Top > シン・マツナガ専用ゲルググJ


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#include(機体個別注釈,notitle)
//画像の出所不明につき除去
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./シン・マツナガ専用ゲルググJ.png,nolink,);|アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|250|287|
|~|最高速度|1,023|1,177|積載量|1,440|1,871|
|~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
シン・マツナガ専用のカスタマイズが施された機体。
強力なビーム兵器を用いた攻撃を得意とする、高い遠距離攻撃能力を持つ機体。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年01月28日([[DXガシャコンVol.19>ガシャコン/DXガシャコン/Vol19]])
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/ゴールド設計図ジオン.png,nolink,11%);5,000,000GP、&ref(画像置場/シルバー設計図ジオン.png,nolink,11%);250,000GP、&ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.png,nolink,11%);100,000GP
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
シン・マツナガ大尉専用の[[ゲルググJ]]。本機は重撃タイプとなっており、主に中距離での射撃戦闘力が高まっている。

-性能面
ゲルググJの重撃仕様。強襲仕様ブーストの重撃機としては高いアーマー値を持つ。
固有モジュールの効果により、武器の切り替えが速く格闘ダメージにボーナスがある。
ただ、ゲルググ系特有の被弾面積の大きさがあるので近距離での撃ち合いはなるべく避けよう。

-武装面
CBRやバズーカ、バルカンにマシンガンといったよくある装備が揃っている。
また、重撃としては珍しいフルオート式のビーム兵器も使用可能。
格闘武器も充実しており、固有モジュールの効果により強襲機並みのダメージをたたき出す事も可能。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググ]]|300|250|可|Lv2|3920|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[マツナガ専用高機動型ザク改]]|300|250|可|Lv1|3905|-|1004|1360|200|1490|364|4(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ゲルググキャノン]]|320|320|可|Lv2|3935|-|1004|1360|250|1600|364|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[アクト・ザク]]|340|400|可|Lv1|3845|-|1042|1340|240|1370|273|4(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){シン・マツナガ専用ゲルググJ};|340|400|可|Lv2|3920|-|1023|1320|250|1440|318|3(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ライデン専用ゲルググキャノン]]|340|400|可|Lv2|3830|-|1023|1300|260|1440|273|3(2)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ギラ・ドーガ(アンジェロ機)]]|340|400|可|Lv2|3920|-|1004|1380|240|1580|273|3|20|


*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|

-ビームシューター
CBR、ビームマシンガン、ビームスポットガンの威力が上昇する。

-クイックリロード
特にリロードの遅いビームマシンガンに有効な特性だが、
専用モジュールにより持ち替え時間が短縮されているため
リロード中は他の武器に持ち替えて対応するならメリットが薄い。

-射程補正システム
主に集弾性で劣るビームマシンガンやスポットガンの精度と射程を補ってくれる。
特にビームマシンガンは本特性+武器改造で射程を伸ばせば
フルオート武装としては稀有な射程1000オーバーに到達可能。

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|130|45/315|フル|58|950&br;(&color(Red){1,045};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンH型|150|50/350|~|~|720&br;(&color(Red){792};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカンM型|180|75/450|~|~|900&br;(&color(Red){990};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|
#include(解説/頭部バルカン,notitle)

**大型ビーム・マシンガン(連射型) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン(連射型)|380|22/110|フル|87|2,600&br;(&color(Red){2,860};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|810&br;(&color(Red){891};)|500&br;(&color(Red){600};)|700/300&br;(&color(Red){840};)|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|430|30/150|~|~|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|840&br;(&color(Red){924};)|400&br;(&color(Red){520};)|720/280&br;(&color(Red){864};)|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)H|320|24/120|~|~|2,350&br;(&color(Red){2,585};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|870&br;(&color(Red){957};)|520&br;(&color(Red){616};)|720/320&br;(&color(Red){864};)|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|460|15/75|~|~|2,900&br;(&color(Red){3,190};)|840&br;(&color(Red){872};)|~|720&br;(&color(Red){792};)|450&br;(&color(Red){560};)|680/290&br;(&color(Red){816};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。ロックオン可能。
射程距離は重撃用BR並みに長いが、ロックオンが低く弾速も速くないため、遠距離の敵は移動先を手動で狙ったほうが命中しやすい。
チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
通常の構えが銃口を上に向けた状態である。
-タイプ別解説
--大型ビーム・マシンガン(連射型)
初期装備。威力とDPSはF型の次に高い。
--大型ビーム・マシンガン(連射型)M
弾数強化型。威力とDPSは低下したが、他の性能は無印より高くH型並み。
ただしF型の次に重く、リロード時間も長い。
--大型ビーム・マシンガン(連射型)H
命中強化型。この中では最軽量で威力以外の性能が高い。
射程距離は最長だが、威力とDPSは低い。
--大型ビーム・マシンガン(連射型)F
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力とDPSが高い。
集弾性能とロックオンが非常に低く、近づかないと命中させにくい。
弾速は約1579m/s。

//#region(タイプ別DPS参考値)
//DPSは
//威力MAX連射1466でN:10638、M:9538、H:9171、F:12472。
//威力MAX連射1472でN:11962、M:10725、H:10312、F:14025。
//#endregion
**チャージ・ビーム・ライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル|330|1/15|単発|765|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|880&br;(&color(Red){904};)|630&br;(&color(Red){693};)|640&br;(&color(Red){712};)|760/330&br;(&color(Red){912};)|
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|1/18|~|618|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(Red){759};)|620&br;(&color(Red){696};)|800/350&br;(&color(Red){960};)|
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|~|434|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|900&br;(&color(Red){920};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/320&br;(&color(Red){864};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19の調整で削除

-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
大型ビーム・マシンガン(連射型)とは武器の持ち替えが発生しない。
通常の構えが銃口を上に向けた状態となり、チャージ中から両手持ちで構える。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍。
100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍。
フルチャージに必要な時間は、無印:約2.0秒、H:約1.5秒、F:約2.6秒。
-タイプ別解説
--チャージビーム・ライフルF
威力強化型。弾速は約1875m/s。

**ジャイアント・バズ [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ|290|1/8|単発|650|11,500&br;(&color(Red){12,650};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|760/180&br;(&color(Red){912};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|ジャイアント・バズtypeM|340|3/21|~|450|7,200&br;(&color(Red){7,920};)|880&br;(&color(Red){892};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|800/160&br;(&color(Red){960};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャイアント・バズtypeF|440|1/5|~|550|16,000&br;(&color(Red){17,600};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/170&br;(&color(Red){888};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
標準的な重撃用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-解説
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。

**ビーム・サーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|160|800|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・サーベル改良型|200|~|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|~|
|~|軽量ビーム・サーベル|120|~|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|~|
|~|ビーム・サーベル(二刀流)&color(Red){★};|360|1,000|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~|
#include(解説/マスデバ武器,notitle)

-解説
格闘武器。刃の色は黄色。強襲用より軽い。
固有モジュールにより威力が10%(コンバットカスタムLv3相当)上昇する。
-通常格闘
軽量を除き、動作がやや遅い。
--無印,軽量
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→回転しながら左下から右上に斬り上げ。
--二刀流
(右)袈裟斬り→(左)左袈裟斬り→(左)左から右に横薙ぎ→(右)右から左に横薙ぎ。
振り回した時のエフェクトが派手になっている。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型,軽量
時計回りに回転しながら斬り、前方に刃を突き出す。
移動距離は若干短いが、回転がそこそこ早く左右の範囲も広い。
--二刀流
前進しながら両手でX字に斬り裂く。
2017/8/23のアップデートより、どこで繰り出しても下部から瓦礫が飛び出すエフェクトが追加された。
威力とDPが強化されたが、移動距離が短くなり、硬直も長くなった。早い話が一般D式から重格Nになった。
踏み込みがやや短く、振り終わりには両手を左右に広げるため機体の真正面に判定の穴がある。
-タイプ別解説
--軽量ビーム・サーベル
最軽量で威力も最低。通常格闘の動作がやや素早い。
--ビーム・サーベル(二刀流)
開発にはマスターデバイスが3個必要。
他タイプより持ち替え時間がほんの少し遅い。

**3点式MMP-80マシンガン [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン|150|21/168|三点|52|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|760&br;(&color(Red){808};)|760/250&br;(&color(Red){912};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンM|190|39/279|~|~|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/230&br;(&color(Red){888};)|
|~|3点式MMP-80マシンガンF|210|21/147|~|~|2,800&br;(&color(Red){3,080};)|840&br;(&color(Red){872};)|~|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|700/240&br;(&color(Red){840};)|

-解説
実弾を3連射する3点式マシンガン。
標準的な3点式より威力と集弾性能が高い。その反面、弾数が少なくリロード時間が長い。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。


**ビーム・スポットガン [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スポットガン};|130|18/126|フル|83|1,850&br;(&color(Red){2,035};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|510&br;(&color(Red){561};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|
|~|&color(Yellow){ビーム・スポットガンM式};|160|35/210|~|~|1,600&br;(&color(Red){1,760};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|
|~|&color(Yellow){ビーム・スポットガンF式};|180|10/60|~|~|2,100&br;(&color(Red){2,310};)|860&br;(&color(Red){888};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|760&br;(&color(Red){808};)|760/290&br;(&color(Red){912};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ビームシューター特性の影響を受ける。
マガジン火力や有効射程、DPPSなどの不安は付き纏うものの、持ち替えが無いので近距離追撃武装として優秀。
連射速度を1,433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
//2017/2/15の調整により、連射速度の強化とエフェクトの変更(キュベレイのビーム・ガンのような針状のビーム)が行われた。


**ビーム・スポットガン(ブラスト弾) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|ビーム・スポットガン(ブラスト弾)|290|2/18|二点|207|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|940&br;(&color(Red){946};)|570&br;(&color(Red){627};)|600&br;(&color(Red){680};)|680/150&br;(&color(Red){816};)|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|

-解説
右腕から着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
見た目はビームだが実際は爆発属性である。
//2017/12/27バージョンアップで追加された。

**白狼 [#other1]

-解説
スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
武器切替速度が20%上昇(モジュール「高速切替Ⅱ」相当)し、格闘武器の威力が10%上昇する。
(コンカス3相当。ブースト消費軽減、硬直軽減の効果があるかは不明。)
固有モジュールのため別枠扱いで高速切替ⅠorⅡを装着可能。

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||||130|
|~|頭部バルカンH型|○||||||||150|
|~|頭部バルカンM型|○||||||||180|
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|大型ビーム・マシンガン(連射型)||●|||||||380|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M||●|||||||430|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)H||●|||||||320|
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F||●|||||||460|
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・ライフル|||●||||||330|
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|||●||||||360|
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|||●||||||410|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バズ||||○|||||290|
|~|ジャイアント・バズtypeM||||○|||||340|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||○|||||440|
|&ref(./ビーム・サーベル.png,nolink);|ビーム・サーベル|||||○||||160|
|~|ビーム・サーベル改良型|||||○||||200|
|~|軽量ビーム・サーベル|||||○||||120|
|~|&color(orange,#555){ビーム・サーベル(二刀流)};|||||○||||360|
|&ref(./MMP-80マシンガン.png,nolink);|3点式MMP-80マシンガン||||||○|||150|
|~|3点式MMP-80マシンガンM||||||○|||190|
|~|3点式MMP-80マシンガンF||||||○|||210|
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スポットガン};|||||||○||130|
|~|&color(Yellow){ビーム・スポットガンM式};|||||||○||160|
|~|&color(Yellow){ビーム・スポットガンF式};|||||||○||180|
|&ref(./ビーム・スポットガン.png,nolink);|ビーム・スポットガン(ブラスト弾)||||||||○|290|
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデバイスが必要な装備};
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|チャージ・ビーム・ライフルF|大型ビーム・マシンガン(連射型)H|ビーム・サーベル改良型|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/シン・マツナガ専用ゲルググJ,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-14JG

“ソロモンの白狼”シン・マツナガ大尉専用機のゲルググJ。
シン・マツナガ大尉に合わせて独自に最適化され、専用色に塗装されたカスタマイズモデルである。
しかしマツナガ大尉はア・バオア・クー戦に参戦せずジオン本国で終戦を迎えたため、本機は連邦と刃を交えることはなかったといわれている。
#br
ゲーム『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』のIFルートでは、ア・バオア・クー防衛戦に出撃し多大な戦果を収めるも消息不明とされている。

#br
&ref(./012.jpg);
ジオン公国宇宙攻撃軍シン・マツナガ大尉

#br
#htmlinsert(youtube,id=vkUhruZ-npA)
PS2めぐりあい宇宙(IF)版 3:31~

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/シン・マツナガ専用ゲルググJ]] | [[Vol2>Comments/シン・マツナガ専用ゲルググJvol2]] |
#pcomment(Comments/シン・マツナガ専用ゲルググJvol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
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