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デッキボーナス の変更点

ハンガー内の戦闘に持ち込める機体を特定の組み合わせにすることでボーナス効果を得られる。

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*デッキボーナス [#lb86e9c0]
-通常のデッキボーナスより、ウォーターサバイバーや下記の特殊編成によるデッキボーナスが優先されるので注意。
--例1:ドム×3+ザクⅠの場合は、ストライクフォースのボーナス効果は得られず、
ボーナス効果は黒い三連星のみとなる。
--例2:ズゴック+ゾック+アッグ武装型+ジュアッグ(砲撃装備)の場合は、
オールラウンダーの効果は得られず、発動するボーナス効果はウォーターサバイバーのみとなる。
--例3:ズゴックE+ハイゴッグ×2+アッガイの場合は、
ストライクフォースやウォーターサバイバーの効果は得られず、発動するボーナス効果はサイクロプス隊のみとなる。
-機体特性でビームシューターを持つ機体がサイクロプス隊の効果を受けた場合、効果は乗算される。
--例:ビームシューターLv3の機体だとビームシューターLv5ではなく1.10倍×1.07倍=1.177倍(17.7%増加)
-機体特性でロケットシューター/水中装甲を持つ機体が
V作戦/ウォーターサバイバーorサイクロプス隊の効果を受けた場合、効果は加算される。
--例:V作戦+特性ロケットシューターLv3の機体だとロケットシューターLv5ではなく1.10倍+0.07倍=1.17倍(17%増加)
-下記の優先度は便宜上付けたもので、数字が大きいほど高くなる。


**共通 [#xbebf2e1]


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|CENTER:180|CENTER:60|c
|デッキボーナス名|機体構成|効果1|効果2|優先度|h
|オールラウンダー|それぞれ機体タイプの違う4機|最大アーマー値上昇Lv3|ブーストチャージ上昇Lv3|2|
|ストライクフォース|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲4機|緊急帰投性能上昇LV3|-|2|
|ヘヴィフォース|&ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃4機|ブースト容量上昇Lv3|-|2|
|サポートフォース|&ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援4機|最大アーマー値上昇Lv3|-|2|
|アティラリーフォース|&ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃4機|最高速度上昇Lv3|-|2|
|スナイプフォース|&ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃4機|ブーストチャージ上昇Lv3|-|2|
|ヘヴィストライカー|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲2機 &ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃2機|緊急帰投性能上昇LV2|ブースト容量上昇Lv2|1|
|サポートストライカー|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲2機 &ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援2機|緊急帰投性能上昇LV2|最大アーマー値上昇Lv2|1|
|アティラリーストライカー|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲2機 &ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃2機|緊急帰投性能上昇LV2|最高速度上昇Lv2|1|
|ストライクスナイパー|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲2機 &ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃2機|緊急帰投性能上昇Lv2|ブーストチャージ上昇Lv2|1|
|ヘヴィサポーター|&ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃2機 &ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援2機|ブースト容量上昇Lv2|最大アーマー値上昇Lv2|1|
|ヘヴィアティラリー|&ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃2機 &ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃2機|ブースト容量上昇Lv2|最高速度上昇Lv2|1|
|ヘヴィスナイパー|&ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃2機 &ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃2機|ブースト容量上昇Lv2|ブーストチャージ上昇Lv2|1|
|サポートアティラリー|&ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援2機 &ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃2機|最大アーマー値上昇Lv2|最高速度上昇Lv2|1|
|サポートスナイパー|&ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援2機 &ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃2機|最大アーマー値上昇Lv2|ブーストチャージ上昇Lv2|1|
|アティラリースナイパー|&ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃2機 &ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃2機|最高速度上昇Lv2|ブーストチャージ上昇Lv2|1|
|ストライクトリオ|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%); 強襲機体3機+強襲機体以外で任意の1機|緊急帰投性能上昇Lv2|-|1|
|ヘヴィトリオ| &ref(画像置場/重撃.png,nolink,60%); 重撃機体3機+重撃機体以外で任意の1機|ブースト容量上昇Lv2|-|1|
|サポートトリオ|&ref(画像置場/支援.png,nolink,60%); 支援機体3機+支援機体以外で任意の1機|最大アーマー値上昇Lv2|-|1|
|アティラリートリオ|&ref(画像置場/砲撃.png,nolink,60%); 砲撃機体3機+砲撃機体以外で任意の1機|最高速度上昇Lv2|-|1|
|スナイプトリオ| &ref(画像置場/狙撃.png,nolink,60%); 狙撃機体3機+狙撃機体以外で任意の1機|ブーストチャージ上昇Lv2|-|1|
|ウォーターサバイバー|地形適正「水陸」の機体4機|水中適正向上Lv3|ブーストチャージ上昇Lv1|3|

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**地球連邦軍 [#x401b29f]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:400|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:60|c
|デッキボーナス名|機体構成|最低COST|効果1|効果2|優先度|h
|08小隊|ガンダムEz8 or 陸戦型ガンダム 1機&br;陸戦型ガンダム or 陸戦型ガンダム(コンテナ装備) 1機&br;陸戦型ガンダム(ジムヘッド)or 陸戦型G(ジムヘッド支援装備) 1機&br;任意の機体 0~1機|920|緊急帰投性能上昇Lv2|最大アーマー値上昇Lv2|4|
|V作戦|ガンダム(Ver.3.0)or ガンダム 1機&br;ガンキャノン 1機&br;ガンタンク 1機&br;(いずれも上記以外除く)&br;任意の機体 0~1機|1020|ロケットシューターLv2|ブーストチャージ上昇Lv2|4|
**ジオン公国軍 [#w7602e22]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:320|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:60|c
|デッキボーナス名|機体構成|最低COST|効果1|効果2|優先度|h
|黒い三連星|ドム or  リック・ドム(左記以外除く) 3機&br;任意の機体 0~1機|840|ブースト容量上昇Lv2|ブーストチャージ上昇Lv2|4|
|サイクロプス隊|ズゴックE 1機&br;ハイゴッグ 2機&br;任意の機体 0~1機|980|ビームシューターLv2|水中装甲Lv3|4|
|ノリス隊|グフカスタム 1機&br;ドム 1機&br;陸戦型ザクⅡ(JC型) 1機&br;任意の機体 0~1機|840|緊急帰投性能上昇Lv2|最大アーマー値上昇Lv2|4|
#br

*効果一覧 [#d9355532]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|>|CENTER:30|350|c
|名称|Lv|効果||h
|最大アーマー値上昇|1|-|最大アーマー値上昇&br;(効果は初期値に乗算される)|
|~|2|5%|~|
|~|3|7%|~|
|ブースト容量上昇|1|-|ブースト容量上昇&br;(効果は初期値に乗算される)|
|~|2|5%|~|
|~|3|7%|~|
|ブーストチャージ上昇|1|1%|ブーストチャージ性能上昇&br;(効果は初期値に乗算される)|
|~|2|3%|~|
|~|3|5%|~|
|最高速度上昇|1|-|最高速度上昇&br;(効果は初期値に乗算される)|
|~|2|3%|~|
|~|3|5%|~|
|緊急帰投性能上昇|1|-|緊急帰投に必要な時間を短縮&br;(効果は初期値に乗算される)|
|~|2|20%|~|
|~|3|30%|~|
|水中適正向上|3|7%|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減&br;機体特性の水中装甲には加算&br;例:水中装甲Lv3なら10%軽減+7%軽減=17%軽減|
|ロケットシューター|2|7%|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージ上昇&br;機体特性のロケットシューターには加算&br;例:ロケットシューターLv3なら1.10+0.07=1.17倍|
|ビームシューター|2|7%|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージ上昇&br;機体特性のビームシューターには加算ではなく乗算&br;例:ビームシューターLv3なら1.10×1.07=1.177倍|
|水中装甲|3|10%|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減&br;機体特性の水中装甲には加算&br;例:水中装甲Lv3なら10%軽減+10%軽減=20%軽減|

*コメント [#e78ceb51]

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