Top > ザクⅡ(TB)

ザクⅡ(TB) の変更点

TITLE:ザクⅡ(サンダーボルト)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./ザクⅡ(TB).png,nolink);|アーマー|3,950|4,543|ブーストチャージ|180|207|
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,370|1,780|
|~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|591|727|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|240||TIME|100|200|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|8(2)||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
リビング・デッド師団に配備されたジオン公国軍の主力機。
サンダーボルド宙域での運用に適した構造に調整されている。出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年4月26日([[DXガシャコンVol.44>ガシャコン/DXガシャコン/Vol44]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]

-性能面
アーマー・最高速度・緊急帰投など全体的にコスト以上に性能は高いが、ブーストチャージはザクⅡF型(重撃装備)並に低い。
モードチェンジにより攻撃に特化したラッシュモードへ移行する。
性能面では、サイコ・ザクと同じく、速度が落ちる、ブースト消費が下がるなどの変化がある。
形状としては、アームの武装がかなり高い位置にあるので物陰に隠れながらの攻撃も出来る。

-武装面
//具体的な説明は該当装備の節へ
//具体的な説明はモードチェンジの節へ
フルオート、三点式、二丁式の多様なマシンガンを同時に装備できることが特徴的。
サブウェポンはマゼラトップ砲に類似した高弾速バズーカ及び、ゴールド設計図でシュツルム・ファウスト装備できる。
ラッシュモードでは使用できる武器がマシンガン系のみになり、爆発物は使用不可
//ゴールド設計図ではシュツルム・ファウストを装備可能だがこれもラッシュモードでは使用不可。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(重撃装備)]]|200|50|可|Lv1|3215|-|966|1200|180|1300|591|10|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡS型(重撃装備)]]|240|100|可|Lv1|3800|-|966|1220|210|1350|409|7|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅡ(TB)};|240|100|可|Lv1|3680|-|1004|1200|180|1370|591|8(2)|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF2型]]|260|140|可|Lv1|3130|-|976|1260|200|1250|455|7|40|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡC型[GOR]]]|260|140|可|Lv1|3800|-|957|1320|200|1330|273|8|40|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇|

*武器-性能 [#weapon]

**ザク・マシンガン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン|270|45/225|フル|78|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|
|~|ザク・マシンガンH|320|55/275|~|~|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|660&br;(&color(Red){726};)|640&br;(&color(Red){712};)|800/300&br;(&color(Red){960};)|
|~|ザク・マシンガンF|370|35/175|~|~|1,700&br;(&color(Red){1,870};)|840&br;(&color(Red){872};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/270&br;(&color(Red){912};)|

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
通常より威力が大幅に低くなっており、頭部バルカン未満の火力しかない。また、リロード時間も長い。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-&color(Red){[ラッシュモード]};
発射にチャージが必要になり、威力+10%、最大2機まで貫通。
射程上昇、連射速度上昇、ロックオンが変化、ダウンポイント減少、反動無効。
チャージに必要な時間は0.5秒。
射程はどのタイプでも750まで上昇し、武器強化や特性による増加分はその上から適用される。
特に表記は無いが、集弾性能も大幅に改善される。
また、連射速度が1490に変化。強化の連射速度の項を+8まで強化していればラッシュモード時に最大の連射速度を発揮することが可能となる。
威力MAX、連射速度MAX時のDPSはN型が11550、F型が13970。
**3点式ザク・マシンガン(左腕) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|3点式ザク・マシンガン(左腕)|270|27/135|三点|42|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/250&br;(&color(Red){912};)|
|~|3点式ザク・マシンガン(左腕)H|320|30/150|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|690&br;(&color(Red){759};)|640&br;(&color(Red){712};)|800/270&br;(&color(Red){960};)|
|~|3点式ザク・マシンガン(左腕)F|370|21/105|~|~|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|860&br;(&color(Red){888};)|~|540&br;(&color(Red){594};)|600&br;(&color(Red){680};)|760/240&br;(&color(Red){912};)|

-解説
実弾を3連射する3点式マシンガン。
総弾数がやや少なく、リロード時間も長い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
ラッシュ時にDPを削れる唯一の武器だが、単体相手に複数ヒットを狙うのは厳しい。
-&color(Red){[ラッシュモード]};
弾数1につき3発同時発射する''フルオート掃射型''に変化。
発射にチャージが必要になり、威力+10%、最大2機まで貫通。
射程が変化、ロックオンが変化、ダウンポイント上昇、反動無効。
''説明されていないが集弾性能が大きく低下''し、上下に激しくブレるようになる。
チャージに必要な時間は0.5秒。
射程はどのタイプでも600に変化し、武器強化や特性による増加分はその上から適用される。
大きく弾が拡がる仕様のため3発すべて当てるのは難しいものの、フル強化全弾ヒット時のDPSは無印で31616、Fで39308まで上がる。
//ゲーム59fps/録画60fpsによる実測値
弾の広がりは射撃をはじめてから徐々に角度が広がり、6発目で1発目のおよそ2倍に広がり、以降は変化しない。
MSに対して3発同時命中可能な距離はジムトレーナー相手に"1発目"のしゃがみ時で70m、ブースト時50m程度以下の密着距離。
それゆえ本拠点等の大きなターゲットに対してもかなり接近して撃つ必要がある(戦艦型本拠点ですら)。
メインになるであろう三点の連射速度はフルにすると勿体無い(有志による検証の結果)ので1487まで留めると他に回せます。

**ザク・マシンガン改良型 [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン改良型|290|16/64|単発|135|4,250|570|400|720/250|

&color(Red){''[攻撃後モードチェンジ解除]''};

-解説
BRのような弾を発射するセミオートのマシンガン。弾速と連射可能速度が遅い。
ラッシュモード時に使用すると、一発だけ弾を撃ってラッシュモードが解除される。
ブーストダッシュ中にはさらに持ち替えモーションが入ってしまうことがあり、次弾発射までにかなりの間が開いてしまう(&color(Red){不具合の可能性高};)。
攻撃毎になぜか3連射音が鳴る。
//&color(Red){2020/2/19に新規追加。};

**ザク・マシンガン(アーム) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン(アーム)|340|35/175|フル|39|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|860&br;(&color(Red){888};)|480&br;(&color(Red){528};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/330&br;(&color(Red){936};)|
|~|ザク・マシンガン(アーム)H|390|45/225|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|900&br;(&color(Red){920};)|540&br;(&color(Red){594};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/350&br;(&color(Red){984};)|
|~|ザク・マシンガン(アーム)F|480|25/125|~|~|1,400&br;(&color(Red){1,540};)|800&br;(&color(Red){840};)|420&br;(&color(Red){462};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/320&br;(&color(Red){888};)|

-解説
両肩に装備されたフルオート式マシンガン。
左右交互に発射するタイプで、強化項目にはないが連射速度は1472相当。
通常時は頭部バルカン程度の性能だが、ラッシュ時はマシンガン並の性能になる。
-&color(Red){[ラッシュモード]};
2発同時発射するタイプに変化。
弾数1につき両肩のマシンガンから弾が2発同時発射されるため、威力は表記の二倍。
発射にチャージが必要になり、威力+10%、最大2機まで貫通。
射程距離が変化、連射速度上昇、ロックオンが変化、ダウンポイント減少、反動無効。
チャージに必要な時間は0.7秒ほど。
射程はどのタイプでも600にまで上昇し、武器強化や特性による増加分はその上から適用される。
特に表記は無いが、集弾性能も大幅に改善される。
連射速度は1486相当で、威力MAX時のDPSはN型が20743、M型が18669、F型が29040。

**ザク・バズーカ [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ|480|1/10|単発|755|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|960&br;(&color(Red){964};)|540&br;(&color(Red){594};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ザク・バズーカtypeM|560|3/33|~|352|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|980&br;(&color(Red){982};)|510&br;(&color(Red){561};)|720&br;(&color(Red){776};)|800/280&br;(&color(Red){960};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|ザク・バズーカtypeF|670|1/9|~|554|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|920&br;(&color(Red){928};)|480&br;(&color(Red){528};)|740&br;(&color(Red){792};)|740/290&br;(&color(Red){888};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調整で追加
''[ラッシュモード]&color(Red){使用不可。};''

-解説
弾速が速いバズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]のハイパー・バズーカ後期型とほぼ同性能だが、M型がやや重い。

**シュツルム・ファウスト [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow){シュツルム・ファウスト};|300|1/2|単発|478|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|620&br;(&color(Red){658};)|630&br;(&color(Red){693};)|560&br;(&color(Red){648};)|720/150&br;(&color(Red){864};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};|440|1/1|~|481|13,000&br;(&color(Red){14,300};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|450&br;(&color(Red){560};)|700/150&br;(&color(Red){840};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};|360|1/1|~|480|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|600&br;(&color(Red){660};)|500&br;(&color(Red){600};)|680/150&br;(&color(Red){816};)|6,667&br;(&color(Red){7,333};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
''[ラッシュモード]&color(Red){使用不可。};''
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)

**モードチェンジ [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーを押すことで攻撃に特化したラッシュモードへ移行する。
-【ラッシュモード】
武器の性能が変化(各武器の項目参照)
ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が70%軽減。
ダッシュ時の移動速度が70%減少。
手持ち武器を含めた全ての武器を構えた状態になるため持ち替え動作が無くなる。
運搬不可、スキウレの操作が不可能になる。
強化した射程増加分はラッシュモード時の武器の射程を元として再計算される。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン|◎||||270|
|~|ザク・マシンガンH|◎||||320|
|~|ザク・マシンガンF|◎||||370|
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|3点式ザク・マシンガン(左腕)||◎|||270|
|~|3点式ザク・マシンガン(左腕)H||◎|||320|
|~|3点式ザク・マシンガン(左腕)F||◎|||370|
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン改良型||●|||290|
|&ref(./ザク・マシンガン.png,nolink);|ザク・マシンガン(アーム)|||◎||340|
|~|ザク・マシンガン(アーム)H|||◎||390|
|~|ザク・マシンガン(アーム)F|||◎||480|
|&ref(./ザク・バズーカ.png,nolink);|ザク・バズーカ||||○|480|
|~|ザク・バズーカtypeM||||○|560|
|~|ザク・バズーカtypeF||||○|670|
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow){シュツルム・ファウスト};||||○|300|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};||||○|440|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};||||○|360|
◎…ラッシュモードでも使用可能な武装。
●…ラッシュモードでも使用可能だが、攻撃後モードチェンジが解除される武装。

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ウィークシューター|ザク・マシンガン|ザク・マシンガン(アーム)F|ザク・バズーカtypeF|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅡ(TB),notitle);


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-06

漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するジオン公国軍のMS(型式番号:MS-06)。
かつてサイド4だった暗礁宙域「サンダーボルト宙域」で活動する「リビング・デッド師団」に配備されているザクII。
#br
通常のザクIIのものとは異なる大型ランドセルを装備しており、このランドセルには機動性と運動性の向上を目的とした4基のスラスターと10基のアポジモーターのほか、プロペラントタンクや軽作業用の1対のサブアームなどを備えている。
また、関節部と動力パイプはサンダーボルト宙域を漂うスペースデブリに備えてシーリング処理されており、姿勢固定用クローが足底部に追加されている。
#br
使用する武装はザク・マシンガン、ヒート・ホーク、マガジン式に改良されたザク・バズーカで、これらはすべてランドセルに装着することができる。
また、機体以上のサイズを持つ長距離ビーム砲「ビッグ・ガン」を運用することも可能。

(参考:ウィキペディア)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ザクⅡ(TB)Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/ザクⅡ(TB)Vol2,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS