Top > ダブルオーライザー


//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./ダブルオーライザー.png,nolink);|アーマー|4,250||ブーストチャージ|360|414|
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,140||
|~|ブースト容量|1,420|1,632|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|400||TIME|690||
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|0(2,2,2,2)||M-COST|10||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
オーライザーと合体したことによりツインドライヴシステムが完全稼働し、兵器の枠を超えた能力を発揮することから「ガンダムを超越した存在」として「ガンダム」の名が外されている。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2022年12月22日([[DXガシャコンVol.99>ガシャコン/DXガシャコン/Vol99]])

#br

-性能面
[[TRANS-AM BURST>#other1]]による無限ブースト、弾薬回復、敵機撃破時即時リロードは[[プロヴィデンスガンダム]]を思い起こさせるが、緊急回避の性能が一般的なものとなっている。
また、[[GNフィールド>#other2]]によるガバロック機能、[[TRANS-AM BURST>#other1]]による機体の視認性の低下とDP軽減を持つが、[[オーライザー>#other4]]の常時発動型のDP軽減込みでも、DP耐性は特別高いとは言えないため改良ファンネルなどへの警戒が必要。

-武装面
[[ストライクフリーダムガンダム]]と違い、バルカンが無い。
基本は[[GNソードⅢ(ライフルモード)>#weapon03]]でDPを奪いつつ[[GNフィールド>#other2]]を発動させ、持ち替え時間の短い[[GNソードⅡ(ライフルモード)FA>#weapon02]]や、金設計図なら[[GNビームマシンガン(照射)>#weapon08]]などで追撃するのが基本となる。
有効射程は短いが、瞬間火力に優れる[[GNビームマシンガン>#weapon07]]も、他武装の射程が全体的に長くないため、候補に挙がるだろう。
ただし[[ライザーソード>#wepon9]]は、コストが一つ下の[[機>フリーダムガンダム]][[体>プロヴィデンスガンダム]]達と同じ性能の武装である。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ダブルオーライザー};|400|690|可|Lv1|4050|-|1238|1420|360|2140|273|0(2,2,2,2)|10|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[デスティニーガンダム]]|400|690|可|Lv1|4050|&color(Red){1440};|1228|1440|320|2100|273|0(4,2,2)|10|
|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ダブルオーガンダム]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv1|3975|-|1195|1480|280|1680|227|2(6)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ストライクフリーダムガンダム]]|400|690|可|Lv1|4050|&color(Red){920};|1238|1420|360|2150|273|0(2,2,2,2)|10|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[フリーダムガンダム]]|380|590|可|Lv1|3845|&color(Red){1910};|1228|1340|340|1900|273|2(2,2)|20|
|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[インフィニットジャスティス]]|400|690|可|Lv1|4050|&color(Red){1440};|1228|1440|320|2050|273|0(4,2,2)|10|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|


*武器-性能 [#weapon]

**GNソードⅡ(ライフルモード) [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)|420|14/42|単発|175|4,650&br;(&color(Red){5,115};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|540&br;(&color(Red){632};)|740/340&br;(&color(Red){888};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
発射間隔は最短で16F(3.75発/s)。持ち替え速度は19F(約0.317秒)。
コスト340までのBRより連射速度が速い。
一般的なBRに比べ、威力が[[ガンダム]]や[[アマクサ]]のBRNと同等で高く、赤ロックが10長い。


#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|4,650|17,437|19,181|21,099|22,058|23,401|656|65,100|71,610|
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|4,650|19,181|20,925|23,017|24,063|25,528|656|71,610|78,120|
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅡ(ライフルモード)FA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|520|14/70|フル|145|4,500&br;&Color(Red){(4,950)};|960&br;&Color(Red){(964)};|510&br;&Color(Red){(561)};|600&br;&Color(Red){(680)};|760&br;&Color(Red){(912)};|

-解説
発射間隔は12F(5.00発/s)。持ち替え速度は18F(約0.3秒)。
連射速度は1421相当。


#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|4,500|22,500|24,750|27,225|28,462|30,195|725|63,000|69,300|
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|威力|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|4,500|24,750|27,000|29,700|31,050|32,827|725|69,300|75,600|
※3.75発/sで計算、小数点以下切り捨て。
#endregion
**GNソードⅢ(ライフルモード) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ライフルモード)|740|2/8|単発|1,200|10,500&br;&Color(Red){(11,550)};|690&br;&Color(Red){(759)};|350&br;&Color(Red){(480)};|740/330&br;&Color(Red){(888)};|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
敵プレイヤーに命中するとGNフィールドの効果を発動する。
シールドを貫通する強力なビーム。
発射間隔は40Fで[[シナンジュ・スタイン]]のハイ・ビーム・ライフル(高出力型)と同等。
持ち替え速度は約1.2秒(約72F)。
**GNソードⅢ(ソードモード) [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ソードモード)|420|800|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
通常攻撃は3回、ダッシュ攻撃は2回の威力2倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無し。

-通常格闘
 → →
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘と同じモーション。

-ダッシュ格闘
右袈裟切り→左から横振り
TRANS-AM発動中の[[ガンダムエクシア]]の格闘の、1段目、2段目と同じモーション。
**GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
通常攻撃は2回、ダッシュ攻撃は1回の威力3倍。
TRANS-AM BURST発動中のモーション、威力倍率の変化はなし。
また、[[プロヴィデンスガンダム]]などと同様、誘導性能は無し。

-通常格闘
袈裟切り→切り上げ

-ダッシュ格闘
時計回りの回転切り
一般的な二刀流回転格闘。
**GNマイクロミサイル [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイル|410|6/42|150|1,600|690|500|1,250|2,000|

-解説
肩の左右のオーライザーから交互にミサイルを発射する兵装。
**GNビームマシンガン [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガン|500|4/16|二点|75|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|640&br;(&color(Red){712};)|420&br;(&color(Red){462};)|350&br;(&color(Red){480};)|700/350&br;(&color(Red){840};)|

-解説
肩の左右のオーライザーから同時にビームを発射する兵装。
そのため、威力、DPは表記の2倍。
また連射感覚が短く、瞬間火力に秀でている反面、集弾性能や射程、リロード、ロックオンが低く設定されている。
**GNビームマシンガン(照射) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GNビームマシンガン(照射)};|560|16/48|照射|120|22,000&br;&Color(Red){(24,200)};|390&br;&Color(Red){(429)};|400&br;&Color(Red){(520)};|740/150&br;&Color(Red){(888)};|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
超高出力ビームを発射。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
[[ウイングガンダム]]と同様、ロックオンの強化が可能な照射武器。
ダウンポイントに優れるが、威力は控えめ。


#br
#region(DPS、DPPS比較(通常))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|22,000|24,200|26,620|27,830|29,524|694|70,400|77,440|
#endregion
#region(DPS、DPPS比較(TRANS-AM BURST))
|タイプ|>|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|威力MAX・ビムシュ5・MUビムシュ|~|無強化|威力MAX|h
|N|24,200|26,400|29,040|30,360|32,208|625|77,440|84,480|
#endregion
**ライザーソード [#weapon09]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&attachref(./ライザーソード.png,nolink);|フルバーストモード|940|20/40|チャージ|25|27,500&br;&Color(Red){(30,250)};|570&br;&Color(Red){(627)};|200&br;&Color(Red){(360)};|

-解説
ライザーシステムを使用して使用する兵装。
威力、射程共に優れた性能を発揮するが、長いチャージ時間は無防備となる。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ。
※射撃中はダウンゲージへの被ダメージが減少し、移動速度、上昇速度、水域と宙域での下降速度が低下する。
[[TRANS-AM BURST>#other1]]非発動中かつ照射中のみ、[[ガンダムヴァーチェ]]と同じく機体が赤く発光する。
**TRANS-AM BURST [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーでTRANS-AM BURSTを発動。
効果終了後、TRANS-AM BURSTが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
オーバーヒート中は発動できない。
【TRANS-AM BURST発動中】
--効果時間/20秒
--発動時アーマー値が上昇し、上昇分を回復する
--武器の装填弾数と予備弾数が回復し、予備弾薬数が消費されなくなる
--ブーストを消費しなくなる
--緊急回避時に機体を一定時間量子化し、機体の視認性を下げる事ができる
※水中では視認性が下がる効果は発動しない
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--ダウンゲージへの被ダメージが減少する
--最高速度が上昇する
--基本武器威力が上昇する
--本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可
**GNフィールド [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーで発動(長押しは不要)。
効果時間/20秒
特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。
一定時間機体性能が変化する。
【GNフィールド発動中】
--効果時間/3.5秒
--最高速度が上昇する
--機体本体への被ダメージが減少する
--敵機からのロックオンを低下
※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外
**ツインドライヴシステム [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。
被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は装備できません。

**オーライザー [#other4]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ダウンゲージの被ダメージが減少する&color(Red){(-15%)};。TRANS-AM BURSTとは重複する。
着地後の反動を大幅軽減する。
※効果が重複するため、モジュール【着地姿勢制御】は装備できません。

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)|○|||||||
|&ref(./GNソードⅡ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|○|||||||
|&ref(./GNソードⅢ(ライフルモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ライフルモード)||○||||||
|&ref(./GNソードⅢ(ソードモード).png,nolink);|GNソードⅢ(ソードモード)|||○|||||
|&ref(./GNビームサーベル.png,nolink);|GNビームサーベル(二刀流)|||○|||||
|&ref(./GNマイクロミサイル.png,nolink);|GNマイクロミサイル||||○||||
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|GNビームマシンガン|||||○|||
|&ref(./GNビームマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){GNビームマシンガン(照射)};||||||○||
|&ref(./ライザーソード.png,nolink);|ライザーソード|||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|GNソードⅢ(ライフルモード)|GNビームサーベル(二刀流)|
*カラーリング [#color]

**リベリオン [#colorRebellion]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ダブルオーライザー,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 GN-0000+GNR-010
『機動戦士ガンダム00』より参戦。

#br
単体では安定稼動に至らなかった[[ダブルオーガンダム]]が、支援機オーライザーと合体した形態。ツインドライヴの完全な稼動を果たし、トランザムの使用も可能となっている。合体後のオーライザーの各パーツは、中央ブロックがメインスラスター兼複合センサーユニットとして背中に、両翼のバインダーは各種武装を備えた大型クラビカルアンテナとして両肩のドライヴ部に装着される。合体後のダブルオーはガンダムを超越したMSであるとして、名前にガンダムの代わりに『次の段階に引き上がった』という意味の「ライザー」が付けられ、「ダブルオーライザー」と名称されている。合体後のオーライザーはガンダムからの制御が可能だが、ライザーソードを使用する場合はオーライザーにもパイロットが搭乗し、ジェネレーターの微調整を行なう必要がある。
(ピクシブ百科事典より引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uR7YDYYcNxY,,58)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/ダブルオーライザーVol1]] |
//----
#pcomment(Comments/ダブルオーライザーVol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br


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