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デッキボーナス
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ハンガー内の戦闘に持ち込める機体を特定の組み合わせにすることでボーナス効果を得られる。

デッキボーナス Edit

  • 通常のデッキボーナスより、ウォーターサバイバーや下記の特殊編成によるデッキボーナスが優先されるので注意。
    • 例1:ドム×3+ザクⅠの場合は、ストライクフォースのボーナス効果は得られず、
      ボーナス効果は黒い三連星のみとなる。
    • 例2:ズゴック+ゾック+アッグ武装型+ジュアッグ(砲撃装備)の場合は、
      オールラウンダーの効果は得られず、発動するボーナス効果はウォーターサバイバーのみとなる。
    • 例3:ズゴックE+ハイゴッグ×2+アッガイの場合は、
      ストライクフォースやウォーターサバイバーの効果は得られず、発動するボーナス効果はサイクロプス隊のみとなる。
  • 機体特性でビームシューターを持つ機体がサイクロプス隊の効果を受けた場合、効果は乗算される。
    • 例:ビームシューターLv3の機体だとビームシューターLv5ではなく1.10倍×1.07倍=1.177倍(17.7%増加)
  • 機体特性でロケットシューター/水中装甲を持つ機体が
    V作戦/ウォーターサバイバーorサイクロプス隊の効果を受けた場合、効果は加算される。
    • 例:V作戦+特性ロケットシューターLv3の機体だとロケットシューターLv5ではなく1.10倍+0.07倍=1.17倍(17%増加)
  • 下記の優先度は便宜上付けたもので、数字が大きいほど高くなる。

共通 Edit

デッキボーナス名機体構成効果1効果2優先度
オールラウンダーそれぞれ機体タイプの違う4機最大アーマー値上昇Lv3ブーストチャージ上昇Lv32
ストライクフォース強襲.png 強襲4機緊急帰投性能上昇LV3-2
ヘヴィフォース重撃.png 重撃4機ブースト容量上昇Lv3-2
サポートフォース支援.png 支援4機最大アーマー値上昇Lv3-2
アティラリーフォース砲撃.png 砲撃4機最高速度上昇Lv3-2
スナイプフォース狙撃.png 狙撃4機ブーストチャージ上昇Lv3-2
ヘヴィストライカー強襲.png 強襲2機 重撃.png 重撃2機緊急帰投性能上昇LV2ブースト容量上昇Lv21
サポートストライカー強襲.png 強襲2機 支援.png 支援2機緊急帰投性能上昇LV2最大アーマー値上昇Lv21
アティラリーストライカー強襲.png 強襲2機 砲撃.png 砲撃2機緊急帰投性能上昇LV2最高速度上昇Lv21
ストライクスナイパー強襲.png 強襲2機 狙撃.png 狙撃2機緊急帰投性能上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv21
ヘヴィサポーター重撃.png 重撃2機 支援.png 支援2機ブースト容量上昇Lv2最大アーマー値上昇Lv21
ヘヴィアティラリー重撃.png 重撃2機 砲撃.png 砲撃2機ブースト容量上昇Lv2最高速度上昇Lv21
ヘヴィスナイパー重撃.png 重撃2機 狙撃.png 狙撃2機ブースト容量上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv21
サポートアティラリー支援.png 支援2機 砲撃.png 砲撃2機最大アーマー値上昇Lv2最高速度上昇Lv21
サポートスナイパー支援.png 支援2機 狙撃.png 狙撃2機最大アーマー値上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv21
アティラリースナイパー砲撃.png 砲撃2機 狙撃.png 狙撃2機最高速度上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv21
ストライクトリオ強襲.png 強襲機体3機+強襲機体以外で任意の1機緊急帰投性能上昇Lv2-1
ヘヴィトリオ重撃.png 重撃機体3機+重撃機体以外で任意の1機ブースト容量上昇Lv2-1
サポートトリオ支援.png 支援機体3機+支援機体以外で任意の1機最大アーマー値上昇Lv2-1
アティラリートリオ砲撃.png 砲撃機体3機+砲撃機体以外で任意の1機最高速度上昇Lv2-1
スナイプトリオ狙撃.png 狙撃機体3機+狙撃機体以外で任意の1機ブーストチャージ上昇Lv2-1
ウォーターサバイバー地形適正「水陸」の機体4機水中適正向上Lv3ブーストチャージ上昇Lv13

地球連邦軍 Edit

デッキボーナス名機体構成最低COST効果1効果2優先度
08小隊ガンダムEz8 or 陸戦型ガンダム 1機
陸戦型ガンダム or 陸戦型ガンダム(コンテナ装備) 1機
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)or 陸戦型G(ジムヘッド支援装備) 1機
任意の機体 0~1機
920緊急帰投性能上昇Lv2最大アーマー値上昇Lv24
V作戦ガンダム(Ver.3.0)or ガンダム 1機
ガンキャノン 1機
ガンタンク 1機
(いずれも上記以外除く)
任意の機体 0~1機
1020ロケットシューターLv2ブーストチャージ上昇Lv24

ジオン公国軍 Edit

デッキボーナス名機体構成最低COST効果1効果2優先度
黒い三連星ドム or リック・ドム(左記以外除く) 3機
任意の機体 0~1機
840ブースト容量上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv24
サイクロプス隊ズゴックE 1機
ハイゴッグ 2機
任意の機体 0~1機
980ビームシューターLv2水中装甲Lv34
ノリス隊グフカスタム 1機
ドム 1機
陸戦型ザクⅡ(JC型) 1機
任意の機体 0~1機
840緊急帰投性能上昇Lv2最大アーマー値上昇Lv24

効果一覧 Edit

名称Lv効果
最大アーマー値上昇1-最大アーマー値上昇
(効果は初期値に乗算される)
25%
37%
ブースト容量上昇1-ブースト容量上昇
(効果は初期値に乗算される)
25%
37%
ブーストチャージ上昇11%ブーストチャージ性能上昇
(効果は初期値に乗算される)
23%
35%
最高速度上昇1-最高速度上昇
(効果は初期値に乗算される)
23%
35%
緊急帰投性能上昇1-緊急帰投に必要な時間を短縮
(効果は初期値に乗算される)
220%
330%
水中適正向上37%自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
機体特性の水中装甲には加算
例:水中装甲Lv3なら10%軽減+7%軽減=17%軽減
ロケットシューター27%バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージ上昇
機体特性のロケットシューターには加算
例:ロケットシューターLv3なら1.10+0.07=1.17倍
ビームシューター27%ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージ上昇
機体特性のビームシューターには加算ではなく乗算
例:ビームシューターLv3なら1.10×1.07=1.177倍
水中装甲310%自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
機体特性の水中装甲には加算
例:水中装甲Lv3なら10%軽減+10%軽減=20%軽減

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 08小隊V作戦黒い三連星サイクロプス隊ノリス隊だけでも復活させれば良いのになぁ、表示されない核死要素的な感じでも良いからさぁ (..; -- 2016-01-20 (水) 12:11:25
    • 元のじゃなくてもMUのランク1くらいの機能がデフォで付与くらいはされてもいいよね -- 2016-01-20 (水) 12:23:29
    • だなぁ、特殊なデッキボーナスは復活してもいいよね、キャラゲーなんだし。性能は誤差程度の微妙なのでいい。 -- 2016-02-09 (火) 11:27:47
    • 金ハイゴと銀ハイゴを持っていたのですが、銀の価値がなくなりました。 -- 2016-02-11 (木) 11:46:33
    • 性能UPじゃなくて出撃カットインが特殊になるとか、出撃後一定時間専用BGMが流れるとか、デッキと関連するエースやデッキを設定してる敵プレイヤーと遭遇すると特殊演出がある、みたいなのをやって欲しい。あとはまぁ練度経験値ボーナスとかデッキ練度システムくらいならあってもいいかも。 -- 2016-02-12 (金) 17:10:37
  • 新キャラつくってはじめたら、オールラウンダーボーナスがないだけでちょっと辛く感じた。 -- 2016-02-09 (火) 11:28:50
    • オルランくらい残せよって本気で思ったわ -- 2016-02-21 (日) 23:58:50
  • デッキボーナスはソシャゲの「カード合わせ」対策で消えたのだから二度と戻ってこない。グラブルがソシャゲの闇を再燃させた(一度目はコンプガチャ)ので法規制にならなくても指摘されそうな仕組みは厳しくならざるをえない -- 2016-02-28 (日) 11:05:27
    • 課金アイテムで発動とかならまだしも、最初に配布される無料機体でも可能なんだから・・・って思ったけど特殊なデッキボーナスが悪いのか。。。 -- 2016-03-15 (火) 22:26:24
  • オールラウンダーと兵科揃えるボーナスぐらい残してくれれば -- 2016-04-28 (木) 08:15:54
  • うーんと、たぶんなくなった理由は法律の改編だと思う。コンプガチャ規制でググってみて。誰でも理解できると思う。 -- 2016-05-07 (土) 14:56:22
    • 特殊デッキボーナス消すだけでよかったのにな
      なんでも過剰に反応しすぎですわ…… -- 2016-05-15 (日) 12:08:39
    • デッキボーナスはNGで沼ガシャはOKとか誰の為の規制なのかわかんねぇな -- 2017-06-01 (木) 14:37:00
    • いや無課金機体混ぜて課金機体だけの特典にしないように調整し、かつその無課金機体を使って射幸心を煽らないような健全な運営をすればなんの問題もないよ、つまり射幸心を煽ってイベント機体も集金に繋げたいし、射幸心を煽れないなら無理してバランス調整してまでこの機能を残したくないってこと -- 2019-06-19 (水) 05:47:33
  • デッキボーナスほんとになくなった?昔のいわゆるヘヴィストで組んだらブーストのもちがいいようにかんじる -- 2016-08-19 (金) 23:18:39
    • 体感じゃなく検証したらええ -- 2016-08-19 (金) 23:26:19
      • おっしゃるとおりなんだがダルい… -- 2016-08-19 (金) 23:34:08
  • 佐藤はくそ -- 2016-08-29 (月) 12:01:51
  • オールラウンダー位復活させてよ -- 2016-09-26 (月) 09:33:14
  • なんでデッキボーナスを廃止にしたんだろうな・・・。廃止じゃなくボーナスが無い場合の今の仕様を足せばよかったのに。 -- 2017-02-26 (日) 20:57:39
    • 偏ったデッキ4機詰むより変なの組み合わせる方がデッキに幅できるだろうに…、ああ、それだと偏った最新機体が売れないからか、分かりやすいなぁw -- 2020-08-10 (月) 01:32:17
  • お遊びの要素入れて復活させて欲しいな、デルタガンダムとアカツキと百式系入れたら取得GPが倍になる金ぴかフォースとか、ジムジム2ネモジム3でCT半分になるやられメカフォースとか。 -- 2021-07-15 (木) 10:25:31
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