけないのは基本。 -- 2016-09-05 (月) 02:10:10
      • 連射速度の強化分の数値は信用できないわ -- 2016-09-05 (月) 02:39:39
      • 失敗率34%からの善処3連チャン(34%善処→次34%善処→次42%善処)は普通にあります -- 2016-09-05 (月) 05:52:21
    • ランダムは無作為であって同確率って意味じゃなかったはずだが…? -- 2016-09-05 (月) 06:45:04
    • そもそも何の箱の話?ノーマルガシャ?それならお前はクッソ運がいいぞ。色々な奴に話聞くに100万GP金図の1%以下。自分自身も11連を21回やって金図1枚だった。ネタになるかと思って動画も撮ったけど思ってた以上だったわ。 -- 2016-09-05 (月) 16:21:25
      • 20%って言ってだからガンダリウムだろ -- 2016-09-05 (月) 16:43:56
    • その検証を100回以上やってどうにか傾向がつかめるかくらいでしょ。まだ夏休みだっけ…? -- 2016-09-05 (月) 17:57:02
  • トーナメントさ、全員が主人公機やライバル機(ガンダムやシャゲ)でつっこむんじゃ折角の雰囲気台無しのような気がする。チームで1機とは言わないけど、せめて各チーム大将から上位10人とそれ以外でデッキ変えれば良かったのになぁ -- 2016-09-05 (月) 01:49:51
    • 戦績もなにも気にせずやるお祭りイベントでそこに差をつけてどうすんのよ -- 2016-09-05 (月) 01:53:29
    • 量産機限定戦とか所望かもしれんけど、ワンオフも量産機もこのゲームだと境目少ないからなぁ。 -- 2016-09-05 (月) 01:55:52
    • 雰囲気だしたくてやるならそうじゃなくて乗れる方のエースでやるだな -- 2016-09-05 (Mon) 02:02:07
    • 専用機持ちの人だけその機体を使えるイベントとかあったらいいかも -- 2016-09-05 (月) 12:08:04
  • 正直、荒廃都市嫌いじゃないわ。10分前後のいい時間で毎回終わるし、サイコ取ったり取られた後のお祭り感すき。MS戦もちゃんとできるし -- 2016-09-05 (月) 02:10:56
    • 連ならそうかもなジオンじゃただのクソ -- 2016-09-05 (月) 02:38:02
      • ジオン民やぞ。大将戦大体8割は勝ててるで。ゴールデンタイムはやってねーから知らんけど -- 2016-09-05 (月) 02:46:20
    • 俺もかなり好き、あそこは協力してくれる味方が多いければ多いほど勝つマップだもんね。サイコ取ったあともポイント欲しさにXやA殴りにいくひと -- 2016-09-05 (月) 02:57:04
      • ポイント欲しさにBY殴りにいく人多いとAx割られて負けること多々あるし、途中送信すまん -- 2016-09-05 (月) 02:59:03
      • 負けることあるかね。連邦だがサイコ出たら遅かれ早かれYは絶対割れるし、最悪Aとトレードだからその後のMS戦で普通にKD勝ちするんだが… -- 2016-09-05 (月) 03:13:06
    • サイゴンノリがよほどのアホじゃなけりゃ負ける要素ないな -- 2016-09-05 (月) 03:20:23
    • サイコ取るまでの攻防は楽しいけどサイコ奪い合いの決着がついたあとは取った側でも取られた側でも消化試合でつまらん。 -- 2016-09-05 (月) 03:31:40
      • 消化の時間が短いだけマシじゃねえの。だらだら10分以上続けて20分フル戦場とかうんこなんだから -- 2016-09-05 (月) 10:07:23
    • どんな良MAPもずっと続けば飽きる。荒廃都市も今はいいけど隔週ローテーションになったら飽きるんだろうな。全MAPランダム方式にもどしてほしい。糞MAPでもたまにやると面白いし。 -- 2016-09-05 (月) 10:55:46
      • 糞マップのほうが多いんだから良マップ引けない人が大量にでて文句タラタラになるのが目に見える。分母が多いほど確率が低くなるからね? -- 2016-09-05 (月) 12:34:17
  • あのさ小隊があるにも関わらず、小隊がみつかりません小隊に参加できませんの文言が2行に分かれて出て来るんだが、ひょっとしてこれBLに入れられてたりする? -- 2016-09-05 (月) 02:48:50
    • 表示はされてるが、リアルタイムで小隊画面更新されてないから、表示はされてるがすでに無くなった小隊に参加しようとしたか、参加しようとした小隊が、参戦中に変わったかじゃない? -- 2016-09-05 (月) 04:02:48
    • その表示が出て小隊に入れない時は、一度タイトル画面かキャラ選択画面まで戻ると小隊に入れるようになるよ。 -- 2016-09-05 (月) 05:14:37
    • 招待が来た時に一回ガシャンって画面切り替わったけどそのまままたデッキに戻されなかった?それが発生するとログインし直さないと小隊に入れなくなる。 -- 2016-09-05 (月) 08:49:32
  • 大規模演習ってどうなってんの? もしかして他のプレイヤーと一緒なんか? -- 2016-09-05 (月) 04:25:40
    • その部屋に居てる同軍は同じように演習してるプレイヤー。相手はNPC -- 2016-09-05 (月) 14:28:43
      • 指揮官喋らせまくってたんだが…うるさかったのか? -- 2016-09-05 (月) 16:45:45
  • ジオン兵って強くて簡単なMSしかないから基本的に下手くそな人多いな -- 2016-09-05 (月) 05:17:32
    • 連邦兵って運営に優遇されっぱなしだから基本的に馬鹿な人が多いな -- 2016-09-05 (月) 05:32:08
      • 下手ではないんだな -- 2016-09-05 (月) 07:48:50
    • アクシズ兵って微妙なMSしかないから基本的に地雷な奴が多いな -- 2016-09-05 (月) 05:40:24
    • 俺はピザ職人だから地雷な奴かもしれない。 -- 2016-09-05 (月) 05:49:44
    • 連邦兵って必死な奴が多いから情報操作でより優遇してもらおうとする卑しい奴が多いよな。 -- 2016-09-05 (月) 06:11:24
    • その点トッポってスゲェよな最後までチョコたっぷりだもん -- 2016-09-05 (月) 07:38:37
      • でもチョコまずいやん! -- 2016-09-05 (月) 08:54:19
    • ザクⅠはガンダム系よりも最強! 流石ジオンの技術力だ! -- 2016-09-05 (月) 07:45:55
    • 強くて簡単なMSしかないってスゲーな!全部強かったのか・・・ -- 2016-09-05 (月) 08:08:58
    • すいません。(演習並感想)を付け忘れました>< -- 木主? 2016-09-05 (月) 08:20:32
      • ぬかしおる -- 2016-09-05 (月) 10:28:49
    • ソレ、連邦じゃねぇかw基本、デブなジオンと違って百式とかZとか、めっさお手軽なんだがw -- 2016-09-05 (月) 15:51:36
    • ジオン水泳部って残念な武器かヒットボックスしかないから上手な奴おおいな -- 2016-09-05 (月) 15:52:44
  • ほんとコンペイトウがジOゲーなんだが。1とって(ジoが多いほうが1とれる)1からジOが北凸ったほうがかつゲーム結局ジOの数人数が10人少なくても40人ジOで凸れば終わる糞マップ。南もジOで簡単にライン崩れるしもうなんだかわかんないよね -- 2016-09-05 (月) 06:13:56
    • 来週またコンペイトウあるんだよね、嫌がらせかよ、ぐり2いれろよ -- 2016-09-05 (月) 06:22:41
      • うっわマジかよ~せめてソロモン内部にしとけよ。どうせコンペイトウも20分だし、ジO拠点殴って戦況が変わるならソロモン内部のほうがまだマシ。グリプス2いれないのはなんなのかね今は良マップとは言えないけどグリプス2やりたいわくっそゴミつまらん20分間ジOに殴られジOに轢かれ、ジOに絶望するマップなんざ2度と配信してほしくないんだがね。運営に将官戦場でプレイしてほしいわコンペイトウ。運営は佐官見て機体を決めてるのかね。悪いけど佐官と将官は次元が違うからな運営 -- 2016-09-05 (月) 06:29:29
      • ソロモン内部ってそれコンペイトウじゃね -- 2016-09-05 (月) 07:49:31
      • 青葉区内部のことなんだろうけどどっちもいやだわ。青葉区は初動でライン決まったらまずそこから動かないしコンペイトウはサイコでジオ処理できる速度差が露骨に出る -- 2016-09-05 (月) 09:15:37
      • グリプス2はジオン側の勝率が良いからじゃない?サイコザクがある分有利じゃん。青葉区もコンペイトウもジOゲーだけど、運営側は両軍実装されてるから問題ないと思ってそう。 -- 2016-09-05 (月) 09:48:34
    • ジオゲーサイコゲーで、もうまともにプレイ出来る環境ではないね・・・ほとんどのマップがレースゲーだし マジで佐藤は無能だと思う -- 2016-09-05 (月) 06:37:19
      • サイコゲーてwww -- 2016-09-05 (月) 06:52:53
      • サイコゲーってザクじゃなくてガンダムの方か。すぐには気づけなかったわw -- 2016-09-05 (月) 08:22:43
      • ↑あなた憎しみの連鎖で視野が狭くなってるわ!ゆっくり休むといいわ! -- 2016-09-05 (月) 08:53:11
      • まぁうん・・・無能だな -- 2016-09-05 (月) 16:14:23
    • もう昔のソロモンに戻してビグザムのスクランブルエリアつけるしかねーな。 -- 2016-09-05 (月) 07:00:13
      • ジオのせいで一層無重力の価値が上がったな あとは本拠点をBA北極の格闘が届かない本拠点みたいに金網で囲めば完璧 -- 2016-09-05 (月) 08:53:07
      • ソロモンに眠る古代兵器を操って勝利を導くのか胸が熱くなるな -- 2016-09-05 (月) 08:55:18
      • 連邦がとった場合どうなるんだそれ。ビグザムの代わりにソーラレイでも撃てんの? -- 2016-09-05 (月) 09:07:48
      • すでにサイコガンダムにジオンが乗ってるしどうでもええんちゃう ガンオンだし -- 2016-09-05 (月) 09:08:57
  • もしかしなくても現環境で金百式ロケシュ、金zガンダムロケシュあったら次のフラッグシップまでガシャ回さなくていい感じですか? -- 2016-09-05 (月) 07:51:55
    • 欲しいのが出たら回すべきです -- 2016-09-05 (月) 07:56:42
    • 解らない、zジオと言う壊れを持ってなかったら回すのもありかもね、いつサービス終了するかも解らないし -- 2016-09-05 (月) 08:00:14
    • そもそも回さなくてはならない機体なんてないから。 -- 2016-09-05 (月) 08:02:18
    • ジオは回しとけ。百式はスプシュだと次元の違う強さだよ。 -- 2016-09-05 (月) 10:22:58
  • 今連邦で肩?にキャノン砲持っている強襲集めているんだけど、GST、ジムキャⅡ、WDジムキャだけ?見落としていたら指摘してください。 -- 2016-09-05 (月) 08:21:55
    • え、大量にいるガンキャはスルー?FATBにもついてるしヘビガンFAガンにもついてる -- 2016-09-05 (月) 08:23:56
      • あ、すまん強襲か ならFATBかな -- 2016-09-05 (月) 08:24:37
    • ジーラインはスタンドだけじゃなくてアサルトもあるよね -- 2016-09-05 (月) 08:27:14
    • 強タンちゃんは仲間外れなんですか?!! -- 2016-09-05 (月) 09:03:21
      • 肩?なのかあの辺り… -- 2016-09-05 (月) 09:19:30
      • 肩かも…知れない…(・ω・)ノ -- 2016-09-05 (月) 10:04:14
      • 食肉にするなら肩ロースっぽいとこにあるな -- 2016-09-05 (月) 10:21:18
      • 強タンちゃんが食べられちゃう!! -- 2016-09-05 (月) 10:25:56
    • 皆ありがとう。FATBとアサルトは素で忘れていたわ。強タンは格闘が無い&2足歩行じゃないから除外していた。FATBとアサルトにビームサーベルがあったらな・・・。 -- 2016-09-05 (月) 10:54:55
      • 連投失礼。GST、GAS、ジムキャⅡ、WDジムキャデッキで頑張ってみるわ。 -- 2016-09-05 (月) 11:08:53
  • トーナメントでレーダーとチャービがガンオンをつまらなくしていると感じた -- 2016-09-05 (月) 09:08:09
    • 東南アジアとテキサスで出力限界を気にしなくていいのはよかった -- 2016-09-05 (月) 09:13:39
      • もともとその2つのマップって出力限界あんまり脅威でなくね? -- 2016-09-05 (月) 09:37:24
      • 全然脅威でもないし気にするほどでもないな。強いて言うならテキコロの北一箇所ぐらいじゃないか? -- 2016-09-05 (月) 09:48:50
      • 気にするのは盾配置の時の橋上くらいだな。まあ必ず乗るやつは乗ってるが。 -- 2016-09-05 (月) 09:59:42
      • 連邦「出力限界あんまり脅威でなくね?」 -- 2016-09-05 (月) 16:01:26
    • 砲撃狙撃「許された」 -- 2016-09-05 (月) 09:21:55
      • 砂くらいならある程度射線気にすれば当たらんから別にいいわ。砲はうざいだけでつまらなくしてるとは感じない。 -- 2016-09-05 (月) 09:33:39
  • このゲーム360以上の機体とサイコザクなくしたら一番面白いと思うわ。もうシュツナパも猛威触れんし -- 2016-09-05 (月) 10:07:21
    • 台湾へGO -- 2016-09-05 (月) 10:10:46
    • つまんね -- 2016-09-05 (月) 10:14:31
    • 連邦専らしい意見だね -- 2016-09-05 (月) 10:15:38
    • マジかよMk2とTBとクゥエルで無双するわ。 -- 2016-09-05 (月) 10:15:48
    • お前ら壊れ壊れ騒いどいて、結局ぶっ壊れMSが大好きなんじゃねーか。そら過疎るわ -- 2016-09-05 (月) 10:31:52
      • 対人戦で(重要)無双シリーズ並に自分が(重要)敵を蹂躙するの楽しいですしおすし -- 2016-09-05 (月) 10:34:20
      • ボコボコにされるのとするのどっちがいいかって聞いたらどっちと答えるんだお前は -- 2016-09-05 (月) 10:44:15
      • なんでどっちかしかないの?極論すぎ -- 2016-09-05 (月) 10:45:43
      • 連ポークの意見は聞けねぇって話だろ。連邦は340以下の性能上がり続けてるけどジオンにはサイコ以外まともなの実装されてないじゃん。 -- 2016-09-05 (月) 10:53:23
      • ワイジオン専やけど340だけの世界ならサイコは壊れてると思うよ -- 2016-09-05 (月) 10:55:14
      • TBかマークⅡ好きなほう使用禁止にしていいよ。くだらねえ -- 2016-09-05 (月) 10:58:04
      • 340のサイコ以外は大抵が連邦に上位互換があるかミラーあるよねぇ 最近の数少ない低コスト優秀機体ラルグフでがんばるしかないな -- 2016-09-05 (月) 11:10:12
    • 俺は片軍専がいなくなったら一番面白いと思うわ。 -- 2016-09-05 (月) 10:35:25
      • それは、プレイスタイルだからねー -- 2016-09-05 (月) 10:38:36
      • ジオン同軍はマジで楽しい -- 2016-09-05 (月) 10:43:31
      • 両方軍経験あるのは当然として、今両方プレイしてるとか苦行の域だろ。そんなやついるんか? -- 2016-09-05 (月) 10:45:06
      • プレイスタイルとしては好きにすればいいけど、バランスを語るなら自分が偏っているという身の程を弁えるべきだと思う。片想いでは何事も成就しない、相手の立場に立って考えられるようにならないとね。便所の落書きにマジレスを求めるな、は言いっこなしで。 -- 2016-09-05 (月) 10:53:26
      • と、妄想の世界でサイコザク禁止にされて顔真っ赤なジオン民が申しております -- 2016-09-05 (月) 10:59:52
      • 少なくともバランス語るなら片方専はちょっと…両軍の部隊に片方専にこだわりもってる奴がいたが、ジのバズは連邦のより範囲広いだの、連のBSGはジより発射間隔短いだの、大体酷い -- 2016-09-05 (月) 11:32:02
      • それはその人が頭NAOKIなだけで、まともなやつは片方メインしててもアプデの時だけ視察にいったり、wikiで情報収集したり賢く時間使ってるよ。両方は時間の無駄 -- 2016-09-05 (月) 11:59:32
      • せめて両軍とも同階級くらいで戦場で「たまりやすい場所」や左右場所固定MAPなんぞある以上ポップ位置の確認だの出ないと分からん事多すぎると思うがの。まぁ人それぞれだが無駄ではないしょ。 -- 2016-09-05 (月) 13:13:27
      • 両軍プレイっつか声でかいユーザーによる悲しみを背負った機体が居る以上持って無い機体のネガする権利は無いって事だよ。それが結果的に両軍やる必要があるってだけで -- 2016-09-05 (月) 15:10:44
    • 両軍からサンボル系とZ系MSを除外すれば完璧だな! -- 2016-09-05 (月) 10:39:44
      • さとP無能確定アシスト -- 2016-09-05 (月) 11:05:22
      • テトラ一強になるけど・・・。 -- 2016-09-05 (月) 14:45:20
    • だからさ、コスト180以下限定戦なら割と平和でいいじゃん? -- 2016-09-05 (月) 15:54:42
      • オッゴ無双 -- 2016-09-05 (月) 17:18:54
  • 飛び抜けた火力を持つ機体は鈍足にするとか、飛び抜けた機動力を持つ機体は紙装甲にするとか、そういう一長一短でバランス取ってきゃよかったんじゃないの?何でガンオンは火力も機動力も装甲も何もかもを1つの機体に集中させようとするのか。 -- 2016-09-05 (月) 11:09:23
    • 重撃が一所懸命チャージしたバズーカを、強襲が同威力で速度1300で飛び回りながらポンポン連打できるゲームだからな(しかもビムコ付) -- 2016-09-05 (月) 11:11:56
    • まあ全部揃ってるのジ・オだけやな -- 2016-09-05 (月) 11:11:59
    • 登場した時代において、超火力+高機動力-低耐久力=ケンプファーはメリットデメリットわかりやすくてよかった。火力高すぎた感はあるけど。 でも対になった高火力+並機動力+超耐久力=NT-1の方針はいかんかったと思う。しかもNT-1を基準に上位機体をどんどん増やしてきたし。 -- 2016-09-05 (月) 11:14:44
      • 対として実装された当時は超ってほどの耐久じゃなかったでしょ。その後深く考えずに盾の仕様変更したのがまずかった。とはいえあれなかったら盾持ちはデッドウェイトもままだったのだがどうすればよかったんだろうな -- 2016-09-05 (月) 11:31:12
      • 盾の仕様変更はいいんだけど、転倒・よろけなどの閾値と武装の数値などが大味すぎる。 -- 2016-09-05 (月) 11:35:15
      • 大体がとりあえず2倍ってホントガバガバだよなぁ せめて転倒関係はもうちょっと細かく刻んでほしかったわ -- 2016-09-05 (月) 11:37:38
    • ガンダム自体が軽量で高剛性のルナチタニウムでできてる設定だし、そのあとのフラグシップ機も同じ特性のガンダリウムベースだから高コスト=速くて硬いなのはしょうがないね -- 2016-09-05 (月) 11:17:11
      • ゲームのバランスの話やで。設定もちだしたらザクマシンガンとかもうなんの役にも立たないし -- 2016-09-05 (月) 11:19:30
      • その設定は原作でも大して使われてないじゃん -- 2016-09-05 (月) 11:19:35
      • 原作設定通りに実装していくならアトバズも原作通りに一撃で敵艦ふっ飛ばす火力よこせと言いたくなるなw -- 2016-09-05 (月) 11:29:25
      • これだからガンオタは…シミュレータとゲームの違いは重要だぞ -- 2016-09-05 (月) 12:59:46
    • あたり判定ひどいけど補給できる1.1万バズもった重撃がいたんだけど、ロケシュもった強襲にも弾速が速くなって実装された話する? -- 2016-09-05 (月) 11:20:27
      • 300コストで発生超鈍重全方位転倒D格出来る代わりに他の武装少なく弱くされた重撃機体が出た次のDXに280コストで発生並速全方位転倒D格&転倒通常格闘を持ったBZ持ち盾持ち機体が実装された話も追加で頼む。 -- 2016-09-05 (月) 11:28:40
      • その武器強化の裏側で2500×2の糞武器を掴まされたライバル機がいるらしいゾ -- 2016-09-05 (月) 16:57:20
      • せめて2発ともちゃんと当たってくれればまだ使い物になるんだがな・・・ -- 2016-09-05 (月) 18:07:10
    • 一長一短思考はできないみたいだからね。盾持ってるから積載多めにします!が一番わかりやすく表してる阿呆の極みの設定だと思うわ。 -- 2016-09-05 (月) 11:24:00
      • ほんとこれ。このあほさ加減は人類文化のモニュメントとして後世に受け継がれていいレベル -- 2016-09-05 (月) 11:30:08
    • デフォで盾に大破抑制ついてる機体は帰投遅くする←まだわかる 主力武器補給不可です←ファッ!? -- 2016-09-05 (月) 11:24:58
      • フルフロンタルの親衛隊機なのに鈍重の極みだしな…w -- 2016-09-05 (月) 11:30:26
      • 親衛隊機が特別足早い設定なんてなかった気がするけど。むしろ重装備で重いイメージの方が強い。まさかシナンジュについていける速度が出ないのはおかしいとか言わないよね? -- 2016-09-05 (月) 11:33:50
      • これは流石に草 統合整備で直射グレすらもらえなかったし -- 2016-09-05 (月) 11:34:23
      • 「高機動を誇るフロンタルのシナンジュに追従すべく、推力面を中心とした強化が施されている。」って設定ありますぜ旦那。 -- 2016-09-05 (月) 11:35:04
      • 連邦の220のジムⅡと同等の速度の320って酷すぎない? -- 2016-09-05 (月) 11:36:51
      • 機体ページでもせめて補給できるバズくれって人多いね -- 2016-09-05 (月) 11:40:57
    • そうでもしなきゃ売上落ちるんでしょ -- 2016-09-05 (月) 11:40:14
      • いいや違うね。この運営は「計算」とかじゃなくて本気で調整力がない。天然だよこの大ボケかましてるのは -- 2016-09-05 (月) 11:48:33
      • 機体バランスについて問題なのは運営のやる気のなさもそうだけどそれ以上に開発のバランス感覚のなさだよな -- 2016-09-05 (月) 11:50:25
      • まともな調整してたら売れないでしょ、owabi無しに弱体なんてしたら新しい機体なんて怖くて回せない。owabiしたら儲からない。良機体強機体どまりならZ百式テトラサイコでいい、この現状なら運営としてはぶっ壊れ出して放置が一番だと思うんですがね -- 2016-09-05 (月) 11:58:35
      • こいつさては運営だな。間違いない -- 2016-09-05 (月) 12:00:49
      • 運営でいいからこの解決策どうすればいいか答えてくれる? -- 2016-09-05 (月) 12:04:17
      • お前さんのやり方の結果なら参戦数のページ見たらわかるで。解決策はここで論じられてるから雑談掲示板のNo1から990まで見たらわかる。少しは自分で調べろ -- 2016-09-05 (月) 12:06:20
      • もうこんな頭おかしなユーザーしか残ってないってこと -- 2016-09-05 (月) 12:10:58
      • 解決策が解決策になってないもんばかりなんですがね。 -- 2016-09-05 (月) 12:13:50
      • 売上上がっても人が減ったら意味が無いってのはユーザー側で運営的には減ったら撤収すれば良いだけだからな。似たようなの立ち上げればガンダムブランドで次もホイホイ搾取されるってのはもう昔からだからな。 -- 2016-09-05 (Mon) 12:15:44
      • 頭おかしいユーザーが自分達を指してこんな頭おかしいユーザーしかいないなんてこのゲーム終わってるって言うのほんとキチガイ -- 2016-09-05 (月) 12:21:51
      • まともなやつは移民してるからここに残ってるのはゾンビだけだぞ -- 2016-09-05 (月) 12:23:59
      • 実際クソクソ言いながらこんな状況になってまでしがみついてるんだから頭おかしいだろ。文句言わずにやってる人等は別だけどさ -- 2016-09-05 (Mon) 12:41:24
      • これだけ長い間おかしい状態が続いたから今いるのは我慢しながらやってる奴かおかしい状態をおかしいと感じない(感じなかった)奴だしな。 -- 2016-09-05 (月) 15:29:55
    • FATBみたいな良機体ならいいよ、そこまで流行ってないの見たらわかるけど、DEFモードと通常の移行が遅い上に移行中はダメカットなしのせいでテトラとあったら不意討ちじゃなきゃ勝てない脆さ、盾なし強襲のわりに低いAPの引き換えの火力という見本だと思うね、過大評価されまくりでやばいがね -- 2016-09-05 (月) 11:49:28
      • 使われると強くて使うと難しい系の典型 -- 2016-09-05 (月) 11:51:15
      • TBは6連発の花火がうっとおしいが紙装甲だから全然許せるな。相方は弾切れがネックのつもりなんだろうけどバランスは取れてない -- 2016-09-05 (月) 11:51:30
      • ラッシュモードの時はBBZ以外は爆風ほぼナシにしたら…弱体調整にしても、やりすぎかなコレ -- 2016-09-05 (月) 13:44:27
    • 回して欲しいからやろなぁ。好きな機体で必死に頑張ってもお荷物、とまではいかずとも貢献度が落ちて負ける要因になってまで楽しいと思えるほどの機体愛なんて持ち合わせてるのがどれ程いるっていうんだ。そして強くもない機体に何万円も注ぎ込む気になんてなれない残当 -- 2016-09-05 (月) 12:31:18
    • たとえばアレックスなんかは原作において高火力、高耐久、高機動の万能機体。これのどれか一つ欠けると、原作ファンからするとそんなのはアレックスではない。 -- 2016-09-05 (月) 14:44:14
      • アレックスは高機動じゃなくて高反応だぞ マグコでガンダムをだましだまし運用してたアムロに用意してた機体 -- 2016-09-05 (月) 17:02:29
  • 毎週配信MAPが限定されてローテーションされているけど、もう全MAP(ただしキャリホを除く)を常に配信で良くね?同じMAPが2度も3度も続くと、飽き飽きしてくるんよ。 -- 2016-09-05 (月) 11:29:58
    • それって不評なんじゃなかったっけ?ローテーションになった経緯をよく覚えてないけど・・・ -- 2016-09-05 (月) 11:33:13
    • 同感。今週については横アジアが久しぶりにきて楽しいね。 -- 2016-09-05 (月) 11:52:45
    • 演習で事前に練習できないから初心者さんは苦しいかな?どのみち実践で歩いてみないと感覚はつかみづらいけど。 -- 2016-09-05 (月) 12:01:59
    • クソマップの数がバレるから駄目です -- 2016-09-05 (月) 12:05:02
      • 本拠点がランダムに配置される糞マップとか実装されないかな(適当) -- 2016-09-05 (月) 12:13:12
    • 糞マップ引っ込めるのが目立っちゃうじゃん -- 2016-09-05 (月) 12:18:55
    • 別にキャリフォルニアだけじゃないからな。昔からやってるからリメイク前鉱山基地や城郭とか引く可能性あるなら今の絞った配信の方が遥かにマシ。ブスや不味い料理も久々だと新鮮に感じるがそれだけだね。 -- 2016-09-05 (月) 12:42:57
    • マップ数絞られてる方が嫌いなマップの週は参戦控えられるし、戦術を練れるからいいじゃん。まぁ想像に過ぎないけれど演習場の数を減らせるから鯖の負荷を減らせるとか、引っ込んでるマップの改修ができるとか色々あるんじゃねえの -- 2016-09-05 (月) 12:45:20
    • 昔誰かが苦情?(要望?)入れてこうなったんじゃなかったっけ? -- 2016-09-05 (月) 13:00:26
      • そのクレーマーは世紀の大戦犯だな -- 2016-09-05 (月) 13:53:29
    • もうスプラトゥーン方式でいいよ -- 2016-09-05 (月) 16:17:02
    • これ、いつも思ってる。MAP多くて作戦のテンプレがわからないって意見あるけど、そっちの方が面白い。作戦わかっている指揮官の重要性があがっていいんだけどな。 -- 2016-09-05 (月) 16:59:10
    • 人少ないのにマップ多いからそれぞれに人散っちゃって参戦時間が長くなったからだっけか -- 2016-09-05 (月) 18:48:03
  • (´・ω・`)流石に夏休みも終わった月曜日じゃあ雑談の勢いも衰えるわね -- 2016-09-05 (月) 12:25:22
    • 今月は祭日が2日あるから。それを心のよりどころにして乗り切ろうぜ! -- 2016-09-05 (月) 12:27:51
      • (´・ω・`)シフト制豚には祭日とか関係ないから・・・ -- 2016-09-05 (月) 12:30:51
      • 可哀想に…じゃあ永遠に休みが取れるように出荷してあげよう -- 2016-09-05 (月) 12:53:19
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-09-05 (月) 13:13:37
    • 今の学生は2学期開始早まってるのよおじちゃん -- 2016-09-05 (月) 15:53:04
  • なんか今思うとサトゥが作ったΖガンダム出展のモビルスーツって一機除いてみんな使えるなぁって思う。つまり、連邦優遇というか「俺らΖガンダム機体頑張って作るから」って結果がジオン機体を微妙な性能で落ち着かせたんだと思う。 -- 2016-09-05 (月) 12:51:59
    • いや、なんでジオン機うんこばっかりなんだよ -- 2016-09-05 (月) 13:00:40
      • ガザCとキュベレイ位しかΖガンダム出展機体がないから。Ζプロジェクト中は開発に関わるリソース量が陣営で違うと思われるから、連邦機体の方が「あーでもない、こーでもない」って議論が増える。「ギャンって機体を作って下さい」っていわれた時に、三人グループで作るか、10人グループで作るかで意見出るのは10人グループでしょ?きぬし -- 2016-09-05 (月) 13:05:16
      • ハイザックと黒ディアス恵んであげたろ? -- 2016-09-05 (月) 15:43:05
    • 真偽のほどは知らんがとりあえず連ジで開発グループが違うとしか思えないくらい陣営内で好バランスの性能設定と同時に陣営間での格差広がってるよな 百式とZはいい勝負だしQBとバウは覆せない程までは格差ないし -- 2016-09-05 (月) 13:31:41
    • 日本のジオン人気で起こる圧倒的な人数差が根本。過去ジオン40分待ちの人数格差が起こった際マッチングは完全に崩壊したから苦肉の策なんだろう。人数差埋めて且つ機体差を埋める方法があれば提案してやればいいが他のガンダムゲーですら起こるジオン人気を埋める術など無いのが現状 -- 2016-09-05 (月) 15:01:16
  • 今までマジになって勝ちを目指さないやつらを下に見てたけど、友人の家で酒飲みながら酔っぱらいガンオンしてらクッソ楽しかったわw操作してるやつのプレイをみんなでゲラゲラ笑いながらギャンとかドムとか乗って脳死でms戦して戦績ひどいのに楽しかった。エンジョイ勢のことバカにしてごめんな、これからは俺もそっちいくわ。 -- 2016-09-05 (月) 13:00:04
    • それ一人でシラフじゃできないんじゃないの?酒飲んで友達とゲラゲラしたりゃガンオンじゃなくても楽しいと思うが・・・ -- 2016-09-05 (月) 13:01:37
      • 俺含めてスカチャガチ小隊だったんだけど、今度からはスカチャでやるときも酒でも飲みながらキル遊びっしよぜーって流れになって、見事にガチ小隊は1つ消えました -- 2016-09-05 (月) 13:08:13
    • (´・ω・`)飲酒運転の現行犯でタイホする -- 2016-09-05 (月) 13:18:33
    • ガンオンはどこまでいってもユルゲー、楽しんだ者勝ちなんだから詫びる必要は無いよw ただ、せっかくリアル友人とやるなら戦場の絆のほうが盛り上がると思う。 -- 2016-09-05 (月) 13:18:53
    • 極端な人ってコロッと反対側に転ぶよね。どちらも程々にすればいいのに。いずれにせよ愚連隊が愚連隊になっただけで変りない -- 2016-09-05 (月) 14:15:32
    • きっしょ -- 2016-09-05 (月) 14:42:03
      • 友達いないからって僻むなよ -- 2016-09-05 (月) 14:45:53
      • バカみたいにはしゃげる友達いないって可哀そうな奴だな -- 2016-09-05 (月) 14:51:41
    • 新たな楽しみ方が見つかって良かったね。もうそういう身内でキャッキャウフフするのも飽きちまったよ。これからも参戦してガンオン支えてな -- 2016-09-05 (月) 15:08:32
  • 拡散BZ連射で全く動けずにやられちゃうんだけどなんとかならんかね?逃げようにも百式より速いのテトラケンプ以外にいたっけ -- 2016-09-05 (月) 13:01:47
    • 仲間の援護が望める場所なら迂闊に突っ込んで来るやつは少ないし、タイマンなら先にバズマゼラ当てて格闘なり叩き込むしかないな -- 2016-09-05 (月) 13:04:32
      • ガンオンでよく聞くワードにゴリラを入れるとバカっぽくor強そうに聞こえるツリー -- 2016-09-05 (月) 14:20:43
    • 怯まないから反撃は一応可能だけど、テトラもそんな感じだからなぁ。一対一で優位に戦えるのはGP01くらいかな。でもあれってビムコの上からLBRで落ちるのかな? -- 2016-09-05 (月) 13:06:06
      • 反撃できるのとできないのは結構でかいぞ、しかもテトラと違ってビーム系は使えんからな -- 2016-09-05 (月) 13:42:39
    • 昔からそうだけど速度が速ければ速度が遅い機体の攻撃から逃げられるって論調おかしくない? -- 2016-09-05 (月) 13:08:26
      • ???「当たらければどうということはない」 -- 2016-09-05 (月) 13:41:30
    • ガンオンで強い機体は基本的に、即死、はめ殺し、ができるやつらで、そのパターンに入ってから対処が困難だから強機体なのであって、あと出しで対処できる程度の機体は評価が低い -- 2016-09-05 (月) 13:13:08
    • 怯み連続で動けなくてもクリック連打で射撃はできるからシュツでも構えとけばワンチャン逆転は可能だけど、このゲームは基本打たれてからどうするか考えるよりこっちが先手とることを考えるほうがいい。索敵しっかりして、基本味方と一緒に動いて接近を許さないようにしよう。 -- 2016-09-05 (月) 13:32:42
    • 格闘オンラインの時に「接近戦しかできない機体にやられるのは立ち回りで負けてるだけだから腕磨け」って散々言われたからそれを言ってたジオンの先輩に聞くよろし -- 2016-09-05 (月) 13:56:20
      • 格闘機には万バズもないし、D格の射程外から一方的に攻撃できる上位SG持ってる奴いたっけ? -- 2016-09-05 (月) 17:52:01
    • このゲーム、基本的に1対1で戦ってる訳じゃないんだから、味方との位置関係を把握するのが一番だと思うよ。それにどんな強機体だってやられる時はやられる -- 2016-09-05 (月) 14:12:30
    • 格闘で斬られて膝ついてる時と同じような気持ちになるよな。あっどうしようもねぇ…みたいな。でも百式Zアレックス以外ではテトラに対してそんな感じだよな。結局必要なのは、味方か先手だと思うぞ。つまり立ち回りだ。 -- 2016-09-05 (月) 14:49:46
    • これだけ横槍で蒸発し易い環境で頻繁に高コス強襲が狩りにくるなら立ち位置見直した方がいい。特定の試合だけでそうなるならそういう味方引いたって事だから諦めろ -- 2016-09-05 (月) 15:48:05
  • コンテナ集めしてたら突然床からバズーカとかビームとか飛んできたんだけどなにこれバグ? -- 2016-09-05 (月) 13:33:20
    • エフェクトが残ったんじゃないの。Zの変形した時の音とバーニアがたまにどっかでしたりするの見る。 -- 2016-09-05 (月) 13:40:16
  • 本拠点に凸られると、自軍の戦術ゲージがグンと伸びるけど、あれ具体的に何の行動で何ポイントの戦術ゲージが貯まるのか分かる?「自軍本拠点内の敵を倒したらゲージが貯まる」のか、「自軍本拠点が殴られるとゲージが貯まる」のか、よく分からない。 -- 2016-09-05 (月) 13:49:46
    • へー、そんなんあったんか。そういう要素こそ逆転要素と絡められて面白そうやけどな。今よりもっと戦術ゲージの増加少なくして戦術支援の爆撃とか強くしたり、今のサイコガンダムとまでは言わんがそれっぽくて強いの入れて。適当に妄想したから穴がいっぱいありそうだけど -- 2016-09-05 (月) 14:09:01
      • 爆撃は強すぎて弱体受けたからなあ。あとまあ戦術支援強すぎると歩兵の意味(働き)が薄れちまうし -- 2016-09-05 (月) 14:17:51
      • 爆撃が強くて修正受けたのは知ってるけど、あれって連打できる割に強すぎたからでしょ?ゲージの増加を抑えたら回数打ちづらいかなと思った次第。あと戦術ゲージの入手を歩兵よりにしたらいいんじゃないかと思ったり。例えば取ってる拠点の数×nポイントが10秒ごとに入るとかな。 -- 2016-09-05 (月) 14:24:14
    • 防衛が大量に湧くからその任務遂行で入ってんじゃねぇの -- 2016-09-05 (月) 14:26:47
    • 殴られたら逆転要素としてゲージが上がってたと思う、ただ量がバラバラだから減らされたHPに比例して相応分のゲージが上がると思ってた -- 2016-09-05 (月) 14:46:54
    • 殴られると溜まる -- 2016-09-05 (月) 15:36:45
    • 拠点を殴られた量に応じてあがる。ちなみに味方が爆散してもゲージが少しだけ上がる。鉱山基地なんかは初動殴られないと凸補給がすぐに出せないときがあったりする。 -- 2016-09-05 (月) 19:17:27
  • ビグザムもサイコガンダムみたいにして青葉区復活しないかなぁ・・・・ -- 2016-09-05 (月) 13:56:39
    • 閣下は生き延びてたのかw まあそれはともかく、個人的には旧ソロモンを知らないのでぜひやってみたい。 -- 2016-09-05 (月) 14:01:28
      • やめておけ クソの極みだ ソロモンは -- 2016-09-05 (月) 14:17:46
      • ビグザムが 出てくる前に 終わりそう(ジオ凸ゲー) -- 2016-09-05 (月) 14:19:23
      • やられはせん やられはせんぞ 貴様には 閣下辞世の句 -- 2016-09-05 (月) 14:28:56
      • (´・ω・`) らんらんら らんららららら らんららら -- 2016-09-05 (月) 15:06:40
      • 出荷 -- 2016-09-05 (月) 15:21:21
      • (´・ω・`) そんななな そんなそんなそ そんなそそ -- 2016-09-05 (月) 15:24:31
    • 青葉区ってア・バオア・クーのことじゃないの?ソロモン(連邦攻略後コンペイトウに改名)でもないのに何故ビグザムを… -- 2016-09-05 (月) 15:48:29
  • ガンオンでよく聞くワードやセリフにゴリラを入れるとバカっぽくor強そうに聞こえる -- 2016-09-05 (月) 14:21:40
    • シャア以上のゴリラみたいだ -- 2016-09-05 (月) 14:22:37
    • 格闘ゴリラ -- 2016-09-05 (月) 14:24:22
    • ゴリラ強すぎ!弱体化はよ!! -- 2016-09-05 (月) 14:25:51
    • ゴリラやっつけたのだ! -- 2016-09-05 (月) 14:28:35
    • あなた…ゴリラより弱い -- 2016-09-05 (月) 14:30:17
    • ギャンゴリラ  <十>うむ悪くない -- 2016-09-05 (月) 14:30:24
    • あなた、ゴリラより弱い・・・ -- 2016-09-05 (月) 14:30:25
    • ゴリラ無能すぎ、はやくプロデューサー変えろ -- 2016-09-05 (月) 14:34:06
    • ゴリラの覚醒はひどいよな…機体調整のためにAでテナはこんでたらネズミのゴリラに拠点ごと轢き殺されたよ -- 2016-09-05 (月) 14:41:15
    • キュアゴリラ定期 -- 2016-09-05 (月) 14:43:10
      • ナチュラルパワーは野生のしるし!キュアゴリラ! 原西は天才 -- 2016-09-05 (月) 14:51:11
      • ゴリラの中に三年! -- 2016-09-05 (月) 15:27:58
    • ゴリラガー -- 2016-09-05 (月) 14:43:24
      • 連ゴリラ ネガゴリラ -- 2016-09-05 (月) 15:24:23
    • いい加減ゴリラ優遇やめろよ 人口過疎がすすんでゴリオンは破滅するぞ -- 2016-09-05 (月) 14:46:14
    • 最近のコンペイトウの北凸は覚醒ゴリラの集団で一気に壊滅するよな。想像するだけでも恐ろしい -- 2016-09-05 (月) 14:51:25
    • ゴリラザク -- 2016-09-05 (月) 14:57:15
    • ジオン専やけど340だけの世界ならゴリラは壊れてると思うよ -- 2016-09-05 (月) 15:04:35
    • スカーレットゴリラ隊、出撃! -- 2016-09-05 (月) 15:05:38
      • スカーレット隊、全滅! -- 2016-09-05 (月) 15:06:49
      • ゴリラ隊生存してて草 -- 2016-09-05 (月) 15:11:25
    • (´・ω・`)うほうほ♪ -- 2016-09-05 (月) 15:07:12
      • (´業ω者`)うっほほー -- 2016-09-05 (月) 15:12:51
      • (´・ω・`)うほほー -- 2016-09-05 (月) 15:15:32
    • ゴリラ限界 -- 2016-09-05 (月) 15:07:55
    • 開幕ゴリラ補給なんでよろ -- 2016-09-05 (月) 15:10:23
    • ゴリラがやられました! -- 2016-09-05 (月) 15:13:58
    • 超高出力陸戦用偏向ゴリライフル(出力限界) -- 2016-09-05 (月) 15:21:24
    • 敵部隊のゴリラが発見されました! -- 2016-09-05 (月) 15:25:16
    • 善処はしたゴリラ… -- 2016-09-05 (月) 15:44:25
    • まるで蜜に群がるゴリラのようですね!いい加減になさい! -- 2016-09-05 (月) 16:28:40
    • おーゴリラか! -- 2016-09-05 (月) 16:36:32
    • こいつ、ゴリラ以上のニュータイプみたいだ!(シャアどこいった -- 2016-09-05 (月) 18:14:37
  • 昨日味方がやられたので蘇生しようと近づいたら、死にながらすーっと後方のリペポまで移動していった。追いかけて蘇生したのだが、バグなのかラグなのかわからん -- 2016-09-05 (月) 14:25:07
    • ラグ。大抵はどっちかのPCが低スぺ -- 2016-09-05 (月) 14:50:05
      • 相手が原因の場合は回線じゃなかったっけ。 -- 2016-09-05 (月) 14:54:18
      • 演習の敵NPCでもなるからラグだと思うよ -- 2016-09-05 (月) 15:49:59
  • 生まれずに死んでいったバイアランくんとアッシマーくんの事は忘れないよ -- 2016-09-05 (月) 14:33:30
    • ジ・O「デブだから産廃とでも思ってんの?」 -- 2016-09-05 (月) 14:38:40
      • お前ラスボスやんけ! -- 2016-09-05 (月) 14:46:20
      • ドライセン「君のすぐ後に出たけど、やっぱ産廃だったよ」 -- 2016-09-05 (月) 14:52:35
      • 中ボスよりラスボスの方が弱い場合もあるから(震え声 -- 2016-09-05 (月) 15:09:13
    • アッシマー実装されたら、固有モジュール「散弾ではなぁ」ショットガンで自機を攻撃した相手機体を攻撃した時にブラン少佐の散弾ではなぁ!のカットインが入るようにしようwこれに課金アイテムでアッシマーで敵を撃破した時に、ブラン少佐が脱ぐムービーが入るモジュールも一緒に売り出したら、売れるんじゃねw -- 2016-09-05 (月) 14:52:18
      • 「散弾ではさ散弾ではな散弾でアッシマーガー!」うるせぇだけだろ(´・ω・`) -- 2016-09-05 (月) 15:12:54
      • 「さn「さn「さn「さn「アッシマーがぁー!」(´・ω・`)モジュールは撃破したMSにも同様のモジュが積んであった場合に発動することにしよう。主導権を掛けた戦い! -- 2016-09-05 (月) 15:20:10
      • 散弾によるダメージ半分カットくらい付けようぜw -- 2016-09-05 (月) 16:23:41
  • サイコガンダム取られて「はいおつ」「仲間よわすぎ」「(逆転策を提案する仲間に対して)無理」ってグチってた人がいて、リプレイ見てみたら初動から北で出力限界でキル稼ぎ、潰れたらエリアギリギリ外から芋タンクでKD稼ぎしてて、サイコガンダムをしゃぶった後はずっと放置してた。こんなのを大将にするなよ…。 -- 2016-09-05 (月) 14:58:48
    • そんなの気にするなよ -- 2016-09-05 (月) 15:04:56
    • BLに入れたらおk -- 2016-09-05 (月) 15:09:18
    • 頭ゴリラかよ -- 2016-09-05 (月) 15:14:46
      • ごめん 枝ミスった… -- 2016-09-05 (月) 15:15:04
      • これは酷い確信犯w -- 2016-09-05 (月) 15:22:02
    • そのセットだと晒し案件じゃないの?自分はそういうのは一応SS取ってあるわ -- 2016-09-05 (月) 15:26:10
      • 晒したところで何にもならんし通報してるわ -- 2016-09-05 (月) 15:33:47
    • サイコは取られても十分逆転できる とられたら全員北行けばいい 敵の数がY Bに多ければ多いほどチャンス 北割ってしまえば 敵の方が不利になる 最悪なのがサイコ+少数10人以下で拠点凸されて北防衛されたら 積み -- 2016-09-05 (月) 15:37:56
    • サイコ取られても、中央拠点をビーコン凸りそのまま北凸決まって勝った事はある。サイコの移動よりも早く決まるかどうかが鍵 -- 2016-09-05 (月) 15:49:38
    • まぁ、実際、サイコ取られた時点「オツ」とは思う。 -- 2016-09-05 (月) 15:53:14
  • ガンオンの通信速度は3Mも出てれば問題ないんだっけ? 現在ADSL2MでBA内で少しラグる程度。近所の人がニューロ光で800Mを叩き出したと言っていて、月額料金に3000円上乗せして乗り換えようか検討中。PCスペックに問題ないとして、ガンオンはどのくらいの速度を出せば最大の快適さを享受できるんだろう? -- 2016-09-05 (月) 15:35:51
    • ガンオンに限らずこういうネトゲってのは速度より安定が重要 だから無線が嫌われる -- 2016-09-05 (月) 15:40:19
    • 情弱なんだけどbpsで表すとどんくらいがいいの -- 2016-09-05 (月) 15:42:46
      • 通信量みたらわかるけど、1Mbqsも使ってない。それよりもpingとGT時に帯域確保出来るかが重要 ここはプロバイダに影響される -- 2016-09-05 (月) 15:47:04
    • 速度じゃなくて安定が大事。どっかのサイトでping値を計測してきてみ。低ければ低いほどいいぞ。 -- 2016-09-05 (月) 16:07:03
  • コンテナでのゲージ回復量も戦闘結果に入れて欲しいってみんな思わない?戦闘終了後にぱっと見の撃破数がこっち多いのに何故かMS戦負けてるってのがある。コンテナ負けしたのかどうか知りたいってのが理由なんだけどね。 -- 2016-09-05 (月) 15:39:59
    • コンテナもそうだし自分がどれだけゲージに貢献してるか知りたいってのはあるが、やっぱりそういうのは無い方が良いんだろうな・・・(遠い目) -- 2016-09-05 (月) 15:43:46
    • リザルトを細かく表示してくれてもいいけど、いったん進んだらスコアの結果見れなくなるのやめてほしい -- 2016-09-05 (月) 15:44:42
    • わかる。純粋な歩兵勝ちなのかコンテナ職人の御業なのか偶に気になる。 -- 2016-09-05 (月) 15:46:00
    • 自機の撃破数と被撃破数も見たい(自分で覚えておけばいいだけの話だが)、それと敵の1~5位は見えるが、味方のそれも見えるようにしてほしい。演習では見れるんだから簡単にできると思うのだが -- 2016-09-05 (月) 16:03:51
    • 戦術ゲージが1000貯まってもコンテナ集めるのやめない方がいいと思うんだよね、圧倒的に優勢で逆転不可能ならともかく。戦力ゲージ回復の貢献度もバカにできんよ。 -- 2016-09-05 (月) 16:18:50
      • そういうときはコンテナが再生成される条件である「少しでも移動させること」だけをみたして拠点近くにおいてるなぁ。これなら合計で獲得できる戦力ゲージは変わらないしそのうえで戦術ゲージも有効に回復出来るから。 -- 2016-09-05 (月) 16:32:40
  • コンポジイベントで全部交換しようと思ったら1780個必要だったわ。誰か全部取得した記念すべき画像ロダにあげてくれんかな。 -- 2016-09-05 (月) 15:47:26
    • レンタルチケとか必要?いるものだけでいいと思うけどね… -- 2016-09-05 (月) 15:53:08
      • 売ったらGPになるし練度上げにも使える。 -- 2016-09-05 (月) 16:06:21
      • コスト300のレンタルって5k超えたっけ?なら交換してから売った方が少しだけGP増えるんか -- 2016-09-05 (月) 17:18:40
  • 久しぶりに来たらすげぇ過疎ってて驚いた。。。一体何があった? -- 2016-09-05 (月) 15:59:15
    • (´・ω・`)今みんな学校とか職場なんじゃないかしら? -- 2016-09-05 (月) 16:01:27
    • 寿命よー -- 2016-09-05 (月) 16:03:40
    • 何もなかったんだよ…改善も、良イベントも! -- 2016-09-05 (月) 16:03:46
    • この掲示板の盛況っぷりをみてもまだ過疎だと申すか -- 2016-09-05 (月) 16:06:59
      • この掲示板の流れも遅くなっている気がするわ -- 2016-09-05 (月) 16:08:43
    • 平日の昼間に何言ってんだこいつ -- 2016-09-05 (月) 16:13:56
    • あとはνとUCで2回搾り取って終了かね -- 2016-09-05 (月) 16:22:59
      • あと1年半は戦えるな! -- 2016-09-05 (月) 16:27:52
      • まあこれだろうね。俺は無課金だが、DXチケもちょうどいいくらいに貯まってるだろう。 -- 2016-09-05 (月) 16:42:48
    • もうすぐ「統合整備計画」っていう、新しいぶっ壊れで搾取するゲームが始まるゥーんだ! -- 2016-09-05 (月) 16:37:04
      • 全機体一律でAP+100しました。パニキの積載を+50しました。BRの威力を+100しました。 -- 2016-09-05 (月) 16:38:28
      • ついでにギャン弱体化 -- 2016-09-05 (月) 16:43:15
      • 別の意味で調整が壊れてる -- 2016-09-05 (月) 16:52:02
      • ???「ワイが一番ガンオンをうまく運営出来るんや!」 -- 2016-09-05 (月) 16:53:44
    • 50人対戦だからやってるって人いるけど、もはやガンオンはそれが枷になってる。相手も会わせて100人が集まんの遅くてやってられない。おせーから別ゲーいこ!となって、そのまま -- 2016-09-05 (月) 16:41:25
      • もう陣営を統合するか対戦人数を減らすしかないのか・・・・ -- 2016-09-05 (月) 16:46:30
      • 陣営統合はやめるいい機会になるからやるなら早いとこやって欲しいわ。 -- 2016-09-05 (月) 17:00:25
      • 両軍やってる人からしたら統合なんてきたらほんとやめるきっかけになりそうだよね -- 2016-09-05 (月) 17:27:32
      • 単純に連ジ、ジ連、連連、ジジで4種のゲームって思えるところもある。統合したら強機体が敵味方固定になって味方ガシャの影響が強くなるし、ニュー&サザビーVSニュー&サザビーなんてなったらそれこそ他ゲーの方が面白い -- 2016-09-05 (月) 17:42:04
  • 今週北極引くとイーーーッってなるわ。2連続はないだろうって参戦するとまた北極だわ、ヒギィらめぇって気分になるわ。。。 -- 2016-09-05 (月) 16:49:44
    • BAでない北極はMS戦よし、ネズミよし、核ビーコンで逆転要素有りで良MAPの一つじゃないか? -- 2016-09-05 (月) 16:52:05
    • わかるわ。彼らの早く太い視線が、私のボンキュボンな体に刺さりまくるのよね。もう体が疼いて爆発しちゃうわ。 -- 2016-09-05 (月) 16:55:38
      • ボンキュッボンで爆発…?キュベレイに土星エンジン積んだのかな? -- 2016-09-05 (月) 16:59:10
    • 同軍北極、同軍北極、荒廃都市、連ジ北極、同軍北極、同軍北極、荒廃都市。ワイの過去7戦。同軍マップと連ジマップは重ならない様にしろとあれほど・・・! -- 2016-09-05 (月) 16:59:23
  • そういえばこの掲示板もそろそろVol000か・・長かったなー、いろんなことがあったww -- 2016-09-05 (月) 16:55:16
    • ↑Vol1000ww -- 木主? 2016-09-05 (月) 16:56:21
    • ↑Vol1000ww -- 木主じゃない人? 2016-09-05 (月) 17:15:31
    • 木主必死すぎて草生えた -- 2016-09-05 (月) 17:38:25
  • ガンオンのマッチング時間にFGOやってるとどっちをメインにやってるか分からなくなる…GAAのロンゴミニアドがうまくあたらん -- 2016-09-05 (月) 16:55:41
    • ビーム出せない聖槍なんて聖槍じゃないから -- 2016-09-05 (月) 16:58:15
    • (良いなぁ…槍王か槍オルタ持ってるとか…。)。GAAのロンゴミは良く当たるけど、割と遠くから撃ってる感じあるな。 -- 2016-09-05 (月) 17:01:20
    • 白い方のロンゴミニアド強化はよ -- 2016-09-05 (月) 17:14:00
  • 鉱山都市45秒で終わるとか素敵すぎる -- 2016-09-05 (Mon) 17:01:57
    • ごめん鉱山都市じゃなくて鉱山基地だった -- 2016-09-05 (Mon) 17:03:27
      • ジオも驚く45秒! でも都市もノーガードなら1分以内いけるかもね -- 2016-09-05 (月) 17:13:57
  • 人生に疲れた -- 2016-09-05 (月) 17:41:21
    • 参戦数で貰える称号か? -- 2016-09-05 (月) 17:42:45
    • こんなとこに書き込んでどうして欲しいんだお前は -- 2016-09-05 (月) 17:42:57
    • 死ぬなら迷惑かけないような方法選べよ -- 2016-09-05 (月) 17:45:15
      • 他人に迷惑かけない死に方なんて無いよ -- 2016-09-05 (月) 22:09:10
    • 自殺はやめろよ、自殺すると自殺する直前に戻って永久に自殺し続けることになるから -- 2016-09-05 (月) 17:49:17
      • それはどこから来た考え方だ?アニメか? -- 2016-09-05 (月) 17:54:03
      • 体験談だけど -- 2016-09-05 (月) 17:55:00
      • じゃあ今お前自殺し続けながらここに書き込んでるのか!?どんだけガンオン好きなんだよ -- 2016-09-05 (月) 17:57:09
      • ネトゲのやり過ぎで死んだからずっとガンオンできるぜ!地獄よりつらいわ -- 2016-09-05 (月) 17:59:02
      • 成仏 -- 2016-09-05 (月) 18:00:01
      • 寺生まれのTさんを呼ぼう -- 2016-09-05 (月) 18:04:26
      • テラーズ和尚の出番か? -- 2016-09-05 (月) 18:08:39
      • きも… -- 2016-09-05 (月) 18:16:13
      • 言っといてなんだけど元ネタなんだっけ? -- 2016-09-05 (月) 18:22:33
      • ボスかな? -- 2016-09-05 (月) 19:38:57
      • 新耳袋でそういう話あったな -- 2016-09-05 (月) 21:36:05
    • (´・ω・`)ガンオンのプレイの仕方で揉めてリアル殺人になった事件があったような… -- 2016-09-05 (月) 19:48:16
    • そこまでウィキオンとガンオンに入れ込むと病気にもなる。早々に引退しなさいな。 -- 2016-09-05 (月) 20:56:46
  • もし陣営統合するなら一気に全部のDX引けるようにするんじゃなくて機体は少しずつだして欲しい、連邦はケンプまでジオンはアレックスまでのDx実装その後試作1号、2号まで実装って時間を置いて実装して欲しいその時に過去機体の救済をしてくれたら面白そう、一気にz百式テトラだらけになるのはつまらんからね -- 2016-09-05 (月) 17:46:28
    • 陣営統合するときはサービス終了宣言前だから全部のDXひけるにコンポジ10個かける -- 2016-09-05 (月) 17:50:29
      • 安すぎ、俺はMSVエンブレムシートかける -- 2016-09-05 (月) 17:52:28
  • 別にowabi無しでもいいから、運営にはガッツリと下方修正も含めて調整して欲しい! -- 2016-09-05 (月) 17:50:23
    • 具体的にどの機体を下方修正して欲しいのかは分からんが、それを持ってる連中の大半は顔真っ赤にして激怒するんじゃねぇの -- 2016-09-05 (月) 17:56:13
    • 人がいなくなってからやってもな・・・何もかもがもう遅い -- 2016-09-05 (月) 17:58:00
    • 君だけなしね -- 2016-09-05 (月) 18:00:08
    • 無課金勢がほえてるだけ。だからOWABIなしとかいってる。 -- 2016-09-05 (月) 18:05:48
    • 露骨な弱体修正だったらDX半分でいいから返して欲しい -- 2016-09-05 (月) 18:08:31
    • 俺は来月ジオ弱体するならDX返してねって送りまくってる -- 2016-09-05 (月) 18:10:05
    • この課金システムな時点でこの問題解決しないしいっそ課金システム時代を変えて値段下げて弱体化されても仕方ないよねって納得する価格にすべきじゃないの? -- 2016-09-05 (月) 18:30:22
    • それなりに課金してるけど、上方下方含めてバランスが良くなるならお詫びとか関係なくやってほしいのぅ…何が良いバランスかと言われると末永き議論になりそうだけど… -- 2016-09-05 (月) 19:53:35
  • ジオを手に入れて数日遊んだけど…飽きたわ。枝にまた明日とかついてくれるかも知れんけどジオはダメだ、少なくともユーザーがやりたいガンオンじゃなくなってるよね。トーナメントが全部終わったら5000切るんじゃない? -- 2016-09-05 (月) 17:53:51
    • 今月末に何らかの回答はでるらしいけど待たせてる分、ハードルはあがりストレスが貯まっていく。調整次第では切るかもね -- 2016-09-05 (月) 17:58:47
      • このジオに実装OKサイン出した運営に調整なんて期待しても無理。 -- 2016-09-05 (月) 18:03:38
      • 前回の統合とサイコ→ジオの流れで完全に期待出来なくなってるのは事実 -- 2016-09-05 (月) 18:10:21
    • 7月はまだ10000の精鋭ガーとか言ってたのにな -- 2016-09-05 (月) 17:59:57
      • スカーレット隊レベルの精鋭だったんだろ -- 2016-09-05 (月) 18:12:36
    • 出たばっかのジオを果たして弱体するだろーか。支援と狙撃以外は耐えれる一発耐えるぐらいにアーマー上げるだけかもしれんぞ -- 2016-09-05 (月) 18:06:30
      • 前回の統合整備も調整間違いないだろうみたいに挙げられてた項目も結局調整されずあの結果だったからね。 -- 2016-09-05 (月) 18:09:09
    • 俺達の中でも意見割れてることよくあるし、運営もユーザーがやりたいガンオンがわかんないんじゃないかな?俺もわからないし -- 2016-09-05 (月) 18:12:46
      • 顕著に人が減ってるという事実はユーザーが望む運営が行われてないという事はではないか? -- 2016-09-05 (月) 18:14:34
      • でも、大型アップデートすればすぐに帰ってくるのがガンオンユーザー -- 2016-09-05 (月) 18:15:30
      • いなくなった奴からの意見は出ないから今更ユーザーの意見を集めても盛り返せる可能性はないね -- 2016-09-05 (月) 18:16:51
      • 現状が悪いことは判るが何を良くすれば良くなるのかが判らないって結構よくある事態だよな 今運営側もそうなってそう -- 2016-09-05 (月) 18:17:05
      • 一時的でしょうね今回ばっかりはZZでは人集まらんから逆襲に飛ぶと思われる -- 2016-09-05 (月) 18:17:06
      • なおそういうデータはない -- 2016-09-05 (月) 18:17:50
      • 実際何をしたら面白くなるんだ? 陣営統合云々言ってる人いるけど台湾やってると言うほど魅力的じゃねーぞ -- 2016-09-05 (月) 18:33:16
      • いい加減お前らもジオをどうするべきかの一点ぐらいは意見統一しろよ -- 2016-09-05 (月) 18:34:58
      • ジ・Oの話題に限らず意見統一って相当難しくないか -- 2016-09-05 (月) 18:43:33
      • ここでいうユーザーって、黄色人種は~とかユーラシア大陸に住んでる人は~くらいの分類の仕方だぞ。何一つとしてまとまるわけがない。 -- 2016-09-05 (月) 19:54:12
      • ユーザーがやりたいガンオンが分からないのは当たり前。そんなもの存在しないんだから。 -- 2016-09-05 (月) 19:56:45
    • 狙撃4号機ゲロビが出てきた辺りからとっくに道はずれてると思うんすよ -- 2016-09-05 (月) 18:43:15
  • (´・ω・`)20XX年、ガンオンはぶっ壊れの炎に包まれた。地上はおろか、宇宙からも完全にガンオン民が死滅したと思われていた当代・・・彼らはここの進化を遂げて生きながらえていた!じょうじが口癖とかしたガンオン民残党に与えられた新たなる名は「ごりらむ民」であった・・・・・・。 -- 2016-09-05 (月) 18:03:09
    • もうちょっと漢字使うようにしてくれ、読みづらい -- 2016-09-05 (月) 18:07:44
      • 待て、これ漢字に直せるの「生き永らえていた」だけじゃないか! -- 2016-09-05 (月) 18:09:22
      • 口癖と化した、もいけないか? -- 2016-09-05 (月) 18:11:04
      • いけるな!でも読みやすさに大差はないな! -- 2016-09-05 (月) 18:14:06
      • (´・ω・`)「じょうじ(すまぬ)」 -- 2016-09-05 (月) 18:15:23
    • その「じょうじ」ってのは何なんだ? -- 2016-09-05 (月) 18:33:49
      • テラフォーマーズっていう話題作マンガで、過酷すぎる環境を生き延び超進化を経てゴリラ並の体躯を誇るようになったゴキブリの鳴き声。 -- 2016-09-05 (月) 18:40:20
      • なんだそりゃあ…そんなんいるのか、知らんかった、ありがとう -- 2016-09-05 (月) 18:41:57
      • 割と突拍子のない設定だがSFとしてそれなりに科学的根拠やら国家間の宇宙開発事情とか色々突っ込んでて話題になるだけの面白さはあると思うから、もし興味があれば読んでみてね。 -- 2016-09-05 (月) 18:49:35
      • 映画版は近年まれに見る糞映画なので是非診てね -- 2016-09-05 (月) 19:30:04
    • (´・ω・`)…情事?? -- 2016-09-05 (月) 19:47:10
  • 統合整備 壺強化求  座О超求 壺強化即遊人数一万超不可避  -- 2016-09-05 (月) 18:12:24
    • お薬飲んでこい -- 2016-09-05 (月) 18:13:01
    • 統合整備 佐藤有能 過去機体救済 火力弱体 皆幸福 -- 2016-09-05 (月) 18:15:21
      • 尚実際 The-O強化 砂糖無能 遊人数三千未満不可避 皆絶望 -- 2016-09-05 (月) 18:20:03
    • 兎司祭腹殴嘔吐 -- 2016-09-05 (月) 21:12:24
  • 現状のジオゲーの何がダメなんだろう?個人的には「お手軽簡単に調整し過ぎたゲーム性の崩壊だと思うんだが」 -- 2016-09-05 (月) 18:20:44
    • 運営がそんなMSで対等に戦えると思ってるのかってあおってるから -- 2016-09-05 (月) 18:22:50
    • ジオがダメなんじゃないでしょ。フレナハ全盛期でさえ普通だったのに、ただジオだけが原因なわけない。もう何年も続いて、ずっとやってる上位勢がマンネリして飽きてきただけ。代わり映えしないイベントに同じことの繰り返し。もっと変化つけていく時期なだけ。 -- 2016-09-05 (月) 18:22:58
      • あぁそれかもしれんな -- 2016-09-05 (月) 18:24:30
      • 実質的にゲームモードが1個だけの状態でよくここまで持った方だと思うわ。 -- 2016-09-05 (月) 18:25:28
      • それが理由だったら2、3年目でやめてる。明らかに人口が減ったのはジoからだろ -- 2016-09-05 (月) 18:34:33
      • ジオもフレピクも駄目だと思います(正論) -- 2016-09-05 (月) 18:35:20
      • 台湾版や新しいネトゲ、ただ単にゲームに飽きた。ここ最近は離れる理由たくさんあるよ -- 2016-09-05 (月) 18:37:27
      • 確かにサイコ~ジオの流れでゲッソリ人減ったな。サイコは運用法含めると賛否あるが配信マップが減って毎週ほぼ代わり映えなくしてしまった戦犯ではある -- 2016-09-05 (月) 18:37:50
      • ジオ(機体)が理由ならフレナハ時代やここでぶっ壊れぶっ壊れって騒がれた○○でもっと人口減ってますってだけ。 -- 2016-09-05 (月) 18:38:31
      • ここまで加速した過疎は近年無かった -- 2016-09-05 (月) 18:44:45
      • ユーザーが飽きつつあったり、台湾版や他ゲーも原因だろうが、ジオがその流れを後押しした面もあるだろうな、結果論になるがジオ実装のタイミングは最悪だったと思うよ。 -- 2016-09-05 (月) 18:45:54
      • ジオが止め刺した感はあるが、サイコザクで強制芋ゲー、Map数激減で大分キテただろ -- 2016-09-05 (月) 18:51:39
      • 散々待ち有利方向へのインフレ続けた上に階級緩和による追い討ちで選民済ませたところで突然待ちぶっ壊す機体投入したからなあ。今更そんな事しても去った奴らは戻らないし今いる奴らは意地でも元の状態に戻そうとするだけだろうに -- 2016-09-05 (月) 18:53:47
      • コンカス前提(フレピクはさらに金限定)なのとレンタルでおkなのとでは絶対数が違ってくるからしお手軽度も比較にならんからな。 -- 2016-09-05 (月) 18:54:25
      • ジオ導入のタイミングはマジで最悪だったな。サイコがぶっ壊れ火力で「おいおいこれじゃねーよ」とおもったらそれが出来る上に高速拠点叩きMSが両軍に配備されたんだからな -- 2016-09-05 (月) 18:57:54
      • それだよな。ジOなんだから連邦の実装だけで終わらせときゃよかったのに。 -- 2016-09-05 (月) 21:09:42
  • 対象の機体に使用したDxチケ、マスチケのowabiさえくれればバランスのために機体を弱体化するのは構わんからはよバランスとれ -- 2016-09-05 (月) 18:29:04
    • やっぱり弱体しない運営は正しいと思いました -- 2016-09-05 (月) 18:30:25
    • 初期の丸山時代は許されたけど、今はもうそんなばら撒きは稟議上げても許可出ないやろなぁ、いかにコスト抑えて遠くないであろう終焉までに利益稼ぎ出すかの時期だし。 -- 2016-09-05 (月) 18:31:38
      • ばら撒きっていうけど、ようは自分らの不手際の失敗を単に使った分返還しますよってだけだからな。ばら撒きでもなんでもない。 -- 2016-09-05 (月) 18:33:59
      • 丸山がばら撒きまくってたと勘違いしてる人良くいるけど丸山はゾゴのOWABIの時以外はばら撒いたりしてなかったりする -- 2016-09-05 (月) 18:35:25
      • オンラインゲーム経営に自信ニキはなんでそういう仕事に就かなかったの -- 2016-09-05 (月) 18:36:16
      • そこでユーザーを増やす動きをして欲しいんだがなぁ 新DX販売時にDx10毎月だけ配るとか(ただし期間内で使用しないと消える仕様とか) -- 2016-09-05 (月) 18:37:39
      • いや別に自信とかじゃなくて一般論として言っただけなんだが…設備でも減価償却終わってからが本番っていうやろ、どんな商売でもだいたい同じや。 -- 2016-09-05 (月) 18:39:19
      • 不手際も何も、性能変わるから覚悟して回してねってガチャの規約に明記してるし、お詫び自体必要ないんだけどな本当は。 -- 2016-09-05 (月) 19:41:39
      • 丸山が一番太っ腹だったのは、グフカスがまだ強かった時代に銀図をコンテナに入れたことかな?ばら撒きというほど出てないが、それなりに引いた人はいたっぽい。 -- 2016-09-05 (月) 22:51:59
    • おかしい機体を修正してくれるのならお詫びなしでもいい。大抵の強機体は複数揃えてきたけど、たとえ自分の機体がゴミになったとしてもそれでゲームが楽しくなるならいいと思ってる。 -- 2016-09-05 (月) 18:32:58
      • それ許すとぶっ壊れ出す→回収しきった頃に弱体化、そしてまたぶっ壊れを出すって事連続してやってきそうなんでNG -- 2016-09-05 (月) 18:37:11
      • 0083の時の転倒閾値変更でBZが万BZロケシュ以外転倒しなくなったように大がかりなバランス調整すればいいのに、バランス調整だから弱体化ではないセーフセーフ(`・ω・´)キリッ -- 2016-09-05 (月) 18:41:50
      • 仮にジオ、サイコザクの超火力問題を安易に解決しようとするとアーマー超絶強化、転倒、怯み値の底上げ そしてそれに合わせた既存武器の火力あげか・・・ 該当機体だけの弱体化の方が早いような・・・ -- 2016-09-05 (月) 18:46:45
      • 格闘空気にしよう -- 2016-09-05 (月) 18:59:21
      • 波動拳が撃てるようになるのか胸が熱いな -- 2016-09-05 (月) 19:09:19
      • 石破天驚拳か?? -- 2016-09-05 (月) 19:23:59
    • お詫び求めるとかマジキチですわ -- 2016-09-05 (Mon) 20:07:03
    • 本当にそうだよな。フレピク軽量OWABIでばら撒きした後とはいえ、問答無用でばら撒いてでも高A3は修正してほしかった。ナハトDⅢ追加で我慢してね、は最悪だった。 -- 2016-09-05 (月) 20:16:23
    • 弱体化や統合整備に期待値を寄せる意見をよく見かけるが、どんな形でも其れを実施して何が良くなると思うんだ? -- 2016-09-05 (月) 21:18:14
  • 人生に疲れたらガンオン。あまりの理不尽さに人生にやる気が出ます。 -- 2016-09-05 (月) 18:33:40
    • あまりの理不尽さに疲れた人の人生にとどめを刺しかねないのもガンオン。 -- 2016-09-05 (月) 18:44:09
    • あがき続け倒れくじけ、這い上がって走り続けろ -- 2016-09-05 (月) 19:23:07
    • (´・ω・`)「どんぞこ」っていうとんねるずの曲があったわねぇ… -- 2016-09-05 (月) 19:56:16
  • 実際問題統合っていつやるんだ?予想だとトーナメント終了後にお知らせでそこから2週間ってなると11月位か?それまで微妙DXと使い回しイベントでユーザー数を現状維持出来ると思ってんのかな?最悪「統合しました人は居ません」にしかならんのだが運営の危機感は麻痺しとるとしか思えん -- 2016-09-05 (月) 18:42:51
    • 御安心ください!数値上は回復しておきました! -- 2016-09-05 (月) 18:44:14
    • 9月末位に発表だろうしそこからまた1か月も間取りやがって10月末くらい -- 2016-09-05 (月) 18:44:50
    • >「統合しました人は居ません」 中国か韓国っぽい書き方 -- 2016-09-05 (月) 22:55:05
  • 運営に要望系の問い合わせをした場合ってどうなるんだ? メールはくるのか? -- 2016-09-05 (月) 18:49:16
    • 基本自動返信のみ -- 2016-09-05 (月) 18:50:33
      • ○○(←自分の内容)について ってきたんだがわざわざ内容部分は打つんだな… 他にする事あるだろ… -- 2016-09-05 (月) 19:03:16
      • そんなんバイトでも関連部署じゃなくてもできるやん -- 2016-09-05 (月) 19:11:24
  • 9月末に『発表』があります!の声だけでお前らはジオゲーを続ける。適当なイベントでも盛り上がる。そして発表から「実装」までの1、2ヶ月間もお前らは釣られ続ける。それが「装甲整備計画」クラスのクソアプデでもお前らは「次の統合はきっと…」と言ってジオゲーをただただ続ける。えげつねぇな -- 2016-09-05 (月) 18:51:13
    • 少なくとも俺はWikiオンしかやってない -- 2016-09-05 (月) 18:52:50
    • バンナムの今までの対応で行くとアプデ概要が出来てるなら今の時点で発表してる。それが無いということは・・・。俺は年末だと思うよ。 -- 2016-09-05 (月) 18:54:34
    • 俺は次でダメならアンインストールだな。時期的にもBF1発売頃だからFPS民に戻る。長らく楽しませてもらったがこれ以上の実質放置はちょっとやれない。 -- 2016-09-05 (月) 18:57:11
    • ぶっちゃけ今のイベントお得感あるし最近で一番やってる。元からジオいてもいつものガンオンだし。むしろナンカンからサトウ初期までが糞過ぎ -- 2016-09-05 (月) 19:10:49
      • その期間と今って変わってないだろ -- 2016-09-05 (月) 19:27:09
    • 9月末「ガンダムオンラインサービス終了のお知らせ」 -- 2016-09-05 (月) 20:29:02
  • ワイかも?? -- 2016-09-05 (月) 18:54:00
    • お前が砂糖か -- 2016-09-05 (月) 19:21:22
  • 佐藤、久々にオフイベやろーぜ そこで現状何が問題なのか議論しよーぜ -- 2016-09-05 (月) 18:54:51
    • そんな、袋叩きにあったり、何か危険な目に合いそうな場所に出て行くわけないだろーがw -- 2016-09-05 (月) 19:42:36
    • おもしろいが現場にPなりが出てくる気あればもう何回でも公式オフイベしてきたと思わん? -- 2016-09-05 (月) 20:54:41
    • バンナム上層部:「佐藤君の公開処刑でもやるかね?」 -- 2016-09-06 (火) 01:05:50
  • (´・ω・`)殺伐としたスレにらんらんが! -- 2016-09-05 (月) 18:55:50
    • (´業ω者`)お前弱い使えない -- 2016-09-05 (月) 19:01:21
    • 丸焼きにした後出荷か、スライスして生姜焼きにした後出荷か選ばせてあげよう -- 2016-09-05 (月) 19:26:08
  • もうジオで殴れないように本拠点の形状変更するしかないな(狭くしてデブが近づけないようにするとか)。これなら直接弱体じゃないからお詫びお詫び言ってる連中も納得する・・・のか? -- 2016-09-05 (月) 19:04:53
    • ジOが執拗にMS狙ってくるようになると理不尽さは加速度的にアップすると思うけど。 -- 2016-09-05 (月) 19:08:36
      • 俺はこっちの方がうざい。非常に死ね!!ジオとか存在がやっちまってるからもう取り返しつかない。実装した時点で終わりバカ運営ガンオンという素材が勿体ねーよバカ -- 2016-09-05 (月) 19:16:12
    • ジオで終わったな・・・FFもくるし思い残すことはない -- 2016-09-05 (月) 19:10:52
    • ジオだけを殺す兵器としてF91のバグを実装しよう(投げやり -- 2016-09-05 (月) 19:16:28
  • 最近つまらないイベントばかりだけど、急に金図限定のガシャ、ニューガンダム&サザビーDXガシャが同時実装され各アイテム取得上限のないイベントが一斉に開催されてみろ、それこそ運営最後の稼ぎ時だぞ -- 2016-09-05 (月) 19:15:01
    • ウニコーン「は?」 -- 2016-09-05 (月) 19:32:51
    • 只今絶賛その2機のMSが手に入るキャンペーン中のバトルオペレーションnextってゲームがあってだな…クッソ廃プレイしないとνは手に入らないケド。 -- 2016-09-05 (月) 20:26:35
  • なんで、ジオをあんなので実装したんだろうな -- 2016-09-05 (月) 19:15:49
    • 百式あたりが実装されてた頃、ジオとか実装されてもデブの時点でアウト、間違いなく産廃、とかいう書き込み結構あったが、まさかこんな事になるとはな…。 -- 2016-09-05 (月) 19:19:45
    • 焼畑したいのに中々燃えないから火力上げてみたんじゃね。なおそれでもゾンビが大量に残っている模様 -- 2016-09-05 (月) 19:21:03
    • ジオはドアンでよかったわ心底。ジオというかシロッコ? -- 2016-09-05 (月) 19:37:21
      • お前の魂も連れて行くぞー」って叫びながら岩投げてくるシロッコたんが頭をよぎった、 -- 2016-09-05 (月) 19:44:28
    • 百式、テトラでOKだったら売れないからだろ -- 2016-09-05 (月) 19:39:09
    • Zとサイコザクのお見合いゲーが続いてみんなブチ切れそうだったからじゃね?別の方にブチ切れてるけど -- 2016-09-05 (月) 19:41:12
      • そんな時代はなかったしサイコからジオの間に解析して調整して出すようなスパンはなかった -- 2016-09-05 (月) 19:44:16
      • マジ?広いとこはZ、狭いとこはサイコの天下みたいな感じだった気がするけど… まあDXの期間てきに調整目的で出したは確かに考えにくいかもしれんが -- 2016-09-05 (月) 20:03:25
    • 地味に同軍同じデザインな点もメンドイ…ジO同士の横綱対決に巻き込まれた時とか… -- 2016-09-05 (月) 19:43:30
  • (´・ω・`)昔上位プレイヤーと座談会みたいなことやるって運営言ってたけどいつやるんだろうね -- 2016-09-05 (月) 19:16:10
    • 座談会来ない? -- 2016-09-05 (月) 19:17:24
    • お前まだ運営の「プレイヤーを引き止めるためだけのサービストーク」に騙されてるのか?全部嘘だぞ、今回の統合整備もな -- 2016-09-05 (月) 19:17:33
    • 実は俺はしていた。運営の好きな食べ物を聞いてきたぜ -- 2016-09-05 (月) 19:19:52
      • (´・ω・`)運営が好きなのは何だったの? 木主 -- 2016-09-05 (月) 19:20:51
      • 間違いなく山吹色のお菓子だな -- 2016-09-05 (月) 19:27:45
      • それネット通販で買えるの知ってるか -- 2016-09-05 (月) 19:33:36
      • 山吹色の菓子 = 賄賂 って知ってる子はどんだけいるんだろうね -- 2016-09-05 (月) 19:53:04
      • いや、だからそれを模したお菓子があるんだって -- 2016-09-05 (月) 20:16:50
    • でもここのwiki見てるとまともに議論できるユーザーもほとんどいなそうよねw -- 2016-09-05 (月) 19:21:40
      • 日本人そのものが議論苦手だから、ここのユーザーが議論できなくても何ら不思議ではない。何もかも日本の教育が悪い。 -- 2016-09-05 (月) 19:29:30
      • 皆どこかイカれちまってるからね。まともな奴はどこかへ行ってしまったさ -- 2016-09-05 (月) 19:29:53
      • まぁ顔合わせたら「あの…その…えっと…」とかコミュ障乙ってなるんやろな -- 2016-09-05 (月) 19:31:06
      • 匿名掲示板なんて元々コミュ障ばかり集まってくる場所だろ。俺は違うけど。日本の教育のせいでコミュ障になるわけではない、もしそうなら世の中もっと悲惨だぞ -- 2016-09-05 (月) 19:40:03
      • そうだな、ゲームの掲示板に張り付いてバランスについて議論〜なんていってるやつらにマトモな連中なんて居ないだろうからな。俺は違うけど。 -- 2016-09-05 (月) 19:41:45
      • まともな人がいても、そう言う人は議論できると思わないからしないw サバンナに丸腰で人間と動物のパワーバランス語ろうなんてまともな人はいない -- 2016-09-05 (月) 19:45:24
    • ぶっちゃけ人生ガンオンみたいな奴の言うこと聞いて同接が増えるとか思えんしやらんでいいと思う。 -- 2016-09-05 (月) 19:32:55
      • これ。人生ゲーム君なんかに聞くくらいなら一番数多いライト層受け狙って超ヒット目指す方がいい。けど手遅れなんだなぁ。ガンダムならいけたはずだったんだが。 -- 2016-09-05 (月) 19:41:22
      • ライト層向けの協力戦はどうなりましたか・・・? -- 2016-09-05 (月) 20:03:59
      • アケゲーはランカーがタレント化した例も多々あるし、彼らの発言は影響力がある。しかし、ガンオンのランクはそういうものじゃないし、動画主や放送主も規模的に身内受け狙いになっちゃうから無理だよね。ガンオンはMMO並に廃とライトで憎しみ合いがある。 -- 2016-09-05 (月) 21:08:15
      • 今のガンオンにそんなやついる? -- 2016-09-05 (月) 21:27:54
    • (´・ω・`)座談会しても、ここの突撃系と支援系の人の争いみたいのが舞台劇形式で繰り広げられてしまいそうだわ… -- 2016-09-05 (月) 19:41:27
      • 若干距離をおいて会話を眺める狙撃系 -- 2016-09-06 (火) 02:58:24
  • (´・ω・`)なんか、もしかして戦闘記録出るまで長い不具合治ってる?? -- 2016-09-05 (月) 19:38:38
    • (´・ω・`)この前鯖交換してよくなったわね -- 2016-09-05 (月) 19:42:32
    • (´・ω・`)だけど待ち時間よりプレイ時間のが短いっていう不具合が実装されたわね… -- 2016-09-05 (月) 20:00:19
  • なんか、両軍ジ・オというやり方がアリだと分かったら、ユニコーンも連邦:ユニコーン+バンシィ ジオン:ユニコーン+シナンジュ とかやりそうな気がしてきた -- 2016-09-05 (月) 19:47:58
    • 確かにありそうだな ずっと先だろうけど -- 2016-09-05 (月) 19:53:57
    • 純連邦機・純ジオン機じゃなけりゃ両軍でも可能性ゼロじゃないな。Zとかテトラも仮に現在未実装なら両軍でもおかしくなかった。 -- 2016-09-05 (月) 20:00:15
    • 取りあえず木星系は今後両軍安定だろうな -- 2016-09-05 (月) 20:30:45
    • ユニコーンが欲しいジオンの気持ちはまぁわからんでもないが、仮にも主人公機が連邦ジオン両方って有り得るのか? -- 2016-09-05 (月) 21:56:10
      • ユニコーン見てたらどちらかの軍に専従で所属しているほうがおかしいと思うと思うんだが? -- 2016-09-05 (月) 21:58:48
      • そういう台詞は連邦に寝返ったシーマが乗ってたテトラがジオンにしかいない事に疑問を呈してから言うべきじゃないのか? -- 2016-09-05 (月) 22:09:51
      • 寝返った?そんなやつは連邦軍の記録には一切無いよ? -- 2016-09-05 (月) 22:12:01
      • じゃあGPシリーズの機体も連邦軍の公式記録にないわけで -- 2016-09-05 (月) 22:34:04
  • サトゥ「おれは悪くない」 -- 2016-09-05 (月) 20:00:46
    • サトゥ・踊るマハラジャ -- 2016-09-05 (月) 20:02:21
      • ムットゥー・踊るうさ耳 -- 2016-09-05 (月) 20:13:37
    • バランス調整とか以前に人手(予算)が足りてないように見える。上を説得してその辺引っ張ってくるのがPの仕事と違うん? -- 2016-09-05 (月) 20:05:41
      • そんな能力のある奴だったらこんな過疎化してない -- 2016-09-05 (月) 20:15:23
      • ダッテサー0079でメチャクチャ話モリアゲといて、気分で0096とか0088とか出すような運営とこのアタマがそんな能力持つと思うのー? -- 2016-09-05 (月) 21:25:08
  • ガンダムって機体考えなくていいから楽だよなって思ったら、他ゲーはおっぱい書いてればいいんだからもっと楽だった… -- 2016-09-05 (月) 20:04:23
    • それ某ゴミクッズブレイクだけだろ え、違う? -- 2016-09-05 (月) 20:06:46
    • 主人公とおっぱいヒロインが冒頭で事後だったりする色々酷い漫画の話はそこまでだ -- 2016-09-05 (月) 20:08:46
    • 俺のイメージの中の◯◯と違うとか言われない分原作無いオリジナルのおっぱい描いてる方が100倍楽だろ -- 2016-09-05 (月) 20:08:49
      • あっちはあっちで声なしキャラに声つくと俺の中のイメージのと違うって騒ぎ出すぞ -- 2016-09-05 (月) 20:13:45
      • (漫画やラノベの)原作の声と違うって書き込みを見るたびに吹いてしまう。 -- 2016-09-05 (月) 20:46:40
    • FGOの悪口はそこまでだ -- 2016-09-05 (月) 20:12:35
      • 何、グラブルほどじゃないさ。 というかソシャゲはみんなとりあえずおっぱい -- 2016-09-05 (月) 20:17:23
    • プレイヤー同士を戦わせないゲームはホント楽だよな。弱体とかも滅多なことがない限りいらんし -- 2016-09-05 (月) 20:20:48
      • それは対戦させるという意味なのかネガキャン合戦させるという意味なのか -- 2016-09-05 (月) 20:25:54
      • 普通に考えて前者でしょ木主じゃないけど -- 2016-09-05 (月) 20:32:05
      • ギミック解除でイベントボスが大幅弱体化するゲームがあるらしい -- 2016-09-05 (月) 20:32:58
      • ガンオンは敬意を持って戦った相手だとしてもキャラクターが煽りゼリフを勝手に吐くという鬼畜仕様だしな運営が煽ってるからねぇ他の運営もそんななの? -- 2016-09-05 (月) 20:33:32
      • キャラクターが勝手に吐いてるから別に気にならんけど。それでもイラつくの? -- 2016-09-05 (月) 20:36:43
      • 最初の頃からずっと思ってたが、キャラクターの煽りセリフはマジで意味不明、他プレーヤーへの煽りを運営が推奨してるようなもんだよな。 -- 2016-09-05 (月) 20:44:59
      • 聞かせたくない言わせたくないという意見に対して聞いたらイラつくのか聞くのかい? -- 2016-09-05 (月) 20:45:22
      • ↑ザコはそのまま引っ込んでいろ! -- 2016-09-05 (月) 20:45:36
      • それでもイラつくの?の枝に言いたかったんだ… -- 2016-09-05 (月) 20:49:28
      • ↑(まあ幼女や姉キャラに弄られて悦ぶ性癖も居るんだろうさ。ほっといてやれ。)白眼 -- 2016-09-05 (月) 20:51:42
      • ある程度のプレイマナーは対戦相手にも範囲を広げないと何の敬意もなしに機体バランスなんかでも語ったらそりゃ荒れるそれなのに機械的にでも言わせてた事が陣営煽りを運営がやろうとしてたことの証なんだね -- 2016-09-05 (月) 20:52:02
      • ずっとあのセリフ聞いてやり続けてる人はマゾだろ。普通にOFFにしてるわ -- 2016-09-05 (月) 20:56:26
      • (´・ω・`)OFFにしてないけど、聞いてないぞ!(パッシブスキル:左から右へスルー) -- 2016-09-05 (月) 21:00:44
      • セリフはオフにしたいけど、何の武器でやられたかは確認したいんだよねぇ。なので仕方なくオンにしてる -- 2016-09-05 (月) 21:05:01
      • 聞いてない聞いてるというより意図が問題なんだがね相手煽るようなことしてもろくなことがないと思うだがなぁ結果が○○オンライン系の黒歴史化だと目も当てられない -- 2016-09-05 (月) 21:08:40
      • 確か一般兵の煽りボイスは、嫌味ボイスに修正されたよな。つまり、問題は認識しているけど、そんな一言のために声優雇う金が勿体ない(ボイス売れないだろうし)って感じじゃないかな。 -- 2016-09-05 (月) 21:16:58
      • 問題に気づいて改善以前にまずそういう意図で作られている事が異常なんですよね本当に陣営煽って何がしたかったのやら -- 2016-09-05 (月) 21:27:46
      • 全キャラの煽り文句を「踏み込みが足りん!」にすれば無問題。今更ながら「踏み込みが足りん!」って色んなシチュをカバーできるなぁ。 -- 2016-09-05 (月) 21:33:17
      • 陣営が無いゲームはほぼ間違いなく味方叩きでトラブル大量発生になるのよね。ヘイトを敵側に向けさせるのは案外運営的には楽できる。敵のチャットは見れんし、煽りはあくまで運営が用意した物でプレイヤーの悪意は否定されるからトラブルに発展しにくいからね -- 2016-09-05 (月) 21:45:26
      • つーかアレが無いほうが煽り屋が跋扈すると思うんだけどね。機械が言う分には相手プレイヤーに悪意なんて無いわけだからノー問題。 -- 2016-09-05 (月) 21:52:24
      • もしそんなことまで考えてやってたら軽蔑するわ運営 結果も実際よくないしね -- 2016-09-05 (月) 21:55:04
      • カ「出てこなければやられなかったのに!」みたいに最後に余計な一言あるのはガンダム的な演出でわたしゃけっこう好きなんだけどね。 -- 2016-09-05 (月) 22:04:34
      • 「頑張り過ぎは良くないってぇの! 戦争に命賭けてどうする!?^^」 -- 2016-09-05 (月) 23:08:58
      • ガンダム的な演出ということで戦闘中に敵軍の女の子と分かり合えちゃったりとかするのだな…(尚中身はオッサン同士の模様) -- 2016-09-05 (月) 23:32:05
  • (´・ω・`)世紀末ガンオンに疲れた者が集い、愚痴る木。( 'ω'o(´・ω・`)oもれなく、らんらんぺるそな配布中! -- 2016-09-05 (月) 20:33:04
    • (´・ω・`)もうだめだぁ おしまいだぁ -- 2016-09-05 (月) 20:35:01
      • あとついでに言うと「死体破壊」だって例え悪意に満ちたものであろうが、それは正当どころか推奨される行為としてプレイヤーが許すからね。敵への敬意なんて糞食らえくらいでちょうどいいゲームなんよ。悲しいかな -- 2016-09-05 (月) 21:51:27
      • めっちゃ枝間違えだ。誰か消してください・・・ -- 2016-09-05 (月) 21:52:45
    • (´・ω・`)4キャラのうち2キャラで部隊長が回ってきたわ -- 2016-09-05 (月) 20:35:58
      • し、信頼されているんだよきっとおそらくたぶんめいびー -- 2016-09-05 (月) 20:39:37
    • ( 業ω(´・ω・`)…なんか変なのでたわ~ -- 2016-09-05 (月) 20:39:21
      • らんらんの安らぎの場を乱す業者は排除よ〜__(⌒(_ ´-ω・)▄︻┻┳══━一 -- 2016-09-05 (月) 20:48:42
    • (*´ω`*)らんらん -- 2016-09-05 (月) 20:53:10
      • (´・ω・`)流行らないつってんでしょうこのだらず! -- 2016-09-05 (月) 21:56:52
  • 北極とかテキサス引くだけで「またか」とウンザリする -- 2016-09-05 (月) 21:02:31
    • (´・ω・`)きっと次もそうだよ -- 2016-09-05 (月) 21:03:27
    • 5回中4回北極だよ。残りコンペイトウ。 -- 2016-09-05 (月) 21:09:44
    • だいぶ前の話だけど、テキサスコロニー8連続が最高だった(うち半分くらいは同軍。2年くらい前の話) -- 2016-09-05 (月) 21:11:57
  • (´・ω・`)らんらんはいいこと思いついたわ!ガンオン潰して、新しく機動豚戦士らんらんを作ればいいのよ!レンポークとジ豚の2つの組織に加え、新勢力「シュッカーズ」を実装して三つ巴の抗争状態にすれば、戦略性が生まれるはずよ!初期実装の兵器は、「突撃仕様らんらん」「燻製重撃仕様らんらん」「業豚(シュッカーズ仕様)」よ! -- 2016-09-05 (月) 21:11:28
    • 🏭 🚚🐖(´業ω者`)早く乗れよ -- 2016-09-05 (月) 21:14:34
      • (´・ω・`)うるせー!業者の指図なぞ受けねえ!バーン!!(★▼▼)o┳*--------●));´ロ`))ア、アニキィ... -- 2016-09-05 (月) 21:17:08
    • (´・ω・`)どう考えても業者が豚にやられる結末しか見えない -- 2016-09-05 (月) 21:26:20
    • 業者側のみにジ・O、百式、Z、テトラ、サイコザク相当の機体実装で豚側はギャンとかジムキャⅡ以下の機体だけな -- 2016-09-05 (月) 21:49:33
  • 気付いてしまった!08トナメのマップは原作ゆかりのモノのみが使われている。つまり次回の0083はトリントンとコンペイトウのみ…トナメに乗じてパニキ(宇宙不適応)の連邦ファンが増えるかもという私の淡い夢は崩れ去ってしまった(無念 -- 2016-09-05 (月) 21:20:44
  • (´・ω・`)あら・・・落ちた? -- 2016-09-05 (月) 21:44:15
  • なんかつまらなすぎてログインボーナスすら取らなくなりました (..; -- 2016-09-05 (月) 21:44:51
    • どれだけDX集めようがメインのゲームがウンコになってしまったからね -- 2016-09-05 (月) 21:51:20
  • ゴ○スタ運営ではなく、ゴ○スタが所属するス○リックスに苦情言わないと何も変わらなかったように、ガンオンもバンナムではなくそれをまとめる親会社?に苦情を言えばいいほうに変わるかもしれない -- 2016-09-05 (月) 21:50:08
    • クレームを入れる場合はその相手に言っても無駄。相手の上司やトップに苦情を伝えなければ意味がない。 -- 2016-09-05 (月) 21:55:34
      • こういうこと言うといきなり上に言えばいいと思う奴がいるから勘弁してくれ -- 2016-09-05 (月) 22:20:51
    • 株買って総会いって名指しで批判しろ -- 2016-09-05 (月) 21:58:32
  • テトラ、百式、サイコ、Ζ、ジO…進行するインフレを追いかけるのに疲れた君たちに、ハンドアンカーをおすすめする。勿論、回転アンカーは厳禁だ。素アクア、水ガン兄弟、なんならグフやラグフを使ってもいい。サイコで芋畑を一層したり、ジOで狂ったように拠点を殴る方が爽快感はあるかもしれんが、すぐにマンネリ化する、飽きる!しかし、アンカー・ピック、"止めて、突く"は楽しい、飽きない!ほら、今すぐアクア金図を買うんだ! -- 2016-09-05 (月) 22:15:31
    • ジOを止めて、突く、反撃、死ぬ -- 2016-09-05 (月) 22:17:16
    • アクアはな・・・俺メンクイなもんでダメなんだわ。せっかくの推薦だがすまん。 -- 2016-09-05 (月) 22:17:46
      • 俺もアクアよりメグミン派だな。 -- 2016-09-05 (月) 22:38:51
      • ここにもめぐ民がいたか。俺も同意だ(性格的に) -- 2016-09-05 (月) 22:58:55
      • 爆裂魔法(ラッシュモード) -- 2016-09-05 (月) 23:26:01
      • そう言えばサイコって全弾撃ちきってスッキリしたら何も出来なくなるところがメグミンぽいなw -- 2016-09-05 (月) 23:42:48
    • やっぱりアクアよりミューズだよな -- 2016-09-05 (月) 23:25:56
  • ガンオンて自動的にチャットログ保管されてるけど、ロビーにいると非表示でも気持ち悪い会話が保存されてるのね(´・ω・`) -- 2016-09-05 (月) 22:18:33
  • ドムでしゃがんだ時に思ったんだが、ドムの顔に管ついてね?素ドムに管ついてなかった気がするが -- 2016-09-05 (月) 22:19:44
    • (´・ω・`)見えにくいだけで元々付いてる設定じゃなかったっけ? -- 2016-09-05 (月) 22:37:31
      • まじか 知らんかった -- 2016-09-05 (月) 22:53:54
  • なんか連邦将官のライン戦の質落ちた?落ちてるよね。鉱山都市でライン戦になった時に成績酷い人多すぎじゃないか?自分も正直ライン戦得意なほうじゃないし、昔は禿げてた側だからなんとも言えないけど。レース後ライン戦突入してからジワジワ順位上がっていくのを見ると、「???」ってなる。ポイントはあくまで指標だけども。正直昔と自分はレベルアップしてないから周りの質が下がったとしか思えないんだけど・・・ -- 2016-09-05 (月) 22:37:19
    • それは多分ジオとかサイコで百式が事故りやすくなったせいで、お手軽にキルを伸ばせなくなったからだと思う。後は鉱山都市が凸マップだからジオ並べてるだけで、ライン戦用の機体を入れてないとかかな。 -- 2016-09-05 (月) 22:43:20
    • そりゃジオ銀でも揃えりゃ将官になる。そうなりゃ当然質落ちる -- 2016-09-05 (月) 22:45:06
    • ジオン目線でも、明らかにCBRが飛んでくることが少なくなった。その代り当たってねぇよ()ってハイメガが飛んでくるけど -- 2016-09-05 (月) 22:48:24
      • まぁジオ相手にCBRなんて無力だしな。逃げる足もねーし。連邦にサイコザクみたいな重撃がない以上、みんな足の良い強襲に逃げるのは必然よ。 -- 2016-09-05 (月) 22:54:01
      • CBRが少ないからなのか単調なやつ迂闊な空飛び増えて出力限界やCSRが決まってウマウマですわ。(ゲス顔 -- 2016-09-06 (火) 01:53:38
    • いま相当上手い人でもなければジオ以外の380乗るのは超ハイリスクだからね。前線に居りゃジオとサイコに瞬殺され、後ろで芋ってれば何のために380乗ってんだってなるし。 -- 2016-09-05 (月) 22:55:36
      • だからZ乗れと -- 2016-09-05 (月) 23:11:43
    • 機体うんぬんはあるにしても、ガバガバ階級な上に先週はレースMAP多くておまけにジ・Oで将官になるのは簡単だから、そりゃ質も落ちて当然。 -- 2016-09-05 (月) 23:11:19
  • うーん 土日仕事の俺には、トーナメントなるイベントは、何の意味もないな(ー ー;) -- 2016-09-05 (月) 22:41:12
    • 時間を20時と24時の二回に分けるとか、平日1、2回開催して、どこかに一回だけ出れるとかやって欲しい。分散するとお祭り感は減るが、ああいうイベント限定配布系は逃すと萎えるから対処した方がいいでしょ。 -- 2016-09-05 (月) 22:54:40
  • (´・ω・)ジム砂II(ウォルフ専用機)はまだかしら? -- 2016-09-05 (月) 22:50:54
    • ジオンにはカスペン大佐のゲルググをくれ(・ω・`) -- 2016-09-05 (月) 22:56:04
      • ともにコスト300で頼む -- 2016-09-05 (月) 23:12:02
  • ジュピトリス製MSは今後両軍にぶっ壊れとして実装されます、ご安心ください。 -- 2016-09-05 (月) 22:51:15
    • ちくわが6連装くらいで飛んで来るパラスアテネとか… -- 2016-09-05 (月) 23:37:35
    • 二連装BCにダブル腕グレのメッサーラとか… -- 2016-09-05 (月) 23:40:08
  • 来週また北極とコンペイトウあるのかよ、テキサスとトリトン屋上も消えないしほんと糞、なのにリボコログリ2は配信停止ぽくなってるし良map消してなにがしたいんだ -- 2016-09-05 (月) 22:51:38
    • 黒ディアスの配布イベがあるから、20分きっかりやらせるつもりだろう。EX期間中とかいつもそうだろ。試合でチケットやポイントを溜めるイベントが終わればまた帰ってくるさ。今までもそうだったし。 -- 2016-09-05 (月) 23:08:41
    • テキサスが人気な理由が本当にわからなかったし、今は更に解らない -- 2016-09-05 (月) 23:09:47
      • 中央で格闘ぶんぶんしてるだけでキルとれる -- 2016-09-05 (月) 23:44:37
      • でもテキサス何が楽しいの?て聞くと戦略性があるみたいに言われるんだぜ? -- 2016-09-06 (火) 00:26:15
    • 最近はナンカン遺跡すらお蔵入りのもよう -- 2016-09-05 (月) 23:44:20
      • 1分間クッキングな香りしかしない。 -- 2016-09-05 (月) 23:51:06
  • 荒廃都市で未だに4に執着するのはトリントンで4に執着するのに似てるよな。4が大事なんじゃなくて中央が大事なのに -- 2016-09-05 (月) 23:07:22
    • 結局4大事だろ何いってだ -- 2016-09-05 (月) 23:10:18
      • いや、4より補給とビーコンの方がSAに早いしな。初動4取っても北凸組が復帰の勢いでSA盛り返すし、反対側の数字取ったほうがマシ -- 2016-09-05 (月) 23:13:10
      • エアプの臭いがする。反対側の数字とかそんな簡単に言うように取れんだろ理想論か -- 2016-09-05 (月) 23:17:11
      • 相手側拠点を取りに行けるほど勝ってるならサイコ取れるだろ -- 2016-09-05 (月) 23:17:45
      • 補給やビーコンはすぐ壊される 4がないと回転率で負ける 馬鹿でもわかる事だけど、エアプなのかな? -- 2016-09-05 (月) 23:25:13
      • 反対側取るのは初動策の1つね。それと補給とビーコンは案外壊されなかったりする。4取り合戦で消耗するなら補給とビコでSA取り返してからにした方がいい -- 2016-09-05 (月) 23:38:56
      • ビコ・補給は相手にも当然あるわけで4があるなしは大きい。北凸が多少決まってもロスは大きいし手詰まりになりやすい。反対側の数字は簡単にとれるなんていうのは将官部屋ではそうそうないし、凸組の人数が戻ってきて押しきれるならそれは単純な歩兵の格差マッチで互角な相手にはまず無理な話。 -- 2016-09-05 (月) 23:59:39
      • 北全凸は愚策だと思うけど、半半くらいで行けば取りあえずのリード取れるか、最悪拮抗してもSA取りの条件は同じ。しかもサイコ取られても北割れる確率も高くなる。更に占領は突進力があったほうが有利。 -- 2016-09-06 (火) 00:32:30
    • (´・ω・`)なるほど、世界の中心たる我が肝要であるという事ね -- 2016-09-05 (月) 23:16:58
    • トリントンも4大事なんですがそれは -- 2016-09-05 (月) 23:20:54
    • 湾岸4とか中央のキー拠点やんけ。そこに固執すりゃ少なくとも中央が押さえられることはないし -- 2016-09-05 (月) 23:31:37
    • トリントンで4放棄して中央押さえられる歩兵差なら4取れてるだろ・・・「4が大事じゃなくそこを使って中央押さえるのが大事」って理屈はわからんでも無いし、4取っただけで中央行かないクソみたいな戦場もあるっちゃあるけど、結局4は大事だろ、荒廃都市も同じ。 -- 2016-09-05 (月) 23:48:53
    • 4が大事なんじゃなくて中央が大事なのはそうなんだけど、4がないと大事な中央が取れないんですよ。4取りに労力使い果たして中央取れなくなるパターンはまあ…どっちかというとレアケースではあるだろう -- 2016-09-05 (月) 23:58:36
    • 最近はジOで戦術変わってることあるから断言はできないけど、シャンブロMAPって、4維持とグレポイが勝利のカギな気がするんだけどな。 -- 2016-09-05 (月) 23:59:17
      • グレポイが勝利の鍵で、グレポイは中央の占拠率が鍵で、中央占拠率は4維持が鍵で、って流れで、やっぱり4維持だよな。4無しで中央押せるならそれはもう歩兵差だし。 -- 2016-09-06 (火) 00:06:33
      • 4合戦してる中で北からグレポイ出来るんだよね。取り方の問題もあって左右からのみ4を攻めると上(中央)から叩かれる形になる。あくまで欲しいのは中央だって認識がないとまずい -- 2016-09-06 (火) 00:17:21
    • 4があった方が復帰で楽だが、4を中央で押されてる側が持ってることもある。4や北に逃げちゃう人が多いと負けるということだろうね。 -- 2016-09-06 (火) 00:03:38
      • でもそれってその状態で中央押さえてる側に4まで押さえられたら完全に詰むよね?4があれば絶対に勝てるって話じゃなくてさ、中央押してても押されてても4って大事なんじゃね? -- 2016-09-06 (火) 00:08:41
      • 沿岸の中央は押されると一気に崩壊するけど、荒廃は入り組んでるから4が無くとも押せてる側のラインはそう簡単に崩壊しない。そして入り組んでるせいで押されてる側は個人単位じゃ手も足も出なくなり、MS戦をして遊びやすい4付近に逃げるんだと思う。沿岸の北やジャブローの南みたいな感じ。 -- 2016-09-06 (火) 00:12:36
      • 沿岸じゃなかった港湾ね -- 2016-09-06 (火) 00:17:57
      • 4がある場合、逆のSA北側が手薄になってる事が多い。遠い4から2プロセスも踏んで押すより、最悪2から出て北から押した方が占領できる場合もある。 -- 2016-09-06 (火) 00:23:28
      • 木主さいこうにエアプ、4のほが2より復帰がSAに近いわ -- 2016-09-06 (火) 00:26:42
      • ↑は2↑をよく読んでね -- 2016-09-06 (火) 00:33:00
      • 4があっても中央押せない歩兵が4捨てたところで中央押せるわけがないだろ -- 2016-09-06 (火) 01:08:55
    • 今度から指揮で「4絶対取らない縛り」して勝つ方法試してみろよ。歩兵差ない限りは3:7くらいで常にきついはず。敵の展開する範囲が全然変わるし、レダ置ける範囲も変わるからな -- 2016-09-06 (火) 00:17:04
    • 4にたむろする雑魚がいる階級のお前が悪い、4があると芋狩らくだからSAの制圧が圧倒的に楽になる -- 2016-09-06 (火) 00:22:47
      • 今どの階級帯にもいるぞ、いや佐官尉官は分らないけど -- 2016-09-06 (火) 00:25:00
      • 佐官帯は4は踏むけど、SAはふまなそうだな。なぜなら、スコアが入らないから -- 2016-09-06 (火) 00:27:04
    • 荒廃は序盤は4あった方が良いと思うよ。4あると序盤のコンテナ回収がしやすいしから。南補給出しつつ、ビーコンでSA近場まで寄りつつ、戦略ゲージが良い感じになってきたら4の重要度は落ちてくるんだと思う。 -- 2016-09-06 (火) 01:02:02
    • 開幕4持ってても相手が中央まっすぐ来てビル上に最初のビーコン置けない状況になると高確率で負ける。特にジオン側。 -- 2016-09-06 (火) 01:28:57
  • 荒廃都市で未だに大将で初動北凸押す馬鹿いるよな・・・結局BAで良い所にMS配置されて守られて終わり -- 2016-09-06 (火) 00:24:49
    • 通路の形的に守りやすいうえに突破力のあるジオが攻撃できないからな。相手がアホでもない限り上拠点割り切れることなんてないのにね -- 2016-09-06 (火) 00:36:44
    • 実装して日が浅い頃や歩兵差で鮮やかに決まった体験の記憶が強すぎるんだろ。 -- 2016-09-06 (火) 01:00:50
  • 鉱山都市だっけ、シローが五月蠅いの。あれのAAって昔あったけど今誰かコピペで持ってる人いないかな? -- 2016-09-06 (火) 00:31:32
  • サブ垢の佐官でやると殆どジオが居ない。エンジョイ勢なのか持ってる奴は皆将官部屋に送られたのかどっちだろ -- 2016-09-06 (火) 00:47:05
    • ビーコンを敵拠点近くまで運んでやると、複数現れるよ。要するに、事故を恐れてたりして使わない -- 2016-09-06 (火) 00:56:40
  • 尉官って東南アジアの初動補給知らないのね、サブアカでやってびっくりしたわ -- 2016-09-06 (火) 00:51:10
    • 知らないんじゃなくてやっても通らないからやらない。何故なら出しても出ないから -- 2016-09-06 (火) 00:54:31
    • 何気に久しぶりだからセオリーが浸透してないんじゃ?新規だってそれなりに居るだろうし -- 2016-09-06 (火) 00:57:23
      • 結構前だもんな -- 2016-09-06 (火) 00:58:55
      • その「けっこう前」の時に代理でやった記憶があるしやり方を教えてチャットで呼びかけたが3、4人しか出なかったぞ。本当に尉官はNPCとしてみたほうがいい。木主とは別人だがこちらもサブ垢だ -- 2016-09-06 (火) 03:49:06
    • 指揮やって尉官の凸補給の先頭みてたら迷子になって時間かけたあげく、結局中央本拠点の前の数字拠点踏みにいきおった、おー負けたなーと思ったら、相手はそもそも凸補給すらでて来ないという -- 2016-09-06 (火) 01:08:43
  • 久しぶりに上位Sランクデイリー来て思った事…ジオ持ちの人のポイントが高すぎて、ジオ未入手&自分のプレイスタイルだと難易度激上りやんと今更気付いた。ジオ(ぶっ壊れ機体)持たざるものは…っていうのを初めて感じたよ。 -- 2016-09-06 (火) 01:17:21
    • つ支援専 北極なら回復していたらランクSになりやすいぞ -- 2016-09-06 (火) 01:25:19
      • 上位のSやぞ -- 2016-09-06 (火) 02:56:18
  • スパイの罠にハマる:戦場開始前のブリーティングタイム(90秒)で初動作戦を提案する。ここで作為的に間違いを発言する。突っ込みチャットで「スパイだw」とか云うひとがよくいる。これは、初動作戦の話題を「間違い突っ込み論」にすり替える。まんまんとスパイの思惑に乗り、初動作戦が未完のまま、統一意思のない状態で戦場へ入る。戦場に入る前に結果は半分くらい決まっているということ。 -- 2016-09-06 (火) 01:23:15
    • うわースパイこわいわー -- 2016-09-06 (火) 01:34:35
    • わかる、俺もパイスーの穴にハマるの大好き -- 2016-09-06 (火) 01:40:10
    • さくっとツッコミ入れつつ陣営対応の拠点名言って話の軌道修正すればいいだろ? -- 2016-09-06 (火) 01:49:41
    • ミス発言は誰にでもあるだろう。ただ何故に連邦(ジオン)やってる立場で、A凸(X凸)という逆な作戦案がスラスラでるのかという点。答えは簡単、本人の自覚とは別に深層の部分でジオン(連邦)が好きという部分がうっかり出る。(マップ見た時に自然と赤を起点して見ている人は深層でジオン好き(青なら連邦)それがプレイ陣営の逆で見ただけのミス)  -- 2016-09-06 (火) 03:40:30
    • 低いレベルの戦場では、他者をスパイと笑って言えるけど、将官戦場でこれをミスでやったら、他の50人は頭に来る。うっかりミスチャットもできないので、無言が通常。将官クラスになると自身がやるべき仕事を理解しているので、他人の意見より自身の功績・自身が降格しない行動で動く。マップを知ってるのでやるべきことも出来る。無言でいい、それが出来ないなら佐官に降格で佐官部屋で修行して将官に戻るか、佐官戦場で朽ちるか・・・無言できない将官は淘汰され降格。自分やるべきことが理解できない将官は降格で佐官部屋行き。 -- 2016-09-06 (火) 03:48:28
    • そんなコントするより、相反する作戦を同時に提案して互いを罵倒し始める方が効果的だぞ -- 2016-09-06 (火) 05:18:49
  • 台湾版を少しやって思った。日本版は鹵獲その他を廃止して、陣営の特色を際立たせた方がいい。凶機体がいなくて陣営が別れてないのは台湾版でやればいい。 -- 2016-09-06 (火) 01:30:36
    • 鹵獲Bジュアッグがないと連邦なんてやってられないんで鹵獲システム廃止は勘弁して下さい -- 2016-09-06 (火) 03:42:46
    • 水中での薄汚れた色は、敵なのか味方機体なんかわかりずらい。鹵獲システムを廃止した方が区別がすっきりして良いと思う。 -- 2016-09-06 (火) 05:08:50
  • あ~もう部屋に蚊がいて集中できんわい。なんであいつらこれ見よがしに目の前プンプンして叩こうとしたら天井回避&視覚回避しやがるんだ。 -- 2016-09-06 (火) 01:31:03
    • ベープ炊けよ -- 2016-09-06 (火) 01:33:58
    • 部屋の隅にスプレーする奴、あれ使ってると来なくなるよ。 -- 2016-09-06 (火) 01:37:53
    • 二酸化炭素に反応して来る=口から二酸化炭素を吐いているので…結果顔の前を飛ぶ事になる -- 2016-09-06 (火) 04:58:41
    • スプレーと蚊取りラケットでスプ格でもしとけや -- 2016-09-06 (火) 05:19:19
  • (´・ω・`)たまたま外部サイトでトナメの意見送ったら返信にこのメールのをコピペして送れって部分消し忘れて返信した画像が出回ってたけどガチだったらアホよね、前も悪質なコラみたいな画像出回ってたから半信半疑だけど -- 2016-09-06 (火) 01:32:01
    • その内容はコピペなので読む価値ないですって運営側に教えてあげてるんだよ -- 2016-09-06 (火) 02:12:26
    • 「トーナメントへのご意見はこれで」指示にクレームとかなんとかそういった文言が含まれてないのがちょっと安心した…流石にここすら客としてみてないような内容だったら運営を企業としての擁護のしようがなかった -- 2016-09-06 (火) 03:53:04
  • ガンオンが適度に重いウチのクソPC、BF1が驚くほど軽くてビックリしたわ はやく販売日になってくれ -- 2016-09-06 (火) 03:34:46
    • ガンオンってオンボ低スペでもそれなりに動くようにCPU依存にしてあるせいで一般的なグラボスペックでもそれなりに重いからな -- 2016-09-06 (火) 03:47:02
    • グラボの設定やゲームの画像の品質を落とすことで、かなり軽くなる。それでも特に軽くない? それは通信が遅いせい。 -- 2016-09-06 (火) 03:52:30
      • ゲームの通信の速い遅いは、ゲームサーバーからの更新データのタイミングで理解できる。例えばコンテナの出現をチェックしよう。戦場でX分00秒時にコンテナが出現するとして、00秒になった瞬間にマップにコンテナが出現したら、通信は速い。00秒で「ん?」と少しの間が在ってコンテナ出現なら、中程度の速さ。59秒に表示が変わった後にコンテナが遅れて出現した場合は通信は遅い。 つまり遅れてる人は、約1秒前の残像MSと戦ってる状態である。相手からの攻撃はサクサク受けるのに自分の攻撃は相手にスカスカで当たらない。まさに通信の遅さの虚像に撃ってる。 -- 2016-09-06 (火) 04:03:03
  • 正直、Z観てない自分にとって、ジオなんて思い入れもない機体に課金したくないが、しばらくジオゲー続きそうなだしDX回そうか悩む。とりあえずZを観たらジオのこと好きになれるかな。 -- 2016-09-06 (火) 05:20:12


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