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//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./グレイズ・アイン.png,nolink);|アーマー|4,550|5,232|ブーストチャージ|280|322|
|~|最高速度|1,200|1,380|積載量|1,550|2,015|
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2,2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ギャラルホルンの阿頼耶識実験施設で廃棄されていた機体に、阿頼耶識システムを施術されたアイン・ダルトンが組み込まれた大型MS。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年11月04日([[DXガシャコンVol.86>ガシャコン/DXガシャコン/Vol86]])
入手方法:[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]


#br
-性能面
盾こそ持たずやや大柄だが最高クラスのアーマーとLv3のDG、最高速度も高く、機体性能は高水準。
鉄血機特有の「[[ナノラミネート>#other1]]」やDP軽減の「[[阿頼那識システム>#other3]]」といった防御モジュを持ち、かなり打たれ強い。
一部武装の命中時に発動する「[[攻撃強化>#other4]]」の効果中は更に耐久と速度が上昇し、格闘戦を仕掛けやすくなる。
「[[高感度頭部センサー>#other2]]」によりFキーを押すことで専用ゲージを消費して周囲の敵機を感知する事が出来るので、
障害物に隠れている敵機への奇襲や、敵機からの奇襲回避などが出来る。
-武装面
射撃性能は低コスト帯とも遜色ない上に、持ち替え動作もあるので不得手。
一方で格闘武装は威力、範囲ともに強力。
専用大型アックス(投擲)は広い爆風範囲と減衰無しで3秒弱のスロウ効果を与えられるため、近距離での敵機の拘束力はとても高い。
投擲アックスは耐久の上昇する「攻撃強化」の発動条件に入るので、この状態なら敵機からの反撃をものともせずに格闘を振る事が出来る。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){グレイズ・アイン};|360|490|可|Lv3|4550|-|1200|1420|280|1550|318|2(8)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[グリムゲルデ]]|360|490|可|Lv1|3785|800|1209|1300|320|1550|318|2(8)|20|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[G・バルバトス(第4形態)]]|340|400|可|Lv1|4450|-|1200|1380|280|1800|455|3(6)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダム・キマリス]]|340|400|可|Lv1|4250|-|1176|1380|300|1830|318|3(6)|20|
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|


*武器-性能 [#weapon]

**肩部格納式40mm機関銃 [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./肩部格納式40mm機関.png,nolink);|肩部格納式40mm機関銃|260|30/210|フル|81|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|780&br;(&color(Red){824};)|780/280&br;(&color(Red){936};)|
|~|肩部格納式40mm機関銃M|310|60/360|~|61|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|680&br;(&color(Red){744};)|760/260&br;(&color(Red){912};)|
|~|肩部格納式40mm機関銃F|340|20/160|~|81|3,300&br;(&color(Red){3,630};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510&br;(&color(Red){561};)|760&br;(&color(Red){808};)|760/270&br;(&color(Red){912};)|

-解説
連射速度を(N,F)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
肩部からマシンガンを取り出す動作があり、内蔵武器ではない。

毎秒6発(6.67発)
Mは毎秒6.67発(7.2発)

#br
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.8.8) 
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h
|~|~|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h
|N|3000|18,000|19,800|20,010|22,011|90,000|99,000|486|540|2.2|1.8|
|M|2500|16,675|18,342|18,900|19,800|150,000|165,000|366|406|2.6|2|
|F|3300|19,800|21,780|22,011|24,212|66,000|72,000|486|540|1.9|1.5|
#endregion
**単式肩部格納式40mm機関 [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./肩部格納式40mm機関.png,nolink);|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関銃};|250|18/126|単発|103|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|960|1,468|720|800|760/300|
|~|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関銃M};|290|30/210|~|100|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|940|~|690|660|760/280|
|~|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関銃F};|350|13/91|~|103|2,900&br;(&color(Red){3,190};)|900|~|650|800|760/290|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
連射速度を1472まで強化すると、理論上連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
肩部からマシンガンを取り出す動作があり、内蔵武器ではない。

**専用大型アックス(二刀流) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./専用大型アックス.png,nolink);|専用大型アックス(二刀流)|310|900|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|専用大型アックス(二刀流)改良型|370|~|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|~|
|~|専用大型アックス(二刀流)軽量型|250|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|専用大型アックス(二刀流)D出力強化型|430|~|12,500&br;(&color(Red){13,750};)|~|

-解説
格闘武器。
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[攻撃強化(グレイズ・アイン)>#other4]]の効果を発動する。

-D格
威力は全て通常の3倍
--無印,D出力強化型
両手の斧で回転斬り。ノーマルの射程は130m、D出力強化型の射程は135m。
--改良型,軽量型
前進して右手の斧を袈裟斬りに振り下ろす。改良型の射程は135m。

**専用大型アックス [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./専用大型アックス.png,nolink);|専用大型アックス|310|900|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[攻撃強化(グレイズ・アイン)>#other4]]の効果を発動する。

-D格
2段格闘。威力は全て通常の2倍
前進して左手でパンチ(パイルバンカー)→なぎ払い。
1段目はパンチ部分にしか判定がないため、横判定は狭い。
射程は1段目が135m、2段目が225mまで届く。


**専用大型アックス(投擲) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|効果範囲|h
|&ref(./専用大型アックス(投擲).png,nolink);|専用大型アックス(投擲)|440|1/4|単発|825|800&br;(&color(Red){000};)|330&br;(&color(Red){000};)|350&br;(&color(Red){000};)|760/150&br;(&color(Red){000};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|4,583&br;(&color(Red){5,042};)|

-解説
専用大型アックスを直線軌道で投擲する爆発武器。
被弾した敵機は一定時間スロウになる。
ネットガン同様にスロウの効果時間は爆風で減衰しない。(DPは減衰する)
敵プレイヤーの機体に命中すると、[[攻撃強化(グレイズ・アイン)>#other4]]の効果を発動する。
威力は1,000固定。当たれば距離減衰なしで行動を妨害するプレイ人口激減の引き金となった小池プロデュサーが実装した戦犯武器の一つ。

**ナノラミネートアーマー [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。&color(Red){(-25%)};


**高感度頭部センサー [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーを押すことで1ゲージ消費し、発動。
一定時間(5秒)範囲内(半径約500mの球状)の敵機の位置を表示する。
ゲージは時間経過で回復する。(20秒)
発動中は頭部のモノアイが赤く光る。
※敵機撃破でゲージは回復しない。
※マップ上に表示されない。
※敵・味方に表示されない。
※ステルスモード中の敵機は表示されない。

**阿頼那識システム [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
被リペア時、アーマーの回復量が25%?上昇する。
ダウンゲージへの被ダメージが減少する。&color(Red){(-25%)};

**攻撃強化(グレイズ・アイン) [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
「[[専用大型アックス(二刀流)>#weapon03]]」、「[[専用大型アックス>#weapon04]]」もしくは「[[専用大型アックス(投擲)>#weapon05]]」が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に&color(Red){命中した時に発動。};
NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
一定時間機体性能が変化する。
【攻撃強化(グレイズ・アイン)発動中】
--効果時間/2.5秒
発動中に再度攻撃が命中すると効果時間が2.5秒に戻る。
--機体本体への被ダメージが減少する&color(Red){(-25%?)};(2021/05/19の調整で下方修正:修正前-50%)
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する&color(Red){(-50%?)};
--基本最高速度が上昇する
--ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する




#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./肩部格納式40mm機関.png,nolink);|肩部格納式40mm機関|○|||
|~|肩部格納式40mm機関M|○|||
|~|肩部格納式40mm機関F|○|||
|&ref(./肩部格納式40mm機関.png,nolink);|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関};|○|||
|~|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関M};|○|||
|~|&color(Yellow){単式肩部格納式40mm機関F};|○|||
|&ref(./専用大型アックス.png,nolink);|専用大型アックス(二刀流)||○||
|~|専用大型アックス(二刀流)改良型||○||
|~|専用大型アックス(二刀流)軽量型||○||
|~|専用大型アックス(二刀流)D出力強化型||○||
|&ref(./専用大型アックス.png,nolink);|専用大型アックス||○||
|&ref(./専用大型アックス(投擲).png,nolink);|専用大型アックス(投擲)|||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|専用大型アックス(投擲)|肩部格納式40mm機関銃M|専用大型アックス(二刀流)|

*カラーリング [#color]

//オーダー
#include(カラーリング/地球連邦軍/グレイズ・アイン,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 EB-AX2
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。
#br
ギャラルホルンがグレイズをベースとして秘密裏に開発していた阿頼耶識システム研究用の実験機。
あくまでシステムを研究する為の機体であり、公的機関であるギャラルホルンが阿頼耶識システムを使用する事は出来ず、そしてそれを扱える正規パイロットも組織内部に居なかった事もあって長らく研究施設に於いて開発途中で放置されていた。
元来、ギャラルホルンは厄祭戦の原因となった機械化思想の象徴である阿頼耶識システム等の有機デバイスシステムを禁忌と謳っていたが、彼らもまたその有用性故にシステムを手放す事が出来ず、秘密裏に研究を継続していた。
その末に開発されたこの機体はギャラルホルンの負の象徴とも言え、そこに目を付けたマクギリス・ファリドに組織の権威を失墜させる手段として利用された。
#br
パイロットはアイン・ダルトン。
地球軌道上での鉄華団との戦闘に於いて重傷を負い、最新の再生医療技術を以ってしても完全な回復が見込めないと言い渡されるが、彼の回復を願ったガエリオ・ボードウィンの決断で阿頼耶識システムを施術され、損傷したシュヴァルベ・グレイズに代わり本機に搭乗する事になった。
しかし、この際アインは自身の生命維持と阿頼耶識システムの性能向上を目的に機体に直結させられており、結果として機体そのものがアインの第二の身体として機能するようになる。
#br
機体とパイロットの一体化を前提に開発されていた機体であり、高感度阿頼耶識システムでパイロットの思考を機体にダイレクトに反映させる事で機体を生身の身体のように扱う事が可能。
結果、戦闘に於いては既存のモビルスーツとは次元を異にする反応速度と挙動の自由度を誇り、阿頼耶識を単純なインターフェースとして用いる以上にパイロットの思考を機体にダイレクトに反映させ高い戦闘能力を発揮する。
その際、生々しいまでの生物的挙動は敵パイロットに生理的嫌悪感すら抱かせるが(その場に居合わせたギャラルホルンの兵士達をして「悪魔」と言わしめた程)、一方でパイロットの精神に異常をきたすなどの弊害も生み出している。
#br
機体は胴体フレームやリアクター、頭部センサー等にベースとなったグレイズの名残を見る事が出来るものの、頭部センサーは阿頼耶識とリンクし微細な挙動を見せる事があり、また四肢フレームは一体化したパイロットの脳が機体を自身の身体と自覚しやすい構造に変更され、戦闘兵器として洗練されていた他のグレイズバリエーションとは大きく異なるシルエットを持つ。
機体サイズはフレームの延長によって20m超と一般的なモビルスーツよりも巨大化し、異貌とも言えるフォルムを持つ機体として完成しているが、伸びた手足の影響からかシルエット自体は何処かスリムな印象も与える。
また、装備する武装は射撃兵装なども併用する事が多かったグレイズやシュヴァルベ・グレイズとは違い、対モビルスーツ戦に特化した格闘兵装を多数搭載。
機体性能と阿頼耶識システム、そしてアインの執念が融合した結果、鉄華団を屠る為のハンティング・マシーンと化した。

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1325015637744361473)
//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Zsocu7794f0,,3292)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=IrJdKrLfabU)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/グレイズ・アインVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/グレイズ・アインVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


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