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Diff of ドワッジ改

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

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#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ドワッジ改.png,nolink);|アーマー|3,905|4,491|ブーストチャージ|240|276|
|~|最高速度|1,266|1,456|積載量|1,910|2,482|
|~|ブースト容量|1,400|1,610|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(5)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

MS-09ドムシリーズの最終生産タイプを砂漠戦用に改修した機体。
ホバーによる高い機動性を持ち、ヒート・トマホークを使った近接戦を得意としている 。
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年03月23日([[DXガシャコンVol.32>ガシャコン/DXガシャコン/Vol32]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br

-性能面
ドム系の高機動ホバー機。
系列の特徴である優れた最高速度は、340コストになったことでケンプファーをも上回り、最大1456にも達する。
アーマーとブースト容量も高い水準でまとまっており、弱点であるブーストチャージは中コストレベルまで上がっている。
積載量が高く、重い武装を選択してもかなり余裕がある。
緊急帰投はコスト相応に遅く、被弾面積も相変わらずの大きさであるため、攻撃的な機体故に取り回しには慎重さが求められる。
固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。

-武装面
拡散ビーム砲、3点式マシンガン、ビーム・カノン等のドム系標準装備に加えてバルカンが追加されている。
フルオート式ビーム兵器のビーム・カノン(出力収束型)もあり、ビーム・カノンとは武器の持ち替えがない。
格闘武器が強化されており、ヒート・トマホークに加えて二段格闘が特徴のヒート・サーベルを装備可能。
ゴールド設計図では格闘武器のヒート・トマホーク(投刃)が追加され、格闘の選択肢が増える。

-特徴、運用
ヒート・トマホークとヒート・サーベルを同時に持つことで範囲の広い格闘攻撃を繰り出すことが可能。
高威力のビーム・カノンを所持しているが、中間距離での撃ち合いは苦手なので立ち回りには注意が必要。
速い足回りでのヒットアンドアウェイを心掛けたい。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|190|可|Lv2|3905|-|1219|1320|190|1820|409|6(8)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム高機動試作機]]|300|250|可|Lv2|3785|-|1242|1340|220|1910|591|5(7)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トローペン]]|300|250|可|Lv2|4250|-|1228|1380|210|2020|364|5(7)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){ドワッジ改};|340|400|可|Lv2|3905|-|1266|1360|240|1910|364|3(5)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドライセン]]|340|400|可|Lv3|4250|-|1266|1300|270|1690|364|3(5)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ドライセン(袖付き)]]|340|400|可|Lv3|4250|-|1242|1340|270|1970|409|3(5)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ケンプファー]]|360|490|可|Lv2|3620|-|1238|1380|320|1790|682|3(5)|10|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ディジェ]]|320|320|可|Lv2|3905|-|1266|1340|270|1750|364|4(6)|30|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800&br;(&color(Red){880};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカンH型|230|50/350|フル|58|600&br;(&color(Red){660};)|980&br;(&color(Red){984};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカンM型|250|75/420|フル|58|750&br;(&color(Red){825};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760&br;(&color(Red){912};)|
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)


**ビーム・カノン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|580|1/9|単発|947|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|760&br;(&color(Red){784};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){760};)|760&br;(&color(Red){912};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ビーム・カノンtypeM|640|3/21|単発|441|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|800&br;(&color(Red){820};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|800&br;(&color(Red){960};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ビーム・カノンtypeF|760|1/3|単発|530|15,500&br;(&color(Red){17,050};)|640&br;(&color(Red){676};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){680};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
見た目はビームだが、実際は爆発属性の攻撃である。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
ビーム・カノン(出力収束型)とは武器の持ち替えが発生しない。


**ビーム・カノン(出力収束型) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン(出力収束型)|330|10/50|フル|143|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|920&br;(&color(Red){936};)|690&br;(&color(red){759};)|620&br;(&color(red){696};)|720&br;(&color(Red){864};)|
|~|ビーム・カノン(出力収束型)typeM|360|20/100|フル|143|3,350&br;(&color(Red){3,685};)|900&br;(&color(red){920};)|660&br;(&color(red){726};)|500&br;(&color(red){600};)|700&br;(&color(Red){840};)|
|~|ビーム・カノン(出力収束型)typeF|390|5/25|フル|143|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|880&br;(&color(red){904};)|600&br;(&color(red){660};)|580&br;(&color(red){664};)|680&br;(&color(Red){816};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
エフェクトのため誤解されやすいが装備詳細の通り弾速はしっかり速く、重撃用BRとほぼ等速の約1670m/s。
ビーム・カノンとは武器の持ち替えが発生しない。
//2017/08/23アップデートで追加された。
-タイプ別解説
--ビーム・カノン(出力収束型)
最軽量で平均的な性能。集弾性能、射程、リロード、ロックオンが他のタイプより高い。
連射速度は1355相当。DPPS:504。
--ビーム・カノン(出力収束型)typeM
弾数強化型。マガジン火力に優れ、発射間隔が他タイプより少し速い。
連射速度は1368相当?&color(Red){※要検証};。DPPS:536。
--ビーム・カノン(出力収束型)typeF
威力強化型。威力は大幅に引き上げられているが、その分連射速度は落ち、弾数も少ない。
連射速度は1342相当?&color(Red){※要検証};。DPPS:476。


**拡散ビーム砲 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|210|4/32|単発|40|300&br;(&color(Red){330};)|800&br;(&color(Red){820};)|330&br;(&color(Red){363};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|単発|40|350&br;(&color(Red){385};)|680&br;(&color(Red){712};)|360&br;(&color(Red){396};)|740&br;(&color(Red){792};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|単発|40|250&br;(&color(Red){275};)|820&br;(&color(Red){838};)|300&br;(&color(Red){330};)|660&br;(&color(Red){728};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲F型|240|3/18|単発|40|450&br;(&color(Red){495};)|760&br;(&color(Red){784};)|300&br;(&color(Red){330};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|拡散ビーム砲T型|260|3/15|単発|40|150&br;(&color(Red){165};)|780&br;(&color(Red){802};)|300&br;(&color(Red){330};)|640&br;(&color(Red){712};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
胸部からビームを発射し、ダメージとフラッシュ効果を与えるショットガン系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
1射で8発のビームを発射するため、全弾命中した場合の威力は表記の8倍となる。
ドムのものと同性能。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不可の状態になる。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
フラッシュ効果の効果時間は、無印:1.20秒、W型:1.10秒、M型:0.96秒、F型:0.70秒、T型:1.80秒。

**3点式120mmマシンガン [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|52|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|900&br;(&color(Red){920};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|760&br;(&color(Red){808};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|3点式120mmマシンガンH改|320|30/210|三点|52|1,950&br;(&color(Red){2,145};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|690&br;(&color(Red){759};)|780&br;(&color(Red){824};)|800&br;(&color(Red){960};)|
|~|3点式120mmマシンガンF改|370|21/147|三点|52|2,700&br;(&color(Red){2,870};)|840&br;(&color(Red){872};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|540&br;(&color(Red){594};)|740&br;(&color(Red){792};)|700&br;(&color(Red){840};)|

-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
標準的なものより威力は高いが、ロックオンが低下している。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。


**ヒート・トマホーク [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ヒート・トマホーク.png,nolink);|ヒート・トマホーク|260|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ヒート・トマホークT式|320|800|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|軽量ヒート・トマホーク|200|800|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ヒート・トマホークD式|380|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){ヒート・トマホーク(投刃)};|280|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。単独の格闘武器としては珍しく左手で持つ。
格闘モーションも左手からになるので、今までの右手武器に慣れている人だと若干違和感を覚える可能性がある。
なお、投刃を選択中は両手に何も持たない状態になる。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右から左へ横薙ぎ→左下から右上へ斬り上げ。
--T式
右から左へ横薙ぎ→左下から右上へ斬り上げ→地面に対し垂直に振り下ろす。
--投刃
前方にトマホークを投げる。
発射前に一瞬ためる動作がある。
-D格
ダメージは全て通常の3倍。
--無印,軽量
地面に対し垂直に振り下ろす。
効果範囲は見た目通り前方のみ。
--T式
右から左へ横薙ぎ。
正面射程は約100m。
斧が小さい分左右の判定も狭い。
--D式
左後ろから右へ横薙ぎ。
正面射程は約85m。格闘の出が速く振った後に滑るため、移動距離が長い。
--投刃
前方に若干複雑な横回転のトマホークを投げる。
正面射程は約147m。
-タイプ別解説
--投刃
シャア専用格闘プログラム(投刃)よりも射程は長く、正面は約147m、D格は約183mあたりから当たる。
''振りかぶるモーションがかなり長い''(シャアやディジェは9f、本機は24f)ため、少し先読みをして投げる必要がある。総硬直時間は変わらない。
判定はシャア専用格闘プログラム(投刃)の横バージョンと言ったところで体感は同じくらい。※要検証
アンカーと同じく回転させるとブーメランの様に飛んで戻ってくるが、ただ戻ってくるだけでは判定は発生しない。
戻ってきたブーメランに判定が発生するのは、一度当たり判定が出た場合のみに射程圏内で発生するが、
チュートリアルでは設置物に当ててからでも発生するので味方機でも可能性あり※要検証
他の武器でも言えることだが、投刃の回転投げで飛んで行く方向は、視点を回した方向ではなく投げた方向から最も北に近い方向に飛ぶ。
西側に回転投げした場合は右回り、東側に投げた場合は左回りで北へ飛んで行く謎仕様である。
通常投げでは変化はないが、回転投げのみシャア専用格闘プログラム(投刃)同様に処理落ちで異次元判定に変わる。


**ヒート・サーベル [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|430|800|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。右手にヒート・サーベル、左手にヒート・トマホークを持つ二刀流。
-通常格闘
サーベルで横薙ぎ→トマホークを振り下ろす。
-D格
反時計回りに上体を捻りながら斬る。
ダメージは通常格闘の3倍。

**耐爆装甲 [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。};
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで追加された。

*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||||200|
|~|頭部バルカンH型|○|||||||230|
|~|頭部バルカンM型|○|||||||250|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン||●||||||580|
|~|ビーム・カノンtypeM||●||||||640|
|~|ビーム・カノンtypeF||●||||||760|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン(出力収束型)|||●|||||330|
|~|ビーム・カノン(出力収束型)typeM|||●|||||360|
|~|ビーム・カノン(出力収束型)typeF|||●|||||390|
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲||||○||||210|
|~|拡散ビーム砲W型||||○||||280|
|~|拡散ビーム砲M型||||○||||240|
|~|拡散ビーム砲F型||||○||||240|
|~|拡散ビーム砲T型||||○||||260|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|||||○|||270|
|~|3点式120mmマシンガンH改|||||○|||320|
|~|3点式120mmマシンガンF改|||||○|||370|
|&ref(./ヒート・トマホーク.png,nolink);|ヒート・トマホーク||||||○||260|
|~|ヒート・トマホークT式||||||○||320|
|~|軽量ヒート・トマホーク||||||○||200|
|~|ヒート・トマホークD式||||||○||380|
|~|&color(Yellow){ヒート・トマホーク(投刃)};||||||○||280|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||||||○|430|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|拡散ビーム砲W型|ヒート・トマホークD式|ビーム・カノンtypeF|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドワッジ改,notitle);

*機体解説 [#description]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MS-09H

テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する、旧ジオン軍残党ロンメル部隊の陸戦用重MS。
ジオン公国時代にドムのバリエーションのひとつとして開発された旧世代のMSドワッジを、エースパイロット用に改修した機体。
旧ジオン軍残党・ロンメル部隊のデザート・ロンメル中佐が搭乗。
#br
両肩の装甲後部に化学燃料方式の大型ブースター4基を装備することでベース機より24,200kg、20%の推力増加を果たし、さらに運動性を向上させた。
頭部のモノアイバイザーは大型化され、バルカン砲は2門に減らされている。
ビームカノンはドワッジ改の元々の武装ではなく、ロンメル部隊が連邦軍基地から強奪したものである。
#br
ロンメルのドワッジ改はさらに改修されており、リニアシート導入やジェネレーターの換装がなされ、また装甲強度が向上されている。
部下として率いるディザートザクと同様、砂漠の砂中に機体を沈降させる機能がある。

(Wikipediaより抜粋)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドワッジ改Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/ドワッジ改Vol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}