ZZガンダム(BS最大稼働) のバックアップの現在との差分(No.3)
TITLE:ZZガンダム(バイオセンサー最大稼働) //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |&attachref(./ZZガンダム(BS最大稼働).png,nolink);|アーマー|4,500|5,175|ブーストチャージ|250|287| |~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,890|2,456| |~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|400||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |~|COST|400||TIME|690|| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10|| |~|ダウンゲージ|Lv3||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 「バイオセンサー」と呼ばれる準サイコミュ・システムが真価を発揮した状態のZZガンダム。 第一次ネオ・ジオン抗争においてジュドー・アーシタは幾度となく超常的な力を発揮した。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2021年10月27日([[DXガシャコンVol.97α>ガシャコン/DXガシャコン/Vol97]]) #br 重撃タイプで初の400コストとなる機体。 #br -性能面 [[姿勢制御バーニア>#other3]]により転倒せず被DPを軽減するが、被ダメージを軽減するモジュールを持っておらず、 HP50%を切ると自動発動する[[感応波強化>#other2]]もHPを徐々に回復する効果のみで、正面からの撃ち合いは苦手。 -武装面 最大の特徴が[[バイオセンサー最大稼働>#other]]で、発動中は射程が短めだが高倍率のCBZのリロード/チャージ時間を大幅に短縮し、 フルチャージのCBZを短い間隔で発射し続けることが可能。ただし、弾数はあまり多くないため発動ごとに補給が必要になる。 その他、CBZと持ち替えのないBRと高DP誘導補正のあるブラスト弾などを持つ。 ゴールド設計図で、照射ビームのハイ・メガ・キャノン(照射型)が追加される。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ZZガンダム(BS最大稼働)};|400|690|可|Lv3|4500|-|1081|1620|250|1890|227|0(8)|10| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ZZガンダム]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1081|1620|250|2080|227|2(6)|20| |BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フルアーマーZZ]]|380|590|可|Lv3|4300|-|1476|1620|260|2080|227|2(4)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クィン・マンサ(覚醒)]]|400|690|可|Lv3|4650|-|1081|1620|250|1890|227|0(8)|10| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドーベン・ウルフ]]|380|590|可|Lv3|4650|-|1004|1620|250|2080|227|2(6)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[クィン・マンサ]]|380|590|可|Lv3|4650|-|1195|1620|260|2080|227|2(4)|20| |BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲーマルク]]|380|590|可|Lv3|4450|-|1119|1700|240|2080|227|2(4)|20| //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ZZガンダム(BS最大稼働)};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[補給強化>機体特性#hokyuu_kyouka]]|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **ダブルバルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|230|35/175|フル|35|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|860&br;(&color(Red){888};)|540&br;(&color(Red){594};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につき2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。 秒間7.5発発射。 DPSは16500、DPPSは525。 N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。 #include(解説/レア設計図装備品,notitle) **2連装メガ・ビーム・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メガ・ビーム・ライフル|280|14/84|単発|184|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|960&br;(&color(Red){968};)|810&br;(&color(Red){891};)|640&br;(&color(Red){712};)|780/330&br;(&color(Red){936};)| |~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3|360|15/90|三点|116|4,150&br;(&color(Red){4,560};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/280&br;(&color(Red){760};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり ※N型のみ]}; -解説 ビームを発射するセミオート式の射撃武器。 [[ZZガンダム]]が所持するものと異なり、弾数1につき1発発射する。 BRの持ち替えにしては長めの持ち替え時間が発生する。 2連装MBR(改良型ブラスト弾)、チャージ・ハイ・メガ・キャノンとは持ち替えが発生しない。 **2連装MBR(改良型ブラスト弾) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(white):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR(改良型ブラスト弾)|450|2/16|単発|600|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|940&br;(&color(Red){946};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; //マシンガン・ビームライフル系 -解説 弾速が速いバズーカ系射撃武器。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 2連装メガ・ビーム・ライフル、チャージ・ハイ・メガ・キャノンとは持ち替えが発生しない。 **ハイパー・ビームサーベル [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・ビームサーベル|330|1,000|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)| -解説 格闘武器。 --通常格闘 左手で左から右へ斬り払い→右手で袈裟斬り。 --D格 威力は通常の3倍。 右手側からゆっくりと450度回転斬り。 射程は約135mほど。 **ハイ・メガ・キャノン(照射型) [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){ハイ・メガ・キャノン(照射型)};|490|15/60|照射|25|28,500&br;(&color(Red){31,350};)|450&br;(&color(Red){495};)|200&br;(&color(Red){360};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 頭部発射口から極太の高威力ビームを照射する射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 照射型では、集弾性能の概念がなく、射撃=着弾となるため弾がブレる事は無い。 表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。 ダウンポイントは一律25のため、DPPSは125となる。 N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。 **チャージ・ハイ・メガ・キャノン [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ・メガ・キャノン|490|1/6|単発|450|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|840&br;(&color(Red){856};)|510&br;(&color(Red){561};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/200&br;(&color(Red){888};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| //ショットガン系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| -解説 チャージ式のバズーカ。 選択すると、BRを取り出す動作が入り、''内蔵武器ではない''。 2連装メガ・ビーム・ライフル、2連装MBR(改良型ブラスト弾)とは持ち替えが発生しない。 チャージ倍率が2倍のCBZの中では、基礎威力が高いが、弾数/射程が低下している。 [[バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム)>#other]]発動中はリロード/チャージ時間が短縮される。 チャージ時間は通常3.2秒?。バイオセンサー発動中0.8秒?。 //バズーカ・ロケット砲系 -チャージについて チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。 50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。 100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。 **ダブル・キャノン(ブラスト弾) [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| |&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブラスト弾)|380|1/11|単発|473|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|760&br;(&color(Red){784};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| //ミサイル系 -解説 バックパックのダブル・キャノンから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。 身体を前に屈ませる構えモーションがあるため、射出までに12f掛かってしまう。 2連射式以外は両門から同時発射するが、命中は1発として扱う。判定は弾頭2発分なので命中率は高い。 弾頭は一般的なBZと同じサイズ。 N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。 **連装ミサイルランチャー [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| |&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイルランチャー|460|21/63|75|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|810&br;(&color(Red){891};)|520&br;(&color(Red){616};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)| //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| -解説 ミサイル系の武器。右左の順に発射する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾道は撃ち上げ式となっており、撃ち上げた後に誘導を開始し、ある程度進むと加速する。 加速中は誘導性能が低く、距離が遠いと歩いているだけで回避されてしまう事もある。 ロックオンに必要な時間は、1.4秒。 N型のみだが、[[ZZガンダム]]が所持するものと同じ性能。 同様に基本的に当たる事の無い罠武装。 //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| **連装ミサイルランチャー(炸裂弾) [#weapon09] //サーベル |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイルランチャー(炸裂弾)|490|8/32|全弾|126|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|720&br;(&color(Red){748};)|630&br;(&color(Red){693};)|350&br;(&color(Red){480};)|740/150&br;(&color(Red){888};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| **その他 [#other] -解説 ロケット弾を8連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 撃ち切るまで1秒弱かかり、リコイルはそれなりに大きい。 [[フルアーマーZZ]]が所持する8連装ミサイルポッドFと同じ性能。 //シールド |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};|| **バイオセンサー最大稼働(ZZガンダム) [#other] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。 システム復旧(20秒)後、再使用可能。 -【最大稼働発動中】 --効果時間20秒。 --[[チャージ・ハイ・メガ・キャノン>#weapon06]]のリロード時間短縮。(-75%?) --チャージ・ハイ・メガ・キャノンのチャージ時間短縮。(-75%?) --緊急帰投、搭乗、拾い、運搬が使用不可になる。 --一定時間、範囲内の敵機を表示する。 ※マップ上に表示されない。 ※敵・味方に表示されない。 ※ステルスモード中の敵機は表示されない。 ** [#other2] **感応波強化(ZZガンダム) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 ダメージにより本体アーマーが一定値に低下時(最大アーマーの50%以下)に発動。 【感応波強化(ZZガンダム)発動中】 --効果時間/5秒 効果発動後、再発動可能になるまで一定の時間が必要 ---再発動可能になった状態かつアーマーが最大値の50%以上まで回復することで、再び同じ条件で発動可能になる。 --徐々にアーマーが回復する ---回復速度は1秒あたり最大アーマーの4%、5秒間で20%。ただしひるみ・よろけ・転倒中は回復が止まる。 **姿勢制御バーニア [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 --【よろけ・転倒】が発生しなくなる。 --被DPダメージを軽減する。&color(Red){(-20%?)}; #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |&ref(./ダブルバルカン.png,nolink);|ダブルバルカン|○|||||||| |&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装メガ・ビーム・ライフル||●||||||| |~|2連装メガ・ビーム・ライフルB3||●||||||| |&ref(./2連装メガ・ビーム・ライフル.png,nolink);|2連装MBR(改良型ブラスト弾)|||●|||||| |&ref(./ハイパー・ビームサーベル.png,nolink);|ハイパー・ビームサーベル||||○||||| |&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|&color(Yellow){ハイ・メガ・キャノン(照射型)};|||||○|||| |&ref(./ハイ・メガ・キャノン.png,nolink);|チャージ・ハイ・メガ・キャノン||||||●||| |&ref(./ダブル・キャノン.png,nolink);|ダブル・キャノン(ブラスト弾)|||○|||||| |&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイルランチャー|||||||○|| |&ref(./連装ミサイルランチャー.png,nolink);|連装ミサイルランチャー(炸裂弾)||||||||○| ●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |追加装甲|2連装MBR(改良型ブラスト弾)|チャージ・ハイ・メガ・キャノン|ダブルバルカン| *カラーリング [#color] **オーダー [#colororder] #include(カラーリング/地球連邦軍/ZZガンダム(BS最大稼働),notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MS-MSZ-010 [[ZZガンダム]]の覚醒した姿。 //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc,,15) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1]] | //---- #pcomment(Comments/ZZガンダム(BS最大稼働)Vol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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